JP6327417B2 - 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 - Google Patents
情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6327417B2 JP6327417B2 JP2014112482A JP2014112482A JP6327417B2 JP 6327417 B2 JP6327417 B2 JP 6327417B2 JP 2014112482 A JP2014112482 A JP 2014112482A JP 2014112482 A JP2014112482 A JP 2014112482A JP 6327417 B2 JP6327417 B2 JP 6327417B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vibration
- sound
- information processing
- sound source
- signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/54—Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08B—SIGNALLING SYSTEMS, e.g. PERSONAL CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
- G08B6/00—Tactile signalling systems, e.g. tactile personal calling systems
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/165—Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Stereophonic System (AREA)
- Circuit For Audible Band Transducer (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
31…制御部
32…記憶部
33…プログラム格納部
34…入力部
341…タッチパネル
35…表示部
36…音声信号変換部
37…振動発生部
38…音声出力端子
371…コーデック部
372…増幅部
373…アクチュエータ
4…音声出力装置
Claims (21)
- その本体に振動部を含み、ユーザが手に持つことができる手持ち型装置と、
前記手持ち型装置とは別の装置に設けられ、音声を出力する音声出力部と、
音源を定位させる位置を示す音源定位位置を、少なくとも前記手持ち型装置の外部空間に設定する音源位置設定手段と、
前記設定された音源定位位置に音源が定位する音声信号を生成して前記音声出力部に出力する音声制御手段と、
振動源として知覚される位置が前記音源定位位置に応じた位置となるように前記振動部を振動させるための振動信号を生成し、当該振動信号を前記振動部に出力する振動制御手段とを備える、情報処理システム。 - 前記音源位置設定手段は、前記音源定位位置が移動するように当該音源定位位置を設定し、
前記振動制御手段は、前記音源定位位置の移動に応じて前記振動源として知覚される位置が移動するように前記振動信号を生成する、請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記振動制御手段は、前記音源定位位置に応じて前記振動部を振動させる振動強度が変化する前記振動信号を生成する、請求項1または2に記載の情報処理システム。
- 前記振動部は、前記手持ち型装置本体に設けられた複数の振動子を含み、
前記振動制御手段は、前記音源定位位置と連係した位置が振動源として知覚されるように前記複数の振動子をそれぞれ振動させる振動信号をそれぞれ生成する、請求項1乃至3の何れか1つに記載の情報処理システム。 - 前記振動制御手段は、前記複数の振動子を振動させる振動強度の割合を変化させることによって、移動する振動源が知覚される前記振動信号を生成する、請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記音声出力部は、複数のスピーカを含み、
前記音声制御手段は、前記音源定位位置に音源が定位する音声を前記複数のスピーカからそれぞれ出力するための音声信号をそれぞれ生成する、請求項1乃至5の何れか1つに記載の情報処理システム。 - 前記音声制御手段は、所定の聴取位置におけるユーザの左耳および右耳にそれぞれ前記音源から到来する音を算出する関数に基づいて、前記音声信号を生成する、請求項1乃至6の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記関数は、周波数に応じた音圧レベル特性に基づいて設定される、請求項7に記載の情報処理システム。
- 前記関数は、音源方向に応じた音圧レベル特性に基づいて設定される、請求項7または8に記載の情報処理システム。
- 前記関数は、頭部伝達関数である、請求項7乃至9の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記音声制御手段は、所定の聴取位置におけるユーザの左耳および右耳に前記音源からそれぞれ到来する音が録音されたデータを用いて、前記音声信号を生成する、請求項1乃至10の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記振動制御手段は、前記音源が定位している方向に前記振動源を定位させる位置を示す振動源定位位置を設定して、当該設定した振動源定位位置に振動源が定位する前記振動信号を生成する、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記振動制御手段は、前記手持ち型装置を持つユーザから前記音源が定位している位置への実質的に直線上に前記振動源定位位置を設定する、請求項12に記載の情報処理システム。
- 前記振動制御手段は、前記音源定位位置までの距離に応じて、前記手持ち型装置を振動させる振動強度が変化する前記振動信号を生成する、請求項1乃至13の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記手持ち型装置は、画像表示部を含み、
前記情報処理システムは、前記画像表示部に表示する画像を制御する画像制御手段を、さらに備える、請求項1乃至14の何れか1つに記載の情報処理システム。 - 前記画像制御手段は、少なくとも1つのオブジェクトを前記画像表示部に表示し、
前記音源位置設定手段は、前記オブジェクトが前記画像表示部に表示されている位置に応じて、前記音源を定位させる位置を設定する、請求項15に記載の情報処理システム。 - 前記音声出力部は、ヘッドホンである、請求項1乃至5の何れか1つに記載の情報処理システム。
- ユーザが手に持つことができる手持ち型の情報処理装置であって、
振動部と、
音源を定位させる位置を示す音源定位位置を、少なくとも当該情報処理装置の外部空間に設定する音源位置設定手段と、
前記音源定位位置に音源が定位する音声信号を生成して別の装置に設けられた音声出力部に出力する音声制御手段と、
振動源として知覚される位置が前記音源定位位置に応じた位置となるように前記振動部を振動させるための振動信号を生成し、当該振動信号を前記振動部に出力する振動制御手段とを備える、情報処理装置。 - ユーザが手に持つことができる手持ち型の情報処理装置であって、
前記情報処理装置の内部に設けられた複数の振動子と、
音源を定位させる位置を示す音源定位位置を前記情報処理装置の外部に設定することが可能な音源位置設定手段と、
前記設定された音源定位位置に音源が定位する音声信号を生成して別の装置に設けられた音声出力部に出力する音声制御手段と、
振動源として知覚される位置が前記音源定位位置に応じた位置となるように、前記複数の振動子間に振動源定位位置を設定する振動源位置設定手段と、
前記設定された振動源定位位置に振動源が定位する振動信号を生成して前記複数の振動子に出力する振動制御手段とを備える、情報処理装置。 - その本体に振動部を含む手持ち型の情報処理装置に含まれるコンピュータで実行される情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
音源を定位させる位置を示す音源定位位置を、少なくとも当該情報処理装置の外部空間に設定する音源位置設定手段と、
前記音源定位位置に音源が定位する音声信号を生成して別の装置に設けられた音声出力部に出力する音声制御手段と、
振動源として知覚される位置が前記音源定位位置に応じた位置となるように前記振動部を振動させるための振動信号を生成し、当該振動信号を前記振動部に出力する振動制御手段として機能させる、情報処理プログラム。 - その本体に振動部を含み、ユーザが手に持つことができる手持ち型装置および当該手持ち型装置とは別の装置に設けられた音声出力部とを少なくとも含む情報処理システムに含まれる1つのプロセッサまたは複数のプロセッサ間の協働により実行される情報処理方法であって、
音源を定位させる位置を示す音源定位位置を、少なくとも前記手持ち型装置の外部空間に設定する音源位置設定ステップと、
前記音源定位位置に音源が定位する音声信号を生成して前記音声出力部に出力する音声制御ステップと、
振動源として知覚される位置が前記音源定位位置に応じた位置となるように前記振動部を振動させるための振動信号を生成し、当該振動信号を前記振動部に出力する振動制御ステップとを含む、情報処理方法。
Priority Applications (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2014112482A JP6327417B2 (ja) | 2014-05-30 | 2014-05-30 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
| EP15163510.9A EP2949371B1 (en) | 2014-05-30 | 2015-04-14 | Information processing system, information processing apparatus, information processing program, and information processing method |
| US14/686,094 US10796540B2 (en) | 2014-05-30 | 2015-04-14 | Information processing system, information processing apparatus, storage medium having stored therein information processing program, and information processing method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2014112482A JP6327417B2 (ja) | 2014-05-30 | 2014-05-30 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2015228054A JP2015228054A (ja) | 2015-12-17 |
| JP6327417B2 true JP6327417B2 (ja) | 2018-05-23 |
Family
ID=53264450
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2014112482A Active JP6327417B2 (ja) | 2014-05-30 | 2014-05-30 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US10796540B2 (ja) |
| EP (1) | EP2949371B1 (ja) |
| JP (1) | JP6327417B2 (ja) |
Families Citing this family (25)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP6384329B2 (ja) * | 2012-12-28 | 2018-09-05 | 株式会社ニコン | データ処理装置、およびデータ処理プログラム |
| JP6361872B2 (ja) * | 2014-07-09 | 2018-07-25 | 任天堂株式会社 | 振動生成システム、振動生成装置、振動信号生成プログラム、および振動生成方法 |
| US20160277821A1 (en) * | 2015-03-19 | 2016-09-22 | Panasonic Intellectual Property Management Co., Ltd. | Vibration headphones |
| US9842476B2 (en) * | 2015-09-25 | 2017-12-12 | Immersion Corporation | Programmable haptic devices and methods for modifying haptic effects to compensate for audio-haptic interference |
| EP3401760B1 (en) * | 2016-01-08 | 2020-11-25 | Fujitsu Limited | Electronic device and drive control method for electronic device |
| CN105975241A (zh) * | 2016-04-22 | 2016-09-28 | 北京小米移动软件有限公司 | 音量调节方法及装置 |
| JP2018097706A (ja) * | 2016-12-15 | 2018-06-21 | 株式会社東海理化電機製作所 | 触聴覚呈示装置 |
| EP3640786B1 (en) * | 2017-06-12 | 2022-10-26 | Sony Group Corporation | Information processing system, information processing method, and program |
| JP6701132B2 (ja) * | 2017-07-12 | 2020-05-27 | 任天堂株式会社 | ゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法 |
| US11051120B2 (en) * | 2017-07-31 | 2021-06-29 | Sony Corporation | Information processing apparatus, information processing method and program |
| CN107890672B (zh) * | 2017-08-30 | 2018-12-28 | 网易(杭州)网络有限公司 | 补偿声音信息的视觉方法及装置、存储介质、电子设备 |
| JP2021073749A (ja) * | 2018-03-07 | 2021-05-13 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
| CN109189361B (zh) * | 2018-07-09 | 2021-08-17 | Oppo广东移动通信有限公司 | 屏幕发声方法、装置、电子装置及存储介质 |
| CN110433493B (zh) * | 2019-08-16 | 2023-05-30 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟对象的位置标记方法、装置、终端及存储介质 |
| CN110465090B (zh) * | 2019-08-16 | 2023-05-30 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质 |
| CN112657179B (zh) * | 2020-12-31 | 2024-09-27 | 上海艾为电子技术股份有限公司 | 一种马达控制方法、控制系统和控制芯片 |
| WO2022176075A1 (ja) * | 2021-02-17 | 2022-08-25 | 日本電信電話株式会社 | 振動知覚位置制御装置、振動知覚位置制御方法およびプログラム |
| JP7529322B2 (ja) * | 2021-06-04 | 2024-08-06 | 国立大学法人東北大学 | 振動分配制御装置,振動分配制御プログラム及び振動分配制御方法 |
| CN115591225B (zh) * | 2021-07-08 | 2023-12-08 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 |
| WO2023018309A1 (en) * | 2021-08-13 | 2023-02-16 | Samsung Electronics Co., Ltd. | A method and an apparatus for generating localized vibrations |
| US11924623B2 (en) | 2021-10-28 | 2024-03-05 | Nintendo Co., Ltd. | Object-based audio spatializer |
| US11665498B2 (en) | 2021-10-28 | 2023-05-30 | Nintendo Co., Ltd. | Object-based audio spatializer |
| JP7339380B1 (ja) * | 2022-02-25 | 2023-09-05 | 本田技研工業株式会社 | 運転支援装置及び車両 |
| US12090403B1 (en) * | 2023-11-17 | 2024-09-17 | Build A Rocket Boy Games Ltd. | Audio signal generation |
| US20260021397A1 (en) * | 2024-07-19 | 2026-01-22 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Systems and methods for identifying a location of a sound source |
Family Cites Families (21)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH08172700A (ja) * | 1994-12-16 | 1996-07-02 | Copcom Co Ltd | 音響装置 |
| JPH1186038A (ja) * | 1997-03-03 | 1999-03-30 | Sega Enterp Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及び媒体並びにゲーム機 |
| US7091948B2 (en) | 1997-04-25 | 2006-08-15 | Immersion Corporation | Design of force sensations for haptic feedback computer interfaces |
| JP2000245964A (ja) * | 1999-03-03 | 2000-09-12 | Konami Computer Entertaiment Tokyo:Kk | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲームプログラムが格納された記録媒体 |
| JP3926090B2 (ja) * | 2000-10-04 | 2007-06-06 | 日本電気株式会社 | 移動通信端末装置及びそれに用いるメロディ同期表示制御方法 |
| US7623114B2 (en) * | 2001-10-09 | 2009-11-24 | Immersion Corporation | Haptic feedback sensations based on audio output from computer devices |
| JP2003275464A (ja) | 2002-03-22 | 2003-09-30 | Mitsubishi Electric Corp | 携帯型ゲーム装置 |
| US7352358B2 (en) | 2002-07-27 | 2008-04-01 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Method and system for applying gearing effects to acoustical tracking |
| US7301527B2 (en) * | 2004-03-23 | 2007-11-27 | Fujitsu Limited | Feedback based user interface for motion controlled handheld devices |
| WO2007107985A2 (en) * | 2006-03-22 | 2007-09-27 | David Weisman | Method and system for bone conduction sound propagation |
| US20080112581A1 (en) * | 2006-11-09 | 2008-05-15 | Stanley Kim | Vibrating earphone with enhanced base sound effect |
| US8520873B2 (en) * | 2008-10-20 | 2013-08-27 | Jerry Mahabub | Audio spatialization and environment simulation |
| US8419545B2 (en) * | 2007-11-28 | 2013-04-16 | Ailive, Inc. | Method and system for controlling movements of objects in a videogame |
| GB0815362D0 (en) * | 2008-08-22 | 2008-10-01 | Queen Mary & Westfield College | Music collection navigation |
| WO2011043292A1 (ja) * | 2009-10-06 | 2011-04-14 | 株式会社コト | スピーカ型振動装置および振動機能付き電子機器 |
| EP2383631A1 (en) * | 2010-04-27 | 2011-11-02 | Sony Ericsson Mobile Communications AB | Hand-held mobile device and method for operating the hand-held mobile device |
| US20120124470A1 (en) * | 2010-11-17 | 2012-05-17 | The Johns Hopkins University | Audio display system |
| WO2012134399A1 (en) * | 2011-03-31 | 2012-10-04 | Nanyang Technological University | Listening device and accompanying signal processing method |
| US9808715B2 (en) * | 2011-05-30 | 2017-11-07 | Auckland Uniservices Ltd. | Interactive gaming system |
| US9002020B1 (en) * | 2012-10-22 | 2015-04-07 | Google Inc. | Bone-conduction transducer array for spatial audio |
| US9514620B2 (en) * | 2013-09-06 | 2016-12-06 | Immersion Corporation | Spatialized haptic feedback based on dynamically scaled values |
-
2014
- 2014-05-30 JP JP2014112482A patent/JP6327417B2/ja active Active
-
2015
- 2015-04-14 EP EP15163510.9A patent/EP2949371B1/en active Active
- 2015-04-14 US US14/686,094 patent/US10796540B2/en active Active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2015228054A (ja) | 2015-12-17 |
| US10796540B2 (en) | 2020-10-06 |
| EP2949371A1 (en) | 2015-12-02 |
| US20150348378A1 (en) | 2015-12-03 |
| EP2949371B1 (en) | 2020-11-11 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6327417B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 | |
| JP6322830B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理システム、および情報処理方法 | |
| US10286310B2 (en) | Information processing apparatus, storage medium having stored therein information processing program, information processing system, and information processing method | |
| JP6341417B2 (ja) | 振動生成システム、振動生成プログラム、および振動生成方法 | |
| JP6664145B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理システム、および情報処理方法 | |
| JP6361872B2 (ja) | 振動生成システム、振動生成装置、振動信号生成プログラム、および振動生成方法 | |
| US10904664B2 (en) | Device for generating chest-chamber acoustic resonance and delivering the resultant audio and haptic to headphones | |
| KR20230105001A (ko) | 비차단 이중 드라이버 이어폰들 | |
| CN105101027A (zh) | 声学环境的实时控制 | |
| US10754428B1 (en) | Systems, methods, and devices for audio-tactile mapping | |
| JP6055651B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理制御方法、および情報処理装置 | |
| WO2011043292A1 (ja) | スピーカ型振動装置および振動機能付き電子機器 | |
| KR20150056952A (ko) | 저음 진동 체감용 진동판 시스템 | |
| CN122002209A (zh) | 多模态协同处理方法、控制装置及终端设备 | |
| JP2012510775A (ja) | 音声を人体に施すためのインバーススピーカシステム | |
| Thornely | A Mobile Augmented Reality Audio System for Interactive Binaural Music Enjoyment |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170309 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20171221 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180105 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180222 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180307 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180309 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180320 |
|
| A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20180403 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20180403 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20180403 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6327417 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |