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JP6607082B2 - アプリケーション生成装置、アプリケーション生成方法、およびコンピュータプログラム - Google Patents
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アプリケーション生成装置、アプリケーション生成方法、およびコンピュータプログラム Download PDF

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Description

本発明は、画像形成装置のアプリケーションを生成する技術であって、特に、アプリケーションによって表示する画面のレイアウトの技術に関する。
近年、コピー、スキャン、ファックス、またはドキュメント管理など様々な機能が備わった画像形成装置が普及している。このような画像形成装置は、「複合機」または「MFP(Multi Function Peripherals)」と呼ばれることもある。
これらの機能を使用できるように、メーカは、アプリケーションを作成し、画像形成装置に予めインストールしている。このように、予め固定的にインストールされているアプリケーションは、「ネイティブアプリケーション」と呼ばれることがある。
さらに、画像形成装置にウェブブラウザが備えられるようになった。ウェブブラウザでウェブサーバへアクセスし、ウェブアプリケーションをウェブサーバに実行させることによって、様々なサービスを受けることができるようになった。
また、「IWS(Internal Web Server)」というウェブサーバの機能を画像形成装置に設ける技術が、提案されている。画像形成装置のメーカ以外の企業またはユーザが、広く知られている言語(例えばHTML(Hypertext Markup Language)、JavaScript(登録商標)、またはPythonなど)を用いてウェブアプリケーションを作成して画像形成装置にインストールし、IWSに実行させることができる。IWSによって実行されるアプリケーションは、「IWSアプリケーション」と呼ばれることがある。また、IWSアプリケーションによって表示される画面は、「カスタム画面」または「カスタマイズ画面」と呼ばれることがある。
IWSのようなウェブサーバの機能を画像形成装置に設けることによって、画像形成装置の機能の拡張性を従来よりも容易に向上させることができる。
画像形成装置におけるウェブサーバの技術として、次のような技術が提案されている。画像形成装置は、表示手段と、ハイパーテキスト型の情報を前記表示手段に表示させるためのウェブブラウザと、ウェブブラウザ及び外部装置のウェブブラウザのいずれからもアクセス可能なハイパーテキスト型のデータ入出力モジュールを備える。データ入出力モジュールに対するアクセスが、内蔵のウェブブラウザを介してなされたものか、外部装置のウェブブラウザを介してなされたものかを判別し、判別結果に応じて、異なる表示用データを作成し、作成されたデータをウェブブラウザへ送信する。
さらに、カスタム画面をレイアウトするための、UI(User Interface)ビルダーまたはGUI(Graphical User Interface)などのツールが、普及している。このようなツールには、API(Application Program Interface)関数に対応付けられているオブジェクト(例えば、キーを表わすボタン)が多数、予め用意されている。開発者は、これらのオブジェクトの中から必要なものを配置することによって、カスタム画面をレイアウトすることができる。
特開2011−197968号公報
しかし、カスタム画面をレイアウトするための従来のツールによると、一部のAPI関数については、それに対応付けられているオブジェクトが用意されていないことがある。また、API関数が用意されていない機能が画像形成装置に備わっていることもある。
したがって、従来のツールによると、必要な機能を使用するためのカスタム画面を作成することができないことが、ある。
本発明は、このような問題点に鑑み、必要な機能を使用するためのカスタム画面を開発者が従来よりも容易にレイアウトできるようにすることを、目的とする。
本発明の一形態に係るアプリケーション生成装置は、指令を与えるためのオブジェクトが1つまたは複数配置された画面を表示する表示処理を画像形成装置に実行させるためのアプリケーションを生成するアプリケーション生成装置であって、複数の予め用意されている、特定の処理を実行するように指令するための第一のオブジェクトのうちのいずれかの、前記画面への配置を受け付け、または、前記画面への、前記第一のオブジェクトとは異なる第二のオブジェクトの配置と当該第二のオブジェクトへ対応付けるべき、他の画面に配置されている第三のオブジェクトとを受け付ける、受付手段と、前記受付手段によって受け付けられた通りに前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの一方または両方が配置された画面を表示し、前記第一のオブジェクトが選択された場合に当該第一のオブジェクトに係る前記特定の処理を実行するように指令し、前記第二のオブジェクトが選択された場合に当該第二のオブジェクトの座標を通知するためのアプリケーションを、前記アプリケーションとして生成する、生成手段と、前記生成手段によって生成された前記アプリケーションおよび前記画面における前記第二のオブジェクトの位置と前記第三のオブジェクトとの対応関係を示す対応関係データを出力する出力手段と、を有する。
好ましくは、前記他の画面は、前記画像形成装置に予め固定的にインストールされている第二のアプリケーションで使用される画面である。
または、前記受付手段は、前記他の画面を表示し、当該他の画面に配置されているオブジェクトの中から選択されたものを前記第三のオブジェクトとして受け付ける。または、前記他の画面に配置されているオブジェクトの一覧を階層構造の形態で表示し、当該一覧の中から選択されたものを前記第三のオブジェクトとして受け付けてもよい。
本発明によると、必要な機能を使用するためのカスタム画面を開発者が従来よりも容易にレイアウトすることができる。
画像処理システムの全体的な構成の例を示す図である。 画像形成装置のハードウェア構成の例を示す図である。 操作パネルの例を示す図である。 画像形成装置のプラットフォームの例を示す図である。 端末装置のハードウェア構成の例を示す図である。 MFPコントロールプラットフォームおよびIWSアプリケーションプラットフォームそれぞれの機能的構成の例を示す図である。 定義データの例を示す図である。 座標変換テーブルの例を示す図である。 端末装置の機能的構成の例を示す図である。 ワンタッチ画面の例を示す図である。 レイアウト用画面の例を示す図である。 関数呼出オブジェクトの配置の方法の例を示す図である。 ネイティブ対応オブジェクトの配置の方法の例を示す図である。 コピー指令画面の例を示す図である。 属性データの例を示す図である。 IWSアプリケーションの3つのタイプの例を示す図である。 IWSアプリケーションの3つのタイプそれぞれの処理の流れの例を示す図である。 IWSアプリケーションの生成の全体的な処理の流れを説明するためのフローチャートである。 座標変換テーブルの変形例の例を示す図である。 オブジェクトの一覧の変形例を示す図である。
図1は、画像処理システム3の全体的な構成の例を示す図である。図2は、画像形成装置1のハードウェア構成の例を示す図である。図3は、操作パネル10eの例を示す図である。図4は、画像形成装置1のプラットフォームの例を示す図である。図5は、端末装置20のハードウェア構成の例を示す図である。
図1に示すように、画像処理システム3は、画像形成装置1、端末装置20、サーバ装置21、および通信回線29などによって構成される。
画像形成装置1は、通信回線29を介して端末装置20およびサーバ装置21と通信することができる。通信回線29として、LAN(Local Area Network)回線、インターネット、公衆回線、または専用線などが用いられる。
画像形成装置1は、コピー、PCプリント、ファックス、スキャン、およびボックスなどのサービスを提供する機能を集約した装置である。「MFP(Multi Function Peripherals)」または「複合機」などと呼ばれることがある。
PCプリントのサービスは、端末装置20から受信した画像データに基づいて画像を用紙に印刷するサービスである。「ネットワークプリンティング」または「ネットワークプリント」などと呼ばれることもある。
ボックスのサービスは、ユーザごとに「ボックス」または「パーソナルボックス」などと呼ばれる記憶領域を与えておき、各ユーザが自分の記憶領域によって画像データなどを保存し管理するためのサービスである。ボックスは、パーソナルコンピュータにおける「フォルダ」または「ディレクトリ」に相当する。
スキャンのサービスは、用紙に記されている画像を読み取って画像データを生成し、記録媒体に保存しまたは他の装置へ送信するサービスである。
画像形成装置1は、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)10a、RAM(Random Access Memory)10b、ROM(Read Only Memory)10c、補助記憶装置10d、操作パネル10e、NIC(Network Interface Card)10f、モデム10g、スキャンユニット10h、入力画像処理部10i、出力画像処理部10j、およびプリントユニット10kなどによって構成される。
操作パネル10eは、ユーザインタフェースであって、図3に示すように、タッチパネルディスプレイ10e1および操作キーパネル10e2などによって構成される。
タッチパネルディスプレイ10e1は、ユーザに対するメッセージを示す画面、ユーザがコマンドまたは情報を入力するための画面、およびCPU10aが実行した処理の結果を示す画面などを表示する。また、タッチパネルディスプレイ10e1は、タッチされた位置を示す信号をCPU10aへ送る。
操作キーパネル10e2は、いわゆるハードウェアキーボードであって、テンキー、スタートキー、ストップキー、およびファンクションキーなどによって構成される。
NIC10fは、TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)などのプロトコルで他の装置との通信を行う。
モデム10gは、ファクシミリ端末との間でG3などのプロトコルで画像データをやり取りする。
スキャンユニット10hは、プラテンガラスの上にセットされたシートに記されている画像を読み取って画像データを生成する。
入力画像処理部10iは、スキャンユニット10hなどによって入力された画像に対して、傾き補正、汚れの除去、または天地補正などの処理を施す。
出力画像処理部10jは、プリントユニット10kによって出力する画像に対して解像度の調整またはモノクロ画像への変換などの処理を施す。
プリントユニット10kは、スキャンユニット10hによって読み取られた画像のほか、NIC10fまたはモデム10gによって他の装置から受信した画像を用紙に印刷する。画像は、入力画像処理部10iまたは出力画像処理部10jによって適宜、処理が施されたものである。
ROM10cまたは補助記憶装置10dには、画像形成装置1の全体的な管理または基本的な処理を行ったりユーザインタフェースを提供したりするソフトウェアとして、図4に示すオペレーティングシステム101およびMFPコントロールプラットフォーム102がインストールされている。オペレーティングシステム101またはMFPコントロールプラットフォーム102の機能をアプリケーションに提供するために、ネイティブアプリケーショプラットフォーム103が用意されている。
さらに、補助記憶装置10dには、コピー、スキャン、およびボックスなど上述のサービスを提供するためのアプリケーションのほかウェブブラウザなどがインストールされている。これらのアプリケーションは、ネイティブアプリケーショプラットフォーム103を介して動作する。
また、補助記憶装置10dには、IWS(Internal Web Server)用のソフトウェアであるIWSアプリケーションプラットフォーム105がインストールされている。
さらに、補助記憶装置10dには、ワンタッチコピー、簡易設定コピー、ワンタッチスキャン、および簡易設定スキャンなどがインストールされている。
これらのアプリケーションは、上述のサービスを簡易的に提供するためのアプリケーションである。
例えば、ワンタッチコピーアプリケーションによると、ユーザは、画面の中央に配置されている、キーを表わすボタンを押すだけで、ジョブの指令を与えることができる。しかし、予め決められた条件の通りにしかコピーのジョブを行わせることができない。または、簡易設定コピーによると、ユーザは、特定の一部の項目の条件のみを画面を介して設定し、コピーのジョブを画像形成装置1に実行させることができる。
ユーザは、これらのアプリケーションを、ウェブブラウザを介して使用することができる。また、これらのアプリケーションは、IWSアプリケーションプラットフォーム105によって実行され、それによって得られた結果が適宜、ウェブブラウザを介してユーザへ提供される。
このように、アプリケーションには、ネイティブアプリケーショプラットフォーム103を介して実行されるものもあれば、IWSアプリケーションプラットフォーム105を介して実行されるものもある。
以下、これらのアプリケーションを区別するために、ネイティブアプリケーショプラットフォーム103を介して実行されるアプリケーションを「ネイティブアプリケーション40」と記載する。一方、IWSアプリケーションプラットフォーム105を介して実行されるアプリケーションを「IWSアプリケーション47」と記載する。また、ウェブブラウザを「ウェブブラウザ40A」と記載する。ウェブブラウザ40Aは、ネイティブアプリケーション40の1つである。
サーバ装置21は、FTP(File Transfer Protocol)などのプロトコルによって他の装置へファイルを提供したり他の装置から受信したファイルを管理したりする。
端末装置20は、画像形成装置1の上述のサービスを遠隔的に使用するためのクライアントである。また、端末装置20は、IWSアプリケーション47を生成するためにも使用される。端末装置20として、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、またはタブレットコンピュータなどが用いられる。以下、ノート型のパーソナルコンピュータが端末装置20として用いられる場合を例に説明する。
端末装置20は、図5に示すように、CPU20a、RAM20b、ROM20c、補助記憶装置20d、液晶ディスプレイ20e、NIC20f、キーボード20g、およびポインティングデバイス20hなどによって構成される。
液晶ディスプレイ20eには、印刷の対象であるドキュメントおよび印刷の指令のための画面などが表示される。
NIC20fは、画像形成装置1などとTCP/IPなどのプロトコルによって通信する。
キーボード20gおよびポインティングデバイス20hは、ユーザが情報およびコマンドなどを入力するために用いられる。
ROM20cまたは補助記憶装置20dには、オペレーティングシステム、種々のアプリケーション、および画像形成装置1のドライバなどが記憶されている。さらに、アプリケーション生成プログラム20Pが記憶されている。
アプリケーション生成プログラム20Pは、IWSアプリケーション47を生成するためのプログラムである。
これらのプログラムは、必要に応じてRAM20bにロードされ、CPU20aによって実行される。補助記憶装置20dとして、ハードディスクまたはSSDなどが用いられる。
アプリケーション生成プログラム20Pには、GUI(Graphical User Interface)の画面を設計するための機能として、統括UI(User Interface)ビルダー、UIビルダー、またはGUIビルダーなどの公知のツールの機能および拡張された機能を備えている。
これにより、開発者は、IWSアプリケーション47の生成の作業の際に、上述のワンタッチコピーの画面または簡易設定コピーの画面などのような、ボタンなどのオブジェクト(「コントロール」と呼ばれることもある。)を操作するだけで特定の条件を指定しジョブを実行させるための画面を、従来よりも容易に作成することができる。以下、この仕組みについて、説明する。
〔プラットフォーム〕
図6は、MFPコントロールプラットフォーム102およびIWSアプリケーションプラットフォーム105それぞれの機能的構成の例を示す図である。図7は、定義データ5Aの例を示す図である。図8は、座標変換テーブル5Cの例を示す図である。
まず、IWSアプリケーション47が動作するプラットフォームについて、説明する。ここでは、特に、IWSアプリケーション47の画面に関する処理について、説明する。
図6に示すように、MFPコントロールプラットフォーム102は、通信部121、動作指示部122、タッチ座標受付部123、および座標変換部124などを備える。
IWSアプリケーションプラットフォーム105は、定義データ記憶部151、ファンクション受付部152、タッチ座標受付部153、定義データ送信部154、アプリケーション起動部155、および通信部156などを備える。
MFPコントロールプラットフォーム102の通信部121は、Common API(Application Program Interface)であって、オペレーティングシステム101の機能をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ提供する。
具体的には、オペレーティングシステム101の汎用的な機能ごとに、その機能を実現するための手続を定めたAPI関数が通信部121に用意(定義)されている。そして、通信部121は、IWSアプリケーションプラットフォーム105からAPI関数の識別子(以下、「関数名」と記載する。)の指定を受け付ける。
すると、動作指示部122は、そのAPI関数に定められる手続が実行されるように各部(オペレーティングシステム101または各ハードウェアなど)へ指示を与える。
そして、通信部121は、手続の実行の結果を適宜、IWSアプリケーションプラットフォーム105へ返す。
ただし、オペレーティングシステム101の機能の一部には、API関数が定義されていない。
IWSアプリケーションプラットフォーム105において、定義データ記憶部151には、図7のように、MFPコントロールプラットフォーム102に用意されている上述のAPI関数ごとに定義データ5Aが記憶されている。
定義データ5Aには、次の情報が示されている。「関数名」は、その定義データ5Aに対応するAPI関数の関数名である。「オブジェクト識別子」は、そのAPI関数をコールするためのオブジェクトの識別子(ID)である。オブジェクトは、一般に、「コントロール」と呼ばれることもある。以下、API関数をコールするためのオブジェクトを「関数呼出オブジェクト」と記載する。本実施形態では、関数呼出オブジェクトとして、キーを表わすボタンが用いられる。
関数呼出オブジェクトは、IWSアプリケーション47の画面に配置され、ユーザがAPI関数を呼び出すために用いられる。配置の作業は、IWSアプリケーション47の開発者によって行われる。この際に、アプリケーション生成プログラム20Pが使用される。IWSアプリケーション47の生成については、後述する。
IWSアプリケーション47の画面において、関数呼出オブジェクトがタッチされるなどして選択されると、各部によって次のように処理が行われる。
選択された関数呼出オブジェクトに対応するAPI関数の関数名がIWSアプリケーション47からIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知される。
IWSアプリケーションプラットフォーム105において、ファンクション受付部152は、IWSアプリケーション47から通知された関数名を受け付ける。
通信部156は、IWSのAPIであって、MFPコントロールプラットフォーム102との間で情報をやり取りする。
ファンクション受付部152は、IWSアプリケーション47から通知された関数名を受け付ける。
すると、通信部156は、その関数名をMFPコントロールプラットフォーム102に対して指定することによって、その関数名のAPI関数を呼び出す。
そして、MFPコントロールプラットフォーム102において、通信部121が関数名を指定されると、上述の通り、動作指示部122は、その関数名のAPI関数に定められる手続が実行されるように各部へ指示を与える。通信部121は、手続の実行の結果を適宜、IWSアプリケーションプラットフォーム105へ返す。
IWSアプリケーション47の開発者は、関数呼出オブジェクト以外のオブジェクトとして、ネイティブ対応オブジェクトをIWSアプリケーション47の画面に配置することができる。
ネイティブ対応オブジェクトは、ネイティブアプリケーション40の画面に配置されているオブジェクトと同等の役割を果たすオブジェクトである。以下、ネイティブ対応オブジェクトとして、キーを表わすボタンが用いられる場合を例に説明する。ネイティブ対応オブジェクトの配置の仕方については、後述する。
ネイティブ対応オブジェクトがタッチされると、各部によって次のように処理が行われる。
タッチされた位置の座標がIWSアプリケーション47からIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知される。
IWSアプリケーションプラットフォーム105において、タッチ座標受付部153は、IWSアプリケーション47から通知された座標を受け付ける。すると、通信部156は、その座標をMFPコントロールプラットフォーム102へ通知する。
MFPコントロールプラットフォーム102において、タッチ座標受付部123は、IWSアプリケーションプラットフォーム105から通知された座標を受け付ける。
すると、座標変換部124は、通知された座標に対応する、ネイティブアプリケーション40の画面におけるオブジェクトの中心の座標に変換する。この際に、図8に示す、そのIWSアプリケーション47の座標変換テーブル5Cが次のように用いられる。
座標変換部124は、座標変換テーブル5Cに格納されているレコードごとに、開始座標および終了座標を結ぶ線分を対角線として有する矩形の領域を算出する。算出した領域の中から、通知された座標が属する領域を検索する。そして、通知された座標を、見つかった領域に係るレコードに示される中心座標に変換する。
なお、座標変換テーブル5Cは、後述するように、IWSアプリケーション47が生成されたときに、IWSアプリケーション47とともにインストールされる。
動作指示部122は、そのレコードに示される画面番号の画面の、座標変換部124によって求められた座標(中心座標)の位置がタッチされた場合と同様に動作するように、各部(オペレーティングシステム101または各ハードウェアなど)へ指示を与える。つまり、動作指示部122は、その座標に対応する、その画面の中のオブジェクトがタッチされたものとして、そのオブジェクトに対応する処理が実行されるように各部へ指示を与える。
〔IWSアプリケーション47の生成〕
図9は、端末装置20の機能的構成の例を示す図である。図10は、ワンタッチ画面6Aの例を示す図である。図11は、レイアウト用画面6Bの例を示す図である。図12は、関数呼出オブジェクトの配置の方法の例を示す図である。図13は、ネイティブ対応オブジェクトの配置の方法の例を示す図である。図14は、コピー指令画面6Cの例を示す図である。図15は、属性データ5Bの例を示す図である。図16は、IWSアプリケーション47の3つのタイプの例を示す図である。
開発者は、アプリケーション生成プログラム20PによってIWSアプリケーション47を生成することができる。
アプリケーション生成プログラム20Pを実行することによって、端末装置20には、図9に示す画面レイアウト部201、定義データ取得部202、定義有無判別部203、座標変換テーブル生成部204、タイプ判別部205、アプリケーション生成部206、およびアプリケーション転送部207などが実現される。画面レイアウト部201ないしアプリケーション転送部207は、統括UIビルダーを拡張したものである。
以下、IWSアプリケーション47として、コピー、スキャン、およびファックス送信の各ジョブのいずれか1つを選択的に図10のワンタッチ画面6Aからユーザがワンタッチで指令することができるワンタッチアプリケーション47Aを生成する場合を例に、図9の各部の処理を説明する。
画面レイアウト部201は、ワンタッチ画面6Aをレイアウトするための処理を次のように実行する。
開発者が所定のコマンドを入力すると、画面レイアウト部201は、図11のようなレイアウト用画面6Bを液晶ディスプレイ20eに表示させる。
ここで、開発者は、関数呼出オブジェクト、ネイティブ対応オブジェクト、ロゴ、および壁紙などを任意にレイアウト用画面6Bの中のレイアウト領域6B1へ配置することによって、ワンタッチ画面6Aをレイアウトする。
関数呼出オブジェクトを配置する場合は、開発者は、関数呼出ボタン6B2をクリックする。
すると、画面レイアウト部201は、関数呼出オブジェクトの一覧が配置された第一のダイアログボックスをレイアウト用画面6Bの上に表示させる。一覧には、関数呼出オブジェクトのオブジェクト識別子、および、関数呼出オブジェクトを選択することによって実現される処理の説明などが示される。
ここで、開発者は、配置したい関数呼出オブジェクトを第一のダイアログボックスの中から選択する。
すると、画面レイアウト部201は、第一のダイアログボックスを閉じ、図12(A)のように、選択された関数呼出オブジェクトをレイアウト領域6B1に配置する。
そして、開発者は、適宜、図12(B)のように、配置された関数呼出オブジェクトの位置をドラッグするなどして調整し、その関数呼出オブジェクトに名前を与える。
すると、画面レイアウト部201は、ワンタッチ画面6Aにおける、この関数呼出オブジェクトの識別子(キー番号)を発行する。そして、この関数呼出オブジェクトへ、発行したキー番号、調整後の位置の左上の座標(以下、「開始座標」と記載する。)および右下の座標(以下、「終了座標」と記載する。)、この関数呼出オブジェクトのオブジェクト識別子、ならびに与えられた名前を対応付ける。
ネイティブ対応オブジェクトを配置する場合は、開発者は、ネイティブボタン6B3をクリックする。
すると、画面レイアウト部201は、ネイティブアプリケーション40ごとの画面の一覧が配置された第二のダイアログボックスをレイアウト用画面6Bの上に表示させる。
開発者は、一覧の中から、このネイティブ対応オブジェクトに対して与えたい機能を有するオブジェクトが配置されているネイティブアプリケーション40を選択する。
すると、画面レイアウト部201は、選択されたネイティブアプリケーション40の画面を液晶ディスプレイ20eに表示させる。例えば、コピーのアプリケーションが選択された場合は、図14のようなコピー指令画面6Cを表示させる。
開発者は、コピー指令画面6Cの中から、このネイティブ対応オブジェクトに対して与えたい機能を有するオブジェクトを選択する。
すると、画面レイアウト部201は、第二のダイアログボックスを閉じ、ネイティブ対応オブジェクトを図13(A)のようにレイアウト領域6B1に配置する。
開発者は、適宜、図13(B)のように、配置されたネイティブ対応オブジェクトの位置をドラッグするなどして調整し、このネイティブ対応オブジェクトの名前を与える。
すると、画面レイアウト部201は、このネイティブ対応オブジェクトのキー番号を発行する。そして、このネイティブ対応オブジェクトへ、発行したキー番号、選択されたネイティブアプリケーション40の画面の識別子(画面番号)、選択されたオブジェクトの中心の座標(以下、「中心座標」と記載する。)、このネイティブ対応オブジェクトの調整後の位置の開始座標および終了座標、ならびに与えられた名前を対応付ける。
また、ロゴまたは壁紙などの画像を配置する場合は、開発者は、画像ボタン6B4をクリックする。
すると、画面レイアウト部201は、配置する画像のファイルを指定するための第三のダイアログボックスをレイアウト用画面6Bの上に表示させる。開発者は、そのファイルを第三のダイアログボックスに指定する。
画面レイアウト部201は、第三のダイアログボックスを閉じ、指定されたファイルに基づいて、画像をレイアウト領域6B1に配置する。そして、開発者は、画像の位置を適宜、調整する。
上述の操作を開発者が適宜行い、操作に応じて上述の処理を画面レイアウト部201が行うことによって、関数呼出オブジェクト、ネイティブ対応オブジェクト、および画像がレイアウト領域6B1へ配置される。開発者は、配置が完了したら、完了ボタン6B5をクリックする。
このようにレイアウト領域6B1へのオブジェクトの配置を行うことによって、ワンタッチ画面6Aのレイアウトが完了する。また、画面レイアウト部201の処理によって、図15に示すような、レイアウト領域6B1に配置された関数呼出オブジェクトおよびネイティブ対応オブジェクトそれぞれの属性データ5Bが得られる。
なお、画面レイアウト部201は、ネイティブ対応オブジェクトへ与えたい(対応付けたい)機能を有するオブジェクトを開発者に選択させるために、コピー指令画面6C以外にも、予め画像形成装置1に用意されているすべての画面のうちのいずれかを適宜、液晶ディスプレイ20eに表示させることができる。
定義データ取得部202および定義有無判別部203は、処理などを指定するためのオブジェクト(本実施形態では、キーを表わすボタン)がワンタッチ画面6Aが配置されるごとに、そのオブジェクトに対応するAPI関数があるか否かを判別する処理を、次のように行う。
定義データ取得部202は、そのオブジェクトの属性データ5Bにオブジェクト識別子が示される場合に、そのオブジェクト識別子を画像形成装置1へ通知することによって、定義データを要求する。
画像形成装置1において、IWSアプリケーションプラットフォーム105の定義データ送信部154は、端末装置20から通知されたオブジェクト識別子を示す定義データ5Aを定義データ記憶部151の中から検索する。そして、その定義データ5Aが見つかったら、その定義データ5Aを端末装置20へ送信する。
そして、定義データ取得部202は、画像形成装置1から定義データ5Aを受け付ける。このようにして、ワンタッチ画面6Aに配置されたオブジェクトの定義データ5Aが取得される。
定義有無判別部203は、定義データ取得部202によって定義データ5Aが取得された場合は、ワンタッチ画面6Aに配置されたオブジェクトにAPI関数があると判別する。取得されなかった場合は、API関数がないと判別する。
上述の処理によると、結果的に、ワンタッチ画面6Aに配置されたオブジェクトが関数呼出オブジェクトであれば、API関数が定義されていると判別され、ネイティブ対応オブジェクトであれば、定義されていないと判別される。
座標変換テーブル生成部204は、図8のような座標変換テーブル5Cを次のように生成する。
座標変換テーブル生成部204は、API関数が定義されていないと定義有無判別部203によって判別されたオブジェクト(つまり、ネイティブ対応オブジェクト)それぞれの属性データ5B(図15参照)を画面レイアウト部201から取得する。
そして、座標変換テーブル生成部204は、取得した属性データ5Bそれぞれから、開始座標、終了座標、画面番号、および中心座標を抽出して纏める。これにより、座標変換テーブル5Cが生成される。
座標変換テーブル5Cは、前に説明した通り、画像形成装置1がワンタッチ画面6Aにおけるオブジェクト座標を、それに対応する、ネイティブアプリケーション40の画面における座標に変換するために用いられる。
タイプ判別部205は、ワンタッチアプリケーション47Aのタイプを次のように判別する。
ワンタッチ画面6Aに配置された、処理などを指定するためのオブジェクト(本実施形態では、キーを表わすボタン)にすべてAPI関数が定義されている場合は、タイプ判別部205は、ワンタッチアプリケーション47Aが第一のタイプであると、判別する。1つもAPI関数が定義されていない場合は、第二のタイプであると、判別する。API関数が定義されているものおよび定義されていないものが混在する場合は、第三のタイプであると判別する。
アプリケーション生成部206は、タイプ判別部205によって判別されたタイプに応じて、ワンタッチアプリケーション47Aを次のように生成する。
第一のタイプであると判別された場合は、アプリケーション生成部206は、図16(A)に示すような、画面制御部471、タッチ座標受信部472、座標変換部474、およびファンクション通知部475などによって構成されるアプリケーションをワンタッチアプリケーション47Aとして生成する。
第二のタイプであると判別された場合は、アプリケーション生成部206は、図16(B)に示すような、画面制御部471、タッチ座標受信部472、およびタッチ座標通知部476などによって構成されるアプリケーションをワンタッチアプリケーション47Aとして生成する。
第三のタイプであると判別された場合は、アプリケーション生成部206は、図16(C)に示すような、画面制御部471、タッチ座標受信部472、キー属性判別部473、座標変換部474、ファンクション通知部475、およびタッチ座標通知部476などによって構成されるアプリケーションをワンタッチアプリケーション47Aとして生成する。
アプリケーション生成部206は、3つのタイプそれぞれに対して予め用意したテンプレートを書き換えることによって、ワンタッチアプリケーション47Aを生成する。画面制御部471ないしタッチ座標通知部476それぞれの処理は、次の通りである。
画面制御部471は、ウェブブラウザ40Aにワンタッチ画面6Aを表示させるための処理を行う。具体的には、ワンタッチ画面6Aを表示するためのファイルを生成しまたは準備し、ウェブブラウザ40Aへ提供する。ファイルは、HTML(Hypertext Markup Language)またはJavaScriptなどによって記述される。また、ワンタッチ画面6Aにロゴまたは壁紙などの画像が配置されている場合は、その画像の画像ファイルも、ウェブブラウザ40Aへ提供する。
アプリケーション生成部206は、ワンタッチ画面6Aのレイアウトのデータとして、画面レイアウト部201によって得られた属性データ5B(図15参照)が用いられるように、テンプレートに記述されるコードのうちの画面のレイアウトを定義するコードを書き換える。書換えは、第一のタイプ、第二のタイプ、および第三のタイプいずれの場合にも、行われる。
タッチ座標受信部472は、タッチパネルディスプレイ10e1の、ユーザがタッチした位置を示す座標(以下、「タッチ座標」と記載する。)を受け付ける。
キー属性判別部473は、タッチ座標受信部472によってタッチ座標が受け付けられると、ワンタッチ画面6Aの、このタッチ座標に配置されているオブジェクト(以下、「タッチオブジェクト」と記載する。)の属性を次のように判別する。
キー属性判別部473は、属性データ5Bごとに、それに示される開始座標および終了座標を結ぶ線分を対角線として有する矩形の領域を算出する。算出した領域の中から、このタッチ座標が属する領域を検索する。
そして、見つかった領域に係る属性データ5Bに画面番号および中心座標が示される場合は、キー属性判別部473は、タッチオブジェクトがネイティブ対応オブジェクトであると、判別する。一方、示されない場合は、タッチオブジェクトが関数呼出オブジェクトであると、判別する。
アプリケーション生成部206は、上述の判別のためのデータとして属性データ5Bが用いられるように、テンプレートに記述されるコードのうちの判別に係るコードを書き換える。書換えは、第三のタイプの場合にのみ、行われる。
座標変換部474は、タッチ座標を、定義データ取得部202によって取得された定義データ5Aに示されるAPI関数の関数名に変換する。ただし、第三のタイプにおいては、タッチオブジェクトが関数呼出オブジェクトであるとキー属性判別部473によって判別された場合にのみ、変換する。
アプリケーション生成部206は、上述の変換のためのデータとして属性データ5Bが用いられるように、テンプレートに記述されるコードのうちの変換に係るコードを書き換える。書換えは、第一のタイプの場合および第三のタイプの場合に、行われる。
ファンクション通知部475は、座標変換部474の処理によって得られた関数名をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する。
タッチ座標通知部476は、タッチ座標をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する。ただし、第三のタイプにおいては、タッチオブジェクトがネイティブ対応オブジェクトであるとキー属性判別部473によって判別された場合にのみ、通知する。
図9に戻って、アプリケーション転送部207は、座標変換テーブル生成部204によって座標変換テーブル5Cが生成され、アプリケーション生成部206によってワンタッチアプリケーション47Aが生成されると、座標変換テーブル5Cおよびワンタッチアプリケーション47Aを画像形成装置1へ転送する。
なお、座標変換テーブル5Cは、例えば、XML(Extensible Markup Language)またはCSV(Comma Separated Value)などのフォーマットのファイルとして転送される。また、ワンタッチアプリケーション47Aは、ソースコードを記述したテキストファイルとして転送される。または、ソースコードをコンパイルして得られる、オブジェクトコードのファイルとして転送される。
画像形成装置1において、ワンタッチアプリケーション47Aおよび座標変換テーブル5Cは、互いに対応付けられて、補助記憶装置10dの所定の記憶領域にインストールされる。
〔各タイプのIWSアプリケーション47の実行〕
図17は、IWSアプリケーション47の3つのタイプそれぞれの処理の流れの例を示す図である。
次に、第一のタイプ、第二のタイプ、および第三のタイプそれぞれのIWSアプリケーション47による、ユーザの操作の受付の処理について、図17を参照しながら説明する。
IWSアプリケーション47が第一のタイプである場合は、図17(A)に示すように、タッチ座標受信部472がタッチ座標(例えば、(Xt,Yt))を受け付けると(#801)、座標変換部474は、タッチ座標をAPI関数の関数名に変換する(#802)。そして、ファンクション通知部475は、その関数名をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する(#803)。
IWSアプリケーション47が第二のタイプである場合は、図17(B)に示すように、タッチ座標受信部472がタッチ座標を受け付けると(#821)、タッチ座標通知部476は、タッチ座標をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する(#822)。
IWSアプリケーション47が第三のタイプである場合は、図17(C)に示すように、タッチ座標受信部472がタッチ座標を受け付けると(#831)、キー属性判別部473は、タッチ座標に配置されているオブジェクトすなわちタッチオブジェクトの属性を判別する(#832)。
タッチオブジェクトが関数呼出オブジェクトであると判別された場合は、座標変換部474は、タッチ座標をAPI関数の関数名に変換する(#833)。そして、ファンクション通知部475は、その関数名をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する(#834)。
一方、タッチオブジェクトがネイティブ対応オブジェクトであると判別された場合は、タッチ座標通知部476は、タッチ座標をIWSアプリケーションプラットフォーム105へ通知する(#835)。
図18は、IWSアプリケーション47の生成の全体的な処理の流れを説明するためのフローチャートである。
次に、端末装置20がIWSアプリケーション47を生成する際の全体的な処理の流れを、図18のフローチャートを参照しながら説明する。
端末装置20は、アプリケーション生成プログラム20Pに基づいて、図18に示す手順で処理を実行する。
端末装置20は、所定のコマンドが入力されると、レイアウト用画面6B(図11参照)を表示する(#701)。
開発者がレイアウト領域6B1、関数呼出ボタン6B2、ネイティブボタン6B3、画像ボタン6B4、第一のダイアログボックス、第二のダイアログボックス、または第三のダイアログボックスを操作すると、端末装置20は、生成しているIWSアプリケーション47の画面へのオブジェクトの配置に関する指定を受け付ける(#702)。
キーを表わすボタンなど所定の種類のオブジェクトが配置された場合に、端末装置20は、そのオブジェクトに対応する定義データ5Aの取得を試みる(#703)。そして、取得できた場合は、そのオブジェクトに対応するAPI関数があると判別し、取得できなかった場合はAPI関数がないと判別する(#704)。
そのオブジェクトにAPI関数がないと判別した場合は(#705でNo)、端末装置20は、そのオブジェクトの開始座標および終了座標とステップ#702で指定された、ネイティブアプリケーション40の画面のオブジェクトの中心座標とを示すデータ(レコード)を生成し(#706)、座標変換テーブル5C(図8参照)へ追加する(#707)。
端末装置20は、完了ボタン6B5がクリックされるまで、適宜、ステップ#702〜#707の処理を実行する。なお、ステップ#703〜#707の処理を、完了ボタン6B5がクリックされた後、一括して実行してもよい。
完了ボタン6B5がクリックされたら(#708でYes)、端末装置20は、このIWSアプリケーション47のタイプを判別する(#709)。
このIWSアプリケーション47が第一のタイプである場合は(#710でYes)、端末装置20は、第一のタイプのテンプレートを、ステップ#702〜#704における処理の結果に応じて書き換えることによって、このIWSアプリケーション47を生成し(#711)、画像形成装置1へ送信する(#712)。
このIWSアプリケーション47が第二のタイプである場合は(#710でNo、#713でYes)、端末装置20は、第二のタイプのテンプレートを、ステップ#702〜#704における処理の結果に応じて書き換えることによって、このIWSアプリケーション47を生成する(#714)。そして、このIWSアプリケーション47およびステップ#706〜#707で生成した座標変換テーブル5Cを画像形成装置1へ送信する(#715、#716)。
このIWSアプリケーション47が第三のタイプである場合は(#713でNo)、端末装置20は、第三のタイプのテンプレートを、ステップ#702〜#704における処理の結果に応じて書き換えることによって、このIWSアプリケーション47を生成する(#717)。そして、このIWSアプリケーション47およびステップ#706〜#707で生成した座標変換テーブル5Cを画像形成装置1へ送信する(#718、#719)。
本実施形態によると、開発者は、例えばワンタッチ画面6Aを、オブジェクトの種類を気にすることなくレイアウトすることができる。このように、本実施形態によると、必要な機能を使用するためのカスタム画面を開発者が従来よりも容易にレイアウトすることができる。
図19は、座標変換テーブル5Cの変形例の例を示す図である。図20は、オブジェクトの一覧の変形例を示す図である。
開発者がレイアウト用画面6B(図11参照)のレイアウト領域6B1へ同一の関数呼出オブジェクトを複数、配置してしまうことがある。特に、レイアウトの作業を一旦中断し、その後、再開した際に、そのように配置してしまうことが起こりやすい。
そこで、画面レイアウト部201は、開発者が第一のダイアログボックス(関数呼出オブジェクトの一覧が配置されたダイアログボックス)の中から既にレイアウト領域6B1へ配置した関数呼出オブジェクトを選択した場合に、既にその関数呼出オブジェクトが配置されていることを警告するメッセージを表示してもよい。
そして、画面レイアウト部201は、重複して配置することを開発者が指令した場合は、その関数呼出オブジェクトをレイアウト領域6B1へ配置し、キャンセルを指令した場合は、配置を中止すればよい。
また、同等の役割を有するネイティブ対応オブジェクトを複数、開発者がレイアウト領域6B1へ配置してしまうことも、ある。
そこで、画面レイアウト部201は、開発者がコピー指令画面6C(図14参照)の中から、既に指定したオブジェクトを指定した場合に、既にそのオブジェクトに対応するネイティブ対応オブジェクトが配置されていることを警告するメッセージを表示してもよい。
そして、画面レイアウト部201は、重複して配置することを開発者が指令した場合は、そのネイティブ対応オブジェクトをレイアウト領域6B1へ配置し、キャンセルを指令した場合は、配置を中止すればよい。
本実施形態では、ネイティブ対応オブジェクトへ、コピー指令画面6Cに配置されているオブジェクトを1つだけ対応付けたが、複数のオブジェクトを対応付けることができるようにしてもよい。この場合は、端末装置20の各部は、次のように処理を行えばよい。
開発者は、コピー指令画面6Cの中から複数のオブジェクトをクリックして指定する。コピー指令画面6Cのオブジェクトだけでなく、さらに他の画面のオブジェクトを指定してもよい。
すると、画面レイアウト部201は、指定された順に、複数のオブジェクトを受け付ける。
そして、座標変換テーブル生成部204は、図19のように、指定された順に画面番号および中心座標を示すレコードを有する座標変換テーブル5Cを生成する。
また、MFPコントロールプラットフォーム102の動作指示部122(図6参照)は、タッチ座標受付部123によって受け付けられた座標に対応するレコードに、画面番号および中心座標の組合せが複数示される場合は、その画面番号の画面の中のその中心座標が、そのレコードに示される順にタッチされたものとして処理が実行されるように各部へ指示を与える。
本実施形態では、キーを表わすボタンとして矩形のボタンを用いたが、他の形であってもよい。例えば、真円または楕円であってもよい。ボタンの領域を、ボタンが矩形の場合は、開始座標(左上の頂点の座標)および終了座標(右下の頂点の座標)によって特定したが、真円の場合は、中心の座標および半径によって特定すればよい。楕円の場合は、中心の座標、焦点の座標、長軸の長さ、および短軸の長さによって特定すればよい。
第一のダイアログボックスに配置する、関数呼出オブジェクトの一覧を、生成するIWSアプリケーション47を適用する画像形成装置の機種に応じて変更するようにしてもよい。同様に、ネイティブ対応オブジェクトに対して与えたい機能を有するオブジェクトをが配置された画面(例えば、図14のコピー指令画面6C)として、生成するIWSアプリケーション47を適用する画像形成装置の機種のものを表示するようにしてもよい。
そして、アプリケーション転送部207は、生成したIWSアプリケーション47および座標変換テーブル5Cを、画像処理システム3に設けられている、そのIWSアプリケーション47に対応している機種すべての画像形成装置へ配信すればよい。対応していない機種の画像形成装置へは、配信しないようにすればよい。
本実施形態では、端末装置20は、ネイティブアプリケーション40の画面(例えば、コピー指令画面6C)のオブジェクト30を開発者に指定させるために、その画面を表示したが、図20のように、画面を構成するオブジェクトを階層構造で表示してもよい。
その他、画像処理システム3、画像形成装置1、端末装置20の全体または各部の構成、処理の内容、処理の順序、データの構成などは、本発明の趣旨に沿って適宜変更することができる。
1 画像形成装置
20 端末装置(
201 画面レイアウト部(受付手段)
202 定義データ取得部(取得手段)
203 定義有無判別部(判別手段)
206 アプリケーション生成部(生成手段)
207 アプリケーション転送部(出力手段)
47A ワンタッチアプリケーション(アプリケーション)
5A 定義データ(処理名データ)
5C 座標変換テーブル(対応関係データ)
6A ワンタッチ画面(画面)
6C コピー指令画面(他の画面)

Claims (10)

  1. 指令を与えるためのオブジェクトが1つまたは複数配置された画面を表示する表示処理を画像形成装置に実行させるための画面表示アプリケーションを生成するアプリケーション生成装置であって、
    複数の予め用意されている、特定の処理を実行するように指令するための第一のオブジェクトのうちのいずれかの、前記画面への配置を受け付け、または、前記画面への、前記第一のオブジェクトとは異なる第二のオブジェクトの配置と当該第二のオブジェクトへ対応付けるべき、他の画面に配置されている第三のオブジェクトとを受け付ける、受付手段と、
    前記受付手段による受付の結果に基づいて前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの一方または両方が配置された画面を表示し、前記第一のオブジェクトが選択された場合に当該第一のオブジェクトに係る前記特定の処理を実行するように指令し、前記第二のオブジェクトが選択された場合に当該第二のオブジェクトの座標を通知するためのアプリケーションを、前記画面表示アプリケーションとして生成する、生成手段と、
    前記生成手段によって生成された前記画面表示アプリケーションおよび前記画面における前記第二のオブジェクトの位置と前記第三のオブジェクトとの対応関係を示す対応関係データを出力する出力手段と、
    を有することを特徴とするアプリケーション生成装置。
  2. 前記他の画面は、前記画像形成装置に予め固定的にインストールされている第二のアプリケーションで使用される画面である、
    請求項1に記載のアプリケーション生成装置。
  3. 前記受付手段は、前記他の画面を表示し、当該他の画面に配置されているオブジェクトの中から選択されたものを前記第三のオブジェクトとして受け付ける、
    請求項1または請求項2に記載のアプリケーション生成装置。
  4. 前記受付手段は、前記他の画面に配置されているオブジェクトの一覧を階層構造の形態で表示し、当該一覧の中から選択されたものを前記第三のオブジェクトとして受け付ける、
    請求項1または請求項2に記載のアプリケーション生成装置。
  5. 前記受付手段は、同一の前記第一のオブジェクトの配置を複数回受け付けた場合および同一の前記第三のオブジェクトを複数回受け付けた場合に、前記画面へ重複するオブジェクトを配置しようとしていることを知らせるメッセージを表示する、
    請求項1ないし請求項4のいずれかに記載のアプリケーション生成装置。
  6. 前記特定の処理の処理名を示す処理名データを取得する取得手段と、
    前記受付手段によって受け付けられて前記画面に配置されたオブジェクトが前記第一のオブジェクトであるか否かを前記処理名データに基づいて判別する判別手段と、
    を有し、
    前記生成手段は、前記判別手段の結果に基づいて前記画面表示アプリケーションを生成する、
    請求項1ないし請求項5のいずれかに記載のアプリケーション生成装置。
  7. 前記受付手段は、前記第二のオブジェクトへ対応付ける前記第三のオブジェクトを複数、当該複数の第三のオブジェクトの順番とともに受け付け、
    前記出力手段は、前記対応関係データとして、前記順番をさらに示すデータを、出力する、
    請求項1ないし請求項6のいずれかに記載のアプリケーション生成装置。
  8. 前記生成手段は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトのうちの、前記第一のオブジェクトのみが配置された際に用いられる第一のテンプレート、前記第二のオブジェクトのみが配置された際に用いられる第二のテンプレート、および前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの両方が配置された際に用いられる第三のテンプレートを有し、
    前記受付手段によって前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトのうちの、前記第一のオブジェクトのみの配置が受け付けられた場合は前記第一のテンプレートを用いて前記画面表示アプリケーションを生成し、前記第二のオブジェクトのみの配置が受け付けられた場合は前記第二のテンプレートを用いて前記画面表示アプリケーションを生成し、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの両方の配置が受け付けられた場合は前記第三のテンプレートを用いて前記画面表示アプリケーションを生成する、
    請求項1ないし請求項7のいずれかに記載のアプリケーション生成装置。
  9. 指令を与えるためのオブジェクトが1つまたは複数配置された画面を表示する表示処理を画像形成装置に実行させるための画面表示アプリケーションを生成するアプリケーション生成方法であって、
    複数の予め用意されている、特定の処理を実行するように指令するための第一のオブジェクトのうちのいずれかの、前記画面への配置を受け付け、または、前記画面への、前記第一のオブジェクトとは異なる第二のオブジェクトの配置と当該第二のオブジェクトへ対応付けるべき、他の画面に配置されている第三のオブジェクトとを受け付け、
    受付けの結果に基づいて前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの一方または両方が配置された画面を表示し、前記第一のオブジェクトが選択された場合に当該第一のオブジェクトに係る前記特定の処理を実行するように指令し、前記第二のオブジェクトが選択された場合に当該第二のオブジェクトの座標を通知するためのアプリケーションを、前記画面表示アプリケーションとして生成し、
    生成した前記画面表示アプリケーションおよび前記画面における前記第二のオブジェクトの位置と前記第三のオブジェクトとの対応関係を示す対応関係データを出力する、
    ことを特徴とするアプリケーション生成方法。
  10. 指令を与えるためのオブジェクトが1つまたは複数配置された画面を表示する表示処理を画像形成装置に実行させるための画面表示アプリケーションを生成するコンピュータに用いられるコンピュータプログラムであって、
    前記コンピュータに、
    複数の予め用意されている、特定の処理を実行するように指令するための第一のオブジェクトのうちのいずれかの、前記画面への配置を受け付け、または、前記画面への、前記第一のオブジェクトとは異なる第二のオブジェクトの配置と当該第二のオブジェクトへ対応付けるべき、他の画面に配置されている第三のオブジェクトとを受け付ける受付処理を実行させ、
    受付けの結果に基づいて前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトの一方または両方が配置された画面を表示し、前記第一のオブジェクトが選択された場合に当該第一のオブジェクトに係る前記特定の処理を実行するように指令し、前記第二のオブジェクトが選択された場合に当該第二のオブジェクトの座標を通知するためのアプリケーションを、前記画面表示アプリケーションとして生成する生成処理を実行させ、
    生成した前記画面表示アプリケーションおよび前記画面における前記第二のオブジェクトの位置と前記第三のオブジェクトとの対応関係を示す対応関係データを出力する出力処理を実行させる、
    ことを特徴とするコンピュータプログラム。
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