Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP6512598B2 - Gaming machine - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP6512598B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine Download PDF

Info

Publication number
JP6512598B2
JP6512598B2 JP2015068800A JP2015068800A JP6512598B2 JP 6512598 B2 JP6512598 B2 JP 6512598B2 JP 2015068800 A JP2015068800 A JP 2015068800A JP 2015068800 A JP2015068800 A JP 2015068800A JP 6512598 B2 JP6512598 B2 JP 6512598B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
projection
reel
projected
projector
trapezoidal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2015068800A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2016187443A (en
Inventor
史崇 森川
史崇 森川
裕範 新田
裕範 新田
大二郎 戸本
大二郎 戸本
昭彦 上原
昭彦 上原
浩司 古田
浩司 古田
伸之 小原
伸之 小原
藤本 修
修 藤本
宏一 関谷
宏一 関谷
延之 小原
延之 小原
健太 吉原
健太 吉原
谷口 功治
功治 谷口
祐一郎 奈良
祐一郎 奈良
良博 田原
良博 田原
優 沼田
優 沼田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Sammy Corp
Original Assignee
Universal Entertainment Corp
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universal Entertainment Corp, Sammy Corp filed Critical Universal Entertainment Corp
Priority to JP2015068800A priority Critical patent/JP6512598B2/en
Publication of JP2016187443A publication Critical patent/JP2016187443A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6512598B2 publication Critical patent/JP6512598B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に設けられた複数のリールと、スタートスイッチと、ストップスイッチと、各リールに対応して設けられたステッピングモータと、制御部とを備えた、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。スタートスイッチは、メダルやコインなどの遊技媒体が遊技機に投入された後、スタートレバーが遊技者により操作されたこと(以下、「開始操作」ともいう)を検出し、全てのリールの回転の開始を要求する信号を出力する。ストップスイッチは、各リールに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたこと(以下、「停止操作」ともいう)を検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力する。ステッピングモータは、その駆動力を対応するリールに伝達する。また、制御部は、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転動作及び停止動作を行う。   Conventionally, a game called pachislot having a plurality of reels provided with a plurality of symbols on each surface, a start switch, a stop switch, a stepping motor provided corresponding to each reel, and a control unit The machine is known. The start switch detects that the start lever has been operated by the player after game media such as medals and coins have been inserted into the gaming machine (hereinafter also referred to as "start operation"), and all reels are rotated. Output a signal requesting start. The stop switch detects that the player has pressed a stop button provided corresponding to each reel (hereinafter also referred to as “stop operation”), and outputs a signal requesting stop of rotation of the corresponding reel. Do. The stepping motor transmits the driving force to the corresponding reel. Further, the control unit controls the operation of the stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch, and performs the rotation operation and the stop operation of each reel.

このような遊技機では、開始操作が検出されると、プログラム上で乱数を用いた抽籤処理(以下、「内部抽籤処理」という)が行われ、その抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)と停止操作のタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う。具体的には、ストップボタンが押されたときから規定時間内に、該当するリールの回転を停止する制御を行う。この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ばれている。   In such a gaming machine, when the start operation is detected, lottery processing using random numbers (hereinafter referred to as "internal lottery processing") is performed on the program, and the result of the lottery (hereinafter referred to as "internal winning combination") Stop the rotation of the reel based on the timing of the stop operation). Specifically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a specified time after the stop button is pressed. The number of symbols moving with the rotation of the reel within the specified time is called "the number of sliding pieces".

全てのリールの回転が停止され、入賞の成立に係る図柄の組合せが表示されると、その図柄の組合せに対応する特典が遊技者に付与される。なお、遊技者に付与される特典の例としては、遊技媒体(メダル等)の払い出し、遊技媒体を消費することなく再度、内部抽籤処理を行う再遊技(以下、「リプレイ」ともいう)の作動、遊技媒体の払い出し機会が増加するボーナスゲームの作動等を挙げることができる。   When the rotation of all the reels is stopped and the combination of symbols relating to the winning is displayed, a bonus corresponding to the combination of symbols is given to the player. In addition, as an example of the privilege given to the player, the operation of the re-game (hereinafter, also referred to as "replay") in which the internal lottery process is performed again without paying out the game medium (medal and the like) and consuming the game medium. , Activation of a bonus game, etc., where the payout opportunities for gaming media are increased.

ところで、液晶プロジェクタが搭載された遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。この特許文献1に記載された遊技機の液晶プロジェクタは、透明液晶と、LED(Light Emitting Diode)等の光源と、投射レンズと、スクリーンとを備える。このような遊技機では、透明液晶の背後に配置された光源から光が出射され、その光が透明液晶及び投射レンズを通ることにより、透明液晶に表示された映像をスクリーンに投影する。   By the way, a game machine equipped with a liquid crystal projector has been proposed (for example, see Patent Document 1). The liquid crystal projector of the gaming machine described in Patent Document 1 includes a transparent liquid crystal, a light source such as an LED (Light Emitting Diode), a projection lens, and a screen. In such a game machine, light is emitted from a light source disposed behind the transparent liquid crystal, and the light passes through the transparent liquid crystal and the projection lens to project an image displayed on the transparent liquid crystal on a screen.

近年、液晶パネルの高性能化に伴って液晶パネルの価格が上がっているため、大型の液晶表示装置を搭載する場合は、遊技機の製造コストの上昇を招いていた。これに対し、液晶プロジェクタを用いた遊技機では、スクリーンと投射レンズを用いて映像を拡大表示するため、価格の高い大型の液晶パネルを用いる必要が無い。すなわち、液晶プロジェクタを用いた遊技機は、小型の液晶パネルを用いることができ、遊技機の製造コストを抑制しつつ、大きな映像を表示することができる。   In recent years, since the price of the liquid crystal panel has risen along with the higher performance of the liquid crystal panel, when a large-sized liquid crystal display device is mounted, the manufacturing cost of the gaming machine has been increased. On the other hand, in a gaming machine using a liquid crystal projector, it is not necessary to use a high priced large liquid crystal panel in order to magnify and display an image using a screen and a projection lens. That is, a gaming machine using a liquid crystal projector can use a small liquid crystal panel, and can display a large image while suppressing the manufacturing cost of the gaming machine.

特開2005−323769号公報JP 2005-323769 A

しかしながら、特許文献1に開示された遊技機では、映像が表示されるスクリーンが平面であり、表示された映像に立体感や奥行きを感じさせることはできない。そのため、液晶プロジェクタを用いて映像を表示しても、平面に標示する映像では表現に限界があり、映像を用いた演出の興趣を高めることが難しかった。   However, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, the screen on which the video is displayed is flat, and the displayed video can not have a three-dimensional effect or depth. Therefore, even if an image is displayed using a liquid crystal projector, there is a limit to the expression of an image displayed on a flat surface, and it has been difficult to enhance the interest of presentation using the image.

本発明の目的は、上記従来技術における実情を考慮し、映像を用いた演出の興趣を高めることができる遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of enhancing the interest of presentation using video in consideration of the actual situation in the above-mentioned prior art.

上記課題を解決するために、本発明では、以下のような構成の遊技機を提供する。   In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming machine having the following configuration.

開口を有する遊技機本体(例えば、後述の外装体2)と、
前記遊技機本体に設けられた表示装置(例えば、後述の表示装置11)と、を備え、
前記表示装置は、
前方に向かって映像光を投射するプロジェクタ例えば、後述のプロジェクタ213)と、
前記プロジェクタから投射された映像光を前記遊技機本体の奥側へ反射する反射部材(例えば、後述の反射部材212)と、
前記反射部材が反射した映像光が投影される台形部材(例えば、後述の台形部材302)と、を有し、
前記台形部材は、台形の床板部(例えば、後述の床板部321)と、前記床板部における互いに平行な対辺のうちの長い方の辺である第1の辺(例えば、後述の第1の辺321b)以外の3辺から立ち上がる3つの壁板部(例えば、後述の壁板部322,323,324)と、を有し、前記第1の辺が前記遊技機本体の開口側となるように配置され、
前記床板部及び前記3つの壁板部は、前記反射部材が反射した映像光が投影される第1の投影面を有し、
前記表示装置は、
前記プロジェクタから投射された映像光が前記第1の投影面に照射される露出位置と、前記プロジェクタから投射された映像光が前記第1の投影面に照射されない待機位置に、前記台形部材を移動させる台形部材移動機構と、
前記台形部材が前記待機位置に配置された場合に、前記プロジェクタから投射された映像光が照射される第2の投影面を有する被投影部材と、をさらに有する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body (for example, an exterior body 2 described later) having an opening;
And a display device (for example, a display device 11 described later) provided on the gaming machine body,
The display device is
A projector that projects image light forward, for example, a projector 213 described later;
A reflecting member (for example, a reflecting member 212 described later) which reflects the image light projected from the projector to the back side of the gaming machine main body;
A trapezoidal member (for example, a trapezoidal member 302 described later) on which the image light reflected by the reflecting member is projected;
The trapezoidal member is a trapezoidal floor plate portion (for example, a floor plate portion 321 described later) and a first side (for example, a first side described below) which is a longer side of the parallel opposite sides of the floor plate portion. 321 b) having three wall plate portions (for example, wall plate portions 322, 323, 324 described later) rising from three sides other than 321 b), and the first side is on the opening side of the gaming machine Placed
The floor portion and said three walls plate unit may have a first projection surface image light, wherein the reflecting member is reflected is projected,
The display device is
The trapezoidal member is moved to the exposure position where the video light projected from the projector is irradiated onto the first projection plane, and the standby position where the video light projected from the projector is not irradiated onto the first projection plane Trapezoidal member moving mechanism,
A game machine characterized by further comprising: a projection target member having a second projection surface on which the image light projected from the projector is irradiated when the trapezoidal member is disposed at the standby position .

上記構成の遊技機では、台形部材の床板部と3つの壁板部に映像光を投影して、演出に用いる映像を表示することができる、これにより、コストを上昇させることなく、且つ、簡易な構成で映像に立体感や奥行きが感じられる斬新な演出を行うことができる。その結果、映像を表示する演出の興趣を高めることができる。   In the gaming machine configured as described above, the image light can be projected onto the floor plate portion of the trapezoidal member and the three wall plate portions to display the image used for the effect, thereby simplifying the process without raising the cost. With such a configuration, it is possible to perform an innovative effect in which the stereoscopic effect and depth can be felt in the image. As a result, it is possible to enhance the interest of the effect of displaying a video.

本発明によれば、映像を用いた演出の興趣を高めることができる。   According to the present invention, it is possible to enhance the interest of presentation using video.

本発明の一実施形態の遊技機における機能フローを説明する説明図である。It is an explanatory view explaining a functional flow in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における外観構成例を示す斜視図である。It is a perspective view showing an example of appearance composition in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、ミドルドアを閉じた状態の斜視図である。It is an internal structure in the game machine of one Embodiment of this invention, and is a perspective view of the state which closed the middle door. 本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、ミドルドアを開けた状態の斜視図である。It is an internal structure in the game machine of one Embodiment of this invention, and is a perspective view of the state which opened the middle door. 本発明の一実施形態の遊技機におけるキャビネットの内部を示す説明図である。It is an explanatory view showing the inside of the cabinet in the game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントドアの裏面側を示す説明図である。It is an explanatory view showing the back side of the front door in the game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機が備える回路の全体構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an entire configuration of a circuit included in a game machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における主制御回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of composition of a main control circuit in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における副制御回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of composition of a sub control circuit in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における表示装置の斜視図である。It is a perspective view of a display in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における液晶プロジェクタの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a liquid crystal projector in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における液晶プロジェクタの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the liquid crystal projector in the game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における投影ブロックの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a projection block in a game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における移動機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the moving mechanism in the game machine of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の遊技機における台形部材を投影対象とした状態の投影ブロックの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the projection block of the state which made the trapezoid member in the game machine of one Embodiment of this invention projection object. 本発明の一実施形態の遊技機における擬似リール部材を投影対象とした状態の被投影ブロックを示す説明図である。It is an explanatory view showing a to-be-projected block in a state where a pseudo reel member in a game machine of one embodiment of the present invention is a projection target. 本発明の一実施形態の遊技機における擬似リール部材を投影対象とした状態の被投影ブロックの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the to-be-projected block of the state which made the pseudo | simulation reel member in the game machine of one Embodiment of this invention a projection object. 本発明の一実施形態の遊技機における平面スクリーン部材を投影対象とした状態の被投影ブロックを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the to-be-projected block of the state which made the plane screen member in the game machine of one Embodiment of this invention projection object. 本発明の一実施形態の遊技機における平面スクリーン部材を投影対象とした状態の被投影ブロックの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the to-be-projected block of the state which made the flat screen member in the game machine of one Embodiment of this invention projection object.

以下、本発明の一実施形態を示す遊技機としてパチスロを例に挙げ、図面を参照しながら、その構成及び動作について説明する。   Hereinafter, a pachislot machine will be described as an example of a gaming machine showing an embodiment of the present invention, and the configuration and operation thereof will be described with reference to the drawings.

<機能フロー>
まず、図1を参照して、パチスロの機能フローについて説明する。本実施形態のパチスロでは、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、例えば、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
<Function flow>
First, referring to FIG. 1, the functional flow of the pachislot machine will be described. In the pachislot machine of the present embodiment, a medal is used as a game medium for playing a game. In addition to the medals, for example, coins, gaming balls, point data or tokens for gaming may be applied as gaming media.

遊技者によりパチスロにメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値という)が抽出される。   When a player inserts a medal into a pachislot and the start lever is operated, one value (hereinafter referred to as a random value) is extracted from random numbers in a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535).

内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が備える各種処理手段(処理機能)の一つである。内部当籤役の決定により、後述の有効ライン(入賞判定ライン)に沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技(リプレイ)の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「はずれ」に係るものとが設けられる。   The internal lottery means performs lottery based on the extracted random number value to determine an internal winning combination. The internal lottery means is one of various processing means (processing functions) included in the main control circuit described later. By the determination of the internal winning combination, a combination of symbols permitting display along an effective line (winning determination line) described later is determined. The types of combinations of symbols include those related to "winning" in which a player is given a benefit such as payout of medals, activation of replay (replay), activation of bonus, etc. Those concerned are provided.

また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が備える各種処理手段(処理機能)の一つである。   In addition, when the start lever is operated, rotation of the plurality of reels is performed. Thereafter, when the player presses the stop button corresponding to the predetermined reel, the reel stop control means performs control to stop the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed. Do. The reel stop control means is one of various processing means (processing functions) provided in a main control circuit described later.

パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec又は75msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。そして、本実施形態では、規定期間が190msecである場合には、滑り駒数の最大数(最大滑り駒数)を図柄4個分に定め、規定期間が75msecである場合には、最大滑り駒数を図柄1個分に定める。   In the pachi slot, basically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a prescribed time (190 msec or 75 msec) from when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols moving with the rotation of the reel within this prescribed time is referred to as the “number of sliding symbols”. Then, in the present embodiment, when the prescribed period is 190 msec, the maximum number of sliding symbols (maximum sliding symbol number) is determined to be four symbols, and when the prescribed period is 75 msec, the maximum sliding symbol The number is set to one pattern.

リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、190msec(図柄4駒分)の規定時間内に、その図柄の組合せが有効ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第2種特別役物であるチャレンジボーナス(以下、「CB」という)及び「CB」を連続して作動させる「MB」(ミドルボーナス)の動作時には、1つ以上のリールに対して、規定時間75msec(図柄1駒分)内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが有効ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。   When an internal winning combination that permits combination display of symbols relating to winning is determined, the reel stop control means normally sets the combination of symbols to the effective line within a prescribed time of 190 msec (for four symbols of symbols). Stop rotation of the reel so that it is displayed as much as possible. In addition, the reel stop control means is, for example, 1 at the time of operation of “MB” (middle bonus) for continuously operating a second type special service, a challenge bonus (hereinafter referred to as “CB”) and “CB”. The rotation of the reels is stopped so that the combination of the symbols is displayed as much as possible along the winning determination line within a prescribed time of 75 msec (for one symbol) for three or more reels. Furthermore, the reel stop control means stops the rotation of the reel so that the combination of symbols whose display is not permitted by the internal winning combination is not displayed along the effective line by using various prescribed times corresponding to the gaming state. Let

こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、有効ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段もまた、後述する主制御回路が備える各種処理手段(処理機能)の一つである。そして、表示された図柄の組合せが、入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロでは、以上のような一連の流れが1回の遊技(単位遊技)として行われる。   Thus, when the rotations of the plurality of reels are all stopped, the prize determination means determines whether or not the combination of symbols displayed along the activated line relates to a prize. This winning determination means is also one of various processing means (processing functions) provided in the main control circuit described later. Then, when it is determined that the combination of the displayed symbols relates to winning by the winning determination means, a bonus such as payout of medals is given to the player. In the pachislot, a series of such flows as described above are performed as one game (unit game).

また、パチスロでは、前述した一連の遊技動作の流れの中で、液晶表示装置などの表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。   Further, in the pachislot, in the above-described series of game operation flows, display of an image performed by a display device such as a liquid crystal display device, output of light performed by various lamps, output of sound performed by a speaker, or a combination thereof Various effects are performed using it.

具体的には、スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値という)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行する演出を抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が備える各種処理手段(処理機能)の一つである。   Specifically, when the start lever is operated, a random number for presentation (hereinafter, referred to as a random number for presentation) is extracted separately from the random number used to determine the internal winning combination described above. When the effect random number value is extracted, the effect content determination means randomly determines the effect to be executed this time out of a plurality of types of effect content associated with the internal winning combination. The effect content determination means is one of various processing means (processing functions) included in the sub control circuit described later.

次いで、演出内容決定手段により演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。   Next, when the effect content is determined by the effect content determining means, the effect executing means responds to each trigger at the start of rotation of the reel, at the time of rotation stop of each reel, at the time of determination of presence or absence of winning, etc. Run. Thus, in Pachislot, the player has an opportunity or opportunity to know the determined internal winning combination (in other words, the combination of the symbols to be aimed) by executing the presentation content associated with the internal winning combination. Thus, the player's interest can be improved.

<パチスロの構造>
次に、図2〜図5を参照して、一実施形態におけるパチスロの構造について説明する。
<Structure of Pachislot>
Next, with reference to FIGS. 2 to 5, the structure of the pachislot in one embodiment will be described.

[外観構造]
図2は、パチスロ1の外部構造を示す斜視図である。
[Appearance structure]
FIG. 2 is a perspective view showing the external structure of the pachi slot 1.

図2に示すように、パチスロ1は、外装体(遊技機本体)2を備える。外装体2は、リールや回路基板等を収容するキャビネット2aと、キャビネット2aの開口を開閉可能に取り付けられるフロントドア2bと、を有している。   As shown in FIG. 2, the pachi slot 1 includes an exterior body (game machine main body) 2. The exterior body 2 has a cabinet 2a that accommodates a reel, a circuit board, and the like, and a front door 2b attached so as to be able to open and close the opening of the cabinet 2a.

キャビネット2aの両側面には、把手7が設けられる(図2では一方の側面の把手7のみを示す)。把手7は凹状部材で構成され、パチスロ1を運搬するときに作業者の手がこの把手7にかけられる。   Handles 7 are provided on both side surfaces of the cabinet 2a (only the handle 7 on one side is shown in FIG. 2). The handle 7 is composed of a concave member, and the operator's hand is put on the handle 7 when transporting the pachislot 1.

キャビネット2aの内部には、3つのリール3L,3C,3R(変動表示手段)が横並びに設けられている。以下、各リール3L,3C,3Rを、それぞれ左リール3L、中リール3C、右リール3Rという。各リール3L,3C,3Rは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数(例えば21個)の図柄が周方向(リールの回転方向)に沿って所定の間隔をあけて描かれている。   Inside the cabinet 2a, three reels 3L, 3C, 3R (variation display means) are provided side by side. Hereinafter, the reels 3L, 3C, and 3R are referred to as a left reel 3L, a middle reel 3C, and a right reel 3R, respectively. Each of the reels 3L, 3C, 3R has a cylindrical reel body and a translucent sheet material mounted on the peripheral surface of the reel body. On the surface of the sheet material, a plurality of (for example, 21) designs are drawn at predetermined intervals along the circumferential direction (rotational direction of the reel).

フロントドア2bは、ドア本体9と、フロントパネル10と、腰部パネル12と、台座部13とを備える。ドア本体9は、ヒンジ(不図示)を用いてキャビネット2aに開閉可能に取り付けられる。ヒンジは、パチスロ1の前方側(遊技者側)からドア本体9を見た場合、ドア本体9の左側の側端部に設けられる。   The front door 2 b includes a door body 9, a front panel 10, a lumbar panel 12, and a pedestal 13. The door body 9 is attached to the cabinet 2a so as to be able to open and close using a hinge (not shown). The hinge is provided at the left side end of the door main body 9 when the door main body 9 is viewed from the front side (player side) of the pachi slot 1.

フロントパネル10は、ドア本体9の上部に設けられている。このフロントパネル10は、開口10aを有する枠状に形成されている。フロントパネル10の開口10aは、キャビネット2aの内部に配置された後述の表示装置11に対向する。また、フロントパネル10の開口10aは、表示装置カバー30によって塞がれている。   The front panel 10 is provided on the top of the door body 9. The front panel 10 is formed in a frame shape having an opening 10a. The opening 10 a of the front panel 10 faces a display device 11 described later disposed inside the cabinet 2 a. The opening 10 a of the front panel 10 is closed by the display cover 30.

表示装置カバー30は、黒色の半透明な合成樹脂により形成されている。遊技者は、後述の表示装置11により表示された映像(画像)を、表示装置カバー30を介して視認する。 本実施形態では、表示装置カバー30を黒色の半透明な合成樹脂により形成することで、キャビネット2a内への外光の入り込みを抑制して、後述の表示装置11により表示された映像(画像)を鮮明に視認できるようにしている。   The display cover 30 is formed of a black translucent synthetic resin. The player visually recognizes an image (image) displayed by the display 11 described later via the display cover 30. In the present embodiment, the display cover 30 is formed of a black semitransparent synthetic resin to suppress the entry of external light into the cabinet 2a, and an image (image) displayed by the display 11 described later. Is clearly visible.

フロントパネル10には、ランプ群21が設けられている。ランプ群21は、例えば、遊技者側から見て、フロントパネル10の上部に設けられたランプ21a、21bを含む。ランプ群21を構成する各ランプは、LED(Light Emitting Diode)85(図7参照)等で構成され、演出内容に対応するパターンで、光を点灯及び消灯する。   A lamp group 21 is provided on the front panel 10. The lamp group 21 includes, for example, lamps 21 a and 21 b provided on the top of the front panel 10 as viewed from the player side. Each of the lamps constituting the lamp group 21 is constituted by an LED (Light Emitting Diode) 85 (see FIG. 7) or the like, and lights and extinguishes light in a pattern corresponding to the contents of effects.

腰部パネル12は、ドア本体9の中央部に設けられている。腰部パネル12は、任意の画像が描かれた装飾パネルと、この装飾パネルを背面側から照明するための光を出射する光源(LED85)を有している。   The waist panel 12 is provided at the center of the door body 9. The waist panel 12 has a decorative panel on which an arbitrary image is drawn and a light source (LED 85) for emitting light for illuminating the decorative panel from the back side.

台座部13は、フロントパネル10と腰部パネル12との間に設けられている。台座部13には、図柄表示領域4と、遊技者による操作の対象となる各種装置(メダル投入口14、MAXベットボタン15A、1BETボタン15B、スタートレバー16、3つのストップボタン17L,17C,17R、精算ボタン等)が設けられる。
が設けられている。
The pedestal 13 is provided between the front panel 10 and the waist panel 12. The pedestal portion 13 includes a symbol display area 4 and various devices to be operated by the player (the medal insertion slot 14, MAX bet button 15A, 1 BET button 15B, start lever 16, three stop buttons 17L, 17C, 17R , Settlement button etc.).
Is provided.

図柄表示領域4は、正面から見て3つのリール3L,3C,3Rに重畳する手前側に配置されており、3つのリール3L,3C,3Rに対応して設けられている。この図柄表示領域4は、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられた各リール3L,3C,3Rを視認することが可能な構成になっている。以下、図柄表示領域4を、リール表示窓4という。   The symbol display area 4 is disposed on the front side overlapping the three reels 3L, 3C, 3R when viewed from the front, and is provided corresponding to the three reels 3L, 3C, 3R. The symbol display area 4 functions as a display window, and is configured to be able to visually recognize the respective reels 3L, 3C, 3R provided behind it. Hereinafter, the symbol display area 4 is referred to as a reel display window 4.

リール表示窓4は、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転が停止されたとき、各リール3L,3C,3Rの複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ1個の図柄(合計で3個)を表示する。本実施の形態では、リール表示窓4の各リール3L,3C,3Rに対向する上段、中段及び下段からなる3つの領域のうち予め定められたいずれかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン(入賞判定ライン)として定義する。   When rotation of the reels 3L, 3C and 3R provided behind the reel display window 4 is stopped, the upper, middle and lower stages in the frame of the plural types of symbols of the respective reels 3L, 3C and 3R One symbol (3 in total) is displayed in each area of. In the present embodiment, a pseudo line formed by combining any one of predetermined three regions of the upper stage, middle stage and lower stage facing the respective reels 3L, 3C, 3R of the reel display window 4 is It is defined as a line (winning determination line) which is a target for which it is determined whether or not it is a winning.

リール表示窓4は、台座部13に設けられた枠部材31により形成されている。この枠部材31は、リール表示窓4と、情報表示窓32と、ストップボタン取付部15を有している。   The reel display window 4 is formed of a frame member 31 provided on the pedestal portion 13. The frame member 31 has a reel display window 4, an information display window 32, and a stop button attachment portion 15.

情報表示窓32は、リール表示窓4の下部に連続して設けられており、上方に向かって開口している。この情報表示窓には、遊技に関する情報が記載されたシート部材(情報シート)が配置されている。また、情報表示窓32及びリール表示窓4は、透明の窓カバー(不図示)によって覆われている。   The information display window 32 is provided continuously to the lower part of the reel display window 4 and opens upward. In the information display window, a sheet member (information sheet) in which information about the game is described is disposed. The information display window 32 and the reel display window 4 are covered by a transparent window cover (not shown).

メダル投入口14は、遊技者によって外部からパチスロ1に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口14から受け入れられたメダルは、予め設定された所定枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に使用され、所定枚数を超えたメダルの枚数分は、パチスロ1の内部に預けることができる(いわゆるクレジット機能)。   The medal insertion slot 14 is provided to receive a medal dropped from the outside into the pachislot 1 by the player. The medals received from the medal insertion slot 14 are used for one game with a predetermined number (for example, 3) set in advance as the upper limit, and the number of medals exceeding the predetermined number is deposited inside the pachislot 1 Can (so-called credit function).

MAXベットボタン15A及び1BETボタン15Bは、キャビネット2aの内部に預けられているメダルから1回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。また、精算ボタン18は、パチスロ1の内部に預けられているメダルを外部に引き出す(排出する)ために設けられる。   The MAX bet button 15A and the 1 BET button 15B are provided to determine the number of medals to be used for one game from the medals deposited inside the cabinet 2a. Further, the settlement button 18 is provided to pull out (discharge) the medal deposited inside the pachislot 1 to the outside.

スタートレバー16は、全てのリール(3L,3C,3R)の回転を開始するために設けられる。ストップボタン17L,17C,17Rは、それぞれ、左リール3L、中リール3C、右リール3Rに対応づけて設けられ、各ストップボタンは対応するリールの回転を停止するために設けられる。以下、ストップボタン17L,17C,17Rを、それぞれ左ストップボタン17L、中ストップボタン17C、右ストップボタン17Rという。   The start lever 16 is provided to start the rotation of all the reels (3L, 3C, 3R). The stop buttons 17L, 17C, 17R are provided in association with the left reel 3L, the middle reel 3C, and the right reel 3R, respectively, and each stop button is provided to stop the rotation of the corresponding reel. Hereinafter, the stop buttons 17L, 17C, and 17R are referred to as a left stop button 17L, a middle stop button 17C, and a right stop button 17R, respectively.

また、図2には示さないが、台座部13には、7セグメントLED(Light Emitting Diode)からなる7セグ表示器6(図7参照)が設けられる。この7セグ表示器6は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数という)、パチスロ1の内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数という)等の情報をデジタル表示する。   Although not shown in FIG. 2, the pedestal 13 is provided with a 7-segment display 6 (see FIG. 7) formed of a 7-segment LED (Light Emitting Diode). The 7-segment display 6 has information such as the number of medals to be paid out to the player as a bonus (hereinafter referred to as the number of payouts) and the number of medals deposited inside the pachislot 1 (hereinafter referred to as the number of credits). Digitally display

ドア本体9の下部には、メダル払出口24、メダル受皿25、2つのスピーカ用孔20L,20R等が設けられる。メダル払出口24は、後述のメダル払出装置33の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿25は、メダル払出口24から排出されたメダルを貯める。また、2つのスピーカ用孔20L,20Rは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音声を出力する。   In the lower part of the door main body 9, a medal payout port 24, a medal receiving tray 25, two speaker holes 20L, 20R and the like are provided. The medal payout port 24 guides the medals discharged by the driving of a medal payout device 33 described later to the outside. The medal receiver 25 stores the medals discharged from the medal payout opening 24. Further, the two speaker holes 20L and 20R output sounds such as sound effects and music corresponding to the contents of the effect.

[内部構造]
次に、パチスロ1の内部構造を、図3〜図6を参照しながら説明する。
図3及び図4は、パチスロ1の内部構造を示す斜視図である。この図3では、フロントドア2bが開放され、フロントドア2bの裏面側に設けられたミドルドア41がフロントドア2bに対して閉じた状態を示している。また、図4では、フロントドア2bが開放され、ミドルドア41がフロントドア2bに対して開いた状態を示している。また、図5は、キャビネット2aの内部を示す説明図である。図6は、フロントドア2bの裏面側を示す説明図である。
[Internal structure]
Next, the internal structure of the pachi slot 1 will be described with reference to FIGS.
3 and 4 are perspective views showing the internal structure of the pachi slot 1. In FIG. 3, the front door 2b is opened, and the middle door 41 provided on the back side of the front door 2b is closed with respect to the front door 2b. Moreover, in FIG. 4, the front door 2b is open | released and the state which the middle door 41 opened with respect to the front door 2b is shown. FIG. 5 is an explanatory view showing the inside of the cabinet 2a. FIG. 6 is an explanatory view showing the back side of the front door 2b.

図5に示すように、キャビネット2aは、上面板27aと、底面板27bと、左右の側面板27c,27dと、背面板27eを有している。キャビネット2a内の上部には、表示装置11が配置されている。   As shown in FIG. 5, the cabinet 2a has a top plate 27a, a bottom plate 27b, left and right side plates 27c and 27d, and a back plate 27e. A display device 11 is disposed in the upper part in the cabinet 2a.

表示装置11は、プロジェクタ213と、プロジェクタ213から投射された映像光を投影する台形部材302等の被投影部材とを有しており、プロジェクションマッピングによる映像表示を行う。すなわち、本実施形態では、被投影部材の位置(投影距離や角度など)や形状に基づいて映像光を生成し、その映像光を被投影部材(立体物)の表面に投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を行う。   The display device 11 includes a projector 213 and a projection target member such as a trapezoidal member 302 that projects the image light projected from the projector 213, and performs image display by projection mapping. That is, in the present embodiment, the image light is generated based on the position (projection distance, angle, etc.) and shape of the projection target member, and the image light is projected on the surface of the projection target member (three-dimensional object). So, I will make a powerful presentation.

キャビネット2aの内部の下側には、メダル払出装置(以下、ホッパー装置)51と、メダル補助収納庫52と、電源装置53が配設されている。   On the lower side inside the cabinet 2a, a medal payout device (hereinafter, a hopper device) 51, a medal auxiliary storage 52, and a power supply 53 are disposed.

ホッパー装置51は、キャビネット2aにおける底面板27bの中央部に取り付けられている。このホッパー装置51は、多量のメダルを収容可能で、それらを1枚ずつ排出可能な構造を有する。ホッパー装置51は、貯留されたメダルが例えば50枚を超えたとき、又は精算ボタンが押圧されてメダルの精算を行うときに、メダルを払い出す。ホッパー装置51によって払い出されたメダルは、メダル払出口24(図2参照)から排出される。   The hopper device 51 is attached to the central portion of the bottom plate 27b in the cabinet 2a. The hopper device 51 has a structure capable of accommodating a large amount of medals and discharging them one by one. The hopper device 51 pays out the medals, for example, when the stored medals exceed 50, or when the settlement button is pressed and the medals are settled. The medals paid out by the hopper device 51 are discharged from the medal payout opening 24 (see FIG. 2).

メダル補助収納庫52は、ホッパー装置51から溢れ出たメダルを収納する。このメダル補助収納庫52は、キャビネット2a内部を正面から見て、ホッパー装置51の右側に配置されている。メダル補助収納庫52は、キャビネット2aの底面板27bに係合されており、底面板27bに対して着脱可能に構成されている。   The medal auxiliary storage 52 stores the medals overflowing from the hopper device 51. The medal auxiliary storage 52 is disposed on the right side of the hopper device 51 when the inside of the cabinet 2a is viewed from the front. The medal auxiliary storage 52 is engaged with the bottom plate 27b of the cabinet 2a, and is configured to be removable from the bottom plate 27b.

電源装置53は、電源スイッチ53aと、電源基板53bを有している(図7参照)。この電源装置53は、キャビネット2a内部を正面から見て、ホッパー装置51の左側に配置されており、左側面板27cに取り付けられている。電源装置53は、サブ電源装置(不図示)から供給された交流電圧100Vの電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を各部へ供給する。   The power supply device 53 includes a power switch 53a and a power substrate 53b (see FIG. 7). The power supply device 53 is disposed on the left side of the hopper device 51 when the inside of the cabinet 2a is viewed from the front, and is attached to the left side plate 27c. The power supply device 53 converts the power of the AC voltage 100 V supplied from the sub power supply device (not shown) into the power of the DC voltage required by each part, and supplies the converted power to each part.

電源装置53の上方には、副制御基板72(図7参照)を収容する副制御基板ケース56が配設されている。副制御基板ケース56に収納された副制御基板72は、副制御回路101(図9参照)を構成する。この副制御回路101は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路101の具体的な構成は後述する。   Above the power supply device 53, a sub control board case 56 for accommodating the sub control board 72 (see FIG. 7) is disposed. The sub control board 72 housed in the sub control board case 56 constitutes a sub control circuit 101 (see FIG. 9). The sub control circuit 101 is a circuit that controls execution of effects by displaying a video or the like. The specific configuration of the sub control circuit 101 will be described later.

副制御基板ケース56の上方には、副中継基板61が配設されている。この副中継基板61は、副制御基板72と後述の主制御基板71とを接続する配線を中継する。また、副中継基板61は、副制御基板72と副制御基板72の周辺に配設された基板とを接続する配線を中継する基板である。   A sub relay board 61 is disposed above the sub control board case 56. The sub relay board 61 relays a wire connecting the sub control board 72 and a main control board 71 described later. Further, the sub relay board 61 is a board for relaying a wire connecting the sub control board 72 and a board disposed around the sub control board 72.

キャビネット2a内には、キャビネット側中継基板(不図示)が配設されている。このキャビネット側中継基板は、後述のミドルドア41(図3及び図4参照)に取り付けられた主制御基板71(図7参照)と、ホッパー装置51、遊技メダル補助収納庫スイッチ(不図示)、メダル払出カウントスイッチ(不図示)とを接続する配線の中継を行う。   A cabinet side relay board (not shown) is disposed in the cabinet 2a. The cabinet side relay board includes a main control board 71 (see FIG. 7) attached to a middle door 41 (see FIGS. 3 and 4) described later, a hopper device 51, a game medal auxiliary storage switch (not shown), and a medal Relay the wiring connecting the payout count switch (not shown).

図3,図4及び図6に示すように、ミドルドア41は、フロントドア2bの裏面における中央部に配置され、リール表示窓4(図4参照)を裏側から開閉可能に構成されている。ミドルドア41の側部と下部には、ドアストッパ41a,41bが設けられている。このドアストッパ41a,41bは、リール表示窓4を裏側から閉じた状態のミドルドア41の開動作を固定(禁止)する。すなわち、ミドルドア41を開くには、ドアストッパ41a,41bを回転させてミドルドア41の固定を解除する必要がある。   As shown in FIGS. 3, 4 and 6, the middle door 41 is disposed at the center of the back of the front door 2b, and is configured to be able to open and close the reel display window 4 (see FIG. 4) from the back. Door stoppers 41 a and 41 b are provided at the side and lower portions of the middle door 41. The door stoppers 41a and 41b fix (prohibit) the opening operation of the middle door 41 in a state in which the reel display window 4 is closed from the back side. That is, in order to open the middle door 41, it is necessary to rotate the door stoppers 41a and 41b to release the fixation of the middle door 41.

ミドルドア41には、主制御基板71(図7参照)を収納した主制御基板ケース55と、3つのリール3L,3C,3Rが取り付けられている。3つのリール3L,3C,3Rには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータが接続されている。   On the middle door 41, a main control board case 55 housing a main control board 71 (see FIG. 7) and three reels 3L, 3C, 3R are attached. A stepping motor is connected to the three reels 3L, 3C, 3R via gears having a predetermined speed reduction ratio.

主制御基板ケース55に収納された主制御基板71は、後述する主制御回路91(図8参照)を構成する。主制御回路91は、内部当籤役の決定、リール3L,3C,3Rの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ1における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路91の具体的な構成は後述する。   The main control board 71 housed in the main control board case 55 constitutes a main control circuit 91 (see FIG. 8) described later. The main control circuit 91 is a circuit that controls the main flow of the game in the pachislot 1 such as determination of internal winning combinations, rotation and stop of the reels 3L, 3C, 3R, and determination of the presence or absence of a prize. The specific configuration of the main control circuit 91 will be described later.

ミドルドア41の下方には、スピーカ65L,65Rが配設されている。スピーカ65L,65Rは、それぞれスピーカ用孔20L,20R(図2参照)に対向している。   Under the middle door 41, speakers 65L and 65R are disposed. The speakers 65L and 65R respectively face the speaker holes 20L and 20R (see FIG. 2).

スピーカ65Lの上方には、セレクタ66と、ドア開閉監視スイッチ67が配設されている。セレクタ66は、メダルの材質や形状等が適正であるか否かを選別する装置であり、メダル投入口14に投入された適正なメダルをホッパー装置51へ案内する。セレクタ66内においてメダルが通過する経路上には、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサ(不図示)が設けられている。   A selector 66 and a door open / close monitoring switch 67 are disposed above the speaker 65L. The selector 66 is a device that selects whether or not the material, shape, and the like of the medals are appropriate, and guides the appropriate medals inserted into the medal insertion slot 14 to the hopper device 51. A medal sensor (not shown) is provided on the path through which the medal passes in the selector 66, for detecting that the appropriate medal has passed.

ドア開閉監視スイッチ67は、フロントドア2bを裏面側から見て、セレクタ66の左斜め下に配置されている。このドア開閉監視スイッチ67は、パチスロ1の外部へ、フロントドア2bの開閉を報知するためのセキュリティー信号を出力する。   The door open / close monitoring switch 67 is disposed diagonally below the left of the selector 66 when the front door 2b is viewed from the back side. The door open / close monitoring switch 67 outputs a security signal for notifying the opening / closing of the front door 2 b to the outside of the pachi slot 1.

また、リール表示窓4の下方であってミドルドア41により開閉される領域には、ドア中継端子板68が配設されている(図4参照)。このドア中継端子板68は、主制御基板ケース55内の主制御基板71(図7参照)と、各種のボタンやスイッチ、副制御基板72(図7参照)、セレクタ66及び遊技動作表示基板81(図7参照)との配線を中継する基板である。なお、各種のボタン及びスイッチとしては、例えば、MAXベットボタン15A、1BETボタン15B、ドア開閉監視スイッチ67、後述するBETスイッチ77、スタートスイッチ79等を挙げることができる。   A door relay terminal plate 68 is disposed below the reel display window 4 and in an area opened and closed by the middle door 41 (see FIG. 4). The door relay terminal board 68 includes a main control board 71 (see FIG. 7) in the main control board case 55, various buttons and switches, a sub control board 72 (see FIG. 7), a selector 66 and a game operation display board 81. It is a board which relays wiring with (see FIG. 7). Examples of the various buttons and switches include a MAX bet button 15A, a 1 BET button 15B, a door open / close monitoring switch 67, a BET switch 77 described later, and a start switch 79.

<パチスロが備える回路の構成>
次に、パチスロ1が備える回路の構成について、図7を参照して説明する。
図7は、パチスロ1が備える回路全体のブロック構成図である。
<Circuit configuration of pachislot>
Next, the configuration of the circuit included in the pachi slot 1 will be described with reference to FIG.
FIG. 7 is a block diagram of the entire circuit provided in the pachi slot 1.

パチスロ1は、ミドルドア41に配設された主制御基板71と、キャビネット2aに配設された副制御基板72を有している。
主制御基板71には、リール中継端子板74と、設定用鍵型スイッチ57と、外部集中端子板47と、ホッパー装置51と、メダル補助収納庫スイッチ75と、電源装置53の電源基板53bが接続されている。設定用鍵型スイッチ57、外部集中端子板47、ホッパー装置51及びメダル補助収納庫スイッチ75は、キャビネット側中継基板44を介して主制御基板71に接続されている。外部集中端子板47及びホッパー装置51については、上述したため、説明を省略する。
The pachi slot 1 has a main control board 71 disposed on the middle door 41 and a sub control board 72 disposed on the cabinet 2a.
The main control board 71 includes a reel relay terminal board 74, a setting key type switch 57, an external concentrated terminal board 47, a hopper device 51, a medal auxiliary storage switch 75, and a power supply board 53b of the power supply device 53. It is connected. The setting key type switch 57, the external concentrated terminal board 47, the hopper device 51 and the medal auxiliary storage switch 75 are connected to the main control board 71 via the cabinet side relay board 44. The external concentrated terminal plate 47 and the hopper device 51 have been described above, and thus the description thereof is omitted.

リール中継端子板74は、各リール3L,3C,3Rのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板74は、各リール3L,3C,3Rのステッピングモータ(不図示)に電気的に接続されており、主制御基板71からステッピングモータに出力される信号を中継する。   The reel relay terminal board 74 is disposed inside the reel body of each of the reels 3L, 3C, 3R. The reel relay terminal board 74 is electrically connected to stepping motors (not shown) of the respective reels 3L, 3C, 3R, and relays signals outputted from the main control board 71 to the stepping motors.

メダル補助収納庫スイッチ75は、メダル補助収納庫52の後述するスイッチ貫通孔を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ75は、メダル補助収納庫52がメダルで満杯になっているか否かを検出する。   The medal auxiliary storage switch 75 penetrates a switch through hole, which will be described later, of the medal auxiliary storage 52. The medal auxiliary storage switch 75 detects whether the medal auxiliary storage 52 is full of medals.

電源装置53の電源基板53bには、電源スイッチ53aが接続されている。この電源スイッチ53aは、パチスロ1に必要な電源を供給するときにONにする。   A power switch 53 a is connected to the power supply substrate 53 b of the power supply device 53. The power switch 53a is turned on when the necessary power is supplied to the pachi slot 1.

また、主制御基板71には、ドア中継端子板68を介して、セレクタ66、ドア開閉監視スイッチ67、BETスイッチ77、精算スイッチ78、スタートスイッチ79、ストップスイッチ基板80、遊技動作表示基板81及び副中継基板61が接続されている。セレクタ66、ドア開閉監視スイッチ67及び副中継基板61については、上述したため、説明を省略する。   The main control board 71 also includes a selector 66, a door open / close monitor switch 67, a BET switch 77, a settlement switch 78, a start switch 79, a stop switch board 80, a game operation display board 81, and the like via a door relay terminal board 68. The sub relay board 61 is connected. The selector 66, the door open / close monitoring switch 67, and the sub relay board 61 have been described above, and thus the description thereof is omitted.

BETスイッチ77は、BETボタン22が遊技者により押されたことを検出する。精算スイッチ78は、精算ボタン18が遊技者により押されたことを検出する。スタートスイッチ79は、スタートレバー16が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。   The BET switch 77 detects that the BET button 22 has been pressed by the player. The settlement switch 78 detects that the settlement button 18 has been pressed by the player. The start switch 79 detects that the start lever 16 has been operated by the player (start operation).

ストップスイッチ基板80は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLEDなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板80には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン17L,17C,17Rが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。   The stop switch board 80 is a board that constitutes a circuit for stopping a rotating reel and a circuit for displaying a stoppable reel by an LED or the like. The stop switch substrate 80 is provided with a stop switch. The stop switch detects that each stop button 17L, 17C, 17R has been pressed by the player (stop operation).

遊技動作表示基板81は、メダルの投入を受け付けるとき、3つのリール3L,3C,3Rが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を7セグ表示器6に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板81には、7セグ表示器6とLED82が接続されている。LED82は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。   The game operation display board 81 displays the number of inserted medals on the 7-segment display 6 when the three reels 3L, 3C, 3R are rotatable and when the player plays a game again, when accepting the insertion of medals. It is a substrate for A 7-segment display 6 and an LED 82 are connected to the game operation display board 81. The LED 82 lights, for example, a mark indicating the start of a game, a mark to be played again, and the like.

副制御基板72は、ドア中継端子板68と副中継基板61を介して主制御基板71に接続されている。この副制御基板72には、副中継基板61を介して、サウンドI/O基板84、複数のLED基板62、24hドア開閉監視ユニット63が接続されている。24hドア開閉監視ユニット63については、上述したため、説明を省略する。   The sub control board 72 is connected to the main control board 71 via the door relay terminal plate 68 and the sub relay board 61. A sound I / O substrate 84, a plurality of LED substrates 62, and a 24h door open / close monitoring unit 63 are connected to the sub control substrate 72 via the sub relay substrate 61. The 24 h door opening / closing monitoring unit 63 has been described above, and thus the description thereof is omitted.

サウンドI/O基板84は、スピーカ65L,65R及びフロントドア2bに設けられた不図示のスピーカへの音声の出力を行う。複数のLED基板62には、ランプ群21を構成する各ランプのLED85が実装される。   The sound I / O substrate 84 outputs sound to speakers (not shown) provided on the speakers 65L and 65R and the front door 2b. The LEDs 85 of the respective lamps constituting the lamp group 21 are mounted on the plurality of LED substrates 62.

また、副制御基板72には、ロムカートリッジ基板86と、プロジェクタ中継基板87が接続されている。これらロムカートリッジ基板86及びプロジェクタ中継基板87は、副制御基板72と共に副制御基板ケース56に収納されている。
ロムカートリッジ基板86は、演出用の画像(映像)、音声、LED基板(不図示)、通信のデータを管理するための基板である。プロジェクタ中継基板87は、副制御基板72と表示装置11のプロジェクタ213とを接続する配線を中継する基板である。
Further, a ROM cartridge substrate 86 and a projector relay substrate 87 are connected to the sub control substrate 72. The ROM cartridge substrate 86 and the projector relay substrate 87 are housed in the sub control substrate case 56 together with the sub control substrate 72.
The ROM cartridge substrate 86 is a substrate for managing an image (video) for presentation, sound, an LED substrate (not shown), and communication data. The projector relay substrate 87 is a substrate that relays a wire connecting the sub control substrate 72 and the projector 213 of the display device 11.

<主制御回路>
次に、主制御基板71により構成される主制御回路91について、図8を参照して説明する。
図8は、パチスロ1の主制御回路91の構成例を示すブロック図である。
<Main control circuit>
Next, the main control circuit 91 configured by the main control board 71 will be described with reference to FIG.
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration example of the main control circuit 91 of the pachislot 1.

主制御回路91は、主制御基板71上に設置されたマイクロコンピュータ92を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ92は、メインCPU(Central Processing Unit)93、メインROM(Read Only Memory)94及びメインRAM(Random Access Memory)95を備える。   The main control circuit 91 mainly includes a microcomputer 92 installed on the main control board 71. The microcomputer 92 includes a main CPU (Central Processing Unit) 93, a main ROM (Read Only Memory) 94, and a main RAM (Random Access Memory) 95.

メインROM94には、メインCPU93により実行される各種処理の制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路101に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶される。また、メインRAM95には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを一時的に格納する格納領域が設けられる。   The main ROM 94 stores control programs for various processes executed by the main CPU 93, data tables such as an internal lottery table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control circuit 101, and the like. Further, the main RAM 95 is provided with a storage area for temporarily storing various data such as an internal winning combination determined by execution of the control program.

メインCPU93には、クロックパルス発生回路96、分周器97、乱数発生器98及びサンプリング回路99が接続される。クロックパルス発生回路96及び分周器97は、クロックパルスを発生(生成)する。そして、メインCPU93は、生成されたクロックパルスに基づいて、各種制御プログラムを実行する。また、乱数発生器98は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。そして、サンプリング回路99は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。   A clock pulse generation circuit 96, a frequency divider 97, a random number generator 98, and a sampling circuit 99 are connected to the main CPU 93. The clock pulse generation circuit 96 and the frequency divider 97 generate (generate) clock pulses. Then, the main CPU 93 executes various control programs based on the generated clock pulse. The random number generator 98 also generates random numbers (for example, 0 to 65535) in a predetermined range. Then, the sampling circuit 99 extracts one value from the generated random numbers.

メインCPU93は、リールインデックスを検出してから対応するリールのステッピングモータに対してパルスが出力された回数をカウントすることによって、各リールの回転角度(具体的には、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理する。
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール3L,3C,3Rの所定の位置に設けられ、各リール3L,3C,3Rの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部(不図示)により検出する。
The main CPU 93 detects the reel index and then counts the number of times the pulse is output to the stepping motor of the corresponding reel, so that the rotation angle of each reel (specifically, the number of symbols of the reel) Manage the rotation).
The reel index is information indicating that the reel has made one rotation. The reel index is provided, for example, at a predetermined position of each of the reels 3L, 3C, 3R and an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit, and rotation of each of the reels 3L, 3C, 3R Detection is performed by a reel position detection unit (not shown) provided with a detection piece interposed therebetween.

ここで、各リールの回転角度の管理手法を具体的に説明する。各ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインRAM95に設けられたパルスカウンタ(不図示)によって計数される。そして、図柄1個分の回転に必要な所定回数(例えば16回)のパルスの出力がパルスカウンタで計数されるごとに、メインRAM95に設けられた図柄カウンタ(不図示)の値に、「1」が加算される。なお、図柄カウンタは、リール毎に設けられる。そして、図柄カウンタの値は、リール位置検出部(不図示)によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。   Here, a method of managing the rotation angle of each reel will be specifically described. The number of pulses output to each stepping motor is counted by a pulse counter (not shown) provided in the main RAM 95. Then, every time the pulse counter counts the output of a predetermined number of times (for example, 16 times) necessary for the rotation of one symbol, the value of the symbol counter (not shown) provided in the main RAM 95 is “1 "Is added. A symbol counter is provided for each reel. Then, the value of the symbol counter is cleared when the reel index is detected by the reel position detection unit (not shown).

すなわち、本実施形態では、図柄カウンタの値を管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転動作が行われたのかを管理する。それゆえ、各リールの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。   That is, in this embodiment, by managing the value of the symbol counter, it is managed how many symbol rotation operations have been performed since the reel index is detected. Therefore, the position of each symbol on each reel is detected on the basis of the position where the reel index is detected.

<副制御回路>
次に、副制御基板72により構成される副制御回路101について、図9を参照して説明する。
図9は、パチスロ1の副制御回路101の構成例を示すブロック図である。
<Sub control circuit>
Next, the sub control circuit 101 configured by the sub control board 72 will be described with reference to FIG.
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration example of the sub control circuit 101 of the pachislot 1.

副制御回路101は、主制御回路91と電気的に接続され、主制御回路91から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路101は、基本的には、サブCPU102、サブRAM103、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM105、及び、ドライバ106を含む。   The sub control circuit 101 is electrically connected to the main control circuit 91, and performs processing such as determination and execution of effects based on commands transmitted from the main control circuit 91. The sub control circuit 101 basically includes a sub CPU 102, a sub RAM 103, a rendering processor 104, a drawing RAM 105, and a driver 106.

サブCPU102は、主制御回路91から送信されたコマンドに応じて、ロムカートリッジ基板86に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。ロムカートリッジ基板86は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。   The sub CPU 102 controls the output of video, sound and light according to the control program stored in the ROM cartridge substrate 86 in response to the command transmitted from the main control circuit 91. The ROM cartridge substrate 86 basically includes a program storage area and a data storage area.

プログラム記憶領域には、サブCPU102が実行する各種制御プログラムが記憶される。なお、プログラム記憶領域に格納される制御プログラムには、例えば、主制御回路91との通信を制御するための主基板通信タスク、演出用乱数値を抽出して演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて表示装置11による映像の表示を制御するための描画制御タスク、LED85等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ65L,65R等のスピーカによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。   In the program storage area, various control programs executed by the sub CPU 102 are stored. In the control program stored in the program storage area, for example, a main board communication task for controlling communication with the main control circuit 91, a random number for effect extraction, and determination of effect contents (effect data) and The effect registration task for performing registration, the drawing control task for controlling the display of the image by the display device 11 based on the determined effect contents, the lamp control task for controlling the light output by the light source such as the LED 85, the speaker 65L, A voice control task for controlling the output of sound from a speaker such as 65R is included.

データ記憶領域には、例えば、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各種演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、BGM(Back-Ground Music)や効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等の各種記憶領域が含まれる。   The data storage area includes, for example, a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data forming various presentation contents, a storage area for storing animation data relating to creation of video, BGM (Back-Ground Music) It includes various storage areas such as a storage area for storing sound data on sound effects and a storage area for storing lamp data on a light on / off pattern.

サブRAM103は、決定された演出内容、演出データ等を登録する格納領域や、主制御回路91から送信される内部当籤役等の各種データ等を格納する格納領域などを有する。   The sub RAM 103 has a storage area for registering the determined effect contents, presentation data and the like, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit 91 and the like.

また、サブCPU102は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGMなどの音をスピーカ65L,65R等のスピーカにより出力させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定されたランプデータに従ってLED85等の光源の点灯及び消灯を制御する。   Further, the sub CPU 102 causes the speakers such as the speakers 65L and 65R to output the sound such as BGM according to the sound data specified by the contents of the effect. Further, the sub CPU 102 controls lighting and extinguishing of the light source such as the LED 85 in accordance with the lamp data designated by the contents of the effect.

本実施形態では、サブCPU102、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM(フレームバッファを含む)105及びドライバ106は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、該作成した映像はプロジェクタ213により表示される。   In this embodiment, the sub CPU 102, the rendering processor 104, the drawing RAM (including the frame buffer) 105, and the driver 106 create a video according to the animation data specified by the rendering content, and the created video is displayed by the projector 213 Be done.

演出内容により指定されたアニメーションデータは、2次元用のアニメーションデータとしてロムカートリッジ基板86に記憶されている。サブCPU102、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM(フレームバッファを含む)105及びドライバ106は、所定の演出を行う場合(後述の台形部材302や擬似リール部材303に映像光を投影する場合)に、2次元用のアニメーションデータを補正して3次元用の映像を作成し、該映像を後述の3つの液晶パネルに表示する。   The animation data specified by the effect content is stored in the ROM cartridge substrate 86 as two-dimensional animation data. The sub CPU 102, the rendering processor 104, the drawing RAM (including the frame buffer) 105, and the driver 106 perform predetermined effects (in the case of projecting video light on a trapezoidal member 302 and a pseudo reel member 303 described later) The animation data for dimensions is corrected to create a video for 3D, and the video is displayed on the three liquid crystal panels described later.

これにより、表示装置11は、被投影部材の形状や大きさに合わせて補正した3次元の映像を表す映像光を被投影部材に投影する。その結果、奥行きや深さや厚みなどが感じられる立体感のある映像を表示することができ、映像を用いた演出の興趣を高めることができる。   Thereby, the display device 11 projects the image light representing the three-dimensional image corrected to the shape and size of the projection target member onto the projection target member. As a result, it is possible to display an image with a three-dimensional effect in which depth, depth, thickness, and the like can be felt, and it is possible to enhance the interest of presentation using the image.

また、本実施形態では、2次元用のアニメーションデータを補正して3次元用の映像を作成する際に、その映像で表されるものに影を付ける。これにより、映像によって表現するものが浮き出て見えたり、空中に浮いているように見えたりするため、投影する映像に奥行きを生じさせることができる。   Further, in the present embodiment, when creating a three-dimensional video by correcting two-dimensional animation data, a shadow is added to the one represented by the video. This makes it possible to create depth in the image to be projected, because what is represented by the image appears to float and appear to float in the air.

<表示装置の構成>
次に、表示装置11の構成について、図10を参照して説明する。
図10は、表示装置11の斜視図である。
<Configuration of Display Device>
Next, the configuration of the display device 11 will be described with reference to FIG.
FIG. 10 is a perspective view of the display device 11.

図10に示すように、表示装置11は、投影ブロック201と、投影ブロック201の下方に配置された被投影ブロック202を備えている。この表示装置11は、投影ブロック201の後述するプロジェクタ213によって映像光を生成し、被投影ブロック202の後述する台形部材302等の被投影部材に投影する。   As shown in FIG. 10, the display device 11 includes a projection block 201 and a projection target block 202 disposed below the projection block 201. The display device 11 generates video light by a projector 213 described later of the projection block 201, and projects the light onto a projection target member such as a trapezoidal member 302 described later of the projection target block 202.

[投影ブロック]
次に、投影ブロック201の構成について、図11及び図12を参照して説明する。
図11は、投影ブロック201の分解斜視図である。図12は、投影ブロック201の縦断面図である。
[Projection block]
Next, the configuration of the projection block 201 will be described with reference to FIGS. 11 and 12. FIG.
FIG. 11 is an exploded perspective view of the projection block 201. FIG. FIG. 12 is a longitudinal sectional view of the projection block 201. As shown in FIG.

図11に示すように、投影ブロック201は、ベース部材211と、反射部材212と、プロジェクタ213とを有している。ベース部材211は、下面が開口された中空の直方体状に形成されており、上板部221と、前板部222と、後板部223と、左側板部224と、右側板部225とを有する。   As shown in FIG. 11, the projection block 201 includes a base member 211, a reflection member 212, and a projector 213. The base member 211 is formed in a hollow rectangular parallelepiped whose lower surface is opened, and the upper plate portion 221, the front plate portion 222, the rear plate portion 223, the left side plate portion 224, and the right side plate portion 225 Have.

上板部221の裏面は、プロジェクタ213に対向する。前板部222には、反射部材取付け部227が設けられている。この反射部材取付け部227は、前板部222よりも前方に突出する突部として形成されている。   The back surface of the upper plate portion 221 faces the projector 213. The front plate portion 222 is provided with a reflection member attachment portion 227. The reflection member attachment portion 227 is formed as a protrusion that protrudes forward relative to the front plate portion 222.

反射部材取付け部227は、上板部221に連続する上部片231と、前板部222に連続する左側部片232及び右側部片233と、前部片234とを有している。前部片234は、横長の長方形の板状に形成されており、表面が斜め上方を向いて裏面が斜め下方を向くように傾斜している。   The reflecting member attachment portion 227 includes an upper piece 231 continuous with the upper plate portion 221, a left side piece 232 and a right side piece 233 continuous with the front plate portion 222, and a front piece 234. The front piece 234 is formed in a horizontally long rectangular plate shape, and is inclined so that the front surface is directed obliquely upward and the back surface is directed obliquely downward.

図12に示すように、反射部材212は、前部片234と略同じ大きさの長方形の板状に形成されたミラーホルダ236と、ミラーホルダ236に固定された反射ミラー237とを有する。ミラーホルダ236は、前部片234の裏面にねじ等の固定部材を用いて固定されている。ミラーホルダ236の一方の面は、前部片234の裏面に対向しており、他方の面は、被投影ブロック202に向いている。   As shown in FIG. 12, the reflecting member 212 has a mirror holder 236 formed in a rectangular plate shape substantially the same size as the front piece 234, and a reflecting mirror 237 fixed to the mirror holder 236. The mirror holder 236 is fixed to the back surface of the front piece 234 using a fixing member such as a screw. One surface of the mirror holder 236 faces the back surface of the front piece 234, and the other surface faces the projection block 202.

反射ミラー237は、ミラーホルダ236の他方の面に固定されている。この反射ミラー237は、反射面が斜め下方を向くように傾斜しており、プロジェクタ213から投射される映像光を、被投影ブロック202の後述する台形部材302等の被投影部材に向けて反射する。   The reflection mirror 237 is fixed to the other surface of the mirror holder 236. The reflection mirror 237 is inclined so that the reflection surface faces obliquely downward, and reflects the image light projected from the projector 213 toward a projection target member such as a trapezoidal member 302 described later of the projection target block 202. .

プロジェクタ213は、プロジェクタ本体241と、取付ブラケット242とを有する。取付ブラケット242は、略長方形の板状に形成されており、ベース部材211における上板部221の裏面に対向する上面242aと、プロジェクタ本体241が取り付けられる下面242bを有する。この取付ブラケット242は、ベース部材211における上板部221の裏面にねじ等の固定部材を用いて固定されている。   The projector 213 has a projector body 241 and a mounting bracket 242. The mounting bracket 242 is formed in a substantially rectangular plate shape, and has an upper surface 242 a facing the back surface of the upper plate portion 221 of the base member 211 and a lower surface 242 b to which the projector main body 241 is attached. The mounting bracket 242 is fixed to the back surface of the upper plate portion 221 of the base member 211 using a fixing member such as a screw.

プロジェクタ本体241は、ケース251と、照明ユニット252と、液晶プリズムユニット253と、投射レンズ254と、複数のヒートシンク255と、複数のファン256とを有する。なお、図12では、1つのヒートシンク255と、1つのファン256が示されている。   The projector body 241 has a case 251, an illumination unit 252, a liquid crystal prism unit 253, a projection lens 254, a plurality of heat sinks 255, and a plurality of fans 256. In FIG. 12, one heat sink 255 and one fan 256 are shown.

ケース251は、中空の筐体に形成されている。このケース251の内部には、照明ユニット252、液晶プリズムユニット253、投射レンズ254、ヒートシンク255及びファン256が配置されている。また、ケース251の前面には、投射レンズ254によって塞がれる開口部が設けられている。   The case 251 is formed in a hollow casing. Inside the case 251, a lighting unit 252, a liquid crystal prism unit 253, a projection lens 254, a heat sink 255 and a fan 256 are arranged. In addition, an opening that is closed by the projection lens 254 is provided on the front surface of the case 251.

投射レンズ254の後方には、液晶プリズムユニット253が配置されており、液晶プリズムユニット253の後方には、照明ユニット252が配置されている。そして、照明ユニット252の周囲には、複数のヒートシンク255が配置されており、複数のファン256は、複数のヒートシンク255に隣接して配置されている。   The liquid crystal prism unit 253 is disposed behind the projection lens 254, and the illumination unit 252 is disposed behind the liquid crystal prism unit 253. A plurality of heat sinks 255 are disposed around the lighting unit 252, and a plurality of fans 256 are disposed adjacent to the plurality of heat sinks 255.

照明ユニット252は、例えば、複数の光源を有している。複数の光源は、赤色の光を出射する光源R(不図示)と、緑色の光を出射する光源G(不図示)と、青色の光を出射する光源B(不図示)とから構成されている。したがって、液晶プリズムユニット253には、赤(R)、緑(G)、青(B)の3色の光がそれぞれ入射する。   The lighting unit 252 includes, for example, a plurality of light sources. The plurality of light sources include a light source R (not shown) that emits red light, a light source G (not shown) that emits green light, and a light source B (not shown) that emits blue light There is. Accordingly, light of three colors of red (R), green (G) and blue (B) is incident on the liquid crystal prism unit 253, respectively.

なお、本発明に係る光源としては、例えば、1つの高輝度放電ランプを使用してもよい。この場合は、色分解ミラー(ダイクロイックミラー)を使用して、高輝度放電ランプから出射された光を赤(R)、緑(G)、青(B)の3色の光に分解する。   As the light source according to the present invention, for example, one high-intensity discharge lamp may be used. In this case, a color separation mirror (dichroic mirror) is used to separate the light emitted from the high-intensity discharge lamp into light of three colors of red (R), green (G) and blue (B).

液晶プリズムユニット253は、例えば、3つの液晶パネルと、色合成用のクロスプリズム(ダイクロイックプリズム)等を備えている。3つの液晶パネルは、赤色の光が入射する液晶パネルR(不図示)と、緑色の光が入射する液晶パネルG(不図示)と、青色の光が入射する液晶パネルB(不図示)である。クロスプリズムは、各液晶パネルによって生成された3つの映像光を1つの映像光として合成する。   The liquid crystal prism unit 253 includes, for example, three liquid crystal panels and a cross prism (dichroic prism) for color synthesis. The three liquid crystal panels are a liquid crystal panel R (not shown) on which red light is incident, a liquid crystal panel G (not shown) on which green light is incident, and a liquid crystal panel B (not shown) on which blue light is incident. is there. The cross prism combines three image lights generated by each liquid crystal panel into one image light.

投射レンズ254は、反射部材212の反射ミラー237と対向している。液晶プリズムユニット253から出射された映像光は、投射レンズ254を通って反射ミラー237に投射される。複数のヒートシンク255は、照明ユニット252によって発生した熱を放熱する。また、複数のファン256は、複数のヒートシンク255に空気を送風して、複数のヒートシンク255を冷却する。   The projection lens 254 faces the reflection mirror 237 of the reflection member 212. The image light emitted from the liquid crystal prism unit 253 is projected on the reflection mirror 237 through the projection lens 254. The plurality of heat sinks 255 dissipate heat generated by the lighting unit 252. Further, the plurality of fans 256 blow air to the plurality of heat sinks 255 to cool the plurality of heat sinks 255.

[被投影ブロック]
次に、被投影ブロック202の構成について、図13及び図14を参照して説明する。
図13は、被投影ブロック202の分解斜視図である。図14は、被投影ブロック202における移動機構の分解斜視図である。
[Projected block]
Next, the configuration of the projection target block 202 will be described with reference to FIGS. 13 and 14.
FIG. 13 is an exploded perspective view of the projection block 202. As shown in FIG. FIG. 14 is an exploded perspective view of the moving mechanism in the projection block 202. As shown in FIG.

図13に示すように、被投影ブロック202は、収納ケース301と、台形部材302と、擬似リール部材303と、平面スクリーン部材304と、被投影部材移動機構305を備えている。平面スクリーン部材304は、本発明に係る第1の被投影部材の具体例を示すものであり、台形部材302及び擬似リール部材303は、本発明に係る第2の被投影部材の具体例を示すものである。   As shown in FIG. 13, the projection target block 202 includes a storage case 301, a trapezoidal member 302, a pseudo reel member 303, a flat screen member 304, and a projection target moving mechanism 305. The flat screen member 304 is a specific example of the first projection target according to the present invention, and the trapezoidal member 302 and the pseudo reel member 303 are a specific example of the second projection target according to the present invention. It is a thing.

収納ケース301は、前面及び上面が開口された中空の筐体であり、台座部311と、背面壁312と、左側壁313と、右側壁314とを有している。台座部311は、長方形の板状に形成されており、収納ケース301の底部を形成している。この台座部311は、上方を向く載置面311aと、載置面311aと反対側の下面311bとを有している。   The storage case 301 is a hollow casing having an open front and upper surface, and includes a pedestal 311, a back wall 312, a left side wall 313, and a right side wall 314. The pedestal 311 is formed in a rectangular plate shape, and forms the bottom of the storage case 301. The pedestal portion 311 includes a mounting surface 311 a facing upward and a lower surface 311 b opposite to the mounting surface 311 a.

背面壁312は、長方形の板状に形成されており、収納ケース301の背面を形成している。左側壁313は、長方形の板状に形成されており、収納ケース301の左側面を形成している。この左側壁313には、シャフト374の一端が貫通する貫通孔313aが設けられている。右側壁314は、長方形の板状に形成されており、収納ケース301の右側面を形成している。この右側壁314には、シャフト374の他端が貫通する貫通孔314aと、モータ固定部314bが設けられている。   The back wall 312 is formed in a rectangular plate shape, and forms the back of the storage case 301. The left side wall 313 is formed in a rectangular plate shape, and forms the left side surface of the storage case 301. The left side wall 313 is provided with a through hole 313 a through which one end of the shaft 374 passes. The right side wall 314 is formed in a rectangular plate shape, and forms the right side surface of the storage case 301. The right side wall 314 is provided with a through hole 314 a through which the other end of the shaft 374 passes, and a motor fixing portion 314 b.

台形部材302は、台形の床板部321と、3つの壁板部322,323,324から構成されており、収納ケース301の台座部311にねじ等の固定部材を用いて固定されている。   The trapezoidal member 302 includes a trapezoidal floor plate portion 321 and three wall plate portions 322, 323, and 324, and is fixed to the pedestal portion 311 of the storage case 301 using a fixing member such as a screw.

床板部321は、台座部311の載置面311aに載置される。床板部321の一方の平面は、台座部311の載置面311aに当接し、他方の平面は、投影面321aとなる。床板部321の投影面321aには、プロジェクタ213から投射されて反射部材212により反射された映像光が投影される。   The floor plate portion 321 is mounted on the mounting surface 311 a of the pedestal portion 311. One plane of the floor plate portion 321 abuts on the mounting surface 311 a of the pedestal portion 311, and the other plane is the projection surface 321 a. The image light projected from the projector 213 and reflected by the reflecting member 212 is projected on the projection surface 321 a of the floor plate portion 321.

また、床板部321は、互いに平行な第1の辺321b及び第2の辺321cを有している。第1の辺321b及び第2の辺321cは、前後方向で対向しており、第1の辺321bは、第2の辺321cよりも長く、フロントドア2b側に位置している。すなわち、床板部321は、第1の辺321bがフロントドア2b側となるように配置されている。   Further, the floor plate portion 321 has a first side 321 b and a second side 321 c parallel to each other. The first side 321 b and the second side 321 c are opposed in the front-rear direction, and the first side 321 b is longer than the second side 321 c and is located on the front door 2 b side. That is, the floor plate portion 321 is arranged such that the first side 321 b is on the front door 2 b side.

壁板部322は、床板部321の第2の辺321cに連続しており、床板部321に対して略垂直に立ち上がる板状に形成されている。壁板部322の一方の平面は、フロントドア2b側を向いており、投影面322aとなる。壁板部322の投影面322aには、投影面321aと同様に、反射部材212により反射された映像光が投影される。   The wall plate portion 322 is continuous with the second side 321 c of the floor plate portion 321 and is formed in a plate shape that stands up substantially perpendicularly to the floor plate portion 321. One plane of the wall plate portion 322 faces the front door 2b side and becomes a projection surface 322a. The image light reflected by the reflecting member 212 is projected on the projection surface 322 a of the wall plate portion 322 as in the case of the projection surface 321 a.

壁板部323は、床板部321のその他の2辺のうちの左側に位置する辺に連続しており、床板部321に対して略垂直に立ち上がる板状に形成されている。壁板部323の一方の平面は、壁板部324に対向しており、投影面323aとなる。この投影面323aと投影面322aが交差する角度は、鈍角であり、投影面323aは、フロントドア2bの開口10aを介して遊技者から視認可能となる。投影面323aには、投影面321aと同様に、反射部材212により反射された映像光が投影される。   The wall plate portion 323 is continuous with the side positioned on the left side of the other two sides of the floor plate portion 321, and is formed in a plate shape which stands substantially perpendicularly to the floor plate portion 321. One plane of the wall plate portion 323 faces the wall plate portion 324, and becomes a projection surface 323a. An angle at which the projection surface 323a and the projection surface 322a intersect is an obtuse angle, and the projection surface 323a can be viewed from the player through the opening 10a of the front door 2b. The image light reflected by the reflecting member 212 is projected onto the projection surface 323a, similarly to the projection surface 321a.

壁板部324は、床板部321のその他の2辺のうちの右側に位置する辺に連続しており、床板部321に対して略垂直に立ち上がる板状に形成されている。壁板部324の一方の平面は、壁板部323に対向しており、投影面324aとなる。この投影面324aと投影面322aが交差する角度は、鈍角であり、投影面324aは、フロントドア2bの開口10aを介して遊技者から視認可能となる。投影面324aには、投影面321aと同様に、反射部材212により反射された映像光が投影される。   The wall plate portion 324 is continuous with the side positioned on the right side of the other two sides of the floor plate portion 321, and is formed in a plate shape rising substantially vertically to the floor plate portion 321. One plane of the wall plate portion 324 faces the wall plate portion 323, and becomes a projection surface 324a. The angle at which the projection surface 324a and the projection surface 322a intersect is an obtuse angle, and the projection surface 324a is visible to the player through the opening 10a of the front door 2b. The image light reflected by the reflecting member 212 is projected onto the projection surface 324a, similarly to the projection surface 321a.

本実施形態では、台形部材302の投影面321a,322a,323a,324aの一部の領域に映像光が投影される。すなわち、投影面321a,322a,323a,324aは、映像光が投影される投影領域と、映像光が投影されない非投影領域を有している。そして、投影面321a,322a,323a,324aの投影領域には、銀色(灰色)の塗料が塗布されている。一方、投影面321a,322a,323a,324aの非投影領域には、黒色の塗料が塗布されている。   In the present embodiment, the image light is projected onto a partial region of the projection surfaces 321 a, 322 a, 323 a and 324 a of the trapezoidal member 302. That is, the projection planes 321a, 322a, 323a, and 324a have a projection area on which the image light is projected and a non-projection area on which the image light is not projected. And silver paint (gray) is applied to the projection field of projection side 321a, 322a, 323a, and 324a. On the other hand, black paint is applied to the non-projection areas of the projection planes 321a, 322a, 323a, 324a.

このように、投影面321a,322a,323a,324aの非投影領域に黒色の塗料を塗布することにより、非投影領域で光が反射することを抑制して、キャビネット2a内における光の乱反射を抑制することができる。また、非投影領域に黒色の塗料を塗布することにより、被投影部材の振動、回転、崩壊、形状変化、彩色変化、一部分の強調表現が可能になる。   As described above, the black paint is applied to the non-projection areas of the projection surfaces 321a, 322a, 323a, 324a, thereby suppressing the reflection of light in the non-projection areas and suppressing the irregular reflection of light in the cabinet 2a. can do. In addition, by applying a black paint to the non-projection area, it becomes possible to highlight, vibrate, rotate, collapse, change in shape, change in color, or part of the projection target member.

図13及び図14に示すように、擬似リール部材303は、円弧板部331と、円弧板部331に連続する一対の回動腕332A,332B(回動腕332Bは、図16参照)とを備えている。   As shown in FIGS. 13 and 14, the pseudo reel member 303 includes an arc plate portion 331 and a pair of pivoting arms 332A and 332B (refer to FIG. 16 for the pivoting arm 332B) continuous with the arc plate portion 331. Have.

円弧板部331は、側面形状が円弧状の板体からなり、内周面331aと、外周面331bとを有している。円弧板部331の内周面331aには、パチスロ1に関連した装飾が設けられている。外周面331bは、滑らかな曲面となっており、プロジェクタ213から投射された映像光を投影する投影面である(図16参照)。また、円弧板部331の内周面331a及び外周面331bには、シルバー(又は灰色)の塗料が塗布されている。   The arc plate portion 331 is formed of a plate whose side surface shape is an arc shape, and has an inner circumferential surface 331 a and an outer circumferential surface 331 b. A decoration associated with the pachi slot 1 is provided on the inner circumferential surface 331 a of the arc plate portion 331. The outer peripheral surface 331 b is a smooth curved surface, and is a projection surface on which the image light projected from the projector 213 is projected (see FIG. 16). In addition, a paint of silver (or gray) is applied to the inner peripheral surface 331 a and the outer peripheral surface 331 b of the arc plate portion 331.

一対の回動腕332A,332Bは、円弧板部331の円弧状の2辺にそれぞれ連続しており、略扇型の板状に形成されている。一対の回動腕332A,332Bは、被投影部材移動機構305の後述する支持板351A,351Bに回動可能に支持される。擬似リール部材303は、内周面331aを前方に向ける待機位置と、外周面331bを前方に向ける露出位置との間を回動する。擬似リール部材303の動作については、後で図16及び図17を参照して説明する。   The pair of pivoting arms 332A and 332B are continuous with the two arc-shaped sides of the arc plate portion 331, and are formed in a substantially fan-shaped plate shape. The pair of pivoting arms 332A and 332B are rotatably supported by support plates 351A and 351B described later of the projection target member moving mechanism 305. The pseudo reel member 303 pivots between a standby position where the inner circumferential surface 331 a faces the front and an exposed position where the outer circumferential surface 331 b faces the front. The operation of the pseudo reel member 303 will be described later with reference to FIGS. 16 and 17.

図13に示すように、平面スクリーン部材304は、横長の略長方形の板状に形成されており、第1平面304aと、第2平面304bとを有している。平面スクリーン部材304の第1平面304aには、シルバー(又は灰色)の塗料が塗布されており、第2平面304bには、白色の塗料が塗布されており、反射部材212により反射された映像光が投影される。   As shown in FIG. 13, the flat screen member 304 is formed in a horizontally long substantially rectangular plate shape, and has a first flat surface 304a and a second flat surface 304b. A paint of silver (or gray) is applied to the first flat surface 304 a of the flat screen member 304, and a white paint is applied to the second flat surface 304 b, and the image light reflected by the reflection member 212 is Is projected.

平面スクリーン部材304は、被投影部材移動機構305の後述するクランクアーム378A,378Bに支持されている。クランクアーム378A,378Bは、支持板351A,351Bに回動可能に支持される。平面スクリーン部材304は、第1平面304aを斜め下方に向ける待機位置と、第2平面(投影面)304bを前方に向ける露出位置との間を回動する。すなわち、平面スクリーン部材304が露出位置に配置されると、第2平面(投影面)304bに映像光が投影される。   The flat screen member 304 is supported by crank arms 378A and 378B described later of the projection target member moving mechanism 305. The crank arms 378A and 378B are rotatably supported by the support plates 351A and 351B. The flat screen member 304 pivots between a standby position where the first flat surface 304a is directed obliquely downward and an exposed position where the second flat surface (projection surface) 304b is directed forward. That is, when the flat screen member 304 is disposed at the exposure position, the image light is projected on the second plane (projection plane) 304 b.

図13及び図14に示すように、被投影部材移動機構305は、支持板351A,351Bと、擬似リール部材移動機構352と、平面スクリーン部材移動機構353とを備えている。   As shown in FIGS. 13 and 14, the projection target moving mechanism 305 includes support plates 351A and 351B, a pseudo reel member moving mechanism 352, and a flat screen member moving mechanism 353.

支持板351A,351Bは、縦長の略長方形の板状に形成されており、適当な距離をあけて左右方向で対向している。支持板351A,351Bは、収納ケース301における台座部311の載置面311aに、ねじ等の固定部材を用いて固定されている。そして、支持板351A,351B間には、擬似リール部材303が配置されている。   The support plates 351A and 351B are each formed in a vertically long substantially rectangular plate shape, and are opposed in the left-right direction with an appropriate distance. The support plates 351A and 351B are fixed to the mounting surface 311a of the pedestal portion 311 in the storage case 301 using a fixing member such as a screw. The pseudo reel member 303 is disposed between the support plates 351A and 351B.

また、支持板351A,351Bは、擬似リール部材303の一対の回動腕332A,332Bを回動可能に支持している。そして、支持板351A,351Bには、平面スクリーン部材移動機構353の後述するシャフト374が貫通する貫通孔と、擬似リール部材303における回動腕332A,332Bの回動軸335が貫通する貫通孔が設けられている。   The support plates 351A and 351B rotatably support the pair of pivoting arms 332A and 332B of the pseudo reel member 303. The support plates 351A and 351B have a through hole through which a shaft 374 of the flat screen member moving mechanism 353 passes and a through hole through which the pivot shaft 335 of the pivoting arms 332A and 332B in the pseudo reel member 303 penetrates. It is provided.

さらに、支持板351Bには、ストッパ355と、第1センサ356と、第2センサ357が設けられている。ストッパ355は、擬似リール部材移動機構352の後述する駆動ギア362の回転範囲を制限する。第1センサ356は、平面スクリーン部材304を待機位置に移動させた場合に、平面スクリーン部材移動機構353の後述するクランクアーム378Bを検出する。第2センサ357は、平面スクリーン部材304を露出位置に移動させた場合に、平面スクリーン部材移動機構353の後述するクランクアーム378Bを検出する。   Further, a stopper 355, a first sensor 356, and a second sensor 357 are provided on the support plate 351B. The stopper 355 limits the rotation range of a drive gear 362 described later of the pseudo reel member moving mechanism 352. The first sensor 356 detects a crank arm 378B, which will be described later, of the flat screen member moving mechanism 353 when the flat screen member 304 is moved to the standby position. The second sensor 357 detects a crank arm 378B described later of the flat screen member moving mechanism 353 when the flat screen member 304 is moved to the exposed position.

擬似リール部材移動機構352は、駆動モータ361と、駆動ギア362とを有している。駆動モータ361は、収納ケース301における右側壁314のモータ固定部314bに、ねじ等の固定部材を用いて固定されている。駆動モータ361の回転軸(不図示)は、駆動ギア362に噛み合う。   The pseudo reel member moving mechanism 352 has a drive motor 361 and a drive gear 362. The drive motor 361 is fixed to the motor fixing portion 314 b of the right side wall 314 of the storage case 301 using a fixing member such as a screw. The rotation shaft (not shown) of the drive motor 361 meshes with the drive gear 362.

駆動ギア362は、略半円状に形成されており、支持板351Bに回転可能に支持されている。この駆動ギア362は、支持板351Bにおける収納ケース301の右側壁314(図13参照)に対向する面に配置されている。また、駆動ギア362の中心部には、擬似リール部材303の回動腕332B(図16参照)の回動軸335が接続されている。   The drive gear 362 is formed in a substantially semicircular shape, and is rotatably supported by the support plate 351B. The drive gear 362 is disposed on the surface of the support plate 351 B facing the right side wall 314 (see FIG. 13) of the storage case 301. Further, at the central portion of the drive gear 362, a pivot shaft 335 of a pivot arm 332B (see FIG. 16) of the pseudo reel member 303 is connected.

平面スクリーン部材移動機構353は、駆動モータ371と、中間ギア372,373と、シャフト374と、クランクギア375,376と、クランクアーム378A,378Bとを有している。駆動モータ371は、支持板351Bに、ねじ等の固定部材を用いて固定されている。駆動モータ371の回転軸371aは、中間ギア372に噛み合う。   The flat screen member moving mechanism 353 has a drive motor 371, intermediate gears 372, 373, a shaft 374, crank gears 375, 376, and crank arms 378A, 378B. The drive motor 371 is fixed to the support plate 351B using a fixing member such as a screw. The rotating shaft 371 a of the drive motor 371 meshes with the intermediate gear 372.

中間ギア372は、支持板351Bと、収納ケース301の右側壁314との間に配置されている。中間ギア372の中心部には、シャフト374の他端部が接続されており、そのシャフト374の他端は、収納ケース301の右側壁314に設けた貫通孔314a(図13参照)を貫通する。   The intermediate gear 372 is disposed between the support plate 351 B and the right side wall 314 of the storage case 301. The other end of the shaft 374 is connected to the central portion of the intermediate gear 372, and the other end of the shaft 374 penetrates a through hole 314a (see FIG. 13) provided in the right side wall 314 of the storage case 301. .

中間ギア373は、支持板351Aと、収納ケース301の左側壁313との間に配置されている。中間ギア373の中心部には、シャフト374の一端部が接続されており、そのシャフト374の一端は、収納ケース301の左側壁313に設けた貫通孔313a(図13参照)を貫通する。   The intermediate gear 373 is disposed between the support plate 351 A and the left side wall 313 of the storage case 301. One end of a shaft 374 is connected to the central portion of the intermediate gear 373, and one end of the shaft 374 penetrates a through hole 313 a (see FIG. 13) provided in the left side wall 313 of the storage case 301.

シャフト374は、支持板351A,351Bを貫通しており、支持板351A,351Bに回転可能に支持されている。中間ギア373は、シャフト374により中間ギア372と接続されている。したがって、中間ギア373は、中間ギア372と一緒に回転する。   The shaft 374 penetrates the support plates 351A and 351B and is rotatably supported by the support plates 351A and 351B. The intermediate gear 373 is connected to the intermediate gear 372 by a shaft 374. Thus, the intermediate gear 373 rotates with the intermediate gear 372.

クランクギア375は、支持板351Bと、収納ケース301の右側壁314との間に配置されており、右側壁314に回転可能に支持されている。クランクギア375は、中間ギア372と噛み合っている。中間ギア372の支持板351Bに対向する面には、クランクピン375aが形成されている。   The crank gear 375 is disposed between the support plate 351 B and the right side wall 314 of the storage case 301, and is rotatably supported by the right side wall 314. The crank gear 375 meshes with the intermediate gear 372. A crank pin 375a is formed on the surface of the intermediate gear 372 facing the support plate 351B.

クランクギア376は、支持板351Aと、収納ケース301の左側壁313との間に配置されており、左側壁313に回転可能に支持されている。クランクギア376は、中間ギア373と噛み合っている。中間ギア373の支持板351Aに対向する面には、クランクピン376aが形成されている。   The crank gear 376 is disposed between the support plate 351A and the left side wall 313 of the storage case 301, and is rotatably supported by the left side wall 313. The crank gear 376 meshes with the intermediate gear 373. A crank pin 376a is formed on the surface of the intermediate gear 373 facing the support plate 351A.

クランクアーム378Aは、支持板351Aと、収納ケース301の左側壁313との間に配置されており、支持板351Aに回転可能に支持されている。クランクアーム378Aは、略L字状のアーム部381と、アーム部381の一端に設けられた接続部382とを有している。   The crank arm 378A is disposed between the support plate 351A and the left side wall 313 of the storage case 301, and is rotatably supported by the support plate 351A. The crank arm 378 A includes an approximately L-shaped arm portion 381 and a connection portion 382 provided at one end of the arm portion 381.

アーム部381には、支持板351Aに回転可能に係合する回動軸384と、直線状の係合溝385が設けられている。係合溝385は、アーム部381における収納ケース301の左側壁313と対向する面に設けられている。この係合溝385には、クランクギア376のクランクピン376aが摺動可能に係合する。   The arm portion 381 is provided with a rotating shaft 384 rotatably engaged with the support plate 351A, and a linear engagement groove 385. The engagement groove 385 is provided on the surface of the arm portion 381 facing the left side wall 313 of the storage case 301. The crank pin 376 a of the crank gear 376 slidably engages with the engagement groove 385.

接続部382は、長方形の板状に形成されている。接続部382の一方の平面は、アーム部381に連続しており、他方の平面は、平面スクリーン部材304に当接する。この接続部382は、平面スクリーン部材304にねじ等の固定部材を用いて固定されている。   The connection portion 382 is formed in a rectangular plate shape. One plane of the connection portion 382 is continuous with the arm portion 381, and the other plane abuts on the flat screen member 304. The connection portion 382 is fixed to the flat screen member 304 using a fixing member such as a screw.

クランクアーム378Bは、支持板351Bと、収納ケース301の右側壁314との間に配置されており、支持板351Bに回転可能に支持されている。クランクアーム378Bは、略L字状のアーム部391と、アーム部391の一端に設けられた接続部392とを有している。   The crank arm 378B is disposed between the support plate 351B and the right side wall 314 of the storage case 301, and is rotatably supported by the support plate 351B. The crank arm 378 B has a substantially L-shaped arm 391 and a connection 392 provided at one end of the arm 391.

アーム部391には、支持板351Aに回転可能に係合する回動軸(不図示)と、直線状の係合溝395と、第1検出片396と、第2検出片397が設けられている。係合溝395は、アーム部391における収納ケース301の右側壁314と対向する面に設けられている。この係合溝395には、クランクギア375のクランクピン375aが摺動可能に係合する。   The arm portion 391 is provided with a rotation shaft (not shown) rotatably engaged with the support plate 351A, a linear engagement groove 395, a first detection piece 396, and a second detection piece 397. There is. The engagement groove 395 is provided on the surface of the arm portion 391 facing the right side wall 314 of the storage case 301. The crank pin 375a of the crank gear 375 slidably engages with the engagement groove 395.

第1検出片396は、アーム部391の側方に突出している。擬似リール部材移動機構352が平面スクリーン部材304を待機位置に移動させると、第1検出片396は、支持板351Bに設けた第1センサ356に検出される。   The first detection piece 396 protrudes to the side of the arm 391. When the pseudo reel member moving mechanism 352 moves the flat screen member 304 to the standby position, the first detection piece 396 is detected by the first sensor 356 provided on the support plate 351B.

第2検出片397は、第1検出片396の下方に設けられており、アーム部391の側方に突出している。擬似リール部材移動機構352が平面スクリーン部材304を露出位置に移動させると、第2検出片397は、支持板351Bに設けた第2センサ357に検出される。   The second detection piece 397 is provided below the first detection piece 396 and protrudes to the side of the arm 391. When the pseudo reel member moving mechanism 352 moves the flat screen member 304 to the exposed position, the second detection piece 397 is detected by the second sensor 357 provided on the support plate 351B.

接続部392は、長方形の板状に形成されている。接続部392の一方の平面は、アーム部391に連続しており、他方の平面は、平面スクリーン部材304に当接する。この接続部392は、平面スクリーン部材304にねじ等の固定部材を用いて固定されている。   The connection portion 392 is formed in a rectangular plate shape. One plane of the connection portion 392 is continuous with the arm 391, and the other plane abuts on the flat screen member 304. The connection portion 392 is fixed to the flat screen member 304 using a fixing member such as a screw.

[台形部材の使用状態]
次に、台形部材302を投影対象とした状態について、図15を参照して説明する。
図15は、台形部材302を投影対象とした状態の被投影ブロック202の縦断面図である。
[Use condition of trapezoidal member]
Next, a state in which the trapezoidal member 302 is a projection target will be described with reference to FIG.
FIG. 15 is a longitudinal sectional view of the projection target block 202 in a state in which the trapezoidal member 302 is a projection target.

図15に示すように、台形部材302を投影対象とした状態では、擬似リール部材303及び平面スクリーン部材304がそれぞれの待機位置に配置されている。   As shown in FIG. 15, in a state where the trapezoidal member 302 is to be projected, the pseudo reel member 303 and the flat screen member 304 are disposed at the respective standby positions.

擬似リール部材303が待機位置に配置されると、擬似リール部材303は、台形部材302の後方に位置し、円弧板部331の内周面331aが前方を向く。このとき、駆動ギア362の一方の半径部がストッパ355に当接している。そのため、駆動ギア362は、被投影ブロック202を右側方から見た場合の右回り(時計回り)への回動がストッパ355によって係止されている。   When the pseudo reel member 303 is disposed at the standby position, the pseudo reel member 303 is located rearward of the trapezoidal member 302, and the inner circumferential surface 331a of the arc plate portion 331 faces forward. At this time, one radius of the drive gear 362 is in contact with the stopper 355. Therefore, the rotation of the drive gear 362 in the clockwise direction (clockwise) when the projection block 202 is viewed from the right side is locked by the stopper 355.

また、平面スクリーン部材304が待機位置に配置されると、平面スクリーン部材304は、台形部材302の上方に位置し、第1平面304aが下方を向く。このとき、第1センサ356は、平面スクリーン部材移動機構353におけるクランクアーム378Bの第1検出片396を検出する。これにより、副制御回路101は、平面スクリーン部材304が待機位置に配置されたことを検知する。   In addition, when the flat screen member 304 is disposed at the standby position, the flat screen member 304 is positioned above the trapezoidal member 302, and the first flat surface 304a faces downward. At this time, the first sensor 356 detects the first detection piece 396 of the crank arm 378B in the flat screen member moving mechanism 353. Thereby, the sub control circuit 101 detects that the flat screen member 304 is disposed at the standby position.

待機位置に配置された擬似リール部材303及び平面スクリーン部材304(被投影部材)は、台形部材302とフロントパネル10の開口10a(図2参照)との間に介在しない。したがって、台形部材302は、フロントパネル10の開口10aから露出され、投影対象となる。   The pseudo reel member 303 and the flat screen member 304 (projected member) disposed at the standby position are not interposed between the trapezoidal member 302 and the opening 10 a (see FIG. 2) of the front panel 10. Therefore, the trapezoidal member 302 is exposed from the opening 10 a of the front panel 10 and becomes a projection target.

投影対象となった台形部材302の投影面321a,322a,323a,324a(投影面324aは図13参照)には、投影ブロック201のプロジェクタ213から投射された映像光が投影される。これにより、演出に用いる映像が投影対象である台形部材302に表示され、遊技者に視認可能となる。   The image light projected from the projector 213 of the projection block 201 is projected onto the projection surfaces 321a, 322a, 323a and 324a of the trapezoidal member 302 which is the projection target (the projection surface 324a is shown in FIG. 13). Thereby, the video used for the effect is displayed on the trapezoidal member 302 which is the projection target, and can be visually recognized by the player.

本実施形態では、台形部材302の床板部321と3つの壁板部322,323,324(壁板部324は図13参照)の投影面321a,322a,323a,324aに映像光を投影して、演出に用いる映像を表示する。これにより、コストを上昇させることなく、且つ、簡易な構成で映像に立体感や奥行きが感じられる斬新な演出を行うことができる。その結果、映像を表示する演出の興趣を高めることができる。   In the present embodiment, the image light is projected onto projection surfaces 321a, 322a, 323a, 324a of the floor plate portion 321 of the trapezoidal member 302 and the three wall plate portions 322, 323, 324 (the wall plate portion 324 is shown in FIG. 13). , Display the video used for the effect. As a result, it is possible to perform a novel effect that the stereoscopic effect and depth can be felt in the image with a simple configuration without raising the cost. As a result, it is possible to enhance the interest of the effect of displaying a video.

本実施形態では、被投影部材として適用した台形部材302が、映像光の光軸に対して異なる角度で交差する4つの投影面を有している。しかし、本発明に係る被投影部材としては、映像光の光軸に対して異なる角度で交差する2つ又は3つの投影面を有していてもよく、また、映像光の光軸に対して異なる角度で交差する5つ以上の投影面を有していてもよい。   In the present embodiment, the trapezoidal member 302 applied as the projection target member has four projection planes intersecting at different angles with respect to the optical axis of the image light. However, the projection target according to the present invention may have two or three projection planes intersecting at different angles with respect to the optical axis of the image light, and with respect to the optical axis of the image light It may have five or more projection planes intersecting at different angles.

また、本実施形態では、台形部材302を所定の位置に固定する構成にした。しかし、本発明に係る台形部材としては、プロジェクションから投射された映像光が投影されない待機位置と、プロジェクションから投射された映像光が投影される露出位置との間で移動させる構成にしてもよい。この場合の台形部材としては、適当な軸を中心に回動するものであってもよく、また、直線移動するものであってもよい。   Further, in the present embodiment, the trapezoidal member 302 is fixed at a predetermined position. However, the trapezoidal member according to the present invention may be configured to be moved between the standby position where the video light projected from the projection is not projected and the exposure position where the video light projected from the projection is projected. The trapezoidal member in this case may be one that rotates around an appropriate axis, or one that moves linearly.

[擬似リール部材の動作]
次に、擬似リール部材303の動作について、図16及ぶ図17を参照して説明する。
図16は、擬似リール部材303を投影対象とした状態の被投影ブロック202を示す説明図である。図17は、擬似リール部材303を投影対象とした状態の被投影ブロック202の縦断面図である。
[Operation of pseudo reel member]
Next, the operation of the pseudo reel member 303 will be described with reference to FIG. 16 and FIG.
FIG. 16 is an explanatory view showing the projection target block 202 in a state in which the pseudo reel member 303 is a projection target. FIG. 17 is a longitudinal sectional view of the projection target block 202 in a state where the pseudo reel member 303 is to be projected.

擬似リール部材303を投影対象とする場合は、擬似リール部材303を待機位置から露出位置へ移動させる。なお、平面スクリーン部材304は、待機位置に配置した状態を維持する。   When the pseudo reel member 303 is to be projected, the pseudo reel member 303 is moved from the standby position to the exposed position. The flat screen member 304 is maintained at the standby position.

擬似リール部材303を露出位置へ移動させるには、擬似リール部材移動機構352の駆動モータ361を駆動して、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、駆動ギア362を左回り(反時計回り)に回転させる(図16参照)。   In order to move the simulated reel member 303 to the exposed position, the drive motor 361 of the simulated reel member moving mechanism 352 is driven to turn the drive gear 362 counterclockwise when viewed from the right side of the projection block 202 Rotate it (see Fig. 16).

駆動ギア362には、擬似リール部材303の回動腕332Bに設けた回動軸335が接続されている。そのため、駆動ギア362が左回りに回転すると、擬似リール部材303が待機位置から左回りに回動する。そして、駆動ギア362の他方の半径部がストッパ355に当接すると、駆動ギア362の左回りの回転がストッパ355によって係止される。その結果、図16及び図17に示すように、擬似リール部材303は、露出位置に配置される。   The drive gear 362 is connected to a pivot shaft 335 provided on a pivot arm 332 B of the pseudo reel member 303. Therefore, when the drive gear 362 rotates counterclockwise, the pseudo reel member 303 rotates counterclockwise from the standby position. Then, when the other radius of the drive gear 362 abuts against the stopper 355, the counterclockwise rotation of the drive gear 362 is locked by the stopper 355. As a result, as shown in FIGS. 16 and 17, the pseudo reel member 303 is disposed at the exposed position.

露出位置に配置された擬似リール部材303は、台形部材302の前方を覆う。また、待機位置に配置された平面スクリーン部材304は、擬似リール部材303とフロントパネル10の開口10a(図2参照)との間に介在しない。したがって、擬似リール部材303は、フロントパネル10の開口10aから露出され、投影対象となる。   The pseudo reel member 303 disposed at the exposed position covers the front of the trapezoidal member 302. Further, the flat screen member 304 disposed at the standby position is not interposed between the pseudo reel member 303 and the opening 10 a (see FIG. 2) of the front panel 10. Therefore, the pseudo reel member 303 is exposed from the opening 10 a of the front panel 10 and becomes a projection target.

投影対象となった擬似リール部材303の外周面331b(以下、「投影面331b」と言う)には、投影ブロック201のプロジェクタ213から投射された映像光が投影される。これにより、演出に用いる映像が投影対象である擬似リール部材303に表示され、遊技者に視認可能となる。例えば、擬似リール部材303の湾曲する投影面331bに、リールを表す映像光を投影することにより、物理的なリールが設けられているように見せることができる。   The image light projected from the projector 213 of the projection block 201 is projected on the outer peripheral surface 331 b (hereinafter referred to as “projection surface 331 b”) of the pseudo reel member 303 which is the projection target. Thereby, the image used for the effect is displayed on the pseudo reel member 303 to be projected, and can be visually recognized by the player. For example, by projecting image light representing a reel on the curved projection surface 331b of the pseudo reel member 303, it can appear as if a physical reel is provided.

なお、擬似リール部材303を露出位置から待機位置へ移動させるには、擬似リール部材移動機構352の駆動モータ361を駆動して、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、駆動ギア362を右回り(時計回り)に回転させる(図16参照)。   In order to move the pseudo reel member 303 from the exposed position to the standby position, the drive motor 361 of the pseudo reel member moving mechanism 352 is driven to drive the drive gear 362 when the projected block 202 is viewed from the right side. Rotate clockwise (clockwise) (see FIG. 16).

駆動ギア362が右回りに回転すると、擬似リール部材303が露出位置から右回りに回動する。そして、駆動ギア362の一方の半径部がストッパ355に当接すると、駆動ギア362の右回りの回転がストッパ355によって係止される。その結果、図15に示すように、擬似リール部材303は、待機位置に配置される。   When the drive gear 362 rotates clockwise, the pseudo reel member 303 rotates clockwise from the exposed position. When one radius of the drive gear 362 abuts against the stopper 355, the clockwise rotation of the drive gear 362 is locked by the stopper 355. As a result, as shown in FIG. 15, the pseudo reel member 303 is disposed at the standby position.

本実施形態では、擬似リール部材303の湾曲する投影面331bにリールを表す映像光を投影する。これにより、フロントパネル10(フロントドア2b)の開口10aに対向するキャビネット2a内に、リールが物理的に存在しているように見せることができる。その結果、コストを上昇させることなく、且つ、簡易な構成で映像に立体感や奥行きが感じられる斬新な演出を行うことができ、映像を表示する演出の興趣を高めることができる。   In the present embodiment, image light representing a reel is projected onto the curved projection surface 331 b of the pseudo reel member 303. Thereby, it is possible to make it appear that the reels physically exist in the cabinet 2a facing the opening 10a of the front panel 10 (front door 2b). As a result, it is possible to perform a novel effect in which a three-dimensional effect and depth can be felt in the image with a simple configuration without raising the cost, and the interest of the effect of displaying the image can be enhanced.

[平面スクリーン部材の動作]
次に、平面スクリーン部材304の動作について、図18及ぶ図19を参照して説明する。
図18は、平面スクリーン部材304を投影対象とした状態の被投影ブロック202を示す説明図である。図19は、平面スクリーン部材304を投影対象とした状態の被投影ブロック202の縦断面図である。
[Operation of flat screen member]
Next, the operation of the flat screen member 304 will be described with reference to FIGS. 18 and 19.
FIG. 18 is an explanatory view showing the projection target block 202 in a state in which the flat screen member 304 is a projection target. FIG. 19 is a longitudinal sectional view of the projection target block 202 in a state in which the flat screen member 304 is to be projected.

平面スクリーン部材304を投影対象とする場合は、平面スクリーン部材304を待機位置から露出位置へ移動させる。なお、擬似リール部材303は、待機位置に配置した状態を維持する。   When the flat screen member 304 is to be projected, the flat screen member 304 is moved from the standby position to the exposed position. The pseudo reel member 303 is maintained in the standby position.

平面スクリーン部材304を露出位置へ移動させるには、平面スクリーン部材移動機構353の駆動モータ371を駆動して、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、中間ギア372を右回り(時計回り)に回転させる(図18参照)。   In order to move the flat screen member 304 to the exposed position, the drive motor 371 of the flat screen member moving mechanism 353 is driven to turn the intermediate gear 372 clockwise (clockwise) when the projected block 202 is viewed from the right side. ) (See FIG. 18).

中間ギア372には、シャフト374の他端部が接続されており、シャフト374の一端部には、中間ギア373(図14参照)が接続されている。そのため、中間ギア372が右回りに回転すると、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、中間ギア373が右回りに回転する。   The other end of the shaft 374 is connected to the intermediate gear 372, and an intermediate gear 373 (see FIG. 14) is connected to one end of the shaft 374. Therefore, when the intermediate gear 372 rotates clockwise, the intermediate gear 373 rotates clockwise when the projected block 202 is viewed from the right side.

中間ギア372,373が右回りに回転すると、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、クランクギア375,376(図14参照)が左回り(反時計回り)に回転する。クランクギア375のクランクピン375aは、クランクアーム378Bの係合溝395に係合しており、クランクギア376のクランクピン376aは、クランクアーム378Aの係合溝385に係合している。   When the intermediate gears 372, 373 rotate clockwise, the crank gears 375, 376 (see FIG. 14) rotate counterclockwise (counterclockwise) when the projected block 202 is viewed from the right side. The crank pin 375a of the crank gear 375 is engaged with the engagement groove 395 of the crank arm 378B, and the crank pin 376a of the crank gear 376 is engaged with the engagement groove 385 of the crank arm 378A.

したがって、クランクギア375,376(図14参照)が左回りに回転すると、クランクピン375a,376がクランクアーム378A,378Bを左回り(反時計方向)に回転するように押圧する。その結果、クランクアーム378A,378Bに接続された平面スクリーン部材304が待機位置から左回りに回動する。   Therefore, when the crank gears 375 and 376 (see FIG. 14) rotate counterclockwise, the crank pins 375a and 376 press the crank arms 378A and 378B to rotate counterclockwise (counterclockwise). As a result, the flat screen member 304 connected to the crank arms 378A and 378B pivots counterclockwise from the standby position.

そして、第2センサ357が、クランクアーム378Bの第2検出片397を検出すると、駆動モータ371の駆動が停止され、平面スクリーン部材304の回動が停止する。その結果、図18及び図19に示すように、平面スクリーン部材304は、露出位置に配置される。   Then, when the second sensor 357 detects the second detection piece 397 of the crank arm 378B, the drive of the drive motor 371 is stopped and the rotation of the flat screen member 304 is stopped. As a result, as shown in FIGS. 18 and 19, the flat screen member 304 is disposed at the exposed position.

露出位置に配置された擬似リール部材303は、台形部材302の前方を覆う。また、待機位置に配置された平面スクリーン部材304は、擬似リール部材303とフロントパネル10の開口10a(図2参照)との間に介在しない。したがって、擬似リール部材303は、フロントパネル10の開口10aから露出され、投影対象となる。   The pseudo reel member 303 disposed at the exposed position covers the front of the trapezoidal member 302. Further, the flat screen member 304 disposed at the standby position is not interposed between the pseudo reel member 303 and the opening 10 a (see FIG. 2) of the front panel 10. Therefore, the pseudo reel member 303 is exposed from the opening 10 a of the front panel 10 and becomes a projection target.

露出位置に配置された平面スクリーン部材304は、台形部材302の前方を覆う。また、待機位置に配置された擬似リール部材303は、平面スクリーン部材304とフロントパネル10の開口10a(図2参照)との間に介在しない。したがって、平面スクリーン部材304は、フロントパネル10の開口10aから露出され、投影対象となる。   The flat screen member 304 disposed at the exposed position covers the front of the trapezoidal member 302. Also, the pseudo reel member 303 disposed at the standby position is not interposed between the flat screen member 304 and the opening 10 a (see FIG. 2) of the front panel 10. Therefore, the flat screen member 304 is exposed from the opening 10 a of the front panel 10 and becomes a projection target.

投影対象となった平面スクリーン部材304の投影面304bには、投影ブロック201のプロジェクタ213から投射された映像光が投影される。これにより、演出に用いる映像が投影対象である平面スクリーン部材304に表示され、遊技者に視認可能となる。例えば、平面スクリーン部材304の平面である投影面304bに、2次元の映像を表す映像光を投影することにより、液晶表示装置などのフラットパネルを用いた表示装置に映像を表示したように見せることができる。   The image light projected from the projector 213 of the projection block 201 is projected on the projection surface 304 b of the flat screen member 304 which is the projection target. Thereby, the image used for the effect is displayed on the flat screen member 304 which is the projection target, and can be visually recognized by the player. For example, by projecting image light representing a two-dimensional image on a projection surface 304 b which is a flat surface of the flat screen member 304, the image appears to be displayed on a display device using a flat panel such as a liquid crystal display device. Can.

なお、平面スクリーン部材304を露出位置から待機位置へ移動させるには、平面スクリーン部材移動機構353の駆動モータ371を駆動して、被投影ブロック202を右側方から見た場合に、中間ギア372,373を左回り(反時計回り)に回転させる(図18参照)。   In order to move the flat screen member 304 from the exposed position to the standby position, the drive motor 371 of the flat screen member moving mechanism 353 is driven to view the projection block 202 from the right side, the intermediate gear 372, Rotate 373 counterclockwise (see FIG. 18).

中間ギア372,373が左回りに回転すると、クランクギア375,376(図14参照)が右回りに回転する。そして、クランクギア375,376が右回りに回転すると、クランクピン375a,376がクランクアーム378A,378Bを右回りに回転するように押圧する。その結果、クランクアーム378A,378Bに接続された平面スクリーン部材304が露出位置から右回りに回動する。   When the intermediate gears 372, 373 rotate counterclockwise, the crank gears 375, 376 (see FIG. 14) rotate clockwise. When the crank gears 375 and 376 rotate clockwise, the crank pins 375 a and 376 press the crank arms 378 A and 378 B to rotate clockwise. As a result, the flat screen member 304 connected to the crank arms 378A and 378B pivots clockwise from the exposed position.

その後、第1センサ356が、クランクアーム378Bの第1検出片396を検出すると、駆動モータ371の駆動が停止され、平面スクリーン部材304の回動が停止する。その結果、図15に示すように、平面スクリーン部材304は、待機位置に配置される。   Thereafter, when the first sensor 356 detects the first detection piece 396 of the crank arm 378B, the drive of the drive motor 371 is stopped and the rotation of the flat screen member 304 is stopped. As a result, as shown in FIG. 15, the flat screen member 304 is disposed at the standby position.

本実施形態では、平面スクリーン部材304の投影面304bに白色の塗料を塗布した。そして、平面スクリーン部材304の投影面304bに2次元の映像を表す映像光を投影する。白色及び銀色(灰色)は、少なくとも可視光線の反射率が約一定であり、白色は、銀色よりも光の反射率が高い。これにより、白色の投影面304bに投影された2次元の映像を、例えば、銀色の塗料を塗布した投影面304bに投影した2次元の映像よりも見えやすくすることができる。   In the present embodiment, a white paint is applied to the projection surface 304 b of the flat screen member 304. Then, image light representing a two-dimensional image is projected on the projection surface 304 b of the flat screen member 304. White and silver (grey) have at least a constant reflectance of visible light, and white has a higher light reflectance than silver. As a result, it is possible to make the two-dimensional image projected on the white projection surface 304 b more visible than, for example, the two-dimensional image projected on the projection surface 304 b coated with the silver paint.

また、本実施形態では、台形部材302の投影面321a,322a,323a,324aと、擬似リール部材303の投影面331bに銀色(灰色)の塗料を塗布した。その結果、投影面321a,322a,323a,324a,331bに白色の塗料を塗布する場合よりも3次元の映像よりも立体的に見えるようにすることができる。   Further, in the present embodiment, silver (gray) paint is applied to the projection surfaces 321 a, 322 a, 323 a and 324 a of the trapezoidal member 302 and the projection surface 331 b of the pseudo reel member 303. As a result, the projection surfaces 321a, 322a, 323a, 324a, and 331b can be viewed more three-dimensionally than a three-dimensional image than when white paint is applied.

本実施形態では、平面スクリーン部材304の投影面304bを平面に形成し、白色の塗料を塗布した。しかし、本発明に係る平面スクリーン部材の投影面としては、平面に形成して印刷シートを貼り付けてもよい。例えば、印刷シートを複数の領域に分けて、それぞれの領域に異なる絵画や記号を形成する。そして、プロジェクタから投射される映像光により異なる絵画や記号に順番に照明を当てるような映像(画像)を表示する。これにより、いずれかの絵画(記号)が選択される、所謂、ルーレット演出を行うことができる。   In the present embodiment, the projection surface 304 b of the flat screen member 304 is formed into a flat surface, and a white paint is applied. However, as the projection surface of the flat screen member according to the present invention, the printing sheet may be attached to a flat surface. For example, the printing sheet is divided into a plurality of areas, and different pictures and symbols are formed in each area. Then, an image (image) is displayed in which different pictures and symbols are sequentially illuminated by the image light projected from the projector. Thus, so-called roulette effect can be performed in which any picture (symbol) is selected.

以上、本発明の一実施形態に係る遊技機について、その作用効果も含めて説明したが、本発明はここで説明した実施の形態に限定されるものではない。特許請求の範囲に記載した本発明の要旨を逸脱しない限り、種々の実施の形態を含むことは言うまでもない。   As mentioned above, although the game machine concerning one embodiment of the present invention was explained including the operation effect, the present invention is not limited to the embodiment explained here. It goes without saying that various embodiments are included without departing from the scope of the present invention described in the claims.

本実施形態では、擬似リール部材303及び平面スクリーン部材304を移動させる構成とした。しかし、本発明に係る被投影部材としては、全体が移動するものに限定されるものではなく、例えば、可動部を有するものであってもよい。この場合は、可動部の動作に合わせた映像光を投影することにより、躍動感のある映像を表示することができる。その結果、映像を用いた演出の興趣を高めることができる。   In this embodiment, the pseudo reel member 303 and the flat screen member 304 are moved. However, the projection target member according to the present invention is not limited to the one to which the whole moves, and may have, for example, a movable portion. In this case, a video with a sense of motion can be displayed by projecting video light in accordance with the operation of the movable portion. As a result, it is possible to enhance the interest of presentation using video.

また、本実施形態のフロントドア2bは、フロントパネル10が設けられる上扉と、腰部パネル12及び台座部13が設けられる下扉とを有している。そして、下扉のロックを解除して下扉を開けなければ、上扉のロックが解除されないようになっている。すなわち、下扉を開かなければ、上扉が開かないようになっている。   Moreover, the front door 2b of this embodiment has an upper door in which the front panel 10 is provided, and a lower door in which the waist panel 12 and the pedestal portion 13 are provided. Then, the lock of the upper door is not released unless the lock of the lower door is released and the lower door is opened. That is, the upper door is not opened unless the lower door is opened.

また、本実施形態では、キャビネット2aの内部におけるフロントパネル10の開口10aに対向する位置に、プロジェクタ213を有する表示装置11を配置した。しかし、本発明に係る遊技機としては、腰部パネル12に開口を設け、キャビネット2aの内部における腰部パネル12の開口に対向する位置に、プロジェクタを有する表示装置を配置してもよい。
また、本実施形態では、キャビネット2aの内部に表示装置11を配置したが、本発明に係る遊技機としては、フロントドア2bにプロジェクタを有する表示装置を配置してもよい。
Further, in the present embodiment, the display device 11 having the projector 213 is disposed at a position facing the opening 10 a of the front panel 10 inside the cabinet 2 a. However, as a game machine according to the present invention, an opening may be provided in the waist panel 12, and a display device having a projector may be disposed at a position facing the opening of the waist panel 12 inside the cabinet 2a.
Further, in the present embodiment, the display device 11 is disposed inside the cabinet 2a, but as a game machine according to the present invention, a display device having a projector may be disposed on the front door 2b.

また、擬似リール部材303の投影面331bに投影する映像光としては、スタートレバー16の操作(開始操作)に応じて、図柄が変動する映像を表すようにしてもよい。そして、ストップボタン17L,17C,17Rの押圧操作(停止操作)に応じて、変動する図柄を停止する映像を表すようにしてもよい。   Further, as the image light projected on the projection surface 331 b of the pseudo reel member 303, an image in which the design changes in accordance with the operation (start operation) of the start lever 16 may be represented. Then, an image may be displayed to stop the changing symbol according to the pressing operation (stop operation) of the stop button 17L, 17C, 17R.

また、本実施形態では、本発明の遊技機としてパチスロ遊技機を例に挙げて説明した。しかしながら、本発明の遊技機としては、例えば、パチンコ遊技機であってもよい。   Further, in the present embodiment, a pachislot gaming machine has been described as an example of the gaming machine of the present invention. However, the gaming machine of the present invention may be, for example, a pachinko gaming machine.

1…パチスロ、 2…外装体、 2a…キャビネット(遊技機本体)、 2b…フロントドア、 3L…左リール、 3C…中リール、 3R…右リール、 4…リール表示窓(図柄表示領域)、 10…フロントパネル、 10a…開口、 11…表示装置、 30…表示装置カバー、 41…ミドルドア、 71…主制御基板、 72…副制御基板、 86…ロムカートリッジ基板、 87…プロジェクタ中継基板、 91…主制御回路、 101…副制御回路、 102…サブCPU、 103…サブRAM、 104…レンダリングプロセッサ、 105…描画用RAM、 106…ドライバ、 201…投影ブロック、 202…被投影ブロック、 211…ベース部材、 212…反射部材、 213…プロジェクタ、 236…ミラーホルダ、 237…反射ミラー、 241…プロジェクタ本体、 242…取付ブラケット、 251…ケース、 252…照明ユニット、 253…液晶プリズムユニット、 254…投射レンズ、 255…ヒートシンク、 256…ファン、 301…収納ケース、 302…台形部材、 303…擬似リール部材、 304…平面スクリーン部材、 304a…第1平面、 304b…第2平面(投影面)、 305…被投影部材移動機構、 311…台座部、 312…背面壁、 313…左側壁、 314…右側壁、 321…床板部、 321a,322a,323a,324a…投影面、 321b…第1の辺、 321c…第2の辺、 322,323,324…壁板部、 331…円弧板部、 331a…内周面、 331b…外周面(投影面)、 332A,332B…回動腕、 335…回動軸、 351A,351B…支持板、 352…擬似リール部材移動機構、 353…平面スクリーン部材移動機構、 361…駆動モータ、 362…駆動ギア、 371…駆動モータ、 371a…回転軸、 372,373…中間ギア、 374…シャフト、 375,376…クランクギア、 375a,376a…クランクピン、 378A,378B…クランクアーム、 381,391…アーム部、 382,392…接続部、 384…回動軸、 385,395…係合溝   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachi slot, 2 ... exterior body, 2a ... cabinet (game machine main body), 2b ... front door, 3L ... left reel, 3C ... middle reel, 3R ... right reel, 4 ... reel display window (symbol display area) 10 ... front panel, 10a ... opening, 11 ... display device, 30 ... display device cover, 41 ... middle door, 71 ... main control board, 72 ... secondary control board, 86 ... ROM cartridge board, 87 ... projector relay board, 91 ... main Control circuit 101 Sub-control circuit 102 Sub-CPU 103 Sub-RAM 104 Rendering processor 105 Drawing RAM 106 Driver 201 Projection block 202 Projected block 211 Base member 212: Reflecting member, 213: Projector, 236: Mirror holder, 2 7 Reflective mirror 241 Projector body Mounting bracket 251 Case 252 Lighting unit 253 Liquid crystal prism unit 254 Projection lens 255 Heat sink 256 Fan 301 Housing case 302 Trapezoid member 303 Pseudo-reel member 304 Planar screen member 304a First plane 304b Second plane (projection plane) 305 Projected member moving mechanism 311 Base part 312 Back wall 313 ... left side wall, 314 ... right side wall, 321 ... floor plate portion, 321a, 322a, 323a, 324a ... projection plane, 321b ... first side, 321c ... second side, 322, 323, 324 ... wall plate portion, 331 ... arc plate portion, 331a ... inner peripheral surface, 331b ... outer peripheral surface (projection surface), 33 2A, 332B: rotation arm, 335: rotation axis, 351A, 351B: support plate, 352: pseudo reel member moving mechanism, 353: flat screen member moving mechanism, 361: drive motor, 362: drive gear, 371: drive Motor, 371a ... rotating shaft, 372, 373 ... intermediate gear, 374 ... shaft, 375, 376 ... crank gear, 375a, 376a ... crank pin, 378A, 378B ... crank arm, 381, 391 ... arm portion, 382, 392 ... Connection, 384 ... Pivot axis, 385, 395 ... Engaging groove

Claims (1)

開口を有する遊技機本体と、
前記遊技機本体に設けられた表示装置と、を備え、
前記表示装置は、
前方に向かって映像光を投射するプロジェクタと、
前記プロジェクタから投射された映像光を前記遊技機本体の奥側へ反射する反射部材と、
前記反射部材が反射した映像光が投影される台形部材と、を有し、
前記台形部材は、台形の床板部と、前記床板部における互いに平行な対辺のうちの長い方の辺である第1の辺以外の3辺から立ち上がる3つの壁板部と、を有し、前記第1の辺が前記遊技機本体の開口側となるように配置され、
前記床板部及び前記3つの壁板部は、前記反射部材が反射した映像光が投影される第1の投影面を有し、
前記表示装置は、
前記プロジェクタから投射された映像光が前記第1の投影面に照射される露出位置と、前記プロジェクタから投射された映像光が前記第1の投影面に照射されない待機位置に、前記台形部材を移動させる台形部材移動機構と、
前記台形部材が前記待機位置に配置された場合に、前記プロジェクタから投射された映像光が照射される第2の投影面を有する被投影部材と、をさらに有する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine body having an opening;
And a display device provided on the gaming machine body,
The display device is
A projector that projects image light forward;
A reflecting member for reflecting the image light projected from the projector to the back side of the gaming machine body;
A trapezoidal member on which the image light reflected by the reflecting member is projected;
The trapezoidal member has a trapezoidal floor plate portion and three wall plate portions rising from three sides other than the first side which is the longer side of the parallel opposite sides of the floor plate portion, The first side is arranged to be the opening side of the gaming machine body,
The floor portion and said three walls plate unit may have a first projection surface image light, wherein the reflecting member is reflected is projected,
The display device is
The trapezoidal member is moved to the exposure position where the video light projected from the projector is irradiated onto the first projection plane, and the standby position where the video light projected from the projector is not irradiated onto the first projection plane Trapezoidal member moving mechanism,
A game machine characterized by further comprising: a projection target member having a second projection surface on which the image light projected from the projector is irradiated when the trapezoidal member is disposed at the standby position .
JP2015068800A 2015-03-30 2015-03-30 Gaming machine Active JP6512598B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015068800A JP6512598B2 (en) 2015-03-30 2015-03-30 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015068800A JP6512598B2 (en) 2015-03-30 2015-03-30 Gaming machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2016187443A JP2016187443A (en) 2016-11-04
JP6512598B2 true JP6512598B2 (en) 2019-05-15

Family

ID=57240618

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015068800A Active JP6512598B2 (en) 2015-03-30 2015-03-30 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6512598B2 (en)

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4597433B2 (en) * 2001-07-26 2010-12-15 株式会社ニューギン Game machine
JP2009240459A (en) * 2008-03-31 2009-10-22 Sammy Corp Pinball game machine
JP2012147828A (en) * 2011-01-17 2012-08-09 Sammy Corp Game machine
JP5211353B2 (en) * 2011-10-28 2013-06-12 株式会社北電子 Game machine
JP2014113233A (en) * 2012-12-07 2014-06-26 Olympia:Kk Display device, game machine, and game medium dispenser
JP6412758B2 (en) * 2014-09-30 2018-10-24 株式会社ジーグ Production unit and gaming machine equipped with the same

Also Published As

Publication number Publication date
JP2016187443A (en) 2016-11-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2014042693A (en) Game machine
JP6508714B2 (en) Gaming machine
JP5659201B2 (en) Game machine
JP6512598B2 (en) Gaming machine
JP6508713B2 (en) Gaming machine
JP2016187404A (en) Game machine
JP6236024B2 (en) Game machine
JP6847558B2 (en) Game machine
JP6716176B2 (en) Amusement machine
JP6550492B2 (en) Gaming machine
JP6346241B2 (en) Game machine
JP6224024B2 (en) Game machine
JP5792873B2 (en) Game machine
JP5792872B2 (en) Game machine
JP5810200B2 (en) Game machine
JP6511173B2 (en) Gaming machine
JP6511176B2 (en) Gaming machine
JP6639534B2 (en) Gaming machine
JP6925727B2 (en) Pachinko machine
JP6133948B2 (en) Game machine
JP5961735B2 (en) Game machine
JP5976181B2 (en) Game machine
JP6351651B2 (en) Game machine
JP2016190035A (en) Game machine
JP2020058836A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20180110

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20181030

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20181026

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20181221

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20190326

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190403

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6512598

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250