JP6731482B2 - 仮想現実映像伝送方法、再生方法、及びこれらを用いたプログラム - Google Patents
仮想現実映像伝送方法、再生方法、及びこれらを用いたプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6731482B2 JP6731482B2 JP2018531276A JP2018531276A JP6731482B2 JP 6731482 B2 JP6731482 B2 JP 6731482B2 JP 2018531276 A JP2018531276 A JP 2018531276A JP 2018531276 A JP2018531276 A JP 2018531276A JP 6731482 B2 JP6731482 B2 JP 6731482B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- time point
- video frame
- video
- direction data
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/234—Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating three-dimensional [3D] models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating three-dimensional [3D] models or images for computer graphics
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/20—Analysis of motion
- G06T7/254—Analysis of motion involving subtraction of images
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/238—Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/262—Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists
- H04N21/26208—Content or additional data distribution scheduling, e.g. sending additional data at off-peak times, updating software modules, calculating the carousel transmission frequency, delaying a video stream transmission, generating play-lists the scheduling operation being performed under constraints
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/436—Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
- H04N21/4363—Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network
- H04N21/43637—Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network involving a wireless protocol, e.g. Bluetooth®, RF or wireless LAN [IEEE 802.11]
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/76—Television signal recording
- H04N5/91—Television signal processing therefor
- H04N5/93—Regeneration of the television signal or of selected parts thereof
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Description
Claims (11)
- サーバは、
仮想現実映像のフレームデータである第1の映像フレームを獲得する段階と、
クライアントから再生方向データを受信する段階と、
前記第1の映像フレームに相応する映像方向データを判断する段階と、
前記第1の映像フレームに前記映像方向データをメタ情報として結合して第2の映像フレームを生成する段階と、
前記第2の映像フレームを無線通信を介してクライアントに前記仮想現実映像の1フレームデータとして伝送する段階と、
を含み、
前記クライアントは、
前記仮想現実映像に該当する前記第2の映像フレームを再生する装置であり、
第2時点の前記第2の映像フレームが受信されない場合、第1時点の映像方向データと前記第2時点の再生方向データとの差値を算出し、前記差値に基づいて前記第1時点において正常に受信された前記第2の映像フレームを補正することを特徴とし、
前記第2時点は、前記第1時点から前記第2の映像フレームの伝送周期が経過した時点であることを特徴とし、
前記映像方向データは、前記サーバにより生成される前記第2の映像フレームに相応する3次元空間上の方向に関するデータである、
仮想現実映像伝送方法。 - 前記映像方向データを判断する段階は、受信した前記再生方向データに基づいて前記映像方向データを決定することを特徴とし、
前記クライアントは、ユーザの首の動きを測定して前記再生方向データを獲得することを特徴とし、
前記再生方向データは、特定時点に前記クライアントの画面上に再生される前記第2の映像フレームの方向に関するデータであることを特徴とする、
請求項1に記載の仮想現実映像伝送方法。 - サーバが、仮想現実映像のフレームデータである複数の映像フレームを含む特定時点の全体映像を獲得する段階と、
クライアントから再生方向データを受信する段階と、
前記全体映像から前記再生方向データに相応する第1の映像フレームを抽出する段階と、
前記再生方向データを映像方向データとして決定し、前記第1の映像フレームに前記映像方向データをメタ情報として結合して第2の映像フレームを生成する段階と、
前記第2の映像フレームを無線通信を介してクライアントに前記仮想現実映像のフレームデータとして伝送する段階と、
を含み、
前記クライアントは、
ユーザの首の動きを測定して前記再生方向データを獲得し前記仮想現実映像に該当する前記第2の映像フレームを再生する装置であり、
第2時点の前記第2の映像フレームが受信されない場合、第1時点の映像方向データと前記第2時点の再生方向データとの差値を算出し、前記差値に基づいて前記第1時点において正常に受信された前記第1時点の前記第2の映像フレームを補正することを特徴とし、
前記第2時点は、前記第1時点から前記第2の映像フレームの伝送周期が経過した時点であることを特徴とし、
前記映像方向データは、前記サーバにより生成される前記第2の映像フレームに相応する3次元空間上の方向に関するデータであり、
前記再生方向データは、特定時点に前記クライアントの画面上に再生される前記第2の映像フレームの方向に関するデータである、
仮想現実映像伝送方法。 - 前記第2の映像フレームを生成する段階は、
前記第2の映像フレームをそれぞれの眼球用映像フレームに変換する段階と、
前記クライアントの画面に対応する大きさに前記第2の映像フレームを変換する段階とを、更に含むことを特徴とする、
請求項1〜3の何れか一項に記載の仮想現実映像伝送方法。 - ハードウェアであるサーバと結合され、請求項1〜4の何れか一項に記載の方法を実行させるために媒体に格納された仮想現実映像伝送プログラム。
- クライアントがサーバから第1時点に相応する第1時点の映像フレームを受信する段階と、
第2時点に相応する第2時点の映像フレームが受信されないと、前記第1時点に相応する映像方向データと前記第2時点に相応する再生方向データとを比較して差値を算出する段階と、
前記算出された差値だけ前記第1時点の映像フレームを補正して、受信されていない前記第2時点の映像フレームに代わる代替映像フレームを、生成する段階と、
前記代替映像フレームを画面に表示する段階と
を含み、
前記映像方向データは、前記サーバにより生成される前記第1時点の映像フレームに相応する3次元空間上の方向に関するデータであり、
前記再生方向データは、特定時点に前記クライアントの画面上に再生される前記代替映像フレームの方向に関するデータであり、
前記第1時点の映像フレームは、前記サーバにより前記映像方向データをメタ情報として含む映像フレームであり、
前記第2時点は、前記第1時点から前記第2時点の映像フレームの伝送周期が経過した時点である、
仮想現実映像再生方法。 - 前記代替映像フレームを生成する段階は、前記差値に基づいて前記第1時点の映像フレームを移動又は変換させることを特徴とする、
請求項6に記載の仮想現実映像再生方法。 - 前記再生方向データ及び前記映像方向データは、高底角データ及び方位角データを含み、
前記差値を算出する段階は、前記第2時点の再生方向データと前記第1時点の映像方向データとの間における高底角及び方位角の差を、算出することを特徴とする、
請求項7に記載の仮想現実映像再生方法。 - 前記再生方向データ及び前記映像方向データは、着用者の正面方向を軸とする回転角度である傾斜データを含み、
前記代替映像フレームを生成する段階は、前記第2時点の再生方向データと前記第1時点の映像方向データとの間における前記傾斜データの差に基づいて、前記第1時点の映像フレームを回転して補正する段階を、更に含むことを特徴とする、
請求項6〜8の何れか一項に記載の仮想現実映像再生方法。 - 第n時点(nは2よりも大きい自然数)に相応する第n時点の映像フレームが受信されないと、第n-1時点に相応する映像方向データと前記第n時点に相応する再生方向データとを比較して差値を算出する段階と、
前記算出された差値だけ第n-1時点の代替映像フレームを補正して第n時点の代替映像フレームを生成する段階とを、更に含むことを特徴とする、
請求項6〜8の何れか一項に記載の仮想現実映像再生方法。 - ハードウェアであるコンピュータと結合され、請求項6〜10の何れか一項に記載の方法を実行させるために媒体に格納された仮想現実映像再生プログラム。
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR10-2015-0127171 | 2015-09-08 | ||
| KR1020150127171A KR101716326B1 (ko) | 2015-09-08 | 2015-09-08 | 가상현실영상 전송방법, 재생방법 및 이를 이용한 프로그램 |
| PCT/KR2016/009588 WO2017043795A1 (ko) | 2015-09-08 | 2016-08-29 | 가상현실영상 전송방법, 재생방법 및 이를 이용한 프로그램 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2018533317A JP2018533317A (ja) | 2018-11-08 |
| JP6731482B2 true JP6731482B2 (ja) | 2020-07-29 |
Family
ID=58240264
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2018531276A Active JP6731482B2 (ja) | 2015-09-08 | 2016-08-29 | 仮想現実映像伝送方法、再生方法、及びこれらを用いたプログラム |
Country Status (7)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US10970931B2 (ja) |
| EP (1) | EP3349442A4 (ja) |
| JP (1) | JP6731482B2 (ja) |
| KR (1) | KR101716326B1 (ja) |
| CN (1) | CN106507128A (ja) |
| TW (1) | TWI653551B (ja) |
| WO (1) | WO2017043795A1 (ja) |
Families Citing this family (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102374404B1 (ko) * | 2017-07-25 | 2022-03-15 | 삼성전자주식회사 | 콘텐트를 제공하기 위한 디바이스 및 방법 |
| KR101990373B1 (ko) | 2017-09-29 | 2019-06-20 | 클릭트 주식회사 | 가상현실 영상 제공 방법 및 이를 이용한 프로그램 |
| KR102022980B1 (ko) * | 2017-12-01 | 2019-09-19 | 클릭트 주식회사 | 깊이데이터를 이용한 증강현실영상 제공방법 및 프로그램 |
| KR102421856B1 (ko) | 2017-12-20 | 2022-07-18 | 삼성전자주식회사 | 영상의 상호작용 처리 방법 및 장치 |
| JP7091073B2 (ja) * | 2018-01-05 | 2022-06-27 | キヤノン株式会社 | 電子機器及びその制御方法 |
| CN109298779B (zh) * | 2018-08-10 | 2021-10-12 | 济南奥维信息科技有限公司济宁分公司 | 基于虚拟代理交互的虚拟训练系统与方法 |
| KR102733853B1 (ko) * | 2020-12-14 | 2024-11-26 | 삼성전자주식회사 | 증강 현실 콘텐츠를 디스플레이하는 전자 장치 및 방법 |
Family Cites Families (22)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001076168A (ja) * | 1999-09-02 | 2001-03-23 | Ntt Docomo Inc | 情報端末装置、データベースサーバ装置、画像表示システムおよびそれらの制御方法 |
| JP2005217536A (ja) * | 2004-01-27 | 2005-08-11 | Sony Corp | 映像配信システム |
| US9480919B2 (en) * | 2008-10-24 | 2016-11-01 | Excalibur Ip, Llc | Reconfiguring reality using a reality overlay device |
| KR101060998B1 (ko) * | 2009-03-26 | 2011-08-31 | 서울대학교산학협력단 | 사용자 위치 기반 네트워킹 가상공간 시뮬레이터 시스템 |
| JP2012048597A (ja) * | 2010-08-30 | 2012-03-08 | Univ Of Tokyo | 複合現実感表示システム、画像提供画像提供サーバ、表示装置及び表示プログラム |
| US8872888B2 (en) * | 2010-10-01 | 2014-10-28 | Sony Corporation | Content transmission apparatus, content transmission method, content reproduction apparatus, content reproduction method, program and content delivery system |
| US20130249947A1 (en) * | 2011-08-26 | 2013-09-26 | Reincloud Corporation | Communication using augmented reality |
| TWI490628B (zh) | 2011-09-23 | 2015-07-01 | Nat Inst Chung Shan Science & Technology | Virtual reality video control method |
| EP2761362A2 (en) * | 2011-09-26 | 2014-08-06 | Microsoft Corporation | Video display modification based on sensor input for a see-through near-to-eye display |
| WO2013187129A1 (ja) * | 2012-06-12 | 2013-12-19 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにプログラム |
| KR20140010616A (ko) * | 2012-07-16 | 2014-01-27 | 한국전자통신연구원 | 3d 가상 객체에 대한 조작 처리 장치 및 방법 |
| JP2014165841A (ja) * | 2013-02-27 | 2014-09-08 | Brother Ind Ltd | 情報処理装置及び情報処理方法 |
| JP6160154B2 (ja) * | 2013-03-22 | 2017-07-12 | セイコーエプソン株式会社 | 頭部装着型表示装置を利用した情報表示システム、頭部装着型表示装置を利用した情報表示方法、および、頭部装着型表示装置 |
| GB201305402D0 (en) * | 2013-03-25 | 2013-05-08 | Sony Comp Entertainment Europe | Head mountable display |
| US9451162B2 (en) * | 2013-08-21 | 2016-09-20 | Jaunt Inc. | Camera array including camera modules |
| WO2015122052A1 (ja) * | 2014-02-17 | 2015-08-20 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 画像送信装置、情報処理端末、画像送信方法、情報処理方法、プログラム及び情報記憶媒体 |
| GB2523555B (en) * | 2014-02-26 | 2020-03-25 | Sony Interactive Entertainment Europe Ltd | Image encoding and display |
| GB2523740B (en) * | 2014-02-26 | 2020-10-14 | Sony Interactive Entertainment Inc | Image encoding and display |
| CN104281260A (zh) * | 2014-06-08 | 2015-01-14 | 朱金彪 | 操作虚拟世界里的电脑和手机的方法、装置以及使用其的眼镜 |
| US20150379772A1 (en) * | 2014-06-30 | 2015-12-31 | Samsung Display Co., Ltd. | Tracking accelerator for virtual and augmented reality displays |
| US9824498B2 (en) * | 2014-12-30 | 2017-11-21 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Scanning display system in head-mounted display for virtual reality |
| US9756375B2 (en) * | 2015-01-22 | 2017-09-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Predictive server-side rendering of scenes |
-
2015
- 2015-09-08 KR KR1020150127171A patent/KR101716326B1/ko active Active
-
2016
- 2016-08-29 JP JP2018531276A patent/JP6731482B2/ja active Active
- 2016-08-29 EP EP16844615.1A patent/EP3349442A4/en not_active Withdrawn
- 2016-08-29 WO PCT/KR2016/009588 patent/WO2017043795A1/ko not_active Ceased
- 2016-09-05 CN CN201610803452.2A patent/CN106507128A/zh active Pending
- 2016-09-07 TW TW105128999A patent/TWI653551B/zh not_active IP Right Cessation
-
2018
- 2018-03-01 US US15/908,924 patent/US10970931B2/en active Active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2017043795A1 (ko) | 2017-03-16 |
| US10970931B2 (en) | 2021-04-06 |
| TWI653551B (zh) | 2019-03-11 |
| TW201729043A (zh) | 2017-08-16 |
| JP2018533317A (ja) | 2018-11-08 |
| EP3349442A4 (en) | 2018-11-07 |
| EP3349442A1 (en) | 2018-07-18 |
| CN106507128A (zh) | 2017-03-15 |
| KR101716326B1 (ko) | 2017-03-14 |
| US20180190036A1 (en) | 2018-07-05 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6731482B2 (ja) | 仮想現実映像伝送方法、再生方法、及びこれらを用いたプログラム | |
| JP6431198B2 (ja) | ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイの移動を追跡する方法および記憶媒体 | |
| JP2017097122A (ja) | 情報処理装置および画像生成方法 | |
| US11589027B2 (en) | Methods, systems, and media for generating and rendering immersive video content | |
| KR101788545B1 (ko) | 가상현실영상 전송방법, 재생방법 및 이를 이용한 프로그램 | |
| US11127208B2 (en) | Method for providing virtual reality image and program using same | |
| CN110383821B (zh) | 虚拟现实影像再现方法及使用其的程序 | |
| GB2568241A (en) | Content generation apparatus and method | |
| KR102192153B1 (ko) | 가상현실 영상 제공 방법 및 이를 이용한 프로그램 | |
| KR102179810B1 (ko) | 가상현실영상 재생방법 및 이를 이용한 프로그램 | |
| KR20260063918A (ko) | 5g 기반의 고해상도의 가상현실 콘텐츠 제공 방법 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20180306 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20190228 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20190326 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190625 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20191105 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200130 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200609 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20200706 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6731482 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |