JP6469739B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a swivel type gaming machine or a pachinko gaming machine.
回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機としては、画像による演出を行うための表示装置が設けられた機種が主流となっている。近年には、遊技機の見栄えをよくすることや、多様な演出を実行できるようにすること等を目的として、装飾効果を奏する装飾部材(演出効果を奏する演出部材を含む。以下同じ。)を表示装置の表示面の前側に重なるように配置した機種も見受けられるようになってきている。 As a gaming machine such as a revolving type gaming machine or a pachinko gaming machine, a model in which a display device for performing an effect by an image is provided is mainstream. In recent years, for the purpose of improving the appearance of a gaming machine and enabling various effects to be performed, etc., there are decorative members that exhibit decorative effects (including effect members that exhibit effects). There are also models that are arranged so as to overlap the front side of the display surface of the display device.
例えば、特許文献1では、装飾部材(同文献の図3における、遊技関連情報表示手段70が内蔵された演出ボタン123)が表示装置(同文献の図1における画像表示装置115)の表示面(同図における演出画像表示部115a)の前側に重なるように配置された遊技機が提案されている(同文献の請求項2及び図1)。
For example, in Patent Document 1, a decorative member (the effect button 123 with the game-related information display means 70 in FIG. 3 of the same document) is displayed on the display surface (
特許文献1の遊技機において、遊技関連情報表示手段70は、文字や図形等からなる遊技関連情報を表示するものとなっており、遊技状態等に応じて、遊技者に視認させる遊技関連情報を切り替えることができるものとなっている(同文献の段落0040)。これにより、表示装置(画像表示装置115)の表示面(演出画像表示部115a)に画像と、装飾部材(演出ボタン123)の前面に表示される遊技関連情報とを結合した斬新な演出を行うことが可能となっている(同文献の段落0009及び図12〜17)。
In the gaming machine of Patent Document 1, the game related information display means 70 displays game related information made up of characters, figures, etc., and the game related information to be visually recognized by the player according to the game state or the like. It can be switched (paragraph 0040 of the same document). Thereby, the novel effect which combined the image and the game related information displayed on the front surface of the decorative member (the effect button 123) is performed on the display surface (the effect
特許文献1には、演出ボタン123が押し下げられたことを検知するためのセンサ(同文献の図3における検出手段40)や、遊技関連情報表示体70を発光させるための発光ダイオード(同図における光源73a)や、遊技関連情報表示体70を回転させるためのモータ(同文献の段落0046)等の電子部品を、装飾部材(演出ボタン123)に取り付けることについても記載されている。 Patent Document 1 discloses a sensor (detecting means 40 in FIG. 3 of the same document) for detecting that the effect button 123 is pressed down, and a light emitting diode (in FIG. 3) for causing the game-related information display body 70 to emit light. It also describes that electronic components such as a light source 73a) and a motor for rotating the game-related information display body 70 (paragraph 0046 of the same document) are attached to a decorative member (effect button 123).
しかし、特許文献1の遊技機のように、電子部品が取り付けられた装飾部材を表示装置の表示面の前側に重ねた状態で配置する遊技機においては、それを前方から見たときに装飾部材の全体が表示装置の表示面の内側に収まる状態(装飾部材の外縁が表示装置の表示面の外縁に重ならない状態)で装飾部材を配置しにくいという問題があった。 However, in a gaming machine in which a decorative member to which an electronic component is attached is placed on the front side of the display surface of the display device as in the gaming machine of Patent Document 1, the decorative member is viewed when viewed from the front. There is a problem that it is difficult to dispose the decorative member in a state where the entire surface of the display device is inside the display surface of the display device (the outer edge of the decorative member does not overlap the outer edge of the display surface of the display device).
というのも、上記の電子部品は、通常、表示装置の表示面の周囲に配された電子基板に対して、ケーブルを介して接続される。ところが、装飾部材を、その全体が表示装置の表示面の内側に収まる状態で配置すると、そのケーブルを、表示装置の表示面の前側における装飾部材で覆われていない部分に通す必要が生じる。このため、ケーブルが遊技者から見えるようになり、遊技機の見栄えが低下するからである。 This is because the electronic component is usually connected to an electronic substrate disposed around the display surface of the display device via a cable. However, when the decorative member is disposed in a state where the entire decorative member is accommodated inside the display surface of the display device, the cable needs to be passed through a portion not covered with the decorative member on the front side of the display surface of the display device. For this reason, the cable becomes visible to the player, and the appearance of the gaming machine decreases.
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、電子部品が取り付けられた装飾部材を、その全体が表示装置の表示面の内側に収まる状態で当該表示面の前側に配置しながらも、電子部品に接続されるケーブルが遊技者から見えないようにすることで外観品質の向上を図ることのできる遊技機を提供するものである。 The present invention has been made to solve the above problems, and the decorative member to which the electronic component is attached is arranged on the front side of the display surface in a state where the decoration member is entirely inside the display surface of the display device. However, it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of improving the appearance quality by hiding a cable connected to an electronic component from a player.
上記課題は、
筺体の前面側に表示装置の表示面が設けられた遊技機であって、
前記表示面よりも小さな寸法を有し、前記表示面の前側に重なった状態で配される前側装飾部材と、
前方から見たときに前側装飾部材の全体が前記表示面の内側に収まる状態で前側装飾部材を後側から支持するための透明支持部材と、
前側装飾部材に取り付けられた電子部品と、
前記表示面の前側に重ならない箇所に配された電子基板と、
前記電子部品と前記電子基板とを接続するケーブルと、
透明支持部材と前記表示面との間に、前記表示面から前方に隙間を隔てた状態で配された後側装飾層と、
を備え、
後側装飾層が、
前記表示面の前側を覆って前記表示面を視認できなくする不透過領域と、
前記表示面を視認させる透過領域と、
で構成され、
後側装飾層の不透過領域が、
前方から見たときに前側装飾部材に接続した状態となる前側装飾部材接続部と、
前方から見たときに前記表示面の外側領域に接続した状態となる外側領域接続部と、
前側装飾部材接続部と外側領域接続部とを連結する連結部と、
を有するとともに、
前記ケーブルが、後側装飾層と前記表示面との間に設けられた前記隙間における、前記連結部の後側に重なる箇所を通された
ことを特徴とする遊技機
を提供することによって解決される。
The above issues
A gaming machine in which the display surface of the display device is provided on the front side of the housing,
A front decoration member having a size smaller than the display surface and arranged in a state of being overlapped with the front side of the display surface;
A transparent support member for supporting the front decorative member from the rear side in a state in which the entire front decorative member fits inside the display surface when viewed from the front;
An electronic component attached to the front decorative member;
An electronic substrate disposed at a position not overlapping the front side of the display surface;
A cable connecting the electronic component and the electronic substrate;
Between the transparent support member and the display surface, a rear decoration layer disposed in a state where a gap is spaced forward from the display surface;
With
The rear decoration layer
An impermeable region that covers the front side of the display surface and makes the display surface invisible;
A transmissive region for visually recognizing the display surface;
Consists of
The impermeable area of the rear decorative layer
A front decorative member connecting portion that is connected to the front decorative member when viewed from the front;
An outer region connecting portion that is connected to the outer region of the display surface when viewed from the front;
A connecting portion for connecting the front decorative member connecting portion and the outer region connecting portion;
And having
This is solved by providing a gaming machine in which the cable is passed through a portion overlapping the rear side of the connecting portion in the gap provided between the rear decorative layer and the display surface. The
かかる構成を採用することによって、表示装置の表示面の前側における装飾部材で覆われていない部分を通されるケーブルを、後側装飾層の不透過領域で覆った状態とし、そのケーブルが遊技者側から見えないようにすることができる。このため、遊技機の見栄えをよくして外観品質を向上することが可能になる。ケーブルを隠す後側装飾層は、装飾効果を奏するものであり、単なる目隠しとしては認識されにくいため、ケーブルを目立たない状態で隠すのに適したものとなっている。 By adopting such a configuration, the cable passed through the portion not covered with the decorative member on the front side of the display surface of the display device is covered with the impermeable area of the rear decorative layer, and the cable is the player It can be hidden from the side. For this reason, it is possible to improve the appearance quality of the gaming machine and improve the appearance quality. The rear decorative layer that conceals the cable has a decorative effect and is not easily recognized as a blindfold, and is therefore suitable for concealing the cable in an inconspicuous state.
本発明の遊技機においては、後側装飾層の不透過領域における前側装飾部材接続部に、前方から見たときに前側装飾部材の外周部と重なる前側装飾部材重合部を設けると好ましい。 In the gaming machine of the present invention, it is preferable that a front decorative member overlapping portion that overlaps with the outer peripheral portion of the front decorative member when viewed from the front is provided in the front decorative member connecting portion in the impermeable region of the rear decorative layer.
というのも、本発明の遊技機では、前側装飾部材の後面と後側装飾層の前面との間に透明支持部材が配されるため、前側装飾部材の後面と後側装飾層の前面は、同一平面上とはならない。すなわち、前側装飾部材の後面と後側装飾層の前面は、透明支持部材の前後厚以上の間隔を隔てて配されるようになる。したがって、前側装飾部材接続部に、前側装飾部材と重なった部分が存在していないと、前後方向に対して傾斜した方向から表示装置の表示面を見た場合に、前側装飾部材接続部と前側装飾部材との境界部から、ケーブルが見えてしまう虞がある。これに対し、前側装飾部材接続部に、前側装飾部材と重なった部分(前側装飾部材重合部)を設けていると、前後方向に対して傾斜した方向から表示装置の表示面を見た場合であっても、前側装飾部材接続部と前側装飾部材との境界部周辺からケーブルが見えにくくすることが可能になるからである。 Because, in the gaming machine of the present invention, since the transparent support member is arranged between the rear surface of the front decorative member and the front surface of the rear decorative layer, the rear surface of the front decorative member and the front surface of the rear decorative layer are It will not be on the same plane. That is, the rear surface of the front decorative member and the front surface of the rear decorative layer are arranged with an interval equal to or greater than the front and rear thickness of the transparent support member. Therefore, when the front decorative member connection portion does not overlap with the front decorative member, when the display surface of the display device is viewed from a direction inclined with respect to the front-rear direction, the front decorative member connection portion and the front side The cable may be visible from the boundary with the decorative member. On the other hand, when the front decorative member connecting portion is provided with a portion that overlaps with the front decorative member (front decorative member overlapping portion), the display surface of the display device is viewed from a direction inclined with respect to the front-rear direction. Even if it exists, it is because it becomes possible to make it hard to see a cable from the boundary part periphery of a front side decoration member connection part and a front side decoration member.
本発明の遊技機において、後側装飾層の不透過領域における前側装飾部材接続部に、上記の前側装飾部材重合部を設ける場合には、前側装飾部材に対する前側装飾部材重合部の重なり幅が、前側装飾部材の後面と後側装飾層の前面との間隔よりも大きくなるようにすると好ましい。 In the gaming machine of the present invention, when the front decorative member overlapping portion is provided in the front decorative member connecting portion in the opaque region of the rear decorative layer, the overlapping width of the front decorative member overlapping portion with respect to the front decorative member is: It is preferable to be larger than the distance between the rear surface of the front decorative member and the front surface of the rear decorative layer.
かかる構成を採用することによって、前後方向に対して傾斜した方向から表示装置の表示面を見た場合であっても、前側装飾部材接続部と前側装飾部材との境界部周辺からケーブルがさらに見えにくくすることが可能になる。ここで、「前側装飾部材に対する前側装飾部材重合部の重なり幅」とは、前側装飾部材重合部における、前記連結部に接続する端縁とは反対側の端縁(前側装飾部材の後側に重なる側の端縁)と、前側装飾部材の外縁(当該前側装飾部材重合部と前後方向に重なる区間に限る。)との間隔(当該間隔が場所によって異なる場合には、その最大値。)のことを云う。 By adopting such a configuration, even when the display surface of the display device is viewed from a direction inclined with respect to the front-rear direction, the cable can be further seen from the periphery of the boundary between the front decorative member connecting portion and the front decorative member. It becomes possible to make it difficult. Here, the “overlap width of the front decorative member overlapping portion with respect to the front decorative member” means an end edge (on the rear side of the front decorative member) of the front decorative member overlapping portion that is opposite to the edge connected to the connecting portion. (The edge on the overlapping side) and the outer edge of the front decorative member (limited to the section overlapping the front decorative member overlapping portion in the front-rear direction) (the maximum value if the distance varies depending on the location). Say that.
本発明の遊技機においては、後側装飾層の不透過領域における連結部の後面に、前記ケーブルを固定する箇所を指示するための目印を設けることも好ましい。 In the gaming machine of the present invention, it is also preferable to provide a mark for instructing a location for fixing the cable on the rear surface of the connecting portion in the non-permeable region of the rear decorative layer.
かかる構成を採用することによって、上記のケーブルの配線を行う作業者が、そのケーブルの配線を、既定の経路で適切に行うことが容易となる。このため、ケーブルが規定の経路で適切に配線されなかったことによって、そのケーブルのある区間が後側装飾層の連結部(不透過領域)の後側に隠れずに見えてしまっているといった不具合の発生を未然に防ぐことが可能になる。 By adopting such a configuration, it becomes easy for an operator who performs the cable wiring to appropriately perform the cable wiring through a predetermined route. For this reason, the problem that a certain section of the cable is not hidden behind the connecting part (impervious area) of the rear decoration layer due to the cable not being properly routed in the prescribed route. Can be prevented in advance.
本発明の遊技機においては、後側装飾層の不透過領域を、前方から見たときに前側装飾部材に対して略対称を為すように形成することも好ましい。 In the gaming machine of the present invention, it is also preferable that the impermeable area of the rear decorative layer is formed so as to be substantially symmetrical with respect to the front decorative member when viewed from the front.
というのも、例えば、後側装飾層における、上記のケーブルに重なる部分のみに、連結部(不透過領域)が形成されていると、遊技者に不自然な印象を与え、後側装飾層がケーブルを隠すための目隠しであることに遊技者が気づきやすくなるところ、かかる構成のように、後側装飾層の不透過領域を略対象に形成することによって、その不自然な印象が生じないようにすることが可能になるからである。 This is because, for example, if a connecting portion (non-transparent region) is formed only in the portion of the rear decorative layer that overlaps the cable, an unnatural impression is given to the player, It is easy for the player to notice that it is a blindfold for hiding the cable, but by forming the non-transparent area of the rear decoration layer as a target like this configuration, the unnatural impression does not occur It is because it becomes possible to make it.
本発明の遊技機においては、前記電子部品(前側装飾部材に取り付ける電子部品)は、通常、入力装置、出力装置又は駆動装置とされる。入力装置としては、光電センサや近接センサやリミットスイッチやタッチパネルやマイクやカメラ等が例示される。また、出力装置としては、LED等の光源や、液晶表示装置やLED表示装置等の表示装置や、スピーカー等が例示される。さらに、駆動装置としては、ステッピングモーター等のモーターが例示される。 In the gaming machine of the present invention, the electronic component (electronic component attached to the front decorative member) is usually an input device, an output device, or a drive device. Examples of the input device include a photoelectric sensor, a proximity sensor, a limit switch, a touch panel, a microphone, a camera, and the like. Examples of the output device include light sources such as LEDs, display devices such as liquid crystal display devices and LED display devices, speakers, and the like. Furthermore, examples of the driving device include a motor such as a stepping motor.
かかる構成を採用することによって、前側装飾部材に様々な機能を持たせることが可能になる。例えば、前記電子部品を、遊技者による手をかざす動作を検知するための光電センサとした場合には、遊技機の演出を切り替える演出ボタンとしての機能を前側装飾部材に付与することが可能になる。また、前記電子部品を、LED表示装置とした場合には、前側装飾部材で、発光演出や映像演出を行うことが可能になる。さらに、前記電子部品を、前側装飾部材に設けた可動部分を駆動するためのステッピングモーターとした場合には、前側装飾部材で可動体演出を行うことが可能になる。 By adopting such a configuration, the front decoration member can be provided with various functions. For example, when the electronic component is a photoelectric sensor for detecting an operation of holding a hand by a player, a function as an effect button for switching the effect of the gaming machine can be given to the front decorative member. . Further, when the electronic component is an LED display device, it is possible to perform a light emission effect and a video effect with the front decorative member. Furthermore, when the electronic component is a stepping motor for driving a movable part provided on the front decorative member, it is possible to perform a movable body effect with the front decorative member.
本発明の遊技機の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。以下においては、説明の便宜上、回胴式遊技機を例に挙げて説明するが、本発明の遊技機に係る構成は、パチンコ遊技機等の他の遊技機においても採用することができる。 A preferred embodiment of the gaming machine of the present invention will be described more specifically with reference to the drawings. In the following description, for the sake of convenience of explanation, a swivel type gaming machine will be described as an example, but the configuration according to the gaming machine of the present invention can also be adopted in other gaming machines such as pachinko gaming machines.
また、後掲する各図には、x軸、y軸及びz軸を示している。x軸、y軸及びz軸の向きは、異なる図であっても、互いに一致している(ただし、図2における前扉10b及びそれに取り付けられた部材は、前扉10bを閉じた状態のときの向きで一致するようにしている。)。以下においては、x軸方向正側を「右」側、x軸方向負側を「左」側、y軸方向正側を「後」側、y軸方向負側を「前」側、z軸方向正側を「上」側、x軸方向負側を「下」側と呼ぶことがあるが、これは、各部の相対的な位置関係を表すためのものに過ぎず、各部の絶対的な位置関係を限定するものではない。
In addition, in each figure described later, an x-axis, a y-axis, and a z-axis are shown. The directions of the x-axis, y-axis, and z-axis coincide with each other even in different views (however, the
1. 回胴式遊技機の概要
図1は、回胴式遊技機10を前方から見た図である。回胴式遊技機10は、図1に示すように、その前面側に、メダルを投入するためのメダル投入口11と、メダルを払い出すためのメダル払出口12と、その外周面に図柄が描かれた3本のリール13,14,15と、映像演出を行うための表示装置16と、照明演出を行うための発光ランプ(図示省略)と、音声演出を行うためのスピ−カー17等を備えたものとなっており、操作部として、1遊技当たりの最大枚数(通常3枚)のメダルをベットするためのマックスベットボタン18と、ベットするメダルを1枚ずつ増加するためのシングルベットボタン19と、リール13,14,15の回転を開始するためのスタートレバー20と、リール13,14,15の回転をそれぞれ停止するための3個のストップボタン21,22,23と、演出を切り替えるための演出切替えスイッチ24と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン25等を有するものとなっている。
1. FIG. 1 is a view of a
これらの操作部のうち、演出切替えスイッチ24は、表示装置16の表示面の前側に当該表示面の内側に収まる状態で配置(表示装置16の表示面の前側に浮島状に配置)された演出切替えスイッチ用装飾カバー26によって装飾された状態となっている。本実施態様において、演出切替えスイッチ24及び演出切替えスイッチ用装飾カバー26は、表示装置16等とともに、後述する表示ユニット32(図2)を構成するものとなっている。
Among these operation units, the
この回胴式遊技機10は、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー20が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール13,14,15が一斉に回転を開始し、ストップボタン21,22,23がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン21,22,23に対応するリール13,14,15の回転が停止していき、全てのリール13,14,15が停止したときにリール窓10b1の有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合(入賞した場合)に、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、ホッパーユニット36(図2を参照)から送出されたメダルがメダル払出口12を通じて払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口11にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。
When the
図2は、前扉10bが開かれた回胴式遊技機10を前方斜め右上から見た図である。回胴式遊技機10は、図2に示すように、前方が開放された箱状を為す筺体本体10aと、筺体本体10aの前面側に開閉可能な状態で取り付けられた前扉10bとで構成された遊技機筺体の内部に各種の機器が収容されたものとなっている。本実施態様において、遊技機筺体の内部には、メイン制御基板ユニット30、サブ制御基板ユニット31、表示ユニット32、電源ユニット33、コネクタユニット34、リールユニット35及びホッパーユニット36等が納められている。
FIG. 2 is a view of the swivel
メイン制御基板ユニット30は、役抽選や入賞判定等、遊技における基本的な制御を行う電子基板(メイン制御基板)を備えている。サブ制御基板ユニット31は、発光ランプや音声による演出等、遊技における演出に関する制御を行う電子基板(サブ制御基板)を備えている。表示ユニット32は、それに備えられた表示装置16(図1を参照)に表示される映像による演出に関する制御を行う電子基板(映像基板)を備えている。電源ユニット33は、回胴式遊技機10における各機器に電力を供給する電子基板(電源基板)を備えている。コネクタユニット34は、特定の機器に接続されたケーブルを仲介する電子基板(仲介基板)を備えている。リールユニット35は、リール13,14,15の回転をそれぞれ独立して制御する電子基板(リール制御基板)を備えている。ホッパーユニット36は、メダル投入口11(図1を参照)に投入されたメダルを回収するとともに、メイン制御基板ユニット30からの信号に基づいてメダル払出口12(図1を参照)へメダルを送出する制御を行う電子基板(ホッパー制御基板)を備えている。
The main
これらのユニットに備えられた各種電子基板は、いずれも、不正アクセスの対象となり得る。例えば、メイン制御基板ユニット30に備えられた電子基板(メイン制御基板)には、回胴式遊技機10における基本的な制御を行うためのプログラムが記録された記憶装置(ROM)が搭載されているところ、この記憶装置を偽造したものに交換することによって、遊技中に特定の操作を行うと必ず大当たりになるようにする等、回胴式遊技機10に不正な改造を試みる者がいる。このため、回胴式遊技機10等の遊技機において、これらの電子基板は、ケース(基板ケース)の内部に収容されて封止された状態となっている。電子基板を封止する基板ケースは、その外部から内部の異変を発見しやすくするため、通常、透明樹脂によって形成される。
Any of the various electronic boards provided in these units can be an object of unauthorized access. For example, an electronic board (main control board) provided in the main
ところで、本発明は、後掲する図3〜5に示すように、電子部品113が取り付けられた装飾部材(前側装飾部材111)を、その全体が表示装置121の表示面121aの内側に収まる状態で当該表示面121aの前側に配置(電子部品113が取り付けられた前側装飾部材111を、表示装置121の表示面121aの前側に浮島状に配置)しながらも、電子部品113に接続されるケーブル114が遊技者から見えないようにすることで、遊技機の外観品質を向上するものである。したがって、本発明に係る構成は、回胴式遊技機10等の遊技機における、表示装置(液晶表示装置に限定されず、LED表示装置等の発光式表示装置も含む。)の表示面の前側に、電子部品付きの装飾部材を浮島状に配置するいずれの部分にも採用することができる。
By the way, in the present invention, as shown in FIGS. 3 to 5 to be described later, the decoration member (front decoration member 111) to which the
しかし、以下においては、説明の便宜上、本発明に係る構成を、図2に示す表示ユニット32で採用した場合を例に挙げて説明する。換言すると、図2に示す表示ユニット32が、図3に示す表示ユニット100になる場合であって、図1に示す表示装置16が、図3に示す表示装置121になり、図1に示す演出切替えスイッチ24が、図3に示す電子部品113になり、図1に示す演出切替えスイッチ用装飾カバー26が、図3に示す前側装飾部材111になる場合を例に挙げて、本発明に係る構成を説明する。以下、本発明に係る構成を採用した表示ユニット100(表示ユニット32)について詳しく説明する。
However, in the following, for convenience of explanation, a case where the configuration according to the present invention is adopted in the
2.表示ユニット
図3は、本発明に係る構成を採用した表示ユニット100(図2の表示ユニット32)を前方斜め右上から見た図である。図4は、図3の表示ユニット100を分解した状態を前方斜め右上から見た図である。図5は、図3の表示ユニット100における前側装飾部材111の周辺を左右方向に垂直な面で切断して拡大した図である。図6は、図3の表示ユニット100の前側を形成する表示ユニット前側部材110を前方から見た図である。図7は、図3の表示ユニット100の後側装飾層115を後方から見た図である。本実施態様の表示ユニット100は、図3及び図4に示すように、その前側を形成する表示ユニット前側部材110と、その後側を形成する表示ユニット後側部材120とを互いに組み付けることによって、構成されたものとなっている。
2. Display Unit FIG. 3 is a view of the display unit 100 (the
2.1 表示ユニット後側部材
表示ユニット後側部材120は、図4に示すように、表示装置121と表示装置用ホルダ122とで構成されている。
2.1 Display Unit Rear Member As shown in FIG. 4, the display unit
表示装置121は、その前側に設けられた表示面121aに、各種の演出画像や遊技状態等、遊技に関連する映像(静止画だけでなく動画も含む。また、画像だけでなく文字等も含む。)をその表示面121aに表示するためのものとなっている。本実施態様において、表示装置121は、液晶表示装置となっているが、これに限定されない。表示装置121は、有機EL表示装置や、LED表示装置等、表示機能を有する各種の表示装置で置換することもできる。
The
一方、表示装置用ホルダ122は、表示装置121を保持するためのものとなっている。本実施態様において、表示装置用ホルダ122は、表示装置121の外周部と後面部とを覆う形態としている。既に述べたように、表示ユニット100には映像基板が設けられ、当該映像基板は、透明樹脂等からなる基板ケースに収容されて封止された状態とされるところ、この映像基板を封止した基板ケースは、表示装置用ホルダ122の後面側に取り付けられるようになっている。
On the other hand, the
この表示装置用ホルダ122には、把手122aと、ビス止め部122bと、係止部122cも設けている。把手122aは、表示ユニット100を持ち運んだり取り付けたりする際等に手で掴むための部分となっている。ビス止め部122bと係止部122は、表示ユニット後側部材120に対して表示ユニット前側部材110を固定するための部分となっている。具体的には、ビス止め部122bは、その後側からビス(図示省略)を打ち込むことによって、表示ユニット前側部材110におけるフレーム部材117のビス止め部117bに対して固定される部分となっており、係止部122cは、表示ユニット前側部材110におけるフレーム部材117の被係止部117cに対して後側から挿入して係止される部分となっている。その他、表示装置用ホルダ122には、表示装置100で発生した熱を逃すための排熱口(図示省略)や、表示装置用ホルダ122の強度を高めるためのリブ(図示省略)等も設けている。
The
2.2 表示ユニット前側部材
表示ユニット前側部材110は、図4に示すように、前側装飾部材111と、透明支持部材112と、電子部品113と、ケーブル114と、後側装飾層115と、後側装飾層支持部材116と、フレーム部材117とで構成されている。表示装置121の表示面121aの前側に重ならない箇所には、電子部品113の制御等を行うための電子基板118が設けられている。この電子基板118は、上記のケーブル114によって、上記の電子部品113に対して電気的に接続されている。本発明は、このケーブル114が、遊技者から見えないようにすることで遊技機の外観品質を向上するものとなっている。
2.2 Display Unit Front Member As shown in FIG. 4, the display
2.2.1 電子部品
本実施態様において、電子部品113は、検知光を前方に出射する発光部と、その反射光(検知対象物で後方に反射された光)を検知する受光部とを備えた光電センサとなっており、遊技者による手をかざす動作を非接触で検知するものとなっている。この光電センサ(電子部品113)は、既に述べたように、演出を切り替えるための演出切替えスイッチ24(図1)となっている。しかし、電子部品113は、光電センサに限定されず、近接センサやリミットスイッチやタッチパネルやマイクやカメラ等、他の入力装置とすることもできる。また、電子部品113は、演出切替えスイッチ24等の入力装置にも限定されず、LED等の光源や、LED表示機等の表示装置や、スピーカー等の出力装置とすることもできるし、可動体演出を行う可動体を駆動するためのステッピングモーター等の駆動装置とすることもできる。
2.2.1 Electronic Component In this embodiment, the
2.2.2 前側装飾部材
前側装飾部材111は、少なくともその前面側に装飾が施された不透明な部材となっている。前側装飾部材111は、その前面視において、表示装置121の表示面121aよりも小さな寸法を有しており、表示面121aの前側に重なりながらも、表示面121aの内側に収まる状態で配置される。この前側装飾部材111の後側には、上記の光電センサ(電子部品113)が取り付けられている。本実施態様においては、既に述べたように、演出切替えスイッチ24(図1)を装飾する演出切替えスイッチ用装飾カバー26が、前側装飾部材111となるようになっている。既に述べたように、電子部品113としては、発光部と受光部とを備えた光電センサを用いているところ、前側装飾部材111には、透光部111a1を設けている。このため、光電センサ(電子部品113)の前側を前側装飾部材111で覆いながらも、光電センサの発光部から出射した検知光やその反射光が前側装飾部材111によって遮られないようにしている。
2.2.2 Front Decoration Member The
本実施態様において、前側装飾部材111は、その前面視において三角形状を為すカバー部材としているが、前側装飾部材111は、装飾効果を奏するのであれば、その形態を限定されない。前側装飾部材111は、その前面視において、四角形状や五画形状や六角形状等、三角形状以外の多角形状を為すものであってもよいし、円形や楕円形を為すものであってもよいし、これらを組み合わせたものであってもよいし、それらのいずれにも属さない不定形を為すものであってもよい。前側装飾部材111は、その遊技機のメーカーや、その遊技機の機種等を表すキャラクターやマークを表したものとすることもできる。
In the present embodiment, the front
前側装飾部材111の寸法は、その前面視において、表示装置121の表示面121aの内側に収まるのであれば、特に限定されない。前側装飾部材111の好適な寸法は、表示装置121の表示面121aによっても異なる。しかし、前側装飾部材111が小さすぎると、前側装飾部材111が目立ちにくくなって前側装飾部材111による装飾効果が奏されにくくなるばかりか、後側装飾層115に後述する前側装飾部材重合部115a1を設けにくくなり、ケーブル114の一部が前側から見えやすくなる虞もある。このため、前側装飾部材111は、表示装置121の表示面121aの面積(以下「S1」とする。)に対する前側装飾部材111の面積(前方から見たときの面積。以下「S2」とする。)の比S2/S1が0.01以上となる寸法に設定すると好ましい。比S2/S1は、0.03以上であるとより好ましく、0.05以上であるとさらに好ましい。
The size of the
一方、前側装飾部材111が大きすぎると、必然的に、前側装飾部材111の外縁と表示装置121の表示面121aの外縁との距離が近くなり、その近くなった部分に上記のケーブル114を通すことによって、ケーブル114を目立ちにくくできる場合もあり、本発明に係る構成を採用する意義が低下する虞がある。このため、前側装飾部材111は、表示装置121の表示面121aの面積S1に対する前側装飾部材111の面積S2の比S2/S1が0.5以下となる寸法に設定すると好ましい。比S2/S1は、0.4以下であるとより好ましく、0.3以下であるとさらに好ましい。
On the other hand, if the front
また、前側装飾部材111の外縁と表示装置121の表示面121aの外縁とにおける最も近くなった部分の距離(本実施態様においては、図6における距離L1)は、5mm以上とすると好ましく、10mm以上とするとより好ましく、20mm以上とするとさらに好ましい。本発明に係る構成を採用すれば、距離L1を30mm以上や40mm以上とさらに長くすることも可能であり、表示装置121の表示面121aの中央部付近に、比較的小さな寸法の前側装飾部材111を配しても、ケーブル114を見えないように隠すことが可能である。距離L1の上限は、特に限定されないが、遊技機に一般的に用いられる液晶表示装置等の寸法を考慮すれば、通常、200〜300mm程度までである。
The distance between the outer edge of the front
ところで、本実施態様においては、上述したように、前側装飾部材111には、光電センサ(電子部品113)の検知光等を透過させるための透光部111a1を設けているところ、前側装飾部材111の構造やその製造方法においても、ある工夫を施している。この工夫については、下記の「3.前側装飾部材(遊技機用装飾部材)の製造方法」の欄で詳しく述べるため、ここでは説明を割愛する。
By the way, in the present embodiment, as described above, the front
2.2.3 透明支持部材
透明支持部材112は、図5に示すように、前側装飾部材111が表示装置121の表示面121aから前方に所定距離を隔てた箇所に配されるように、前側装飾部材111を後側から支持するための透明な部材となっている。この透明支持部材112によって、前側装飾部材111は、図6に示すように、前面視においてその全体が表示装置121の表示面121aの内側に収まる状態で支持される。透明支持部材112に対して前側装飾部材111を固定する方法は、特に限定されず、ビスや接着剤等を用いてもよいが、本実施態様においては、振動溶着を採用している。透明支持部材112の前面における前側装飾部材111を固定する箇所には、図5に示すように、凸条112aを設けている。このため、透明支持部材112に対して前側装飾部材111を位置決めしやすくなっている。
2.2.3 Transparent Support Member As shown in FIG. 5, the
透明支持部材112は、前側装飾部材111を後側から支持できるものであれば、その形態を特に限定されず、表示装置121の表示面121aの一部のみを覆うものであってもよい。しかし、この場合には、液晶表示装置121の表示面121a等、透明支持部材112の後側に配される部材に遊技者が触れることが可能になってしまう。このため、本実施態様においては、透明支持部材112を、表示装置121の表示面121aの略全体を覆う板状部材としており、透明支持部材112よりも後側に配される部材に遊技者が触れることができないようにしている。
As long as the
ただし、透明支持部材112における、前側装飾部材111で覆われる箇所には、ケーブル114を通すためのケーブル挿通孔112bを設けている。本実施態様において、ケーブル挿通孔112bは、電子部品113も通すことが可能な寸法で設けている。このため、透明支持部材112の前面側に前側装飾部材111を固定した後であっても、このケーブル挿通孔112bを通じて、電子部品113を透明支持部材112の後側から前側に挿入(前側装飾部材111と透明支持部材112との間の空間に収容)することができるようになっており、電子部品113の組付けを容易に行うことができるようになっている。透明支持部材112は、その外周部をフレーム部材117(図4)の内周部で支持されるようになっている。透明支持部材112の板厚は、特に限定されないが、通常、0.5〜10mm程度とされ、本実施態様においては、4mmとしている。
However, a
2.2.4 ケーブル
ケーブル114は、図4に示すように、透明支持部材112の前面側に配された電子部品113と、表示装置121の表示面121aの前側に重ならない箇所に配された電子基板118とを、電気的に接続するものとなっている。本実施態様において、電子部品113に接続されたケーブル114は、透明支持部材112のケーブル挿通孔112bと、後述する後側装飾層支持部材116に形成されたケーブル挿通孔116aと、後側装飾層115に形成されたケーブル挿通孔115cとを通されて、後側装飾層115の後面側に引き出され、その後側装飾層115の後面側に引き出された部分を、フレーム部材117に形成されたケーブル挿通孔117eに通し、フレーム部材117の外側に配された電子基板118に接続されるようになっている。
2.2.4 Cable As shown in FIG. 4, the
ケーブル114の種類は、電子部品113の種類等によっても異なり、特に限定されないが、通常、電子部品113に電力を供給する電源線(アース線を含む。)か、電子部品113に電気信号を入力する信号入力線か、電子部品113から電気信号を出力する信号出力線か、これらの線を組み合わせたものとされる。本実施態様において、ケーブル114は、光電センサ(電子部品113)に電力を供給する電源線と、光電センサ(電子部品113)の検知結果を出力する信号出力線とをまとめたハーネスケーブルとなっている。この種のハーネスケーブルは、不透明であることに加えて、ある程度太さもあり、表示装置121の表示面121aの前側に重なる箇所を通された場合には、遊技者の目につきやすいところ、本発明では、ケーブル114における、表示装置121の表示面121aの前側に重なる箇所を通される区間を、後述する後側装飾層115の不透過領域115aで隠すことによって、遊技者に目視されないようにしている。
The type of the
2.2.5 後側装飾層
後側装飾層115は、少なくともその前面側に装飾が施されたものとなっており、図4に示すように、透明支持部材112と表示装置121の表示面121aとの間に、表示面121aから前方に隙間α(図5)を隔てた状態で配される。既に述べたように、ケーブル114は、ケーブル挿通孔115cから後側装飾層115の後面側に引き出されるところ、後側装飾層115の後面側に引き出されたケーブル114は、後側装飾層115の後面と表示装置121の表示面121aとの間の隙間αを引き回されて、表示面121aに重ならない箇所まで導かれるようになっている。
2.2.5 Rear Decoration Layer The
この後側装飾層115は、その前面側からその後面側を視認することができない不透過領域115a(図4において網掛けハッチングで表した部分)と、その前面側からその後面側を視認することができる透過領域115b(図4において白抜きで表した部分)とを有するものとなっている。表示装置121の表示面121aに表示される映像のうち、不透過領域115aに重なる部分の映像は、遊技者が視認できないものの、透過領域115bに重なる部分の映像は、遊技者が視認することができる。
The rear
本実施態様において、透過領域115bは、後側装飾層115の中央部に略逆三角形状に設けたものと、後側装飾層115の左上隅部、右上隅部、左縁中央部及び右縁中央部にそれぞれ矩形状に設けたものと、後側装飾層115の下縁に沿って帯状に設けたものとの計6個を設けているが、これに限定されることなく、透過領域115bの数や配置や形状は、適宜変更することができる。このように、複数の透過領域115bを分断して設けて、表示装置121の表示面121aに表示される映像を分断することによって、表示装置121による演出効果を高めることができる。
In this embodiment, the
この場合、一の透過領域115bを通じて遊技者に視認させる表示内容と、他の透過領域115bを通じて遊技者に視認させる表示内容とは、不透過領域15aに重なる部分で繋がった一体のもの(表示装置121の表示面121aの全体に亘って表示される1つの映像の一部を単に不透過領域115aで覆っただけのもの)としてもよいし、それぞれが独立した別体のもの(表示装置121の表示面121aにおける一の透過領域115bに重なる区画と、他の透過領域115bに重なる区画とに、独立した異なる映像を表示するもの)であってもよい。
In this case, the display content to be visually recognized by the player through one
後側装飾層115の装飾は、不透過領域115aや透過領域115bの形状を装飾的に表す(例えば、不透過領域115aや透過領域115bをキャラクターや文字の形状に形成する等)ことによって施してもよいし、不透過領域115a等に重なる状態で文字や図形等を表すことによって施してもよいし、勿論、これらを組み合わせて施したものであってもよい。後側装飾層115に対してこれらの装飾を施す方法は、特に限定されず、印刷や打抜き加工(不透明なシートを所定の装飾形状に打ち抜いて当該装飾形状の透過領域115bを形成する)等、各種の方法を採用することができる。本実施態様において、後側装飾層115は、透明な樹脂シートからなる素材にインクを印刷することで、不透過領域115aを装飾的に施したものとなっている。
The decoration of the
不透過領域115aを印刷するインクとしては、各種の色を採用することができる。表示装置121の表示面121aにおける不透過領域115aに重なる部分から出射した光が前方に透過しないようにするためには、不透過領域115aは、遮光性に優れた暗色系(黒色等)のインクで設けることもできる。しかし、不透過領域115aを、暗色系のインクで表すと、後側装飾層115により奏される装飾効果が限定的になる。その一方で、不透過領域115aを、明色系のインクで表すと、表示装置121の表示面121aにおける不透過領域115aに重なる部分から出射した光が前方に透過しやすくなってしまい、ケーブル114がシルエットとして遊技者に認識されてしまう虞がある。このため、本実施態様においては、不透過領域115aの後面側を、黒色(暗色系)のインクでベタ印刷を行い、不透過領域115aの前面側を、明色系を含む多種類のインクで所望の図柄等を印刷している。これにより、遮光性と装飾性とを両立することが可能となる。
Various colors can be adopted as the ink for printing the
不透過領域115aや透過領域115bは、その形状自体でも装飾効果を奏することができるところ、これらの不透過領域115aや透過領域115bは、前方から見たときに略対称(線対称又は回転対称)を為すように形成すると好ましい。というのも、既に述べたように、不透過領域115aは、ケーブル114を隠すための部分であるところ、ケーブル114に重なる部分のみに不透過領域115aを設けていると、遊技者が不自然さを感じやすくなる虞がある。この点、不透過領域115aを略対象に設けることで、不透過領域115aは装飾するためのものであると遊技者に認識されやすくして、上記の不自然さが生じにくくすることができるからである。本実施態様においては、後側装飾層115を左右に二等分する中心線に対して線対称となるように、不透過領域115a及び透過領域115bを設けている。ここで、不透過領域115aに重なる状態で文字や図形等を表す場合(不透過領域115aに重なる部分に不透過領域115aの基本色とは異なる色で文字や図形等を表す場合)には、その文字や図形等まで対象に形成する必要はない。
The
上記の不透過領域115aは、図6に示すように、前方から見たときに前側装飾部材111に接続した状態となる前側装飾部材接続部115a1と、前方から見たときに表示装置121(図4)の表示面121aの外側領域に接続した状態となる外側領域接続部115a2と、前側装飾部材接続部115a1と外側領域接続部115a2とを連結する連結部115a3とに分類することができる。本実施態様において、前側装飾部材接続部115a1は、正面視で三角形状を為す前側装飾部材111の頂点に相当する3箇所に設けられており、外側領域接続部115a2は、正面視で矩形状を為す後側装飾層115の四辺に沿った矩形環状に設けられている。また、連結部115a3は、図6において網掛けハッチングで示した部分(不透過領域115a)のうち、前側装飾部材接続部115a1と外側領域接続部115a2のいずれにも該当しない部分となっている。
As shown in FIG. 6, the
本発明は、ケーブル114における、表示装置121の表示面121aの前側に重なる箇所を通される区間を、不透過領域115aで隠すものであることについては、これまでに幾度となく述べたが、このことを、上記の「連結部115a3」を用いて言い換えると、後側装飾層115と表示装置121の表示面121aとの隙間α(図5)における、上記の連結部115a3の後側に重なる箇所にケーブル114を通すことによって、上記区間のケーブル114を遊技者から見えないように隠すことができるということになる。
Although the present invention has been described several times so far that the section of the
このため、連結部115a3のうち、その後側にケーブル114が通される部分の幅(前側から見たときの幅)は、少なくともケーブル114の幅(前側から見たときの幅)と同程度に必要がある。遊技者が前後方向(y軸方向)に対して傾斜した方向から表示装置121の表示面121aを視認する場合もあること等を考慮すると、連結部115a3における、後側にケーブル114が通される部分の幅は、ケーブル114の幅よりも広くすると好ましい。換言すると、ケーブル114の縁から、当該縁に最も近い透過領域115bまでの距離L2(図6)は、ある程度確保すると好ましい。
For this reason, the width (the width when viewed from the front side) of the portion through which the
この場合、上記の距離L2(図6)を具体的にどの程度とするかは、特に限定されない。しかし、ケーブル114の前後方向の厚さT1(図5)よりも大きくすると好ましい。これにより、遊技者が前後方向(y軸方向)に対して45°傾斜した方向から表示装置121の表示面121aを視認しても、ケーブル114が見えないようにすることが可能になる。ケーブル114をさらに見えにくくするためには、距離L2を、厚さT1の2倍以上とするとより好ましく、3倍以上とするとさらに好ましい。距離L2を厚さT1の5倍程度確保しておけば、ケーブル114を視認することは、実質的に不可能になる。ここで、ケーブル114の前後方向の厚さT1は、通常、0.5〜20mm程度であり、多くの場合、1〜10mm程度である。距離L2に特に上限はないが、通常、200〜300mm程度までである。
In this case, how much the distance L 2 (FIG. 6) is specifically set is not particularly limited. However, it is preferable to make it larger than the thickness T 1 (FIG. 5) of the
ケーブル114における、連結部115a3の後側を通される部分は、連結部115a3の後側から食み出ないように、通常、後側装飾層115の後面に対して固定される。後側装飾層115に対するケーブル114の固定方法は、特に限定されないが、本実施態様においては、後側装飾層115の所定箇所に粘着テープを貼り付けることにより、ケーブル114を固定するようにしている。この場合、粘着テープの貼付け箇所を作業者に任せたのでは、ケーブル114が所定の経路から外れた経路を通り、ケーブル114が遊技者から見えてしまう虞もある。また、後側装飾層115に貼り付けた粘着テープが遊技者から見えてしまう虞もある。
In the
このため、本実施態様においては、図7に示すように、後側装飾層115の不透過領域115aにおける連結部115a1の後面に、ケーブル114の経路を指示するための線状の目印115dと、粘着テープを貼り付ける箇所を指示するための矩形状の目印115eとを設けている。これにより、ケーブル114が所定の経路から外れた経路を通されて遊技者から見えてしまう不具合や、粘着テープが遊技者から見えてしまう不具合等を防止することが可能となっている。後側装飾層115の後面に目印115d,115eを設ける方法は、特に限定されず、斯様な形状を有するシールを貼り付けること等によって設けてもよいが、本実施態様においては、印刷により設けている。
For this reason, in this embodiment, as shown in FIG. 7, a
ところで、本実施態様においては、図5に示すように、前側装飾部材111と後側装飾層115との間に、透明支持部材112や後側装飾層支持部材116が配されるため、前側装飾部材111の後面と後側装飾層115の前面は、同一平面上とはならない。このため、遊技者が前後方向(y軸方向)に対して傾斜した方向から表示装置121の表示面121aを見た場合に、前側装飾部材接続部115a1(図6)と前側装飾部材111との境界部から、ケーブル114が見えてしまう虞がある。この点、本実施態様においては、図6に示すように、前側装飾部材接続部115a1に、前方から見たときに前側装飾部材111の外周部と重なる前側装飾部材重合部115a4(図6において目の細かい網掛けハッチングで示した部分)を設けている。これにより、前側装飾部材接続部115a1と前側装飾部材111との境界部周辺からケーブル114が見えにくくすることが可能になっている。
By the way, in this embodiment, as shown in FIG. 5, since the
この場合、前側装飾部材111に対する前側装飾部材重合部115a4の重なり幅W2(図6)を、どの程度に設定するかは、特に限定されない。しかし、この重なり幅W2を小さくしすぎると、遊技者が前後方向(y軸方向)に対して大きく傾斜した角度から表示装置121の表示面121aを見た場合に、前側装飾部材接続部115a1と前側装飾部材111との境界部周辺からケーブル114が見えてしまう虞がある。このため、重なり幅W2は、前側装飾部材111の後面と後側装飾層115の前面との間隔D1(図5)よりも大きくすると好ましい。これにより、遊技者が前後方向(y軸方向)に対して45°程度傾斜した角度から見た場合であっても、前側装飾部材接続部115a1と前側装飾部材111との境界部周辺からケーブル114が見えないようにすることができる。重なり幅W2は、間隔D1の2倍以上とするとより好ましく、3倍以上とするとさらに好ましい。重なり幅W2の上限は、特に限定されないが、通常、20〜100mm程度までである。
In this case, there is no particular limitation on how much the overlapping width W 2 (FIG. 6) of the front decorative
後側装飾層115は、上記の不透過領域115aや透過領域115bを有するのであれば、その形態を特に限定されず、表示装置121の表示面121aの一部のみに重なるもの(例えば、不透過領域115aの部分のみに素材が存在し、透過領域115bが開口部となっているもの)であってもよい。本実施態様においては、後側装飾層115を、表示装置121の表示面121aの略全体を覆うシート(透明樹脂シートに印刷を施したもの)としている。後側装飾層115における、前側装飾部材111に重なる箇所には、ケーブル114を通すためのケーブル挿通孔115c(図4)を、透明支持部材112におけるケーブル挿通孔112bと同様の寸法形状で設けている。後側装飾層115の厚さは、特に限定されないが、通常、0.1〜2mm程度とされ、本実施態様においては、0.5mm程度としている。
The
後側装飾層115の後面と表示装置121の表示面121aとの間の隙間αの幅W1(図5)は、その隙間αを通されるケーブル114の前後方向の厚さT1(図5)よりも大きければ、特に限定されない。しかし、隙間αの幅W1が小さすぎると、前側装飾部材111や透明支持部材112が遊技者によって叩かれた場合等に、その衝撃が表示装置121の表示面121aに伝わり、表示装置121が損傷等する虞がある。このため、隙間αの幅W1は、1mm以上とすると好ましく、2mm以上とするとより好ましく、3mm以上とするとさらに好ましい。一方、隙間αの幅W1を大きくしすぎると、表示装置121の表示面121aにおける、後側装飾層115の不透過領域115aの後側に位置する広い範囲が遊技者から見えやすくなってしまう。このため、隙間αの幅W1は、30mm以下とすると好ましく、20mm以下とするとより好ましく、10mm以下とするとさらに好ましい。本実施態様において、隙間αの幅W1は、4mmに設定している。
The width W 1 (FIG. 5) of the gap α between the rear surface of the rear
2.2.6 後側装飾層支持部材
後側装飾層支持部材116は、後側装飾層115を支持するためのものとなっている。というのも、本実施態様においては、既に述べたように、後側装飾層115は、透明樹脂シートに印刷を施したものとなっており、それ単独では、形態を維持できないものとなっているところ、この透明樹脂シートからなる後側装飾層115を、後側装飾層支持部材116で支持することによって、後側装飾層115の形態を維持している。後側装飾層支持部材116は、後側装飾層115を後側から支持するものであってもよいが、本実施態様においては、図5に示すように、後側装飾層115を前側から支持するものとなっている。このため、後側装飾層支持部材116は、後側装飾層115の視認性を阻害しないように、透明な部材によって形成している。
2.2.6 Rear decorative layer support member The rear decorative
後側装飾層支持部材116は、後側装飾層115の形態を維持できるものであれば、その形態を特に限定されず、後側装飾層115の一部のみを支持するものであってもよい。しかし、この場合には、後側装飾層115における、後側装飾層支持部材116で支持されない箇所に、シワ等が形成される虞がある。このため、本実施態様においては、後側装飾層支持部材116を、後側装飾層115の略全体を覆う板状部材としている。後側装飾層支持部材116における、前側装飾部材111に重なる箇所には、ケーブル114を通すためのケーブル挿通孔116a(図4)を、透明支持部材112におけるケーブル挿通孔112bと同様の寸法形状で設けている。後側装飾層支持部材116の板厚は、特に限定されないが、通常、0.5〜5mm程度とされ、本実施態様においては、2mmとしている。後側装飾層支持部材116に対する後側装飾層115の固定方法は、特に限定されないが、本実施態様においては、後側装飾層支持部材116の後面に対して、後側装飾層115を貼着している。後側装飾層支持部材116は、その外周部をフレーム部材117(図4)の内周部で支持されるようになっている。
As long as the back decoration
ところで、本実施態様のように、後側装飾層115をシートで形成する場合でも、後側装飾層支持部材116を必ず設けなければならないということはなく、例えば、後側装飾層115を透明支持部材112の後面に対して貼着等することもできる。換言すると、透明支持部材112に、後側装飾層115の支持機能を持たせてもよい。しかし、この場合には、装飾を施した前側装飾部材111を透明支持部材112に対して振動溶着等した後に、後側装飾層115を透明支持部材112に貼着等するか、後側装飾部材115を貼着等した透明支持部材112に対して、装飾が施された前側装飾部材111を振動溶着等する必要が生じ、歩留まりが悪くなる虞がある。このため、本実施態様のように、後側装飾層115は、透明支持部材112とは別体からなる後側装飾層支持部材116に対して支持するようにすると好ましい。これにより、歩留まりを良くすることが可能になる。
Incidentally, even when the
本実施態様のように、透明支持部材112とは別体からなる後側装飾層支持部材116に対して後側装飾層115を支持する場合において、後側装飾層支持部材116は、その前側に配される透明支持部材112に対して密着した状態に配してもよい。しかし、後側装飾層116を透明支持部材112に対して密着させた場合、ニュートンリングが発生して、後側装飾層115や表示装置121の表示面121aの視認性が低下する虞がある。また、本実施態様においては、図5に示すように、電子部品113は、それを保持するブラケット119におけるビス止め部119aを透明支持部材112の後面側に配して、そのビス止め部119aの後側からビス130を打ち込むことにより、電子部品113を固定するようにしているところ、後側装飾層116を透明支持部材112に対して密着させてしまうと、ビス止め部119aやビス130を収める空間を確保できなくなってしまい、斯様な固定構造を採用できなくなる。このため、後側装飾層支持部材116の前面と透明支持部材112の後面との間には、隙間β(図5)を設けると好ましい。
As in this embodiment, when the
この場合、後側装飾層支持部材116の前面と透明支持部材112の後面との間の隙間βの幅W3(図5)をどの程度とするかは、特に限定されない。しかし、隙間βの幅W3を小さくしすぎると、上記のニュートンリングが生じる虞がある。このため、隙間βの幅W3は、0.5mm以上とすると好ましく、1mm以上とするとより好ましく、1.5mm以上とするとさらに好ましい。隙間βに上記のビス止め部119aやビス130を収める場合には、隙間βの幅W3は、2mm程度は必要である。本実施態様においても、隙間βの幅W3は、2mmに設定している。隙間βの幅W3の上限は、特に限定されないが、通常、10〜30mm程度までである。
In this case, there is no particular limitation on the width W 3 (FIG. 5) of the gap β between the front surface of the rear decoration
2.2.7 フレーム部材
フレーム部材117は、透明支持部材112や後側装飾層支持部材115を、隙間αの幅W1や隙間βの幅W3等を上述した値に維持した状態で、表示装置121の表示面121aの前側に支持するための部材となっている。フレーム部材117は、斯様な機能を発揮できるのであれば、その形態を特に限定されない。本実施態様において、フレーム部材117は、図4に示すように、その内周部で透明支持部材112の外周部と後側装飾層支持部材115の外周部とを保持できるように、矩形枠状としている。フレーム部材117の内周部には、凸条117aを内フランジ状に設けている。また、フレーム部材117の外周部における、表示装置用ホルダ122のビス止め部122bに重なる箇所と、表示装置用ホルダ122の係止部122cが係止される箇所には、それぞれ、ビス止め部117bと被係止部117cとを設けている。さらに、フレーム部材117の外周部には、表示装置121を含む表示ユニット100を、遊技機筺体の前扉10b(図2)における所定箇所に固定するための被固定部117dも設けている。さらにまた、フレーム部材117の枠状部分には、ケーブル114を通すためのケーブル挿通孔117eも設けている。
2.2.7 Frame
ところで、上記の凸条117aの前後方向の厚さは、後側装飾層支持部材の前面と透明支持部材の後面との間の隙間βの幅W3に一致するようになっている。すなわち、フレーム部材117の前側から透明支持部材112を嵌め込んで、透明支持部材112の後面を凸条117aの前面に当接させ、フレーム部材117の後側から後側装飾層支持部材115を嵌め込んで、後側装飾層支持部材115の前面を凸条117aの後面に当接させただだけで、隙間βの幅W3が所望の値となるようになっている。フレーム部材117に嵌め込まれた透明支持部材112は、その外周部をフレーム部材117の内周部に設けられた図示省略の係止爪により係止され、フレーム部材117に嵌め込まれた後側装飾層支持部材115は、その外周部をフレーム部材117の内周部に設けられた係止爪117fに係止されるようになっている。
Incidentally, the longitudinal direction of the thickness of the
3.前側装飾部材(遊技機用装飾部材)の製造方法
本実施態様においては、上記の「2.2.2 前側装飾部材」の欄で述べたように、前側装飾部材111の構造やその製造方法にも工夫を施している。具体的には、以下で述べる遊技機用装飾部材の製造方法によって、前側装飾部材111を製造している。ここで、「遊技機用装飾部材」は、遊技機において、光電センサを装飾するために用いられるカバー部材であって、その光電センサから出射された検知光を前方に透過させるための透光部を有するものを指している。「遊技機用装飾部材」の概念には、上記の「前側装飾部材111」も含まれる。
3. Manufacturing method of front decorative member (decorative member for gaming machine) In the present embodiment, as described in the above section “2.2.2 Front decorative member”, the structure of the front
すなわち、
光電センサ(電子部品113)から出射された検知光を前方に透過させるための透光部111a1が設けられた前側装飾部材111(遊技機用装飾部材)の製造方法であって、
前側装飾部材111(遊技機用装飾部材)を、図5に示すように、
透光部111a1となる部分に開口部又は薄肉部が形成された本体部材111aと、
本体部材11aにおける前記開口部又は前記薄肉部に設けられる透光部補強部材111bと、
によって構成し、
一の熱可塑性樹脂からなる加飾シート111a2を、図示省略の金型内に配置した状態で、当該一の熱可塑性樹脂よりも融点の低い他の熱可塑性樹脂111a3を前記金型内に注入し、加飾シート111a2に対して前記他の熱可塑性樹脂111a3を一体化させるインサート成形によって、本体部材111aの成形を行うとともに、
前記他の熱可塑性樹脂111a3よりも融点及び光透過率が高い、前記他の熱可塑性樹脂111a3とは異なる種類の熱可塑性樹脂を成形することによって、透光部補強部材111bの成形を行う
ことを特徴とする遊技機用装飾部材の製造方法
によって、前側装飾部材111(遊技機用装飾部材)を製造している。
That is,
A manufacturing method of a front decorative member 111 (decorative member for a gaming machine) provided with a
As shown in FIG. 5, the front decorative member 111 (decorative member for gaming machine)
A
A translucent
Composed by
In a state where the
The high melting point and a light transmittance than other
というのも、上記のように、加飾シート111a2が配された金型内にインサート成形を行うと、前側装飾部材111(遊技機用装飾部材)に装飾を容易に施すことができるという利点がある。しかし、この場合には、インサート成形を行う際に加飾シート111a2が溶融してしまわないように、インサート成形を行う前記他の熱可塑性樹脂111a3は、加飾シート111a2を形成する前記一の熱可塑性樹脂よりも融点の低いものを使用しなければならないという制限がある。ところが、融点が低い熱可塑性樹脂(例えばABS樹脂等)は、赤外線等の光透過率が悪い傾向にある。このため、本体部材111aの全体を、そのように融点が低い前記他の熱可塑性樹脂111a3で形成すると、透光部111a1の光透過率が悪くなり、光電センサ(電子部品113)が所望の検知を適切に行えなくなる虞が生ずる。この点、上記のように、本体部材111aにおける透光部111a1となる部分を開口部又は薄肉部とすることによって、透光部111a1の光透過率の低下を防ぎ、光電センサ(電子部品113)に所望の検知を適切に行わせることが可能になるからである。
This is because, as described above, when insert molding is performed in the mold in which the
ただし、本体部材111aにおける透光部111a1となる部分を開口部又は薄肉部とした場合には、透光部111a1の強度を維持しにくくなり、遊技者が指等で透光部111a1を触れた際に、透光部111a1が破損する虞があるだけでなく、透光部111a1の後方に位置する光電センサ(電子部品113)にも破損が生じる虞がある。この点、上記のように、透光部111a1を、インサート成形を行う前記他の熱可塑性樹脂111a3よりも融点が高く光透過率に優れた前記別の熱可塑性樹脂で形成された透光部補強部材111bで補強することによって、透光部111a1や光電センサ(電子部品113)の破損を防止することもできる。
However, when the portion that becomes the
ここで、加飾シート111a2を形成する前記一の熱可塑性樹脂と、インサート成形を行う前記他の熱可塑性樹脂111a3と、透光部補強部材111bを形成する前記別の熱可塑性樹脂は、融点及び光透過率が上記の関係を満たすのであれば、特に限定されない。前記一の熱可塑性樹脂と前記別の熱可塑性樹脂には、同じ熱可塑性樹脂を使用してもよい。本実施態様においては、加飾シート111a2を形成する前記一の熱可塑性樹脂を、ポリカーボネート(PCフィルム)及びポリメチルメタクリレート(PMMAフィルム)とし(加飾シート111a2を、PCフィルムとPMMAフィルムを積層した2層シートとし)、インサート成形を行う前記他の熱可塑性樹脂を、ABS樹脂とし、透光部補強部材111bを形成する前記別の熱可塑性樹脂を、ポリカーボネートとすることによって、上記の関係を満たすようにしている。
Here, the one thermoplastic resin that forms the
また、本体部材111aに対する透光部補強部材111bの固定方法は、特に限定されない。本実施態様においては、光電センサ(電子部品113)のブラケット119の前端部に透光部補強部材111bを固定した後に、その透光部補強部材111bを、インサート成形後の本体部材111aにおける透光部111aの開口部又は薄肉部(凹部)に嵌め込むようにしている。
Moreover, the fixing method of the translucent
10 回胴式遊技機
10a 筺体本体
10b 前扉
10b1 リール窓
11 メダル投入口
12 メダル払出口
13 第一リール(リール)
14 第二リール(リール)
15 第三リール(リール)
16 表示装置
17 スピーカー
18 マックスベットボタン
19 シングルベットボタン
20 スタートレバー
21 第一ストップボタン(ストップボタン)
22 第二ストップボタン(ストップボタン)
23 第三ストップボタン(ストップボタン)
24 演出切替えスイッチ
25 払戻しボタン
26 演出切替えスイッチ用装飾カバー
30 メイン制御基板ユニット
31 サブ制御基板ユニット
32 表示ユニット
33 電源ユニット
34 コネクタユニット
35 リールユニット
36 ホッパーユニット
100 表示ユニット
110 表示ユニット前側部材
111 前側装飾部材(遊技機用装飾部材)
111a 本体部材
111a1 透光部
111a2 加飾シート(一の熱可塑性樹脂)
111a3 他の熱可塑性樹脂
111b 透光部補強部材(他の熱可塑性樹脂とは異なる種類の熱可塑性樹脂)
112 透明支持部材
112a 凸条
112b ケーブル挿通孔
113 電子部品
114 ケーブル
115 後側装飾層
115a 不透過領域
115a1 前側装飾部材接続部
115a2 外側領域接続部
115a3 連結部
115a4 前側装飾部材重合部
115b 透過領域
115c ケーブル挿通孔
115d 目印(ケーブル用)
115e 目印(粘着テープ用)
116 後側装飾層支持部材
116a ケーブル挿通孔
117 フレーム部材
117a 凸条
117b ビス止め部
117c 被係止部
117d 被固定部
117e ケーブル挿通孔
117f 係止爪
118 電子基板
119 ブラケット
119a ビス止め部
120 表示ユニット後側部材
121 表示装置
121a 表示面
122 表示装置用ホルダ
122a 把手
122b ビス止め部
122c 係止部
130 ビス
D1 前側装飾部材の後面と後側装飾層の前面との間隔
L1 前側装飾部材の外縁と表示装置の表示面の外縁とにおける最も近くなった部分の距離
L2 ケーブルの縁から、当該縁に最も近い透過領域までの距離
T1 ケーブルの前後方向の厚さ
W1 後側装飾層の後面と表示装置の表示面との間の隙間の幅
W2 前側装飾部材に対する前側装飾部材重合部の重なり幅
W3 後側装飾層支持部材の前面と透明支持部材の後面との間の隙間の幅
α 後側装飾層の後面と表示装置の表示面との間の隙間
β 後側装飾層支持部材の前面と透明支持部材の後面との間の隙間
DESCRIPTION OF
14 Second reel (reel)
15 3rd reel
16
22 Second stop button (stop button)
23 Third stop button (stop button)
24
111a 3 Other
112
115e Mark (for adhesive tape)
116 Rear decoration
Claims (6)
前記表示面よりも小さな寸法を有し、前記表示面の前側に重なった状態で配される前側装飾部材と、
前方から見たときに前側装飾部材の全体が前記表示面の内側に収まる状態で前側装飾部材を後側から支持するための透明支持部材と、
前側装飾部材に取り付けられた電子部品と、
前記表示面の前側に重ならない箇所に配された電子基板と、
前記電子部品と前記電子基板とを接続するケーブルと、
透明支持部材と前記表示面との間に、前記表示面から前方に隙間を隔てた状態で配された後側装飾層と、
を備え、
後側装飾層が、
前記表示面の前側を覆って前記表示面を視認できなくする不透過領域と、
前記表示面を視認させる透過領域と、
で構成され、
後側装飾層の不透過領域が、
前方から見たときに前側装飾部材に接続した状態となる前側装飾部材接続部と、
前方から見たときに前記表示面の外側領域に接続した状態となる外側領域接続部と、
前側装飾部材接続部と外側領域接続部とを連結する連結部と、
を有するとともに、
前記ケーブルが、後側装飾層と前記表示面との間に設けられた前記隙間における、前記連結部の後側に重なる箇所を通された
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which the display surface of the display device is provided on the front side of the housing,
A front decoration member having a size smaller than the display surface and arranged in a state of being overlapped with the front side of the display surface;
A transparent support member for supporting the front decorative member from the rear side in a state in which the entire front decorative member fits inside the display surface when viewed from the front;
An electronic component attached to the front decorative member;
An electronic substrate disposed at a position not overlapping the front side of the display surface;
A cable connecting the electronic component and the electronic substrate;
Between the transparent support member and the display surface, a rear decoration layer disposed in a state where a gap is spaced forward from the display surface;
With
The rear decoration layer
An impermeable region that covers the front side of the display surface and makes the display surface invisible;
A transmissive region for visually recognizing the display surface;
Consists of
The impermeable area of the rear decorative layer
A front decorative member connecting portion that is connected to the front decorative member when viewed from the front;
An outer region connecting portion that is connected to the outer region of the display surface when viewed from the front;
A connecting portion for connecting the front decorative member connecting portion and the outer region connecting portion;
And having
A gaming machine, wherein the cable is passed through a portion overlapping a rear side of the connecting portion in the gap provided between a rear decorative layer and the display surface.
The gaming machine according to claim 1, wherein the front decorative member connecting portion in the non-transparent region of the rear decorative layer has a front decorative member overlapping portion that overlaps with an outer peripheral portion of the front decorative member when viewed from the front.
The gaming machine according to claim 2, wherein the overlap width of the front decorative member overlapping portion with respect to the front decorative member is larger than the interval between the rear surface of the front decorative member and the front surface of the rear decorative layer.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a mark for instructing a location to fix the cable is provided on a rear surface of the connecting portion in the non-transparent region of the rear decorative layer.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein an opaque region of the rear decorative layer when viewed from the front is substantially symmetric with respect to the front decorative member.
The gaming machine according to claim 1, wherein the electronic component is an input device, an output device, or a drive device.
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