JP6029906B2 - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
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Description
5 メモリカード
20 制御部
41 表示部
50 ゲームプログラム
100 ゲームシステム
200 キャラクタ
210 サークル
211 誘導マーカ
215 ビーム(協力技)
Claims (9)
- コンピュータを、
仮想のゲーム空間を生成するゲーム空間制御手段、
前記ゲーム空間内にプレイヤオブジェクトを生成し、該プレイヤオブジェクトの活動をユーザによる操作部の操作によって生成された操作データに基づいて制御するプレイヤオブジェクト制御手段、
前記ゲーム空間内に前記操作データに基づいて制御されないパートナーオブジェクトを少なくとも1つ生成し、このパートナーオブジェクトをゲーム空間内で活動させるパートナーオブジェクト制御手段、
前記ゲーム空間および前記プレイヤオブジェクトの画像を含むゲーム画像を生成するゲーム画像生成手段、および、
前記パートナーオブジェクトによって、少なくとも1つの他のオブジェクトが参加することを条件とする活動である協力動作が準備された場合に、前記プレイヤオブジェクトの位置から該協力動作を準備したパートナーオブジェクトによって指定された位置を指示する誘導手段、
として機能させるゲームプログラム。 - 前記誘導手段は、前記ゲーム画像生成手段に、前記プレイヤオブジェクトの位置から前記協力動作を準備したパートナーオブジェクトによって指定された位置を指示する誘導マーカを前記ゲーム画像内に生成させる手段である請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記ゲーム画像生成手段は、前記パートナーオブジェクトが協力動作を準備したとき、前記指定された位置を示すサークルを前記パートナーオブジェクトの周囲に生成し、前記誘導マーカを前記プレイヤオブジェクトの位置から該サークルへ向かう方向に生成する請求項2に記載のゲームプログラム。
- 前記誘導手段は、前記プレイヤオブジェクトが前記協力動作を準備したパートナーオブジェクトによって指定された位置へ移動する経路に沿った方向を指示する請求項1乃至請求項3に記載のゲームプログラム。
- 前記パートナーオブジェクト制御手段は、複数のパートナーオブジェクトを生成し、
前記誘導手段は、複数のパートナーオブジェクトが前記協力動作を準備した場合、そのうち1つのパートナーオブジェクトによって指定された位置について前記指示を行う請求項1乃至請求項4に記載のゲームプログラム。 - 前記誘導手段は、前記複数のパートナーオブジェクトによって指定された位置のうち、前記プレイヤオブジェクトからの距離が最も近い位置を指示する請求項5に記載のゲームプログラム。
- 前記誘導手段は、前記複数のパートナーオブジェクトによって指定された位置のうち、前記プレイヤオブジェクトが最も早く到達可能な位置を指示する請求項5に記載のゲームプログラム。
- 前記コンピュータを、他のコンピュータから、他の操作データを受信する通信手段、としてさらに機能させ、
前記パートナーオブジェクト制御手段は、前記他の操作データに基づいて前記パートナーオブジェクトの活動を制御する
請求項1乃至請求項7に記載のゲームプログラム。 - 請求項1乃至請求項8に記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されているゲームプログラムを実行する制御部と、を備えたゲームシステム。
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