JP6204742B2 - 情報処理装置、情報処理システム、プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
一方、本発明の目的は、情報共有サービスにおいて、あるオブジェクトに関連付けて表示される投稿情報を複数のユーザから受け付けられるようにすることにある。
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第1の受付手段と、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する投稿手段と、第2のユーザによって提供された、前記第1の受付手段により選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示させる第2の表示制御手段とを備える。
選定する選定手段を備えてもよい。
また、前記選定手段は、表示される前記キャラクタオブジェクトを時期的な条件に基づいて選定し
てもよい。
また、前記選定手段は、各々の前記キャラクタオブジェクトの属性に基づいて、表示されるオブジ
ェクトを選定してもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記受信手段により受信された投稿情報に関連付けられたオブジェクトが前記第1の表示制御手段により表示されているときに、当該オブジェクトの近傍に当該投稿情報を表示させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記受信手段により受信された投稿情報に関連付けられたオブジェクトの選択が前記第1の受付手段により受け付けられると、当該投稿情報を表示させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記第1の表示制御手段により表示されるオブジェクトについて、前記受信手段により受信された投稿情報と、あらかじめ決められたメッセージのいずれかを表示させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報を前記メッセージよりも優先的に表示させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報と前記メッセージとを、互いを区別可能な表示態様で表示させてもよい。
また、前記投稿情報は、前記オブジェクトに関連付けられた第1の投稿情報と、前記オブジェクトとの関連付けを有しない第2の投稿情報とを含み、前記受信手段は、前記第1の投稿情報と前記第2の投稿情報とを受信してもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記第2の投稿情報を、前記第1の投稿情報とは異なる表示規則に従って表示させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報を、前記オブジェクトとの関連付けに従って当該オブジェクトとともに表示させる第1の態様と、当該関連付けによらない第2の態様とで表示させてもよい。
また、前記投稿情報は、前記オブジェクトとの関連付けを示す関連情報を含み、前記第2の表示制御手段は、前記関連情報に基づいて前記投稿情報の表示を制御してもよい。
また、前記仮想空間における座標を入力する座標入力手段を備え、前記第1の受付手段は、前記座標入力手段による入力に基づいて前記オブジェクトの選択を受け付けてもよい。
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第1の受付手段と、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する投稿手段と、
第2のユーザによって提供された、前記第1の受付手段により選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示させる第2の表示制御手段と
を備える。
図1は、本発明の一実施例である情報共有システム10の全体構成を示すブロック図である。情報共有システム10は、情報共有サービスを利用するためのコンピュータシステムである。ここにおいて、情報共有サービスとは、複数のユーザによって情報を共有するサービスをいい、例えば、SNS(Social Networking Service)がこれに該当し得る。なお、ここでいう「複数のユーザ」は、あらかじめ決められたユーザ(例えば、サービスの利用者としてあらかじめ登録された者)であってもよいし、不特定多数のユーザであってもよい。
上述した実施例は、本発明の実施の一態様である。本発明は、この実施例に限定されることなく、以下の変形例に示す態様で実施することも可能である。なお、以下の変形例は、必要に応じて、各々を組み合わせて適用することも可能である。
上述したキャラクタ画面は、必ずしも表示されなくてもよい。すなわち、情報処理装置100は、コミュニティスペースにおいていずれかのキャラクタオブジェクトが選択された場合に、キャラクタ画面への画面遷移を経ずに、当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報の一覧を表示したり、当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報の入力画面を表示したりしてもよい。
本発明において、キャラクタ(オブジェクト)の属性とは、誕生日に限定されるものではない。例えば、キャラクタに性別のような種別がある場合であれば、これを属性として利用することも可能である。この場合、情報処理装置100は、特定の属性のキャラクタのみを選定したり、あるいは、それぞれの属性のキャラクタが所定の比率で選ばれるように選定したりしてもよい。
上述したコミュニティスペースにおいて、投稿情報は、いずれかのキャラクタとの関連付けを有するもののみが表示される。しかし、投稿情報には、いずれのキャラクタとも関連付けを有しないものが含まれる。そこで、情報処理装置100は、このような投稿情報(すなわち、関連情報による関連付けを有しない投稿情報)を、関連情報による関連付けを有する投稿情報とは異なる表示規則によって表示させてもよい。例えば、情報処理装置100は、関連情報による関連付けを有しない投稿情報を、仮想空間内のあらかじめ決められた位置に表示してもよいし、関連情報によって関連付けられるキャラクタオブジェクトとは別に、関連情報による関連付けを有しない投稿情報が関連付けられる特別なキャラクタオブジェクトを表示させ、関連情報による関連付けを有しない投稿情報を当該キャラクタオブジェクトの近傍に表示するようにしてもよい。
本発明の情報処理装置は、仮想空間を表示する表示手段と、キャラクタ画面を表示する表示手段とを別個に備える構成であってもよい。この構成の場合には、コミュニティスペースからキャラクタ画面への画面遷移は生じず、ユーザは、双方の画面を閲覧することが可能である。この場合、2つの表示手段は、同一の筐体にあって画面を2つに分割したものであってもよいし、互いに異なる筐体に設けられたものであってもよい。
本発明は、ゲーム等のキャラクタを選択肢として表示し、そのいずれかの選択を受け付けるとともに、選択が受け付けられたキャラクタに関連付けられた投稿情報を投稿するためのものであってもよい。
複数のキャラクタを選択肢として表示させる第1の表示制御手段と、
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタのいずれかの選択を受け付ける第1の受付手段と、
投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタに関連付けて、複数のユーザと情報を共有するための情報共有サービスに投稿する投稿手段と
を備える情報処理装置としても特定可能である。この場合、選択肢として表示されるキャラクタは、必ずしも仮想空間に表示される必要はなく、プルダウンメニューなどで表示されてもよい。
本発明は、ゲーム以外のアプリケーションプログラムにも適用可能である。また、本発明のオブジェクトは、必ずしもキャラクタのオブジェクトでなくてもよい。例えば、本発明のオブジェクトは、地図上のランドマーク的なオブジェクト(建物など)であってもよい。ここでいう地図は、ゲーム内で設定された仮想空間の地図であってもよいが、実在する場所の地図であってもよい。
本発明の情報処理装置は、単一の装置である必要はなく、複数の装置の協働(すなわちシステム)によって実現されてもよい。例えば、情報処理装置の構成の一部は、サーバ装置によって実現されてもよい。また、本発明は、変形例4において説明したように、表示手段を複数の装置が別個に備える構成であってもよい。
Claims (19)
- 各々、特定のユーザと関連付けられておらず、固有の外観を有し、仮想空間内を自律的に移動するキャラクタオブジェクトを、当該仮想空間に複数表示させる第1の表示制御手段と、
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第1の受付手段と、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する投稿手段と、
第2のユーザによって提供された、前記第1の受付手段により選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示させる第2の表示制御手段と
を備える情報処理装置。 - 前記第1の表示制御手段により表示されるキャラクタオブジェクトを所定の条件に基づいて選定する選定手段を備える
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記選定手段は、表示される前記キャラクタオブジェクトを時期的な条件に基づいて選定する
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記選定手段は、各々の前記キャラクタオブジェクトの属性に基づいて、表示されるキャラクタオブジェクト
を選定する
請求項2又は3に記載の情報処理装置。 - 前記仮想空間に表示される所定のキャラクタオブジェクトに関連付けられて他の情報処理装置から前記情報共有サービスに投稿された投稿情報を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された投稿情報を表示させる第2の表示制御手段とを備える
請求項1ないし4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記受信手段により受信された投稿情報に関連付けられたキャラクタオブジェクトが前記第1の表示制御手段により表示されているときに、当該キャラクタオブジェクトの近傍に当該投稿情報を表示させる
請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記受信手段により受信された投稿情報に関連付けられたキャラクタオブジェクトの選択が前記第1の受付手段により受け付けられると、当該投稿情報を表示させる
請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記第1の表示制御手段により表示されるキャラクタオブジェクトについて、前記受信手段により受信された投稿情報と、あらかじめ決められたメッセージのいずれかを表示させる
請求項5ないし7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報を前記メッセージよりも優先的に表示させる
請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報と前記メッセージとを、互いを区別可能な表示態様で表示させる
請求項8又は9に記載の情報処理装置。 - 前記投稿情報は、前記キャラクタオブジェクトに関連付けられた第1の投稿情報と、前記キャラクタオブジェクトとの関連付けを有しない第2の投稿情報とを含み、
前記受信手段は、前記第1の投稿情報と前記第2の投稿情報とを受信する
請求項5ないし10のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記第2の投稿情報を、前記第1の投稿情報とは異なる表示規則に従って表示させる
請求項11に記載の情報処理装置。 - 前記第2の表示制御手段は、前記投稿情報を、前記キャラクタオブジェクトとの関連付けに従って当該キャラクタオブジェクトとともに表示させる第1の態様と、当該関連付けによらない第2の態様とで表示させる
請求項5ないし12のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記投稿情報は、前記キャラクタオブジェクトとの関連付けを示す関連情報を含み、
前記第2の表示制御手段は、前記関連情報に基づいて前記投稿情報の表示を制御する
請求項5ないし13のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第1の表示制御手段により表示される前記仮想空間の表示倍率を決定する倍率決定
手段を備える
請求項1ないし14のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記仮想空間における座標を入力する座標入力手段を備え、
前記第1の受付手段は、前記座標入力手段による入力に基づいて前記キャラクタオブジェクトの選択を受け付ける
請求項1ないし15のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 各々、特定のユーザと関連付けられておらず、固有の外観を有し、仮想空間内を自律的に移動するキャラクタオブジェクトを、当該仮想空間に複数表示させる第1の表示制御手段と、
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第1の受付手段と、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する投稿手段と、
第2のユーザによって提供された、前記第1の受付手段により選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示させる第2の表示制御手段と
を備える情報処理システム。 - コンピュータを、
各々、特定のユーザと関連付けられておらず、固有の外観を有し、仮想空間内を自律的に移動するキャラクタオブジェクトを、当該仮想空間に複数表示させる第1の表示制御手段と、
前記第1の表示制御手段により表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第1の受付手段と、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第2の受付手段と、
前記第2の受付手段により受け付けられた投稿情報を、前記第1の受付手段により選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する投稿手段と、
第2のユーザによって提供された、前記第1の受付手段により選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示させる第2の表示制御手段と
として機能させるためのプログラム。 - 各々、特定のユーザと関連付けられておらず、固有の外観を有し、仮想空間内を自律的に移動するキャラクタオブジェクトを、当該仮想空間に複数表示する第1のステップと、
前記第1のステップにおいて表示された複数のキャラクタオブジェクトに含まれる1のキャラクタオブジェクトの選択を受け付ける第2のステップと、
第1のユーザによって入力された投稿情報を受け付ける第3のステップと、
前記第3のステップにおいて受け付けられた投稿情報を、前記第2のステップにおいて選択が受け付けられたキャラクタオブジェクトに関連付けて、情報共有サービスに投稿する第4のステップと、
第2のユーザによって提供された、前記第2のステップにて選択された1のキャラクタオブジェクトに関連付けられた投稿情報を、前記仮想空間に表示する第5のステップと
を有する情報処理方法。
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