JP6005597B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を第1始動入球手段と第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置を備えた遊技機に関するものである。 The present invention has a distribution device that has a game entrance into which a game ball can enter, and alternately distributes the game ball that has entered the game entrance to the first start entrance means and the second start entrance means. The present invention relates to a gaming machine provided.
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の中には、特許文献1に記載の遊技機のように、入球口へ入球した遊技球を、第1始動入球手段と第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置を備えたものがある。振分装置を備えることにより、第1始動入球手段へ遊技球が入球したことを契機に行われる制御と、第2始動入球手段へ遊技球が入球したことを契機に行われる制御と、が交互に行われる遊技性を提供することが可能となる。 Conventionally, in a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine, as in the gaming machine described in Patent Document 1, a gaming ball that has entered the entrance is used as a first starting entrance means and a second starting entrance. Some have a distribution device that alternately distributes the ball means. By providing the allocating device, control performed when a game ball enters the first start ball entry means and control performed when a game ball enters the second start ball entering means Thus, it is possible to provide a game property in which and are alternately performed.
ところで、不正行為や振分装置の故障等を要因として、第1始動入球手段及び第2始動入球手段のうち何れか一方への入球が増える(又は、減る)等、振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われない可能性が想定される。しかし、特許文献1に記載の遊技機では、振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないことを検出するための対策が講じられていない。このため、振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないことに応じた制御を行うことができなかった。 By the way, due to an illegal act or a failure of the sorting device, etc., the number of balls entering either the first starting ball entering means and the second starting ball entering means increases (or decreases), etc. There is a possibility that the game balls that have entered the ball will not be distributed normally. However, in the gaming machine described in Patent Document 1, no measures are taken to detect that the game balls that have entered the sorting device are not normally distributed. For this reason, it was not possible to perform control according to the fact that the game balls that entered the sorting device were not normally distributed.
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないことに応じた制御を行うことのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and its purpose is to respond to the fact that the game balls that have entered the sorting device are not normally distributed. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can perform control.
上記課題を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な入球口を有する第1始動入球手段と、前記第1始動入球手段への入球を契機に第1の変動ゲームを実行する第1のゲーム実行手段と、遊技球が入球可能な入球口を有し、前記第1始動入球手段とは異なる第2始動入球手段と、前記第2始動入球手段への入球を契機に第2の変動ゲームを実行する第2のゲーム実行手段と、遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置と、前記振分装置へ入球した遊技球が前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ正常に振り分けられているか否かを判定する振分判定手段と、前記振分判定手段の判定結果が否定の場合に通常の制御とは異なる特殊制御を行う特殊制御手段と、を備え、前記振分判定手段は、前記第1始動入球手段へ入球した遊技球の個数と前記第2始動入球手段へ入球した遊技球の個数の入球割合を算出し、当該入球割合に基づき判定結果を導出し、前記入球割合が均等であれば判定結果を肯定とする一方、前記入球割合が均等でなければ判定結果を否定とすることを要旨とする。 A gaming machine that solves the above-described problems executes a first starting game having a entrance opening into which a game ball can enter, and a first variable game triggered by entering the first starting entrance means A first game executing means, a second entrance entrance means having a entrance opening through which a game ball can enter and different from the first start entrance means, and the second start entrance means Second game executing means for executing the second variable game upon entering the ball, and a game entrance into which the game ball can enter, and the game ball that has entered the game entrance is first started. A distribution device that alternately distributes to the ball entering means and the second start ball entering means, and a game ball that has entered the distribution device is normally distributed to the first start ball entering means and the second start ball entering means. and distributing determining means for determining whether or not being, the judgment result is different from the special control from the control of the normal in the case of negative of the sorting determination means Cormorant includes a special control unit, wherein the distribution determining means, input of the number of pre-Symbol ball entrance the game ball to the the number of game ball that ball entrance to the first start-up ball entrance means second start ball entrance means Calculate the ball ratio, derive a determination result based on the entrance ratio, and if the entrance ratio is equal, the determination result is affirmative . If the entrance ratio is not equal, the determination result is negative. This is the gist .
上記遊技機について、前記振分判定手段は、前記振分装置へ所定個数の遊技球が入球する毎に前記入球割合を算出し、前記所定個数は、前記振分装置へ入球した遊技球が振り分けられる前記第1始動入球手段及び前記第2始動入球手段の合計数の倍数で定めてもよい。 With respect to the gaming machine, the distribution determination means calculates the rate of entering each time a predetermined number of game balls enter the distribution device, and the predetermined number of games entered the distribution device. You may determine with the multiple of the total number of the said 1st starting entrance means and the said 2nd starting entrance means to which a ball is distributed .
本発明によれば、振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないことに応じた制御を行うことができる。 According to the present invention, it is possible to perform control according to the fact that the game balls that have entered the sorting device are not normally sorted.
以下、遊技機の一実施形態を図1〜図9にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機10には、遊技盤YBが装備されている。遊技盤YBには、パチンコ遊技機10に装備されている発射ハンドルHの回動操作によって、遊技球が発射される。
Hereinafter, an embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 is equipped with a game board YB. A game ball is launched onto the game board YB by a turning operation of the launch handle H provided in the pachinko gaming machine 10.
また、発射ハンドルHの回動操作によって発射された遊技球は、誘導レールRaにて形成される非遊技領域YR1を通って、誘導レールRaの最下流に配置された逆戻り防止弁Bnを介して、遊技盤YBに定められる遊技領域YR2へと発射される。そして、遊技領域YR2へと発射された遊技球は、遊技領域YR2を流下する。 In addition, the game ball launched by the turning operation of the launch handle H passes through the non-game area YR1 formed by the guide rail Ra, and passes through the reverse return prevention valve Bn disposed on the most downstream side of the guide rail Ra. The game board YB is fired to the game area YR2. Then, the game balls launched into the game area YR2 flow down the game area YR2.
また、遊技盤YBにおける遊技領域YR2の略中央には、演出装置ESが配設されている。演出装置ESの略中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有し、表示演出を行う演出表示手段としての演出表示装置11が配設されている。 In addition, an effect device ES is disposed in the approximate center of the game area YR2 on the game board YB. In the approximate center of the effect device ES, an effect display device 11 having an image display unit GH of a liquid crystal display type and effect display means for performing a display effect is disposed.
演出表示装置11では、複数の列(本実施形態では、3列)の装飾図柄を変動表示させて行う装飾図柄変動ゲームと、当該装飾図柄変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出が実行される。各列には、[1]〜[8]の8種類の数字が装飾図柄として表示される。そして、8種類の装飾図柄によって、各列の図柄列が構成されている。装飾図柄変動ゲームは、第1始動入球装置14、非可変第2始動入球装置15及び可変第2始動入球装置21のうち何れかに遊技球が入球することを契機に、実行される。 In the effect display device 11, a decorative symbol variation game that is displayed by variably displaying decorative symbols in a plurality of columns (three columns in this embodiment), and various display effects that are executed in association with the decorative symbol variation game. Executed. In each column, eight types of numbers [1] to [8] are displayed as decorative symbols. And the symbol row | line of each row | line | column is comprised by eight types of decoration symbols. The decorative symbol variation game is executed when a game ball enters any one of the first start ball entering device 14, the non-variable second start ball entering device 15 and the variable second start ball entering device 21. The
装飾図柄変動ゲームでは、各列の装飾図柄として表示される装飾図柄の図柄組み合わせ(表示結果)が導出される。そして、大当り抽選に当選する場合、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、大当り抽選に非当選する場合、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。因みに、本実施形態において、大当りの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が同一の図柄組み合わせ([777]等)である。また、本実施形態において、はずれの図柄組み合わせは、全列の装飾図柄が異なる図柄組み合わせ([426]等)、又は1列の装飾図柄が他の2列の装飾図柄と異なる図柄組み合わせ([323]等)である。 In the decorative symbol variation game, a symbol combination (display result) of the decorative symbols displayed as the decorative symbol of each column is derived. Then, when winning the jackpot lottery, the effect display device 11 displays the symbol combination of the jackpot at a fixed stop. Further, when the big hit lottery is not won, the effect display device 11 displays a definite symbol combination on the final display. Incidentally, in this embodiment, the jackpot symbol combination is a symbol combination ([777] or the like) in which the decorative symbols of all the rows are the same. Further, in the present embodiment, the out-of-line symbol combination is a symbol combination ([426] or the like) in which all the rows of the decorative symbols are different, or a symbol combination in which one row of the decorative symbols is different from the other two rows of decorative symbols ([323 Etc.).
演出装置ESの左方には、振分始動装置12が配設されている。振分始動装置12は、振分装置13、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15によって構成されている。 On the left side of the rendering device ES, a sorting starter 12 is provided. The sorting start device 12 includes a sorting device 13, a first starting ball entering device 14, and a non-variable second starting ball entering device 15.
図2に示すように、振分装置13は、遊技球が入球可能な入球口13aを有している。また、振分装置13は、入球口13aへ入球した遊技球が振分装置13の外へ排出される第1排出口13bと第2排出口13cを有している。また、振分装置13は、振分前流下経路16、振分誘導路17、第1振分流下経路18a及び第2振分流下経路18bによって構成されている。 As shown in FIG. 2, the sorting apparatus 13 has a entrance 13a through which a game ball can enter. In addition, the sorting device 13 has a first discharge port 13b and a second discharge port 13c through which game balls that have entered the entrance 13a are discharged to the outside of the sorting device 13. The distribution device 13 includes a pre-distribution flow down path 16, a distribution guide path 17, a first distribution flow down path 18a, and a second distribution flow down path 18b.
振分前流下経路16は、入球口13aから振分誘導路17まで延びる経路である。振分前流下経路16は、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
振分誘導路17は、振分前流下経路16を流下した遊技球が、第1振分流下経路18a又は第2振分流下経路18bへ振り分けられる空間である。振分誘導路17には、風車形の回動弁19が配設されている。回動弁19は、中心軸Jから放射状に延びる複数(本実施形態では、3つ)の振分部材19a,19b,19cを有している。回動弁19は、遊技球が振分部材19a,19b,19cに衝突することにより回転する。また、振分誘導路17の回動弁19の下方部には、回動弁19の回転を規制する突起部20が形成されている。回動弁19が回転した際、振分部材19a又は振分部材19bが突起部20と接触することにより、回動弁19の回転が規制される。
The pre-distribution downstream flow path 16 is a path extending from the entrance 13 a to the distribution guide path 17. The pre-distribution downflow path 16 is formed with a width that allows one game ball to flow down.
The distribution guide path 17 is a space in which the game balls that have flowed down the pre-distribution flow down path 16 are distributed to the first distribution flow down path 18a or the second distribution flow down path 18b. A windmill-shaped rotary valve 19 is disposed in the distribution guide path 17. The rotary valve 19 has a plurality (three in this embodiment) of distribution members 19a, 19b, and 19c extending radially from the central axis J. The rotary valve 19 rotates when the game ball collides with the sorting members 19a, 19b, and 19c. In addition, a protrusion 20 that restricts the rotation of the rotation valve 19 is formed below the rotation valve 19 of the distribution guide path 17. When the rotation valve 19 rotates, the distribution member 19 a or the distribution member 19 b comes into contact with the protrusion 20, whereby the rotation of the rotation valve 19 is restricted.
第1振分流下経路18aは、振分誘導路17から第1排出口13bまで延びる経路である。また、第1振分流下経路18aは、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
第2振分流下経路18bは、振分誘導路17から第2排出口13cまで延びる経路である。また、第2振分流下経路18bは、1球の遊技球が流下可能な幅で形成されている。
The first distribution flow down path 18a is a path extending from the distribution guide path 17 to the first discharge port 13b. The first distribution flow down path 18a is formed with a width that allows one game ball to flow down.
The second distribution flow down path 18b is a path extending from the distribution guide path 17 to the second discharge port 13c. The second distribution flow down path 18b is formed with a width that allows one game ball to flow down.
第1始動入球手段としての第1始動入球装置14は、振分装置13の第1排出口13bの直下に配設されている。第1始動入球装置14は、遊技球が入球可能な入球口14aを有している。そして、第1始動入球装置14は、第1排出口13bと入球口14aが遊技球の流下方向において整合するように配置されている。これにより、第1排出口13bから排出された遊技球は、高い確率で第1始動入球装置14へ入球する。また、第1始動入球装置14は、当該第1始動入球装置14へ遊技球が入球したことを検知可能な第1始動スイッチSW1(図6に示す)を有している。第1始動スイッチSW1は、第1始動入球装置14へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。本実施形態では、入球口14aを構成する部材と第1始動スイッチSW1を纏めて第1始動入球装置14と規定しているが、入球口14aを構成する部材を第1始動入球装置14とし、当該第1始動入球装置14と第1始動スイッチSW1が別体であるものとして規定してもよい。第1始動入球装置14へ遊技球が入球すると、大当りか否かを決めるための大当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、第1始動入球装置14への入球を契機として行われる大当り抽選を、「第1の大当り抽選」という場合がある。 The first start ball entering device 14 as the first start ball entering means is disposed immediately below the first discharge port 13 b of the sorting device 13. The first start entrance device 14 has an entrance 14a through which a game ball can enter. And the 1st starting ball | bowl entrance apparatus 14 is arrange | positioned so that the 1st discharge port 13b and the ball entrance 14a may match in the flow-down direction of a game ball. Thereby, the game ball discharged | emitted from the 1st discharge port 13b enters the 1st start ball | bowling apparatus 14 with high probability. Further, the first start ball entering device 14 has a first start switch SW1 (shown in FIG. 6) capable of detecting that a game ball has entered the first start ball entering device 14. The first start switch SW1 is disposed on the passage through which the game ball that has entered the first start ball entering device 14 flows down. In this embodiment, the members constituting the entrance 14a and the first start switch SW1 are collectively defined as the first start entrance device 14, but the members constituting the entrance 14a are defined as the first start entrance. The device 14 may be defined as the first start ball entering device 14 and the first start switch SW1 being separate. When a game ball enters the first starting and entering device 14, a right of lottery lottery for determining whether or not a big hit is given. In the following description, the big hit lottery performed when the player enters the first start ball entering apparatus 14 may be referred to as a “first big hit lottery”.
第2始動入球手段としての非可変第2始動入球装置15(変位不可能第2始動入球手段)は、振分装置13の第2排出口13cの直下に配設されている。非可変第2始動入球装置15は、遊技球が入球可能な入球口15aを有している。そして、非可変第2始動入球装置15は、第2排出口13cと入球口15aが遊技球の流下方向において整合するように配置されている。これにより、第2排出口13cから排出された遊技球は、高い確率で非可変第2始動入球装置15へ入球する。また、非可変第2始動入球装置15は、当該非可変第2始動入球装置15へ遊技球が入球したことを検知可能な非可変用第2始動スイッチSW2(図6に示す)を有している。非可変用第2始動スイッチSW2は、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。本実施形態では、入球口15aを構成する部材と非可変用第2始動スイッチSW2を纏めて非可変第2始動入球装置15と規定しているが、入球口15aを構成する部材を非可変第2始動入球装置15とし、当該非可変第2始動入球装置15と非可変用第2始動スイッチSW2が別体であるものとして規定してもよい。非可変第2始動入球装置15へ遊技球が入球すると、大当り抽選の権利が付与される。 The non-variable second start ball entering device 15 (second undisplaceable second start ball entering device) as the second start ball entering device is disposed directly below the second discharge port 13 c of the sorting device 13. The non-variable second starting entrance device 15 has an entrance 15a through which a game ball can enter. The non-variable second starting and entering device 15 is arranged such that the second outlet 13c and the entrance 15a are aligned in the flow direction of the game ball. As a result, the game ball discharged from the second discharge port 13c enters the non-variable second starting ball entering device 15 with high probability. Further, the non-variable second starting and entering device 15 includes a non-variable second starting switch SW2 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the non-variable second starting and entering device 15. Have. The non-variable second start switch SW2 is disposed on a path through which the game ball that has entered the non-variable second start ball-in-coming device 15 flows down. In the present embodiment, the members constituting the entrance 15a and the non-variable second start switch SW2 are collectively defined as the non-variable second start entrance device 15, but the members constituting the entrance 15a are defined. The non-variable second starting and entering device 15 may be defined as the non-variable second starting and entering device 15 and the non-variable second starting switch SW2 as separate bodies. When a game ball enters the non-variable second starting ball-entering device 15, the right to win a big hit is granted.
また、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15は、水平方向に横並びに配置されている。そして、入球口13aから入球口14aまでの長さと、入球口13aから入球口15aまでの長さと、が同一の長さとなっている。 Further, the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15 are arranged side by side in the horizontal direction. And the length from the entrance 13a to the entrance 14a and the length from the entrance 13a to the entrance 15a are the same length.
また、図1に示すように、可変第2始動入球装置21(変位可能第2始動入球手段)は、演出装置ESの右方に配置されている。可変第2始動入球装置21は、遊技球が入球可能な入球口21aを有している。また、可変第2始動入球装置21は、開閉部材22を有している。また、可変第2始動入球装置21は、当該可変第2始動入球装置21へ遊技球が入球したことを検知可能な可変用第2始動スイッチSW3(図6に示す)を有している。可変用第2始動スイッチSW3は、可変第2始動入球装置21へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。本実施形態では、入球口21aを構成する部材、開閉部材22及び可変用第2始動スイッチSW3を纏めて可変第2始動入球装置21と規定しているが、入球口21aを構成する部材と開閉部材22を可変第2始動入球装置21とし、当該可変第2始動入球装置21と可変用第2始動スイッチSW3が別体であるものとして規定してもよい。可変第2始動入球装置21へ遊技球が入球すると、大当り抽選の権利が付与される。以下の説明において、非可変第2始動入球装置15への入球を契機として行われる大当り抽選と、可変第2始動入球装置21への入球を契機として行われる大当り抽選を「第2の大当り抽選」という場合がある。 Further, as shown in FIG. 1, the variable second starting and entering device 21 (displaceable second starting and entering means) is arranged on the right side of the rendering device ES. The variable second starting entrance device 21 has an entrance 21a through which a game ball can enter. In addition, the variable second starting and landing device 21 has an opening / closing member 22. Further, the variable second start ball entering device 21 has a variable second start switch SW3 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the variable second start ball entering device 21. Yes. The variable second start switch SW3 is disposed on a path through which the game ball that has entered the variable second start ball entering device 21 flows down. In the present embodiment, the members constituting the entrance 21a, the opening / closing member 22 and the variable second start switch SW3 are collectively defined as the variable second start entrance device 21, but the entrance 21a is configured. The member and the opening / closing member 22 may be defined as the variable second starting and entering device 21, and the variable second starting and entering device 21 and the variable second starting switch SW3 may be defined as separate bodies. When a game ball enters the variable second start ball entering device 21, a right to win a big hit is granted. In the following description, the big hit lottery performed when triggered by entering the non-variable second starting pitching device 15 and the big hit lottery performed when triggered by entering the variable second starting pitching device 21 are referred to as “second”. "Large lottery lottery".
また、可変第2始動入球装置21の開閉部材22は、電動役物ソレノイドSOL1(図6に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、可変第2始動入球装置21は、開閉部材22が開状態となるとき入球口21aが拡大されて遊技球が入球し易い開放状態となる。一方、可変第2始動入球装置21は、開閉部材22が閉状態となるとき入球口21aが閉鎖されて遊技球が入球し難い閉鎖状態となる。 In addition, the opening / closing member 22 of the variable second starting and landing device 21 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the electric accessory solenoid SOL1 (shown in FIG. 6). Then, when the opening / closing member 22 is in the open state, the variable second start ball entering device 21 is in the open state in which the ball entrance 21a is enlarged and the game ball can easily enter. On the other hand, when the opening / closing member 22 is in the closed state, the variable second start ball entering device 21 is in the closed state in which the entrance 21a is closed and the game ball is difficult to enter.
また、遊技領域YR2において、可変第2始動入球装置21の下方には、大入賞扉を有する特別入球手段としての大入賞装置23が配設されている。大入賞装置23は、当該大入賞装置23へ遊技球が入球したことを検知可能なカウントスイッチSW4(図6に示す)を有している。カウントスイッチSW4は、大入賞装置23へ入球した遊技球が流下する通路上に配設されている。また、大入賞装置23の大入賞扉は、大入賞ソレノイドSOL2(図6に示す)の作動によって開状態と閉状態に変位可能に構成されている。そして、大入賞扉が開状態となるとき大入賞装置23が開放状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容される。一方、大入賞扉が閉状態となるとき大入賞装置23が閉鎖状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容されない。 Also, in the game area YR2, a big winning device 23 as a special winning means having a big winning door is disposed below the variable second starting pitching device 21. The big winning device 23 has a count switch SW4 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the big winning device 23. The count switch SW4 is disposed on the path through which the game balls that have entered the big prize device 23 flow down. In addition, the big prize door of the big prize device 23 is configured to be displaceable between an open state and a closed state by the operation of the big prize solenoid SOL2 (shown in FIG. 6). Then, when the big winning door is opened, the big winning device 23 is opened, and the game balls are allowed to enter the big winning device 23. On the other hand, when the grand prize-winning door is closed, the big prize-winning device 23 is in a closed state, and the game balls are not allowed to enter the big prize-winning device 23.
パチンコ遊技機10では、大当り抽選に当選した場合、大当り遊技が生起される。大当り遊技の生起中には、大入賞装置23が開放状態となり、大入賞装置23への遊技球の入球が許容される。また、パチンコ遊技機10では、大入賞装置23へ遊技球が入球すると、予め決められた個数の遊技球が賞球として払い出される。 In the pachinko gaming machine 10, a big hit game is generated when a big hit lottery is won. During the occurrence of the big hit game, the big winning device 23 is in an open state, and the game ball is allowed to enter the big winning device 23. Further, in the pachinko gaming machine 10, when a game ball enters the big winning device 23, a predetermined number of game balls are paid out as a prize ball.
また、大当り遊技では、複数回の開放遊技が行われる。開放遊技では、大入賞装置23が開放状態となる。1回の開放遊技は、開放遊技の終了条件が成立するまでの間、行われる。パチンコ遊技機10において、開放遊技の終了条件は、規定時間が経過すること又は規定個数の遊技球が大入賞装置23へ入球することによって成立する。 In the big hit game, a plurality of open games are performed. In the open game, the big prize device 23 is in an open state. One open game is played until the end condition of the open game is satisfied. In the pachinko gaming machine 10, the opening game end condition is satisfied when a specified time elapses or when a specified number of game balls enter the grand prize winning device 23.
また、演出装置ESの右方には、ゲート24が配設されている。ゲート24は、当該ゲート24へ遊技球が入球したことを検知可能なゲートスイッチSW5(図6に示す)を有している。ゲート24へ遊技球が入球すると、普通当りか否かを決めるための普通当り抽選が行われる。また、普通当り抽選に当選すると、可変第2始動入球装置21が開放状態となる普通当り遊技が生起される。 A gate 24 is disposed on the right side of the rendering device ES. The gate 24 has a gate switch SW5 (shown in FIG. 6) that can detect that a game ball has entered the gate 24. When a game ball enters the gate 24, a normal winning lottery is performed to determine whether or not it is a normal hit. In addition, when the normal winning lottery is won, a normal winning game is generated in which the variable second starting and entering device 21 is opened.
また、遊技盤YBの右下方には、LED等の発光部材が複数配置された発光部配置部材HSが配設されている。発光部配置部材HSには、第1特別図柄表示装置25a、第2特別図柄表示装置25b、第1保留表示装置26a、第2保留表示装置26b及び普通図柄表示装置27が配設されている。各表示装置25a,25b,26a,26b,27は、複数の発光部材によって構成されている。 In addition, a light emitting unit arrangement member HS in which a plurality of light emitting members such as LEDs are arranged is arranged on the lower right side of the game board YB. A first special symbol display device 25a, a second special symbol display device 25b, a first hold display device 26a, a second hold display device 26b, and a normal symbol display device 27 are disposed on the light emitting portion arrangement member HS. Each of the display devices 25a, 25b, 26a, 26b, and 27 is composed of a plurality of light emitting members.
第1特別図柄表示装置25aでは、当該第1特別図柄表示装置25aを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第1の特別図柄変動ゲームが実行される。第1特別図柄表示装置25aにて第1の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると演出表示装置11にて装飾図柄変動ゲームが開始され、第1の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると装飾図柄変動ゲームが終了する。第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aに大当り図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第1特別図柄表示装置25aには、第1の大当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第1特別図柄表示装置25aにはずれ図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第1特別図柄表示装置25aに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第1特別図柄表示装置25aでは、特別図柄が変動して表示される。 In the first special symbol display device 25a, the first special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the first special symbol display device 25a. When the execution of the first special symbol variation game is started in the first special symbol display device 25a, the decoration symbol variation game is started in the effect display device 11, and when the execution of the first special symbol variation game is finished, the decoration is performed. The symbol variation game ends. On the first special symbol display device 25a, when the first jackpot lottery is won, the jackpot symbol is stopped and displayed. When the big hit symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the big hit symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. Further, when the first big hit lottery is not won, the first special symbol display device 25a stops and displays the off symbol. When the off symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a, the offending symbol combination is displayed on the effect display device 11 in a fixed stop manner. It should be noted that the special symbol is changed and displayed on the first special symbol display device 25a until the special symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 25a.
同様に、第2特別図柄表示装置25bでは、当該第2特別図柄表示装置25bを構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる特別図柄を用いて、第2の特別図柄変動ゲームが実行される。第2特別図柄表示装置25bにて第2の特別図柄変動ゲームの実行が開始されると演出表示装置11にて装飾図柄変動ゲームが開始され、第2の特別図柄変動ゲームの実行が終了すると装飾図柄変動ゲームが終了する。第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選に当選した際、大当り図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bに大当り図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。また、第2特別図柄表示装置25bには、第2の大当り抽選に非当選した際、はずれ図柄が停止して表示される。第2特別図柄表示装置25bにはずれ図柄が停止して表示される際、演出表示装置11には、はずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、第2特別図柄表示装置25bに特別図柄が停止して表示されるまでの間、第2特別図柄表示装置25bでは、特別図柄が変動して表示される。以下の説明において、単に「特別図柄変動ゲーム」という場合には、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームの何れも意味する。また、以下の説明において、単に「図柄変動ゲーム」という場合には、特別図柄変動ゲームと装飾図柄変動ゲームの何れも意味する。 Similarly, in the second special symbol display device 25b, the second special symbol variation game is executed using a special symbol based on a combination of lighting and extinguishing of the light emitting members constituting the second special symbol display device 25b. When the execution of the second special symbol variation game is started in the second special symbol display device 25b, the decoration symbol variation game is started in the effect display device 11, and when the execution of the second special symbol variation game is ended, the decoration is performed. The symbol variation game ends. In the second special symbol display device 25b, when the second big hit lottery is won, the big hit symbol is stopped and displayed. When the big hit symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the big hit symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. Further, when the second big hit lottery is not won, the second special symbol display device 25b stops and displays the off symbol. When the off symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the off symbol combination is confirmed and stopped on the effect display device 11. In addition, until the special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display device 25b, the special symbol is displayed while being changed on the second special symbol display device 25b. In the following description, when the term “special symbol variation game” is simply used, it means both the first special symbol variation game and the second special symbol variation game. Further, in the following description, the term “symbol variation game” simply means both a special symbol variation game and a decorative symbol variation game.
パチンコ遊技機10では、第1の特別図柄変動ゲームの実行と、第2の特別図柄変動ゲームの実行と、を各別に保留可能に構成されている。そして、第1保留表示装置26aでは、当該第1保留表示装置26aを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第1の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第1保留記憶数」という)が示される。同様に、第2保留表示装置26bでは、当該第2保留表示装置26bを構成する発光部材の点灯や点滅、消灯によって、実行が保留されている第2の特別図柄変動ゲームの回数(以下、「第2保留記憶数」という)が示される。 The pachinko gaming machine 10 is configured such that the execution of the first special symbol variation game and the execution of the second special symbol variation game can be held separately. Then, in the first hold display device 26a, the number of times of the first special symbol variation game that has been put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the first hold display device 26a (hereinafter referred to as “the first hold”). 1 ”) is indicated. Similarly, in the second on-hold display device 26b, the number of times of the second special symbol variation game on which execution is put on hold by turning on, blinking, and turning off the light-emitting members constituting the second on-hold display device 26b (hereinafter, “ 2nd reserved memory number ").
普通図柄表示装置27には、当該普通図柄表示装置27を構成する発光部材の点灯及び消灯の組み合わせによる普通図柄が停止して表示される。普通当り抽選に当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通当り図柄が停止して表示される。一方、普通当り抽選に非当選した場合、普通図柄表示装置27には、普通はずれ図柄が停止して表示される。 On the normal symbol display device 27, the normal symbol based on the combination of lighting and extinction of the light emitting members constituting the normal symbol display device 27 is stopped and displayed. When the normal winning lottery is won, the normal symbol display device 27 stops and displays the normal winning symbol. On the other hand, when the normal winning lottery is not won, the normal symbol display device 27 stops and displays the symbols that are out of normal.
パチンコ遊技機10には、発光演出を行う発光手段としての装飾ランプLaが配設されている。また、パチンコ遊技機10には、音声演出を行う音声出力手段としてのスピーカSpが配設されている。 The pachinko gaming machine 10 is provided with a decorative lamp La as a light emitting means for performing a light emitting effect. Further, the pachinko gaming machine 10 is provided with a speaker Sp as sound output means for performing sound effects.
また、遊技領域YR2において、演出装置ESの左方であって振分始動装置12の右方には、入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外部へ排出する中段アウト口28aが形成されている。また、遊技領域YR2の中央であって最下部には、入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外部へと排出する下段アウト口28bが形成されている。パチンコ遊技機10において、遊技球の入球可能な装置(第1始動入球装置14や大入賞装置23等)へ入球しなかった遊技球は、アウト口28a,28bに入球し、パチンコ遊技機10の外部へと排出される。 Further, in the game area YR2, a middle stage outlet 28a for discharging the entered game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 is formed on the left side of the rendering device ES and on the right side of the sorting start device 12. Yes. Further, a lower-stage outlet 28b for discharging the entered game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 is formed at the lowermost part in the center of the game area YR2. In the pachinko gaming machine 10, game balls that have not entered a device capable of entering a game ball (the first start ball entering device 14, the grand prize winning device 23, etc.) enter the out ports 28a and 28b, It is discharged outside the gaming machine 10.
ここで、振分装置13が有する回動弁19の動作について、説明する。
図3(a)に示すように、回動弁19の振分部材19aが突起部20と接触している状態(以下、「第1振分状態」という)において、入球口13aから入球した遊技球が振分前流下経路16を流下して振分誘導路17を流下すると、回動弁19における振分部材19bと振分部材19cの間に遊技球が入り込む。そして、遊技球の重量によって回動弁19が、パチンコ遊技機10を正面視した場合において右回りに回転する。
Here, operation | movement of the rotation valve 19 which the distribution apparatus 13 has is demonstrated.
As shown in FIG. 3A, in a state where the distribution member 19a of the rotary valve 19 is in contact with the protrusion 20 (hereinafter referred to as “first distribution state”), the ball enters from the entrance 13a. When the game ball has flowed down the pre-distribution flow down path 16 and down the distribution guide path 17, the game ball enters between the distribution member 19b and the distribution member 19c of the rotary valve 19. Then, the rotation valve 19 rotates clockwise by the weight of the game ball when the pachinko gaming machine 10 is viewed from the front.
図3(b)に示すように、回動弁19が右回りに回転すると、回動弁19の振分部材19bが突起部20と接触した状態(以下、「第2振分状態」という)へ変位する。そして、遊技球は、第2振分流下経路18bへと振り分けられ、第2排出口13cから排出される。その後、第2排出口13cから排出された遊技球は、非可変第2始動入球装置15へと入球する。このため、回動弁19によって遊技球が第2振分流下経路18bへ振り分けられることは、振分装置13へ入球した遊技球が非可変第2始動入球装置15へ振り分けられることに相当する。 As shown in FIG. 3B, when the rotation valve 19 rotates clockwise, the distribution member 19b of the rotation valve 19 is in contact with the protrusion 20 (hereinafter referred to as “second distribution state”). Displace to Then, the game balls are distributed to the second distribution flow path 18b and discharged from the second discharge port 13c. Thereafter, the game ball discharged from the second discharge port 13 c enters the non-variable second start ball-in device 15. For this reason, the game ball being distributed to the second distribution flow down path 18b by the rotary valve 19 is equivalent to the game ball having entered the distribution device 13 being distributed to the non-variable second start ball entering device 15. To do.
また、図4(a)に示すように、回動弁19が第2振分状態であるとき、入球口13aから入球した遊技球が振分前流下経路16を流下して振分誘導路17へ流下すると、回動弁19における振分部材19aと振分部材19cの間に遊技球が入り込む。そして、遊技球の重量によって回動弁19が、パチンコ遊技機10を正面視した場合において左回りに回転する。 Further, as shown in FIG. 4A, when the rotary valve 19 is in the second distribution state, the game ball that has entered from the entrance 13a flows down the pre-distribution flow path 16 to guide the distribution. When flowing down to the path 17, a game ball enters between the sorting member 19 a and the sorting member 19 c in the rotary valve 19. Then, the rotation valve 19 rotates counterclockwise when the pachinko gaming machine 10 is viewed from the front due to the weight of the game ball.
図4(b)に示すように、回動弁19が左回りに回転すると、回動弁19が第1振分状態へと変位する。そして、遊技球は、第1振分流下経路18aへと振り分けられ、第1排出口13bから排出される。その後、第1排出口13bから排出された遊技球は、第1始動入球装置14へと入球する。このため、回動弁19によって遊技球が第1振分流下経路18aへ振り分けられることは、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14へ振り分けられることに相当する。 As shown in FIG. 4B, when the rotary valve 19 rotates counterclockwise, the rotary valve 19 is displaced to the first distribution state. Then, the game balls are distributed to the first distribution flow path 18a and discharged from the first discharge port 13b. Thereafter, the game ball discharged from the first discharge port 13 b enters the first start ball entering device 14. Therefore, the distribution of the game balls to the first distribution flow path 18 a by the rotary valve 19 corresponds to the distribution of the game balls that have entered the distribution device 13 to the first start ball entering device 14.
以上のように、振分装置13へ遊技球を入球させると、当該遊技球は第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ交互に振り分けられる。つまり、振分装置13へ遊技球を入球させる場合には、第1始動入球装置14への入球に基づく制御(第1制御)と、非可変第2始動入球装置15への入球に基づく制御(第2制御)と、が交互に行われる。本実施形態において、回動弁19と突起部20によって振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ交互に振り分けられることから、回動弁19及び突起部20が振分機構に相当する。 As described above, when a game ball enters the sorting device 13, the game ball is alternately distributed to the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15. That is, when a game ball is entered into the sorting device 13, the control based on the entrance into the first start entrance device 14 (first control) and the entry into the non-variable second start entrance device 15. Control based on a sphere (second control) is alternately performed. In the present embodiment, the game balls that have entered the sorting device 13 by the rotary valve 19 and the protrusion 20 are alternately distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. The rotary valve 19 and the protrusion 20 correspond to a distribution mechanism.
図1に示すように、遊技盤YBには、発射された遊技球がアウト口28a,28bに向かって流下する第1流下ルートR11と、当該第1流下ルートR11とは異なるルートであって発射された遊技球が下段アウト口28bに向かって流下する第2流下ルートR21と、が規定される。 As shown in FIG. 1, the game board YB has a first downflow route R11 in which the launched game balls flow down toward the out-ports 28a and 28b, and a different route from the first downflow route R11. A second downstream route R21 is defined in which the played game ball flows down toward the lower stage outlet 28b.
第1流下ルートR11は、遊技盤YBの略中央に配設された演出装置ESの左側を流下するとともに、アウト口28a,28bに向かって流下するルートである。また、第2流下ルートR21は、演出装置ESの右側を流下するとともに、下段アウト口28bに向かって流下するルートである。なお、図1では、第1流下ルートR11と第2流下ルートR21を矢印で示したが、第1流下ルートR11を流下する遊技球及び第2流下ルートR21を流下する遊技球が必ずしも矢印に沿って流下することを示すものではない。 The first flow down route R11 is a route that flows down to the left side of the rendering device ES disposed in the approximate center of the game board YB and flows down toward the out ports 28a and 28b. Further, the second flow down route R21 is a route that flows down to the right side of the rendering device ES and flows down toward the lower stage outlet 28b. In FIG. 1, the first downstream route R11 and the second downstream route R21 are indicated by arrows, but the game balls flowing down the first downstream route R11 and the game balls flowing down the second downstream route R21 are not necessarily along the arrows. It does not indicate that it will flow down.
ここで、遊技盤YBの遊技領域YR2における振分装置13、第1始動入球装置14、非可変第2始動入球装置15、可変第2始動入球装置21、大入賞装置23及びゲート24の配置について説明する。 Here, in the game area YR2 of the game board YB, the sorting device 13, the first starting ball entering device 14, the non-variable second starting ball entering device 15, the variable second starting ball entering device 21, the big winning device 23, and the gate 24. Will be described.
図1に示すように、遊技盤YBを正面視した場合において左右に2等分することにより、左領域VLと右領域VRの2つの領域に区画したとする。この場合、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、主に左領域VLを流下する。一方、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、主に右領域VRを流下する。 As shown in FIG. 1, when the game board YB is viewed from the front, the game board YB is divided into two equal parts to the left and right, thereby dividing into two areas, a left area VL and a right area VR. In this case, the game balls that flow down the first flow down route R11 flow down mainly in the left region VL. On the other hand, the game balls flowing down the second flow down route R21 flow down mainly in the right region VR.
振分始動装置12は、左領域VLに配置されている。そして、振分装置13、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15は、左領域VLに配置されている。第2流下ルートR21を流下する遊技球は、演出装置ESの右側を流下した後、右排出ルートR22を流下し、振分始動装置12を構成する振分装置13、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15の各入球口13a,14a,15aよりも下部へと流下する。このため、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、振分装置13、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15へ入球することが想定されていない。一方、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、振分装置13の入球口13aよりも上部へと流下する場合がある。このため、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、振分装置13、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15へ入球することが想定されている。 The sorting starter 12 is disposed in the left region VL. Then, the sorting device 13, the first starting ball entering device 14, and the non-variable second starting ball entering device 15 are arranged in the left region VL. The game balls flowing down the second flow down route R21 flow down the right side of the rendering device ES, then flow down the right discharge route R22, and the distribution device 13 and the first start ball entering device 14 constituting the distribution start device 12. And it flows down below each entrance 13a, 14a, 15a of the non-variable 2nd starting entrance device 15. For this reason, it is not assumed that the game balls flowing down the second flow down route R21 enter the sorting device 13, the first start ball entering device 14, and the non-variable second start ball entering device 15. On the other hand, the game ball flowing down the first flow down route R11 may flow down to the upper part of the entrance 13a of the sorting device 13. For this reason, it is assumed that the game balls flowing down the first flow down route R11 enter the sorting device 13, the first starting ball entering device 14, and the non-variable second starting ball entering device 15.
また、可変第2始動入球装置21は、右領域VRに配置されている。第1流下ルートR11を流下する遊技球は、演出装置ESの左側を流下するとともに第1の左排出ルートR12又は第2の左排出ルートR13を流下し、可変第2始動入球装置21の入球口21aよりも下部へと流下する。このため、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、可変第2始動入球装置21へ入球することが想定されていない。一方、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、可変第2始動入球装置21の入球口21aよりも上部へと流下する場合がある。このため、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、可変第2始動入球装置21へ入球することが想定されている。 Further, the variable second starting and landing device 21 is disposed in the right region VR. The game balls flowing down the first flow down route R11 flow down the left side of the rendering device ES and flow down the first left discharge route R12 or the second left discharge route R13. It flows down below the ball port 21a. For this reason, it is not assumed that the game ball flowing down the first flow down route R11 enters the variable second start ball entering device 21. On the other hand, the game ball flowing down the second flow down route R21 may flow down to the upper part of the ball entrance 21a of the variable second start ball entering device 21. For this reason, it is assumed that the game balls flowing down the second flow down route R21 enter the variable second start ball entering device 21.
また、大入賞装置23は、右領域VRに配置されている。第1流下ルートR11を流下する遊技球は、演出装置ESの左側を流下するとともに第1の左排出ルートR12又は第2の左排出ルートR13を流下し、大入賞装置23よりも下部へと流下する。このため、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、大入賞装置23へ入球することが想定されていない。一方、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、大入賞装置23よりも上部へと流下する場合がある。このため、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、大入賞装置23へ入球することが想定されている。 The big winning device 23 is arranged in the right region VR. The game balls flowing down the first flow down route R11 flow down the left side of the production device ES and flow down the first left discharge route R12 or the second left discharge route R13, and flow down to the lower part than the big winning device 23. To do. For this reason, it is not assumed that the game balls flowing down the first flow down route R11 enter the big winning device 23. On the other hand, the game balls flowing down the second flow down route R21 may flow down to the upper part of the big winning device 23. For this reason, it is assumed that the game balls flowing down the second flow down route R <b> 21 enter the big winning device 23.
また、ゲート24は、右領域VRに配置されている。第1流下ルートR11を流下する遊技球は、演出装置ESの左側を流下するとともに第1の左排出ルートR12又は第2の左排出ルートR13を流下し、ゲート24よりも下部へと流下する。このため、第1流下ルートR11を流下する遊技球は、ゲート24へ入球することが想定されていない。一方、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、ゲート24よりも上部へと流下する場合がある。このため、第2流下ルートR21を流下する遊技球は、ゲート24へ入球することが想定されている。 The gate 24 is arranged in the right region VR. The game balls that flow down the first flow down route R11 flow down the left side of the rendering device ES, flow down the first left discharge route R12 or the second left discharge route R13, and flow down below the gate 24. For this reason, it is not assumed that the game balls flowing down the first flow down route R11 enter the gate 24. On the other hand, the game ball flowing down the second flow down route R <b> 21 may flow down above the gate 24. For this reason, it is assumed that game balls flowing down the second flow down route R21 enter the gate 24.
また、パチンコ遊技機10は、大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる高確率抽選状態を生起可能に構成されている。高確率抽選状態は、高確率抽選状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「高確率抽選状態の終了条件」は、「高確率抽選状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「高確率抽選状態が生起されてから高確回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。なお、高確率抽選状態が生起されていないとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。また、高確率抽選状態が生起されているとき、第1の大当り抽選の当選確率と第2の大当り抽選の当選確率は、同一である。 Further, the pachinko gaming machine 10 is configured to be able to generate a high-probability lottery state in which the winning probability of the big hit lottery is higher than usual. The high probability lottery state is continuously generated until the end condition of the high probability lottery state is satisfied. The “high probability lottery condition end condition” of the present embodiment is “the execution of the high-definition special symbol variation game ends without winning the big hit lottery after the high-probability lottery state occurs” or “ It is established by the occurrence of a big hit game between the occurrence of the high-probability lottery state and the end of execution of the high-definition special symbol variation game. When the high probability lottery state has not occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same. Further, when the high probability lottery state has occurred, the winning probability of the first jackpot lottery and the winning probability of the second jackpot lottery are the same.
また、パチンコ遊技機10は、可変第2始動入球装置21へ遊技球が入球する確率が通常よりも高確率となる入球率向上状態を生起可能に構成されている。入球率向上状態の生起中、入球率向上状態が生起されていないときと比較して、単位時間あたりに可変第2始動入球装置21が開放状態となる機会(回数や時間)を増加させることで、可変第2始動入球装置21へ遊技球が入球する確率を高めている。入球率向上状態は、入球率向上状態の終了条件が成立するまでの間、継続して生起される。本実施形態の「入球率向上状態の終了条件」は、「入球率向上状態が生起されてから大当り抽選に当選することなく入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了すること」、又は「入球率向上状態が生起されてから入球率向上回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間に大当り遊技が生起されること」によって成立する。 In addition, the pachinko gaming machine 10 is configured to be capable of generating an increased entrance rate state in which the probability that a game ball enters the variable second start entrance device 21 is higher than usual. Increased chances (number of times and time) that the variable second start-up landing device 21 is open per unit time, compared to when the entrance rate improvement state is not generated, during occurrence of the entrance rate improvement state. By doing so, the probability that a game ball will enter the variable second starting ball-entering device 21 is increased. The entrance rate improvement state continues to occur until the end condition of the entrance rate improvement state is satisfied. In this embodiment, the “terminating condition for improving the entrance rate” is “the execution of the special symbol variation game for increasing the entrance rate without winning the jackpot lottery after the entrance rate improvement state has occurred. Or “a big hit game is generated between the occurrence of the improved entry rate state and the end of the execution of the special symbol variation game with the increased number of entry rates”.
また、パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選で、当選した際に決定され得る大当りの種類を異ならせている。ここで、各大当り抽選に当選した際に決定され得る大当りの種類について説明する。 Further, in the pachinko gaming machine 10, the types of jackpots that can be determined at the time of winning are different between the first jackpot lottery and the second jackpot lottery. Here, the types of jackpots that can be determined when each jackpot lottery is won will be described.
図5に示すように、パチンコ遊技機10では、16R特定大当り、4R特定大当り、16R非特定大当り及び4R非特定大当りの計4種類の大当りのうち何れかの種類に基づく大当り遊技が生起される。第1の大当り抽選に当選した場合には、16R特定大当り、4R特定大当り及び4R非特定大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。また、第2の大当り抽選に当選した場合には、16R特定大当り及び16R非特定大当りのうち何れかの種類の大当りが決定される。 As shown in FIG. 5, in the pachinko gaming machine 10, a big hit game based on any one of four types of big hits, a 16R specific big hit, a 4R specific big hit, a 16R non-specific big hit, and a 4R non-specific big hit, is generated. . When the first big hit lottery is won, either type of big hit of 16R specific big hit, 4R specific big hit or 4R non-specific big hit is determined. When the second big hit lottery is won, either type of big hit of 16R specific big hit or 16R non-specific big hit is determined.
16R特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技では、16回の開放遊技が行われる。一方、4R特定大当り及び4R非特定大当りに基づく大当り遊技では、4回の開放遊技が行われる。 In the big hit game based on the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit, 16 open games are performed. On the other hand, in the big hit game based on the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, four open games are performed.
パチンコ遊技機10では、全種類の大当りに基づく大当り遊技における1回の開放遊技で定められた規定個数及び規定時間は、同一に定められている。したがって、16R特定大当り及び16R非特定大当りの方が、4R特定大当り及び4R非特定大当りよりも、大当り遊技中に行われる開放遊技の回数が多いため、遊技者にとって有利な種類の大当りといえる。よって、大当り遊技中の開放遊技が遊技者にとって有利となる確率は、第1の大当り抽選に当選するよりも第2の大当り抽選に当選した方が高く、第2の大当り抽選に当選する方が遊技者にとって有利となる。 In the pachinko gaming machine 10, the prescribed number and the prescribed time determined in one open game in the jackpot game based on all types of jackpots are set the same. Therefore, the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit are more advantageous types of big hits for the player because the number of open games played during the big hit game is larger than the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit. Therefore, the probability that the open game during the big hit game is advantageous to the player is higher when the second big hit lottery is won than when the first big hit lottery is won, and the second big hit lottery is better. It is advantageous for the player.
16R特定大当り及び4R特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、高確率抽選状態が生起される。一方、4R非特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、高確率抽選状態が生起されない。パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選に当選した場合に16R特定大当り又は4R特定大当りが決定される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に16R特定大当りが決定される確率と、を同一確率としている。このため、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の何れに当選した場合であっても、大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起されることへの期待度は同一となっている。よって、高確率抽選状態が生起される確率は、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の何れに当選した場合であっても同じである。 After the jackpot game based on the 16R specific jackpot and the 4R specific jackpot, the high probability lottery state is generated. On the other hand, the high probability lottery state does not occur after the end of the big hit game based on the 4R non-specific big hit and the 16R non-specific big hit. In the pachinko gaming machine 10, when the first jackpot lottery is won, the probability that the 16R specific jackpot or 4R specific jackpot is determined, and when the second jackpot lottery is won, the probability that the 16R specific jackpot is determined, Have the same probability. Therefore, regardless of whether the first big hit lottery or the second big hit lottery is won, the degree of expectation that the high probability lottery state will occur after the big hit game ends is the same. Therefore, the probability that the high-probability lottery state will be generated is the same regardless of whether the first jackpot lottery or the second jackpot lottery is won.
また、16R特定大当り及び16R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、入球率向上状態が生起される。一方、4R特定大当り及び4R非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後には、入球率向上状態が生起されない。このため、16R特定大当り及び16R非特定大当りの方が大当り遊技終了後に入球率向上状態が生起されるため、4R特定大当り及び4R非特定大当りよりも、遊技者にとって有利な種類の大当りといえる。よって、入球率向上状態が生起される確率は、第1の大当り抽選に当選するよりも第2の大当り抽選に当選した方が高く、第2の大当り抽選に当選する方が遊技者にとって有利となる。 In addition, after the big hit game based on the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit is completed, a state of improving the entrance rate is generated. On the other hand, after the end of the big hit game based on the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, the entrance rate improvement state does not occur. For this reason, the 16R specific big hit and the 16R non-specific big hit are more likely to be a type of big hit for the player than the 4R specific big hit and the 4R non-specific big hit, because the increased entrance rate occurs after the big hit game ends. . Therefore, the probability of occurrence of an improved entrance rate is higher in the second big hit lottery than in the first big hit lottery, and it is more advantageous for the player to win the second big hit lottery. It becomes.
以上のように、パチンコ遊技機10では、第1の大当り抽選に当選するよりも、第2の大当り抽選に当選した方が、遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易くなっている。 As described above, in the pachinko gaming machine 10, it is easier to determine the type of jackpot that is more advantageous to the player when the second jackpot lottery is won than when the first jackpot lottery is won.
次に、図6に基づき、パチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機10の裏側には、パチンコ遊技機10全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機10全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御指令(制御コマンド)を出力する。また、パチンコ遊技機10の裏側には、演出制御基板31が装着されている。演出制御基板31は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、演出表示装置11の表示態様(図柄、背景、文字等の表示画像等)や、装飾ランプLaの発光態様、スピーカSpの音声出力態様を制御する。
Next, a control configuration of the pachinko gaming machine 10 will be described based on FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine 10 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine 10 and outputs various control commands (control commands) according to the processing results. An effect control board 31 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The effect control board 31 is based on the control signal (control command) output from the main control board 30, the display mode of the effect display device 11 (display images of patterns, backgrounds, characters, etc.), the light emission mode of the decoration lamp La, The sound output mode of the speaker Sp is controlled.
以下、主制御基板30及び演出制御基板31の具体的構成を説明する。
まず、主制御基板30について説明する。
図6に示すように、主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30a、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30b及び必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cが設けられている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, the main control board 30 will be described.
As shown in FIG. 6, on the main control board 30, a main control CPU 30a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b for storing a control program for the main control CPU 30a, and writing and reading of necessary data A main control RAM 30c is provided.
主制御用CPU30aには、各種スイッチSW1〜SW5が接続されている。また、各種スイッチSW1〜SW5は、各種スイッチが遊技球を検知した際に出力する検知信号を主制御用CPU30aが入力できるように、主制御用CPU30aに接続されている。また、主制御用CPU30aには、各特別図柄表示装置25a,25b、各保留表示装置26a,26b及び普通図柄表示装置27が接続されている。また、主制御用CPU30aには、電動役物ソレノイドSOL1及び大入賞ソレノイドSOL2が接続されている。 Various switches SW1 to SW5 are connected to the main control CPU 30a. The various switches SW1 to SW5 are connected to the main control CPU 30a so that the main control CPU 30a can input a detection signal output when the various switches detect a game ball. Further, special symbol display devices 25a and 25b, hold display devices 26a and 26b, and normal symbol display device 27 are connected to the main control CPU 30a. In addition, the main control CPU 30a is connected to the electric accessory solenoid SOL1 and the big prize solenoid SOL2.
主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから当該図柄変動ゲームが終了するまでの変動時間を特定し得る。また、変動パターンは、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpにて行われる演出の演出内容を特定し得る。変動パターンには、大当り演出用の変動パターンと、はずれ演出用の変動パターンと、がある。大当り演出用の変動パターンは、大当りのときに決定される変動パターンである。はずれ演出用の変動パターンは、はずれのときに決定される変動パターンである。 A plurality of types of variation patterns are stored in the main control ROM 30b. The variation pattern can specify the variation time from the start of the symbol variation game to the end of the symbol variation game. In addition, the fluctuation pattern can specify the contents of effects produced by the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp. The variation patterns include a variation pattern for a jackpot effect and a variation pattern for a loss effect. The variation pattern for the big hit effect is a variation pattern determined at the time of the big hit. The variation pattern for the off-line effect is a variation pattern determined at the time of off-line.
また、主制御用ROM30bには、各種の判定値が記憶されている。例えば、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値である。高確率抽選状態が生起されているときの大当り判定値の個数は、高確率抽選状態が生起されていないときの大当り判定値の個数よりも多くなっている。 Various determination values are stored in the main control ROM 30b. For example, the big hit determination value is stored in the main control ROM 30b. The big hit determination value is a determination value used in the big hit lottery. The number of jackpot determination values when the high probability lottery state is occurring is larger than the number of jackpot determination values when the high probability lottery state is not occurring.
また、主制御用ROM30bには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当り抽選で用いる判定値である。入球率向上状態が生起されているときの普通当り判定値の個数は、入球率向上状態が生起されていないときの普通当り判定値の個数よりも多くなっている。 The main control ROM 30b stores a normal hit determination value. The normal hit determination value is a determination value used in the normal hit lottery. The number of normal hit determination values when the entrance rate improvement state is occurring is larger than the number of normal hit determination values when the entrance rate improvement state is not occurring.
主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、主制御用RAM30cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す主高確フラグが記憶される。また、主制御用RAM30cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す主作動フラグが記憶される。 The main control RAM 30c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. For example, the main control RAM 30c stores a main high-accuracy flag indicating whether or not a high-probability lottery state is occurring. Further, the main control RAM 30c stores a main operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.
主制御基板30内では、当り判定用乱数や、特別図柄振分用乱数、変動パターン振分用乱数として使用される各種乱数が生成される。因みに、当り判定用乱数は、大当り抽選に用いる乱数である。特別図柄振分用乱数は、大当りの種類を決定する際に用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンを決定する際に用いる乱数である。なお、各種乱数として使用される乱数は、ハードウェア乱数であってもよいし、ソフトウェア乱数であってもよい。 In the main control board 30, various random numbers used as hit determination random numbers, special symbol distribution random numbers, and fluctuation pattern distribution random numbers are generated. Incidentally, the random number for hit determination is a random number used for the big hit lottery. The special symbol allocation random number is a random number used when determining the type of jackpot. The variation pattern distribution random number is a random number used when determining the variation pattern. Note that the random numbers used as various random numbers may be hardware random numbers or software random numbers.
次に、図6に基づき、演出制御基板31について説明する。
演出制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU31aと、演出制御用CPU31aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM31cが設けられている。
Next, the effect control board 31 will be described with reference to FIG.
The effect control board 31 has an effect control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 31b that stores a control program for the effect control CPU 31a, and an effect control that can write and read necessary data. A RAM 31c is provided.
演出制御用CPU31aには、演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用CPU31aには、装飾ランプLaが接続されている。また、演出制御用CPU31aには、スピーカSpが接続されている。 The effect display device 11 is connected to the effect control CPU 31a. In addition, a decoration lamp La is connected to the CPU 31a for effect control. A speaker Sp is connected to the effect control CPU 31a.
演出制御用ROM31bには、各種画像表示データ(装飾図柄、背景画像、文字等の画像データ)、各種の発光用データ及び各種の音声用データが記憶されている。
演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶(設定)される。例えば、演出制御用RAM31cには、高確率抽選状態の生起中であるか否かを示す副高確フラグが記憶される。また、演出制御用RAM31cには、入球率向上状態の生起中であるか否かを示す副作動フラグが記憶される。
The effect control ROM 31b stores various image display data (image data such as decorative symbols, background images, and characters), various light emission data, and various audio data.
Various information (random value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during operation of the pachinko gaming machine 10 is stored (set) in the effect control RAM 31c. For example, the sub-high-accuracy flag indicating whether or not the high-probability lottery state is occurring is stored in the effect control RAM 31c. In addition, the effect control RAM 31c stores a secondary operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is occurring.
以下、主制御基板30及び演出制御基板31が実行する制御内容を説明する。
まず、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に、各種処理を実行する。
Hereinafter, the control contents executed by the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, various processes executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 based on the main control program will be described. The main control CPU 30a executes various processes at predetermined control cycles.
最初に、特別図柄入力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、第1始動スイッチSW1が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている第1保留記憶数が上限数(本実施形態では、「4」)未満であるか否かの第1保留判定を行う。第1保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第1保留記憶数に1加算し、第1保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU30aは、書き換え後の第1保留記憶数を表すように、第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。
First, the special symbol input process will be described.
When the main control CPU 30a receives the detection signal output from the first start switch SW1, the first reserved storage number stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number (“4” in the present embodiment). Whether or not the first hold is determined. When the determination result of the first hold determination is affirmative, the main control CPU 30a adds 1 to the first hold memory number and rewrites the first hold memory number. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold storage number after rewriting.
また、第1保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、主制御基板30内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶(格納)し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM30cに記憶することにより、第1の大当り抽選の対象となる第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。 In addition, the main control CPU 30a having affirmed the first hold determination has values of various random numbers generated in the main control board 30 (a hit determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution random number). Are stored (stored) in a predetermined storage area of the main control RAM 30c, and the special symbol input process is terminated. Thus, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 30c, the execution of the first special symbol variation game that is the target of the first big hit lottery is suspended.
また、主制御用CPU30aは、非可変用第2始動スイッチSW2又は可変用第2始動スイッチSW3が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている第2保留記憶数が上限数(本実施形態では、「4」)未満であるか否かの第2保留判定を行う。第2保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、第2保留記憶数に1加算し、第2保留記憶数を書き換える。それとともに、主制御用CPU30aは、書き換え後の第2保留記憶数を表すように、第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。 Further, when the main control CPU 30a receives a detection signal output from the non-variable second start switch SW2 or the variable second start switch SW3, the second reserved storage number stored in the main control RAM 30c is the upper limit number. (In the present embodiment, “2” in the present embodiment) whether or not the second hold is determined. When the determination result of the second hold determination is affirmative, the main control CPU 30a adds 1 to the second hold memory number and rewrites the second hold memory number. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold memory number after rewriting.
また、第2保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、主制御基板30内で生成されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を取得するとともに、当該各種乱数の値を主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶(格納)し、特別図柄入力処理を終了する。このように、各種乱数の値を主制御用RAM30cに記憶することにより、第2の大当り抽選の対象となる第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留される。 In addition, the main control CPU 30a having affirmed the second hold determination has values of various random numbers generated in the main control board 30 (a hit determination random number, a special symbol distribution random number, and a variation pattern distribution random number). Are stored (stored) in a predetermined storage area of the main control RAM 30c, and the special symbol input process is terminated. Thus, by storing the values of various random numbers in the main control RAM 30c, the execution of the second special symbol variation game that is the target of the second big hit lottery is suspended.
特別図柄入力処理において主制御用CPU30aは、第1の特別図柄変動ゲーム又は第2の特別図柄変動ゲームの実行を保留する際、保留順序(記憶順序)を特定可能に主制御用RAM30cに各種乱数の値を記憶する。なお、第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留されることは、第1の大当り抽選を保留することに相当する。同様に、第2の特別図柄変動ゲームの実行が保留されることは、第2の大当り抽選を保留することに相当する。このように、本実施形態において、第1の特別図柄変動ゲームの実行を保留するとともに、第2の特別図柄変動ゲームの実行を保留する主制御用RAM30cが、抽選保留手段として機能する。 In the special symbol input process, when the main control CPU 30a suspends the execution of the first special symbol variation game or the second special symbol variation game, various random numbers are stored in the main control RAM 30c so that the retention sequence (storage sequence) can be specified. The value of is memorized. Note that holding the execution of the first special symbol variation game is equivalent to holding the first jackpot lottery. Similarly, the suspension of the execution of the second special symbol variation game corresponds to the suspension of the second big hit lottery. Thus, in the present embodiment, the main control RAM 30c that suspends execution of the first special symbol variation game and suspends execution of the second special symbol variation game functions as a lottery retention unit.
なお、主制御用CPU30aは、第1保留判定の判定結果が否定の場合、及び第2保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得することなく、特別図柄入力処理を終了する。 When the determination result of the first hold determination is negative and the determination result of the second hold determination is negative, the main control CPU 30a does not rewrite the reserved storage number exceeding the upper limit number, The special symbol input process is terminated without obtaining a random number value.
また、主制御用CPU30aは、第1始動スイッチSW1からの検知信号を入力すると、第1始動入球装置14へ遊技球が入球したことを示す第1入球コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。また、主制御用CPU30aは、非可変用第2始動スイッチSW2からの検知信号を入力すると、非可変第2始動入球装置15へ遊技球が入球したことを示す非可変用の第2入球コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。また、主制御用CPU30aは、可変用第2始動スイッチSW3からの検知信号を入力すると、可変第2始動入球装置21へ遊技球が入球したことを示す可変用の第2入球コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。パチンコ遊技機10では、特別図柄変動ゲームの実行が保留されるか否かに関係なく、始動入球装置14,15,21へ遊技球が入球すると各種の入球コマンドが出力される。 Further, when the detection signal from the first start switch SW1 is input, the main control CPU 30a outputs a first entry command indicating that a game ball has entered the first start entry device 14 to the effect control CPU 31a. To do. Further, when the main control CPU 30a receives the detection signal from the non-variable second start switch SW2, the non-variable second input indicating that a game ball has entered the non-variable second start ball entering device 15 is provided. The ball command is output to the effect control CPU 31a. Further, when the main control CPU 30a receives the detection signal from the variable second start switch SW3, the main control CPU 30a issues a variable second input command for indicating that a game ball has entered the variable second start ball entering device 21. It outputs to CPU31a for production control. In the pachinko gaming machine 10, when a game ball enters the start ball entering device 14, 15, 21 regardless of whether or not the execution of the special symbol variation game is suspended, various ball entering commands are output.
次に、特別図柄開始処理について説明する。
主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの実行中又は大当り遊技の生起中か否かの実行条件判定を実行する。実行条件判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、実行条件判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cを参照し、特別図柄変動ゲームの実行が保留されているか否かの保留判定を行う。保留判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。
Next, the special symbol start process will be described.
The main control CPU 30a executes execution condition determination as to whether or not a special symbol variation game is being executed or a big hit game is being generated. If the determination result of the execution condition determination is affirmative, the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, when the determination result of the execution condition determination is negative, the main control CPU 30a refers to the main control RAM 30c and determines whether or not the execution of the special symbol variation game is suspended. When the determination result of the hold determination is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol start process.
保留判定の判定結果が肯定の場合であって、実行が保留されている特別図柄変動ゲームのうち最先に実行が保留されている特別図柄変動ゲームが第1の特別図柄変動ゲームである場合、主制御用CPU30aは、第1ゲーム処理を行う。一方、保留判定の判定結果が肯定の場合であって、実行が保留されている特別図柄変動ゲームのうち最先に実行が保留されている特別図柄変動ゲームが第2の特別図柄変動ゲームである場合、主制御用CPU30aは、第2ゲーム処理を行う。 When the determination result of the hold determination is affirmative and the special symbol variation game whose execution is suspended first among the special symbol variation games whose execution is suspended is the first special symbol variation game, The main control CPU 30a performs a first game process. On the other hand, when the determination result of the hold determination is affirmative, the special symbol variation game whose execution is suspended first among the special symbol variation games whose execution is suspended is the second special symbol variation game. In this case, the main control CPU 30a performs the second game process.
第1ゲーム処理において、主制御用CPU30aは、第1保留記憶数から1減算して第1保留記憶数を書き換えるとともに、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を読み出す。更に、主制御用CPU30aは、書き換え後の第1保留記憶数を表すように、第1保留表示装置26aの表示内容を制御する。 In the first game process, the main control CPU 30a rewrites the first reserved memory number by subtracting 1 from the first reserved memory number, and various random numbers (hit determination) stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. Read random number, special design distribution random number, and variation pattern distribution random number). Further, the main control CPU 30a controls the display content of the first hold display device 26a so as to represent the first hold memory number after rewriting.
また、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第1の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第1の大当り抽選を行う。 Further, the main control CPU 30a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the big hit determination value stored in the main control ROM 30b. 1st jackpot lottery). At this time, the main control CPU 30a performs the first jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.
そして、第1の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる大当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、16R特定大当り、4R特定大当り及び4R非特定大当りのうち何れかに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。主制御用CPU30aは、大当り図柄を決定することにより、大当りの種類を決定する。その後、主制御用CPU30aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。 When the first jackpot lottery is won, the main control CPU 30a determines the jackpot symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a based on the read special symbol distribution random number value. Specifically, the main control CPU 30a determines a big hit symbol from among the big hit symbols corresponding to any of 16R specific big hit, 4R specific big hit and 4R non-specific big hit. The main control CPU 30a determines the jackpot type by determining the jackpot symbol. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for jackpot presentation based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.
一方、第1の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、第1特別図柄表示装置25aに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。 On the other hand, when the first big hit lottery is not won, the main control CPU 30a determines the off symbol as the special symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display device 25a. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for the off-stage effect based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.
第2ゲーム処理において、主制御用CPU30aは、第2保留記憶数から1減算して第2保留記憶数を書き換えるとともに、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている各種乱数(当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を読み出す。更に、主制御用CPU30aは、書き換え後の第2保留記憶数を表すように、第2保留表示装置26bの表示内容を制御する。 In the second game process, the main control CPU 30a rewrites the second reserved memory number by subtracting 1 from the second reserved memory number, and various random numbers (hit determination) stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. Read random number, special design distribution random number, and variation pattern distribution random number). Further, the main control CPU 30a controls the display content of the second hold display device 26b so as to represent the second hold memory number after rewriting.
また、各種乱数の値を読み出した主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定(第2の大当り抽選)を行う。このとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であるか否かに応じた大当り判定値を用いて第2の大当り抽選を行う。 Further, the main control CPU 30a that has read various random number values determines whether or not the read hit determination random number value matches the big hit determination value stored in the main control ROM 30b. 2nd jackpot lottery). At this time, the main control CPU 30a performs the second jackpot lottery using the jackpot determination value according to whether or not the high probability lottery state is occurring.
そして、第2の大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、読み出した特別図柄振分用乱数の値に基づき、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる大当り図柄を決定する。具体的に、主制御用CPU30aは、16R特定大当り及び16R非特定大当りのうち何れかに対応する大当り図柄の中から大当り図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。 When the second big winning lottery is won, the main control CPU 30a determines the big winning symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b based on the read special symbol distribution random number value. Specifically, the main control CPU 30a determines a big hit symbol from the big hit symbols corresponding to either 16R specific big hit or 16R non-specific big hit. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for jackpot presentation based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.
一方、第2の大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、第2特別図柄表示装置25bに停止して表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定し、特別図柄開始処理を終了する。 On the other hand, when the second jackpot lottery is not won, the main control CPU 30a determines the off symbol as a special symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display device 25b. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for the off-stage effect based on the read variation pattern distribution random number value, and ends the special symbol start process.
また、特別図柄開始処理において特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU30aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御用CPU31aに出力する。具体的に言えば、主制御用CPU30aは、変動パターンを指定するとともに図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを図柄変動ゲームの開始に際して最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。そして、主制御用CPU30aは、指示した変動パターンに定められている変動時間の経過時に図柄変動ゲームの終了を指示する全図柄停止コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力するとともに、決定した特別図柄を停止して表示させるように第1特別図柄表示装置25a又は第2特別図柄表示装置25bの表示内容を制御する。 The main control CPU 30a that has determined the special symbol and the variation pattern in the special symbol start process outputs a control command generated according to the determined content to the effect control CPU 31a at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first outputs a variation pattern designation command for designating a variation pattern and instructing the start of the symbol variation game at the start of the symbol variation game. At the same time, the main control CPU 30a outputs a special symbol designation command for designating the special symbol determined in the special symbol start process to the effect control CPU 31a. Then, the main control CPU 30a outputs all symbol stop commands instructing the end of the symbol variation game when the variation time set in the instructed variation pattern has elapsed, as the variation time elapses, and determines the special The display contents of the first special symbol display device 25a or the second special symbol display device 25b are controlled so that the symbols are stopped and displayed.
このように、本実施形態において、第1の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第1大当り抽選手段として機能する。また、本実施形態において、第2の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、第2大当り抽選手段として機能する。また、本実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、大当り抽選手段として機能する。また、本実施形態において、大当りの種類を決定する主制御用CPU30aが、大当り種決定手段として機能する。 Thus, in this embodiment, the main control CPU 30a that performs the first big hit lottery functions as the first big hit lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the second jackpot lottery functions as the second jackpot lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that performs the first jackpot lottery and the second jackpot lottery functions as a jackpot lottery means. In the present embodiment, the main control CPU 30a that determines the type of the big hit functions as the big hit type determining means.
また、主制御用CPU30aは、大当り抽選に当選した場合、当該大当り抽選の当選対象となる特別図柄変動ゲームの終了後、大入賞装置23の開放状態及び閉鎖状態を制御し、大当り遊技を生起させる。 In addition, when the main control CPU 30a wins the big win lottery, after the special symbol variation game that is the winning target of the big win lottery is finished, the main control CPU 30a controls the open state and the closed state of the big winning device 23 to generate the big hit game. .
また、主制御用CPU30aは、主高確フラグや主作動フラグの管理によって、遊技状態を制御する。具体的に、高確率抽選状態を生起させるとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中であることを示す情報を主高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態を生起させないとき、主制御用CPU30aは、高確率抽選状態の生起中でないことを示す情報を主高確フラグに設定する。 The main control CPU 30a controls the gaming state by managing the main high-accuracy flag and the main operation flag. Specifically, when the high probability lottery state is generated, the main control CPU 30a sets information indicating that the high probability lottery state is being generated in the main high-accuracy flag. When the high probability lottery state is not caused, the main control CPU 30a sets information indicating that the high probability lottery state is not occurring in the main high probability flag.
また、入球率向上状態を生起させるとき、主制御用CPU30aは、入球率向上状態の生起中であることを示す情報を主作動フラグに設定する。また、入球率向上状態を生起させないとき、主制御用CPU30aは、入球率向上状態の生起中でないことを示す情報を主作動フラグに設定する。 Further, when causing the entrance rate improvement state to occur, the main control CPU 30a sets information indicating that the entrance rate improvement state is occurring in the main operation flag. Further, when the entry rate improvement state is not caused, the main control CPU 30a sets information indicating that the entry rate improvement state is not occurring in the main operation flag.
次に、普通当り遊技の生起に係る制御について説明する。
主制御用CPU30aは、ゲートスイッチSW5からの検知信号を入力すると、主制御基板30内で生成される普通当り判定用乱数の値を取得する。そして、主制御用CPU30aは、普通当り遊技の生起中でなく、普通図柄を変動表示させていない場合、取得した普通当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている普通当り判定値と一致するか否かの普通当り判定(普通当り抽選)を行う。そして、普通当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、普通図柄表示装置27にて所定時間だけ普通図柄を変動表示させた後に普通当り図柄を停止して表示させる。一方、普通当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、普通図柄表示装置27にて所定時間だけ普通図柄を変動表示させた後に普通はずれ図柄を停止して表示させる。
Next, the control related to the occurrence of the normal hit game will be described.
When the main control CPU 30a receives the detection signal from the gate switch SW5, the main control CPU 30a acquires the value of the normal hit determination random number generated in the main control board 30. When the normal control game 30a is not occurring and the normal symbol is not variably displayed, the acquired normal hit determination random number is stored in the main control ROM 30b. The normal hit judgment (normal lottery) of whether or not the value matches is performed. When the normal winning lottery is won, the main control CPU 30a causes the normal symbol display device 27 to variably display the normal symbols for a predetermined time and then stops and displays the normal winning symbols. On the other hand, if the normal winning lottery is not won, the main control CPU 30a causes the normal symbol display device 27 to variably display the normal symbols for a predetermined time, and then stops and displays the abnormal symbols.
また、主制御用CPU30aは、普通当り図柄を普通図柄表示装置27に停止して表示させた後、可変第2始動入球装置21の開放状態と閉鎖状態を制御して、普通当り遊技を生起させる。 Further, the main control CPU 30a stops and displays the normal winning symbol on the normal symbol display device 27, and then controls the open state and the closed state of the variable second starting and entering device 21 to generate the normal winning game. Let
次に、演出制御基板31の演出制御用CPU31aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
演出制御基板31の演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンド及び特別図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて演出表示装置11に確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定する。
Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the effect control board 31 based on the control program will be described.
When the variation control designation command and the special symbol designation command are input, the effect control CPU 31a of the effect control board 31 determines the symbol combination of the decorative symbols to be confirmed and stopped on the effect display device 11 according to the instruction content of the command.
演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の装飾図柄(図柄列)の変動表示を開始するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、全図柄停止コマンドを入力すると、確定停止表示させると決定した装飾図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。 When the variation control designation command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to start the variation display of the decorative symbols (symbol columns) in each column. Then, when the all-design stop command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so that the symbol combination of the decorative symbols determined to be confirmed and stopped is displayed.
このように、本実施形態において、第1の特別図柄変動ゲームを実行する第1特別図柄表示装置25aと、当該第1の特別図柄変動ゲームの実行に伴う装飾図柄変動ゲームを実行する演出表示装置11と、が第1のゲーム実行手段として機能する。また、第1の特別図柄変動ゲーム及び当該第1の特別図柄変動ゲームの実行に伴う装飾図柄変動ゲームが、第1の変動ゲームに相当する。また、本実施形態において、第2の特別図柄変動ゲームを実行する第2特別図柄表示装置25bと、当該第2の特別図柄変動ゲームの実行に伴う装飾図柄変動ゲームを実行する演出表示装置11と、が第2のゲーム実行手段として機能する。また、第2の特別図柄変動ゲーム及び当該第2の特別図柄変動ゲームの実行に伴う装飾図柄変動ゲームが、第2の変動ゲームに相当する。 Thus, in the present embodiment, the first special symbol display device 25a that executes the first special symbol variation game, and the effect display device that executes the decorative symbol variation game associated with the execution of the first special symbol variation game. 11 function as first game execution means. The first special symbol variation game and the decorative symbol variation game associated with the execution of the first special symbol variation game correspond to the first variation game. In the present embodiment, the second special symbol display device 25b that executes the second special symbol variation game, and the effect display device 11 that executes the decorative symbol variation game associated with the execution of the second special symbol variation game, , Functions as second game execution means. Further, the second special symbol variation game and the decorative symbol variation game accompanying execution of the second special symbol variation game correspond to the second variation game.
また、演出制御用CPU31aは、大当り遊技の生起中、当り中演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。
また、演出制御用CPU31aは、副高確フラグや副作動フラグの管理によって、遊技状態を特定できるように制御する。具体的に、高確率抽選状態が生起されるとき、演出制御用CPU31aは、高確率抽選状態の生起中であることを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、高確率抽選状態が生起されないとき、演出制御用CPU31aは、高確率抽選状態の生起中でないことを特定可能な情報を副高確フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されるとき、演出制御用CPU31aは、入球率向上状態の生起中であることを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。また、入球率向上状態が生起されないとき、演出制御用CPU31aは、入球率向上状態の生起中でないことを特定可能な情報を副作動フラグに設定する。
Further, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so that the hit effect is executed during the occurrence of the big hit game.
Further, the effect control CPU 31a performs control so that the gaming state can be specified by managing the sub-high-accuracy flag and the sub-operation flag. Specifically, when the high-probability lottery state is generated, the production control CPU 31a sets information that can specify that the high-probability lottery state is occurring in the sub-high-precision flag. When the high-probability lottery state is not generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the high-probability lottery state is not occurring in the sub-high-accuracy flag. Further, when the entrance rate improvement state is generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is occurring in the secondary operation flag. Further, when the entrance rate improvement state is not generated, the effect control CPU 31a sets information that can specify that the entrance rate improvement state is not occurring in the secondary operation flag.
ここで、パチンコ遊技機10の遊技性について説明する。
パチンコ遊技機10では、遊技球を流下させる流下ルートによって、遊技性が異なる。なお、パチンコ遊技機10では、入球率向上状態が生起されているときには可変第2始動入球装置21が開放状態となる機会が増加するため第2流下ルートR21を遊技球が流下するように遊技が行われることが想定できる。一方、パチンコ遊技機10では、入球率向上状態が生起されていないときには可変第2始動入球装置21が開放状態となる機会が少ないため第1流下ルートR11を遊技球が流下するように遊技が行われることが想定できる。
Here, the playability of the pachinko gaming machine 10 will be described.
In the pachinko gaming machine 10, the game playability differs depending on the flow down route through which the game ball flows down. In the pachinko gaming machine 10, the chance that the variable second starting pitching device 21 is opened when the pitching rate improvement state occurs is increased, so that the gaming ball flows down the second flow down route R21. It can be assumed that a game is played. On the other hand, in the pachinko gaming machine 10, the game is performed so that the game ball flows down the first flow down route R <b> 11 because there is less chance that the variable second start ball entering device 21 is in the open state when the ball entering rate improvement state has not occurred. Can be assumed.
以下、図7に基づき、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させた際の遊技性(以下、「第1の遊技性」という)と、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させた際の遊技性(以下、「第2の遊技性」という)について説明する。 Hereinafter, based on FIG. 7, when the game ball flows down to the first flow down route R11 (hereinafter referred to as “first game play”) and when the game ball flows down to the second flow down route R21. The game playability (hereinafter referred to as “second game play”) will be described.
まず、第1の遊技性について説明する。
第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合、当該遊技球は振分装置13の入球口13aへ入球し得る。また、振分装置13へ入球した遊技球は、前述したように、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ交互に振り分けられる。したがって、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合には、第1の特別図柄変動ゲームの実行と、第2の特別図柄変動ゲームの実行と、が交互に保留される。更に、パチンコ遊技機10では、実行が保留された順序で第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが実行される。このような構成により、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合には、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが交互に実行されることが想定されている。
First, the first game property will be described.
When the game ball is caused to flow down to the first flow down route R11, the game ball can enter the ball entrance 13a of the sorting device 13. In addition, the game balls that have entered the sorting device 13 are alternately distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15 as described above. Therefore, when the game ball is caused to flow down to the first downstream route R11, the execution of the first special symbol variation game and the execution of the second special symbol variation game are alternately held. Furthermore, in the pachinko gaming machine 10, the first special symbol variation game and the second special symbol variation game are executed in the order in which the execution is suspended. With such a configuration, when the game ball is caused to flow down to the first flow down route R11, it is assumed that the first special symbol variation game and the second special symbol variation game are executed alternately.
また、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合、第1の特別図柄変動ゲームと第2の特別図柄変動ゲームが交互に実行されることから、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が交互に行われる。したがって、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合には、16R特定大当り、4R特定大当り及び4R非特定大当りのうち何れかに基づく大当り遊技が生起される状態と、16R特定大当り又は16R非特定大当りに基づく大当り遊技が生起される状態と、が交互に到来する。 In addition, when the game ball is caused to flow down to the first downstream route R11, the first special symbol variation game and the second special symbol variation game are executed alternately, so the first big hit lottery and the second big hit lottery Are performed alternately. Therefore, when the game ball is caused to flow down to the first downstream route R11, a state where a big hit game based on any one of 16R specific big hit, 4R specific big hit and 4R non-specific big hit occurs, and 16R specific big hit or 16R non- A state where a big hit game based on a specific big hit is generated alternately occurs.
次に、第2の遊技性について説明する。
第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合、当該遊技球は可変第2始動入球装置21の入球口21aへ入球し得る。一方で、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合、当該遊技球は振分装置13へ入球することがなく、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15へ遊技球が入球することはない。したがって、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合には、第1の特別図柄変動ゲームの実行が保留されず、第2の特別図柄変動ゲームの実行のみが保留される。このような構成により、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合には、第2の特別図柄変動ゲームが連続して実行されることが想定されている。
Next, the second game property will be described.
When the game ball is caused to flow down to the second flow down route R21, the game ball can enter the ball entrance 21a of the variable second start ball entering device 21. On the other hand, when the game ball is caused to flow down to the second flow down route R21, the game ball does not enter the sorting device 13, but the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15. A game ball never enters. Therefore, when the game ball is caused to flow down to the second downstream route R21, the execution of the first special symbol variation game is not suspended, and only the execution of the second special symbol variation game is suspended. With such a configuration, when the game ball is caused to flow down to the second downstream route R21, it is assumed that the second special symbol variation game is continuously executed.
また、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合、第2の特別図柄変動ゲームが連続して実行されることから、第2の大当り抽選が連続して実行されることになる。したがって、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合には、16R特定大当り又は16R非特定大当りに基づく大当り遊技が生起される状態が継続する。 Further, when the game ball is caused to flow down to the second flow down route R21, the second special symbol variation game is continuously executed, and therefore the second big hit lottery is executed continuously. Therefore, when the game ball is caused to flow down to the second downstream route R21, the state where the big hit game based on the 16R specific big hit or the 16R non-specific big hit is continued.
以上のように、第1の遊技性と第2の遊技性では、実行されると想定される特別図柄変動ゲームの種類や、各種特別図柄変動ゲームの実行順序が異なる。つまり、第1の遊技性と第2の遊技性では、行われる大当り抽選の種類や、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が行われる順序が異なる。また、第1の遊技性と第2の遊技性では、大当り抽選に当選した場合に決定される大当りの種類が異なる。また、第1の遊技性では大当り抽選に当選した場合に決定される大当りの種類が特別図柄変動ゲームの実行毎に変化する一方、第2の遊技性では大当り抽選に当選した場合に決定される大当りの種類が変化しない。また、第1の遊技性は、振分装置13へ遊技球を入球させれば、有利な第2の大当り抽選の権利が1回おきに獲得できる特徴を有している。一方、第2の遊技性は、第2の大当り抽選の権利のみが獲得できる特徴を有している。 As described above, the types of special symbol variation games assumed to be executed and the execution order of various special symbol variation games are different between the first game property and the second game property. In other words, the type of jackpot lottery performed and the order in which the first jackpot lottery and the second jackpot lottery are performed differ between the first gameability and the second gameplay. In addition, the type of jackpot determined when winning the big hit lottery is different between the first gameability and the second gameability. Also, in the first game, the type of jackpot determined when winning the jackpot lottery changes every time the special symbol variation game is executed, while in the second gameability, it is determined when the jackpot lottery is won. The type of jackpot does not change. Further, the first game characteristic has a feature that if a game ball is inserted into the sorting device 13, an advantageous second jackpot lottery right can be obtained every other time. On the other hand, the second game characteristic has a feature that only the right of the second jackpot lottery can be acquired.
パチンコ遊技機10では、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かを判定可能に構成されている。そして、パチンコ遊技機10は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを検出可能に構成されている。 The pachinko gaming machine 10 is configured to be able to determine whether or not the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. Yes. The pachinko gaming machine 10 is configured to be able to detect that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. ing.
パチンコ遊技機10では、振分装置13へ所定個数の遊技球が入球する毎に、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数と非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数の割合(以下、「入球割合」という)が算出される。そして、パチンコ遊技機10では、算出した入球割合に基づき、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かを判定する。 In the pachinko gaming machine 10, every time a predetermined number of game balls enter the sorting device 13, the number of game balls that have entered the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15. The ratio of the number of game balls that have been struck (hereinafter referred to as the “entrance ratio”) is calculated. Then, in the pachinko gaming machine 10, the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15 based on the calculated entrance rate. It is determined whether or not.
以下、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを検出するための制御について説明する。
演出制御用CPU31aは、所定の周期毎に、エラー入球検出処理を行い、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを検出する。また、演出制御用CPU31aは、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを検出した場合、エラー入球検出処理にて特殊処理(特殊制御)を行う。
Hereinafter, the control for detecting that the game ball that has entered the sorting device 13 is not normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15 will be described.
The effect control CPU 31a performs error entry detection processing at predetermined intervals, and the game balls that have entered the distribution device 13 are normal to the first start entrance device 14 and the non-variable second start entrance device 15. Detect that it is not assigned to. In addition, if the effect control CPU 31a detects that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15, an error occurs. Special processing (special control) is performed in the incoming ball detection processing.
ここで、図8に基づき、エラー入球検出処理について説明する。
エラー入球検出処理において演出制御用CPU31aは、第1入球コマンドを入力したか否かを判定する(ステップS11)。ステップS11の判定結果が肯定の場合、演出制御用CPU31aは、第1入球数に1加算する(ステップS12)。本実施形態において「第1入球数」は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かの判定が行われた後から、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数を示す。また、第1入球数は、演出制御用RAM31cに記憶されている。
Here, the error entry detection process will be described with reference to FIG.
In the error entry detection process, the effect control CPU 31a determines whether or not the first entry command has been input (step S11). When the determination result of step S11 is affirmative, the CPU 31a for effect control adds 1 to the first number of entered balls (step S12). In the present embodiment, the “first number of entered balls” is whether or not the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. After the determination is made, the number of game balls that have entered the first starting and entering device 14 is shown. Further, the first number of entered balls is stored in the effect control RAM 31c.
そして、ステップS12の処理を終えた演出制御用CPU31aは、総入球数に1加算し(ステップS13)、その後、ステップS16の処理へと進む。本実施形態において、「総入球数」は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かの判定が行われた後から、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の合計個数を示す。また、総入球数は、演出制御用RAM31cに記憶されている。 Then, the effect control CPU 31a that has finished the process of step S12 adds 1 to the total number of balls entered (step S13), and then proceeds to the process of step S16. In the present embodiment, the “total number of balls entered” indicates whether or not the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15. After the determination is made, the total number of game balls that have entered the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15 is shown. Further, the total number of balls entered is stored in the effect control RAM 31c.
また、ステップS11の判定結果が否定の場合、演出制御用CPU31aは、非可変用の第2入球コマンドを入力したか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定結果が否定の場合、演出制御用CPU31aは、エラー入球検出処理を終了する。因みに、ステップS14の判定結果が否定となる場合とは、各種入球コマンドを入力していない場合以外にも、可変用の第2入球コマンドを入球した場合も含まれる。このように、第1始動入球装置14及び非可変第2始動入球装置15への入球は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かの判定対象となる。一方、可変第2始動入球装置21への入球は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かの判定対象とならない。 If the determination result in step S11 is negative, the effect control CPU 31a determines whether or not a non-variable second ball entering command has been input (step S14). When the determination result of step S14 is negative, the effect control CPU 31a ends the error entry detection process. Incidentally, the case where the determination result of step S14 is negative includes the case where a variable second incoming command is entered, in addition to the case where various incoming commands are not inputted. As described above, the balls entering the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15 are the same as the first starting ball entering device 14 and the non-variable second ball entering the sorting device 13. It becomes a determination target as to whether or not it has been normally distributed to the starting and entering device 15. On the other hand, when entering the variable second starting ball entering device 21, the game balls that entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15. It is not subject to the determination of whether or not it exists.
一方、ステップS14の判定結果が肯定の場合、演出制御用CPU31aは、第2入球数に1加算する。本実施形態において「第2入球数」は、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かの判定が行われた後から、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数を示す。また、第2入球数は、演出制御用RAM31cに記憶されている。 On the other hand, when the determination result of step S14 is affirmative, the CPU 31a for effect control adds 1 to the second number of entered balls. In the present embodiment, the “second number of entered balls” is whether or not the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. The number of game balls that have entered the non-variable second starting and entering device 15 after the determination is made is shown. The second number of entered balls is stored in the effect control RAM 31c.
そして、ステップS15の処理を終えた演出制御用CPU31aは、ステップS13の処理へと進み、総入球数に1加算する。その後、演出制御用CPU31aは、ステップS16の処理へと進む。 Then, the CPU 31a for effect control that has finished the process of step S15 proceeds to the process of step S13, and adds 1 to the total number of balls entered. Thereafter, the effect control CPU 31a proceeds to the process of step S16.
ステップS16にて演出制御用CPU31aは、演出制御用RAM31cに記憶されている総入球数が、予め決められた判定契機数と同値であるか否かを判定する。「判定契機数」は、振分装置13へ入球した遊技球が振り分けられる始動入球装置の合計数の倍数で定められている。したがって、パチンコ遊技機10では、振分装置13へ入球した遊技球が振り分けられる始動入球装置は、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15の計2つであることから、判定契機数は、2の倍数(2、4、6、8、10…)の値で定められている。そして、ステップS16の判定結果が否定の場合、演出制御用CPU31aは、エラー入球検出処理を終了する。 In step S16, the effect control CPU 31a determines whether or not the total number of balls stored in the effect control RAM 31c is equal to the predetermined number of determination triggers. The “determination trigger number” is determined by a multiple of the total number of starting pitching devices to which game balls that have entered the sorting device 13 are sorted. Therefore, in the pachinko gaming machine 10, there are a total of two start pitching devices to which the game balls that have entered the sorting device 13 are distributed, the first start pitching device 14 and the non-variable second start pitching device 15. Therefore, the number of determination triggers is determined by a value that is a multiple of 2 (2, 4, 6, 8, 10,...). If the determination result in step S16 is negative, the effect control CPU 31a ends the error entry detection process.
一方、ステップS16の判定結果が肯定の場合、演出制御用CPU31aは、入球割合を算出する(ステップS17)。ステップS17において、演出制御用CPU31aは、第1入球数を第2入球数で除算し、入球割合を算出する。 On the other hand, when the determination result of step S16 is affirmative, the CPU 31a for effect control calculates a pitch rate (step S17). In step S <b> 17, the effect control CPU 31 a divides the first number of entered balls by the second number of entered balls to calculate the entering rate.
その後、演出制御用CPU31aは、算出した入球割合が均等であるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18において演出制御用CPU31aは、算出した入球割合が「1」であれば、入球割合が均等であるとみなし、判定結果を肯定とする。一方、ステップS18において演出制御用CPU31aは、算出した入球割合が「1」でなければ、入球割合が均等でないとみなし、判定結果を否定とする。 Thereafter, the effect control CPU 31a determines whether or not the calculated entrance ratio is equal (step S18). In step S18, if the calculated entrance ratio is “1”, the effect control CPU 31a considers that the entrance ratio is equal and makes the determination result affirmative. On the other hand, if the calculated entrance ratio is not “1” in step S18, the effect control CPU 31a considers that the entrance ratio is not equal and makes a negative determination result.
そして、ステップS18の判定結果が肯定の場合、演出制御用CPU31aは、各入球数をリセットし(ステップS19)、エラー入球検出処理を終了する。ステップS19において演出制御用CPU31aは、演出制御用RAM31cに総入球数、第1入球数及び第2入球数としてそれぞれ「0」を記憶し、各入球数をリセットする。 And when the determination result of step S18 is affirmative, the CPU 31a for effect control resets the number of entered balls (step S19), and ends the error entered detection process. In step S19, the effect control CPU 31a stores "0" in the effect control RAM 31c as the total number of entered balls, the first number of entered balls, and the second number of entered balls, and resets the number of entered balls.
一方、ステップS18の判定結果が否定の場合、演出制御用CPU31aは、特殊処理を行う(ステップS20)。そして、特殊処理を終えた演出制御用CPU31aは、各入球数をリセットし(ステップS19)、エラー入球検出処理を終了する。 On the other hand, when the determination result of step S18 is negative, the effect control CPU 31a performs special processing (step S20). Then, the effect control CPU 31a that has finished the special process resets the number of entered balls (step S19), and ends the error entered detection process.
特殊処理において演出制御用CPU31aは、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを報知する報知演出を実行するように、各種演出実行装置11,La,Spを制御する。 In the special process, the effect control CPU 31a informs that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting and starting device 14 and the non-variable second starting and entering device 15. Are controlled so as to execute various production execution apparatuses 11, La, and Sp.
特殊処理において演出制御用CPU31aは、算出した入球割合が「1」よりも大きい値である場合、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数よりも第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多いことを報知する内容で報知演出を実行するように、各種演出実行装置11,La,Spを制御する。一方、特殊処理において演出制御用CPU31aは、算出した入球割合が「1」よりも小さい値である場合、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数よりも非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多いことを報知する内容で報知演出を実行するように、各種演出実行装置11,La,Spを制御する。 In the special processing, when the calculated entrance ratio is a value larger than “1”, the CPU 31a for effect control has a first start entrance than the number of game balls that enter the non-variable second start entrance device 15. The various effect execution devices 11, La, and Sp are controlled so that the notification effect is executed with the content of notification that the number of game balls that have entered the device 14 is large. On the other hand, in the special process, the CPU 31a for effect control has a second start that is non-variable than the number of game balls that have entered the first starting and entering device 14 when the calculated entrance ratio is a value smaller than “1”. The various effect execution devices 11, La, and Sp are controlled so that the notification effect is executed with the content of notifying that the number of game balls that have entered the ball entering device 15 is large.
本実施形態において、特殊処理が、通常の制御とは異なる特殊制御に相当する。なお、「通常の制御」とは、各始動入球装置14,15,21への遊技球に基づき図柄変動ゲームを実行させるための特別図柄入力処理や特別図柄開始処理に基づき行われる制御を意図するものである。そして、「通常の制御」は、一般的なパチンコ遊技機10で行われている「大入賞装置23が開放状態でないときの入球に関するエラー処理」や「球詰まり等を要因として賞球の払い出しが行えないとき等の賞球払い出しに関するエラー処理」等、正常に遊技が行われていない場合に実行される処理を含むものではない。また、本実施形態において、算出した入球割合が「1」よりも大きい値である場合に行われる特殊処理が、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数よりも第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多いときに行われる特殊制御に相当する。また、本実施形態において、算出した入球割合が「1」よりも小さい値である場合に行われる特殊処理が、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数よりも非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多いときに行われる特殊制御に相当する。 In the present embodiment, the special processing corresponds to special control different from normal control. Note that “normal control” is intended to mean control performed based on a special symbol input process or a special symbol start process for causing a symbol variation game to be executed based on a game ball to each of the starting and entering devices 14, 15, and 21. To do. The “normal control” is a payout of the winning ball due to “error processing related to entering when the big winning device 23 is not in the open state” or “ball clogging”, which is performed in a general pachinko gaming machine 10. It does not include processing executed when a game is not normally performed, such as “error processing regarding paying out a prize ball when the player cannot perform a game”. In the present embodiment, the special processing that is performed when the calculated entrance ratio is a value greater than “1” is greater than the number of game balls that enter the non-variable second starting entrance device 15. 1 This corresponds to special control that is performed when the number of game balls that have entered the start ball entering device 14 is large. Further, in the present embodiment, the special process performed when the calculated entrance ratio is a value smaller than “1” is less variable than the number of game balls entering the first start entrance device 14. This corresponds to special control that is performed when the number of game balls that have entered the two-start ball entering device 15 is large.
パチンコ遊技機10において、入球割合が「1」よりも小さいときに実行制御される報知演出では、入球割合が「1」よりも大きいときに実行制御される報知演出よりも、報知演出で使用する画像が演出表示装置11に大きく表示される。また、パチンコ遊技機10において、入球割合が「1」よりも小さいときに実行制御される報知演出では、入球割合が「1」よりも大きいときに実行制御される報知演出よりも、速い速度で装飾ランプLaが点滅する。また、パチンコ遊技機10において、入球割合が「1」よりも小さいときに実行制御される報知演出では、入球割合が「1」よりも大きいときに実行制御される報知演出よりも、報知演出で使用する音声がスピーカSpから大きい音量で出力される。 In the pachinko gaming machine 10, the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is smaller than “1” is the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is greater than “1”. The image to be used is displayed largely on the effect display device 11. Further, in the pachinko gaming machine 10, the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is less than “1” is faster than the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is greater than “1”. The decoration lamp La flashes at a speed. Further, in the pachinko gaming machine 10, the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is smaller than “1” is more effective than the notification effect that is executed and controlled when the entrance rate is greater than “1”. The sound used for the production is output from the speaker Sp at a large volume.
以上のように、本実施形態においてエラー入球検出処理を行い、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられているか否かを判定する演出制御用CPU31aが、振分判定手段として機能する。また、本実施形態において特殊処理を行うことにより、通常の制御とは異なる特殊制御を行う演出制御用CPU31aが、特殊制御手段として機能する。 As described above, in this embodiment, the error ball detection process is performed, and the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15. The CPU 31a for effect control that determines whether or not is functioning as distribution determination means. In addition, by performing special processing in the present embodiment, the effect control CPU 31a that performs special control different from normal control functions as special control means.
ここで、図9(a)〜(c)に基づき、演出制御用RAM31cの記憶内容と入球割合に基づく制御について説明する。なお、図9(a)〜(c)の説明において、判定契機数として「10」が定められているものとする。 Here, based on FIGS. 9A to 9C, the control based on the storage content of the effect control RAM 31c and the entrance ratio will be described. In the description of FIGS. 9A to 9C, it is assumed that “10” is determined as the number of determination triggers.
図9(a)は、総入球数が「10」に達するまでの間に、第1始動入球装置14へ「5球」の遊技球が入球し、非可変第2始動入球装置15へ「4球」の遊技球が入球しているものとする。そして、総入球数が「10」に達する遊技球の入球は、非可変第2始動入球装置15への入球であるものとする。 FIG. 9 (a) shows that “5 balls” of game balls have entered the first start pitching device 14 until the total number of pitches reaches “10”, and the non-variable second start pitching device. It is assumed that “4 balls” of game balls enter 15. Further, it is assumed that the game balls that reach the total number of balls entered “10” are balls that enter the non-variable second start ball-in device 15.
タイミングt1において総入球数が「10」に達する遊技球の入球が発生すると、入球割合が算出される。このとき、第1入球数が「5」であって、第2入球数が「5」であるため、算出される入球割合は「1(=5/5)」となる。この結果、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていると判定されることにより、特殊処理が行われず、報知演出も実行されない。また、入球割合が算出された後は、各入球数がリセットされる。 When a game ball having a total number of balls reaching “10” is generated at timing t1, the rate of entrance is calculated. At this time, since the first number of entering balls is “5” and the second number of entering balls is “5”, the calculated entering ratio is “1 (= 5/5)”. As a result, it is determined that the game balls that have entered the sorting device 13 are normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15, so that special processing is not performed. The notification effect is not executed. In addition, after the entrance ratio is calculated, each entrance number is reset.
図9(b)は、総入球数が「10」に達するまでの間に、第1始動入球装置14へ「8球」の遊技球が入球し、非可変第2始動入球装置15へ「1球」の遊技球が入球しているものとする。そして、総入球数が「10」に達する遊技球の入球は、非可変第2始動入球装置15への入球であるものとする。 FIG. 9B shows that, until the total number of entered balls reaches “10”, “8” game balls have entered the first starting entrance device 14 and the non-variable second starting entrance device. It is assumed that “1 ball” game ball enters 15. Further, it is assumed that the game balls that reach the total number of balls entered “10” are balls that enter the non-variable second start ball-in device 15.
タイミングt2において総入球数が「10」に達する遊技球の入球が発生すると、入球割合が算出される。このとき、第1入球数が「8」であって、第2入球数が「2」であるため、算出される入球割合は「4(=8/2)」となる。この結果、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないと判定されることにより、特殊処理が行われ、報知演出が実行される。また、算出された入球割合が「1」よりも大きい値であることから、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数よりも第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多いことを報知する内容で報知演出が実行される。また、入球割合が算出された後は、各入球数がリセットされる。 When a game ball having a total number of balls reaching “10” is generated at timing t2, the rate of entering the ball is calculated. At this time, since the first number of entering balls is “8” and the second number of entering balls is “2”, the calculated entering ratio is “4 (= 8/2)”. As a result, when it is determined that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15, special processing is performed. The notification effect is executed. In addition, since the calculated entrance ratio is a value larger than “1”, the number of game balls that enter the non-variable second start entrance device 15 enters the first start entrance device 14. The notification effect is executed with the content for notifying that the number of played game balls is large. In addition, after the entrance ratio is calculated, each entrance number is reset.
図9(c)は、総入球数が「10」に達するまでの間に、第1始動入球装置14へ「2球」の遊技球が入球し、非可変第2始動入球装置15へ「7球」の遊技球が入球しているものとする。そして、総入球数が「10」に達する遊技球の入球は、非可変第2始動入球装置15への入球であるものとする。 FIG. 9C shows that “2 balls” of game balls have entered the first start pitching device 14 until the total number of pitches reaches “10”, and the non-variable second start pitching device. It is assumed that “7 balls” of game balls enter 15. Further, it is assumed that the game balls that reach the total number of balls entered “10” are balls that enter the non-variable second start ball-in device 15.
タイミングt3において総入球数が「10」に達する遊技球の入球が発生すると、入球割合が算出される。このとき、第1入球数が「2」であって、第2入球数が「8」であるため、算出される入球割合は「0.25(=2/8)」となる。この結果、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないと判定されることにより、特殊処理が行われ、報知演出が実行される。また、算出された入球割合が「1」よりも小さい値であることから、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数よりも非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多いことを報知する内容で報知演出が実行される。また、入球割合が算出された後は、各入球数がリセットされる。 When a game ball with the total number of balls reaching “10” is generated at timing t3, the rate of entrance is calculated. At this time, since the first number of entering balls is “2” and the second number of entering balls is “8”, the calculated entering ratio is “0.25 (= 2/8)”. As a result, when it is determined that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15, special processing is performed. The notification effect is executed. Further, since the calculated entrance ratio is a value smaller than “1”, the entrance into the non-variable second start entrance device 15 is made more than the number of game balls entered into the first start entrance device 14. The notification effect is executed with the content for notifying that the number of played game balls is large. In addition, after the entrance ratio is calculated, each entrance number is reset.
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)判定契機数(所定個数)の遊技球が振分装置13へ入球する毎に、第1始動入球装置14(第1始動入球手段)へ遊技球が入球した個数と、非可変第2始動入球装置15(第2始動入球手段)へ遊技球が入球した個数と、の入球割合が算出される。そして、算出された入球割合に基づき、振分装置13へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていない場合には、通常の制御とは異なる特殊処理(特殊制御)が行われる。これにより、特殊処理の有無によって、「振分装置へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われているか否か」や、「各種スイッチが故障していること」を判断できる。また、特殊処理が行われることを考慮させることで、第1始動入球装置14や非可変第2始動入球装置15へ遊技球が不正に入球させる等の不正行為を抑制できる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) Each time a number of game balls (predetermined number) for determination enter the sorting device 13, the number of game balls that have entered the first start ball entry device 14 (first start ball entry means), The number of entering balls is calculated with respect to the number of game balls that have entered the non-variable second starting and entering device 15 (second starting and entering means). Then, when the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed based on the calculated entrance ratio, special processing (special control) different from normal control is performed. Thereby, it can be determined whether or not “the game balls that have entered the sorting device are normally distributed” and “the various switches have failed” depending on the presence or absence of special processing. Further, by taking into consideration that special processing is performed, it is possible to suppress an illegal act such as illegally entering a game ball into the first start ball entering device 14 or the non-variable second start ball entering device 15.
なお、不正行為により、有利な第2の大当り抽選の権利を得られる可変第2始動入球装置21へ遊技球を入球させるためには、開閉部材22を開状態に変位させる必要がある。しかし、開閉部材22を開状態に変位させるためには普通当り抽選に当選しなければならない。このため、不正行為を行う際には、振分装置13に不正を行う可能性が高いことが想定でき、振分装置13での不正行為を抑制することで、効果的に不正行為を抑制することができる。 In order to enter the game ball into the variable second starting and entering device 21 that can obtain an advantageous right of second big lottery by fraud, it is necessary to displace the opening / closing member 22 to the open state. However, in order to displace the opening / closing member 22 to the open state, a normal winning lottery must be won. For this reason, when performing a cheating, it can be assumed that there is a high possibility of cheating the sorting device 13, and by suppressing cheating in the sorting device 13, the cheating is effectively suppressed. be able to.
(2)振分装置13へ入球した遊技球が振り分けられる始動入球装置14,15の合計数の倍数の遊技球が振分装置13へ入球したときの入球割合が算出される。そして、算出された入球割合が均等でなければ、振分装置13へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないものと判断する。これにより、振分装置13へ入球した遊技球が交互に振り分けられている可能性が高いか否かを、より正確に判断することができる。 (2) The percentage of balls entered when game balls having a multiple of the total number of the starting ball throwing devices 14 and 15 to which the game balls that have entered the sorting device 13 are sorted are entered into the sorting device 13. If the calculated entrance ratio is not uniform, it is determined that the game balls that have entered the distribution device 13 are not normally distributed. As a result, it is possible to more accurately determine whether or not there is a high possibility that the game balls that have entered the sorting device 13 are alternately distributed.
(3)振分装置13へ入球した遊技球の振り分けが正常に行われていないと判断される場合に、第1始動入球装置14(第1始動入球手段)へ入球した遊技球の個数が多いときと、非可変第2始動入球装置15(第2始動入球手段)へ入球した遊技球の個数が多いときで、特殊処理にて行われる制御(特殊制御)を異ならせた。このように、制御を異ならせることによって、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15のうち何れへの入球に偏っているかを判別できるように制御することが可能となる。 (3) When it is determined that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed, the game balls that have entered the first start ball entering device 14 (first start ball entry means) The control (special control) performed in the special process is different between when the number of game balls is large and when the number of game balls that have entered the non-variable second start ball entering device 15 (second start ball entering means) is large. Let Thus, by controlling differently, it is possible to perform control so that it is possible to determine which of the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15 is biased. Become.
(4)非可変第2始動入球装置15(第2始動入球手段)への入球を契機とする第2の大当り抽選に当選する場合には、第1始動入球装置14(第1始動入球手段)への入球を契機とする第1の大当り抽選に当選する場合よりも、遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易いように構成した。これにより、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多い場合には、不正行為によって遊技球の振り分けが正常に行われていない可能性が高いことが想定できる。一方、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多い場合には、不正行為ではなく、振分装置13の故障等によって遊技球の振り分けが正常に行われていない可能性が高いことが想定できる。 (4) In the case of winning the second big hit lottery triggered by entering the non-variable second starting and entering device 15 (second starting entering means), the first starting and entering device 14 (first It is configured such that a type of jackpot that is advantageous to the player can be determined more easily than in the case of winning the first jackpot lottery triggered by entering the starting pitching means). As a result, when there are a large number of game balls that have entered the non-variable second starting ball entering device 15, it can be assumed that there is a high possibility that the game balls are not normally distributed due to fraud. On the other hand, when the number of game balls that have entered the first start ball entering device 14 is large, there is a possibility that the game balls are not normally distributed due to malfunction of the sorting device 13 or the like, not an illegal act. High can be assumed.
そして、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15のうち何れの始動入球装置への入球に偏っているかに応じて、特殊処理で異なる制御が行われるように構成した。これにより、不正行為により遊技球の入球が多くなると想定される始動入球装置(非可変第2始動入球装置15)と、不正行為により遊技球の入球が多くなると想定されない始動入球装置(第1始動入球装置14)と、のうち何れへの入球に偏っているかに応じて、最適な方法で特殊処理における制御を行うことが可能となる。 And, it is configured such that different control is performed in the special processing depending on which of the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15 is biased toward entering the starting ball entering device. did. Thereby, a starting ball entering device (non-variable second starting ball entering device 15) that is assumed to have an increase in game balls due to cheating, and a start ball that is not expected to have an increase in game balls due to cheating. It is possible to perform control in special processing by an optimum method depending on which one of the device (first start ball entering device 14) is biased to enter.
(5)不正行為が行われていることや、振分装置13が故障していることを報知演出の実行によって報知するように構成した。これにより、振分装置13による遊技球の振り分けが正常に行われていないとき、早い段階で故障箇所の修理等を行うことができる。更に、報知演出が行われることにより不正行為を行ったことが気付かれ易くなることを恐れて、不正行為を抑制することができる。 (5) It is configured to notify that an illegal act is being performed or that the sorting device 13 is out of order by executing a notification effect. Thereby, when the distribution of the game balls by the distribution device 13 is not normally performed, the repair of the failed part can be performed at an early stage. Furthermore, it is possible to suppress fraud by fearing that it will be easier to notice that the fraud has been performed by performing the notification effect.
(6)第1流下ルートR11を流下するように遊技球が発射される際には、当該遊技球が振分装置13へ入球し得る。一方、第2流下ルートR21を流下するように遊技球が発射される際には、当該遊技球が可変第2始動入球装置21(変位可能第2始動入球手段)へ入球し得る。このため、第1流下ルートR11を流下するように遊技球が発射される場合には、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が交互に行われることが想定できる。一方、第2流下ルートR21を流下するように遊技球が発射される場合には、第2の大当り抽選のみが行われることが想定できる。 (6) When a game ball is launched so as to flow down the first flow down route R11, the game ball can enter the sorting device 13. On the other hand, when a game ball is launched so as to flow down the second flow down route R21, the game ball can enter the variable second start ball entering device 21 (displaceable second start ball entering means). For this reason, when a game ball is fired so as to flow down the first flow down route R11, it can be assumed that the first jackpot lottery and the second jackpot lottery are alternately performed. On the other hand, when a game ball is launched so as to flow down the second flow down route R21, it can be assumed that only the second big hit lottery is performed.
したがって、第1流下ルートR11を流下するように遊技球が発射される場合、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が交互に行われることを想定して、各種演出を展開させることが可能となる。同様に、第2流下ルートR21を流下するように遊技球が発射される場合、第2の大当り抽選のみが行われることを想定して、各種演出を展開させることが可能となる。 Therefore, when a game ball is fired so as to flow down the first flow down route R11, it is possible to develop various effects on the assumption that the first big hit lottery and the second big hit lottery are performed alternately. It becomes. Similarly, when a game ball is launched so as to flow down the second flow down route R21, it is possible to develop various effects on the assumption that only the second jackpot lottery is performed.
以上のように、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が行われる順序を想定して演出を展開させることが可能となり、興趣の向上を図ることができる。更に、第1流下ルートR11と第2流下ルートR21のうち何れに遊技球を流下させるかによって、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が行われる順序が異なるため、流下ルートの種類に応じて演出の展開を異ならせることも可能となり、更に興趣の向上を図ることもできる。 As described above, it is possible to develop the effects assuming the order in which the first jackpot lottery and the second jackpot lottery are performed, and it is possible to improve the interest. Furthermore, the order in which the first big hit lottery and the second big hit lottery are performed differs depending on which of the first downflow route R11 and the second downflow route R21 the game ball is made to flow down. It is also possible to vary the development of the production, and further improve the interest.
このような遊技性を備えた遊技機において、振分装置13へ入球した遊技球が正常に振り分けられていないことを検出可能に構成することで、前記遊技性を遊技者が楽しむことができていないことを検出できる。そして、遊技性を遊技者が楽しむことができていないことを検出し、当該遊技性で楽しめていない場合には楽しめるように修理等を行うことにより、設計者が楽しませたいと思う遊技性で遊技者を楽しませ易くなる。 In the gaming machine having such a gaming property, it is possible to detect that the gaming ball that has entered the sorting device 13 is not normally distributed, so that the player can enjoy the gaming property. Can detect that not. By detecting that the player is not able to enjoy the gameability, and repairing it so that it can be enjoyed when the gameability is not enjoyed, the gamer wants to entertain It becomes easy to entertain the player.
(7)第1の大当り抽選よりも第2の大当り抽選の方が遊技者にとって有利に構成されている。したがって、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる場合には、有利とされる第2の大当り抽選が1回おきに行われる遊技性となる。また、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる場合には、有利とされる第2の大当り抽選が連続して行われる遊技性となる。すなわち、遊技球を流下させる流下ルートの種類により、有利とされる第2の大当り抽選が行われる頻度が異なるという遊技性を提供し、興趣の向上を図ることができる。 (7) The second jackpot lottery is more advantageous for the player than the first jackpot lottery. Therefore, when the game ball is allowed to flow down to the first flow down route R11, the game is such that the second big hit lottery which is advantageous is performed every other time. In addition, when the game ball is caused to flow down to the second flow down route R21, the second big hit lottery which is advantageous is continuously performed. In other words, it is possible to provide gameability that the frequency of the second big hit lottery that is advantageous differs depending on the type of the flow-down route through which the game ball flows down, and to improve the interest.
また、第1流下ルートR11へ遊技球を流下させる際は、振分装置13へ入球すれば第1の大当り抽選と第2の大当り抽選の権利を獲得することができるものの、第2の大当り抽選の権利は1回おきにしか獲得することができない遊技性で遊技を楽しませることができる。 In addition, when the game ball flows down to the first flow down route R11, the right of the first jackpot lottery and the second jackpot lottery can be obtained by entering the sorting device 13, but the second jackpot The right to draw can be enjoyed with a game that can only be obtained every other time.
一方、第2流下ルートR21へ遊技球を流下させる際は、普通当り抽選(変位抽選)の抽選権利を獲得した後、当該普通当り抽選に当選すれば第2の大当り抽選の権利を獲得するチャンスが得られる。そして、当該チャンス中には1回に限らず多くの第2の大当り抽選の権利を獲得できるという遊技性で遊技を楽しませることができる。 On the other hand, when the game ball is allowed to flow down to the second downstream route R21, after acquiring the lottery right for the normal lottery (displacement lottery), the chance to acquire the right of the second big hit lottery if winning the lottery per normal lottery Is obtained. In addition, during the chance, the game can be entertained with a game property that a lot of second jackpot lottery rights can be acquired without being limited to once.
なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、図10に示すように、振分装置13において、入球口13aから振分誘導路17へ遊技球が流下する唯一の経路となる振分前流下経路16上(振分誘導路17よりも上流)に、振分装置13へ入球した遊技球を検知するセンサSEを配設してもよい。そして、遊技球を検知した際にセンサSEから出力される検知信号の入力に基づき、総入球数を計数するように構成してもよい。この場合、センサSEが、振分入球検知手段として機能する。以上のように構成する場合、1つのセンサによって振分装置13へ入球した遊技球の個数を計数することができるため、総入球数を計数するためのセンサの数を振分流下経路18a,18b毎に配設する必要がない。また、各振分流下経路18a,18bに配設されるセンサが遊技球を検知する毎に出力する検知信号の合計数を算出するための制御を行う負担をなくすことができる。それとともに、制御プログラムを簡素化できる。なお、制御プログラムを簡素化できれば、制御プログラムを実行するための負担を軽減させることができる他、制御プログラム自体の記憶容量も削減することができる。因みに、センサSEは、主制御用CPU30aに接続してもよいし、演出制御用CPU31aに接続してもよい。なお、センサSEを主制御用CPU30aに接続する場合、センサSEからの検知信号を入力する毎に、センサSEが遊技球を検知したことを示す制御信号が演出制御用CPU31aに出力されるように構成することが好ましい。また、上記のように構成する場合には、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14又は非可変第2始動入球装置15へ必ず入球するように構成されることが好ましい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, as shown in FIG. 10, in the sorting device 13, on the pre-sorting down flow path 16 (the sorting) that is the only path for the game balls to flow from the entrance 13 a to the sorting guide path 17. A sensor SE that detects a game ball that has entered the sorting device 13 may be disposed upstream of the guide path 17. Then, the total number of balls may be counted based on the input of a detection signal output from the sensor SE when a game ball is detected. In this case, the sensor SE functions as a distributed ball detection unit. In the case of the configuration as described above, the number of game balls that have entered the sorting device 13 can be counted by one sensor, and therefore the number of sensors for counting the total number of entered balls is determined by the sorting flow down path 18a. , 18b need not be provided. In addition, it is possible to eliminate the burden of performing control for calculating the total number of detection signals output each time the sensor disposed in each of the distribution flow down paths 18a and 18b detects a game ball. At the same time, the control program can be simplified. If the control program can be simplified, the burden for executing the control program can be reduced, and the storage capacity of the control program itself can be reduced. Incidentally, the sensor SE may be connected to the main control CPU 30a or may be connected to the effect control CPU 31a. When the sensor SE is connected to the main control CPU 30a, every time a detection signal from the sensor SE is input, a control signal indicating that the sensor SE has detected a game ball is output to the effect control CPU 31a. It is preferable to configure. Further, when configured as described above, it is configured such that a game ball that has entered the sorting device 13 always enters the first starting ball entering device 14 or the non-variable second starting ball entering device 15. It is preferable.
・上記実施形態において、総入球数を計数しなくても、第1入球数と第2入球数を合算して総入球数を算出するように構成してもよい。
・上記実施形態において、第1始動スイッチSW1により振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14へ振り分けられたことを検知する以外にも、例えば、第1振分流下経路18aにセンサを設け、当該センサにより第1始動入球装置14へ振り分けられたことを検知することもできる。同様に、非可変用第2始動スイッチSW2により振分装置13へ入球した遊技球が非可変第2始動入球装置15へ振り分けられたことを検知する以外にも、例えば、第2振分流下経路18bにセンサを設け、当該センサにより非可変第2始動入球装置15へ振り分けられたことを検知することもできる。なお、上記第1振分流下経路18aに設けられるセンサや、上記第2振分流下経路18bに設けられるセンサを演出制御用CPU31aに接続し、演出制御用CPU31aが直接的に第1始動入球装置14や非可変第2始動入球装置15への入球を特定可能に構成してもよい。このように構成すれば、主制御基板30と演出制御基板31の間で故障等が生じた場合であっても、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを検出することができる。
In the above embodiment, the total number of entered balls may be calculated by adding the first number of entered balls and the second number of entered balls without counting the total number of entered balls.
In the above embodiment, in addition to detecting that the game balls that have entered the sorting device 13 by the first start switch SW1 are distributed to the first starting ball entering device 14, for example, the first distribution flow down path It is also possible to provide a sensor at 18a and detect that the sensor has been distributed to the first starting and entering device 14 by the sensor. Similarly, in addition to detecting that the game ball that has entered the sorting device 13 by the non-variable second start switch SW2 is distributed to the non-variable second starting and entering device 15, for example, the second distribution flow It is also possible to provide a sensor in the lower path 18b and detect that the sensor is distributed to the non-variable second starting and entering device 15 by the sensor. The sensors provided in the first distribution flow down path 18a and the sensors provided in the second distribution flow down path 18b are connected to the effect control CPU 31a, and the effect control CPU 31a directly enters the first starting ball. You may comprise so that the entrance to the apparatus 14 or the non-variable 2nd starting entrance device 15 can be specified. With this configuration, even when a failure or the like occurs between the main control board 30 and the effect control board 31, the game ball that has entered the sorting device 13 is not in contact with the first start ball entering device 14. It is possible to detect that the variable second start ball entering device 15 is not normally distributed.
・上記実施形態において、第2入球数を第1入球数で除算し、入球割合を算出するように構成してもよい。このように構成する場合、算出された入球割合が「1」よりも大きい値であれば、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数よりも非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多いことになる。一方、算出された入球割合が「1」よりも小さい値であれば、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数よりも第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多いことになる。 -In above-mentioned embodiment, you may comprise so that a 2nd entrance number may be divided by the 1st entrance number and an entrance ratio may be calculated. In such a configuration, if the calculated entrance ratio is a value larger than “1”, the second start entrance device that is non-variable than the number of game balls that enter the first start entrance device 14. The number of game balls that have entered 15 is large. On the other hand, if the calculated entrance ratio is a value smaller than “1”, the number of game balls that entered the non-variable second start entrance device 15 entered the first start entrance device 14. The number of game balls will be large.
・上記実施形態のエラー入球検出処理において、第1始動入球装置14又は非可変第2始動入球装置15へ1球の遊技球が入球する毎に、判定契機数と同値から1減算し、当該値が「0」となったことを契機に、入球割合を算出するように構成してもよい。 -In the error entry detection process of the above embodiment, every time one game ball enters the first start entry device 14 or the non-variable second start entry device 15, 1 is subtracted from the same value as the number of determination triggers. However, it may be configured to calculate the entrance ratio when the value becomes “0”.
・上記実施形態において、主制御用CPU30aがエラー入球検出処理を行うように構成してもよい。このように構成する場合には、各種の入球コマンドを演出制御用CPU31aに出力しなくてもよい。但し、特殊処理に伴う制御(上記実施形態では、報知演出の実行)を演出制御用CPU31aが行う場合には、当該制御の実行を指示する制御実行コマンドを演出制御用CPU31aに出力することが好ましい。また、第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15のうち何れへ入球した遊技球の個数が多いかを演出制御用CPU31aが区別(特定)できるように、出力する制御実行コマンドを異ならせることが好ましい。 In the embodiment described above, the main control CPU 30a may be configured to perform the error entry detection process. In the case of such a configuration, various entering commands may not be output to the effect control CPU 31a. However, in the case where the production control CPU 31a performs control associated with the special processing (in the above embodiment, execution of the notification production), it is preferable to output a control execution command instructing execution of the control to the production control CPU 31a. . In addition, the output control is performed so that the effect control CPU 31a can distinguish (specify) which one of the first start ball entering device 14 and the non-variable second start ball entering device 15 has entered the game ball. It is preferable to change the execution command.
・上記実施形態の特殊処理にて、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを示す制御信号を、パチンコ遊技機10の外部へ出力するように構成してもよい。このように構成する場合、振分装置13に入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを示す制御信号を利用して、パチンコ遊技機10とは異なる機器(例えば、ホールコンピュータや外部表示装置)で制御信号の入力を管理することが可能となる。なお、上記のように構成する場合には、振分装置13に入球した遊技球が第1始動入球装置14と非可変第2始動入球装置15へ正常に振り分けられていないことを示す制御信号をパチンコ遊技機10の外部へ出力するための外部出力端子を装備することが好ましい。なお、制御信号の出力は、報知演出に代えて行われる制御であってもよいし、報知演出とともに行われる制御であってもよい。 A control signal indicating that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting and entering device 14 and the non-variable second starting and entering device 15 in the special processing of the above embodiment. May be output to the outside of the pachinko gaming machine 10. In such a configuration, a control signal indicating that the game balls that have entered the sorting device 13 are not normally distributed to the first starting ball entering device 14 and the non-variable second starting ball entering device 15 is used. Thus, it becomes possible to manage the input of the control signal with a device (for example, a hall computer or an external display device) different from the pachinko gaming machine 10. In addition, when comprised as mentioned above, it shows that the game ball which entered the distribution device 13 is not normally distributed to the 1st starting entrance device 14 and the non-variable 2nd starting entrance device 15. It is preferable to equip an external output terminal for outputting a control signal to the outside of the pachinko gaming machine 10. The output of the control signal may be control performed instead of the notification effect, or may be control performed together with the notification effect.
・上記実施形態の特殊処理において、大当り抽選を規制するように構成してもよい。例えば、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多い場合には第1の大当り抽選を規制し、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多い場合には第2の大当り抽選を規制してもよい。なお、「大当り抽選の規制」とは、「特別図柄変動ゲームの実行が保留されるものの大当り抽選が行われないこと」や、「特別図柄変動ゲームの実行が保留されることなく大当り抽選が行われないこと」を意図する。その他にも、「大当り抽選の規制」とは、「第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち遊技者にとって有利な第2の大当り抽選のみ行われないこと」や、「各種の大当り抽選の当選確率を通常よりも低確率にすること」等を意図し、必ずしも大当り抽選が行われないことを意図するものではない。このように大当り抽選を規制することにより、不正行為によって利益を得られない可能性が高まるため、不正行為自体を抑制することができる。因みに、上記実施形態では主制御用CPU30aが大当り抽選を行うため、特殊処理にて大当り抽選の規制を行うように構成する際には、エラー入球検出処理を主制御用CPU30aが行うことが好ましい。なお、大当り抽選の規制は、報知演出に代えて行われる制御であってもよいし、報知演出とともに行われる制御であってもよい。 -In the special process of the said embodiment, you may comprise so that a big hit lottery may be controlled. For example, when the number of game balls that have entered the first start ball entering device 14 is large, the first big hit lottery is restricted, and the number of game balls that have entered the non-variable second start ball entering device 15 is large. In such a case, the second jackpot lottery may be regulated. Note that “regulation of the big hit lottery” means “the special symbol variation game is suspended but the big hit lottery is not performed” or “the special symbol variation game is not suspended” It is intended to not be fooled. In addition, “regulation of the big hit lottery” means “the second big hit lottery that is advantageous to the player among the first big hit lottery and the second big hit lottery is not performed” or “various big hit lotteries It is not intended that the big win lottery is not necessarily performed. By restricting the jackpot lottery in this way, the possibility that profits cannot be obtained by fraud increases, so that fraud itself can be suppressed. Incidentally, in the above embodiment, since the main control CPU 30a performs the big hit lottery, it is preferable that the main control CPU 30a performs the error entrance detection process when the special hit processing is configured to restrict the big hit lottery. . The control of the big hit lottery may be a control performed in place of the notification effect, or may be a control performed together with the notification effect.
・上記実施形態の特殊処理において、報知演出を実行させなくてもよい。特殊処理で行われる制御は、遊技者にとって有利に作用しないことが好ましい。つまり、特殊処理(特殊制御)は、遊技者にとって有利でない制御であることが好ましい。 In the special processing of the above embodiment, the notification effect need not be executed. It is preferable that the control performed in the special process does not work advantageously for the player. That is, the special process (special control) is preferably a control that is not advantageous to the player.
・上記実施形態において、複数回連続して入球割合が均等でないことが判定されたことを契機として特殊処理が行われるように構成してもよい。例えば、2回連続して入球割合が均等でないことが判定されたことを契機として特殊処理が行われるように構成してもよい。更に、1回目に算出した入球割合と2回目に算出した入球割合に応じた制御内容で特殊処理が行われるように構成してもよい。例えば、1回目に算出した入球割合が「1」よりも大きい場合であって2回目に算出した入球割合が「1」よりも小さい場合と、1回目に算出した入球割合が「1」よりも小さい場合であって2回目に算出した入球割合が「1」よりも大きい場合と、で特殊処理における制御内容(特殊制御の内容)を異ならせてもよい。このとき、最後に算出した入球割合に基づく制御内容で特殊処理が行われるように構成してもよい。 -In the said embodiment, you may comprise so that a special process may be performed triggered by having determined that the entrance ratio is not equal continuously several times. For example, the special processing may be performed when it is determined that the entrance rate is not equal twice in succession. Furthermore, the special processing may be performed with the control content corresponding to the entrance ratio calculated at the first time and the entrance ratio calculated at the second time. For example, when the entrance rate calculated for the first time is greater than “1” and the entrance rate calculated for the second time is less than “1”, the entrance rate calculated for the first time is “1”. The control content in the special process (the content of the special control) may be different from the case where the entrance ratio calculated for the second time is greater than “1”. At this time, the special process may be performed with the control content based on the last calculated entrance ratio.
・上記実施形態の特殊処理において、第1始動入球装置14へ入球した遊技球の個数が多いときに行われる制御と、非可変第2始動入球装置15へ入球した遊技球の個数が多いときに行われる制御と、が同じであってもよい。更に、特殊処理により各種演出実行装置11,La,Spにて行われる演出等も同じになるように構成してもよい。 In the special processing of the above embodiment, the control performed when the number of game balls that have entered the first start ball entering device 14 is large, and the number of game balls that have entered the non-variable second start ball entering device 15. It may be the same as the control performed when there are many. Further, the effects performed by the various effect execution apparatuses 11, La, and Sp by special processing may be the same.
・上記実施形態において、第1始動入球装置14への入球を契機とする図柄変動ゲームを実行させる際に決定可能な変動パターンと、非可変第2始動入球装置15への入球を契機とする図柄変動ゲームを実行させる際に決定可能な変動パターンの一部又は全てを異ならせてもよい。このように構成する場合には、第1始動入球装置14(第1始動入球手段)への入球に基づく図柄変動ゲーム(変動ゲーム)と、非可変第2始動入球装置15(第2始動入球手段)への入球に基づく図柄変動ゲーム(変動ゲーム)と、が異なるゲーム内容(変動時間や変動内容)で実行される場合を創出することができる。これにより、第1始動入球装置14への入球に基づく図柄変動ゲームが連続する場合や、非可変第2始動入球装置15への入球に基づく図柄変動ゲームが連続する場合よりも、変動ゲームのゲーム内容に変化を伴わせることができる。そして、遊技に対する飽きを防止しつつ、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選が交互に行われる遊技性による興趣の向上を更に図ることができる。 In the above embodiment, the variation pattern that can be determined when executing the symbol variation game triggered by entering the first starting and entering device 14 and entering the non-variable second starting and entering device 15 Some or all of the variation patterns that can be determined when executing the symbol variation game as a trigger may be made different. In the case of such a configuration, the symbol variation game (variation game) based on the entry into the first starting and entering device 14 (first starting entry means) and the non-variable second starting and entering device 15 (first game) It is possible to create a case where the symbol variation game (variation game) based on the entry to the (2 start entry means) is executed with a different game content (variation time or variation content). Thereby, the case where the symbol variation game based on the entrance to the first starting entrance device 14 is continued or the case where the symbol variation game based on the entrance to the non-variable second start entrance device 15 is continued, It is possible to change the game content of the floating game. In addition, it is possible to further enhance the interest by the game nature in which the first jackpot lottery and the second jackpot lottery are alternately performed while preventing the game from being bored.
・上記実施形態において、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14又は非可変第2始動入球装置15へ必ず入球するように構成(第1の構成)してもよいし、振分装置13へ入球した遊技球が第1始動入球装置14又は非可変第2始動入球装置15へ入球しない場合が発生するように構成(第2の構成)してもよい。なお、第1の構成を実現するためには、例えば、第1排出口13bと入球口14aの間隔や、第2排出口13cと入球口15aの間隔を遊技球の大きさよりも小さくなるように、各種装置13,14,15を配設すればよい。 In the above embodiment, the game ball that has entered the sorting device 13 is configured to enter the first starting ball entering device 14 or the non-variable second starting ball entering device 15 (first configuration). Alternatively, a configuration may be adopted in which a case where a game ball that has entered the sorting device 13 does not enter the first starting and entering device 14 or the non-variable second starting and entering device 15 occurs (second configuration). May be. In order to realize the first configuration, for example, the interval between the first outlet 13b and the entrance 14a and the interval between the second outlet 13c and the entrance 15a are smaller than the size of the game ball. As such, various devices 13, 14, and 15 may be provided.
・上記実施形態において、1回の開放遊技において大入賞装置23が開放状態となる回数が複数回であってもよい。
・上記実施形態において、高確率抽選状態が生起されないように構成してもよい。また、入球率向上状態が生起されないように構成してもよい。
-In the said embodiment, the frequency | count that the big prize apparatus 23 will be in an open state in one open game may be multiple times.
-In the said embodiment, you may comprise so that a high probability lottery state may not arise. Moreover, you may comprise so that the entrance rate improvement state may not arise.
・上記実施形態において、高確率抽選状態の終了条件を変更してもよい。例えば、大当り遊技が生起されることによって成立する終了条件のみを高確率抽選状態の終了条件として定めてもよい。 -In the said embodiment, you may change the completion | finish conditions of a high probability lottery state. For example, only the ending condition that is satisfied by the occurrence of the big hit game may be set as the ending condition of the high probability lottery state.
・上記実施形態において、入球率向上状態の終了条件を変更してもよい。例えば、大当り遊技が生起されることによって成立する終了条件のみを入球率向上状態の終了条件として定めてもよい。 -In the above-mentioned embodiment, you may change the end conditions of the entrance rate improvement state. For example, only the ending condition that is established by the occurrence of the big hit game may be set as the ending condition of the improved entrance rate state.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選で決定される大当りの種類が同じであってもよい。そして、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち何れに当選する場合であっても、遊技者にとっての有利度に差がないように構成してもよい。 In the above embodiment, the types of jackpots determined in the first jackpot lottery and the second jackpot lottery may be the same. In addition, it may be configured such that there is no difference in the advantage for the player regardless of which of the first jackpot lottery and the second jackpot lottery is won.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から高確率抽選状態が生起される確率と、を異ならせてもよい。例えば、第2の大当り抽選に当選した場合の方が、第1の大当り抽選に当選した場合よりも高確率抽選状態が生起され易いように構成してもよい。 In the above embodiment, the probability that a high probability lottery state will occur after the end of the big hit game when winning the first big hit lottery and the high probability lottery after the end of the big hit game when winning the second big hit lottery The probability that a state will occur may be different. For example, it may be configured such that a high-probability lottery state is more likely to occur when the second big hit lottery is won than when the first big hit lottery is won.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から入球率向上状態が生起される確率と、第2の大当り抽選に当選した場合に大当り遊技終了後から入球率向上状態が生起される確率と、が同一確率であってもよい。 In the above embodiment, if the first jackpot lottery is won, the probability that a winning rate improvement state will occur after the end of the jackpot game, and if the second jackpot lottery is won, the ball enters after the jackpot game ends. The probability that the rate improvement state occurs may be the same probability.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選に当選した場合に生起される大当り遊技中に遊技者が獲得可能な賞球の個数と、第2の大当り抽選に当選した場合に生起される大当り遊技中に遊技者が獲得可能な賞球の個数と、が同程度になるように構成してもよい。「同程度」とは、全く同じ個数であることや、遊技球が賞球の個数の差を判別できない程度の誤差があることを意味する。 In the above embodiment, the number of prize balls that can be obtained by the player during the jackpot game that occurs when winning the first jackpot lottery and the jackpot game that occurs when winning the second jackpot lottery The number of prize balls that can be acquired by the player may be approximately the same. “Same degree” means that the number is exactly the same, or that there is an error that the game ball cannot distinguish the difference in the number of prize balls.
・上記実施形態において、第1の大当り抽選と第2の大当り抽選のうち第2の大当り抽選に当選した方が遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易く構成する際、大当り遊技終了後に入球率向上状態が生起される確率が高いことによって遊技者にとって有利な種類の大当りが決定され易いことを規定してもよい。その他にも、大当り遊技中に獲得可能な賞球個数が多くなる確率が高いことや、大当り遊技終了後に高確率抽選状態が生起される確率が高いことによって遊技者にとって遊技な種類の大当りが決定され易いことを規定してもよい。 -In the above embodiment, when the first big hit lottery and the second big hit lottery are selected, it is easier to determine the type of big hit that is more advantageous to the player. It may be specified that a type of jackpot that is advantageous to the player is likely to be determined by a high probability of occurrence of the improved ball ratio. In addition, it is highly probable that the number of award balls that can be acquired during a big hit game is high, and the probability that a high-probability lottery state will be generated after the big hit game is high. You may prescribe that it is easy to be done.
・上記実施形態を、小当り抽選(当り抽選)を行う遊技機に適用してもよい。小当り抽選は、取得した当り判定用乱数の値が大当り判定値とは異なる値で定められた小当り判定値と一致する場合に「当選」する抽選としてもよい。そして、小当り抽選に当選した際には、大入賞装置23が開放状態となる小当り遊技(当り遊技)が生起されるように構成してもよい。更に、小当り遊技の生起を契機として遊技状態が変更し得ないように構成してもよい。 -You may apply the said embodiment to the gaming machine which performs a lottery lottery (win lottery). The small hitting lottery may be a lottery that “wins” when the value of the acquired random number for hit determination matches the small hitting determination value determined by a value different from the big hit determination value. And when winning a small hit lottery, a small hit game (win game) in which the big winning device 23 is opened may be generated. Furthermore, it may be configured such that the game state cannot be changed with the occurrence of a small hit game.
・上記実施形態の遊技盤YBにおいて、アウト口28a,28bの位置や数を変更してもよい。例えば、遊技盤YBにおいて、下段アウト口28bのみが形成されるように構成してもよい。 -In the game board YB of the said embodiment, you may change the position and number of out-ports 28a and 28b. For example, in the game board YB, only the lower out port 28b may be formed.
・上記実施形態において、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpをそれぞれ専用のCPUによって制御するように構成してもよい。このとき、各CPUは、単一の制御基板上に設けてもよいし、異なる制御基板上に設けてもよい。また、各CPUを設けることに伴い、各CPUがそれぞれ管理するROMやRAMを設けてもよい。 In the above embodiment, the effect display device 11, the decorative lamp La, and the speaker Sp may be controlled by dedicated CPUs. At this time, each CPU may be provided on a single control board, or may be provided on a different control board. Further, along with the provision of each CPU, a ROM or a RAM managed by each CPU may be provided.
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記振分装置は、前記振分装置へ遊技球が入球したことを検知する振分入球検知手段と、前記振分装置へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分機構と、を有し、前記振分装置には、前記振分装置の入球口から前記振分機構へ遊技球が流下する流下経路は1つ形成されており、前記振分入球検知手段は、前記流下経路上に配置されている。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) The distribution device includes a distribution ball detection means for detecting that a game ball has entered the distribution device, and a game ball that has entered the distribution device as the first start ball entry means. And a distribution mechanism that distributes alternately to the second starting ball entry means, and the distribution device has a flow-down path through which a game ball flows from the distribution port of the distribution device to the distribution mechanism. The distributed ball detecting means is disposed on the flow path.
(ロ)前記第1始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合の大当りの種類を決定するとともに、前記第2始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合の大当りの種類を決定する大当り種決定手段を備え、前記大当り種決定手段は、前記第2始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合、前記第1始動入球手段への入球を契機とする大当り抽選に当選する場合よりも遊技者にとって有利な種類の大当りを決定し易い。 (B) A jackpot lottery for determining the type of jackpot when winning the jackpot lottery triggered by entering the first starting pitching means, and for triggering a ball entering the second starting pitching means The jackpot type determining means for determining the type of jackpot in the case of winning the winning game, the jackpot type determining means, when winning the jackpot lottery triggered by entering the second starting entering means, It is easier to determine a type of jackpot that is more advantageous to the player than when winning a jackpot lottery triggered by entering the starting pitching means.
(ハ)前記特殊制御手段は、前記特殊制御において、前記振分装置へ入球した遊技球が前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分けられていないことを報知する報知演出を実行させる。 (C) In the special control, the special control means informs that the game balls that have entered the sorting device are not alternately distributed to the first start entry means and the second start entry means. The notification effect to be executed is executed.
(ニ)前記特殊制御手段は、前記特殊制御において、前記振分装置へ入球した遊技球が前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分けられていないことを示す制御信号を遊技機外部へ出力させる。 (D) In the special control, the special control means indicates that the game balls that have entered the sorting device are not alternately distributed to the first start ball entering means and the second start ball entering means. A control signal is output outside the gaming machine.
(ホ)前記第1始動入球手段への入球を契機として大当り抽選を行うとともに、第2始動入球手段への入球を契機として大当り抽選を行う大当り抽選手段を備え、前記特殊制御手段は、前記特殊制御において、前記大当り抽選を規制する。 (E) The special control means includes a big hit lottery means for performing a big hit lottery upon entering the first starting ball entering means, and for performing a big hit lottery upon entering the second start ball entering means. Regulates the jackpot lottery in the special control.
(ヘ)遊技盤と、前記遊技盤に配置され、遊技球が入球可能な入球口を有する一方、当該入球口を拡大させる開閉部材を有さない第1始動入球手段と、前記第1始動入球手段への入球を契機に、第1の大当り抽選を行う第1大当り抽選手段と、前記遊技盤に配置され、遊技球が入球可能な入球口及び当該入球口を拡大させる開閉部材を有し、前記第1始動入球手段とは異なる変位可能第2始動入球手段と、前記遊技盤に配置され、遊技球が入球可能な入球口を有する一方、当該入球口を拡大させる開閉部材を有さず、前記第1始動入球手段とは異なる変位不可能第2始動入球手段と、前記変位可能第2始動入球手段又は前記変位不可能第2始動入球手段への入球を契機に、第2の大当り抽選を行う第2大当り抽選手段と、前記遊技盤に配置され、遊技球が入球可能な入球口を有するとともに、当該入球口へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と前記変位不可能第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置と、前記変位可能第2始動入球手段の開閉部材を変位させる変位制御手段と、を備え、前記遊技盤には、発射された遊技球がアウト口に向かって流下する第1流下ルートと、前記第1流下ルートとは異なる流下ルートであってアウト口に向かって流下する第2流下ルートと、が規定され、前記振分装置は、前記第1流下ルートを流下する遊技球が入球可能に配置され、前記変位可能第2始動入球手段は、前記第2流下ルートを流下する遊技球が入球可能に配置されている。 (F) a game board, and a first start ball entry means that is disposed on the game board and has a ball opening that allows a game ball to enter, but does not have an opening / closing member that expands the ball opening; Triggered by entering the first starting entry means, the first big hit lottery means for performing the first big hit lottery, the entrance hole that is arranged on the game board and can enter the game ball, and the entrance opening A displaceable second starting ball entering means different from the first starting ball entering means, and a ball entrance that is arranged on the game board and into which a game ball can enter, There is no opening / closing member for enlarging the entrance, and the second start entrance means cannot be displaced different from the first start entrance means, the second start entrance means capable of displacement or the non-displaceable second start entrance means. 2 The second big hit lottery means for performing the second big hit lottery upon entering the starting ball entering means and the game board are arranged. The game ball has an entrance where the game ball can enter, and the game ball entered into the entrance is alternately distributed to the first start entrance means and the non-displaceable second start entrance means. And a displacement control means for displacing an opening / closing member of the displaceable second starting ball entry means, wherein the game board includes a first flow route through which the launched game ball flows down toward the outlet. , A second flow route that is different from the first flow route and flows toward the outlet is defined, and the sorting device has a game ball that flows through the first flow route entered The displaceable second starting ball entering means is arranged so that a game ball flowing down the second flow down route can enter.
ES…演出装置、GH…画像表示部、H…発射ハンドル、HS…発光部配置部材、La…装飾ランプ、R11…第1流下ルート、R21…第2流下ルート、Sp…スピーカ、YB…遊技盤、10…パチンコ遊技機、11…演出表示装置、12…振分始動装置、13…振分装置、14…第1始動入球装置、15…非可変第2始動入球装置、19…回動弁、20…突起部、21…可変第2始動入球装置、22…開閉部材、23…大入賞装置、24…ゲート、25a…第1特別図柄表示装置、25b…第2特別図柄表示装置、26a…第1保留表示装置、26b…第2保留表示装置、27…普通図柄表示装置、28a,28b…アウト口、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、31…演出制御基板、31a…演出制御用CPU、31b…演出制御用ROM、31c…演出制御用RAM。 ES ... Directing device, GH ... Image display unit, H ... Launch handle, HS ... Light emitting unit arrangement member, La ... Decoration lamp, R11 ... First down route, R21 ... Second down route, Sp ... Speaker, YB ... Game board DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Production display device, 12 ... Sorting start device, 13 ... Sorting device, 14 ... First start ball entering device, 15 ... Non-variable second start ball entering device, 19 ... Turning Valve: 20 ... Projection, 21 ... Variable second starting ball entry device, 22 ... Opening / closing member, 23 ... Grand prize winning device, 24 ... Gate, 25a ... First special symbol display device, 25b ... Second special symbol display device, 26a ... first hold display device, 26b ... second hold display device, 27 ... normal symbol display device, 28a, 28b ... out port, 30 ... main control board, 30a ... main control CPU, 30b ... main control ROM, 30c ... Main control RAM, 31 ... Performance Control board, 31a ... the effect control for CPU, 31b ... the effect control for ROM, 31c ... the effect control for RAM.
Claims (2)
前記第1始動入球手段への入球を契機に第1の変動ゲームを実行する第1のゲーム実行手段と、
遊技球が入球可能な入球口を有し、前記第1始動入球手段とは異なる第2始動入球手段と、
前記第2始動入球手段への入球を契機に第2の変動ゲームを実行する第2のゲーム実行手段と、
遊技球が入球可能な入球口を有し、当該入球口へ入球した遊技球を前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ交互に振り分ける振分装置と、
前記振分装置へ入球した遊技球が前記第1始動入球手段と前記第2始動入球手段へ正常に振り分けられているか否かを判定する振分判定手段と、
前記振分判定手段の判定結果が否定の場合に通常の制御とは異なる特殊制御を行う特殊制御手段と、を備え、
前記振分判定手段は、前記第1始動入球手段へ入球した遊技球の個数と前記第2始動入球手段へ入球した遊技球の個数の入球割合を算出し、当該入球割合に基づき判定結果を導出し、前記入球割合が均等であれば判定結果を肯定とする一方、前記入球割合が均等でなければ判定結果を否定とすることを特徴とする遊技機。 First starting entrance means having an entrance into which a game ball can enter;
First game executing means for executing a first variable game triggered by entering the first starting ball entering means;
A second start entrance means different from the first start entrance means, having a entrance into which a game ball can enter;
Second game executing means for executing a second variable game triggered by entering the second starting ball entering means;
A distribution device that has a game entrance into which a game ball can enter, and that alternately distributes the game balls that have entered the game entrance to the first start entrance means and the second start entrance means;
A distribution determination means for determining whether or not the game balls that have entered the distribution device have been normally distributed to the first start ball entering means and the second start ball entering means;
And a special control unit for performing different special control from the control normal when the determination result of the sorting determination means is negative,
The assignment determination means calculates a ball entrance ratio of the number of pre-Symbol ball entrance the game ball to the the number of game ball that ball entrance to the first start-up ball entrance means second start ball entrance means, said ball entrance A gaming machine, wherein a determination result is derived based on a ratio, and the determination result is affirmed if the pitch ratio is equal, while the determination result is negative if the pitch ratio is not equal .
前記所定個数は、前記振分装置へ入球した遊技球が振り分けられる前記第1始動入球手段及び前記第2始動入球手段の合計数の倍数で定められていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The allocation determination means calculates the entrance ratio every time a predetermined number of game balls enter the allocation device,
Claim wherein the predetermined number, characterized in that the game ball that ball entrance to the sorting device is defined by the total number multiple of the first start-up ball entrance means and the second start ball entrance means are distributed The gaming machine according to 1 .
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