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JP5558014B2 - Game medium lending device and game medium lending system - Google Patents
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JP5558014B2 - Game medium lending device and game medium lending system - Google Patents

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Description

本発明は、遊技店内の遊技台に併設し、遊技台で使用する遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置及び遊技媒体貸出システムに関する。   The present invention relates to a game medium lending apparatus and a game medium lending system that lends a game medium to be used in a game stand in addition to a game stand in a game store.

近年、遊技店内の遊技媒体貸出装置、例えば玉貸出機では、プリペイドカードを使用しての玉貸出は勿論のこと、電子マネーを使用しての玉貸出を行うシステムが知られている(例えば、特許文献1参照)。   In recent years, in game media lending devices in game stores, for example, ball lending machines, there are known systems for lending balls using electronic money as well as balls lending using prepaid cards (for example, Patent Document 1).

特許文献1では、電子マネーを使用しての玉貸出を実行し、遊技客に対してキャッシュレスで各種遊技を提供している。   In Patent Document 1, ball lending using electronic money is executed, and various games are provided to players without cash.

また、従来、遊技店では、店内の遊技台で獲得した持玉を貯玉として遊技店に預けることができる貯玉管理システムが知られている。   Conventionally, in game stores, there is known a storage ball management system capable of depositing in-game balls acquired at a game stand in the store as storage balls.

このような貯玉管理システムとして本出願人は、遊技客の個人情報を用いて遊技店に登録された会員と、遊技客の携帯電話機を用いて遊技店に仮登録された仮会員との貯玉情報を管理し、各会員及び各仮会員に対して貯玉情報を利用した再プレイサービスを提供する携帯貯玉システムを提案している(例えば、特許文献2参照)。   As such a storage management system, the applicant of the present application will store information on the members registered in the amusement store using the player's personal information and the temporary members temporarily registered in the amusement store using the player's mobile phone. And a portable storage system that provides a replay service using the storage information to each member and each temporary member (see, for example, Patent Document 2).

特許文献2では、会員カードが発行されていない遊技客であっても、玉計数機の携帯用リーダライタ部に遊技客の携帯電話機をかざし操作することで、携帯電話機内部のICチップの製造番号(以下、単にIDmと称する)に対応付けて遊技客を仮会員登録し、遊技客は遊技店内のカウンタに赴かなくても、その持玉を貯玉することができる。   In Patent Document 2, even if a player has not been issued a membership card, the player's mobile phone is held over the portable reader / writer unit of the ball counter to operate the IC chip serial number inside the mobile phone. A player is registered as a temporary member in association with (hereinafter simply referred to as “IDm”), and the player can store his possession balls without going to the counter in the game store.

さらに、特許文献2では、再プレイ機の携帯用リーダライタ部に遊技客の携帯電話機をかざし操作することで、貯玉残高から持玉を引き出して再プレイを行うことができる。   Furthermore, in Patent Document 2, a player's mobile phone is held over and operated by a portable reader / writer unit of a replay machine, so that the player can replay by pulling out a ball from the stored balance.

さらに、特許文献2では、遊技台間に併設した玉貸出機の携帯用リーダライタ部に遊技客の携帯電話機をかざし操作することで、貯玉残高から持玉を引き出して再プレイを行うこともできる。   Furthermore, in Patent Document 2, a player's mobile phone is held over a portable reader / writer unit of a ball lending machine provided between game machines, so that the player can draw a ball from the balance and replay it. .

特許文献2の玉貸出機では、会員を識別する会員ID毎に携帯電話機のIDm及び貯玉残高を管理装置側で管理し、再プレイのボタン操作検出後、玉貸出機の携帯用リーダライタ部への携帯電話機のかざし操作で携帯電話機のIDmを取得し、このIDmと管理中の会員IDmとを照合すると共に、玉貸出機のテンキー部を通じて暗証番号を入力し、この暗証番号と予め登録した会員暗証番号とを照合することで、これらIDm同士及び暗証番号同士が合致した場合にのみ、会員である自分の貯玉残高から持玉を引き出すことができる。   In the ball lending machine of Patent Document 2, the management device side manages the IDm and the stored balance of the mobile phone for each member ID for identifying the member, and after detecting a replay button operation, to the portable reader / writer unit of the ball lending machine The IDm of the mobile phone is obtained by holding the mobile phone, and the IDm and the member IDm being managed are collated, and the PIN number is entered through the numeric keypad of the ball lending machine. By collating with a personal identification number, only when these IDm and personal identification numbers match, it is possible to withdraw a ball from the member's own balance.

特開2003−154150号公報(要約書及び図1参照)JP 2003-154150 A (refer to abstract and FIG. 1) 特開2008−212409号公報(段落番号「0067」〜「0070」及び図6参照)JP 2008-212409 A (see paragraph numbers “0067” to “0070” and FIG. 6)

しかしながら、上記従来の遊技媒体貸出装置では、例えば、遊技客が再プレイサービスを要求する場合、再プレイサービスのボタン操作+携帯電話機のかざし操作+暗証番号の入力操作の三種類の操作を経て再プレイサービスを実行することになるが、遊技客側で、再プレイサービスを要求する度に、その都度、三種類の操作を行わなければならず、遊技客側の操作負担が大きい。   However, in the above-described conventional game medium lending device, for example, when a player requests a replay service, the replay service button operation + mobile phone holding operation + password input operation is performed through three types of operations. Although the play service is executed, every time the player requests the replay service, three kinds of operations must be performed each time, and the operation burden on the player is heavy.

しかも、上記従来の遊技媒体貸出装置では、再プレイサービスを要求する度に、その都度、暗証番号を入力する必要があるため、セキュリティ性の確保が求められているのが実情である。   Moreover, in the above conventional game medium lending device, it is necessary to input a password every time a replay service is requested, and thus it is a fact that security is required.

また、上記従来の遊技媒体貸出装置では、再プレイサービスの他に、遊技台で使用する遊技玉を貸し出す玉貸出サービスや、例えば、携帯電話機の通信機能を利用して特定サイトに自動アクセスして最新情報の提供を受ける情報提供サービス等の複数サービスがあるため、これら複数のサービスの内、任意のサービスを要求する場合、遊技客に複雑な操作を要し、遊技客側の操作負担が大きい。   In addition to the replay service, the conventional game media lending device automatically accesses a specific site by using a ball lending service for lending game balls to be used on a game table or a communication function of a mobile phone, for example. Since there are multiple services such as an information provision service that provides the latest information, when requesting any of these multiple services, the player requires complex operations, and the player has a heavy operational burden. .

本発明は上記点に鑑みてなされたものであり、その第1の目的とするところは、セキュリティ確保を図りながら、同一の継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減することができる遊技媒体貸出装置及び遊技媒体貸出システムを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above points. The first object of the present invention is to greatly increase the operational burden on the player side when continuously requesting the same continuous service while ensuring security. It is an object of the present invention to provide a game medium lending device and a game medium lending system that can be reduced.

また、本発明は上記点に鑑みてなされたものであり、その第2の目的とするところは、複数のサービスの内、任意のサービスを選択要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減することができる遊技媒体貸出装置を提供することにある。   In addition, the present invention has been made in view of the above points, and a second object of the present invention is to greatly reduce the operation burden on the player side when making a selection request for an arbitrary service among a plurality of services. An object of the present invention is to provide a game medium lending device that can be reduced.

上記の目的を達成するために、本発明は、遊技台に使用する遊技媒体を貸し出す貸出サービスを含む継続サービスの実行指示操作を検出する指示検出部と、携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得する識別情報取得部と、前記継続サービスを含む複数のサービスを管理するサービス管理部と、前記指示検出部にて指示された継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行するサービス実行部とを有する遊技媒体貸出装置であって、前記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記実行指示操作に基づいた前記継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶する記憶制御部と、前記直前状態情報の記憶中に、前記携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得すると、前記識別情報が前記直前状態情報内の識別情報と合致しているか否かを判定する直前識別情報判定部とを有し、前記サービス実行部は、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行することを特徴とする。 In order to achieve the above-described object , the present invention provides an instruction detection unit that detects an execution instruction operation of a continuation service including a lending service that lends game media to be used for a game machine, and the portable device according to a predetermined operation of a portable medium. An identification information acquisition unit that acquires medium identification information, a service management unit that manages a plurality of services including the continuation service , and a continuation service instructed by the instruction detection unit are read from the service management unit, and an operation is performed. A game medium lending device having a service execution unit to be executed, and performing an operation related to the continuation service based on the execution instruction operation in accordance with acquisition of the identification information by the identification information acquisition unit; A storage control unit for storing the identification information of the portable medium at the time and the continuation service at the time of service execution as the previous state information in the previous state information storage unit; When the identification information of the portable medium is acquired in response to a predetermined operation of the portable medium while the immediately preceding state information is stored, it is determined whether or not the identification information matches the identification information in the immediately preceding state information. And the service execution unit, when the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, the continuation in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit reading the service from the service management unit, and executes the operation.

また、本発明は、上記の発明において、前記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記サービス実行部を通じて、前記サービス毎のサービス操作に応じたサービスに関わる動作を実行すると、この実行サービスが前記継続サービスであるか否かを判定する継続サービス判定部をさらに有し、前記記憶制御部は、前記継続サービス判定部にて前記実行サービスが前記継続サービスの場合、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として前記直前状態情報記憶部に記憶すると共に、前記継続サービス判定部にて前記実行サービスが前記継続サービスでない場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする。 The present invention, in the above invention, along with the acquisition of the identification information by the previous SL identification information acquisition unit, through the service execution unit, when executing the operation related to the service according to the service operation for each of the services, the execution service further comprises a continuation service determination unit determines whether the a continuation service, the storage control unit, when the execution services by the continuation service determination unit of the continuous service, when the service execution The identification information of the portable medium and the continuation service at the time of service execution are stored in the previous state information storage unit as previous state information, and the execution service is not the continuous service in the continuous service determination unit, the previous state information characterized by erasing the immediately preceding state information in the storage unit.

また、本発明は、上記の発明において、前記サービス実行部は、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行すると共に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致しなかった場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報の前記継続サービスに関わる動作を禁止することを特徴とする。 Further, in the present invention , in the above invention , when the identification information matches in the immediately preceding identification information determination unit, the service execution unit includes the previous state information stored in the immediately preceding state information storage unit. When the continuation service is read from the service management unit, the operation is executed, and the identification information does not match in the immediately preceding identification information determination unit, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit It is characterized by prohibiting operations related to continuous service.

また、本発明は、上記の発明において、前記記憶制御部は、前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記再プレイサービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在貯蓄遊技媒体数が再プレイ可能数未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする。 Further, in the present invention according to the above invention , the storage control unit stores the replay service as the immediately previous state information in the immediately previous state information storage unit, and the identification information is determined by the immediately preceding identification information determination unit. even matched, the current number savings game media of less than re playable number, characterized by erasing the immediately preceding state information in storage in the state just before the information storage unit.

また、本発明は、上記の発明において、前記記憶制御部は、前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記貸出サービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在保有残額が遊技媒体貸出額未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the storage control unit stores the lending service as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storage unit, and the identification information matches in the immediately preceding identification information determination unit. even the currently held balance is of less than game media lending, characterized by erasing the immediately preceding state information in storage in the state just before the information storage unit.

また、本発明は、上記の発明において、前記記憶制御部は、前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記貸出サービス又は前記再プレイサービスを記憶中に、現在サービスに関わる遊技中を示す遊技中信号の信号断を検出した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする。 The present invention, in the above invention, the storage control unit, during storage the rental service or the re-play service as the immediately preceding state information to the immediately preceding state information storage unit, indicating the current game involving service when detecting the signal break of a game in the signal, characterized by erasing the immediately preceding state information in storage in the state just before the information storage unit.

また、本発明は、上記の発明において、前記記憶制御部は、前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記継続サービスを記憶中に、前記継続サービス実行後、所定時間経過した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the storage control unit stores the continuation service as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storage unit, and when a predetermined time has elapsed after execution of the continuation service, characterized by erasing the immediately preceding state information in memory immediately before the status information storage unit.

また、本発明は、上記の発明において、前記携帯媒体は、複数のサービスの内、特定サービスを享受可能な携帯媒体と、前記特定サービスを享受不可の携帯媒体とを有し、前記サービス実行部は、前記識別情報取得部による前記特定サービスを享受不可の携帯媒体の識別情報の取得に伴って、前記特定サービスを要求する操作を検出したとしても、前記特定サービスの要求操作を無効にすることを特徴とする。 Further, the present invention is the above-described invention , wherein the portable medium includes a portable medium that can enjoy a specific service among a plurality of services, and a portable medium that cannot receive the specific service, and the service execution unit Even if the operation for requesting the specific service is detected in accordance with the acquisition of the identification information of the portable medium that cannot receive the specific service by the identification information acquisition unit, the request operation for the specific service is invalidated. It is characterized by.

また、本発明は、上記の発明において、前記遊技媒体貸出装置は、少なくとも、前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出部を内蔵する第1ユニットと、少なくとも、前記識別情報取得部、前記記憶制御部及び前記直前識別情報判定部を内蔵する第2ユニットとを含むことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the game medium lending device includes at least a first unit that incorporates a game medium lending unit that lends the game medium, at least the identification information acquisition unit, the storage control unit, and characterized in that it comprises a second unit incorporating the said immediately preceding the identification information determination unit.

また、本発明は、遊技台に使用する遊技媒体を貸し出す貸出サービスを含む継続サービスの実行指示操作を検出する指示検出部と、携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得する識別情報取得部と、前記継続サービスを含む複数のサービスを管理するサービス管理部と、前記指示検出部にて指示された継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行するサービス実行部とを有する遊技媒体貸出システムであって、前記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記実行指示操作に基づいた前記継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶する記憶制御部と、前記直前状態情報の記憶中に、前記携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得すると、前記識別情報が前記直前状態情報内の識別情報と合致しているか否かを判定する直前識別情報判定部とを有し、前記サービス実行部は、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行することを特徴とする。 In addition, the present invention acquires an instruction detection unit that detects an execution instruction operation of a continuation service including a lending service that lends a game medium to be used for a game machine, and the identification information of the portable medium according to a predetermined operation of the portable medium An identification information acquisition unit, a service management unit that manages a plurality of services including the continuation service, and a service execution unit that reads the continuation service instructed by the instruction detection unit from the service management unit and executes an operation. When the operation related to the continuous service based on the execution instruction operation is executed along with the acquisition of the identification information by the identification information acquisition unit, the identification information of the portable medium at the time of service execution And a storage control unit that stores the continuous service at the time of service execution in the previous state information storage unit as previous state information, and the previous state information When the identification information of the portable medium is acquired in response to the predetermined operation of the portable medium, the immediately preceding identification information determination unit that determines whether or not the identification information matches the identification information in the immediately preceding state information And when the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, the service execution unit manages the service management of the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit. read from parts, and executes the operation.

本発明によれば、継続サービスの実行指示操作検出後、識別情報取得部による識別情報の取得に伴って、実行指示操作に基づいた継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶しておき、その直前状態情報の記憶中に、前記携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得し、この識別情報が前記直前状態情報内の識別情報と合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを読み出し、動作を実行する。その結果、遊技媒体貸出装置では、最初の継続サービスを要求する際、サービス選択操作+携帯媒体の所定操作の合計2種類の操作を要することになるが、継続して同一継続サービスを要求する際は、サービス選択操作を要することなく、携帯媒体の所定操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できるという効果を奏する。 According to the present invention, after detecting the execution instruction operation of the continuation service, when the operation related to the continuation service based on the execution instruction operation is executed along with the acquisition of the identification information by the identification information acquisition unit, The identification information and the continuation service at the time of service execution are stored in the previous state information storage unit as the previous state information, and the identification information of the portable medium is stored according to a predetermined operation of the portable medium during the storage of the previous state information. When the identification information matches with the identification information in the immediately preceding state information, the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is read and the operation is executed. As a result, in the game medium lending device, when requesting the first continuous service, a total of two types of operations of service selection operation + predetermined operation of the portable medium are required. Can continuously request the same continuation service only by a predetermined operation of the portable medium without requiring a service selection operation, so that the operation burden on the player side when continuously requesting the same continuation service can be greatly reduced. There is an effect.

また、本発明によれば、同一継続サービスを要求する度に、携帯媒体の所定操作で取得した識別情報と直前状態情報記憶部に記憶中の直前の識別情報とが合致しているか否かを判定し、識別情報が合致している場合にしか、同一継続サービスを実行しないため、携帯媒体の識別情報で正当な遊技客を特定することで、第三者による継続サービスの不正要求を確実に防止し、セキュリティの確保を図るという効果を奏する。 Further , according to the present invention , each time the same continuation service is requested, it is determined whether or not the identification information acquired by a predetermined operation of the portable medium matches the previous identification information stored in the previous state information storage unit. Since the same continuation service is executed only when the identification information matches and the identification information matches, it is ensured by the third party that the legitimate player is identified by the identification information of the portable medium, so that the unauthorized request for the continuation service by a third party is ensured. This is effective in preventing and ensuring security.

また、本発明によれば、識別情報取得部による識別情報の取得に伴って、複数のサービスの内、サービス操作に応じて任意のサービスを選択することになるため、遊技客は、煩雑な操作を要することなく、複数のサービスから任意のサービスを選択するという効果を奏する。 Further , according to the present invention, as the identification information is acquired by the identification information acquisition unit, an arbitrary service is selected from among a plurality of services according to the service operation. There is an effect that an arbitrary service is selected from a plurality of services.

また、本発明によれば、複数サービスの内、実行サービスが継続サービスの場合、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶すると共に、実行サービスが継続サービスでない場合、直前状態情報記憶部に記憶中の直前状態情報を消去する。その結果、遊技媒体貸出装置では、同一の継続サービスを継続的に要求する場合、サービス選択操作を要することなく、携帯媒体の所定操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できるという効果を奏する。 Further , according to the present invention , when the execution service is a continuous service among a plurality of services, the identification information of the portable medium at the time of service execution and the continuous service at the time of service execution are stored in the previous state information storage unit as the previous state information. At the same time, if the execution service is not a continuation service, the previous state information stored in the previous state information storage unit is erased. As a result, in the game medium lending device, when the same continuous service is continuously requested, the same continuous service can be continuously requested only by a predetermined operation of the portable medium without requiring a service selection operation. There is an effect that the operation burden on the player side when continuously requesting can be greatly reduced.

また、本発明によれば、直前識別情報判定部にて識別情報が合致した場合、直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の継続サービスに関わる動作を実行すると共に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致しなかった場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報の前記継続サービスに関わる動作を禁止する。その結果、遊技媒体貸出装置は、携帯媒体の識別情報で遊技客を特定することで、第三者による継続サービスの不正要求を確実に防止し、セキュリティの確保を図るという効果を奏する。 According to the present invention, when the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, the operation related to the continuous service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is executed, and the immediately preceding identifying When the identification information does not match in the information determination unit, the operation related to the continuous service of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is prohibited. As a result, the game medium lending device has the effect of reliably preventing unauthorized requests for continued services by third parties and ensuring security by specifying the player with the identification information of the portable medium.

また、本発明によれば、前記直前状態情報として前記再プレイサービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在貯蓄遊技媒体数が再プレイ可能数未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去する。その結果、遊技媒体貸出装置では、正当な遊技客による再プレイサービスの継続要求であったとしても、現在貯蓄遊技媒体数が再プレイ可能数を満たない場合、継続できない再プレイサービスの継続実行を打ち切るという効果を奏する。 Further , according to the present invention , even when the replay service is stored as the immediately preceding state information and the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, the number of currently stored game media is less than the replayable number. In this case, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased. As a result, even if the game media lending device is a continuation request for a replay service by a legitimate player, if the currently stored game media number does not satisfy the replayable number, the replay service cannot be continued. There is an effect of censoring.

また、本発明によれば、前記直前状態情報として前記貸出サービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在保有残額が遊技媒体貸出額未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去する。その結果、遊技媒体貸出装置では、正当な遊技客による貸出サービスの継続要求であったとしても、現在保有残額が遊技媒体貸出額未満の場合、継続できない貸出サービスの継続実行を打ち切るという効果を奏する。 In addition, according to the present invention , even if the identification information is matched in the immediately preceding identification information determination unit while storing the lending service as the immediately preceding state information, if the current remaining balance is less than the gaming medium lending amount, The immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased. As a result, the game medium lending device has the effect of discontinuing the continuous execution of the lending service that cannot be continued if the remaining balance is less than the game medium lending amount even if it is a request to continue the lending service by a legitimate player. .

また、本発明によれば、前記直前状態情報として前記貸出サービス又は前記再プレイサービスを記憶中に、現在サービスに関わる遊技中を示す遊技中信号の信号断を検出した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去する。その結果、遊技媒体貸出装置では、正当な遊技客による貸出サービス又は再プレイサービスの継続要求であったとしても、遊技中信号の信号断を検出した場合、遊技客が遊技中でないものと判断し、その継続実行を打ち切るという効果を奏する。 Further , according to the present invention, when a signal interruption of a game signal indicating that a game related to a current service is detected while the lending service or the replay service is stored as the immediately preceding state information, the immediately preceding state information is stored. The previous state information stored in the section is erased. As a result, the gaming medium lending device determines that the player is not playing a game when a signal interruption of the gaming signal is detected, even if the continuation request for the lending service or replay service is made by a legitimate player. The effect is that the continuous execution is terminated.

また、本発明によれば、前記直前状態情報として前記継続サービスを記憶中に、サービス実行後、所定時間経過した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去する。その結果、遊技媒体貸出装置では、正当な遊技客による継続サービスの継続中でも、客観的に継続サービスを利用しないと判断し得るだけの所定時間を経過した場合、その継続実行を打ち切るという効果を奏する。 According to the present invention, when the continuation service is stored as the immediately preceding state information, if a predetermined time has elapsed after the execution of the service, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased. As a result, the game medium lending device has an effect that, even if a continuous service by a legitimate player is continued, if a predetermined time enough to determine that the continuous service is not objectively used has elapsed, the continuous execution is terminated. .

また、本発明によれば、前記特定サービスを享受不可の携帯媒体の識別情報の取得に伴って、前記特定サービスを要求する操作を検出したとしても、前記特定サービスの要求操作を無効にする。その結果、遊技客は、特定サービスを享受不可の携帯媒体を使用した場合、特定サービスを要求するサービス要求操作を無効にすることで無駄な操作要求を回避できるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention , even when an operation for requesting the specific service is detected with the acquisition of identification information of a portable medium that cannot receive the specific service, the operation for requesting the specific service is invalidated. As a result, when using a portable medium that cannot receive the specific service, the player can avoid a useless operation request by invalidating the service request operation that requests the specific service.

また、本発明によれば、既存の第1ユニットを置き換えることなく、この第1ユニットに、識別情報取得部、記憶制御部及び直前識別情報判定部を内蔵した第2ユニットを増設するダブルサンド方式であっても、継続して同一継続サービスを要求する際は、サービス選択操作を要することなく、携帯媒体の所定操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention , a double sand system in which a second unit including an identification information acquisition unit, a storage control unit, and a previous identification information determination unit is added to the first unit without replacing the existing first unit. However, when requesting the same continuous service continuously, the same continuous service can be requested continuously by only a predetermined operation of the portable medium without requiring a service selection operation. There is an effect that the operation burden on the player side when making a request can be greatly reduced.

以下、図面に基づき本発明の遊技媒体貸出装置及び遊技媒体貸出システムに関わる実施例について詳細に説明する。   Embodiments relating to a game medium lending device and a game medium lending system according to the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

まず、最初に本実施例の概要を説明するとすれば、その概要は、例えば、再プレイサービス等の継続サービス操作検出後、携帯電話機のかざし操作に応じて携帯電話機のIDmを取得し、更に、暗証番号入力操作に応じて暗証番号を取得し、これらIDm及び暗証番号の照合結果に基づき、本装置に対する携帯電話機の利用を許可して、サービス選択操作に応じた再プレイサービス等の継続サービスを実行する玉貸機に関し、携帯電話機の利用を許可した後、継続サービス操作に応じた継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯電話機のIDm及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶し、直前状態情報の記憶中に、携帯電話機のかざし操作に応じて携帯電話機のIDmを取得すると、このIDmが直前状態情報内のIDmと合致した場合、直前状態情報記憶部に記憶中の直前状態情報内の継続サービスに関わる動作を実行する。   First, if the outline of the present embodiment is described first, the outline is obtained, for example, after the continuous service operation such as the replay service is detected, and the IDm of the mobile phone is acquired according to the operation of holding the mobile phone, A password is obtained in response to the password input operation, and based on the IDm and password verification results, the use of the cellular phone for this device is permitted, and a continuation service such as a replay service according to the service selection operation is provided. Regarding the ball lending machine to be executed, after permitting the use of the mobile phone, when the operation related to the continuous service according to the continuous service operation is executed, the IDm of the mobile phone at the time of service execution and the continuous service at the time of service execution are immediately preceding state information. Is stored in the previous state information storage unit, and the IDm of the mobile phone is acquired in response to the operation of holding the mobile phone while the previous state information is being stored. If that, the IDm cases consistent with IDm in earlier state information and performs the operations involved in the continued service in the immediately preceding state information in memory immediately before the status information storage unit.

その結果、玉貸出機では、最初の継続サービスを要求する際、サービス選択操作+携帯電話機のかざし操作+暗号番号入力操作の計3種類の操作を要することになるが、継続して同一継続サービスを要求する際は、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求することができるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できるというものである。   As a result, the ball lending machine requires a total of three types of operations: service selection operation + cell phone hold-up operation + encryption number input operation when requesting the first continuous service. When requesting the same continuation service, the same continuation service can be requested continuously only by holding the mobile phone without requiring a password input operation and service selection operation. This greatly reduces the operational burden on the player side.

図1は、本発明の遊技媒体貸出装置及び遊技媒体貸出システムに関わる実施例1の遊技台管理システム全体の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an entire gaming machine management system according to a first embodiment related to a gaming medium rental apparatus and a gaming medium rental system according to the present invention.

図1に示す遊技台管理システム1は、複数の遊技台110と、遊技台110毎に設け、入金操作、カードの挿入操作や携帯電話機2のかざし操作に応じて遊技玉を貸し出す玉貸機能や、貯玉残高から持玉を再度貸し出す再プレイ機能や、獲得した玉を計数する各台計数機能を有する玉貸出機3と、遊技台110及び玉貸出機3を配置した遊技島毎の中継機能を司る島コントローラ120と、景品交換処理や景品の在庫管理を行う景品管理機130と、特殊景品を払い出す景品払出機140と、携帯電話機2等を使用しての会員登録やオペレータ操作で貯玉登録するカード処理機150と、会員カードや一般カード等の現在プリペイド残高を精算するカード精算機160と、この遊技台管理システム1全体を管理制御する管理装置4とを有している。   A gaming table management system 1 shown in FIG. 1 is provided for each of a plurality of gaming tables 110 and gaming tables 110, and has a ball lending function for lending gaming balls according to a deposit operation, a card insertion operation or a mobile phone 2 holding operation. , A replay function that lends the ball again from the stored ball balance, a ball lending machine 3 having each unit counting function for counting the acquired balls, and a relay function for each gaming island in which the gaming table 110 and the ball lending machine 3 are arranged The island controller 120 that controls the prize, the prize management machine 130 that performs prize exchange processing and inventory management of prizes, the prize dispenser 140 that dispenses special prizes, and member registration using the mobile phone 2 etc. A card processor 150, a card settlement machine 160 that settles a current prepaid balance such as a membership card or a general card, and a management device 4 that manages and controls the entire gaming machine management system 1. That.

また、遊技台管理システム1は、島コントローラ120、景品管理機130、カード処理機150、カード精算機160及び管理装置4間をLAN接続し、これら島コントローラ120、景品管理機130、カード処理機150、カード精算機160及び管理装置4間のデータ通信を実現している。   In addition, the game machine management system 1 has a LAN connection between the island controller 120, the prize management machine 130, the card processing machine 150, the card settlement machine 160, and the management apparatus 4, and the island controller 120, the prize management machine 130, the card processing machine. 150, data communication between the card settlement machine 160 and the management device 4 is realized.

景品管理機130は、遊技店内の景品交換カウンタに配置した景品交換用の端末装置である。具体的には、景品交換カウンタ内のオペレータが、図示せぬ玉計数機から印字出力された獲得玉数の計数レシートや各台計数機能付きの玉貸出機3から発行される計数カード(以下、計数レシート等と表現する)を遊技客から受け取ると、この計数レシート等から獲得玉数を読み取ると共に、この獲得玉数分の一般景品をオペレータによる手作業で遊技客に受け渡すものである。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合、オペレータは、景品管理機130に設けた特殊景品交換ボタンを押下し、景品払出機140に獲得玉数分の特殊景品の払い出しを指示するものである。   The prize management machine 130 is a terminal device for prize exchange arranged at a prize exchange counter in the amusement store. Specifically, an operator in the giveaway exchange counter receives a counting receipt issued from a ball counting machine (not shown) or a counting card issued from the ball lending machine 3 with each unit counting function (hereinafter referred to as a counting card). When the player receives a count receipt or the like), the number of acquired balls is read from the count receipt and the general prize for the number of acquired balls is handed over to the player manually by the operator. When the player wishes to exchange for a special prize, the operator presses a special prize exchange button provided on the prize management machine 130 and instructs the prize dispenser 140 to pay out the special prize for the number of acquired balls. Is.

また、この景品管理機130では、計数レシート等から読み取った獲得玉数の一部又は全部を会員又は仮会員の貯玉残高に預け入れることもできる。例えば、オペレータが貯玉を希望する会員から会員カードを受け取った場合、この会員カードを景品管理機130のカードリーダに挿入して会員IDを読み取った後、貯玉操作を行って管理装置4に貯玉指示を行うものである。また、オペレータが貯玉を希望する会員又は仮会員から計数レシート等を受け取った場合、該会員又は仮会員に対して携帯電話機2をかざすよう指示して、該携帯電話機2から会員IDを読み取った後、貯玉操作を行って管理装置4に貯玉指示を行うものである。   In addition, the prize management machine 130 can deposit a part or all of the acquired number of balls read from the counting receipt or the like into the stored balance of the member or temporary member. For example, when the operator receives a membership card from a member who wishes to save money, the membership card is inserted into the card reader of the prize management machine 130 and the member ID is read, and then the saving operation is performed to the management device 4 to give a saving money instruction. Is to do. When the operator receives a counting receipt or the like from a member or temporary member who wants to save money, after instructing the member or temporary member to hold the mobile phone 2 and reading the member ID from the mobile phone 2 The storage ball operation is performed to instruct the management device 4 to store balls.

カード処理機150は、携帯電話機2を用いた仮会員登録や、登録済み会員及び仮会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置に相当し、会員カードに記録した会員IDを読み取るカードリーダ部と、携帯電話機2から会員ID(正確にはIDm)を読み取る携帯用リーダライタ部とを有している。   The card processing device 150 corresponds to a member terminal device used for temporary member registration using the mobile phone 2 or when a registered member and a temporary member save money, and a card for reading a member ID recorded on the member card It has a reader unit and a portable reader / writer unit that reads a member ID (more precisely, IDm) from the mobile phone 2.

図2は、管理装置4内部の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration inside the management apparatus 4.

管理装置4は、LANと通信接続する管理装置側通信インタフェース11と、例えば、キーボードやマウス等の入力デバイスに相当し、各種情報を入力する入力部12と、例えば、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスに相当し、各種情報を出力する出力部13と、例えば、ハードディスクや不揮発性メモリ等の記憶デバイスに相当し、各種情報を記憶管理する記憶管理部14と、管理装置4全体を制御する管理装置側制御部15とを有している。   The management apparatus 4 is equivalent to an input device such as a keyboard and a mouse, for example, an input device 12 for inputting various information, and a display such as a liquid crystal panel or a display. The output unit 13 corresponding to a device and outputting various information, the storage management unit 14 corresponding to a storage device such as a hard disk and a nonvolatile memory, and storing and managing various information, and the management for controlling the entire management apparatus 4 And a device-side control unit 15.

記憶管理部14は、会員申込用紙への記入を通じて一定の個人情報が登録された会員や、携帯電話機2を通じてIDm及び属性情報のみが登録された仮会員を記憶管理する会員管理データベース(以下、単にDBと称する)16と、会員カードや計数カード(一般カード)等のカードに関わる各種情報を記憶管理するカード管理DB17とを有している。   The storage management unit 14 stores and manages a member in which certain personal information is registered through entry in a member application form and a temporary member in which only IDm and attribute information are registered through the mobile phone 2 (hereinafter simply referred to as a member management database). 16) and a card management DB 17 for storing and managing various information related to cards such as membership cards and counting cards (general cards).

カード管理DB17は、カードを識別するカードID毎に、現在プリペイド残額を管理するプリペイド残高DB17Aと、カードID毎に、遊技客が獲得した持玉を遊技店に預けた玉数を示す貯玉数(貯玉残高)を管理する貯玉DB17Bと、カードID毎に、遊技客が獲得した持玉数を管理する持玉DB17Cとを有し、カードID毎に、現在プリペイド残高、現在貯玉数及び現在持玉数を集中管理している。   The card management DB 17 includes a prepaid balance DB 17A that manages the current prepaid balance for each card ID that identifies a card, and a stored ball count that indicates the number of balls that the player has acquired for each card ID. A stored ball DB 17B for managing the balance of the stored balls) and a retained ball DB 17C for managing the number of possessed balls acquired by the player for each card ID. For each card ID, the current prepaid balance, the current number of accumulated balls and the current retained ball The number is centrally managed.

図3は、実施例1の管理装置4内部の会員管理DB16のデータ内容を端的に示す説明図である。   FIG. 3 is an explanatory diagram briefly showing data contents of the member management DB 16 in the management apparatus 4 according to the first embodiment.

図3に示す会員管理DB16は、会員ID16A毎に会員種別16B、貯玉残高16C、プリペイド価値16G、属性情報16D、会員保有の携帯電話機2のIDm16E及び会員識別の暗証番号16Fを記憶したデータベースに相当するものである。尚、属性情報16Dには、電話番号、生年月日やフリーキーワード等が含まれるものである。ここで、会員種別16Bを記憶した理由は、仮会員と本会員とを区別するものである。   The member management DB 16 shown in FIG. 3 corresponds to a database that stores a member type 16B, a savings balance 16C, a prepaid value 16G, attribute information 16D, an IDm 16E of a member-owned mobile phone 2 and a member identification password 16F for each member ID 16A. To do. The attribute information 16D includes a telephone number, date of birth, free keyword, and the like. Here, the reason for storing the member type 16B is to distinguish the temporary member from the main member.

図2に示す管理装置4では、会員管理DB16で会員ID16A毎に会員種別16B、貯玉残高16C、プリペイド価値16G、属性情報16D、IDm16E及び暗証番号16Fを集中管理している。   In the management device 4 shown in FIG. 2, the member management DB 16 centrally manages the member type 16B, the stored balance 16C, the prepaid value 16G, the attribute information 16D, the IDm 16E, and the password 16F for each member ID 16A.

管理装置4内の管理装置側制御部15は、会員管理DB16内の貯玉残高16Cを管理する貯玉管理部15Aと、携帯電話機2を使用した仮会員登録を要求する仮会員登録処理部15Bと、カード管理DB17を管理するカード管理部15Cとを有している。   The management device side control unit 15 in the management device 4 includes a storage ball management unit 15A that manages the stored ball balance 16C in the member management DB 16, a temporary member registration processing unit 15B that requests temporary member registration using the mobile phone 2, A card management unit 15C that manages the card management DB 17;

貯玉管理部15Aは、カード処理機150又は景品管理機130から貯玉加算指示を受け付けた場合、該当する貯玉口座内の貯玉残高に加算依頼玉数を加算処理し、玉貸出機3又は景品管理機130から貯玉減算指示を受け付けた場合、該当する貯玉口座内の貯玉残高から減算依頼玉数を減算処理するものである。   When receiving a storage ball addition instruction from the card processing machine 150 or the prize management machine 130, the storage management section 15A adds the number of balls requested to be added to the storage balance in the corresponding storage account, and the ball lending machine 3 or the prize management machine When a stored ball subtraction instruction is received from 130, the number of subtraction request balls is subtracted from the stored ball balance in the corresponding stored ball account.

仮会員登録処理部15Bは、遊技客がカード処理機150の携帯用リーダライタ部に対する携帯電話機2のかざし操作を検出すると、この携帯電話機2のICチップ2AからIDmを読み取り、別途入力された属性情報及び暗証番号と共に会員管理DB16に登録することになる。   The temporary member registration processing unit 15B reads the IDm from the IC chip 2A of the mobile phone 2 when the player detects the holding operation of the mobile phone 2 with respect to the portable reader / writer unit of the card processing device 150, and separately inputs the attribute The information and the password are registered in the member management DB 16.

カード管理部15Cは、カードIDに基づき、カード管理DB17内のプリペイド残高DB17A、貯玉DB17B及び持玉DB17Cを紐付け管理するものである。   The card management unit 15C manages the prepaid balance DB 17A, the storage ball DB 17B and the holding ball DB 17C in the card management DB 17 in association with each other based on the card ID.

また、玉貸出機3は、カードのプリペイド残額の問合せや玉貸要求を実行すると共に、プリペイド残額が玉貸可能残額以上の場合、遊技台110に対して玉貸出サービスを実行するものである。   In addition, the ball lending machine 3 executes an inquiry about the prepaid balance of the card and a ball lending request, and executes a ball lending service to the gaming machine 110 when the prepaid balance is equal to or larger than the ball lending available amount.

また、玉貸出機3は、会員の会員カード挿入操作や会員の携帯電話機2のかざし操作に応じて、会員の貯玉残高がある場合、貯玉残高から持玉を引き出す再プレイサービスを実行するものである。   In addition, the ball lending machine 3 executes a replay service in which, when there is a member's stored balance, in response to the member's member card insertion operation or the member's mobile phone 2 holding operation, a replay service is performed to extract the ball from the stored ball balance. is there.

図4は、実施例1の要部である玉貸出機3の正面図、図5は、玉貸出機3内部の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 4 is a front view of the ball lending machine 3 that is a main part of the first embodiment, and FIG. 5 is a block diagram showing a schematic configuration inside the ball lending machine 3.

図4に示す玉貸出機3は、会員カードやプリペイドカードを挿入又は返却するカード挿入口21と、各種情報や暗証番号を入力するテンキー部22と、各種情報を表示すると共に、各種サービスを要求するための操作ボタン23を画面表示するタッチパネル部24と、携帯電話機2内部のICチップ2Aとのデータ通信を実行する携帯用リーダライタ部25とを有している。   The ball lending machine 3 shown in FIG. 4 displays a card insertion slot 21 for inserting or returning a membership card or a prepaid card, a numeric keypad 22 for inputting various information or a password, and requests various services. A touch panel unit 24 that displays an operation button 23 on the screen and a portable reader / writer unit 25 that performs data communication with the IC chip 2A inside the mobile phone 2.

携帯用リーダライタ部25は、携帯電話機2内部のICチップ2Aに組み込まれたアンテナコイルに弱電波を送信し、この弱電波でICチップ2A側のアンテナコイルが発電してICチップ2Aとのデータ通信が可能となる。その結果、携帯用リーダライタ部25は、携帯電話機2からIDmを取得することになる。   The portable reader / writer unit 25 transmits weak radio waves to the antenna coil incorporated in the IC chip 2A inside the cellular phone 2, and the antenna coil on the IC chip 2A side generates power with the weak radio waves, and data with the IC chip 2A is generated. Communication is possible. As a result, the portable reader / writer unit 25 acquires IDm from the mobile phone 2.

図5に示す玉貸出機3は、テンキー部22、携帯用リーダライタ部25及びタッチパネル部24の他に、併設する遊技台110とのインタフェースを司る遊技台インタフェース26と、LANとの通信を司る通信インタフェース27と、例えば、カード挿入口21から挿入したカードの情報を読み取るカードリーダ部28と、カード挿入口21からカードを返却するカード返却部29と、各種サービス内容を管理するサービス管理部30と、後述する直前状態情報を記憶する直前状態情報記憶部31と、玉貸出機3全体を制御する制御部32とを有している。   The ball lending machine 3 shown in FIG. 5 is responsible for communication with a LAN and a gaming table interface 26 that controls an interface with the gaming table 110 provided in addition to the numeric keypad unit 22, the portable reader / writer unit 25, and the touch panel unit 24. A communication interface 27, for example, a card reader unit 28 that reads information on a card inserted from the card insertion slot 21, a card return unit 29 that returns a card from the card insertion slot 21, and a service management unit 30 that manages various service contents. And a immediately preceding state information storage unit 31 that stores immediately preceding state information, which will be described later, and a control unit 32 that controls the entire ball lending machine 3.

サービス管理部30は、遊技中に継続的に要求される可能性の高い、例えば、玉貸出サービス41Aや再プレイサービス41B等の継続サービス41と、単発的に要求される可能性の高い、例えば、情報提供サービス42A等の単発サービス42とを管理している。   The service management unit 30 is likely to be continuously requested during the game, for example, the continuous service 41 such as the ball lending service 41A and the replay service 41B, and the possibility that the service management unit 30 may be requested on a one-off basis, for example, The single service 42 such as the information providing service 42A is managed.

制御部32は、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作に応じて同携帯電話機2内部のICチップ2Aに対応するIDmを取得するIDm取得部51と、テンキー部22を通じて入力した暗証番号を取得する暗証番号取得部52と、タッチパネル部24上の操作ボタン23の入力操作を検出する操作検出部53とを有している。   The control unit 32 includes an IDm acquisition unit 51 that acquires an IDm corresponding to the IC chip 2A in the mobile phone 2 in response to a holding operation of the mobile phone 2 through the portable reader / writer unit 25, and a password input through the numeric keypad unit 22. It has a personal identification number acquisition unit 52 for acquiring a number and an operation detection unit 53 for detecting an input operation of the operation button 23 on the touch panel unit 24.

尚、タッチパネル部24は、例えば、玉貸出サービスを要求する玉貸ボタン、再プレイサービスを要求する再プレイボタン、特定サイトへの情報提供を要求する情報提供ボタン等、サービスに応じた操作ボタン23を画面表示するものである。   The touch panel unit 24 includes, for example, a ball lending button for requesting a ball lending service, a replay button for requesting a replay service, and an information providing button for requesting information to a specific site. Is displayed on the screen.

また、制御部32は、IDm取得部51にて取得した現在のIDmに対応する会員IDmがあるか否かを判定する会員IDm判定部54と、現在IDmに対応する会員IDmがある場合で、しかも、暗証番号の照合が必要なサービスの場合、暗証番号取得部52にて取得した暗証番号が会員IDm対応の会員暗証番号に合致しているか否かを判定する会員暗証番号判定部55と、会員IDm判定部54の判定結果又は、その判定結果及び会員暗証番号判定部55の判定結果に基づき、玉貸出機3の各種サービスに対する携帯電話機2の利用を許可する利用許可判定部56とを有している。   The control unit 32 includes a member IDm determination unit 54 that determines whether or not there is a member IDm corresponding to the current IDm acquired by the IDm acquisition unit 51, and a member IDm corresponding to the current IDm. In addition, in the case of a service that requires password verification, a member password determination unit 55 that determines whether the password acquired by the password acquisition unit 52 matches the member password corresponding to the member ID m; Based on the determination result of the member IDm determination unit 54 or the determination result and the determination result of the member PIN number determination unit 55, a use permission determination unit 56 that permits the use of the mobile phone 2 for various services of the ball lending machine 3 is provided. doing.

会員IDm判定部54は、現在IDmが会員管理DB16内の会員IDm内にあるか否かをLAN経由で管理装置4に問合せ、その問合せ結果に基づき、現在IDmに対応する会員IDmがあるか否かを判定するものである。   The member IDm determination unit 54 inquires to the management device 4 via the LAN whether or not the current IDm is in the member IDm in the member management DB 16, and based on the inquiry result, there is a member IDm corresponding to the current IDm. This is a judgment.

また、会員暗証番号判定部55は、現在IDmに対応する会員IDmがある場合で、しかも、暗証番号の照合が必要なサービスが選択されている場合、暗証番号取得部52にて取得した現在暗証番号が現在の会員IDmに対応した会員管理DB16内の会員暗証番号に合致しているか否かをLAN経由で管理装置4に問合せ、その問合せ結果に基づき、現在暗証番号が現在の会員IDmに対応する会員暗証番号に合致しているか否かを判定するものである。尚、暗証番号の照合が必要なサービスとしては、例えば、再プレイサービス等がある。   In addition, when the member IDm corresponding to the current IDm is present and the service that requires the collation of the password is selected, the member password number determination unit 55 presents the current password acquired by the password number acquisition unit 52. The management device 4 is inquired via the LAN whether the number matches the member password in the member management DB 16 corresponding to the current member ID m, and the current password corresponds to the current member ID m based on the inquiry result. It is determined whether or not the member PIN number matches. An example of a service that requires collation of a password is a replay service.

利用許可判定部56は、操作ボタン23のボタン操作に応じて暗証番号が不要のサービスが選択され、かつ、会員IDm判定部54にて現在IDmが会員IDm内にある場合、玉貸出機3の同サービスに対する同会員の携帯電話機2の利用を許可するものである。   The use permission determination unit 56 selects a service that does not require a password according to the button operation of the operation button 23 and the member IDm determination unit 54 indicates that the IDm is currently within the member IDm. The use of the cellular phone 2 of the member for the service is permitted.

利用許可判定部56は、操作ボタン23のボタン操作に応じて暗証番号が必要なサービスが選択され、かつ、会員暗証番号判定部55にて現在暗証番号が会員IDmに対応する会員暗証番号に合致した場合、玉貸出機3の同サービスに対する同会員の携帯電話機2の利用を許可するものである。   The use permission determination unit 56 selects a service that requires a password in accordance with the button operation of the operation button 23, and the member password determination unit 55 matches the member password corresponding to the member ID m with the current password. In this case, the use of the member's mobile phone 2 for the service of the ball lending machine 3 is permitted.

また、制御部32は、利用許可判定部56にて携帯電話機2の利用を許可して、操作ボタン23のボタン操作で選択したサービスに関わるサービス動作を実行するサービス実行部57を有している。   In addition, the control unit 32 includes a service execution unit 57 that permits the use permission determination unit 56 to use the mobile phone 2 and executes a service operation related to the service selected by the button operation of the operation button 23. .

サービス実行部57は、操作ボタン23のボタン操作で選択したサービスをサービス管理部30から読み出し、読み出したサービス内容に基づき、サービス動作を実行するものである。尚、サービス実行部57は、例えば、再プレイサービスを要求する再プレイボタンのボタン操作を検出すると、その再プレイボタンのボタン操作に対応した再プレイサービス内容をサービス管理部30から読み出し、読み出した再プレイサービス内容に基づき、同会員の貯玉残高から持玉を引き出すものである。   The service execution unit 57 reads the service selected by the button operation of the operation button 23 from the service management unit 30, and executes a service operation based on the read service content. For example, when the service execution unit 57 detects a button operation of a replay button requesting a replay service, the service execution unit 57 reads out and reads the content of the replay service corresponding to the button operation of the replay button from the service management unit 30. Based on the content of the replay service, it will draw out the money from the member's balance.

また、制御部32は、サービス実行部57にて実行したサービスが継続サービスであるか否かを判定する継続サービス判定部58と、継続サービス判定部58にて実行サービスが継続サービスの場合、継続サービス及び会員IDmを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶する記憶制御部59とを有している。   Further, the control unit 32 determines whether or not the service executed by the service execution unit 57 is a continuous service. When the execution service is the continuous service by the continuous service determination unit 58, the control unit 32 continues. A storage control unit 59 for storing the service and the member ID m in the immediately previous state information storage unit 31 as the immediately previous state information.

記憶制御部59は、サービス実行部57にて実行した実行サービスが継続サービスの場合、サービス実行時の継続サービス及び携帯電話機2の会員IDmを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶するものである。尚、記憶制御部59は、例えば、実行サービスが再プレイサービスの場合、再プレイサービス及び携帯電話機2の会員IDmを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶するものである。   When the execution service executed by the service execution unit 57 is a continuation service, the storage control unit 59 stores the continuation service at the time of service execution and the member ID m of the mobile phone 2 in the previous state information storage unit 31 as the previous state information. It is. For example, when the execution service is a replay service, the storage control unit 59 stores the replay service and the member ID m of the mobile phone 2 in the previous state information storage unit 31 as the previous state information.

また、記憶制御部59は、サービス実行部57にて実行した実行サービスが継続サービスでない場合、例えば、実行サービスが単発サービスの場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去するものである。   In addition, when the execution service executed by the service execution unit 57 is not a continuous service, for example, when the execution service is a single service, the storage control unit 59 stores the contents of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31. It is to be erased.

また、制御部32は、継続サービス判定部58にて実行サービスが継続サービスの場合であっても、継続サービスが玉貸出サービスの場合、同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを判定する玉貸残額判定部60と、継続サービス判定部58にて実行サービスが継続サービスの場合であっても、継続サービスが再プレイサービスの場合、同会員の貯玉残高があるか否かを判定する貯玉残高判定部61と、継続サービス判定部58にて実行サービスが玉貸出サービス又は再プレイサービスの場合であっても、遊技台110でアウト玉を検出中か否かを判定するアウト検出判定部62とを有している。   In addition, even if the execution service is the continuous service in the continuous service determination unit 58, the control unit 32 determines whether the prepaid balance of the member is equal to or greater than the balance available for ball rental if the continuous service is the ball rental service. Even if the execution service is the continuation service in the ball balance remaining amount determination unit 60 and the continuation service determination unit 58, whether or not there is a balance of the same member if the continuation service is the replay service. Out of determining whether or not the game table 110 is detecting an out ball even when the execution service is a ball lending service or a replay service in the stored ball balance determination unit 61 and the continuous service determination unit 58 And a detection determination unit 62.

玉貸残額判定部60は、継続サービスが玉貸出サービスの場合、同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かをLAN経由で管理装置4側に問合せ、その問合せ結果に基づき、同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを判定するものである。   If the continuation service is a ball lending service, the ball lending balance determination unit 60 inquires to the management device 4 via the LAN whether or not the prepaid balance of the member is equal to or greater than the ball lending remaining balance, and based on the inquiry result, It is determined whether or not the prepaid balance of the member is equal to or greater than the balance that can be lent.

貯玉残高判定部61は、継続サービスが再プレイサービスの場合、同会員の貯玉残高があるか否かをLAN経由で管理装置4側に問合せ、その問合せ結果に基づき、同会員の貯玉残高があるか否かを判定するものである。   When the continuation service is the replay service, the stored ball balance determination unit 61 inquires to the management apparatus 4 side via the LAN whether or not there is the same member's stored balance, and based on the inquiry result, there is the same member's stored balance. Whether or not.

アウト検出判定部62は、継続サービスが再プレイサービス又は玉貸出サービスの場合、遊技台110のアウト口に流れ込むアウト玉を検出し、ある一定時間内にアウト玉が検出できた場合、アウト検出、すなわち遊技中と判断し、一定時間内にアウト玉が検出できなかった場合、アウト未検出、すなわち遊技していないものと判断するものである。   When the continuation service is a replay service or a ball lending service, the out detection determination unit 62 detects an out ball that flows into the out mouth of the gaming table 110, and when an out ball can be detected within a certain time, an out detection, That is, it is determined that a game is in progress, and if an out ball is not detected within a certain period of time, it is determined that an out ball has not been detected, that is, a game has not been played.

また、記憶制御部59は、サービス実行部57にて実行した実行サービスが継続サービス、例えば、玉貸出サービスの場合であっても、玉貸残額判定部60にて同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上でない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去するものである。   In addition, the storage control unit 59 determines whether the prepaid balance of the member is a ball loan even if the execution service executed by the service execution unit 57 is a continuation service, for example, a ball lending service. When it is not more than the possible remaining amount, the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 is erased.

記憶制御部59は、サービス実行部57にて実行した実行サービスが継続サービス、例えば、再プレイサービスの場合であっても、貯玉残高判定部61にて同会員の貯玉残高がない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去するものである。   Even if the execution service executed by the service execution unit 57 is a continuation service, for example, a replay service, the storage control unit 59 immediately before the storage balance determination unit 61 does not have the same member's storage balance. The contents of the previous state information stored in the information storage unit 31 are erased.

記憶制御部59は、サービス実行部57にて実行した実行サービスが玉貸出サービス又は再プレイサービスの場合であっても、アウト検出判定部62にてアウト未検出の場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去するものである。   Even if the execution service executed by the service execution unit 57 is a ball lending service or a replay service, the storage control unit 59 does not detect the out detection by the out detection determination unit 62, and the previous state information storage unit 31 The contents of the previous state information stored in the memory are deleted.

また、制御部32は、サービス実行部57の継続サービス実行後、再度、携帯電話機2のかざし操作に応じた現在IDmを取得すると、現在IDmと直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の直前IDmと合致しているか否かを判定する直前IDm判定部63を有している。   When the control unit 32 obtains the current IDm corresponding to the operation of holding the mobile phone 2 again after the service execution unit 57 executes the continuous service, the control unit 32 stores the current IDm and the previous state information stored in the previous state information storage unit 31. The immediately preceding IDm determination unit 63 for determining whether or not it matches with the immediately preceding IDm.

サービス実行部57は、直前IDm判定部63にて現在IDmと直前状態情報の直前IDmとが合致した場合、同一遊技客の正当なサービス要求と判断し、直前状態情報内の継続サービスに関わるサービス動作を実行するものである。   The service execution unit 57 determines that the current IDm matches the immediately preceding IDm of the immediately preceding state information in the immediately preceding IDm determining unit 63, and determines that it is a legitimate service request for the same player, and the service related to the continuing service in the immediately preceding state information The operation is executed.

また、サービス実行部57は、直前IDm判定部63にて現在IDmと直前状態情報の直前IDmとが合致しなかった場合、異なる遊技客の不正なサービス要求と判断し、同サービスに関わるサービス動作を禁止するものである。更に、記憶制御部59は、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去するものである。   If the current IDm does not match the previous IDm of the previous status information in the previous IDm determination unit 63, the service execution unit 57 determines that the service request is an unauthorized service for a different player, and the service operation related to the service Is prohibited. Further, the storage control unit 59 deletes the contents of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storing unit 31.

尚、請求項記載の遊技媒体貸出装置は玉貸出機3、携帯媒体は携帯電話機2、識別情報はIDm、指示検出部は操作検出部53、識別情報取得部は携帯用リーダライタ部25及びIDm取得部51、サービス実行部はサービス実行部57、記憶制御部は記憶制御部59、直前状態情報記憶部は直前状態情報記憶部31、直前識別情報判定部は直前IDm判定部63、サービス管理部はサービス管理部30、継続サービス判定部は継続サービス判定部58、遊技媒体貸出システムは遊技台管理システム1に対応するものである。   The game medium lending device described in the claims is the ball lending machine 3, the portable medium is the mobile phone 2, the identification information is IDm, the instruction detecting unit is the operation detecting unit 53, the identification information acquiring unit is the portable reader / writer unit 25 and the IDm. The acquisition unit 51, the service execution unit is the service execution unit 57, the storage control unit is the storage control unit 59, the previous state information storage unit is the previous state information storage unit 31, the previous identification information determination unit is the previous IDm determination unit 63, and the service management unit. Corresponds to the service management unit 30, the continuous service determination unit corresponds to the continuous service determination unit 58, and the game medium rental system corresponds to the game machine management system 1.

次に、実施例1の遊技台管理システム1の動作について説明する。図6及び図7は、サービス選択実行処理に関わる玉貸出機3内部の制御部32の処理動作を示すフローチャートである。   Next, operation | movement of the game machine management system 1 of Example 1 is demonstrated. 6 and 7 are flowcharts showing the processing operation of the control unit 32 inside the ball lending machine 3 related to the service selection execution process.

図6に示すサービス選択実行処理は、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できる処理である。   The service selection execution process shown in FIG. 6 is a process in which the same continuation service can be continuously requested only by holding the mobile phone 2.

図6において玉貸出機3内部の制御部32内の操作検出部53は、タッチパネル部24上の各種サービスの選択操作を検出したか否かを判定する(ステップS11)。   In FIG. 6, the operation detection unit 53 in the control unit 32 inside the ball lending machine 3 determines whether or not an operation for selecting various services on the touch panel unit 24 has been detected (step S11).

制御部32は、サービスの選択操作を検出した場合(ステップS11肯定)、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS12)。   When the control unit 32 detects a service selection operation (Yes in step S11), the control unit 32 determines whether or not a holding operation of the mobile phone 2 is detected through the portable reader / writer unit 25 (step S12).

制御部32内のIDm取得部51は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS12肯定)、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2内のICチップ2Aに対する現在IDmを取得する(ステップS13)。   The IDm acquisition unit 51 in the control unit 32 acquires the current IDm for the IC chip 2A in the mobile phone 2 through the portable reader / writer unit 25 when the holding operation of the mobile phone 2 is detected (Yes in step S12) (step S12). S13).

制御部32内の会員IDm判定部54は、現在IDmを取得すると、現在IDmに対応する会員IDmがあるか否かを判定する(ステップS14)。尚、会員IDm判定部54は、LAN経由で管理装置4に対して現在IDmに対応する会員IDmが会員管理DB16内にあるか否かを問合せ、その問合せ結果に基づき、現在IDmに対応する会員IDmがあるか否かを判定するものである。   When acquiring the current IDm, the member IDm determination unit 54 in the control unit 32 determines whether there is a member IDm corresponding to the current IDm (step S14). The member IDm determination unit 54 inquires to the management apparatus 4 via the LAN whether or not the member IDm corresponding to the current IDm is in the member management DB 16, and based on the inquiry result, the member corresponding to the current IDm. It is determined whether or not there is IDm.

制御部32は、現在IDmに対応する会員IDmがある場合(ステップS14肯定)、ステップS11にて検出した選択サービスが暗証番号の照合が必要なサービスであるか否かを判定する(ステップS15)。   When there is a member IDm corresponding to the current IDm (Yes at Step S14), the control unit 32 determines whether or not the selected service detected at Step S11 is a service that requires the collation of the personal identification number (Step S15). .

制御部32内の暗証番号取得部52は、選択サービスが暗証番号の照合が必要なサービスの場合(ステップS15肯定)、テンキー部22の暗証番号入力を監視する監視タイマの計時動作を開始し(ステップS16)、暗証番号を検出したか否かを判定する(ステップS17)。   When the selected service is a service that requires the collation of the personal identification number (Yes at Step S15), the personal identification number obtaining unit 52 in the control unit 32 starts the time counting operation of the monitoring timer that monitors the personal identification number input of the numeric keypad 22 ( Step S16), it is determined whether or not a password has been detected (Step S17).

制御部32内の会員暗証番号判定部55は、暗証番号を検出した場合(ステップS17肯定)、この暗証番号が現在IDmの会員IDmに対応する会員暗証番号に合致しているか否かを判定する(ステップS18)。尚、会員暗証番号判定部55は、LAN経由で管理装置4に対して、暗証番号が会員管理DB16内の会員IDm16Eに対応する会員暗証番号16Fに合致しているか否かを問合せ、その問合せ結果に基づき、現在暗証番号が会員暗証番号に合致しているか否かを判定するものである。   When the personal identification number determination unit 55 in the control unit 32 detects the personal identification number (Yes in step S17), the member personal identification number determination unit 55 determines whether or not this personal identification number matches the member personal identification number corresponding to the member IDm of the current IDm. (Step S18). The member password determination unit 55 inquires of the management device 4 via the LAN whether or not the password matches the member password 16F corresponding to the member ID m16E in the member management DB 16, and the inquiry result. Based on the above, it is determined whether or not the current personal identification number matches the member personal identification number.

制御部32内の利用許可判定部56は、現在暗証番号が会員暗証番号に合致している場合(ステップS18肯定)、ステップS16で開始した監視タイマの計時をクリアし(ステップS19)、玉貸出機3の選択サービスに対する携帯電話機2の利用を許可し(ステップS20)、サービス実行部57を通じて選択サービスを実行すべく、図7に示すM1に移行する。   When the current password number matches the member password number (Yes at Step S18), the use permission determination unit 56 in the control unit 32 clears the time measured by the monitoring timer started at Step S16 (Step S19). The use of the mobile phone 2 for the selected service of the machine 3 is permitted (step S20), and the process proceeds to M1 shown in FIG.

また、操作検出部53は、サービス選択操作を検出しなかった場合(ステップS11否定)、図6に示す処理動作を終了する。   If the service selection operation is not detected (No at Step S11), the operation detection unit 53 ends the processing operation illustrated in FIG.

また、制御部32は、携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった場合(ステップS12否定)、図6に示す処理動作を終了する。   Moreover, the control part 32 complete | finishes the processing operation shown in FIG. 6, when the holding operation of the mobile telephone 2 is not detected (step S12 negative).

会員IDm判定部54は、現在IDmに合致する会員IDmが会員管理DB16内にない場合(ステップS14否定)、タッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示し(ステップS21)、図6に示す処理動作を終了する。その結果、遊技客は、エラー表示に基づき、携帯電話機2のIDmエラーを認識することができる。   When there is no member IDm that matches the current IDm in the member management DB 16 (No in step S14), the member IDm determination unit 54 displays a member IDm error on the touch panel unit 24 (step S21), and the processing operation shown in FIG. Exit. As a result, the player can recognize the IDm error of the mobile phone 2 based on the error display.

また、制御部32は、ステップS11にて選択したサービスが暗証番号の照合が必要なサービスでない場合(ステップS15否定)、玉貸出機3の選択サービスに対する携帯電話機2の利用を許可すべく、ステップS20に移行する。   If the service selected in step S11 is not a service that requires collation of the password (No in step S15), the control unit 32 determines whether to permit the use of the mobile phone 2 for the selected service of the ball lending machine 3 The process proceeds to S20.

また、暗証番号取得部52は、暗証番号を検出しなかった場合(ステップS17否定)、ステップS16の計時動作を開始した監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する(ステップS22)。   Further, when the personal identification number acquisition unit 52 does not detect the personal identification number (No at Step S17), the personal identification number acquisition unit 52 determines whether or not the monitoring timer that started the time counting operation at Step S16 has timed out (Step S22).

暗証番号取得部52は、監視タイマがタイムアップした場合(ステップS22肯定)、図6に示す処理動作を終了する。また、暗証番号取得部52は、監視タイマがタイムアップしなかった場合(ステップS22否定)、暗証番号を検出したか否かを監視すべく、ステップS17に移行する。   When the monitoring timer expires (Yes at Step S22), the personal identification number acquisition unit 52 ends the processing operation illustrated in FIG. If the monitoring timer has not timed up (No at Step S22), the personal identification number acquisition unit 52 proceeds to Step S17 to monitor whether the personal identification number has been detected.

また、会員暗証番号判定部55は、現在暗証番号が会員暗証番号に合致しなかった場合(ステップS18否定)、タッチパネル部24上に会員暗証番号エラーを表示し(ステップS23)、図6に示す処理動作を終了する。その結果、遊技客は、エラー表示に基づき、暗証番号エラーを認識することができる。   In addition, when the current personal identification number does not match the member personal identification number (No at Step S18), the member personal identification number determination unit 55 displays a member personal identification number error on the touch panel unit 24 (Step S23), as shown in FIG. The processing operation is terminated. As a result, the player can recognize the personal identification number error based on the error display.

図7に示すM1においてサービス実行部57は、選択操作に対応したサービスをサービス管理部30から読み出し、読み出したサービスに関わるサービス動作を実行する(ステップS31)。   In M1 shown in FIG. 7, the service execution unit 57 reads a service corresponding to the selection operation from the service management unit 30, and executes a service operation related to the read service (step S31).

制御部32内の継続サービス判定部58は、実行サービスは継続サービスであるか否かを判定する(ステップS32)。   The continuous service determination unit 58 in the control unit 32 determines whether the execution service is a continuous service (step S32).

制御部32内の記憶制御部59は、実行サービスが継続サービスの場合(ステップS32肯定)、現在IDm及び継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶する(ステップS33)。   When the execution service is the continuous service (Yes at Step S32), the storage control unit 59 in the control unit 32 stores the current IDm and the continuous service in the immediately preceding state information storing unit 31 as the immediately preceding state information (Step S33).

記憶制御部59は、ステップS31の実行サービスが玉貸出サービスであるか否かを判定する(ステップS34)。   The storage control unit 59 determines whether or not the execution service in step S31 is a ball lending service (step S34).

記憶制御部59は、実行サービスが玉貸出サービスでない場合(ステップS34否定)、実行サービスが再プレイサービスと判断し(ステップS35)、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中であるか否かを判定する(ステップS36)。   If the execution service is not a ball lending service (No at Step S34), the storage control unit 59 determines that the execution service is a replay service (Step S35), and determines whether or not the out detection is being performed through the out detection determination unit 62. (Step S36).

記憶制御部59は、アウト検出中の場合(ステップS36肯定)、貯玉残高判定部61を通じて同会員の貯玉残高があるか否かを判定する(ステップS37)。尚、貯玉残高判定部61は、LAN経由で管理装置4側に同会員の貯玉残高があるか否かを問合せ、その問合せ結果に基づき、貯玉残高があるか否かを判定するものである。   If the out control is being detected (Yes at Step S36), the storage control unit 59 determines whether or not there is a stored balance of the member through the stored balance determination unit 61 (Step S37). The storage ball balance determination unit 61 inquires whether there is a storage ball balance of the same member on the management device 4 side via the LAN, and determines whether there is a storage ball balance based on the inquiry result.

記憶制御部59は、同会員の貯玉残高がない場合(ステップS37否定)、サービスを提供することができないため、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去し(ステップS38)、図7に示す処理動作を終了する。   The storage control unit 59 cannot provide the service when there is no savings balance of the member (No at Step S37), and therefore erases the content of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 (Step S38). ), The processing operation shown in FIG.

記憶制御部59は、実行サービスが玉貸出サービスの場合(ステップS34肯定)、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中であるか否かを判定する(ステップS39)。   When the execution service is the ball lending service (Yes at Step S34), the storage control unit 59 determines whether or not the out detection is being performed through the out detection determination unit 62 (Step S39).

記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中の場合(ステップS39肯定)、玉貸残額判定部60を通じて同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを判定する(ステップS40)。尚、玉貸残額判定部60は、LAN経由で管理装置4側に同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを問合せ、その問合せ結果に基づき、プリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを判定するものである。   If the out control is being detected through the out detection determination unit 62 (Yes at step S39), the storage control unit 59 determines whether the prepaid balance of the member is equal to or greater than the balance available for ball lending through the ball lending balance determination unit 60 ( Step S40). In addition, the ball balance remaining amount determination unit 60 inquires to the management device 4 side via the LAN whether or not the member's prepaid balance is equal to or larger than the ball loanable balance, and based on the inquiry result, the prepaid balance is the ball loanable balance. It is determined whether it is above.

直前IDm判定部63は、同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上である場合(ステップS40肯定)、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS41)。   When the prepaid balance of the member is equal to or larger than the remaining balance available for ball lending (Yes at Step S40), the immediately preceding IDm determination unit 63 determines whether or not the holding operation of the mobile phone 2 is detected through the portable reader / writer unit 25 ( Step S41).

直前IDm判定部63は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS41肯定)、IDm取得部51を通じて携帯電話機2の現在IDmを取得し(ステップS42)、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しているか否かを判定する(ステップS43)。   Immediately before IDm determination unit 63 detects the holding operation of mobile phone 2 (Yes in step S41), acquires current IDm of mobile phone 2 through IDm acquisition unit 51 (step S42), and current IDm is the previous state information storage unit. It is determined whether or not it matches the IDm of the previous state information stored in 31 (step S43).

サービス実行部57は、現在IDmが直前状態情報のIDmに合致している場合(ステップS43肯定)、正当な遊技客の操作と判断し、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の実行サービスを継続し(ステップS44)、この実行サービスに関わる動作を実行すべく、ステップS31に移行する。   If the current IDm matches the IDm of the previous state information (Yes at Step S43), the service execution unit 57 determines that the operation is a legitimate player and stores the previous state information stored in the previous state information storage unit 31. The execution service is continued (step S44), and the process proceeds to step S31 in order to execute an operation related to the execution service.

また、直前IDm判定部63は、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しなかった場合(ステップS43否定)、不正操作と判断し、タッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示し(ステップS52)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS38に移行する。   If the current IDm does not match the IDm of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31 (No at Step S43), the immediately preceding IDm determining unit 63 determines that the operation is an unauthorized operation and displays it on the touch panel unit 24. The member IDm error is displayed (step S52), and the process proceeds to step S38 in order to delete the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

また、制御部32は、携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった場合(ステップS41否定)、他のサービスの選択操作を検出したか否かを判定する(ステップS45)。   In addition, when the control unit 32 does not detect the holding operation of the mobile phone 2 (No at Step S41), the control unit 32 determines whether an operation of selecting another service is detected (Step S45).

直前IDm判定部63は、他のサービスの選択操作を検出した場合(ステップS45肯定)、監視タイマの計時動作を開始する(ステップS46)。   When the immediately preceding IDm determination unit 63 detects an operation for selecting another service (Yes at Step S45), the immediately preceding IDm determination unit 63 starts a time counting operation of the monitoring timer (Step S46).

直前IDm判定部63は、監視タイマの計時動作を開始すると、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS47)。   Immediately before the IDm determination unit 63 starts the time counting operation of the monitoring timer, the IDm determination unit 63 determines whether the holding operation of the mobile phone 2 is detected through the portable reader / writer unit 25 (step S47).

直前IDm判定部63は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS47肯定)、携帯電話機2の現在IDmを取得すると(ステップS48)、現在IDmが直前状態情報内のIDmに合致しているか否かを判定する(ステップS49)。   When the immediately preceding IDm determination unit 63 detects a holding operation of the mobile phone 2 (Yes at Step S47) and acquires the current IDm of the mobile phone 2 (Step S48), the current IDm matches the IDm in the immediately preceding state information. It is determined whether or not (step S49).

直前IDm判定部63は、現在IDmが直前状態情報内のIDmに合致している場合(ステップS49肯定)、正当な遊技客の操作と判断し、ステップS45にて選択した他のサービスをサービス管理部30から読み出し(ステップS50)、サービス実行部57を通じて同サービスに関わる動作を実行すべく、ステップS31に移行する。   When the current IDm matches the IDm in the previous state information (Yes at Step S49), the immediately preceding IDm determination unit 63 determines that the operation is a legitimate player operation, and manages the other services selected at Step S45. The data is read from the unit 30 (step S50), and the process proceeds to step S31 in order to execute an operation related to the service through the service execution unit 57.

制御部32は、携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった場合(ステップS47否定)、ステップS46にて開始した監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する(ステップS51)。   When the control unit 32 does not detect the holding operation of the mobile phone 2 (No at Step S47), the control unit 32 determines whether or not the monitoring timer started at Step S46 has expired (Step S51).

制御部32は、監視タイマがタイムアップしなかった場合(ステップS51否定)、携帯電話機2のかざし操作を監視すべく、ステップS47に移行する。   When the monitoring timer has not expired (No at Step S51), the control unit 32 proceeds to Step S47 in order to monitor the operation of holding the mobile phone 2.

制御部32は、監視タイマがタイムアップした場合(ステップS51肯定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、図中のM2、すなわちステップS38に移行する。   When the monitoring timer expires (Yes at Step S51), the control unit 32 proceeds to M2 in the drawing, that is, Step S38 in order to delete the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

また、直前IDm判定部63は、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しなかった場合(ステップS49否定)、不正操作と判断し、タッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示すべく、図中のM3、すなわちステップS52に移行する。   If the current IDm does not match the IDm of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31 (No at step S49), the immediately preceding IDm determining unit 63 determines that the operation is an unauthorized operation and displays it on the touch panel unit 24. In order to display the member IDm error, the process proceeds to M3 in the figure, that is, step S52.

記憶制御部59は、他のサービスの選択操作を検出しなかった場合(ステップS45否定)、アウト検出中であるか否かを判定すべく、ステップS39に移行する。   If the storage control unit 59 does not detect the selection operation of another service (No at Step S45), the storage control unit 59 proceeds to Step S39 to determine whether or not an out detection is being performed.

また、記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中でない場合(ステップS39否定)又は玉貸残額判定部60を通じて会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上でない場合(ステップS40否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS38に移行する。   Further, the storage control unit 59, when the out detection is not being detected through the out detection determination unit 62 (No at Step S39) or when the member's prepaid balance is not equal to or larger than the ball lending remaining balance through the ball loan remaining amount determination unit 60 (No at Step S40). In order to erase the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31, the process proceeds to step S38.

また、記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中でない場合(ステップS36否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS38に移行する。   Further, when the out control is not being detected through the out detection determination unit 62 (No at Step S36), the storage control unit 59 proceeds to Step S38 in order to erase the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

また、制御部32は、貯玉残高判定部61を通じて同会員の貯玉残高がある場合(ステップS37肯定)、携帯電話機2のかざし操作を監視すべく、図中のM4、すなわちステップS41に移行する。   Further, when there is a stored balance of the member through the stored balance determination unit 61 (Yes at Step S37), the control unit 32 proceeds to M4 in the drawing, that is, Step S41 in order to monitor the holding operation of the mobile phone 2.

また、記憶制御部59は、実行サービスが継続サービスでない場合(ステップS32否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS38に移行する。   If the execution service is not a continuous service (No at Step S32), the storage control unit 59 proceeds to Step S38 in order to delete the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

実施例1では、継続サービス操作検出後、携帯電話機2の利用を許可して、継続サービス操作に応じた継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯電話機2の現在IDm及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶しておき、その直前状態情報の記憶中に、携帯電話機2のかざし操作に応じて携帯電話機2の現在IDmを取得し、この現在IDmが直前状態情報内のIDmと合致した場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報内の継続サービスに関わる動作を実行する。その結果、玉貸出機3では、最初の継続サービスを要求する際、サービス選択操作+携帯電話機2のかざし操作+暗証番号の入力操作の合計3種類の操作を要することになるが、継続して同一継続サービスを要求する際は、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できる。   In the first embodiment, after the continuous service operation is detected, the use of the mobile phone 2 is permitted, and the operation related to the continuous service according to the continuous service operation is executed. Is stored in the immediately preceding state information storage unit 31 as the immediately preceding state information, and the current IDm of the mobile phone 2 is acquired in response to the operation of holding the mobile phone 2 while the immediately preceding state information is being stored. When IDm matches IDm in the previous state information, the operation related to the continuation service in the previous state information stored in the immediately previous state information storage unit 31 is executed. As a result, the ball lending machine 3 requires a total of three types of operations, that is, service selection operation + holding operation of the mobile phone 2 + password input operation when requesting the first continuous service. When requesting the same continuation service, since the same continuation service can be requested continuously by simply holding the mobile phone 2 without requiring a password input operation and a service selection operation, the same continuation service is requested continuously. This greatly reduces the operational burden on the player side.

また、実施例1では、同一継続サービスを要求する度に、携帯電話機2のかざし操作で取得した現在IDmと直前状態情報記憶部31に記憶中の直前のIDmとが合致しているか否かを判定し、IDmが合致している場合にしか、同一継続サービスを実行しないため、携帯電話機2のIDmで正当な遊技客を特定し、第三者による継続サービスの不正要求を確実に防止することで、セキュリティの確保を図ることができる。   Further, in the first embodiment, each time the same continuation service is requested, whether or not the current IDm acquired by the holding operation of the mobile phone 2 matches the previous IDm stored in the previous state information storage unit 31 is determined. Since the same continuation service is executed only when it is determined and the IDm matches, it is possible to identify a legitimate player with the IDm of the mobile phone 2 and reliably prevent unauthorized requests for the continuation service by a third party. Therefore, security can be ensured.

また、実施例1では、複数サービスの内、実行サービスが継続サービスの場合、サービス実行時の携帯電話機2の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶すると共に、実行サービスが継続サービスでない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去する。その結果、玉貸出機3では、同一の継続サービスを継続的に要求する場合、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できると共に、従来のような遊技客の操作負担増に伴う遊技台110の稼働率低下を抑制することができる。   Further, in the first embodiment, when the execution service is a continuous service among a plurality of services, the identification information of the mobile phone 2 at the time of service execution and the continuous service at the time of service execution are stored in the previous state information storage unit 31 as the previous state information. In addition, if the execution service is not a continuation service, the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 is erased. As a result, the ball lending machine 3 continuously requests the same continuous service only by holding the mobile phone 2 without requiring a password input operation and a service selecting operation when requesting the same continuous service continuously. Therefore, it is possible to greatly reduce the operation burden on the player side when continuously requesting the same continuation service, and to suppress a decrease in the operating rate of the gaming machine 110 due to an increase in the operation burden on the player as in the past. Can do.

また、実施例1では、直前IDm判定部63にてIDmが合致した場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報内の継続サービスに関わる動作を実行すると共に、直前IDm判定部63にてIDmが合致しなかった場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の継続サービスに関わる動作を禁止する。その結果、玉貸出機3は、携帯電話機2のIDmで遊技客を特定し、第三者による継続サービスの不正要求を確実に防止することで、セキュリティの確保を図ることができる。   Further, in the first embodiment, when IDm is matched in the immediately preceding IDm determining unit 63, the operation related to the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storing unit 31 is executed and the immediately preceding IDm determining unit 63 is executed. If the IDm does not match, the operation related to the continuation service of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 is prohibited. As a result, the ball lending machine 3 can ensure security by identifying the player with the IDm of the mobile phone 2 and reliably preventing unauthorized requests for continued services by a third party.

また、実施例1では、直前状態情報として再プレイサービスを記憶中に、直前IDm判定部63にてIDmが合致したとしても、現在貯玉残高がない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去する。その結果、玉貸出機3では、正当な遊技客による再プレイサービスの継続要求であったとしても、現在貯玉残高がない場合、継続できない再プレイサービスの継続実行を打ち切る。   In the first embodiment, when the replay service is stored as the immediately preceding state information, even if IDm matches in the immediately preceding IDm determination unit 63, if there is no current storage balance, the replay service is stored in the immediately preceding state information storage unit 31. Erase the previous status information. As a result, in the ball lending machine 3, even if the replay service is requested to be continued by a legitimate player, the replay service cannot be continued if there is no current savings balance.

また、実施例1では、直前状態情報として貸出サービスを記憶中に、直前IDm判定部63にてIDmが合致したとしても、現在玉貸残額がない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去する。その結果、玉貸出機3は、正当な遊技客による貸出サービスの継続要求であったとしても、現在玉貸残額がない場合、継続できない貸出サービスの継続実行を打ち切る。   In the first embodiment, while the lending service is stored as the immediately preceding state information, even if the IDm matches in the immediately preceding IDm determination unit 63, if there is no current ball balance, it is stored in the immediately preceding state information storage unit 31. Erase the previous status information. As a result, even if the ball lending machine 3 is a request to continue the lending service by a legitimate player, the ball lending machine 3 terminates the continuous execution of the lending service that cannot be continued if there is no remaining ball lending amount.

また、実施例1では、直前状態情報として貸出サービス又は再プレイサービスを記憶中に、アウト検出中でない場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去する。その結果、玉貸出機3では、正当な遊技客による貸出サービス又は再プレイサービスの継続要求であったとしても、アウト検出中でない場合、遊技客が遊技中でないものと判断し、その継続実行を打ち切る。   Further, in the first embodiment, when the lending service or the replay service is being stored as the immediately preceding state information and no out is being detected, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31 is deleted. As a result, the ball lending machine 3 determines that the player is not playing a game if it is not being detected, even if it is a continuation request for a lending service or a replay service by a legitimate player, and continues the execution. abort.

尚、上記実施例1では、一体型の玉貸出機3を例に挙げて説明したが、既存のCRユニットに、玉計数機能を内蔵した計数ユニットを増設したダブルサンド方式の玉貸出機においても適用可能であるため、この場合の実施例につき、実施例2として以下に説明する。   In the first embodiment, the integrated ball lending machine 3 has been described as an example. However, in a double sand type ball lending machine in which a counting unit having a ball counting function is added to the existing CR unit, the ball lending machine can also be used. Since this embodiment is applicable, the embodiment in this case will be described below as a second embodiment.

図8は、実施例2の玉貸出機の正面図である。尚、実施例1の遊技台管理システム1と同一の構成については同一符号を付すことで、その重複する構成及び動作の説明については省略する。   FIG. 8 is a front view of the ball lending machine according to the second embodiment. In addition, about the structure same as the game machine management system 1 of Example 1, the same code | symbol is attached | subjected and description about the overlapping structure and operation | movement is abbreviate | omitted.

図8に示す玉貸出機3Aは、既存のCRユニット70と、玉計数機能を内蔵した計数ユニット80とのダブルサンド方式で構成し、CRユニット70は、紙幣を投入する紙幣投入口71と、プリペイド残額を表示するプリペイド残額表示部72と、テンキー73A(22)及び再プレイボタン73Bを備えた操作部73と、会員カードやプリペイドカードを挿入又は排出するカード挿入口74と、CRユニット70の動作状態を表示するCR状態表示ランプ75とを有している。   The ball lending machine 3A shown in FIG. 8 is configured by a double sand system of an existing CR unit 70 and a counting unit 80 with a built-in ball counting function, and the CR unit 70 includes a bill insertion slot 71 for inserting bills, A prepaid balance display portion 72 for displaying a prepaid balance, an operation unit 73 having a numeric keypad 73A (22) and a replay button 73B, a card insertion slot 74 for inserting or discharging a membership card or a prepaid card, and a CR unit 70 It has a CR status display lamp 75 for displaying the operating status.

また、CRユニット70は、併設する遊技台110の玉貸ボタンのボタン操作を検出すると、現在プリペイド残額に基づき遊技玉の貸出を実行することになる。   Further, when the CR unit 70 detects a button operation of the ball lending button of the game stand 110 provided therewith, the CR unit 70 lends a game ball based on the current prepaid balance.

また、計数ユニット80は、会員カードや一般カード等の持玉カードを挿入する持玉カード挿入口81と、携帯用リーダライタ部82と、遊技台110で獲得玉を計数し、その計数結果を現在持玉数として表示する持玉計数表示部83と、計数ユニット80の動作状態を表示する計数ユニット側状態表示ランプ84と、遊技台110で獲得した獲得玉を当日持玉として持玉DB17Cに登録するための玉返却ボタン85と、持玉挿入口81から持玉カードの排出を指示するカード返却ボタン86と、ノズルを備え、遊技台110の受皿111へ玉を投出する玉投出部87とを有している。   In addition, the counting unit 80 counts the number of balls acquired by the holding card insertion slot 81 for inserting a holding card such as a membership card or a general card, the portable reader / writer unit 82, and the game table 110, and the counting result is obtained. The ball counting display unit 83 that displays the current number of balls, the counting unit side state display lamp 84 that displays the operation state of the counting unit 80, and the balls acquired by the game stand 110 as the balls on the day in the holding ball DB 17C. A ball return unit 85 for throwing a ball into the tray 111 of the game table 110, which includes a ball return button 85 for registration, a card return button 86 for instructing the discharge of the ball card from the ball insertion slot 81, and a nozzle. 87.

図9は、CRユニット70内部の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 9 is a block diagram showing a schematic configuration inside the CR unit 70.

図9に示すCRユニット70は、タッチパネル部24に相当する操作部73と、LANとの通信を司る通信インタフェース27Aと、サービス管理部30と、CRユニット70全体を制御するCRユニット側制御部32Aとを有している。   The CR unit 70 shown in FIG. 9 includes an operation unit 73 corresponding to the touch panel unit 24, a communication interface 27A that manages communication with the LAN, a service management unit 30, and a CR unit side control unit 32A that controls the entire CR unit 70. And have.

CRユニット側制御部32Aは、暗証番号取得部52、操作検出部53、会員暗証番号判定部55、利用許可判定部56及びサービス実行部57を有している。   The CR unit side control unit 32A includes a personal identification number acquisition unit 52, an operation detection unit 53, a member personal identification number determination unit 55, a use permission determination unit 56, and a service execution unit 57.

図10は、計数ユニット80内部の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 10 is a block diagram showing a schematic configuration inside the counting unit 80.

図10に示す計数ユニット80は、携帯用リーダライタ部82に相当する携帯用リーダライタ部25、カードリーダ部28、カード返却部29及び直前状態情報記憶部31の他に、LANとの通信を司る通信インタフェース27Bと、計数ユニット80全体を制御する計数ユニット側制御部32Bとを有している。   The counting unit 80 shown in FIG. 10 communicates with the LAN in addition to the portable reader / writer unit 25, the card reader unit 28, the card return unit 29, and the immediately preceding state information storage unit 31 corresponding to the portable reader / writer unit 82. It has a communication interface 27 </ b> B that governs it, and a counting unit side control unit 32 </ b> B that controls the entire counting unit 80.

計数ユニット側制御部32Bは、IDm取得部51、会員IDm判定部54、継続サービス判定部58、記憶制御部59、玉貸残額判定部60、貯玉残高判定部61、アウト検出判定部62及び直前IDm判定部63を有している。   The counting unit side control unit 32B includes an IDm acquisition unit 51, a member IDm determination unit 54, a continuation service determination unit 58, a storage control unit 59, a remaining balance determination unit 60, a stored balance determination unit 61, an out detection determination unit 62, and an immediately preceding An IDm determination unit 63 is included.

計数ユニット80内の計数ユニット側制御部32Bは、通信インタフェース27Aを通じてLAN経由でCRユニット70内のCRユニット側制御部32Bとの通信動作を実現するものである。   The counting unit side control unit 32B in the counting unit 80 realizes a communication operation with the CR unit side control unit 32B in the CR unit 70 via the LAN through the communication interface 27A.

尚、請求項記載の第1ユニットはCRユニット70、第2ユニットは計数ユニット80に対応するものである。   The first unit described in the claims corresponds to the CR unit 70, and the second unit corresponds to the counting unit 80.

次に、実施例2の遊技台管理システムの動作について説明する。図11は、実施例2のサービス選択実行処理に関わるCRユニット70内部のCRユニット側制御部32A及び計数ユニット80内部の計数ユニット側制御部32Bの処理動作を示すフローチャートである。   Next, the operation of the gaming machine management system according to the second embodiment will be described. FIG. 11 is a flowchart illustrating processing operations of the CR unit side control unit 32A inside the CR unit 70 and the counting unit side control unit 32B inside the counting unit 80 related to the service selection execution processing according to the second embodiment.

図11においてCRユニット側制御部32A内の操作検出部53は、タッチパネル部24上の各種サービスの選択操作を検出したか否かを判定する(ステップS61)。   In FIG. 11, the operation detection unit 53 in the CR unit side control unit 32A determines whether or not various service selection operations on the touch panel unit 24 have been detected (step S61).

CRユニット側制御部32Aは、サービスの選択操作を検出した場合(ステップS61肯定)、その検出結果をLAN経由で計数ユニット側制御部32Bに通知する。   When the CR unit side control unit 32A detects a service selection operation (Yes in step S61), the CR unit side control unit 32A notifies the count unit side control unit 32B of the detection result via the LAN.

計数ユニット側制御部32Bは、その検出結果を受信すると、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS62)。   When receiving the detection result, the counting unit side control unit 32B determines whether or not the holding operation of the mobile phone 2 is detected through the portable reader / writer unit 25 (step S62).

計数ユニット側制御部32B内のIDm取得部51は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS62肯定)、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2内のICチップ2Aに対する現在IDmを取得する(ステップS63)。   The IDm acquisition unit 51 in the counting unit side control unit 32B acquires the current IDm for the IC chip 2A in the mobile phone 2 through the portable reader / writer unit 25 when detecting the holding operation of the mobile phone 2 (Yes in step S62). (Step S63).

計数ユニット側制御部32B内の会員IDm判定部54は、現在IDmを取得すると、現在IDmに対応する会員IDmがあるか否かを判定する(ステップS64)。更に、計数ユニット側制御部32Bは、その判定結果をLAN経由でCRユニット側制御部32Aに通知する。   When the current IDm is acquired, the member IDm determination unit 54 in the counting unit side control unit 32B determines whether there is a member IDm corresponding to the current IDm (step S64). Further, the counting unit side control unit 32B notifies the determination result to the CR unit side control unit 32A via the LAN.

CRユニット側制御部32Aは、現在IDmに対応する会員IDmがある(ステップS64肯定)との判定結果を受信すると、ステップS61にて検出した選択サービスが暗証番号の照合が必要なサービスであるか否かを判定する(ステップS65)。   When the CR unit-side control unit 32A receives the determination result that there is a member IDm corresponding to the current IDm (Yes in step S64), is the selected service detected in step S61 a service that requires a password verification? It is determined whether or not (step S65).

CRユニット側制御部32A内の暗証番号取得部52は、選択サービスが暗証番号の照合が必要なサービスの場合(ステップS65肯定)、テンキー部22の暗証番号入力を監視する監視タイマの計時動作を開始し(ステップS66)、暗証番号を検出したか否かを判定する(ステップS67)。   When the selected service is a service that requires the collation of the personal identification number (Yes in step S65), the personal identification number acquisition unit 52 in the CR unit side control unit 32A performs the time counting operation of the monitoring timer that monitors the personal identification number input of the numeric keypad 22. It starts (step S66), and it is determined whether or not a password is detected (step S67).

CRユニット側制御部32A内の会員暗証番号判定部55は、暗証番号を検出した場合(ステップS67肯定)、この暗証番号が現在IDmの会員IDmに対応する会員暗証番号に合致しているか否かを判定する(ステップS68)。   When the member PIN number determination unit 55 in the CR unit side control unit 32A detects the PIN number (Yes at Step S67), whether or not this PIN number matches the member PIN number corresponding to the member IDm of the current IDm. Is determined (step S68).

CRユニット側制御部32A内の利用許可判定部56は、現在暗証番号が会員暗証番号に合致している場合(ステップS68肯定)、ステップS66で開始した監視タイマの計時をクリアし(ステップS69)、玉貸出機3の選択サービスに対する携帯電話機2の利用を許可し(ステップS70)、サービス実行部57を通じて選択サービスを実行すべく、図12に示すM5に移行する。   When the current personal identification number matches the member personal identification number (Yes at Step S68), the use permission determination unit 56 in the CR unit side control unit 32A clears the time measured by the monitoring timer started at Step S66 (Step S69). Then, the use of the mobile phone 2 for the selection service of the ball lending machine 3 is permitted (step S70), and the process proceeds to M5 shown in FIG. 12 in order to execute the selection service through the service execution unit 57.

また、CRユニット側制御部32A内の操作検出部53は、サービス選択操作を検出しなかった場合(ステップS61否定)、図11に示す処理動作を終了する。   Further, when the operation detection unit 53 in the CR unit side control unit 32A does not detect the service selection operation (No at Step S61), the processing operation illustrated in FIG. 11 ends.

また、計数ユニット側制御部32Bは、携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった場合(ステップS62否定)、図11に示す処理動作を終了する。   Further, when the counting unit side control unit 32B does not detect the holding operation of the mobile phone 2 (No at Step S62), the processing operation illustrated in FIG.

計数ユニット側制御部32B内の会員IDm判定部54は、現在IDmに合致する会員IDmが会員管理DB16内にない場合(ステップS64否定)、CRユニット70側のタッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示し(ステップS71)、図11に示す処理動作を終了する。その結果、遊技客は、CRユニット70側のタッチパネル部24上のエラー表示に基づき、携帯電話機2のIDmエラーを認識することができる。   If there is no member IDm that matches the current IDm in the member management DB 16 (No in step S64), the member IDm determination unit 54 in the counting unit side control unit 32B generates a member IDm error on the touch panel unit 24 on the CR unit 70 side. This is displayed (step S71), and the processing operation shown in FIG. 11 is terminated. As a result, the player can recognize the IDm error of the mobile phone 2 based on the error display on the touch panel unit 24 on the CR unit 70 side.

また、CRユニット側制御部32Aは、ステップS61にて選択したサービスが暗証番号の照合が必要なサービスでない場合(ステップS65否定)、玉貸出機3の選択サービスに対する携帯電話機2の利用を許可すべく、ステップS70に移行する。   Further, the CR unit side control unit 32A permits the use of the mobile phone 2 for the selected service of the ball lending machine 3 when the service selected in step S61 is not a service that requires collation of the password (No in step S65). Therefore, the process proceeds to step S70.

また、CRユニット側制御部32Aは、暗証番号を検出しなかった場合(ステップS67否定)、ステップS66の計時動作を開始した監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する(ステップS72)。   In addition, when the personal identification number is not detected (No at Step S67), the CR unit-side control unit 32A determines whether or not the monitoring timer that started the timing operation at Step S66 has expired (Step S72).

CRユニット側制御部32Aは、監視タイマがタイムアップした場合(ステップS72肯定)、図11に示す処理動作を終了する。また、CRユニット側制御部32Aは、監視タイマがタイムアップしなかった場合(ステップS72否定)、暗証番号を検出したか否かを監視すべく、ステップS67に移行する。   When the monitoring timer expires (Yes at Step S72), the CR unit side control unit 32A ends the processing operation illustrated in FIG. In addition, when the monitoring timer has not timed up (No at Step S72), the CR unit side control unit 32A proceeds to Step S67 to monitor whether or not the personal identification number has been detected.

また、CRユニット側制御部32A内の会員暗証番号判定部55は、現在暗証番号が会員暗証番号に合致しなかった場合(ステップS68否定)、タッチパネル部24上に会員暗証番号エラーを表示し(ステップS73)、図11に示す処理動作を終了する。その結果、遊技客は、CRユニット70のタッチパネル部24上のエラー表示に基づき、暗証番号エラーを認識することができる。   Further, when the current personal identification number does not match the member personal identification number (No at step S68), the member personal identification number determination unit 55 in the CR unit side control unit 32A displays a member personal identification number error on the touch panel unit 24 ( Step S73), the processing operation shown in FIG. As a result, the player can recognize the personal identification number error based on the error display on the touch panel unit 24 of the CR unit 70.

図12に示すM5においてCRユニット側制御部32A内のサービス実行部57は、選択操作に対応したサービスをサービス管理部30から読み出し、読み出したサービスに関わるサービス動作を実行する(ステップS81)。   In M5 shown in FIG. 12, the service execution unit 57 in the CR unit side control unit 32A reads a service corresponding to the selection operation from the service management unit 30, and executes a service operation related to the read service (step S81).

計数ユニット側制御部32B内の継続サービス判定部58は、実行サービスは継続サービスであるか否かを判定する(ステップS82)。   The continuation service determination unit 58 in the counting unit side control unit 32B determines whether or not the execution service is a continuation service (step S82).

計数ユニット側制御部32B内の記憶制御部59は、実行サービスが継続サービスの場合(ステップS82肯定)、現在IDm及び継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部31に記憶する(ステップS83)。   When the execution service is a continuation service (Yes at Step S82), the storage control unit 59 in the counting unit side control unit 32B stores the current IDm and the continuation service as the previous state information in the previous state information storage unit 31 (Step S83). .

記憶制御部59は、ステップS81の実行サービスが玉貸出サービスであるか否かを判定する(ステップS84)。   The storage control unit 59 determines whether or not the execution service in step S81 is a ball lending service (step S84).

記憶制御部59は、実行サービスが玉貸出サービスでない場合(ステップS84否定)、実行サービスが再プレイサービスと判断し(ステップS85)、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中であるか否かを判定する(ステップS86)。   If the execution service is not a ball lending service (No at Step S84), the storage control unit 59 determines that the execution service is a replay service (Step S85), and determines whether the out detection is being performed through the out detection determination unit 62. (Step S86).

記憶制御部59は、アウト検出中の場合(ステップS86肯定)、貯玉残高判定部61を通じて同会員の貯玉残高があるか否かを判定する(ステップS87)。   When the out control is being performed (Yes at Step S86), the storage control unit 59 determines whether or not there is a stored balance of the member through the stored balance determination unit 61 (Step S87).

記憶制御部59は、同会員の貯玉残高がない場合(ステップS87否定)、サービスを提供することができないため、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の内容を消去し(ステップS88)、図12に示す処理動作を終了する。   The storage control unit 59 cannot provide the service when there is no savings balance of the member (No at Step S87), and therefore erases the contents of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 (Step S88). ), The processing operation shown in FIG.

記憶制御部59は、実行サービスが玉貸出サービスの場合(ステップS84肯定)、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中であるか否かを判定する(ステップS89)。   When the execution service is the ball lending service (Yes at Step S84), the storage control unit 59 determines whether or not the out detection is being performed through the out detection determination unit 62 (Step S89).

記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中の場合(ステップS89肯定)、玉貸残額判定部60を通じて同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上であるか否かを判定する(ステップS90)。   If the out control is being detected through the out detection determination unit 62 (Yes at Step S89), the storage control unit 59 determines whether the prepaid balance of the member is equal to or larger than the remaining balance of ball allowance through the ball loan remaining amount determination unit 60 ( Step S90).

計数ユニット側制御部32B内の直前IDm判定部63は、同会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上である場合(ステップS90肯定)、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS91)。   The immediately preceding IDm determination unit 63 in the counting unit side control unit 32B detects the operation of holding the cellular phone 2 through the portable reader / writer unit 25 when the prepaid balance of the member is equal to or larger than the remaining balance available for ball lending (Yes in step S90). It is determined whether or not (step S91).

直前IDm判定部63は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS91肯定)、IDm取得部51を通じて携帯電話機2の現在IDmを取得し(ステップS92)、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しているか否かを判定する(ステップS93)。計数ユニット側制御部32B内の直前IDm判定部63は、その判定結果をLAN経由でCRユニット側制御部32Aに通知する。   Immediately before IDm determination unit 63 detects the holding operation of mobile phone 2 (Yes at Step S91), acquires current IDm of mobile phone 2 through IDm acquisition unit 51 (Step S92), and current IDm is the previous state information storage unit. It is determined whether or not it matches IDm of the previous state information stored in 31 (step S93). The immediately preceding IDm determination unit 63 in the counting unit side control unit 32B notifies the determination result to the CR unit side control unit 32A via the LAN.

CRユニット側制御部32A内のサービス実行部57は、現在IDmが直前状態情報のIDmに合致している(ステップS93肯定)との判定結果を受信すると、正当な遊技客の操作と判断し、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報の実行サービスを継続し(ステップS94)、この実行サービスに関わる動作を実行すべく、ステップS81に移行する。   When the service execution unit 57 in the CR unit side control unit 32A receives the determination result that the current IDm matches the IDm of the previous state information (Yes at Step S93), the service execution unit 57 determines that the operation is a valid player operation, The execution service of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31 is continued (step S94), and the process proceeds to step S81 in order to execute an operation related to the execution service.

また、CRユニット側制御部32Aは、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しなかった(ステップS93否定)との判定結果を受信すると、不正操作と判断し、CRユニット70のタッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示し(ステップS102)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS88に移行する。   When the CR unit-side control unit 32A receives a determination result that the current IDm does not match the IDm of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 (No in step S93), the CR unit side control unit 32A determines that the operation is unauthorized. Then, the member IDm error is displayed on the touch panel unit 24 of the CR unit 70 (step S102), and the process proceeds to step S88 to erase the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

また、CRユニット側制御部32Aは、計数ユニット側制御部32Bから携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった(ステップS91否定)との判定結果を受信すると、他のサービスの選択操作を検出したか否かを判定する(ステップS95)。   In addition, when the CR unit-side control unit 32A receives a determination result from the counting unit-side control unit 32B that it has not detected the operation of holding the mobile phone 2 (No at step S91), it has detected another service selection operation. Whether or not (step S95).

CRユニット側制御部32Aは、他のサービスの選択操作を検出した場合(ステップS95肯定)、監視タイマの計時動作を開始する(ステップS96)。   When the CR unit side control unit 32A detects a selection operation of another service (Yes at Step S95), the CR unit side control unit 32A starts a time counting operation of the monitoring timer (Step S96).

計数ユニット側制御部32B内の直前IDm判定部63は、監視タイマの計時動作を開始すると、携帯用リーダライタ部25を通じて携帯電話機2のかざし操作を検出したか否かを判定する(ステップS97)。   The immediately preceding IDm determination unit 63 in the counting unit side control unit 32B, when starting the timing operation of the monitoring timer, determines whether or not the holding operation of the mobile phone 2 is detected through the portable reader / writer unit 25 (step S97). .

直前IDm判定部63は、携帯電話機2のかざし操作を検出した場合(ステップS97肯定)、携帯電話機2の現在IDmを取得すると(ステップS98)、現在IDmが直前状態情報内のIDmに合致しているか否かを判定する(ステップS99)。計数ユニット側制御部32B内の直前IDm判定部63は、その判定結果をLAN経由でCRユニット側制御部32Aに通知する。   When the immediately preceding IDm determination unit 63 detects a holding operation of the mobile phone 2 (Yes at Step S97) and acquires the current IDm of the mobile phone 2 (Step S98), the current IDm matches the IDm in the immediately preceding state information. It is determined whether or not there is (step S99). The immediately preceding IDm determination unit 63 in the counting unit side control unit 32B notifies the determination result to the CR unit side control unit 32A via the LAN.

CRユニット側制御部32A内のサービス実行部57は、現在IDmが直前状態情報内のIDmに合致している(ステップS99肯定)との判定結果を受信すると、正当な遊技客の操作と判断し、ステップS95にて選択した他のサービスをサービス管理部30から読み出し(ステップS100)、同サービスに関わる動作を実行すべく、ステップS81に移行する。   When the service execution unit 57 in the CR unit side control unit 32A receives the determination result that the current IDm matches the IDm in the immediately preceding state information (Yes in step S99), the service execution unit 57 determines that the operation is a valid player operation. The other service selected in step S95 is read from the service management unit 30 (step S100), and the process proceeds to step S81 in order to execute an operation related to the service.

計数ユニット側制御部32Bは、携帯電話機2のかざし操作を検出しなかった場合(ステップS97否定)、ステップS96にて開始した監視タイマがタイムアップしたか否かを判定する(ステップS101)。   When the counting unit side control unit 32B does not detect the holding operation of the mobile phone 2 (No at Step S97), the counting unit side control unit 32B determines whether or not the monitoring timer started at Step S96 has expired (Step S101).

計数ユニット側制御部32Bは、監視タイマがタイムアップしなかった場合(ステップS101否定)、携帯電話機2のかざし操作を監視すべく、ステップS97に移行する。   If the monitoring timer has not timed up (No at Step S101), the counting unit side control unit 32B proceeds to Step S97 to monitor the operation of holding the mobile phone 2.

計数ユニット側制御部32B内の記憶制御部59は、監視タイマがタイムアップした場合(ステップS101肯定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、図中のM6、すなわちステップS88に移行する。   When the monitoring timer expires (Yes at Step S101), the storage control unit 59 in the counting unit side control unit 32B determines M6 in the figure to erase the previous state information stored in the previous state information storage unit 31. That is, the process proceeds to step S88.

また、CRユニット側制御部32Aは、現在IDmが直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報のIDmに合致しなかった(ステップS99否定)との判定結果を受信すると、不正操作と判断し、タッチパネル部24上に会員IDmエラーを表示すべく、図中のM7、すなわちステップS102に移行する。   When the CR unit side control unit 32A receives a determination result that the current IDm does not match the IDm of the previous state information stored in the previous state information storage unit 31 (No in step S99), the CR unit side control unit 32A determines that the operation is unauthorized. Then, in order to display the member IDm error on the touch panel unit 24, the process proceeds to M7 in the drawing, that is, step S102.

計数ユニット側制御部32B内のアウト検出判定部62は、他のサービスの選択操作を検出しなかった場合(ステップS95否定)、アウト検出中であるか否かを判定すべく、ステップS89に移行する。   When the out detection determination unit 62 in the counting unit side control unit 32B does not detect the selection operation of another service (No at Step S95), the process proceeds to Step S89 to determine whether or not an out detection is being performed. To do.

また、計数ユニット側制御部32B内の記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中でない場合(ステップS89否定)又は玉貸残額判定部60を通じて会員のプリペイド残額が玉貸可能残額以上でない場合(ステップS90否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS88に移行する。   Further, the storage control unit 59 in the counting unit side control unit 32B determines that the out-payment remaining amount is equal to or larger than the remaining amount that can be lent by the ball when the out-detection unit 62 does not detect out (No in step S89) or If not (No at Step S90), the process proceeds to Step S88 in order to erase the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31.

また、記憶制御部59は、アウト検出判定部62を通じてアウト検出中でない場合(ステップS86否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS88に移行する。   In addition, when the out control is not being detected through the out detection determination unit 62 (No at Step S86), the storage control unit 59 proceeds to Step S88 in order to erase the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

また、計数ユニット側制御部32Bは、貯玉残高判定部61を通じて同会員の貯玉残高がある場合(ステップS87肯定)、携帯電話機2のかざし操作を監視すべく、図中のM8、すなわちステップS91に移行する。   Further, the counting unit side control unit 32B, when there is a stored balance of the same member through the stored balance determination unit 61 (Yes in step S87), to monitor the holding operation of the mobile phone 2, M8 in the figure, that is, step S91 Transition.

また、記憶制御部59は、実行サービスが継続サービスでない場合(ステップS82否定)、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去すべく、ステップS88に移行する。   If the execution service is not a continuation service (No at Step S82), the storage control unit 59 proceeds to Step S88 to delete the previous state information stored in the previous state information storage unit 31.

実施例2では、最初の継続サービスを要求する際、サービス選択操作+携帯電話機2のかざし操作+暗証番号の入力操作の合計3種類の操作を要するものの、継続して同一継続サービスを要求する際は、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、ダブルサンド方式の玉貸出機3Aを採用したとしても、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できる。   In the second embodiment, when requesting the first continuation service, a total of three types of operations, that is, a service selection operation + a holding operation of the mobile phone 2 + a password input operation are required. Can continuously request the same continuation service only by holding the mobile phone 2 without requiring a password input operation and a service selection operation. Therefore, even if the double sand ball lending machine 3A is adopted, the same continuation is possible. The operational burden on the player side when continuously requesting services can be greatly reduced.

また、実施例2では、携帯電話機2のIDmで遊技客を特定し、第三者による継続サービスの不正要求を確実に防止することで、ダブルサンド方式の玉貸出機3Aを採用したとしても、セキュリティの確保を図ることができる。   Further, in the second embodiment, even if the double sand type ball lending machine 3A is adopted by identifying the player with the IDm of the mobile phone 2 and surely preventing an unauthorized request for a continuation service by a third party, Security can be ensured.

また、実施例2では、同一の継続サービスを継続的に要求する場合、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、ダブルサンド方式の玉貸出機3Aを採用したとしても、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できると共に、従来のような遊技客の操作負担増に伴う遊技台110の稼働率低下を抑制することができる。   Moreover, in Example 2, when requesting the same continuation service continuously, the same continuation service can be continuously requested only by holding the mobile phone 2 without requiring a password input operation and a service selection operation. Even if the double sand ball lending machine 3A is adopted, the operation burden on the player side when continuously requesting the same continuous service can be greatly reduced, and the operation burden on the player as in the past is increased. A reduction in operating rate of the accompanying game machine 110 can be suppressed.

また、実施例2では、既存のCRユニット70に新規の計数ユニット80を増設したダブルサンド方式の玉貸出機3Aを採用しているため、図11及び図12に示すサービス選択実行処理をCRユニット側制御部32A及び計数ユニット側制御部32Bで分担することになるため、その制御部の処理負担を大幅に軽減することができる。   In the second embodiment, since the double sand ball lending machine 3A in which a new counting unit 80 is added to the existing CR unit 70 is used, the service selection execution process shown in FIGS. Since the side control unit 32A and the counting unit side control unit 32B share this, the processing burden on the control unit can be greatly reduced.

尚、本実施例では、遊技媒体として、パチンコ遊技台で使用する遊技玉を例に挙げて説明したが、遊技玉に限定されるものではなく、例えば、パチスロ遊技台で使用する遊技メダルであっても、同様の効果が得られることは言うまでもない。   In this embodiment, a game ball used in a pachinko game machine is described as an example of a game medium. However, the game ball is not limited to a game ball, and is, for example, a game medal used in a pachislot game machine. However, it goes without saying that the same effect can be obtained.

また、本実施例では、直前状態情報として直前状態情報記憶部31に継続サービスを記憶中に、サービス実行後、所定時間経過した場合、直前状態情報記憶部31に記憶中の直前状態情報を消去するようにしても良く。この場合、玉貸出機3(3A)では、継続サービスを継続中でも、継続サービスを使用しないと考え得る所定時間を経過した場合、その継続実行を打ち切る。   Further, in this embodiment, when the continuation service is stored in the immediately preceding state information storage unit 31 as the immediately preceding state information and the predetermined time has elapsed after the execution of the service, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit 31 is erased. You may make it. In this case, in the ball lending machine 3 (3A), even if the continuous service is continued, if a predetermined time that can be considered not to use the continuous service has elapsed, the continuous execution is terminated.

また、本実施例では、継続して同一継続サービスを要求する際、暗証番号入力操作及びサービス選択操作を要することなく、携帯電話機2のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるようにしたが、携帯電話機2の利用許可を受けた場合、携帯電話機2のかざし操作ではなく、操作ボタン23のサービス選択操作に応じて継続サービスに関わる動作を継続的に要求できるようにしても良い。   Further, in this embodiment, when requesting the same continuation service continuously, the same continuation service can be continuously requested only by holding the mobile phone 2 without requiring a password input operation and a service selection operation. However, when the use permission of the mobile phone 2 is received, the operation related to the continuous service may be continuously requested according to the service selection operation of the operation button 23 instead of the holding operation of the mobile phone 2.

また、本実施例では、特定サービスを享受不可の携帯電話機2の利用を許可して、特定サービスを要求する操作を検出したとしても、特定サービスの要求操作を無効にするようにしても良く。この場合、遊技客は、特定サービスを享受不可の携帯電話機2、例えば、ウェブ機能を具備せぬ携帯電話機2を使用した場合、特定サービス、例えば、ウェブ機能を利用した情報提供サービスを要求するサービス要求操作を無効にすることで無駄な操作を回避できるという効果を奏する。この場合、タッチパネル部24上の特定サービスに対応する操作ボタン23を表示画面上から消去し、享受可能なサービスに関わる操作ボタン23のみを画面表示することで、より一層の効果が得られることは言うまでもない。   In this embodiment, even if the use of the mobile phone 2 that cannot receive the specific service is permitted and an operation for requesting the specific service is detected, the operation for requesting the specific service may be invalidated. In this case, when the player uses the mobile phone 2 that cannot receive the specific service, for example, the mobile phone 2 that does not have the web function, a service that requests a specific service, for example, an information providing service using the web function. There is an effect that a useless operation can be avoided by invalidating a request operation. In this case, the operation button 23 corresponding to the specific service on the touch panel unit 24 is erased from the display screen, and only the operation button 23 related to the service that can be enjoyed is displayed on the screen. Needless to say.

また、本実施例では、携帯媒体として遊技客保有の携帯電話機2を例に挙げて説明したが、携帯電話機2に限定されるものではなく、個別識別情報を内蔵した汎用的に使用される定期券等のICカードを使用したとしても、同様の効果が得られることは言うまでもない。   Further, in this embodiment, the cellular phone 2 owned by the player is described as an example of the portable medium. However, the cellular phone 2 is not limited to the cellular phone 2 and is used for general purposes that includes individual identification information. It goes without saying that the same effect can be obtained even if an IC card such as a ticket is used.

また、本実施例では、初回のサービス要求時に、サービス選択操作、携帯電話機2のかざし操作、暗証番号入力操作の順にサービスを要求するようにしたが、例えば、携帯電話機2のかざし操作、暗証番号入力操作及びサービス選択操作の順にサービスを要求するようにしても、同様の効果が得られることは言うまでもない。   In the present embodiment, the service is requested in the order of the service selection operation, the mobile phone 2 holding operation, and the password input operation when the service is requested for the first time. It goes without saying that the same effect can be obtained even if the service is requested in the order of the input operation and the service selection operation.

また、本実施例では、初回のサービス要求時に、サービス選択操作、携帯電話機2のかざし操作及び暗証番号入力操作の順にサービスを要求するようにしたが、会員カードがある場合、会員カードをカード挿入口21に挿入した後、サービス選択操作、暗証番号入力操作及び携帯電話機2のかざし操作の順にサービスを要求することで、会員カードの会員ID16Aの照合、暗証番号の会員暗証番号16Fの照合、携帯電話機2の会員IDmの照合を順次実行し、これら照合結果に基づきサービスを実行するようにしても良く、この場合でも、実行サービスが継続サービスの場合、携帯電話機2のかざし操作で同一継続サービスを継続的に実行するようにしても、同様の効果が得られることは言うまでもない。   In the present embodiment, when the first service request is made, the service is requested in the order of the service selection operation, the operation of holding the mobile phone 2, and the password input operation. If there is a member card, the member card is inserted. After inserting into the mouth 21, by requesting the service in the order of service selection operation, password input operation and mobile phone 2 holding operation, the member ID 16A verification of the membership card, the password verification of the member security code 16F, The verification of the member IDm of the telephone 2 may be executed sequentially, and the service may be executed based on the verification result. Even in this case, if the execution service is a continuous service, the same continuous service can be performed by holding the mobile phone 2 It goes without saying that the same effect can be obtained even if it is continuously executed.

また、実施例1では、玉貸出機3内部の制御部32、実施例2では、CRユニット側制御部32A及び計数ユニット側制御部32Bで、例えば、会員IDm判定部54、利用許可判定部56、サービス実行部57、記憶制御部59、直前IDm判定部63、継続サービス判定部58等の処理を負担するようにしたが、これらの処理を玉貸出機3(3A)以外の島コントローラ120や管理装置4等の各種装置で負担するようにしても、同様の効果が得られることは言うまでもない。   Further, in the first embodiment, the control unit 32 inside the ball lending machine 3 and in the second example, the CR unit side control unit 32A and the counting unit side control unit 32B include, for example, a member IDm determination unit 54 and a use permission determination unit 56. The service execution unit 57, the storage control unit 59, the immediately preceding IDm determination unit 63, the continuation service determination unit 58, etc. are borne, but these processes are performed by the island controller 120 other than the ball lending machine 3 (3A) It goes without saying that the same effect can be obtained even if various devices such as the management device 4 bear the burden.

以上、本発明の実施例について説明したが、本実施例によって本発明の技術的思想の範囲が限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲を逸脱しない限り、各種様々な実施例が実施可能であることは言うまでもない。また、本実施例に記載した効果は、これに限定されるものではない。   As mentioned above, although the Example of this invention was described, the range of the technical idea of this invention is not limited by this Example, Unless it deviates from the range of the technical idea described in the claim, it is various. It goes without saying that various embodiments can be implemented. Moreover, the effect described in the present Example is not limited to this.

また、本実施例で説明した各種処理の内、自動的に行われるものとして説明した処理の全部又は一部を手動で行うことも可能であることは勿論のこと、その逆に、手動で行われるものとして説明した処理の全部又は一部を自動で行うことも可能であることは言うまでもない。また、本実施例で説明した処理手順、制御手順、具体的名称、各種データやパラメータを含む情報についても、特記した場合を除き、適宜変更可能であることは言うまでもない。   Of course, all or some of the processes described as being automatically performed among the various processes described in this embodiment can be performed manually, and vice versa. It goes without saying that all or part of the processing described as being possible can be performed automatically. Further, it goes without saying that the processing procedure, control procedure, specific name, information including various data and parameters described in the present embodiment can be appropriately changed unless otherwise specified.

また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的に記載したものであって、必ずしも物理的に図示のように構成されるものではなく、その各装置の具体的な態様は図示のものに限縮されるものでは到底ないことは言うまでもない。   In addition, each component of each device illustrated is functionally described, and is not necessarily physically configured as illustrated, and a specific aspect of each device is illustrated. Needless to say, it cannot be limited.

さらに、各装置で行われる各種処理機能は、CPU(Central Processing Unit)(又はMPU(Micro Processing Unit)、MCU(Micro Controller Unit)等のマイクロ・コンピュータ)上、又は同CPU(又はMPU、MCU等のマイクロ・コンピュータ)で解析実行するプログラム上、又はワイヤードロジックによるハードウェア上で、その全部又は任意の一部を実行するようにしても良いことは言うまでもない。   Further, various processing functions performed in each device are performed on a CPU (Central Processing Unit) (or a micro computer such as an MPU (Micro Processing Unit) or MCU (Micro Controller Unit)) or on the same CPU (or MPU, MCU, etc.). It goes without saying that all or any part of the program may be executed on a program that is analyzed and executed by a microcomputer) or on hardware based on wired logic.

本発明の遊技媒体貸出装置では、最初の継続サービスを要求する際、サービス選択操作+携帯媒体のかざし操作の合計2種類の操作を要することになるが、継続して同一継続サービスを要求する際は、サービス選択操作を要することなく、携帯媒体のかざし操作だけで同一継続サービスを継続的に要求できるため、同一継続サービスを継続的に要求する際の遊技客側の操作負担を大幅に軽減できるため、例えば、遊技台に併設した玉貸出機に有用である。   In the game medium lending device of the present invention, when the first continuous service is requested, a total of two types of operations, that is, a service selection operation and a portable medium holding operation are required. Can continuously request the same continuation service by simply holding the portable medium without requiring a service selection operation, which can greatly reduce the operation burden on the player side when requesting the same continuation service continuously. Therefore, for example, it is useful for a ball lending machine attached to a game machine.

本発明の遊技媒体貸出装置に関わる実施例1の遊技台管理システム全体の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the whole game stand management system of Example 1 in connection with the game media rental apparatus of this invention. 管理装置内部の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure inside a management apparatus. 管理装置内部の会員管理DBのデータ内容を端的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows simply the data content of member management DB inside a management apparatus. 実施例1の要部である玉貸出機の正面図である。It is a front view of the ball lending machine which is the principal part of Example 1. FIG. 実施例1の玉貸出機内部の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure inside the ball lending machine of Example 1. FIG. 実施例1のサービス選択実行処理に関わる玉貸出機内の制御部の処理動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing operation of the control part in the ball lending machine in connection with the service selection execution process of Example 1. 実施例1のサービス選択実行処理に関わる玉貸出機内の制御部の処理動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing operation of the control part in the ball lending machine in connection with the service selection execution process of Example 1. 実施例2の要部である玉貸出機の正面図である。It is a front view of the ball lending machine which is the principal part of Example 2. FIG. CRユニット内部の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure inside CR unit. 計数ユニット内部の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure inside a counting unit. 実施例2のサービス選択処理に関わる玉貸出機内のCRユニット側制御部及び計数ユニット側制御部の処理動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing operation of the CR unit side control part in the ball lending machine in connection with the service selection process of Example 2, and the counting unit side control part. 実施例2のサービス選択処理に関わる玉貸出機内のCRユニット側制御部及び計数ユニット側制御部の処理動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing operation of the CR unit side control part in the ball lending machine in connection with the service selection process of Example 2, and the counting unit side control part.

2 携帯電話機
3 玉貸出機
3A 玉貸出機
25 携帯用リーダライタ部
30 サービス管理部
31 直前状態情報記憶部
32 制御部
32A CRユニット側制御部
32B 計数ユニット側制御部
51 IDm取得部
54 会員IDm判定部
56 利用許可判定部
57 サービス実行部
58 継続サービス判定部
59 記憶制御部
63 直前IDm判定部
70 CRユニット
80 計数ユニット
2 Mobile phone 3 Ball lending machine 3A Ball lending machine 25 Portable reader / writer unit 30 Service management unit 31 Immediate state information storage unit 32 Control unit 32A CR unit side control unit 32B Count unit side control unit 51 IDm acquisition unit 54 Member IDm determination Unit 56 Usage permission determination unit 57 Service execution unit 58 Continuous service determination unit 59 Storage control unit 63 Immediate IDm determination unit 70 CR unit 80 Count unit

Claims (10)

遊技台に使用する遊技媒体を貸し出す貸出サービスを含む継続サービスの実行指示操作を検出する指示検出部と、携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得する識別情報取得部と、前記継続サービスを含む複数のサービスを管理するサービス管理部と、前記指示検出部にて指示された継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行するサービス実行部とを有する遊技媒体貸出装置であって、
前記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記実行指示操作に基づいた前記継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶する記憶制御部と、
前記直前状態情報の記憶中に、前記携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得すると、前記識別情報が前記直前状態情報内の識別情報と合致しているか否かを判定する直前識別情報判定部とを有し、
前記サービス実行部は、
前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行することを特徴とする遊技媒体貸出装置。
An instruction detection unit that detects an execution instruction operation of a continuation service including a lending service that lends game media to be used for a game machine; an identification information acquisition unit that acquires identification information of the portable medium according to a predetermined operation of the portable medium; A gaming medium lending apparatus comprising: a service management unit that manages a plurality of services including the continuation service; and a service execution unit that reads out the continuation service instructed by the instruction detection unit from the service management unit and executes an operation. There,
When the operation related to the continuation service based on the execution instruction operation is executed along with the acquisition of the identification information by the identification information acquisition unit, the identification information of the portable medium at the time of service execution and the continuation service at the time of service execution are immediately A storage control unit for storing state information in the previous state information storage unit;
When the identification information of the portable medium is acquired in response to a predetermined operation of the portable medium while the previous state information is stored, it is determined whether or not the identification information matches the identification information in the previous state information. An immediately preceding identification information determination unit,
The service execution unit
When the identification information matches in the immediately preceding identification information determination unit, the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is read from the service management unit, and an operation is executed. Game media lending device.
記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記サービス実行部を通じて、前記サービス毎のサービス操作に応じたサービスに関わる動作を実行すると、この実行サービスが前記継続サービスであるか否かを判定する継続サービス判定部をさらに有し、
前記記憶制御部は、
前記継続サービス判定部にて前記実行サービスが前記継続サービスの場合、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として前記直前状態情報記憶部に記憶すると共に、前記継続サービス判定部にて前記実行サービスが前記継続サービスでない場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出装置。
With the acquisition of the identification information by the previous SL identification information acquisition unit, through the service execution unit, when executing the operation related to the service according to the service operation for each of the services, whether the execution service is the continuity services or further comprising a continuous service determination unit determines,
The storage control unit
When the execution service is the continuous service in the continuous service determination unit, the identification information of the portable medium at the time of service execution and the continuous service at the time of service execution are stored in the previous state information storage unit as previous state information, and 2. The game medium renting apparatus according to claim 1, wherein when the execution service is not the continuation service, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased by a continuing service determination unit.
前記サービス実行部は、
前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行すると共に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致しなかった場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報の前記継続サービスに関わる動作を禁止することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技媒体貸出装置。
The service execution unit
When the identification information matches in the immediately preceding identification information determination unit, the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is read from the service management unit, and an operation is performed. The operation related to the continuation service of the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is prohibited when the identifying information does not match in the immediately preceding identification information determining unit. 2. The game medium lending device according to 2.
前記記憶制御部は、
前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記再プレイサービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在貯蓄遊技媒体数が再プレイ可能数未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする請求項1〜3の何れか一に記載の遊技媒体貸出装置。
The storage control unit
While the replay service is stored as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storage unit, even if the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, the number of currently stored game media is less than the replayable number. In this case, the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased.
前記記憶制御部は、
前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記貸出サービスを記憶中に、前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致したとしても、現在保有残額が遊技媒体貸出額未満の場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする請求項2又は3記載の遊技媒体貸出装置。
The storage control unit
While the lending service is stored as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storage unit, even if the identification information matches in the immediately preceding identification information determining unit, if the current remaining balance is less than the gaming medium lending amount, 4. The game medium renting apparatus according to claim 2, wherein the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is erased.
前記記憶制御部は、
前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記貸出サービス又は前記再プレイサービスを記憶中に、現在サービスに関わる遊技中を示す遊技中信号の信号断を検出した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする請求項2又は3記載の遊技媒体貸出装置。
The storage control unit
When a signal interruption of a game signal indicating that a game related to the current service is being detected is detected while the lending service or the replay service is stored as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storing unit, the immediately preceding state information storing unit 4. The game medium renting apparatus according to claim 2, wherein the immediately previous state information stored in the storage device is erased.
前記記憶制御部は、
前記直前状態情報記憶部に前記直前状態情報として前記継続サービスを記憶中に、前記継続サービス実行後、所定時間経過した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報を消去することを特徴とする請求項1〜3の何れか一に記載の遊技媒体貸出装置。
The storage control unit
When the continuation service is stored as the immediately preceding state information in the immediately preceding state information storage unit and the predetermined state has elapsed after execution of the continuation service, the previous state information stored in the immediately preceding state information storage unit is deleted. The game medium lending device according to any one of claims 1 to 3.
前記携帯媒体は、複数のサービスの内、特定サービスを享受可能な携帯媒体と、前記特定サービスを享受不可の携帯媒体とを有し、
前記サービス実行部は、
前記識別情報取得部による前記特定サービスを享受不可の携帯媒体の識別情報の取得に伴って、前記特定サービスを要求する操作を検出したとしても、前記特定サービスの要求操作を無効にすることを特徴とする請求項2又は3記載の遊技媒体貸出装置。
The portable medium includes a portable medium that can enjoy a specific service among a plurality of services, and a portable medium that cannot enjoy the specific service,
The service execution unit
The request operation for the specific service is invalidated even when an operation for requesting the specific service is detected in association with the acquisition of the identification information of the portable medium that cannot receive the specific service by the identification information acquisition unit. The game medium lending device according to claim 2 or 3.
前記遊技媒体貸出装置は、
少なくとも、前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出部を内蔵する第1ユニットと、
少なくとも、前記識別情報取得部、前記記憶制御部及び前記直前識別情報判定部を内蔵する第2ユニットと
を含むことを特徴とする請求項1〜8の何れか一に記載の遊技媒体貸出装置。
The gaming medium lending device
At least a first unit having a game medium lending unit for lending the game medium;
The game medium lending device according to any one of claims 1 to 8, comprising at least a second unit including the identification information acquisition unit, the storage control unit, and the immediately preceding identification information determination unit.
遊技台に使用する遊技媒体を貸し出す貸出サービスを含む継続サービスの実行指示操作を検出する指示検出部と、携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得する識別情報取得部と、前記継続サービスを含む複数のサービスを管理するサービス管理部と、前記指示検出部にて指示された継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行するサービス実行部とを有する遊技媒体貸出システムであって、
前記識別情報取得部による前記識別情報の取得に伴って、前記実行指示操作に基づいた前記継続サービスに関わる動作を実行すると、サービス実行時の携帯媒体の識別情報及びサービス実行時の継続サービスを直前状態情報として直前状態情報記憶部に記憶する記憶制御部と、
前記直前状態情報の記憶中に、前記携帯媒体の所定操作に応じて前記携帯媒体の識別情報を取得すると、前記識別情報が前記直前状態情報内の識別情報と合致しているか否かを判定する直前識別情報判定部とを有し、
前記サービス実行部は、
前記直前識別情報判定部にて前記識別情報が合致した場合、前記直前状態情報記憶部に記憶中の前記直前状態情報内の前記継続サービスを前記サービス管理部から読み出し、動作を実行することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
An instruction detection unit that detects an execution instruction operation of a continuation service including a lending service that lends game media to be used for a game machine; an identification information acquisition unit that acquires identification information of the portable medium according to a predetermined operation of the portable medium; A gaming medium lending system comprising: a service management unit that manages a plurality of services including the continuation service; and a service execution unit that reads out the continuation service instructed by the instruction detection unit from the service management unit and executes an operation. There,
When the operation related to the continuation service based on the execution instruction operation is executed along with the acquisition of the identification information by the identification information acquisition unit, the identification information of the portable medium at the time of service execution and the continuation service at the time of service execution are immediately A storage control unit for storing state information in the previous state information storage unit;
When the identification information of the portable medium is acquired in response to a predetermined operation of the portable medium while the previous state information is stored, it is determined whether or not the identification information matches the identification information in the previous state information. An immediately preceding identification information determination unit,
The service execution unit
When the identification information matches in the immediately preceding identification information determination unit, the continuation service in the immediately preceding state information stored in the immediately preceding state information storage unit is read from the service management unit, and an operation is executed. A gaming media rental system.
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