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JP5344486B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine that ensures advance notice of intended contents. <P>SOLUTION: When a ball enters a first start winning hole 62 and a second start winning hole 63, the main board 102 of the pachinko game machine 10 decides the mode of symbol variation corresponding to the ball entry, and informs a subboard 104 of it as an advance determination result, irrespective of whether symbol variation display corresponding to the ball entry is immediately started together with winning information, which shows the hole where the ball enters, and informs a subboard 104 of variation start information, which shows the symbol for variation, when symbol variation corresponding to the ball entry is started. The subboard 104 causes a performance display device to display advance notice, which suggests the result of a lottery in advance according to the advance determination result, and limits subsequent advance notice when there is mismatch between a symbol for variation indicated by the winning information, and a symbol for variation indicated by the variation start information corresponding to the winning information. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における演出を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling effects in a ball ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出や、特別遊技への移行期待度の高さを予告的に示唆する予告演出によっても遊技者の期待感を高めている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. Known as a thing. The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by the use of characters in images such as symbols to give a story to the variable display and the notice effect that suggests the high degree of expectation of transition to special games. (For example, refer to Patent Document 1).

特開2006−246964号公報JP 2006-246964 A

ぱちんこ遊技機では、入賞口への入球に対応する図柄変動が開始される際に、その入球に対応する本抽選を実行し、本抽選の結果に基づいて図柄変動を実行する。またぱちんこ遊技機の中には、入球に対応する図柄変動の開始前に、その入球に対応する仮抽選を実行し、仮抽選の結果に基づいて、その入球に対応する図柄変動の態様を予告的に示唆するための演出(以下、「先読み演出」とも呼ぶ。)を実行するものもある。本発明者は、何らかの原因により、仮抽選の結果と本抽選の結果とが不整合になった場合、実際の図柄変動の態様とは異なるものを示唆する先読み演出が表示されてしまうと考えた。   In the pachinko gaming machine, when the symbol variation corresponding to the entrance to the winning opening is started, the main lottery corresponding to the entrance is executed, and the symbol variation is executed based on the result of the main lottery. In addition, some pachinko machines execute a temporary lottery corresponding to the entry before the start of the symbol fluctuation corresponding to the entry, and based on the result of the provisional lottery, the symbol fluctuation corresponding to the entry is changed. Some perform an effect (hereinafter also referred to as a “prefetch effect”) for suggesting a mode in advance. The present inventor considered that, for some reason, when the result of the temporary lottery and the result of the final lottery become inconsistent, a pre-reading effect suggesting something different from the actual pattern variation mode is displayed. .

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において意図する内容の先読み演出を確保することにある。   This invention is made | formed in view of such a subject, The objective is to ensure the prefetching effect of the content intended in a bullet ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第1始動口と、第1始動口とは異なる位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第2始動口と、第1始動口への入球を契機として、第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、第2始動口への入球を契機として、第2の当否抽選を実行する第2抽選手段と、第1の当否抽選の結果を示すための図柄と、第2の当否抽選の結果を示すための図柄とが変動表示される図柄表示装置と、図柄の変動表示における変動パターンを決定するためのテーブルを参照し、第1始動口および第2始動口への入球順に、第1および第2の当否抽選の結果に応じて変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、通常遊技よりも遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、第1または第2の当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となって特別遊技作動条件が成立したときに特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、当否抽選の結果を示すための演出が表示される演出表示装置と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンに対応する演出の態様を決定する演出決定手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって図柄を図柄表示装置に変動表示させるとともに、演出決定手段により決定された演出を演出表示装置に表示させる表示制御手段と、を備える。変動パターン決定手段は、第1始動口および第2始動口への入球があったときに、第1始動口と第2始動口のいずれへの入球かを示す情報を入賞情報として演出決定手段へ通知するとともに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対応する図柄変動の態様を決定して事前判定結果として演出決定手段へ通知し、その入球に対応する図柄変動を開始すべきときには、変動対象となる図柄を示す変動開始情報を演出決定手段へ通知し、演出決定手段は、第1始動口および第2始動口への入球に対応する図柄変動の開始前に、その入球に対応する事前判定結果に応じて当否抽選の結果を予告的に示唆するための先読み演出を演出表示装置に表示させ、その入球に対応する入賞情報が示す変動対象となる図柄と、その入賞情報に対応する変動開始情報が示す変動対象となる図柄とが不整合である場合は、以降の先読み演出の表示を制限する。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. The first start port is provided at a position different from the first start port, and the first start port is triggered by the entrance to the second start port and the first start port when the game ball enters the lottery. First lottery means for executing the lottery decision, second lottery means for executing the second winner lottery triggered by entering the second starting port, and a pattern for showing the result of the first winner lottery The first start port and the second start port are referred to by referring to a symbol display device in which a symbol for indicating the result of the second winning / failing lottery is variably displayed and a table for determining a variation pattern in the symbol variation display. The variation pattern is determined according to the results of the first and second lottery determinations in the order of entering the ball. Pattern determining means, special game operating condition holding means for holding special game operating conditions as conditions for shifting to a special game that is more advantageous to the player than normal games, and first or second winning / losing lottery The special game control means for executing the special game when the special game operation condition is established as a result indicating the transition to the special game, and the first lottery lottery result corresponding to the lottery with the predetermined number as the upper limit First hold control means for holding until the start of variable display of symbols, second hold control means for holding until the start of variable display of symbols corresponding to the success / failure lottery with a predetermined number of results of the second success / failure lottery as an upper limit, An effect display device for displaying an effect for showing the result of the lottery, an effect determining means for determining an aspect of the effect corresponding to the change pattern determined by the change pattern determining means, and a change pattern determination With varying display the symbols on the symbol display device according to variation pattern determined by the stage, and a display control means for displaying on the effect display device production which has been determined by the effect determination unit. The variation pattern determining means determines the effect as information indicating whether the ball enters the first start port or the second start port as winning information when a ball enters the first start port and the second start port. Notifying the means, and regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the incoming ball is immediately started, the mode of the symbol fluctuation corresponding to the incoming ball is determined and notified to the effect determining unit as a pre-determination result. Then, when the symbol variation corresponding to the entry is to be started, the variation determining information indicating the symbol to be varied is notified to the effect determining unit, and the effect determining unit is connected to the first start port and the second start port. Before the start of the symbol change corresponding to the entry, a pre-reading effect is displayed on the effect display device in order to suggest the result of the lottery according to the preliminary determination result corresponding to the entry. It is subject to change indicated by the corresponding winning information The symbol, the symbol to be change target indicated by the change start information corresponding to the winning information if a mismatch, limit the display of subsequent prefetch effect.

変動パターン決定手段は、第1始動口への入球に対する変動パターン決定処理と、第2始動口への入球に対する変動パターン決定処理とを並行して実行してもよい。事前判定結果は、本判定と同じ判定テーブルを用いて、本判定結果が取る判定結果を示す情報でもよいし、また、本判定と異なる判定テーブルを用いて、本判定結果の取り得る抽選値の範囲を示す情報や、本判定結果により決定される図柄変動の種類を示す情報であってもよい。入賞情報は、第1始動口と第2始動口のいずれへの入球かを示すことにより、第1の当否抽選の結果を示すための図柄と第2の当否抽選の結果を示すための図柄とのいずれが変動表示対象であるかを示すものでもよい。例えば、第1保留制御手段における保留の順序、または、第2保留制御手段における保留の順序を示す情報であってもよい。また、第1保留制御手段における保留数および第2保留制御手段における保留数を示す情報であってもよく、入賞情報の受け手側で保留数の推移を判定することにより、第1始動口と第2始動口のいずれへの入球かを判定可能な情報であってもよい。変動表示の対象となる図柄が不整合であるとは、第1の当否抽選の結果を示すための図柄と第2の当否抽選の結果を示すための図柄とのうち、入賞情報は一方の図柄を示し、変動開始情報は他方の図柄を示すことでもよい。以降の先読み演出の表示を制限するとは、変動表示の対象となる図柄が不整合であると判定された以降の先読み演出の設定や表示を抑止することでもよい。例えば、それまでに決定済の先読み演出、言い換えれば表示予定の先読み演出も含めて、それらの表示を抑止することでもよい。また、所定期間、例えば所定回数の図柄変動が開始もしくは終了するまでは、先読み演出の設定や表示を抑止させることでもよい。   The variation pattern determination means may execute the variation pattern determination process for entering the first starting port and the variation pattern determining process for entering the second starting port in parallel. The prior determination result may be information indicating a determination result taken by the main determination result using the same determination table as the main determination, or a lottery value that can be taken by the main determination result using a determination table different from the main determination. It may be information indicating a range or information indicating the type of symbol variation determined based on this determination result. The winning information includes a symbol for indicating the result of the first winning / failing lottery and a symbol for indicating the result of the second winning / losing lottery by indicating whether the ball enters the first starting port or the second starting port. Or which one is a variable display target. For example, it may be information indicating a holding order in the first holding control means or a holding order in the second holding control means. Further, it may be information indicating the number of holds in the first hold control means and the number of holds in the second hold control means, and by determining the transition of the number of holds on the recipient side of the winning information, It may be information that can determine which of the two starting openings the ball enters. The symbol that is the target of the variable display is inconsistent is that the winning information is one of the symbols for indicating the result of the first winning / failing lottery and the symbol for indicating the result of the second winning / losing lottery. The variation start information may indicate the other symbol. Restricting the display of subsequent pre-reading effects may be to suppress the setting or display of the pre-reading effects after it is determined that the symbols to be subjected to variable display are inconsistent. For example, the display of pre-read effects that have been determined so far, in other words, the pre-read effects that are scheduled to be displayed, may be suppressed. Further, the setting and display of the pre-reading effect may be suppressed for a predetermined period, for example, until a predetermined number of symbol variations start or end.

入賞情報と変動開始情報とのそれぞれが示す図柄変動の対象図柄が不整合であることは、入賞情報の欠落や演出決定手段への通知順序の異常等、入賞情報の通知における異常の発生を示す。この場合、演出決定手段における入賞情報と変動開始情報との対応関係が崩れており、実際の図柄変動の内容とは異なるものを示唆する先読み演出、言い換えれば意図しない内容の先読み演出が設定されてしまう。上記態様によると、入賞情報と変動開始情報とのそれぞれが示す図柄変動の対象図柄が不整合であれば、以降の先読み演出の表示が制限されるため、意図しない先読み演出が表示されてしまうことを抑止できる。例えば、当たりとなる抽選結果が保留されていないにもかかわらず、当たりを示す先読み演出が表示されてしまうことを回避できる。言い換えれば、意図する内容の先読み演出を確保でき、その先読み演出の内容により遊技者の期待感を煽ることができる。   An inconsistency in the symbol variation target pattern indicated by the winning information and the variation start information indicates the occurrence of an abnormality in the notification of the winning information, such as a lack of winning information or an abnormality in the order of notification to the effect determining means. . In this case, the correspondence between the winning information and the change start information in the effect determining means is broken, and a prefetch effect that suggests something different from the actual design variation content, in other words, a prefetch effect with unintended content is set. End up. According to the above aspect, if the symbol variation target symbols indicated by the winning information and the variation start information are inconsistent, the display of the subsequent pre-reading effects is limited, and therefore an unintended pre-reading effect is displayed. Can be suppressed. For example, it is possible to avoid displaying a pre-reading effect indicating a win even though the lottery result that is a win is not put on hold. In other words, it is possible to secure a pre-reading effect of the intended content, and it is possible to raise the player's expectation based on the content of the pre-reading effect.

変動開始情報は、図柄変動の態様を決定するための抽選の結果を本判定結果として含むものであり、演出決定手段は、入賞情報とともに受け付けられた事前判定結果と、その入賞情報に対応する変動開始情報における本判定結果とが不整合である場合も、以降の先読み演出の表示を制限してもよい。   The variation start information includes the result of the lottery for determining the pattern variation mode as the main determination result, and the effect determination means includes the preliminary determination result received together with the winning information and the variation corresponding to the winning information. Even when the determination result in the start information is inconsistent, the display of the subsequent prefetch effects may be restricted.

事前判定結果と本判定結果とが不整合とは、本判定結果が示す図柄変動の抽選の結果が、事前判定結果が示す図柄変動の態様に含まれるものでないことであってもよい。具体的には、事前判定結果が示す抽選値の値範囲に、本判定結果が示す抽選値が含まれないことであってもよい。また、事前判定結果と本判定結果との間で、当否判定結果・停止図柄・図柄の変動パターンの少なくとも1つが不整合であることでもよい。   The mismatch between the pre-determination result and the main determination result may mean that the lottery result of the symbol variation indicated by the main determination result is not included in the pattern variation mode indicated by the pre-determination result. Specifically, the lottery value indicated by the present determination result may not be included in the value range of the lottery value indicated by the prior determination result. In addition, at least one of the determination result / stop pattern / design variation pattern may be inconsistent between the preliminary determination result and the main determination result.

ある事前判定結果とその事前判定結果に対応するはずの本判定結果とが不整合である場合、他の事前判定結果による先読み演出も意図しない内容である可能性が高いといえる。上記態様によると、ある事前判定結果とその事前判定結果に対応するはずの本判定結果とが不整合であれば、以降の先読み演出の表示が制限されるため、意図しない先読み演出が表示されてしまうことを抑止できる。   If a certain pre-determination result and the main determination result that should correspond to the pre-determination result are inconsistent, it can be said that there is a high possibility that the pre-reading effect based on another pre-determination result is not intended. According to the above aspect, if a certain pre-determination result and the main determination result that should correspond to the pre-determination result are inconsistent, the display of the subsequent pre-reading effects is limited, and thus unintended pre-reading effects are displayed. Can be prevented.

演出決定手段は、第1始動口または第2始動口への入球があったときに、その入球に対応する事前判定結果が予め定められた所定の形式と不整合である場合も、以降の先読み演出の表示を制限してもよい。   The effect determining means may also be used when the pre-determined result corresponding to the ball is inconsistent with a predetermined format when the ball enters the first start port or the second start port. The display of the prefetching effect may be restricted.

予め定められた所定の形式は、図柄変動の態様を示すこととされた所定の形式であってもよく、例えば所定の値範囲であってもよい。また、事前判定結果に複数のコマンドが含まれるべき場合は、さらに、各コマンドが所定の基準テーブルに存在するものであることでもよく、入賞情報として必要な種類のコマンドが全て設定されていることでもよく、各コマンドの設定順序が予め定められた順序と合致することでもよい。以降の先読み演出の表示を制限するとは、それまでに決定済の先読み演出の表示を制限することに加えて、当該事前判定結果および所定期間内に受け付ける事前判定結果による先読み演出の設定を制限することでもよい。   The predetermined format determined in advance may be a predetermined format that indicates an aspect of symbol variation, for example, a predetermined value range. In addition, when a plurality of commands should be included in the pre-judgment result, it is also possible that each command exists in a predetermined reference table, and all necessary types of commands are set as winning information. Alternatively, the setting order of each command may coincide with a predetermined order. Restricting the display of subsequent pre-reading effects limits the setting of pre-reading effects based on the pre-determination results and the pre-determination results received within a predetermined period, in addition to limiting the display of pre-read effects that have been determined so far. It may be.

ある事前判定結果の内容が異常である場合、他の事前判定結果の内容も異常であり、意図しない内容の先読み演出が設定されている可能性が高いといえる。上記態様によると、ある入賞情報の内容が異常であれば、以降の先読み演出の表示が制限されるため、意図しない先読み演出が表示されてしまうことを抑止できる。   When the content of a certain prior determination result is abnormal, the content of another prior determination result is also abnormal, and it can be said that there is a high possibility that an unintended prefetch effect is set. According to the above aspect, if the content of certain winning information is abnormal, the display of subsequent prefetch effects is restricted, so that unintended prefetch effects can be prevented from being displayed.

表示制御手段は、第1保留制御手段と第2保留制御手段のそれぞれの保留数を、保留数を示す表示態様として表示させ、先読み演出の表示が制限された場合は、保留数を示す表示態様を通常時とは異なる態様へ切り替えてもよい。通常時とは異なる態様は、保留数を示すランプや文字(例えば数字)、画像等について、その色、大きさ、表示パターン等が、先読み演出の表示が制限されない場合と異なる態様であってもよい。表示制御手段は、サブ基板に設けられてもよく、演出表示装置に表示された保留数を示す演出表示の表示態様を変更してもよい。   The display control means displays the number of hold of each of the first hold control means and the second hold control means as a display mode indicating the hold number, and when the display of the prefetch effect is limited, the display mode indicating the hold number May be switched to a mode different from the normal time. The mode different from the normal mode may be a mode in which the color, size, display pattern, etc. of the lamp, characters (for example, numbers), images, etc. indicating the number of reservations are different from the case where the display of the prefetch effect is not limited. Good. The display control means may be provided on the sub-board, and may change the display mode of the effect display indicating the number of holds displayed on the effect display device.

この態様によると、入賞情報の異常の発生や、入賞情報と変動開始情報とが不整合になったこと、言い換えれば意図しない内容の先読み演出が設定されたこと、さらに言い換えれば、先読み演出の内容が実際の図柄変動の態様を示唆しない可能性が高いことを遊技者や開発者へ報知できる。特にぱちんこ遊技機の開発においては、この報知により、先読み処理に関する異常の発生を開発者に容易に認識させることができ、効率的なデバッグ環境を実現できる。   According to this aspect, the occurrence of abnormality in the prize information, the mismatch between the prize information and the variation start information, in other words, the setting of the pre-reading effect with unintended contents, and in other words, the content of the pre-reading effect However, it is possible to notify the player or developer that there is a high possibility that the actual pattern variation is not suggested. Particularly in the development of pachinko gaming machines, this notification makes it possible for the developer to easily recognize the occurrence of an abnormality related to the prefetching process, and an efficient debugging environment can be realized.

演出決定手段は、先読み演出の表示を制限した際に第1保留制御手段および第2保留制御手段に保留されていた当否抽選の結果について、それら全ての当否抽選に対応する図柄の変動表示が開始または終了した場合、先読み演出の表示の制限を解除してもよい。   The effect determining means starts to display the variable display of the symbols corresponding to all the winning lottery results for the results of the winning lottery held by the first holding control means and the second holding control means when the display of the pre-reading effects is restricted. Alternatively, when the process ends, the restriction on the display of the prefetch effect may be released.

ある入賞情報が異常であった場合、その時点で保留されていた当否抽選結果に対する先読み演出は意図しないものとなる可能性が高いが、それ以降の入球に対する入賞情報および事前判定結果は正常となり、意図する先読み演出となる可能性がある。また、入賞情報および事前判定結果が正常な状態に復旧した場合、先読み演出の表示の制限も解除されることが望ましい。上記態様によると、意図しない内容の先読み演出の表示を抑止できるとともに、先読み演出の自動的な復旧を実現できる。   If certain winning information is abnormal, it is highly likely that the pre-reading effect for the winning / losing lottery result held at that time will be unintentional, but the winning information and the pre-determined result for subsequent winnings will be normal. , There is a possibility that the intended look-ahead effect. In addition, when the winning information and the preliminary determination result are restored to the normal state, it is desirable that the restriction on the display of the prefetch effect is also released. According to the above aspect, it is possible to suppress display of a prefetch effect with unintended contents and to realize automatic recovery of the prefetch effect.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、意図する内容の先読み演出を確保できる。   According to the bullet ball game machine of the present invention, it is possible to secure a prefetch effect of the intended content.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 外れおよび小当たり用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation | variation pattern table for detachment | leave and small hits in detail. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図11におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 11 in detail. 図12におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prior determination process of S28 in FIG. 12 in detail. 図11におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図14におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prefetch process of S150 in FIG. 14 in detail. 図14におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図14におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図17の後続処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subsequent process of FIG. 図11におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 11 in detail.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とは、遊技球の入賞順に順次実行される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are sequentially executed in the order of winning game balls. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. It includes a start winning port 62, a second starting winning port 63, a center decoration 64, a first large winning port 91, a second large winning port 92, an operating port 68, and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased.

なお、第2始動入賞口63は第1始動入賞口62の下、すなわち第1始動入賞口62によって遊技球の入球が阻害される位置に設けられる。そのため、普通電動役物65が拡開しない間は、第2始動入賞口63への入球は第1始動入賞口62により阻害されることとなり、第2始動入賞口63は入球困難な状態が維持される。したがって、遊技において第2始動入賞口63への入球を狙うためには、普通電動役物65を拡開させる必要がある。   Note that the second start winning opening 63 is provided below the first starting winning opening 62, that is, at a position where the first start winning opening 62 prevents the game ball from entering. Therefore, while the ordinary electric accessory 65 is not expanded, the entry to the second start winning opening 63 is hindered by the first start winning opening 62, and the second starting winning opening 63 is in a state where it is difficult to enter the ball. Is maintained. Therefore, in order to aim at entering the second start winning opening 63 in the game, it is necessary to expand the ordinary electric accessory 65.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big prize opening 92 is a horizontal rectangular prize opening that is opened as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second grand prize winning port 92 is provided at a position on the upper right of the out port 58.

遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左下方に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71とが互いに左右に隣接する形で設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect symbol display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided at the lower left of the game area 52. Are provided adjacent to each other on the left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed on the effect symbol display device 60. You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . The variation display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 is started. Is done. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening and closing operation of the second big prize opening 92 is started. Is done.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「15R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「2R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.2秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, and the unit game. There is a special game that is repeated only twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (hereinafter also referred to as “15R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or more than nine balls When one of the game balls is dropped, it is closed once, and one unit game is completed. In the case of a special game in which two unit games are repeated (hereinafter also referred to as “2R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize port 92 is temporarily closed when opened for about 0.2 seconds. As a result, one unit game is completed.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当たり態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当たり遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当たり態様であった場合もまた小当たり遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当たり遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.2秒間の開放を2回繰り返すので、外観上は2R大当たりと同様の動作態様となる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to the small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small hit mode, the game also shifts to the small hit game, and the opening / closing operation of the second big prize opening 92 is executed. In a single unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 repeats the opening for about 0.2 seconds twice, so that the appearance is the same operation as the 2R jackpot It becomes an aspect.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が大当たりとなるまで継続される。15R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合があるが、2R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に必ず確変が開始される。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, after the special game is over, the probability change game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction of the change time (hereinafter “time reduction”) Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probability variation state is continued until the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is a big hit. In the case of 15R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game. In the case of 2R jackpot, the probability change is always started after the end of the special game. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. During the time reduction, the fluctuation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられ、本実施例では二つのランプが交互に点灯と消灯を繰り返す形で普通図柄の変動表示を表現し、どちらのランプが最終的に点灯したまま停止するかによって普通図柄の抽選結果を表す。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first grand prize winning opening 91. In this embodiment, the two lamps alternately turn on and off alternately, and the normal symbol display is expressed. The lottery result of a normal symbol is represented by whether it stops with the light on. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time.

演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192または第2特別図柄193いずれかの変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192または第2特別図柄193いずれかの変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of holds of the winning or failing lottery value in the first special figure holding lamp 20 is the result of lottery winning in the first start winning opening 62 during the fluctuation of either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 or during execution of the special game. The number of winning balls for which the symbol variation has not been executed yet. The number of holds of the winning or failing lottery value in the second special figure holding lamp 21 is the result of lottery winning in the second start winning opening 63 during the fluctuation of either the first special symbol 192 or the second special symbol 193 or during execution of the special game. The number of winning balls for which the symbol variation has not been executed yet. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

なお、演出図柄表示装置60の表示領域194の下部には、第1の遊技における当否抽選値の保留数を示す第1保留数196と、第2の遊技における当否抽選値の保留数を示す第2保留数197とが表示される。   In addition, at the lower part of the display area 194 of the effect symbol display device 60, a first holding number 196 indicating the number of holdings of the winning / failing lottery values in the first game and a number of holdings of the winning / notting lottery values in the second game are shown. Two hold numbers 197 are displayed.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. 1 special symbol display device 70, second special symbol display device 71, effect symbol display device 60, normal symbol display device 59, operation button 82, speaker 18, and game effect lamp 90 are electrically connected to Allows transmission and reception of control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering judging means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, Specific game execution means 122, opening / closing control means 124, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 includes the first lottery value acquiring means 112, the first winning / failing determining means 113, and the first pattern determining means 114. . The second lottery means 128 for executing the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63 includes the second lottery value acquiring means 115, the second winning / failing determining means 117, and the second pattern determining means 119. . The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。   When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 are set to any lottery value range in the determination of whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. Pre-winning determination is made as to whether it is applicable, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the preliminary determination process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, and is erased from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “prefetch” process is realized in which the result of the success / failure can be presumably recognized in advance before the order of the start of symbol variation comes around.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winning / no-win lottery value for the first lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winning / no-win lottery value for the second lottery when the player enters the second start winning opening 63. For example, the values acquired as the first winner / lottery value and the second winner / lottery value for the winner lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first lottery value acquisition unit 112 as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination means 113 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the first winning / losing lottery value, and in which lottery value range the first winning / failing lottery value is in the determination of winning or not Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and the second winning / losing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table that are referred to in the determination of the failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination that is performed when starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当たり当否確率や小当たりの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定としての当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当たりとなる。確変時には大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当たり範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small wins, and misses with winning / failed lottery values. Depending on the respective range settings, the big hit / failure probabilities and the hit / non-winning probability Is determined. The first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big hit is made only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 at normal times. The jackpot range is expanded at the time of certainty change, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both the normal time and the probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for the normal time and the probability change time. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当たりに該当する範囲が広く、小当たりが発生しやすい。このように、大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当たりか否かの判定テーブルと小当たりか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if it is a case where the winning / failing lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, a so-called losing, it is a small jackpot if it falls within the predetermined range. In the example shown in the figure, the winning lottery value acquired by the first winning / failing determining unit 113 falls within the range of 56500 to 65535, and the winning lottery value acquired by the second winning / failing determining unit 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the jackpot than the second lottery, and the jackpot is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot out of the cases that do not correspond to the jackpot Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big win and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the winning / unavailable range as a determination result. When the winning / failing lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / failing lottery value is “6400 to 65535”, “4” indicating that The value of “” is set in the validity range as the determination result.

図3に戻り、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first winning / failing determination unit 113 and the second winning / failing determination unit 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the result of the determination of winning / failure, and the symbol lottery A prior symbol determination is performed as to which symbol range the value corresponds to. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of symbol determination tables and a prior symbol determination table that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to different symbol determination tables according to the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当たりであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当たりであった場合に参照するテーブルである。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たり、小当たり、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当たりに対応し、偶数の数字が小当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of the present drawing in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by numbers “0” to “9” and a symbol “−” and a first symbol lottery value or a second symbol lottery value is defined. The types of special symbols are associated with the results of success / failure determination of jackpots, jackpots, and misses, odd numbers correspond to jackpots, even numbers correspond to jackpots, and the symbol “-” is missed. Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当たりに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, the special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” that are odd numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty, and the first symbol lottery value is associated with “0-99”, and the second symbol lottery value is associated with “0-144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate a 15R jackpot without any probability change, and the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are both associated with “150 to 189” and the special symbol “1”. The special symbol “5” is associated with “190 to 229”, and the special symbol “9” is associated with “230 to 255”.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6B, the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range in the case where the determination result is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当たりに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。   FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 7A when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149” “2” indicating that fact "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当たりを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 7B when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 144”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or hits a small hit, the table in this figure is not referred to, and for example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or a small hit. May not be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determining means 114 separately acquires a variation pattern in which a variation process of the symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect symbol display device 60 is determined. Is determined from a plurality of fluctuation patterns. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a symbol variation display process to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute a prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when the special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed when starting the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当たりのときは図8(b)に示される15R大当たり用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりのときは図8(c)に示される2R大当たりおよび小当たり用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The first pattern determination unit 114 or the second pattern determination unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the determination result is unacceptable. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the variation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is a 2R big hit or a small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図10において説明する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern having a shorter variation time than the normal state is selected in the short time state. Further, the deviation variation pattern table is defined such that the column to be referred to is different for each number of reservations, and details of the normal state will be described with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当たりの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 8B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is a 15R jackpot, a variation pattern with reach is selected.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜10」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「11〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 10”. The value “1” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “11 to 20”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当たりの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜120」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「121〜240」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「241〜250」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「251〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9B when the result of the success / failure is 15R jackpot, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 120”. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “121 to 240”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “241 to 250”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “251 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set to the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当たりまたは小当たりの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result is 2R big hit or small hit, and if the pattern lottery value is “0 to 122”, The value “8” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “123 to 255”, the value “9” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result. . In the present embodiment, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use the common variation pattern table and the prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use separate tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table.

一部既述したように、本実施例の第1抽選手段126は、第1始動入賞口62への入球時に、事前判定処理として、事前当否判定・事前図柄判定・事前パターン判定を実行する。同様に、本実施例の第2抽選手段128は、第2始動入賞口63への入球時に、事前判定処理として、事前当否判定・事前図柄判定・事前パターン判定を実行する。そして第1抽選手段126および第2抽選手段128は、事前判定処理の結果データ(以下、「事前判定結果」とも呼ぶ。)として、当否範囲、図柄範囲、パターン範囲のそれぞれを示す複数種類のデータ(以下、「コマンド」とも呼ぶ。)を設定する。なお、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63への入球順に事前判定処理および本判定処理を実行する。   As described above, the first lottery means 126 according to the present embodiment executes prior determination / preliminary symbol determination / preliminary pattern determination as preliminary determination processing at the time of entering the first start winning opening 62. . Similarly, the second lottery means 128 according to the present embodiment executes advance determination / pre-determination / pre-pattern determination as pre-determination processing at the time of entering the second start winning prize port 63. The first lottery means 126 and the second lottery means 128 are a plurality of types of data indicating each of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the result data of the prior determination process (hereinafter also referred to as “preliminary determination result”). (Hereinafter also referred to as “command”). The first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the pre-determination process and the main determination process in the order of entering the first start winning opening 62 and the second start winning opening 63.

第1抽選手段126は、第1始動入賞口62への入球時に、第1の抽選であることを示す値や、第1の遊技における保留数および第2の遊技における保留数を含む入賞情報を設定し、入賞情報と事前判定結果とをともに演出決定手段132へ送信する。第2抽選手段128は、第2始動入賞口63への入球時に、第2の抽選であることを示す値や、第1の遊技における保留数および第2の遊技における保留数を含む入賞情報を設定し、入賞情報と事前判定結果とをともに演出決定手段132へ送信する。   The first lottery means 126 includes a value indicating the first lottery at the time of entering the first start winning opening 62, and winning information including the number of holds in the first game and the number of holds in the second game. And the winning information and the preliminary determination result are both transmitted to the effect determining means 132. The second lottery means 128 receives winning information including a value indicating the second lottery and the number of holds in the first game and the number of holds in the second game at the time of entering the second start winning opening 63. And the winning information and the preliminary determination result are both transmitted to the effect determining means 132.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The general symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. The symbol determination table defines the correspondence between the lottery value and the normal symbol, and the normal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the normal symbol variation display is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 sets the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を、入球順序と対応づけて保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を、入球順序と対応づけて保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。保留制御手段116は、入球順序の管理方法として、第1の抽選および第2の抽選の両方を含む入球順序、例えば合計8個中の何番目の入球かを示す情報を、個々の抽選の結果とともに保持してもよい。また、抽選の結果の情報とは別の順序情報として入球順序を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。なお、第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は、演出図柄表示装置60の第1保留数196および第2保留数197としても表示される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, the winning lottery value and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination result are held in association with the entering order, with the upper limit being four as the result of the first lottery. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, the winning lottery value and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the pre-determination result are held in association with the pitching order, with the upper limit being four as the result of the second lottery. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. As a method of managing the order of entry, the holding control means 116 stores information indicating the order of entry including both the first lottery and the second lottery, for example, the number of entries in a total of eight pieces. You may hold | maintain with the result of a lottery. Further, the pitching order may be held as order information different from the lottery result information. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. In addition, the number of holdings by the first holding unit 144 and the second holding unit 146 is also displayed as the first holding number 196 and the second holding number 197 of the effect symbol display device 60.

本実施例では、第1保留手段144に保留された抽選値と第2保留手段146に保留された抽選値とは、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63への入球順に消化されて図柄変動が表示される。   In the present embodiment, the lottery value held in the first holding means 144 and the lottery value held in the second holding means 146 are digested in the order of entering the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63. Then, the symbol variation is displayed.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148は、第1保留手段144により保留された第1の抽選の結果と対応づけられた入球順序が、第2保留手段146により保留された第2の抽選の結果と対応づけられた入球順序よりも早い場合、第1の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。第2特図制御手段150は、第2保留手段146により保留された第2の抽選の結果と対応づけられた入球順序が、第1保留手段144により保留された第1の抽選の結果と対応づけられた入球順序よりも早い場合、第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1始動入賞口62への入球と第2始動入賞口63への入球とのうち、早い方の入球に対応する図柄変動が表示されることになる。   The first special figure control means 148 indicates that the pitching order associated with the result of the first lottery held by the first holding means 144 is the result of the second lottery held by the second holding means 146. If it is earlier than the associated entry order, the symbol variation display corresponding to the first lottery is started. The second special figure control means 150 is configured such that the pitching order associated with the result of the second lottery held by the second holding means 146 is the result of the first lottery held by the first holding means 144. If it is earlier than the associated entry order, the symbol variation display corresponding to the second lottery is started. As a result, the symbol variation corresponding to the earlier entry of the entry into the first start winning opening 62 and the entry into the second start winning opening 63 is displayed.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値(以下、総称して「本判定結果」とも呼ぶ。)と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値とを変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting the variation start command, the first lottery and values indicating the determination result or the determination result determined as the main determination, the stop symbol, and the variation pattern (hereinafter also collectively referred to as “the main determination result”). And a value indicating which of the second lotteries is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当たりと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当たりがある。15R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first big winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode It is determined that the special game operation condition is satisfied, and the special game is executed by opening the second big prize opening 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games with one opening / closing operation as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. In the case of 15R jackpot, in principle, the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the number of rounds set for the unit game is exhausted.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果に起因する特別遊技であったかにかかわらずその特別遊技の終了後に必ず時短状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117により決定された図柄が確変への移行を伴う大当たり図柄であった場合に限られる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、たとえば100回に達するまで継続される。第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。一方、確変状態は、次の大当たりによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による当否判定結果が大当たりとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 always shifts to the time-saving state after the end of the special game regardless of whether the special game is caused by the result of the first lottery or the second lottery. On the other hand, the transition to the probability change state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the first winning / failing determination unit 113 or the second winning / failing determination unit 117 is a jackpot symbol accompanying the transition to probability variation. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times from the end of the special game. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. However, in the normal state, the fluctuation pattern table corresponding to the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is referred to, and the variation time is reduced as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 decreases. A long fluctuation pattern is likely to appear. On the other hand, the probability change state is continued until the special game with the next jackpot is executed. During the probability variation state, the probability that the success / failure determination result by the first success / failure determination unit 113 or the second success / failure determination unit 117 is a big hit is maintained at a high value.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major winning prize port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動演出パターンとして複数の変動演出パターンデータを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを変動表示の停止前に前兆として予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation effect pattern data as the variation effect pattern of the decorative design. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variation effect patterns in which the variation process from the variation start to the stop in the variation display of the decoration symbol 190 and the effect process are defined, and the variation display of the decoration symbol, and the degree of expectation to the jackpot And a plurality of notice effect patterns that imply the height as a precursor before stopping the variable display.

演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128が決定する特別図柄の停止図柄や変動パターンに基づいて決定する。   The effect determining means 132 is displayed on the effect symbol display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. The contents of the production to be performed are determined. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and selects the pattern storage unit 130. Read from. The effect determining means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the stop symbols and the variation patterns of the special symbols determined by the first lottery means 126 or the second lottery means 128.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当たりの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。あるいは、3つの図柄の少なくとも一つに当たりであることを示す特定の図柄が含まれる図柄の組み合わせによっても、その大当たりを示すようにしてもよい。当否判定結果が2R大当たりの場合や小当たりの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当たりでも小当たりでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当たりや小当たりのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当たりではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動演出パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result of the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to a special game with 15R jackpot For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbol 190. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. Or you may make it show the jackpot also by the combination of the symbol in which the specific symbol which shows that it is a hit at least one of three symbols is included. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357”, is selected even when the result of the determination is a 2R big hit or a small win, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination that does not have three symbols such as “312” and “946”, and is a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit. A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern showing a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determination unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation effect pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動演出パターンデータには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの変動過程と演出過程が定義される。変動演出パターンには、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経てから当たり態様または外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチパターンと、リーチ状態を経ずに外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチなしパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動演出パターンを選択する。   In the decorative pattern variation effect pattern data, a decorative symbol variation display mode, that is, a variation process from a variation start to a variation stop and a variation process are defined. The variation effect pattern includes a reach pattern that displays a stop symbol combination that is a hit state or a disengagement mode after a reach state that becomes a big win if one more symbols are aligned, and a stop pattern that is a disengagement mode without reaching a reach state An unreachable pattern that displays the combination is included. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ". Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects a variation effect pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol, according to the variation pattern of the special symbol.

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time.

演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出図柄表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定して前兆設定をするとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。   The effect determining unit 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect symbol display device 60 according to the result of the success / failure lottery by a predetermined notice lottery, sets a precursor, and determines a notice effect pattern to be displayed. To do. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern. The notice decision table is set so that different columns are referred to depending on the result of the lottery, and if the lottery is a win, the notice lottery will be displayed with a higher probability than if it was missed. Correspondence between whether to display the result and the notice effect is determined. Thereby, the high expectation degree to the jackpot can be suggested by displaying the notice effect itself.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果または第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The first effect control means 168 and the second effect control means 170 use the first lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery result by the second lottery means 128 as the selected variation effect pattern data. Therefore, the decorative symbol 190 is variably displayed in the display area 194 of the effect symbol display device 60. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And

第1演出制御手段168は、第1保留手段144により保留された第1の抽選の結果と対応づけられた入球順序が、第2保留手段146により保留された第2の抽選の結果と対応づけられた入球順序よりも早い場合、第1の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。第2演出制御手段170は、第2保留手段146により保留された第2の抽選の結果と対応づけられた入球順序が、第1保留手段144により保留された第1の抽選の結果と対応づけられた入球順序よりも早い場合、第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63への入球順にしたがって装飾図柄の変動表示がなされることになる。このように演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。   The first effect control means 168 corresponds to the result of the second lottery held by the second holding means 146 in the pitching order associated with the result of the first lottery held by the first holding means 144. If it is earlier than the assigned entry order, the symbol variation display corresponding to the first lottery is started. The second effect control means 170 corresponds to the result of the first lottery held by the first holding means 144 in the pitching order associated with the result of the second lottery held by the second holding means 146. When it is earlier than the assigned entry order, the symbol variation display corresponding to the second lottery is started. As a result, the decorative symbols are displayed in a varying manner according to the order of entering the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63. As described above, the effect display control means 134 causes the effect symbol display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the decorative symbol 190.

第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を図柄変動の演出に重畳させる形で演出図柄表示装置60へ表示させる。   The first effect control unit 168 and the second effect control unit 170, when the effect determining unit 132 determines to display the notice effect, superimposes the notice effect according to the selected notice effect pattern on the effect of symbol variation. It is displayed on the effect symbol display device 60 in the form.

図10は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 10 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the variation pattern having a long variation time becomes higher than usual, and the variation time is increased. It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が1の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the fluctuation pattern in the case where the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 1 are shown. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218, the number of results held by the first lottery 144 by the first holding unit 144 or the number of results held by the second lottery 146 by the second lottery respectively. The correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern in the cases of 2, 3, and 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these classifications. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for the respective categories.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. A super reach variation pattern of “super 1” is associated. The second range 224 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. A super reach variation pattern of “super 2” is associated. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes normal reach in the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255, respectively. The three types of variation patterns “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated with each other. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are approximately equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. In addition, in the third column 216, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced, and in the fourth column 218, “normal 1” and “normal 2” are supported. The size of the lottery value range to be attached is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が1から2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like a short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will be different. As the number of holds increases from 1 to 2, 3, and 4, the pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases, and conversely, the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

本実施例における特徴的な構成を以下説明する。
演出決定手段132は、第1始動入賞口62への入球に対応する入賞情報と事前判定結果とを第1抽選手段126から受け付けると、その事前判定結果の内容に応じて前兆設定をして、表示させるべき予告演出パターンを決定する。同様に、第2始動入賞口63への入球に対応する入賞情報と事前判定結果とを第2抽選手段128から受け付けると、その事前判定結果の内容に応じて前兆設定をして、表示させるべき予告演出パターンを決定する。前兆設定がなされた場合、演出表示制御手段134は、その前兆設定の契機となった入球に対応する図柄変動の実行前、例えば他の入球に対応する図柄変動において、予告演出パターンに応じた予告演出を表示させる。以下、事前判定結果に応じて設定される予告演出を「先読み演出」とも呼ぶこととする。
A characteristic configuration in the present embodiment will be described below.
When the effect determining means 132 receives the winning information and the preliminary determination result corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 from the first lottery means 126, it sets the precursor according to the content of the preliminary determination result. The notice effect pattern to be displayed is determined. Similarly, when winning information corresponding to entering the second start winning opening 63 and a preliminary determination result are received from the second lottery means 128, a precursor is set according to the content of the preliminary determination result and displayed. Determine the notice effect pattern to be used. When the sign setting is made, the effect display control means 134 responds to the notice effect pattern before the execution of the symbol variation corresponding to the entry that triggered the indication, for example, in the symbol variation corresponding to another entry. Display the notice effect. Hereinafter, the notice effect set according to the prior determination result is also referred to as “prefetch effect”.

また演出決定手段132は、入賞情報に設定された第1保留手段144における保留数(以下、「第1の保留数」とも呼ぶ。)と第2保留手段146における保留数(以下、「第2の保留数」とも呼ぶ。)、および、図柄変動の実行状況(すなわち保留の消化状況)に応じて、現在時点での第1の保留数および第2の保留数を特定する。演出表示制御手段134は、演出決定手段132において特定された第1の保留数および第2の保留数を、演出図柄表示装置60の第1保留数196および第2保留数197に表示させる。また、演出決定手段132において保留数が新たに特定されると、第1保留数196および第2保留数197を逐次更新する。   The effect determining unit 132 also sets the number of holds in the first holding unit 144 (hereinafter also referred to as “first holding number”) set in the winning information and the number of holds in the second holding unit 146 (hereinafter, “second”). ) And the first change number and the second hold number at the current time point are specified in accordance with the execution state of the symbol variation (that is, the reservation status). The effect display control means 134 causes the first hold number 196 and the second hold number 197 of the effect symbol display device 60 to display the first hold number and the second hold number specified by the effect determining means 132. Further, when the number of holdings is newly specified by the effect determining means 132, the first holding number 196 and the second holding number 197 are sequentially updated.

本実施例の演出決定手段132は、実際の図柄変動の態様を示唆しない、すなわち意図しない内容の先読み演出が表示されることを抑止して、意図する内容の先読み演出の表示を確保するために、入賞情報を受け付けた際、および、変動開始コマンドを受け付けた際に、以下の検証処理をさらに実行する。   In order to secure the display of the pre-reading effect of the intended content, the effect determining means 132 of the present embodiment suppresses the display of the pre-reading effect of the unintended content that does not suggest the actual pattern variation mode. When the winning information is received and when the change start command is received, the following verification process is further executed.

すなわち、演出決定手段132は、事前判定結果を受け付けた際に、その事前判定結果の内容と、所定のコマンドテーブルにおいて予め定められた事前判定結果のあるべき形式とが整合するか否かを判定する。具体的には、コマンドテーブルを参照して、以下の3点の整合性を判定する。1点目は、コマンドテーブルで規定された事前判定結果に設定されるべき全コマンド(本実施例では当否範囲・図柄範囲・パターン範囲のそれぞれを示すコマンド)が、検証対象の事前判定結果に設定されているかを判定する。   That is, when the advance determination result is received, the effect determination unit 132 determines whether or not the content of the advance determination result matches the format of the advance determination result predetermined in the predetermined command table. To do. Specifically, the following three points of consistency are determined with reference to the command table. The first point is that all commands that should be set in the pre-determined results specified in the command table (in this embodiment, commands indicating the failure range, symbol range, and pattern range) are set in the pre-determined results to be verified. It is determined whether it is done.

2点目は、複数のコマンドが、コマンドテーブルで規定された順序どおりに、検証対象の事前判定結果に設定されているかを判定する。3点目は、検証対象の事前判定結果に設定された各コマンド値が、コマンドテーブルで規定された遊技状態ごとの値範囲にあるかを確認する。例えば図9の事前パターン判定テーブルが使用される場合で、当否結果が外れ(すなわち当否範囲が「3」)の場合は、事前判定結果においてパターン範囲を示すコマンドが「1〜3」の範囲で設定されていることを確認する。演出決定手段132は、事前判定結果の設定内容とコマンドテーブルでの規定内容とが不整合である場合、以降の先読み演出の表示を抑止する。   Secondly, it is determined whether a plurality of commands are set in the prior determination result to be verified in the order defined in the command table. The third point is to check whether each command value set in the verification result to be verified is within the value range for each gaming state defined in the command table. For example, in the case where the prior pattern determination table of FIG. 9 is used and the result of the success / failure is wrong (that is, the success / failure range is “3”), the command indicating the pattern range in the prior determination result is in the range of “1-3”. Check that it is set. The effect determining means 132 suppresses the subsequent display of the prefetch effect when the setting content of the prior determination result and the specified content in the command table are inconsistent.

また演出決定手段132は、入賞情報を受け付けた際に、その入賞情報に含まれる第1の保留数が、その時点で特定される第1の保留数と整合しない場合、典型的には保留数が2以上増加した場合、以降の先読み演出の表示を抑止する。同様に、入賞情報に含まれる第2の保留数が、その時点で特定される第2の保留数と整合しない場合も、以降の先読み演出の表示を抑止する。   Further, when receiving the winning information, the effect determining unit 132 typically has a holding number if the first holding number included in the winning information does not match the first holding number specified at that time. When the number increases by 2 or more, the display of the subsequent prefetch effect is suppressed. Similarly, when the second reservation number included in the winning information does not match the second reservation number specified at that time, the subsequent pre-reading effect display is suppressed.

また演出決定手段132は、第1抽選手段126および第2抽選手段128から受け付けた入賞情報および事前判定結果を、受付順に所定のバッファに格納して一時的に保持する。そして、図柄変動の実行状況にしたがって、バッファに保持する入賞情報のうち、次の図柄変動に対応する入賞情報を特定する。演出決定手段132は、ある入賞情報に対応する図柄変動が開始される際に変動開始コマンドを受け付けると、その入賞情報により特定される変動表示対象となる第1特別図柄192または第2特別図柄193が、その変動開始コマンドにより特定される変動表示対象となる第1特別図柄192または第2特別図柄193と合致するかを判定する。合致しない場合、以降の先読み演出の表示を抑止する。   In addition, the effect determining unit 132 stores the winning information and the preliminary determination result received from the first lottery unit 126 and the second lottery unit 128 in a predetermined buffer in the order of reception and temporarily holds them. Then, according to the execution status of the symbol variation, the winning information corresponding to the next symbol variation is specified among the winning information held in the buffer. When the effect determining unit 132 receives a change start command when the symbol change corresponding to a certain prize information is started, the first special symbol 192 or the second special symbol 193 to be a variation display target specified by the prize information. Is determined to match the first special symbol 192 or the second special symbol 193 to be the variation display target specified by the variation start command. If they do not match, the display of subsequent prefetch effects is suppressed.

また演出決定手段132は、ある入賞情報に対応する図柄変動が開始されるべき際に変動開始コマンドを受け付けた際、その入賞情報とともに保持された事前判定結果と、変動開始コマンドとともに受け付けられた本判定結果とが整合するか否かを判定する。具体的には、本判定結果の当否判定結果が事前判定結果の当否範囲にあり、かつ、本判定結果の停止図柄が事前判定結果の図柄範囲にあり、かつ、本判定結果の変動パターンが事前判定結果のパターン範囲にある場合に整合すると判定する。   Further, when the variation determination command 132 receives a variation start command when a symbol variation corresponding to a certain prize information is to be started, the effect determination means 132 receives the prior determination result held together with the winning information and the book received together with the variation start command. It is determined whether or not the determination result matches. Specifically, the determination result of the main determination result is within the target determination range of the preliminary determination result, the stop pattern of the main determination result is within the symbol range of the preliminary determination result, and the variation pattern of the main determination result is in advance. If it is within the pattern range of the determination result, it is determined to match.

例えば、第1特別図柄192に関する変動開始コマンドの場合、事前判定結果の当否範囲が「3」であるとき、変動開始コマンドの当否抽選値が「3000〜56499」でああれば当否抽選値は整合すると判定する。なお、変動開始コマンドとして当否抽選値そのものではなく当否抽選値に対応づけられた抽選結果が設定される場合は、変動開始コマンドの示す抽選結果が、当否範囲「3」に対応する当否抽選値「3000〜56499」と対応づけられたもの(例えば「外れ」)であるかを判定する。また、事前判定結果の図柄範囲が「1」であるとき、変動開始コマンドの図柄抽選値が「0〜99」であれば図柄抽選値は整合すると判定する。また、当否結果が外れの場合で事前判定結果のパターン範囲が「2」であるとき、変動開始コマンドのパターン抽選値が「11〜20」であればパターン抽選値は整合すると判定する。演出決定手段132は、事前判定結果と本判定結果とが不整合であった場合、以降の先読み演出の表示を抑止する。   For example, in the case of the variation start command related to the first special symbol 192, if the success / failure range of the prior determination result is “3”, if the success / failure lottery value of the variation start command is “3,000 to 56499”, the success / failure lottery value matches. Judge that. Note that when the lottery result associated with the success / failure lottery value is set as the change start command instead of the success / failure lottery value itself, the lottery result indicated by the change start command indicates the success / failure lottery value “3” corresponding to the success / failure range “3”. It is determined whether or not it is associated with “3000 to 56499” (for example, “off”). Further, when the symbol range of the prior determination result is “1”, if the symbol lottery value of the change start command is “0 to 99”, it is determined that the symbol lottery values match. In addition, when the result of the determination is “no” and the pattern range of the prior determination result is “2”, if the pattern lottery value of the change start command is “11 to 20”, it is determined that the pattern lottery values match. The effect determination unit 132 suppresses subsequent display of the prefetch effect when the prior determination result and the main determination result are inconsistent.

また演出表示制御手段134は、以上の検証処理の結果として先読み演出の表示が抑止された際、言い換えれば、入賞情報または事前判定結果の少なくとも一方に異常が検出された場合、第1保留数196および第2保留数197の表示態様を通常時とは異なる態様に切り替える。また異常を示す表示態様としてもよい。例えば、第1保留数196および第2保留数197の表示色や表示サイズを、入賞情報または事前判定結果の少なくとも一方が異常であること、すなわち意図しない先読み演出が設定された可能性があることを遊技者や開発者に報知するために定められた態様へ変更してもよい。   In addition, when the display of the pre-reading effect is suppressed as a result of the above verification processing, in other words, when an abnormality is detected in at least one of the winning information or the pre-determination result, the effect display control unit 134 determines the first hold number 196. In addition, the display mode of the second reserved number 197 is switched to a mode different from the normal mode. Moreover, it is good also as a display mode which shows abnormality. For example, the display color and display size of the first hold number 196 and the second hold number 197 may be that at least one of the winning information or the prior determination result is abnormal, that is, an unintended pre-reading effect may be set. May be changed to a predetermined mode for informing the player or developer.

演出決定手段132は、先読み演出の表示の抑止を決定すると、既に決定済でその時点では未表示の先読み演出をキャンセルするとともに、所定期間内は新たな先読み演出の設定処理を抑止する。本実施例では、先読み演出の表示を抑止することを決定した時点で保留されていた全当否抽選に対応する図柄変動が終了するまで、その抑止を継続する。具体的には、先読み演出の表示を抑止することを決定した時点の第1保留手段144および第2保留手段146の保留総数を取得し、その保留総数の図柄変動が終了したことを条件として新たな先読み演出の設定処理を再開する。変形例として、その保留総数の図柄変動が開始したことを条件として新たな先読み演出の設定処理を再開してもよい。   When the effect determining unit 132 determines to suppress the display of the pre-reading effect, the effect determining unit 132 cancels the pre-reading effect that has already been determined and is not displayed at that time, and suppresses the setting process of a new pre-reading effect within a predetermined period. In the present embodiment, the suppression is continued until the symbol variation corresponding to the all winning lottery that has been put on hold at the time when it is decided to suppress the display of the pre-reading effect. Specifically, the total number of holdings of the first holding unit 144 and the second holding unit 146 at the time when it is decided to suppress the display of the pre-reading effect is acquired, and a new condition is obtained on the condition that the change of the symbols of the holding total has ended. Restart the prefetch effect setting process. As a modification, a new prefetch effect setting process may be resumed on the condition that the change in the number of reserved symbols has started.

以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。
図11は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
The process of operation and control by the above configuration will be described below.
FIG. 11 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in the normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in the normal game (N in S12), the control process of the special game is executed (N in S12). S16). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図12は、図11におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。なお、本実施例では第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1抽選手段126による事前判定と第2抽選手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1抽選手段126と第2抽選手段128とで相違させてもよい。または、第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1抽選手段126と第2抽選手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the winning / not-lotting value is acquired (S26). Then, a pre-judgment process is performed to determine whether or not the winning lottery value is obtained (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is a winning process with respect to a ball entering the start winning opening. In the present embodiment, both the first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the determination as prior determination. However, as a modification, the preliminary determination by the first lottery means 126 and the second lottery means. It is good also as a different aspect from the prior determination by 128. For example, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may be made different from each other in terms of which one of determination / non-execution determination, symbol determination, and pattern determination is executed as prior determination. Alternatively, only one of the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or the first lottery may be changed depending on the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. It may be switched which of the lottery means 126 and the second lottery means 128 executes the preliminary determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 according to a gaming state. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may switch whether to use the determination result according to the gaming state on the sub-board 104 side while transmitting the pre-determination result to the sub-board 104. .

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). If there is a ball in the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 (Y of S36), the number of winning balls corresponding to the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is set ( S38), when there is no ball entering the first grand prize winning port 91 and the second big winning port 92, S38 is skipped (N of S36).

図13は、図12におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S42)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S44)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。メイン基板102の第1抽選手段126および第2抽選手段128は、以上のように事前判定結果の値を設定すると、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)を示す情報や、保留の個数を示す入賞情報とともに事前判定結果を演出決定手段132へ送信する。具体的には、送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S52)。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is performed with reference to the preliminary design determination table (S40), a value indicating the target range is set as the determination result (S42), and a preliminary design determination is performed with reference to the preliminary design determination table. (S44), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), the preliminary pattern determination is executed with reference to the preliminary pattern determination table (S48), and a value indicating the pattern range is set as the determination result. (S50). When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 of the main board 102 set the value of the preliminary determination result as described above, the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) A prior determination result is transmitted to the effect determining means 132 together with information indicating whether the value is a lottery value) or winning information indicating the number of holds. Specifically, it is temporarily stored in the transmission buffer and transmitted to the effect determining means 132 of the sub-board 104 (S52).

図14は、図11におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S150)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。   FIG. 14 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In this normal game control process, the pre-reading process in the sub board 104 is executed (S150), the special symbol changing process in the main board 102 (S152), and the decorative symbol changing process in the sub board 104 are executed (S154). Will be repeatedly processed.

図15は、図14におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。いわゆる先読みによって得られる情報に基づいてどのような演出をサブ基板104において実行するか、また事前判定結果がどのような結果の場合にその結果に応じた演出を実行するかといった基準は、ぱちんこ遊技機10における遊技性の設計に応じて種々考えられる。本実施例においては、「スーパー1」の変動パターンが選択されたことを事前判定処理の結果に基づいてあらかじめサブ基板104側でも認識し、大当たりの期待度が高いことを演出的に示唆することとする。なお、以下の「先読み設定」は、先読み処理そのものを実施するか(オン)否か(オフ)を示すフラグであり、初期状態はオンに設定される。「前兆設定」は、先読み処理の結果先読み演出を実行するか(オン)否か(オフ)を示すフラグであり、初期状態はオフに設定される。これらのフラグは、RAMやレジスタ等の所定の記憶領域に設定され、演出決定手段132により更新される。   FIG. 15 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S150 in FIG. Based on information obtained by so-called prefetching, the criteria such as what kind of production is executed in the sub-board 104 and what kind of result the prior determination result is executed according to the result are Pachinko game Various methods are conceivable depending on the design of game play in the machine 10. In the present embodiment, the sub-board 104 side recognizes in advance that the variation pattern of “Super 1” has been selected based on the result of the pre-determination process, and suggests that the expectation of jackpot is high. And The following “prefetch setting” is a flag indicating whether the prefetch process itself is performed (ON) or not (OFF), and the initial state is set to ON. “Precursor setting” is a flag indicating whether or not a prefetch effect is executed as a result of the prefetch processing (ON) or not (OFF), and the initial state is set to OFF. These flags are set in a predetermined storage area such as a RAM or a register, and are updated by the effect determining means 132.

サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から入賞情報と事前判定結果を受信した場合(S160のY)、演出表示制御手段134は入賞情報が示す第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値および保留数の情報に基づいて演出図柄表示装置60における保留数の表示を更新する(S162)。先読み設定がオフである場合(S163のY)、以降の処理はスキップされて本図のフローを終了する。先読み設定がオンであり(S163のN)、入賞情報の保留数および事前判定結果の設定内容が適正である場合(S164のY)、演出決定手段132は、入賞情報と事前判定結果を所定のバッファに記憶させる(S165)。そして、その時点での保留数が例えば「3個以上」といった所定の前兆演出をするのに十分な個数であり(S166のY)、事前判定により設定された当否範囲の値が「1」でパターン範囲の値が「4」の場合や(S168のY)、異なる値であっても(S168のN)、事前判定により設定された当否範囲の値が「3」でパターン範囲の値が「1」の場合は(S170のY)、前兆設定をオンにする(S172)。S170において当否範囲の値とパターン範囲の値が該当しない場合は(S170のN)、S172をスキップする。保留数が所定数に満たない場合は(S166のN)、S168からS172までの処理をスキップする。   When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the winning information and the preliminary determination result from the main board 102 (Y in S160), the effect display control means 134 is either the first lottery or the second lottery indicated by the winning information. Based on the value indicating whether or not and information on the number of holds, the display of the number of holds on the effect symbol display device 60 is updated (S162). When the prefetch setting is OFF (Y in S163), the subsequent processing is skipped and the flow of this figure is ended. When the pre-read setting is on (N in S163), and the number of winning information held and the setting contents of the prior determination result are appropriate (Y in S164), the effect determination unit 132 sets the winning information and the prior determination result to a predetermined value. The data is stored in the buffer (S165). Then, the number of holdings at that time is a sufficient number to give a predetermined precursor effect such as “3 or more” (Y in S166), and the value of the hit / miss range set by the prior determination is “1”. Even if the value of the pattern range is “4” (Y of S168) or a different value (N of S168), the value of the success / failure range set by the prior determination is “3” and the value of the pattern range is “ In the case of “1” (Y in S170), the precursor setting is turned on (S172). In S170, when the value of the success / failure range and the value of the pattern range do not correspond (N of S170), S172 is skipped. When the number of holdings is less than the predetermined number (N in S166), the processing from S168 to S172 is skipped.

事前判定結果の設定内容があるべき形式に不整合の場合(S164のN)、以下の先読み演出抑止処理を実行する。すなわち、演出決定手段132は、先読み設定をオフにするとともに(S174)、前兆設定をオフにする(S176)。演出表示制御手段134は、演出図柄表示装置60における保留の表示態様を通常時とは異なる態様へ変更し(S178)、本図のフローを終了する。事前判定処理の結果を受信していない場合は本図のフロー全体をスキップする(S160のN)。   If the format of the setting result of the prior determination result is inconsistent (N in S164), the following prefetch effect suppression process is executed. That is, the effect determination means 132 turns off the prefetch setting (S174) and turns off the precursor setting (S176). The effect display control means 134 changes the display mode of the hold in the effect symbol display device 60 to a mode different from the normal time (S178), and ends the flow of this drawing. When the result of the pre-determination process has not been received, the entire flow in this figure is skipped (N in S160).

なお、本図の例では、事前判定により設定された当否範囲とパターン範囲に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定する。変形例としては事前判定により設定された図柄範囲に応じて、あるいは第1の抽選と第2の抽選のいずれの判定結果であったかに応じて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。または、それらの情報とともに所定の抽選に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。あるいは、事前判定結果として送られる情報、すなわち図柄の種類、当否結果、変動パターン等のうち少なくとも一つの情報を用いて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。なお、本実施例では、当否判定の結果が通常時および確変時を問わず大当たりの場合、すなわち大当たり確定の場合に前兆設定をオンにする例を示したが、確変時のみに大当たりとなる場合、あるいは小当たりとなる場合に前兆設定をオンにするようにしてもよい。あるいは、15R大当たりまたは2R大当たりのときに、前兆設定をオンにするようにしてもよい。また、S162で示した保留数の表示の更新は、各種の異常判定処理や先読み演出の設定処理の後に実行されてもよい。例えば、図15における最後の処理として実行されてもよい。   In the example of this figure, it is determined whether or not the precursor setting should be turned on based on the success / failure range and the pattern range set in advance. As a modification, it may be determined whether the precursor setting should be turned on according to the symbol range set by the prior determination, or according to which determination result of the first lottery or the second lottery. . Or you may determine whether a sign setting should be turned ON based on predetermined lottery with those information. Alternatively, it may be determined whether or not the sign setting should be turned on by using at least one piece of information sent as a pre-determination result, that is, a symbol type, a success / failure result, a variation pattern, and the like. In this example, an example is shown in which the precursor setting is turned on when the result of the success / failure determination is a big hit regardless of whether it is normal or when the probability changes, that is, when the big hit is confirmed. Alternatively, the sign setting may be turned on in the case of a small hit. Alternatively, the sign setting may be turned on at the time of 15R jackpot or 2R jackpot. Further, the update of the display of the number of holdings shown in S162 may be executed after various abnormality determination processes and prefetch effect setting processes. For example, it may be executed as the last process in FIG.

図16は、図14におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されておらず(S60のN)、第1保留手段144または第2保留手段146により抽選値が保留され(S62のY)、第2保留手段146による保留が第1保留手段144による保留以前になされた場合(S63のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出して第2特別図柄193の当否を判定する(S64)。そして第2当否判定手段117が第2特別図柄193を決定し(S66)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定し(S68)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S77)。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG. The symbol variation display has not started yet (N in S60), the lottery value is held by the first holding means 144 or the second holding means 146 (Y in S62), and the hold by the second holding means 146 is the first hold. When it is made before the holding by means 144 (Y of S63), the second winning / failing determining means 117 reads the lottery value from the second holding means 146 and determines whether or not the second special symbol 193 is winning (S64). Then, the second success / failure determination means 117 determines the second special symbol 193 (S66), the second pattern determination means 119 determines the variation pattern of the second special symbol 193 (S68), and a variation start command is issued together with the determined result. It transmits to the sub board | substrate 104, and the symbol fluctuation | variation of the 2nd special symbol 193 is started (S77).

第2保留手段146による保留が第1保留手段144による保留より後になされた場合(S63のN)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出してあらためて第1特別図柄192の当否を判定する(S72)。そして第1当否判定手段113が第1特別図柄192を決定し(S74)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定し(S76)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第1特別図柄192の図柄変動を開始する(S77)。第1保留手段144と第2保留手段146のいずれにおいても抽選値の保留がなされていない場合はS63からS77までの処理をスキップする(S62のN)。   When the hold by the second holding means 146 is made after the hold by the first holding means 144 (N of S63), the first winning / failing judging means 113 reads the lottery value from the first holding means 144 and then the first special symbol 192 again. (S72). Then, the first success / failure determination unit 113 determines the first special symbol 192 (S74), the first pattern determination unit 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 (S76), and a variation start command is issued together with the determined result. It transmits to the sub board | substrate 104, and the symbol fluctuation | variation of the 1st special symbol 192 is started (S77). If the lottery value is not held in any of the first holding means 144 and the second holding means 146, the processing from S63 to S77 is skipped (N in S62).

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S78)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止し(S82)、本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合はS82の処理をスキップして本図のフローを終了する(S80のN)。   When the symbol variation display has already been started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S78), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S80) Y), a variation stop command is transmitted to the sub-board 104, and the symbol variation being displayed is stopped at a predetermined stop symbol (S82), and the flow of this diagram ends. If the symbol display stop timing has not been reached, the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated (N in S80).

図17は、図14におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、先読み設定がオンになっており(S186のY)、所定のバッファに記録した入賞情報が示す変動対象の特別図柄と、変動開始コマンドが示す変動対象の特別図柄とが整合し(S188のY)、所定のバッファに記録した事前判定結果と本判定結果とが整合する場合(S190のY)、以降の先読み演出を実行する。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y of S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, the prefetch setting is on (Y in S186), and the special symbol to be changed indicated by the winning information recorded in the predetermined buffer matches the special symbol to be changed indicated by the change start command (S188). Y), when the pre-determination result recorded in the predetermined buffer matches the main determination result (Y in S190), the subsequent pre-reading effects are executed.

すなわち、前兆設定がオンになっている場合(S192のY)、すでに決定されている変動演出パターンが、予告演出との重畳表示を回避すべき特定の演出内容が含まれたパターンでない場合であって(S194のN)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動でなければ(S196のN)、所定の予告演出を表示すべき設定を実行し(S198)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動である場合は(S196のY)、前兆設定をオフする(S200)。その後、装飾図柄の変動表示を開始する(S202)。前兆設定がオンでない場合や(S192のN)、変動演出パターンに特定の演出内容が含まれる場合は(S194のY)、S196からS200の処理をスキップする。先読み設定がオフの場合は(S186のN)、S188からS200の処理をスキップする。   That is, when the precursor setting is turned on (Y in S192), the already determined variable effect pattern is a pattern that does not include a specific effect content that should be superimposed on the notice effect. (N in S194), if the symbol variation is not triggered by the sign setting being turned on (N in S196), a setting for displaying a predetermined notice effect is executed (S198), and the sign setting is turned on. When the symbol variation is (Y in S196), the precursor setting is turned off (S200). Thereafter, the display of variation of decorative symbols is started (S202). When the sign setting is not ON (N in S192) or when the specific effect content is included in the variation effect pattern (Y in S194), the processing from S196 to S200 is skipped. When the prefetch setting is OFF (N in S186), the processing from S188 to S200 is skipped.

入賞情報が示す変動対象の特別図柄と、変動開始コマンドが示す変動対象の特別図柄とが不整合の場合(S188のN)、または、事前判定結果と本判定結果とが不整合の場合(S190のN)、以降の先読み抑止処理を実行する。すなわち、演出決定手段132は、先読み設定をオフにするとともに(S204)、前兆設定をオフにする(S206)。演出表示制御手段134は、演出図柄表示装置60における保留の表示態様を通常時とは異なる態様へ変更し(S208)、S202の処理を実行する。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS202をスキップする(S180のN)。   When the special symbol to be changed indicated by the winning information and the special symbol to be changed indicated by the change start command are inconsistent (N in S188), or when the preliminary determination result and the main determination result are inconsistent (S190) N), the subsequent prefetch suppression processing is executed. That is, the effect determination means 132 turns off the prefetch setting (S204) and turns off the precursor setting (S206). The effect display control means 134 changes the display mode of the hold in the effect symbol display device 60 to a mode different from the normal time (S208), and executes the process of S202. When the change start command is not received from the main board 102, S182 to S202 are skipped (N in S180).

図18は、図17の後続処理を示すフローチャートである。すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S210のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S212)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S214のY)、図17のS182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S216)。先読み設定がオフであって(S218のY)、図柄変動表示の停止により、先読み設定がオフにされた時点での保留の全てが消化された場合(S220のY)、演出決定手段132は、先読み設定をオンにする(S222)。先読み設定がオンの場合(S218のN)、または、先読み設定がオフにされた時点での保留の少なくとも一部が未消化である場合(S220のN)、S222はスキップされる。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS216からS222をスキップし(S214のN)、変動表示が開始済みでないときはS212からS222をスキップする(S210のN)。   FIG. 18 is a flowchart showing the subsequent processing of FIG. If the decorative symbol variation display has already been started (Y in S210), the symbol variation and notice effect display processing is executed (S212), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S214). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 of FIG. 17 (S216). When the pre-reading setting is off (Y in S218), and the suspension of the symbol variation display, all the holdings at the time when the pre-reading setting is turned off are digested (Y in S220), The prefetch setting is turned on (S222). When the prefetch setting is on (N in S218), or when at least a part of the hold at the time when the prefetch setting is turned off is undigested (N in S220), S222 is skipped. When the change stop command is not received from the main board 102, S216 to S222 are skipped (N of S214), and when the change display has not been started, S212 to S222 are skipped (N of S210).

図19は、図11におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not yet been opened (N in S100), the effect display control means 134 starts the effect process of the special game (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 in S110 (Y in S112), the production display control means 134 ends the special game production process ( In step S114, the special game control unit 120 ends the special game (S116), and starts the specific game, that is, execution of probability change and time reduction (S118). If the unit game has not reached the final round (N of S112), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S119).

本実施例のぱちんこ遊技機10によれば、事前判定結果の受け付け時に、その内容の形式的な妥当性を詳細に検証することにより、異常な設定内容の事前判定結果を排除し、意図しない先読み演出の表示を抑止できる。また、変動開始コマンドの受け付け時に、入賞情報および事前判定結果と、変動開始コマンドとを照合することにより、先読み演出と実際の図柄変動との不整合を検出して、意図しない先読み演出の表示を抑止できる。また、先読み演出の抑止を自動的に解除することにより、遊技の継続性を担保しやすくなる。   According to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, when the prior determination result is accepted, the formal validity of the content is verified in detail to eliminate the prior determination result of the abnormal setting content and unintentional prefetching The display of the production can be suppressed. In addition, when accepting the variation start command, the winning information and the preliminary determination result are compared with the variation start command to detect inconsistency between the prefetch effect and the actual symbol variation, and display the unintended prefetch effect display. Can be suppressed. Moreover, it becomes easy to ensure the continuity of the game by automatically canceling the suppression of the pre-reading effect.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の実施例では特に言及していないが、第1特別図柄192の事前判定結果(すなわち第1抽選手段126から送出される事前判定結果)と、第2特別図柄193の事前判定結果(すなわち第2抽選手段128から送出される事前判定結果)とはコマンド体系が同一であってもよく、異なってもよい。このコマンド体系が異なることには、コマンドの種類そのものが異なる場合(第1特別図柄192での当り予告は「XX**(*は数字)」である一方で、第2特別図柄193の当り予告は「YY**」であること等)を含む。また、事前判定結果としての取り得る値が異なる場合(第1特別図柄192の当り予告は「XX01〜XX03」である一方で、第2特別図柄193の当り予告は「XX01〜XX05」であったり「XX04〜XX07」であること等)を含む。コマンド体系が同一である場合、事前判定結果の検証基準となるコマンドテーブルや判定基準は共通であってもよい。そして演出決定手段132は、第1特別図柄192の事前判定結果であっても、第2特別図柄193の事前判定結果であっても、共通の基準にしたがってそれぞれの設定内容があるべき形式であるか否かを判定してもよい。またコマンド体系が異なる場合、第1特別図柄192の事前判定結果を検証するためのコマンドテーブルと、第2特別図柄193の事前判定結果を検証するためのコマンドテーブルとがそれぞれ設けられてもよい。そして演出決定手段132は、それぞれの事前判定結果に対応する異なる基準にしたがってそれぞれの設定内容があるべき形式であるか否かを判定してもよい。   Although not particularly mentioned in the above-described embodiment, the preliminary determination result of the first special symbol 192 (that is, the preliminary determination result transmitted from the first lottery means 126) and the preliminary determination result of the second special symbol 193 (that is, the first special symbol 192). 2) The command system may be the same or different from the prior determination result sent from the lottery means 128. This command system is different when the type of command itself is different (the hit notice in the first special symbol 192 is “XX **” (* is a number), while the hit notice in the second special symbol 193) Includes “YY **”. Further, when the possible values as the prior determination results are different (the hit notice of the first special symbol 192 is “XX01 to XX03”, the hit notice of the second special symbol 193 is “XX01 to XX05”. "XX04 to XX07"). When the command system is the same, a command table or a determination criterion that is a verification criterion for the prior determination result may be common. The effect determining means 132 is in a format that should have each setting content according to a common criterion, whether it is a pre-determination result of the first special symbol 192 or a pre-determination result of the second special symbol 193. It may be determined whether or not. When the command system is different, a command table for verifying the pre-determination result of the first special symbol 192 and a command table for verifying the pre-determination result of the second special symbol 193 may be provided. And the production | presentation determination means 132 may determine whether it is a format with each setting content according to the different reference | standard corresponding to each prior determination result.

上記の実施例では、先読み設定がオフにされた場合、オフにされた時点の保留が全て消化されるまで先読み演出の表示が抑止された。変形例では、先読み設定がオフにされた場合、先読み演出の表示は抑止される一方で、各種検証処理、すなわち事前判定結果の設定内容の検証処理、入賞情報と事前判定結果のバッファへの格納処理、入賞情報と変動開始コマンドとの整合性判定処理、事前判定結果と変動開始コマンド(の本判定結果)との整合性判定処理は継続されてもよい。そして演出決定手段132は、先読み設定をオフにした後に受け付けた入賞情報および事前判定結果について、これら各種検証処理で問題が検出されなかった場合は、オフにした時点の保留の少なくとも一部が未消化であっても、先読み設定をオンに戻してもよい。すなわち、先読み演出の抑止を解除してもよい。例えば、図柄変動の開始時に事前判定結果と本判定結果との不整合が判定されて先読み設定がオフにされた後、次の図柄変動の開始時に事前判定結果と本判定結果とが整合すると判定された場合には、先読み設定がオンに戻されてもよい。この変形例によれば、先読み演出の表示が抑止されても、入賞情報および事前判定結果が正常状態に回復した場合は、迅速に先読み演出の表示を再開できる。   In the above embodiment, when the prefetch setting is turned off, the display of the prefetch effect is suppressed until all the holdings at the time when the prefetch setting is turned off. In the modified example, when the prefetch setting is turned off, the display of the prefetch effect is suppressed, while various verification processes, that is, the verification process of the setting contents of the preliminary determination result, the winning information and the preliminary determination result are stored in the buffer. Processing, consistency determination processing between winning information and variation start command, consistency determination processing between prior determination result and variation start command (its main determination result) may be continued. Then, if no problem is detected in the various kinds of verification processing regarding the winning information and the pre-determination result received after turning off the pre-reading setting, the effect determining unit 132 has not received at least a part of the suspension at the time of turning off. Even in digestion, the prefetch setting may be turned back on. That is, the suppression of the pre-reading effect may be canceled. For example, after the inconsistency between the pre-determined result and the main determination result is determined at the start of symbol variation and the prefetch setting is turned off, it is determined that the pre-determined result and the main determination result match at the start of the next symbol variation. If this is done, the prefetch setting may be turned back on. According to this modification, even if the display of the prefetch effect is suppressed, the display of the prefetch effect can be quickly resumed when the winning information and the preliminary determination result are restored to the normal state.

上記の実施例では特に言及していないが、遊技制御装置100は、入賞情報および事前判定結果に対する検証処理で異常と判定された回数(すなわち先読み設定がオフにされた回数)を逐次記憶してもよい。そして、所定期間内(例えば所定回の図柄変動が終了するまでの間)に、異常判定回数が所定回数に到達した場合、異常を外部へ報知するとともに、RAMの記憶情報を初期化(RAMクリア)してもよい。また、遊技を強制終了させてもよく、強制的に電源をオフにしてもよい。先読み演出の抑止・再開が繰り返されると、遊技者に煩わしさを感じさせてしまうところ、この変形例によれば、入賞情報および事前判定結果の異常が断続的に検出される場合は遊技状態を一旦初期化する。これにより、入賞情報および事前判定結果が不安定な状態で、言い換えれば、意図しない先読み演出が断続的に設定される状態で、遊技を続行させてしまうことを回避できる。また、異常と判定された旨を示す情報や、異常であるためRAMクリアを促す情報を外部(外部装置等)へ報知するのみでもよく、上記と同様の効果を得られる。   Although not specifically mentioned in the above embodiment, the game control apparatus 100 sequentially stores the number of times that the winning information and the pre-determination result are determined to be abnormal in the verification process (that is, the number of times that the prefetch setting is turned off). Also good. If the number of times of abnormality determination reaches a predetermined number of times within a predetermined period (for example, until a predetermined number of symbol fluctuations are completed), the abnormality is notified to the outside and the stored information in the RAM is initialized (RAM clearing). ) In addition, the game may be forcibly terminated or the power may be forcibly turned off. If the pre-reading effect is repeatedly suppressed / restarted, the player may feel annoyed. According to this modification, the game state is displayed when abnormality in the winning information and the preliminary determination result is detected intermittently. Once initialized. Thereby, it can be avoided that the game is continued in a state where the winning information and the preliminary determination result are unstable, in other words, in a state where an unintended prefetch effect is intermittently set. Further, it is only necessary to notify the outside (external device or the like) information indicating that it is determined to be abnormal or information that prompts the RAM clear because of an abnormality, and the same effect as described above can be obtained.

上記の実施例では特に言及していないが、保留制御手段116は、ぱちんこ遊技機10の電源立ち上げ時や、電断復帰時に、保留の状態(保留個数や保留順序等)が検出できない場合は、その旨を演出表示制御手段134へ通知してもよい。演出表示制御手段134は、第1保留数196および第2保留数197の表示態様を異常を示す所定態様へ変更してもよく、先読み設定がオフになった場合と同様の表示態様へ変更してもよい。   Although not specifically mentioned in the above embodiment, the hold control means 116 is unable to detect a hold state (hold number, hold order, etc.) when the pachinko gaming machine 10 is turned on or when power is restored. The effect display control means 134 may be notified to that effect. The effect display control means 134 may change the display mode of the first hold number 196 and the second hold number 197 to a predetermined mode indicating abnormality, and change the display mode to the same display mode as when the prefetch setting is turned off. May be.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選の双方の当否判定結果を事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例としては、第1の抽選または第2の抽選のいずれかの当否判定結果のみを事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the determination result of both the first lottery and the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result has been described. As a modification, a configuration may be adopted in which only the success / failure determination result of either the first lottery or the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as a prior determination result.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定をそれぞれ別個の抽選値を取得することで処理する例を説明した。変形例としては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定のすべてを単一の抽選値を用いて処理する構成としてもよい。また、確変や時短を伴う大当たりか否かを決定するためにそれぞれ別個の抽選値を用いてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination are performed by acquiring separate lottery values in the first lottery and the second lottery. As a modified example, it may be configured to process all the determinations of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination using a single lottery value in the first lottery and the second lottery. In addition, separate lottery values may be used to determine whether or not the jackpot is accompanied by a probable change or a short time.

上記の実施例においては、当否範囲、図柄範囲、パターン範囲を示す事前判定結果と、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果であったかを示す値や保留数を示す入賞情報とを、メイン基板102からサブ基板104へ別個に送信する例を説明した。変形例においては、これらの情報を1つの情報として一括して送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the pre-determined result indicating the success / failure range, the symbol range, the pattern range, the value indicating whether the result of the first lottery or the second lottery or the winning information indicating the number of holds, An example in which transmission is performed separately from the main board 102 to the sub board 104 has been described. In a modification, it is good also as a structure which transmits these information collectively as one information.

上記の実施例においては、当否判定テーブルと事前当否判定テーブル、図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブル、変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブル、これらのテーブル間でそれぞれ抽選値の範囲が一致するよう各テーブルが規定された例を説明した。変形例においては、抽選値の範囲に少しずつズレを設けるなど、事前判定の結果が本判定の結果と必ず一致するわけではないが高い確率で一致するといった程度に留める形で各テーブルを設定してもよい。これにより、例えば当否判定結果が当たりの場合と外れの場合とで前兆設定の判定を分けることなく、高い確率で当たりとなる判定結果が送信されたときに前兆設定をするようにすることもできる。このようにして事前判定結果についてある程度不確実性を持たせることで、その情報を受けたサブ基板104側でその当否に基づく処理の調整を減らすこともでき、処理負荷が低減されうる。   In the above-described embodiment, the determination table and the preliminary determination table, the symbol determination table and the preliminary symbol determination table, the variation pattern table and the preliminary pattern determination table, and each table so that the ranges of the lottery values match between these tables. Explained the example where is defined. In the modified example, each table is set in such a way that the result of the pre-judgment does not necessarily match the result of the main judgment, but it matches with a high probability, such as by slightly shifting the range of the lottery value. May be. Thereby, for example, it is also possible to set a precursor when a determination result that is a hit is transmitted with a high probability, without separating the determination of the precursor setting between a case where the result of the success / failure determination is a win and a case where the result is a failure. . In this way, by providing a certain degree of uncertainty with respect to the prior determination result, it is possible to reduce the adjustment of processing based on whether or not the sub-board 104 receives the information, and the processing load can be reduced.

上記の実施例においては、第2始動入賞口63は、第1始動入賞口62により遊技球の入球が阻害される位置、すなわち第1始動入賞口62の下に設けられた。変形例では、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられてもよい。例えば、第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となってもよい。また、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられてもよい。また、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側における狭い通路に設けられてもよく、この場合、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まり、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されなくてもよく、しかも狭い通路から離れた位置に設けられてもよい。すなわち、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となってもよい。   In the embodiment described above, the second start winning opening 63 is provided at a position where the first starting winning opening 62 blocks the game ball from entering, that is, below the first start winning opening 62. In the modified example, the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 may be provided at positions separated from each other to the extent that the target ball can be divided by the strength of the game ball. For example, each of the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 can be aimed at one of the game areas 52 so as to be able to aim at one of the game balls according to the player's intention. It is possible to have a configuration in which a game ball aimed at one side is difficult to enter the other side. Further, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier to enter the ball when it is launched relatively weakly aiming at the left side of the game area 52, and the second start winning opening 63 is positioned on the right side of the game area 52. It may be provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and firing relatively strongly. In addition, the second start winning opening 63 may be provided in a narrow passage on the right side of the game area 52. In this case, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. There is a high possibility that the second start winning opening 63 will be able to enter. On the other hand, the first electric winning prize port 62 may not be provided with an ordinary electric accessory, and may be provided at a position away from a narrow passage. That is, the second start winning opening 63 may be arranged or configured so that the possibility of entering a ball is relatively higher than that of the first starting winning opening 62.

上記実施例においては特に言及しなかったが、変形例として、先読み演出を設定する契機、言い換えれば前兆設定の契機となった入賞情報について、その保留の表示態様を通常とは異なる態様に変更してもよい。また事前判定結果を示唆する表示態様としてもよい。例えば、第1保留数196または第2保留数197における入賞情報に対応する保留表示を、その先読み演出の内容の信頼性が比較的高い場合は赤色で表示し、その先読み演出の内容の信頼性が比較的低い場合は黄色で表示し、その先読み演出の内容がリーチを含む図柄変動を示唆する場合は青色で表示してもよい。   Although not specifically mentioned in the above embodiment, as a modification, for the winning information that triggered the setting of the pre-reading effect, in other words, for the winning information that triggered the setting of the precursor, the display mode of the hold was changed to a mode different from the normal mode. May be. Moreover, it is good also as a display mode which suggests a prior determination result. For example, the hold display corresponding to the winning information in the first hold number 196 or the second hold number 197 is displayed in red when the reliability of the content of the prefetch effect is relatively high, and the reliability of the content of the prefetch effect is displayed. May be displayed in yellow when the content is relatively low, and may be displayed in blue when the content of the pre-reading effect suggests symbol variation including reach.

上記実施例においては事前判定結果の検証処理として3点の整合性を判定することとしたが、さらに、検証対象の事前判定結果に設定された複数のコマンド(当否範囲・図柄範囲・パターン範囲のそれぞれを示すコマンド)が、事前判定結果として受け取る可能性のあるコマンドの種類が規定されたコマンドテーブルに存在するか否かを判定してもよい。   In the above embodiment, the three-point consistency is determined as the preliminary determination result verification process. Furthermore, a plurality of commands set in the preliminary determination result to be verified (the current range / design range / pattern range It may be determined whether or not a command indicating each of them exists in a command table in which the types of commands that may be received as a pre-determination result are defined.

上記実施例では、入賞時および図柄変動開始時の検証処理として、コマンドの種類や順序、値範囲、事前判定結果と本判定結果との整合性(変動対象の図柄の整合性等)を検証することとしたが、変形例として、その一部の検証処理のみが実行されてもよい。   In the above embodiment, as the verification process at the time of winning and at the start of symbol variation, the command type, order, value range, and consistency between the pre-judgment result and this decision result (eg, the consistency of the symbol to be varied) are verified. However, as a modification, only a part of the verification process may be executed.

上記実施例では、複数の特別図柄(第1特別図柄192と第2特別図柄193)を備えるぱちんこ遊技機について説明したが、上記技術思想は、特別図柄を1つのみ備える典型的な第1種ぱちんこ遊技機にも適用可能であることはもちろんである。この場合、図柄変動開始時の検証処理として、変動対象の図柄の整合性確認は省略される。   In the above embodiment, the pachinko gaming machine having a plurality of special symbols (the first special symbol 192 and the second special symbol 193) has been described. However, the above technical idea is a typical first type having only one special symbol. Of course, it can also be applied to pachinko machines. In this case, as a verification process at the start of symbol variation, the consistency check of the symbol subject to variation is omitted.

上記実施例では、入賞時に受け付けた事前判定結果と、図柄変動開始時に受け付けた本判定結果との整合性が検証されることとしたが、他の方法で事前判定結果の正常性が検証されてもよい。例えば、メイン基板102からサブ基板104へ、保留されている全ての保留情報が所定タイミングに送信されてもよく、サブ基板104側では、その保留情報が受け付けられる都度、事前判定結果の正常性を検証してもよい。メイン基板102からサブ基板104へ保留情報が送信されるタイミングは、所定期間の経過時(例えば、ぱちんこ遊技機10内部で一定期間の経過に伴って発生する割り込み毎、また所定回数の割り込みが発生する毎、所定秒数が経過する毎)でもよく、特定の図柄変動(複数種の図柄変動のうち変動時間が所定閾値よりも長い図柄変動、リーチまたはスーパーリーチを含む図柄変動)の変動開始時や変動表示中であってもよい。   In the above embodiment, the consistency between the preliminary determination result received at the time of winning a prize and the final determination result received at the start of symbol variation is verified, but the normality of the preliminary determination result is verified by other methods. Also good. For example, all the hold information that is put on hold may be transmitted from the main board 102 to the sub board 104 at a predetermined timing, and each time the hold information is received on the sub board 104 side, the normality of the preliminary determination result is changed. You may verify. The hold information is transmitted from the main board 102 to the sub board 104 when a predetermined period elapses (for example, every interrupt generated with the elapse of a certain period in the pachinko gaming machine 10 and a predetermined number of interruptions are generated). Each time the specified number of seconds elapses) or at the start of fluctuation of a specific symbol variation (symbol variation including multiple types of symbol variation whose variation time is longer than a predetermined threshold, including reach or super reach) Or during fluctuation display.

上記の実施例および変形例の任意の組み合わせもまた本発明の実施の形態として有用である。組み合わせによって生じる新たな実施の形態は、組み合わされる実施例および変形例それぞれの効果をあわせもつ。   Any combination of the above examples and variations is also useful as an embodiment of the present invention. The new embodiment resulting from the combination has the effects of the combined example and modification.

請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、実施例および変形例において示された各構成要素の単体もしくはそれらの連携によって実現されることも当業者には理解されるところである。例えば、請求項に記載の変動パターン決定手段は、第1抽選手段126の第1パターン決定手段114および第2抽選手段128の第2パターン決定手段119の連携により実現されてもよい。また、表示制御手段は、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134の連携により実現されてもよい。   It should also be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by the individual constituent elements shown in the embodiments and the modified examples, or by their cooperation. For example, the variation pattern determination unit described in the claims may be realized by cooperation of the first pattern determination unit 114 of the first lottery unit 126 and the second pattern determination unit 119 of the second lottery unit 128. Further, the display control means may be realized by cooperation of the main display control means 118 and the effect display control means 134.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 第1抽選値取得手段、 113 第1当否判定手段、 114 第1パターン決定手段、 115 第2抽選値取得手段、 116 保留制御手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 119 第2パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 148 第1特図制御手段、 150 第2特図制御手段、 168 第1演出制御手段、 170 第2演出制御手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 production symbol display devices, 62 first start winning ports, 63 second start winning ports, 70 first special symbol display devices, 71 second special symbol display devices, 100 Game control device, 102 main board, 104 sub-board, 112 first lottery value acquisition means, 113 first win / fail judgment means, 114 first pattern determination means, 115 second lottery value acquisition means, 116 hold control means, 117 second NG determination unit, 118 main display control unit, 119 second pattern determination unit, 120 special game control unit, 122 specific game execution unit, 126 first lottery unit, 128 second lottery unit, 130 pattern storage unit, 132 effect determination unit 134 production display control means, 144 first holding means, 1 6 second holding means, 148 first special figure control means, 150 second special figure control means, 168 first production control means, 170 second production control means, 190 decorative design, 192 first special design, 193 second special Design.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第1始動口と、
前記第1始動口とは異なる位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる第2始動口と、
前記第1始動口への入球を契機として、第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動口への入球を契機として、第2の当否抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1の当否抽選の結果を示すための図柄である第1特別図柄と、前記第2の当否抽選の結果を示すための図柄である第2特別図柄とが変動表示される図柄表示装置と、
前記第1特別図柄および前記第2特別図柄の変動表示における変動パターンを決定するためのテーブルを参照し、前記第1始動口および前記第2始動口への入球順に、前記第1および第2の当否抽選の結果に応じて変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
通常遊技よりも遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記第1または第2の当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となって前記特別遊技作動条件が成立したときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する前記第1特別図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、
前記第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する前記第2特別図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段と、
前記当否抽選の結果を示すための演出が表示される演出表示装置と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに対応する演出の態様を決定する演出決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンにしたがって前記第1特別図柄および前記第2特別図柄を前記図柄表示装置に変動表示させるとともに、前記演出決定手段により決定された演出を前記演出表示装置に表示させる表示制御手段と、
を備え、
前記変動パターン決定手段は、前記第1始動口および前記第2始動口への入球があったときに、前記第1始動口と前記第2始動口のいずれへの入球かを示す情報を入賞情報として前記演出決定手段へ通知するとともに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対応する図柄変動の態様を決定して事前判定結果として前記演出決定手段へ通知し、その入球に対応する図柄変動を開始すべきときには、前記第1特別図柄と前記第2特別図柄のどちらが前記図柄表示装置で変動対象となるを示す変動開始情報を前記演出決定手段へ通知し、
前記演出決定手段は、
前記第1始動口および前記第2始動口への入球に対応する図柄変動の開始前に、入賞情報とともに受け付けたその入球に対応する事前判定結果に応じて当否抽選の結果を予告的に示唆するための先読み演出を前記演出表示装置に表示させ、
図柄変動の開始を示す前記変動開始情報を受け付けた際に、事前に受け付けた入賞情報が示す入球があった始動口に基づく、前記第1特別図柄と前記第2特別図柄のどちらが当該図柄変動で変動対象となるかの識別結果が、前記変動開始情報が示す変動対象となる特別図柄不整合である場合は、以降の先読み演出の表示を制限することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided at a predetermined position in the game area, and entering a game ball is a lottery opportunity;
A second start opening provided at a position different from the first start opening, and the entrance of a game ball is a chance for a lottery;
First lottery means for executing the first winning / no-lottery upon entering the first start opening,
Second lottery means for executing a second winning / losing lottery triggered by entering the second starting port;
A symbol display device that variably displays a first special symbol that is a symbol for indicating the result of the first success / failure lottery and a second special symbol that is a symbol for indicating the result of the second winner / failure lottery; ,
With reference to a table for determining a variation pattern in the variation display of the first special symbol and the second special symbol, the first and second in order of entering the first start port and the second start port Variation pattern determining means for determining a variation pattern according to the result of the success / failure lottery,
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for shifting to a special game that is more advantageous to the player than a normal game;
Special game control means for executing the special game when the special game operation condition is established as a result of the first or second winning / failing lottery indicating a transition to the special game;
A first hold control means for holding the result of the first success / failure lottery up to a predetermined number up to the start of variable display of the first special symbol corresponding to the success / failure lottery;
A second hold control means for holding the result of the second success / failure lottery up to a predetermined number up to the start of variable display of the second special symbol corresponding to the success / failure lottery;
An effect display device on which an effect for indicating the result of the winning / failing lottery is displayed;
Effect determining means for determining an aspect of the effect corresponding to the variation pattern determined by the variation pattern determining means;
The first special symbol and the second special symbol are variably displayed on the symbol display device according to the variation pattern determined by the variation pattern determination means, and the effect determined by the effect determination means is displayed on the effect display device. Display control means for displaying;
With
The variation pattern determining means includes information indicating which ball enters the first start port and the second start port when there is a ball entering the first start port and the second start port. Notifying the effect determining means as winning information, and determining the pattern variation mode corresponding to the winning regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the winning is immediately started, results of prior determination wherein notifies the effect determination unit, when should start symbol variation corresponding to the input sphere, starting variation indicating either the first special symbol of the second special symbol is the change target by the symbol display device as Inform the effect determining means of the information,
The production determining means
Prior to the start of the symbol variation corresponding to the entrance to the first start opening and the second start opening, the result of the winning / losing lottery is preliminarily determined according to the prior determination result corresponding to the entrance received together with the winning information. Display a prefetch effect for suggestion on the effect display device,
Which of the first special symbol and the second special symbol is based on the starting point where there was a ball indicated by the winning information received in advance when the variation start information indicating the start of symbol variation is received. The ball game machine is characterized by restricting the display of the pre-reading effects thereafter when the result of identification of whether or not to be changed is inconsistent with the special symbol to be changed indicated by the change start information.
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