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JP5732269B2 - Game device - Google Patents
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Description

本発明は、メダル等のオブジェクトを使用するゲーム装置に関する。   The present invention relates to a game device that uses an object such as a medal.

現在、ゲームセンター等の遊戯施設において利用されるゲーム装置には、メダルを利用する各種のメダルゲーム装置が知られている。例えば、メダルゲーム装置には、プッシャーゲーム装置がある。プッシャーゲーム装置は、ゲームフィールド上に多数のメダルを載置し、ゲームフィールド上でプッシャー台を摺動させる。プッシャー台が奥側に移動されたタイミングに合わせてユーザがゲームフィールドにメダルを投入すると、このメダルがプッシャー台に押され、さらにゲームフィールド上に堆積されたメダルが押される。これにより、手前側のメダルがメダル落下溝に落下すると、このメダルをプレーヤが獲得することができる。   At present, various medal game devices using medals are known as game devices used in game facilities such as game centers. For example, the medal game device includes a pusher game device. The pusher game device places a large number of medals on a game field and slides a pusher table on the game field. When the user inserts a medal into the game field at the timing when the pusher table is moved to the back side, this medal is pushed by the pusher table, and further, the medals accumulated on the game field are pushed. Thereby, when the medal on the near side falls into the medal dropping groove, the player can acquire this medal.

近年では、メダルとは別のオブジェクト(例えばボール)をゲームフィールドに供給するゲーム装置が知られている。このゲーム装置では、メダルと共にボールを移動させることができ、ボールがメダル落下溝に落下すると予め決められた処理(イベント)を実行する。この処理には、例えば抽選処理やミニゲームなどがあり、その処理結果に応じて例えばプレーヤにメダルが払い出される。   In recent years, a game apparatus that supplies an object (for example, a ball) different from a medal to a game field is known. In this game apparatus, the ball can be moved together with the medal, and when the ball falls into the medal dropping groove, a predetermined process (event) is executed. This process includes, for example, a lottery process and a mini game, and medals are paid out to a player, for example, according to the processing result.

特開2008−194275号公報JP 2008-194275 A

しかしながら、従来のゲーム装置では、メダルとは別のオブジェクト(ボール)が落下した場合に、予め決められた処理(イベント)が実行されるだけであった。すなわち、オブジェクトが落下する前から実行される処理がわかってしまうため、予想外の結果を得られるという期待感(ドキドキ感)が得にくいものとなっていた。   However, in the conventional game device, when an object (ball) other than the medal falls, only a predetermined process (event) is executed. That is, since the process executed before the object falls is known, it is difficult to obtain an expectation (pounding feeling) that an unexpected result can be obtained.

本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、ゲームフィールド上のオブジェクトが落下することにより実行される処理について期待感を持たせることが可能なゲーム装置を提供することにある。   The present invention has been made in consideration of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a game apparatus that can give a sense of expectation to processing executed when an object on a game field falls. is there.

上記の課題を解決するために、本発明は、第1オブジェクトと第2オブジェクトとが載置されるゲームフィールドと、前記ゲームフィールド上で往復運動をするプッシャー台と、前記ゲームフィールドから落下した前記第2オブジェクトを乗せて転がり落とすための複数のレールが、前記ゲームフィールドの前記第2オブジェクトが落下可能な範囲内で、前記第2オブジェクトがすり抜けて落下しない第1の間隔と、前記第1の間隔とは異なる第2の間隔とが混在するように配置された回収部と、前記プッシャー台の往復運動に伴って、前記ゲームフィールドから落下した前記第2オブジェクトを、前記複数のレールの何れかのレールを転がっている間に検知する検知手段と、前記検知手段により前記第2オブジェクトが検知されたレールに応じて前記第2オブジェクトの落下位置を判別し、前記落下位置に応じた処理を実行する処理手段とを具備したことを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention provides a game field on which a first object and a second object are placed, a pusher table that reciprocates on the game field, and the fallen from the game field. A plurality of rails on which the second object is placed and rolled down are within a range in which the second object of the game field can fall, and the first interval at which the second object slips and falls, and the first a recovery section arranged to a different second distance are mixed with intervals, the with the pusher table reciprocation, said second object that has fallen from the game field, one of the plurality of rails detecting means for detecting during the rolling of Kano rail, the rail the second object is detected by said detecting means Flip Determine the falling position of the second object, characterized by comprising a processing means for executing processing corresponding to the falling position.

本発明によれば、ゲームフィールド上のオブジェクトが落下することにより実行される処理について期待感を持たせることが可能となる。   According to the present invention, it is possible to give a sense of expectation to processing executed when an object on a game field falls.

本実施形態(第1〜第4実施形態)におけるメダルゲーム装置の外観構成を示す斜視図。The perspective view which shows the external appearance structure of the medal game device in this embodiment (1st-4th embodiment). 本実施形態における下部フィールドから落下したメダルとボールを回収するための構造を示す図。The figure which shows the structure for collect | recovering the medal and ball which fell from the lower field in this embodiment. メダルゲーム装置の筐体内左側の一部の様子を示す平面図。The top view which shows the mode of a part of left side in the housing | casing of a medal game device. メダルゲーム装置の下部フィールドから落下したメダルとボールの回収の様子を説明するための側面断面図。Side surface sectional drawing for demonstrating the mode of collection | recovery of the medal and ball which fell from the lower field of the medal game device. 本実施形態におけるメダルゲーム装置の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the medal game device in this embodiment. 第1実施形態の動作を説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating operation | movement of 1st Embodiment. 第1実施形態におけるゲームプログラムに設定されているイベント制御データの一例を示す図。The figure which shows an example of the event control data set to the game program in 1st Embodiment. メダルゲーム装置のガイドレールが配設される間隔の一例を示す図。The figure which shows an example of the space | interval by which the guide rail of a medal game device is arrange | positioned. 第2実施形態の動作を説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating operation | movement of 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるイベント制御データの一例を示す図。The figure which shows an example of the event control data in 2nd Embodiment. 第3実施形態における複数のガイドレールを交互に高い位置と低い位置に配設する例を示す図。The figure which shows the example which arrange | positions the several guide rail in 3rd Embodiment to a high position and a low position alternately. 第3実施形態におけるガイドレールを配設する高さを一定とした例を示す図。The figure which shows the example which made constant the height which arrange | positions the guide rail in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるサイズの異なるボールを検知するための別の構成例を示す図。The figure which shows another structural example for detecting the ball | bowl from which size differs in 3rd Embodiment. 第4実施形態の動作を説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the operation | movement of 4th Embodiment. 第4実施形態におけるイベント制御データの一例を示す図。The figure which shows an example of the event control data in 4th Embodiment.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
図1は、本実施形態(第1〜第4実施形態)におけるメダルゲーム装置10の外観構成を示す斜視図、図2は、下部フィールド17から落下したメダルとボールBを回収するための構造を示す図である。図1に示すメダルゲーム装置10は、プッシャーゲーム装置として構成されたもので、通常、ゲームセンター等の店舗に設置して使用される。図1に示すメダルゲーム装置10は、例えば1人のプレーヤによってゲームをプレイできる構成となっているが、複数のプレーヤが同時にプレイできる構成とすることもできる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a medal game apparatus 10 in the present embodiment (first to fourth embodiments), and FIG. 2 shows a structure for collecting medals and balls B dropped from the lower field 17. FIG. The medal game device 10 shown in FIG. 1 is configured as a pusher game device, and is usually installed and used in a store such as a game center. The medal game device 10 shown in FIG. 1 has a configuration in which a game can be played by, for example, one player, but a configuration in which a plurality of players can play at the same time may be employed.

ゲーム筐体11aの前面には、プレーヤによって操作される各種の機能が実装された操作パネル11bが設けられている。また、ゲーム筐体11aの操作パネル11b上部は、筐体内部のゲームフィールドを視認できるように透明カバー12(例えばアクリル)によって覆われている。この透明カバー12によりゲームフィールド内に直接に触れることができないようにしている。   An operation panel 11b on which various functions operated by the player are mounted is provided on the front surface of the game housing 11a. Further, the upper portion of the operation panel 11b of the game housing 11a is covered with a transparent cover 12 (for example, acrylic) so that the game field inside the housing can be seen. The transparent cover 12 prevents direct contact with the game field.

操作パネル11bの中央には、メダル投入器13が設けられている。メダル投入器13は、プレーヤがゲームフィールドにメダルを投入するための装置である。メダル投入器13は、透明カバー12の外側に設けられたメダル投入口にメダルが投入されると、そのメダルを透明カバー12の内部にまで貫通しているメダル通路部を通過させて、その先端からゲームフィールド内に投入する。メダル投入器13は、メダルの投入方向をプレーヤが選択できるように、規定範囲内で回動自在に取り付けられている。これにより、プレーヤは、メダル投入器13のメダル通路部の先端を所定の範囲内で左右に向けることができる。   In the center of the operation panel 11b, a medal inserter 13 is provided. The medal inserter 13 is a device for the player to insert medals into the game field. When a medal is inserted into a medal slot provided on the outside of the transparent cover 12, the medal inserter 13 passes the medal through the medal passage portion penetrating into the transparent cover 12, and its tip In the game field. The medal inserter 13 is attached so as to be rotatable within a specified range so that the player can select the medal insertion direction. Thus, the player can turn the tip of the medal passage portion of the medal thrower 13 left and right within a predetermined range.

また、操作パネル11bには、プレーヤによって操作されるゲーム選択/決定ボタン(図示せず)、スピーカ(図示せず)、メダル払い戻し口19等が設けられている。ゲーム選択/決定ボタンは、メダルゲーム装置10に対してプレーヤが各種の指示を与える際に操作されるボタンである。スピーカは、ゲームの実行中にBGM(back ground music)や効果音等を出力するものである。メダル払い戻し口19は、プレーヤにメダルを払い出すためのもので、透明カバー12内のゲームフィールドから落下したメダルなどが排出される。   The operation panel 11b is provided with a game selection / determination button (not shown) operated by the player, a speaker (not shown), a medal payout port 19, and the like. The game selection / determination button is a button that is operated when the player gives various instructions to the medal game apparatus 10. The speaker outputs BGM (back ground music), sound effects, etc. during the game. The medal payout port 19 is for paying out medals to the player, and medals dropped from the game field in the transparent cover 12 are discharged.

ゲームフィールドには、プッシャー台(上部フィールド)16、下部フィールド17が設けられている。プッシャー台16は、メダルやボールが積載される台として使用されると共に、往復運動をすることで下部フィールド17に積載されたメダルを押し出すために使用される。プッシャー台16には、メダル投入器13から投入されたメダル、入賞等によってメダル供給口から払い出されたメダルが積載される。下部フィールド17は、メダルが積載される台として使用され、メダル投入器13から投入されたメダル、プッシャー台(上部フィールド)16から落下したメダル、入賞等によって払い出されたメダルが積載される。メダルは、下部フィールド17の図中手前側に設けられたメダル落下溝18に落下すると、メダルゲーム装置10の本体前面に設けられたメダル払い戻し口19から排出される。これにより、プレーヤはメダルを獲得することができる。また、ゲームフィールドには、抽選処理を開始させることができる入賞口(図示せず)が設けられている。   In the game field, a pusher table (upper field) 16 and a lower field 17 are provided. The pusher table 16 is used as a table on which medals and balls are loaded, and is used to push out medals loaded in the lower field 17 by reciprocating. The pusher table 16 is loaded with medals inserted from the medal inserter 13 and medals paid out from the medal supply port by winning or the like. The lower field 17 is used as a table on which medals are loaded, and medals inserted from the medal inserter 13, medals dropped from the pusher table (upper field) 16, medals paid out by winning, etc. are stacked. When the medals fall into the medal drop groove 18 provided on the front side of the lower field 17 in the figure, the medals are discharged from the medal payout opening 19 provided on the front surface of the main body of the medal game apparatus 10. As a result, the player can obtain medals. The game field is provided with a winning opening (not shown) that can start the lottery process.

また、本実施形態におけるメダルゲーム装置10では、メダルとは異なる他のオブジェクトをゲームフィールドに載置することができる。本実施形態では、他のオブジェクトとして例えばボールBを載置することができるものとする。ボールBは、ゲームフィールドに設けられたボール投入機構21,22からゲームフィールドに投入される。ボール投入機構21,22は、例えば、透明カバー12内部のプッシャー台16と下部フィールド17の側部に設けられている。ボール投入機構21は、プッシャー台16にボールBを投入するもので、筐体内部から供給されるボールBを、ボールレール21aに乗せてプッシャー台16の上に転がり落とす。また、ボール投入機構22は、下部フィールド17にボールBを投入するもので、筐体内部から供給されるボールBを、ボールレール22aに乗せて下部フィールド17の上に転がり落とす。   In the medal game device 10 according to the present embodiment, another object different from the medal can be placed on the game field. In the present embodiment, it is assumed that, for example, a ball B can be placed as another object. The ball B is thrown into the game field from ball throwing mechanisms 21 and 22 provided in the game field. The ball throwing mechanisms 21 and 22 are provided, for example, on the side of the pusher base 16 and the lower field 17 inside the transparent cover 12. The ball throwing mechanism 21 throws the ball B into the pusher table 16 and rolls the ball B supplied from the inside of the housing onto the pusher table 16 on the ball rail 21a. The ball throwing mechanism 22 throws the ball B into the lower field 17 and rolls the ball B supplied from the inside of the housing onto the ball rail 22 a and onto the lower field 17.

プッシャー台16あるいは下部フィールド17に載置されたボールBは、プッシャー台16の往復運動に伴って、プッシャー台16に押されてメダルが移動されるのに伴って、メダルに押されて移動したり、メダルの上に乗った状態で移動する。   The ball B placed on the pusher table 16 or the lower field 17 is pushed and moved by the medal as the pusher table 16 is pushed and moved by the reciprocating motion of the pusher table 16. Or move on a medal.

メダル落下溝18には、図2に示すように、複数のガイドレール20が所定の間隔を設けて配設されている。ガイドレール20が配置される間隔は、ボールBがすり抜けて落下しないように、少なくともボールの直径よりも狭くなっている。ガイドレール20は、上端が下部フィールド17の上面の高さに合わせた位置に取り付けられ、下端が操作パネル11bの内部に設けられたボール回収通路25(図3、図4参照)の上部に所定の傾斜角度を設けて取り付けられている。下部フィールド17からメダル落下溝18に落下したボールBは、例えば2本のガイドレール20の上に乗って、ボール回収通路25まで転がり落ちる。また、下部フィールド17から落下したメダルは、ボール回収通路25に到達する前に、ガイドレール20の間からすり抜けて、ガイドレール20の下方部に設けられたメダル回収部24(図3、図4参照)に落下する。   As shown in FIG. 2, a plurality of guide rails 20 are arranged in the medal drop groove 18 with a predetermined interval. The interval at which the guide rails 20 are arranged is at least narrower than the diameter of the balls so that the balls B do not slip through and fall. The guide rail 20 is mounted at a position where the upper end is aligned with the height of the upper surface of the lower field 17, and the lower end is predetermined above the ball collection passage 25 (see FIGS. 3 and 4) provided in the operation panel 11b. It is attached with an inclination angle of. The ball B dropped from the lower field 17 into the medal dropping groove 18 rides on, for example, two guide rails 20 and rolls down to the ball collection passage 25. Further, the medals dropped from the lower field 17 pass through between the guide rails 20 before reaching the ball collection path 25, and the medal collection unit 24 provided in the lower part of the guide rails 20 (FIGS. 3 and 4). Fall).

プッシャー台16は、下部フィールド17の上面に沿って、プッシャー台駆動機構部46(後述する)により前後方向に例えば一定周期で往復移動する。また、プッシャー台16は、メダルが載置される上部フィールドとして使用される。プッシャー台16上のメダルが図中手前側に落下すると、下部フィールド17上に載置されることになる。プッシャー台16が往復移動中の最前位置にないときに、下部フィールド17上の往復移動範囲内にメダルが落下した場合、そのメダルは、プッシャー台16により押されて、下部フィールド17に堆積された多数のメダルに押し込まれる。こうしてメダルが押し込まれると、下部フィールド17上に堆積していたメダルが図中手前側に押される。下部フィールド17の手前側の端部にあるメダルは、プッシャー台16の往復運動に伴って押されることにより、ガイドレール20の間を通過してメダル落下溝18に落下する。メダル落下溝18に落下したメダルは、メダル落下溝18の下方に設けられたメダル回収部24により回収される。同様にして、下部フィールド17の手前側の端部にあるボールBは、プッシャー台16の往復運動に伴って押されると、下部フィールド17から落下するが、ガイドレール20に乗って、メダル回収部24に落下することなくボール回収通路25まで転がり落ちる。すなわち、本実施形態におけるメダルゲーム装置10では、下部フィールド17から落下したボールBとメダルを、メダル回収部24とボール回収通路25によって個別に回収する回収部が設けられている。   The pusher table 16 is reciprocated along the upper surface of the lower field 17 in the front-rear direction by, for example, a fixed period by a pusher table drive mechanism 46 (described later). The pusher table 16 is used as an upper field on which medals are placed. When the medal on the pusher table 16 falls to the front side in the figure, it is placed on the lower field 17. When the pusher base 16 is not in the forefront position during the reciprocating movement, if a medal falls within the reciprocating movement range on the lower field 17, the medal is pushed by the pusher base 16 and accumulated in the lower field 17. It is pushed into many medals. When the medal is pushed in this way, the medal accumulated on the lower field 17 is pushed to the front side in the figure. The medal at the end on the near side of the lower field 17 is pushed along with the reciprocating motion of the pusher base 16 and passes between the guide rails 20 and falls into the medal dropping groove 18. The medals that have fallen into the medal drop groove 18 are collected by the medal collection unit 24 provided below the medal drop groove 18. Similarly, the ball B at the end on the near side of the lower field 17 falls from the lower field 17 when pushed along with the reciprocating motion of the pusher base 16, but rides on the guide rail 20 and rides the medal recovery unit. The ball rolls down to the ball collection passage 25 without falling to 24. That is, in the medal game device 10 according to the present embodiment, a collecting unit that collects the ball B and the medal dropped from the lower field 17 individually by the medal collecting unit 24 and the ball collecting passage 25 is provided.

プッシャー台16の奥正面には、モニタ14が設置されている。モニタ14は、プレーヤに対して提示する各種の情報(メニュー等)を表示する他、入賞時の抽選処理用の画面などが表示される。例えば、抽選処理用の画面としては、3列に配列された数字や絵柄を、それぞれ個別に縦方向にリールが回転していることを表すように表示し、ゲーム選択/決定ボタンに対する操作に応じて回転表示が停止されるように表示する。   A monitor 14 is installed in front of the pusher base 16. The monitor 14 displays various types of information (menus, etc.) to be presented to the player, and displays a screen for lottery processing at the time of winning. For example, as a screen for lottery processing, numbers and patterns arranged in three columns are displayed individually to indicate that the reels are rotating in the vertical direction, and in response to an operation on the game selection / decision button. Display to stop the rotation display.

図2に示すように、ガイドレール20は、一定の間隔を設けて配設されている。ガイドレール20を配設する間隔は、下部フィールド17から落下したメダルがガイドレール20をすり抜けてメダル回収部24に落下し、かつ下部フィールド17から落下したボールBがボール回収通路25まで到達するように少なくとも2本のガイドレール20に乗るように規定されている。従って、ガイドレール20を配設する間隔は、メダルゲーム装置10で使用されるメダルとボールBのサイズに応じて決定される。   As shown in FIG. 2, the guide rails 20 are arranged with a certain interval. The interval at which the guide rails 20 are arranged is such that medals falling from the lower field 17 pass through the guide rails 20 and fall to the medal collection unit 24, and the ball B dropped from the lower field 17 reaches the ball collection passage 25. Are defined so as to ride on at least two guide rails 20. Therefore, the interval at which the guide rails 20 are arranged is determined according to the size of the medals and the ball B used in the medal game apparatus 10.

下部フィールド17から落下したメダルは、薄い板状に形成されており、またボールBの大きさに合わせて十分に広い間隔を設けて配置されているため、ガイドレール20に乗ったとしてもボール回収通路25に到達する前に、ガイドレール20の間をすり抜けて確実にメダル回収部24に落下する。   The medals dropped from the lower field 17 are formed in a thin plate shape, and are arranged with a sufficiently wide interval according to the size of the ball B. Before reaching the passage 25, it passes through the guide rails 20 and surely falls to the medal recovery unit 24.

ガイドレール20の下端の先には、ボール回収通路25が設けられている。ボール回収通路25は、例えば左右方向に配設され、左側端部の方が高くなるように傾斜が設けられている。ボール回収通路25は、ガイドレール20に乗って転がり落ちたボールBを回収し、傾斜によってボール回収投入機構部(図2では図示せず)まで搬送する。   A ball collection passage 25 is provided at the tip of the lower end of the guide rail 20. The ball collection passage 25 is disposed in the left-right direction, for example, and is inclined so that the left end portion is higher. The ball collection path 25 collects the ball B that has been rolled down on the guide rail 20 and conveys it to the ball collection and input mechanism (not shown in FIG. 2) by inclination.

図3は、メダルゲーム装置10の筐体内左側の一部の様子を示す平面図である。
図3に示すように、プッシャー台16と下部フィールド17の上には、多数のメダルとボールBが載置されている。下部フィールド17から手前側に落下したメダルは、ガイドレール20の間を抜けてメダル回収部24に落下する。
FIG. 3 is a plan view showing a part of the left side of the medal game device 10 in the housing.
As shown in FIG. 3, many medals and balls B are placed on the pusher table 16 and the lower field 17. The medal that has dropped from the lower field 17 to the near side passes through the guide rail 20 and falls to the medal collection unit 24.

一方、ボールBは、2本のガイドレール20に乗ってボール回収通路25まで転がり落ちる。各ガイドレール20の間には、ボール検知センサ23が設けられている。ボール検知センサ23は、ガイドレール20に乗って転がり落ちるボールBを検知するためのもので、例えば機械式あるいは光学式のセンサが用いられる。機械式のボール検知センサ23は、例えばガイドレール20の上を転がるボールBと接触することで、ボールが落下したことを検知する。また、光学式のボール検知センサ23は、例えば光をガイドレール20の間に照射し、センサ上を通過するボールBによって反射される光を受光することにより、ボールが落下したことを検知する。   On the other hand, the ball B rides on the two guide rails 20 and rolls down to the ball collection passage 25. A ball detection sensor 23 is provided between the guide rails 20. The ball detection sensor 23 is for detecting the ball B rolling on the guide rail 20, and for example, a mechanical or optical sensor is used. The mechanical ball detection sensor 23 detects that the ball has fallen, for example, by contacting the ball B rolling on the guide rail 20. The optical ball detection sensor 23 detects that the ball has fallen by, for example, irradiating light between the guide rails 20 and receiving light reflected by the ball B passing over the sensor.

ボール検知センサ23は、複数のガイドレール20の間にそれぞれ設けられているため、何れのセンサによってボールBが検知されたかによって、下部フィールド17の何れの位置から落下したか(落下位置)を判別することができる。   Since the ball detection sensors 23 are respectively provided between the plurality of guide rails 20, it is determined from which position in the lower field 17 (falling position) depending on which sensor has detected the ball B. can do.

図4は、メダルゲーム装置10の下部フィールド17から落下したメダルとボールBの回収の様子を説明するための側面断面図である。
図4に示すように、メダル投入器13から投入されたメダルがプッシャー台16の動きによって押されることにより、下部フィールド17に載置されているメダルMやボールBがメダル落下溝18の方向に押し出される。下部フィールド17から落下したメダルMは、ガイドレール20の間を抜けてメダル回収部24まで落下する。
FIG. 4 is a side cross-sectional view for explaining how the medals and the ball B dropped from the lower field 17 of the medal game device 10 are collected.
As shown in FIG. 4, when the medal inserted from the medal inserter 13 is pushed by the movement of the pusher base 16, the medal M and the ball B placed on the lower field 17 move in the direction of the medal dropping groove 18. Extruded. The medal M dropped from the lower field 17 passes between the guide rails 20 and falls to the medal collection unit 24.

一方、ボールBは、ガイドレール20がボールBの直径よりも狭い間隔で配置されていることから、例えば2本のガイドレール20に乗って、ボール回収通路25まで転がり落ちる。   On the other hand, since the guide rails 20 are arranged at a narrower interval than the diameter of the ball B, the balls B ride on the two guide rails 20 and roll down to the ball collection passage 25, for example.

このように、メダルMとボールBのように形状が異なる種類のオブジェクトを併用しても、それぞれを個別に回収することができる。ボールBについては、ガイドレール20が配置された間隔がボールBの直径よりも狭くなっているために、ガイドレール20に乗ってメダル回収部24の上を通過してボール回収通路25まで到達する。   Thus, even when objects of different types, such as medals M and balls B, are used together, they can be collected individually. As for the ball B, since the interval at which the guide rails 20 are arranged is narrower than the diameter of the ball B, the ball B rides on the guide rail 20 and passes over the medal recovery unit 24 and reaches the ball recovery path 25. .

図5は、本実施形態におけるメダルゲーム装置10の機能構成を示すブロック図である。
図5に示すように、メダルゲーム装置10は、CPU40によって各部が制御される。CPU40は、メモリ41に記憶されたゲームプログラム41aを実行することにより各部を制御する。メモリ41には、基本プログラムやゲームプログラム41aの他、ゲームを実行する上で使用される各種のデータが記憶される。本実施形態におけるゲームプログラム41aでは、下部フィールド17から落下するボールBの落下位置に応じた処理(イベント)を実行するためのイベント制御データが設定されている。イベント制御データの詳細については後述する(図7、図10、図15)。
FIG. 5 is a block diagram showing a functional configuration of the medal game device 10 in the present embodiment.
As shown in FIG. 5, each part of the medal game device 10 is controlled by the CPU 40. The CPU 40 controls each unit by executing the game program 41 a stored in the memory 41. In addition to the basic program and the game program 41a, the memory 41 stores various data used for executing the game. In the game program 41a in the present embodiment, event control data for executing a process (event) corresponding to the drop position of the ball B falling from the lower field 17 is set. Details of the event control data will be described later (FIGS. 7, 10, and 15).

CPU40は、入出力制御部42を介して、モニタ14、スピーカ43、光源部44、ボタン入力部45と接続される。
スピーカ43は、例えば図1中の操作パネル11bなどに収納されており、ゲーム実行時の効果音やBGM(back ground music)、各種メッセージ音などをCPU40の制御に応じて出力する。
光源部44は、メダルゲーム装置10に設けられた各種の光源(図示せず)の点灯(点滅)を制御する。
ボタン入力部45は、メダルゲーム装置10に設けられたゲーム選択/決定ボタン等のボタンの入力制御を行い、プレーヤのボタンに対する入力操作に応じて入力信号をCPU40に出力する。
The CPU 40 is connected to the monitor 14, the speaker 43, the light source unit 44, and the button input unit 45 via the input / output control unit 42.
The speaker 43 is housed in, for example, the operation panel 11b in FIG. 1 and outputs sound effects, BGM (back ground music), various message sounds, and the like during game execution according to the control of the CPU 40.
The light source unit 44 controls lighting (flashing) of various light sources (not shown) provided in the medal game apparatus 10.
The button input unit 45 performs input control of buttons such as a game selection / decision button provided in the medal game device 10, and outputs an input signal to the CPU 40 in accordance with an input operation to the player's button.

また、CPU40は、プッシャー台駆動機構部46、払い出し機構部47、ボール回収投入機構部48等を制御する。
プッシャー台駆動機構部46は、ゲームフィールドに設けられたプッシャー台16を例えば一定周期で前後方向に往復移動させる。
払い出し機構部47は、CPU40の制御のもとで、抽選の結果に応じてメダル供給口から所定枚数のメダルを供給する。
ボール回収投入機構部48は、ボール回収通路25によって回収されたボールを、筐体内部でボール投入機構21,22の下方部まで搬送し、下から押し上げることによってボールレール21a,22aに乗せてゲームフィールドに供給するよう構成されている。
In addition, the CPU 40 controls the pusher base drive mechanism unit 46, the payout mechanism unit 47, the ball collection / injection mechanism unit 48, and the like.
The pusher base drive mechanism 46 reciprocates the pusher base 16 provided in the game field in the front-rear direction, for example, at a constant cycle.
The payout mechanism unit 47 supplies a predetermined number of medals from the medal supply port according to the lottery result under the control of the CPU 40.
The ball collection / injection mechanism 48 conveys the balls collected by the ball collection passage 25 to the lower part of the ball insertion mechanisms 21 and 22 inside the housing, and pushes them up from below to place them on the ball rails 21a and 22a. It is configured to feed the field.

入力インタフェース50は、複数のボール検知センサ23−1〜23−nからの信号を入力して、CPU40に通知する。ボール検知センサ23(23−1〜23−n)は、複数のガイドレール20のそれぞれの間に設けられている。   The input interface 50 inputs signals from the plurality of ball detection sensors 23-1 to 23-n and notifies the CPU 40 of the signals. The ball detection sensors 23 (23-1 to 23-n) are provided between the plurality of guide rails 20.

投入センサ52は、例えばメダル投入器13に装着されており、プレーヤの操作によってメダル投入器13からゲームフィールドに投入されたメダルを検知する。
払い出しセンサ53は、例えばメダル払い戻し口19からプレーヤに対して払い出されたメダルを検知する。
The insertion sensor 52 is attached to the medal inserter 13, for example, and detects a medal inserted from the medal inserter 13 into the game field by the operation of the player.
The payout sensor 53 detects a medal paid out to the player from the medal payout opening 19, for example.

次に、本実施形態におけるメダルゲーム装置10の動作について説明する。
(第1実施形態)
図6は、第1実施形態の動作を説明するためのフローチャートである。
CPU40は、プッシャー台駆動機構46によって、プッシャー台16を一定周期で前後方向に往復移動させている。プレーヤは、プッシャー台16が往復運動している適当なタイミングを狙って、メダル投入器13から下部フィールド17あるいはプッシャー台16上にメダルを投入する。プッシャー台16が最前位置にないときに、下部フィールド17のメダルが堆積されていない位置にメダルが投下されると、プッシャー台16が前方向に移動するのに合わせて、投下したメダルを介して堆積されたメダルをメダル落下溝18の方向に押し出すことができる。下部フィールド17にボールBが積載されている場合には、メダルの移動に伴って、同様にしてメダル落下溝18の方向に移動する。
Next, the operation of the medal game device 10 in this embodiment will be described.
(First embodiment)
FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the first embodiment.
The CPU 40 reciprocates the pusher table 16 in the front-rear direction at a constant cycle by the pusher table drive mechanism 46. The player inserts medals from the medal inserter 13 onto the lower field 17 or the pusher pedestal 16 aiming at an appropriate timing at which the pusher pedestal 16 reciprocates. When the pusher base 16 is not in the foremost position, if a medal is dropped to a position where no medal is deposited in the lower field 17, the pusher base 16 moves forward through the dropped medal. The accumulated medals can be pushed out in the direction of the medal drop groove 18. When the ball B is loaded on the lower field 17, it moves in the direction of the medal drop groove 18 in the same manner as the medal moves.

CPU40は、入力インタフェース50を通じて、ボール検知センサ23−1〜23−nによるボールの落下を監視している。下部フィールド17から落下したメダルは、ガイドレール20の間をすり抜けてメダル回収部24に収容されるが、ボールBは、ガイドレール20に乗って転がり落ちる。このボールBの落下は、ボール検知センサ23−1〜23−nの何れかによって検知されて、CPU40に通知される。CPU40は、ボール検知センサ23−1〜23−nの何れによってボールBが検知されたかに応じて、ボールBの落下位置を判別することができる。   The CPU 40 monitors the fall of the balls by the ball detection sensors 23-1 to 23-n through the input interface 50. The medals that have fallen from the lower field 17 pass through the guide rails 20 and are stored in the medal collection unit 24, but the ball B rolls on the guide rails 20. The fall of the ball B is detected by any of the ball detection sensors 23-1 to 23-n and notified to the CPU 40. The CPU 40 can determine the drop position of the ball B depending on which of the ball detection sensors 23-1 to 23-n has detected the ball B.

CPU40は、ボールBの落下が検出されると(ステップA1、Yes)、ゲームプログラム41aに設定されたイベント制御データに基づいて、落下位置に応じた処理を判別し(ステップA2)、該当するイベントを実行する(ステップA3)。   When the fall of the ball B is detected (step A1, Yes), the CPU 40 determines processing corresponding to the drop position based on the event control data set in the game program 41a (step A2), and the corresponding event Is executed (step A3).

図7には、第1実施形態におけるゲームプログラム41aに設定されているイベント制御データの一例を示している。第1実施形態では、下部フィールド17からのボールBの落下位置(落下位置1,2,…)、すなわちボール検知センサ23−1〜23−nの何れによって落下が検知されたかに応じて実行すべき処理(イベント1,2,…)が定義されている。   FIG. 7 shows an example of event control data set in the game program 41a in the first embodiment. In the first embodiment, the process is executed depending on the drop position (drop position 1, 2,...) Of the ball B from the lower field 17, that is, the ball detection sensor 23-1 to 23-n. A power process (events 1, 2,...) Is defined.

イベントには、抽選処理やミニゲーム、ゲームフィールドへのメダルやボールの供給などがある。抽選処理では、例えば、3列に配列された数字や絵柄を、それぞれ個別に縦方向でリールが回転していることを表すように表示し、ゲーム選択/決定ボタンに対する操作に応じて回転表示が停止されるように表示して、揃った絵柄に応じた枚数のメダルを払い出す。その他、複数種類の抽選処理を実行するようにしても良い。同様にして、モニタ14にゲーム用画面を表示してミニゲームを実行することができる。メダルやボールの供給では、ボールBの落下位置に応じて、ゲームフィールドに供給するメダル枚数やボールBの数を変化させることができる。その他、各種のイベントを定義することができる。   Events include lottery processing, mini games, and supply of medals and balls to the game field. In the lottery process, for example, numbers and patterns arranged in three rows are individually displayed to indicate that the reels are rotating in the vertical direction, and the rotation display is displayed according to the operation on the game selection / decision button. The display is made to stop, and the number of medals according to the arranged pattern is paid out. In addition, a plurality of types of lottery processes may be executed. Similarly, a mini-game can be executed by displaying a game screen on the monitor 14. In the supply of medals and balls, the number of medals and the number of balls B supplied to the game field can be changed according to the drop position of the ball B. Various other events can be defined.

なお、落下位置に対応するイベントは、固定されたものではなく、例えば所定回数のイベントが実行された場合や予め決められた期間が経過する毎に入れ替えるようにしても良い。これにより、同じプレーヤが継続してゲームを実行している場合に、下部フィールド17の同じ位置からボールBが落下したとしても異なるイベントを実行させることができるようになる。   Note that the event corresponding to the drop position is not fixed, and may be replaced, for example, when a predetermined number of events are executed or every time a predetermined period elapses. As a result, when the same player continues to play the game, different events can be executed even if the ball B falls from the same position of the lower field 17.

また、前述した説明では、ガイドレール20が配設される間隔を一定としているが、異なるようにしても良い。例えば、図8に示す例では、ガイドレール20a,20bとの間隔をD1、ガイドレール20c,20dとの間隔をD2、ガイドレール20e,20fとの間隔をD3とすると、D1<D2<D3の関係となっている。   In the above description, the interval at which the guide rails 20 are arranged is constant, but may be different. For example, in the example shown in FIG. 8, when the distance between the guide rails 20a and 20b is D1, the distance between the guide rails 20c and 20d is D2, and the distance between the guide rails 20e and 20f is D3, D1 <D2 <D3. It has become a relationship.

図8に示すように、ガイドレール20e,20fのように間隔D3が広い方が、間隔D1で配設されたガイドレール20a,20bよりもボールBがはまりやすくなる。このため、ガイドレール20a,20bが配設された位置の近くからボールBが落下したとしても、間隔D3のガイドレール20e,20fを隣接して配設しておくことによって、ガイドレール20e,20fに乗ってボールが落下する場合も発生する。こうして、ガイドレール20の間隔が広いところと狭いところを混在して設けることで、ボールBの落下位置として検出される確率を不均一にして、プレーヤに対してボールBの落下に応じて実行される処理を予測させにくくすることができる。   As shown in FIG. 8, when the distance D3 is wider, such as the guide rails 20e and 20f, the ball B is more easily fitted than the guide rails 20a and 20b disposed at the distance D1. For this reason, even if the ball B falls near the position where the guide rails 20a and 20b are disposed, the guide rails 20e and 20f having the distance D3 are disposed adjacent to each other, so that the guide rails 20e and 20f are disposed. It also occurs when the ball falls on the board. In this way, by providing a mixture of a wide space and a narrow space between the guide rails 20, the probability that the ball B is detected as the falling position of the ball B is made non-uniform, and the player is executed according to the falling of the ball B. Processing can be made difficult to predict.

このようにして、第1実施形態におけるメダルゲーム装置10では、下部フィールド17から落下するボールBの落下位置を検知し、この落下位置に応じた処理を実行する。従って、プレーヤは、実際に何れの位置からボールBが落下したか確定するまで処理内容がわからないため期待感を持つことができる。   In this way, in the medal game device 10 in the first embodiment, the drop position of the ball B falling from the lower field 17 is detected, and processing corresponding to the drop position is executed. Therefore, the player can have a sense of expectation because the processing contents are not known until it is determined from which position the ball B has actually dropped.

(第2実施形態)
第1実施形態では、1つのボールBの落下位置に応じたイベントを実行しているが、第2実施形態では、複数のボールBの落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行する。ここでは、2個のボールBの落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行するものとして説明する。
(Second Embodiment)
In the first embodiment, an event corresponding to the drop position of one ball B is executed. In the second embodiment, an event corresponding to a combination of the drop positions of a plurality of balls B is executed. Here, a description will be given assuming that an event corresponding to the combination of the drop positions of the two balls B is executed.

図9は、第2実施形態の動作を説明するためのフローチャートである。図10は、第2実施形態におけるイベント制御データの一例を示している。第2実施形態では、図10に示すように、2つのボールBの落下位置(落下位置1,2,3,4…)の組み合わせに応じて実行すべき処理(イベント1,2,…)が定義されている。   FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation of the second embodiment. FIG. 10 shows an example of event control data in the second embodiment. In the second embodiment, as shown in FIG. 10, processing (events 1, 2,...) To be executed according to the combination of the falling positions (falling positions 1, 2, 3, 4,...) Of the two balls B is performed. Is defined.

CPU40は、ボールBの落下が検出されると(ステップB1、Yes)、落下位置を示すデータをメモリ41に記録する(ステップB2)。   When the fall of the ball B is detected (step B1, Yes), the CPU 40 records data indicating the drop position in the memory 41 (step B2).

CPU40は、メモリ41に記録されているデータを参照し、先に落下したボールBの落下位置と、今回の落下したボールBの落下位置との組み合わせに応じたイベントが、イベント制御データに設定されているかを判別する(ステップB3)。ここでは、直前に落下したボールBの落下位置と今回の落下したボールBの落下位置との組み合わせとするだけでなく、前々回、あるいはさらに先に落下したボールBの落下位置と今回の落下したボールBの落下位置との組み合わせに応じたイベントを対象としても良い。   The CPU 40 refers to the data recorded in the memory 41, and an event corresponding to the combination of the drop position of the previously dropped ball B and the current drop position of the dropped ball B is set in the event control data. (Step B3). Here, not only is the combination of the drop position of the ball B that has just dropped and the drop position of the ball B that has fallen this time, but also the drop position of the ball B that has been dropped the previous time or earlier and the ball that has fallen this time. An event corresponding to a combination of the drop position of B may be targeted.

CPU40は、落下位置の組み合わせに応じたイベントがイベント制御データに設定されていた場合、該当するイベントを実行する(ステップB4)。なお、今回の落下したボールBの落下位置との組み合わせに該当するイベントがイベント制御データに設定されていなかった場合に、第1実施形態と同様にして、1つのボールBの落下位置に対応するイベントを実行するようにしても良い。   CPU40 performs a corresponding event, when the event according to the combination of a fall position is set to event control data (step B4). In addition, when the event corresponding to the combination with the fall position of the ball B that has fallen this time is not set in the event control data, it corresponds to the fall position of one ball B as in the first embodiment. An event may be executed.

このようにして、第2実施形態のメダルゲーム装置10では、複数のボールBの落下位置の組み合わせに応じたイベントが実行されるため、プレーヤは、ボールBの落下によって実行されるイベントの予想が困難となり期待感を持つことができる。   In this way, in the medal game device 10 of the second embodiment, an event corresponding to the combination of the drop positions of the plurality of balls B is executed, so that the player can predict the event executed by the drop of the ball B. It becomes difficult and you can have a sense of expectation.

なお、前述した説明では、2個のボールBの落下位置の組み合わせに対してイベントを設定しているが、3個以上のボールBの落下位置の組み合わせについても、イベント制御データにおいて設定するようにしても良い。また、ボールBの個数に制限を設けずに、予め決められた時間内に落下した複数のボールBの落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行するようにしても良い。   In the above description, an event is set for a combination of the drop positions of two balls B, but a combination of the drop positions of three or more balls B is also set in the event control data. May be. Further, without limiting the number of balls B, an event corresponding to a combination of dropping positions of a plurality of balls B that have fallen within a predetermined time may be executed.

(第3実施形態)
第1及び第2実施形態では、同じ形状の1種類のボールBが使用されるものとして説明しているが、第3実施形態では、異なる種類のボール(第3オブジェクト、第4オブジェクト)が使用されるものとする。第3実施形態では、落下したボールBの種類と落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行する。ここでは、異なる種類のボールBとして、サイズが異なるボールB1,B2を用いる場合を例にして説明する。
(Third embodiment)
In the first and second embodiments, one type of ball B having the same shape is used. However, in the third embodiment, different types of balls (third object and fourth object) are used. Shall be. In 3rd Embodiment, the event according to the combination of the kind of fallen ball | bowl B and a fall position is performed. Here, the case where balls B1 and B2 having different sizes are used as different types of balls B will be described as an example.

図11、図12、図13は、第3実施形態における、サイズが異なる複数のボールB1,B2を用いる場合のガイドレール20の配置例とボール種類(サイズ)の判別を説明するための図である。
図11は、複数のガイドレール20を交互に高い位置と低い位置に配設する例を示している。図11に示すガイドレール20の配設例では、ガイドレール20の間隔を全て同じではなく、広い部分と狭い部分とを混在させている。最も広い間隔Da3,Db3は、小さいサイズのボールB2の直径よりも狭くされているものとする。ボールB2は、何れの落下位置であっても2本のガイドレール20に乗って転がり落ちる。従って、ガイドレール20の間に設けられた1つのボール検知センサ23によって、ボールB2が落下したことが検知されるため、小さいサイズのボールB2が落下したものと判別することができる。
11, 12, and 13 are diagrams for explaining an example of arrangement of the guide rail 20 and discrimination of the ball type (size) when using a plurality of balls B <b> 1 and B <b> 2 having different sizes in the third embodiment. is there.
FIG. 11 shows an example in which a plurality of guide rails 20 are alternately arranged at a high position and a low position. In the arrangement example of the guide rail 20 shown in FIG. 11, the intervals between the guide rails 20 are not all the same, and a wide portion and a narrow portion are mixed. It is assumed that the widest intervals Da3 and Db3 are narrower than the diameter of the small-sized ball B2. The ball B2 rolls on the two guide rails 20 at any drop position. Therefore, since one ball detection sensor 23 provided between the guide rails 20 detects that the ball B2 has fallen, it can be determined that the small-sized ball B2 has fallen.

また、大きいサイズのボールB1は、図11に示すように、ガイドレール20を交互に高い位置と低い位置に配設することで、例えば3本のガイドレール20c,20d,20eに乗って転がり落ちる。この場合、ガイドレール20c,20dとガイドレール20d,20eの間に設けられた2つのボール検知センサ23によって、同じタイミングでボールが落下したことを検知できる。従って、2つのボール検知センサ23によってボールBの落下が検知された場合には、大きいサイズのボールB1が落下したものと判別することができる。   Further, as shown in FIG. 11, the large-sized ball B1 rolls down on, for example, three guide rails 20c, 20d, and 20e by disposing the guide rails 20 alternately at high and low positions. . In this case, the two ball detection sensors 23 provided between the guide rails 20c and 20d and the guide rails 20d and 20e can detect that the ball has dropped at the same timing. Therefore, when the fall of the ball B is detected by the two ball detection sensors 23, it can be determined that the large-sized ball B1 has fallen.

なお、3本のガイドレール20c,20d,20eにはボールB1が接触した状態で転がり落ちるため、機械式のボール検知センサ23により検知することができるが、ガイドレール20c,20d,20eの間隔Da2,Db2とは異なる間隔で配設されたガイドレール20には接触しない状態で転がり落ちる場合もあり得る。この場合、光学式のボール検知センサ23を用いることによって、非接触でボールB1を検出することができる。メダルゲーム装置10で使用するボールBのサイズ、ガイドレール20を配設する間隔等に応じて、何れの方式のボール検知センサ23を用いるかを決定すれば良い。   The three guide rails 20c, 20d, and 20e roll while the ball B1 is in contact therewith, and therefore can be detected by the mechanical ball detection sensor 23, but the distance Da2 between the guide rails 20c, 20d, and 20e is Da2. , Db2 may roll off without contact with the guide rail 20 disposed at a different interval. In this case, by using the optical ball detection sensor 23, the ball B1 can be detected in a non-contact manner. What type of ball detection sensor 23 should be used may be determined according to the size of the ball B used in the medal game device 10, the interval at which the guide rails 20 are disposed, and the like.

図12は、ガイドレール20を配設する高さを一定とした例を示している。また、ガイドレール20の間隔を、広い部分と狭い部分とを混在させることによって、ボールB1,B2,B3の落下位置として検出される確率が不均一となるようにしている。また、サイズの異なる3個のボールB1,B2,B3が用いられることを想定している。   FIG. 12 shows an example in which the height at which the guide rail 20 is disposed is constant. In addition, by mixing the guide rail 20 with a wide portion and a narrow portion, the probability that the balls B1, B2, and B3 are detected as falling positions is made non-uniform. In addition, it is assumed that three balls B1, B2, and B3 having different sizes are used.

図12に示す構成の場合には、何れのサイズのボールB1,B2,B3であっても2本のガイドレール20に乗って転がり落ちる。従って、光学式のボール検知センサ23を各ガイドレール20の間に配置することで、サイズの異なるボールB1,B2,B3を判別できるようにする。   In the case of the configuration shown in FIG. 12, any size ball B1, B2, B3 rides on the two guide rails 20 and rolls down. Therefore, by disposing the optical ball detection sensor 23 between the guide rails 20, the balls B1, B2, and B3 having different sizes can be discriminated.

例えば、図12に示すように、各ガイドレール20に対して同じ側の近傍にボール検知センサ23a〜23hを配置する。これにより、例えば中サイズのボールB1がガイドレール20b,23cに乗った場合には、2つのボール検知センサ23b,23cによって検知される。同様にして、大サイズのボールB2がガイドレール20e,23fに乗った場合には、3つのボール検知センサ23d,23e,23fによって検知され、小サイズのボールB3がガイドレール20g,23hに乗った場合には、1つのボール検知センサ23gによって検知される。   For example, as shown in FIG. 12, ball detection sensors 23 a to 23 h are arranged in the vicinity of the same side with respect to each guide rail 20. Thereby, for example, when a medium-sized ball B1 gets on the guide rails 20b and 23c, it is detected by the two ball detection sensors 23b and 23c. Similarly, when a large ball B2 rides on the guide rails 20e, 23f, it is detected by the three ball detection sensors 23d, 23e, 23f, and a small ball B3 rides on the guide rails 20g, 23h. In this case, it is detected by one ball detection sensor 23g.

こうして、ガイドレール20を配設する高さを一定とすることで、何れのボールサイズの場合も2本のガイドレール20に乗って転がり落ちる場合であっても、同じタイミングでボールBを検知したセンサ数に応じてボールサイズを判別することができる。   In this way, by setting the height at which the guide rail 20 is disposed to be constant, the ball B is detected at the same timing even if it rolls on the two guide rails 20 in any ball size. The ball size can be determined according to the number of sensors.

図13は、サイズの異なるボールB1,B2を検知するための別の構成例を示している。
図13では、下部フィールド17のメダル落下溝18側の端部近傍にボールBを検知するためのセンサ60a,60b,61a,61bが設けられている。センサ60a,60b,61a,61bは、下部フィールド17から落下する直前の位置においてボールBが通過したことを検知するためのものである。下部フィールド17の左側端部には送光センサ60a,60bが設けられ、下部フィールド17の右側端部には送光センサ60a,60bとそれぞれ相対する位置に受光センサ61a,61bが設けられている。
FIG. 13 shows another configuration example for detecting balls B1 and B2 having different sizes.
In FIG. 13, sensors 60a, 60b, 61a, 61b for detecting the ball B are provided in the vicinity of the end of the lower field 17 on the medal dropping groove 18 side. The sensors 60a, 60b, 61a, 61b are for detecting that the ball B has passed at a position immediately before dropping from the lower field 17. Light transmitting sensors 60a and 60b are provided at the left end of the lower field 17, and light receiving sensors 61a and 61b are provided at positions opposite to the light transmitting sensors 60a and 60b at the right end of the lower field 17, respectively. .

図13に示すように、例えば、小サイズのボールB1は、下段側の送光センサ60aと受光センサ61aとにより通過が検知され、大サイズのボールB2は、送光センサ60aと受光センサ61aだけでなく、上段側の送光センサ60bと受光センサ61bによっても通過が検知される。これにより、何れの段側のセンサによって検知されたかによって、落下したボールが小ボールB1あるいは大ボールB2の何れであるかを判別することができる。   As shown in FIG. 13, for example, the small-sized ball B1 is detected by the lower light-transmitting sensor 60a and the light-receiving sensor 61a, and the large-sized ball B2 is only the light-transmitting sensor 60a and the light-receiving sensor 61a. In addition, the passage is detected also by the light transmission sensor 60b and the light receiving sensor 61b on the upper side. As a result, it is possible to determine whether the dropped ball is the small ball B1 or the large ball B2 depending on which step side sensor has detected.

図13に示す構成の場合、センサ60a,60b,61a,61bによってボール種類(ここでは大小)を検知することができるため、落下位置については図3に示すようなボール検知センサ23により、何れのガイドレール20の上を通過したかを検出すれば良い。   In the case of the configuration shown in FIG. 13, since the ball type (here, large and small) can be detected by the sensors 60a, 60b, 61a, 61b, the drop position is detected by the ball detection sensor 23 as shown in FIG. What is necessary is just to detect whether it passed on the guide rail 20. FIG.

第1実施形態では、ゲームプログラム41aに設定されたイベント制御データに基づいて、落下位置に応じた処理を判別し、該当するイベントを実行しているが、第2実施形態では、CPU40は、落下したボール種類と落下位置に応じた処理を判別し、該当するイベントを実行する。従って、イベント制御データには、予め、ボール種類と落下位置の組と対応づけて、実行すべき処理(イベント)が定義されているものとする。   In the first embodiment, based on the event control data set in the game program 41a, the process corresponding to the fall position is determined and the corresponding event is executed. In the second embodiment, however, the CPU 40 The processing corresponding to the ball type and the drop position is discriminated and the corresponding event is executed. Therefore, it is assumed that processing (event) to be executed is defined in advance in the event control data in association with the set of the ball type and the drop position.

なお、図13では、2組の送光センサと受光センサとを設けているため、2種類(大サイズと小サイズ)のボールB1,B2を検知できるようにしているが、3組以上の送光センサと受光センサをそれぞれ異なる高さで設置することで、3種類以上のボールを検知することができる。   In FIG. 13, since two sets of light transmission sensors and light receiving sensors are provided, two types (large size and small size) of balls B1 and B2 can be detected. By installing the optical sensor and the light receiving sensor at different heights, it is possible to detect three or more types of balls.

また、前述した説明では、サイズの異なる複数種類のボールを例にしているが、他の異なる種類のボールを混在して使用することも可能である。例えば、ボールの色が異なるボールや、質量の異なるボール、あるいは表面形状が異なる(例えば、凹凸の有無など)ボールなどを用いることも可能である。この場合、使用するボール種類に応じて、ボール種類を識別する機能を設ける必要がある。すなわち、ボールの色を識別する機能、ボールの質量を測定する機能、ボールの表面形状を判定する機能などを設ければよい。ボールの色や表面形状については、例えば落下したボールを画像撮影し、この画像から既存の画像処理によって判定することができる。また、ボールの質量については、落下したボールの質量を測定する測定器をボールの通路上に配置しておくことで判定することができる。   In the above description, a plurality of types of balls having different sizes are taken as an example, but other different types of balls can be used in combination. For example, it is possible to use a ball having a different color, a ball having a different mass, or a ball having a different surface shape (for example, presence or absence of unevenness). In this case, it is necessary to provide a function for identifying the ball type according to the type of ball used. That is, a function for identifying the color of the ball, a function for measuring the mass of the ball, a function for determining the surface shape of the ball, and the like may be provided. The color and surface shape of the ball can be determined, for example, by taking an image of the dropped ball and performing existing image processing from this image. Further, the mass of the ball can be determined by arranging a measuring device for measuring the mass of the dropped ball on the path of the ball.

(第4実施形態)
第3実施形態では、1個のボール種類と落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行するものとしているが、第4実施形態では、複数のボールのボール種類と落下位置の組み合わせに応じたイベントを実行する。なお、ボール種類と落下位置の検知は、第3実施形態と同様にして実行されるものとして説明を省略する。
(Fourth embodiment)
In the third embodiment, an event corresponding to a combination of one ball type and a drop position is executed. In the fourth embodiment, an event corresponding to a combination of a plurality of ball types and a drop position is performed. Run. Note that the detection of the ball type and the drop position is performed in the same manner as in the third embodiment, and a description thereof will be omitted.

図14は、第4実施形態の動作を説明するためのフローチャートである。図15は、第4実施形態におけるイベント制御データの一例を示している。第4実施形態では、図15に示すように、2つのボールBの落下位置(落下位置1,2,3,4…)とボール種類(種類A,B,C,D…)の組み合わせに応じて実行すべき処理(イベント1,2,…)が定義されている。   FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the fourth embodiment. FIG. 15 shows an example of event control data in the fourth embodiment. In the fourth embodiment, as shown in FIG. 15, depending on the combination of the drop position (drop positions 1, 2, 3, 4...) Of two balls B and the ball type (types A, B, C, D...). Processes to be executed (events 1, 2,...) Are defined.

CPU40は、ボールBの落下位置とボール種類が検出されると(ステップC1、Yes)、落下位置とボール種類を示すデータをメモリ41に記録する(ステップC2)。   When the drop position and ball type of the ball B are detected (step C1, Yes), the CPU 40 records data indicating the drop position and the ball type in the memory 41 (step C2).

CPU40は、メモリ41に記録されているデータを参照し、先に落下したボールBの落下位置/ボール種類と、今回の落下したボールBの落下位置/ボール種類との組み合わせに応じたイベントが、イベント制御データに設定されているかを判別する(ステップC3)。ここでは、直前に落下したボールBの落下位置/ボール種類と今回の落下したボールBの落下位置/ボール種類との組み合わせとするだけでなく、前々回、あるいはさらに先に落下したボールBの落下位置/ボール種類と今回の落下したボールBの落下位置/ボール種類との組み合わせに応じたイベントを対象としても良い。   The CPU 40 refers to the data recorded in the memory 41, and an event corresponding to the combination of the drop position / ball type of the ball B that has been dropped first and the drop position / ball type of the ball B that has been dropped this time is It is determined whether the event control data is set (step C3). Here, not only is the combination of the drop position / ball type of the ball B just dropped and the drop position / ball type of the ball B dropped this time, but also the drop position of the ball B dropped two times before or earlier. / An event corresponding to a combination of the ball type and the drop position / ball type of the currently dropped ball B may be targeted.

CPU40は、落下位置/ボール種類の組み合わせに応じたイベントがイベント制御データに設定されていた場合、該当するイベントを実行する(ステップC4)。なお、今回の落下したボールBの落下位置/ボール種類との組み合わせに該当するイベントがイベント制御データに設定されていなかった場合に、第3実施形態と同様にして、1つのボールBの落下位置/ボール種類に対応するイベントを実行するようにしても良い。   When an event corresponding to the combination of drop position / ball type is set in the event control data, the CPU 40 executes the corresponding event (step C4). If an event corresponding to the combination of the fall position / ball type of the ball B that has been dropped this time is not set in the event control data, the fall position of one ball B is the same as in the third embodiment. / An event corresponding to the ball type may be executed.

このようにして、第4実施形態のメダルゲーム装置10では、複数のボールBの落下位置/ボール種類の組み合わせに応じたイベントが実行されるため、プレーヤは、ボールBの落下によって実行されるイベントの予想が困難となり期待感を持つことができる。   In this way, in the medal game device 10 of the fourth embodiment, an event corresponding to the combination of the drop positions / ball types of the plurality of balls B is executed. This makes it difficult to predict and can give you a sense of expectation.

なお、前述した説明では、2個のボールBの落下位置/ボール種類の組み合わせに対してイベントを設定しているが、3個以上のボールBの落下位置/ボール種類の組み合わせについても、イベント制御データにおいて設定するようにしても良い。また、ボールBの個数に制限を設けずに、予め決められた時間内に落下した複数のボールBの落下位置/ボール種類の組み合わせに応じたイベントを実行するようにしても良い。   In the above description, an event is set for the combination of the drop position / ball type of two balls B, but event control is also performed for the combination of the drop position / ball type of three or more balls B. You may make it set in data. In addition, without limiting the number of balls B, an event corresponding to a combination of dropping positions / ball types of a plurality of balls B dropped within a predetermined time may be executed.

また、第4実施形態においても、第3実施形態において説明したように、サイズの異なるボールだけでなく、他の異なる種類のボール(色、質量、表面形状等)を用いることも可能である。   Also in the fourth embodiment, as described in the third embodiment, not only balls having different sizes but also different types of balls (color, mass, surface shape, etc.) can be used.

なお、前述した第1〜第4実施形態の説明では、メダルの他にボールをゲームフィールド(プッシャーテーブル)に載置させるものとして説明しているが、ボール以外のオブジェクトを用いたプッシャーゲーム機として構成しても良い。この場合、回収口を使用するオブジェクトの形状に応じて構成して、オブジェクトの落下位置を区分して検知できるようにして回収できるようにすれば良い。   In the above description of the first to fourth embodiments, it is described that the ball is placed on the game field (pusher table) in addition to the medals, but as a pusher game machine using an object other than the ball. It may be configured. In this case, the collection port may be configured according to the shape of the object so that the fall position of the object can be detected separately.

また、第1〜第4の実施形態は、前述したように個別に実施することも可能であるし、2つ以上の実施形態を組み合わせて実施することも可能である。   In addition, the first to fourth embodiments can be implemented individually as described above, or can be implemented by combining two or more embodiments.

また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。   Further, the present invention is not limited to the above-described embodiments as they are, and can be embodied by modifying the constituent elements without departing from the scope of the invention in the implementation stage. In addition, various inventions can be formed by appropriately combining a plurality of components disclosed in the embodiment. For example, some components may be deleted from all the components shown in the embodiment. Furthermore, constituent elements over different embodiments may be appropriately combined.

10…メダルゲーム装置、11a…ゲーム筐体、13…メダル投入器、14…モニタ、16…プッシャー台、17…下部フィールド、18…メダル落下溝、20…ガイドレール、23…ボール検知センサ、24…メダル回収部、25…ボール回収通路、40…CPU、41a…ゲームプログラム、48…ボール回収投入機構、B…ボール、M…メダル。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Medal game device, 11a ... Game housing | casing, 13 ... Medal thrower, 14 ... Monitor, 16 ... Pusher stand, 17 ... Lower field, 18 ... Medal drop groove, 20 ... Guide rail, 23 ... Ball detection sensor, 24 ... medal collection part, 25 ... ball collection passage, 40 ... CPU, 41a ... game program, 48 ... ball collection and input mechanism, B ... ball, M ... medal.

Claims (5)

第1オブジェクトと第2オブジェクトとが載置されるゲームフィールドと、
前記ゲームフィールド上で往復運動をするプッシャー台と、
前記ゲームフィールドから落下した前記第2オブジェクトを乗せて転がり落とすための複数のレールが、前記ゲームフィールドの前記第2オブジェクトが落下可能な範囲内で、前記第2オブジェクトがすり抜けて落下しない第1の間隔と、前記第1の間隔とは異なる第2の間隔とが混在するように配置された回収部と、
前記プッシャー台の往復運動に伴って、前記ゲームフィールドから落下した前記第2オブジェクトを、前記複数のレールの何れかのレールを転がっている間に検知する検知手段と、
前記検知手段により前記第2オブジェクトが検知されたレールに応じて前記第2オブジェクトの落下位置を判別し、前記落下位置に応じた処理を実行する処理手段とを具備したことを特徴とするゲーム装置。
A game field on which the first object and the second object are placed;
A pusher table that reciprocates on the game field;
The plurality of rails on which the second object that has fallen from the game field is rolled down falls within a range in which the second object in the game field can fall, and the first object does not slip through the first rail. A collection unit arranged so that the interval and a second interval different from the first interval are mixed; and
Wherein with the pusher table reciprocation, the sensing means to said second object that has fallen from the game field, to detect during the rolling one of the rails of the plurality of rails,
A game apparatus comprising: processing means for determining a fall position of the second object according to a rail where the second object is detected by the detection means, and executing processing according to the drop position. .
前記処理手段は、前記検知手段により検知された、複数の前記第2オブジェクトの落下位置の組み合わせに応じた処理を実行することを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。   The game device according to claim 1, wherein the processing unit executes processing according to a combination of a plurality of drop positions of the second objects detected by the detection unit. 前記第2オブジェクトには、第1形状による第3オブジェクトと、前記第1形状とサイズが異なる第2形状による第4オブジェクトとを含み、
前記検知手段は、前記第3オブジェクトと前記第4オブジェクトとを識別し、
前記処理手段は、前記検知手段により識別された前記第3オブジェクトあるいは前記第4オブジェクトの何れかに応じた処理を実行することを特徴とする請求項1または請求項2記載のゲーム装置。
The second object includes a third object having a first shape and a fourth object having a second shape having a size different from that of the first shape.
The detecting means identifies the third object and the fourth object;
The processing means, the game apparatus according to claim 1 or claim 2, wherein the executing a process according to any one of the third object or the fourth object identified by the detection means.
前記回収部は、前記ゲームフィールドから落下した前記第1オブジェクトと前記第2オブジェクトとを個別に回収することを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。 The recovery unit, the game apparatus according to claim 1, wherein the recovering and the second object and said first object dropped from the game field separately. 前記検知手段は、前記第2オブジェクトが何れのレールに乗って落下したかに基づいて、前記第2オブジェクトのサイズを認識することを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。 The game device according to claim 1 , wherein the detection unit recognizes a size of the second object based on a rail on which the second object has fallen.
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