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JP6155540B2 - Trading card usage system and trading card - Google Patents
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JP6155540B2 - Trading card usage system and trading card - Google Patents

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本発明は、トレーディングカードを用いて行うゲームに関し、特に、トレーディングカードに記録された個別情報を携帯端末で読取り、これらのカード情報を携帯端末若しくはオンラインのサーバで管理し、ゲームで使用するトレーディングカード利用システム及びトレーディングカードに関する技術である。   The present invention relates to a game played using a trading card, and in particular, a trading card used for a game in which individual information recorded on a trading card is read by a portable terminal, and the card information is managed by a portable terminal or an online server. This is a technology related to usage systems and trading cards.

従来から、ゲームのアイテムとして、キャラクタ等の絵柄が印刷された収集要素のあるカード(以下、これをトレーディングカードと称する)が数多く販売、使用されている。一般的にこれらのカード所有者は、紙又はプラスチック等からなるカードを、ファイル、バインダ、専用のコレクション用ブック、カードケース等に収納して保管・管理している。   2. Description of the Related Art Conventionally, many cards having collection elements printed with patterns such as characters (hereinafter referred to as trading cards) are sold and used as game items. In general, these card holders store and manage cards made of paper or plastic in files, binders, dedicated collection books, card cases and the like.

また、トレーディングカードに磁気記録部又はバーコード等を設けることで、情報記憶機能を付加して、例えばキャラクタ等に関する情報を記憶しておき、カードに記憶されている情報をとゲーム機本体が読み取ることで、所有するトレーディングカードのキャラクタ情報等をゲームに反映させる技術が公開されている。   In addition, by providing a magnetic recording unit or barcode on the trading card, an information storage function is added, for example, information related to a character or the like is stored, and the game machine body reads information stored on the card. As a result, a technique for reflecting the character information and the like of the trading card owned in the game is disclosed.

特開2005−053171JP-A-2005-053171 特開2001−334012JP 2001-334012 A

しかしながら、従来の技術においては、トレーディングカードの保管・管理を実物のカードで行うことを前提としており、例えば、ゲームセンター等の施設に出向いてゲームを行う際には、収集したトレーディングカードを携帯して持ち運ぶ必要があり、不便であった。   However, the conventional technology is based on the premise that the trading cards are stored and managed with real cards. For example, when playing a game at a game center or other facility, carry the collected trading cards with you. It was inconvenient.

また、複数の利用者が1枚のトレーディングカードを貸し借り又は転売することで、実際にはカードを所有していないのにも関わらず、カードに記憶されているキャラクタ情報等が使用可能である、若しくは該カードをコレクション済みであるというステータスを得ることが可能である等の理由から、トレーディングカード自体の価値が下がってしまうという問題があった。   In addition, by borrowing or reselling a single trading card by a plurality of users, character information stored in the card can be used even though the card is not actually owned. Alternatively, there is a problem that the value of the trading card itself is lowered because it is possible to obtain a status that the card has been collected.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その課題とするところは、実物のカードを携帯しなくともトレーディングカードの保管・管理が可能であり、且つ一枚のトレーディングカードに対して一人の利用者のみが利用可能なトレーディングカード、及びこの利用システムを提供することにある。   The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and the problem is that it is possible to store and manage a trading card without carrying a real card, and a single trading card. On the other hand, it is to provide a trading card that can be used only by one user and a system for using the same.

上述した課題を解決するために、本発明は、個別情報及び登録状態情報を記憶したICチップ及び通信アンテナを有する複数のトレーディングカードと、該トレーディングカードと非接触通信が可能な携帯端末と、該携帯端末と通信可能なネットワーク上にゲーム用サーバをと備えた、トレーディングカード利用システムであって、該携帯端末及び/又は該ゲーム用サーバでは、トレーディングカードの収集済・未収集を示すコレクション状態情報を記憶しており、該ICチップに記憶されている登録状態情報は、未登録又は登録済の状態を示す情報であり、該トレーディングカードに記憶されている登録状態情報を確認する登録状態情報確認機能と、該登録状態情報確認機能において登録状態情報が未登録であることが確認された場合に、該携帯端末が該トレーディングカードから該個別情報を受信する判断を行う個別情報送受信機能と、該携帯端末及び/又は該ゲーム用サーバに記憶されているコレクション状態情報において、該携帯端末が受信した該個別情報が示すトレーディングカードを未収集から収集済に更新するコレクション状態情報更新機能と、該トレーディングカードの記憶している該登録状態情報を、未登録から登録済に更新する登録状態情報更新機能と、を具備することを特徴とするトレーディングカード利用システムとしたものである。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a plurality of trading cards having an IC chip and a communication antenna that store individual information and registration status information, a portable terminal capable of contactless communication with the trading card, A trading card utilization system comprising a game server on a network communicable with a mobile terminal, wherein the mobile terminal and / or the game server has collection status information indicating whether or not a trading card has been collected. The registration status information stored in the IC chip is information indicating an unregistered or registered status, and the registration status information confirmation for confirming the registration status information stored in the trading card When the function and the registration status information confirmation function confirm that the registration status information is unregistered, The individual information received by the portable terminal in the individual information transmission / reception function for determining that the portable terminal receives the individual information from the trading card and the collection status information stored in the portable terminal and / or the game server. A collection status information update function for updating a trading card indicated by information from uncollected to collected, a registration status information update function for updating the registered status information stored in the trading card from unregistered to registered, A trading card utilization system characterized by comprising:

また本発明は、前記登録状態情報確認機能においては、前記携帯端末から前記トレーディングカードに対して記憶している登録状態情報の返信を要求することで、該携帯端末が該登録状態情報の確認を行い、前記個別情報送受信判断機能においては、該携帯端末が、該トレーディングカードから受信した登録状態情報が未登録の場合に前記携帯端末は該トレーディングカードに対して前記個別情報の送信を要求し、該登録状態情報が登録済の場合に該携帯端末は該トレーディングカードに対して該個別情報の送信を要求しないという判断を行うことを特徴とする前記トレーディングカード利用システムとしたものである。   According to the present invention, in the registration status information confirmation function, the mobile terminal confirms the registration status information by requesting a return of the stored registration status information from the mobile terminal to the trading card. Performing the individual information transmission / reception determination function, when the mobile terminal is unregistered in the registration status information received from the trading card, the mobile terminal requests the trading card to transmit the individual information, When the registration status information is already registered, the mobile terminal uses the trading card utilization system to make a determination that transmission of the individual information is not requested to the trading card.

さらにまた本発明は、前記登録状態情報確認機能においては、前記携帯端末からの前記個別情報の返信要求を契機として、該トレーディングカードが、記憶している登録状態情報の確認を行い、前記個別情報送受信判断機能においては、該トレーディングカードが、該登録状態情報が未登録であれば、該携帯端末からの返信要求に対して該個別情報の返信を行い、該登録状態情報が登録済であれば、該携帯端末からの返信要求に対して該個別情報の返信を行わないという判断を行うことを特徴とする前記トレーディングカード利用システムとしたものである。   Furthermore, in the registration status information confirmation function, the trading card confirms the registration status information stored in the trading card in response to a return request for the individual information from the mobile terminal, and the individual information In the transmission / reception determination function, if the registration status information is not registered, the trading card returns the individual information in response to a reply request from the mobile terminal, and if the registration status information is already registered. The trading card using system is characterized in that a determination is made not to reply the individual information in response to a reply request from the portable terminal.

さらにまた本発明は、前記登録状態情報更新機能において、前記トレーディングカードは、通信を行った前記携帯端末の携帯端末情報を受信して記憶し、記憶している該携帯端末情報と同一の情報を有する携帯端末が、個別情報の返信を要求した場合には、前記個別情報送受信判断機能において、登録状態情報が登録済である場合であっても、該個別情報を該携帯端末に対して返信することを特徴とする前記トレーディングカード利用システムとしたものである。   Furthermore, the present invention provides the registration status information update function, wherein the trading card receives and stores mobile terminal information of the mobile terminal that has performed communication, and stores the same information as the stored mobile terminal information. In the case where the portable terminal has a request for returning individual information, the individual information transmission / reception determination function returns the individual information to the portable terminal even if the registration status information is already registered. The trading card utilization system is characterized by the above.

さらにまた本発明は、前記携帯端末には、当該携帯端末の利用者に関する利用者情報が記憶されており、前記登録状態情報更新機能において、前記トレーディングカードは、通信を行った前記携帯端末から該利用者情報を取得して記憶し、記憶している該利用者情報と同一の情報を有する携帯端末から、個別情報の返信を要求された場合には、前記個別情報送受信判断機能において、登録状態情報が登録済である場合であっても、該個別情報を該携帯端末に対して返信する判断を行うことを特徴とする前記トレーディングカード利用システムとしたものである。   Furthermore, in the present invention, user information related to a user of the mobile terminal is stored in the mobile terminal, and in the registration status information update function, the trading card is transmitted from the mobile terminal that has performed communication. User information is acquired and stored, and when a return of individual information is requested from a portable terminal having the same information as the stored user information, in the individual information transmission / reception determination function, the registration state Even if the information is already registered, the trading card using system is characterized in that the individual information is judged to be returned to the portable terminal.

さらにまた本発明は、前記トレーディングカードの表面には券面番号が印字されており、該ゲーム用サーバに対して該券面番号を用いて前記登録状態情報の確認を要求すると、該ゲーム用サーバは、該券面番号が印字されているトレーディングカードの登録状態情報が登録済であるか未登録であるかを通知する登録状態情報通知機能を有することを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のトレーディングカード利用システムとしたものである。   Furthermore, in the present invention, a ticket number is printed on the surface of the trading card, and when the game server is requested to confirm the registration status information using the ticket number, the game server 6. A registration status information notification function for notifying whether the registration status information of a trading card on which the ticket number is printed is registered or unregistered. The trading card utilization system described in 1. is used.

さらにまた本発明は、さらに前記携帯端末と通信可能なゲーム機を備え、該携帯端末が記憶している前記コレクション状態情報において、収集済となっているトレーディングカードが、該ゲーム機にて行うゲームにおいて利用可能となることを特徴とする前記トレーディングカードシステムとしたものである。   Furthermore, the present invention further includes a game machine that can communicate with the mobile terminal, and a game that is executed by the trading card that is already collected in the collection status information stored in the mobile terminal. The trading card system is characterized in that it can be used at the same time.

さらにまた本発明は、前記トレーディングカード利用システムにおいて使用されることを特徴とするトレーディングカードとしたものである。   Furthermore, the present invention is a trading card used in the above trading card utilization system.

本発明は、以上説明したような構成であるから、以下に示す如き効果がある。   Since the present invention is configured as described above, the following effects can be obtained.

即ち、本発明におけるトレーディングカード利用システム及びトレーディングカードは、実物のカードを携帯しなくとも、携帯電話等の携帯端末を用いてトレーディングカードの個別情報を読取り、該携帯端末において、若しくは該携帯端末に接続されたオンライン上のゲーム用サーバにおいて、トレーディングカードのコレクション状態情報を記憶・管理することが可能である。また、一枚のトレーディングカードを複数の利用者が使い回すことを防ぎ、一人の利用者のみが利用可能となることにより、トレーディングカード自体の価値が不当に下がることを予防することが可能となる。   That is, the trading card utilization system and the trading card according to the present invention read the individual information of the trading card using a mobile terminal such as a mobile phone without carrying the real card, and the mobile terminal or the mobile terminal It is possible to store and manage the collection status information of trading cards in the connected online game server. Also, by preventing multiple users from using a single trading card and making it available to only one user, it is possible to prevent the value of the trading card itself from being unduly lowered. .

本発明におけるトレーディングカード利用システムの一構成を示す概略図である。It is the schematic which shows one structure of the trading card utilization system in this invention. 本発明におけるトレーディングカードの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the trading card in this invention. 本発明における携帯端末の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the portable terminal in this invention. (a)本発明におけるゲーム用サーバの構成を示すブロック図である。 (b)利用者情報データベースの一実施例を示す図である。(A) It is a block diagram which shows the structure of the server for games in this invention. (B) It is a figure which shows one Example of a user information database. 本発明におけるトレーディングカード利用システムの一実施例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows one Example of the trading card utilization system in this invention. 本発明における携帯端末の専用画面の一実施例を示す図である。It is a figure which shows one Example of the exclusive screen of the portable terminal in this invention.

以下、本発明におけるトレーディングカード利用システム及びトレーディングカードについて、図面を用いて詳細に説明する。   Hereinafter, a trading card utilization system and a trading card in the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

まず、図1は、本発明におけるトレーディングカード利用システムの一実施例を示す概要図である。
本発明におけるトレーディングカード利用システムは、非接触通信が可能なトレーディングカード、該トレーディングカードと通信可能な携帯端末、該携帯端末と通信可能なゲーム機、及び該携帯端末とインターネット又は携帯通信回線等のネットワークを通して通信可能なゲーム用サーバを備えていても良い。
FIG. 1 is a schematic diagram showing an embodiment of a trading card utilization system according to the present invention.
The trading card utilization system in the present invention includes a trading card capable of contactless communication, a portable terminal capable of communicating with the trading card, a game machine capable of communicating with the portable terminal, and the portable terminal and the Internet or a portable communication line. You may provide the game server which can communicate through a network.

本発明におけるトレーディングカードは、ICチップ、及び携帯端末(リーダライタ)との通信が可能なアンテナ等から構成される通信部とを有する(図2参照)。ICチップには情報記憶領域が設けられており、該情報記憶領域において、個別情報記憶部及び登録状態情報記憶部を有する。また、トレーディングカードの表面には、適宜、キャラクタ等の絵柄、名前、ステータス、能力等が印刷された印刷部を有していても良い。   The trading card in the present invention includes an IC chip and a communication unit including an antenna or the like that can communicate with a portable terminal (reader / writer) (see FIG. 2). The IC chip is provided with an information storage area, and the information storage area includes an individual information storage unit and a registered state information storage unit. Further, the surface of the trading card may have a printing unit on which a design such as a character, name, status, ability, and the like are appropriately printed.

ICチップの情報記憶領域に設けられている個別情報記憶部においては、カード表面の印刷部に示されるキャラクタ等に関する個別情報が記憶されている。個別情報とは、具体的には、トレーディングカードが示すキャラクタ等毎にふられたID番号、キャラクタ等の名前、ステータス、能力等のことであり、これらの情報の中から、1つ又は複数の情報が組合せて記憶されている。本願発明における個別情報は、当該カードが示すキャラクタに関する情報であれば、特にこれらに限定されるものではない。ICチップの記憶領域に設けられている登録状態情報記憶部においては、このトレーディングカードの個別情報が何れかの携帯端末によって読取られた経緯があるか否かを示す情報が記憶されている。また、必要に応じて、個別情報がすでに読み取られている場合には、個別情報を読み取った携帯端末の端末情報及び/又はゲームにおける利用者情報(詳しくは後述する。)が記憶されていても良い。ICチップにはさらに、ICチップ自体にユニークにふられている固有番号も記憶されている。   In the individual information storage unit provided in the information storage area of the IC chip, individual information relating to characters and the like shown on the printing unit on the card surface is stored. Specifically, the individual information is an ID number assigned to each character or the like indicated by the trading card, a name of the character or the like, a status, an ability, and the like. From these pieces of information, one or more Information is stored in combination. The individual information in the present invention is not particularly limited as long as it is information related to the character indicated by the card. In the registration state information storage unit provided in the storage area of the IC chip, information indicating whether or not the individual information of the trading card has been read by any portable terminal is stored. Further, if the individual information has already been read as necessary, the terminal information of the mobile terminal that has read the individual information and / or user information in the game (details will be described later) are stored. good. The IC chip further stores a unique number uniquely assigned to the IC chip itself.

本発明における携帯端末には、記憶部、ICチップを搭載した前記トレーディングカード及び後述するゲーム機と通信が可能な非接触通信部、インターネット等のネットワーク通信が可能なネットワーク通信部等を備えている(図3参照)。   The portable terminal according to the present invention includes a storage unit, the trading card having the IC chip mounted thereon, a non-contact communication unit capable of communicating with a game machine described later, a network communication unit capable of network communication such as the Internet, and the like. (See FIG. 3).

携帯端末の記憶部には、事前にインターネット等を通して、トレーディングカードを用いるゲーム用ソフトウェアが、ダウンロードされて記憶されている。ゲーム用ソフトウェアを携帯端末にダウンロードして使用することで、携帯端末において、トレーディングカードの収集状況であるコレクション状態情報を記憶・管理しておくことが可能となり、これにより、携帯端末をゲーム機と通信させる際に、例えばその場所の携帯端末の通信環境が悪く、携帯端末でのインターネット通信ができないような状況であったとしても、携帯端末自身でコレクション状態情報を記憶していることにより、スムーズにゲーム機においてゲームを行うことが可能となる。   In the storage unit of the portable terminal, game software using a trading card is downloaded and stored in advance through the Internet or the like. By downloading the game software to the mobile terminal and using it, it becomes possible to store and manage collection status information, which is the collection status of trading cards, in the mobile terminal. When communicating, for example, even if the communication environment of the mobile terminal at that location is bad and Internet communication with the mobile terminal is not possible, the mobile terminal itself stores the collection status information smoothly. In addition, a game can be played on the game machine.

若しくは、全ての操作をインターネット上のゲーム用サーバにアクセスして行う、所謂クラウドコンピューティングと呼ばれるような構成等も考えられ、この場合には、事前にゲーム用ソフトウェアを事前にダウンロードしておく必要はない。このように携帯端末がゲーム用ソフトウェアを保持しておらず、これによりコレクション状態情報を携帯端末自体で記憶しておらず、後述するがゲーム用サーバにのみコレクション状態情報を記憶している場合であっても、ゲーム機が携帯端末の端末情報等を通信により取得し、ゲーム機からゲーム用サーバに接続することで、この端末情報等からゲーム用サーバにアクセスする等の方法により、該当する利用者のコレクション状態情報を確認し、これをゲームに反映させることも可能である。   Alternatively, a configuration such as so-called cloud computing in which all operations are performed by accessing a game server on the Internet is conceivable. In this case, it is necessary to download game software in advance. There is no. In this way, the mobile terminal does not hold the game software, and thus the collection state information is not stored in the mobile terminal itself, and the collection state information is stored only in the game server as described later. Even if there is, the game machine obtains the terminal information of the mobile terminal by communication, and connects to the game server from the game machine, thereby accessing the game server from this terminal information etc. It is also possible to check the collection status information of the user and reflect this in the game.

本発明におけるゲーム機は、ゲームセンター等に設置されているアーケードゲーム機や、家庭用のテレビゲーム機等であり、トレーディングカード又は携帯端末と非接触での通信を行う通信部を有し、これらの媒体から読み取ったデータをゲームに反映させて使用することが可能となっている。   The game machine in the present invention is an arcade game machine installed in a game center or the like, a home video game machine or the like, and has a communication unit that performs non-contact communication with a trading card or a portable terminal. It is possible to use the data read from the medium reflected in the game.

本発明においては、ゲーム機が携帯端末とゲーム機と通信を行い、携帯端末に記憶されているコレクション状態情報において、収集済のトレーディングカードが、ゲーム機で行うゲームにおいて使用可能となる。若しくは、前述したように、携帯端末の端末情報等をゲーム機が取得することにより、ゲーム機からゲーム用サーバにアクセスし、該当する利用者におけるコレクション状態情報を、ゲームにおいて使用可能となる。ただし、携帯端末だけでなく、トレーディングカードそのものをゲーム機に読み取らせることでゲームを行うことも可能としておくほうが、ユーザを限定せず好ましい。   In the present invention, the gaming machine communicates with the portable terminal and the gaming machine, and the collected trading card can be used in a game played on the gaming machine in the collection state information stored in the portable terminal. Alternatively, as described above, when the game machine acquires the terminal information of the mobile terminal, the game server is accessed from the game machine, and the collection status information for the corresponding user can be used in the game. However, it is preferable that the game can be performed by causing the game machine to read not only the mobile terminal but also the trading card itself, without limiting the user.

次に、本発明におけるゲーム用サーバの構成を、図4を用いて説明する。ゲーム用サーバには、前述したように携帯端末にゲーム用ソフトウェアをダウンロードするタイプのシステムであれば、携帯端末からダウンロード可能なようにゲーム用ソフトウェアが用意されている。また、このシステムを利用している利用者の利用者情報が、利用者情報データベースとして記憶している。利用者情報データベースの項目としては、図4(b)に示すように、ユーザID、ユーザ名、パスワード、端末情報等が挙げられる。さらにまた、登録されている利用者毎のコレクション状態情報が記憶されており、各利用者のコレクション状態が更新されると、携帯端末からその情報がゲーム用サーバに送信され、利用者毎のコレクション状態情報が更新されて記憶される。また、各トレーディングカードの詳細情報がデータベース化され、トレーディングカード情報データベースとして記憶されており、例えば新たなトレーディングカードが発売された場合等には、このデータベースが更新される。   Next, the configuration of the game server in the present invention will be described with reference to FIG. If the game server is a system that downloads game software to a mobile terminal as described above, game software is prepared so that it can be downloaded from the mobile terminal. Further, user information of a user who uses this system is stored as a user information database. The items in the user information database include user ID, user name, password, terminal information, etc., as shown in FIG. Furthermore, collection status information for each registered user is stored, and when the collection status of each user is updated, the information is transmitted from the mobile terminal to the game server, and the collection for each user is collected. The state information is updated and stored. Further, detailed information of each trading card is made into a database and stored as a trading card information database. For example, when a new trading card is released, this database is updated.

次に、図5を用いて、新たなトレーディングカードを入手した際の、携帯端末及び/又はゲーム用サーバでのコレクション状態情報の更新を行う一連のシステムについて説明する。図5は、本発明におけるトレーディングカード利用システムの一実施例のフロー図であり、携帯端末に事前に必要なゲーム用ソフトウェアがダウンロードされている場合の実施例である。ただし、ゲーム用ソフトウェアをダウンロードせずに、直接ゲーム用サーバにアクセスして動作を行う場合であっても、携帯端末内で行われる動作が、携帯端末とゲーム用サーバとの通信により行われるようになるだけであり、基本的な本発明の主旨は変わらない。   Next, with reference to FIG. 5, a series of systems for updating collection status information in a mobile terminal and / or game server when a new trading card is obtained will be described. FIG. 5 is a flowchart of an embodiment of the trading card utilization system according to the present invention, which is an embodiment in the case where necessary game software is downloaded in advance to the mobile terminal. However, even if the game server is directly accessed and the operation is performed without downloading the game software, the operation performed in the mobile terminal is performed by communication between the mobile terminal and the game server. The basic gist of the present invention remains unchanged.

利用者は事前に、ゲーム用ソフトウェアのダウンロードを行っており、このダウンロードの際に、若しくはダウンロードしたゲーム用ソフトウェアを初めて立ち上げる際に、利用者登録を行っている。登録された利用者情報は、図4(b)に示すようにゲーム用サーバの利用者情報データベースに保存、管理されている状態である。なお、ユーザ登録の際に登録が必要な利用者情報としては、ユーザID、パスワード、携帯端末の端末情報等のいずれか1つ若しくは複数の組合せで行われることが一般的である。なお、携帯端末にゲーム用ソフトウェアをダウンロードせずに、ゲーム用サーバに直接アクセスして動作を行う場合であっても、初めてゲーム用サーバにアクセスする際等に、利用者登録を行い、同様の利用者情報がゲーム用サーバに保存される。   The user downloads the game software in advance, and performs user registration at the time of this download or when the downloaded game software is started for the first time. The registered user information is stored and managed in the user information database of the game server as shown in FIG. Note that user information that needs to be registered at the time of user registration is generally performed by any one or a combination of user ID, password, portable terminal information, and the like. Even if the game server is directly accessed and the operation is performed without downloading the game software to the mobile terminal, user registration is performed when accessing the game server for the first time, and the same use is performed. Information is stored in the game server.

まず、利用者は携帯端末にダウンロードされているゲーム用ソフトウェアを呼び出し、当該ソフトウェア上でログインを行う(STEP1)。若しくは、ゲーム用サーバにアクセスし、ゲーム用サーバにて直接ログインを行う。ログインの方法については、様々であるが、利用者がユーザID及びパスワードの入力を行うことによりログインする方法が一般的である。利用者がソフトウェア上でユーザID及びパスワードを入力すると、入力されたユーザID及びパスワードは、ネットワーク回線を通じてゲーム用サーバに送信され、利用者情報データベースで照合され、正当な利用者であると判断された場合には、ログインが実行される(STRP2)。   First, the user calls the game software downloaded to the mobile terminal and logs in on the software (STEP 1). Alternatively, the game server is accessed and login is performed directly on the game server. There are various login methods, but a method in which a user logs in by inputting a user ID and a password is common. When the user inputs a user ID and password on the software, the input user ID and password are transmitted to the game server through the network line, verified in the user information database, and determined to be a legitimate user. In the case of login, login is executed (STRP2).

ただし、携帯端末が所持しているSIMのID番号等の固有情報をもとに、毎回利用者がログインのためにユーザID及びパスワードの入力を行わなくとも、同じ携帯端末からソフトウェアを起動させると、自動的に携帯端末の固有情報にひも付いたユーザでログインした状態となる技術等も利用可能であり、若しくは、携帯端末において最初に登録した利用者情報を記憶しておき、携帯端末内でログイン可否の判断を行うパターンも考えられ、ログインの方法は、特に限定しない。   However, if the user starts up the software from the same mobile terminal without inputting the user ID and password for login each time, based on the unique information such as the SIM ID number possessed by the mobile terminal It is also possible to use a technology that automatically logs in as a user linked to the specific information of the mobile terminal, or stores the user information registered first in the mobile terminal and stores it in the mobile terminal. A pattern for determining whether login is possible is also conceivable, and the login method is not particularly limited.

ログインが正常に行われると、携帯端末の画面上にゲーム用の専用画面が表示される。この専用画面上で、利用者は自分のトレーディングカードのコレクション状態情報を確認することができる。これは、携帯端末及び/又はゲーム用サーバに、コレクション状態情報が記憶・管理されており、利用者がコレクション状態を確認しようとすると、携帯端末の画面上にコレクション状態情報が読み出されるようにすること等によって行うことが可能である。   When login is performed normally, a dedicated screen for games is displayed on the screen of the mobile terminal. On this dedicated screen, the user can check the collection status information of his trading card. This is because collection state information is stored and managed in the mobile terminal and / or game server, and when the user tries to check the collection state, the collection state information is read on the screen of the mobile terminal. It is possible to carry out by.

STEP3以降は、利用者が新たなトレーディングカードを入手した際等に、コレクション状態を更新する際のフローである。利用者は携帯端末の専用画面上の操作で、コレクション状態情報の更新が可能である。携帯端末の専用画面上には、コレクション状態情報を更新するための機能を使用するページ等が設置されており、利用者が新たなトレーディングカードを入手した等でコレクション状態情報を更新したい場合には、「トレーディングカード読取はコチラから」等のように、このページに誘導するような表示が成されている。   STEP 3 and subsequent steps are a flow for updating the collection state when the user obtains a new trading card. The user can update the collection status information by an operation on the dedicated screen of the mobile terminal. On the dedicated screen of the mobile device, there is a page that uses a function to update the collection status information, and when the user wants to update the collection status information, for example, after obtaining a new trading card , “Trading card reading is from here” etc., and so on are displayed to guide to this page.

利用者が当該ページにアクセスすると、携帯端末の専用画面上に、トレーディングカードを携帯端末の通信可能範囲に持ってくるよう、利用者に対して指示が出る等する。そして、携帯端末は、トレーディングカードに対して、登録状態情報を確認し、個別情報を送信するよう命令コマンドを発信する(STEP3)。ここで、一定時間以内に、通信可能範囲にトレーディングカードが入ってこなかった場合には、利用者に対して専用画面上でエラーを表示するように設定しても良い。   When the user accesses the page, the user is instructed to bring the trading card within the communicable range of the mobile terminal on the dedicated screen of the mobile terminal. Then, the mobile terminal confirms the registration status information to the trading card and sends an instruction command to transmit the individual information (STEP 3). Here, if a trading card does not enter the communicable range within a certain time, an error may be displayed on the dedicated screen for the user.

ここでは、トレーディングカードのICチップの登録状態情報記憶部において、記憶されている登録状態情報を、過去に何れかの携帯端末から個別情報を読み取られたことがある場合には、登録済、読取られたことがない場合には、未登録と表現することとする。   Here, in the registration state information storage unit of the IC chip of the trading card, the stored registration state information is registered and read if individual information has been read from any portable terminal in the past. If not, it will be expressed as unregistered.

登録状態情報を確認して個別情報を送信するステップの具体的な方法としては、携帯端末からまずトレーディングカードに対して登録状態情報の送信を要求し、携帯端末で受信した登録状態情報が、未登録であった場合には、改めて携帯端末からトレーディングカードに対して個別情報の送信を要求し、受信した登録状態情報が、登録済であった場合には、携帯端末からトレーディングカードに対して個別情報の送信を要求せずに終了とするように、携帯端末側で登録状態情報を確認し、個別情報送受信の判断も携帯端末が行う方法が挙げられる。   The specific method of confirming the registration status information and transmitting the individual information is as follows. First, the mobile terminal first requests the trading card to transmit the registration status information. If the registration is registered, the mobile terminal requests to send the individual information to the trading card again. If the received registration status information is already registered, the mobile terminal individually sends the information to the trading card. There is a method in which the portable terminal confirms the registration status information on the portable terminal side so that the transmission is terminated without requesting transmission of information, and the portable terminal also determines whether to transmit / receive individual information.

他に、トレーディングカード自身が登録状態情報によって個別情報の送信の可否を判断する方法も挙げられる。具体的には、トレーディングカードが携帯端末から個別情報の送信を要求する命令を受信すると、まず登録状態情報記憶部で、登録状態情報の状態を確認し、登録状態情報が未登録である場合には、携帯端末に対して個別情報を送信し、登録状態情報が登録済である場合には、登録状態情報が登録済であり個別情報の送信が行えないことを携帯端末に対して返信し、終了とする方法である。また、登録状態情報が登録済になった状態では、一切の通信を遮断するようにトレーディングカードのICチップに設定しておくことも可能である。   In addition, there is a method in which the trading card itself determines whether or not individual information can be transmitted based on the registration status information. Specifically, when the trading card receives a command requesting transmission of individual information from the mobile terminal, first, the registration status information storage unit confirms the status of the registration status information, and the registration status information is not registered. Sends the individual information to the mobile terminal, and if the registration status information is already registered, it returns to the mobile terminal that the registration status information is registered and the individual information cannot be transmitted, It is a method to end. Further, when the registration status information is already registered, it can be set in the IC chip of the trading card so as to block all communications.

つまり、トレーディングカードの登録状態情報を確認し、確認された登録状態情報によって、携帯端末とトレーディングカードの間で個別情報の送受信を行うか、行わずに終了とするかという判断を行う主体は、携帯端末側でコントロールしても良いし、トレーディングカード側でプログラムしておいても良く、本願発明の主旨にそったシステムであれば特に限定しない。   In other words, the entity that confirms the registration status information of the trading card and determines whether to end the transmission without transmitting / receiving individual information between the mobile terminal and the trading card based on the confirmed registration status information. Control may be performed on the mobile terminal side, or may be programmed on the trading card side, and is not particularly limited as long as the system conforms to the gist of the present invention.

上記のようなステップを経て登録状態情報が未登録である場合には、携帯端末はトレーディングカードから個別情報の受信をうける。ここで通信容量や通信スピードの関係から、必ずしも記憶している全ての個別情報を受信する必要はなく、例えばキャラクタのID等の該当するトレーディングカードの特定が容易に可能な個別情報を選択して受信するようにしても良い。   When the registration status information is unregistered through the above steps, the mobile terminal receives individual information from the trading card. Here, it is not always necessary to receive all the stored individual information from the relationship between the communication capacity and the communication speed. For example, the individual information such as the ID of the character can be easily selected. You may make it receive.

トレーディングカードから個別情報の受信が完了すると、携帯端末はトレーディングカードに対して、登録状態情報を更新する命令を送信する(STEP7)。ここでSTEP7の前に、同種のトレーディングカード、つまり、そのトレーディングカードが示すキャラクタ等は同一であるが、複数枚製造されているトレーディングカードであって、トレーディングカード自体は異なるものを収集しても、意味がないゲームである場合には、トレーディングカードから個別情報を受信した際に、携帯端末内で若しくはゲーム用サーバでコレクション状態情報に問合せ、当該トレーディングカードが未収集であることを確認したうえで登録状態情報を更新する命令を送信するステップを追加すると良い(STEP6)。   When the reception of the individual information from the trading card is completed, the mobile terminal transmits a command for updating the registration status information to the trading card (STEP 7). Here, before STEP 7, even if the same type of trading card, that is, the character or the like indicated by the trading card is the same, but a plurality of manufactured trading cards are collected, In the case of a meaningless game, when individual information is received from a trading card, the collection status information is inquired in the mobile terminal or at the game server to confirm that the trading card has not been collected. It is preferable to add a step of transmitting a command for updating the registration status information in (STEP 6).

このステップを挟むことで、収集済のトレーディングカードを勘違い等で読み取ってしまった際に、登録状態情報が登録済になってしまい、友人知人に譲渡したり、オークション等で売買したりすることが出来なくなってしまうというトラブルを防ぐことが可能となる。ただし、同種のトレーディングカードであっても、トレーディングカード自体が異なるものを収集することに何らかの意味があるゲームである場合には、このステップを省略しても良い。また、コレクション状態情報を参照した上で、このトレーディングカードが収集済みであるか未収集であるかを携帯端末の表示画面等に表示した上で、利用者に対して当該トレーディングカードの個別情報を読み取るか否かの判断を求めても良い。   By sandwiching this step, when the collected trading card is misunderstood, the registration status information becomes registered, and it can be transferred to a friend acquaintance or sold at an auction. It becomes possible to prevent the trouble that it becomes impossible. However, even if the trading card is the same type, this step may be omitted if the game has some meaning in collecting different trading cards. In addition, referring to the collection status information, whether the trading card has been collected or not collected is displayed on the display screen of the mobile terminal, etc., and then the individual information of the trading card is given to the user. It may be determined whether or not to read.

そして、トレーディングカードは携帯端末から、登録状態情報を更新する命令を受信すると、登録状態情報を未登録から登録済に更新する(STEP8)。登録状態情報を更新する方法としては、上述したような携帯端末からトレーディングカードに対して命令を行う方法の他に、個別情報が読取られたことを契機として、自動的に登録状態情報が更新されるように予めICチップにプログラムを組み込んでおく等の方法もあげられ、個別情報がいずれかの携帯端末に読み取られた後に、登録状態情報が未登録から登録済に更新されるという本願発明の主旨を満たすものであれば、特に方法は限定しない。   When the trading card receives a command to update the registration status information from the mobile terminal, the trading card updates the registration status information from unregistered to registered (STEP 8). As a method of updating the registration status information, in addition to the method of instructing the trading card from the mobile terminal as described above, the registration status information is automatically updated when individual information is read. For example, a method of incorporating a program in an IC chip in advance, and after the individual information is read by any portable terminal, the registration status information is updated from unregistered to registered. The method is not particularly limited as long as it satisfies the gist.

また、トレーディングカードの登録状態情報を未登録から登録済に更新する際に、通信を行った携帯端末の端末情報を携帯端末からトレーディングカードに送信し、登録済の登録状態情報と紐付けて、トレーディングカードのICチップの記憶領域にて記憶しておいても良い。このようにすることで、例えば利用者が携帯端末の専用画面上で誤ってコレクション済のトレーディングカードを何らかの作業により削除してしまった場合等に、同じ携帯端末からは再度トレーディングカードを読取可能にすることが出来る。具体的には、携帯端末でトレーディングカードの個別情報を読み取ろうとする際に、登録状態情報が登録済である場合であっても、登録済の登録状態情報と紐付けて記憶されている端末情報と、読み取ろうとしている端末情報とが一致する場合には、個別情報の送受信が可能であるという判断を行うように設定すれば良い。この判断は、携帯端末がトレーディングカードから記憶している端末情報の受信を受けることで携帯端末側で行っても良いし、携帯端末が端末情報をトレーディングカードに送信してトレーディングカード側で行っても良い。   In addition, when updating the registration status information of the trading card from unregistered to registered, the terminal information of the mobile terminal that communicated is transmitted from the mobile terminal to the trading card, and associated with the registered registration status information, You may memorize | store in the memory area of the IC chip of a trading card. In this way, for example, when a user accidentally deletes a collected trading card on the dedicated screen of the mobile terminal due to some work, the trading card can be read again from the same mobile terminal. I can do it. Specifically, when trying to read individual information of a trading card with a mobile terminal, even if the registration status information is already registered, the terminal information stored in association with the registered status information already registered And the terminal information to be read may be set so as to determine that the individual information can be transmitted and received. This determination may be performed on the mobile terminal side by receiving the terminal information stored in the mobile terminal from the trading card, or the mobile terminal transmits the terminal information to the trading card and performed on the trading card side. Also good.

さらにまた、トレーディングカードの登録状態情報を見登録から登録済に更新する際に、通信を行った携帯端末で当システムを利用している利用者情報を携帯端末からトレーディングカードに送信し、登録済の登録状態情報と紐付け手、トレーディングカードのICチップの記憶領域にて記憶しておいても良い。利用者情報とは、例えば、携帯端末にダウンロードしたゲーム用ソフトウェアにログインする際、若しくはゲーム用サーバに直接アクセスしてログインする際に、使用するユーザID等が挙げられる。このようにすることで、例えば利用者が携帯端末の機種を変更した際や、複数の携帯端末を使用している際等に、1つの携帯端末でトレーディングカードの個別情報を読み取ってしまった後でも、別の携帯端末で同じトレーディングカードの個別情報を読み取ることが可能となる。具体的には、携帯端末でトレーディングカードの個別情報を読み取ろうとする際に、登録状態情報が登録済である場合であっても、登録済の登録状態情報と紐付けて記憶されている利用者情報と、読み取ろうとしている携帯端末を使用している利用者情報とが一致する場合には、個別情報の送受信が可能であるという判断を行うように設定すれば良い。この判断は、携帯端末がトレーディングカードから記憶している利用者情報の受信を受けることで携帯端末側で行っても良いし、携帯端末が利用者情報をトレーディングカードに送信してトレーディングカード側で行っても良い。   Furthermore, when updating the registration status information of a trading card from registered to registered, the user information using this system on the mobile terminal that communicated is sent from the mobile terminal to the trading card and registered. May be stored in the storage area of the IC chip of the trading card and the registration status information. The user information includes, for example, a user ID to be used when logging in to the game software downloaded to the mobile terminal, or when accessing and logging in directly to the game server. By doing this, for example, when the user changes the model of the mobile terminal or when using a plurality of mobile terminals, the individual information on the trading card is read by one mobile terminal However, it becomes possible to read individual information of the same trading card with another mobile terminal. Specifically, when trying to read individual information on a trading card with a mobile terminal, even if the registration status information is already registered, the user stored in association with the registered registration status information If the information matches the user information using the mobile terminal to be read, it may be set so as to determine that the individual information can be transmitted and received. This determination may be performed on the mobile terminal side by receiving the user information stored in the mobile terminal from the trading card, or the mobile terminal transmits the user information to the trading card and the trading card side. You can go.

次に、携帯端末は受信したトレーディングカードの個別情報をもとにして、携帯端末で記憶しているコレクション状態情報を更新する。さらに、個別情報をゲーム用サーバへ送信する(STEP9)。この時サーバへ送信する個別情報は、トレーディングカードから受信した個別情報をそのまま送信しても良いし、携帯端末に記憶しているコレクション状態情報を更新したことに基づいて更新部分についての更新情報を新たに生成し、これを送信しても良い。このようにしてコレクション状態情報の更新を、登録状態情報の更新命令の後に行うようにすることで、コレクション状態情報を更新した後に通信を遮断する等して登録状態情報を更新せずに悪用されることを予防することが可能となる。   Next, the mobile terminal updates the collection status information stored in the mobile terminal based on the received individual information of the trading card. Further, the individual information is transmitted to the game server (STEP 9). At this time, the individual information to be transmitted to the server may be the individual information received from the trading card as it is, or the update information on the update part based on the fact that the collection status information stored in the mobile terminal is updated. It may be newly generated and transmitted. By updating the collection status information after the registration status information update command in this way, the collection status information can be abused without updating the registration status information by, for example, blocking communication after updating the collection status information. Can be prevented.

ゲーム用サーバは、携帯端末からトレーディングカードの個別情報若しくは更新情報を受信すると、この携帯端末の利用者のコレクション状態情報を更新する(STEP10)。このように携帯端末及び/又はゲーム用サーバにおいて、コレクション状態情報が更新されると、つまり、コレクション済みのトレーディングカードが増えると、利用者が携帯端末の専用が面上で自らのコレクション状態を確認する画面も更新されることとなる。コレクション状態情報の確認画面は、例えば図6に示したように、未収集のカードについては、キャラクタの画像がブランクや、モザイクになっている等、未収集であることがわかるようになっており、利用者がトレーディングカードBを入手し、個別情報を読取ってコレクション状態情報が更新されたとすると、キャラクタBの画像が表示されるように更新される。また、画像以外に、キャラクタの名前、ステータス、能力、レベルやプレイ履歴等が表示されるようにしても良い。   When the game server receives the individual information or the update information of the trading card from the mobile terminal, the game server updates the collection status information of the user of the mobile terminal (STEP 10). Thus, when the collection status information is updated on the mobile terminal and / or game server, that is, when the number of collected trading cards increases, the user confirms his / her collection status on the screen. The screen to be updated is also updated. For example, as shown in FIG. 6, the collection status information confirmation screen shows that for uncollected cards, the character image is uncollected, such as blank or mosaic. If the user obtains the trading card B, reads the individual information, and the collection state information is updated, the image of the character B is updated. In addition to the image, the name, status, ability, level, play history, etc. of the character may be displayed.

このように、トレーディングカードに登録状態情報を記憶しておき、登録状態情報が登録済の状態では、携帯端末から個別情報が読み出せないようにすることにより、一枚のトレーディングカードが複数の利用者の間で貸し借り等が行われ、実際にはそのトレーディングカードを入手していないのにコレクション済みとなってしまうという問題を解決し、トレーディングカードの価値が下がることを防止することが可能となる。   In this way, by registering registration status information in a trading card, and in a state where the registration status information is already registered, individual information cannot be read from the mobile terminal, so that one trading card can be used multiple times. It is possible to prevent the trading card from degrading by solving the problem that the credit card is loaned and borrowed, and the collection card is not actually obtained but is collected. .

また、ゲーム用サーバにおいて、読取済のトレーディングカードの枚数や、読取った利用者を特定し、この情報をもとに、例えば、それぞれのトレーディングカードが実際に何枚発行されていて、そのうちの何枚が既に入手され、何枚が未だに入手されていないのか、さらには誰がこのトレーディングカードを入手しているのか、という情報を適宜利用者に対して提供しても良い。これにより利用者のトレーディングカードの収集意欲を向上させることが可能となる。   Also, in the game server, the number of trading cards that have been read and the user that has been read are specified. Based on this information, for example, how many of each trading card are actually issued, Information may be provided to the user as appropriate, such as how many have already been obtained, how many have not yet been obtained, and who has obtained the trading card. This makes it possible to improve the user's willingness to collect trading cards.

さらにまた、トレーディングカードの表面に、券面番号を表示しておいても良い。この券面番号と、対応するトレーディングカードを、ゲーム用サーバのトレーディングカード情報データベースに記憶しておくことで、例えば、インターネットでのオークション等の際に、既に登録状態情報が登録済となっているトレーディングカードを、未登録であると偽って取引を行う詐欺行為等のオークションでのトラブルを防止することが可能となる。   Furthermore, a ticket number may be displayed on the surface of the trading card. By storing this ticket number and the corresponding trading card in the trading card information database of the game server, for example, a trading whose registration status information has already been registered at an auction or the like on the Internet. This makes it possible to prevent troubles in auctions such as fraudulent transactions in which a card is not registered.

この場合、トレーディングカードから携帯端末に送信される個別情報の中に、例えば、ICチップ自体に付与されている固有番号等、キャラクタ等が同じ同種類であってもトレーディングカード自体が異なる場合に、このトレーディングカードを個別に特定可能な情報を入れておく必要がある。他にも、トレーディングカードにふられているID番号を、同種類のキャラクタで同一のIDにせずに、全てのトレーディングカード毎に異なるID番号を設定しておくことでも、トレーディングカードを個別に特定可能である。券面番号をそのまま使用しても個別に特定は可能であるが、券面に印刷される番号である為セキュリティ性を考慮すると、券面番号は、ICチップ内に記憶されているこれらの固有番号やID番号とは、別に設定しておき、ゲーム用サーバにてこれらを紐付けて記憶しておくほうが好ましい。   In this case, in the individual information transmitted from the trading card to the mobile terminal, for example, when the trading card itself is different even if the character is the same type, such as a unique number assigned to the IC chip itself, It is necessary to put information that can individually identify this trading card. You can also specify individual trading cards by setting different ID numbers for all trading cards, instead of using the same ID for the same type of character. Is possible. Although it can be specified individually even if the ticket number is used as it is, since it is a number printed on the ticket surface, considering the security, the ticket number is the unique number or ID stored in the IC chip. It is preferable to set them separately from the numbers and store them in association with the game server.

そして、ゲーム用サーバにおいて、それぞれのトレーディングカード毎に、発行された全てのカードのID番号、ICの固有番号等のトレーディングカードを個別に特定可能な情報と、券面番号とを対応付けたリストを所有しておき、各利用者のコレクション状態情報をもとに、当該リストの中で、登録済のカード、未登録のカードが分かるデータベースを作成することで確認が可能となる。   Then, in the game server, for each trading card, a list in which the card number is associated with information that can individually identify the trading cards such as ID numbers of all issued cards and IC unique numbers. It can be confirmed by creating a database in which the registered cards and unregistered cards are known in the list based on the collection status information of each user.

利用者がこれを確認しようとする方法としては、オークションの際に、出品者がトレーディングカードの画像を添付するか、券面番号を出品情報として入力しておくと、そのトレーディングカードを落札したい利用者は、携帯端末のソフトウェアの専用画面上の券面番号でカードの送信状態を確認する専用のページに入り、そこで券面番号を入力すると、ゲーム用サーバで当該券面番号を検索し、未登録であるか否かを確認して、利用者に対して表示することにより行うことが可能である。   As a method for the user to confirm this, when the seller attaches an image of the trading card or inputs the ticket number as the exhibition information at the auction, the user who wants to make a successful bid for the trading card. Enters the dedicated page to check the card transmission status with the card number on the dedicated screen of the mobile terminal software, and when the card number is entered there, the game server searches for the card number and whether it is unregistered. This can be done by confirming whether or not to display to the user.

また、実際にゲームセンター等のアーケードゲームでトレーディングカードを用いた後に、使用されたトレーディングカードの固有番号又は個別のID番号をもとに、それぞれのトレーディングカードのプレイ履歴や成長履歴、レベル、成長によるステータスの変化等を、ゲーム用サーバの利用者毎のコレクション状態情報に紐付けて記憶することもできる。これにより、利用者は、全国の同じキャラクタのトレーディングカード所有者の中での自分のランキングや成長度等を確認することも可能となり、これによって利用者がよりゲームを楽しむことができる。これは、ゲーム機とゲーム用サーバを接続しておくことにより、ゲーム機側からゲーム用サーバへの情報更新が行えるようにしても良い。   In addition, after actually using a trading card in an arcade game such as a game center, based on the unique number or individual ID number of the used trading card, each trading card's play history, growth history, level, growth It is also possible to store a change in status or the like by linking to collection status information for each user of the game server. Thereby, the user can also check his / her ranking and the degree of growth among the trading card holders of the same character in the whole country, thereby allowing the user to enjoy the game more. This may be such that information can be updated from the game machine side to the game server by connecting the game machine and the game server.

以上のように、本発明の構成を採用することにより、本発明におけるトレーディングカード利用システム及びトレーディングカードは、実物のカードを携帯しなくとも、携帯電話等の携帯端末を用いてトレーディングカードの個別情報を読取り、該携帯端末において、若しくは該携帯端末に接続されたオンライン上のサーバにおいて、トレーディングカードのコレクション状態情報を記憶・管理することが可能である。また、一枚のトレーディングカードを複数の利用者が使い回すことを防ぎ、一人の利用者のみが利用となることにより、トレーディングカード自体の価値が不当に下がることを予防することが可能となる。   As described above, by adopting the configuration of the present invention, the trading card utilization system and the trading card according to the present invention can use the individual information of the trading card by using a mobile terminal such as a mobile phone without carrying a real card. The collection status information of the trading card can be stored and managed in the mobile terminal or in an online server connected to the mobile terminal. In addition, it is possible to prevent a single trading card from being reused by a plurality of users and to be used by only one user, thereby preventing the value of the trading card itself from being unduly lowered.

1・・・トレーディングカード
2・・・携帯端末
3・・・ゲーム用サーバ
4・・・ゲーム機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Trading card 2 ... Portable terminal 3 ... Game server 4 ... Game machine

Claims (7)

個別情報及び登録状態情報を記憶したICチップ及び通信アンテナを有する複数のトレーディングカードと、該トレーディングカードと非接触通信が可能な携帯端末と、該携帯端末と通信可能なネットワーク上にゲーム用サーバ、前記携帯端末と通信可能なゲーム機と備えた、トレーディングカード利用システムであって、
該携帯端末は、トレーディングカードの収集済・未収集を示すコレクション状態情報を記憶しており、
該ICチップに記憶されている登録状態情報は、未登録又は登録済の状態を示す情報であり、
該トレーディングカードに記憶されている登録状態情報を確認する登録状態情報確認機能と、
該登録状態情報確認機能において登録状態情報が未登録であることが確認された場合に、該携帯端末が該トレーディングカードから該個別情報を受信する判断を行う個別情報送受信判断機能と、
該携帯端末に記憶されているコレクション状態情報において、該携帯端末が受信した該個別情報が示すトレーディングカードを未収集から収集済に更新するコレクション状態情報更新機能と、
該トレーディングカードの記憶している該登録状態情報を、未登録から登録済に更新する登録状態情報更新機能と、
を具備し、
該携帯端末と該ゲーム機とが通信を行い、該携帯端末が記憶している前記コレクション状態情報において、収集済となっているトレーディングカードが、該ゲーム機にて行うゲームにおいて利用可能となることを特徴とするトレーディングカード利用システム。
A plurality of trading cards each having an IC chip and a communication antenna storing individual information and registration status information; a portable terminal capable of contactless communication with the trading card; and a game server on a network capable of communicating with the portable terminal ; , A trading card using system comprising a game machine capable of communicating with the portable terminal,
The mobile terminal stores collection status information indicating collected / uncollected trading cards,
The registration status information stored in the IC chip is information indicating an unregistered or registered status,
A registration status information confirmation function for confirming registration status information stored in the trading card;
An individual information transmission / reception judgment function for judging that the mobile terminal receives the individual information from the trading card when the registration status information confirmation function confirms that the registration status information is unregistered;
In the collection status information stored in the mobile terminal, a collection status information update function for updating the trading card indicated by the individual information received by the mobile terminal from uncollected to collected.
A registration status information update function for updating the registration status information stored in the trading card from unregistered to registered;
Comprising
The mobile terminal communicates with the game machine, and the collected trading card in the collection status information stored in the mobile terminal can be used in a game played on the game machine. Trading card utilization system characterized by
前記登録状態情報確認機能においては、前記携帯端末から前記トレーディングカードに対して記憶している登録状態情報の返信を要求することで、該携帯端末が該登録状態情報の確認を行い、
前記個別情報送受信判断機能においては、該携帯端末が、該トレーディングカードから受信した登録状態情報が未登録の場合に前記携帯端末は該トレーディングカードに対して前記個別情報の送信を要求し、該登録状態情報が登録済の場合に該携帯端末は該トレーディングカードに対して該個別情報の送信を要求しないという判断を行うことを特徴とする請求項1に記載のトレーディングカード利用システム。
In the registration status information confirmation function, the mobile terminal confirms the registration status information by requesting a reply of stored registration status information from the mobile terminal to the trading card.
In the individual information transmission / reception determination function, when the registration status information received from the trading card is not registered, the mobile terminal requests the trading card to transmit the individual information, and the registration is performed. 2. The trading card utilization system according to claim 1, wherein when the status information is already registered, the mobile terminal makes a determination not to request the trading card to transmit the individual information.
前記登録状態情報確認機能においては、前記携帯端末からの前記個別情報の返信要求を契機として、該トレーディングカードが、記憶している登録状態情報の確認を行い、
前記個別情報送受信判断機能においては、該トレーディングカードが、該登録状態情報が未登録であれば、該携帯端末からの返信要求に対して該個別情報の返信を行い、該登録状態情報が登録済であれば、該携帯端末からの返信要求に対して該個別情報の返信を行わないという判断を行うことを特徴とする請求項1に記載のトレーディングカード利用システム。
In the registration status information confirmation function, the trading card confirms the stored registration status information, triggered by a return request for the individual information from the mobile terminal,
In the individual information transmission / reception determination function, if the registration status information is not registered, the trading card returns the individual information in response to a reply request from the mobile terminal, and the registration status information is registered. If so, the trading card utilization system according to claim 1, wherein it is determined that the individual information is not replied to the reply request from the portable terminal.
前記登録状態情報更新機能において、前記トレーディングカードは、通信を行った前記携帯端末の携帯端末情報を受信して記憶し、
記憶している該携帯端末情報と同一の情報を有する携帯端末が、個別情報の返信を要求した場合には、
前記個別情報送受信判断機能において、登録状態情報が登録済である場合であっても、該個別情報を該携帯端末に対して返信することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のトレーディングカード利用システム。
In the registration status information update function, the trading card receives and stores mobile terminal information of the mobile terminal that has performed communication,
When a mobile terminal having the same information as the stored mobile terminal information requests a return of individual information,
4. The individual information transmission / reception determination function according to claim 1, wherein the individual information is returned to the portable terminal even when the registration status information is already registered. 5. The listed trading card usage system.
前記携帯端末には、当該携帯端末の利用者に関する利用者情報が記憶されており、
前記登録状態情報更新機能において、前記トレーディングカードは、通信を行った前記携帯端末から該利用者情報を取得して記憶し、
記憶している該利用者情報と同一の情報を有する携帯端末から、個別情報の返信を要求された場合には、
前記個別情報送受信判断機能において、登録状態情報が登録済である場合であっても、該個別情報を該携帯端末に対して返信する判断を行うことを特徴とする請求項1乃至4の
いずれか1項に記載のトレーディングカード利用システム。
The mobile terminal stores user information related to the user of the mobile terminal,
In the registration status information update function, the trading card acquires and stores the user information from the mobile terminal that has performed communication,
When a mobile device having the same information as the stored user information is requested to return individual information,
5. The individual information transmission / reception determination function according to claim 1, wherein even when the registration status information is already registered, a determination is made to return the individual information to the portable terminal. The trading card utilization system according to item 1.
前記トレーディングカードの表面には券面番号が印字されており、
該ゲーム用サーバに対して該券面番号を用いて前記登録状態情報の確認を要求すると、
該ゲーム用サーバは、該券面番号が印字されているトレーディングカードの登録状態情
報が登録済であるか未登録であるかを通知する登録状態情報通知機能を有することを特徴
とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のトレーディングカード利用システム。
The face number is printed on the surface of the trading card,
When the game server is requested to confirm the registration status information using the ticket number,
The game server has a registration status information notification function for notifying whether the registration status information of a trading card on which the ticket number is printed is registered or unregistered. 6. The trading card utilization system according to any one of 5 above.
前記請求項1乃至6のいずれか1項に記載のトレーディングカード利用システムにおい
て使用されることを特徴とするトレーディングカード。
A trading card used in the trading card utilization system according to any one of claims 1 to 6.
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