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JP5827141B2 - Game media counting system - Google Patents
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Description

本発明は、遊技球やメダル等の遊技媒体を計数するための遊技媒体計数システムに関する。   The present invention relates to a game medium counting system for counting game media such as game balls and medals.

従来より、パチンコ遊技機やスロットマシンなどの遊技機の多くは、遊技球(パチンコ玉)やメダルなどの遊技媒体を遊技価値として利用して遊技される。多くの遊技場では、遊技者が獲得した遊技媒体を計数するための遊技媒体計数装置が遊技機島毎に設置されている。遊技を通じて遊技媒体を獲得できたときには、遊技機島の島端等に設置された遊技媒体計数装置まで獲得した遊技媒体を運んで計数処理を受ける必要がある(例えば、特許文献1参照。)。   Conventionally, many game machines such as pachinko machines and slot machines are played using game media such as game balls (pachinko balls) and medals as game values. In many game halls, a game medium counting device for counting game media acquired by a player is installed for each gaming machine island. When a game medium can be acquired through a game, it is necessary to carry the counting process by carrying the acquired game medium to a game medium counting device installed at an island edge of the gaming machine island (see, for example, Patent Document 1).

遊技場の中には、セキュリティ上の問題を考慮し、遊技者に遊技媒体の計数をさせず専ら従業員が計数を行うという運用をしている遊技場もある。このような遊技場では、遊技媒体を獲得した遊技者が従業員を呼び出して計数作業を依頼するという運用がなされている。   Among the game halls, there are game halls that are operated so that employees do not count the game media in consideration of security problems, and the employees count only. In such a game hall, a player who has acquired a game medium calls an employee to request a counting operation.

しかしながら、上記のような運用では、次のような問題がある。すなわち、何れかの遊技媒体計数装置で計数作業をしている最中に他の遊技媒体計数装置から呼出がかかったような場合、離れて設置された複数の遊技媒体計数装置で計数作業を同時進行させる必要が生じ、従業員の作業負担が過大となっていると共にセキュリティ上の問題が生じている。従業員を増員すればこれらの問題を低減できる一方、人件費の増大が不可避となり遊技場を経営するうえでの負担となる。   However, the above operation has the following problems. In other words, when a call is received from another game medium counting device while any one of the game medium counting devices is counting, the counting operation is simultaneously performed by a plurality of game medium counting devices installed separately. There is a need to make it happen, the work burden on employees is excessive and security issues arise. Increasing the number of employees can reduce these problems, but increases in labor costs are unavoidable, which is a burden on the management of the playground.

特開2004−8445号公報JP 2004-8445 A

本発明は、遊技場の従業員が効率良く計数作業を行うことが可能であって、計数作業に要する遊技場側の負担を軽減可能な遊技媒体計数システムを提供するための発明である。   The present invention is an invention for providing a game medium counting system that allows an employee of a game hall to efficiently perform counting work and can reduce the burden on the game hall side required for the counting work.

本発明は、複数の遊技機が設置される遊技機島が複数設けられていると共に、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を計数するための遊技媒体計数装置が各遊技機島に設置される遊技媒体計数システムにおいて、
前記遊技媒体計数装置は、
遊技者が接近したことを検知する検知手段と、
この検知手段の検知状態に応じて、従業員を呼び出すための呼出操作部を出現させ、遊技者が当該呼出操作部を操作可能な状態とする呼出操作部制御手段と、
前記呼出操作部が操作されたときに、従業員を呼び出すための呼出動作を実行する呼出手段と、
投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
この計数手段が遊技媒体を計数しているときに、他の遊技媒体計数装置に対して計数中であることを示す計数中信号を出力する信号出力手段と、
他の遊技媒体計数装置が出力した前記計数中信号を入力する信号入力手段と、を備え、
前記呼出操作部制御手段は、前記検知手段が遊技者の接近を検知している状態において、前記信号入力手段が前記計数中信号を入力していない場合には前記呼出操作部を出現させる一方、前記計数中信号を入力している場合には前記呼出操作部を出現させないように制御することを特徴とする遊技媒体計数システムにある。
In the present invention, a plurality of gaming machine islands on which a plurality of gaming machines are installed are provided, and a gaming medium counting device for counting gaming media acquired by a player is installed on each gaming machine island. In the game media counting system,
The game medium counting device comprises:
Detection means for detecting the approach of the player;
In response to the detection state of the detection means, a call operation section control means for causing a call operation section for calling an employee to appear and allowing the player to operate the call operation section;
Call means for performing a call operation for calling an employee when the call operation unit is operated;
A counting means for counting the inserted game media;
A signal output means for outputting a counting signal indicating that counting is being performed with respect to another gaming medium counting device when the counting means is counting gaming media;
Signal input means for inputting the counting signal output by another game medium counting device,
The call operation unit control means causes the call operation unit to appear when the signal input means does not input the counting signal while the detection means detects the approach of the player, The game medium counting system is characterized in that when the counting signal is input, the calling operation unit is controlled not to appear.

本発明の遊技媒体計数システムを構成する遊技媒体計数装置は、遊技者が接近したことを検知する検知手段を備え、この検知手段の検知状態に応じて前記呼出操作部を出現させる。ただし、他の遊技媒体計数装置が計数中であることを示す前記計数中信号を入力している場合には、前記検知状態となっても前記呼出操作部を出現させない。   The game medium counting device constituting the game medium counting system of the present invention includes detection means for detecting that a player has approached, and causes the call operation unit to appear according to the detection state of the detection means. However, in the case where the counting signal indicating that another game medium counting device is counting is being input, the call operation unit does not appear even if the detection state is entered.

本発明の遊技媒体計数システムが導入されている遊技場では、何れかの遊技媒体計数装置で計数作業中の従業員が他の遊技媒体計数装置から呼び出されることがない。そのため、従業員は一箇所の遊技媒体計数装置で集中的に計数作業を行うことが可能となり、計数作業の効率化を図ると同時に従業員の作業負担を軽減できる。計数を希望する遊技者は、前記呼出操作部が出現するまで待つか、あるいは計数作業が行われている他の遊技媒体計数装置の所まで移動すれば良い。   In a game hall in which the game medium counting system of the present invention is introduced, an employee who is counting with one of the game medium counting devices is not called from another game medium counting device. Therefore, the employee can perform the counting work intensively with one game medium counting device, and the work of the employee can be reduced while improving the efficiency of the counting work. A player who wishes to count may wait until the call operation unit appears or move to another game medium counting device where counting work is being performed.

このように本発明の遊技媒体計数システムは、遊技場の従業員が効率良く計数作業を行うことが可能であって、計数作業に要する遊技場側の負担を大幅に軽減可能なシステムとなっている。   As described above, the game media counting system of the present invention is a system in which employees of the game hall can efficiently perform the counting work, and can greatly reduce the burden on the game hall side required for the counting work. Yes.

本発明の遊技媒体計数システムにより計数する対象の遊技媒体としては、パチンコ遊技機の遊技媒体や、スロットマシンの遊技媒体等がある。一般的には、パチンコ遊技機の遊技媒体はパチンコ玉(遊技球)であり、スロットマシンの遊技媒体はメダルやコイン等である。スロットマシンの中にはパチンコ玉を遊技媒体として使用するパロット(R)もあり、この場合の計数対象はパチンコ玉となる。   As game media to be counted by the game media counting system of the present invention, there are game media for pachinko machines, game media for slot machines, and the like. In general, the game medium of a pachinko machine is a pachinko ball (game ball), and the game medium of a slot machine is a medal or a coin. Among slot machines, there is also a parrot (R) that uses a pachinko ball as a game medium, and the counting object in this case is a pachinko ball.

本発明における好適な一態様の遊技媒体計数システムは、前記信号入力手段が前記計数中信号を入力した状態において、前記検知手段が遊技者の接近を検知したときには、当該計数中信号の出力元の遊技媒体計数装置に移動すべきメッセージを遊技者に対して出力するメッセージ出力手段を備えている。   In the gaming medium counting system according to a preferred aspect of the present invention, when the signal input means inputs the counting signal, when the detecting means detects the approach of a player, the output source of the counting signal is Message output means for outputting a message to be moved to the game medium counting device to the player is provided.

何れかの遊技媒体計数装置で既に計数作業が行われている場合に、その遊技媒体計数装置まで移動するように促すメッセージを表示すれば、遊技者を戸惑わせることなくその遊技媒体計数装置までスムーズに移動させることができる。これにより、遊技者側に不都合を感じさせることなく、本発明の遊技媒体計数システムの導入により従業員の作業負担を軽減できるようになる。なお、メッセージ出力手段は、前記遊技媒体計数装置に組み込まれていても良いし、別体で構成されていても良い。   If any game media counting device has already been counted and a message prompting the player to move to the game media counting device is displayed, the game media counting device can be reached without confusion for the player. It can be moved smoothly. As a result, the work burden on the employee can be reduced by introducing the game medium counting system of the present invention without causing the player to feel inconvenience. The message output means may be incorporated in the game medium counting device, or may be configured separately.

実施例における、遊技媒体計数システムの構成を示すシステム図。The system diagram which shows the structure of the game media counting system in an Example. 実施例における、島端計数装置(遊技媒体計数装置)を示す斜視図。The perspective view which shows the island edge counting device (game media counting device) in an Example. 実施例における、島端計数装置の電気的な構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the island edge counter in an Example. 実施例における、島端計数装置の動作の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of operation | movement of the island edge counter in an Example. 実施例における、島端計数装置が表示する待機画面を示す正面図。The front view which shows the standby screen which an island edge counter displays in an Example. 実施例における、島端計数装置が表示する呼出画面を示す正面図。The front view which shows the calling screen which an island edge counter displays in an Example.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例)
本例は、パチンコ遊技機(遊技機)2の遊技により遊技者が獲得したパチンコ玉(遊技媒体)を計数するために遊技場に導入された遊技媒体計数システム1に関する。この内容について、図1〜図6を参照して説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
(Example)
This example relates to a game medium counting system 1 introduced into a game hall to count pachinko balls (game media) acquired by a player through a game of a pachinko game machine (game machine) 2. The contents will be described with reference to FIGS.

遊技場では、通路に面して複数台のパチンコ遊技機2が配列され、これにより複数の遊技機島100が形成されている。各遊技機島100の端部には、遊技媒体であるパチンコ玉を計数する島端計数装置(遊技媒体計数装置)3や、従業員を呼び出す呼出ランプ300等が設置されている。   In the amusement hall, a plurality of pachinko gaming machines 2 are arranged facing the passage, whereby a plurality of gaming machine islands 100 are formed. At the end of each gaming machine island 100, an island edge counting device (game media counting device) 3 for counting pachinko balls as game media, a call lamp 300 for calling employees, and the like are installed.

遊技場内には、獲得した遊技媒体を景品に交換するための景品カウンタが設けられ、計数媒体数に応じて好みの景品に交換するためのPOS装置(景品交換端末)5が設置されている。さらに、遊技場の管理者が詰める管理スペースには、遊技場に設置された各種機器の稼動状況を管理する管理装置6等が設置されている。   In the amusement hall, a prize counter for exchanging the acquired game media for prizes is provided, and a POS device (prize exchange terminal) 5 for exchanging for a favorite prize according to the number of counted media is installed. Furthermore, in a management space packed by the manager of the game hall, a management device 6 for managing the operation status of various devices installed in the game hall is installed.

本例の遊技媒体計数システム1は、図1に示すごとく、島端計数装置3、POS装置5、管理装置6、パチンコ遊技機2、及び遊技媒体を貸し出すためにパチンコ遊技機2毎に設置された貸出装置23等が、イントラネット回線11を介して通信可能な状態で接続されたシステムである。   As shown in FIG. 1, the game medium counting system 1 of this example is installed for each of the pachinko gaming machines 2 for lending out the island edge counting device 3, the POS device 5, the management device 6, the pachinko gaming machine 2, and the gaming media. The lending device 23 is connected in a communicable state via the intranet line 11.

パチンコ遊技機2は、対応する貸出装置23と共に図示しない中継器を介してイントラネット回線11に接続されている。各遊技機島100には中継器110が設置され、遊技機島100のパチンコ遊技機2や島端計数装置3等はこの中継器110を介して管理装置6側に接続されている。以下、遊技媒体計数システム1の構成機器について順番に説明する。   The pachinko gaming machine 2 is connected to the intranet line 11 through a repeater (not shown) together with the corresponding lending device 23. Each gaming machine island 100 is provided with a repeater 110, and the pachinko gaming machine 2, the island edge counting device 3 and the like of the gaming machine island 100 are connected to the management device 6 side through the repeater 110. Hereinafter, the components of the game medium counting system 1 will be described in order.

パチンコ遊技機2は、図1に示すごとく、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機であり、パチンコ玉を遊技価値として遊技される遊技機である。このパチンコ遊技機2の遊技では、所定の始動口へのパチンコ玉の入賞に応じて大当たり判定用の抽選乱数が抽出されて大当たり抽選が実行され、「777」等の揃いの図柄の停止表示によって大当たり当選が報知される。大当たり当選が発生すると、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置が開口するラウンド遊技が複数回繰り返される大当たり状態が開始される。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 2 is a so-called seven machine called a pachinko gaming machine, and is a gaming machine that is played with a pachinko ball as a gaming value. In the game of the pachinko machine 2, a lottery random number for jackpot determination is extracted in accordance with the winning of a pachinko ball at a predetermined starting point, and a jackpot lottery is executed. The jackpot will be announced. When a big win is generated, a big win state is started in which a round game in which a variable winning device called a so-called attacker opens is repeated a plurality of times.

遊技場では、パチンコ遊技機2の遊技により獲得したパチンコ玉を収納するための専用箱が準備されている。この専用箱は、遊技機島100の各所に積み上げられており自由に持ち出しできるほか、大当たりの発生に応じて従業員から手渡される。遊技者は、パチンコ玉を収納した専用箱を遊技機島100の棚に置いたり、背後の床に積み上げて遊技を行う。遊技を終了する際には、パチンコ玉を収納した専用箱を島端計数装置3に運んで従業員に計数してもらい、獲得玉数を計数媒体数として確定させる必要がある。   In the amusement hall, a dedicated box for storing pachinko balls acquired by the game of the pachinko gaming machine 2 is prepared. These special boxes are stacked at various locations on the gaming machine island 100 and can be taken out freely, and handed over by employees according to the occurrence of jackpots. The player places a special box containing pachinko balls on the shelf of the gaming machine island 100 or stacks it on the floor behind to play the game. When ending the game, it is necessary to carry the dedicated box containing the pachinko balls to the island edge counting device 3 to have the employee count and to determine the number of balls acquired as the number of counting media.

貸出装置23は、図1に示すごとく、各パチンコ遊技機2に個別に対応するよう、隣り合うパチンコ遊技機2との台間スペースに設置されている。貸出装置23は、貸玉代金としての貨幣を投入する貨幣投入口、貸玉を供給する玉ノズル等を備えている。貸出装置23は、投入された金額に応じた個数のパチンコ玉を貸玉として払い出す。   As shown in FIG. 1, the lending device 23 is installed in a space between the adjacent pachinko gaming machines 2 so as to correspond to each pachinko gaming machine 2 individually. The lending device 23 includes a money insertion slot for inputting money as a money lending price, a ball nozzle for supplying a money lending, and the like. The lending device 23 pays out a number of pachinko balls corresponding to the amount of money that has been thrown in as lending balls.

島端計数装置3は、図1及び図2のごとく、遊技媒体(パチンコ玉)の数量を計数して計数媒体数を求める装置である。島端計数装置3は、スライドカバー361により被われた媒体投入皿(図示略)を備えている。スライドカバー361の奥側には、タッチパネル32等が配置された操作面3Aが設けられ、手前側の側面3Bには、端玉を返却する返却玉出口380や人体センサ31(図3参照。)のセンサ面310等が配置されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the island edge counting device 3 is a device that counts the number of game media (pachinko balls) and obtains the number of count media. The island edge counting device 3 includes a medium loading tray (not shown) covered with a slide cover 361. On the back side of the slide cover 361, an operation surface 3A on which the touch panel 32 and the like are disposed is provided, and on the side surface 3B on the near side, a return ball outlet 380 for returning an end ball and a human body sensor 31 (see FIG. 3). Sensor surface 310 and the like are arranged.

スライドカバー361は、遊技者によるパチンコ玉の投入等を防止するためのカバーである。本例の島端計数装置3では、幅方向全域近くに渡って形成されたスライドカバー361が奥側へスライド動作することにより媒体投入皿が現れて玉投入が可能になる。なお、スライドカバー361は、通常、カバーロック部36(図3参照。)によりロックされ、従業員のIDが認証されたときにロック解除される。   The slide cover 361 is a cover for preventing a player from inserting a pachinko ball or the like. In the island edge counting device 3 of the present example, the medium loading tray appears by allowing the slide cover 361 formed over the entire width direction to slide to the back side, and the ball can be thrown in. The slide cover 361 is normally locked by the cover lock unit 36 (see FIG. 3) and unlocked when the employee ID is authenticated.

島端計数装置3の操作面3Aには、表示画面へのタッチ操作が可能なタッチパネル32のほか、計数媒体数等を記録したレシート330(図3)を発行するレシート発行口331、従業員カード340(図3)を読み取るためのカード読取面341等が配置されている。操作面3Aの左上端には、作動状態を表示するLED350が配設されている。   On the operation surface 3A of the island edge counting device 3, in addition to the touch panel 32 capable of touching the display screen, a receipt issuing port 331 for issuing a receipt 330 (FIG. 3) recording the number of counting media and the like, an employee card A card reading surface 341 and the like for reading 340 (FIG. 3) are arranged. An LED 350 for displaying an operating state is disposed at the upper left end of the operation surface 3A.

島端計数装置3は、図3のごとく、CPU301、ROM302、RAM303、I/O(Input/Output)304を含む制御部30を中心として電気的に構成されている。制御部30には、遊技者の接近を検知する人体センサ(検知手段)31、タッチパネル32を構成する液晶表示部321及びタッチシート322、レシート発行部33、カードリーダ34、LED350の点灯状態に応じて作動状態を表示する状態表示部35、スライドカバー361をロックするカバーロック部36、投入されたパチンコ玉を計数する計数部(計数手段)37、端玉を返却玉出口380から返却する返却部38、計数情報や計数中信号等を外部出力する情報出力部(信号出力手段)391、他の島端計数装置3の計数中信号等を取り込む信号入力部(信号入力手段)392等が電気的に接続されている。   As shown in FIG. 3, the island edge counting device 3 is electrically configured around a control unit 30 including a CPU 301, a ROM 302, a RAM 303, and an I / O (Input / Output) 304. The control unit 30 includes a human body sensor (detection means) 31 that detects the approach of the player, a liquid crystal display unit 321 and a touch sheet 322 constituting the touch panel 32, a receipt issuing unit 33, a card reader 34, and an LED 350 according to the lighting state. A status display unit 35 for displaying the operating state, a cover lock unit 36 for locking the slide cover 361, a counting unit (counting means) 37 for counting the inserted pachinko balls, and a return unit for returning the end balls from the return ball outlet 380 38, an information output section (signal output means) 391 for outputting counting information, counting signals, etc. externally, a signal input section (signal input means) 392 for taking in counting signals of other island edge counting devices 3, etc. It is connected to the.

制御部30は、呼出操作部を制御する呼出操作部制御手段41、従業員を呼び出す呼出動作を実行する呼出手段42としての機能を備えている。
本例の呼出操作部は、タッチパネル32に表示される呼出画面320(図6参照。)により構成されている。制御部30は、島端計数装置3に近づいた遊技者を人体センサ31が検知した状態となり、かつ、そのときに他の島端計数装置3から計数中を表す計数中信号を受信してしていなければ、タッチパネル32に呼出画面320を表示させ、これにより遊技者による呼出操作を可能にする。
The control unit 30 has functions as a call operation unit control unit 41 that controls the call operation unit and a call unit 42 that executes a call operation for calling an employee.
The call operation unit of this example is configured by a call screen 320 (see FIG. 6) displayed on the touch panel 32. The control unit 30 is in a state where the human body sensor 31 has detected a player approaching the island edge counting device 3, and at that time, receives a counting signal indicating that counting is being performed from another island edge counting device 3. If not, a call screen 320 is displayed on the touch panel 32, thereby enabling a player to perform a call operation.

制御部30は、遊技者による呼出操作が行われたときに、所定の呼出動作を実行する。本例の島端計数装置3による呼出動作は、呼出ランプ300に呼出信号を出力し、これにより呼出ランプ300を点灯させること、及び状態表示部35のLED350を所定の色により点灯させて呼出状態の表示を行うことである。   The control unit 30 executes a predetermined calling operation when a calling operation is performed by the player. The calling operation by the island edge counting device 3 of this example outputs a calling signal to the calling lamp 300, thereby turning on the calling lamp 300, and turning on the LED 350 of the state display unit 35 with a predetermined color to call the calling state. Is to display.

なお、本例の島端計数装置3が発行するレシート330には、計数媒体数を表すアラビア数字のほか、計数媒体数及びレシートIDが記録されたバーコードが印刷される。また、島端計数装置3が外部出力する計数情報には、少なくとも計数媒体数及びレシートIDが含まれている。この計数情報は、管理装置6に向けて出力されて管理される。   The receipt 330 issued by the island edge counting device 3 of this example is printed with a barcode on which the number of counting media and the receipt ID are recorded in addition to the Arabic numerals representing the number of counting media. Further, the counting information output from the island edge counting device 3 includes at least the number of counting media and the receipt ID. This count information is output to the management device 6 and managed.

POS装置5は、図1に示すごとく、島端計数装置3のレシート330を受け付けて景品処理を実施する装置である。POS装置5は、遊技者が持参したレシート330に印刷されたバーコードからレシートIDを読み取るバーコードリーダ51を備えている。   As shown in FIG. 1, the POS device 5 is a device that receives a receipt 330 of the island edge counting device 3 and performs a prize process. The POS device 5 includes a barcode reader 51 that reads the receipt ID from the barcode printed on the receipt 330 brought by the player.

POS装置5は、レシート330からレシートID及び計数媒体数を読み取ったとき、同じレシートIDを含む計数情報を送信するように管理装置6に要求する。要求を受けた管理装置6は、島端計数装置3から受信して管理している計数情報のうち、POS装置5が指定したレシートIDを含む計数情報を抽出して返信する。   When the POS device 5 reads the receipt ID and the number of counting media from the receipt 330, the POS device 5 requests the management device 6 to transmit counting information including the same receipt ID. Upon receiving the request, the management device 6 extracts and returns the count information including the receipt ID designated by the POS device 5 from the count information received and managed from the island edge counting device 3.

POS装置5は、このように管理装置6から受信した計数情報の計数媒体数と、レシートIDから読み取った計数媒体数と、を比較し、一致に応じて受け付けたレシート330を有効と判断する。レシート330が有効であったとき、POS装置5は、特定された計数媒体数に応じて特殊景品のほかタバコや菓子等の景品への交換処理を実行する。   The POS device 5 compares the count medium number of the count information received from the management device 6 in this way with the count medium number read from the receipt ID, and determines that the receipt 330 received in accordance with the match is valid. When the receipt 330 is valid, the POS device 5 executes a replacement process for special prizes such as cigarettes and confectionery in accordance with the specified number of counting media.

次に、以上のような構成の遊技媒体計数システム1における島端計数装置3の動作について、動作処理の流れを示す図4のフロー図に沿って、タッチパネル32の表示画面を示す図5及び図6を参照しながら説明する。   Next, regarding the operation of the island edge counting device 3 in the gaming medium counting system 1 configured as described above, FIG. 5 and FIG. 5 showing the display screen of the touch panel 32 along the flowchart of FIG. This will be described with reference to FIG.

島端計数装置3は、人体センサ31が検知状態ではないとき(S101:NO)、図5に示すごとく3種類の待機画面を繰り返し表示する待機中処理P1を実行する。その待機中処理P1の実行中に他の島端計数装置3の計数中信号の入力が始まった場合には(S112:YES)、遊技者による呼出操作を禁止する呼出禁止フラグをオン状態にセットする(S113)。一方、計数中信号の入力が終了した場合には(S114:YES)、呼出禁止フラグをリセットする(S115)。   When the human body sensor 31 is not in the detection state (S101: NO), the island edge counting device 3 executes standby processing P1 that repeatedly displays three types of standby screens as shown in FIG. When input of the counting signal of the other island edge counter 3 starts during execution of the waiting process P1 (S112: YES), the call prohibition flag for prohibiting the call operation by the player is set to the on state. (S113). On the other hand, when the input of the counting signal is completed (S114: YES), the calling prohibition flag is reset (S115).

島端計数装置3に近づいた遊技者を人体センサ31が検知しON状態となると(S101:YES)、呼出禁止フラグのフラグ状態を判断する(S102)。呼出禁止フラグがオフ状態であれば(S102:NO)、図5の待機画面321A〜Cがタッチパネル32に順番に繰り返し表示される待機状態を中断し、図6のごとく従業員を呼び出すための呼出ボタン322Bを含む呼出画面320の表示に切り換える(S103)。   When the human body sensor 31 detects a player approaching the island edge counting device 3 and enters the ON state (S101: YES), the flag state of the call prohibition flag is determined (S102). If the call prohibition flag is off (S102: NO), the standby screens 321A to 321C of FIG. 5 are repeatedly displayed in order on the touch panel 32, and the call for calling the employee as shown in FIG. Switching to the display of the call screen 320 including the button 322B (S103).

呼出ボタン322Bが操作された場合には(S104:YES)、島端計数装置3は呼出信号を出力(呼出動作)し(S105)、これにより、対応して設けられた呼出ランプ300を点灯させると共に、従業員カード340の読み取りを待機する(S116)。   When the call button 322B is operated (S104: YES), the island edge counting device 3 outputs a call signal (calling operation) (S105), thereby lighting the corresponding call lamp 300. At the same time, it waits for reading of the employee card 340 (S116).

従業員カード340のIDを読み取った場合には(S116:YES)、そのIDの認証を行う(S117)。認証OKであれば(S118:YES)、計数中信号の出力を開始すると共に、スライドカバー361のロックを解除し(S119)、スライドカバー361を開いて媒体投入皿を露出させる。そして、媒体投入皿へのパチンコ玉の投入に応じて計数処理P2を実行し、計数情報等を外部出力する信号出力処理P3を実行する。   When the ID of the employee card 340 is read (S116: YES), the ID is authenticated (S117). If the authentication is OK (S118: YES), output of the counting signal is started, the slide cover 361 is unlocked (S119), and the slide cover 361 is opened to expose the medium loading tray. Then, the counting process P2 is executed in response to the insertion of the pachinko balls into the medium loading tray, and the signal output process P3 for outputting counting information and the like to the outside is executed.

その後、スライドカバー361を閉じてロックすると共に、計数中信号の出力を終了する。なお、カードから読み取ったIDの認証がNGの場合には(S118:NO)、スライドカバー361がロックされたままとなり、パチンコ玉の投入が防止される(S129)。   Thereafter, the slide cover 361 is closed and locked, and the output of the counting signal is ended. If the authentication of the ID read from the card is NG (S118: NO), the slide cover 361 remains locked and the pachinko ball is prevented from being inserted (S129).

以上の通り、本例の遊技媒体計数システム1を構成する島端計数装置3は、人体センサ31を備え、遊技者を検知したときに呼出画面320をタッチパネル32に出現させる。ただし、他の島端計数装置3が計数中である場合には、遊技者を検知しても呼出画面320を出現させない。   As described above, the island edge counting device 3 constituting the game medium counting system 1 of the present example includes the human body sensor 31 and causes the call screen 320 to appear on the touch panel 32 when a player is detected. However, when the other island edge counting device 3 is counting, the call screen 320 does not appear even if the player is detected.

この遊技媒体計数システム1が導入された遊技場では、何れかの遊技機島100で計数作業を行っている従業員が他の遊技機島100の計数作業に呼び出されることがない。従業員は一箇所の島端計数装置3で集中的に計数作業を行うことが可能であり、計数作業の効率化を図ると同時に従業員の作業負担を軽減できる。計数を希望する遊技者は、タッチパネル32に呼出画面320が表示されるまで待つか、あるいは計数作業が行われている島端計数装置3の設置場所まで移動すれば良い。   In the game hall where the game medium counting system 1 is introduced, an employee who is performing a counting operation on any gaming machine island 100 is not called for a counting operation on another gaming machine island 100. The employee can perform the counting work intensively with one island edge counting device 3, which can improve the efficiency of the counting work and at the same time reduce the work burden on the employee. A player who wishes to count may wait until the call screen 320 is displayed on the touch panel 32 or may move to the place where the island edge counting device 3 is performing the counting operation.

このように、本例の遊技媒体計数システム1は、遊技場の従業員が効率良く計数作業を行うことが可能であって、計数作業に要する遊技場側の負担を大幅に軽減可能な優れたシステムである。   As described above, the gaming medium counting system 1 of the present example is capable of efficiently performing counting work by a game hall employee, and can greatly reduce the burden on the gaming hall side required for counting work. System.

呼出禁止フラグがオンの状態で遊技者が検知されたとき、計数中の他の島端計数装置3を指定し、その島端計数装置3へ移動するように促すメッセージ画面をタッチパネル32に表示するメッセージ出力手段を島端計数装置3に設けることも良い。例えば、出力元の島端計数装置3のIDを対応付けて計数中信号を出力すれば、その計数中信号を受信した島端計数装置3側で、計数中の他の島端計数装置3の特定が可能になる。   When a player is detected with the call prohibition flag turned on, a message screen is displayed on the touch panel 32 to designate another island edge counting device 3 that is counting and to move to the island edge counting device 3. It is also possible to provide message output means in the island edge counter 3. For example, if a counting signal is output in association with the ID of the island-edge counter 3 that is the output source, the other island-edge counter 3 that is counting is received by the island-edge counter 3 that receives the counting-in signal. Identification becomes possible.

なお、本例では、島端計数装置3が有効な従業員カード340を読み取ったときに計数中信号の出力を開始し、その後、スライドカバー361を閉じてロックするまで計数中信号の出力を継続している。これに代えて、有効な従業員カード340を読み取ったときに、計数作業を開始する旨の計数開始信号を出力し、計数作業が終了したときにその旨を表す計数終了信号を出力するように構成しても良い。   In this example, when the island edge counting device 3 reads a valid employee card 340, the counting signal starts to be output, and then the counting signal is continuously output until the slide cover 361 is closed and locked. doing. Instead, when a valid employee card 340 is read, a counting start signal for starting the counting operation is output, and when the counting operation is completed, a counting end signal indicating that is output. It may be configured.

本例では、島端計数装置3に人体センサ31を設けている。これに代えて、島端計数装置3から人体センサ31を省略しても良い。その場合は、待機状態において呼出画面を表示する一方、他の島端計数装置3から計数中信号を受信したときだけ呼出画面を非表示にすれば良い。   In this example, the human body sensor 31 is provided in the island edge counter 3. Instead of this, the human body sensor 31 may be omitted from the island edge counter 3. In this case, the call screen is displayed in the standby state, while the call screen may be hidden only when a counting signal is received from another island edge counting device 3.

本例では、呼出画面320を表示するタッチパネル32を利用して呼出操作部を構成しているが、これに代えて、開閉シャッター付きの凹部に設けられた呼出ボタンを利用して呼出操作部を構成しても良い。この場合には、人体センサ31の検知状態であって、かつ、呼出禁止フラグがオフ状態に限って開閉シャッターを開いて呼出ボタンを出現させれば良い。   In this example, the call operation unit is configured using the touch panel 32 that displays the call screen 320. Instead, the call operation unit is configured using a call button provided in a recess with an open / close shutter. It may be configured. In this case, the call button may appear by opening the open / close shutter only when the human body sensor 31 is in the detection state and the call prohibition flag is off.

以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the embodiments. However, these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

1 遊技媒体計数システム
100 遊技機島
110 島中継器
2 パチンコ遊技機(遊技機)
23 貸出装置
3 島端計数装置(遊技媒体計数装置)
30 制御部
300 呼出ランプ
31 人体センサ(検知手段)
310 センサ面
32 タッチパネル
320 呼出画面
321 液晶表示部
321A〜C 待機画面
322 タッチシート
322B 呼出ボタン
36 カバーロック部
361 スライドカバー
37 計数部(計数手段)
391 情報出力部(信号出力手段)
392 信号入力部(信号入力手段)
41 呼出操作部制御手段
42 呼出手段
5 POS装置
6 管理装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game media counting system 100 Game machine island 110 Island repeater 2 Pachinko game machine (game machine)
23 Lending device 3 Island edge counting device (game media counting device)
30 Control unit 300 Call lamp 31 Human body sensor (detection means)
310 Sensor surface 32 Touch panel 320 Call screen 321 Liquid crystal display unit 321A-C Standby screen 322 Touch sheet 322B Call button 36 Cover lock unit 361 Slide cover 37 Count unit (counter)
391 Information output unit (signal output means)
392 Signal input section (signal input means)
41 Calling operation unit control means 42 Calling means 5 POS device 6 Management device

Claims (2)

複数の遊技機が設置される遊技機島が複数設けられていると共に、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を計数するための遊技媒体計数装置が各遊技機島に設置される遊技媒体計数システムにおいて、
前記遊技媒体計数装置は、
遊技者が接近したことを検知する検知手段と、
この検知手段の検知状態に応じて、従業員を呼び出すための呼出操作部を出現させ、遊技者が当該呼出操作部を操作可能な状態とする呼出操作部制御手段と、
前記呼出操作部が操作されたときに、従業員を呼び出すための呼出動作を実行する呼出手段と、
投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
この計数手段が遊技媒体を計数しているときに、他の遊技媒体計数装置に対して計数中であることを示す計数中信号を出力する信号出力手段と、
他の遊技媒体計数装置が出力した前記計数中信号を入力する信号入力手段と、を備え、
前記呼出操作部制御手段は、前記検知手段が遊技者の接近を検知している状態において、前記信号入力手段が前記計数中信号を入力していない場合には前記呼出操作部を出現させる一方、前記計数中信号を入力している場合には前記呼出操作部を出現させないように制御することを特徴とする遊技媒体計数システム。
A gaming medium counting system in which a plurality of gaming machine islands on which a plurality of gaming machines are installed are provided, and a gaming medium counting device for counting gaming media acquired by a player is installed on each gaming machine island In
The game medium counting device comprises:
Detection means for detecting the approach of the player;
In response to the detection state of the detection means, a call operation section control means for causing a call operation section for calling an employee to appear and allowing the player to operate the call operation section;
Call means for performing a call operation for calling an employee when the call operation unit is operated;
A counting means for counting the inserted game media;
A signal output means for outputting a counting signal indicating that counting is being performed with respect to another gaming medium counting device when the counting means is counting gaming media;
Signal input means for inputting the counting signal output by another game medium counting device,
The call operation unit control means causes the call operation unit to appear when the signal input means does not input the counting signal while the detection means detects the approach of the player, A game media counting system, wherein when the counting signal is input, control is performed so that the calling operation unit does not appear.
前記信号入力手段が前記計数中信号を入力した状態において、前記検知手段が遊技者の接近を検知したときには、当該計数中信号の出力元の遊技媒体計数装置に移動するように促すメッセージを遊技者に対して出力するメッセージ出力手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体計数システム。   In a state where the signal input means inputs the counting signal, when the detection means detects the approach of the player, a message prompting the player to move to the game medium counting device that is the output source of the counting signal is sent to the player. The game medium counting system according to claim 1, further comprising message output means for outputting the message.
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