JP5773235B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”).
従来、例えば特許文献1に見られるように、所定の条件が満たされたとき、多量の賞球が払い出される特別遊技が行われる遊技機が知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, as can be seen in, for example, Patent Document 1, a gaming machine is known in which a special game in which a large amount of prize balls is paid out when a predetermined condition is satisfied.
すなわち、この種の遊技機では、まず、始動口への遊技球の入賞があるか否かを判断する。そして、この始動口への遊技球の入賞があったときは、予め定められた当選確率をもって大当たりについての当落にかかる抽選処理を行う。そしてこの結果、大当たりが当選されたときは、遊技者に多くの賞球が払い出される特別遊技を行う。ただし、このような特別遊技は、例えば、所定パターンで大入賞口が開放されるラウンド遊技が例えば「16」回だけ繰り返し実行されることによって行われるものであり、遊技者にとっては予め定められた回数分のラウンド遊技を消化していくだけの単調な遊技性となっていた。 That is, in this type of gaming machine, first, it is determined whether or not there is a winning game ball at the starting port. When a game ball is won at the starting port, a lottery process for winning a jackpot is performed with a predetermined winning probability. As a result, when the jackpot is won, a special game in which a lot of prize balls are paid out to the player is performed. However, such a special game is performed, for example, by repeatedly executing a round game in which a special winning opening is opened in a predetermined pattern, for example, “16” times, and is predetermined for the player. It was a monotonous game that only digested the round game for the number of times.
この点、特許文献1に記載の遊技機では、このような特別遊技が行われている期間中に遊技者に対して所定のクイズを提供することが提案されている。 In this regard, in the gaming machine described in Patent Document 1, it has been proposed to provide a predetermined quiz to the player during a period in which such a special game is being performed.
この特許文献1に記載の遊技機によれば、特別遊技が行われている期間中に、遊技者は、予め定められた回数分のラウンド遊技を消化しつつも、特定ラウンドにおいて出題される種々のクイズによって遊技興趣が低下してしまうようなことが抑制されるようになる。 According to the gaming machine described in Patent Document 1, during a period in which a special game is being performed, the player can perform various kinds of questions in a specific round while digesting a predetermined number of round games. The quiz will prevent the game entertainment from being reduced.
しかしながら、上記従来の遊技機では、多量の賞球が払い出される特別遊技これ自体の手法は何ら改善されていない。このため、遊技者側としても、多量の賞球が払い出される特別遊技とは関係ないところでの小手先の変化だけで誤魔化そうとするこうした遊技性に不快さや面倒臭さを感じかねず、これによって遊技興趣が逆に低下してしまう懸念がある。 However, in the above conventional gaming machine, the technique of the special game itself in which a lot of prize balls are paid out is not improved at all. For this reason, the player side may feel uncomfortable and troublesome about such a game that is going to be deceived only by a change in the hand at a place that is not related to a special game in which a lot of prize balls are paid out. On the contrary, there is a concern that it will decline.
この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、斬新な手法にて多量の賞球が払い出される遊技を実現することのできる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of realizing a game in which a large amount of prize balls are paid out by a novel method.
手段1:遊技球が打ち込まれる遊技領域に設けられる第1の始動手段及び第2の始動手段と、
前記第1の始動手段への遊技球の受け入れに基づいて第1当たりについての判定処理を行う第1当たり判定手段と、
前記第1当たり判定手段による判定処理にて前記第1当たりに当選した場合、第1の特定量の賞が獲得可能とされる第1当たり遊技を行いうる第1当たり遊技実行手段と、
前記第2の始動手段への遊技球の受け入れに基づいて第2当たりについての判定処理を行う第2当たり判定手段と、
前記第2当たり判定手段による判定処理にて前記第2当たりに当選した場合、特別の遊技時間を設定し、該特別の遊技時間が消化し終わった後に、第2の特定量の賞が獲得可能とされる第2当たり遊技を行いうる第2当たり遊技制御手段と
を備え、
前記第2当たり遊技制御手段は、
前記第2当たり判定手段による判定処理にて前記第2当たりに当選した場合、前記第1の始動手段に対する遊技球の繰り返しの打ち込みによって前記第1当たりを何回当選させることができるかについてのゲーム性を前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で付与し、その第1当たりの当選回数に応じた分だけの前記第1当たり遊技を前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で繰り返し実行可能とすることで、前記第2の特定量よりも多量とされた賞が獲得可能とされる特別遊技を、前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で前記第2当たり遊技の実行に先行して提供されうるように制御する手段
を有することを特徴とする遊技機。
Means 1: First start means and second start means provided in a game area into which game balls are to be shot;
First hit determination means for performing a determination process for the first hit based on the reception of the game ball to the first starting means;
A first winning game execution means capable of performing a first winning game in which a first specific amount of award can be obtained when winning is made in the determination process by the first winning determination means;
A second hit determining means for performing a determination process for the second hit based on the reception of the game ball to the second starting means;
If the second winning is determined in the determination process by the second hit determining means, a special game time is set, and after the special game time is consumed, a second specific amount of prize can be obtained. Second per game control means capable of performing a second per game
With
The second per game control means is
A game as to how many times the first winning can be won by repeated driving of a game ball against the first starting means when the second winning is determined by the determination process by the second winning determining means Gender is given within the period until the special game time is over, and the period until the special game time is over for the first game corresponding to the number of winnings per first The special game in which an award larger than the second specific amount can be obtained can be obtained within the period until the special game time is exhausted. Means for controlling so that it can be provided prior to the execution of the winning game
Gaming machine characterized in that it comprises a.
この発明によれば、斬新な手法にて多量の賞球が払い出される遊技を実現することができる。 According to the present invention, it is possible to realize a game in which a large amount of prize balls are paid out by a novel method.
以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[パチンコ機の全体構成について]
図1に基づき説明する。図1はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
[Overall configuration of pachinko machine]
This will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened on one side of an outer frame of a pachinko machine and a front frame is opened on one side of the main body frame. Note that FIG. 1 shows a view in which the decorative member in the game area is omitted.
パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4、及び遊技盤5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面の片側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠2は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。 The pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 4, a game board 5, and the like. The outer frame 2 is formed into a vertically long rectangular frame shape by upper, lower, left, and right wooden frame members, and has a lower receiving plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the front lower portion of the outer frame 2. On one side of the front surface of the outer frame 2, the main body frame 3 is attached by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. The outer frame 2 may be formed of a light metal such as resin or aluminum.
[本体枠の構成について]
図2及び図4に基づき説明する。図2はパチンコ機の前側全体を示す正面図であり、図4はパチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
[About the frame structure]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 2 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine, and FIG. 4 is a perspective view showing the main body frame and the game board of the pachinko machine separated from the diagonally upper right front.
本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12及び機構装着体13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前枠体11は、外枠2(図1参照)の前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体11の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具15が固定されており、外枠2の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具14に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構7が構成されている。 The main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 11, the game board mounting frame 12, and the mechanism mounting body 13 with a synthetic resin material. The front frame body 11 of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2 (see FIG. 1). A main body frame side hinge device 15 is fixed to the upper and lower portions on one side of the front frame body 11, and a hinge pin and a hinge are connected to the outer frame side hinge device 14 fixed to the upper and lower portions on one side of the outer frame 2. It is mounted so that it can be opened and closed by a hole. That is, the hinge mechanism 7 is configured by the outer frame side hinge tool 14, the main body frame side hinge tool 15, the hinge pin, and the hinge hole.
前枠体11の前側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の前下部左側領域にはスピーカボックス部16が一体に形成され、そのスピーカボックス部16の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。そして、スピーカ装着板17にはスピーカ18が装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内の下半部分には下部前面板30が装着されている。そして、下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられ、右側寄りには操作ハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。なお、下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。 On the front side of the front frame body 11, a speaker box portion 16 is integrally formed in the front lower left area of the front frame body 11 positioned below the game board mounting frame 12, and is formed in the front opening portion of the speaker box portion 16. The speaker mounting plate 17 is mounted so as to close the opening. A speaker 18 is mounted on the speaker mounting plate 17. In addition, in the lower region of the front surface of the front frame 11, a firing rail 19 is attached to the upper half of the front frame 11 in an inclined manner. A lower front plate 30 is mounted on the lower half of the lower area of the front surface of the front frame 11. A lower tray 31 capable of storing game balls is provided at a substantially central portion of the front surface of the lower front plate 30, an operation handle 32 is provided on the right side, and an ashtray 33 is provided on the left side. . The lower plate 31 is provided with a ball discharge lever 34 for discharging the game ball downward.
[前面枠の構成について]
図1及び図2に基づき説明する。前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠4の略中央部には、遊技盤5の遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。また、前面枠4の後側には開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられ、その窓枠39にはガラス板、透明樹脂板等の透明板50が装着されている。また、前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58、及びリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
[About front frame configuration]
This will be described with reference to FIGS. The front frame 4 is mounted on one side of the front surface of the front frame body 11 so as to cover a portion extending from the upper end of the front frame body 11 to the upper edge of the lower front plate 30 so as to be opened and closed forward by a hinge mechanism 36. Yes. In addition, a substantially circular opening window 38 through which the game area 37 of the game board 5 can be seen through from the front is formed at a substantially central portion of the front frame 4. Further, a window frame 39 having a rectangular frame shape larger than the opening window 38 is provided on the rear side of the front frame 4, and a transparent plate 50 such as a glass plate or a transparent resin plate is mounted on the window frame 39. . Further, substantially the entire front surface of the front frame 4 is decorated by a front decoration member in which a lamp or the like is provided, and an upper plate 51 is formed at the lower part of the front surface of the front frame 4. Specifically, around the opening window 38, a side decoration device 52 is mounted on the left and right sides, an upper plate 51 is mounted on the lower portion, and an acoustic decoration device 53 is mounted on the upper portion. The side decoration device 52 is mainly configured by a side decoration body 54 in which a lamp substrate is disposed and formed of a synthetic resin material. A plurality of slit-like opening holes that are long in the horizontal direction are arranged in the side decoration body 54 in the vertical direction, and a lens 55 corresponding to a light source disposed on the lamp substrate is incorporated in the opening hole. The acoustic illumination device 53 includes a transparent cover body 56, a speaker 57, a speaker cover 58, a reflector body (not shown), and the like, and these constituent members are assembled together to form a unit.
[施錠装置の構成について]
図1及び図4に基づき説明する。前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置70が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置70は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック72と、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック74と、パチンコ機1の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体11及び下部前面板30を貫通して露出されたシリンダー錠75と、を備えている。そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠されるようになっている。
[About the configuration of the locking device]
This will be described with reference to FIGS. A function of locking the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 and a function of locking the front frame 4 with respect to the main body frame 3 on the rear side of the free end side opposite to the hinge mechanism 36 of the front frame body 11 The locking device 70 having both of the above is mounted. That is, in this embodiment, the locking device 70 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 72 that detachably engage with a closing tool 71 provided on the outer frame 2 to lock the body frame 3 in a closed state, From the front of the pachinko machine 1, a plurality of upper and lower door locking hooks 74 that detachably engage with a closing tool 73 provided on the rear side of the front end of the front frame 4 to lock the front frame 4 in a closed state. And a cylinder lock 75 that is exposed through the front frame 11 and the lower front plate 30 so that the key can be inserted and unlocked. Then, a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 75 and rotated in one direction, so that the engagement between the main body frame locking hook 72 and the closing tool 71 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is unlocked. By rotating in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 74 and the closing tool 73 of the front frame 4 is released and the front frame 4 is unlocked.
[遊技盤装着枠及び遊技盤の構成について]
図1、図3、図4、及び図5に基づき説明する。図3は遊技領域の構成を示す拡大正面図であり、図5はパチンコ機の後側全体を示す背面図である。
[Configuration of game board mounting frame and game board]
This will be described with reference to FIGS. 1, 3, 4, and 5. FIG. 3 is an enlarged front view showing the configuration of the game area, and FIG. 5 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine.
図1及び図4に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられかつ遊技盤5が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に遊技板5aから構成されている。遊技盤5(遊技板5a)の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5(遊技板5a)の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。また、遊技盤5(遊技板5a)の略中央部には、後述するセンター役物91が取付けられて、遊技板5aの後方に位置する演出表示装置115を視認可能とする開口部124を形成するための開口部(図示外)が形成されている。 As shown in FIGS. 1 and 4, the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 is provided on the rear side of the front frame body 11, and the game board 5 is mounted so as to be attachable / detachable from the front. . The game board 5 is composed of a game board 5a in a substantially square plate shape having a size to be fitted from the front of the game board mounting frame 12. A guide rail 78 including an outer rail 76 and an inner rail 77 is provided on the board surface (front surface) of the game board 5 (game board 5 a), and a game area 37 is defined inside the guide rail 78. . A predetermined gap is provided between the launch rail 19 and the guide rail 78, and when the launched game ball returns to the guide rail 78, the game ball is discharged from the gap. It is configured to be guided to the lower plate 31. Further, a front structural member 79 made of synthetic resin is mounted on the front surface of the game board 5 (game board 5a) in the outer region of the guide rail 78. Further, a center role 91 to be described later is attached to a substantially central portion of the game board 5 (game board 5a), and an opening 124 is formed so that the effect display device 115 located behind the game board 5a can be seen. An opening (not shown) is formed.
図3に示すように、遊技領域37内には多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、その途中の所定位置に風車92が設けられている。遊技領域37のほぼ中央位置には、センター役物91が配設されており、このセンター役物91のデザインによってパチンコ機1の機種やゲームコンセプト等が特徴付けられている。 As shown in FIG. 3, in the game area 37, a number of obstacle nails are provided in a predetermined gauge arrangement, and a windmill 92 is provided at a predetermined position in the middle thereof. A center accessory 91 is disposed at a substantially central position of the game area 37. The design of the center accessory 91 characterizes the model of the pachinko machine 1, the game concept, and the like.
また、センター役物91の後方には、遊技者からの注目を集めるように正面視で大きな領域をもって演出表示する演出表示装置115が設けられている。演出表示装置115は、装飾図柄画像情報、背景画像情報、キャラクタ画像情報等を合成した画像情報を表示可能な適宜の表示装置が用いられる。本実施の形態では、演出表示装置115として液晶表示装置が用いられている。 In addition, an effect display device 115 that provides an effect display with a large area in front view so as to attract attention from the player is provided behind the center accessory 91. As the effect display device 115, an appropriate display device capable of displaying image information obtained by combining decorative symbol image information, background image information, character image information, and the like is used. In the present embodiment, a liquid crystal display device is used as the effect display device 115.
一方、遊技領域37におけるセンター役物91の下方には、普通始動有賞口96が設けられるとともに、同センター役物91の右側には、普通始動無賞口89、及び普通電動役物81、及び特別始動有賞口82がそれぞれ設けられている。 On the other hand, a normal start prize opening 96 is provided below the center role 91 in the game area 37, and a normal start no-win port 89 and a normal electric role 81 are provided on the right side of the center role 91. In addition, a special starting prize opening 82 is provided.
そしてこのうち、普通始動無賞口89及び普通始動有賞口96のいずれかへの遊技球の受け入れがあったときには、後述のセンサ316、317(図12参照)によって同受け入れがあったことが検出される。 Of these, when a game ball is received in either the normal start no-win port 89 or the normal start award port 96, it may have been received by sensors 316 and 317 (see FIG. 12) described later. Detected.
そしてこの際、所定の普通始動条件が成立すれば、予め定められた数値範囲内で定期的(例えば4ms毎)に更新(生成)される普通図柄用の乱数に基づいて、上記普通電動役物81の動作契機となる普通当たりについての判定処理(普通判定)が行われ、普通図柄表示器333(図12参照)に動的表示される普通図柄が所定の時間だけ変動表示される。そして、普通当たりが当選されているときには、この変動表示が終了した後、ソレノイドなどを有して構成される後述の普通役物駆動機構334(図12参照)の駆動制御が行われ、これによって普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われるようになる。 At this time, if a predetermined normal starting condition is satisfied, the normal electric accessory is based on a random number for a normal symbol that is updated (generated) periodically (for example, every 4 ms) within a predetermined numerical range. A determination process (ordinary determination) is performed for the normal hit that is the operation trigger of 81, and the normal symbol dynamically displayed on the normal symbol display 333 (see FIG. 12) is variably displayed for a predetermined time. Then, when the normal winning is won, after the change display is finished, drive control of a later-described ordinary accessory drive mechanism 334 (see FIG. 12) configured with a solenoid or the like is performed. The opening operation by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81) is performed.
すなわち、上記特別始動有賞口82は、普通当たりの当選に応じて上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作があったときにのみ遊技球の(入球)入賞が可能とされるように設けられている。この意味では、上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)は、特別始動有賞口82への遊技球の入球を不可能とする態様(拒球態様)と、同入球を可能とする態様(許球態様)との間で切り替わるように動作可能なものであって、普通役物駆動機構334の駆動制御が行われない限りは拒球態様に維持されるものであるといえる。 In other words, the special start award port 82 is a game ball only when there is an opening operation by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, a movable piece of the ordinary electric accessory 81) in accordance with the normal winning prize. It is provided so that it is possible to win a prize. In this sense, the above-described ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81) makes it impossible to enter a game ball into the special starting prize opening 82 (rejected ball mode) ) And a mode (allowed ball mode) that allows the same ball to be entered, and unless the normal accessory drive mechanism 334 is driven, the ball is rejected. It can be said that it is maintained.
また、この特別始動有賞口82に遊技球が入球されたときには、後述の特別始動有賞センサ318(図12参照)によって同遊技球の入球(入賞)が検出される。そしてこの際、所定の特別始動条件が成立すれば、予め定められた数値範囲内で定期的(例えば4ms毎)に更新(生成)される特別図柄用の乱数に基づいて、後述のアタッカ装置98(開閉部材99)の動作契機となる特別当たりについての判定処理(特別判定)が行われ、特別図柄表示器332(図12参照)に動的表示される特別図柄が所定の時間だけ変動表示される。そして、特別当たりが当選されているときには、この変動表示が終了した後に、ソレノイドなどを有して構成される後述のアタッカ駆動機構339(図12参照)の駆動制御が行われ、これによってアタッカ装置98における開閉部材99の下端部分を軸として当該開閉部材99が前後方向に開閉動作されるようになる。 In addition, when a game ball enters the special start award port 82, a special start award sensor 318 (see FIG. 12) described later detects the game ball winning (win). At this time, if a predetermined special starting condition is satisfied, an attacker device 98 described later is based on a random number for a special symbol that is updated (generated) periodically (for example, every 4 ms) within a predetermined numerical range. A determination process (special determination) for a special hit that triggers the operation of the (opening / closing member 99) is performed, and the special symbol dynamically displayed on the special symbol display 332 (see FIG. 12) is variably displayed for a predetermined time. The When the special winning is won, after the change display is finished, drive control of an later-described attacker drive mechanism 339 (see FIG. 12) configured with a solenoid or the like is performed, thereby the attacker device The opening / closing member 99 is opened and closed in the front-rear direction with the lower end portion of the opening / closing member 99 at 98 as an axis.
すなわち、この実施の形態にかかるアタッカ装置98は、上記普通始動有賞口96の右側、且つ上記普通始動無賞口89及び特別始動有賞口82の下側となる領域にて配置されており、特別当たりの当選に応じて上記開閉部材99による開閉動作があったときにのみ当該アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように設けられている。そして、こうして大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされる大当たり遊技(条件装置が作動することに応じて開始される遊技)では、大入賞口83への遊技球の入球(入賞)がカウントセンサ319により検出されることで、遊技者に遊技球が払い出されることとなる。 That is, the attacker device 98 according to this embodiment is arranged in a region on the right side of the normal start winning port 96 and below the normal start no-win port 89 and the special start winning port 82. Only when the opening / closing member 99 performs an opening / closing operation in accordance with the winning of the special win, the game ball can be (entered) into the big winning opening 83 in the attacker device 98 so that it can be won. ing. Then, in the jackpot game (game started in response to the activation of the condition device) in which the game ball can be (entered) in the grand prize opening 83 in this way, By detecting the winning ball (winning) by the count sensor 319, the gaming ball is paid out to the player.
ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記普通当たりや上記特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されうる賞球(遊技球)の大部分はこうした大当たり遊技によって獲得されるものではない。したがって、この実施の形態にかかる大当たり遊技は、上記普通当たりや上記特別当たりなどの当選によって各種の遊技を進行させるための厳しい条件(通常遊技状態における当たり確率など)に見合った分(各種の遊技を進行させるために遊技領域37への打ち込みに要した多量の遊技球数に見合った分)の賞球数(多量の賞球数)が払い出されない遊技として、比較的短期間にて消化(実行)されることとなる。 However, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a prize ball (game ball) that can be paid out to a player when various games are advanced by winning such as the above-mentioned normal win or special win. ) Is not earned by these jackpot games. Therefore, the jackpot game according to this embodiment corresponds to the strict conditions (such as the probability of winning in the normal game state) corresponding to the severe conditions (such as the hit probability in the normal game state) for the advancement of various games by winning such as the above normal winnings and the above special winnings. As a game in which the number of prize balls (a lot of prize balls) required for driving into the game area 37 to advance the game is not paid out, Will be executed).
なお、この実施の形態にかかる大当たり遊技では、例えば、アタッカ装置98を短時間(例えば1.6秒)だけ開閉動作させるラウンド遊技が2回だけ繰り返し行われるものであるなど、遊技者の持ち球を純増させることが困難となるようにアタッカ装置98が開閉動作されるものとなっている。また、ここでは特に、大当たり遊技これ自体に要する総時間(ラウンド遊技に要する時間のほか、ラウンド間のインターバル時間や、全てのラウンドを消化してから当該大当たり遊技状態が終了するまでのインターバル時間なども含めた時間)を例えば6秒などの短時間としており、大当たり遊技が行われる状態(大当たり遊技状態)に突入してからすぐにこのような賞球を獲得し難いだけでなく単調な遊技しか行われない状態(大当たり遊技状態)を終了させるようにもしている。 In the jackpot game according to this embodiment, for example, the player's handball is such that a round game that opens and closes the attacker device 98 for a short time (for example, 1.6 seconds) is repeated twice. The attacker device 98 is opened / closed so that it is difficult to increase the net amount. Also, here, in particular, the total time required for the jackpot game itself (in addition to the time required for the round game, the interval time between rounds, the interval time from the completion of all rounds to the end of the jackpot game state, etc. Time) including 6 seconds, and not only is it difficult to acquire such a prize ball immediately after entering a state where a jackpot game is played (a jackpot game state) but also a monotonous game The state that is not performed (a jackpot gaming state) is also terminated.
他方、センター役物91の斜め左下には、普通始動無賞口89及び普通始動有賞口96のいずれかへの遊技球の受け入れに応じた普通判定の保留状態を示す後述の普通保留球ランプ323として機能する四つのLED85と、同保留状態とされた普通判定が行われたときの結果を示唆する上記普通図柄表示器333として機能する三つのLED84とが設けられている。 On the other hand, in the lower left corner of the center accessory 91, a normal holding ball lamp, which will be described later, indicates a holding state of a normal determination according to the acceptance of a game ball to either the normal starting no prize port 89 or the normal starting prize port 96. There are provided four LEDs 85 functioning as H.323 and three LEDs 84 functioning as the above normal symbol display 333 indicating the result when the normal determination in the on-hold state is performed.
そしてこのうち、上記普通保留球ランプ323は、普通判定において保留回数分(最大4回)だけLED85が点灯するようになっており、普通始動無賞口89及び普通始動有賞口96のいずれに入球されても(普通始動無賞センサ316及び普通始動有賞センサ317のいずれに検出されても)点灯し、これによって普通判定の保留数が最大4つまで増加されるように表示するものである。なお、この実施の形態では、特別始動有賞口82への遊技球の入球に応じた特別判定に対する保留機能(複数の特別判定を保留状態にする機能)は搭載されていない。 Of these, the normal holding ball lamp 323 is such that the LED 85 is lit only for the number of times of holding (up to four times) in the normal determination. Even if a ball is entered (whether it is detected by either the normal start award sensor 316 or the normal start award sensor 317), the display is turned on so that the number of hold for normal determination is increased to a maximum of four. It is. In this embodiment, a holding function (a function for putting a plurality of special determinations in a holding state) for a special determination according to the entry of a game ball into the special start award port 82 is not mounted.
また、上記普通図柄表示器333では、所定の普通始動条件が成立して、普通判定についての保留状態が解除されてこれが実行されるとき、三つのLED84をいろいろなパターンで点滅(変動表示)させることにより、普通図柄の変動状態を表示する。そして、所定の変動時間が終了すると、三つのLED84の点灯・消灯表示パターンによって、確定した普通図柄を停止状態で表示することで、普通判定の結果情報がLED84の点灯・消灯によって報知される。なお後述するが、LED84の点灯・消灯による普通図柄の変動表示及び停止表示の制御は、遊技盤5の後側に設けられた制御装置を通じて行われる。 The normal symbol display 333 causes the three LEDs 84 to blink (variate display) in various patterns when a predetermined normal start condition is established and the hold state for the normal determination is canceled and executed. As a result, the fluctuation state of the normal symbol is displayed. When the predetermined fluctuation time ends, the determined normal symbol is displayed in a stopped state by the lighting / extinguishing display pattern of the three LEDs 84, so that the result information of the normal determination is notified by the lighting / extinction of the LED 84. As will be described later, the control of the normal symbol variation display and stop display by turning on / off the LED 84 is performed through a control device provided on the rear side of the game board 5.
また、センター役物91の左上部には、特別始動有賞口82への始動入賞を契機とした特別判定における判定結果を表示する特別図柄表示器332として機能する八つのLED88が設けられている。この特別図柄表示器332では、特別始動有賞口82への始動入賞を契機として八つのLED88をいろいろなパターンで点滅(変動表示)させることにより、特別図柄の変動状態を表示する。そして、所定の変動時間が終了すると、八つのLED88の点灯・消灯表示パターンによって、確定した特別図柄を停止状態で表示(後述の図柄決定用乱数にて決定された表示態様)することで、特別判定の結果情報がLED88の点灯・消灯によって報知される。なお後述するが、LED88の点灯・消灯による特別図柄の変動表示及び停止表示の制御は、遊技盤5の後側に設けられた制御装置を通じて行われる。 In addition, eight LEDs 88 functioning as a special symbol display 332 that displays a determination result in a special determination triggered by a start winning to the special start award port 82 are provided in the upper left part of the center accessory 91. . The special symbol display 332 displays the variation state of the special symbol by blinking (variation display) of the eight LEDs 88 in various patterns triggered by the start winning to the special start award port 82. Then, when the predetermined fluctuation time is over, the special symbol that has been confirmed is displayed in a stopped state (display mode determined by the symbol determination random number described later) by the lighting / extinction display pattern of the eight LEDs 88. The determination result information is notified by turning on / off the LED 88. As will be described later, the special symbol variation display and stop display control by turning on / off the LED 88 is performed through a control device provided on the rear side of the game board 5.
また、センター役物91の下部には、図3及び図11に示されるように、上面で遊技球を転動させることができるステージ20、及び遊技領域37の最も下方となる位置にて遊技球を排出する球アウト口90が設けられている。 Further, as shown in FIGS. 3 and 11, at the lower part of the center accessory 91, the stage 20 on which the game ball can roll on the upper surface, and the game ball at the lowest position of the game area 37. Is provided with a ball outlet 90 for discharging the water.
そしてこのうち、ステージ20は、遊技領域37に開口しているワープ流入口63とワープ通路(図示略)を介して連通されており、該ワープ通路を介して供給される遊技球を特定出口24と普通出口25とのいずれかに振り分ける部分である。 Of these, the stage 20 communicates with a warp inlet 63 opened to the game area 37 via a warp passage (not shown), and the game ball supplied through the warp passage is passed through the specific outlet 24. And the normal outlet 25.
すなわち、このステージ20は、全体が透光性を有するプラスティックで一体的に成形されており、遊技者側には仕切板40が立設されている。また、その中央部には、外周壁41で囲われた複合転動振分装置21が形成されており、その外縁部にはステージ左余地42及び右キャノピー43が形成されている。ステージ20の左奥方に複合転動振分装置21の外縁部に接続する進入路45(図11参照)が形成されている。進入路45の上流側端部はワープ出口44に接続しており、このワープ出口44が、上記ワープ通路(図示略)を介して上記ワープ流入口63と連通されている。 That is, the entire stage 20 is integrally formed of a light-transmitting plastic, and a partition plate 40 is erected on the player side. In addition, a compound rolling distribution device 21 surrounded by an outer peripheral wall 41 is formed at the center thereof, and a stage left margin 42 and a right canopy 43 are formed at the outer edge thereof. An approach path 45 (see FIG. 11) connected to the outer edge portion of the composite rolling distribution device 21 is formed on the left rear side of the stage 20. An upstream end portion of the approach path 45 is connected to a warp outlet 44, and the warp outlet 44 communicates with the warp inlet 63 via the warp passage (not shown).
ここで、上記複合転動振分装置21は、中央部に1個の特定出口24と2個の普通出口25とを有している。そしてこのうち、上記特定出口24は、当該特定出口24に振り分けられた遊技球を、上記ステージ20の前下方に形成された流出部62のうちの上記普通始動有賞口96に対して直上となる位置に流出させる部分であり、これによって上記普通始動有賞口96に入賞される確率を極めて高くするようにしている。これに対し、上記普通出口25は、当該普通出口25に振り分けられた遊技球を、上記ステージ20の前下方に形成された流出部62のうちの上記普通始動有賞口96に対して直上とならない位置に流出させる部分であり、上記特定出口24よりも普通始動有賞口96に入賞される確率は低くなっているものの、同有賞口96に入賞される可能性を残すように設けられている。 Here, the composite rolling distribution device 21 has one specific outlet 24 and two normal outlets 25 at the center. Among these, the specific outlet 24 is configured to cause the game balls distributed to the specific outlet 24 to be directly above the normal starting award opening 96 in the outflow portion 62 formed at the front and lower side of the stage 20. In this way, the probability of winning a prize in the normal starting prize opening 96 is made extremely high. On the other hand, the normal exit 25 causes the game balls distributed to the normal exit 25 to be directly above the normal start award opening 96 in the outflow portion 62 formed at the front lower side of the stage 20. It is a part that flows out to a position that does not become a part, and is provided so as to leave a possibility of winning the prize-winning port 96 although the probability of winning the normal starting prize-winning opening 96 is lower than the specific exit 24. ing.
また、遊技盤5の後側には、図5及び図10に示すように、演出表示装置115にかかる表示制御を行う制御装置や、普通電動役物81やアタッカ装置98等の動作にかかる駆動制御を行う制御装置や、普通判定や特別判定などの遊技進行にかかる処理を行う制御装置や、遊技球の払い出しにかかる制御を行う制御装置、等々が収納される制御基板ボックス117、130、132、198が装着されている。なお、遊技球の払い出しにかかる制御を行う制御装置とは、遊技球を払い出すべき数量を示すデータなどが記憶されているRAMを備え、上述の各有賞口(賞球口)に遊技球が入球したときなどにそれら有賞口に定められている賞球数分だけ遊技者に対して遊技球が払い出されるように、該RAMに記憶されているデータに基づいて上記払出モータ172を作動制御するものである。 Further, on the rear side of the game board 5, as shown in FIG. 5 and FIG. 10, a control device that performs display control on the effect display device 115, a drive related to the operation of the ordinary electric accessory 81, the attacker device 98, and the like. Control board boxes 117, 130, 132 in which control devices that perform control, control devices that perform processing related to game progress such as normal determination and special determination, control devices that perform control related to payout of game balls, and the like are housed. , 198 is installed. Note that the control device that performs control related to payout of game balls includes a RAM that stores data indicating the number of game balls to be paid out, and the above-described prize balls (award ball openings) have game balls. The payout motor 172 is controlled based on the data stored in the RAM so that the game balls are paid out to the player by the number of winning balls determined in the winning mouth when the player enters the ball. The operation is controlled.
ところで、このパチンコ機1では、こうした有賞口(賞球口)としては特に、普通始動有賞口96や、特別始動有賞口82、大入賞口83などが設けられている。ただし上述の通り、この実施の形態では、上記普通当たりや上記特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されうる賞球(遊技球)の大部分は、大入賞口83を用いた大当たり遊技によって獲得されるようにはしていない。このため、大入賞口83に遊技球が入球されたときに払い出される賞球数としても、大当たり遊技の際に遊技者の持ち球を積極的に純増させることを意図しない程度(例えば6個)のものとなっている。 By the way, the pachinko machine 1 is provided with a normal start award opening 96, a special start award opening 82, a special winning opening 83, and the like, in particular, as such award opening (award ball opening). However, as described above, in this embodiment, most of the prize balls (game balls) that can be paid out to the player when various games are progressed by winning such as the above-mentioned normal winnings or the above special winnings, , It is not made to be obtained by a jackpot game using the big winning opening 83. For this reason, even if the number of prize balls to be paid out when a game ball is entered into the big prize opening 83, it is not intended to positively increase the player's possession ball during the big hit game (for example, six ).
すなわち、一般に、パチンコ機にあって、普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技を進行させるための厳しい条件に見合った分の賞球数が払い出される特別遊技とは、遊技者に直接的な利益を与えるものであって、遊技興趣の高揚が最高潮に達するような遊技の進行における総決算としての位置づけにされるものである。 In other words, in general, in a pachinko machine, a special game that pays out the number of prize balls corresponding to the strict conditions for advancing various games by winning such as a normal win or a special win is a direct game to a player. It is positioned as a total settlement in the progress of the game where the excitement of the game entertainment reaches its climax.
ただし、従来は、こうした遊技の進行における総決算としての特別遊技が行われるのに先立って、当該特別遊技が実行された後に遊技者にとって有利な遊技状態(例えば、いわゆる確変遊技状態や時短遊技状態など)に突入(若しくは継続)するか否かについての情報を先行して示すようにしていた。このため、遊技者にとって有利な遊技状態に突入(若しくは継続)しないことが示されてから特別遊技が開始されるような場合には、当該特別遊技を通じて直接的に付与される利益を十分に楽しむことができず、ひいては遊技興趣が低下してしまうようなこともあった。 However, conventionally, prior to the execution of a special game as a total settlement in the progress of such a game, a gaming state advantageous to the player after the special game is executed (for example, a so-called probabilistic gaming state or a short-time gaming state, etc.) ) Is indicated in advance as to whether or not to enter (or continue). For this reason, when a special game is started after it is shown that the game state advantageous to the player is not entered (or continued), the profit directly given through the special game is fully enjoyed. I couldn't do that, and as a result, the entertainment interests of the game declined.
そこで、従来のパチンコ機の中には、遊技者からの注目を集めるように設けられる演出表示装置115においては上記有利な遊技状態に突入(若しくは継続)するか否かについての情報を先行して示さないようにしたものもある。 Therefore, in the conventional pachinko machine, the effect display device 115 provided to attract attention from the player is preceded by information on whether to enter (or continue) the advantageous gaming state. Some are not shown.
しかしながら、始動入賞を契機とした特別判定における判定結果を表示する特別図柄表示器332においては、所定の変動時間が終了したときの特別図柄の停止表示態様によって、上記有利な遊技状態に突入(若しくは継続)するか否かについての情報が先行して現れてしまう。そして近年、こうした特別図柄の停止表示態様のうちのいずれが上記有利な遊技状態に突入(若しくは継続)するものであるか、等々の情報については雑誌のみならず、インターネットやホール内の遊技機ガイドなどにおいても積極的に開示されているものであることから、これは特別遊技が行われるときの遊技興趣の低下を回避する上で有効な手法ではないとされている。 However, in the special symbol display 332 that displays the determination result in the special determination triggered by the start winning prize, the advantageous game state is entered (or by the stop display mode of the special symbol when the predetermined fluctuation time ends) Information on whether or not to continue) will appear in advance. And in recent years, not only magazines, but also Internet and hall game machine guides about which of these special symbol stop display modes will enter (or continue) into the advantageous gaming state described above. Therefore, it is considered that this is not an effective technique for avoiding a decrease in the game interest when a special game is performed.
この点、この実施の形態では、始動入賞を契機として特別図柄表示器332にて開始される特別図柄の変動表示が停止されるまでの特別図柄の変動時間中に、遊技の進行における総決算としての特別遊技を条件装置の作動なしに実行可能とすべく、後述の様々構成を採用するようにしている。 In this respect, in this embodiment, during the variation time of the special symbol until the special symbol variation display started on the special symbol display device 332 is stopped by the start winning prize, In order to be able to execute a special game without the operation of the condition device, various configurations described later are employed.
このような後述の様々構成によれば、遊技者にとって有利な遊技状態(例えば、いわゆる確変遊技状態や時短遊技状態など)に突入(若しくは継続)するか否かについての情報が示されるよりも前の段階で、上記普通当たりや上記特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されうる賞球(遊技球)の大部分を占める上記特別遊技にかかる制御が終了されるようになる。これにより、遊技者にとって有利な遊技状態に突入(若しくは継続)しないことが示されてから特別遊技が開始されるようなことが回避されるようになり、ひいては特別遊技が行われるときの遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。 According to the various configurations described later, information about whether or not to enter (or continue) into a gaming state advantageous to the player (for example, a so-called probability variation gaming state or a short-time gaming state) is displayed. In this stage, the control related to the special game occupying most of the award balls (game balls) that can be paid out to the player when various games are advanced by winning the normal win or the special win. Will be terminated. This prevents a special game from being started after it is shown that the game state advantageous to the player is not entered (or continued), and as a result, the game promotion at the time when the special game is performed. Can be suppressed.
[遊技領域および画像表示領域の位置、大きさ、範囲について]
図1〜図4に基づき説明する。本実施形態のパチンコ機1では、前面枠4が本体枠3に対して装着されると、前面枠4は正面視で本体枠3の少なくとも3分の2以上を占める。そして、前面枠4の略中央に形成された透明板50を介して、当該透明板50と略同一の円形かつ大きさを有する遊技領域37が視認可能となる。なお、遊技盤5が有する正方形状の遊技板5aに対して略内接円をなすように外レール76を配置することで、正方形状の遊技板5aに対して最大限に広い円形状の遊技領域37を確保しており、ここでは遊技領域37は遊技板5aの少なくとも4分の3以上の面積を有している。
[About the position, size, and range of the game area and image display area]
A description will be given with reference to FIGS. In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the front frame 4 is attached to the main body frame 3, the front frame 4 occupies at least two-thirds or more of the main body frame 3 in a front view. Then, the game area 37 having substantially the same circular shape and size as the transparent plate 50 can be visually recognized through the transparent plate 50 formed at the approximate center of the front frame 4. In addition, by arranging the outer rail 76 so as to form a substantially inscribed circle with respect to the square game board 5a of the game board 5, a game having a circular shape that is as wide as possible with respect to the square game board 5a. The area 37 is secured, and here the game area 37 has an area of at least three-fourths or more of the game board 5a.
また、遊技盤5の後方に設けられて正面視で遊技領域37の略中央部に位置する演出表示装置115は、横長長方形状の画像表示領域を有しており、この画像表示領域は遊技盤5に形成された開口部124を介して視認可能となっている。この演出表示装置115は各種画像や図柄を用いた演出を行うために、より広い画像表示領域を有する大型液晶ディスプレイとして実装されている。具体的には、演出表示装置115の画像表示領域の横幅は、遊技盤5の横幅に対してほぼ3分の2の大きさを有し、演出表示装置115の画像表示領域の縦幅は、遊技盤5の縦幅に対してほぼ2分の1の大きさを有する。そして、演出表示装置115の画像表示領域は、遊技領域37の少なくとも3分の1以上の面積を有していることから、演出表示装置115の画像表示領域は遊技領域37において大きな割合を占める演出領域である。 Further, the effect display device 115 provided at the rear of the game board 5 and positioned substantially at the center of the game area 37 in a front view has an image display area having a horizontally long rectangular shape, and the image display area is a game board. It can be visually recognized through the opening 124 formed in 5. This effect display device 115 is implemented as a large-sized liquid crystal display having a wider image display area in order to perform effects using various images and designs. Specifically, the width of the image display area of the effect display device 115 is approximately two-thirds the width of the game board 5, and the height of the image display area of the effect display device 115 is It has a size that is approximately one half of the vertical width of the game board 5. Since the image display area of the effect display device 115 has an area that is at least one third of the game area 37, the image display area of the effect display device 115 occupies a large proportion of the game area 37. It is an area.
[本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について]
図8及び図9に基づき説明する。図8はパチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図9は本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
[Configuration of body frame mechanism mounting body, ball tank and tank rail]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame of the pachinko machine from diagonally upper right rear, and FIG. 9 is a perspective view showing the main body frame from diagonally upper right rear.
本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部133、レール装着部134、及び払出装置装着部135等がそれぞれ形成され、タンク装着部133には球タンク136が装着されている。球タンク136は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク136の遊技球の貯留状態が球タンク136の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク136の底板部137の後側隅部には遊技球を放出する放出口138が形成されるとともに、底板部137は放出口138に向けて下傾する傾斜面に形成されている。 The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is formed with a tank mounting portion 133, a rail mounting portion 134, a dispensing device mounting portion 135, and the like, and a ball tank 136 is mounted on the tank mounting portion 133. The ball tank 136 is made of a transparent synthetic resin material, and is formed in a box shape opening upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. The storage state of the game balls in the ball tank 136 is visible through the rear side wall of the ball tank 136. In addition, a discharge port 138 for discharging a game ball is formed at the rear corner of the bottom plate portion 137 of the ball tank 136, and the bottom plate portion 137 is formed on an inclined surface that is inclined downward toward the discharge port 138. .
本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部133に下方に接近してレール装着部134が一体に形成され、そのレール装着部134にレール構成部材139が装着されることでタンクレール150が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部134は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール150の前壁部151とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図9に向かって左端)から他端(図9に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚155が形成されている。そして、レール棚155の横方向に延びる上向き面をレール受け部158としている。 The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is integrally formed with a rail mounting portion 134 so as to approach the tank mounting portion 133 downward, and the rail component 139 is mounted on the rail mounting portion 134 so that the tank rail 150 is configured. That is, in this embodiment, the rail mounting portion 134 is formed in a state in which the upper lateral portion of the main body frame 3 is recessed by a predetermined depth, and the back side wall of the recess is used as the front wall portion 151 of the tank rail 150. An inclined rail shelf 155 is formed along the lower edge of the concave portion so as to incline downward from one end (left end toward FIG. 9) to the other end (right end toward FIG. 9). An upward surface extending in the lateral direction of the rail shelf 155 is a rail receiving portion 158.
レール装着部134に装着されてタンクレール150を構成するレール構成部材139は、レール装着部134の前壁部151との間にレール通路を構成する後壁部152と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材139は、レール装着部134に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール150が構成されている。そして、球タンク136の放出口138から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール150の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材139は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材139の後壁部152を透して視認可能となっている。 The rail constituting member 139 that is mounted on the rail mounting portion 134 and constitutes the tank rail 150 includes a rear wall portion 152 that forms a rail passage between the rail mounting portion 134 and the front wall portion 151, and an inclined lower plate And a partition wall (both not shown) that project along the center in the front-rear direction of the upper surface of the lower plate part and divide the rail passage into front and rear rows (in this embodiment, front and rear rows). It is formed in preparation. The rail constituting member 139 is attached to the rail attaching portion 134 by an appropriate attachment means, thereby forming a tank rail 150 having a plurality of front and rear rows of rail passages. Then, after the game balls discharged from the discharge port 138 of the ball tank 136 (dropped by its own weight) are received at one end of the rail passages in the front and rear rows of the tank rail 150, the game balls are moved along the rail passage by their own weight. And rolling toward the other end of the rail passage. Further, in this embodiment, the rail component member 139 is formed of a transparent synthetic resin material, whereby the flow state of the game balls in the rail passage is visually recognized through the rear wall portion 152 of the rail component member 139. It is possible.
タンクレール150(レール装着部134)の前壁部151は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えばセンター役物91)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚155の後端と、タンクレール150の後壁部は、球タンク136の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク136の後壁部に対しタンクレール150の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール150が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール150の前壁部151との間にセンター役物91の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。 The front wall portion 151 of the tank rail 150 (rail mounting portion 134) has a first space portion to avoid interference with the upper end portion of the rear portion of the equipment (for example, the center accessory 91) protruding rearward of the game board 5. It is provided in a separated state. In this embodiment, the rear end of the rail shelf 155 serving as the rear end portion of the main body frame 3 and the rear wall portion of the tank rail 150 are substantially flush with the rear side wall of the ball tank 136. In other words, the tank rail 150 is arranged behind the rear surface of the game board 5 so that the rear wall portion of the ball tank 136 is substantially flush with the rear wall portion of the ball tank 136. Accordingly, a first space portion for avoiding interference with the rear portion of the center accessory 91 is provided between the rear side of the game board 5 and the front wall portion 151 of the tank rail 150.
また、タンクレール150の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体156がその上部において軸157を中心として揺動可能に装着されている。この整流体156には、その中央部から下部において錘が設けられている。 Above the tank rail 150, a rectifying body 156 for aligning the game balls flowing in the rail passage without overlapping each other is mounted on the upper portion thereof so as to be swingable about the shaft 157. The rectifier 156 is provided with a weight from the center to the bottom.
[払出装置装着部及び球払出装置の構成について]
図8及び図9に基づき説明する。本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)170に対応する縦長の払出装置装着部135が形成されている。払出装置装着部135は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部135の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置170の払出モータ172(図4参照)が突出可能な開口部173が形成されている。
[Configuration of payout device mounting part and ball payout device]
This will be described with reference to FIGS. A vertically long paying device mounting portion 135 corresponding to a ball paying device (ball paying unit) 170 described below is formed in the vertical direction of one side of the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3. The dispensing device mounting portion 135 is formed in a concave shape having an opening on the rear side. In addition, an opening 173 through which a payout motor 172 (see FIG. 4) of the ball payout device 170 can project is formed at a predetermined position of a back wall portion (not shown) having a stepped shape of the payout device mounting portion 135. .
払出装置装着部135の凹部に球払出装置170が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部135の周壁部後端、レール棚155の後端、球タンク136、タンクレール150及び球払出装置170のそれぞれの後面は略同一面をなしている。 In a state where the ball paying device 170 is mounted in the recess of the paying device mounting portion 135, a second space portion is provided between the game board 5 and the first space portion, which is at substantially the same level in the front-rear direction. . Thus, the rail passage and the ball passage are arranged at substantially the same level in the front-rear direction. Further, the rear end of the body frame 3, that is, the rear end of the peripheral wall portion of the dispensing device mounting portion 135, the rear end of the rail shelf 155, the rear surfaces of the ball tank 136, the tank rail 150, and the ball dispensing device 170 are substantially the same surface. ing.
球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。 The ball payout device 170 has a vertically long box shape that is substantially the same size as the recess of the payout device mounting portion 135, and is unitized by mounting various parts related to payout. The ball payout device 170 is fitted from the rear opening of the concave portion of the payout device mounting portion 135 and is mounted by appropriate mounting means (for example, mounting means such as an elastic clip, a locking claw, and a screw). It has become.
また、図示しないが、球払出装置170は、タンクレール150におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。 Although not shown, the ball dispensing device 170 is formed by dividing the ball passages having inflow ports respectively communicating with the outlets of the rail passages in the tank rail 150 into a plurality of front and rear rows (for example, front and rear rows). Also, the downstream portions of the front and rear rows of ball passages formed in the interior are bifurcated to form front and rear rows of prize balls, a ball rental ball passage and a ball removal ball passage. In addition, a payout member (not shown) made of a rotating body for distributing and paying out game balls to any of the passages is rotated in the forward and reverse directions at a branch portion between the winning ball and the ball passage for lending and the ball passage for ball removal. It is arranged to be possible.
[本体枠の後側下部の装備について]
図4及び図5に基づき説明する。本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図5に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ192等が取付基板193に組み付けられてユニット化された発射装置194が装着されている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板195を収容する電源基板ボックス196が装着されている。
[Equipment on the lower rear of the main frame]
This will be described with reference to FIGS. On the rear side of the front frame body 11 of the main body frame 3, one side (left side in FIG. 5) of the rear lower region of the front frame body 11 located below the game board mounting frame 12 is below the launch rail 19. A launching device 194 that is unitized by assembling a launching hammer (not shown) for launching a game ball sent to the launching position of the tilted end, a launching motor 192 that operates the launching hammer, and the like onto the mounting substrate 193 is provided. It is installed. In addition, a power supply board box 196 that houses a power supply board 195 is mounted at a substantially central portion of the rear lower region of the front frame body 11.
[後カバー体の構成について]
図5及び図6に基づき説明する。図6はパチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
[Configuration of rear cover body]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine from the upper right rear.
遊技盤5後面に配置された上述の制御基板ボックス132の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部135の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体210がカバーヒンジ機構211によって開閉並びに着脱可能に装着されている。 The rear end portion of the above-described control board box 132 disposed on the rear surface of the game board 5 protrudes toward the window opening portion opened in the center portion of the mechanism mounting body 13. And between the side wall part which comprises one side wall of the window opening part of the mechanism mounting body 13, and the one side wall of the dispensing device mounting part 135 which comprises the other side wall, a substantially square box shape is formed by an opaque synthetic resin material. The formed rear cover body 210 is detachably mounted by a cover hinge mechanism 211.
後カバー体210は、略四角形状の後壁部212と、その後壁部212の外周縁から前方に向けて突出された周壁部213とから一体に構成されている。後カバー体210の周壁部213のうち、一側の壁部213aには、機構装着体13の側壁部の上下及び中間の計3箇所に形成されたヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン215を下向きに有するヒンジ体216が一体に形成されている。また、後カバー体210の周壁部213のうち、他側の壁部213bには、払出装置装着部135の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体217が一体に形成されている。 The rear cover body 210 is configured integrally with a substantially rectangular rear wall portion 212 and a peripheral wall portion 213 that protrudes forward from the outer peripheral edge of the rear wall portion 212. Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the wall portion 213 a on one side is attached and detached from above the hinge holes of the hinge body 214 formed at a total of three locations above and below the side wall portion of the mechanism mounting body 13. A hinge body 216 having a hinge pin 215 that can be fitted downward is integrally formed. Further, of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the other wall portion 213b has a locking claw that can be elastically engaged with a locking hole formed in one side wall of the dispensing device mounting portion 135. An elastic closing body 217 is integrally formed.
すなわち、後カバー体210は、その上下及び中間のヒンジ体216の各ヒンジピン215が機構装着体13の側壁部のヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン215を中心として後カバー体210が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体217を払出装置装着部135の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体210が閉じ状態で保持される。そして、このような後カバー体210によって、遊技盤5後面の制御基板ボックス132などを覆うようにしている。ただし、制御基板ボックス132のうちの検査用コネクタ218と接続される部分は、後カバー体210によって覆われることなく露出されている。 That is, in the rear cover body 210, the hinge pins 215 of the upper and lower and intermediate hinge bodies 216 are fitted from above the hinge holes of the hinge body 214 on the side wall portion of the mechanism mounting body 13. In this state, the rear cover body 210 is rotated toward the other side of the mechanism mounting body 13 around the hinge pin 215, and the elastic closing body 217 is inserted into the locking hole on one side wall of the dispensing device mounting portion 135. The rear cover body 210 is held in the closed state on the rear side of the mechanism mounting body 13 by being elastically engaged. The rear cover body 210 covers the control board box 132 and the like on the rear surface of the game board 5. However, a portion of the control board box 132 connected to the inspection connector 218 is exposed without being covered by the rear cover body 210.
後カバー体210には、多数の放熱孔230、231、232、233が貫設されており、これら多数の放熱孔230、231、232、233から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体210には、その周壁部213から後壁部212に延びる多数のスリット状の放熱孔230が貫設され、後壁部212の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔231が貫設され、後壁部212の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔232と所定数の横長四角形状の放熱孔233が貫設されている。 A large number of heat radiation holes 230, 231, 232, and 233 are provided in the rear cover body 210, and internal heat is released from these many heat radiation holes 230, 231, 232, and 233. . In this embodiment, the rear cover body 210 is provided with a large number of slit-like heat radiation holes 230 extending from the peripheral wall portion 213 to the rear wall portion 212, and from the substantially middle height position of the rear wall portion 212 to the upper portion. A large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 231 are provided therethrough, and a large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 232 and a predetermined number of horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 pass through the lower portion of the rear wall 212. It is installed.
また、横長四角形状の放熱孔233は、制御基板ボックス132の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部235の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体210が閉じられた状態であっても、制御基板ボックス132の複数の並列状の封印部235が放熱孔233の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体210が閉じられた状態であっても、制御基板ボックス132の封印部235の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体210を安価に製作することができる。 In addition, the horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 have a size and position corresponding to the size and arrangement position of the plurality of parallel seal portions 235 sealed by the sealing screws (sealing members) of the control board box 132. It is penetrated by. As a result, even when the opaque rear cover body 210 is closed, the plurality of parallel sealing portions 235 of the control board box 132 are exposed so as to be visible at the portion of the heat radiation hole 233. For this reason, even when the rear cover body 210 is closed, the sealing state of the sealing portion 235 of the control board box 132 can be easily visually confirmed. Further, since the opaque synthetic resin material can be easily used as a synthetic resin material that is recycled compared to the transparent synthetic resin material, the rear cover body 210 can be manufactured at low cost.
後カバー体210の周壁部213のうち、上側壁部213cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体237が上方のタンクレール150の後壁面(レール構成部材139の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体237の先端部には、同コード保持体237を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。 Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, a predetermined position (two places on the left and right in this embodiment) of the upper wall portion 213c is substantially C-shaped to hold a power cord (not shown) in an appropriately folded state. An elastically deformable cord holder 237 extends toward the rear wall surface of the upper tank rail 150 (the rear wall surface of the rail component 139). A knob for removing the power cord by elastically deforming the cord holder 237 is formed at the tip of the cord holder 237.
電源コードは、その一端が分電基板238の基板コネクタ239に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体210にコード保持体237を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。 One end of the power cord is detachably connected to the board connector 239 of the distribution board 238, and the power plug at the other end is inserted into a power outlet. As described above, the cord holder 237 is integrally formed on the rear cover body 210 and the power cord is held, so that the power cord hangs and gets caught by foreign objects when the pachinko machine is transported and stored. Problems can be prevented.
[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について]
図2及び図7に基づき説明する。図7は、図6に示すパチンコ機の斜視図から後ろカバー及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
[About the configuration of ball derivatives etc. for the lower pan of the rear lower part of the main body frame]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a perspective view showing a state in which the rear cover and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG.
本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体253が装着されている。この下皿用球誘導体253は、球払出装置170の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。 A lower dish ball derivative 253 is attached to the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the main body frame 3 in the recessed portion of the rear step portion of the speaker box portion 16. The lower tray ball derivative 253 is used when the game balls paid out to the upper plate 51 through the upper plate connection path (not shown) from the award and rental ball passages of the ball dispensing device 170 are full. The game ball on the upper plate communication path is for guiding the game ball to the lower plate 31.
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体253の後壁外面には、インターフェース基板252を収納している基板ボックス254が装着されている。なお、インターフェース基板252は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と遊技球の払い出しにかかる制御を行う制御装置との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と同制御装置との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。 In this embodiment, a board box 254 that houses the interface board 252 is mounted on the outer surface of the rear wall of the lower plate ball derivative 253. The interface board 252 is interposed between a ball lending machine installed adjacent to the pachinko machine 1 and a control device that controls the payout of game balls, and controls signals related to ball lending in the same manner as the ball lending machine. It is electrically connected to the apparatus so as to be able to transmit and receive.
次に、このようなパチンコ機1の電気的な構成を詳述する。
[パチンコ機の電気的構成について]
図12は、この実施の形態にかかるパチンコ機1の電気的構成をブロック図として示したものである。
Next, the electrical configuration of such a pachinko machine 1 will be described in detail.
[Electric configuration of pachinko machine]
FIG. 12 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to this embodiment.
パチンコ機1は、大きくは、主基板780と、周辺基板781とを備えて構成されている。
ここで、上記主基板780は、
・遊技球の検出。
・各種当たり(特別当たり、普通当たりなど)についての判定処理。
・特別図柄や普通図柄についての変動表示制御。
・賞球の払い出しにかかる制御(払出制御)。
等々、遊技が予め定められた手順に従って進行するよう各種の制御を行う部分である。
The pachinko machine 1 is mainly configured to include a main board 780 and a peripheral board 781.
Here, the main substrate 780 is
-Detection of game balls.
-Judgment processing for various hits (special hits, normal hits, etc.).
-Fluctuation display control for special symbols and normal symbols.
・ Control for paying out prize balls (payout control).
It is a part that performs various controls so that the game proceeds according to a predetermined procedure.
一方、上記周辺基板781は、
・演出ランプの点灯制御。
・音響制御。
・演出画像の表示制御。
等々、上記主基板780によって進行される遊技に各種の演出要素を付加し、これによって遊技の興趣の向上を図る部分である。
On the other hand, the peripheral substrate 781 includes:
・ Lighting control of production lamp.
・ Sound control.
-Display control of production images.
Etc., and the like. This is a part for adding various performance elements to the game progressed by the main board 780, thereby improving the interest of the game.
[主基板について]
主基板780は、主制御基板765と払出制御基板775とから構成されている。そしてこのうち、上記主制御基板765は、マイクロプロセッサとしての主制御MPU765a、及び入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート765b、及び上記検査用コネクタ218、及び上記RAMクリアスイッチ769、などを備えて構成されている。
[Main board]
The main board 780 includes a main control board 765 and a payout control board 775. Among them, the main control board 765 includes a main control MPU 765a as a microprocessor, a main control I / O port 765b as an input / output device (I / O device), the inspection connector 218, and the RAM clear. A switch 769 and the like are provided.
ここで、上記主制御MPU765aは、遊技の進行にかかる制御プログラムや各種のコマンドが記憶されている読み出し専用メモリとしてのROM、記憶データがその都度更新される読み書き可能メモリとしてのRAM、及びそれらの動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ、及び不正を防止するための各種機能、等々を備えている。同主制御MPU765aには、上記普通始動無償センサ316、及び上記普通始動有賞センサ317、及び上記特別始動有賞センサ318、及び上記カウントセンサ319など、各種のセンサからの検出信号が主制御I/Oポート765bを介して入力されている。 Here, the main control MPU 765a includes a ROM as a read-only memory in which a control program and various commands relating to the progress of the game are stored, a RAM as a readable / writable memory in which stored data is updated each time, and those It has a watchdog timer for monitoring the operation (system), various functions for preventing fraud, and so on. The main control MPU 765a receives detection signals from various sensors such as the normal start free sensor 316, the normal start award sensor 317, the special start award sensor 318, and the count sensor 319. / O port 765b.
すなわち、こうした検出信号に基づいて上記ROMに格納されている制御プログラムを実行することで、上記普通役物駆動機構334、及び上記アタッカ駆動機構339など、各種のアクチュエータに適宜に駆動信号が出力されるようになり、これによって当該パチンコ機1にて行われる各種の遊技が予め定められた手順に従って進行するようになる。なお、後述するが、この主制御基板765の主制御MPU765aは、上記特別図柄表示器332、及び上記普通図柄表示器333、及び普通保留球ランプ323の表示制御や、上記周辺基板781、及び上記払出制御基板775に遊技の進行状況を示す信号(演出コマンド、払出コマンド)を出力することも行う。 That is, by executing a control program stored in the ROM based on such a detection signal, a drive signal is appropriately output to various actuators such as the ordinary actor drive mechanism 334 and the attacker drive mechanism 339. As a result, various games performed in the pachinko machine 1 proceed according to a predetermined procedure. As will be described later, the main control MPU 765a of the main control board 765 includes display control of the special symbol display 332, the normal symbol display 333, and the normal holding ball lamp 323, the peripheral board 781, and the above-mentioned peripheral board 781. A signal indicating the progress of the game (effect command, payout command) is also output to the payout control board 775.
また、この実施の形態では、上記主制御MPU765aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)を、上記主制御I/Oポート765bを介して外部端子板371に出力する。上述の通り、この外部端子板371は、図示しないホールコンピュータと接続される部分であり、これによってホールコンピュータが、当該パチンコ機1の遊技の進行状況を把握し、監視することができるようになる。 In this embodiment, the main control MPU 765a outputs various information (game information) related to the game to the external terminal board 371 via the main control I / O port 765b. As described above, the external terminal board 371 is a part connected to a hall computer (not shown), so that the hall computer can grasp and monitor the progress of the game of the pachinko machine 1. .
また、後述するが、上記主制御MPU765aは、上記演出表示装置115に表示される演出画像の表示態様についてのコマンドなどを上記主制御I/Oポート765bを介して後述する周辺基板781に送信する。 As will be described later, the main control MPU 765a transmits a command regarding a display mode of the effect image displayed on the effect display device 115 to the peripheral board 781 described later via the main control I / O port 765b. .
また、同主制御基板765には図示しない電源基板から電力が供給されている。この電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板765に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより供給される電力によって主制御MPU765aは、その詳細な説明は後述するが、電源遮断時にでも電源断時処理において各種の情報をその内蔵RAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種の情報は、電源投入時に主制御基板765のRAMクリアスイッチ769が操作されると、その内容が内蔵RAMから消去(クリア)されるようになっている。 The main control board 765 is supplied with power from a power supply board (not shown). The power supply board includes an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply that supplies power to the main control board 765 for a predetermined time even when the power is shut off. The main control MPU 765a can store various types of information in its built-in RAM in the power-off process even when the power is shut off, as will be described in detail later, by the power supplied by the capacitor. The stored information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 769 of the main control board 765 is operated when the power is turned on.
一方、上記払出制御基板775は、上記主制御基板765からの払出コマンドに基づいて球払出装置170に駆動信号を出力する部分であり、大きくは、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU775a、及びI/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート775b、及びエラーLED表示器777、及びエラー解除スイッチ778、及び球抜きスイッチ779、などを備えて構成されている。 On the other hand, the payout control board 775 is a part that outputs a drive signal to the ball payout device 170 based on a payout command from the main control board 765. The payout control board 775 is largely a payout control MPU775a as a microprocessor, and an I / O. A payout control I / O port 775b as a device, an error LED display 777, an error release switch 778, a ball removal switch 779, and the like are provided.
払出制御基板775は、球払出装置170と払出中継基板108を介して接続されており、この払出中継基板108を介して球払出装置170との間でのコマンド(駆動信号)が送受信される。なお、球払出装置170には、球払出装置170に取り込まれた遊技球を所定部材によって各種球誘導通路又は各種球排出通路に切り出すために回転する払出モータ172、所定部材の回転位置を検出するための回転角スイッチ102、実際に払い出された遊技球の球数を計数する計数スイッチ101等が設けられている。 The payout control board 775 is connected to the ball payout device 170 via the payout relay board 108, and commands (drive signals) are exchanged with the ball payout apparatus 170 via the payout relay board 108. Note that the ball payout device 170 detects a rotation position of the predetermined member, a payout motor 172 that rotates to cut out the game balls taken into the ball payout device 170 into various ball guide passages or various ball discharge passages by a predetermined member. A rotation angle switch 102 for counting, a counting switch 101 for counting the number of game balls actually paid out, and the like are provided.
ここで、上記払出制御MPU775aは、遊技の進行状況に応じて遊技者に遊技球(賞球)を払い出すための制御プログラムや各種のコマンドが記憶されている読み出し専用メモリとしてのROM、及び記憶データがその都度更新される読み書き可能メモリとしてのRAM、及び不正を防止するための各種機能、等々を備えている。そして、同払出制御MPU775aには、上記主制御基板765からの払い出しに関する払出コマンドや、上記RAMクリアスイッチ769の操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポート775bを介して受信されるようになっている。すなわち、こうして受信される払出コマンドに基づいて上記ROMに格納されている制御プログラムが実行されることで、上記払出モータ172に駆動信号が出力されるようになり、ひいては上記受信された払出コマンドにより示される賞球数だけ遊技球が払い出されるようになる。なお後述するが、この実施の形態では、上記払出制御基板775の払出制御MPU775aは、上記大入賞口83への遊技球の入球が上記カウントセンサ319により検出されたときに遊技者に払い出される賞球の数(例えば6個)よりも、上記特別始動有賞口82への遊技球の入球が上記特別始動有賞センサ318により検出されたときのほうが倍以上の賞球(例えば15個)が払い出されるように上記遊技球の払い出しにかかる制御を行うものとなっている。 Here, the payout control MPU 775a includes a ROM as a read-only memory storing a control program and various commands for paying out a game ball (prize ball) to the player according to the progress of the game, and storage. It includes a RAM as a readable / writable memory in which data is updated each time, various functions for preventing fraud, and the like. The payout control MPU 775a receives a payout command related to payout from the main control board 765 and an operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 769 via the payout control I / O port 775b. It has become. That is, the control program stored in the ROM is executed based on the payout command received in this manner, so that a drive signal is output to the payout motor 172. As a result, according to the received payout command, Game balls will be paid out for the number of prize balls shown. As will be described later, in this embodiment, the payout control MPU 775a of the payout control board 775 pays out to the player when the counting ball 319 detects that a game ball has entered the big prize opening 83. More than double the number of prize balls (for example, 15) when the special start prize sensor 318 detects that a game ball has entered the special start prize opening 82 than the number of prize balls (for example, 6). ) Is controlled so as to pay out the game balls.
また、同払出制御MPU775aでは、上記球抜きスイッチ779が操作されると、この操作信号(検出信号)に基づいて球タンク136及びタンクレール150に貯留された遊技球を排出する(球抜きする)ために払出モータ172への駆動信号を出力することも行う。またさらに、プリペイドカードユニット1aからの貸球要求信号が上述したインターフェース基板252を介して入力されると、この貸球要求信号に基づいて上記払出モータ172への駆動信号を出力することも行う。 In the same payout control MPU 775a, when the ball removal switch 779 is operated, the game balls stored in the ball tank 136 and the tank rail 150 are discharged (ball removal) based on this operation signal (detection signal). Therefore, a drive signal to the payout motor 172 is also output. Furthermore, when a rent request signal from the prepaid card unit 1a is input via the interface board 252 described above, a drive signal to the payout motor 172 is also output based on the rent request signal.
また、同払出制御MPU775aは、その詳細な説明は後述するが、パチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、払出制御I/Oポート775bを介して主制御基板765に送信したり、満タンスイッチ107からの検出信号が入力されると、この検出信号に基づいて払出モータ172への駆動信号の出力を停止したり、実際に払い出した遊技球の球数を算出してこれを上記払出制御I/Oポート775bを介して外部端子板371に出力したりする。これにより、ホールコンピュータは、当該パチンコ機1から払い出された遊技球の総数を把握することができるようになる。 The payout control MPU 775a transmits various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the main control board 765 via the payout control I / O port 775b, or fills up the switch 107. When the detection signal is input, the output of the drive signal to the payout motor 172 is stopped based on this detection signal, or the number of game balls actually paid out is calculated and is used as the payout control I / Or output to the external terminal board 371 via the O port 775b. Thereby, the hall computer can grasp the total number of game balls paid out from the pachinko machine 1.
なお、プリペイドカードユニット1aがインターフェース基板252に接続されると、プリペイドカードユニット1aからの遊技球の発射許可信号がインターフェース基板252及び払出制御基板775を介して上述した発射制御基板372に入力されるようになっている。この発射許可信号が入力されることによって、発射制御基板372は上述した発射装置194による遊技球の発射可能状態となる。これにより、上記操作ハンドル32が操作されたときは、該操作ハンドル32に設けられているタッチセンサ(図示略)からの検出信号が発射制御基板372に入力されることで、発射装置194によって遊技球の発射が行われるようになる。すなわち、操作ハンドル32が操作されたときは、上記満タンスイッチ107からの検出信号が払出制御MPU775aに入力され、ひいては上記払出モータ172への駆動信号の出力が停止されるような状況であっても、上記発射装置194によって遊技球が発射されるようになる。このようにして、発射装置194から発射された遊技球は、遊技領域37の上方に形成された発射口78aまで案内レール78に沿って導かれ、この発射口から遊技領域37に向けて打ち込まれる。 When the prepaid card unit 1 a is connected to the interface board 252, a game ball launch permission signal from the prepaid card unit 1 a is input to the above-described launch control board 372 via the interface board 252 and the payout control board 775. It is like that. When this launch permission signal is input, the launch control board 372 becomes ready to launch a game ball by the launch device 194 described above. As a result, when the operation handle 32 is operated, a detection signal from a touch sensor (not shown) provided on the operation handle 32 is input to the launch control board 372, so that the game is played by the launch device 194. A ball is fired. That is, when the operation handle 32 is operated, the detection signal from the full switch 107 is input to the payout control MPU 775a, and the output of the drive signal to the payout motor 172 is stopped. In addition, the game ball is launched by the launching device 194. In this way, the game ball launched from the launching device 194 is guided along the guide rail 78 to the launch opening 78a formed above the game area 37, and is driven toward the game area 37 from the launch opening. .
払出制御基板775には図示しない電源基板から電力が主制御基板765と同様に供給されている。この電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板775に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより供給される電力により払出制御MPU775aは電源遮断時にでも払い出しに関する各種の払出情報をその内蔵RAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板765のRAMクリアスイッチ769が操作されると、その内容が内蔵RAMから消去(クリア)されるようになっている。 Power is supplied to the payout control board 775 from a power supply board (not shown) in the same manner as the main control board 765. The power supply board includes a capacitor that supplies power to the payout control board 775 for a predetermined time even when the power is shut off. With the power supplied from this capacitor, the payout control MPU 775a can store various payout information related to payout in its built-in RAM even when the power is shut off. The stored payout information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 769 of the main control board 765 is operated when the power is turned on.
[周辺基板について]
周辺基板781は、同図12に示されるように、サブ統合基板763及び液晶制御基板758を備えて構成されている。
ここで、上記サブ統合基板763は、マイクロプロセッサとしてのサブ統合MPU763aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ROM763bと、高音質の演奏を行う音源IC763cと、この音源IC763cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM763dと、を備えて構成されている。すなわち、同サブ統合MPU763aは、上記主制御基板765から演出コマンドが受信されると、該コマンドに基づいて上記制御プログラムを実行することで、外枠側のランプである装飾ランプ394に点灯信号を出力したり、賞球ランプ396に点灯信号を出力したりする。また、ランプ駆動基板46を介して、遊技盤5の装飾ランプである演出ランプ395に点灯信号を出力したり、階調ランプ397に階調点灯信号を出力したりする。
[About peripheral boards]
As shown in FIG. 12, the peripheral board 781 includes a sub-integrated board 763 and a liquid crystal control board 758.
The sub-integrated board 763 includes a sub-integrated MPU 763a as a microprocessor, a sub-integrated ROM 763b that stores various processing programs and various commands, a sound source IC 763c that performs high-quality sound, and music that the sound source IC 763c refers to. And a sound ROM 763d in which sound information such as sound effects is stored. That is, when the production command is received from the main control board 765, the sub-integrated MPU 763a executes the control program based on the command, thereby sending a lighting signal to the decoration lamp 394 which is a lamp on the outer frame side. Or a lighting signal is output to the prize ball lamp 396. Further, a lighting signal is output to the effect lamp 395 that is a decorative lamp of the game board 5 or a gradation lighting signal is output to the gradation lamp 397 via the lamp driving board 46.
また、上記サブ統合MPU763aにより受信された上記主制御基板765からのコマンドは、上記音源IC763c及び上記液晶制御基板758に出力されている。これにより、上記音源IC763cが、サブ統合MPU763aから出力された演出コマンドに基づいて、音ROM763dから音情報を読み込むことで、上記スピーカ18,57から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が音響出力されるようになる。 A command from the main control board 765 received by the sub-integrated MPU 763a is output to the sound source IC 763c and the liquid crystal control board 758. Accordingly, the sound source IC 763c reads sound information from the sound ROM 763d based on the effect command output from the sub-integrated MPU 763a, so that music, sound effects, and the like according to various effects are output as sound from the speakers 18, 57. Will come to be.
一方、上記液晶制御基板758は、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU758aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する液晶制御ROM758bと、演出表示装置115を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)758cと、演出表示装置115に表示する各種画像を記憶する画像ROM758dと、を備えて構成されている。 On the other hand, the liquid crystal control board 758 includes a liquid crystal control MPU 758a as a microprocessor, a liquid crystal control ROM 758b that stores various processing programs and various commands, and a VDP (abbreviation of video display processor) 758c that controls display of the effect display device 115. An image ROM 758d for storing various images to be displayed on the effect display device 115.
液晶制御MPU758aは、サブ統合基板763から上述した演出コマンドを受信すると、この演出コマンドに基づいてVDP758cを制御する。このVDP758cは、画像ROM758dから画像を読み出して演出表示装置115の表示制御を行う。なお、この液晶制御MPU758aは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号をサブ統合基板763に出力する。 When the liquid crystal control MPU 758a receives the effect command described above from the sub-integrated board 763, the liquid crystal control MPU 758a controls the VDP 758c based on the effect command. The VDP 758c reads out an image from the image ROM 758d and controls display of the effect display device 115. If the liquid crystal control MPU 758a is operating normally, it outputs an operation signal to that effect to the sub-integrated board 763.
[主制御基板および周辺制御基板の機能的な構成について]
図13は、主基板および周辺基板の機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。次に、この図13及び図3を参照しつつ、遊技領域37に遊技球が打ち込まれたときに行われる遊技処理について説明する。
[Functional configuration of main control board and peripheral control board]
FIG. 13 is a functional block diagram schematically showing functional configurations of the main board and the peripheral board. Next, with reference to FIG. 13 and FIG. 3, a game process performed when a game ball is driven into the game area 37 will be described.
まず、上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1とは、始動入賞を契機として特別図柄表示器332にて開始される特別図柄の変動表示が停止されるまでの特別図柄の変動時間中に、「普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されうる総賞球の大部分(少なくとも総賞球の半数を超える賞球であり、好ましくは総賞球の2/3を超える賞球)が払い出されうる遊技処理」を行うものである。 First, as described above, with the pachinko machine 1 according to this embodiment, the special symbol variation time until the special symbol variation display started by the special symbol display device 332 is stopped when the start winning prize is triggered. In addition, “the majority of the total prize balls that can be paid out to the player when various games are progressed by winning such as a normal win or a special win (at least more than half of the total prize balls, A game process that preferably pays out more than 2/3 of the total prize balls) is performed.
しかも、このパチンコ機1では、いわゆる時短機能が作動しない通常遊技状態と、時短機能が作動する時短遊技状態とを用意するとともに、時短遊技状態については、
・普通当たりの当選確率が上記通常遊技状態にあるときと同一の確率とされた普通低確遊技状態、及び
・普通当たりの当選確率が上記通常遊技状態にあるときよりも高い確率とされた普通高確遊技状態
の2種類の時短遊技状態をさらに用意している。そして、これら遊技状態のうち、普通高確遊技状態に制御されているときの特別図柄の変動時間中においてのみ、上記総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理を行うようにしている。
Moreover, in this pachinko machine 1, while preparing a normal gaming state in which the so-called time-shortening function does not operate and a short-time gaming state in which the time-shortening function operates,
・ Normal low-probability gaming state in which the winning probability per normal is the same probability as in the above-mentioned normal gaming state, and ・ Normal in which the winning probability per ordinary is higher than in the above-mentioned normal gaming state Two types of short-time game states are also prepared, namely high-probability game states. Of these game states, a game process in which most of the total prize balls are paid out is performed only during the special symbol fluctuation time when the normal high-probability game state is controlled.
すなわちこの場合、普通高確遊技状態においては、特別始動有賞口82(始動入賞)が、上記総賞球の大部分が払い出される上記特別遊技の実行に供される部材(特別始動有賞口82)として機能することとなる。ただし、同特別始動有賞口82(始動入賞)は、上記特別遊技が実行され得ない上記通常遊技状態や普通低確遊技状態においては、上記特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選に供される部材(特別始動有賞口82)として機能する。 That is, in this case, in the normal high-probability gaming state, the special starting prize opening 82 (start winning prize) is a member (special starting prize opening which is used for execution of the special game in which most of the total prize balls are paid out. 82). However, the special start award port 82 (start winning prize) is in the normal high probability game state in which the special game can be executed in the normal game state or the normal low probability game state in which the special game cannot be executed. It functions as a member (special start prize opening 82) used for lottery as to whether or not the shift control is performed.
したがって、例えば、主制御基板765のRAMクリアスイッチ769が操作されて、同主制御基板765の内蔵RAMの記憶内容が初期化されたとき(ホールの開店当初)の遊技状態である上記通常遊技状態に制御されているときは、遊技者は、上記特別始動有賞口82に対して常には拒球態様に維持される上記普通電動役物81を作動して当該特別始動有賞口82への遊技球の入球を可能とすべく、普通始動無賞口89及び普通始動有賞口96のいずれかを狙って遊技球を打ち込む遊技を行うこととなる。 Therefore, for example, when the RAM clear switch 769 of the main control board 765 is operated and the stored contents of the internal RAM of the main control board 765 are initialized (at the opening of the hall), the normal game state When the player is controlled to the special start prize opening 82, the player operates the ordinary electric accessory 81 that is always kept in a rejected ball state with respect to the special start prize opening 82 to the special start prize opening 82. In order to make it possible to enter a game ball, a game in which a game ball is driven aiming at either the normal start no-win port 89 or the normal start winning port 96 is performed.
ただし、この実施の形態では、上記特別始動有賞口82に対しての遊技球の流下経路上に設けられている上記普通始動無賞口89については、上記特別遊技(普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出される総賞球の大部分が払い出されうる遊技)に専ら供される始動口として用意することとしている。すなわち後述するが、この実施の形態にかかる特別遊技では、特別図柄の変動時間中に、普通始動無賞口89に対する遊技球の繰り返しの打ち込みによって上記普通当たりを何回当選させることができるかについてのゲーム性を付与し、その普通当たりの当選回数に応じて上記特別始動有賞口82が開放される回数分だけ遊技者に賞球が払い出されうるようにしている。 However, in this embodiment, the above-mentioned special game (ordinary hit, special hit, etc.) is applied to the above-mentioned normal start no prize-winning port 89 provided on the flow path of the game ball with respect to the above-mentioned special start winning port 82. The game is prepared as a starting point provided exclusively for a game in which a large portion of the total prize balls paid out to the player when various games are progressed by the winning of the game. That is, as will be described later, in the special game according to this embodiment, how many times the above-mentioned normal hit can be won by repeatedly driving the game ball into the normal start no prize opening 89 during the special symbol fluctuation time. The game balls are provided so that the player can be paid out a prize ball by the number of times the special start award port 82 is opened according to the number of winnings per ordinary game.
したがって、普通始動無賞口89に対する遊技球の入球し易さ(普通始動無賞口89を狙って遊技球を上記遊技領域37に対して右打ちして打ち込んだときに同遊技球が普通始動無賞口89に入球される確率)は、普通当たりの当選し易さ、さらには特別図柄の変動時間中に遊技者に対して払い出されうる賞球数に直接影響を与えるものとなっている。そして、このような普通始動無賞口89を、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)にて用いられる普通始動有賞口96とは別に設けるようにすることで、その入球し易さの調整などを通じて、特別遊技が行われたときに賞球の払い出しにかかる期待値の調節が容易とされるようにしている。 Therefore, it is easy to enter the game ball into the normal start no-win mouth 89 (when the game ball is hit to the right with respect to the game area 37 aiming at the normal start no-win mouth 89, the game ball is normal. The probability of winning in the starting no prize opening 89) has a direct impact on the ease of winning a normal win, and also on the number of winning balls that can be paid out to the player during the special symbol fluctuation time. It has become. Then, by providing such a normal start no-win mouth 89 separately from the normal start award opening 96 used in a normal game (normal game state, normal low-probability game state) The adjustment of the expected value for paying out a prize ball when a special game is performed is made easy by adjusting the easiness of playing.
ところで、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)においては、このような普通始動無賞口89と上記普通始動有賞口96とのうち、普通始動有賞口96を遊技者に狙わせて遊技させるようにするためには、上記普通始動有賞口96に何らかのインセンティブを持たせる必要がある。ただし、上記普通始動無賞口89よりも上記普通始動有賞口96の入球率を大幅に上げてしまうようなことがあると、特別遊技においても上記普通始動有賞口96を利用したほうが遊技者にとって有利になってしまい、これによって特別遊技における賞球の払い出し数にかかる期待値の調節用始動口としての機能が没却されかねない。 By the way, in the normal game (the normal game state, the normal low-probability game state), the normal start award port 96 among the normal start no-reward port 89 and the normal start award port 96 is provided to the player. In order to make it aim and play, it is necessary to give some incentive to the normal starting prize opening 96. However, if there is a case where the entrance rate of the normal start winning opening 96 is significantly higher than that of the normal start non-winning opening 89, it is better to use the normal start winning opening 96 in special games. This is advantageous for the player, and this may cause the function of the starting point for adjusting the expected value of the number of prize balls to be paid out in the special game to be lost.
そこで、この実施の形態では、同図13に示されるように、普通始動無賞センサ316(普通始動無賞口89)と普通始動有賞センサ317(普通始動有賞口96)とのうち、上記普通始動有賞センサ317による検出があった場合にのみ、入賞判断手段622によって賞球を払い出すべき旨の判断がなされるようにしている。そして、何個の賞球を払い出すべきかについての当該入賞判断手段622による判断結果に基づいて、賞球払出手段623が、上記球払出装置170の球払出動作にかかる制御を行う。 Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 13, among the normal start award sensor 316 (normal start no award port 89) and the normal start award sensor 317 (normal start award port 96), Only when the detection by the normal start award sensor 317 is detected, the winning determination means 622 determines that the winning ball should be paid out. Then, based on the result of determination by the winning determination means 622 regarding how many prize balls should be paid out, the prize ball payout means 623 performs control related to the ball payout operation of the ball payout device 170.
なお、この実施の形態にかかる入賞判断手段622は、特別始動有賞センサ318(特別始動有賞口82)や、カウントセンサ319(大入賞口83)による検出があったときにも、賞球を払い出すべき旨の判断を行う。また、何個の賞球を払い出すべきかについては各入賞口の別にて上記主制御MPU765aのROM内に記憶されている。そして、この実施の形態にかかる入賞判断手段622は、このROM内の記憶に基づいて、
・普通始動有賞センサ317による検出があったときに「3個」の賞球数。
・特別始動有賞センサ318による検出があったときに「15個」の賞球数。
・カウントセンサ319による検出があったときに「6個」の賞球数。
がそれぞれ払い出されるべき旨の判断を行う。これにより、該判断された賞球数分だけ、上記賞球払出手段623による上記球払出装置170の球払出動作にかかる制御を通じて、遊技者に賞球が払い出されるようになる。
Note that the winning determination means 622 according to this embodiment also receives a winning ball when a special start award sensor 318 (special start award port 82) or a count sensor 319 (large winning award port 83) is detected. Judge that you should pay out. The number of prize balls to be paid out is stored in the ROM of the main control MPU 765a separately for each winning opening. The winning determination means 622 according to this embodiment is based on the storage in this ROM.
-The number of prize balls of “3” when the normal start award sensor 317 is detected.
The number of prize balls of “15” when the special start award sensor 318 is detected.
The number of “6” prize balls when there is detection by the count sensor 319.
Make a decision that each should be paid out. As a result, the prize balls are paid out to the player through the control relating to the ball payout operation of the ball payout device 170 by the prize ball payout means 623 by the determined number of prize balls.
このような構成によれば、普通始動無賞口89と普通始動有賞口96との間でそれらの入球し易さを同程度に設定した場合であっても、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)においては、遊技者は、持ち玉(遊技球)の消化を抑制しつつ遊技することが可能となる上記普通始動有賞口96を狙って遊技球を打ち込むようになり、これによって上記普通始動無賞口89の上述の機能が確保されるようになる。なお、この実施の形態では、上記普通始動無賞口89はゲート型の始動口として設けられており、上記普通始動有賞口96はポケット型の始動口として設けられている。また、遊技領域37は、普通始動有賞口96と普通始動無賞口89との一方を狙って遊技球を打ち込んだときには、他方には同遊技球が入球され得ないように各種の部材を配して設けられている。 According to such a configuration, even when the ease of entering the ball between the normal start no-winning port 89 and the normal start winning port 96 is set to the same level, a normal game (normal game) In the state, the normal low-probability gaming state), the player may aim for the above-mentioned normal starting prize opening 96 that allows the player to play while suppressing the digestion of the possession ball (game ball). As a result, the above-described function of the normal start no-win port 89 is ensured. In this embodiment, the normal start no-win port 89 is provided as a gate type start port, and the normal start award port 96 is provided as a pocket type start port. Further, the game area 37 has various members so that when the game ball is driven aiming at one of the normal start winning port 96 and the normal start no-win port 89, the game ball cannot enter the other. Is provided.
ただしこの場合、上記普通始動有賞口96への入球し易さとしても、上記普通始動無賞口(特別遊技における賞球の払い出し数にかかる期待値の調節用始動口)89への入球し易さとの間で相対的に好適となるように設計しなければならない。この点、この実施の形態では、普通始動無賞口89と普通始動有賞口96とのうち、上記普通始動有賞口96の入球し易さにのみ影響を与えるように上記ステージ20を設けることとしている。したがって、このステージ20における設計を通じて、上記普通始動有賞口96についての入球し易さのみを微調整することが容易となり、これによって普通始動無賞口89と普通始動有賞口96との間での入球し易さについての相対的な関係を好適に維持することができるようになる。なお、この意味では、遊技者が遊技球を打ち込んだときに、ステージ20を通じて普通始動有賞口96に同遊技球が入球される確率をホール側が調整しうる部材を設けるようにすることが望ましい。 However, in this case, even if it is easy to enter the normal starting prize winning opening 96, the normal starting no winning opening (starting opening for adjusting the expected value related to the number of prize balls to be paid out in the special game) 89 is entered. It must be designed to be relatively suitable for the ease of balling. In this regard, in this embodiment, the stage 20 is set so as to affect only the ease of entering the normal start winning port 96 out of the normal start no winning port 89 and the normal start winning port 96. It is supposed to be provided. Therefore, through the design in the stage 20, it becomes easy to finely adjust only the ease of entering the ball for the normal starting prize-winning port 96, whereby the normal starting no-winning port 89 and the normal starting prize-winning port 96 are easily adjusted. It is possible to suitably maintain the relative relationship regarding the ease of entering the ball between the two. In this sense, when the player hits a game ball, a member that can adjust the probability that the game ball will enter the normal starting prize opening 96 through the stage 20 may be provided. desirable.
<通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)における遊技処理>
こうした背景の下で、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、上記遊技領域37に遊技球が打ち込まれた遊技球が、多数の障害釘や風車92に案内されつつ上記普通始動有賞口96に入球されると、上記主基板780内ではまず、図13に示されるように、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段601が、上記普通始動有賞センサ317からの出力信号に基づいて上記普通図柄用の乱数を抽出する。
<Game processing in normal game (normal game state, normal low probability game state)>
Under such a background, in a normal game (normal game state, normal low-probability game state), the game ball in which the game ball is driven into the game area 37 is guided to a number of obstacle nails and windmills 92 while the normal ball is guided. When the player enters the starting prize opening 96, first, as shown in FIG. 13, the normal symbol per-determination random number extracting means 601 in the main board 780 outputs an output signal from the normal starting prize sensor 317. Based on the above, a random number for the normal symbol is extracted.
ここで、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段601により抽出される普通図柄用の乱数とは、例えば、普通当たりの当選に関わる当否判定用乱数や、普通図柄の変動時間を決定するために用いられる変動パターン乱数、普通当たりが当選されたときの当該当たりの種別(普通役物駆動機構334の駆動制御にかかる態様(特別始動有賞口82の開放時間))の判定に用いられる図柄乱数、等々といった乱数群によって構成されるものである。 Here, the normal symbol random number extracted by the normal symbol determination random number extraction means 601 is used to determine, for example, a success / failure determination random number related to normal winning or a normal symbol variation time. Fluctuating pattern random number, symbol random number used for determination of the type of winning when the normal winning is won (the aspect related to the driving control of the ordinary actor driving mechanism 334 (the opening time of the special starting prize opening 82)), etc. It is comprised by the random number group.
こうして抽出された普通図柄用の乱数(乱数群)は、保留手段603によって第1所定数(例えば4個)まで保留され、これによって上記普通始動無賞口89及び普通始動有賞口96のいずれか(ここでは普通始動有賞口96)への遊技球の受け入れに応じた普通判定が保留の状態とされるようになる。なお、この保留手段603により保留の状態とされている普通判定の数(保留数)は、普通図柄保留表示制御手段606によって上記普通保留球ランプ323(LED85)に表示される。 The random numbers (random number group) for normal symbols extracted in this way are held up to a first predetermined number (for example, 4) by the holding means 603, whereby any one of the normal start no-winning port 89 and the normal start winning port 96 is stored. (In this case, the normal determination according to the acceptance of the game ball to the normal starting prize opening 96) is put on hold. It should be noted that the number of normal determinations (the number of holds) put on hold by the holding means 603 is displayed on the normal holding ball lamp 323 (LED 85) by the normal symbol hold display control means 606.
一方、このような保留状態は、上記所定の普通始動条件(例えば前回の普通図柄についての変動表示制御が終了したこと)が成立したとき、保留解除手段604によって解除される。そして、第1遊技制御手段(普通図柄の遊技制御手段)602が、この解除された乱数(乱数群)に基づいて普通当たりについての判定処理(普通判定)を行うこととなる。 On the other hand, such a hold state is released by the hold release unit 604 when the predetermined normal start condition (for example, the end of the variable display control for the previous normal symbol) is satisfied. Then, the first game control means (ordinary symbol game control means) 602 performs the determination process (normal determination) for the normal hit based on the released random number (random number group).
ただし、この実施の形態にかかる第1遊技制御手段602は、低い確率(例えば1/399)にて普通当たりに当選されるように上記普通判定を行う普通低確判定手段608、及び該普通低確判定手段608よりも高い確率(例えば399/399)にて普通当たりに当選されるように上記普通判定を行う普通高確判定手段607aを備え、これら2つの判定手段608、607aのいずれかを用いて上記普通判定を行うようにしている。 However, the first game control unit 602 according to this embodiment includes the normal low-accuracy determination unit 608 that performs the above-described normal determination so that the normal winning is won with a low probability (for example, 1/399), and the normal low A normal high-accuracy determination unit 607a that performs the above-described normal determination so as to win a normal win with a higher probability (for example, 399/399) than the accuracy determination unit 608 is provided, and one of these two determination units 608 and 607a is selected. This is used to make the normal determination.
そしてこのうち、上記普通低確判定手段608は、上記通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)にあるときに用いられるものである。したがって、通常の遊技においては、「1/399」といった極めて低い当選確率のもとで上記普通当たりが当否判定用乱数に基づいて運よく当選されるまで、遊技者は、上記普通始動有賞口96をひたすら狙って遊技球を打ち込み続けることとなる。なお後述するが、上記普通高確判定手段607aは、上記普通高確遊技状態に制御されているときに用いられるものであり、上記特別遊技の実行にかかる制御を行う普特融合制御手段607の一要素となる部分である。 Of these, the normal low probability determination means 608 is used when the player is in the normal game (normal game state, normal low probability game state). Therefore, in a normal game, the player is not able to win the normal start winning mouth until the normal win is luckily won based on the random number for success / failure determination with a very low winning probability such as “1/399”. The game ball will continue to be shot aiming at 96. As will be described later, the normal high probability determination means 607a is used when the normal high probability game state is controlled, and the normal special fusion control means 607 for controlling the execution of the special game is used. It is a part that becomes one element.
また、この実施の形態にかかる第1遊技制御手段602(普通低確判定手段608、普通高確判定手段607a)は、上記普通当たりに当選したか否かの判定の結果、及び変動パターン乱数に基づいて上記普通図柄表示器333及び上記演出表示装置115にて変動表示される時間(普通図柄の変動時間)を当該主基板780内にて決定する部分としても機能する。そして、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)においては、上記所定の普通始動条件が成立して上記普通低確判定手段608による普通当たりについての判定処理が行われる都度、普通変動制御手段605が、上記普通図柄表示器333にて普通図柄を上記決定された変動時間だけ変動表示させる制御を行うこととなる。 Further, the first game control means 602 (ordinary low probability determination means 608, normal high probability determination means 607a) according to this embodiment uses the result of the determination as to whether or not the normal winning is won and the fluctuation pattern random number. Based on this, it also functions as a portion for determining the time (variation time of the normal symbol) to be variably displayed on the normal symbol display 333 and the effect display device 115 in the main board 780. In a normal game (normal game state, normal low-probability game state), each time the predetermined normal start condition is satisfied and the normal hit determination process by the normal low-probability determination means 608 is performed, the normal variation The control means 605 performs control to display the normal symbol variably for the determined variation time on the normal symbol display 333.
ただし、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において普通図柄を変動表示させる制御を行う上記普通変動制御手段605は、通常遊技状態に制御されているときに普通図柄を変動表示させる制御を行う通常時普通変動制御手段605a、及び普通低確遊技状態に制御されているときに普通図柄を変動表示させる制御を行う微時短時普通変動制御手段605bを備え、遊技状態に応じてこれら2つの普通変動制御手段605a、605bのいずれかを用いて上記普通図柄を変動表示させるようにしている。 However, the normal variation control means 605 that performs control to display the normal symbol in a normal game (normal game state, normal low-probability game state) displays the normal symbol in a variable manner when controlled to the normal game state. Normal time normal fluctuation control means 605a for performing control and normal time short time normal fluctuation control means 605b for performing control to display normal symbols in a variable manner when controlled to a normal low-probability gaming state. The normal symbol is variably displayed using one of the two normal variation control means 605a and 605b.
ここで、上記通常時普通変動制御手段605a、及び上記微時短時普通変動制御手段605bは、所定の普通始動条件が成立する都度、普通当たりに当選されていることの期待度が示唆される上記演出表示装置115における表示演出に要する時間(普通当たりについての演出用の時間)を確保すべく、比較的長い変動時間だけ普通図柄を変動表示させる点で共通している。ただし、通常時普通変動制御手段605aにより普通図柄が変動表示されるときよりも、微時短時普通変動制御手段605bにより普通図柄が変動表示されるときのほうが当該変動表示に要する時間の期待値が若干だけ小さくなっており、その若干分だけ、通常遊技状態にあるときよりも普通低確遊技状態にあるときのほうが上記普通図柄の変動表示や上記保留の状態にある普通判定が早く消化されるようになっている。 Here, the normal time normal fluctuation control means 605a and the minute time short time normal fluctuation control means 605b are suggested to be expected to win the normal time every time a predetermined normal start condition is satisfied. This is common in that normal symbols are variably displayed for a relatively long variation time in order to secure the time required for the display effect in the effect display device 115 (time for effect for normal hit). However, the expected value of the time required for the fluctuation display is greater when the normal symbol is variably displayed by the short time normal fluctuation control means 605b than when the normal symbol is variably displayed by the normal fluctuation control means 605a. It is slightly smaller, and by that amount, the normal symbol variation display and the normal determination in the hold state are digested earlier when in the normal low probability game state than in the normal game state. It is like that.
そして、上記通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、所定の普通始動条件が成立する都度、上記普通低確判定手段608による普通当たりについての判定処理や、上記普通変動制御手段605による普通図柄の変動表示(変動時間の経過後には普通図柄をハズレ表示態様にて停止表示)にかかる制御、等々が繰り返し行われた結果、低い当選確率のもとで上記普通当たりに運よく当選された場合には、まず、上記普通変動制御手段605が、変動時間の経過後に普通図柄を当たり(普通当たり)表示態様にて停止表示させることとなる。なおこの際、その普通当たりの種別についても普通図柄が停止表示されたときの表示パターンにて現れるようにしている。次いで、当該主基板780内の開放制御手段609が、上記普通役物駆動機構334を駆動制御して、特別始動有賞口82への遊技球の入球が可能となるように上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われるようにする。 In the normal game (normal game state, normal low-probability game state), each time a predetermined normal start condition is satisfied, the normal hit determination process by the normal low-probability determination unit 608 and the normal variation control unit are performed. As a result of repeated control for normal symbol change display by 605 (ordinary symbols are stopped and displayed in the losing display mode after the change time has passed), etc. In the case of winning, first, the normal fluctuation control means 605 will stop and display the normal symbol in the win (normal win) display mode after the lapse of the fluctuation time. At this time, the normal hit type is also displayed in the display pattern when the normal symbol is stopped and displayed. Next, the opening control means 609 in the main board 780 drives and controls the ordinary accessory driving mechanism 334 so that the game ball can enter the special starting prize opening 82. An opening operation is performed by the object 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81).
ただし、この開放制御手段609は、通常遊技状態に制御されているときに上記普通役物駆動機構334を駆動制御する通常時開放制御手段609a、及び普通低確遊技状態に制御されているときに上記普通役物駆動機構334を駆動制御する微時短時開放制御手段609bを備え、遊技状態に応じてこれら2つの開放制御手段609a、609bのいずれかを用いて上記普通役物駆動機構334を駆動制御するものである。 However, the release control means 609 is a normal-time release control means 609a that controls the normal accessory drive mechanism 334 when it is controlled in the normal gaming state, and a normal low-probability gaming state. There is provided a minute and short-time release control means 609b for controlling the driving of the ordinary accessory driving mechanism 334, and the ordinary accessory driving mechanism 334 is driven by using one of these two opening control means 609a and 609b according to the gaming state. It is something to control.
ここで、上記通常時開放制御手段609a、及び上記微時短時開放制御手段609bは、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)における低い当選確率のもとで上記普通当たりにようやく当選されたときの上記普通変動制御手段605による長い変動表示を経た後に、上記特別始動有賞口82に少なくとも1つの遊技球は入球されるように長い時間をもって、普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われるようにする点で共通している。 Here, the normal time release control means 609a and the minute time short time release control means 609b finally win the above normal wins with a low winning probability in a normal game (normal game state, normal low probability game state). After a long fluctuation display by the normal fluctuation control means 605 at the time of being played, the ordinary electric accessory 81 (more accurately) is provided with a long time so that at least one game ball enters the special starting prize opening 82. Is common in that the opening operation by the movable piece of the ordinary electric accessory 81 is performed.
すなわち、低い当選確率のもとで上記普通当たりにようやく当選されるときの上記変動時間は、例えば90秒程度の長い時間に設定されることが多い。このため、遊技者は、演出表示装置115にて現れる期待度の高い表示演出に注目すべく、若しくは普通図柄の保留上限まで達することによって、こうした変動時間が経過する間は遊技球の打ち出しを中止するようなことが多い。 That is, in many cases, the variation time when the winning is finally won with the low winning probability is set to a long time of about 90 seconds, for example. For this reason, the player stops launching the game ball while such a fluctuation time has elapsed by paying attention to the highly anticipated display effect appearing on the effect display device 115 or by reaching the upper limit of the normal symbol hold. There are many things to do.
したがって、こうして遊技球の打ち出しが中止されている状態にて、普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われた場合には、その打ち込みにかかる初動に遅れが生じ易い。また、遊技球の打ち出しが中止されていなかった場合でも、上記普通始動有賞口96と上記特別始動有賞口82とでは遊技球の流下経路が異なることから、同遊技球の流下経路を上記特別始動有賞口82側に調整するだけの時間分だけ、その打ち込みにかかる初動に遅れが生じ易く、これによって特別始動有賞口82への遊技球の打ち込み数も少なくなりがちである。 Therefore, in the state where the launching of the game ball is stopped in this way, when an opening operation is performed by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81), Such initial movement is likely to be delayed. Even if the launch of the game ball has not been stopped, the flow path of the game ball differs between the normal start prize opening 96 and the special start prize opening 82 because the flow path of the game ball is different from the above. Due to the time required to adjust to the special starting prize opening 82 side, the initial action for the driving is likely to be delayed, and this tends to reduce the number of game balls to be put into the special starting prize opening 82.
しかも、このような状況の下で、普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が仮に短時間だけ行われるようなことがあれば、上記特別始動有賞口82に遊技球が到達する前に上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が終了してしまう可能性すらある。そしてこの場合、低い当選確率のもとで上記普通当たりにようやく当選されたにもかかわらず、上記特別遊技が実行され得ない通常の遊技(通常遊技状態や普通低確遊技状態)から、上記特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選機会(特別図柄によるチャンス)すら遊技者に付与されることなく、当該通常の遊技(遊技者に不利な遊技状態)の継続が確定されることとなり、遊技興趣が著しく低下してしまう。 Moreover, under such circumstances, if the opening operation by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81) is performed only for a short time, the special start-up is performed. There is a possibility that the opening operation by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81) is ended before the game ball reaches the award port 82. In this case, from the normal game (normal game state or normal low-probability game state) in which the special game cannot be executed even though the normal win is finally won with a low winning probability, Even a lottery opportunity (chance by special symbol) about whether or not the transition to the normal high-probability gaming state in which the game can be executed is controlled is not given to the player, and the normal game (game disadvantageous to the player) The continuation of (state) will be confirmed, and the game entertainment will be significantly reduced.
この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)における低い当選確率のもとで上記普通当たりにようやく当選されたときには、特別始動有賞口82に対する遊技球の打ち込みにかかる初動の遅れが吸収される程度に、上記普通電動役物81による開放動作に要する時間に余裕を持たせるようにしたため、こうした不都合が生じてしまうことを抑制することができるようになる(通常時開放制御手段609a、微時短時開放制御手段609b)。なお、通常時開放制御手段609aにより普通電動役物81による開放動作が行われるとき(例えば5秒間開放)よりも、微時短時開放制御手段609bにより普通電動役物81による開放動作が行われるとき(例えば5.5秒間開放)のほうが当該開放動作に要する時間は若干だけ大きくなっており、その若干分だけ、通常遊技状態にあるときよりも普通低確遊技状態にあるときのほうが上記特別始動有賞口82に対する遊技球の打ち込みにかかる初動の遅れがより吸収されるようにし、ひいては始動入賞に基づく上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選機会(特別図柄によるチャンス)が付与され易くなるようにしている。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the winning is finally made at the above normal win with a low winning probability in a normal game (normal game state, normal low probability game state), a special start award is given. Since the time required for the opening operation by the ordinary electric accessory 81 is set to such an extent that the delay in the initial movement of the game ball to be inserted into the mouth 82 is absorbed, the occurrence of such inconveniences is suppressed. (Normal time opening control means 609a, minute time short time opening control means 609b). When the opening operation by the ordinary electric accessory 81 is performed by the short time opening control means 609b rather than when the opening operation by the ordinary electric accessory 81 is performed by the normal opening control means 609a (for example, opening for 5 seconds). The time required for the opening operation is slightly longer when (for example, opening for 5.5 seconds), and the special start is performed when the player is in the low probability gaming state than in the normal gaming state. A lottery opportunity (a chance by a special symbol) as to whether or not the transition to the normal high-probability gaming state based on the start winning prize is controlled so as to absorb the delay in the initial movement of the game ball to the winning opening 82. ) Is easily provided.
なお、こうした普通電動役物81による開放時間は、上記普通低確判定手段608にて図柄乱数に基づいて決定されるものであるが、この実施の形態では、抽出された図柄乱数にかかわらず、通常遊技状態にあるときには一律に5秒間開放され、普通低確遊技状態にあるときには一律に5.5秒間開放されるように決定することとしている。 In addition, although the open time by such a normal electric accessory 81 is determined based on the design random number by the normal low-accuracy determining means 608, in this embodiment, regardless of the extracted design random number, It is decided that when it is in the normal gaming state, it is uniformly released for 5 seconds, and when it is normally in the low probability gaming state, it is uniformly released for 5.5 seconds.
そして、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、こうして特別始動有賞口82に遊技球が入球されると、上記主基板780内ではまず、図13に示されるように、特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611が、上記特別始動有賞センサ318からの出力信号に基づいて上記特別図柄用の乱数を抽出する。次いで、第2遊技制御手段(特別図柄の遊技制御手段)612が、こうして抽出された特別図柄用の乱数に基づいて特別当たりについての判定処理(特別判定)を行うこととなる。 Then, in a normal game (a normal game state, a normal low-probability game state), when a game ball enters the special start award port 82 in this manner, first, as shown in FIG. The special symbol per-determining random number extraction means 611 extracts the special symbol random number based on the output signal from the special starting prize sensor 318. Next, the second game control means (special symbol game control means) 612 performs a special hit determination process (special determination) based on the special symbol random numbers extracted in this way.
ここで、特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611により抽出される特別図柄用の乱数としては、例えば、特別当たりの当選に関わる当選判定用乱数や、特別図柄の変動時間を決定するために用いられる変動パターン乱数や、特別当たりが当選されたときの当該当たりの種別(アタッカ装置98の開放態様や、大当たり遊技後にいずれの遊技状態を発生させるか)の判定に用いられる図柄乱数、等々といった乱数がある。 Here, the special symbol random number extracted by the special symbol determination random number extraction means 611 is used to determine, for example, a winning determination random number related to special winning or a variation time of the special symbol. Random numbers such as a variation pattern random number, a design random number used for determination of the type of hit when a special win is won (opening mode of the attacker device 98, which game state is to be generated after the big hit game), etc. is there.
ただし、この実施の形態にかかる第2遊技制御手段612は、
・遊技状態(通常遊技状態、時短遊技状態)にかかわらず、上記抽出された当選判定用乱数に基づいて特別当たりが必ず当選されるように上記特別判定を行うものであり、
・遊技状態(通常遊技状態、時短遊技状態)にかかわらず、上記抽出された変動パターン乱数に基づいて一律に3分間だけ特別図柄が変動表示されるべき旨決定するものであり、
・遊技状態(通常遊技状態、時短遊技状態)にかかわらず、上記抽出された図柄乱数に基づいて一律に2ラウンド分だけアタッカ装置98を短期間開放させる旨決定するとともに、この大当たり遊技後には時短遊技状態に必ず制御されるようにする旨決定する
といったものとなっている。
However, the second game control means 612 according to this embodiment is
-Regardless of the gaming state (normal gaming state, short-time gaming state), the above-mentioned special determination is performed so that the special winning is surely won based on the extracted winning determination random number,
-Regardless of the gaming state (normal gaming state, short-time gaming state), it is determined that the special symbol should be variably displayed only for 3 minutes based on the extracted variation pattern random number,
-Regardless of the gaming state (normal gaming state, short-time gaming state), it is decided to open the attacker device 98 for two rounds uniformly for a short period of time based on the extracted symbol random number, and the short-time after this jackpot game It is determined that the game state must be controlled.
したがって、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、所定の特別始動条件(例えば前回の特別図柄についての変動表示制御が終了していることや、大当たり遊技の実行中でないことなど)が成立して上記第2遊技制御手段612による特別当たりについての判定処理が行われると、まず、当該主基板780内の特別変動制御手段615が、上記特別図柄表示器332にて特別図柄を上記決定された変動時間だけ変動表示させる制御を行うこととなる。 Therefore, in a normal game (normal game state, normal low-probability game state), a predetermined special start condition (for example, that the variable display control for the previous special symbol has been completed or that the jackpot game is not being executed, etc.) ) Is established and the second game control means 612 determines the special hit, first, the special variation control means 615 in the main board 780 displays the special symbol on the special symbol display 332. Control is performed to display the variation for the determined variation time.
なお、この特別変動制御手段615は、通常遊技状態に制御されているときに上記特別図柄表示器332にて特別図柄を変動表示させる通常時特別変動制御手段615a、及び普通低確遊技状態に制御されているときに上記特別図柄表示器332にて特別図柄を変動表示させる微時短時特別変動制御手段615bを備え、遊技状態に応じてこれら2つの特別変動制御手段615a、615bのいずれかを用いて上記特別図柄表示器332にて特別図柄を変動表示させるものである。そして上述の通り、この実施の形態にかかる特別変動制御手段615a、615bはいずれも、一律に3分間だけ特別図柄を変動表示させた後に特別図柄を当たり(特別当たり)表示態様にて停止表示させるものとなっている。 The special fluctuation control means 615 controls the special special fluctuation control means 615a that makes the special symbol display 332 variably display when the normal gaming state is controlled, and the normal low probability gaming state. The special symbol display unit 332 variably displays the special symbol when it is being used, and the minute time and short time special variation control means 615b is provided, and one of these two special variation control means 615a and 615b is used depending on the gaming state. The special symbol display 332 displays the special symbol in a variable manner. As described above, the special variation control means 615a and 615b according to this embodiment both variably display the special symbol for 3 minutes and then stop and display the special symbol in the hit (special hit) display mode. It has become a thing.
またこの際、特別変動制御手段615a、615bはいずれも、その特別当たりの種別についても特別図柄が停止表示されたときの表示パターンにて現れるようにしており、これによって大当たり遊技が行われた後には時短遊技状態に制御されることがその表示パターンにて現れるようになる。 At this time, the special variation control means 615a and 615b both appear so as to appear in the display pattern when the special symbol is stopped and displayed for the special hit type, and after this, the jackpot game is performed. Is displayed in the display pattern to be controlled in the short-time gaming state.
ただし、この実施の形態にかかる第2遊技制御手段612は、大当たり遊技が行われた後には時短遊技状態に必ず制御されるようにする旨決定するものではあるものの、その時短遊技状態として、上記特別遊技が実行され得ない普通低確遊技状態と、上記特別遊技が実行され得る普通高確遊技状態とのいずれの時短遊技状態に移行制御されるかについての抽選を行うものとなっている。 However, although the second game control means 612 according to this embodiment decides that it should be controlled to the short-time game state after the big hit game is performed, A lottery is performed as to which of the normal low-probability gaming state in which the special game cannot be executed and the normal high-probability gaming state in which the special game can be executed and which time is controlled to shift to the short game state.
すなわち上述の通り、このパチンコ機1では、普通高確遊技状態に制御されているときの特別図柄の変動時間中においてのみ、上記総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理を行うものであることから、同抽選において上記普通高確遊技状態に移行制御される旨決定されなければ、遊技者は、普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技を進行させるための厳しい条件に見合った分の多量の出玉を獲得することができない。したがって、上記第2遊技制御手段612による特別当たりの当選種別についての抽選、すなわち普通低確遊技状態と普通高確遊技状態とのいずれの時短遊技状態に移行制御されるかについての抽選は、遊技を進行させる上で遊技者にとっての利益に直結する重要な処理として機能することとなる。 In other words, as described above, the pachinko machine 1 performs a game process in which most of the total prize balls can be paid out only during the special symbol fluctuation time when the game machine is normally controlled to a highly probable gaming state. Therefore, if it is not determined that the transition control to the normal high-probability gaming state is made in the same lottery, the player meets the severe conditions for proceeding various games by winning such as a normal hit or a special win. Unable to get a lot of minutes. Accordingly, the lottery for the special winning type by the second game control means 612, that is, the lottery for which the transition to the short-short game state between the normal low-probability gaming state and the normal high-probability gaming state is performed by It will function as an important process directly related to the profit for the player in proceeding with the game.
なお、この実施の形態にかかる第2遊技制御手段612は、特別図柄当たり判定用乱数抽出手段611により抽出される図柄乱数に基づいて、「82/100」の確率で普通高確遊技状態に移行制御すべき旨の判定を行うとともに、「18/100」の確率で普通低確遊技状態に移行制御すべき旨の判定を行うものとなっている。したがって、普通高確遊技状態に一旦移行した後には、特別判定が行われる都度、この普通高確遊技状態に高い確率で繰り返し制御されることとなる。 The second game control unit 612 according to this embodiment shifts to the normal high-probability gaming state with a probability of “82/100” based on the symbol random number extracted by the random number extracting unit 611 for determining per special symbol. In addition to determining whether to control, it is determined to shift to the normal low-probability gaming state with a probability of “18/100”. Therefore, after the transition to the normal high-probability gaming state, each time a special determination is made, the normal high-probability gaming state is repeatedly controlled with a high probability.
こうして特別図柄が「82/100」の確率で上記普通高確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて停止表示された後は、当該主基板780内のアタッカ駆動制御手段618が、上記アタッカ駆動機構339を駆動制御して、アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように当該アタッカ装置98における開閉部材99を2ラウンド分だけ短期間開放させることとなる(大当たり遊技)。なお、この実施の形態のかかるパチンコ機1では、上述の総賞球の大部分が上述の特別遊技にて払い出されるように、この大当たり遊技では、上記大入賞口83への遊技球の(入球)入賞は可能ではあるものの困難となるように行われ、これによっていわゆる出玉率が無駄に消費されないようにしている。 Thus, after the special symbol is stopped and displayed in the hit display mode in the form of generating the normal high-probability gaming state with a probability of “82/100”, the attacker drive control means 618 in the main board 780 The opening / closing member 99 in the attacker device 98 is short-circuited by two rounds so that the attacker ball drive mechanism 339 is driven and controlled so that the game ball can be (entered) into the big winning opening 83 in the attacker device 98. It will be open for a while (big hit game). In the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the jackpot game, the game balls (entry to the big prize opening 83 are entered so that most of the total prize balls are paid out in the special game. Ball) The winning is performed so as to be difficult although possible, so that the so-called payout rate is not wasted.
そして、上記第2遊技制御手段612は、こうして大当たり遊技が行われた後は、少なくとも特別当たりが再び当選されてその特別図柄が停止表示されるまでの期間を、上記普通高確遊技状態として制御することとなる。 Then, the second game control means 612 controls, as the normal high-probability gaming state, at least a period until the special winning is won again and the special symbol is stopped and displayed after the jackpot game is performed. Will be.
これに対し、特別図柄が「18/100」の確率で上記普通低確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて停止表示された後も、当該主基板780内のアタッカ駆動制御手段618が、上記アタッカ駆動機構339を駆動制御して、アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように当該アタッカ装置98における開閉部材99を2ラウンド分だけ短期間開放させることとなる(大当たり遊技)。そして、この大当たり遊技ではほとんど賞球を得ることができないまま上記普通低確遊技状態に制御されることとなる。すなわちこの場合、上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選機会(特別図柄によるチャンス)が再び得られるように上記普通始動有賞口96に遊技球を入球させる遊技からやり直すこととなる。 On the other hand, the attacker drive control means 618 in the main board 780 after the special symbol is stopped and displayed in the hit display mode in the form of generating the normal low-probability gaming state with a probability of “18/100”. However, the opening and closing member 99 in the attacker device 98 is controlled by controlling the attacker driving mechanism 339 so that the game ball can be (entered) into the big winning opening 83 in the attacker device 98 two rounds. It will be opened for a short period of time (a jackpot game). In the jackpot game, the normal low-probability game state is controlled with almost no prize balls. That is, in this case, from the game in which the game ball is inserted into the normal start winning opening 96 so that the lottery opportunity (chance by special symbol) as to whether or not the transition control to the normal high-probability gaming state is controlled is obtained again. It will be redone.
なお、上記第1遊技制御手段602は、上記第2遊技制御手段612によるこうした遊技状態についての制御情報を定期的に取得するようにしており、該情報に基づいて上記普通図柄に基づく各種の遊技処理を行うようにしている。 The first game control means 602 periodically obtains control information about such game state by the second game control means 612, and various games based on the normal symbols based on the information. Processing is performed.
<普通高確遊技状態における遊技処理>
上述の通り、このパチンコ機1にかかる普通高確遊技状態においては、特別図柄の変動時間中に、「普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されうる総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理」としての特別遊技が行われる。そして、この特別遊技では、普通始動無賞口89に対する遊技球の繰り返しの打ち込みによって上記普通当たりを何回当選させることができるかについてのゲーム性を付与し、その普通当たりの当選回数に応じて上記特別始動有賞口82が開放される回数分だけ遊技者に多量の賞球が払い出されうるようにしている。より具体的には、このパチンコ機1における特別遊技とは、特別図柄の変動時間中に、総賞球の大部分が払い出されうるようにするものであって、その賞球の源として、特別始動有賞口82に遊技球が入球されたときに払い出される賞球を利用するものである。
<Game processing in normal high probability gaming state>
As described above, in the normal high-probability gaming state applied to the pachinko machine 1, during the special symbol change time, “when various games are advanced by winning such as normal winning or special winning, A special game is performed as “game processing in which most of the total prize balls that can be paid out can be paid out”. In this special game, a game characteristic is given as to how many times the normal hit can be won by repeatedly driving the game ball into the normal start no prize opening 89, and according to the number of wins per normal win. A large amount of prize balls can be paid out to the player as many times as the number of times that the special starting prize opening 82 is opened. More specifically, the special game in the pachinko machine 1 is such that most of the total prize balls can be paid out during the fluctuation time of the special symbol. A prize ball that is paid out when a game ball enters the special start award port 82 is used.
したがって、この普通高確遊技状態においては、遊技者は、まず、普通始動有賞口96ではなく、上記特別始動有賞口82に対しての遊技球の流下経路上に設けられている上記普通始動無賞口89を狙って遊技することとなる。そしてこの結果、上記普通始動無賞口89に遊技球が入球されると、上記主基板780内ではまず、図13に示されるように、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段601が、上記普通始動無賞センサ316からの出力信号に基づいて上記普通図柄用の乱数を抽出することとなる。 Therefore, in this normal high-probability gaming state, the player first does not have the normal start prize opening 96 but the normal ball provided on the flow path of the game ball with respect to the special start prize opening 82. A game will be played aiming at the startless award 89. Then, as a result, when a game ball enters the normal start award-free port 89, first, as shown in FIG. Based on the output signal from the startless award sensor 316, the random number for the normal symbol is extracted.
ここで、普通高確遊技状態にて用いられる上記普通高確判定手段607aは、上述の通り、抽出された乱数に基づいて普通当たりが必ず当選されるように普通判定を行うものである。また後述するが、この普通高確遊技状態においては、普通図柄の変動時間についても、例えば「1.6秒」程度の極めて短い時間にて維持されるようにしている。 Here, as described above, the normal high-accuracy determining unit 607a used in the normal high-probability gaming state performs a normal determination so that the normal win is always won based on the extracted random number. Further, as will be described later, in this normal high-probability gaming state, the fluctuation time of the normal symbol is also maintained in an extremely short time of about “1.6 seconds”, for example.
したがって、普通始動無賞口89に遊技球が入球(通過)されるとすぐに、特別始動有賞口82への遊技球の入球が可能となるように上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われ、これによって特別始動有賞口82に遊技球が入球されることとなる。 Therefore, as soon as a game ball enters (passes) the normal start no-winning port 89, the normal electric accessory 81 (more Precisely, an opening operation is performed by the movable piece of the ordinary electric accessory 81, and thereby a game ball is inserted into the special start award port 82.
ただし上述の通り、上記第2遊技制御手段612は、遊技状態(通常遊技状態、時短遊技状態)にかかわらず、特別図柄の当選判定用乱数に基づいて特別当たりが必ず当選されるように上記特別判定を行うものである。したがって、このような普通高確遊技状態においては、普通当たり、特別当たりがそれぞれ当選されることによって当該普通高確遊技状態がすぐに終了し、大当たり遊技状態が発生してしまいかねない。そしてこの場合、普通高確遊技状態に制御されている期間中に、総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理としての上記特別遊技を消化することが困難になってしまう。 However, as described above, the second game control means 612 is configured so that the special win is always won based on the winning determination random number of the special symbol regardless of the game state (normal game state, short-time game state). Judgment is performed. Therefore, in such a normal high-probability gaming state, when the normal winning and special winning are won, the normal high-probability gaming state may end immediately and a big winning gaming state may occur. In this case, it becomes difficult to digest the special game as a game process in which most of the total prize balls can be paid out during the period in which the normal high-probability game state is controlled.
この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図13に示されるように、普通図柄側の遊技と特別図柄側の遊技とが融合されるように制御する普特融合制御手段607を備え、この普特融合制御手段607による制御を通じて、普通高確遊技状態に制御されている期間中に、総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理としての上記特別遊技を実行可能としている。 In this regard, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes, as shown in FIG. 13, universal special fusion control means 607 for controlling the game on the normal symbol side and the game on the special symbol side to be fused. Through the control by the universal special fusion control means 607, the special game can be executed as a game process in which most of the total prize balls can be paid out during the period in which the normal high probability game state is controlled.
すなわち、普通高確遊技状態にて用いられる当該普特融合制御手段607は、
・特別図柄の変動期間中における上記普通当たりの当選回数を増大させるように機能する普通高確判定手段607a(普通図柄側の遊技処理)、及び
・特別図柄の変動期間中における上記普通判定の実行頻度を増大させるように機能する短時間変動維持手段607b(普通図柄側の遊技処理)、及び
・特別図柄の変動期間中における上記特別始動有賞口82への遊技球の入球数を増大させるように機能する開放延長維持手段607c(普通図柄側の遊技処理)、及び
・総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理としての上記特別遊技が消化されるだけの長期の時間にわたって、上記特別判定の結果が現れない状態を生成する長時間変動維持手段607d(特別図柄側の遊技処理)、及び
・第2遊技制御手段612による特別判定にて、大当たり遊技の後に普通高確遊技状態に再び制御されることが決定されたときに、上記特別遊技におけるインターバル期間を生成する遊技インターバル生成手段607e(特別図柄側の遊技処理)
を有して構成されている。
That is, the universal fusion control means 607 normally used in the high-probability gaming state is
-Normal high-accuracy determination means 607a (game processing on the normal symbol side) that functions to increase the number of winnings per normal during the variation period of the special symbol, and-Execution of the normal determination during the variation period of the special symbol Short-time fluctuation maintaining means 607b (ordinary symbol-side game processing) that functions to increase the frequency, and ・ Increase the number of game balls that enter the special starting prize opening 82 during the special symbol fluctuation period The open extension maintaining means 607c (ordinary symbol-side game processing) that functions as above, and the above-mentioned special game as a game processing in which most of the total prize balls can be paid out over a long period of time Long-term fluctuation maintaining means 607d (special symbol side game processing) for generating a state in which the result of the special judgment does not appear, and the special judgment by the second game control means 612 is a big hit When it is determined to be re-controlled to normally high 確遊 TECHNICAL state after the game, the game interval generating means for generating an interval period in the special game 607 e (game process of the special symbols side)
It is comprised.
ここで、上記普通高確判定手段607aは上述の通り、抽出された乱数に基づいて普通当たりが必ず当選されるように普通判定を行うものである。したがって、この普通高確遊技状態においては、上記保留手段603にて保留の上限に達しない限りは、上記普通始動無賞口89に遊技球が受け入れられる都度、該受け入れに基づいて抽出される普通図柄用の乱数に基づいて普通当たりが当選されることとなり、これによって特別図柄の変動期間中における上記普通当たりの当選回数が増大するようになる。 Here, as described above, the normal high-accuracy determination means 607a performs a normal determination so that the normal winning is always won based on the extracted random number. Therefore, in this normal high-probability gaming state, unless the holding means reaches the upper limit of holding, the normal ball that is extracted based on the reception is received each time the game ball is received in the normal start no-winning port 89. The normal win is won based on the random number for the symbol, and this increases the number of wins per normal during the variation period of the special symbol.
また、上記短時間変動維持手段607bは、上記普通高確判定手段607aにより普通当たりが当選される都度、上記演出表示装置115における表示演出に要する時間(普通当たりについての演出用の時間)が確保されない例えば「1.6秒」程度の一律の短い時間だけ上記普通図柄の変動表示を行うものである。すなわちこの場合、上記保留手段603により保留の状態とされている普通判定がほぼ「1.6秒」単位で次々と消化されていくこととなり、これによって特別図柄の変動期間中における上記普通判定の処理にかかる回転率(実行頻度)が増大するようになる。また、こうして普通判定がほぼ「1.6秒」単位で次々と消化される都度、上記特別始動有賞口82への遊技球の入球が可能となるように上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われることから、上記特別図柄の変動期間中における上記特別始動有賞口82への入球チャンスが付与される頻度も増大させることができるようになる。 The short time fluctuation maintaining means 607b secures the time required for the display effect in the effect display device 115 (the time for effect for the normal hit) every time the normal winning is won by the normal high accuracy determination means 607a. For example, the change display of the normal symbol is performed for a uniform short time such as “1.6 seconds”. In other words, in this case, the normal determination put on hold by the holding means 603 is digested one after another in units of approximately “1.6 seconds”. The rotation rate (execution frequency) required for processing increases. In addition, each time the normal determination is digested one after another in units of approximately “1.6 seconds”, the normal electric accessory 81 (more Precisely, since the opening operation by the movable piece of the ordinary electric accessory 81 is performed, the frequency at which a chance to enter the special starting award opening 82 during the variation period of the special symbol is also increased. Will be able to.
また、上記開放延長維持手段607cは、上記短時間変動維持手段607bにより普通判定がほぼ「1.6秒」単位で次々と消化される都度、例えば「6秒」などの一律の長い時間だけ上記特別始動有賞口82が開放されるように、普通役物駆動機構334の駆動制御を通じて、上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作を実行するものである。すなわちこの場合、通常の遊技が行われている上述の状況とは異なり、上記普通始動無賞口89及び上記特別始動有賞口82に対しての流下経路に遊技球が継続して打ち込まれている状況において、上記特別始動有賞口82が長期にわたって開放されることとなる。したがって、上記短時間変動維持手段607bにより普通判定がほぼ「1.6秒」単位で次々と消化される都度、こうして長期にわたって開放される上記特別始動有賞口82には、複数個の遊技球がほぼ確実に入球されるようになり、これによって特別図柄の変動期間中における上記特別始動有賞口82への遊技球の入球数、さらには該入球に応じて払い出される賞球数が増大するようになる。 In addition, the open extension maintaining means 607c performs the above-mentioned only for a uniform long time such as “6 seconds” each time the normal judgment is digested one after another in units of approximately “1.6 seconds” by the short time fluctuation maintaining means 607b. The opening operation by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81) is executed through the drive control of the ordinary accessory driving mechanism 334 so that the special starting prize opening 82 is opened. To do. In other words, in this case, unlike the above-described situation where a normal game is being performed, the game ball is continuously driven into the flow path to the normal start no-winning port 89 and the special start-up winning port 82. In such a situation, the special starting award port 82 is opened for a long time. Accordingly, each time the normal determination is digested one after another in units of approximately “1.6 seconds” by the short-time fluctuation maintaining means 607b, a plurality of game balls are provided in the special start award opening 82 thus opened for a long period of time. Can be entered almost certainly, so that the number of game balls that enter the special start award port 82 during the special symbol variation period, and the number of prize balls that are paid out in response to the entry Will increase.
なお、複数個の遊技球がほぼ確実に入球されるように上記特別始動有賞口82を開放させる上では、上記普通電動役物81による開放動作が繰り返し行われるときの総開放時間を「6秒」とするのではなく、上記普通電動役物81による開放動作(開放状態)を「6秒」などの長い時間だけ継続させるようにすることがより望ましい。 In order to open the special start winning opening 82 so that a plurality of game balls can be almost surely entered, the total opening time when the opening operation by the ordinary electric accessory 81 is repeatedly performed is “ Instead of “6 seconds”, it is more desirable to continue the opening operation (open state) by the above-mentioned ordinary electric accessory 81 for a long time such as “6 seconds”.
また、同開放延長維持手段607cについては、特別図柄の変動期間中において上記保留手段603による普通判定の保留が途切れないように遊技可能とする保留維持機能を持たせるようにすることが、上記特別遊技の実行を可能ならしめる上で重要である。すなわち、普通高確遊技状態においては、上記保留解除手段604によって普通判定についての保留状態が解除されたときには、
・当該解除された普通判定これ自体の消化に要する時間(普通図柄の変動時間)、及び
・普通当たりの当選に応じた上記普通電動役物81による開放動作に要する時間(特別始動有賞口82の開放時間)
の加算時間を少なくとも経過しなければ、上記所定の普通始動条件は成立せず、普通判定についての保留状態が新たに解除されて上記保留手段603による保留数が減少してしまうことはない。
Further, the opening extension maintaining means 607c may have a holding function that allows a game to be held so that the holding of the normal determination by the holding means 603 is not interrupted during the special symbol change period. It is important to make the game possible. That is, in the normal high-probability game state, when the hold state for the normal determination is released by the hold release unit 604,
The time required for digesting the released normal judgment itself (normal symbol fluctuation time), and the time required for the opening operation by the normal electric accessory 81 according to the winning per normal (special start prize opening 82 Opening time)
If at least the above addition time has not elapsed, the predetermined normal start condition is not satisfied, and the hold state for the normal determination is newly released and the number of hold by the hold means 603 is not reduced.
したがって、同開放延長維持手段607cについては、上記普通始動無賞口89及び上記特別始動有賞口82に対しての流下経路に遊技球が継続して打ち込まれている状況において、上記普通始動無賞口89に1つの遊技球が受け入れられるために要する平均時間よりも、上記加算時間(より好ましくは、特別始動有賞口82の開放時間)のほうが長くなるように、上記特別始動有賞口82を長期にわたって開放するようにすれば、特別図柄の変動期間中において上記保留手段603による普通判定の保留が途切れないようにすることができるようになる。なお、上記普通始動無賞口89に1つの遊技球が受け入れられるために要する平均時間については、発射装置194による単位時間当たりの遊技球の発射数、及び上記普通始動無賞口89に対しての流下経路に遊技球が打ち込まれたときに、同普通始動無賞口89に遊技球が受け入れられる確率に基づいて算出することができる。 Therefore, the open extension maintaining means 607c does not perform the normal start in the situation where the game ball is continuously driven in the flow down path to the normal start no-win port 89 and the special start award port 82. The special start award port so that the addition time (more preferably, the opening time of the special start award port 82) is longer than the average time required for one game ball to be received at the award port 89. If 82 is opened for a long period of time, it is possible to prevent the suspension of the normal determination by the suspension means 603 during the special symbol fluctuation period. Note that the average time required for one game ball to be received at the normal start award port 89 is the number of game balls fired per unit time by the launch device 194 and the normal start award port 89. It is possible to calculate based on the probability that the game ball is received in the normal start award-free port 89 when the game ball is driven into the downstream flow path.
またさらに、同開放延長維持手段607cについては、特別図柄の変動時間中において上記特別始動有賞口82への遊技球が入球不可能とされる総時間よりも、同特別始動有賞口82への遊技球が入球可能とされる総時間のほうが長くなるようにすることが、上記特別遊技の実行を可能ならしめる上で重要である。すなわち上述の通り、上記特別遊技とは、特別図柄の変動時間中に、総賞球の大部分が払い出されうるようにするものであり、その賞球の源として、特別始動有賞口82に遊技球が入球されたときに払い出される賞球を利用するものである。したがって、賞球の源となる特別始動有賞口82については、こうした特別遊技を行う上ではほぼ開放された状態にて維持することが重要であり、この意味では、普通判定これ自体の消化に要する時間(普通図柄の変動時間であり、特別始動有賞口82が開放されていない時間)よりも、普通当たりの当選に応じた上記普通電動役物81による開放動作に要する時間(特別始動有賞口82の開放時間)のほうが長くなるようにすることが重要といえる。 Furthermore, with respect to the opening extension maintaining means 607c, the special starting award port 82 is more than the total time during which the game ball cannot enter the special starting award port 82 during the variation time of the special symbol. It is important for making it possible to execute the above-mentioned special game so that the total time during which the game ball can enter the ball becomes longer. That is, as described above, the special game means that most of the total prize balls can be paid out during the variation time of the special symbol, and the special start prize opening 82 is used as the source of the prize balls. The award ball that is paid out when a game ball is inserted into is used. Therefore, it is important to maintain the special starting prize opening 82 that is the source of the prize ball in an almost open state in order to perform such a special game. The time required for the opening operation by the above-mentioned normal electric accessory 81 according to the winning per normal (the time for the special start is present), rather than the time required (the time when the special start winning opening 82 is not opened) It can be said that it is important that the opening time of the prize opening 82 is longer.
また、上記長時間変動維持手段607dは、普通高確遊技状態において、上記特別始動有賞口82への遊技球の入球に基づいて上記第2遊技制御手段612により特別判定が行われ、該特別判定の結果に基づいて特別図柄を変動させる際に、上記総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理としての上記特別遊技が消化されるだけの長期の時間にわたって当該特別図柄を変動させ続けることにより上記特別遊技が行われている間には特別判定の結果が現れない状態を生成するものである。 Further, the long-time fluctuation maintaining means 607d makes a special determination by the second game control means 612 based on the entry of the game ball into the special start award port 82 in the normal high-probability gaming state, When the special symbol is changed based on the result of the special determination, the special symbol is changed over a long period of time that the special game as the game process in which most of the total prize balls can be paid out. By continuing, the state in which the result of the special determination does not appear while the special game is being performed is generated.
すなわち、上記長時間変動維持手段607dは、普通高確遊技状態において上記特別図柄を変動させる際には、時短機能が作動する時短遊技状態にあるにもかかわらず、時短機能が作動しない通常遊技状態にあるときの上記特別図柄の変動時間以上の長い時間にわたって同特別図柄が変動し続けるように、上記特別図柄の変動時間を設定するものであり、これによって普通高確遊技状態の早期終了を回避してその特別図柄の変動時間中における上記特別遊技の実行を可能ならしめている。なお、この実施の形態にかかる長時間変動維持手段607dは、通常遊技状態において上記通常時特別変動制御手段615aにより一律に設定される特別図柄の変動時間である「3分」と同一の時間を常に設定するようにしているが、より好ましくは上記通常時特別変動制御手段615aにより設定される特別図柄の変動時間(平均値)よりも長い時間を設定するようにすることが望ましい。 That is, the long-time fluctuation maintaining means 607d, when changing the special symbol in the normal high-probability gaming state, is in the normal gaming state in which the time-shortening function is not activated even though the time-shortening function is in operation. The special symbol variation time is set so that the special symbol will continue to fluctuate over a longer time than the special symbol variation time at Thus, the special game can be executed during the variation time of the special symbol. The long time variation maintaining means 607d according to this embodiment has the same time as “3 minutes” which is the variation time of the special symbol set uniformly by the normal time special variation control means 615a in the normal gaming state. Although it is always set, it is more preferable to set a time longer than the fluctuation time (average value) of the special symbol set by the normal special fluctuation control means 615a.
また、この長時間変動維持手段607dにより設定される特別図柄の変動時間は、当該パチンコ機1における出球量(普通当たりや特別当たりなどの当選によって各種の遊技が進行された場合に遊技者に対して払い出されることが期待される賞球数)に直結する部分である。そして、大当たり遊技では多量の賞球の払い出しが期待できない特殊な当該パチンコ機1においては、特別図柄の変動時間の平均値を長くするといったような発想ではなく、常に長い変動時間を選択して特別図柄の変動時間中に遊技者に多量の賞球が常に払い出されうるようにすることが重要である。 In addition, the variation time of the special symbol set by the long-time variation maintaining means 607d is determined by the player in the case where various games are progressed by winning the amount of the ball in the pachinko machine 1 (normal winning or special winning). The number of prize balls expected to be paid out). And in the special pachinko machine 1 in which a large amount of prize balls cannot be expected in the jackpot game, it is not an idea to increase the average value of the fluctuation time of the special symbol. It is important to ensure that a large amount of prize balls can always be paid out to the player during the symbol change time.
なお、この実施の形態では、上記普通図柄の変動時間及び上記特別始動有賞口82の開放時間の加算時間が「7.6秒」であり、上記特別図柄の変動時間が「180秒」である。したがって、特別図柄の変動時間中に、上記開放延長維持手段607cによる上記特別始動有賞口82についての「6秒」の開放が23回程度行われることとなり、その総開放時間は「138秒」程度となる。そして、発射装置98によって1分間あたり98個程度の遊技球が打ち出される一般的なパチンコ機であるとすると、特別図柄の変動時間中に225個の遊技球が開放状態にある特別始動有賞口82に向かって打ち出されることとなる。そして、開放状態にある特別始動有賞口82に向かって打ち出された遊技球のうちの6割程度が同特別始動有賞口82に入球され、1個入球あたり15個の賞球が払い出されるとすると、特別図柄の変動時間中に2000個前後の賞球が払い出されることとなり、これは従来のパチンコ機と比較しても遊技対価として十分な賞球数であるといえる。 In this embodiment, the addition time of the normal symbol variation time and the opening time of the special start award opening 82 is “7.6 seconds”, and the special symbol variation time is “180 seconds”. is there. Therefore, during the special symbol change time, the special start prize opening 82 is opened about 23 times by the open extension maintaining means 607c, and the total open time is “138 seconds”. It will be about. And if it is a general pachinko machine in which about 98 game balls are launched per minute by the launcher 98, a special starting prize opening in which 225 game balls are in an open state during the variation time of the special symbol. It will be launched towards 82. Then, about 60% of the game balls launched toward the special starting prize opening 82 in the open state are put into the special starting prize opening 82, and 15 prize balls per one entry. If it is paid out, around 2000 prize balls will be paid out during the fluctuation time of the special symbol, which can be said to be a sufficient number of prize balls as a game price even when compared with a conventional pachinko machine.
また、上記遊技インターバル生成手段607eは、こうしたタイムリミット性のある緊迫した特別遊技が終了した後に、特別図柄が「82/100」といった高い確率で上記普通高確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて停止表示されることを前提として用意されたものである。すなわち、タイムリミット性のある緊迫した特別遊技がした後には大当たり遊技が行われることとなるが、この大当たり遊技においても、上記アタッカ装置98内の大入賞口83を狙って遊技すべき従来の遊技手法を採用した場合、遊技者は、普通高確遊技状態に一旦突入した後には、特別図柄が「18/100」といった低い確率で上記普通低確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて停止表示されるまで気を抜くことなく遊技し続けなければならなくなってしまう。 In addition, the game interval generation means 607e is configured to generate the normal high-probability gaming state with a high probability that the special symbol is “82/100” after such a time-limited tense special game is completed. It is prepared on the assumption that the display is stopped in the display mode. In other words, a jackpot game will be played after an urgent special game with a time limit, and even in this jackpot game, a conventional game that should be played aiming at the big winning hole 83 in the attacker device 98. In the case of adopting the technique, after the player has entered the normal high-probability gaming state, the player will enter the normal low-probability gaming state with a low probability of the special symbol “18/100”. You will have to keep playing until you are stopped.
この点、上記遊技インターバル生成手段607eでは、普通高確遊技状態に一旦突入した後の大当たり遊技については、上記大入賞口83への遊技球の入球が困難となるように上記アタッカ装置98を動作(アタッカ駆動機構339を駆動制御)させるようにしている。すなわちこの場合、同大当たり遊技は、遊技インターバル生成手段607eによるアタッカ駆動機構339に対するこうした駆動制御態様と、上述の入賞判断手段622による大入賞口83に対しての賞球数設定(賞球の源となる特別始動有賞口82に対しての賞球数設定「15個」よりも半分以下の少ない「6個」に設定)とが相まって、遊技者が遊技球を打ち込まなくても遊技上の損が生じない小休止用の期間として機能するようになる。これにより、「82/100」といった高い確率で上記普通高確遊技状態における特別遊技が繰り返される都度、それら特別遊技の間を埋める小休止用のインターバル期間として機能するようになり、これによって遊技者に対して適度な休止時間を提供することができるようになる。 In this regard, in the game interval generating means 607e, for the big hit game once entering the normal high-probability gaming state, the attacker device 98 is used so that it is difficult to enter the game ball into the big winning opening 83. Operation (drive control of the attacker drive mechanism 339) is performed. In other words, in this case, the big hit game is the driving control mode for the attacker driving mechanism 339 by the game interval generation means 607e and the number of winning balls set for the big winning opening 83 by the winning determination means 622 (the source of the winning ball). The number of award balls for the special starting award winning opening 82 is set to “6”, which is less than half of “15”, and the player does not have to play a game ball. It comes to function as a period for small pauses where no loss occurs. As a result, each time a special game in the normal high-probability gaming state is repeated with a high probability of “82/100”, it functions as an interval period for a short pause that fills the space between these special games. Therefore, it becomes possible to provide a moderate downtime.
また、逆に言えば、普通高確遊技状態に一旦突入した後は、「18/100」といった低い確率で当該普通高確遊技状態が終了する旨決定されるまで、小休止用の期間としての上記遊技インターバル生成手段607eによるアタッカ駆動機構339の駆動制御が行われる時間(大当たり遊技の時間)以外は、当該パチンコ機1における賞球数としての最大値「15個」が設定された上記特別始動有賞口82を利用した上記タイムリミット性のある特別遊技が基本的に行われることとなる。そして、上記遊技インターバル生成手段607eは、上記普通図柄の変動時間及び上記特別始動有賞口82の開放時間の加算時間である「7.6秒」や、上記特別始動有賞口82の開放時間である「6秒」よりも短い時間だけしか大当たり遊技が行われないようにしている。例えば、アタッカ装置98を短時間(例えば1.6秒)だけ開閉動作させるラウンド遊技が2回だけ繰り返し行われてすぐに終了するようにしている。 In other words, after entering the normal high-probability gaming state once, the period for the short pause is determined until it is determined that the normal high-probability gaming state ends with a low probability of “18/100”. The special start in which the maximum value “15” as the number of prize balls in the pachinko machine 1 is set except for the time during which the drive control of the attacker drive mechanism 339 is performed by the game interval generation means 607e (the time of the big hit game) The special game with the time limit using the award port 82 is basically performed. Then, the game interval generation means 607e adds “7.6 seconds”, which is the addition time of the normal symbol variation time and the opening time of the special starting prize opening 82, or the opening time of the special starting prize opening 82. The jackpot game is performed only for a time shorter than “6 seconds”. For example, a round game that opens and closes the attacker device 98 for a short time (for example, 1.6 seconds) is repeated twice, and is finished immediately.
このような構成によれば、普通高確遊技状態に一旦突入した後は、遊技者に対して適度な休止時間を提供しつつも、基本的には遊技者に最も有利な特別遊技が行われ続けることとなり、これによって短期間で多量の賞球が遊技者に対してストレスなく払い出されるようにすることができるようになる。 According to such a configuration, after entering the normal high-probability gaming state, a special game that is most advantageous to the player is basically performed while providing an appropriate pause time for the player. In this way, a large amount of prize balls can be paid out to the player without stress in a short period of time.
そして、普通図柄側の遊技と特別図柄側の遊技との融合によって実現されるこのような斬新な遊技性は、上記第2遊技制御手段612による特別判定にて「18/100」といった低い確率で当該普通高確遊技状態が終了する旨決定されて、上記長時間変動維持手段607dにより長期にわたって変動表示された特別図柄が同終了する旨の表示態様にて停止されるまで継続されることとなる。そしてその後は、当該主基板780内のアタッカ駆動制御手段618が、上記アタッカ駆動機構339を駆動制御して、アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように当該アタッカ装置98における開閉部材99を2ラウンド分だけ短期間開放させることとなる(大当たり遊技)。そして、この大当たり遊技ではほとんど賞球を得ることができないまま上記普通低確遊技状態に制御されることとなる。すなわちこの場合、上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選機会(特別図柄によるチャンス)が再び得られるように上記普通始動有賞口96に遊技球を入球させる遊技からやり直すこととなる。 Such a novel game realized by the fusion of the game on the normal symbol side and the game on the special symbol side has a low probability of “18/100” in the special determination by the second game control means 612. The normal high-probability gaming state is determined to end, and the special symbol that has been variably displayed over a long period of time by the long-time fluctuation maintaining means 607d is continued until it is stopped in the display mode indicating that it ends. . After that, the attacker drive control means 618 in the main board 780 drives and controls the attacker drive mechanism 339 so that a game ball can be (entered) into the big prize opening 83 in the attacker device 98. As described above, the opening / closing member 99 in the attacker device 98 is opened for a short period of time corresponding to two rounds (a jackpot game). In the jackpot game, the normal low-probability game state is controlled with almost no prize balls. That is, in this case, from the game in which the game ball is inserted into the normal start winning opening 96 so that the lottery opportunity (chance by special symbol) as to whether or not the transition control to the normal high-probability gaming state is controlled is obtained again. It will be redone.
なお、各種の遊技状態において、上記第1遊技制御手段602による普通図柄についての判定処理の結果(普通当たり、当たりの種別、変動時間など)や、上記第2遊技制御手段612による特別図柄についての判定処理の結果(特別当たり、当たりの種別、変動時間など)などは、当該主基板780内のコマンド送信手段620によるコマンドとして、上記周辺基板781に送信されている。 It should be noted that in various gaming states, the result of the determination process for the normal symbol by the first game control means 602 (ordinary hit, win type, variation time, etc.) and the special symbol by the second game control means 612 The determination processing result (special hit, hit type, variation time, etc.) is transmitted to the peripheral board 781 as a command by the command transmission means 620 in the main board 780.
すなわち、周辺基板781は、コマンド受信手段630と、普通図柄画像表示制御手段631と、特別図柄画像表示制御手段632とを備えている。
ここで、上記コマンド受信手段630は、上記第1遊技制御手段602による普通図柄についての判定処理の結果や、上記第2遊技制御手段612による特別図柄についての判定処理の結果などを、上記主基板780のコマンド送信手段620から受信する部分である。
That is, the peripheral board 781 includes command receiving means 630, normal symbol image display control means 631, and special symbol image display control means 632.
Here, the command receiving means 630 displays the result of the determination process for the normal symbol by the first game control means 602, the result of the determination process for the special symbol by the second game control means 612, etc. 780 is a portion received from the command transmission means 620.
また、上記普通図柄画像表示制御手段631は、上記コマンド受信手段630により受信されるコマンドに基づいて上記演出表示装置115に表示される演出画像を変動表示出力する部分である。より具体的には、この普通図柄画像表示制御手段631は、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、上記第1遊技制御手段602により「1/399」の確率にて普通当たりについての普通判定が行われる都度、同普通当たりが当選されるか否かについての普通図柄側の表示演出が上記演出表示装置115における主演出として現れるようにするものである。なお、この表示演出の演出パターンは、上記コマンド受信手段630により受信される情報のうちの普通図柄の変動時間に基づいて選択される。これにより、演出表示装置115においても、普通図柄表示器333における普通図柄の変動時間と同じ時間だけ表示演出が行われることとなる。 Further, the normal symbol image display control means 631 is a part that variably displays an effect image displayed on the effect display device 115 based on a command received by the command receiving means 630. More specifically, the normal symbol image display control means 631 is normal with a probability of “1/399” by the first game control means 602 in the normal game (normal game state, normal low probability game state). Each time the normal determination for the winning is performed, the display effect on the normal symbol side regarding whether or not the normal winning is won is made to appear as the main effect in the effect display device 115. The display effect production pattern is selected based on the normal symbol variation time in the information received by the command receiving means 630. As a result, also in the effect display device 115, the display effect is performed for the same time as the normal symbol change time in the normal symbol display 333.
また、上記特別図柄画像表示制御手段632も、上記コマンド受信手段630により受信されるコマンドに基づいて上記演出表示装置115に表示される演出画像を変動表示出力する部分である。ただし、この特別図柄画像表示制御手段632は、主には、普通高確遊技状態において、上記第2遊技制御手段612により「82/100」の確率にて普通高確遊技状態が継続されるかについての抽選が行われる都度、その特別図柄の変動時間(3分)を要して、同継続されるかについての特別図柄側の表示演出が上記演出表示装置115における主演出として現れるようにするものである。 The special symbol image display control means 632 is also a part that variably displays the effect image displayed on the effect display device 115 based on the command received by the command receiving means 630. However, this special symbol image display control means 632 is mainly used in the normal high-probability gaming state to determine whether or not the normal high-probability gaming state is continued with the probability of “82/100” by the second game control means 612. Each time the lottery is performed, the special symbol side display effect on whether or not the special symbol side will appear as the main effect in the effect display device 115 takes the variation time (3 minutes) of the special symbol. Is.
また、同特別図柄画像表示制御手段632は、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)においても、上記特別始動有賞口82に遊技球が入球されて、上記第2遊技制御手段612により「82/100」の確率にて普通高確遊技状態に突入するかについての抽選が行われたときには、その特別図柄の変動時間(3分)に限り、同継続されるかについての特別図柄側の表示演出が上記演出表示装置115における主演出として現れるようにするものである。 Further, the special symbol image display control means 632 is configured such that, even in a normal game (normal game state, normal low-probability game state), a game ball is inserted into the special start award port 82 and the second game control is performed. When a lottery regarding whether to enter the normal high-probability gaming state with a probability of “82/100” is made by means 612, whether the same will be continued only for the variation time of the special symbol (3 minutes) The display effect on the special symbol side appears as the main effect in the effect display device 115.
図14は、各種遊技が進行されたときの遊技処理の一例を示すタイムチャートである。以下、この図14を参照しつつ、この実施の形態のかかるパチンコ機1にて各種遊技が進行されたときの遊技処理について総括する。 FIG. 14 is a time chart showing an example of a game process when various games are progressed. Hereinafter, with reference to FIG. 14, game processing when various games are advanced in the pachinko machine 1 according to this embodiment will be summarized.
同図14に示されるように、いま、通常遊技状態に制御されているときに、上記保留が解除されて、普通図柄についての判定処理が実行されたとすると、普通図柄表示器333では所定の変動時間だけ普通図柄についての変動表示が行われる。そして通常は、所定の変動時間が経過した時点で、「398/399」といった高い確率にて同普通図柄をハズレ表示態様にて停止表示させることとなる。そして、普通図柄についてのこうした遊技処理は、所定の変動時間が経過した時点で、「1/399」といった低い確率にて普通図柄が当たり表示態様にて停止表示されるタイミングt1まで繰り返し行われることとなる。 As shown in FIG. 14, if the above-described hold is released and the normal symbol determination process is executed while the normal game state is being controlled, the normal symbol display 333 performs a predetermined fluctuation. Fluctuation display for normal symbols is performed only for the time. Normally, when the predetermined fluctuation time has elapsed, the normal symbol is stopped and displayed in a losing display manner with a high probability of “398/399”. Then, such a game process for the normal symbol is repeatedly performed until a timing t1 at which the normal symbol is stopped and displayed in the display mode with a low probability of “1/399” when a predetermined fluctuation time has elapsed. It becomes.
なお上述の通り、普通図柄についての変動表示に要する時間(普通図柄の変動時間)は、普通図柄用の乱数(変動パターン乱数)に基づいて決定されるものである。ただし、通常遊技状態に制御されているとき、上記演出表示装置115においては普通当たりに当選されていることの期待度が示唆される表示演出が行われるようになっていることから、普通図柄の変動時間としても、こうした表示演出に要する時間が確保される比較的長い時間を採用するようにしている。また、こうして採用される変動時間の長さについても上記普通図柄用の乱数に基づいて種々のパターンが持たせられるようにしており、上記演出表示装置115では、それら種々のパターンのうちの長い変動時間が採用されたときには普通当たりに当選されていることの期待度が高くされた表示演出が現れるようにすることで、同表示演出にメリハリを付けるようにしている。また、「398/399」といった高い確率にて普通当たりに落選されたときや、「1/399」といった低い確率にて普通当たりに当選されたときには、この演出表示装置115においても、それらの表示演出(変動時間)の終了間際に判定結果が示されるようになっている。 Note that, as described above, the time required to display the fluctuation for the normal symbol (the fluctuation time of the normal symbol) is determined based on the random number for the normal symbol (variation pattern random number). However, when the normal gaming state is controlled, the above-described effect display device 115 performs a display effect that suggests the degree of expectation that the player has won the normal game. As the variation time, a relatively long time that ensures the time required for such display effects is adopted. Also, the length of the variation time employed in this way is set to have various patterns based on the random numbers for the normal symbols. In the effect display device 115, the long variation of the various patterns is used. When the time is adopted, a display effect with a high expectation of being won normally is displayed so that the display effect is sharpened. In addition, when the player wins the normal hit with a high probability of “398/399” or when the player wins the normal win with a low probability of “1/399”, the effect display device 115 also displays those wins. A determination result is shown just before the end of the production (variation time).
そして、上記タイミングt1において、普通図柄が当たり表示態様にてようやく停止表示されたときには、普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われ、上記特別始動有賞口82への遊技球の入球が所定の開放時間だけ可能とされるようになる。なお上述の通り、この実施の形態では、遊技球が打ち出されていない状況であったとしても、上記特別始動有賞口82に少なくとも1つの遊技球は入球される程度の長い時間(5秒)をもって、普通電動役物81による開放動作が行われるようにしている。 At the timing t1, when the normal symbol is finally stopped and displayed in the hit display mode, the opening operation is performed by the ordinary electric accessory 81 (more precisely, the movable piece of the ordinary electric accessory 81). A game ball can enter the special start award port 82 only for a predetermined opening time. As described above, in this embodiment, even if the game ball is not launched, a long time (5 seconds) at which at least one game ball enters the special start award port 82. ), The opening operation by the ordinary electric accessory 81 is performed.
またこの際、上記演出表示装置115においては、普通図柄側の遊技を中心とした表示演出から、特別図柄側の遊技を中心とした表示演出に切り替えられることとなり、上記特別始動有賞口82に遊技球を入球させることを遊技者に促すような表示画像がまずは表示される。 At this time, in the effect display device 115, the display effect centered on the game on the normal symbol side is switched to the display effect centered on the game on the special symbol side, and the special start award port 82 is switched to. First, a display image that prompts the player to enter the game ball is displayed.
そして、普通電動役物81による開放動作によって開放された上記特別始動有賞口82に少なくとも1つの遊技球が入球されたときには、上記特別当たりについての判定処理にて、普通図柄用の乱数(図柄乱数)に基づいて、上記特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての抽選が行われる。またこの際、特別図柄表示器332では所定の変動時間だけ特別図柄についての変動表示が行われる。ただしここでは、変動時間として必ず180秒(3分)が採用される。そして、この変動時間が経過したタイミングt2においては、「82/100」の確率で上記普通高確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示され、「18/100」の確率で上記普通低確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示される。 When at least one game ball enters the special start award port 82 opened by the opening operation by the ordinary electric accessory 81, the special symbol random number ( Based on the symbol random number), a lottery is performed as to whether or not the transition to the normal high-probability gaming state in which the special game can be executed is performed. At this time, the special symbol display 332 displays the fluctuation for the special symbol for a predetermined fluctuation time. However, 180 seconds (3 minutes) is always adopted as the fluctuation time. Then, at the timing t2 when the variation time has elapsed, the special symbol is stopped and displayed in a hit display manner in which the above-mentioned normal high-probability gaming state is generated with a probability of “82/100”, and “18/100” The special symbol is stopped and displayed in a hit display manner in which the normal low-probability gaming state is generated with a probability of.
したがって、上記演出表示装置115においても、特別図柄がこうして変動表示されている間(180秒間)は、特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態に移行制御されるか否かについての表示演出が行われることとなる。 Therefore, also in the effect display device 115, while the special symbol is variably displayed in this way (180 seconds), the display effect as to whether or not the transition to the normal high-probability gaming state in which the special game can be executed is controlled. Will be performed.
そして、上記タイミングt2において、「82/100」の確率で上記普通高確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示されたときには、アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように当該アタッカ装置98における開閉部材99が2ラウンド分だけ短期間開放される(大当たり遊技)。ただし、この大当たり遊技は、上記大入賞口83への遊技球の(入球)入賞は可能ではあるものの困難となるように行われるとともに、当該大当たり遊技にかかる全処理が4.5秒程度の短期間にて早期終了される。そして、こうして大当たり遊技が早期終了された時点で、上記特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態に移行制御されることとなる。 Then, at the timing t2, when the special symbol is stopped and displayed in the hit display mode in which the normal high-probability gaming state is generated with a probability of “82/100”, the big winning opening 83 in the attacker device 98 is displayed. The opening / closing member 99 in the attacker device 98 is opened for a short period of time for two rounds (a big hit game) so that a game ball can be won (entered). However, this jackpot game is performed in such a way that it is difficult to win a game ball (entering) into the jackpot 83, but the total processing for the jackpot game is about 4.5 seconds. It is terminated early in a short time. Then, when the big hit game is terminated early, the transition control to the normal high-probability game state in which the special game can be executed is performed.
ただし、図示は割愛するが、上記タイミングt2において、「18/100」の確率で上記普通低確遊技状態を発生させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示されたときには、上述のように大当たり遊技を早期終了させた時点で、上記特別遊技が実行され得ない上記普通低確遊技状態に移行制御されて、上述の普通図柄についての遊技処理からやり直すこととなる。このため、当該演出表示装置115においてもすぐに普通図柄側の遊技を中心とした表示演出に戻されることとなる。 However, although not shown in the figure, when the special symbol is stopped and displayed at the timing t2 in the hit display mode in which the normal low-probability gaming state is generated with the probability of “18/100”, as described above. When the jackpot game is terminated at an early stage, the transition to the normal low-probability game state in which the special game cannot be executed is controlled, and the game process for the normal symbol is repeated. For this reason, the display device 115 immediately returns to the display effect centered on the game on the normal symbol side.
また、これも図示は割愛するが、上記タイミングt1において上記普通電動役物81による開放動作が行われたにもかかわらず上記特別始動有賞口82に遊技球が1つも入球されなかったときにはその時点で上述の普通図柄についての遊技処理からやり直すこととなる。したがって、この場合も同様、上記演出表示装置115においてはすぐに普通図柄側の遊技を中心とした表示演出に戻されることとなる。 Also, although not shown in the figure, when no game balls are inserted into the special starting prize opening 82 even though the opening operation by the ordinary electric accessory 81 is performed at the timing t1. At that time, the game processing for the above-described normal symbol is started again. Accordingly, in this case as well, the effect display device 115 immediately returns to the display effect centered on the game on the normal symbol side.
一方、普通高確遊技状態に制御されているときに、タイミングt3において保留が解除され、普通図柄についての判定処理が実行されたとすると、普通図柄表示器333では所定の変動時間だけ普通図柄についての変動表示が行われる。ただし、この普通高確遊技状態においては、上記演出表示装置115にて普通図柄側の遊技についての表示演出が行われることはないことから、その変動表示に要する時間としても、上記表示演出には用いられ得ない極めて短い時間(「1.6秒」)が必ず採用されるようにしている。また、上記普通当たりに必ず当選されるようにしていることから、上記普通図柄表示器333においては、普通図柄の変動表示が行われてすぐに同普通図柄が当たり表示態様にて停止表示されることとなる。 On the other hand, when the normal high-probability gaming state is controlled, if the hold is released at the timing t3 and the determination process for the normal symbol is executed, the normal symbol display unit 333 displays the normal symbol for the predetermined variation time. Fluctuation display is performed. However, in this normal high-probability gaming state, the display effect for the game on the normal symbol side is not performed on the effect display device 115, so the time required for the variable display is also included in the display effect. An extremely short time ("1.6 seconds") that cannot be used is always employed. In addition, since the normal symbol is always won, the normal symbol display 333 displays the variation of the normal symbol and immediately stops the normal symbol in the winning display mode. It will be.
したがって、この普通高確遊技状態においては、普通始動無賞口89に遊技球が入球(通過)されるとすぐに、上記普通電動役物81(より正確には、普通電動役物81の可動片)による開放動作が行われ、これによって特別始動有賞口82に遊技球が入球されることとなる。そして上述の通り、こうして特別始動有賞口82に遊技球が入球されることに応じて、上記普通図柄側の遊技と上記特別図柄側の遊技とが融合されるように上記普特融合制御手段607(図13参照)により制御されることによって、当該普通高確遊技状態に制御されている期間中に、総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理としての上記特別遊技が実行されるようになる。 Therefore, in this normal high-probability gaming state, as soon as a game ball enters (passes) the normal starting no-winning port 89, the above-mentioned normal electric accessory 81 (more precisely, the normal electric accessory 81) The opening operation by the movable piece) is performed, and thereby, the game ball is inserted into the special starting prize opening 82. Then, as described above, in response to the game ball entering the special starting award port 82 in this way, the general special fusion control is performed so that the game on the normal symbol side and the game on the special symbol side are fused. By being controlled by the means 607 (see FIG. 13), the special game is executed as a game process in which most of the total prize balls can be paid out during the period in which the normal high probability game state is controlled. Become so.
すなわち、この特別遊技では、まず、上記総賞球の大部分が払い出されうる遊技処理が消化されるだけの長期の時間(180秒)にわたって上記特別図柄が変動し続けるようにし、これによって上記特別遊技が行われている間には特別判定の結果が現れない状態を生成する。そして、こうした特別図柄の変動時間中(180秒間)に、普通始動無賞口89に対する遊技球の繰り返しの打ち込みによって上記普通当たりを何回当選させることができるかについてのゲーム性を付与し、その普通当たりの当選回数に応じて上記特別始動有賞口82が開放される回数分だけ遊技者に賞球が払い出されうるようにする。 That is, in this special game, first, the special symbol continues to fluctuate over a long period of time (180 seconds) sufficient to digest the game process in which most of the total prize balls can be paid out. While the special game is being performed, a state in which the result of the special determination does not appear is generated. Then, during the variation time of such special symbols (180 seconds), a game characteristic is given as to how many times the normal hit can be won by repeatedly driving the game ball into the normal start no prize mouth 89, According to the number of wins per ordinary game, a prize ball can be paid out to the player as many times as the number of times that the special starting prize opening 82 is opened.
より具体的には、特別図柄の変動時間中、上記保留手段603(図13参照)による保留の状態を維持さえすれば、普通図柄の変動時間(1.6秒)と、上記特別始動有賞口82の開放時間「6秒」との加算時間である「7.6秒」が経過する都度、普通当たりが次々と当選されるようになる。そして、こうして普通当たりが当選される都度、上記特別始動有賞口82が「6秒間」だけ開放されることとなり、これによって当該パチンコ機1における賞球数としての最大値「15個」が設定された上記特別始動有賞口82を利用した上記タイムリミット性のある特別遊技が実現されるようになる。なお、同図14からも明らかなように、この特別遊技が行われる期間中(特別図柄の変動時間中)は、特別始動有賞口82への遊技球の入球が不可能とされる時間よりも、同遊技球の入球が可能とされる時間のほうが長くなるように遊技可能である。 More specifically, if the holding state by the holding means 603 (see FIG. 13) is maintained during the special symbol fluctuation time, the normal symbol fluctuation time (1.6 seconds) and the special start award are awarded. Each time “7.6 seconds”, which is an addition time to the opening time “6 seconds” of the mouth 82, elapses, the normal hits are successively won. Then, each time the normal winning is won, the special start award opening 82 is opened for “six seconds”, thereby setting the maximum value “15” as the number of winning balls in the pachinko machine 1. The special game having the time limit property using the special start award opening 82 is realized. As is clear from FIG. 14, during the period in which this special game is performed (during the special symbol fluctuation time), the time during which the game ball cannot enter the special start award port 82 is disabled. Rather, the game can be played such that the time during which the game ball can be entered is longer.
すなわちこの場合、多量の賞球が払い出される特別遊技にあって、制限時間(特別図柄の変動時間)内に普通当たりをどれだけ当選させることができるかによって遊技者が獲得できる賞球数が異なることとなり、遊技者自身に多量の賞球を積極的に獲得しにいかせるこのような斬新な遊技性によって、特別遊技これ自体の遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 That is, in this case, in a special game in which a large number of prize balls are paid out, the number of prize balls that a player can earn differs depending on how much can be won within the time limit (variable time of special symbols). Thus, such a novel gameability that allows the player himself to actively acquire a large amount of prize balls can favorably maintain the special game itself.
またさらに、特別遊技が行われている期間中における遊技球の打ち込み箇所としても、予め想定される所定量の賞球が払い出されるまでずっといわゆる入賞口(この実施の形態では、特別始動有賞口82)をひたすら狙うだけの遊技手法とは異なり、遊技者は、当たりの当選回数を増やすためにその判定処理の実行契機となる始動手段(普通始動無賞口89)をも狙って遊技することとなる。このため、こうした2つの箇所(入賞口、始動手段)に遊技球を適切に打ち込みつつ遊技する手法によっても、特別遊技これ自体の遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, as a place where game balls are to be shot during a period in which a special game is being performed, a so-called winning port (in this embodiment, a special starting prize port is used until a predetermined amount of award balls is paid out. 82) Unlike the game technique that only aims at the game method, the player should aim at the starting means (ordinary start no award 89) that is the trigger for the determination process in order to increase the number of wins per game. It becomes. For this reason, the game interest of the special game itself can be suitably maintained also by the technique of playing the game ball while appropriately driving the game ball into these two locations (winning hole, starting means).
そして、この特別遊技が終了されるタイミングt4において、「82/100」の確率で上記普通高確遊技状態を新たに発生(継続)させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示されると、遊技球を打ち込まなくても遊技上の損が生じない小休止用のインターバル期間(特別遊技が連続して行われるときのそれら特別遊技の間隔期間)として機能するように上記大当たり遊技を実行(通常遊技状態を発生)した後に、上記特別遊技が実行され得る上記普通高確遊技状態を再び発生させることとなる。なお、こうして特別遊技が行われている間、上記演出表示装置115では、当該特別遊技が終了した後の所定期間(大当たり遊技の終了直後)が、上記普通高確遊技状態として再び制御されるか否かについての表示演出が行われ、上記タイミングt4においてその結果が示されるようになる。そして、大当たり遊技が行われる期間は、例えば、特別遊技が何回連続して実行されたかについての情報など、遊技球の打ち込みを促さないような情報が小休止用の間隔画像として表示される。 Then, at the timing t4 when the special game is ended, the special symbol is stopped and displayed in a hit display manner in which the normal high-probability gaming state is newly generated (continued) with a probability of “82/100”. The above jackpot game is executed so as to function as an interval period for small pauses (interval period of special games when special games are played continuously) without game loss even if a game ball is not inserted. After the (normal game state is generated), the normal high-probability game state in which the special game can be executed is generated again. While the special game is being performed in this manner, in the effect display device 115, is a predetermined period after the special game ends (immediately after the end of the jackpot game) controlled again as the normal high-probability gaming state? The display effect about whether or not is performed, and the result is shown at the timing t4. During the period in which the jackpot game is performed, information that does not prompt the game ball to be shot, such as information on how many times the special game has been continuously executed, is displayed as a short pause interval image.
こうした特別遊技は、特別図柄の変動時間(180秒)が経過したときに、「18/100」の確率で上記普通低確遊技状態を新たに発生(継続)させるかたちでの当たり表示態様にて同特別図柄が停止表示されるタイミングt5まで、上記小休止用のインターバル期間を挟みつつ繰り返し行われることとなる。なお、インターバル期間(大当たり遊技)が終了してからすぐに特別遊技が開始されていないのは、特別遊技を開始させるための前遊技(特別始動有賞口82に遊技球を入球させる遊技)が存在するためである。 These special games are displayed in a winning display mode in which the normal low-probability gaming state is newly generated (continued) with a probability of “18/100” when a special symbol change time (180 seconds) has elapsed. Until the timing t5 when the special symbol is stopped and displayed, it is repeatedly performed with the interval period for the short pause interposed therebetween. The special game is not started immediately after the end of the interval period (big hit game). The previous game for starting the special game (the game in which the game ball is inserted into the special start award port 82) This is because there exists.
そして、上記タイミングt5において、「18/100」の確率で上記普通低確遊技状態を新たに発生(継続)させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示されたときには、アタッカ装置98内の大入賞口83への遊技球の(入球)入賞が可能とされるように当該アタッカ装置98における開閉部材99が2ラウンド分だけ短期間開放される(大当たり遊技)。ただし、この大当たり遊技も、上記大入賞口83への遊技球の(入球)入賞は可能ではあるものの困難となるように行われるとともに、当該大当たり遊技にかかる全処理が4.5秒程度の短期間にて早期終了される。そして、こうして大当たり遊技が早期終了された時点で、上記特別遊技が実行され得ない上記普通低確遊技状態に移行制御されて、上述の普通図柄についての遊技処理からやり直すこととなる。このため、当該演出表示装置115においては、大当たり遊技が早期終了されたことに応じて、普通図柄側の遊技を中心とした表示演出に戻されることとなる。 At the timing t5, when the special symbol is stopped and displayed in the hit display mode in which the normal low-probability gaming state is newly generated (continued) with a probability of “18/100”, the inside of the attacker device 98 The opening / closing member 99 in the attacker device 98 is opened for a short period of time for two rounds (a big hit game) so that the game ball can be (entered) into the big winning opening 83 of the player. However, this jackpot game is also performed in such a way that it is difficult although it is possible to win a game ball (entry) to the jackpot 83, and the total processing for the jackpot game is about 4.5 seconds. It is terminated early in a short time. Then, when the big hit game is terminated at an early stage, the transition to the normal low-probability game state in which the special game cannot be executed is controlled, and the game process for the normal symbol is repeated. For this reason, in the effect display device 115, the display effect centered on the game on the normal symbol side is returned in response to the early completion of the jackpot game.
このような遊技処理によれば、同図14に示されるように、まず、上記通常遊技状態においては、普通当たりに当選されているときのような期待度の高い表示演出が上記演出表示装置115にて現れるときまで、遊技者は、遊技球を打ち続けることとなる。したがって、遊技者の持ち球は、この通常遊技状態においては増加することなく、基本的には、時間の経過に伴って消費されていくこととなる。 According to such a game process, as shown in FIG. 14, first, in the normal gaming state, a display effect with a high expectation level when the player wins a normal game is displayed on the effect display device 115. Until it appears at, the player will continue to hit the game ball. Therefore, the player's ball is basically consumed as time passes without increasing in the normal gaming state.
ただし、この通常遊技状態において、普通当たりに当選された場合には(タイミングt5)、普通電動役物81による開放動作によって開放される上記特別始動有賞口82を狙って遊技球を打ち込むこととなる。ただしこの際、特別始動有賞口82は、5秒間だけ開放されるとともに「15個」の賞球数が設定されていることから、遊技者の持ち球が大きく増減するようなことはない。 However, in this normal gaming state, when a normal winning is won (timing t5), a game ball is shot aiming at the special start winning opening 82 opened by the opening operation by the ordinary electric accessory 81. Become. However, at this time, the special starting award port 82 is opened for 5 seconds and the number of award balls of “15” is set, so that the player's ball does not greatly increase or decrease.
そして上述の通り、こうして特別始動有賞口82に遊技球が入球された後は、3分間の変動時間だけ特別図柄が変動表示されることとなる。ただしこの際も、遊技者は、遊技球を打ち込む必要はなく上記演出表示装置115における表示演出に注目することとなることから、遊技者の持ち球が大きく増減するようなことはない。 As described above, after the game ball is thus placed in the special start award port 82, the special symbol is variably displayed for the variation time of 3 minutes. In this case, however, the player does not have to hit a game ball and pays attention to the display effect on the effect display device 115, so that the player's ball does not increase or decrease greatly.
また、タイミングt2〜t3において、大当たり遊技が行われる期間中も、上記アタッカ装置98は、遊技球を打ち込まなくても遊技上の損が生じない程度の動作しかせず、遊技者は、遊技球を打ち込まないことから、持ち球が大きく増減するようなことはない。 Further, during the period when the jackpot game is performed at the timing t2 to t3, the attacker device 98 does not operate so as not to cause a loss in game without driving the game ball, and the player can play the game ball. The ball does not increase or decrease significantly because the ball is not driven.
そして、こうした通常遊技状態にて遊技が進行された結果、上記普通高確遊技状態に制御された以降は、上記特別図柄についての判定処理が行われる都度、その変動時間中に上記特別遊技が行われることによって遊技者の持ち球が急速に増大しうるようになる。ただし、こうした特別遊技の間にて設けられる上記小休止用のインターバル期間では、上記アタッカ装置98が、遊技球を打ち込まなくても遊技上の損を生じさせない程度の動作しかせず、遊技者は、遊技球を打ち込まないことから、持ち球が大きく増減するようなことはない。 After the game is progressed in the normal gaming state, the special game is executed during the fluctuation time every time the special symbol determination process is performed after the normal high-probability gaming state is controlled. As a result, the player's ball can increase rapidly. However, in the interval period for a short pause provided between these special games, the attacker device 98 does not operate so as not to cause a game loss even if a game ball is not driven, and the player Since the game ball is not driven, the holding ball does not increase or decrease greatly.
また、上記普通低確遊技状態を新たに発生(継続)させるかたちでの当たり表示態様にて特別図柄が停止表示されるタイミングt5において、大当たり遊技が行われるときも、上記アタッカ装置98は、遊技球を打ち込まなくても遊技上の損が生じない程度の動作しかせず、遊技者は、遊技球を打ち込まないことから、持ち球が大きく増減するようなことはない。 In addition, when the jackpot game is performed at the timing t5 when the special symbol is stopped and displayed in the hit display mode in which the normal low-probability game state is newly generated (continued), the attacker device 98 also plays the game. Even if the ball is not driven, the player does not operate so as not to cause a loss on the game, and the player does not drive the game ball, so that the holding ball does not increase or decrease greatly.
そしてその後、上記普通低確遊技状態に制御される期間においては、上記通常遊技状態にあるときとほぼ同等の遊技が行われることとなる。したがって、遊技者の持ち球は増加することなく、普通当たりに当選されるまでは時間の経過に伴って消費されていくこととなる。 Then, after that, during the period in which the normal low-probability gaming state is controlled, a game that is substantially equivalent to that in the normal gaming state is performed. Therefore, the player's possession ball does not increase and is consumed with the passage of time until the player wins the normal hit.
このように、この実施の形態のかかるパチンコ機1では、特別遊技が行われうるようにすることによって遊技者の持ち球を大きく増大させることのできる第1の時短遊技状態(普通高確遊技状態)とは別に、第2の時短遊技状態(普通低確遊技状態)を用意している。そして、この第2の時短遊技状態(普通低確遊技状態)にて遊技進行させたときには、RAMクリアされたときに現れる通常遊技状態にて遊技進行されるときと同じ割合で持ち球が減少していくようにしている。したがって、時短遊技状態(第1の時短遊技状態、第2の時短遊技状態)を全体としてみたときの当該時短遊技状態中における持ち球の増減数を好適に維持(低減)することができるようになり、これによって時短遊技状態における遊技興趣が過渡に大きくなってしまうようなことが回避されるようになる。 Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the first short-time gaming state (normally high-probability gaming state) in which the player's ball can be greatly increased by allowing special games to be performed. A second short-time gaming state (normally low-probability gaming state) is prepared separately. When the game progresses in the second short time gaming state (normally low-probability gaming state), the number of possessed balls decreases at the same rate as when the game progresses in the normal gaming state that appears when the RAM is cleared. I try to keep going. Therefore, when the short-time gaming state (the first short-time gaming state, the second short-time gaming state) is viewed as a whole, the increase / decrease number of balls in the short-time gaming state can be suitably maintained (reduced). Thus, it is avoided that the gaming interest in the short-time gaming state becomes transiently large.
特に、この実施の形態では、普通当たりが当選されるまでひたすら遊技球を打ち込むこととなる遊技状態(通常遊技状態、普通低確遊技状態)のうち、上記通常遊技状態については、主制御基板765のRAMクリアスイッチ769が操作されて、同主制御基板765の内蔵RAMの記憶内容が初期化されたとき(ホールの開店当初)にしか制御されないようにしている。すなわち、特別当たりが一旦当選された後には、RAMクリアスイッチ769が操作されない限りは、普通当たりが当選されるまでひたすら遊技球を打ち込むこととなる上記通常遊技状態に制御されることはない。 In particular, in this embodiment, among the game states (normal game state and normal low-probability game state) in which a game ball will be struck until the normal win is won, the main control board 765 The RAM clear switch 769 is operated so that the stored contents of the built-in RAM of the main control board 765 are initialized (at the time of opening of the hall) and are controlled only. In other words, once the special win is won, unless the RAM clear switch 769 is operated, the normal game state in which the game ball is simply shot is not controlled until the normal win is won.
そして、こうした通常遊技状態の代わりとして、普通当たりが当選されるまでひたすら遊技球を打ち込むこととなる普通低確遊技状態を用意するようにしたため、時短遊技状態(第1の時短遊技状態、第2の時短遊技状態)を全体としてみれば、当該時短遊技状態中における持ち球は理論上減少することとなり、これによって従来のパチンコ機における時短遊技状態と同程度の遊技興趣に維持することができるようになる。 As a substitute for such a normal game state, a normal low-probability game state in which a game ball is to be struck until a normal win is won is prepared, so a short-time game state (first short-time game state, second The short-time gaming state) as a whole will decrease the number of balls in the short-time gaming state theoretically, so that it can be maintained at the same level of gaming interest as the short-time gaming state in conventional pachinko machines. become.
この意味では、遊技球の払い出しパターンが平坦化された従来の時短遊技状態に対し、このパチンコ機1では、第2の時短遊技状態においては遊技球の払い出しが抑制された遊技を実現することにより遊技者にとって不利付けするようにした分だけ、第1の時短遊技状態においては遊技球の払い出しが促進された遊技者にとって有利な遊技を実現できるようにしたものであるともいえる。 In this sense, in contrast to the conventional short-time game state in which the payout pattern of the game balls is flattened, the pachinko machine 1 realizes a game in which payout of the game balls is suppressed in the second short-time game state. It can be said that it is possible to realize a game advantageous to the player who is promoted to pay out the game ball in the first short-time gaming state by the amount that is disadvantageous to the player.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
・上記実施の形態では、普通当たりの当選確率の高低を使い分けることによって、特別始動有賞口82に遊技球が入球され難い通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)と、特別始動有賞口82に遊技球が入球され易い普通高確遊技状態とが発生しうるようにした(普通低確判定手段608、普通高確判定手段607a)。ただし、普通当たりの当選種として、例えば、特別始動有賞口82に遊技球が入球され難い「0.1秒」の開放期間が対応付けられた第1の短当たりと、これよりも若干だけ長いものの特別始動有賞口82には遊技球が入球され難い「0.11秒」の開放期間が対応付けられた第2の短当たりと、特別始動有賞口82に複数個の遊技球が入球されるために十分な「6秒」の開放期間が対応付けられた長当たりとを用意し、上記第1遊技制御手段602が、
(イ)通常遊技状態において普通当たりに当選されたときに、普通図柄の図柄乱数に基づいて、「397/399」の確率で第1の短当たり、「1/399」の確率で第2の短当たり、「1/399」の確率で長当たりに当選された旨判定し、
(ロ)普通低確遊技状態において普通当たりに当選されたときに、普通図柄の図柄乱数に基づいて、「1/399」の確率で第1の短当たり、「397/399」の確率で第2の短当たり、「1/399」の確率で長当たりに当選された旨判定し、
(ハ)普通高確遊技状態において普通当たりに当選されたときに、普通図柄の図柄乱数に基づいて、「399/399」の確率で長当たりに当選された旨判定する
ことによって、特別始動有賞口82に遊技球が入球され難い通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)と、特別始動有賞口82に遊技球が入球され易い遊技とが行われるようにしてもよい。なおこの場合、普通当たりの当選確率については、遊技状態にかかわらずほぼ確実に当選されるような高い確率に設定することとなる。すなわち、上記第1遊技制御手段602は、要は、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)においては、特別始動有賞口82に少なくとも1つの遊技球が入球される条件を厳しく設定して、この厳しく設定された条件が満たされるまでは上記普通当たりについての判定処理を繰り返し行うこととなる遊技を実現する手段と、普通高確遊技状態においては、特別始動有賞口82に複数個の遊技球が入球される条件を甘く設定することにより、特別図柄の変動期間中に多くの遊技球を繰り返し入球可能とする遊技を実現する手段とを備えるものであればよい。
The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.
In the above-described embodiment, the normal game (normal game state, normal low-probability game state) in which the game ball is difficult to enter the special start award port 82 by specially using the level of winning probability per normal and special An ordinary high-accuracy game state in which a game ball is likely to enter the start winning opening 82 can be generated (normally low-accuracy determination means 608, normal high-accuracy determination means 607a). However, as the winning type for the normal, for example, the first short win in which the opening period of “0.1 second” in which the game ball is difficult to enter the special start award port 82 is associated, and slightly more than this. The special start award port 82 is longer than the second short hit associated with an open period of “0.11 seconds” in which a game ball is difficult to enter, and the special start award port 82 has a plurality of games. The first game control means 602 prepares a long perpetuity associated with an opening period of “6 seconds” sufficient for a ball to enter,
(B) When a normal winning is won in the normal gaming state, based on the random number of the normal symbol, the first short hit with the probability of “397/399” and the second with the probability of “1/399” Decide that you won the short win with a probability of “1/399”,
(B) When the normal win is won in the normal low-probability gaming state, the first short hit with the probability of “1/399” and the probability of “397/399” based on the random numbers of the normal symbols It is determined that the short win of 2 has been won per long with a probability of “1/399”,
(C) When a normal win is won in the normal high-probability gaming state, a special start is performed by determining that the player wins a long win with a probability of “399/399” based on a random number of normal symbols. A normal game in which a game ball is unlikely to enter the award port 82 (a normal game state or a normal low-probability game state) and a game in which a game ball is likely to enter the special start award port 82 may be performed. Good. In this case, the normal winning probability is set to a high probability that the player is almost certainly won regardless of the gaming state. In other words, the first game control means 602 basically has a condition that at least one game ball enters the special start award port 82 in a normal game (normal game state, normal low-probability game state). It is set strictly, and means for realizing a game in which the determination process for the normal hit is repeatedly performed until this strictly set condition is satisfied, and in the normal high-probability gaming state, a special start winning opening 82 And a means for realizing a game that allows a number of game balls to be repeatedly entered during a special symbol change period by setting a condition for a plurality of game balls to be entered in a gentle manner. .
・上記実施の形態では、上記普通始動有賞口96をポケット型の始動口として設け、当該始動口に遊技球が入球されたときには賞球が確実に払い出されるようにした。ただし、この普通始動有賞口96については、例えば、ゲート型の始動口と、該始動口を通過した遊技球が所定確率で入球されうる位置(例えば直下の位置)に設けられた賞球口とによって構成されるようにしてもよい。要は、賞球が確実に払い出されるものでなくてもよく、普通始動無賞口89と比較して、遊技球が受け入れられたときに遊技者に払い出される賞球数の期待値が大きいものであればよい。この意味では、普通始動無賞口89についても、必ずしも賞球が払い出されないものでなくてもよい。 In the above embodiment, the normal start winning opening 96 is provided as a pocket-type start opening, and when a game ball enters the start opening, the award ball is surely paid out. However, with respect to the normal start award opening 96, for example, a gate-type start opening and a prize ball provided at a position (for example, a position directly below) where a game ball that has passed through the start opening can be entered with a predetermined probability. You may make it comprise with a mouth. In short, the prize ball does not have to be paid out reliably, and the expected value of the number of prize balls to be paid out to the player when the game ball is accepted is larger than that of the normal starting no prize port 89. If it is. In this sense, it is not always necessary for the normal starting no prize opening 89 to receive a prize ball.
・また、上記普通始動有賞口96は、通常の遊技(通常遊技状態、普通低確遊技状態)において、遊技者が、普通始動有賞口96と普通始動無賞口89とのうちの当該普通始動有賞口96を狙って遊技するような上記普通始動無賞口89に対して何らかの優遇を持たせられたものであれば、必ずしも賞球が払い出されないものであってもよい。また、普通高確遊技状態において上記特別図柄の変動時間中に特別遊技を実現する上では、特別始動有賞口82と同じ流下経路上の上記普通始動無賞口89があれば、普通始動有賞口96は必ずしも設けられていなくてもよい。 In addition, the normal start winning port 96 is a normal game (normal game state, normal low-probability game state) in which the player As long as some kind of preferential treatment is given to the above-mentioned normal start no-reward port 89 that plays a game aiming at the normal start winning port 96, the award ball may not necessarily be paid out. In order to realize a special game during the fluctuation time of the special symbol in the normal high-probability gaming state, if there is the normal start non-award port 89 on the same flow path as the special start award port 82, a normal start is present. The prize port 96 is not necessarily provided.
・上記実施の形態では、上記普通高確遊技状態において、特別図柄の変動時間は一律に設定することとした。ただし、その変動時間として複数の異なる時間を用意し、上記特別図柄の変動パターン乱数に基づいて、それら複数の時間のうちの1つを選択的に上記変動時間として用いるようにしてもよい。すなわち上述の通り、この特別図柄の変動時間の長さは上記特別遊技にて払い出される賞球数に直結するものであることから、このような変動時間の設定抽選を通じて上記普通高確遊技状態における特別遊技に複数の異なる有利度合いを持たせることができるようになる。 In the above embodiment, the special symbol variation time is set uniformly in the normal high-probability gaming state. However, a plurality of different times may be prepared as the variation time, and one of the plurality of times may be selectively used as the variation time based on the variation pattern random number of the special symbol. That is, as described above, the length of the variation time of the special symbol is directly related to the number of prize balls to be paid out in the special game. A special game can have a plurality of different degrees of advantage.
・上記実施の形態では、大当たり遊技として、アタッカ装置98を短時間(例えば1.6秒)だけ開閉動作させるラウンド遊技が2回だけ繰り返し行われる遊技を行うようにした。ただし、大当たり遊技として、大入賞口83に遊技球が入球されるために十分な開放期間をもってアタッカ装置98を開閉動作させる一方で、当該開放期間中に同入球があったことがカウントセンサ319により検出されたときには同開放期間の経過を待つことなくその時点でアタッカ装置98を閉塞させる遊技を行うようにしてもよい。要は、遊技者に対して積極的に多量の賞球を払い出すような遊技ではなく、遊技者が遊技球を打ち込まなくても遊技進行させる上で大きな損が生じない程度に賞球の払い出し上限数が制限された遊技が行われるものであればよい。 In the above embodiment, as a jackpot game, a game in which a round game that opens and closes the attacker device 98 for a short time (for example, 1.6 seconds) is repeated twice is performed. However, as a jackpot game, it is possible to open and close the attacker device 98 with a sufficient opening period so that a game ball can be inserted into the big winning opening 83, while it is counted that there was the same ball during the opening period. When detected by 319, a game for closing the attacker device 98 at that time may be performed without waiting for the elapse of the release period. In short, it is not a game that actively pays out a large amount of prize balls to the player, but the prize balls are paid out to such an extent that there will be no significant loss in the progress of the game even if the player does not drive the game balls. What is necessary is just to play a game with a limited upper limit.
・上記実施の形態では、大当たり遊技として、賞球の払い出し上限数が制限された遊技のみが行われるようにした。ただしこの場合、通常の遊技にあるときに、特別図柄の図柄乱数に基づいて「18/100」の確率で普通低確遊技状態が発生される特別当たりに当選すると、遊技者は、各種の遊技を進行させるための厳しい条件(通常遊技状態における当たり確率など)に見合った分の賞球数(多量の賞球数)を獲得しないままに遊技者にとって不利な遊技(通常の遊技)を再び行わなければならなくなってしまう。そこで、特別図柄の図柄乱数のうち、普通低確遊技状態の発生に対応付けされた乱数値が取得されたときに限り、遊技者に対して多量の賞球を払い出す大当たり遊技を行うようにすることで、このような事態が生じてしまう可能性を排除するようにしてもよい。 In the embodiment described above, only games with a limited number of award ball payouts are played as jackpot games. However, in this case, if the player wins a special win in which a normal low-probability gaming state is generated with a probability of “18/100” based on the symbol random number of the special symbol in the normal game, A game (ordinary game) that is disadvantageous to the player is performed again without acquiring the number of prize balls (a large number of prize balls) corresponding to the strict conditions (progress probability in the normal game state, etc.) I will have to. Therefore, only when a random value associated with the occurrence of the normal low-probability gaming state is acquired among the symbol random numbers of the special symbol, the jackpot game in which a large amount of prize balls are paid out to the player is performed. By doing so, you may make it exclude the possibility that such a situation will arise.
・上記実施の形態では、特別図柄の判定処理においては特別当たりに必ず当選されるようにしたが、必ずしも当選されないようにしてもよい。すなわちこの場合、普通高確遊技状態において特別当たりに落選するようなことがあれば、上記特別図柄についての変動が複数回行われることとなり、それら変動の都度、上記特別遊技を行うようにすることができるようになる。これにより、遊技者は、特別当たりに落選すればするほど大きな賞球数を獲得することができるようになり、普通高確遊技状態における遊技興趣の向上を図ることができるようになる。なおこの場合、特別当たりに当選されたときには、こうした連続的な特別当たりが再び行われるようになるかといった復活的な抽選として、上記普通高確遊技状態に制御されるか否かについての抽選が行われることとなる。またこの場合、特別図柄に保留機能を持たせ、普通低確遊技状態に制御された後に、特別図柄の保留内で普通高確遊技状態を発生させる特別当たりに当選されるかについての保留内遊技を実現するようにしてもよい。 In the above embodiment, the special symbol determination process always wins a special win, but it may not necessarily win. In other words, in this case, if there is a case where a special win is lost in the normal high-probability gaming state, the above-mentioned special symbol will be changed several times, and the above-mentioned special game will be performed each time the change occurs. Will be able to. As a result, the player can acquire a larger number of prize balls as he / she wins the special win, and can improve the game interest in the normal high-probability gaming state. In this case, when a special win is won, a lottery regarding whether or not the normal high-probability gaming state is controlled is performed as a reviving lottery such as whether such a continuous special win will be performed again. Will be done. Also, in this case, after the special symbol has a hold function and is controlled to the normal low-probability game state, the game within the hold about whether or not to win the special win that generates the normal high-probability game state within the special symbol hold May be realized.
・演出表示装置115における表示演出にて示唆される期待度とは、特定の演出や特定の表示画像が現れたときに遊技者に対して何らかの有利(普通当たり、普通高確遊技状態の発生)が付与されることを期待することができる程度を表すものである。特定の演出や特定の表示画像に対する期待度としては、例えば、遊技者に対して何らかの有利が付与されることが確定されているとき(アタリのとき)に、特定の演出や特定の画像が現れる表示演出を実行させる比率(当たり時実行比率)と、遊技者に対して何らかの有利が付与されないことが確定されているとき(ハズレのとき)に、特定の演出や特定の画像が現れる表示演出を実行させる比率(ハズレ時実行比率)とによって自由に設計することが可能である。なお、当たり時実行比率に対してハズレ時実行比率が大きいほど期待度は小さくなり、当たり時実行比率に対してハズレ時実行比率が小さいほど期待度は大きくなる。 The expectation level suggested by the display effect in the effect display device 115 is some advantage for the player when a specific effect or a specific display image appears (usual hit, occurrence of a normal high probability game state) Represents the degree to which it can be expected to be given. As a degree of expectation for a specific performance or a specific display image, for example, when it is determined that a certain advantage is given to a player (when it is atari), a specific performance or a specific image appears. A display effect in which a specific effect or a specific image appears when it is determined that a certain effect is not given to the player (in the case of losing) It is possible to design freely according to the execution ratio (execution ratio at the time of losing). Note that the degree of expectation decreases as the loss-time execution ratio increases with respect to the winning execution ratio, and the degree of expectation increases as the loss-time execution ratio decreases with respect to the hit execution ratio.
・時短機能とは、主制御基板765のRAMクリアスイッチ769が操作されて、同主制御基板765の内蔵RAMの記憶内容が初期化されたときに現れる遊技状態(通常遊技状態)を基準として、この通常遊技状態にあるときよりも上記特別始動有賞口82に遊技球が入球され易いように普通図柄側の遊技処理を行わせる機能のことである。したがって、この実施の形態では、例えば、通常遊技状態における普通電動役物81による開放動作時間(5秒)に対し、普通低確遊技状態や普通高確遊技状態においてはこれよりも長い時間(5.5秒、6秒)を設定するようにすればよい。 The time saving function is based on the gaming state (normal gaming state) that appears when the RAM clear switch 769 of the main control board 765 is operated and the stored contents of the internal RAM of the main control board 765 are initialized. This is a function for performing a game process on the normal symbol side so that a game ball can easily enter the special start award port 82 than in the normal game state. Therefore, in this embodiment, for example, in the normal low-probability gaming state and the normal high-probability gaming state, the opening time (5 seconds) by the ordinary electric accessory 81 in the normal gaming state is longer than this (5 .5 seconds, 6 seconds) may be set.
1 パチンコ機
1a プリペイドカードユニット
2 外枠
3 本体枠
4 前面枠
5 遊技盤
5a 遊技板
6 下受板
7 ヒンジ機構
11 前枠体
12 遊技盤装着枠
13 機構装着体
14 外枠側ヒンジ具
15 本体枠側ヒンジ具
16 スピーカボックス部
17 スピーカ装着板
18 スピーカ
19 発射レール
21 複合転動振分装置
22 第一転動領域
23 第二転動領域
24 特定出口
25 普通出口
30 下部前面板
31 下皿
32 操作ハンドル
33 灰皿
34 球排出レバー
36 ヒンジ機構
37 遊技領域
38 開口窓
39 窓枠
40 仕切板
41 外周壁
42 ステージ左余地
43 右キャノピー
44 ワープ出口
45 進入路
46 ランプ駆動基板
50 透明板
51 上皿
52 サイド装飾装置
53 音響電飾装置
54 サイド装飾体
55 レンズ
56 透明カバー体
57 スピーカ
58 スピーカカバー
63 ワープ流入口
70 施錠装置
71 閉止具
72 本体枠施錠フック
73 閉止具
74 扉施錠フック
75 シリンダー錠
76 外レール
77 内レール
78 案内レール
79 前構成部材
81 普通電動役物
82 特別始動有賞口
83 大入賞口
84 LED
85 LED
88 LED
89 普通始動無賞口
90 球アウト口
91 センター役物
96 普通始動有賞口
98 アタッカ装置
99 開閉部材
101 計数スイッチ
102 回転角スイッチ
107 満タンスイッチ
108 払出中継基板
115 演出表示装置
117 制御基板ボックス
118 ボックス装着台
124 開口部
130 制御基板ボックス
132 制御基板ボックス
133 タンク装着部
134 レール装着部
135 払出装置装着部
136 球タンク
137 底板部
138 放出口
139 レール構成部材
150 タンクレール
151 前壁部
152 後壁部
155 レール棚
156 整流体
157 軸
158 レール受け部
170 球払出装置
172 払出モータ
173 開口部
192 発射モータ
193 取付基板
194 発射装置
195 電源基板
196 電源基板ボックス
198 制御基板ボックス
210 カバー
210 後カバー体
211 カバーヒンジ機構
212 後壁部
213 周壁部
213a 壁部
213b 壁部
213c 上側壁部
230 放熱孔
231 放熱孔
232 放熱孔
233 放熱孔
235 封印部
237 コード保持体
238 分電基板
239 基板コネクタ
252 インターフェース基板
253 下皿用球誘導体
254 基板ボックス
313 排出センサ
316 普通始動無賞センサ
317 普通始動有賞センサ
318 特別始動有賞センサ
319 カウントセンサ
323 普通保留球ランプ
332 特別図柄表示器
333 普通図柄表示器
334 普通役物駆動機構
339 アタッカ駆動機構
371 外部端子板
372 発射制御基板
394 装飾ランプ
395 演出ランプ
396 賞球ランプ
397 階調ランプ
601 普通図柄当たり判定用乱数抽出手段
602 第1遊技制御手段
603 保留手段
604 保留解除手段
605 普通変動制御手段
605a 通常時普通変動制御手段
605a 微時短時普通変動制御手段
606 普通図柄保留表示制御手段
607 普特融合制御手段
607a 普通高確判定手段
607b 短時間変動維持手段
607c 開放延長維持手段
607d 長時間変動維持手段
607e 遊技インターバル生成手段
608 普通低確判定手段
609 開放制御手段
609a 通常時開放制御手段
609b 微時短時開放制御手段
611 特別図柄当たり判定用乱数抽出手段
612 第2遊技制御手段
615 特別変動制御手段
615a 通常時特別変動制御手段
615b 微時短時特別変動制御手段
618 アタッカ駆動制御手段
620 コマンド送信手段
622 入賞判断手段
623 賞球払出手段
630 コマンド受信手段
631 普通図柄画像表示制御手段
632 特別図柄画像表示制御手段
758 液晶制御基板
758a 液晶制御MPU
758b 液晶制御ROM
758c VDP
758d 画像ROM
763 サブ統合基板
763a サブ統合MPU
763b サブ統合ROM
763c 音源IC
763d 音ROM
765 主制御基板
765a 主制御MPU
765b 主制御I/Oポート
769 RAMクリアスイッチ
775 払出制御基板
775a 払出制御MPU
775b 払出制御I/Oポート
775c 外部WDT
777 エラーLED表示器
778 エラー解除スイッチ
779 球抜きスイッチ
780 主基板
781 周辺基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 1a Prepaid card unit 2 Outer frame 3 Main body frame 4 Front frame 5 Game board 5a Game board 6 Lower receiving plate 7 Hinge mechanism 11 Front frame body 12 Game board mounting frame 13 Mechanism mounting body 14 Outer frame side hinge tool 15 Main body Frame side hinge 16 Speaker box portion 17 Speaker mounting plate 18 Speaker 19 Launch rail 21 Compound rolling distribution device 22 First rolling region 23 Second rolling region 24 Specific outlet 25 Normal outlet 30 Lower front plate 31 Lower plate 32 Operation handle 33 Ashtray 34 Ball discharge lever 36 Hinge mechanism 37 Game area 38 Open window 39 Window frame 40 Partition plate 41 Outer wall 42 Stage left margin 43 Right canopy 44 Warp outlet 45 Entrance path 46 Lamp drive substrate 50 Transparent plate 51 Upper plate 52 Side decoration device 53 Acoustic decoration device 54 Side decoration body 55 Lens 56 Transparent cover body 57 Speaker 58 -Cover 63 Warp inlet 70 Locking device 71 Closing tool 72 Body frame locking hook 73 Closing tool 74 Door locking hook 75 Cylinder lock 76 Outer rail 77 Inner rail 78 Guide rail 79 Front component 81 Normal electric accessory 82 Special starting prize port 83 Grand prize opening 84 LED
85 LED
88 LED
89 Normal starting no prize opening 90 Ball out opening 91 Center accessory 96 Normal starting prize opening 98 Attacker device 99 Opening / closing member 101 Count switch 102 Rotation angle switch 107 Full switch 108 Distributing relay board 115 Production display device 117 Control board box 118 Box mounting base 124 Opening part 130 Control board box 132 Control board box 133 Tank mounting part 134 Rail mounting part 135 Dispensing apparatus mounting part 136 Ball tank 137 Bottom plate part 138 Release port 139 Rail component member 150 Tank rail 151 Front wall part 152 Rear wall 155 Rail shelf 156 Rectifier 157 Shaft 158 Rail receiving part 170 Ball delivery device 172 Delivery motor 173 Opening 192 Launch motor 193 Mounting substrate 194 Launching device 195 Power supply board 196 Power supply board box 198 Control board box DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Cover 210 Rear cover body 211 Cover hinge mechanism 212 Rear wall part 213 Circumferential wall part 213a Wall part 213b Wall part 213c Upper side wall part 230 Heat radiation hole 231 Heat radiation hole 232 Heat radiation hole 233 Sealing part 237 Code holding body 238 Power distribution board 239 Substrate connector 252 Interface substrate 253 Lower plate ball derivative 254 Substrate box 313 Discharge sensor 316 Normal start no-reward sensor 317 Normal start award sensor 318 Special start award sensor 319 Count sensor 323 Normal hold ball lamp 332 Special symbol indicator 333 Normal symbol display 334 Normal actor drive mechanism 339 Attacker drive mechanism 371 External terminal board 372 Launch control board 394 Decoration lamp 395 Production lamp 396 Prize ball lamp 397 Gradation lamp
601 Normal symbol per-determination random number extraction means 602 First game control means 603 Retention means 604 Retention release means 605 Normal fluctuation control means 605a Normal time normal fluctuation control means 605a Minute time short time normal fluctuation control means 606 Normal symbol hold display control means 607 General fusion control means 607a Normal high-accuracy determination means 607b Short-time fluctuation maintenance means 607c Opening extension maintenance means 607d Long-time fluctuation maintenance means 607e Game interval generation means 608 Normal low-accuracy determination means 609 Release control means 609a Normal-time release control means 609b Minute time and short time release control means 611 Special symbol per-determination random number extraction means 612 Second game control means 615 Special fluctuation control means 615a Normal time special fluctuation control means 615b Minute time and short time special fluctuation control means 618 Attacker drive control means 620 Command transmission means 62 2 Winning determination means 623 Prize ball paying means 630 Command receiving means 631 Normal symbol image display control means 632 Special symbol image display control means 758 Liquid crystal control board 758a Liquid crystal control MPU
758b LCD control ROM
758c VDP
758d Image ROM
763 Sub-integrated board 763a Sub-integrated MPU
763b Sub-integrated ROM
763c Sound source IC
763d sound ROM
765 Main control board 765a Main control MPU
765b Main control I / O port 769 RAM clear switch 775 Dispensing control board 775a Dispensing control MPU
775b Payout control I / O port 775c External WDT
777 Error LED display 778 Error release switch 779 Ball removal switch 780 Main board 781 Peripheral board
Claims (3)
前記第1の始動手段への遊技球の受け入れに基づいて第1当たりについての判定処理を行う第1当たり判定手段と、
前記第1当たり判定手段による判定処理にて前記第1当たりに当選した場合、第1の特定量の賞が獲得可能とされる第1当たり遊技を行いうる第1当たり遊技実行手段と、
前記第2の始動手段への遊技球の受け入れに基づいて第2当たりについての判定処理を行う第2当たり判定手段と、
前記第2当たり判定手段による判定処理にて前記第2当たりに当選した場合、特別の遊技時間を設定し、該特別の遊技時間が消化し終わった後に、第2の特定量の賞が獲得可能とされる第2当たり遊技を行いうる第2当たり遊技制御手段と
を備え、
前記第2当たり遊技制御手段は、
前記第2当たり判定手段による判定処理にて前記第2当たりに当選した場合、前記第1の始動手段に対する遊技球の繰り返しの打ち込みによって前記第1当たりを何回当選させることができるかについてのゲーム性を前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で付与し、その第1当たりの当選回数に応じた分だけの前記第1当たり遊技を前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で繰り返し実行可能とすることで、前記第2の特定量よりも多量とされた賞が獲得可能とされる特別遊技を、前記特別の遊技時間が消化し終わるまでの期間内で前記第2当たり遊技の実行に先行して提供されうるように制御する手段
を有することを特徴とする遊技機。 A first starter and a second starter provided in a game area into which a game ball is to be shot;
First hit determination means for performing a determination process for the first hit based on the reception of the game ball to the first starting means;
If you win the first hit in the determination process by the first hit determination means, a first of the first per game execution means for awards specific amount may be carried out a first per game that is obtainable,
A second hit determining means for performing a determination process for the second hit based on the reception of the game ball to the second starting means ;
If the second winning is determined in the determination process by the second hit determining means, a special game time is set, and after the special game time is consumed, a second specific amount of prize can be obtained. Second per game control means capable of performing a second per game
With
The second per game control means is
A game as to how many times the first winning can be won by repeated driving of a game ball against the first starting means when the second winning is determined by the determination process by the second winning determining means grant sex in period until the special game time finishes digestion period of the first per game in an amount corresponding to the winning number of the first contact until after digesting said special game time with Repetition rate executable within a special game for the second prize is a large amount than a specified amount are obtainable, said within a period of up to the special game time finishes digested A gaming machine comprising means for controlling so as to be provided prior to execution of a second winning game .
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine further comprising a lamp device that performs a predetermined light emission effect.
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。 In the gaming machine according to claim 1 or 2,
A gaming machine further comprising a speaker device that performs a predetermined sound effect.
Priority Applications (1)
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