JP6039014B2 - Management device - Google Patents
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Description
本発明は管理装置に関する。 The present invention relates to a management apparatus.
CR機や現金機等のパチンコ機に代表される遊技機を設置して営業を行っている遊技場では、業務の効率化や顧客の要望に応じるために、遊技場内の各種情報を管理している。例えば、各遊技機のゲーム回数や大当たり回数といった稼動情報(稼動データ)を管理コンピュータ(管理装置の一例)で集計・管理して、日々の営業に役立てている。特に、1回の大当たりの発生期間における打玉、出玉や、大当たりの発生回数等の、大当たりに関連する稼動情報は、遊技場の営業戦略において重要視されている。例えば、パチンコ機の釘調整は、1回の大当たりの発生期間における出玉、差玉、又は、大当たり発生回数等に基づいて行われる。 In amusement arcades that operate by installing pachinko machines such as CR machines and cash machines, manage various information in the amusement hall in order to improve operational efficiency and meet customer demands. Yes. For example, operation information (operation data) such as the number of games and the number of jackpots of each gaming machine is aggregated and managed by a management computer (an example of a management device), which is useful for daily sales. In particular, operational information related to jackpots, such as hitting balls, playing balls in a single jackpot occurrence period, and the number of jackpot occurrences, is regarded as important in the sales strategy of amusement halls. For example, the nail adjustment of the pachinko machine is performed based on the number of balls, difference balls, or jackpot occurrences during one jackpot occurrence period.
ところで、パチンコ機において生じうる大当たりにはラウンド数等がそれぞれ異なる複数の種類が存在する。しかし、複数種類の大当たりが存在するにも関わらず、管理コンピュータには、共通の大当たり信号によって大当たりの発生期間が通知されることが多い。また、突確(突然確変)や突時(突然時短)等の出玉のないイベントの発生も、この大当たり信号によって共通に示されることが多い。ただし、突然確変(突確)とは、遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、確変状態に遷移したと思わせる演出である。また、突然時短(突時)とは、遊技者に突然、1回の図柄変動時間を短縮する時短が発生したと思わせる演出である。なお、突然確変や突然時短等の出玉のないイベントが発生したことは大当たり信号によって共通に示されることが多いため、以下、これらを大当たりの1つと捉えて、出玉のない大当たりと呼ぶ。 Meanwhile, the power sale Ru jackpot occurs in a pachinko machine round number and the like there are a plurality of different kinds respectively. However, despite the presence of multiple types of jackpots, the management computer is often notified of the jackpot occurrence period by a common jackpot signal. In addition, the occurrence of an event that does not appear such as suddenness (sudden probability change) and suddenness (short time) is often commonly indicated by the jackpot signal. However, sudden probability change (surprising accuracy) is an effect that makes the player think that the player suddenly changed to the probability change state in order to excite the fun of the game. Sudden time reduction (collision) is an effect that makes the player think that a time reduction that suddenly shortens one symbol variation time has occurred. It should be noted that the occurrence of an event without sudden appearance such as sudden probability change or sudden shortening is often indicated in common by a jackpot signal, and hereinafter, this is regarded as one of the jackpots and is referred to as a jackpot without any balls.
このため、管理コンピュータは、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することが困難であった。例えば、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して、1回の大当たりの発生期間における出玉、又は、差玉に関する情報を、精度よく集計・管理することが困難であった。 For this reason, it has been difficult for the management computer to properly manage the operation data related to the jackpot by distinguishing between a normal jackpot and a jackpot without a bonus. For example, it has been difficult to accurately calculate and manage information regarding the appearance or difference of balls in the period of occurrence of a single jackpot by distinguishing normal jackpots from jackpots without balls.
従来より、複数種類の大当たり状態を生じうるパチンコ機について、大当たりの種類を区別して大当たりに関連する稼動データを管理するための技術が提案されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, for pachinko machines that can generate a plurality of types of jackpots, a technique for managing operation data related to jackpots by distinguishing the types of jackpots has been proposed.
例えば、特許文献1には、大当たりの種類毎に別個の大当たり信号を受信し、大当たり信号の種類に基づいて発生した大当たりの種類を区別する技術が開示されている。また、特許文献2には、大当たりの発生期間における打玉、又は、大当たりの継続時間に基づいて大当たりの種類を区別する技術が開示されている。 For example, Patent Literature 1 discloses a technique of receiving a separate jackpot signal for each jackpot type and distinguishing the jackpot type generated based on the jackpot signal type. Patent Document 2 discloses a technique for distinguishing the types of jackpots based on the hits in the jackpot generation period or the jackpot duration.
また、特許文献3には、通常大当たりと突然確変を区別し、突確発生時には大当たり信号を送出しない遊技機が開示されている。この遊技機から送出される信号を受信した管理コンピュータは、通常大当たりと突然確変を区別して稼動状況を管理することが可能となる。 Patent Document 3 discloses a gaming machine that distinguishes between normal jackpots and sudden probability changes and does not send a jackpot signal when a sudden hit occurs. The management computer that has received the signal sent from the gaming machine can manage the operating status by distinguishing between normal jackpot and sudden probability change.
また、特許文献4には、大当たり信号と、打玉数(アウト玉数)と出玉数(セーフ玉数)との差(差玉数)を用いて、大当たりの種類を区別する技術が開示されている。具体的には、大当たり信号を受信した期間中の差玉数が所定の閾値の範囲内にあることに基づいて、大当たりの種類を区別している。 Patent Document 4 discloses a technique for distinguishing the type of jackpot using the jackpot signal and the difference (number of balls) between the number of hit balls (the number of balls out) and the number of balls hit (the number of safe balls). Has been. Specifically, the type of jackpot is distinguished based on the fact that the number of balls in the period when the jackpot signal is received is within a predetermined threshold range.
しかしながら、特許文献1、2に開示された構成においては、大当たりの種類は区別されるものの、通常の大当たりと出玉のない大当たりの区別はなされなかった。このため、これらの構成によっても依然として、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することが困難であった。 However, in the configurations disclosed in Patent Documents 1 and 2, although the types of jackpots are distinguished, no distinction is made between a normal jackpot and a jackpot without a ball. For this reason, even with these configurations, it is still difficult to appropriately manage the operation data related to the jackpot by distinguishing between the normal jackpot and the jackpot without a game.
また、特許文献3に開示された遊技機のみに対応する管理コンピュータは、通常大当たりと突然確変を区別せずに大当たり信号を送出する遊技機の稼動状況を、通常大当たりと突然確変を区別して正確に管理することができない。また、特許文献3に開示された構成においては、管理コンピュータ側の処理が不明である。 In addition, the management computer corresponding to only the gaming machine disclosed in Patent Document 3 does not distinguish between the normal jackpot and the sudden probability change without distinguishing between the big jackpot and the sudden probability change. Can not be managed. In the configuration disclosed in Patent Document 3, the process on the management computer side is unknown.
また、特許文献4に開示された構成では、差玉数を算出するに当たって用いる稼動データとして出玉数を用いている。この出玉数に関する信号は、遊技機から賞球として実際に払い出した玉数を基準として遊技機から出力されるものであるため、例えば遊技機本体の払い出しのトラブルなどによって払出異常が生じた場合は、大当たり期間中の出玉数は正確な値にならない。また、大当たり期間が終了しても、その大当たり期間の終了間際に発生した入賞によって実際に遊技媒体が払い出されるまではタイムラグが生じるため、大当たり期間中の入賞であるにもかかわらず、出玉信号は大当たり期間の終了後に出力されることとなり、この場合もやはり大当たり期間中の出玉数は正確な値にならないという課題を有している。 In the configuration disclosed in Patent Document 4, the number of balls is used as operation data used for calculating the number of balls. Since the signal related to the number of balls is output from the gaming machine based on the number of balls actually paid out as a prize ball from the gaming machine, for example, when a dispensing abnormality occurs due to a gaming machine's dispensing problem, etc. The number of balls in the jackpot period will not be accurate. Also, even if the jackpot period ends, there will be a time lag until the game media is actually paid out due to the winning that occurred just before the end of the jackpot period. Is output after the end of the jackpot period, and in this case as well, there is a problem that the number of balls in the jackpot period is not an accurate value.
そこで本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することを可能にする技術を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a technology that makes it possible to appropriately manage operation data related to jackpots by distinguishing between normal jackpots and jackpots without playing balls. To do.
上記目的を達成するため、第1の発明は、遊技機から送信される、複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、前記遊技機の稼動状況を示す稼動信号を管理する管理装置であって、
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出された遊技球を示す出玉と前記遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉との差分を示す差玉を算出する算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記差玉に基づいて判定する第1判定手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出されるべき遊技球を示す予定出玉に基づいて判定する第2判定手段と、を備えた、管理装置とした。
In order to achieve the above object, a first invention is a management device that manages a jackpot signal that is transmitted from a gaming machine and indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods in common, and an operating signal that indicates the operating status of the gaming machine. Because
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
Based on the jackpot signal and the operation signal, the difference between the hitting ball indicating the game ball paid out from the gaming machine and the hit ball indicating the game ball driven into the gaming machine in the jackpot occurrence period is calculated. A calculating means for calculating a difference ball shown;
First determination means for determining, based on the difference ball of the jackpot occurrence period calculated by the calculation means, whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period without a ball When,
It is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls based on a scheduled ball showing a game ball to be paid out from the gaming machine in the jackpot occurrence period. And a second determination unit.
また、第2の発明は、遊技機から送信される、複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、前記遊技機の稼動状況を示す稼動信号を管理する管理装置であって、
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出された遊技球を示す出玉と前記遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉との差分を示す差玉を算出する第1算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記第1算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記差玉に基づいて判定する第1判定手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出されるべき遊技球を示す予定出玉と前記打玉との差分を示す予定差玉を算出する第2算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記第2算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記予定差玉に基づいて判定する第2判定手段と、を備えた、管理装置とした。
The second invention is a management device that manages a jackpot signal that is transmitted from a gaming machine and that indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods in common, and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
Based on the jackpot signal and the operation signal, the difference between the hitting ball indicating the game ball paid out from the gaming machine and the hit ball indicating the game ball driven into the gaming machine in the jackpot occurrence period is calculated. First calculating means for calculating a difference ball shown;
First determining whether the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls based on the difference between the jackpot occurrence periods calculated by the first calculation means A determination means;
Based on the jackpot signal and the operation signal, a second calculation for calculating a scheduled difference ball indicating a difference between a scheduled hit ball indicating a game ball to be paid out from the gaming machine and a hit ball in the jackpot occurrence period. Means,
Whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period without a ball is determined based on the scheduled difference ball of the jackpot occurrence period calculated by the second calculation means. And a determination device.
また、第3の発明は、前記更新手段は、前記第1判定手段及び前記第2判定手段の判定結果に応じて、各判定手段に対応する前記稼動情報を更新する、請求項1または請求項2に記載の管理装置とした。 The third invention is characterized in that the updating means, in response to said determination result first judging means and the second judging means, for updating the operation information corresponding to each determination unit, according to claim 1 or claim The management device described in 2 was used.
本発明によれば、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することを可能にする技術を提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the technique which makes it possible to distinguish the normal jackpot and the jackpot without a ball and to manage the operational data relevant to a jackpot appropriately can be provided.
以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。 Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. However, the constituent elements described in this embodiment are merely examples, and are not intended to limit the scope of the present invention only to them.
<<第1実施形態>>
本実施形態では、遊技機において生じる出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機の稼動状況を示す稼動信号とを受信して、大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムについて説明する。なお、以下の説明では、遊技機をパチンコ機で構成した場合について説明するが、スロットマシン等の他の遊技機にも適用可能であることは明らかである。
<< First Embodiment >>
In this embodiment, a jackpot signal that indicates the occurrence period of multiple types of jackpots including a jackpot without a game that occurs in the gaming machine and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine are received, and the jackpot occurrence period A management system for managing the operating status of the gaming machine will be described. In the following description, a case in which the gaming machine is configured by a pachinko machine will be described, but it is obvious that the present invention can be applied to other gaming machines such as a slot machine.
(システム構成)
図1は、本実施形態に係る管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
(System configuration)
FIG. 1 is a block diagram exemplarily showing the system configuration of the management system according to the present embodiment.
図1に示すように、管理システムは、管理コンピュータ(管理装置の一例)100、パチンコ機200、台コンピュータ300、島コンピュータ400、及び、これらの機器を接続するネットワーク501、502から構成されている。 As shown in FIG. 1, the management system includes a management computer (an example of a management device) 100, a pachinko machine 200, a base computer 300, an island computer 400, and networks 501 and 502 connecting these devices. .
管理コンピュータ100は、管理システムの全体を管理し、各パチンコ機のゲーム回数や大当たり回数といった稼動データを集計・管理する情報処理装置である。管理コンピュータ100は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)やワークステーション(WS)等で実現される。管理コンピュータ100は、ユーザから管理システムへの指示入力を受け付ける指示入力装置や、障害検出等の表示を行う表示装置等の、ユーザインタフェースを備えている。 The management computer 100 is an information processing apparatus that manages the entire management system and counts and manages operation data such as the number of games and the number of jackpots of each pachinko machine. The management computer 100 is realized by, for example, a personal computer (PC) or a workstation (WS). The management computer 100 includes a user interface such as an instruction input device that receives an instruction input from the user to the management system and a display device that performs display such as failure detection.
パチンコ機200は、所定の入賞イベントの発生に応じてパチンコ玉(遊技球)の払い出しを行う遊技機である。一般的なパチンコ機200には、パチンコ玉の入賞に応じて所定数のパチンコ玉が払い出される通常入賞口、パチンコ玉の入賞に応じて抽選処理が始動される始動入賞口、通常は閉鎖されているが抽選に当選した場合に開放される大当たり入賞口等が備えられている。 The pachinko machine 200 is a gaming machine that pays out pachinko balls (game balls) in response to the occurrence of a predetermined winning event. In a general pachinko machine 200, a normal winning opening from which a predetermined number of pachinko balls are paid out in accordance with the winning of a pachinko ball, a starting winning opening in which a lottery process is started in accordance with the winning of a pachinko ball, and is normally closed. However, it is equipped with a jackpot winning opening etc. that are opened when a lottery is won.
台コンピュータ300は、接続されたパチンコ機200から稼動状況に係る稼動データを取得し、管理コンピュータ100、島コンピュータ400等に通知する情報処理装置である。 The computer 300 is an information processing apparatus that acquires operation data related to the operation status from the connected pachinko machine 200 and notifies the management computer 100, the island computer 400, and the like.
島コンピュータ400は、台コンピュータ300と管理コンピュータ100との接続を仲介する情報処理装置である。本実施形態の管理システムにおいては、複数の台コンピュータ300は1以上のグループ(島)に分類され、各グループ毎に台コンピュータ300を管理する。 The island computer 400 is an information processing apparatus that mediates connection between the base computer 300 and the management computer 100. In the management system of this embodiment, the plurality of computer systems 300 are classified into one or more groups (islands), and the computer system 300 is managed for each group.
ネットワーク501、502は、典型的には、LAN(Local Area Network)であるが、有線/無線を問わずデータ送受信可能な回線であればどのような構成でもよい。例えば、公衆回線(アナログ回線、ISDN(Integrated Services Digital Network)等)やWAN(Wide Area Network)、無線LAN等により構成してもよい。なお、ネットワーク501、502上の通信プロトコルは、例えば、TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)等を採用することができる。 The networks 501 and 502 are typically LANs (Local Area Networks), but may have any configuration as long as they can transmit and receive data regardless of wired / wireless. For example, a public line (analog line, ISDN (Integrated Services Digital Network, etc.)), WAN (Wide Area Network), wireless LAN, etc. may be used. For example, TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) can be adopted as a communication protocol on the networks 501 and 502.
なお、図1に例示した管理システムの構成は、本実施形態に係る構成の作用及び効果を説明するための基本的なものである。実際の遊技場において管理システムを運用する場合は、管理コンピュータ100がパチンコ機200の稼動状況に係る情報を取得できるならば、用途や目的、或いは、機器の配置等の制約条件に基づいて、多様な構成を取ることができる。例えば、図2のように、管理コンピュータ100にパチンコ機200が接続され、管理コンピュータ100はパチンコ機200から直に稼動状況に関する情報を取得するように構成してもよい。 The configuration of the management system illustrated in FIG. 1 is basic for explaining the operation and effect of the configuration according to the present embodiment. When the management system is operated in an actual game arcade, if the management computer 100 can acquire information related to the operation status of the pachinko machine 200, various types of information can be used based on restrictions such as usage, purpose, or device arrangement. Can be configured. For example, as shown in FIG. 2, a pachinko machine 200 may be connected to the management computer 100, and the management computer 100 may be configured to acquire information regarding the operating status directly from the pachinko machine 200.
(管理コンピュータ100)
次に、管理コンピュータ100のハードウェア構成について、図3を参照して説明する。図3は、管理コンピュータ100のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Management computer 100)
Next, the hardware configuration of the management computer 100 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram schematically illustrating the hardware configuration of the management computer 100.
図3において、110はCPUである。CPU110は、後述する外部記憶装置105(ハードディスク装置)に格納されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム(OS)や制御プログラム等を実行し、RAM102にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に格納する制御を行う。 In FIG. 3, reference numeral 110 denotes a CPU. The CPU 110 executes an application program, an operating system (OS), a control program, and the like stored in an external storage device 105 (hard disk device) described later, and temporarily stores information, files, and the like necessary for executing the program in the RAM 102. Control to store.
101はROMであり、内部には基本I/Oプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する。102は各種データを一時記憶するためのRAMであり、CPU110の主メモリ、ワークエリア等として機能する。 A ROM 101 stores programs such as basic I / O programs and various data used in basic processing. Reference numeral 102 denotes a RAM for temporarily storing various data, and functions as a main memory, a work area, and the like of the CPU 110.
103は記録媒体へのアクセスを実現するための外部記憶ドライブであり、メディア(記録媒体)104に記憶されたプログラム等を本コンピュータシステムにロードすることができる。尚、メディア104には、例えば、フレキシブルディスク(FD)、CD−ROM、CD−R、CD−RW、PCカード、DVD、ICメモリカード、MO、メモリスティック等が含まれる。 Reference numeral 103 denotes an external storage drive for realizing access to a recording medium, and a program stored in the medium (recording medium) 104 can be loaded into the computer system. The medium 104 includes, for example, a flexible disk (FD), a CD-ROM, a CD-R, a CD-RW, a PC card, a DVD, an IC memory card, an MO, a memory stick, and the like.
105は外部記憶装置であり、本実施形態では大容量メモリとして機能するHD(ハードディスク装置)を用いている。HD105には、アプリケーションプログラム、OS、制御プログラム、関連プログラム等が格納される。 Reference numeral 105 denotes an external storage device. In this embodiment, an HD (hard disk device) that functions as a large-capacity memory is used. The HD 105 stores application programs, OS, control programs, related programs, and the like.
106は指示入力装置であり、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)、タッチパネル等がこれに相当する。指示入力装置106を用いて、ユーザは、管理コンピュータ100に対して、装置を制御するコマンド等を入力指示する。 An instruction input device 106 corresponds to a keyboard, a pointing device (such as a mouse), a touch panel, or the like. Using the instruction input device 106, the user instructs the management computer 100 to input a command or the like for controlling the device.
107はディスプレイであり、指示入力装置106から入力されたコマンドや、それに対する管理コンピュータ100の応答出力等を表示したりするものである。 A display 107 displays a command input from the instruction input device 106, a response output of the management computer 100 to the command, and the like.
109はシステムバスであり、管理コンピュータ100内のデータの流れを司るものである。108はインターフェイス(以下、I/Fという)であり、このI/F108を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。 Reference numeral 109 denotes a system bus that controls the flow of data in the management computer 100. Reference numeral 108 denotes an interface (hereinafter referred to as I / F), which exchanges data with an external device via the I / F 108.
尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。 In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.
本実施形態では、メディア104から本実施形態に係るプログラム及び関連データを直接RAM102にロードして実行させる例を示すが、これ以外にも、本実施形態に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされているHD105からRAM102にロードするようにしてもよい。また、本実施形態に係るプログラムをROM101に記録しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接CPU110で実行することも可能である。 In the present embodiment, an example is shown in which the program and related data according to the present embodiment are directly loaded from the medium 104 into the RAM 102 and executed. However, every time the program according to the present embodiment is operated, the program is already executed. May be loaded into the RAM 102 from the HD 105 in which is installed. It is also possible to record the program according to the present embodiment in the ROM 101, configure it as a part of the memory map, and execute it directly by the CPU 110.
また、本実施形態では、説明の便宜のため、管理コンピュータ100を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理コンピュータ100上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。 In this embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the management computer 100 is realized by one device will be described. However, the management computer 100 may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, resources may be distributed for each component virtually realized on the management computer 100, and parallel processing may be performed.
(パチンコ機200)
次に、パチンコ機200の構成、及び、パチンコ機200における遊技の概要について、図4を参照して説明する。図4は、パチンコ機200の外観構成の概略を例示した模式図である。
(Pachinko machine 200)
Next, the configuration of the pachinko machine 200 and the outline of the game in the pachinko machine 200 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a schematic view illustrating the outline of the external configuration of the pachinko machine 200.
図4のように、パチンコ機200は、パチンコ機本体210、表示器230を有する。また、パチンコ機200の下部に打玉量をカウント可能なアウトボックス(不図示)220を備えている。 As shown in FIG. 4, the pachinko machine 200 includes a pachinko machine body 210 and a display 230. In addition, an outbox (not shown) 220 capable of counting the hit amount is provided at the bottom of the pachinko machine 200.
パチンコ機本体210には盤面211が設けられ、盤面211上には、図柄表示装置212、始動入賞口(アタッカ)213、大当たり入賞口214、釘215、通常入賞口(不図示)等が備えられている。また、パチンコ機本体210の下部には、打ち込むパチンコ玉や払い出されたパチンコ玉を格納する上皿221や、パチンコ玉の打ち込みの強さを調整するハンドル222等が備えられている。表示器(呼び出しランプ)230は、大当たり発生等のイベント発生に応じて所定の表示を行う。 The pachinko machine main body 210 is provided with a board surface 211, and on the board surface 211, a symbol display device 212, a start winning port (attacker) 213, a jackpot winning port 214, a nail 215, a normal winning port (not shown) and the like are provided. ing. In addition, the lower part of the pachinko machine main body 210 is provided with an upper plate 221 for storing a pachinko ball to be driven in and a pachinko ball that has been paid out, a handle 222 for adjusting the strength of the pachinko ball driving, and the like. The display (calling lamp) 230 performs a predetermined display according to the occurrence of an event such as a big hit.
図柄表示装置212は、抽選等に係る図柄の演出表示を行う表示装置であり、例えば、液晶パネル等のディスプレイ装置やドラム等により構成される。図柄表示装置212は、例えば、複数の数字や図形等の図柄を変動可能に表示したり、抽選に係るデモ画面を表示したりする。 The symbol display device 212 is a display device that performs symbol effect display related to lottery or the like, and is configured by a display device such as a liquid crystal panel, a drum, or the like, for example. For example, the symbol display device 212 displays a plurality of symbols such as numbers and figures in a variable manner or displays a demonstration screen related to a lottery.
始動入賞口213は、ハンドル222等の操作により打ち出されたパチンコ玉が入賞すると、パチンコ玉の入賞を検知する。このパチンコ玉が検知されると内部的な抽選が行われ、当選した場合は大当たり等が発生する。また、始動入賞口213へのパチンコ玉の入賞を契機として、図柄表示装置212は、複数の数字や図形等の図柄を変動可能に表示する。図柄表示装置212は、変動表示の開始後、所定の変動時間を経過すると図柄の変動表示を停止し、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う。 The start winning port 213 detects the winning of the pachinko ball when the pachinko ball hit by the operation of the handle 222 or the like wins. When this pachinko ball is detected, an internal lottery is performed. In addition, the symbol display device 212 displays a plurality of symbols such as numbers and figures in a variable manner, triggered by the winning of a pachinko ball in the start winning port 213. The symbol display device 212 stops the symbol variation display when a predetermined variation time has elapsed after the start of the variation display, and performs a lottery result notification and an effect display by a combination of symbols, a demonstration display, or the like.
大当たり入賞口214は、通常はパチンコ玉が入賞しないように閉鎖されているが、大当たりに当選した場合に開放される。大当たり入賞口214にパチンコ玉が入賞すると、相当数(例えば、入賞したパチンコ玉1個につき15個)のパチンコ玉が払い出される。大当たり入賞口214の開放は、大当たり発生後、所定時間(例えば、30秒)が経過するまで、又は、所定数のパチンコ玉が大当たり入賞口214に入賞するまで継続する。この一回の開放をラウンドと呼ぶ。一般的に、大当たり入賞口214はパチンコ玉が通過しやすい位置に設けられるため、大当たりの発生期間(ラウンド中)においては大量のパチンコ玉が払い出されることになる。なお、大当たり中には、図柄表示装置212は、図柄の組合せやデモ表示等により大当たり中における演出表示を行い、表示器230は大当たりの累積回数や演出画像等を表示する。 The jackpot winning opening 214 is normally closed so that the pachinko ball does not win, but is opened when the jackpot is won. When a pachinko ball wins the jackpot winning opening 214, a considerable number of pachinko balls (for example, 15 for each winning pachinko ball) are paid out. The opening of the jackpot winning opening 214 is continued until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the jackpot is generated, or until a predetermined number of pachinko balls win the winning jackpot 214. This single opening is called a round. In general, since the jackpot winning opening 214 is provided at a position where the pachinko balls easily pass, a large amount of pachinko balls are paid out during the jackpot occurrence period (during the round). In addition, during the jackpot, the symbol display device 212 performs an effect display during the jackpot with a combination of symbols, a demo display, and the like, and the display unit 230 displays the cumulative number of jackpots, an effect image, and the like.
また、パチンコ機200は、盤面211において、ラウンド中は所定時間が経過するまで、又は所定個数のパチンコ玉を受け入れるまで、大当たり入賞口214が開放される。なお、連続するラウンドの最大回数(例えば、15回)は予め設定されており、ラウンドがその最大回数連続すると、大当たり入賞口214の開放は終了する。 Further, in the pachinko machine 200, the jackpot winning opening 214 is opened on the board surface 211 until a predetermined time elapses during the round or until a predetermined number of pachinko balls are received. Note that the maximum number of consecutive rounds (for example, 15 times) is set in advance, and when the round continues for the maximum number of times, the opening of the jackpot winning opening 214 ends.
本実施形態に係るパチンコ機200は、大当たり入賞口214に入賞したパチンコ玉1つにつき払い出されるパチンコ玉数や、1ラウンドの継続時間、連続するラウンドの最大回数等がそれぞれ異なる、複数種類の大当たり状態を有する。なお、大当たりには、いわゆる突然確変(突確)や突然時短(突時)等の出玉のない大当たりが含まれる。ここで、確率変動(確変)、突然確変、時短について簡単に説明する。 The pachinko machine 200 according to the present embodiment has a plurality of types of jackpots that differ in the number of pachinko balls to be paid out for each pachinko ball won in the jackpot winning opening 214, the duration of one round, the maximum number of consecutive rounds, and the like. Have a state. Note that the jackpot includes jackpots that do not appear in the game, such as so-called sudden probability change (surprise) and sudden short time (rush). Here, the probability variation (probability change), sudden probability change, and short time will be briefly described.
確率変動は、大当たりの当選確率を通常よりも高い値に変動させることである。始動入賞口へのパチンコ玉の入賞を契機として大当たりの当選が発生する確率は予め低い値(例えば、1/500〜1/300)に設定されている。しかし、大当たりの当選が発生する確率が低いまま変動しないならば、パチンコ機の遊技が単調なものになる。そこで、遊技の興趣を盛り上げるために、近年のパチンコ機の多くは、予め定められたイベントの発生を契機として、当選確率を通常よりも高い値(例えば、1/50〜1/30)に変動させる確率変動の機能を備えている。確率変動の状態(確変状態)は、例えば、始動入賞口やその他の所定の領域をパチンコ玉が通過したこと等を契機として行われる、確変発生に係る抽選に当選した場合に発生する。また、確変状態は、一般に、次の大当たりが発生するまで継続する。なお、確変状態においては、例えば、図柄表示装置212や表示器230の背景色を通常と異なる色にすることで、遊技者に確変中であることが通知される。 The probability change is to change the winning probability of jackpot to a higher value than usual. The probability of winning a jackpot when the pachinko ball is won at the start winning opening is set to a low value (for example, 1/500 to 1/300) in advance. However, if the probability of winning a jackpot does not change with a low probability, pachinko machine games will become monotonous. Therefore, in order to excite the excitement of gaming, many of the recent pachinko machines change the winning probability to a value higher than usual (for example, 1/50 to 1/30) triggered by the occurrence of a predetermined event It has a function of probability variation. The probability variation state (probability variation state) occurs, for example, when a lottery relating to the occurrence of probability variation, which is performed when a pachinko ball passes through a start winning opening or other predetermined area, is won. The probability variation state generally continues until the next jackpot occurs. In the probability change state, for example, the background color of the symbol display device 212 or the display device 230 is changed to a color different from the normal color to notify the player that the probability change is in progress.
一方、突然確変とは、遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、確変状態に遷移したと思わせる演出である。例えば、図柄表示装置212で大当たりの報知をせずに、大当たり入賞口214の開放時間を短時間(例えば、0.5秒)にすることで、大当たり状態であることを遊技者に認識させ難くして、突然に確変状態になったように思わせる。突然確変による大当たり入賞口214の開放は短時間であるため、パチンコ玉の払い出しは少ない(全くないことも多い)。本実施形態では、突然確変が発生したことが大当たり信号によって共通に示されるため、突然確変を大当たりの1つと分類して突確大当たりと呼ぶ。なお、突然確変は確変の一種であるため、確率変動が生じていることを確変大当たりが発生していると呼ぶ。突然確変は、例えば、2ラウンドの確変大当たりとして実現することができる。 On the other hand, sudden probability change is an effect that makes the player think that the player suddenly changed to the probability change state in order to excite the fun of the game. For example, it is difficult for the player to recognize that the player is in the big hit state by not opening the big jackpot winning opening 214 for a short time (for example, 0.5 seconds) without notifying the jackpot on the symbol display device 212. Then, it suddenly seems to be in a probable state. Since the jackpot winning opening 214 is suddenly opened by a sudden change in a short time, the pachinko balls are paid out little (there is often nothing at all). In the present embodiment, since the jackpot signal commonly indicates that a sudden probability change has occurred, the sudden probability change is classified as one of the jackpots and is called a sudden jackpot. Since sudden probability change is a kind of probability change, the fact that probability fluctuation has occurred is called a probability change jackpot. The sudden probability change can be realized, for example, as a two-round probability change jackpot.
また、時短は、1回の図柄変動時間が短縮される機能である。始動入賞口213にパチンコ球が入賞すると、図柄表示装置212は変動表示を開始し、所定の変動時間を経過すると図柄の変動表示を停止して、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う。時短は、図柄表示装置212における変動表示の開始から抽選結果の報知や演出表示までの時間を短縮する機能である。時短により1回の図柄変動時間が短縮され、結果として、単位時間当たりの図柄変動回数が増加することになる。このため、時短の発生により遊技の興趣を盛り上げることができる。突然時短(突時)は遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、時短が発生したと思わせる演出である。突然時短は、例えば、2ラウンドの通常大当たりの後に発生するように構成することができる。なお、出玉のない大当たりには、例えば、2ラウンドのみの通常大当たり等も含まれる。 Time saving is a function that shortens the time of symbol variation once. When the pachinko ball wins at the start winning opening 213, the symbol display device 212 starts the variable display. When the predetermined variation time has elapsed, the symbol variable display is stopped, and the lottery result is notified by a symbol combination or a demo display. And effect display. The time reduction is a function for shortening the time from the start of the variable display in the symbol display device 212 to the notification of the lottery result and the effect display. One symbol variation time is shortened due to the short time, and as a result, the number of symbol variations per unit time increases. For this reason, it is possible to excite the fun of the game by the occurrence of a short time. Sudden time reduction (collision) is an effect that makes the player think that the time has suddenly occurred in order to excite the fun of the game. The sudden time reduction can be configured to occur, for example, after two rounds of normal jackpots. Note that the jackpot without a ball includes, for example, a normal jackpot of only two rounds.
本実施形態に係るパチンコ機200は、パチンコ機において生じる突確や突時等の出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、パチンコ機の稼動状況を示す稼動信号とを外部装置へ送出するためのインタフェース(不図示)を備える。 The pachinko machine 200 according to the present embodiment has a jackpot signal that indicates the occurrence period of a plurality of types of jackpots including jackpots that do not have a lot of play such as accuracy and a collision that occur in the pachinko machine, and an operation that indicates the operating status of the pachinko machine An interface (not shown) for sending signals to an external device is provided.
大当たり信号は、例えば、大当たり(出玉のない大当たりを含む)状態と通常状態に対応する2つの状態を有し、当該信号の立ち上がり、又は立ち下がりにより遊技状態の切り替えを通知するように構成することができる。なお、大当たり信号はパチンコ機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す。即ち、大当たり信号は、いずれかの大当たりが発生しているか否かを、大当たりの種類を区別せずに外部に示すものである。稼動信号には、入賞に応じてパチンコ機200から払い出される予定のパチンコ玉(出玉)の数量に係る出玉予定信号、パチンコ機200から払い出されたパチンコ玉(出玉)の数量に係る出玉信号、パチンコ機に打ち込まれたパチンコ玉(打玉)の数量に係る打玉信号が少なくとも含まれる。これらの信号は、例えば、パチンコ玉の始動入賞口213や大当たり入賞口214への入賞、払い出しや打ち込みに応じてパルスを出力するように構成することができる。このパルスの出力は、パチンコ玉の払い出し予定数、払い出し数、打ち込み数が1ごとに1パルスを出力する構成でも良いし、パチンコ玉の払い出し予定数、払い出し数、打ち込み数が所定数(例えば10)累積するごとに1パルスを出力する構成としても良い。 The jackpot signal has, for example, two states corresponding to a jackpot (including a jackpot without a game) and a normal state, and is configured to notify the switching of the gaming state by the rising or falling of the signal. be able to. Note that the jackpot signal commonly indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods including jackpots that do not appear in a pachinko machine. That is, the jackpot signal indicates to the outside whether or not any jackpot has occurred, without distinguishing the type of jackpot. The operation signal is related to the scheduled payout signal relating to the number of pachinko balls (paid balls) scheduled to be paid out from the pachinko machine 200 in accordance with the winning, and related to the quantity of pachinko balls (paid balls) paid out from the pachinko machine 200 It includes at least a ball signal and a ball signal relating to the number of pachinko balls (balls) that have been driven into the pachinko machine. These signals can be configured to output pulses in accordance with, for example, winning, paying out or driving in to the pachinko ball start winning opening 213 and the jackpot winning opening 214. This pulse output may be configured to output one pulse for each pachinko ball payout number, payout number, and drive-in number, or a predetermined number (for example, 10) of the pachinko ball payout number, payout number, and drive-in number. ) One pulse may be output for each accumulation.
ここで、出玉予定信号について簡単に説明する。出玉予定信号は、パチンコ玉の始動入賞口213や大当たり入賞口214への入賞によって払い出すことが決定しているパチンコ玉(出玉)の数量に係る信号であり、実際にパチンコ機200から払い出されたパチンコ玉(出玉)の数量に係る出玉信号とは異なる信号である。 Here, the scheduled play signal will be briefly described. The expected payout signal is a signal related to the number of pachinko balls (outgoes) determined to be paid out by winning the pachinko ball start winning port 213 and the jackpot winning port 214, and actually from the pachinko machine 200 This is a signal different from the output signal related to the quantity of paid-out pachinko balls (out).
後述するように、管理コンピュータ100は、大当たり信号と稼動信号とを受信し、これらの信号に基づいて当該パチンコ機200の大当たりの発生期間における稼動状況を管理する。より具体的には、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを判定し、その判定結果に応じて稼動状況を管理する。 As will be described later, the management computer 100 receives the jackpot signal and the operation signal, and manages the operation status of the pachinko machine 200 during the jackpot generation period based on these signals. More specifically, it is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls, and the operating status is managed according to the determination result.
尚、以上の装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。例えば、入賞判定や入賞時の払い出しの制御等はソフトウェアやハードウェア装置等によって実現することができる。 In addition, it can also comprise as a substitute of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above apparatus. For example, winning determination, payout control at the time of winning, and the like can be realized by software, a hardware device, or the like.
また、本実施形態では説明の便宜のため、上記のように、パチンコ機200をパチンコ機本体210、アウトボックス220、表示器230で実現した構成について述べるが、このような構成に限られない。例えば、パチンコ機200を1つの装置で実現した構成としてもよい。 Further, in the present embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the pachinko machine 200 is realized by the pachinko machine main body 210, the outbox 220, and the display 230 as described above will be described, but the configuration is not limited thereto. For example, the pachinko machine 200 may be configured as a single device.
(台コンピュータ300)
次に、台コンピュータ300のハードウェア構成について、図5を参照して説明する。図5は、台コンピュータ300のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Computer 300)
Next, the hardware configuration of the base computer 300 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram schematically showing the hardware configuration of the base computer 300.
図5において、301は、稼動データを一時的に記憶するためのRAMであり、本実施形態では、パチンコ機200から取得された、打玉数や出玉数等のパチンコ機200の情報を記憶する。 In FIG. 5, reference numeral 301 denotes a RAM for temporarily storing operation data. In this embodiment, 301 stores information on the pachinko machine 200 such as the number of hit balls and the number of balls obtained from the pachinko machine 200. To do.
302、303は外部装置との通信インタフェースとしての、それぞれ第1通信部、第2通信部である。第1通信部302はネットワーク502に接続するための通信インタフェースであり、第2通信部303はパチンコ機200に接続するための通信インタフェースである。 Reference numerals 302 and 303 denote a first communication unit and a second communication unit as communication interfaces with external devices, respectively. The first communication unit 302 is a communication interface for connecting to the network 502, and the second communication unit 303 is a communication interface for connecting to the pachinko machine 200.
304は、システムバス(バス)であり、台コンピュータ300内のデータの流れを司るものである。 Reference numeral 304 denotes a system bus (bus) that controls the flow of data in the computer 300.
図5に例示した構成では、第2通信部303に4つのパチンコ機200が接続されているが、第2通信部303に接続されるパチンコ機200の数はこれに限られない。即ち、用途や目的に応じて適切な台数のパチンコ機200を接続して構成することができる。 In the configuration illustrated in FIG. 5, four pachinko machines 200 are connected to the second communication unit 303, but the number of pachinko machines 200 connected to the second communication unit 303 is not limited thereto. That is, it is possible to connect and configure an appropriate number of pachinko machines 200 according to the use and purpose.
第2通信部303が、パチンコ機200から稼動データを受け取ると、その情報に基づいてRAM301に記憶されたパチンコ機200の稼動データが更新される。そして、第1通信部302は、RAM301に記憶されたパチンコ機200の稼動データを読み取り、読み取った情報をネットワーク502を介して島コンピュータ400に送出する。 When the second communication unit 303 receives the operation data from the pachinko machine 200, the operation data of the pachinko machine 200 stored in the RAM 301 is updated based on the information. Then, the first communication unit 302 reads the operation data of the pachinko machine 200 stored in the RAM 301 and sends the read information to the island computer 400 via the network 502.
尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。 In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.
また、本実施形態では、説明の便宜のため、台コンピュータ300を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、台コンピュータ300上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。 In the present embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the computer 300 is realized by a single device will be described. However, it may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, parallel processing may be performed by distributing resources for each component virtually realized on the computer 300.
(島コンピュータ400)
次に、島コンピュータ400のハードウェア構成について、図6を参照して説明する。図6は、島コンピュータ400のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Island Computer 400)
Next, the hardware configuration of the island computer 400 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram schematically showing the hardware configuration of the island computer 400.
図6において、401はCPUであり、後述するROM402等に格納されたオペレーティングシステム(OS)や制御プログラム等を実行し、RAM403にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に格納する制御を行う。 In FIG. 6, 401 is a CPU that executes an operating system (OS), a control program, and the like stored in a ROM 402, which will be described later, and temporarily stores information, files, and the like necessary for executing the program in a RAM 403. I do.
402はROMであり、内部には基本I/Oプログラム等のプログラム、システム管理において必要な各種データを記憶する。403は各種データを一時記憶するためのRAMであり、CPU401の主メモリ、ワークエリア等として機能する。 A ROM 402 stores programs such as basic I / O programs and various data necessary for system management. A RAM 403 temporarily stores various data, and functions as a main memory, work area, and the like of the CPU 401.
404は、システムバス(バス)であり、島コンピュータ400内のデータの流れを司るものである。 Reference numeral 404 denotes a system bus (bus) that controls the flow of data in the island computer 400.
405、406は外部装置との通信インタフェースとしての、それぞれ第1通信部、第2通信部である。本実施形態では、第1通信部405はネットワーク502を介して台コンピュータ300に接続するための通信インタフェース、第2通信部406はネットワーク501を介して管理コンピュータ100に接続するための通信インタフェースである。 Reference numerals 405 and 406 denote a first communication unit and a second communication unit, respectively, as communication interfaces with external devices. In the present embodiment, the first communication unit 405 is a communication interface for connecting to the computer 300 via the network 502, and the second communication unit 406 is a communication interface for connecting to the management computer 100 via the network 501. .
尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。 In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.
また、本実施形態では、説明の便宜のため、島コンピュータ400を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、島コンピュータ400上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。 In this embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the island computer 400 is realized by one device will be described. However, the island computer 400 may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, resources may be distributed for each component virtually realized on the island computer 400 to perform parallel processing.
(処理の概要)
次に、本実施形態に係る管理システムにおける処理の概要について説明する。本実施形態に係る管理システムにおいて、管理コンピュータ100は、上述の大当たり信号と稼動信号とを受信し、これらの信号に基づいてパチンコ機200の大当たりの発生期間における稼動状況を管理する。以下、説明の簡略化のため、出玉のない大当たりとして突確大当たりが発生する場合を例示的に想定する。ただし、時短等他の出玉のない大当たりが発生する場合も同様である。なお、大当たり信号、稼動信号は管理コンピュータ100からの要求信号に応じて送出されるよう構成しても良く、管理コンピュータ100は、信号の受信タイミングやパチンコ機を識別する情報に基づいてパチンコ機200を識別することができる。
(Outline of processing)
Next, an overview of processing in the management system according to the present embodiment will be described. In the management system according to the present embodiment, the management computer 100 receives the jackpot signal and the operation signal described above, and manages the operation status of the pachinko machine 200 during the jackpot generation period based on these signals. Hereinafter, for the sake of simplification of explanation, a case where a sudden big hit is generated as a big hit without a ball is exemplarily assumed. However, the same applies to the case where a jackpot with no other play occurs, such as a short time. Note that the jackpot signal and the operation signal may be transmitted in response to a request signal from the management computer 100. The management computer 100 is based on the signal reception timing and information identifying the pachinko machine. Can be identified.
図7は、管理コンピュータ100とパチンコ機200の間の情報の流れを模式的に示した図である。図7のように、本実施形態では、管理コンピュータ100に対して、大当たり信号、出玉予定信号、出玉信号はパチンコ機本体210から、打玉信号はアウトボックス220から送出される。ただし、打玉信号はパチンコ機本体210からも送出されうる。 FIG. 7 is a diagram schematically showing the flow of information between the management computer 100 and the pachinko machine 200. As shown in FIG. 7, in this embodiment, a jackpot signal, a scheduled ball signal, and a ball signal are sent to the management computer 100 from the pachinko machine body 210, and a ball signal is sent from the out box 220. However, the hitting signal can also be sent from the pachinko machine body 210.
また、管理システムが、例えば、図1に例示したような構成の場合は、これらの信号は台コンピュータ300及び島コンピュータ400を経由して、パチンコ機200から管理コンピュータ100へ転送される。或いは、例えば、図2に例示したような構成の場合は、パチンコ機200から直接管理コンピュータ100へ転送される。なお、図1のような構成の場合、台コンピュータ300や島コンピュータ400等の中継装置において、アナログ信号をデジタル信号に変換する処理や、信号を所定フォーマットのパケットに変換する処理等がなされる場合がある。これらの処理は、当業者にとって自明であるため、本実施形態では説明を省略する。 Further, when the management system has a configuration illustrated in FIG. 1, for example, these signals are transferred from the pachinko machine 200 to the management computer 100 via the base computer 300 and the island computer 400. Alternatively, for example, in the case of the configuration illustrated in FIG. 2, the data is directly transferred from the pachinko machine 200 to the management computer 100. In the case of the configuration shown in FIG. 1, when a relay device such as the base computer 300 or the island computer 400 performs processing for converting an analog signal into a digital signal, processing for converting a signal into a packet of a predetermined format, or the like There is. Since these processes are obvious to those skilled in the art, description thereof is omitted in the present embodiment.
なお、大当たり信号、稼動信号(出玉予定信号、出玉信号、打玉信号を含む)が送出される装置は、これらの信号が管理コンピュータ100へ伝達されるならば、図7に例示したものに限られない。例えば、これらの信号の全てがパチンコ機本体210から送出されるようにしてもよい。また、管理コンピュータ100が受信する稼動信号は出玉予定信号、出玉信号、打玉信号に限られない。例えば、始動入賞口213にパチンコ玉が入賞したこと、図柄が確定したこと等を示す信号が含まれるようにしてもよい。 It should be noted that the device for sending the jackpot signal and the operation signal (including the scheduled ball signal, the ball signal, and the ball signal) is illustrated in FIG. 7 if these signals are transmitted to the management computer 100. Not limited to. For example, all of these signals may be sent from the pachinko machine body 210. Further, the operation signal received by the management computer 100 is not limited to a scheduled ball signal, a ball signal, and a ball signal. For example, a signal indicating that a pachinko ball has won, a symbol has been determined, or the like may be included in the start winning opening 213.
図8は、上述の大当たり信号、稼動信号を受信した管理コンピュータ100が実行する処理の概略を模式的に示した図である。図8のように、管理コンピュータ100は、一時データ領域151、判定用テーブル152、累積稼動データ領域153をHD105等の記憶装置に有する。これらのデータ構造等に関する詳細は後述する。 FIG. 8 is a diagram schematically illustrating an outline of processing executed by the management computer 100 that has received the jackpot signal and the operation signal. As shown in FIG. 8, the management computer 100 has a temporary data area 151, a determination table 152, and a cumulative operation data area 153 in a storage device such as the HD 105. Details regarding these data structures will be described later.
管理コンピュータ100は、大当たり発生を示す大当たり信号を受信すると(801)、大当たりの終了まで、即ち大当たり信号が立ち下がるまで、稼動信号に基づくパチンコ機200の稼動データを一時データ領域151に累積的に格納する。ただし、一時データ領域151は大当たりの終了毎にクリアされるため、一時データ領域151には大当たりの発生期間毎の稼動データが一時的に格納されることになる。なお、後述するように、稼動データには出玉予定数、出玉数、打玉数等の情報が含まれる。 When the management computer 100 receives the jackpot signal indicating the occurrence of the jackpot (801), the operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal is accumulated in the temporary data area 151 until the end of the jackpot, that is, until the jackpot signal falls. Store. However, since the temporary data area 151 is cleared at the end of the jackpot, operation data for each jackpot occurrence period is temporarily stored in the temporary data area 151. As will be described later, the operation data includes information such as the expected number of balls to be played, the number of balls to be played, and the number of hit balls.
次に、大当たりの終了を認識すると(802)、管理コンピュータ100は、一時データ領域151に格納された稼動データに基づいて、大当たりの種類の判定を行う(803)。ただし、この判定には、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間か否かの判定が含まれる。この大当たりの種類の判定の原理について、図9を参照して説明する。図9は、大当たりの発生と、大当たり信号及び稼動信号との関係を模式的に示した図である。 Next, when recognizing the end of the jackpot (802), the management computer 100 determines the type of jackpot based on the operation data stored in the temporary data area 151 (803). However, this determination includes a determination as to whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a sudden jackpot occurrence period as a jackpot without any balls. The principle of the jackpot type determination will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a diagram schematically showing the relationship between the jackpot occurrence, the jackpot signal, and the operation signal.
図9において、横方向は時間の経過を示しており、時間区間t2に大当たりaが、時間区間t4に大当たりbが発生している。901は大当たり信号の時間経過に伴う推移を示している。この場合、大当たり信号はt2、t4の時間区間で立ち上がるようになる。902は予定差玉、又は、予定出玉の累積値の時間経過に伴う推移を示している。ただし、予定出玉は出玉予定信号に基づくものである。また、予定差玉は、予定出玉と打玉との差分(予定出玉−打玉)である。903は大当たりaの発生期間における予定差玉又は予定出玉、904は大当たりbの発生期間における予定差玉又は予定出玉を示している。 In FIG. 9, the horizontal direction indicates the passage of time, with a big hit a occurring in the time interval t2 and a big hit b occurring in the time interval t4. Reference numeral 901 indicates the transition of the jackpot signal with the passage of time. In this case, the jackpot signal rises in the time interval t2 and t4. Reference numeral 902 represents a transition of the accumulated value of the scheduled difference ball or the scheduled appearance ball with time. However, the scheduled appearance is based on the expected appearance signal. Further, the scheduled difference ball is the difference between the scheduled ball and the hit ball (scheduled ball-hit ball). Reference numeral 903 denotes a scheduled difference ball or scheduled ball in the occurrence period of jackpot a, and 904 indicates a scheduled difference ball or scheduled ball in the occurrence period of jackpot b.
一般に、大当たりの継続時間は大当たりの種類によって異なる。このため、管理コンピュータ100は、受信した大当たり信号に基づいて大当たりの継続時間を計時し、計時された継続時間に基づいて大当たりの種類を判定することができる。例えば、902のように、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間においては予定差玉又は予定出玉はほとんど変動しないのに対して、通常の大当たりである大当たりa、bの発生期間においては予定差玉又は予定出玉が大きく増加している。 In general, the jackpot duration depends on the type of jackpot. Therefore, the management computer 100 can count the jackpot duration based on the received jackpot signal, and determine the jackpot type based on the clocked duration. For example, as shown in 902, in the generation period of a promising big hit as a big hit without a ball, the expected difference ball or the planned ball hardly changes, whereas in the occurrence period of the big jackpots a and b which are normal big hits There is a large increase in planned margins or scheduled withdrawals.
また、大当たりの発生期間における予定出玉又は予定差玉は、一般に、大当たりの種類毎に所定の確率分布に基づき一定の範囲内に収まる傾向にある。このため、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間における予定出玉に基づいて大当たりの種類を判定することができる。或いは、大当たり信号、打玉信号、予定出玉信号に基づいて、大当たりの発生期間における予定差玉を算出し、算出された予定差玉に基づいて大当たりの種類を判定することができる。 In addition, the planned appearance ball or the planned difference ball during the jackpot occurrence period generally tends to fall within a certain range based on a predetermined probability distribution for each jackpot type. For this reason, the management computer 100 can determine the type of jackpot based on the scheduled appearance in the jackpot occurrence period. Alternatively, based on the jackpot signal, the hitting ball signal, and the scheduled payout signal, the scheduled difference ball in the jackpot occurrence period can be calculated, and the type of jackpot can be determined based on the calculated scheduled difference ball.
管理コンピュータ100は、判定用テーブル152を参照して上記の判定を行う。ただし、判定用テーブル152は稼動データの範囲と大当たりの種類との対応関係を示す情報である。後述するように、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間に一時データ領域151に格納された稼動データが含まれる稼動データの範囲と、判定用テーブル152において対応関係を有する大当たりの種類を、その大当たりの種類と判定する。 The management computer 100 refers to the determination table 152 to make the above determination. However, the determination table 152 is information indicating the correspondence between the range of operation data and the type of jackpot. As will be described later, the management computer 100 determines the jackpot type corresponding to the range of operating data including the operating data stored in the temporary data area 151 during the jackpot occurrence period and the type of jackpot having a correspondence relationship in the determination table 152. Judged as the type.
図8の説明に戻る。大当たりの種類の判定を行うと、管理コンピュータ100は、累積稼動データ領域153の値を判定結果に応じて更新する(804)。ただし、累積稼動データ領域153は、大当たりの種類毎に設定され、稼動信号に基づくパチンコ機200の稼動データの累積値を含む稼動情報が記憶される記憶領域である。つまり、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間に一時データ領域151に格納された稼動データを、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の累積値に加算して当該累積値を更新する。 Returning to the description of FIG. When determining the jackpot type, the management computer 100 updates the value of the cumulative operation data area 153 according to the determination result (804). However, the cumulative operation data area 153 is a storage area that is set for each type of jackpot and stores operation information including a cumulative value of operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal. That is, the management computer 100 adds the operating data stored in the temporary data area 151 during the jackpot occurrence period to the cumulative value of the cumulative operating data area 153 corresponding to the determined jackpot type, and updates the cumulative value. To do.
なお、管理コンピュータ100は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間であると判定された場合は稼動情報を更新しないように構成することができる。或いは、上記の判定において出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は、突確大当たりに対応する稼動情報(出玉なし稼動情報)を更新する(突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は、通常稼動情報を更新する)ように構成することができる。ただし、後者の場合は、稼動情報は、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼動情報(出玉なし稼動情報)と、突確大当たりではない場合の稼動情報(通常稼動情報)とに区別されて記憶されている。これらのそれぞれの処理については後述する。 The management computer 100 updates the operation information when it is determined in the above determination that it is not the occurrence period of the sudden big hit as a big hit without a ball, while the management computer 100 determines that it is the occurrence period of the sudden big hit Can be configured not to update the operating information. Alternatively, when it is determined in the above determination that the occurrence period of a sudden big hit as a big hit without any balls is reached, the operation information corresponding to the sudden big hit (running information without a ball) is updated (the occurrence period of the sudden big hit) If it is determined that it is not, the normal operation information is updated). However, in the latter case, the operation information is divided into operation information corresponding to a sudden big hit as a big hit without a ball (operation information without a ball) and operational information when a big hit is not a big hit (normal operation information). Has been remembered. Each of these processes will be described later.
なお、累積稼動データ領域153に記憶される稼動情報は、パチンコ機200毎に管理される。 The operation information stored in the accumulated operation data area 153 is managed for each pachinko machine 200.
(一時データ領域151)
次に、一時データ領域151の構造について、図10を参照して説明する。図10は、一時データ領域151の構造を模式的に示した図である。
(Temporary data area 151)
Next, the structure of the temporary data area 151 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a diagram schematically showing the structure of the temporary data area 151.
図10のように、一時データ領域151には、大当たりの発生期間における大当中稼動データ1010と、大当たりの種類を判定するために用いられる判定用データ1020が格納される。 As shown in FIG. 10, the temporary data area 151 stores the big hit operation data 1010 during the jackpot occurrence period and the judgment data 1020 used for judging the jackpot type.
大当中稼動データ1010には、例えば、打玉1011、出玉1012、予定出玉1013等が含まれる。これらの情報は、大当たりの発生期間に、受信された打玉信号、出玉信号、出玉予定信号等の稼動信号に基づいて増加される。例えば、出玉予定信号が1個のパチンコ玉の払い出す度に1つのパルスを伝達するものである場合、管理コンピュータ100は、出玉予定信号においてパルスを受信する毎に予定出玉1013の値を1増加するように構成することができる。 The big hit operation data 1010 includes, for example, a hitting ball 1011, an outgoing ball 1012, a scheduled outgoing ball 1013, and the like. These pieces of information are increased based on operation signals such as a hitting signal, a payout signal, and a payout schedule signal received during the jackpot occurrence period. For example, if the scheduled game signal is to transmit one pulse each time one pachinko ball is paid out, the management computer 100 receives the value of the scheduled game 1013 every time a pulse is received in the scheduled game signal. Can be configured to increase by one.
判定用データ1020には、差玉1021、出玉1022、予定差玉1023、予定出玉1024、大当たり継続時間1025等が含まれる。この中で、差玉1021は、大当中稼動データ1010中の打玉1011及び出玉1012の差分(出玉−打玉)に基づいて求められる。出玉1022は、出玉1012と同じ値を格納するようにすることができる。予定差玉1023は、大当中稼動データ1010中の打玉1011及び予定出玉1013の差分(予定出玉−打玉)に基づいて求められる。予定出玉1024は、予定出玉1013と同じ値を格納するようにすることができる。大当たり継続時間1025は、大当たり信号に基づいて計時される大当たりの継続時間である。即ち、通常状態から大当たり状態へ変化した時から、大当たり状態が終了するまでの経過時間が格納される。なお、大当たりの継続時間の計時は、一般的な情報処理装置が備えるタイマ(計時手段)を用いて行うことができる。このようなタイマは、例えば、水晶振動子等により実現される。 The determination data 1020 includes a difference ball 1021, an exit ball 1022, a scheduled difference ball 1023, a scheduled exit ball 1024, a jackpot duration 1025, and the like. Among these, the difference ball 1021 is obtained based on the difference between the hit ball 1011 and the outgoing ball 1012 in the big hit operation data 1010 (outer ball-hit ball). The outgoing ball 1022 can store the same value as the outgoing ball 1012. Expected difference ball 1023, a large person medium-operation data 1010 in hitting the ball 1011 and expected payout 101 3 differences - are determined based on the (expected payout punching ball). The scheduled appearance ball 1024 can store the same value as the scheduled appearance ball 1013. The jackpot duration 1025 is a jackpot duration timed based on the jackpot signal. That is, the elapsed time from when the normal state is changed to the big hit state until the big hit state ends is stored. Note that the jackpot duration can be measured using a timer (timer) provided in a general information processing apparatus. Such a timer is realized by, for example, a crystal resonator.
(判定用テーブル152)
次に、判定用テーブル152の構造について、図11を参照して説明する。図11は、判定用テーブル152の構造を模式的に示した図である。
(Determination table 152)
Next, the structure of the determination table 152 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram schematically showing the structure of the determination table 152.
図11のように、判定用テーブル152には、判定用データの種類(差玉1110、出玉1120、予定差玉1130、予定出玉1140、大当たり継続時間1150)毎に、判定用データの範囲と大当たりの種類との対応関係が示されている。ただし、差玉1110、出玉1120、予定差玉1130、予定出玉1140、大当たり継続時間1150は、それぞれ一時データ領域151の判定用データ1020における、差玉1021、出玉1022、予定差玉1023、予定出玉1024、大当たり継続時間1025に対応する。 As shown in FIG. 11, the determination table 152 includes a range of determination data for each type of determination data (difference ball 1110, outgoing ball 1120, expected difference ball 1130, planned outgoing ball 1140, jackpot duration 1150). Correspondences between jackpots and jackpot types are shown. However, the difference ball 1110, the departure ball 1120, the expected difference ball 1130, the expected difference ball 1140, and the big hit duration 1150 are the difference ball 1021, the departure ball 1022, and the expected difference ball 1023 in the judgment data 1020 of the temporary data area 151, respectively. , Corresponding to the expected payout 1024 and the jackpot duration 1025.
例えば、予定差玉により大当たりの種類を判定する場合は、大当たりの発生期間における差玉の値が−300以上300未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、300以上1000未満の範囲にある場合は通常大当たり1、1000以上3000未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。或いは、例えば、予定出玉により大当たりの種類を判定する場合は、大当たりの発生期間における出玉の値が0以上100未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、100以上1000未満の範囲にある場合は通常大当たり1、1000以上3000未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。差玉又は出玉により大当たりの種類を判定する場合も同様の方法で判定を行う。或いは、例えば、大当たり継続時間により判定する場合は、大当たりの継続時間が0秒以上5秒未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、5秒以上120秒未満の範囲にある場合は通常大当たり1、120秒以上600秒未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。なお、上記の範囲以外の値が検出された場合は範囲外と判定される。例えば、差玉の値が3000以上の場合、出玉の値が3000以上の場合、大当たり継続時間が600秒以上の場合は範囲外と判定される。 For example, when determining the type of jackpot based on the expected difference ball, if the value of the difference ball in the period of occurrence of the jackpot is in the range of -300 or more and less than 300, it is a sudden hit jackpot as a jackpot without a ball, 300 to less than 1000 In the case of being in the range, it is usually judged as jackpot 1, and in the range of 1000 or more and less than 3000, it is usually judged as jackpot 2. Or, for example, in the case of determining the type of jackpot based on the planned hitting, if the value of the hitting ball in the jackpot occurrence period is in the range of 0 to less than 100, the sudden hitting jackpot without hitting the ball is 100 to 1000 When it is in the range of less than 1, it is usually judged as jackpot 1, and when it is in the range of 1000 or more and less than 3000, it is usually judged as jackpot 2. The same method is used to determine the type of jackpot based on the difference ball or the outgoing ball. Or, for example, when judging by the jackpot duration, if the duration of the jackpot is in the range of 0 seconds or more and less than 5 seconds, it is in the range of 5 seconds or more and less than 120 seconds as the sudden hit big jackpot without a ball In the case, the jackpot is usually 1, and if it is in the range of 120 seconds or more and less than 600 seconds, the jackpot is usually determined to be 2. If a value outside the above range is detected, it is determined that the value is out of range. For example, when the value of the difference ball is 3000 or more, when the value of the appearance ball is 3000 or more, and when the jackpot duration is 600 seconds or more, it is determined to be out of range.
(累積稼動データ領域153)
次に、累積稼動データ領域153の構造について、図12を参照して説明する。図12は、累積稼動データ領域153の構造を模式的に示した図である。
(Cumulative operation data area 153)
Next, the structure of the cumulative operation data area 153 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a diagram schematically showing the structure of the cumulative operation data area 153.
図12の(a)は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でない場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間である場合は稼動情報を更新しない構成における、累積稼動データ領域153の構造を例示したものである。これに対して、図12の(b)は、上記の判定において、突確大当たりの発生期間でない場合は通常稼動情報を更新し、突確大当たりの発生期間である場合は出玉なし稼動情報を更新する構成における累積稼動データ領域153の構造を例示したものである。 FIG. 12A is a configuration in which, in the above determination, the operation information is updated when it is not the occurrence period of the sudden jackpot as a big hit without a ball, while the operation information is not updated when it is the occurrence period of the sudden jackpot. 2 illustrates the structure of the cumulative operation data area 153 in FIG. On the other hand, in FIG. 12B, in the above determination, when it is not the occurrence period of sudden hit, the normal operation information is updated, and when it is the occurrence period of sudden hit, the no-run operation information is updated. 3 illustrates the structure of the cumulative operation data area 153 in the configuration.
図12のように、累積稼動データ領域153には、大当たりの種類毎に区別されて稼動情報が記憶されている。例えば、図12の(a)は、通常大当たり1に対応する稼動情報の稼動情報記憶領域1311、通常大当たり2に対応する稼動情報の稼動情報記憶領域1312、範囲外と判定された場合に稼動情報が記憶される稼動情報記憶領域1313から構成されている。また、図12の(b)には、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼動情報の稼動情報記憶領域1321、通常大当たり1に対応する稼動情報の稼動情報記憶領域1322、通常大当たり2に対応する稼動情報の稼動情報記憶領域1323、範囲外と判定された場合に稼動情報が記憶される稼動情報記憶領域1324から構成されている。つまり、1311〜1313、1322〜1324が通常稼動情報(通常稼動データ)に該当し、1321が出玉なし稼動情報(出玉なし稼動データ)に該当する。各稼動情報記憶領域1311〜1313、1321〜1324には、稼動信号に基づくパチンコ機200の稼動データの累積値を含む稼動情報が記憶される。図12には、記憶する稼動データの種類として大当たり回数、打玉、出玉、予定出玉が格納される場合を例示しているが、これに限られるものではなく、例えば差玉、予定差玉を演算して格納する構成としても良い。なお、上述のように、累積稼動データ領域153に記憶される稼動情報は、パチンコ機200毎に管理される。 As shown in FIG. 12, in the cumulative operation data area 153, operation information is stored for each type of jackpot. For example, FIG. 12A shows the operation information storage area 1311 for the operation information corresponding to the normal jackpot 1, the operation information storage area 1312 for the operation information corresponding to the normal jackpot 2, and the operation information when determined to be out of range. Is stored in the operation information storage area 1313. FIG. 12B also shows an operation information storage information area 1321 corresponding to a sudden big hit as a big hit without any balls, an operation information operation information storage area 1322 corresponding to a normal big hit 1, and a normal big hit 2 The operation information storage area 1323 of the operation information corresponding to, and the operation information storage area 1324 in which the operation information is stored when it is determined to be out of the range. That is, 1311-1313 and 1322-1324 correspond to normal operation information (normal operation data), and 1321 corresponds to no-ball operation information (no-ball operation data). In each of the operation information storage areas 1311 to 1313 and 1321 to 1324, operation information including a cumulative value of operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal is stored. Although FIG. 12 illustrates a case where the number of jackpots, hitting balls, outgoing balls, and scheduled outgoing balls are stored as the types of operation data to be stored, the present invention is not limited to this. It is good also as a structure which calculates and stores a ball. As described above, the operation information stored in the accumulated operation data area 153 is managed for each pachinko machine 200.
上述のように、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の値は、大当たりの発生期間に受信した稼動信号に基づいて更新される。 As described above, the value of the cumulative operation data area 153 corresponding to the determined jackpot type is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period.
(大当たり振り分け処理1)
次に、管理コンピュータ100が実行する処理の詳細な手順について、図13を参照して説明する。図13は、管理コンピュータ100が実行する処理の手順を示したフローチャートである。なお、図13は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でない場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間である場合は稼動情報を更新しない場合における処理(大当たり振り分け処理1)の流れを示したものである。上記の判定において、突確大当たりの発生期間である場合は、出玉なし稼動情報を更新する場合の処理(大当たり振り分け処理2)については後述する。また、以下の処理はパチンコ機200のそれぞれについて独立に実行する。
(Big hit distribution process 1)
Next, a detailed procedure of processing executed by the management computer 100 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart showing a procedure of processing executed by the management computer 100. In FIG. 13, in the above determination, the operation information is updated when it is not the occurrence period of the sudden big hit as a big hit without a ball, while the operation information is not updated when it is the occurrence period of the sudden big hit. The flow of (big hit distribution process 1) is shown. In the above determination, when it is the occurrence period of the sudden hit big hit, a process (big hit distribution process 2) in the case of updating the no-run-out operation information will be described later. Further, the following processing is executed independently for each of the pachinko machines 200.
まず、ステップS101において、管理コンピュータ100は、パチンコ機において生じる出玉のない大当たりとしての突確大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、パチンコ機の稼動状況を示す稼動信号と、を受信する。上記のように、稼動信号には、出玉予定信号、出玉信号、打玉信号等が含まれる。 First, in step S101, the management computer 100 receives a jackpot signal that indicates the occurrence period of a plurality of types of jackpots including a sudden jackpot as a jackpot without any balls occurring in the pachinko machine, and an operation signal that indicates the operating status of the pachinko machine. And receive. As described above, the operation signal includes a scheduled ball signal, a ball signal, a ball signal, and the like.
次に、ステップS102において、受信した大当たり信号を解析し、大当たり中であるか否かを判定する。例えば、大当たり信号が大当たり状態と通常状態に対応する2つの状態を有し、当該信号の立ち上がり、又は立ち下がりにより遊技状態の切り替えを通知する場合は、どちらの状態であるか否かを判定する。解析の結果、大当たり中である場合(ステップS102でYES)はステップS103へ進み、大当たり中でない場合(ステップS102でNO)はステップS104へ進む。 Next, in step S102, the received jackpot signal is analyzed to determine whether or not the jackpot is being hit. For example, when the jackpot signal has two states corresponding to the jackpot state and the normal state, and the game state is switched by the rising or falling of the signal, it is determined which state is in effect. . As a result of the analysis, if it is a big hit (YES in step S102), the process proceeds to step S103, and if it is not a big hit (NO in step S102), the process proceeds to step S104.
ステップS103では、受信した稼動信号に基づいて、一時データ領域151に大当中稼動データ1010と、大当たりの種類を判定するために用いられる判定用データ1020を更新する。即ち、例えば、出玉予定信号が1個のパチンコ玉の払い出しが決定された度に1つのパルスを伝達するものである場合、管理コンピュータ100は、出玉予定信号においてパルスを受信する毎に、大当中稼動データ1010に含まれる予定出玉1013の値を1増加する。 In step S103, based on the received operation signal, the big hit operation data 1010 and the determination data 1020 used for determining the type of jackpot are updated in the temporary data area 151. That is, for example, in the case where the expected payout signal is to transmit one pulse every time it is determined that one pachinko ball is paid out, the management computer 100 receives the pulse in the expected payout signal, The value of the scheduled ball 1013 included in the big hit operation data 1010 is increased by one.
更に、更新された大当中稼動データ1010に基づいて、判定用データ1020を更新する。例えば、上記のように、差玉1021を、大当中稼動データ1010中の打玉1011及び出玉1012の差分(出玉−打玉)に基づいて算出する。また、予定差玉1023を、大当中稼動データ1010中の打玉1011及び予定出玉1013の差分(予定出玉−打玉)に基づいて算出する。或いは、出玉1022又は予定出玉1024を、大当中稼動データ1010の出玉1012又は予定出玉1013と同じ値に更新する。或いは、大当たり継続時間1025を通常状態から大当たり状態へ変化した時からの経過時間に更新する。そして、ステップS101へ戻り、処理を継続する。 Further, the determination data 1020 is updated on the basis of the updated big bonus medium operation data 1010. For example, as described above, the difference ball 1021 is calculated based on the difference between the hit ball 1011 and the outgoing ball 1012 in the big hit operation data 1010 (outer ball-hit ball). Further, the expected difference ball 1023 is calculated based on the difference between the hit ball 1011 and the expected ball 1013 in the bonus operation data 1010 (scheduled ball-hit ball). Alternatively, the outgoing ball 1022 or the scheduled outgoing ball 1024 is updated to the same value as the outgoing ball 1012 or the scheduled outgoing ball 1013 of the big hit operation data 1010. Alternatively, the jackpot duration 1025 is updated to the elapsed time from when the normal state is changed to the jackpot state. And it returns to step S101 and continues a process.
一方、ステップS104では、大当たりが終了した、即ち、大当たり状態から通常状態へ切り替わったか否かを判定する。大当たりの終了の判定は、例えば、ステップS104に進む直前に大当たり中だったか否かを評価することにより行うことができる。大当たりが終了した場合(ステップS104でYES)はステップS105へ進む。大当たりが終了していない、即ち、以前から通常状態だった場合(ステップS104でNO)はステップS101へ戻り、処理を継続する。 On the other hand, in step S104, it is determined whether or not the jackpot has ended, that is, whether or not the jackpot state has been switched to the normal state. The determination of whether or not the jackpot has ended can be made, for example, by evaluating whether or not the jackpot was being hit immediately before proceeding to step S104. If the jackpot is over (YES in step S104), the process proceeds to step S105. If the jackpot has not ended, that is, if it has been in the normal state from before (NO in step S104), the process returns to step S101 and the processing is continued.
ステップS105では、大当たりの種類を判定する。大当たりの判定は、上述のように、判定用テーブル152を参照し、判定用データ1020の値が含まれる値の範囲に対応する大当たりの種類を検証することにより行うことができる。 In step S105, the type of jackpot is determined. As described above, the jackpot determination can be performed by referring to the determination table 152 and verifying the jackpot type corresponding to the value range including the value of the determination data 1020.
次に、ステップS106において、ステップS105で判定された大当たりの種類が出玉のない大当たりとしての突確大当たりであるか否かを判定する。突確大当たりの場合(ステップS106でYES)の場合はステップS108へ進み、突確大当たりでない場合(ステップS106でNO)の場合はステップS107へ進む。なお、後述するように、ステップS108では、一時データ領域151をクリアする処理を行うため、突確大当たりの発生期間における稼動データは累積加算されないことになる。 Next, in step S106, it is determined whether or not the type of jackpot determined in step S105 is an abrupt jackpot as a jackpot without any balls. If it is a big hit (YES in step S106), the process proceeds to step S108. If it is not a big hit (NO in step S106), the process proceeds to step S107. As will be described later, since the process of clearing the temporary data area 151 is performed in step S108, the operation data in the occurrence period of the sudden hit is not cumulatively added.
ステップS107においては、ステップS105で判定された大当たりの種類に対応する稼動情報記憶領域の累積値を、大当たりの発生期間に受信した稼動信号に基づいて更新する。具体的には、一時データ領域151に格納された稼動データ(例えば、図12の1311、1312)を累積値に加算することにより、累積値の更新を行う。ただし、累積値の更新は、処理対象のパチンコ機200毎に対応する稼動データについて行う。 In step S107, the cumulative value of the operation information storage area corresponding to the jackpot type determined in step S105 is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. Specifically, the cumulative value is updated by adding the operation data (for example, 1311 and 1312 in FIG. 12) stored in the temporary data area 151 to the cumulative value. However, the update of the accumulated value is performed for the operation data corresponding to each pachinko machine 200 to be processed.
次に、ステップS108において、一時データ領域151に格納された値をクリア、即ち、初期値(0等)に設定する。そして、ステップS101へ戻る。 Next, in step S108, the value stored in the temporary data area 151 is cleared, that is, set to an initial value (0, etc.). Then, the process returns to step S101.
(大当たり振り分け処理2)
次に、大当たりの発生期間が出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は、出玉なし稼動情報を更新する場合の処理について、図14を参照して説明する。図13、図14は、管理コンピュータ100が実行する処理の手順を示したフローチャートである。なお、以下の処理はパチンコ機200のそれぞれについて独立に実行する。
(Big hit distribution process 2)
Next, when it is determined that the jackpot occurrence period is a sudden jackpot occurrence period as a jackpot without any balls, processing for updating the operation information without balls will be described with reference to FIG. . FIGS. 13 and 14 are flowcharts showing the procedure of processing executed by the management computer 100. The following processing is performed independently for each of the pachinko machines 200.
大当たり振り分け処理2の流れは大当たり振り分け処理1とほぼ同様であり、従って、図13、図14のフローチャートは共通する部分が多い。具体的には、図14のステップS101〜S105、及び、S107〜S108の処理は大当たり振り分け処理1と同様である。このため、大当たり振り分け処理1と相違する部分についてのみ説明する。 The flow of the jackpot distribution process 2 is almost the same as the jackpot distribution process 1, and therefore the flowcharts of FIGS. 13 and 14 have many common parts. Specifically, the processes in steps S101 to S105 and S107 to S108 in FIG. 14 are the same as the jackpot distribution process 1. For this reason, only the parts different from the big hit distribution process 1 will be described.
ステップS106においては、ステップS105で判定された大当たりの種類が出玉のない大当たりとしての突確大当たりであるか否かを判定するが、判定結果によって分岐する処理のステップが大当たり振り分け処理1と相違する。即ち、突確大当たりの場合(ステップS106でYES)はステップS201へ進み、突確大当たりでない場合(ステップS106でNO)はステップS107へ進む。 In step S106, it is determined whether or not the type of jackpot determined in step S105 is an abrupt jackpot as a jackpot without any balls, but the step of the process that branches depending on the determination result is different from the jackpot distribution process 1. . That is, if it is a big hit (YES in step S106), the process proceeds to step S201, and if it is not a big hit (NO in step S106), the process proceeds to step S107.
ステップS201においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼動情報(出玉なし稼動データ)を、大当たりの発生期間に受信した稼動信号に基づいて更新する。具体的には、一時データ領域151に格納された稼動データ(例えば、図10の1010)を累積値に加算することにより、累積値の更新を行う。ただし、累積値の更新は、処理対象のパチンコ機200毎に対応する稼動データについて行う。そして、ステップS108へ進む。 In step S201, the operation information (operation data without a ball) corresponding to the sudden jackpot as a big jackpot without a ball is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. Specifically, the cumulative value is updated by adding the operation data (for example, 1010 in FIG. 10) stored in the temporary data area 151 to the cumulative value. However, the update of the accumulated value is performed for the operation data corresponding to each pachinko machine 200 to be processed. Then, the process proceeds to step S108.
上記のように、本実施形態に係る構成は、突確大当たり等の出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機の稼動状況を示す稼動信号とを受信する。そして、受信した信号に基づいて、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを判定し、判定結果に応じて稼動情報を管理する。このため、本実施形態に係る構成によれば、通常大当たりと出玉のない大当たりを区別せずに大当たり信号を送出する遊技機の稼動状況を、通常大当たりと出玉のない大当たりを区別して正確に管理することができる。即ち、大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することができる。なお、上記のように、大当たりの判定は予定出玉、出玉、予定差玉、差玉、大当たりの継続時間のいずれかによって行うことができる。また、予定出玉または予定差玉を用いて大当たりの判定を行うことにより、出玉または差玉を用いて大当たりの判定を行う場合と比較して、大当たりの発生期間中に払い出されるべき出玉数をより正確に反映させることができるため、より適切に遊技機の稼動状況を管理することができる。また、例えば図12に示すような累積稼動データや、大当たりごとの各回の稼動データ(不図示)の予定出玉と出玉、または予定差玉と差玉とを比較することにより、例えば予定出玉より出玉が異常に少なかったり多かったりすることを検出でき、玉の払出系に何らかの異常が発生している可能性やゴト行為が行われた可能性を判別することができる。 As described above, the configuration according to the present embodiment includes a jackpot signal that commonly indicates the occurrence periods of multiple types of jackpots including jackpots that do not have a big hit such as a sudden jackpot, and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine. Receive. Then, based on the received signal, it is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls, and the operation information is managed according to the determination result. For this reason, according to the configuration according to the present embodiment, the operating status of the gaming machine that sends the jackpot signal without distinguishing between the normal jackpot and the jackpot without the ball is accurately distinguished from the normal jackpot and the jackpot without the ball. Can be managed. In other words, it is possible to appropriately manage the operation data related to the jackpot by distinguishing the jackpot from the jackpot without any play. Note that, as described above, the jackpot determination can be performed based on any one of the scheduled hit ball, the exit ball, the scheduled difference ball, the difference ball, and the jackpot duration. In addition, by making a jackpot determination using a scheduled ball or a difference ball, the ball to be paid out during the jackpot occurrence period is compared with a case where a jackpot determination is made using a ball or a difference ball. Since the number can be reflected more accurately, the operating status of the gaming machine can be managed more appropriately. Further, for example, by comparing the accumulated operation data as shown in FIG. 12 and the scheduled appearance and exit of each operation data (not shown) for each jackpot or the planned difference and difference, It is possible to detect that there are abnormally fewer or more balls than balls, and it is possible to determine the possibility that some abnormality has occurred in the ball payout system and the possibility that a got action has been performed.
また、上記の大当たり振り分け処理1においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間であると判定された場合は稼動情報を更新しない。このため、通常の大当たりの発生期間における稼動情報と、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間における稼動情報とを混在させずに、大当たりの発生期間における稼動状況を正確に管理することが可能となる。 Further, in the jackpot distribution process 1 described above, when it is determined that it is not the occurrence period of the sudden jackpot as the jackpot without the game, the operation information is updated, while when it is determined that the occurrence period is the sudden jackpot Do not update operation information. For this reason, it is possible to accurately manage the operation status in the jackpot occurrence period without mixing the operation information in the normal jackpot occurrence period and the operation information in the sudden jackpot occurrence period as a jackpot without a lottery. It becomes possible.
また、上記の大当たり振り分け処理2においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は出玉なし稼動情報を更新する。ただし、稼動情報は、突確大当たりの場合の出玉なし稼動情報と、突確大当たりではない場合の通常稼動情報とに区別されて記憶されている。このため、通常の大当たりの発生期間における稼動情報と、突確大当たりの発生期間における稼動情報とを混在させずに、大当たりの発生期間における稼動状況を正確に管理することが可能であることに加えて、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間における稼動状況を管理することができる。 Further, in the jackpot distribution process 2 described above, when it is determined that the occurrence period of a sudden jackpot as a jackpot without a ball is determined, the operation information without a ball is updated. However, the operation information is stored in a manner that distinguishes between the operation information without a ball in the case of an abrupt big hit and the normal operation information in the case of no abrupt big hit. For this reason, it is possible to accurately manage the operation status in the jackpot occurrence period without mixing the operation information in the normal jackpot occurrence period and the operation information in the sudden jackpot occurrence period. It is possible to manage the operation status in the generation period of the sudden jackpot as a jackpot without a ball.
なお、上記の例では、出玉のない大当たりとして突確大当たりを想定した構成を例示したが、突然時短等が発生する場合に置いても、同様の作用により大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼動データを適切に管理することができる。 In addition, in the above example, a configuration assuming a sudden big hit as a big hit without a ball is illustrated, but even if a sudden shortage etc. occurs, a big hit and a big hit without a ball are distinguished by the same action. Operation data related to jackpots can be managed appropriately.
<<その他の実施形態>>
上記の実施形態においては、大当たりの判定を、予定差玉、予定出玉、差玉、出玉、大当たり継続時間のいずれかに基づいて行っていた。しかし、複数種類の判定方式により大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼動情報を管理するように構成してもよい。
<< Other Embodiments >>
In the above embodiment, the jackpot determination is performed based on any one of the scheduled difference ball, the scheduled departure ball, the difference ball, the departure ball, and the jackpot duration. However, the jackpot type may be determined by a plurality of types of determination methods, and the operation information may be managed for each determination method.
図15は、複数種類の判定方式により大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼動情報を管理する場合における累積稼動データ領域153を例示した図である。図15のように、累積稼動データ領域153は、大当たりの種類の判定方式の種類、及び、大当たりの種類毎に設定される、複数の稼動情報記憶領域1211〜1214、1221〜1224、1231〜1234、1241〜1244、1251〜1254を有する。ただし、図15において、大当たりの種類には範囲外も含まれる。各稼動情報記憶領域1211〜1214(1210)、1221〜1224(1220)、1231〜1234(1230)、1241〜1244(1240)、1251〜1254(1250)には、稼動信号に基づくパチンコ機200の稼動データの累積値を含む稼動情報が記憶される。図15には、記憶する稼動データの種類として大当たり回数、打玉、予定出玉、出玉が格納される場合を例示している。第1実施形態と同様に、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の値は、大当たりの発生期間に受信した稼動信号に基づいて更新される。ただし、この構成では、大当たりの種類の判定方式に対応する累積稼動データ領域153の値が更新される。 FIG. 15 is a diagram exemplifying a cumulative operation data area 153 in a case where the jackpot type is determined by a plurality of types of determination methods and operation information is managed for each determination method. As shown in FIG. 15, the cumulative operation data area 153 includes a plurality of operation information storage areas 1211 to 1214, 1221 to 1224, and 1231 to 1234 set for each type of jackpot determination method and jackpot type. , 1241-1244, 1251-1254. However, in FIG. 15, the jackpot type includes out of range. In each operation information storage area 1211-1214 (1210), 1221-1224 (1220), 1231-1234 (1230), 1241-1244 (1240), 1251-1254 (1250), the pachinko machine 200 based on the operation signal is stored. Operation information including a cumulative value of operation data is stored. FIG. 15 illustrates a case where the number of jackpots, hitting balls, scheduled balls, and balls are stored as types of operation data to be stored. Similar to the first embodiment, the value of the cumulative operation data area 153 corresponding to the determined jackpot type is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. However, with this configuration, the value of the accumulated operating data area 153 corresponding to the type determination method of the jackpot is updated.
このような構成においては、予定差玉、予定出玉、差玉、出玉、大当たり継続時間のそれぞれに基づいて大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼動データを管理する。このため、このような構成によれば、大当たりの種類の判定方式毎に記録された情報を比較し、それらの情報に矛盾がないか否かを検証することが可能となる。このため、例えば、大当たりの種類の判定に係る誤差や、或いは、遊技者による不正行為等の検出を、記録された情報を解析することにより行うことが可能になる。また、例えば、矛盾を含むと考えられる情報を除外すること等により、稼動状況に係る正確な情報を取得することができる。 In such a configuration, the jackpot type is determined based on each of the scheduled difference ball, the scheduled departure ball, the difference ball, the exit ball, and the jackpot duration, and the operation data is managed for each determination method. For this reason, according to such a configuration, it is possible to compare information recorded for each jackpot type determination method and verify whether or not there is any contradiction in the information. For this reason, for example, it is possible to detect an error related to the determination of the type of jackpot or an illegal act by the player by analyzing the recorded information. In addition, for example, accurate information related to the operation status can be acquired by excluding information that is considered to contain a contradiction.
なお、図11には、判定用テーブル152として、突確大当たりと識別される稼動情報の範囲が設定されている。しかし、判定用テーブル152には通常の大当たりに対応する稼動情報の範囲のみ設定しておき、判定に用いられる稼動情報が、判定用テーブル152に設定された稼動情報の範囲を超える場合は、突確大当たりと判定するように構成してもよい。 In FIG. 11, a range of operation information identified as a sudden hit is set as the determination table 152. However, only a range of operation information corresponding to a normal jackpot is set in the determination table 152, and if the operation information used for the determination exceeds the range of operation information set in the determination table 152, it is abrupt. You may comprise so that it may determine with jackpot.
また、上記の実施形態では、管理コンピュータ100は、受信した大当たり信号、打玉信号、出玉予定信号、出玉信号に基づいて、大当たりの発生期間における予定差玉、差玉を算出していた。しかし、例えば、パチンコ機200側で予定差玉や差玉を算出し、管理コンピュータ100はその算出結果を取得して利用するように構成してもよい。 Further, in the above embodiment, the management computer 100 calculates the expected difference ball and difference ball in the jackpot occurrence period based on the received jackpot signal, hitting signal, outgoing scheduled signal, and outgoing signal. . However, for example, the scheduled difference ball or the difference ball may be calculated on the pachinko machine 200 side, and the management computer 100 may be configured to acquire and use the calculation result.
また、上記の実施形態においては、管理対象の遊技機としてパチンコ機を想定して説明を行った。しかし、上述の管理システムは、例えば、パチスロ(スロットマシン)やパチロット等の他の遊技機に対しても適用可能であることは明らかである。 Further, in the above embodiment, the description has been made assuming a pachinko machine as a game machine to be managed. However, it is obvious that the above management system can be applied to other gaming machines such as a pachislot (slot machine) and a pachilot.
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様を取ることが可能である。 As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention can take the embodiment as a system, an apparatus, a method, a program, a storage medium, etc., for example.
本発明は、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。 The present invention is also achieved by supplying a program for realizing the functions of the above-described embodiments directly or remotely to a system or apparatus, and reading and executing the program code supplied by the computer of the system or apparatus. Including cases.
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、CD−ROM、DVD等の記憶媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。 Therefore, in order to implement the functional processing of the present invention on a computer, the program itself installed in this computer is also included in the technical scope of the present invention. That is, the present invention includes a computer program itself for realizing the functional processing of the present invention. In this case, the program providing method includes a method of providing using a storage medium such as a CD-ROM and a DVD, a method of providing via a telecommunication line, and the like.
Claims (3)
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出された遊技球を示す出玉と前記遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉との差分を示す差玉を算出する算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記差玉に基づいて判定する第1判定手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出されるべき遊技球を示す予定出玉に基づいて判定する第2判定手段と、を備えたことを特徴とする、管理装置。 A management device that manages a jackpot signal that indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods in common, and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine, transmitted from the gaming machine,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
Based on the jackpot signal and the operation signal, the difference between the hitting ball indicating the game ball paid out from the gaming machine and the hit ball indicating the game ball driven into the gaming machine in the jackpot occurrence period is calculated. A calculating means for calculating a difference ball shown;
First determination means for determining, based on the difference ball of the jackpot occurrence period calculated by the calculation means, whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period without a ball When,
It is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls based on a scheduled ball showing a game ball to be paid out from the gaming machine in the jackpot occurrence period. A management apparatus comprising: a second determination unit.
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出された遊技球を示す出玉と前記遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉との差分を示す差玉を算出する第1算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記第1算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記差玉に基づいて判定する第1判定手段と、
前記大当たり信号、前記稼動信号に基づいて、当該大当たりの発生期間の、前記遊技機から払い出されるべき遊技球を示す予定出玉と前記打玉との差分を示す予定差玉を算出する第2算出手段と、
前記大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを、前記第2算出手段により算出された、当該大当たりの発生期間の前記予定差玉に基づいて判定する第2判定手段と、を備えたことを特徴とする、管理装置。 A management device that manages a jackpot signal that indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods in common, and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine, transmitted from the gaming machine,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
Based on the jackpot signal and the operation signal, the difference between the hitting ball indicating the game ball paid out from the gaming machine and the hit ball indicating the game ball driven into the gaming machine in the jackpot occurrence period is calculated. First calculating means for calculating a difference ball shown;
First determining whether the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls based on the difference between the jackpot occurrence periods calculated by the first calculation means A determination means;
Based on the jackpot signal and the operation signal, a second calculation for calculating a scheduled difference ball indicating a difference between a scheduled hit ball indicating a game ball to be paid out from the gaming machine and a hit ball in the jackpot occurrence period. Means,
Whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period without a ball is determined based on the scheduled difference ball of the jackpot occurrence period calculated by the second calculation means. And a determination unit. 2. A management apparatus comprising: a determination unit.
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