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JP5515864B2 - Image processing method, image processing apparatus, and image processing program - Google Patents
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JP5515864B2 - Image processing method, image processing apparatus, and image processing program - Google Patents

Image processing method, image processing apparatus, and image processing program Download PDF

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Description

この発明は、画像を立体視した際に立体感を操作する(強調あるいは抑制する)ことを可能にする画像処理方法、画像処理装置およびプログラムに関する。   The present invention relates to an image processing method, an image processing apparatus, and a program that enable a stereoscopic effect to be manipulated (emphasized or suppressed) when an image is stereoscopically viewed.

人間の視覚の立体視処理では、左右それぞれの眼で見た画像(映像)に基づいて、立体を認識する。したがって、画像(映像)を立体的に見せるためには、左眼用画像(映像)および右眼用画像(映像)の一組の画像(映像)が必要である。
2次元画像にある加工を加えることにより、平面的な画像を立体的に見せる方法、いわゆる「立体視」技術が知られている。その中に、1枚の2次元画像から左眼用と右眼用の2つの画像を生成する技術がある。これは、画像中の注目物体(被写物体)に対する両眼の視差を算出し、これに基づいた量だけ画像の各画素位置を水平方向にシフトすることにより左眼用画像と右眼用画像を生成する処理である。
In human visual stereoscopic processing, a stereoscopic image is recognized based on an image (video) viewed with the left and right eyes. Therefore, in order to make an image (video) appear three-dimensionally, a set of images (video) for the left eye image (video) and the right eye image (video) is required.
A so-called “stereoscopic” technique is known in which a two-dimensional image is processed to make a planar image appear stereoscopically. Among them, there is a technique for generating two images for the left eye and right eye from one two-dimensional image. This calculates the binocular parallax with respect to the object of interest (the object to be imaged) in the image, and shifts each pixel position of the image in the horizontal direction by an amount based on the parallax. Is a process for generating

両眼視差を算出する方法として、明度や彩度などの色情報に基づいて、実際の物体の奥行き(カメラからの相対距離)を概算する方法がある。
例えば、特許文献1では、画像の遠近を表す画像特徴量として、各領域毎の高周波数成分の積算値、輝度コントラスト、輝度積算値および彩度積算値を定め、これらのいずれか或は組合せから各領域間に差が出るように奥行き補正量を算出し、その大小から遠近の度合いを決定する方法が開示されている。
この方法では、領域間に都合よく前後関係を付けるように奥行き量を補正するが、そのために適切な画像特徴量を選択するものであり、様々な場合に対応し得る柔軟性があるが、逆に、自動的に決定するなどの決定力に欠ける。さらに、同一面内などの領域内部に前後関係を与えることが困難な対象には不適切といえる。
As a method for calculating binocular parallax, there is a method of estimating the actual depth (relative distance from the camera) of an object based on color information such as brightness and saturation.
For example, in Patent Document 1, an integrated value of high frequency components, luminance contrast, integrated luminance value, and integrated saturation value for each region are defined as image feature amounts representing the perspective of an image, and any one or combination thereof is determined. A method is disclosed in which the depth correction amount is calculated so that a difference is produced between the regions, and the degree of perspective is determined from the magnitude.
In this method, the depth amount is corrected so as to conveniently give a front-to-back relationship between regions. For this purpose, an appropriate image feature amount is selected, and there is flexibility to cope with various cases. In addition, it lacks decisive power such as automatic determination. Furthermore, it can be said that it is inappropriate for an object in which it is difficult to give a context within a region such as the same plane.

両眼立体視を前提として、立体感を調整する方法が数多く提供されている。
例えば、特許文献1では、映像中の注目領域の移動量に応じた動きベクトルの平均値を求め、その平均値と比較した大小関係から、注目領域が被写体であるか背景であるかを決定し、被写体と背景との間の差分に応じて水平位相量を調節する方法が提示されている。しかし、この方法では背景自体や被写体の面の内部に立体感を与えることはできない。
また、特許文献2では、映像信号のエッジ情報を求め、エッジ情報の密な領域を前景に、疎な領域を背景とみなして前後関係を求め、前景には大きく、背景には小さく視差を与える方法が提示されている。しかし、この方法ではエッジが密な領域全体を対象とするため、毛皮や織物などの細かい構造が密集した素材に対しては、面全体が前景の対象となって背景を特定できず、前後関係が求まらない。
さらに特許文献3では、一般に被写体にピントが合っている映像が多いことから、近くにあるものほど、高周波数成分、コントラスト、輝度および彩度が高いと考え、高周波の積算値、輝度コントラスト、輝度積算値および彩度積算値が多い領域ほど、前方に存在する物体と判断して奥行き補正量を決定し、この奥行き量に対して線形に視差量を対応付ける方法が提示されている。しかし、この方法は領域間に視差を与える事を目的としており、例えば面積の小さい領域内部に視差を与える目的に対しては不適切である。
Many methods for adjusting the stereoscopic effect are provided on the premise of binocular stereoscopic vision.
For example, in Patent Document 1, an average value of motion vectors corresponding to the amount of movement of a region of interest in a video is obtained, and whether the region of interest is a subject or a background is determined from the magnitude relationship compared with the average value. A method for adjusting the horizontal phase amount in accordance with the difference between the subject and the background is presented. However, this method cannot give a stereoscopic effect to the background itself or the inside of the subject surface.
Further, in Patent Document 2, edge information of a video signal is obtained, and a front-rear relationship is obtained by regarding a dense area of edge information as a foreground and a sparse area as a background, and a large parallax is given to the foreground and a small background. A method is presented. However, since this method targets the entire region with dense edges, the background cannot be specified because the entire surface is the target of the foreground, and the background cannot be specified for materials with dense structures such as fur and fabric. I can't find it.
Further, in Patent Document 3, since there are generally many images in which the subject is in focus, it is considered that the closer the object is, the higher the high frequency component, contrast, luminance, and saturation, and the higher frequency integrated value, luminance contrast, luminance A method is proposed in which the depth correction amount is determined by determining that an area having a larger integrated value and saturated integrated value is an object existing ahead, and the parallax amount is linearly associated with the depth amount. However, this method is intended to give parallax between areas, and is inappropriate for the purpose of giving parallax inside a small area, for example.

一方、質感をリアルに再現するという同じ目的に対して、実際の画像や映像を操作する代わりに、CG(コンピュータ・グラフィクス)として再現する方法がある。そのためには、実際の素材の反射特性を高精度に計測して忠実に再現する必要がある。そのような方法として代表的な方法が、素材をある形状(平面・曲面等の3次元形状)に貼り付け、予め光色の分かっている光源を指定の方向に配置して一定の強さの光量で照射するとともに、カメラ撮影をほぼ全ての方向から行なって対象物のあらゆる見え方を撮影し、そうして得られた大量の画像群から、照明方向と観察方向とをパラメータとして与えることで反射色を出力する関数を構成して利用する方法である。この方法はBRDF(二方向性反射分布関数)と呼ばれている。この方法を織物に適用した方法が、例えば、非特許文献1に提示されている。この方法では、静止観察する観察者の視点に、移動する被写体の面の見えを反射光の変化として算出することができるためリアリティが向上できる。しかし、この方法では視差情報を利用した立体視に勝るような立体効果を得ることはできない。   On the other hand, there is a method for reproducing as CG (computer graphics) instead of manipulating actual images and videos for the same purpose of realistic reproduction of texture. For this purpose, it is necessary to accurately measure and accurately reflect the reflection characteristics of the actual material. A typical method is to paste a material into a certain shape (three-dimensional shape such as a plane or curved surface), and place a light source with a known light color in a specified direction so that it has a certain strength. In addition to irradiating with light, the camera can be photographed from almost all directions to photograph every aspect of the object, and the illumination direction and observation direction can be given as parameters from the large number of images obtained in this way. This is a method of configuring and using a function that outputs a reflected color. This method is called BRDF (bidirectional reflection distribution function). A method in which this method is applied to a woven fabric is presented in Non-Patent Document 1, for example. In this method, since the appearance of the surface of the moving subject can be calculated as a change in reflected light from the viewpoint of an observer who performs stationary observation, the reality can be improved. However, this method cannot provide a stereoscopic effect that is superior to stereoscopic viewing using parallax information.

以上のように従来の方法では、対象物の個々の面内の立体感(素材表面の厚み感など)を再現したり、強調したりすることは困難な問題であった。   As described above, in the conventional method, it is a difficult problem to reproduce or enhance the three-dimensional effect (such as the thickness of the material surface) in each plane of the object.

特許第3235776号公報Japanese Patent No. 3235776 特開平10−336702号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-336702 特開平10−191397号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-191397

武田 祐樹、 田中 弘美、 “反射光解析に基づく織布の微視的表面幾何構造の復元、” 情報処理学会「画像の認識・理解シンポジウム(MIRU‘06)」論文集pp.1084-1089、 July 2006Yuki Takeda, Hiromi Tanaka, “Reconstruction of microscopic surface geometry of woven fabrics based on reflected light analysis,” IPSJ “Image Recognition and Understanding Symposium (MIRU'06)”, pp. 1084-1089, July 2006 「ウェーブレットビギナーズガイド」、榊原 進 著、東京電機大学出版局、1995“Wavelet Beginners Guide”, Susumu Sugawara, Tokyo Denki University Press, 1995 「ウェーブレットと直交関数系」、G.G.ウォルター著、榊原 進、萬代 武史、芦野 隆一 訳、東京電機大学出版局、2001“Wavelets and Orthogonal Function Systems”, G. G. By Walter Susumu Sugawara, Takeshi Sasayo, Translated by Ryuichi Kanno, Tokyo Denki University Press, 2001

このように従来の技術は、画像(映像)中の領域(例えば、個々の物体)間、あるいは個々の面の間で視差を与えて前後感や奥行き感を与えることで立体感を増強することを目的としており、個々の面内部や領域内部の立体感を操作することは考慮していない。そのため、従来の技術をそのまま面内部や領域内部に適用すると、二重像になったり、二層に見えるなど不自然で違和感の強い立体視になる問題がある。   As described above, the conventional technique enhances the stereoscopic effect by giving a sense of front and back and a sense of depth by giving parallax between regions (for example, individual objects) in an image (video) or between individual surfaces. It does not take into account manipulating the stereoscopic effect inside individual surfaces or areas. Therefore, if the conventional technique is applied to the inside of the surface or the area as it is, there is a problem that a stereoscopic image becomes unnatural and has a strong sense of incongruity, such as a double image or a double layer.

この発明は、上記問題に鑑みて、物体の面や領域内部、細部構造や素材に由来する表面の起伏や厚みを直接の処理対象として、両眼立体視した際に自然な立体感を感じさせることを可能にする、さらに1枚の2次元画像だけから左眼用画像および右眼用画像を生成することを可能にする画像処理方法を提供することを目的とする。   In view of the above problems, the present invention makes a natural three-dimensional feel when binocularly viewed with the object surface, the area inside, the undulation and thickness of the surface derived from the detailed structure and material as the direct processing target. It is another object of the present invention to provide an image processing method that makes it possible to generate a left-eye image and a right-eye image from only one two-dimensional image.

上記の課題を解決するための手段として、第1の発明は、1枚の2次元画像の空間周波数成分を空間周波数分解して周波数成分を算出する周波数分解手段と、立体化したい画像に与えるべき視差量を指定する視差量指定手段と、分解して得られた周波数成分に、前記視差量を割り当てる視差量割当手段と、前記視差量割当手段を経て得られた各周波数成分を合成する周波数合成手段と、前記周波数合成手段で得られた結果から、両眼立体視を可能とする左眼用画像および右眼用画像を出力する画像出力手段と、を少なくとも含むことを特徴とする画像処理方法である。
また、第2の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、前記2次元画像の明度の周波数成分であることを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法である。
また、第3の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の高周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記高周波数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法である。
また、第4の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の低周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法である。
また、第5の発明は、前記視差量は、水平視差であることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の画像処理方法である。
また、第6の発明は、前記水平視差は、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする請求項5に記載の画像処理方法である。
また、第7の発明は、前記水平視差は、画像の彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする請求項5に記載の画像処理方法である。
また、第8の発明は、1枚の2次元画像の空間周波数成分を空間周波数分解して周波数成分を算出する周波数分解手段と、立体化したい画像に与えるべき視差量を指定する視差量指定手段と、分解して得られた周波数成分に、前記視差量を割り当てる視差量割当手段と、前記視差量割当手段を経て得られた各周波数成分を合成する周波数合成手段と、前記周波数合成手段で得られた結果から、両眼立体視を可能とする左眼用画像および右眼用画像を出力する画像出力手段と、を少なくとも含むことを特徴とする画像処理装置である。
また、第9の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、前記2次元画像の明度の周波数成分であることを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置である。
また、第10の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の高周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置。
また、第11の発明は、前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の低周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置である。
また、第12の発明は、前記視差量は、水平視差であることを特徴とする請求項8乃至11のいずれかに記載の画像処理装置である。
また、第13の発明は、前記水平視差は、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする、請求項12に記載の画像処理装置である。
また、第14の発明は、前記水平視差は、画像の彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする、請求項12に記載の画像処理装置である。
また、第15の発明は、請求項1から請求項7のいずれかに記載の画像処理方法を演算装置に実行させることを特徴とする画像処理プログラムである。
As means for solving the above-mentioned problems, the first invention should be applied to a frequency decomposition means for calculating a frequency component by spatially resolving a spatial frequency component of one two-dimensional image and an image to be three-dimensionalized. A parallax amount designating unit for designating a parallax amount, a parallax amount allocating unit for allocating the parallax amount to a frequency component obtained by decomposition, and a frequency synthesis for synthesizing each frequency component obtained through the parallax amount allocating unit And an image output means for outputting a left-eye image and a right-eye image that enable binocular stereoscopic vision from the result obtained by the frequency synthesizing means. It is.
The second invention is the image processing method according to claim 1, wherein the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating unit is a frequency component of brightness of the two-dimensional image. .
According to a third aspect of the present invention, the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating means is the frequency component that is divided into two after the frequency decomposition is repeated a desired number of times, and the lower frequency component is the lower frequency component. component, at the time of the frequency component of the higher frequency side and high frequency components, Ri high frequency component der brightness of the two-dimensional image, the parallax amount is a frequency component other than the high frequency components parallax amount is allocated 2. The image processing method according to claim 1, wherein the image processing method is not assigned .
According to a fourth aspect of the present invention, the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating means is the frequency component that is divided into two after repeating the desired number of frequency decompositions, and the lower frequency component is the lower frequency component. component, at the time of the frequency component of the higher frequency side and high frequency components, wherein Ri low frequency components der brightness of the two-dimensional image, the parallax amount is a frequency component other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing method according to claim 1, wherein no image is assigned .
The fifth invention is the image processing method according to any one of claims 1 to 4, wherein the amount of parallax is horizontal parallax.
The sixth aspect of the present invention is the image processing method according to claim 5, wherein the horizontal parallax is large for a component having a high lightness and small for a component having a low lightness. .
The image processing method according to claim 5, wherein the seventh invention provides the horizontal parallax to be large for a component having a high saturation and to be small for a component having a low saturation. It is.
Further, according to an eighth aspect of the invention, there is provided a frequency resolving means for calculating a frequency component by spatially resolving a spatial frequency component of one two-dimensional image, and a parallax amount specifying means for specifying a parallax amount to be given to an image to be three-dimensionalized. Obtained by the parallax amount allocating means for allocating the parallax amount to the frequency component obtained by the decomposition, the frequency synthesizing means for synthesizing each frequency component obtained through the parallax amount allocating means, and the frequency synthesizing means. From the obtained result, the image processing apparatus includes at least an image output unit that outputs a left-eye image and a right-eye image that enables binocular stereoscopic vision.
The ninth aspect of the present invention is the image processing device according to claim 8, wherein the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating unit is a frequency component of brightness of the two-dimensional image. .
According to a tenth aspect of the invention, the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating means is the frequency component divided into two after repeating the desired number of frequency decompositions, the frequency component on the lower frequency side being the low frequency component, at the time of the frequency component of the higher frequency side and high frequency components, wherein Ri high frequency component der brightness of the two-dimensional image, the parallax amount is a frequency component other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing apparatus according to claim 8, wherein no image is assigned .
According to an eleventh aspect of the invention, the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocating means is the frequency component with the lower frequency among the frequency components divided into two after repeating the desired number of frequency decompositions. component, at the time of the frequency component of the higher frequency side and high frequency components, wherein Ri low frequency components der brightness of the two-dimensional image, the parallax amount is a frequency component other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing apparatus according to claim 8, wherein no image is assigned .
The twelfth invention is the image processing apparatus according to any one of claims 8 to 11, wherein the parallax amount is horizontal parallax.
The thirteenth aspect of the present invention is the image processing apparatus according to claim 12, wherein the horizontal parallax is large for a component having a high lightness and small for a component having a low lightness. is there.
The fourteenth aspect of the present invention is the image processing according to claim 12, wherein the horizontal parallax is large for a component with high saturation of an image and small for a component with low saturation. Device.
A fifteenth aspect of the invention is an image processing program that causes an arithmetic device to execute the image processing method according to any one of claims 1 to 7.

第1の発明によれば、対象物の面の1枚の2次元画像に対し、空間周波数分解を適用して個々の周波数成分に分解し、所望の空間周波数成分に対して所定の水平視差量を与えて、周波数合成することにより左眼用画像および右眼用画像を生成することによって、両眼立体視可能な観察条件で、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
また、本発明は、特に物体表面の厚み感を強調する性能に優れており、人間が厚みを感じる対象物、例えば絨毯、毛皮、毛織物、厚手の布地、衣類などの素材に対して特に有効である。また、元々立体視用に撮影した画像や映像でなくても、擬似的に視差を生成することができるため、既存の画像や映像から擬似的にステレオ画像やステレオ映像を生成する際に活用することができる。
これらを両眼立体視環境で観察することにより、違和感なく面の立体感が強調ないし抑制される。
例えば1台の撮像機器で撮影した画像や映像、もしくはアニメーション映像から、両眼立体視用の画像や映像もしくはアニメーション映像を容易に実現することができ、両眼立体視可能な観察環境においてリアルな擬似立体視を実現可能になる。
また、第2の発明によれば、明度の空間周波数成分を分解することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
明度成分と色度成分とを分離して、明度成分だけを処理することによって、色彩の変化を最大限に抑制しつつ、効果的に立体感を強調ないし抑制することができる。
また、第3の発明によれば、明度の高周波数成分を分解、処理することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
特に、人の視覚が中・高周波数成分に対しては主に明度成分に対して感度が高いことから、明度の高周波数成分に対して本発明を適用することで、立体感を違和感無く効果的に得ることができる。
この発明は、特に、厚手の毛皮など毛が密集した素材の細部の表面立体感を強調するのに適している。また、映像においてカメラが徐々に接近してズームインする場面や、対象物体の面をより接写して映じる場面に有効である。
また、第4の発明によれば、明度の高周波数成分を分解、処理することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
明度の低周波数成分は、主に対象物の表面形状(表面全体に渡る面積の大きな凹凸形状)を反映するため、表面形状の立体感を効果的に強調ないし抑制することができる。
例えば、この発明は犬や猫などの動物の毛の画像や映像において、背中、腹部、臀部など、あるいは空中に浮遊する雲や砂漠の砂丘の盛り上がり、海面の波のうねりなどの対象物の比較的広い面積の立体感を強調ないし抑制するのに適している。また、映像においてカメラが徐々に遠写しになるズームアウトする場面において、対象物の面を広く映し出す際に有効である。
また、第5の発明によれば、視差量に水平視差を採用することによって、両眼立体視可能な観察条件で、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
また、第6の発明によれば、視差量に水平視差を採用し、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
特に、表面構造に多層の網目状の構造を有する素材、例えば多層のガーゼや綿、毛織物、あるいはナイロンタワシなどの場合、表面に近いほど反射が強く明るく、奥に行くほど反射が弱く暗いため、明度の大きい成分に大きい視差量を与え、明度の小さい成分に小さい視差量を与えることにより、表面側と奥側との奥行き差を漸次的に強調することができ、その結果、奥行き感を自然に強調することができる。
また、第7の発明によれば、視差量に水平視差を採用し、彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
これは、近くにある対象物体の面の彩度が強く、遠くにある対象物体の面の彩度が弱くなる経験則に依拠しており、例えば派手な色使いの衣装やカーテン、ペルシャ絨毯などの色彩鮮やかな素材の表面立体感を得たい場合に有効であり、また、映像におけるズームイン/ズームアウトの際の物体表面の立体感の変化を再現する場面に有効である。
第8の発明によれば、対象物の面の1枚の2次元画像に対し、空間周波数分解を適用して個々の周波数成分に分解し、所望の空間周波数成分に対して所定の水平視差量を与えて、周波数合成することにより左眼用画像および右眼用画像を生成することによって、両眼立体視可能な観察条件で、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
また、本発明は、特に物体表面の厚み感を強調する性能に優れており、人間が厚みを感じる対象物、例えば絨毯、毛皮、毛織物、厚手の布地、衣類などの素材に対して特に有効である。また、元々立体視用に撮影した画像や映像でなくても、擬似的に視差を生成することができるため、既存の画像や映像から擬似的にステレオ画像やステレオ映像を生成する際に活用することができる。
これらを両眼立体視環境で観察することにより、違和感なく面の立体感が強調ないし抑制される。
例えば1台の撮像機器で撮影した画像や映像、もしくはアニメーション映像から、両眼立体視用の画像や映像もしくはアニメーション映像を容易に実現することができ、両眼立体視可能な観察環境においてリアルな擬似立体視を実現可能になる。
また、第9の発明によれば、明度の空間周波数成分を分解することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
明度成分と色度成分とを分離して、明度成分だけを処理することによって、色彩の変化を最大限に抑制しつつ、効果的に立体感を強調ないし抑制することができる。
また、第10の発明によれば、明度の高周波数成分を分解、処理することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
特に、人の視覚が中・高周波数成分に対しては主に明度成分に対して感度が高いことから、明度の高周波数成分に対して本発明を適用することで、立体感を違和感無く効果的に得ることができる。
この発明は、特に、厚手の毛皮など毛が密集した素材の細部の表面立体感を強調するのに適している。また、映像においてカメラが徐々に接近してズームインする場面や、対象物体の面をより接写して映じる場面に有効である。
また、第11の発明によれば、明度の高周波数成分を分解、処理することによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
明度の低周波成分低周波数成分は、主に対象物の表面形状(表面全体に渡る面積の大きな凹凸形状)を反映するため、表面形状の立体感を効果的に強調ないし抑制することができる。
例えば、この発明は犬や猫などの動物の毛の画像や映像において、背中、腹部、臀部など、あるいは空中に浮遊する雲や砂漠の砂丘の盛り上がり、海面の波のうねりなどの対象物の比較的広い面積の立体感を強調ないし抑制するのに適している。また、映像においてカメラが徐々に遠写しになるズームアウトする場面において、対象物の面を広く映し出す際に有効である。
また、第12の発明によれば、視差量に水平視差を採用することによって、両眼立体視可能な観察条件で、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
また、第13の発明によれば、視差量に水平視差を採用し、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
特に、表面構造に多層の網目状の構造を有する素材、例えば多層のガーゼや綿、毛織物、あるいはナイロンタワシなどの場合、表面に近いほど反射が強く明るく、奥に行くほど反射が弱く暗いため、明度の大きい成分に大きい視差量を与え、明度の小さい成分に小さい視差量を与えることにより、表面側と奥側との奥行き差を漸次的に強調することができ、その結果、奥行き感を自然に強調することができる。
また、第14の発明によれば、視差量に水平視差を採用し、彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることによって、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
これは、近くにある対象物体の面の彩度が強く、遠くにある対象物体の面の彩度が弱くなる経験則に依拠しており、例えば派手な色使いの衣装やカーテン、ペルシャ絨毯などの色彩鮮やかな素材の表面立体感を得たい場合に有効であり、また、映像におけるズームイン/ズームアウトの際の物体表面の立体感の変化を再現する場面に有効である。
また、第15の発明によれば、本発明をパソコンなどの演算装置に実行させることによって、両眼立体視可能な観察条件で、物体表面の立体感を違和感なく強調したり抑制したりすることが可能となる。
また、第1乃至15の発明によれば、映像において、本発明における高周波数成分の立体感強調手法と低周波数成分の立体感強調手法とを時間軸上で適宜選択して適用することによって、水面のうねりなどの粘性物体の動きや、風にたなびく旗などの布地のうねりなどの動きを強調ないし抑制することも可能である。
According to the first invention, a single two-dimensional image of the surface of the object is decomposed into individual frequency components by applying spatial frequency decomposition, and a predetermined horizontal parallax amount is obtained for a desired spatial frequency component. By emphasizing and generating a left-eye image and a right-eye image by frequency synthesis, the stereoscopic effect on the object surface can be emphasized or suppressed without discomfort under viewing conditions that allow binocular stereoscopic viewing. Is possible.
In addition, the present invention is particularly effective in enhancing the thickness of the object surface, and is particularly effective for materials that humans feel thickness, such as carpets, furs, woolen fabrics, thick fabrics, and clothing. is there. In addition, since it is possible to generate a pseudo-parallax even if it is not an image or video originally taken for stereoscopic viewing, it is utilized when generating a pseudo-stereo image or stereo video from an existing image or video. be able to.
By observing these in a binocular stereoscopic environment, the stereoscopic effect on the surface is enhanced or suppressed without a sense of incongruity.
For example, a binocular stereoscopic image, video, or animation can be easily realized from an image, video, or animation captured by a single imaging device, which is realistic in a binocular stereoscopic viewing environment. Pseudo stereoscopic vision can be realized.
According to the second invention, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity by decomposing the spatial frequency component of brightness.
By separating the lightness component and the chromaticity component and processing only the lightness component, it is possible to effectively enhance or suppress the stereoscopic effect while suppressing the color change to the maximum.
Further, according to the third invention, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity by decomposing and processing the high-frequency component of brightness.
In particular, since human vision is highly sensitive to lightness components mainly for medium and high frequency components, applying the present invention to high frequency components of lightness has an effective effect on stereoscopic effect. Can be obtained.
The present invention is particularly suitable for emphasizing the surface three-dimensional effect of details of materials with dense hair such as thick fur. Also, it is effective for scenes where the camera gradually approaches and zooms in on the video, and scenes where the surface of the target object is more closely projected.
Further, according to the fourth invention, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity by decomposing and processing the high frequency component of brightness.
Since the low frequency component of the brightness mainly reflects the surface shape of the object (uneven shape with a large area over the entire surface), the three-dimensional effect of the surface shape can be effectively enhanced or suppressed.
For example, the present invention is a comparison of objects such as the back, abdomen, buttocks, or the rise of clouds floating in the air, sand dunes in the desert, wave swells on the sea surface, etc. It is suitable for emphasizing or suppressing the three-dimensional effect of a large area. In addition, it is effective in projecting a wide area of the object in a zoom-out scene where the camera gradually takes a long distance in the video.
In addition, according to the fifth aspect, by adopting horizontal parallax as the parallax amount, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity under viewing conditions that allow binocular stereoscopic viewing. Become.
Further, according to the sixth aspect of the invention, the horizontal parallax is adopted as the amount of parallax, and the stereoscopic effect on the surface of the object is uncomfortable by giving a large value to a component having a high brightness and a small value to a component having a low brightness. It is possible to emphasize and suppress without any loss.
In particular, in the case of a material having a multi-layered network structure on the surface structure, such as multi-layer gauze, cotton, woolen fabric, or nylon scrubbing, the reflection is strong and bright as it is closer to the surface, and the reflection is weak and dark as it goes deeper. By giving a large amount of parallax to a component with high brightness and giving a small amount of parallax to a component with low brightness, the depth difference between the front side and the back side can be gradually emphasized, resulting in a natural sense of depth. Can be emphasized.
In addition, according to the seventh aspect, by adopting horizontal parallax for the amount of parallax, giving a large value for a component with high saturation and a small value for a component with low saturation, the stereoscopic effect on the object surface is uncomfortable. It is possible to emphasize and suppress without any loss.
This is based on the rule of thumb that the saturation of the surface of the target object in the vicinity is strong and the saturation of the surface of the target object in the distance is weak. For example, costumes and curtains with flashy colors, Persian carpets, etc. This is effective when it is desired to obtain a three-dimensional surface effect of a colorful material, and is effective for reproducing a change in the three-dimensional effect on the object surface during zoom-in / zoom-out in an image.
According to the eighth invention, the spatial frequency decomposition is applied to one two-dimensional image of the surface of the object to be decomposed into individual frequency components, and a predetermined horizontal parallax amount is obtained for the desired spatial frequency component. By emphasizing and generating a left-eye image and a right-eye image by frequency synthesis, the stereoscopic effect on the object surface can be emphasized or suppressed without discomfort under viewing conditions that allow binocular stereoscopic viewing. Is possible.
In addition, the present invention is particularly effective in enhancing the thickness of the object surface, and is particularly effective for materials that humans feel thickness, such as carpets, furs, woolen fabrics, thick fabrics, and clothing. is there. In addition, since it is possible to generate a pseudo-parallax even if it is not an image or video originally taken for stereoscopic viewing, it is utilized when generating a pseudo-stereo image or stereo video from an existing image or video. be able to.
By observing these in a binocular stereoscopic environment, the stereoscopic effect on the surface is enhanced or suppressed without a sense of incongruity.
For example, a binocular stereoscopic image, video, or animation can be easily realized from an image, video, or animation captured by a single imaging device, which is realistic in a binocular stereoscopic viewing environment. Pseudo stereoscopic vision can be realized.
According to the ninth aspect, by decomposing the spatial frequency component of the brightness, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity.
By separating the lightness component and the chromaticity component and processing only the lightness component, it is possible to effectively enhance or suppress the stereoscopic effect while suppressing the color change to the maximum.
In addition, according to the tenth invention, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity by decomposing and processing the high-frequency component of brightness.
In particular, since human vision is highly sensitive to lightness components mainly for medium and high frequency components, applying the present invention to high frequency components of lightness has an effective effect on stereoscopic effect. Can be obtained.
The present invention is particularly suitable for emphasizing the surface three-dimensional effect of details of materials with dense hair such as thick fur. Also, it is effective for scenes where the camera gradually approaches and zooms in on the video, and scenes where the surface of the target object is more closely projected.
In addition, according to the eleventh aspect, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity by decomposing and processing the high-frequency component of brightness.
Low-frequency component of brightness The low-frequency component mainly reflects the surface shape of the object (uneven shape having a large area over the entire surface), so that the stereoscopic effect of the surface shape can be effectively enhanced or suppressed.
For example, the present invention is a comparison of objects such as the back, abdomen, buttocks, or the rise of clouds floating in the air, sand dunes in the desert, wave swells on the sea surface, etc. It is suitable for emphasizing or suppressing the three-dimensional effect of a large area. In addition, it is effective in projecting a wide area of the object in a zoom-out scene where the camera gradually takes a long distance in the video.
Further, according to the twelfth aspect, by adopting horizontal parallax as the parallax amount, it is possible to enhance or suppress the stereoscopic effect on the object surface without a sense of incongruity under viewing conditions that allow binocular stereoscopic viewing. Become.
Further, according to the thirteenth aspect, by adopting horizontal parallax as the amount of parallax and giving a large value to a component having a high lightness and a small value to a component having a low lightness, the stereoscopic effect on the object surface is uncomfortable. It is possible to emphasize and suppress without any loss.
In particular, in the case of a material having a multi-layered network structure on the surface structure, such as multi-layer gauze, cotton, woolen fabric, or nylon scrubbing, the reflection is strong and bright as it is closer to the surface, and the reflection is weak and dark as it goes deeper. By giving a large amount of parallax to a component with high brightness and giving a small amount of parallax to a component with low brightness, the depth difference between the front side and the back side can be gradually emphasized, resulting in a natural sense of depth. Can be emphasized.
According to the fourteenth aspect of the present invention, the horizontal parallax is adopted as the parallax amount, and the stereoscopic effect on the object surface is uncomfortable by giving it large to a component with high saturation and small to a component with low saturation. It is possible to emphasize and suppress without any loss.
This is based on the rule of thumb that the saturation of the surface of the target object in the vicinity is strong and the saturation of the surface of the target object in the distance is weak. For example, costumes and curtains with flashy colors, Persian carpets, etc. This is effective when it is desired to obtain a three-dimensional surface effect of a colorful material, and is effective for reproducing a change in the three-dimensional effect on the object surface during zoom-in / zoom-out in an image.
In addition, according to the fifteenth aspect, by causing the present invention to be executed by a computing device such as a personal computer, the stereoscopic effect on the object surface can be emphasized or suppressed without discomfort under observation conditions that allow binocular stereoscopic viewing. Is possible.
According to the first to fifteenth inventions, in a video, by appropriately selecting and applying the high-frequency component stereoscopic effect enhancement method and the low-frequency component stereoscopic effect enhancement method of the present invention on the time axis, It is also possible to emphasize or suppress the movement of viscous objects such as swells on the water surface and the movement of fabrics such as flags fluttering in the wind.

本発明の画像処理方法の一例を示した概要図。1 is a schematic diagram illustrating an example of an image processing method of the present invention. 本発明の画像処理方法の一例を示した処理フロー図。The processing flowchart which showed an example of the image processing method of this invention. 本発明の周波数分解処理の一例を示した処理フロー図。The processing flowchart which showed an example of the frequency decomposition process of this invention. 本発明の視差量割当処理の一例を示した処理フロー図。The processing flowchart which showed an example of the parallax amount allocation process of this invention. 本発明の周波数合成処理の一例を示した処理フロー図。The processing flowchart which showed an example of the frequency synthesis process of this invention. ウェーブレット変換・逆変換の概念を示す説明図。Explanatory drawing which shows the concept of wavelet transformation and reverse transformation. Daubechiesウェーブレット(第10次)のウェーブレット関数およびスケーリング関数の形状を示す図。The figure which shows the shape of the wavelet function and scaling function of a Daubechies wavelet (10th order). 本発明により生成された画像を表示する、観察対象物体の両眼視差画像の提示が可能な画像提示環境の一例を示す概念図。The conceptual diagram which shows an example of the image presentation environment which can display the binocular parallax image of the observation target object which displays the image produced | generated by this invention. 図8の環境で観察者が知覚しうる単一の仮想的画像の様子を示す概念図。The conceptual diagram which shows the mode of the single virtual image which an observer can perceive in the environment of FIG.

以下、図面を参照して、この発明の実施の形態について説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図8は、本発明を用いて生成された画像を表示するための、観察対象物体の両眼視差画像の提示が可能な画像提示環境の一例である。また、図9は、図8の環境で観察者が知覚しうる単一の仮想的画像の様子を示す概念図の一例である。   FIG. 8 is an example of an image presentation environment in which a binocular parallax image of an observation target object can be presented for displaying an image generated using the present invention. FIG. 9 is an example of a conceptual diagram showing a state of a single virtual image that can be perceived by the observer in the environment of FIG.

左眼用画像1と右眼用画像2に表示された画像は、融像用ミラー3に反射し、観察者の両眼でそれぞれ観察される。双方の画像に同一の画像を表示した場合には、画像とミラーの適切な配置によって、観察者には図9に示すように単一の仮想的画像4が正面に存在するかのような知覚をもたらす。
また、画像とミラーの配置を変更することで視差角が変化し、画像までの距離感が変化する.また、画像とミラーの配置を変更することなく、双方の画像に表示されている画像に対して、それぞれに異なる量の平行移動を加えることによっても視差角が変化し距離感が変化する。
The images displayed in the left-eye image 1 and the right-eye image 2 are reflected by the fusion mirror 3 and are observed with both eyes of the observer. When the same image is displayed on both images, the viewer can perceive as if a single virtual image 4 exists in front as shown in FIG. 9 by appropriate arrangement of the image and the mirror. Bring.
In addition, changing the arrangement of the image and the mirror changes the parallax angle, which changes the sense of distance to the image. In addition, the parallax angle changes and the sense of distance also changes by adding different amounts of translation to the images displayed in both images without changing the arrangement of the images and mirrors.

図1は、本発明の画像処理方法の一例を示した概要図である。   FIG. 1 is a schematic diagram showing an example of the image processing method of the present invention.

画像入力手段S1において、立体化したい画像を本発明の装置に入力する。
画像入力手段S1では、ハードディスクデバイス等の記憶装置もしくはネットワークを通じた通信回線もしくは映像機器等に接続した映像信号線などから2次元画像データI(x,y)を入力する。
In the image input means S1, an image to be three-dimensionalized is input to the apparatus of the present invention.
In the image input means S1, two-dimensional image data I (x, y) is input from a storage device such as a hard disk device, a communication line through a network, a video signal line connected to a video device or the like.

次に、画像変換手段S3において、前記画像入力手段から入力した画像を変換し、明度画像L(x,y)および色度画像C(x,y)、C(x,y)および彩度画像S(x,y)を出力する。 Next, in the image conversion means S3, the image input from the image input means is converted, and the lightness image L (x, y), the chromaticity images C 1 (x, y), C 2 (x, y), and the chromaticity are displayed. Degree image S (x, y) is output.

次に、視差量指定手段S2において、立体化したい画像に与えるべき視差量を本発明の装置に入力する。視差量入力手段S2aは、視差量Hを入力する。これは例えば、コンピュータ端末上に提示した入力画面から任意の数値を入力する、ないし複数の候補値の中から選択することなどで実現できる。あるいは、ボタンやダイヤル等を配した入力装置等を介して入力しても良い。   Next, the parallax amount designating unit S2 inputs the parallax amount to be given to the image to be three-dimensionalized to the apparatus of the present invention. The parallax amount input means S2a inputs the parallax amount H. This can be realized, for example, by inputting an arbitrary numerical value from an input screen presented on a computer terminal or by selecting from a plurality of candidate values. Or you may input via the input device etc. which arranged the button, the dial, etc.

本発明の視差量は、両眼視差を想定しており、観察者の両眼の方向に平行な方向の視差や、視差画像の横方向(画像の水平方向)の水平視差を対象としており、それらを適宜調整する。   The parallax amount of the present invention assumes binocular parallax, and is intended for parallax in a direction parallel to the direction of both eyes of the observer and horizontal parallax in the horizontal direction of the parallax image (the horizontal direction of the image) Adjust them accordingly.

例えば、視差量入力手段S2aでは、水平視差量Hとして、所定の数値hを与える(H=h)。次に、補正係数設定手段S2bにおいて、前記画像変換手段S3において出力された明度成分画像L(x,y)および彩度成分画像S(x,y)を受け取り、数値k、明度vの単調増加関数f(v)、彩度sの単調増加関数g(s)、のうちいずれかの形式で視差補正係数Kを設定する(K=k、K=f(v)、K=g(s))。   For example, the parallax amount input means S2a gives a predetermined numerical value h as the horizontal parallax amount H (H = h). Next, the correction coefficient setting means S2b receives the lightness component image L (x, y) and the saturation component image S (x, y) output from the image conversion means S3, and monotonically increases the numerical value k and the lightness v. The parallax correction coefficient K is set in one of the function f (v) and the monotonically increasing function g (s) of the saturation s (K = k, K = f (v), K = g (s) ).

ここで、視差の補正係数を明度の単調増加関数として与えるのは、光の反射の性質から、対象物表面のより表層部分はより明るく見え、逆により深奥部分はより暗く見えることに対応している。   Here, the parallax correction coefficient is given as a monotonically increasing function of brightness, because the surface part of the object surface appears brighter and the deeper part appears darker due to the nature of light reflection. Yes.

また、視差の補正係数を彩度の単調増加関数として与えるのは、人間の視覚にはより近くの対象は色鮮やかに見え、逆により遠くの対象は色が弱く見えることから、対象物表面のより表層部分は色鮮やか、すなわち彩度が高くなり、逆により深奥部分は色が薄い、すなわち彩度が低くなることに対応している。   Also, the parallax correction factor is given as a monotonically increasing function of saturation because the closer to the human eye looks brighter and the farther away the object appears to be weaker. Further, the surface layer portion is vivid, that is, the saturation is high, and conversely, the deep portion corresponds to the light color, that is, the saturation is low.

次に、視差量補正手段S2cにおいて、前記視差量入力手段S2aから所定の視差量Hを受け取り、前記補正係数指定手段S2bから補正係数Kを受け取り、視差補正量H’としてH’=K×Hを算出する。   Next, in the parallax correction unit S2c, a predetermined parallax amount H is received from the parallax input unit S2a, a correction coefficient K is received from the correction coefficient specifying unit S2b, and H ′ = K × H as a parallax correction amount H ′. Is calculated.

続いて、周波数選択手段S4において、前記画像変換手段S3から受け取った画像の最大分解レベルMを算出し、分解レベル1からMまでの間で所望の分解レベルを選択する。
ここで、分解レベルとは画像を周波数成分に分解する際の分解回数に相当する。例えば、画像の最小構成単位である画素を単位として周波数を規定する場合、最も細かい、すなわち最も高周波なのは、2画素を1波長とする場合になる。これが分解レベル1で周波数1/2に当たる。次に分解レベル2ではその半分の周波数1/4になり、以下同様に繰り返して、分解レベルnでは周波数1/2になる。
なお、各分解レベルにおける周波数の値は、周波数を規定する際の単位の大きさに依存する。
Subsequently, the frequency selection means S4 calculates the maximum decomposition level M of the image received from the image conversion means S3, and selects a desired decomposition level from decomposition levels 1 to M.
Here, the decomposition level corresponds to the number of decompositions when an image is decomposed into frequency components. For example, when the frequency is defined in units of pixels, which are the minimum structural unit of an image, the finest, that is, the highest frequency is when two pixels are one wavelength. This corresponds to the frequency 1/2 at the decomposition level 1. Next, at decomposition level 2, the frequency becomes ½ of the frequency, and thereafter, the same is repeated, and at decomposition level n, frequency becomes 1/2 n .
Note that the frequency value at each decomposition level depends on the unit size when the frequency is defined.

次に、周波数分解手段S5において、前記画像変換手段S3で変換された画像を空間周波数分解する。   Next, the frequency decomposition means S5 performs spatial frequency decomposition on the image converted by the image conversion means S3.

ここで、2次元画像を空間周波数分解して個々の周波数成分を算出する場合、さまざまな画像信号に対して行うことができる。たとえば、明度成分や色度成分を空間周波数分解して個々の周波数成分を算出する方法が挙げられる。
本発明は人間の立体視に関するため、視知覚的に有意味な信号に対して適用するのが適切と考えられる。画像の信号成分である明度成分と色度成分に関しては、人間の視知覚の空間周波数の知覚に関して、明度成分に対する感度特性がバンドパス型を示すのに対して、色度成分に対する感度特性がローパス型を示し、中・高周波数成分の知覚には主として明度成分が利用されることから、本発明における空間周波数の処理は明度成分に対して行なうのが好ましい。以下、明度成分を適用する場合を用いて説明する。
Here, when calculating individual frequency components by spatial frequency decomposition of a two-dimensional image, it can be performed on various image signals. For example, there is a method of calculating individual frequency components by spatially resolving lightness components and chromaticity components.
Since the present invention relates to human stereoscopic vision, it is considered appropriate to apply it to signals that are meaningful in terms of visual perception. Regarding the lightness component and chromaticity component, which are image signal components, the sensitivity characteristic for the lightness component shows a bandpass type, while the sensitivity characteristic for the chromaticity component is low-passed, with respect to the spatial frequency perception of human visual perception. Since the lightness component is mainly used for the perception of the medium and high frequency components, the spatial frequency processing in the present invention is preferably performed on the lightness component. Hereinafter, the case where the brightness component is applied will be described.

視差量指示手段S2において、水平視差量を指定する。視差量指定手段S2aにおいて、所定の視差量hを受け取り、H=hとし、次に補正係数指定手段S2bにおいて、
視差補正係数Kとして、数値Kv、明度の関数Kl、彩度の関数Ksののうちいずれかを受け取り、それぞれに対応した、K=Kv、K=Kl、K=Ksとなる。
In the parallax amount instruction means S2, a horizontal parallax amount is designated. In the parallax amount specifying means S2a, the predetermined parallax amount h is received and H = h is set, and then in the correction coefficient specifying means S2b,
As the parallax correction coefficient K, any one of a numerical value Kv, a brightness function Kl, and a saturation function Ks is received, and K = Kv, K = Kl, and K = Ks corresponding to each of them.

そして、視差量補正手段S2cにおいて、前記視差量指定手段S2aから所定の視差量Hを受け取り、前記補正係数指定手段S2bから視差補正係数Kを受け取り、視差補正量H’としてH’=K×Hを算出する。   Then, in the parallax amount correcting means S2c, the predetermined parallax amount H is received from the parallax amount specifying means S2a, the parallax correction coefficient K is received from the correction coefficient specifying means S2b, and the parallax correction amount H ′ is H ′ = K × H Is calculated.

次に、視差量割当手段S6において、前記周波数分解手段S5で得られた周波数成分に、前記視差量指定手段S2で指定した視差補正量H’を割り当てる。   Next, in the parallax amount allocating unit S6, the parallax correction amount H ′ specified by the parallax amount specifying unit S2 is allocated to the frequency component obtained by the frequency decomposing unit S5.

このとき、視差補正量H’は、画像の種類によって、高周波数成分は所定の水平視差量だけ左右にシフトされ、その他の周波数成分はシフトされないようにする手法や、低周波数成分は所定の水平視差量だけ左右にシフトされ、その他の周波数成分はシフトされない手法や、所定の水平視差量に、定数、ないし明度成分の単調増加関数で与えられる補正係数を乗じた値を新たな水平視差量として採用し、所望の周波数成分をシフトする手法、所定の水平視差量に、定数、ないし彩度成分の単調増加関数で与えられる補正係数を乗じた値を新たな水平視差量として採用し、所望の周波数成分をシフトする手法を適宜選択して、もしくはそれらを組み合わせて視差量を割り当てる。   At this time, the parallax correction amount H ′ is a method in which the high frequency component is shifted to the left and right by a predetermined horizontal parallax amount and the other frequency components are not shifted depending on the type of image. A new horizontal parallax amount that is shifted left and right by the amount of parallax and other frequency components are not shifted, or a value obtained by multiplying a predetermined horizontal parallax amount by a constant or a correction coefficient given by a monotonically increasing function of the brightness component Adopting a method of shifting the desired frequency component, adopting a value obtained by multiplying a predetermined horizontal parallax amount by a constant or a correction coefficient given by a monotonically increasing function of the saturation component as a new horizontal parallax amount, A method for shifting the frequency component is appropriately selected, or a combination thereof is used to assign the parallax amount.

具体的には、前記周波数分解手段S5から受け取った各周波数成分F(x,y)のうち、1が割り当てられた分解レベルiの周波数成分に対しては水平視差量として視差補正量H’を水平方向に対称に割り当て、0が割り当てられた分解レベルiの周波数成分に対しては水平視差量を割り当てずに、左眼用の周波数成分画像F (x,y)、および右眼用の周波数成分画像F (x,y)を次式のように生成する。 Specifically, among the frequency components F i (x, y) received from the frequency resolution unit S5, the parallax correction amount H ′ as the horizontal parallax amount for the frequency component at the resolution level i to which 1 is assigned. Are assigned symmetrically in the horizontal direction, and the frequency component image F i L (x, y) for the left eye and the right eye are not assigned to the frequency component of the decomposition level i to which 0 is assigned, without assigning a horizontal parallax amount. A frequency component image F i R (x, y) is generated as follows.

次に、周波数合成手段S7において、分解した各周波数成分を合成して画像を構成する。
周波数合成手段S7では、前記周波数分解方法とは逆方向に処理を進める。分解レベルnの低周波画像および分解レベルnのウェーブレット係数にウェーブレット逆変換を適用して分解レベルn−1の低周波画像が得られる。次に、分解レベルn−1の低周波画像とウェーブレット係数にウェーブレット逆変換を適用することにより分解レベルn−2の低周波画像が得られる。この操作を順次繰り返すことにより、分解レベル0の画像すなわち元の画像を再構成することができる。
Next, in the frequency synthesizer S7, the decomposed frequency components are synthesized to form an image.
In the frequency synthesizing unit S7, the process proceeds in the opposite direction to the frequency decomposition method. An inverse wavelet transform is applied to the decomposition level n low frequency image and the decomposition level n wavelet coefficients to obtain a decomposition level n-1 low frequency image. Next, by applying wavelet inverse transformation to the low-frequency image at decomposition level n-1 and the wavelet coefficients, a low-frequency image at decomposition level n-2 is obtained. By sequentially repeating this operation, an image at the decomposition level 0, that is, the original image can be reconstructed.

ウェーブレット変換によって周波数分解することにより、各分解レベル毎のウェーブレット係数が得られる。分解レベルはツースケール関係により、2のべき乗分の1の空間解像度に対応しており、例えば、分解レベルiは、原画像の空間解像度の   By performing frequency decomposition by wavelet transform, wavelet coefficients for each decomposition level are obtained. The decomposition level corresponds to a spatial resolution of one power of 2 due to the two-scale relationship. For example, the decomposition level i is the spatial resolution of the original image.

倍の空間解像度に対応し、これは原画像の Twice the spatial resolution, which is

倍の空間周波数成分に相当する。 This corresponds to a double spatial frequency component.

そこで、所望の周波数成分、すなわち、所望の分解レベルのウェーブレット係数には水平視差を与え、その他のウェーブレット係数には水平視差を与えずに、前記合成方法を適用することにより、所望の周波数成分だけに水平視差が付与された左眼用画像   Therefore, by applying the synthesis method without applying horizontal parallax to a desired frequency component, that is, a wavelet coefficient having a desired decomposition level, and applying no horizontal parallax to other wavelet coefficients, only the desired frequency component is obtained. Left eye image with horizontal parallax

および右眼用画像が得られる。 And right-eye images are obtained.

次に、画像出力手段S8において、周波数合成手段S7で得られた結果を所望の形式の画像として出力する。
具体的には、画像出力手段S8は、前記周波数合成手段から左眼用周波数合成画像
Next, the image output means S8 outputs the result obtained by the frequency synthesizing means S7 as an image of a desired format.
Specifically, the image output means S8 outputs the frequency composite image for the left eye from the frequency composition means.

および右眼用周波数合成画像 And right eye frequency composite image

を受け取り、前記画像変換手段S2から色度画像C(x,y)、C(x,y)を受け取り、これらから色変換を適用して所望の二次元画像である左眼用画像I(x,y)と右眼用画像I(x,y)を出力する。 The chromaticity images C 1 (x, y) and C 2 (x, y) are received from the image converting means S2, and color conversion is applied from these to the left eye image I which is a desired two-dimensional image. L (x, y) and right eye image I R (x, y) are output.

結果を画像として出力する媒体は画像を表示できるものであれば特に限定するものではなく、液晶ディスプレイやプラズマ、CRT、有機ELなどが挙げられる。   The medium for outputting the result as an image is not particularly limited as long as the image can be displayed, and examples thereof include a liquid crystal display, plasma, CRT, and organic EL.

図2は、本発明の画像処理方法の一例を示した処理フロー図である。以降は図2の処理フローを用いて本発明の一形態を説明する。
まず、画像読み取り処理P1において、処理すべき2次元画像データI(x,y)を読み取る。
FIG. 2 is a processing flowchart showing an example of the image processing method of the present invention. Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described using the processing flow of FIG.
First, in the image reading process P1, the two-dimensional image data I (x, y) to be processed is read.

次に、画像変換処理P2において、前記画像読み取り処理P1において読み取った2次元画像データI(x,y)を、明度成分と色度成分とに分離し、明度成分の2次元画像L(x,y)および色度成分の2次元画像C(x,y)、C(x,y)および彩度成分の2次元画像S(x,y)にそれぞれ変換する。 Next, in the image conversion process P2, the two-dimensional image data I (x, y) read in the image reading process P1 is separated into a brightness component and a chromaticity component, and the two-dimensional image L (x, y) of the brightness component is separated. y) and a chromaticity component two-dimensional image C 1 (x, y), C 2 (x, y) and a saturation component two-dimensional image S (x, y), respectively.

なお、色情報を明度情報と色度情報に分離する方法としては、Y(R−Y)(B−Y)ないしCIELABないしHSVなどのいずれかの表色系を用いればよい。ここで、最も一般的に用いられている二次元画像の表色系としてRGB表色系を基準にすると、Y(R−Y)(B−Y)の場合は放送用に用いられ、明度Yは式1で算出し、彩度Sは式2で算出する。   As a method for separating the color information into lightness information and chromaticity information, any color system such as Y (R−Y) (BY), CIELAB, or HSV may be used. Here, when the RGB color system is used as a reference for the most commonly used two-dimensional image color system, Y (R−Y) (BY) is used for broadcasting, and brightness Y Is calculated by Equation 1, and the saturation S is calculated by Equation 2.

Y=0.299R+0.587G+0.114B (式1)   Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B (Formula 1)

一方、視差量入力処理P3においては、まず、前記視差量入力手段S2aを介して視差量Hを入力する。これは例えば、コンピュータ端末上に提示した入力画面から任意の値を入力する、ないし複数の候補値の中から選択することなどで実現できる。あるいは、ボタンやダイヤル等を配した入力装置等から入力しても良い。   On the other hand, in the parallax amount input process P3, first, the parallax amount H is input via the parallax amount input means S2a. This can be realized, for example, by inputting an arbitrary value from an input screen presented on a computer terminal or by selecting from a plurality of candidate values. Or you may input from the input device etc. which arranged the button, the dial, etc.

補正係数算出処理P4においては、前記画像変換P2から明度画像L(x,y)および彩度画像S(x,y)を受け取り、処理数値k、明度vの関数f(v)、彩度sの関数g(s)のうちいずれかの形式で補正係数Kを算出する(K=k、K=f(v)、K=g(s))。   In the correction coefficient calculation process P4, the lightness image L (x, y) and the saturation image S (x, y) are received from the image conversion P2, and the processing value k, the function f (v) of the lightness v, the saturation s The correction coefficient K is calculated in one of the functions g (s) (K = k, K = f (v), K = g (s)).

ここで、明度の関数f(v)としては、例えば、明度画像L(x,y)の明度の最大値をVmax、最小値をVminとすると、v=L(x,y)としてf(v)=v/(Vmax−Vmin)のように線形に与えることができる。彩度の関数g(s)としても、同様に、彩度画像S(x,y)の彩度の最大値をSmax、最小値をSminとすると、s=S(x,y)としてg(s)=s/(Smax−Smin)のように線形に与えることができる。もちろん、これらに限るわけではなく、単調増加の範囲内で様々な関数を選択することが可能である。   Here, as the brightness function f (v), for example, if the maximum brightness value of the brightness image L (x, y) is Vmax and the minimum value is Vmin, then f = v (L, x, y) and f (v ) = V / (Vmax−Vmin). Similarly, as for the saturation function g (s), assuming that the maximum value of the saturation of the saturation image S (x, y) is Smax and the minimum value is Smin, s = S (x, y) and g ( s) = s / (Smax−Smin). Of course, the present invention is not limited to these, and various functions can be selected within a monotonically increasing range.

次に、視差量補正処理P5において、前記画像変換処理P2から明度成分画像L(x,y)および彩度成分画像S(x,y)を受け取り、前記視差量入力処理P3から所定の視差量Hを受け取り、前記補正係数算出処理P4から補正係数Kを受け取り、視差補正量H’としてH’=K×Hを算出する。   Next, in the parallax amount correction processing P5, the lightness component image L (x, y) and the saturation component image S (x, y) are received from the image conversion processing P2, and a predetermined amount of parallax is received from the parallax amount input processing P3. H is received, the correction coefficient K is received from the correction coefficient calculation process P4, and H ′ = K × H is calculated as the parallax correction amount H ′.

次に、最大分解レベル算出処理P6において、前記画像変換処理P2において出力された明度成分画像L(x,y)を受け取り、横幅widthおよび高さheightを読み取り、widthとheightの小さい方の値を超えない最大の2のべき乗数を算出し、そのべき数を最大分解レベルとしてMに代入する。   Next, in the maximum decomposition level calculation process P6, the lightness component image L (x, y) output in the image conversion process P2 is received, the width width and height height are read, and the smaller value of width and height is obtained. The maximum power of 2 that does not exceed is calculated, and that power is substituted into M as the maximum decomposition level.

次に、周波数選択処理P7においては、前記最大分解レベル算出処理P6から最大分解レベルMを受け取り、分解レベル1からMまでの間で所望の分解レベルを指定し、各分解レベルに応じて視差を与えるか否かを指定するリストであるlist(i)に格納する。ここでは、分解レベル数が小さいほど高周波数を表し、レベル数が大きいほど低周波数を表す。   Next, in the frequency selection process P7, the maximum decomposition level M is received from the maximum decomposition level calculation process P6, a desired decomposition level is designated between decomposition levels 1 to M, and the parallax is determined according to each decomposition level. It is stored in list (i) which is a list for designating whether to give or not. Here, a smaller frequency represents a higher frequency, and a larger level represents a lower frequency.

選択の仕方については、画像の被写体の性質に応じた処理を指示するために、高周波数成分だけを処理する場合には高周波数成分の分解レベルを選択し、低周波数成分だけを処理する場合には低周波数成分の分解レベルを選択し、所望の周波数だけを処理したい場合には所望の周波数成分の分解レベルだけを選択し、周波数に関わらず処理する場合には全分解レベルを選択する。   As for the selection method, in order to instruct the processing according to the nature of the subject of the image, when processing only the high frequency component, select the decomposition level of the high frequency component, and when processing only the low frequency component Selects the decomposition level of the low frequency component, selects only the decomposition level of the desired frequency component when processing only the desired frequency, and selects the entire decomposition level when processing regardless of the frequency.

視差を指定するリストであるlist(i)の実現方法としては、例えば、分解レベルiを選択する場合にはlist(i)=1を、選択しない場合にはlist(i)=0を与えて出力する。list(i)は、周波数成分分割数をMとすると、例えば長さMビットのデータとして実現可能であるし、あるいは大きさMの配列として実現することも可能である。   As a method for realizing list (i), which is a list for specifying parallax, for example, list (i) = 1 is given when the decomposition level i is selected, and list (i) = 0 is given when not selected. Output. If the frequency component division number is M, list (i) can be realized, for example, as data of length M bits, or can be realized as an array of size M.

周波数分解処理P8においては、前記画像変換処理P2で算出した明度画像L(x,y)を、分解レベル1から前記最大分解レベル算出処理で求めた最大分解レベルMまで順次空間周波数変換して、各分解レベルの周波数成分画像F(x,y)を算出する。 In the frequency decomposition process P8, the brightness image L (x, y) calculated in the image conversion process P2 is sequentially subjected to spatial frequency conversion from the decomposition level 1 to the maximum decomposition level M obtained in the maximum decomposition level calculation process. The frequency component image F i (x, y) at each decomposition level is calculated.

ここで、周波数成分の分解方法について説明する。図3は本発明の周波数分解処理の一例を示した処理フロー図である。まず、c=L(x,y)として、分解レベルをiとして、iに1を代入し(P8b)、1回目の空間周波数変換を適用する(P8c)。これにより分解レベル1の分解係数c、dが求められる(P8d)。
次にiの値に1を加算した値でiを更新し(P8e)、最大分解レベル数Mと比較する(P8f)。iの値がM以下であれば、cに対して再度P8cからP8fまでの処理を適用して分解レベル2の分解係数、c、dを求め、以下、P8cからP8fまでの処理を繰り返して各分解係数c、dを順次算出する。iの値がMを超えた時点で周波数分解処理を終了する。その結果、各分解レベルにおける周波数成分画像F(x,y)=cが得られる。
Here, a frequency component decomposition method will be described. FIG. 3 is a process flow diagram showing an example of the frequency decomposition process of the present invention. First, c 0 = L (x, y), the decomposition level is i, 1 is substituted for i (P8b), and the first spatial frequency transformation is applied (P8c). Thereby, decomposition coefficients c 1 and d 1 of decomposition level 1 are obtained (P8d).
Next, i is updated with a value obtained by adding 1 to the value of i (P8e), and compared with the maximum number of decomposition levels M (P8f). If the value of i is M or less, decomposition coefficients of decomposition level 2 by applying processing again from P8c against c 1 until P8f, the determined c 2, d 2, less, the processing from P8c to P8f The decomposition coefficients c i and d i are sequentially calculated by repeating. When the value of i exceeds M, the frequency decomposition process is terminated. As a result, frequency component images F i (x, y) = c i at the respective decomposition levels are obtained.

次に、周波数変換の方法については、従来は特に音響技術分野で多くの方法が考案されており、例えばフーリエ変換法やウェーブレット変換法などが代表的である。本発明では、(色々な周波数変換の方法を適宜利用することも可能だが)より好適な例として、空間的局在精度の高いウェーブレット変換法を適用する場合をここでは紹介する。
ウェーブレット変換は、ツースケール関係と正規直交系条件をみたす2種類の関数(スケーリング関数とウェーブレット関数)を用いて信号を分解・生成する方法である。ウェーブレット変換の基本的内容は、例えば「非特許文献2」などで説明されている。又、ウェーブレットを構成するための関数系に関しては、例えば「非特許文献3」で説明されている。
ウェーブレット関数の例としては、Daubechiesウェーブレットや、カーディナル・スプライン・ウェーブレット、等がある。性質が素直で滑らかなウェーブレット関数は、本発明には好適である。
Next, with regard to the frequency conversion method, many methods have been devised, particularly in the field of acoustic technology. For example, the Fourier transform method and the wavelet transform method are representative. In the present invention, a case where a wavelet transform method with high spatial localization accuracy is applied is introduced here as a more preferable example (although various frequency conversion methods can be used as appropriate).
The wavelet transform is a method for decomposing and generating a signal using two types of functions (scaling function and wavelet function) that satisfy a two-scale relationship and an orthonormal system condition. The basic content of the wavelet transform is described in, for example, “Non-Patent Document 2”. A function system for configuring a wavelet is described in, for example, “Non-Patent Document 3”.
Examples of wavelet functions include Daubechies wavelets and cardinal spline wavelets. A wavelet function that is straightforward and smooth in nature is suitable for the present invention.

処理対象となる画像から、画像の幅と高さが互いに等しく、その値が2のべき乗に等しい面積最大の領域を抽出して処理画像とする。この画像に対して、所望のウェーブレット関数のスケーリング係数およびウェーブレット係数を用意して、ウェーブレット変換を行なう。図6に示すように、ウェーブレット変換を一回行なう毎に、周波数が半減するとともに、高周波数成分と低周波数成分に分解される。ここで、変換前の原画像の状態を分解レベル0、変換を一回適用した場合を分解レベル1、変換をn回繰り返した状態を分解レベルnと呼ぶ。したがって、変換をn回まで繰り返した際、元の画像の空間周波数を最高周波数として、その1/2倍、1/4倍、・・・、1/2倍の周波数成分にそれぞれ分解される。 From the image to be processed, a region having the maximum area and the width and height of the image are equal to each other and the value is equal to a power of 2 is extracted as a processed image. For this image, a scaling factor and a wavelet coefficient of a desired wavelet function are prepared, and wavelet transformation is performed. As shown in FIG. 6, every time wavelet transform is performed, the frequency is halved and decomposed into a high frequency component and a low frequency component. Here, the state of the original image before conversion is called decomposition level 0, the case where the conversion is applied once is called decomposition level 1, and the state where the conversion is repeated n times is called decomposition level n. Therefore, when the repeated conversion to n times, as the highest frequency spatial frequency of the original image, its 1/2, 1/4-fold, ..., are disassembled into 1/2 n times the frequency component .

分解レベルkの分解成分と分解レベルk−1(0<k<n)の分解成分との間には、以下の関係が成り立つ。   The following relationship holds between the decomposition component at decomposition level k and the decomposition component at decomposition level k-1 (0 <k <n).

これらの式は、原信号cおよび、原信号を所定の水平視差量Hだけ右にシフトした左眼用信号 These formulas represent the original signal ck and the left eye signal obtained by shifting the original signal to the right by a predetermined horizontal parallax amount H.

および、原信号を所定の水平視差量Hだけ左にシフトした右眼用信号 And a signal for the right eye obtained by shifting the original signal to the left by a predetermined horizontal parallax amount H

がフィルター: Is a filter:

によって、解像度の一段階低い信号: Depending on the resolution one step lower:

に分解できることを表している。ここで、関数 This means that it can be disassembled. Where the function

は、ウェーブレット関数と呼ばれ、また、関数 Is called a wavelet function, also a function

は、スケーリング関数と呼ばれる。 Is called a scaling function.

図7にDaubechiesウェーブレット(第10次)のウェーブレット関数およびスケーリング関数の波形を示す。   FIG. 7 shows waveforms of the Daubechies wavelet (10th order) wavelet function and scaling function.

視差量割当処理P9においては、前記視差量補正処理P5から視差補正量H’を受け取り、前記周波数選択処理P7から指示リストlist(i)を受け取り、前記周波数分解処理P8から算出した各周波数成分画像F(x,y)を受け取り、指定された分解レベルiの周波数成分画像F(x,y)に対して視差補正量H’を水平視差として与えて、左眼用周波数成分画像F (x,y)および右眼用周波数成分画像F (x,y)を出力する。 In the parallax amount allocation processing P9, the parallax correction amount H ′ is received from the parallax amount correction processing P5, the instruction list list (i) is received from the frequency selection processing P7, and each frequency component image calculated from the frequency resolution processing P8 is received. F i receives (x, y), the frequency component image F i (x, y) of the designated resolution level i the parallax correction amount H 'given as horizontal parallax with respect to the left-eye frequency component image F i L (x, y) and the right-eye frequency component image F i R (x, y) are output.

続いて視差量割当処理P9について詳細に説明する。図4は本発明の視差量割当処理P9の一例を示した処理フロー図である。
まず、前記周波数選択指示処理P5から選択リストlist(i)を受け取り、前記視差量補正処理P5から視差補正量H’を受け取り、前記周波数分解処理P8から分解レベル1からMまでの各周波数成分画像F(x,y)を受け取る。
いま分解レベルiに1を代入し(P9a)、list(i)の値を1と比較し(P9b)、一致すれば分解レベルiの周波数成分画像F(x,y)に対称に水平視差を与えて、分解レベルiの左眼用周波数成分画像F (x,y)および右眼用周波数成分画像F (x,y)を算出する。具体的には、分解レベルiの周波数成分画像F(x,y)に水平右方向に視差H’を与えて分解レベルiの左眼用周波数成分画像
Next, the parallax amount allocation process P9 will be described in detail. FIG. 4 is a process flow diagram showing an example of the parallax amount allocation process P9 of the present invention.
First, the selection list list (i) is received from the frequency selection instruction process P5, the parallax correction amount H ′ is received from the parallax amount correction process P5, and each frequency component image from the frequency resolution process P8 to the decomposition levels 1 to M is received. F i (x, y) is received.
Now, 1 is assigned to the decomposition level i (P9a), the value of list (i) is compared with 1 (P9b), and if they match, the horizontal parallax is symmetrical to the frequency component image F i (x, y) at the decomposition level i. And the frequency component image for left eye F i L (x, y) and the frequency component image for right eye F i R (x, y) at the decomposition level i are calculated. Specifically, the frequency component image for the left eye at the decomposition level i by giving the parallax H ′ in the horizontal right direction to the frequency component image F i (x, y) at the decomposition level i.

を算出し、同様に分解レベルiの周波数成分画像F(x,y)に水平左方向に視差H’を与えて分解レベルiの右眼用周波数成分画像 Similarly, a frequency component image for right eye at decomposition level i is given by giving a parallax H ′ in the horizontal left direction to the frequency component image F i (x, y) at decomposition level i.

を算出する。この処理(P9eからP9iまで)をxの値が0からwidthまでxの値を1ずつ増やしながら行い、さらにyの値が0からheightまでyの値を1ずつ増やしながら繰り返し処理する。
一方、list(i)の値が1と一致しなければ、分解レベルiの周波数成分画像F(x,y)を分解レベルiの左眼用周波数成分画像F (x,y)および右眼用周波数成分画像F (x,y)に代入する(F (x,y)=F(x,y),F (x,y)=F(x,y))。この処理(P9jからP9nまで)をxの値が0からwidthまでxの値を1ずつ増やしながら行い、さらにyの値が0からheightまでyの値を1ずつ増やしながら繰り返し処理する。
次にiの値に1を加算してMと比較し、M以下であれば同様の処理(P9bからP9oまで)を再度行なうことを繰り返し、Mを超えた時点で処理を終了する。
Is calculated. This process (from P9e to P9i) is repeated while increasing the value of x by 1 from the value of x to 0 to width and further increasing the value of y by 1 from the value of y to 0 to height.
On the other hand, if the value of list (i) does not match 1, the frequency component image F i (x, y) at the decomposition level i is converted to the frequency component image F i L (x, y) for the left eye at the decomposition level i and Substitute into the frequency component image F i R (x, y) for the right eye (F i L (x, y) = F i (x, y), F i R (x, y) = F i (x, y) )). This process (from P9j to P9n) is repeated while increasing the value of x by 1 from the value of x to 0 to width, and is further repeated while increasing the value of y by 1 from the value of y to 0 to height.
Next, 1 is added to the value of i and compared with M. If it is less than or equal to M, the same processing (from P9b to P9o) is repeated again, and the processing ends when M is exceeded.

周波数合成処理P8においては、前記視差量割当処理P7において所望の周波数成分に対して所定の水平視差が与えられた左眼用周波数成分画像F (x,y)および右眼用周波数成分画像F (x,y)から、分解レベルMから始めて、周波数分解処理の逆変換を適用して1段階低い分解レベルM−1の周波数画像を算出して、この処理を分解レベルが0になるまで順次繰り返して行なって、最終的に分解レベル0の左眼用周波数画像F (x,y)および右眼用周波数画像F (x,y)が得られる。 In the frequency synthesis process P8, the left-eye frequency component image F i L (x, y) and the right-eye frequency component image in which a predetermined horizontal parallax is given to the desired frequency component in the parallax amount allocation process P7. From F i R (x, y), starting from the decomposition level M, the inverse image of the frequency decomposition process is applied to calculate a frequency image of the decomposition level M−1 that is one step lower. This is repeated in sequence until a resolution level 0 frequency image F 0 L (x, y) and a right eye frequency image F 0 R (x, y) are finally obtained.

続いて周波数合成処理P10について詳細に説明する。
図6において左から右へ進む矢印のフローを、逆方向の右から左へと進めることを考える。最大分解レベルMにおける低周波数成分と高周波数成分を用いて、ウェーブレット逆変換を一回行なう毎に、周波数が2倍に増すとともに、分解レベルが1つ少ないレベルの低周波数成分に合成される。したがって、変換をM回繰り返した際、最大分解レベルの、その2倍、4倍、・・・、2倍の周波数成分にそれぞれ合成される。2倍の周波数成分とは、分解を行なっていないレベルを表し、結局元の画像の周波数成分が合成されることになる。
以下、具体的に処理を説明する。
また、図5は本発明の周波数合成処理の一例を示した処理フロー図である。
前記視差量割当処理P9から、分解レベル1からMまでの各左眼用周波数成分画像F (x,y)および右眼用周波数成分画像F (x,y)を受け取る。
いま、分解レベルをiとして、まずiに最大分解レベル数Mを代入する(P10a)。左眼用周波数成分画像
Next, the frequency synthesis process P10 will be described in detail.
In FIG. 6, let us consider that the flow of an arrow going from left to right is advanced from right to left in the reverse direction. Using the low-frequency component and the high-frequency component at the maximum decomposition level M, the frequency is doubled each time the wavelet inverse transformation is performed, and the decomposition level is reduced to one less frequency component. Therefore, when the conversion is repeated M times, frequency components of the maximum decomposition level are doubled, quadrupled,..., 2M times. The frequency component of 2M times represents a level where decomposition is not performed, and the frequency component of the original image is synthesized after all.
Hereinafter, the processing will be specifically described.
FIG. 5 is a process flow diagram showing an example of the frequency synthesis process of the present invention.
The left-eye frequency component images F i L (x, y) and the right-eye frequency component images F i R (x, y) from the resolution levels 1 to M are received from the parallax amount allocation process P9.
Now, assuming that the decomposition level is i, first, the maximum decomposition level number M is substituted for i (P10a). Left eye frequency component image

および右眼用周波数成分画像 And right eye frequency component images

に前記周波数変換P8cの逆変換(式3)および(式4)を適用して(P10b)、分解レベルの1つ少ないレベルの左眼用周波数成分画像 The inverse frequency transform image (Equation 3) and (Equation 4) of the frequency transform P8c is applied to (P10b), and the frequency component image for the left eye having a level of decomposition one less

および右眼用周波数成分画像 And right eye frequency component images

を算出する。 Is calculated.

次にiの値を1減らした値で更新して1と比較する。もし1以上であれば、再度逆変換処理(P10bからP10eまで)を適用し、0であれば処理を終了する。これにより、最終的に左眼用周波数合成画像   Next, the value of i is updated with a value reduced by 1 and compared with 1. If it is 1 or more, the inverse transformation process (from P10b to P10e) is applied again, and if it is 0, the process is terminated. As a result, the frequency composite image for the left eye is finally obtained.

および右眼用周波数合成画像 And right eye frequency composite image

が得られる。 Is obtained.

次に、画像変換処理P11において、前記周波数合成処理P10の出力である左眼用周波数画像   Next, in the image conversion process P11, the frequency image for the left eye which is the output of the frequency synthesis process P10

および右眼用周波数画像 And right eye frequency image

を受け取り、さらに前記画像変換処理P2において分離した色度画像C(x,y)およびC(x,y)を受け取り、元の画像I(x,y)と同一の画像形式に変換して、左眼用2次元画像I(x,y)および右眼用2次元画像I(x,y)を出力する。 And the chromaticity images C 1 (x, y) and C 2 (x, y) separated in the image conversion process P2 are received and converted into the same image format as the original image I (x, y). The left-eye two-dimensional image I L (x, y) and the right-eye two-dimensional image I R (x, y) are output.

今回は、本発明を説明するために、一例として静止画像を用いた。本発明は二次元画像全般を対象としており、その適用対象は静止画像に限らない。例えば、二次元映像の各フレーム画像、CG(コンピュータ・グラフィクス)画像、および3DCG映像の各フレーム画像等にも、同様に適用可能である。   This time, a still image is used as an example to explain the present invention. The present invention is intended for general two-dimensional images, and the application target is not limited to still images. For example, the present invention can be similarly applied to each frame image of 2D video, CG (computer graphics) image, and each frame image of 3DCG video.

また、特に2次元映像を対象とした場合に、MTD(Modified Time Difference 時間差修飾)を組み合わせる方法がある。MTDは、一方の眼に映じる2次元映像に対し、他方の眼に映じる2次元映像に時間的な遅延を与えることで、例えば、被写体を背景に対して飛び出して見える立体効果を得る方法である。そこで、各フレームの二次元映像(画像)に対して本発明の画像処理方法を適用し、さらに映像の輝度成分の高周波数成分だけにMTDを適用する方法が有効と考えられる。   In addition, there is a method of combining MTD (Modified Time Difference time difference modification) particularly when a two-dimensional image is targeted. The MTD is a method for obtaining a stereoscopic effect in which, for example, a subject appears to jump out of the background by giving a time delay to the two-dimensional image projected on the other eye with respect to the two-dimensional image projected on one eye. It is. Therefore, it is considered effective to apply the image processing method of the present invention to the two-dimensional video (image) of each frame, and to apply the MTD only to the high frequency component of the luminance component of the video.

本発明は、1枚の二次元画像を画像処理して両眼立体視用の左眼用画像および右眼用画像を生成する方法であって、最近普及しつつある3D映画に代表される立体画像や立体映像全般に適用可能である。   The present invention is a method for generating a left-eye image and a right-eye image for binocular stereoscopic viewing by image processing a single two-dimensional image, and is a stereoscopic image represented by a 3D movie that has recently become widespread. It can be applied to images and stereoscopic images in general.

1・・・左眼用画像
2・・・右眼用画像
3・・・融像用ミラー
4・・・仮想的画像
5・・・視差角
D1・・・Daubechiesウェーブレット(第10次)のスケーリング関数
D2・・・Daubechiesウェーブレット(第10次)のウェーブレット関数
P1・・・画像読み取り処理
P2・・・画像変換処理
P3・・・視差量入力処理
P4・・・補正係数算出処理
P5・・・視差量補正処理
P6・・・最大分解レベル算出処理
P7・・・周波数選択指示処理
P8・・・周波数分解処理
P8a・・・分解レベルを変数iに設定
P8b・・・iに1を設定
P8c・・・周波数変換処理
P8d・・・分解係数を格納
P8e・・・iの値を1加算
P8f・・・iの値をMと比較
P9・・・視差量割当処理
P9a・・・変数iに1を設定
P9b・・・list(i)の値を1と比較
P9c・・・変数x,yに0を設定
P9d・・・変数x,yに0を設定
P9e・・・左眼用および右眼用周波数成分に周波数成分をx方向に右および左に対称に水平視差H’を設定したものを設定
P9f・・・変数xの値を1加算する
P9g・・・変数xの値をwidthと比較
P9h・・・変数yの値を1換算する
P9i・・・変数yの値をheightと比較
P9j・・・左眼用および右眼用周波数成分に周波数成分を設定
P9k・・・変数xの値を1加算する
P9l・・・変数xの値をwidthと比較
P9m・・・変数yの値を1換算する
P9n・・・変数yの値をheightと比較
P9o・・・変数iの値を1加算
P9p・・・変数iの値をMと比較
P10・・・周波数合成処理
P10a・・・変数iにMを設定
P10b・・・分解レベルiの分解係数および分解画像から周波数逆変換
P10c・・・分解レベルi−1の分解画像を算出
P10d・・・変数iの値を1減じる
P10e・・・変数iの値を1と比較
P11・・・画像変換処理
S1・・・画像入力手段
S2・・・視差量指定手段
S2a・・・視差量入力手段
S2b・・・補正係数指定手段
S2c・・・視差量補正手段
S3・・・画像変換手段
S4・・・周波数選択手段
S5・・・周波数分解手段
S6・・・視差量割当手段
S7・・・周波数合成手段
S8・・・画像出力手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Left eye image 2 ... Right eye image 3 ... Fusion mirror 4 ... Virtual image 5 ... Parallax angle D1 ... Daubechies wavelet (10th order) scaling Function D2 ... Daubechies wavelet (tenth) wavelet function P1 ... Image reading process P2 ... Image conversion process P3 ... Parallax amount input process P4 ... Correction coefficient calculation process P5 ... Parallax Quantity correction processing P6... Maximum decomposition level calculation processing P7... Frequency selection instruction processing P8... Frequency decomposition processing P8a... Set decomposition level to variable i P8b. Frequency conversion process P8d: Stores decomposition coefficient P8e: Adds 1 value to P8f ... Compares i value with M P9 ... Parallax amount allocation process P9a ... Sets variable i to 1 Setting P9 ... Compare list (i) with 1 P9c ... Set 0 to variables x, y P9d ... Set 0 to variables x, y P9e ... Left eye and right eye frequency components Is set with a horizontal parallax H 'symmetrically set to the right and left in the x direction. P9f: Add 1 to the value of the variable x P9g ... Compare the value of the variable x to the width P9h P9i for converting the value of variable y to 1 P9i: Compare the value of variable y with height P9j: Set the frequency component for the left eye and right eye frequency components P9k: Add 1 to the value of variable x P9l: Compare the value of variable x with width P9m ... Convert the value of variable y to 1 P9n ... Compare the value of variable y with height P9o ... Add 1 to the value of variable i P9p ..Comparing the value of the variable i with M P10... Frequency composition processing P10a... Setting M to the variable i P10b. Frequency inverse transform P10c from the decomposition coefficient and decomposition image of bell i... Decomposition image of decomposition level i-1 is calculated P10d ... The value of variable i is decremented by 1 P10e ... The value of variable i is compared with 1 P11 ... image conversion processing S1 ... image input means S2 ... parallax amount designation means S2a ... parallax amount input means S2b ... correction coefficient designation means S2c ... parallax amount correction means S3 ... image Conversion means S4... Frequency selection means S5... Frequency decomposition means S6... Parallax amount assignment means S7.

Claims (15)

1枚の2次元画像の空間周波数成分を空間周波数分解して周波数成分を算出する周波数分解手段と、
立体化したい画像に与えるべき視差量を指定する視差量指定手段と、
分解して得られた周波数成分に、前記視差量を割り当てる視差量割当手段と、
前記視差量割当手段を経て得られた各周波数成分を合成する周波数合成手段と、
前記周波数合成手段で得られた結果から、両眼立体視を可能とする左眼用画像および右眼用画像を出力する画像出力手段と、
を少なくとも含むことを特徴とする画像処理方法。
Frequency resolving means for calculating a frequency component by spatially resolving a spatial frequency component of one two-dimensional image;
A parallax amount designation means for designating a parallax amount to be given to an image to be three-dimensionalized;
Parallax amount allocating means for allocating the parallax amount to the frequency component obtained by the decomposition;
Frequency synthesis means for synthesizing each frequency component obtained through the parallax amount allocation means;
From the result obtained by the frequency synthesizing means, an image output means for outputting a left-eye image and a right-eye image that enables binocular stereoscopic vision;
An image processing method comprising:
前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、前記2次元画像の明度の周波数成分であることを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 1, wherein the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocation unit is a frequency component of brightness of the two-dimensional image. 前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の高周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記高周波数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法。 The frequency component to which the amount of parallax is allocated by the parallax amount allocating means is a frequency component that is divided into two frequency components after repeating frequency decomposition a desired number of times, the frequency component on the lower frequency side is the low frequency component, and the frequency on the higher frequency side at the time of the components and high frequency components, according to the are two-dimensional high frequency components der of the brightness of the image, the frequency components other than the high frequency components parallax amount is assigned characterized in that it does not assign the amount of parallax Item 8. The image processing method according to Item 1. 前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の低周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項1に記載の画像処理方法。 The frequency component to which the amount of parallax is allocated by the parallax amount allocating means is a frequency component that is divided into two frequency components after repeating frequency decomposition a desired number of times, the frequency component on the lower frequency side is the low frequency component, and the frequency on the higher frequency side at the time of the components and high frequency components, wherein Ri low frequency components der brightness of the two-dimensional image, characterized in that it does not assign the amount of parallax in the frequency components other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing method according to claim 1. 前記視差量は、水平視差であることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 1, wherein the amount of parallax is horizontal parallax. 前記水平視差は、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする請求項5に記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 5, wherein the horizontal parallax is given to a component having a high lightness of the image and small to a component having a low lightness. 前記水平視差は、画像の彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする請求項5に記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 5, wherein the horizontal parallax is given to a component having a high saturation of an image and is given a small value to a component having a low saturation. 1枚の2次元画像の空間周波数成分を空間周波数分解して周波数成分を算出する周波数分解手段と、
立体化したい画像に与えるべき視差量を指定する視差量指定手段と、
分解して得られた周波数成分に、前記視差量を割り当てる視差量割当手段と、
前記視差量割当手段を経て得られた各周波数成分を合成する周波数合成手段と、
前記周波数合成手段で得られた結果から、両眼立体視を可能とする左眼用画像および右眼用画像を出力する画像出力手段と、
を少なくとも含むことを特徴とする画像処理装置。
Frequency resolving means for calculating a frequency component by spatially resolving a spatial frequency component of one two-dimensional image;
A parallax amount designation means for designating a parallax amount to be given to an image to be three-dimensionalized;
Parallax amount allocating means for allocating the parallax amount to the frequency component obtained by the decomposition;
Frequency synthesis means for synthesizing each frequency component obtained through the parallax amount allocation means;
From the result obtained by the frequency synthesizing means, an image output means for outputting a left-eye image and a right-eye image that enables binocular stereoscopic vision;
An image processing apparatus comprising at least
前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、前記2次元画像の明度の周波数成分であることを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 8, wherein the frequency component to which the parallax amount is allocated by the parallax amount allocation unit is a frequency component of brightness of the two-dimensional image. 前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の高周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置。 The frequency component to which the amount of parallax is allocated by the parallax amount allocating means is a frequency component that is divided into two frequency components after repeating frequency decomposition a desired number of times, the frequency component on the lower frequency side is the low frequency component, and the frequency on the higher frequency side at the time of the components and high frequency components, wherein Ri high frequency component der brightness of the two-dimensional image, characterized in that it does not assign the amount of parallax in the frequency components other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing apparatus according to claim 8. 前記視差量割当手段で視差量が割り当てられる周波数成分は、所望回数の周波数分解を繰り返した後に二分された周波数成分の内、周波数が低い側の周波数成分を低周波数成分、周波数が高い側の周波数成分を高周波数成分とした際の、前記2次元画像の明度の低周波数成分であり、視差量が割り当てられる前記低周数成分以外の周波数成分には視差量を割り当てないことを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置。 The frequency component to which the amount of parallax is allocated by the parallax amount allocating means is a frequency component that is divided into two frequency components after repeating frequency decomposition a desired number of times, the frequency component on the lower frequency side is the low frequency component, and the frequency on the higher frequency side at the time of the components and high frequency components, wherein Ri low frequency components der brightness of the two-dimensional image, characterized in that it does not assign the amount of parallax in the frequency components other than the low-frequency frequency components in which the parallax amount is allocated The image processing apparatus according to claim 8. 前記視差量は、水平視差であることを特徴とする請求項8乃至11のいずれかに記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 8, wherein the amount of parallax is horizontal parallax. 前記水平視差は、画像の明度の大きい成分に対して大きく、明度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする、請求項12に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 12, wherein the horizontal parallax is given to a component having a high lightness of the image and small to a component having a low lightness. 前記水平視差は、画像の彩度の大きい成分に対して大きく、彩度の小さい成分に対しては小さく与えることを特徴とする、請求項12に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 12, wherein the horizontal parallax is large for a component with high saturation of an image and small for a component with low saturation. 請求項1から請求項7のいずれかに記載の画像処理方法を演算装置に実行させることを特徴とする画像処理プログラム。   An image processing program for causing an arithmetic device to execute the image processing method according to claim 1.
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