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JP5774892B2 - Game machine - Google Patents
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JP5774892B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

一般的なパチンコ遊技機として、所謂デジパチと呼ばれるものが知られている。
デジパチと称されるパチンコ遊技機においては、遊技球が打ち込まれて流下する遊技盤面に形成された遊技領域に始動入賞口が設けられ、当該始動入賞口に遊技球が入賞することに基いて、内部の主基板側の制御装置において、後述の変動表示ゲーム(特図ゲーム)の大当たり、はずれ(小当たりを含む場合がある)の抽選が行われ、抽選で大当たりになると遊技領域に設けられたアタッカが開放して、アタッカに遊技球が入賞可能になる大当たり状態になる。
As a general pachinko game machine, what is called a digipachi is known.
In a pachinko gaming machine called a digipachi, a start winning opening is provided in a game area formed on a game board surface into which a game ball is driven and flows down, and based on the game ball winning in the start winning opening, In the control device on the internal main board side, a lottery of a later-described variable display game (special game) is drawn, and a lottery (which may include a small win) is performed. When the attacker opens, the player becomes a big hit state where a game ball can be awarded to the attacker.

なお、大当たりには、一般的に、通常大当たり、確変大当たり、突確大当たり、突時大当たり、潜確大当たり等があり、大当たりおよびはずれを決定する抽選とともに、大当たりの場合の大当たりの種類を決定する抽選が行われる。なお、大当たりの種類は、パチンコ遊技機によって異なる場合がある。   In addition, jackpots generally include normal jackpots, probable jackpots, sudden hits, sudden hits, latent jackpots, etc. Is done. Note that the type of jackpot may vary depending on the pachinko machine.

また、前記大当たりまたははずれの抽選結果は、変動表示ゲームにより報知されるようになっており、所定の変動表示ゲームの開始条件(乱数判定条件)が成立すると、上述の複数種の大当たり、はずれの乱数を用いた抽選結果の判定が行われるとともに、特別図柄(特図)表示器および演出表示装置(可変表示装置)で複数種の大当たりのいずれかもしくははずれになる同じ抽選結果を報知するための変動表示ゲームが同時進行的に行われる。変動表示ゲームが終了する直前に各種大当たりもしくははずれを識別情報としての1つの特別図柄(特図)もしくは複数の装飾図柄の組み合わせで表示する。なお、特図表示器で表示される変動表示ゲームをここでは特図ゲームと称する。   The lottery result of the jackpot or loss is notified by a variable display game, and when a predetermined start condition (random number determination condition) of the variable display game is satisfied, the above-mentioned multiple types of big hits and misses are determined. A lottery result is determined using a random number, and a special symbol (special figure) display and an effect display device (variable display device) are used to notify one of a plurality of types of jackpots or the same lottery result that is out of place. A variable display game is played simultaneously. Immediately before the end of the variable display game, various jackpots or losses are displayed as one special symbol (special symbol) or a combination of a plurality of decorative symbols as identification information. The variable display game displayed on the special figure display is referred to as a special figure game here.

このようなデジパチにおいては、一般的に遊技領域に始動入賞口が二つ設けられるとともに、それに対応して特図表示器が二つ設けられており、第1始動入賞口に遊技球が入賞することに基き第1特図ゲームが第1特図表示器に表示され、第2始動入賞口に遊技球が入賞することに基き第2特図ゲームが第1特図表示器に表示されるようになっている。   In such a digital patch, two start winning holes are generally provided in the game area, and two special figure indicators are provided correspondingly, and a game ball wins the first start winning hole. The first special figure game is displayed on the first special figure display, and the second special figure game is displayed on the first special figure display based on the game ball winning in the second start winning opening. It has become.

ここで、第1始動入賞口または第2始動入賞口に遊技球が入賞した際に開始できない第1特図ゲームまたは第2特図ゲームは保留されることになる。この保留とは、例えば、第1始動入賞口に遊技球が入賞した際に、第1特図ゲームが開始できない状況(例えば、第1特図ゲームまたは第2特図ゲームが行われている場合や、既に第1特図ゲームが保留されている場合や、第1特図ゲームまたは第2特図ゲームで大当たりとなって、上述の大当たり状態となっている場合など)の場合に、第1始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、第1特図ゲームを一回分保留し、第1始動入賞口に遊技球が入賞した際でなくとも、保留された変動表示ゲームを、所定の開始条件成立時に開始可能とするものである。   Here, the first special game or the second special game that cannot be started when the game ball has won the first start winning opening or the second starting winning opening is put on hold. This holding means, for example, a situation in which the first special figure game cannot be started when a game ball is won at the first start winning opening (for example, when the first special figure game or the second special figure game is being performed). Or if the first special figure game is already put on hold, or if the first special figure game or the second special figure game is a big hit and the above-mentioned big hit state, etc.) Based on the winning of the game ball to the starting winning opening, the first special figure game is held once, and even if the gaming ball has not won the first starting winning opening, It is possible to start when the start condition is satisfied.

第2特図ゲームも第1特図ゲームと同様に保留される。また、保留される第1特図ゲームの数には上限があるとともに、保留される第2特図ゲームにも上限があり、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームの保留可能な上限となる数は、それぞれ4とされている。   The second special figure game is also held in the same manner as the first special figure game. In addition, there is an upper limit on the number of first special figure games that are held, and there is also an upper limit on the second special figure game that is held. These numbers are 4 respectively.

なお、保留されている第1特図ゲームまたは第2特図ゲームが開始されると、保留されている第1特図ゲームまたは第2特図ゲームの数が減少することになり、上述の上限より保留されている数が減少し、新たに第1特図ゲームまたは第2特図ゲームを保留することが可能となる。   Note that when the first special figure game or the second special figure game that is on hold is started, the number of the first special figure game or the second special figure game that is on hold decreases, and the above-mentioned upper limit As a result, the number of the first special figure game or the second special figure game can be newly reserved.

また、第1特図ゲームと第2特図ゲームは、同時に行うことが可能な機種と、どちらか一方の特図ゲームが行われている間、他方の特図ゲームの開始を禁止することにより、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームを同時に行わせることなく、一つずつ特図ゲームを行わせる機種とがある。また、一つずつ特図ゲームを行う場合に、第1特図ゲームと第2特図ゲームとのうちの一方の特図ゲームを優先して行う遊技機と、遊技球の始動入賞口への入賞順によりどちらか一方の特図ゲームを開始する遊技機が知られている。   Also, the first special figure game and the second special figure game can be performed at the same time by prohibiting the start of the other special figure game while one of the special figure games is being executed. In some models, the first special figure game and the second special figure game are not performed simultaneously, and the special figure game is performed one by one. In addition, when a special game is played one by one, a gaming machine that gives priority to one special game of the first special game and the second special game, and a starting ball for the game ball There is known a gaming machine that starts one of the special game according to the winning order.

このような遊技機では、第1変動表示ゲームが4つ保留可能で、第2変動表示ゲームが4つ保留可能なので、合わせて8つの特図ゲームを保留可能となるが、実際には、両方の特図ゲームが上限まで保留されず、どちらか一方の特図ゲームが主に保留されたり、一方の特図ゲームが優先されることで、両方の特図ゲームが上限となるような状況でも、一方の特図ゲームしか行われず、他方の特図ゲームは保留が上限となったままとなり、対応する始動入賞口に遊技球が入賞しても特図ゲームが保留されない状態が保持されてしまう。   In such a game machine, four first variable display games can be held and four second variable display games can be held, so that eight special game games can be held in total. Even if a special game is not held up to the upper limit and either one of the special game is mainly held, or one special game is given priority, both special games will become the upper limit. , Only one special figure game will be played, the other special figure game will remain at the upper limit, and even if a game ball wins the corresponding start winning opening, the state where the special figure game is not held will be held .

そこで、2つの始動入賞口に遊技球が交互に入賞するように振り分ける珠振り分けユニットが提案されている(例えば、特許文献1参照)。これにより、どちらか一方の特図ゲームに偏って特図ゲームが保留されるのを防止し、2つの特図ゲームの保留数を略同様にすることができ、これにより多くの特図ゲームを保留することが可能となる。   In view of this, a bead sorting unit that distributes game balls alternately to two start winning holes has been proposed (see, for example, Patent Document 1). As a result, it is possible to prevent the special figure game from being biased toward one of the special figure games, and to make the number of holdings of the two special figure games substantially the same. It is possible to hold it.

このような遊技機においては、第1特図ゲームの保留数と、第2特図ゲームの保留数とをたとえばほぼ同じにすることで、保留されている特図ゲームの数を実質的に増加させることができる。言い換えれば、第2始動入賞口への遊技球の入賞率を第1始動入賞口より高くした場合に、入賞率の高い第2始動入賞口に遊技球が入賞することにより保留される第2特図ゲームの保留数が上限となっているのに、第1始動入賞口ではなく、入賞率の高い第2始動入賞口に遊技球が入賞することによって、始動入賞口に遊技球が入賞したにもかかわらず、保留数が上限となっていることで、開始可能な特図ゲームの数が増加しない状態(入賞率が低く保留数が上限となっていない第1始動入賞口に遊技球が入賞しない状態)となるのを防止することができる。   In such a gaming machine, the number of held special figure games is substantially increased by, for example, substantially equaling the number of held first special figure games and the number of second special figure games held. Can be made. In other words, when the winning rate of the game ball to the second start winning opening is higher than the first start winning opening, the second special feature is held by winning the game ball in the second starting winning opening having a high winning rate. Even though the number of games held in the game is the upper limit, the game ball won in the start winning opening by winning the game ball in the second starting winning opening having a high winning rate instead of the first starting winning opening. Regardless, the number of special games that can be started does not increase due to the upper limit of the number of pending games (the game ball is won in the first start winning opening where the winning rate is low and the number of pending games is not the upper limit) State) can be prevented.

また、いわゆる羽根物のパチンコ遊技機には、羽根を備える役物内部に形成されたV入賞領域と、一般領域とに振り分ける振分装置として、遊技球が通過するシーソー状の部材を配置し、通過する遊技球の荷重によるシーソーの傾きによって、遊技球をV入賞領域に案内する状態と、一般領域に案内する状態とが切り替わる遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。   Also, in so-called feather pachinko machines, a seesaw-like member through which a game ball passes is arranged as a distribution device that distributes the V winning area formed inside the accessory equipped with the blade and the general area, There has been proposed a gaming machine in which the state in which the game ball is guided to the V winning area and the state in which the game ball is guided to the general area are switched by the inclination of the seesaw caused by the load of the game ball that passes (see, for example, Patent Document 2).

特開2010−104564号公報JP 2010-104564 A 特開2010−188070号公報JP 2010-188070 A

ところで、特許文献1に記載の発明では、第1始動入賞口および第2始動入賞口への遊技球の入賞に基いて開始される第1特図ゲームおよび第2特図ゲームを効率的に保留することが可能となるが、例えば、第1特図ゲームと第2特図ゲームとから新たな遊技性を創りだすような遊技の提案とは必ずしもなっていない。   By the way, in the invention described in Patent Document 1, the first special game and the second special game that are started based on the winning of the game balls to the first start winning opening and the second starting winning opening are efficiently held. However, it is not necessarily a proposal for a game that creates a new gameability from the first special figure game and the second special figure game, for example.

また、特許文献2では、羽根物の役物内に流入した遊技球により、シーソー状の部材を動かすことによって、V入賞領域に遊技球を誘導する通路が移動し、V入賞領域に遊技球が流入可能状態と不可能な状態とで変化する。これにより遊技球の前記通路を通過する速度等によるタイミングで、遊技球がV入賞領域に案内されたり、されなかったりすることよって、遊技者の興趣を高めることができる。しかし、第1始動入賞口および第2始動入賞口に関連して遊技性を高めるものではない。   Further, in Patent Document 2, by moving a seesaw-like member by a game ball that has flowed into a winged object, a path for guiding the game ball moves to the V winning area, and the gaming ball moves to the V winning area. It varies depending on whether the inflow is possible or impossible. This makes it possible to enhance the interest of the player by guiding or not guiding the game ball to the V winning area at a timing depending on the speed of the game ball passing through the passage. However, the gameability is not enhanced in relation to the first start winning opening and the second starting winning opening.

遊技機では、制限された構成の中で、新たな遊技性を有するものを開発することが求められており、上述の第1始動入賞口と、第2始動入賞口とを備える遊技機においても、新しい遊技性を有する遊技機が求められている。   In the gaming machine, it is required to develop a new game having a limited configuration, and even in a gaming machine including the above-mentioned first start winning opening and second starting winning opening. There is a need for a gaming machine having new gaming characteristics.

本発明は、上記事情に鑑みて為されたもので、遊技球が入賞した場合に遊技者が獲得可能な利益が異なる二つの始動口のいずれかに遊技球を振り替えて誘導可能な振分装置と、この振分装置の振り分け方向を遊技球の接触等で切り替えるスイッチとを備え、前記スイッチ側に遊技球を発射してスイッチを作動させるか否かで遊技の状態を変更可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and a sorting device capable of guiding a game ball by transferring it to one of two start ports having different profits that the player can obtain when the game ball wins. And a switch for switching a distribution direction of the distribution device by contact of a game ball, etc., and a gaming machine capable of changing a game state depending on whether or not the switch is operated by firing a game ball on the switch side The purpose is to provide.

請求項1に記載の遊技機は、発射された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な第1始動入賞口および第2始動入賞口と、
前記第1始動入賞口に遊技球が入賞したことに基いて第1ゲームの当たりまたははずれを抽選する第1抽選手段と、
前記第2始動入賞口に遊技球が入賞したことに基いて第2ゲームの当たりまたははずれを抽選する第2抽選手段と、
遊技球が入賞する入賞口と、当該入賞口を開閉する開閉部材を備え、当該開閉部材を開放することにより遊技球の入賞が容易な開放状態と、当該開閉部材を閉塞することにより遊技球が入賞できない閉塞状態との間で変動する変動入賞装置と、、
前記第1ゲームまたは前記第2ゲームが当たりとなって終了する際に、通常時に前記閉塞状態となっている前記変動入賞装置を前記開放状態とする当たり状態を発生させる変動制御手段とを備え、
前記第2ゲームが当たりとなるより、前記第1ゲームが当たりとなる方が遊技者に有利になる遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球の一部が流入するとともに、流入する遊技球を第1始動入賞口に向って当該第1入賞口に入賞可能に流下させる第1通路と、流入する遊技球を第2始動入賞口に向って当該第2入賞口に入賞可能に流下させる第2通路と、流入する遊技球を第1通路と第2通路とのいずれか一方に振り分ける振分手段とを備えた入賞口振分装置と、
前記変動入賞装置の前記開閉部材の内側または前記変動入賞装置の近傍に設けられ、遊技球の通過または接触により、前記振分手段を、遊技球を前記第1通路に流入させる状態と、遊技球を第2通路に流入させる状態との間で切り替える切替スイッチとを備え、
主に前記切替スイッチに至る遊技球の流下経路と、主に前記入賞口振分装置に流入する遊技球の流下経路とが離れていることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 1, wherein a gaming board having a gaming area in which a launched game ball flows down;
A first start winning opening and a second starting winning opening provided on the game board and capable of winning a game ball flowing down the game area;
First lottery means for lottery of winning or losing of the first game based on winning of a game ball at the first start winning opening;
A second lottery means for drawing a winning or losing of the second game based on the winning of a game ball in the second start winning opening;
The game ball is provided with a winning opening for winning the game ball and an opening / closing member for opening / closing the winning opening, and the game ball is opened by closing the opening / closing member. A variable winning device that fluctuates between a blocked state in which a prize cannot be won,
Fluctuation control means for generating a winning state that sets the variable winning device that is normally in the closed state to the open state when the first game or the second game ends in a winning state,
In a gaming machine in which it is more advantageous for the player to win the first game than to win the second game,
A part of the game balls flowing down the game area flows in, a first passage for allowing the flowing game balls to flow down toward the first start winning opening so as to be able to win the first winning opening, and an inflowing game ball A second passage for allowing the second winning opening to flow down toward the second start winning opening, and distribution means for distributing the inflowing game balls to either the first passage or the second passage Winning mouth distribution device,
A state of being provided inside the opening / closing member of the variable prize apparatus or in the vicinity of the variable prize apparatus and causing the distribution means to flow the game ball into the first passage by passing or contacting the game ball; A changeover switch for switching between a state in which the gas flows into the second passage,
The flow path of the game ball that mainly reaches the changeover switch is separated from the flow path of the game ball that flows mainly into the winning-port distribution device.

請求項1に記載の発明においては、第1ゲームの開始に係る第1始動入賞口と、第2ゲームの開始に係る第2始動入賞口とが遊技領域に設けられるとともに、流入した遊技球を、第1始動入賞口に入賞可能に誘導する状態と、第2始動入賞口に入賞可能に誘導する状態とで切替可能な入賞口振分装置を有している。   In the first aspect of the present invention, the first start winning opening relating to the start of the first game and the second starting winning opening relating to the start of the second game are provided in the game area, and the inflowing game balls are The winning opening distributing device can be switched between a state in which the first starting winning opening is guided so as to be able to win and a state in which the second starting winning opening is guided so as to be able to win.

また、第2始動入賞口に遊技球が入賞して第2ゲームが開始されて当たりになる場合より、第1始動入賞口に遊技球が入賞して第1ゲームが開始されて当たりになる場合の方が遊技者に有利になっている。例えば、第2ゲームで当たりとなって当たり状態が終了した際には、時短が発生せず通常状態となり、第1ゲームで当たりとなって当たり状態が終了した場合には、時短状態(電サポ状態)が発生するものとしてもよい。また、第1ゲームが当たりとなった場合には、確変状態が発生するものとしてもよい。また、第2ゲームで当たりとなった場合の当たり状態におけるラウンド数より、第1ゲームで当たりとなった場合の当たり状態におけるラウンド数が多くなるものとしてもよい。   In addition, when the game ball is won at the second start winning opening and the second game is started and won, the game ball is won at the first start winning opening and the first game is started and won. Is more advantageous to the player. For example, when the hit state is ended in the second game and the winning state is ended, the normal state is not generated, and when the hit state is ended in the first game and the winning state is ended, State) may occur. Further, when the first game is won, the probability variation state may be generated. Alternatively, the number of rounds in the winning state when winning in the first game may be greater than the number of rounds in the winning state when winning in the second game.

入賞口振分装置により、遊技球が第1始動入賞口に振り分けられた状態では、遊技者に有利な第1ゲームでの当たりが発生する可能性が高い、それに対して第2始動入賞口に振り分けられた状態では、遊技者に有利な状態である第1ゲームでの当たりが発生しない可能性が高い。   In the state in which the game balls are distributed to the first start winning opening by the winning opening distributing device, there is a high possibility that a win in the first game advantageous to the player will occur. In the distributed state, there is a high possibility that a win in the first game that is advantageous to the player does not occur.

ここで変動入賞装置内または変動入賞装置の近傍に入賞口振分装置の振り分け方向を切り替える切替スイッチがある。したがって、変動入賞装置が開放している状態で、変動入賞装置を狙った発射勢で遊技球を発射すると、遊技球が切替スイッチを作動させる可能性が高くなる。   Here, there is a changeover switch for switching the distribution direction of the winning prize distribution device in or near the variable winning device. Therefore, when a game ball is launched with a firing force aimed at the variable prize apparatus in a state where the variable prize apparatus is open, the possibility that the game ball operates the changeover switch increases.

しかし、切替スイッチに至る遊技球の流下経路と、入賞口振分装置に流入する遊技球の流下経路とが離れているので、このままでは、入賞口振分装置に向かって遊技球が流下することがなく、第1始動入賞口および第2始動入賞口に遊技球が入賞し難い状態となる。   However, since the flow path of the game ball leading to the change-over switch is separated from the flow path of the game ball flowing into the winning opening distributing device, the gaming ball flows down toward the winning opening distributing device. There is no game ball in the first start winning opening and the second starting winning opening.

この状態では、第1始動入賞口および第2始動入賞口に遊技球があまり入賞しない状態となる可能性が高く、第1始動入賞口および第2始動入賞口への遊技球の入賞に基く賞球が得難くなる。また、第1始動入賞口および第2始動入賞口に遊技球が入賞し難い状態となり、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームも開始され難くなり、大当たりとなる可能性が低下する。   In this state, there is a high possibility that game balls will not win much at the first start winning opening and the second starting winning opening, and a prize based on the winning of game balls at the first starting winning opening and the second starting winning opening. It becomes difficult to obtain a ball. Further, it becomes difficult for the game balls to win the first start winning opening and the second starting winning opening, and it becomes difficult to start the first special game and the second special game, and the possibility of winning a big hit is reduced.

すなわち、遊技者は、現状が不利な状態となるにも変わらず、遊技者に有利な
第1始動入賞口に遊技球を入賞し易い状態とするために、切替スイッチを狙って遊技球を発射し、入賞口振分装置を第1始動入賞口に遊技球を誘導する側に切り替えようとする可能性がある。
In other words, the player launches the game ball aiming at the changeover switch so that the game ball can be easily won in the first start winning opening which is advantageous to the player, even though the current situation is in a disadvantageous state. Then, there is a possibility of switching the winning-port distribution device to the side for guiding the game ball to the first starting winning port.

または、大当たり状態が終了する前に、入賞口振分装置が遊技者に有利な第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態となっている場合に、遊技球の発射を停止して大当たり状態終了後が遊技者に有利な状態となるようにすることもできる。
また、現状の遊技球の獲得量や大当たりとなる可能性が減少したり、大当たり状態における獲得可能な遊技球が減少するより、遊技者の不利な第2入賞口に遊技球が振り分けられる状態となることを遊技者が許容する可能性もある。
Alternatively, when the winning opening distributing device is in a state of guiding the gaming ball to the first starting winning opening 5a that is advantageous to the player before the big hit state is finished, the game ball is stopped and the big hit is stopped. It is also possible to make a state advantageous to the player after completion of the state.
In addition, the amount of game balls that can be obtained and the possibility of winning will be reduced, or the number of game balls that can be acquired in the jackpot state will be reduced, and the game balls will be distributed to the disadvantaged second winning opening of the player. There is a possibility that the player will allow this to happen.

また、変動入賞装置内にスイッチがある場合には、当たり状態で変動入賞装置が開放状態となっている場合に、変動入賞装置に入賞した遊技球によりスイッチが切り替えられる。この場合にスイッチの切り替えにより入賞口振分装置が遊技者に不利な第2始動入賞口側に切り替えられている状態(不利状態)では、遊技者が、変動入賞装置が開放している間に遊技球をスイッチに当てて入賞口振分装置を第1始動入賞口側に遊技球を誘導する状態(有利状態)にしようとする。この際に、スイッチに遊技球が当たって(通って)有利状態となった際に、未だ変動入賞装置が閉塞するまで時間がある場合や、閉じたあとに再び変動入賞装置が開放する場合に、遊技球を発射しつづけると、再び、スイッチに遊技球が接触して不利状態となる可能性がある。   Further, when there is a switch in the variable winning device, when the variable winning device is open in the winning state, the switch is switched by a game ball that has won the variable winning device. In this case, in a state (disadvantage state) in which the winning mouth distribution device is switched to the second start winning mouth side which is disadvantageous to the player by switching the switch, An attempt is made to place the game ball on the switch so that the game port sorting device guides the game ball to the first start winning port side (advantageous state). At this time, when the game ball hits (passes) the switch and becomes in an advantageous state, when there is still time until the variable winning device is closed, or when the variable winning device is opened again after closing. If the game ball is continuously fired, there is a possibility that the game ball contacts the switch again to be in a disadvantageous state.

そこで、遊技者には、不利状態となる危険を冒しながら遊技球を発射し続ける選択肢と、不利状態となるのを恐れて遊技球の発射を停止する選択肢とがあることになる。これら選択肢を選択することにより遊技者は積極的に遊技に介入することになり、この遊技者の意思による遊技への介入で遊技者の遊技に対する興味を向上することができる。   Therefore, the player has an option of continuing to fire the game ball while taking the risk of being in a disadvantageous state, and an option of stopping the launching of the game ball in fear of being in a disadvantageous state. By selecting these options, the player actively intervenes in the game, and the player's interest in the game can be improved by intervention in the game by the player's intention.

本発明によれば、遊技者に対する有利度が異なる二つの始動入賞口と入賞口振分装置とを用いて、遊技者が遊技に介入するか否かを選択することで遊技性を高めることができる。   According to the present invention, it is possible to improve gameability by selecting whether or not a player intervenes in a game by using two start winning ports and winning port distribution devices having different advantages for the player. it can.

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤上の遊技領域を示す正面図である。It is a front view which shows the game area | region on the game board of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 前記遊技領域に設けられた入賞口振分装置の断面図である。It is sectional drawing of the winning opening distribution device provided in the said game area. 入賞口振分装置の振分変動用のスイッチ機構を示す概略図である。It is the schematic which shows the switch mechanism for distribution change of a winning opening distribution device. 入賞口振分装置の振分変動用のスイッチ機構を示す概略図である。It is the schematic which shows the switch mechanism for distribution change of a winning opening distribution device. 前記パチンコ遊技機の制御係を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control person of the said pachinko game machine.

本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図1に示すように、この実施の形態のパチンコ遊技機は、基本的には、所謂デジパチと呼ばれる種類のパチンコ遊技機としての構成を有するものである。
遊技盤1の盤面上の遊技領域2内には、その略中央部に可変表示装置(表示装置)3が設けられている。可変表示装置3は、例えば、液晶表示装置からなるもので、抽選手段として機能する後述の主制御装置14で行われる抽選の各種大当たりおよびはずれの抽選結果を表示するものであり、抽選結果の表示に際し装飾図柄の変動表示ゲームを表示し、この変動表示ゲームの大当たりおよびはずれによって上述の抽選結果を報知するようになっている。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine of this embodiment basically has a configuration as a kind of pachinko gaming machine called so-called digipachi.
In the game area 2 on the board surface of the game board 1, a variable display device (display device) 3 is provided at a substantially central portion thereof. The variable display device 3 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and displays lottery results for various jackpots and out of lottery performed by a main controller 14 described later functioning as a lottery means. At this time, a decorative symbol variation display game is displayed, and the lottery result described above is notified by a jackpot and a loss of the variation display game.

遊技領域2の下部には、第1および第2特図表示器4a,4bが設けられている。第1および第2特図表示器4a,4bは、例えば、7セグのLED表示装置からなる。なお、第1および第2特図表示器4a,4bは、数字を表示可能な7セグの表示装置である必要はなく、例えば、6から8個程度の任意の形状のセグメントが任意の位置に配置されたものでよく、各セグメントの点灯および消灯を個別に制御できるようになっていればよい。第1および第2特図表示器4a,4bは、上述の変動表示時間だけ変動表示(一部のセグメントを点滅表示)した後に特図(特別図柄)を停止表示する(抽選結果表示)。   In the lower part of the game area 2, first and second special figure indicators 4a and 4b are provided. The first and second special figure indicators 4a and 4b are, for example, 7-segment LED display devices. Note that the first and second special-figure indicators 4a and 4b do not have to be 7-segment display devices capable of displaying numbers. For example, about 6 to 8 segments of any shape can be placed at any position. It may be arranged, and it is sufficient that lighting and extinguishing of each segment can be individually controlled. The first and second special figure indicators 4a and 4b display the special figure (special symbol) in a stopped state (lottery result display) after the variable display is performed for the above-described fluctuation display time (a part of the segments are blinked).

ここで、第1および第2特図表示器4a,4bの前記点滅表示後に特図を停止表示する特図の変動表示ゲームを特図ゲームと称する。また、特図ゲームには、第1特図表示器4aで行われる第1特図ゲーム(第1ゲーム)と、第2特図表示器4bで行われる第2特図ゲーム(第2ゲーム)とがあるが、同時に第1特図ゲームと第2特図ゲームとが行われることがなく、第1特図ゲームと第2特図ゲームとの両方が開始可能な場合には、例えば、第2特図ゲームが優先して行われる。なお、後述のように保留された際の保留時期が早い方の特図ゲームが先に開始されるものとしてもよい。すなわち、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームにかかわらず、保留された順(入賞順)に特図ゲームが一つずつ開始されるようにしてもよい。   Here, the special display variable display game in which the special figure is stopped and displayed after the blinking display of the first and second special figure indicators 4a and 4b is referred to as a special figure game. The special figure game includes a first special figure game (first game) played on the first special figure display 4a and a second special figure game (second game) played on the second special figure display 4b. However, if the first special game and the second special game are not performed at the same time and both the first special game and the second special game can be started, for example, 2 Special game is preferentially played. As described later, the special game with the earlier holding time when being put on hold may be started first. In other words, regardless of the first special figure game and the second special figure game, the special figure games may be started one by one in the order in which they are put on hold (in order of winning).

可変表示装置3で表示される変動表示ゲームは、実行されている第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームに対応したものであり、第1特図ゲームが実行されている際には、この第1特図ゲームと同様の結果になる装飾図柄の変動表示ゲームが表示され、第2特図ゲームが実行されている際には、この第2特図ゲームと同様の結果になる装飾図柄の変動表示ゲームが表示されている。   The variable display game displayed on the variable display device 3 corresponds to the first special figure game or the second special figure game being executed, and when the first special figure game is being executed, When a variation display game of a decorative symbol that is the same as the result of the first special game is displayed and the second special game is being executed, the decorative symbol that has the same result as that of the second special game is displayed. A variable display game is displayed.

前記可変表示装置3の下には、入賞口振分装置7を挟んで、第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bが左右に並んで設けられている。第1始動入賞口5aが向って左側に設けられ、その右側に第2始動入賞口5bが設けられている。
また、第1始動入賞口5aは、所謂電チューと呼ばれる普通変動入賞装置5に設けられている。
この普通変動入賞装置5は、開閉動作自在な1対の可動片51,51を備え、第1始動入賞口5aに遊技球が入賞し難いように可動片51,51が閉じた状態(低入賞状態)と、遊技球が入賞し易いように可動片51,51が開いた状態(高入賞状態)との間で変動するようになっている。可動片51,51が閉じた状態でも、可動片51,51同士の間には、遊技球が一個だけ通過可能な間隔があいているので、開いた場合よりも遊技球が入賞し難いが、遊技球が入賞可能になっている。
Under the variable display device 3, a first start winning port 5a and a second starting winning port 5b are provided side by side with the winning port distributing device 7 interposed therebetween. The first start winning opening 5a is provided on the left side and the second start winning opening 5b is provided on the right side.
The first start winning opening 5a is provided in the ordinary variable winning device 5 called a so-called electric Chu.
The normal variation winning device 5 includes a pair of movable pieces 51 and 51 that can be opened and closed, and the movable pieces 51 and 51 are closed so that it is difficult for a game ball to win the first start winning opening 5a (low winning prize). State) and the state in which the movable pieces 51, 51 are opened (high winning state) so that the game ball can easily win. Even when the movable pieces 51 and 51 are closed, there is an interval between the movable pieces 51 and 51 through which only one game ball can pass, so it is harder to win the game ball than when it is opened. Game balls can be won.

第1始動入賞口5aには、遊技球の入賞を検知する第1始動入賞球検知センサ53a(図5に図示)が設けられており、第1始動入賞球検知センサ53aは、主制御装置14に、遊技球が第1始動入賞口5aに入賞した際に第1始動入賞信号を出力する。また、第2始動入賞口5bには、遊技球の入賞を検知する第2始動入賞球検知センサ53b(図5に図示)が設けられており、第2始動入賞球検知センサ53bは、主制御装置14に、遊技球が第2始動入賞口5bに入賞した際に第2始動入賞信号を出力する。   A first start winning ball detection sensor 53a (shown in FIG. 5) for detecting the winning of a game ball is provided in the first start winning port 5a. The first start winning ball detection sensor 53a is provided in the main controller 14. In addition, when the game ball wins the first start winning opening 5a, a first start winning signal is output. The second start winning opening 5b is provided with a second start winning ball detection sensor 53b (shown in FIG. 5) for detecting the winning of a game ball. The second start winning ball detection sensor 53b is a main control. A second start winning signal is output to the device 14 when the game ball wins the second start winning opening 5b.

主制御装置14は、第1始動入賞信号の入力(所定の乱数取得条件の成立)に基づいて第1特図ゲーム(変動表示ゲーム)の各大当たりおよびはずれを決める乱数を取得し、第2始動入賞信号の入力(所定の乱数取得条件の成立)に基づいて第2特図ゲーム(変動表示ゲーム)の各大当たりおよびはずれを決める乱数の取得を行う。なお、この第1および第2始動入賞信号の入力に基く乱数の取得順を上述の入賞順として、この入賞順で第1および第2特図ゲームの開始順が決定されるものとしてもよい。   The main controller 14 acquires a random number that determines each jackpot and miss of the first special figure game (variable display game) based on the input of the first start winning signal (establishment of a predetermined random number acquisition condition), and the second start Based on the input of a winning signal (establishment of a predetermined random number acquisition condition), a random number for determining each jackpot and miss of the second special figure game (variable display game) is acquired. Note that the random number acquisition order based on the input of the first and second start winning signals may be the aforementioned winning order, and the starting order of the first and second special figure games may be determined in this winning order.

また、可変表示装置3には、画面の周縁部分(演出表示を邪魔しない部分)に特図保留数表示領域31(第1特図保留数表示領域31a、第2特図保留数表示領域31b)が設定されている。主制御装置14では、特図ゲームの実行中において第1始動入賞球検知センサ53aから始動入賞信号が入力した場合に、第1特図ゲームの保留が可能な上限になる数値(たとえば4)の範囲内で第1特図保留数に1加算し、この始動入賞に基づいて第1特図ゲームが開始される場合に、第1特図保留数から1減算する。   In addition, the variable display device 3 has a special figure reservation number display area 31 (a first special figure reservation number display area 31a and a second special figure reservation number display area 31b) at a peripheral portion of the screen (a portion that does not disturb the effect display). Is set. In the main control device 14, when a start winning signal is input from the first start winning ball detection sensor 53a during execution of the special figure game, a numerical value (for example, 4) which becomes an upper limit at which the first special figure game can be held is set. Within the range, 1 is added to the first special figure hold number, and when the first special figure game is started based on the start winning, 1 is subtracted from the first special figure hold number.

この第1特図保留数が第1特図保留数表示領域31aにマークの数として表示される。同様に、主制御装置14では、第2始動入賞球検知センサ53bから始動入賞信号が入力した場合に、第2特図ゲームの保留が可能な上限になる数値(たとえば4)の範囲内で第2特図保留数に1加算し、この始動入賞に基づいて第2特図ゲームが開始される場合に、第2特図保留数から1減算する。この第2特図保留数が第2特図保留数表示領域31bにマークの数として表示される。   This first special figure reservation number is displayed as the number of marks in the first special figure reservation number display area 31a. Similarly, in the main control device 14, when a start winning signal is input from the second starting winning ball detection sensor 53b, the main control device 14 is within the range of a numerical value (for example, 4) that is an upper limit that can hold the second special figure game. 2 is added to the number of special figure hold, and 1 is subtracted from the number of special figure hold when the second special figure game is started based on the start winning. This second special figure reservation number is displayed as the number of marks in the second special figure reservation number display area 31b.

また、可変表示装置3の下方で、さらに入賞口振分装置7の右方に、大入賞口61を有する特別変動入賞装置(変動入賞装置)6が設けられている。この特別変動入賞装置6には、いわゆるアタッカとしての構成を有するもので、大入賞口61を開閉する可動扉62が備えられ、通常行われる通常遊技状態では、可動扉62が遊技球を大入賞口61に流入させないように立って閉じた閉状態になり、第1特図ゲームまたは第2特図ゲームの結果が各大当たりになって大当たり状態が発生した場合に遊技球が流入し易いように前に略水平に倒れて開いた開状態になる。特別変動入賞装置6には、その大入賞口61に入賞した遊技球を検知する大入賞球検知センサ63が設けられている。   Further, a special variable winning device (variable winning device) 6 having a large winning port 61 is provided below the variable display device 3 and further to the right of the winning port distribution device 7. The special variable winning device 6 has a structure as a so-called attacker, and is provided with a movable door 62 that opens and closes a large winning opening 61. In a normal game state, the movable door 62 wins a game ball. In a closed state where the player stands in a closed state so as not to flow into the mouth 61 and the result of the first special figure game or the second special figure game results in a big hit, and a big hit state occurs, the game ball can easily flow in. It will be in the open state when it is tilted almost horizontally forward. The special variation winning device 6 is provided with a big winning ball detection sensor 63 for detecting a game ball won in the big winning opening 61.

なお、大当りになった場合には、大当り状態として、例えば、特別変動入賞装置6が閉塞状態から開放状態になって再び閉塞状態になる開閉動作としての1ラウンドの動作を、所定ラウンド数だけ行うようになっている。パチンコ遊技機によって異なる場合があるが、例えば、大当たり状態では、所定ラウンド数が10〜16程度になっている。なお、ラウンド数は、当たりの種類によって異なる場合がある。
また、特別変動入賞装置6は、いわゆる突確、突時、潜確等の当たりに対応する大当たり状態では、2ラウンドだけの動作を行うものになっており、これらを2ラウンド当たりと称する。大当たり状態における特別変動入賞装置6の制御は、特別変動制御手段としての主制御装置14が行う。
When a big hit is made, as a big hit state, for example, an operation of one round as an opening / closing operation in which the special variable winning device 6 is changed from the closed state to the opened state and then closed again is performed for a predetermined number of rounds. It is like that. For example, in the big hit state, the predetermined number of rounds is about 10 to 16, although it may vary depending on the pachinko gaming machine. Note that the number of rounds may vary depending on the type of winning.
In addition, the special variation winning device 6 performs only two rounds in a jackpot state corresponding to hits of so-called sudden hits, hits, latent probabilities, etc., which are referred to as per two rounds. Control of the special variation winning device 6 in the big hit state is performed by the main control device 14 as special variation control means.

可変表示装置3の左側方には、普通図柄(普図と略す)始動口(スルーチャッカー)8aが設けられている。また、普図始動口8aに対応して、普図始動口8a内を通過した遊技球を検知する通過球検知センサ8dが設けられ、通過球検知センサ8dは遊技球を検知すると主制御装置14に通過球検知信号を出力する。当該通過球検知信号の入力に基づいて主制御装置14は、普通変動入賞装置5を開状態とする当たりと、普通変動入賞装置5を閉状態のままとするはずれとを抽選する普図抽選を行う。なお、この普図抽選の結果は、普図の変動表示ゲーム(以下、普図ゲーム)を普図表示装置8bで表示することにより報知される。上述の普図表示装置8bの下には、普図保留数表示ランプ8cが設けられており、特図保留数と同様に求められる普図保留数が表示される。   On the left side of the variable display device 3, a normal symbol (abbreviated as ordinary figure) starting port (through chucker) 8a is provided. In addition, a passing ball detection sensor 8d that detects a game ball that has passed through the universal drawing start port 8a is provided corresponding to the normal start port 8a. When the passing ball detection sensor 8d detects a game ball, the main control device 14 To output a passing ball detection signal. Based on the input of the passing ball detection signal, the main control device 14 performs a general drawing lottery for drawing the winning when the normal variation winning device 5 is opened and the losing that keeps the normal variation winning device 5 closed. Do. The result of the general drawing lottery is notified by displaying the normal variable display game (hereinafter referred to as the general game) on the general map display device 8b. Under the above-mentioned general map display device 8b, a general map hold number display lamp 8c is provided, and the required general map hold number is displayed in the same manner as the special map hold number.

可変表示装置3の上および左右には、遊技球の可変表示装置3側への流入を防止する壁部33が設けられている。可変表示装置3の下側にはステージ34が設けられ、ワープ入り口35から流入した遊技球が図示しないワープ出口からステージ34上に流出するようになっている。また、ワープ入り口35からワープ出口までは、図示しないワープ流路が例えば、遊技盤1前面より後側(背面側)に設けられている。ワープ入り口35から流入した遊技球は、このワープ流路を通ってワープ出口からステージ34に流出する。
また、ステージ34の前縁は、遊技盤1の前面の位置になっており、ステージ34の下側で遊技釘等で撥ねた遊技球が載ることが可能になっているとともに、ステージ34の前縁から遊技球がステージ34より下の遊技領域2に流下可能になっている。
On the top and the left and right of the variable display device 3 are provided wall portions 33 that prevent the game balls from flowing into the variable display device 3 side. A stage 34 is provided on the lower side of the variable display device 3 so that game balls that have flowed from the warp inlet 35 flow out onto the stage 34 from a warp outlet (not shown). Also, from the warp inlet 35 to the warp outlet, a warp channel (not shown) is provided, for example, on the rear side (back side) from the front surface of the game board 1. The game ball that has flowed in from the warp inlet 35 flows out from the warp outlet to the stage 34 through this warp channel.
In addition, the front edge of the stage 34 is the position of the front surface of the game board 1, and a game ball repelled by a game nail or the like can be placed on the lower side of the stage 34, and the front of the stage 34 A game ball can flow from the edge to the game area 2 below the stage 34.

前記ステージ34上では、ワープ出口から流出した遊技球が流出時の勢いで左右に転動するようになっている。このステージ34上を左右に転動する遊技球の一部は、ステージ34上の遊技球の転動路で導出口36に振分られるようになっている。この導出口36は、ステージ34の左右の中央に設けられ、導出口36から流出した遊技球は、高い確率で、入賞口振分装置7の後述の流入口71に流入するようになっている。
なお、ステージ34上に載った遊技球が流入口71に流入する確率は、ステージ34上に載らなかった遊技球が流入口71に流入する確率より高くなっている。
On the stage 34, the game ball that has flowed out of the warp exit rolls to the left and right at the moment of outflow. A part of the game ball rolling left and right on the stage 34 is distributed to the outlet 36 along the rolling path of the game ball on the stage 34. The outlet 36 is provided at the center of the left and right sides of the stage 34, and the game balls that have flowed out of the outlet 36 flow into the inlet 71, which will be described later, of the winning opening distribution device 7 with high probability. .
The probability that a game ball placed on the stage 34 flows into the inflow port 71 is higher than the probability that a game ball that has not been placed on the stage 34 flows into the inflow port 71.

前記入賞口振分装置7は、図2(a)、(b)に示すように、一つの流入口71と、二つの流出口72,73と、一つの流入口71から流入した遊技球を二つの流出口72、73のいずれか一方に導く二股状の振分通路74と、振分通路74の二股に分岐する部分に設けられ、遊技球の流動方向を左右の流出口72,73のいずれか一方に振り分ける振分部材(振分手段)75と、振分通路74の左右端部にそれぞれ設けられ、遊技盤1の裏面側を通して遊技球をそれぞれ左右の流出口72,73のいずれかに誘導する第1通路76および第2通路77を備える。   As shown in FIGS. 2 (a) and 2 (b), the winning port distribution device 7 receives one inflow port 71, two outflow ports 72, 73, and a game ball flowing in from one inflow port 71. A bifurcated distribution passage 74 that leads to one of the two outflow ports 72 and 73, and a bifurcated branching portion of the distribution passage 74. The flow direction of the game balls is changed between the left and right outflow ports 72 and 73. A distribution member (distribution means) 75 that distributes to either one of them and a left and right end portion of the distribution passage 74 are provided, and a game ball is passed through the back side of the game board 1 and either of the left and right outlets 72, 73, respectively. The first passage 76 and the second passage 77 are provided.

前記流入口71は、ステージ34の導出口36の真下に配置されており、導出口36から導出された遊技球が高い確率で流入するようになっている。
また、導出口36を備えるステージ34は、その前縁が遊技盤1の盤面と同じ位置で、かつ、ステージ34および導出口36と流入口71との間には、上下に十分な間隔があけられており、ワープ通路を介してステージ34上に載らなかった遊技球も流入口に流入可能になっている。また、導出口36に誘導されずにステージ34の前縁から下方に落下する遊技球もその一部が流入口71に流入可能になっている。
The inflow port 71 is disposed directly below the outlet port 36 of the stage 34 so that a game ball derived from the outlet port 36 flows in with high probability.
Further, the stage 34 including the outlet 36 has a leading edge at the same position as the board surface of the game board 1, and a sufficient space is provided between the stage 34 and the outlet 36 and the inlet 71. The game balls that have not been placed on the stage 34 through the warp passage can also flow into the inflow port. A part of the game ball that is not guided to the outlet 36 and falls downward from the front edge of the stage 34 can also flow into the inlet 71.

前記振分通路74は、流入口71から下方に向う部分と、左右に分岐して下り傾斜しながら流出口72,73にそれぞれ向う部分とからなり、遊技盤1の前面(盤面)より前側に形成されている。
振分通路74の左右端部にはそれぞれ第1通路76または第2通路77が設けられ、遊技盤1の前面より後側を通して流出口(流出路)72,73に遊技球を誘導する。流出口72,73に至った遊技球は、流出口72,73の遊技盤1の前面位置とされている下縁から遊技領域2に流下するようになっている。
The distribution passage 74 is composed of a portion that faces downward from the inflow port 71 and a portion that branches to the left and right and faces the outflow ports 72 and 73 while inclining downward and forward of the front surface (board surface) of the game board 1. Is formed.
A first passage 76 or a second passage 77 is provided at the left and right ends of the distribution passage 74, respectively, and guides game balls to the outlets (outflow passages) 72 and 73 through the rear side from the front surface of the game board 1. The game balls that have reached the outlets 72 and 73 flow down to the game area 2 from the lower edge of the outlets 72 and 73 that is the front position of the game board 1.

左の流出口72の真下には、第1始動入賞口5aが配置されており、右の流出口73の真下には、第2始動入賞口5bが配置されている。これにより、左の流出口72から流下した遊技球は高い確率で第1始動入賞口5aに入賞し、右の流出口73から流下した遊技球は高い確率で第2始動入賞口5bに入賞する。なお、第1始動入賞口5aを有する普通変動入賞装置5の一組の可動片51が閉じている状態でも、左の流出口72を流下した遊技球は、高い確率で第1始動入賞口5aに流入するようになっている。   A first start winning opening 5a is arranged directly under the left outlet 72, and a second starting winning opening 5b is arranged directly under the right outlet 73. Thereby, the game ball flowing down from the left outflow port 72 wins the first start winning port 5a with a high probability, and the game ball flowing down from the right outflow port 73 wins the second start winning port 5b with a high probability. . Even when the pair of movable pieces 51 of the normal variation winning device 5 having the first start winning opening 5a is closed, a game ball that has flowed down the left outlet 72 has a high probability. To flow into.

また、入賞口振分装置7と第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bとの間には、遊技球が通過可能な間隔が空けられており、入賞口振分装置7に流入しなかった遊技球が第1始動入賞口5aまたは第2始動入賞口5bに流入可能になっている。
振分部材75は、基本的にシーソー状の板部材であり、図2(a)に示すように、左の流出口72側に下り傾斜して遊技球を左の流出口72に誘導する状態と、図2(b)に示すように右の流出口73側に下り傾斜して遊技球を右の流出口73側に誘導する状態とに変動可能(回転可能)になっている。
In addition, a space through which game balls can pass is provided between the winning opening distributing device 7 and the first starting winning opening 5a and the second starting winning opening 5b, and flows into the winning opening distributing device 7. The game balls that have not been allowed to flow into the first start winning opening 5a or the second starting winning opening 5b.
The distribution member 75 is basically a seesaw-like plate member, and as shown in FIG. 2A, the distribution member 75 is inclined downward toward the left outlet 72 to guide the game ball to the left outlet 72. As shown in FIG. 2B, the state can be changed (rotatable) to a state where the game ball is inclined downward toward the right outlet 73 side and the game ball is guided to the right outlet 73 side.

また、振分通路74の底部の左右の中央部には、突出部78が設けられている。左右に回転する振分部材75が上述のように左右のいずれかに傾いた際に、左または右の先端部が前記突出部78に接触し、それ以上の振分部材75の回転を規制するようになっている。すなわち、突出部78が振分部材75の回転位置を決めるストッパとして機能するようになっている。   A projecting portion 78 is provided at the left and right central portions of the bottom portion of the distribution passage 74. When the distribution member 75 that rotates to the left or right is tilted to either the left or right as described above, the left or right tip portion contacts the protrusion 78 and restricts further rotation of the distribution member 75. It is like that. That is, the protrusion 78 functions as a stopper that determines the rotational position of the sorting member 75.

この振分部材75の左の第1通路76側に遊技球を振り分ける左位置と、右の第2通路77に遊技球を振り分ける右位置とを切り替える回転は、遊技盤1の遊技領域2に設けられた後述の切替スイッチ41により行われる。
上述の入賞口振分装置7の振分部材75の回転軸80は、遊技盤1部分を貫通して裏面側に達した状態となっており、回転板81に接続されている。この回転板81と振分部材75とは、互いに平行とされるとともに、回転軸80を介して一体に回転可能となっている。
A rotation for switching between a left position for distributing the game ball to the left first passage 76 side of the distribution member 75 and a right position for distributing the game ball to the right second passage 77 is provided in the game area 2 of the game board 1. This is performed by the changeover switch 41 described later.
The rotary shaft 80 of the sorting member 75 of the above-described winning-port distribution device 7 is in a state of passing through the game board 1 portion and reaching the back side, and is connected to the rotary plate 81. The rotating plate 81 and the distributing member 75 are parallel to each other and can be rotated together via a rotating shaft 80.

回転板81の先端部には、回転板81に対して直交するように連結ピン83が設けられている。
この連結ピン83には、長尺な連結軸50が連結されている。すなわち、連結軸50の端部に設けられた長孔50bに連結ピン83が長孔50bの長さ方向に沿って移動自在に嵌合している。なお、長孔50bは、連結軸50の長さ方向に沿って設けられている。また、円柱状の連結ピン83の外周に沿って例えば溝が形成され、この溝に長孔50bの内周縁部が例えば弾性変形により嵌合させられている。
A connecting pin 83 is provided at the tip of the rotating plate 81 so as to be orthogonal to the rotating plate 81.
A long connecting shaft 50 is connected to the connecting pin 83. That is, the connection pin 83 is fitted in the long hole 50b provided at the end of the connection shaft 50 so as to be movable along the length direction of the long hole 50b. The long hole 50 b is provided along the length direction of the connecting shaft 50. Further, for example, a groove is formed along the outer periphery of the cylindrical connecting pin 83, and the inner peripheral edge of the long hole 50b is fitted into the groove by, for example, elastic deformation.

これにより、連結軸50は、長孔50bの範囲で連結ピン83を移動可能としながら、連結ピン83および回転板81を介して振分部材75の回転に対応して概略自身の軸方向に移動可能となっている。また、連結軸50は、後述のように切替スイッチ41に連結され、振分部材75を左右に変動可能としている。   As a result, the connecting shaft 50 moves in the direction of its own axis corresponding to the rotation of the sorting member 75 via the connecting pin 83 and the rotating plate 81 while allowing the connecting pin 83 to move within the range of the long hole 50b. It is possible. Further, the connecting shaft 50 is connected to the changeover switch 41 as will be described later, so that the sorting member 75 can be changed to the left and right.

図1に示すように、切替スイッチ41は、三枚羽根の回転体42と、振替通路を構成するケース43とを備える。   As shown in FIG. 1, the changeover switch 41 includes a three-bladed rotating body 42 and a case 43 constituting a transfer path.

前記ケース43は、遊技球が流入する流入口43aと、遊技球が流出する二つの流出口43b,43cとを備えている。ケース43の上端部に形成された流入口43aから流入した遊技球が、前記回転体42に接触するとともに振り分けられて、左の流出口43bまたは右の流出口43cから流出するようになっている。なお、この実施形態では、左の流出口43bから流出した遊技球は高い確率で開放した状態の特別変動入賞装置6に入賞可能となっている。また、右の流出口43cから流出した遊技球は開放した状態の特別変動入賞装置6に入賞し難いものとなっている。したがって、特別変動入賞装置6が開放状態の場合に、切替スイッチ41の部分に流入した遊技球の約50%が特別変動入賞装置6に入賞するようになっている。   The case 43 includes an inlet 43a through which game balls flow in and two outlets 43b and 43c through which game balls flow out. The game balls that have flowed in from the inflow port 43a formed at the upper end of the case 43 come into contact with the rotating body 42 and are distributed to flow out from the left outflow port 43b or the right outflow port 43c. . In this embodiment, the game ball that has flowed out from the left outlet 43b can be awarded to the special variable winning device 6 that is opened with a high probability. In addition, the game ball that has flowed out of the right outlet 43c is difficult to win the special variable winning device 6 in an open state. Therefore, when the special variable winning device 6 is in an open state, about 50% of the game balls that flow into the changeover switch 41 are awarded to the special variable winning device 6.

ケース43の底部の左右の中央には、突出部43dが設けられ、この突出部43dは、回転体42の左右の回転を規制するストッパとなっている。
また、回転体は、ほぼ120度間隔で配置されている3つの羽を備えており、左右の中央の振分羽44と、左の切替羽45と、右の切替羽46とを備えている。
A protrusion 43d is provided at the left and right center of the bottom of the case 43, and the protrusion 43d serves as a stopper that restricts the left and right rotation of the rotating body 42.
The rotating body includes three wings arranged at intervals of approximately 120 degrees, and includes a left and right central wing 44, a left switching wing 45, and a right switching wing 46. .

中央の振分羽44は、左に傾いた状態と右に傾いた状態とのいずれかになる。振分羽44が左に傾いた状態では、ケース43の流入口43aから流入した遊技球を右側に案内し、右側の切替羽45上に遊技球が載るようになっている。この状態では、遊技球の荷重により右の切替羽45に時計周りの回転方向の力が作用し、回転体42が右に回転する。なお、回転体42が右に回転すると右の切替羽46が突出部43dに接触して回転体42の回転が停止する。この状態で遊技球はその荷重により右側に傾斜した切替羽46上を流下して右の流出口43cから流出する。   The central wing 44 is either tilted to the left or tilted to the right. When the distribution wing 44 is tilted to the left, the game ball that has flowed in from the inlet 43a of the case 43 is guided to the right side, and the game ball is placed on the right switching wing 45. In this state, a clockwise rotational force acts on the right switching wing 45 due to the load of the game ball, and the rotating body 42 rotates to the right. When the rotating body 42 rotates to the right, the right switching blade 46 comes into contact with the protruding portion 43d and the rotation of the rotating body 42 stops. In this state, the game ball flows down on the switching wing 46 inclined to the right side by the load and flows out from the right outlet 43c.

この状態では、中央の振分羽44が右に傾いた状態となり、この状態で切替スイッチ41の流入口43aから流入した遊技球は左側に振分られ、左側の切替羽45上に載ることになる。遊技球が左側の切替羽45に載ると、遊技球の荷重により回転体42が左に回転する。この際に左の切替羽45が突出部43dに接触して回転体42の回転が停止する。   In this state, the central distribution wing 44 is tilted to the right, and in this state, the game ball that has flowed in from the inlet 43a of the changeover switch 41 is distributed to the left side and placed on the left switching wing 45. Become. When the game ball is placed on the left switching wing 45, the rotating body 42 rotates to the left due to the load of the game ball. At this time, the left switching wing 45 comes into contact with the protrusion 43d, and the rotation of the rotating body 42 stops.

以上のことから、切替スイッチ41の流入口43aに遊技球が流入するたびに、回転体が時計周りの回転(正回転)と反時計回りの回転(逆回転)とを交互に繰り返すことになる。
この回転体42の回転軸47は、遊技盤1部分を貫通して裏面側に達した状態となっており、スイッチ回転板48に接続されている。このスイッチ回転板48と回転体42とは、互いに平行とされるとともに、回転軸47を介して一体に回転可能となっている。
From the above, every time a game ball flows into the inlet 43a of the changeover switch 41, the rotating body alternately repeats clockwise rotation (forward rotation) and counterclockwise rotation (reverse rotation). .
The rotating shaft 47 of the rotating body 42 is in a state of penetrating the game board 1 portion and reaching the back surface side, and is connected to the switch rotating plate 48. The switch rotating plate 48 and the rotating body 42 are parallel to each other and can be rotated together via a rotating shaft 47.

スイッチ回転板48の先端部には、スイッチ回転板48に対して直交するように連結ピン49が設けられている。
この連結ピン49には、長尺な連結軸50が連結されている。すなわち、連結軸50の端部に設けられた長孔50aに連結ピン49が長孔50aの長さ方向に沿って移動自在に嵌合している。なお、長孔50aは、連結軸50の長さ方向に沿って設けられている。また、円柱状の連結ピン49の外周に沿って例えば溝が形成され、この溝に長孔50aの内周縁部が例えば弾性変形により嵌合させられている。
A connecting pin 49 is provided at the tip of the switch rotation plate 48 so as to be orthogonal to the switch rotation plate 48.
A long connecting shaft 50 is connected to the connecting pin 49. That is, the connection pin 49 is movably fitted in the long hole 50a provided at the end of the connection shaft 50 along the length direction of the long hole 50a. The long hole 50 a is provided along the length direction of the connecting shaft 50. Further, for example, a groove is formed along the outer periphery of the columnar connecting pin 49, and the inner peripheral edge of the long hole 50a is fitted into the groove by, for example, elastic deformation.

これにより、連結軸50は、長孔50aの範囲で連結ピン49を移動可能としながら、連結ピン49およびスイッチ回転板48を介して回転体42の回転に対応して概略自身の軸方向に移動可能となっている。   As a result, the connecting shaft 50 moves substantially in the axial direction corresponding to the rotation of the rotating body 42 via the connecting pin 49 and the switch rotating plate 48 while allowing the connecting pin 49 to move within the range of the long hole 50a. It is possible.

上述の構成から連結軸50により、切替スイッチ41の回転体42が、ケース43の流入口43aから流入した遊技球と、上述の振分羽44、切替羽45および切替羽46により左右に回転した際に、振分部材75を左右に回転させて第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態と、第2始動入賞口5bに遊技球を流動させる状態とに変動させることができる。   From the above-described configuration, the rotating body 42 of the changeover switch 41 is rotated by the connecting shaft 50 to the left and right by the game ball flowing in from the inflow port 43a of the case 43 and the above-described distribution wing 44, switching wing 45, and switching wing 46. At this time, the distribution member 75 can be rotated to the left and right to change the state in which the game ball is guided to the first start winning port 5a and the state in which the game ball flows to the second start winning port 5b.

すなわち、切替スイッチ41を遊技球が通過することにより、入賞口振分装置7が遊技球を第1始動入賞口5aに誘導する状態と、第2始動入賞口5bに誘導する状態が交互に切り替えられることになる。なお、連結軸50等から構成されるリンク機構(連結軸50と一体に移動する振分部材75、回転体42等を含む)の総重量は、遊技球の重量より小さくされている。
また、切替スイッチ41側の連結ピン49の移動量と、連結ピン83の移動量が等しければ(例えば、連結ピン49,83が最も左に移動した場合と、最も右に移動した場合の、連結ピン49,83間の間隔が等ければ)、連結ピン49,83が係合する孔を長孔50a,50bとせずに、連結ピン49,83の径に対応した円孔としてもよい。また、移動量が等しくない場合に、両方の孔を長孔50a,50bとする必要はなく、片方だけ長孔としても良い。
That is, when the game ball passes through the changeover switch 41, the state in which the winning opening distributing device 7 guides the gaming ball to the first starting winning opening 5a and the state in which the winning ball is guided to the second starting winning opening 5b are alternately switched. Will be. Note that the total weight of the link mechanism (including the distributing member 75 that moves together with the connecting shaft 50, the rotating body 42, and the like) including the connecting shaft 50 is smaller than the weight of the game ball.
Further, if the movement amount of the connection pin 49 on the changeover switch 41 side is equal to the movement amount of the connection pin 83 (for example, the connection when the connection pins 49 and 83 move to the left and the movement to the right) If the distance between the pins 49 and 83 is equal), the holes with which the connecting pins 49 and 83 are engaged may be circular holes corresponding to the diameters of the connecting pins 49 and 83, instead of the long holes 50a and 50b. Moreover, when the amount of movement is not equal, it is not necessary to make both holes 50a and 50b, and only one of them may be a long hole.

ここで、切替スイッチ41は、遊技領域2の右側に設けられている。また、切替スイッチ41は、特別変動入賞装置6の右端部上に配置されている。
また、特別変動入賞装置6は、遊技領域2の中央より下側の右側に配置されている。したがって、遊技領域2上部の左側から右側に向って発射される遊技球の発射勢を強めて右側に遊技球を発射させる所謂右打ちを行うと、開放した状態の特別変動入賞装置6に遊技球を入賞可能となる。すなわち、右打ちをした際の遊技球の流下経路は、主に特別変動入賞装置6に向うものとなる。
右打ちした際には、発射されるほとんどの遊技球の流下経路が入賞口振分装置7の流入口71から離れたものとなり、入賞口振分装置7の流入口71に遊技球が入賞し難い状態となる。
Here, the changeover switch 41 is provided on the right side of the game area 2. Further, the changeover switch 41 is disposed on the right end portion of the special variable winning device 6.
The special variation winning device 6 is arranged on the right side below the center of the game area 2. Therefore, when the so-called right-hand hit is performed in which the firing force of the game ball launched from the left side to the right side at the upper part of the game area 2 is increased and the game ball is fired to the right side, Can be awarded. That is, the flow path of the game ball when making a right turn is mainly directed to the special fluctuation winning device 6.
When the player hits the right side, the flow path of most of the game balls to be fired is separated from the inlet 71 of the winning mouth distribution device 7, and the gaming ball wins the inlet 71 of the winning mouth distribution device 7. It becomes difficult.

逆に、右打ちの場合より遊技球の発射勢を弱めて遊技領域2の上部の左右の略中央部分もしくはそれより左よりの部分に遊技球を発射(左打ち)すると、一般的に遊技領域の最上部に設けられる天釘(遊技領域2の最も上の遊技釘9)に当たる可能性が高く、一般的に多くの遊技球が可変表示装置3の左側を通るとともに、図示しない遊技釘により可変表示装置3の下側で遊技領域2の左右の中央側に誘導される。   On the other hand, when the game ball is fired in the left and right substantially central part of the upper part of the game area 2 or the left part of the game ball (left-handed) in general, the game area is generally reduced. It is highly likely that it will hit the top nail (the top game nail 9 in the game area 2) provided at the top of the game, and in general, many game balls pass through the left side of the variable display device 3 and are variable by a game nail not shown. It is guided to the left and right central sides of the game area 2 below the display device 3.

この場合に、上述のワープ通路およびステージ34経由で入賞口振分装置7の流入口71に至る遊技球に加えて、可変表示装置3の下側を左側から中央側に向かう遊技球が入賞口振分装置7の流入口71に至るとともに、直接、第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bに至り、それらの遊技球の一部が第1始動入賞口5aまたは第2始動入賞口5bに入賞する。   In this case, in addition to the game ball that reaches the inlet 71 of the prize distribution device 7 via the warp passage and the stage 34, a game ball that goes from the left side toward the center side on the lower side of the variable display device 3 Along with reaching the inflow port 71 of the distribution device 7, the first start winning port 5a and the second starting winning port 5b are directly reached, and some of these game balls are the first starting winning port 5a or the second starting winning port. Win 5b.

この場合の遊技球の流下経路のほとんどは、特別変動入賞装置6および切替スイッチ41から離れたものとなる。
以上のことから、開放した状態の特別変動入賞装置6へ入賞する遊技球の流下経路と、切替スイッチ41の後述の流入口43aに至る流下経路とは、近接しており、これらを狙って同じ発射勢で発射された遊技球が特別変動入賞装置6と切替スイッチ41のとのどちらかに至る可能性が高い。
In this case, most of the flow path of the game ball is away from the special fluctuation winning device 6 and the changeover switch 41.
From the above, the flow path of the game ball that wins the special fluctuation winning device 6 in the opened state is close to the flow path to the later-described inflow port 43a of the changeover switch 41. There is a high possibility that the game ball launched in the launching force will reach either the special variation winning device 6 or the changeover switch 41.

それに対して、特別変動入賞装置6および切替スイッチ41を狙った発射勢で発射された遊技球が入賞口振分装置7、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bに至る可能性が低く、同様に、入賞口振分装置7、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bを狙った発射勢で発射された遊技球が特別変動入賞装置6および切替スイッチ41に至る可能性が低い。すなわち、特別変動入賞装置6および切替スイッチ41に向かう遊技球の流下経路と、入賞口振分装置7、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bに向かう遊技球の流下経路はほとんどの場合に離れている。   On the other hand, there is a possibility that a game ball launched with a launch force aiming at the special variable winning device 6 and the changeover switch 41 may reach the winning port distributing device 7, the first starting winning port 5a, and the second starting winning port 5b. Similarly, there is a possibility that a game ball launched with a launching force aiming at the winning opening distributing device 7, the first starting winning opening 5a, and the second starting winning opening 5b may reach the special variable winning device 6 and the changeover switch 41. Is low. That is, the flow path of the game ball toward the special variable winning device 6 and the changeover switch 41 and the flow path of the game ball toward the winning port distribution device 7, the first starting winning port 5a, and the second starting winning port 5b are almost all. If you are away.

なお、後述のように振分部材75は、上述の回転軸80を遊技盤1の裏面側に設けられた振分ソレノイド85(回転ソレノイド含む)やモータ等の駆動手段により左右に回転駆動せるものとしてもよい。この場合に切替スイッチ41は、遊技球を検知する周知の接触センサや近接センサを用い、主制御装置14等の制御装置により切替スイッチ41からの入力信号に基いて、振分ソレノイド85を制御して、回転軸80を介して振分部材75を回転させるものとしてもよい。   As will be described later, the distribution member 75 rotates the above-described rotation shaft 80 to the left and right by a drive means such as a distribution solenoid 85 (including a rotation solenoid) provided on the back side of the game board 1 or a motor. It is good. In this case, the change-over switch 41 uses a well-known contact sensor or proximity sensor that detects a game ball, and controls the distribution solenoid 85 based on an input signal from the change-over switch 41 by a control device such as the main control device 14. Thus, the distribution member 75 may be rotated via the rotation shaft 80.

また、遊技領域2の左側部には、複数の一般入賞口10,10が設けられている。また、一般入賞口10,10に対応して、一般入賞口10,10に入賞した遊技球を検知する一般入賞球検知センサ11がそれぞれ設けられている。
また、特別変動入賞装置6の下方の遊技領域2の最下端部には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域2の外部になる遊技盤1裏面に排出させるアウト口12が設けられている。また、遊技盤1の前面には、遊技球の流下方向を規制するとともに流下方向を転換する遊技釘9(一部だけ図示)や風車(図示略)等の流下規制転換部材が設けられている。
In addition, on the left side of the game area 2, a plurality of general winning ports 10, 10 are provided. Further, a general winning ball detection sensor 11 for detecting a game ball won in the general winning ports 10, 10 is provided corresponding to the general winning ports 10, 10, respectively.
In addition, at the lowermost end portion of the game area 2 below the special variable prize winning device 6, an out port 12 that discharges a game ball that has not won any prize port to the back of the game board 1 outside the game area 2. Is provided. Further, on the front surface of the game board 1, there are provided flow-down regulation changing members such as game nails 9 (only part of which are shown) and windmills (not shown) that regulate the flow-down direction of the game balls and change the flow-down direction. .

次に、この例のパチンコ遊技機の制御系を図5に示されるブロック図を参照して説明する。パチンコ遊技機の制御系は、大きく分けて主制御部(主基板の制御装置としての主制御手段)15と、副制御部(サブ基板側の制御装置としての副制御手段)16と、これら主制御部15および副制御部16に電力を供給する電源供給装置37とから構成されている。主制御部15には、例えば、遊技機用のワンチップマイコン等で構成される主制御装置14が備えられ、主制御装置14には、プログラムを実行するCPU14a、プログラムやプログラムで使用するデータを記憶したROM14bや、プログラムに基づいて発生したデータやROM14bから読み出した各種データ等を記憶するRAM14cや周波数発生回路部14d等が備えられている。   Next, the control system of the pachinko gaming machine of this example will be described with reference to the block diagram shown in FIG. The control system of the pachinko machine is roughly divided into a main control unit (main control means as a control device for the main board) 15, a sub control unit (sub control means as a control device on the sub board side) 16, and these main control units. The power supply device 37 supplies power to the control unit 15 and the sub-control unit 16. The main control unit 15 includes a main control device 14 composed of, for example, a one-chip microcomputer for a gaming machine. The main control device 14 includes a CPU 14a that executes a program, a program and data used in the program. A ROM 14b that is stored, a RAM 14c that stores data generated based on a program, various data read from the ROM 14b, and a frequency generation circuit unit 14d are provided.

主制御装置14(CPU14a)には、パチンコ遊技機に設けられた各種センサからの信号が入力可能になっており、前述の第1および第2始動入賞球検知センサ53a,53b、大入賞球検知センサ63、通過球検知センサ8d、一般入賞球検知センサ11が接続されるとともに、遊技球の入賞に対応して賞球を払出す遊技球払出装置17から払い出された賞球を検知する遊技球払出検知センサ18、パチンコ遊技機におけるエラーを検知するエラー検知センサ19等が接続されている。   Signals from various sensors provided in the pachinko gaming machine can be input to the main controller 14 (CPU 14a), and the first and second start winning ball detection sensors 53a and 53b and the big winning ball detection are described above. A game in which a sensor 63, a passing ball detection sensor 8d, and a general winning ball detection sensor 11 are connected and a prize ball paid out from a gaming ball payout device 17 that pays out a winning ball in response to a winning game ball is detected. A ball payout detection sensor 18, an error detection sensor 19 for detecting an error in the pachinko gaming machine, and the like are connected.

また、主制御装置14は、パチンコ遊技機の各種装置を動作させるため各種信号を出力するようになっている。例えば、主制御装置14には、遊技店において設置された各遊技機のデータを集計管理するための集中管理装置20が主制御装置14からデータを入力可能に接続されている。また、主制御装置14には、サブ制御装置(副制御手段)としての払出制御装置22、図柄制御装置23、ランプ制御装置24、音声制御装置25が接続され、これらサブ制御装置に対してコマンド(制御指令)を出力可能とされている。   The main controller 14 outputs various signals for operating various devices of the pachinko gaming machine. For example, a central control device 20 for collecting and managing data of each gaming machine installed in a game store is connected to the main control device 14 so that data can be input from the main control device 14. The main control device 14 is connected to a payout control device 22, a symbol control device 23, a lamp control device 24, and a voice control device 25 as sub control devices (sub control means). (Control command) can be output.

また、ここで、払出制御装置22は実質的に賞球を払出すためのパチンコ遊技機における遊技の主要な制御を行うことから主制御部15に含まれるものとし、遊技の演出に係わる図柄制御装置23、ランプ制御装置24、音声制御装置25は副制御部16に含まれるものになっている。   Here, since the payout control device 22 performs the main control of the game in the pachinko gaming machine for substantially paying out the prize ball, it is included in the main control unit 15, and the symbol control related to the effect of the game is performed. The device 23, the lamp control device 24, and the sound control device 25 are included in the sub-control unit 16.

また、主制御装置14には、第1および第2特図表示器4a,4bが接続され、主制御装置14が始動入賞に基く抽選結果に応じるように第1および第2特図表示器4a,4bにおける特図の変動表示および変動停止表示の表示制御を行う。
また、主制御装置14には、上述の普通変動入賞装置5の可動片51,51を駆動する普通変動ソレノイド55が駆動制御可能とされているとともに、特別変動入賞装置6の可動扉62を駆動する特別変動ソレノイド64が駆動制御可能とされている。
Further, the main controller 14 is connected to the first and second special-figure indicators 4a and 4b, and the first and second special-figure indicators 4a so that the main controller 14 responds to the lottery result based on the start prize. , 4b, display control of special figure fluctuation display and fluctuation stop display is performed.
In addition, the main control device 14 can drive and control the normal variation solenoid 55 that drives the movable pieces 51 and 51 of the above-described normal variation winning device 5 and also drives the movable door 62 of the special variation winning device 6. The special fluctuation solenoid 64 that can be driven is controlled.

また、払出制御装置22には、払出制御装置22により制御されて賞球および貸球を払出す遊技球払出装置17が接続されるとともに、プリペードカード(記録媒体)26のデータを読み込で遊技球の貸出制御を行うためのCRユニット27が球貸信号制御装置28を介して接続されている。払出制御装置22は、主制御装置14からのコマンドに基づいて賞球を払出すとともに、CRユニット27から球貸信号制御装置28を介して入力される球貸信号に基づいて貸球を払出す制御を行う。   In addition, the payout control device 22 is connected to a game ball payout device 17 which is controlled by the payout control device 22 and pays out award balls and rental balls, and reads the data of the prepaid card (recording medium) 26 to play the game. A CR unit 27 for performing ball lending control is connected via a ball lending signal control device 28. The payout control device 22 pays out a prize ball based on a command from the main control device 14 and pays out a ball based on a ball lending signal input from the CR unit 27 via a ball lending signal control device 28. Take control.

また、主制御部15には、主制御装置14と直接接続されていないが、遊技球を遊技領域2に発射する打球発射装置(図示略)の発射駆動装置29を制御する発射制御装置29aが設けられ、発射制御装置29aには、遊技球の発射を操作するための回転式操作ハンドル29b、発射停止釦29c、タッチセンサ29dが接続されている。   The main controller 15 is not directly connected to the main controller 14, but includes a launch control device 29 a that controls a launch drive device 29 of a hitting ball launcher (not shown) that launches a game ball into the game area 2. A rotary operation handle 29b, a firing stop button 29c, and a touch sensor 29d for operating the launching of the game ball are connected to the launch control device 29a.

主制御部15の主制御装置14は、パチンコ遊技機における遊技の進行を制御するもので、第1および第2始動入賞球検知センサ53a,53b、大入賞球検知センサ63、一般入賞球検知センサ11から遊技球の検知信号が入力された場合、すなわち、各入賞口に遊技球が入賞した場合に、払出制御装置22にコマンドを出力して、賞球として遊技球の排出を行わせる。   The main control device 14 of the main control unit 15 controls the progress of the game in the pachinko gaming machine. The first and second starting winning ball detection sensors 53a and 53b, the big winning ball detection sensor 63, and the general winning ball detection sensor 11, when a game ball detection signal is input, that is, when a game ball wins each winning slot, a command is output to the payout control device 22 to cause the game ball to be discharged as a prize ball.

また、主制御装置14は、通過球検知センサ8dから遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の普図保留数を加算する処理を行うとともに、普図ゲームの当たり外れを決定する抽選処理で用いられる各種乱数(当たり判定乱数、演出乱数)を取得し、普図保留数が上限未満の場合に乱数を記憶する。また、所定の開始条件として、前の普図ゲームのはずれでの終了もしくは当たり後の普通変動入賞装置5の開閉動作の終了で普図ゲームを開始するとともに普図保留数を1減算する。この際に乱数による抽選処理によって、普図ゲームの当たり外れを決定するとともに、普図ゲームの変動表示時間(ゲーム時間)を決定し、普図ゲームの表示や結果(当たり)の報知や演出のために図柄制御装置23やランプ制御装置24や音声制御装置25にコマンドを出力する。   In addition, when the detection signal of the game ball is input from the passing ball detection sensor 8d, the main control device 14 performs the process of adding the above-described number of the usual figure hold and the lottery process for determining the hit of the usual figure game The various random numbers used in the above (the hit determination random number, the production random number) are acquired, and the random number is stored when the number of reserved drawings is less than the upper limit. In addition, as a predetermined start condition, the normal game is started at the end of the previous normal game, or at the end of the opening / closing operation of the normal variable winning device 5 after the win, and the normal figure holding number is decremented by one. In this case, the random game lottery process is used to determine whether or not to win the ordinary game, and to determine the fluctuation display time (game time) of the ordinary game. Therefore, a command is output to the symbol control device 23, the lamp control device 24, and the voice control device 25.

また、主制御装置14は、第1および第2始動入賞球検知センサ53a,53bからの始動入賞信号の入力に基づいて、上述の特図保留数の処理を行うとともに、特図ゲームの大当たり外れを決定する抽選処理で用いられる抽選決定情報としての各種乱数(当たり判定乱数、図柄乱数、演出乱数)を取得し、特図保留数が上限未満の場合に当該乱数をRAM14c(乱数記憶手段)に記憶する。なお、前記抽選処理によって、当たり判定乱数に基づいて第1および第2特図ゲームの大当たりおよびはずれを決定し、第1および第2特図表示器4a,4bを制御して第1および第2特図ゲームを表示するとともに、可変表示装置3における装飾図柄の変動表示ゲームの表示や結果の報知や演出のために図柄制御装置23やランプ制御装置24や音声制御装置25等にコマンドを出力する。   Further, the main control device 14 performs the above-described special figure holding number processing based on the input of the start winning signal from the first and second start winning ball detection sensors 53a and 53b, and the special game is a big hit. Various random numbers (winning determination random number, symbol random number, production random number) as lottery determination information used in the lottery process for determining the random number are acquired, and when the special figure holding number is less than the upper limit, the random number is stored in the RAM 14c (random number storage means) Remember. The lottery process determines the big wins and misses of the first and second special figure games based on the winning determination random numbers, and controls the first and second special figure indicators 4a and 4b to control the first and second special figure indicators. A special game is displayed, and a command is output to the symbol control device 23, the lamp control device 24, the voice control device 25, etc. for display of the decorative symbol variation display game on the variable display device 3, notification of the result, and production. .

なお、第1および第2特図ゲーム(変動表示ゲーム)の開始条件(乱数判定条件)は、前の第1特図ゲームまたは第2特図ゲームがはずれで終了した際と、第1特図ゲームまたは第2特図ゲームが大当たりになったことにより、特別変動入賞装置6を開放する大当たり状態になった場合に、この大当り状態が終了した際に、第1特図保留数(第2特図保留数)が1以上になっている場合である。また、第1特図ゲームと第2特図ゲームとの両方が開始可能な場合には、第2特図ゲームが優先される。なお、上述の乱数を取得した時期が早い方の特図ゲームが開始されるようにしてもよい。また、開始条件の成立(乱数判定条件の成立)に伴って、特図ゲームの開始時に、この特図ゲームに対応する当たり判定乱数により大当たりおよびはずれ等の判定を行う。   Note that the start conditions (random number determination conditions) of the first and second special figure games (variable display games) are the same as when the previous first special figure game or the second special figure game ends in an outlier. When the game or the second special figure game is a big hit, when the big win state for opening the special variable winning device 6 is reached, the first special figure hold number (the second special figure is retained when the big hit state is ended. This is a case where the figure hold count is 1 or more. If both the first special figure game and the second special figure game can be started, the second special figure game has priority. Note that the special game with the earlier time when the random number is acquired may be started. Further, along with the establishment of the start condition (satisfaction of the random number determination condition), at the start of the special figure game, determination of a big hit or a loss is made by a hit determination random number corresponding to the special figure game.

また、主制御装置14は、普図ゲームが当たりになった場合には、普通変動入賞装置5の可動片51,51を駆動する普通変動ソレノイド55を制御して普通変動入賞装置5を閉状態から開状態とする制御を行う。また、主制御装置14は、第1特図ゲームまたは第2特図ゲームが各大当たりになった場合には、特別変動入賞装置6の可動扉62の特別変動ソレノイド64を制御して所定の条件に基づいて特別変動入賞装置6を閉状態から開状態に変動させて上述の大当たり状態を発生させる制御を行う。   Further, when the normal game is won, the main control device 14 controls the normal variation solenoid 55 that drives the movable pieces 51 and 51 of the normal variation winning device 5 to close the normal variation winning device 5. Control to make the open state from. Further, the main control device 14 controls the special fluctuation solenoid 64 of the movable door 62 of the special fluctuation prize-winning device 6 when each of the first special figure game or the second special figure game is a big win, and a predetermined condition On the basis of this, the special variation winning apparatus 6 is controlled from the closed state to the open state to generate the above-mentioned jackpot state.

また、抽選手段としての主制御装置14は、前述の始動入賞信号に基づいて取得された当たり判定乱数を用いて第1特図ゲームおよび第2特図ゲームが大当たりになるかはずれになるかを決める抽選処理を行う。また、主制御装置14は、大当たりとはずれとのいずれかを示す第1特図ゲームまたは第2特図ゲームを順次表示する際に、確変大当たり等の発生に基づいて前記抽選処理により第1特図ゲームおよび第2特図ゲームが大当たりになる確率を低確率状態より高い高確率状態とし、通常大当たり等の発生に基づいて前記抽選処理により第1特図ゲームおよび第2特図ゲームが大当たりになる確率を高確率状態より低い低確率状態とする制御を行う。   Further, the main controller 14 as the lottery means determines whether the first special figure game and the second special figure game are big hits or not using the winning determination random number acquired based on the start winning signal. A lottery process is performed. In addition, when the main controller 14 sequentially displays the first special figure game or the second special figure game that shows either the big hit or the out of the big hit, the first special drawing 14 performs the first special figure by the lottery process based on the occurrence of the probable big hit or the like. The probability that the figure game and the second special figure game are jackpots is set to a high probability state higher than the low probability state, and the first special figure game and the second special figure game are jackpots by the lottery process based on the occurrence of the normal jackpot etc. The control is performed so that the probability is lower than the high probability state.

また、主制御装置14は、所定の大当たりの発生に基づいて、通常状態より普通変動入賞装置5の単位時間当たりの開放時間(開放回数)が多くなる時短状態(電チユーサポート状態)とする制御を行う。なお、確変状態(高確率支援状態)では、基本的に高確率状態になるとともに電チユーサポート状態になり、時短状態(支援状態)では、低確率状態で電チユーサポート状態になる。   In addition, the main control device 14 performs control so that the opening time (number of times of opening) per unit time of the normally variable prize-winning device 5 is larger than the normal state based on the occurrence of a predetermined jackpot. I do. Note that, in the probability variation state (high probability support state), the state becomes basically a high probability state and the electric chew support state, and in the short time state (support state), the electric chew support state becomes a low probability state.

また、副制御部16の変動表示ゲーム表示制御手段としての図柄制御装置23は、可変表示装置3と、普図表示装置(LED表示装置)8とを制御するものであり、可変表示装置3がビデオディスプレイプロセッサ35を介して接続されている。上述の主制御装置14により決定された各大当たりおよびはずれと、変動パターンとしての変動表示時間等に基づいて、報知演出制御手段としての図柄制御装置23により装飾図柄の変動表示ゲームの可変表示装置3における表示が制御される。また、図柄制御装置23は、主制御装置14において、算出される特図保留数に基づいて、可変表示装置3の特図保留数表示領域31における特図保留数のマークの表示を制御する。   In addition, the symbol control device 23 as the variable display game display control means of the sub-control unit 16 controls the variable display device 3 and the general graphic display device (LED display device) 8, and the variable display device 3 They are connected via a video display processor 35. The variable display device 3 for the variable display game of the decorative symbols is displayed by the symbol control device 23 as the notification effect control means on the basis of each jackpot and loss determined by the main control device 14 and the variation display time as the variation pattern. The display at is controlled. In addition, the symbol control device 23 controls the display of the special figure reservation number mark in the special figure reservation number display area 31 of the variable display device 3 based on the calculated special figure reservation number in the main control device 14.

副制御部16のランプ制御装置24は、遊技盤1の盤面に設けられた盤面関係の電飾(LED等の光源)24aと、パチンコ遊技機の遊技盤1を支持する前面枠に設けられ、遊技盤1の前面を覆うガラス枠等の枠扉関係の電飾(LED等の光源)24bとが接続され、LEDやランプ等による演出を制御する。また、ランプ制御装置24には、普図保留数表示ランプ8cが接続されている。   The lamp control device 24 of the sub-control unit 16 is provided on the front frame that supports the board-related electrical decoration (light source such as LED) 24a provided on the board surface of the game board 1 and the game board 1 of the pachinko gaming machine, A frame door-related electrical decoration (light source such as an LED) 24b such as a glass frame covering the front surface of the game board 1 is connected to control an effect produced by an LED, a lamp, or the like. Further, the lamp control device 24 is connected with a general-purpose reserved number display lamp 8c.

音声制御装置25には、サウンドプロセッサ、アンプ、スピーカ等からなる音声発生装置25aが接続されており、音声制御装置25は、演出用の効果音、音声、音楽等の出力を制御する。   The sound control device 25 is connected to a sound generation device 25a including a sound processor, an amplifier, a speaker, and the like, and the sound control device 25 controls output of effect sound, sound, music, and the like for production.

この実施の形態において、乱数生成手段としての主制御装置14は、所定範囲内の数値からなる乱数(擬似乱数)を生成する。例えば、0から所定数まで高速にカウントアップし、所定数に達したら再び0とする処理を行い、この数値を擬似乱数とする。なお、乱数の生成に際して、周期性のある擬似乱数の周期性を乱すような処理を加えてもよい。また、主制御装置14とは、別に乱数生成手段を設けてもよい。   In this embodiment, the main control device 14 as a random number generation means generates a random number (pseudorandom number) consisting of a numerical value within a predetermined range. For example, it counts up from 0 to a predetermined number at a high speed, and when it reaches the predetermined number, it performs a process of setting it to 0 again, and this numerical value is set as a pseudo random number. When generating random numbers, processing that disturbs the periodicity of periodic pseudorandom numbers may be added. Further, a random number generating means may be provided separately from the main controller 14.

乱数取得手段としての主制御装置14が第1および第2始動入賞球検知センサ53a,53bからの始動入賞信号の入力時に生成された乱数を取得する。なお、始動入賞信号が入力した際に、上述の対応する特図保留数(記憶された3つ一組の乱数の組数)が上限未満の場合に乱数を取得するが、対応する特図保留数が上限の場合には、乱数を取得しない。   The main controller 14 as a random number acquisition means acquires a random number generated when the start winning signals are input from the first and second start winning ball detection sensors 53a and 53b. When the start winning signal is input, a random number is acquired if the corresponding special figure hold number (the number of stored random numbers of each set of three) is less than the upper limit. If the number is the upper limit, no random number is acquired.

また、乱数記憶手段としての主制御装置14は、上述のように取得した乱数をRAM14cに記憶し、この乱数に対応する変動表示ゲームの開始条件が成立し、記憶された乱数による抽選処理が行われた場合に乱数消去条件が成立したものとして乱数を消去し、この際に特図保留数が一つ減算される。   Further, the main control device 14 as a random number storage means stores the random number acquired as described above in the RAM 14c, the start condition of the variable display game corresponding to the random number is established, and the lottery process using the stored random number is performed. If the random number is erased, the random number is erased on the assumption that the random number erasure condition is satisfied. At this time, one special figure holding number is subtracted.

抽選手段としての主制御装置14は、特図ゲーム開始の際に、上述のように取得された3つずつの乱数(当たり判定乱数、図柄乱数、演出乱数)を用いて第1および第2特図ゲームを表示するための抽選処理を行う。抽選処理においては、当たり判定乱数と、設定されている当たり判定テーブル(低確率判定テーブルおよび高確率判定テーブル)に登録された当たり判定値とを比較する。主制御装置14のROM14bは、テーブル記憶手段として当たり判定テーブルが記憶されている。   The main control device 14 as the lottery means uses the first and second special random numbers (the winning determination random number, the design random number, and the production random number) using three random numbers obtained as described above when the special figure game is started. A lottery process for displaying a figure game is performed. In the lottery process, the winning determination random number is compared with the winning determination values registered in the set winning determination tables (low probability determination table and high probability determination table). The ROM 14b of the main controller 14 stores a hit determination table as table storage means.

当たり判定値は、当たり判定乱数になる所定範囲の数値のうちから予め決められた数値であり、大当たり確率は、(当たり判定値の数)/(当たり判定乱数になる所定範囲の数値の数)になる。また、当たり判定値には、当たり確率が低確率になる通常時の低確率判定テーブルに登録された当たり判定値と、確変大当たり等の後の高確率時の高確率判定テーブルに登録された当たり判定値とがあり、例えば、通常時(低確率時)の当たり判定値の数に対して、高確率時の当たり判定値の数が約10倍とされる。これにより、低確率時に対して高確率時の大当たり確率が約10倍とされる。   The winning judgment value is a numerical value determined in advance from a predetermined range of numerical values that will be a winning determination random number, and the jackpot probability is (number of winning determination values) / (number of numerical values in a predetermined range that will be a winning determination random number) become. In addition, the hit determination value includes a hit determination value registered in the normal low probability determination table in which the hit probability is low, and a hit registration registered in the high probability determination table at the time of high probability after probability variation big hit etc. For example, the number of hit determination values at high probability is about 10 times the number of hit determination values at normal time (low probability). Thereby, the jackpot probability at the time of high probability is about 10 times that at the time of low probability.

取得された当たり乱数の数値と、当たり判定値とが一致した場合に、大当たりになり、一致しない場合にはずれになる。
また、低確率判定テーブルを用いるか、高確率判定テーブルを用いるかは、上述のように制御される確率状態が高確率状態か低確率状態かにより主制御装置14で決定される。
When the acquired value of the winning random number matches the winning determination value, it becomes a big hit, and when it does not match, it becomes a deviation.
Whether the low probability determination table or the high probability determination table is used is determined by main controller 14 depending on whether the probability state controlled as described above is a high probability state or a low probability state.

図柄乱数は、第1および第2特図表示器4a,4bに表示される特図の種類を決定するものであるが、特図ゲームがはずれの場合には、たとえば一種類の特図になり、大当たりの場合には、各大当たりの種類毎、例えば、通常大当たり、確変大当たりでそれぞれ複数種類の特図が設定されており、図柄乱数と関連付けられた特図が選択される。特図の選択には、各特図が載せられたデータテーブルが用いられる。   The design random number determines the type of special figure displayed on the first and second special figure indicators 4a and 4b. If the special figure game is out of place, for example, one type of special figure is displayed. In the case of a jackpot, a plurality of special charts are set for each jackpot type, for example, a normal jackpot and a probabilistic jackpot, and a special chart associated with the design random number is selected. A special table is selected using a data table on which each special figure is placed.

この実施形態では、大当たりの種類が、大当たり状態後の大当たり確率が低確率となる通常大当たり(低確率大当たり)と、大当たり状態後の大当たり確率が低確率より高い高確率となる高確率大当たりとがあるとともに、それぞれに、後述の電サポ有り(時短有り)と、電サポ無し(時短無し)が設定されている。
すなわち、大当たりの種類は、電サポ無し低確率大当たり、電サポ有り低確率大当たり、電サポ有り高確率大当たり、電サポ無し高確率大当たりの4種類となる。
In this embodiment, the types of jackpots include a normal jackpot (low probability jackpot) in which the jackpot probability after the jackpot state is low and a high probability jackpot in which the jackpot probability after the jackpot state is higher than the low probability. In addition, there are set electric support (described below) and non-electric support (not included), which will be described later.
That is, there are four types of jackpots: low probability jackpot without power support, low probability jackpot with power support, high probability jackpot with power support, and high probability jackpot without power support.

また、第1始動入賞口5aへの遊技球の入賞に基いて開始される第1特図ゲームと、第2始動入賞口5bへの遊技球の入賞に基いて開始される第2特図ゲームでは、大当たりの種類が異なっており、第1特図ゲームでは、時短有り低確率大当たりと、時短有り高確率大当たりのいずれかしか発生しないものとなっている。それに対して、第2特図ゲームは、上述の4つの大当たりのいずれでも発生可能となっている。   Also, a first special game that is started based on the winning of a game ball in the first start winning opening 5a and a second special game that is started based on the winning of a game ball in the second starting winning opening 5b. However, the types of jackpots are different, and in the first special figure game, only a low probability jackpot with a short time and a high probability jackpot with a short time are generated. On the other hand, the second special figure game can be generated in any of the above four jackpots.

すなわち、時短無しの大当たりは、第1特図ゲームでは発生せず、第2特図ゲームでだけ発生する。
また、第2特図ゲームにおいて、現状が時短状態でない通常状態の場合には、時短有り低確率大当たりもしくは時短有り高確率大当たりのいずれかが発生するが、現状が時短状態の場合には、時短無し低確率大当たりもしくは時短無し高確率大当たりが発生する。
In other words, the jackpot without time is not generated in the first special figure game, but only in the second special figure game.
Also, in the second special figure game, when the current state is a normal state that is not in a time-short state, either a low probability big hit with a short time or a high probability big hit with a short time occurs. No low probability jackpot or short time high probability jackpot occurs.

なお、時短状態は、例えば、大当たり状態後から実行される第1特図ゲームの実行回数と、第2特図ゲームの実行回数との和が例えば所定数としての100回に至った場合に終了するようになっている。したがって、時短有りの大当たりであっても、大当たり状態後の100回目の特図ゲームが終了した際に終了する。
したがって、第2特図ゲームにおいて、時短有りの大当たりが発生した際でも、時短状態中は、時短無しの大当たりが発生し、時短状態後の通常状態中は、時短有りの大当たりが発生する。
なお、時短有りの大当たりを、次回の大当たりまで高確率状態と電サポ状態の両方が保持される確変大当たりや、高確率状態と電サポ状態の両方が第1特図ゲームの実行回数と、第2特図ゲームの実行回数との和が所定数となった際に終了して、電サポ無しの低確率状態となる回数切りの確変大当たりとしてもよい。
The time-short state is ended when, for example, the sum of the number of times of execution of the first special figure game executed after the big hit state and the number of times of execution of the second special figure game reaches 100 times as a predetermined number, for example. It is supposed to be. Therefore, even if the jackpot has a short time, it ends when the 100th special figure game after the jackpot state ends.
Therefore, even in the second special figure game, even when a jackpot with a short time occurs, a big jackpot without a short time occurs during the short time state, and a big hit with a short time occurs during the normal state after the short time state.
It should be noted that the jackpot with a short time, the probability variation jackpot where both the high probability state and the electric support state are held until the next jackpot, the high probability state and the electric support state both indicate the number of times of execution of the first special figure game, 2 When the sum of the number of executions of the special figure game reaches a predetermined number, it may be a probable big hit when the number of times is changed to a low probability state without electric support.

大当たりの場合には、図柄乱数と図柄判定用のデータテーブルによって、上述の4つの大当たりのいずれかが決定される。
この特図選択用のデータテーブルとしては、第1特図ゲーム用テーブルと第2特図ゲーム用テーブルとがあり、それぞれ、当たり用テーブルと、はずれ用テーブルとがある。なお、はずれ用テーブルには、一つのはずれを示す特図だけが設定されており、実質的にはずれになることで特図ゲームで停止表示される特図が決定される。
In the case of a jackpot, one of the above four jackpots is determined by the symbol random number and the symbol determination data table.
As the special figure selection data tables, there are a first special figure game table and a second special figure game table, and there are a winning table and a miss table, respectively. Note that only the special figure indicating one outage is set in the outlier table, and the special figure to be stopped and displayed in the special figure game is determined by the fact that it is substantially out of place.

また、第2特図ゲームの当たり用テーブルは、時短中に選択される時短用テーブルと、時短終了後に選択される通常用テーブルとに分かれている。第2特図ゲーム用でかつ時短用のデータテーブルには、時短無し低確大当たりを示す特図と、時短無し高確率大当たりを示す特図とが載せられ、この時短用テーブルが用いられた場合に、時短有りの大当たりが発生しないようになっている。   In addition, the winning table for the second special figure game is divided into a time-saving table that is selected during the time reduction and a normal table that is selected after completion of the time reduction. In the case of the data table for the second special figure game and for the time reduction, a special figure showing a low probability big hit without time reduction and a special figure showing a high probability big hit without time reduction are used, and when this time reduction table is used In addition, the jackpot with short time is not generated.

また、第2特図ゲーム用でかつ通常用のデータテーブルには、時短有り低確率大当たりを示す特図と、時短有り高確率大当たりを示す特図が載せられている。
この特図選択用のデータテーブルには、例えば、図柄乱数になる所定範囲の数値を0〜255とした場合に、データテーブル上で各図柄に0〜255の数値のうちの一部が割り振られる。
図柄乱数と一致する数値が割り振られた特図が選択され、その特図が示す大当たりの種類によって、大当たりの種類が決定される。大当たりの種類および特図の種類毎の抽選確率は、図柄乱数になる所定範囲の数値の数を分母とし、各大当たりの種類または各特図に割り振られた数値の数を分子としたものになる。
In addition, the special table indicating the low probability jackpot with a short time and the special chart indicating the high probability jackpot with a short time are placed in the data table for the second special figure game and for the normal use.
In the special table selection data table, for example, when a predetermined range of numerical values for design random numbers is set to 0-255, a part of the numerical values 0-255 is assigned to each symbol on the data table. .
A special figure to which a numerical value that matches the design random number is assigned is selected, and the jackpot type is determined according to the jackpot type indicated by the special figure. The lottery probability for each type of jackpot and special figure will be the number of numbers in a predetermined range that will be a design random number as the denominator, and the number of numbers assigned to each jackpot type or each special figure will be the numerator. .

なお、実際には、各種類の大当たりの特図が一つではなく複数あるので、各大当たりの種類毎に分けられた上述の各数値範囲が、さらに各特図に分けられて割り付けられることになる。これにより、データテーブルには、各当たりに対応する特図が載せられるとともに、各特図が抽選で選択される抽選確率が設定されていることになる。以上のことから、必ず時短ありの大当たりが発生する第1特図ゲームの方が、時短なし当たりが発生する場合がある第2特図ゲームより遊技者に有利となっている。第1特図ゲームは、第1始動入賞口5aに遊技球が入賞することに基いて実行され、第2特図ゲームは、第2始動入賞口5bに遊技球が入賞することに基いて実行されるので、第1始動入賞口5aに遊技球が入賞した場合の方が、第2始動入賞口5bに遊技球が入賞した場合より遊技者に有利となる。   Actually, there are multiple types of jackpot special figures for each type, so there is more than one numerical value, and the above numerical ranges divided for each type of jackpot are further divided and assigned to each special figure. Become. As a result, a special figure corresponding to each hit is placed in the data table, and a lottery probability that each special figure is selected by lottery is set. In view of the above, the first special figure game in which the jackpot with the time is always generated is more advantageous to the player than the second special figure game in which the jackpot without the time is sometimes generated. The first special figure game is executed based on the game ball winning in the first start winning opening 5a, and the second special figure game is executed based on the game ball winning in the second start winning opening 5b. Therefore, the case where the game ball wins the first start winning opening 5a is more advantageous to the player than the case where the game ball wins the second start winning opening 5b.

また、演出乱数は、特図ゲームの変動表示時間を含む変動パターンを決定するものであり、はずれの場合にリーチになるか否か、また、リーチの場合に表示時間が短いノーマルリーチか、表示時間の長いスーパーリーチやプレミアムリーチになるかを決定するものである。大当たりの場合は、リーチ確定であり、ノーマルリーチかスーパーリーチかなどのリーチの演出の種類を決定するものになる。なお、変動パターン選択手段としての主制御装置14は、変動パターン(変動)の選択に際して、はずれや大当りの種類毎に設定された抽選確率と複数の変動パターンの組み合わせからなる変動パターンのデータテーブルに従って抽選を行い、変動パターンを選択する。   In addition, the production random number determines the fluctuation pattern including the fluctuation display time of the special figure game. In the case of outage, whether or not the reach is reached, and in the case of reach, the normal reach is short or the display time. To decide whether it will be a long super reach or premium reach. In the case of a big hit, the reach is determined, and the type of reach production such as normal reach or super reach is determined. The main controller 14 as the variation pattern selecting means, when selecting the variation pattern (variation), follows a variation pattern data table composed of a combination of a plurality of variation patterns and a lottery probability set for each type of loss or jackpot. A lottery is performed and a variation pattern is selected.

このデータテーブルは、当たり用とはずれ用とに分けられている。当たり用およびはずれ用にデータテーブルを分けているのは、例えば、各リーチ演出に対応する変動パターンの当たりの場合に選択される抽選確率と、はずれの場合の抽選確率とを設定することで、各リーチ演出の大当たりとなる期待値を設定するためである。   This data table is divided into those for winning and those for losing. The reason for dividing the data table for winning and losing is, for example, by setting the lottery probability selected in the case of hitting the variation pattern corresponding to each reach effect and the lottery probability in the case of losing, This is to set an expected value that is a big hit for each reach production.

データテーブルにおいては、変動パターンが複数登録され、上述の特図選択用のデータテーブルと同様に、各変動パターンに、演出乱数となる所定の数値範囲内の数値が割り付けられた状態となっており、抽選では、演出乱数となる数値が割り付けられた変動パターンが選択される。   In the data table, a plurality of variation patterns are registered, and in the same manner as the special table selection data table described above, each variation pattern is assigned a numerical value within a predetermined numerical range as a production random number. In the lottery, a variation pattern to which a numerical value that is a production random number is assigned is selected.

上述の3つの乱数により、特図ゲームの表示が決定されて特図ゲームの結果に基づいてはずれおよび大当たりの第1および第2特図ゲームが行われる。また、主制御装置14からこれらの抽選決定情報に基づく情報(変動パターンを含む)が、図柄制御装置23に送られ、可変表示装置3における装飾図柄の変動表示ゲームの表示制御が行われる。   The display of the special figure game is determined based on the above three random numbers, and the first and second special figure games are performed based on the result of the special figure game. Further, information (including the variation pattern) based on the lottery determination information is sent from the main control device 14 to the symbol control device 23, and display control of the variable symbol display game on the variable display device 3 is performed.

すなわち、主制御装置14は、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームを開始する際に、上述の抽選結果に基づいて、図柄制御装置23に、大当たりおよびはずれのいずれかを示すデータと、変動パターンのデータと、大当りの場合の大当りの種類データとを送信するとともに、変動表示ゲームの開始コマンドを送信するようになっている。   That is, when the main controller 14 starts the first special game or the second special game, the main controller 14 gives the symbol controller 23 data indicating either a big win or a loss based on the lottery result described above, The variation pattern data and the big hit type data in the case of a big win are transmitted, and a variable display game start command is transmitted.

また、主制御装置14では、普図ゲームの当たり、はずれの判定用の当たり判定値が載せられたデータテーブルとして、普図低確率用テーブルと、普図高確率用テーブルとが記憶され、時短時の電サポ状態(始動入賞支援状態)の場合に、普図高確率テーブルが用いられ、それ以外の通常時に普図低確率テーブルが用いられる。付図低確率テーブルを用いた場合に対して普図高確率テーブルを用いた場合には、普図ゲームの当たり確率が例えば10倍程度となる。   In addition, the main control device 14 stores a normal figure low probability table and a common figure high probability table as data tables on which the hit determination values for determining whether or not the normal game is hit are stored. In the case of the power support state at the time (starting winning support state), the usual figure high probability table is used, and the usual figure low probability table is used at other normal times. When the general figure high probability table is used in contrast to the case where the attached figure low probability table is used, the probability of hitting the general figure game is about 10 times, for example.

また、普図ゲームの変動パターン(変動表示時間)のデータテーブルとして、通常用と、確変および時短用とが設定されており、通常用のデータテーブルを用いた場合よりも確変および時短用のデータテーブルを用いた場合の方が普図ゲームの変動表示時間の平均時間が大幅に短くなるようになっている。   In addition, as a data table for the fluctuation pattern (variable display time) of the ordinary game, normal use, probability change and time reduction are set, and data for probability change and time reduction is used rather than using the normal data table. In the case of using the table, the average time of the variable display time of the usual game is significantly shortened.

また、主制御装置14は、普通変動入賞装置5の制御として、通常時に対して大当たり終了後に開始される電サポ状態では、普図ゲームが当たりとなった場合に普通変動入賞装置5の開放時間が長くなっている。なお、一回の普図ゲームの当たりに対して普通変動入賞装置5が開放する回数を通常時より電サポ状態の方が多くなるようにしてもよい。   In addition, the main control device 14 controls the ordinary variable winning device 5 in the electric support state that is started after the big hit with respect to the normal time, when the normal game is won, the opening time of the normal variable winning device 5 Is getting longer. It should be noted that the number of times that the normally variable prize-winning device 5 is released with respect to one ordinary game may be larger in the electric support state than in the normal time.

以上のような遊技機における遊技について説明する。
遊技者は、大当たり状態でなく特別変動入賞装置が開放していない状態では、基本的に左打ちを行い遊技球を上述のように入賞口振分装置7(流入口71)、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bに向けて発射する。
A game in the above gaming machine will be described.
In a state where the player is not in the big hit state and the special variable winning device is not opened, the player basically performs a left-handed game and distributes the game ball to the winning mouth distributing device 7 (inlet 71) as described above, and the first start winning prize. Fire toward the mouth 5a and the second start winning opening 5b.

なお、この場合に、時短状態でない通常状態ならば、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームのいずれでも、時短有りの大当たりが発生するので、入賞口振分装置7が遊技球を第1始動入賞口5aに誘導する状態でも、第2始動入賞口5bに誘導する状態でも遊技者に不利となることはない。   In this case, if the normal state is not the time saving state, a winning jackpot with a time reduction occurs in both the first special figure game and the second special figure game. There is no disadvantage to the player in either the state of guiding to the start winning port 5a or the state of guiding to the second starting port 5b.

この状態で、第1始動入賞口5aまたは第2始動入賞口5bに入賞した遊技球に基いて大当たりが発生した場合に、大当たり後に時短有りの低確率状態もしくは時短有りの高確率状態が発生する。なお、高確率状態となる確率は、例えば、50%以上であり、60%や70%程度であってもよい。
この際には、遊技領域2の右側の特別変動入賞装置6が開放状態となるので、遊技者は、遊技球の発射勢を回転式操作ハンドル29bで調整して、発射勢を大きくすることにより、右打ちとする。
In this state, when a big win occurs based on the game ball won in the first start winning opening 5a or the second start winning opening 5b, a low probability state with a short time or a high probability state with a short time occurs after the big hit. . The probability of becoming a high probability state is, for example, 50% or more, and may be about 60% or 70%.
At this time, since the special variation winning device 6 on the right side of the game area 2 is in an open state, the player adjusts the firing force of the game ball with the rotary operation handle 29b to increase the firing force. Right-handed.

これにより、左打ちした場合よりも、開放している特別変動入賞装置6への入賞率が極めて高くなる。また、遊技者は、特別変動入賞装置6への遊技球の入賞に対応する多くの賞球を得られる状態となる。
この際に、特別変動入賞装置6の近傍(特別変動入賞装置6へ入賞する遊技球の流下経路の近傍)にある切替スイッチ41に発射された遊技球のうちの一部が流入することになる。
Thereby, the winning rate to the open special variable winning device 6 becomes extremely higher than the case of left-handed. Further, the player can obtain many prize balls corresponding to the winning of the game balls to the special variable prize winning device 6.
At this time, a part of the game balls launched into the changeover switch 41 in the vicinity of the special variable winning device 6 (near the flow path of the game balls flowing into the special variable winning device 6) flows in. .

これにより、入賞口振分装置7においては、振分部材75が遊技球を第1始動入賞口5aに誘導する状態と、第2始動入賞口5bに誘導する状態との間で変動を繰り返すことになる。
特別変動入賞装置6が例えば15ラウンド分開放された後に閉塞し、大当たり状態が終了する。この際には、また、第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bに遊技球を入賞させるため左打ちとする。
Thereby, in the winning opening distribution device 7, the variation member 75 repeats the fluctuation between the state in which the game ball is guided to the first starting winning opening 5a and the state in which the game ball is guided to the second starting winning opening 5b. become.
The special variable winning device 6 is closed after, for example, 15 rounds are opened, and the jackpot state ends. At this time, the left start is made in order to win the game ball in the first start winning opening 5a and the second starting winning opening 5b.

また、上述のようの通常状態で大当たりとなった場合には、第1特図ゲームであっても、第2特図ゲームであっても、時短有りの大当たり状態となるので、時短有り大当たり状態が発生する。
しかし、時短状態では、第1特図ゲームで時短有りの大当たりが発生し、第2特図ゲームで時短無しの大当たりが発生するので、入賞口振分装置7の振分部材が第2始動入賞口5bに遊技球を誘導する状態となっている場合には、遊技者によっては、入賞口振分装置7、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bを狙って左打ちせずに、切替スイッチ41を狙って右打ちする可能性がある。
In addition, if a big hit is made in the normal state as described above, the bonus game with a short time will be in either the first special figure game or the second special figure game. Will occur.
However, in the short-time state, a jackpot with a short time occurs in the first special figure game, and a big jackpot without a short time occurs in the second special figure game, so that the sorting member of the winning opening distribution device 7 receives the second start prize. When the game ball is guided to the mouth 5b, depending on the player, without aiming at the winning mouth distribution device 7, the first starting winning mouth 5a, and the second starting winning mouth 5b There is a possibility that the switch 41 is turned to the right with the aim.

この場合に、右打ちすることで、切替スイッチ41への遊技球の流入率が高まり、切替スイッチ41を遊技球が通過することで、上述のように振分羽44、切替羽45および切替羽46を有する回転体42が左右いずれかに回転し、この回転が連結軸50等を介して、振分部材75に伝達され、振分部材75が遊技球を第1始動入賞口5aに誘導する状態と、第2始動入賞口5bに誘導する状態とのいずれかに変動する。   In this case, when the player hits the right, the inflow rate of the game balls to the changeover switch 41 is increased, and when the game balls pass through the changeover switch 41, the distribution wings 44, the changeover wings 45, and the changeover wings as described above. The rotating body 42 having 46 is rotated to the left or right, and this rotation is transmitted to the distribution member 75 via the connecting shaft 50 or the like, and the distribution member 75 guides the game ball to the first start winning opening 5a. The state changes to either the state or the state of guiding to the second start winning opening 5b.

ここでは、現状で、入賞口振分装置7は、第2始動入賞口5bに遊技球を誘導する状態であることにすると、切替スイッチ41に遊技球が流入した場合に、第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態に切り替えられることになる。
右打ちすることで、切替スイッチ41に遊技球を通過させることによって、第1始動入賞口5aに遊技球が振り分けられるようにすることができる。これにより、第2始動入賞口5bより第1始動入賞口5aに遊技球が入賞する可能性が高まる。
Here, in the present situation, if the winning ball distribution device 7 is in a state of guiding the game ball to the second start winning port 5b, when the game ball flows into the changeover switch 41, the first start winning port is set. The game ball is switched to the state of guiding the game ball to 5a.
By hitting to the right, by passing the game ball through the changeover switch 41, it is possible to distribute the game ball to the first start winning opening 5a. Thereby, the possibility that a game ball wins from the second start winning opening 5b to the first starting winning opening 5a increases.

この場合に、時短中(特に高確率状態で)時短有りの大当たり状態が発生する可能性が高まる。なお、この例では、第1始動入賞口5a側に普通変動入賞装置5が設けられているので、時短中(電サポ中)は、可動片51が開閉を繰り返しているので、基本的に第1始動入賞口5aへの遊技球の入賞率が、第2始動入賞口5bへの遊技球の入賞率より高く、入賞口振分装置7が遊技球を第2始動入賞口に誘導する状態でも、第1特図ゲームが開始される確率は高くなっている。しかし、第2特図ゲームが第1特図ゲームより優先して行われるので、第2始動入賞口5bに遊技球が入賞すると、第2特図ゲームが優先して行われ、時短無しの大当たりが発生する確率が高くなってしまう。   In this case, there is an increased possibility that a jackpot state with a short time will occur (especially in a high probability state). In this example, since the normally variable winning device 5 is provided on the first start winning port 5a side, the movable piece 51 is repeatedly opened and closed during the short time (during electric support). Even in a state where the winning rate of the game ball to the first start winning port 5a is higher than the winning rate of the game ball to the second start winning port 5b, and the winning port sorting device 7 guides the game ball to the second start winning port. The probability that the first special figure game is started is high. However, since the second special figure game is preferentially played over the first special figure game, when the game ball wins the second start winning opening 5b, the second special figure game is preferentially played, and the jackpot without time saving The probability of occurrence will increase.

但し、右打ちした場合に、第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bに遊技球が入賞する可能性が極端に低下する。また、右打ちした場合には、遊技領域2の右側に基本的に遊技球を入賞可能な入賞口は、特別変動入賞装置6しか存在せず、遊技球がいずれの入賞口にも入賞せずにアウト口12から排出される可能性が高くなる。   However, when the player strikes right, the possibility that a game ball will win the first start winning opening 5a and the second starting winning opening 5b is extremely reduced. In addition, when the player hits the right side, there is only a special variable winning device 6 that can basically win a game ball on the right side of the game area 2, and the game ball does not win any of the winning ports. The possibility of being discharged from the outlet 12 increases.

すなわち、右打ちした場合にほとんど賞球を得られず、遊技球の消費が早くなってしまうし、特図ゲームの開始機会も減少することになる。ただし、時短になる期間は、特図ゲームの実行回数で決まるので、第1始動入賞口5aおよび第2始動入賞口5bに遊技球が入賞しない状態では、時短状態が保持され、右打ちしている間に時短が終了することはない。
また、この実施形態では、遊技釘9の配置や、流入口43aの形状等により、右打ちしても、切替スイッチ41に遊技球が流入し難い状態となっており、平均で遊技球を例えば300個程度発射した場合に、遊技球が1個だけ切替スイッチ41に流入するような設定としている。なお、左打ちするより右打ちする方が、切替スイッチ41に遊技球が流入する確率は高いのは言うまでもない。
In other words, almost no prize balls can be obtained when the player hits the right side, so that the consumption of game balls is accelerated and the opportunity for starting a special game is also reduced. However, since the period of time reduction is determined by the number of executions of the special game, when the game ball does not win the first start prize opening 5a and the second start prize opening 5b, the time reduction state is maintained and the player strikes right. The shortage does not end while you are.
Further, in this embodiment, due to the arrangement of the game nails 9, the shape of the inflow port 43a, etc., it is difficult for the game ball to flow into the changeover switch 41 even if it is hit to the right. It is set so that only one game ball flows into the changeover switch 41 when about 300 are launched. Needless to say, the probability that a game ball flows into the changeover switch 41 is higher when the player strikes the right than when the player strikes the left.

そのため、第2始動入賞口5b側に遊技球を入賞する状態となった入賞口振分装置7を第1始動入賞口5a側に遊技球を入賞する状態に変動させるために、遊技球を切替スイッチ41側に右打ちすると、大当たり状態で得た賞球をかなり減らす原因となる。   Therefore, the game balls are switched in order to change the winning port distribution device 7 that has entered the state of winning the game balls to the second start winning port 5b side into the state of winning the game balls to the first start winning port 5a side. If the player hits the switch 41 to the right, the winning ball obtained in the big hit state will be considerably reduced.

したがって、大当たり状態終了時に、入賞口振分装置7が、第2始動入賞口5bに遊技球が誘導される状態でも、遊技者が右打ちせずに左打ちして、時短無しの大当たりを発生させることも考えられる。この場合に、大当たりが発生する前に時短が終了してしまえば、通常状態となり上述のように第2特図ゲームの図柄(大当たり種類)判定テーブルが切り替えられ、時短有り大当たりが発生する状態となるので、時短中に大当たりが発生する可能性がそれほど高くない低確率状態の際に、遊技者が右打ちせずに左打ちを続行する可能性がある。   Therefore, at the end of the jackpot state, even if the winning ball distribution device 7 is in a state where the game ball is guided to the second start winning port 5b, the player hits the left without hitting right, and generates a big hit without a short time It is possible to make it. In this case, if the time reduction is completed before the jackpot is generated, the state is changed to the normal state, and the second special figure game symbol (jacket type) determination table is switched as described above. Therefore, in a low-probability state in which the possibility of a jackpot being generated in a short time is not so high, there is a possibility that the player may continue to make a left strike without making a right strike.

また、上述のように入賞口振分装置7に遊技球が入賞し難い設定の場合に、大当たり状態中に右打ちした際に、切替スイッチ41に遊技球が流入したことによって、入賞口振分装置7が第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態となった際に、遊技者が遊技球の発射を停止し、大当たり状態を終了させてしまう可能性もある。   Further, in the case where it is difficult to win a game ball in the winning mouth distribution device 7 as described above, when the player hits the right during the big hit state, the gaming ball flows into the changeover switch 41, so When the device 7 enters a state in which the game ball is guided to the first start winning opening 5a, there is a possibility that the player stops firing the game ball and ends the jackpot state.

この場合には、入賞口振分装置7が第1始動入賞口5aに遊技球が誘導される状態なので、時短中に第1特図ゲームで大当たりが発生して、大当り状態が終了した際に再び時短が発生する可能性が高い。したがって、入賞口振分装置7が第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態で、さらに遊技球を右打ちして、再び、遊技球が切替スイッチ41を通過することで、入賞口振分装置7が遊技球を第2始動入賞口5bに振り分ける状態となるのを防止するために、遊技球の発射を停止する遊技者もいると思われる。   In this case, since the winning ball distribution device 7 is in a state where the game ball is guided to the first starting winning port 5a, when the big hit occurs in the first special figure game in a short time, and the big hit state ends. There is a high possibility that a short time will occur again. Therefore, in a state where the winning mouth distribution device 7 guides the game ball to the first start winning hole 5a, the game ball is further hit to the right, and the game ball passes the changeover switch 41 again, so In order to prevent the minute device 7 from entering the state in which the game ball is distributed to the second start winning opening 5b, it is considered that there is a player who stops the launch of the game ball.

なお、大当たり状態は、例えば、1ラウンドの特別変動入賞装置6の開放してからの閉塞条件が、例えば、所定数(9〜10個程度)の遊技球の特別変動入賞装置6への入賞または所定時間の経過となっている。したがって、大当たり状態中に遊技球の発射を停止すると、所定時間が経過し、ラウンドが終了するとともに、所定数のラウンドの終了により大当たり状態が終了してしまう。この場合に、大当たり状態中に特別変動入賞装置6に入賞するはずだった遊技球の一部が入賞せずに大当たり状態が終了することになり、大当たり状態中に遊技者の得られる賞球が減少してしまう。   Note that the jackpot state is, for example, when the closing condition after opening the special variable winning device 6 for one round is, for example, a predetermined number (about 9 to 10) of game balls winning the special variable winning device 6 or A predetermined time has passed. Therefore, if the launch of the game ball is stopped during the big hit state, the predetermined time elapses and the round ends, and the big hit state ends when the predetermined number of rounds end. In this case, a part of the game balls that were supposed to win the special variable winning device 6 during the jackpot state will be terminated without winning, and the prize ball obtained by the player during the jackpot state will be It will decrease.

但し、大当たり状態の初期、すなわち、大当たり状態となっている残りの期間が長い場合に、入賞口振分装置7が第2始動入賞口5bに遊技球を振り分ける状態から、第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態となった場合に、その後、大当たり状態が終了するまでの間に、2回切替スイッチ41に遊技球が流入する可能性もあるので、遊技者は、遊技球の発射を停止することなく、遊技球を発射し続ける可能性も高い。   However, in the initial stage of the jackpot state, that is, when the remaining period of the jackpot state is long, the first start winning port 5a is changed from the state where the winning port sorting device 7 distributes the game balls to the second starting winning port 5b. Since the game ball may flow into the changeover switch 41 twice after the game ball is in a state of guiding the game ball to the end of the jackpot state, the player can release the game ball. There is a high possibility that the game ball will continue to be fired without stopping.

いずれにしろ、入賞口振分装置7の状態に応じて遊技者が、特別変動入賞装置6を開放していないのに、遊技球を右打ちしたり、特別変動入賞装置6が開放しているのに遊技球の発射を停止したりすることで、遊技者が獲得可能な遊技球が異なる可能性がある。すなわち、遊技者が積極的に遊技に介入することで獲得可能な遊技球が変化し、遊技機の遊技性を高めることができる。   In any case, the player hits the game ball to the right or the special variation winning device 6 is open, although the player does not open the special variation winning device 6 according to the state of the winning mouth distribution device 7. However, the game balls that can be acquired by the player may be different by stopping the launch of the game balls. That is, the game balls that can be acquired by the player actively intervening in the game are changed, and the gameability of the gaming machine can be enhanced.

また、遊技者の介入は、必ずしも獲得できる遊技球の増大を招くとは限らず、逆に獲得できる遊技球が減少している可能性もあり、遊技者が介入するか否かを考えることで、さらに遊技への興趣が高められる。また、大当たり状態の初期に入賞口振分装置7が遊技者に有利な第1始動入賞口5aに遊技球を誘導する状態となっている場合(なった場合に)、いつまで遊技球を打ち続けるかによってスリルを得ることができる。すなわち、上述のように切替スイッチ41には、遊技球が入賞し難い設定となっていることから、大当たり状態が終わるまで、遊技球を発射し続けても、切替スイッチ41に遊技球が流入せず、入賞口振分装置7が第1始動入賞口5aに誘導し続ける状態のままとなる可能性がある。このような状況で、遊技球の発射を停止するか否かを判断することに遊技者が興趣を得る可能性が高い。   In addition, player intervention does not necessarily result in an increase in the number of game balls that can be acquired, and conversely there is a possibility that the number of game balls that can be acquired has decreased. In addition, the interest in gaming is enhanced. In addition, when the winning opening distribution device 7 is in a state of guiding the gaming ball to the first starting winning opening 5a advantageous to the player in the initial stage of the big hit state (when it becomes), it continues to hit the gaming ball until Thrill can be obtained depending on what. That is, as described above, since the game switch is set to be difficult to win in the changeover switch 41, the game ball flows into the changeover switch 41 even if the game ball is continuously fired until the big hit state is over. Therefore, there is a possibility that the winning opening distribution device 7 will continue to be guided to the first starting winning opening 5a. In such a situation, the player is highly likely to be interested in determining whether or not to stop the launch of the game ball.

なお、第1始動入賞口5aに普通変動入賞装置5を設けずに、第2始動入手口5bに普通変動入賞装置5を設けるものとしてもよいが、この場合に、時短中に遊技者に不利な第2始動入賞口5bに遊技球が入賞してしまう可能性が増え、入賞口振分装置7による遊技性の向上の効果が薄れる可能性があり、第1始動入賞口5bに普通変動入賞装置5を設けることが好ましい。なお、第2始動入手口5bに普通変動入賞装置5を設ける場合には、第1特図ゲームが第2特図ゲームより優先して行われる設定とすることが好ましい。
また、第1始動入賞口5a、第2始動入賞口5bの両方に普通変動入賞装置5を設け、時短時に、抽選により選択された始動入賞口や、入賞口振分装置7に誘導される側の始動入賞口だけ作動させるような構成としてもよい。
It should be noted that the normal variation winning device 5 may be provided in the second starting acquisition port 5b without providing the normal variation winning device 5 in the first starting winning port 5a, but in this case, it is disadvantageous for the player in a short time. There is a possibility that a game ball will win a prize at the second start prize opening 5b, and the effect of improving the game performance by the prize prize distribution device 7 may be diminished. An apparatus 5 is preferably provided. In the case where the normal variation winning device 5 is provided at the second start obtaining port 5b, it is preferable that the first special game is set to be given priority over the second special game.
In addition, the normal variation winning device 5 is provided in both the first starting winning port 5a and the second starting winning port 5b, and the side that is guided to the starting winning port selected by the lottery or the winning port distributing device 7 when the time is short. It is good also as a structure which act | operates only the starting winning opening.

また、上記実施形態では、切替スイッチ41と、入賞口振分装置7とを機械的にリンクさせ、この機械的リンクにより、入賞口振分装置7の遊技球の振分方向を切り替えるようにした。しかし、上述のように入賞口振分装置7の振分方向の切替を振分ソレノイド85等の駆動手段で可能とし、切替スイッチ41を遊技球を検知して信号を出力するセンサとしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, the changeover switch 41 and the winning opening distribution device 7 were linked mechanically, and the distribution direction of the game ball of the winning opening distribution device 7 was switched by this mechanical link. . However, as described above, the distribution direction of the winning opening distribution device 7 may be switched by a driving unit such as the distribution solenoid 85, and the changeover switch 41 may be a sensor that detects a game ball and outputs a signal.

この場合に図5に点線のブロックで示すように主制御装置14に切替スイッチ41および振分ソレノイド85を接続し、切替スイッチ41から遊技球を検知したことを示す信号が主制御装置14に入力した場合に振分ソレノイド85を作動させて振分部材75を左右いずれかに移動させるように制御するものとしてもよい。したがって、主制御装置14に切替スイッチ41から信号が入力するたびに、振分部材75左右に交互に回転する状態となる。   In this case, the changeover switch 41 and the distribution solenoid 85 are connected to the main controller 14 as shown by the dotted line block in FIG. In this case, the distribution solenoid 85 may be operated to control the distribution member 75 to move left or right. Therefore, every time a signal is input from the changeover switch 41 to the main control device 14, the distribution member 75 is alternately rotated left and right.

また、上記実施形態では、切替スイッチ41を特別変動入賞装置6の外側の近傍に配置したが、切替スイッチ41を特別変動入賞装置6内の遊技球が流入する部分に設けてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the changeover switch 41 was arrange | positioned in the vicinity of the outer side of the special fluctuation prize-winning apparatus 6, you may provide the changeover switch 41 in the part into which the game ball in the special fluctuation prize-winning apparatus 6 flows.

この場合には、特別変動入賞装置6が開放している状態でないと切替スイッチ41に遊技球を当てたり、遊技球を通過させたりすることができないので、上述のように、大当たり状態が終了した後に特別変動入賞装置6の近傍にある切替スイッチ41を狙って右打ちして、入賞口振分装置7を遊技者に不利な第2始動入賞口5bに遊技球を誘導する状態から、遊技者に有利な第1始動入賞口5aに誘導する状態に切り替えることができない。   In this case, since the game ball cannot be hit or passed through the changeover switch 41 unless the special variable winning device 6 is open, the jackpot state is ended as described above. Later, the player switches from the state in which the player turns right by aiming at the changeover switch 41 in the vicinity of the special variable winning device 6 and guides the winning ball distribution device 7 to the second starting winning port 5b which is disadvantageous to the player. It is not possible to switch to the state of guiding to the first start winning opening 5a which is advantageous to the above.

したがって、遊技者は、大当たり状態の際に、遊技球を特別変動入賞装置6に向かって発射し続けるか、遊技球の発射を停止するかを決定することになる。すなわち、上述のように入賞口振分装置7が遊技者に有利な第1始動入賞口に遊技球を振り分ける状態となった際に、遊技球の発射を継続するか中止するか遊技者が判断することになる。この場合に、遊技者に有利な状態が継続したまま大当たり状態が終了するか否かや、大当たり状態が終了するまでに遊技者に不利な状態から有利な状態に切り替えられるか否かなどに遊技者が興味を持ちながら大当たり状態の遊技を行うことになる。これにより、大当たり状態が単に特図ゲームの大当たり発生による遊技球を得るために時間を消化するような遊技でなく、スリルに富んだ遊技となる。   Therefore, the player determines whether to continue firing the game ball toward the special variable winning device 6 or stop the game ball from being launched in the big hit state. That is, as described above, when the winning opening distributing device 7 is in a state of distributing the gaming balls to the first starting winning opening that is advantageous to the player, the player determines whether to continue or stop the firing of the gaming balls. Will do. In this case, the game determines whether or not the jackpot state is terminated while the state advantageous to the player is continued, and whether or not the player can be switched from the disadvantaged state to the advantageous state until the jackpot state is terminated. The player will play a big hit game with interest. As a result, the jackpot state is not a game in which time is consumed in order to obtain a game ball due to the jackpot occurrence of the special game, but a game rich in thrill.

なお、上記切替スイッチ41として、回転体とリンク機構を用いたが、その他の機械的構成を用いてもよく、例えば、ばねで付勢されている押圧式のスイッチで、スイッチが押される度に軸が軸方向に移動するようなものであってもよい。   In addition, although the rotary body and the link mechanism were used as the changeover switch 41, other mechanical configurations may be used. For example, each time the switch is pressed by a push-type switch biased by a spring. The shaft may move in the axial direction.

以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述および図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例および運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。   As mentioned above, although embodiment which applied the invention made by this inventor was described, this invention is not limited by the description and drawing which make a part of indication of this invention by this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.

1 遊技盤
2 遊技領域
41 切替スイッチ
5a 第1始動入賞口
5b 第2始動入賞口
6 特別変動入賞装置(変動入賞装置)
61 大入賞口
62 開閉扉(開閉部材)
7 入賞口振分装置
75 振分部材(振分手段)
76 第1通路
77 第2通路
14 主制御装置(第1抽選手段、第2抽選手段、変動制御手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Game area 41 Changeover switch 5a 1st start winning opening 5b 2nd starting winning opening 6 Special variable prize apparatus (variable prize apparatus)
61 Grand prize opening 62 Opening and closing door (opening and closing member)
7 Winning mouth sorting device 75 Sorting member (sorting means)
76 1st passage 77 2nd passage 14 Main controller (first lottery means, second lottery means, fluctuation control means)

Claims (1)

発射された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な第1始動入賞口および第2始動入賞口と、
前記第1始動入賞口に遊技球が入賞したことに基いて第1ゲームの当たりまたははずれを抽選する第1抽選手段と、
前記第2始動入賞口に遊技球が入賞したことに基いて第2ゲームの当たりまたははずれを抽選する第2抽選手段と、
遊技球が入賞する入賞口と、当該入賞口を開閉する開閉部材を備え、当該開閉部材を開放することにより遊技球の入賞が容易な開放状態と、当該開閉部材を閉塞することにより遊技球が入賞できない閉塞状態との間で変動する変動入賞装置と、、
前記第1ゲームまたは前記第2ゲームが当たりとなって終了する際に、通常時に前記閉塞状態となっている前記変動入賞装置を前記開放状態とする当たり状態を発生させる変動制御手段とを備え、
前記第2ゲームが当たりとなるより、前記第1ゲームが当たりとなる方が遊技者に有利になる遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球の一部が流入するとともに、流入する遊技球を第1始動入賞口に向って当該第1入賞口に入賞可能に流下させる第1通路と、流入する遊技球を第2始動入賞口に向って当該第2入賞口に入賞可能に流下させる第2通路と、流入する遊技気球を第1通路と第2通路とのいずれか一方に振り分ける振分手段とを備えた入賞口振分装置と、
前記変動入賞装置の前記開閉部材の内側または前記変動入賞装置の近傍に設けられ、遊技球の通過または接触により、前記振分手段を、遊技球を前記第1通路に流入させる状態と、遊技球を第2通路に流入させる状態との間で切り替える切替スイッチとを備え、
主に前記切替スイッチに至る遊技球の流下経路と、主に前記入賞口振分装置に流入する遊技球の流下経路とが離れていることを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which the launched game ball flows down;
A first start winning opening and a second starting winning opening provided on the game board and capable of winning a game ball flowing down the game area;
First lottery means for lottery of winning or losing of the first game based on winning of a game ball at the first start winning opening;
A second lottery means for drawing a winning or losing of the second game based on the winning of a game ball in the second start winning opening;
The game ball is provided with a winning opening for winning the game ball and an opening / closing member for opening / closing the winning opening, and the game ball is opened by closing the opening / closing member. A variable winning device that fluctuates between a blocked state in which a prize cannot be won,
Fluctuation control means for generating a winning state that sets the variable winning device that is normally in the closed state to the open state when the first game or the second game ends in a winning state,
In a gaming machine in which it is more advantageous for the player to win the first game than to win the second game,
A part of the game balls flowing down the game area flows in, a first passage for allowing the flowing game balls to flow down toward the first start winning opening so as to be able to win the first winning opening, and an inflowing game ball A second passage for allowing the second winning opening to flow down toward the second start winning opening, and distribution means for distributing the inflowing game balloons to either the first passage or the second passage Winning mouth distribution device,
A state of being provided inside the opening / closing member of the variable prize apparatus or in the vicinity of the variable prize apparatus and causing the distribution means to flow the game ball into the first passage by passing or contacting the game ball; A changeover switch for switching between a state in which the gas flows into the second passage,
A gaming machine characterized in that a flow path of game balls mainly leading to the changeover switch is separated from a flow path of game balls flowing mainly into the winning-port distribution device.
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