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JP6692338B2 - Amusement machine - Google Patents
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JP6692338B2 JP2017198816A JP2017198816A JP6692338B2 JP 6692338 B2 JP6692338 B2 JP 6692338B2 JP 2017198816 A JP2017198816 A JP 2017198816A JP 2017198816 A JP2017198816 A JP 2017198816A JP 6692338 B2 JP6692338 B2 JP 6692338B2
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正樹 宮崎
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Description

本発明は、遊技球が入球可能な入球口を開閉部材で開閉することが可能な可変入球手段を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with a variable ball entrance means capable of opening and closing a ball entrance into which a game ball can enter with an opening / closing member.

例えば遊技機としてのパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な入賞口を開閉部材で開閉可能な可変入賞手段としての始動入賞装置等が配設されている。そして、変動開始条件の成立に応じて図柄表示部で図柄の変動表示を開始すると共に、該変動表示の結果として当り図柄が表示された場合に、対応する可変入賞手段の入賞口を開放してパチンコ球の入賞が可能(または容易)な状態を生起させるようになっている。ここで、遊技領域に設けられた入賞口に入賞しなかったパチンコ球は、該遊技領域の最下部に設けられたアウト口から遊技盤の後側へ排出されるようになっている(特許文献1)。   For example, a pachinko machine as a gaming machine is a gaming board that defines a gaming area in which a pachinko ball (gaming ball) can flow down, and as a variable winning means that can open and close a winning opening for a pachinko ball with an opening / closing member. A starting winning device and the like are provided. Then, the variable display of the symbol is started in the symbol display portion according to the establishment of the variable start condition, and when the winning symbol is displayed as a result of the variable display, the winning opening of the corresponding variable winning means is opened. It is designed to make it possible (or easy) to win a pachinko ball. Here, the pachinko ball that has not won the winning opening provided in the game area is discharged to the rear side of the game board from the outlet provided at the bottom of the playing area (Patent Document 1).

特開2011−87860号公報JP, 2011-87860, A

従来において可変入賞手段は、下端を回動軸とする左右一対の可動翼片を開閉部材として備えるものが主流であり、この左右一対の可動翼片の各上端側を互いに離間する方向へ開放することで、左右に広い領域からのパチンコ球を受け止めて入賞口に入賞させるようになっていた。ここで、入賞口への入賞数を抑えるためには、例えば可動翼片を1つのみとすることが考えられる。しかし、可動翼片を1つのみ備えた可変入賞手段では、その入賞樋の一方側面だけに可動翼片が進退することから、該可変入賞手段における入賞樋の他方側面に沿う流路を流下するパチンコ球は、入賞口に入賞することなく下方へと流下して結果的にアウト口から排出される。このように、可変入賞手段における入賞樋の近傍を流下するにも関わらず開閉部材により受け止められないパチンコ球が発生することは、遊技者が遊技意欲を失う1つの要因にもなり得る。   Conventionally, the variable winning means is mainly provided with a pair of left and right movable blades having a lower end as a rotation axis as an opening / closing member, and the upper ends of the pair of left and right movable blades are opened in a direction separating from each other. As a result, it was designed to receive pachinko balls from a wide area on the left and right and to win the prize. Here, in order to suppress the number of winnings to the winning opening, it is conceivable to use only one movable wing piece, for example. However, in the variable winning means having only one movable wing piece, since the movable wing piece advances and retracts only on one side surface of the winning trough, it flows down the flow path along the other side surface of the winning trough in the variable winning means. The pachinko ball flows downward without winning the winning opening and is eventually discharged from the outlet. In this way, the occurrence of a pachinko ball that cannot be received by the opening / closing member even though it flows down in the vicinity of the winning gutter in the variable winning means may be one factor that causes the player to lose his / her willingness to play.

そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been proposed in order to suitably solve these problems in view of the problems inherent in the conventional technique, and while suppressing the number of balls entering the ball entrance opened and closed by the operating member, An object of the present invention is to provide a game machine capable of making the presence of a game ball that cannot be received by an actuating member inconspicuous even when flowing down in the vicinity of a ball entrance.

前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項1に係る発明は、
遊技球が流下する遊技領域(21)が前面側に画成された遊技盤(20)に、入球口(32)および作動部材(33)を有する可変入球手段(30)が配設され、該可変入球手段(30)の作動部材(33)を遊技結果に基づいて第1姿勢から第2姿勢に変化させることで、該作動部材(33)により遊技球を受け止めて前記入球口(32)に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材(33)が第2姿勢で位置する有利側経路(111)と、該作動部材(33)がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路(112)とを前記可変入球手段(30)が形成して、前記有利側経路(111)を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材(33)に受け止められて前記入球口(32)に入球し得る一方、前記不利側経路(112)を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材(33)に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路(112)の少なくとも一部が被覆手段(H)により前側から覆われて、該不利側経路(112)を流下する遊技球が前記有利側経路(111)を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成され
前記被覆手段(H)は、前記可変入球手段(30)における前記入球口(32)が形成された突部(102)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第1カバー(101)と、前記可変入球手段(30)とは別の部材(50)に設けられて前記遊技盤(20)と平行に延在する第2カバー(91)とで構成され、
前記不利側経路(112)は、その一部が前記第1カバー(101)によって前側から覆われていると共に、別の一部が前記第2カバー(91)によって前側から覆われていることを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、被覆手段によって不利側経路を前側から覆い、不利側経路を流下する遊技球が有利側経路を流下する遊技球より視認し難くすることにより、不利側経路を流下して作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。
In order to overcome the problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is
A game board (20) having a game area (21) in which a game ball flows down is defined on the front side, and a variable ball entering means (30) having a ball entrance (32) and an operating member (33) is provided. , By changing the operating member (33) of the variable ball entering means (30) from the first position to the second position based on the game result, the operating member (33) receives the game ball and the ball entrance In a gaming machine configured to be able to be guided to (32),
As a path through which the game ball can flow, an advantageous side path (111) in which the operating member (33) is located in the second posture, and a disadvantageous side path (112) in which the operating member (33) is not located regardless of the orientation And the variable ball entering means (30) is formed, the game ball flowing down the advantageous side path (111) is received by the actuating member (33) in the second posture, and enters the ball entrance (32). While being able to enter the ball, the game ball flowing down the disadvantageous side path (112) is configured to pass downward without being received by the actuating member (33) in the second posture,
At least a part of the disadvantageous side path (112) is covered from the front side by the covering means (H), and the game ball flowing down the disadvantageous side path (112) is lower than the game ball flowing down the advantageous side path (111). It is configured to be difficult to see ,
The covering means (H) extends parallel to the game board (20) from the front end of the protrusion (102) of the variable entrance means (30) in which the entrance port (32) is formed. A cover (101) and a second cover (91) provided in a member (50) different from the variable ball entering means (30) and extending parallel to the game board (20),
Part of the disadvantageous side path (112) is covered from the front side by the first cover (101), and another part is covered from the front side by the second cover (91). Use as a summary.
According to the invention according to claim 1, the disadvantageous route is covered by the covering means from the front side, and the disadvantageous route is made less visible than the gaming ball flowing down the disadvantageous route. The presence of the game ball that flows down and cannot be received by the actuating member can be made inconspicuous, and the player's willingness to play can be maintained.

請求項2に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)を備え、
前記被覆手段(H)は、前記台板(34)の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成されたことを要旨とする。
請求項2に係る発明によれば、被覆手段を利用して台板の外縁を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
The invention according to claim 2 is
The variable ball entering means (30) includes a base plate (34) fixed to the game board (20),
The gist of the covering means (H) is to cover at least a part of the outer edge of the base plate (34) from the front side.
According to the invention of claim 2, the outer edge of the base plate can be made inconspicuous by using the covering means, and the decorative effect of the game board can be enhanced.

請求項3に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)と、該台板(34)の前側に位置すると共に前記入球口(32)が形成された第1突部(102)とを備え、
前記遊技領域(21)には、前記可変入球手段(30)に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤(20)の前側に位置する第2突部(92,93)が設けられ、
前記不利側経路(112)は、前記第1突部(102)における前記第2突部(92,93)側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路(111)は、前記第1突部(102)における前記第2突部(92,93)と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段(H)は、前記第1突部(102)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第1カバー(101)と、前記第2突部(92,93)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第2カバー(91)とにより構成され、
前記第1カバー(101)は、前記第1突部(102)の前端から前記第2突部(92,93)と離間する側へ延出して前記有利側経路(111)を前側から覆う有利側被覆部(113)と、前記第1突部(102)の前端から前記第2突部(92,93)側へ延出して前記不利側経路(112)を前側から覆う不利側被覆部(114)とを有すると共に、前記有利側被覆部(113)および前記不利側被覆部(114)が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路(112)の一部が前記第2カバー(91)によって前側から覆われるよう構成されたことを要旨とする。
請求項3に係る発明によれば、第1カバーの有利側被覆部および不利側被覆部を左右対称形状として可変入球手段のデザイン性を向上しつつ、不利側経路の一部を第2カバーで覆うことで、不利側経路を流下する遊技球を目立たなくすることができる。
The invention according to claim 3 is
The variable ball entering means (30) is formed on the base plate (34) fixed to the game board (20) and on the front side of the base plate (34), and the ball entrance (32) is formed. A first protrusion (102),
In the game area (21), a second protrusion (92, 93) located on the front side of the game board (20) at a position separated from the variable ball entering means (30) in one of the left and right directions. Is provided,
The disadvantageous path (112) is a path along which the game ball flows down along the side surface of the first projection (102) on the second projection (92, 93) side,
The advantageous side path (111) is a path along which a game ball flows down along a side surface of the first protrusion (102) opposite to the second protrusion (92, 93),
The covering means (H) includes a first cover (101) extending from the front end of the first protrusion (102) in parallel with the game board (20), and a second protrusion (92, 93). It is composed of a second cover (91) extending from the front end in parallel with the game board (20),
Advantageously, the first cover (101) extends from the front end of the first protrusion (102) to the side away from the second protrusions (92, 93) and covers the advantageous side path (111) from the front side. The side cover part (113) and the disadvantageous side cover part which extends from the front end of the first protrusion (102) to the second protrusion (92, 93) side and covers the disadvantageous side path (112) from the front side ( 114), and the advantageous side coating portion (113) and the disadvantageous side coating portion (114) are formed in a symmetrical shape,
The gist is that a part of the disadvantageous route (112) is configured to be covered from the front side by the second cover (91).
According to the third aspect of the present invention, the advantageous side covering portion and the disadvantageous side covering portion of the first cover are symmetrically shaped to improve the designability of the variable ball entrance means, and a part of the disadvantageous side path is covered with the second cover. By covering with, it is possible to make the game ball flowing down the disadvantageous route inconspicuous.

請求項4に係る発明は、
前記遊技領域(21)の最下部に、遊技球を前記遊技盤(20)の後側へ排出するアウト口(25)を備え、
前記不利側経路(112)を通過した遊技球と、前記作動部材(33)に受け止められることなく前記有利側経路(111)を通過した遊技球とが、前記アウト口(25)に流入するよう構成され、
前記第1カバー(101)は、前記第1突部(102)の前端から前記アウト口(25)に向けて延出するアウト口側被覆部(115)を有することを要旨とする。
請求項4に係る発明によれば、被覆手段にアウト口側被覆部を備えることで、第1突部よりもアウト口側へ移動した遊技球を目立たなくすることができる。
The invention according to claim 4 is
At the bottom of the game area (21), an outlet (25) for discharging game balls to the rear side of the game board (20) is provided,
The game ball that has passed through the disadvantageous side path (112) and the game ball that has passed through the advantageous side path (111) without being received by the actuating member (33) flow into the outlet (25). Composed,
The gist is that the first cover (101) has an out-port side covering portion (115) extending from the front end of the first protrusion (102) toward the out-port (25).
According to the invention of claim 4, by providing the covering means with the outlet side covering portion, it is possible to make the gaming ball moved to the outlet side rather than the first protrusion inconspicuous.

請求項5に係る発明は、
前記遊技領域(21)における前記可変入球手段(30)の左右一方に遊技部品(50)が隣接配設され、該遊技部品(50)のうち前記遊技盤(20)に固定される第2台板(54)の前側に位置するよう前記第2突部(92,93)が設けられ、
前記台板(34)および前記第2台板(54)の互いに隣接する側の外縁(34a,54a)が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第1カバー(101)および前記第2カバー(91)の互いに隣接する側の延出端(101a,91a)が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板(34)および前記第2台板(54)の外縁(34a,54a)が対向する領域が、前記第1カバー(101)および前記第2カバー(91)の延出端(101a,91a)が対向する領域と前後に重ならないよう構成されたことを要旨とする。
請求項5に係る発明によれば、被覆手段(第1カバーおよび第2カバー)を利用して、第1台板および第2台板の両外縁が対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
The invention according to claim 5 is
A game component (50) is disposed adjacent to one of the left and right sides of the variable ball means (30) in the game area (21), and is fixed to the game board (20) of the game component (50). The second protrusion (92, 93) is provided so as to be located on the front side of the base plate (54),
The outer edges (34a, 54a) of the base plate (34) and the second base plate (54) adjacent to each other are arranged to face each other and extend in the same direction, and the first cover (101) And the extending ends (101a, 91a) of the second cover (91) adjacent to each other are arranged to face each other and extend in the same direction,
Areas where the outer edges (34a, 54a) of the base plate (34) and the second base plate (54) face each other are extended ends (101a, 101a, 101a, 101) of the first cover (101) and the second cover (91). The point is that 91a) is configured so that it does not overlap with the opposing area in the front and back.
According to the invention of claim 5, by using the covering means (the first cover and the second cover), the regions where the outer edges of the first base plate and the second base plate face each other can be made inconspicuous. The decorative effect of the game board can be enhanced.

本発明に係る遊技機によれば、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることができる。   According to the gaming machine of the present invention, while suppressing the number of balls entering the ball entrance opened and closed by the actuating member, the existence of the game ball that cannot be received by the actuating member even when flowing near the entrance You can make it inconspicuous.

実施例に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning an example. 実施例に係るパチンコ機の電気的な接続関係を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical connection relation of the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which concerns on an Example. 図3に示す遊技盤の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of the game board shown in FIG. (a)は、複合入賞ユニットを始動入賞装置およびサイド装飾装置に分解して背面側から見た分解斜視図であり、(b)は、複合入賞ユニットを前結合部および後結合部の結合部分で縦断して左側から見た縦断側面図である。(a) is an exploded perspective view of the combined winning unit disassembled into a starting winning device and a side decoration device as seen from the back side, and (b) is a combined winning unit and a connecting portion of a rear connecting portion. FIG. 4 is a vertical sectional side view as viewed from the left side by vertical sectioning. サイド装飾装置を左カバーおよび左台板の間で切断して正面側から見た断面図である。It is sectional drawing which saw the side decoration apparatus between the left cover and the left baseplate, and was seen from the front side. 始動入賞装置を正面側から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the starting winning device as seen from the front side. 始動入賞装置を背面側から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the starting winning device viewed from the back side. 図4の一部を拡大して示している。なお、有利側経路を流下するパチンコ球および不利側経路を流下するパチンコ球を、一点鎖線で夫々複数示してある。The one part of FIG. 4 is expanded and shown. A plurality of pachinko spheres flowing down the advantageous side path and a plurality of pachinko spheres flowing down the disadvantageous side path are shown by a chain line.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings with reference to preferred embodiments. As a game machine, a general pachinko machine will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” refer to a pachinko machine viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1, unless otherwise specified. Is called.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図3参照)を着脱可能に保持する本体枠(遊技機本体)としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤20には、表示演出を行う演出実行手段としての演出表示装置(図柄表示部、表示手段)17が配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板(図1では透明板を取り外した状態を示している)で前後に開口する窓口13aを覆うよう構成された装飾枠(前扉)としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described later on the opening front side of the outer frame 11 as a fixed frame which is formed in a rectangular frame shape and is fixed to an installation frame base (not shown) of a game shop. An inner frame 12 serving as a main body frame (game machine body) that detachably holds the game board 20 (see FIG. 3) is openably and detachably mounted, and the game board 20 has a performance executing means for performing display performance. An effect display device (symbol display unit, display means) 17 is provided. Further, on the front side of the middle frame 12, a transparent plate (shown in a state where the transparent plate is removed is shown in FIG. 1) that protects the game board 20 in a see-through manner is configured to cover the window 13a that is opened in the front and rear. A front frame 13 as a decorative frame (front door) is openably and closably mounted, and a lower ball tray 15 for storing pachinko balls is openably and closably installed below the front frame 13. In addition, in the embodiment, the upper ball tray 14 for storing the pachinko balls is integrally assembled at the lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also integrally opened / closed in accordance with the opening / closing of the front frame 13. Configured to do.

前枠13には、図1に示す如く、前記中枠12に配設された球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が下球受け皿15の右側方に設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、操作レバー16aの回動量に応じて前記球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20の前面側に形成された後述する遊技領域21(図3参照)のうち、第1流下経路21a(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち」と、第2流下経路21b(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち」とを打ち分けできるようになっている。また、前枠13には、窓口13aの外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、該前枠13における上部の左右の隅部に、音声を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。そして、ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、スピーカ19から適宜の音声を出力することで、演出表示装置17での表示演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。すなわち、ランプ装置18およびスピーカ19は、演出表示装置17での表示演出に合わせた演出を実行可能な演出実行手段として機能している。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with an operation handle 16 for operating a ball launching device (not shown) arranged in the middle frame 12, on the right side of the lower ball tray 15. The operation handle 16 includes an operation lever 16a that is biased in the leftward rotation direction, and the player launches the ball so that the operation lever 16a is rotated rightward to operate the ball launching device. The pachinko balls stored in the ball tray 14 are launched toward the game board 20. Here, the striking force of the pachinko ball by the ball launching device is configured to change in intensity according to the amount of rotation of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the amount of rotation, Of a game area 21 (see FIG. 3), which will be described later, formed on the front surface side of the game board 20, a so-called “left hit” that causes a pachinko ball to flow down to a first flow-down path 21a (described later), and a second flow-down path 21b. The so-called "right-handed" in which a pachinko ball flows down (to be described later) can be separated. Further, a lamp device (light emitting means) 18 is arranged in the front frame 13 so as to surround the outer periphery of the window 13a, and a speaker capable of outputting sound is provided at the upper left and right corners of the front frame 13. A sound output means) 19 is provided. Then, a light-emitting body (not shown) such as an LED provided in the lamp device 18 is turned on / blinked, and an appropriate sound is output from the speaker 19, so that light is emitted according to the display effect on the effect display device 17. It is configured so that an effect and a sound effect can be performed. That is, the lamp device 18 and the speaker 19 function as a performance executing means capable of executing a performance that matches the display performance on the performance display device 17.

パチンコ機10における中枠12の後面側(遊技盤20の後面側)には、遊技を統括的に制御する主制御基板60(図2参照)が配設されている。そして、主制御基板60は、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)SE1〜SE8からの検出信号に基づいて、当該主制御基板60に備えられる主制御CPU60aが遊技に関する各種処理を実行し、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力するように構成されている。また、中枠12の後面側(遊技盤20の後面側)には、主制御基板60からの制御信号に基づいて演出(表示演出や発光演出、音声演出、動作演出)を統括的に制御する演出制御基板65(図2参照)と、演出制御基板65からの制御信号に基づいて、記憶手段に記憶する各種の画像データ(図柄、背景画像、文字、キャラクタ等の画像データ)をもとに演出表示装置17での表示内容を更新する表示制御基板70(図2参照)とが配設されている。すなわち、演出表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19等の演出実行手段の動作は、主制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいた演出制御基板65の制御によってコントロールされるようになっている。   A main control board 60 (see FIG. 2) is provided on the rear surface side of the middle frame 12 of the pachinko machine 10 (rear surface side of the game board 20) to integrally control the game. Then, the main control board 60, based on the detection signals from the various detection sensors (detection means) SE1 to SE8 provided in the pachinko machine 10, the main control CPU 60a provided in the main control board 60 performs various processing related to the game. It is configured to execute and output various control signals (control commands) according to the processing result. Further, on the rear surface side of the middle frame 12 (the rear surface side of the game board 20), effects (display effect, light emission effect, sound effect, operation effect) are comprehensively controlled based on a control signal from the main control board 60. Based on the effect control board 65 (see FIG. 2) and various image data (image data of patterns, background images, characters, characters, etc.) stored in the storage means based on control signals from the effect control board 65. A display control board 70 (see FIG. 2) for updating the display content on the effect display device 17 is provided. That is, the operation of the effect display means such as the effect display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 is controlled by the control of the effect control board 65 based on the control signal (control command) output from the main control board 60. Has become.

図2に示すように、主制御基板60は、遊技に関する制御処理を実行する主制御CPU60a、該主制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶する主制御ROM60b、当該主制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御RAM60c等を備えている。また、演出制御基板65は、演出に関する制御処理を実行する演出制御CPU65a、該演出制御CPU65aが実行する制御プログラムを記憶する演出制御ROM65b、当該演出制御CPU65aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な演出制御RAM65c等を備えている。更に、表示制御基板70は、演出に関する制御処理を実行する表示制御CPU70a、該表示制御CPU70aが実行する制御プログラムを記憶する表示制御ROM70b、当該表示制御CPU70aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な表示制御RAM70c等を備え、表示制御ROM70bには演出表示装置17での表示に関する画像データが記憶されている。   As shown in FIG. 2, the main control board 60 is a main control CPU 60a that executes control processing relating to a game, a main control ROM 60b that stores a control program executed by the main control CPU 60a, and data necessary for the processing of the main control CPU 60a. It is provided with a main control RAM 60c and the like capable of writing and reading. In addition, the production control board 65 has a production control CPU 65a that executes control processing relating to production, a production control ROM 65b that stores a control program executed by the production control CPU 65a, and writing / reading of data necessary for the processing of the production control CPU 65a. A possible effect control RAM 65c and the like are provided. Further, the display control board 70 has a display control CPU 70a that executes control processing relating to effects, a display control ROM 70b that stores a control program executed by the display control CPU 70a, and writing / reading of data necessary for the processing of the display control CPU 70a. The display control ROM 70b is provided with a possible display control RAM 70c and the like.

また図示しないが、前記中枠12の後面側には、球払出装置を駆動制御する払出制御基板、前記球発射装置を駆動制御する発射制御基板等が配設されている。前記払出制御基板は前記主制御基板60に配線接続されており、該主制御基板60の主制御CPU60aからの賞球払出指令コマンド(制御信号)に基づいて前記球払出装置を制御することで、該賞球払出指令コマンドにより特定される賞球数に対応するパチンコ球を払い出すよう構成される。なお、主制御CPU60aは、賞球払い出しの契機(入賞)を検出した検出センサSE1〜SE3,SE8の種類と、払い出される賞球数とを特定し得る制御信号を、演出制御CPU65aに対して出力するよう構成されている。   Although not shown, on the rear surface side of the middle frame 12, there are arranged a payout control board for driving and controlling the ball payout device, a launch control board for driving and controlling the ball launching device, and the like. The payout control board is wire-connected to the main control board 60, and by controlling the ball payout device based on a prize ball payout command command (control signal) from the main control CPU 60a of the main control board 60, It is configured to pay out the pachinko balls corresponding to the number of prize balls specified by the prize ball payout command command. The main control CPU 60a outputs to the effect control CPU 65a a control signal capable of specifying the types of the detection sensors SE1 to SE3, SE8 that have detected the opportunity (winning) of prize ball payout and the number of prize balls to be paid out. Is configured to.

(遊技盤20について)
図3に示す如く、前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤20の前面には、略円形状に湾曲形成した案内レール22が配設され、球発射装置から発射されたパチンコ球が案内レール22により画成された誘導路22aを通過して、該案内レール22により画成された遊技領域21を流下し得るようになっている。遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられている。そして、遊技領域21を流下するパチンコ球が、後述する入賞口(入球口)31,32,41,51や球通過ゲート28のゲート口(入球口)に入球(入賞)し得るよう構成されている。また遊技盤20の下部には、遊技領域21をその最下端まで流下したパチンコ球を遊技盤20の下方へ排出するアウト口25が開設されている。なお、遊技盤20は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
(About game board 20)
As shown in FIG. 3, the game board 20 is a transparent flat plate member made of a synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate, and the front surface of the game board 20 is curved in a substantially circular shape. A guide rail 22 is provided, and a pachinko ball launched from a ball launching device can pass through a guide path 22a defined by the guide rail 22 and flow down a game area 21 defined by the guide rail 22. It is like this. On the game board 20, a mounting opening (not shown) penetrating in the front-rear direction is provided at an appropriate position, and various game parts are attached to each mounting opening from the front side. Then, the pachinko ball flowing down in the game area 21 can enter (win) the prize openings (ball entrances) 31, 32, 41, 51 described later and the gate openings (ball entrances) of the ball passage gate 28. It is configured. Further, at the lower part of the game board 20, an outlet 25 is provided for discharging the pachinko ball flowing down the game area 21 to the lowermost end thereof to below the game board 20. Note that the game board 20 may be decorated by attaching a synthetic resin sheet or the like on the surface of a wooden board on which various patterns are drawn.

図3に示すように、遊技盤20には、遊技領域21内に多数の遊技釘23が設けられている。すなわち、遊技領域21は、パチンコ球の流下方向を遊技釘23との接触により不規則に変化させるよう構成されている。この遊技領域21の略中央で開口する装着口には枠状装飾体27(後述)が取り付けられ、該枠状装飾体27を前後に貫通する表示窓口27aを介して前記演出表示装置17の表示画面17aが遊技盤20の前面側に臨んでいる。なお、枠状装飾体27の表示窓口27aからは、図1および図3に示すように、演出実行手段としての可動演出装置48や装飾部材47が視認し得るようになっている。この枠状装飾体27は、遊技盤20の前面より前方に突出して表示装置17における表示画面17aの前方空間と遊技領域21とを区切る庇状部27bを備えている。庇状部27bは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域21に打ち出されたパチンコ球が庇状部27b上で滞ることなく枠状装飾体27の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。これにより遊技領域21は、枠状装飾体27の左側を流下するパチンコ球の流路である第1流下経路21aと、枠状装飾体27の右側を流下するパチンコ球の流路である第2流下経路21bとに分かれており、前記球発射装置により遊技領域21内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第1流下経路21aか或いは第2流下経路21bを流下するようになっている。また、遊技盤20の中央下部に開設された装着口には、可変入球手段としての始動入賞装置30(後述)が取り付けられており、該始動入賞装置30が枠状装飾体27の下方に位置している。なお、始動入賞装置30は、後述するように、案内レール22に沿うサイド装飾装置50と一体的に組み付けられて複合入賞ユニットNUを構成しており、1つの装着口に配設されている。更に、遊技盤20の右下部に開設された装着口には特別入賞装置40(後述)が取り付けられており、該特別入賞装置40が枠状装飾体27の右下方に位置している。更にまた、遊技盤20の左右側端部に開設された装着口には球通過ゲート28が取り付けられており、該球通過ゲート28が枠状装飾体27の左右側方に位置している。   As shown in FIG. 3, the game board 20 is provided with a large number of game nails 23 in a game area 21. That is, the game area 21 is configured to change the flow direction of the pachinko ball irregularly by contact with the game nail 23. A frame-shaped decorative body 27 (described later) is attached to a mounting opening that opens in the approximate center of the game area 21, and the display of the effect display device 17 is performed through a display window 27a that penetrates the frame-shaped decorative body 27 in the front-rear direction. The screen 17a faces the front side of the game board 20. From the display window 27a of the frame-shaped ornament 27, as shown in FIGS. 1 and 3, the movable effect device 48 as the effect executing means and the decorative member 47 are visible. The frame-shaped ornament 27 is provided with an eaves-shaped portion 27b that projects forward from the front surface of the game board 20 and separates the front space of the display screen 17a of the display device 17 from the game area 21. The eaves-shaped portion 27b is formed so as to incline in the left-right direction from the uppermost position, and the pachinko ball hit in the game area 21 does not stay on the eaves-shaped portion 27b and is left side or right side of the frame-shaped ornament 27. It is formed so that it can be guided and guided in one direction. As a result, the game area 21 is a flow path of the pachinko ball that flows down the left side of the frame-shaped decorative body 27, and a second flow path of the pachinko ball that flows down the right side of the frame-shaped decorative body 27. It is divided into a downflow path 21b, and the pachinko ball launched into the game area 21 by the ball launching device flows down the first downflow path 21a or the second downflow path 21b depending on the arrival position. Is becoming In addition, a start winning device 30 (described later) as a variable ball entering means is attached to a mounting opening formed in the lower center of the game board 20, and the starting winning device 30 is provided below the frame-shaped ornament 27. positioned. As will be described later, the starting winning device 30 is integrally assembled with the side decoration device 50 along the guide rail 22 to form a composite winning unit NU, and is disposed in one mounting opening. Further, a special winning device 40 (described later) is attached to the mounting opening formed in the lower right part of the game board 20, and the special winning device 40 is located in the lower right part of the frame-shaped ornament 27. Furthermore, ball passing gates 28 are attached to the mounting openings formed at the left and right ends of the game board 20, and the ball passing gates 28 are located on the left and right sides of the frame-shaped ornament 27.

遊技領域21における枠状装飾体27の下方には、図4に示すように、遊技領域21の左側部から始動入賞装置30の上端部に向けて下方傾斜するよう一列に並んだ複数の遊技釘23からなる左上段釘群23Aと、この左上段釘群23Aの下方位置において遊技領域21の左側部から始動入賞装置30の左側部に向けて左上段釘群23Aと平行に下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘23からなる左下段釘群23Bと、遊技領域21の右側部から始動入賞装置30の右側部に向けて下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘23からなる右釘群23Cとが配設されている。そして、左上段釘群23A上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置30に設けられた第1始動入賞口31(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群23B上を転動したパチンコ球および右釘群23C上を転動したパチンコ球は第1始動入賞口31に入賞し得ない(または極めて入賞し難い)ようになっている。また、右釘群23C上を転動したパチンコ球および左上段釘群23A上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置30に設けられた第2始動入賞口32(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群23B上を転動したパチンコ球は第2始動入賞口32に入賞し得ない(または入賞し難い)ようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機10は、第1流下経路21aを流下するパチンコ球の方が第2流下経路21bを流下するパチンコ球よりも第1始動入賞口31に入賞し易くなっていると共に、第2流下経路21bを流下するパチンコ球の方が第1流下経路21aを流下するパチンコ球よりも第2始動入賞口32に入賞し易くなっている。   Below the frame-shaped ornament 27 in the game area 21, as shown in FIG. 4, a plurality of game nails arranged in a line from the left side of the game area 21 toward the upper end of the starting prize device 30. An upper left nail group 23A composed of 23, and a row at a lower position of the upper left nail group 23A so as to incline downward from the left side of the game area 21 toward the left side of the starting winning device 30 in parallel with the upper left nail group 23A. A lower left nail group 23B composed of a plurality of game nails 23 arranged in line and a plurality of game nails 23 arranged in a line so as to incline downward from the right side of the game area 21 toward the right side of the starting winning device 30. A nail group 23C is arranged. Then, the pachinko ball rolling on the upper left nail group 23A can win the first starting winning opening 31 (described later) provided on the starting winning device 30, while the pachinko ball rolling on the lower left nail group 23B. The pachinko ball rolling on the ball and the right nail group 23C cannot be (or is extremely difficult to win) in the first starting winning opening 31. Further, the pachinko ball rolling on the right nail group 23C and the pachinko ball rolling on the upper left nail group 23A can win the second starting winning opening 32 (described later) provided in the starting winning device 30. The pachinko ball that has rolled on the lower left nail group 23B cannot (or is hard to win) in the second start winning opening 32. That is, in the pachinko machine 10 of the embodiment, the pachinko ball flowing down the first flow-down path 21a is easier to win the first start winning port 31 than the pachinko ball flowing down the second flow-down path 21b. The pachinko ball flowing down the second flow-down path 21b is easier to win the second start winning port 32 than the pachinko ball flowing down the first flow-down path 21a.

(始動入賞装置30について)
前記始動入賞装置(可変入球手段)30には、常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口である第1始動入賞口31が設けられている。始動入賞装置30には、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサSE1(図2参照)を備えている。第1始動入賞検出センサSE1は主制御基板60と電気的に接続されており、該第1始動入賞検出センサSE1によるパチンコ球の検出(第1の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では4個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板60(主制御CPU60a)は、第1始動入賞検出センサSE1によるパチンコ球の検出を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置17の表示画面17aでは、第1始動入賞検出センサSE1による検出(始動入賞)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出(演出用の図柄としての飾図の変動表示を含む表示演出)が行われるようになっている。
(About the starting winning device 30)
The starting winning device (variable winning means) 30 is provided with a first starting winning opening 31 which is a normally open type winning opening that is always open upward. The starting winning device 30 is provided with a first starting winning detection sensor SE1 (see FIG. 2) as a winning detecting means for detecting a pachinko ball that has won a prize in the first starting winning opening 31. The first start prize detection sensor SE1 is electrically connected to the main control board 60, and a predetermined number (execution) is triggered by the detection of a pachinko ball by the first start prize detection sensor SE1 (establishment of a first start condition). In the example, 4 prize balls are paid out. Here, the main control board 60 (main control CPU60a), the detection of the pachinko ball by the first start winning detection sensor SE1 as a trigger, a special figure hit determination of whether to generate a big hit game state or a small hit game state ( It is configured to perform a big hit judgment and a small hit judgment). Then, on the display screen 17a of the effect display device 17, with the detection by the first start prize detection sensor SE1 (start prize) as an opportunity, a symbol variation effect showing the result of the special symbol winning determination (decorative drawing as a symbol for effect) Display effect including variable display) is performed.

また、前記始動入賞装置30には、該始動入賞装置30に開閉可能に設けられた始動開閉部材33によって開口寸法が拡大・縮小される可変タイプの入賞口である第2始動入賞口32が設けられている。始動入賞装置30には、前記主制御基板60と電気的に接続された駆動手段としての始動入賞ソレノイドSL1(図2参照)が配設されており、この始動入賞ソレノイドSL1の駆動に伴って始動開閉部材(作動部材)33が、第2始動入賞口32を閉鎖する閉鎖位置(閉鎖姿勢)および開放する開放位置(開放姿勢)に変位するよう構成されている。なお、第2始動入賞口32が開放位置にある場合は、当該第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞が第1始動入賞口31への入賞よりも容易となり、第2始動入賞口32が閉成位置にある場合は、当該第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞が第1始動入賞口31への入賞よりも困難または不可能となる。また、始動入賞装置30は、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサSE2(図2参照)を備えている。第2始動入賞検出センサSE2は、前記主制御基板60と電気的に接続されており、該第2始動入賞検出センサSE2によるパチンコ球の検出(第2の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では4個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板60(主制御CPU60a)は、第2始動入賞検出センサSE2によるパチンコ球の検出(始動入賞)を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置17の表示画面17aでは、始動入賞(第2始動入賞検出センサSE2による検出)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出が行われるようになっている。   Further, the starting winning device 30 is provided with a second starting winning port 32 which is a variable type winning port whose opening size is enlarged / reduced by a starting opening / closing member 33 which is provided on the starting winning device 30 so as to be openable / closable. Has been. The starting prize winning device 30 is provided with a starting winning solenoid SL1 (see FIG. 2) as a driving means electrically connected to the main control board 60. The starting winning solenoid SL1 is started in accordance with the driving of the starting winning solenoid SL1. The opening / closing member (actuating member) 33 is configured to be displaced to a closed position (closed posture) for closing the second start winning opening 32 and an open position (opened posture) for opening. When the second starting winning opening 32 is in the open position, winning of a pachinko ball into the second starting winning opening 32 becomes easier than winning into the first starting winning opening 31, and the second starting winning opening 32 becomes easier. Is closed, it is more difficult or impossible to win a pachinko ball to the second starting winning opening 32 than to the first starting winning opening 31. In addition, the starting winning device 30 includes a second starting winning detection sensor SE2 (see FIG. 2) as a winning detecting means for detecting a pachinko ball winning the second starting winning opening 32. The second start prize detection sensor SE2 is electrically connected to the main control board 60, and a predetermined number is triggered by detection of a pachinko ball by the second start prize detection sensor SE2 (establishment of a second start condition). The prize balls (four in the embodiment) are paid out. Here, the main control board 60 (main control CPU60a), when the detection of the pachinko ball by the second start winning detection sensor SE2 (starting winning) is a trigger, whether or not to generate a big hit game state or a small hit game state. It is configured to perform a figure hit judgment (a big hit judgment and a small hit judgment). Then, on the display screen 17a of the effect display device 17, the symbol variation effect showing the result of the special symbol winning determination is performed with the start winning (detection by the second start winning detection sensor SE2) as a trigger.

なお、始動入賞装置30の詳細な構造については、複合入賞ユニットNUの一部として後述する。   The detailed structure of the starting winning device 30 will be described later as a part of the composite winning unit NU.

(特別入賞装置40について)
前記特別入賞装置(特別入賞部)40は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に特別入賞口41を開閉する特別開閉部材(開閉部材)43を備えている。特別開閉部材43は、駆動手段としての特別入賞ソレノイドSL2(図2参照)に連係され、該特別入賞ソレノイドSL2を駆動することで、特別開閉部材43が特別入賞口41へのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置(閉鎖位置)と該特別入賞口41へのパチンコ球の入賞を許容する開位置(開放位置)との間を移動するよう構成される。具体的に、特別開閉部材43は、特別入賞装置40の上面に開口する特別入賞口41の上側近傍で前後方向にスライド変位するものであり、閉位置で遊技盤20前面より前側に位置して上面がパチンコ球の転動面となり、開位置では遊技盤20前面より後側に前端が位置するよう構成されている。なお、特別入賞装置40は、特別開閉部材43により特別入賞口41を常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する当り遊技状態(大当り遊技状態や小当り遊技状態)の発生に伴って特別入賞口41を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、特別入賞装置40は、特定の遊技状態(当り遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。なお、実施例では、大当り遊技状態中の所定のタイミング(後述する特定ラウンドとして定められた規定回数目のラウンド遊技)で特別入賞口41を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。
(About special winning device 40)
The special winning device (special winning unit) 40 includes a special opening / closing member (opening / closing member) 43 that opens and closes the special winning opening 41 when a big hit occurs as a result of the big hit lottery. The special opening / closing member 43 is linked to a special winning solenoid SL2 (see FIG. 2) as a driving means. By driving the special winning solenoid SL2, the special opening / closing member 43 causes the special winning opening 41 to win a pachinko ball. It is configured to move between a closed position (closed position) for blocking and an open position (open position) for allowing the winning of the pachinko ball to the special winning opening 41. Specifically, the special opening / closing member 43 is slidably displaced in the front-rear direction in the vicinity of the upper side of the special winning opening 41 opened on the upper surface of the special winning device 40, and is located at the front side of the front surface of the game board 20 in the closed position. The upper surface serves as the rolling surface of the pachinko ball, and the front end is located rearward of the front surface of the game board 20 in the open position. In addition, the special winning device 40 is configured to always close the special winning opening 41 by the special opening / closing member 43 (make the winning impossible state), and the occurrence of a hit game state (a big hit game state or a small hit game state) described later. Along with this, the special winning opening 41 is opened (in a winning-enabled state). That is, the special winning device 40 functions as a winning device that can be opened in a specific game state (winning game state). In addition, in the embodiment, the special winning opening 41 is opened (in a winning possible state) at a predetermined timing during a jackpot gaming state (a specified number of round games defined as a specific round to be described later). ..

図2(b)に示す如く、前記特別入賞装置40の内部には、該特別入賞口41に連通する入賞通路41aと、該入賞通路41aから分岐する特定入球通路(特定の入球領域)41bとが設けられ、特別入賞口41に入賞したパチンコ球が特定入球通路41bに入球し得るように構成されている。また、特別入賞装置40には、特定入球通路41bへ向けたパチンコ球の移動を阻害する第1姿勢および許容する第2姿勢に変位可能な案内体(可変部材)41cが特別入賞口41の内部に設けられており、当該特別入賞装置40に配設された駆動手段としての切替えソレノイドSL3(図2参照)によって当該案内体41cを第1姿勢および第2姿勢に変位させるよう構成されている。前記案内体41cは、第1姿勢にある場合に、特定入球通路41bの球入口を閉鎖すると同時に、入賞通路41aを開放する。一方、第2姿勢にある場合には、特定入球通路41bの球入口を開放すると同時に、入賞通路41aを途中位置で塞ぎ、入賞通路41aを流下して当該案内体41cに接触したパチンコ球が特定入球通路41bに向かうように位置する。ここで、前記特別入賞装置40は、常には案内体41cが第1姿勢に保持されており、切替えソレノイドSL3が大当り遊技状態中に駆動制御されることで、案内体41cが大当り遊技状態中に第2姿勢に変位するようになっている。   As shown in FIG. 2B, inside the special winning device 40, there is a winning passage 41a communicating with the special winning opening 41, and a specific winning passage branched from the winning passage 41a (specific winning area). 41b is provided so that the pachinko ball that has won the special winning opening 41 can enter the specific winning passage 41b. In addition, in the special winning device 40, a guide body (variable member) 41c that can be displaced into a first posture that allows the pachinko ball to move toward the specific winning passage 41b and a second posture that allows the pachinko ball to move is provided in the special winning opening 41. The switching body SL3 (see FIG. 2), which is provided inside and is provided in the special winning device 40, as a driving unit is configured to displace the guide body 41c into the first posture and the second posture. .. When the guide body 41c is in the first posture, the guide body 41c closes the ball entrance of the specific ball entrance path 41b and simultaneously opens the prize path 41a. On the other hand, when the player is in the second position, the ball entrance of the specific ball entrance passage 41b is opened, and at the same time, the prize passage 41a is closed at an intermediate position, and the pachinko ball contacting the guide body 41c flows down the prize passage 41a. It is located so as to face the specific entrance passage 41b. Here, in the special winning device 40, the guide body 41c is always held in the first posture, and the switching solenoid SL3 is drive-controlled during the big hit game state, so that the guide body 41c is in the big hit game state. It is adapted to be displaced to the second posture.

前記特別入賞装置40は、図3に示す如く、前記入賞通路41aにおける特定入球通路41bの分岐位置より上流側に、該入賞通路41aを通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサSE3が配設されている。また特別入賞装置40には、特定入球通路41bを通過するパチンコ球を検出する特定領域通過検出センサSE5が設けられている。特別入賞検出センサSE3および特定領域通過検出センサSE5は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、特別入賞検出センサSE3および特定領域通過検出センサSE5がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60(主制御CPU60a)に出力するよう構成される。そして、特別入賞検出センサSE3からの検出信号の入力に基づいて、主制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例1では10個)の賞球が払い出されるようになっている。   As shown in FIG. 3, the special winning device 40 is a special winning detecting means for detecting a pachinko ball passing through the winning passage 41a upstream of the branch position of the specific winning passage 41b in the winning passage 41a. The winning detection sensor SE3 is provided. Further, the special winning device 40 is provided with a specific area passage detection sensor SE5 for detecting a pachinko ball passing through the specific entrance passage 41b. The special prize detection sensor SE3 and the specific area passage detection sensor SE5 are electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 3), and the special prize detection sensor SE3 and the specific area passage detection sensor SE5 detect a pachinko ball. Then, the detection signal is output to the main control board 60 (main control CPU 60a). Then, based on the input of the detection signal from the special winning detection sensor SE3, a predetermined number (10 in the first embodiment) of prize balls are paid out under the control of the main control board 60.

なお、実施例の案内体41cは、後述する大当り遊技状態および小当り遊技状態の種類に関係なく共通の変位パターン(後述)に応じて主制御基板60(主制御CPU60a)が駆動制御することで、第1姿勢から第2姿勢へと変位して第1姿勢に復帰するタイミングが一定に定められている。但し、主制御基板60(主制御CPU60a)は、変位パターンに応じた案内体41cの駆動制御の途中に所定の作動終了条件が成立した場合、その駆動制御を終了(中止)するよう制御を行う。   The guide body 41c of the embodiment is driven and controlled by the main control board 60 (main control CPU 60a) according to a common displacement pattern (described later) regardless of types of a big hit game state and a small hit game state described later. , The timing of returning from the first posture to the second posture and returning to the first posture is fixed. However, the main control board 60 (main control CPU 60a) performs control so as to end (stop) the drive control when a predetermined operation end condition is satisfied during the drive control of the guide body 41c according to the displacement pattern. .

(球通過ゲート28について)
前記球通過ゲート28は、該球通過ゲート28のゲート口を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサSE7が設けられている。この球通過検出センサSE7は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図2参照)、該球通過検出センサSE7から主制御基板60(主制御CPU60a)への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサSE7のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記始動入賞ソレノイドSL1が駆動制御されて始動開閉部材33が開閉動作するようになっている。
(About ball passage gate 28)
The ball passage gate 28 is provided with a ball passage detection sensor SE7 for detecting a pachinko ball passing through the gate opening of the ball passage gate 28. The ball passage detection sensor SE7 is electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 2), and a ball detection signal is input from the ball passage detection sensor SE7 to the main control board 60 (main control CPU 60a). Various types of information (random numbers for determining a general figure per se, which will be described later) are acquired along with (ie, detection of a pachinko ball by the ball passage detection sensor SE7), and based on the acquired information, a general figure perimeter determination (general figure per lottery) ) Is performed. Then, the starting prize winning solenoid SL1 is drive-controlled in accordance with the result of the ordinary drawing lottery, and the starting opening / closing member 33 is opened / closed.

(サイド装飾装置50について)
前記サイド装飾装置50には、3つの普通入賞口51が設けられている。普通入賞口51は、前記遊技領域21内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域21を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機10は、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出センサSE8を備えている。普通入賞検出センサSE8は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図2参照)、普通入賞検出センサSE8がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60(主制御CPU60a)に出力し、該主制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例では10個)の賞球が払い出されるようになっている。
(About the side decoration device 50)
The side decoration device 50 is provided with three normal winning openings 51. The normal winning opening 51 is a normally open type winning opening that always opens upward in the game area 21, and a pachinko ball flowing down through the game area 21 is always capable of winning with a certain probability. The pachinko machine 10 includes a normal winning detection sensor SE8 that detects a pachinko ball that has won the normal winning opening 51. The normal winning detection sensor SE8 is electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 2). When the normal winning detection sensor SE8 detects a pachinko ball, a detection signal is sent to the main control board 60 (main control CPU 60a). And a predetermined number (10 in the embodiment) of prize balls are paid out under the control of the main control board 60.

なお、サイド装飾装置50の詳細な構造については、複合入賞ユニットNUの一部として後述する。   The detailed structure of the side decoration device 50 will be described later as a part of the composite winning unit NU.

ここで、遊技盤20に設けられた図柄表示用の表示手段(遊技情報表示器Mおよび演出表示装置17)について図3を参照して説明する。なお、遊技情報表示器Mは、透明な保護板26(図1)によって前側から視認可能に覆われている。   Here, the display means (game information display M and effect display device 17) for displaying symbols provided on the game board 20 will be described with reference to FIG. The game information display M is covered with a transparent protection plate 26 (FIG. 1) so as to be visible from the front side.

(遊技情報表示器Mについて)
図2および図3に示すように、遊技盤20には、各種の遊技情報を表示可能な遊技情報表示器Mが配設されている。遊技情報表示器Mは、複数の表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgを備えると共に、主制御基板60の主制御CPU60aと電気的に接続され、主制御CPU60aによって表示内容(発光態様)が制御されるようになっている。遊技情報表示器Mは、遊技盤20の前面における遊技領域21外の位置(実施例では、遊技領域21の左下方)に配設されることで、前記演出表示装置17で実行される演出に注目している遊技者にとって妨げにならないように構成されている。また、遊技情報表示器Mは、1つの表示ユニットとして演出表示装置17よりも表示領域が小さく構成されており、各表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgに表示される情報(遊技情報)をまとめて確認することが容易となっている。なお、実施例の遊技情報表示器Mは、各表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgが個別に点灯制御可能な複数のLEDからなる発光表示部で構成されているが、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。
(About game information display M)
As shown in FIGS. 2 and 3, the game board 20 is provided with a game information display M capable of displaying various game information. The game information display M includes a plurality of display units Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, Mg, is electrically connected to the main control CPU 60a of the main control board 60, and is displayed by the main control CPU 60a. The light emission mode) is controlled. The game information display M is arranged at a position outside the game area 21 on the front surface of the game board 20 (lower left of the game area 21 in the embodiment), so that the effect display device 17 can perform the effect. It is constructed so as not to interfere with the player who is paying attention. Further, the game information display M has a display area smaller than that of the effect display device 17 as one display unit, and information displayed on each display unit Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, Mg. It is easy to check (game information) collectively. In addition, the game information display M of the embodiment is configured by a light emitting display unit including a plurality of LEDs in which each display unit Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, Mg is individually controllable for lighting. A 7-segment display, a dot matrix, a small liquid crystal display, or other display means can be used as long as it can display or notify corresponding information.

(特図表示部Ma,Mbについて)
遊技情報表示器Mには、始動入賞(始動入賞口31,32への入賞)を契機として行われる特図当り判定(大当り判定、小当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(図柄表示部)Ma,Mbが設けられている(図3参照)。特図表示部Ma,Mbとしては、前記第1始動入賞口31への入賞(第1始動入賞検出センサSE1による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の図柄(特別図柄)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では4個)から構成された発光表示部としての第1特図表示部Maと、第2始動入賞口32への入賞(第2始動入賞検出センサSE2による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の特別図柄(以下、「特図」という)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では4個)から構成された発光表示部としての第2特図表示部Mbとの2種類が設けられている。なお、第1および第2特図表示部Ma,Mbに停止表示される特図としては、大当り遊技状態が付与されることを認識し得る大当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、小当り遊技状態が付与されることを認識し得る小当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ図柄としての1種類の特図とが、各特図表示部Ma,Mbに対応して夫々設定されている。なお、以下の説明では、第1特図表示部Maで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部Maに停止表示(確定表示)される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部Mbで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部Mbに停止表示(確定表示)される特図を特図2と称する場合がある。
(Regarding special display areas Ma and Mb)
On the game information display M, a special symbol for notification (hereinafter, a special symbol) showing the result of the special figure hit determination (big hit determination, small hit determination) performed with the start winning (winning to the starting winning opening 31, 32) A special figure display section (symbol display section) Ma, Mb for displaying the special figure so that it can be specified is provided (see FIG. 3). As the special figure display portions Ma and Mb, a plurality of types of final types are finally displayed after starting the variable display (symbol fluctuation) triggered by the winning of the first starting winning opening 31 (detection by the first starting winning detection sensor SE1). A first special symbol display portion Ma as a light emitting display portion composed of a plurality of LEDs (four in the embodiment) for stop-displaying (confirming display) one of the symbols (special symbols), and a second start prize. After starting the variable display (symbol fluctuation) triggered by the winning of the mouth 32 (detection by the second start winning prize detection sensor SE2), one of a plurality of special symbols (hereinafter referred to as "special symbol") Two types are provided, that is, a second special figure display portion Mb as a light emitting display portion configured by a plurality of LEDs (four in the embodiment) for performing stop display (fixed display). In addition, as the special symbols stopped and displayed in the first and second special symbol display portions Ma and Mb, a plurality of types of special symbols as a big hit symbol (hit symbol) that can be recognized that a big hit game state is given, , A special hit of a plurality of types as a small hit pattern (hit pattern) that can be recognized that the small hit game state is given, and one kind of special map as a hit pattern that can be recognized as a special hit It is set corresponding to each of the display portions Ma and Mb. In the following description, the special figure variation display (symbol variation) performed in the first special figure display portion Ma is referred to as "first special figure variation display", and the result of the first special figure variation display is the first special figure variation display. The special drawing that is stopped and displayed (confirmed display) on the drawing display unit Ma may be referred to as special drawing 1. Similarly, the special figure variation display (symbol variation) performed in the second special figure display portion Mb is referred to as “second special figure variation display”, and as a result of the second special figure variation display, the second special figure display portion Mb. The special drawing that is stopped and displayed (confirmed display) may be referred to as special drawing 2.

特図表示部Ma,Mbでの特図変動表示の変動時間および停止表示する特図の種類は、第1および第2始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出を契機として主制御CPU60aに取得される始動入賞情報(取得した乱数の値)に基づいて決定される。具体的に、主制御CPU60aは、大当り遊技状態や小当り遊技状態を付与するか否かの決定(特図当り判定)に用いる特図当り判定用乱数の値と、特図(特図1や特図2)のうち当り図柄(大当り図柄や小当り図柄)の決定に用いる特図決定用乱数の値と、特図変動表示の変動時間の決定や図柄変動演出における演出種類の決定に用いる特図変動パターン振分用乱数の値とを、第1および第2始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御基板60の主制御RAM60cに記憶する。そして、主制御CPU60aは、主制御RAM60cに記憶した特図当り判定用乱数の値に応じて特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行う。この特図当り判定において主制御CPU60aは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、特図決定用乱数の値に応じて大当り図柄としての特図を決定する。また、特図当り判定では、大当り判定がはずれの判定結果となり、小当り判定が当りの判定結果となった場合に、大当り図柄用判定値の値に応じて小当り図柄としての特図を決定する。一方、大当り判定および小当り判定の各判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する特図としてはずれを示す1種類の特図を決定する。   The variation time of the special figure fluctuation display in the special figure display portions Ma and Mb and the type of the special figure to be stopped are displayed on the main control CPU 60a upon detection of a pachinko ball by the first and second start winning detection sensors SE1 and SE2. It is determined based on the acquired starting prize information (the acquired random number value). Specifically, the main control CPU 60a, the value of the random number for special figure determination used to determine whether to give the big hit game state or the small hit game state (special figure hit determination), and the special figure (special figure 1 or The value of the random number for determining the special symbol used to determine the winning symbol (the big symbol symbol or the small symbol symbol) among the special symbols 2), the variation time of the special symbol variation display, and the feature type used to determine the effect type in the symbol variation effect. The value of the random number for pattern variation pattern distribution is acquired in accordance with the detection timing of the pachinko ball by the first and second start winning detection sensors SE1 and SE2, and is stored in the main control RAM 60c of the main control board 60. Then, the main control CPU 60a performs a special figure hit determination (large hit determination and small hit determination) according to the value of the special figure hit determination random number stored in the main control RAM 60c. In this special figure hit determination, the main control CPU60a determines the special figure as a big hit symbol according to the value of the random number for special figure determination when the big hit determination results in a hit. Also, in the special figure hit judgment, when the big hit judgment is a judgment result of the out, and the small hit judgment is the hit judgment result, the special drawing as the small hit symbol is determined according to the value of the judgment value for the big hit symbol. To do. On the other hand, when each of the big hit determination and the small hit determination results in the deviation, one kind of special drawing indicating the deviation is determined as the special display to be stopped and displayed.

ここで、主制御ROM60bには、特図表示部Ma,Mbに停止表示する特図の決定に関する複数種類の判定値が記憶されている。具体的に、主制御ROM60bには、大当り判定で用いる判定値として、前記特図当り判定用乱数の値のうち大当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では205個)の判定値が定められている。すなわち、特図表示部Ma,Mbに停止表示される特図が大当り図柄となる確率(大当り確率)は、約1/319.69に設定されている。また、主制御ROM60bには、第1始動入賞口31に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第1の小当り判定値が記憶されている。第1の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では414個)の判定値が定められている。すなわち、第1特図表示部Maに停止表示される特図1が小当り図柄となる確率(特図1の小当り確率)は、約1/158.30に設定されている。更に、主制御ROM60bには、第2始動入賞口32に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第2の小当り判定値が記憶されている。第2の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では7473個)の判定値が定められている。すなわち、第2特図表示部Mbに停止表示される特図2が小当り図柄となる確率(特図2の小当り確率)は、約1/8.77に設定されている。   Here, the main control ROM 60b stores a plurality of types of determination values for determining the special figure to be stopped and displayed on the special figure display portions Ma and Mb. Specifically, in the main control ROM 60b, as a judgment value used in the big hit judgment, a big hit judgment value for specifying a value corresponding to causing the big hit game state among the values of the special figure hit judgment random number is stored. Has been done. As the jackpot judgment value, a predetermined number (205 in the embodiment) of judgment values are set out of a total of 65536 integers from “0” to “65535” that can be taken by the random number for special figure judgment. . That is, the probability that the special figure stopped and displayed on the special figure display portions Ma and Mb becomes a big hit symbol (big hit probability) is set to about 1 / 319.69. Further, in the main control ROM 60b, as a determination value used in the small hit determination triggered by the start winning for the first starting winning opening 31, it corresponds to generating the small hit gaming state among the values of the random numbers for special figure hit judging. A first small hitting determination value for specifying a value to be stored is stored. As the first small hitting judgment value, a predetermined number (414 in the embodiment) of judgment values is selected from among all 65536 integers from “0” to “65535” that can be taken by the value of the special figure hitting judgment random number. It is set. That is, the probability that the special figure 1 stopped and displayed on the first special figure display portion Ma becomes the small hit symbol (the small hit probability of the special figure 1) is set to about 1 / 158.30. Further, in the main control ROM 60b, as a determination value to be used in the small hit determination triggered by the start winning for the second starting winning opening 32, it corresponds to the occurrence of the small hit game state in the value of the random number for determining the special figure. The second small hitting determination value for specifying the value to be stored is stored. As the second small hitting judgment value, a predetermined number (7473 in the embodiment) of judgment values is selected from the total of 65536 integers from “0” to “65535” which can be taken by the value of the random number for special drawing hitting judgment. It is set. That is, the probability that the special figure 2 stopped and displayed on the second special figure display portion Mb becomes a small hit symbol (small hit probability of special figure 2) is set to about 1 / 8.77.

また、主制御ROM60bには、特図としての大当り図柄や小当り図柄の種類を決定する特図決定処理で用いる判定値として大当り図柄用判定値および小当り図柄用判定値が記憶されている。そして、主制御CPU60aは、前記特図決定用乱数の値に対応する大当り図柄用判定値や小当り図柄用判定値に応じて、特図表示部Ma,Mbに停止表示する大当り図柄または小当り図柄を決定すると共に、大当り遊技状態の種類または小当り遊技状態の種類を大当り図柄または小当り図柄に応じて決定するようになっている。   Further, in the main control ROM 60b, a large hit symbol determination value and a small hit symbol determination value are stored as determination values used in a special symbol determination process for determining the types of big hit symbols and small hit symbols as special symbols. Then, the main control CPU 60a, according to the determination value for the big hit symbol or the determination value for the small hit symbol corresponding to the value of the random number for determining the special symbol, the big hit symbol or the small hit symbol to be stopped and displayed on the special symbol display portions Ma, Mb. Along with determining the symbol, the type of the big hit game state or the type of the small hit game state is determined according to the big hit symbol or the small hit symbol.

更に、主制御CPU60aは、特図表示部Ma,Mbで実行する特図変動表示の変動時間を特定するための特図変動パターンを、特図当り判定(大当り判定および小当り判定)の結果と、該特図当り判定の結果に応じて決定された特図と、前記特図変動パターン振分用乱数の値とに応じて、複数種類のうちから決定するようになっている。なお、特図変動パターンは、演出表示装置17で実行する図柄変動演出の変動時間および演出種類を特定する情報を含んでおり、主制御CPU60aは、決定した特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンド(制御信号)を演出制御CPU65aに対し適宜のタイミング(実施例では図柄変動演出の開始タイミング)で出力する。これにより演出制御CPU65aは、特図表示部Ma,Mbでの特図変動表示に対応して行う図柄変動演出の詳細な内容(演出パターン)を主制御CPU60aからの特図変動パターン指定コマンドに応じて決定し、該図柄変動演出やこれに合わせた発光・音声・動作演出を行うべく各種演出実行手段17,18,19,48の制御を実行する。   Further, the main control CPU 60a sets the special figure variation pattern for specifying the variation time of the special figure variation display executed in the special figure display portions Ma and Mb as the result of the special figure hit determination (big hit determination and small hit determination). According to the special figure determined according to the result of the special figure hit determination, and the value of the random number for special figure variation pattern distribution, it is determined from a plurality of types. In addition, the special figure variation pattern includes information for specifying the variation time and the effect type of the symbol variation effect executed by the effect display device 17, and the main control CPU 60a causes the special figure variation pattern corresponding to the determined special figure variation pattern. The pattern designation command (control signal) is output to the effect control CPU 65a at an appropriate timing (in the embodiment, the timing of starting the pattern variation effect). As a result, the effect control CPU 65a responds to the special figure fluctuation pattern designating command from the main control CPU 60a with the detailed contents (effect pattern) of the symbol change effect corresponding to the special figure change display on the special figure display portions Ma and Mb. Then, the control of the various effect executing means 17, 18, 19, 48 is executed in order to perform the symbol variation effect and the light emission / voice / motion effect in accordance with the effect.

(特図保留表示部Mc,Mdについて)
特図保留表示部Mc,Mdは、始動入賞が生じた際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には、主制御基板60に備えられた主制御RAM60c)に始動保留情報(特図保留情報)として記憶する場合に、当該始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、前記特図保留表示部Mc,Mdは、第1始動入賞口31にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御RAM60cが第1始動保留情報として記憶した保留数を表示する第1特図保留表示部Mcと、第2始動入賞口32にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御RAM60cが第2始動保留情報として記憶した保留数を表示する第2特図保留表示部Mdとからなり、各特図保留表示部Mc,Mdの何れも複数個の発光表示部により構成されている。この第1始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての第1特図保留表示部Mcが設けられると共に、該第2始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての第2特図保留表示部Mdが設けられている。すなわち、第1および第2特図保留表示部Mc,Mdの表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
(Regarding special figure reservation display section Mc, Md)
The special figure reservation display sections Mc and Md store the start winning information (various random number information) acquired when the starting winning occurs in the storage means inside the machine (specifically, the main control board 60 is provided with the main winning information. This is a display unit that, when stored as start pending information (special figure pending information) in the control RAM 60c, displays the number of pending items of the start pending information so that it can be specified. Here, in the special figure hold display section Mc, Md, the main control RAM 60c uses the start winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the first starting winning opening 31 as the first starting pending information. The 1st special figure reservation display section Mc which displays the memorized number of reservations, and the main control RAM 60c the second start of the winning information (various random number information) which is obtained when the pachinko ball wins the second starting winning opening 32. A second special figure reservation display section Md for displaying the number of reservations stored as reservation information, and each of the special figure reservation display sections Mc and Md is composed of a plurality of light emitting display sections. A first special figure reservation display section Mc is provided as a light emitting display section composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of pieces of the first start suspension information, and the second start suspension information. The second special figure reservation display section Md is provided as a light emitting display section composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of reservations. That is, the number of times the first special figure variation display and the second special figure variation display are suspended (the number of symbol variation effects) is notified by the display contents of the first and second special figure suspension display portions Mc and Md. ..

ここで、第1特図保留表示部Mcで表示される第1始動保留情報の保留数は、第1始動入賞口31へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。同様に、第2特図保留表示部Mdで表示される第2始動保留情報の保留数は、第2始動入賞口32へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では何れに対しても「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。   Here, the number of reservations of the first starting reservation information displayed on the first special figure reservation display section Mc is incremented by 1 when the pachinko ball is won in the first starting winning opening 31, and the first special figure fluctuation 1 is subtracted each time the display (design variation effect) is performed. Similarly, the number of reservations of the second starting reservation information displayed on the second special figure reservation display portion Md is incremented by 1 when the pachinko ball is won in the second starting winning opening 32, and the second special figure fluctuation is caused. 1 is subtracted each time the display (design variation effect) is performed. It should be noted that a predetermined upper limit number (“4” for any of the embodiments) is set for the number of holdings of the first and second starting hold information, and the first and second starting holding information up to the upper limit number. It is set to be able to add the respective numbers of reservations.

(普図表示部Meについて)
遊技情報表示器Mには、球通過検出センサSE7のパチンコ球の検出(ゲート口(作動口)へのパチンコ球の通過)を契機として変動表示を開始した後に最終的に複数種類の図柄(普通図柄)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての普図表示部Meが設けられている。なお、普図表示部Meに停止表示される普通図柄(以下、「普図」という)としては、普図当り遊技状態が付与されることを認識し得る当り図柄としての複数種類の普図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の普図とが設定されている。
(Regarding the figure display section Me)
In the game information display M, a plurality of types of symbols (usually after the start of variable display triggered by the detection of the pachinko ball of the ball passage detection sensor SE7 (passing of the pachinko ball to the gate opening (operating opening)) A general-purpose display unit Me is provided as a light-emitting display unit that is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) that stop-display (fixed-display) one of the symbols. In addition, as a normal symbol that is stopped and displayed on the universal symbol display unit Me (hereinafter, referred to as “general symbol”), a plurality of types of regular symbols as a regular symbol that can be recognized that a universal symbol per game state is given. , One kind of general figure is set as a deviation display (deviation pattern) capable of recognizing the deviation.

なお、主制御CPU60aは、作動入球情報としての複数種類の乱数の値を球通過検出センサSE7によるパチンコ球の検出を契機として取得すると共に、普図表示部Meでの普図変動表示の変動時間および停止表示する普図の種類を作動入球情報(取得した乱数の値)に基づいて決定するよう構成されている。具体的に、主制御CPU60aは、普図当り遊技状態を付与するか否かの決定(普図当り判定)に用いる普図当り判定用乱数の値と、普図としての当り図柄の決定に用いる普図決定用乱数の値と、普図変動表示の変動時間の決定に用いる普図変動パターン振分用乱数の値とを、球通過検出センサSE7によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御RAM60cに記憶する。そして、主制御RAM60cに記憶した普図当り判定用乱数の値に応じて普図当り判定を行い、この普図当り判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する普図としてはずれを示す1種類の普図を決定する。また、普図当り判定が当りの判定結果となった場合には、普図決定用乱数の値に応じて当り図柄としての普図を決定する。更に、普図変動パターン振分用乱数の値に応じて普図変動表示の変動時間を特定する普図変動パターンを複数種類のうちから決定する。   The main control CPU 60a acquires a plurality of types of random number values as the actuation ball information, triggered by the detection of the pachinko ball by the ball passage detection sensor SE7, and changes in the general figure fluctuation display on the general figure display unit Me. It is configured to determine the time and the type of the public figure to be stopped and displayed based on the actuation ball information (obtained random number value). Specifically, the main control CPU 60a is used to determine the value of a random number for determining a universal figure to be used for determining whether or not to give a gaming state for a universal figure (judgment for universal figure), and to determine a winning symbol as a universal figure. The value of the random number for public figure determination and the value of the random number for public figure variation pattern distribution used to determine the variation time of the public figure variation display are acquired according to the detection timing of the pachinko ball by the ball passage detection sensor SE7, It is stored in the main control RAM 60c. Then, the universal figure hit determination is performed according to the value of the random number for universal figure hit determination stored in the main control RAM 60c. Determine one type of general map showing. Further, when the hit determination is a hit result, the hit symbol is determined as a hit symbol according to the value of the random number for determining hit symbol. Further, a general pattern fluctuation pattern for specifying the fluctuation time of the general pattern fluctuation display is determined from a plurality of types according to the value of the random number for general pattern fluctuation pattern distribution.

(普図保留表示部Mfについて)
普図保留表示部Mfは、球通過ゲート28をパチンコ球が通過した際に取得される作動入球情報(普図当り判定用乱数等の各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には主制御RAM60c)に作動保留情報(普図保留情報)として記憶する場合に、当該作動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、普図保留表示部Mfは、図3に示すように、複数のLED(実施例では2個)により構成された発光表示部であり、該普図保留表示部Mfの表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。普図保留表示部Mfで表示される作動保留記憶数は、球通過ゲート28をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、作動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで作動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
(Regarding general picture hold display section Mf)
The universal figure holding display unit Mf stores the operation ball entry information (various random number information such as a random number for determination per universal figure) acquired when the pachinko ball passes through the ball pass gate 28 in the storage means (specifically, The main control RAM 60c) is a display unit that, when stored as operation suspension information (universal figure suspension information), displays the number of suspensions of the operation suspension information in a identifiable manner. Here, as shown in FIG. 3, the universal figure holding display section Mf is a light emitting display section configured by a plurality of LEDs (two in the embodiment), and is held by the display content of the general figure holding display section Mf. The number of times the general map is changed is notified. When the pachinko ball passes through the ball passing gate 28, 1 is added to the number of stored operation reserves displayed in the universal figure pending display portion Mf, and 1 is subtracted when the universal figure variable display is started. It should be noted that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the number of operation pending storages, and it is set so that the number of operation pending storages can be added up to the upper limit number.

(状態表示部Mgについて)
表示部Mgは、パチンコ機10における現在の遊技状態が複数種類のうち何れであるかを判別可能に表示する表示部であって、複数個(実施例では2個)のLEDにより構成されている。ここで、実施例のパチンコ機10は、後述する複数種類の遊技状態を生起し得ることから、表示部MgのLEDが異なった点灯パターン(点灯位置、点灯数、点灯色等)で点灯することで、各遊技状態が生起されていることを夫々報知するようになっている。
(About status display Mg)
The display unit Mg is a display unit capable of discriminating which of a plurality of types the current game state of the pachinko machine 10 is, and is composed of a plurality of (two in the embodiment) LEDs. .. Here, since the pachinko machine 10 of the embodiment can cause a plurality of types of gaming states described later, the LEDs of the display unit Mg are turned on with different lighting patterns (lighting position, number of lights, lighting color, etc.). Then, each of the gaming states is notified.

(演出表示装置17について)
図2に示すように、演出表示装置17は、表示制御基板70と電気的に接続され、表示制御基板70の制御によって表示内容が更新されるようになっている。なお表示制御基板70は、演出制御基板65の演出制御CPU65aが決定した演出パターンに応じて出力する演出パターン指定コマンド等の制御信号に基づいて、演出表示装置17に表示される図柄変動演出等の表示演出の内容を制御するよう構成されている。演出表示装置17の表示画面17aには、演出用の図柄である飾図を変動表示する図柄変動領域として複数(左図柄変動領域、中図柄変動領域および右図柄変動領域の3つ)が設定されており、始動入賞(始動入賞口31,32への入賞)を契機として、各図柄変動領域の飾図が変動表示されるようになっている。そして、各図柄変動領域に定められた有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに停止表示(確定表示)される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。演出表示装置17では、飾図(図柄)の変動表示(図柄変動)が開始された後、主制御CPU60aが決定した特図変動パターンにより特定される変動時間の経過後に所定の飾図(図柄)が有効停止位置に停止表示(確定表示)される。また、飾図の変動表示に合わせて各種の表示演出が行われる。すなわち、演出表示装置17で行われる図柄変動演出(図柄変動)は、飾図の変動時間において演出表示装置17に表示される表示演出(飾図の変動表示を含む)である。
(About performance display device 17)
As shown in FIG. 2, the effect display device 17 is electrically connected to the display control board 70, and the display content is updated under the control of the display control board 70. In addition, the display control board 70, such as a symbol variation effect displayed on the effect display device 17, based on a control signal such as an effect pattern designating command output according to the effect pattern determined by the effect control CPU 65a of the effect control board 65. It is configured to control the content of the display effect. On the display screen 17a of the effect display device 17, a plurality (three of the left symbol change area, the middle symbol change area, and the right symbol change area) are set as the symbol change areas for variably displaying the decorative design which is the design symbol. Therefore, with the start winning (winning to the starting winning opening 31, 32) as a trigger, the decoration of each symbol variation area is variably displayed. Then, the symbol combination of the decorative pattern to be stop-displayed (fixed display) on the stop-symbol effective line, which is a combination of the effective stop positions defined in each symbol variation area, is derived. In the effect display device 17, after the variation display (symbol variation) of the ornamental pattern (symbol) is started, the predetermined ornamental symbol (symbol) is passed after the lapse of the variation time specified by the special symbol variation pattern determined by the main control CPU 60a. Is displayed at the effective stop position (fixed display). Further, various display effects are performed in accordance with the variable display of the decorative drawing. That is, the symbol variation effect (symbol variation) performed on the effect display device 17 is a display effect (including a variable display of the decorative pattern) displayed on the effect display device 17 during the variation time of the decorative pattern.

なお、図柄変動演出では、変動時間の経過目に各図柄変動領域の有効停止位置で飾図が仮停止表示され、その後に変動時間が経過して各飾図が停止表示(確定表示)される。ここで、「仮停止表示」とは、飾図を有効停止位置で変動表示する状態であり、この場合の「変動表示」には、飾図が揺れるような表示態様や、飾図の色彩が変化するような表示態様が含まれる。一方、「停止表示(確定表示)」とは、飾図を有効停止位置で固定的に表示する状態をいう。ここで、第1特図表示部Maと演出表示装置17とでは、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図1と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。同様に、第2特図表示部Mbと演出表示装置17とでは、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図2と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。   In the symbol variation effect, the decorative drawing is temporarily stopped and displayed at the effective stop position of each symbol variation area at the elapse of the variation time, and after that the variation time elapses and each decoration is stopped (fixed display). .. Here, the "temporary stop display" is a state in which the decoration map is variably displayed at the effective stop position. A display mode that changes is included. On the other hand, the “stop display (confirmation display)” means a state in which the decoration drawing is fixedly displayed at the effective stop position. Here, in the first special figure display unit Ma and the effect display device 17, the first special figure change display and the symbol change effect regarding the first special figure change display are simultaneously started, and the special figure 1 and the decorative drawing are At the same time, the stop display (fixed display) is displayed. Similarly, in the second special figure display unit Mb and the effect display device 17, the second special figure change display and the symbol change effect relating to the second special figure change display are simultaneously started, and the special figure 2 and the decorative drawing are At the same time, the stop display (fixed display) is displayed.

また、前記図柄演出表示装置17には、第1特図表示部Maおよび第2特図表示部Mbで行われる特図変動表示の結果として表示される特図(大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄)に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。なお、実施例では、特図に対する飾図の図柄組み合わせは一対一になっておらず、特図としての複数種類の大当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての複数種類の小当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての1種類のはずれ図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択されるようになっている。   Further, the symbol effect display device 17 is a special symbol displayed as a result of the special symbol fluctuation display performed in the first special symbol display section Ma and the second special symbol display section Mb (a big hit symbol, a small hit symbol and a deviation). The design combination of the decorations corresponding to the (design) is displayed. In the embodiment, the design combination of the decoration map for the special design is not one-to-one, and a plurality of types of jackpot designs as the special design are selected from a plurality of common design combinations of the decoration designs. Selected from a plurality of common design combinations of decorative designs for multiple types of small hitting designs as drawings, and selected from a plurality of common design combinations of decorative designs for one type of outlier design as special drawings It is supposed to be done.

ここで、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄変動領域の有効停止位置に同じ飾図が停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。この大当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置17において前述した特図表示部Ma,Mbに表示される大当り図柄に対応して表示される大当り表示(大当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技状態が付与される。また、演出表示装置17で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄変動領域の有効停止位置の何れか(例えば中図柄変動領域の有効停止位置)に特殊飾図が停止表示されることで、所定の小当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この小当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置17において前述した特図表示部Ma,Mbに表示される小当り図柄に対応して表示される小当り表示(小当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な小当り遊技状態が付与される。一方で、大当り表示および小当り表示とは異なる飾図の図柄組み合わせが、図柄演出表示装置17のはずれ表示(はずれの図柄組み合わせ)となる。   Here, as a big hit symbol combination, a symbol combination (for example, "222", "777", etc.) in which the same decorative pattern is stopped and displayed at the effective stop position of each symbol variation area is set. The design combination of the decorations that can recognize the occurrence of this big hit gaming state is the big hit display (the big combination of the big hits) which is displayed corresponding to the big hit design displayed in the special drawing display portions Ma and Mb described above in the effect display device 17. ), A jackpot gaming state that is advantageous to the player is given after the symbol variation effect is finished. Further, in addition to the above-mentioned basic decorative drawing that is variably displayed on the effect display device 17, it is set so as to be able to display a special decorative drawing (special design), and any one of the effective stop positions of each symbol changing area ( For example, it is configured so that it is possible to recognize that a predetermined small hit game is given by stopping and displaying the special decoration at the effective stop position of the middle symbol variation area). The symbol combination of the decorative drawing that can recognize the occurrence of this small hit game state is a small hit display (small hit) displayed in correspondence with the small hit design displayed in the special drawing display portions Ma and Mb described above in the effect display device 17. A winning symbol combination) is obtained, and a small hitting game state advantageous to the player is given after the symbol variation effect is finished. On the other hand, the symbol combination of the decoration drawing different from the big hit display and the small hit display is the outlying display (outer symbol combination) of the symbol effect display device 17.

また、図柄変動演出において、複数の図柄変動領域の内で、特定の図柄変動領域(例えば、左図柄変動領域および右図柄変動領域)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄変動領域(例えば、中図柄変動領域)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄変動領域および右図柄変動領域に同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「1↓1」、「4↓4」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄変動領域の飾図は、仮停止表示とされ、残りの図柄変動領域に飾図が仮停止表示された後に、全ての図柄変動領域の飾図が停止表示(確定表示)されるようになっている。   In the symbol variation effect, among the plurality of symbol variation areas, the same decorative pattern is stopped and displayed in a specific symbol variation area (for example, the left symbol variation area and the right symbol variation area), and the remaining symbol variation areas ( For example, the middle symbol variation area) is variably displayed (reach display), so that the player can recognize that the reach has occurred. As a specific example of reach display, a symbol combination (“1 ↓ 1”, “4 ↓ 4”, etc.) in which the same decorative pattern is stopped and displayed in the left symbol variation region and the right symbol variation region is used. In addition, "↓" represents that it is changing. In addition, the decoration of the specific symbol variation area forming the reach display is a temporary stop display, and after the decoration is temporarily displayed in the remaining symbol variation area, the decorations of all the symbol variation areas are stopped and displayed. (Finalized display).

(パチンコ機10の遊技状態について)
実施例のパチンコ機10は、主制御CPU60aによる制御に応じて複数種類の遊技状態を生起し得るよう構成されている。そこで以下、パチンコ機10が生起可能な遊技状態である有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態について説明する。なお、以下の説明において、有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態が何れも生起されていない遊技状態を「通常遊技状態」と称することがある。
(About the game state of the pachinko machine 10)
The pachinko machine 10 of the embodiment is configured so as to generate a plurality of types of game states under the control of the main control CPU 60a. Therefore, the advantageous game state, the big hit game state, and the small hit game state, which are the game states in which the pachinko machine 10 can occur, will be described below. In the following description, a gaming state in which none of the advantageous gaming state, the big-hit gaming state and the small-hit gaming state has occurred may be referred to as a "normal gaming state".

(有利遊技状態について)
主制御CPU60aは、通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態(特典遊技状態)を大当り遊技状態の終了後に生起し得るよう構成されている。ここで、有利遊技状態は、前記第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する入賞率向上状態(始動入賞容易状態)である。具体的に、入賞率向上状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口32を開放する始動開閉部材33の開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機を増加することができ、上記(1)〜(3)のうち何れかを単独で採用するか、または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口32を開放する始動開閉部材33の開放時間を増やすに際しては、始動開閉部材33の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動開閉部材33の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。また、実施例では、入賞率向上状態を、変短状態と称すると共に、上記(1)〜(3)の全てを採用することで第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機を増加させる状態とする。この他、以下の記載では理解容易のため、通常遊技状態(すなわち、変短状態が付与されていない遊技状態のうち大当り遊技状態および小当り遊技状態を除く遊技状態)のことを「非変短状態」と称することがある。
(About advantageous game state)
The main control CPU 60a is configured to generate an advantageous game state (privilege game state) that is more advantageous than the normal game state after the jackpot game state ends. Here, the advantageous gaming state is a winning rate improving state (starting winning easy state) in which the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning port 32 increases as compared to the normal gaming state. Specifically, in the winning rate improving state, (1) shortening the fluctuation time of the universal figure fluctuation display, (2) changing the probability per universal figure from low probability to high probability, (3) 2 By increasing the opening time of the start opening / closing member 33 that opens the starting winning opening 32, it is possible to increase the chances of winning a pachinko ball to the second starting winning opening 32, among the above (1) to (3). Either one can be adopted alone, or a plurality can be combined. In addition, in order to increase the opening time of the starting opening / closing member 33 for opening the second starting winning opening 32 per one time, it may be realized by simply extending the opening time of the starting opening / closing member 33. It can also be realized by increasing the number of times the starting opening / closing member 33 is opened, or these may be combined. In addition, in the embodiment, the winning rate improvement state is referred to as a short state, and by adopting all of the above (1) to (3), the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning port 32 is increased. State. In addition, for easy understanding in the following description, the normal game state (that is, the game state excluding the big hit game state and the small hit game state among the game states to which the short hit state is not given) Sometimes referred to as "state."

主制御CPU60aは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類と、特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態とに応じて、変短状態を生起させる特図変動表示(図柄変動演出)の変動回数(以下、変短回数という)を決定するよう構成されている。すなわち、主制御CPU60aは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、該大当り判定の判定結果に応じて決定された大当り図柄の種類と、該大当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定する。また主制御CPU60aは、小当り判定が当りの判定結果となったことに応じて小当り遊技状態を生起させ、かつこの小当り遊技状態において大当り遊技状態に発展する契機(具体的には、前記特定領域へのパチンコ球の通過)が生じた場合に、該小当り判定の判定結果に応じて決定された小当り図柄の種類と、該小当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、小当り遊技状態から発展した大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定するよう構成されている。但し、実施例では、主制御ROM60b(記憶手段)に変短回数が1種類(77回)のみ記憶されており、主制御CPU60aは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類が何れであるか、および特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態が何れであるかに関わらず、変短回数を同一(77回)に決定するようになっている。   The main control CPU 60a, depending on the type of hit symbol (big hit symbol and small hit symbol) and the special state hit judgment (big hit judgment or small hit judgment) at the time of winning, depending on the variation state, It is configured to determine the number of fluctuations of the special figure fluctuation display (symbol fluctuation effect) to be caused (hereinafter referred to as the number of fluctuations). That is, the main control CPU60a, when the jackpot determination is a hit determination result, the type of jackpot symbol determined according to the determination result of the jackpot determination, and the game state at the time when the jackpot determination is executed On the basis of and, the number of changes in length after the jackpot gaming state is finished is determined. Further, the main control CPU60a causes the small hitting gaming state in response to the result of the small hitting determination, and develops into the large hitting gaming state in this small hitting gaming state (specifically, When a pachinko ball passes to a specific area) occurs, the type of the small hit symbol determined according to the result of the small hit determination and the game state at the time when the small hit determination is executed. On the basis of the above, it is configured to determine the number of times of variation after the end of the big hit game state which has evolved from the small hit game state. However, in the embodiment, the main control ROM 60b (storage means) stores only one type of variation (77 times), and the main control CPU 60a determines which type of winning symbol (big hit symbol and small hit symbol). Regardless of which is the game state at the time when the special figure hit judgment (big hit judgment or small hit judgment) is a hit, the variable length is decided to be the same (77 times). ing.

ここで、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の実行回数(第1特図変動表示および第2特図変動表示の合計変動回数)を計数するよう構成されている(特別図柄変動計数手段としての機能を有している)。そして、主制御CPU60aは、特図変動表示の合計変動回数に対応する計数値を主制御RAM60cに記憶すると共に、該計数値が所定回数(変短回数である77回)に達したことに応じて変短状態を終了させるように構成されている。また、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の合計変動回数(計数値)が変短回数に達する前に大当り遊技状態を生起させる場合に、該合計変動回数の計数を中止して変短状態を終了させるように構成されている。すなわち、変短状態は、大当り遊技状態の終了後における最初の特図変動表示の開始タイミングで開始条件が成立すると共に、変短回数に対応する所定回数(77回)の特図変動表示(図柄変動)が終了するか、または該所定回数の特図変動表示が終了する前に大当り遊技状態が生起されることに応じて、終了条件が成立する。なお、主制御CPU60aは、変態状態の開始条件が成立した場合に、主制御RAM60cに記憶される変短フラグの値を「0」から「1」に変更すると共に、変短状態の終了条件が成立した場合に、変短フラグの値を「1」から「0」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かを変短フラグの値により主制御RAM60cに記憶するよう構成されている。また、主制御CPU60aは、変短フラグを「0」から「1」に変更する場合に、変短状態の開始を示す変短開始コマンドを演出制御CPU65aに出力すると共に、変短フラグを「1」から「0」に変更する場合に、変短状態の終了を示す変短終了コマンドを演出制御CPU65aに出力するよう構成されている。   Here, the main control CPU 60a is configured to count the number of executions of the special figure fluctuation display after the jackpot gaming state (the total number of fluctuations of the first special figure fluctuation display and the second special figure fluctuation display). Has a function as a special symbol fluctuation counting means). Then, the main control CPU 60a stores a count value corresponding to the total number of fluctuations in the special figure fluctuation display in the main control RAM 60c, and responds to the fact that the count value has reached a predetermined number (77 times, which is a variation number). It is configured to end the short state. Further, the main control CPU60a, when the big hit game state is generated before the total change number (count value) of the special figure change display after the end of the big hit game state reaches the short change number, counts the total change number. It is configured to stop and end the short state. That is, the variable state, the start condition is satisfied at the start timing of the first special figure variation display after the end of the big hit game state, and the predetermined number of variations (77 times) of the special figure variation display (symbol) When the jackpot gaming state occurs before (variation) ends or the predetermined number of special figure variation displays end, the ending condition is satisfied. It should be noted that the main control CPU 60a changes the value of the variable shortening flag stored in the main control RAM 60c from "0" to "1" when the condition for starting the transformed state is satisfied, and the ending condition for the transformed state is changed. When it is established, by changing the value of the variable length flag from "1" to "0", it is configured to store in the main control RAM 60c whether or not the gaming state is the variable length state depending on the value of the variable length flag. Has been done. Further, when the variable control flag is changed from “0” to “1”, the main control CPU 60a outputs a variable control start command indicating the start of the variable control state to the effect control CPU 65a and sets the variable control flag to “1”. When changing from “0” to “0”, a variable length end command indicating the end of the variable length state is output to the effect control CPU 65a.

なお、前記所定回数(変短回数)の特図変動表示が終了する前に新たに大当り遊技状態が生起された場合には、新たに生起された大当り遊技状態の終了後に再び変短状態が生起され、特図変動表示の合計変動回数の計数が新たに開始される。一方、前記所定回数の特図変動表示が終了する前に小当り遊技状態が生起されたとしても特図変動表示の合計変動回数の計数は継続される。すなわち、小当り遊技状態が生起されることのみを条件として該変短状態が終了されることはない。   In addition, if the big hit game state is newly generated before the special number fluctuation display of the predetermined number of times (shortening times) is finished, the short hit state is again generated after the newly generated big hit game state is finished. Then, counting of the total number of fluctuations of the special figure fluctuation display is newly started. On the other hand, even if the small hitting game state occurs before the predetermined number of special figure variation displays are finished, the total number of variations of the special figure variation display is continued. In other words, the variable length state is not ended only on the condition that the small hit game state is generated.

(大当り遊技状態について)
主制御CPU60aは、始動入賞(始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な大当り遊技状態(大当り)を生起可能に構成されている。大当り遊技状態は、始動入賞を契機とする特図変動表示の結果として大当り図柄に対応する特図が特図表示部Ma,Mbに停止表示された後に、主制御CPU60aにより生起される。この大当り遊技状態では、特別入賞装置40の特別開閉部材43を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(実施例では9回または16回)だけ実行するようになっている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口41に規定入賞個数(実施例では9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定のラウンド遊技時間(実施例では25000ms)が経過することで終了する。また大当り遊技状態は、複数回のラウンド遊技の他に、最初のラウンド遊技の直前期間であって大当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、最後のラウンド遊技の終了後期間であって大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間と、特別開閉部材43が閉鎖状態となる期間であって各ラウンド遊技の間や最終回目のラウンド遊技とエンディング期間との間に設定されるインターバル期間とを含んでいる。
(About jackpot gaming state)
The main control CPU 60a is configured to be able to generate a jackpot game state (big hit) in which a winning of a pachinko ball to the special winning opening 41 can be triggered by a start winning (detection of a pachinko ball by the starting winning detection sensors SE1 and SE2). ing. The big hit game state is generated by the main control CPU 60a after the special symbols corresponding to the big hit symbols are stopped and displayed on the special symbol display portions Ma and Mb as a result of the special symbol variation display triggered by the start winning. In this big hit game state, the round game for opening the special opening / closing member 43 of the special winning device 40 is executed only for a specified number of rounds (9 or 16 times in the embodiment). In one round game, a specified number of prize-winning pachinko balls (9 in the example) are won in the special winning opening 41, or a specified round game time (25000 ms in the example) has elapsed from the start of each round game. It ends by doing. Also, the jackpot gaming state is a period immediately before the first round game in addition to a plurality of round games, an opening period in which an opening effect indicating the start of the jackpot gaming state is executed, and a period after the end of the last round game. That is, the ending period in which the ending effect indicating the end of the big hit game state is executed, and the period during which the special opening / closing member 43 is in the closed state between each round game or between the final round game and the ending period. And the interval period set to.

ここで、主制御ROM60b(記憶手段)には、大当り遊技状態の各ラウンド遊技における特別開閉部材43の開閉動作パターンとして1種類が記憶され、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の種類や何回目のラウンド遊技であるか等に関わらず、各ラウンド遊技において1種類の開閉動作パターンに応じて特別入賞ソレノイドSL2を駆動状態(励磁状態)とすることで特別開閉部材43を開放させるように構成されている(図10参照)。なお、実施例において1種類の開閉動作パターンは、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において前記規定入賞個数(9個)のパチンコ球が入賞可能な時間(実施例では、ラウンド遊技時間と同じ25000ms)に亘って開放を継続し得ることを示す時間情報により構成されている。   Here, one type is stored in the main control ROM 60b (storage means) as an opening / closing operation pattern of the special opening / closing member 43 in each round game in the big hit game state, and the main control CPU 60a, the type of the big hit game state and the number of times. Regardless of whether it is a round game or the like, the special opening / closing member 43 is configured to be opened by setting the special winning solenoid SL2 into a driving state (excitation state) according to one kind of opening / closing operation pattern in each round game. (See FIG. 10). In the embodiment, one type of opening / closing operation pattern is the time during which the specified winning number (9) of pachinko balls can be won under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined interval (in the embodiment, the round game time. 25000 ms), which is the same as the above, and the time information indicating that the release can be continued.

主制御CPU60aは、大当り判定が当りとなったことを契機として、遊技者に対する価値の異なる複数種類の大当り遊技状態の中から1つの大当り遊技状態を決定し、その決定した大当り遊技状態を生起させる。ここで、主制御CPU60aは、ラウンド遊技の実行回数である規定ラウンド数(9回または16回)の相違により、複数種類(実施例では2種類)の大当り遊技状態を生起可能とされている。すなわち、主制御CPU60aは、規定ラウンド数が9回の大当り遊技状態である9ラウンド大当りと、規定ラウンド数が16回である16ラウンド大当りとを生起可能に構成されている。   The main control CPU 60a determines one jackpot gaming state from a plurality of types of jackpot gaming states having different values for the player when the jackpot determination is a hit, and causes the determined jackpot gaming state. . Here, the main control CPU 60a is capable of producing a plurality of types (two types in the embodiment) of the big hit game state due to the difference in the prescribed number of rounds (9 times or 16 times) which is the number of times the round game is executed. That is, the main control CPU 60a is configured to be capable of producing a 9-round jackpot, which is a jackpot gaming state in which the prescribed round number is 9, and a 16-round jackpot, in which the prescribed round number is 16.

ここで、主制御CPU60aは、小当り判定が当りとなったことに応じて生起させた小当り遊技状態において特別入賞口41に入賞したパチンコ球が前記特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサSE6により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させるようになっている。この場合に、前記特定領域への通過を契機として発展した大当り遊技状態(16ラウンド大当りまたは9ラウンド大当り)は、前記特定領域へのパチンコ球の通過が生じた小当り遊技状態が1回目のラウンド遊技としてカウントされ、以降、ラウンド遊技の実行回数が2回目からカウントされる。このため、小当り遊技状態は、パチンコ球を特別入賞口41に入賞させて該パチンコ球の前記特定領域へのパチンコ球の通過(大当り遊技状態に発展する契機の獲得)を狙うことが可能な「契機獲得遊技状態」と言い換えることができ、また、該小当り遊技状態での前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態における2回目のラウンド遊技の開始以降の期間は、各ラウンド遊技において特別入賞口41への規定入賞数のパチンコ球の入賞に伴う賞球払い出しによる利益の獲得を狙うことが可能な「利益獲得遊技状態」と言い換えることができる。なお、前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態を16ラウンド大当りおよび9ラウンド大当りの何れとするかは、小当り判定が当りとなった場合に決定される小当り図柄の種類に応じて決定される。   Here, the main control CPU60a, that the pachinko ball winning the special winning opening 41 has passed through the specific area in the small-hit gaming state that is generated in response to the small-hit determination being successful (specific area passage detection (Detected by the sensor SE6) as a trigger, the small hit game state is developed into the big hit game state. In this case, the big hit game state (16 round big hit or 9 round big hit) that has been developed by the passage to the specific area is the first round when the small hit game state in which the pachinko ball has passed to the specific area has occurred. It is counted as a game, and thereafter, the number of executions of the round game is counted from the second time. Therefore, in the small hitting game state, it is possible to aim the pachinko ball to the special winning opening 41 and pass the pachinko ball to the specific area of the pachinko ball (obtain an opportunity to develop into the big hit game state). It can be rephrased as a "trigger acquisition game state", and the period after the start of the second round game in the big hit game state triggered by the passage of the pachinko ball to the specific area in the small hit game state, In each round game, it can be rephrased as a "profit-acquiring game state" in which a profit can be obtained by paying out the prize balls associated with winning a specified number of pachinko balls to the special winning opening 41. Whether the jackpot gaming state triggered by the passage of a pachinko ball to the specific area is to be a 16-round jackpot or a 9-round jackpot is a small hit symbol determined when the small hit determination is a hit. It is decided according to the type.

(小当り遊技状態について)
主制御CPU60aは、始動入賞(始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を生起可能に構成されている。主制御CPU60aは、始動入賞口31,32へのパチンコ球の入賞を契機とする特図変動表示の結果として小当り図柄に対応する特図が特図表示部Ma,Mbに停止表示された後に、小当り遊技状態(小当り)を生起させる。
(About small hit game state)
The main control CPU 60a causes a small hitting game state (trigger winning game state) in which a pachinko ball can be won in the special winning opening 41, triggered by a start winning (detection of a pachinko ball by the starting winning detection sensors SE1, SE2). It is configured to be possible. After the special control corresponding to the small hit symbol is stopped and displayed on the special map display portions Ma, Mb as a result of the special symbol fluctuation display triggered by the winning of the pachinko ball to the starting winning opening 31, 32, the main control CPU 60a , Small hit game state (small hit) occurs.

小当り遊技状態は、特別入賞口41の開放状態が生起されると共に小当り演出が実行される本期間と、この本期間の直前期間であって小当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、本期間の直後期間であって小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間とに区分可能であり、主制御ROM60bには、オープニング期間、本期間およびエンディング期間に対応する時間情報が記憶されている。そして、主制御CPU60aが、主制御ROM60bに記憶された時間情報に基づいて小当り遊技状態を生起させるようになっている。小当り遊技状態における本期間では、主制御CPU60aが特別入賞ソレノイドSL2を所定の開放動作パターンに応じて駆動することで特別開閉部材43が一時的に開放され、これにより特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能になる。そして、特別入賞口41に入賞したパチンコ球が前記特定領域および前記排出領域の何れかを通過するようになっている。   As for the small hitting game state, the open state of the special winning opening 41 is generated and the small hitting performance is executed, and the opening effect indicating the start of the small hitting gaming state is executed immediately before this main period. The opening period can be divided into an opening period and an ending period immediately after this period in which an ending effect indicating the end of the small hitting game state is executed. The main control ROM 60b has an opening period, a main period and an ending period. Time information corresponding to the period is stored. Then, the main control CPU 60a is adapted to cause a small hit game state based on the time information stored in the main control ROM 60b. In the present period in the small hitting game state, the main control CPU 60a drives the special winning solenoid SL2 in accordance with a predetermined opening operation pattern to temporarily open the special opening / closing member 43, whereby the special winning opening 41 has a pachinko. It becomes possible to win a ball. The pachinko ball that has won the special winning opening 41 passes through either the specific area or the discharge area.

主制御ROM60bには、小当り遊技状態における特別開閉部材43の開放タイミングおよび閉鎖タイミングを特定する開放動作パターンが複数種類(実施例では2種類)記憶されている。特別開閉部材43の開放動作パターンとしては具体的に、特別開閉部材43が開放動作を1回行う第1開放動作パターンと、特別開閉部材43が開放動作を2回行う第2開放動作パターンとが設定されている。そして、特別開閉部材43が第1開放動作パターンにより動作する場合と第2開放動作パターンにより動作する場合とでは、小当り遊技状態において前記特定領域をパチンコ球が通過する確率が異なるようになっている(特別開閉部材43が第2開放動作パターンにより動作する場合の方が、第1開放動作パターンにより動作する場合よりもパチンコ球が特定領域を通過する確率が高くなるよう設定されている)。   The main control ROM 60b stores a plurality of types (two types in the embodiment) of opening operation patterns that specify the opening timing and the closing timing of the special opening / closing member 43 in the small hitting game state. As the opening operation pattern of the special opening / closing member 43, specifically, there are a first opening operation pattern in which the special opening / closing member 43 makes one opening operation and a second opening operation pattern in which the special opening / closing member 43 makes two opening operations. It is set. Then, the probability that the pachinko ball passes through the specific area in the small hitting game state is different between when the special opening and closing member 43 operates according to the first opening operation pattern and when the special opening and closing member 43 operates according to the second opening operation pattern. (When the special opening / closing member 43 operates according to the second opening operation pattern, the probability that the pachinko ball passes through the specific area is set higher than when the special opening / closing member 43 operates according to the first opening operation pattern).

すなわち、実施例の主制御CPU60aは、始動入賞口31,32へのパチンコ球の入賞を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に生起させる第1生起手段として機能している。また、実施例の主制御CPU60aは、小当り遊技状態における特定領域(特定領域通過検出センサSE5の検出位置)へのパチンコ球の通過を契機として、大当り遊技状態における2回目以降のラウンド遊技(利益獲得遊技状態)を生起させる第2生起手段として機能している。更に、実施例の主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における所定回数(変短回数)の特図変動表示(図柄変動演出)が行われる期間に亘って、通常遊技状態よりも有利な変短状態(有利遊技状態)を生起させる第3生起手段として機能している。   That is, the main control CPU 60a of the embodiment sets the small hitting game state (trigger acquisition game state) in which the pachinko ball can be won in the special winning port 41, triggered by the winning of the pachinko ball in the starting winning port 31, 32. It functions as a first generation unit that is generated after the end of the special figure fluctuation display (symbol fluctuation effect). Further, the main control CPU 60a of the embodiment, the pachinko ball passage to the specific area (detection position of the specific area passage detection sensor SE5) in the small hitting game state as an opportunity, the second and subsequent round games in the big hitting game state (profit) It functions as a second generation means for generating an (acquired game state). Further, the main control CPU 60a of the embodiment, a change more advantageous than the normal game state over a period in which the special figure change display (symbol change effect) is performed a predetermined number of times (shortening number of times) after the end of the big hit game state. It functions as a third generation means for generating a short state (advantageous game state).

(演出制御について)
次に、パチンコ機10における演出制御について説明する。前記演出制御基板65に備えられる演出制御CPU65aは、主制御CPU60aから出力される各種の制御信号(制御コマンド)に基づいて該主制御CPU60aの制御状態に関する情報を得ると共に、該主制御CPU60aの制御状態に合わせて演出を決定・実行するよう構成されている。ここで、演出制御CPU65aは、特図変動表示の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される特図変動パターン指定コマンドを入力することにより、図柄変動演出の大まかな種類(変動時間等)と、該図柄変動演出の開始タイミングと、該図柄変動演出の結果に対応する特図の種類とを特定する。そして、図柄変動演出の具体的な演出内容(演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した演出パターンに対応する演出パターン指定コマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での図柄変動演出を開始させる。また、特図変動表示の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される確定コマンドを入力することにより、実行中の図柄変動演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御基板70に出力する。
(About production control)
Next, the effect control in the pachinko machine 10 will be described. The effect control CPU 65a provided in the effect control board 65 obtains information on the control state of the main control CPU 60a based on various control signals (control commands) output from the main control CPU 60a, and controls the main control CPU 60a. It is configured to determine and execute the performance according to the state. Here, the effect control CPU 65a inputs a special figure fluctuation pattern designating command output from the main control CPU 60a at the start timing of the special figure fluctuation display to thereby obtain a rough type (variation time etc.) of the symbol fluctuation effect, The start timing of the symbol variation effect and the type of special symbol corresponding to the result of the symbol variation effect are specified. Then, specific effect contents (effect pattern) of the symbol variation effect are determined from a plurality of types stored in the effect control ROM 65b, and an effect pattern designation command corresponding to the determined effect pattern is output to the display control CPU 70a. The symbol variation effect on the effect display device 17 is started. Further, by inputting a confirmation command output from the main control CPU 60a at the end timing of the special figure variation display, the end timing of the symbol variation effect being executed is specified, and the end of the symbol variation effect being executed is instructed. A control signal for performing the output is output to the display control board 70.

小当り遊技状態に関して演出制御CPU65aは、小当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される小当り開始コマンドを入力することにより、小当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(小当り図柄)に応じて小当り演出(オープニング演出、本演出およびエンディング演出)の演出内容(小当り演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した小当り演出に対応する小当り演出パターンコマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での小当り演出を開始させる。また、小当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される小当り終了コマンドを入力することにより、実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更に、演出制御CPU65aは、小当り遊技状態における本期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される本期間終了コマンドを入力することにより、実行中の本演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の本演出の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更にまた、演出制御CPU65aは、小当り遊技状態中(本期間中)における特定領域通過検出センサSE5による検出(前記特定領域へのパチンコ球の通過)が発生した場合に主制御CPU60aから出力される特定領域通過コマンドを入力することにより、当該小当り遊技状態が大当り遊技状態に発展すること(小当り遊技状態を1回目のラウンド遊技として2回目以降のラウンド遊技に継続すること)を特定する。   Regarding the small hit game state, the production control CPU 65a specifies the start timing of the small hit game state by inputting the small hit start command output from the main control CPU 60a at the start timing of the opening period in the small hit game state. The effect contents (small hit effect pattern) of the small hit effect (opening effect, main effect and ending effect) are determined and determined from the plurality of types stored in the effect control ROM 65b according to the special figure (small hit design). The small hit effect pattern command corresponding to the small hit effect is output to the display control CPU 70a to start the small hit effect on the effect display device 17. Further, by inputting a small hit end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the ending period in the small hit game state, the end timing of the small hit effect (ending effect) being executed is specified and the execution is performed. A control signal for instructing the end of the medium small hit effect (ending effect) is output to the display control CPU 70a. Further, the production control CPU 65a inputs the main period end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the main period in the small hitting game state, thereby identifying the end timing of the main production being executed and executing the same. A control signal for instructing the end of the main effect is output to the display control CPU 70a. Furthermore, the production control CPU 65a is output from the main control CPU 60a when the detection by the specific area passage detection sensor SE5 (passing of the pachinko ball to the specific area) occurs during the small hitting game state (during this period). By inputting a specific area passage command, it is specified that the small hitting game state develops into a big hitting game state (the small hitting game state is continued as the first round game and the second and subsequent round games).

大当り遊技状態に関して演出制御CPU65aは、大当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される大当り開始コマンドを入力することにより、大当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(大当り図柄)に応じて大当り演出(オープニング演出、ラウンド演出、インターバル演出およびエンディング演出)の演出内容(大当り演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した大当り演出に対応する大当り演出パターンコマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での大当り演出を開始させる。また、大当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される大当り終了コマンドを入力することにより、実行中の大当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更に、演出制御CPU65aは、特別入賞口41の開放タイミングで主制御CPU60aから出力される開放コマンドを入力することによりラウンド遊技の開始タイミングを特定してラウンド演出の開始を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力すると共に、該開放コマンドの種類に応じて何回目のラウンド遊技であるかを特定する。更にまた、特別入賞口41の閉鎖タイミングで主制御CPU60aから出力される閉鎖コマンドを入力することにより、ラウンド遊技の終了およびインターバル期間の開始を特定すると共に、対応するインターバル演出の開始を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。   Regarding the big hit game state, the production control CPU 65a specifies the start timing of the big hit game state by inputting the big hit start command output from the main control CPU 60a at the start timing of the opening period in the big hit game state, and the special figure (big hit Depending on the design), determine the effect contents (big hit effect pattern) of the big hit effect (opening effect, round effect, interval effect and ending effect) from among the multiple types stored in the effect control ROM 65b, and respond to the determined big hit effect. The big hit effect pattern command is output to the display control CPU 70a to start the big hit effect on the effect display device 17. In addition, by inputting a big hit end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the ending period in the big hit game state, the end timing of the big hit effect (ending effect) being executed is specified, and the symbol being executed. A control signal for instructing the end of the variation effect is output to the display control CPU 70a. Further, the effect control CPU 65a controls the display of the control signal for instructing the start of the round effect by specifying the start timing of the round game by inputting the opening command output from the main control CPU 60a at the opening timing of the special winning opening 41. While outputting to the CPU 70a, the number of round games is specified according to the type of the release command. Furthermore, by inputting the closing command output from the main control CPU 60a at the closing timing of the special winning opening 41, the end of the round game and the start of the interval period are specified, and the control for instructing the start of the corresponding interval effect is performed. The signal is output to the display control CPU 70a.

また、演出制御CPU65aは、主制御CPU60aからの変短開始コマンドを入力した場合に、演出制御RAM65cに記憶されるサブ変短フラグの値を「0」から「1」に変更すると共に、主制御CPU60aからの変短終了コマンドを入力した場合に、サブ変短フラグの値を「1」から「0」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かをサブ変短フラグの値により記憶するよう構成されている。これに加え、演出制御CPU65aは、大当り遊技状態の終了後、サブ変短フラグの値を「1」とする状態における特図変動パターン指定コマンド(主制御CPU60aからの特定の制御信号)の入力回数に応じて、変短状態における図柄変動演出(特図変動表示)の合計変動回数を計数するよう構成されている(飾図変動計数手段としての機能を有している)。そして、演出制御CPU65aは、前記合計変動回数に対応する計数値を演出制御RAM65cに記憶するようになっている。   Further, the effect control CPU 65a changes the value of the sub variable flag stored in the effect control RAM 65c from "0" to "1" when the variation control start command is input from the main control CPU 60a, and the main control is performed. When the variable short end command is input from the CPU 60a, by changing the value of the sub variable short flag from "1" to "0", it is determined whether or not the gaming state is the variable short state by the sub variable short flag. It is configured to store by value. In addition to this, the effect control CPU 65a, after the jackpot gaming state is finished, the number of times the special figure variation pattern designation command (specific control signal from the main control CPU 60a) is input in a state where the value of the sub variable short flag is "1". Accordingly, the total number of fluctuations of the symbol fluctuation effect (special figure fluctuation display) in the variable state is configured (having a function as a decorative figure fluctuation counting means). Then, the effect control CPU 65a stores the count value corresponding to the total number of changes in the effect control RAM 65c.

(複合入賞ユニットNUについて)
次に、始動入賞装置30およびサイド装飾装置50を組み合わせて構成された複合入賞ユニットNUについて、図4〜図9を参照して説明する。なお、実施例のパチンコ機10は、始動開閉部材33により開閉される第2始動入賞口32への入賞に対する価値が、常に上方へ開口している第1始動入賞口31への入賞の価値よりもが高くなっており、第2始動入賞口32は、遊技に関して重要な役割を果たしている。具体的には、主制御CPU60aが実行する特図当り判定(小当り判定)の当り確率(小当り遊技状態が生起される確率)として、第1始動入賞口31への入賞を契機とする場合よりも第2始動入賞口32への入賞を契機とする場合の方が高い確率が設定されている。これに対し、第2始動入賞口32を有する複合入賞ユニットNUは、第2始動入賞口32への入賞可能性を適度に制限し得るように後述する始動樋部102(第2始動入賞口32)および始動開閉部材33が設けられる一方で、後述する被覆手段Hの存在により、第2始動入賞口32への入賞が生じ難い印象を遊技者に与えないように構成されている。また、複合入賞ユニットNUは、始動入賞装置30およびサイド装飾装置50を分離可能に組み付けるようにしつつ、被覆手段Hの前面の装飾の一体感が損なわれるのを防いでいる。
(About combined winning unit NU)
Next, a composite winning unit NU configured by combining the starting winning device 30 and the side decoration device 50 will be described with reference to FIGS. 4 to 9. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the value of winning in the second starting winning opening 32 opened / closed by the starting opening / closing member 33 is greater than the value of winning in the first starting winning opening 31 that is always open upward. The height is high, and the second starting winning opening 32 plays an important role in the game. Specifically, as a winning probability (probability that a small-hit game state is generated) of the special figure hit judgment (small hit judgment) executed by the main control CPU 60a, when the winning to the first starting winning opening 31 is triggered. A higher probability is set when the winning of the second start winning port 32 is used as an opportunity. On the other hand, the composite winning unit NU having the second starting winning opening 32 has a starting gutter 102 (second starting winning opening 32) described later so as to appropriately limit the possibility of winning the second starting winning opening 32. ) And the starter opening / closing member 33 are provided, while the presence of the covering means H described later prevents the player from being given an impression that winning in the second starting winning opening 32 is unlikely to occur. In addition, the composite winning unit NU is configured to assemble the starting winning device 30 and the side decoration device 50 in a separable manner while preventing the sense of unity of the decoration on the front surface of the covering means H from being impaired.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUは、遊技領域21の下縁領域に配設され、案内レール22に対してパチンコ球の半径以下の離間寸法で近接するよう該案内レール22の左下部に沿って右下がりに延在している。そして、始動入賞装置30によって構成される右端部が、遊技領域21の下端部に設けられたアウト口25の上方に近接している。この複合入賞ユニットNUは、遊技盤20の前面に固定される取付手段Dと、取付手段Dの前面より前側に位置する突部Tと、突部Tの前端から遊技盤20の前面と平行に延在して取付手段Dを前側から覆う被覆手段Hとを備えている。   As shown in FIG. 4, the composite winning unit NU is arranged in the lower edge area of the game area 21, and is located at the lower left portion of the guide rail 22 so as to approach the guide rail 22 at a distance smaller than the radius of the pachinko ball. It extends to the lower right along. Then, the right end portion configured by the starting winning device 30 is close to above the outlet 25 provided at the lower end portion of the game area 21. This composite winning unit NU is provided with a mounting means D fixed to the front surface of the game board 20, a projection T located in front of the front surface of the mounting means D, and a front end of the projection T in parallel with the front surface of the game board 20. A covering means H is provided which extends and covers the attachment means D from the front side.

複合入賞ユニットNUの取付手段Dは、遊技盤20の前面から当該取付手段Dの前面側へのパチンコ球の移動が可能となる厚み寸法の平板状に形成されており、当該複合入賞ユニットNUに対応して遊技盤20に開設された装着口を前側から塞ぐよう当該装着口より一回り大きな外形をなしている。この取付手段Dにおける外周側の複数箇所には、遊技盤20の前面に対して複合入賞ユニットNUを固定するための固定孔Dxが形成されている。また、取付手段Dの外周縁は、下縁を除いて面取り形状(外方に向かうにつれて遊技盤20の前面に近づく傾斜状)とされており、遊技盤20の前面から取付手段Dの前面側へパチンコ球が速やかに移動できるようになっている。   The attaching means D of the composite winning unit NU is formed into a flat plate shape having a thickness dimension that enables the pachinko ball to move from the front surface of the game board 20 to the front side of the attaching means D. Correspondingly, the outer shape is slightly larger than the mounting opening formed in the game board 20 so as to close the mounting opening from the front side. Fixing holes Dx for fixing the composite winning unit NU to the front surface of the game board 20 are formed at a plurality of positions on the outer peripheral side of the mounting means D. Further, the outer peripheral edge of the mounting means D is chamfered except for the lower edge (inclined shape that approaches the front surface of the game board 20 as it goes outward), and the front side of the mounting means D from the front surface of the game board 20. Hepachinko balls can move quickly.

図4および図5(a)に示すように、取付手段Dは、サイド装飾装置50に備えられる左台板(第2台板)54と、始動入賞装置30に備えられる右台板(台板)34とで構成されており、両台板34,54の厚み寸法は略等しくなっている。そして、左台板54および右台板34の夫々に、前記固定孔Dxが複数形成されている。なお、左台板54および右台板34の互いに隣接する側の外縁(左台板54の右側縁54aと、右台板34の左側縁34a)は、何れも遊技盤20の前面に対する垂直面(互いに平行な面)となっており、図4および図9に示すように上下に延在して対向している。   As shown in FIGS. 4 and 5 (a), the attachment means D includes a left base plate (second base plate) 54 provided in the side decoration device 50 and a right base plate (base plate) provided in the starting winning device 30. ) 34, and the thickness dimensions of both base plates 34, 54 are substantially equal. A plurality of fixing holes Dx are formed in each of the left base plate 54 and the right base plate 34. The outer edges of the left base plate 54 and the right base plate 34 adjacent to each other (the right edge 54a of the left base plate 54 and the left edge 34a of the right base plate 34) are both vertical surfaces with respect to the front surface of the game board 20. (Surfaces parallel to each other), and extend vertically to face each other as shown in FIGS. 4 and 9.

ここで、複合入賞ユニットNUは、図5に示すように、左台板54の後面側に設けられる前結合部81と、右台板34の後面側に設けられて左方へ延出する後結合部82とを前後に結合することで、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに固定的に組み付け可能に構成されている。前結合部81は、後方へ突出するネジボス81aおよび位置決め突起81bを有しており、円筒状のネジボス81aが上下に離間して2つ設けられると共に、この2つのネジボス81aを接続するリブの突出端面から後方へ突出するよう1つの位置決め突起81bが設けられている。これに対し、後結合部82は、前方へ開口する凹状(図5(b)参照)に形成されてその内側空間の上下寸法が前結合部81の上下寸法と略等しくなっており、前結合部81を内側に嵌合させて保持し得るよう構成されている。この後結合部82には、前結合部81と前後に対向する壁に、ネジボス81aのネジ孔に対向する2つのネジ挿通孔82aと、位置決め突起81bが嵌合する1つの位置決め孔82bとが形成されている。すなわち、後結合部82の内側に前結合部81を嵌合させ、かつ位置決め孔82bに位置決め突起81bを嵌合させた位置決め状態(仮固定状態)で、固定手段としてのネジを後方からネジ挿通孔82aに挿通してネジボス81aのネジ孔に螺合することで、サイド装飾装置50および始動入賞装置30が互いに固定的に組み付けられる。   Here, as shown in FIG. 5, the composite winning unit NU is provided with a front connecting portion 81 provided on the rear surface side of the left base plate 54 and a rear connecting portion 81 provided on the rear surface side of the right base plate 34 and extending leftward. The side decoration device 50 and the starting winning device 30 can be fixedly assembled to each other by connecting the connecting part 82 to the front and rear. The front coupling portion 81 has a screw boss 81a and a positioning protrusion 81b that project rearward. Two cylindrical screw bosses 81a are vertically spaced apart from each other, and a rib that connects the two screw bosses 81a is projected. One positioning protrusion 81b is provided so as to project rearward from the end face. On the other hand, the rear coupling portion 82 is formed in a concave shape that opens forward (see FIG. 5B), and the vertical dimension of the inner space is substantially equal to the vertical dimension of the front coupling portion 81. It is configured so that the portion 81 can be fitted and held inside. In this rear coupling portion 82, two screw insertion holes 82a that face the screw holes of the screw boss 81a and one positioning hole 82b into which the positioning protrusion 81b fits are formed in the wall that faces the front coupling portion 81 in the front-rear direction. Has been formed. That is, in a positioning state (temporary fixing state) in which the front joining portion 81 is fitted inside the rear joining portion 82 and the positioning projection 81b is fitted in the positioning hole 82b, the screw as the fixing means is screwed from the rear side. The side decoration device 50 and the start winning device 30 are fixedly assembled to each other by inserting the holes into the holes 82a and screwing them into the screw holes of the screw boss 81a.

なお、サイド装飾装置50および始動入賞装置30は、前結合部81および後結合部82の結合状態で1つの複合入賞ユニットNUとして遊技盤20の前面に配設し得るよう構成されているが、左台板54および右台板34の夫々に複数の固定孔Dxが設けられていることから、前結合部81および後結合部82を結合しない状態(すなわち、位置決め状態)のまま遊技盤20の前面に配設することで、遊技盤20の前面側から複合入賞ユニットNUのうちサイド装飾装置50および始動入賞装置30の一方だけを取り外して点検または交換することが可能となる。   The side decoration device 50 and the starting winning device 30 are configured so that they can be arranged on the front surface of the game board 20 as one combined winning unit NU in a combined state of the front combining part 81 and the rear combining part 82. Since the left base plate 54 and the right base plate 34 are provided with the plurality of fixing holes Dx, respectively, the front coupling portion 81 and the rear coupling portion 82 are not coupled (that is, the positioning state), and the game board 20 is kept. By arranging it on the front surface, it is possible to remove and inspect or replace only one of the side decoration device 50 and the start winning device 30 of the combined winning unit NU from the front side of the game board 20.

複合入賞ユニットNUは、前後に重なる取付手段Dおよび被覆手段Hの前後方向の離間寸法がパチンコ球の直径以上かつ該パチンコ球の直径の2倍以下となっている。すなわち、パチンコ球が間を通過可能となる位置関係で取付手段Dおよび被覆手段Hが前後に対向している。そして、複合入賞ユニットNUには、図4に示すように、被覆手段Hおよび取付手段Dの間に複数の突部Tが当該複合入賞ユニットNUの延在方向に離間するよう設けられている。実施例では、突部Tとして、後述する球受部(第2突部)92と、左側、中央、右側の3つの普通樋部(第2突部)93と、始動樋部(第1突部)102とが設けられており、遊技領域21をその下縁領域まで流下したパチンコ球が、各普通樋部93に設けられた普通入賞口51のうち何れかに入賞するか、始動樋部102に設けられた第1始動入賞口31または第2始動入賞口32のうち何れかに入賞するか、または、球受部92、普通樋部93および始動樋部102の間を下方へ通過するようになっている。   In the combined winning unit NU, the distance between the attachment means D and the covering means H that overlap each other in the front-rear direction is not less than the diameter of the pachinko ball and not more than twice the diameter of the pachinko ball. That is, the mounting means D and the covering means H are opposed to each other in the front-rear direction so that the pachinko balls can pass therethrough. As shown in FIG. 4, the composite winning unit NU is provided with a plurality of protrusions T between the covering means H and the attaching means D so as to be separated from each other in the extending direction of the composite winning unit NU. In the embodiment, as the protrusion T, a ball receiving portion (second protrusion) 92, which will be described later, three normal gutters (second protrusions) 93 on the left side, the center, and the right side, and a starting gutter (first protrusion) Part) 102 is provided, and the pachinko ball that has flowed down the game area 21 to its lower edge area wins in any of the normal winning openings 51 provided in each normal gutter portion 93, or the starting gutter portion. Either the first starting winning opening 31 or the second starting winning opening 32 provided in 102 is won, or it passes downward between the ball receiving portion 92, the normal gutter portion 93 and the starting gutter portion 102. It is like this.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUは、球受部92、左側の普通樋部93、中央の普通樋部93、右側の普通樋部93、始動樋部102の順に左上方から右下方に向けて並ぶように構成されている。そして、これらの突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)の間を通過するパチンコ球は、その後に入賞することがなく、案内レール22に誘導されてアウト口25に至るか、または直接的にアウト口25へ落下するようになっている。すなわち、遊技領域21のうちで複数の突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)よりも案内レール22側の領域は、入賞可能性がなくなったパチンコ球を一様にアウト口25に向かわせる球回収用の領域であることから、以下の記載では「回収領域R2」と称して説明する。また、複数の突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)の間の領域は、パチンコ球が回収領域R2に向けて通過する領域であることから、以下の記載では「通過領域R1」と称して説明する。なお、通過領域R1については、右側の普通樋部93と始動樋部102との間に形成される通過領域R1を「右通過領域R1x」と称して区別することがある。ここで、右通過領域R1xは、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに組み合わせることで形成される。   As shown in FIG. 4, the combined winning unit NU includes a ball receiving portion 92, a left-side normal gutter portion 93, a center-side ordinary gutter portion 93, a right-side ordinary gutter portion 93, and a starting gutter portion 102 in this order from the upper left to the lower right. It is configured to line up toward. Then, the pachinko ball passing between these protrusions T (the ball receiving part 92, the normal gutter part 93, the starting gutter part 102) is guided to the guide rail 22 without any subsequent winning, and is guided to the outlet 25. Or directly to the outlet 25. That is, in the game area 21, the area closer to the guide rail 22 than the plurality of protrusions T (ball receiving portion 92, normal gutter portion 93, starting gutter portion 102) is a uniform pachinko ball with no possibility of winning. Since it is the area for collecting the balls that is directed to the outlet 25, it will be described as "collection area R2" in the following description. Further, since the area between the plurality of protrusions T (the ball receiving section 92, the normal gutter section 93, the starting gutter section 102) is an area through which the pachinko ball passes toward the recovery area R2, the following description will be made. Description will be given by calling it a "passing region R1". Regarding the passage area R1, the passage area R1 formed between the right side normal gutter portion 93 and the starting gutter portion 102 may be distinguished by being referred to as a "right passage area R1x". Here, the right passage area R1x is formed by combining the side decoration device 50 and the start winning device 30 with each other.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUの被覆手段Hは、サイド装飾装置50に備えられて突部T(球受部92、普通樋部93)の前端から遊技盤20と平行に延出する左カバー(第2カバー)91と、始動入賞装置30に備えられて突部T(始動樋部102)の前端から遊技盤20と平行に延出する右カバー(第1カバー)101とで構成され、回収領域R2および複数の通過領域R1(右通過領域R1xを含む)を前側から覆っている。左カバー91および右カバー101は、その各前面が有色半透明の装飾シートSによって構成されており、遊技盤20の前方から見た場合に後方領域(取付手段D側)の視認性を低下させるようになっている。なお、装飾シートSは、パチンコ機10のモチーフ等に合わせた適宜の装飾模様(図示せず)がプリントされたものであって、全体的に光の透過率が低減されているが、被覆手段Hの後方を通過するパチンコ球の存在を確認し得る程度の透過性を全体的に有している。   As shown in FIG. 4, the covering means H of the combined winning unit NU is provided in the side decoration device 50 and extends from the front end of the protrusion T (ball receiving portion 92, ordinary gutter portion 93) in parallel with the game board 20. With a left cover (second cover) 91 and a right cover (first cover) 101 provided in the starting winning device 30 and extending in parallel to the game board 20 from the front end of the protrusion T (starting gutter 102). The recovery area R2 and the plurality of passage areas R1 (including the right passage area R1x) are covered from the front side. The front faces of the left cover 91 and the right cover 101 are each formed of a colored and semitransparent decorative sheet S, and when viewed from the front of the game board 20, the visibility of the rear region (on the mounting means D side) is reduced. It is like this. The decorative sheet S is printed with an appropriate decorative pattern (not shown) according to the motif of the pachinko machine 10 and has a reduced light transmittance as a whole. It has overall permeability enough to confirm the presence of pachinko spheres passing behind H.

なお、被覆手段Hは、図9に示すように、左カバー91の右側縁91aと、右カバー101の左側縁101aとが、パチンコ球の半径以下の離間寸法x1で互いに対向して同方向(上下方向)に延在するよう構成されている。すなわち、左カバー91および右カバー101は互いに近接しているもののパチンコ球の全体を露出しない程度に離間しており、その離間寸法x1は一定となっている。これにより、被覆手段Hは、前面の装飾の一体感が損なわれないようにしつつ、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに組み付ける際に左カバー91および右カバー101が互いに接触して破損するのを防いでいる。ここで、複合入賞ユニットNUは、図4および図9に示すように、左カバー91が左台板54の右側縁54aを越えて右方へ延出するよう設けられ、左台板54の右側縁54aと右台板34の左側縁34aとが対向する領域が、両カバー91,101の隙間(両カバー91,101の側縁91a,101aが対向する領域)と前後に重ならないよう構成されている。すなわち、被覆手段Hは、両カバー91,101の側縁(延出端)91a,101aの対向領域が両台板34,54の側縁(外縁)34a,54aの対向領域に対して正面視でずれた位置にあり、両台板34,54の側縁34a,54aの少なくとも一部を前側から覆うことで、両台板34,54の対向する側縁34a,54aの存在を目立たせないよう構成されている。   In the covering means H, as shown in FIG. 9, the right side edge 91a of the left cover 91 and the left side edge 101a of the right cover 101 face each other with a separation dimension x1 less than the radius of the pachinko ball in the same direction ( It is configured to extend in the vertical direction). That is, although the left cover 91 and the right cover 101 are close to each other, they are spaced apart so that the entire pachinko ball is not exposed, and the spacing dimension x1 is constant. As a result, the covering means H does not impair the sense of unity of the decoration on the front surface, and the left cover 91 and the right cover 101 are in contact with each other and are damaged when the side decoration device 50 and the starting winning device 30 are assembled together. To prevent it. Here, as shown in FIG. 4 and FIG. 9, the composite winning unit NU is provided such that the left cover 91 extends rightward beyond the right side edge 54a of the left base plate 54, and the right side of the left base plate 54. The area where the edge 54a and the left edge 34a of the right base plate 34 face each other is configured so as not to overlap with the gap between the covers 91 and 101 (the area where the side edges 91a and 101a of the covers 91 and 101 face each other). ing. That is, in the covering means H, the facing regions of the side edges (extended ends) 91a, 101a of both covers 91, 101 are viewed from the front side with respect to the facing regions of the side edges (outer edges) 34a, 54a of both base plates 34, 54. By disposing at least a part of the side edges 34a, 54a of both base plates 34, 54 from the front side, the presence of the opposite side edges 34a, 54a of both base plates 34, 54 is not conspicuous. Is configured.

左カバー91および右カバー101は、図4に示すように、案内レール22に沿う方向(複合入賞ユニットNUの延在方向)の幅寸法が相互に異なり、左カバー91と比較して右カバー101の当該幅寸法が小さく(2分の1以下と)なっている。ここで、左カバー91における中央よりもやや左側には、装飾シートSが貼付されない非貼付領域91bが筋状に設けられており、左カバー91の前面には非貼付領域91bを挟む両側に別個の装飾シートSが位置している。すなわち、被覆手段Hは、左カバー91および右カバー101の装飾模様が互いに離間しているが、右カバー101および左カバー91の対向する側縁(延出端)101a,91aの間にある隙間(対向領域)x1(図9参照)と対称的に非貼付領域91bが位置することで、被覆手段Hの全体的なデザインのバランスが保たれている。   As shown in FIG. 4, the left cover 91 and the right cover 101 have mutually different width dimensions in the direction along the guide rail 22 (extending direction of the compound winning unit NU), and thus the right cover 101 is different from the left cover 91. Has a smaller width dimension (less than or equal to ½). Here, a non-adhesive area 91b to which the decorative sheet S is not attached is provided in a streak shape slightly to the left of the center of the left cover 91, and the front surface of the left cover 91 is separately provided on both sides of the non-adhesive area 91b. The decorative sheet S of is located. That is, in the covering means H, the decorative patterns of the left cover 91 and the right cover 101 are separated from each other, but the gaps between the opposite side edges (extending ends) 101a, 91a of the right cover 101 and the left cover 91. Since the non-sticking region 91b is located symmetrically with the (opposing region) x1 (see FIG. 9), the overall design balance of the covering means H is maintained.

(サイド装飾装置50の詳細構造について)
複合入賞ユニットNUを構成するサイド装飾装置(可変入球手段に隣接配置される遊技部品)50は、図4〜図6に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤20の前面に固定される左台板54と、左台板54の前面に取り付けられる左前側部材55と、左台板54の後面に取り付けられる左後側部材56と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する左発光体基板57と、左後側部材56の後面に取り付けられて左発光体基板57を保護する左基板保護部材58と、左前側部材55に設けられる普通入賞口51に入賞したパチンコ球を検出する前記普通入賞検出センサSE8とを組み合わせることで構成されている。
(Detailed structure of the side decoration device 50)
As shown in FIGS. 4 to 6, the side decoration device (a game component disposed adjacent to the variable ball entering means) 50 that constitutes the composite winning unit NU is formed of a light-transmissive synthetic resin material and is a game board 20. The left base plate 54 fixed to the front surface of the left base plate 54, the left front side member 55 attached to the front surface of the left base plate 54, the left rear side member 56 attached to the rear surface of the left base plate 54, and outputs light to the front. Provided on the left light emitter substrate 57 having possible light emitters (not shown), a left substrate protection member 58 attached to the rear surface of the left rear member 56 to protect the left light emitter substrate 57, and the left front member 55. It is configured by combining with the normal winning detection sensor SE8 that detects the pachinko ball that has won the normal winning opening 51.

図4に示すように、サイド装飾装置50の左前側部材55は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の2枚の装飾シートSを貼付することで構成されており、その装飾シートSを有する平板状の左カバー91と、この左カバー91の後面から後方へ突出する突部(第2突部)としての球受部92および複数の普通樋部93とを備えている。球受部92および複数の普通樋部93は、左カバー91の後面に対する後方への突出寸法が同寸法とされている。そして、左前側部材55は、球受部92および普通樋部93の各後面が左台板54の前面に当接した状態で当該左台板54に支持されている。すなわち、左前側部材55は、左台板54の前面に支持された球受部92および普通樋部93が遊技盤20の前面より前側に位置すると共に、この球受部92および普通樋部93の前端から遊技盤20の前面と平行に左カバー91が延出するよう構成されている。   As shown in FIG. 4, the left front member 55 of the side decoration device 50 has a front surface of a member integrally formed of a light-transmitting synthetic resin material (colorless and transparent synthetic resin material in the embodiment). It is configured by attaching two colored and translucent decorative sheets S that reduce the transmittance of the sheet, and a flat plate-shaped left cover 91 having the decorative sheet S and a rear surface protruding from the rear surface of the left cover 91. A ball receiving portion 92 as a protruding portion (second protruding portion) and a plurality of ordinary gutters 93 are provided. The ball receiving portion 92 and the plurality of ordinary gutter portions 93 have the same rearward projecting dimension with respect to the rear surface of the left cover 91. The left front member 55 is supported by the left base plate 54 with the rear surfaces of the ball receiving portion 92 and the normal gutter portion 93 in contact with the front surface of the left base plate 54. That is, in the left front side member 55, the ball receiving portion 92 and the normal gutter portion 93 supported on the front surface of the left base plate 54 are located in front of the front surface of the game board 20, and the ball receiving portion 92 and the normal gutter portion 93 are provided. The left cover 91 extends from the front end of the game board 20 in parallel with the front surface of the game board 20.

図4および図6に示すように、左前側部材55の左端部に設けられた球受部92は、右下がりに傾斜すると共に枠状装飾体27の左側(第1流下経路21a)を流下するパチンコ球を受ける上面92aと、上面92aの右端から鉛直下方に延在する右側面92bと、上面92aの左端から右側面92bの下端にかけて案内レール22に沿う円弧状に延在する左側面92cとを有する三角形状に形成されている。すなわち、第1流下経路21aの左側部を案内レール22に沿って流下してくるパチンコ球は、球受部92の上面92aを右方へ転動して、始動入賞装置30の左側部に向けて一列に設けられる左下段釘群23B(図4参照)上に導かれるようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 6, the ball receiving portion 92 provided at the left end portion of the left front member 55 is inclined downward to the right and flows down the left side (first downflow path 21a) of the frame-shaped decorative body 27. An upper surface 92a that receives a pachinko ball, a right side surface 92b that extends vertically downward from the right end of the upper surface 92a, and a left side surface 92c that extends in an arc along the guide rail 22 from the left end of the upper surface 92a to the lower end of the right side surface 92b. Is formed in a triangular shape. That is, the pachinko ball flowing down the left side portion of the first flow-down path 21a along the guide rail 22 rolls to the right on the upper surface 92a of the ball receiving portion 92 and faces the left side portion of the starting winning device 30. And is guided to the lower left nail group 23B (see FIG. 4) provided in one row.

また、図6に示すように、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を左台板54の後側(後述する合流入賞路97)に誘導する3つ(左側、中央、右側)の普通樋部93は、左前側部材55の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視U字状に形成されており、上方へ開口する普通入賞口51と、この普通入賞口51に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する普通入賞路93aとを夫々形成している。そして、球受部92に対し左側の普通樋部93が右方へ離間し、左側の普通樋部93に対して中央の普通樋部93が右方へ離間すると共に、中央の普通樋部93に対して右側の普通樋部93が右方へ離間している。これにより、球受部92および3つの普通樋部93の間には、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な通過領域R1が形成されている。また、右側の普通樋部93は、始動入賞装置30に設けられた始動樋部102に対して左方へ離間した位置にあり、該始動樋部102との間に、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な右通過領域R1xを形成している。   In addition, as shown in FIG. 6, three (left, center, right) normal gutters that guide the pachinko balls that have won the normal winning opening 51 to the rear side of the left base plate 54 (a combined inflow award path 97 described later). 93 is a U-shaped cross-sectional view formed by a curved wall extending in the front-rear direction on the rear surface side of the left front member 55. A normal winning path 93a for guiding the ball backward is formed, respectively. Then, the left side normal gutter part 93 is separated from the ball receiving part 92 to the right side, the center normal gutter part 93 is separated from the left side gutter part 93 to the right side, and the center normal gutter part 93 is separated. On the other hand, the right side normal gutter portion 93 is separated rightward. As a result, a passage region R1 through which the pachinko ball can pass toward the recovery region R2 is formed between the ball receiving portion 92 and the three ordinary gutter portions 93. The right-side normal gutter part 93 is located at a position leftward from the starting gutter part 102 provided in the starting winning device 30, and the pachinko ball is in the collection area between the starting gutter part 102 and the starting gutter part 102. A right passage area R1x that can pass toward R2 is formed.

ここで、第1流下経路21aを流下して左下段釘群23B(図4参照)上に導かれたパチンコ球は、左下段釘群23B上をその下流端部まで転動した後に右通過領域R1xに導かれるか、この左下段釘群23Bの途中から下方へ落下するようになっており、左下段釘群23Bの途中から下方へ落下したパチンコ球は、3つの普通入賞口51の何れかに入賞するか、または普通入賞口51に入賞することなく複数の通過領域R1(右通過領域R1xを含む)の何れかを通過するようになっている。なお、右通過領域R1xは、左台板54の前面側と、始動入賞装置30が備える右台板34の前面側とに跨る範囲に形成されており、右通過領域R1x以外の通過領域R1は、サイド装飾装置50が備える左台板54の前面側に形成されている。   Here, the pachinko ball that has flowed down the first flow-down path 21a and is guided to the lower left nail group 23B (see FIG. 4) rolls on the lower left nail group 23B to the downstream end thereof, and then to the right passage area. The pachinko ball that is guided to R1x or falls downward from the middle of the lower left nail group 23B falls from the middle of the lower left nail group 23B to one of the three normal winning holes 51. It is designed to pass through any of the plurality of passage areas R1 (including the right passage area R1x) without winning the regular winning opening 51. In addition, the right passage area R1x is formed in a range extending over the front side of the left base plate 54 and the front side of the right base plate 34 included in the starting winning device 30, and the passage areas R1 other than the right passage area R1x are It is formed on the front surface side of the left base plate 54 included in the side decoration device 50.

図4および図6に示すように、左台板54の前面右端部には、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を減勢する第1の左減勢部94が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を第1の左減勢部94により減勢することで、右通過領域R1xを通過して回収領域R2に向かうパチンコ球が案内レール22等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 6, a first left de-energizing portion 94 that de-energizes the pachinko ball passing through the right passage area R1x extends in the left-right direction at the right end portion of the front surface of the left base plate 54. It is also provided so as to project backward. That is, by deenergizing the pachinko ball passing through the right passage region R1x by the first left de-energizing unit 94, the pachinko ball passing through the right passage region R1x and heading toward the recovery region R2 strongly contacts the guide rail 22 or the like. Therefore, the pachinko ball can be promptly collected at the outlet 25.

図4に示すように、左カバー91は、左台板54のうちで固定孔Dxの形成部位を除いた大部分を前側から覆うよう構成されると共に、その右端側がアウト口25の上方位置まで延出して始動入賞装置30における右台板34の左側部を前側から覆うよう構成されている。このため、回収領域R2および複数の通過領域R1は、左台板54の前面側に形成された領域の大部分が左カバー91によって前側から覆われている。左カバー91(左前側部材55)は、前面に貼付されている装飾シートSの存在により、遊技盤20の前方から見た場合の左カバー91の後方領域(すなわち、複数の通過領域R1と、回収領域R2)を遮蔽してその視認性を低下させるように構成されている。なお、左カバー91の前面には、2枚の装飾シートSによる装飾の間に無色透明な前記非貼付領域91bが上下に延在するよう形成され、その横幅寸法はパチンコ球の半径以下(すなわち、左カバー91の右側縁91aと右カバー101の左側縁101aとが対向する領域の横幅寸法と同等)となっている。   As shown in FIG. 4, the left cover 91 is configured so as to cover most of the left base plate 54 excluding the formation portion of the fixing hole Dx from the front side, and its right end side is located above the out port 25. It is configured to extend and cover the left side portion of the right base plate 34 of the starting winning device 30 from the front side. Therefore, in the recovery area R2 and the plurality of passage areas R1, most of the area formed on the front surface side of the left base plate 54 is covered from the front side by the left cover 91. Due to the presence of the decorative sheet S attached to the front surface, the left cover 91 (left front member 55) has a rear area (that is, a plurality of passage areas R1) of the left cover 91 when viewed from the front of the game board 20. The collection area R2) is shielded to reduce its visibility. In addition, on the front surface of the left cover 91, the colorless and transparent non-sticking region 91b is formed to vertically extend between the decorations of the two decorative sheets S, and the width dimension thereof is equal to or smaller than the radius of the pachinko ball (that is, , And the right side edge 91a of the left cover 91 and the left side edge 101a of the right cover 101 are equal to the lateral width dimension of the opposing region).

図4および図9に示すように、左カバー91の右端側は、左台板54の右側縁54aを越えて右方に延出しており、右通過領域R1xの大きな範囲(後述する不利側経路112の一部を含む)を前側から覆うよう構成されている。ここで、左カバー91は、左台板54の右側縁54aの一部と、始動入賞装置30が備える右台板34の左側縁34aの一部とを前側から覆うように位置している。すなわち、左カバー91は、右通過領域R1xを通過して回収領域R2からアウト口25に至るパチンコ球の存在を目立たせないようにすると同時に、各台板34,54の側縁34a,54aを目立たせないようにして遊技盤20の装飾効果を高めている。   As shown in FIGS. 4 and 9, the right end side of the left cover 91 extends rightward beyond the right edge 54a of the left base plate 54, and has a large range of the right passage area R1x (a disadvantageous side path described later). It is configured to cover (including a part of 112) from the front side. Here, the left cover 91 is located so as to cover a part of the right side edge 54a of the left base plate 54 and a part of the left side edge 34a of the right base plate 34 included in the starting winning device 30 from the front side. That is, the left cover 91 makes the presence of the pachinko ball that passes through the right passage region R1x and reaches from the collection region R2 to the outlet 25 not conspicuous, and at the same time, the side edges 34a and 54a of the base plates 34 and 54 are fixed. The decorative effect of the game board 20 is enhanced by making it inconspicuous.

また、左カバー91における右通過領域R1xを覆う部分の後面には、図4および図9に示すように、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を減勢する第2の左減勢部95が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。この第2の左減勢部95は、左台板54の前面に設けられた前述の第1の左減勢部94に対して異なる高さ位置(上方)に設けられており、右通過領域R1xのうち左台板54の前側に位置する部分を通じて回収領域R2に向かうパチンコ球を両左減勢部94,95によって減勢するようになっている。これにより、右通過領域R1xを通過するパチンコ球が案内レール22等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。ここで、第2の左減勢部95は、左台板54の右側縁54aの前方位置を越えて右方に延出しており(図9参照)、始動入賞装置30が備える右台板34の前面側を通過するパチンコ球の一部を減勢し得るよう構成されている。   Further, on the rear surface of the portion of the left cover 91 that covers the right passage area R1x, as shown in FIGS. 4 and 9, there is a second left de-energizing portion 95 that de-energizes the pachinko ball passing through the right passage area R1x. , Is provided so as to extend in the left-right direction and project rearward. The second left de-energizing portion 95 is provided at a different height position (upper side) from the above-described first left de-energizing portion 94 provided on the front surface of the left base plate 54, and has a right passage area. The pachinko balls toward the recovery region R2 through the portion of the R1x located on the front side of the left base plate 54 are de-energized by the left de-energizing units 94 and 95. This prevents the pachinko ball passing through the right passage region R1x from coming into strong contact with the guide rails 22 and the like and largely bouncing off, and the pachinko ball can be promptly collected in the out port 25. Here, the second left de-energizing portion 95 extends rightward beyond the front position of the right edge 54a of the left base plate 54 (see FIG. 9), and the right base plate 34 included in the starting winning device 30. Is configured to be able to depress a part of the pachinko ball passing through the front side of the.

図6に示すように、左台板54には、普通入賞路93aからのパチンコ球(普通入賞口51に入賞したパチンコ球)を後面側へ通過させる連通口96が、左台板54における各普通樋部93に対応する位置を前後に貫通するよう3つ形成されている。そして、左後側部材56(図5(a)参照)が左台板54の後面側に取り付けられて3つの連通口96を後側から覆うことにより、普通入賞口51に入賞したパチンコ球が通過する合流入賞路97が左台板54および左後側部材56の内側に形成されている。この合流入賞路97は、3つの連通口96から導かれるパチンコ球を普通入賞検出センサSE8(図5参照)による検出位置まで1列で導くよう構成されている。   As shown in FIG. 6, on the left base plate 54, there are communication ports 96 through which the pachinko balls (pachinko balls that have won the normal winning hole 51) from the normal winning path 93a pass to the rear side. Three normal gutters 93 are formed so as to pass through the positions in the front-rear direction. Then, the left rear member 56 (see FIG. 5 (a)) is attached to the rear surface side of the left base plate 54 to cover the three communication ports 96 from the rear side, so that the pachinko ball winning the normal winning port 51 is A combined inflow prize path 97 that passes through is formed inside the left base plate 54 and the left rear member 56. The combined inflow prize path 97 is configured to guide the pachinko balls guided from the three communication ports 96 to the detection position by the normal winning detection sensor SE8 (see FIG. 5) in one row.

ここで、左台板54の後面側に設けられた合流入賞路97(図6参照)は、正面視において案内レール22(図4参照)の上面から上方へパチンコ球の直径以上に離間した位置を、該案内レール22に略沿うように延在している。すなわち、合流入賞路97は、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を案内レール22上でのパチンコ球の流下方向と略同じ方向に流下させることで、回収領域R2を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)を目立たせないように構成されている。また一方で合流入賞路97は、正面視において、パチンコ球が案内レール22上を流下する位置から上方にずらして設けられており、注意深く観察すれば合流入賞路97および案内レール22のどちらをパチンコ球が流下しているかを区別できるように構成されている。   Here, the combined inflow prize path 97 (see FIG. 6) provided on the rear surface side of the left base plate 54 is located at a position separated from the upper surface of the guide rail 22 (see FIG. 4) upward by a diameter of a pachinko ball or more in a front view. Extend substantially along the guide rail 22. That is, the combined inflow prize path 97 causes the pachinko ball that has won the normal winning opening 51 to flow in a direction substantially the same as the flow direction of the pachinko ball on the guide rail 22, so that the pachinko ball that flows down the collection area R2 (that is, It is configured so that the pachinko balls that are no longer likely to win a prize will not stand out. On the other hand, the combined inflow award path 97 is provided so as to be shifted upward from the position where the pachinko ball flows down on the guide rail 22 in a front view, and if carefully observed, whichever of the combined inflow award path 97 and the guide rail 22 is pachinko. It is configured so that it can be distinguished whether the ball is flowing down.

図5(a)に示すように、合流入賞路97を形成する左後側部材56の後面側には左発光体基板57が配設されており、この左発光体基板57の前面に設けられる発光体(図示せず)の光が、合流入賞路97、左台板54および左前側部材55を通過して遊技盤20の前方へと照射されるようになっている。すなわち、普通入賞口51に入賞したパチンコ球が合流入賞路97を通過する度に左発光体基板57の発光体の光が遮られて発光態様が変化することにより、普通入賞口51へのパチンコ球の入賞が発生したことを遊技者に知らせることができるようになっている。なお、左発光体基板57は、回収領域R2に導かれたパチンコ球が案内レール22の上面に沿って流下する位置よりも上方位置に発光体の光を通過させるよう発光体の配設位置が設定されており、案内レール22上を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)が発光体の光により目立ってしまうのを防いでいる。   As shown in FIG. 5A, a left light emitter substrate 57 is arranged on the rear surface side of the left rear member 56 forming the combined inflow prize path 97, and is provided on the front surface of the left light emitter substrate 57. Light from a light-emitting body (not shown) passes through the combined inflow prize path 97, the left base plate 54, and the left front member 55, and is emitted to the front of the game board 20. That is, each time a pachinko ball that has won the normal winning opening 51 passes through the combined inflow award path 97, the light emitted from the light emitting body of the left light emitting substrate 57 is blocked, and the light emitting mode changes. It is possible to inform the player that the winning of the ball has occurred. In addition, the left light-emitting body substrate 57 has a light-emitting body disposed at a position above the position where the pachinko ball guided to the recovery region R2 flows down along the upper surface of the guide rail 22 so as to pass the light of the light-emitting body. This is set to prevent the pachinko ball flowing down on the guide rail 22 (that is, the pachinko ball with no possibility of winning) from being conspicuous due to the light of the light emitter.

(始動入賞装置30の詳細構造について)
複合入賞ユニットNUを構成する始動入賞装置(可変入球手段)30は、図7および図8に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤20の前面に固定される右台板34と、右台板34の前面に取り付けられる右前側部材35と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する右発光体基板36と、右台板34の後面に取り付けられて右発光体基板36を保護する右基板保護部材37と、この右基板保護部材37の後面に取り付けられる右後側部材38と、右前側部材35に設けられる第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を検出する前記第1始動入賞検出センサSE1と、右前側部材35に設けられる第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を検出する前記第2始動入賞検出センサSE2と、第2始動入賞口32を開閉する始動開閉部材(作動部材)33と、始動開閉部材33の駆動源としての始動入賞ソレノイドSL1と、右後側部材38の後面に取り付けられて始動入賞ソレノイドSL1を保護する駆動源保護部材39とを組み合わせることで構成されている。
(Detailed structure of the starting winning device 30)
As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the starting winning device (variable winning means) 30 constituting the composite winning unit NU is formed of a light-transmitting synthetic resin material and fixed to the front surface of the game board 20. The base plate 34, the right front member 35 attached to the front surface of the right base plate 34, the right light emitter substrate 36 having a light emitter (not shown) capable of outputting light forward, and the right base plate 34 A right substrate protection member 37 attached to the rear surface to protect the right light emitting substrate 36, a right rear member 38 attached to the rear surface of the right substrate protection member 37, and a first start winning opening provided in the right front member 35. The first start prize detection sensor SE1 for detecting a pachinko ball that has won a prize 31, and the second start prize detection sensor SE2 for detecting a pachinko ball that has won a second start prize hole 32 provided in the right front member 35. 2nd starting prize hole 3 2, a starting opening / closing member (operating member) 33 for opening / closing, a starting winning solenoid SL1 as a driving source of the starting opening / closing member 33, and a driving source protection attached to the rear surface of the right rear member 38 to protect the starting winning solenoid SL1. It is configured by combining with the member 39.

図4および図9に示すように、始動入賞装置30の右前側部材35は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の装飾シートSを貼付することで構成されており、その装飾シートSを有する平板状の右カバー101と、この右カバー101の後面から後方へ突出する突部(第1突部)としての始動樋部102とを備えている。そして、右前側部材35は、始動樋部102の後面が右台板34の前面に当接した状態で当該右台板34に支持されている。始動樋部102は、第1始動入賞口31および第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を右台板34の後側(後述する第1誘導路123および第2誘導路124)に誘導するよう構成されている。そして、始動樋部102は、サイド装飾装置50に設けられた前述の右側の普通樋部93に対して右方へ離間しており、該右側の普通樋部93との間に、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な右通過領域R1xを形成している。すなわち、右前側部材35は、右台板34の前面に支持された始動樋部102が遊技盤20の前面より前側に位置すると共に、この始動樋部102の前端から遊技盤20の前面と平行に右カバー101が延出して、右通過領域R1xの右端部(後述する不利側経路112)を前側から覆うように構成されている。   As shown in FIG. 4 and FIG. 9, the right front member 35 of the starting winning device 30 is a front surface of a member integrally formed of a light-transmitting synthetic resin material (in the embodiment, a colorless and transparent synthetic resin material). And a colored translucent decorative sheet S that reduces the light transmittance are attached to the flat sheet-shaped right cover 101 and the right cover 101 protruding rearward from the rear surface of the right cover 101. And a starting gutter 102 as a protrusion (first protrusion). The right front member 35 is supported by the right base plate 34 with the rear surface of the starting gutter portion 102 in contact with the front surface of the right base plate 34. The starting gutter unit 102 guides the pachinko balls that have won the first starting winning opening 31 and the second starting winning opening 32 to the rear side of the right base plate 34 (first guiding path 123 and second guiding path 124 described later). Is configured. The starting gutter 102 is separated from the right side normal gutter section 93 provided on the side decoration device 50 to the right, and a pachinko ball is formed between the starting gutter section 102 and the right side normal gutter section 93. A right passage area R1x that can pass toward the recovery area R2 is formed. That is, the right front member 35 is such that the starting gutter portion 102 supported on the front surface of the right base plate 34 is located on the front side of the front surface of the game board 20 and is parallel to the front surface of the game board 20 from the front end of the starting gutter portion 102. The right cover 101 extends to cover the right end portion of the right passage region R1x (a disadvantageous side path 112 described below) from the front side.

図8および図9に示すように、始動樋部102は、第1始動入賞口31およびこの第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第1始動入賞路103aを形成する第1始動入賞路形成部103と、第2始動入賞口32およびこの第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第2始動入賞路104aを形成する第2始動入賞路形成部104と、始動開閉部材33が変位し得る範囲を規定する規定部105とで構成されている。   As shown in FIG. 8 and FIG. 9, the starting gutter section 102 forms a first starting winning opening 31 and a first starting winning path 103a that guides the pachinko ball winning in the first starting winning opening 31 backward. The first starting winning path forming section 103, the second starting winning path 32, and the second starting winning path forming section 104 forming the second starting winning path 104a for guiding the pachinko ball that has won the second starting winning opening 32 rearward. And a defining portion 105 that defines a range in which the starting opening / closing member 33 can be displaced.

第1始動入賞路形成部103は、図9に示すように、右前側部材35の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視U字状に形成され、上方へ開口するよう第1始動入賞口31を形成すると共に、第1始動入賞口31に連通する第1始動入賞路103aを後方へ向かって下方傾斜するよう形成している。なお、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球は、第1始動入賞路103aを後方へ向かって流下して、後述する第1接続路119および後述する第1誘導路123を通過した後に遊技盤20の下方へと排出される。ここで、第1始動入賞路形成部103は、その左側壁107が上端から鉛直方向へ向かって直線状に延在するよう設けられる一方、右側壁106が上端から右下方へ向かって湾曲状に延在するよう設けられている。   As shown in FIG. 9, the first starting winning path forming portion 103 is formed in a U-shape in a sectional view by a curved wall extending forward and backward on the rear surface side of the right front member 35, and is opened upward. The start winning opening 31 is formed, and the first starting winning path 103a communicating with the first starting winning opening 31 is formed so as to be inclined downward toward the rear. In addition, the pachinko ball that has won the first start winning opening 31 flows down the first starting winning passage 103a rearward, and passes through the first connecting passage 119 described later and the first guide passage 123 described later before the game. It is discharged below the board 20. Here, in the first starting winning path forming portion 103, the left side wall 107 is provided so as to linearly extend from the upper end in the vertical direction, while the right side wall 106 is curved from the upper end to the lower right. It is provided to extend.

第2始動入賞路形成部104は、図9に示すように、右前側部材35の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視略C字状に形成され、右方へ開口するよう第2始動入賞口32を形成すると共に、第2始動入賞口32に連通する第2始動入賞路104aを、第1始動入賞路103aの下方位置で後方へ向かって下方傾斜するように形成している。なお、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球は、第2始動入賞路104aを後方へ向かって流下して、後述する第2接続路122および後述する第2誘導路124を通過した後に遊技盤20の下方へと排出される。ここで、第2始動入賞路形成部104は、第1始動入賞路形成部103における右側壁106の下端から左下方へ延在する壁108により第2始動入賞路104aの左側を形成しており、左下段釘群23B上を流下してきたパチンコ球が第2始動入賞口32に入賞し得ないよう構成されている。   As shown in FIG. 9, the second starting winning path forming portion 104 is formed in a substantially C-shape in a sectional view by a curved wall extending forward and backward on the rear surface side of the right front member 35, and opens rightward. The second starting winning opening 32 is formed, and the second starting winning passage 104a communicating with the second starting winning opening 32 is formed so as to be inclined rearward at a position below the first starting winning passage 103a. There is. It should be noted that the pachinko ball that has won the second starting winning opening 32 flows down the second starting winning path 104a toward the rear, passes through the second connecting path 122 described later and the second guiding path 124 described later, and then the game. It is discharged below the board 20. Here, the 2nd starting winning a prize way formation part 104 forms the left side of the 2nd starting winning a prize way 104a by the wall 108 which extends to the lower left from the lower end of the right side wall 106 in the 1st starting award prize way forming part 103. The pachinko ball that has flowed down on the lower left nail group 23B cannot enter the second starting winning opening 32.

また、規定部105は、図9に示すように、第2始動入賞路形成部104の右端部から右方へ延出し、始動開閉部材33の下端部に設けられた当接片33aの移動範囲を下方から囲うように設けられている。そして、始動開閉部材33閉鎖姿勢では、当接片33aが規定部105の右端部に当接することでその姿勢が安定し、始動開閉部材33の開放姿勢では、当接片33aが規定部105の左端部に当接することでその姿勢が安定するようになっている。なお、右台板34には、図7および図8に示すように、前後に貫通する始動開閉部材33に固定される軸ピン109が挿通する軸挿通孔110が形成されている。軸ピン109は、軸挿通孔110を前方へ通過する前端側が、始動開閉部材33の揺動中心(下端部)に固定され、また後端側の外周部位が、右台板34の後方に位置する始動入賞ソレノイドSL1のプランジャに連係している。これにより、始動入賞ソレノイドSL1の駆動に応じて軸ピン109がその中心線を基準として外周方向に回動することで、始動開閉部材33がその下端側を中心として閉鎖姿勢および開放姿勢に揺動変位するよう構成されている。なお、始動入賞ソレノイドSL1は、右台板34の後方に位置する右後側部材38の後面側に配設されて、駆動源保護部材39により後側から覆われている。   Further, as shown in FIG. 9, the defining portion 105 extends rightward from the right end portion of the second starting winning path forming portion 104, and the moving range of the contact piece 33a provided at the lower end portion of the starting opening / closing member 33. It is provided so as to surround from below. Then, in the closing posture of the starting opening / closing member 33, the contact piece 33a comes into contact with the right end portion of the defining portion 105 to stabilize the posture thereof, and in the opening posture of the starting opening / closing member 33, the contact piece 33a moves to the defining portion 105. By contacting the left end, the posture is stabilized. As shown in FIGS. 7 and 8, the right base plate 34 is formed with a shaft insertion hole 110 through which the shaft pin 109 fixed to the starter opening / closing member 33 penetrating in the front-rear direction is inserted. The front end side of the shaft pin 109 passing forward through the shaft insertion hole 110 is fixed to the swing center (lower end part) of the starting opening / closing member 33, and the outer peripheral portion on the rear end side is located behind the right base plate 34. It is linked to the plunger of the starting winning solenoid SL1. As a result, the shaft pin 109 rotates in the outer peripheral direction with respect to the center line thereof in response to the drive of the start winning solenoid SL1, and the start opening / closing member 33 swings in the closed position and the open position around the lower end thereof. It is configured to be displaced. The start winning solenoid SL1 is disposed on the rear surface side of the right rear member 38 located behind the right base plate 34, and is covered by the drive source protection member 39 from the rear side.

ここで、始動入賞装置30は、図4および図9に示すように、始動樋部102(第2始動入賞路形成部104)の右側面だけに第2始動入賞口32が開口しており、この第2始動入賞口32に対応して始動開閉部材33が始動樋部102の右側だけに設けられている。これにより、始動入賞装置30は、右釘群23C上を転動して始動樋部102との接触位置に導かれたパチンコ球が、始動樋部102の右側面に沿って下方へ流下してアウト口25に流入するか、開放した始動開閉部材33により受け止められて第2始動入賞口32に入賞するよう構成されている。また、始動入賞装置30は、左下段釘群23B上を転動して始動樋部102との接触位置に導かれたパチンコ球が第2始動入賞口32に入賞することはなく、該パチンコ球は始動樋部102の左側面に沿って下方へ流下してアウト口25に流入するよう構成されている。ここで、始動樋部102の右側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口25に至るまでの球経路は、始動開閉部材33が開放姿勢で位置することにより、第2始動入賞口32への入賞可能性のある(遊技者にとって有利な)球経路となっている。一方で、始動樋部102の左側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口25に至るまでの球経路は、始動開閉部材33がその姿勢に関わらず位置しないことにより、第2始動入賞口32への入賞可能性のない(遊技者にとって不利な)球経路となっている。   Here, as shown in FIG. 4 and FIG. 9, in the starting winning device 30, the second starting winning port 32 is opened only on the right side surface of the starting gutter part 102 (second starting winning path forming part 104). A start opening / closing member 33 corresponding to the second start winning opening 32 is provided only on the right side of the start gutter 102. As a result, in the starting winning device 30, the pachinko ball rolling on the right nail group 23C and guided to the contact position with the starting gutter 102 flows down along the right side surface of the starting gutter 102. It is configured to flow into the outlet 25 or be received by the opened opening / closing member 33 to win the second starting winning opening 32. Further, in the starting winning device 30, the pachinko ball that is rolled on the lower left nail group 23B and guided to the contact position with the starting gutter 102 does not win the second starting winning opening 32, and the pachinko ball is Is configured to flow downward along the left side surface of the starting gutter 102 and flow into the outlet 25. Here, the ball path along which the pachinko ball flowing down along the right side surface of the starting gutter 102 reaches the out port 25, the starting opening / closing member 33 is positioned in the open position, so that the second starting winning port 32 It is a ball path with a possibility of winning (advantageous for the player). On the other hand, the ball path along which the pachinko ball flowing down along the left side surface of the starting gutter 102 reaches the out port 25 is because the starting opening / closing member 33 is not located regardless of its posture, so that the second starting winning port 32 It is a ball path with no possibility of winning (is unfavorable to the player).

そこで、以下、始動樋部102の右側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部102の右側面に沿ってアウト口25に至るまでの球経路)を「有利側経路111」と称すると共に、始動樋部102の左側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部102の左側面に沿ってアウト口25に至るまでの球経路)を「不利側経路112」と称することとする。すなわち、有利側経路111は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第1始動入賞路形成部103を構成する右側壁106に沿って右側に下方傾斜している。また、不利側経路112は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第1始動入賞路形成部103の左側壁107に沿って概ね鉛直方向に垂下している。   Therefore, hereinafter, the ball path formed by the right side surface of the starting gutter portion 102 (the ball path along which the pachinko ball reaches the out port 25 along the right side surface of the starting gutter portion 102) is referred to as the “advantageous side path 111”. At the same time, the ball path formed by the left side surface of the starting gutter section 102 (the ball path along which the pachinko ball reaches the outlet 25 along the left side surface of the starting gutter section 102) will be referred to as the “adverse side path 112”. To do. That is, the advantageous side path 111 has a width dimension corresponding to the diameter of the pachinko ball, and is inclined downward to the right along the right side wall 106 forming the first starting winning path forming portion 103. Further, the disadvantageous side path 112 has a width dimension corresponding to the diameter of the pachinko ball, and hangs down substantially along the left side wall 107 of the first starting winning path forming portion 103 in the vertical direction.

図4、図7および図9に示すように、右カバー101は、有利側経路111(右通過領域R1xの一部)の一部を前側から覆う有利側被覆部113と、不利側経路112の一部を前側から覆う不利側被覆部114とを備えている。有利側被覆部113は、右カバー101のうちで、第1始動入賞路103aおよび第2始動入賞路104aの中心を通過する中心線Cよりも右側の部分であり、始動樋部102の前端から右方(普通樋部93や球受部92に対して離間する側)へ延出して有利側経路111の一部を前側から覆うように設けられている。この有利側被覆部113は、右台板34との間に始動開閉部材33を開閉可能な状態で保持すると共に、始動開閉部材33が閉鎖姿勢で位置する範囲の全体を前側から覆うように設けられている。不利側被覆部114は、右カバー101のうちで中心線Cよりも左側の部分であり、始動樋部102の前端から左方(普通樋部93や球受部92が位置する側)へ延出して不利側経路112の一部を前側から覆うように設けられている。また、有利側被覆部113および不利側被覆部114の下部は、始動樋部102の前端から下方(アウト口25側)へ延出して回収領域R2の一部(アウト口25の上方位置)を前側から覆うアウト口側被覆部115を構成している。   As shown in FIG. 4, FIG. 7, and FIG. 9, the right cover 101 includes an advantageous side cover portion 113 that covers a part of the advantageous side path 111 (a part of the right passage region R1x) from the front side and a disadvantageous side path 112. And a disadvantageous side covering portion 114 which covers a part from the front side. The advantageous side covering portion 113 is a part of the right cover 101 on the right side of the center line C passing through the centers of the first starting winning path 103a and the second starting winning path 104a, and from the front end of the starting trough portion 102. It is provided so as to extend to the right (the side separated from the ordinary gutter portion 93 and the ball receiving portion 92) and cover a part of the advantageous side path 111 from the front side. The advantageous side covering portion 113 holds the starter opening / closing member 33 in an openable / closable state with the right base plate 34, and is provided so as to cover the entire range in which the starter opening / closing member 33 is located in the closed posture from the front side. Has been. The disadvantageous side covering portion 114 is a portion on the left side of the center line C in the right cover 101, and extends from the front end of the starting gutter portion 102 to the left side (the side where the ordinary gutter portion 93 and the ball receiving portion 92 are located). It is provided so as to cover the part of the disadvantageous route 112 from the front side. Further, the lower portions of the advantageous-side covering portion 113 and the disadvantage-side covering portion 114 extend downward (from the outlet 25 side) from the front end of the starting gutter 102 and partially cover the recovery region R2 (above the outlet 25). An out-portion-side covering portion 115 that covers from the front side is configured.

ここで、図9から明らかなように、右カバー101は、不利側被覆部114のうち不利側経路112を前側から覆う範囲が、有利側被覆部113のうち有利側経路111を前側から覆う範囲よりも大きくなるよう構成されている。また、不利側経路112は、右カバー101の不利側被覆部114によって覆われていない左端部が、この右カバー101に近接配置された左カバー91の右端部(延出端部)によって前側から覆われている。すなわち、始動入賞装置30は、不利側経路112の一部が被覆手段H(右カバー101および左カバー91)により前側から覆われて、該不利側経路112を流下するパチンコ球が有利側経路111を流下するパチンコ球より視認し難くなるよう構成され、始動樋部102の左側近傍を流下するにも関わらず始動開閉部材33により受け止められないパチンコ球の存在を被覆手段Hによって目立たせないようにしている。なお、右カバー101および左カバー91の間に設けられた僅かな隙間x1を通じて、不利側経路112を通過するパチンコ球の一部を直接視認することが可能となっている。   Here, as is apparent from FIG. 9, in the right cover 101, a range of the disadvantageous side covering portion 114 that covers the disadvantageous side path 112 from the front side, and a range that covers the advantageous side path 111 of the advantageous side covering portion 113 from the front side. It is configured to be larger than. Further, in the disadvantage side path 112, the left end portion which is not covered by the disadvantage side covering portion 114 of the right cover 101 is from the front side by the right end portion (extended end portion) of the left cover 91 which is arranged close to the right cover 101. Is covered. That is, in the starting winning device 30, a part of the disadvantageous side path 112 is covered from the front side by the covering means H (the right cover 101 and the left cover 91), and the pachinko ball flowing down the disadvantageous side path 112 is the advantageous side path 111. It is configured so that it is less visible than a pachinko ball flowing down, and the presence of a pachinko ball that cannot be received by the starting opening / closing member 33 despite flowing down in the vicinity of the left side of the starting gutter portion 102 is made inconspicuous by the covering means H. ing. It is possible to directly visually recognize a part of the pachinko ball passing through the disadvantageous path 112 through the slight gap x1 provided between the right cover 101 and the left cover 91.

また、図9に示すように、右カバー101は、第1始動入賞路103aおよび第2始動入賞路104aの中心を通過する中心線Cを基準とする右側(有利側被覆部113)の左右寸法x2と、中心線Cを基準とする左側(不利側被覆部114)の左右寸法x3とが略同一であり、右カバー101は中心線Cを基準とする左右対称の外形となるよう構成されている。すなわち、右カバー101は、被覆手段Hの一部として左カバー91と共に一体的な装飾を形成する一方で、右カバー101単体としてのデザイン性も高められている。   Further, as shown in FIG. 9, the right cover 101 has right and left dimensions on the right side (advantageous side covering portion 113) with reference to a center line C passing through the centers of the first starting winning path 103a and the second starting winning path 104a. x2 and the left-right dimension (disadvantageous side covering portion 114) with respect to the center line C are substantially the same, and the right cover 101 has a symmetrical outer shape with respect to the center line C. There is. That is, the right cover 101 forms an integral decoration together with the left cover 91 as a part of the covering means H, while the designability of the right cover 101 alone is improved.

更に、図9に示すように、右カバー101は、開放姿勢の始動開閉部材33(一点鎖線で示してある)の開放端と前記中心線Cとを結ぶ水平方向の直線の長さL1が、有利側被覆部113の左右寸法x2の左右寸法よりも大きくなるよう構成されている。また、左カバー91は、右カバー101の左側縁101aに対してパチンコ球の半径以下の離間寸法x1で右側縁91aが近接するよう構成されると共に、長さL1と同じ距離L2(なおこの距離L2は、右カバー101の左半部x3の左右寸法よりも大きい)だけ中心線Cから左側に離間した位置x4を越えて右方まで延出するように構成されている。すなわち、被覆手段Hは、左右対称形状とされた右カバー101の右方に開放姿勢の始動開閉部材33を露出するよう構成されると共に、右カバー101(不利側被覆部114)が左カバー91と協働して始動樋部102の左側を広く覆うよう構成されている。これにより、複合入賞ユニットNUは、右カバー101により覆われた始動樋部102が左右非対称の形状であることを目立たせないようにしつつ、実際には始動開閉部材33が存在しない始動樋部102の左側を不利側被覆部114と左カバー91とで覆うことにより、始動樋部102の左側にも始動開閉部材33が存在するような印象を与え、始動樋部102の左側に始動開閉部材33が設けられていないことによる違和感・不信感を低減し得るように構成されている。   Further, as shown in FIG. 9, in the right cover 101, the length L1 of a horizontal straight line connecting the open end of the starter opening / closing member 33 (shown by a one-dot chain line) in the open posture and the center line C is It is configured to be larger than the lateral dimension of the lateral dimension x2 of the advantageous side covering portion 113. The left cover 91 is configured such that the right side edge 91a is close to the left side edge 101a of the right cover 101 with a separation dimension x1 which is equal to or smaller than the radius of the pachinko ball, and is the same distance L2 as the length L1 (this distance is still more than this distance (L2 is larger than the left-right dimension of the left half portion x3 of the right cover 101), and is configured to extend to the right beyond a position x4 that is spaced from the center line C to the left. That is, the covering means H is configured to expose the starter opening / closing member 33 in the open posture to the right of the right cover 101 having the symmetrical shape, and the right cover 101 (the disadvantageous side covering portion 114) has the left cover 91. It is configured to widely cover the left side of the starting gutter portion 102 in cooperation with. As a result, the composite winning unit NU does not make it noticeable that the starting gutter portion 102 covered by the right cover 101 has a bilaterally asymmetrical shape, but does not actually have the starting opening / closing member 33. By covering the left side of the gutter with the disadvantageous side covering portion 114 and the left cover 91, it gives an impression that the starting opening / closing member 33 exists also on the left side of the starting gutter 102, and the starting opening / closing member 33 is provided on the left side of the starting gutter 102. It is configured to reduce the feeling of discomfort and distrust caused by the absence of the.

図4、図7および図9に示すように、右台板34の前面左端部には、右通過領域R1xの右側部に位置する前記不利側経路112を通過するパチンコ球を減勢する右減勢部116が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、不利側経路112を通過するパチンコ球を右減勢部116により減勢することで、不利側経路112を通過するパチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。   As shown in FIG. 4, FIG. 7, and FIG. 9, at the front left end of the right base plate 34, a right-side deceleration for decelerating a pachinko ball passing through the disadvantageous side path 112 located on the right side of the right passage area R1x. The biasing portion 116 is provided so as to extend in the left-right direction and project rearward. That is, the pachinko balls passing through the disadvantageous route 112 are depowered by the right depressurizing unit 116, so that the pachinko balls passing through the disadvantageous route 112 can be promptly collected in the out-out port 25.

図7および図8に示すように、右台板34の後面側には右発光体基板36が配設されており、右発光体基板36の前面に設けられる発光体36a,36bの光が、右台板34および右前側部材35を通過して遊技盤20の前方へと照射されるようになっている。ここで、右発光体基板36の前面には、閉鎖姿勢の始動開閉部材33の後方に位置するよう上発光体36aが設けられると共に、開放姿勢の始動開閉部材33の後方に位置するよう下発光体36bが設けられている(図7参照)。すなわち、上発光体36aおよび下発光体36bから照射される光のうち一方の光を始動開閉部材33が遮蔽する状態から他方の光を始動開閉部材33が遮蔽する状態に変化することで、始動開閉部材33の姿勢(開放姿勢および閉鎖姿勢)が変化したことを遊技者に報知できるよう構成されている。なお、実施例では、右発光体基板36の右側部(すなわち、有利側経路111の後方位置)に上発光体36aおよび下発光体36bを配置する一方、左側部(不利側経路112の後方位置)には発光体を配設していないが、該右発光体基板36の左側部に発光体を配設して不利側経路112に光を照射し得るよう構成してもよい。   As shown in FIGS. 7 and 8, a right light emitter substrate 36 is disposed on the rear surface side of the right base plate 34, and light emitted from light emitters 36 a and 36 b provided on the front surface of the right light emitter substrate 36 is It passes through the right base plate 34 and the right front side member 35 and is irradiated to the front of the game board 20. Here, an upper light emitter 36a is provided on the front surface of the right light emitter substrate 36 so as to be located behind the starter opening / closing member 33 in the closed posture, and a lower light emission is provided so as to be located behind the starter opening / closing member 33 in the open posture. A body 36b is provided (see Figure 7). That is, by changing from a state in which one of the lights emitted from the upper light-emitting body 36a and the lower light-emitting body 36b is blocked by the starting opening / closing member 33 to a state in which the other light is blocked by the starting opening / closing member 33, the starting operation is started. The player is informed that the posture of the opening / closing member 33 (open posture and closed posture) has changed. In the embodiment, the upper light-emitting body 36a and the lower light-emitting body 36b are arranged on the right side portion of the right light-emitting body substrate 36 (that is, the rear side position of the advantageous side path 111), while the left side portion (the rear side position of the disadvantageous side path 112). Although a light-emitting body is not provided in (), a light-emitting body may be provided on the left side portion of the right light-emitting body substrate 36 so that the disadvantageous path 112 can be irradiated with light.

図7および図8に示すように、右台板34には、右前側部材35の第1始動入賞路形成部103により形成される第1始動入賞路103aに対応して、前後に開口する上側通口117が設けられており、この上側通口117の開口縁から後方へ突出するよう第1接続樋部118が設けられて、この第1接続樋部118の内側に、第1始動入賞路103aに連通する第1接続路119が形成されている。また、右台板34には、右前側部材35の第2始動入賞路形成部104により形成される第2始動入賞路104aに対応して、前後に開口する下側通口120が設けられており、この下側通口120の開口縁から後方へ突出するよう第2接続樋部121が設けられて、この第2接続樋部121の内側に、第2始動入賞路104aに連通する第2接続路122が形成されている。なお、右台板34の後面側に取り付けられて右発光体基板36を後方から覆う右基板保護部材37と、この右基板保護部材37の後面側に取り付けられる右後側部材38とには、第1接続路119および第2接続路122との干渉を避けるための開口または切り欠きが形成されている。   As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the right base plate 34 has an upper side that opens in the front-rear direction corresponding to the first starting winning path 103a formed by the first starting winning path forming portion 103 of the right front member 35. A through hole 117 is provided, and a first connection gutter part 118 is provided so as to project rearward from an opening edge of the upper through hole 117, and a first start winning path is provided inside the first connection gutter part 118. A first connection path 119 communicating with 103a is formed. Further, the right base plate 34 is provided with a lower through hole 120 that opens in the front-rear direction, corresponding to the second starting winning path 104a formed by the second starting winning path forming portion 104 of the right front member 35. The second connection gutter 121 is provided so as to project rearward from the opening edge of the lower passage 120, and the second connection gutter 121 is connected to the second start winning path 104a. The connection path 122 is formed. In addition, the right substrate protection member 37 attached to the rear surface side of the right base plate 34 and covering the right light emitter substrate 36 from the rear, and the right rear member 38 attached to the rear surface side of the right substrate protection member 37 include An opening or a notch is formed to avoid interference with the first connecting path 119 and the second connecting path 122.

図7および図8に示すように、右基板保護部材37および右後側部材38の間には、第1接続路119に連通する第1誘導路123と、第2接続路122に連通する第2誘導路124とが形成されている。そして、第1始動入賞検出センサSE1が、第1誘導路123の形成位置に対応して右基板保護部材37および右後側部材38の間に保持されるとともに、第2始動入賞検出センサSE2が、第2誘導路124の形成位置に対応して右基板保護部材37および右後側部材38の間に保持されている。すなわち、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球は、第1始動入賞路103aおよび第1接続路119を通過して第1誘導路123を流下する際に第1始動入賞検出センサSE1によって検出される。また、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球は、第2始動入賞路104aおよび第2接続路122を通過して第2誘導路124を流下する際に第2始動入賞検出センサSE2によって検出される。   As shown in FIGS. 7 and 8, a first guide path 123 communicating with the first connection path 119 and a first communication path communicating with the second connection path 122 are provided between the right substrate protection member 37 and the right rear member 38. Two guideways 124 are formed. Then, the first start-winning prize detection sensor SE1 is held between the right substrate protection member 37 and the right rear member 38 corresponding to the formation position of the first guide path 123, and the second start-winning prize detection sensor SE2 is provided. It is held between the right substrate protection member 37 and the right rear member 38 corresponding to the formation position of the second guide path 124. That is, the pachinko ball that has won the first starting winning opening 31 is detected by the first starting winning detection sensor SE1 when passing through the first starting winning path 103a and the first connecting path 119 and flowing down the first guiding path 123. To be done. Further, the pachinko ball that has won the second starting winning opening 32 is detected by the second starting winning detection sensor SE2 when passing through the second starting winning path 104a and the second connecting path 122 and flowing down the second guide path 124. To be done.

(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the above-described embodiment will be described.

実施例のパチンコ機10は、遊技領域21を流下するパチンコ球が始動入賞口31,32に入賞すると、該パチンコ球が始動入賞検出センサSE1,SE2により検出され、該検出を契機として主制御CPU60aが特図当り判定(大当り判定、小当り判定)を行う。そして、主制御CPU60aは、特図当り判定の結果が、大当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図表示部Ma,Mbに表示する特図として大当り図柄を決定し、小当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図として小当り図柄を決定し、大当り遊技状態および小当り遊技状態の何れも付与しない結果となった場合には、特図としてはずれ図柄を決定する。なお、大当り判定で当りとなる確率は、第1始動入賞口31および第2始動入賞口32の何れに対する入賞を契機とするかに関係なく相互に同じ確率に設定されている。一方、小当り判定で当りとなる確率は、第1始動入賞口31への入賞を契機とする場合の当り確率(約1/158.30)よりも、第2始動入賞口32への入賞を契機とする場合の当り確率(約1/8.77)の方が高くなっており、第2始動入賞口32に対する入賞の価値が高められている。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, when a pachinko ball flowing down in the game area 21 wins at the start winning holes 31, 32, the pachinko ball is detected by the start winning detection sensors SE1, SE2, and the main control CPU 60a is triggered by the detection. Performs special drawing hit judgment (large hit judgment, small hit judgment). Then, the main control CPU60a, when the result of the special figure hit determination is the result of giving the big hit game state, determines the big hit symbol as the special figure to be displayed on the special figure display portions Ma, Mb, and the small hit. When the result of giving the game state is decided, the small hit symbol is determined as a special figure, and when the result of not giving either the big hit game state or the small hit game state, the special symbol is deviated. decide. The probability of winning in the jackpot determination is set to the same probability regardless of which of the first starting winning opening 31 and the second starting winning opening 32 is used as a winning opportunity. On the other hand, the probability of winning by the small hit determination is that the winning probability at the second starting winning opening 32 is higher than the winning probability (about 1 / 158.30) when the winning at the first starting winning opening 31 is an opportunity. The hit probability (about 1 / 8.77) in the case of being a trigger is higher, and the value of the prize for the second starting prize hole 32 is increased.

主制御CPU60aは、小当り遊技状態において特別入賞口41に入賞したパチンコ球が特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサSE6により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させる。また、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後に、第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する変短状態(入賞率向上状態、始動入賞容易状態)を生起する。   The main control CPU 60a, when the pachinko ball that has won the special winning opening 41 in the small hitting game state has passed a specific area (being detected by the specific area passage detection sensor SE6), the small hitting gaming state is a big hit. Develop into a game state. In addition, the main control CPU 60a, after the jackpot gaming state is over, a short-term state in which the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning port 32 increases compared to the normal gaming state (winning rate improving state, starting winning easy state). Occur.

ここで、始動入賞装置30は、始動開閉部材33が開放姿勢で位置する有利側経路111を始動樋部102の右側に形成していると共に、該始動開閉部材33がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路112を始動樋部102の左側に形成している。そして、有利側経路111)を流下するパチンコ球が開放姿勢の始動開閉部材33に受け止められて第2始動入賞口32に入賞し得る一方、不利側経路112を流下するパチンコ球は開放姿勢の始動開閉部材33に受け止められることなく下方へ通過するよう構成されている。このため、変短状態では、遊技者がパチンコ球を第2流下経路21bに打ち込んで遊技を行う場合の方が、第1流下経路21aに打ち込んで遊技を行う場合よりも第2始動入賞口32にパチンコ球を入賞させ易くなる。しかし、遊技者が有利な打ち出し方(有利な遊技形態)に気付く前に第1流下経路21aに打ち込まれたパチンコ球や、遊技者の意思に反して第1流下経路21aを流下することになったパチンコ球は、始動樋部102の左側近傍を流下したとしても始動開閉部材33に受け止められることはない(第2始動入賞口32に入賞しない)。従って、変短状態において始動樋部102の左側近傍を流下するパチンコ球が発生することで、遊技者が遊技意欲を損なうことが懸念される。   Here, in the starting prize winning device 30, the advantageous opening / closing member 33 is located on the right side of the starting gutter 102 in which the opening / closing member 33 is located in the open position, and the starting / opening member 33 is not located regardless of the position. The disadvantageous path 112 is formed on the left side of the starting gutter 102. Then, the pachinko ball flowing down the advantageous side path 111) can be received by the starting opening / closing member 33 in the open position and can enter the second starting winning opening 32, while the pachinko ball flowing down the disadvantage side path 112 starts in the open position. The opening / closing member 33 is configured to pass downward without being received. Therefore, in the variable length state, when the player hits the pachinko ball into the second downflow path 21b to play the game, the second start winning port 32 is more effective than when the player hits into the first downflow path 21a to play the game. It becomes easy to win a pachinko ball. However, a pachinko ball hit into the first downflow path 21a before the player notices an advantageous launching method (advantageous game mode), or the first downflow path 21a flows down against the player's intention. Even if the pachinko ball flows down near the left side of the starting gutter 102, it is not received by the starting opening / closing member 33 (does not enter the second starting winning opening 32). Therefore, it is feared that the pachinko ball flowing down in the vicinity of the left side of the starting gutter 102 in the variable length state may impair the player's willingness to play.

これに対し、実施例のパチンコ機10は、不利側経路112の一部が被覆手段H(右カバー101および左カバー91)により前側から覆われており、不利側経路112を流下するパチンコ球が有利側経路111を流下するパチンコ球より視認し難くなっている。これにより、不利側経路112を流下して始動開閉部材33により受け止められないパチンコ球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。   On the other hand, in the pachinko machine 10 of the embodiment, a part of the disadvantageous route 112 is covered from the front side by the covering means H (the right cover 101 and the left cover 91), and the pachinko ball flowing down the disadvantageous route 112 is It is more difficult to see than the pachinko ball flowing down the advantageous side path 111. As a result, the presence of a pachinko ball that flows down the disadvantageous side path 112 and cannot be received by the starting opening / closing member 33 can be made inconspicuous, and the player's willingness to play can be maintained.

実施例のパチンコ機10は、遊技盤20に固定される右台板34と、右台板34の前側に位置すると共に第2始動入賞口32が形成された始動樋部102とを備えた始動入賞装置(可変入球手段)30が遊技領域21に配設されると共に、遊技領域21における始動入賞装置30の左方(左右一方)にサイド装飾装置(遊技部品)50が隣接配設され、該サイド装飾装置50のうち遊技盤20に固定される左台板54の前側(遊技盤20の前側)に位置して始動入賞装置30に対し左側(左右方向の一方)へ離間するよう球受部92および普通樋部93が設けられている。また、始動樋部102の左側面(球受部92および普通樋部93が位置する側の側面)に沿って不利側経路112が形成されると共に、始動樋部102の右側面(球受部92および普通樋部93に対して離間する側の側面)に沿って有利側経路111が形成されている。そして、被覆手段Hは、始動樋部102の前端から遊技盤20と平行に延出する右カバー101と、球受部92および普通樋部93の前端から遊技盤20と平行に延出する左カバー91とにより構成され、右カバー101が、始動樋部102の前端から球受部92および普通樋部93と離間する側へ延出して有利側経路111を前側から覆う有利側被覆部113と、始動樋部102の前端から球受部92および普通樋部93が位置する側へ延出して不利側経路112を前側から覆う不利側被覆部114とを有すると共に、有利側被覆部113および不利側被覆部114が左右対称形状に形成されて、不利側経路112の一部が左カバー91によって前側から覆われている。すなわち、右カバー101が有する有利側被覆部113および不利側被覆部114を左右対称形状として始動入賞装置30のデザイン性を向上しつつ、不利側経路112の一部を左カバー91で覆うことで、不利側経路112を流下するパチンコ球を目立たなくすることができる。   The pachinko machine 10 of the embodiment is provided with a right base plate 34 fixed to the game board 20, and a start gutter 102 that is located in front of the right base plate 34 and has a second start winning opening 32 formed therein. The prize winning device (variable ball entering means) 30 is arranged in the game area 21, and the side decoration device (game part) 50 is adjacently arranged on the left (right or left) of the starting prize winning device 30 in the game area 21. It is located on the front side (front side of the game board 20) of the left base plate 54 fixed to the game board 20 of the side decoration device 50 and is ball-received so as to be spaced to the left side (one of the left and right direction) from the starting winning device 30. A part 92 and a normal gutter part 93 are provided. In addition, a disadvantageous side path 112 is formed along the left side surface (the side surface on which the ball receiving portion 92 and the normal gutter portion 93 are located) of the starting gutter portion 102, and the right side surface of the starting gutter portion 102 (the ball receiving portion). An advantageous side path 111 is formed along a side surface (side away from 92 and the normal gutter 93). The covering means H includes a right cover 101 extending from the front end of the starting gutter 102 in parallel with the game board 20, and a left cover extending from the front ends of the ball receiving portion 92 and the normal gutter 93 in parallel with the game board 20. The right cover 101 includes a cover 91 and an advantageous side cover portion 113 that extends from the front end of the starting gutter portion 102 to a side away from the ball receiving portion 92 and the normal gutter portion 93 and covers the advantageous side path 111 from the front side. , A disadvantageous side covering part 114 extending from the front end of the starting gutter part 102 to the side where the ball receiving part 92 and the ordinary gutter part 93 are located and covering the disadvantageous side path 112 from the front side, and the advantageous side covering part 113 and the disadvantageous side. The side covering portion 114 is formed in a bilaterally symmetrical shape, and a part of the disadvantageous side path 112 is covered by the left cover 91 from the front side. That is, the advantageous side covering portion 113 and the disadvantageous side covering portion 114 of the right cover 101 are symmetrically formed to improve the design of the starting winning device 30 and at the same time, the disadvantageous side path 112 is partially covered with the left cover 91. The pachinko ball flowing down the disadvantageous side path 112 can be made inconspicuous.

また、実施例のパチンコ機10は、遊技領域21の最下部に、パチンコ球を遊技盤20の後側へ排出するアウト口25を備えると共に、不利側経路112を通過したパチンコ球と、始動開閉部材33に受け止められることなく有利側経路111を通過したパチンコ球とが、アウト口25に流入するよう構成されており、右カバー101の有利側経路111および不利側経路112は、始動樋部102の前端からアウト口25に向けて延出するアウト口側被覆部115を有している。すなわち、被覆手段Hにアウト口側被覆部115を備えることで、始動樋部102よりもアウト口25側へ移動したパチンコ球を目立たなくすることができる。   In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment is provided with an outlet 25 at the bottom of the game area 21 for discharging the pachinko balls to the rear side of the game board 20, and the pachinko balls that have passed through the disadvantageous side path 112 and start / open. The pachinko ball that has passed through the advantageous side path 111 without being received by the member 33 is configured to flow into the out port 25, and the advantageous side path 111 and the disadvantageous side path 112 of the right cover 101 are the starting gutter 102. Has an out-port side covering portion 115 extending from the front end toward the out port 25. That is, by providing the covering means H with the outer opening side covering portion 115, it is possible to make the pachinko ball that has moved to the outer opening 25 side from the starting gutter portion 102 inconspicuous.

また、実施例のパチンコ機10は、遊技盤20に固定される右台板34を始動入賞装置30に備えており、被覆手段Hは、右台板34の左側縁(外縁)34aの少なくとも一部を前側から覆うよう構成されている。従って、被覆手段Hを利用して右台板34aの左側縁(外縁)34aを目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。   Further, the pachinko machine 10 of the embodiment is provided with the right base plate 34 fixed to the game board 20 in the starting winning device 30, and the covering means H is at least one of the left side edges (outer edges) 34a of the right base plate 34. It is configured to cover the part from the front side. Therefore, the left edge (outer edge) 34a of the right base plate 34a can be made inconspicuous by using the covering means H, and the decorative effect of the game board can be enhanced.

また、実施例のパチンコ機10は、右台板34および左台板54の互いに隣接する側の側縁(外縁)34a,54aが対向して同方向に延在するよう構成されると共に、右カバー101および左カバー91の互いに隣接する側の延出端101a,91aが対向して同方向に延在するよう構成されており、右台板34および左台板54の側縁34a,54aが対向する領域が、右カバー101および左カバー91の延出端101a,91aが対向する領域と前後に重ならないよう構成されている。従って、被覆手段H(右カバー101および左カバー91)を利用して、右台板34および左台板54の両外縁34a,54aが対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤20の装飾効果を高めることができる。   In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment is configured such that the side edges (outer edges) 34a, 54a of the right base plate 34 and the left base plate 54, which are adjacent to each other, face each other and extend in the same direction. The extending ends 101a, 91a of the cover 101 and the left cover 91, which are adjacent to each other, are configured to face each other and extend in the same direction, and the side edges 34a, 54a of the right base plate 34 and the left base plate 54 are The opposing regions are configured such that the extending ends 101a, 91a of the right cover 101 and the left cover 91 do not overlap with the opposing regions in the front-rear direction. Therefore, by using the covering means H (the right cover 101 and the left cover 91), the regions where the outer edges 34a, 54a of the right base plate 34 and the left base plate 54 face each other can be made inconspicuous, and the game board 20 The decorative effect can be enhanced.

(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(1) 実施例では、被覆手段が第1カバー(右カバー)および第2カバー(左カバー)によって不利側経路を前側から覆うように構成したが、第1カバーおよび第2カバーの何れか一方のみによって不利側経路を前側から覆うように構成してもよい。
(2) 実施例では、被覆手段が不利側経路の一部を前側から覆うように構成したが、不利側経路の全体を前側から覆うよう被覆手段を構成してもよい。
(3) 実施例では、有利側経路の一部を前側から覆う有利側被覆部と、不利側経路の一部を前側から覆う不利側被覆部とを被覆手段が備えると共に、被覆手段の有利側被覆部および不利側被覆部の下部によってアウト口側被覆部を構成した。これに対し、被覆手段は、有利側被覆部を備えない構成としたり、アウト口側被覆部を備えない構成としたり、有利側被覆部および不利側被覆部とは別にアウト口側被覆部を備える構成としたりすることができる。
(4) 実施例では、可変入球手段(始動入賞装置)と、この可変入球手段に隣接配置された遊技部品(サイド装飾装置)とにより複合入賞ユニットを構成したが、可変入球手段と遊技部品とは別個に遊技盤に取り付けられるようにしてもよい。
(5) 実施例では、台板(右台板)および第2台板(左台板)の外縁が対向する領域を被覆手段によって前側から覆うように構成したが、覆わないようにしてもよい。例えば、被覆手段を構成する第1カバーおよび第2カバーの各延出端が対向する領域と、台板および第2台板の外縁が対向する領域とが前後に重なるよう構成してもよい。
(Example of change)
The present invention is not limited to the above-mentioned embodiment, but can be modified as follows.
(1) In the embodiment, the covering means is configured to cover the disadvantageous route from the front side with the first cover (right cover) and the second cover (left cover), but either the first cover or the second cover is used. You may comprise so that the disadvantageous side path may be covered only from the front side.
(2) In the embodiment, the covering means is configured to cover a part of the disadvantageous side path from the front side, but the covering means may be configured to cover the entire disadvantageous side path from the front side.
(3) In the embodiment, the covering means includes the advantageous side covering portion that partially covers the advantageous side path from the front side, and the disadvantageous side covering portion that partially covers the disadvantageous side path from the front side. The lower part of the covering part and the disadvantageous side covering part constituted the outlet side covering part. On the other hand, the covering means may be configured not to include the advantageous side covering portion or to include the out mouth side covering portion, or may include the out mouth side covering portion separately from the advantageous side covering portion and the disadvantage side covering portion. It can be configured.
(4) In the embodiment, the composite winning unit is composed of the variable winning means (starting winning device) and the game parts (side decoration device) arranged adjacent to the variable winning means. It may be attached to the game board separately from the game parts.
(5) In the embodiment, the regions where the outer edges of the base plate (right base plate) and the second base plate (left base plate) face each other are configured to be covered from the front side by the covering means, but they may not be covered. .. For example, the regions where the extending ends of the first cover and the second cover that form the covering unit face each other and the regions where the outer edges of the base plate and the second base plate face each other may be overlapped in the front-rear direction.

20 遊技盤
21 遊技領域
25 アウト口
30 始動入賞装置(可変入球手段)
32 第2始動入賞口(入球口)
33 始動開閉部材(作動部材)
34 右台板(台板)
34a 左側縁(外縁)
50 サイド装飾装置(別の部材、遊技部品)
54 左台板(第2台板)
54a 右側縁(外縁)
91 左カバー(第2カバー)
91a 右側縁(延出端)
92 球受部(第2突部)
93 普通樋部(第2突部)
101 右カバー(第1カバー)
101a 左側縁(延出端)
102 始動樋部(突部、第1突部)
111 有利側経路
112 不利側経路
113 有利側被覆部
114 不利側被覆部
115 アウト口側被覆部
H 被覆手段
20 Gaming Board 21 Gaming Area 25 Outlet 30 Starting Winning Device (Variable Ball Means)
32 2nd starting prize hole (ball entrance)
33 Starting and opening / closing member (operating member)
34 Right base plate (base plate)
34a Left edge (outer edge)
50 Side decoration device ( separate members, game parts)
54 Left base plate (second base plate)
54a Right edge (outer edge)
91 Left cover (2nd cover)
91a Right edge (extended end)
92 Ball receiving part (second protrusion)
93 Normal gutter (second protrusion)
101 Right cover (first cover)
101a Left edge (extended end)
102 Starting gutter ( projection, first projection)
111 Advantageous Side Route 112 Disadvantageous Side Route 113 Advantageous Side Covering Part 114 Disadvantageous Side Covering Part 115 Out-Port Side Covering Part H Coating Means

Claims (5)

遊技球が流下する遊技領域が前面側に画成された遊技盤に、入球口および作動部材を有する可変入球手段が配設され、該可変入球手段の作動部材を遊技結果に基づいて第1姿勢から第2姿勢に変化させることで、該作動部材により遊技球を受け止めて前記入球口に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材が第2姿勢で位置する有利側経路と、該作動部材がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路とを前記可変入球手段が形成して、前記有利側経路を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材に受け止められて前記入球口に入球し得る一方、前記不利側経路を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路の少なくとも一部が被覆手段により前側から覆われて、該不利側経路を流下する遊技球が前記有利側経路を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成され
前記被覆手段は、前記可変入球手段における前記入球口が形成された突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第1カバーと、前記可変入球手段とは別の部材に設けられて前記遊技盤と平行に延在する第2カバーとで構成され、
前記不利側経路は、その一部が前記第1カバーによって前側から覆われていると共に、別の一部が前記第2カバーによって前側から覆われている
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball flows down is defined on the front side, variable ball entering means having a ball entrance and an operating member is provided, and the operating member of the variable ball entering means is based on a game result. In a gaming machine configured to change from the first posture to the second posture, the operating member receives a game ball and can be guided to the entrance.
As a path through which the game ball can flow down, the variable ball entry means forms an advantageous side path in which the operating member is located in the second posture and a disadvantageous side path in which the operating member is not located regardless of the orientation, While the game ball flowing down the advantageous side path can be received by the actuating member in the second posture and enter the ball entrance, the game ball flowing down the disadvantageous side route to the actuating member in the second posture. It is configured to pass downward without being received,
At least a part of the disadvantageous route is covered from the front side by the covering means, and the game ball flowing down the disadvantageous route is configured to be less visible than the game ball flowing down the advantageous side route ,
The covering means is provided in a member different from the first cover extending from the front end of the protrusion in which the ball entrance is formed in the variable ball entrance means and in parallel with the game board, and the variable ball entrance means. And a second cover extending in parallel with the game board,
A part of the disadvantage side path is covered from the front side by the first cover, and another part is covered from the front side by the second cover. ..
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板を備え、
前記被覆手段は、前記台板の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成された請求項1記載の遊技機。
The variable ball entering means includes a base plate fixed to the game board,
The gaming machine according to claim 1, wherein the covering means is configured to cover at least a part of an outer edge of the base plate from the front side.
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板と、該台板の前側に位置すると共に前記入球口が形成された第1突部とを備え、
前記遊技領域には、前記可変入球手段に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤の前側に位置する第2突部が設けられ、
前記不利側経路は、前記第1突部における前記第2突部側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路は、前記第1突部における前記第2突部と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段は、前記第1突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第1カバーと、前記第2突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第2カバーとにより構成され、
前記第1カバーは、前記第1突部の前端から前記第2突部と離間する側へ延出して前記有利側経路を前側から覆う有利側被覆部と、前記第1突部の前端から前記第2突部側へ延出して前記不利側経路を前側から覆う不利側被覆部とを有すると共に、前記有利側被覆部および前記不利側被覆部が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路の一部が前記第2カバーによって前側から覆われるよう構成された請求項1または2記載の遊技機。
The variable ball entering means includes a base plate fixed to the game board, and a first protrusion located on the front side of the base plate and having the ball entrance.
In the game area, a second protrusion located on the front side of the game board is provided at a position separated from the variable ball entering means in one of the left and right directions,
The disadvantageous path is a path along which the game ball flows down along the side surface of the first protrusion on the side of the second protrusion,
The advantageous side path is a path along which a game ball flows down along a side surface of the first protrusion opposite to the second protrusion.
The covering means includes a first cover extending from the front end of the first protrusion in parallel with the game board, and a second cover extending from the front end of the second protrusion in parallel with the game board. Was
The first cover extends from a front end of the first protrusion to a side separated from the second protrusion and covers an advantageous side path from a front side, and an advantageous side cover portion from the front end of the first protrusion. And a disadvantageous side covering portion that extends to the second protrusion side and covers the disadvantageous side path from the front side, and the advantageous side covering portion and the disadvantageous side covering portion are formed in a bilaterally symmetrical shape,
The gaming machine according to claim 1, wherein a part of the disadvantageous side path is configured to be covered from the front side by the second cover.
前記遊技領域の最下部に、遊技球を前記遊技盤の後側へ排出するアウト口を備え、
前記不利側経路を通過した遊技球と、前記作動部材に受け止められることなく前記有利側経路を通過した遊技球とが、前記アウト口に流入するよう構成され、
前記第1カバーは、前記第1突部の前端から前記アウト口に向けて延出するアウト口側被覆部を有する請求項3記載の遊技機。
At the bottom of the game area, equipped with an outlet for discharging the game ball to the rear side of the game board,
A game ball that has passed through the disadvantageous side path and a game ball that has passed through the advantageous side path without being received by the actuating member are configured to flow into the out port,
The gaming machine according to claim 3, wherein the first cover has an out-port side covering portion that extends from the front end of the first protrusion toward the out port.
前記遊技領域における前記可変入球手段の左右一方に遊技部品が隣接配設され、該遊技部品のうち前記遊技盤に固定される第2台板の前側に位置するよう前記第2突部が設けられ、
前記台板および前記第2台板の互いに隣接する側の外縁が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第1カバーおよび前記第2カバーの互いに隣接する側の延出端が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板および前記第2台板の外縁が対向する領域が、前記第1カバーおよび前記第2カバーの延出端が対向する領域と前後に重ならないよう構成された請求項3または4記載の遊技機。
A game component is provided adjacent to one of the left and right sides of the variable ball means in the game area, and the second protrusion is provided so as to be located on the front side of a second base plate fixed to the game board among the game components. The
The outer edges of the base plate and the second base plate adjacent to each other are configured to face each other and extend in the same direction, and the extension ends of the first cover and the second cover on the adjacent sides. Are configured to face each other and extend in the same direction,
The region where the outer edges of the base plate and the second base plate face each other is configured so as not to overlap in the front and back with the regions where the extended ends of the first cover and the second cover face each other. Amusement machine.
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