JP6499130B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.
パチンコ機等の遊技機では、演出用その他の各種画像を表示するための液晶式その他の画像表示手段を配置したものが主流となっている。また最近では、画像表示手段の前側にいわゆるイルミネーションパネルを配置したものも多い。
このイルミネーションパネルは、透明な導光板と、この導光板の縁部側に配置される発光素子と、導光板に正面視所定形状を形成するように多数配置され且つ発光素子から入射して導光板の板面方向に進む光を前向きに反射する反射部とを備え、発光素子を発光させることにより導光板に発光画像を表示するようになっている。例えば特許文献1に記載の発明では、液晶表示手段の前側に可動体を配置し、更にその可動体の前に、互いに異なる発光画像を表示可能な前後2枚のイルミネーションパネルを配置し、それら2枚のイルミネーションパネルの表示を切り替えて、異なる2種類の発光画像を可動体に重ねて表示させることにより、演出効果の更なる向上が期待できるとしている。
In gaming machines such as pachinko machines, liquid crystal type and other image display means for displaying various other images for production are mainly used. In recent years, a so-called illumination panel is often arranged on the front side of the image display means.
The illumination panel includes a transparent light guide plate, a light emitting element disposed on the edge side of the light guide plate, a plurality of light guide elements arranged so as to form a predetermined shape in front view on the light guide plate, and incident from the light emitting element. And a reflection part that reflects the light traveling forward in the direction of the plate surface forward, and a light emitting image is displayed on the light guide plate by causing the light emitting element to emit light. For example, in the invention described in Patent Document 1, a movable body is disposed on the front side of the liquid crystal display means, and two front and rear illumination panels capable of displaying different light emission images are disposed in front of the movable body. By switching the display of a single illumination panel and displaying two different types of light-emitting images superimposed on a movable body, further improvement of the effect can be expected.
特許文献1に記載の発明では、イルミネーションパネルによる発光画像を可動体の前側に重ねて表示することで演出効果の向上を図っているが、イルミネーションパネルの後側に可動体を配置していない遊技機には適用できず、またイルミネーションパネルの後側に可動体を配置している遊技機であっても、可動体を退避させている状態では演出効果を発揮できないという問題点があった。
その点、任意の画像を表示可能な液晶式等の画像表示手段は殆どの遊技機に搭載されているから、可動体とイルミネーションパネルとの連携よりもむしろ、画像表示手段とその前側に配置されたイルミネーションパネルとの連携による演出効果の向上が望まれる。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、液晶式等の画像表示手段とその前側に配置されたいわゆるイルミネーションパネルとの連携により、演出効果を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
In the invention described in Patent Document 1, a light emitting image by the illumination panel is displayed on the front side of the movable body so as to improve the production effect, but a game in which the movable body is not arranged on the rear side of the illumination panel This is not applicable to a machine, and even a gaming machine in which a movable body is arranged on the rear side of an illumination panel has a problem in that the production effect cannot be exhibited when the movable body is retracted.
In that respect, since liquid crystal display and other image display means capable of displaying an arbitrary image are mounted on most gaming machines, the image display means is arranged on the front side of the image display means rather than the cooperation between the movable body and the illumination panel. Improvement of the production effect by cooperation with the illumination panel is desired.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine capable of improving the rendering effect by cooperation between a liquid crystal display or the like and a so-called illumination panel arranged on the front side thereof. For the purpose.
本発明は、任意の画像を表示可能な第1表示手段31と、前記第1表示手段31の前側に所定距離をおいて配置される第2表示手段32とを備え、前記第2表示手段32は、前記第1表示手段31の前側に略平行に配置される透明な導光板61と、前記導光板61の縁部側に配置される発光素子72,73と、前記導光板61に正面視所定形状を形成するように多数配置され且つ前記発光素子72,73から入射して前記導光板61の板面方向に進む光を前向きに反射する反射部67とを備え、前記発光素子72,73は複数色で発光可能であり、前記発光素子72,73を発光させることにより前記導光板61に前記所定形状の発光画像32a,32bを表示可能に構成された遊技機において、前記第2表示手段32により前記発光画像32a,32bを表示し、前記第1表示手段31により、前記発光画像32a,32bと近似し且つ前記第1表示手段31及び前記第2表示手段32に対する正面視で前記発光画像32a,32bに対してズレを有する特定画像31a,31bを表示し、前記発光画像32a,32bについての表示色の変更と、前記特定画像31a,31bについての同様の表示色の変更とを時間をずらして行うものである。
また、前記第1表示手段31により、前記特定画像31a,31bと共に、前記第2表示手段32における前記発光画像32a,32b以外の部分に対応する周辺画像31c,31dを表示してもよい。
前記表示色の変更を、前記発光画像32a,32bと前記特定画像31a,31bとで交互に繰り返し実行してもよい。
また、前記第1表示手段31の前側の動作位置と該動作位置よりも前記第1表示手段31の外側の退避位置との間で移動可能な可動体88を備え、前記可動体88が前記動作位置から前記退避位置に達すると同時に前記第2表示手段32に前記発光画像32a,32bを表示してもよい。
The present invention includes a first display unit 31 capable of displaying an arbitrary image, and a second display unit 32 disposed at a predetermined distance in front of the first display unit 31, and the second display unit 32. Is a transparent light guide plate 61 arranged substantially parallel to the front side of the first display means 31, light emitting elements 72 and 73 arranged on the edge side of the light guide plate 61, and a front view of the light guide plate 61. A plurality of light emitting elements 72 and 73 that are arranged so as to form a predetermined shape and that reflect light that is incident from the light emitting elements 72 and 73 and travels in the direction of the plate surface of the light guide plate 61 forward. Can emit light in a plurality of colors, and in the gaming machine configured to display the light-emitting images 32a and 32b of the predetermined shape on the light guide plate 61 by causing the light-emitting elements 72 and 73 to emit light, the second display means 32 for the emission image 3 a, 32b are displayed, and the first display unit 31 approximates the light-emitting images 32a, 32b and displays the light-emitting images 32a, 32b in front view with respect to the first display unit 31 and the second display unit 32. Te specific image 31a having a deviation, to display the 31b, shifting the display color and change of the information on the luminescence image 32a, 32 b, the specific image 31a, 31 a similar display color changes and the time about the b To do.
Further, the first display means 31 may display the peripheral images 31c and 31d corresponding to portions other than the light emission images 32a and 32b in the second display means 32 together with the specific images 31a and 31b.
The display color change may be repeatedly performed alternately between the light emitting images 32a and 32b and the specific images 31a and 31b.
In addition, a movable body 88 that is movable between an operating position on the front side of the first display means 31 and a retracted position outside the first display means 31 with respect to the operating position is provided, and the movable body 88 is operated as described above. The light emitting images 32a and 32b may be displayed on the second display means 32 simultaneously with reaching the retracted position from the position.
本発明によれば、液晶式等の画像表示手段とその前側に配置されたいわゆるイルミネーションパネルとの連携により、演出効果を向上させることが可能である。 According to the present invention, it is possible to improve the production effect by cooperation between a liquid crystal display or the like and a so-called illumination panel arranged on the front side thereof.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図10は本発明をいわゆる1種2種混合タイプのパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、正面視矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に隣接するように配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。もちろん、ガラス扉5と前面板6とを一つの扉体として一体に開閉可能としてもよい。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-10 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for what is called a 1 type 2 type pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes an outer frame 2 that is rectangular in a front view, and a front frame 4 that is pivotally attached to the front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. ing. On the front side of the front frame 4, the glass door 5 and the front plate 6 are disposed so as to be adjacent to each other in the vertical direction, and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3. Of course, the glass door 5 and the front plate 6 may be integrally opened and closed as one door body.
前面板6の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々配置されている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、演出用の操作ボタン12,13、球貸し操作部14等が配置されている。 On the front side of the front plate 6, an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown) is arranged on the upper side. On the lower side, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the surplus balls is arranged on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is arranged on the right end side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, production operation buttons 12 and 13, a ball lending operation unit 14 and the like are arranged.
前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤15(図2)が着脱自在に装着されている。遊技盤15の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール16が環状に装着されると共に、そのガイドレール16の内側の遊技領域17に、中央表示ユニット18、普通図柄始動手段19、第1特別図柄始動手段20、第2特別図柄始動手段21、第1大入賞手段22、第2大入賞手段23、普通入賞手段24等の各種遊技部品が配置されている。なお、ガラス扉5にはガラス窓5aが形成されており、遊技者はこのガラス窓5aを介して遊技機本体1の前側から遊技領域17内を視認可能となっている。 A game board 15 (FIG. 2) is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5. On the front side of the game board 15, a guide rail 16 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a central display unit 18 and a normal symbol are placed in a game area 17 inside the guide rail 16. Various game parts such as a starting means 19, a first special symbol starting means 20, a second special symbol starting means 21, a first big winning means 22, a second big winning means 23, a normal winning means 24, and the like are arranged. A glass window 5a is formed on the glass door 5, and the player can visually recognize the inside of the game area 17 from the front side of the gaming machine main body 1 through the glass window 5a.
中央表示ユニット18は、可動演出手段30、第1表示手段31、第2表示手段32等の各種演出手段を集約したもので、図2〜図4等に示すように、例えば遊技盤15に対して前側から装着される前構造体33と、前構造体33の後側に対応して例えば遊技盤15の背面側に装着される後構造体34とを備え、例えば後構造体34側に可動演出手段30、第1表示手段31及び第2表示手段32が設けられている。 The central display unit 18 is a collection of various effect means such as the movable effect means 30, the first display means 31, and the second display means 32. As shown in FIGS. A front structure 33 mounted from the front side, and a rear structure 34 mounted on the back side of the game board 15 corresponding to the rear side of the front structure 33, for example, movable toward the rear structure 34 side. An effect unit 30, a first display unit 31, and a second display unit 32 are provided.
第1表示手段31は、任意の画像を表示可能な液晶式その他の画像表示手段で、第1演出図柄表示手段35、第2演出図柄表示手段36、第1特別保留個数表示手段37、第2特別保留個数表示手段38等を構成している。また第2表示手段32は、いわゆるイルミネーションパネルで、予め定められた一又は複数種類の画像を、例えば複数種類の色で発光表示可能に構成されている。 The first display means 31 is a liquid crystal type or other image display means capable of displaying an arbitrary image. The first effect symbol display means 35, the second effect symbol display means 36, the first special reserved number display means 37, the second Special reserved number display means 38 and the like are configured. The second display means 32 is a so-called illumination panel, and is configured to be able to emit and display one or more types of predetermined images in, for example, a plurality of types of colors.
前構造体33は、第1表示手段31,第2表示手段32等の表示枠を構成するもので、例えば遊技領域17の左右方向略中央における上部側に配置され、遊技盤15に形成された前後方向貫通状の装着孔41に対して前側から着脱自在に装着されており、第1表示手段31等に対応する例えば矩形状の表示窓42と、装着孔41の周囲で遊技盤15の前面に沿って配置され且つ固定ねじ等により遊技盤15に固定される前面装着板43と、この前面装着板43の後側に例えば一体に設けられ且つ装着孔41内に配置される本体部44と、表示窓42の上部側及び左右両側に対応して配置され且つ前面装着板43の前側に突設される庇部45等を備えている。発射手段によって発射され、遊技領域17の上部側に案内された遊技球は、庇部45の頂部で左右に振り分けられ、中央表示ユニット18の左側の左流下経路46aと右側の右流下経路46bとの何れかを流下する。 The front structure 33 constitutes a display frame such as the first display means 31 and the second display means 32. The front structure 33 is disposed on the upper side of the game area 17 at the approximate center in the left-right direction and formed on the game board 15. For example, a rectangular display window 42 corresponding to the first display means 31 or the like, and the front surface of the game board 15 around the mounting hole 41 are detachably mounted from the front through-hole mounting hole 41. A front mounting plate 43 that is disposed along the front surface and fixed to the game board 15 by a fixing screw or the like, and a main body portion 44 that is integrally provided on the rear side of the front mounting plate 43 and disposed in the mounting hole 41, for example. In addition, it is provided with a flange 45 or the like that is disposed corresponding to the upper side and the left and right sides of the display window 42 and that projects from the front side of the front mounting plate 43. The game balls launched by the launching means and guided to the upper side of the game area 17 are distributed to the left and right at the top of the heel part 45, and the left down flow path 46a on the left side and the right down flow path 46b on the right side of the central display unit 18 Any one of the following.
また前構造体33には、例えばその前側に普通図柄表示手段47、普通保留個数表示手段48、第1特別図柄表示手段49、第2特別図柄表示手段50等の表示手段が配置されると共に、例えば表示窓42の前側下部には、庇部45上のワープ入口51に入球した遊技球を左右方向に自由に転動させて左右方向中央の中央落下部52又はその左右の何れかから落下させるステージ53が設けられている。 The front structure 33 is provided with display means such as a normal symbol display means 47, a normal reserved number display means 48, a first special symbol display means 49, a second special symbol display means 50, etc. on the front side, for example. For example, at the front lower part of the display window 42, a game ball that has entered the warp inlet 51 on the collar 45 is freely rolled in the left-right direction and dropped from the central drop part 52 at the center in the left-right direction or one of its left and right. A stage 53 is provided.
後構造体34は、図3,図4等に示すように、可動演出手段30、第1表示手段31、第2表示手段32等を表示窓42の後側に対応する所定位置で支持する支持部材54を備えている。支持部材54は、例えば遊技盤15の背面よりも後側に配置され且つ略中央に表示用開口部55aが形成された背壁部55と、装着孔41の外側で遊技盤15の背面側に固定される固定部56と、背壁部55の外周側と固定部56とを略前後方向に接続する周壁部57とを例えば一体に備えており、第1表示手段31は、その表示画面を表示用開口部55aに対応させた状態で例えば背壁部55の後側に装着され、第2表示手段32は、表示用開口部55aを挟んで第1表示手段31の前側を略覆うように背壁部55の前側に装着されている。 The rear structure 34 supports the movable effect means 30, the first display means 31, the second display means 32, etc. at a predetermined position corresponding to the rear side of the display window 42, as shown in FIGS. A member 54 is provided. For example, the support member 54 is disposed on the rear side of the back surface of the game board 15 and has a display wall 55a formed at a substantially center, and on the back side of the game board 15 outside the mounting hole 41. For example, a fixed portion 56 that is fixed and a peripheral wall portion 57 that connects the outer peripheral side of the back wall portion 55 and the fixed portion 56 substantially in the front-rear direction are integrally provided, and the first display means 31 has its display screen. For example, the second display unit 32 is attached to the rear side of the back wall 55 in a state corresponding to the display opening 55a, and the second display unit 32 substantially covers the front side of the first display unit 31 across the display opening 55a. It is mounted on the front side of the back wall portion 55.
第2表示手段32は、図3〜図6等に示すように、矩形状の導光板61と、この導光板61の縁部に沿って配置される第1,第2発光基板62,63と、導光板61と第1,第2発光基板62,63との間に配置される第1,第2レンズ部材64,65と、それら導光板61、第1,第2発光基板62,63、第1,第2レンズ部材64,65を一体的に支持するフレーム部材66とを備え、例えば導光板61が第1表示手段31の前側に所定距離をおいて略平行となるように配置されている。 As shown in FIGS. 3 to 6 and the like, the second display means 32 includes a rectangular light guide plate 61 and first and second light emitting substrates 62 and 63 arranged along the edge of the light guide plate 61. The first and second lens members 64, 65 disposed between the light guide plate 61 and the first and second light emitting substrates 62, 63, the light guide plate 61, the first and second light emitting substrates 62, 63, A frame member 66 that integrally supports the first and second lens members 64, 65, and the light guide plate 61 is disposed, for example, so as to be substantially parallel to the front side of the first display means 31 at a predetermined distance. Yes.
導光板61は、アクリル、ポリカーボネート等の透光性を有する合成樹脂により、無色透明又は有色透明な例えば略一定板厚(数mm程度)の矩形薄板状に形成されている。導光板61の前面及び背面のうちの例えば背面側には、端面から入射した光を前側に反射する反射部67(図4)が多数形成されている。この反射部67は、例えば傾斜状の反射面68を有する微小凹部により構成されており、導光板61には、反射部67の高密度の集合体よりなる反射集合体が1又は複数形成されている。なお、反射部67を導光板61の背面側に設けることにより、例えばガラス扉5を開いて作業を行う際の接触等による反射部67の損傷や反射部67への埃の付着等による表示品質の低下を極力防止できる。 The light guide plate 61 is made of a transparent synthetic resin such as acrylic or polycarbonate, and is formed into a rectangular thin plate having a substantially constant plate thickness (about several mm) that is colorless and transparent or colored and transparent. A large number of reflecting portions 67 (FIG. 4) that reflect light incident from the end face to the front side are formed on the front side and the back side of the light guide plate 61, for example. The reflecting portion 67 is constituted by, for example, a minute recess having an inclined reflecting surface 68, and the light guide plate 61 is formed with one or a plurality of reflecting aggregates formed of a high-density aggregate of the reflecting portions 67. Yes. By providing the reflective portion 67 on the back side of the light guide plate 61, for example, display quality due to damage of the reflective portion 67 due to contact or the like when the glass door 5 is opened and adhesion of dust to the reflective portion 67, etc. Can be prevented as much as possible.
反射部67は、例えば反射面68の向きの違いにより、上下方向の例えば下側からの光を前側に反射する第1反射部67aと、左右方向の例えば左側からの光を前側に反射する第2反射部67bとの2種類存在する(図6)。また反射集合体は、正面視で任意の文字、図形、絵柄等を表す所定形状に形成される。本実施形態の導光板61には、第1反射部67aよりなる第1反射集合体71aと、第2反射部67bよりなる第2反射集合体71bとが設けられており、第1反射集合体71aが発光することにより第1発光画像32aが表示され、第2反射集合体71bが発光することにより第2発光画像32bが表示されるようになっている。 For example, depending on the orientation of the reflecting surface 68, the reflecting portion 67 reflects, for example, a first reflecting portion 67a that reflects light from the lower side in the vertical direction to the front side, and a first reflecting portion 67 that reflects light from the left side in the left and right direction to the front side. There are two types of two reflecting portions 67b (FIG. 6). Further, the reflection assembly is formed in a predetermined shape representing an arbitrary character, figure, picture or the like in front view. The light guide plate 61 of the present embodiment is provided with a first reflection assembly 71a composed of a first reflection portion 67a and a second reflection assembly 71b composed of a second reflection portion 67b. The first light-emitting image 32a is displayed by the light emission of 71a, and the second light-emitting image 32b is displayed by the light emission of the second reflection assembly 71b.
第1発光基板62は、導光板61の下縁部に沿う左右方向の細長状に形成され、導光板61の下端面61aに対して所定距離をおいて平行に配置されている。この第1発光基板62には、導光板61の下端面61aに対する対向面側に、下端面61aに向けて発光可能なLED(発光素子)72が長手方向に沿って複数配置されている。同様に、第2発光基板63は、導光板61の左縁部に沿う上下方向の細長状に形成され、導光板61の左端面61bに対して所定距離をおいて平行に配置されている。この第2発光基板63には、導光板61の左端面61bに対する対向面側に、左端面61bに向けて発光可能なLED(発光素子)73が長手方向に沿って複数配置されている。 The first light emitting substrate 62 is formed in an elongated shape in the left-right direction along the lower edge portion of the light guide plate 61, and is disposed in parallel to the lower end surface 61 a of the light guide plate 61 with a predetermined distance. On the first light emitting substrate 62, a plurality of LEDs (light emitting elements) 72 capable of emitting light toward the lower end surface 61 a are arranged along the longitudinal direction on the surface facing the lower end surface 61 a of the light guide plate 61. Similarly, the second light emitting substrate 63 is formed in a vertically elongated shape along the left edge portion of the light guide plate 61, and is disposed parallel to the left end surface 61 b of the light guide plate 61 with a predetermined distance. On the second light emitting substrate 63, a plurality of LEDs (light emitting elements) 73 capable of emitting light toward the left end surface 61b are arranged along the longitudinal direction on the side facing the left end surface 61b of the light guide plate 61.
第1レンズ部材64及び第2レンズ部材65は、アクリル、ポリカーボネート等の透光性を有する合成樹脂により、例えば導光板61と略同じ厚さの細長板状に形成されており、第1レンズ部材64は導光板61の下端面61aと第1発光基板62との間に、第2レンズ部材65は導光板61の左端面61bと第2発光基板63との間に夫々配置されている。 The first lens member 64 and the second lens member 65 are formed of a light-transmitting synthetic resin such as acrylic or polycarbonate, for example, in the shape of an elongated plate having substantially the same thickness as the light guide plate 61. The first lens member 64 is disposed between the lower end surface 61 a of the light guide plate 61 and the first light emitting substrate 62, and the second lens member 65 is disposed between the left end surface 61 b of the light guide plate 61 and the second light emitting substrate 63.
第1レンズ部材64及び第2レンズ部材65には、長手方向に沿って集光レンズ74,75が夫々複数設けられている。集光レンズ74,75は、夫々LED72,73から発せられた光を集光するもので、導光板61側に突出する出射側凸部76と、LED72,73側に突出する入射側凸部77とを夫々備えており、例えば各LED72,73に一対一で対応するように配置されている。 The first lens member 64 and the second lens member 65 are each provided with a plurality of condenser lenses 74 and 75 along the longitudinal direction. The condensing lenses 74 and 75 condense the light emitted from the LEDs 72 and 73, respectively, and an exit-side convex portion 76 projecting toward the light guide plate 61 side and an incident-side convex portion 77 projecting toward the LED 72 and 73 side. Are arranged so as to correspond to the LEDs 72 and 73 on a one-to-one basis, for example.
出射側凸部76は、略半円状で導光板61側に大きく突出しているのに対し、入射側凸部77は、出射側凸部76よりも大径の略円弧状でその突出量は僅かであり、出射側凸部76の頂部が導光板61の端面61a,61bに近接し、入射側凸部77の頂部がLED72,73に近接している。LED72,73から発せられた光は、集光レンズ74,75に対して入射側凸部77側から入射し、所定角度で広がった後、出射側凸部76側から略平行光となって導光板61の端面61a,61bに向けて出射する。 The exit-side convex portion 76 is substantially semicircular and protrudes largely toward the light guide plate 61, whereas the incident-side convex portion 77 is substantially arc-shaped with a larger diameter than the exit-side convex portion 76, and the amount of protrusion is The top of the exit-side convex portion 76 is close to the end surfaces 61 a and 61 b of the light guide plate 61, and the top of the incident-side convex portion 77 is close to the LEDs 72 and 73. Light emitted from the LEDs 72 and 73 is incident on the condenser lenses 74 and 75 from the incident-side convex portion 77 side, spreads at a predetermined angle, and then becomes substantially parallel light from the emission-side convex portion 76 side. The light is emitted toward the end faces 61 a and 61 b of the optical plate 61.
また、LED72,73とこれに対応する集光レンズ74,75は、反射集合体71a,71bに対応するように配置されており、例えば導光板61の下側に配置されたLED72及び集光レンズ74が反射集合体71aに対応し、導光板61の左側に配置されたLED73及び集光レンズ75が反射集合体71bに対応している。 Further, the LEDs 72 and 73 and the corresponding condensing lenses 74 and 75 are arranged so as to correspond to the reflection assemblies 71a and 71b. For example, the LED 72 and the condensing lens arranged below the light guide plate 61. 74 corresponds to the reflection assembly 71a, and the LED 73 and the condenser lens 75 disposed on the left side of the light guide plate 61 correspond to the reflection assembly 71b.
フレーム部材66は、図5等に示すように、例えば矩形状の本体枠81と、下側の第1発光基板62及び第1レンズ部材64を固定するための第1押さえ部材82と、左側の第2発光基板63及び第2レンズ部材65を固定するための第2押さえ部材83とを備えている。 As shown in FIG. 5 and the like, the frame member 66 includes, for example, a rectangular main body frame 81, a first pressing member 82 for fixing the lower first light emitting substrate 62 and the first lens member 64, and a left side. A second pressing member 83 for fixing the second light emitting substrate 63 and the second lens member 65 is provided.
本体枠81は、導光板61の上下の縁部に沿って配置される一対の横枠部81a,81bと、導光板61の左右の縁部に沿って配置される一対の縦枠部81c,81dとで構成され、例えば支持部材54の背壁部55にねじ止め等により着脱自在に固定されている。本体枠81には、導光板61を装着するための導光板装着部84が、例えば内縁に沿って前向き凹入状に形成されている。導光板装着部84には、導光板61が後側から嵌め込まれ、ねじ止め等により着脱自在に固定されている。 The main body frame 81 includes a pair of horizontal frame portions 81 a and 81 b disposed along the upper and lower edges of the light guide plate 61, and a pair of vertical frame portions 81 c disposed along the left and right edges of the light guide plate 61. 81d, and is detachably fixed to the back wall portion 55 of the support member 54 by screwing or the like, for example. In the main body frame 81, a light guide plate mounting portion 84 for mounting the light guide plate 61 is formed, for example, in a concave shape facing forward along the inner edge. The light guide plate 61 is fitted into the light guide plate mounting portion 84 from the rear side and is detachably fixed by screwing or the like.
また本体枠81には、導光板装着部84の他、第1発光基板62及び第1レンズ部材64を装着するための第1装着部85が導光板装着部84の下側に、第2発光基板63及び第2レンズ部材65を装着するための第2装着部86が導光板装着部84の左側に夫々設けられている。 In addition to the light guide plate mounting portion 84, the body frame 81 has a first mounting portion 85 for mounting the first light emitting substrate 62 and the first lens member 64 on the lower side of the light guide plate mounting portion 84. A second mounting portion 86 for mounting the substrate 63 and the second lens member 65 is provided on the left side of the light guide plate mounting portion 84, respectively.
第1,第2レンズ部材64,65は、第1,第2装着部85,86に装着されることにより、集光レンズ74,75の出射側凸部76が導光板61の端面61a,61bに近接した状態となり、また第1,第2発光基板62,63は、第1,第2装着部85,86に装着されることにより、LED72,73が集光レンズ74,75の入射側凸部77に近接した状態となる。 The first and second lens members 64 and 65 are attached to the first and second attachment portions 85 and 86, so that the exit-side convex portions 76 of the condenser lenses 74 and 75 are the end surfaces 61 a and 61 b of the light guide plate 61. In addition, the first and second light emitting substrates 62 and 63 are mounted on the first and second mounting portions 85 and 86 so that the LEDs 72 and 73 are convex on the incident side of the condenser lenses 74 and 75. The state close to the portion 77 is obtained.
第1装着部85に装着された第1発光基板62及び第1レンズ部材64は第1押さえ部材82により、第2装着部86に装着された第2発光基板63及び第2レンズ部材65は第2押さえ部材83により、夫々本体枠81に固定される。第1,第2押さえ部材82,83は、本体枠81の背面側にねじ止め等により固定されている。 The first light emitting substrate 62 and the first lens member 64 mounted on the first mounting portion 85 are moved by the first pressing member 82, and the second light emitting substrate 63 and the second lens member 65 mounted on the second mounting portion 86 are moved to the first. The two pressing members 83 are respectively fixed to the main body frame 81. The first and second pressing members 82 and 83 are fixed to the back side of the main body frame 81 by screwing or the like.
可動演出手段30は、振り子状等の任意形状に形成され且つ表示窓42の外側の退避位置と第1表示手段31及び第2表示手段32の前側の動作位置との間で例えば前後方向の軸廻りに移動可能な可動体88と、この可動体88を例えばその一端側で揺動駆動可能に支持するモータ等の駆動手段89とを備え、例えば駆動手段89が支持部材54の背壁部55にねじ止め等により着脱自在に固定されている。 The movable rendering means 30 is formed in an arbitrary shape such as a pendulum and is, for example, an axis in the front-rear direction between the retracted position outside the display window 42 and the operating position on the front side of the first display means 31 and the second display means 32. A movable body 88 that can be moved around, and a driving means 89 such as a motor that supports the movable body 88 so as to be swingable at one end thereof, for example, are provided. The driving means 89 is, for example, the back wall portion 55 of the support member 54. It is detachably fixed by screwing or the like.
普通図柄始動手段19は、普通図柄表示手段47による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、遊技球の通過を検出する遊技球検出手段19aを備えている。この普通図柄始動手段19は、中央表示ユニット18に対して例えば右下部に配置されており、左流下経路46aを流下してきた遊技球よりも右流下経路46bを流下してきた遊技球の方が高い確率で通過可能となっている。 The normal symbol starting means 19 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 47, is constituted by a passing gate through which a game ball can pass, and includes a game ball detecting means 19a for detecting the passage of the game ball. Yes. The normal symbol starting means 19 is disposed, for example, in the lower right part with respect to the central display unit 18, and the game ball flowing down the right flow path 46b is higher than the game ball flowing down the left flow path 46a. It is possible to pass with probability.
普通図柄表示手段47は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数個の普通図柄(例えば「○」「×」の2種類)に対応する複数個の発光体(例えばLED)を備え、普通図柄始動手段19が遊技球を検出すること、即ち遊技球が普通図柄始動手段19を通過し、遊技球検出手段19aがその遊技球を検出することに基づいてそれら複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、普通図柄始動手段19による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(所定態様)に対応する例えば「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合には外れ態様に対応する例えば「×」側の発光体が点灯して停止する。 The normal symbol display means 47 is for variably displaying the normal symbol, and includes a plurality of light emitters (for example, LEDs) corresponding to a plurality of normal symbols (for example, two types of “O” and “X”), Based on the fact that the normal symbol starting means 19 detects a game ball, that is, the game ball passes through the normal symbol starting means 19 and the game ball detecting means 19a detects the game ball, the plurality of light emitters are arranged in a predetermined order. When the hit determination random number value included in the normal random number information acquired when the game ball is detected by the normal symbol starting means 19 matches the predetermined hit determination value, the hit mode (predetermined For example, the “◯” side illuminant corresponding to the mode is turned on, and in other cases, for example, the “X” side illuminant corresponding to the detachment mode is lit and stopped.
普通図柄始動手段19による遊技球検出時に取得された普通乱数情報は、予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として保留記憶され、普通図柄表示手段47による図柄変動が開始される毎に順次消化される。普通乱数情報の記憶個数(普通保留個数)は普通保留個数表示手段48によって遊技者に報知される。 The normal random number information acquired when the normal symbol starting means 19 detects the game ball is held and stored up to a predetermined upper limit reserved number, for example, four, and every time symbol change by the normal symbol display means 47 is started. Digested sequentially. The number of stored ordinary random number information (ordinary holding number) is notified to the player by the normal holding number display means 48.
第1特別図柄始動手段20は、第1特別図柄表示手段49による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段20aを備えている。この第1特別図柄始動手段20は、例えば中央表示ユニット18の中央落下部52の下側に上向き開口状に配置されており、左流下経路46a側のワープ入口51からステージ53を経て入賞するルートが存在すること等により、右流下経路46bを流下してきた遊技球よりも左流下経路46aを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。 The first special symbol starting means 20 is for starting symbol variation by the first special symbol display means 49, and is constituted by non-opening / closing type winning means having no opening / closing means, and a game ball for detecting a winning game ball. The detection means 20a is provided. This first special symbol starting means 20 is arranged, for example, in an upward opening shape below the central drop part 52 of the central display unit 18 and is a route for winning through the stage 53 from the warp inlet 51 on the left flow path 46a side. Therefore, the game ball flowing down the left flow path 46a can win a prize with a higher probability than the game ball flowing down the right flow path 46b.
第2特別図柄始動手段21は、第2特別図柄表示手段50による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能(又は開状態よりも入賞困難)な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段21aを備えており、普通図柄表示手段47の変動後の停止図柄が当たり態様(所定態様)となって普通利益状態が発生したときに所定時間閉状態から開状態に変化するようになっている。この第2特別図柄始動手段21は、例えば第1特別図柄始動手段20の下側に配置されており、釘配置等により、例えば左流下経路46aを流下してきた遊技球よりも右流下経路46bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。 The second special symbol starting means 21 is for starting the symbol variation by the second special symbol display means 50, and is in an open state in which the game ball can win a prize and in a closed state where a prize cannot be won (or a prize is harder than in the open state). The game ball detecting means 21a for detecting the winning game ball, and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 47 is the hit mode (predetermined mode). Thus, when the normal profit state occurs, the state changes from the closed state to the open state for a predetermined time. The second special symbol starting means 21 is arranged, for example, below the first special symbol starting means 20, and the right down flow path 46b is made to flow more than the game ball that has flowed down the left down flow path 46a, for example, by nail arrangement or the like. The game balls that have flowed down are more likely to win prizes.
第1特別図柄表示手段49は、1個又は複数個、例えば1個の第1特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第1特別図柄始動手段20に入賞し、遊技球検出手段20aがその遊技球を検出することを条件に第1特別図柄を所定時間変動表示して、第1特別図柄始動手段20への入賞時に取得された第1特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。第1特別図柄表示手段49の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には大当たり状態(第1利益状態)が発生し、小当たり状態となった場合には小当たり状態(第2利益状態)が発生する。 The first special symbol display means 49 is composed of one or a plurality of, for example, one segment display means capable of variably displaying one first special symbol, and the first special symbol starter 20 is a game. Detecting the ball, that is, the game ball is won by the first special symbol starter 20 and the game ball detector 20a detects the game ball. When the jackpot determination random number value included in the first special random number information acquired at the time of winning the one special symbol starting means 20 matches a predetermined jackpot determination value, it matches the jackpot determination value in a jackpot mode. In some cases, it is stopped in a small hit mode, and in other cases, it is stopped in a disengaged mode. When the stop symbol after the change of the first special symbol display means 49 becomes a big hit mode, a big hit state (first profit state) occurs, and when it becomes a small hit state, a small hit state (second profit) State) occurs.
なお本実施形態では、第1特別図柄表示手段49に関しては小当たり判定値を設けておらず、従って第1特別図柄表示手段49の変動後の停止図柄は大当たり態様と外れ態様との何れかとなり、小当たり態様となる確率は0%である。また、第1特別図柄表示手段49に関しては図8(a)に示す3種類の大当たり態様A1〜A3を設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいてそれら大当たり態様A1〜A3のうちの何れかが図8(a)に示す選択率で選択されるようになっている。もちろん、第1特別図柄表示手段49における小当たり態様の確率は0%でなくてもよい。 In this embodiment, no small hit determination value is provided for the first special symbol display means 49, and therefore the stop symbol after the fluctuation of the first special symbol display means 49 is either the big hit mode or the off mode. The probability of being a small hit mode is 0%. The first special symbol display means 49 is provided with three types of jackpot modes A1 to A3 shown in FIG. 8A. When the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, for example, the jackpot determination random number value Based on the jackpot symbol random number obtained together with the jackpot, any one of the jackpot modes A1 to A3 is selected at the selection rate shown in FIG. Of course, the probability of the small hit mode in the first special symbol display means 49 may not be 0%.
第2特別図柄表示手段50は、1個又は複数個、例えば1個の第2特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第2特別図柄始動手段21に入賞し、遊技球検出手段21aがその遊技球を検出することを条件に第2特別図柄を所定時間変動表示して、第2特別図柄始動手段21への入賞時に取得された第2特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。第2特別図柄表示手段50の変動後の停止図柄が大当たり態様(第1特定態様)となった場合には大当たり状態(第1利益状態)が発生し、小当たり状態(第2特定態様)となった場合には小当たり状態(第2利益状態)が発生する。 The second special symbol display means 50 is composed of one or a plurality of, for example, a seven-segment display means capable of variably displaying one second special symbol, and the second special symbol start means 21 is a game. Detecting the ball, that is, the game ball is won by the second special symbol starter 21 and the game ball detector 21a detects the game ball. When the jackpot determination random number value included in the second special random number information acquired at the time of winning the two special symbol starting means 21 matches a predetermined jackpot determination value, it matches the jackpot determination value in a jackpot mode. In some cases, it is stopped in a small hit mode, and in other cases, it is stopped in a disengaged mode. When the stop symbol after the change of the second special symbol display means 50 becomes a big hit mode (first specific mode), a big hit state (first profit state) occurs, and a small hit state (second specific mode) If this happens, a small hit state (second profit state) occurs.
なお本実施形態では、第2特別図柄表示手段50に関しては、大当たり判定乱数値は大当たり判定値と一致しない場合は必ず小当たり判定値と一致するようになっており、従って第2特別図柄表示手段50の変動後の停止図柄は大当たり態様(例えば大当たり確率1/199)と小当たり態様(例えば小当たり確率198/199)との何れかとなり、外れ態様となる場合はない。また、第2特別図柄表示手段50に関しては図8(b)に示す3種類の大当たり態様B1〜B3と図8(c)に示す3種類の小当たり態様b1〜b3とを設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合には、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり態様B1〜B3のうちの何れかが図8(b)に示す選択率で選択され、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致しなかった場合には、例えば大当たり図柄乱数値に基づいて小当たり態様b1〜b3のうちの何れかが図8(c)に示す選択率で選択されるようになっている。もちろん、第2特別図柄表示手段50が外れ態様となる場合があってもよい。 In the present embodiment, with respect to the second special symbol display means 50, if the big hit determination random number value does not match the big hit determination value, it always matches the small hit determination value. Therefore, the second special symbol display means The stop symbol after 50 fluctuations is either a jackpot mode (for example, a jackpot probability 1/199) or a small jackpot mode (for example, a jackpot probability 198/199), and there is no case of being a losing mode. Further, the second special symbol display means 50 is provided with three types of jackpot modes B1 to B3 shown in FIG. 8B and three types of jackpot modes b1 to b3 shown in FIG. When the determination random number value matches the jackpot determination value, for example, based on the jackpot symbol random value acquired together with the jackpot determination random value, any of the jackpot modes B1 to B3 is shown in FIG. 8B. When the jackpot determination random number value does not coincide with the jackpot determination value, for example, one of the small hit modes b1 to b3 based on the jackpot symbol random value is shown in FIG. 8C. To be selected. Of course, there may be a case where the second special symbol display means 50 is in a disengagement mode.
なお、第1,第2特別図柄には数字図柄等を用いてもよいし、遊技者が停止図柄態様の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を用いてもよい。 It should be noted that the first and second special symbols may be numeric symbols, etc., and have special meanings such as combinations of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the types of stop symbols. You may use the design which does not have.
第1,第2特別図柄始動手段20,21への遊技球入賞時に取得された第1,第2特別乱数情報は、夫々予め定められた上限保留個数、例えば各4個を限度として保留記憶され、第1,第2特別図柄表示手段49,50による図柄変動が開始される毎に順次消化される。第1,第2特別乱数情報の記憶個数(第1,第2特別保留個数)は、夫々第1,第2特別保留個数表示手段37,38等によって遊技者に報知される。 The first and second special random number information acquired at the time of winning the game ball to the first and second special symbol starting means 20 and 21 is held and stored up to a predetermined upper limit holding number, for example, 4 each. Each time the symbol variation by the first and second special symbol display means 49, 50 is started, it is digested sequentially. The stored numbers (first and second special reserved numbers) of the first and second special random number information are notified to the player by the first and second special reserved number display means 37 and 38, respectively.
なお本実施形態では、後述する大当たり状態中及び小当たり状態中には第1,第2特別図柄表示手段49,50の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段49,50の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第1,第2特別図柄表示手段49,50が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には、第1特別図柄表示手段49の図柄変動よりも第2特別図柄表示手段50の図柄変動を優先して行うように制御される。 In this embodiment, the first and second special symbol display means 49, 50 are not started during the big hit state and the small hit state, which will be described later, and the first and second special symbol display means 49, 50 are not started. Control is performed so that the other symbol variation is not started during either symbol variation and both are not varying at the same time. Further, when both the first and second special symbol display means 49 and 50 are ready to start symbol variation, the second special symbol display means 50 is more likely than the symbol variation of the first special symbol display means 49. Control is performed so as to prioritize symbol variation.
第1,第2演出図柄表示手段35,36は、第1,第2特別図柄表示手段49,50の図柄変動を演出するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に第1表示手段31に変動表示可能に構成されており、例えば第1,第2特別図柄表示手段49,50による第1,第2特別図柄の変動と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動させるようになっている。なお、第1,第2演出図柄表示手段35,36は第1,第2特別図柄の変動と同調することなく演出図柄を独自に変動させ又はその他の演出画像を表示させる場合があってもよい。 The first and second effect symbol display means 35 and 36 produce the symbol variation of the first and second special symbol display means 49 and 50, respectively. For example, the first and second special symbols can be variably displayed on the first display means 31 together with various effect images. For example, the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 49 and 50 can be displayed. The first and second effect symbols are changed in time with the change. The first and second effect symbol display means 35 and 36 may change the effect symbol independently or display other effect images without synchronizing with the fluctuation of the first and second special symbols. .
第1,第2演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」、「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり演出態様、例えば少なくとも1つの図柄が異なるものが小当たり演出態様又は外れ演出態様となっている。そして、例えば第1,第2特別図柄の停止図柄が大当たり態様、小当たり態様、外れ態様のときは第1,第2演出図柄もそれに対応して大当たり演出態様、小当たり演出態様、外れ演出態様で停止する。 For the first and second effect designs, for example, 10 types of numbers from “0” to “9” are used, and all three designs such as “6, 6 and 6” and “7, 7 and 7” are used. Those with the same symbol are jackpot effect modes, for example, those with different at least one symbol are the jackpot effect mode or the miss effect mode. And, for example, when the stop symbols of the first and second special symbols are the big hit mode, the small hit mode, and the off mode, the first and second production symbols also correspond to the jackpot effect mode, the small hit effect mode, and the out effect mode Stop at.
第1大入賞手段22は、開閉手段91の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成されており、第1,第2特別図柄表示手段49,50の変動後の停止図柄が小当たり態様(第2特定態様)となって小当たり状態(第2利益状態)が発生したときに、開閉手段91が一又は複数種類の小当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。なお、本実施形態では小当たり態様となる可能性があるのは第2特別図柄表示手段50のみである。 The first big winning means 22 is constituted by an open / close-type winning means that can be changed between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by operating the opening / closing means 91. When the stop symbol after fluctuation of the symbol display means 49, 50 becomes a small hit state (second specific mode) and a small hit state (second profit state) occurs, the opening / closing means 91 has one or more kinds of small hits. It opens according to one of the hit opening patterns. In the present embodiment, only the second special symbol display means 50 may be a small hitting mode.
第1大入賞手段22は、例えば右流下経路46b側で且つ普通図柄始動手段19の下流側に配置されており、左流下経路46aを流下してきた遊技球よりも右流下経路46bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。 The first big winning means 22 is arranged, for example, on the right flow path 46b side and on the downstream side of the normal symbol starting means 19, and has flowed down the right flow path 46b rather than the game ball flowing down the left flow path 46a. The game ball can be won with higher probability.
第1大入賞手段22の開閉手段91は、例えば遊技領域17の中央側(左側)が低い左右方向の傾斜状に配置された板状体で、前後方向にスライド移動可能となっており、閉状態のときには遊技盤15の盤面よりも前側に突出して、上向き開口状の入賞口を閉鎖すると共にその上側に落下してきた遊技球を遊技領域17の中央側に向けて案内し、開状態のときには後側に退避して入賞口を開放するようになっている。 The opening / closing means 91 of the first grand prize winning means 22 is, for example, a plate-like body arranged in a slanting direction in the left and right direction at the center side (left side) of the game area 17 and is slidable in the front-rear direction. When in the state, it projects forward from the board surface of the game board 15, closes the upward opening-shaped winning opening and guides the game ball falling to the upper side to the center side of the game area 17, and in the open state The winning opening is opened by retreating to the rear side.
また第1大入賞手段22は、例えば一つの特定領域92aと、例えば一つの通常領域92bと、第1大入賞手段22に入賞した遊技球を特定領域92aと通常領域92bとに振り分ける例えば可動式の振り分け手段93と、特定領域92aに流入した遊技球を検出する特定遊技球検出手段94aと、通常領域92bに流入した遊技球を検出する通常遊技球検出手段94bとを備えている。第1大入賞手段22に入賞した遊技球は、振り分け手段93によって特定領域92aと通常領域92bとの何れかに案内され、特定遊技球検出手段94aと通常遊技球検出手段94bとの何れかによって検出された後、遊技盤15の裏側に案内される。第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内されて特定遊技球検出手段94aがその遊技球を検出した場合(以下、V入賞という)には大当たり状態が発生する。 The first grand prize winning unit 22 distributes, for example, one specific area 92a, one normal area 92b, and game balls won in the first big prize winning means 22 into the specific area 92a and the normal area 92b, for example, movable type. Distribution means 93, specific game ball detection means 94a for detecting game balls flowing into the specific area 92a, and normal game ball detection means 94b for detecting game balls flowing into the normal area 92b. The game balls won in the first grand prize winning means 22 are guided to either the specific area 92a or the normal area 92b by the distributing means 93, and either by the specific game ball detecting means 94a or the normal game ball detecting means 94b. After being detected, the game board 15 is guided to the back side. When the game ball won in the first big winning means 22 is guided to the specific area 92a side and the specific game ball detecting means 94a detects the game ball (hereinafter referred to as V winning), a big hit state occurs.
特定領域92aと通常領域92bとは例えば左右に隣接して配置されている。振り分け手段93は、例えば特定領域92aと通常領域92bとの間に対応してその上側に配置された爪状部材で、図示しない駆動手段の駆動により例えば前後方向の回転軸廻りに所定のパターンで揺動することにより、通常領域92b側への流入を阻止しつつ特定領域92a側へ遊技球を案内する特定案内状態と、特定領域92a側への流入を阻止しつつ通常領域92b側へ遊技球を案内する通常案内状態とに切り換え可能となっている。なお、振り分け手段93の動作パターンは例えば常に一定で、特定領域92aへの振り分け率は変化しないものとする。もちろん、遊技状態等に応じて振り分け率(振り分け手段93の動作パターン)を変化させてもよいし、例えば第1大入賞手段22の開放中等の所定期間中のみ振り分け手段93を動作させ、その他は停止させるようにしてもよい。 The specific area 92a and the normal area 92b are disposed adjacent to each other on the left and right, for example. The sorting means 93 is, for example, a claw-like member disposed on the upper side corresponding to the specific area 92a and the normal area 92b, and is driven in a predetermined pattern around the rotation axis in the front-rear direction by driving a driving means (not shown). By swinging, a specific guidance state in which the game ball is guided to the specific area 92a side while preventing inflow to the normal area 92b side, and a game ball to the normal area 92b side while preventing inflow to the specific area 92a side It is possible to switch to the normal guidance state for guiding. It is assumed that the operation pattern of the distribution means 93 is always constant, for example, and the distribution rate to the specific area 92a does not change. Of course, the distribution rate (the operation pattern of the distribution means 93) may be changed according to the gaming state, etc., for example, the distribution means 93 is operated only during a predetermined period such as when the first big winning means 22 is open, You may make it stop.
第2大入賞手段23は、開閉手段95の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成されており、第1,第2特別図柄表示手段49,50の変動後の停止図柄が大当たり態様となるか、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内されることにより大当たり状態が発生したときに、開閉手段95が一又は複数種類の大当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。 The second big winning means 23 is constituted by an open / close-type winning means that can be changed between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the operation of the opening / closing means 95. When the stop symbol after the symbol display means 49, 50 is changed to a big hit mode or when a game ball won by the first big win means 22 is guided to the specific area 92a side, it is opened / closed. The means 95 is configured to open according to one or more types of jackpot opening patterns.
なお以下の説明では、第1,第2特別図柄表示手段49,50の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態と、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内された場合に発生する大当たり状態とを区別する必要がある場合には、前者を図柄大当たり状態(第1利益状態)、後者をV入賞大当たり状態(第3大当たり状態)という。 In the following description, the jackpot state that occurs when the stop symbol after the change of the first and second special symbol display means 49, 50 becomes a jackpot mode, and the game ball that has won the first grand prize winning means 22 When it is necessary to distinguish the jackpot state that occurs when guided to the specific area 92a side, the former is referred to as a symbol jackpot state (first profit state), and the latter is referred to as a V winning jackpot state (third jackpot state). .
第2大入賞手段23の開閉手段95は、例えば前向き開口状の入賞口に対応する横長矩形状の板状体で、下部側に設けられた左右方向の回転軸廻りに揺動可能となっており、閉状態のときには遊技盤15の盤面に沿って直立することにより入賞口を閉鎖し、開状態のときには上部側が遊技盤15の盤面よりも前側に突出することにより後ろ下がりの傾斜状となってその上側に落下してきた遊技球を入賞口内に案内するようになっている。なお第2大入賞手段23は、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段23aを備えている。 The opening / closing means 95 of the second big winning means 23 is, for example, a horizontally-long rectangular plate corresponding to a forward-opening winning prize opening, and can swing around a horizontal rotation shaft provided on the lower side. In the closed state, the winning opening is closed by standing upright along the board surface of the game board 15, and in the open state, the upper side protrudes forward from the board surface of the game board 15, resulting in a downwardly inclined shape. The game ball that has fallen to the upper side is guided into the winning opening. The second big winning means 23 includes a game ball detecting means 23a for detecting a winning game ball.
図7は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図7において、101は主制御基板、102は演出制御基板で、これら各制御基板101,102は、遊技盤15に装着された中央表示ユニット18、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤15を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。 FIG. 7 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 7, 101 is a main control board, 102 is an effect control board, and each of these control boards 101 and 102 collects the central display unit 18 mounted on the game board 15 and a plurality of other game parts from the back side. The board case is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 15 such as the back side of the back cover.
主制御基板101は、遊技動作を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段111、普通始動検出処理手段112、普通乱数記憶手段113、普通図柄処理手段114、普通利益状態発生手段115、第1,第2特別乱数作成処理手段121a,121b、第1,第2特別始動検出処理手段122a,122b、第1,第2特別乱数記憶手段123a,123b、第1,第2特別図柄処理手段124a,124b、小当たり状態発生手段125、大当たり状態発生手段126、特別遊技状態発生手段127、制御コマンド送信手段128等を備えている。 The main control board 101 controls the game operation in an integrated manner, and includes a normal random number generation processing means 111, a normal start detection processing means 112, a normal random number storage means 113, a normal symbol processing, which are constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like. Means 114, ordinary profit state generation means 115, first and second special random number generation processing means 121a and 121b, first and second special start detection processing means 122a and 122b, and first and second special random number storage means 123a and 123b. , First special symbol processing means 124a and 124b, small hit state generating means 125, big hit state generating means 126, special gaming state generating means 127, control command transmitting means 128, and the like.
普通乱数作成処理手段111は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否か(普通利益状態を発生させるか否か)の判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動検出処理手段112は、普通図柄始動手段19による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段19が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段111で作成された当たり判定乱数値等の普通乱数情報を取得し、その普通乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段113に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 111 repeatedly generates a hit determination random number or the like used for determining whether or not the stop pattern after the fluctuation of the normal pattern is used as a hit mode (whether or not to generate a normal profit state) every predetermined time. Is configured to do. The normal start detection processing means 112 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 19, and is generated by the normal random number generation processing means 111 based on the fact that the normal symbol start means 19 detects the game ball. Ordinary random number information such as the hit determination random number value is obtained, and the random number information is stored in the first-in first-out ordinary random number storage means 113 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit. ing.
普通図柄処理手段114は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段47が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段113に1個以上の普通乱数情報が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段113に記憶されている普通乱数情報の待ち行列の先頭から当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うと共に普通図柄表示手段47による普通図柄を所定時間変動させ、当たり判定の場合には当たり態様に対応する「○」で、外れ判定の場合には外れ態様に対応する「×」で普通図柄の変動を停止させるようになっている。 The normal symbol processing means 114 performs processing related to the normal symbol fluctuation display. The normal symbol display means 47 is in a state in which the normal symbol display means 47 can be variablely displayed, and the normal random number storage means 113 stores one or more pieces of normal random number information. On the condition that the number of ordinary holdings is 1 or more, a hit determination random number value is extracted from the head of the normal random number information queue stored in the normal random number storage means 113, and the hit determination random number value is predetermined. In accordance with whether or not it matches the received hit determination value, the hit / miss determination is performed and the normal symbol by the normal symbol display means 47 is changed for a predetermined time. Thus, in the case of the detachment determination, the variation of the normal symbol is stopped at “x” corresponding to the detachment mode.
普通利益状態発生手段115は、第2特別図柄始動手段21が開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段114による判定結果が当たりとなることに基づいて普通図柄表示手段47の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第2特別図柄始動手段21を複数種類の開閉パターンの何れかに従って所定時間開状態に変化させるようになっている。 The normal profit state generating means 115 generates a normal profit state in which the second special symbol starting means 21 changes to the open state, and the normal symbol display means is based on the determination result by the normal symbol processing means 114 being a hit. When the stop symbol after the change of 47 becomes a hit state, the second special symbol starting means 21 is changed to the open state for a predetermined time according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.
第1,第2特別乱数作成処理手段121a,121bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様、小当たり態様、外れ態様の何れにするかの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様、小当たり態様となる場合の停止図柄態様の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。 The first and second special random number creation processing means 121a and 121b are, in addition to the jackpot determination random number used for determining whether the first and second special symbols after change are set to the big hit mode, the small hit mode, or the off mode, When the special symbol after the change becomes a big hit mode or a small hit mode, the big hit symbol random number used for selecting the stop symbol mode, the variable pattern selection random number used for selecting the fluctuation pattern of the special symbol, and other predetermined random numbers are repeatedly generated. It is configured to perform special random number generation processing.
第1,第2特別始動検出処理手段122a,122bは、第1,第2特別図柄始動手段20,21による遊技球の検出(入賞)に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段20,21が遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段121a,121bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等の第1,第2特別乱数情報を取得し、その第1,第2特別乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の第1,第2特別乱数記憶手段123a,123bに記憶させるように構成されている。 The first and second special start detection processing means 122a and 122b perform processing based on the detection (winning) of the game ball by the first and second special symbol start means 20 and 21, and the first and second special design detection means 122a and 122b. Based on the fact that the starting means 20 and 21 detect the game ball, the first and second special special random number values, the big hit symbol random numbers generated by the first and second special random number creation processing means 121a and 121b, etc. Random number information is acquired, and the first and second special random number information is stored in first-in first-out first and second special random number storage means 123a and 123b with a predetermined upper limit reserved number (for example, four each) as a limit. It is configured as follows.
第1,第2特別図柄処理手段124a,124bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段49,50が変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段123a,123bに1個以上の第1,第2特別乱数情報が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段123a,123bに記憶されている第1,第2特別乱数情報の待ち行列の先頭から大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値、小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/小当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段123a,123bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値等とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄態様選択機能、大当たり/小当たり/外れの判定結果に基づいて、第1,第2演出図柄に対応する変動パターンとして複数種類の中から1つを選択する変動パターン選択機能、第1,第2特別図柄表示手段49,50による第1,第2特別図柄の変動を開始させ、選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、選択された停止図柄態様で第1,第2特別図柄の変動を停止させる第1,第2特別図柄変動制御機能等を備えている。 The first and second special symbol processing means 124a and 124b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second special symbol display means 49 and 50 are in a state in which the variable display is possible. In addition, one or more first and second special random number information is stored in the first and second special random number storage means 123a and 123b (the number of the first and second special reserved numbers is one or more). In addition, the jackpot determination random number value is extracted from the head of the queue of the first and second special random number information stored in the first and second special random number storage means 123a and 123b, and the jackpot determination random number value is predetermined. A jackpot determination function for determining jackpot / small hit / loss according to whether or not the jackpot determination value matches the jackpot determination value, the jackpot / small hit / loss determination result, and the first and second special random number storages Mean 12 Special stop symbol mode selection function for selecting a stop symbol after fluctuation of the first and second special symbols based on the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in a and 123b, jackpot / small bonus / Based on the determination result of deviation, a variation pattern selection function for selecting one of a plurality of types as a variation pattern corresponding to the first and second effect symbols, by the first and second special symbol display means 49 and 50 Starts fluctuation of the first and second special symbols, and stops fluctuation of the first and second special symbols in the selected stop pattern mode based on the passage of the fluctuation time corresponding to the selected fluctuation pattern. The first and second special symbol variation control functions are provided.
本実施形態では、第1特別図柄表示手段49に関する判定結果が大当たりとなった場合には、図8(a)に示すように3種類の大当たり態様A1〜A3がそれぞれ50,20,30%の確率で選択され、第2特別図柄表示手段50に関する判定結果が大当たりとなった場合には、図8(b)に示すように3種類の大当たり態様B1〜B3がそれぞれ50,20,30%の確率で選択され、第2特別図柄表示手段50に関する判定結果が小当たりとなった場合には、図8(c)に示すように3種類の小当たり態様b1〜b3がそれぞれ70,10,20%の確率で選択される。なお、第1特別図柄表示手段49と第2特別図柄表示手段50とで大当たり態様となる確率(大当たり確率)は同じ(例えば1/199)である。また、上述したように本実施形態では第1特別図柄表示手段49に関する判定では大当たりと外れのみで小当たりとなることはなく、また第2特別図柄表示手段50に関する判定では大当たりと小当たりのみで外れとなることはない。 In this embodiment, when the determination result regarding the first special symbol display means 49 is a big hit, as shown in FIG. 8A, the three types of big hits A1 to A3 are 50, 20, and 30%, respectively. When it is selected by probability and the determination result related to the second special symbol display means 50 is a big hit, as shown in FIG. 8B, the three types of big hit modes B1 to B3 are 50, 20, and 30%, respectively. When selected with probability and the determination result regarding the second special symbol display means 50 is a small hit, as shown in FIG. 8 (c), the three types of small hits b1 to b3 are 70, 10, 20 respectively. % Selected with probability. Note that the probability of jackpot mode (hit probability) is the same (for example, 1/199) in the first special symbol display means 49 and the second special symbol display means 50. Further, as described above, in the present embodiment, the determination relating to the first special symbol display means 49 does not result in only a big hit and miss, and the determination relating to the second special symbol display means 50 includes only a big hit and small hit. There is no loss.
また、例えば大当たり状態中及び小当たり状態中は第1,第2特別図柄表示手段49,50の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段49,50の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、また第1,第2特別図柄表示手段49,50が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には、第1特別図柄表示手段49の図柄変動よりも第2特別図柄表示手段50の図柄変動を優先して行うように制御される。 Further, for example, during the big hit state and the small hit state, the first and second special symbol display means 49 and 50 do not start the symbol variation, and either the first or second special symbol display means 49 or 50 During the change, the other symbol change is not started and both are controlled not to change at the same time, and both the first and second special symbol display means 49 and 50 can start the symbol change. In this case, the control is performed so that the symbol variation of the second special symbol display means 50 is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 49.
小当たり状態発生手段(第2利益状態発生手段)125は小当たり状態(第2利益状態)を発生させるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段124a,124bによる大当たり/小当たり/外れの判定結果が小当たりとなり(本実施形態では小当たりの可能性があるのは第2特別図柄処理手段124bのみ)、第1,第2特別図柄表示手段49,50による第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄態様が小当たり態様となった場合に、第1大入賞手段22を所定の小当たり開放パターンに従って開放する小当たり状態を発生させるようになっている。本実施形態では小当たり開放パターンは1種類(例えば0.5秒×1回)とするが、複数種類設けてもよい。 The small hit state generating means (second profit state generating means) 125 is for generating a small hit state (second profit state), and is a big hit / small hit / by the first and second special symbol processing means 124a, 124b. The determination result of losing is a small hit (in the present embodiment, only the second special symbol processing means 124b has a possibility of a small hit), and the first and second special symbol display means 49, 50 provide the first and second. When the stop symbol form after the change of the special symbol becomes the small hit mode, a small hit state is generated in which the first big winning means 22 is opened according to a predetermined small hit release pattern. In the present embodiment, the small hit opening pattern is one type (for example, 0.5 seconds × one time), but a plurality of types may be provided.
大当たり状態発生手段(第1利益状態発生手段、第3利益状態発生手段)126は大当たり状態(第1利益状態、第3利益状態)を発生させるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段124a,124bによる大当たり/小当たり/外れの判定結果が大当たりとなることに基づいて第1,第2特別図柄表示手段49,50による第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄態様が大当たり態様(第1特定態様)となるか、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92aに案内された場合に、第2大入賞手段23を所定の大当たり開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させるようになっている。 The jackpot state generating means (first profit state generating means, third profit state generating means) 126 is for generating a jackpot state (first profit state, third profit state), and the first and second special symbol processing. The stop symbol form after the first and second special symbol display units 49 and 50 change by the first and second special symbol display units 49 and 50 based on the determination result of the big hit / small hit / off by the means 124a and 124b is a big hit. The second big win means 23 is opened when the game is won in the big win mode (first specific mode) or the game ball that has won the first big win means 22 in the small hit state is guided to the specific area 92a. A jackpot state that opens according to the pattern is generated.
本実施形態の大当たり開放パターンは、第2大入賞手段23を開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を所定ラウンド数行うようになっており、そのラウンド数の違いによって例えば5R,10R,15Rの3種類が設けられている。 The jackpot release pattern of the present embodiment is based on the condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening of the second big winning means 23 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have won. The closing operation is performed for a predetermined number of rounds, and three types of 5R, 10R, and 15R, for example, are provided depending on the number of rounds.
また大当たり開放パターンは、例えば図8に示すように、大当たり態様、小当たり態様の種類に応じて選択される。即ち、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態については、図8(a)に示すように、その大当たり態様の種類に応じて、大当たり態様A1に対応する15R開放パターンと大当たり態様A2に対応する5R開放パターンと大当たり態様A3に対応する10R開放パターンとがそれぞれ50,20,30%の確率で選択され、第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態については、図8(b)に示すように、その大当たり態様の種類に応じて、大当たり態様B1に対応する15R開放パターンと大当たり態様B2に対応する5R開放パターンと大当たり態様B3に対応する10R開放パターンとがそれぞれ50,20,30%の確率で選択される。また、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92aに案内された場合に発生するV入賞大当たり状態については、図8(c)に示すように、小当たり状態が発生したときの小当たり態様の種類に応じて小当たり態様b1に対応する15R開放パターンと小当たり態様b2に対応する5R開放パターンと小当たり態様b3に対応する10R開放パターンとがそれぞれ70,10,20%の確率で選択される。 The jackpot release pattern is selected according to the type of jackpot mode or jackpot mode, for example, as shown in FIG. That is, for the symbol jackpot state that occurs when the first special symbol is a jackpot mode, as shown in FIG. 8A, the 15R opening pattern corresponding to the jackpot mode A1 according to the type of jackpot mode And the 5R opening pattern corresponding to the jackpot mode A2 and the 10R opening pattern corresponding to the jackpot mode A3 are selected with a probability of 50, 20, and 30%, respectively, and the symbol generated when the second special symbol becomes the jackpot mode As shown in FIG. 8B, the jackpot state corresponds to the 15R opening pattern corresponding to the jackpot mode B1, the 5R opening pattern corresponding to the jackpot mode B2, and the jackpot mode B3 according to the type of the jackpot mode. The 10R open pattern is selected with a probability of 50, 20, and 30%, respectively. In addition, as shown in FIG. 8 (c), the V winning big hit state that occurs when the game ball won in the first big winning means 22 during the small winning state is guided to the specific area 92a, 15R open pattern corresponding to the small hit mode b1, 5R open pattern corresponding to the small hit mode b2, and 10R open pattern corresponding to the small hit mode b3 according to the type of the small hit mode when It is selected with a probability of 10, 20%.
以上のように、第1特別図柄表示手段49は小当たり態様となることはないのに対し、第2特別図柄表示手段50は大当たり態様とならない場合には必ず小当たり態様となって小当たり状態が発生することから、小当たり状態の発生に関しては第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出する場合よりも第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出する場合の方が遊技者が得られる利益の期待値は大きいと言える。 As described above, the first special symbol display means 49 will not be in the small hit mode, whereas the second special symbol display means 50 will always be in the small hit mode when it is not in the big hit mode. Therefore, with respect to the occurrence of the small hit state, the player is better when the second special symbol starter 21 detects the game ball than when the first special symbol starter 20 detects the game ball. It can be said that the expected value of profits is large.
また、変動後の停止図柄態様が大当たり態様となった場合に選択される大当たり開放パターンについては、第1特別図柄表示手段49と第2特別図柄表示手段50とでその種類及び選択率が全く同じに設定されている(図8(a),(b))。従って、変動後の停止図柄態様が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態により遊技者が得られる利益の期待値は、第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出する場合と第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出する場合とで同じである。 In addition, regarding the jackpot release pattern selected when the stop symbol mode after change becomes a jackpot mode, the first special symbol display means 49 and the second special symbol display means 50 have exactly the same type and selection rate. (FIGS. 8A and 8B). Therefore, the expected value of the profit obtained by the player by the jackpot state generated when the stop symbol mode after change becomes the jackpot mode is the same as when the first special symbol starter 20 detects the game ball and the second special symbol This is the same as when the symbol starting means 21 detects a game ball.
特別遊技状態発生手段127は、大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、特別遊技状態の一例としての開放延長状態を発生させる開放延長状態発生手段127aを備えている。開放延長状態発生手段127aは、大当たり状態が終了したときに所定の確率で開放延長状態を開始させると共に、一又は複数の特別遊技状態終了条件(所定終了条件)の何れかが満たされた場合に開放延長状態を終了させるようになっている。 The special game state generation means 127 is for generating a special game state advantageous to the player after the end of the jackpot state, and includes an open extension state generation means 127a for generating an open extension state as an example of the special game state. ing. The open extended state generating means 127a starts the open extended state with a predetermined probability when the jackpot state ends, and when one or more special game state end conditions (predetermined end conditions) are satisfied. The extended extended state is terminated.
開放延長状態中は、普通利益状態における第2特別図柄始動手段21の開放時間が通常開放時間(例えば0.2秒×1回)から延長開放時間(例えば2.7秒×2回)へ切り換えられる他、第1,第2特別図柄及び普通図柄の変動時間が通常よりも短縮され、また普通図柄に関する当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へと切り換えられる。 During the open extended state, the opening time of the second special symbol starting means 21 in the normal profit state is switched from the normal open time (for example, 0.2 seconds × 1 time) to the extended open time (for example, 2.7 seconds × 2 times). In addition, the fluctuation time of the first and second special symbols and the normal symbol is shortened than usual, and the hit probability for the normal symbol is changed from the normal probability (for example, 1/10) to the high probability (for example, 1 / 1.3). And can be switched.
このように本実施形態では、開放延長状態中(特別遊技状態中)における第2特別図柄始動手段21の開放時間がそれ以外の通常遊技状態中よりも長くなって遊技球が入賞する確率が高くなるため、所定発射個数当たりで小当たり状態(第2利益状態)が発生する確率も通常遊技状態中よりも開放延長状態中の方が高くなる。なお、図柄が小当たり態様となる確率を、通常遊技状態中よりも開放延長状態中の方が高くなるように設定してもよい。 As described above, in this embodiment, the opening time of the second special symbol starting means 21 in the open extended state (in the special game state) is longer than in the other normal game states, and the probability that the game ball wins is high. Therefore, the probability that a small hit state (second profit state) occurs per predetermined number of shots is higher in the open extended state than in the normal gaming state. In addition, you may set the probability that a symbol will be in a small hitting mode so that it is higher in the open extended state than in the normal gaming state.
また本実施形態では、特別遊技状態終了条件(所定終了条件)として、次の大当たり状態の発生を内容とする基本的終了条件の他に、第1,第2特別図柄表示手段49,50による図柄変動回数の合計が所定上限回数に達すること(所定継続期間の経過)を内容とする期間終了条件を設けている。この期間終了条件は、所定上限回数が異なる複数種類(ここでは2種類)存在し、例えば第1期間終了条件は所定上限回数が50回に設定され、第2期間終了条件は所定上限回数が100回に設定されている。なお、第1期間終了条件によって終了する開放延長状態を第1開放延長状態、第2期間終了条件によって終了する開放延長状態を第2開放延長状態とする。 In the present embodiment, as the special game state end condition (predetermined end condition), in addition to the basic end condition including the occurrence of the next jackpot state, the symbols by the first and second special symbol display means 49 and 50 are used. A period ending condition is set which includes the fact that the total number of fluctuations reaches a predetermined upper limit (elapse of a predetermined duration). There are a plurality of types (two types here) having different predetermined upper limit times for the period end condition. For example, the predetermined upper limit number is set to 50 for the first period end condition, and the predetermined upper limit number is set to 100 for the second period end condition. Is set to times. In addition, the open extension state which complete | finishes by the 1st period end condition is made into the 1st open extension state, and the open extension state which complete | finishes by the 2nd period end condition is made into the 2nd open extension state.
そして、第1特別図柄が大当たり態様となったことに基づく図柄大当たり状態の終了後には、図8(a)に示すように50%の確率で、図柄変動回数100回で終了する第2開放延長状態が発生し、第2特別図柄が大当たり態様となったことに基づく図柄大当たり状態の終了後には、図8(b)に示すように50%の確率で、図柄変動回数50回で終了する第1開放延長状態が発生し、V入賞大当たり状態の終了後には、図8(c)に示すように70%の確率で、図柄変動回数100回で終了する第2開放延長状態が発生するようになっている。 Then, after the end of the symbol jackpot state based on the fact that the first special symbol has become a jackpot mode, as shown in FIG. 8 (a), the second open extension that ends with 100 symbol variations with a probability of 50%. After the end of the symbol jackpot state based on the occurrence of the state and the second special symbol having become a jackpot mode, as shown in FIG. As shown in FIG. 8 (c), after the 1 open extended state occurs and the V winning jackpot state ends, a second open extended state that ends with 100 symbol variations is generated with a probability of 70%. It has become.
このように本実施形態では、大当たり状態の終了後に発生する開放延長状態は、第1特別図柄が大当たり態様となった場合(図8(a))と第2特別図柄が大当たり態様となった場合(図8(b))とで異なっており、前者よりも後者の方が継続期間が短くなっている。なお後述するように、本実施形態の場合には特別遊技状態中は右打ちにより第2特別図柄の変動が優勢となり、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は逆に左打ちにより第1特別図柄の変動が優勢となる。即ち、特別遊技状態中に停止図柄が大当たり態様(第1特定態様)となった場合に遊技者が得られる利益の期待値は、特別遊技状態以外の通常遊技状態中に停止図柄が大当たり態様(第1特定態様)となった場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくなっている。 As described above, in this embodiment, the extended extended state that occurs after the end of the jackpot state is when the first special symbol is in the jackpot mode (FIG. 8 (a)) and when the second special symbol is in the jackpot mode. (FIG. 8 (b)), and the latter has a shorter duration than the former. As will be described later, in the case of the present embodiment, in the special game state, the right special strike changes the second special symbol, and in the normal game state other than the special game state, the left special strikes the first special. The fluctuation of the pattern becomes dominant. That is, the expected value of the profit obtained by the player when the stop symbol becomes a jackpot mode (the first specific mode) during the special game state is that the stop symbol is a jackpot mode during the normal game state other than the special game state ( The first specific aspect is smaller than the expected value of profit that the player can obtain.
また、大当たり状態の終了後に発生する開放延長状態は、第2特別図柄が大当たり態様となった場合(図8(b))と、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内された場合(図8(c))とで異なっており、後者よりも前者の方が発生確率が低く且つ継続期間も短くなっている。このように、特別遊技状態中に停止図柄が大当たり態様(第1特定態様)となった場合に遊技者が得られる利益の期待値は、特別遊技状態中に第1大入賞手段(特定入球手段)22に入賞した遊技球が特定領域92aに案内された場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくなっている。もちろん、大当たり状態の終了後に開放延長状態が発生する確率を、第2特別図柄が大当たり態様となった場合(図8(b))と、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内された場合(図8(c))とで同じにしてもよい。 Further, the extended extended state that occurs after the end of the big win state is that the game ball that won the first big winning means 22 is in the specific area 92a side when the second special symbol is in the big win mode (FIG. 8B). In the case (FIG. 8C), the former has a lower probability of occurrence and the duration is shorter than the latter. In this way, the expected value of the profit that the player can obtain when the stop symbol becomes a jackpot mode (first specific mode) during the special gaming state is the first big winning means (specific pitching) during the special gaming state. Means) When the game ball won in 22 is guided to the specific area 92a, it is smaller than the expected value of profit that the player can obtain. Of course, the probability that the extended extended state will occur after the end of the jackpot state is set such that when the second special symbol is in the jackpot mode (FIG. 8B), the game ball won in the first jackpot means 22 is in a specific area. It may be the same as when guided to the 92a side (FIG. 8C).
制御コマンド送信手段128は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板102等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段124a,124bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別図柄の変動開始時に、第1,第2特別保留個数の減少を指定する第1,第2保留減少コマンド、第1,第2演出図柄の変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止図柄態様を指定する第1,第2停止図柄態様指定コマンドをこの順序で演出制御基板102側に送信し、第1,第2特別図柄の変動終了時に第1,第2演出図柄の変動停止を指示する第1,第2変動停止指定コマンドを演出制御基板102側に送信する機能、第1,第2特別保留個数が増加したときに第1,第2特別保留個数の増加を指定する第1,第2保留増加コマンドを演出制御基板102側に送信する機能、特別遊技状態発生手段127による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板102側に送信する機能等を備えている。 The control command transmission means 128 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 102 by one-way communication and giving a control command. The first and second special symbol processing means 124a, Based on the first and second special symbol processing by 124b, the first and second reserved decrease commands for designating the decrease of the first and second special reserved numbers at the start of the fluctuation of the first and second special symbols, the first , The first and second variation pattern designation commands for designating the variation pattern of the second effect design, and the first and second stop symbol designating commands for designating the stop symbol configuration of the first and second special symbols in this order. Transmit to the control board 102 side, and send the first and second change stop designation commands to the effect control board 102 side to instruct stop of change of the first and second effect symbols at the end of the change of the first and second special symbols. Function, first (2) A function for transmitting first and second hold increase commands for designating an increase in the first and second special hold numbers to the effect control board 102 when the special hold number increases, a special game by the special game state generating means 127 A function of transmitting a special game state generation command, a special game state end command, and the like to the effect control board 102 side when the state is generated and ended is provided.
演出制御基板102は、可動演出手段30、第1表示手段31、第2表示手段32、音声出力手段131、電飾手段132等の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段133、図柄変動演出制御手段134等を備えている。 The effect control board 102 is for controlling various effect means such as the movable effect means 30, the first display means 31, the second display means 32, the sound output means 131, and the electrical decoration means 132, and the special reserved number display control. Means 133, symbol variation effect control means 134, etc. are provided.
特別保留個数表示制御手段133は、第1,第2特別保留個数表示手段37,38の表示制御を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段20,21により新たに遊技球が検出され、主制御基板101から第1,第2保留増加コマンドを受信したときに、その第1,第2保留増加コマンドに基づいて、第1表示手段31の所定位置に第1,第2特別保留個数分の保留表示画像37a,38aを表示し、例えば主制御基板101から第1,第2保留減少コマンドを受信することに基づいて、表示中の保留表示画像37a,38aの数を1個減少させて待ち行列の前側にシフトさせるようになっている。 The special reserved number display control means 133 controls the display of the first and second special reserved number display means 37 and 38, and a new game ball is detected by the first and second special symbol starting means 20 and 21. When the first and second hold increase commands are received from the main control board 101, the first and second special hold numbers are set at predetermined positions on the first display means 31 based on the first and second hold increase commands. Minute hold display images 37a and 38a are displayed, and the number of the hold display images 37a and 38a being displayed is decreased by one based on, for example, receiving the first and second hold decrease commands from the main control board 101. Shift to the front of the queue.
図柄変動演出制御手段134は、図柄変動演出を制御するもので、主制御基板101から第1,第2変動パターン指定コマンドを受信し、その後所定時間内に第1,第2停止図柄態様指定コマンドを受信した場合に、第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄態様を抽選により決定すると共に、第1,第2変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに対応する変動パターンシナリオに基づいて、第1表示手段31の第1,第2演出図柄表示手段35,36による第1,第2演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力手段131による音声演出、電飾手段132による発光演出、可動演出手段30による可動体演出等を実行し、第1,第2変動停止指定コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄態様で第1,第2演出図柄の変動を停止させるようになっている。 The symbol variation effect control means 134 controls the symbol variation effect, receives the first and second variation pattern designation commands from the main control board 101, and thereafter, the first and second stop symbol pattern designation commands within a predetermined time. When the first and second effect symbols are changed, the stop symbol form after change is determined by lottery and based on the change pattern scenario corresponding to the change pattern specified by the first and second change pattern specifying commands. The first and second effect symbol display means 35 and 36 of the first display means 31, the fluctuation of the first and second effect symbols and the accompanying voice effect by the sound output means 131, the light emission effect by the illumination means 132, and the movable When the movable body effect or the like by the effect means 30 is executed and the first and second variable stop designation commands are received, the first and second effect diagrams in the stop symbol form determined by lottery. And it is adapted to stop the fluctuation of.
例えばこの図柄変動演出においては、第1表示手段31による表示画像の前側に第2表示手段32による発光画像を重ねて表示する特定画像演出を実行可能となっている。この特定画像演出では、第2表示手段32によって第1,第2発光画像32a,32bが表示され(図9(b))、第1表示手段31には、第1,第2発光画像32a,32bと近似し且つ正面視でそれら第1,第2発光画像32a,32bに対して所定方向にずれた状態の第1,第2特定画像31a,31bが表示される(図9(a))。 For example, in this symbol variation effect, it is possible to execute a specific image effect in which the light emission image by the second display means 32 is superimposed and displayed on the front side of the display image by the first display means 31. In this specific image effect, the first display unit 32 displays the first and second light emission images 32a and 32b (FIG. 9B), and the first display unit 31 displays the first and second light emission images 32a and 32b. First and second specific images 31a and 31b that are approximate to 32b and shifted in a predetermined direction with respect to the first and second light-emitting images 32a and 32b in front view are displayed (FIG. 9A). .
第1表示手段31に表示される第1特定画像31aは、例えば明部と暗部とのコントラストで女性キャラクターを表現しており、目、口等を除く顔部分と髪の毛の一部分が明部、目や口、髪の毛の大部分が暗部となっている。もちろん、明部や暗部はいわゆるべた塗りである必要はなく、それらの領域内で色変化があってもよい。また、第1表示手段31には、第1特定画像31aと共に、例えば第1特定画像31aに対する背景画像よりなる第1周辺画像31cが表示されるようになっている(図9(a))。 The first specific image 31a displayed on the first display means 31 expresses a female character with, for example, a contrast between a bright part and a dark part, and a face part excluding eyes and a mouth and a part of hair are bright parts and eyes. Most of the hair, mouth, and hair are dark. Of course, the bright part and the dark part do not need to be so-called solid paint, and there may be a color change in those areas. In addition, the first display means 31 displays a first peripheral image 31c made of a background image for the first specific image 31a , for example, together with the first specific image 31a (FIG. 9A).
また、第1表示手段31に表示される第2特定画像31bは、例えば「チャンス」の文字を表現しており、その周辺には第2特定画像31bに対するエフェクト画像よりなる第2周辺画像31dが表示されるようになっている(図9(a))。 The second specific image 31b displayed on the first display means 31 expresses, for example, the characters “chance”, and a second peripheral image 31d composed of an effect image for the second specific image 31b is present around the second specific image 31b. It is displayed (FIG. 9 (a)).
第2表示手段32に表示される第1発光画像32a(図9(b))は、形状及び大きさは第1特定画像31aにおける明部と略同一であるが、正面視における位置が第1特定画像31aとは若干異なっており、正面から第2表示手段32を見たときにその後側の第1特定画像31aに対して例えば右斜め下方向にずれた状態で視認されるようになっている(図9(c))。 The first light-emitting image 32a (FIG. 9B) displayed on the second display means 32 has substantially the same shape and size as the bright portion in the first specific image 31a, but the position in the front view is the first. The specific image 31a is slightly different from the specific image 31a. When the second display means 32 is viewed from the front, the specific image 31a is visually recognized in a state shifted, for example, diagonally downward to the right relative to the first specific image 31a on the rear side. (FIG. 9C).
また、第2表示手段32に表示される第2発光画像32b(図9(b))は、例えば第2特定画像31bと略同一の形状で大きさ(太さ)が若干小さく形成されているが、正面視における位置は文字毎に一致しており、正面から第2表示手段32を見たときにその後側の第2特定画像31bに重なり、第2特定画像31bよりも小さい(細い)分だけ外周が内側にずれた状態で視認されるようになっている(図9(c))。 Further, the second light-emitting image 32b (FIG. 9B) displayed on the second display means 32 is formed in, for example, substantially the same shape and size (thickness) as the second specific image 31b. However, the position in front view is the same for each character, and when the second display means 32 is viewed from the front, it overlaps the second specific image 31b on the rear side and is smaller (thin) than the second specific image 31b. Only when the outer periphery is shifted to the inside, it is visually recognized (FIG. 9C).
このように、第2表示手段32側の第1,第2発光画像32a,32bと、これに近似する第1表示手段31側の第1,第2発光画像32a,32bとが正面視で所定方向にずれた状態で同時に表示され、しかも第1周辺画像31cや第2周辺画像31dは第1表示手段31側に表示され、第2表示手段32の導光板61を介して前側から視認可能であるため、立体的で奥行き感のある表示演出が可能である。 As described above, the first and second light emission images 32a and 32b on the second display means 32 side and the first and second light emission images 32a and 32b on the first display means 31 side that are similar to the first and second light emission images 32a and 32b are predetermined in front view. The first peripheral image 31c and the second peripheral image 31d are displayed on the first display means 31 side and can be viewed from the front side through the light guide plate 61 of the second display means 32. Therefore, a three-dimensional display effect with a sense of depth is possible.
なお、第1表示手段31に第1特定画像31aを、第2表示手段32に第1発光画像32aを夫々表示する第1特定画像演出と、第1表示手段31に第2特定画像31bを、第2表示手段32に第2発光画像32bを夫々表示する第2特定画像演出とは個別に実行されるものとするが、第1表示手段31に第1特定画像31aと第2特定画像31bとを、第2表示手段32に第1発光画像32aと第2発光画像32bとを夫々表示する第3特定画像演出を実行可能としてもよい。 The first specific image 31 a is displayed on the first display means 31, the first specific image effect is displayed on the second display means 32, and the second specific image 31 b is displayed on the first display means 31. The second specific image effect for displaying the second light emitting image 32b on the second display means 32 is executed separately, but the first specific image 31a and the second specific image 31b are displayed on the first display means 31. Alternatively, a third specific image effect in which the first light emission image 32a and the second light emission image 32b are displayed on the second display unit 32 may be executable.
また特定画像演出では、第2表示手段32における第1,第2発光画像32a,32bの発光色を複数種類に変更可能であり、それに対応して、第1表示手段31における第1,第2特定画像31a,31bの表示色も複数種類に変更可能となっている。 In the specific image effect, the emission colors of the first and second emission images 32a and 32b in the second display means 32 can be changed to a plurality of types, and the first and second in the first display means 31 correspondingly. The display colors of the specific images 31a and 31b can be changed to a plurality of types.
例えば第1特定画像演出では、図10に示すように、第2表示手段32における第1発光画像32aの発光色を赤→黄→青→赤→黄→…のように所定時間ピッチで順次変更し、第1表示手段31における第1特定画像31aの表示色も例えば半ピッチ遅れて赤→黄→青→赤→黄→…のように順次変更するようになっている。即ち、第1発光画像32aと第1特定画像31aとで表示色の変更が交互に繰り返し行われるようになっている。このように、第2表示手段32側の第1発光画像32aの発光色の変更と、それに対応する第1表示手段31側の第1特定画像31aの表示色の変更とを時間をずらして行うことで、色変化が奥行き方向に進行してより立体感が強調され、演出効果が向上する利点がある。 For example, in the first specific image effect, as shown in FIG. 10, the emission color of the first emission image 32a in the second display means 32 is sequentially changed at a predetermined time pitch, such as red → yellow → blue → red → yellow →. In addition, the display color of the first specific image 31a on the first display means 31 is sequentially changed, for example, red → yellow → blue → red → yellow →... That is, the display color is alternately and repeatedly changed between the first light emitting image 32a and the first specific image 31a. In this way, the change in the emission color of the first light emission image 32a on the second display means 32 side and the change in the display color of the first specific image 31a on the first display means 31 side corresponding thereto are performed at different times. As a result, the color change proceeds in the depth direction, so that the stereoscopic effect is enhanced and the production effect is improved.
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機では、開放延長状態中以外の通常遊技状態中は、普通図柄表示手段47で当たり態様となる確率は低く、しかも普通図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生しても、第2特別図柄の変動を開始させるための第2特別図柄始動手段21の開放時間は僅か(例えば0.2秒×1回)であるため、普通図柄始動手段19及び第2特別図柄始動手段21を狙って右打ちをしても第2特別図柄始動手段21への入賞の可能性は極めて低い。一方、非作動式の入賞手段である第1特別図柄始動手段20は入賞の難易度が遊技状態によって変動することがなく、通常遊技状態中であっても安定的な入賞が期待できる。従って、本実施形態のパチンコ機の場合には、通常遊技状態中からいきなり右流下経路46b側の普通図柄始動手段19及び第2特別図柄始動手段21を狙って右打ちをするのではなく、第1段階としてまずは開放延長状態を発生させるべく、左打ちをして左流下経路46a側から第1特別図柄始動手段20への入賞を狙うべきである。 In the pachinko machine of the present embodiment configured as described above, the normal symbol display means 47 has a low probability of being a hit state during the normal game state other than the open extended state, and the normal symbol is a hit state. Even if the normal profit state occurs, the opening time of the second special symbol starting means 21 for starting the fluctuation of the second special symbol is very short (for example, 0.2 seconds × 1 time), so the normal symbol starting means Even if the player makes a right-hand strike at the 19th and second special symbol starting means 21, the possibility of winning the second special symbol starting means 21 is extremely low. On the other hand, the first special symbol starting means 20, which is a non-actuated winning means, does not change the difficulty of winning depending on the gaming state, and stable winning can be expected even during the normal gaming state. Therefore, in the case of the pachinko machine according to the present embodiment, the player does not make a right-hand hit from the normal symbol starting means 19 and the second special symbol starting means 21 on the right flow path 46b side, instead of making a right turn. As a first step, first, in order to generate an open extended state, the player should make a left turn and aim for a prize to the first special symbol starting means 20 from the left flow path 46a side.
遊技者が通常遊技状態中に左打ちをし、その遊技球が左流下経路46aから第1特別図柄始動手段20に入賞すると、その遊技球は遊技盤15の裏側に案内される際に遊技球検出手段20aに検出され、それによって所定個数の賞球が上皿8に払い出されると共に、第1特別図柄表示手段49及び第1演出図柄表示手段35による第1特別図柄及び第1演出図柄の変動が行われる。 When the player makes a left strike in the normal gaming state and the game ball wins the first special symbol starting means 20 from the left flow path 46a, the game ball is guided to the back side of the game board 15. The detection means 20a detects the predetermined number of prize balls, and the first special symbol display means 49 and the first effect symbol display means 35 change the first special symbol and the first effect symbol. Is done.
通常遊技状態中に第1特別図柄が大当たり態様で停止した場合には大当たり状態が発生し、大当たり態様の種類に応じて選択された大当たり開放パターン(図8(a))に従って第2大入賞手段23が開放する。そしてその開放中の第2大入賞手段23に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿8に払い出される。従って、遊技者は第2大入賞手段23を狙って例えば右打ちに切り換えることにより、大量の賞球を容易に得ることができる。 If the first special symbol stops in a big win mode during the normal gaming state, a big win state occurs, and the second big winning means according to the jackpot release pattern (FIG. 8 (a)) selected according to the type of the big win mode 23 opens. When a game ball wins the second big winning means 23 being opened, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 8. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls by aiming at the second big winning means 23 and switching to the right strike, for example.
また、その大当たり状態の終了後には、例えば50%の確率で、図柄変動回数100回を上限とする開放延長状態が発生する(図8(a))。開放延長状態中は、普通図柄に関する当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へと切り換えられ、また普通利益状態における第2特別図柄始動手段21の開放時間が通常開放時間(例えば0.2秒×1回)から延長開放時間(例えば2.7秒×2回)へ切り換えられるため、遊技者は大当たり状態中に続いて右打ちを行う方が有利である。 In addition, after the end of the jackpot state, an open extended state with an upper limit of 100 symbol variations occurs with a probability of 50%, for example (FIG. 8A). During the open extended state, the hit probability for the normal symbol is switched from the normal probability (for example, 1/10) to the high probability (for example, 1 / 1.3), and the second special symbol starting means 21 is opened in the normal profit state. Since the time is switched from the normal opening time (for example, 0.2 seconds × 1 time) to the extended opening time (for example, 2.7 seconds × 2 times), it is advantageous for the player to make a right-hand hit after the big hit state It is.
遊技者が右打ちをし、その遊技球が右流下経路46bを流下する際に普通図柄始動手段19を通過すると、普通図柄表示手段47による普通図柄の変動が行われるが、開放延長状態中は普通図柄は高確率(例えば1/1.3)で当たり態様となり、普通利益状態が発生して第2特別図柄始動手段21が所定時間(例えば2.7秒×2回)開放する。そしてその開放中の第2特別図柄始動手段21に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿8に払い出されると共に、第2特別図柄表示手段50及び第2演出図柄表示手段36による第2特別図柄及び第2演出図柄の変動が行われる。なお、第2特別図柄は例えば1/199の確率で大当たり態様となるが、それ以外は全て小当たり態様となる。 When the player hits the right hand and the game ball passes through the normal symbol starting means 19 when flowing down the right flow path 46b, the normal symbol is changed by the normal symbol display means 47, but during the open extended state, A normal symbol becomes a hit mode with a high probability (for example, 1 / 1.3), a normal profit state occurs, and the second special symbol starter 21 is opened for a predetermined time (for example, 2.7 seconds × 2 times). When a game ball wins the opened second special symbol starting means 21, a predetermined number of winning balls are paid out to the upper plate 8, and the second special symbol display means 50 and the second effect symbol display means 36 Variations of 2 special symbols and second effect symbols are performed. Note that the second special symbol has a jackpot mode with a probability of 1/199, for example, but all the other symbols have a jackpot mode.
第2特別図柄が変動後に小当たり態様で停止した場合には小当たり状態が発生し、第1大入賞手段22が所定の小当たり開放パターンで開放する。そして、その開放中の第1大入賞手段22に遊技球が入賞すると、その遊技球は振り分け手段93により特定領域92aと通常領域92bとの何れかに案内されると共に、所定個数の賞球が上皿8に払い出される。第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域92a側に案内されると(V入賞)、大当たり状態が発生する。 If the second special symbol stops in a small hit mode after the fluctuation, a small hit state occurs, and the first big winning means 22 is released in a predetermined small hit release pattern. When a game ball wins the first big winning means 22 that is open, the game ball is guided to either the specific area 92a or the normal area 92b by the distributing means 93, and a predetermined number of prize balls are received. It is paid out to the upper plate 8. When the game ball won in the first big winning means 22 is guided to the specific area 92a side (V winning), a big hit state occurs.
例えば振り分け手段93による特定領域92aへの振り分け率は一定であるため、開放延長状態中は普通に右打ちを継続してコンスタントに第1大入賞手段22に遊技球を入賞させれば、やがて遊技球は特定領域92a側に案内され、大当たり状態が発生する。なお、このV入賞大当たり状態の発生(基本的終了条件の成立)により、期間終了条件を満たしていなくてもその時点で開放延長状態は終了する。 For example, since the distribution ratio to the specific area 92a by the distribution means 93 is constant, if the game ball is continuously awarded to the first big winning means 22 in the open extended state and the game ball is awarded to the first big winning means 22 in time, The sphere is guided to the specific area 92a side, and a big hit state occurs. Note that, due to the occurrence of the V winning jackpot state (basic end condition is established), the open extended state ends at that time even if the period end condition is not satisfied.
ここで、開放延長状態中は第2特別図柄の変動において極めて高い確率(例えば198/199)で小当たり状態が発生するため、この小当たり状態を続けることによって出玉を増やすことができる場合には、開放延長状態の終盤まで敢えてV入賞を回避して出玉を増やし(いわゆるVはずし)、開放延長状態の終了直前(期間終了条件が成立する直前)にV入賞させて大当たり状態による出玉も獲得することが、遊技者にとって最も有利であると考えることもできる。 Here, during the open extended state, a small hit state occurs with a very high probability (for example, 198/199) in the variation of the second special symbol, so if the ball can be increased by continuing this small hit state Daringly avoids V-winning until the end of the extended extended state (so-called V removal), and makes a V-winning just before the extended extended state ends (immediately before the period end condition is met) Can also be considered the most advantageous for the player.
しかしながら本実施形態の場合、V入賞による大当たり状態(V入賞大当たり状態)の終了後に発生する開放延長状態は図柄変動回数100回まで継続する(図8(c))のに対し、第2特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態(図柄大当たり状態)の終了後に発生する開放延長状態は図柄変動回数50回までしか継続せず(図8(b))、その発生率も後者の方が低いため、遊技者にとって後者の方が圧倒的に不利である。しかも、第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する利益状態(例えば図柄変動回数50回の開放延長状態)は、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する利益状態(例えば図柄変動回数100回の開放延長状態)よりも小さくなっている。 However, in the case of the present embodiment, the open extended state that occurs after the end of the big win state (V winning big hit state) due to the V prize continues up to 100 times of the symbol variation (FIG. 8C), whereas the second special symbol. The open extended state that occurs after the end of the jackpot state (symbol jackpot state) in the case of the jackpot will continue only up to 50 symbol variations (Fig. 8 (b)), the rate of occurrence is also the latter The latter is overwhelmingly disadvantageous for the player because it is low. In addition, the profit state that occurs when the second special symbol is in the jackpot mode (for example, the open extended state with 50 symbol variations) is the profit state that occurs when the first special symbol is in the jackpot mode (for example, It is smaller than the open extension state of 100 symbol variations.
従って、いわゆるVはずしを行った場合、その開放延長状態中に第2特別図柄が大当たり態様になってしまうと、Vはずしを行うことなくV入賞させた場合に比べて得られる利益が小さくなるというリスクが伴うこととなる。これにより、遊技者によるいわゆるVはずしの行為を効果的に抑制することが可能である。 Therefore, when the so-called V-removal is performed, if the second special symbol becomes a big hit during the open extended state, the profit obtained is less than the case where the V prize is won without performing the V-removal. There will be risks. Thereby, it is possible to effectively suppress the so-called V-removal action by the player.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、第2表示手段32により発光画像32a,32bを表示し、第1表示手段31により、発光画像32a,32bと近似し且つ第1,第2表示手段31,32に対する正面視で発光画像32a,32bに対してズレを有する特定画像31a,31bを表示するものであるため、立体的で奥行き感のある表示演出により演出効果を向上させることが可能である。 As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the second display means 32 displays the luminescent images 32a and 32b, the first display means 31 approximates the luminescent images 32a and 32b, and the first and second images. Since the specific images 31a and 31b having a deviation from the light-emitting images 32a and 32b are displayed in front view with respect to the display means 31 and 32, it is possible to improve the effect by providing a stereoscopic effect with a sense of depth. Is possible.
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、第1表示手段31側の第1特定画像31aと第2表示手段32側の第1発光画像32aとが形状及び大きさが略同一で正面視における位置が異なることにより全体的にずれて表示される場合と、第1表示手段31側の第2特定画像31bと第2表示手段32側の第2発光画像32bとが文字毎に太さが異なり正面視における位置は文字毎に同じであることにより外周側がずれて表示される場合とについて例示したが、例えば図11に示すように、第1表示手段31側の特定画像と第2表示手段32側の発光画像とを互いに略相似形(形状は略同じで大きさが異なる)とすることにより、正面視で全体的にずれて表示されるようにしてもよい。 As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, the first specific image 31a on the first display means 31 side and the first light-emitting image 32a on the second display means 32 side are substantially the same in shape and size and are different in position in front view. And the second specific image 31b on the first display means 31 side and the second light-emitting image 32b on the second display means 32 side are different in thickness for each character, and the position in front view is for each character. However, as shown in FIG. 11, for example, the specific image on the first display means 31 side and the light emission image on the second display means 32 side are mutually displayed. It may be made to be displayed with a general shift in front view by adopting a substantially similar shape (the shape is substantially the same and the size is different).
また、第1表示手段31側の特定画像と第2表示手段32側の発光画像とで大きさを異ならせる場合、図9,図11のように手前側の発光画像より奥側の特定画像を大きくしてもよいが、奥側の特定画像より手前側の発光画像を大きくしてもよい。 Further, when the size of the specific image on the first display means 31 side and the size of the light emission image on the second display means 32 side are different, the specific image on the back side from the light emission image on the near side as shown in FIGS. You may enlarge, but you may enlarge the light emission image of the near side rather than the specific image of the back side.
第2表示手段32は、前後に複数枚並行に配置し、互いに異なる画像を個別に表示可能としてもよい。また、複数の第2表示手段32に夫々表示される発光画像が、第1表示手段31に表示される特定画像に対してだけでなく、発光画像同士でも互いに近似し且つ正面視でずれて表示されるようにしてもよい。 The second display means 32 may be arranged in parallel at the front and rear so that different images can be individually displayed. Further, the luminescent images displayed on the plurality of second display means 32 are displayed not only with respect to the specific image displayed on the first display means 31 but also with the luminescent images that are similar to each other and shifted in front view. You may be made to do.
特定画像演出に先だって可動体88の動作を伴う演出が行われている場合には、例えば可動体88が退避位置に復帰すると同時に第2表示手段32による発光画像の表示を開始するようにしてもよい。このとき、可動体88の退避位置への復帰と同時に発光画像が表示されるため、可動体88の退避動作は消灯した状態で行われる。 When an effect accompanied by the operation of the movable body 88 is performed prior to the specific image effect, for example, the display of the light emission image by the second display means 32 may be started at the same time as the movable body 88 returns to the retracted position. Good. At this time, since the light emission image is displayed simultaneously with the return of the movable body 88 to the retracted position, the retracting operation of the movable body 88 is performed with the light turned off.
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の遊技機においても同様に実施することが可能である。 The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.
31 第1表示手段
31a 第1特定画像
31b 第2特定画像
31c 第1周辺画像
31d 第2周辺画像
32 第2表示手段
32a 第1発光画像
32b 第2発光画像
61 導光板
67 反射部
72 LED(発光素子)
73 LED(発光素子)
88 可動体
31 1st display means 31a 1st specific image 31b 2nd specific image 31c 1st periphery image 31d 2nd periphery image 32 2nd display means 32a 1st light emission image 32b 2nd light emission image 61 Light guide plate 67 Reflecting part 72 LED (light emission) element)
73 LED (Light Emitting Element)
88 Movable body
Claims (1)
前記第1表示手段の前側に所定距離をおいて配置される第2表示手段とを備え、
前記第2表示手段は、前記第1表示手段の前側に略平行に配置される透明な導光板と、前記導光板の縁部側に配置される発光素子と、前記導光板に正面視所定形状を形成するように多数配置され且つ前記発光素子から入射して前記導光板の板面方向に進む光を前向きに反射する反射部とを備え、
前記発光素子は複数色で発光可能であり、
前記発光素子を発光させることにより前記導光板に前記所定形状の発光画像を表示可能に構成された
遊技機において、
前記第2表示手段により前記発光画像を表示し、
前記第1表示手段により、前記発光画像と近似し且つ前記第1表示手段及び前記第2表示手段に対する正面視で前記発光画像に対してズレを有する特定画像を表示し、
前記発光画像についての表示色の変更と、前記特定画像についての同様の表示色の変更とを時間をずらして行う
ことを特徴とする遊技機。 First display means capable of displaying an arbitrary image;
Second display means disposed at a predetermined distance on the front side of the first display means,
The second display means includes a transparent light guide plate arranged substantially parallel to the front side of the first display means, a light emitting element arranged on an edge side of the light guide plate, and a predetermined shape in front view of the light guide plate. A plurality of reflectors that are arranged so as to form light, and that reflect light that is incident from the light emitting elements and travels in the direction of the plate surface of the light guide plate,
The light emitting element can emit light in a plurality of colors,
In the gaming machine configured to be able to display the light emission image of the predetermined shape on the light guide plate by causing the light emitting element to emit light,
Displaying the emission image by the second display means;
The first display means displays a specific image that approximates the light emission image and has a deviation from the light emission image in a front view with respect to the first display means and the second display means,
Gaming machine and performing the shifting and the display color changes with the light emission picture image, the same display color changes and the time with the specified images.
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