JP6707438B2 - プレビューシステム、プレビュー方法およびプログラム - Google Patents
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Description
信号処理系20は、制御系60、スイッチャ(SW)21、エンコーダ(ENC)23、SI送出部24、VBR25、多重化部(MUX)26、およびスクランブラ(SCR)27を備える。なお、信号処理系20は例えば2系統(1系および0系など)を用意されることで、冗長構成をとることも可能である。
時計ノード80は、上記の各放送関連機器に対しマスタ時刻を供給する。
記憶部52は、RAM(Random Access Memory)やROM(Read Only Memory)などの半導体メモリ、ハードディスクドライブ(HDD)、ソリッドステートドライブ(SSD)などの記憶デバイスを利用してもよい。
実行環境構築部51aは、サーバ制御プログラム52aに記述された命令を解釈し、実行する。実行環境構築部51aは、仮想化された共通の実行環境をサーバ500に構築する。
シナリオ作成部51cは、実施形態に係わる機能ブロックとして放送プログラム取得部c1、制御情報作成部c2、および制御シナリオ作成部c3を備える。
放送プログラム取得部c1は、放送プログラムデータ72bをクライアント端末700から取得し、制御情報作成部c2に渡す。
制御情報作成部c2は、放送プログラムデータ72bに従って各放送関連機器を適切に状態遷移させるための制御情報と、その送出時刻とを計算する。作成された制御情報は送出時刻とともに制御シナリオ作成部c3、およびシナリオ短縮部51dに渡される。
制御シナリオ作成部c3は、制御情報作成部c2から渡された各制御情報とその送出時刻に基づいて、放送プログラムデータ72bを反映する制御シナリオを作成する。制御シナリオは制御シナリオデータ52b、制御情報データ52cとして記憶される。
(2) 次の制御ポイントに進む機能(ステップ実行)。
(3) 指定した場所(イベント)にジャンプする機能。すなわち中間をカットする機能。
(4) 指定した期間を実時間で実行する機能。
(5) 指定した場所(イベント)に戻る機能。
一方、ステップS6でアンタイムイベントの時間帯であれば(Yes)、サーバ50060は放送時刻を進める処理をスキップしてステップS5の判定処理にもどる。これによりマスタ時刻は進むことなく実時間と同期した状態を保つ。
Claims (9)
- それぞれアプリケーションにより制御される複数の放送関連機器を対象とするプレビューシステムであって、
仮想化された共通の実行環境を構築する実行環境構築部と、
前記アプリケーションを搭載された前記放送関連機器をそれぞれ仮想化して複数の仮想マシンを生成する仮想マシン生成部と、
放送プログラムに従って前記仮想マシンを状態遷移させるための制御ポイントを計算し、当該放送プログラムを反映する制御シナリオを作成するシナリオ作成部と、
前記制御シナリオに含まれる制御ポイントの時間間隔を適応的に短縮して短縮シナリオを作成するシナリオ短縮部と、
前記実行環境における前記複数の仮想マシンの協調動作を模倣するシミュレーションを前記短縮シナリオに従って実行するシミュレート部と、
前記短縮シナリオに含まれる前記制御ポイントに関連付けられるマーキング情報を生成するマーキング部とを具備する、プレビューシステム。 - 前記シナリオ短縮部は、ユーザの介入を要するアンタイムイベントの待機期間を確保したうえで前記制御ポイントの時間間隔を可変制御する、請求項1に記載のプレビューシステム。
- 前記シナリオ短縮部は、時刻制御可能な制御ポイントと、前記アンタイムイベントに対応する、時刻制御不可能な制御ポイントとをそれぞれ抽出し、
前記時刻制御可能な制御ポイントの時間間隔を短縮して前記短縮シナリオを作成する、請求項2に記載のプレビューシステム。 - さらに、マーキング情報の指定を受け付ける操作部を具備し、
前記シミュレート部は、前記指定されたマーキング情報に対応する制御ポイントから前記シミュレーションを再実行する、請求項1に記載のプレビューシステム。 - それぞれアプリケーションにより制御される複数の放送関連機器を対象とするプレビューを、クライアントおよびサーバにより実行するプレビュー方法であって、
前記サーバが、仮想化された共通の実行環境を構築することと、
前記サーバが、前記アプリケーションを搭載された前記放送関連機器をそれぞれ仮想化して複数の仮想マシンを生成することと、
前記サーバが、放送プログラムに従って前記仮想マシンを状態遷移させるための制御ポイントを計算し、当該放送プログラムを反映する制御シナリオを作成することと、
前記サーバが、前記制御シナリオに含まれる制御ポイントの時間間隔を適応的に短縮して短縮シナリオを作成することと、
前記サーバが、前記実行環境における前記複数の仮想マシンの協調動作を模倣するシミュレーションを前記短縮シナリオに従って実行することと、
前記サーバが、前記短縮シナリオに含まれる前記制御ポイントに関連付けられるマーキング情報を生成することとを具備する、プレビュー方法。 - 前記短縮シナリオを作成することは、ユーザの介入を要するアンタイムイベントの待機期間を確保したうえで前記制御ポイントの時間間隔を可変制御することを含む、請求項5に記載のプレビュー方法。
- 前記短縮シナリオを作成することは、
時刻制御可能な制御ポイントと、前記アンタイムイベントに対応する、時刻制御不可能な制御ポイントとをそれぞれ抽出することと、
前記時刻制御可能な制御ポイントの時間間隔を短縮して前記短縮シナリオを作成することとを含む、請求項6に記載のプレビュー方法。 - さらに、前記クライアントが、マーキング情報の指定を受け付けることと、
前記サーバが、前記指定されたマーキング情報に対応する制御ポイントから前記シミュレーションを再実行することとを含む、請求項5に記載のプレビュー方法。 - 請求項5乃至8のいずれか1項に記載の方法を、クライアントおよびサーバを含むコンピュータ群に実行させるための命令を含む、プログラム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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| JP2016222800A JP6707438B2 (ja) | 2016-11-15 | 2016-11-15 | プレビューシステム、プレビュー方法およびプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2016222800A JP6707438B2 (ja) | 2016-11-15 | 2016-11-15 | プレビューシステム、プレビュー方法およびプログラム |
Publications (2)
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|---|---|
| JP2018082290A JP2018082290A (ja) | 2018-05-24 |
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ID=62199111
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| JP2016222800A Active JP6707438B2 (ja) | 2016-11-15 | 2016-11-15 | プレビューシステム、プレビュー方法およびプログラム |
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| JP2018082290A (ja) | 2018-05-24 |
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