JP6113142B2 - 立体的なグラフィックオブジェクトを定義するためのシーングラフ - Google Patents
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Description
− 立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像および従属画像を指定するステップと、
− 基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置を指定するステップと、
− 基礎画像に対する画像データ、従属画像に対する画像データ、ならびに基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置に関する情報を、シーングラフに配置するステップと、
を含む。
− 立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像および従属画像を指定する手段と、
− 基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置を指定する手段と、
− 基礎画像の画像データ、従属画像の画像データ、ならびに基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置に関する情報をシーングラフに配置するための手段と、
を備える。
− 立体的なグラフィックオブジェクトのための基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データと、基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置とに関する情報を含む、シーングラフを取得するステップと、
− 立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンをレンダリングするために、基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データを取得し、シーングラフで指定された空間的および/または時間的な配置に従って、基礎画像および従属画像の立体的なグラフィックオブジェクトを構成するステップと、
− 立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングするために、基礎画像の画像データを取得し、シーングラフで指定された空間的および/または時間的な配置に従って、基礎画像の立体的なグラフィックオブジェクトのみを構成するステップと、
を含む。
− 立体的なグラフィックオブジェクトのための基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データと、基礎画像および従属画像の空間的および/または時間的な配置とに関する情報を含む、シーングラフを取得するための手段と、
− 立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンをレンダリングするために、基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データを取得し、シーングラフで指定された空間的および/または時間的な配置に従って、基礎画像および従属画像の立体的なグラフィックオブジェクトを構成するための手段と、
− 立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングするために、基礎画像の画像データを取得し、シーングラフで指定された空間的および/または時間的な配置に従って、基礎画像の立体的なグラフィックオブジェクトのみを構成するための手段と、
を備える。
− 立体的なコンテンツをレンダリングするべきかどうか判断するステップと、
− グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることができるかどうか判断するステップと、
− グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることが可能な場合、現行のレンダリングモードとは独立にグラフィックサブシステムのレンダリングモジュールを初期化するステップと、
を含む。
<img id="ibgd" stereo_idref="ibgd_r">
<file src="bgd_l.jpg"/>
</img>
<img id="ibgd_r">
<file src="bgd_r.jpg"/>
</img>
<layer id="lb" clipWidth="500" clipHeight="200" z="0">
<graphic id="gback" idref="ibgd" x="20" y="20" z="10"/>
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<img id="ibgd" src="bgd_l.jpg" src_r="bgd_r.jpg"/>
<img src="bgdl.jpg" src_r="bgdr.jpg">
(付記1)
立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを作成する方法であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの空間的および/または時間的な配置を記述し、前記方法は、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)および従属画像(DI)を指定するステップと、
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の空間的および/または時間的な配置を指定するステップと、
前記基礎画像(BI)の画像データ、前記従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報をシーングラフに配置するステップと、
を含む、前記方法。
(付記2)
前記基礎画像(BI)の前記画像データを基礎画像モザイク(BI−IM)に配置するステップ、および/または前記従属画像(DI)の前記画像データを従属画像モザイク(DI−IM)に配置するステップをさらに含む、付記1に記載の方法。
(付記3)
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像(BI)は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、付記1または2に記載の方法。
(付記4)
立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを作成するための装置であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの空間的および/または時間的な配置を記述し、前記装置は、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)および従属画像(DI)を指定するための手段と、
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の空間的および/または時間的な配置を指定するための手段と、
前記基礎画像(BI)の画像データ、前記従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報をシーングラフに配置するための手段と、
を備えた、前記装置。
(付記5)
前記基礎画像(BI)の前記画像データを基礎画像モザイク(BI−IM)に配置し、および/または前記従属画像(DI)の前記画像データを従属画像モザイク(DI−IM)に配置するための手段をさらに有する、付記4に記載の装置。
(付記6)
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像(BI)は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、付記4または5に記載の装置。
(付記7)
立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを備えた記憶媒体であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの空間的および/または時間的な配置を記述し、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)の画像データ、前記立体的なグラフィックオブジェクトの従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報を含む、前記記憶媒体。
(付記8)
前記グラフィックオブジェクトの前記基礎画像(BI)の前記画像データおよび前記従属画像(DI)の前記画像データをさらに含む、付記7に記載の記憶媒体。
(付記9)
前記基礎画像(BI)の前記画像データが基礎画像モザイク(BI−IM)に含まれ、および/または前記従属画像(DI)の前記画像データが従属画像モザイク(DI−IM)に含まれる、付記8に記載の記憶媒体。
(付記10)
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像(BI)は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、付記8または9に記載の記憶媒体。
(付記11)
立体的なグラフィックオブジェクトをレンダリングする方法であって、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)の画像データおよび従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の空間的および/または時間的な配置に関する情報を含むシーングラフを取得するステップと、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンをレンダリングするために、前記基礎画像(BI)の画像データおよび前記従属画像(DI)の画像データを取得し、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記立体的なグラフィックオブジェクトを構成するステップと、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングするために、前記基礎画像(BI)の前記画像データを取得し、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像(BI)の前記立体的なグラフィックオブジェクトのみを構成するステップと、
を含む、前記方法。
(付記12)
前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングする場合、前記従属画像(DI)の前記画像データも取得する、付記11に記載の方法。
(付記13)
立体的なグラフィックオブジェクトをレンダリングするための装置であって、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)の画像データおよび従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の空間的および/または時間的な配置に関する情報を含むシーングラフを取得するための手段と、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンをレンダリングするために、前記基礎画像(BI)の前記画像データおよび前記従属画像(DI)の前記画像データを取得し、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記立体的なグラフィックオブジェクトを構成するための手段と、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングするために、前記基礎画像(BI)の前記画像データを取得し、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像(BI)の前記立体的なグラフィックオブジェクトのみを構成するための手段と、
を備えた、前記装置。
(付記14)
前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンをレンダリングする場合、前記従属画像(DI)の前記画像データも取得する、付記13に記載の装置。
(付記15)
立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフであって、前記立体的なグラフィックオブジェクトの空間的および/または時間的な配置を記述し、前記立体的なグラフィックオブジェクトの基礎画像(BI)の画像データ、前記グラフィックオブジェクトの従属画像(DI)の画像データ、ならびに前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報を備えた、前記シーングラフ。
(付記16)
前記基礎画像(BI)および前記従属画像(DI)が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像(BI)は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、付記15に記載のシーングラフ。
(付記17)
3Dレンダリングモードと2Dレンダリングモードとの間で切換え可能であり、出力がグラフィックサブシステムに供給される、レンダリングモジュールを初期化する方法であって、
立体的なコンテンツをレンダリングすべきかどうかを判断するステップと、
前記グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることができるかどうかを判断するステップと、
前記グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることができる場合には、前記グラフィックサブシステムの現行のレンダリングモードとは独立に前記レンダリングモジュールを初期化するステップと、
を含む、前記方法。
(付記18)
3Dレンダリングモードと2Dレンダリングモードとの間で切換え可能であり、出力がグラフィックサブシステムに供給されるレンダリングモジュールを含む、アプリケーションを備えた記憶媒体であって、前記アプリケーションは、
立体的なコンテンツをレンダリングすべきかどうかを判断するステップと、
前記グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることができるかどうかを判断するステップと、
前記グラフィックサブシステムが立体的なモードでレンダリングすることができる場合、前記グラフィックサブシステムの現行のレンダリングモードとは独立に前記レンダリングモジュールを初期化するステップと、
を実行するように適合される、前記記憶媒体。
Claims (11)
- 立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを作成する方法であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの少なくとも1つのグラフィック要素の空間的および/または時間的な配置を記述し、前記方法は、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の基礎画像および従属画像を指定することと、
前記基礎画像および前記従属画像の空間的および/または時間的な配置を指定することと、
前記基礎画像の画像データ、前記従属画像の画像データ、ならびに前記基礎画像および前記従属画像の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報をシーングラフに配置することと、
を含み、
前記基礎画像および前記従属画像が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、前記方法。 - 前記基礎画像の前記画像データを基礎画像モザイクに配置すること、および/または前記従属画像の前記画像データを従属画像モザイクに配置することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを作成するよう構成された装置であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの少なくとも1つのグラフィック要素の空間的および/または時間的な配置を記述し、前記装置は、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の基礎画像および従属画像を指定するための手段と、
前記基礎画像および前記従属画像の空間的および/または時間的な配置を指定するための手段と、
前記基礎画像の画像データ、前記従属画像の画像データ、ならびに前記基礎画像および前記従属画像の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報をシーングラフに配置するための手段と、
を備え、
前記基礎画像および前記従属画像が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、前記装置。 - 前記基礎画像の前記画像データを基礎画像モザイクに配置し、および/または前記従属画像の前記画像データを従属画像モザイクに配置するための手段をさらに有する、請求項3に記載の装置。
- 立体的なグラフィックオブジェクトのシーングラフを備えたコンピュータ可読記憶媒体であって、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの少なくとも1つのグラフィック要素の空間的および/または時間的な配置を記述し、前記シーングラフは、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の基礎画像の画像データ、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の従属画像の画像データ、ならびに前記基礎画像および前記従属画像の前記空間的および/または時間的な配置に関する情報を含み、
前記基礎画像および前記従属画像が、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の立体バージョンのレンダリングを可能にし、前記基礎画像は、前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンのレンダリングのみを可能にする、前記コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記グラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の前記基礎画像の前記画像データおよび前記従属画像の前記画像データをさらに含む、請求項5に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記基礎画像の前記画像データが基礎画像モザイクに含まれ、および/または前記従属画像の前記画像データが従属画像モザイクに含まれる、請求項6に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 立体的なグラフィックオブジェクトをレンダリングする方法であって、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの少なくとも1つのグラフィック要素の基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データ、ならびに前記基礎画像および前記従属画像の空間的および/または時間的な配置に関する情報を含むシーングラフを取得することと、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の立体バージョンをレンダリングするために、前記取得した前記基礎画像の前記画像データおよび前記従属画像の前記画像データを用いて、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像および前記従属画像の前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素を構成することと、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンをレンダリングするために、前記取得した前記基礎画像の前記画像データを用いて、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像の前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の前記平面バージョンのみを構成することと、
を含む、前記方法。 - 前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンをレンダリングする場合、前記従属画像の前記画像データも取得する、請求項8に記載の方法。
- 立体的なグラフィックオブジェクトをレンダリングするための装置であって、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの少なくとも1つのグラフィック要素の基礎画像の画像データおよび従属画像の画像データ、ならびに前記基礎画像および前記従属画像の空間的および/または時間的な配置に関する情報を含むシーングラフを取得するための手段と、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の立体バージョンをレンダリングするために、前記取得した前記基礎画像の前記画像データおよび前記従属画像の前記画像データを用いて、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像および前記従属画像の前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素を構成するための手段と、
前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンをレンダリングするために、前記取得した前記基礎画像の前記画像データを用いて、前記シーングラフで指定された前記空間的および/または時間的な配置に従って、前記基礎画像の前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の前記平面バージョンのみを構成するための手段と、
を備えた、前記装置。 - 前記立体的なグラフィックオブジェクトの前記少なくとも1つのグラフィック要素の平面バージョンをレンダリングする場合、前記従属画像の前記画像データも取得する、請求項10に記載の装置。
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