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JP6093335B2 - ユーザの活動に基づいてサービスを提供するサービス方法およびシステム - Google Patents
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Description

本発明は、ユーザの活動に基づいてサービスを提供するサービス方法およびシステムに関する。
位置基盤サービス(location based service)とは、移動通信網や衛星航法システム(GPS)などから得た位置情報に基づき、利用者に多様なサービスを提供するサービスシステムを意味する。
ユーザの活動と関連した従来技術の位置基盤サービスは、単に登山やサイクリングのためのナビゲーションを提供したり、どれほど多くの運動量を記録したかに関する情報を提供したり、または単にユーザの移動経路に関する記録のみを提供したりしている。このような従来技術の位置基盤サービスは、単にユーザの現在位置のみを利用してサービスを提供するという限界があるため、ユーザの大部分の活動に関する情報が活用されないという問題がある。
本発明は、単にユーザの位置ではなく、移動経路と運動量を含むユーザ活動を測定および記録し、このようなユーザの活動に応じて順位を決め、活動の報奨としてデジタルコンテンツを発給することにより、ユーザの活動を維持および奨励することができるサービス方法およびシステムを提供することを目的とする。
本発明の一実施形態は、コンピュータで実現されるサービス方法であって、ユーザによって設定されたモードが運動モードである場合、ユーザの端末機から位置情報を受信する段階と、前記位置情報に基づいて前記ユーザの移動経路を測定する段階と、前記ユーザが進行中である運動の種類および予め設定された経路のうちの少なくとも1つに対応するターゲット情報を管理する段階と、前記前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する段階とを含むサービス方法が提供される。
一実施形態によると、前記サービス方法は、前記ユーザの端末機から前記ターゲット情報に対する応答を受信し、前記応答に応じて前記ユーザが前記ターゲット情報に参加するか否かを確認する段階と、前記ユーザが前記ターゲット情報に参加する場合、前記移動経路に対応するデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する段階とをさらに含んでもよい。
他の一実施形態によると、前記移動経路を測定する段階は、前記移動経路に対する運動量をさらに測定し、前記移動経路および前記運動量に基づいて前記ユーザの活動量を計算する段階と、前記活動量に応じて追加のデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する段階とをさらに含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する段階は、前記ユーザの移動経路と前記予め設定された経路との比較によって前記ターゲット情報を前記ユーザに提供するか否か決定する段階を含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記サービス方法は、前記予め設定された経路に対するユーザの運動記録に基づいてユーザ間の順位を決める段階をさらに含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記サービス方法は、前記ユーザよりも高い順位の他のユーザの運動記録を前記ユーザに提供する段階と、前記ユーザが前記他の運動記録を達成した場合、追加のデジタルコンテンツを提供する段階とをさらに含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記サービス方法は、前記予め設定された経路に対する設定された目標を前記ユーザが達成した場合、前記ユーザに目標達成によるデジタルコンテンツを提供する段階をさらに含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記設定された目標は、前記経路に対して設定される移動距離および移動時間のうちの少なくとも1つを含み、前記ユーザが前記目標を達成することは、前記移動距離以上の距離を前記経路上で移動したり、前記移動時間以内に前記経路を通過したり、または前記移動時間以内に前記距離以上の距離を通過することを含んでもよい。
さらに他の一実施形態によると、前記サービス方法は、前記ユーザまたは提携会社の要請に応じて前記経路に対する目標が含まれたチャレンジを生成する段階と、ユーザのうちで前記チャレンジの目標を達成したユーザに、前記チャレンジに対応するデジタルコンテンツを提供する段階とをさらに含んでもよい。
本発明の一実施形態は、少なくとも1つのストレージユニット、および少なくとも1つのプロセッサを備え、前記少なくとも1つのプロセッサは、ユーザによって設定されたモードが運動モードである場合、ユーザの端末機から位置情報を受信する過程と、前記位置情報に基づいて前記ユーザの移動経路を測定する過程と、前記ユーザが進行中である運動の種類および予め設定された経路のうちの少なくとも1つに対応するターゲット情報を管理する過程と、前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する過程とを処理することを特徴とするサービスシステムが提供される。
本発明の一実施形態は、ユーザの端末機にアプリケーションのインストールのためのファイルを配布するファイル配布システムであって、前記ファイルを格納および保持するファイル格納部と、前記端末機の要請に応じて前記ファイルを前記端末機に送信するファイル送信部とを備え、前記アプリケーションは、日常モードおよび運動モードのうちから1つのモードを選択するためのユーザインタフェースを画面に表示するように前記端末機を制御するモジュールと、前記運動モードの選択に応じて位置情報をサービスサーバに送信するように前記端末機を制御するモジュールと、前記日常モードの選択に応じて運動量を測定して前記サービスサーバに送信するように前記端末機を制御するモジュールと、前記サービスサーバからターゲット情報を受信して画面に表示するように前記端末機を制御するモジュールとを備え、前記ターゲット情報は、前記ユーザが進行中である運動の種類および予め設定された経路のうちの少なくとも1つに対応し、前記位置情報に基づいて測定された移動経路に応じて選択されることを特徴とするファイル配布システムが提供される。
単にユーザの位置ではなく、移動経路と運動量を含むユーザ活動を測定および記録し、このようなユーザの活動に応じて順位を決め、活動に対する報奨としてデジタルコンテンツを発給することにより、ユーザの活動を維持および奨励することができる。
本発明の一実施形態において、ユーザマッチングシステムを説明するための図である。 本発明の一実施形態において、ユーザの活動のうち、日常に応じてデジタルコンテンツを発給する過程の一例を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態において、ユーザの活動のうち、運動に応じてデジタルコンテンツを発給する過程の一例を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態において、ユーザが運動の種類を選択する画面の一例を示した図である。 本発明の一実施形態において、順位決定および記録挑戦の過程を説明するためのフローチャートである。 本発明の一実施形態において、バッジ挑戦および収集のための過程を説明するためのフローチャートである。 本発明の一実施形態において、経路に基づくデジタルコンテンツ発給およびターゲット情報提供過程の一例を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態において、ジオハッシュアルゴリズムを利用したユーザの位置移動の例を説明するための図である。 本発明の一実施形態において、位置に基づくPOIバッジ発給過程の一例を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態において、経路に基づくPOIバッジ発給過程の一例を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態において、種類別の運動量を表示した画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、種類別の運動量を表示した画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、種類別の運動量を表示した画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、種類別の運動量を表示した画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、種類別の運動量を表示した画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、バッジとポイントの獲得画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、記録を共有する画面の例を示した図である。 本発明の一実施形態において、バッジとアイテムブックを表示した画面の例を示した図である。
以下、本発明の実施形態について、添付の図面を参照しながら詳細に説明する。但し、本発明は、その要旨を逸脱しない範囲において様々な態様で実施することができ、以下に例示する実施の形態の記載内容に限定して解釈されるものではない。また、以下に説明する各実施形態は、相互に矛盾しない範囲内で組み合わせて実施することが可能である。
図1は、本発明の一実施形態において、サービス提供環境を説明するための一例である。図1は、ユーザ端末機110、ファイル配布サーバ120、およびサービスサーバ130を示している。
ユーザ端末機110は、スマートフォンのようなユーザのモバイル端末機を含んでもよく、本発明の実施形態に係るサービスの提供を受けるためのアプリケーションがインストールされてもよい。一例として、ユーザ端末機110は、アプリケーションの制御に応じてサービスサーバ130と通信し、サービスサーバ130が提供するサービスの提供を受けてもよい。
ファイル配布サーバ120は、アプリケーションのインストールのためのファイルを配布するサーバを含んでもよい。一例として、ファイル配布サーバ120は、ファイルを格納および管理してもよく、ユーザ端末機110の要請に応じて格納されたファイルをユーザ端末機110に提供してもよい。
このとき、ユーザ端末機110は、ファイル配布サーバ120から提供されたファイルを利用してアプリケーションをインストールしてもよく、インストールされたアプリケーションを利用してサービスの提供を受けてもよい。このようなファイル配布サーバ120はサービスサーバ130に含まれたサーバであってもよいが、第三者のサーバとしてサービスサーバ130と連携するサーバであってもよい。
サービスサーバ130は、本発明の実施形態に係るサービスを提供するためのサーバであって、アプリケーションがインストールされているユーザ端末機110とデータを送受信してサービスを提供してもよい。本発明の実施形態に係るサービスは、ユーザの日常を記録し、ユーザの活動を応援し、ユーザ間で互いの活動を共感することができるデジタル空間を提供するためのサービスを含んでもよい。
一実施形態として、サービスサーバ130は、ユーザ端末機110から受信される情報を利用してユーザの活動を測定および記録してもよい。このとき、ユーザの活動は、移動経路と運動量を利用して測定されてもよい。移動経路は、ユーザ端末機110の位置情報を利用して測定および記録されてもよい。
例えば、ユーザ端末機110にインストールされているアプリケーションは、設定された条件に応じてGPS情報をサービスサーバ130に送信するようにユーザ端末機110を制御してもよい。サービスサーバ130は、ユーザ端末機110から受信されるGPS情報を利用してユーザの移動経路を測定および記録してもよい。
また、運動量は、カロリー、移動距離、移動時間、移動速度、および高度のうちの少なくとも1つを利用して測定および記録されてもよい。このようなユーザの活動は日常と運動とに区分されてもよく、必要に応じて選択的にミニゲームの進行などをユーザの活動に追加してもよい。
運動とは、ウォーキング、ランニング、サイクリング、登山などのようにユーザによって選択される特定の運動に応じてユーザの位置、移動経路、および運動量のうちの少なくとも1つを測定するためのユーザの活動を意味してもよい。このとき、運動では、ユーザ端末機110から受信される位置情報(GPS情報)を利用して移動経路、カロリー、移動距離、移動時間、移動速度、または高度のように多様な情報が測定および記録されてもよい。
この反面、日常とは、重力センサや加速度センサなどを利用してユーザの日常の運動量を測定するためのユーザの活動を意味してもよい。このとき、ユーザ端末機110の位置情報は、利用されなくてもよいし、選択的に利用されてもよい。
また、サービスサーバ130は、ユーザの活動に応じてユーザ間の順位(ランキング)を決めてもよく、活動の報奨としてデジタルコンテツをユーザに発給/提供することによってユーザの活動を維持/奨励させてもよい。例えば、特定の位置に到達したり、特定の移動経路を移動したり、一定の運動量を達成したりするなどのユーザの活動記録に応じてユーザにデジタルコンテンツが付与されてもよい。
また、ユーザの活動が終わると、ユーザの活動量に応じてデジタルコンテンツがさらに提供されてもよい。提供されるデジタルコンテンツは、バッジやデジタルクーポン、ポイントなどの形態を含んでもよい。デジタルコンテンツは個人のプロフィール領域に保管されてもよく、その後はストアでデジタル貨幣に変換して使用されてもよい。
これだけではなく、サービスサーバ130は、ユーザ間の記録を共有したり、または互いに同じような活動中であるユーザを互いに関連付けるサービスを提供したりしてもよい。例えば、運動量や活動量、またはポイントなどに応じてユーザ間に順位が付与されてもよく、ユーザは自分よりも高い順位の友達が立てた記録に挑戦してもよい。
これに加え、サービスサーバ130は、特定のユーザや提携会社によって生成されるチャレンジを管理してもよい。チャレンジは、多数のユーザが共に参加して行われる運動(一例として、マラソンやサイクリング競技など)を含んでもよい。例えば、特定の提携会社がマラソン競技を開催しながらチャレンジを生成してもよい。ユーザは、デジタルコンテンツやデジタル貨幣を参加費として該当のチャレンジに参加してもよい。チャレンジ参加による結果に応じて追加の報奨(デジタルコンテンツやデジタル貨幣)を得てもよい。
上述したように、ユーザの運動量とGPS情報、そして移動経路に応じてバッジやクーポンのようなデジタルコンテンツがユーザに提供され、ユーザの活動量に応じてポイントのようなデジタルコンテンツがユーザに提供される。
また、ユーザの日常および運動以外の活動によっても、バッジやクーポン、ポイントのような追加のデジタルコンテンツがユーザに提供されてもよい。日常および運動以外の活動とは、「友達になる」、活動に関するポスティング(写真や意見などの投稿)、友達のポスティングに対する共感もしくはコメント活動、またはミニゲームのプレイなどを含んでもよい。
図2は、本発明の一実施形態において、ユーザの活動のうち、日常に応じてデジタルコンテンツを発給する過程の一例を示したフローチャートである。ユーザはアプリケーションのユーザインタフェースを利用し、「日常」と「運動」とに区分されたユーザ活動のうちから1つを選択してもよい。上述したように、「日常」とは、重力センサや加速度センサなどを利用してユーザの日常の運動量を測定するためのユーザの活動を意味してもよい。
ユーザが「日常」を選択した後に移動を始めると、ユーザ端末機110とサービスサーバ130は次の段階を実行してもよい。このとき、ユーザ端末機110は、アプリケーションの制御に応じて該当する段階を実行してもよい。
段階211で、ユーザ端末機110は、日常の運動量を測定してもよい。例えば、「日常」は万歩計(登録商標)の機能を含んでもよい。この場合、ユーザ端末機110は、重力センサや加速度センサなどを利用してユーザの歩数を運動量として測定してもよい。このとき、測定される運動量は、サービスサーバ130に送信されてもよい。
段階212で、サービスサーバ130は、運動量を記録してもよい。
このとき、段階211および段階212は、ユーザによって選択された「日常」が持続する間に繰り返し実行されてもよい。例えば、ユーザ端末機110は、予め設定された期間ごとに測定された運動量をサービスサーバ130に伝達してもよい。サービスサーバ130は、受信される運動量を持続的に記録してもよい。
また、サービスサーバ130は、運動量を記録すると同時に、ユーザの運動量が予め設定された条件を達成したか否かを確認してもよい。条件が達成された場合、次の段階(213および214)が実行されてもよい。
段階213で、サービスサーバ130は、運動量基盤の(運動量に基づく)バッジまたはクーポンを発給してもよい。例えば、予め設定された条件が万歩計(登録商標)の機能の例において1万回の歩数が測定されると、サービスサーバ130は、1万回の歩数に該当する運動量が記録された場合、該当の運動量に基づいて予め設定されたデジタルコンテンツとしてバッジやクーポンをユーザに発給してもよい。このとき、サービスサーバ130は、デジタルコンテンツの発給に関するお知らせメッセージをユーザ端末機110に送信してもよい。
段階214で、ユーザ端末機110は、バッジまたはクーポンの発給を確認してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、サービスサーバ130から受信されたお知らせメッセージによってユーザにバッジまたはクーポンが発給されたことを知らせてもよい。
このとき、段階214後には再び段階211が実行され、ユーザ端末機110は継続して日常の運動量を測定してもよい。サービスサーバ130はユーザの運動量をモニタリングしてもよい。
ユーザの移動が終わると、次の段階(221ないし223)が実行されてもよい。ユーザの移動の終了は、ユーザ端末機110で自動的に測定されてもよく、ユーザが入力する信号によって測定されてもよい。
段階221で、ユーザ端末機110は、日常の運動量測定を終了してもよい。このとき、ユーザ端末機110は、サービスサーバ130に運動量測定の終了を知らせてもよい。
段階222で、サービスサーバ130は、活動量に応じたポイントをユーザに支給してもよい。例えば、サービスサーバ130は、「日常」の進行による全体活動量を測定し、測定された活動量によるポイントを計算し、計算されたポイントをユーザに支給してもよい。
段階223で、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントの確認と使用を管理してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントに関する情報を画面に表示してユーザが獲得したデジタルコンテンツを確認できるようにしてもよい。
また、予め設定されたユーザインタフェースを提供し、ユーザが獲得したデジタルコンテンツを使用できるようにサービスしてもよい。例えば、ユーザは、獲得したデジタルコンテンツをストアなどでデジタル貨幣に交換してもよく、デジタル貨幣を利用して他のデジタルコンテンツを購買してもよい。
また、上述したように、デジタルコンテンツは、「友達になる」、活動と関連したポスティング(写真、意見などの投稿)、友達のポスティングに対する共感もしくはコメント活動、またはミニゲームのプレイなどのその他の活動によって獲得できるようにしてもよい。その他の活動が実行された場合、次の段階(231および232)が実行されてもよい。
段階231で、ユーザ端末機110は、日常および運動以外のサービス内の活動を管理してもよい。この場合、ユーザ端末機110は、アプリケーションの制御に応じてユーザがその他の活動を実行できるようにサービスを提供してもよい。
段階232で、サービスサーバ130は、その他の活動基盤の(活動に基づく)バッジ、クーポン、またはポイントを支給してもよい。段階232の後、ユーザ端末機110は再び段階223を実行してもよい。
図3は、本発明の一実施形態において、ユーザの活動のうち、運動に応じてデジタルコンテンツを発給する過程の一例を示したフローチャートである。ユーザはアプリケーションのユーザインタフェースを利用し、「日常」と「運動」とに区分されたユーザ活動のうちから1つを選択してもよい。上述したように、運動とは、ウォーキング、ランニング、サイクリング、登山などのようにユーザによって選択される特定の運動に応じてユーザの位置、移動経路、および運動量のうちの少なくとも1つを測定するためのユーザの活動を意味してもよい。
ユーザが「運動」の種類を選択した後に運動を始めると、ユーザ端末機110とサービスサーバ130は次の段階を実行してもよい。このとき、ユーザ端末機110は、アプリケーションの制御に応じて該当する段階を実行してもよい。
段階311で、ユーザ端末機110は、GPS情報を伝達してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、位置情報を生成してサービスサーバ130に送信してもよい。
段階312で、サービスサーバ130は、GPS情報を受信してもよい。例えば、サービスサーバ130は、ユーザ端末機110から送信される位置情報を受信して管理してもよい。
段階313で、サービスサーバ130は、運動量を計算および記録してもよい。このとき、運動量は、運動の種類に応じたユーザ端末機110の位置情報の変化に基づいて計算されてもよい。
段階314で、ユーザ端末機110は、運動の運動量を確認してもよい。例えば、サービスサーバ130は、計算された運動量をユーザ端末機110に伝達してもよい。ユーザ端末機110は、伝達された運動量を確認して画面に表示してもよい。
このとき、段階311ないし段階314は、運動が持続する間に繰り返し実行されてもよい。したがって、サービスサーバ130は、ユーザの位置や運動量、移動経路などをモニタリングしてもよい。
また、サービスサーバ130は、予め設定された条件が達成されると、次の段階を実行してもよい。
段階315で、サービスサーバ130は、位置または運動量に基づくバッジまたはクーポンを発給してもよい。
段階316で、ユーザ端末機110は、バッジまたはクーポンの発給を確認してもよい。
このとき、再び段階311が実行され、運動に関する位置と運動量が持続的に測定されてもよい。
ユーザの運動が終わると、次の段階(321ないし323)が実行されてもよい。ユーザの運動の終了は、ユーザ端末機110で自動的に測定されてもよく、ユーザが入力する信号によって測定されてもよい。
段階321で、ユーザ端末機110は、運動の運動量測定を終了してもよい。このとき、ユーザ端末機110は、サービスサーバ130に運動量測定の終了を知らせてもよい。
段階322で、サービスサーバ130は、活動量に応じたポイントをユーザに支給してもよい。例えば、サービスサーバ130は、「運動」の進行による全体活動量(一例として、移動による活動量と運動量による活動量)を測定し、測定された活動量によるポイントを計算し、計算されたポイントをユーザに支給してもよい。
段階323で、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントの確認と使用を管理してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントに関する情報を画面に表示してユーザが獲得したデジタルコンテンツを確認できるようにしてもよい。
また、予め設定されたユーザインタフェースを提供し、ユーザが獲得したデジタルコンテンツを使用できるようにサービスしてもよい。例えば、ユーザは、獲得したデジタルコンテンツをストアなどでデジタル貨幣に交換してもよく、デジタル貨幣を利用して他のデジタルコンテンツを購買してもよい。
また、上述したように、デジタルコンテンツは、「友達になる」、活動と関連したポスティング(写真、意見などの投稿)、友達のポスティングに対する共感もしくはコメント活動、またはミニゲームのプレイなどのその他の活動によって獲得できるようにしてもよい。その他の活動が実行される場合、次の段階(331および332)が実行されてもよい。
段階331で、ユーザ端末機110は、日常および運動以外のサービス内の活動を管理してもよい。この場合、ユーザ端末機110は、アプリケーションの制御に応じてユーザがその他の活動を実行できるようにサービスを提供してもよい。
段階332で、サービスサーバ130は、その他の活動に基づくバッジ、クーポン、またはポイントを支給してもよい。段階332の後、ユーザ端末機110は再び段階323を実行してもよい。
図4は、本発明の一実施形態において、ユーザが運動の種類を選択する画面の一例を示した図である。画面400は、ユーザ端末機110の画面の一例であって、運動の種類(階段昇降(Step)、早歩き(Power Walking)、ランニング(Running)、サイクリング(Cycle)、および登山(Climbing))を選択することができるユーザインタフェースを示している。ユーザが画面400に示されたユーザインタフェースを利用して特定の種類の運動を選択すると、該当する種類の運動に合うように、図3を参照しながら説明した過程が実行されてもよい。
他の実施形態として、ユーザの運動が終わると、運動量に応じてユーザ間で順位が決められてもよい。ユーザは、詳細項目別に区分して順位を確認してもよい。また、ユーザは、自分よりも高い順位の友達の記録に挑戦してデジタルコンテンツ(バッジ、クーポン、またはポイント)を追加で獲得してもよい。これだけでなく、上述したミニゲームに関しても順位が決められてもよく、ユーザはミニゲームに関しても、自分よりも高い順位の友達の記録に挑戦してデジタルコンテンツを追加で獲得してもよい。
図5は、本発明の一実施形態において、順位決定および記録挑戦の過程を説明するためのフローチャートである。
運動が終わると、次の段階が実行されてもよい。
段階511で、ユーザ端末機110は、運動記録を確認してもよい。運動記録は、ユーザの移動経路(実質的にはユーザ端末機110の移動経路)と運動量を含んでもよい。
段階512で、サービスサーバ130は、運動記録を格納してもよい。
段階513で、サービスサーバ130は、運動量に応じて順位を決めてもよい。このとき、順位は、全体順位、運動の種類(ウォーキング、ランニング、サイクリングなど)別順位、運動量の種類(カロリー、移動速度、移動時間、移動距離、高度など)別順位、および移動経路別順位のように詳細項目別に決められてもよい。運動量の種類は、上述したように、カロリー、移動距離、移動時間、移動速度、および高度のうちの少なくとも1つを含んでもよい。
段階514で、ユーザ端末機110は、順位および記録を確認してもよい。
このとき、ユーザが自分よりも順位が高い友達の運動記録への挑戦を始めると、次の段階が実行されてもよい。挑戦の開始は、アプリケーションの制御に応じてユーザ端末機110が提供するユーザインタフェースを利用したユーザの入力によってユーザ端末機110で認識されてもよく、サービスサーバ130に挑戦の開始が知らされてもよい。
段階521で、サービスサーバ130は、挑戦の試みによるバッジを発給してもよい。このとき、段階521は、ユーザの挑戦への興味を向上させるためのものであって、選択的に実行されてもよい。
また、挑戦の開始によってユーザが運動を始めると、図3を参照しながら説明した段階(311ないし315)が実行されてもよく、ユーザの挑戦が終了(運動が終了)すると、図3を参照して説明した段階(321ないし322)が実行されてもよい。
段階531で、サービスサーバ130は、挑戦が成功したか否かを判断してもよい。例えば、ユーザが選択された友達よりも同じ経路をさらに速い時間以内に通過したり、選択された友達よりもさらに遠くまでの距離を移動したりした場合、ユーザの挑戦が成功したと判断されてもよい。挑戦の成功の可否に関する情報は、ユーザ端末機110を利用してユーザに提供されてもよい。
段階532で、サービスサーバ130は、挑戦成功によるバッジまたはクーポンを発給してもよい。
段階533で、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントを確認してもよい。
さらに他の実施形態として、バッジやクーポンのような特定のデジタルコンテンツは、アイテムブック(book)を利用して収集および編集されてもよい。また、ユーザは、追加したいデジタルコンテンツを、挑戦することによって追加で獲得してもよい。例えば、バッジごとに必要とする運動記録が存在し、挑戦によって該当の運動記録を達成した場合、該当のバッジがユーザに提供されてもよい。一例として、A山のBコースを完走した場合に特定のバッジが提供される場合、ユーザは該当のバッジに挑戦してA山のBコースを完走することにより、該当のバッジを獲得できるようになる。このようなバッジは、10kmウォーキングや特定経路の完走などのように多様な形態で製作およびサービスされてもよい。
図6は、本発明の一実施形態において、バッジ挑戦および収集のための過程を説明するためのフローチャートである。
段階611で、サービスサーバ130は、デジタルコンテンツおよびアイテムブックのデータを管理してもよい。このようなデータは、ユーザ端末機110の要請に応じてユーザ端末機110に提供されてもよい。
段階612で、ユーザ端末機110は、ユーザが所有しているデジタルコンテンツおよびアイテムブックを確認してもよい。
段階613で、ユーザ端末機110は、追加収集のためのデジタルコンテンツの獲得条件を確認してもよい。
ユーザが追加収集するためのデジタルコンテンツを選択して挑戦を始めると、図3を参照しながら説明した段階(311ないし315)が実行されてもよく、ユーザの挑戦が終了(運動が終了)すると、図3を参照して説明した段階(321ないし322)が実行されてもよい。
段階621で、サービスサーバ130は、挑戦が成功したか否かを判断してもよい。例えば、ユーザが獲得条件による運動記録を達成した場合、挑戦が成功したと判断されてもよい。挑戦の成功の可否に関する情報は、ユーザ端末機110を通じてユーザに提供されてもよい。
段階622で、サービスサーバ130は、挑戦成功に応じたバッジまたはクーポンを発給してもよい。
段階623で、ユーザ端末機110は、獲得したバッジ、クーポン、またはポイントを確認してもよい。
さらに他の実施形態において、デジタルコンテンツのうちのポイントは、サービスサーバ130と関連するストア内のデジタル貨幣に交換されてもよい。デジタル貨幣は「エネルギー(Energy)」と定義されてもよい。このようなデジタル貨幣は、上述したようにポイントを交換して得られてもよく、または購買によって得られてもよい。このとき、エネルギーはポイントに交換されなくてもよい。エネルギーを利用し、ストア内では、バッジとアイテムブック、バッジの編集のためにバッジ内に挿入可能なギフト券、またはミニゲームなどを購買してもよい。また、特定のバッジも販売が可能であり、販売時にはエネルギーに交換して他のデジタルコンテンツを購買するのに利用されてもよい。
さらに他の実施形態において、バッジ発給時に、基本アイテムブックが共に発給されてもよい。このとき、アイテムブックカテゴリにあるバッジは、該当のアイテムブックに自動的に移動されてもよい。ユーザは、アイテムブックでバッジを編集(追加、移動、除去など)して収集してもよい。また、バッジとアイテムブックはストアにてエネルギーで購買して追加してもよく、ユーザが直接に構成および編集して使用することができるアイテムブックを提供してもよい。重複するバッジを所有したり、所有していたバッジが必要なくなると、ユーザは他のユーザのバッジと交換したり、バッジをエネルギーに交換してもよい。
さらに他の実施形態において、デジタルコンテンツは、メッセージアイテムをさらに含んでもよい。メッセージアイテムは、ユーザが、(1)特定の位置、区間、または経路に、(2)特定のユーザのための、(3)メッセージを付与することができるアイテムを含んでもよい。
例えば、ユーザAがメッセージアイテムを利用して区間BにユーザCのためのメッセージ「大好き」を付与してもよい。このとき、ユーザCが区間Bを通過した場合、メッセージ「大好き」がユーザCのユーザ端末機に提供されてもよい。あるいは、広告主が特定の位置にすべてのユーザのための広告メッセージを付与してもよい。
また、メッセージにはデジタルコンテンツ(バッジ、クーポン、またはポイント)を含ませてもよい。例えば、広告メッセージと共にクーポンが該当のユーザに提供されてもよく、上述した例において、ユーザAがユーザCに「大好き」というメッセージと共に一定量のポイントをプレゼントとして提供してもよい。言い換えれば、メッセージは、「語句」または「語句+報奨」の形態で提供が可能であり、報奨は、デジタルコンテンツやユーザ端末機でダウンロードして直ぐに使用することができるクーポン形態で提供されてもよい。また、ユーザがユーザ本人にメッセージと報奨を提供するために、メッセージアイテムが利用されてもよい。
さらに他の実施形態に係るサービス方法は、特定の位置に基づくのではなく、ユーザの移動経路(区間の地図経路、移動距離、運動記録)に応じて活動に対する報奨を発給したり、ターゲッティングして情報を提供したり、または広告やイベントを行ってもよい。例えば、特定の地図経路(例:自転車道路やマラソン経路など)を通過するユーザをターゲッティングして情報提供、広告またはイベントを行ってもよい。
また、特定の地図経路または距離経路(特定の距離を満たす経路)を目標にし、友達やユーザの間で挑戦して共に運動できるようにしてもよく、特定の地図経路または移動距離、運動記録(移動時間や移動速度など)に応じて獲得することができるデジタルコンテンツ(バッジ)を提供することにより、ユーザの挑戦を誘導してもよい。例えば、ユーザの移動のうち、移動経路(例えば特定の経路を通過した時間または特定の経路を通過した距離)に応じてユーザの活動に対する追加のデジタルコンテンツ(バッジ、ポイント、またはクーポン)を報奨として提供してもよい。
また、ユーザの移動経路別に運動記録に応じた順位を決め、ユーザ間で運動記録を共有し、該当の運動記録に挑戦することができるサービスが提供されてもよい。
図7は、本発明の一実施形態において、経路基盤の(経路に基づく)デジタルコンテンツ発給およびターゲット情報提供過程の一例を示したフローチャートである。
ユーザが運動を始めると、図3を参照しながら説明した段階(311ないし315)が実行されてもよい。
段階711で、サービスサーバ130は、ユーザや運動に関するデータおよびターゲット情報(地域情報、広告、ベントなど)に関するデータを管理してもよい。例えば、サービスサーバ130は、ユーザ別にユーザがどのような種類の運動を行っているかを確認してもよく、段階(311ないし315)によってユーザの移動経路と運動量などを確認してもよい。また、サービスサーバ130は、地域別に、地域に関する情報、広告、またはイベントに関する情報を確認してもよい。
段階712で、サービスサーバ130は、データを利用して経路に応じたターゲッティングを行ってもよい。例えば、サービスサーバ130は、ユーザのGPS情報を利用して決められる経路や、ユーザが進行中である運動の種類などを利用して地域情報、広告またはイベントに関するターゲットユーザを決めてもよい。言い換えれば、特定のユーザに提供するための地域情報、広告またはイベントが決められてもよい。
段階713で、ユーザ端末機110は、ターゲッティングされた地域情報、広告またはイベントを確認してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、サービスサーバ130から地域情報、広告、またはイベントに関する情報を受信して画面に表示することにより、ユーザに提供してもよい。
ユーザが地域情報、広告またはイベントに参加すると、次の段階が実行されてもよい。
段階721で、サービスサーバ130は、ユーザの地域情報、広告またはイベントへの参加を確認してもよい。
この後、ユーザの運動が終わると、次の段階が実行されてもよい。
段階731で、ユーザ端末機110は、経路または運動量の測定を終了してもよい。このとき、ユーザ端末機110は、経路または運動量の測定の終了をサービスサーバ130に知らせてもよい。
段階732で、サービスサーバ130は、デジタルコンテンツを支給してもよい。このとき、サービスサーバ130は、単に活動量に応じたポイントのみを提供するのではなく、経路に応じたデジタルコンテンツ、および地域情報、広告またはイベントへの参加に応じて予め設定されたデジタルコンテンツのうちの少なくとも1つをユーザに提供してもよく、活動量に応じたポイントを選択的に提供してもよい。
また、上述したように、ユーザは、特定の地図経路と距離経路を目標としたバッジ、イベントまたはチャレンジに挑戦してもよい。バッジに挑戦する方法については、図6を参照しながら上述したとおりである。チャレンジは、上述したように、多数のユーザが共に参加して行われる運動(一例として、マラソンやサイクリング競技など)を含んでもよい。地図経路とは地図上の予め設定された経路を意味してもよく、距離経路とは特定の距離を満たす経路を意味してもよい。
さらに他の実施形態によると、サービス方法は、特定の位置に基づくのではなく、ユーザの移動経路に応じてユーザを関連付け、該当のユーザが情報(ユーザ情報、活動情報、購買情報など)を共有したり、共に活動(友達推薦、チャレンジ、イベント、ミニゲームなど)したりできるように誘導してもよい。例えば、特定の経路Aを通過するユーザに、該当の経路を通過したりあるいは現在通過しているユーザを知らせ、情報を共有したり共に活動できるように誘導してもよい。
このために、サービスサーバ130は、特定の数値以上が重なる移動経路に関してデータを収集し、該当の移動経路のユーザを別途でグルーピングして関連付けることにより、同じグループ内のユーザ間で互いに情報を共有したり、共に活動したりできるように誘導してもよい。
例えば、サービスサーバ130は、特定の経路を通過したあるいは通過しているユーザAとユーザBの移動経路をトラッキングしてもよい。このとき、サービスサーバ130は、ユーザAとユーザBがすべて特定経路のN%以上を移動した場合、ユーザAとユーザBを1つのグループに関連付け、ユーザAとユーザBそれぞれにグループ情報を提供してもよい。上述した例では2名のユーザに関するグループ連携を説明したが、特定経路をN%以上移動した3名以上のユーザに関してもグループ連携が可能であることは当然である。
このとき、グループに含まれたユーザは、グループ内の他のユーザに関するバッジ、ランキング、挑戦、ゲーム情報などを確認してもよく、他のユーザを友達に追加したり、他のユーザをミニゲームに招待したり、他のユーザの記録に挑戦したり、または他のユーザにチャレンジを推薦したり、他のユーザとチャレンジを共有するなどのアクションをとってもよい。
このとき、サービスサーバ130は、該当のアクションに関する要請を他のユーザに伝達してもよく、他のユーザは該当のアクションに関する要請に対し、友達招待を確認または受諾したり、チャレンジ推薦を受諾したり、ミニゲーム招待を受諾するなどの応答アクションをとってもよい。サービスサーバ130は、このような応答アクションに応じてユーザと他のユーザとを関連付け、友達追加、ミニゲーム進行、またはチャレンジ共有などの過程を処理してもよい。
さらに他の実施形態によると、サービス方法は、ユーザの活動のうち、移動経路に応じて特定の「位置」と「経路」に基づいてデジタルコンテンツ(POI(Position Of Interest)バッジ)を発給してユーザの興味を誘発し、ユーザの活動半径を拡大するように誘導してもよい。
例えば、サービスサーバ130は、ジオハッシュ(GeoHash)アルリゴズムを利用してユーザの位置を計算してもよい。ジオハッシュアルゴリズムは緯度/経度ジオコードシステムであって、サービスサーバ130は、ジオハッシュアルゴリズムで5桁(誤差範囲±2.4km)と7桁(誤差±76m)文字で定義された四角形を利用してユーザの位置を計算してもよい。
図8は、本発明の一実施形態において、ジオハッシュアルゴリズムを利用したユーザの位置移動の例を説明するための図である。地図画面800には、ジオハッシュアルゴリズムに応じて5桁文字「wydm9」で定義された1つの四角形と、6桁文字で定義された16個の四角形が示されている。このとき、四角形810がユーザのGPS情報に対応する四角形であると仮定するとき、ユーザの次の移動位置は、指導画面800に矢印で示されたように8種類の方位をもってもよい。
「位置」基盤の(「位置」に基づく)デジタルコンテンツは、リアルタイムで発給されてもよい。このため、サービスサーバ130は、発給予想が可能なバッジを計算して予めアプリケーションを通じてユーザ端末機110に格納するようにし、ユーザの位置移動に応じて直ぐに発給して確認することが可能となる。
図9は、本発明の一実施形態において、位置に基づくPOIバッジ発給過程の一例を示したフローチャートである。
段階911で、サービスサーバ130は、全体地図の座標をジオハッシュ座標に変換したデータを管理してもよい。
ユーザが運動を始めると、次の段階が実行されてもよい。
段階921で、ユーザ端末機110は、GPS情報を伝達してもよい。例えば、ユーザ端末機110は、GPS情報をサービスサーバ130に送信してもよい。
段階922で、サービスサーバ130は、GPS情報を受信してもよい。
段階923で、サービスサーバ130は、GPS情報をジオハッシュ座標に変換してもよい。例えば、サービスサーバ130は、段階911で管理するデータを利用してGPS情報をジオハッシュ座標に変換してもよい。
段階924で、サービスサーバ130は、ユーザ位置を基準として8方位ジオハッシュ座標の領域に含まれるPOIバッジに関するデータを伝達してもよい。例えば、図8を参照しながら説明したように、ジオハッシュ座標では、1つの四角形を中心として8方位の移動が存在してもよい。サービスサーバ130は、このような8方位の移動による領域に含まれるPOIバッジに関するデータをユーザ端末機110に予め提供してもよい。
段階925で、ユーザ端末機110は、8方位ジオハッシュ座標のバッジデータを管理してもよい。上述したように、「位置」に基づくデジタルコンテンツはリアルタイムで発給される必要性があるため、本実施形態に係るサービスサーバ130は、次の位置として予想可能な8方位ジオハッシュ座標に該当する領域に含まれるPOIバッジに関するデータを、移動前に予めユーザ端末機110に提供してもよい。
ユーザが位置Aから位置Bに移動したことが確認されると、次の段階が実行されてもよい。
段階931で、ユーザ端末機110は、現位置(B)にPOIバッジが含まれているか否かを確認してもよい。現位置(B)にPOIバッジが含まれていると、ユーザ端末機110は段階932を実行してもよく、現位置(B)にPOIバッジが含まれていないと、ユーザ端末機110は段階921を実行し、継続してユーザの移動を追跡してもよい。
段階932で、ユーザ端末機110は、位置(B)に含まれるPOIバッジを発給および確認してもよい。
ユーザの運動が終わると、ユーザ端末機110で測定が終わってもよく、ユーザ端末機110で獲得されたバッジに関する情報がサービスサーバ130に伝達されてもよい。
また、「経路」に基づくデジタルコンテンツは、経路(または経路とバッジ)に関するデータがサービスサーバ130に格納され、ユーザの移動が終わる時点の移動経路をサービスサーバ130に伝達することにより、経路と発給可能なバッジを一度にチェックして発給されてもよい。
図10は、本発明の一実施形態において、経路に基づくPOIバッジ発給過程の一例を示したフローチャートである。
段階1011で、サービスサーバ130は、特定の経路(または経路+バッジ)に関するデータを管理してもよい。すなわち、バッジのようなデジタルコンテンツが存在する経路は、デジタルコンテンツと経路に関するデータが互いに関連して管理されてもよい。
段階1012で、サービスサーバ130は、該当の経路をジオハッシュ座標に変換して経路DB(データベース)で管理してもよい。
ユーザが運動を開始および終了すれば、次の段階が実行されてもよい。
段階1021で、サービスサーバ130は、運動経路をジオハッシュ座標に変換してもよい。例えば、サービスサーバ130は、ユーザの運動が開始および終了するまでに収集された運動経路に対し、運動経路の座標をジオハッシュ座標に変換してもよい。
段階1022で、サービスサーバ130は、運動経路が経路DBに含まれているか否かを決めてもよい。このとき、運動経路が経路DBに含まれている場合、サービスサーバ130は段階1023を実行してもよい。
段階1023で、サービスサーバ130は、ユーザの運動経路と経路DBに含まれている経路とを比較して、両者がM%以上一致するか否かを決めてもよい。Mは予め決められた数値であってもよい。例えば、Mが90である場合、サービスサーバ130は、運動経路が経路DBに含まれた経路に90%以上一致するか否かを確認してもよい。このとき、運動経路が経路DBに含まれた経路とM%以上一致する場合、サービスサーバ130は段階1024を実行してもよい。
段階1024で、サービスサーバ130は、運動経路内の発給可能なPOIバッジを確認および発給してもよい。
段階1041で、ユーザ端末機110は、獲得したPOIバッジおよび運動経路を確認してもよい。
このとき、段階1022で、運動経路が経路DBに含まれていなかった場合、または運動経路が経路DBに含まれた経路にM%以上一致しない場合、段階1031が実行されてもよい。
段階1031で、ユーザ端末機110は、運動経路を確認してもよい。例えば、ユーザの運動経路には発給されるPOIバッジが存在しないため、ユーザはユーザ端末機110を利用して運動経路を確認することにより、本実施形態に係る過程が終了してもよい。
移動経路を利用する実施形態では、ユーザ活動「運動」についてのみ説明したが、ユーザ活動「日常」でも移動が発生する場合、該当する実施形態の説明が同じように適用されてもよい。
図11ないし図15は、本発明の一実施形態において、種類別運動量を表示した画面の例を示した図である。図11はカロリーを、図12は現在速度を、図13は高度を、図14は時間を、そして図15は距離をそれぞれ表示した画面を示している。
図16は、本発明の一実施形態において、バッジとポイントの獲得画面の例を示した図である。第1画面1610はバッジを獲得した場合の画面例を、第2画面1620はポイントを獲得した場合の画面例をそれぞれ示している。
図17は、本発明の一実施形態において、記録を共有する画面の例を示した図である。第1画面1710はユーザの移動経路を地図に表示して共有する例を、第2画面1720はユーザが移動中に写真を撮影してアップロードすることにより、写真を共有する例をそれぞれ示している。
図18は、本発明の一実施形態において、バッジとアイテムブックを表示した画面の例を示した図である。第1画面1810は多様な種類のバッジを画面に表示した例を、第2画面1820はアイテムブックを画面に表示した例をそれぞれ示している。
サービスサーバ130は、少なくとも1つのストレージユニットと少なくとも1つのプロセッサを備えるように構成されてもよく、サービスサーバ130の実行する段階は、少なくとも1つのプロセッサの制御によって処理されてもよい。
このように、本発明の実施形態によると、単にユーザの位置ではなく、移動経路と運動量を含むユーザ活動を測定および記録し、このようなユーザの活動に応じて順位を決め、活動の報奨としてデジタルコンテンツを発給することにより、ユーザの活動を維持および奨励することができる。
上述した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、および/またはハードウェア構成要素およびソフトウェア構成要素の組み合わせによって実現されてもよい。例えば、実施形態で説明された装置および構成要素は、例えば、プロセッサ、コントローラ、ALU(arithmetic logic unit)、デジタル信号プロセッサ(digital signal processor)、マイクロコンピュータ、FPA(field programmable array)、PLU(programmable logic unit)、マイクロプロセッサ、または命令(instruction)を実行して応答することができる異なる装置のように、1つ以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用して実現されてもよい。
処理装置は、オペレーティングシステム(OS)およびオペレーティングシステム上で実行される1つ以上のソフトウェアアプリケーションを実行してもよい。また、処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データをアクセス、保存、操作、処理、および生成してもよい。理解の便宜のために、処理装置は1つが使用されると説明される場合もあるが、該当する技術分野において通常の知識を有する者は、処理装置が複数の処理要素(processing element)および/または複数類型の処理要素を含んでもよい。例えば、処理装置は、複数のプロセッサまたは1つのプロセッサおよび1つのコントローラを含んでもよい。また、並列プロセッサ(parallel processor)のような、他の処理構成(processing configuration)も可能である。
ソフトウェアは、コンピュータプログラム(computer program)、コード(code)、命令(instruction)、またはこれらのうちの1つ以上の組み合わせを含んでもよく、所望とおりに動作するように処理装置を構成したり、独立的または結合的に(collectively)処理装置を命令したりしてもよい。ソフトウェアおよび/またはデータは、処理装置によって解釈されたり処理装置に命令またはデータを提供したりするために、ある類型の機械、構成要素(component)、物理的装置、仮想装置(virtual equipment)、コンピュータ記録媒体または装置、または送信される信号波(signal wave)に永久的または一時的に具体化(embody)されてもよい。ソフトウェアは、ネットワークによって連結したコンピュータシステム上に分散し、分散した方法によって格納されたり実行されたりしてもよい。ソフトウェアおよびデータは、1つ以上のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納されてもよい。
実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段によって実行が可能なプログラム命令形態で実現されてコンピュータで読み取り可能な媒体に記録されてもよい。コンピュータで読み取り可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含んでもよい。媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものであってもよく、コンピュータソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものであってもよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、および磁気テープのような磁気媒体(magnetic media)、CD−ROM、DVDのような光記録媒体(optical media)、フロプティカルディスク(floptical disk)のような磁気−光媒体(magneto−optical media)、およびROM、RAM、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例としては、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけではなく、インタプリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。上述したハードウェア装置は、実施形態の動作を実行するために1つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成されてもよく、その逆も同じである。
以上のように、実施形態を限定された実施形態と図面に基づいて説明したが、該当する技術分野において通常の知識を有する者であれば、上述した記載から多様な修正および変形が可能であることが理解できるであろう。例えば、説明された技術が説明された方法とは異なる順序で実行されたり、および/または説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が説明された方法とは異なる形態で結合または組み合わされたり、他の構成要素または均等物によって対置されたり置換されたとしても、適切な結果を達成することができる。
したがって、異なる実施形態であっても、特許請求の範囲と均等なものであれば、添付される特許請求の範囲に属する。
110:ユーザ端末機
120:ファイル配布サーバ
130:サービスサーバ

Claims (18)

  1. コンピュータで実現されるサービス方法であって、
    ユーザによって設定されたモードが運動モードである場合、ユーザの端末機から位置情報を受信する段階と、
    前記位置情報に基づいて前記ユーザの移動経路を測定する段階と、
    前記ユーザが進行中である運動の種類および予め設定された経路のうちの少なくとも1つに対応するターゲット情報を管理する段階と、
    前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する段階と、を含み、
    前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する段階は、前記ユーザのうち特定の経路を通過した又は通過している第1ユーザ及び第2ユーザのそれぞれから前記移動経路を取得する段階と、該取得された移動経路のそれぞれが、前記特定の経路における予め設定された数値以上の範囲を占める場合に、前記第1ユーザと前記第2ユーザとをグルーピングして関連付ける段階とを含む、サービス方法。
  2. 前記ユーザの端末機から前記ターゲット情報に対する応答を受信し、前記応答に応じて前記ユーザが前記ターゲット情報に参加するか否かを確認する段階と、
    前記ユーザが前記ターゲット情報に参加する場合、前記移動経路に対応するデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する段階と、
    をさらに含む、請求項1に記載のサービス方法。
  3. 前記移動経路を測定する段階は、前記移動経路に対する運動量をさらに測定し、前記移動経路および前記運動量に基づいて前記ユーザの活動量を計算する段階と、
    前記活動量に応じて追加のデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する段階と、
    をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載のサービス方法。
  4. 前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する段階は、前記ユーザの移動経路と前記予め設定された経路との比較によって前記ターゲット情報を前記ユーザに提供するか否か決定する段階を含むことを特徴とする、請求項1に記載のサービス方法。
  5. 前記予め設定された経路に対するユーザの運動記録に基づいてユーザ間の順位を決定する段階をさらに含む、請求項1に記載のサービス方法。
  6. 前記ユーザよりも高い順位の他のユーザの運動記録を前記ユーザに提供する段階と、
    前記ユーザが前記他のユーザの運動記録を達成した場合、追加のデジタルコンテンツを提供する段階と、
    をさらに含む、請求項5に記載のサービス方法。
  7. 前記予め設定された経路に対する設定された目標を前記ユーザが達成した場合、前記ユーザに目標達成によるデジタルコンテンツを提供する段階をさらに含む、請求項1に記載のサービス方法。
  8. 前記設定された目標は、前記経路に対して設定される移動距離および移動時間のうちの少なくとも1つを含み、
    前記ユーザが前記目標を達成することは、前記移動距離以上の距離を前記経路上で移動したり、前記移動時間以内に前記経路を通過したり、または前記移動時間以内に前記移動距離以上の距離を通過することを含む、請求項7に記載のサービス方法。
  9. 前記ユーザまたは提携会社の要請に応じて前記経路に対する目標が含まれたチャレンジを生成する段階と、
    ユーザのうちで前記チャレンジの目標を達成したユーザに、前記チャレンジに対応するデジタルコンテンツを提供する段階と、
    をさらに含む、請求項1に記載のサービス方法。
  10. 請求項1ないし9のうちのいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラムが記録されている、コンピュータで読み取り可能な記録媒体。
  11. 請求項1ないし9のうちのいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
  12. 少なくとも1つのストレージユニット、および少なくとも1つのプロセッサを備え、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、
    ユーザによって設定されたモードが運動モードである場合、ユーザの端末機から位置情報を受信する過程と、
    前記位置情報に基づいて前記ユーザの移動経路を測定する過程と、
    前記ユーザが進行中である運動の種類および予め設定された経路の内の少なくとも1つに対応するターゲット情報を管理する過程と、
    前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する過程と、を処理し、
    前記測定された移動経路に基づいて前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する過程は、前記ユーザのうち特定の経路を通過した又は通過している第1ユーザ及び第2ユーザのそれぞれから前記移動経路を取得する過程と、該取得された移動経路のそれぞれが、前記特定の経路における予め設定された数値以上の範囲を占める場合に、前記第1ユーザと前記第2ユーザとをグルーピングして関連付ける過程とを含む、サービスシステム。
  13. 前記少なくとも1つのプロセッサは、
    前記ユーザの端末機から前記ターゲット情報に対する応答を受信し、前記応答に応じて前記ユーザが前記ターゲット情報に参加するか否かを確認する過程と、
    前記ユーザが前記ターゲット情報に参加する場合、前記移動経路に対応するデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する過程と、
    をさらに処理することを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。
  14. 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記移動経路を測定する過程において、
    前記移動経路に対する運動量をさらに測定し、前記移動経路および前記運動量に基づいて前記ユーザの活動量を計算する過程と、
    前記活動量に応じて追加のデジタルコンテンツを前記ユーザに提供する過程と、
    をさらに処理することを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。
  15. 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記ターゲット情報を前記ユーザに提供する過程において、
    前記ユーザの移動経路と前記予め設定された経路との比較によって前記ターゲット情報を前記ユーザに提供するか否か決定する過程を処理することを含むことを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。
  16. 前記少なくとも1つのプロセッサは、
    前記予め設定された経路に対するユーザの運動記録に基づいてユーザ間の順位を決定する過程をさらに処理することを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。
  17. 前記少なくとも1つのプロセッサは、
    前記予め設定された経路に対する設定された目標を前記ユーザが達成した場合、前記ユーザに目標達成によるデジタルコンテンツを提供する過程をさらに処理することを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。
  18. 前記少なくとも1つのプロセッサは、
    前記ユーザまたは提携会社の要請に応じて前記経路に対する目標が含まれたチャレンジを生成する過程と、
    ユーザのうちで前記チャレンジの目標を達成したユーザに、前記チャレンジに対応するデジタルコンテンツを提供する過程と、
    をさらに処理することを特徴とする、請求項12に記載のサービスシステム。

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