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JP6460027B2 - Ball payout device, ball payout control system and game machine - Google Patents
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JP6460027B2 - Ball payout device, ball payout control system and game machine - Google Patents

Ball payout device, ball payout control system and game machine

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JP6460027B2 JP2016066286A JP2016066286A JP6460027B2 JP 6460027 B2 JP6460027 B2 JP 6460027B2 JP 2016066286 A JP2016066286 A JP 2016066286A JP 2016066286 A JP2016066286 A JP 2016066286A JP 6460027 B2 JP6460027 B2 JP 6460027B2
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Description

本発明は、遊技機に設けられる球払出装置および球払出制御システム、遊技機に関する。   The present invention relates to a ball payout device, a ball payout control system, and a game machine provided in a game machine.

一般に、パチンコ遊技機は、パチンコ球(以下、「球」という)を遊技媒体として、パチンコ遊技機の背面側から前面側に球を供給している。この球の供給に際しては、パチンコ遊技機の背面上部に多数個の球を貯留する貯留タンク(景品球タンク)を設置し、この貯留タンクへは上方の補給機構から球を補給させて貯留し、貯留した球を下方に払出するようにしている。この球の払出時に、貯留タンクから球を整列する球整列通路および球通路を介して、下方の球払出装置(入賞球処理装置)に導き、ここで払出指令された球数を払出して、パチンコ遊技機の前面下部に位置する上皿または下皿に払出している。   In general, pachinko gaming machines supply balls from the back side to the front side of the pachinko gaming machine using pachinko balls (hereinafter referred to as “balls”) as game media. When supplying this ball, a storage tank (premium ball tank) for storing a large number of balls is installed at the upper back of the pachinko machine, and the storage tank is supplied with a ball from the upper supply mechanism and stored, The stored ball is paid out downward. At the time of paying out the balls, the ball is guided to the lower ball paying device (winning ball processing device) through the ball aligning passage for aligning the balls from the storage tank and the ball passage. It pays out to the upper plate or lower plate located at the lower front of the gaming machine.

上述の球払出装置の構成としては、パチンコ遊技機の払出信号に基づき、モータとギヤ連結を介してスプロケットを回転させて球を繰り出し、放出された球を下流の計数センサで計数して、その払出個数を管理制御する方法が一般的である。   Based on the payout signal of the pachinko machine, the configuration of the above-mentioned ball payout device is that the sprocket is rotated through the motor and gear connection to pay out the ball, and the released ball is counted by the downstream counting sensor. A method of managing and controlling the number of payouts is common.

この球払出装置においては、異物や球の挟まりによりスプロケットが停止し、その間は遊技ができなくなるといった問題がある。例えば特許文献1,2には、球詰まりが発生した場合に、それを解消するための構成が開示されている。また、特許文献3には、球通路内に侵入した異物を除去するための構成が開示されている。   In this ball dispensing device, there is a problem that the sprocket stops due to a foreign object or a ball being caught, and the game cannot be performed during that time. For example, Patent Documents 1 and 2 disclose a configuration for eliminating a clogged ball when it occurs. Patent Document 3 discloses a configuration for removing foreign matter that has entered the ball passage.

具体的に、特許文献1には、モータの駆動に基づいて回転するスプロケットを有する球払出し装置において、モータを駆動したときに、球払出しに要する払出し時間が経過しても、球の通過を検知しないときに、モータが振動を発生することが開示されている。特許文献2には、球払出装置の球通路の壁面の少なくとも一部にメインテナンス用の開口部を設け、球払出装置を遊技機側の取付面に組み付けたときに遊技機側の取付面によりメインテナンス用の開口部が塞がれるよう構成された遊技機が開示されている。   Specifically, in Patent Document 1, in a ball dispensing device having a sprocket that rotates based on the driving of a motor, when the motor is driven, the passage of the ball is detected even if the dispensing time required for ball dispensing has elapsed. It is disclosed that the motor generates vibration when not. In Patent Document 2, an opening for maintenance is provided in at least a part of the wall surface of the ball passage of the ball dispensing device, and maintenance is performed by the mounting surface on the gaming machine side when the ball dispensing device is assembled to the mounting surface on the gaming machine side. A gaming machine configured to close an opening for use is disclosed.

特開2005−143893号公報JP 2005-143893 A 特開2004−57328号公報JP 2004-57328 A 特開2007−6989号公報JP 2007-6989 A

しかしながら、特許文献1,2の技術では、球通路内の球詰まりの解消によりロック(スプロケットの回転の停止)を解消することができるが、スプロケット(球送り部)をモータとのギヤの噛み合いによって駆動力を伝達する機構を有する遊技機の場合、特許文献1,2の技術をそのまま適用できない問題がある。また、特許文献3の技術は、積極的に異物を除去するものではない。   However, in the techniques of Patent Documents 1 and 2, the lock (stop of the rotation of the sprocket) can be eliminated by eliminating the clogging of the ball in the ball passage. However, the sprocket (ball feed portion) is engaged by the engagement of the gear with the motor. In the case of a gaming machine having a mechanism for transmitting driving force, there is a problem that the techniques of Patent Documents 1 and 2 cannot be applied as they are. Moreover, the technique of patent document 3 does not remove a foreign material actively.

具体的に、特許文献1では、モータの振動によってギヤに浅く挟まっている異物を排除することができる可能性はあるが、ギヤに深く噛み込んでしまった異物については、完全には排除できないという問題がある。また、特許文献2では、メインテナンス用の開口部からギヤにアクセスできるかもしれないが、スプロケットの一部だけが球通路に露出しているため、清掃が困難である。また、清掃のたびに、球払出装置を遊技機から取り外さなければならず、遊技機側に組み付けるための係合手段の劣化や破損が生じるといった問題もある。   Specifically, in Patent Document 1, there is a possibility that foreign matter that is shallowly caught in the gear due to vibration of the motor may be eliminated, but foreign matter that is deeply caught in the gear cannot be completely eliminated. There's a problem. In Patent Document 2, the gear may be accessible from the maintenance opening, but since only a part of the sprocket is exposed to the ball passage, cleaning is difficult. In addition, the ball payout device must be removed from the gaming machine each time cleaning is performed, and there is a problem in that the engaging means for assembling on the gaming machine side is deteriorated or broken.

また、異物混入に伴う詰まり・動作不良を解消するときに、市場での遊技機の分解は違法であるため、分解を伴う異物除去を行うことができないという問題もあり、また規則に基づき、申請後に分解・装置交換の対応を行った場合、多大な時間を要することとなり、その間は遊技機の稼働ができず、店側に不利益が発生するという問題もある。   In addition, there is a problem in that it is illegal to disassemble the gaming machine in the market when removing clogging / malfunction due to foreign matter contamination, and it is impossible to remove foreign matter that accompanies disassembly. If disassembly / device replacement is performed later, it will take a lot of time, and during this time, the gaming machine cannot be operated, and there is a problem that a disadvantage occurs on the store side.

本発明は、前記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、球送り部の回転の停止(ロック)を簡単に解消することが可能な球払出装置、球払出制御システムおよび遊技機を実現することにある。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a ball payout device, a ball payout control system, and a game that can easily eliminate the stop (lock) of the rotation of the ball feeding portion. It is to realize the machine.

上記の課題を解決するために、本発明の球払出装置は、遊技球が流下する球通路内の遊技球を払い出す遊技機の球払出装置であって、遊技球を送り出す球送り部と、前記球送り部に駆動源から発生する駆動力を伝達させるために、該駆動源の駆動ギヤと係合する第1ギヤと、前記ギヤに対して、非係合の状態と、係合の状態とを切り換え可能であるロック解消部とを備える。   In order to solve the above-mentioned problem, a ball payout device of the present invention is a ball payout device for a gaming machine that pays out a game ball in a ball passage through which a game ball flows down, a ball feeding unit that sends out a game ball, In order to transmit the driving force generated from the driving source to the ball feeding portion, the first gear engaged with the driving gear of the driving source, the non-engaged state with respect to the gear, and the engaged state And a lock release unit that can be switched.

上記構成によれば、第1ギヤにおける異物の噛み込みにより球送り部が停止した場合、ロック解消部を回転させることにより、第1ギヤを回転させてロックを解消することができる。これにより、球送り部の回転の停止を簡単に解消することが可能な球払出装置を提供することができる。   According to the above configuration, when the ball feeding portion is stopped by the foreign object biting in the first gear, the lock can be released by rotating the first gear by rotating the lock release portion. Accordingly, it is possible to provide a ball dispensing device that can easily eliminate the stop of the rotation of the ball feeding unit.

また、本発明の球払出装置において、前記ロック解消部は、前記第1ギヤに間欠的に係合する構成とすることができる。   Further, in the ball dispensing device of the present invention, the lock release portion can be configured to intermittently engage with the first gear.

また、本発明の球払出装置において、前記ロック解消部は、第2ギヤを含み、前記第2ギヤは、その軸方向に対して交差するテーパ面を含む歯を有し、前記テーパ面は、前記第2ギヤの回転方向に向かって前記歯の幅が狭くなるように、該回転方向に対して傾斜している。   Further, in the ball dispensing device of the present invention, the lock release portion includes a second gear, and the second gear has teeth including a tapered surface intersecting with the axial direction, and the tapered surface is It is inclined with respect to the rotation direction so that the width of the teeth becomes narrower in the rotation direction of the second gear.

上記構成によれば、第1ギヤに混入した異物をテーパ面で掻き出して、第1ギヤから排除することができる。   According to the above configuration, the foreign matter mixed in the first gear can be scraped out by the tapered surface and excluded from the first gear.

また、本発明の球払出装置は、当該球払出装置の筐体における、前記テーパ面に対向する位置に、前記テーパ面により前記第1ギヤから排除した異物を排出するための排出孔が形成されている。   In the ball dispensing device of the present invention, a discharge hole for discharging the foreign matter excluded from the first gear by the tapered surface is formed at a position facing the tapered surface in the housing of the ball dispensing device. ing.

上記構成によれば、第1ギヤから拾い上げた異物を排出孔まで搬送して、排出孔から装置外部に排出することができる。   According to the said structure, the foreign material picked up from the 1st gear can be conveyed to a discharge hole, and can be discharged | emitted from the discharge hole outside the apparatus.

また、本発明の球払出装置において、当該球払出装置の筐体外部から工具にて回転操作可能な工具嵌合部を有する。   In addition, the ball dispensing device of the present invention has a tool fitting portion that can be rotated by a tool from the outside of the housing of the ball dispensing device.

上記構成によれば、ドライバー等を使用して、手動でロック解消部を回転させることができる。   According to the above configuration, the lock release unit can be manually rotated using a screwdriver or the like.

また、本発明の球払出制御システムは、前記球払出装置と、前記球払出装置を制御する払出制御部とを備える球払出制御システムであって、前記払出制御部は、異常による前記球送り部の停止を検出し、検出結果に基づいて、エラーであることを表示部に表示させるエラー検出部を備える。   The ball payout control system according to the present invention is a ball payout control system including the ball payout device and a payout control unit that controls the ball payout device, wherein the payout control unit includes the ball feed unit due to an abnormality. And an error detection unit that displays an error on the display unit based on the detection result.

上記構成によれば、ユーザに、球送り部の回転に異常が生じたことを知らせて、その解消を促すことができる。   According to the above configuration, it is possible to notify the user that an abnormality has occurred in the rotation of the ball feeding unit and to prompt the user to eliminate it.

また、本発明の遊技機は、前記球払出装置を備える。   The gaming machine of the present invention includes the ball payout device.

上記構成によれば、球送り部の回転の停止を簡単に解消することが可能な遊技機を提供することができる。   According to the above configuration, it is possible to provide a gaming machine that can easily eliminate the stop of the rotation of the ball feeding portion.

本発明は、球送り部の回転の停止を簡単に解消することができるという効果を奏する。   The present invention has an effect that the stop of the rotation of the ball feeding portion can be easily eliminated.

本実施形態の遊技機を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the game machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機の背面側を示した図である。It is the figure which showed the back side of the gaming machine of this embodiment. 本実施形態における球払出装置の外観の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the external appearance of the ball dispensing apparatus in this embodiment. 球払出装置の内部構造を示した図である。It is the figure which showed the internal structure of the ball dispensing apparatus. アイドラギヤの一例を示す外観図である。It is an external view which shows an example of an idler gear. 遊技機の正面側から見た、従動ギヤとアイドラギヤとの噛み合いを説明するための図である。It is a figure for demonstrating meshing | engagement of a driven gear and an idler gear seen from the front side of the gaming machine. 払出制御部の機能の一例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows an example of the function of a payout control part.

以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。図1は、本実施形態の遊技機を示した斜視図である。図1に示されるように、遊技機100は、遊技領域101、ハンドル102、上皿103、下皿104等を備えている。遊技領域101は、ハンドル102によって打ち出された遊技球(遊技媒体)が移動する領域である。ハンドル102は、遊技球の発射操作を行うための装置であり、利用者がハンドル102を捻った状態で保持すると、遊技球が連続発射されて遊技領域101に打ち出される。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing a gaming machine according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the gaming machine 100 includes a gaming area 101, a handle 102, an upper plate 103, a lower plate 104, and the like. The game area 101 is an area where a game ball (game medium) launched by the handle 102 moves. The handle 102 is a device for performing a game ball launch operation. When the user holds the handle 102 in a twisted state, the game ball is continuously fired and launched into the game area 101.

上皿103は、遊技において獲得した遊技球、または、球貸し操作にて貸し出された遊技球が貯留され、下皿104は、上皿103から溢れた遊技球が貯留される。つまり、遊技領域101に設けられた入賞口(不図示)に遊技球が入賞すると、入賞口に応じて設定されている数の遊技球が上皿103または下皿104に払い出される。   The upper plate 103 stores game balls acquired in the game or the game balls lent by the ball lending operation, and the lower plate 104 stores game balls overflowing from the upper plate 103. That is, when a game ball wins a winning opening (not shown) provided in the game area 101, the number of gaming balls set according to the winning opening is paid out to the upper plate 103 or the lower plate 104.

図2(a),(b)は、本実施形態の遊技機の背面側を示した図である。図2(a),(b)に示されるように、遊技機100の背面には、貯留タンク105、球整列通路106、縦型球通路107、球払出装置108、基板部109が設置されている。   2A and 2B are views showing the back side of the gaming machine of the present embodiment. As shown in FIGS. 2A and 2B, a storage tank 105, a ball alignment passage 106, a vertical ball passage 107, a ball dispensing device 108, and a substrate unit 109 are installed on the back of the gaming machine 100. Yes.

貯留タンク105は、遊技機100の上部側に設けられており、遊技島の補給シュート(不図示)から遊技機100に供給される遊技球を一時的に貯留する収容部である。球整列通路106は、遊技球を整列させて流す通路であり、上流側が貯留タンク105に接続され、下流側が縦型球通路107に接続されている。縦型球通路107は、遊技球を上方から下方に(重力方向に向けて)落下させる通路であり、上流側が球整列通路106に接続され、下流側が球払出装置108に接続されている。つまり、遊技島の補給シュートから遊技機100に供給された遊技球は、貯留タンク105、球整列通路106、縦型球通路107を順に経由して、球払出装置108へ供給される。   The storage tank 105 is provided on the upper side of the gaming machine 100, and is a storage unit that temporarily stores game balls supplied to the gaming machine 100 from a supply chute (not shown) on the gaming island. The ball alignment passage 106 is a passage through which game balls are aligned and flowed. The upstream side is connected to the storage tank 105, and the downstream side is connected to the vertical ball passage 107. The vertical ball passage 107 is a passage through which a game ball falls from above to below (in the direction of gravity), and the upstream side is connected to the ball alignment passage 106 and the downstream side is connected to the ball dispensing device 108. That is, the game balls supplied to the gaming machine 100 from the replenishment chute on the game island are supplied to the ball dispensing device 108 via the storage tank 105, the ball alignment passage 106, and the vertical ball passage 107 in this order.

球払出装置108は、払出制御部(図7参照)200から払出信号(所定数の遊技球を払い出す事を命令する信号)を受信すると、所定数の遊技球を受皿(上皿103または下皿104)へ放出する(払い出す)装置である。   Upon receiving a payout signal (a signal for giving out a predetermined number of game balls) from the payout control unit (see FIG. 7) 200, the ball payout device 108 receives a predetermined number of game balls (the upper plate 103 or the lower plate). It is a device for discharging (dispensing) to the pan 104).

基板部109は、縦型球通路107の隣、且つ、遊技領域101の盤面の裏側に配置されている。基板部109は、演出用画像を表示する大型表示装置(図7参照)101aや、遊技機100を制御する主制御部等を備えている。なお、前記の払出制御部200は、この主制御部の内部に構成される。   The board portion 109 is disposed next to the vertical ball passage 107 and on the back side of the board surface of the game area 101. The board unit 109 includes a large display device (see FIG. 7) 101a that displays an effect image, a main control unit that controls the gaming machine 100, and the like. The payout control unit 200 is configured inside the main control unit.

図3(a)〜(c)は、本実施形態における遊技機の筐体の外観の一例を示す図である。図3(a)は、遊技機100の正面側から見た筐体を示し、図3(b)は、遊技機100の側面側から見た筐体を示し、図3(c)は、遊技機100の背面側から見た筐体を示す。筐体10Aには、異物用長孔11が形成され、筐体10Bには、後述するアイドラギヤ70にアクセスするための孔13が形成されている。これら孔11,13の詳細については後述する。   3A to 3C are diagrams showing an example of the appearance of the housing of the gaming machine in the present embodiment. 3 (a) shows the housing viewed from the front side of the gaming machine 100, FIG. 3 (b) shows the housing viewed from the side of the gaming machine 100, and FIG. 3 (c) shows the gaming The housing | casing seen from the back side of the apparatus 100 is shown. A long hole 11 for foreign matter is formed in the housing 10A, and a hole 13 for accessing an idler gear 70 described later is formed in the housing 10B. Details of these holes 11 and 13 will be described later.

図4(a),(b)は、球払出装置の内部構造を示した図である。図4(a)は遊技機の正面側からの内部構造を示し、図3(b)は遊技機の背面側からの内部構造を示す。図3(a),(b)に示されるように、球払出装置108は、筐体10A,10B、シャフト20、ステッピングモータ(駆動源)30、駆動ギヤ31、球抜用レバー40、球抜ガイド50、スプロケット(球送り部、第1ギヤ)60、アイドラギヤ(ロック解消部、第2ギヤ、間欠ギヤ)70および計数センサ(計数検出部)80を備えている。   FIGS. 4A and 4B are views showing the internal structure of the ball dispensing device. 4A shows the internal structure from the front side of the gaming machine, and FIG. 3B shows the internal structure from the back side of the gaming machine. As shown in FIGS. 3 (a) and 3 (b), the ball dispensing device 108 includes a housing 10A, 10B, a shaft 20, a stepping motor (drive source) 30, a drive gear 31, a ball removal lever 40, a ball removal device. A guide 50, a sprocket (ball feed unit, first gear) 60, an idler gear (lock release unit, second gear, intermittent gear) 70, and a counting sensor (counting detection unit) 80 are provided.

筐体10A,Bには、縦型球通路107から供給されてくる遊技球をスプロケット60へ誘導する誘導経路12が形成されている。シャフト20は、筐体10Bに固定されており、スプロケット60の回転軸として機能する。ステッピングモータ30は、払出制御部200から送られてくる払出信号に基づいてパルス波により回転する駆動源である。   Guidance paths 12 for guiding the game balls supplied from the vertical ball passage 107 to the sprocket 60 are formed in the housings 10A and 10B. The shaft 20 is fixed to the housing 10 </ b> B and functions as a rotation shaft of the sprocket 60. The stepping motor 30 is a drive source that rotates by a pulse wave based on a payout signal sent from the payout control unit 200.

球抜ガイド50は、球抜用レバー40の上下動に応じて、開閉する機構であり、閉状態において誘導経路12の壁部として機能し、誘導経路12の遊技球をスプロケット60へガイド(誘導)する。また、開状態において、誘導経路12の遊技球をスプロケット60に誘導せずに球抜経路12bへと誘導し、誘導経路12に溜まっている遊技球を、球抜経路12bを介して遊技機100の外部へ排出させることができる。   The ball removal guide 50 is a mechanism that opens and closes in response to the vertical movement of the ball removal lever 40. The ball removal guide 50 functions as a wall portion of the guide path 12 in the closed state, and guides (guides) the game balls of the guide path 12 to the sprocket 60 ) In the open state, the game balls of the guide path 12 are guided to the ball extraction path 12b without being guided to the sprocket 60, and the game balls accumulated in the guide path 12 are played through the ball extraction path 12b. Can be discharged outside.

スプロケット60は、シャフト20に軸支され、ステッピングモータ30の回転駆動により回転する回転部材であり、遊技球を誘導経路12の排出口12aに送り出すようになっている。具体的に、スプロケット60は、シャフト20を中心に周方向に配置されたステッピングモータ30の駆動ギヤ31と噛合する従動ギヤ(第1ギヤ)61を含み、駆動ギヤ31の回転により従動ギヤ61が回転駆動することでスプロケット60が回転する。また、スプロケット60は、遊技機100の背面側に、外周に沿って4箇所の凹部63a〜63dを有する球送り部63が中心に形成され、誘導経路12の上流側から搬送されてきた遊技球が凹部63a〜63dに嵌まり込んだ状態で回転することにより、遊技球を1球ずつ誘導経路12の排出口12aに送り出す。   The sprocket 60 is a rotating member that is pivotally supported by the shaft 20 and is rotated by the rotational drive of the stepping motor 30, and sends out the game ball to the discharge port 12 a of the guide path 12. Specifically, the sprocket 60 includes a driven gear (first gear) 61 that meshes with the driving gear 31 of the stepping motor 30 disposed in the circumferential direction around the shaft 20, and the driven gear 61 is rotated by the rotation of the driving gear 31. The sprocket 60 is rotated by being driven to rotate. In addition, the sprocket 60 is formed on the back side of the gaming machine 100 with a ball feeding portion 63 having four concave portions 63a to 63d along the outer periphery, and has been transported from the upstream side of the guide path 12. Is rotated in a state of being fitted in the recesses 63a to 63d, thereby sending the game balls one by one to the discharge port 12a of the guide path 12.

計数センサ80は、スプロケット60によって排出口12aに送られる遊技球を計数するセンサであり、検出結果を払出制御部200へ伝達する。   The counting sensor 80 is a sensor that counts game balls sent to the discharge port 12 a by the sprocket 60, and transmits the detection result to the payout control unit 200.

アイドラギヤ70は、従動ギヤ61の周囲に配置され、従動ギヤ61と間欠的に係合する間欠ギヤであり、筐体Aと筐体10Bの収容部15との間で回転自在に嵌め込まれる。アイドラギヤ70は、ユーザにより手動で回転駆動させることで、駆動系(駆動ギヤ31、従動ギヤ61)に異物が挟まった場合に使用されるものである。具体的に、設置される木枠の木屑や球の洗浄で使用されるペレットなどの異物が筐体10A,10Bの誘導経路12に流入する場合があり、その異物除去対策に使用される。   The idler gear 70 is an intermittent gear that is disposed around the driven gear 61 and intermittently engages with the driven gear 61, and is rotatably fitted between the housing A and the housing portion 15 of the housing 10B. The idler gear 70 is used when a foreign object is caught in the drive system (the drive gear 31 and the driven gear 61) by being manually rotated by the user. Specifically, foreign matter such as wood chips and pellets used for cleaning the wooden frame installed may flow into the guide path 12 of the housings 10A and 10B, and is used as a countermeasure for removing the foreign matter.

図5(a),(b)は、アイドラギヤの一例を示す外観図である。図5(a),(b)に示されるように、アイドラギヤ70は、筐体10Bへの挿入方向の先端部に、ネジ穴(工具嵌合部)72が形成されている。このため、ドライバー等でネジ穴72を回すことで、アイドラギヤ70を回転させることが可能である。また、アイドラギヤ70の他端には、周方向に所定間隔で4つの歯71を有する。4つの歯71それぞれは、筐体10Aの内面に対向して、テーパ面71aを有する。   5A and 5B are external views showing an example of an idler gear. As shown in FIGS. 5A and 5B, the idler gear 70 has a screw hole (tool fitting portion) 72 formed at the distal end portion in the insertion direction to the housing 10B. Therefore, the idler gear 70 can be rotated by turning the screw hole 72 with a screwdriver or the like. The other end of the idler gear 70 has four teeth 71 at a predetermined interval in the circumferential direction. Each of the four teeth 71 has a tapered surface 71a facing the inner surface of the housing 10A.

テーパ面71aは、図5(a)に示すようにアイドラギヤ70の軸方向に対して交差し、従動ギヤ61との噛合方向(アイドラギヤ70の回転方向)の上流側から下流側に向かうにしたがって(すなわち、アイドラギヤ70の回転方向に向かって)歯71の幅が狭くなるように、従動ギヤ61との噛合方向(アイドラギヤ70の回転方向と一致)に対して傾斜している。ここで、テーパ面71aは、本実施形態においては図4(a)または図5(a)のように遊技機100の背面側から見ると時計周りの回転方向(図4(b)または図5(b)のように遊技機100の正面側から見ると、反時計周りの回転方向)に向けて傾斜している。   As shown in FIG. 5A, the taper surface 71a intersects the axial direction of the idler gear 70, and proceeds from the upstream side to the downstream side in the meshing direction with the driven gear 61 (rotational direction of the idler gear 70) ( That is, it is inclined with respect to the meshing direction with the driven gear 61 (coincident with the rotational direction of the idler gear 70) so that the width of the tooth 71 becomes narrower (in the rotational direction of the idler gear 70). Here, in the present embodiment, the tapered surface 71a is rotated clockwise (FIG. 4B or FIG. 5) when viewed from the back side of the gaming machine 100 as shown in FIG. 4A or FIG. 5A. When viewed from the front side of the gaming machine 100 as shown in (b), it is inclined toward the counterclockwise rotation direction.

なお、アイドラギヤ70の材質は、樹脂であってもよいし、金属であってもよい。材質が樹脂の場合には、歯71の半分が従動ギヤ61に噛み合うように、テーパ形状を形成し、材質が金属の場合には、歯71の2/5が従動ギヤ61に噛み合うように、テーパ形状を形成することが好ましい。また、歯71の数や間隔は、通常動作時に従動ギヤ61に係合しない構成であれば、本実施形態の構成には限定されない。   The material of the idler gear 70 may be a resin or a metal. When the material is resin, a taper shape is formed so that half of the teeth 71 mesh with the driven gear 61, and when the material is metal, 2/5 of the teeth 71 mesh with the driven gear 61. It is preferable to form a tapered shape. Further, the number and interval of the teeth 71 are not limited to the configuration of the present embodiment as long as the configuration does not engage the driven gear 61 during normal operation.

また、アイドラギヤ70は、歯71のすべてがテーパ面71aを有する場合を例に説明したが、歯71の少なくとも1つがテーパ面71aを有する構成であってもよい。また、アイドラギヤ70は、切除前の通常の歯から回転方向に沿った面全体を含むように切除することによりテーパ面71aを形成するようにすればよいが、回転方向に沿った面の一部を切除することによりテーパ面を形成してもよい。   Further, the idler gear 70 has been described as an example in which all of the teeth 71 have the tapered surface 71a, but at least one of the teeth 71 may have a tapered surface 71a. Further, the idler gear 70 may be formed by cutting away from the normal tooth before cutting so as to include the entire surface along the rotation direction, but a part of the surface along the rotation direction may be formed. The taper surface may be formed by cutting off.

図6(a),(b)は、遊技機の正面側から見た、従動ギヤとアイドラギヤとの噛み合いを説明するための図である。駆動系に異物が挟まって、スプロケット60の回転が停止(ロック)した場合に、図6(a)から図6(b)のように、アイドラギヤ70を時計周り(図4(b)では反時計周り)に回転させて、従動ギヤ61を回転させることで、駆動系のロックを解消することができる。また、ロックの解消とともに、従動ギヤ61に挟まった異物をアイドラギヤ70のテーパ面71aで拾い上げることにより、噛み込んだ異物を排除することができる。   6 (a) and 6 (b) are diagrams for explaining the meshing of the driven gear and the idler gear as viewed from the front side of the gaming machine. When foreign matter is caught in the drive system and the rotation of the sprocket 60 is stopped (locked), the idler gear 70 is rotated clockwise as shown in FIGS. 6 (a) to 6 (b) (counterclockwise in FIG. 4 (b)). The drive system can be unlocked by rotating the driven gear 61 by rotating the driven gear 61 around the periphery. Further, when the lock is released and the foreign matter caught in the driven gear 61 is picked up by the tapered surface 71a of the idler gear 70, the caught foreign matter can be eliminated.

ここで、図3(a),(b)を参照して、筐体10Aには、アイドラギヤ70が配置される箇所に相当する部分において、異物用長孔(異物用孔)11が形成されている。異物用長孔11は、アイドラギヤ70の歯71の並び方向に沿って、アイドラギヤ70と従動ギヤ61との噛み合いが終わる位置の近傍に配置される。   Here, with reference to FIGS. 3A and 3B, a long hole for foreign matter (foreign matter hole) 11 is formed in the housing 10 </ b> A at a portion corresponding to the place where the idler gear 70 is disposed. Yes. The foreign object long hole 11 is arranged in the vicinity of the position where the engagement between the idler gear 70 and the driven gear 61 ends along the direction in which the teeth 71 of the idler gear 70 are arranged.

この構成により、アイドラギヤ70が従動ギヤ61から取り出した異物をテーパ面71aと筐体10Aの内面との間で、異物を持ち上げながら、異物用長孔11まで搬送し、そこから球払出装置108の外部に排出させることができる。また、図3(b)に示されるように、筐体10Bには、アイドラギヤ70のネジ穴72にアクセスするための孔13が形成されている。この構成により、ドライバーを使用してネジ穴72を回すことができるので、球払出装置108を分解することなく、簡単にロックの解消および異物の排除が可能である。   With this configuration, the foreign matter taken out by the idler gear 70 from the driven gear 61 is transported to the foreign matter long hole 11 while lifting the foreign matter between the tapered surface 71a and the inner surface of the housing 10A, from which the ball dispensing device 108 It can be discharged to the outside. Further, as shown in FIG. 3B, a hole 13 for accessing the screw hole 72 of the idler gear 70 is formed in the housing 10B. With this configuration, since the screw hole 72 can be turned using a screwdriver, it is possible to easily release the lock and remove foreign matter without disassembling the ball dispensing device 108.

なお、アイドラギヤ70を回すための手段は、ドライバーに限定するものではなく、手であっても可能であるし、ソケットレンチであっても可能である。すなわち、アイドラギヤ70に設ける凹部としてネジ穴72である場合を例に説明したが、様々な形状の凹部が含まれる。また、凹部に代えて凸部を設けるようにしてもよい。   Note that the means for rotating the idler gear 70 is not limited to the driver, and may be a hand or a socket wrench. That is, although the case where it is the screw hole 72 as a recessed part provided in the idler gear 70 was demonstrated to the example, the recessed part of various shapes is contained. Further, a convex portion may be provided instead of the concave portion.

次に、駆動系に異物が挟まった場合にユーザに通知する構成について説明する。図7は、払出制御部の機能の一例を示す機能ブロック図である。図7に示されるように、払出制御部200は、エラー検出部201と、表示制御部202とを含む。   Next, a configuration for notifying the user when a foreign object is caught in the drive system will be described. FIG. 7 is a functional block diagram illustrating an example of functions of the payout control unit. As shown in FIG. 7, the payout control unit 200 includes an error detection unit 201 and a display control unit 202.

エラー検出部201は、計数センサ80の検出結果に基づいて、エラーを判断する。具体的に、駆動系に異物が挟まった場合には、異物の噛み込みにより駆動系が回転しなくなることがあり、それにより排出口12aに遊技球が搬送されてこなくなる。エラー検出部201は、払出信号を出力してからタイマにより計時し、所定時間以内に計数センサ80により遊技球が検出されない場合、エラーと判断し、表示制御部202にエラー表示指示を出力する。   The error detection unit 201 determines an error based on the detection result of the counting sensor 80. Specifically, when a foreign object is caught in the drive system, the drive system may not rotate due to the foreign object being caught, so that the game ball is not conveyed to the discharge port 12a. The error detection unit 201 counts the time with a timer after outputting the payout signal, and if the game ball is not detected by the counting sensor 80 within a predetermined time, it determines that there is an error and outputs an error display instruction to the display control unit 202.

また、エラー検出部201は、ステッピングモータ30の出力を監視しており、払出信号を出力してもステッピングモータ30が所定時間動かない場合、エラーと判断し、ステッピングモータ30の駆動を停止させるとともに、表示制御部202にエラー表示指示を出力する。   The error detection unit 201 monitors the output of the stepping motor 30. If the stepping motor 30 does not move for a predetermined time even if the payout signal is output, the error detection unit 201 determines that an error has occurred and stops driving the stepping motor 30. Then, an error display instruction is output to the display control unit 202.

表示制御部202は、エラー検出部201からエラー表示指示が入力されると、大型表示装置101a等にエラーを表示させる。   When an error display instruction is input from the error detection unit 201, the display control unit 202 displays an error on the large display device 101a or the like.

以上説明したように、本実施形態における球払出装置108は、遊技球が流下する誘導経路12内の遊技球を払い出す遊技機の球払出装置であって、遊技球を送り出す球送り部63と、球送り部63に駆動源から発生する駆動力を伝達する従動ギヤ61と、当該球払出装置の通常動作時は従動ギヤ61と非係合で、係合時に従動ギヤ61を回転させ得るアイドラギヤ70とを備える。   As described above, the ball payout device 108 according to the present embodiment is a ball payout device for a gaming machine that pays out a game ball in the guide path 12 through which the game ball flows down. , A driven gear 61 that transmits the driving force generated from the driving source to the ball feeding portion 63, and an idler gear that is non-engaged with the driven gear 61 during normal operation of the ball dispensing device and can rotate the driven gear 61 when engaged. 70.

この構成によれば、異物の噛み込みによりスプロケット60が停止した場合、アイドラギヤ70を回転させることにより、スプロケット60を回転させてロックを解消することができる。これにより、すぐに遊技を再開することができる。   According to this configuration, when the sprocket 60 is stopped due to the biting of a foreign object, the sprocket 60 can be rotated to release the lock by rotating the idler gear 70. Thereby, the game can be resumed immediately.

なお、本実施の形態における球払出装置108では、アイドラギヤ70を時計周りに回転させる場合として、時計周りの回転方向に向けてテーパ面71aを形成した歯71を有する構成としたが、これに限定するものではない。アイドラギヤを反時計周りに回転させる場合として、反時計周りの回転方向に向けてテーパ面を形成した歯を有する構成であってもよい。この場合、正面側の筐体10における異物用長孔11aについて、アイドラギヤ70と従動ギヤ61との噛み合いが終わる位置の近傍に配置する点に変わりはないが、図6(a)とは異なる位置に設ける必要がある。   In the ball dispensing device 108 in the present embodiment, the idler gear 70 is configured to have the teeth 71 having the tapered surface 71a formed in the clockwise rotation direction as the clockwise rotation direction. However, the present invention is not limited thereto. Not what you want. As a case where the idler gear is rotated counterclockwise, a configuration having teeth having a tapered surface in the counterclockwise rotation direction may be employed. In this case, the foreign object long hole 11a in the housing 10 on the front side is not changed in the vicinity of the position where the engagement between the idler gear 70 and the driven gear 61 ends, but the position is different from that in FIG. It is necessary to provide in.

また、本実施の形態においては、アイドラギヤ70を従動ギヤ61に間欠的に係合する場合を例に説明したが、この構成に限定するものではない。例えば全周に亘って歯が形成された通常のギヤ(アイドラギヤ70と同様のテーパ面71aを有する。)を従動ギヤ61に対して、異常時には近づけて係合させ、通常時には退避させるよう切り換えるような構成であってもよい。   In the present embodiment, the case where the idler gear 70 is intermittently engaged with the driven gear 61 has been described as an example. However, the present invention is not limited to this configuration. For example, a normal gear (having a tapered surface 71a similar to the idler gear 70) having teeth formed on the entire circumference is engaged with the driven gear 61 close to each other in an abnormal state and switched to retract in a normal state. It may be a simple configuration.

本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible within the scope shown in the claims, and embodiments obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments. Is also included in the technical scope of the present invention.

100 遊技機
10A,10B 筐体
11 異物用長孔(排出孔)
12 誘導経路
30 ステッピングモータ(駆動源)
60 スプロケット(球送り部、第1ギヤ)
70 アイドラギヤ(ロック解消部、第2ギヤ、間欠ギヤ)
71a テーパ面
72 ネジ穴(工具嵌合部)
80 計数センサ(計数検出部)
101a 大型表示装置(表示部)
108 球払出装置
200 払出制御部
201 エラー検出部
202 表示制御部
100 gaming machine 10A, 10B case 11 long hole for foreign matter (discharge hole)
12 Guide path 30 Stepping motor (drive source)
60 Sprocket (ball feeder, first gear)
70 idler gear (lock release part, second gear, intermittent gear)
71a Tapered surface 72 Screw hole (tool fitting part)
80 Counting sensor (counting detector)
101a Large display device (display unit)
108 Ball Dispensing Device 200 Dispensing Control Unit 201 Error Detection Unit 202 Display Control Unit

Claims (6)

遊技球が流下する球通路内の遊技球を払い出す遊技機の球払出装置であって、
遊技球を送り出す球送り部と、
前記球送り部に駆動源から発生する駆動力を伝達させるために、該駆動源の駆動ギヤと係合する第1ギヤと、
前記第1ギヤに対して、非係合の状態と係合の状態とを切り換え可能であるロック解消部とを備え
前記ロック解消部は、第2ギヤを含み、
前記第2ギヤは、その軸方向に対して交差するテーパ面を含む歯を有し、
前記テーパ面は、前記第2ギヤの回転方向に向かって前記歯の幅が狭くなるように、該回転方向に対して傾斜している球払出装置。
A ball payout device for a gaming machine that pays out game balls in a ball passage where game balls flow down,
A ball feeder for sending out game balls;
A first gear engaged with a driving gear of the driving source in order to transmit the driving force generated from the driving source to the ball feeding portion;
A lock release portion capable of switching between a non-engaged state and an engaged state with respect to the first gear ;
The lock release unit includes a second gear,
The second gear has teeth including a tapered surface intersecting the axial direction thereof,
The ball dispensing device in which the tapered surface is inclined with respect to the rotation direction so that the width of the teeth becomes narrower in the rotation direction of the second gear .
前記第2ギヤは、前記第1ギヤに間欠的に係合する間欠ギヤである請求項1に記載の球払出装置。 It said second gear is a sphere dispensing device of claim 1 to the first gear is intermittent gear that match intermittently engaged. 当該球払出装置の筐体における、前記テーパ面に対向する位置に、前記テーパ面により前記第1ギヤから排除した異物を排出するための排出孔が形成されてい請求項1又は2に記載の球払出装置。 In the housing of the ball dispensing device, the position opposed to the tapered surface, according to claim 1 or 2 discharge hole that are formed for discharging the foreign matters removed from the first gear by the tapered surface Ball dispensing device. 前記ロック解消部は、当該球払出装置の筐体外部から工具にて回転操作可能な工具嵌合部を有する請求項1〜のいずれか1項に記載の球払出装置。 The lock releasing section is ball disbursement device according to the outside of the housing in any one of Motomeko 1-3 that having a tool engaging portion rotatable operation by the tool of the ball dispensing device. 請求項1〜のいずれか1項に記載の球払出装置と、
前記球払出装置を制御する払出制御部とを備える球払出制御システムであって、
前記払出制御部は、異常による前記球送り部の停止を検出し、検出結果に基づいて、エラーであることを表示部に表示させるエラー検出部を備える球払出制御システム。
The ball dispensing device according to any one of claims 1 to 4 ,
A spherical dispensing control system and a dispensing control section for controlling the ball dispensing device,
The dispensing control unit detects the stop of the ball feed unit by the abnormality based on the detection result, ball disbursement control system Ru comprising an error detection unit to be displayed on the display unit that is an error.
請求項1〜のいずれか1項に記載の球払出装置を備える遊技機。 Yu technique machine Ru with a ball dispensing device according to any one of claims 1-4.
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