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JP5422697B2 - Game machine - Google Patents
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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.

例えばパチンコ機では、始動入賞等を契機として行われる内部抽選に基づいて図柄変動表示を行い、変動後の停止図柄が特定態様となることに基づいて利益状態を発生させるように構成されている。ここで、図柄変動表示は、1回の始動入賞・内部抽選に対して1回行われるが、演出効果を高めるため、1回の図柄変動中に、擬似的な図柄変動を複数回繰り返す疑似連続変動の機能を搭載したものも存在する(例えば特許文献1)。   For example, a pachinko machine is configured to display a symbol variation based on an internal lottery performed with a start winning or the like as a trigger, and generate a profit state based on the stop symbol after variation becoming a specific mode. Here, the symbol variation display is performed once for one start winning prize / internal lottery. However, in order to enhance the effect of production, the pseudo variation is repeated several times during one symbol variation. Some of them have a variation function (for example, Patent Document 1).

このような疑似連続変動を行う場合、主制御基板側で行われた乱数抽選結果に基づいて、例えば演出制御基板等で各疑似図柄変動毎に予告演出等の演出内容を決定し、更にその演出内容に基づいて、液晶制御基板等に演出コマンドを各疑似図柄変動毎に送信する必要がある。   When performing such quasi-continuous variation, based on the random number lottery result performed on the main control board side, for example, the production content such as the notice effect is determined for each pseudo symbol variation on the production control board etc. Based on the contents, it is necessary to transmit an effect command to the liquid crystal control board or the like for each pseudo symbol variation.

特開2012−065821号公報JP2012-065821A

このように、疑似連続変動を行う場合には、予告演出等の演出内容に対応する演出コマンドを、各疑似図柄変動毎に液晶制御基板等のサブ基板に送信する必要があるが、この場合、各演出コマンドに、どの疑似図柄変動に対応するものであるかを識別する情報を付与する必要がある。   In this way, when performing pseudo continuous variation, it is necessary to transmit an effect command corresponding to the effect content such as a notice effect to a sub-board such as a liquid crystal control board for each pseudo symbol change. Information for identifying which pseudo-design variation corresponds to each effect command needs to be given.

従来は、例えば各疑似図柄変動で同種の演出を行う場合であっても、疑似図柄変動毎に異なる演出コマンド群を用意することにより、各演出コマンドがどの疑似図柄変動に対応するものであるかを識別するようにしていたため、演出コマンドの種類数が膨大となり、他のコマンドに割り当てるための領域を十分に確保できないという問題があった。   Conventionally, for example, even if the same kind of effect is produced by each pseudo symbol variation, by preparing different effect command groups for each pseudo symbol variation, which pseudo symbol variation corresponds to each effect command Therefore, there is a problem that the number of types of production commands is enormous, and a sufficient area cannot be secured for allocation to other commands.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、疑似連続変動に関するコマンドの種類数を抑えつつ、演出コマンドと複数の疑似図柄変動との対応関係を受信側に確実に伝達することが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is possible to reliably transmit a correspondence relationship between a production command and a plurality of pseudo symbol variations to the receiving side while suppressing the number of types of commands related to pseudo continuous variation. An object is to provide a gaming machine.

本発明は、図柄始動条件が成立することに基づいて、乱数抽選により利益状態を発生させるか否かを決定する遊技判定手段54aと、前記遊技判定手段54aによる前記決定毎に1回の図柄変動表示を行う図柄表示手段27と、前記図柄表示手段27による図柄の変動パターンを、1回の図柄変動表示中に疑似図柄変動が複数回連続して実行される疑似連続変動パターンを含む複数種類の中から選択する変動パターン選択手段54cと、前記変動パターン選択手段54cによって選択された前記変動パターンに応じて演出内容を決定し、その演出内容に対応する演出コマンドを送信する演出内容決定手段32と、前記演出内容決定手段32から送信された前記演出コマンドに基づいて特定の演出手段を制御する特定演出制御手段33とを備えた遊技機において、前記変動パターン選択手段54cによって前記疑似連続変動パターンが選択された場合、前記演出内容決定手段32は、前記疑似図柄変動毎に前記演出内容を決定すると共に、それら各演出内容に対応する1又は複数の演出コマンドよりなる前記疑似図柄変動毎の演出コマンド列を、前記疑似連続変動パターンによる図柄変動開始時に、前記演出コマンド列を構成する複数の前記演出コマンドの送信間隔よりも長い所定時間を挟みつつ所定順序で前記特定演出制御手段33に送信するように構成し、前記所定時間を一定としたものである。 The present invention is based on the fact that the symbol start condition is satisfied, and a game determination unit 54a for determining whether or not to generate a profit state by random number lottery, and one symbol change for each determination by the game determination unit 54a. The symbol display means 27 for displaying, and the pattern variation pattern by the symbol display means 27 include a plurality of types including a pseudo continuous variation pattern in which the pseudo symbol variation is continuously executed a plurality of times during one symbol variation display. A variation pattern selecting means 54c for selecting the effect, and an effect content determining means 32 for determining the effect content according to the variation pattern selected by the variation pattern selecting means 54c and transmitting an effect command corresponding to the effect content; And a specific effect control means 33 for controlling a specific effect means based on the effect command transmitted from the effect content determination means 32. In the gaming machine, when the quasi-continuous variation pattern is selected by the variation pattern selection unit 54c, the effect content determination unit 32 determines the effect content for each pseudo symbol variation and corresponds to each effect content. An effect command string for each pseudo symbol variation comprising one or a plurality of effect commands is predetermined longer than a transmission interval of the plurality of effect commands constituting the effect command sequence at the start of symbol variation by the pseudo continuous variation pattern. It is configured to transmit to the specific effect control means 33 in a predetermined order with the time interposed therebetween , and the predetermined time is constant .

た、複数の前記演出コマンド列を、対応する前記疑似図柄変動の実行順に送信するように構成してもよいし、実行順とは逆の順序で送信するように構成してもよい。 Also, a plurality of the presentation command sequence, may also be configured to transmit the execution order of the corresponding pseudo symbol variation may be configured to transmit in the reverse order to the execution order.

また、前記演出コマンド列は、1又は複数種類の演出に対応する1又は複数の演出コマンドにより構成してもよいが、1又は複数種類の前記演出のうちの何れかを実行しない場合には、その演出に対応する前記演出コマンドは送信しないように構成してもよい。   Further, the production command sequence may be configured by one or a plurality of production commands corresponding to one or a plurality of types of productions, but when one of the one or a plurality of types of the productions is not executed, The production command corresponding to the production may be configured not to be transmitted.

本発明によれば、疑似連続変動に関するコマンドの種類数を抑えつつ、演出コマンドと複数の疑似図柄変動との対応関係を受信側に確実に伝達することが可能である。   According to the present invention, it is possible to reliably transmit a correspondence relationship between a production command and a plurality of pseudo symbol variations to the receiving side while suppressing the number of types of commands related to pseudo continuous variation.

本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同パチンコ機の制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system of the pachinko machine. 同パチンコ機の図柄指定コマンド受信時処理のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the process at the time of the symbol designation | designated command reception of the pachinko machine. 同パチンコ機の予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the notice effect lottery process (at the time of a pseudo continuous variation pattern) of the pachinko machine. 同パチンコ機の予告演出毎の演出コマンドとその演出内容との対応関係の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the corresponding | compatible relationship between the production command for every notice production of the pachinko machine, and the production content. 同パチンコ機の疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理によって演出制御基板から液晶制御基板に送信されるコマンド列の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the command sequence transmitted to a liquid crystal control board from an effect control board by the notice effect drawing lottery process at the time of the pseudo | simulation continuous fluctuation pattern of the same pachinko machine. 本発明の第2の実施形態に係るパチンコ機の予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the notice effect lottery process (at the time of a pseudo | simulation continuous variation pattern) of the pachinko machine concerning the 2nd Embodiment of this invention. 同パチンコ機の疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理によって演出制御基板から液晶制御基板に送信されるコマンド列の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the command sequence transmitted to a liquid crystal control board from an effect control board by the notice effect drawing lottery process at the time of the pseudo | simulation continuous fluctuation pattern of the same pachinko machine. 本発明の第3の実施形態に係るパチンコ機の予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the notice effect lottery process (at the time of a pseudo | simulation continuous variation pattern) of the pachinko machine concerning the 3rd Embodiment of this invention. 同パチンコ機の演出コマンド送信処理(疑似連続変動パターン時)のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the production command transmission process (at the time of a pseudo continuous variation pattern) of the pachinko machine. 同パチンコ機の疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理及び演出コマンド送信処理によって演出制御基板から液晶制御基板に送信されるコマンド列とそのタイミングの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the command sequence transmitted to a liquid crystal control board from an effect control board by the notice effect lottery process and the effect command transmission process at the time of the pseudo continuous variation pattern of the same pachinko machine, and its timing.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。前枠4上には、例えば上部に2個、下部に1個の計3個のスピーカ8が配置されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-6 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3. On the front frame 4, for example, three speakers 8 in total, two at the top and one at the bottom, are arranged.

また、前面板6の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿9が上部側に配置され、またその上皿9の下側には、例えば上皿9が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿10が左側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル11が右側に夫々設けられている。   Further, on the front side of the front plate 6, an upper plate 9 for storing the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplying them to the launching means (not shown) is arranged on the upper side. On the lower side of 9, for example, when the upper plate 9 is full, a lower plate 10 for storing the surplus balls is provided on the left side, and a firing handle 11 for operating the firing means is provided on the right side.

また前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤12が着脱自在に装着されている。遊技盤12の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール13が環状に装着されると共に、そのガイドレール13の内側の遊技領域14に、センターケース15、普通図柄始動手段16、特別図柄始動手段17、大入賞手段18、普通入賞手段19等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 12 is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5. On the front side of the game board 12, a guide rail 13 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 15 and a normal symbol start are provided in a game area 14 inside the guide rail 13. Various game parts such as means 16, special symbol starting means 17, large winning means 18, and normal winning means 19 are arranged.

センターケース15には、液晶表示手段21、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段23、普通保留個数表示手段24等の各種表示手段の他、LED25、モータ26aにより作動する可動体26等の演出手段が設けられている。また、液晶表示手段21は、演出図柄表示手段(図柄表示手段)27、特別保留個数表示手段28等を構成している。   In the center case 15, in addition to various display means such as a liquid crystal display means 21, a normal symbol display means 22, a special symbol display means 23, and a normal reserved number display means 24, an effect such as an LED 25, a movable body 26 operated by a motor 26a, etc. Means are provided. The liquid crystal display means 21 constitutes an effect symbol display means (symbol display means) 27, a special reserved number display means 28, and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段16が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段16による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 16 composed of a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 16 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 16 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, the hit determination random number value acquired at the time of the detection is predetermined. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段17は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口17a,17bと、下特別始動口17bを開閉する開閉手段29とを備え、例えばセンターケース15の下側に配置されている。   The special symbol starting means 17 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 23, and includes two upper and lower special starting openings 17a and 17b and an opening and closing means 29 for opening and closing the lower special starting opening 17b. Arranged below the center case 15.

上特別始動口17aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口17bは、開閉手段29により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段29が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The upper special start port 17a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 17b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 29. When the normal profit state occurs in the form, the opening / closing means 29 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段17が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口17a,17bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口17a,17bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 17 detects a game ball, That is, a special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time on the condition that a game ball wins in one of the two upper and lower special start openings 17a and 17b, and the jackpot determination random number value acquired when winning the special start openings 17a and 17b. Is in a predetermined jackpot mode when it coincides with a predetermined jackpot determination value, and in other cases it is stopped in a losing mode.

特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々一又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengagement modes. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, and has no special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a symbol.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口17a,17bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段28が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 17a, 17b during a special symbol change display or a special profit state described later, a jackpot determination random number value obtained at the time of the winning is retained at a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, 4 each is stored as a limit, and the special reserved number display means 28 displays the stored number of the jackpot determination random number value (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段(図柄表示手段)27は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄(図柄)を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に液晶表示手段21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段17が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口17a,17bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means (symbol display means) 27 variably displays the effect symbol (symbol) in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, three effect symbols can be variably displayed on the display screen 21a of the liquid crystal display means 21 together with various effect images, and the special symbol starting means 17 detects a game ball, that is, two upper and lower special starting openings. 17a and 17b on the condition that a game ball wins a prize, the special symbol starts to change at the same time as the special symbol starts to change, and the special symbol starts to change at the same time as the special symbol changes. The production symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, and middle.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段27は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode. The effect symbol display means 27 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.

特別保留個数表示手段28は、特別保留個数分の保留表示画像Xの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に特別保留個数分の保留表示画像Xを表示するようになっている。   The special hold number display means 28 displays the special hold number based on the display number of the hold display image X corresponding to the special hold number. The hold display image for the special hold number is displayed on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, the lower side. X is displayed.

大入賞手段18は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板30を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態中に、開閉板30が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 18 is an open / close-type winning means provided with an open / close plate 30 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. During the special profit state that occurs based on the big hit mode, the opening / closing plate 30 opens to the front side according to a predetermined opening pattern, and the game ball that has fallen thereon is awarded to the inside.

図2は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図2において、31は主制御基板、32は演出制御基板(演出内容決定手段)、33は液晶制御基板(特定演出制御手段)で、これら各制御基板31〜33は、遊技盤12に装着されたセンターケース15、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤12を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。演出制御基板32は主制御基板31の下位に、また液晶制御基板33はその演出制御基板32の下位に夫々接続されており、制御コマンドは上位の基板から下位の基板への一方向通信により送信されるようになっている。なお、図2では演出制御基板32、液晶制御基板33以外のサブ制御基板、例えば払い出し制御基板等については省略している。   FIG. 2 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 2, 31 is a main control board, 32 is an effect control board (effect content determining means), 33 is a liquid crystal control board (specific effect control means), and these control boards 31 to 33 are mounted on the game board 12. The center case 15 and other backside parts of the back cover that collectively cover a plurality of other gaming parts from the back side, etc. are detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine body 1 including the front frame 4 and the game board 12. Each is stored in a substrate case. The effect control board 32 is connected to the lower level of the main control board 31, and the liquid crystal control board 33 is connected to the lower level of the effect control board 32, and the control command is transmitted from the upper board to the lower board by one-way communication. It has come to be. In FIG. 2, sub-control boards other than the effect control board 32 and the liquid crystal control board 33, such as the payout control board, are omitted.

主制御基板31は、遊技動作を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、コマンド送信手段58等を備えている。   The main control board 31 controls the game operation in an integrated manner, and includes a normal random number generation processing means 41, a normal starting port check processing means 42, a normal random number storage means 43, a normal symbol, and the like composed of a CPU, ROM, RAM and the like. Processing means 44, normal profit state generation means 45, normal symbol display control means 46, special random number creation processing means 51, special start port check processing means 52, special random number storage means 53, special symbol processing means 54, special profit state generation means 55, special symbol display control means 56, special game state generation means 57, command transmission means 58, and the like.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段16による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 16. Based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 16, the normal random number generation processing means 41. One hit determination random number value is obtained, and the hit determination random number value is stored in the first-in-first-out ordinary random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four). Yes.

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段44a、普通停止図柄選択手段44b、変動時間選択手段44c等を備えている。当たり判定手段44aは、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 44a, a normal stop symbol selection means 44b, a fluctuation time selection means 44c, and the like. The hit determination means 44a determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is changed to the hit mode. The normal symbol display means 22 is in a state in which the variable symbol can be displayed and is stored in the normal random number storage means 43. On the condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the head hit determination from the queue of hit determination random number values stored in the normal random number storage means 43 A random number value is taken out, and hit / miss determination is performed according to whether or not the hit determination random number value matches a predetermined hit determination value.

普通停止図柄選択手段44bは、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段44cは、普通図柄の変動時間を選択するものである。   The normal stop symbol selection means 44b is for selecting the type of stop symbol after the fluctuation of the normal symbol. In the present embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 44c is for selecting the variation time of the normal symbol.

普通利益状態発生手段45は、当たり判定手段44aによる判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、特別図柄始動手段17を構成する下特別始動口17bの開閉手段29を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is a lower special that constitutes the special symbol starting means 17 when the determination result by the hit determination means 44a is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 29 of the start port 17b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns, for example.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段44cで選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段44bで選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol change by the normal symbol display means 22 is started, and the change time selection means 44c Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 44b.

特別乱数作成処理手段51は、大当たり/外れの判定に用いる大当たり判定乱数の他、大当たり判定の場合の停止図柄態様の選択に用いる大当たり図柄乱数、外れ判定の場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the jackpot determination / outage determination, the jackpot symbol random number used for selection of the stop symbol pattern in the case of the jackpot determination, and the outlook symbol used for selection of the stop symbol in the case of the loss determination. A special random number generation process for repeatedly generating a random number, a variation pattern random number used for selecting a variation pattern of the effect design, and other predetermined random numbers is performed.

特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段17への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段17が遊技球を検出すること(図柄始動条件の成立の一例)、即ち特別始動口17a,17bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等の乱数情報を取得し、その乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The special start opening check processing means 52 performs processing based on winning of the game ball to the special symbol start means 17, and the special symbol start means 17 detects the game ball (an example of establishment of the symbol start condition), That is, based on the winning of the game balls at the special start ports 17a and 17b, the random number information such as the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the special random number creation processing means 51 is acquired, and the random number information is previously stored. The first-in first-out special random number storage means 53 is configured to store a predetermined upper limit reserved number (for example, 4) as a limit.

特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段54a、特別停止図柄選択手段54b、変動パターン選択手段54c等を備えている。大当たり判定手段(遊技判定手段)54aは、乱数抽選により大当たり/外れの判定、即ち特別利益状態(利益状態)を発生させるか否かの判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に記憶されている乱数情報の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol variation display, and includes a jackpot determination means 54a, special stop symbol selection means 54b, variation pattern selection means 54c, and the like. The jackpot determining means (game determining means) 54a is for determining whether or not a big hit / loss is made by random lottery, that is, whether or not a special profit state (profit state) is to be generated, and the special symbol display means 23 can be variably displayed. Random numbers stored in the special random number storage means 53 on condition that one or more jackpot determination random number values are stored in the special random number storage means 53 (the special reserved number is 1 or more) The top jackpot determination random number value is extracted from the information queue, and the jackpot determination / decision determination is performed depending on whether or not the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value. .

特別停止図柄選択手段54bは、特別図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するもので、例えば大当たり判定手段54aによる判定結果が大当たりであった場合には、特別乱数記憶手段53に記憶されている乱数情報に含まれる大当たり図柄乱数値に基づいて例えば複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段54aによる判定結果が外れであった場合には例えば複数種類の外れ態様の何れかを抽選等により選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 54b selects the type of stop symbol after the change of the special symbol. For example, when the determination result by the big hit determination means 54a is a big hit, it is stored in the special random number storage means 53. If, for example, one of a plurality of types of jackpots is selected based on the jackpot symbol random number value included in the random number information, and the determination result by the jackpot determination means 54a is out of, for example, any of a plurality of types of jackpots Are selected by lottery or the like.

変動パターン選択手段54cは、演出図柄の変動パターンを複数種類の中から選択するもので、所定の変動パターン選択テーブルを用いて、変動パターン乱数による抽選により変動パターンを択一的に選択するようになっている。なお、この変動パターン選択手段54cの選択対象である複数種類の変動パターンには、1回の図柄変動表示中に疑似図柄変動が複数回連続して実行され、最終の疑似図柄変動が本変動となる疑似連続変動パターンが含まれているものとする。   The variation pattern selection means 54c selects a variation pattern of the effect design from a plurality of types, and uses a predetermined variation pattern selection table to select a variation pattern by lottery using a variation pattern random number. It has become. The plurality of types of variation patterns to be selected by the variation pattern selection means 54c are subjected to a plurality of consecutive pseudo symbol variations during one symbol variation display, and the final pseudo symbol variation is the main variation. It is assumed that the following pseudo continuous variation pattern is included.

特別利益状態発生手段55は、大入賞手段18を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態(利益状態)を発生させるためのもので、大当たり判定手段54aによる判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態における大入賞手段18の開放パターンは、大入賞手段18の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段18を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The special profit state generating means 55 is for generating a special profit state (profit state) for opening the big winning means 18 in accordance with a predetermined opening pattern, and the determination result by the big hit determination means 54a becomes a big hit determination, and a special symbol display is made. A special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the change of the special symbol by means 23 becomes a big hit mode. The opening pattern of the big winning means 18 in the present embodiment is that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the big winning means 18 or that a predetermined number (for example, nine) of game balls have won. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, for example, any of them based on the jackpot symbol random number value. You may comprise so that it may select.

特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1以上の乱数情報が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段54cにより選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段54bにより選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. The special symbol display means 23 is in a state in which the special symbol display means 23 can be variably displayed, and one or more random number information is stored in the special random number storage means 53. On the condition that the special reserved number is 1 or more, the special symbol display means 23 starts to change the special symbol, and the change time corresponding to the change pattern of the effect symbol selected by the change pattern selecting means 54c Based on the elapse of time, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selecting means 54b.

特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。   The special game state generating means 57 is for generating a special game state advantageous to the player in a predetermined period after the occurrence of the special profit state. For example, the big hit determination random number value stored in the special random number storage means 53 is determined as a big hit determination. Depending on the jackpot symbol random number value when the value matches, a special game state of either a short time state or a probable variation state is generated.

時短状態中は、例えば特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下特別始動口17bの開閉手段29の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後に特別図柄が所定回数(例えば50回)変動するか、次の特別利益状態が発生した時点で終了する。   During the short time state, for example, the variation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time with respect to the special symbol, and the hit probability with respect to the normal symbol is high from the normal probability (for example, 1/10). The opening / closing pattern of the opening / closing means 29 of the lower special start port 17b is the normal opening / closing pattern, for example, the changing time is changed from normal changing time (eg 27 seconds) to shortened changing time (eg 2.7 seconds). It is possible to switch from a special opening / closing pattern (for example, opening for 2 seconds × 3 times) to a special opening / closing pattern (for example, opening for 0.2 seconds × 1 time). The time-short state ends when the special symbol fluctuates a predetermined number of times (for example, 50 times) after the start or when the next special profit state occurs.

確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、確変状態は例えば次の特別利益状態が発生した時点で終了する。   During the probability variation state, the number of jackpot determination values is increased from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol is a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). Is switched to a higher probability (for example, 1/35) than that, and for example, processing similar to the time-short state is also performed. The probability variation state ends when the next special profit state occurs, for example.

コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのものである。各サブ制御基板のうちの演出制御基板32に対しては、例えば特別保留個数の増加時に、増加後の特別保留個数等を指定する保留加算コマンドが送信され、また特別図柄の変動時には、まず変動開始時に、減少後の特別保留個数等を指定する保留減算コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、特別図柄の停止図柄を指定する図柄指定コマンドが例えばこの順序で送信され、変動終了時に、演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドが送信される等、所定のタイミングで各種コマンドが送信されるようになっている。   The command transmission means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. For the production control board 32 among the sub-control boards, for example, when the number of special hold is increased, a hold addition command for designating the number of special hold after the increase is transmitted. At the start, a hold subtraction command to specify the number of special hold after reduction, etc., a change pattern command to specify the change pattern of the production design, a design specification command to specify the stop design of the special design are sent in this order, for example, and the change ends Sometimes, various commands are transmitted at a predetermined timing, such as a variable stop command for instructing the variable symbol to be stopped.

演出制御基板(演出内容判定手段)32は、液晶表示手段21、スピーカ8、LED25、可動体26等の各種演出手段による演出を制御するもので、コマンド受信手段61、コマンド送信手段62、演出制御手段63、演出図柄制御手段64等を備えている。なお、スピーカ8、LED25、可動体26のモータ26a等についてはこの演出制御基板32によって直接制御されるが、液晶表示手段(特定の演出手段)21については液晶制御基板(特定演出制御手段)33を介して間接的に制御される。   The effect control board (effect content determining means) 32 controls effects by various effect means such as the liquid crystal display means 21, the speaker 8, the LED 25, the movable body 26, etc., and includes command receiving means 61, command transmitting means 62, effect control. Means 63, production symbol control means 64, etc. are provided. The speaker 8, the LED 25, the motor 26 a of the movable body 26 and the like are directly controlled by the effect control board 32, while the liquid crystal display means (specific effect means) 21 is a liquid crystal control board (specific effect control means) 33. It is controlled indirectly via

コマンド受信手段61は、主制御基板31から送信される制御コマンドを受信してその後の処理のための初期処理を実行するためのもので、コマンド送信手段62は、所定の制御コマンドを一方向通信により液晶制御基板33等に送信して制御指令を与えるためのものである。   The command receiving means 61 is for receiving a control command transmitted from the main control board 31 and executing an initial process for subsequent processing. The command transmitting means 62 transmits a predetermined control command in one direction. The control command is sent to the liquid crystal control board 33 or the like to give a control command.

演出制御手段63は、各種演出手段を制御するもので、スピーカ8からの音声出力を制御する音声制御手段63a、LED25等の発光を制御する発光制御手段63b、モータ26aの駆動を制御するモータ制御手段63c等を備えている。   The effect control means 63 controls various effect means. The sound control means 63a for controlling the sound output from the speaker 8, the light emission control means 63b for controlling the light emission of the LED 25, and the motor control for controlling the driving of the motor 26a. Means 63c and the like are provided.

演出図柄制御手段64は、演出図柄の変動に関する制御を行うもので、予告演出抽選手段64a、演出実行手段64b等を備え、例えば主制御基板31から変動パターンコマンドを受信し且つその後所定時間以内に図柄指定コマンドを受信することに基づいて図3に示す図柄指定コマンド受信時処理を実行し、演出図柄の変動開始後は、図柄指定コマンド受信時処理で選択された予告演出の実行制御を行うように構成されている。   The effect symbol control means 64 controls the change of the effect symbol, and includes a notice effect lottery means 64a, an effect execution means 64b, etc., for example, receives a change pattern command from the main control board 31, and within a predetermined time thereafter. The symbol designation command reception process shown in FIG. 3 is executed based on the reception of the symbol designation command, and the execution control of the notice effect selected in the symbol designation command reception process is performed after the start of variation of the effect symbol. It is configured.

図3に示す図柄指定コマンド受信時処理では、図柄指定コマンドに先立って受信した変動パターンコマンドで指定された変動パターンと、今回受信した図柄指定コマンドで指定された特別図柄の停止図柄との整合性がチェックされる(S1)。そして、両者が整合していないと判定された場合には(S2:No)、図柄不整合コマンドが液晶制御基板33に送信され(S3)、図柄指定コマンド受信時処理はここで終了する。   In the process of receiving the symbol designation command shown in FIG. 3, the consistency between the variation pattern designated by the variation pattern command received prior to the symbol designation command and the stop symbol of the special symbol designated by the symbol designation command received this time. Is checked (S1). If it is determined that the two do not match (S2: No), a symbol mismatch command is transmitted to the liquid crystal control board 33 (S3), and the symbol designation command reception process ends here.

S2において変動パターンと停止図柄とが整合していると判定された場合には(S2:Yes)、主制御基板31から受信した保留減算コマンド、変動パターンコマンド及び図柄指定コマンドが例えばそのまま液晶制御基板33に送信される(S4〜S6)と共に、予告演出抽選手段64aによって予告演出抽選処理が実行される(S7)。この予告演出抽選処理(S7)では、演出図柄の変動中に実行する予告演出の種類等(演出内容)が、演出図柄の変動パターンに応じて抽選により決定される。   If it is determined in S2 that the variation pattern matches the stop symbol (S2: Yes), the hold subtraction command, variation pattern command, and symbol designation command received from the main control board 31 are, for example, the liquid crystal control board as they are. 33 (S4 to S6), a notice effect lottery process is executed by the notice effect lottery means 64a (S7). In this notice effect lottery process (S7), the type or the like of the notice effect (effect contents) to be executed during the change of the effect symbol is determined by lottery according to the change pattern of the effect symbol.

図4は、変動パターンとして疑似連続変動パターンが選択された場合の予告演出抽選処理の一例を示している。この疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理では、まず疑似図柄変動の回数をカウントするためのカウンタiに初期値である1がセットされ(S11)、また予告演出の種類数をカウントするためのカウンタjに初期値である1がセットされる(S12)。   FIG. 4 shows an example of the notice effect lottery process when the pseudo continuous variation pattern is selected as the variation pattern. In the notice effect lottery process at the time of this pseudo continuous variation pattern, first, the initial value 1 is set to the counter i for counting the number of times of pseudo symbol variation (S11), and the number of types of the notice effect is counted. An initial value 1 is set to the counter j (S12).

そして、第i疑似図柄変動についての第j予告演出に関する抽選が行われる(S13)と共に、その抽選結果に対応する演出コマンドが液晶制御基板33に送信される(S14)。   Then, a lottery regarding the j-th notice effect regarding the i-th pseudo symbol variation is performed (S13), and an effect command corresponding to the lottery result is transmitted to the liquid crystal control board 33 (S14).

本実施形態では、疑似連続変動パターンの場合に抽選の対象となる予告演出は、第1〜第4予告演出の4種類あり、複数回(例えば4回)の疑似図柄変動の全てについてこれら4種類の予告演出が抽選対象となるものとする。   In this embodiment, in the case of a pseudo continuous variation pattern, there are four types of notice effects that are the objects of the lottery, the first to fourth notice effects, and these four types for all of the multiple (for example, four) pseudo symbol variations. The notice production will be subject to lottery.

第1予告演出は、例えば液晶表示手段21に表示されるキャラクターに関するステップアップ予告で、図5(a)に示すように、その演出内容に応じて“C001H”〜“C006H”の6種類の演出コマンドが割り当てられている。なお、“C001H”は「演出なし」に対応している。   The first notice effect is, for example, a step-up notice regarding the character displayed on the liquid crystal display means 21, and as shown in FIG. 5A, there are six kinds of effects “C001H” to “C006H” depending on the contents of the effect. A command is assigned. “C001H” corresponds to “no effect”.

第2予告演出は、例えば演出図柄の背景に関するステップアップ予告で、図5(b)に示すように、その演出内容に応じて“C101H”〜“C106H”の6種類の演出コマンドが割り当てられている。なお、“C101H”は「演出なし」に対応している。   The second notice effect is, for example, a step-up notice regarding the background of the effect symbol, and as shown in FIG. 5B, six kinds of effect commands “C101H” to “C106H” are assigned according to the contents of the effect. Yes. “C101H” corresponds to “no effect”.

第3予告演出は、例えば演出図柄に関する図柄煽り予告で、図5(c)に示すように、その演出内容に応じて“C201H”〜“C206H”の6種類の演出コマンドが割り当てられている。なお、“C201H”は「演出なし」に対応している。   The third notice effect is, for example, a symbol announcement notice related to the effect symbol, and as shown in FIG. 5C, six types of effect commands “C201H” to “C206H” are assigned according to the contents of the effect. “C201H” corresponds to “no effect”.

第4予告演出は、例えば遊技者に所定のボタン操作を要求するボタン操作予告で、図5(d)に示すように、その演出内容に応じて“C301H”〜“C306H”の6種類の演出コマンドが割り当てられている。   The fourth notice effect is, for example, a button operation notice requesting a player to perform a predetermined button operation. As shown in FIG. 5D, there are six kinds of effects “C301H” to “C306H” according to the contents of the effect. A command is assigned.

従って、j=1の場合には、S13で第1予告演出(図5(a))に関する抽選が行われ、その抽選結果に応じて、S14で“C001H”〜“C006H”の何れかの演出コマンドが液晶制御基板33に送信される。   Therefore, when j = 1, a lottery regarding the first notice effect (FIG. 5A) is performed in S13, and depending on the lottery result, any one of “C001H” to “C006H” is selected in S14. A command is transmitted to the liquid crystal control board 33.

このS13,S14の処理が、jの値が予告演出の種類数(ここでは4)になるまで(S15)、jに1を加算しつつ(S16)繰り返し実行されることにより、対象となっている全ての予告演出に関する抽選及び演出コマンドの送信が順次行われる。   The processes of S13 and S14 are targeted by being repeatedly executed while adding 1 to j (S16) until the value of j reaches the number of types of notice effects (here, 4) (S15). The lottery and the transmission of the effect command regarding all the notice effects that are present are sequentially performed.

S13,S14の処理が予告演出の種類数だけ繰り返されると(S15:Yes)、iの値がその疑似連続変動パターンにおける疑似図柄変動の回数(ここでは4)に達しているか否かが判定される(S17)。ここでiの値が未だ疑似図柄変動の回数(ここでは4)に達していないと判定された場合には(S17:No)、iに1が加算され(S18)、その直前に行われた第i疑似図柄変動に関する演出コマンド列の送信(S14)から所定時間(例えば100ms)経過した時点で(S19:Yes)、S12〜S17の処理が再度実行される。   When the processes of S13 and S14 are repeated for the number of types of notice effects (S15: Yes), it is determined whether or not the value of i has reached the number of pseudo symbol variations (here, 4) in the pseudo continuous variation pattern. (S17). Here, when it is determined that the value of i has not yet reached the number of pseudo symbol fluctuations (here, 4) (S17: No), 1 is added to i (S18), which is performed immediately before that. When a predetermined time (for example, 100 ms) has elapsed since the transmission of the effect command sequence related to the i-th pseudo symbol variation (S14) (S19: Yes), the processing of S12 to S17 is executed again.

この所定時間は、演出コマンド列を構成する各演出コマンドの送信間隔よりも十分に長い値に設定することが望ましい。そして、S17においてiの値が疑似図柄変動の回数(ここでは4)に達していると判定された時点(S17:Yes)で予告演出抽選処理は終了する。   It is desirable that the predetermined time be set to a value sufficiently longer than the transmission interval of each effect command constituting the effect command sequence. Then, the notice effect lottery process ends when it is determined in S17 that the value of i has reached the number of pseudo symbol variations (here, 4) (S17: Yes).

図6は、第4疑似図柄変動が本変動となる4回の疑似図柄変動を実行するように構成された疑似連続変動パターンが選択された場合に、図4に示す疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理によって液晶制御基板33に送信されるコマンド列の一例を示したものである。このように、第1〜第4疑似図柄変動の順に、第1〜第4予告演出に対応する4つの演出コマンドよりなる演出コマンド列が順次送信されるが、演出コマンド列が送信されてから次の演出コマンド列が送信されるまでの間には所定時間(例えば100ms)の間隔が設けられている。これらのコマンドを受信する液晶制御基板33側では、演出コマンドの受信から次の演出コマンドの受信までの間に一定時間以上の時間間隔があった場合には、そこが演出コマンド列の区切りであると容易且つ確実に認識できる。しかもこの場合、演出コマンドを各疑似図柄変動に対して共通に用いることができるため、疑似連続変動に関するコマンドの種類数を抑えることができる。   FIG. 6 shows a notice for the pseudo continuous variation pattern shown in FIG. 4 when a pseudo continuous variation pattern configured to execute four pseudo symbol variations in which the fourth pseudo symbol variation is the main variation is selected. An example of the command sequence transmitted to the liquid crystal control board 33 by the effect lottery process is shown. As described above, the effect command string including the four effect commands corresponding to the first to fourth notice effects is sequentially transmitted in the order of the first to fourth pseudo symbol fluctuations. An interval of a predetermined time (for example, 100 ms) is provided until the production command sequence is transmitted. On the side of the liquid crystal control board 33 that receives these commands, if there is a time interval of a certain time or more between the reception of the production command and the reception of the next production command, this is the delimiter of the production command sequence. Can be easily and reliably recognized. In addition, in this case, since the production command can be used in common for each pseudo symbol variation, the number of types of commands related to pseudo continuous variation can be suppressed.

なお、本実施形態では、第1〜第4予告演出の何れについても、例えば図5に示す各6種類の演出内容のうち、下の演出内容ほど、即ち各演出コマンドの下位バイト(EVENT)の値が大きくなるほど、大当たりとなる信頼度が高くなるように制御され、図6の例では、予告演出毎に、疑似図柄変動が進むほど徐々に信頼度の高い演出コマンドが選択されている。   In the present embodiment, for any of the first to fourth notice effects, for example, among the six kinds of effect contents shown in FIG. 5, the lower effect contents, that is, the lower byte (EVENT) of each effect command. As the value increases, the control level is controlled so that the reliability of the jackpot increases. In the example of FIG. 6, for each notice effect, an effect command with higher reliability is gradually selected as the pseudo symbol variation progresses.

演出図柄制御手段64は、以上の図柄指定コマンド受信時処理(図3)が終了し、演出図柄の変動が開始された後は、各予告演出の実行制御を行い、主制御基板31から変動停止コマンドを受信した場合にはその変動停止コマンドを演出制御基板32に送信するようになっている。   The effect symbol control means 64 performs the execution control of each notice effect after the above symbol designating command reception process (FIG. 3) is finished and the effect symbol starts to be changed, and the variable control is stopped from the main control board 31. When the command is received, the change stop command is transmitted to the effect control board 32.

液晶制御基板(特定演出制御手段)33は、液晶表示手段(特定の演出手段)21の制御を行うもので、コマンド受信手段71、特別保留個数表示制御手段72、停止図柄抽選手段73、液晶制御手段74等を備えている。コマンド受信手段71は、演出制御基板32から送信される制御コマンドを受信してその後の処理のための初期処理を実行するためのものである。   The liquid crystal control board (specific effect control means) 33 controls the liquid crystal display means (specific effect means) 21, and includes a command receiving means 71, special reserved number display control means 72, stop symbol lottery means 73, and liquid crystal control. Means 74 and the like are provided. The command receiving means 71 is for receiving a control command transmitted from the effect control board 32 and executing initial processing for subsequent processing.

特別保留個数表示制御手段72は、液晶制御手段74を介して特別保留個数表示手段28の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段17により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から演出制御基板32を経て保留加算コマンドを受信したときに、その保留加算コマンドに基づいて、液晶表示手段21の表示画面21a上の所定位置に増加後の特別保留個数分の保留表示画像Xを表示し、例えば主制御基板31から演出制御基板32を経て保留減算コマンドを受信することに基づいて、表示中の保留表示画像Xの数を1個減少させて前側にシフトさせるように構成されている。   The special reserved number display control means 72 controls the display of the special reserved number display means 28 via the liquid crystal control means 74, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 17, and an effect is produced from the main control board 31. When the hold addition command is received through the control board 32, the hold display image X corresponding to the increased number of special hold is displayed at a predetermined position on the display screen 21a of the liquid crystal display means 21 based on the hold addition command. For example, on the basis of receiving a hold subtraction command from the main control board 31 via the effect control board 32, the number of the hold display images X being displayed is decreased by one and shifted to the front side.

停止図柄抽選手段73は、演出図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば主制御基板31から演出制御基板32を経て変動パターンコマンド及び図柄指定コマンドを受信することに基づいて、変動パターンに整合する停止図柄を抽選により選択するようになっている。   The stop symbol lottery means 73 selects the stop symbol after the change of the effect symbol. For example, the stop symbol lottery means 73 receives the change pattern command and the symbol designation command from the main control board 31 via the effect control board 32. Stop symbols that match the above are selected by lottery.

液晶制御手段74は、液晶表示手段21の表示制御を行うもので、例えば演出制御基板32から変動パターンコマンド、図柄指定コマンド、演出コマンドを受信することに基づいて、その変動パターンコマンドで指定された変動パターンで演出図柄表示手段27による演出図柄の変動を開始させると共に、その図柄変動中には演出コマンドで指定された予告演出を出現させ、主制御基板31から演出制御基板32を経て変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄抽選手段73により選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The liquid crystal control unit 74 controls the display of the liquid crystal display unit 21. For example, the liquid crystal control unit 74 is designated by the variation pattern command based on receiving a variation pattern command, a symbol designating command, and an effect command from the effect control board 32. The change of the effect symbol by the effect symbol display means 27 is started with the change pattern, and the notice effect specified by the effect command appears during the change of the symbol, and the change stop command is sent from the main control board 31 via the effect control board 32. Is received, the change of the production symbol is stopped at the stop symbol selected by the stop symbol lottery means 73.

なお、演出制御基板32から受信した変動パターンコマンドが疑似連続変動パターンに対応するものであった場合には、その後に受信する演出コマンドについては、それらの受信間隔が一定時間以上であればそこが演出コマンド列の区切りであってそこまでに受信した演出コマンドが所定の疑似図柄変動に対応するものであると判断される。   In addition, when the variation pattern command received from the production control board 32 corresponds to the pseudo continuous variation pattern, if the reception interval between the production commands received thereafter is equal to or longer than a certain time, It is determined that the production command received at the segmentation of the production command sequence corresponds to a predetermined pseudo symbol variation.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、変動パターン選択手段54cによって疑似連続変動パターンが選択された場合、演出制御基板32では、疑似図柄変動毎に演出内容を決定すると共に、それら各演出内容に対応する1又は複数の演出コマンドよりなる疑似図柄変動毎の演出コマンド列を、所定時間を挟みつつ所定順序で液晶制御基板33に送信するように構成されているため、液晶制御基板33側では、その所定時間の時間間隔によって演出コマンド列を疑似図柄変動毎に区別して認識することができる。しかもこの場合、演出コマンドを各疑似図柄変動に対して共通に用いることができるため、全体として疑似連続変動に関するコマンドの種類数を抑えることができる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, when the pseudo continuous variation pattern is selected by the variation pattern selection unit 54c, the production control board 32 determines the production contents for each pseudo symbol variation, and each of them. The liquid crystal control board 33 is configured to transmit the production command string for each pseudo symbol variation composed of one or more production commands corresponding to the production content to the liquid crystal control board 33 in a predetermined order with a predetermined time in between. On the side, it is possible to distinguish and recognize the effect command sequence for each pseudo symbol variation by the time interval of the predetermined time. In addition, in this case, since the production command can be used in common for each pseudo symbol variation, the number of types of commands related to pseudo continuous variation as a whole can be suppressed.

図7及び図8は本発明の第2の実施形態を例示し、疑似図柄変動毎の演出コマンド列を、疑似図柄変動の実行順序とは逆の順序で送信するように構成した例を示している。   7 and 8 exemplify the second embodiment of the present invention, showing an example in which an effect command sequence for each pseudo symbol variation is configured to be transmitted in the reverse order to the execution sequence of the pseudo symbol variation. Yes.

図7は、本実施形態における予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)の一例を示している。この図7の予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)が、図4に示す第1の実施形態に係る予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)と異なるのは、疑似図柄変動の回数をカウントするカウンタiの初期設定処理(S11a)、カウンタiによる繰り返し処理の終了判定処理(S17a)及びカウンタiの更新処理(S18a)のみである。   FIG. 7 shows an example of the notice effect lottery process (during the pseudo continuous variation pattern) in the present embodiment. 7 differs from the notice effect lottery process (during the pseudo continuous variation pattern) according to the first embodiment shown in FIG. 4 in that the number of times of the pseudo symbol variation is different. Only the initial setting process (S11a) of the counter i to be counted, the end determination process (S17a) of the repetition process by the counter i, and the update process (S18a) of the counter i are included.

即ち、カウンタiには初期値として疑似図柄変動の回数(例えば4)がセットされ(S11a)、そのカウンタiの値に基づいて実行される第i疑似図柄変動に関するコマンド送信処理(S12〜S16)が、カウンタiの値を1ずつ減算しつつ(S18a)、またその直前に行われた第i疑似図柄変動に関する演出コマンド列の送信(S14)から所定時間(例えば100ms)の間隔を空けつつ(S19:Yes)、i=1となるまで繰り返し実行される(S17a)。   That is, the counter i is set with the number of times of pseudo symbol variation (for example, 4) as an initial value (S11a), and the command transmission processing relating to the i-th pseudo symbol variation executed based on the value of the counter i (S12 to S16). However, while subtracting the value of the counter i by 1 (S18a), and at a predetermined time (for example, 100 ms) from the transmission of the effect command sequence related to the i-th pseudo symbol variation (S14) performed immediately before (i.e., 100 ms) ( (S19: Yes), it is repeatedly executed until i = 1 (S17a).

この場合、予告演出に関する抽選処理(S13)が、まず最終の本変動(例えば第4疑似図柄変動)について実行され、その抽選結果に基づいてその前の各疑似図柄変動について実行されることとなるため、各予告演出の出現率の調整等を容易且つ確実に行うことができる利点がある。一方で、液晶制御基板33側では、最後に送信される第1疑似図柄変動に関する演出コマンドを受信するまで演出を開始できないという問題があるが、疑似連続変動パターンに関する全てのコマンドの送信に要する時間は、演出コマンドを区分するために挟まれる時間間隔を含めても僅かであるため、実際上はほとんど影響はない。   In this case, the lottery process (S13) related to the notice effect is first executed for the final main variation (for example, the fourth pseudo symbol variation), and is executed for each previous pseudo symbol variation based on the lottery result. Therefore, there is an advantage that adjustment of the appearance rate of each notice effect can be easily and reliably performed. On the other hand, on the liquid crystal control board 33 side, there is a problem that the production cannot be started until the production command related to the first pseudo symbol variation transmitted last is received, but the time required for transmission of all commands related to the pseudo continuous variation pattern Since there is little even if the time interval sandwiched between the production commands is included, there is practically no influence.

図8は、第4疑似図柄変動が本変動となる4回の疑似図柄変動を実行するように構成された疑似連続変動パターンが選択された場合に、図7に示す疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理によって液晶制御基板33に送信されるコマンドの一例を示したものである。このように本実施形態の場合、演出コマンド列が、所定時間(例えば100ms)の間隔を挟みつつ第4〜第1疑似図柄変動の順に順次送信される。   FIG. 8 shows a notice of the pseudo continuous variation pattern shown in FIG. 7 when a pseudo continuous variation pattern configured to execute four pseudo symbol variations in which the fourth pseudo symbol variation is the main variation is selected. An example of the command transmitted to the liquid crystal control board 33 by the effect lottery process is shown. As described above, in the case of the present embodiment, the production command sequence is sequentially transmitted in the order of the fourth to first pseudo symbol variations with an interval of a predetermined time (for example, 100 ms) interposed therebetween.

図9〜図11は本発明の第3の実施形態を例示し、疑似図柄変動毎の演出コマンド列を、それぞれ対応する疑似図柄変動の開始時に送信するように構成した例を示している。   9 to 11 exemplify the third embodiment of the present invention, and show an example in which an effect command sequence for each pseudo symbol variation is transmitted at the start of the corresponding pseudo symbol variation.

図9は、本実施形態における予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)の一例を示している。この図9の予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)が、図4に示す第1の実施形態に係る予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)と異なるのは、予告演出に関する抽選を行った時点(S13)では演出コマンドを送信せず、対応する疑似図柄変動用のコマンド送信バッファに格納する(S14a)ように構成されている点である。また、このように演出コマンドを予告演出に関する抽選時点では送信しないため、演出コマンド列間に所定の時間間隔を空けるための処理(図4のS19)は省略されている。   FIG. 9 shows an example of the notice effect lottery process (during the pseudo continuous variation pattern) in the present embodiment. 9 differs from the notice effect lottery process (at the time of the pseudo continuous variation pattern) according to the first embodiment shown in FIG. 4 in that the lottery regarding the notice effect is performed. At this point (S13), the production command is not transmitted, but is stored in the corresponding pseudo symbol variation command transmission buffer (S14a). In addition, since the effect command is not transmitted at the time of the lottery regarding the notice effect as described above, the process (S19 in FIG. 4) for making a predetermined time interval between the effect command strings is omitted.

この図9に示す予告演出抽選処理(疑似連続変動パターン時)により、疑似連続変動パターンによる演出図柄の変動開始時に、各疑似図柄変動に対応するコマンド送信バッファにそれぞれ対応する演出コマンド列が格納される。   By the notice effect drawing lottery process (at the time of the pseudo continuous variation pattern) shown in FIG. 9, at the time of starting the variation of the effect symbol by the pseudo continuous variation pattern, the effect command sequence corresponding to each pseudo symbol variation is stored. The

そして、疑似連続変動パターンによる演出図柄の変動中は、演出図柄制御手段64により、例えば図10に示す演出コマンド送信処理が実行される。この演出コマンド送信処理(図10)では、まず疑似図柄変動の回数をカウントするためのカウンタiに初期値である1がセットされる(S21)。そして、第i疑似図柄変動の開始タイミングが到来した時点で(S22:Yes)、第i疑似図柄変動用のコマンド送信バッファから液晶制御基板33に演出コマンドを送信する処理(S23)が、iの値が疑似図柄変動の回数に達するまで(S24)、iに1を加算しつつ(S25)繰り返し実行される。   Then, during the variation of the effect symbol due to the pseudo continuous variation pattern, for example, the effect command transmission process shown in FIG. In this effect command transmission process (FIG. 10), first, the initial value 1 is set to the counter i for counting the number of times of pseudo symbol variation (S21). Then, when the i-th pseudo symbol variation start timing arrives (S22: Yes), the process (S23) of transmitting the effect command from the i-th pseudo symbol variation command transmission buffer to the liquid crystal control board 33 (S23) It is repeatedly executed while adding 1 to i (S25) until the value reaches the number of pseudo symbol fluctuations (S24).

図11は、第4疑似図柄変動が本変動となる4回の疑似図柄変動を実行するように構成された疑似連続変動パターンが選択された場合に、図9及び図10に示す疑似連続変動パターン時の予告演出抽選処理及び演出コマンド送信処理によって液晶制御基板33に送信されるコマンドの一例を示したものである。このように本実施形態の場合、演出コマンド列が、各疑似図柄変動の開始毎に順次送信される。この場合、疑似図柄変動の開始間隔は各演出コマンドの送信間隔に比べて十分に長いため、これらのコマンドを受信する液晶制御基板33側では、演出コマンドの受信から次の演出コマンドの受信までの間に一定時間以上の時間間隔があった場合には、そこが演出コマンド列の区切りであると容易且つ確実に認識できる。   FIG. 11 shows a pseudo continuous variation pattern shown in FIGS. 9 and 10 when a pseudo continuous variation pattern configured to execute four pseudo symbol variations in which the fourth pseudo symbol variation is the main variation is selected. An example of the command transmitted to the liquid crystal control board 33 by the notice announcement lottery process and the effect command transmission process at the time is shown. As described above, in the case of the present embodiment, the production command sequence is sequentially transmitted at the start of each pseudo symbol variation. In this case, since the start interval of the pseudo symbol variation is sufficiently longer than the transmission interval of each production command, on the liquid crystal control board 33 side that receives these commands, from reception of the production command to reception of the next production command. If there is a certain time interval between them, it can be easily and reliably recognized that this is a delimiter of the production command sequence.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、全ての演出コマンドを疑似連続変動パターンによる演出図柄変動の開始時に送信する場合、疑似図柄変動毎の演出コマンド列の送信順序は、疑似図柄変動の実行順、或いはその逆に限られるものではなく、例えば最終の疑似図柄変動(本変動)の演出コマンド列を最初に送信し、その後は第1疑似図柄変動からその実行順に送信するようにしてもよい。但し、その送信順序は、受信側の液晶制御基板33がその順序で認識するように予め設定しておく必要がある。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, when all the effect commands are transmitted at the start of the effect symbol variation by the pseudo continuous variation pattern, the transmission order of the effect command sequence for each pseudo symbol variation is not limited to the execution order of the pseudo symbol variation or vice versa. Instead, for example, the final pseudo symbol variation (main variation) effect command sequence may be transmitted first, and then transmitted in the order of execution from the first pseudo symbol variation. However, the transmission order needs to be set in advance so that the liquid crystal control board 33 on the receiving side recognizes in that order.

また、全ての演出コマンドを疑似連続変動パターンによる演出図柄変動の開始時に送信する場合、疑似図柄変動毎の演出コマンド列の間の時間間隔は一定でなくてもよい。例えば第1の実施形態の場合であれば最後に送信される第4疑似図柄変動における演出コマンド列の直前の時間間隔、第2の実施形態の場合であれば最初に送信される第4疑似図柄変動における演出コマンド列の直後の時間間隔を、その他の時間間隔と異ならせてもよい。また、疑似図柄変動毎にその演出コマンド列の直前又は直後の時間間隔をそれぞれ異ならせることにより、各演出コマンド列がどの疑似図柄変動に対応するものであるかを識別可能としてもよい。   Further, when all the effect commands are transmitted at the start of the effect symbol variation by the pseudo continuous variation pattern, the time interval between the effect command sequences for each pseudo symbol variation may not be constant. For example, in the case of the first embodiment, the time interval immediately before the effect command sequence in the fourth pseudo symbol variation transmitted last is the fourth pseudo symbol transmitted first in the case of the second embodiment. The time interval immediately after the effect command sequence in the variation may be different from other time intervals. In addition, by changing the time interval immediately before or immediately after the effect command sequence for each pseudo symbol variation, it may be possible to identify which pseudo symbol variation each effect command sequence corresponds to.

実施形態では、全ての疑似図柄変動について、対象となる予告演出の種類を同一としたが、疑似図柄変動毎に予告演出を異ならせてもよい。例えば、最終の疑似図柄変動(本変動)でのみ出現可能な予告演出を設けるなど、最終の疑似図柄変動(本変動)とその他の疑似図柄変動とで、対象となる予告演出の種類を異ならせてもよい。   In the embodiment, the types of target notice effects are the same for all pseudo symbol variations, but the notice effects may be different for each pseudo symbol variation. For example, by providing a notice effect that can appear only in the last pseudo symbol variation (main variation), the type of the target notice effect is different in the final pseudo symbol variation (main variation) and other pseudo symbol variations. May be.

疑似図柄変動毎に、各予告演出における抽選条件を異ならせてもよい。例えば、同じ予告演出であっても、最終の疑似図柄変動(本変動)とその他の疑似図柄変動とでは選択対象となる遊技内容の範囲を異ならせてもよい。   You may vary the lottery conditions for each notice effect for each pseudo symbol variation. For example, even in the same notice effect, the range of game contents to be selected may be different for the final pseudo symbol variation (main variation) and other pseudo symbol variations.

本実施形態では、疑似図柄変動が進むほど徐々に信頼度の高い演出コマンドが選択されるように構成した例を示したが、例えば後の疑似図柄変動で選択された演出コマンドの方がそれよりも前の疑似図柄変動で選択された演出コマンドよりも信頼度が低くなる場合があってもよい。   In the present embodiment, an example is shown in which an effect command with higher reliability is gradually selected as the pseudo symbol variation progresses. However, for example, the effect command selected in the later pseudo symbol variation is more than that. However, the reliability may be lower than the effect command selected by the previous pseudo symbol variation.

また実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等の他の弾球遊技機を含め、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。   Further, in the embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine has been shown, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various game machines such as a slot machine including other ball game machines such as an arrange ball machine. .

27 演出図柄表示手段(図柄表示手段)
32 演出制御基板(演出内容決定手段)
33 液晶制御基板(特定演出制御手段)
54a 大当たり判定手段(遊技判定手段)
54c 変動パターン選択手段
27 Production symbol display means (symbol display means)
32 production control board (production content determination means)
33 Liquid crystal control board (specific effect control means)
54a jackpot judging means (game judging means)
54c Fluctuation pattern selection means

Claims (1)

図柄始動条件が成立することに基づいて、乱数抽選により利益状態を発生させるか否かを決定する遊技判定手段と、
前記遊技判定手段による前記決定毎に1回の図柄変動表示を行う図柄表示手段と、
前記図柄表示手段による図柄の変動パターンを、1回の図柄変動表示中に疑似図柄変動が複数回連続して実行される疑似連続変動パターンを含む複数種類の中から選択する変動パターン選択手段と、
前記変動パターン選択手段によって選択された前記変動パターンに応じて演出内容を決定し、その演出内容に対応する演出コマンドを送信する演出内容決定手段と、
前記演出内容決定手段から送信された前記演出コマンドに基づいて特定の演出手段を制御する特定演出制御手段と
を備えた遊技機において、
前記変動パターン選択手段によって前記疑似連続変動パターンが選択された場合、前記演出内容決定手段は、前記疑似図柄変動毎に前記演出内容を決定すると共に、それら各演出内容に対応する1又は複数の演出コマンドよりなる前記疑似図柄変動毎の演出コマンド列を、前記疑似連続変動パターンによる図柄変動開始時に、前記演出コマンド列を構成する複数の前記演出コマンドの送信間隔よりも長い所定時間を挟みつつ所定順序で前記特定演出制御手段に送信するように構成し、
前記所定時間を一定とした
ことを特徴とする遊技機。
Game determining means for determining whether or not to generate a profit state by random lottery based on the establishment of the symbol start condition;
A symbol display means for displaying the symbol variation once for each determination by the game determination means;
A variation pattern selecting means for selecting a variation pattern of the symbol by the symbol display means from a plurality of types including a pseudo continuous variation pattern in which a pseudo symbol variation is continuously executed a plurality of times during one symbol variation display;
Production content determining means for determining production content according to the variation pattern selected by the variation pattern selection unit, and transmitting an production command corresponding to the production content;
In a gaming machine comprising: a specific effect control means for controlling a specific effect means based on the effect command transmitted from the effect content determination means,
When the quasi-continuous variation pattern is selected by the variation pattern selection unit, the production content determination unit determines the production content for each pseudo symbol variation and one or more productions corresponding to each production content. The command sequence for each pseudo symbol variation made up of commands is in a predetermined order with a predetermined time longer than the transmission interval of the plurality of effect commands constituting the effect command sequence at the start of symbol variation by the pseudo continuous variation pattern Configured to transmit to the specific effect control means ,
A gaming machine characterized in that the predetermined time is constant .
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