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JP5799338B2 - Game machine - Google Patents
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Description

本発明は、可動部材が設けられた始動入賞部を備える遊技機に関し、特に可動変動部材が普図変動表示ゲームの結果によって、可動部材が始動入賞部に遊技球が入賞しやすい状態に変換される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a start winning portion provided with a movable member, and in particular, the movable changing member is converted into a state in which a movable ball can easily win a winning winning portion in the start winning portion according to a result of a normal variation display game. Related to the gaming machine.

従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤に区画形成された遊技領域に前面が開放する包囲枠体(センターケース)を配置し、該包囲枠体の奥側面に開口部を開設して特別図柄変動表示ゲーム(第1補助遊技)を実行可能な表示装置の表示領域を臨ませ、包囲枠体の内底部には、包囲枠体内に流入した遊技球を横方向へ転動させた後、包囲枠体の下方へ流下させるステージ部(球転動領域)を形成し、包囲枠体の側部には、誘導路(所謂ワープ流路)を形成する。そして、誘導路は、遊技領域を流下する遊技球を受け入れてステージ部上へ到達可能としている。   In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, an enclosure frame (center case) that opens to the front is arranged in a game area defined on the game board, and an opening is formed on the back side of the enclosure frame Then, the display area of the display device capable of executing the special symbol variation display game (first auxiliary game) is faced, and the game ball that has flowed into the enclosure frame is rolled laterally on the inner bottom of the enclosure frame. After that, a stage portion (ball rolling region) that flows down to the lower side of the surrounding frame body is formed, and a guide path (so-called warp flow path) is formed on the side portion of the surrounding frame body. The guide path can receive a game ball flowing down the game area and reach the stage portion.

また、包囲枠体の周囲には、特別図柄変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口(第1始動入賞部)を備えた変動入賞装置や普通図柄変動表示ゲームの始動条件となる始動ゲート(補助始動入賞部)を設けている。   Further, around the surrounding frame body, a variable winning device having a start winning opening (first start winning portion) as a starting condition for the special symbol variation display game and a starting gate as a starting condition for the normal symbol variation display game ( Auxiliary start winning part) is provided.

そして、始動入賞口に遊技球が入賞した場合には、表示装置で複数の識別情報を変動表示させる特図変動表示ゲームを実行し、その結果態様が特定の結果態様(例えば、3つの識別情報が揃った状態)となると特別遊技状態を発生させ、遊技領域の下部に設けた変動入賞装置(大入賞口)を閉状態から開状態に変換するようになっている。   When a game ball wins at the start winning opening, a special figure variation display game is executed in which a plurality of pieces of identification information are variably displayed on the display device, and the result form is a specific result form (for example, three pieces of identification information). When the game is in the same state), a special game state is generated, and the variable prize device (large prize opening) provided at the lower part of the game area is converted from the closed state to the open state.

また、始動ゲートを遊技球が通過(入賞)した場合には、普図表示部の表示態様を変化させる普図変動表示ゲームを実行し、その結果態様が特定の表示態様となると(例えば、点滅していた表示が点灯した状態)となると始動入賞口の入り口が拡大するように始動入賞口に設けた可動部材を閉状態から開状態に変換するようになっている(例えば、特許文献1参照)。   In addition, when the game ball passes (wins) through the start gate, a normal figure change display game for changing the display mode of the general map display unit is executed, and when the result mode becomes a specific display mode (for example, blinking) The movable member provided at the start winning opening is converted from the closed state to the open state so that the entrance of the starting winning opening is enlarged (see, for example, Patent Document 1). ).

特開2006−136501号公報JP 2006-136501 A

ところで、特許文献1に記載されたパチンコ遊技機においては、ステージ部の下方に始動入賞口を配置することで、ステージ部から包囲枠体の下方に流下した遊技球がステージ部を介さないで流下するよりも高い確率で始動入賞口に入賞するようになっている。   By the way, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, by arranging the start winning opening below the stage part, the game ball that has flowed down from the stage part to the lower part of the surrounding frame flows down without passing through the stage part. There is a higher probability of winning the starting prize opening than if you do.

このため、遊技者は一定の発射勢で遊技球を発射して誘導路(ワープ流路)の球導入口を狙って遊技を行っており、積極的に遊技に参加していないのが現状である。   For this reason, players are playing games with a constant launch force and aiming for the ball inlet of the guide path (warp flow path), and are not actively participating in the game at present. is there.

そこで、本発明は、始動入賞口に設けた可動部材の変換状態に応じて遊技球の発射態様を変化させるようにすることにより、遊技者に積極的に遊技に参加させ、遊技性及び遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention allows the player to actively participate in the game by changing the launching mode of the game ball according to the conversion state of the movable member provided at the start winning opening, and the game performance and the game An object is to provide a gaming machine capable of improving interest.

本発明の代表的な一形態は、遊技球が内部に入ることを規制する壁が設けられた包囲枠体、第1補助遊技の始動条件を付与する始動入賞部、及び第2補助遊技の始動条件を付与する補助始動部が、発射された遊技球が流下可能な遊技領域に、配設され、前記始動入賞部への遊技球の入賞に基づき第1補助遊技を実行し、該第1補助遊技の結果態様に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能であるとともに、前記補助始動部への遊技球の入賞に基づき第2補助遊技を実行し、該第2補助遊技の結果態様に基づいて前記始動入賞部に設けた可動部材を遊技者に不利な閉状態から遊技者に有利な開状態に変換可能な遊技機において、前記特別遊技状態の終了後に、通常遊技状態よりも前記可動部材が前記開状態に変換され易い特定遊技状態を発生可能であり、前記始動入賞部は、前記包囲枠体の下方に配設されてなり、第1始動入賞部及び第2始動入賞部を備え、前記可動部材は、前記第2始動入賞部の入口を拡縮させるように回動することで、前記閉状態と前記開状態とに変換するように構成され、前記包囲枠体は、遊技球を転動させた後に前記包囲枠体の下方の遊技領域へ流下させる球転動領域と、前記遊技領域を流下する遊技球を前記球転動領域へ誘導可能な第1誘導路と、前記遊技領域を流下する遊技球を前記開状態に変換された前記可動部材に誘導可能な第2誘導路と、を備え、前記第1誘導路は、上流端となる第1球導入部が前記遊技領域に臨むとともに、下流端となる第1球導出部が前記球転動領域臨むように配設され、前記第1球導入部から内部に導入された遊技球を前記第1球導出部から前記球転動領域に導出してから下方の遊技領域に導出する一方、前記第2誘導路は、上流端となる第2球導入部及び下流端となる第2球導出部が前記遊技領域に臨むように配設され、前記第2球導入部から内部に導入された遊技球を、前記球転動領域に導出することなく前記第2球導出部から前記第1始動入賞部に入賞しないように、前記可動部材が開状態に変換された前記第2始動入賞部へ入賞可能なように前記遊技領域に導出し、前記第1球導入部を前記遊技領域の左右一側に発射された遊技球が流入可能な位置に配置し、前記第2球導入部を前記遊技領域の左右他側に発射された遊技球が流入可能な位置に配置したことを特徴とする。 A representative embodiment of the present invention is an enclosure frame provided with a wall for restricting the entry of game balls into the interior, a start winning section for giving a start condition for the first auxiliary game, and starting the second auxiliary game. An auxiliary starting unit for providing a condition is disposed in a game area where the launched game ball can flow down, and executes the first auxiliary game based on the winning of the game ball to the starting winning unit, and the first auxiliary game A special game state advantageous to the player can be generated based on a game result mode, and a second auxiliary game is executed based on a winning of a game ball to the auxiliary starter, and a result mode of the second auxiliary game In the gaming machine that can convert the movable member provided in the starting winning portion from a closed state disadvantageous to the player to an open state advantageous to the player, after the end of the special gaming state, A specific gaming state in which the movable member is easily converted to the open state Is capable of generating, the starting winning part is made is arranged below the surrounding frame, comprising a first start winning part and the second starting winning unit, the movable member, the second start winning part By rotating to expand and contract the entrance, it is configured to convert between the closed state and the open state, and the surrounding frame body is a game below the surrounding frame body after rolling the game ball. A ball rolling area that flows down to the area, a first guide path that can guide the game ball flowing down the game area to the ball rolling area, and a game ball that flows down the game area into the open state A second guide path that can be guided to the movable member, wherein the first guide path has a first ball introduction section that is an upstream end facing the game area and a first ball lead section that is a downstream end. is disposed so as to face the ball rolling region, it has been introduced into the interior from the first ball introduction part While deriving the gaming area below from derive the ball rolling region tricks ball from the first ball deriving unit, the second guide path is a second ball inlet portion and the downstream end of the upstream end A second ball lead-out portion is arranged so as to face the game area, and the game ball introduced into the inside from the second ball introduction portion is not led to the ball rolling area from the second ball lead-out portion. In order not to win the first start winning part, the movable member is led out to the game area so that the movable member can be put into the second start winning part converted into an open state, and the first ball introducing part is connected to the game. Arranged in a position where game balls launched to the left and right sides of the area can flow, and arranged the second ball introduction part in a position where game balls launched to the other side of the game area can flow Features.

本発明によると、可動部材が閉状態となっている場合には第1誘導路の球導入部を狙って遊技球を発射し、可動部材が開状態となる場合には第2誘導路の球導入部に遊技球が導入されるように狙って発射することで遊技者に有利な度合いが変化するので、遊技者が積極的に遊技球の打ち分けを行うようになり、遊技性及び遊技の興趣が向上する。 According to the present invention , when the movable member is in the closed state, the game ball is launched aiming at the ball introduction portion of the first guide path, and when the movable member is in the open state, the ball of the second guide path. Since the degree of advantage for the player changes by aiming and launching so that the game ball is introduced into the introduction part, the player actively plays the game ball, and the game performance and game Interest is improved.

本発明の実施の形態に係る遊技機(パチンコ機)の遊技盤1の正面側斜視図である。It is a front side perspective view of the game board 1 of the gaming machine (pachinko machine) according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機のブロック図である。It is a block diagram of the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態のセンターケースの斜視図である。It is a perspective view of the center case of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態のセンターケースの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the center case of embodiment of this invention. 本発明の実施形態のセンターケースの背面斜視図である。It is a back perspective view of the center case of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の第2導入口付近の第2導入口障害釘群の配設位置の説明図である。It is explanatory drawing of the arrangement position of the 2nd introduction port obstruction nail group of the 2nd introduction port vicinity of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の第1導入口付近の第1導入口障害釘の配設位置の説明図である。It is explanatory drawing of the arrangement | positioning position of the 1st introduction port obstruction nail near the 1st introduction port of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の上側始動入賞口付近の障害釘の配設位置の説明図である。It is explanatory drawing of the arrangement | positioning position of the obstruction nail near the upper side start winning opening of embodiment of this invention. 本発明の実施形態のステージの幅方向中央付近の断面図である。It is sectional drawing of the width direction center vicinity of the stage of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の流出口から排出された遊技球の流下の説明図である。It is explanatory drawing of the flow-down of the game ball discharged | emitted from the outflow port of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の下部流路の断面斜視図である。It is a section perspective view of the lower channel of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の第2導出口から排出された遊技球の流下の説明図である。It is explanatory drawing of the flow-down of the game ball discharged | emitted from the 2nd outlet of the embodiment of this invention. 本発明の実施形態の球カウント値更新処理のフローチャートである。It is a flowchart of the sphere count value update process of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の変動表示パターン決定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the fluctuation | variation display pattern determination process of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の表示装置に表示される表示画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the display screen displayed on the display apparatus of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例のセンターケースの右側部付近の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the right side part vicinity of the center case of the modification of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例の右側誘導流路の幅方向中央付近の断面図である。It is sectional drawing of the width direction center vicinity of the right guide channel of the modification of embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態について、図1〜図17を参照して説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS.

なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技機に向かって見た方向を指すものとする。   In the following description of the embodiments, front, rear, left, and right refer to directions viewed from the player, that is, viewed from the gaming machine.

図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機(パチンコ機)の遊技盤1の正面側斜視図である。   FIG. 1 is a front perspective view of a gaming board 1 of a gaming machine (pachinko machine) according to an embodiment of the present invention.

図1に示すように、遊技盤1は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体2の表面に、区画部材としてのガイドレール10等を設けることで略円形状の遊技領域11を区画形成している。   As shown in FIG. 1, the game board 1 partitions a substantially circular game area 11 by providing a guide rail 10 or the like as a partition member on the surface of a rectangular game board body 2 made of plywood or plastic. Forming.

遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置(図示省略)から遊技球を発射させ、遊技領域11内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤1を覆うカバーガラス(図示省略)を通じて遊技領域11を視認することができる。   The gaming machine plays a game by firing a game ball from a launching device (not shown) based on the operation of the player and flowing it down into the game area 11. The player can visually recognize the game area 11 through a cover glass (not shown) that covers the game board 1.

遊技領域11には、開口窓部21aを有するセンターケース(包囲枠体)21が配設される。センターケース21の後方には、複数の識別情報を変動表示する表示装置22が、その表示部22aがセンターケース21の開口窓部21aに臨む状態で配設される。   In the game area 11, a center case (enclosure frame) 21 having an opening window 21a is disposed. Behind the center case 21, a display device 22 that variably displays a plurality of identification information is disposed in a state where the display portion 22 a faces the opening window portion 21 a of the center case 21.

遊技盤1にはセンターケース21の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース21は、その開口に遊技盤1の前方から嵌装される。また、センターケース21の開口窓部21aは、開口窓部21aから臨む表示装置22の表示部22aが遊技領域11のほぼ中央に配置されるように形成されている。   An opening having a shape along the outer periphery of the center case 21 is formed in the game board 1, and the center case 21 is fitted into the opening from the front of the game board 1. Further, the opening window portion 21 a of the center case 21 is formed so that the display portion 22 a of the display device 22 facing the opening window portion 21 a is disposed substantially at the center of the game area 11.

表示装置22では、図15に示すように表示部22aに複数の変動表示領域1501〜1503(例えば、左側、中央、右側の3つの変動表示領域等)を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、この表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報(特別図柄)や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。   In the display device 22, as shown in FIG. 15, a plurality of variable display areas 1501 to 1503 (for example, three variable display areas on the left side, the center, and the right side) are set in the display unit 22 a and each display area is independent. The image is displayed. In the present embodiment, for example, a display screen portion is configured by a liquid crystal display or the like capable of displaying an arbitrary image, and a plurality of identification information (special symbols) and a variable display game are displayed in each variable display area on the display screen. An image based on the progress of the game, such as a character that produces the game, is displayed.

遊技領域11におけるセンターケース21の下方でかつ遊技領域11の略中央には、普通変動入賞装置(可動部材)23を有するチューリップタイプの下側始動入賞口(第2始動入賞口)24が配設される。この下側始動入賞口24の下方には、表示装置22の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置(大入賞口)25が配設される。また、遊技領域11におけるセンターケース21の左側方には、普図変動表示ゲーム(第2補助遊技)を実行する契機となる普通図柄始動ゲート26が配設される。   Below the center case 21 in the game area 11 and substantially in the center of the game area 11 is a tulip-type lower start winning opening (second starting winning opening) 24 having a normal variable winning device (movable member) 23. Is done. Below the lower start winning opening 24, a special variable winning apparatus (large winning opening) 25 that can be converted into a state in which a game ball is not received and a state in which it is easily received depending on the operation result of the display device 22 is disposed. In addition, a normal symbol start gate 26 is provided on the left side of the center case 21 in the game area 11 as an opportunity to execute the universal symbol display game (second auxiliary game).

また、下側始動入賞口24の上方には上側始動入賞口(第1始動入賞口)29が配設される。上側始動入賞口29は、下側始動入賞口24の入口を覆うように配設される。   Further, an upper start winning opening (first start winning opening) 29 is disposed above the lower start winning opening 24. The upper start winning opening 29 is disposed so as to cover the entrance of the lower start winning opening 24.

普通変動入賞装置23は、下側始動入賞口24の入口を拡縮するように、左右方向に開閉可能な一対の羽根部材であり、通常時には下側始動入賞口24に遊技球が入賞しない状態、若しくは、入賞しにくい(遊技者に不利な状態)である閉状態であり、普図変動表示ゲームの結果態様が特別の結果態様になった場合に下側始動入賞口24に遊技球がしやすい状態(遊技者に有利な状態)である開状態に変換される。   The normal variation winning device 23 is a pair of blade members that can be opened and closed in the left-right direction so as to expand and contract the entrance of the lower start winning opening 24, and in a normal state, the game ball does not win the lower starting winning opening 24. Or, when it is in a closed state that is difficult to win (disadvantageous to the player), and the result mode of the usual variable display game becomes a special result mode, it is easy to play the game ball at the lower start winning opening 24 It is converted to an open state which is a state (a state advantageous to the player).

上側始動入賞口29は、閉状態となった普通変動入賞装置23からわずか上方の位置に配設されるので、普通変動入賞装置23が閉状態となっているときには、下側始動入賞口24に遊技球が入賞しない、若しくは入賞する確率は非常に少ない。一方、普通変動入賞装置23が開状態となっているときには、図12に示すように、開状態となった普通変動入賞装置23は上側始動入賞口29の左右方向から突出するので、普通変動入賞装置23が開状態となっている場合の下側始動入賞口24に入賞する確率は、普通変動入賞装置23が閉状態となっている場合の下側始動入賞口24に入賞する確率よりも大きくなる。   Since the upper start winning opening 29 is disposed at a position slightly above the normally-variable winning device 23 that is in the closed state, when the normal varying winning device 23 is in the closed state, The probability that a game ball does not win or wins is very low. On the other hand, when the normal variation winning device 23 is in the open state, as shown in FIG. 12, the normal variation winning device 23 that is in the open state protrudes from the left and right directions of the upper start winning port 29. The probability of winning in the lower start prize opening 24 when the device 23 is in the open state is greater than the probability of winning in the lower start prize opening 24 when the normal variable prize winning device 23 is in the closed state. Become.

センターケース21の左側部及び右側部には、遊技領域11を流下する遊技球をステージ50の中央部に向かって排出することによって、遊技球をステージ50に案内する第1ワープ装置(第1誘導路)70が配設される。   A first warp device (first guide) that guides the game ball to the stage 50 by discharging the game ball flowing down the game area 11 toward the center of the stage 50 on the left side and the right side of the center case 21. Road) 70 is provided.

第1ワープ装置70は、遊技領域11を流下する遊技球を第1ワープ装置70内に導入する第1導入口(第1球導入部)71、第1導入口71から第1ワープ装置70内に導入された遊技球をステージ50へ排出する第1導出口(第1球導出部)73、及び、第1導入口71と第1導出口73とを連通する第1ワープ流路72を有する。   The first warp device 70 includes a first introduction port (first ball introduction unit) 71 for introducing a game ball flowing down the game area 11 into the first warp device 70, and the first introduction port 71 through the first warp device 70. A first outlet 73 (first ball outlet) 73 for discharging the game balls introduced to the stage 50, and a first warp flow path 72 that connects the first inlet 71 and the first outlet 73. .

なお、第1導入口71が第1ワープ流路72の上流端であり、第1導出口73が第1ワープ流路72の下流端である。   The first introduction port 71 is an upstream end of the first warp channel 72, and the first outlet 73 is a downstream end of the first warp channel 72.

また、センターケース21の上側には、遊技領域11を流下する遊技球を開状態となった普通変動入賞装置23の上方に流下させる第2ワープ装置(第2誘導路)60に導入する第2導入口(第2球導入部)61が配設される。   Also, on the upper side of the center case 21, the second introduced into the second warp device (second guiding path) 60 that causes the game ball flowing down the game area 11 to flow down above the normally variable winning device 23 that has been opened. An introduction port (second ball introduction part) 61 is disposed.

第2ワープ装置60は、第2導入口61、第2導入口61から第2ワープ装置60内に導入された遊技球を開状態となった普通変動入賞装置23の上方に流下させ、下側始動入賞口24に入賞させる第2導出口63A、63B(総称して、第2導出口63という)、及び、第2導入口61と第2導出口63とを連通し、センターケース21の内側を沿うように配設される第2ワープ流路62(図4及び図5参照)を有する。   The second warp device 60 causes the game balls introduced into the second warp device 60 from the second introduction port 61 and the second introduction port 61 to flow down above the normally variable winning device 23 that has been opened, The second lead-out ports 63A and 63B (collectively referred to as the second lead-out port 63) for allowing the start winning port 24 to win, and the second lead-in port 61 and the second lead-out port 63 communicate with each other, and the inside of the center case 21 Has a second warp flow path 62 (see FIGS. 4 and 5).

なお、第2導入口61が第2ワープ流路62の上流端であり、第2導出口63が第2ワープ流路62の下流端である。   The second inlet 61 is the upstream end of the second warp flow path 62, and the second outlet 63 is the downstream end of the second warp flow path 62.

遊技盤1の右下部分には、特図変動表示ゲーム(第1補助遊技)の特別図柄を変動表示させる特図変動表示器321A、特図始動記憶数を表示する特図始動記憶表示器321B、普図変動表示ゲームの普通図柄を変動表示させる普図変動表示器322A、及び普図始動記憶数を表示する普図始動記憶表示器322Bが配設される。   In the lower right part of the game board 1, a special figure fluctuation display 321A for variably displaying a special symbol of the special figure fluctuation display game (first auxiliary game), and a special figure start memory display 321B for displaying the special figure start memory number. In addition, a general diagram change display 322A for variably displaying the normal symbols of the general map change display game, and a general diagram start memory display 322B for displaying the general diagram start memory number are provided.

遊技領域11における下側始動入賞口24の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口27が配設される。   On the left and right sides of the lower start winning opening 24 in the game area 11, there are arranged general winning openings 27 that satisfy only a condition for paying out a winning ball when a winning game ball is won.

遊技領域11には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車(図示省略)や釘(図示省略)等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口30、及び発光により各種の装飾表示を行う装飾用基板12(図2及び図4参照)が配設される。   In addition to this, the game area 11 includes a direction changing member such as a windmill (not shown) or a nail (not shown) for changing the falling direction of the game ball, an out port 30 for collecting the game ball flowing down without winning, and A decorative substrate 12 (see FIGS. 2 and 4) for displaying various decorative displays by emitting light is disposed.

発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール10の左側部側に区画され遊技球を案内する発射球案内通路31から遊技領域11に発射され、遊技領域11内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域11を流下し、普通図柄始動ゲート26、上側始動入賞口29、下側始動入賞口24、一般入賞口27、又は特別変動入賞装置25に入賞するか、遊技領域11の最下部に設けられたアウト口30から排出される。   The game balls launched by the launching device are fired into the game area 11 from the launch ball guide passage 31 that is partitioned on the left side of the guide rail 10 and guides the game balls, and are changed in direction arranged in various places in the game area 11. The game area 11 flows down while changing the falling direction depending on the member and wins the normal symbol starting gate 26, the upper starting winning port 29, the lower starting winning port 24, the general winning port 27, or the special variable winning device 25, or a game The gas is discharged from the outlet 30 provided at the lowermost part of the region 11.

一般入賞口27及び特別変動入賞装置25に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置(図示省略)から排出される。   When a game ball wins the general winning opening 27 and the special variable winning device 25, the number of winning balls corresponding to the type of the winning winning port is discharged from the payout device (not shown).

上側始動入賞口29又は下側始動入賞口24(以下、始動入賞口)に遊技球が入賞すると、表示装置22では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲーム(第1補助遊技)が開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。   When a game ball wins an upper start winning opening 29 or a lower start winning opening 24 (hereinafter referred to as a start winning opening), the display device 22 displays a special figure change display in which the identification information composed of the numbers and the like is sequentially displayed. The game (first auxiliary game) is started, and an image related to the special figure variation display game is displayed.

始動入賞口への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当り状態となり、三つの表示図柄が揃った状態(大当り図柄)で停止する。このとき、特別変動入賞装置25は、大入賞口ソレノイド(SOL)25B(図2参照)への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から遊技球を受け入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。   When a game ball is won at the start winning opening at a predetermined timing, a big hit state is reached, and the game stops when three display symbols are aligned (a big win symbol). At this time, the special variable prize winning device 25 is in a closed state (a disadvantage to the player) in which the big prize opening does not accept the game ball for a predetermined time by energizing the big prize opening solenoid (SOL) 25B (see FIG. 2). State) is converted to an open state (a state advantageous to the player) in which a game ball can be easily received. In other words, since the special winning opening is greatly opened for a predetermined time, the player is given a game value that allows a large number of game balls to be acquired.

なお、大当たり状態の終了後に、大当たりになる確率を高くする確変状態、又は、特図変動表示ゲームの実行時間を通常状態よりも短縮する(加えて、下側始動入賞口24に設けた可動部材の開状態となる時間が長くなる場合もある)時短状態が発生する場合がある。   In addition, after the end of the jackpot state, the probability variation state that increases the probability of winning the jackpot or the execution time of the special figure variation display game is shortened from the normal state (in addition, the movable member provided in the lower start winning opening 24 In some cases, a short time state may occur.

確変状態又は時短状態が発生する確率は、上側始動入賞口29に入賞した場合よりも下側始動入賞口24に入賞した場合の方が高く設定されている。 The probability that the probability variation state or the short-time state occurs is set higher in the case of winning in the lower start winning opening 24 than in the case of winning in the upper start winning opening 29.

また、普通図柄始動ゲート26を遊技球が通過すると、上限数の範囲内で普図始動記憶が記憶され、普図変動表示器322Aで普図変動表示ゲームが開始される。普通図柄始動ゲート26への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当り状態となり、普図変動表示器322Aに表示される普通図柄が当り状態で停止する。このとき、下側始動入賞口24に設けられた普通変動入賞装置23は、普通電動役物ソレノイド(普電SOL)23A(図2参照)への通電によって、下側始動入賞口24への入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、下側始動入賞口24への遊技球の入賞可能性が高められる。   When the game ball passes through the normal symbol start gate 26, the base diagram start memory is stored within the upper limit range, and the base map change display 322A starts the base map change display game. When the game ball passes to the normal symbol start gate 26 at a predetermined timing, the normal symbol is hit, and the normal symbol displayed on the normal symbol change indicator 322A stops in the hit state. At this time, the normal variation winning device 23 provided at the lower start winning opening 24 is supplied to the lower starting winning opening 24 by energizing the ordinary electric accessory solenoid (general power SOL) 23A (see FIG. 2). Is converted so as to expand for a predetermined time, and the winning possibility of the game ball to the lower start winning opening 24 is increased.

次に、遊技機の構成について説明する。図2は、本発明の実施形態の遊技機のブロック図である。   Next, the configuration of the gaming machine will be described. FIG. 2 is a block diagram of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

遊技機は、遊技機で行われる遊技を統括的に制御し、表示装置22等で各種演出を制御する制御装置500、及び、遊技球を払い出すために図示しない払出モータを制御する払出制御装置580を備える。   The gaming machine controls the game played in the gaming machine in an integrated manner, controls various effects using the display device 22 and the like, and a payout control device that controls a payout motor (not shown) for paying out the game balls 580.

図2では、制御装置500について説明する。   In FIG. 2, the control device 500 will be described.

制御装置500は、マイクロプロセッサ502、ROM503、RAM504、入力I/F(Interface)505、出力I/F(Interface)506、及び外部通信端子507を備える。   The control device 500 includes a microprocessor 502, a ROM 503, a RAM 504, an input I / F (Interface) 505, an output I / F (Interface) 506, and an external communication terminal 507.

マイクロプロセッサ502は、遊技を統括的に制御する主制御装置であって、遊技制御を司る。ROM503は、遊技制御のための不変の情報(プログラム、データ等)を記憶している。RAM504は、遊技制御時にワークエリアとして利用される。   The microprocessor 502 is a main control device that controls the game in an integrated manner, and controls the game. The ROM 503 stores invariant information (programs, data, etc.) for game control. The RAM 504 is used as a work area during game control.

外部通信端子507は、制御装置500の設定情報等を検査する検査装置等の外部機器に制御装置500を接続する。   The external communication terminal 507 connects the control device 500 to an external device such as an inspection device that inspects setting information of the control device 500.

マイクロプロセッサ502は、入力I/F505を介して各種入力装置(上側始動入賞口SW29A、下側始動入賞口SW24A、一般入賞口SW27A〜27N、普通図柄始動ゲートSW26A、カウントSW25A、枠開放SW18A、演出ボタンSW33A、及び通過SW61A)からの検出信号を受けて、大当り抽選等、種々の処理を行う。   The microprocessor 502 is connected to various input devices (upper start winning opening SW29A, lower starting winning opening SW24A, general winning opening SW27A to 27N, normal symbol starting gate SW26A, count SW25A, frame opening SW18A, production via the input I / F 505. In response to the detection signals from the button SW33A and the passing SW 61A), various processes such as a big hit lottery are performed.

上側始動入賞口SW29Aは、上側始動入賞口29に入賞した遊技球を検出し、下側始動入賞口SW24Aは、下側始動入賞口24に入賞した遊技球を検出し、一般入賞口SW27A〜27Nは、一般入賞口27に入賞した遊技球を検出し、普通図柄始動ゲートSW26Aは、普通図柄始動ゲート26を通過した遊技球(つまり、普通図柄始動ゲート26に入賞した遊技球)を検出し、カウントSW25Aは、大入賞口に入賞した遊技球を検出する。   The upper start winning port SW29A detects a game ball won in the upper start winning port 29, and the lower start winning port SW24A detects a game ball won in the lower start winning port 24, and general winning ports SW27A to 27N. Detects a game ball won in the general winning opening 27, and the normal symbol start gate SW26A detects a game ball passed through the normal symbol start gate 26 (that is, a game ball won in the normal symbol start gate 26), The count SW 25A detects a game ball that has won a prize winning opening.

枠開放SW18Aは、遊技盤1を覆うカバーガラスを備えるガラス枠(図示省略)が開放されたことを検出するスイッチである。   The frame opening SW 18 </ b> A is a switch that detects that a glass frame (not shown) including a cover glass that covers the game board 1 is opened.

演出ボタンSW33Aは、変動表示ゲームにおいて遊技者が演出などを選択するための演出ボタン(不図示)が操作されたことを検出する。なお、演出ボタンは、遊技者が操作可能な位置に配設される。通過SW61Aは、第2導入口61を通過した遊技球を検出する。   The effect button SW33A detects that an effect button (not shown) for the player to select an effect or the like is operated in the variable display game. The effect buttons are arranged at positions where the player can operate. The passing SW 61A detects the game ball that has passed through the second introduction port 61.

また、マイクロプロセッサ502は、出力I/F506を介して、特図表示器321(特図変動表示器321A及び特図始動記憶表示器321B)、普図表示器322(普図変動表示器322A及び普図始動記憶表示器322B)、普電SOL23A、大入賞口SOL25B、LED基板13、払出制御装置580、表示装置22、装飾用基板12、及びスピーカ28に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。   Further, the microprocessor 502 receives a special figure display 321 (special figure fluctuation display 321A and special figure start memory display 321B), a general figure display 322 (general figure fluctuation display 322A and the like) via an output I / F 506. General command start memory display 322B), general electric power SOL23A, special winning opening SOL25B, LED board 13, payout control device 580, display device 22, decoration board 12, and speaker 28 to send command signals to control the game Control.

普電SOL23Aは、下側始動入賞口24の入口を所定時間拡開するように普通変動入賞装置23を動作させる。   The general electric power SOL 23A operates the normal variation winning device 23 so that the entrance of the lower starting winning port 24 is expanded for a predetermined time.

大入賞口SOL25Bは、特別変動入賞装置25の大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から遊技球を受け入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)にする。   The special winning opening SOL25B is in an open state (advantageous to the player) from a closed state (a disadvantageous state for the player) where the special winning opening of the special variable winning device 25 does not accept the game ball for a predetermined time. State).

LED基板13は、ステージ50を下方から照射可能なLEDが配置された基板である。   The LED substrate 13 is a substrate on which LEDs that can irradiate the stage 50 from below are arranged.

装飾用基板12は、センターケース21等に配設されるLED等を点滅させ、遊技機を装飾する。   The decoration board 12 decorates the gaming machine by blinking LEDs and the like disposed on the center case 21 and the like.

また、制御装置500は、遊技機データ(例えば、変動表示ゲームの実行を示すスタート信号、及び大当たり状態が発生したことを示す特賞信号等)を、外部端子板508を介して、遊技機に接続される情報収集端末装置に出力する。   In addition, the control device 500 connects the gaming machine data (for example, a start signal indicating the execution of the variable display game and a special prize signal indicating that the big hit state has occurred) to the gaming machine via the external terminal board 508. Output to the collected information terminal device.

次に、図3〜図5を用いてセンターケース21を説明する。   Next, the center case 21 will be described with reference to FIGS.

図3は、本発明の実施形態のセンターケース21の斜視図である。図4は、本発明の実施形態のセンターケース21の分解斜視図である。図5は、本発明の実施形態のセンターケースの背面斜視図である。   FIG. 3 is a perspective view of the center case 21 according to the embodiment of the present invention. FIG. 4 is an exploded perspective view of the center case 21 according to the embodiment of the present invention. FIG. 5 is a rear perspective view of the center case according to the embodiment of the present invention.

センターケース21は、前述したように遊技領域11のほぼ中央に配在されるものである。具体的には、遊技盤1にはセンターケース21の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース21は、その開口に遊技盤1の前方から嵌装される。また、センターケース21の開口窓部21aは、開口窓部21aから臨む表示装置22の表示部22aが遊技領域11のほぼ中央に配置されるように形成されている。センターケース21は、合成樹脂にて形成される。   As described above, the center case 21 is disposed substantially at the center of the game area 11. Specifically, an opening having a shape along the outer periphery of the center case 21 is formed in the game board 1, and the center case 21 is fitted into the opening from the front of the game board 1. Further, the opening window portion 21 a of the center case 21 is formed so that the display portion 22 a of the display device 22 facing the opening window portion 21 a is disposed substantially at the center of the game area 11. Center case 21 is formed of a synthetic resin.

センターケース21は、遊技盤1に形成された開口に嵌装される嵌装部80aと、嵌装部80aに対して鍔状に形成された鍔部80bとからなる本体ベース80を備え、鍔部80bを介して遊技盤1に固定される。つまり、鍔部80bよりも前方側が遊技領域11内に配設されることになる。このように、遊技盤1には、前面体35の開口部を入口とする凹室40が形成される。   The center case 21 includes a main body base 80 including a fitting portion 80a fitted in an opening formed in the game board 1, and a collar portion 80b formed in a bowl shape with respect to the fitting portion 80a. It is fixed to the game board 1 via the part 80b. That is, the front side of the heel part 80b is disposed in the game area 11. Thus, the game board 1 is formed with the recessed chamber 40 having the opening of the front body 35 as an entrance.

本体ベース80の鍔部80bの前面には、前方に立設し、遊技領域11を流下する遊技球の凹室40内への流入を防止するガイド81が形成される。したがって、センターケース21の内側は通常は遊技球が流下しないようになっている。   A guide 81 is provided on the front surface of the flange portion 80b of the main body base 80 to prevent the inflow of the game ball flowing down the game area 11 into the concave chamber 40. Therefore, normally, the game ball does not flow down inside the center case 21.

ガイド81は、円弧状に形成された上部ガイド81aと、上部ガイド81aの左端部から円弧状に延びる傾斜した左側部ガイド81bと、上部ガイド81aの右端部から円弧状に延びる右側部ガイド81dとからなる。   The guide 81 includes an upper guide 81a formed in an arc shape, an inclined left side guide 81b extending in an arc shape from the left end portion of the upper guide 81a, and a right side guide 81d extending in an arc shape from the right end portion of the upper guide 81a, Consists of.

図1に示す発射球案内通路31から遊技領域11内に発射された遊技球は、ガイドレール10とガイド81との間の領域を流下する。発射装置から発射された遊技球のうち、勢いの強い遊技球は右側の遊技領域11を流下し、勢いの弱い遊技球は左側の遊技領域11を流下する。   The game balls launched into the game area 11 from the shot ball guide passage 31 shown in FIG. 1 flow down the area between the guide rail 10 and the guide 81. Of the game balls launched from the launching device, a strong game ball flows down the right game area 11, and a weak game ball flows down the left game area 11.

センターケース21の内側底部、つまり凹室40の底部には、遊技球が転動可能なステージ50が配設される。   On the inner bottom of the center case 21, that is, the bottom of the concave chamber 40, a stage 50 on which a game ball can roll is disposed.

センターケース21の左側部及び右側部には、遊技領域11を流下する遊技球をセンターケース21の凹室40内(ステージ50)に導くための第1ワープ装置70が配設される。   On the left side and the right side of the center case 21, a first warp device 70 for guiding the game balls flowing down the game area 11 into the concave chamber 40 (stage 50) of the center case 21 is disposed.

第1ワープ装置70の第1導入口71は、左側部ガイド81b及び右側部ガイド81dに沿って、遊技領域11に向かって開口している。なお、第1導入口71によって、第1ワープ装置70内に導入された遊技球は、第1ワープ流路72を流下して、第1ステージ51の上方に臨む第1導出口73から、第1ステージ51に排出される。   The first introduction port 71 of the first warp device 70 opens toward the game area 11 along the left side guide 81b and the right side guide 81d. Note that the game balls introduced into the first warp device 70 by the first introduction port 71 flow down the first warp flow path 72 and from the first outlet 73 facing the upper side of the first stage 51 to the first warp channel 72. It is discharged to one stage 51.

次に、ステージ50について説明する。   Next, the stage 50 will be described.

ステージ50は、センターケース21の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が上側始動入賞口29及び下側始動入賞口24の直上方となるように配設される。ステージ50は、左右両端部及び中央部が高く全体として波型状に形成される。ステージ50は有色透明な合成樹脂にて形成される。   The stage 50 extends in the left-right direction at the inner bottom portion of the center case 21, and is disposed so that the center portion is directly above the upper start winning port 29 and the lower start winning port 24. The stage 50 is formed in a corrugated shape as a whole with high left and right end portions and a central portion. The stage 50 is formed of a colored transparent synthetic resin.

ステージ50は、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、センターケース21の内底部の奥側に配設される第1ステージ51と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第1ステージ51よりも手前側であって、下方に配設され、遊技領域11に臨む第2ステージ52と、を有する。このように、第1ステージ51及び第2ステージ52は、左右方向に平行に配設される。   The stage 50 extends in the left-right direction so that the game ball can roll, and extends in the left-right direction so that the game ball can roll, with the first stage 51 disposed on the inner side of the inner bottom portion of the center case 21. And a second stage 52 disposed on the front side of the first stage 51 and below and facing the game area 11. Thus, the 1st stage 51 and the 2nd stage 52 are arrange | positioned in parallel with the left-right direction.

上側始動入賞口29の鉛直上方向の第2ステージ52の壁部には、上側始動入賞口29に遊技球を流下させる流出口524が形成されている。また、普通変動入賞装置23が開状態に変換されている場合に左側の普通変動入賞装置23の上方に遊技球を流下させる第2導出口63Aが流出口524の左側に形成され、普通変動入賞装置23が開状態に変換されている場合に右側の普通変動入賞装置23の上方に遊技球を流下させる第2導出口63Bが流出口524の右側に形成されている。   On the wall portion of the second stage 52 in the vertically upward direction of the upper start winning opening 29, an outlet 524 for allowing the game ball to flow down to the upper starting winning opening 29 is formed. In addition, a second lead-out port 63A is formed on the left side of the outflow port 524 so that the game ball flows down above the left side of the normal variation winning device 23 when the normal variation winning device 23 is converted to the open state. A second outlet 63 </ b> B is formed on the right side of the outlet 524 to allow the game ball to flow down above the right normal variation winning device 23 when the device 23 is converted to the open state.

第1ステージ51の遊技球が転動可能な第1転動面510の中央部は隆起して形成される。そして、その隆起した部分の前方には、遊技球を受け入れる流入口511が形成され、流入口511の後方には流入口511へ遊技球を導く流入口誘導部512が形成されている。流入口誘導部512は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成されている。また、流入口511に受け入れられた遊技球は、流出口524へ遊技球を案内する球案内流路53(図9参照)を通過して、流出口524から流下する。   The central portion of the first rolling surface 510 on which the game ball of the first stage 51 can roll is formed to be raised. An inflow port 511 that receives a game ball is formed in front of the raised portion, and an inflow port guide portion 512 that guides the game ball to the inflow port 511 is formed behind the inflow port 511. The inflow guide part 512 is inclined downward toward the front and is formed to have a wider width toward the front. In addition, the game ball received in the inflow port 511 passes through the ball guide channel 53 (see FIG. 9) for guiding the game ball to the outflow port 524 and flows down from the outflow port 524.

第1転動面510の中央部は隆起して形成されるため、第1転動面510の中央部の左右側は窪んで形成され、その窪んだ部分には、前方に遊技球を誘導する第1側方誘導部513が形成される。第1側方誘導部513は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成される。   Since the central portion of the first rolling surface 510 is formed to be raised, the left and right sides of the central portion of the first rolling surface 510 are formed to be recessed, and a game ball is guided forward in the recessed portion. A first side guide 513 is formed. The first side guide portion 513 is inclined downward toward the front and formed wider toward the front.

第1転動面510を転動する遊技球は、流入口511に流入するか、第1転動面510の下り傾斜によって第2ステージ52の第2転動面520へ流下し、第2転動面を転動する。   The game ball rolling on the first rolling surface 510 flows into the inflow port 511 or flows down to the second rolling surface 520 of the second stage 52 due to the downward slope of the first rolling surface 510, and the second rolling surface 510. Roll the moving surface.

第2転動面520の中央部は隆起して形成される。そして、その隆起した部分の前方であって、かつ、上側始動入賞口29の鉛直上方向に対応する位置には、第2転動面520の下方の遊技領域11へ遊技球を排出する中央誘導部521が形成されている。中央誘導部521は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成されている。   A central portion of the second rolling surface 520 is formed to be raised. Then, a central guide for discharging the game ball to the game area 11 below the second rolling surface 520 at a position in front of the raised portion and corresponding to the vertical upward direction of the upper start winning opening 29. A portion 521 is formed. The central guide portion 521 is inclined downward toward the front and is formed wider toward the front.

また、第2転動面520の中央誘導部521の左側には第2誘導路60の内部に遊技球を導く第2誘導路誘導口522A、及び第2転動面520の中央誘導部521の右側には第2誘導路60の内部に遊技球を導く第2誘導路誘導口522Bが形成されている。   Further, on the left side of the central guiding portion 521 of the second rolling surface 520, there are a second guiding path guiding port 522A for guiding a game ball into the second guiding path 60, and the central guiding portion 521 of the second rolling surface 520. On the right side, a second guideway guide port 522B for guiding a game ball to the inside of the second guideway 60 is formed.

第2転動面520の中央部は隆起して形成されるため、第2転動面520の中央部の左右側は窪んで形成され、その窪んだ部分には、前方に遊技球を誘導する第2側方誘導部523が形成される。第2側方誘導部523は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成される。   Since the central portion of the second rolling surface 520 is formed to be raised, the left and right sides of the central portion of the second rolling surface 520 are formed to be recessed, and a game ball is guided forward in the recessed portion. A second side guide portion 523 is formed. The second side guide part 523 is inclined downward toward the front and is formed wider toward the front.

ステージ50をこのよう構成することによって、第1導出口73から排出された遊技球は第1転動面510を転動する。ここで、第1転動面510を転動する遊技球の勢いが弱ければ、中央の隆起を上ることができずに、左右の窪みから第2転動面520へ流下する。 By configuring the stage 50 in this way , the game ball discharged from the first outlet 73 rolls on the first rolling surface 510. Here, if the momentum of the game ball rolling on the first rolling surface 510 is weak, the central bulge cannot move up and flows down from the left and right depressions to the second rolling surface 520.

また、第1転動面510を転動する遊技球の勢いが強ければ、中央の隆起を上り、流入口誘導部512によって流入口511へ案内され、流出口524から上側始動入賞口29の上方へ排出される。   Further, if the game ball rolling on the first rolling surface 510 is strong, it rises in the center and is guided to the inflow port 511 by the inflow port guiding portion 512, and from the outflow port 524 to the upper start winning prize opening 29. Is discharged.

一方、遊技球が第2転動面520の左右の窪み付近に第1転動面510から流下した場合には、左右の窪みから遊技領域11へ排出される。また、遊技球が第2転動面520の中央の隆起付近に第1転動面510から流下した場合には、中央誘導部521から上側始動入賞口29の上方へ向かって排出されるか、第2誘導路誘導口522A、522B(総称して、第2誘導路誘導口522)から第2導出口63に導かれ、第2導出口63から遊技領域11に排出されるか、左右の窪みまで流下して、左右の窪みから遊技領域11へ排出される。   On the other hand, when the game ball flows down from the first rolling surface 510 in the vicinity of the left and right recesses of the second rolling surface 520, the game balls are discharged to the game area 11 from the left and right recesses. Further, when the game ball flows down from the first rolling surface 510 in the vicinity of the central bulge of the second rolling surface 520, it is discharged from the central guiding portion 521 toward the upper start winning opening 29, The second guideway guide ports 522A and 522B (collectively, the second guideway guide ports 522) are led to the second lead-out port 63 and discharged from the second lead-out port 63 to the game area 11 or left and right depressions. It flows down to the game area 11 from the left and right depressions.

なお、中央誘導部521から上側始動入賞口29までの距離は、流出口524から上側始動入賞口29までの距離よりも長いので、中央誘導部521から排出された遊技球が上側始動入賞口29に入賞する確率は、流出口524から排出された遊技球が上側始動入賞口29に入賞する確率よりも低い。   Note that the distance from the central guiding portion 521 to the upper starting winning port 29 is longer than the distance from the outlet 524 to the upper starting winning port 29, so that the game ball discharged from the central guiding portion 521 is the upper starting winning port 29. The probability of winning a prize is lower than the probability that the game ball discharged from the outlet 524 wins the upper start winning opening 29.

次に、図4及び図5を用いて、第2ワープ装置(第2誘導路)60を説明する。   Next, the second warp device (second guiding path) 60 will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

第2ワープ装置60の第2ワープ流路62は、図5に示すように、リング状のセンターケース21の周囲を一周するようなリング状の形状に形成され、センターケース21の凹室40に収装される。   As shown in FIG. 5, the second warp flow path 62 of the second warp device 60 is formed in a ring shape that goes around the periphery of the ring-shaped center case 21, and is formed in the concave chamber 40 of the center case 21. To be stowed.

第2ワープ流路62は、上部流路621と下部流路622とに分けられ、下部流路622は、図5に示すように、第1ステージ51の裏面側に形成される。   The second warp flow path 62 is divided into an upper flow path 621 and a lower flow path 622, and the lower flow path 622 is formed on the back side of the first stage 51 as shown in FIG.

上部流路621は、円弧状に形成された上部流路621aと、上部流路621aの図4に示す右側の右端部から円弧状に延びる傾斜した上部右側流路621bと、上部流路621aの図4に示す左側の左端部から円弧状に延びる上部左側流路621cと、上部右側流路621bの下方から直線上に延びる右側部流路621dと、上部左側流路621cの下方から直線上に延びる左側部流路621eと、からなる。   The upper flow path 621 includes an upper flow path 621a formed in an arc shape, an inclined upper right flow path 621b extending in an arc shape from the right end of the upper flow path 621a shown in FIG. 4, and an upper flow path 621a. The upper left channel 621c extending in an arc shape from the left end on the left side shown in FIG. 4, the right channel 621d extending linearly from below the upper right channel 621b, and linearly from below the upper left channel 621c And a left-side channel 621e that extends.

なお、上部右側流路621b及び上部左側流路621cの前方には、装飾用基板12が配設される。   The decorative substrate 12 is disposed in front of the upper right channel 621b and the upper left channel 621c.

下部流路622は、図5に示すように、右側部流路621dと連通する下部右側流路622bと、左側部流路621e(図4参照)と連通する下部左側流路622aと、からなる。   As shown in FIG. 5, the lower channel 622 includes a lower right channel 622b communicating with the right channel 621d and a lower left channel 622a communicating with the left channel 621e (see FIG. 4). .

下部左側流路622aを流下する遊技球は、図11に示すように、方向変換部6221aに当接することによって、遊技機の前方に向かうように方向変換されて、第2導出口63Aから排出される。   As shown in FIG. 11, the game ball flowing down the lower left channel 622a is changed in direction toward the front of the gaming machine by coming into contact with the direction changing unit 6221a and discharged from the second outlet 63A. The

また、下部右側流路622bを流下する遊技球、図11に示すように、方向変換部6221bに当接することによって、遊技機の前方に向かうように方向変換されて、第2導出口63Bから排出される。 Also, the game ball flowing down the lower right flow path 622b, as shown in FIG. 11, by abutting the direction changing part 6221B, it is redirecting to face the front of the gaming machine, the second outlet 63B Discharged.

図5に示すように、下部右側流路622bの上面が第1転動面510の右側の窪みを形成し、下部左側流路622aの上面が第1転動面510の左側の窪みを形成している。このように、第1転動面510の少なくとも一部が下部流路622の上面によって形成されるので、部品点数を削減でき、製造コストを削減できる。   As shown in FIG. 5, the upper surface of the lower right channel 622 b forms a recess on the right side of the first rolling surface 510, and the upper surface of the lower left channel 622 a forms a recess on the left side of the first rolling surface 510. ing. Thus, since at least a part of the first rolling surface 510 is formed by the upper surface of the lower flow path 622, the number of parts can be reduced and the manufacturing cost can be reduced.

図5に示すように、ガイド81の頂部には第2導入口61が設けられ、第2導入口61を上部流路621aに導くための第2導入口案内流路611が設けられる。第2導入口案内流路611は、図5に示す手前側(遊技機の後方)に向かって下り傾斜する。   As shown in FIG. 5, a second introduction port 61 is provided at the top of the guide 81, and a second introduction port guide channel 611 for guiding the second introduction port 61 to the upper channel 621a is provided. The second introduction port guide channel 611 is inclined downward toward the front side (rear side of the gaming machine) shown in FIG.

この第2導入口案内流路611は、第2導入口61から図5に示す手前側(遊技機の後方)に向かって延出するガイド側第2導入口案内流路611aと、上部流路621aの上面の頂部から図5に示す後方(遊技機の前方)に向かって延出する第2ワープ流路側第2導入口案内流路611bと、からなる。   The second introduction port guide channel 611 includes a guide side second introduction port guide channel 611a extending from the second introduction port 61 toward the front side (rear side of the gaming machine) shown in FIG. It consists of the 2nd warp flow path side 2nd inlet guide flow path 611b extended toward the back (front of a game machine) shown in FIG. 5 from the top part of the upper surface of 621a.

図5に示すように、第2ワープ流路側第2導入口案内流路611bの下方には、通過SW収納部6211aが形成され、この通過SW収納部6211aに通過SW61Aが収納される。このため、通過SW61Aは、第2導入口案内流路611を流下し、上部流路621aに受け入れられる遊技球を検出することになる。   As shown in FIG. 5, a passing SW storage portion 6211a is formed below the second warp flow channel side second introduction port guide flow channel 611b, and the passing SW 61A is stored in the passing SW storage portion 6211a. For this reason, the passing SW 61A flows down the second introduction port guide channel 611 and detects a game ball received in the upper channel 621a.

また、図5に示すように、上部流路621aの底面の第2導入口案内流路611から遊技球が流下する位置(上部流路621の底面の頂部)には、突出部64が形成されている。このため、第2導入口案内流路611から流下した遊技球が左側の第2ワープ流路62、又は右側の第2ワープ流路62に振り分けられやすくなり、第2導入口案内流路611から流下した遊技球が通過SW61A付近で球詰まりしてしまうことを防止できる。   Further, as shown in FIG. 5, a protrusion 64 is formed at a position where the game ball flows down from the second introduction port guide channel 611 on the bottom surface of the upper channel 621a (the top of the bottom surface of the upper channel 621). ing. For this reason, the game balls flowing down from the second inlet guide channel 611 are easily distributed to the second warp channel 62 on the left side or the second warp channel 62 on the right side. It is possible to prevent the game ball that has flowed down from being clogged in the vicinity of the passing SW 61A.

第1ワープ装置70の第1ワープ流路72は、図4に示すように、後方に向かって下り傾斜して延出する後方延出部721、及び、後方延出部721の下流端から下方に向かって延出する下方延出部722を有する。   As shown in FIG. 4, the first warp flow path 72 of the first warp device 70 extends downward from the downstream end of the rear extension 721 and the downstream end of the rear extension 721. It has the downward extension part 722 extended toward.

図5に示すように、下方延出部722が右側部流路621d及び左側部流路621eの内側に位置し、後方延出部721が右側部流路621d及び左側部流路621eの前方に位置するように、第1ワープ装置70が第2ワープ流路62に取り付けられる。   As shown in FIG. 5, the downward extension 722 is positioned inside the right channel 621d and the left channel 621e, and the rear extension 721 is located in front of the right channel 621d and the left channel 621e. The first warp device 70 is attached to the second warp flow path 62 so as to be positioned.

そして、第1ワープ装置70の第1導入口71がガイド81の左側部ガイド81b及び右側部ガイド81cの下端に位置するように、ガイド81が第1ワープ装置70に取り付けられる。   Then, the guide 81 is attached to the first warp device 70 so that the first introduction port 71 of the first warp device 70 is positioned at the lower ends of the left side guide 81b and the right side guide 81c of the guide 81.

図4に示すように、第1ステージ51の前面には、下部左側流路622aを第2ステージ52の第2導出口63Aに連通させるための左側連通口631A、及び下部右側流路622bを第2導出口63Bに連通させるための右側連通口631Bが形成されている。   As shown in FIG. 4, the front surface of the first stage 51 is provided with a left communication port 631A for communicating the lower left channel 622a with the second outlet 63A of the second stage 52, and a lower right channel 622b. A right communication port 631B for communicating with the second outlet 63B is formed.

また、左側連通口631Aと右側連通口631Bとの間には、第1ステージ51の流入口511に受け入れられた遊技球を第2ステージ52の前面に形成された流出口524に導く球案内流路53を連通させるための中央連通口531が形成される。具体的には、中央連通口531は、第1ステージ51に形成される球案内流路53A(図9参照)と第2ステージ52に形成される球案内流路53Bとを連通する。   Further, between the left communication port 631 </ b> A and the right communication port 631 </ b> B, a ball guiding flow for guiding the game ball received at the inlet 511 of the first stage 51 to the outlet 524 formed on the front surface of the second stage 52. A central communication port 531 for communicating the path 53 is formed. Specifically, the central communication port 531 communicates the sphere guide channel 53A (see FIG. 9) formed in the first stage 51 and the sphere guide channel 53B formed in the second stage 52.

なお、図1及び図4に示すように、センターケース21の開口窓部21aの上方には、飾り34が取り付けられる。   As shown in FIGS. 1 and 4, a decoration 34 is attached above the opening window 21 a of the center case 21.

次に、遊技領域11に配設される障害釘について図6〜図8を用いて説明する。   Next, the obstacle nail disposed in the game area 11 will be described with reference to FIGS.

図6は、本発明の実施形態の第2導入口61付近の第2導入口障害釘群600の配設位置の説明図である。   FIG. 6 is an explanatory diagram of an arrangement position of the second introduction port obstruction nail group 600 in the vicinity of the second introduction port 61 according to the embodiment of the present invention.

第2導入口61の鉛直上方向の遊技領域11には、障害釘がハの字状に配設され、第2導入口障害釘群600を形成している。   In the gaming area 11 in the vertically upward direction of the second inlet 61, obstacle nails are arranged in a letter C shape to form a second inlet obstacle nail group 600.

第2導入口障害釘群600の左側の障害釘群は第2導入口左側障害釘群600Aといい、第2導入口障害釘群600の右側の障害釘群は第2導入口右側障害釘群600Bという。   The left side nail group of the second introduction port obstacle nail group 600 is referred to as a second introduction port left side nail group 600A, and the right side nail group of the second introduction port obstacle nail group 600 is the second introduction port right side nail group. 600B.

第2導入口左側障害釘群600Aの最も上側に位置する障害釘は、第2導入口61の開口を区画形成する上部ガイド81aの左側の壁部611cの鉛直上方に位置するように遊技領域11に配設される。   The gaming area 11 is such that the uppermost obstacle nail of the second introduction port left obstacle nail group 600A is positioned vertically above the left wall 611c of the upper guide 81a that defines the opening of the second introduction port 61. It is arranged.

また、第2導入口右側障害釘群600Bの最も上側に位置する障害釘は、第2導入口61の開口を区画形成する上部ガイド81aの壁部611dの鉛直上方に位置するように遊技領域11に配設される。   Also, the gaming area 11 is such that the uppermost obstacle nail in the second inlet right obstacle nail group 600B is positioned vertically above the wall portion 611d of the upper guide 81a that defines the opening of the second inlet 61. It is arranged.

第2導入口61の開口は、遊技球一個が通過可能なように、遊技球の直径よりわずかに大きく区画形成されるので、第2導入口左側障害釘群600Aの最も上側に位置する障害釘と第2導入口右側障害釘群600Bの最も上側に位置する障害釘とは、遊技球の直径よりわずかに離間している。   Since the opening of the second introduction port 61 is formed to be slightly larger than the diameter of the game ball so that one game ball can pass therethrough, the obstacle nail located on the uppermost side of the second introduction port left side failure nail group 600A And the uppermost obstacle nail of the second inlet right obstacle nail group 600B are slightly separated from the diameter of the game ball.

また、第2導入口左側障害釘群600Aは、最も上側に位置する障害釘から左側に向かって下り傾斜するように障害釘が配設されており、第2導入口右側障害釘群600Bは、最も上側に位置する障害釘から右側に向かって下り傾斜するように障害釘が配設されている。   Further, the second inlet left obstacle nail group 600A is arranged such that the obstacle nails are inclined downward from the uppermost obstacle nail toward the left side, and the second inlet right obstacle nail group 600B includes: The obstacle nail is disposed so as to be inclined downward from the uppermost obstacle nail to the right side.

このため、遊技者は、第2導入口左側障害釘群600Aの最も上側に位置する障害釘と第2導入口右側障害釘群600Bの最も上側に位置する障害釘との間を狙って、発射ハンドルを操作して遊技球を遊技領域11へ発射しなければ、第2導入口61に遊技球が導入されにくくなっている。   Therefore, the player launches by aiming between the obstacle nail located on the uppermost side of the second inlet left obstacle nail group 600A and the obstacle nail located on the uppermost side of the second inlet right obstacle nail group 600B. If the game ball is not fired into the game area 11 by operating the handle, it is difficult for the game ball to be introduced into the second introduction port 61.

また、第2導入口左側障害釘群600Aの最も上側に位置する障害釘及び第2導入口右側障害釘群600Bの最も上側に位置する障害釘の少なくとも一方を左右方向に調整して(つまり、これらの障害釘の遊技領域11に対する角度を左右方向に調整して)、第2導入口左側障害釘群600Aの最も上側に位置する障害釘と第2導入口右側障害釘群600Bの最も上側に位置する障害釘との間の距離を拡縮することによって、第2導入口61への遊技球の導入確率を変化させることができる。   Further, at least one of the obstacle nail located on the uppermost side of the second inlet left obstacle nail group 600A and the obstacle nail located on the uppermost side of the second inlet right obstacle nail group 600B is adjusted in the left-right direction (that is, By adjusting the angle of these obstacle nails to the game area 11 in the left-right direction), the obstacle nail located on the uppermost side of the second inlet left obstacle nail group 600A and the uppermost side of the second inlet right obstacle nail group 600B The probability of introduction of the game ball into the second introduction port 61 can be changed by expanding or reducing the distance between the obstacle nail located.

図7は、本発明の実施形態の第1導入口71付近の第1導入口障害釘700の配設位置の説明図である。   FIG. 7 is an explanatory diagram of an arrangement position of the first introduction port obstruction nail 700 in the vicinity of the first introduction port 71 according to the embodiment of this invention.

第1導入口71の左側方の遊技領域11には、第1導入口障害釘700(700A,700B)が配設される。第1導入口障害釘700は、上側に位置する第1導入口上側障害釘700Aと、下側に位置する第1導入口下側障害釘700Bとからなる。   In the game area 11 on the left side of the first introduction port 71, a first introduction port obstacle nail 700 (700A, 700B) is disposed. The first introduction port obstacle nail 700 includes a first introduction port upper obstacle nail 700A located on the upper side and a first introduction port lower obstacle nail 700B located on the lower side.

具体的には、第1導入口71の開口の上側部分を区画形成する上側壁部71Aの真横に第1導入口上側障害釘700Aが配設され、第1導入口71の開口の下側壁部71Bの真横に第1導入口下側障害釘700Bが配設される。   Specifically, the first introduction port upper obstacle nail 700A is disposed directly beside the upper side wall portion 71A that defines the upper portion of the opening of the first introduction port 71, and the lower side wall portion of the opening of the first introduction port 71 A first inlet lower obstruction nail 700B is disposed directly beside 71B.

第1導入口71の開口は、遊技球一個が通過可能なように、遊技球の直径よりわずかに大きく区画形成されるので、第1導入口上側障害釘700Aと第1導入口下側障害釘700Bとは、遊技球の直径よりわずかに離間している。   Since the opening of the first introduction port 71 is formed to be slightly larger than the diameter of the game ball so that one game ball can pass therethrough, the first introduction port upper obstacle nail 700A and the first introduction port lower obstacle nail 700B is slightly separated from the diameter of the game ball.

このため、遊技者は、第1導入口上側障害釘700Aと第1導入口下側障害釘700Bとの間を狙って、発射ハンドルを操作して遊技球を遊技領域11へ発射しなければ、第1導入口71に遊技球が導入されにくくなる。   For this reason, if the player does not launch the game ball to the game area 11 by operating the launch handle while aiming between the first inlet upper obstacle nail 700A and the first inlet lower obstacle nail 700B, It becomes difficult for a game ball to be introduced into the first introduction port 71.

また、第1導入口上側障害釘700A及び第1導入口下側障害釘700Bの少なくとも一方を上下方向に調整して(つまり、これらの障害釘の遊技領域11に対する角度を上下方向に調整して)、第1導入口上側障害釘700Aと第1導入口下側障害釘700Bとの間の距離を拡縮することによって、第1導入口71への遊技球の導入確率を変化させることができる。   Further, at least one of the first introduction port upper obstruction nail 700A and the first introduction port lower obstruction nail 700B is adjusted in the vertical direction (that is, the angle of these obstruction nails to the game area 11 is adjusted in the vertical direction. ), The probability of introduction of the game ball into the first introduction port 71 can be changed by increasing or decreasing the distance between the first introduction port upper obstacle nail 700A and the first introduction port lower obstacle nail 700B.

図8は、本発明の実施形態の上側始動入賞口29付近の障害釘の配設位置の説明図である。   FIG. 8 is an explanatory diagram of the disposition position of the obstacle nail near the upper start winning opening 29 according to the embodiment of the present invention.

第2ステージ52の下方であって、上側始動入賞口29の上方の遊技領域11には、左右方向から上側始動入賞口29側(中央方向)に向かって遊技球を案内する道釘群800、上側始動入賞口29の鉛直上方に位置する命釘801(801A,801B)、及び道釘群800の最も上側始動入賞口29側に位置する下端釘802と命釘801との間に位置するジャンプ釘803が配設される。   In the gaming area 11 below the second stage 52 and above the upper start winning opening 29, a nail group 800 for guiding the game balls from the left and right directions toward the upper starting winning opening 29 (center direction), A life nail 801 (801A, 801B) positioned vertically above the upper start winning opening 29 and a jump positioned between the bottom nail 802 positioned on the uppermost start winning opening 29 side of the nail group 800 and the life nail 801 A nail 803 is provided.

道釘群800は、上側始動入賞口29の左側に位置する左側道釘群800Aと、上側始動入賞口29の右側に位置する右側道釘群800Bとからなる。   The road nail group 800 is composed of a left road nail group 800A located on the left side of the upper start winning opening 29 and a right road nail group 800B located on the right side of the upper start winning opening 29.

左側道釘群800Aは、右方向に向かって下り傾斜し、上側始動入賞口29側に遊技球を案内し、右側道釘群800Bは、左方向に向かって下り傾斜し、上側始動入賞口29側に遊技球を案内する。   The left road nail group 800A is inclined downward toward the right and guides the game ball toward the upper start winning opening 29, and the right road nail group 800B is inclined downward toward the left and the upper start winning opening 29. Guide the game ball to the side.

命釘801は、左側に位置する左側命釘801Aと、右側に位置する右側命釘801Bとからなる。   The life nail 801 includes a left life nail 801A located on the left side and a right life nail 801B located on the right side.

左側命釘801Aは、上側始動入賞口29の開口の左側を形成する左壁部29Bの鉛直上方に配設されており、右側命釘801Bは、上側始動入賞口29の開口の右側を形成する右壁部29Cの鉛直上方に配設されている。   The left life nail 801A is disposed vertically above the left wall portion 29B that forms the left side of the opening of the upper start winning opening 29, and the right life nail 801B forms the right side of the opening of the upper start winning opening 29. It is disposed vertically above the right wall 29C.

上側始動入賞口29の開口は、遊技球一個が通過可能なように、遊技球の直径よりもわずかに大きく区画形成されるので、左側命釘801Aと右側命釘801Bとは、遊技球の直径よりもわずかに離間している。   Since the opening of the upper start winning opening 29 is formed so as to be slightly larger than the diameter of the game ball so that one game ball can pass, the left life nail 801A and the right life nail 801B have a diameter of the game ball. Is slightly more apart.

左側命釘801Aと右側命釘801Bとの間の上方には、流出口524が位置するので、流出口524から排出された遊技球は、左側命釘801Aと右側命釘801Bとの間を流下して、上側始動入賞口29へ案内される。   Since the outflow port 524 is located above the left life nail 801A and the right life nail 801B, the game balls discharged from the outflow port 524 flow down between the left life nail 801A and the right life nail 801B. Then, it is guided to the upper start winning opening 29.

なお、左側命釘801Aと右側命釘801Bとの間の距離を、左側命釘801A及び右側命釘801Bのいずれか一方を左右方向に調整することによって、拡縮することによって、上側始動入賞口29への遊技球の入賞確率を変化させることができる。   Note that the upper start winning opening 29 can be increased or decreased by adjusting the distance between the left life nail 801A and the right life nail 801B by adjusting either the left life nail 801A or the right life nail 801B in the left-right direction. The winning probability of the game ball to can be changed.

ジャンプ釘803は、左側命釘801Aの下方左側に位置する左側ジャンプ釘803Aと、右側命釘801Bの下方右側に位置する右側ジャンプ釘803Bとからなる。ジャンプ釘803は、道釘群800の下端から流下する遊技球を上方向に飛翔させることが可能である。   The jump nail 803 includes a left jump nail 803A located on the lower left side of the left life nail 801A and a right jump nail 803B located on the lower right side of the right life nail 801B. The jump nail 803 can cause the game ball flowing down from the lower end of the road nail group 800 to fly upward.

このため、ジャンプ釘803の遊技領域11に対する配設角度を上下方向に調整することで、上側始動入賞口29への遊技球の入賞確率を変化させることができる。具体的には、ジャンプ釘803を上方向に調整した場合には、ジャンプ釘803によって上方向に飛翔する確率が高くなるので、上側始動入賞口29への入賞確率も高くなる。また、ジャンプ釘803を下方向に調整した場合には、ジャンプ釘803によって上方向に飛翔する確率が低くなるので、上側始動入賞口29への入賞確率も低くなる。   For this reason, the winning probability of the game ball to the upper start winning opening 29 can be changed by adjusting the arrangement angle of the jump nail 803 with respect to the game area 11 in the vertical direction. Specifically, when the jump nail 803 is adjusted in the upward direction, the probability of flying upward by the jump nail 803 is increased, so that the winning probability to the upper start winning opening 29 is also increased. Further, when the jump nail 803 is adjusted downward, the probability of flying upward by the jump nail 803 is reduced, so that the probability of winning the upper start winning opening 29 is also reduced.

左側ジャンプ釘803Aは、左側命釘801Aから遊技球の直径よりもわずかに離間した位置に配設され、右側ジャンプ釘803Bは、右側命釘801Bから遊技球の直径よりもわずかに離間した位置に配設される。このため、左側ジャンプ釘803Aと左側命釘801Aとの間には遊技球一個が流下可能な左側流下空間805Aが形成され、右側ジャンプ釘803Bと右側命釘801Bとの間には遊技球一個が流下可能な右側流下空間805Bが形成される。   The left jump nail 803A is disposed at a position slightly separated from the left life nail 801A by a diameter of the game ball, and the right jump nail 803B is disposed at a position slightly separated from the right life nail 801B by a diameter of the game ball. Arranged. For this reason, a left flow space 805A in which one game ball can flow is formed between the left jump nail 803A and the left life nail 801A, and one game ball is formed between the right jump nail 803B and the right life nail 801B. A right flow space 805B that can flow down is formed.

左側流下空間805Aの鉛直上方には第2導出口63Aが位置し、左側流下空間805Aの鉛直下方には開状態となった場合の普通変動入賞装置(可動部材)23が位置する。同様に、右側流下空間805Bの鉛直上方には第2導出口63Bが位置し、右側流下空間805Bの鉛直下方には開状態となった場合の普通変動入賞装置23が位置する。以下では、左側流下空間805A及び右側流下空間805Bを総称して、流下空間805という。このため、第2導出口63から排出された遊技球は流下空間805を流下して、開状態となっている普通変動入賞装置(可動部材)23の上方に流下し、開状態となっている普通変動入賞装置23を転動して、下側始動入賞口24に入賞する。   The second outlet 63A is positioned vertically above the left-side down space 805A, and the normal variation winning device (movable member) 23 in the open state is positioned below the left-side down space 805A. Similarly, the second outlet 63B is positioned vertically above the right-side down space 805B, and the normal variation winning device 23 in the open state is positioned below the right-side down space 805B. Hereinafter, the left-side down space 805A and the right-side down space 805B are collectively referred to as the down-flow space 805. For this reason, the game balls discharged from the second outlet 63 flow down the flow-down space 805, flow down above the normally-variable prize-winning device (movable member) 23 in the open state, and are in the open state. The normal variation winning device 23 is rolled to win the lower start winning port 24.

また、普通変動入賞装置23が閉状態となっている場合に、第2導出口63から遊技球が排出されると、流下空間805を流下して、いずれの入賞口にも入賞せずに、アウト口30によって入る。   In addition, when the normally variable winning device 23 is in the closed state, if the game ball is discharged from the second outlet 63, it flows down the downflow space 805 and does not win any of the winning ports. Enter through the outlet 30.

図9は、本発明の実施形態のステージ50の幅方向中央付近の断面図である。   FIG. 9 is a cross-sectional view of the vicinity of the center in the width direction of the stage 50 according to the embodiment of the present invention.

流入口511から球案内流路53内に案内された遊技球は、球案内流路53を流下して、第2ステージ52の前面に形成された流出口524から排出される。   The game ball guided into the ball guide channel 53 from the inlet 511 flows down the ball guide channel 53 and is discharged from the outlet 524 formed on the front surface of the second stage 52.

具体的には、流入口511によって受け入れられた遊技球は、第1ステージ51に形成された球案内流路53Aによって、鉛直下方に流下する。そして、この遊技球は球案内流路53Aの底部531Aと当接することによって、前方(図9に示す左側)に向かって流下し、中央連通口531を通って、球案内流路53Bに導かれ、流出口524から第2ステージ52の下方の遊技領域11へ排出される。   Specifically, the game ball received by the inflow port 511 flows down vertically by a ball guide channel 53 </ b> A formed in the first stage 51. Then, the game ball comes into contact with the bottom portion 531A of the ball guide channel 53A and flows down toward the front (left side shown in FIG. 9), and is guided to the ball guide channel 53B through the central communication port 531. The game is discharged from the outlet 524 to the game area 11 below the second stage 52.

図10は、本発明の実施形態の流出口524から排出された遊技球の流下の説明図である。   FIG. 10 is an explanatory diagram of the flow of the game ball discharged from the outlet 524 according to the embodiment of this invention.

流出口524から排出された遊技球は、図8で説明したように、左側命釘801Aと右側命釘801Bとの間を高確率で流下し、上側始動入賞口29へ入賞する。   As described with reference to FIG. 8, the game ball discharged from the outlet 524 flows down between the left life nail 801 </ b> A and the right life nail 801 </ b> B with a high probability and wins the upper start winning opening 29.

図11は、本発明の実施形態の下部流路622の断面斜視図である。   FIG. 11 is a cross-sectional perspective view of the lower flow path 622 according to the embodiment of the present invention.

下部流路622を流下する遊技球は、方向変換部6221(6221a、6221b)に当接することによって、遊技機の前方に向かうように方向変換されて、第2導出口63から第2ステージ52の下方の遊技領域11へ排出される。   The game balls flowing down the lower flow path 622 are changed in direction toward the front of the gaming machine by abutting against the direction changing unit 6221 (6221a, 6221b), and the second ball 52 is connected to the second stage 52 through the second outlet port 63. It is discharged to the lower game area 11.

図12は、本発明の実施形態の第2導出口63から排出された遊技球の流下の説明図である。   FIG. 12 is an explanatory diagram of the flow of the game ball discharged from the second outlet 63 according to the embodiment of this invention.

第2導出口63(63A、63B)から排出された遊技球は、流下空間805(805A、805B)を流下する。この場合、普通変動入賞装置23が開状態になっている場合、普通変動入賞装置23は、流下空間805を流下する遊技球の流下を遮断するように、位置する。   The game balls discharged from the second outlet 63 (63A, 63B) flow down the flow-down space 805 (805A, 805B). In this case, when the normal variation winning device 23 is in the open state, the normal variation winning device 23 is positioned so as to block the flow of the game ball flowing down the flow-down space 805.

このため、普通変動入賞装置23が開状態になっている場合には、流下空間805を流下した遊技球は、普通変動入賞装置(可動部材)23に当接して、開状態となっている普通変動入賞装置23(可動部材)上を転動する。これによって、流下空間805を流下した遊技球は、上側始動入賞口29と開状態となっている普通変動入賞装置(可動部材)23との間を流下して、下側始動入賞口24に入賞する。   For this reason, when the normal variation winning device 23 is in the open state, the game ball that has flowed down the flow-down space 805 contacts the normal variation winning device (movable member) 23 and is in the open state. Rolls on the variable winning device 23 (movable member). As a result, the game ball that has flowed down the flow-down space 805 flows down between the upper start winning opening 29 and the normally varying winning device (movable member) 23 in the open state, and wins the lower start winning opening 24. To do.

次に、特定の遊技状態(確変状態、時短状態)時に第2ワープ装置60に遊技球が所定回数流入すると、特定の変動表示パターンで特図変動表示ゲームを実行する処理について、図13及び図14を用いて説明する。   Next, FIG. 13 and FIG. 13 show processing for executing a special figure variation display game with a specific variation display pattern when a game ball flows into the second warp device 60 a predetermined number of times in a specific gaming state (probability variation state, short time state). 14 will be described.

図13は、本発明の実施形態の球カウント値更新処理のフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart of the sphere count value update process according to the embodiment of the present invention.

球カウント値更新処理は、第2ワープ装置60への遊技球の流入回数を示す球カウント値を更新する処理であり、制御装置500のマイクロプロセッサ502によって所定のタイミングで繰り返し実行される。   The ball count value update process is a process of updating a ball count value indicating the number of inflows of game balls into the second warp device 60, and is repeatedly executed by the microprocessor 502 of the control device 500 at a predetermined timing.

まず、制御装置500は、遊技機の現在の遊技状態が確変状態又は時短状態中(特定遊技状態)であるか否かを判定する(1301)。   First, the control device 500 determines whether or not the current gaming state of the gaming machine is in a certain change state or in a short time state (specific gaming state) (1301).

確変状態及び時短状態中には、普通図柄始動ゲート26を遊技球が通過した場合に実行される普図変動表示ゲームの実行時間(普通図柄が変動してから停止するまでの時間)が短くなるように設定されているため、普図変動表示ゲームが通常状態よりも早く消化される。このため、単位時間当たりに普通変動入賞装置23が開状態となっている時間が、通常状態よりも長くなる。   During the probability variation state and the time-short state, the execution time of the general-variation display game executed when the game ball passes through the normal symbol start gate 26 (the time from when the normal symbol fluctuates until it stops) is shortened. Because of this setting, the normal map change display game is digested faster than the normal state. For this reason, the time during which the normally variable winning device 23 is in the open state per unit time is longer than in the normal state.

つまり、通常状態と時短状態中とでは、普通図柄始動ゲート26を遊技球が通過する確率は同じであり、普図始動記憶の上限数も決められているので、普図変動表示ゲームの実行時間が短く設定された時短状態中のほうが、より多くの普図変動表示ゲームを実行できる。このため、確変状態及び時短状態中には、単位時間当たりに普通変動入賞装置23が開状態となっている時間が、通常状態よりも長くなる。   In other words, the probability that the game ball will pass through the normal symbol start gate 26 is the same between the normal state and the short time state, and the upper limit number of the normal diagram start memory is determined. When is set to be shorter, more normal-game fluctuation display games can be executed in the short state. For this reason, during the probability variation state and the short time state, the time during which the normal variation winning device 23 is open per unit time is longer than in the normal state.

さらに、確変状態中又は時短状態中には、普図変動表示ゲームのあたり状態となる確率が通常状態よりも高く設定されてもよいし、普通変動入賞装置23が開状態となっている時間が通常状態よりも長くなるように設定されていてもよい。   Further, during the probability change state or the short time state, the probability of being in the normal state display game may be set higher than the normal state, and the time during which the normal variation winning device 23 is in the open state may be set. You may set so that it may become longer than a normal state.

ステップ1301の処理で、現在の遊技状態が確変状態又は時短状態中であると判定された場合には、制御装置500は、確変状態及び時短状態でない遊技状態を示す通常遊技状態中に通過SW61Aが検出した遊技球数(通過球数)を示す通常球カウント値を「0」に設定する(1302)。   If it is determined in the process of step 1301 that the current gaming state is the probability changing state or the time saving state, the control device 500 determines that the passing SW 61A is in the normal gaming state indicating the gaming state that is not the probability changing state or the time saving state. A normal ball count value indicating the detected number of game balls (passed ball number) is set to “0” (1302).

そして、制御装置500は、通過SW61Aが遊技球を検出したか否かを判定する(1303)。   Then, the control device 500 determines whether or not the passing SW 61A has detected a game ball (1303).

ステップ1303の処理で、通過SW61Aが遊技球を検出していないと判定された場合、通過球数をカウントする必要がないので、球カウント値更新処理を終了する。   If it is determined in step 1303 that the passing SW 61A has not detected a game ball, it is not necessary to count the number of passing balls, and thus the ball count value update process ends.

一方、ステップ1303の処理で、通過SW61Aが遊技球を検出したと判定された場合、制御装置500は、確変状態又は時短状態である特定遊技状態中に通過SW61Aが検出した遊技球数(通過球数)を示す特定球カウント値は上限数よりも小さいか否かを判定する(1304)。   On the other hand, if it is determined in step 1303 that the passing SW 61A has detected a gaming ball, the control device 500 detects the number of gaming balls (passing ball) detected by the passing SW 61A during the specific gaming state that is in the probabilistic state or the short-time state. It is determined whether the specific sphere count value indicating the number is smaller than the upper limit number (1304).

ステップ1304の処理で、特定球カウント値は上限数以上であると判定された場合、これ以上通過球数をカウントできないので、球カウント値更新処理を終了する。   If it is determined in step 1304 that the specific sphere count value is greater than or equal to the upper limit number, the number of passing spheres cannot be counted any more, and the sphere count value update process is terminated.

一方、ステップ1304の処理で、特定球カウント値は上限数よりも小さいと判定された場合、制御装置500は、特定球カウント値をインクリメントし(1305)、球カウント値更新処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in the process of step 1304 that the specific sphere count value is smaller than the upper limit number, the control device 500 increments the specific sphere count value (1305) and ends the sphere count value update process.

一方、ステップ1301の処理で、現在の遊技状態が確変状態又は時短状態中でない、つまり現在の遊技状態が通常遊技状態であると判定された場合には、制御装置500は、特定球カウント値を「0」に設定する(1306)。   On the other hand, if it is determined in step 1301 that the current gaming state is not in the probabilistic state or the short-time state, that is, the current gaming state is the normal gaming state, the control device 500 sets the specific ball count value. It is set to “0” (1306).

そして、制御装置500は、通過SW61Aが遊技球を検出したか否かを判定する(1307)。   Then, the control device 500 determines whether or not the passing SW 61A has detected a game ball (1307).

ステップ1307の処理で、通過SW61Aが遊技球を検出していないと判定された場合、通過球数をカウントする必要がないので、球カウント値更新処理を終了する。   If it is determined in step 1307 that the passing SW 61A has not detected a game ball, it is not necessary to count the passing ball number, and thus the ball count value updating process is terminated.

一方、ステップ1307の処理で、通過SW61Aが遊技球を検出したと判定された場合、制御装置500は、通常球カウント値は上限数よりも小さいか否かを判定する(1308)。   On the other hand, if it is determined in step 1307 that the passing SW 61A has detected a game ball, the control device 500 determines whether the normal ball count value is smaller than the upper limit number (1308).

ステップ1308の処理で、通常球カウント値は上限数以上であると判定された場合、これ以上通過球数をカウントできないので、球カウント値更新処理を終了する。   If it is determined in step 1308 that the normal sphere count value is equal to or greater than the upper limit number, the number of passing spheres cannot be counted any more, and the sphere count value update process is terminated.

一方、ステップ1308の処理で、通常球カウント値は上限数よりも小さいと判定された場合、制御装置500は、通常球カウント値をインクリメントする(1309)。   On the other hand, if it is determined in step 1308 that the normal sphere count value is smaller than the upper limit number, the control device 500 increments the normal sphere count value (1309).

そして、制御装置500は、通常球カウント値が予め設定された警告値よりも大きいか否かを判定する(1310)。   Then, control device 500 determines whether or not the normal ball count value is greater than a preset warning value (1310).

ステップ1310の処理で、通常球カウント値が予め設定された警告値よりも大きいと判定された場合、通常遊技状態中に第2ワープ装置60に所定数よりも多く遊技球が流入したので、遊技者に警告報知を行い(1311)、球カウント値更新処理を終了する。   If it is determined in the process of step 1310 that the normal ball count value is larger than a preset warning value, the game ball has flowed into the second warp device 60 during the normal game state, so that the game ball flows. A warning is sent to the person (1311), and the ball count value update process is terminated.

通常遊技状態中には、単位時間当たりに普通変動入賞装置23が開状態となっている時間が特定遊技状態中よりも短くなっている。   During the normal gaming state, the time during which the normally variable winning device 23 is open per unit time is shorter than during the specific gaming state.

したがって、通常遊技状態中に第2ワープ装置60に遊技球が流入しても、開状態になっている普通変動入賞装置23に流下する可能性は、特定遊技状態中よりも少ない。また、普通変動入賞装置23が閉状態になっている場合に、第2導出口63から排出された遊技球は、上側始動入賞口29及び下側始動入賞口24にも入賞せずに、アウト口30に流入する。   Therefore, even if a game ball flows into the second warp device 60 during the normal game state, the possibility of flowing down to the normally-variable winning device 23 that is in the open state is less than that during the specific game state. Further, when the normal variation winning device 23 is in the closed state, the game balls discharged from the second outlet 63 are out without winning the upper starting winning port 29 and the lower starting winning port 24. Flows into the mouth 30.

このため、通常遊技状態中に第2導入口61に遊技球を流入させた場合には、始動入賞口に入賞する可能性は遊技者にとって不利な状態であり、通常遊技状態中に所定回数第2ワープ装置60に流入した場合には、遊技者が狙う箇所を変更する旨を報知する警告報知を行う。   For this reason, when a game ball is caused to flow into the second introduction port 61 during the normal gaming state, the possibility of winning at the starting winning port is a disadvantageous state for the player, and the predetermined number of times during the normal gaming state. In the case of flowing into the two-warp device 60, a warning notification for notifying that the player is changing the target location is performed.

なお、警告報知は、スピーカ28から出力される音によって行ってもよいし、表示装置22に表示される表示内容によって行ってもよい。   The warning notification may be performed by sound output from the speaker 28 or may be performed by display content displayed on the display device 22.

また、ステップ1310の処理では、通常球カウント値に基づいて単位時間当たりの第2導入口61への遊技球の導入個数を算出し、算出された単位時間当たりの導入個数が所定の警告値よりも大きいか否かを判定してもよい。   Further, in the process of step 1310, the number of game balls introduced to the second introduction port 61 per unit time is calculated based on the normal ball count value, and the calculated number of introductions per unit time is calculated from a predetermined warning value. It may be determined whether or not the value is also larger.

図14は、本発明の実施形態の変動表示パターン決定処理のフローチャートである。   FIG. 14 is a flowchart of variable display pattern determination processing according to the embodiment of this invention.

変動表示パターン設定処理は、球カウント値に基づいて、変動表示パターンを決定する処理であり、制御装置500のマイクロプロセッサ502によって所定のタイミングで繰り返し実行される。   The variation display pattern setting process is a process of determining a variation display pattern based on the ball count value, and is repeatedly executed by the microprocessor 502 of the control device 500 at a predetermined timing.

まず、制御装置500は、特図始動記憶が記憶されているか否かを判定する(1401)。   First, the control device 500 determines whether or not special figure start memory is stored (1401).

ステップ1401の処理で、特図始動記憶が記憶されていないと判定された場合には、特図変動表示ゲームが実行されないので、変動表示パターン決定処理を終了する。   If it is determined in step 1401 that the special figure start memory is not stored, the special figure fluctuation display game is not executed, and the fluctuation display pattern determination process is terminated.

一方、ステップ1401の処理で、特図始動記憶が記憶されていると判定された場合には、制御装置500は、現在の遊技状態が確変状態中又は時短状態中であるか否かを判定する(1402)。   On the other hand, if it is determined in step 1401 that the special figure start memory is stored, the control device 500 determines whether or not the current gaming state is in the probability changing state or the time-shortening state. (1402).

ステップ1402の処理で、現在の遊技状態が確変状態中又は時短状態中でないと判定された場合には、通常の変動表示パターンが複数登録されている通常選択テーブルから、始動入賞口に入賞したタイミングで取得した演出乱数値に基づいて、変動表示パターンを決定し(1403)、変動表示パターン決定処理を終了する。演出乱数値は、特図変動表示ゲームにおける演出を決定するための乱数である。   When it is determined in step 1402 that the current gaming state is not in the probabilistic state or in the short-time state, the timing at which the winning winning opening is won from the normal selection table in which a plurality of normal variation display patterns are registered Based on the effect random number value acquired in (1), the variable display pattern is determined (1403), and the variable display pattern determination process is terminated. The effect random value is a random number for determining the effect in the special figure variation display game.

一方、ステップ1402の処理で、現在の遊技状態が確変状態中又は時短状態中であると判定された場合には、制御装置500は、特定球カウント値が所定値よりも大きいか否かを判定する(1404)。   On the other hand, when it is determined in the process of step 1402 that the current gaming state is in the probability variation state or in the short-time state, the control device 500 determines whether or not the specific ball count value is greater than a predetermined value. (1404).

ステップ1404の処理で、特定球カウント値が所定値以下であると判定された場合、ステップ1403の処理に進む。   If it is determined in step 1404 that the specific sphere count value is equal to or smaller than the predetermined value, the process proceeds to step 1403.

一方、ステップ1404の処理で、特定球カウント値が所定値(N)よりも大きいと判定された場合、制御装置500は、スペシャルリーチ(SPリーチ)を示す変動表示パターンが複数登録されている通常選択テーブルから、始動入賞口に入賞したタイミングで取得した演出乱数値に基づいて、変動表示パターンを決定する(1405)。   On the other hand, if it is determined in step 1404 that the specific sphere count value is larger than the predetermined value (N), the control device 500 normally registers a plurality of variable display patterns indicating special reach (SP reach). The variable display pattern is determined based on the effect random number value acquired at the timing of winning the start winning opening from the selection table (1405).

ここで、リーチとは、二つの変動表示領域で図柄が大当りを発生可能な図柄態様で仮停止し、一つの変動表示領域で図柄が変動表示されている状態を経由して、すべての変動表示領域で図柄が停止することを意味する。なお、図柄の仮停止とは、図柄が他の図柄に変動せずに、一定の図柄が表示されていることを意味する。また、SPリーチは、大当りを発生させる信頼度が通常のリーチよりも高く設定されている。   Here, “reach” is a temporary stop in a pattern mode in which a symbol can generate a big hit in two variable display areas, and all the variable displays are displayed via a state in which the symbols are displayed in a variable display area. It means that the symbol stops in the area. In addition, the temporary stop of a symbol means that a certain symbol is displayed without the symbol changing to another symbol. In addition, the SP reach is set to have a higher reliability for generating a big hit than a normal reach.

また、SPリーチは、図柄が変動表示してからすべての変動表示領域で図柄が停止するまでの時間が、通常のリーチよりも長く設定されていてもよい。   In addition, the SP reach may be set so that the time from when the symbol is variably displayed until the symbol is stopped in all the variability display areas is longer than the normal reach.

次に、制御装置500は、特定球カウント値から所定値(N)を減じ(1406)、特図始動記憶をデクリメントして(1407)、変動表示パターン決定処理を終了する。   Next, the control device 500 subtracts a predetermined value (N) from the specific ball count value (1406), decrements the special figure start memory (1407), and ends the variation display pattern determination process.

これによって、確変状態又は時短状態中に、所定数の遊技球が第2ワープ装置60に流入した場合には、大当りの信頼度が高く設定された変動表示パターンで特図変動表示ゲームが実行されるようになるため、遊技者は、確変状態又は時短状態中には、第2導入口61を狙って遊技球を発射させる可能性が高くなり、遊技状態に合わせて狙う場所が異なり、遊技の興趣が向上する。   As a result, when a predetermined number of game balls flow into the second warp device 60 during the probability variation state or the short time state, the special figure variation display game is executed with the variation display pattern set with a high degree of jackpot reliability. Therefore, the player is more likely to launch the game ball aiming at the second introduction port 61 during the probability change state or the short-time state, and the target location differs according to the game state. Interest is improved.

図15は、本発明の実施形態の表示装置22に表示される表示画面1500についての説明図である。   FIG. 15 is an explanatory diagram of a display screen 1500 displayed on the display device 22 according to the embodiment of this invention.

表示画面1500は、左図柄変動表示領域1501、中図柄変動表示領域1502、右図柄変動表示領域1503、特図始動記憶表示領域1504、及び特定球カウント値表示領域1505を含む。   Display screen 1500 includes a left symbol variation display region 1501, a middle symbol variation display region 1502, a right symbol variation display region 1503, a special symbol start storage display region 1504, and a specific ball count value display region 1505.

変動表示領域1501〜1503には、特図変動表示ゲームで図柄が変動表示する領域であり、図15では、左図柄変動表示領域1501で「7」が停止し、右図柄変動表示領域1503で「7」が停止し、中図柄変動表示領域1502の図柄が変動表示中である。なお、すべての図柄が「7」で停止すると大当りになるので、図15に示す状態は、リーチ状態である。   The fluctuation display areas 1501 to 1503 are areas where the symbols are displayed in a variable manner in the special symbol fluctuation display game. In FIG. 15, “7” stops in the left symbol fluctuation display area 1501, and “ 7 "is stopped, and the symbol in the middle symbol fluctuation display area 1502 is being fluctuated. Note that if all symbols stop at “7”, a big hit is made, so the state shown in FIG. 15 is a reach state.

左図柄変動表示領域1501の下方には、現在の特図始動記憶数を表示する特図始動記憶表示領域1504が位置する。   Below the left symbol variation display area 1501, a special figure start memory display area 1504 for displaying the current special figure start memory number is located.

中図柄変動表示領域1502の上方には、確変状態又は時短状態が発生している場合の特定球カウント値を表示する特定球カウント値表示領域1505が位置する。   Above the middle symbol variation display area 1502, a specific sphere count value display area 1505 for displaying a specific sphere count value when the probability variation state or the short-time state has occurred is located.

なお、特定球カウント値表示領域1505では、特定球カウント値が所定値よりも大きい場合に、SPリーチ選択テーブルから変動表示パターンが決定され、決定された変動表示パターンで特図変動表示ゲームが実行された場合には、ステップ1406の処理で、特定球カウント値から所定値が減算されるので、減算後の特定球カウント値が表示されることになる。   In the specific sphere count value display area 1505, when the specific sphere count value is larger than a predetermined value, the variable display pattern is determined from the SP reach selection table, and the special figure variable display game is executed with the determined variable display pattern. If so, the predetermined value is subtracted from the specific sphere count value in the processing of step 1406, so that the specific sphere count value after the subtraction is displayed.

また、特定球カウント値表示領域1505には、通常球カウント値を表示してもよい。   The specific sphere count value display area 1505 may display a normal sphere count value.

次に、本発明の実施形態の変形例を図16及び図17を用いて説明する。   Next, a modification of the embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

本発明の実施形態では、センターケース21の左右両側に第1ワープ装置70が配設されていたが、本発明の実施形態の変形例では、センターケース21の左右一側(例えば、左側)に第1ワープ装置70の第1導入口71が配設され、センターケース21の左右他側(例えば、右側)に第2ワープ装置60の第2導入口61が配設される。   In the embodiment of the present invention, the first warp device 70 is disposed on both the left and right sides of the center case 21. However, in the modification of the embodiment of the present invention, the first warp device 70 is disposed on the left and right sides (for example, the left side) of the center case 21. The first introduction port 71 of the first warp device 70 is disposed, and the second introduction port 61 of the second warp device 60 is disposed on the left and right other side (for example, the right side) of the center case 21.

図16は、本発明の実施形態の変形例のセンターケース21の右側部付近の拡大斜視図である。   FIG. 16 is an enlarged perspective view of the vicinity of the right side portion of the center case 21 according to a modification of the embodiment of the present invention.

右側部ガイド81dの下端には、第2ワープ装置60の右側第2導入口612が配設される。また、右側第2導入口612の後方には、右側第2導入口612から受け入れた遊技球を第2ワープ流路62に案内するための右側誘導流路613が配設されている。   A right second inlet 612 of the second warp device 60 is disposed at the lower end of the right side guide 81d. Further, on the rear side of the second right inlet 612, a right guiding channel 613 for guiding the game ball received from the second right inlet 612 to the second warp channel 62 is disposed.

右側誘導流路613は、第2ワープ流路62に遊技球を案内するために、後方に向かって下り傾斜する。また、右側誘導流路613の後端は右側部流路621dに接続されている。   The right guide channel 613 is inclined downward toward the rear in order to guide the game ball to the second warp channel 62. The rear end of the right guide channel 613 is connected to the right channel 621d.

図17は、本発明の実施形態の変形例の右側誘導流路613の幅方向中央付近の断面図である。   FIG. 17 is a cross-sectional view near the center in the width direction of the right guide channel 613 according to a modification of the embodiment of the present invention.

右側誘導流路613と右側部流路621dとの接続箇所65の下方には、通過SW61Aを収納する右側通過SW収納部651が形成される。   A right passage SW storage portion 651 that stores the passage SW 61A is formed below the connection portion 65 between the right guide passage 613 and the right portion passage 621d.

この右側通過SW収納部651に収納される通過SW61Aは、右側第2導入口612から受け入れられ、第2ワープ流路62を流下する遊技球を検出する。   The passing SW 61A accommodated in the right passing SW accommodating portion 651 is received from the second right inlet 612 and detects a game ball flowing down the second warp flow path 62.

以上によって、センターケース21の左右一側には第1導入口71が配設され、センターケース21の左右他側には第2導入口61が配設されるので、遊技者は、遊技領域11のセンターケース21を中心として左側と右側とに遊技球を打ち分けるので、遊技者が積極的に遊技球の打ち分けを行うことによって、遊技性及び遊技の興趣を向上させることができる。   As described above, the first introduction port 71 is disposed on the left and right sides of the center case 21, and the second introduction port 61 is disposed on the left and right sides of the center case 21. Since the game balls are divided into the left side and the right side with the center case 21 as the center, it is possible for the player to actively play the game balls and improve the game performance and the interest of the game.

なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。   The embodiment disclosed this time is illustrative in all points and is not restrictive. The scope of the present invention is shown not by the above description of the invention but by the scope of claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of claims.

以上のように、可動部材が設けられた始動入賞部を有する遊技機に適用可能である。   As described above, the present invention can be applied to a gaming machine having a start winning portion provided with a movable member.

1 遊技盤
10 ガイドレール
11 遊技領域
21 センターケース(包囲枠体)
21a 開口窓部
22 表示装置
22a 表示部
23 普通変動入賞装置(可動部材)
24 下側始動入賞口(第2始動入賞口)
24A 下側始動入賞口SW
25 特別変動入賞装置(大入賞口)
26 普通図柄始動ゲート
27 一般入賞口
28 スピーカ
29 上側始動入賞口(第1始動入賞口)
30 アウト口
31 発射球案内通路
50 ステージ
51 第1ステージ
52 第2ステージ
53 球案内流路
60 第2ワープ装置(第2誘導路)
61 第2導入口(第2球導入部)
61A 通過SW
62 第2ワープ流路
63 第2導出口
64 突出部
65 接続箇所
70 第1ワープ装置(第1誘導路)
71 第1導入口(第1球導入部)
71A 上側壁部
71B 下側壁部
72 第1ワープ流路
73 第1導出口(第1球導出部)
80 本体ベース
81 ガイド
500 制御装置
510 第1転動面
511 流入口
512 流入口誘導部
520 第2転動面
521 中央誘導部
522 第2誘導路誘導口
523 第2側方誘導部
524 流出口
531 中央連通口
580 払出制御装置
600 第2導入口障害釘群
611 第2導入口案内流路
612 右側第2導入口
613 右側誘導流路
621a 上部流路
622 下部流路
1500 表示画面
1501 左図柄変動表示領域
1502 中図柄変動表示領域
1503 右図柄変動表示領域
1504 特図始動記憶表示領域
1505 特定球カウント値表示領域
1 game board 10 guide rail 11 game area 21 center case (enclosure frame)
21a Opening window part 22 Display device 22a Display part 23 Ordinary variation winning device (movable member)
24 Lower starting prize opening (second starting prize opening)
24A Lower start prize opening SW
25 Special Variable Prize Winner (Large Winner)
26 Normal Design Start Gate 27 General Winner 28 Speaker 29 Upper Start Winner (First Start Winner)
30 Out port 31 Launch ball guide passage 50 Stage 51 First stage 52 Second stage 53 Ball guide passage 60 Second warp device (second guide passage)
61 Second inlet (second ball inlet)
61A passing SW
62 2nd warp flow path 63 2nd outlet 64 protrusion part 65 connection location 70 1st warp apparatus (1st guide path)
71 1st introduction port (1st sphere introduction part)
71A Upper side wall portion 71B Lower side wall portion 72 First warp flow path 73 First outlet (first sphere outlet)
80 Main body base 81 Guide 500 Control device 510 First rolling surface 511 Inlet 512 Inlet inlet guiding portion 520 Second rolling surface 521 Central guiding portion 522 Second guiding path guiding port 523 Second lateral guiding portion 524 Outlet 531 Central communication port 580 Dispensing control device 600 Second introduction port obstacle nail group 611 Second introduction port guide channel 612 Right second introduction port 613 Right guidance channel 621a Upper channel 622 Lower channel 1500 Display screen 1501 Left symbol variation display Area 1502 Middle symbol fluctuation display area 1503 Right symbol fluctuation display area 1504 Special figure start memory display area 1505 Specific ball count value display area

Claims (3)

遊技球が内部に入ることを規制する壁が設けられた包囲枠体、第1補助遊技の始動条件を付与する始動入賞部、及び第2補助遊技の始動条件を付与する補助始動部が、発射された遊技球が流下可能な遊技領域に、配設され、
前記始動入賞部への遊技球の入賞に基づき第1補助遊技を実行し、該第1補助遊技の結果態様に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能であるとともに、前記補助始動部への遊技球の入賞に基づき第2補助遊技を実行し、該第2補助遊技の結果態様に基づいて前記始動入賞部に設けた可動部材を遊技者に不利な閉状態から遊技者に有利な開状態に変換可能な遊技機において、
前記特別遊技状態の終了後に、通常遊技状態よりも前記可動部材が前記開状態に変換され易い特定遊技状態を発生可能であり、
前記始動入賞部は、前記包囲枠体の下方に配設されてなり、第1始動入賞部及び第2始動入賞部を備え、
前記可動部材は、前記第2始動入賞部の入口を拡縮させるように回動することで、前記閉状態と前記開状態とに変換するように構成され、
前記包囲枠体は、
遊技球を転動させた後に前記包囲枠体の下方の遊技領域へ流下させる球転動領域と、
前記遊技領域を流下する遊技球を前記球転動領域へ誘導可能な第1誘導路と、
前記遊技領域を流下する遊技球を前記開状態に変換された前記可動部材に誘導可能な第2誘導路と、を備え、
前記第1誘導路は、上流端となる第1球導入部が前記遊技領域に臨むとともに、下流端となる第1球導出部が前記球転動領域臨むように配設され、前記第1球導入部から内部に導入された遊技球を前記第1球導出部から前記球転動領域に導出してから下方の遊技領域に導出する一方、
前記第2誘導路は、上流端となる第2球導入部及び下流端となる第2球導出部が前記遊技領域に臨むように配設され、前記第2球導入部から内部に導入された遊技球を、前記球転動領域に導出することなく前記第2球導出部から前記第1始動入賞部に入賞しないように前記可動部材が開状態に変換された前記第2始動入賞部へ入賞可能なように前記遊技領域に導出し、
前記第1球導入部を前記遊技領域の左右一側に発射された遊技球が流入可能な位置に配置し、前記第2球導入部を前記遊技領域の左右他側に発射された遊技球が流入可能な位置に配置したことを特徴とする遊技機。
An enclosing frame provided with a wall that restricts the entry of game balls into the interior, a start winning section that gives a start condition for the first auxiliary game, and an auxiliary start section that gives a start condition for the second auxiliary game are fired. Is arranged in a game area where the game balls can flow down,
A first auxiliary game is executed based on the winning of a game ball to the start winning part, and a special game state advantageous to a player can be generated based on a result mode of the first auxiliary game, and the auxiliary start part The second auxiliary game is executed based on the winning of the game ball to the player, and the movable member provided in the start winning portion is advantageous to the player from the closed state disadvantageous to the player based on the result mode of the second auxiliary game. In a gaming machine that can be converted to an open state,
After the end of the special gaming state, it is possible to generate a specific gaming state in which the movable member is more easily converted to the open state than the normal gaming state,
The start winning portion is arranged below the surrounding frame, and includes a first start winning portion and a second start winning portion,
The movable member is configured to convert between the closed state and the open state by rotating so as to expand and contract the entrance of the second start winning portion,
The surrounding frame is
A ball rolling area that rolls down to the gaming area below the surrounding frame after rolling the game ball;
A first guide path capable of guiding a game ball flowing down the game area to the ball rolling area;
A second guide path capable of guiding a game ball flowing down the game area to the movable member converted into the open state;
Wherein the first guide path, together with the first ball inlet portion on the upstream end faces in the game area, the first ball derivation unit on the downstream end is arranged so as to face the ball rolling region, the first While the game ball introduced inside from the ball introduction part is led out from the first ball lead-out part to the ball rolling area and then led out to the lower game area,
It said second guide path, the second ball derivation unit which is a second ball inlet portion and the downstream end of the upstream end is disposed so as to face the game area, which is introduced into the said second ball introduction part The game ball is won to the second start winning portion where the movable member is converted to an open state so as not to win the first start winning portion from the second ball leading portion without leading to the ball rolling area. Derived to the gaming area as possible ,
The first ball introduction part is disposed at a position where game balls launched to the left and right sides of the game area can flow in, and the second ball introduction part is disposed to the left and right other sides of the game area. A gaming machine that is arranged at a position where it can flow .
前記第2誘導路を通過する遊技球を検出することが可能な検出手段と、
前記通常遊技状態中に前記検出手段が遊技球の通過を検出したことに基づき、遊技者に対して警告報知を行うことが可能な警告報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Detecting means capable of detecting a game ball passing through the second guiding path;
2. A warning notification unit capable of issuing a warning notification to a player based on the fact that the detection unit detects passage of a game ball during the normal gaming state. The gaming machine described in 1.
前記第1補助遊技は、表示部で複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームであり、
前記変動表示ゲームの変動パターンを複数種類の変動表示パターンから決定する変動表示パターン決定手段と、
前記変動表示パターン決定手段によって決定された変動表示パターンで、識別情報を変動表示させる変動表示手段と、
前記検出手段によって検出された遊技球の数を通過球数として記憶する通過球数記憶手段と、を備え、
前記変動表示パターン決定手段は、
前記通過球数記憶手段によって記憶された通過球数が所定値よりも大きい場合には、前記変動表示ゲームの変動表示パターンを、特定の変動表示パターンに決定することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The first auxiliary game is a variable display game in which a plurality of identification information is displayed in a variable manner on the display unit,
A variation display pattern determining means for determining a variation pattern of the variation display game from a plurality of types of variation display patterns;
Fluctuation display means for variably displaying identification information in a variation display pattern determined by the variation display pattern determination means;
Passing ball number storage means for storing the number of game balls detected by the detection means as the passing ball number;
The variable display pattern determining means includes
3. The variation display pattern of the variation display game is determined to be a specific variation display pattern when the number of passage balls stored by the passage ball number storage means is larger than a predetermined value. The gaming machine described.
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