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JP5366105B2 - Game director - Google Patents
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JP5366105B2 - Game director - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game presentation body operated unexpectedly beyond the player's assumption, in front of an image display device on which a Yakumono (accessory) is operated dynamically, thereby strongly attracting the player's interest, and considerably increasing the game excitement; and to provide a game machine and a game presentation method. <P>SOLUTION: An opening/closing Yakumono is provided to be visually confirmed from the surface of a game board 6 achieving a game using a flowing ball 20, and disposed in front of a symbol display device 7 for displaying images 7a and 7b thereon. The opening/closing Yakumono has a flat-shaped movable presentation body 11 disposed in front of the symbol display device 7, the movable presentation body 11 is operated to be folded and deployed, and the folded movable presentation body is movable vertically or horizontally in a plane parallel to the game board and in front of the symbol display device 7. <P>COPYRIGHT: (C)2012,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技演出体に係り、特に図柄表示装置等の映像表示装置の前方で新規な演出動作を行うことにより、遊技演出の迫力増大及び遊技者の興趣向上を図ることのできる遊技演出体に関する。   The present invention relates to a game effect body, and in particular, a game effect body capable of increasing the power of game effect and improving the interest of a player by performing a new effect operation in front of a video display device such as a symbol display device. About.

パチンコ機等の遊技機では、弾球された球が遊技盤面上を流下して、その流下の過程で球が遊技盤面上のゲージ(釘ともいう。)や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技盤面上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a ball that has been shot flows down on the surface of the game board, and in the process of flowing down, the ball rolls while colliding with a gauge (also called a nail) or impeller on the surface of the game board. The flow direction changes. As a result, if a ball wins at various winning holes arranged on the surface of the game board, a predetermined prize ball is paid out. On the other hand, if a ball flows into the out port without winning any prize hole, no prize ball is paid out. . The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the ball flowing down and expecting to win a prize and give away a prize ball.

このようなパチンコ機において、最近では遊技盤面上に図柄表示装置や変動入賞装置等の役物が配置されたものがある。   Among such pachinko machines, recently, there are those in which an accessory such as a symbol display device or a variable winning device is arranged on a game board surface.

変動入賞装置は、例えば遊技演出用のキャラクター人形等の役物と複数種類の入賞口とを有し、変動入賞装置内に流入した球が、キャラクター人形等の動作に影響されていずれの種類の入賞口に入賞するかを楽しめるように構成されているものである。球が入賞した入賞口の種類に応じて、払い出される景品球数が異なったり、異なる種類の別遊技が開始されたりする。   The variable winning device has, for example, a character doll for gaming effects and a plurality of types of winning openings, and the ball that has flowed into the variable winning device is affected by the action of the character doll and any type of It is configured to enjoy whether or not to win a prize opening. Depending on the type of prize opening that the ball has won, the number of prize balls to be paid out may be different, or different types of different games may be started.

また、図柄表示装置は、その表示画面に表示された図柄等が変動し特定の表示態様となったときに、遊技者に多量の景品球を獲得させるいわゆる「当り」を構成するためのものである。遊技機にこの図柄変動装置が配されることにより、遊技盤面の入賞口に球が入賞して所定個数の景品球払出しがされる場合のみならず、図柄変動の結果によっても多量の景品球が払い出されるので、遊技者は図柄の表示の態様に大きく注目することとなる。   In addition, the symbol display device is for configuring a so-called “hit” that allows a player to acquire a large amount of prize balls when the symbol displayed on the display screen changes and becomes a specific display mode. is there. By arranging this symbol variation device in the gaming machine, not only when a predetermined number of prize balls are paid out by winning a prize at the winning opening of the game board surface, but a lot of prize balls are also generated depending on the result of the symbol variation. Since the payout is made, the player pays much attention to the display mode of the symbols.

この図柄表示装置は一般に遊技盤面の略中央に位置し、遊技者の注意を惹き付け易いことから、図柄表示装置の近傍に遊技を演出する役物を配置すれば、それによる興趣向上は高い効果を発揮する。例えば、特許文献1には、図柄表示装置の前側を長尺な棒状部材が上下方向又は左右方向に移動可能な構成が開示されている。   This symbol display device is generally located at the approximate center of the game board surface, and it is easy to attract the player's attention. Therefore, if an accessory that directs the game is placed near the symbol display device, it will be highly effective. Demonstrate. For example, Patent Document 1 discloses a configuration in which a long bar-like member can move in the vertical direction or the horizontal direction on the front side of the symbol display device.

特開2005−34631号公報JP 2005-34631 A

しかしながら、特許文献1に開示の構成においては、長尺な棒状部材が図柄表示装置の前側を単に上下又は左右方向に移動するだけなので、演出の面白みに欠けるという問題がある。図柄表示装置の近傍で役物が意外性のある動作を行えば、遊技者の興味を強く惹き付けることができるが、遊技者の想定を超えない遊技演出動作であれば、すぐに飽きられてしまう。   However, in the configuration disclosed in Patent Literature 1, there is a problem that the long bar-shaped member simply moves up and down or left and right in the front side of the symbol display device, so that the production is not interesting. If the actor performs an unexpected action in the vicinity of the symbol display device, it can attract the player's interest strongly, but if it is a game production action that does not exceed the player's assumption, it will get bored immediately. End up.

また、近年は図柄表示装置が大型化する傾向にあり、その前方には大きなスペースが生じている。したがって、このスペースを利用すれば、大型の役物を使用したり役物の動作を大きくすることができて遊技演出の迫力を顕著に増大させることができる。その上、その役物が意外な動作を行えば、遊技者の興趣は向上し、そのような遊技機の人気が高まり、需要も増大する。   In recent years, the symbol display device tends to increase in size, and a large space is generated in front of it. Therefore, if this space is used, it is possible to use a large accessory or increase the action of the accessory, and to significantly increase the power of the game effect. In addition, if the character performs an unexpected action, the interest of the player is improved, the popularity of such a gaming machine is increased, and the demand is also increased.

本発明は上記の事情に鑑みて為されたもので、大きな役物動作を行うことが可能な映像表示装置の前方位置において、遊技者の想定を超える意外な動作を行うことにより、遊技者の興味を強く惹き付け、興趣を多大に向上させることのできる遊技演出体を提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and by performing an unexpected operation exceeding the player's assumption at the front position of the video display device capable of performing a large character operation, the player's It is an exemplary problem to provide a game director that can attract interest and greatly improve interest.

上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技演出体は、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技装置体の表面側から視認可能に設けられ、遊技を演出する映像を表示可能な映像表示面を有する映像表示装置の前方に配置される遊技演出体であって、映像表示装置の前方に配置された平板状の移動演出体を有し、移動演出体が折り畳み動作及び展開動作可能であり、その折り畳み状態で映像表示装置の前方を遊技装置体の表面に平行な面内で上下方向又は左右方向に移動可能であることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problems, a game effect body as an exemplary aspect of the present invention is provided so as to be visible from the surface side of a game device body that realizes a game by flowing down game media, and displays an image that produces a game. A game effect body arranged in front of a video display device having a displayable video display surface, comprising a plate-like movement effect body arranged in front of the video display device, wherein the movement effect body is folded and It can be unfolded, and can be moved in the up-down direction or the left-right direction in a folded state in a plane parallel to the surface of the game apparatus body.

折り畳み状態の遊技演出体が、映像表示装置の前方で上下方向又は左右方向に移動可能である上に、その折り畳み状態の遊技演出体が展開可能であるので、その多様な動作によって遊技者の注意を惹き付け、興趣を向上させることができる。映像表示装置の前方スペースを利用して上下・左右移動や折り畳み・展開動作を行うので、スペースを有効利用しつつ大きな動作が可能となり、迫力の大きな演出を行うことができる。   The folded game effect body can be moved in the vertical direction or the left and right direction in front of the video display device, and the folded game effect body can be deployed. Can attract and improve interest. Since the front space of the video display device is used to move up and down, to the left and right, and to fold and unfold, a large operation can be performed while effectively using the space, and a powerful production can be performed.

遊技演出体が映像表示装置の前方で移動するので、遊技者にとって映像表示装置の映像表示面が全体的に見えるようにしたり、部分的に見えないようにしたり、殆ど見えないようにしたりすることができる。また、その見える部分の位置を様々に変更することもできる。映像表示面上に表示される映像の視認態様を様々に変化させることができるので、遊技者に新たな興味や興趣を付与することができる。   Since the game effector moves in front of the video display device, the video display surface of the video display device should be made entirely visible, partially invisible, or almost invisible to the player. Can do. In addition, the position of the visible portion can be changed variously. Since the visual appearance of the video displayed on the video display surface can be changed in various ways, new interest and interest can be given to the player.

また、遊技演出体を折り畳んだり展開したりすることにより、遊技者が遊技演出体を認識する形状(すなわち、遊技者方向への投影形状。)を様々に変化させることができる。折り畳んで薄く見せたり、展開して大きく見せたりすることができるので、多彩な演出が可能となる。また、遊技演出体の様々な側面を遊技者に呈示することができるので、例えば各側面にそれぞれ異なる模様や色彩等を付加しておくことにより、多彩な遊技演出態様の呈示が可能となる。   Further, by folding or unfolding the game effect body, the shape in which the player recognizes the game effect body (that is, the projection shape toward the player direction) can be changed variously. Since it can be folded to make it look thin, or unfolded to make it look larger, a variety of performances are possible. In addition, since various aspects of the game effect body can be presented to the player, various game effect modes can be presented, for example, by adding different patterns, colors, and the like to each side surface.

ここで例えば、遊技媒体はパチンコ機等の遊技機に用いられる球であり、遊技装置体はその球が流下するための遊技盤である。そして例えば、遊技装置体の表面は遊技盤面であり、映像表示装置は遊技盤面に配置される図柄表示装置である。前方とは遊技装置体から遊技者に向かう方向、すなわち遊技盤裏面から表面に向かう方向であり、後方向とはその反対に遊技盤表面から裏面に向かう方向である。   Here, for example, the game medium is a ball used in a gaming machine such as a pachinko machine, and the game apparatus body is a game board for the ball to flow down. For example, the surface of the gaming device body is a game board surface, and the video display device is a symbol display device arranged on the game board surface. The forward direction is the direction from the gaming device body toward the player, that is, the direction from the back surface of the game board to the front surface, and the backward direction is the direction from the front surface of the game board to the back surface.

移動演出体が、折り畳み状態においてその平板面の略中央部を折り畳み中心軸として2つ折りとされ、平板面を上下方向又は左右方向に向けると共にその折り畳み中心軸を前方に向けてもよい。   In the folded state, the moving effect body may be folded in half with the substantially central portion of the flat plate surface being the central axis of folding, and the flat plate surface may be directed vertically or horizontally and the folded central axis may be directed forward.

これにより、簡単な構造で折り畳み動作と上下又は左右の移動動作とを実現することができる。もちろん、設計配置上の都合によっては、折り畳み中心軸を後方に向けるように折り畳み状態を構成するものであってもよい。   Thereby, folding operation | movement and an up-down or left-right moving operation | movement are realizable with a simple structure. Of course, depending on the convenience of the design arrangement, the folded state may be configured such that the folding center axis is directed rearward.

展開状態において、移動演出体が映像表示装置の映像表示面の略全体を覆うことにより表面側から映像表示面を略不可視としてもよい。   In the unfolded state, the moving effect body may make the video display surface substantially invisible from the front side by covering substantially the entire video display surface of the video display device.

映像表示装置の前面スペースを大きく利用して遊技演出体による動作を行うことができ、迫力のある演出が可能となる。移動演出体を、展開状態において前面スペース一杯に広がるほど大きなものとすることができ、また、その上下又は左右への移動動作や展開動作を迫力のある大きなアクションとすることができる。展開状態において映像表示面を略不可視とすることにより、遊技者が映像を充分に見られるようにしたり殆ど見られないようにしたりすることができるので、意外性のある遊技演出によって遊技者の興味を惹き付けることができる。   It is possible to perform the action by the game effect body by making a large use of the front space of the video display device, and a powerful effect is possible. The moving effect body can be made larger as it expands to the full front space in the unfolded state, and its up / down or left / right moving operation and unfolding operation can be a powerful large action. By making the video display surface substantially invisible in the unfolded state, it is possible to allow the player to see the video sufficiently or to hardly see it, so that the player's interest by unexpected game effects Can attract.

折り畳み中心軸近傍及び平板面に遊技を演出するための演出表示部が設けられていてもよい。折り畳み状態で前方に向く折り畳み中心軸近傍に演出表示部が設けられているので、移動演出体の上下又は左右への移動時、すなわち移動演出体の折り畳み状態時にも、その演出表示部を遊技者に呈示することができる。例えば、その演出表示部に装飾的な色彩や造形が施されていれば、移動演出体の折り畳み状態時にも遊技者の興味をその演出表示部に惹き付けることができる。   An effect display unit for producing a game may be provided in the vicinity of the folding center axis and on the flat plate surface. Since the effect display unit is provided in the vicinity of the folding center axis facing forward in the folded state, the player can display the effect display unit even when the moving effector is moved up and down or left and right, that is, when the moving effector is in the folded state. Can be presented. For example, if a decorative color or modeling is applied to the effect display unit, the player's interest can be attracted to the effect display unit even when the moving effect body is folded.

また、平板面にも演出表示が設けられているので、折り畳み状態時のみならず、展開時にも遊技者に対して演出表示部を呈示することができる。しかも、折り畳み状態時と展開時とで異なる演出表示を行うこともできる。折り畳み状態においては折り畳み中心軸近傍の演出表示と表示画面上の映像とを遊技者に向けて呈示し、展開状態においては映像とは異なる平板内面の演出表示を遊技者に向けて呈示するので、遊技者は多彩な遊技演出による迫力や意外性を楽しむことができる。折り畳み状態においては、遊技者から見えない平板面に演出表示部が設けられ、展開時にそれが突然遊技者に向けて呈示されるので、意外性のある遊技演出を行うことができる。   In addition, since the effect display is provided on the flat plate surface, the effect display unit can be presented to the player not only in the folded state but also in the unfolded state. In addition, it is possible to perform different effects in the folded state and in the unfolded state. In the folded state, the presentation display near the folding center axis and the video on the display screen are presented to the player, and in the unfolded state, the presentation display on the inner surface of the flat plate different from the video is presented to the player. Players can enjoy the power and unexpectedness of various game effects. In the folded state, an effect display unit is provided on a flat plate surface that is not visible to the player, and is suddenly presented to the player when unfolded, so that an unexpected game effect can be performed.

ここで、折り畳み状態で折り畳み中心軸が前方に向く構成の場合であっても、折り畳み中心軸が後方に向く場合であっても、展開時に遊技者側(前方)に向く平板面側に演出表示部が設けられていることがもちろん望ましい。   Here, even when the folding center axis is facing forward in the folded state, even if the folding center axis is facing backward, the effect is displayed on the flat plate side facing the player side (front) when unfolding Of course, it is desirable to have a section.

折り畳み状態において折り畳み中心軸近傍から光を放出する光源を更に有してもよい。折り畳み状態において光源からの光を折り畳み中心軸近傍から放出するので、その光による演出によって遊技者の興味を惹き付けることができる。折り畳み中心軸近傍に設けられた演出表示部が平板面に設けられた演出表示部よりも小面積であり迫力に乏しい場合であっても、この放出光によって遊技者の興味を強く惹き付けることができる。   You may further have the light source which discharge | releases light from the folding central axis vicinity in a folding state. Since the light from the light source is emitted from the vicinity of the folding center axis in the folded state, the player's interest can be attracted by the effect of the light. Even if the effect display unit provided near the folding center axis is smaller in area and less powerful than the effect display unit provided on the flat plate surface, the emitted light can strongly attract the player's interest. it can.

本発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技機の周囲を囲む筐体枠と、遊技装置体と、上記の遊技演出体と、遊技装置体を保持して筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠と、遊技装置体に対して一定距離以上離間して配置された前面透明板と、遊技装置体の周囲を囲んで装飾する装飾部材を保持し、機枠に対して前面開閉可能に揺動支持された装飾枠と、遊技媒体を遊技装置体の上部に向けて発射する発射ユニットとを有することを特徴とする。   A gaming machine according to another exemplary aspect of the present invention includes a housing frame that surrounds a gaming machine, a gaming device body, the game effect body, and a gaming device body that holds the gaming device body. A machine frame that is swingably supported so as to be openable and closable on the front side, a front transparent plate that is spaced apart from the gaming device body by a predetermined distance, and a decorative member that surrounds and decorates the gaming device body are held. It has a decorative frame swingably supported so as to be openable and closable with respect to the frame, and a launch unit that launches a game medium toward the upper part of the game apparatus body.

この遊技機は上記の遊技演出体を有しているので、映像表示装置近傍において遊技者の想定を超えて意外性のある遊技演出を行うことが可能である。したがって、遊技者は飽きることなく強い興味を持ち続けて楽しく遊技を行うことができる。   Since this gaming machine has the above-described game effect body, it is possible to perform an unexpected game effect beyond the player's assumption in the vicinity of the video display device. Therefore, the player can continue to have a strong interest and play a game happily without getting bored.

本発明の更に他の例示的側面としての遊技演出方法は、上記の遊技機において行われる遊技演出方法であって、第1の遊技状態において映像表示面の上方又は下方に位置する折り畳み状態の移動演出体を、第1の遊技状態と異なる第2の遊技状態となったときに折り畳み状態のまま映像表示面の上下方向略中央の位置まで移動するステップと、第1の遊技状態とも第2の遊技状態とも異なる第3の遊技状態となったときに映像表示面の上下方向略中央に位置する折り畳み状態の移動演出体を展開させるステップとを有することを特徴とする。   A game effect method as still another exemplary aspect of the present invention is a game effect method performed in the above-described gaming machine, and the movement in a folded state located above or below the video display surface in the first game state. A step of moving the effector to a position substantially in the vertical direction of the video display surface in the folded state when the second gaming state is different from the first gaming state; And a step of unfolding the movement effect body in a folded state that is located at the approximate center in the vertical direction of the video display surface when the third gaming state is different from the gaming state.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、映像表示装置の前方スペースを有効に利用して遊技者の想定を超えて迫力と意外性のある遊技演出を行うことができる。したがって、遊技者は飽きることなく強い興味を持ち続けて楽しく遊技を行うことができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game space effect which is powerful and unexpected can be performed exceeding the assumption of a player effectively using the front space of a video display apparatus. Therefore, the player can continue to have a strong interest and play a game happily without getting bored.

本発明の実施の形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機の遊技盤を正面から見た正面図であって平板部材が折り畳み状態である場合を示す図である。It is the front view which looked at the game board of the pachinko machine shown in FIG. 1 from the front, and is a figure which shows the case where a flat plate member is a folding state. 図1に示すパチンコ機の開閉役物の概略構成を示す構成図であって、(a)は平板部材の折り畳み状態を示し、(b)は平板部材の展開途中の状態を示す。It is a block diagram which shows schematic structure of the opening / closing accessory of the pachinko machine shown in FIG. 1, (a) shows the folding state of a flat plate member, (b) shows the state in the middle of expansion | deployment of a flat plate member. 図1に示すパチンコ機の遊技盤を正面から見た正面図であって平板部材が展開状態である場合を示す図である。It is the front view which looked at the game board of the pachinko machine shown in FIG. 1 from the front, and is a figure which shows the case where a flat plate member is an unfolded state.

実施するための形態Form to carry out

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機2の外観を示す外観斜視図である。このパチンコ機2は、筐体枠4、遊技盤(遊技装置体)6、開閉役物(遊技演出体)8、機枠9、前面ガラス(前面透明板)10、装飾枠12、上皿(球皿)14、球発射ユニット(図示せず。)を有している。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an external perspective view showing an external appearance of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to an embodiment of the present invention. This pachinko machine 2 includes a housing frame 4, a game board (game device body) 6, an opening / closing accessory (game production body) 8, a machine frame 9, a front glass (front transparent plate) 10, a decorative frame 12, an upper plate ( And a ball launch unit (not shown).

その遊技盤6の遊技盤面(表面)6aには、遊技媒体としての球20が流下する遊技領域6bを画定するレール飾り26が取り付けられ、その遊技領域6b内に、ゲージ27、普通入賞口28、特別入賞口28a、始動入賞口29、大入賞口29a、アウト口30とともに、図柄表示装置(映像表示装置)7と上記の開閉役物8とが配置されている。   A rail decoration 26 is attached to the game board surface (surface) 6a of the game board 6 so as to define a game area 6b in which a ball 20 as a game medium flows down, and a gauge 27 and a normal winning opening 28 are provided in the game area 6b. The symbol display device (video display device) 7 and the opening / closing accessory 8 are arranged together with the special winning port 28a, the starting winning port 29, the large winning port 29a, and the out port 30.

パチンコ機2は、組合せ式パチンコ機、封入循環式パチンコ機、雀球機等を含む。また、遊技機としてはパチンコ機の他に、各種ゲーム機やアーケードマシン等を概念することができ、要するに、図柄表示装置7を有するあらゆる遊技機に本発明を適用可能である。   The pachinko machine 2 includes a combination pachinko machine, an enclosed circulation pachinko machine, a sparrow ball machine, and the like. In addition to pachinko machines, various gaming machines and arcade machines can be conceptualized as gaming machines. In short, the present invention can be applied to any gaming machine having the symbol display device 7.

筐体枠4は、このパチンコ機2の周囲を囲むための枠体であり、平面視略長方形に構成されている。材料としては、木材・樹脂・金属等が適用可能であり、本実施の形態においてはアルミニウムが用いられている。筐体枠4は、パチンコ機2の上下面及び左右側面を囲み、前方から見て左側面側には機枠9及び装飾枠12を揺動支持するためのヒンジ部(揺動支持部)22が設けられている。   The housing frame 4 is a frame for enclosing the periphery of the pachinko machine 2 and is configured to have a substantially rectangular shape in plan view. As a material, wood, resin, metal, or the like can be applied, and aluminum is used in the present embodiment. The housing frame 4 surrounds the upper and lower surfaces and the left and right side surfaces of the pachinko machine 2, and a hinge portion (swing support portion) 22 for swinging and supporting the machine frame 9 and the decorative frame 12 on the left side as viewed from the front. Is provided.

遊技盤6は、このパチンコ機2において、遊技媒体としての球20の流下による遊技を実現するための遊技装置体である。図2に、この遊技盤6を正面から見た正面図を示す。遊技盤6の遊技盤面6aには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられ、このレール飾り26の内側面26aが遊技盤面6aに対して立設して遊技領域6bを画定している。   The game board 6 is a game apparatus body for realizing a game by flowing down a ball 20 as a game medium in the pachinko machine 2. In FIG. 2, the front view which looked at this game board 6 from the front is shown. A rail ornament 26 is attached to the game board surface 6a of the game board 6 in a substantially circular shape so as to surround the periphery, and an inner side surface 26a of the rail ornament 26 is erected with respect to the game board surface 6a to define a game area 6b. doing.

その遊技領域6b内の略中央部には図柄表示装置7が設けられている。そしてその図柄表示装置7の周囲に多数のゲージ27、普通入賞口28、特別入賞口28a、始動入賞口29、大入賞口29a、アウト口30、その他の各種役物(例えば羽根車等。)が配置されている。   A symbol display device 7 is provided at a substantially central portion in the game area 6b. A large number of gauges 27, a normal winning port 28, a special winning port 28a, a starting winning port 29, a large winning port 29a, an out port 30, and other various objects (for example, an impeller) are provided around the symbol display device 7. Is arranged.

図示しない球発射装置により球20が遊技領域6b内の上部に向けて発射されると、球20がゲージ27に衝突してその流下方向を変えつつ遊技領域6b内を流下するようになっている。その流下の途中で、あるものは普通入賞口28に入賞して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものは特別入賞口28aに入賞して普通入賞口28への入賞時よりも多数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも入賞せずにアウト口30からパチンコ機2の外部へと排出される。   When the ball 20 is launched toward the upper part in the game area 6b by a ball launching device (not shown), the ball 20 collides with the gauge 27 and flows down in the game area 6b while changing its flow direction. . In the middle of the flow, some things win the regular prize opening 28 to trigger a certain number of prize ball payouts, and some things win the special prize opening 28a more than when winning the regular prize opening 28. As a trigger for paying out a prize ball, a certain item is discharged from the out port 30 to the outside of the pachinko machine 2 without winning any of the winning ports.

図柄表示装置7は、例えば液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技盤面6a側から視認可能に設けられ、その表示画面(映像表示面)7a上に映像表示を行うものである。この表示画面7a上には、例えば、3桁の数字又は文字等より構成される表示図柄7bが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像7cも表示画面7a上に表示されるようになっている。   The symbol display device 7 is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is provided so as to be visible from the game board surface 6a side, and displays a video on its display screen (video display surface) 7a. . On the display screen 7a, for example, a display pattern 7b composed of a three-digit number or a character is displayed as an image so as to rotate or stop. Further, for example, an effect image 7c as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display screen 7a.

なお、本実施の形態においては、表示画面7aは遊技盤面6aの後方に奥まって配置されており、その前方に移動演出体11等の開閉役物8が配置されている(図3(a),(b)参照)。   In the present embodiment, the display screen 7a is disposed behind the game board surface 6a, and an opening / closing accessory 8 such as a moving effect body 11 is disposed in front thereof (FIG. 3A). , (B)).

球20が始動入賞口29に入賞すると、表示画面7a上の表示図柄7bが回転表示を開始し、徐々に速度を落として停止表示するようになっている。その停止表示の際の表示図柄7bが所定の態様(例えば、「7・7・7」。)であれば「大当たり」となり、大入賞口29aが開放して多量の球20を入賞可能とする。大入賞口29aに多量の球20が入賞すれば、それに伴い多量の球20が景品球として払い出され、遊技者は大きな利益を得ることになる。一方、停止表示の際の表示図柄7bが所定の態様以外である場合には、「外れ」となり、大入賞口29aは開放せず、遊技者は景品球を獲得することができない。   When the ball 20 wins the start winning opening 29, the display pattern 7b on the display screen 7a starts to rotate and is gradually displayed at a reduced speed. If the display pattern 7b at the time of the stop display is a predetermined mode (for example, “7, 7, 7”), it becomes “big hit”, and the big winning opening 29a is opened so that a large number of balls 20 can be won. . If a large amount of balls 20 wins the big prize opening 29a, a large amount of balls 20 will be paid out as a prize ball, and the player will obtain a large profit. On the other hand, when the display pattern 7b at the time of stop display is other than the predetermined mode, it is “displaced”, the special winning opening 29a is not opened, and the player cannot acquire a prize ball.

このように、図柄表示装置7の表示画面7a上に表示される表示図柄7bの停止態様は、遊技者にとって大きな利益が得られるかどうかを決定するものであるので、遊技者は遊技中に遊技盤面6aの中央部分、すなわちこの図柄表示装置7の近傍に強い興味を惹かれている。   Thus, since the stop mode of the display symbol 7b displayed on the display screen 7a of the symbol display device 7 determines whether or not a large profit can be obtained for the player, the player can play the game during the game. The central part of the board surface 6a, that is, the vicinity of the symbol display device 7 is attracted to a strong interest.

開閉役物8は、図柄表示装置7の表示画面7aの前方に配置される遊技演出用の役物である。図3(a),(b)はこの開閉役物8の概略構成を示す構成図である。開閉役物8は、移動演出体11、ボールネジ13、従動シャフト13a、ボールネジ駆動用の第1モータ16、折り畳み及び展開動作用の第2モータ17を有して大略構成されている。図柄表示装置7の表示画面7aは遊技盤面6aから後方に奥まって配置されており、その表示画面7aの前方に形成される略直方体形状の空間部に移動演出体11が配置され、遊技盤面6a側に形成された略長方形状の開口から移動演出体11が視認可能に構成されている。   The opening / closing accessory 8 is a game effect accessory arranged in front of the display screen 7 a of the symbol display device 7. FIGS. 3A and 3B are configuration diagrams showing a schematic configuration of the opening / closing member 8. The opening / closing accessory 8 is generally configured to include a moving effect body 11, a ball screw 13, a driven shaft 13a, a first motor 16 for driving the ball screw, and a second motor 17 for folding and unfolding operations. The display screen 7a of the symbol display device 7 is arranged behind the game board surface 6a, and the movement effect body 11 is arranged in a substantially rectangular space formed in front of the display screen 7a. The moving effect body 11 is configured to be visible from a substantially rectangular opening formed on the side.

本実施の形態においては、これら各構成部品はすべて遊技盤面6a側に配置されている。そして、移動演出体11を除く機構部品は、図示しない装飾カバー部品等によりカバーされ、直接遊技者の目に触れないようになっている。もちろん、移動演出体11のみを図柄表示装置7の前方に配置し、その他の機構部品を遊技盤6の裏面側に配置しても構わない。   In the present embodiment, these components are all arranged on the game board surface 6a side. The mechanical parts excluding the moving effect body 11 are covered with a decorative cover part (not shown) and the like so as not to be directly touched by the player. Of course, only the movement effect body 11 may be arranged in front of the symbol display device 7, and other mechanical parts may be arranged on the back side of the game board 6.

移動演出体11は平板部材11aを有して構成される役物部品であって、図に示すように、ボールネジ13及び従動シャフト13aに支持されて図柄表示装置7の前方に配置されている。その平板部材11aの略中央部に位置する蝶番部11dを折り畳み中心として平板部材11aの上側部11bと下側部11cとが蝶番部11dを前方に向けた2つ折り状態で折り畳み及び展開可能とされている。   The movement effect body 11 is an accessory part configured by including a flat plate member 11a, and is disposed in front of the symbol display device 7 by being supported by a ball screw 13 and a driven shaft 13a as shown in the figure. The hinge portion 11d located at the substantially central portion of the flat plate member 11a is folded, and the upper portion 11b and the lower portion 11c of the flat plate member 11a can be folded and unfolded in a folded state with the hinge portion 11d facing forward. ing.

その蝶番部11d近傍の平板部材11aの分割面には、演出表示を行うための小演出部材(演出表示部)11eが設けられている。この小演出部材11eは、平板部材11aが折り畳み状態となると遊技者に向けて呈示される演出部材であり(図2及び図3(a)を参照。)、例えば色彩や模様が付された造形体で構成される。   A small effect member (effect display part) 11e for effect display is provided on the divided surface of the flat plate member 11a in the vicinity of the hinge part 11d. The small effect member 11e is an effect member that is presented to the player when the flat plate member 11a is in a folded state (see FIGS. 2 and 3A). For example, the model is provided with a color or pattern. Consists of the body.

平板部材11a内部には多数のLED(光源)11fが、その照射面を小演出部材11eに向けて配置されている。そして、そのLEDを点灯又は点滅させることにより、小演出部材11eの背後から遊技者に向けて遊技演出に寄与する装飾光を照射することができるようになっている。このとき、平板部材11aの分割面及び小演出部材11eが透光性を有していれば、LED11fからの光が小演出部材11eを透過して遊技者に向けて照射されるので、演出効果は更に増大する。   A large number of LEDs (light sources) 11f are arranged in the flat plate member 11a with the irradiation surface facing the small effect member 11e. Then, by turning on or blinking the LED, it is possible to irradiate decorative light that contributes to the game effect toward the player from behind the small effect member 11e. At this time, if the divided surface of the flat plate member 11a and the small effect member 11e have translucency, the light from the LED 11f passes through the small effect member 11e and is emitted toward the player. Increases further.

平板部材11aの平板面にも、演出表示を行うための大演出部材(演出表示部)11gが設けられている。この大演出部材11gは、平板部材11aが展開状態となると遊技者に向けて呈示される演出部材であり(図3(b)及び図4を参照。)、やはり例えば色彩や模様が付された造形体で構成される。   A large effect member (effect display part) 11g for effect display is also provided on the flat plate surface of the flat plate member 11a. The large effect member 11g is an effect member that is presented to the player when the flat plate member 11a is in the unfolded state (see FIGS. 3B and 4). Consists of a shaped body.

上側部11b及び下側部11cの蝶番部11d近傍の側面には、それぞれギア11h,11jが配置され、互いに歯合している。その一方のギア11jは第2モータ17のモータ軸に取り付けられており、この第2モータ17の回転駆動によって、上側部11bと下側部11cとが蝶番部11dを中心として図3(b)中矢印X方向に開くように回転し、平板部材11aの展開動作が行われるようになっている。   Gears 11h and 11j are arranged on the side surfaces of the upper portion 11b and the lower portion 11c near the hinge portion 11d, and mesh with each other. One of the gears 11j is attached to the motor shaft of the second motor 17, and by rotation of the second motor 17, the upper part 11b and the lower part 11c are centered on the hinge part 11d as shown in FIG. The flat plate member 11a is rotated so as to open in the middle arrow X direction and the flat plate member 11a is expanded.

展開動作によって上側部11bと下側部11cとが90°回転し、略立設状態となったとき、大演出部材11gが遊技者に向けて呈示される。上側部11bと下側部11cとは、一枚の板部材として立設し、後方の表示画面7a全体を覆うようになっている(図4参照)。このとき、上側部11b側の小演出部材11eと下側部11c側の小演出部材とは互いに向き合うように内方に格納され、遊技者から視認できないようになっている。   When the upper side portion 11b and the lower side portion 11c are rotated by 90 ° by the unfolding operation and become substantially upright, the large effect member 11g is presented to the player. The upper part 11b and the lower part 11c are erected as a single plate member so as to cover the entire rear display screen 7a (see FIG. 4). At this time, the small effect member 11e on the upper side 11b side and the small effect member on the lower side part 11c are stored inward so as to face each other, and cannot be visually recognized by the player.

第2モータ17は、ブラケットを介してボールネジ13に螺合されている。そして、反対側の側面において蝶番部11dがブラケットを介して従動シャフト13aに嵌合支持されている。ボールネジ13は第1モータ16の回転駆動によって回転するように構成されており、このボールネジ13の回転によって、第2モータ17とともに平板部材11aが表示画面7aの前方を図3(a)中矢印Y方向に上下移動するようになっている。   The second motor 17 is screwed to the ball screw 13 via a bracket. The hinge portion 11d is fitted and supported on the driven shaft 13a via a bracket on the opposite side surface. The ball screw 13 is configured to rotate by the rotation drive of the first motor 16, and by this rotation of the ball screw 13, the flat plate member 11 a moves forward of the display screen 7 a together with the second motor 17 by the arrow Y in FIG. It moves up and down in the direction.

機枠9は、遊技盤6を保持するための枠体であり、その中央近傍に遊技盤6を取り付けるための取付け開口が形成されている。取付け開口の周囲に遊技盤6を着脱可能に取り付けるための取付け部を有し、機枠9は遊技盤6の周囲を囲むように構成されている。その機枠9は、筐体枠4の前方に配置されてヒンジ部22において筐体枠4に揺動支持され、筐体枠4に対して前面開閉可能に揺動支持されている。   The machine frame 9 is a frame for holding the game board 6, and an attachment opening for attaching the game board 6 is formed in the vicinity of the center of the machine frame 9. An attachment portion for detachably attaching the game board 6 to the periphery of the attachment opening is provided, and the machine frame 9 is configured to surround the periphery of the game board 6. The machine frame 9 is disposed in front of the housing frame 4 and is swingably supported by the housing frame 4 at the hinge portion 22.

前面ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス10は透明平板ガラスで形成され、遊技盤6との間に球20が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。   The front glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The front glass 10 is formed of transparent flat glass, and has a function of forming a flow-down space in which the ball 20 flows down between the game board 6 and the visibility so that the player can visually recognize the game board 6 through the front glass 10. The function and the function of preventing unauthorized access to prevent the player from illegally accessing (contacting) the game board 6 are exhibited.

前面透明板としてはガラス素材の前面ガラス10の他に、もちろん透明アクリル等の樹脂材料が使用されてもよい。また、本実施の形態においては、前面ガラス10が装飾枠12に保持されるが、前面ガラス10が遊技盤6の前面に取り付けられて、遊技盤6とともに機枠9に保持されるように構成されていてもよい。   Of course, a resin material such as transparent acrylic may be used as the front transparent plate in addition to the front glass 10 made of glass. In the present embodiment, the front glass 10 is held by the decorative frame 12, but the front glass 10 is attached to the front of the game board 6 and is held by the machine frame 9 together with the game board 6. May be.

装飾枠12は、前面ガラス10又はその周囲を囲む装飾部材32を保持するための枠体である。本実施の形態においては、装飾枠12は、前面ガラス10及び装飾部材32の両方を保持している。その装飾枠12は、機枠9の前面側に配置されてヒンジ部22において機枠9とともに筐体枠4に揺動支持され、機枠9に対して前面開閉可能に揺動支持されている。   The decorative frame 12 is a frame for holding the front glass 10 or a decorative member 32 surrounding the periphery thereof. In the present embodiment, the decorative frame 12 holds both the front glass 10 and the decorative member 32. The decorative frame 12 is disposed on the front side of the machine frame 9 and is swingably supported by the housing frame 4 together with the machine frame 9 at the hinge portion 22, and is swingably supported by the machine frame 9 so that the front surface can be opened and closed. .

装飾枠12は樹脂又は金属によって形成され、その中央部に遊技者が遊技盤6を視認するための透視孔が形成されており、その透視孔を覆うように前面ガラス10が取り付けられている。その前面ガラス10の周囲には、パチンコ機2を装飾するための造形・色彩・ランプが付された装飾部材32が取り付けられ、パチンコ機2の遊技演出に寄与している。   The decorative frame 12 is made of resin or metal, and a see-through hole for the player to visually recognize the game board 6 is formed at the center thereof, and the front glass 10 is attached so as to cover the see-through hole. Around the front glass 10, a decoration member 32 to which a model, a color, and a lamp for decorating the pachinko machine 2 are attached is attached, which contributes to the game effect of the pachinko machine 2.

上皿14は、球20を発射ユニットに導くべく貯留するためのもので、下皿14aとともに遊技者の持ち球を貯留する機能を有する。上皿14は、パチンコ機2の前面であって遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14aは、その上皿14の更に下方に配置されている。本実施の形態においては、上皿14と下皿14aとを別々に構成しているが、もちろん上皿14と下皿14aとが一体となって1つの球皿が構成されていてもよい。   The upper plate 14 is for storing the ball 20 so as to guide it to the launch unit, and has a function of storing the player's ball together with the lower plate 14a. The upper plate 14 is disposed on the front surface of the pachinko machine 2 and below the game board 6, that is, at the lower portion of the decorative frame 12, and the lower plate 14 a is disposed further below the upper plate 14. In the present embodiment, the upper plate 14 and the lower plate 14a are configured separately, but of course, the upper plate 14 and the lower plate 14a may be integrated to form one ball plate.

上皿14は、景品球としてパチンコ機2から払い出された球20を受け取る機能や、その球20を球供給装置(図示せず。)を介して発射ユニットに導くべく貯留する機能を有している。遊技終了時には、遊技者が球排出ボタン14bを操作することにより、球20を上皿14から下皿14aへと排出することができるようになっている。   The upper plate 14 has a function of receiving the sphere 20 paid out from the pachinko machine 2 as a premium sphere, and a function of storing the sphere 20 so as to guide the sphere 20 to the launch unit via a sphere supply device (not shown). ing. At the end of the game, the player can discharge the ball 20 from the upper plate 14 to the lower plate 14a by operating the ball discharge button 14b.

発射ユニットは、球供給装置によって上皿14から発射位置に送り出された球20を遊技領域6bの上部に向けて発射(弾球)するためのものである。球発射装置は、例えば発射位置の球20を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球のための力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠9に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル15がパチンコ機2の前面下方に設けられているが、詳細は省略する。   The firing unit is for firing (bulleting) the ball 20 sent from the upper plate 14 to the firing position by the ball supply device toward the upper part of the game area 6b. The ball launcher includes, for example, a launcher that shoots the ball 20 at the launch position, a launch motor that drives the launcher, a launch spring that energizes the launcher and generates a force for the bullet. The unit is configured and attached to the machine casing 9. For launching the ball by the launch unit, a launch handle 15 that realizes on / off of the launch of the ball and adjustment of the launch intensity based on the player's operation is provided below the front surface of the pachinko machine 2, but the details are omitted.

次に、このパチンコ機2における開閉役物の動作について説明する。   Next, the operation of the opening / closing member in the pachinko machine 2 will be described.

遊技者が、このパチンコ機2で発射ハンドル15を操作することにより遊技を開始すると、球20が遊技領域6bの上部に発射されて流下する。ここで球20が普通入賞口28や特別入賞口28aに入賞したり入賞口に入賞せずにアウト口30に流入したりするものの始動入賞口29に入賞しない通常遊技状態(第1の遊技状態)においては、移動演出体11は折り畳み状態で表示画面7aの上方の位置Pに位置している(図2参照)。   When the player starts the game by operating the launch handle 15 with the pachinko machine 2, the ball 20 is launched to the top of the game area 6b and flows down. Here, although the ball 20 wins the normal winning opening 28 or the special winning opening 28a or flows into the out opening 30 without winning the winning opening, the normal gaming state where the starting winning opening 29 is not won (the first gaming state). ), The moving effect body 11 is in a folded state and is located at a position P above the display screen 7a (see FIG. 2).

このとき、図柄表示装置7の表示画面7aには、停止表示状態の表示図柄7bと通常遊技状態に係る演出映像7cが表示されている。そして、移動演出体11が表示画面7aよりも上方に位置するので、遊技者は移動演出体11によって遮られることなく表示画面7a上の表示図柄7bや演出映像7cを視認することができ、高い興趣を得ることができる。また、移動演出体11の小演出部材11eが前方に向いているので、この小演出部材11eによっても更に遊技者の興趣が向上する。   At this time, on the display screen 7a of the symbol display device 7, the display symbol 7b in the stopped display state and the effect image 7c in the normal gaming state are displayed. And since the movement effect body 11 is located above the display screen 7a, the player can visually recognize the display pattern 7b and the effect image 7c on the display screen 7a without being obstructed by the movement effect body 11. You can get fun. Moreover, since the small effect member 11e of the movement effect body 11 faces forward, the interest of the player is further improved by the small effect member 11e.

一方、球20が始動入賞口29に入賞すると、表示図柄7bが回転表示を開始する。そして、演出映像7cも通常遊技状態に係るものと異なるものが表示画面7aに表示される。このとき、移動演出体11は、折り畳み状態で位置Pに停止したままの状態であるが、内部のLED11rが点滅表示する。したがって、小演出部材11eが明るく点滅して遊技者の図柄回転表示に対する期待感が向上する。   On the other hand, when the ball 20 wins the start winning opening 29, the display symbol 7b starts rotating display. Then, the effect video 7c is also displayed on the display screen 7a different from that related to the normal gaming state. At this time, the movement effect body 11 is in a state of being stopped at the position P in the folded state, but the internal LED 11r blinks. Therefore, the small effect member 11e blinks brightly, and the player's sense of expectation for the symbol rotation display is improved.

そして、3桁の表示図柄7bのうち2桁が「7」で停止表示していわゆるリーチ遊技状態(第2の遊技状態)になると、この移動演出体11は第1モータの駆動により下降してきて表示画面7aの略中央の位置Qで停止する。そのとき、図柄表示装置7の表示画面7aは遊技者にとって移動演出体11の小演出部材11eによって上下に分断されるように見えるが、その表示画面7aの上半分にはリーチ遊技状態に係る演出映像7cが表示され、下半分にはリーチ遊技状態の表示図柄7bが表示される。したがって、上半分のリーチ演出映像7c、下半分の表示図柄7b、及び中央で明るく点滅する小演出部材11eによって、遊技者の興趣は一層大きく向上する。   When the two-digit display pattern 7b is stopped and displayed as “7” and the so-called reach game state (second game state) is reached, the movement effect body 11 is lowered by driving the first motor. It stops at a position Q at substantially the center of the display screen 7a. At that time, the display screen 7a of the symbol display device 7 seems to be divided up and down by the small effect member 11e of the movement effect body 11 for the player, but in the upper half of the display screen 7a, the effect related to the reach game state The video 7c is displayed, and the display symbol 7b of the reach game state is displayed in the lower half. Therefore, the player's interest is greatly improved by the upper half reach effect image 7c, the lower half display symbol 7b, and the small effect member 11e flashing brightly in the center.

続いて、最後の1桁の表示図柄7bも「7」で停止して大当り遊技状態(第3の遊技状態)になると、この移動演出体11は第2モータの駆動により展開して、その大演出部材11gを前方に向ける。それにより、第1及び第2の遊技状態では見ることのできなかった大演出部材11gを見ることができるようになるので、遊技者の興趣は益々向上することとなる(図4参照)。   Subsequently, when the last one-digit display symbol 7b also stops at “7” and enters into the big hit gaming state (third gaming state), the movement effect body 11 is developed by driving the second motor, The effect member 11g is directed forward. Thereby, since it becomes possible to see the large effect member 11g that could not be seen in the first and second gaming states, the interest of the player is further improved (see FIG. 4).

この移動演出体11が展開すると、大演出部材11gが表示画面7a全体を覆って遊技者が表示画面7aを見ることができなくなる。しかし、この大当り遊技状態において、第2モータ17を繰り返し反転駆動して、移動演出体11の展開及び折り畳みを繰り返すようにすれば、遊技者は交互に現れる大演出部材11gと表示画面7a上の映像とによって強く興味を惹きつけられることとなる。   When the movement effect body 11 is deployed, the large effect member 11g covers the entire display screen 7a and the player cannot see the display screen 7a. However, in this big hit gaming state, if the second motor 17 is repeatedly driven in reverse to repeat the expansion and folding of the moving effect body 11, the player can alternately appear on the large effect member 11g and the display screen 7a. It will be strongly interested by the video.

なお、これらの移動演出体11の上下移動及び折り畳み・展開動作は、図示しない制御回路からの指令に基づき、第1モータ16及び第2モータ17が自動的に駆動制御されることによって実現される。その制御回路は、例えばこのパチンコ機2全体の動作制御を実行する図示しない主基板(遊技制御回路基板)上に統合的に実装されていてもよい。   Note that the vertical movement and folding / unfolding operations of the moving effect body 11 are realized by automatically driving and controlling the first motor 16 and the second motor 17 based on a command from a control circuit (not shown). . The control circuit may be integratedly mounted on, for example, a main board (game control circuit board) (not shown) that executes operation control of the entire pachinko machine 2.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、上記実施の形態においては、平板部材11aが折り畳み状態で蝶番部11dを前方に向けているが、もちろん折り畳み状態で蝶番部11dが後方に向くように構成してもよい。それにより、展開時に前方呈示される大演出部材11gが折り畳み状態において折り畳みの内方に格納されるように構成することができるので、折り畳み状態で遊技者が大演出部材11gを視認することが殆どなくなり、展開時の意外性をより一層向上させることができる。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. For example, in the above-described embodiment, the hinge part 11d is directed forward while the flat plate member 11a is folded, but of course, the hinge part 11d may be configured to face rearward in the folded state. As a result, the large effect member 11g presented forward at the time of unfolding can be configured to be stored in the folded state in the folded state, so that the player almost visually recognizes the large effect member 11g in the folded state. The unexpectedness at the time of deployment can be further improved.

また、上記の実施の形態においては、制御回路からの指示に基づき、遊技状態に応じて自動的に第1モータ16及び第2モータ17が自動的に駆動制御される場合について説明したが、パチンコ機2が備える演出ボタン31a,31bを遊技者が操作することにより、第1モータ16及び第2モータ17が駆動制御されるようになっていてもよい。   In the above embodiment, the case where the first motor 16 and the second motor 17 are automatically driven and controlled according to the gaming state based on an instruction from the control circuit has been described. The first motor 16 and the second motor 17 may be driven and controlled by the player operating the production buttons 31 a and 31 b provided in the machine 2.

例えば、遊技者が演出ボタン31aを押し続けている間は第1モータ16が往復回転駆動されて平板部材11aが表示画面7aの前方をX方向に上下移動し、遊技者が所望のタイミングで演出ボタン31aから手を離せば所望の位置で停止することができるように構成されていてもよい。そして、遊技者が演出ボタン31bを押すごとに第2モータ17が回転駆動されて平板部材11aが折り畳み動作又は展開動作を行うように構成されていてもよい。   For example, while the player continues to press the effect button 31a, the first motor 16 is driven to reciprocate, the flat plate member 11a moves up and down in the X direction in front of the display screen 7a, and the player produces an effect at a desired timing. You may be comprised so that it can stop in a desired position if a hand is released | separated from the button 31a. Then, each time the player presses the effect button 31b, the second motor 17 may be rotationally driven so that the flat plate member 11a performs the folding operation or the unfolding operation.

P,Q:位置
X,Y:矢印
2:パチンコ機(遊技機)
4:筐体枠
6:遊技盤(遊技装置体)
6a:遊技盤面(表面)
6b:遊技領域
7:図柄表示装置(映像表示装置)
7a:表示画面(映像表示面)
7b:表示図柄
7c:演出映像
8:開閉役物(遊技演出体)
9:機枠
10:前面ガラス(前面透明板)
11:移動演出体
11a:平板部材(移動演出体の一部)
11b:上側部
11c:下側部
11d:蝶番部(折り畳み中心軸)
11e:小演出部材(演出表示部)
11f:LED(光源)
11g:大演出部材(演出表示部)
11h,11j:ギア
12:装飾枠
13:ボールネジ
13a:従動シャフト
14:上皿(球皿)
14a:下皿
14b:球排出ボタン
15:発射ハンドル
16:第1モータ
17:第2モータ
20:球(遊技媒体)
22:ヒンジ部(揺動支持部)
26:レール飾り
26a:内側面
27:ゲージ
28:普通入賞口
28a:特別入賞口
29:始動入賞口
29a:大入賞口
30:アウト口
31a,31b:演出ボタン
32:装飾部材
P, Q: Position X, Y: Arrow 2: Pachinko machine (game machine)
4: Housing frame 6: Game board (game device body)
6a: Game board surface (surface)
6b: Game area 7: Symbol display device (video display device)
7a: Display screen (video display surface)
7b: Display pattern 7c: Production video 8: Opening / closing accessory (game production)
9: Machine frame 10: Front glass (front transparent plate)
11: Movement effector 11a: Flat plate member (part of the motion effector)
11b: upper part 11c: lower part 11d: hinge part (folding central axis)
11e: Small effect member (effect display part)
11f: LED (light source)
11g: Large production member (production display unit)
11h, 11j: Gear 12: Decoration frame 13: Ball screw 13a: Drive shaft 14: Upper plate (ball plate)
14a: Lower plate 14b: Ball discharge button 15: Launch handle 16: First motor 17: Second motor 20: Ball (game medium)
22: Hinge (swing support)
26: Rail decoration 26a: Inner side surface 27: Gauge 28: Ordinary winning opening 28a: Special winning opening 29: Start winning opening 29a: Outstanding winning opening 30: Out opening 31a, 31b: Production button 32: Decoration member

Claims (1)

遊技を演出する映像を表示可能な映像表示面を有する映像表示装置の前方に配置される遊技演出体であって、
前記映像表示装置の前方に配置された平板状の移動演出体を有し、
該移動演出体が、小演出部材にて演出表示可能な第一の状態から大演出部材にて演出表示可能な第二の状態に展開可能に構成されており、かつ、前記第一の状態でも前記第二の状態でも平板状に構成され、
前記移動演出体は、前記第一の状態では前記小演出部材の内部に設けられた光源による演出を可能とする遊技演出体。
A game effect body disposed in front of a video display device having a video display surface capable of displaying a video for producing a game,
Having a plate-shaped movement effect body arranged in front of the video display device;
The moving effect body is configured to be expandable from a first state where an effect can be displayed with a small effect member to a second state where an effect can be displayed with a large effect member, and even in the first state The second state is also configured in a flat plate shape,
In the first state, the movement effect body is a game effect body that enables an effect by a light source provided inside the small effect member.
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