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JP5718869B2 - Medal pusher game device - Google Patents
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Description

本発明は、メダルプッシャーゲーム装置に関する。   The present invention relates to a medal pusher game device.

公知のメダルプッシャーゲーム機の筐体には、その前面に透明な仕切りが設けられており、筐体内部にはゲームフィールドが設けられ、そのゲームフィールドは、後半部の領域Aと前半部の領域Bに区分されており、領域Aには、前後に往復動するメダルプッシャーが設けられ、領域Bには、メダルプッシャーにより押し出されたメダルが一時堆積し、メダルプッシャーの前後運動により順次領域Bの前縁から落下するようになっている。   A case of a known medal pusher game machine is provided with a transparent partition on the front surface thereof, and a game field is provided inside the case, and the game field includes a second half area A and a first half area. The area A is provided with a medal pusher that reciprocates back and forth in the area A. In the area B, medals pushed by the medal pusher are temporarily accumulated, and the area B is sequentially moved by the back and forth movement of the medal pusher. It comes to fall from the front edge.

そして、ゲームフィールドと前面の仕切板の間にはゲームフィールドから押し出されたメダルの払出口が、仕切板の外側には、プレイヤに払い出されたメダルの貯留部が設けられ、更に、メダル払出口に落下したメダルをメダル貯留部に導出するメダル排出路と、メダル払出口以外に落下したメダルを回収するメダル回収装置とが設けられている。   In addition, a payout opening for medals pushed out from the game field is provided between the game field and the front partition plate, and a storage section for medals paid out to the player is provided outside the partition plate. A medal discharge path for deriving the dropped medal to the medal storage unit and a medal collection device for collecting the dropped medal other than the medal payout port are provided.

又、筐体の前面の仕切板には、プレイヤがメダルを挿入するメダル挿入口を備え、挿入されたメダルをゲ−ムフィールドに向けて発射し得るメダルエントリー装置が設けられている。   In addition, the partition plate on the front surface of the housing is provided with a medal entry device that is provided with a medal insertion slot through which a player inserts a medal and that can fire the inserted medal toward the game field.

このようなメダルプッシャーゲーム機は広く普及しているが、従来公知のこの種ゲーム機は、メダルプッシャーに押されて領域B内を移動するメダルの動きが単調で、興趣に乏しいと言う問題があった。   Such a medal pusher game machine is widely used, but this type of game machine known in the art has a problem that the movement of the medal moving in the region B when pushed by the medal pusher is monotonous and is not interesting. there were.

そのため、ダルプッシャーの形状をさまざまに変え、プレイフィールド上のメダルの動きを複雑にすると言う提案がなされており、又、プレイフィールドに孔を明けその孔から適宜の形状の障害物を、もぐら叩きゲームのように出没させ、メダルの動きを複雑にしゲームの興趣を増進させると言う提案もなされている。   For this reason, proposals have been made to change the shape of the dull pusher in various ways to complicate the movement of medals on the play field, and also make holes in the play field and knock out obstacles of appropriate shapes from the holes. Proposals have been made to increase the interest of the game by making it appear like a game, complicating the movement of medals.

特開平08−052270JP 08-052270 A 特開平08−019661JP 08-019661 特開2007−105219JP2007-105219A

本発明が解決しようとする課題は、上記もぐら叩きゲーム方式以外の方式で、ゲームの進展に合わせて、プレイフィールドの領域B(以下単に、領域Bと言う。)にメダルの移動を拘束する障害物を出現させ、メダルの動きを制約し、払い出すメダル数を増減させることにより、ゲームの興趣を高めた、新規なメダルプッシャーゲーム装置を提供することにある。   The problem to be solved by the present invention is an obstacle that restrains the movement of medals in the area B of the play field (hereinafter simply referred to as the area B) in accordance with the progress of the game in a system other than the above-described wobble game system. An object is to provide a new medal pusher game device that enhances the interest of the game by causing objects to appear, restricting the movement of medals, and increasing / decreasing the number of medals to be paid out.

上記の問題点を解決するため、本発明においては、適宜のスタチューを用いた障害物、例えば、ロボット型等のスタチューと台座とから成る障害物を、待機位置P即ち、プレイフィールド外の置場70に載置しておき、必要に応じてプレイフィールドのメダルプッシャーの作動範囲外に設けた出現位置Pに移動させるよう構成する。 In order to solve the above problems, in the present invention, an obstacle using an appropriate statue, for example, an obstacle composed of a robot-type statue and a pedestal is placed at a standby position P W, that is, a place outside the play field. 70 leave placed and configured to move the appearance position P a provided outside the operating range of the medal pusher playfield as required.

この移動には、公知のロボットハンドが用いられる外、公知の搬送手段が用いられる。
障害物を移動させる装置としては、ラックとピニオン、ねじ、ソレノイド、クランク、カム、リンク、オイル又はエアシリンダー、などを用いることができる。
又、何らかの方法で、プレイヤを障害物の移動操作に関与させることも考えられる。
For this movement, not only a known robot hand but also a known conveying means is used.
As a device for moving the obstacle, a rack and pinion, a screw, a solenoid, a crank, a cam, a link, an oil or air cylinder, or the like can be used.
It is also conceivable that the player is involved in the obstacle moving operation by some method.

又、この障害物を用いる場合には、プレイフィールドを磁性体で構成し、スタチューの台座は磁石としておくことが望ましい。勿論、このしゅうがいぶつの固定には他の機械的及び電磁的方法が可能なこと勿論である。   When this obstacle is used, it is desirable that the play field is made of a magnetic material and the statue base is a magnet. Of course, other mechanical and electromagnetic methods are possible for fixing this joint.

本発明は、叙上の如く構成されるので、本発明にかかるメダルプッシャーゲーム装置では、プッシャーに押されてプレイフィールド上を移動するメダルが、プレイフィールドに置かれた障害物によって、移動を阻止されたり、メダル払出口に誘導されるようになったり、親落ちに導かれるようになったりするので、ゲームの興趣は一段と向上する。   Since the present invention is configured as described above, in the medal pusher game device according to the present invention, a medal that moves on the play field when pushed by the pusher is prevented from moving by an obstacle placed on the play field. The game interests are further improved because the game is guided to a medal payout exit or led to a drop in parenthood.

以下図面により、本発明の実施例について説明する。
図1は、本発明にかかるメダルプッシャー機の全体構造を示す斜視図、図2は、図1に示したメダルプッシャーゲーム機の腰部を示す説明図、図3は、ロボット型スタチューを用いた障害物が、待機位置PWにある状態及び出現位置Pにある状態を示す説明図、図4は、ゲームフィールドに障害物が置かれた状態を示す説明図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing the overall structure of a medal pusher machine according to the present invention, FIG. 2 is an explanatory view showing a waist part of the medal pusher game machine shown in FIG. 1, and FIG. 3 is an obstacle using a robot type statue things, description shows a state in the state and appearance position P a in the standby position PW view, FIG. 4 is an explanatory view showing a state in which the obstacle is placed in the game field.

図1に示されているメダルプッシャーゲーム装置は、1人用のスタンドアローン型のゲーム機であるが、本発明は多人数で同時にプレイができる大型ゲーム装置にも適用できるものであること勿論である。
図1において、100はメダルプッシャーゲーム装置、10はその筐体、20はゲームフィールド、30はメダルプッシャーである。


The medal pusher game apparatus shown in FIG. 1 is a stand-alone game machine for one person, but the present invention is naturally applicable to a large game apparatus that can be played simultaneously by a large number of people. is there.
In FIG. 1, 100 is a medal pusher game device, 10 is its case, 20 is a game field, and 30 is a medal pusher.


筐体10の各ブースの前面には透明なアクリル板から成る仕切板が設けられており、仕切板の両側に設けた窓のところにはプレイヤがメダルを射出するため操作するメダルエントリー装置が取り付けられ、仕切板の奥にはプレイフィールド20が設けられている。   A partition plate made of a transparent acrylic plate is provided in front of each booth of the housing 10, and a medal entry device operated by a player to inject medals is attached to windows provided on both sides of the partition plate. A play field 20 is provided in the back of the partition plate.

プレイフィールド20上でメダルプッシャー30が前後往復運動し、プレイフィールド20上に落ちたメダルを押すので、供給されるメダルは次第に手前側に押され、プレイフィールドの外へ押し出され、親落ちとなるメダル以外はプレイヤに払い出されるようになっている。   Since the medal pusher 30 reciprocates back and forth on the play field 20 and pushes the medal that has fallen on the play field 20, the supplied medal is gradually pushed forward, pushed out of the play field, and the parent falls. Other than medals are paid out to the player.

以下、図2について説明する。
而して、図中50は側壁、50Aは親落ち孔、60はメダルである。この公知のメダルプッシャーゲーム装置においては、後に説明するように、プレイフィールド20上のプッシャー30の往復動する領域より手前側の領域に障害物を随時出現させるよう構成する。
Hereinafter, FIG. 2 will be described.
Thus, in the figure, 50 is a side wall, 50A is a parent hole, and 60 is a medal. In this known medal pusher game apparatus, as will be described later, it is configured to appear at any time an obstacle than the region for reciprocating the pusher 30 on the playing field 20 in front of the region.
L

図3において、40は障害物である。障害物40は、人型ロボットを模したスタチュー42を磁石から成る台座44上に取り付けて成り、待機位置Pにあるときはプレイフィールド外に位置する置場70の上に置かれている。
尚、プレイフィールド20と置場70は,磁性材料で構成することが望ましい。
In FIG. 3, reference numeral 40 denotes an obstacle. The obstacle 40 is formed by attaching a statue 42 imitating a humanoid robot on a pedestal 44 made of magnets, and is placed on a place 70 located outside the play field when in the standby position PW .
The play field 20 and the place 70 are preferably made of a magnetic material.

プレイフィールド20と仕切板の間には、メダル60の払出口に通じるメダル払出口が設けられ、メダル払出口に落ちたメダル60は、仕切板の外方に開口する図示されていないメダル払出路からメダル貯留部に排出され、プレイヤに交付される。
又、メダル払出口以外の場所、例えば親落ち穴50Aに落とされたメダル60は、図示されていない案内通路を通って親落ちとして回収される。
プレイフィールド20の後側には、液晶ディスプレイや、図では省略されているが、メダル60を受け入れ得るスリットなどが設けられる。
A medal payout opening leading to the payout opening of the medal 60 is provided between the play field 20 and the partition plate, and the medal 60 that has fallen to the medal payout opening is a medal from an unillustrated medal payout path that opens outward from the partition plate. It is discharged to the storage unit and delivered to the player.
Further, the medal 60 dropped in a place other than the medal payout exit, for example, the parent drop hole 50A, is collected as a parent drop through a guide passage (not shown).
On the rear side of the play field 20, a liquid crystal display, a slit that can receive the medal 60, although not shown in the figure, are provided.

このメダルプッシャーゲーム装置100においては、置場70に置かれていて待機状態にある障害物40が、ゲームの進展状態に合わせて随時、領域20Bの部分に少なくとも一つの障害物40が図示されていない搬送手段によりプレイフィールド上の出現位置Pに搬送される。
図4は、図3に示した障害物40が、図2に示したプレイフィールド20の上に移動、載置されている状態を示す図である。
In this medal pusher game device 100, the obstacle 40 that is placed in the yard 70 and is in a standby state is not shown in the area 20B at any time, depending on the progress of the game. It is conveyed to the appearance position P W on the play field by the conveying means.
FIG. 4 is a diagram showing a state in which the obstacle 40 shown in FIG. 3 is moved and placed on the play field 20 shown in FIG.

障害物40がゲームフィールド上に載置されると、プッシャー30に押されて移動するメダル60の移動が制約され一時的にプレイフィールド20の領域20Bに滞留するメダル数が増え、障害物40が取り去られ、待機位置Pに戻ると領域20Bから落ちるメダル数が急増する。 When the obstacle 40 is placed on the game field, the movement of the medal 60 that is pushed and moved by the pusher 30 is restricted, and the number of medals temporarily staying in the area 20B of the play field 20 increases, so that the obstacle 40 When it is removed and returned to the standby position PW , the number of medals falling from the area 20B increases rapidly.

図5から直ちに、本発明によるときはゲームフィールド20を構成するボードの下方には、障害物40を昇降或は進退制御する装置が設けられていないことが理解されよう。


It will be understood from FIG. 5 that, according to the present invention, no device is provided below the board constituting the game field 20 for moving the obstacle 40 up and down or moving back and forth.


本発明の構成は叙上の実施例に限定されるものでなく、例えば、障害物の形状や数、配置、移動方法や移動に伴う演出などは自由に設計変更し得るものであって、本発明はそれらの変更例の総てを包摂するものである。   The configuration of the present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the shape and number of obstacles, the arrangement, the movement method, and the effects accompanying movement can be freely changed in design. The invention encompasses all of these variations.

本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によるときは、従来のものよりも一層興味深いメダルプッシャーゲーム装置を提供でき、実施すればゲーム産業の分野で多大の利益を上げることができる。   Since the present invention is configured as described above, according to the present invention, a medal pusher game device that is more interesting than the conventional one can be provided, and if implemented, can greatly increase the profit in the field of the game industry.

公知のメダルプッシャーゲーム装置の全体構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the whole structure of a well-known medal pusher game device. 図1に示したメダルプッシャーゲーム装置の要部、即ち、プレイフィールドとメダルプッシャーの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the principal part of the medal pusher game device shown in FIG. 1, ie, the relationship between a play field and a medal pusher. 障害物の一実施例の説明図である。It is explanatory drawing of one Example of an obstruction. 障害物がプレイフィールドに置かれた状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state in which the obstruction was put on the play field.

100 メダルプッシャーゲーム装置
10 筐体
20 ゲームフィールド
20A 領域A
20B 領域B
30 メダルプッシャー、
40 障害物
40A 人型ロボットを模したスタチュー
50 台座
50A 親落ち孔
60 メダル
100 Medal Pusher Game Device 10 Case 20 Game Field 20A Area A
20B area B
30 medal pusher,
40 Obstacle 40A Statue imitating humanoid robot 50 Pedestal 50A Parent hole 60 Medal

Claims (1)

内部には後半部に設けられる領域A(20A)と前半部に設けられる領域B(20B)とに区分されるゲームフィールド(20)が設けられ、前面にはメダル払出口を設けた筐体(10)と、
ゲームフィールド(20)上の領域A(20A)で、前後に往復動し、領域B(20B)に堆積するメダル(60)をメダル払出口に向け押し出すメダルプッシャー(30)と、
プレイヤがメダルを投入するメダル挿入口を備え、挿入されたメダルをゲ−ムフィールドに向けて発射し得るメダルエントリー装置と、
予めインストールされたゲームプログラムに従って、ゲーム機全体の作動を制御するゲーム制御装置と、
を具備したメダルプッシャーゲーム装置において、
ゲームフィールド(20)の領域B(20B)の表面上の出現位置(P)と、上記出現位置(P)とは別異の待機位置(P)との間を往復移動可能に支持された少なくとも一つの障害物(40A、40B、40C、40D、40E、40F,40G)と、ゲーム制御装置からの指令信号に応動して、それらの障害物(40A、40B、40C、40D、40E、40F,40G)を待機位置(P)と出現位置(P)との間を往復移動させる障害物制御装置(400)とが設けられ、
障害物(40G)の底部が領域B(20B)の表面の材料と磁気的に互いに引き合う材料から成る物体(40G)であり、その待機位置(P)は筐体内部に定められ、その出現位置(P)は領域B(20B)の表面上に定められ、障害物制御装置(400)が物体(40G)を上記待機位置(P)と出現位置(P)の間で双方向に搬送し得る装置であることを特徴とする上記のメダルプッシャーゲーム装置(100)。
Inside, a game field (20) is provided which is divided into a region A (20A) provided in the second half and a region B (20B) provided in the first half. 10) and
A medal pusher (30) that reciprocates back and forth in the area A (20A) on the game field (20) and pushes the medals (60) accumulated in the area B (20B) toward the medal payout exit;
A medal entry device having a medal insertion slot through which a player inserts medals, and capable of firing the inserted medal toward the game field;
A game control device that controls the operation of the entire game machine in accordance with a pre-installed game program;
In the medal pusher game device comprising:
Supports reciprocating movement between the appearance position (P A ) on the surface of the area B (20B) of the game field (20) and the standby position (P W ) different from the appearance position (P A ). The at least one obstacle (40A, 40B, 40C, 40D, 40E, 40F, 40G) and the obstacle (40A, 40B, 40C, 40D, 40E) in response to a command signal from the game control device , 40F, 40G) is provided with an obstacle control device (400) that reciprocally moves between a standby position (P W ) and an appearance position (P A ),
The bottom of the obstacle (40G) is an object (40G) made of a material that magnetically attracts the material of the surface of the region B (20B), and its standby position (P W ) is defined inside the casing, and its appearance The position (P A ) is defined on the surface of the region B (20B), and the obstacle control device (400) moves the object (40G) between the standby position (P W ) and the appearance position (P A ) in both directions. The medal pusher game device (100), characterized in that the device is a device that can be transported to a point.
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