JP6434645B2 - 情報処理方法、端末、およびコンピュータ記憶媒体 - Google Patents
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Description
第1のユーザアカウントによって、端末へログインし、第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループをプルするステップであって、第2のユーザアカウントおよび第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、ステップと、
ソーシャルグループにおいて、第1のユーザアカウントによって、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループにおける少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を受信して、表示し、第2のマルチメディア情報を、外部表示方式で端末のユーザインターフェース上に直接的に表示するステップであって、これによって、第1のユーザアカウントは、第2のマルチメディア情報のための少なくとも1つの第2のユーザアカウントの、以前のインタラクションに関する情報を直接的に見ることができるようになる、ステップとを含み、
第2のマルチメディア情報は、ソーシャルグループ内の任意のユーザによって共有される第1のマルチメディア情報とは異なり、第2のマルチメディア情報は、サーバ側において事前設定されたポリシーに準拠しプッシュされる、指定された情報であり、第2のマルチメディア情報と第1のマルチメディア情報とは、同じモードで表示される。
第1のユーザアカウントによって、端末へログインし、第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループをプルするように構成されたグループプルユニットであって、第2のユーザアカウントおよび第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、グループプルユニットと、
ソーシャルグループにおいて、第1のユーザアカウントによって、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループにおける少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を受信して、表示し、第2のマルチメディア情報を、外部表示方式で端末のユーザインターフェース上に直接的に表示するように構成された第1の受信ユニットであって、これによって、第1のユーザアカウントは、第2のマルチメディア情報のための少なくとも1つの第2のユーザアカウントの、以前のインタラクションに関する情報を直接的に見ることができるようになる、第1の受信ユニットとを含み、
ディスプレイユニットは、第2のマルチメディア情報を表示するように構成され、第2のマルチメディア情報は、ソーシャルグループ内の任意のユーザによって共有される第1のマルチメディア情報とは異なり、第2のマルチメディア情報は、サーバ側において事前設定されたポリシーに準拠しプッシュされる、指定された情報であり、第2のマルチメディア情報と第1のマルチメディア情報は、同じモードで表示される。
本発明のこの実施形態は、情報処理方法を提供する。図1に図示されるように、この方法は端末に適用され、この方法は、以下のステップを含む。
本発明のこの実施形態は、情報処理方法を提供する。図2に図示されるように、この方法は端末に適用され、この方法は、以下のステップを含む。
方法実施形態1または方法実施形態2に基づいて、本発明のこの実施形態は、情報処理方法を提供する。図3に図示されるように、この方法は端末に適用され、この方法は、以下のステップを含む。
本発明のこの実施形態は端末を提供する。図4に図示されるように、端末1は、ディスプレイユニット11を含む。端末はさらに、第1のユーザアカウントによって、端末へログインし、第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループをプルするように構成されたグループプルユニットであって、第2のユーザアカウントおよび第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、グループプルユニット12と、ソーシャルグループにおいて、第1のユーザアカウントによって、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループにおける少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を受信して、表示し、第2のマルチメディア情報を、外部表示方式で端末のユーザインターフェース上に直接的に表示するように構成された第1の受信ユニット13とを含み、これによって、第1のユーザアカウントは、第2のマルチメディア情報のために、少なくとも1つの第2のユーザアカウントの、以前のインタラクションに関する情報を直接的に見ることができるようになり、インタラクション情報は、ソーシャルグループにおける第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントに対してのみオープンであり、ディスプレイユニット11は、第2のマルチメディア情報を表示するように構成され、第2のマルチメディア情報は、ソーシャルグループ内の任意のユーザによって共有される第1のマルチメディア情報とは異なり、第2のマルチメディア情報は、サーバ側において事前設定されたポリシーに準拠しプッシュされる、指定された情報であり、第2のマルチメディア情報と第1のマルチメディア情報は、同じモードで表示される。
端末実施形態1に基づいて、ディスプレイユニットはさらに、インタラクション情報を表示するように構成される。インタラクション情報は、第1のフィードバック情報および/または第2のフィードバック情報を含み、第1のフィードバック情報および第2のフィードバック情報は、第1の状態で表示され、この表示は、ユーザ操作なしで拡大される。第1の状態は、ソーシャルグループ内の第1のユーザアカウントと少なくとも1つの第2のユーザアカウントとが、互いのフィードバックを直接的に見ることができ得ることを表すために使用される。第1のフィードバック情報は、第1のユーザアカウントが第2のマルチメディア情報を受信した場合に形成された第1のフィードバック情報を含み、第2のフィードバック情報は、少なくとも1つの第2のユーザアカウントが、第2のマルチメディア情報のためのインタラクションを行った場合に形成された第2のフィードバック情報を含む。
端末実施形態1に基づいて、端末はさらに、第1のフィードバック情報および第2のフィードバック情報をレポートするように構成された第1のレポートユニットを含み、これによって、サーバは、第1のフィードバック情報と第2のフィードバック情報を分析し、第2のマルチメディア情報のプッシュポリシーを最適化できるようになる。ディスプレイユニットはさらに、テキスト、写真、映像、または音声のうちの少なくとも1つの形態で、端末のユーザインターフェース上に、第2のマルチメディア情報を表示するように構成され、第2のマルチメディア情報が表示された場合、第1のインタラクションオブジェクトが存在する。
第1のインタラクションオブジェクトにおける第3のユーザ操作を受信するように構成された第2の受信ユニットと、
第3の操作に応じて、第2のプロンプト情報を表示するように構成された第1の応答ユニットであって、第2のプロンプト情報は、第2のマルチメディア情報の情報コンテンツをフォローし続けるか否かを第1のユーザアカウントへプロンプトするために使用される、第1の応答ユニットと、
第2のプロンプト情報のための第3のフィードバック情報を取得し、第3のフィードバック情報をサーバへレポートするために、第2のプロンプト情報における第4のユーザ操作を受信するように構成された第2の応答ユニットとを含む。
端末実施形態1に基づいて、ディスプレイユニットはさらに、テキスト、写真、映像、または音声のうちの少なくとも1つの形態で、端末のユーザインターフェース上に第2のマルチメディア情報を表示されるように構成され、第2のマルチメディア情報が表示された場合、第2のインタラクションオブジェクトが存在する。
第2のインタラクションオブジェクトにおける第5のユーザ操作を受信するように構成された第3の受信ユニットと、
第5のユーザ操作に応じて、第1の情報ページに入るように構成された第2の応答ユニットであって、第1の情報ページは、第2のマルチメディア情報の情報コンテンツを表示するために使用される、第2の応答ユニットと、
第1のユーザアカウントと第3のユーザアカウントとの間の関連付けを確立するために、第1の情報ページにおいて、第2のマルチメディア情報の情報コンテンツをフォローするか、または、第2のマルチメディア情報のために、第1のユーザアカウントに関連付けられた第3のユーザアカウントによって提供された、情報コンテンツページに入るために、公式アカウントに入ることを直接的にトリガすることを選択する、ように構成された第1の処理ユニットとを含む。
検出結果を取得するために、第1の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成された第1の検出ユニットであって、第1の事前設定された条件は、第1のユーザアカウントによって、第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするトリガ機会を表すために使用される、第1の検出ユニットと、
ソーシャルグループにおける新たなコンテンツのピースの数が、第1のしきい値以上である場合、検出結果が、第1の事前設定された条件が満足されることであれば、第1のユーザアカウントによって、第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするように構成された第1の処理実行ユニットとを含む。
検出結果を取得するために、第2の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成された第2の検出ユニットであって、第2の事前設定された条件は、第1のユーザアカウントによって、第2のマルチメディア情報をアクティブに定期的にプルするトリガ機会を表すために使用される、第2の検出ユニットと、
第1のユーザアカウントが第2のマルチメディア情報をプルする時間間隔が、第2のしきい値において指定された時間間隔に達した場合、検出結果が、第2の事前設定された条件が満足されることであれば、第1のユーザアカウントによって、第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするように構成された第2の処理実行ユニットとを含む。
検出結果を取得するために、第3の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成された第3の検出ユニットであって、第3の事前設定された条件は、フィードにおける第2のマルチメディア情報の出現位置を設定するための条件である、第3の検出ユニットと、
フィードにおける第2のマルチメディア情報の出現位置が、第3のしきい値において指定された第1の表示位置以上である場合、検出結果が、第3の事前設定された条件が満足されることであれば、第1の表示位置に、第2のマルチメディア情報を表示するように構成された第3の処理実行ユニットとを含む。
検出結果を取得するために、第4の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成された第4の検出ユニットであって、第4の事前設定された条件は、第2のマルチメディア情報がフィードから消滅することを設定するための条件である、第4の検出ユニットと、
第4のしきい値において指定された時間期間内に、ソーシャルグループにおけるどのユーザも、第2のマルチメディア情報へフィードバックしない場合、検出結果が、第4の事前設定された条件が満足されていることであれば、第2のマルチメディア情報がフィードから消滅することを可能にするように構成された第4の処理実行ユニットとを含む。
第2の受信ユニットはさらに、少なくとも1つの第2のユーザアカウントによって送信された第1のプロンプト情報を第1のユーザアカウントによって受信するように構成され、
ディスプレイユニットはさらに、端末のユーザインターフェース上に第1のプロンプト情報を表示するように構成され、第1のプロンプト情報は、ソーシャルグループにおける第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントに対してのみオープンであり、第1のプロンプト情報は、第2のマルチメディア情報に関連する第1のプロンプトページに入ることをトリガするために使用されるプロンプト情報である。
本発明のこの実施形態は、情報処理方法を提供する。図5に図示されるように、この方法は、端末とサーバとの間のインタラクション処理であり、この方法は、以下のステップを含む。
方法実施形態4に基づいて、本発明のこの実施形態における情報処理方法において、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループにおける少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を、事前設定されたポリシーに従って第1のユーザアカウントへプッシュするステップは、以下のステップを含む。
方法実施形態4に基づいて、本発明のこの実施形態における情報処理方法では、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループ内の少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を、事前設定されたポリシーに従って第1のユーザアカウントへプッシュするステップは、以下のステップを含む。
方法実施形態4に基づいて、本発明のこの実施形態における情報処理方法では、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループ内の少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を、事前設定されたポリシーに従って第1のユーザアカウントへプッシュするステップは、以下のステップを含む。
本発明の実施形態は、サーバを提供する。図6に図示されるように、サーバ2は、
第1のユーザアカウントが端末へログインした後、第1のユーザアカウントによって送信された第1の要求を受信し、第1の要求が認証された後、端末とサーバとの間の通信接続を確立するように構成された認証ユニット21と、第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループを、通信接続に基づいてプッシュするように構成されたグループプッシュユニット22であって、第2のユーザアカウントおよび第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、グループプッシュユニット22と、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および/または、第2のマルチメディア情報のためのソーシャルグループ内の少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクションに基づいて形成された、伝搬された第2のマルチメディア情報を、事前設定されたポリシーに従って第1のユーザアカウントへプッシュし、プッシュされた第2のマルチメディア情報が、端末のユーザインターフェース上に表示され、ソーシャルグループ内の第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントへのみオープンになるように制御するように構成された情報プッシュユニット23とを含む。第2のマルチメディア情報は、サーバの構成、または、端末の構成に従って実施され得、これによって、第2のマルチメディア情報が、外部表示方式で、端末のユーザインターフェース上に直接的に表示され、第1のユーザアカウントは、第2のマルチメディア情報のための少なくとも1つの第2のユーザアカウントの、以前のインタラクションに関する情報を直接的に見ることができるようになる。第2のマルチメディア情報は、ソーシャルグループ内の第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントに対してのみオープンである。
図7に図示されるように、端末およびサーバによって形成されたユーザシナリオの実施形態は、ユーザS11〜S15によって形成された友達サークルを含む。ユーザS11〜S15は各々、たとえばモバイル電話、PAD、またはノートブックコンピュータのような異なる端末を装備されている。ユーザS11は、前述した実施形態において言及された第1のユーザアカウントであり、ユーザS12〜S15は、前述した実施形態において言及された少なくとも1つの第2のユーザアカウントであり、ユーザS31は、公式アカウントに基づいてプロモーション情報Eを共有する広告主である。サーバS21〜S23は、様々なサーバである。プロモーション情報Eは、たとえば、コンテンツサーバ、マルチメディアサーバ、ソーシャルグループサーバ、オペレーションサーバ、およびデータベースのような様々なサーバによって、処理、たとえば、レビューされる。たとえば、事前設定されたポリシーが設定され、様々な処理は、ユーザS11の端末1のユーザインターフェース上にどのようにしてプロモーション情報を表示するかである。レビューされたプロモーション情報Eと、ユーザS11によってプッシュされレビューされていない情報とが、事前設定されたポリシーに従って、同じディスプレイモードで、端末1のユーザインターフェース上に表示される。端末1のユーザインターフェースは、情報の少なくとも2つのパートを含む。a.ユーザS31によってカスタマイズされ、レビューされ、ユーザS11のモーメントにおいてプッシュされたプロモーション情報E。b.カスタマイズされ、レビューされ、ユーザS11のモーメントにおいてプッシュされたプロモーション情報Eへ、S11の友達サークル内の友達によって与えられた、いいね、または、コメントのようなインタラクション。
、ユーザの友達がインタラクションするための広告は、ソーシャルシャッフリングに従って、ユーザへ優先的にプッシュされる。したがって、ユーザは、貴重な情報を見逃さず、貴重な情報を取得する確率が高められ、広大なフィードにおいて貴重な情報を探索することによってもたらされる人的コストの浪費が回避され得る。
アプリケーションシナリオ1における端末のユーザインターフェース上に広告を表示するための形態は、以下のように説明され、以下のいくつかのパートへ分割される。
アプリケーションシナリオ1において事前設定されたポリシーに従って広告をプッシュするためのポリシーは、以下の通り説明され、以下のいくつかのパートへ分割される。
WeChatモーメントは、ユーザが、写真、テキスト、映像等を友達と共有するソーシャルアプリケーションである。友達は、いいね、または、コメントを与えることによって互いにインタラクトし得る。このモーメントにおける広告は、WeChatモーメントのソーシャル属性と、WeChatのデータ蓄積とを組み合わせる。ユーザが興味を持ち得る広告コンテンツが、ユーザへ推奨され、ユーザの友達からより多くの、いいね、および、コメントを受信するコンテンツは、ユーザの友達関係に従って、ユーザへ推奨される。このモーメントにおけるフィード広告の製品形態は、ユーザのオリジナルのフィードの製品形態に類似しており、WeChatモーメントのスタイルと一致している。図16に図示されるように、公式アカウントは広告主である。図16におけるVIVOの広告から見られ得るように、広告の送信者は、VIVOの公式アカウントである。ユーザがモーメントにおいてメッセージを送信した場合、友達は、コンテンツの本体であり、それに相応して、広告の本体は、広告主の公式アカウントである。
2 サーバ
11 ディスプレイユニット
12 グループプルユニット
13 第1の受信ユニット
21 認証ユニット
22 グループプッシュユニット
23 情報プッシュユニット
S11 ユーザ
S12 ユーザ
S13 ユーザ
S14 ユーザ
S15 ユーザ
S21 サーバ
S22 サーバ
S23 サーバ
S31 ユーザ
Claims (14)
- 端末に適用される情報処理方法であって、
ソーシャルアプリケーションの第1のユーザアカウントへログインし、前記第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループをプルするステップであって、前記第2のユーザアカウントおよび前記第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、ステップと、
前記ソーシャルグループにおいて、前記第1のユーザによって、第3のユーザによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および、前記第2のマルチメディア情報における前記ソーシャルグループにおける前記少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクション情報を受信して、表示するステップであって、前記第2のマルチメディア情報は、前記第2のマルチメディア情報が、サーバの事前設定されたポリシーを満足する場合に、前記サーバによってプッシュされ、前記事前設定されたポリシーは前記第2のマルチメデイア情報の露出重みを含み、前記露出重みは、少なくとも一つの前記第2のユーザアカウントから前記第2のマルチメディア情報へ付与された、いいね、の数と、少なくとも一つの前記第2のユーザアカウントから前記第2のマルチメディア情報へ付与された、コメント、の質と、前記第2のマルチメディア情報のすべての、いいね、の出現確率と、補正係数と、に従って算出され、前記第2のマルチメディア情報および前記インタラクション情報は、前記端末のユーザインターフェース上に直接的に表示され、これによって、前記第2のマルチメディア情報および前記インタラクション情報は、ユーザ操作なしで見られるようになる、ステップとを備え、
前記第2のマルチメディア情報は、前記ソーシャルグループ内の任意のユーザによって共有される第1のマルチメディア情報と同じ方式で表示される、方法。 - 前記インタラクション情報は、第1のフィードバック情報および/または第2のフィードバック情報を備え、前記第1のフィードバック情報は、前記第2のマルチメディア情報を受信した後に、前記第1のユーザアカウントによって提供される第1のフィードバック情報を備え、
前記第2のフィードバック情報は、前記少なくとも1人の第2のユーザが、前記第2のマルチメディア情報とインタラクトした場合に生成される第2のフィードバック情報を備え、前記方法はさらに、
前記第1のフィードバック情報および前記第2のフィードバック情報をレポートするステップを備え、前記サーバは、前記第1のフィードバック情報および前記第2のフィードバック情報を分析し、前記第2のマルチメディア情報のプッシュポリシーを最適化する、請求項1に記載の方法。 - 前記第2のマルチメディア情報は、テキスト、写真、映像、または音声のうち少なくとも1つの形態で、前記端末の前記ユーザインターフェース上に表示され、前記方法はさらに、
前記第2のマルチメディア情報に関連付けられた第1のインタラクションオブジェクトを表示するステップと、
前記第1のインタラクションオブジェクトにおける第3のユーザ操作を受信するステップと、
前記第3のユーザ操作に応じて、前記第2のマルチメディア情報の情報コンテンツを受信し続けるか否かを前記第1のユーザアカウントに対して促すために、第2のプロンプト情報を表示するステップと、
前記第2のプロンプト情報における第4のユーザ操作に応じて、前記第2のプロンプト情報のための第3のフィードバック情報を取得し、前記第3のフィードバック情報を前記サーバへレポートするステップとを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第2のマルチメディア情報は、テキスト、写真、映像、または音声のうち少なくとも1つの形態で、前記端末の前記ユーザインターフェース上に表示され、前記方法はさらに、
前記第2のマルチメディア情報に関連付けられた第2のインタラクションオブジェクトを表示するステップと、
前記第2のインタラクションオブジェクトにおける第5のユーザ操作を受信するステップと、
前記第5のユーザ操作に応じて、第1の情報ページに入るステップであって、前記第1の情報ページは、前記第2のマルチメディア情報の情報コンテンツを含む、ステップと、
前記第1のユーザアカウントと前記第3のユーザアカウントとの間の関連付けを確立するために、前記第1の情報ページにおいて、前記第2のマルチメディア情報の前記情報コンテンツをフォローするか、または、前記第2のマルチメディア情報のために、前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記第3のユーザアカウントによって提供された、情報コンテンツページに入るために、公式アカウントに入ることを直接的にトリガすることを選択するステップとを備える、請求項1に記載の方法。 - 検出結果を取得するために、第1の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するステップであって、前記第1の事前設定された条件は、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするトリガ機会を表すために使用される、ステップと、
前記ソーシャルグループにおける新たなコンテンツのピースの数が、第1のしきい値以上である場合、前記検出結果が、前記第1の事前設定された条件が満足されることであれば、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするステップとをさらに備えるか、または、検出結果を取得するために、第2の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するステップであって、前記第2の事前設定された条件は、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブに定期的にプルするトリガ機会を表すために使用される、ステップと、
前記第1のユーザが前記第2のマルチメディア情報をプルする時間間隔が、第2のしきい値において指定された時間間隔に達した場合、前記検出結果が、前記第2の事前設定された条件が満足されることであれば、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするステップとをさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第2のマルチメディア情報のコンテンツが、前記サーバによってレビューされ、前記第3のユーザアカウントによってカスタマイズされ、
前記第3のユーザアカウントは、公式アカウントを介して前記サーバへ登録され、前記サーバによって認証された、個々のユーザまたは団体ユーザを備える、請求項1に記載の方法。 - ディスプレイユニットを備えた端末であって、
ソーシャルアプリケーションの第1のユーザアカウントへログインし、前記第1のユーザアカウントおよび少なくとも1つの第2のユーザアカウントを含むソーシャルグループをプルするように構成されたグループプルユニットであって、前記第2のユーザアカウントおよび前記第1のユーザアカウントは、同じソーシャルグループに属する、グループプルユニットと、
前記ソーシャルグループにおいて、第3のユーザアカウントによって伝搬された第2のマルチメディア情報、および、前記第2のマルチメディア情報における前記ソーシャルグループにおける前記少なくとも1つの第2のユーザアカウントのインタラクション情報を受信するように構成された第1の受信ユニットであって、前記第2のマルチメディア情報は、前記第2のマルチメディア情報が、サーバの事前設定されたポリシーを満足する場合に、前記サーバによってプッシュされ、前記事前設定されたポリシーは前記第2のマルチメデイア情報の露出重みを含み、前記露出重みは、少なくとも一つの前記第2のユーザアカウントから前記第2のマルチメディア情報へ付与された、いいね、の数と、少なくとも一つの前記第2のユーザアカウントから前記第2のマルチメディア情報へ付与された、コメント、の質と、前記第2のマルチメディア情報のすべての、いいね、の出現確率と、補正係数と、に従って算出され、前記第2のマルチメディア情報および前記インタラクション情報は、前記端末のユーザインターフェース上に直接的に表示され、前記第2のマルチメディア情報および前記インタラクション情報は、ユーザ操作なしで直接的に見られる、第1の受信ユニットとをさらに備え、
前記ディスプレイユニットは、前記第2のマルチメディア情報および前記インタラクション情報を表示するように構成され、前記第2のマルチメディア情報は、前記ソーシャルグループ内の任意のユーザによって共有される第1のマルチメディア情報と同じ方式で表示される、端末。 - 前記インタラクション情報は、第1のフィードバック情報および/または第2のフィードバック情報を備え、前記第1のフィードバック情報は、前記第2のマルチメディア情報を受信した後に、前記第1のユーザアカウントによって提供される第1のフィードバック情報を備え、
前記第2のフィードバック情報は、前記少なくとも1人の第2のユーザが、前記第2のマルチメディア情報とインタラクトした場合に形成された第2のフィードバック情報を備え、
前記端末はさらに、
前記第1のフィードバック情報および前記第2のフィードバック情報をレポートするように構成された第1のレポートユニットを備え、前記サーバは、前記第1のフィードバック情報および前記第2のフィードバック情報を分析し、前記第2のマルチメディア情報のプッシュポリシーを最適化する、請求項7に記載の端末。 - 前記第2のマルチメディア情報は、テキスト、写真、映像、または音声のうち少なくとも1つの形態で、前記端末の前記ユーザインターフェース上に表示され、前記ディスプレイユニットはさらに、前記第2のマルチメディア情報に関連付けられた第1のインタラクションオブジェクトを表示するように構成され、
前記端末はさらに、
前記第1のインタラクションオブジェクトにおける第3のユーザ操作を受信するように構成された第2の受信ユニットと、
前記第3のユーザ操作に応じて、前記第2のマルチメディア情報の情報コンテンツを受信し続けるか否かを前記第1のユーザアカウントに対して促すために、第2のプロンプト情報を表示するように構成された第1の応答ユニットと、
前記第2のプロンプト情報における第4のユーザ操作を受信し、前記第2のプロンプト情報のための第3のフィードバック情報を取得し、前記第3のフィードバック情報を前記サーバへレポートするように構成された第2のレポートユニットとを備える、請求項7に記載の端末。 - 前記第2のマルチメディア情報は、テキスト、写真、映像、または音声のうち少なくとも1つの形態で、前記端末の前記ユーザインターフェース上に表示され、前記ディスプレイユニットはさらに、前記第2のマルチメディア情報に関連付けられた第2のインタラクションオブジェクトを表示するように構成され、
前記端末はさらに、
前記第2のインタラクションオブジェクトにおける第5のユーザ操作を受信するように構成された第3の受信ユニットと、
前記第5のユーザ操作に応じて、第1の情報ページに入るように構成された第2の応答ユニットであって、前記第1の情報ページは、前記第2のマルチメディア情報の情報コンテンツを含む、第2の応答ユニットと、
前記第1のユーザアカウントと前記第3のユーザアカウントとの間の関連付けを確立するために、前記第1の情報ページにおいて、前記第2のマルチメディア情報の前記情報コンテンツをフォローするか、または、前記第2のマルチメディア情報のために、前記第1のユー
ザアカウントに関連付けられた前記第3のユーザアカウントによって提供された、情報コンテンツページに入るために、公式アカウントに入ることを直接的にトリガすることを選択するように構成された第1の処理ユニットと備える、請求項7に記載の端末。 - 第1の検出ユニットと第1の処理実行ユニットとをさらに備え、
前記第1の検出ユニットは、検出結果を取得するために、第1の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成され、前記第1の事前設定された条件は、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするトリガ機会を表すために使用され、
前記第1の処理実行ユニットは、前記ソーシャルグループにおける新たなコンテンツのピースの数が、第1のしきい値以上である場合、前記検出結果が、前記第1の事前設定された条件が満足されていることであれば、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするように構成される、請求項7に記載の端末。 - 検出結果を取得するために、第2の事前設定された条件が満足されているか否かを検出するように構成された第2の検出ユニットであって、前記第2の事前設定された条件は、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブに定期的にプルするトリガ機会を表すために使用される、第2の検出ユニットと、
前記第1のユーザが前記第2のマルチメディア情報をプルする時間間隔が、第2のしきい値において指定された時間間隔に達した場合、前記検出結果が、前記第2の事前設定された条件が満足されることであれば、前記第1のユーザによって、前記第2のマルチメディア情報をアクティブにプルするように構成された第2の処理実行ユニットとをさらに備える、請求項7に記載の端末。 - 前記第2のマルチメディア情報のコンテンツが、前記サーバによってレビューされ、前記第3のユーザアカウントによってカスタマイズされ、
前記第3のユーザアカウントは、公式アカウントを介して前記サーバへ登録され、前記サーバによって認証された、個々のユーザまたは団体ユーザを備える、請求項7に記載の端末。 - コンピュータ実行可能な命令を記憶したコンピュータ記憶媒体であって、前記コンピュータ実行可能な命令は、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法を実行するために使用される、コンピュータ記憶媒体。
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