JP5654650B2 - Member management system and its carrying-out control method - Google Patents
Member management system and its carrying-out control method Download PDFInfo
- Publication number
- JP5654650B2 JP5654650B2 JP2013169034A JP2013169034A JP5654650B2 JP 5654650 B2 JP5654650 B2 JP 5654650B2 JP 2013169034 A JP2013169034 A JP 2013169034A JP 2013169034 A JP2013169034 A JP 2013169034A JP 5654650 B2 JP5654650 B2 JP 5654650B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- mode
- game
- unit
- mobile
- portable
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理手段とを有する会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法に関する。 The present invention is arranged corresponding to each gaming table, each device corresponding device that holds the counted value of the game medium counted as the game result in the gaming table as a gaming medium, and can communicate with each device corresponding device The present invention relates to a member management system having member information management means for managing member information in association with member identification information, and a method for controlling the taking-out of the game media.
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、島端等に配設される計数機での遊技媒体の計数を不要化する観点から、遊技結果として投出された賞遊技媒体を各遊技台に併設される台間機で計数し、その計数結果を持ち遊技媒体として台間機内のカード等の記録媒体に関連付けておき、この持ち遊技媒体の範囲内で再貸出しを行う各台計数システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Traditionally, amusement stores such as pachinko parlors that provide pachinko games and pachislot games have received prizes that have been thrown out as game results from the standpoint of eliminating the need for counting game media using a counter installed on the island edge. The game media is counted with a pedestrian machine attached to each game machine, and the result of the counting is associated with a recording medium such as a card in the machine as a game medium, and re-rented within the range of this game medium. Each table counting system to perform is known (for example, refer to Patent Document 1).
具体的には、台間機は、遊技台の上皿および下皿における貯留容量を超えた遊技媒体を台間機下部に設けられた計数部に投入させてその投入遊技媒体を計数し、該計数結果を累積記憶しておき、遊技客が離席を意図してカード返却操作を行った場合に、累積記憶した計数遊技媒体数を台間機に接続される上位装置に通知するとともに、当該計数遊技媒体数を記録媒体に関連付ける。 Specifically, the pedestrian machine counts the inserted game media by causing the game medium exceeding the storage capacity in the upper and lower plates of the game machine to be thrown into a counting unit provided at the lower part of the pedestal machine. Accumulate and store the counting results, and when the player performs a card return operation with the intention of leaving the seat, the cumulative number of counted gaming media is notified to the host device connected to the inter-machine, and the The number of counted game media is associated with the recording media.
このように各台計数システムが遊技店に導入されている一方で、遊技店では、該遊技店の会員を遊技客から募り、会員登録を希望した遊技客に対して会員カードを発行するとともに、この会員カードを利用した貯玉・貯メダルサービスを行っている。 While each car counting system has been introduced to a game store in this way, the game store recruits members of the game store from players, issues a membership card to the player who wishes to register as a member, We offer a savings and medal service using this membership card.
この会員カードを取得した各会員は、特許文献2等に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換することができる。 Each member who has obtained this membership card saves and stores the acquired pachinko balls and medals as described in Patent Document 2 and the like, and replays and exchanges these stored balls and medals for prizes at a later date. can do.
さらに、最近では、手軽な会員登録を促進する観点から、遊技客が所有する携帯電話機やPHS等の携帯端末に内蔵されるICチップ固有の識別情報(ICチップ識別情報)を台間機の上位装置に登録させ、かかる携帯端末を会員カードの代わりに使用させる仕組みが考えられている。 Furthermore, recently, from the viewpoint of facilitating easy membership registration, identification information unique to IC chips (IC chip identification information) built into portable terminals such as mobile phones and PHS owned by players is used as the upper rank of the inter-machine. There has been considered a mechanism for registering in a device and using such a mobile terminal instead of a membership card.
ところで、上記の各台計数システムを導入する遊技店においても、会員数の増加という目的を果たす手段として、携帯会員の仕組みを組み入れたいというニーズが強く、カード記録媒体の使用を前提とした各台計数システムに携帯端末を会員カードの代わりに使用させる仕組みが考えられつつある。 By the way, even in the amusement stores that introduce the above-mentioned each-counter counting system, there is a strong need to incorporate a mobile member mechanism as a means of achieving the purpose of increasing the number of members, and each unit that presumes the use of a card recording medium. A mechanism for allowing the counting system to use a mobile terminal instead of a membership card is being considered.
すなわち、各台計数システムにおいて携帯端末に貯玉または貯メダルさせる場合には、島端型の計数機のように、島端で貯玉または貯メダルさせるのではなく、各台間機で貯玉操作/貯メダル操作とともに携帯端末の近接操作を受け付け、該携帯端末からICチップ識別情報を読み取った上でそのICチップ識別情報に持ち遊技媒体を貯遊技媒体として紐付けて上位装置に登録させることになる。 That is, when storing or storing medals on a mobile terminal in each unit counting system, instead of storing or storing medals on the island edge as in the case of an island-edge type counter, The proximity operation of the portable terminal is received together with the medal operation, and after reading the IC chip identification information from the portable terminal, the game medium is associated with the IC chip identification information as a stored game medium and registered in the host device.
しかしながら、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用した場合には、貯玉または貯メダル時に遊技店の従業員が介在することがなく、さらには、携帯端末の保有者が持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客またはそれ以外の第三者であるのかを台間機に判別させるのは困難である。 However, when the mobile phone member system is used in each car counting system, there is no intervention by employees at the game store when saving or medaling, and the mobile terminal holder actually owns the game media. It is difficult for the inter-machine to discriminate whether the acquired player or another third party.
このため、台間機に対する携帯端末の近接操作が善意のものであると推定して携帯端末に持ち遊技媒体を貯遊技媒体として関連付ける他に術はなく、第三者が携帯端末を近接操作して持ち遊技媒体を貯遊技媒体として不正取得する横取り行為を看過してしまうという問題がある。 For this reason, there is no other way to associate the game medium with the portable terminal as a stored game medium by assuming that the proximity operation of the portable terminal with respect to the pedestal machine is a good intention, and a third party operates the portable terminal in proximity. In other words, there is a problem that a pretending act of illegally acquiring a held game medium as a stored game medium is overlooked.
また、上記の各台計数システムでは、携帯端末を用いて他人の持ち遊技媒体を貯遊技媒体として不正取得する横取り行為以外にも、持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客が席を不在にしている間に記録媒体の返却操作を行って持ち遊技媒体が関連付けられた記録媒体を不正取得する横取り行為も問題となっている。 In addition, in each of the above-mentioned counter counting systems, in addition to the pretending act of illegally acquiring another person's possessed game medium as a stored game medium using a portable terminal, the player who actually acquired the possessed game medium leaves the seat. There is also a problem of pretending to illegally acquire a recording medium associated with a game medium by performing a return operation of the recording medium while the recording medium is associated.
すなわち、各台計数システムの場合には、島端で計数を行う場合とは異なり、遊技席で獲得遊技媒体を現物で保管するのではなく、台間機で獲得遊技媒体数を電子的に記憶管理するので、どれだけ持ち遊技媒体があったとしても1つの記録媒体に収まる。 In other words, in the case of each vehicle counting system, unlike the case where counting is performed at the island edge, the acquired game media is not stored in the actual game at the game seat, but the number of acquired game media is electronically stored in the inter-machine. Since it is managed, no matter how much game media are held, they can be accommodated in one recording medium.
そして、台間機では、記録媒体返却操作の操作主体が持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客または第三者のいずれであるのかは判別できないので、ボタン押下等の簡易な返却操作で持ち遊技媒体を関連付けた記録媒体を返却する結果、持ち遊技媒体のすべてが容易に横取りされてしまうことになる。 In addition, since it is not possible to determine whether the main player of the recording medium return operation is the player who actually acquired the game medium or a third party in the intermediary machine, it is possible to perform a simple game such as pressing a button. As a result of returning the recording medium associated with the medium, all the portable game media are easily intercepted.
このことから、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用する場合に、第三者による持ち遊技媒体の持出し操作、すなわち携帯端末の近接操作や記録媒体の返却操作をいかにして棄却するかが重要な課題となっている。 From this, when using the mobile phone member system in each car counting system, how to dispose of a handheld game media take-out operation by a third party, that is, a proximity operation of a mobile terminal or a return operation of a recording medium is rejected. It is an important issue.
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することができる会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and a member management system capable of preventing fraud in which a third party steals game media and its possession. An object of the present invention is to provide a game medium take-out control method.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る会員管理システムは、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として記憶する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理手段とを有する会員管理システムであって、前記各台対応装置は、会員が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得手段と、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限解除要求を受け付ける持出し制限解除要求受付手段と、前記持出し制限解除要求受付時に前記取得手段によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理手段に送信し、当該会員情報管理手段が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼手段と、前記会員情報管理手段による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードから前記持ち遊技媒体の持ち出しを許可する許可モードへモード遷移させるモード遷移手段と、前記モード遷移手段による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御手段とを有し、前記会員情報管理手段は、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合手段と、前記照合手段による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信手段とを有することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the membership management system according to the present invention is arranged corresponding to each gaming machine and has a count value of gaming media counted as a gaming result on the gaming machine. A member management system comprising: each device-compatible device stored as a game medium; and a member information management unit that is communicably connected to each device-compatible device and manages member information in association with member identification information, Each of the device-compatible devices includes an acquisition unit that acquires mobile identification information unique to the mobile terminal from a mobile terminal held by a member, a take-out restriction release request reception unit that receives a take-out restriction release request related to the portable game medium, has been a portable identification information acquired by the acquisition means when restriction cancellation request acceptance takeout transmitted to the member information management unit, the member information management means manages as member information Matching request means for requesting collation with mobile identification information, and the handed game while permitting return processing of the handheld game medium by the corresponding device on the condition that the result of matching by the member information management means is valid Based on the mode transition means for mode transition from the carry-out restriction mode for restricting the take-out of the medium to the permission mode for permitting the take-out of the carry-out game medium, and based on the stay mode that is a transition result by the mode transition means, Take-out control means for controlling take-out permission or non-take-out permission, and the member information management means manages the transmitted mobile identification information and member information in response to a collation request from each device corresponding to each device. A collation means for collating the mobile identification information, and a transmission means for transmitting the collation result by the collation means to the device corresponding to each device. The features.
また、本発明に係る会員管理システムは、上記の発明において、前記各台対応装置は、所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、前記取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、前記持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するよう前記会員管理手段に依頼する貯遊技媒体依頼手段を有することを特徴とする。 In addition, the member management system according to the present invention is based on the above invention, on the condition that each device corresponding to the device accepts a predetermined deposit operation and has acquired the mobile identification information by the acquisition means. It has a storage medium request means for requesting the member management means to manage a game medium as a stored game medium.
また、本発明に係る会員管理システムは、上記の発明において、前記モード遷移手段は、遊技店関係者による持出し許可モードへの復帰操作を前記各台対応装置及び/または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、前記持出し制限モードから前記持出し許可モードへ復帰させることを特徴とする。 In the member management system according to the present invention as set forth in the invention described above, the mode transition means communicates a return operation to the take-out permission mode by a game store related person with each device corresponding device and / or each device corresponding device. When it is received by a possible external device, it is returned from the take-out restriction mode to the take-out permission mode.
また、本発明に係る持ち遊技媒体の持出し方法は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として記憶する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理装置とを有する会員管理システムに適用する持ち遊技媒体の持出し制御方法であって、前記各台対応装置が、会員が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得工程と、前記各台対応装置が、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限解除要求を受け付ける持出し制限解除要求受付工程と、前記各台対応装置が、前記持出し制限解除要求受付時に前記取得工程によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理装置に送信し、当該会員情報管理装置が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼工程と、前記会員情報管理装置が、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合工程と、前記会員情報管理装置が、前記照合工程による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信工程と、前記各台対応装置が、前記会員情報管理装置による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードから前記持ち遊技媒体の持ち出しを許可する許可モードへモード遷移させるモード遷移工程と、前記各台対応装置が、前記モード遷移工程による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御工程とを含んだことを特徴とする。 Further, the carrying-out method for carrying-out game media according to the present invention is arranged corresponding to each game machine, and each machine corresponding device stores the count value of the game medium counted as the game result in the game machine as a game medium. A game medium take-out control method applied to a member management system having a member information management device that is connected to each of the devices corresponding to each device so as to be communicable and manages member information in association with member identification information. The acquisition process of acquiring each mobile device-specific mobile identification information from a mobile terminal held by a member, and the mobile device corresponding to each mobile device accepting a take-out restriction release request relating to the game media and limiting release request accepting step, the each platform enabled device, transmits the takeout portable identification information acquired by the acquisition step during restriction cancellation request acceptance to the member information management device A verification request step for requesting verification with the mobile identification information managed as member information by the member information management device, and the member information management device is transmitted in response to a verification request from the device corresponding to each device A collation step of collating mobile identification information with mobile identification information managed as member information, and a transmission step in which the member information management device transmits a collation result of the collation step to each device corresponding to the device, Carry-out restriction that restricts taking-out of game media while allowing the return of the game media by the device-supported equipment on the condition that each device-compatible device is valid on the collation result by the member information management device A mode transition process for mode transition from a mode to a permission mode for permitting the carrying-out of game media, and the device corresponding to each device is a transition result of the mode transition process. Based on the stay mode, characterized by including a takeout control step for controlling the takeout permission or takeout prohibition of the possession game medium.
本発明によれば、会員が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得し、持ち遊技媒体に係る持出し制限解除要求を受け付け、持出し制限解除要求受付時に取得した携帯識別情報を会員情報として管理している携帯識別情報と照合し、照合結果が正当であることを条件に持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードから持ち遊技媒体の持ち出しを許可する許可モードへモード遷移させ、遷移結果である滞在モードに基づいて、持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御するように構成したので、少なくとも第三者による持ち遊技媒体の持出し操作としてのカード返却操作を制限することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能になるという効果を奏する。 According to the present invention, obtains the portable identification information from the portable terminal specific of the portable terminal member's have takeout accepts restriction release request according to the game medium, the portable identification information obtained at the time of restriction cancellation request receiving takeout member Carry-out restriction that restricts carry-out of game media while allowing the return processing by each device corresponding to the corresponding device to be carried out on condition that the collation result is verified and the verification result is valid Since the mode is changed from the mode to the permission mode that permits the take-out of game media, and the carry-out permission or non-permission of the game media is controlled based on the stay mode that is the transition result, at least a third party The card return operation as a take-out operation of hand-held game media can be restricted, preventing illegal acts by third parties to intercept the game media. It is an effect that is possible.
また、本発明によれば、所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するように構成したので、会員の持ち遊技媒体を貯遊技媒体に確実に移行させることができるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, it is configured to manage the possessed game medium as a stored game medium on the condition that a predetermined deposit operation is accepted and the mobile identification information is acquired by the acquisition means. There is an effect that the held game medium can be reliably transferred to the stored game medium.
また、本発明によれば、遊技店関係者(例えば、従業員、幹部店員、管理者など)による持出し許可モードへの復帰操作を各台対応装置及び/または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、持出し制限モードから持出し許可モードへ復帰させるように構成したので、誰にも稼働されない可能性が高い遊技台で持出し制限モードが維持され続けることを防止し、空き台整理を行うことができる結果、遊技台の稼働率が低減することを防止することが可能になるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, a return operation to the take-out permission mode by an amusement store related person (for example, an employee, an executive store clerk, an administrator, etc.) can communicate with each device and / or each device. Since it was configured to return from the take-out restricted mode to the take-out allowed mode when accepted by an external device, it is prevented that the take-out restricted mode will continue to be maintained on game machines that are unlikely to be operated by anyone. As a result of the arrangement, it is possible to prevent the operating rate of the game machine from being reduced.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技を提供する各台計数システムに適用する場合について説明することとする。 Exemplary embodiments of a member management system and a carry-out control method for portable game media according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to each vehicle counting system that provides a pachinko game will be described.
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。図1は、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成図である。同図に示すように、この各台計数システム1には、計数機能付きCRユニット10(以下、単にCRユニットと言う)と、パチンコ機20と、島コントローラ40と、カード精算機50と、景品管理装置60と、カード処理機70と、景品払出機75と、T/C(ターミナル・コントローラ)30とが設けられている。
First, the system configuration of each counter counting system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a system configuration diagram of each vehicle counting system according to the present embodiment. As shown in the figure, the counting system 1 includes a
CRユニット10は、遊技店内の各パチンコ機20に併設されるカード処理ユニットであり、本実施例では、パチンコ機20の下皿から投入されるパチンコ玉を計数する計数機能をさらに有する。具体的には、自装置が接続されたパチンコ機20で遊技者が獲得したパチンコ玉を計数した上で、カード返却時には、持ち玉返却等により電子データからパチンコ玉の現物に還元して消化された計数値を除き、その時点で残存している残存計数値を持ち玉としてプリペイドカードや会員カードに関連付け、持ち玉を関連付けたカードを発行(返却)する。
The
このCRユニット10は、従来と同様、現金を用いたり、プリペイドカード等に価値付けられたプリペイド残額を用いた玉貸しも行う。従って、1枚のプリペイドカードには、持ち玉とプリペイド残額の2つの遊技価値が関連付けられる。
This
また、CRユニット10は、T/C30によって記憶管理される貯玉残高に計数値である持ち玉を貯玉加算する機能、いわゆる計数貯玉機能を有する。具体的には、ユニット内部に受入中の会員カードに記録された会員ID又は携帯端末80内蔵のICチップに記録された携帯IDmに対応する貯玉残高に持ち玉(残存計数値)を加算するようにT/C30に依頼する。なお、本実施例では、携帯端末80に搭載されるFelica(登録商標)チップ等のICチップからIDmと呼ばれるICチップの製造番号を読み取り、このIDmを携帯会員の会員識別子として使用することとするが、携帯端末の製造番号や電話番号等の情報を用いることとしてもかまわない。
Further, the
さらに、CRユニット10は、T/C30に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能も有する。具体的には、ユニット内部に受入中の会員カードに記録された会員IDまたは携帯端末80内蔵のICチップに記録された携帯IDmに対応する貯玉残高から、予め規定された再プレイ玉数を減算するようにT/C30に依頼し、T/C30によって再プレイ玉数の減算が完了された後にパチンコ機20に玉投出指示を行う。
Furthermore, the
このように、CRユニット10は、携帯端末80を用いた計数貯玉および再プレイにも対応しており、獲得玉の計数を各遊技席で行うだけでなく、その計数値の貯玉加算も併せて各遊技席で行う。
As described above, the
パチンコ機20は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるCRパチンコ機であるものとしている。
The
島コントローラ40は、周囲を通路に囲まれたスペース(遊技島)に設けられた一群のCRユニット10及びパチンコ機20を束ねる中継装置である。
The
カード精算機50は、プリペイドカードや会員カードに関連付けられたプリペイド残額を貨幣に精算する精算機である。具体的には、装置内部に受け入れたプリペイドカードに関連付けられた遊技価値をT/C30に問い合わせ、当該プリペイドカードにプリペイド残額だけが関連付けられている場合には、プリペイド残額相当の貨幣を投出するとともにプリペイドカードを回収し、また、プリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられている場合には、プリペイド残額相当の貨幣を投出した後にプリペイドカードを返却する。また、会員カードの場合は、プリペイド残額や持ち玉の有無に関わらず、返却する。
The
景品管理装置60は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、交換玉数管理テーブルを用いて持ち玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブルは、景品ごとにその景品との交換に要する交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、CRユニット10により発行されたプリペイドカード等を遊技客から受け取ると、カード処理機70への読取操作を通じて持ち玉を取得するとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に相当する交換玉数を持ち玉数から減算する交換制御を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置60に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブルを参照して持ち玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機75に指示する。
The
また、景品管理装置60は、T/C30によって記憶管理される貯玉と引き換えに交換制御を行う貯玉交換機能をさらに有する。具体的には、カード処理機70によって会員カードまたは携帯端末80内蔵のICチップから読み取られた会員IDまたは携帯IDmに対応する貯玉残高を持ち玉の代わりに用いて交換制御を実行する。
Further, the
T/C30は、図示した記録媒体管理DBを用いて、プリペイド残額、貯玉、持ち玉などの遊技価値を統括管理する管理装置である。この記録媒体管理DBは、遊技店で使用される記録媒体を一括して管理するデータベースである。そして、記録媒体管理DBの配下には、プリペイド残額に関する情報を蓄積したプリペイド残額DB、会員カード及び携帯端末80の貯玉情報を蓄積した貯玉DB、各台計数機能によって遊技者が獲得した持ち玉(獲得玉)情報を蓄積した持玉DBがそれぞれ接続されている。
The T /
例えば、CRユニット10からプリペイド残額の加算依頼(価値付け依頼)を受け付けた場合には、プリペイド残額DBを参照して、当該加算依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応するプリペイド残額に挿入紙幣金額などの価値付け依頼金額を加算更新し、また、プリペイド残額の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応するプリペイド残額から玉貸しの貸出単位金額等の減算依頼金額を減算更新する。
For example, when a prepaid balance addition request (value request) is received from the
また、CRユニット10から貯玉の加算依頼(計数貯玉依頼)を受け付けた場合には、貯玉DBを参照して、当該加算依頼に含まれる会員IDまたは携帯IDmに対応する貯玉残高に持ち玉(残存計数値)などの加算依頼玉数を加算更新し、また、CRユニット10又は景品管理装置60から貯玉の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれる会員IDまたは携帯IDmに対応する貯玉残高から再プレイ玉数または交換対価等の減算依頼玉数を減算更新する。
In addition, when a request for adding a storage ball (counting storage ball request) is received from the
また、CRユニット10から持ち玉の加算依頼を受け付けた場合には、持ち玉DBを参照して、当該加算依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する持ち玉数に残存計数値などの加算依頼玉数を加算更新し、また、CRユニット10又は景品管理装置60から持ち玉の減算依頼(持ち玉返却依頼)を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する持ち玉数から持ち玉返却の単位玉数もしくは交換対価等の減算依頼玉数を減算更新する。
In addition, when a request for adding a ball is received from the
このように、各台計数システム1は、遊技台それぞれに計数機能を有する各台対応装置(CRユニット)を配置し、各々の遊技席で獲得玉を計数させる各台計数の仕組みに、遊技客が保有する携帯端末80を会員カードとして使用させる携帯会員の仕組みが援用されている。
As described above, each of the car counting systems 1 has a game machine that has a game machine with a counting function for each game machine. A portable member mechanism that uses the
ここで、本実施例に係るCRユニット10は、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用する場合に、携帯端末80を持ち玉の持出しをロックする鍵として機能させることにより、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末80のリーダライタへの近接操作または接触操作やプリペイドカードの返却操作を棄却する仕組みにその特徴がある。
Here, the
これを図2を用いて具体的に説明すると、CRユニット10は、持ち玉の持出しを許可する持出し許可モードに滞在している際に、遊技客から貯玉予約操作を受け付けるとともに(1)、ユニットに内蔵もしくは付設されたリーダライタ(後述するICカードR/W14)に対する携帯端末80のかざし操作(近接操作または接触操作)を受け付ける(2)。
This will be described in detail with reference to FIG. 2. The
この近接操作に応答して、CRユニット10では、携帯端末80内蔵のICチップから携帯IDmをICカードR/W14に読み取らせ(3)、持出し許可モード(携帯アンロックモード)から持出し制限モード(携帯ロックモード)にモード移行させ(4)、先に読み取らせた携帯IDmを登録するようにT/C30に依頼する(5)。
In response to this proximity operation, the
この貯玉予約操作とは、貯玉操作(解除操作)が行われるまで携帯端末80で持ち玉をロックする機能(モード移行)を発動させるための要件となる操作の1つであり、もう1つの要件である携帯端末80のかざし操作が所定期間(例えば、5秒間)内に行われなかった場合には、携帯端末80から携帯IDmの読取ができなかった旨を所定の報知部で報知する。なお、かかる報知を行う際には、液晶パネル等のディスプレイまたはLED等のランプで表示による報知を行ってもよいし、音声による報知を行うこととしてもよい。
This reserved ball reservation operation is one of the operations that become a requirement for activating the function (mode transition) for locking the possessed ball on the
このように、所定期間以内に携帯端末80がかざされない、或いは携帯端末80のかざし方が不十分で携帯IDmがICカードR/W14で読み取れなかった場合にその旨を報知することとしたのは、たとえば遊技客が携帯端末80により持ち玉をロックする機能が設定されたものと誤解し、CRユニット10で携帯ロックされていない状態で遊技客がそのまま遊技席をはずしてしまうことを防止するためである。
As described above, when the
一方、T/C30では、CRユニット10から登録依頼を受け付けた携帯IDmを自装置の記憶部に登録する(6)。ここで、T/C30側で携帯IDmを登録しておく際には、T/C30で複数登録された登録携帯IDmのうち、どの携帯端末80のIDmで貯玉予約操作が行われたのかが判別可能なように、依頼元のCRユニット10の台識別子(台番号)と紐付けて登録させておくことが好ましい。
On the other hand, the T /
その後、CRユニット10では、携帯ロックモード中に携帯端末80のかざし操作を受け付けた場合(一)には、携帯端末80内蔵のICチップから携帯IDmをICカードR/W14に読み取らせるとともに(二)、T/C30への問合せによって登録携帯IDmを取得し(三)、これら読取携帯IDmと登録携帯IDmが一致するか否かを判定する(四)。
Thereafter, in the
このように、T/C30に携帯IDmが登録され、かつCRユニット10が携帯ロックモードに遷移した後には、T/C30に登録されている登録携帯IDm以外の携帯端末80のかざし操作がCRユニット10で行われたとしても携帯ロックモードを解除することはなく、たとえばカード返却操作を受け付けた場合には、持ち玉をプリペイドカードに関連付ける操作を禁止するのでカード返却されることはなく、また、貯玉操作を受け付けた場合には、持ち玉を計数貯玉することを禁止するので計数貯玉されることもなくなる。なお、携帯ロックモードであっても、所定個数ずつの持玉返却(後述する「持玉返却ボタン」操作による持ち玉返却)は可能とする。
As described above, after the portable IDm is registered in the T /
一方、読取携帯IDmと登録携帯IDmが一致する場合には、貯玉予約操作を行った遊技客によるかざし操作であると推定することができるので、登録時に設定されていた予約である計数貯玉を行わせるべく、携帯ロックモードから携帯アンロックモードにモード復帰させる(五)。 On the other hand, if the read mobile IDm and the registered mobile IDm match, it can be estimated that the player has performed a reserve reservation operation, so the count storage ball, which is a reservation set at the time of registration, is performed. In order to do this, the mode is returned from the portable lock mode to the portable unlock mode (5).
この携帯ロックモードを解除するための操作要件は、携帯端末80のかざし操作だけにしてもよいし、貯玉予約に対応する貯玉操作を併せて行わせることしてもよい。また、携帯ロックの解除操作と貯玉操作は、その一部または全部を重複させることができる。例えば、携帯ロックの解除を目的としてなされたボタン操作や携帯端末80のかざし操作を、計数貯玉を目的としてなされたものであるとさらに認識させることで、携帯ロックモードの解除と計数貯玉を行う場合に必要となる操作回数の絶対数を低減させることができる。
The operation requirement for canceling the portable lock mode may be only the holding operation of the
このように、本実施例では、持出し制限操作(携帯ロック操作)と携帯端末80のかざし操作を受け付けたことを契機に携帯アンロックモードから携帯ロックモードに移行し、滞在モードに基づいて持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御することで、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末80の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能になる。
As described above, in this embodiment, when the carry-out restricting operation (mobile lock operation) and the holding operation of the
また、T/C30に携帯IDmを登録させておく構成を採用しておけば、携帯端末80のかざし操作しか行われない携帯会員であっても来店可否、来店時刻や退店時刻などの来店に関する情報を収集できるという別の効果も得られる。
In addition, if a configuration in which the mobile ID m is registered in the T /
なお、本実施例では、持ち玉が発生した時に1度携帯ロックさせておき、それ以降は遊技終了時まで携帯ロック操作と携帯ロックの解除操作を繰り返し行わずともよいように、持ち玉を電子データとして持ち出す場合に限って禁止することとし、持ち玉返却のように持ち玉を電子データから一定数の現物に還元して使用することは許容することとするが、離席時の度に携帯アンロックモード及び携帯ロックモードを遷移させることとしてもよく、その場合には、電子データによる持ち玉の持出し及び現物による持ち玉の持出しの両方を禁止することとしてもかまわない。 In the present embodiment, the holding ball is electronically locked so that it does not need to be repeatedly locked and unlocked until the end of the game after the holding ball is generated. It is forbidden only when it is taken out as data, and it is allowed to return the possession ball from the electronic data to a certain number of physical items like returning the possession, but it is allowed to be carried whenever leaving the seat. The unlock mode and the portable lock mode may be changed, and in that case, it is also possible to prohibit both the taking out of the ball by electronic data and the taking of the ball by the actual thing.
続いて、本実施例に係るCRユニットの構成について説明する。なお、ここでは、CRユニットの外観構成について説明してから内部構成を説明することとする。 Next, the configuration of the CR unit according to the present embodiment will be described. Here, the internal configuration will be described after the external configuration of the CR unit is described.
図3は、本実施例に係るCRユニットの外観を示した正面図である。なお、この図3には、CRユニット10が併設されたパチンコ機20を破線で示している。
FIG. 3 is a front view showing an appearance of the CR unit according to the present embodiment. In FIG. 3, the
図3に示すように、CRユニット10は、係員の呼び出し時などに点灯する状態表示部101と、玉貸しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部102と、従業員が所持するリモコンが発光する赤外線を受光するリモコン受光部13と、貯玉数やポイント数などをセグメント表示する7SEG表示部103と、暗証番号を入力するためのテンキーや再プレイ操作を受け付ける再プレイボタンなどの操作ボタン群104と、持ち玉を払い出すノズルを備えた持ち玉払出部105と、携帯端末80内蔵のICチップに対する読取や書込を行うICカードR/W14と、プリペイドカード等のカード類の受付/返却を行うカード挿入部106と、獲得玉を計数する計数部107と、獲得玉を貯留する玉貯留部108とを有する。
As shown in FIG. 3, the
そして、カード挿入部106の内部(背面)には、プリペイドカードや会員カード等のカードに記録された情報を読み取るカード処理部を有しており、このカード処理部では、カード挿入部106を介して挿入されたカードを受け付けてデータを読み取り、返却/収納する。
The
また、カード処理部では、プリペイド残額及び持ち玉が関連付けられていないプリペイドカードを予め複数枚収納しており、カード返却操作がなされるまでに現金投入によりプリペイド残額が発生したり、或いは遊技により持ち玉が発生していた際にはプリペイド残額または持ち玉が関連付けられたプリペイドカードをカード挿入部106から排出(返却)する。なお、携帯ロックモード中には、カード処理部によるカード返却の動作は後述する持出し制御部16dの制御によって凍結される。
In addition, the card processing unit stores a plurality of prepaid cards that are not associated with a prepaid balance and a possession ball in advance, and a prepaid balance is generated due to the insertion of cash before the card return operation is performed, or it is held by a game. When a ball has been generated, the prepaid card or the prepaid card associated with the ball is discharged (returned) from the
また、玉貯留部108には、持ち玉数を表示する持ち玉表示部109と、持ち玉の返却(払戻し)要求を受け付ける持玉返却ボタン110とが付設されている。
In addition, the
さらに、ICカードR/W14の近傍には、貯玉予約操作を受け付ける貯玉予約ボタン131と、携帯ロックの解錠操作を受け付ける解除ボタン132と、持ち玉(残存計数値)の貯玉を受け付ける貯玉ボタン133とが設けられている。
Further, in the vicinity of the IC card R /
一方、パチンコ機20には、パチンコ遊技に使用するパチンコ玉を貯留する上皿210と、上皿210の許容容量を超えて溢れたパチンコ玉を貯留する下皿220とが設けられており、この上皿210には、プリペイドカードの残度数等を表示する7SEG表示部211と、玉貸し要求を受け付ける玉貸しボタン212と、プリペイドカードの返却要求を受け付ける返却ボタン213とがさらに設けられている。なお、本実施例では、玉貸しボタン212及び返却ボタン213をパチンコ機10に設けることとしたが、必ずしもパチンコ機20側に設ける必要はなく、CRユニット10に設けることとしてもよい。
On the other hand, the
パチンコ玉を借り受ける際には、遊技客がパチンコ機20側の玉貸しボタン212を押下操作すると、玉貸し操作信号がCRユニット10に転送されてCRユニット10側で玉貸し操作が受け付けられる。このとき、プリペイド残額が存在する場合には、CRユニット10からパチンコ機20に玉投出指示が行われて貸し玉が上皿210に投出されることになる。
When borrowing a pachinko ball, when a player presses the
持ち玉を計数する際には、パチンコ機20の下皿220から獲得玉を玉貯留部108に投入すると、その投入玉が計数部107に誘導されて獲得玉の数量が計数される。そして、遊技者が持玉返却ボタン110を押下すると、後述する記憶部15によって持ち玉15aとして記憶管理されている玉数の範囲内であれば、持ち玉が持ち玉払出部105経由でパチンコ機20の上皿210に投出される。
When counting the possessed balls, if the acquired balls are inserted into the
携帯端末80で持ち玉をロックする際には、遊技客が貯玉予約ボタン131を押下操作してから所定期間内に携帯端末80をICカードR/W14にかざし操作すると、携帯ロックモードに移行される。一方、携帯ロックモードを解除する際には、遊技客が解除ボタン132を押下するとともに携帯端末80をICカードR/W14にかざし操作すると、その携帯端末80の携帯IDmがT/C30に登録された登録携帯IDmと同じ場合にだけ携帯アンロックモードに復帰される。
When locking the possession ball with the
持ち玉を携帯端末80に貯玉する際には、遊技客が貯玉ボタン133を押下操作してから所定期間内に携帯端末80をICカードR/W14にかざし操作した場合、滞在モードが携帯アンロックモードである場合には、持ち玉が無条件に携帯端末80に計数貯玉され、また、滞在モードが携帯ロックモードである場合には、携帯端末80の読取携帯IDmがT/C30に登録された登録携帯IDmと同じ場合にだけ携帯アンロックモードに復帰され、先の貯玉操作が有効となり、持ち玉が携帯端末80に計数貯玉される。
When storing the ball in the
図4は、本実施例に係るCRユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、実際のCRユニット10では、図示した機能部以外の機能部(例えば、表示部やビルバリユニットなど)を有するが、図4では、本実施例に係るCRユニット10の特徴を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。
FIG. 4 is a functional block diagram illustrating the internal configuration of the CR unit according to the present embodiment. Note that the
図4に示すように、このCRユニット10は、操作部11と、遊技機用通信I/F部12aと、通信I/F部12bと、リモコン受光部13と、ICカードR/W14と、記憶部15と、制御部16とを有する。
As shown in FIG. 4, the
操作部11は、図3に示した貯玉予約ボタン131、解除ボタン132及び貯玉ボタン133をはじめとした各種ボタン群の総称である。
The
遊技機用通信I/F部12aは、当該CRユニット10に併設されるパチンコ機20との間で各種通信(例えば、玉貸し要求や玉投出指示など)を行うためのインターフェースである。
The gaming machine communication I /
通信I/F部12bは、T/C30、島コントローラ40及び景品管理装置60などの他の装置の間で各種通信を行うためのインターフェースである。
The communication I /
リモコン受光部13は、図示しない従業員用リモコンから照射される赤外線を受光する受光素子を有する受信部であり、例えば、リモコンから照射される赤外線を通じて、プリペイドカードの補充/回収や現金収納部の解錠/施錠などの既存のCRユニットで同様に行われる各種操作を受け付ける一方で、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰させる操作(携帯ロックの解除操作)を受け付ける。
The remote control
ICカードR/W14は、ICカードとの間で通信を行ってICカード内の記録情報の読取および書込を行う装置である。具体的には、ICカード内のICチップに組み込まれたアンテナコイルに弱電波を送信すると、そのICチップではアンテナコイルにより発電が行われてデータ通信が可能となり、これにより記録情報(例えば、携帯IDmなど)を取得する。
The IC card R /
記憶部15は、制御部16による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、たとえば遊技客が現時点で保有する残存持ち玉数を示す持ち玉15aと、携帯ロックモードまたは携帯アンロックモードのうち現在滞在するモードを示す滞在モード15bとを併せて記憶する。
The
制御部16は、CRユニット10を全体制御する制御部であり、プリペイド残額や持ち玉を更新する機能部を基本機能として有する他、本実施例に特有な機能部として、モード遷移部16aと、携帯IDm登録部16bと、携帯IDm一致可否判定部16cと、持出し制御部16dと、持ち玉関連付け部16eと、計数貯玉部16fとを有する。
The
実際には、制御部16は、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、モード遷移部16a、携帯IDm登録部16b、携帯IDm一致可否判定部16c、持出し制御部16d、持ち玉関連付け部16e及び計数貯玉部16fにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
Actually, the
モード遷移部16aは、携帯アンロックモードと携帯ロックモードのモード遷移を行う処理部である。ここで、説明の便宜上、携帯アンロックモードから携帯ロックモードに遷移することをモード移行と言い、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに遷移することをモード復帰と言うこととする。
The
例えば、モード移行には、遊技客から貯玉予約ボタン131の押下操作を受け付けてから所定期間(例えば、5秒間)内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されることを要件として設けている。このような要件を設けたのは、貯玉予約ボタン131の押下操作と携帯端末80のかざし操作の間隔が長くなるほど、第三者が携帯端末80のかざし操作を行う間隙が多くなり、実際に持ち玉を獲得した遊技客によって貯玉予約操作(携帯ロックモードへの移行操作)がなされた可能性が低くなるからである。なお、所定期間以内に携帯端末80がかざされない、或いは携帯端末80のかざし操作が不十分で携帯IDmがICカードR/W14で読み取れなかった場合には、その旨を表示または音声により遊技客に報知する。
For example, the mode transition is provided as a requirement that the
また、モード復帰には、遊技客から解除ボタン132または貯玉ボタン133の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されることを要件として設けている。このように、貯玉予約ボタン131の押下操作と携帯端末80のかざし操作を期間で関連付けるのは、モード移行と同様の理由である。なお、解除ボタン132の押下操作は、持ち玉の関連付けまたは計数貯玉を行うのではなく、携帯ロックだけを解除したいという意思確認を行い、貯玉ボタン133の押下操作は、携帯ロックを解除した上で計数貯玉を行うという意思確認を行うために操作要件に加えているが、少なくとも携帯端末80のかざし操作だけでモード復帰することとしてもかまわない。
In order to return to the mode, it is required that the
このように、携帯ロックモード中にICカードR/W14への携帯端末80のかざし操作が行われた場合には、当該かざし操作時に読み取った読取携帯IDmとT/C30に登録されている登録携帯IDmとが一致する要件をさらに付加している。つまり、この要件は、携帯ロックモードへの移行操作を行った遊技客本人にしか携帯アンロックモードへの復帰を行わせず、本人以外の第三者によって行われる携帯ロックの解除操作を確実に棄却するためのものである。
As described above, when the holding operation of the
また、モード復帰は、従業員が所持するリモコンによって携帯ロックの解除操作がなされることを要件として設けている。すなわち、遊技客が長時間にわたって遊技台から離席した場合には、再度戻ってきて遊技を行う可能性が低く、遊技台の稼働を見込むことはできない。このような場合に、携帯ロックモードが維持され続け、誰にも稼働されない遊技台が残ってしまうことを防止し、空き台整理するために当該要件を設けることとした。 In addition, the mode return is provided as a requirement that the mobile phone unlock operation is performed by a remote control owned by the employee. That is, when a player leaves the gaming table for a long time, the possibility of returning again to play a game is low, and the gaming table cannot be expected to operate. In such a case, the portable lock mode is maintained, and it is determined that the requirement is provided in order to prevent a game stand that is not operated by anyone from remaining and to arrange an empty base.
さらに、モード復帰は、記憶部15内の持ち玉15aが所定値以下になることを要件として設けている。このような要件を設けるのは、遊技客が極めて少量な持ち玉を今後使用するつもりもなく残していった場合には、遊技台の稼働を見込むことはできないが、かかる場合に、携帯ロックモードが維持され続け、誰にも稼働されない遊技台が残ってしまうことを防止し、空き台整理するためである。
Furthermore, the mode return is provided as a requirement that the holding ball 15a in the
携帯IDm登録部16bは、携帯ロック操作受付時にICカードR/W14によって取得された携帯IDmを登録するようにT/C30に依頼する処理部である。なお、本実施例では、T/C30に携帯IDmを登録させることとしているが、記憶部15に携帯IDmを登録させることとしてもかまわない。
The portable
携帯IDm一致可否判定部16cは、携帯ロックモード時にICカードR/W14によって読み取られた読取携帯IDmと、T/C30に登録されている登録携帯IDmとが一致するか否かを判定する処理部である。
The mobile IDm
持出し制御部16dは、記憶部15に記憶された滞在モード15bに基づいて、持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御する処理部である。
The take-out
例えば、滞在モード15bが携帯アンロックモードである場合には、持ち玉の電子データとして持出しを許可し、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作等の持出し操作に応答して、記憶部15に記憶された持ち玉15aの返却カードへの関連付けを持ち玉関連付け部16eに要請したり、また、記憶部15に記憶された持ち玉(残存計数値)15aを携帯端末80のIDmに対応する貯玉口座に貯玉するように計数貯玉部16fに要請したりする。
For example, when the
一方、滞在モード15bが携帯ロックモードである場合には、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作等の持出し操作を受け付けたとしても、持出し操作から所定期間内に受け付けた携帯端末80のかざし操作によりICカードR/W14に読み取られた読取携帯IDmが登録携帯IDmと一致すると携帯IDm一致可否判定部16cに判定されない限りは、持ち玉の電子データとして持出しを禁止する。
On the other hand, when the
持ち玉関連付け部16eは、プリペイドカードに持ち玉を関連付ける処理部である。具体的には、持出し制御部16dによって持ち玉の持出しが許可された場合だけに、ユニット内部にスタックしたプリペイドカードの識別情報(カードID)に紐付けて記憶部15に記憶された持ち玉15aを登録するようにT/C30に依頼する。
The possessed
計数貯玉部16fは、残存計数値である持ち玉を会員カードまたは携帯端末80に貯玉する処理部である。具体的には、持出し制御部16dによって持ち玉の持出しが許可された場合だけに、ICカードR/W14によって読み取られた読取携帯IDmもしくはT/C30に登録された登録携帯IDmに対応する貯玉口座の残高に記憶部15に記憶された持ち玉15aを加算更新するようにT/C30に依頼する。
The counting /
次に、本実施例に係るCRユニット10の処理の流れについて説明する。なお、ここでは、CRユニット10によって行われる各種処理を(1)モード移行処理、(2)モード復帰処理、(3)持出し制御処理の順に説明することとする。
Next, the process flow of the
(1)モード移行処理
図5は、本実施例に係るモード移行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、CRユニット10が起動状態にあり、滞在モード15bが携帯アンロックモードである場合に再帰的に行われる処理である。
(1) Mode Transition Processing FIG. 5 is a flowchart illustrating a procedure for mode transition processing according to the present embodiment. This process is a process that is recursively performed when the
同図に示すように、貯玉予約ボタン131の押下操作、すなわち携帯ロック操作を受け付けた場合(ステップS501肯定)に、モード遷移部16aは、当該貯玉予約ボタン131の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されたか否かを判定する(ステップS502)。
As shown in the figure, when a pressing operation of the
このとき、所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作された場合(ステップS502肯定)には、携帯IDm登録部16bは、ICカードR/W14によって取得された携帯IDmを登録するようにT/C30に依頼し(ステップS503)、モード遷移部16aは、記憶部15内の滞在モード15bを携帯ロックモードに書き換えることにより、携帯アンロックモードから携帯ロックモードに移行し(ステップS504)、後述するモード復帰処理を行う。
At this time, if the
一方、貯玉予約ボタン131の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されなかった場合(ステップS502否定)には、モード遷移部16aは、携帯端末80から携帯IDmの読取ができなかった旨を表示または音声により遊技客に報知し(ステップS505)、携帯アンロックモードを維持し(ステップS506)、上記のステップS501〜S506までの処理を繰り返し行う。
On the other hand, if the
(2)モード復帰処理
図6は、本実施例に係るモード復帰処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、CRユニット10が起動状態にあり、滞在モード15bが携帯ロックモードである場合に再帰的に行われる処理である。
(2) Mode Return Processing FIG. 6 is a flowchart showing the procedure of the mode return processing according to the present embodiment. This process is a process recursively performed when the
同図に示すように、携帯ロックの解除操作を受け付けた場合(ステップS601肯定)に、モード遷移部16aは、携帯ロックの解除操作が従業員によるリモコン操作であるか否かを判定する(ステップS602)。
As shown in the figure, when a mobile lock release operation is accepted (Yes at Step S601), the
このとき、携帯ロックの解除操作がリモコン操作であった場合(ステップS602肯定)に、モード遷移部16aは、記憶部15に記憶された滞在モード15bを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し(ステップS603)、図5に示したモード移行処理を行う。
At this time, when the unlocking operation of the portable lock is a remote control operation (Yes at Step S602), the
ここで、携帯ロックの解除操作が遊技客による解除ボタン132もしくは貯玉ボタン133の押下操作であった場合(ステップS602否定)に、モード遷移部16aは、当該解除ボタン132または貯玉ボタン133の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されたか否かを判定する(ステップS604)。
Here, when the release operation of the portable lock is a pressing operation of the
このとき、所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作された場合(ステップS604肯定)に、携帯IDm一致可否判定部16cは、ICカードR/W14によって読み取られた読取携帯IDmと、T/C30によって登録された登録IDmとが一致するか否かをさらに判定する(ステップS605)。
At this time, when the
そして、読取携帯IDmと登録携帯IDmが一致する場合(ステップS605肯定)に、モード遷移部16aは、記憶部15に記憶された滞在モード15bを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し(ステップS603)、図5に示したモード移行処理を行う。
Then, when the read mobile IDm matches the registered mobile IDm (Yes in step S605), the
また、携帯ロックの解除操作を受け付けていない場合、解除ボタン132または貯玉ボタン133の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されなかった場合、もしくは読取携帯IDmと登録携帯IDmが一致しない場合(ステップS601否定、ステップS604否定またはステップS605否定)に、モード遷移部16aは、記憶部15に記憶された持ち玉15aが所定値以下になったか否かを判定する(ステップS606)。なお、この場合には、既に携帯端末80によるロックがなされているので、携帯端末80から携帯IDmの読取ができなかった旨を報知してもしなくともどちらでもかまわない。
Further, when the mobile lock release operation is not received, the
このとき、持ち玉15aが所定値以下になった場合(ステップS606肯定)に、モード遷移部16aは、記憶部15に記憶された滞在モード15bを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し(ステップS603)、図5に示したモード移行処理を行う。
At this time, when the possession ball 15a becomes equal to or less than the predetermined value (Yes at Step S606), the
一方、持ち玉15aが所定値以下になっていない場合(ステップS606否定)に、モード遷移部16aは、携帯ロックモードを維持し(ステップS607)、上記のステップS601〜S607までの処理を繰り返し行う。
On the other hand, when the possession ball 15a is not less than or equal to the predetermined value (No at Step S606), the
このように、モード移行処理およびモード復帰処理によって携帯アンロックモードと携帯ロックモードのモード遷移が行われる。 Thus, the mode transition between the portable unlock mode and the portable lock mode is performed by the mode transition process and the mode return process.
なお、読取携帯IDmと登録携帯IDmが一致しない場合には、第三者による不正操作であるおそれがあるので、登録携帯IDmを有する携帯端末80、CRユニット10の各種表示部、T/C30などの装置に横取り不正を報知させることとしてもよい。
If the read mobile IDm does not match the registered mobile IDm, it may be an unauthorized operation by a third party. Therefore, the
(3)持出し制御処理
図7は、本実施例に係る持出し制御処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、モード遷移部16aによって実行されるモード移行処理およびモード復帰処理とは独立して持出し制御部16dに行われる処理である。
(3) Take-out control processing FIG. 7 is a flowchart showing the procedure of take-out control processing according to the present embodiment. This process is a process performed by the carry-out
同図に示すように、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作等の持出し操作を受け付けると(ステップS701肯定)、持出し制御部16dは、記憶部15に記憶された滞在モード15bが携帯ロックモードであるか否かを判定する(ステップS702)。
As shown in the figure, when a take-out operation such as a press operation of the
このとき、滞在モード15bが携帯アンロックモードである場合(ステップS702否定)には、持出し制御部16dは、持ち玉の持出しを許可し(ステップS703)、カード返却ボタン213が押下されていたならば持ち玉の関連付けを持ち玉関連付け部16eに要請し、カードを返却する。また、貯玉ボタン133が押下されていたならば持ち玉の貯玉を計数貯玉部16fに要請し、処理を終了する。
At this time, if the
一方、滞在モード15bが携帯ロックモードである場合(ステップS702肯定)には、持出し制御部16dは、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作されたか否かを判定する(ステップS704)。
On the other hand, when the
ここで、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末80がICカードR/W14にかざし操作された場合(ステップS704肯定)には、持出し制御部16dは、モード遷移部16aによってモード復帰がなされたか否かを判定する(ステップS705)。
Here, when the
このとき、モード遷移部16aによってモード復帰が行われた場合(ステップS705肯定)には、持ち玉の持出しを許可し(ステップS703)、カード返却ボタン213が押下されていたならば持ち玉の関連付けを持ち玉関連付け部16eに要請し、カードを返却する。また、貯玉ボタン133が押下されていたならば持ち玉の貯玉を計数貯玉部16fに要請し、処理を終了する。なお、この場合には、カード返却ボタン213や貯玉ボタン133の押下操作が持ち玉の持出し操作であると持出し制御部16dに認識される一方で、携帯ロックの解除操作であるとモード遷移部16aに認識されることとなる。
At this time, when the mode transition is performed by the
一方、モード遷移部16aによってモード復帰が行われなった場合(ステップS705否定)には、持ち玉の持出しを禁止し(ステップS706)、そのまま処理を終了する。
On the other hand, when mode return is not performed by the
上述してきたように、本実施例では、持出し制限操作(携帯ロック操作)と携帯端末80のかざし操作を受け付けたことを契機に携帯アンロックモードから携帯ロックモードにモード移行し、遷移結果である滞在モード15bに基づいて持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御するように構成したので、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末80の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能である。
As described above, in this embodiment, the mode is changed from the portable unlock mode to the portable lock mode when the carry-out restriction operation (mobile lock operation) and the holding operation of the
また、上記の実施例では、携帯ロックを解除する場合には、携帯ロックモード中に登録携帯IDmと同一の携帯IDmを受け付けることを必須としたモード復帰要件を設けることとしたが、必ずしも携帯端末80を2度かざしさせずとも、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末80の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができる。
Further, in the above-described embodiment, when the mobile phone lock is released, the mode return requirement is set to make it necessary to accept the same mobile IDm as the registered mobile IDm during the mobile phone lock mode. Even if 80 is not held up twice, it is possible to reject the operation of taking out a ball by a third party, that is, the proximity operation or contact operation of the
例えば、携帯ロックモード中に持ち玉の持出し操作(例えば、カード返却ボタンや貯玉ボタンの押下等)を受け付けた場合には、登録携帯IDmを有する携帯端末80の貯玉口座に記憶部15に記憶された持ち玉15aを貯玉するようにしてもよい。これによって、持ち玉を実際に獲得した遊技客が所有する携帯端末80に持ち玉を計数貯玉させることができる。
For example, when a take-out operation (for example, pressing of a card return button or a storage button) is accepted during the mobile lock mode, the operation is stored in the
また、携帯ロックモード中に携帯端末80のかざし動作を受け付けた場合にも、登録携帯IDmを有する携帯端末80の貯玉口座に記憶部15に記憶された持ち玉15aを貯玉するようにしてもよい。
Further, even when the holding operation of the
なお、上記の実施例では、記憶部15内の持ち玉15aの多寡によって携帯ロック操作を行った遊技客がパチンコ機20に戻ってくる可能性を推定することとしたが、その他にも、パチンコ機20からアウト(打込み数)やセーフ(払出し数)などの遊技台データを収集するホールコンピュータを用いて、遊技客が遊技を行っているか否かを監視することもできる。
In the above embodiment, it is assumed that the player who has performed the portable lock operation due to the number of holding balls 15a in the
すなわち、遊技客がパチンコ機20で遊技を行っている場合には、パチンコ機20でアウトやセーフが全く発生しないという事態はあり得ず、アウトやセーフが所定期間(例えば、15分間)内に発生しない場合には、遊技客がパチンコ機20で遊技を行っていないと見做すことができる。
That is, when a player is playing a game with the
このような場合には、滞在モード15bが携帯ロックモードであったとしても、携帯アンロックモードに復帰させることで、遊技台の稼働率が低下することを防止することができる。なお、空き台整理を行う場合には、従業員によるリモコン操作を通じて、記憶部15に記憶された持ち玉15aをT/C30に空き台整理玉として別管理しておき、万が一に遊技客が戻ってきた場合のケアを行っておくのがより好ましい。
In such a case, even if the
なお、パチンコ機20からCRユニット10を経由してホールコンピュータに遊技台データを収集する遊技システムを導入している場合には、CRユニット10側で遊技台データを取得できることから遊技監視をCRユニット10で行うことができる。
If a gaming system that collects gaming table data from the
また、上記の実施例では、従業員による携帯ロックの解除操作を従業員用リモコンでの操作を介して受け付けることとしたが、他の形態により携帯ロックの解除操作を受け付けることもできる。 In the above-described embodiment, the mobile phone unlocking operation by the employee is accepted through the operation on the employee remote control. However, the mobile lock unlocking operation can be accepted in other forms.
例えば、従業員用リモコンにおける所定の操作(例えば、CRユニット10の従業員モードへの移行ボタンの押下操作)でCRユニット10を従業員モードに移行させた上でCRユニット10の操作部11を介して携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付けるようにしてもよい。
For example, after the
また、CRユニット10の操作部11で従業員による所定の操作(例えば、遊技客にはなされない特定の操作)を受け付けて従業員モードに移行させた上で携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付けるようにしてもよい。なお、CRユニット10の操作部11を介して携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付ける場合には、従業員からパスワード等の認証情報を入力させた上で解除ボタン132を押下させることにより、携帯アンロックモードに復帰するようにしてもかまわない。
In addition, the
また、遊技店の管理者や幹部従業員等から台番号の指定を含む復帰操作をT/C30で受け付け、T/C30からCRユニット10に復帰指令を行わせるようにしてもよい。なお、この時に指定される台番号は、1つまたは複数であってもよいし、持ち玉の多寡やアウト又はセーフの監視により空き台と推定されるCRユニット10の台番号を対象に指定させることとしてもよい。
In addition, a return operation including designation of a machine number may be received from a manager of a game shop or a senior employee at the T /
また、上記の実施例では、携帯端末80を持ち玉の持出しをロックする鍵として機能させる携帯ロック機能を使用させる対象を任意に設定することができる。
Further, in the above-described embodiment, it is possible to arbitrarily set a target for using the portable lock function that causes the
例えば、図1に示ししたT/C30の貯玉DBに携帯会員として登録されている携帯IDmを有する携帯端末80だけを対象に携帯ロック機能を使用させることができる。この場合には、携帯端末80のかざし操作時に貯玉DBへの登録可否をT/C30に問い合わせてチェックし、未登録の場合には携帯ロックモードへの移行を拒否するステップを図5のステップS502肯定の後に追加する必要がある。このようにシステムを構成すれば、会員限定のサービスとして遊技客にアピールし、一般会員とのサービスの差別化を図ることが可能になる。
For example, the portable lock function can be used only for the
また、遊技客が所持する携帯端末80全てを対象に携帯ロック機能を使用させることもできる。この場合には、携帯会員ではない一般の遊技客も携帯ロック機能の使用者に含まれるので、CRユニット10で貯玉操作を受け付けた場合に、貯玉DBへの登録可否をT/C30に問い合わせてチェックし、未登録の場合には貯玉を拒否するステップが必要となる。
Further, the portable lock function can be used for all
また、上記の実施例では、T/C30が携帯IDmを登録しておくこととしたので、携帯ロック操作時に携帯端末80のかざし操作を受け付けたCRユニット10の台番号と携帯IDmとを紐付けて登録しておけば、当該台番号と異なる台番号のCRユニット10で登録携帯IDmをT/C30で取得した場合には、複数台で遊技を行っていることを検知することができる。なお、このような場合には、CRユニット10やT/C30で不正遊技が行われている旨を報知することとしてもよい。
In the above embodiment, since the T /
また、上記の実施例では、T/C30でプリペイド残額、持ち玉および貯玉を統合管理する場合について説明したが、必ずしもこれらの遊技価値を統合管理する必要はなく、持ち玉管理装置、残額管理装置及び貯玉管理装置にプリペイド残額、持ち玉または貯玉を分散して管理させるようにしてもよい。 In the above embodiment, the case where the prepaid balance, the possession ball and the storage ball are integrated and managed by T / C30 has been described. However, it is not always necessary to integrally manage these game values. The possession management device and the balance management device In addition, the prepaid balance, the possession balls or the storage balls may be distributed and managed by the storage ball management device.
また、上記の実施例では、各台計数機をCRユニット内下部に設ける例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各台計数機がCRユニットと別体に設けられ、CRユニットと通信可能に接続されている各台計数システムにも本発明を同様に適用することができる。 In the above embodiment, the example in which each counter is provided in the lower part of the CR unit has been described. However, the present invention is not limited to this, and each counter is provided separately from the CR unit. In addition, the present invention can be similarly applied to each counter counting system that is communicably connected to the CR unit.
また、上記の実施例では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。 In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to a case where a pachislot game is further included or only a pachislot game is targeted. Can do. Although an example in which the present invention is applied to a pachinko parlor has been described here, the present invention is not limited to this, and can be similarly applied to a game facility such as a game center.
以上のように、本発明に係る会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法は、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止する場合に適している。 As described above, the member management system and the game media take-out control method according to the present invention are suitable for the case where a third party prevents an illegal act of stealing the game media.
1 各台計数システム
10 CRユニット
11 操作部
12a 遊技機用通信I/F部
12b 通信I/F部
13 リモコン受光部
14 ICカードR/W
15 記憶部
15a 持ち玉
15b 滞在モード
16 制御部
16a モード遷移部
16b 携帯IDm登録部
16c 携帯IDm一致可否判定部
16d 持出し制御部
16e 持ち玉関連付け部
16f 計数貯玉部
20 パチンコ機
30 T/C
40 島コントローラ
50 カード精算機
60 景品管理装置
70 カード処理機
75 景品払出機
80 携帯端末
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Each counter |
DESCRIPTION OF
40
Claims (4)
前記各台対応装置は、
会員が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得手段と、
前記持ち遊技媒体に係る持出し制限解除要求を受け付ける持出し制限解除要求受付手段と、
前記持出し制限解除要求受付時に前記取得手段によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理手段に送信し、当該会員情報管理手段が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼手段と、
前記会員情報管理手段による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードから前記持ち遊技媒体の持ち出しを許可する許可モードへモード遷移させるモード遷移手段と、
前記モード遷移手段による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御手段と
を有し、
前記会員情報管理手段は、
前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信手段と
を有することを特徴とする会員管理システム。 Each device corresponding to each game machine is connected to each device corresponding to each game device having a count value of the game medium counted as a game result in the game table and storing it as a game medium. A member management system having member information management means for managing member information in association with member identification information,
The devices for each table are
An acquisition means for acquiring mobile identification information unique to the mobile terminal from a mobile terminal held by the member ;
And limiting release request accepting means takeout accepting a restriction release request takeout according to the retention game medium,
Verification that transmits the mobile identification information acquired by the acquisition means to the member information management means at the time of accepting the take-out restriction release request and requests verification with the mobile identification information managed as member information by the member information management means Request means,
On the condition that the collation result by the member information management means is valid, the portable game medium from the carry-out restriction mode that restricts the carrying-out of the portable game medium while permitting return processing of the portable game medium by the corresponding device Mode transition means for mode transition to a permission mode permitting the take-out of
Carrying control means for controlling permission or disapproval of taking out of the game medium based on a stay mode that is a transition result by the mode transition means;
The member information management means includes
In response to a collation request from each device, the collation means for collating the transmitted mobile identification information with the mobile identification information managed as member information;
A member management system, comprising: a transmission unit configured to transmit a verification result obtained by the verification unit to the corresponding device.
所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、前記取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、前記持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するよう前記会員管理手段に依頼する貯遊技媒体依頼手段を有する
ことを特徴とする請求項1記載の会員管理システム。 The devices for each table are
Storage medium request means for requesting the member management means to manage the possessed game medium as a stored game medium on condition that a predetermined deposit operation is accepted and the mobile identification information is acquired by the acquisition means. The member management system according to claim 1, further comprising:
遊技店関係者による持出し許可モードへの復帰操作を前記各台対応装置及び/または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、前記持出し制限モードから前記持出し許可モードへ復帰させることを特徴とする請求項1または2に記載の会員管理システム。 The mode transition means includes
When a return operation to the take-out permission mode by a game store official is received by the device corresponding to each device and / or an external device capable of communicating with the device corresponding to each device, the operation is returned from the take-out restriction mode to the take-out permission mode. The member management system according to claim 1 or 2, wherein
前記各台対応装置が、会員が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得工程と、
前記各台対応装置が、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限解除要求を受け付ける持出し制限解除要求受付工程と、
前記各台対応装置が、前記持出し制限解除要求受付時に前記取得工程によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理装置に送信し、当該会員情報管理装置が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼工程と、
前記会員情報管理装置が、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合工程と、
前記会員情報管理装置が、前記照合工程による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信工程と、
前記各台対応装置が、前記会員情報管理装置による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードから前記持ち遊技媒体の持ち出しを許可する許可モードへモード遷移させるモード遷移工程と、
前記各台対応装置が、前記モード遷移工程による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御工程と
を含んだことを特徴とする持ち遊技媒体の持出し制御方法。 Each device corresponding to each game machine is connected to each device corresponding to each game device having a count value of the game medium counted as a game result in the game table and storing it as a game medium. A carry-out control method for a portable game medium applied to a member management system having a member information management device that manages member information in association with member identification information,
Each of the device-compatible devices acquires a mobile terminal-specific mobile identification information from a mobile terminal held by a member ;
The individual car corresponding apparatus, and taking out restriction release request receiving step receives a restriction release request takeout according to the retention game medium,
The mobile device identification information that each device corresponding device transmits to the member information management device the mobile device identification information acquired by the acquisition step when the take-out restriction release request is received, and is managed as member information by the member information management device A verification request process for requesting verification with
The member information management device collates the transmitted mobile identification information with the mobile identification information managed as member information in response to a collation request from each device,
The member information management device transmits a collation result in the collation step to the device corresponding to each device;
The carry-out device that restricts the take-out of the game media while allowing the return of the game media by the device-supported device on the condition that the collation result by the member information management device is valid. A mode transition step for mode transition from a restriction mode to a permission mode that permits the carry-out of the game media;
The hand-held game characterized in that each of the corresponding devices includes a take-out control step for controlling whether or not to take out the game medium based on a stay mode that is a transition result of the mode transition step. Medium takeout control method.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2013169034A JP5654650B2 (en) | 2013-08-16 | 2013-08-16 | Member management system and its carrying-out control method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2013169034A JP5654650B2 (en) | 2013-08-16 | 2013-08-16 | Member management system and its carrying-out control method |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2009019481A Division JP5346219B2 (en) | 2009-01-30 | 2009-01-30 | Device for each device and method for controlling take-out of game media |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2014235778A Division JP5981518B2 (en) | 2014-11-20 | 2014-11-20 | Member management system and its carrying-out control method |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2014004438A JP2014004438A (en) | 2014-01-16 |
| JP2014004438A5 JP2014004438A5 (en) | 2014-04-10 |
| JP5654650B2 true JP5654650B2 (en) | 2015-01-14 |
Family
ID=50102701
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2013169034A Expired - Fee Related JP5654650B2 (en) | 2013-08-16 | 2013-08-16 | Member management system and its carrying-out control method |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP5654650B2 (en) |
Family Cites Families (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH10201929A (en) * | 1997-01-17 | 1998-08-04 | Sankyo Kk | Game medium processing system |
| JPH10323444A (en) * | 1997-05-27 | 1998-12-08 | Sophia Co Ltd | Game equipment |
| JP2003181099A (en) * | 2001-12-14 | 2003-07-02 | Daito Hanbai Kk | Game information processing system |
| JP4900766B2 (en) * | 2005-04-18 | 2012-03-21 | グローリー株式会社 | Game system |
| JP2007089919A (en) * | 2005-09-29 | 2007-04-12 | Toyo Network Systems Co Ltd | Sandwiched game medium lending device |
-
2013
- 2013-08-16 JP JP2013169034A patent/JP5654650B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2014004438A (en) | 2014-01-16 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6400900B2 (en) | GAME SYSTEM, MAIN DEVICE, AND GAME MANAGEMENT METHOD | |
| JP2011055900A (en) | Device corresponding to respective machine and break managing system | |
| JP5416487B2 (en) | Device compatible with each device, game medium management system, and recording medium return control method | |
| JP2023029632A (en) | Each machine device and game management method | |
| JP5346219B2 (en) | Device for each device and method for controlling take-out of game media | |
| JP2024015039A (en) | Each device and gaming system | |
| JP2017209439A (en) | Each-machine unit and each-machine unit control method | |
| JP2010104509A (en) | Wagon service management system for game house | |
| JP5117075B2 (en) | Game storage medium management system and game storage medium management method | |
| JP2019213803A (en) | Device for each game machine and method of managing games | |
| JP5290645B2 (en) | Recording medium processor and identification method thereof | |
| JP5871987B2 (en) | Device compatible with each device and member authentication method | |
| JP2019130041A (en) | Game device | |
| JP6963959B2 (en) | Each device, game management system and game management method | |
| JP5654650B2 (en) | Member management system and its carrying-out control method | |
| JP2021129712A (en) | Storage medium management system and storage medium management method | |
| JP5981518B2 (en) | Member management system and its carrying-out control method | |
| JP6863805B2 (en) | Each stand device and each stand device control method | |
| JP7145724B2 (en) | Each machine device and game management method | |
| JP5504024B2 (en) | Game system | |
| JP2014200414A (en) | Game management system, game device, and game management method | |
| JP6974937B2 (en) | Game management system and game management method | |
| JP7498030B2 (en) | Gaming device, gaming system, and gaming management method | |
| JP2019130042A (en) | Game parlor system | |
| JP5529323B2 (en) | Recording medium processing system and identification method thereof |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140226 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140527 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140530 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140724 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20141028 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20141120 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5654650 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |