JP6201213B2 - Photo game machine - Google Patents
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Description
この発明は、写真撮影遊戯機に関する。 The present invention relates to a photography game machine.
写真撮影遊戯機には、コンパクトデジタルカメラがこれまで搭載されていたが、最近の写真撮影遊戯機には、高画質化のニーズに伴い、デジタル一眼レフカメラが搭載されるようになってきている。デジタル一眼レフカメラの場合、デジタル一眼レフカメラに装着されているズームレンズを回転(伸縮)させることにより画角が調整される。 Photographic game machines have previously been equipped with compact digital cameras, but recent photography game machines have come to be equipped with digital single-lens reflex cameras in response to the need for higher image quality. . In the case of a digital single lens reflex camera, the angle of view is adjusted by rotating (expanding / contracting) a zoom lens attached to the digital single lens reflex camera.
特開2013−42314号公報(特許文献1)には、デジタル一眼レフカメラを搭載した写真撮影遊戯機において、デジタル一眼レフカメラに装着されたズームレンズを回転させる回転機構を設け、写真撮影遊戯機内の制御回路により回転機構を制御し、上半身撮影および全身撮影に応じた画角にデジタル一眼レフカメラを調整してプレイヤを撮影する技術が開示されている。 Japanese Patent Laid-Open No. 2013-42314 (Patent Document 1) provides a rotating mechanism for rotating a zoom lens mounted on a digital single lens reflex camera in a photo shooting game machine equipped with a digital single lens reflex camera. Discloses a technique for photographing a player by controlling a rotation mechanism by the control circuit and adjusting a digital single lens reflex camera to an angle of view corresponding to upper body photographing and whole body photographing.
上記写真撮影遊戯機においては、1回のプレイで、プレイヤの上半身を撮影する上半身撮影と、プレイヤの全身を撮影する全身撮影とを行なって写真画像を提供する。上半身撮影と全身撮影とを1台の撮影カメラで行なう場合、全身撮影ではプレイヤの頭から足先まで写るように撮影カメラの画角が広角側に設定され、上半身撮影ではプレイヤの顔が大きく写るように撮影カメラの画角が望遠側に設定される。 In the above-mentioned photography game machine, the upper body photographing for photographing the upper body of the player and the whole body photographing for photographing the whole body of the player are performed in one play to provide a photographic image. When the upper body shooting and the whole body shooting are performed with one shooting camera, the field angle of the shooting camera is set to the wide angle side so that the whole body shooting is from the player's head to the toes, and the upper body shooting makes the player's face appear larger. Thus, the angle of view of the photographing camera is set to the telephoto side.
特開2005−10327号公報(特許文献2)には、ズームレンズの故障、傷、レンズに直接付着するほこりなどの汚れを防止し、さらに、プレイヤが直接ズームレンズを触れられないようにするために、ズームレンズの前に透過度の高い透明保護プレート(透明アクリル)が固定的に備えられている技術が開示されている。 Japanese Patent Laying-Open No. 2005-10327 (Patent Document 2) prevents zoom lens failures, scratches, dirt such as dust directly attached to the lens, and prevents the player from touching the zoom lens directly. In addition, a technique is disclosed in which a transparent protective plate (transparent acrylic) having high transparency is fixedly provided in front of the zoom lens.
通常、レンズにおけるピントの合う範囲は、焦点が合う位置を基準として、「レンズに近づく側(前側)」と「レンズから離れる側(後側)」とでは、1:2という比率に設定されている。また、デジタル一眼レフカメラ等によく用いられるズームレンズには、「・・・←→F5.6←→F8←→F11←→F13←→・・・」で示される絞り(F値)がある。 Normally, the in-focus range of the lens is set to a ratio of 1: 2 between the “side closer to the lens (front side)” and the “side away from the lens (rear side)” with reference to the in-focus position. Yes. A zoom lens often used for a digital single-lens reflex camera or the like has an aperture (F value) indicated by “... ← → F5.6 ← → F8 ← → F11 ← → F13 ← →. .
絞り(F値)を上げることにより、被写界深度(ピントの合っている範囲)が深くなる。絞り(F値)を上げれば上げるほど、ピントの合う範囲も広くなる。 Increasing the aperture (F value) increases the depth of field (in-focus range). The higher the aperture (F value), the wider the focus range.
そこで、上記写真撮影遊戯機においては、複数人のプレイヤを同時に撮影する場合に、前側のプレイヤも、後側のプレイヤのいずれのプレイヤにもピントが合うように、絞りの値を比較的大きな「F13」に設定している。 Therefore, in the above-described photography game machine, when shooting a plurality of players at the same time, a relatively large aperture value is set so that both the front player and the rear player are in focus. F13 "is set.
しかし、絞りを大きな値にした場合には、被写界深度が深くなる結果、カメラの前に位置する透明保護プレートに埃等が付着した場合、埃等にピントが合っていないものの、ぼやけた埃等の画像が写真画像に写り込み、写真画像の画質を低下させる課題の発生が懸念される。 However, when the aperture is set to a large value, the depth of field becomes deep. As a result, if dust adheres to the transparent protective plate located in front of the camera, the dust is not in focus but is blurred. There is a concern that an image such as dust may appear in the photographic image and the problem of reducing the image quality of the photographic image may occur.
この課題について図28から図31を参照して説明する。図28に、背景技術における撮影カメラ200およびズームレンズ215の伸縮を調節する調整装置300Aを示す。調整装置300Aは、支持台301を含み、この支持台301に撮影カメラ200が固定されている。 This problem will be described with reference to FIGS. FIG. 28 shows an adjusting device 300A that adjusts the expansion and contraction of the photographing camera 200 and the zoom lens 215 in the background art. 300 A of adjustment apparatuses contain the support stand 301, and the imaging camera 200 is being fixed to this support stand 301. FIG.
撮影カメラ200の前方には、カメラフードユニット330Aが設けられている。カメラフードユニット330Aは、撮影カメラ200から見て、ボックス331a、ガイドプレート332a、防塵フィルタ332s、透明保護プレート410p、支持プレート333a、および、保護リング334aを備える。防塵フィルタ332sは、透明保護プレート410pの内側への埃等の付着を防止する。 A camera hood unit 330A is provided in front of the photographing camera 200. The camera hood unit 330A includes a box 331a, a guide plate 332a, a dustproof filter 332s, a transparent protective plate 410p, a support plate 333a, and a protective ring 334a as viewed from the photographing camera 200. The dustproof filter 332s prevents dust and the like from adhering to the inside of the transparent protective plate 410p.
ボックス331aおよびガイドプレート332aには、ズームレンズ215を通過させるための、開口部331h、332hが設けられている。支持プレート333aには、光を通過させるための開口部333hが設けられている。 The box 331a and the guide plate 332a are provided with openings 331h and 332h for allowing the zoom lens 215 to pass therethrough. The support plate 333a is provided with an opening 333h for allowing light to pass therethrough.
図29を参照して、ズームレンズ215が、前側に位置する場合には、透明保護プレート410pの表面に付着した埃P1等が、写真画像に写り込むことはない。しかし、図30を参照して、ズームレンズ215が、後側に位置する場合には、透明保護プレート410pの表面に付着した埃P1等が、写真画像に写り込む。たとえば、図31に示すように、プレーヤを全身撮影した写真画像には、所々に画像がぼやけた領域P11が写り込み、写真画像の画質の低下を招いている。 Referring to FIG. 29, when zoom lens 215 is located on the front side, dust P1 and the like attached to the surface of transparent protective plate 410p will not appear in the photographic image. However, referring to FIG. 30, when the zoom lens 215 is located on the rear side, dust P1 and the like adhering to the surface of the transparent protective plate 410p appear in the photographic image. For example, as shown in FIG. 31, in a photographic image obtained by photographing the whole body of the player, a region P11 in which the image is blurred appears in some places, which causes a deterioration in the image quality of the photographic image.
したがって、本発明の目的は、写真画像の画質を低下させることを抑制することが可能な構造を備える、写真撮影遊戯機を提供することにある。 Accordingly, an object of the present invention is to provide a photographic amusement machine having a structure capable of suppressing a reduction in image quality of a photographic image.
この写真撮影遊戯機においては、撮影装置を有し、上記撮影装置を用いてプレイヤを撮影し、プレイヤが撮影された写真画像を利用して写真プリントを作成する、写真撮影遊戯機であって、以下の構成を備えている。 This photography game machine is a photography game machine having a photography device, photographing a player using the photography device, and creating a photo print using a photograph image photographed by the player, It has the following configuration.
上記撮影装置に設けられ、伸縮可能なズームレンズを有する撮影カメラと、上記撮影カメラの前側に配置されるカメラフードユニットとを備える。 A photographing camera provided in the photographing apparatus and having a telescopic zoom lens, and a camera hood unit disposed on the front side of the photographing camera.
上記カメラフードユニットは、上記ズームレンズの前側を取り囲むように設けられるカメラフードと、上記ズームレンズの伸縮が可能なように上記ズームレンズが挿入される筒状部とを含む。 The camera hood unit includes a camera hood provided so as to surround the front side of the zoom lens, and a cylindrical portion into which the zoom lens is inserted so that the zoom lens can be expanded and contracted.
上記ズームレンズの前側には、上記ズームレンズの伸縮時に、上記ズームレンズの伸縮にともなって、上記ズームレンズの伸縮方向と同じ方向に移動する透明保護プレートが設けられている。 On the front side of the zoom lens, a transparent protective plate is provided that moves in the same direction as the zoom lens when the zoom lens expands and contracts.
他の形態では、上記透明保護プレートは、上記ズームレンズに固定されている。
他の形態では、上記カメラフードと上記筒状部とは一体に設けられ、上記ズームレンズが最も前側に延びた位置と上記ズームレンズが最も後ろ側に縮んだ位置との間を上記ズームレンズが伸縮移動する際に、上記透明保護プレートは上記筒状部の中に位置している。
In another embodiment, the transparent protective plate is fixed to the zoom lens.
In another form, the camera hood and the cylindrical portion are integrally provided, and the zoom lens is located between a position where the zoom lens extends most forward and a position where the zoom lens contracts most rearward. When extending and contracting, the transparent protective plate is located in the cylindrical portion.
他の形態では、上記ズームレンズと上記透明保護プレートとの間には、上記ズームレンズの伸縮時に、上記ズームレンズの伸縮にともなって、上記ズームレンズの伸縮方向に上記透明保護プレートを移動させる連動機構が設けられている。 In another embodiment, the zoom lens and the transparent protective plate are interlocked to move the transparent protective plate in the expansion / contraction direction of the zoom lens as the zoom lens expands / contracts when the zoom lens expands / contracts. A mechanism is provided.
この発明によれば、写真画像の画質を低下させることを抑制することが可能な構造を備える写真撮影遊戯機を提供することを可能とする。 According to the present invention, it is possible to provide a photographic amusement machine having a structure capable of suppressing a reduction in image quality of a photographic image.
本発明に基づいた各実施の形態における写真撮影遊戯機について、以下、図を参照しながら説明する。以下に説明する各実施の形態において、個数、量などに言及する場合、特に記載がある場合を除き、本発明の範囲は必ずしもその個数、量などに限定されない。同一の部品、相当部品に対しては、同一の参照番号を付し、重複する説明は繰り返さない場合がある。各実施の形態における構成を適宜組み合わせて用いることは当初から予定されていることである。 The photography game machine according to each embodiment based on the present invention will be described below with reference to the drawings. In each embodiment described below, when referring to the number, amount, and the like, the scope of the present invention is not necessarily limited to the number, amount, and the like unless otherwise specified. The same parts and corresponding parts are denoted by the same reference numerals, and redundant description may not be repeated. It is planned from the beginning to use a combination of the configurations in each embodiment as appropriate.
<実施の形態1>
(写真撮影遊戯機1の全体構成)
図1を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機1の全体構成について説明する。図1は、写真撮影遊戯機1を撮影ブース2側から見た斜視図である。写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2、編集ブース3、事前接客ブース4、および事後接客ブース5(詳細は、図4参照)を備える。
<Embodiment 1>
(Overall configuration of the photography game machine 1)
With reference to FIG. 1, the whole structure of the photography game machine 1 in this Embodiment is demonstrated. FIG. 1 is a perspective view of a photography amusement machine 1 as seen from the photography booth 2 side. The photo shooting game machine 1 includes a shooting booth 2, an editing booth 3, a pre-service customer booth 4, and a post-service customer booth 5 (see FIG. 4 for details).
撮影ブース2では、プレイヤを被写体とする写真画像が生成される。編集ブース3では、生成された写真画像が編集される。事前接客ブース4では、写真画像を生成するための設定条件を、写真画像を撮影および生成する前に受け付ける。 In the shooting booth 2, a photographic image with the player as the subject is generated. In the editing booth 3, the generated photographic image is edited. The pre-service booth 4 accepts setting conditions for generating a photographic image before taking and generating the photographic image.
(事前接客ブース4の構成)
図2を参照して、事前接客ブース4の構成について説明する。図2は、図1に示される写真撮影遊戯機1のうち、事前接客ブース4および撮影ブース2内の正面筐体20Aの斜視図である。
(Configuration of pre-service booth 4)
With reference to FIG. 2, the structure of the prior customer service booth 4 is demonstrated. FIG. 2 is a perspective view of the front service booth 4 and the front casing 20A in the shooting booth 2 in the photography amusement machine 1 shown in FIG.
事前接客ブース4には、事前受付装置40が配置される。事前受付装置40は、写真撮影遊戯機1の側面(正面筐体20Aの側面)に配置される。事前受付装置40は、受付用ディスプレイ41と、コイン投入口42と、スピーカ43とを備える。受付用ディスプレイ41の表面には図示しないタッチパネルが貼り付けられている。事前受付装置40は、受付用ディスプレイ41のタッチパネルを介して、プレイヤの選択操作を受け付ける。事前受付装置40は、図2に示す配置位置と反対側にも配置してもよい。 A pre-accepting device 40 is arranged in the pre-service booth 4. The prior reception device 40 is disposed on the side surface of the photographic game machine 1 (the side surface of the front housing 20A). The advance reception apparatus 40 includes a reception display 41, a coin insertion slot 42, and a speaker 43. A touch panel (not shown) is attached to the surface of the reception display 41. The prior reception device 40 receives a player's selection operation via the touch panel of the reception display 41. The prior reception apparatus 40 may be disposed on the side opposite to the arrangement position illustrated in FIG.
プレイヤは、撮影ブース2で撮影する前に、コイン投入口42(コイン制御部44)にコインを投入する。コインの投入によりプレイが開始され、プレイヤは、受付用ディスプレイ41に表示される選択画面に従って、写真画像を生成するための設定条件を選択する。この操作により、生成される写真画像および合成画像の条件が決定される。このように、事前接客ブース4では、プレイヤの選択により、合成画像の生成条件が決定される。 The player inserts coins into the coin insertion slot 42 (coin control unit 44) before shooting at the shooting booth 2. Play is started by inserting coins, and the player selects a setting condition for generating a photographic image according to a selection screen displayed on the reception display 41. By this operation, conditions for the generated photographic image and composite image are determined. As described above, in the customer service booth 4, the composite image generation conditions are determined by the player's selection.
(撮影ブース2の構成)
撮影ブース2は、図2に示す正面筐体20Aと、図3に示す背面筐体20Bとを含む。正面筐体20Aと背面筐体20Bとは、互いに対向して配置されている。正面筐体20Aと背面筐体20Bとは、フレーム材等で連結される。撮影ブース2では、正面筐体20Aおよび背面筐体20Bにより、内部に空間が形成され、正面筐体20Aの側面と背面筐体20Bの側面との間に形成される間隔が、撮影ブース2内への出入り口となる。出入口には、図示しないカーテン等が配置される。以降、撮影ブース2において、正面筐体20A側を「正面側」、背面筐体20B側を「背面側」と称する。
(Structure of shooting booth 2)
The photography booth 2 includes a front case 20A shown in FIG. 2 and a back case 20B shown in FIG. The front housing 20A and the back housing 20B are arranged to face each other. The front housing 20A and the back housing 20B are connected by a frame material or the like. In the photography booth 2, a space is formed inside by the front housing 20A and the back housing 20B, and an interval formed between the side surface of the front housing 20A and the side surface of the back housing 20B is within the photography booth 2 It becomes the doorway to. A curtain or the like (not shown) is disposed at the doorway. Hereinafter, in the imaging booth 2, the front housing 20A side is referred to as “front side”, and the back housing 20B side is referred to as “back side”.
撮影ブース2は、撮影装置20を備える。撮影装置20は、正面筐体20Aの正面側に配置される。図2に示すように、撮影装置20は、撮影カメラ200、ディスプレイ220、および照明装置231〜242を含む。撮影カメラ200は、撮影ブース2の背面側を向くように配置され、プレイヤを正面から撮影して写真画像を生成する。 The shooting booth 2 includes a shooting device 20. The imaging device 20 is disposed on the front side of the front housing 20A. As illustrated in FIG. 2, the photographing device 20 includes a photographing camera 200, a display 220, and lighting devices 231 to 242. The photographing camera 200 is disposed so as to face the back side of the photographing booth 2, and shoots the player from the front to generate a photographic image.
ディスプレイ220は、撮影カメラ200でプレイヤを撮影するときに、プレイヤが自分の撮影ポーズを確認するためのモニタである。具体的には、ディスプレイ220は、撮影カメラ200と同様に、撮影ブース2の背面側を向くように配置される。ディスプレイ220は、撮影カメラ200で撮影されたプレイヤの映像を左右反転してライブ映像(動画)としてリアルタイムに表示する。 The display 220 is a monitor for the player to check his / her shooting pose when shooting the player with the shooting camera 200. Specifically, the display 220 is arranged so as to face the back side of the photography booth 2 as with the photography camera 200. The display 220 inverts the player's video imaged by the imaging camera 200 and displays it in real time as a live video (moving image).
プレイヤは撮影カメラ200での撮影時に、ディスプレイ220に鏡のように映る自分の姿を見ながら撮影することができる。ディスプレイ220にはタッチパネルが貼り付けられており、タッチパネルを介してプレイヤの入力操作を受け付ける。本実施の形態では、撮影カメラ200は縦長長方形状の撮像面を有する。つまり、撮影カメラ200の撮影範囲は縦長であり、より具体的には、縦長の長方形である。 When shooting with the shooting camera 200, the player can take a picture while viewing his / her appearance that appears like a mirror on the display 220. A touch panel is pasted on the display 220, and an input operation of the player is accepted through the touch panel. In the present embodiment, the photographing camera 200 has a vertically long imaging surface. That is, the shooting range of the shooting camera 200 is vertically long, more specifically, a vertically long rectangle.
上述した撮影カメラ200は、一眼レフレックスデジタルカメラ(いわゆる、デジタル一眼レフカメラ)である。撮影カメラ200は、図示しない公知のオートフォーカス(AF)モジュールを備える。AFモジュールは、たとえば公知の位相差検出法を用い、図示しない撮影レンズの位置を調整して焦点を合わせる。撮影カメラ200は、プレイヤを撮影した際に、写真画像の撮影日時、焦点距離等を含むメタデータ(以下、撮影情報と称する)と、JPEG等の写真画像の画像データとを含むExif(Exchangeable image file format)形式の写真画像データを生成する。 The photographing camera 200 described above is a single-lens reflex digital camera (so-called digital single-lens reflex camera). The photographing camera 200 includes a known autofocus (AF) module (not shown). The AF module uses a known phase difference detection method, for example, and adjusts the position of a photographing lens (not shown) to adjust the focus. When the shooting camera 200 shoots a player, Exif (Exchangeable image) including metadata (hereinafter referred to as shooting information) including photographic image shooting date and time, focal length, and the like, and photographic image image data such as JPEG. file format) photographic image data.
照明装置231〜242は、いずれも撮影ブースの背面側に向いて配置される。これらの照明装置231〜242は、非撮影時も発光しているが、撮影カメラ200がプレイヤを撮影する瞬間(つまり、ライブ映像を静止画として取り込む瞬間)には、内部に設けられたフラッシュライトが発光し、プレイヤを強く照明する。 The lighting devices 231 to 242 are all arranged facing the back side of the photographing booth. These lighting devices 231 to 242 emit light even when not photographing, but at the moment when the photographing camera 200 photographs the player (that is, the moment when a live image is captured as a still image), a flashlight provided therein. Emits light and strongly illuminates the player.
照明装置236〜238は、撮影カメラ200の近傍の周りに配置され、撮影カメラ200の周りに暗部が形成されるのを抑制する。さらに、プレイヤの鼻筋にハイライトを付ける効果を有する。ドーム型の照明装置231〜235は、撮影カメラ200を取り囲むように配置される。このような配置により、譲影されたプレイヤが立体的に見えやすくなる。 The illumination devices 236 to 238 are arranged around the vicinity of the photographing camera 200 and suppress the formation of a dark part around the photographing camera 200. In addition, it has the effect of highlighting the player's nose. The dome-shaped lighting devices 231 to 235 are arranged so as to surround the photographing camera 200. Such an arrangement makes it easier to see the transferred player stereoscopically.
さらに、5つのドーム型の照明装置231〜235が、プレイヤの瞳の中に写り込む、いわゆるアイキャッチ効果を生み出す。照明装置239〜242は、プレイヤの下半身を照らし、下半身に暗部が形成されるのを抑制する。 Further, the five dome-shaped lighting devices 231 to 235 produce a so-called eye catching effect that is reflected in the player's pupil. The lighting devices 239 to 242 illuminate the lower body of the player and suppress the formation of dark parts in the lower body.
図3を参照して、背面筐体20Bにも照明装置251〜254が配置される。照明装置251〜254は、撮影ブース2の正面側を向いて配置され、照明装置231〜242と同様に、非撮影時も発光しているが、撮影カメラ200がプレイヤを撮影する瞬間(つまり、ライブ映像を静止画として取り込む瞬間)には、内部に設けられたフラッシュライトが発光し、プレイヤを強く照明する。 Referring to FIG. 3, lighting devices 251 to 254 are also arranged on rear housing 20B. The lighting devices 251 to 254 are arranged facing the front side of the shooting booth 2 and, like the lighting devices 231 to 242, emit light when not shooting, but the moment when the shooting camera 200 shoots the player (that is, At the moment of capturing a live image as a still image), a flashlight provided inside emits light, and strongly illuminates the player.
背面筐体20Bの背面には、背面パネル250が配置される。背面パネル250は、クロマキ一合成用のパネルであってもよいし、クロマキー合成用のカーテンを備えてもよい。 A back panel 250 is disposed on the back surface of the back housing 20B. The back panel 250 may be a panel for chroma key composition, or may be provided with a curtain for chroma key composition.
撮影ブース2の床面には、クロマキ一合成用の床マット、または、床板等の床部材(図示省略)が設けられている。床部材は、たとえば黄緑色であり、背面筐体20Bの背面パネル250と同じ色である。撮影カメラ200は、床部材および背面パネル250を背景とする撮影を行なう。写真撮影遊戯機1は、クロマキー技術を用いることによりプレイヤ(被写体)以外の背景を容易に特定できる。 The floor surface of the photography booth 2 is provided with a floor mat (not shown) such as a floor mat or a floorboard. The floor member is, for example, yellow-green, and has the same color as the back panel 250 of the back housing 20B. The photographing camera 200 performs photographing with the floor member and the back panel 250 as a background. The photography game machine 1 can easily specify a background other than the player (subject) by using the chroma key technology.
(編集ブース3の構成)
編集ブース3では、撮影ブース2で生成されたプレイヤ(プレイヤ)の写真画像に落書き画像等の編集画像を配置する編集処理が実施される。写真画像および編集画像を合成することにより後述の合成画像が生成される。編集ブース3には、編集装置35が配置される(図1を参照)。
(Composition of editing booth 3)
In the editing booth 3, an editing process is performed in which an edited image such as a graffiti image is arranged on the photographic image of the player (player) generated in the shooting booth 2. A composite image described later is generated by combining the photographic image and the edited image. An editing device 35 is arranged in the editing booth 3 (see FIG. 1).
図4を参照して、編集装置35の詳細を説明する。図4は、編集装置35の斜視図である。編集装置35は、2つの画像編集装置350を有し、2つの画像編集装置350は、互いに背中合わせになるように、筐体360の正面および背面に配置される。 Details of the editing device 35 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a perspective view of the editing device 35. The editing device 35 includes two image editing devices 350, and the two image editing devices 350 are disposed on the front surface and the back surface of the housing 360 so as to be back to back.
各画像編集装置350は、編集用ディスプレイ351と、2つのタッチペン352と、スピーカ353とを備える。編集用ディスプレイ351は、画像編集装置350の中央に設けられ、撮影処理で生成された複数の写真画像を表示する。さらに、編集用ディスプレイ251の表示画面上には透明なタッチパネルが貼り付けられている。 Each image editing device 350 includes an editing display 351, two touch pens 352, and a speaker 353. The editing display 351 is provided in the center of the image editing apparatus 350 and displays a plurality of photographic images generated by the photographing process. Furthermore, a transparent touch panel is pasted on the display screen of the editing display 251.
画像編集装置350は、タッチパネルを介してプレイヤの編集操作を受け付ける。2つのタッチペン352は、編集用ディスプレイ351の両側に設けられる。タッチペン352は、ペン画像やスタンプ画像といった編集画像(落書き画像)を編集用ディスプレイ351で写真画像内に配置するために用いられる。つまり、プレイヤはタッチペン352を用いて、写真画像を編集する。本実施の形態では、タッチペン352が画像の編集に用いられるが、プレイヤは、タッチペン352の代わりに、指で編集用ディスプレイ351のタッチパネルに直接触れてもよい。 The image editing device 350 accepts a player's editing operation via the touch panel. The two touch pens 352 are provided on both sides of the editing display 351. The touch pen 352 is used to arrange an editing image (graffiti image) such as a pen image or a stamp image in a photographic image on the editing display 351. That is, the player edits the photographic image using the touch pen 352. In this embodiment, the touch pen 352 is used for image editing. However, instead of the touch pen 352, the player may directly touch the touch panel of the editing display 351 with a finger.
スピーカ353は、編集プレイのための操作方法などの案内やBGMなどを出力する。編集終了後、写真撮影遊戯機1は写真画像と編集画像とを合成して合成画像を生成する。 The speaker 353 outputs guidance such as an operation method for editing play, BGM, and the like. After the editing is completed, the photographic game machine 1 combines the photographic image and the edited image to generate a combined image.
(事後接客ブース5の構成)
図4を参照して、事後接客ブース5の構成について説明する。事後接客ブース5には、事後受付装置50が配置される。事後受付装置50は、編集装置35の側面に配置される。事後受付装置50は、受付用ディスプレイ51と、写真プリント排出装置52と、スピーカ53と、プリント排出口54とを備える。
(Composition of the customer service booth 5)
With reference to FIG. 4, the configuration of the subsequent customer service booth 5 will be described. A post-accepting device 50 is arranged in the post-service waiting room 5. The post-accepting device 50 is disposed on the side surface of the editing device 35. The post-acceptance device 50 includes a reception display 51, a photo print discharge device 52, a speaker 53, and a print discharge port 54.
受付用ディスプレイ51の表面には図示しないタッチパネルが貼り付けられている。事後受付装置50は、受付用ディスプレイ51のタッチパネルを介して、プレイヤの選択操作を受け付ける。 A touch panel (not shown) is pasted on the surface of the reception display 51. The post-acceptance device 50 accepts a player's selection operation via the touch panel of the acceptance display 51.
写真プリント排出装置52は、受付用ディスプレイ51の下方配置される。写真プリント排出装置52は、プリンタ650(図5参照)を収納する。プリンタ650は、合成画像を印刷用紙である写真プリント用紙に印刷する。写真プリント排出装置52は、プリンタ650により印刷された写真プリントをプリント排出口54に排出する。プレイヤは、写真プリントがプリント排出口54から排出されるまでの待ち時間を利用して、受付用ディスプレイ51から、メールアドレス等を入力する。 The photo print discharge device 52 is arranged below the reception display 51. The photo print discharge device 52 houses a printer 650 (see FIG. 5). The printer 650 prints the composite image on a photographic print paper that is a print paper. The photo print discharge device 52 discharges the photo print printed by the printer 650 to the print discharge port 54. The player inputs an e-mail address or the like from the reception display 51 using the waiting time until the photographic print is discharged from the print discharge port 54.
(写真撮影遊戯機1の機能構成)
図5は、写真撮影遊戯機1の機能ブロック図である。図5を参照して、写真撮影遊戯機1は、写真撮影遊戯機1全体を制御するコンピュータ装置101と、動作中のコンピュータ装置101からの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板102と、クロマキーキャプチャボード17とを備える。これらは写真撮影遊戯機1の制御装置100として機能する。制御装置100は撮影装置20に搭載されていてもよいし、編集装置35に搭載されていてもよい。
(Functional configuration of the photography game machine 1)
FIG. 5 is a functional block diagram of the photography game machine 1. Referring to FIG. 5, the photography game machine 1 receives a computer device 101 that controls the entire photography game machine 1 and instructions from the computer device 101 that is operating, and controls various devices that are connected. A control board 102 and a chroma key capture board 17 are provided. These function as the control device 100 of the photographic game machine 1. The control device 100 may be mounted on the photographing device 20 or may be mounted on the editing device 35.
コンピュータ装置101は、CPU103と、HDD104と、メモリ105と、通信部106とを備える。CPU103は、メインメモリであるメモリ105に記憶されたプログラムを実行して、コンピュータ装置101を制御する。HDD104は、本装置に所定の処理を実行させるための制御プログラム、処理に必要なグラフィックデー夕、音声デー夕、生成された写真画像、予め用意された複数の背景画像、予め用意された複数のフレーム画像や複数のスタンプ画像等の各種画像データを記憶する。 The computer apparatus 101 includes a CPU 103, an HDD 104, a memory 105, and a communication unit 106. The CPU 103 controls the computer apparatus 101 by executing a program stored in the memory 105 that is a main memory. The HDD 104 is a control program for causing the apparatus to execute a predetermined process, graphic data required for the process, audio data, a generated photographic image, a plurality of background images prepared in advance, and a plurality of prepared images. Various image data such as a frame image and a plurality of stamp images are stored.
制御プログラムは、コンピュータ装置101にインストールされることにより、HDD104に格納される。メモリ105は、コンピュータ装置101のメインメモリであり、CPU103により実行される制御プログラムの一時的な作業領域として用いられる。通信部106は、インターネット等のネットワークを介して図示しないサーバと通信する。 The control program is stored in the HDD 104 by being installed in the computer apparatus 101. A memory 105 is a main memory of the computer apparatus 101 and is used as a temporary work area for a control program executed by the CPU 103. The communication unit 106 communicates with a server (not shown) via a network such as the Internet.
(事前接客処理時に動作する機能)
コンピュータ装置101は、事前接客ブース4での事前接客処理を実行する。事前接客処理は、後述する起動処理および受付処理を含む。具体的には、コンピュータ装置101は制御プログラムを実行し、デモ映像、名前入力画面などを受付用の受付用ディスプレイ41に表示する。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、受付用ディスプレイ41およびスピーカ43と接続される。受付用ディスプレイ41のタッチパネルは、プレイヤの指の接触を検出し、それに応じた指示信号をコンピュータ装置101に送信する。スピーカ43は、コンピュータ装置101から与えられる指示信号に基づいて、案内音声やBGMなどを出力する。
(Function that operates during pre-service processing)
The computer apparatus 101 executes a pre-service process at the pre-service booth 4. The prior customer service process includes an activation process and a reception process, which will be described later. Specifically, the computer apparatus 101 executes the control program and displays a demonstration video, a name input screen, and the like on the reception display 41 for reception. The computer apparatus 101 is connected to the reception display 41 and the speaker 43 via the control board 102. The touch panel of the reception display 41 detects contact of the player's finger and transmits an instruction signal corresponding to the contact to the computer device 101. The speaker 43 outputs guidance voice, BGM, and the like based on an instruction signal given from the computer apparatus 101.
(写真画像生成処理時に動作する機能)
コンピュータ装置101は、撮影ブース2での写真画像生成処理を実行する。具体的には、コンピュータ装置101は制御プログラムを実行し、必要に応じてディスプレイ220を介して入力されたプレイヤの操作に応じて、制御信号を制御基板102に送信する。コンピュータ装置101は、撮影カメラ200、ディスプレイ220、スピーカ450、調整装置300および制御基板102と接続され、それらを制御する。スピーカ450は、コンピュータ装置101から与えられる指示信号に基づいて、撮影プレイのための操作方法などの案内やBGMなどを出力する。
(Function that operates during photo image generation processing)
The computer apparatus 101 executes photographic image generation processing at the shooting booth 2. Specifically, the computer apparatus 101 executes a control program and transmits a control signal to the control board 102 in accordance with the player's operation input via the display 220 as necessary. The computer device 101 is connected to and controls the photographing camera 200, the display 220, the speaker 450, the adjustment device 300, and the control board 102. The speaker 450 outputs guidance such as an operation method for photographing play, BGM, and the like based on an instruction signal given from the computer apparatus 101.
クロマキーキャプチャボード17は、撮影カメラ200で撮影されている映像(プレイヤ映像)を所定の時間間隔(たとえば30フレーム/秒)でデジタルデータ(静止画像)として取り込む。クロマキーキャプチャボード17は、取り込んだ静止画像の中からクロマキー技術によりプレイヤ以外の領域を検出し、その検出した領域に選択された所望の背景画像を合成する。コンピュータ装置101はさらに、プレイヤ映像の顔部分に画像処理を施し、必要に応じてプレイヤ映像をトリミングする。 The chroma key capture board 17 captures video (player video) captured by the imaging camera 200 as digital data (still image) at a predetermined time interval (for example, 30 frames / second). The chroma key capture board 17 detects an area other than the player from the captured still image using the chroma key technique, and synthesizes a desired background image selected in the detected area. The computer apparatus 101 further performs image processing on the face portion of the player video, and trims the player video as necessary.
(画像編集処理時に動作する機能)
コンピュータ装置101はさらに、編集ブース3での画像編集処理を実行する。具体的には、コンピュータ装置101は制御プログラムを実行し、編集用の編集用ディスプレイ351に対する入力操作に応じて、制御信号を制御基板102に送信する。コンピュータ装置101は、プリンタ650および編集用ディスプレイ351と接続され、それらを制御する。
(Function that operates during image editing processing)
The computer apparatus 101 further executes image editing processing at the editing booth 3. Specifically, the computer apparatus 101 executes a control program and transmits a control signal to the control board 102 in response to an input operation on the editing display 351 for editing. The computer apparatus 101 is connected to a printer 650 and an editing display 351 and controls them.
編集用ディスプレイ351のタッチパネルは、タッチペン352等の接触を検出し、それに応じた指示信号をコンピュータ装置101に送信する。編集用ディスプレイ351は、コンピュータ装置101から送信された編集画像(落書き画像)を写真画像上に重ねて表示する。スピーカ353は、コンピュータ装置101から与えられる指示信号に基づいて、編集プレイのための操作方法などの案内やBGMなどを出力する。 The touch panel of the editing display 351 detects contact of the touch pen 352 and the like, and transmits an instruction signal corresponding to the contact to the computer apparatus 101. The editing display 351 displays the edited image (graffitied image) transmitted from the computer device 101 so as to overlap the photographic image. The speaker 353 outputs guidance such as an operation method for editing play, BGM, and the like based on an instruction signal given from the computer apparatus 101.
(サーバとの通信時に動作する機能)
コンピュータ装置101はさらに、通信部106により、インターネット等のネットワークを介して図示しないサーバSVと通信する。写真撮影遊戯機1で生成された画像をプレイヤの携帯端末にサーバ経由で提供可能にする。これにより、プレイヤはプレイヤ端末に写真画像や合成画像を取得できる。
(Function that operates when communicating with the server)
The computer apparatus 101 further communicates with a server SV (not shown) via a network such as the Internet by the communication unit 106. An image generated by the photography game machine 1 can be provided to the portable terminal of the player via a server. Thereby, the player can acquire a photograph image and a composite image in the player terminal.
コンピュータ装置101は、プレイヤの要求に応じて生成された写真画像および合成画像を取得するのに必要なアクセス情報(たとえばURL)を非接触通信装置97を介してユーザの携帯端末に送信してもよい。 The computer device 101 may transmit access information (for example, URL) necessary to acquire a photographic image and a composite image generated in response to a player's request to the user's portable terminal via the non-contact communication device 97. Good.
(印刷処理時に動作する機能)
コンピュータ装置101は、プリンタ650に対して印刷指示を送信し、印刷すべき合成画像を送信する。プリンタ650は、印刷すべき合成画像の受信を完了したとき、印刷指示に応じて印刷を開始する。
(Functions that operate during print processing)
The computer apparatus 101 transmits a print instruction to the printer 650 and transmits a composite image to be printed. When the printer 650 completes reception of the composite image to be printed, it starts printing in response to the print instruction.
(事後接客処理時に動作する機能)
コンピュータ装置101は、事後接客ブース5での事後接客処理を実行する。コンピュータ装置101は制御プログラムを実行し、デモ映像、メールアドレス入力画面などを受付用の受付用ディスプレイ51に表示する。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、受付用ディスプレイ51およびスピーカ53と接続される。受付用ディスプレイ51のタッチパネルは、プレイヤの指の接触を検出し、それに応じた指示信号をコンピュータ装置101に送信する。スピーカ53は、コンピュータ装置101から与えられる指示信号に基づいて、案内音声やBGMなどを出力する。
(Function that operates during post-service processing)
The computer apparatus 101 executes the post-service processing at the post-service booth 5. The computer apparatus 101 executes the control program and displays a demonstration video, a mail address input screen, and the like on the reception display 51 for reception. The computer apparatus 101 is connected to the reception display 51 and the speaker 53 via the control board 102. The touch panel of the reception display 51 detects the touch of the player's finger and transmits an instruction signal corresponding to the contact to the computer device 101. The speaker 53 outputs guidance voice, BGM, and the like based on the instruction signal given from the computer apparatus 101.
(その他の機能)
制御基板102はさらに、コンピュータ装置101の他に、発光(ストロボ)制御部110、ストロボ15、照明装置231〜242、照明装置251〜254、サービスパネル113およびコイン制御部44に接続される。
(Other features)
In addition to the computer device 101, the control board 102 is further connected to the light emission (strobe) control unit 110, the strobe 15, the lighting devices 231 to 242, the lighting devices 251 to 254, the service panel 113, and the coin control unit 44.
(写真プリントの作成フロー)
図6を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機1を用いた写真プリントの作成フローを説明する。図6は、本実施の形態における写真撮影遊戯機1における作成方法の全体フローを示す図である。
(Photo print creation flow)
With reference to FIG. 6, the creation flow of the photographic print using the photographic game machine 1 in the present embodiment will be described. FIG. 6 is a diagram showing an overall flow of a creation method in the photography amusement machine 1 according to the present embodiment.
写真撮影遊戯機1は、プレイの開始時に事前接客ブース4において事前接客処理として受付処理を行なう。受付処理では、写真画像の生成条件処理、背景選択処理が行なわれる(ステップS10)。写真撮影遊戯機1、撮影ブース2において、プレイヤを被写体として撮影する(ステップ20)。 The photography game machine 1 performs a reception process as a pre-service process in the pre-service booth 4 at the start of play. In the reception process, a photographic image generation condition process and a background selection process are performed (step S10). In the photography game machine 1 and the photography booth 2, the player is photographed as a subject (step 20).
写真撮影遊戯機1は、写真撮影後、編集ブース3において、らくがき処理(ステップS30)の受付処理を行なった後、撮影ブース2においてプレイヤを撮影した「写真画像」、および編集ブース3でプレイヤが行なったらくがき処理で入力した「編集画像」を合成し、「合成画像」を生成する写真画像合成処理を行なう(ステップS40)。 After taking a picture, the photography game machine 1 performs a reception process of the graffiti process (step S30) in the editing booth 3, and then the “photo image” obtained by photographing the player in the photography booth 2, and the player in the editing booth 3. The “edited image” input in the postcard process is synthesized and a photographic image synthesis process for generating a “synthesized image” is performed (step S40).
生成した合成画像を所定のレイアウトに配置した複数のレイアウトをプレイヤに提示してレイアウトの選択を受け付け(ステップS50)、選択を受け付けたレイアウトにしたがって合成画像を配置して、「シートデザイン画像」に「合成画像」が組み込まれた印刷画像を生成する印刷画像処理を行なう(ステップS60)。「写真画像」に対して、編集ブース3でプレイヤによりらくがき処理が行なわれていない場合も、「合成画像」に含まれるものとする。 A plurality of layouts in which the generated composite image is arranged in a predetermined layout is presented to the player, and a layout selection is accepted (step S50). The composite image is arranged according to the selected layout, and a “sheet design image” is obtained. Print image processing for generating a print image in which the “composite image” is incorporated is performed (step S60). A case where no scribing process is performed on the “photo image” by the player at the editing booth 3 is also included in the “composite image”.
写真撮影遊戯機1は、プリンタを用いて、写真プリント用紙に印刷画像を印刷し、その写真プリントを、事後接客ブース5のプリント排出口54から排出する(ステップS70)。さらに、写真撮影遊戯機1は、サーバを介して合成画像をプレイヤの所有する端末に送信する。プレイヤは、写真プリントがプリント排出口54から排出されるまでの待ち時間を利用して、受付用ディスプレイ51から、メールアドレス等を入力する。これにより、プレイヤはプレイヤ端末に写真画像や合成画像の取得が可能となる。 The photographic game machine 1 uses a printer to print a printed image on photographic print paper, and discharges the photographic print from the print outlet 54 of the post-service booth 5 (step S70). Furthermore, the photography game machine 1 transmits the composite image to the terminal owned by the player via the server. The player inputs an e-mail address or the like from the reception display 51 using the waiting time until the photographic print is discharged from the print discharge port 54. As a result, the player can obtain a photographic image or a composite image on the player terminal.
(写真撮影遊戯機1で生成される合成画像)
図7に、写真撮影遊戯機1で生成される合成画像が印刷された写真プリントの一例を示す。図7に示す合成画像FR1は、撮影処理によって生成されるプレイヤの写真画像FR11A(上半身撮影)およびFR11B(全身撮影)と、画像編集処理によって生成される編集画像FR13とを含む。写真画像FR11A,Bは、写真画像のみ、または写真画像と背景画像とを含む。編集画像FR13は、文字列やフレーム、落書き画像等である。
(Composite image generated by the photography game machine 1)
FIG. 7 shows an example of a photographic print on which a composite image generated by the photographic game machine 1 is printed. The composite image FR1 shown in FIG. 7 includes a player's photographic images FR11A (upper body shooting) and FR11B (whole body shooting) generated by the shooting process, and an edited image FR13 generated by the image editing process. The photographic images FR11A and B include only a photographic image or a photographic image and a background image. The edited image FR13 is a character string, a frame, a graffiti image, or the like.
(撮影カメラ200および調整装置300の構成)
図8を参照して、撮影カメラ200の構成について説明する。図8は、撮影カメラ200および調整装置300を前方から見た斜視図である。
(Configuration of photographing camera 200 and adjustment device 300)
With reference to FIG. 8, the structure of the imaging camera 200 will be described. FIG. 8 is a perspective view of the photographing camera 200 and the adjusting device 300 as viewed from the front.
撮影カメラ200は、撮影ブース2の背面側を向くように配置され、プレイヤを正面から撮影して写真画像を生成する。撮影カメラ200は、カメラ本体210およびズームレンズ215を含む。撮影カメラ200は、撮影カメラ200の焦点距離と撮影方向とを調整する調整装置300が取り付けられている。撮影カメラ200は、調整装置300の支持台301に固定されている。支持台301は、図示しない固定台に対して回転可能に取り付けられている。撮影カメラ200の前方(被写体側)には、照明装置231〜242、照明装置251〜254からの照射光および照射光の撮影ブース2内において反射した光が、ズームレンズ215に写り込まないように、カメラフードユニット330が設けられている。 The photographing camera 200 is disposed so as to face the back side of the photographing booth 2, and shoots the player from the front to generate a photographic image. The photographing camera 200 includes a camera body 210 and a zoom lens 215. The photographing camera 200 is provided with an adjusting device 300 that adjusts the focal length and the photographing direction of the photographing camera 200. The photographing camera 200 is fixed to the support base 301 of the adjustment device 300. The support base 301 is rotatably attached to a fixed base (not shown). The illumination light from the illumination devices 231 to 242 and the illumination devices 251 to 254 and the light reflected in the photography booth 2 are not reflected in the zoom lens 215 in front of the photographing camera 200 (subject side). A camera hood unit 330 is provided.
調整装置300は、ズームレンズ215の焦点距離を調整するための調整機構310として、モータ312、トルクリミッタ313、第1ギヤ314、第2ギヤ315、およびズーム規制ギヤ316を備える。 The adjustment device 300 includes a motor 312, a torque limiter 313, a first gear 314, a second gear 315, and a zoom restriction gear 316 as an adjustment mechanism 310 for adjusting the focal length of the zoom lens 215.
円環状のズーム規制ギヤ316は、ズームレンズ215に嵌め込まれている。モータ312の回転によってトルクリミッタ313が回転する。トルクリミッタ313の回転によって第1ギヤ314および第2ギヤ315が回転し、その回転に応じてズーム規制ギヤ316が回転する。トルクリミッタ313は、所定値以上のトルクを検出した場合、回転を停止する。これにより、ズームレンズ215に過負荷がかかることが防止される。ズームレンズ215の焦点距離は、ズーム規制ギヤ316の回転量に応じて変化する。 An annular zoom restriction gear 316 is fitted into the zoom lens 215. The torque limiter 313 is rotated by the rotation of the motor 312. The first gear 314 and the second gear 315 are rotated by the rotation of the torque limiter 313, and the zoom restriction gear 316 is rotated according to the rotation. The torque limiter 313 stops rotating when detecting a torque of a predetermined value or more. This prevents the zoom lens 215 from being overloaded. The focal length of the zoom lens 215 changes according to the rotation amount of the zoom restriction gear 316.
本実施の形態では、撮影カメラ200およびズームレンズ215の外側に設けられた、焦点距離を調整する調整機構310によって、ズームレンズ215の焦点距離が調整される。撮影カメラ200の撮影画角は、ズームレンズ215の焦点距離が望遠側に調整されるほど狭くなり(拡大画角)、ズームレンズ215の焦点距離が広角側に調整されるほど広くなる(広角画角)。 In the present embodiment, the focal length of the zoom lens 215 is adjusted by the adjustment mechanism 310 that adjusts the focal length provided outside the photographing camera 200 and the zoom lens 215. The photographing field angle of the photographing camera 200 becomes narrower as the focal length of the zoom lens 215 is adjusted to the telephoto side (enlarged field angle), and becomes wider as the focal length of the zoom lens 215 is adjusted to the wide angle side (wide angle image). Corner).
図9から図11を参照して、カメラフードユニット330およびレンズ保護プレート400の構成について説明する。図9は、調整装置300からカメラフードユニット330を取り外した状態の全体斜視図、図10は、カメラフードユニット330を分解した状態の調整装置の全体斜視図、ズームレンズ215に取り付けられるレンズ保護プレート400の構造を示す断面図である。 The configuration of the camera hood unit 330 and the lens protection plate 400 will be described with reference to FIGS. 9 is an overall perspective view of the adjustment device 300 with the camera hood unit 330 removed, and FIG. 10 is an overall perspective view of the adjustment device with the camera hood unit 330 disassembled, and a lens protection plate attached to the zoom lens 215. It is sectional drawing which shows the structure of 400. FIG.
(カメラフードユニット330)
図9および図10を参照して、カメラフードユニット330は、撮影カメラ200から見て、ボックス331、ガイドプレート332、支持プレート333、および、保護リング334を備える。保護リング334は、照明装置231〜242、照明装置251〜254からの照射光および照射光の撮影ブース2内において反射した光が、ズームレンズ215に写り込まないように、光を遮る。また、少なくとも保護リング334の内面、支持プレート333の表面は、光の反射を抑えるために黒色が採用されている。
(Camera Hood Unit 330)
With reference to FIGS. 9 and 10, the camera hood unit 330 includes a box 331, a guide plate 332, a support plate 333, and a protection ring 334 when viewed from the photographing camera 200. The protection ring 334 blocks the light so that the illumination light from the illumination devices 231 to 242 and the illumination devices 251 to 254 and the light reflected in the photographing booth 2 are not reflected in the zoom lens 215. Further, at least the inner surface of the protection ring 334 and the surface of the support plate 333 are black in order to suppress light reflection.
ボックス331、ガイドプレート332、支持プレート333、および、保護リング334のそれぞれには、ズームレンズ215を通過させるための、開口部331h、332h、333h、334hが設けられている。ガイドプレート332には、筒状部332aが設けられ、この筒状部332aの内部が開口部332hを構成し、この筒状部332aの内部にズームレンズ215が挿入される。 Each of the box 331, the guide plate 332, the support plate 333, and the protection ring 334 is provided with openings 331h, 332h, 333h, and 334h for allowing the zoom lens 215 to pass therethrough. The guide plate 332 is provided with a cylindrical portion 332a. The inside of the cylindrical portion 332a constitutes an opening 332h, and the zoom lens 215 is inserted into the cylindrical portion 332a.
(レンズ保護プレート400)
図11を参照して、レンズ保護プレート400は、アクリル樹脂、ガラス等からなる透明保護プレート410と、この透明保護プレート410の外周部を支持する円筒形状のリング部420と有する。透明保護プレート410は、リング部420の一端側に嵌入されている。リング部420の他端側の外周面には、雄ネジ420aが設けられている。ズームレンズ215の先端部分の内周面には、リング部420の雄ネジ420aに螺合可能な雌ネジ215aが設けられている。
(Lens protection plate 400)
Referring to FIG. 11, the lens protection plate 400 includes a transparent protection plate 410 made of acrylic resin, glass, and the like, and a cylindrical ring portion 420 that supports the outer periphery of the transparent protection plate 410. The transparent protective plate 410 is fitted into one end side of the ring part 420. A male screw 420 a is provided on the outer peripheral surface on the other end side of the ring portion 420. A female screw 215 a that can be screwed into the male screw 420 a of the ring portion 420 is provided on the inner peripheral surface of the distal end portion of the zoom lens 215.
透明保護プレート410の雄ネジ420aを、ズームレンズ215の雌ネジ215aに螺合させることにより、容易に透明保護プレート410をズームレンズ215の前側に固定することを可能とする。なお、ネジを用いた螺合構造に限定されることなく、公知の技術を用いて、透明保護プレート410をズームレンズ215の前側に固定してもよい。 The transparent protective plate 410 can be easily fixed to the front side of the zoom lens 215 by screwing the male screw 420a of the transparent protective plate 410 into the female screw 215a of the zoom lens 215. Note that the transparent protective plate 410 may be fixed to the front side of the zoom lens 215 using a known technique without being limited to a screwed structure using screws.
このように、透明保護プレート410をズームレンズ215の前側に固定することにより、透明保護プレート410は、ズームレンズ215の伸縮時に、ズームレンズ215の伸縮にともなって、ズームレンズ215の伸縮方向と同じ方向に移動する。 Thus, by fixing the transparent protective plate 410 to the front side of the zoom lens 215, the transparent protective plate 410 is the same as the zoom lens 215 in the expansion / contraction direction when the zoom lens 215 is expanded / contracted. Move in the direction.
さらに、レンズ保護プレート400の取り付け位置は、ズームレンズ215の直近の前側であり、透明保護プレート410とズームレンズ215との間の距離は変化しないことから、撮影カメラ200の絞り(F値)を上げることにより、被写界深度が深くなった場合であっても、レンズ保護プレート400に付着した埃等の像が、写真画像に写り込むことはない。 Furthermore, since the lens protection plate 400 is attached to the front side closest to the zoom lens 215 and the distance between the transparent protection plate 410 and the zoom lens 215 does not change, the aperture (F value) of the photographing camera 200 is set. As a result, even if the depth of field becomes deep, an image such as dust attached to the lens protection plate 400 does not appear in the photographic image.
図12から図15を参照して、ズームレンズ215の前進および後退について説明する。図12は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す全体斜視図、図13は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す全体斜視図、図14は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図15は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す断面模式図である。 The forward and backward movement of the zoom lens 215 will be described with reference to FIGS. 12 is an overall perspective view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, FIG. 13 is an overall perspective view showing a state in which the zoom lens 215 is retracted most rearward, and FIG. FIG. 15 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 is contracted to the rearmost side.
なお、「前側」とは、プレイヤ(被写体)に近づく側を意味し、「後側」とは、プレイヤ(被写体)から遠ざかる側への移動を意味する。図中の矢印Fは、ズームレンズ215が「前側」に伸張する(した)状態を示し、図中の矢印Bは、ズームレンズ215が「後側」に収縮する(した)状態を示す。 Note that “front side” means a side approaching the player (subject), and “rear side” means movement toward the side away from the player (subject). An arrow F in the drawing indicates a state in which the zoom lens 215 extends (does) to the “front side”, and an arrow B in the drawing indicates a state in which the zoom lens 215 contracts (does) to the “rear side”.
図12および図14を参照して、本実施の形態において、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態においては、ズームレンズ215の前に取り付けられた透明保護プレート410の前面は、支持プレート333の表面から距離t1だけ後退した位置に位置している。一方、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態においては、透明保護プレート410の前面は、支持プレート333の表面から距離t2だけ後退した位置にまで後退する。 Referring to FIGS. 12 and 14, in the present embodiment, in the state where zoom lens 215 extends most forward, the front surface of transparent protective plate 410 attached in front of zoom lens 215 is supported by support plate 333. It is located at a position retracted by a distance t1 from the surface. On the other hand, in the state in which the zoom lens 215 is retracted to the rearmost side, the front surface of the transparent protective plate 410 is retracted to a position retracted from the surface of the support plate 333 by a distance t2.
また、ズームレンズ215において、図12および図14に示す位置(最も前側に延びた状態)から、図13および図15に示す位置(最も後側に縮んだ状態)の間、透明保護プレート410は、筒状部332aの範囲内で移動する。さらに、ズームレンズ215の伸縮時に、透明保護プレート410はズームレンズ215の伸縮にともなって、ズームレンズ215と一体となって、ズームレンズ215の伸縮方向に移動する。 Further, in the zoom lens 215, the transparent protective plate 410 is between the position shown in FIGS. 12 and 14 (the most extended state) and the position shown in FIGS. 13 and 15 (the most retracted state). It moves within the range of the cylindrical part 332a. Further, when the zoom lens 215 is expanded and contracted, the transparent protective plate 410 moves in the expansion and contraction direction of the zoom lens 215 together with the zoom lens 215 as the zoom lens 215 expands and contracts.
本実施の形態において、ズームレンズ215は、ズームレンズ215が前側に延びる状態は、上半身撮影およびアップ撮影に適した撮影状態となり、ズームレンズ215が後側に縮んだ状態は、全身撮影に適した撮影状態となる。なお、ズームレンズの種類によっては、逆の場合もある。 In the present embodiment, when the zoom lens 215 extends forward, the zoom lens 215 is suitable for upper body photography and up photography, and when the zoom lens 215 is retracted rearward is suitable for whole body photography. The shooting state is set. Depending on the type of zoom lens, the reverse may occur.
(作用・効果)
以上、本実施の形態における写真撮影遊戯機1によれば、ズームレンズ215の前側(先端部分)に透明保護プレート410を装着している。これにより、ズームレンズ215の移動時に、透明保護プレート410はズームレンズ215の移動にともなって、ズームレンズ215と一体となって、ズームレンズ215の移動方向に移動することとなる。
(Action / Effect)
As described above, according to the photography game machine 1 of the present embodiment, the transparent protective plate 410 is attached to the front side (tip portion) of the zoom lens 215. As a result, when the zoom lens 215 is moved, the transparent protective plate 410 is moved together with the zoom lens 215 in the moving direction of the zoom lens 215 as the zoom lens 215 is moved.
その結果、ズームレンズ215と透明保護プレート410との間の距離は一定に保たれるため、ズームレンズ215が伸縮した場合であっても、透明保護プレート410に付着した埃等の像が、写真画像に写り込むことはない。 As a result, since the distance between the zoom lens 215 and the transparent protective plate 410 is kept constant, even when the zoom lens 215 expands and contracts, an image of dust or the like attached to the transparent protective plate 410 is photographed. It does not appear in the image.
さらに、ズームレンズ215に透明保護プレート410を装着しておくことで、ズームレンズ215の故障、傷、レンズに直接付着するほこりなどの汚れを防止し、さらに、プレイヤがズームレンズ215を直接触れられないようにすることができる。 Further, by attaching the transparent protective plate 410 to the zoom lens 215, it is possible to prevent the zoom lens 215 from being damaged, scratched, and dirt such as dust directly attached to the lens, and the player can directly touch the zoom lens 215. Can not be.
さらに、本実施の形態におけるカメラフードユニット330によれば、図28に示した背景技術におけるカメラフードユニット330Aの構成に比べ、防塵フィルタを設ける必要がなくなるため、カメラフードユニット330の構造の簡略化を図ることも可能としている。 Furthermore, according to the camera hood unit 330 in the present embodiment, it is not necessary to provide a dustproof filter as compared with the configuration of the camera hood unit 330A in the background art shown in FIG. It is also possible to plan.
<実施の形態2>
図16および図17を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機について説明する。上記実施の形態1との相違点は、ズームレンズ215の移動範囲にあり、他の構成は実施の形態1の写真撮影遊戯機1と同じである。よって、ここでは、相違点についてのみ説明する。図16は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図17は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す断面模式図である。
<Embodiment 2>
With reference to FIG. 16 and FIG. 17, the photography game machine in this Embodiment is demonstrated. The difference from the first embodiment lies in the movement range of the zoom lens 215, and the other configuration is the same as that of the photography game machine 1 of the first embodiment. Therefore, only the differences will be described here. FIG. 16 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, and FIG. 17 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 contracts most rearward.
図16に示すように、本実施の形態では、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態において、透明保護プレート410は、筒状部332aの前側の端部と面一である。図17に示すように、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態において、透明保護プレート410は、筒状部332aの内部に位置している。 As shown in FIG. 16, in the present embodiment, the transparent protective plate 410 is flush with the front end of the cylindrical portion 332a in a state where the zoom lens 215 extends most forward. As shown in FIG. 17, in the state where the zoom lens 215 is contracted to the rearmost side, the transparent protective plate 410 is located inside the cylindrical portion 332a.
よって、図16に示す位置(最も前側に延びた状態)から、図17に示す位置(最も後側に縮んだ状態)の間、透明保護プレート410は、筒状部332aの範囲内で移動する。 Therefore, the transparent protective plate 410 moves within the range of the cylindrical portion 332a from the position shown in FIG. 16 (the state extended to the foremost side) to the position shown in FIG. .
本実施の形態における構成においても、実施の形態1における写真撮影遊戯機1と同様の作用効果を得ることができる。 Also in the configuration of the present embodiment, the same operational effects as those of the photography game machine 1 of the first embodiment can be obtained.
<実施の形態3>
図18および図19を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機について説明する。上記実施の形態1との相違点は、ズームレンズ215の移動範囲にあり、他の構成は実施の形態1の写真撮影遊戯機1と同じである。よって、ここでは、相違点についてのみ説明する。図18は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図19は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す断面模式図である。
<Embodiment 3>
With reference to FIG. 18 and FIG. 19, the photography game machine in the present embodiment will be described. The difference from the first embodiment lies in the movement range of the zoom lens 215, and the other configuration is the same as that of the photography game machine 1 of the first embodiment. Therefore, only the differences will be described here. FIG. 18 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, and FIG. 19 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 contracts most rearward.
図18に示すように、本実施の形態では、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態において、透明保護プレート410は、筒状部332aの前側からさらに被写体側に突出している。図19に示すように、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態においても、透明保護プレート410は、筒状部332aの前側からさらに被写体側に突出している。ズームレンズ215の筒状部332aの前側からの突出量は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態の方が、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態よりも大きい。 As shown in FIG. 18, in the present embodiment, the transparent protective plate 410 protrudes further toward the subject side from the front side of the cylindrical portion 332a when the zoom lens 215 extends most forward. As shown in FIG. 19, even when the zoom lens 215 is contracted to the rearmost side, the transparent protective plate 410 protrudes further toward the subject side from the front side of the cylindrical portion 332a. The amount of projection of the zoom lens 215 from the front side of the cylindrical portion 332a is larger in the state where the zoom lens 215 extends most forward than in the state where the zoom lens 215 contracts most rearward.
よって、図18に示す位置(最も前側に延びた状態)から、図19に示す位置(最も後側に縮んだ状態)の間、透明保護プレート410は、筒状部332aの範囲外で移動する。 Therefore, the transparent protective plate 410 moves outside the range of the cylindrical portion 332a from the position shown in FIG. 18 (the state extended to the foremost side) to the position shown in FIG. .
本実施の形態における構成においても、実施の形態1における写真撮影遊戯機1と同様の作用効果を得ることができる。 Also in the configuration of the present embodiment, the same operational effects as those of the photography game machine 1 of the first embodiment can be obtained.
<実施の形態4>
図20および図21を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機について説明する。上記実施の形態1との相違点は、カメラフードユニット330の構成にあり、他の構成は実施の形態1の写真撮影遊戯機1と同じである。よって、ここでは、相違点についてのみ説明する。図20は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図21は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す断面模式図である。
<Embodiment 4>
With reference to FIG. 20 and FIG. 21, a photography amusement machine according to the present embodiment will be described. The difference from the first embodiment is the configuration of the camera hood unit 330, and the other configurations are the same as those of the photography game machine 1 of the first embodiment. Therefore, only the differences will be described here. FIG. 20 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, and FIG. 21 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 contracts most rearward.
図20に示すように、本実施の形態では、カメラフードユニット330を構成する、支持プレート333および保護リング334が、ズームレンズ215側に固定されている。本実施の形態では、透明保護プレート410に支持プレート333および保護リング334が固定されているが、ズームレンズ215に固定されていてもよい。 As shown in FIG. 20, in the present embodiment, a support plate 333 and a protective ring 334 constituting the camera hood unit 330 are fixed to the zoom lens 215 side. In the present embodiment, the support plate 333 and the protection ring 334 are fixed to the transparent protection plate 410, but may be fixed to the zoom lens 215.
本実施の形態における構成においても、実施の形態1における写真撮影遊戯機1と同様の作用効果を得ることができる。 Also in the configuration of the present embodiment, the same operational effects as those of the photography game machine 1 of the first embodiment can be obtained.
<実施の形態5>
図22から図25を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機について説明する。上記実施の形態1においては、透明保護プレート410がズームレンズ215の前側に直接固定されていたが、本実施の形態では、ズームレンズ215との間に連動機構を構成する筒状の蛇腹700を介在させて、透明保護プレート410がズームレンズ215に取り付けられている。
<Embodiment 5>
With reference to FIG. 22 to FIG. 25, a photography amusement machine according to the present embodiment will be described. In the first embodiment, the transparent protective plate 410 is directly fixed to the front side of the zoom lens 215. However, in the present embodiment, the cylindrical bellows 700 that forms an interlocking mechanism with the zoom lens 215 is provided. A transparent protective plate 410 is attached to the zoom lens 215 with the interposition.
図22は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図23は、ズームレンズ215が後側に縮む状態を示す断面模式図、図24は、ズームレンズ215がさらに後側に縮む状態を示す断面模式図、図25は、ズームレンズ215が最も後側に縮んだ状態を示す断面模式図である。 22 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, FIG. 23 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 contracts to the rear side, and FIG. FIG. 25 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 is contracted to the rearmost side.
図22に示すように、透明保護プレート410は、筒状の蛇腹700を用いてズームレンズ215の前側に固定されている。透明保護プレート410および蛇腹700は、筒状部332aの前側からさらに被写体側に突出している。ズームレンズ215の伸縮方向における蛇腹700の幅はw1である。透明保護プレート410とズームレンズ215との間の距離は、透明保護プレート410に付着した埃等の像が、写真画像に写り込むことがない距離に予め設定されている。 As shown in FIG. 22, the transparent protective plate 410 is fixed to the front side of the zoom lens 215 using a cylindrical bellows 700. The transparent protective plate 410 and the bellows 700 protrude further to the subject side from the front side of the cylindrical portion 332a. The width of the bellows 700 in the expansion / contraction direction of the zoom lens 215 is w1. The distance between the transparent protective plate 410 and the zoom lens 215 is set in advance such that an image such as dust attached to the transparent protective plate 410 does not appear in the photographic image.
図22に示すように、ズームレンズ215が縮み、透明保護プレート410が筒状部332aの内部に入り出すと、透明保護プレート410の外周面と筒状部332aの内周面との間に摩擦が生じる。図23に示すように、この摩擦力の発生により、透明保護プレート410の移動が停止し、ズームレンズ215のみが収縮する。その結果、図24に示す用意、蛇腹700の幅がw1からw2に延びる。蛇腹700の幅がw2になり、透明保護プレート410とズームレンズ215との間の距離が拡大した場合でも、透明保護プレート410に付着した埃等の像が、写真画像に写り込むことがない距離に予め設定されている。 As shown in FIG. 22, when the zoom lens 215 contracts and the transparent protective plate 410 enters the inside of the cylindrical portion 332a, a friction is generated between the outer peripheral surface of the transparent protective plate 410 and the inner peripheral surface of the cylindrical portion 332a. Occurs. As shown in FIG. 23, the generation of this frictional force stops the movement of the transparent protective plate 410, and only the zoom lens 215 contracts. As a result, the width of the preparation and bellows 700 shown in FIG. 24 extends from w1 to w2. Even when the width of the bellows 700 is w2 and the distance between the transparent protective plate 410 and the zoom lens 215 is increased, the distance such that dust or the like adhering to the transparent protective plate 410 does not appear in the photographic image. Is set in advance.
蛇腹700の幅がw2になると、蛇腹700は、w2以上伸びない構造を有している。その結果、図25に示すように、引き続きズームレンズ215が縮んだ場合には、蛇腹700の幅w2が維持された状態で、透明保護プレート410はズームレンズ215の移動にともなって、ズームレンズ215の移動方向に移動することとなる。 When the width of the bellows 700 is w2, the bellows 700 has a structure that does not extend beyond w2. As a result, as shown in FIG. 25, when the zoom lens 215 continues to contract, the transparent protective plate 410 moves with the movement of the zoom lens 215 while the width w2 of the bellows 700 is maintained. It will move in the moving direction.
逆に、図25に示す状態から、ズームレンズ215が伸びる場合には、蛇腹700の幅がw2からw1に縮んだ後に、透明保護プレート410はズームレンズ215の移動にともなって、ズームレンズ215の移動方向に移動することとなる。 Conversely, when the zoom lens 215 extends from the state shown in FIG. 25, the transparent protective plate 410 moves along with the movement of the zoom lens 215 after the width of the bellows 700 is reduced from w2 to w1. It will move in the moving direction.
本実施の形態においては、ズームレンズ215の伸縮の移動の間の一部に、透明保護プレート410とズームレンズ215と間の距離が変化する領域があるものの、予め透明保護プレート410に付着した埃等の像が、写真画像に写り込むことがない距離に設定されていることから、実施の形態1における写真撮影遊戯機1と同様の作用効果を得ることができる。 In the present embodiment, although there is a region where the distance between the transparent protective plate 410 and the zoom lens 215 changes in a part of the expansion / contraction movement of the zoom lens 215, the dust adhered to the transparent protective plate 410 in advance. Therefore, the same effect as that of the photographic game machine 1 according to the first embodiment can be obtained.
<実施の形態6>
図26および図27を参照して、本実施の形態における写真撮影遊戯機について説明する。上記実施の形態1においては、透明保護プレート410がズームレンズ215の前側に直接固定されていたが、本実施の形態では、透明保護プレート410は、ズームレンズ215に固定されておらず、透明保護プレート410には、ズームレンズ215の伸縮に連動するように透明保護プレート410を移動させる連動機構が設けられている。
<Embodiment 6>
With reference to FIG. 26 and FIG. 27, a photography amusement machine according to the present embodiment will be described. In the first embodiment, the transparent protective plate 410 is directly fixed to the front side of the zoom lens 215. However, in the present embodiment, the transparent protective plate 410 is not fixed to the zoom lens 215, and the transparent protective plate 410 is transparent. The plate 410 is provided with an interlocking mechanism that moves the transparent protective plate 410 so as to interlock with the expansion and contraction of the zoom lens 215.
図26は、ズームレンズ215が最も前側に延びた状態を示す断面模式図、図27は、ズームレンズ215が後側に縮む状態を示す断面模式図である。 FIG. 26 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 extends most forward, and FIG. 27 is a schematic cross-sectional view showing a state in which the zoom lens 215 contracts to the rear side.
図26に示すように、連動機構として、歯車機構が採用されている。具体的には、透明保護プレート410の外周面には、ラック451が形成され、このラック451に螺合する円筒形状の歯車452が設けられている。歯車452が軸周りに回転することで、透明保護プレート410は前後方向に移動する。 As shown in FIG. 26, a gear mechanism is employed as the interlocking mechanism. Specifically, a rack 451 is formed on the outer peripheral surface of the transparent protective plate 410, and a cylindrical gear 452 that is screwed into the rack 451 is provided. As the gear 452 rotates about the axis, the transparent protective plate 410 moves in the front-rear direction.
図5に示す調整装置300によりズームレンズ215の伸縮にともなう移動量に応じて、歯車452の回転数を制御することで、ズームレンズ215と透明保護プレート410との間の距離を一定に保った状態で、透明保護プレート410を移動させることができる。 The distance between the zoom lens 215 and the transparent protective plate 410 is kept constant by controlling the number of rotations of the gear 452 according to the amount of movement accompanying the expansion and contraction of the zoom lens 215 by the adjusting device 300 shown in FIG. In this state, the transparent protective plate 410 can be moved.
その結果、実施の形態1に示したように、ズームレンズ215と透明保護プレート410との間の距離は一定に保たれ、実施の形態1における写真撮影遊戯機1と同様の作用効果を得ることができる。 As a result, as shown in the first embodiment, the distance between the zoom lens 215 and the transparent protective plate 410 is kept constant, and the same operational effects as those of the photography game machine 1 in the first embodiment can be obtained. Can do.
以上、本発明の各実施の形態における写真プリント作成方法および写真プリント作成装置について説明したが、今回開示された実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。したがって、本発明の範囲は特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内での全ての変更が含まれることが意図される。 As mentioned above, although the photographic print creation method and the photographic print creation apparatus in each embodiment of the present invention have been described, the embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. It is. Therefore, the scope of the present invention is defined by the terms of the claims, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 写真撮影遊戯機、2 撮影ブース、3 編集ブース、4 事前接客ブース、5 事後接客ブース、15 ストロボ、17 クロマキーキャプチャボード、20 撮影装置、20A 正面筐体、20B 背面筐体、35 編集装置、40 事前受付装置、41,51 受付用ディスプレイ、42 コイン投入口、43,53,353,450 スピーカ、44 コイン制御部、50 事後受付装置、52 写真プリント排出装置、54 プリント排出口、97 非接触通信装置、100 制御装置、101 コンピュータ装置、102 制御基板、105 メモリ、106 通信部、110 制御部、113 サービスパネル、200 撮影カメラ、210 カメラ本体、215 ズームレンズ、215a 雄ネジ、220 ディスプレイ、231〜242,251〜254 照明装置、250 背面パネル、251,351 編集用ディスプレイ、300 調整装置、301 支持台、310 調整機構、312 モータ、313 トルクリミッタ、314 第1ギヤ、315 第2ギヤ、316 ズーム規制ギヤ、330 カメラフードユニット、331 ボックス、331h,332h,333h 開口部、332 ガイドプレート、332a 筒状部、333 支持プレート、334 保護リング、350 画像編集装置、352 タッチペン、360 筐体、400 レンズ保護プレート、410 透明保護プレート、420 リング部、451 ラック、452 歯車、650 プリンタ、700 蛇腹。 1 Photo shooting game machine, 2 shooting booth, 3 editing booth, 4 pre-service customer booth, 5 after-service customer booth, 15 strobe, 17 chroma key capture board, 20 shooting device, 20A front housing, 20B rear housing, 35 editing device, 40 Pre-reception device, 41, 51 Reception display, 42 Coin slot, 43, 53, 353, 450 Speaker, 44 Coin control unit, 50 Post-reception device, 52 Photo print discharge device, 54 Print discharge port, 97 Non-contact Communication device, 100 control device, 101 computer device, 102 control board, 105 memory, 106 communication unit, 110 control unit, 113 service panel, 200 photographing camera, 210 camera body, 215 zoom lens, 215a male screw, 220 display, 231 ~ 242,25 1 to 254 Illumination device, 250 Rear panel, 251 and 351 Editing display, 300 Adjustment device, 301 Support base, 310 Adjustment mechanism, 312 Motor, 313 Torque limiter, 314 1st gear, 315 2nd gear, 316 Zoom restriction gear , 330 Camera hood unit, 331 box, 331h, 332h, 333h opening, 332 guide plate, 332a cylindrical portion, 333 support plate, 334 protection ring, 350 image editing device, 352 touch pen, 360 housing, 400 lens protection plate , 410 transparent protective plate, 420 ring part, 451 rack, 452 gear, 650 printer, 700 bellows.
Claims (2)
前記撮影装置に設けられ、伸縮可能なズームレンズを有する撮影カメラと、
前記撮影カメラの前側に配置されるカメラフードユニットとを、
備え、
前記カメラフードユニットは、
前記ズームレンズの前側を取り囲むように設けられるカメラフードと、
前記ズームレンズの伸縮が可能なように前記ズームレンズが挿入される筒状部と、を含み、
前記ズームレンズの前側には、前記ズームレンズの伸縮時に、前記ズームレンズの伸縮にともなって、前記ズームレンズの伸縮方向と同じ方向に移動する透明保護プレートが設けられており、
前記透明保護プレートは、前記ズームレンズに固定されており、
前記カメラフードと前記筒状部とは一体に設けられ、
前記ズームレンズが最も前側に延びた位置と前記ズームレンズが最も後ろ側に縮んだ位置との間を前記ズームレンズが伸縮移動する際に、前記透明保護プレートは前記筒状部の中に位置している、写真撮影遊戯機。 A photography amusement machine having a photographing device, photographing a player using the photographing device, and creating a photo print using a photograph image photographed by the player,
A photographing camera provided in the photographing apparatus and having an extendable zoom lens;
A camera hood unit disposed on the front side of the photographing camera;
Prepared,
The camera hood unit is
A camera hood provided so as to surround the front side of the zoom lens;
A cylindrical portion into which the zoom lens is inserted so that the zoom lens can be expanded and contracted,
On the front side of the zoom lens, a transparent protective plate is provided that moves in the same direction as the zoom lens expansion and contraction when the zoom lens expands and contracts .
The transparent protective plate is fixed to the zoom lens;
The camera hood and the cylindrical portion are provided integrally,
When the zoom lens expands and contracts between a position where the zoom lens extends most forward and a position where the zoom lens contracts rearward, the transparent protective plate is located in the cylindrical portion. A photography game machine.
前記撮影装置に設けられ、伸縮可能なズームレンズを有する撮影カメラと、
前記撮影カメラの前側に配置されるカメラフードユニットとを、
備え、
前記カメラフードユニットは、
前記ズームレンズの前側を取り囲むように設けられるカメラフードと、
前記ズームレンズの伸縮が可能なように前記ズームレンズが挿入される筒状部と、を含み、
前記ズームレンズの前側には、前記ズームレンズの伸縮時に、前記ズームレンズの伸縮にともなって、前記ズームレンズの伸縮方向と同じ方向に移動する透明保護プレートが設けられており、
前記ズームレンズと前記透明保護プレートとの間には、
前記ズームレンズの伸縮時に、前記ズームレンズの伸縮にともなって、前記ズームレンズの伸縮方向に前記透明保護プレートを移動させる連動機構が設けられている、写真撮影遊戯機。 A photography amusement machine having a photographing device, photographing a player using the photographing device, and creating a photo print using a photograph image photographed by the player,
A photographing camera provided in the photographing apparatus and having an extendable zoom lens;
A camera hood unit disposed on the front side of the photographing camera;
Prepared,
The camera hood unit is
A camera hood provided so as to surround the front side of the zoom lens;
A cylindrical portion into which the zoom lens is inserted so that the zoom lens can be expanded and contracted,
On the front side of the zoom lens, a transparent protective plate is provided that moves in the same direction as the zoom lens expansion and contraction when the zoom lens expands and contracts.
Between the zoom lens and the transparent protective plate,
A photographic game machine provided with an interlocking mechanism for moving the transparent protective plate in the expansion / contraction direction of the zoom lens when the zoom lens expands / contracts .
Priority Applications (1)
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