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JP6420744B2 - Game machine - Google Patents
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JP6420744B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

パチンコ遊技機等の遊技機においては、発射された遊技球が進入することで賞球を得ることが可能な複数の進入口が形成されたものが存在する。これらの進入口に遊技球が進入するか否かは、遊技者が遊技機を選択する際の1つの判断材料となる。   Some gaming machines such as pachinko machines are formed with a plurality of entrances through which a launched game ball can enter to obtain a prize ball. Whether or not a game ball enters these entrances is one judgment material when a player selects a gaming machine.

例えば特許文献1は、遊技球が進入口に進入し易いと感じさせるために、進入口の前方を覆う前面板の幅を、進入口の一部を区画する対の側壁の幅よりも大きくした遊技機が開示されている。   For example, in Patent Document 1, in order to make it easier for a game ball to enter the entrance, the width of the front plate covering the front of the entrance is made larger than the width of the pair of side walls that define part of the entrance. A gaming machine is disclosed.

特開2013−244329号公報JP2013-244329A

しかしながら、パチンコ遊技機のデザインの都合上、前面板の幅を十分に広くとれない場合もある。この場合、遊技球が進入口に進入しやすいと感じさせることが困難となる。   However, the width of the front plate may not be sufficiently wide due to the design of the pachinko gaming machine. In this case, it is difficult to make it feel that the game ball easily enters the entrance.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技球が進入口に進入しやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that allows a game ball to feel that it is easy to enter an entrance.

(1)上記目的を達成するため、本願の第1の観点に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、移動する遊技球が進入可能な前後方向に長さを有する進入部(例えば、第1始動入賞口220)と、前記進入部から進入した遊技球を排出可能な排出部(例えば、底壁230a、側壁230b、及び側壁230cで区画された、遊技盤2に形成された遊技球通過孔2aに接続する部分)と、前記進入部の前部を構成し該進入部から進入した遊技球が流下する方向に向けて延設された前壁(例えば、前壁200d)と、遊技球を前記排出部へ流下させる傾斜面(例えば、底壁230a)と、前記進入部から進入した遊技球を前記傾斜面へと誘導する誘導部(例えば、リブ231)と、が形成された遊技球受部(例えば、普通入賞球装置200)と、前記進入部に対応して設けられ、間を通過した遊技球を該進入部に進入可能とする対の障害部(例えば、第1障害釘211及び第2障害釘212)と、を備え、前記進入部の幅は、後方から前方に向けて徐々に狭くなっており(例えば、図3に示すように、側壁200bと側壁200cとの後方における隙間W1と、前方における隙間W2とを比較すると、隙間W1が隙間W2よりも広い)、前記前壁は、前方に向けて湾曲して形成されており(例えば、図3に示すように、前壁200dは前方に向けて湾曲している)、前記誘導部は、遊技球が流下する方向に向けて直線的に形成されている(例えば、図4(b)に示すように、リブ231は遊技球が流下する後方に向けて直線的に形成されている)、ことを特徴とする。また、前記誘導部には、遊技球と接触し該遊技球の進行方向を変更して前記傾斜面へと誘導する湾曲した曲面(例えば、曲面231a)が形成されている、ことを特徴とする。 (1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the first aspect of the present application is a gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1), and a moving game ball can enter. An entrance portion having a length in the front-rear direction (for example, the first start winning opening 220) and a discharge portion (for example, the bottom wall 230a, the side wall 230b, and the side wall 230c) that can discharge the game balls that have entered from the entrance portion. A portion connected to the game ball passage hole 2a formed in the game board 2) and a front portion of the entry portion, and extending in a direction in which the game ball entering from the entry portion flows down. A front wall (for example, the front wall 200d), an inclined surface (for example, the bottom wall 230a) that causes the game ball to flow down to the discharge portion , and a guide portion that guides the game ball that has entered from the entry portion to the inclined surface. (e.g., rib 231) game where a, is formed A pair of obstacles (for example, the first obstacle nail 211) provided corresponding to the receiving part (for example, the normal winning ball device 200) and the entry part, and allowing the game ball that has passed between the entry part to enter the entry part. And the second obstacle nail 212), and the width of the entry portion is gradually narrowed from the rear to the front (for example, as shown in FIG. 3, at the rear of the side wall 200b and the side wall 200c). Comparing the gap W1 with the gap W2 at the front, the gap W1 is wider than the gap W2, and the front wall is curved forward (for example, as shown in FIG. The wall 200d is curved forward), and the guide portion is linearly formed in the direction in which the game ball flows down (for example, as shown in FIG. 4B, the rib 231 is It is formed in a straight line toward the back where the game balls flow down That), characterized in that. Further, the guiding portion is formed with a curved surface (for example, a curved surface 231a) that contacts the game ball and changes the traveling direction of the game ball to guide to the inclined surface . .

このような構成によれば、前方に向けて徐々に狭くなった進入口と、この進入口に対応して設けられた対の障害部とを同時に視認させて、両者を対比させることで、対の障害部が前方に向けて広がっているかのように感じさせることができる。これにより、遊技球を、対の障害部の間に通過させやすく、遊技球受部に形成された進入口に進入させやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, the entrance gradually narrowed toward the front and the pair of obstacles provided corresponding to the entrance are simultaneously viewed and contrasted. It is possible to make it feel as if the obstacle part is spreading forward. Thereby, it is possible to provide a gaming machine that makes it easy to pass a game ball between a pair of obstacles and to make it easier to enter an entrance formed in the game ball receiving unit.

(2)上記(1)の遊技機において、前記遊技球受部は、前記進入口の幅を規定する対の側壁(例えば、側壁230b及び側壁230c)を有し、前記対の側壁のそれぞれの厚みは、後方から前方に向けて徐々に薄くなっている(例えば、図4に示すように、側壁230b、230cの後方側の厚みW3は、前方側の厚みW4よりも厚い)ことを特徴とする。 (2) In the gaming machine of (1), the game ball receiving portion has a pair of side walls (for example, a side wall 230b and a side wall 230c) that define a width of the entrance, and each of the pair of side walls The thickness is gradually reduced from the rear toward the front (for example, as shown in FIG. 4, the thickness W3 on the rear side of the side walls 230b and 230c is thicker than the thickness W4 on the front side). To do.

このような構成によれば、前方に向けて厚みが徐々に薄くなる対の側壁により幅が規定された進入口と、この進入口に対応して設けられた対の障害部とを同時に視認させて、両者を対比させることで、対の障害部が前方に向けて広がっているかのように感じさせることができる。これにより、遊技球を、対の障害部の間に通過させやすく、遊技球受部に形成された進入口に進入させやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, the entrance having the width defined by the pair of side walls whose thickness gradually decreases toward the front and the pair of obstacles provided corresponding to the entrance are simultaneously visible. By comparing the two, it is possible to make it feel as if the pair of obstacles are spreading forward. Thereby, it is possible to provide a gaming machine that makes it easy to pass a game ball between a pair of obstacles and to make it easier to enter an entrance formed in the game ball receiving unit.

(3)上記(2)の遊技機において、前記対の側壁が並んだ方向において、前記対の障害部の取付位置は、該対の側壁の取付位置間にある(例えば、図5に示すように、第1障害釘213及び第2障害釘214の取付位置P1、P2は、側壁250b及び側壁250cの取付位置P3、P4の間に位置している)ことを特徴とする。 (3) In the gaming machine of the above (2), in the direction in which the pair of side walls are aligned, the mounting position of the pair of obstacles is between the mounting positions of the pair of side walls (for example, as shown in FIG. In addition, the attachment positions P1 and P2 of the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are located between the attachment positions P3 and P4 of the side wall 250b and the side wall 250c).

このような構成によれば、遊技球の遊技球受部に形成された進入口への進入のし易さを一定以上確保するために、対の障害物を前方に向かうにつれて互いの間隔を広げて配置しようとする動機づけとすることができる。これにより、前方に向けて間隔を広げられた対の障害物の間に遊技球を通過させやすく、遊技球受部に形成された進入口に遊技球を進入させやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, in order to ensure a certain level of ease of entry of the game balls into the entrance formed in the game ball receiving portion, the distance between the pair of obstacles increases toward the front. And motivation to place them. Thereby, it is easy to let the game ball pass between the pair of obstacles that are widened toward the front, and it is possible to feel that the game ball can easily enter the entrance formed in the game ball receiving portion. Machine can be provided.

(4)上記(1)〜(3)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部は、前記遊技機に取り付けるための取付部と一体的に形成されている(例えば、図3に示すように、普通入賞球装置200と取付板210とが一体的に形成されている)ことを特徴とする。 (4) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (3), the game ball receiving portion is formed integrally with an attachment portion for attachment to the gaming machine (for example, as shown in FIG. 3). Thus, the normal winning ball apparatus 200 and the mounting plate 210 are integrally formed.

このような構成によれば、遊技機に発生する不具合を、適切に解消することができる。   According to such a structure, the malfunction which generate | occur | produces in a gaming machine can be eliminated appropriately.

(5)上記(1)〜(4)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部は、前方から後方に向けて下方に傾斜している(例えば、図4(c)に示すように、普通入賞球装置230は、後方に向けて下方に傾斜している)ことを特徴とする。 (5) In any one of the above gaming machines (1) to (4), the game ball receiving portion is inclined downward from the front to the rear (for example, as shown in FIG. 4C). The normal winning ball device 230 is inclined downwardly toward the rear).

このような構成によれば、進入口に進入した遊技球をスムーズに流下させることができる。   According to such a configuration, it is possible to smoothly flow down the game ball that has entered the entrance.

(6)上記(2)〜(5)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部は、前記対の側壁を接続する前壁(例えば、前壁230d)及び底壁(例えば、底壁230a)をさらに有し、前記遊技球受部には、前記前壁と前記底壁とを接続し、前記進入口に進入した遊技球を移動方向に導くリブ(例えば、リブ231)が形成されていることを特徴とする。 (6) In the gaming machine according to any one of (2) to (5), the game ball receiving portion includes a front wall (for example, the front wall 230d) and a bottom wall (for example, the bottom wall) that connect the pair of side walls. 230a), and the game ball receiving portion is formed with a rib (for example, rib 231) that connects the front wall and the bottom wall and guides the game ball that has entered the entrance into the moving direction. It is characterized by.

このような構成によれば、進入口に進入した遊技球をスムーズに流下させることができる。   According to such a configuration, it is possible to smoothly flow down the game ball that has entered the entrance.

(7)上記(6)の遊技機において、前記底壁は、下方に向けて湾曲している(例えば、図5に示すように、底壁250aは下方に向けて湾曲している)ことを特徴とする。 (7) In the gaming machine of (6), the bottom wall is curved downward (for example, the bottom wall 250a is curved downward as shown in FIG. 5). Features.

このような構成によれば、遊技球が流下することによる遊技球受部の損傷を抑制することできる。   According to such a configuration, it is possible to suppress damage to the game ball receiving portion due to the game ball flowing down.

(8)上記(6)又は(7)の遊技機において、前記前壁は、前方に向けて湾曲している(例えば、図3に示すように、前壁200dは前方に向けて湾曲している)ことを特徴とする。 (8) In the gaming machine of the above (6) or (7), the front wall is curved forward (for example, the front wall 200d is curved forward as shown in FIG. 3). Is).

このような構成によれば、遊技球が流下することによる遊技球受部の損傷を抑制することができる。   According to such a configuration, it is possible to suppress damage to the game ball receiving portion due to the game ball flowing down.

(9)上記(6)〜(8)のいずれかの遊技機において、前記前壁は、前記遊技球受部の取付面に対して平行である(例えば、図4に示すように、前壁230dは、遊技盤2に対して平行である)ことを特徴とする。 (9) In the gaming machine according to any one of (6) to (8), the front wall is parallel to a mounting surface of the game ball receiving portion (for example, as shown in FIG. 230d is parallel to the game board 2).

このような構成によれば、流下する遊技球をスムーズに進入口に進入させることができる。   According to such a structure, the game ball which flows down can be smoothly entered into the entrance.

(10)上記(1)〜(9)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部は、合成樹脂製であることを特徴とする。 (10) In the gaming machine according to any one of (1) to (9), the game ball receiving portion is made of a synthetic resin.

このような構成によれば、遊技球が衝突した際の衝撃を抑制することができる。   According to such a structure, the impact at the time of a game ball colliding can be suppressed.

(11)上記(1)〜(10)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部には、前記進入口とは異なる遊技球の進入口がさらに形成されている(例えば、図6に示すように、普通入賞球装置270と普通可変入賞球装置300とが一体的に形成された遊技球受部において、第1始動入賞口280と、第2始動入賞口301a、301bとが形成されている)ことを特徴とする。 (11) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (10), the game ball receiving portion is further formed with an entrance for a game ball different from the entrance (for example, in FIG. As shown, in the game ball receiving portion in which the normal winning ball device 270 and the normal variable winning ball device 300 are integrally formed, a first starting winning port 280 and second starting winning ports 301a and 301b are formed. It is characterized by that).

このような構成によれば、複数の進入口を効率的に配置することができる。   According to such a configuration, a plurality of entrances can be efficiently arranged.

(12)上記(1)〜(11)のいずれかの遊技機において、前記対の障害部は、可動する(例えば、図7に示すように、第1可動体310及び第2可動体311は可動する)ことを特徴とする。 (12) In any one of the above gaming machines (1) to (11), the pair of obstacles are movable (for example, as shown in FIG. 7, the first movable body 310 and the second movable body 311 are It is movable).

このような構成によれば、遊技球が進入口に進入する可能性を変化させることができ、遊技の興趣を高めることができる。   According to such a configuration, the possibility that the game ball enters the entrance can be changed, and the interest of the game can be enhanced.

(13)上記(1)〜(12)のいずれかの遊技機において、前記遊技球受部は、可動する(例えば、図8に示すように、普通入賞球装置320は可動する)ことを特徴とする。 (13) In the gaming machine according to any one of (1) to (12), the game ball receiving unit is movable (for example, the normal winning ball device 320 is movable as shown in FIG. 8). And

このような構成によれば、遊技球が進入口に進入する可能性を変化させることができ、遊技の興趣を高めることができる。   According to such a configuration, the possibility that the game ball enters the entrance can be changed, and the interest of the game can be enhanced.

(14)上記目的を達成するため、本願の第2の観点に係る遊技機は、 遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、移動する遊技球が進入可能な前後方向に長さを有する進入口(例えば、第1始動入賞口240)が形成された遊技球受部(例えば、普通入賞球装置230)と、前記進入口に対応して設けられ、間を通過した遊技球を該進入口に進入可能とする対の障害部(例えば、第1障害釘211及び第2障害釘212)と、を備え、前記遊技球受部は、前記進入口の幅を規定する対の側壁(例えば、側壁230b及び側壁230c)を有し、前記対の側壁のそれぞれの厚みは、後方から前方に向けて徐々に薄くなっている(例えば、図4に示すように、側壁230b、230cの後方側の厚みW3は、前方側の厚みW4よりも厚い)ことを特徴とする。 (14) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the second aspect of the present application is a gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1), and a moving gaming ball can enter the gaming machine. A game ball receiving portion (for example, the normal winning ball device 230) in which an entrance having a length in the front-rear direction (for example, the first start winning opening 240) is formed, and provided corresponding to the entrance, A pair of obstacle portions (for example, the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212) that allow the game ball that has passed through the entrance to enter the entrance, and the game ball receiving portion has a width of the entrance A pair of side walls (for example, the side wall 230b and the side wall 230c) are defined, and the thickness of each of the pair of side walls gradually decreases from the rear to the front (for example, as shown in FIG. 4). The thickness W3 on the rear side of the side walls 230b and 230c is the front Wherein the thicker) than the thickness W4 of.

このような構成によれば、前方に向けて厚みが徐々に薄くなる対の側壁により幅が規定された進入口と、この進入口に対応して設けられた対の障害部とを同時に視認させて、両者を対比させることで、対の障害部が前方に向けて広がっているかのように感じさせることができる。これにより、遊技球を、対の障害部の間に通過させやすく、遊技球受部に形成された進入口に進入させやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, the entrance having the width defined by the pair of side walls whose thickness gradually decreases toward the front and the pair of obstacles provided corresponding to the entrance are simultaneously visible. By comparing the two, it is possible to make it feel as if the pair of obstacles are spreading forward. Thereby, it is possible to provide a gaming machine that makes it easy to pass a game ball between a pair of obstacles and to make it easier to enter an entrance formed in the game ball receiving unit.

(15)上記目的を達成するため、本願の第3の観点に係る遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、移動する遊技球が進入可能な前後方向に長さを有する進入口(例えば、第1始動入賞口260)が形成された遊技球受部(例えば、普通入賞球装置250)と、前記進入口に対応して設けられ、間を通過した遊技球を該進入口に進入可能とする対の障害部(例えば、第1障害釘211及び第2障害釘212)と、を備え、前記遊技球受部は、前記進入口の幅を規定する対の側壁(例えば、側壁250b及び側壁250c)を有し、前記対の側壁が並んだ方向において、前記対の障害部の取付位置は、該対の側壁の間に位置している(例えば、図5に示すように、第1障害釘213及び第2障害釘214の取付位置P1、P2は、側壁250b及び側壁250cの取付位置P3、P4の間に位置している)ことを特徴とする。 (15) To achieve the above object, the gaming machine according to the third aspect of the present application is a gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1), and a moving game ball can enter the gaming machine. A game ball receiving portion (for example, a normal winning ball device 250) in which an entrance having a length in the front-rear direction (for example, the first start winning opening 260) is formed, and provided corresponding to the entrance, A pair of obstacle portions (for example, the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212) that allow the game ball that has passed through the entrance to enter the entrance, and the game ball receiving portion has a width of the entrance A pair of side walls (for example, the side wall 250b and the side wall 250c), and the mounting position of the pair of obstacles is located between the pair of side walls in the direction in which the pair of side walls are aligned. (For example, as shown in FIG. 5, the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 2 4 mounting positions P1, P2 are located between the attachment position P3, P4 of the side wall 250b and the side wall 250c) that is characterized.

このような構成によれば、遊技球の遊技球受部に形成された進入口への進入のし易さを一定以上確保するために、対の障害物を前方に向かうにつれて互いの間隔を広げて配置しようとする動機づけとすることができる。これにより、前方に向けて間隔を広げられた対の障害物の間に遊技球を通過させやすく、遊技球受部に形成された進入口に遊技球を進入させやすいと感じさせることのできる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, in order to ensure a certain level of ease of entry of the game balls into the entrance formed in the game ball receiving portion, the distance between the pair of obstacles increases toward the front. And motivation to place them. Thereby, it is easy to let the game ball pass between the pair of obstacles that are widened toward the front, and it is possible to feel that the game ball can easily enter the entrance formed in the game ball receiving portion. Machine can be provided.

本発明の実施形態に係る遊技機の正面図。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図。The block diagram which shows the various control boards etc. which were mounted in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の第1実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は図1中の“IIIA部”の拡大図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the first embodiment of the present invention and its vicinity, (a) is an enlarged view of "IIIA section" in FIG. 1, (b) is The figure seen from the arrow B in (a), (c) is the figure seen from the arrow C in (a). 本発明の第2実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus and its vicinity provided in the gaming machine according to the second embodiment of the present invention, (a) is a front view, (b) is seen from the arrow B in (a) The figure, (c) is the figure seen from the arrow C in (a). 本発明の第3実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus and its vicinity provided in the gaming machine according to the third embodiment of the present invention, (a) is a front view, (b) is seen from the arrow B in (a) The figure, (c) is the figure seen from the arrow C in (a). 本発明の第4実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus and its vicinity provided in the gaming machine according to the fourth embodiment of the present invention, (a) is a front view, (b) is seen from the arrow B in (a) Figure. 本発明の第5実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus and its vicinity provided in the gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention, (a) is a front view, (b) is seen from the arrow B in (a) Figure. 本発明の第6実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図。It is the figure which paid its attention to the normal winning ball apparatus and its vicinity provided in the gaming machine according to the sixth embodiment of the present invention, (a) is a front view, (b) is seen from the arrow B in (a) Figure.

以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(遊技機)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレールによって囲まれた、ほぼ円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. The pachinko gaming machine (gaming machine) 1 is roughly composed of a gaming board (gauge board) 2 constituting a gaming board surface and a gaming machine frame (base frame) 3 for supporting and fixing the gaming board 2. The game board 2 is formed with a substantially circular game area 10 surrounded by guide rails. In this game area 10, a game ball as a game medium is launched from a predetermined hitting ball launching device and driven.

遊技領域の内部または外部といった遊技盤2の所定位置には、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、画像表示装置5、普通入賞球装置200、普通可変入賞球装置300、特別可変入賞球装置7、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25C、通過ゲート41などが設けられている。遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力可能なスピーカ8L、8Rが設けられ、遊技領域周辺部には遊技効果ランプ9が設けられている。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられ、打球操作ハンドルの操作量(回転量)に応じて遊技球の弾発力が調整される。遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、遊技球を保持(貯留)する上皿(打球供給皿)と、上皿からの余剰球などを保持(貯留)する下皿が設けられている。下皿を形成する部材にはスティックコントローラ31Aが取り付けられ、上皿を形成する部材にはプッシュボタン31Bが設けられている。   At predetermined positions of the game board 2 such as inside or outside of the game area, a first special symbol display device 4A, a second special symbol display device 4B, an image display device 5, a normal winning ball device 200, a normal variable winning ball device 300, A special variable winning ball device 7, a normal symbol display 20, a first hold indicator 25A, a second hold indicator 25B, a general hold indicator 25C, a passing gate 41, and the like are provided. Speakers 8L and 8R capable of reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the left and right upper positions of the gaming machine frame 3, and a game effect lamp 9 is provided at the periphery of the game area. In the lower right position of the gaming machine frame 3, a hitting operation handle (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area is provided. The resilience of the game ball is adjusted according to the operation amount (rotation amount). A predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area is provided with an upper plate (batting ball supply tray) that holds (stores) game balls and a lower plate that holds (stores) extra balls from the upper plate. It has been. A stick controller 31A is attached to the member forming the lower plate, and a push button 31B is provided to the member forming the upper plate.

第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、画像表示装置5の画面上などでは、特別図柄や飾り図柄の可変表示が行われる。これらの可変表示は、普通入賞球装置200に形成された第1始動入賞口を遊技球が通過(進入)したことによる第1始動入賞の発生に基づいて、あるいは、普通可変入賞球装置300に形成された第2始動入賞口を遊技球が通過(進入)したことによる第2始動入賞の発生に基づいて、実行可能となる。第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bはそれぞれ、例えば7セグメントやドットマトリクスのLED(発光ダイオード)等から構成され、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(可変表示)される。画像表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置5の画面上では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示装置4Aによる特別図柄(「第1特図」ともいう)の可変表示や第2特別図柄表示装置4Bによる特別図柄(「第2特図」ともいう)の可変表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の可変表示部となる飾り図柄表示エリアにて、識別情報(装飾識別情報)である飾り図柄が可変表示される。この飾り図柄の可変表示も、可変表示ゲームに含まれる。   On the screens of the first special symbol display device 4A, the second special symbol display device 4B, and the image display device 5, a special symbol and a decorative symbol are variably displayed. These variable indications are based on the occurrence of the first start winning due to the game ball passing (entering) the first starting winning opening formed in the normal winning ball apparatus 200, or on the normal variable winning ball apparatus 300. Execution is possible based on the occurrence of the second start winning due to the game ball passing (entering) through the formed second starting winning opening. Each of the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B is composed of, for example, 7-segment or dot matrix LEDs (light emitting diodes). A special symbol (also referred to as “special symbol”) that is special identification information) is displayed variably (variably displayed). The image display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. On the screen of the image display device 5, variable display of a special symbol (also referred to as “first special symbol”) by the first special symbol display device 4 </ b> A in the special symbol game and special symbol (“first” by the second special symbol display device 4 </ b> B). Corresponding to each of the variable display (also referred to as “2 special figure”), a decorative symbol as identification information (decorative identification information) is variably displayed in a decorative symbol display area serving as a plurality of variable display portions such as three. The This variable display of decorative designs is also included in the variable display game.

一例として、画像表示装置5の画面上には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rが配置されている。そして、特図ゲームにおいて第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図の変動と第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図の変動のうち、いずれかが開始されることに対応して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおいて飾り図柄の変動(例えば上下方向のスクロール表示)が開始される。その後、特図ゲームにおける可変表示の表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、画像表示装置5における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにて、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄(最終停止図柄)が停止表示される。特別図柄や飾り図柄の可変表示における表示結果は、可変表示結果ともいう。特に、特図ゲームにおける特別図柄の可変表示結果は、特図表示結果ともいう。このように、画像表示装置5の画面上では、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示(あるいは単に「導出」ともいう)する。なお、例えば特別図柄や飾り図柄といった、各種の表示図柄を導出表示するとは、飾り図柄等の識別情報を停止表示(完全停止表示や最終停止表示ともいう)して可変表示を終了させることである。   As an example, “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R are arranged on the screen of the image display device 5. And in response to the start of one of the changes in the first special symbol in the first special symbol display device 4A and the second special symbol in the second special symbol display device 4B in the special symbol game, In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R, the variation of decorative symbols (for example, vertical scroll display) is started. Thereafter, when the confirmed special symbol is stopped and displayed as a display result of variable display in the special game, the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R in the image display device 5 are displayed. Then, the finalized design symbol (final stop symbol) that is the display result of the variable display of the ornament symbol is stopped and displayed. The display result in the variable display of special symbols and decorative designs is also referred to as a variable display result. In particular, a special symbol variable display result in a special figure game is also referred to as a special figure display result. In this way, on the screen of the image display device 5, a special game using the first special graphic in the first special symbol display device 4A or a special graphic using the second special graphic in the second special symbol display device 4B. In synchronism with the figure game, variable display of a plurality of types of decorative symbols that can be identified is performed, and a definite decorative symbol that is a variable display result is derived and displayed (or simply referred to as “derivation”). In addition, for example, deriving and displaying various display symbols such as a special symbol and a decorative symbol means that identification information such as a decorative symbol is stopped and displayed (also referred to as a complete stop display or a final stop display) and the variable display is ended. .

画像表示装置5の画面上には、第1保留表示部5HLと、第2保留表示部5HBとが設けられている。第1保留表示部5HLおよび第2保留表示部5HBは、画像表示装置5において、未だ開始されていない可変表示に対応する保留表示を行うための表示部である。第1保留表示部5HLは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示する。第1特図保留記憶数は、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲームに対応する可変表示の保留数である。第2保留表示部5HBは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。第2特図保留記憶数は、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームに対応する可変表示の保留数である。特図ゲームに対応した可変表示の保留は、第1始動入賞や第2始動入賞の発生に基づいて行われる。すなわち、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応して未だ開始されていない可変表示の保留が行われる。第1始動入賞が発生したときに、第1特図を用いた特図ゲームを開始できなければ、第1特図保留記憶数が1加算(インクリメント)され、第1特図を用いた特図ゲームの実行が保留される。第2始動入賞が発生したときに、第2特図を用いた特図ゲームを開始できなければ、第2特図保留記憶数が1加算(インクリメント)され、第2特図を用いた特図ゲームの実行が保留される。これに対して、第1特図を用いた特図ゲームの実行が開始されるときには、第1特図保留記憶数が1減算(デクリメント)され、第2特図を用いた特図ゲームの実行が開始されるときには、第2特図保留記憶数が1減算(デクリメント)される。なお、第1始動入賞が発生したときに、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)に達していれば、その始動入賞に基づく特図ゲームは無効とされ、賞球の払出しのみが行われてもよい。また、第2始動入賞が発生したときに、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)に達していれば、その始動入賞に基づく特図ゲームは無効とされ、賞球の払出しのみが行われてもよい。特図ゲームが開始されることによる保留記憶数(第1特図保留記憶数または第2特図保留記憶数)の減少は、保留の消化とも称される。   On the screen of the image display device 5, a first hold display unit 5HL and a second hold display unit 5HB are provided. The first hold display unit 5HL and the second hold display unit 5HB are display units for performing hold display corresponding to variable display that has not yet been started in the image display device 5. The 1st reservation display part 5HL displays the 1st special figure reservation memory number so that identification is possible. The number of first special figure hold memory is the number of variable display hold corresponding to the special figure game using the first special figure in the first special symbol display device 4A. The 2nd reservation display part 5HB displays the 2nd special figure reservation memory number so that specification is possible. The second special figure holding memory number is the variable display holding number corresponding to the special figure game using the second special figure in the second special symbol display device 4B. The variable display suspension corresponding to the special game is performed based on the occurrence of the first start prize or the second start prize. That is, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing a variable display game such as a special figure game or a variable display of decorative symbols has been established, but a variable display game based on the previously established start condition is being executed. When the start condition that allows the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, etc., the start condition is still started in response to the established start condition. There is no variable display hold. If the special game using the first special figure cannot be started when the first start winning is generated, the first special figure holding memory number is incremented by 1 and the special figure using the first special figure is added. Game execution is put on hold. If the special game using the second special figure cannot be started when the second start prize is generated, the second special figure holding memory number is incremented by 1 and the special figure using the second special figure is added. Game execution is put on hold. On the other hand, when the execution of the special figure game using the first special figure is started, the first special figure holding memory number is decremented by 1 (decrement), and the special figure game using the second special figure is executed. Is started, the second special figure reserved memory number is decremented by 1 (decremented). If the first special figure holding storage number reaches a predetermined upper limit (for example, “4”) when the first start winning is generated, the special drawing game based on the start winning is invalidated, and the prize is Only the ball may be paid out. In addition, if the second special figure holding storage number reaches a predetermined upper limit value (for example, “4”) when the second starting winning is generated, the special drawing game based on the starting winning is invalidated, Only the ball may be paid out. The decrease in the number of reserved memories (the first special figure reserved memory number or the second special figure reserved memory number) due to the start of the special figure game is also referred to as digestion of the pending.

第1保留表示部5HLでは、第1特図を用いた特図ゲームの保留記憶に対応する保留表示が行われる。第2保留表示部5HBでは、第2特図を用いた特図ゲームの保留記憶に対応する保留表示が行われる。第1保留表示部5HLは、例えば左詰めで第1保留表示が行われるように構成されていればよい。第1保留表示部5HLには、例えば第1特図保留記憶数の上限値が「4」である場合に、その上限値にあわせた4つの表示部位が設けられ、左端から順に保留番号「1」、「2」、「3」、「4」と対応付けられていればよい。第2保留表示部5HBは、例えば左詰めで第2保留表示が行われるように構成されていればよい。第2保留表示部5HBには、例えば第2特図保留記憶数の上限値が「4」である場合に、その上限値にあわせた4つの表示部位が設けられ、左端から順に保留番号「1」、「2」、「3」、「4」と対応付けられていればよい。   In the first hold display section 5HL, a hold display corresponding to the hold storage of the special figure game using the first special figure is performed. In the second hold display section 5HB, a hold display corresponding to the hold storage of the special figure game using the second special figure is performed. The first hold display unit 5HL only needs to be configured such that the first hold display is performed, for example, left-justified. For example, when the upper limit value of the number of first special figure hold memory is “4”, the first hold display portion 5HL is provided with four display parts corresponding to the upper limit value, and the hold number “1” in order from the left end. ”,“ 2 ”,“ 3 ”,“ 4 ”. The second hold display section 5HB only needs to be configured so that the second hold display is performed, for example, left-justified. For example, when the upper limit value of the second special figure hold memory number is “4”, the second hold display portion 5HB is provided with four display parts corresponding to the upper limit value, and the hold number “1” in order from the left end. ”,“ 2 ”,“ 3 ”,“ 4 ”.

パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14といった、各種の制御基板が搭載されている。また、パチンコ遊技機1には、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15なども搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機1における遊技盤などの背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板、タッチセンサ基板などといった、各種の基板が配置されている。   Various control boards such as a main board 11, an effect control board 12, an audio control board 13, and a lamp control board 14 as shown in FIG. 2 are mounted on the pachinko gaming machine 1. The pachinko gaming machine 1 is also equipped with a relay board 15 for relaying various control signals transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. In addition, various boards such as a payout control board, an information terminal board, a launch control board, an interface board, and a touch sensor board are arranged on the back of the game board or the like in the pachinko gaming machine 1.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。   The main board 11 is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted.

演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号の受信に基づいて、画像表示装置5、スピーカ8L、8R及び遊技効果ランプ9や装飾用LEDといった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   The effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, and based on reception of the control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, the image display device 5, the speaker 8L, Various circuits for controlling the rendering operation by the electrical components for rendering such as 8R and the game effect lamp 9 and the decoration LED are mounted.

図2に示すように、主基板11には、ゲートスイッチ21、始動口スイッチ(第1始動口スイッチ22Aおよび第2始動口スイッチ22B)、カウントスイッチ23といった、各種スイッチからの検出信号を伝送する配線が接続されている。なお、各種スイッチは、例えばセンサと称されるものなどのように、遊技媒体としての遊技球を検出できる任意の構成を有するものであればよい。また、主基板11には、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20などの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。ゲートスイッチ21は、通過ゲート41を通過した遊技球(ゲート通過球)を検出する。ゲートスイッチ21によるゲート通過球の検出に基づいて、普通図柄表示器20による普通図柄の可変表示が実行可能となる。第1始動口スイッチ22Aは、第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。第2始動口スイッチ23Aは、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。カウントスイッチ23は、特別可変入賞球装置7に形成された大入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。第1始動入賞口や第2始動入賞口、大入賞口といった、各種の入賞口を通過した遊技球が検出された場合には、それぞれの入賞口に対応して予め個数が定められた賞球としての遊技球が払い出される。   As shown in FIG. 2, detection signals from various switches such as a gate switch 21, a start port switch (first start port switch 22 </ b> A and second start port switch 22 </ b> B), and a count switch 23 are transmitted to the main board 11. Wiring is connected. In addition, various switches should just have arbitrary structures which can detect the game ball | bowl as game media like what is called a sensor, for example. Further, the main board 11 is connected with wiring for transmitting a command signal for performing display control, such as the first special symbol display device 4A, the second special symbol display device 4B, and the normal symbol display device 20. The gate switch 21 detects a game ball (gate passing ball) that has passed through the passing gate 41. Based on the detection of the gate passing ball by the gate switch 21, variable display of the normal symbol by the normal symbol display 20 can be executed. The first start port switch 22A detects a game ball that has passed (entered) the first start winning port. The second start port switch 23A detects a game ball that has passed (entered) the second start winning port. The count switch 23 detects a game ball that has passed (entered) a large winning opening formed in the special variable winning ball apparatus 7. When a game ball that has passed through various winning holes such as the first starting winning hole, the second starting winning hole, and the big winning hole is detected, a predetermined number of balls corresponding to each winning hole is determined. As a game ball is paid out.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、中継基板15によって中継される。中継基板15を介して主基板11から演出制御基板12に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。   A control signal transmitted from the main board 11 toward the effect control board 12 is relayed by the relay board 15. The control command transmitted from the main board 11 to the effect control board 12 via the relay board 15 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O(Input/Output port)105とを備えて構成される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and includes a ROM 101 that stores a game control program and fixed data, and a RAM 102 that provides a game control work area. A CPU 103 that executes a game control program to perform a control operation, a random number circuit 104 that updates a numerical data indicating a random number value independently of the CPU 103, and an I / O (Input / Output port) 105 It is prepared for.

演出制御基板12に搭載された演出制御用CPU120は、ROM121から読み出した演出制御用のプログラムや固定データ等を用いて、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理を実行する。   The effect control CPU 120 mounted on the effect control board 12 uses the effect control program read from the ROM 121, fixed data, and the like to execute a process for controlling the effect operation by the effect electric parts.

演出制御基板12に搭載された表示制御部123は、演出制御用CPU120からの表示制御指令などに基づき、画像表示装置5における表示動作の制御内容を決定する。   The display control unit 123 mounted on the effect control board 12 determines the control content of the display operation in the image display device 5 based on the display control command from the effect control CPU 120.

パチンコ遊技機1においては、遊技媒体としての遊技球を用いた所定の遊技が行われ、その遊技結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる。遊技球を用いた遊技の一例として、パチンコ遊技機1における筐体前面の右下方に設置された打球操作ハンドルが遊技者によって所定操作(例えば回転操作)されたことに基づいて、所定の打球発射装置が備える発射モータなどにより、遊技媒体としての遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技領域を流下した遊技球が、各種の入賞口を通過(進入)した場合に、賞球としての遊技球が払い出される。特別図柄や飾り図柄の可変表示結果が「大当り」となった場合には、大入賞口が開放されて遊技球が通過(進入)しやすい状態となることで、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態となる。   In the pachinko gaming machine 1, a predetermined game using a game ball as a game medium is performed, and a predetermined game value can be given based on the game result. As an example of a game using a game ball, a predetermined hitting ball is emitted based on a predetermined operation (for example, a rotation operation) performed by a player on a hitting operation handle installed on the lower right side of the front surface of the housing of the pachinko gaming machine 1 A game ball as a game medium is launched toward a game area by a launch motor provided in the apparatus. When the game ball that has flowed down the game area passes (enters) through various winning holes, the game ball as a prize ball is paid out. If the variable symbol display result for special symbols and decorative symbols is “big hit”, the big prize opening is opened and the game ball easily passes (enters), which is an advantageous state advantageous to the player. It becomes a big hit game state.

次に、各種の入賞口の1つである第1始動入賞口220が形成された普通入賞球装置200とその近傍の構成について説明する。図3は、本発明の第1実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は図1中の“IIIA部”の拡大図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図である。   Next, the structure of the normal winning ball apparatus 200 in which the first start winning hole 220 which is one of various winning holes is formed and the vicinity thereof will be described. FIG. 3 is a diagram focusing on the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the first embodiment of the present invention and the vicinity thereof, and (a) is an enlarged view of “IIIA section” in FIG. (B) is the figure seen from the arrow B in (a), (c) is the figure seen from the arrow C in (a).

普通入賞球装置200は、取付板210を介して遊技盤2に取り付けられている。普通入賞球装置200は、前方に突出して形成されており、遊技領域を流下する遊技球が進入可能な第1始動入賞口220が形成されている。普通入賞球装置200の上方には、第1障害釘211及び第2障害釘212が配置されている。第1障害釘211及び第2障害釘212は、遊技球が通過することが可能な間隔をあけて、互いに平行あるいは略平行に遊技盤2に植設されている。このように植設された第1障害釘211及び第2障害釘212に、遊技領域を流下する遊技球が衝突することで、流下する遊技球の勢いを低減することができる。これにより、第1障害釘211と第2障害釘212との間を通過した遊技球を、第1始動入賞口220にスムーズに進入させやすくすることができる。   The normal winning ball device 200 is attached to the game board 2 via an attachment plate 210. The normal winning ball apparatus 200 is formed so as to protrude forward, and is formed with a first start winning opening 220 into which a game ball flowing down the game area can enter. A first obstacle nail 211 and a second obstacle nail 212 are arranged above the normal winning ball device 200. The first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 are implanted in the game board 2 in parallel or substantially parallel to each other with an interval through which a game ball can pass. When the game balls flowing down the game area collide with the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 planted in this way, the momentum of the game balls flowing down can be reduced. Thereby, it is possible to make it easier for the game ball that has passed between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 to smoothly enter the first start winning opening 220.

普通入賞球装置200は、例えば合成樹脂製で、底壁200aと、底壁200aから上方に立設した対の側壁200b及び側壁200cと、底壁200aから上方に立設して側壁200bと側壁200cとを接続する前壁200dと、を有している。図3(b)に示すように、第1始動入賞口220は、対の側壁200b及び側壁200cと、前壁200dと、取付板210とで区画された、前後方向に長さを有する上方を向いた開口である。   The normal winning ball apparatus 200 is made of, for example, a synthetic resin, and includes a bottom wall 200a, a pair of side walls 200b and 200c standing up from the bottom wall 200a, and a side wall 200b and side walls standing up from the bottom wall 200a. A front wall 200d for connecting to 200c. As shown in FIG. 3 (b), the first start winning opening 220 is defined by a pair of side walls 200b and 200c, a front wall 200d, and a mounting plate 210, and has an upper portion having a length in the front-rear direction. The opening is facing.

側壁200b及び側壁200cは、左右方向に並んで、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。このように、側壁200b及び側壁200cは、いわゆる「ハ」の字状に配置され、後方における両側壁の内法である隙間W1と、前方における両側壁の内法である隙間W2とを比較すると、隙間W1が隙間W2よりも広い。そのため、普通入賞球装置200に形成された第1始動入賞口220は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。   The side wall 200b and the side wall 200c are arranged side by side in the left-right direction so that the distance between them gradually decreases from the rear to the front. Thus, the side wall 200b and the side wall 200c are arranged in a so-called “c” shape, and the gap W1 that is the inner method of the both side walls in the rear is compared with the gap W2 that is the inner method of the both side walls in the front. The gap W1 is wider than the gap W2. Therefore, the first start winning opening 220 formed in the normal winning ball apparatus 200 is narrower from the rear toward the front.

前壁200dは、普通入賞球装置200の前部を構成している。図3(b)に示すように、前壁200dは、上方からみると前方に膨らんだ湾曲した形状に形成されている。一方、図3(c)に示すように、前壁200dは、側方からみると、平坦な形状に形成されている。   The front wall 200d constitutes the front portion of the normal winning ball apparatus 200. As shown in FIG. 3B, the front wall 200d is formed in a curved shape that swells forward when viewed from above. On the other hand, as shown in FIG. 3C, the front wall 200d is formed in a flat shape when viewed from the side.

底壁200aは、普通入賞球装置200の下部を構成し、第1始動入賞口220に進入した遊技球を下方から受け止める。底壁200aは、受け止めた遊技球を、後方へと導く。   The bottom wall 200a constitutes the lower part of the normal winning ball device 200, and receives the game ball that has entered the first start winning port 220 from below. The bottom wall 200a guides the received game ball backward.

取付板210は、例えば矩形状の平板であり、2つのビス210aにより遊技盤2に取り付けられている。普通入賞球装置200は、取付板210に固定されており、取付板210を介して遊技盤2に取り付けられている。図3(c)に示すように、取付板210には、第1始動入賞口220に進入した遊技球を、後方に導く遊技球通過孔210bが形成されている。また、遊技盤2には、遊技球通過孔210bに対応する位置に、遊技球通過孔2aが形成されている。これにより、第1始動入賞口220に進入して底壁200aに受け止められた遊技球は、遊技球通過孔210b及び遊技球通過孔2aを通過し、遊技盤2の後方に設けられた第1始動口スイッチ22A(図2)によって検出される。   The attachment plate 210 is a rectangular flat plate, for example, and is attached to the game board 2 with two screws 210a. The normal winning ball apparatus 200 is fixed to the mounting plate 210 and is mounted to the game board 2 via the mounting plate 210. As shown in FIG. 3C, the mounting plate 210 is formed with a game ball passage hole 210 b that guides the game ball that has entered the first start winning opening 220 to the rear. The game board 2 has a game ball passage hole 2a formed at a position corresponding to the game ball passage hole 210b. As a result, the game ball that has entered the first start winning opening 220 and is received by the bottom wall 200a passes through the game ball passage hole 210b and the game ball passage hole 2a, and is provided at the rear of the game board 2. It is detected by the start port switch 22A (FIG. 2).

以上説明したように、本発明の第1実施形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置200の側壁200b及び側壁200cは、左右方向に並んで、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。そのため、普通入賞球装置200に形成された第1始動入賞口220は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。遊技者は、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口220と、その直上に平行に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212とを同時に視認することができる。そのため、遊技者は、これらを同時に視認するだけで、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口220と、第1障害釘211と第2障害釘212との隙間とを対比することができる。これにより、平行に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212が、前方に向かうにつれ広がっているように見せることができる。これにより、第1障害釘211と第2障害釘212との間に遊技球を通過させやすい、第1始動入賞口220に遊技球を進入させやすい遊技機であると遊技者に感じさせることができる。   As described above, in the gaming machine according to the first embodiment of the present invention, the side wall 200b and the side wall 200c of the normal winning ball device 200 are aligned in the left-right direction and gradually spaced from each other toward the front from the rear. Are arranged so as to be narrow. Therefore, the first start winning opening 220 formed in the normal winning ball apparatus 200 is narrower from the rear toward the front. The player can simultaneously visually recognize the first start winning opening 220 whose width is narrowed toward the front, and the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 that are planted in parallel thereabove. Therefore, the player can compare the gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 with the first start winning opening 220 narrowed toward the front simply by visually recognizing them simultaneously. Can do. Thereby, the 1st obstacle nail 211 and the 2nd obstacle nail 212 which were planted in parallel can be seen as spreading toward the front. Thereby, it is possible to make the player feel that the gaming machine is easy to pass the game ball between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 and to easily enter the game ball into the first start winning opening 220. it can.

また、普通入賞球装置200の前壁200dが、前方に向けて膨らんだ湾曲した形状に形成されていることにより、遊技球が前壁200dに衝突して、上方に跳ね返るという現象を抑制することができる。これにより、遊技球を第1始動入賞口220にスムーズに進入させることができる。   Further, the front wall 200d of the normal winning ball device 200 is formed in a curved shape that bulges forward, thereby suppressing the phenomenon that the game ball collides with the front wall 200d and bounces upward. Can do. As a result, the game ball can smoothly enter the first start winning opening 220.

また、普通入賞球装置200を合成樹脂製としていることにより、遊技球が衝突した際の衝撃を和らげることができる。これにより、普通入賞球装置200が破損する等の不具合が生じることを抑制することができる。   Further, since the normal winning ball device 200 is made of synthetic resin, the impact when the game ball collides can be reduced. Thereby, it can suppress that malfunctions, such as damage to the normal winning ball apparatus 200, arise.

また、普通入賞球装置200を取付板210に固定し、両者を一体的に取り扱うことを可能としているため、普通入賞球装置200に破損等の不具合が生じたとしても、容易に交換することができる。そのため、遊技機のメンテナンスを適切に実行することが容易となる。   In addition, since the normal winning ball apparatus 200 is fixed to the mounting plate 210 so that both can be handled as a unit, even if the normal winning ball apparatus 200 is damaged or the like, it can be easily replaced. it can. Therefore, it becomes easy to properly perform maintenance of the gaming machine.

この発明は、上記実施の形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である。上記実施の形態においては、普通入賞球装置200は、取付板210に固定されているものであると説明した。しかしながら、普通入賞球装置200と取付板210を同材料から構成し、両者を一体成型するようにしてもよい。   The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and applications are possible. In the above embodiment, it has been described that the normal winning ball apparatus 200 is fixed to the mounting plate 210. However, the normal winning ball apparatus 200 and the mounting plate 210 may be made of the same material, and both may be integrally molded.

また、第1障害釘211及び第2障害釘212は、互いに平行となるように植設されていると説明したが、他の植設態様であってもよい。例えば、前方に向けて間隔が広がる「ハ」の字状であったり、後方に向けて間隔が広がる逆「ハ」の字状であったりしてもよい。   Moreover, although the 1st obstruction nail 211 and the 2nd obstruction nail 212 demonstrated having been planted so that it might become mutually parallel, another planting aspect may be sufficient. For example, it may have a “C” shape with an interval extending toward the front, or an inverted “C” shape with an interval extending toward the rear.

また、図4は、本発明の第2実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図である。なお、図4においては、図3に示す構成と同様の構成については、同一の符号を付すものとし、以下ではこれらの説明は適宜省略するものとする。   FIG. 4 is a diagram focusing on the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the second embodiment of the present invention and its vicinity, wherein (a) is a front view and (b) is (a). The figure seen from the arrow B inside, (c) is the figure seen from the arrow C in (a). In FIG. 4, the same components as those shown in FIG. 3 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be appropriately omitted below.

普通入賞球装置230は、上記実施形態とは異なり取付板を介さずに遊技盤2に直接取り付けられている。普通入賞球装置230の上方には、遊技盤2に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212が配置されている。   Unlike the above embodiment, the normal winning ball device 230 is directly attached to the game board 2 without using an attachment plate. Above the normal winning ball device 230, a first obstacle nail 211 and a second obstacle nail 212 are arranged in the game board 2.

普通入賞球装置230は、例えば合成樹脂製で、底壁230aと、底壁230aから上方に立設した対の側壁230b及び側壁230cと、底壁230aから上方に立設して側壁230bと側壁230cとを接続する前壁230dと、を有している。図4(b)に示すように、第1始動入賞口240は、対の側壁230b及び側壁230cと、前壁230dと、遊技盤2とで区画された、前後方向に長さを有する上方を向いた矩形状の開口である。   The normal winning ball device 230 is made of, for example, a synthetic resin, and includes a bottom wall 230a, a pair of side walls 230b and 230c standing upward from the bottom wall 230a, and a side wall 230b and side walls standing upward from the bottom wall 230a. 230c, and a front wall 230d for connecting to 230c. As shown in FIG. 4 (b), the first start winning opening 240 is defined by a pair of side walls 230b and 230c, a front wall 230d, and a game board 2, and has a length in the front-rear direction. It is a rectangular opening facing.

側壁230b及び側壁230cは、左右方向に並んで配置された、平行四辺形状の平板から構成されている。図4(c)に示すように、側壁230b及び側壁230cは、その後面を遊技盤2に接触させているため、上面及び下面が後方に向けて下方に傾斜している。また、側壁230b及び230cの壁厚は、後方から前方に向けて徐々に薄くなっており、側壁230cの後方側の厚みW3は、前方側の厚みW4よりも厚い。側壁230bにおいても、後方側の厚みと前方側の厚みとは、側壁230cと同様の関係にある。側壁230b及び側壁230cは、第1始動入賞口240を区画する面(内側の面)が互いに平行になるように配置されている。そのため、側壁230b及び側壁230cの壁厚の変化により、側壁230bの外側の面と側壁230cの外側の面とは、前方に向かうにつれて徐々に近づく。   The side wall 230b and the side wall 230c are configured by parallelogram-shaped flat plates arranged side by side in the left-right direction. As shown in FIG. 4C, since the rear surface of the side wall 230b and the side wall 230c are in contact with the game board 2, the upper surface and the lower surface are inclined downward toward the rear. The wall thickness of the side walls 230b and 230c gradually decreases from the rear toward the front, and the thickness W3 on the rear side of the side wall 230c is thicker than the thickness W4 on the front side. Also in the side wall 230b, the thickness on the rear side and the thickness on the front side are in the same relationship as the side wall 230c. The side wall 230b and the side wall 230c are arranged so that the surfaces (inner surfaces) that define the first start winning prize opening 240 are parallel to each other. Therefore, due to the change in the wall thickness of the side wall 230b and the side wall 230c, the outer surface of the side wall 230b and the outer surface of the side wall 230c gradually approach each other toward the front.

前壁230dは、矩形状の平板から構成されており、普通入賞球装置230の前部を構成している。   The front wall 230d is composed of a rectangular flat plate and constitutes the front portion of the normal winning ball apparatus 230.

底壁230aは、普通入賞球装置230の下部を構成し、第1始動入賞口240に進入した遊技球を下方から受け止める。底壁230aは、側壁230b及び側壁230cの下面に沿うように取り付けられているため、後方に向けて下方に傾斜している。これにより底壁230aは、第1始動入賞口240に進入した遊技球を受け止めて、遊技盤2に形成された遊技球通過孔2aに向けて流下させる。   The bottom wall 230a constitutes the lower part of the normal winning ball device 230, and receives the game ball that has entered the first start winning port 240 from below. Since the bottom wall 230a is attached along the lower surfaces of the side wall 230b and the side wall 230c, the bottom wall 230a is inclined downward toward the rear. As a result, the bottom wall 230a receives the game ball that has entered the first start winning opening 240 and flows down toward the game ball passage hole 2a formed in the game board 2.

また、底壁230aと前壁230dとの交差部には、底壁230aの内面と前壁230dの内面とになだらかに接続する曲面231aを有する2つのリブ231が形成されている。リブ231は、前壁230dの内面と底壁230aの内面と固定されている。   Further, two ribs 231 having a curved surface 231a that is gently connected to the inner surface of the bottom wall 230a and the inner surface of the front wall 230d are formed at the intersection of the bottom wall 230a and the front wall 230d. The rib 231 is fixed to the inner surface of the front wall 230d and the inner surface of the bottom wall 230a.

以上説明したように、本発明の第2実施形態に係る遊技機においては、左右方向に並んだ側壁230b及び側壁230cの壁厚が、後方から前方に向けて徐々に薄くなっている。そして、側壁230b及び側壁230cを、互いの内面が平行となるように配置することで、互いの外面が前方に向かうにつれて徐々に近づく。遊技者は、前方に向けて壁厚が徐々に薄くなった側壁230b及び側壁230cにより幅が規定された第1始動入賞口240と、その直上に平行に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212とを同時に視認し、対比することができる。これにより、普通入賞球装置230の上方に、互いに平行に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212が、前方に向かって広がっているように見せることができる。これにより、第1障害釘211と第2障害釘212との間に遊技球を通過させやすい、遊技球を第1始動入賞口240に進入させやすい遊技機であると遊技者に感じさせることが可能となる。   As described above, in the gaming machine according to the second embodiment of the present invention, the wall thickness of the side wall 230b and the side wall 230c arranged in the left-right direction is gradually reduced from the rear toward the front. Then, by arranging the side wall 230b and the side wall 230c so that the inner surfaces thereof are parallel to each other, the outer surfaces gradually approach each other as they move forward. The player has a side wall 230b whose wall thickness is gradually reduced toward the front and a first start winning port 240 whose width is defined by the side wall 230c, and a first obstacle nail 211 and a The second obstacle nail 212 can be viewed and compared at the same time. As a result, the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 planted in parallel with each other above the normal winning ball apparatus 230 can be seen as spreading toward the front. This makes it possible for the player to feel that the game ball is easy to pass between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 and that allows the game ball to easily enter the first start winning opening 240. It becomes possible.

また、普通入賞球装置230の底壁230aは、後方に向けて下方に傾斜している。これにより、第1始動入賞口240に進入し、底壁230aに受け止められた遊技球を、遊技盤2の後方までスムーズに流下させることができる。これにより、第1始動入賞口240近傍での球詰まりを抑制することができる。   Further, the bottom wall 230a of the normal winning ball apparatus 230 is inclined downward toward the rear. As a result, the game ball that has entered the first start winning opening 240 and received by the bottom wall 230 a can flow smoothly to the rear of the game board 2. Thereby, the clogging of the ball in the vicinity of the first start winning prize opening 240 can be suppressed.

また、普通入賞球装置230には、底壁230aの内面と、前壁230dの内面とをなだらかに接続する曲面231aを有するリブ231が形成されている。これにより、第1始動入賞口240に進入した遊技球は、リブ231の曲面231aを転がり、遊技盤2の後方に向かってスムーズに流下する。これにより、第1始動入賞口240近傍での球詰まりを抑制することができる。   Further, the normal winning ball apparatus 230 is formed with a rib 231 having a curved surface 231a that smoothly connects the inner surface of the bottom wall 230a and the inner surface of the front wall 230d. Thereby, the game ball that has entered the first start winning opening 240 rolls on the curved surface 231a of the rib 231 and smoothly flows down toward the rear of the game board 2. Thereby, the clogging of the ball in the vicinity of the first start winning prize opening 240 can be suppressed.

また、普通入賞球装置230の前壁230dを、遊技盤2と平行となるように形成しているため、第1障害釘211と第2障害釘212との隙間を通過した遊技球を、スムーズに第1始動入賞口240に進入させることができる。   Further, since the front wall 230d of the normal winning ball device 230 is formed so as to be parallel to the game board 2, the game ball that has passed through the gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 is smooth. The first start winning opening 240 can be entered.

なお、普通入賞球装置230においては、側壁230b及び側壁230cを平行四辺形状として、普通入賞球装置230自体が後方に向けて下方に傾斜しているかのように遊技盤2に取り付けられていた。しかしながら、普通入賞球装置230の底壁230aのみを下方に傾斜させることによっても、底壁230aに受け止められた遊技球を、遊技盤2の後方に向けてスムーズに流下させることができる。   In the normal winning ball apparatus 230, the side wall 230b and the side wall 230c are parallelogram-shaped, and the normal winning ball apparatus 230 itself is attached to the game board 2 as if it is inclined downward toward the rear. However, by tilting only the bottom wall 230a of the normal winning ball apparatus 230 downward, the game ball received by the bottom wall 230a can be smoothly flowed toward the rear of the game board 2.

また、前壁230dと底壁230aとに接続されたリブ231は曲面231aを有すると説明したが、この部分を平坦面としても、第1始動入賞口240に進入した遊技球を、遊技盤2の後方へとスムーズに流下させることができる。   Further, the rib 231 connected to the front wall 230d and the bottom wall 230a has been described as having the curved surface 231a. However, even if this portion is a flat surface, the game ball that has entered the first start winning opening 240 is used as the game board 2 It can be made to flow smoothly backward.

また、図5は、本発明の第3実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図、(c)は(a)中の矢印Cからみた図である。なお、図5においては、図3、4に示す構成と同様の構成については、同一の符号を付すものとし、以下ではこれらの説明は適宜省略するものとする。   FIG. 5 is a diagram focusing on the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the third embodiment of the present invention and its vicinity, wherein (a) is a front view and (b) is (a). The figure seen from the arrow B inside, (c) is the figure seen from the arrow C in (a). In FIG. 5, the same components as those shown in FIGS. 3 and 4 are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted as appropriate.

普通入賞球装置250は、取付板を介さずに遊技盤2に直接取り付けられている。普通入賞球装置250は、例えば合成樹脂製で、底壁250aと、側壁250b及び側壁250cと、前壁250dと、を有している。図5(b)に示すように、第1始動入賞口260は、対の側壁250b及び側壁250cと、前壁250dと、遊技盤2と、で区画された、前後方向に長さを有する上方を向いた開口である。   The normal winning ball device 250 is directly attached to the game board 2 without using an attachment plate. The normal winning ball apparatus 250 is made of, for example, a synthetic resin, and includes a bottom wall 250a, side walls 250b and 250c, and a front wall 250d. As shown in FIG. 5 (b), the first start winning opening 260 is divided into a pair of side walls 250b and 250c, a front wall 250d, and a game board 2, and has a length in the front-rear direction. It is an opening facing.

側壁250b及び側壁250cは、図3に示す側壁200b及び200cと同様、左右方向に並んで、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。そのため、普通入賞球装置250に形成された第1始動入賞口260は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。   Similar to the side walls 200b and 200c shown in FIG. 3, the side wall 250b and the side wall 250c are arranged in the left-right direction so that the distance from each other gradually decreases from the rear toward the front. Therefore, the width | variety of the 1st start winning opening 260 formed in the normal winning ball apparatus 250 becomes narrow toward the front from back.

前壁250dは、図5(a)に示すように、下辺が曲線状に形成された平板から構成され、普通入賞球装置250の前部を構成している。   As shown in FIG. 5A, the front wall 250 d is configured by a flat plate having a lower side formed in a curved shape, and configures the front portion of the normal winning ball apparatus 250.

底壁250aは、普通入賞球装置250の下部を構成し、第1始動入賞口260に進入した遊技球を下方から受け止める。底壁250aは、図5(a)に示すように、前方からみると下方に膨らんだ湾曲した形状に形成されている。一方、底壁250aは、図5(c)に示すように、側方からみると平坦な形状に形成されている。   The bottom wall 250a constitutes the lower part of the normal winning ball apparatus 250, and receives the game ball that has entered the first start winning hole 260 from below. As shown in FIG. 5A, the bottom wall 250a is formed in a curved shape that swells downward when viewed from the front. On the other hand, as shown in FIG. 5C, the bottom wall 250a is formed in a flat shape when viewed from the side.

普通入賞球装置250の上方には、遊技盤2に植設された第1障害釘213及び第2障害釘214が配置されている。図5(b)に示すように、第1障害釘213は、取付位置P1において、遊技盤2に植設されている。また、第2障害釘214は、取付位置P2において、遊技盤2に植設されている。第1障害釘213及び第2障害釘214は、前方に向けて、互いの間隔が広がる「ハ」の字を形成するように遊技盤2に植設されている。   Above the normal winning ball apparatus 250, a first obstacle nail 213 and a second obstacle nail 214 implanted in the game board 2 are arranged. As shown in FIG. 5B, the first obstacle nail 213 is implanted in the game board 2 at the attachment position P1. The second obstacle nail 214 is implanted in the game board 2 at the attachment position P2. The first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are implanted in the game board 2 so as to form a “C” shape in which the interval between the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 increases.

図5(b)に示すように、側壁250bの遊技盤2に対する取付位置P3は、第1障害釘213の取付位置P1よりも左方に位置し、側壁250cの遊技盤2に対する取付位置P4は、第2障害釘214の取付位置P2よりも右方に位置している。すなわち、側壁250b及び側壁250cが並んだ方向(左右方向)において、第1障害釘213及び第2障害釘214の取付位置P1、P2は、側壁250b及び側壁250cの取付位置P3、P4の間に位置している。これにより、図5(b)に示すように、普通入賞球装置250を上方から見た場合、第1障害釘213及び第2障害釘214は、普通入賞球装置250に形成された第1始動入賞口260の一部を覆い、遊技球の第1始動入賞口260への進入が阻害されやすくなる。そこで、遊技球の第1始動入賞口260への進入のし易さを一定以上確保するため、第1障害釘213及び第2障害釘214は、互いの間隔が前方に向かうにつれて広くなるように遊技盤2に植設されている。   As shown in FIG. 5B, the attachment position P3 of the side wall 250b with respect to the game board 2 is located to the left of the attachment position P1 of the first obstacle nail 213, and the attachment position P4 of the side wall 250c with respect to the game board 2 is The second obstacle nail 214 is located to the right of the attachment position P2. That is, in the direction in which the side wall 250b and the side wall 250c are aligned (left and right direction), the mounting positions P1 and P2 of the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are between the mounting positions P3 and P4 of the side wall 250b and the side wall 250c. positioned. Accordingly, as shown in FIG. 5B, when the normal winning ball device 250 is viewed from above, the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are formed in the normal winning ball device 250 in the first start. A part of the winning opening 260 is covered, and entry of the game ball into the first starting winning opening 260 is likely to be hindered. Therefore, in order to secure a certain level of ease of entry of the game ball into the first start winning opening 260, the distance between the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 increases as the distance from each other increases. The game board 2 is planted.

以上説明したように、本発明の第3実施形態に係る遊技機においては、第1障害釘213及び第2障害釘214が前方に向かうにつれて広がっているため、第1障害釘213と第2障害釘214との間に遊技球を通過させやすい、第1始動入賞口260に遊技球を進入させやすい遊技機であると遊技者に感じさせることが可能となる。   As described above, in the gaming machine according to the third embodiment of the present invention, the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 spread toward the front. It is possible to make the player feel that the gaming machine is easy to allow the game ball to pass through the first start winning opening 260 and easily pass the game ball between the nail 214.

また、普通入賞球装置250の側壁250b及び側壁250cは、左右方向に並んで、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。そのため、普通入賞球装置250に形成された第1始動入賞口260は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。遊技者は、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口260と、その直上に植設された第1障害釘213及び第2障害釘214とを同時に視認し、対比することができる。これにより、普通入賞球装置250の上方に植設された第1障害釘213及び第2障害釘214を、前方に向かうにつれて実際の広がりよりもさらに広がっているかのように見せることができる。これにより、第1障害釘213と第2障害釘214との間に遊技球を通過させやすい、第1始動入賞口260に遊技球を進入させやすい遊技機であると遊技者に感じさせることが可能となる。   Further, the side wall 250b and the side wall 250c of the normal winning ball apparatus 250 are arranged in a line in the left-right direction so that the distance between them gradually decreases from the rear toward the front. Therefore, the width | variety of the 1st start winning opening 260 formed in the normal winning ball apparatus 250 becomes narrow toward the front from back. The player can simultaneously visually recognize and compare the first start winning opening 260 narrowed toward the front and the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 installed immediately above the first prize winning opening 260. . Thereby, it is possible to make the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 planted above the normal winning ball apparatus 250 appear as if they are further expanded from the actual extent toward the front. This makes it possible for the player to feel that the game ball is easy to pass the game ball between the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 and allows the game ball to easily enter the first start winning opening 260. It becomes possible.

また、第1障害釘213及び第2障害釘214の取付位置P1、P2を、側壁250b及び側壁250cの取付位置P3、P4の間に位置させている。この時、遊技球の第1始動入賞口260への進入のし易さを一定以上確保するためには、第1障害釘213及び第2障害釘214を、前方に向かうにつれて互いの間隔が広くなるように配置する必要がある。すなわち、遊技盤2における第1障害釘213及び第2障害釘214の取付位置の間を狭くすることで、第1障害釘213と第2障害釘214とを、前方に向かうにつれて互いの間隔を広げて配置しようとする動機づけとすることができる。   Further, the mounting positions P1 and P2 of the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are positioned between the attachment positions P3 and P4 of the side wall 250b and the side wall 250c. At this time, in order to secure a certain level of ease of entry of the game ball into the first start winning opening 260, the distance between the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 increases toward the front. It is necessary to arrange so that it becomes. That is, by narrowing the space between the mounting positions of the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 on the game board 2, the first obstacle nail 213 and the second obstacle nail 214 are spaced apart from each other toward the front. It can be a motivation to spread and arrange.

また、普通入賞球装置250の底壁250aを、前方からみて下方に膨らんだ湾曲した形状に形成している。これにより、第1始動入賞口260に進入した遊技球を底壁250aが受け止める際、より広い面積で遊技球と接触させることができる。これにより、遊技球が衝突することによる底壁250aの損傷を抑制することができる。   Further, the bottom wall 250a of the normal winning ball apparatus 250 is formed in a curved shape that swells downward as viewed from the front. Thereby, when the bottom wall 250a receives the game ball that has entered the first start winning opening 260, it can be brought into contact with the game ball over a wider area. Thereby, the damage of the bottom wall 250a by a game ball colliding can be suppressed.

なお、普通入賞球装置250の側壁250b及び側壁250cを、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置していると説明したが、例えば、側壁250b及び側壁250cを平行になるように配置しても、同様の効果を奏する。   In addition, although the side wall 250b and the side wall 250c of the normal winning ball apparatus 250 have been described so as to be gradually narrowed from the rear toward the front, the side wall 250b and the side wall 250c are parallel, for example. Even if it arrange | positions so that it may become, there exists the same effect.

また、図6は、本発明の第4実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図である。図1に示すパチンコ遊技機1においては、普通入賞球装置200及び普通可変入賞球装置300が、それぞれ別々に遊技盤2に取り付けられており、上述した実施の形態に係る遊技機においても、単体で設けられた普通入賞球装置の構成について説明した。一方、本実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置270は、普通可変入賞球装置300と一体で形成されており、取付板215を介して遊技盤2に取り付けられている。   FIG. 6 is a diagram focusing on the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the fourth embodiment of the present invention and its vicinity, wherein (a) is a front view and (b) is (a). It is the figure seen from the arrow B inside. In the pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1, the normal winning ball device 200 and the normal variable winning ball device 300 are separately attached to the game board 2, and even in the gaming machine according to the embodiment described above, The configuration of the normal winning ball apparatus provided in the above has been described. On the other hand, the normal winning ball device 270 provided in the gaming machine according to the present embodiment is formed integrally with the normal variable winning ball device 300 and is attached to the game board 2 via the mounting plate 215.

普通入賞球装置270は、底壁270aと、底壁270aから上方に立設した対の側壁270b及び側壁270cと、底壁270aから上方に立設して側壁270bと側壁270cとを接続する前壁270dと、を有している。前壁270dは、下方に延設されており、普通可変入賞球装置300の前部も構成する。側壁270b及び側壁270cは、前方に向かうにつれて間隔が狭くなるように配置されており、これにより第1始動入賞口280の幅は、前方に向かうにつれて狭くなっている。これにより、上述の実施形態に係る遊技機同様、第1障害釘211と第2障害釘212との間に遊技球を通過させやすい、第1始動入賞口280に遊技球を進入させやすい遊技機であると遊技者に感じさせることが可能となる。   The normal winning ball device 270 includes a bottom wall 270a, a pair of side walls 270b and 270c erected upward from the bottom wall 270a, and a front wall 270b and a side wall 270c that are erected upward from the bottom wall 270a. And a wall 270d. The front wall 270d extends downward, and also constitutes the front portion of the normal variable winning ball apparatus 300. The side wall 270b and the side wall 270c are arranged so that the distance between the side wall 270b and the side wall 270c decreases toward the front, whereby the width of the first start winning opening 280 decreases toward the front. Accordingly, like the gaming machine according to the above-described embodiment, the gaming machine can easily allow the game ball to enter the first start winning opening 280, which allows the gaming ball to easily pass between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212. It is possible to make the player feel that it is.

普通可変入賞球装置300は、左右にそれぞれ遊技球が進入可能な第2始動入賞口301a、301bが形成されているとともに、対の可動片303、304が回動可能に取り付けられている。可動片303、304は、傾倒状態の時(図6(a)の実線)に、遊技球を受け止めて第2始動入賞口301a、301bへと導く。一方、可動片303、304は、起立状態の時(図6(b)の二点鎖線)に、遊技球の第2始動入賞口301a、301bへの進入を防止する。   The normal variable winning ball apparatus 300 has second start winning holes 301a and 301b through which game balls can enter on the left and right sides, and a pair of movable pieces 303 and 304 are rotatably attached thereto. When the movable pieces 303 and 304 are in a tilted state (solid line in FIG. 6A), they receive the game balls and guide them to the second start winning holes 301a and 301b. On the other hand, the movable pieces 303 and 304 prevent the game ball from entering the second start winning ports 301a and 301b when standing (the two-dot chain line in FIG. 6B).

以上説明したように、本発明の第4実施形態に係る遊技機においては、遊技球が進入しやすいと感じさせることができる第1始動入賞口280が形成された普通入賞球装置270と、第2始動入賞口301a、301bが形成された普通可変入賞球装置300とを一体的に形成している。これにより、複数の入賞口を効率良く遊技盤2に配置することができる。   As described above, in the gaming machine according to the fourth embodiment of the present invention, the normal winning ball device 270 formed with the first start winning opening 280 capable of making it easy for the game ball to enter, and the first The normal variable winning ball apparatus 300 having the two start winning holes 301a and 301b is integrally formed. Thereby, a plurality of winning a prize mouths can be arranged in game board 2 efficiently.

また、普通入賞球装置270及び普通可変入賞球装置300を、共通の取付板215を介して遊技盤2に取り付けている。これにより、両者を一体的に取り扱うことが可能であり、破損等の不具合が生じたとしても、容易に交換することができる。そのため、遊技機のメンテナンスを適切に実行することが容易となる。   Further, the normal winning ball device 270 and the normal variable winning ball device 300 are attached to the game board 2 via a common mounting plate 215. Thereby, both can be handled integrally and even if troubles, such as breakage, arise, they can be exchanged easily. Therefore, it becomes easy to properly perform maintenance of the gaming machine.

また、図7は、本発明の第5実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図である。上述した実施の形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置の上方に、第1障害釘と第2障害釘とが植設されていた。本実施形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置290の近傍に、第1障害釘及び第2障害釘のかわりに、回転軸310a、311aを中心に回転する第1可動体310及び第2可動体311が取り付けられている。   FIG. 7 is a diagram focusing on the normal winning ball apparatus provided in the gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention and its vicinity, wherein (a) is a front view and (b) is (a). It is the figure seen from the arrow B inside. In the gaming machine according to the above-described embodiment, the first obstacle nail and the second obstacle nail are implanted above the normal winning ball device. In the gaming machine according to the present embodiment, in the vicinity of the normal winning ball device 290, instead of the first obstacle nail and the second obstacle nail, the first movable body 310 and the second movable body 310 that rotate about the rotation shafts 310a and 311a. A movable body 311 is attached.

普通入賞球装置290は、底壁290aと、底壁290aから上方に立設した対の側壁290b及び側壁290cと、底壁290aから上方に立設して側壁290bと側壁290cとを接続する前壁290dと、を有している。普通入賞球装置290には、対の側壁290b及び側壁290cと、前壁290dと、遊技盤2とにより区画された第1始動入賞口295が形成されている。側壁290b及び側壁290cは、前方に向かうにつれて間隔が狭くなるように配置されており、これにより第1始動入賞口295の幅は、前方に向かうにつれて狭くなっている。   The normal winning ball apparatus 290 includes a bottom wall 290a, a pair of side walls 290b and 290c erected upward from the bottom wall 290a, and a front wall 290b and a side wall 290c that are erected upward from the bottom wall 290a. And a wall 290d. The normal winning ball device 290 is formed with a first start winning opening 295 defined by a pair of side walls 290b and 290c, a front wall 290d, and the game board 2. The side wall 290b and the side wall 290c are arranged so that the distance between the side wall 290b and the side wall 290c decreases toward the front, whereby the width of the first start winning opening 295 decreases toward the front.

遊技盤2には、第1可動体310及び第2可動体320を回転可能に取り付けるための取付板が形成されている。対の取付板312a、312bは、普通入賞球装置290を挟み込むように上下方向に並んで配置されている。また、その右方には、対の取付板313a、313bが、普通入賞球装置290を挟み込むように上下方向に並んで配置されている。   A mounting plate for rotatably mounting the first movable body 310 and the second movable body 320 is formed on the game board 2. The pair of mounting plates 312a and 312b are arranged side by side in the vertical direction so as to sandwich the normal winning ball device 290. Further, on the right side, a pair of mounting plates 313a and 313b are arranged in the vertical direction so as to sandwich the normal winning ball device 290.

第1可動体310及び第2可動体311は、例えば合成樹脂製で、中空の円柱体を、高さ方向に沿って四分の一等分に切断した形状を有している。第1可動体310は、対の取付板312a、312bに、回転軸310aを中心に回転可能に取り付けられている。また、第2可動体311は、対の取付板313a、313bに、回転軸311aを中心に回転可能に取り付けられている。遊技盤2には、第1可動体310及び第2可動体311を回転させるモータ等の駆動手段(不図示)が取り付けられている。これにより、第1可動体310及び第2可動体311は、図7(b)の実線で示した通常状態と、二点鎖線で示した開放状態との間で変化可能である。第1可動体310及び第2可動体311が通常状態から開放状態に移行する際、遊技盤2の当接面2aに第1可動体310が、当接面2bに第2可動体311が当接し、それ以上の回転が制止される。   The first movable body 310 and the second movable body 311 are made of, for example, synthetic resin, and have a shape obtained by cutting a hollow cylindrical body into quarters along the height direction. The first movable body 310 is attached to the pair of attachment plates 312a and 312b so as to be rotatable about the rotation shaft 310a. The second movable body 311 is attached to the pair of attachment plates 313a and 313b so as to be rotatable about the rotation shaft 311a. Driving means (not shown) such as a motor for rotating the first movable body 310 and the second movable body 311 is attached to the game board 2. Thereby, the 1st movable body 310 and the 2nd movable body 311 can change between the normal state shown with the continuous line of FIG.7 (b), and the open state shown with the dashed-two dotted line. When the first movable body 310 and the second movable body 311 shift from the normal state to the opened state, the first movable body 310 is brought into contact with the contact surface 2a of the game board 2 and the second movable body 311 is brought into contact with the contact surface 2b. In contact with it, further rotation is restrained.

第1可動体310及び第2可動体311が通常状態にある場合、第1始動入賞口295に進入するための隙間を形成する第1可動体310の端辺310b及び第2可動体311の端辺311bは互いに平行な状態にある。一方、第1可動体310及び第2可動体311が開放状態にある場合、第1可動体310の端辺310bと第2可動体311の端辺311bとの隙間は、前方に向かうにつれて大きくなる。これにより、第1可動体310及び第2可動体311が通常状態にある場合よりも、開放状態にある場合の方が、遊技球を第1始動入賞口295に進入させやすい。なお、第1可動体310及び第2可動体311は、別途設けられた図示しない通過ゲートを遊技球が通過したことにより開始される可変表示が、所定の表示結果となったことを条件に、通常状態から開放状態に移行する。   When the 1st movable body 310 and the 2nd movable body 311 are in a normal state, the edge 310b of the 1st movable body 310 and the end of the 2nd movable body 311 which form the clearance gap for entering the 1st start winning prize opening 295 The sides 311b are parallel to each other. On the other hand, when the first movable body 310 and the second movable body 311 are in the open state, the gap between the end side 310b of the first movable body 310 and the end side 311b of the second movable body 311 becomes larger toward the front. . This makes it easier for the game ball to enter the first start winning opening 295 when the first movable body 310 and the second movable body 311 are in the open state than when the first movable body 310 and the second movable body 311 are in the normal state. The first movable body 310 and the second movable body 311 are provided on the condition that the variable display started when the game ball passes through a separately provided passage gate (not shown) results in a predetermined display result. Transition from the normal state to the open state.

以上説明したように、本発明の第5実施形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置290の側壁290b及び側壁290cを、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。そのため、普通入賞球装置290に形成された第1始動入賞口295は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。遊技者は、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口295と、その近傍に設けられた第1可動体310及び第2可動体311とを同時に視認し、対比することができる。これにより、第1可動体310の端辺310bと第2可動体311の端辺311bとの間隔が前方に向かうにつれ広がっているように見せることができる。このように、普通入賞球装置の近傍に配される障害部としては、障害釘に限定されず、第1可動体310及び第2可動体320のような障害部であっても、第1始動入賞口295に遊技球を進入させやすいと感じさせることができる。   As described above, in the gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention, the side wall 290b and the side wall 290c of the normal winning ball device 290 are arranged so that the distance from each other gradually decreases from the rear toward the front. Has been. For this reason, the first start winning opening 295 formed in the normal winning ball apparatus 290 is narrower from the rear toward the front. The player can simultaneously visually recognize and compare the first start winning opening 295 having a narrow width toward the front and the first movable body 310 and the second movable body 311 provided in the vicinity thereof. Thereby, it can be shown that the space | interval of the edge 310b of the 1st movable body 310 and the edge 311b of the 2nd movable body 311 has spread as it goes ahead. As described above, the obstacle portion disposed in the vicinity of the normal winning ball apparatus is not limited to the obstacle nail, and even if the obstacle portion is the first movable body 310 and the second movable body 320, the first start is performed. It can be felt that it is easy to enter the game ball into the winning opening 295.

また、障害部は、上述の障害釘や、合成樹脂製の可動体に限定されず、例えば、ねじ、木製の棒、風車、振り分け装置、クルーン等を採用したとしても、同様に、始動入賞口に遊技球を進入させやすい遊技機であると感じさせることが可能である。   Further, the obstacle part is not limited to the above-described obstacle nail or the movable body made of synthetic resin. For example, even if a screw, a wooden rod, a windmill, a sorting device, a croon, etc. are adopted, the start prize opening It is possible to make it feel that the game machine is easy to enter the game ball.

また、図8は、本発明の第6実施の形態に係る遊技機に設けられた普通入賞球装置及びその近傍に着目した図であり、(a)は正面図、(b)は(a)中の矢印Bからみた図である。上述した実施の形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置は遊技盤2に対して移動することなく、取付位置は不変であった。本実施の形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置320が遊技盤2に対して移動可能に取り付けられている点が、上記実施形態に係る遊技機とは異なっている。   FIG. 8 is a diagram focusing on the normal winning ball device provided in the gaming machine according to the sixth embodiment of the present invention and its vicinity, wherein (a) is a front view and (b) is (a). It is the figure seen from the arrow B inside. In the gaming machine according to the above-described embodiment, the normal winning ball apparatus does not move with respect to the game board 2 and the mounting position is unchanged. The gaming machine according to the present embodiment is different from the gaming machine according to the above-described embodiment in that the normal winning ball device 320 is movably attached to the gaming board 2.

普通入賞球装置320は、底壁320aと、底壁320aから上方に立設した対の側壁320b及び側壁320cと、底壁320aから上方に立設して側壁320bと側壁320cとを接続する前壁320dと、を有している。普通入賞球装置320には、対の側壁320b及び側壁320cと、前壁320dと、遊技盤2とにより区画された第1始動入賞口325が形成されている。側壁320b及び側壁320cは、前方に向かうにつれて間隔が狭くなるように配置されており、これにより第1始動入賞口325の幅は、後方から前方に向かうにつれて狭くなっている。   The normal winning ball device 320 includes a bottom wall 320a, a pair of side walls 320b and 320c standing upward from the bottom wall 320a, and a front wall standing before the bottom wall 320a is connected to the side walls 320b and 320c. And a wall 320d. The normal winning ball device 320 is formed with a first start winning opening 325 defined by a pair of side walls 320b and 320c, a front wall 320d, and the game board 2. The side wall 320b and the side wall 320c are arranged so that the distance between the side wall 320b and the side wall 320c decreases toward the front, whereby the width of the first start winning prize opening 325 decreases from the rear toward the front.

遊技盤2には、左右方向に長軸が設定された、長孔状の開口である移動制限孔2cが形成されている。この移動制限溝2cには、普通入賞球装置320の後面から突出した二つの突起部320eが挿通されている。これにより、普通入賞球装置320は、移動制限孔2cの長軸方向である左右方向のみに移動することができる。なお、遊技盤2には、普通入賞球装置320を左右方向に沿って移動させる、図示しない駆動手段が設けられている。これにより、普通入賞球装置320は、移動可能な範囲内で最も左側の位置(二点鎖線で示す普通入賞球装置326の位置)と最も右側の位置(二点鎖線で示す普通入賞球装置327の位置)との間を移動する。   The game board 2 is formed with a movement restriction hole 2c which is a long hole-shaped opening having a long axis set in the left-right direction. Two protrusions 320e protruding from the rear surface of the normal winning ball device 320 are inserted into the movement restricting groove 2c. Thereby, the normal winning ball apparatus 320 can move only in the left-right direction, which is the long axis direction of the movement restriction hole 2c. The game board 2 is provided with driving means (not shown) for moving the normal winning ball device 320 along the left-right direction. Accordingly, the normal winning ball device 320 has a leftmost position (a position of the normal winning ball device 326 indicated by a two-dot chain line) and a rightmost position (a normal winning ball device 327 indicated by a two-dot chain line) within a movable range. Move between the two positions.

第1障害釘211と第2障害釘212との間を通過した遊技球は、その真下に位置する普通入賞球装置320(実線で示す)に形成された第1始動入賞口325に進入することができる。この普通入賞球装置320は、移動範囲の中で中央に位置している。一方、普通入賞球装置320が中央にある状態から左右に移動していくと、第1障害釘211と第2障害釘212の隙間と、第1始動入賞口325との間にずれが生じていく。そのため、遊技球が第1障害釘211と第2障害釘212との隙間を通過したとしても、第1始動入賞口325に進入しづらくなる。このように、普通入賞球装置320を第1障害釘211及び第2障害釘212の下方を左右に移動させることにより、遊技球が第1始動入賞口325に進入する可能性を変化させることができる。   A game ball that has passed between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 enters a first start winning opening 325 formed in a normal winning ball device 320 (shown by a solid line) positioned immediately below the ball. Can do. The normal winning ball device 320 is located in the center of the movement range. On the other hand, when the normal winning ball device 320 moves left and right from the center, there is a gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 and the first start winning opening 325. Go. Therefore, even if the game ball passes through the gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212, it is difficult to enter the first start winning opening 325. In this way, by moving the normal winning ball device 320 to the left and right below the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212, the possibility that the game ball enters the first start winning opening 325 can be changed. it can.

以上説明したように、本発明の第6実施形態に係る遊技機においては、普通入賞球装置320を左右に移動させることにより、第1障害釘211と第2障害釘212との間を通過した遊技球の第1始動入賞口325への進入の可能性を変化させることができる。これにより、遊技の興趣を高めることができる。   As described above, in the gaming machine according to the sixth embodiment of the present invention, the normal winning ball device 320 is moved to the left and right to pass between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212. The possibility of the game ball entering the first start winning opening 325 can be changed. Thereby, the interest of the game can be enhanced.

普通入賞球装置320の側壁320b及び側壁320cを、後方から前方に向けて徐々に互いの間隔が狭くなるように配置されている。そのため、第1始動入賞口325は、後方から前方に向けて幅が狭くなっている。遊技者は、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口325と、その近傍に平行に植設された第1障害釘211及び第2障害釘212とを同時に視認することができる。そのため、第1障害釘211と第2障害釘212との隙間と、前方に向けて幅が狭くなった第1始動入賞口325とを、同時に視認するだけで容易に対比することができる。このような対比は、第1障害釘211と第2障害釘212との隙間と、第1始動入賞口325とが一致しているときには、特に容易に行うことができる。これにより、第1障害釘211と第2障害釘212との間隔を、前方に向かうにつれ広がっているように見せることができる。これにより、移動可能な普通入賞球装置320に形成された第1始動入賞口325に遊技球を進入させやすいと感じさせることができる。   The side wall 320b and the side wall 320c of the normal winning ball device 320 are arranged so that the distance between them gradually decreases from the rear toward the front. Therefore, the first start winning opening 325 is narrowed from the rear toward the front. The player can simultaneously visually recognize the first start winning opening 325 whose width is narrowed toward the front, and the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 that are planted in parallel in the vicinity thereof. Therefore, it is possible to easily compare the gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 and the first start winning opening 325 whose width is narrowed toward the front at the same time. Such a comparison can be performed particularly easily when the gap between the first obstacle nail 211 and the second obstacle nail 212 coincides with the first start winning opening 325. Thereby, the space | interval of the 1st obstacle nail 211 and the 2nd obstacle nail 212 can be made to appear as it spreads toward the front. Thereby, it can be made to feel that it is easy to make a game ball approach into the 1st start winning opening 325 formed in the movable normal winning ball apparatus 320. FIG.

また、遊技球の進入口の一例である第1始動入賞口が、前方に向けて幅が狭くなっていく態様としては、直線状の側壁をハの字状に配置することで実現したが、例えば、階段状に形成された側壁やギザギザ状に形成された側壁を、前方に向かうにつれて徐々に近づけるようにしてもよい。   In addition, the first start winning port which is an example of the entrance of the game ball is realized by arranging the linear side wall in a C-shape as the width becomes narrower toward the front, For example, a stepped side wall or a jagged side wall may be gradually brought closer toward the front.

また、図4に示す側壁230b及び側壁230cのように壁厚の変化も直線的に変化させてもよいし、階段状に徐々に変化させてもよいし、ギザギザ状に徐々に変化させてもよい。   Further, as in the side wall 230b and the side wall 230c shown in FIG. 4, the change in the wall thickness may be linearly changed, may be gradually changed in a staircase shape, or may be gradually changed in a jagged shape. Good.

また、上述した実施の形態に係る遊技機においては、遊技球を進入させやすい感じさせることができる進入口として、普通入賞球装置に形成された第1始動入賞口を例に説明してきた。しかしながら、他のものであってもよく、例えば、一般入賞口、大入賞口、通過ゲート、ワープ口、アウト口、その他特定領域等にも同様に採用することができる。   Further, in the gaming machine according to the above-described embodiment, the first start winning opening formed in the normal winning ball apparatus has been described as an example of the entrance that makes it easy to enter the game ball. However, other things may be used, and for example, it can be similarly adopted for a general winning opening, a large winning opening, a passing gate, a warp opening, an out opening, and other specific areas.

また、上記実施の形態では、普通入賞球装置周辺の種々の構成について説明したが、これらの構成を適宜組み合わせてもよい。例えば、図7に示す可動する第1可動体310及び第2可動体320と、図8に示す移動する普通入賞球装置320とを組み合わせてもよい。   In the above embodiment, various configurations around the normal winning ball apparatus have been described. However, these configurations may be appropriately combined. For example, the movable first movable body 310 and the second movable body 320 shown in FIG. 7 may be combined with the moving ordinary winning ball apparatus 320 shown in FIG.

また、上記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。   In the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and for example, a gaming ball with a predetermined number of balls is a gaming machine. The number of loaned balls encapsulated inside and lent out in response to a player's loan request and the number of prize balls awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted The present invention is also applicable to so-called enclosed game machines that are stored in memory.

1 パチンコ遊技機
2 遊技盤
5 画像表示装置
200 普通入賞球装置
200a 底壁
200b 側壁
200c 側壁
200d 前壁
210 取付板
211 第1障害釘
212 第2障害釘
300 普通可変入賞球装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Game board 5 Image display apparatus 200 Normal winning ball apparatus 200a Bottom wall 200b Side wall 200c Side wall 200d Front wall 210 Mounting plate 211 First obstacle nail 212 Second obstacle nail 300 Normal variable winning ball apparatus

Claims (2)

遊技を行うことが可能な遊技機であって、
移動する遊技球が進入可能な前後方向に長さを有する進入部と、前記進入部から進入した遊技球を排出可能な排出部と、前記進入部の前部を構成し該進入部から進入した遊技球が流下する方向に向けて延設された前壁と、遊技球を前記排出部へ流下させる傾斜面と、前記進入部から進入した遊技球を前記傾斜面へと誘導する誘導部と、が形成された遊技球受部と、
前記進入部に対応して設けられ、間を通過した遊技球を該進入部に進入可能とする対の障害部と、を備え、
前記進入部の幅は、後方から前方に向けて徐々に狭くなっており、
前記前壁は、前方に向けて湾曲して形成されており、
前記誘導部は、遊技球が流下する方向に向けて直線的に形成されている、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing a game,
An entry portion having a length in the front-rear direction in which a moving game ball can enter, a discharge portion capable of discharging the game ball that has entered from the entry portion, and a front portion of the entry portion are configured to enter from the entry portion. A front wall that extends in a direction in which the game ball flows down, an inclined surface that causes the game ball to flow down to the discharge portion , and a guide portion that guides the game ball that has entered from the entry portion to the inclined surface; A game ball receiving portion formed with
A pair of obstacles that are provided corresponding to the entry part and allow a game ball that has passed between the entry part to enter the entry part,
The width of the entry portion is gradually narrowed from the rear to the front,
The front wall is curved toward the front,
The guide portion is formed linearly in the direction in which the game ball flows down,
A gaming machine characterized by that.
前記誘導部には、遊技球と接触し該遊技球の進行方向を変更して前記傾斜面へと誘導する湾曲した曲面が形成されている、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The guiding portion is formed with a curved curved surface that contacts the game ball and changes the traveling direction of the game ball to guide to the inclined surface .
The gaming machine according to claim 1.
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