JP6655656B2 - Training method - Google Patents
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Description
本発明は、特に高齢者のトレーニングに好適なトレーニング方法に関する。 The present invention relates to a training method particularly suitable for training elderly people.
特許文献1には、ディスプレイを見る利用者の動体視力と反応動作をトレーニングするシステムが開示されている。このシステムでは、ディスプレイ兼手部応答入力手段に、地図像と、地図上を応答入力に従って移動する移動体像と、正答となる移動体の移動方向を示す誘導マーク像とを関連付けて表示し、応答時間測定や応答正誤判定、成績の評価或いは初期設定に応じてトレーニングの難易度を定めるレベル設定等を行っている。利用者の入力は、ディスプレイ兼手部応答入力手段や、テンキーに相応する足踏み入力式シートである応答入力手段により行う。
特許文献1に記載されたシステムでは、ゲーム性を持たせつつ、眼と手の協応動作や、眼と足の協応動作によるトレーニング、つまり眼で見て手や足で反応するトレーニングが可能である。
The system described in
本発明者の知見によれば、高齢者の日常行動の向上を図るためには、眼で見て敏捷かつ正確に足を動かすこと、及び腹筋を鍛えることがトレーニングをする上で必須であるが、特許文献1のテンキーに相応する足踏み入力式シートでは正確に足を動かすトレーニングや腹筋を鍛えるトレーニングは不十分であると考えられる。
According to the findings of the present inventor, in order to improve the daily behavior of the elderly, it is necessary to visually and quickly move the feet accurately and to train the abdominal muscles in order to train. However, it is considered that the training for moving the feet accurately and the training for training the abdominal muscles are not sufficient with the step input type sheet corresponding to the numeric keypad of
以上のような事情に鑑み、本発明の目的は、ゲーム性を持たせつつ、眼で見て敏捷かつ正確に足を動かすことで足の敏捷性を鍛え、同時に効果的に腹筋も鍛えることで、楽しみながら主に高齢者の日常行動の向上を図ることができるトレーニング方法を提供することにある。 In view of the circumstances described above, an object of the present invention is to enhance the agility of the foot by moving the foot visually and agilely and accurately while maintaining the game characteristics, and at the same time to effectively train the abdominal muscles. Another object of the present invention is to provide a training method that can mainly improve the daily activities of elderly people while having fun.
上記目的を達成するため、本発明の一形態に係るトレーニング方法は、モニタと、前記モニタの表示面側に配置されたタッチパネルと、前記モニタ及び前記タッチパネルを保持するスタンドと、前記モニタ及び前記タッチパネルが接続されたコンピュータとを具備し、前記スタンドは、垂直方向を基準として20°以上で40°以下の範囲にある傾斜角を有するように前記モニタ及び前記タッチパネルを傾斜して保持し、前記スタンドにより前記モニタ及び前記タッチパネルを床上に保持させてなるトレーニングシステムを用いたトレーニング方法であって、前記コンピュータは、前記モニタに正解及び不正解を含む複数の選択対象を人間のつま先によって選択可能となるように直径が8cm以上で15cm以下の大きさの円形に表示し、前記タッチパネルを介して当該タッチパネル表面の前記選択された位置を検出し、前記検出した位置により前記モニタに表示された複数の選択対象から選択された選択対象を特定し、所定時間内に正解の選択対象が選択されたときに正答とするステップを実行し、人間のつま先によって前記モニタに表示された複数の選択対象から一の選択対象を選択させるステップを有する。 In order to achieve the above object, a training method according to one aspect of the present invention provides a monitor, a touch panel disposed on a display surface side of the monitor, a stand holding the monitor and the touch panel, the monitor and the touch panel. A stand connected to the monitor, wherein the stand tilts and holds the monitor and the touch panel so as to have a tilt angle in a range of 20 ° or more and 40 ° or less with respect to a vertical direction. Is a training method using a training system that holds the monitor and the touch panel on the floor, wherein the computer can select a plurality of selection targets including a correct answer and an incorrect answer on the monitor by a human toe. As shown in the above, a circle with a diameter of 8 cm or more and a size of 15 cm or less Detecting the selected position on the surface of the touch panel via the touch panel, specifying a selection target selected from a plurality of selection targets displayed on the monitor based on the detected position, and selecting a correct selection target within a predetermined time The step of executing a step of making a correct answer when is selected, and causing the human toe to select one of the plurality of selection targets displayed on the monitor.
本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、モニタに選択対象を人間のつま先によって選択可能な大きさに表示し、かつ、モニタ及びタッチパネルの前の椅子に座った人間のつま先でモニタに表示された選択対象を選択させるように実質的に一体化されたモニタ及びタッチパネルを傾斜させている。これにより、足裏全体ではなく、つま先で選択対象の選択動作を行うことになるので、眼で見て敏捷かつ正確に足を動かすことになり、足の敏捷性を鍛えることができる。また、選択対象の選択動作が単に足踏みするのではなく、足を斜めに伸ばして動かし腹筋を効果的に使う動作を行わせることになるので、同時に効果的に腹筋も鍛えることができる。ここで、モニタに表示される選択対象の、人間のつま先によって選択可能な大きさとは、典型的には、選択対象を円形としたときに、直径が8cm以上で15cm以下である。つま先での選択を確実に行わせるには、選択対象の形状は円形が好ましいが、本発明は円形に選択対象の形状を限定しない。また、トレーニングシステムは室内で用いられるが、モニタ及びタッチパネルを傾斜させることで、天井にある室内灯のモニタへの写り込みを防止できる。更に、モニタ及びタッチパネルを傾斜させることで、タッチパネルに対してつま先の先端が垂直に近い状態で接触するようになり、タッチパネルに対するつま先による指示範囲は狭くなる。よって、つま先による選択対象の選択に応じたコンピュータ側での位置検出を正確に行える。 In the training system according to one aspect of the present invention, the selection target is displayed on the monitor in a size selectable by a human toe, and is displayed on the monitor by the human toe sitting on a chair in front of the monitor and the touch panel. The monitor and the touch panel, which are substantially integrated, are tilted so as to allow a selection target to be selected. As a result, the selection operation of the selection target is performed not with the sole of the foot but with the toe, so that the foot can be moved quickly and accurately with eyes, and the agility of the foot can be strengthened. In addition, since the selection operation of the selection target does not simply step on the foot, but extends and moves the legs diagonally to perform the operation of using the abdominal muscles effectively, the abdominal muscles can be effectively trained at the same time. Here, the size of the selection target displayed on the monitor, which can be selected by a human toe, typically has a diameter of 8 cm or more and 15 cm or less when the selection target is circular. In order to ensure that the toes are selected, the shape of the selection target is preferably a circle, but the present invention does not limit the shape of the selection target to a circle. Further, although the training system is used indoors, by tilting the monitor and the touch panel, it is possible to prevent the room light on the ceiling from being reflected on the monitor. Further, by inclining the monitor and the touch panel, the tip of the toe comes into contact with the touch panel in a state almost perpendicular to the touch panel. Therefore, the position can be accurately detected on the computer side in accordance with the selection of the selection target by the toes.
加えて、本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、モニタに正解及び不正解を含む複数の選択対象を表示し、所定時間内に正解の選択対象部が選択されたときに正答とする、というクイズ形式でゲーム性を有しているので、トレーニングを楽しみながら行うことができる。 In addition, in the training system according to one aspect of the present invention, a plurality of selection targets including a correct answer and an incorrect answer are displayed on a monitor, and a correct answer is selected when a correct selection target portion is selected within a predetermined time. Since the game has a quiz format, it can be performed while enjoying training.
ここで、前記スタンドは、前記モニタの前の椅子に座った人間のつま先で前記タッチパネルを介して前記モニタに表示された選択対象を選択させるように、前記モニタ及び前記タッチパネルを傾斜して保持する。そのための前記モニタ及び前記タッチパネルの傾斜角は、垂直方向を基準(0°)として、20°以上で40°以下の範囲が好ましく、25°以上で35°以下の範囲がより好ましく、30°が最も好ましい。
クイズ形式で所定の時間内での回答を求める状況下では、特に人間の足による選択の動作によりタッチパネルに大きな衝撃的な荷重がかかる可能性が高い。本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、実質的に一体化されたモニタ及びタッチパネルを前記の如く傾斜させることで、つま先でタッチパネルに当接させることになる。従って、足踏みの場合に比べてタッチパネルにかかる荷重を小さくし、上記状況下での人間の足による選択動作に対してタッチパネルを、更にはモニタを保護することができる。上記の傾斜角の範囲は、かかる理由をもとに本発明者の知見により得た結果である。
Here, the stand tilts and holds the monitor and the touch panel so as to select a selection target displayed on the monitor via the touch panel with a toe of a person sitting in a chair in front of the monitor. . For this purpose, the tilt angle of the monitor and the touch panel is preferably in the range of 20 ° or more and 40 ° or less, more preferably 25 ° or more and 35 ° or less, and preferably 30 ° with respect to the vertical direction (0 °). Most preferred.
In a situation where an answer within a predetermined period of time is required in a quiz format, it is highly likely that a large shocking load is applied to the touch panel particularly by a selection operation by a human foot. In the training system according to one aspect of the present invention, the monitor and the touch panel that are substantially integrated are inclined as described above so that the touch panel is brought into contact with the toe. Therefore, the load applied to the touch panel can be reduced as compared with the case of stepping, and the touch panel and the monitor can be protected against the selection operation by the human foot in the above situation. The above range of the inclination angle is a result obtained based on the knowledge of the present inventors based on such a reason.
本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、前記モニタは、24インチ以上で40インチ以下の範囲にあるモニタサイズを有し、前記タッチパネルは、前記モニタのモニタサイズと同一又は前記モニタのモニタサイズを超える大きさを有し、赤外線走査方式で選択された位置を検出し、更に、このトレーニングシステムは、前記モニタと前記タッチパネルとの間に介在し、3mm以上で10mm以下の範囲にある厚さ、より好ましくは5mm前後の厚さのアクリル板を有することが好ましい形態である。 In the training system according to an aspect of the present invention, the monitor has a monitor size in a range of 24 inches or more and 40 inches or less, and the touch panel has the same monitor size as the monitor or the monitor size of the monitor. Having a size greater than and detecting a position selected by infrared scanning, the training system further comprises a thickness between 3 mm and 10 mm, interposed between the monitor and the touch panel, It is a preferable embodiment to have an acrylic plate having a thickness of about 5 mm more preferably.
本発明者の知見によれば、モニタサイズを40インチ以下とすることで、実質的に一体化されたモニタ及びタッチパネルの前の椅子に座った人間のつま先でモニタのいずれの位置に表示された選択対象も選択できると考えられる。また、モニタサイズを24インチ以上とすることで、足の敏捷性及び腹筋のトレーニングを効果的に行うことができると考えられる。
タッチパネルはモニタをカバーするサイズを有し、しかも人間の足による選択の動作により大きな衝撃的な荷重がかかる可能性があり、それに見合った耐久性が要求される。そこで、耐久性がある赤外線走査方式のタッチパネルを採用した。
同様に、モニタもサイズが大きく、しかも人間の足による選択の動作により大きな衝撃的な荷重がかかる可能性があり、それに見合った耐久性が要求される。そこで、モニタとタッチパネルとの間に前記のアクリル板を介在させた。
本発明では、クイズ形式で所定の時間内にタッチパネルに対して人間の足により選択動作をさせるシステム構成において、上記構成のモニタ、タッチパネル及びアクリル板を採用することで、現実的な意味で耐久性を有するシステムを実現できた。
According to the knowledge of the present inventor, by setting the monitor size to 40 inches or less, the display is displayed at any position of the monitor with a substantially integrated monitor and a toe of a person sitting in a chair in front of the touch panel. It is considered that the selection target can also be selected. In addition, by setting the monitor size to 24 inches or more, it is considered that the training of the agility of the feet and the abdominal muscles can be effectively performed.
The touch panel has a size enough to cover the monitor, and there is a possibility that a large impact load may be applied to the selection operation by the human foot, and accordingly, durability corresponding to the load is required. Therefore, a durable infrared scanning type touch panel was adopted.
Similarly, the monitor is large in size, and a large impact load may be applied to the selection operation by the human foot, and accordingly, the durability corresponding thereto is required. Therefore, the acrylic plate was interposed between the monitor and the touch panel.
According to the present invention, in a system configuration in which a touch operation is performed by a human foot on a touch panel within a predetermined time in a quiz format, the monitor, the touch panel, and the acrylic plate having the above-described configuration are employed, thereby realizing durability in a practical sense. A system having
本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、前記スタンドは、前記モニタ及び前記タッチパネルの傾斜角を調整する角度調整機構を有してもよい。タッチパネルはモニタと一体的に傾斜角が調整される。調整される傾斜角は、20°〜40°或いは25°〜35°程度が好ましい。
前記の角度調整機構を有することで、体格等の異なるユーザに対応することが可能となる。また、トレーニングレベルの調整も可能となる。
In the training system according to one aspect of the present invention, the stand may include an angle adjustment mechanism that adjusts an inclination angle of the monitor and the touch panel. The tilt angle of the touch panel is adjusted integrally with the monitor. The adjusted tilt angle is preferably about 20 ° to 40 ° or about 25 ° to 35 °.
By having the above-mentioned angle adjustment mechanism, it becomes possible to respond to users with different physiques and the like. In addition, the training level can be adjusted.
本発明の一形態に係るトレーニングシステムでは、着座した人間が手で把持することができる取っ手を一方側又は両側に有するトレーニング用の椅子を更に有しもよい。
前記のトレーニング用の椅子を有することで、安全にかつ効果的にトレーニングを行うことができる。
The training system according to one aspect of the present invention may further include a training chair having a handle on one or both sides that can be gripped by a seated person with his or her hand.
By having the training chair, training can be performed safely and effectively.
本発明により、ゲーム性を持たせつつ、眼で見て敏捷かつ正確に足を動かすことで足の敏捷性を鍛え、同時に効果的に腹筋も鍛えることで、楽しみながら主に高齢者の日常行動の向上を図ることができる。 According to the present invention, the agility of the foot can be strengthened by moving the foot visually and accurately and accurately while maintaining the game characteristics. Can be improved.
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態を説明する。
本発明の一実施形態に係るトレーニングシステムの構成を図1及び図2を参照して説明する。
図1及び図2に示すように、トレーニングシステム1は、モニタ11と、モニタ11の表示面側に配置された透明性の高いタッチパネル12と、スタンド13と、モニタ11及びタッチパネル12が接続されたコンピュータ14とを有する。モニタ11とタッチパネル12との間には、アクリル板15が介在している。モニタ11とアクリル板15との間には所定の隙間を設けた方が好ましい。
トレーニングシステム1は、更に、コントローラ部2及びトレーニング用の椅子3を有する。コントローラ部2は、操作パネル21及び操作パネルスタンド22から構成される。
なお、コンピュータ14とモニタ11、タッチパネル12及び操作パネル21との接続は、有線及び無線のいずれであってもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
A configuration of a training system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
As shown in FIGS. 1 and 2, the
The
The connection between the
モニタ11は、典型的には液晶ディスプレイであり、24インチ以上で40インチ以下の範囲にあるモニタサイズを有する。この実施形態では、32インチのモニタサイズを採用した。
タッチパネル12は、モニタ11のモニタサイズより少し大きい大きさであり、モニタ11の表示部をカバーするように配置されている。タッチパネル12は、赤外線走査方式で位置検出を行う。
スタンド13は、モニタ11、タッチパネル12及びアクリル板15を所定の位置で所定の傾斜角をもって一体的に保持する。所定の傾斜角は、具体的には、タッチパネル12の表示面が上方を向くように、垂直方向を基準(0°)として、20°以上で40°以下の範囲が好ましく、25°以上で35°以下の範囲°がより好ましく、30°が最も好ましい。
スタンド13は、モニタ11及びタッチパネル12の傾斜角を調整する角度調整機構130を有する。角度調整機構130を有するスタンド13は、モニタ11、タッチパネル12、アクリル板15及びコンピュータ14を一体的に保持し、回転可能とする枢軸(図示を省略)を有するパネル保持部131と、15kg程度の重さを有するスタンド底部132と、スタンド底部132に固定され、パネル保持部131の両側を回転可能に保持するための一対の支柱133と、少なくとも一方の支柱133にパネル保持部131の枢軸を固定するためのボルト134とを有する。
The
The
The
The
なお、スタンド13は、角度調整機構をもたず、モニタ11及びタッチパネル12を所定の傾斜角、例えば30°で保持してもよい。
また、この実施形態では、スタンド13が、モニタ11、タッチパネル12及びアクリル板15ばかりでなく、これらの裏側に配置されたコンピュータ14も一体的に保持していたが、コンピュータ14をモニタ11、タッチパネル12及びアクリル板15から分離し、スタンド13が、モニタ11、タッチパネル12及びアクリル板15を一体的に保持するように構成してもよい。
Note that the
Further, in this embodiment, the
アクリル板15は、モニタ11及びタッチパネル12とほぼ同じ大きさで、3mm以上で10mm以下の範囲にある厚さを有する。この実施形態では、厚さを5mmとした。
The
操作パネル21は、コンピュータ14への操作命令を入力する。操作パネル21には例えばトレーニングシステム1のオン・オフ、名前入力等の基本的な操作命令が入力される。トレーニングに関わる入力は、極力、タッチパネル12を介して入力するように構成されている。操作パネルスタンド22は、操作パネル21を所定の位置に保持する。
The
トレーニング用の椅子3には、肘かけはなく、椅子3の座面と同じ高さに左右に、金属製の取っ手31が設置されている。この取っ手31は、長さ約10cmで、そのうち先端の5cm程度の領域の表面にゴム製の握り部32を設けることで、握りやすくしている。ユーザは左右の取っ手31を把握することで、安全に効果的にトレーニングを行うことができる。なお、椅子3は5本の脚を有し、椅子自体は動かないが、椅子3への着座をスムースにするように椅子3は左右に回転するように構成されている。
The
次に、トレーニングシステム1の動作を図3のフローチャートに基づき説明する。この動作は、コンピュータ14にインストールされたアプリケーションプログラムによって実行される。なお、コンピュータ14は、インターネット等の通信路を介してどこかのサーバ等に蓄積されているプログラムを実行し、或いは実行させてもよい。
Next, the operation of the
コンピュータ14は、操作パネル21を使ってトレーニングシステム1が立ち上げられると(ステップ301)、図4に示すようにゲームの種類の選択画面をモニタ11に表示する(ステップ302)。
図4に示す選択画面では、選択対象として、ゲームの種類を示す「蚊たたき」、「文字ならべ」、「ナンバータッチ」、「足し算」、「じゃんけん」が表示される。これらの選択対象は、円形であり、人間のつま先によって選択可能な大きさである。
ユーザは、これらの選択対象から一つの選択対象を選択する(ステップ303)。選択は、ユーザがつま先でタッチパネル12の表面の目的とする選択対象をタッチすることで行う。
コンピュータ14は、タッチパネル12を介して選択対象を認識すると、選択対象に応じたゲームを立ち上げる(ステップ304)。
When the
In the selection screen shown in FIG. 4, "mosquito knock", "character arrangement", "number touch", "addition", and "paper-scissors" indicating the type of game are displayed as selection targets. These selection objects are circular and have a size that can be selected by a human toe.
The user selects one selection target from these selection targets (step 303). The selection is performed by the user touching a target selection target on the surface of the
When recognizing the selection target via the
コンピュータ14は、モニタ11にゲーム内の選択画面、つまり正解及び不正解を含む複数の選択対象を人間のつま先によって選択可能な大きさに表示する(ステップ305)。なお、このときタイマーをスタートする。
図5は「足し算」のゲームの表示画面である。モニタ11の表示画面の上部に足し算の問題「1+2=?」及びこれに対する答えの候補「1」、「2」、「3」、「4」が表示画面の下部に表示される。答えの候補は整列して表示するよりもランダムな位置に表示する方がゲーム性や運動能力向上のために好ましいと考えられる。答えの候補としての選択対象は大きさがランダムであった方が好ましい場合もあると考えられる。
ユーザは、答えの候補から正解と思われる選択候補を選択する(ステップ306)。選択は、ユーザがつま先でタッチパネル12の表面の正解と思う選択対象をタッチすることで行う。
コンピュータ14は、タッチパネル12を介して当該タッチパネル12表面の選択された位置を検出し(ステップ307)、検出した位置によりモニタ11に表示された複数の選択対象から選択された選択対象を特定し(ステップ308)、所定時間内に(ステップ309)正解の選択対象が選択されたときに(ステップ310)正答とし(ステップ311)、それ以外は不正解又はタイムオーバーとして(ステップ312)、結果を表示する(ステップ313)。
コンピュータ14は、以上のステップ305〜313を問題を変えて所定回数実行し、処理を終了する(ステップ314)。
以上のゲームは一例に過ぎず、本発明を限定するものではない。
The
FIG. 5 is a display screen of a game of “addition”. The addition problem “1 + 2 =?” And the answer candidates “1”, “2”, “3”, and “4” are displayed at the bottom of the display screen of the
The user selects a selection candidate that seems to be correct from the answer candidates (step 306). The selection is performed by the user touching a to-be-selected selection target on the surface of the
The
The
The above game is only an example and does not limit the present invention.
次に、このトレーニングシステム1を使った高齢者によるトレーニングの効果を示す。
<方法>
・被験者
平均年齢76.8歳(66歳〜88歳 男性2名、女性3名)
・トレーニング
このトレーニングシステム1を使用し週1回の頻度で4週間トレーニング
全てのトレーニング項目を被検者の能力に合わせてレベル調整を行い実施
・運動能力評価
歩行能力
30m歩行テスト(自走式マシーン)・・・平均速度、最高速度
脚筋力
レッグパワー(足を伸ばすパワー),膝伸展力(膝を伸ばすパワー)
敏捷性
全身反応時間、ステッピング(立位姿勢で5秒間のステップ回数)
<結果>
図6の表及び図7〜図12のグラフにトレーニングの効果を示す。
<考察>
・歩行
歩く速度が速くなった。
・脚筋力
脚を伸ばす筋力と膝を伸展させる筋力がアップした。
・敏捷性
身体を動かす反応が速くなり、脚のステップが速くなった。
また、歩行速度と筋力は被験者全員に、敏捷性については5名のうち3名に向上があった。
これらのことから、このトレーニングシステム1を使用することで高齢者の歩行速度、脚筋力、敏捷性を向上させることがわかる。
なお、本発明は上記の実施形態には限定されない。本発明は、その技術思想の範囲内で様々に変形又は応用して実施することができる。そのような実施の範囲も本発明の技術的範囲に属する。
Next, effects of training by the elderly using the
<Method>
·subject
Average age 76.8 years (66-88 years old 2 men, 3 women)
·training
Training once a week for 4 weeks using this
Level adjustment of all training items according to the subject's ability
・ Evaluation of athletic ability
Walking ability
30m walking test (self-propelled machine): average speed, maximum speed
Leg strength
Leg power (power to extend the leg), knee extension power (power to extend the knee)
Agility
Whole body reaction time, stepping (number of steps for 5 seconds in standing position)
<Result>
The effect of the training is shown in the table of FIG. 6 and the graphs of FIGS.
<Discussion>
·walking
Walking speed is faster.
・ Leg strength
Muscle strength to extend legs and muscle to extend knees improved.
・ Agility
The reaction to move the body is faster, and the steps of the legs are faster.
In addition, walking speed and muscular strength were improved for all subjects, and agility was improved for 3 out of 5 subjects.
From these facts, it can be understood that the use of the
Note that the present invention is not limited to the above embodiment. The present invention can be implemented with various modifications or applications within the scope of the technical concept. Such a scope of implementation also belongs to the technical scope of the present invention.
1 トレーニングシステム
2 コントローラ部
3 トレーニング用の椅子
11 モニタ
12 タッチパネル
13 スタンド
14 コンピュータ
15 アクリル板
21 操作パネル
22 操作パネルスタンド
31 取っ手
130 角度調整機構
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記モニタの表示面側に配置されたタッチパネルと、
前記モニタ及び前記タッチパネルを保持するスタンドと、
前記モニタ及び前記タッチパネルが接続されたコンピュータと
を具備し、
前記スタンドは、垂直方向を基準として20°以上で40°以下の範囲にある傾斜角を有するように前記モニタ及び前記タッチパネルを傾斜して保持し、
前記スタンドにより前記モニタ及び前記タッチパネルを床上に保持させてなるトレーニングシステムを用いたトレーニング方法であって、
前記コンピュータは、前記モニタに正解及び不正解を含む複数の選択対象を人間のつま先によって選択可能となるように直径が8cm以上で15cm以下の大きさの円形に表示し、前記タッチパネルを介して当該タッチパネル表面の前記選択された位置を検出し、前記検出した位置により前記モニタに表示された複数の選択対象から選択された選択対象を特定し、所定時間内に正解の選択対象が選択されたときに正答とするステップを実行し、
人間のつま先によって前記モニタに表示された複数の選択対象から一の選択対象を選択させるステップを有する、トレーニング方法。 Monitor and
A touch panel arranged on the display surface side of the monitor,
A stand for holding the monitor and the touch panel,
A computer to which the monitor and the touch panel are connected ,
The stand holds inclined the monitor and the touch panel so as to have an inclination angle in the range of 40 ° or less 20 ° or more in the vertical direction as a reference,
A training method using a training system in which the monitor and the touch panel are held on a floor by the stand,
The computer displays a plurality of selection targets including a correct answer and an incorrect answer on the monitor in a circle having a diameter of 8 cm or more and 15 cm or less so as to be selectable by a human toe. When the selected position on the touch panel surface is detected, and the selected position is specified from the plurality of selection objects displayed on the monitor based on the detected position, and a correct selection object is selected within a predetermined time. Perform the steps to answer
A training method, comprising the step of causing a human toe to select one selection target from a plurality of selection targets displayed on the monitor .
前記トレーニングシステムは、
前記モニタが、24インチ以上で40インチ以下の範囲にあるモニタサイズを有し、
前記タッチパネルが、前記モニタのモニタサイズと同一又は前記モニタのモニタサイズを超える大きさを有し、赤外線走査方式で選択された位置を検出し、
更に、
前記モニタと前記タッチパネルとの間に介在し、3mm以上で10mm以下の範囲にある厚さのアクリル板
を具備する
トレーニング方法。 The training method according to claim 1, wherein
The training system comprises:
The monitor has a monitor size ranging from 24 inches to 40 inches,
The touch panel has a size equal to or larger than the monitor size of the monitor, and detects a position selected by an infrared scanning method,
Furthermore,
An acrylic plate interposed between the monitor and the touch panel and having a thickness in a range of 3 mm or more and 10 mm or less.
Training method .
前記トレーニングシステムは、
前記スタンドが、前記モニタ及びタッチパネルの傾斜角を調整する角度調整機構を有する
トレーニング方法。 The training method according to claim 1 or 2,
The training system comprises:
The stand has an angle adjusting mechanism for adjusting an inclination angle of the monitor and the touch panel.
Training method .
前記トレーニングシステムは、
着座した人間が手で把持することができる取っ手を一方側又は両側に有するトレーニング用の椅子
を具備する
トレーニング方法。 The training method according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
The training system comprises:
A training chair having a handle on one or both sides that can be gripped by a hand of a seated person is provided.
Training method .
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