JP6221124B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機に関する。 The present invention relates to a pachinko machine.
従来、始動口への入賞(以下、始動入賞という)時に取得した乱数値に基づき大当り抽選を実行し、該大当り抽選後に、液晶ディスプレイ等からなる演出表示装置において、例えば、3つの図柄による図柄変動を伴う図柄変動演出を実行するパチンコ機が知られている。
当該図柄変動演出では、前記3つの図柄の最終的な停止態様によって、前記大当り抽選の結果が遊技者に報知される。
Conventionally, a big hit lottery is executed based on a random number value acquired at the time of winning a start opening (hereinafter referred to as a start win), and after the big hit lottery, in an effect display device including a liquid crystal display or the like, for example, symbol variation due to three symbols There are known pachinko machines that perform a symbol variation effect accompanied by a symbol.
In the symbol variation effect, the result of the jackpot lottery is notified to the player by the final stop mode of the three symbols.
前記大当り抽選に用いる乱数値は、当該乱数値に基づく大当り抽選の開始条件が成立するまで、最大保留数を上限に保留記憶することが可能となっている、以下、保留記憶された乱数値の数を保留数という。例えば、前記図柄変動演出中に新たな始動入賞が発生したとき、現在の保留数が最大保留数未満の場合には、乱数値の取得及び保留記憶処理が実行される一方、現在の保留数が最大保留数未満の場合には、乱数値の取得及び保留記憶処理が実行されない。 The random number value used for the jackpot lottery can be stored with the maximum number of reservations as an upper limit until the start condition of the jackpot lottery based on the random number value is satisfied. The number is called the pending number. For example, when a new start winning occurs during the symbol variation effect, if the current number of holds is less than the maximum number of holds, random number acquisition and hold storage processing are executed, while the current number of holds is When the number is less than the maximum number of reservations, random number acquisition and storage processing are not executed.
また、大当り抽選の開始条件が成立する前の保留記憶情報に基づき大当り期待度を予告する、所謂保留先読み予告機能を搭載したパチンコ機が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1には、大当り抽選の開始条件が成立する前の保留記憶情報に基づき、前記大当り抽選の結果と、前記図柄変動演出の種別とに係る事前判定情報を生成し、当該事前判定情報に基づき、保留先読み予告を実行するか否かを決定するパチンコ機が開示されている。
There is also known a pachinko machine equipped with a so-called hold prefetching notice function for notifying the degree of expectation of a big hit based on hold storage information before a big hit lottery start condition is established (see, for example, Patent Document 1).
Patent Document 1 generates pre-determination information related to the result of the big hit lottery and the type of the symbol variation effect based on the stored storage information before the start condition of the big hit lottery is established, On the basis of this, a pachinko machine that determines whether or not to execute a hold prefetch notice is disclosed.
特許文献1に記載のパチンコ機によれば、前記大当り抽選の結果に係る事前判定情報が当選の場合はもちろんのこと、ハズレの場合にも、大当り抽選の開始条件が成立して実行される図柄変動演出に係る事前判定情報に基づき、保留先読み予告を実行するか否かを決定するため、例えば、前記事前判定情報が、大当り期待度の高い図柄変動演出が実行される旨を示す場合にのみ、保留先読み予告を実行することが可能となる。
これにより、例えば、保留先読み予告が実行されたにもかかわらず、大当り抽選の開始条件が成立して実行される図柄変動演出にて、大当り期待度が低い図柄変動演出が実行されることを防止することが出来、結果として、保留先読み予告の正確性を向上させることが出来る。
This prevents, for example, a symbol variation effect with a low jackpot expectation from being executed in a symbol variation effect that is executed when the start condition of the big hit lottery is satisfied even though the hold prefetch notice is executed. As a result, the accuracy of the reservation prefetch notice can be improved.
しかしながら、従来の保留先読み予告は、上記特許文献1に記載の如く、大当り期待度の予告に留まっている問題があった。 However, the conventional reservation pre-reading notice has a problem that it is limited to the big hit expectation notice as described in Patent Document 1.
そこで、本発明の目的は、大当り期待度以外の新たな予告要素を保留先読み予告に付加することにより、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることが出来るパチンコ機を提供することである。 Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can further enhance the interest in the reserved prefetching notice by adding a new notice element other than the jackpot expectation degree to the hold prefetching notice.
以上の課題を解決するために本発明が採用する手段を以下に説明する。なお、本発明の理解を容易にするために以下では図面の参照符号を便宜的に括弧書で付記するが、本発明を図示の形態に限定する趣旨ではない。 Means employed by the present invention to solve the above problems will be described below. In order to facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the drawings will be appended in parentheses for convenience in the following, but the present invention is not intended to be limited to the illustrated forms.
本発明のパチンコ機(1)は、始動口(31、32)への入賞時に取得した乱数値情報を抽選開始条件が成立するまで最大保留数を上限に保留記憶する保留記憶手段と、前記保留記憶手段に記憶された1或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が成立した1の乱数値情報に基づき、大入賞口(38)の開放を伴う大当り遊技の実行権を付与するか否かに係る大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、前記大当り抽選に当選したことを条件として、前記大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、所定の遊技条件が成立した場合に、前記大当り遊技の終了後、前記大当り抽選の当選確率が通常遊技状態よりも高くなる確変遊技状態を開始する確変状態開始手段と、前記確変遊技状態中に、前記大当り抽選に当選することなく外れた回数がST回数に至ったことを条件に、前記確変遊技状態を終了して前記通常遊技状態へ移行させる確変状態終了手段と、を備えている。 The pachinko machine (1) according to the present invention comprises a storage device for storing the random number information acquired at the time of winning the start opening (31, 32) up to the maximum number of reservations until the lottery start condition is satisfied, Whether to grant the right to execute a big hit game with the opening of the big winning opening (38) based on one random number value information that satisfies the lottery start condition among one or more random number value information stored in the storage means A jackpot lottery means for executing a jackpot lottery for determining whether or not the jackpot game executing means for executing the jackpot game on condition that the jackpot lottery is won, and when the predetermined game condition is satisfied, the jackpot game After the completion of the game, the probability variation state starting means for starting the probability variation gaming state in which the winning probability of the jackpot lottery is higher than the normal gaming state, and the number of times that the winning hit in the probability variation gaming state is missed without winning the jackpot lottery is S On the condition that led to the number, and a, a probability variation state ending means for shifting to the normal game state to exit the probability variation gaming state.
また、本発明のパチンコ機(1)は、前記大当り抽選の結果が当選であった場合に、前記抽選開始条件が成立した1の乱数値情報に基づき、前記ST回数を抽選するST回数抽選手段と、前記保留記憶手段に記憶された1或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が未だ成立していない1の乱数値情報に基づき、前記大当り遊技の実行権が付与されるか否かを仮想的に抽選する第1事前抽選処理と、該第1事前抽選による抽選の結果にかかわらず仮想的なST回数を抽選する第2事前抽選処理とを実行する事前抽選手段と、1の乱数値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する前に、当該1の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数を示唆する予告を行うST回数予告手段と、を備えたことを特徴としている。 Further, the pachinko machine (1) according to the present invention has an ST number lottery means for lottering the ST number based on the random number information of 1 for which the lottery start condition is satisfied when the result of the big hit lottery is a win. Whether or not the right to execute the jackpot game is granted based on one random number value information stored in the holding storage means and one random number value information for which the lottery start condition has not yet been established. A first lottery means for performing a virtual lottery first preliminary lottery process and a second preliminary lottery process for lottering a virtual ST number regardless of the lottery result of the first preliminary lottery, Before notifying the player of the result of the jackpot lottery based on the random number information, the virtual ST number that is lottery by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the random number information of the one is suggested. ST count prediction It is characterized by comprising a means.
上記本発明のパチンコ機によれば、大当り期待度の報知に留まっていた従来の保留先読み予告に、ST回数の示唆という新たな興趣を付与することが出来る。
また、ST回数抽選手段によるST回数の抽選は、抽選開始条件が成立した乱数値情報に基づく大当り抽選に当選した場合にしか実行されない。
しかしながら、本発明の事前抽選手段の第2事前抽選処理は、抽選開始条件が未だ成立していない1の乱数値情報に基づき、第1事前抽選の抽選結果にかかわらず、仮想的なST回数を抽選するため、大当り変動時に限らず、ST回数を示唆する予告が可能となる。
ハズレ変動に対してST回数を示唆する効果としては、例えば、事前抽選手段の第2事前抽選処理にて抽選した仮想的なST回数が、相対的に大きな回数であった場合は、当該の乱数値情報の抽選開始条件が成立するまで、遊技者の大当りに対する期待感を高めることが期待出来るとともに、抽選開始条件成立後に大当り期待度が高い図柄変動演出が実行された場合は、さらに期待感を高めることが期待出来る。
According to the pachinko machine of the present invention, it is possible to give a new interest of suggesting the number of STs to the conventional reservation pre-reading notice that has been limited to the notification of the degree of jackpot expectation.
In addition, the ST number lottery by the ST number lottery means is executed only when a big hit lottery based on random number value information that satisfies the lottery start condition is won.
However, the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means of the present invention is based on the random number information of one for which the lottery start condition has not yet been established, regardless of the lottery result of the first preliminary lottery. Since the lottery is performed, not only the time of big hit fluctuation but also a notice indicating the number of STs is possible.
As an effect of suggesting the ST number with respect to the variation in loss, for example, if the virtual ST number lottered in the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means is a relatively large number, Until the lottery start condition for numerical information is satisfied, it can be expected that the player's expectation for the big hit will be increased. It can be expected to increase.
具体的構成として、遊技に関連する演出を表示する演出表示装置と、前記演出表示装置に、前記保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標を表示する保留情報表示手段とを備え、前記ST回数予告手段は、1の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数を示唆する予告を、当該1の乱数値情報に対応する前記保留情報表示手段により前記演出表示装置に表示された図標に関連づけて表示する。 As a specific configuration, an effect display device that displays an effect related to a game, and a hold information display unit that displays a symbol corresponding to each of the random value information stored in the hold storage means on the effect display device; The ST number notifying means includes, in the random number value information, the notice indicating the virtual ST number that is lottered by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the random number value information of one. The corresponding hold information display means displays it in association with the graphic displayed on the effect display device.
上記具体的構成によれば、ST回数を示唆する予告が、保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標に関連付けて表示されるため、乱数値情報と予告との対応関係が視覚的に明確となり、遊技者にわかりやすい。 According to the above specific configuration, since the notice indicating the ST number is displayed in association with the symbol corresponding to each of the random value information stored in the holding storage means, the correspondence between the random value information and the notice Is visually clear and easy for the player to understand.
また具体的構成として、前記保留記憶手段は、前記乱数値情報として少なくとも第1乱数値と第2乱数値とを記憶し、前記大当り抽選手段は、前記第1乱数値に基づき前記大当り抽選を実行し、前記ST回数抽選手段は、前記第2乱数値に基づき前記ST回数を決定し、
前記事前抽選手段の第2事前抽選処理では、前記第2乱数値に基づき前記仮想的なST回数を抽選する。
As a specific configuration, the holding storage unit stores at least a first random value and a second random value as the random value information, and the big hit lottery unit executes the big hit lottery based on the first random number value. The ST number lottery means determines the ST number based on the second random number value,
In the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means, the virtual ST number is lottery based on the second random number value.
上記具体的構成によれば、大当り抽選とは無関係にST回数の予告が可能となるばかりでなく、第2事前抽選処理における仮想的なST回数の抽選ロジックに、ST回数抽選手段によるST回数の抽選ロジックを採用することにより、仮想的なST回数として、大当り抽選に当選する場合には正確なST回数、大当り抽選に外れる場合には仮に大当りであった場合に付与されるST回数を把握することが可能となる。
従って、ST回数予告手段によって、正確なST回数を示唆することも、大まかなST回数を示唆することも出来る。
According to the above specific configuration, not only the number of STs can be notified regardless of the big win lottery, but also the ST number lottery means in the virtual number of ST lottery logic in the second preliminary lottery process. By adopting the lottery logic, as the number of virtual STs, the exact number of STs when winning the big hit lottery is grasped, and the number of STs assigned when the big hit lottery is temporarily lost is grasped. It becomes possible.
Accordingly, the ST number notifying means can suggest an accurate ST number or a rough ST number.
また具体的構成として、前記ST回数予告手段による前記ST回数を示唆する予告を行うか否かを判断する判断手段を備え、前記判断手段は、前記確変遊技状態中の1の抽選値情報に基づく前記事前抽選手段の第1事前抽選処理による仮想的な抽選結果が当選を示す場合に、当該1の抽選値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する時点における現確変遊技状態に対して設定された前記ST回数に至るまでのST残り回数と、当該1の抽選値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数との比較結果に基づき、前記ST回数予告手段による前記ST回数を示唆する予告を行うか否かを判断する。 Further, as a specific configuration, there is provided a determining means for determining whether or not to make a notice suggesting the ST number by the ST number notifying means, and the determining means is based on one lottery value information in the probability variation gaming state. When the virtual lottery result by the first preliminary lottery process of the pre-lottery means indicates winning, the current probable change gaming state at the time of notifying the player of the result of the big hit lottery based on the one lottery value information The comparison result between the ST remaining number of times until the set number of STs and the virtual number of STs lottered by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the one lottery value information. Based on this, it is determined whether or not to make a notice suggesting the ST number by the ST number notice means.
例えば、確変遊技中に、確変大当りを引き当てた場合は、大当り遊技の前後で有効なST回数が変化することとなる。上記具体的構成によれば、大当たり前の有効なST回数(ST残回数)と、大当り後に付与されるST回数とを考慮して、ST回数に係る予告を行うか否かを決定するため、例えば、有効なST回数が増加する場合には積極的に報知を行う一方、減少する場合には報知を行わない等の制御が可能となる。
これにより、遊技者を落胆させる虞のある予告を防止することが出来る。
For example, when a probability variation jackpot is allocated during a probability variation game, the effective number of STs changes before and after the jackpot game. According to the specific configuration described above, in order to determine whether or not to make a notice related to the ST count in consideration of the effective ST count before the jackpot (ST remaining count) and the ST count given after the jackpot, For example, it is possible to perform a control such as actively notifying when the effective number of STs increases, but not notifying when it decreases.
As a result, it is possible to prevent a notice that may discourage the player.
さらに具体的構成として、前記ST回数予告手段は、前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数よりも少ない回数を示唆する第1予告態様から、前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数、または前記ST回数抽選手段により抽選した前記ST回数を示唆する第2予告態様に所定のタイミングで切り替える。 As a more specific configuration, the ST number notifying unit may be configured so that the preliminary lottery from the first notice mode suggesting a number smaller than the virtual ST number lottered by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery unit. The virtual ST number lottered by the second preliminary lottery process of the means or the second notice mode suggesting the ST number lottery by the ST number lottery means is switched at a predetermined timing.
上記具体的構成によれば、例えば、第1予告態様として、第2予告態様よりも少ないST回数を予告し、第2予告態様として、前記第1予告態様よりも多い、正確なST回数を予告する等により、ST回数に対する期待感を長期に亘り持続させることが出来る。 According to the above specific configuration, for example, the first notice mode is notified of the ST number less than the second notice mode, and the second notice mode is notified of the more accurate ST number than the first notice mode. By doing so, the expectation for the number of STs can be maintained for a long time.
前記本発明のパチンコ機によれば、大当り期待度以外の新たな予告要素としてST回数を保留先読み予告に付加することが出来るので、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることが出来る。 According to the pachinko machine of the present invention, since the number of STs can be added to the reserved prefetching notice as a new notice element other than the big hit expectation, the interest for the reserved prefetching notice can be further enhanced.
以下、本発明を適用したパチンコ機の実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。 Hereinafter, embodiments of a pachinko machine to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.
<パチンコ機の外観構成>
本発明のパチンコ機1は、図1に示す如く、前扉2と、前扉2を開閉可能に支持する本体3とから構成され、前扉2は、その閉状態において本体3の前面を覆っている。前扉2には、本体3に取り付けられた遊技盤30(図2参照)を前面側から視認可能とすべく、ガラス26が嵌め込まれており、ガラス26の周囲には装飾ランプ27が設けられている。
前扉2のガラス26の下側には、貸球及び賞球が払い出される上皿21と、該上皿21が満杯となったときに内方で溢れた球が払い出される下皿22と、遊技盤に向けて遊技球を発射すべく操作する発射ハンドル23とが配設されている。上皿21の上面には、遊技者介入型の演出実行時に操作が促される演出ボタン25が配設されている。
また、前扉2の発射ハンドル23の上側には、前扉2の開閉時に鍵を挿抜するための鍵穴24が設けられている。
<Appearance structure of pachinko machine>
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 according to the present invention includes a front door 2 and a main body 3 that supports the front door 2 so that the front door 2 can be opened and closed. The front door 2 covers the front surface of the main body 3 in the closed state. ing. A glass 26 is fitted into the front door 2 so that the game board 30 (see FIG. 2) attached to the main body 3 can be seen from the front side, and a decorative lamp 27 is provided around the glass 26. ing.
Below the glass 26 of the front door 2, an upper plate 21 from which balls and prize balls are paid out, and a lower plate 22 from which balls overflowed inward when the upper plate 21 is full, A firing handle 23 that is operated to fire a game ball toward the game board is disposed. On the upper surface of the upper plate 21, an effect button 25 that is urged to operate when a player intervention type effect is executed is arranged.
In addition, a key hole 24 for inserting and removing a key when the front door 2 is opened and closed is provided above the firing handle 23 of the front door 2.
図2に示す如く、遊技盤30には、発射された遊技球を導く外レール34及び内レール35によって、略円形の遊技領域が区画されている。内レール35の先端には、球戻り防止弁36が取り付けられている。
遊技領域の略中央には、液晶ディスプレイからなる演出表示装置37が配設されている。演出表示装置37の下方には、入口の大きさが常時一定の第1始動口31、第1始動口31の下方には大入賞口38、大入賞口38の下方にはアウト口43がそれぞれ配設されている。
大入賞口38の入口には、遊技盤面に沿って起立し大入賞口38を閉塞する閉塞姿勢と、該閉塞姿勢において下辺に沿う枢軸を中心に手前側に倒れて大入賞口38を開放する開放姿勢との間で回動可能な開閉板38aが配設されている。図2は、開閉板38aが開放姿勢にある状態を示している。
As shown in FIG. 2, a substantially circular game area is defined on the game board 30 by an outer rail 34 and an inner rail 35 that guide the shot game balls. A ball return prevention valve 36 is attached to the tip of the inner rail 35.
In the approximate center of the game area, an effect display device 37 comprising a liquid crystal display is disposed. Below the effect display device 37 are a first start port 31 whose entrance size is always constant, a large winning port 38 below the first starting port 31, and an out port 43 below the large winning port 38, respectively. It is arranged.
At the entrance of the big prize opening 38, a closed posture that stands up along the surface of the game board and closes the big prize opening 38, and in the closed posture, it falls to the near side about the pivot along the lower side to open the big prize opening 38. An opening / closing plate 38a that is rotatable between the open posture is provided. FIG. 2 shows a state in which the opening / closing plate 38a is in the open posture.
演出表示装置37よりも左側の左盤面には、演出表示装置37と第1始動口31の間に設けられた球揺動ステージ41へ遊技球を導くワープルート入口42、3つの一般入賞口39〜39、及び風車40が配設され、風車40から第1始動口31に向けて直線状の道釘が打設されている。
演出表示装置37よりも右側の右盤面には、ゲート33、入口にその大きさを変更可能な普通電動役物32aを備えた第2始動口32、及び一般入賞口39が配設されている。また、第2始動口32の下方には、大入賞口38に向かって下り傾斜するスロープ44が配設されている。
普通電動役物32aは、一対の可動羽根32b,32cからなる。普通電動役物32aの非作動時には、一対の可動羽根32b,32cの先端側が互いに接近し、第2始動口32の入口を閉塞する。一方、普通電動役物32aの作動時には、一対の可動羽根32b,32cの先端側が互いに離間し、第2始動口32の入口を開放する。図2は、普通電動役物32a作動時の状態を示している。
On the left board surface on the left side of the effect display device 37, a warp route entrance 42 for guiding a game ball to a ball swinging stage 41 provided between the effect display device 37 and the first start port 31, and three general winning ports 39. -39 and the windmill 40 are arranged, and linear road nails are driven from the windmill 40 toward the first start port 31.
On the right board surface on the right side of the effect display device 37, a gate 33, a second starting port 32 having a normal electric accessory 32a whose size can be changed at the entrance, and a general winning port 39 are arranged. . Further, below the second start port 32, a slope 44 that is inclined downward toward the grand prize winning port 38 is disposed.
The ordinary electric accessory 32a includes a pair of movable blades 32b and 32c. When the ordinary electric accessory 32a is not in operation, the tip ends of the pair of movable blades 32b and 32c approach each other and close the inlet of the second start port 32. On the other hand, during the operation of the ordinary electric accessory 32a, the distal ends of the pair of movable blades 32b and 32c are separated from each other, and the inlet of the second start port 32 is opened. FIG. 2 shows a state when the ordinary electric accessory 32a is operated.
遊技盤30の右下には、それぞれ7セグメント表示器で構成される普図表示装置ND、第1特図表示装置SD1及び第2特図表示装置SD2が配設されている。
普図表示装置NDは、遊技球がゲート33を通過したときに取得した乱数値に基づく普図抽選の結果を表示する装置である。
第1特図表示装置SD1は、遊技球が第1始動口31に入賞したときに取得した乱数値に基づく第1特図抽選の結果を表示する装置である。
第2特図表示装置SD2は、遊技球が第2始動口32に入賞したときに取得した乱数値に基づく第2特図抽選の結果を表示する装置である。
In the lower right of the game board 30, a multi-purpose display device ND, a first special drawing display device SD1, and a second special drawing display device SD2 each having a seven-segment display are arranged.
The universal map display device ND is a device that displays the result of the universal map lottery based on the random value acquired when the game ball passes through the gate 33.
The first special figure display device SD1 is a device that displays the result of the first special figure lottery based on the random number value acquired when the game ball wins the first starting port 31.
The second special figure display device SD2 is a device that displays the result of the second special figure lottery based on the random number value acquired when the game ball wins the second starting port 32.
また、本実施例のパチンコ機1においては、図2に示す如く、左盤面を落下するように遊技球を打ち出す、所謂左打ちを行った場合には、遊技球がゲート33を通過すること及び第2始動口32に入賞することはなく、また、右盤面を落下するように遊技球を打ち出す、所謂右打ちを行った場合には、遊技球が第1始動口31へ入賞することがないようなゲージ構成を採用している。 Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, as shown in FIG. 2, when a so-called left-handed strike is made to drop the game ball so as to fall on the left board surface, the game ball passes through the gate 33 and The second starting port 32 is not won, and the game ball is not hit the first starting port 31 when the player hits the game ball so as to fall on the right board surface. A gauge configuration like this is adopted.
<パチンコ機の電気的構成>
図3に示す如く、本実施例のパチンコ機1の制御部100は、遊技制御を司る主制御部110と、主制御部110からの指令に基づいて主に演出表示装置37の制御を司る副制御部120と、主制御部110からの指令に基づく賞球払出制御と台間機との通信を伴う貸球払出制御とを司る払出制御部130とからなり、主制御部110と副制御部120とは、主制御部110から副制御部120への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されると共に、主制御部110と払出制御部130とは、主制御部110から払出制御部130への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されている。
<Electric configuration of pachinko machine>
As shown in FIG. 3, the control unit 100 of the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a main control unit 110 that controls game control and a sub-control that mainly controls the effect display device 37 based on commands from the main control unit 110. The control unit 120 and a payout control unit 130 that controls prize ball payout control based on a command from the main control unit 110 and rental ball payout control with communication with the inter-vehicle machine, and the main control unit 110 and the sub-control unit 120 is electrically connected to each other through a one-way communication path from the main control unit 110 to the sub-control unit 120, and the main control unit 110 and the payout control unit 130 are connected from the main control unit 110 to the payout control unit 130. Are electrically connected to each other by a one-way communication path.
主制御部110は、CPU111、ROM112、RAM113、入力ポート114、及び出力ポート115を備え、主制御部110の入力ポート114には、第1始動口31への入賞を検知する第1始動口入賞センサ31Sと、第2始動口32への入賞を検知する第2始動口入賞センサ32Sと、大入賞口38への入賞を検知する大入賞口入賞センサ38Sと、遊技球がゲート33を通過したことを検知するゲートセンサ33Sと、4つの一般入賞口39〜39への入賞をそれぞれ検知する4つの一般入賞口入賞センサ39S〜39Sとが、それぞれ電気的に接続されている。 The main control unit 110 includes a CPU 111, a ROM 112, a RAM 113, an input port 114, and an output port 115, and the input port 114 of the main control unit 110 detects a winning at the first starting port 31. The game ball has passed through the gate 33, the sensor 31S, the second starting port winning sensor 32S for detecting the winning at the second starting port 32, the big winning port winning sensor 38S for detecting the winning at the big winning port 38, and the like. The gate sensor 33S for detecting this and the four general winning opening winning prize sensors 39S to 39S for detecting the winnings at the four general winning opening 39 to 39, respectively, are electrically connected.
主制御部110の出力ポート115には、第1特図表示装置SD1と、第2特図表示装置SD2と、普図表示装置NDと、普通電動役物32aの可動羽根32b,32cを駆動する普電駆動部32Dと、大入賞口38の開閉板38aを開閉駆動する開閉板駆動部38Dと、遊技関連情報を外部へ送信するための中継基板として機能する外部端子板SOとが、それぞれ電気的に接続されている。
主制御部110のCPU111は、ROM112に格納された遊技プログラムPgに則り、入力ポート114に接続された各種センサの検出信号に応じて、出力ポート115に接続された各表示装置及び各駆動部の制御、副制御部120及び払出制御部130へのコマンドの送信、並びに外部端子板SOへの信号出力を行う。RAM113には、遊技プログラムPgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
The output port 115 of the main control unit 110 drives the first special figure display device SD1, the second special figure display device SD2, the common figure display device ND, and the movable blades 32b and 32c of the ordinary electric accessory 32a. The electric power drive unit 32D, the open / close plate drive unit 38D that opens and closes the open / close plate 38a of the special winning opening 38, and the external terminal plate SO that functions as a relay board for transmitting game-related information to the outside are electrically connected to each other. Connected.
In accordance with the game program Pg stored in the ROM 112, the CPU 111 of the main control unit 110 responds to detection signals of various sensors connected to the input port 114, and displays each display device and each drive unit connected to the output port 115. Control, transmission of commands to the sub-control unit 120 and payout control unit 130, and signal output to the external terminal board SO are performed. In the RAM 113, information necessary for executing the game program Pg is sequentially stored.
副制御部120は、CPU121、ROM122、RAM123、入力ポート124、及び出力ポート125を備え、副制御部120の入力ポート124には、演出ボタン25に対する操作の有無を検出する演出ボタンセンサ25Sが電気的に接続されている。副制御部120の出力ポート125には、演出表示装置37と、一対のスピーカLSP,RSPと、装飾ランプ27とが、それぞれ電気的に接続されている。
副制御部120のCPU121は、ROM122に格納された演出プログラムQgに則り、主制御部110からのコマンドと、入力ポート124に接続された演出ボタンセンサ25Sの検出信号とに応じて、出力ポート125に接続された演出表示装置37、一対のスピーカLSP,RSP、及び装飾ランプ27を制御する。RAM123には、演出プログラムQgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
The sub control unit 120 includes a CPU 121, a ROM 122, a RAM 123, an input port 124, and an output port 125. An effect button sensor 25S that detects the presence or absence of an operation on the effect button 25 is electrically connected to the input port 124 of the sub control unit 120. Connected. An effect display device 37, a pair of speakers LSP and RSP, and a decorative lamp 27 are electrically connected to the output port 125 of the sub-control unit 120, respectively.
In accordance with the effect program Qg stored in the ROM 122, the CPU 121 of the sub-control unit 120 responds to the command from the main control unit 110 and the detection signal of the effect button sensor 25S connected to the input port 124 to the output port 125. The effect display device 37, the pair of speakers LSP and RSP, and the decorative lamp 27 connected to the are controlled. The RAM 123 sequentially stores information necessary for executing the effect program Qg.
払出制御部130は、CPU131、ROM132、RAM133、入力ポート134、及び出力ポート135を備え、払出制御部130の入力ポート134には、遊技球払出装置WSから払い出された遊技球を検出するための払出球検出センサHSと、カード排出スイッチSW1と、貸球スイッチSW2とがそれぞれ電気的に接続されている。払出制御部130の出力ポート135には、遊技球払出装置WSと、残高表示器BDとがそれぞれ電気的に接続されている。
払出制御部130のCPU131は、ROM132に格納された払出プログラムRgに則り、主制御部110からの賞球コマンドに基づいて賞球払出処理を実行すると共に、カード排出スイッチSW1や貸球スイッチSW2が操作された場合にはその旨を台間機に送信し、台間機との双方向通信により、貸球払出処理を実行する。RAM133には、払出プログラムRgの実行に必要な情報が逐次記憶される。
以下、主制御部110のCPU111によって実行される各種処理手続きについて、図面に沿って詳細に説明する。
The payout control unit 130 includes a CPU 131, a ROM 132, a RAM 133, an input port 134, and an output port 135. The input port 134 of the payout control unit 130 detects a game ball paid out from the game ball payout device WS. The payout ball detection sensor HS, the card discharge switch SW1, and the ball rental switch SW2 are electrically connected to each other. A game ball payout device WS and a balance indicator BD are electrically connected to the output port 135 of the payout control unit 130, respectively.
In accordance with the payout program Rg stored in the ROM 132, the CPU 131 of the payout control unit 130 executes prize ball payout processing based on the prize ball command from the main control unit 110, and the card discharge switch SW1 and the lending switch SW2 When operated, the fact is transmitted to the intermediary machine, and the rental payout process is executed by bidirectional communication with the intermediary machine. The RAM 133 sequentially stores information necessary for executing the payout program Rg.
Hereinafter, various processing procedures executed by the CPU 111 of the main control unit 110 will be described in detail with reference to the drawings.
<第1始動入賞処理>(図4)
図4に示す第1始動入賞処理では、第1始動口31への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数値の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップS401にて、第1始動口31の入賞センサ31Sが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS401にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS401にてイエスと判断した場合には、ステップS402へ移行して、第1特図保留数が4か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS406へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップS403にて、第1特図保留数に1加算する。次のステップS404では、大当たり抽選乱数R1、大当たり種別抽選乱数R2、及び特図変動時間抽選乱数R3を取得してRAM113の第1特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップS405にて、ステップS404にて取得した各乱数値を用いた保留先読み処理を実行する。保留先読み処理については後述する。
次のステップS406では、賞球払出処理を実行して、ステップS401へ戻る。例えば、第1始動口31への入賞に対する賞球数は3球に設定している。
<First start winning process> (Fig. 4)
In the first start winning process shown in FIG. 4, the presence / absence of a winning at the first start port 31 is monitored, and when winning, various random value acquisition processes and prize ball payout processes are executed.
First, in step S401, it is determined whether or not the winning sensor 31S of the first start port 31 has detected a winning. If NO is determined, the same determination is repeated in step S401. On the other hand, if it is determined as YES in step S401, the process proceeds to step S402, where it is determined whether or not the first special figure holding number is 4, and if it is determined as YES, the process proceeds to step S406. If NO is determined, in the next step S403, 1 is added to the first special figure holding number. In the next step S404, the jackpot lottery random number R1, the jackpot type lottery random number R2, and the special figure variable time lottery random number R3 are acquired and stored in the first special figure holding storage area of the RAM 113. In the next step S405, a hold prefetch process using each random value acquired in step S404 is executed. The hold prefetch process will be described later.
In the next step S406, prize ball payout processing is executed, and the process returns to step S401. For example, the number of prize balls for winning a prize at the first start port 31 is set to three.
例えば、大当たり抽選乱数R1は、主制御部110のCPU111内蔵の乱数発生器によって極短周期(例えば、33μSec周期)で更新されるハード乱数であって、0〜1199の数値範囲を有する。一方、大当たり種別抽選乱数R2、特図変動時間抽選乱数R3は、遊技プログラムPg内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、大当たり種別抽選乱数R2は0〜99、特図変動時間抽選乱数R3は0〜2556の数値範囲をそれぞれ有する。 For example, the jackpot lottery random number R1 is a hard random number that is updated in a very short cycle (for example, 33 μSec cycle) by a random number generator built in the CPU 111 of the main control unit 110, and has a numerical range of 0 to 1199. On the other hand, the jackpot type lottery random number R2 and the special figure variation time lottery random number R3 are counter type soft random numbers that are sequentially updated in the game program Pg, and the jackpot type lottery random number R2 is 0 to 99, the special figure variation time lottery. The random number R3 has a numerical range of 0 to 2556.
<第2始動入賞処理>(図5)
図5に示す第2始動入賞処理では、第2始動口32への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数値の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップS501にて、第2始動口32の入賞センサ32Sが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS501にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS501にてイエスと判断した場合には、ステップS502へ移行して、第2特図保留数が4か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS506へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップS503にて、第2特図保留数に1加算する。次のステップS504では、大当たり抽選乱数R1、大当たり種別抽選乱数R2、及び特図変動時間抽選乱数R3を取得してRAM113の第2特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップS505にて、ステップS504にて取得した各乱数値を用いた保留先読み処理を実行する。
次のステップS506では、賞球払出処理を実行して、ステップS501へ戻る。例えば、第2始動口31への入賞に対する賞球数は1球に設定している。
<Second start winning process> (Fig. 5)
In the second start winning process shown in FIG. 5, the presence / absence of a winning at the second start port 32 is monitored, and when winning, various random value acquisition processing and prize ball payout processing are executed.
First, in step S501, it is determined whether or not the winning sensor 32S of the second start port 32 has detected a winning. If NO is determined, the same determination is repeated in step S501. On the other hand, if it is determined as YES in step S501, the process proceeds to step S502, where it is determined whether or not the second special figure holding number is 4, and if YES is determined, the process proceeds to step S506. If NO is determined, in the next step S503, 1 is added to the second special figure holding number. In the next step S504, the jackpot lottery random number R1, the jackpot type lottery random number R2 and the special figure variation time lottery random number R3 are acquired and stored in the second special figure holding storage area of the RAM 113. Then, in the next step S505, a hold prefetch process using each random number value acquired in step S504 is executed.
In the next step S506, a prize ball payout process is executed, and the process returns to step S501. For example, the number of prize balls for winning a prize at the second start port 31 is set to one.
<ゲート処理>(図6)
図6に示すゲート処理では、遊技球がゲート33を通過したか否かを監視し、通過した場合には普図抽選乱数の取得処理を実行する。
先ずステップS601にて、ゲートセンサ33Sが遊技球の通過を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS601にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップS601にてイエスと判断した場合には、ステップS602へ移行して、普図保留数が4か否かを判断し、ノーと判断した場合には、次のステップS603にて普図保留数に1加算すると共に、次のステップS604にて、普図抽選乱数R5の現在値をRAM113の普図保留記憶領域に記憶して、ステップS601へ戻る。ステップS602にてイエスと判断した場合にも、ステップS601へ戻る。
ここで、普図抽選乱数R5は、大当たり種別抽選乱数R2及び特図変動時間抽選乱数R3と同様に、前記遊技プログラムPg内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、0〜255の数値範囲を有する。
<Gate processing> (FIG. 6)
In the gate process shown in FIG. 6, it is monitored whether or not the game ball has passed through the gate 33, and if it has passed, a process for obtaining a random lottery random number is executed.
First, in step S601, it is determined whether or not the gate sensor 33S has detected the passing of the game ball. If it is determined NO, the same determination is repeated in step S601. On the other hand, if it is determined as YES in step S601, the process proceeds to step S602, where it is determined whether or not the number of pending drawings is four. In addition to adding 1 to the number of holdings, in the next step S604, the current value of the drawing random number R5 is stored in the drawing holding storage area of the RAM 113, and the process returns to step S601. Also when it is determined YES in step S602, the process returns to step S601.
Here, the common lottery random number R5 is a counter-type soft random number that is sequentially updated in the game program Pg, like the jackpot type lottery random number R2 and the special figure variable time lottery random number R3, Has a numerical range.
<普図処理>(図7)
図7に示す普図処理では、遊技球がゲート33を通過したときに取得した普図抽選乱数R5に基づく普図抽選処理と、該普図抽選処理の結果に応じた普図表示装置NDの表示制御とを実行する。
先ずステップS701にて、普図保留数が0か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS701にて同じ判断を繰り返す。一方、ノーと判断した場合にはステップS702に移行して普図保留数を1減算すると共に、ステップS703にて抽選対象の普図抽選乱数R5を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空いた普図保留記憶領域の開放処理を行う。次のステップS704では、普図抽選処理を行う。
具体的に、普図抽選処理では、普通図柄表示装置NDに導出すべき図柄の態様に係る普図抽選処理、並びに、普図変動時間に係る普図変動時間抽選処理を行う。各抽選処理の内容については後述する。
<Normal map processing> (Fig. 7)
In the general map process shown in FIG. 7, the general map lottery process based on the general map lottery random number R5 acquired when the game ball passes the gate 33, and the general map display device ND according to the result of the general map lottery process Perform display control.
First, in step S701, it is determined whether or not the number of pending maps is 0. If it is determined as YES, the same determination is repeated in step S701. On the other hand, if NO is determined, the process proceeds to step S702 to subtract 1 from the number of pending drawings, and in step S703, a saving process for saving the drawing lot random number R5 to be drawn to the work storage area, and The processing for releasing the reserved map storage area vacated by the saving process is performed. In the next step S704, an ordinary drawing lottery process is performed.
Specifically, in the general symbol lottery process, the general symbol lottery process related to the symbol pattern to be derived to the normal symbol display device ND and the general symbol variable time lottery process related to the normal symbol variable time are performed. The contents of each lottery process will be described later.
次のステップS705にて普図変動を開始する。
次のステップS706では、ステップS704にて決定した普図変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS706にて同じ判断を繰り返す。ステップS706にてイエスと判断されると、ステップS707へ移行して普図変動を停止し、ステップS704にて決定した態様の図柄を普図表示装置NDに表示する。そして、次のステップ708にて普図抽選処理に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップS709へ移行して、普通遊技処理を実行する一方、ノーと判断した場合にはステップS701へ戻る。
In the next step S705, the normal map change is started.
In the next step S706, it is determined whether or not the normal time fluctuation time determined in step S704 has elapsed. If it is determined NO, the same determination is repeated in step S706. If it is determined as YES in step S706, the process proceeds to step S707 to stop the fluctuation of the normal map, and the symbol in the mode determined in step S704 is displayed on the universal map display device ND. Then, in the next step 708, it is determined whether or not the normal drawing lottery process has been won. If it is determined to be yes, the process proceeds to step S709, and the normal game process is executed, whereas if it is determined to be no. Returns to step S701.
<普通遊技処理>(図8)
図8に示す普通遊技処理では、普図表示装置NDにおける普図変動後、普図表示装置NDに普図抽選に当選したことを示す図柄が停止表示された場合に実行される、普通電動役物32aの開放に関する制御を実行する。
先ずステップS801にて、普通電動役物32aの動作パターンを決定する。具体的に該動作パターンは、普図表示装置NDに導出された当選図柄の態様に応じて決定する。
そして、次のステップS802でカウント数に0をセットして次のステップS803に移行し、ステップS801にて決定した動作パターンに則り、普通電動役物32aの作動を開始する。
<Normal game processing> (Fig. 8)
In the normal game process shown in FIG. 8, the normal electric combination executed when the symbol indicating that the general drawing lottery is won is stopped and displayed on the general diagram display device ND after the normal diagram change in the general diagram display device ND. Control relating to the opening of the object 32a is executed.
First, in step S801, the operation pattern of the ordinary electric accessory 32a is determined. Specifically, the operation pattern is determined in accordance with the winning symbol derived to the ordinary display device ND.
Then, in the next step S802, the count number is set to 0, the process proceeds to the next step S803, and the operation of the ordinary electric accessory 32a is started in accordance with the operation pattern determined in step S801.
普通電動役物32aの作動後は、ステップS804にて第2始動口32の入賞センサ32Sが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS805へ移行してカウント数に1加算すると共に、次のステップS806にて、カウント数が最大カウント数以上となったか否かを判断する。ステップS806にてイエスと判断した場合には、ステップS808へ移行し、普通電動役物32aの作動を終了してリターンする。例えば、最大カウント数は10球に設定している。 After the operation of the ordinary electric accessory 32a, it is determined in step S804 whether the winning sensor 32S of the second starting port 32 has detected a winning. If YES is determined, the process proceeds to step S805 and the count number is obtained. In addition to incrementing by 1, it is determined in the next step S806 whether the count number is equal to or greater than the maximum count number. If YES is determined in step S806, the process proceeds to step S808, the operation of the ordinary electric accessory 32a is terminated, and the process returns. For example, the maximum count is set to 10 balls.
一方、ステップS804及びS806にてノーと判断した場合には、ステップS807にて、普通電動役物32aの動作パターンが終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS808にて普通電動役物32aの作動を終了してリターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップS804へ戻る。 On the other hand, if it is determined NO in steps S804 and S806, it is determined in step S807 whether or not the operation pattern of the ordinary electric accessory 32a is completed. If YES is determined, the process proceeds to step S808. In the meantime, the operation of the ordinary electric accessory 32a is finished and the process returns. On the other hand, if it is determined NO, the process returns to step S804.
ここで、本実施例のパチンコ機1において、時短遊技状態とは、非時短遊技状態(通常遊技状態)に比べて、第2始動口32への入賞が容易となる状態を意味する。
本実施例のパチンコ機1においては、図2に示す如く、普通図柄抽選処理を起動するゲート33が右盤面のみに設けられているため、時短遊技状態中はゲート33及び第2始動口32を狙う右打ち、非時短遊技状態中は第1始動口31を狙う左打ちを行うことになる。
Here, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the short-time gaming state means a state in which winning to the second start port 32 is easier than in the non-short-time gaming state (normal gaming state).
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, as shown in FIG. 2, since the gate 33 for starting the normal symbol lottery process is provided only on the right board surface, the gate 33 and the second start port 32 are provided during the short-time gaming state. The right-handed aiming and the left-handed aiming at the first starting port 31 are performed during the non-time-saving gaming state.
また、本実施例のパチンコ機1においては、時短遊技中か否かに応じて、普図抽選の当選確率を変更している。
具体的に、非時短遊技中においては、普図抽選乱数R5の値が1の場合は当選、他の場合は外れと判定する。従って、非時短遊技中に普図抽選に当選する確率は1/252である。
時短遊技中においては、普図抽選乱数R5の値が1〜250の場合は当選、0及び251の場合は外れと判定する。従って、時短遊技中に普図抽選に当選する確率は250/252である。
また、普図抽選当選時の普通電動役物32aの動作パターンは、1秒間のインターバルを間に挟んで、1.5秒間の開放を3回行うこととしている。
さらに、非時短遊技中の普図変動時間は12秒、時短遊技中の普図変動時間は3秒に設定している。
Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the winning probability of the regular drawing lottery is changed according to whether or not the game is in a short time.
Specifically, during a non-time-saving game, when the value of the normal lottery random number R5 is 1, it is determined that the game is won, and in other cases, it is determined that the game is lost. Therefore, the probability of winning the regular drawing lottery during non-time-saving games is 1/252.
During the short-time game, when the value of the regular lottery random number R5 is 1 to 250, it is determined to be winning, and when it is 0 and 251, it is determined to be off. Therefore, the probability of winning the regular drawing lottery during the short-time game is 250/252.
In addition, the operation pattern of the ordinary electric accessory 32a at the time of winning the normal drawing lottery is to perform 1.5 seconds of opening three times with a 1 second interval in between.
Furthermore, the normal time change time during non-time-saving games is set to 12 seconds, and the normal time change time during time-short games is set to 3 seconds.
なお、ゲート33及び第2始動口32の盤面配置や、時短遊技状態中の普図抽選の当選確率、普図変動時間、及び普図当選時の普通電動役物32aの開放態様を非時短遊技状態に比べてどのように変更するかについては、本実施例の方法に限定されず、適宜変更し得る。
例えば、ゲート33を左盤面にも配置するとともに、第2始動口32を左打ち/右打ちを問わず入賞を狙える位置(例えば、第1始動口31と大入賞口38の間)に配置してもよい。
また、時短遊技状態中の普図抽選の当選確率を非時短遊技状態(通常遊技状態)中に大幅に向上させる方法に代えて/加えて、時短遊技状態中の普図変動時間を非時短遊技状態に比べて大幅に短縮する、及び/または、時短遊技状態中の普図当選時の普通電動役物32aの開放時間を非時短遊技状態に比べて長くする等の方法を採用してもよい。
It should be noted that the layout of the gate 33 and the second starting port 32, the winning probability of the normal drawing lottery during the short-time gaming state, the normal figure variation time, and the opening mode of the ordinary electric accessory 32a at the time of the normal drawing winning are non-short time games It is not limited to the method of a present Example about how to change compared with a state, It can change suitably.
For example, the gate 33 is also arranged on the left board surface, and the second start port 32 is arranged at a position where a winning can be aimed regardless of left-handed / right-handed (for example, between the first start port 31 and the big winning port 38). May be.
In addition, instead of / in addition to the method of greatly improving the winning probability of the regular drawing lottery during the short-time gaming state during the non-short-time gaming state (normal gaming state) It may be possible to adopt a method such as significantly shortening compared to the state and / or increasing the opening time of the ordinary electric accessory 32a in the normal winning in the short-time gaming state compared to the non-short-time gaming state. .
<特図処理>(図9)
図9に示す特図処理では、特別図柄に係る抽選開始条件が成立したか否かを判断するとともに、抽選開始条件が成立した場合には抽選対象となる保留記憶情報を特定し、特定した保留記憶情報に基づいて第1特図処理または第2特図処理を起動する。
先ずステップS901にて、大当り遊技中か、第1特図が変動中か、第2特図が変動中かを判断する。何れか1つでもイエスと判断した場合には、ステップS901にて同じ判断を繰り返す。即ち、特別図柄に係る抽選開始条件は、大当り遊技中でなく、且つ第1特図及び第2特図がともに変動中でない場合としている。ステップS901にてノーと判断した場合、即ち特別図柄に係る抽選開始条件が成立したと判断した場合には、先ずステップS902にて第2特図保留数がゼロか否かを判断する。
<Special drawing processing> (Fig. 9)
In the special drawing process shown in FIG. 9, it is determined whether or not the lottery start condition relating to the special symbol is satisfied, and when the lottery start condition is satisfied, the storage information to be drawn is specified and specified The first special figure process or the second special figure process is started based on the stored information.
First, in step S901, it is determined whether a big hit game is in progress, the first special figure is changing, or the second special figure is changing. If any one is determined as YES, the same determination is repeated in step S901. That is, the lottery start condition relating to the special symbol is a case where the big hit game is not being played and neither the first special figure nor the second special figure is changing. If it is determined NO in step S901, that is, if it is determined that the lottery start condition relating to the special symbol is satisfied, it is first determined in step S902 whether or not the second special figure holding number is zero.
ステップS902にてイエスと判断した場合には、ステップS903にて第2特図処理を実行してリターンする。一方、ステップS902にてノーと判断した場合には、ステップS904へ移行して、第1特図保留数がゼロか否かを判断する。ステップS904にてイエスと判断した場合には、ステップS905にて第1特図処理を実行してリターンする。一方、ステップS904にてノーと判断した場合には、ステップS902に戻る。 If it is determined YES in step S902, the second special figure process is executed in step S903, and the process returns. On the other hand, if it is determined NO in step S902, the process proceeds to step S904, and it is determined whether or not the first special figure reservation number is zero. If YES is determined in step S904, the first special figure process is executed in step S905, and the process returns. On the other hand, if NO is determined in step S904, the process returns to step S902.
上記の通り、本実施例のパチンコ機1では、第1特図保留数及び第2特図保留数がともにゼロでない場合には、第2特図に係る保留記憶に基づく各種抽選処理並びに特図変動処理を、第1特図に係る保留記憶に基づく各種抽選処理並びに特図変動処理よりも優先する、所謂特2優先消化方式を採用している。
また、上述の方法によって決定した抽選対象の特図種別の保留数(例えば第1特図保留数)が複数である場合は、取得時期の早い(先に取得した) 保留記憶情報順に抽選対象とする。
As described above, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when both the first special figure reservation number and the second special figure reservation number are not zero, various lottery processes and special drawings based on the reservation storage according to the second special figure. A so-called special 2-priority digestion method is employed in which the fluctuation process is prioritized over the various lottery processes and the special figure fluctuation process based on the hold storage according to the first special figure.
In addition, when there are a plurality of holdings (for example, the number of holdings of the first special figure) of the special drawing type to be determined by the above-described method, the lots are selected in the order of the storage information stored earlier (acquired first). To do.
<第1特図処理>(図10)
図10に示す第1特図処理では、第1特図に係る抽選対象の保留記憶情報に基づく各種抽選処理、並びに当該抽選結果に基づく第1特図表示装置SD1での図柄変動処理を実行する。
先ず、ステップ1001にて第1特図保留数を1減算するとともに、次のステップS1002にて抽選対象の保留記憶情報の退避処理、並びに空いた保留記憶領域の開放処理を実行する。
次のステップS1003では、大当り抽選乱数R1に基づく大当り抽選処理を実行する。
<First special drawing process> (FIG. 10)
In the first special figure process shown in FIG. 10, various lottery processes based on the reserved storage information to be drawn for the first special figure and the symbol variation process in the first special figure display device SD1 based on the lottery result are executed. .
First, 1 is subtracted from the number of first special figure reservations at step 1001, and at the next step S1002, a process for saving the storage information for lottery and a process for releasing a free storage area are executed.
In the next step S1003, a jackpot lottery process based on the jackpot lottery random number R1 is executed.
次のステップS1004では大当り抽選に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1005にて、第1特図表示装置SD1に導出すべき大当り図柄の態様、即ち大当り種別を決定してステップS1006へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップS1005をスキップしてステップS1006へ移行する。ステップS1006では、第1特図変動時間抽選処理を実行する。
大当り抽選処理、第1特図大当り図柄抽選処理、及び第1特図変動時間抽選処理の内容については後述する。
In the next step S1004, it is determined whether or not the jackpot lottery has been won. If the answer is yes, in step S1005, the mode of the jackpot symbol to be derived to the first special figure display device SD1, that is, the jackpot type is determined. If the determination is made and the process proceeds to step S1006, on the other hand, if the determination is no, step S1005 is skipped and the process proceeds to step S1006. In step S1006, a first special figure variation time lottery process is executed.
The contents of the jackpot lottery process, the first special figure jackpot symbol lottery process, and the first special figure variable time lottery process will be described later.
そして、次のステップS1007にて各種抽選結果を含む第1特図変動開始コマンドを副制御部120に送信し、ステップS1008にて第1特図の変動を開始するとともに、変動時間の計測を開始する。
次のステップS1009では、ステップS1006の第1特図変動時間抽選処理にて決定した変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS1009にて同じ判断を繰り返す。一方。ステップS1009にてイエスと判断した場合には、ステップS1010に移行して、第1特図変動停止コマンドを副制御部120に送信するとともに、次のステップS1011にて第1特図表示装置SD1に大当り抽選処理の結果並びに第1特図大当り図柄抽選処理の結果に応じた態様の図柄を停止表示する。
Then, in the next step S1007, a first special figure variation start command including various lottery results is transmitted to the sub-control unit 120. In step S1008, the first special figure variation is started and measurement of the variation time is started. To do.
In the next step S1009, it is determined whether or not the variable time determined in the first special figure variable time lottery process in step S1006 has elapsed. If it is determined no, the same determination is repeated in step S1009. on the other hand. If it is determined as YES in step S1009, the process proceeds to step S1010 to transmit the first special figure variation stop command to the sub-control unit 120 and to the first special figure display device SD1 in the next step S1011. The symbols in the form corresponding to the result of the big hit lottery process and the result of the first special figure big hit symbol lottery process are stopped and displayed.
次のステップS1012では、第1特図表示装置SD1に大当り図柄を停止させたか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1013に移行して大当り遊技処理を実行してリターンする。ステップS1012にてノーと判断した場合にもリターンする。 In the next step S1012, it is determined whether or not the first special figure display device SD1 has stopped the big hit symbol. If it is determined as YES, the process proceeds to step S1013 to execute the big hit game process and return. The process also returns if it is determined NO in step S1012.
<第2特図処理>(図11)
図11に示す第2特図処理では、第2特図に係る抽選対象の保留記憶情報に基づく各種抽選処理、並びに当該抽選結果に基づく第2特図表示装置SD2での図柄変動処理を実行する。
先ず、ステップ1101にて第2特図保留数を1減算するとともに、次のステップS1102にて抽選対象の保留記憶情報の退避処理、並びに空いた保留記憶領域の開放処理を実行する。
次のステップS1103では、大当り抽選乱数R1に基づく大当り抽選処理を実行する。
<Second special drawing process> (FIG. 11)
In the second special figure process shown in FIG. 11, various lottery processes based on the reserved storage information to be drawn for the second special figure and the symbol variation process in the second special figure display device SD2 based on the lottery result are executed. .
First, at step 1101, the number of second special figure hold is decremented by 1, and at the next step S 1102, the lottery target hold storage information is saved and the free hold storage area is released.
In the next step S1103, a jackpot lottery process based on the jackpot lottery random number R1 is executed.
次のステップS1104では大当り抽選に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1105にて、第2特図表示装置SD2に導出すべき大当り図柄の態様、即ち大当り種別を決定してステップS1106へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップS1105をスキップしてステップS1106へ移行する。ステップS1106では、第2特図変動時間抽選処理を実行する。
大当り抽選処理、第2特図大当り図柄抽選処理、及び第2特図変動時間抽選処理の内容については後述する。
In the next step S1104, it is determined whether or not the jackpot lottery has been won. If the answer is yes, in step S1105, the mode of the jackpot symbol to be derived to the second special figure display device SD2, that is, the jackpot type is determined. If the determination is made and the process proceeds to step S1106, on the other hand, if the determination is no, step S1105 is skipped and the process proceeds to step S1106. In step S1106, a second special figure variation time lottery process is executed.
The contents of the jackpot lottery process, the second special figure jackpot symbol lottery process, and the second special figure variable time lottery process will be described later.
そして、次のステップS1107にて各種抽選結果を含む第2特図変動開始コマンドを副制御部120に送信し、ステップS1108にて第2特図の変動を開始するとともに、変動時間の計測を開始する。
次のステップS1109では、ステップS1106の第2特図変動時間抽選処理にて決定した変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS1109にて同じ判断を繰り返す。一方。ステップS1109にてイエスと判断した場合には、ステップS1110に移行して、第2特図変動停止コマンドを副制御部120に送信するとともに、次のステップS1111にて第2特図表示装置SD2に大当り抽選処理の結果並びに第2特図大当り図柄抽選処理の結果に応じた態様の図柄を停止表示する。
Then, in the next step S1107, a second special figure change start command including various lottery results is transmitted to the sub-control unit 120. In step S1108, the second special figure change is started and measurement of the fluctuation time is started. To do.
In the next step S1109, it is determined whether or not the variation time determined in the second special figure variation time lottery process in step S1106 has elapsed. If it is determined no, the same determination is repeated in step S1109. on the other hand. If YES is determined in step S1109, the process proceeds to step S1110 to transmit a second special figure fluctuation stop command to the sub-control unit 120, and in the next step S1111 to the second special figure display device SD2. The symbols in a manner corresponding to the result of the jackpot lottery process and the result of the second special figure jackpot symbol lottery process are stopped and displayed.
次のステップS1112では、第2特図表示装置SD2に大当り図柄を停止させたか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1113に移行して大当り遊技処理を実行してリターンする。ステップS1112にてノーと判断した場合にもリターンする。 In the next step S1112, it is determined whether or not the second special figure display device SD2 has stopped the big hit symbol. If it is determined to be yes, the procedure goes to step S1113 to execute the big hit game process and return. The process also returns if it is determined NO in step S1112.
<大当り遊技処理>(図12)
図12に示す大当り遊技処理では、第1特図表示装置SD1または第2特図表示装置SD2に大当り図柄が停止表示されたことに基づき、大入賞口38の開放ラウンドを複数回に亘って実行する大当り遊技に係る処理を実行する。
先ず、ステップS1201にて大当り遊技開始コマンドを副制御部120に送信し、次のステップS1202では最大ラウンド数の設定、ステップS1203ではラウンド数に1を設定する。なお、最大ラウンド数は、第1特図表示装置SD1または第2特図表示装置SD2に導出された大当り図柄の態様、即ち特図表示装置毎の大当り種別に応じて設定される。
次のステップS1204では、ラウンド数に応じたラウンド開放パターンを設定するとともに、ステップS1205ではカウント数にゼロを設定して、ステップS1206にて大当りラウンドを開始する。なお、各大当りラウンドにおけるラウンド開放パターンは、最大ラウンド数と同様に、特図表示装置毎の大当り種別に応じて設定される。
<Big hit game processing> (Fig. 12)
In the big hit game process shown in FIG. 12, the winning round of the big prize opening 38 is executed a plurality of times based on the fact that the big hit symbol is stopped and displayed on the first special figure display device SD1 or the second special figure display device SD2. The processing related to the jackpot game to be executed is executed.
First, in step S1201, a big hit game start command is transmitted to the sub-control unit 120. In the next step S1202, the maximum number of rounds is set, and in step S1203, the number of rounds is set to 1. Note that the maximum number of rounds is set in accordance with the mode of the jackpot symbol derived to the first special figure display device SD1 or the second special figure display device SD2, that is, the jackpot type for each special figure display device.
In the next step S1204, a round release pattern corresponding to the number of rounds is set, and in step S1205, the count number is set to zero, and a big hit round is started in step S1206. Note that the round opening pattern in each jackpot round is set according to the jackpot type for each special figure display device, similarly to the maximum number of rounds.
大当りラウンド開始後は、先ずステップS1207にて大入賞口38の入賞センサ38Sが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1208にてカウント数に1加算し、次のステップS1209にて、カウント数が最大カウント数に至ったか否かを判断する。
ステップS1209にてイエスと判断した場合には、ステップS1211にて大入賞口38を閉塞し当該ラウンドを終了する。一方、ステップS1207にてノーと判断した場合、及びステップS1209にてノーと判断した場合には、ステップS1210にて当該ラウンドの開放パターンが終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップS1211にて大入賞口38を閉塞し当該大当りラウンドを終了する。一方、ステップS1210にてノーと判断した場合には、ステップS1207へ戻り当該大当りラウンドを継続する。
After the big hit round starts, it is first determined in step S1207 whether the winning sensor 38S of the big winning opening 38 has detected a winning, and if it is determined to be yes, 1 is added to the count in step S1208, and the next In step S1209, it is determined whether the count number has reached the maximum count number.
If it is determined YES in step S1209, the special winning opening 38 is closed in step S1211, and the round is ended. On the other hand, if it is determined NO in step S1207, and if NO is determined in step S1209, it is determined in step S1210 whether or not the opening pattern of the round has ended, and if YES is determined. Closes the big winning opening 38 in step S1211, and ends the big hit round. On the other hand, if NO is determined in step S1210, the process returns to step S1207 to continue the big hit round.
ステップS1211の次のステップS1212では、ラウンド数が最大ラウンド数に至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップS1215にてラウンド数に1加算して、ステップS1204へ戻る。一方、ステップS1212にてイエスと判断した場合には、ステップS1213にて大当り遊技後の遊技状態設定処理を実行するとともに、次のステップS1214にて大当り遊技終了コマンドを副制御部120に送信して、リターンする。なお、大当り遊技後の遊技状態設定処理については、後述する。 In step S1212 following step S1211, it is determined whether or not the number of rounds has reached the maximum number of rounds. If it is determined that the number of rounds is NO, 1 is added to the number of rounds in step S1215, and the process returns to step S1204. On the other hand, if it is determined YES in step S1212, the game state setting process after the big hit game is executed in step S1213, and the big hit game end command is transmitted to the sub-control unit 120 in the next step S1214. To return. The game state setting process after the big hit game will be described later.
<大当り抽選処理>
大当り抽選処理では、抽選対象の大当り抽選乱数R1の値が、抽選実行時の遊技状態に応じて定まる大当り判定値の何れかと一致する場合には当選と判定する一方、何れとも一致しない場合にはハズレと判定する。具体的に大当り判定値の数は、通常遊技状態においては12個、確変遊技状態においては120個に設定している。上述の如く、大当り抽選乱数R1の数値範囲が0〜1199のため、通常遊技状態での大当り確率は1/100、確変遊技状態の大当り確率は1/10となる。
<Large lottery processing>
In the jackpot lottery process, if the value of the lottery target jackpot lottery random number R1 matches one of the jackpot determination values determined according to the gaming state at the time of the lottery execution, it is determined that the winner is won. Judge as lost. Specifically, the number of jackpot determination values is set to 12 in the normal gaming state and 120 in the probability variation gaming state. As described above, since the numerical range of the jackpot lottery random number R1 is 0 to 1199, the jackpot probability in the normal gaming state is 1/100, and the jackpot probability in the probability variation gaming state is 1/10.
<第1特図大当り図柄抽選処理>(図13(a))
第1特図大当り図柄抽選処理では、抽選対象の大当り種別抽選乱数R2の値に応じて大当り種別、即ち第1特図表示装置SD1に導出すべき大当り図柄の態様を決定する。
図13(a)に示す如く、大当り種別抽選乱数R2の値が0〜94の場合は大当り種別を1、大当り種別抽選乱数R2の値が95〜99の場合は大当り種別を2と判定する。従って、大当り種別1の振分確率は95%、大当り種別2の振分確率は5%である。
また、第1特図表示装置SD1に導出される大当り図柄の態様は、大当り種別が1の場合は「A」、大当り種別が2の場合は「B」に各設定している。大当り遊技の最大ラウンド数は、大当り種別にかかわらず5ラウンド、ST回数は、大当り種別が1の場合は5回、大当り種別が2の場合は10回に設定している。
<First special figure jackpot symbol lottery process> (FIG. 13 (a))
In the first special figure big hit symbol lottery process, the big hit type, that is, the mode of the big hit symbol to be derived to the first special figure display device SD1, is determined according to the value of the lottery target big hit type lottery random number R2.
As shown in FIG. 13A, when the value of the big hit type lottery random number R2 is 0 to 94, the big hit type is determined as 1, and when the value of the big hit type lottery random number R2 is from 95 to 99, the big hit type is determined as 2. Therefore, the distribution probability for jackpot type 1 is 95%, and the distribution probability for jackpot type 2 is 5%.
In addition, the mode of the jackpot symbol derived to the first special chart display device SD1 is set to “A” when the jackpot type is 1, and to “B” when the jackpot type is 2. The maximum number of rounds of the big hit game is set to 5 rounds regardless of the big hit type, and the ST count is set to 5 times when the big hit type is 1, and 10 times when the big hit type is 2.
<第2特図大当り図柄抽選処理>(図13(b))
第2特図大当り図柄抽選処理では、抽選対象の大当り種別抽選乱数R2の値に応じて大当り種別、即ち第2特図表示装置SD2に導出すべき大当り図柄の態様を決定する。
図13(b)に示す如く、大当り種別抽選乱数R2の値が0〜89の場合は大当り種別を3、大当り種別抽選乱数R2の値が90〜98の場合は大当り種別を4、大当り種別抽選乱数R2の値が99の場合は大当り種別を5と判定する。従って、大当り種別3の振分確率は90%、大当り種別4の振分確率は9%、大当り種別5の振分確率は1%である。
第2特図表示装置SD2に導出される大当り図柄の態様は、大当り種別が3の場合は「C」、大当り種別が4の場合は「D」、大当り種別が5の場合は「E」に各設定している。また、大当り遊技の最大ラウンド数は、大当り種別が3または4の場合は5ラウンド、大当り種別が5の場合は15ラウンドに各設定している。ST回数は、大当り種別が3の場合は5回、大当り種別が4の場合は10回、大当り種別が5の場合には次回大当りまでに設定している。
<Second special figure jackpot symbol lottery process> (FIG. 13B)
In the second special figure big hit symbol lottery process, the big hit type, that is, the mode of the big hit symbol to be derived to the second special figure display device SD2 is determined according to the value of the lottery target lottery random number R2.
As shown in FIG. 13B, when the value of the big hit type lottery random number R2 is 0 to 89, the big hit type is 3, when the value of the big hit type lottery random number R2 is 90 to 98, the big hit type is 4, and the big hit type lottery When the value of the random number R2 is 99, the jackpot type is determined to be 5. Accordingly, the distribution probability of the big hit type 3 is 90%, the distribution probability of the big hit type 4 is 9%, and the distribution probability of the big hit type 5 is 1%.
The mode of the jackpot symbol derived to the second special chart display device SD2 is “C” when the jackpot type is 3, “D” when the jackpot type is 4, and “E” when the jackpot type is 5. Each is set. Further, the maximum number of rounds of the jackpot game is set to 5 rounds when the jackpot type is 3 or 4, and 15 rounds when the jackpot type is 5. The number of STs is set to 5 when the jackpot type is 3, 10 times when the jackpot type is 4, and until the next jackpot when the jackpot type is 5.
なお、大当り抽選に外れた場合に、第1特図表示装置SD1または第2特図表示装置SD2に導出されるハズレ図柄の態様は「−(バー)」に設定している。
上記の通り、本実施例のパチンコ機1においては、第1特図表示装置SD1及び第2特図表示装置SD2にかかわらず、大当り図柄が導出されれば大当り遊技後には必ず確変遊技状態へ移行するため、確変突入率は100%である。
これに限らず、第1特図大当り図柄抽選処理及び第1特図大当り図柄抽選処理にて、大当り遊技後に確変遊技状態へ移行せずに通常遊技状態へ移行する通常大当りを設けても良い。
In addition, when the big hit lottery is lost, the mode of the lost symbol derived to the first special figure display device SD1 or the second special figure display device SD2 is set to “-(bar)”.
As described above, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, regardless of the first special figure display device SD1 and the second special figure display device SD2, if the big hit symbol is derived, the game always shifts to the probabilistic game state after the big hit game. Therefore, the probability variation entry rate is 100%.
However, the present invention is not limited to this, and in the first special figure big hit symbol lottery process and the first special figure big hit symbol lottery process, a normal big hit that shifts to the normal game state without shifting to the probability variation gaming state after the big hit game may be provided.
また、本実施例のパチンコ機1において、大入賞口38のラウンド開放パターンは、大当り種別及びラウンド数にかかわらず、大入賞口38の開放を開始してから28秒経過したときに大入賞口38を閉塞するパターンを用いているが、これに限らず、大当り種別及びラウンド毎に開放パターンを設定してもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the round opening pattern of the big prize opening 38 is the big prize opening when 28 seconds have passed since the opening of the big prize opening 38, regardless of the type of big hit and the number of rounds. Although the pattern which closes 38 is used, it is not restricted to this, You may set an open pattern for every big hit type and round.
さらに、大入賞口内に特定領域を設け、大当り遊技中に遊技球が前記特定領域を通過したことを条件に当該大当り遊技の終了後、確変遊技状態へ移行させてもよい。
この場合は、内部に前記特定領域を有する大入賞口を開放する大当りラウンドの開放パターンとして、当該大入賞口への入賞が略不可能な開放パターンと、入賞が容易な開放パターンとを用意しておき、第1特図表示装置SD1での大当り時と第2特図表示装置SD2での大当り時とで、入賞が容易な開放パターンが設定される大当り図柄の選択確率を異ならしめることにより、実質的な確変突入率を異ならしめることが可能となる。
例えば、内部に前記特定領域を有する大入賞口を開放する大当りラウンドの開放パターンとして、入賞が容易な開放パターンが設定されている大当り図柄の第1特図表示装置SD1での選択確率を50%、同第2特図表示装置SD2での選択確率を100%に設定しておけば、第1特図表示装置SD1での大当り後の実質的な確変突入率を50%、第2特図表示装置SD2での大当り後の実質的な確変突入率を100%に設定することが出来る。
Further, a specific area may be provided in the big winning opening, and the game may be shifted to the probability change game state after the big hit game is completed on condition that the game ball has passed the specific area during the big hit game.
In this case, as a big hit round opening pattern that opens the big winning opening having the specific area inside, an opening pattern that makes it impossible to win the big winning opening and an opening pattern that makes it easy to win are prepared. By differentiating the selection probability of the jackpot symbol for which an easy-to-win winning pattern is set between the jackpot at the first special chart display device SD1 and the jackpot at the second special chart display device SD2. It is possible to vary the actual probability change entry rate.
For example, as a big hit round opening pattern that opens the big winning opening having the specific area inside, the selection probability in the first special figure display device SD1 of the big hit symbol in which an opening pattern that is easy to win is set is 50%. If the selection probability in the second special figure display device SD2 is set to 100%, the substantial probability change entry rate after the big hit in the first special figure display device SD1 is 50%, and the second special figure display The substantial probability change entry rate after the big hit in the device SD2 can be set to 100%.
<特図変動時間抽選処理>(図14)
第1特図変動時間抽選処理及び第2特図変動時間抽選処理のロジックは、略同等であるため、纏めて特図変動時間抽選処理として、以下に説明する。
特図変動時間抽選処理では、抽選対象の特図変動時間抽選乱数R3の値と、当該抽選時の遊技状態と、大当り抽選の結果とに応じて、特図変動パターンを決定する。当該特図変動パターンに応じて特図変動時間が定まる。
<Special map variable time lottery processing> (Fig. 14)
Since the logics of the first special figure variable time lottery process and the second special figure variable time lottery process are substantially the same, the logic will be described below as the special figure variable time lottery process.
In the special figure fluctuation time lottery process, the special figure fluctuation pattern is determined according to the value of the special figure fluctuation time lottery random number R3 to be drawn, the gaming state at the time of the lottery, and the result of the big hit lottery. The special figure fluctuation time is determined according to the special figure fluctuation pattern.
図14(a)〜(c)は、非時短遊技中に、大当り抽選に外れた場合の第1特図変動時間抽選処理の内容を示している。
図14(a)に示す「SPリーチ系」とは、リーチ成立後、大当りに対する期待度を煽る演出が比較的長時間に亘って実行される変動パターン群を示す。一方、「非SPリーチ系」とは、リーチが成立しない、または成立したとしても大当りに対する期待度を煽る演出が比較的短時間で終了する変動パターン群を示す。
本実施例のパチンコ機1では、先ず、抽選対象の特図変動時間抽選乱数R3の値と、抽選時の第1特図保留数とに応じて、SPリーチ系及び非SPリーチ系のうち、何れを実行するかを決定する。
具体的には、図14(a)に示す如く、特図変動時間抽選乱数R3の値が192以下の場合には、第1特図保留数にかかわらずSPリーチ系、特図変動時間抽選乱数R3の値が367以上の場合には、第1特図保留数にかかわらず非SPリーチ系が各選択されるが、特図変動時間抽選乱数R3の値が193〜366の場合には、第1特図保留数に応じて、SPリーチ系/非SPリーチ系の何れかが選択されるように設定している。この結果、第1特図保留数が少ない場合には多い場合に比べて、SPリーチ系の選択確率が高くなるように設定している。
FIGS. 14A to 14C show the contents of the first special figure variable time lottery process when the big hit lottery is missed during the non-time-saving game.
The “SP reach system” shown in FIG. 14 (a) indicates a variation pattern group in which an effect of expecting a big hit is executed for a relatively long time after the reach is established. On the other hand, the “non-SP reach system” refers to a variation pattern group in which reach is not established, or even if the reach is achieved, the effect of expecting the big hit ends in a relatively short time.
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, first, depending on the value of the special drawing fluctuation time lottery random number R3 to be drawn and the first special figure holding number at the time of the lottery, among the SP reach system and the non-SP reach system, Decide which one to execute.
Specifically, as shown in FIG. 14A, when the value of the special figure fluctuation time lottery random number R3 is 192 or less, the SP reach system, the special figure fluctuation time lottery random number regardless of the first special figure hold number. When the value of R3 is 367 or more, each of the non-SP reach systems is selected regardless of the number of the first special figure hold, but when the value of the special figure fluctuation time lottery random number R3 is 193 to 366, It is set so that either the SP reach system or the non-SP reach system is selected according to the number of reserved special figures. As a result, the SP reach type selection probability is set to be higher when the number of first special figure reservations is small than when it is large.
上述の如く、SPリーチ系は非SPリーチ系に比べて、特図変動時間が相対的に長いため、第1特図保留数が少ない場合には、相対的に長い特図変動時間によって新たな保留の獲得を促進し、第1特図保留数が多い場合には、相対的に短い特図変動時間によって新たな保留の獲得を抑制することが出来る。 As described above, the SP reach system has a relatively long special figure variation time compared to the non-SP reach system. Therefore, when the number of first special figure reservations is small, a new special map fluctuation time is required. When the holding of the holding is promoted and the number of the first special figure holding is large, the acquisition of a new holding can be suppressed by the relatively short special drawing fluctuation time.
次に、SPリーチ系を実行すると決定した場合には図14(b)に示すSPリーチ系専用の第1特図変動パターン抽選テーブル、非SPリーチ系を実行すると決定した場合には図14(c)に示す非SPリーチ系専用の第1特図変動パターン抽選テーブルを用い、特図変動時間抽選乱数R3の値に応じて第1特図変動パターン番号を抽選する。また、第1特図変動時間は、第1特図変動パターン番号に応じて定まる。 Next, when it is determined to execute the SP reach system, the first special figure variation pattern lottery table dedicated to the SP reach system shown in FIG. 14B, and when it is determined to execute the non-SP reach system, FIG. Using the first special figure fluctuation pattern lottery table dedicated to the non-SP reach system shown in c), the first special figure fluctuation pattern number is drawn according to the value of the special figure fluctuation time lottery random number R3. Further, the first special figure fluctuation time is determined according to the first special figure fluctuation pattern number.
また、図14(d)は、非時短遊技中に大当り抽選に当選した場合に用いる、大当り時専用の第1特図変動パターン抽選テーブルを示している。
このようにして、第1特図変動パターン番号を抽選し、第1特図変動時間を決定する。
FIG. 14 (d) shows a first special figure variation pattern lottery table dedicated to big hits, which is used when a big hit lottery is won during non-time-saving games.
In this way, the first special figure fluctuation pattern number is drawn out and the first special figure fluctuation time is determined.
上記では、非時短遊技中の第1特図変動時間抽選処理について説明したが、第1特図変動時間抽選処理では、図14(a)〜(d)と同様の時短遊技中の専用の抽選テーブル群を他に1セット具備しているが、構造及び抽選ロジックは非時短遊技中と同等であるため、説明は省略する。
同様に、第2特図変動時間抽選処理についても、各種抽選テーブルの構造及び抽選ロジックは第1特図変動時間抽選処理と同等であるため、説明は省略する。
In the above, the first special figure variable time lottery process during the non-time-saving game has been described. However, in the first special figure variable time lottery process, the same special lottery during the short-time game as in FIGS. 14 (a) to (d). Another set of tables is provided, but the structure and the lottery logic are the same as in the non-short-time game, so the description is omitted.
Similarly, the structure of the various lottery tables and the lottery logic are the same as those of the first special figure variable time lottery process, and the description thereof will be omitted.
<保留先読み処理>(図15)
図4のステップS405、図5のステップS505にて先に説明したように、保留先読み処理は、各種抽選乱数R1〜R3の取得時に実行する。
保留先読み処理では、図15に示す如く、ステップS1501の大当り抽選結果先読み処理、ステップS1502の特図変動パターン先読み処理、及びステップS1503のST回数先読み処理を実行した後、ステップS1504にて、上述の各種先読み処理の結果を含む先読み結果コマンドを副制御部120へ送信してリターンする。
以下、各種先読み処理について説明する。
<Pending prefetch processing> (FIG. 15)
As previously described in step S405 of FIG. 4 and step S505 of FIG. 5, the hold prefetching process is executed when various lottery random numbers R1 to R3 are acquired.
In the hold prefetching process, as shown in FIG. 15, after performing the big hit lottery result prefetching process in step S1501, the special figure variation pattern prefetching process in step S1502, and the ST number prefetching process in step S1503, the above-described process is performed in step S1504. A prefetch result command including the results of various prefetch processes is transmitted to the sub-control unit 120 and the process returns.
Hereinafter, various prefetching processes will be described.
<大当り抽選結果先読み処理>
大当り抽選結果先読み処理では、新たに取得した大当り抽選乱数R1が、先に説明した大当り抽選処理にて当選と判定される大当り判定値に一致するか否かを事前に判定する。大当り判定値の数は、大当り抽選処理と同様に、現在の遊技状態に応じて異なるものとなる。
なお、本実施例のパチンコ機1では、大当り抽選結果先読み処理と大当り抽選処理の抽選ロジックを同等に設定したが、前者は予告を目的としたものであるため、正確である必要はなく、例えば、大当り判定値の一部と一致するか否かを判定してもよい。
<Large winning lottery result look-ahead process>
In the jackpot lottery result prefetching process, it is determined in advance whether or not the newly acquired jackpot lottery random number R1 matches the jackpot determination value determined as winning in the jackpot lottery process described above. The number of jackpot determination values varies depending on the current gaming state, as in the jackpot lottery process.
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the lottery logic of the jackpot lottery result prefetching process and the jackpot lottery process are set to be equal, but the former is for the purpose of a preliminary announcement, and therefore does not need to be accurate. It may be determined whether or not it matches a part of the jackpot determination value.
<特図変動パターン先読み処理>
特図変動パターン先読み処理では、前記大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレであった場合に、新たに取得した特図変動時間抽選乱数R3に基づき、先に説明した第1特図変動時間抽選処理、または第2特図変動時間抽選処理にて、SPリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に判定する。
例えば、先に説明したように、非時短遊技中の第1特図変動時間抽選処理では、図14(a)に示す如く、SPリーチ系/非SPリーチ系のうち、何れの変動パターンが選択されるかは、当該抽選実行時の第1特図保留数によって異なるものとなるが、特図変動時間抽選乱数R3の値が、0〜192の範囲である場合には、当該抽選実行時の第1特図保留数にかかわらず、SPリーチ系の変動パターンが選択される旨が確定する。
<Special figure variation pattern prefetching process>
In the special figure variation pattern prefetching process, when the result of the jackpot lottery result prefetching process is a loss, the first special figure fluctuation time lottery process described above based on the newly obtained special figure fluctuation time lottery random number R3 Alternatively, it is determined in advance whether or not the SP reach variation pattern is selected in the second special figure variation time lottery process.
For example, as described above, in the first special figure variation time lottery process during non-short-time game, as shown in FIG. 14A, any variation pattern is selected from the SP reach system / non-SP reach system. Whether or not it is determined depends on the number of the first special figure hold at the time of the lottery execution, but if the value of the special figure fluctuation time lottery random number R3 is in the range of 0 to 192, Regardless of the number of first special figure hold, it is determined that the SP reach system variation pattern is selected.
このように、特図変動パターン先読み処理では、新たに取得した保留情報の特図種別と、現在の遊技状態と、新たに取得した特図変動時間抽選乱数R3の値とに基づき、先に説明した第1特図変動時間抽選処理、または第2特図変動時間抽選処理にて、SPリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に判定する。
所得した保留記憶情報が抽選対象となったときの特図保留数は予測不可能であるが、特図変動パターン先読み処理により、保留記憶情報が抽選対象となったときに、特図保留数にかかわらず、SPリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に把握することが出来る。
特図変動パターン先読み処理の結果に基づき、先読み対象の保留記憶情報の大当り期待度が高い旨の大当り期待度予告を行うか否かを判断することにより、非SPリーチ系の変動パターンが選択され得る保留記憶情報に対する大当り期待度予告を排除することが出来るので、大当り期待度予告の精度を高いものとすることが出来る。
As described above, in the special figure variation pattern prefetching process, based on the special figure type of the newly acquired hold information, the current game state, and the newly obtained special figure fluctuation time lottery random number R3, the explanation will be given first. In the first special figure fluctuation time lottery process or the second special figure fluctuation time lottery process, it is determined in advance whether or not the SP reach system fluctuation pattern is selected.
The number of special figure holds when the retained memory information that has been earned becomes a lottery target is unpredictable, but when the reserved memory information becomes the lottery target by the special figure fluctuation pattern prefetching process, Regardless, it is possible to grasp in advance whether or not the SP reach system variation pattern is selected.
Based on the result of the special figure fluctuation pattern prefetching process, a non-SP reach fluctuation pattern is selected by determining whether or not to make a jackpot expectation prediction that the jackpot expectation of the stored information to be prefetched is high. Since it is possible to eliminate the jackpot expectation notice for the stored information to be obtained, the accuracy of the jackpot expectation notice can be increased.
本実施例のパチンコ機1では、大当り抽選結果先読み処理の結果と、特図変動パターン先読み処理の結果とに応じた大当り期待度を、演出表示装置37の片隅の表示する保留アイコンの色により報知している。保留アイコンについては後述する。
具体的には図16に示す如く、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選であった場合、特図変動パターン先読み処理は行わず、保留アイコンの色を1%の確率でレインボー、70%の確率で赤、20%の確率で緑、9%の確率で青に設定する。
一方、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレであった場合には、特図変動パターン先読み処理の結果に応じて、処理を分岐する。具体的には、特図変動パターン先読み処理の結果、SPリーチ系パターンの実行が確定している場合には、保留アイコンの色を10%の確率で赤、60%の確率で緑、30%の確率で青に設定する。また、特図変動パターン先読み処理の結果、SPリーチ系パターンの実行が未確定の場合には、保留アイコンの色を10%の確率で青に設定する。なお、グレーは保留アイコンのデフォルト色である。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the jackpot expectation degree according to the result of the big hit lottery result prefetching process and the result of the special figure variation pattern prefetching process is notified by the color of the hold icon displayed at one corner of the effect display device 37. doing. The hold icon will be described later.
Specifically, as shown in FIG. 16, when the result of the big hit lottery result prefetching process is a win, the special figure variation pattern prefetching process is not performed, and the color of the held icon is rainbow with a probability of 1% and the probability of 70%. To red, 20% probability to green, and 9% probability to blue.
On the other hand, if the result of the big hit lottery result prefetching process is a loss, the process branches according to the result of the special figure variation pattern prefetching process. Specifically, if the execution of the SP reach pattern is confirmed as a result of the special chart fluctuation pattern prefetching process, the color of the hold icon is red with a probability of 10%, green with a probability of 60%, 30% Set blue with probability of. If the execution of the SP reach pattern is unconfirmed as a result of the special figure variation pattern prefetching process, the color of the hold icon is set to blue with a probability of 10%. Gray is the default color of the hold icon.
従って、保留アイコンの色に応じた大当り期待度は、レインボー>赤>緑>青>グレーの順となる。また、保留アイコンの色がレインボーの場合は大当りが確定し、赤または緑ならSPリーチ系の実行が確定する。 Accordingly, the jackpot expectation degree corresponding to the color of the hold icon is in the order of rainbow> red> green> blue> gray. If the color of the hold icon is rainbow, the big hit is fixed, and if it is red or green, execution of the SP reach system is fixed.
<ST回数先読み処理>
ST回数先読み処理では、前記大当り抽選結果先読み処理の結果にかかわらず、当該結果にハズレであったとしても当選と仮定して、新たに取得した大当り種別抽選乱数R2に基づき、先に説明した第1特図大当り図柄抽選処理(図13(a)参照)、及び第2特図大当り図柄抽選(図13(b)参照)にて、何れの大当り種別が選択されるかを判定し、この判定結果に基づき、ST回数を事前に把握する処理を行う。
<ST count prefetch processing>
In the ST count prefetching process, regardless of the result of the jackpot lottery result prefetching process, it is assumed that the result is a win even if the result is lost, and based on the newly obtained jackpot type lottery random number R2 described above, It is determined which jackpot type is selected in the 1 special figure big hit symbol lottery processing (see FIG. 13A) and the second special figure big hit symbol lottery (see FIG. 13B). Based on the result, a process of grasping the number of STs in advance is performed.
本実施例のパチンコ機1では、上述した保留アイコンの色を決定する処理にて、デフォルト色のグレー及び青以外の色を表示すると決定された場合に、保留アイコンに関連付けて、ST回数を示唆する予告を行う場合がある。
具体的には、図17に示す如く、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つST回数先読み処理の結果が5回であった場合には、80%の振分率で保留アイコンに関連付けた「5回?」という予告態様にてST回数を示唆する予告を行うと決定する一方、20%の振分率で予告なしと決定する。
同様に、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つST回数先読み処理の結果が10回であった場合には、30%の振分率で保留アイコンに関連付けた「10回?」という予告態様、60%の振分率で保留アイコンに関連付けた「5回?」という予告態様、10%の振分率で予告なしと決定する。
大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つST回数先読み処理の結果が次回大当りまでであった場合には、90%の振分率で保留アイコンに関連付けた「10回?」という予告態様、10%の振分率で保留アイコンに関連付けた「5回?」という予告態様にてST回数を示唆する予告を行うと決定する。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when it is determined to display a color other than the default colors gray and blue in the process of determining the color of the hold icon, the ST count is suggested in association with the hold icon. There may be notices.
Specifically, as shown in FIG. 17, when the result of the big hit lottery result prefetching process is a win and the result of the ST number prefetching process is five times, it is associated with the hold icon at an allocation rate of 80%. In addition, it is determined that the notice indicating the number of STs is performed in the notice mode of “5 times?”, While it is determined that there is no notice at a distribution rate of 20%.
Similarly, when the result of the big hit lottery result prefetching process is a win and the result of the ST number prefetching process is 10 times, a notice of “10 times?” Associated with the hold icon at a distribution rate of 30%. The notification mode of “5 times?” Associated with the hold icon at the distribution rate of 60% is determined to be no notification at the distribution rate of 10%.
If the result of the big hit lottery result prefetching process is a win and the result of the ST number prefetching process is up to the next big hit, a notice mode of “10 times?” Associated with the hold icon at a distribution rate of 90%; It is determined that a notice that suggests the number of STs is made in a notice mode of “5 times?” Associated with the hold icon at a distribution rate of 10%.
一方、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つST回数先読み処理の結果が5回であった場合には予告なし、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つST回数先読み処理の結果が10回であった場合には、20%の振分率で保留アイコンに関連付けた「5回?」という予告態様にてST回数を示唆する予告を行うと決定する一方、80%の振分率で予告なしと決定する。
また、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つST回数先読み処理の結果が次回大当りまでであった場合には、20%の振分率で保留アイコンに関連付けた「10回?」という予告態様、80%の振分率で保留アイコンに関連付けた「5回?」という予告態様にてST回数を示唆する予告を行うと決定する。
On the other hand, if the result of the big hit lottery result prefetch process is lost and the result of the ST number prefetch process is five times, there is no notice, the result of the big hit lottery result prefetch process is a lose, and the result of the ST number prefetch process. Is 10 times, it is determined that the notice of suggesting the number of STs will be made in the notice mode of “5 times?” Associated with the hold icon at a 20% distribution rate, while 80% distribution It is determined that there is no notice at the rate.
In addition, when the result of the big hit lottery result prefetching process is lost and the result of the ST number prefetching process is up to the next big hit, an advance notice “10 times?” Associated with the hold icon with a 20% distribution rate. It is determined that the notice that suggests the number of STs is made in the notice form of “5 times?” Associated with the hold icon at the distribution rate of 80%.
図17からわかるように、ST回数を示唆する予告を行うと決定する確率は、大当り抽選結果先読み処理にかかわらず、ST回数先読み処理の結果が遊技者にとって有利な結果であるほど、高くなるように設定している。また、ST回数先読み処理の結果を上回る回数の予告を行うことはないようにしている。 As can be seen from FIG. 17, the probability of determining to give a notice indicating the number of STs becomes higher as the result of the ST number prefetching process is more advantageous to the player, regardless of the jackpot lottery result prefetching process. Is set. In addition, the notice of the number of times exceeding the result of the ST number prefetch process is not performed.
例えば、ST回数を示唆する予告態様が「10回?」であった場合には、大当りした場合には、10回のST状態または次回大当りまでのST状態が確定するため、ST回数を示唆する予告態様が「5回?」または予告なしの場合に比べて、「この保留で当たれ!」という大当りに対する欲望をより高めることが出来る。
このように、大当り期待度以外の新たな予告要素として、ST回数を付加することにより、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることができる。
For example, when the notice mode indicating the number of STs is “10 times?”, If a big hit is made, the ST state is determined because the ST state of 10 times or the ST state until the next big hit is fixed. Compared to the case where the notice mode is “5 times?” Or no notice, the desire for the big hit “Hit this hold!” Can be increased.
Thus, by adding the number of STs as a new notice element other than the big hit expectation degree, it is possible to further enhance the interest with respect to the reservation prefetch notice.
また、本実施例のパチンコ機1においては、保留アイコンの色がレインボー、赤及び緑の場合にのみ、即ち大当り期待度が高いSP系リーチの実行が確定した保留に対してのみ、ST回数を示唆する予告を行う。ST回数の予告は、「大当りすれば・・・」という仮定の下の予告であるため、大当り期待度が低い保留に対してもST回数の予告を行った場合には、却って冗長となり、興趣を高めるどころか低下させる虞があるためである。
従って、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレの場合のST回数の予告の実行確率は、大当り確率や特図変動パターン先読み処理の結果に応じて、冗長とならないように適宜設定するのが望ましい。
Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the ST count is set only when the color of the hold icon is rainbow, red, and green, that is, only for the hold for which execution of the SP system reach having a high jackpot expectation is confirmed. Make a suggestive notice. The notice of the number of STs is a notice under the assumption that "if you win a big hit ...", so if you give a notice of the number of STs even for a hold with a low expectation level of the big hit, it will be redundant and interesting. This is because there is a risk of lowering rather than increasing.
Therefore, it is desirable to appropriately set the execution probability of the notice of the number of STs when the result of the big hit lottery result prefetch process is lost so as not to be redundant according to the big hit probability or the special figure variation pattern prefetch process result.
さらに、始動入賞時に、上記のように保留先読み処理を実行した後、当該保留先読み処理の結果に応じて、予告態様については始動入賞時の予告態様から他の予告態様に変化させてもよい。予告態様を変化させるタイミングとしては、当該保留が抽選対象の保留となるまでの特図変動回数に変化が生じるタイミングが望ましく、具体的には、先の特図変動が終了して、抽選対象となった他の保留、または自保留に係る特図変動が新たに開始されるときが望ましい。 Furthermore, after executing the hold prefetching process as described above at the time of starting winning, the notice mode may be changed from the notice mode at the time of starting prize to another notice mode according to the result of the hold prefetching process. The timing for changing the notice mode is preferably a timing at which a change in the number of special figure changes until the hold becomes a lottery target hold. Specifically, when the previous special figure change ends, It is desirable to start a new figure change related to other hold or self hold.
例えば、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つST回数先読み処理の結果が次回大当りまで、且つ始動入賞時に決定された予告態様が「5回?」であった場合に、他の保留、または自保留に係る特図変動が新たに開始されたタイミングで、ST回数を示唆する予告態様を「10回?」、または「次回まで?」等に変更してもよい。
上記の方法によれば、対象保留のST回数を示唆する予告態様が、対象保留よりも前に抽選対象となる保留の消化に伴って、遊技者にとってより有利な予告態様に変化する場合があるため、始動入賞時から抽選対象となるまでの期間に亘って、対象保留の予告態様の変化に対する期待感を段階的に高めることが出来る。
For example, if the result of the big hit lottery result prefetch process is a win, the result of the ST number prefetch process is the next big hit, and the notice mode determined at the time of starting winning is “5 times?”, Other hold, Alternatively, the notice mode that suggests the number of STs may be changed to “10 times?”, “Until next time?”, Or the like at the timing when the special figure change related to self-holding is newly started.
According to the above method, the notice mode that suggests the number of STs for the target hold may change to a notice mode that is more advantageous to the player as the hold that becomes the lottery target is digested before the target hold. Therefore, the expectation with respect to the change of the notice mode of the target hold can be increased stepwise over the period from the start winning prize to the lottery target.
<演出表示装置37上での先読み予告態様>
次に、上述の各種先読み処理の結果を含む先読み結果コマンドを受信した副制御部120での処理内容、及び演出表示装置37上での予告態様について説明する。
図18は、演出表示装置37上での先読み予告態様の一例を示している。
図18は、液晶表示装置37にて、第1特図表示装置SD1または第2特図表示装置SSD2での第1特図または第2特図の変動に同期した3つの演出図柄LZ、CZ、RZの図柄変動が実行され、左演出図柄LZが「5」、右演出図柄RZが「7」で各停止し、中演出図柄CZが変動を継続している状態を示している。
液晶表示装置37の左下側には、第1特図の保留状態を示す4つの第1特図保留アイコンT1H1〜T1H4を表示する第1特図保留表示領域、液晶表示装置37の右下側には、第2特図の保留状態を示す4つの第2特図保留アイコンT2H1〜T2H4を表示する第2特図保留表示領域が設けられている。
<Pre-reading notice mode on production display device 37>
Next, the processing content in the sub-control unit 120 that has received the prefetching result command including the results of the various prefetching processes described above and the notice mode on the effect display device 37 will be described.
FIG. 18 shows an example of a prefetch notice mode on the effect display device 37.
FIG. 18 shows three effect symbols LZ, CZ, which are synchronized with the variation of the first special figure or the second special figure in the first special figure display device SD1 or the second special figure display device SSD2 in the liquid crystal display device 37. The symbol variation of RZ is executed, the left effect symbol LZ is “5”, the right effect symbol RZ is “7”, and each stop is performed, and the middle effect symbol CZ continues to vary.
On the lower left side of the liquid crystal display device 37, a first special figure hold display area for displaying four first special figure hold icons T1H1 to T1H4 indicating the hold state of the first special figure, on the lower right side of the liquid crystal display device 37 Is provided with a second special figure hold display area for displaying four second special figure hold icons T2H1 to T2H4 indicating the hold state of the second special figure.
また、図18では、取得済の保留記憶に対応する各保留アイコンの輪郭を実線、未取得の保留記憶に対応する保留アイコンの輪郭を点線で示すとともに、グレー表示の保留アイコンを白色、赤表示の保留アイコンをグレーで示している。
従って、図18は、第1特図保留数が2個、第2特図保留数が3個の状態を示している。また、第1特図保留の第1保留アイコンT1H1、第1特図保留の第2保留アイコンT1H2、第2特図保留の第1保留アイコンT2H1、第2特図保留の第1保留アイコンT2H2はグレー表示で、保留アイコンの色がグレーであることによって、これらの保留の消化時には、SPリーチ系の演出が実行される期待度が低い旨が遊技者に示唆される。
In FIG. 18, the outline of each hold icon corresponding to the acquired hold storage is indicated by a solid line, the outline of the hold icon corresponding to the non-acquired hold storage is indicated by a dotted line, and the gray hold icon is displayed in white and red. The hold icon is shown in gray.
Accordingly, FIG. 18 shows a state in which the number of first special figure reservations is two and the number of second special figure reservations is three. The first hold icon T1H1 for holding the first special figure, the second hold icon T1H2 for holding the first special figure, the first hold icon T2H1 for holding the second special figure, and the first hold icon T2H2 for holding the second special figure are: In gray display, the color of the hold icon is gray, which suggests to the player that the expectation level of execution of the SP reach system is low when these holds are consumed.
また、第2特図保留の第3保留アイコンT2H2は赤表示で、且つST回数示唆「10回?」が合わせて表示されている。第2特図保留の第3保留アイコンT2H2は、3変動後に消化されるため、3変動後には、SPリーチ系の大当り期待度が高い演出が実行される旨が確定しており、且つST回数の予告態様が「10回?」であることから、大当りであった場合には、ST回数10回以上が付与される旨が遊技者に報知される。 Further, the third hold icon T2H2 for holding the second special figure is displayed in red and the ST number suggestion “10 times?” Is also displayed. Since the 3rd hold icon T2H2 of 2nd special figure hold is digested after 3 fluctuations, after 3 fluctuations, it is decided that the effect which has high expectation degree of SP reach type is executed, and the number of STs Since the notice mode is “10 times?”, In the case of a big hit, the player is notified that the number of ST times is 10 times or more.
このように、保留記憶毎に対応して、演出表示装置37上に表示される図標である保留アイコンに対応付けて、保留先読み処理に基づく各種予告を表示することにより、予告の対象となった保留が何れであるか、並びに、予告対象の保留が抽選対象の保留となる時期を明確に遊技者に報知することが出来る。 In this manner, in correspondence with each hold storage, by displaying various notices based on the hold prefetching process in association with the hold icon, which is a symbol displayed on the effect display device 37, it becomes a target of the notice. It is possible to clearly notify the player which is the hold and the time when the hold for the advance notice becomes the hold for the lottery.
<確変中の保留先読み処理>
上述の保留先読み処理の他、確変中に有効な保留先読み処理について以下に説明する。
上述の通り、本発明のパチンコ機1は、図13に示す通り、大当り種別によってST回数が異なる仕様を有している。
また、ST回数10回が付与される大当り種別2及び4や、次回大当りまでの確変となる大当り種別5の振分確率は、ST回数5回が付与される大当り種別1及び3の振分確率に比べて、極めて低いものに設定している。従って、ST回数10回及び次回大当りまではプレミア感がある。
<Pending prefetch processing during probability change>
In addition to the above-described hold prefetch process, a hold prefetch process that is effective during probability change will be described below.
As described above, the pachinko machine 1 of the present invention has a specification in which the number of STs varies depending on the jackpot type, as shown in FIG.
The distribution probability of jackpot types 2 and 4 to which 10 ST times are given and the jackpot type 5 to be probable until the next jackpot is the distribution probability of jackpot types 1 and 3 to which 5 ST times are given. Compared to, it is set to be extremely low. Therefore, there is a premiere feeling until the number of STs is 10 times and the next big hit.
このため、残りST回数が6回以上あるST回数10回の確変中の序盤や、残りST回数に制限のない次回大当りまでの確変中に、大当りを引き当ててST回数5回の確変状態へ移行した場合には、大当り時の残りST回数の方が、大当りを引き当てて付与されるST回数よりも多いため、大当りを引き当てたにもかかわらず、遊技者が損失感をおぼえる虞がある。
同様に、確変遊技中に、保留先読み処理に基づき示唆するST回数の方が、残りST回数よりも少ない場合には、ST回数の予告が、遊技者に却ってネガティブ感を与える虞がある。
For this reason, during the early stage of the probability change of 10 ST counts with the remaining ST count of 6 or more, or during the probability change until the next big hit with no limit on the remaining ST count, it shifts to the probability change state of 5 ST counts by assigning a big hit In such a case, the remaining number of STs at the time of the big hit is larger than the number of STs given by assigning the big hit, so that there is a possibility that the player may feel a loss even though the big hit is assigned.
Similarly, if the number of STs suggested based on the hold prefetching process is smaller than the remaining number of STs during the probability variation game, the ST number notice may give a negative feeling to the player.
そこで、本実施例のパチンコ機1では、次回大当りまでの確変中には、保留先読み処理に基づくST回数を示唆する予告を行わないこととしている。
また、ST回数10回の確変中には、予告対象の保留が抽選対象の保留となったときの残りST回数が、6回以上ある場合は、保留先読み処理に基づくST回数を示唆する予告を行わないこととしている。
一方、ST回数5回の確変中には、残りST回数に係らず、保留先読み処理に基づくST回数を示唆する予告を行う。
Therefore, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, during the probability change until the next big hit, it is assumed that no notice indicating the number of STs based on the hold prefetch process is performed.
In addition, during the probability change of 10 STs, if there are 6 or more remaining STs when the target for advance notice becomes the target for lottery, a notice that suggests the number of STs based on the hold prefetching process is given. Do not do.
On the other hand, during the probability change of 5 STs, a notice indicating the number of STs based on the hold prefetch process is performed regardless of the remaining STs.
これにより、確変遊技中には、残りST回数よりも保留先読み処理に基づき示唆するST回数の方が多い場合にのみ、ST回数の予告が実行されるため、遊技者にネガティブ感を与えることはない。 As a result, during the probability variation game, the ST number notice is executed only when the ST number suggested based on the hold prefetching process is larger than the remaining ST number, and thus giving the player a negative feeling. Absent.
本発明は、パチンコ機に適用することができる。 The present invention can be applied to a pachinko machine.
1:パチンコ機、31:第1始動口、32:第2始動口、33:ゲート、37:演出表示装置、38:大入賞口、SD1:第1特図表示装置、SD2:第2特図表示装置、ND:普図表示装置、T1H1〜T1H4:第1特図保留アイコン、T2H1〜T2H4:第2特図保留アイコン 1: Pachinko machine, 31: 1st starting port, 32: 2nd starting port, 33: Gate, 37: Production display device, 38: Big prize opening, SD1: First special figure display device, SD2: Second special figure Display device, ND: Normal map display device, T1H1 to T1H4: First special figure hold icon, T2H1 to T2H4: Second special figure hold icon
Claims (5)
前記保留記憶手段に記憶された1或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が成立した1の乱数値情報に基づき、大入賞口の開放を伴う大当り遊技の実行権を付与するか否かに係る大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、
前記大当り抽選に当選したことを条件として、前記大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
所定の遊技条件が成立した場合に、前記大当り遊技の終了後、前記大当り抽選の当選確率が通常遊技状態よりも高くなる確変遊技状態を開始する確変状態開始手段と、
前記確変遊技状態中に、前記大当り抽選に当選することなく外れた回数がST回数に至ったことを条件に、前記確変遊技状態を終了して前記通常遊技状態へ移行させる確変状態終了手段と、
を備えたパチンコ機において、
前記大当り抽選の結果が当選であった場合に、前記抽選開始条件が成立した1の乱数値情報に基づき、前記ST回数を抽選するST回数抽選手段と、
前記保留記憶手段に記憶された1或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が未だ成立していない1の乱数値情報に基づき、前記大当り遊技の実行権が付与されるか否かを仮想的に抽選する第1事前抽選処理と、該第1事前抽選による抽選の結果にかかわらず仮想的なST回数を抽選する第2事前抽選処理とを実行する事前抽選手段と、
1の乱数値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する前に、当該1の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数を示唆する予告を行うST回数予告手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。 A holding storage means for holding and storing the random number information acquired at the time of winning the start opening up to the maximum holding number until the lottery start condition is satisfied,
Whether or not to grant the right to execute a big hit game with the opening of a big prize opening based on one random number value information that satisfies the lottery start condition among one or a plurality of random number value information stored in the holding storage means A jackpot lottery means for executing a jackpot lottery related to
A jackpot game executing means for executing the jackpot game on the condition that the jackpot lottery is won,
A probability changing state starting means for starting a probability changing gaming state in which a winning probability of the big winning lottery is higher than a normal gaming state after the end of the big winning game when a predetermined gaming condition is satisfied;
Probability change state ending means for ending the probability change game state and shifting to the normal game state on the condition that, during the probability change game state, the number of times of winning without winning the jackpot lottery has reached the ST number,
In a pachinko machine equipped with
ST number lottery means for lottering the ST number on the basis of the random number value information of 1 in which the lottery start condition is satisfied when the result of the jackpot lottery is won,
Whether or not the right to execute the jackpot game is granted based on one random number information stored in the holding storage means and one random number information for which the lottery start condition has not yet been established. A pre-lottery means for executing a first pre-lottery process for virtual lottery and a second pre-lottery process for lottering a virtual ST number regardless of the result of the lottery by the first pre-lottery;
Before notifying the player of the result of the jackpot lottery based on the random number value information of 1, the virtual ST number lottered by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the random number value information of the one. ST number notice means for making a suggestion notice;
A pachinko machine characterized by comprising
前記演出表示装置に、前記保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標を表示する保留情報表示手段とを備え、
前記ST回数予告手段は、1の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数を示唆する予告を、当該1の乱数値情報に対応する前記保留情報表示手段により前記演出表示装置に表示された図標に関連づけて表示する、請求項1に記載のパチンコ機。 An effect display device for displaying effects related to the game;
The production display device includes a holding information display unit that displays a symbol corresponding to each of the random value information stored in the holding storage unit,
The ST number notice means corresponds to the random number information corresponding to the one random number value information, which indicates the virtual ST number lottered by the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the random number value information of one. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is displayed in association with the symbol displayed on the effect display device by the hold information display means.
前記大当り抽選手段は、前記第1乱数値に基づき前記大当り抽選を実行し、
前記ST回数抽選手段は、前記第2乱数値に基づき前記ST回数を決定し、
前記事前抽選手段の第2事前抽選処理では、前記第2乱数値に基づき前記仮想的なST回数を抽選する、請求項1または2に記載のパチンコ機。 The holding storage means stores at least a first random value and a second random value as the random value information,
The jackpot lottery means executes the jackpot lottery based on the first random number value,
The ST number lottery means determines the ST number based on the second random number value,
The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein in the second preliminary lottery process of the preliminary lottery means, the virtual ST number is lottery based on the second random number value.
前記判断手段は、前記確変遊技状態中の1の抽選値情報に基づく前記事前抽選手段の第1事前抽選処理による仮想的な抽選結果が当選を示す場合に、当該1の抽選値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する時点における現確変遊技状態に対して設定された前記ST回数に至るまでのST残り回数と、当該1の抽選値情報に基づき前記事前抽選手段の第2事前抽選処理により抽選した前記仮想的なST回数との比較結果に基づき、前記ST回数予告手段による前記ST回数を示唆する予告を行うか否かを判断する、請求項1乃至3の何れか1項に記載のパチンコ機。 Determining means for determining whether or not to make a notice suggesting the ST number by the ST number notice means;
The determination means is based on the first lottery value information when the virtual lottery result by the first preliminary lottery process of the preliminary lottery means based on the one lottery value information in the probability variation gaming state indicates winning. Based on the number of remaining STs up to the ST number set for the current variable game state at the time of notifying the player of the result of the big hit lottery and the first lottery means based on the first lottery value information 2. Any one of claims 1 to 3, wherein it is determined whether or not to make a notice suggesting the ST number by the ST number notice means based on a comparison result with the virtual ST number lottered by the preliminary lottery process. The pachinko machine according to item 1.
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