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JP5816485B2 - Game media storage box - Google Patents
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JP5816485B2 - Game media storage box - Google Patents

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JP5816485B2 JP2011175053A JP2011175053A JP5816485B2 JP 5816485 B2 JP5816485 B2 JP 5816485B2 JP 2011175053 A JP2011175053 A JP 2011175053A JP 2011175053 A JP2011175053 A JP 2011175053A JP 5816485 B2 JP5816485 B2 JP 5816485B2
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Description

本発明は、遊技媒体を貯留する遊技媒体収容箱に関するものである。   The present invention relates to a game medium storage box for storing game media.

遊技機として一般的に知られているものに、例えば弾球遊技機(所謂パチンコ機)やスロット機がある。特にパチンコ機は、遊技媒体としてパチンコ球(以下、球ともいう)を使用して遊技するものである。このパチンコ機においては、遊技中に球が入賞口に入賞し、大当たりに当選するなどの所定条件が成立することによって、所定個数の球がパチンコ機から遊技者に対して払い出される。なお、スロット機においてもパチンコ機同様、大当たりに当選するなどの所定の条件が成立すると所定枚数のメダルが払い出される構成を有しているが、以下の説明では、理解を容易にするためにパチンコ機に注目して説明する。   What is generally known as a gaming machine includes, for example, a ball ball gaming machine (so-called pachinko machine) and a slot machine. In particular, a pachinko machine uses a pachinko ball (hereinafter also referred to as a ball) as a game medium to play. In this pachinko machine, a predetermined number of balls are paid out to the player from the pachinko machine when a predetermined condition is established such that a ball wins a winning opening during a game and wins a jackpot. The slot machine, like the pachinko machine, has a configuration in which a predetermined number of medals are paid out when a predetermined condition such as winning a jackpot is established. However, in the following explanation, for the sake of easy understanding, Focus on the machine and explain.

そして、パチンコ機から払い出された球のうち、少なくともパチンコ機に備えられた受け皿(上皿及び下皿)の収容量を超える分が手動操作によって、所定の貯留箱に貯留され、その貯留箱は、遊技者が遊技を終了するまで遊技場の床等に並べられる(例えば特許文献1)。これは、他の遊技者に対して、遊技場における現在の球の出具合を効果的に知らしめる手段とされており、遊技者の遊技意欲を高めたり、場内の活気を高めたりするための演出(以下、出球演出ともいう)の1つとなっていた。即ち、大当たりに当選することによって多量の球が払い出され、遊技者の足元に球を収容した貯留箱を複数段積み重ねることが、他の遊技者の球の出具合の指標となり、自分が実際に遊技するか否かを判断する指標となる場合が多い。   Of the balls paid out from the pachinko machine, at least the amount exceeding the capacity of the trays (upper and lower dishes) provided in the pachinko machine is stored in a predetermined storage box by manual operation, and the storage box Are arranged on the floor of the game hall until the player finishes the game (for example, Patent Document 1). This is a means of effectively informing other players about the current appearance of the ball in the game hall, and is intended to increase the player's willingness to play and to increase the liveliness in the hall. It was one of the productions (hereinafter also referred to as the ball production). That is, a lot of balls are paid out by winning the jackpot, and stacking a plurality of storage boxes containing the balls at the player's feet is an indicator of how other players' balls are coming out. In many cases, it becomes an index for determining whether or not to play a game.

特開2008−301860号公報JP 2008-301860 A

ところで、遊技場の経営者にとっては、より多くの集客を望むため、他の遊技者に強い印象を与える必要がある。
そこで、従来から他の遊技者に強い印象を与える方策の1つとして、空の貯留箱上に球を貯留した貯留箱を載置し、疑似的にかさ上げされている。即ち、他の遊技者の目線に貯留箱を近づけて貯留箱内の球を見えやすくし、実際の出球以上の演出効果が図られている。
しかしながら、出球演出としてかさ上げに使用される最下層の貯留箱は単なる空箱であり、演出効果として十分満足いくものでは無かった。
By the way, for the management of the game hall, in order to attract more customers, it is necessary to give a strong impression to other players.
Therefore, conventionally, as one of the measures for giving a strong impression to other players, a storage box in which a ball is stored on an empty storage box is placed and pseudo-raised. That is, the storage box is brought close to the eyes of other players so that the balls in the storage box can be easily seen, and an effect more than the actual exit ball is achieved.
However, the lowermost storage box used for raising the pitch as a pitching effect is merely an empty box, and is not sufficiently satisfactory as the effect.

そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされたもので、演出効果の高い遊技媒体収容箱を提供することである。   Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, and is to provide a game medium storage box having a high effect of production.

上記した課題を解決するための請求項1に記載の発明は、遊技媒体を貯留する貯留部を有する遊技媒体収容箱であって、貯留部における遊技媒体の貯留状態を疑似的に演出する疑似演出手段を有し、疑似演出手段は、遊技媒体収容箱を所定の姿勢に変更した際に、前記遊技媒体収容箱の姿勢の変更に伴って、少なくとも、貯留部の側面側から視認できる演出姿勢をとることを特徴とする遊技媒体収容箱である。
また、本発明は、遊技媒体を貯留する貯留部を有する遊技媒体収容箱であって、貯留部における遊技媒体の貯留状態を疑似的に演出する疑似演出手段を有し、疑似演出手段は、遊技媒体収容箱を所定の姿勢に変更した際に、少なくとも、貯留部の側面側から視認できる演出姿勢をとることを特徴とする。
The invention described in claim 1 for solving the above-described problem is a game medium storage box having a storage section for storing game media, and is a pseudo effect that produces a simulated storage state of game media in the storage section. And when the game medium storage box is changed to a predetermined posture, the pseudo production means has an effect posture that can be visually recognized from at least the side surface of the storage unit along with the change of the posture of the game medium storage box. This is a game medium storage box.
The present invention is also a game medium storage box having a storage unit for storing game media, and has a pseudo effect unit that simulates a storage state of the game medium in the storage unit. When the medium storage box is changed to a predetermined posture, it takes an effect posture that can be viewed at least from the side of the storage unit.

ここでいう「所定の姿勢に変更」とは、遊技媒体収容箱の姿勢が変更すればよく、例えば、遊技媒体収容箱の天地を逆転させたものや、遊技媒体収容箱の天地を水平方向に向け、立てたものも含む概念である。言い換えると、遊技媒体収容箱の姿勢は、貯留部の遊技媒体を導入する入口を基準として左右上下前後いずれの方向を向いていてもよい。   Here, “change to a predetermined position” means that the attitude of the game medium storage box may be changed. For example, the game medium storage box upside down or the game medium storage box upside down It is a concept that also includes the ones that are aimed. In other words, the posture of the game medium storage box may be oriented in any of the left, right, up, down, front and rear directions with reference to the inlet for introducing the game medium in the storage unit.

かかる構成によれば、疑似演出手段は、遊技媒体収容箱を所定の姿勢に変更した際に、少なくとも、貯留部の側面側から視認できる演出姿勢をとる。例えば、従来のように床面に並べて演出する場合、遊技媒体収容箱内に遊技媒体が貯留されていなくても、演出姿勢にすることによって、出球演出を演出することが可能である。
また、例えば、従来のように演出姿勢の遊技媒体収容箱上に遊技媒体収容箱又公知の貯留箱を載置していくことによって、床面に並べて演出する場合、実際の出球以上の演出効果を得ることができる。即ち、遊技媒体収容箱の段数が少なく演出効果が希薄になっても、本発明の遊技媒体収容箱を導入することで、演出効果が薄いという不具合を払拭できるため、集客率が低迷するという問題が解消する。
According to such a configuration, when the game medium accommodation box is changed to a predetermined attitude, the pseudo effect means takes an effect attitude that can be viewed at least from the side surface side of the storage unit. For example, in the case of producing an effect side by side on the floor as in the prior art, it is possible to produce a ball appearance effect by adopting an effect posture even if no game medium is stored in the game medium storage box.
In addition, for example, when placing a game medium storage box or a well-known storage box on a game medium storage box in a production posture as in the prior art, for example, when producing effects side by side on the floor surface, it is more than an actual game An effect can be obtained. That is, even if the number of stages of the game medium storage box is small and the production effect becomes dilute, the problem that the production effect is weak can be eliminated by introducing the game medium storage box of the present invention, so that the rate of attracting customers decreases. Disappears.

請求項2に記載の発明は、疑似演出手段は、少なくとも一方の面に演出面を有した板状体を有し、所定の姿勢に変更した際に板状体にかかる重力によって、演出姿勢となることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体収容箱である。   In the invention according to claim 2, the pseudo rendering means has a plate-shaped body having a rendering surface on at least one surface, and the rendering posture is determined by the gravity applied to the plate-shaped body when changed to a predetermined posture. The game medium storage box according to claim 1, wherein:

ここでいう「演出面」とは、遊技媒体の疑似的な絵や、遊技媒体の個数表示等の演出効果を有する面を表す。   Here, the “effect surface” refers to a surface having an effect such as a pseudo picture of a game medium or a display of the number of game media.

かかる構成によれば、所定の姿勢に変更した際にかかる板状体の重力によって、演出姿勢となるため、演出姿勢にする際にモーターや電池といった外部の動力源が必要ない。即ち、煩わしい設定等が必要なく、かつ低コストである。   According to such a configuration, since the presentation posture is obtained by the gravity of the plate-like body when the posture is changed to a predetermined posture, an external power source such as a motor or a battery is not required when the production posture is set. That is, troublesome settings are not required and the cost is low.

請求項3に記載の発明は、疑似演出手段は、通常使用時では、貯留部の底板となる貯留姿勢をとり、貯留姿勢において、板状体は、水平方向を向くように配されており、遊技媒体収容箱の天地を逆転させることによって演出姿勢に変更され、演出姿勢において、板状体は、水平方向に対して交差する方向を向くことを特徴とする請求項2に記載の遊技媒体収容箱である。   The invention according to claim 3, the pseudo production means takes a storage posture to be a bottom plate of the storage unit during normal use, and in the storage posture, the plate-like body is arranged to face the horizontal direction, 3. The game medium accommodation according to claim 2, wherein the game medium accommodation box is changed to an effect posture by reversing the top and bottom of the game medium storage box, and in the effect posture, the plate-like body faces a direction intersecting the horizontal direction. It is a box.

かかる構成によれば、貯留姿勢において、板状体は、水平方向を向くように配されている。即ち、貯留姿勢において、板状体は、遊技媒体収容箱の底の一部又は全部として機能し、通常の貯留機能を損なうこと無く、貯留できる。
また、遊技媒体収容箱の天地を逆転させることによって演出姿勢に変更され、演出姿勢において、板状体は、水平方向に対して交差する方向を向く。即ち、重力によって、板状体は、水平方向に対して交差する方向を向き演出面が他の遊技者から視認できる。即ち、空箱状態の遊技媒体収容箱をひっくり返すだけで、演出姿勢となるので、煩わしい操作が必要ない。
According to this configuration, in the storage posture, the plate-like body is arranged so as to face the horizontal direction. That is, in the storage posture, the plate-like body functions as a part or all of the bottom of the game medium storage box and can store without impairing the normal storage function.
Moreover, it is changed to the production posture by reversing the top and bottom of the game medium storage box, and in the production posture, the plate-like body faces the direction intersecting the horizontal direction. That is, due to gravity, the plate-like body faces the direction intersecting the horizontal direction, and the effect surface can be visually recognized by other players. That is, since the presentation posture is achieved simply by turning over the empty game medium storage box, no troublesome operation is required.

本発明の構成によれば、疑似演出手段は、遊技媒体収容箱を所定の姿勢に変更した際に、少なくとも、貯留部の側面側から視認できる演出姿勢をとる。例えば、従来のように床面に並べて演出する場合、遊技媒体収容箱内に遊技媒体が貯留されていなくても、演出姿勢にすることによって、出球演出を演出することが可能である。
また、例えば、従来のように演出姿勢の遊技媒体収容箱上に遊技媒体収容箱又公知の貯留箱を載置していくことによって、床面に並べて演出する場合、実際の出球以上の演出効果を得ることができる。即ち、遊技媒体収容箱の段数が少なく演出効果が希薄になっても、本発明の遊技媒体収容箱を導入することで、演出効果が薄いという不具合を払拭できるため、集客率が低迷するという問題がなくなる。
According to the configuration of the present invention, when the game medium storage box is changed to a predetermined posture, the pseudo effect means takes an effect posture that can be viewed at least from the side surface side of the storage unit. For example, in the case of producing an effect side by side on the floor as in the prior art, it is possible to produce a ball appearance effect by adopting an effect posture even if no game medium is stored in the game medium storage box.
In addition, for example, when placing a game medium storage box or a well-known storage box on a game medium storage box in a production posture as in the prior art, for example, when producing effects side by side on the floor surface, it is more than an actual game An effect can be obtained. That is, even if the number of stages of the game medium storage box is small and the production effect becomes dilute, the problem that the production effect is weak can be eliminated by introducing the game medium storage box of the present invention, so that the rate of attracting customers decreases. Disappears.

本発明における遊技場の構造を備えた遊技場の状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the condition of the game hall provided with the structure of the game hall in this invention. 遊技者が遊技機を遊技した状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the condition where the player played the gaming machine. 本発明の第1実施形態にかかる遊技媒体収容箱の斜視図である。It is a perspective view of the game media storage box concerning a 1st embodiment of the present invention. 図3の遊技媒体収容箱の分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the game medium storage box of FIG. 3. 図3の遊技媒体収容箱の各姿勢における説明図であり、(a)貯留姿勢における遊技媒体収容箱を表すA−A断面図、(b)演出姿勢における遊技媒体収容箱を表すA−A断面図、(c)(b)を90度回転させた状態を示す側面図である。It is explanatory drawing in each attitude | position of the game media storage box of FIG. 3, (a) AA sectional drawing showing the game media storage box in a storage attitude, (b) AA cross section showing the game media storage box in a production attitude It is a side view which shows the state which rotated the figure and (c) and (b) 90 degree | times. 本発明の第1実施形態にかかる遊技媒体収容箱の使用例である。It is a usage example of the game medium storage box according to the first embodiment of the present invention. 図6の遊技媒体収容箱を別の角度から見た説明図である。It is explanatory drawing which looked at the game media storage box of FIG. 6 from another angle. 本発明の第2実施形態にかかる遊技媒体収容箱の斜視図である。It is a perspective view of the game media storage box concerning a 2nd embodiment of the present invention. 図8の遊技媒体収容箱の分解斜視図であり、理解を容易にするため、筐体部の一部を破断している。FIG. 9 is an exploded perspective view of the game medium storage box of FIG. 8, in which a part of the housing is broken for easy understanding. 図8の遊技媒体収容箱の各姿勢における説明図であり、(a)貯留姿勢における遊技媒体収容箱を表すB−B断面図、(b)演出姿勢における遊技媒体収容箱を表すB−B断面図、(c)(b)を90度回転させた状態を示す側面図である。It is explanatory drawing in each attitude | position of the game media storage box of FIG. 8, (a) BB sectional drawing showing the game media storage box in a storage attitude, (b) BB cross section showing the game media storage box in a production attitude It is a side view which shows the state which rotated the figure and (c) and (b) 90 degree | times. 本発明の第3実施形態にかかる遊技媒体収容箱の斜視図である。It is a perspective view of the game media storage box concerning a 3rd embodiment of the present invention. 図11の遊技媒体収容箱の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the game media storage box of FIG. 図11の遊技媒体収容箱の各姿勢における説明図であり、(a)貯留姿勢における遊技媒体収容箱を表すC−C断面図、(b)演出姿勢における遊技媒体収容箱を表すC−C断面図、(c)(b)を90度回転させた状態を示す側面図である。It is explanatory drawing in each attitude | position of the game media storage box of FIG. 11, (a) CC sectional drawing showing the game media storage box in a storage attitude, (b) CC cross section showing the game media storage box in a production attitude It is a side view which shows the state which rotated the figure and (c) and (b) 90 degree | times. 本発明の第4実施形態にかかる遊技媒体収容箱の斜視図である。It is a perspective view of the game media storage box concerning a 4th embodiment of the present invention. 図14の遊技媒体収容箱の分解斜視図である。FIG. 15 is an exploded perspective view of the game medium storage box of FIG. 14. 図15の疑似演出部材を表すE方向矢視図である。FIG. 16 is an E direction arrow view illustrating the pseudo effect member of FIG. 15. 図14の遊技媒体収容箱の各姿勢における説明図であり、(a)貯留姿勢における遊技媒体収容箱を表すD−D断面図、(b)演出姿勢における遊技媒体収容箱を表すD−D断面図、(c)(b)を90度回転させた状態を示す側面図である。It is explanatory drawing in each attitude | position of the game media storage box of FIG. 14, (a) DD sectional view showing the game media storage box in a storage attitude, (b) DD section showing the game media storage box in a production posture. It is a side view which shows the state which rotated the figure and (c) and (b) 90 degree | times.

以下、本発明の実施形態について詳細に説明する。
なお、以下の説明において、特に断りがない限り、上下左右の位置関係は、図3の通常の設置位置(貯留姿勢)を基準に説明する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail.
In the following description, unless otherwise specified, the vertical and horizontal positional relationship will be described with reference to the normal installation position (storage posture) in FIG.

本実施形態の遊技媒体収容箱1は、主に遊技場の床面に載置されるものである。本実施形態の遊技媒体収容箱1の構成に先立って、遊技場の構造について説明する。
遊技場は、主に複数の遊技機(パチンコ機やスロット機等)150を1つの群とした所謂遊技島151が複数配されている。そこで、以下の説明においては、理解を容易にするために、1つの遊技島151(遊技機群)に注目して説明する。なお、本実施形態においては、遊技機150の具体例として、パチンコ機の場合について述べる。
The game medium storage box 1 of this embodiment is mainly placed on the floor surface of a game arcade. Prior to the configuration of the game medium storage box 1 of the present embodiment, the structure of the game hall will be described.
In the amusement hall, a plurality of so-called amusement islands 151 each having a plurality of gaming machines (such as pachinko machines and slot machines) 150 as one group are arranged. Therefore, in the following description, in order to facilitate understanding, a description will be given focusing on one gaming island 151 (a group of gaming machines). In this embodiment, as a specific example of the gaming machine 150, a case of a pachinko machine will be described.

即ち、図1に示すように、遊技島151においては、所定台数分(図1では5台分)の遊技機取り付け部152が設けられており、その各遊技機取り付け部152に1台ずつ遊技機150が設置されている。具体的には、遊技島151においては、所定の台数の遊技機150が2列(図1の正面側に1列、後面側に1列)に配され、各列に遊技機150が並設されている。そして、各遊技機150に対向する位置に遊技者が着座可能な椅子(図2)が1脚ずつ配置されている。   That is, as shown in FIG. 1, on the gaming island 151, a predetermined number (5 in FIG. 1) of gaming machine mounting parts 152 are provided, and one gaming machine is attached to each gaming machine mounting part 152. A machine 150 is installed. Specifically, on the gaming island 151, a predetermined number of gaming machines 150 are arranged in two rows (one row on the front side and one row on the rear side in FIG. 1), and the gaming machines 150 are arranged in parallel in each row. Has been. One chair (FIG. 2) on which a player can sit is disposed at a position facing each gaming machine 150.

ところで、遊技機150は、上述したように、遊技媒体(パチンコ球)を使用して遊技する。この遊技機150においては、遊技中に球が入賞口に入賞し、大当たりに当選するなどの所定条件が成立することによって、所定個数の球が遊技機150から遊技者に対して払い出される。   By the way, the gaming machine 150 uses a game medium (pachinko ball) as described above to play a game. In the gaming machine 150, a predetermined number of balls are paid out to the player from the gaming machine 150 when a predetermined condition is established such that a ball wins a winning opening during a game and a big win is won.

そして、遊技機150から払い出された球のうち、少なくとも遊技機150に備えられた受け皿(図示しない)の収容量を超える分が手動操作によって、所定の貯留箱又は遊技媒体収容箱1に貯留され、その遊技媒体収容箱1は、遊技者が遊技を終了するまで遊技場の床面に並べられる。
この時、本発明の遊技媒体収容箱1上に、球を貯留した貯留箱又は遊技媒体収容箱1を載置し、疑似的にかさ上げする。そして、本発明は、このかさ上げされた状態での最下部に配される遊技媒体収容箱1に特徴を有する。以下、遊技媒体収容箱1について説明する。
Of the balls paid out from the gaming machine 150, at least the amount exceeding the capacity of a tray (not shown) provided in the gaming machine 150 is stored in a predetermined storage box or gaming medium storage box 1 by manual operation. The game medium storage boxes 1 are arranged on the floor of the game hall until the player finishes the game.
At this time, the storage box or the game medium storage box 1 storing the balls is placed on the game medium storage box 1 of the present invention, and is artificially raised. And this invention has the characteristics in the game-medium storage box 1 distribute | arranged to the lowest part in the state where this was raised. Hereinafter, the game medium storage box 1 will be described.

本発明の遊技媒体収容箱1は、少なくとも遊技媒体を貯留する貯留姿勢と、遊技媒体の貯留状態を演出する演出姿勢とを取ることが可能である。
遊技媒体収容箱1は、図3のように筐体部2と、疑似演出手段3とを有する。
The game medium storage box 1 of the present invention can take at least a storage posture for storing game media and an effect posture for producing a storage state of game media.
As shown in FIG. 3, the game medium storage box 1 has a housing 2 and a pseudo effect means 3.

まず、筐体部2の構成について説明する。
筐体部2は、図4のように略直方体状の本体部5と使用者が持ち運ぶ為の把持部12とを有している。
本体部5は、長方形状の底面部7と、底面部7の端部から上方向に延びた4つの側壁部8a〜8dからなっている。即ち、底面部7の上方には、4つの側壁部8a〜8dに囲まれた貯留空間10が形成されている。
側壁部8a〜8dの内、少なくとも、底面部7の長辺と連続する側壁部8a、8cは透明となっており、側壁部8a、8cを隔てて外部から貯留空間10が視認できるようになっている。ここでいう「透明」とは、透き通って対向位置のものが見える状態を表す。即ち、透明度は問わない。
本実施形態では、側壁部8a〜8dの全てが透明となっている。
そして、側壁部8a〜8dの上端部(底面部7と対向側)には外側方向(貯留空間10と対向する方向)に張り出した張出部11a〜11dが設けられている。そして、底面部7の短辺側の張出部11b、11dは、略中央部に把持部12と接続されている。
把持部12は、使用者が持ち運ぶ際に把持する部位である。そして、張出部11b、11dと把持部12は互いに面一となっている。
本体部5の下部に目を移すと、底面部7の短辺と接続する側壁部8b、8dの両端部には複数の貫通孔20が設けられている。貫通孔20は、後述する支軸21を挿入可能となっている。貫通孔20は、貯留空間10を介して、本体部5を直線上に貫通した貫通孔である。
本実施形態の貫通孔20は、本体部5の側壁部8b、8dの一方の端部(側壁部8a側)に貫通孔20a、20b、本体部5の側壁部8b、8dの他方の端部(側壁部8c側)に貫通孔20cが設けられている。
First, the structure of the housing | casing part 2 is demonstrated.
The housing | casing part 2 has the substantially rectangular parallelepiped main-body part 5 and the holding part 12 for a user to carry as shown in FIG.
The main body portion 5 includes a rectangular bottom surface portion 7 and four side wall portions 8 a to 8 d extending upward from the end portion of the bottom surface portion 7. That is, the storage space 10 surrounded by the four side wall portions 8 a to 8 d is formed above the bottom surface portion 7.
Among the side wall portions 8a to 8d, at least the side wall portions 8a and 8c continuing to the long side of the bottom surface portion 7 are transparent, and the storage space 10 can be visually recognized from outside through the side wall portions 8a and 8c. ing. Here, “transparent” represents a state where the object at the opposite position can be seen through. That is, the transparency is not limited.
In the present embodiment, all of the side wall portions 8a to 8d are transparent.
And overhang | projection parts 11a-11d which protruded in the outer side direction (direction facing the storage space 10) are provided in the upper end part (the side facing the bottom face part 7) of the side wall parts 8a-8d. The overhang portions 11b and 11d on the short side of the bottom surface portion 7 are connected to the grip portion 12 at a substantially central portion.
The grip part 12 is a part to be gripped when the user carries it. The overhang portions 11b and 11d and the grip portion 12 are flush with each other.
When the eyes are moved to the lower part of the main body 5, a plurality of through holes 20 are provided at both ends of the side walls 8 b and 8 d connected to the short side of the bottom surface 7. The through-hole 20 can insert a support shaft 21 described later. The through hole 20 is a through hole that penetrates the main body 5 linearly through the storage space 10.
The through-hole 20 of the present embodiment has through-holes 20a and 20b on one end (side wall portion 8a side) of the side wall portions 8b and 8d of the main body portion 5, and the other end portion of the side wall portions 8b and 8d of the main body portion 5. A through hole 20c is provided (on the side wall 8c side).

続いて、疑似演出手段3の構成について説明する。
疑似演出手段3は、複数の疑似演出部材15(本実施形態では2つ)と、連結部材16とを有している。
本実施形態では、疑似演出手段3は、貯留姿勢において、上部に位置する疑似演出部材15aと下部に位置する疑似演出部材15bと、その両部材を連結する連結部材16とを有している。疑似演出手段3は、本体部5内に底面部7に平行となる姿勢で収納可能となっている。
疑似演出部材15aは、図4のように少なくとも上面に、遊技媒体の絵等を施した演出面17を有した板状体である。疑似演出部材15aの幅方向(図4のw方向)両端面は、円弧状となっており、丸みを帯びている。疑似演出部材15aの外側方向(側壁部8a側)先端部付近に長手方向(図4のl方向)全体に亘って貫通した貫通孔28を有している。
疑似演出部材15bは、少なくとも上面に、遊技媒体の絵等を施した演出面17を有した板状体である。疑似演出部材15bの幅方向(図4のw方向)両端面は、円弧状となっており、丸みを帯びている。疑似演出部材15bの外側方向側壁部8c側先端部付近に長手方向(l方向)全体に亘って貫通した貫通孔30を有している。
また、疑似演出部材15a、15bの長手方向(図4のl方向)の長さは、側壁部8bの内面と側壁部8dの内面間の長さLよりもやや小さい。疑似演出部材15aの幅方向(図4のw方向)の長さWaは、疑似演出部材15bの幅方向(図4のw方向)の長さWbより小さい。
Next, the configuration of the pseudo effect means 3 will be described.
The pseudo effect unit 3 includes a plurality of pseudo effect members 15 (two in the present embodiment) and a connecting member 16.
In the present embodiment, the pseudo effect unit 3 includes a pseudo effect member 15a located at the upper part, a pseudo effect member 15b located at the lower part, and a connecting member 16 that connects the two members in the storage posture. The pseudo rendering means 3 can be stored in the main body portion 5 in a posture parallel to the bottom surface portion 7.
The pseudo effect member 15a is a plate-like body having an effect surface 17 on which a picture or the like of a game medium is provided on at least the upper surface as shown in FIG. Both ends of the pseudo effect member 15a in the width direction (the w direction in FIG. 4) are arcuate and rounded. There is a through hole 28 penetrating over the entire longitudinal direction (l direction in FIG. 4) in the vicinity of the front end portion of the pseudo effect member 15a in the outer direction (side wall portion 8a side).
The pseudo effect member 15b is a plate-like body having an effect surface 17 having a picture of a game medium or the like on at least the upper surface. Both ends of the pseudo effect member 15b in the width direction (the w direction in FIG. 4) are arcuate and rounded. The pseudo effect member 15b has a through-hole 30 penetrating in the longitudinal direction (l direction) in the vicinity of the front end portion on the outer side wall portion 8c side.
Further, the length of the pseudo effect members 15a and 15b in the longitudinal direction (l direction in FIG. 4) is slightly smaller than the length L between the inner surface of the side wall portion 8b and the inner surface of the side wall portion 8d. The length Wa in the width direction (w direction in FIG. 4) of the pseudo effect member 15a is smaller than the length Wb in the width direction (w direction in FIG. 4) of the pseudo effect member 15b.

連結部材16は、2枚の板部材の一部が上下方向に重なった形状をしている。即ち、その重なり部分である連結本体22と、連結本体22から一方の方向(側壁部8c側)に張り出した上部連結部25と、連結本体22から上部連結部25と対向する方向(側壁部8a側)に張り出した下部連結部26とを有している。
上部連結部25は、連結本体22の厚み方向上部から外側方向(側壁部8c側)に張り出した部位である。上部連結部25の張出長さ(連結本体22から上部連結部25の突出方向先端までの長さ)は、疑似演出部材15bの幅方向の長さWbとほぼ等しい。
下部連結部26は、連結本体22の厚み方向下部から外側方向(側壁部8a側)に張り出した部位である。下部連結部26の張出長さ(連結本体22から下部連結部26の突出方向先端までの長さ)は、疑似演出部材15aの幅方向の長さWaとほぼ等しい。また、上部連結部25の張出長さは、下部連結部26の張出長さよりも大きい。
また、下部連結部26の張出方向先端部付近に長手方向(図4のl方向)全体に亘って貫通した貫通孔27を有している。貫通孔27は支軸21を挿入可能な孔である。
支軸21は、断面形状が円形の棒状体である。支軸21の長さは、筐体部2の側壁部8bの外面と側壁部8dの外面間の距離にほぼ等しい。
また、図4のように連結本体22の幅方向の長さWcは、側壁部8a及び側壁部8cの高さHによって決定される。詳説すると、連結部材16の幅方向wの全体の長さは、側壁部8aから側壁部8cまでの距離にほぼ等しい。そして、側壁部8cの高さHは、疑似演出部材15bの幅方向の長さWbとほぼ等しい。一方、側壁部8aの高さHは、疑似演出部材15aの幅方向の長さWaと下部連結部26の厚み方向の長さHaの和にほぼ等しい。即ち、連結本体22の幅方向の長さWcは、連結部材16の幅方向wの全体の長さから、側壁部8a及び側壁部8cの高さの和である2Hを引き、さらに厚み方向の長さHaを足すことによって求まる。
The connecting member 16 has a shape in which part of the two plate members overlaps in the vertical direction. That is, the connection main body 22 which is the overlapping portion, the upper connection portion 25 protruding from the connection main body 22 in one direction (side wall portion 8c side), and the direction facing the upper connection portion 25 from the connection main body 22 (side wall portion 8a). And a lower connecting portion 26 projecting to the side).
The upper connecting portion 25 is a portion protruding from the upper portion in the thickness direction of the connecting main body 22 in the outer direction (side wall portion 8c side). The overhang length of the upper connecting portion 25 (the length from the connecting main body 22 to the front end in the protruding direction of the upper connecting portion 25) is substantially equal to the width Wb of the pseudo effect member 15b.
The lower connecting portion 26 is a portion protruding from the lower portion in the thickness direction of the connecting main body 22 in the outer direction (side wall portion 8a side). The overhanging length of the lower connecting portion 26 (the length from the connecting main body 22 to the tip of the lower connecting portion 26 in the protruding direction) is substantially equal to the width Wa of the pseudo effect member 15a. Further, the overhang length of the upper connecting portion 25 is larger than the overhang length of the lower connecting portion 26.
Moreover, it has the through-hole 27 penetrated over the whole longitudinal direction (l direction of FIG. 4) near the front-end | tip part of the protrusion direction of the lower connection part 26. As shown in FIG. The through hole 27 is a hole into which the support shaft 21 can be inserted.
The support shaft 21 is a rod-shaped body having a circular cross section. The length of the support shaft 21 is substantially equal to the distance between the outer surface of the side wall 8b and the outer surface of the side wall 8d.
Further, as shown in FIG. 4, the length Wc in the width direction of the coupling body 22 is determined by the side wall 8a and the height H of the side wall 8c. More specifically, the entire length of the connecting member 16 in the width direction w is substantially equal to the distance from the side wall 8a to the side wall 8c. And the height H of the side wall part 8c is substantially equal to the length Wb of the pseudo production member 15b in the width direction. On the other hand, the height H of the side wall portion 8a is substantially equal to the sum of the width direction length Wa of the pseudo effect member 15a and the thickness direction length Ha of the lower connecting portion 26. That is, the width Wc of the connecting body 22 is subtracted from the overall length of the connecting member 16 in the width direction w by subtracting 2H, which is the sum of the height of the side wall 8a and the side wall 8c, and further in the thickness direction. It is obtained by adding the length Ha.

続いて、各姿勢における遊技媒体収容箱1の各部材の位置関係、特に筐体部2と疑似演出手段3の位置関係について、主に図5を参照しながら説明する。
まず、説明の都合上、図3のような筐体部2内に疑似演出手段3が収納され、球を貯留可能な姿勢(以下、貯留姿勢ともいう)から説明する。
貯留姿勢では、遊技媒体収容箱1は、図5(a)のように連結本体22及び下部連結部26の下面、疑似演出部材15bの下面が面一となっており、いずれも筐体部2の底面部7と接触している。
上部連結部25の下面は、疑似演出部材15bの上面と接触している。下部連結部26の上面は、疑似演出部材15aの下面と接触している。上部連結部25及び連結本体22の上面と疑似演出部材15aは面一となっている。
即ち、連結部材16及び疑似演出部材15a、15bは一体となって、水平方向を向いており、底板として機能している。
Next, the positional relationship between the members of the game medium storage box 1 in each posture, in particular, the positional relationship between the casing 2 and the pseudo rendering means 3 will be described with reference mainly to FIG.
First, for the convenience of explanation, the pseudo rendering means 3 is housed in the housing 2 as shown in FIG. 3 and the sphere can be stored (hereinafter also referred to as a storage posture).
In the storage posture, the game medium storage box 1 has the lower surface of the connection main body 22 and the lower connection portion 26 and the lower surface of the pseudo effect member 15b as shown in FIG. In contact with the bottom surface portion 7 of the plate.
The lower surface of the upper connecting portion 25 is in contact with the upper surface of the pseudo effect member 15b. The upper surface of the lower connecting portion 26 is in contact with the lower surface of the pseudo effect member 15a. The upper surfaces of the upper connecting part 25 and the connecting body 22 and the pseudo effect member 15a are flush with each other.
That is, the connecting member 16 and the pseudo effect members 15a and 15b are integrated and face the horizontal direction and function as a bottom plate.

疑似演出部材15bの貫通孔30と側壁部8b、8dの貫通孔20cは、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材15bは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
下部連結部26の貫通孔27と側壁部8b、8dの貫通孔20bは、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、下部連結部26(連結部材16)は、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
疑似演出部材15aの貫通孔28と側壁部8b、8dの貫通孔20aは、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材15aは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
The through hole 30 of the pseudo effect member 15b and the through hole 20c of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. In other words, the pseudo effect member 15b is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.
The through hole 27 of the lower connecting portion 26 and the through hole 20b of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the lower connecting portion 26 (the connecting member 16) is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.
The through hole 28 of the pseudo effect member 15a and the through hole 20a of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the pseudo effect member 15a is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.

次に、遊技媒体収容箱1を矢印(図5(a)参照)のように回転させて天地を逆転させる。この時、図5(b)のような筐体部2の側面側から演出面17を視認できる姿勢(以下、演出姿勢ともいう)を取る。
疑似演出部材15bは、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から側壁部8c側に回転する。即ち、疑似演出部材15bは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材15bの端部(支軸21と対向する側)は、張出部11の下面(図5(b)では上面)まで達している。そして、図5(c)のように筐体部2の外側から疑似演出部材15bの演出面17が視認できるようになっている。
また、連結部材16は、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から離反する方向に回転する。連結部材16の端部(支軸21と対向する側)は、地面と当接している。
また、疑似演出部材15aは、重力によって、支軸21を回転軸として下部連結部26側から側壁部8a側に回転する。即ち、疑似演出部材15aは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材15aの端部(支軸21と対向する側)は、張出部11の下面(図5(b)では上面)まで達している。そして、疑似演出部材15bと同様に、筐体部2の外側から疑似演出部材15aの演出面17が視認できるようになっている。
Next, the game medium storage box 1 is rotated as shown by an arrow (see FIG. 5A) to reverse the top and bottom. At this time, a posture (hereinafter also referred to as a production posture) in which the production surface 17 can be viewed from the side surface side of the housing 2 as shown in FIG.
The pseudo effect member 15b rotates by gravity from the bottom surface portion 7 side to the side wall portion 8c side with the support shaft 21 as a rotation axis. That is, the pseudo effect member 15b is oriented in a direction intersecting the horizontal direction. The end portion (side facing the support shaft 21) of the pseudo effect member 15b reaches the lower surface (upper surface in FIG. 5B) of the overhang portion 11. And the production surface 17 of the pseudo production member 15b can be visually recognized from the outer side of the housing | casing part 2 like FIG.5 (c).
Further, the connecting member 16 rotates by gravity in a direction away from the bottom surface portion 7 side with the support shaft 21 as a rotation axis. The end of the connecting member 16 (the side facing the support shaft 21) is in contact with the ground.
Further, the pseudo effect member 15a rotates from the lower connecting portion 26 side to the side wall portion 8a side by gravity with the support shaft 21 as a rotation axis. That is, the pseudo effect member 15a is oriented in a direction intersecting the horizontal direction. The end portion of the pseudo effect member 15a (the side facing the support shaft 21) reaches the lower surface (upper surface in FIG. 5B) of the overhang portion 11. And the effect surface 17 of the pseudo effect member 15a can be visually recognized from the outer side of the housing | casing part 2 similarly to the pseudo effect member 15b.

本発明の第1実施形態の遊技媒体収容箱1によれば、例えば、図6のように床面に並べて演出する場合、遊技媒体収容箱1内に遊技媒体が貯留されていなくても、演出姿勢にすることによって、図7のように演出面17によって出球演出を演出することが可能である。
第1実施形態の遊技媒体収容箱1によれば、貯留姿勢において、疑似演出手段3の天面を連結部材16によって面一にしているため、遊技媒体が部材の隙間に挟まることを防止することが可能である。
According to the game medium accommodation box 1 of the first embodiment of the present invention, for example, when the effects are arranged side by side on the floor as shown in FIG. 6, even if no game medium is stored in the game medium accommodation box 1 By adopting the posture, it is possible to produce a ball appearance effect by the effect surface 17 as shown in FIG.
According to the game medium storage box 1 of the first embodiment, in the storage posture, the top surface of the pseudo-rendering means 3 is flush with the connecting member 16, so that the game medium is prevented from being caught in the gap between the members. Is possible.

続いて、以下、本発明の第2実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同様のものは同じ符番を付して説明を省略する。   Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described below. In addition, the thing similar to 1st Embodiment attaches | subjects the same number, and abbreviate | omits description.

第2実施形態の遊技媒体収容箱50は、第1実施形態の遊技媒体収容箱1と同様、遊技媒体を貯留する貯留姿勢と、遊技媒体の貯留状態を演出する演出姿勢とを取ることが可能である。
遊技媒体収容箱50は、図8のように筐体部52と、疑似演出手段53とを有する。
筐体部52は、図9のように略直方体状の本体部55と使用者が持ち運ぶ為の把持部12とを有している。
本体部55は、第1実施形態の本体部5とほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の本体部5の構成に加えて、底面部7から幅方向中央部に上方向に突出した連結部56と、側壁部8a及び側壁部8cの上部に側壁部8a及び側壁部8cから内側方向に厚みを持った演出用突出部57を有している。
連結部56は、底面部7の長手方向全体に亘って形成された接続部61と、その接続部61から外側方向に突出した複数の底板側係合部58(本実施形態では4個)を有している。具体的には、連結部56は、長手方向両端部に底板側突出部62を有しており、さらに、その幅方向に対向する位置にも同様の底板側突出部62が設けられている。底板側突出部62の突出方向先端には、外側方向に凹凸を有した底板側係合部58を有している。底板側係合部58は、貯留姿勢において、後述する疑似演出部材60a及び疑似演出部材60bの演出部材側係合部65と係合する部位である。
また、側壁部8b及び側壁部8dの下部には、貫通孔63が設けられている。貫通孔63は、貯留空間10を介して、本体部55を直線上に貫通した貫通孔である。
Like the game medium storage box 1 of the first embodiment, the game medium storage box 50 of the second embodiment can take a storage posture for storing game media and an effect posture for producing a storage state of game media. It is.
As shown in FIG. 8, the game medium storage box 50 has a casing 52 and a pseudo effect means 53.
As shown in FIG. 9, the casing 52 has a substantially rectangular parallelepiped main body 55 and a grip 12 for carrying by the user.
The main body portion 55 has substantially the same configuration as the main body portion 5 of the first embodiment. In addition to the configuration of the main body portion 5 of the first embodiment, the main body portion 55 extends upward from the bottom surface portion 7 to the center in the width direction. The protruding connecting portion 56 and the side wall portion 8a and the side wall portion 8c are provided with an effect protrusion portion 57 having a thickness inward from the side wall portion 8a and the side wall portion 8c.
The connecting portion 56 includes a connecting portion 61 formed over the entire length of the bottom surface portion 7 and a plurality of bottom plate side engaging portions 58 (four in this embodiment) protruding outward from the connecting portion 61. Have. Specifically, the connecting portion 56 has bottom plate side protrusions 62 at both ends in the longitudinal direction, and similar bottom plate side protrusions 62 are also provided at positions facing the width direction. A bottom plate side engaging portion 58 having a concavo-convex shape on the outer side is provided at the protruding end of the bottom plate side protruding portion 62. The bottom plate side engaging portion 58 is a portion that engages with an effect member side engaging portion 65 of a pseudo effect member 60a and a pseudo effect member 60b described later in the storage posture.
In addition, a through hole 63 is provided below the side wall 8b and the side wall 8d. The through hole 63 is a through hole that penetrates the main body portion 55 in a straight line through the storage space 10.

筐体部52の上部に位置する演出用突出部57は、側壁部8a及び側壁部8cに複数設けられており、本実施形態では、側壁部8a及び側壁部8cにそれぞれ長手方向両端部に2箇所ずつ設けられている。演出用突出部57は、下方向に凹凸を有した演出用係合部66を有している。演出用係合部66は、演出姿勢において、後述する疑似演出部材60a及び疑似演出部材60bの演出部材側係合部65と係合する部位である。   A plurality of effect projections 57 located at the upper part of the housing 52 are provided on the side wall 8a and the side wall 8c. In the present embodiment, 2 are provided at both ends in the longitudinal direction of the side wall 8a and the side wall 8c. It is provided one by one. The effect projecting portion 57 has an effect engaging portion 66 having irregularities in the downward direction. The effect engaging portion 66 is a portion that engages with the effect member side engaging portion 65 of the pseudo effect member 60a and the pseudo effect member 60b described later in the effect posture.

疑似演出手段53に目を移すと、疑似演出手段53は、複数の疑似演出部材60(本実施形態では2つ)を有している。
本実施形態では、疑似演出手段53は、図9のように側壁部8a側に位置する疑似演出部材60a(図面右側)と側壁部8c側に位置する疑似演出部材60b(図面左側)とを有している。
疑似演出部材60aは、第1実施形態の疑似演出部材15aとほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の疑似演出部材15aの構成に加えて、疑似演出部材60aの内側方向(側壁部8a側)に向かって切り欠いた演出部材側切り欠き部67を複数有している。
一方、疑似演出部材60bも、第1実施形態の疑似演出部材15bとほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の疑似演出部材15bの構成に加えて、疑似演出部材60bの内側方向(側壁部8c側)に向かって切り欠いた演出部材側切り欠き部67を複数有している。
言い換えると、疑似演出部材60a及び疑似演出部材60bは、演出部材側切り欠き部67に対して内側方向(連結部56側)に張り出した演出部材側張出部68を有している。また、疑似演出部材60aと疑似演出部材60bの幅方向の長さはほぼ等しい。
演出部材側切り欠き部67は、演出部材側係合部65を有している。演出部材側係合部65は、内側に向かって凹凸を有した部位である。そして、演出部材側係合部65は、上述したように貯留姿勢において、連結部56の底板側係合部58と係合し、演出姿勢において、側壁部8a又は側壁部8cの演出用突出部57と係合可能となっている。
また、演出部材側張出部68は、貯留姿勢において、連結部56の接続部61に当接可能となっている。
Turning to the pseudo effect means 53, the pseudo effect means 53 has a plurality of pseudo effect members 60 (two in this embodiment).
In this embodiment, the pseudo effect means 53 includes a pseudo effect member 60a (right side of the drawing) located on the side wall portion 8a side and a pseudo effect member 60b (left side of the drawing) located on the side wall portion 8c side as shown in FIG. doing.
The pseudo effect member 60a has substantially the same configuration as the pseudo effect member 15a of the first embodiment. In addition to the configuration of the pseudo effect member 15a of the first embodiment, the pseudo effect member 60a has an inner direction (side wall). A plurality of effect member side cutout portions 67 cut out toward the portion 8a side) are provided.
On the other hand, the pseudo effect member 60b also has substantially the same configuration as the pseudo effect member 15b of the first embodiment, and in addition to the configuration of the pseudo effect member 15b of the first embodiment, the inside direction of the pseudo effect member 60b. There are a plurality of production member side cutouts 67 cut out toward the side wall 8c side.
In other words, the pseudo effect member 60a and the pseudo effect member 60b have an effect member side projecting portion 68 projecting inwardly with respect to the effect member side cutout portion 67 (on the connecting portion 56 side). Moreover, the length in the width direction of the pseudo effect member 60a and the pseudo effect member 60b is substantially equal.
The effect member side cutout portion 67 has an effect member side engaging portion 65. The effect member side engaging portion 65 is a portion having irregularities toward the inside. The effect member side engaging portion 65 engages with the bottom plate side engaging portion 58 of the connecting portion 56 in the storage posture as described above, and in the effect posture, the side wall portion 8a or the side wall portion 8c has the effect protrusion. 57 can be engaged.
Further, the effect member side overhanging portion 68 can come into contact with the connecting portion 61 of the connecting portion 56 in the storage posture.

続いて、各姿勢における遊技媒体収容箱50の各部材の位置関係、特に筐体部52と疑似演出手段53の位置関係について、主に図10を参照しながら説明する。
まず、貯留姿勢から説明する。
貯留姿勢では、遊技媒体収容箱50は、図10(a)のように連結部56、疑似演出部材60a、疑似演出部材60bの下面は、面一となっており、いずれも筐体部52の底面部7と接触している。
また、連結部56、疑似演出部材60a、疑似演出部材60bの上面も、面一となっている。
即ち、連結部56及び疑似演出部材60a、疑似演出部材60bは一体となって、水平方向を向いており、底板として機能している。
Next, the positional relationship between the members of the game medium storage box 50 in each posture, particularly the positional relationship between the casing 52 and the pseudo effect means 53 will be described mainly with reference to FIG.
First, the storage posture will be described.
In the storage posture, the game medium storage box 50 has a lower surface of the connecting portion 56, the pseudo effect member 60a, and the pseudo effect member 60b as shown in FIG. It is in contact with the bottom surface portion 7.
The upper surfaces of the connecting portion 56, the pseudo effect member 60a, and the pseudo effect member 60b are also flush.
That is, the connecting portion 56, the pseudo effect member 60a, and the pseudo effect member 60b are integrated and face the horizontal direction and function as a bottom plate.

疑似演出部材60aの貫通孔28と側壁部8b、8dの貫通孔63は、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材60aは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
疑似演出部材60bの貫通孔30と側壁部8b、8dの貫通孔63は、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材60bは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
疑似演出部材60a及び疑似演出部材60bの演出部材側係合部65は、連結部56の底板側係合部58と係合している。
The through hole 28 of the pseudo effect member 60a and the through hole 63 of the side wall portions 8b and 8d are continuous to form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the pseudo effect member 60a is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.
The through hole 30 of the pseudo effect member 60b and the through hole 63 of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the pseudo effect member 60b is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.
The effect member side engaging portion 65 of the pseudo effect member 60 a and the pseudo effect member 60 b is engaged with the bottom plate side engaging portion 58 of the connecting portion 56.

次に、遊技媒体収容箱50を矢印(図10(a)参照)のように回転させて天地を逆転させる。この時、図10(b)のような筐体部52の側面側から演出面17を視認できる姿勢(以下、演出姿勢ともいう)を取る。
疑似演出部材60aは、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から側壁部8a側に回転する。即ち、疑似演出部材60aは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材60aの演出部材側張出部68の張り出し方向先端は、張出部11の下面まで達している。そして、図10(c)のように筐体部52の外側から疑似演出部材60aの演出面17が視認できるようになっている。
また、疑似演出部材60bは、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から側壁部8c側に回転する。即ち、疑似演出部材60bは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材60bの演出部材側張出部68の張り出し方向先端は、張出部11の下面まで達している。そして、疑似演出部材60aと同様、筐体部52の外側から疑似演出部材60bの演出面17が視認できるようになっている。
Next, the game medium storage box 50 is rotated as shown by an arrow (see FIG. 10A) to reverse the top and bottom. At this time, a posture (hereinafter also referred to as a production posture) in which the production surface 17 can be viewed from the side surface side of the housing portion 52 as shown in FIG.
The pseudo effect member 60a rotates by gravity from the bottom surface portion 7 side to the side wall portion 8a side with the support shaft 21 as a rotation axis. That is, the pseudo effect member 60a faces in the direction intersecting the horizontal direction. The front end of the effect member side overhang portion 68 of the pseudo effect member 60 a reaches the lower surface of the overhang portion 11. Then, as shown in FIG. 10C, the effect surface 17 of the pseudo effect member 60 a can be visually recognized from the outside of the housing portion 52.
Further, the pseudo effect member 60b rotates from the bottom surface portion 7 side to the side wall portion 8c side with the support shaft 21 as a rotation axis by gravity. That is, the pseudo effect member 60b is oriented in a direction intersecting the horizontal direction. The front end of the effect member side overhanging portion 68 of the pseudo effect member 60 b reaches the lower surface of the overhanging portion 11. And the effect surface 17 of the pseudo effect member 60b can be visually recognized from the outer side of the housing | casing part 52 similarly to the pseudo effect member 60a.

続いて、以下、本発明の第3実施形態について説明する。なお、第1、2実施形態と同様のものは同じ符番を付して説明を省略する。   Subsequently, a third embodiment of the present invention will be described below. In addition, the thing similar to 1st, 2 embodiment attaches | subjects the same number, and abbreviate | omits description.

第3実施形態の遊技媒体収容箱80は、第2実施形態の遊技媒体収容箱50と係合方法が異なる。
遊技媒体収容箱80は、図11のように筐体部82と、疑似演出手段83とを有する。
筐体部82は、略直方体状の本体部85と使用者が持ち運ぶ為の把持部12とを有している。
本体部85は、第1実施形態の本体部5とほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の本体部5の構成に加えて、側壁部8a及び側壁部8cの上部に側壁部8a及び側壁部8cから内側方向に突出した演出用突出部87を有している。
演出用突出部87は、図12のように側壁部8a及び側壁部8cに複数設けられており、本実施形態では、側壁部8a及び側壁部8cにそれぞれ長手方向両端部に2箇所ずつ設けられている。
演出用突出部87は、接続部88と係合部89を有している。係合部89は接続部88の突出方向先端から上方に向かって延びている。そして、係合部89は断面形状が略直角三角形状となっており、その斜辺が内側上方を向いている。
また、側壁部8b及び側壁部8dの下部には、貫通孔86が設けられている。
The game medium storage box 80 of the third embodiment is different from the game medium storage box 50 of the second embodiment in the engagement method.
As shown in FIG. 11, the game medium storage box 80 includes a housing portion 82 and a pseudo effect means 83.
The housing part 82 has a substantially rectangular parallelepiped main body part 85 and a grip part 12 for a user to carry.
The main body 85 has substantially the same configuration as that of the main body 5 of the first embodiment. In addition to the configuration of the main body 5 of the first embodiment, the main body 85 has a side wall at the top of the side wall 8a and the side wall 8c. 8a and a projecting projecting portion 87 projecting inward from the side wall portion 8c.
As shown in FIG. 12, a plurality of effect projecting portions 87 are provided on the side wall portion 8a and the side wall portion 8c. In this embodiment, the side wall portion 8a and the side wall portion 8c are provided at two locations at both ends in the longitudinal direction. ing.
The effect projecting portion 87 has a connecting portion 88 and an engaging portion 89. The engaging portion 89 extends upward from the protruding end of the connecting portion 88. The engagement portion 89 has a substantially right triangle shape in cross section, and the hypotenuse faces inward and upward.
A through-hole 86 is provided in the lower part of the side wall 8b and the side wall 8d.

疑似演出手段83に目を移すと、疑似演出手段83は、複数の疑似演出部材90(本実施形態では2つ)を有している。
本実施形態では、疑似演出手段83は、疑似演出部材90aと疑似演出部材90bとを有している。
疑似演出部材90aは、第1実施形態の疑似演出部材15aとほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の疑似演出部材15aの構成に加えて、疑似演出部材90aの長手方向両端部付近に係合孔93を有している。
疑似演出部材90bも、第1実施形態の疑似演出部材15bとほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の疑似演出部材15bの構成に加えて、疑似演出部材90bの長手方向両端部付近に係合孔93を有している。
係合孔93は、疑似演出部材90a又は疑似演出部材90bの厚み方向に貫通した孔である。
Turning to the pseudo effect unit 83, the pseudo effect unit 83 has a plurality of pseudo effect members 90 (two in this embodiment).
In the present embodiment, the pseudo effect unit 83 includes a pseudo effect member 90a and a pseudo effect member 90b.
The pseudo effect member 90a has substantially the same configuration as the pseudo effect member 15a of the first embodiment, and in addition to the configuration of the pseudo effect member 15a of the first embodiment, both longitudinal ends of the pseudo effect member 90a. An engagement hole 93 is provided in the vicinity.
The pseudo effect member 90b has substantially the same configuration as the pseudo effect member 15b of the first embodiment, and in addition to the configuration of the pseudo effect member 15b of the first embodiment, both longitudinal ends of the pseudo effect member 90b. An engagement hole 93 is provided in the vicinity.
The engagement hole 93 is a hole penetrating in the thickness direction of the pseudo effect member 90a or the pseudo effect member 90b.

続いて、各姿勢における遊技媒体収容箱80の各部材の位置関係、特に筐体部82と疑似演出手段83の位置関係について、主に図13を参照しながら説明する。
まず、貯留姿勢から説明する。
貯留姿勢では、遊技媒体収容箱80は、図13(a)のように疑似演出部材90a、疑似演出部材90bの下面は、面一となっており、いずれも筐体部2の底面部7と接触している。
また、疑似演出部材90a、疑似演出部材90bの上面も、面一となっている。即ち、疑似演出部材90a、疑似演出部材90bは一体となって、水平方向を向いており、底板として機能している。
Next, the positional relationship between the members of the game medium storage box 80 in each posture, particularly the positional relationship between the casing portion 82 and the pseudo rendering means 83 will be described mainly with reference to FIG.
First, the storage posture will be described.
In the storage position, the game medium storage box 80 has the same bottom surface of the pseudo effect member 90a and the pseudo effect member 90b as shown in FIG. In contact.
Further, the top surfaces of the pseudo effect member 90a and the pseudo effect member 90b are also flush. That is, the pseudo effect member 90a and the pseudo effect member 90b are integrated and face the horizontal direction, and function as a bottom plate.

疑似演出部材90aの貫通孔28と側壁部8b、8dの貫通孔86は、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材90aは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
疑似演出部材90bの貫通孔30と側壁部8b、8dの貫通孔86は、連続しており、1つの貫通孔を形成している。そして、その内部に支軸21が挿入されている。即ち、疑似演出部材90bは、支軸21を回転軸として周方向に回動可能となっている。
The through hole 28 of the pseudo effect member 90a and the through hole 86 of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the pseudo effect member 90a is rotatable in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.
The through hole 30 of the pseudo effect member 90b and the through hole 86 of the side wall portions 8b and 8d are continuous and form one through hole. And the spindle 21 is inserted in the inside. That is, the pseudo effect member 90b can be rotated in the circumferential direction with the support shaft 21 as a rotation axis.

次に、遊技媒体収容箱80を矢印(図13(a)参照)のように回転させて天地を逆転させて、疑似演出部材90a、90bの係合孔93内に側壁部8a、8cの演出用突出部87を撓ませて挿入する。この時、図13(b)のような筐体部82の側面側から演出面17を視認できる姿勢(以下、演出姿勢ともいう)を取る。
疑似演出部材90aは、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から側壁部8a側に回転する。即ち、疑似演出部材90aは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材90aの端部(支軸21と対向する側)は、張出部11の下面(図13(b)では上面)まで達している。また、疑似演出部材90aの係合孔93内に側壁部8aの演出用突出部87が挿入されており、疑似演出部材90aの下面(図13(b)では内側面)に係合部89が係合している。そして、図13(c)のように筐体部52の外側から疑似演出部材90aの演出面17が視認できるようになっている。
Next, the game medium storage box 80 is rotated as shown by an arrow (see FIG. 13A) to reverse the top and bottom, and the effects of the side wall portions 8a and 8c are set in the engagement holes 93 of the pseudo effect members 90a and 90b. The projecting portion 87 is bent and inserted. At this time, a posture (hereinafter also referred to as a production posture) in which the production surface 17 can be viewed from the side surface side of the housing portion 82 as shown in FIG.
The pseudo effect member 90a rotates by gravity from the bottom surface portion 7 side to the side wall portion 8a side with the support shaft 21 as a rotation axis. That is, the pseudo effect member 90a faces in the direction intersecting the horizontal direction. The end portion (the side facing the support shaft 21) of the pseudo effect member 90a reaches the lower surface (upper surface in FIG. 13B) of the overhang portion 11. In addition, the projecting projection 87 for the side wall 8a is inserted into the engagement hole 93 of the pseudo effect member 90a, and the engaging portion 89 is provided on the lower surface (the inner surface in FIG. 13B) of the pseudo effect member 90a. Is engaged. Then, as shown in FIG. 13C, the effect surface 17 of the pseudo effect member 90a can be visually recognized from the outside of the housing portion 52.

また、疑似演出部材90bは、重力によって、支軸21を回転軸として底面部7側から側壁部8c側に回転する。即ち、疑似演出部材90bは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材90bの端部(支軸21と対向する側)は、張出部11の下面(図面では上面)まで達している。
また、疑似演出部材90bの係合孔93内に側壁部8cの演出用突出部87が挿入されており、疑似演出部材90bの内側面に係合部89が係合している。そして、疑似演出部材90aと同様に、筐体部52の外側から疑似演出部材90bの演出面17が視認できるようになっている。
Further, the pseudo effect member 90b rotates from the bottom surface portion 7 side to the side wall portion 8c side with the support shaft 21 as a rotation axis by gravity. That is, the pseudo effect member 90b faces in a direction intersecting the horizontal direction. The end portion (the side facing the support shaft 21) of the pseudo effect member 90b reaches the lower surface (upper surface in the drawing) of the overhanging portion 11.
Further, the effect projection 87 of the side wall 8c is inserted into the engagement hole 93 of the pseudo effect member 90b, and the engagement part 89 is engaged with the inner surface of the pseudo effect member 90b. And the effect surface 17 of the pseudo effect member 90b can be visually recognized from the outer side of the housing | casing part 52 similarly to the pseudo effect member 90a.

続いて、以下、本発明の第4実施形態について説明する。なお、第1〜3実施形態と同様のものは同じ符番を付して説明を省略する。   Subsequently, a fourth embodiment of the present invention will be described below. In addition, the same thing as 1st-3rd embodiment attaches | subjects the same number, and abbreviate | omits description.

第4実施形態の遊技媒体収容箱100は、筐体部102と疑似演出手段103との接続に蝶番115(図15参照)を用い、疑似演出手段103の固定に演出用スイッチ部107を用いている。
筐体部102は、図14のように略直方体状の本体部105と使用者が持ち運ぶ為の把持部12とを有している。
本体部105は、図15のように第1実施形態の本体部5とほぼ同様の構成を有しており、第1実施形態の本体部5の構成に加えて、演出用スイッチ部107と、本体側受け(図示しない)を有している。
演出用スイッチ部107は、側壁部8aに単数又は複数設けられており、本実施形態では、図15のように側壁部8aに長手方向略中央に1箇所設けられている。
演出用スイッチ部107は、図17(a)のように付勢手段108と係合部109を有している。付勢手段108は、付勢手段108の内側端部(貯留空間10側)が係合部109と当接しており、付勢している。そして、係合部109の大部分は、この付勢力によって、側壁部8cから突出している。
底面部7は、幅方向wの側壁部8c側端部近傍に、ねじ等の締結要素と係合可能な本体側受けが設けられている。具体的には、本体側受けは、貯留姿勢において、蝶番115の蝶番片117bに設けられた貫通孔に対応する位置に形成されている。
In the game medium storage box 100 of the fourth embodiment, a hinge 115 (see FIG. 15) is used to connect the casing unit 102 and the pseudo effect unit 103, and an effect switch unit 107 is used to fix the pseudo effect unit 103. Yes.
As shown in FIG. 14, the housing 102 has a substantially rectangular parallelepiped main body 105 and a grip 12 for carrying by a user.
The main body unit 105 has substantially the same configuration as the main body unit 5 of the first embodiment as shown in FIG. 15, and in addition to the configuration of the main body unit 5 of the first embodiment, It has a main body side receiver (not shown).
One or more effect switch units 107 are provided on the side wall 8a. In this embodiment, one side is provided on the side wall 8a at approximately the center in the longitudinal direction as shown in FIG.
The effect switch unit 107 includes an urging unit 108 and an engaging unit 109 as shown in FIG. The urging means 108 is urged by the inner end (the storage space 10 side) of the urging means 108 being in contact with the engaging portion 109. And most of the engaging part 109 protrudes from the side wall part 8c by this biasing force.
The bottom surface portion 7 is provided with a body-side support that can be engaged with a fastening element such as a screw in the vicinity of the side wall portion 8c side end portion in the width direction w. Specifically, the main body side receiver is formed at a position corresponding to the through hole provided in the hinge piece 117b of the hinge 115 in the storage posture.

疑似演出手段103に目を移すと、疑似演出手段103は、単数又は複数の疑似演出部材110(本実施形態では1つ)を有している。
本実施形態では、疑似演出手段103は、疑似演出部材110aを有している。
疑似演出部材110aは、図16のように少なくとも下面に、遊技媒体の絵等を施した演出面17を有した板状体である。疑似演出部材110aの幅方向(図15のw方向)両端面は、円弧状となっており、丸みを帯びている。疑似演出部材110aの外側方向(側壁部8a側)先端部付近の厚み方向(図15のh方向)下面にねじ等の締結要素と係合可能な演出側受け113が設けられている。具体的には、演出側受け113は、貯留姿勢において、蝶番115の蝶番片117aに設けられた貫通孔に対応する位置に形成されている。
疑似演出部材110aの幅方向wの長さWaは、底面部7の幅方向w全体を覆うことができる程度の長さとなっている。
蝶番115は、公知の蝶番と同様、軸部116と2つの蝶番片117a、117bを有しており、蝶番片117a、117bには、それぞれ、ねじ等の締結要素が挿入可能な貫通孔が設けられている。
Turning to the pseudo effect unit 103, the pseudo effect unit 103 has one or more pseudo effect members 110 (one in this embodiment).
In the present embodiment, the pseudo effect unit 103 includes a pseudo effect member 110a.
The pseudo effect member 110a is a plate-like body having an effect surface 17 provided with a picture of a game medium on at least the lower surface as shown in FIG. Both ends of the pseudo effect member 110a in the width direction (the w direction in FIG. 15) are arcuate and rounded. An effect side receiver 113 that can be engaged with a fastening element such as a screw is provided on the lower surface in the thickness direction (h direction in FIG. 15) in the vicinity of the distal end of the pseudo effect member 110a in the outer direction (side wall portion 8a side). Specifically, the production side receiver 113 is formed at a position corresponding to the through hole provided in the hinge piece 117a of the hinge 115 in the storage posture.
The length Wa in the width direction w of the pseudo effect member 110a is long enough to cover the entire width direction w of the bottom surface portion 7.
The hinge 115 has a shaft portion 116 and two hinge pieces 117a and 117b, similarly to the known hinge, and the hinge pieces 117a and 117b are provided with through holes into which fastening elements such as screws can be inserted, respectively. It has been.

続いて、各姿勢における遊技媒体収容箱100の各部材の位置関係、特に筐体部102と疑似演出手段103の位置関係について、主に図17を参照しながら説明する。
まず、貯留姿勢から説明する。
貯留姿勢では、疑似演出部材110aは水平方向を向いており、底板として機能している。
疑似演出部材110aの側壁部8c側端部は、係合部109の側壁部8cから突出した部分によって係合されている。
疑似演出部材110aは、蝶番115の軸部116を回転軸として周方向に回動可能となっている。
Next, the positional relationship between the members of the game medium storage box 100 in each posture, particularly the positional relationship between the housing portion 102 and the pseudo rendering means 103 will be described mainly with reference to FIG.
First, the storage posture will be described.
In the storage posture, the pseudo effect member 110a faces in the horizontal direction and functions as a bottom plate.
The end portion on the side wall portion 8c side of the pseudo effect member 110a is engaged by a portion protruding from the side wall portion 8c of the engaging portion 109.
The pseudo effect member 110a is rotatable in the circumferential direction about the shaft portion 116 of the hinge 115 as a rotation axis.

次に、遊技媒体収容箱100を矢印(図17(a)参照)のように回転させて天地を逆転させるとともに、演出用スイッチ部107を押圧し、演出用スイッチ部107と疑似演出部材110aとの係合を解除する。
この時、図17(b)のような筐体部102の側面側から演出面17を視認できる姿勢(以下、演出姿勢ともいう)を取る。
演出用スイッチ部107との係合を解除された疑似演出部材110aは、重力によって、蝶番115の軸部116を回転軸として底面部7側から側壁部8a側に回転する。即ち、疑似演出部材110aは、水平方向に対して交差する方向に向いている。疑似演出部材110aの端部(蝶番115の軸部116と対向する側)は、遊技場の床面まで達している。
そして、図17(c)のように筐体部102の外側から疑似演出部材110aの演出面17が視認できるようになっている。
Next, the game medium storage box 100 is rotated as indicated by an arrow (see FIG. 17A) to reverse the top and bottom, and the effect switch unit 107 is pressed to produce the effect switch unit 107 and the pseudo effect member 110a. Release the engagement.
At this time, a posture (hereinafter also referred to as a production posture) in which the production surface 17 can be viewed from the side surface side of the housing portion 102 as shown in FIG.
The pseudo effect member 110a disengaged from the effect switch 107 is rotated by gravity from the bottom surface 7 side to the side wall 8a side with the shaft portion 116 of the hinge 115 as the rotation axis. That is, the pseudo effect member 110a is oriented in a direction intersecting the horizontal direction. The end portion of the pseudo effect member 110a (the side facing the shaft portion 116 of the hinge 115) reaches the floor surface of the game hall.
Then, as shown in FIG. 17C, the effect surface 17 of the pseudo effect member 110a can be visually recognized from the outside of the housing portion 102.

上記した実施形態では、演出姿勢において、筐体部の長辺に位置する側壁部に演出面を配する構成としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、筐体部の短辺に位置する側壁部に演出面を配する構成としてもよいし、その両方でもよい。この場合、少なくとも、底面部7の短辺と連続する側壁部8b、8dは透明となっており、外部から貯留空間10が視認できるようにする。   In the embodiment described above, in the production posture, the production surface is arranged on the side wall portion located on the long side of the housing unit, but the present invention is not limited to this, and the short side of the housing unit It is good also as a structure which arranges an effect surface in the side wall part located in, and both may be sufficient. In this case, at least the side wall portions 8b and 8d continuous with the short side of the bottom surface portion 7 are transparent so that the storage space 10 can be visually recognized from the outside.

上記した実施形態では、重力のみによって、貯留姿勢から演出姿勢に変更したが、本発明はこれに限定されるものではなく、バネ等の付勢手段を設け、重力に加えて、付勢手段の付勢力で変更してもよい。   In the above-described embodiment, the storage posture is changed to the production posture only by gravity, but the present invention is not limited to this, and biasing means such as a spring is provided, and in addition to gravity, You may change by urging force.

上記した実施形態では、演出面17に遊技媒体の絵等を施したものを用いたが、本発明は出球演出を演出可能な面であれば、特に限定されるものではなく、有機EL等によって出球を演出してよい。   In the above-described embodiment, the effect surface 17 with a game medium picture or the like is used. However, the present invention is not particularly limited as long as it is a surface capable of producing a ball appearance effect, such as an organic EL or the like. You may produce a ball.

1、50、80、100 遊技媒体収容箱
2、52、82、102 筐体部(貯留部)
3、53、83、103 疑似演出手段
15a、15b、60a、60b、90a、90b、110a,110b 疑似演出部材
17 演出面
1, 50, 80, 100 Game media storage box 2, 52, 82, 102 Housing (storage)
3, 53, 83, 103 Pseudo effect means 15a, 15b, 60a, 60b, 90a, 90b, 110a, 110b Pseudo effect member 17

Claims (3)

遊技媒体を貯留する貯留部を有する遊技媒体収容箱であって、
貯留部における遊技媒体の貯留状態を疑似的に演出する疑似演出手段を有し、
疑似演出手段は、遊技媒体収容箱を所定の姿勢に変更した際に、前記遊技媒体収容箱の姿勢の変更に伴って、少なくとも、貯留部の側面側から視認できる演出姿勢をとることを特徴とする遊技媒体収容箱。
A game medium storage box having a storage part for storing game media,
Having a pseudo-rendering means for simulating the storage state of the game medium in the storage unit;
When the game medium storage box is changed to a predetermined posture, the pseudo effect means takes an effect posture that can be viewed at least from the side of the storage unit in accordance with the change of the posture of the game medium storage box. Play media storage box.
疑似演出手段は、少なくとも一方の面に演出面を有した板状体を有し、
所定の姿勢に変更した際に板状体にかかる重力によって、演出姿勢となることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体収容箱。
The pseudo effect means has a plate-like body having an effect surface on at least one surface,
2. The game medium storage box according to claim 1, wherein when it is changed to a predetermined posture, it becomes an effect posture due to gravity applied to the plate-like body.
疑似演出手段は、通常使用時では、貯留部の底板となる貯留姿勢をとり、
貯留姿勢において、板状体は、水平方向を向くように配されており、
遊技媒体収容箱の天地を逆転させることによって演出姿勢に変更され、
演出姿勢において、板状体は、水平方向に対して交差する方向を向くことを特徴とする請求項2に記載の遊技媒体収容箱。
The pseudo-rendering means takes the storage posture that becomes the bottom plate of the storage part during normal use,
In the storage posture, the plate-like body is arranged to face the horizontal direction,
By changing the top and bottom of the game medium storage box, it is changed to the production posture,
3. The game medium storage box according to claim 2, wherein in the presentation posture, the plate-like body faces a direction intersecting the horizontal direction.
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