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JP6769938B2 - Game machine - Google Patents
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JP6769938B2 JP2017203723A JP2017203723A JP6769938B2 JP 6769938 B2 JP6769938 B2 JP 6769938B2 JP 2017203723 A JP2017203723 A JP 2017203723A JP 2017203723 A JP2017203723 A JP 2017203723A JP 6769938 B2 JP6769938 B2 JP 6769938B2
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Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine capable of playing a game.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機やスロットマシンにおいて、光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な第1導光板と、遊技者側から見て第1導光板より奥側に離れて配置され、光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な第2導光板と、遊技者側から見て第2導光板よりも奥側に動作可能に設けられた可動体と、を備えるもの等があった(例えば、特許文献1参照)。 In a pachinko game machine or a slot machine, which is an example of a game machine, a first light guide plate capable of displaying an effect by incident light from an end face and a back side of the first light guide plate when viewed from the player side. A second light guide plate, which is arranged apart from each other and capable of displaying an effect by incident light from the end face, and a second light guide plate operably provided behind the second light guide plate when viewed from the player side. Some include a movable body (see, for example, Patent Document 1).

特開2016−221061号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-221061

上記特許文献1に記載の遊技機にあっては、可動体は遊技者側から見て第1導光板及び第2導光板よりも奥側に設けられているため、演出効果を高めることができないという問題があった。 In the gaming machine described in Patent Document 1, since the movable body is provided behind the first light guide plate and the second light guide plate when viewed from the player side, it is not possible to enhance the effect of the effect. There was a problem.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、演出効果を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of enhancing a directing effect.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
動作可能な可動体と、
を備え、
前記導光板は、第1導光板と前記第1導光板の後方に第2導光板とを有し、
前記可動体は、前記第1導光板と前記第2導光板との間である特定位置に動作可能であり、
前記第1導光板は、第1演出表示を行うことが可能であり、
前記第2導光板は、前記第1演出表示と類似した第2演出表示を行うことが可能であり、
前記第1演出表示と前記第2演出表示とは大きさが異なり、
前記可動体が特定位置にあるときに、前記第1演出表示は、前記可動体と重なる部分が視認可能な態様で表示される一方で、前記第2演出表示は、前記可動体により一部が視認不可となるような切欠態様で表示される、
ことを特徴としている。
本発明の請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
画像を表示可能な画像表示手段と、
演出を行うことが可能な演出実行手段と、
を備え、
前記画像表示手段は、前記第2導光板の後方にあり、
前記演出実行手段は、前記導光板と前記可動体と前記画像表示手段とにより連動演出を行うことが可能であり、
前記連動演出において、前記画像表示手段に特定画像が表示される場合、前記第2演出表示は、前記特定画像により一部が視認不可となるような切欠態様で表示される、
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
光が端面(例えば、左端面512L、上端面512Hなど)から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)と、
動作可能な可動体(例えば、可動演出装置400の可動体402)と、
を備え、
前記導光板は、第1導光板(例えば、第1導光板511)と第2導光板(例えば、第2導光板611)とを有し、
前記可動体は、前記第1導光板と前記第2導光板との間である特定位置(例えば、演出位置)に動作可能である(図17参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を高めることができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine according to claim 1 of the present invention is
It is a game machine that can play games
A light guide plate that can display an effect by injecting light from the end face,
Movable movable body and
With
The light guide plate has a first light guide plate and a second light guide plate behind the first light guide plate.
The movable body can operate at a specific position between the first light guide plate and the second light guide plate.
The first light guide plate can perform the first effect display.
The second light guide plate can perform a second effect display similar to the first effect display.
Wherein Ri is Do different size from the first effect display and the second effect display,
When the movable body is in a specific position, the first effect display is displayed in a manner in which a portion overlapping the movable body is visible, while the second effect display is partially displayed by the movable body. Displayed in a notched form that makes it invisible,
It is characterized by that.
The gaming machine according to claim 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1.
Image display means that can display images and
A production execution means that can produce a production
With
The image display means is behind the second light guide plate and is located behind the second light guide plate.
The presentation execution section state, and are able to perform the linking representations by said light guide plate and the movable body and the image display means,
In the interlocking effect, when a specific image is displayed on the image display means, the second effect display is displayed in a cutout mode such that a part of the specific image is invisible.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 of the present invention
A gaming machine capable of playing (for example, pachinko gaming machine 1)
A light guide plate (for example, a first light guide plate 511, a second light guide plate 611) capable of performing an effect display by incident light from an end surface (for example, left end surface 512L, upper end surface 512H, etc.), and
An movable movable body (for example, a movable body 402 of the movable effect device 400) and
With
The light guide plate has a first light guide plate (for example, a first light guide plate 511) and a second light guide plate (for example, a second light guide plate 611).
The movable body can operate at a specific position (for example, an effect position) between the first light guide plate and the second light guide plate (see FIG. 17).
It is characterized by that.
According to this feature, the effect of production can be enhanced.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記第1導光板(例えば、第1導光板511)と前記第2導光板(例えば、第2導光板611)とで、前記可動体の動作に連動した連動演出表示を行うことが可能である(例えば、可動体402のキャラクタCが画像表示装置5に表示された「宝箱」を示す画像Z5を小槌で打ち砕くことにより、その衝撃を示す「星」の演出表示パターンZA1,ZA2や、「宝箱」に収納されていた「コイン」の表示パターンZA2,ZB2が周囲に飛散している演出表示が行われる。つまり、第1導光板511と第2導光板611とで、可動体402の落下動作に連動した連動演出表示を行うことが可能とされている。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を好適に高めることができる。
The gaming machine of the means 2 of the present invention is the gaming machine according to the means 1.
The first light guide plate (for example, the first light guide plate 511) and the second light guide plate (for example, the second light guide plate 611) can perform an interlocking effect display linked to the operation of the movable body. (For example, when the character C of the movable body 402 crushes the image Z5 indicating the "treasure box" displayed on the image display device 5 with a gavel, the effect display patterns ZA1 and ZA2 of the "star" indicating the impact and the "treasure box" The display patterns ZA2 and ZB2 of the "coins" stored in the "coin" are scattered around. That is, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 drop the movable body 402. It is possible to perform interlocking effect display linked to.)
It is characterized by that.
According to this feature, the effect of production can be suitably enhanced.

本発明の手段3の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
前記第1導光板(例えば、第1導光板511)と前記第2導光板の少なくとも一方は、前記連動演出表示として行う演出表示(例えば、演出表示パターンZA1,ZB1,ZA2,ZB2の表示)とは別の演出表示(例えば、演出表示パターンZC1,ZC2の表示)を行うことが可能である(図11、図12、図21(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を好適に高めることができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 2.
At least one of the first light guide plate (for example, the first light guide plate 511) and the second light guide plate has an effect display (for example, display of the effect display patterns ZA1, ZB1, ZA2, ZB2) performed as the interlocking effect display. Can perform another effect display (for example, display of effect display patterns ZC1 and ZC2) (see FIGS. 11, 12, and 21 (C)).
It is characterized by that.
According to this feature, the effect of production can be suitably enhanced.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1導光板(例えば、第1導光板511)は、第1演出表示パターン(例えば、演出表示パターンZA1,ZB1)を演出表示可能であり、
前記第2導光板(例えば、第2導光板611)は、前記第1演出表示パターンと類似した第2演出表示パターン(例えば、演出表示パターンZA2,ZB2)を演出表示可能であり、
前記第1演出表示パターンは前記第2演出表示パターンよりも大きい(図11(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遠近感を生じさせることができる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3.
The first light guide plate (for example, the first light guide plate 511) can display the first effect display pattern (for example, the effect display patterns ZA1 and ZB1).
The second light guide plate (for example, the second light guide plate 611) can display a second effect display pattern (for example, effect display patterns ZA2 and ZB2) similar to the first effect display pattern.
The first effect display pattern is larger than the second effect display pattern (see FIGS. 11A and 11B).
It is characterized by that.
According to this feature, a sense of perspective can be generated.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
所定画像(例えば、演出図柄や背景などの通常演出画像)を表示する所定演出(例えば、変動中演出などの通常演出)の実行中において、前記所定画像の視認性を低下させた状態(例えば、所定画像にマスクがかけられた状態)で、特定画像(例えば、擬似導光板画像)を前記所定画像よりも前面側(例えば、通常演出画像を表示する通常表示層よりも表示優先度の高いレイヤーである擬似導光板演出用表示層)に重畳して表示する特定画像演出(例えば、擬似導光板演出)を実行可能な表示手段を備え、
前記第1導光板と前記第2導光板の少なくとも一方は、前記表示手段が前記特定画像演出を実行した後に、前記特定画像に類似した演出表示を行うことが可能である(図21(F)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を好適に高めることができる。
The gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4.
During execution of a predetermined effect (for example, a normal effect such as a changing effect) for displaying a predetermined image (for example, a normal effect image such as an effect symbol or a background), a state in which the visibility of the predetermined image is reduced (for example,). In a state where a predetermined image is masked), a specific image (for example, a pseudo light guide plate image) is placed on the front side of the predetermined image (for example, a layer having a higher display priority than a normal display layer for displaying a normal effect image). It is provided with a display means capable of executing a specific image effect (for example, a pseudo light guide plate effect) to be displayed superimposed on the pseudo light guide plate effect display layer).
At least one of the first light guide plate and the second light guide plate can perform an effect display similar to the specific image after the display means executes the specific image effect (FIG. 21 (F)). reference)
It is characterized by that.
According to this feature, the effect of production can be suitably enhanced.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
透過性部材からなる盤面板(例えば、遊技盤2の盤面板2A)と、
前記可動体として、遊技媒体(例えば、遊技球)が入賞し易い第1状態(例えば、開放状態)と入賞不能または入賞困難な第2状態(例えば、閉鎖状態)とに変化可能な可変入賞手段(例えば、普通可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7の入賞口扉や可動板など)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を高めることができる。
The gaming machine of means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5.
A board surface plate made of a permeable member (for example, a board surface plate 2A of the game board 2) and
As the movable body, a variable winning means that can be changed into a first state (for example, an open state) in which a game medium (for example, a game ball) is easy to win and a second state (for example, a closed state) in which winning is impossible or difficult to win. (For example, the winning door and movable plate of the normal variable winning ball device 6B and the special variable winning ball device 7)
It is characterized by having.
According to this feature, the effect of production can be enhanced.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)が取付けられる被取付部(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、
前記被取付部は、発光手段(例えば、第1導光板LED600A,600B、第2導光板LED700A,700B)に対する前記導光板の位置決め用のボスとして、第1位置決め用ボス(例えば、第1位置決め用ボス551)と第2位置決め用ボス(例えば、第2位置決め用ボス552)とを含む複数の位置決め用ボスを有し、
前記導光板は、前記第1位置決め用ボスが挿入可能な第1挿入部(例えば、第1孔部511A)と、前記第2位置決め用ボスが挿入可能な第2挿入部(例えば、第2孔部511B、第3孔部511C)とを含む複数の挿入部を有し、
前記第2位置決め用ボスと前記第2挿入部とは、前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第2位置決め用ボスと前記第2挿入部との間に生じる隙間(例えば、隙間S2、S4)が前記第1位置決め用ボスと前記第1挿入部との間に生じる隙間(例えば、隙間S1)よりも大きく、前記端面(例えば、左端面512L、上端面512H)に平行または略平行な特定方向への前記導光板の移動を許容する一方で該特定方向以外の方向への前記導光板の移動を規制するように設けられる(図10参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
The gaming machine of means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6.
A mounted portion (for example, front holding member 503, rear holding member 505) to which the light guide plate (for example, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611) is attached is provided.
The attached portion serves as a boss for positioning the light guide plate with respect to the light emitting means (for example, first light guide plate LEDs 600A, 600B, second light guide plate LEDs 700A, 700B), and is used as a first positioning boss (for example, for first positioning). It has a plurality of positioning bosses including a boss 551) and a second positioning boss (for example, a second positioning boss 552).
The light guide plate has a first insertion portion (for example, a first hole portion 511A) into which the first positioning boss can be inserted and a second insertion portion (for example, a second hole) into which the second positioning boss can be inserted. It has a plurality of insertion portions including a portion 511B and a third hole portion 511C).
The second positioning boss and the second insertion portion have a gap (for example, for example) formed between the second positioning boss and the second insertion portion when the light guide plate is attached to the attached portion. The gaps S2 and S4) are larger than the gap (for example, the gap S1) generated between the first positioning boss and the first insertion portion, and are parallel to or parallel to the end surface (for example, left end surface 512L, upper end surface 512H). It is provided so as to allow the movement of the light guide plate in a substantially parallel specific direction while restricting the movement of the light guide plate in a direction other than the specific direction (see FIG. 10).
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to cope with the thermal expansion of the light guide plate.

本発明の手段8の遊技機は、手段1〜7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)を取付位置に保持するための保持体(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、
前記保持体は、前記導光板を一面(例えば、前面)側と他面(例えば、背面)側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、
前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板と前記保持体との間に隙間(例えば、隙間S20)が設けられる(図6(B)、図8参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
The gaming machine of means 8 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 7.
A holding body (for example, front holding member 503, rear holding member 505) for holding the light guide plate (for example, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611) at the mounting position is provided.
The holding body can be held at the mounting position so as to sandwich the light guide plate from one surface (for example, the front surface) side and the other surface (for example, the back surface) side.
In a state where the light guide plate is held by the holding body, a gap (for example, a gap S20) is provided between the light guide plate and the holding body (see FIGS. 6B and 8).
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to cope with the thermal expansion of the light guide plate.

本発明の手段9の遊技機は、手段1〜8のいずれかに記載の遊技機であって、
前記導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)を取付位置に保持するための保持体(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、
前記保持体は、
前記保持体は、前記導光板を一面(例えば、前面)側と他面(例えば、背面)側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、
前記導光板を保持した状態において該導光板と対向する位置に凹凸部(例えば、凹凸部549)が設けられ、
前記凹凸部は、前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板に形成されたエジャクタピン跡(例えば、エジェクタピン跡650)と対向しない位置に配置されている(図6(A)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光板の熱膨張に対し好適に対応できる。
The gaming machine of means 9 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 8.
A holding body (for example, front holding member 503, rear holding member 505) for holding the light guide plate (for example, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611) at the mounting position is provided.
The holder is
The holding body can be held at the mounting position so as to sandwich the light guide plate from one surface (for example, the front surface) side and the other surface (for example, the back surface) side.
An uneven portion (for example, an uneven portion 549) is provided at a position facing the light guide plate while holding the light guide plate.
The uneven portion is arranged at a position not facing the ejector pin trace (for example, ejector pin trace 650) formed on the light guide plate in a state where the light guide plate is held by the holding body (FIG. 6A). reference)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to cope with the thermal expansion of the light guide plate.

本発明の手段10の遊技機は、手段1〜9のいずれかに記載の遊技機であって、
発光手段(例えば、第1導光板LED600A,600B、第2導光板LED700A,700B)から入射された光を前記導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)に向けて出射する導光部材(例えば、第1集光レンズ519)と、
前記導光部材が取付けられる被取付部(例えば、LED基板601A,601Bの背面)と、
を備え、
前記導光部材には、前記被取付部に取付けられた状態において該被取付部に設けられた挿入部(例えば、位置決め孔595A)に挿入可能な位置決め用ボス(例えば、集光レンズ位置決め用ボス593F)が突出して設けられている(図5、図8参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、位置決め用ボスを挿入部に挿入することで導光部材の取付位置が決定されるため、導光部材を好適に取付けることができる。
The gaming machine of the means 10 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 9.
Light incident from the light emitting means (for example, the first light guide plate LEDs 600A, 600B, the second light guide plate LEDs 700A, 700B) is emitted toward the light guide plate (for example, the first light guide plate 511, the second light guide plate 611). A light guide member (for example, the first condenser lens 519) and
The mounted portion (for example, the back surface of the LED substrates 601A and 601B) to which the light guide member is mounted and
With
The light guide member has a positioning boss (for example, a condensing lens positioning boss) that can be inserted into an insertion portion (for example, a positioning hole 595A) provided in the attached portion while being attached to the attached portion. 593F) is provided so as to project (see FIGS. 5 and 8).
It is characterized by that.
According to this feature, since the mounting position of the light guide member is determined by inserting the positioning boss into the insertion portion, the light guide member can be suitably mounted.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 In addition, the present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, or may have a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may have.

本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。It is a front view of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。It is a block diagram which shows various control boards and the like mounted on the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the production unit was seen diagonally from the front. 第1導光板装置を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the 1st light guide plate apparatus was seen obliquely from the front. 演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the structure of a production apparatus is seen from diagonally behind. (A)は第1導光板装置の左辺部を示す背面図、(B)は第1導光板と凹凸部との関係を示す断面図である。(A) is a rear view showing the left side portion of the first light guide plate device, and (B) is a cross-sectional view showing the relationship between the first light guide plate and the uneven portion. 第1導光板と第1導光板LEDとを示す正面図である。It is a front view which shows the 1st light guide plate and the 1st light guide plate LED. 図7のA−A断面図である。FIG. 7 is a sectional view taken along the line AA of FIG. (A)は図7のB−B断面図、(B)は図7のC−C断面図である。(A) is a sectional view taken along the line BB of FIG. 7, and FIG. 7B is a sectional view taken along the line CC of FIG. (A)は第1導光板の通常時、(B)は第1導光板の熱膨張時の態様を示す正面図である。(A) is a front view which shows the mode in the normal state of the 1st light guide plate, and (B) is a front view which shows the mode in the thermal expansion of the 1st light guide plate. (A)は第1導光板における第1演出表示パターンと第2演出表示パターン、(B)は第2導光板における第1演出表示パターンと第2演出表示パターンを示す図である。(A) is a diagram showing a first effect display pattern and a second effect display pattern on the first light guide plate, and (B) is a diagram showing a first effect display pattern and a second effect display pattern on the second light guide plate. (A)は第1演出表示パターンを演出表示した状態、(B)は第2演出表示パターンを演出表示した状態を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing a state in which the first effect display pattern is produced and displayed, and (B) is an explanatory diagram showing a state in which the second effect display pattern is produced and displayed. 駆動初期状態であるときの可動演出装置を示す正面図である。It is a front view which shows the movable production apparatus in the drive initial state. 図13のE−E断面図である。13 is a cross-sectional view taken along the line EE of FIG. 可動体の落下状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the falling state of a movable body. 可動体が復帰する状況を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the situation which a movable body returns. (A)は第1導光板、第2導光板、可動体、遊技盤、画像表示装置との位置関係を示す概略平面図、(B)は(A)のF−F断面図である。(A) is a schematic plan view showing a positional relationship with a first light guide plate, a second light guide plate, a movable body, a game board, and an image display device, and (B) is a sectional view taken along line FF of (A). (A)は第1導光板、(B)は第2導光板、(C)は第1導光板と第2導光板とが重畳した状態、(D)は可動体及び画像表示装置が重畳した状態を示す説明図である。(A) is a first light guide plate, (B) is a second light guide plate, (C) is a state in which a first light guide plate and a second light guide plate are superimposed, and (D) is a state in which a movable body and an image display device are superimposed. It is explanatory drawing which shows the state. (E)は第1導光板、第2導光板、可動体、画像表示装置が重畳した状態を示す説明図である。(E) is an explanatory view showing a state in which the first light guide plate, the second light guide plate, the movable body, and the image display device are superimposed. (A)〜(E)は演出ユニットを用いた演出動作例を示す説明図である。(A) to (E) are explanatory views showing an example of an effect operation using an effect unit. (A)〜(C)は導光板演出の表示例、(D)〜(F)は擬似導光板演出の表示例を示す説明図である。(A) to (C) are display examples of a light guide plate effect, and (D) to (F) are explanatory views showing a display example of a pseudo light guide plate effect.

(パチンコ遊技機1の構成等)
図1は、パチンコ遊技機1の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(遊技機)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、遊技領域10が形成され、この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。
(Configuration of pachinko gaming machine 1 etc.)
FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1, showing an arrangement layout of main members. The pachinko gaming machine (gaming machine) 1 is roughly divided into a gaming board (gauge board) 2 constituting the game board surface and a game machine frame (underframe) 3 for supporting and fixing the game board 2. A game area 10 is formed on the game board 2, and a game ball as a game medium is launched from a predetermined ball launching device and is driven into the game area 10. Further, the game machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a so as to be rotatable around the left side, and the game area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1に示すように、遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板2Aと、該盤面板2Aの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材2Bと、から構成されている。尚、遊技盤2は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されていてもよい。 As shown in FIG. 1, the game board 2 is formed of a translucent synthetic resin material such as acrylic resin, polycarbonate resin, and methacrylic resin in a substantially square shape in front view, and an obstacle nail (obstacle nail) is formed on the front game board surface. It is composed of a board surface plate 2A provided with (not shown), a guide rail 2b, and the like, and a spacer member 2B integrally attached to the back surface side of the board surface plate 2A. The game board 2 is formed of a non-translucent member such as a veneer board in a substantially square shape in front view, and is provided on a board surface board provided with obstacle nails (not shown), guide rails 2b, etc. on the front game board surface. May be configured.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域の右側方)には、複数種類の特別識別情報としての特別図柄(特図ともいう。)の可変表示(特図ゲームともいう)を行う、第1特別図柄表示装置4Aと、第2特別図柄表示装置4Bとが設けられている。これらは、7セグメントのLED(light emitting diode)などからなり、特別図柄は、「0」〜「9」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどであればよい。特別図柄には、LEDを全て消灯したパターンが含まれてもよい。 A variable display (also referred to as a special figure game) of a special symbol (also referred to as a special figure) as a plurality of types of special identification information is displayed at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the right side of the game area). A first special symbol display device 4A and a second special symbol display device 4B for performing the above are provided. These are composed of 7-segment LEDs (light emitting diodes) or the like, and the special symbol may be a number indicating "0" to "9" or a lighting pattern such as "-". The special symbol may include a pattern in which all the LEDs are turned off.

尚、特別図柄の「可変表示」とは、例えば、複数種類の特別図柄を変動可能に表示することである(後述の他の図柄についても同じ)。変動としては、複数の図柄の更新表示、複数の図柄のスクロール表示、1以上の図柄の変形、1以上の図柄の拡大/縮小などがある。特別図柄や後述の普通図柄の変動では、複数種類の特別図柄又は普通図柄が更新表示される。後述の飾り図柄の変動では、複数種類の飾り図柄がスクロール表示又は更新表示されたり、1以上の飾り図柄が変形や拡大/縮小されたりする。尚、変動には、ある図柄を点滅表示する態様も含まれる。可変表示の最後には、表示結果として所定の特別図柄が停止表示(導出又は導出表示などともいう)される(後述の他の図柄の可変表示についても同じ)。尚、可変表示を変動表示、変動と表現する場合がある。 The "variable display" of the special symbol is, for example, to display a plurality of types of special symbols in a variable manner (the same applies to other symbols described later). Variations include update display of a plurality of symbols, scroll display of a plurality of symbols, deformation of one or more symbols, enlargement / reduction of one or more symbols, and the like. When the special symbol or the ordinary symbol described later is changed, a plurality of types of special symbols or ordinary symbols are updated and displayed. In the variation of the decorative symbols described later, a plurality of types of decorative symbols are scrolled or updated, and one or more decorative symbols are deformed or enlarged / reduced. The variation also includes a mode in which a certain symbol is blinked and displayed. At the end of the variable display, a predetermined special symbol is stopped (also referred to as derivation or derivation display) as a display result (the same applies to the variable display of other symbols described later). In addition, the variable display may be expressed as a variable display or a variable display.

尚、第1特別図柄表示装置4Aにおいて可変表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示装置4Bにおいて可変表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。また、第1特図を用いた特図ゲームを「第1特図ゲーム」といい、第2特図を用いた特図ゲームを「第2特図ゲーム」ともいう。尚、特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置は1種類であってもよい。 The special symbol variably displayed on the first special symbol display device 4A is also referred to as a "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol display device 4B is also referred to as a "second special symbol". Further, the special figure game using the first special figure is also referred to as a "first special figure game", and the special figure game using the second special figure is also referred to as a "second special figure game". It should be noted that there may be one type of special symbol display device that performs variable display of the special symbol.

遊技盤2における遊技領域の中央付近には画像表示装置5が設けられている。画像表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)や有機EL(Electro Luminescence)等から構成され、各種の演出画像を表示する。画像表示装置5は、プロジェクタ及びスクリーンから構成されていてもよい。画像表示装置5には、各種の演出画像が表示される。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。 An image display device 5 is provided near the center of the game area on the game board 2. The image display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display), an organic EL (Electro Luminescence), or the like, and displays various effects images. The image display device 5 may be composed of a projector and a screen. Various effects images are displayed on the image display device 5. A frame-shaped center decorative frame 51 is provided in the opening 2c of the game board 2.

例えば、画像表示装置5の画面上では、第1特図ゲームや第2特図ゲームと同期して、特別図柄とは異なる複数種類の装飾識別情報としての飾り図柄(数字などを示す図柄など)の可変表示が行われる。ここでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームに同期して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおいて飾り図柄が可変表示(例えば上下方向のスクロール表示や更新表示)される。尚、同期して実行される特図ゲーム及び飾り図柄の可変表示を総称して単に可変表示ともいう。 For example, on the screen of the image display device 5, a decorative symbol (a symbol indicating a number or the like) as a plurality of types of decorative identification information different from the special symbol is synchronized with the first special figure game or the second special figure game. Is variable display. Here, in synchronization with the first special figure game or the second special figure game, the decorative symbols are variably displayed (for example, up and down) in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". Direction scroll display and update display). It should be noted that the special figure game and the variable display of the decorative pattern that are executed in synchronization are also collectively referred to as simply variable display.

画像表示装置5の画面上には、実行が保留されている可変表示に対応する保留表示や、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を表示するための表示エリア5Hが設けられていてもよい。保留表示及びアクティブ表示を総称して可変表示に対応する可変表示対応表示ともいう。表示エリア5Hには、実行が保留されている第1特図ゲーム(飾り図柄の可変表示)に対応する第1保留表示画像(ここでは、丸の画像)が右詰めで表示され、実行が保留されている第2特図ゲーム(飾り図柄の可変表示)に対応する第2保留表示画像(ここでは、丸の画像)が左詰めで表示される。 On the screen of the image display device 5, a display area 5H for displaying a hold display corresponding to the variable display whose execution is suspended or an active display corresponding to the variable display being executed may be provided. .. Hold display and active display are collectively referred to as variable display compatible display corresponding to variable display. In the display area 5H, the first hold display image (here, the circle image) corresponding to the first special figure game (variable display of decorative symbols) whose execution is suspended is displayed right-justified, and the execution is suspended. The second hold display image (here, the circle image) corresponding to the second special figure game (variable display of the decorative pattern) is displayed left-justified.

保留されている可変表示の数は保留記憶数ともいう。第1特図ゲームに対応する保留記憶数を第1保留記憶数、第2特図ゲームに対応する保留記憶数を第2保留記憶数ともいう。また、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計を合計保留記憶数ともいう。 The number of variable displays on hold is also called the number of on hold storage. The number of reserved storages corresponding to the first special figure game is also referred to as the first reserved storage number, and the number of reserved storages corresponding to the second special figure game is also referred to as the second reserved storage number. Further, the total of the first reserved storage number and the second reserved storage number is also referred to as a total reserved storage number.

また、遊技盤2の所定位置には、複数のLEDを含んで構成された第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられ、第1保留表示器25Aは、LEDの点灯個数によって、第1保留記憶数を表示し、第2保留表示器25Bは、LEDの点灯個数によって、第2保留記憶数を表示する。 Further, at a predetermined position of the game board 2, a first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B configured to include a plurality of LEDs are provided, and the first hold indicator 25A has the number of LEDs lit. The first hold storage number is displayed, and the second hold display 25B displays the second hold storage number according to the number of LED lights.

画像表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。 Below the image display device 5, a normal winning ball device 6A and a normal variable winning ball device 6B are provided.

普通入賞球装置6Aは、例えば所定の玉受部材によって常に遊技球が進入可能な一定の開放状態に保たれる第1始動入賞口を形成する。第1始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個(例えば3個)の賞球が払い出されるとともに、第1特図ゲームが開始され得る。 The ordinary winning ball device 6A forms a first starting winning opening that is always kept in a constant open state in which a game ball can enter by a predetermined ball receiving member, for example. When a game ball enters the first start winning opening, a predetermined number (for example, three) of prize balls may be paid out and the first special figure game may be started.

普通可変入賞球装置6Bは、普通電動役物用のソレノイド81(図2参照)によって第1突出位置となる閉鎖状態と退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、第2始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、例えば、ソレノイド81がオフ状態であるときに可動板が第1突出位置となることにより、当該可動板が遊技領域10側に突出し、第2始動入賞口に遊技球が進入しない閉鎖状態になる(第2始動入賞口が閉鎖状態になるともいう。)。その一方で、普通可変入賞球装置6Bは、ソレノイド81がオン状態であるときに可動板が遊技盤2側に退避する退避位置となることにより、第2始動入賞口に遊技球が進入できる開放状態になる(第2始動入賞口が開放状態になるともいう。)。第2始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個(例えば3個)の賞球が払い出されるとともに、第2特図ゲームが開始され得る。 The ordinary variable winning ball device 6B has a normal electric accessory having a movable plate that is changed to a closed state as a first protruding position and an open state as a retracted position by a solenoid 81 (see FIG. 2) for the ordinary electric accessory. In preparation, a second start winning opening is formed. In the ordinary variable winning ball device 6B, for example, when the solenoid 81 is in the off state, the movable plate is in the first protruding position, so that the movable plate protrudes to the game area 10 side and the game ball is inserted into the second starting winning opening. Is closed (also referred to as the second starting winning opening is closed). On the other hand, the normally variable winning ball device 6B is opened so that the game ball can enter the second starting winning opening by being in the retracted position where the movable plate retracts to the game board 2 side when the solenoid 81 is in the ON state. It becomes a state (it is also called that the second start winning opening becomes an open state). When a game ball enters the second start winning opening, a predetermined number (for example, three) of prize balls can be paid out and the second special figure game can be started.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方には、大入賞口を有する特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、ソレノイド82(図2参照)によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。 Below the ordinary winning ball device 6A and the ordinary variable winning ball device 6B, a special variable winning ball device 7 having a large winning opening is provided. The special variable winning ball device 7 includes a large winning opening door that is opened and closed by a solenoid 82 (see FIG. 2), and has a large winning opening as a specific area that changes between an open state and a closed state depending on the large winning opening door. Form.

一例として、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用(特別電動役物用)のソレノイド82がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口に進入(通過)できなくなる。その一方で、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用のソレノイド82がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口に進入しやすくなる。 As an example, in the special variable winning ball device 7, when the solenoid 82 for the big winning door (for special electric accessory) is off, the big winning door closes the big winning door and the game ball is large. You will not be able to enter (pass) the winning opening. On the other hand, in the special variable winning ball device 7, when the solenoid 82 for the large winning opening door is on, the large winning opening door opens the large winning opening, and the game ball can easily enter the large winning opening. Become.

大入賞口に遊技球が進入したときには、所定個数(例えば14個)の遊技球が賞球として払い出される。大入賞口に遊技球が進入したときには、例えば第1始動入賞口や第2始動入賞口及び一般入賞口に遊技球が進入したときよりも多くの賞球が払い出される。 When a game ball enters the large prize opening, a predetermined number (for example, 14) of game balls are paid out as prize balls. When a game ball enters the large winning opening, more prize balls are paid out than when the game ball enters, for example, the first starting winning opening, the second starting winning opening, and the general winning opening.

一般入賞口を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。特に、始動口(第1始動入賞口、第2始動入賞口始動口)への入賞を始動入賞ともいう。 The entry of a game ball into each winning opening including the general winning opening is also called "winning". In particular, winning a prize at the starting opening (first starting winning opening, second starting winning opening starting opening) is also referred to as a starting winning.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域の左側方)には、普通図柄表示器20が設けられている。一例として、普通図柄表示器20は、7セグメントのLEDなどからなり、特別図柄とは異なる複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「0」〜「9」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、LEDを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。 A normal symbol display 20 is provided at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the left side of the game area). As an example, the ordinary symbol display 20 is composed of a 7-segment LED or the like, and performs variable display of the ordinary symbol as a plurality of types of ordinary identification information different from the special symbol. Ordinary symbols are represented by numbers indicating "0" to "9" and lighting patterns such as "-". The normal symbol may include a pattern in which all the LEDs are turned off. Such a variable display of a normal pattern is also called a normal pattern game.

画像表示装置5の左方には、遊技球が通過可能な通過ゲート41が設けられている。遊技球が通過ゲート41を通過したことに基づき、普図ゲームが実行される。 On the left side of the image display device 5, a passing gate 41 through which a game ball can pass is provided. Based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41, the normal drawing game is executed.

普通図柄表示器20の右方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をLEDの点灯個数により表示する。 To the right of the normal symbol display 20, a normal symbol hold display 25C is provided. The normal figure hold indicator 25C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the number of normal figure hold storages, which is the number of normal figure games whose execution is suspended, by the number of LEDs lit.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。 In addition to the above configuration, the surface of the game board 2 is provided with a windmill for changing the flow direction and speed of the game ball and a large number of obstacle nails. At the bottom of the game area, there is an out opening for taking in a game ball that has not entered any of the winning openings.

遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L、8Rが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果用の遊技効果ランプ9が設けられている。遊技効果ランプ9は、LEDを含んで構成されている。 Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the upper left and right positions of the game machine frame 3, and game effect lamps 9 for game effects are further provided around the game area. ing. The game effect lamp 9 is configured to include an LED.

遊技盤2とその背面側に設けられる画像表示装置5との間には、後述する第1導光板装置500及び第2導光板装置600と、演出に応じて動作する可動演出装置400とからなる演出ユニット300が設けられている。 Between the game board 2 and the image display device 5 provided on the back side thereof, there are a first light guide plate device 500 and a second light guide plate device 600, which will be described later, and a movable effect device 400 that operates according to the effect. A production unit 300 is provided.

遊技機用枠3の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)30が設けられている。 At the lower right position of the game machine frame 3, a ball striking operation handle (operation knob) 30 operated by a player or the like to launch the game ball toward the game area by the striking ball launching device is provided.

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持(貯留)する打球供給皿(上皿)が設けられている。上皿の下方には、上皿満タン時に賞球が払い出される打球供給皿(下皿)が設けられている。 At a predetermined position of the game machine frame 3 below the game area, the game balls paid out as prize balls and the game balls rented by the predetermined ball lending machine are held (stored) so as to be able to be supplied to the hitting ball launching device. ) A hit ball supply plate (upper plate) is provided. Below the upper plate, a hit ball supply plate (lower plate) is provided, in which prize balls are paid out when the upper plate is full.

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ31Aが取付けられている。スティックコントローラ31Aには、遊技者が押下操作可能なトリガボタンが設けられている。スティックコントローラ31Aに対する操作は、コントローラセンサユニット35A(図2参照)により検出される。 A stick controller 31A that can be gripped and tilted by the player is attached to a predetermined position of the game machine frame 3 below the game area. The stick controller 31A is provided with a trigger button that can be pressed and operated by the player. The operation on the stick controller 31A is detected by the controller sensor unit 35A (see FIG. 2).

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン31Bが設けられている。プッシュボタン31Bに対する操作は、プッシュセンサ35B(図2参照)により検出される。 A push button 31B is provided at a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area so that the player can perform a predetermined instruction operation by a pressing operation or the like. The operation on the push button 31B is detected by the push sensor 35B (see FIG. 2).

パチンコ遊技機1では、遊技者の動作(操作等)を検出する検出手段として、スティックコントローラ31Aやプッシュボタン31Bが設けられるが、これら以外の検出手段が設けられていてもよい。 In the pachinko gaming machine 1, a stick controller 31A and a push button 31B are provided as detection means for detecting the movement (operation, etc.) of the player, but detection means other than these may be provided.

(遊技の進行の概略)
パチンコ遊技機1が備える打球操作ハンドル30への遊技者による回転操作により、遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技球が通過ゲート41を通過すると、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。尚、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート41を通過した場合(遊技球が通過ゲート41を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合)には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数(例えば4)まで保留される。
(Outline of the progress of the game)
The game ball is launched toward the game area by the rotation operation of the pachinko game machine 1 by the player on the ball striking operation handle 30. When the game ball passes through the passing gate 41, the normal symbol game by the normal symbol display 20 is started. In addition, when the game ball passes through the passing gate 41 during the period during which the previous normal drawing game is being executed (when the game ball has passed through the passing gate 41 but the normal drawing game based on the passage cannot be executed immediately). , The general map game based on the passage is suspended up to a predetermined upper limit (for example, 4).

この普図ゲームでは、特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄(普図ハズレ図柄)が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図ハズレ」となる。「普図当り」となると、普通可変入賞球装置6Bを所定期間開放状態とする開放制御が行われる(第2始動入賞口が開放状態になる)。 In this normal symbol game, if a specific normal symbol (design per normal symbol) is stopped and displayed, the display result of the normal symbol becomes "per normal symbol". On the other hand, if the normal symbol other than the normal symbol (the normal symbol lost symbol) is stopped and displayed as the confirmed normal symbol, the display result of the normal symbol becomes "normal symbol lost". When it becomes "per normal drawing", the opening control is performed so that the normally variable winning ball device 6B is opened for a predetermined period (the second starting winning opening is opened).

普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口に遊技球が進入すると、第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図ゲームが開始される。 When the game ball enters the first starting winning opening formed in the normal winning ball device 6A, the first special symbol game by the first special symbol display device 4A is started.

普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口に遊技球が進入すると、第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図ゲームが開始される。 When the game ball enters the second starting winning opening formed in the ordinary variable winning ball device 6B, the second special symbol game by the second special symbol display device 4B is started.

尚、特図ゲームの実行中の期間や、後述する大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間に、遊技球が始動入賞口へ進入(入賞)した場合(始動入賞が発生したが当該始動入賞に基づく特図ゲームを直ちに実行できない場合)には、当該進入に基づく特図ゲームは所定の上限数(例えば4)までその実行が保留される。 In addition, when the game ball enters (wins) the start winning opening during the period during which the special figure game is being executed or during the period controlled by the big hit game state or the small hit game state described later (the start prize has occurred). If the special figure game based on the start winning cannot be executed immediately), the execution of the special figure game based on the approach is suspended up to a predetermined upper limit (for example, 4).

特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄(大当り図柄、例えば「7」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。)が停止表示されれば、「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄(小当り図柄、例えば「2」)が停止表示されれば、「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄(ハズレ図柄、例えば「−」)が停止表示されれば「ハズレ」となる。 In the special symbol game, if a specific special symbol (big hit symbol, for example, "7", the actual symbol differs depending on the jackpot type described later) is stopped and displayed as a confirmed special symbol, it becomes a "big hit" and a jackpot symbol. If a predetermined special symbol (small hit symbol, for example, "2") different from the above is stopped and displayed, it becomes "small hit". Further, if a special symbol (missing symbol, for example, "-") different from the big hit symbol or the small hit symbol is stopped and displayed, it becomes "missing".

特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。特図ゲームでの表示結果が「小当り」になった後には、小当り遊技状態に制御される。 After the display result in the special figure game becomes "big hit", it is controlled to the big hit game state as an advantageous state advantageous for the player. After the display result in the special figure game becomes "small hit", it is controlled to the small hit game state.

大当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を大入賞口に進入させることで、賞球を得ることができる。従って、大当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。大当り遊技状態におけるラウンド数が多い程、また、開放上限期間が長い程遊技者にとって有利となる。 In the big hit game state, the player can obtain the prize ball by letting the game ball enter the big prize opening. Therefore, the jackpot gaming state is an advantageous state for the player. The larger the number of rounds in the jackpot game state and the longer the opening upper limit period, the more advantageous it is for the player.

尚、「大当り」には、大当り種別が設定されている。例えば、大入賞口の開放態様(ラウンド数や開放上限期間)や、大当り遊技状態後の遊技状態(後述の、通常状態、時短状態、確変状態など)を複数種類用意し、これらに応じて大当り種別が設定されている。大当り種別として、多くの賞球を得ることができる大当り種別や、賞球の少ない又はほとんど賞球を得ることができない大当り種別が設けられていてもよい。 A jackpot type is set for "big hit". For example, multiple types of opening modes (number of rounds and opening upper limit period) of the big winning opening and the gaming state after the big hit game state (normal state, time saving state, probability change state, etc., which will be described later) are prepared, and the big hit is made according to these. The type is set. As the jackpot type, a jackpot type in which a large number of prize balls can be obtained or a jackpot type in which a small number of prize balls or almost no prize balls can be obtained may be provided.

小当り遊技状態では、特別可変入賞球装置7により形成される大入賞口が所定の開放態様で開放状態となる。例えば、小当り遊技状態では、一部の大当り種別のときの大当り遊技状態と同様の開放態様(大入賞口の開放回数が上記ラウンド数と同じであり、かつ、大入賞口の閉鎖タイミングも同じ等)で大入賞口が開放状態となる。尚、大当り種別と同様に、「小当り」にも小当り種別を設けてもよい。 In the small hit game state, the large winning opening formed by the special variable winning ball device 7 is opened in a predetermined opening mode. For example, in the small hit game state, the same opening mode as the big hit game state in some big hit types (the number of times the big winning opening is opened is the same as the number of rounds, and the closing timing of the big winning opening is also the same. Etc.), the big winning opening becomes open. As with the big hit type, the small hit type may be provided for the "small hit".

大当り遊技状態が終了した後は、上記大当り種別に応じて、時短状態や確変状態に制御されることがある。 After the jackpot game state is completed, it may be controlled to a time saving state or a probability change state according to the jackpot type.

時短状態では、平均的な特図変動時間(特図を変動させる期間)を通常状態よりも短縮させる制御(時短制御)が実行される。時短状態では、平均的な普図変動時間(普図を変動させる期間)を通常状態よりも短縮させたり、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、第2始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御(高開放制御、高ベース制御)も実行される。時短状態は、特別図柄(特に第2特別図柄)の変動効率が向上する状態であるので、遊技者にとって有利な状態である。 In the time saving state, control (time saving control) is executed in which the average special figure fluctuation time (period in which the special figure is changed) is shortened as compared with the normal state. In the time-saving state, the average fluctuation time of the normal map (the period during which the normal map is changed) is shortened from the normal state, and the probability of becoming a "normal map hit" in the normal map game is improved from the normal state. Controls (high opening control, high base control) that make it easier for the game ball to enter the second starting winning opening are also executed. The time saving state is a state in which the fluctuation efficiency of the special symbol (particularly the second special symbol) is improved, which is advantageous for the player.

確変状態(確率変動状態)では、時短制御に加えて、表示結果が「大当り」となる確率が通常状態よりも高くなる確変制御が実行される。確変状態は、特別図柄の変動効率が向上することに加えて「大当り」となりやすい状態であるので、遊技者にとってさらに有利な状態である。 In the probability variation state (probability fluctuation state), in addition to the time saving control, the probability variation control in which the probability that the display result becomes a "big hit" is higher than in the normal state is executed. The probabilistic state is a state that is more advantageous for the player because it is a state in which a “big hit” is likely to occur in addition to improving the fluctuation efficiency of the special symbol.

時短状態や確変状態は、所定回数の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたこと等といった、いずれか1つの終了条件が先に成立するまで継続する。所定回数の特図ゲームが実行されたことが終了条件となるものを、回数切り(回数切り時短、回数切り確変等)ともいう。 The time saving state and the probability change state continue until any one of the end conditions such as the execution of the special figure game a predetermined number of times and the start of the next big hit game state are satisfied first. A game whose end condition is that the special figure game has been executed a predetermined number of times is also referred to as a number cut (time cut time reduction, number cut probability change, etc.).

通常状態とは、遊技者にとって有利な大当り遊技状態等の有利状態、時短状態、確変状態等の特別状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機1が、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき)と同一に制御される状態である。 The normal state is a gaming state other than a special state such as an advantageous state such as a big hit gaming state, a time saving state, or a probability change state, which is advantageous for the player, and the display result in the normal drawing game is "normal drawing hit". The pachinko game machine 1 such as the probability and the probability that the display result in the special figure game becomes a "big hit" returns to a predetermined state after the power is turned on, such as the initial setting state of the pachinko game machine 1 (for example, when a system reset is performed). It is in the same controlled state as (when the process is not executed).

確変制御が実行されている状態を高確状態、確変制御が実行されていない状態を低確状態ともいう。時短制御が実行されている状態を高ベース状態、時短制御が実行されていない状態を低ベース状態ともいう。これらを組み合わせて、時短状態は低確高ベース状態、確変状態は高確高ベース状態、通常状態は低確低ベース状態などともいわれる。高確状態かつ低ベース状態は高確低ベース状態ともいう。 The state in which the probability change control is executed is also called a high probability state, and the state in which the probability change control is not executed is also called a low probability state. The state in which the time saving control is executed is also called a high base state, and the state in which the time saving control is not executed is also called a low base state. By combining these, it is also called a low-accuracy high-base state in a time-saving state, a high-accuracy high-base state in a probabilistic state, and a low-accuracy low-base state in a normal state. The high-accuracy state and low-base state are also called the high-accuracy low-base state.

小当り遊技状態が終了した後は、遊技状態の変更が行われず、特図ゲームの表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御される(但し、「小当り」発生時の特図ゲームが、上記回数切りにおける上記所定回数目の特図ゲームである場合には、当然遊技状態が変更される)。尚、特図ゲームの表示結果として「小当り」がなくてもよい。 After the small hit game state ends, the game state is not changed, and the game state is continuously controlled to the game state before the display result of the special figure game becomes "small hit" (however, "small hit" occurs. If the special figure game at the time is the special figure game of the predetermined number of times in the number of times cut, the game state is naturally changed). It is not necessary that there is a "small hit" as the display result of the special figure game.

尚、遊技状態は、大当り遊技状態中に遊技球が特定領域(例えば、大入賞口内の特定領域)を通過したことに基づいて、変化してもよい。例えば、遊技球が特定領域を通過したとき、その大当り遊技状態後に確変状態に制御してもよい。 The game state may change based on the fact that the game ball has passed through a specific area (for example, a specific area in the big winning opening) during the big hit game state. For example, when the game ball passes through a specific area, it may be controlled to a probabilistic state after the big hit game state.

(演出の進行など)
パチンコ遊技機1では、遊技の進行に応じて種々の演出(遊技の進行状況を報知したり、遊技を盛り上げたりする演出)が実行される。当該演出について以下説明する。尚、当該演出は、画像表示装置5に各種の演出画像を表示することによって行われるが、当該表示に加えて又は代えて、スピーカ8L、8Rからの音声出力、及び/又は、遊技効果ランプ9の点等/消灯、可動演出装置400の可動体の動作等により行われてもよい。
(Progress of production, etc.)
In the pachinko gaming machine 1, various effects (effects of notifying the progress of the game and enlivening the game) are executed according to the progress of the game. The production will be described below. The effect is performed by displaying various effect images on the image display device 5, and in addition to or in place of the display, audio output from the speakers 8L and 8R and / or the game effect lamp 9 It may be performed by turning off the points and the like, operating the movable body of the movable effect device 400, and the like.

遊技の進行に応じて実行される演出として、画像表示装置5に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。第1特図ゲームや第2特図ゲームにおいて表示結果(確定特別図柄ともいう。)が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄(3つの飾り図柄の組合せ)も停止表示(導出)される。 As an effect executed according to the progress of the game, in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the "left", "middle", and "right" provided in the image display device 5, the first special figure game or the first 2 In response to the start of the special figure game, the variable display of the decorative pattern is started. At the timing when the display result (also referred to as the finalized special symbol) is stopped and displayed in the first special symbol game or the second special symbol game, the final decorative symbol (combination of three decorative symbols) that is the display result of the variable display of the decorative symbol ) Is also displayed (derived) as a stop.

飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示の態様が所定のリーチ態様となる(リーチが成立する)ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置5の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変表示が継続している態様などのことである。 In the period from the start to the end of the variable display of the decorative symbol, the variable display mode of the decorative symbol may be a predetermined reach mode (reach is established). Here, the reach mode is a variable display of a decorative symbol that has not yet been stopped and displayed when the decorative symbol that has been stopped and displayed on the screen of the image display device 5 constitutes a part of the jackpot combination described later. It is a mode in which is continuing.

また、飾り図柄の可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。パチンコ遊技機1では、演出態様に応じて表示結果(特図ゲームの表示結果や飾り図柄の可変表示の表示結果)が「大当り」となる割合(大当り信頼度、大当り期待度とも呼ばれる。)が異なる複数種類のリーチ演出が実行される。リーチ演出には、例えば、ノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高いスーパーリーチと、がある。 In addition, the reach effect is executed in response to the above-mentioned reach mode during the variable display of the decorative pattern. In the pachinko gaming machine 1, the ratio of the display result (display result of the special figure game or variable display of the decorative symbol) to be "big hit" (also called big hit reliability or big hit expectation) is determined according to the production mode. Multiple different types of reach effects are performed. Reach production includes, for example, normal reach and super reach, which has a higher hit reliability than normal reach.

特図ゲームの表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄(例えば、「7」等)が揃って停止表示される。 When the display result of the special figure game is "big hit", a fixed decorative symbol that is a predetermined jackpot combination is derived as a display result of variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5 (decoration). The display result of the variable display of the symbol is "big hit"). As an example, the same decorative symbols (for example, "7") are aligned and stopped and displayed on predetermined effective lines in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". ..

大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される「確変大当り」である場合には、奇数の飾り図柄(例えば、「7」等)が揃って停止表示され、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されない「非確変大当り(通常大当り)」である場合には、偶数の飾り図柄(例えば、「6」等)が揃って停止表示されるようにしてもよい。この場合、奇数の飾り図柄を確変図柄、偶数の飾り図柄を非確変図柄(通常図柄)ともいう。非確変図柄でリーチ態様となった後に、最終的に「確変大当り」となる昇格演出を実行するようにしてもよい。 In the case of a "probability change jackpot" that is controlled to a probability change state after the end of the jackpot game state, an odd number of decorative symbols (for example, "7") are aligned and displayed as a stop, and the probability change state is entered after the end of the jackpot game state. In the case of an uncontrolled "non-probability variable jackpot (normal jackpot)", an even number of decorative symbols (for example, "6") may be aligned and displayed as a stop. In this case, the odd-numbered decorative symbol is also referred to as a probabilistic symbol, and the even-numbered decorative symbol is also referred to as a non-probable variable symbol (normal symbol). After the non-probability pattern becomes the reach mode, the promotion effect that finally becomes the "probability jackpot" may be executed.

特図ゲームの表示結果が「小当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた小当り組合せとなる確定飾り図柄(例えば、「1 3 5」等)が導出される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「小当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上にチャンス目を構成する飾り図柄が停止表示される。尚、特図ゲームの表示結果が、一部の大当り種別(小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別)の「大当り」となるときと、「小当り」となるときとで、共通の確定飾り図柄が導出表示されてもよい。 When the display result of the special figure game is "small hit", a fixed decorative symbol (for example, "for example," "is a predetermined small hit combination as a display result of variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5. 1 3 5 ”etc.) Is derived (the display result of the variable display of the decorative pattern is a“ small hit ”). As an example, the decorative symbols constituting the chance eyes are stopped and displayed on the predetermined effective lines in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". In addition, when the display result of the special figure game becomes "big hit" of some big hit types (big hit type of big hit game state in the same mode as small hit game state) and when it becomes "small hit". , A common fixed decorative pattern may be derived and displayed.

特図ゲームの表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄(「非リーチハズレ」ともいう。)が停止表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「非リーチハズレ」となる)ことがある。また、表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ(「リーチハズレ」ともいう)の確定飾り図柄が停止表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「リーチハズレ」となる)こともある。 When the display result of the special figure game is "missing", the variable display mode of the decorative symbol is not the reach mode, and the variable display result of the decorative symbol is a fixed decorative symbol of a non-reach combination ("" (Also referred to as "non-reach loss") may be stopped and displayed (the display result of the variable display of the decorative pattern may be "non-reach loss"). In addition, when the display result is "missing", after the variable display mode of the decorative symbol becomes the reach mode, the display result of the variable display of the decorative symbol is a predetermined reach combination ("reach loss") that is not a jackpot combination. The fixed decorative symbol (also called) may be stopped and displayed (the display result of the variable display of the decorative symbol may be "reach loss").

パチンコ遊技機1が実行可能な演出には、上記の可変表示対応表示(保留表示やアクティブ表示)を表示することも含まれる。また、他の演出として、例えば、大当り信頼度を予告する予告演出等が飾り図柄の可変表示中に実行される。予告演出には、実行中の可変表示における大当り信頼度を予告する予告演出や、実行前の可変表示(実行が保留されている可変表示)における大当り信頼度を予告する先読み予告演出がある。先読み予告演出として、可変表示対応表示(保留表示やアクティブ表示)の表示態様を通常とは異なる態様に変化させる演出が実行されるようにしてもよい。 The effect that the pachinko gaming machine 1 can execute includes displaying the above-mentioned variable display compatible display (hold display or active display). Further, as another effect, for example, a notice effect for notifying the reliability of the jackpot is executed during the variable display of the decorative symbol. The notice effect includes a notice effect for notifying the jackpot reliability in the variable display during execution and a look-ahead notice effect for notifying the jackpot reliability in the variable display (variable display in which execution is suspended) before execution. As the look-ahead notice effect, an effect of changing the display mode of the variable display compatible display (hold display or active display) to a mode different from the usual mode may be executed.

また、画像表示装置5において、飾り図柄の可変表示中に飾り図柄を一旦仮停止させた後に可変表示を再開させることで、1回の可変表示を擬似的に複数回の可変表示のように見せる擬似連演出を実行するようにしてもよい。 Further, in the image display device 5, the decorative symbol is temporarily stopped during the variable display of the decorative symbol, and then the variable display is restarted to make one variable display look like a plurality of variable displays in a pseudo manner. The pseudo-continuous production may be executed.

大当り遊技状態中にも、大当り遊技状態を報知する大当り中演出が実行される。大当り中演出としては、ラウンド数を報知する演出や、大当り遊技状態の価値が向上することを示す昇格演出が実行されてもよい。また、小当り遊技状態中にも、小当り遊技状態を報知する小当り中演出が実行される。尚、小当り遊技状態中と、一部の大当り種別(小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別で、例えばその後の遊技状態を高確状態とする大当り種別)での大当り遊技状態とで、共通の演出を実行することで、現在が小当り遊技状態中であるか、大当り遊技状態中であるかを遊技者に分からないようにしてもよい。そのような場合であれば、小当り遊技状態の終了後と大当り遊技状態の終了後とで共通の演出を実行することで、高確状態であるか低確状態であるかを識別できないようにしてもよい。 Even during the big hit game state, the big hit middle effect that notifies the big hit game state is executed. As the big hit middle effect, an effect of notifying the number of rounds and a promotion effect indicating that the value of the big hit gaming state is improved may be executed. Further, even during the small hit game state, the small hit medium effect for notifying the small hit game state is executed. It should be noted that the big hit game during the small hit game state and in some big hit types (the big hit type in the big hit game state having the same aspect as the small hit game state, for example, the big hit type in which the subsequent game state is a high accuracy state). By executing a common effect depending on the state, the player may not know whether the player is currently in the small hit game state or the big hit game state. In such a case, by executing a common effect after the end of the small hit game state and after the end of the big hit game state, it is not possible to distinguish between the high probability state and the low probability state. You may.

また、例えば特図ゲーム等が実行されていないときには、画像表示装置5にデモ(デモンストレーション)画像が表示される(客待ちデモ演出が実行される)。 Further, for example, when a special figure game or the like is not executed, a demo (demonstration) image is displayed on the image display device 5 (a customer waiting demo effect is executed).

(基板構成)
パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14、中継基板15などが搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機1の背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。
(Board configuration)
The pachinko gaming machine 1 is equipped with, for example, a main board 11, an effect control board 12, a voice control board 13, a lamp control board 14, a relay board 15, and the like as shown in FIG. In addition, various boards such as a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and a power supply board are arranged on the back surface of the pachinko gaming machine 1.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における上記遊技の進行(特図ゲームの実行(保留の管理を含む)、普図ゲームの実行(保留の管理を含む)、大当り遊技状態、小当り遊技状態、遊技状態など)を制御する機能を有する。主基板11は、遊技制御用マイクロコンピュータ100、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などを有する。 The main board 11 is a control board on the main side, and the progress of the above-mentioned game in the pachinko game machine 1 (execution of a special figure game (including management of hold), execution of a normal figure game (including management of hold), and a big hit. It has a function to control a game state, a small hit game state, a game state, etc.). The main board 11 includes a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、ROM(Read Only Memory)101と、RAM(Random Access Memory)102と、CPU(Central Processing Unit)103と、乱数回路104と、I/O(Input/Output port)105とを備える。 The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, which includes a ROM (Read Only Memory) 101, a RAM (Random Access Memory) 102, and a CPU (Central Processing Unit) 103. , A random number circuit 104 and an I / O (Input / Output port) 105 are provided.

CPU103は、ROM101に記憶されたプログラムを実行することにより、遊技の進行を制御する処理(主基板11の機能を実現する処理)を行う。このとき、ROM101が記憶する各種データ(後述の変動パターン、後述の演出制御コマンド、後述の各種決定を行う際に参照される各種テーブルなどのデータ)が用いられ、RAM102がメインメモリとして使用される。RAM102は、その一部または全部がパチンコ遊技機1に対する電力供給が停止しても、所定期間記憶内容が保存されるバックアップRAMとなっている。尚、ROM101に記憶されたプログラムの全部又は一部をRAM102に展開して、RAM102上で実行するようにしてもよい。 The CPU 103 performs a process of controlling the progress of the game (a process of realizing the function of the main board 11) by executing the program stored in the ROM 101. At this time, various data stored in the ROM 101 (data such as a fluctuation pattern described later, an effect control command described later, and various tables referred to when making various decisions described later) are used, and the RAM 102 is used as the main memory. .. The RAM 102 is a backup RAM in which the stored contents are stored for a predetermined period even if the power supply to the pachinko gaming machine 1 is stopped in part or in whole. Note that all or part of the program stored in the ROM 101 may be expanded into the RAM 102 and executed on the RAM 102.

また、CPU103は、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。 Further, the CPU 103 determines whether or not there is a first start prize or a second start prize, and if there is a prize, a random number value for determining a special figure display result, determining a jackpot type, determining a fluctuation pattern, or the like. Are extracted and stored (stored) at the highest level of free entries in the first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit, and the start winning process is executed.

また、CPU103は、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPU103は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。 Further, the CPU 103 determines whether or not to start the special figure game based on the presence or absence of the hold data stored in the first special figure hold storage unit and the second special figure hold storage unit, and the special figure display result. Based on the numerical data indicating the random value for judgment, it is decided (predetermined) whether or not the variation display result of the special symbol or the effect symbol is a "big hit" before the variation display result is derived and displayed. Executes normal design processing. That is, when the CPU 103 starts the variable display of the special figure game, whether or not to derive and display the jackpot display result as the display result of the variable display based on the random number value stored when the start winning is generated. Execute the process of determining (lottery).

乱数回路104は、遊技の進行を制御するときに使用される各種の乱数値(遊技用乱数)を示す数値データを更新可能にカウントする。遊技用乱数は、CPU103が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの(ソフトウェアで更新されるもの)であってもよい。 The random number circuit 104 updatablely counts numerical data indicating various random number values (game random numbers) used when controlling the progress of the game. The game random number may be updated by the CPU 103 executing a predetermined computer program (updated by software).

I/O105は、例えば各種信号(後述の検出信号)が入力される入力ポートと、各種信号(第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどを制御(駆動)する信号、ソレノイド駆動信号)を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。 The I / O 105 includes, for example, an input port into which various signals (detection signals described later) are input, various signals (first special symbol display device 4A, second special symbol display device 4B, ordinary symbol display 20, first hold). It is configured to include an output port for transmitting (a signal for controlling (driving) the display 25A, the second hold display 25B, the normal figure hold display 25C, etc., and a solenoid drive signal).

スイッチ回路110は、遊技球検出用の各種スイッチ(ゲートスイッチ21、始動口スイッチ(第1始動口スイッチ22Aおよび第2始動口スイッチ22B)、カウントスイッチ23)からの検出信号(遊技球が通過又は進入してスイッチがオンになったことを示す検出信号など)を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ100に伝送する。検出信号の伝送により、遊技球の通過又は進入が検出されたことになる。 The switch circuit 110 is a detection signal (a game ball passes or is passed) from various switches for detecting a game ball (gate switch 21, start port switch (first start port switch 22A and second start port switch 22B), count switch 23). (Detection signal indicating that the switch has been turned on by entering) is taken in and transmitted to the game control microcomputer 100. By transmitting the detection signal, the passage or approach of the game ball is detected.

ソレノイド回路111は、遊技制御用マイクロコンピュータ100からのソレノイド駆動信号(例えば、ソレノイド81やソレノイド82をオンする信号など)を、普通電動役物用のソレノイド81や大入賞口扉用のソレノイド82に伝送する。 The solenoid circuit 111 transmits a solenoid drive signal (for example, a signal for turning on the solenoid 81 or the solenoid 82) from the game control microcomputer 100 to the solenoid 81 for an ordinary electric accessory or the solenoid 82 for a prize-winning door. To transmit.

主基板11(遊技制御用マイクロコンピュータ100)は、遊技の進行の制御の一部として、遊技の進行に応じて演出制御コマンド(遊技の進行状況等を指定(通知)するコマンド)を演出制御基板12に供給する。主基板11から出力された演出制御コマンドは、中継基板15により中継され、演出制御基板12に供給される。当該演出制御コマンドには、例えば主基板11における各種の決定結果(例えば、特図ゲームの表示結果(大当り種別を含む。)、特図ゲームを実行する際に使用される変動パターン(詳しくは後述))、遊技の状況(例えば、可変表示の開始や終了、大入賞口の開放状況、入賞の発生、保留記憶数、遊技状態)、エラーの発生等を指定するコマンド等が含まれる。 The main board 11 (microcomputer 100 for game control) issues an effect control command (a command for designating (notifying) the progress of the game) according to the progress of the game as a part of controlling the progress of the game. Supply to 12. The effect control command output from the main board 11 is relayed by the relay board 15 and supplied to the effect control board 12. The effect control command includes, for example, various determination results on the main board 11 (for example, a display result of a special figure game (including a jackpot type)) and a variation pattern used when executing the special figure game (details will be described later). )), The game status (for example, the start and end of the variable display, the opening status of the large winning opening, the occurrence of winning, the number of stored memories, the game status), the command for specifying the occurrence of an error, and the like are included.

演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、演出制御コマンドを受信し、受信した演出制御コマンドに基づいて演出(遊技の進行に応じた種々の演出であり、可動演出装置400の可動体の駆動、エラー報知、電断復旧の報知等の各種報知を含む)を実行する機能を有する。 The effect control board 12 is a control board on the sub side independent of the main board 11, receives an effect control command, and produces an effect (various effects according to the progress of the game) based on the received effect control command. It has a function of executing various notifications (including various notifications such as driving of a movable body of the movable effect device 400, error notification, and notification of power failure recovery).

演出制御基板12には、演出制御用CPU120と、ROM121と、RAM122と、表示制御部123と、乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。 The effect control board 12 is equipped with an effect control CPU 120, a ROM 121, a RAM 122, a display control unit 123, a random number circuit 124, and an I / O 125.

演出制御用CPU120は、ROM121に記憶されたプログラムを実行することにより、表示制御部123とともに演出を実行するための処理(演出制御基板12の上記機能を実現するための処理であり、実行する演出の決定等を含む)を行う。このとき、ROM121が記憶する各種データ(各種テーブルなどのデータ)が用いられ、RAM122がメインメモリとして使用される。 The effect control CPU 120 is a process for executing the effect together with the display control unit 123 by executing the program stored in the ROM 121 (a process for realizing the above-mentioned function of the effect control board 12, and the effect to be executed). (Including the decision etc.). At this time, various data (data such as various tables) stored in the ROM 121 are used, and the RAM 122 is used as the main memory.

演出制御用CPU120は、コントローラセンサユニット35Aやプッシュセンサ35Bからの検出信号(遊技者による操作を検出したときに出力される信号であり、操作内容を適宜示す信号)に基づいて演出の実行を表示制御部123に指示することもある。 The effect control CPU 120 displays the execution of the effect based on the detection signal from the controller sensor unit 35A or the push sensor 35B (a signal output when an operation by the player is detected and an appropriate signal indicating the operation content). It may also instruct the control unit 123.

表示制御部123は、VDP(Video Display Processor)、CGROM(Character Generator ROM)、VRAM(Video RAM)などを備え、演出制御用CPU120からの演出の実行指示に基づき、演出を実行する。 The display control unit 123 includes a VDP (Video Display Processor), a CGROM (Character Generator ROM), a VRAM (Video RAM), and the like, and executes the effect based on the effect execution instruction from the effect control CPU 120.

表示制御部123は、演出制御用CPU120からの演出の実行指示に基づき、実行する演出に応じた映像信号を画像表示装置5に供給することで、演出画像を画像表示装置5に表示させる。表示制御部123は、さらに、演出画像の表示に同期した音声出力や、遊技効果ランプ9の点灯/消灯を行うため、音指定信号(出力する音声を指定する信号)を音声制御基板13に供給したり、ランプ信号(ランプの点灯/消灯態様を指定する信号)をランプ制御基板14に供給したりする。また、表示制御部123は、第1導光板装置500や第2導光板装置600の第1導光板LED##や第2導光板LED##を発光させる信号を供給したり、可動演出装置400の可動体を動作させる信号を当該可動演出装置400の可動体又は当該可動演出装置400の可動体を駆動する駆動回路に供給する。 The display control unit 123 supplies the image display device 5 with a video signal corresponding to the effect to be executed based on the effect execution instruction from the effect control CPU 120, so that the effect image is displayed on the image display device 5. The display control unit 123 further supplies a sound designation signal (a signal for designating the output sound) to the sound control board 13 in order to output sound synchronized with the display of the effect image and turn on / off the game effect lamp 9. Or, a lamp signal (a signal for designating a lamp lighting / extinguishing mode) is supplied to the lamp control board 14. Further, the display control unit 123 supplies a signal for causing the first light guide plate LED ## and the second light guide plate LED ## of the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600 to emit light, and the movable effect device 400. The signal for operating the movable body is supplied to the movable body of the movable effect device 400 or the drive circuit for driving the movable body of the movable effect device 400.

音声制御基板13は、スピーカ8L、8Rを駆動する各種回路を搭載しており、当該音指定信号に基づきスピーカ8L、8Rを駆動し、当該音指定信号が指定する音声をスピーカ8L、8Rから出力させる。 The voice control board 13 is equipped with various circuits for driving the speakers 8L and 8R, drives the speakers 8L and 8R based on the sound designation signal, and outputs the sound designated by the sound designation signal from the speakers 8L and 8R. Let me.

ランプ制御基板14は、遊技効果ランプ9を駆動する各種回路を搭載しており、当該ランプ信号に基づき遊技効果ランプ9を駆動し、当該ランプ信号が指定する態様で遊技効果ランプ9を点灯/消灯する。このようにして、表示制御部123は、音声出力、ランプの点灯/消灯を制御する。 The lamp control board 14 is equipped with various circuits for driving the game effect lamp 9, drives the game effect lamp 9 based on the lamp signal, and turns on / off the game effect lamp 9 in a mode designated by the lamp signal. To do. In this way, the display control unit 123 controls the audio output and the lighting / extinguishing of the lamp.

尚、音声出力、ランプの点灯/消灯の制御(音指定信号やランプ信号の供給等)、可動演出装置400の可動体の制御(可動演出装置400の可動体を動作させる信号の供給等)は、演出制御用CPU120が実行するようにしてもよい。 The audio output, lamp lighting / extinguishing control (supply of sound designation signal and lamp signal, etc.), control of the movable body of the movable effect device 400 (supply of a signal for operating the movable body of the movable effect device 400, etc.) , The effect control CPU 120 may be executed.

乱数回路124は、各種演出を実行するために使用される各種の乱数値(演出用乱数)を示す数値データを更新可能にカウントする。演出用乱数は、演出制御用CPU120が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの(ソフトウェアで更新されるもの)であってもよい。 The random number circuit 124 updatablely counts numerical data indicating various random number values (random numbers for effect) used to execute various effects. The effect random number may be one that is updated (updated by software) when the effect control CPU 120 executes a predetermined computer program.

演出制御基板12に搭載されたI/O125は、例えば主基板11などから伝送された演出制御コマンドを取り込むための入力ポートと、各種信号(映像信号、音指定信号、ランプ信号)を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。 The I / O 125 mounted on the effect control board 12 is for transmitting various signals (video signal, sound designation signal, lamp signal) and an input port for taking in the effect control command transmitted from, for example, the main board 11. It is configured to include the output port of.

演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14といった、主基板11以外の基板をサブ基板ともいう。パチンコ遊技機1のようにサブ基板が機能別に複数設けられていてもよいし、1のサブ基板が複数の機能を有するように構成してもよい。 Boards other than the main board 11, such as the effect control board 12, the sound control board 13, and the lamp control board 14, are also referred to as sub-boards. A plurality of sub-boards may be provided for each function as in the pachinko gaming machine 1, or one sub-board may be configured to have a plurality of functions.

(遊技の進行や演出の進行など)
パチンコ遊技機1が備える打球操作ハンドルへの遊技者による回転操作により、遊技媒体(遊技球)が遊技領域に向けて発射される。
(Progress of games, progress of production, etc.)
The game medium (game ball) is launched toward the game area by the rotation operation of the pachinko game machine 1 by the player to the ball striking operation handle.

(主基板11で制御される遊技の進行)
遊技領域を流下した遊技球が通過ゲート41を通過したときには、普図ゲーム(普通図柄の可変表示)が開始される。尚、すでに他の普図ゲームが実行されている、下記の開放制御中など、普図ゲームを開始できないとき(開始条件が成立していないとき)には、4つなどを上限として普図ゲームの実行は保留される。保留された普図ゲームは、当該普図ゲームを開始できる開始条件の成立(他の普図ゲームが実行されておらず、開放制御中でもないなど)により実行される。普図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が通過ゲート41を通過したときには、当該普図保留記憶数は増えないで、当該通過は無効化される。
(Progress of the game controlled by the main board 11)
When the game ball flowing down the game area passes through the passing gate 41, the normal figure game (variable display of the normal symbol) is started. When the normal map game cannot be started (when the start condition is not satisfied), such as when another normal map game is already running or during the following open control, the normal map game is limited to four. Execution is suspended. The held Fuzu game is executed when the start condition for starting the Fuzu game is satisfied (other Fuzu games are not executed, the release control is not in progress, etc.). When the game ball passes through the passage gate 41 when the number of reserved memory of the normal figure has reached the upper limit, the number of stored memory of the normal figure does not increase and the passage is invalidated.

普図ゲームで停止表示される可変表示結果には、普図当り図柄(例えば、「7」などの普図)と、普図ハズレ図柄(例えば、「−」などの普図)と、がある。普図当り図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「普図当り」のときである。普図ハズレ図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「普図ハズレ」のときである。 The variable display result that is stopped and displayed in the normal figure game includes a normal figure per symbol (for example, a normal figure such as "7") and a normal figure lost symbol (for example, a normal figure such as "-"). .. When the symbol per normal figure is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "per normal figure". When the normal figure lost symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "normal figure lost".

「普図当り」のときには、普通可変入賞球装置6Bの可動翼片を所定期間傾動位置とする開放制御(第2始動入賞口が開放状態になる。)が行われる。「普図ハズレ」のときには、前記開放制御は行われない。 At the time of "normal drawing hit", the opening control (the second starting winning opening is opened) is performed in which the movable wing piece of the normally variable winning ball device 6B is set to the tilting position for a predetermined period. The opening control is not performed at the time of "normal figure loss".

遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口に進入したときには、第1特図ゲームが開始される。また、遊技球が、普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口に進入したときには、第2特図ゲームが開始される。尚、すでに他の特図ゲームが実行中である、後述の大当り遊技状態に制御されているときなど、特図ゲームを開始できないとき(開始条件が成立していないとき)には、それぞれ4つなどを上限として特図ゲームの実行は保留される。保留された特図ゲームは、特図ゲームを開始できる開始条件の成立(他の特図ゲームが実行されておらず、大当り遊技状態中でもないなど)により実行される。 When the game ball that has flowed down the game area enters the first start winning opening formed in the normal winning ball device 6A, the first special figure game is started. Further, when the game ball enters the second starting winning opening formed in the normally variable winning ball device 6B, the second special figure game is started. When the special figure game cannot be started (when the start condition is not satisfied), such as when another special figure game is already running or when the game is controlled to the jackpot game state described later, four of each are used. The execution of the special figure game is suspended up to the upper limit. The reserved special figure game is executed when the start condition for starting the special figure game is satisfied (other special figure games are not executed, the jackpot game is not in progress, etc.).

第1特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第1始動入賞口を進入したときには、当該第1特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される(賞球はあってもよい)。第2特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第2始動入賞口を進入したときには、当該第2特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される(賞球はあってもよい)。 When the game ball enters the first start winning opening when the first special figure reserved memory number has reached the upper limit value, the first special figure reserved memory number does not increase and the entry is invalidated ( There may be a prize ball). When the game ball enters the second start winning opening when the second special figure reserved memory number has reached the upper limit value, the second special figure reserved memory number does not increase and the entry is invalidated (the entry is invalidated). There may be a prize ball).

第1特図保留記憶数を増やす遊技球の第1始動入賞口への進入(入賞)を第1始動入賞ともいう。第2特図保留記憶数を増やす遊技球の第2始動入賞口への進入(入賞)を第2始動入賞ともいう。これら入賞を総称して単に始動入賞ともいう。 1st special figure The entry (winning) of a game ball that increases the number of reserved memories into the 1st start winning opening is also called the 1st starting winning. 2nd special figure The entry (winning) of a game ball that increases the number of reserved memories into the 2nd start winning opening is also called the 2nd starting winning. These prizes are collectively referred to as the start prize.

特図ゲームで停止表示される可変表示結果には、大当り図柄(例えば、「3」、「7」などの特図)と、ハズレ図柄(例えば、「−」などの特図)と、がある。大当り図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「大当り」のときである。ハズレ図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「ハズレ」のときである。 The variable display result that is stopped and displayed in the special figure game includes a jackpot symbol (for example, a special symbol such as "3" and "7") and a lost symbol (for example, a special symbol such as "-"). .. When the jackpot symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "big hit". When the lost symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "missed".

第1特図ゲーム又は第2特図ゲームの可変表示結果が「大当り」(特定表示結果)のときには、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態に制御される。可変表示結果が「ハズレ」のときには、大当り遊技状態には制御されない。 When the variable display result of the first special figure game or the second special figure game is "big hit" (specific display result), it is controlled to the big hit gaming state as an advantageous state advantageous to the player. When the variable display result is "missing", it is not controlled to the jackpot game state.

大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置7により形成される大入賞口が開放状態となる。当該開放状態は、所定期間(例えば29秒間)の経過タイミングと、大入賞口に進入した遊技球の数が所定個数(例えば9個)に達するまでのタイミングと、のうちのいずれか早いタイミングまで継続される。このような開放状態をラウンド遊技(単に「ラウンド」ともいう)という。大当り遊技状態では、当該ラウンド遊技が、所定の上限回数(例えば「15回」)に達するまで繰返し実行される(ラウンド遊技以外の期間では、大入賞口が閉鎖する。)。 In the big hit game state, the big winning opening formed by the special variable winning ball device 7 is opened. The open state is until the lapse timing of a predetermined period (for example, 29 seconds) or the timing until the number of game balls that have entered the large winning opening reaches a predetermined number (for example, 9), whichever is earlier. Will be continued. Such an open state is called a round game (also simply called a "round"). In the jackpot game state, the round game is repeatedly executed until a predetermined upper limit number of times (for example, "15 times") is reached (the jackpot is closed during a period other than the round game).

「大当り」には、「非確変」、「確変」という大当り種別が設定されている。大当り種別が「非確変」のときには、「3」の大当り図柄が停止表示される。大当り種別が「確変」のときには、「7」の大当り図柄が停止表示される。 For "big hit", big hit types such as "non-probable change" and "probable change" are set. When the jackpot type is "non-probability change", the jackpot symbol of "3" is stopped and displayed. When the jackpot type is "probability change", the jackpot symbol of "7" is stopped and displayed.

尚、大当り種別が「確変」のときの「大当り」を「確変大当り」、大当り種別が「非確変」のときの「大当り」を「非確変大当り」ということがある。また、「確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「確変大当り遊技状態」ということがある。また、「非確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「非確変大当り遊技状態」ということがある。 The "big hit" when the jackpot type is "probability variation" may be referred to as "probability variation jackpot", and the "big hit" when the jackpot type is "non-probability variation" may be referred to as "non-probability variation jackpot". In addition, the jackpot game state based on the "probability change jackpot" may be referred to as the "probability variation jackpot game state". In addition, the jackpot game state based on the "non-probability change jackpot" may be referred to as the "non-probability variation jackpot game state".

確変大当り遊技状態が終了した後には、可変表示結果が「大当り」となる確率(大当り確率)が通常状態よりも高くなる確変状態に制御される。確変状態は、次回の大当り遊技状態が開始されるまで継続する。 Probability change After the big hit game state is finished, the probability that the variable display result becomes "big hit" (big hit probability) is controlled to be higher than the normal state. The probabilistic state continues until the next jackpot game state is started.

確変大当り遊技状態又は非確変大当り遊技状態が終了した後には、平均的な可変表示時間(可変表示の期間)が通常状態よりも短くなる時短状態に制御される。時短状態は、所定回数(この実施の形態では、100回)の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたことのうち、いずれか一方の終了条件が先に成立するまで、継続する。 After the probabilistic jackpot gaming state or the non-probabilistic jackpot gaming state ends, the average variable display time (variable display period) is controlled to be shorter than the normal state. In the time saving state, the end condition of either one of the predetermined number of times (100 times in this embodiment) of the special figure game is executed and the next big hit game state is started is satisfied first. Continue until you do.

尚、時短状態では、通常状態などの時短状態になっていない非時短状態よりも第2始動入賞口に遊技球が進入しやすい有利変化態様で、普通可変入賞球装置6Bを開放状態と閉鎖状態とに変化させてもよい。例えば、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図の可変表示の期間であり、普図変動時間ともいう。)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御などにより、普通可変入賞球装置6Bを有利変化態様で開放状態と閉鎖状態とに変化させればよい。このような制御は、高開放制御(「時短制御」あるいは「高ベース制御」ともいう)と称される。こうした時短状態に制御されることにより、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの所要時間が短縮され、遊技状態は、通常状態よりも遊技者にとって有利な状態となる。 In the time saving state, the normally variable winning ball device 6B is opened and closed in an advantageous change mode in which the game ball is more likely to enter the second starting winning opening than in the non-time saving state such as the normal state. It may be changed to. For example, control to make the fluctuation time of the normal symbol in the normal figure game (the period of variable display of the normal figure, also called the normal figure fluctuation time) shorter than in the normal state, or variable display in each normal figure game. The normal variable winning ball device 6B may be changed between the open state and the closed state in an advantageous change mode by controlling to improve the probability that the result will be "per normal figure" as compared with the normal state. Such control is referred to as high open control (also referred to as "time saving control" or "high base control"). By being controlled to such a time saving state, the time required until the next variable display result becomes a "big hit" is shortened, and the gaming state becomes a state more advantageous to the player than the normal state.

尚、通常状態とは、大当り遊技状態等の有利状態や、時短状態や、確変状態等の遊技者にとって有利な状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける可変表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける可変表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機1が、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき)と同一に制御される状態である。 The normal state is a game state other than an advantageous state such as a big hit game state, a time saving state, or a probability change state, which is advantageous for the player, and the variable display result in the normal figure game is "normal figure". The pachinko game machine 1 such as the probability of becoming a "hit" and the probability that the variable display result in the special figure game becomes a "big hit" is in the initial setting state of the pachinko game machine 1 (for example, when a system reset is performed). It is in the same controlled state as (when the predetermined return processing is not executed after the input).

時短状態は、「高ベース」などともいわれ、時短状態でない遊技状態は、「低ベース」「非時短状態」などともいわれる。確変状態は、「高確」などともいわれ、確変状態でない遊技状態は、「低確」、「非確変」などともいわれる。 The time saving state is also called "high base", and the gaming state that is not the time saving state is also called "low base" or "non-time saving state". The probabilistic state is also called "high probability", and the gaming state that is not the probabilistic state is also called "low probability" or "non-probability change".

(演出制御基板12で制御される遊技の進行)
画像表示装置5に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(これも演出の一種である。)が開始される。第1特図ゲームや第2特図ゲームにおいて可変表示結果(確定特別図柄ともいう。)が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果(可変表示結果)となる確定飾り図柄(3つの飾り図柄の組合せ)も停止表示(導出表示)される。
(Progress of the game controlled by the effect control board 12)
In the "left", "middle", and "right" decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R provided in the image display device 5, the first special figure game or the second special figure game is started. Then, the variable display of the decorative pattern (this is also a kind of production) is started. At the timing when the variable display result (also referred to as the fixed special symbol) is stopped and displayed in the first special figure game or the second special figure game, the fixed decorative symbol (variable display result) becomes the variable display display result of the decorative symbol (variable display result). The combination of the three decorative symbols) is also displayed as a stop (derivative display).

飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示態様が所定のリーチ態様となる(リーチが成立する)ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置5の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示態様などのことである。 In the period from the start to the end of the variable display of the decorative symbol, the variable display mode of the decorative symbol may become a predetermined reach mode (reach is established). Here, the reach mode is a decorative symbol that has not yet been stopped and displayed when the decorative symbol that has been stopped and displayed on the screen of the image display device 5 constitutes a part of the jackpot combination described later (“reach variation”). “Design”) refers to a display mode in which fluctuations are continuing.

また、この実施の形態では、可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。リーチ演出として、演出態様がそれぞれ異なるノーマルリーチ、スーパーリーチA、スーパーリーチBが用意されている。この実施の形態では、大当り期待度は、スーパーリーチB>スーパーリーチA>ノーマルリーチの順で高い。 Further, in this embodiment, the reach effect is executed in response to the above-mentioned reach mode during the variable display. As the reach effect, normal reach, super reach A, and super reach B, which have different production modes, are prepared. In this embodiment, the jackpot expectation is higher in the order of Super Reach B> Super Reach A> Normal Reach.

大当り期待度は、例えば、特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となる割合であり、ここでは、飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる割合でもある。 The jackpot expectation is, for example, the ratio at which the variable display result of the special figure game becomes a "big hit", and here, the percentage at which the display result of the variable display of the decorative symbol becomes a "big hit".

特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄(例えば、確変大当りのときに「7」、非確変大当りのときに「6」など)が揃って停止表示される。 When the variable display result of the special figure game is "big hit", a fixed decorative symbol that is a predetermined jackpot combination is derived and displayed as a display result of the variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5. (The display result of the variable display of the decorative pattern is a "big hit"). As an example, the same decorative symbol on a predetermined effective line in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right" (for example, "7" at the time of probability variation jackpot, non-probability variation jackpot" At the time of, "6" etc.) are all displayed as a stop.

可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄が停止表示されることがある。また、可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ(「リーチハズレ組合せ」ともいう)の確定飾り図柄が停止表示されることもある。 When the variable display result is "missing", the variable display mode of the decorative symbol is not changed to the reach mode, and the fixed decorative symbol of the non-reach combination is stopped and displayed as the display result of the variable display of the decorative symbol. There is. If the variable display result is "missing", after the variable display mode of the decorative symbol becomes the reach mode, the display result of the variable display of the decorative symbol is a predetermined reach combination ("reach loss combination") that is not a jackpot combination. ”) May be stopped and displayed.

演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、飾り図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。 The effect control CPU 120 is capable of executing various game-related effects such as variable display control of decorative patterns and advance notice effects based on the effect control commands (control information) transmitted from the game control microcomputer 100. ..

尚、演出制御用CPU120が飾り図柄の可変表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か(潜伏しているか否か)を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。 As the notice effect to be executed by the effect control CPU 120 during the variable display of the decorative symbol, for example, a big hit notice effect suggesting the possibility of a big hit, a reach notice suggesting whether or not to reach, and a stop symbol are used. Multiple notices to be executed at the start of variable display or when reach is established, such as a stop symbol notice to give notice and a latent notice to give notice of whether or not the game state is in a probability fluctuation state (whether or not it is hidden). Including.

また、本実施の形態では、上記予告を含む各種演出として、可動演出装置400の可動体による可動体演出やスピーカ8L,8R、及び遊技効果ランプ9による複合演出を実行可能とされている。尚、これら各種演出は、例えば、可変表示中における所定タイミングや、遊技者がスティックコントローラ31Aまたはプッシュボタン31Bを操作したタイミングで実行される。本実施の形態では、スーパーリーチの実行時に可動演出装置400を用いた演出が実行される(詳しくは後述する)。 Further, in the present embodiment, as various effects including the above notice, it is possible to execute a movable body effect by the movable body of the movable effect device 400 and a combined effect by the speakers 8L, 8R, and the game effect lamp 9. It should be noted that these various effects are executed, for example, at a predetermined timing during variable display or at a timing when the player operates the stick controller 31A or the push button 31B. In the present embodiment, the effect using the movable effect device 400 is executed when the super reach is executed (details will be described later).

(演出ユニット300)
次に、演出ユニット300の詳細について、図3に基づいて説明する。図3は、演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。尚、以下の説明においては、遊技者が位置する方向をパチンコ遊技機1の前方とし、その反対の方向を後方とする。また、パチンコ遊技機1の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を基準として説明する。
(Direction unit 300)
Next, the details of the effect unit 300 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is an exploded perspective view showing a state in which the effect unit is viewed diagonally from the front. In the following description, the direction in which the player is located is the front of the pachinko gaming machine 1, and the opposite direction is the rear. Further, the description will be described with reference to the up, down, left, and right directions when viewed from the player located in front of the pachinko gaming machine 1.

図3に示すように、演出ユニット300は、第1導光板装置500と、第1導光板装置500に対し背面側に離れた位置に配置される第2導光板装置600と、第1導光板装置500と第2導光板装置600との間に配置される可動演出装置400と、から主に構成され、これら第1導光板装置500、第2導光板装置600及び可動演出装置400は、図示しない取付枠等を介して一体化された状態で、遊技盤2と画像表示装置5との間に配設されている。 As shown in FIG. 3, the effect unit 300 includes a first light guide plate device 500, a second light guide plate device 600 arranged at a position on the back side of the first light guide plate device 500, and a first light guide plate. The movable effect device 400 arranged between the device 500 and the second light guide plate device 600 is mainly composed of the first light guide plate device 500, the second light guide plate device 600, and the movable effect device 400. It is arranged between the game board 2 and the image display device 5 in a state of being integrated via a mounting frame or the like.

(第1導光板装置500及び第2導光板装置600)
次に、第1導光板装置500の構造について、図4〜図12に基づいて説明する。図4は、第1導光板装置を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図5は、第1導光板装置を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図6は、(A)は第1導光板装置の左辺部を示す背面図、(B)は第1導光板と凹凸部との関係を示す断面図である。図7は、第1導光板と第1導光板LEDとを示す正面図である。図8は、図7のA−A断面図である。図9は、(A)は図7のB−B断面図、(B)は図7のC−C断面図である。図10は、(A)は第1導光板の通常時、(B)は第1導光板の熱膨張時の態様を示す正面図である。図11は、(A)は第1導光板における第1演出表示パターンと第2演出表示パターン、(B)は第2導光板における第1演出表示パターンと第2演出表示パターンを示す図である。図12は、(A)は第1演出表示パターンを演出表示した状態、(B)は第2演出表示パターンを演出表示した状態を示す説明図である。
(First light guide plate device 500 and second light guide plate device 600)
Next, the structure of the first light guide plate device 500 will be described with reference to FIGS. 4 to 12. FIG. 4 is an exploded perspective view showing a state in which the first light guide plate device is viewed diagonally from the front. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state in which the first light guide plate device is viewed from diagonally behind. 6A and 6B are a rear view showing the left side portion of the first light guide plate device, and FIG. 6B is a cross-sectional view showing the relationship between the first light guide plate and the uneven portion. FIG. 7 is a front view showing the first light guide plate and the first light guide plate LED. FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line AA of FIG. 9A is a cross-sectional view taken along the line BB of FIG. 7, and FIG. 9B is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 10A and 10B are front views showing a mode in which the first light guide plate is in a normal state and FIG. 10B is in a thermal expansion state of the first light guide plate. 11A and 11B are views showing a first effect display pattern and a second effect display pattern on the first light guide plate, and FIG. 11B shows a first effect display pattern and a second effect display pattern on the second light guide plate. .. 12A and 12B are explanatory views showing a state in which the first effect display pattern is effect-displayed, and FIG. 12B is an explanatory view showing a state in which the second effect display pattern is effect-displayed.

尚、第2導光板装置600は、表示可能な画像が異なるだけで、構成はほぼ第1導光板装置500と同様であるため、第1導光板装置500について説明し、必要な部材には第1導光板装置500の各部の符号に「100」を加算した符号を付すことで詳細な説明は省略する。 Since the configuration of the second light guide plate device 600 is almost the same as that of the first light guide plate device 500 except that the image that can be displayed is different, the first light guide plate device 500 will be described. 1 A detailed description will be omitted by adding a code obtained by adding "100" to the code of each part of the light guide plate device 500.

図4及び図5に示すように、第1導光板装置500は、第1導光板511と、第1導光板511を前後から挟むように保持する前保持部材503及び後保持部材505と、発光手段である第1導光板LED600Aが背面に複数設けられたLED基板601A及び発光手段である第1導光板LED600Bが背面に複数設けられたLED基板601Bと、から主に構成される。 As shown in FIGS. 4 and 5, the first light guide plate device 500 includes a first light guide plate 511, a front holding member 503 and a rear holding member 505 that hold the first light guide plate 511 so as to sandwich the first light guide plate 511 from the front and back, and emit light. It is mainly composed of an LED substrate 601A having a plurality of first light guide plate LEDs 600A as means provided on the back surface and an LED substrate 601B having a plurality of first light guide plate LEDs 600B as light emitting means provided on the back surface.

前保持部材503は、非透光性を有する(不透明な)合成樹脂により、板状の上辺部503H及び左右の側辺部503L,503Rにより下向き略コ字形に形成されている。上辺部503Hの背面左右側には、第1導光板511を前保持部材503に対する取付位置に保持する際の位置決め用の第1位置決め用ボス551と第2位置決め用ボス552とがそれぞれ突設されている。また、左の側辺部503Lの背面下位置には、第1導光板511を前保持部材503に対する取付位置に保持する際の位置決め用の第3位置決め用ボス542が突設されている。また、上辺部503H及び側辺部503L,503Rの各々の背面には、後保持部材505を取付けるための複数のネジN1が螺入される保持枠用ボス545が突設されている。この前保持部材503は、図示しないネジにより遊技盤2のスペーサ部材2Bの背面に取付けることで遊技盤2の背面側に取付けられる。 The front holding member 503 is formed of a non-translucent (opaque) synthetic resin in a substantially U-shape downward by a plate-shaped upper side portion 503H and left and right side side portions 503L and 503R. On the left and right sides of the back surface of the upper side portion 503H, a first positioning boss 551 and a second positioning boss 552 for positioning when holding the first light guide plate 511 at the mounting position with respect to the front holding member 503 are projected, respectively. ing. Further, a third positioning boss 542 for positioning when holding the first light guide plate 511 at the mounting position with respect to the front holding member 503 is provided at a position below the back surface of the left side side portion 503L. Further, on the back surface of each of the upper side portion 503H and the side side portions 503L and 503R, a holding frame boss 545 into which a plurality of screws N1 for attaching the rear holding member 505 are screwed is projected. The front holding member 503 is attached to the back surface side of the game board 2 by attaching it to the back surface of the spacer member 2B of the game board 2 with a screw (not shown).

上辺部503H及び側辺部503L,503Rの各々の背面には、内側辺に沿って内壁部548が立設されている。図6に示すように、これら内壁部548のうち左右の側辺部503L,503Rの内壁部548の後端縁部には、凹部549Bが長手方向に向けて所定間隔ごとに形成されており、これにより左右の内壁部548の後端縁部は、凹部549Bと凸部549Aとからなる凹凸部549として形成されている。凹凸部549は、後述するように第1導光板511が後保持部材505により取付位置に保持された状態において、第1導光板511の前面における左側部に対向するように設けられている。 An inner wall portion 548 is erected along the inner side on the back surface of each of the upper side portion 503H and the side side portions 503L and 503R. As shown in FIG. 6, recesses 549B are formed at predetermined intervals in the longitudinal direction at the trailing edge of the inner wall 548 of the left and right side sides 503L and 503R of the inner wall 548. As a result, the rear edge portions of the left and right inner wall portions 548 are formed as uneven portions 549 composed of the concave portion 549B and the convex portion 549A. The uneven portion 549 is provided so as to face the left side portion on the front surface of the first light guide plate 511 in a state where the first light guide plate 511 is held at the mounting position by the rear holding member 505 as described later.

LED基板601Aは、前保持部材503の左の側辺部503Lの背面に上下方向に延設され、複数のネジN2により側辺部503Lの背面に固定されている。LED基板601Aの背面には、第1導光板511の左端面512Lに向けて光を照射する複数の第1導光板LED600Aが、LED基板601Aの右側辺に沿うように上下方向に複数列設されている。 The LED substrate 601A extends in the vertical direction on the back surface of the left side side portion 503L of the front holding member 503, and is fixed to the back surface of the side side portion 503L by a plurality of screws N2. On the back surface of the LED substrate 601A, a plurality of first light guide plate LEDs 600A that irradiate light toward the left end surface 512L of the first light guide plate 511 are provided in a plurality of rows in the vertical direction along the right side of the LED substrate 601A. ing.

第1導光板511の左端面512Lと第1導光板LED600Aとの間には、第1導光板LED600Aから入射された光を第1導光板511の左端面512Lに向けて集光する第1集光レンズ519Aが配設されている。 Between the left end surface 512L of the first light guide plate 511 and the first light guide plate LED 600A, the first collection of light incident from the first light guide plate LED 600A is collected toward the left end surface 512L of the first light guide plate 511. An optical lens 519A is arranged.

第1集光レンズ519Aは、アクリル樹脂またはポリカーボネート樹脂等の透光性を有する(透明な)合成樹脂材により長板状に形成されている。具体的には、第1集光レンズ519Aの右辺部には、正面視で第1導光板511側に膨出する略半円形状の複数の凸部590が長手方向に複数連続して並設されている。各凸部590は、第1導光板LED600Aの各々に対応して1つずつ形成され、各第1導光板511の左端面512Lに対向する対向端面は、正面視において導光板側に向けて突出するように湾曲して形成され光を出射する出射面(レンズ面)を構成している。尚、複数の凸部590は、第1導光板LED600Aの各々に一対一に対応するものに限らず、例えば2以上のLED(発光体)に対応する凸部590が複数設けられていてもよい。 The first condenser lens 519A is formed in a long plate shape by a (transparent) synthetic resin material having translucency such as an acrylic resin or a polycarbonate resin. Specifically, on the right side of the first condensing lens 519A, a plurality of substantially semicircular convex portions 590 that bulge toward the first light guide plate 511 when viewed from the front are arranged side by side in a row in the longitudinal direction. Has been done. Each convex portion 590 is formed one by one corresponding to each of the first light guide plate LEDs 600A, and the facing end surface facing the left end surface 512L of each first light guide plate 511 protrudes toward the light guide plate side in the front view. It is formed so as to be curved so as to form an exit surface (lens surface) that emits light. The plurality of convex portions 590 are not limited to those having a one-to-one correspondence with each of the first light guide plate LEDs 600A, and for example, a plurality of convex portions 590 corresponding to two or more LEDs (light emitters) may be provided. ..

第1集光レンズ519Aの前面には、複数の集光レンズ位置決め用ボス593Fがそれぞれ前方に向けて突出するように形成され、集光レンズ位置決め用ボス593FはLED基板601Aに複数形成された位置決め孔595Aに挿入される(図5、図8参照)。また、第1集光レンズ519Aの背面における集光レンズ位置決め用ボス593Fに対応する位置には、複数の集光レンズ位置決め用ボス593Bがそれぞれ後方に向けて突出するように形成され、集光レンズ位置決め用ボス593Bは後保持部材505に複数形成された位置決め孔596Aに挿入される(図5、図8参照)。 A plurality of condensing lens positioning bosses 593F are formed on the front surface of the first condensing lens 519A so as to project forward, respectively, and a plurality of condensing lens positioning bosses 593F are formed on the LED substrate 601A. It is inserted into hole 595A (see FIGS. 5 and 8). Further, at a position on the back surface of the first condenser lens 519A corresponding to the condenser lens positioning boss 593F, a plurality of condenser lens positioning bosses 593B are formed so as to project rearward, respectively. The positioning boss 593B is inserted into a plurality of positioning holes 596A formed in the rear holding member 505 (see FIGS. 5 and 8).

LED基板601Bは、前保持部材503の上辺部503Hの背面に左右方向に延設され、複数のネジN3により上辺部503Hの背面に固定されている。LED基板601Bの背面には、第1導光板511の上端面512Hに向けて光を照射する複数の第1導光板LED600Bが、LED基板601Bの下辺に沿うように左右方向に複数列設されている。 The LED substrate 601B extends in the left-right direction on the back surface of the upper side portion 503H of the front holding member 503, and is fixed to the back surface of the upper side portion 503H by a plurality of screws N3. On the back surface of the LED substrate 601B, a plurality of first light guide plate LEDs 600B that irradiate light toward the upper end surface 512H of the first light guide plate 511 are arranged in a plurality of rows in the left-right direction along the lower side of the LED substrate 601B. There is.

第1導光板511の上端面512Hと第1導光板LED600Bとの間には、第1導光板LED600Bから入射された光を第1導光板511の上端面512Hに向けて集光する第1集光レンズ519Bが配設されている。 Between the upper end surface 512H of the first light guide plate 511 and the first light guide plate LED 600B, the first collection that collects the light incident from the first light guide plate LED 600B toward the upper end surface 512H of the first light guide plate 511. An optical lens 519B is arranged.

第1集光レンズ519Aは、アクリル樹脂またはポリカーボネート樹脂等の透光性を有する(透明な)合成樹脂材により長板状に形成されている。具体的には、第1集光レンズ519Aの下辺部には、正面視で第1導光板511側に膨出する略半円形状の複数の凸部590が長手方向に複数連続して並設されている。各凸部590は、第1導光板LED600Bの各々に対応して1つずつ形成され、各第1導光板511の上端面512Hに対向する対向端面は、正面視において導光板側に向けて突出するように湾曲して形成され光を出射する出射面(レンズ面)を構成している。尚、複数の凸部590は、第1導光板LED600Bの各々に一対一に対応するものに限らず、例えば2以上のLED(発光体)に対応する凸部590が複数設けられていてもよい。 The first condenser lens 519A is formed in a long plate shape by a (transparent) synthetic resin material having translucency such as an acrylic resin or a polycarbonate resin. Specifically, on the lower side of the first condensing lens 519A, a plurality of substantially semicircular convex portions 590 bulging toward the first light guide plate 511 when viewed from the front are arranged side by side in a row in the longitudinal direction. Has been done. Each convex portion 590 is formed one by one corresponding to each of the first light guide plate LEDs 600B, and the facing end surface of each first light guide plate 511 facing the upper end surface 512H projects toward the light guide plate side in the front view. It is formed so as to be curved so as to form an exit surface (lens surface) that emits light. The plurality of convex portions 590 are not limited to those having a one-to-one correspondence with each of the first light guide plate LEDs 600B, and for example, a plurality of convex portions 590 corresponding to two or more LEDs (light emitters) may be provided. ..

第1集光レンズ519Aの前面には、複数の集光レンズ位置決め用ボス593Fがそれぞれ前方に向けて突出するように形成され、集光レンズ位置決め用ボス593FはLED基板601Bに複数形成された位置決め孔595Bに挿入される(図5、図8参照)。また、第1集光レンズ519Aの背面における集光レンズ位置決め用ボス593Fに対応する位置には、複数の集光レンズ位置決め用ボス593Bがそれぞれ後方に向けて突出するように形成され、集光レンズ位置決め用ボス593Bは後保持部材505に複数形成された位置決め孔596Bに挿入される(図5参照)。 A plurality of condensing lens positioning bosses 593F are formed on the front surface of the first condensing lens 519A so as to project forward, respectively, and a plurality of condensing lens positioning bosses 593F are formed on the LED substrate 601B. It is inserted into the hole 595B (see FIGS. 5 and 8). Further, at a position on the back surface of the first condenser lens 519A corresponding to the condenser lens positioning boss 593F, a plurality of condenser lens positioning bosses 593B are formed so as to project rearward, respectively. The positioning boss 593B is inserted into a plurality of positioning holes 596B formed in the rear holding member 505 (see FIG. 5).

後保持部材505は、非透光性を有する(不透明な)合成樹脂により、板状の上辺部505H及び左右の側辺部505L,505Rにより下向き略コ字形に形成されている。上辺部505Hの前面には、前保持部材503の第1位置決め用ボス551が嵌合する第1位置決め孔580と、第2位置決め用ボス552が嵌合する第2位置決め孔583と、が設けられている。尚、上辺部503H及び側辺部505L,505Rの各々の背面には、前保持部材503の各保持枠用ボス545に螺入するネジN1の取付孔546が設けられている。 The rear holding member 505 is formed of a non-translucent (opaque) synthetic resin in a substantially U-shape downward by a plate-shaped upper side portion 505H and left and right side side portions 505L and 505R. On the front surface of the upper side portion 505H, a first positioning hole 580 into which the first positioning boss 551 of the front holding member 503 is fitted and a second positioning hole 583 into which the second positioning boss 552 is fitted are provided. ing. The back surfaces of the upper side portions 503H and the side side portions 505L and 505R are provided with mounting holes 546 for screws N1 to be screwed into the holding frame bosses 545 of the front holding member 503.

上辺部505H及び左右の側辺部505L,505Rの背面には、背面側に向けて突出する凸条506H,506L,506Rが、上辺部505H及び左右の側辺部505L,505Rの内側辺に沿うように直線状に延設されており、第1導光板511が前保持部材503と後保持部材505により取付位置に保持された状態において、第1導光板511の背面側部に対向するように設けられている。 On the back surface of the upper side portion 505H and the left and right side portions 505L and 505R, protrusions 506H, 506L and 506R protruding toward the back side are along the inner sides of the upper side portion 505H and the left and right side portions 505L and 505R. The first light guide plate 511 is held in the mounting position by the front holding member 503 and the rear holding member 505 so as to face the back side portion of the first light guide plate 511. It is provided.

第1導光板511は、透明なアクリル樹脂板により、背面に位置する画像表示装置5の表示画面のほぼ全域を被覆可能な大きさ(例えば、画像表示装置5の表示画面より大きい)に形成されており、第1位置決め用ボス551を挿通可能な第1孔部511Aと、第2位置決め用ボス552を挿通可能な第2孔部511Bと、第3位置決め用ボス542が挿通可能な第3孔部511Cと、を備える。 The first light guide plate 511 is formed by a transparent acrylic resin plate in a size capable of covering almost the entire display screen of the image display device 5 located on the back surface (for example, larger than the display screen of the image display device 5). The first hole portion 511A through which the first positioning boss 551 can be inserted, the second hole portion 511B through which the second positioning boss 552 can be inserted, and the third hole through which the third positioning boss 542 can be inserted. A unit 511C is provided.

図7に示すように、第1導光板511(及び第2導光板611)は、所定の板厚寸法{板厚(例えば、2.5mm)}を有する透明なアクリル樹脂板により形成されている。上端面512H及び下端面は左右方向に延設される平坦面からなり、左右側端面は上下方向に延設される平坦面からなり、画像表示装置5の表示画面の前方を被覆可能な略四角形状とされている。 As shown in FIG. 7, the first light guide plate 511 (and the second light guide plate 611) is formed of a transparent acrylic resin plate having a predetermined plate thickness dimension {plate thickness (for example, 2.5 mm)}. .. The upper end surface 512H and the lower end surface are composed of flat surfaces extending in the left-right direction, and the left-right end surfaces are composed of flat surfaces extending in the vertical direction, and are substantially squares capable of covering the front of the display screen of the image display device 5. It is said to be in shape.

第1導光板511は、アクリル樹脂材により板厚寸法が約2.5mmの透明板からなり、遊技盤2を構成する透明な合成樹脂材からなる盤面板の板厚寸法(例えば、約10mm)に比べて肉薄であるため、後述するように、パチンコ遊技機1に組付けられた状態において、パチンコ遊技機1の内部の温度変化により伸び縮みが発生することがある。 The first light guide plate 511 is made of a transparent plate having a thickness of about 2.5 mm made of an acrylic resin material, and has a thickness of a board surface plate made of a transparent synthetic resin material constituting the game board 2 (for example, about 10 mm). As will be described later, expansion and contraction may occur due to a temperature change inside the pachinko gaming machine 1 in a state of being assembled to the pachinko gaming machine 1.

パチンコ遊技機1は、遊技盤2の前面側はガラス扉枠50により閉鎖され、背面側はカバー体(図示略)により閉鎖されており、これらガラス扉枠50とカバー体とにより閉鎖された内部空間には、液晶表示器等からなる画像表示装置5や、制御基板、LED、駆動源(モータやソレノイド)といった多数の熱源が設けられている。特に本実施の形態では、第1導光板装置500と第2導光板装置600との間に、可動体402を駆動させるためのリフト用駆動モータ416が配置される構造とされている。よって、パチンコ遊技機1の稼働時の内部温度は非稼働時に比べて高くなるため、画像表示装置5とガラス窓50aとの間に設けられる第1導光板511は、例えば、約40度の温度変化により最大で約1.6mmの伸び縮みが生じる。 In the pachinko gaming machine 1, the front side of the game board 2 is closed by a glass door frame 50, and the back side is closed by a cover body (not shown), and the inside closed by the glass door frame 50 and the cover body. The space is provided with a large number of heat sources such as an image display device 5 including a liquid crystal display, a control board, LEDs, and a drive source (motor or solenoid). In particular, in the present embodiment, the lift drive motor 416 for driving the movable body 402 is arranged between the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600. Therefore, since the internal temperature of the pachinko gaming machine 1 during operation is higher than that during non-operation, the temperature of the first light guide plate 511 provided between the image display device 5 and the glass window 50a is, for example, about 40 degrees. The change causes expansion and contraction of up to about 1.6 mm.

具体的には、例えば第1導光板511の場合、反り公差(平面度交差)は約3〜6mm程度とされているため、例えば、第1導光板装置500を遊技盤2の背面に取付けた状態において、前側の遊技盤2との離間寸法及び後側の画像表示装置5や他の部材との離間寸法は6mmを超えた寸法とすることが好ましい。 Specifically, for example, in the case of the first light guide plate 511, the warp tolerance (flatness intersection) is about 3 to 6 mm. Therefore, for example, the first light guide plate device 500 is attached to the back surface of the game board 2. In the state, the distance from the game board 2 on the front side and the distance from the image display device 5 and other members on the rear side are preferably more than 6 mm.

一方、第1導光板装置500(及び第2導光板装置600)は、第1導光板511は、周縁の一部が前保持部材503及び後保持部材505により前後から挟持された状態で遊技盤2の背面側に取付けられる構造であるため、製造上の寸法公差や組付誤差によるアセンブリの歪みなどで前保持部材503及び後保持部材505に接触して傷ついたり破損する虞があるばかりか、上記したような温度変化による伸び縮みにより前保持部材503及び後保持部材505に接触して傷ついたり破損する虞がある。 On the other hand, in the first light guide plate device 500 (and the second light guide plate device 600), the first light guide plate 511 is a game board in a state where a part of the peripheral edge thereof is sandwiched from the front and back by the front holding member 503 and the rear holding member 505. Since the structure is attached to the back side of 2, there is a risk that the front holding member 503 and the rear holding member 505 may be damaged or damaged due to assembly distortion due to manufacturing dimensional tolerances or assembly errors. Due to expansion and contraction due to the temperature change as described above, there is a risk of contact with the front holding member 503 and the rear holding member 505 and causing damage or damage.

よって、本実施の形態の第1導光板装置500は、以下に説明するように、パチンコ遊技機1の内部の温度変化や、製造上の寸法公差や組付誤差に対応できるように、第1導光板511は、前保持部材503及び後保持部材505に対し所定の隙間(クリアランス)をもって取付けられている。 Therefore, as described below, the first light guide plate device 500 of the present embodiment is the first so as to be able to cope with the temperature change inside the pachinko gaming machine 1, the dimensional tolerance in manufacturing, and the assembly error. The light guide plate 511 is attached to the front holding member 503 and the rear holding member 505 with a predetermined gap (clearance).

図7〜図10に示すように、第1導光板511における左上部には、前保持部材503の背面左上側に突設された第1位置決め用ボス551が挿入可能な第1挿入部としての正面視円形状の第1孔部511Aが形成されている。また、第1導光板511における右上部には、前保持部材503の背面右上側に突設された第2位置決め用ボス552が挿入可能な第2挿入部としての第2孔部511Bが形成されている。第2孔部511Bは左右方向に向けて延設される長孔にて構成されている。また、第1導光板511における左下部には、前保持部材503の背面左下側に突設された第3位置決め用ボス542が挿入可能な第2挿入部としての第3孔部511Cが形成されている。第3孔部511Cは上下方向に向けて延設される長孔にて構成されている。 As shown in FIGS. 7 to 10, the first positioning boss 551 projecting from the upper left side of the back surface of the front holding member 503 can be inserted into the upper left portion of the first light guide plate 511 as a first insertion portion. The first hole portion 511A having a circular shape in the front view is formed. Further, in the upper right portion of the first light guide plate 511, a second hole portion 511B is formed as a second insertion portion into which the second positioning boss 552 projecting from the upper right side of the back surface of the front holding member 503 can be inserted. ing. The second hole portion 511B is composed of elongated holes extending in the left-right direction. Further, in the lower left portion of the first light guide plate 511, a third hole portion 511C is formed as a second insertion portion into which the third positioning boss 542 projecting from the lower left side of the back surface of the front holding member 503 can be inserted. ing. The third hole portion 511C is composed of elongated holes extending in the vertical direction.

図10に示すように、第1孔部511Aは、該第1孔部511Aの中心と第3孔部511Cの中心とを通る直線LN2が、左端面512L(第1導光板511の左辺)に沿う直線LN1に対し平行をなすとともに、第1孔部511Aの中心と第2孔部511Bの中心とを通る直線LN4が、上端面512H(第1導光板511の上辺)に沿う直線LN3に対し平行をなすように、左端面512L及び上端面512Hの近傍位置(角部)に形成されている。 As shown in FIG. 10, in the first hole portion 511A, a straight line LN2 passing through the center of the first hole portion 511A and the center of the third hole portion 511C is formed on the left end surface 512L (the left side of the first light guide plate 511). A straight line LN4 that is parallel to the straight line LN1 along the line and passes through the center of the first hole portion 511A and the center of the second hole portion 511B is relative to the straight line LN3 along the upper end surface 512H (upper side of the first light guide plate 511). It is formed at a position (corner portion) in the vicinity of the left end surface 512L and the upper end surface 512H so as to form parallel to each other.

詳しくは、直線LN1と直線LN2との離間寸法L20、直線LN3と直線LN4との離間寸法L21は、第1導光板511の板厚寸法L15の2倍の長さ(2.5mm×2=5mm)より長寸とされている(L20,L21>L15×2)。つまり、第1孔部511Aと第3孔部511Cとは、左端面512L(第1導光板511の左側辺)から第1導光板511の板厚寸法L15の2倍以上離れた位置に形成されており、第2孔部511Bは、上端面512H(第1導光板511の上辺)から第1導光板511の板厚寸法L15の2倍以上離れた位置に形成されている。 Specifically, the separation dimension L20 between the straight line LN1 and the straight line LN2 and the separation dimension L21 between the straight line LN3 and the straight line LN4 are twice as long as the plate thickness dimension L15 of the first light guide plate 511 (2.5 mm × 2 = 5 mm). ) Is longer (L20, L21> L15 × 2). That is, the first hole portion 511A and the third hole portion 511C are formed at positions separated from the left end surface 512L (the left side of the first light guide plate 511) by at least twice the plate thickness dimension L15 of the first light guide plate 511. The second hole portion 511B is formed at a position separated from the upper end surface 512H (upper side of the first light guide plate 511) by at least twice the plate thickness dimension L15 of the first light guide plate 511.

このように第1孔部511Aと第2孔部511Bと第3孔部511Cとは、左端面512L及び上端面512H、つまり、第1導光板511の周縁から第1導光板511の板厚寸法L15の2倍以上離れた位置に形成されていることで、第1導光板511の周縁近傍の強度が孔部により著しく低下しないように適切に維持されている。 As described above, the first hole portion 511A, the second hole portion 511B, and the third hole portion 511C have the left end surface 512L and the upper end surface 512H, that is, the plate thickness dimension of the first light guide plate 511 from the peripheral edge of the first light guide plate 511. Since it is formed at a position more than twice as far as L15, the strength in the vicinity of the peripheral edge of the first light guide plate 511 is appropriately maintained so as not to be significantly reduced by the holes.

図9(A)に示すように、第1孔部511Aの直径L1は、第1位置決め用ボス551の直径L2よりも若干長寸とされているが(L1>L2)、第1孔部511Aに第1位置決め用ボス551が挿入された状態において、第1孔部511Aと第1位置決め用ボス551との間に左右上下方向の隙間S1(L1−L2)がほぼ生じない。つまり、第1位置決め用ボス551は第1孔部511Aに嵌合される。 As shown in FIG. 9A, the diameter L1 of the first hole portion 511A is slightly longer than the diameter L2 of the first positioning boss 551 (L1> L2), but the first hole portion 511A In a state where the first positioning boss 551 is inserted into the first hole portion 511A, a gap S1 (L1-L2) in the left-right and vertical directions is substantially not formed between the first hole portion 511A and the first positioning boss 551. That is, the first positioning boss 551 is fitted into the first hole portion 511A.

図9(B)に示すように、第2孔部511Bの左右寸法L3Aは、第2位置決め用ボス552の直径L4よりも長寸とされ(L3A>L4)、第2孔部511Bの上下寸法L3Bは、第2位置決め用ボス552の直径L4よりも若干長寸とされている(L3B>L4)。よって、第2孔部511Bに第2位置決め用ボス552が挿入された状態において、第2孔部511Bと第2位置決め用ボス552との間に左右方向の隙間S2(L3A−L4)が生じるが、上下方向の隙間S3(L3B−L4)がほぼ生じない。 As shown in FIG. 9B, the left-right dimension L3A of the second hole portion 511B is longer than the diameter L4 of the second positioning boss 552 (L3A> L4), and the vertical dimension of the second hole portion 511B. L3B is slightly longer than the diameter L4 of the second positioning boss 552 (L3B> L4). Therefore, in a state where the second positioning boss 552 is inserted into the second hole portion 511B, a gap S2 (L3A-L4) in the left-right direction is generated between the second hole portion 511B and the second positioning boss 552. , There is almost no vertical gap S3 (L3B-L4).

左右方向の隙間S2は、隙間S1よりも大きい(S2(L3A−L4)>S1(L1−L2))。また、隙間S1と隙間S3とはほぼ同寸とされている(S1(L1−L2)=S3(L3B−L4))。つまり、第2孔部511Bは、第2位置決め用ボス552に対する第1導光板511の左右方向への移動を許容し、上下方向への移動を許容しない。 The gap S2 in the left-right direction is larger than the gap S1 (S2 (L3A-L4)> S1 (L1-L2)). Further, the gap S1 and the gap S3 have substantially the same size (S1 (L1-L2) = S3 (L3B-L4)). That is, the second hole portion 511B allows the first light guide plate 511 to move in the left-right direction with respect to the second positioning boss 552, and does not allow the movement in the up-down direction.

また、図9(C)に示すように、第3孔部511Cの上下寸法L6は、第3位置決め用ボス542の直径L5Aよりも長寸とされ(L6>L5A)、第3孔部511Cの左右寸法L5Bは、第3位置決め用ボス542の直径L5Aよりも若干長寸とされている(L5B>L5A)。よって、第3孔部511Cに第3位置決め用ボス542が挿入された状態において、第3孔部511Cと第3位置決め用ボス542との間に上下方向の隙間S4(L6−L5A)が生じるが、左右方向の隙間S5(L5B−L5A)がほぼ生じない。 Further, as shown in FIG. 9C, the vertical dimension L6 of the third hole portion 511C is longer than the diameter L5A of the third positioning boss 542 (L6> L5A), and the third hole portion 511C The left-right dimension L5B is slightly longer than the diameter L5A of the third positioning boss 542 (L5B> L5A). Therefore, in a state where the third positioning boss 542 is inserted into the third hole portion 511C, a vertical gap S4 (L6-L5A) is generated between the third hole portion 511C and the third positioning boss 542. , There is almost no gap S5 (L5B-L5A) in the left-right direction.

上下方向の隙間S4は、隙間S5よりも大きい(S4(L6−L5A)>S5(L5B−L5A))。また、隙間S1と隙間S5とはほぼ同寸とされている(S1(L1−L2)=S5(L5B−L5A))。つまり、第3孔部511Cは、第3位置決め用ボス542に対する第1導光板511の上下方向への移動を許容し、左右方向への移動を許容しない。 The vertical gap S4 is larger than the gap S5 (S4 (L6-L5A)> S5 (L5B-L5A)). Further, the gap S1 and the gap S5 have substantially the same size (S1 (L1-L2) = S5 (L5B-L5A)). That is, the third hole portion 511C allows the first light guide plate 511 to move in the vertical direction with respect to the third positioning boss 542, and does not allow the movement in the horizontal direction.

また、第1位置決め用ボス551の直径L2と第2位置決め用ボス552の直径L4とはほぼ同寸とされており(L2=L4)、第3位置決め用ボス542の直径L6は、第1位置決め用ボス551の直径L2及び第2位置決め用ボス552の直径L4よりも小さい。尚、本実施の形態では、第1位置決め用ボス551の直径と第2位置決め用ボス552の直径とは同寸とされているが、異なっていてもよい。 Further, the diameter L2 of the first positioning boss 551 and the diameter L4 of the second positioning boss 552 are substantially the same size (L2 = L4), and the diameter L6 of the third positioning boss 542 is the first positioning. It is smaller than the diameter L2 of the boss 551 and the diameter L4 of the second positioning boss 552. In the present embodiment, the diameter of the first positioning boss 551 and the diameter of the second positioning boss 552 are the same, but may be different.

図8に示すように、第1導光板511を前保持部材503と後保持部材505とにより前後から挟みこむように保持した状態において、第1導光板511と前保持部材503との間に隙間S20が設けられる。この隙間S20は、第1導光板511の全面に亘って形成されており、いずれの箇所においても第1導光板511の板厚寸法L15以下の寸法(例えば、約0.2mm〜8mm程度)とされている(S20<L15)。このように、隙間S20は、最も前後幅が小さい箇所が約0.2mm程度であるため、第1導光板511が前後に移動する幅は極めて小さい。 As shown in FIG. 8, in a state where the first light guide plate 511 is sandwiched between the front holding member 503 and the rear holding member 505 from the front and back, a gap S20 is provided between the first light guide plate 511 and the front holding member 503. Is provided. The gap S20 is formed over the entire surface of the first light guide plate 511, and has a thickness of the first light guide plate 511 of L15 or less (for example, about 0.2 mm to 8 mm) at any location. (S20 <L15). As described above, since the portion of the gap S20 having the smallest front-rear width is about 0.2 mm, the width at which the first light guide plate 511 moves back and forth is extremely small.

次に、図10に基づいて、第1導光板511の熱膨張について説明する。第1導光板511は、アクリル樹脂材により板厚寸法L15が約2.5mmの透明板からなるため、前述したように、パチンコ遊技機1の内部の温度変化に応じて伸び縮みが生じる。 Next, the thermal expansion of the first light guide plate 511 will be described with reference to FIG. Since the first light guide plate 511 is made of an acrylic resin material and is made of a transparent plate having a plate thickness dimension L15 of about 2.5 mm, expansion and contraction occurs according to a temperature change inside the pachinko gaming machine 1 as described above.

本実施の形態では、例えば、図10に示すように、第1導光板511における第1孔部511A(第1導光板511の左上側)から対向する角部(第1導光板511の右下側)までの離間寸法は約442mmであり、この場合、製造上の寸法公差は±0.6mm程度となり、40度の温度変化に対し最大で約1.6mm程度の伸びが発生する。よって、第1導光板511における第1孔部511Aと該第1孔部511Aと対向する角部の位置が固定されていると、温度変化により約16.3mm程度の不可逆的な反りが発生することがある。 In the present embodiment, for example, as shown in FIG. 10, a corner portion (lower right of the first light guide plate 511) facing from the first hole portion 511A (upper left side of the first light guide plate 511) of the first light guide plate 511. The separation dimension to the side) is about 442 mm, and in this case, the manufacturing dimensional tolerance is about ± 0.6 mm, and an elongation of about 1.6 mm at the maximum occurs with respect to a temperature change of 40 degrees. Therefore, if the positions of the first hole portion 511A and the corner portion facing the first hole portion 511A in the first light guide plate 511 are fixed, an irreversible warp of about 16.3 mm occurs due to a temperature change. Sometimes.

図10(A)に示すように、第1導光板511を前保持部材503と後保持部材505とにより保持した状態において、第1孔部511Aには第1位置決め用ボス551が嵌合され、第2孔部511Bの左右方向の略中央位置には第2位置決め用ボス552が挿入され、第3孔部511Cの上下方向の略中央位置には第3位置決め用ボス542が挿入されている。 As shown in FIG. 10A, in a state where the first light guide plate 511 is held by the front holding member 503 and the rear holding member 505, the first positioning boss 551 is fitted into the first hole portion 511A. A second positioning boss 552 is inserted at a substantially central position in the left-right direction of the second hole portion 511B, and a third positioning boss 542 is inserted at a substantially central position in the vertical direction of the third hole portion 511C.

図10(B)に示すように、第1導光板511が熱膨張する場合、第1導光板511は、前保持部材503と後保持部材505に対し相対移動することになるが、第1孔部511Aが前保持部材503に形成された第1位置決め用ボス551に嵌合されていることで、第1孔部511Aを基準として放射状(図中矢印方向)に伸長することになる。尚、第1導光板511における第1孔部511Aと対向する角部の位置は固定されていないため、第1孔部511Aを基準とする斜め右下方向への伸びは許容されることになる。 As shown in FIG. 10B, when the first light guide plate 511 thermally expands, the first light guide plate 511 moves relative to the front holding member 503 and the rear holding member 505, but the first hole Since the portion 511A is fitted to the first positioning boss 551 formed on the front holding member 503, the portion 511A extends radially (in the direction of the arrow in the figure) with respect to the first hole portion 511A. Since the position of the corner portion of the first light guide plate 511 facing the first hole portion 511A is not fixed, the extension in the diagonally lower right direction with respect to the first hole portion 511A is allowed. ..

ここで、第1孔部511A及び第3孔部511Cは、第1導光板LED600Aの出射面(右面)から出射される光が入射される左端面512Lの近傍に設けられており、また、第1位置決め用ボス551との左右方向の隙間S1及び第3位置決め用ボス542との左右方向の隙間S5は小さいため、第1孔部511A及び第2孔部511Bから左方向への伸び幅を小さく抑えることができる。よって、第1導光板511の左側が左方の第1導光板LED600A側に伸長することで、第1導光板LED600Aとの離間寸法が上下方向の一の位置(例えば、上側位置)と他の位置(例えば、下側位置)との間で異なること、つまり、第1導光板LED600Aの出射面(左面)と第1導光板511の左端面512Lとの位置関係がずれてしまったり、左端面512Lが第1導光板LED600Aに接触するなどして、第1導光板LED600Aが傷付いたり破損したりすることが防止される。 Here, the first hole portion 511A and the third hole portion 511C are provided in the vicinity of the left end surface 512L on which the light emitted from the emission surface (right surface) of the first light guide plate LED 600A is incident, and the first hole portion 511A and the third hole portion 511C are provided. 1 Since the gap S1 in the left-right direction with the positioning boss 551 and the gap S5 in the left-right direction with the third positioning boss 542 are small, the extension width from the first hole portion 511A and the second hole portion 511B in the left direction is small. It can be suppressed. Therefore, the left side of the first light guide plate 511 extends to the left side of the first light guide plate LED 600A, so that the distance dimension from the first light guide plate LED 600A is one position in the vertical direction (for example, the upper position) and the other. What is different from the position (for example, the lower position), that is, the positional relationship between the exit surface (left surface) of the first light guide plate LED 600A and the left end surface 512L of the first light guide plate 511 is displaced, or the left end surface It is possible to prevent the first light guide plate LED 600A from being damaged or damaged due to the 512L coming into contact with the first light guide plate LED 600A.

一方、第3位置決め用ボス542と第3孔部511Cとの隙間S4が隙間S1よりも大きいことで、第1導光板511の第1孔部511Aを基準とする下方向への伸びは許容されるため、図10(B)に示すように、第3孔部511Cが第3位置決め用ボス542に対し下側に大きくずれた場合でも、第1導光板511を前取付位置に位置決めするための第3位置決め用ボス542を押圧して折ってしまうことを回避できるため、前保持部材503及び後保持部材505に対する位置ずれにより、第1導光板LED600Aから左端面512Lへの光の入射に悪影響が及ぶことを防止できる。 On the other hand, since the gap S4 between the third positioning boss 542 and the third hole portion 511C is larger than the gap S1, the downward extension of the first light guide plate 511 with respect to the first hole portion 511A is allowed. Therefore, as shown in FIG. 10B, even if the third hole portion 511C is largely displaced downward with respect to the third positioning boss 542, the first light guide plate 511 can be positioned at the front mounting position. Since it is possible to avoid pressing and breaking the third positioning boss 542, the displacement of the front holding member 503 and the rear holding member 505 adversely affects the incident light from the first light guide plate LED 600A to the left end surface 512L. It can be prevented from reaching.

また、第1孔部511A及び第2孔部511Bは、第1導光板LED600Bの出射面(下面)から出射される光が入射される上端面512Hの近傍に設けられており、また、第1位置決め用ボス551との上下方向の隙間S1及び第2位置決め用ボス552との上下方向の隙間S3は小さいため、第1孔部511A及び第2孔部511Bから上方向への伸び幅を小さく抑えることができる。よって、第1導光板511の上部が上方の第1導光板LED600B側に伸長することで、第1導光板LED600Bとの離間寸法が左右方向の一の位置(例えば、右側位置)と他の位置(例えば、左側位置)との間で異なること、つまり、第1導光板LED600Bの出射面(下面)と第1導光板511の上端面512Hとの位置関係がずれてしまったり、上端面512Hが第1導光板LED600Bに接触するなどして、第1導光板LED600Bが傷付いたり破損したりすることが防止される。 Further, the first hole portion 511A and the second hole portion 511B are provided in the vicinity of the upper end surface 512H in which the light emitted from the emission surface (lower surface) of the first light guide plate LED 600B is incident, and the first hole portion 511A and the second hole portion 511B are provided. Since the vertical gap S1 with the positioning boss 551 and the vertical gap S3 with the second positioning boss 552 are small, the upward extension width from the first hole portion 511A and the second hole portion 511B is suppressed to be small. be able to. Therefore, by extending the upper portion of the first light guide plate 511 toward the upper first light guide plate LED 600B, the distance dimension from the first light guide plate LED 600B is one position (for example, the right side position) in the left-right direction and another position. (For example, the left side position) is different, that is, the positional relationship between the exit surface (lower surface) of the first light guide plate LED 600B and the upper end surface 512H of the first light guide plate 511 is deviated, or the upper end surface 512H is It is possible to prevent the first light guide plate LED 600B from being damaged or damaged due to contact with the first light guide plate LED 600B or the like.

一方、第2位置決め用ボス552と第2孔部511Bとの隙間S2が隙間S1よりも大きいことで、第1孔部511Aを基準とする右方向への伸びは許容されるため、図10(B)に示すように、第2孔部511Bが第2位置決め用ボス552に対し右側に大きくずれた場合でも、第1導光板511を前取付位置に位置決めするための第2位置決め用ボス552を押圧して折ってしまうことを回避できるため、前保持部材503及び後保持部材505に対する位置ずれにより、第1導光板LED600Bから上端面512Hへの光の入射に悪影響が及ぶことを防止できる。 On the other hand, since the gap S2 between the second positioning boss 552 and the second hole portion 511B is larger than the gap S1, extension to the right with respect to the first hole portion 511A is allowed. As shown in B), even if the second hole portion 511B is largely displaced to the right with respect to the second positioning boss 552, the second positioning boss 552 for positioning the first light guide plate 511 at the front mounting position is provided. Since it is possible to avoid breaking by pressing, it is possible to prevent the incident of light from the first light guide plate LED 600B to the upper end surface 512H from being adversely affected by the positional deviation with respect to the front holding member 503 and the rear holding member 505.

尚、図10では、第1導光板511が熱膨張した場合について説明したが、例えば、冬季における製造時、保管時、遊技場の非営業時などにおいてパチンコ遊技機1の内部温度が低下して第1導光板511が収縮した場合にあっては、特に図示はしないが、第1孔部511Aを基準として放射状に収縮、つまり、第1導光板511の周縁部が第1孔部511Aに向けて移動するように収縮する。 Although the case where the first light guide plate 511 thermally expands is described in FIG. 10, for example, the internal temperature of the pachinko gaming machine 1 decreases during manufacturing, storage, non-business of the amusement park, etc. in winter. When the first light guide plate 511 contracts, although not shown in particular, it contracts radially with reference to the first hole portion 511A, that is, the peripheral edge portion of the first light guide plate 511 faces the first hole portion 511A. Shrinks to move.

このような場合でも、第2孔部511Bの長手方向の略中央位置に第2位置決め用ボス552が挿入され、また、第3孔部511Cの略中央位置に第3位置決め用ボス542が挿入されることで、第2位置決め用ボス552及び第3位置決め用ボス542に対する第2孔部511B及び第3孔部511Cの第1孔部511A側への移動が許容されるため、第2位置決め用ボス552及び第3位置決め用ボス542の破損が防止される。 Even in such a case, the second positioning boss 552 is inserted at a substantially center position in the longitudinal direction of the second hole portion 511B, and the third positioning boss 542 is inserted at a substantially center position of the third hole portion 511C. As a result, the movement of the second hole portion 511B and the third hole portion 511C to the first hole portion 511A side with respect to the second positioning boss 552 and the third positioning boss 542 is permitted, so that the second positioning boss Damage to the 552 and the third positioning boss 542 is prevented.

また、図6に示すように、第1導光板511(第2導光板611)の背面における周縁近傍位置には、第1導光板511の製造時において、成型品である第1導光板511を図示しないエジャクタピン(押出ピンともいう)により金型から押出して取出す際に形成される複数のエジェクタピン跡650が形成されている。エジェクタピン跡650は、第1導光板511を金型から取出す際にエジャクタピンにより押圧されることにより形成される凸部(例えば、突出寸法約0.1mm程度)であり、注視しないと視認が困難な程度のものである。特に第1導光板511の周縁における各孔部の近傍には、取出し時の破損を防止するために2箇所ずつ形成されている。 Further, as shown in FIG. 6, a first light guide plate 511, which is a molded product at the time of manufacturing the first light guide plate 511, is placed at a position near the peripheral edge on the back surface of the first light guide plate 511 (second light guide plate 611). A plurality of ejector pin marks 650 formed when the ejector pin (also referred to as an extrusion pin) (also referred to as an extrusion pin) (not shown) is used to extrude the ejector from the mold. The ejector pin mark 650 is a convex portion (for example, a protruding dimension of about 0.1 mm) formed by being pressed by the ejector pin when the first light guide plate 511 is taken out from the mold, and is difficult to see unless the eye is closely watched. It is a degree. In particular, two places are formed in the vicinity of each hole on the peripheral edge of the first light guide plate 511 in order to prevent damage at the time of taking out.

図6(A)に示すように、第1導光板511を前保持部材503と後保持部材505とで保持した状態において、凹凸部549は、第1導光板511の背面に形成されたエジェクタピン跡650と対向しない位置に配置されている。詳しくは、第1導光板511が前保持部材503と後保持部材505とにより保持された状態において、第1導光板511の左側辺に形成された各エジェクタピン跡650は、凹凸部549よりも内側、つまり、周縁から離れた位置に形成されているため、エジェクタピン跡650が凸部549Aと接触することにより第1導光板511の表面に傷が付くことが抑制されている。 As shown in FIG. 6A, in a state where the first light guide plate 511 is held by the front holding member 503 and the rear holding member 505, the uneven portion 549 is an ejector pin formed on the back surface of the first light guide plate 511. It is arranged at a position not facing the trace 650. Specifically, in a state where the first light guide plate 511 is held by the front holding member 503 and the rear holding member 505, each ejector pin mark 650 formed on the left side of the first light guide plate 511 is more than the uneven portion 549. Since it is formed on the inside, that is, at a position away from the peripheral edge, it is suppressed that the surface of the first light guide plate 511 is scratched by the ejector pin trace 650 coming into contact with the convex portion 549A.

以上のように、第1導光板511を取付位置に保持するための保持体としての前保持部材503、後保持部材505を備え、保持体は、第1導光板511を一面(前面)側と他面(背面)側とから挟み込むように取付位置に保持可能であり、第1導光板511を保持した状態において該第1導光板511と対向する位置に凹凸部549が設けられ、凹凸部549は、第1導光板511を前保持部材503、後保持部材505により保持した状態において、第1導光板511に形成されたエジェクタピン跡650と対向しない位置に配置されている。 As described above, the front holding member 503 and the rear holding member 505 are provided as holding bodies for holding the first light guide plate 511 at the mounting position, and the holding body has the first light guide plate 511 on one side (front surface) side. It can be held at the mounting position so as to be sandwiched from the other surface (rear surface) side, and in the state where the first light guide plate 511 is held, the uneven portion 549 is provided at a position facing the first light guide plate 511, and the uneven portion 549 is provided. Is arranged at a position not facing the ejector pin trace 650 formed on the first light guide plate 511 in a state where the first light guide plate 511 is held by the front holding member 503 and the rear holding member 505.

(第1導光板及び第2導光板)
図11(A)に示すように、第1導光板511の背面には、第1導光板LED600Aからの光を反射して前面から出射させるための反射部597A,597Bと、第1導光板LED600Bからの光を反射して前面から出射させるための反射部597Cと、がそれぞれ形成されている。反射部597Aは、後述するスーパーリーチ演出において表示される「宝箱」がキャラクタCにより破壊され開封されたときに飛散する複数の「星」を発光表示可能な態様に配置され、反射部597Bは、「宝箱」がキャラクタCにより破壊され開封されたときに飛散する複数の「コイン」を発光表示可能な態様に配置されている。また、反射部597Cは、所定のキャラクタCを発光表示可能な態様に配置されている。
(1st light guide plate and 2nd light guide plate)
As shown in FIG. 11A, on the back surface of the first light guide plate 511, reflection portions 597A and 597B for reflecting the light from the first light guide plate LED 600A and emitting the light from the front surface, and the first light guide plate LED 600B Reflecting portions 597C for reflecting the light from the above and emitting the light from the front surface are formed respectively. The reflection unit 597A is arranged in a manner capable of emitting and displaying a plurality of "stars" scattered when the "treasure box" displayed in the super reach effect described later is destroyed by the character C and opened, and the reflection unit 597B is arranged. A plurality of "coins" scattered when the "treasure box" is destroyed by the character C and opened are arranged in a manner capable of displaying light emission. Further, the reflection unit 597C is arranged so that a predetermined character C can be emitted and displayed.

図11(B)に示すように、第2導光板611の背面には、第2導光板LED700Aからの光を反射して前面から出射させるための反射部697A,697Bと、第2導光板LED700Bからの光を反射して前面から出射させるための反射部697Cと、がそれぞれ形成されている。反射部697Aは、後述するスーパーリーチ演出において表示される「宝箱」がキャラクタCにより破壊され開封されたときに飛散する複数の「星」を発光表示可能な態様に配置され、反射部697Bは、「宝箱」がキャラクタCにより破壊され開封されたときに飛散する複数の「コイン」を発光表示可能な態様に配置され、反射部597Cは、「激熱!」なる文字を発光表示可能な態様に配置されている。 As shown in FIG. 11B, on the back surface of the second light guide plate 611, reflection portions 697A and 697B for reflecting the light from the second light guide plate LED 700A and emitting the light from the front surface, and the second light guide plate LED 700B Reflecting portions 697C for reflecting the light from the above and emitting the light from the front surface are formed respectively. The reflection unit 697A is arranged in a manner capable of emitting and displaying a plurality of "stars" scattered when the "treasure box" displayed in the super reach effect described later is destroyed by the character C and opened, and the reflection unit 697B is arranged. A plurality of "coins" scattered when the "treasure box" is destroyed by the character C and opened is arranged in a mode capable of displaying light emission, and the reflector 597C is arranged in a mode capable of displaying the characters "super heat!" Have been placed.

また、第1導光板511の反射部597Aにより発光表示される複数の「星」や、反射部597Bにより発光表示される複数の「コイン」といった第1演出表示パターンと、第2導光板611の反射部697Aにより発光表示される複数の「星」や、反射部697Bにより発光表示される複数の「コイン」といった第2演出表示パターンとは、類似する演出表示パターンとされている。 In addition, the first effect display pattern such as a plurality of "stars" emitted by the reflecting portion 597A of the first light guide plate 511 and a plurality of "coins" emitted and displayed by the reflecting portion 597B, and the second light guide plate 611. The second effect display pattern, such as a plurality of "stars" emitted by the reflecting unit 697A and a plurality of "coins" emitted by the reflecting unit 697B, is a similar effect display pattern.

詳しくは、第1演出表示パターンと第2演出表示パターンとは、表示情報の種別(「星」や「コイン」)は同じであるが、大きさや向きが異なるパターンとされている。本実施の形態では、第2演出表示パターンとしての「星」や「コイン」は、第1演出表示パターンの「星」や「コイン」よりも大きい態様とされている。 Specifically, the first effect display pattern and the second effect display pattern have the same type of display information (“star” or “coin”), but are different in size and direction. In the present embodiment, the "star" or "coin" as the second effect display pattern is larger than the "star" or "coin" of the first effect display pattern.

本実施の形態では、第2演出表示パターンは、第1演出表示パターンと同形、相似形、異なる視点で見た状態を表したもの、形状は異なる(例えば、一部が切り欠かれているなど)が同じ種別のもの等が含まれる。 In the present embodiment, the second effect display pattern has the same shape as the first effect display pattern, a similar figure, a state represented from a different viewpoint, and a different shape (for example, a part is cut out). ) Is the same type, etc.

また、第2導光板611の複数の反射部697Aのうち、反射部697Aaは、画像表示装置5の表示領域から外側にかかるように配置されているため、画像表示装置5の表示領域の外側に位置する部分が切り欠かれている。また、反射部697Ab及び反射部697Baは、後述する可動体402が演出位置に移動したときに該可動体402に一部が重畳するように配置されているため、可動体402に重畳する部分が切り欠かれている。 Further, among the plurality of reflecting portions 697A of the second light guide plate 611, the reflecting portion 697Aa is arranged so as to extend outward from the display area of the image display device 5, and therefore is located outside the display area of the image display device 5. The part where it is located is cut out. Further, since the reflecting portion 697Ab and the reflecting portion 697Ba are arranged so that a part thereof overlaps with the movable body 402 when the movable body 402 described later moves to the effect position, the portion overlapping with the movable body 402 It is cut out.

これら反射部597A,597B,697A,697Bは、特に詳細な図示はしないが、第1導光板511や第2導光板611の内部を導光される光の進行方向の断面視が一定ピッチの略三角波形状をなす凹凸状態(粗面)に形成されている。具体的には、スタンパーやインジェクションにより第1導光板511や第2導光板611の背面に凹凸部をつける成型方式にて構成されているが、例えばアクリル板に白色インクで反射ドットを印刷したシルク印刷方式や、アクリル板と反射板とをドット状の粘着材で貼り付けた貼着ドット方式や、溝加工方式等により反射部を構成してもよい。 Although the reflecting portions 597A, 597B, 697A, and 697B are not shown in detail, the cross-sectional view in the traveling direction of the light guided inside the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 is abbreviated with a constant pitch. It is formed in an uneven state (rough surface) forming a triangular wave shape. Specifically, it is configured by a molding method in which an uneven portion is formed on the back surface of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 by stamper or injection. For example, silk with reflective dots printed on an acrylic plate with white ink. The reflective portion may be configured by a printing method, a sticking dot method in which an acrylic plate and a reflective plate are attached with a dot-shaped adhesive material, a grooving method, or the like.

尚、本実施の形態では、反射部597A,597B,697A,697Bを光の進行方向の断面視が略三角波形状の凹凸部としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら反射部597A,597B,697A,697Bの断面形状を略半円形状等、光を前方に向けて反射可能な反射面を構成するものであれば種々に変形可能である。尚、図11において、各反射部597A,597B,697A,697Bは実線で囲んで「星」や「コイン」や「キャラクタ」や「文字」等を表現しているが、実際には実線はなく、上記ドット等の集まりにより文字が形成されている。 In the present embodiment, the reflecting portions 597A, 597B, 697A, and 697B are formed as uneven portions having a substantially triangular wave shape in cross-sectional view in the traveling direction of light, but the present invention is not limited to these, and these reflections are not limited to these. The cross-sectional shapes of the parts 597A, 597B, 697A, and 697B can be variously deformed as long as they form a reflecting surface that can reflect light toward the front, such as a substantially semicircular shape. In FIG. 11, each reflecting portion 597A, 597B, 697A, 697B is surrounded by a solid line to represent "star", "coin", "character", "character", etc., but there is no solid line in reality. , Characters are formed by the collection of dots and the like.

また、本実施の形態では、図12(A)で示すように、第1導光板LED600A(第2導光板LED700A)からの光のみが反射部597A,597Bにて前方に反射して「星」を示す演出表示パターンZA1や「コイン」を示す演出表示パターンZB1が発光表示され、図12(B)で示すように、第1導光板LED600Bからの光のみが反射部597Cにて前方に反射してキャラクタCを示す演出表示パターンZC1が発光表示されるようになっている。尚、特に図示しないが、第2導光板611の場合、第2導光板LED700Aからの光のみが反射部697A,697Bにて前方に反射して「星」を示す演出表示パターンZA2や「コイン」を示す演出表示パターンZB2が発光表示され、第2導光板LED700Bからの光のみが反射部697Cにて前方に反射して「激熱!」を示す演出表示パターンZC2(図示略)が発光表示されるようになっている。 Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 12A, only the light from the first light guide plate LED 600A (second light guide plate LED 700A) is reflected forward by the reflecting portions 597A and 597B to form a “star”. The effect display pattern ZA1 indicating "coin" and the effect display pattern ZB1 indicating "coin" are emitted and displayed, and as shown in FIG. 12B, only the light from the first light guide plate LED 600B is reflected forward by the reflecting unit 597C. The effect display pattern ZC1 indicating the character C is light-emittingly displayed. Although not shown in particular, in the case of the second light guide plate 611, only the light from the second light guide plate LED 700A is reflected forward by the reflecting portions 697A and 697B to indicate the “star” effect display pattern ZA2 or “coin”. The effect display pattern ZB2 indicating “extreme heat!” Is emitted and displayed, and only the light from the second light guide plate LED 700B is reflected forward by the reflecting unit 697C, and the effect display pattern ZC2 (not shown) indicating “extreme heat!” Is emitted and displayed. It has become so.

つまり、第1導光板511と第2導光板611の少なくとも一方は、後述する可動体402の落下動作に連動した連動演出表示として行う演出表示(例えば、演出表示パターンZA1,ZB1,ZA2,ZB2の表示)とは別の演出表示(例えば、演出表示パターンZC1,ZC2の表示)を行うことが可能である。 That is, at least one of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 is an effect display (for example, the effect display patterns ZA1, ZB1, ZA2, ZB2) performed as an interlocking effect display linked to the falling operation of the movable body 402 described later. It is possible to perform an effect display (for example, display of the effect display patterns ZC1 and ZC2) different from the effect display (display).

このような導光構造としては、例えば、第1導光板511を複数枚(2枚)の合成樹脂板を前後に層状に重ね合わせることにより構成し、第1層の背面に反射部597A,597Bを設けるとともに第2層の背面に反射部597Cを設け、第1導光板LED600Aからの光を第1層の端面に入射可能とし、第1導光板LED600Bからの光を第2層の端面に入射可能とすることで、図12(A)(B)に示すように、光の入射方向を異ならせることにより異なる画像を表示可能としてもよい。 As such a light guide structure, for example, the first light guide plate 511 is formed by stacking a plurality of (two) synthetic resin plates in a layered manner in the front-rear direction, and the reflecting portions 597A and 597B are formed on the back surface of the first layer. 597C is provided on the back surface of the second layer so that the light from the first light guide plate LED 600A can be incident on the end face of the first layer, and the light from the first light guide plate LED 600B is incident on the end surface of the second layer. By making it possible, as shown in FIGS. 12A and 12B, different images may be displayed by changing the incident direction of the light.

また、本実施の形態では、第1導光板511や第2導光板611により表示可能とする演出表示パターン(表示情報)として文字や絵柄が例示されているが、これら以外にも、記号、図柄、あるいは模様等の装飾も含む他の表示情報を表示可能としてもよい。また、第1導光板511や第2導光板611は、透光性を有していれば必ずしも透明でなくてもよく、例えば着色されていてもよいし、半透明とされていてもよい。 Further, in the present embodiment, characters and patterns are exemplified as effect display patterns (display information) that can be displayed by the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611, but in addition to these, symbols and patterns are illustrated. Alternatively, other display information including decorations such as patterns may be displayed. Further, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 do not necessarily have to be transparent as long as they have translucency, and may be, for example, colored or translucent.

(可動演出装置400)
次に、可動演出装置400について、図13〜図16に基づいて説明する。図13は、駆動初期状態であるときの可動演出装置を示す正面図である。図14は、図13のE−E断面図である。図15は、可動体の落下状況を示す説明図である。図16は、可動体が復帰する状況を示す説明図である。
(Movable production device 400)
Next, the movable effect device 400 will be described with reference to FIGS. 13 to 16. FIG. 13 is a front view showing a movable effect device in the initial drive state. FIG. 14 is a cross-sectional view taken along the line EE of FIG. FIG. 15 is an explanatory view showing a falling state of the movable body. FIG. 16 is an explanatory diagram showing a situation in which the movable body returns.

図13〜図16に示すように、可動演出装置400は、遊技盤2の背面と画像表示装置5との間に配置され、画像表示装置5の上辺及び左右側辺に沿って配置される下向き略コ字形をなすベース部材401と、画像表示装置5の表示画面上方の待機位置(原点位置、図3参照)と該待機位置よりも下方であり画像表示装置5の表示画面の略中央前面の演出位置(図15の実線で示す位置参照)との間で上下方向に移動(動作)可能に設けられた可動体402と、可動体402を上方へ移動させるためのリフト手段403と、可動体402の待機位置からの落下を規制するための規制部材404と、規制部材404が可動体402の待機位置から演出位置への移動(落下)を規制する規制状態と該規制を解除する解除状態とに変化させる規制手段405と、を備える。 As shown in FIGS. 13 to 16, the movable effect device 400 is arranged between the back surface of the game board 2 and the image display device 5, and is arranged downward along the upper side and the left and right side sides of the image display device 5. The base member 401 having a substantially U-shape, the standby position above the display screen of the image display device 5 (origin position, see FIG. 3), and below the standby position, substantially in front of the center of the display screen of the image display device 5. A movable body 402 provided so as to be able to move (operate) in the vertical direction between the effect position (see the position shown by the solid line in FIG. 15), a lift means 403 for moving the movable body 402 upward, and a movable body. A regulation member 404 for restricting the fall of the 402 from the standby position, a regulation state in which the regulation member 404 restricts the movement (fall) of the movable body 402 from the standby position to the effect position, and a release state for releasing the restriction. It is provided with a regulatory means 405 for changing the image.

可動体402は、所定の重量を有し、正面視略横長長方形をなす直方体にて構成される演出部410と、演出部410の左右側に設けられたガイド部411L,411Rと、演出部410とガイド部411L,411Rとを連結する連結棒413と、有する。ガイド部411L,411Rには、上下方向に貫通する貫通孔409(図14参照)が形成され、該貫通孔409には、ベース部材401の左右側辺部それぞれの前面に固設された上下方向を向くガイド棒412L,412Rが挿通されていることで、可動体402は、ガイド棒412L,412Rにより待機位置と演出位置との間で上下方向に移動案内されるようになっている。可動体402の前面には、キャラクタCが小槌を叩く絵柄が表示されており、内部に設けられた演出用LED(図示略)により発光するようになっている。 The movable body 402 has a directing unit 410 having a predetermined weight and formed of a rectangular parallelepiped having a substantially horizontally long rectangular shape in front view, guide portions 411L and 411R provided on the left and right sides of the directing unit 410, and the directing unit 410. It has a connecting rod 413 for connecting the guide portions 411L and 411R. Through holes 409 (see FIG. 14) penetrating in the vertical direction are formed in the guide portions 411L and 411R, and the through holes 409 are fixed to the front surfaces of the left and right side portions of the base member 401 in the vertical direction. By inserting the guide rods 412L and 412R facing the above direction, the movable body 402 is moved and guided in the vertical direction between the standby position and the effect position by the guide rods 412L and 412R. On the front surface of the movable body 402, a pattern in which the character C hits a gavel is displayed, and the effect LED (not shown) provided inside emits light.

右側のガイド部411Rの右側面には、規制部材404が当接可能な被当接部314Rが突設されている。被当接部314Rは、正面視略三角形状をなし、下面(被当接面)は略水平に設けられ平坦面状に形成され、外側面は下方から上方に向けて内側に傾斜する傾斜面とされている。 On the right side surface of the guide portion 411R on the right side, a contacted portion 314R to which the regulating member 404 can abut is projected. The contacted portion 314R has a substantially triangular shape in front view, the lower surface (contacted surface) is provided substantially horizontally and is formed in a flat surface shape, and the outer surface is an inclined surface that inclines inward from the lower side to the upper side. It is said that.

リフト手段403は、可動体402とは別個に設けられ、該可動体402を演出位置から待機位置へ移動させる移動体415と、移動体415を上下方向に移動させるリフト用駆動モータ416と、該リフト用駆動モータ416の駆動軸に固着される駆動ギヤ417と、ベース部材401の前面に突設された前後方向を向く回転軸418aを中心として回転可能に設けられ、駆動ギヤ417に噛合するピニオンギヤ418と、を有する。 The lift means 403 is provided separately from the movable body 402, and includes a moving body 415 that moves the movable body 402 from an effect position to a standby position, a lift drive motor 416 that moves the moving body 415 in the vertical direction, and the like. A pinion gear that is rotatably provided around a drive gear 417 fixed to the drive shaft of the lift drive motor 416 and a rotation shaft 418a that faces the front-rear direction and is projected from the front surface of the base member 401 and meshes with the drive gear 417. It has 418 and.

移動体415は、遊技盤2の後方に配置されていることにより遊技者から視認不能な部材であって、右側のガイド部411Rの下面に当接可能な当接部420と、該当接部420の右側面の上下方向に延設されるラックギヤ421とからなる。ラックギヤ421の背面にはガイド軸423a,423bが突設されており、該ガイド軸423a,423bがベース部材401の右側辺部の前面に設けられた上下方向を向くガイド溝422内に挿入されることで、移動体415は、ガイド溝422に沿って上下方向に移動案内される。尚、移動体415は、ガイド棒412Rの前方において当接部420がガイド棒412Rに接触しない位置に設けられている。 The moving body 415 is a member that is invisible to the player because it is arranged behind the game board 2, and has a contact portion 420 that can abut on the lower surface of the guide portion 411R on the right side and a corresponding contact portion 420. It is composed of a rack gear 421 extending in the vertical direction on the right side surface of the above. Guide shafts 423a and 423b are projected from the back surface of the rack gear 421, and the guide shafts 423a and 423b are inserted into a guide groove 422 facing in the vertical direction provided on the front surface of the right side portion of the base member 401. As a result, the moving body 415 is moved and guided in the vertical direction along the guide groove 422. The moving body 415 is provided at a position in front of the guide rod 412R so that the contact portion 420 does not come into contact with the guide rod 412R.

また、移動体415は、可動体402が待機位置にて落下が規制されたときにガイド部411Rの下面に当接部420の上面が当接する位置よりもやや上方の上昇位置と、可動体402が演出位置にあるときに当接部420がガイド部411Rよりもやや下方に位置する待機位置(初期位置)と、の間で移動可能に設けられている。そして、ラックギヤ421にピニオンギヤ418が噛合されていることで、リフト用駆動モータ416により駆動ギヤ417を第2方向(例えば、正面視反時計回り方向)に回転させるとピニオンギヤ418が第1方向(例えば、正面視時計回り方向)に回転して移動体415が上昇し、駆動ギヤ417を第1方向(例えば、正面視時計回り方向)に回転させるとピニオンギヤ418が第2方向(例えば、正面視反時計回り方向)に回転して移動体415が下降する。 Further, the moving body 415 has an ascending position slightly above the position where the upper surface of the contact portion 420 abuts on the lower surface of the guide portion 411R when the movable body 402 is restricted from falling at the standby position, and the movable body 402. The contact portion 420 is movably provided between the standby position (initial position) located slightly below the guide portion 411R when is in the effect position. Then, when the pinion gear 418 is meshed with the rack gear 421 and the drive gear 417 is rotated in the second direction (for example, the counterclockwise direction when viewed from the front) by the lift drive motor 416, the pinion gear 418 moves in the first direction (for example). , The moving body 415 rises by rotating in the front view clockwise direction), and when the drive gear 417 is rotated in the first direction (for example, the front view clockwise direction), the pinion gear 418 moves in the second direction (for example, front view counterclockwise direction). The moving body 415 descends by rotating in the clockwise direction).

このように構成された移動体415は、原点位置である待機位置において演出位置にある可動体402に接触しないようになっており、上昇することで演出位置において可動体402のガイド部411Rの下面に当接することで可動体402を押し上げることができるようになっている。 The moving body 415 configured in this way does not come into contact with the movable body 402 in the effect position at the standby position which is the origin position, and when it rises, the lower surface of the guide portion 411R of the movable body 402 at the effect position. The movable body 402 can be pushed up by abutting against.

図13に示すように、規制手段405は、ベース部材401の右辺部の前面上部に固設されたソレノイド430からなる。ソレノイド430は、図14に示すように、本体部430aと、該本体部430aに対し出退可能に設けられ、先端に規制部材404が取り付けられたプランジャ430bと、オフ(非励磁)状態においてプランジャ430bを突出方向に付勢する圧縮バネ430cと、を有する。 As shown in FIG. 13, the regulating means 405 includes a solenoid 430 fixed to the upper front surface of the right side portion of the base member 401. As shown in FIG. 14, the solenoid 430 includes a main body 430a, a plunger 430b which is provided so as to be retractable from the main body 430a and has a regulating member 404 attached to the tip, and a plunger in an off (non-excited) state. It has a compression spring 430c that urges the 430b in the protruding direction.

ソレノイド430は、規制部材404を、待機位置にて可動体402における被当接部314Rの下面に当接して該待機位置から演出位置への移動を規制する規制位置(図13)と、該規制位置から右方に退避することで規制を解除する解除位置(図15参照)との間で左右方向に向けて略水平に移動させることが可能であり、解除位置において規制部材404は被当接部314Rに当接しない。また、可動演出装置400は、待機位置において移動体415を検出可能な移動体初期位置検出用センサ(図示略)を備える(図2参照)。 The solenoid 430 abuts the restricting member 404 on the lower surface of the contacted portion 314R of the movable body 402 at the standby position to restrict the movement from the standby position to the effect position (FIG. 13), and the regulation. By retracting to the right from the position, it is possible to move the regulation member substantially horizontally in the left-right direction from the release position (see FIG. 15), and the regulation member 404 is in contact with the release position. Does not abut on portion 314R. Further, the movable effect device 400 includes a moving body initial position detection sensor (not shown) capable of detecting the moving body 415 at the standby position (see FIG. 2).

次に、各部の動作態様について説明する。図13に示すように、可動体402は、駆動初期状態では待機位置において規制部材404により該待機位置からの落下が規制され、移動体415は待機位置(初期位置)に位置している。また、ソレノイド430はオフ状態(非励磁状態)であり、規制手段405は規制状態とされている。 Next, the operation mode of each part will be described. As shown in FIG. 13, in the initial drive state, the movable body 402 is restricted from falling from the standby position by the regulating member 404 at the standby position, and the moving body 415 is located at the standby position (initial position). Further, the solenoid 430 is in the off state (non-excited state), and the regulating means 405 is in the regulated state.

図15に示すように、演出制御用CPU120は、可動体402を落下させるとき、ソレノイド430をオン状態(励磁状態)として規制手段405を解除状態に変化させる。これにより、規制部材404が規制位置から水平移動して解除位置へ移動するため、可動体402を落下方向と反対側の上方向に動作、つまり浮上させることなく瞬時に自重により落下させることができる。 As shown in FIG. 15, when the movable body 402 is dropped, the effect control CPU 120 turns the solenoid 430 into an on state (excited state) and changes the regulating means 405 to a released state. As a result, the regulation member 404 moves horizontally from the regulation position and moves to the release position, so that the movable body 402 can be moved upward on the side opposite to the drop direction, that is, can be instantly dropped by its own weight without floating. ..

待機位置から落下した可動体402は、ガイド棒412L,412Rに沿って落下し、ガイド棒412L,412Rの下端に設けられた緩衝部材にガイド部411L,411Rが当接して移動が規制されることで演出位置にて停止する(図15実線位置参照)。 The movable body 402 that has fallen from the standby position falls along the guide rods 412L and 412R, and the guide portions 411L and 411R come into contact with the cushioning members provided at the lower ends of the guide rods 412L and 412R to restrict their movement. Stops at the production position (see the solid line position in Fig. 15).

また、図16に示すように、演出制御用CPU120は、演出位置に停止した可動体402を待機位置へ移動するとき、リフト用駆動モータ416により移動体415を待機位置から上昇位置へ向けて移動させる。これにより、移動体415の当接部420がガイド部411Rの下面に当接して可動体402を上方に押し上げていく。尚、可動体402が上昇しているときに被当接部414L,414Rが規制部材404に当接すると、規制部材404が圧縮バネの付勢力に抗して規制位置から解除位置側に押し込まれ、被当接部414L,414Rが通過した後に圧縮バネの付勢力により規制位置に復帰する。 Further, as shown in FIG. 16, when the effect control CPU 120 moves the movable body 402 stopped at the effect position to the standby position, the lift drive motor 416 moves the moving body 415 from the standby position to the ascending position. Let me. As a result, the contact portion 420 of the moving body 415 comes into contact with the lower surface of the guide portion 411R and pushes up the movable body 402 upward. If the contacted portions 414L and 414R come into contact with the regulating member 404 while the movable body 402 is rising, the regulating member 404 is pushed from the regulating position to the release position side against the urging force of the compression spring. After passing through the contacted portions 414L and 414R, the contacted portions return to the regulated position by the urging force of the compression spring.

特に移動体415が上昇位置まで移動した場合、被当接部314Rの下面が規制部材404の上面より僅かに上方に位置することで、規制部材404は圧縮バネ430cの付勢力によって解除位置から規制位置に復帰する。その後、演出制御用CPU120がリフト用駆動モータ416をオフ状態にすると、可動体402の荷重がリフト用駆動モータ416の負荷を上回っていることで、可動体402は自重により僅かに落下して規制部材404に当接し、待機位置にて落下が規制される。 In particular, when the moving body 415 moves to the ascending position, the lower surface of the contacted portion 314R is located slightly above the upper surface of the regulating member 404, so that the regulating member 404 is regulated from the release position by the urging force of the compression spring 430c. Return to position. After that, when the effect control CPU 120 turns off the lift drive motor 416, the load of the movable body 402 exceeds the load of the lift drive motor 416, so that the movable body 402 slightly drops due to its own weight and is regulated. It comes into contact with the member 404, and the fall is restricted at the standby position.

このように構成された可動演出装置400では、可動体402を初期位置である待機位置から該待機位置よりも下方の演出位置まで自重により落下させることが可能であり、待機位置から演出位置まで落下させた後は、リフト手段403により可動体402を初期位置である待機位置に復帰させることができるようになっている。また、可動体402を待機位置まで復帰させた後は、リフト用駆動モータ416により移動体415を上昇位置から待機位置へ移動させて図13に示す初期状態に復帰させ、次回の落下に備えるようにしている。 In the movable effect device 400 configured in this way, the movable body 402 can be dropped from the standby position, which is the initial position, to the effect position below the standby position by its own weight, and drops from the standby position to the effect position. After the movement, the lift means 403 allows the movable body 402 to be returned to the standby position, which is the initial position. After returning the movable body 402 to the standby position, the lift drive motor 416 moves the moving body 415 from the ascending position to the standby position to return to the initial state shown in FIG. 13 so as to prepare for the next fall. I have to.

(第1導光板装置500と第2導光板装置600と可動演出装置400との位置関係)
次に、第1導光板装置500と第2導光板装置600と可動演出装置400との位置関係について、図17及び図18に基づいて説明する。図17は、(A)は第1導光板、第2導光板、可動体、遊技盤、画像表示装置との位置関係を示す概略平面図、(B)は(A)の(B)は(A)のF−F断面図である。図18は、(A)は第1導光板、(B)は第2導光板、(C)は第1導光板と第2導光板とが重畳した状態、(D)は可動体及び画像表示装置が重畳した状態を示す説明図である。図19は、(E)は第1導光板、第2導光板、可動体、画像表示装置が重畳した状態を示す説明図である。尚、図17において、第1導光板装置500及び第2導光板装置600については第1導光板511、第2導光板611のみを図示し、可動演出装置400については可動体402のみを図示している。
(Positional relationship between the first light guide plate device 500, the second light guide plate device 600, and the movable effect device 400)
Next, the positional relationship between the first light guide plate device 500, the second light guide plate device 600, and the movable effect device 400 will be described with reference to FIGS. 17 and 18. 17A and 17B are schematic plan views showing the positional relationship between the first light guide plate, the second light guide plate, the movable body, the game board, and the image display device, and FIG. 17B is (A) and (B) is (B). It is a cross-sectional view of FF of A). In FIG. 18, (A) is a first light guide plate, (B) is a second light guide plate, (C) is a state in which the first light guide plate and the second light guide plate are superimposed, and (D) is a movable body and an image display. It is explanatory drawing which shows the state which superposed the apparatus. FIG. 19 is an explanatory diagram showing a state in which the first light guide plate, the second light guide plate, the movable body, and the image display device are superimposed. In FIG. 17, only the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are shown for the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600, and only the movable body 402 is shown for the movable effect device 400. ing.

図17(A)(B)に示すように、第1導光板511は、遊技盤2の背面における開口2cに対応する位置に、盤面板2Aに対し略平行をなすように遊技盤2に近接して配置されている。尚、本実施の形態では、第1導光板511は遊技盤2のスペーサ部材2Bの背面に近接して配置されているが、スペーサ部材2Bの背面に当接させた状態で配置されていてもよい。 As shown in FIGS. 17A and 17B, the first light guide plate 511 is close to the game board 2 at a position corresponding to the opening 2c on the back surface of the game board 2 so as to be substantially parallel to the board surface plate 2A. And are arranged. In the present embodiment, the first light guide plate 511 is arranged close to the back surface of the spacer member 2B of the game board 2, but even if the first light guide plate 511 is arranged in contact with the back surface of the spacer member 2B. Good.

第1導光板511の背面側には、可動体402が該第1導光板511の背面に接触しないように離れた位置にて、上下方向に移動可能に設けられている。また、可動体402の背面側には、第2導光板611が可動体402に接触しないように離れた位置において第1導光板511と略平行をなすように設けられている。このように可動体402は、遊技者側から見たときに前側の第1導光板511と後側の第2導光板611との間において上下方向に移動可能となるように設けられている。言い換えると、可動体402は、第1導光板511と第2導光板611との間である特定位置(演出位置)に動作可能である。 A movable body 402 is provided on the back surface side of the first light guide plate 511 so as to be movable in the vertical direction at a position separated so as not to come into contact with the back surface of the first light guide plate 511. Further, on the back surface side of the movable body 402, the second light guide plate 611 is provided so as to be substantially parallel to the first light guide plate 511 at a position separated so as not to come into contact with the movable body 402. As described above, the movable body 402 is provided so as to be movable in the vertical direction between the first light guide plate 511 on the front side and the second light guide plate 611 on the rear side when viewed from the player side. In other words, the movable body 402 can operate at a specific position (effect position) between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

また、第2導光板611の背面側には、画像表示装置5が第2導光板611の背面に対し離れた位置に、第2導光板611に対し表示画面が略平行をなすように配置されている。尚、本実施の形態では、画像表示装置5は第2導光板611の背面に対し離れた位置に配置されているが、第2導光板611の背面に表示画面を当接させた状態で配置されていてもよい。 Further, on the back side of the second light guide plate 611, the image display device 5 is arranged at a position away from the back surface of the second light guide plate 611 so that the display screen is substantially parallel to the second light guide plate 611. ing. In the present embodiment, the image display device 5 is arranged at a position away from the back surface of the second light guide plate 611, but is arranged in a state where the display screen is in contact with the back surface of the second light guide plate 611. It may have been done.

第1導光板511と第2導光板611とは、互いに前後に離れて配置され、遊技者側である前側から見たときに重畳しており、盤面板2Aに形成された開口2c及び盤面板2Aを介して遊技者側から視認可能とされている。また、画像表示装置5は、盤面板2Aに形成された開口2c及び盤面板2Aと、第1導光板511及び第2導光板611を通して遊技者側から視認可能とされている。 The first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are arranged apart from each other in the front-rear direction and overlap each other when viewed from the front side, which is the player side, and the opening 2c and the board face plate formed in the board face plate 2A. It is visible from the player side via 2A. Further, the image display device 5 is visible from the player side through the opening 2c and the board surface plate 2A formed in the board surface plate 2A, and the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

図18(A)に示す第1導光板511の反射部597A,597Bと、図18(B)に示す第2導光板611の反射部697A,697Bとは、図18(C)に示すように、第1導光板511と第2導光板611とを前後に重畳して配置したときに、一部を除き大半が前後に重ならないように配置されている。よって、反射部597A,597Bにより表示される「星」や「コイン」の演出表示パターンZA1,ZB1と、反射部697A,697Bにより表示される「星」や「コイン」の演出表示パターンZA2,ZB2とが前方から第1導光板511を通して視認可能となる。 As shown in FIG. 18C, the reflecting portions 597A and 597B of the first light guide plate 511 shown in FIG. 18A and the reflecting portions 697A and 697B of the second light guide plate 611 shown in FIG. 18B are shown. When the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are arranged so as to overlap each other in the front-rear direction, most of them are arranged so as not to overlap each other in the front-rear direction except for a part. Therefore, the effect display patterns ZA1 and ZB1 of "stars" and "coins" displayed by the reflection units 597A and 597B and the effect display patterns ZA2 and ZB2 of "stars" and "coins" displayed by the reflection units 697A and 697B. Can be seen from the front through the first light guide plate 511.

また、図18(C)に示す第1導光板511と第2導光板611との間に、図18(D)に示すように演出位置に移動した可動体402を配置するとともに、第2導光板611の背面側に図18(D)に示す画像表示装置5を配置し、第1導光板LED600A,600B及び第2導光板LED700A,700Bを点灯させることで、図19(E)に示すように、第1導光板511に表示される演出表示パターンZA1,ZB1と、第2導光板611に表示される演出表示パターンZA2,ZB2と、可動体402のキャラクタCと、画像表示装置5により表示される「宝箱」を示す画像Z5及びエフェクト画像Z6とが遊技者側から視認可能となる。 Further, as shown in FIG. 18 (D), the movable body 402 moved to the effect position is arranged between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 shown in FIG. 18 (C), and the second guide As shown in FIG. 19 (E), the image display device 5 shown in FIG. 18 (D) is arranged on the back side of the light plate 611, and the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B are turned on. The effect display patterns ZA1 and ZB1 displayed on the first light guide plate 511, the effect display patterns ZA2 and ZB2 displayed on the second light guide plate 611, the character C of the movable body 402, and the image display device 5 display the effects. The image Z5 and the effect image Z6 showing the "treasure box" to be displayed can be visually recognized from the player side.

具体的には、図19(E)に示すように、可動体402に表示されたキャラクタCが、画像表示装置5に表示された「宝箱」を示す画像Z5を小槌で打ち砕くことにより、その衝撃を示す「星」の演出表示パターンZA1,ZA2や、「宝箱」に収納されていた「コイン」の表示パターンZA2,ZB2が周囲に飛散している演出表示が行われる。つまり、第1導光板511と第2導光板611とで、可動体402の落下動作に連動した連動演出表示を行うことが可能とされている。 Specifically, as shown in FIG. 19 (E), the character C displayed on the movable body 402 crushes the image Z5 indicating the "treasure box" displayed on the image display device 5 with a gavel, thereby causing an impact. The effect display patterns ZA1 and ZA2 of "stars" indicating "stars" and the display patterns ZA2 and ZB2 of "coins" stored in the "treasure box" are scattered around. That is, it is possible for the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 to perform an interlocking effect display linked to the falling operation of the movable body 402.

また、本実施の形態では、「星」や「コイン」を示す演出表示パターンZA1,ZB1,ZA2,ZB2が、「宝箱」を示す画像Z5の周囲に表示されるようになっているため、遊技者側から視たときに、「星」や「コイン」が上下左右に飛散しているように見えるだけでなく、第1導光板511の演出表示パターンZA1,ZB1は可動体402よりも前側に表示され、第2導光板611の演出表示パターンZA2,ZB2は可動体402よりも後側に表示されていることで、「星」や「コイン」が前後方向にも飛散しているように見えるため、より立体感がある演出表示が可能となる。 Further, in the present embodiment, the effect display patterns ZA1, ZB1, ZA2, and ZB2 indicating "stars" and "coins" are displayed around the image Z5 indicating the "treasure box". When viewed from the person's side, not only do "stars" and "coins" appear to be scattered up, down, left and right, but the effect display patterns ZA1 and ZB1 of the first light guide plate 511 are in front of the movable body 402. The display patterns ZA2 and ZB2 of the second light guide plate 611 are displayed behind the movable body 402, so that "stars" and "coins" appear to be scattered in the front-rear direction as well. Therefore, it is possible to display a more three-dimensional effect.

特に、例えば、可動体402の前側に配置される第1導光板511に表示される複数の演出表示パターンZA1,ZB1は、遊技者側から視たときに可動体402の左上角部の前側に重畳して表示される演出表示パターンZB1と、可動体402の右辺の前側に重畳して表示される演出表示パターンZA1とを含むことにより、より立体感を与えることができる。尚、図19(E)においては、可動体402の前側に重畳して表示される演出表示パターンZA1,ZB1を通して可動体402を視認困難な態様で表現されているが、可動体402を視認可能とされていてもよい。 In particular, for example, the plurality of effect display patterns ZA1 and ZB1 displayed on the first light guide plate 511 arranged on the front side of the movable body 402 are on the front side of the upper left corner of the movable body 402 when viewed from the player side. By including the effect display pattern ZB1 that is superimposed and displayed and the effect display pattern ZA1 that is superimposed and displayed on the front side of the right side of the movable body 402, a more three-dimensional effect can be given. In FIG. 19E, the movable body 402 is represented in a mode that is difficult to see through the effect display patterns ZA1 and ZB1 that are superimposed and displayed on the front side of the movable body 402, but the movable body 402 can be visually recognized. It may be said.

また、画像表示装置5の前側に配置される第1導光板511に表示される複数の演出表示パターンZA1,ZB1は、遊技者側から視たときに画像表示装置5の表示領域と該表示領域の外側の領域とに跨るように配置される演出表示パターンZA1,ZB1とを含むことにより、画像表示装置5に表示された画像が周囲に飛び出して表示されているように見せることができるため、より立体感を与えることができる。尚、図19(E)においては、画像表示装置5の表示領域と該表示領域の外側の領域とに跨るように配置される演出表示パターンZA1,ZB1を通して画像表示装置5の表示枠を視認困難な態様で表現されているが、画像表示装置5の表示枠を視認可能とされていてもよい。 Further, the plurality of effect display patterns ZA1 and ZB1 displayed on the first light guide plate 511 arranged on the front side of the image display device 5 are the display area of the image display device 5 and the display area when viewed from the player side. By including the effect display patterns ZA1 and ZB1 arranged so as to straddle the outer region of the image, the image displayed on the image display device 5 can be made to appear to protrude to the surroundings. It can give a more three-dimensional effect. In FIG. 19E, it is difficult to visually recognize the display frame of the image display device 5 through the effect display patterns ZA1 and ZB1 arranged so as to straddle the display area of the image display device 5 and the area outside the display area. Although it is expressed in various aspects, the display frame of the image display device 5 may be visible.

また、可動体402の後側に配置される第2導光板611に表示される複数の演出表示パターンZA2,ZB2は、遊技者側から視たときに可動体402の左下辺部に切欠部が隣接する演出表示パターンZA2bを含むことにより、演出表示パターンZA2bにより表示される「星」が可動体402の後側に配置されているように見せることができるので、より奥行き感を与えることができる。 Further, the plurality of effect display patterns ZA2 and ZB2 displayed on the second light guide plate 611 arranged on the rear side of the movable body 402 have a notch on the lower left side of the movable body 402 when viewed from the player side. By including the adjacent effect display pattern ZA2b, it is possible to make it appear that the "star" displayed by the effect display pattern ZA2b is arranged on the rear side of the movable body 402, so that a sense of depth can be given. ..

また、可動体402の後側に配置される第2導光板611に表示される複数の演出表示パターンZA2,ZB2は、遊技者側から視たときに画像Z5の左下角部に切欠部が隣接する演出表示パターンZB2aを含むことにより、演出表示パターンZB2aにより表示される「コイン」が画像表示装置5の後側に配置されているように見せることができるので、より奥行き感を与えることができる。 Further, the plurality of effect display patterns ZA2 and ZB2 displayed on the second light guide plate 611 arranged on the rear side of the movable body 402 have a notch adjacent to the lower left corner of the image Z5 when viewed from the player side. By including the effect display pattern ZB2a, it is possible to make it appear that the "coins" displayed by the effect display pattern ZB2a are arranged on the rear side of the image display device 5, so that a sense of depth can be given. ..

また、可動体402の後側に配置される第2導光板611に表示される複数の演出表示パターンZA2,ZB2は、遊技者側から視たときに画像表示装置5の表示領域の左辺上部に切欠部が隣接する演出表示パターンZA2aを含むことにより、演出表示パターンZA2aにより表示される「星」が画像表示装置5の表示領域に配置されているように見せることができるので、より奥行き感を与えることができる。尚、可動体402が非透過性部材からなる場合は、演出表示パターンZA2aのように切欠部を設けず、可動体402の背面に重畳させるだけでもよい。 Further, the plurality of effect display patterns ZA2 and ZB2 displayed on the second light guide plate 611 arranged on the rear side of the movable body 402 are on the upper left side of the display area of the image display device 5 when viewed from the player side. By including the effect display pattern ZA2a in which the notch portion is adjacent, it is possible to make it appear that the "star" displayed by the effect display pattern ZA2a is arranged in the display area of the image display device 5, so that a sense of depth can be further enhanced. Can be given. When the movable body 402 is made of a non-transparent member, it may be simply superimposed on the back surface of the movable body 402 without providing a notch portion as in the effect display pattern ZA2a.

(演出ユニットを用いた演出動作例)
次に、演出ユニット300を用いた演出動作例について、図20に基づいて説明する。図20は、(A)〜(E)は演出ユニットを用いた演出動作例を示す説明図である。
(Example of production operation using the production unit)
Next, an example of the effect operation using the effect unit 300 will be described with reference to FIG. 20A to 20B are explanatory views showing an example of an effect operation using the effect unit.

本実施の形態では、演出制御用CPU120は、大当りのスーパーリーチ変動パターンに基づく可変表示にて実行されるスーパーリーチ演出において、大当りが確定となる決め演出を実行可能である。 In the present embodiment, the effect control CPU 120 can execute a determined effect in which the jackpot is fixed in the super reach effect executed by the variable display based on the super reach fluctuation pattern of the jackpot.

詳しくは、演出制御用CPU120は、図20(A)に示すように、スーパーリーチ演出における所定のタイミングで、画像表示装置5にて破壊されていない「宝箱」の画像Z5Aを表示するとともに、「宝箱を開けろ!」なる文字演出表示パターンZ10を表示して、可動体402に表示されたキャラクタCが「宝箱」の画像Z5Aを破壊すれば大当りになることを遊技者に報知した後、図20(B)に示すように、スティックコントローラ31A及び「引け!」なる文字からなる演出表示パターンZ11を表示して、スティックコントローラ31Aの操作を促す操作促進演出を開始する。 Specifically, as shown in FIG. 20A, the effect control CPU 120 displays the image Z5A of the “treasure box” that has not been destroyed by the image display device 5 at a predetermined timing in the super reach effect, and also displays “ After displaying the character effect display pattern Z10 "Open the treasure box!" And notifying the player that the character C displayed on the movable body 402 will be a big hit if the image Z5A of the "treasure box" is destroyed, FIG. 20 As shown in (B), the effect display pattern Z11 composed of the stick controller 31A and the characters "close!" Is displayed, and the operation promotion effect for prompting the operation of the stick controller 31A is started.

そして、図20(C)に示すように、操作有効期間内にスティックコントローラ31Aの操作を検出したタイミングまたはスティックコントローラ31Aの操作を検出することなく操作有効期間が経過したタイミングで、可動体402を待機位置から演出位置まで落下させ、画像表示装置5にて表示している「宝箱」の画像Z5Aを破壊された画像Z5Bに切り替えるとともにエフェクト画像Z6を表示し、第1導光板LED600A,600B及び第2導光板LED700A,700Bを点灯させることにより演出表示パターンZA1,ZB1,ZA2,ZB2を表示させる。さらに、可動体402に内蔵された演出用LEDを点灯させる。 Then, as shown in FIG. 20C, the movable body 402 is moved at the timing when the operation of the stick controller 31A is detected within the operation valid period or the timing when the operation valid period elapses without detecting the operation of the stick controller 31A. Drop the image from the standby position to the effect position, switch the image Z5A of the "treasure box" displayed on the image display device 5 to the destroyed image Z5B, display the effect image Z6, and display the first light guide plate LEDs 600A, 600B and the first. 2 By turning on the light guide plates LEDs 700A and 700B, the effect display patterns ZA1, ZB1, ZA2 and ZB2 are displayed. Further, the effect LED built in the movable body 402 is turned on.

これにより、可動体402のキャラクタCが画像表示装置5に表示された「宝箱」を示す画像Z5を小槌で打ち砕くことにより、その衝撃を示す「星」の演出表示パターンZA1,ZA2や、「宝箱」に収納されていた「コイン」の表示パターンZA2,ZB2が周囲に飛散している演出表示が行われる。つまり、第1導光板511と第2導光板611と画像表示装置5とで、可動体402の落下動作に連動した連動演出表示を行うことが可能とされている。 As a result, the character C of the movable body 402 crushes the image Z5 indicating the "treasure box" displayed on the image display device 5 with a gavel, so that the "star" effect display patterns ZA1 and ZA2 indicating the impact and the "treasure box" are displayed. The display patterns ZA2 and ZB2 of the "coins" stored in the "" are scattered around. That is, the first light guide plate 511, the second light guide plate 611, and the image display device 5 can perform an interlocking effect display linked to the falling operation of the movable body 402.

尚、第1導光板LED600A,600B及び第2導光板LED700A,700Bの点灯態様は種々に変形可能であり、例えば、第1導光板LED600A,600B及び第2導光板LED700A,700Bを複数色(例えば、7色など)に変化させたり、点滅態様としたり、「星」や「コイン」が可動体402を中心として周囲に飛散して見えるように、LEDを可動体402から周囲に向けて順に点灯させたりしてもよい。 The lighting modes of the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B can be variously modified. For example, the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B have a plurality of colors (for example). , 7 colors, etc.), blinking mode, and LED lights in order from the movable body 402 toward the surroundings so that "stars" and "coins" can be seen scattered around the movable body 402. You may let it.

さらに、第1導光板LED600A,600B及び第2導光板LED700A,700Bの点灯とともに、画像表示装置5において、宝箱から周囲に向けて流れるようなエフェクト画像Z6を表示すれば、「星」や「コイン」が可動体402を中心として周囲に飛散しているように見せることが可能となる。 Further, if the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B are turned on and the effect image Z6 flowing from the treasure box to the surroundings is displayed on the image display device 5, "stars" and "coins" can be displayed. Can be made to appear to be scattered around the movable body 402.

次いで、図20(D)に示すように、可動体402を上方に移動させて待機位置に復帰させ、画像表示装置5により破壊した画像Z5Bと「成功!」なる文字画像Z12を表示した後、図20(E)に示すように、図柄を揃えて表示することにより大当りになったことを報知する。 Next, as shown in FIG. 20 (D), the movable body 402 is moved upward to return to the standby position, and after displaying the image Z5B destroyed by the image display device 5 and the character image Z12 "successful!" As shown in FIG. 20 (E), the big hit is notified by displaying the symbols in the same order.

(擬似導光板表示)
次に、図21を用いて、擬似導光板演出における表示例を、導光板演出の表示例と比較しながら説明する。図21は、(A)〜(C)は導光板演出の表示例、(D)〜(F)は擬似導光板演出の表示例を示す説明図である。
(Pseudo light guide plate display)
Next, with reference to FIG. 21, a display example in the pseudo light guide plate effect will be described while comparing with a display example of the light guide plate effect. 21 (A) to (C) are explanatory views showing a display example of a light guide plate effect, and FIGS. 21 (D) to (F) are explanatory views showing a display example of a pseudo light guide plate effect.

まず、導光板演出の具体例について説明する。図21(A)〜(C)は、表示情報としてキャラクタCを表示する導光板演出の具体例を示す説明図である。図21(A)に示すように、画像表示装置5において演出図柄の変動表示が行われている。このとき、演出図柄は小図柄(通常よりも小さい大きさで表示される演出図柄)として表示されているものであるが、これに限るものではなく、通常の大きさの演出図柄が表示されているものであってもよい。そして、導光板演出を行うタイミングとなった場合、図21(B)に示すように、画像表示装置5の表示画像にマスクをかけることにより、導光板演出における表示内容を遊技者に視認させやすくする。その後、図21(C)に示すように、第1導光板LED600Aが発光され、第1導光板511にキャラクタCが表示情報として表示される。このとき、第1導光板511は画像表示装置5よりも遊技者側に設けられているため、小図柄の視認性が第1導光板511の表示により低下することとなる。 First, a specific example of the light guide plate effect will be described. 21 (A) to 21 (C) are explanatory views showing a specific example of a light guide plate effect for displaying the character C as display information. As shown in FIG. 21 (A), the image display device 5 performs variable display of the effect symbol. At this time, the effect symbol is displayed as a small symbol (an effect symbol displayed in a size smaller than usual), but the present invention is not limited to this, and a normal size effect symbol is displayed. It may be the one that exists. Then, when it is time to perform the light guide plate effect, as shown in FIG. 21 (B), by masking the display image of the image display device 5, it is easy for the player to visually recognize the display content in the light guide plate effect. To do. After that, as shown in FIG. 21C, the first light guide plate LED 600A emits light, and the character C is displayed on the first light guide plate 511 as display information. At this time, since the first light guide plate 511 is provided on the player side of the image display device 5, the visibility of the small symbol is reduced by the display of the first light guide plate 511.

次に、擬似導光板演出の具体例について説明する。例えば、図21(D)に示すように、画像表示装置5において演出図柄の変動表示が行われている。このとき、演出図柄は小図柄として表示されているものである。そして、第1擬似導光板演出実行タイミングとなった場合、図21(E)に示すように、画像表示装置5における通常表示層の表示画像にマスクをかけることにより、第1擬似導光板演出における表示内容を遊技者に視認させやすくする。その後、図21(F)に示すように、画像表示装置5にキャラクタCが擬似導光板画像として表示される。このとき、小図柄が表示される特殊表示層は、擬似導光板画像が表示される擬似導光板演出用表示層よりも表示優先度が高いため、擬似導光板画像よりも優先して小図柄が表示されることとなる。従って、小図柄の視認を妨げることなく、導光板演出と類似した擬似導光板演出を実行可能である。また、画像表示装置5における通常演出画像よりも低い解像度を有する画像を擬似導光板画像として表示することにより、より導光板演出との類似性を高めた表示を行うことができる。 Next, a specific example of the pseudo light guide plate effect will be described. For example, as shown in FIG. 21 (D), the image display device 5 performs variable display of the effect symbol. At this time, the effect symbol is displayed as a small symbol. Then, when the first pseudo light guide plate effect execution timing is reached, as shown in FIG. 21 (E), the display image of the normal display layer in the image display device 5 is masked to perform the first pseudo light guide plate effect. Make it easier for the player to see the displayed contents. After that, as shown in FIG. 21F, the character C is displayed on the image display device 5 as a pseudo light guide plate image. At this time, since the special display layer on which the small symbol is displayed has a higher display priority than the display layer for producing the pseudo light guide plate on which the pseudo light guide plate image is displayed, the small symbol has priority over the pseudo light guide plate image. It will be displayed. Therefore, it is possible to perform a pseudo light guide plate effect similar to the light guide plate effect without hindering the visual recognition of the small symbol. Further, by displaying an image having a resolution lower than that of the normal effect image in the image display device 5 as a pseudo light guide plate image, it is possible to perform a display with higher similarity to the light guide plate effect.

このように、所定画像(例えば、演出図柄や背景などの通常演出画像)を表示する所定演出(例えば、変動中演出などの通常演出)の実行中において、所定画像の視認性を低下させた状態(例えば、所定画像にマスクがかけられた状態)で、特定画像(例えば、擬似導光板画像)を所定画像よりも前面側(例えば、通常演出画像を表示する通常表示層よりも表示優先度の高いレイヤーである擬似導光板演出用表示層)に重畳して表示する特定画像演出(例えば、擬似導光板演出)を実行可能であることとした。これにより、興趣を向上させることができる。また、導光板演出と擬似導光板演出とを比較すると、擬似導光板演出では、導光板演出とは異なり小図柄の視認性を低下させることなく、導光板演出と類似した表示を行うことが可能である。さらに、擬似導光板演出においては導光板を備える必要がないため、遊技機の製造コストの増加を防止することができる。 In this way, the visibility of the predetermined image is reduced during the execution of the predetermined effect (for example, the normal effect such as the changing effect) for displaying the predetermined image (for example, the normal effect image such as the effect symbol or the background). (For example, in a state where a predetermined image is masked), a specific image (for example, a pseudo light guide plate image) has a display priority on the front side of the predetermined image (for example, a display priority over a normal display layer for displaying a normal effect image). It was decided that a specific image effect (for example, a pseudo light guide plate effect) to be displayed superimposed on a high layer (display layer for pseudo light guide plate effect) could be executed. As a result, the interest can be improved. Further, comparing the light guide plate effect and the pseudo light guide plate effect, unlike the light guide plate effect, the pseudo light guide plate effect can display a display similar to the light guide plate effect without deteriorating the visibility of the small design. Is. Further, since it is not necessary to provide the light guide plate in the pseudo light guide plate production, it is possible to prevent an increase in the manufacturing cost of the game machine.

また、図21では、第1導光板511に対応する第1擬似導光板演出を説明したが、第2導光板611に対応する第2擬似導光板演出についても、第1擬似導光板演出と同様の処理を実行することにより、「激熱」なる文字を表示する導光板演出と類似した擬似導光板演出を実行することが可能である。また、特定画像(例えば、擬似導光板画像)は、導光板演出の演出表示パターン(画像)に関連する画像であれば、必ずしも導光板演出の演出表示パターンと同一でなくてもよい(例えば、同一のキャラクタであれば表情や姿勢などの態様が異なっていてもよい)。 Further, in FIG. 21, the first pseudo light guide plate effect corresponding to the first light guide plate 511 has been described, but the second pseudo light guide plate effect corresponding to the second light guide plate 611 is the same as the first pseudo light guide plate effect. By executing the above process, it is possible to execute a pseudo light guide plate effect similar to the light guide plate effect that displays the characters "extreme heat". Further, the specific image (for example, a pseudo light guide plate image) does not necessarily have to be the same as the effect display pattern of the light guide plate effect as long as it is an image related to the effect display pattern (image) of the light guide plate effect (for example). If they are the same character, their facial expressions and postures may be different).

また、演出制御用CPU120は、図21(F)に示すように、画像表示装置5にキャラクタCからなる擬似導光板画像を表示する擬似導光板演出を実行した後、第1導光板511による導光板演出と第2導光板611による導光板演出のうちの少なくとも一方を実行可能である。このようにすることで、画像表示装置5により擬似導光板画像が表示された後に、導光板による導光板演出が行われるので、演出効果を好適に高めることができる。 Further, as shown in FIG. 21F, the effect control CPU 120 performs a pseudo light guide plate effect of displaying a pseudo light guide plate image composed of the character C on the image display device 5, and then guides the image display device 5 by the first light guide plate 511. At least one of the light plate effect and the light guide plate effect by the second light guide plate 611 can be executed. By doing so, after the pseudo light guide plate image is displayed by the image display device 5, the light guide plate effect is performed by the light guide plate, so that the effect can be suitably enhanced.

また、擬似導光板演出を実行した後、可動体402を演出位置まで落下させてから、あるいは落下と同時に第1導光板511による導光板演出と第2導光板611による擬似導光板演出のうち少なくとも一方を実行するようにしてもよい。また、擬似導光板画像の表示と導光板演出とを交互に繰返し実行するようにしてもよく、切替の際に可動体402を演出位置まで落下させてもよい。さらに、擬似導光板画像の表示と導光板演出とを交互に繰返す際に、擬似導光板画像の態様を順次変化させる(例えば、キャラクタCの表情を変化させるなど)ようにしてもよい。 Further, after executing the pseudo light guide plate effect, after the movable body 402 is dropped to the effect position, or at the same time as the drop, at least one of the light guide plate effect by the first light guide plate 511 and the pseudo light guide plate effect by the second light guide plate 611. One may be executed. Further, the display of the pseudo light guide plate image and the light guide plate effect may be alternately and repeatedly executed, or the movable body 402 may be dropped to the effect position at the time of switching. Further, when the display of the pseudo light guide plate image and the light guide plate effect are alternately repeated, the mode of the pseudo light guide plate image may be sequentially changed (for example, the facial expression of the character C may be changed).

以上説明したように、本実施の形態のパチンコ遊技機1にあっては、光が左端面512Lや上端面512Hなどから入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)と、動作可能な可動体402と、を備え、前記導光板は、第1導光板511と第2導光板611とを有し、可動体402は、第1導光板511と第2導光板611との間である特定位置(例えば、演出位置)に動作可能であることを特徴としている。 As described above, in the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, the light guide plate (for example, the first) capable of displaying the effect by incident light from the left end surface 512L, the upper end surface 512H, or the like. 1 light guide plate 511, second light guide plate 611) and an movable movable body 402 are provided. The light guide plate has a first light guide plate 511 and a second light guide plate 611, and the movable body 402 is a movable body 402. It is characterized in that it can operate at a specific position (for example, an effect position) between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

このようにすることで、第1導光板511と第2導光板611との間を可動体402が移動したり停止したりすることがあるので、演出効果を高めることができる。 By doing so, the movable body 402 may move or stop between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611, so that the effect of the effect can be enhanced.

本実施の形態では、第1導光板511は可動体402よりも前側に配置され、第2導光板611は可動体402よりも後側に配置されている。つまり、可動体402よりも前側で演出表示パターンZA1,ZB1が表示され、可動体402よりも後側で演出表示パターンZA2,ZB2が表示されるため、演出表示パターンZA1,ZB1と演出表示パターンZA2,ZB2とを一緒に演出表示した場合に、遊技者側(演出ユニット300の前方)から視たときの前後方向の奥行き感、つまり、立体感を好適に向上させることができる。 In the present embodiment, the first light guide plate 511 is arranged on the front side of the movable body 402, and the second light guide plate 611 is arranged on the rear side of the movable body 402. That is, since the effect display patterns ZA1 and ZB1 are displayed on the front side of the movable body 402 and the effect display patterns ZA2 and ZB2 are displayed on the rear side of the movable body 402, the effect display patterns ZA1 and ZB1 and the effect display pattern ZA2 are displayed. When the ZB2 and the ZB2 are displayed together, the sense of depth in the front-rear direction when viewed from the player side (in front of the effect unit 300), that is, the three-dimensional effect can be suitably improved.

また、第1導光板511と第2導光板611とで、可動体402の動作に連動した連動演出表示を行うことが可能である。具体的には、演出制御用CPU120は、可動体402を待機位置から演出位置まで落下させ、該可動体402が演出位置に到達するタイミングで第1導光板LED600A,600Bと第2導光板LED700A,700Bを点灯させることで、可動体402のキャラクタCが画像表示装置5に表示された「宝箱」を示す画像Z5を小槌で打ち砕くことにより、その衝撃を示す「星」の演出表示パターンZA1,ZA2や、「宝箱」に収納されていた「コイン」の表示パターンZA2,ZB2が周囲に飛散している演出表示が行われる。 Further, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 can perform an interlocking effect display linked to the operation of the movable body 402. Specifically, the effect control CPU 120 drops the movable body 402 from the standby position to the effect position, and at the timing when the movable body 402 reaches the effect position, the first light guide plate LEDs 600A, 600B and the second light guide plate LED 700A, By turning on the 700B, the character C of the movable body 402 crushes the image Z5 showing the "treasure box" displayed on the image display device 5 with a gavel, and the effect display pattern ZA1 and ZA2 of the "star" showing the impact. In addition, the display patterns ZA2 and ZB2 of the "coins" stored in the "treasure box" are scattered around.

このように、可動体402の動作に応じて、その前側の演出表示パターンZA1,ZB1と後側の演出表示パターンZA2,ZB2の演出表示を行うことで、奥行き感のある演出表示が可能となるため、演出効果を好適に高めることができる。 In this way, by performing the effect display of the effect display patterns ZA1 and ZB1 on the front side and the effect display patterns ZA2 and ZB2 on the rear side according to the operation of the movable body 402, it is possible to display the effect with a sense of depth. Therefore, the effect of the effect can be preferably enhanced.

また、第1導光板511と第2導光板611の少なくとも一方は、連動演出表示として行う演出表示(例えば、演出表示パターンZA1,ZB1,ZA2,ZB2の表示)とは別の演出表示(例えば、演出表示パターンZC1,ZC2の表示。図11、図12、図21(C)参照)を行うことが可能である。 Further, at least one of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 is an effect display different from the effect display (for example, the display of the effect display patterns ZA1, ZB1, ZA2, ZB2) performed as the interlocking effect display (for example, display of the effect display pattern ZA1, ZB1, ZA2, ZB2). It is possible to display the effect display patterns ZC1 and ZC2 (see FIGS. 11, 12, and 21 (C)).

このようにすることで、導光板を増やすことなく演出表示パターンを増加させることができるので、演出効果を好適に高めることができる。 By doing so, it is possible to increase the effect display pattern without increasing the number of light guide plates, so that the effect can be suitably enhanced.

また、第1導光板511は、演出表示パターンZA1,ZB1を演出表示可能であり、第2導光板611は、第1演出表示パターンと類似した演出表示パターンZA2,ZB2を演出表示可能であり、演出表示パターンZA1,ZB1は演出表示パターンZA2,ZB2よりも大きい。 Further, the first light guide plate 511 can produce and display the effect display patterns ZA1 and ZB1, and the second light guide plate 611 can produce and display the effect display patterns ZA2 and ZB2 similar to the first effect display pattern. The effect display patterns ZA1 and ZB1 are larger than the effect display patterns ZA2 and ZB2.

このようにすることで、第2導光板611よりも遊技者に近い手前側の第1導光板511に表示される演出表示パターンZA1,ZB1が、該演出表示パターンZA1,ZB1と同じ「星」や「コイン」を表す第2導光板611の演出表示パターンZA2,ZB2よりも大きいことで、遠近感を好適に生じさせることができる。尚、本実施の形態では、第1導光板511に表示される演出表示パターンZA1,ZB1が第2導光板611の演出表示パターンZA2,ZB2よりも大きい形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出表示パターンZA1,ZB1と演出表示パターンZA2,ZB2とは類似した演出表示パターンであれば、大きさは同じでもよいし、演出表示パターンZA1,ZB1が第2導光板611の演出表示パターンZA2,ZB2よりも小さくてもよい。 By doing so, the effect display patterns ZA1 and ZB1 displayed on the first light guide plate 511 on the front side closer to the player than the second light guide plate 611 are the same "stars" as the effect display patterns ZA1 and ZB1. When it is larger than the effect display patterns ZA2 and ZB2 of the second light guide plate 611 representing the coin or "coin", a perspective can be preferably generated. In the present embodiment, the effect display patterns ZA1 and ZB1 displayed on the first light guide plate 511 are larger than the effect display patterns ZA2 and ZB2 of the second light guide plate 611, but the present invention illustrates this. The size is not limited as long as the effect display patterns ZA1 and ZB1 and the effect display patterns ZA2 and ZB2 are similar to each other, and the effect display patterns ZA1 and ZB1 may be the second light guide plate. It may be smaller than the effect display patterns ZA2 and ZB2 of 611.

また、所定画像(例えば、演出図柄や背景などの通常演出画像)を表示する所定演出(例えば、変動中演出などの通常演出)の実行中において、前記所定画像の視認性を低下させた状態(例えば、所定画像にマスクがかけられた状態)で、特定画像(例えば、擬似導光板画像)を前記所定画像よりも前面側(例えば、通常演出画像を表示する通常表示層よりも表示優先度の高いレイヤーである擬似導光板演出用表示層)に重畳して表示する特定画像演出(例えば、擬似導光板演出)を実行可能な画像表示装置5を備え、第1導光板511と第2導光板611の少なくとも一方は、画像表示装置5が前記特定画像演出を実行した後に、前記特定画像に類似した演出表示を行うことが可能である。 Further, during execution of a predetermined effect (for example, a normal effect such as a changing effect) for displaying a predetermined image (for example, a normal effect image such as an effect symbol or a background), the visibility of the predetermined image is reduced (for example). For example, in a predetermined image with a mask applied), a specific image (for example, a pseudo light guide plate image) has a display priority on the front side of the predetermined image (for example, a display priority over a normal display layer for displaying a normal effect image). It is provided with an image display device 5 capable of performing a specific image effect (for example, a pseudo light guide plate effect) that is superimposed on a high layer (display layer for pseudo light guide plate effect), and is provided with a first light guide plate 511 and a second light guide plate. At least one of 611 can perform an effect display similar to the specific image after the image display device 5 executes the specific image effect.

このようにすることで、演出効果を好適に高めることができる。詳しくは、導光板の枚数を増加することにより演出表示パターンを増加しなくても、画像表示装置5による擬似導光板画像により演出表示パターンを増加することができるので、コストの低減化を図ることができる。 By doing so, the effect of the effect can be suitably enhanced. Specifically, even if the effect display pattern is not increased by increasing the number of light guide plates, the effect display pattern can be increased by the pseudo light guide plate image by the image display device 5, so that the cost can be reduced. Can be done.

また、第1導光板511は、画像表示装置5が第1特定画像演出を実行した後に、第1特定画像(例えば、キャラクタCの画像)に類似した演出表示(例えば、キャラクタCの演出表示パターン)を行うことが可能であり、第2導光板611は、画像表示装置5が第2特定画像演出を実行した後に、第2特定画像(例えば、「激熱!」の画像)に類似した演出表示(例えば、「激熱!」の演出表示パターン)を行うことが可能であることで、演出表示パターンをより増加させることができる。 Further, the first light guide plate 511 has an effect display similar to the first specific image (for example, the image of the character C) (for example, the effect display pattern of the character C) after the image display device 5 executes the first specific image effect. ) Is possible, and the second light guide plate 611 has an effect similar to the second specific image (for example, an image of "super heat!") After the image display device 5 executes the second specific image effect. By being able to display (for example, an effect display pattern of "super heat!"), The effect display pattern can be further increased.

さらに、第1特定画像と第2特定画像とで表示態様(例えば、発光輝度や発光色等)が異なる場合、各々に類似した演出表示パターンの表示態様も異なるようにすることが好ましい。 Further, when the display mode (for example, emission brightness, emission color, etc.) is different between the first specific image and the second specific image, it is preferable that the display mode of the effect display pattern similar to each is also different.

また、透過性部材からなる盤面板2Aと、可動体として、遊技球が入賞し易い開放状態と入賞不能または入賞困難な閉鎖状態とに変化可能な普通可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7と、を備える。 In addition, a board surface plate 2A made of a transparent member, and a normal variable winning ball device 6B or a special variable winning ball device that can be changed into an open state in which a game ball is easy to win and a closed state in which it is impossible or difficult to win as a movable body. 7 and.

このようにすることで、普通可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7の演出効果を高めることができる。この場合、普通可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7の入賞口扉や可動板といった動作可能な可動体の前側となる遊技盤2の前側に第1導光板を配置し、後側となる遊技盤2の背面側に第2導光板を配置することで、普通可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7の開放や閉鎖に応じた演出表示を行うことが可能となる。尚、この場合、第2導光板により表示される演出表示パターンは、第1導光板と透過性を有する遊技盤とを通して遊技者側から視認可能となるため、奥行き感がある演出を実現できる。 By doing so, it is possible to enhance the effect of the normal variable winning ball device 6B and the special variable winning ball device 7. In this case, the first light guide plate is arranged on the front side of the game board 2 which is the front side of the movable body such as the winning door and the movable plate of the normal variable winning ball device 6B and the special variable winning ball device 7, and the first light guide plate is arranged on the rear side. By arranging the second light guide plate on the back side of the game board 2, it is possible to display an effect according to the opening or closing of the normal variable winning ball device 6B or the special variable winning ball device 7. In this case, the effect display pattern displayed by the second light guide plate can be visually recognized from the player side through the first light guide plate and the game board having transparency, so that an effect with a sense of depth can be realized.

また、第1導光板511や第2導光板611が取付けられる被取付部(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、前記被取付部は、発光手段(例えば、第1導光板LED600A,600B、第2導光板LED700A,700B)に対する前記導光板の位置決め用のボスとして、第1位置決め用ボス(例えば、第1位置決め用ボス551)と第2位置決め用ボス(例えば、第2位置決め用ボス552)とを含む複数の位置決め用ボスを有し、前記導光板は、前記第1位置決め用ボスが挿入可能な第1挿入部(例えば、第1孔部511A)と、前記第2位置決め用ボスが挿入可能な第2挿入部(例えば、第2孔部511B、第3孔部511C)とを含む複数の挿入部を有し、前記第2位置決め用ボスと前記第2挿入部とは、前記導光板を前記被取付部に取付けた状態において、前記第2位置決め用ボスと前記第2挿入部との間に生じる隙間(例えば、隙間S2、S4)が前記第1位置決め用ボスと前記第1挿入部との間に生じる隙間(例えば、隙間S1)よりも大きく、前記端面(例えば、左端面512L、上端面512H)に平行または略平行な特定方向への前記導光板の移動を許容する一方で該特定方向以外の方向への前記導光板の移動を規制するように設けられる(図10参照)。 Further, the attached portion (for example, the front holding member 503 and the rear holding member 505) to which the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are attached is provided, and the attached portion is a light emitting means (for example, the first light guide plate). As the boss for positioning the light guide plate with respect to the LEDs 600A, 600B and the second light guide plate LEDs 700A, 700B, a first positioning boss (for example, the first positioning boss 551) and a second positioning boss (for example, the second positioning) are used. The light guide plate has a plurality of positioning bosses including a boss 552), and the light guide plate has a first insertion portion (for example, a first hole portion 511A) into which the first positioning boss can be inserted, and the second positioning portion. It has a plurality of insertion portions including a second insertion portion (for example, a second hole portion 511B and a third hole portion 511C) into which the boss can be inserted, and the second positioning boss and the second insertion portion are In a state where the light guide plate is attached to the attached portion, a gap (for example, gaps S2 and S4) generated between the second positioning boss and the second insertion portion is formed between the first positioning boss and the first positioning boss. Allows the light guide plate to move in a specific direction that is larger than the gap (for example, gap S1) generated between the first insertion portion and is parallel to or substantially parallel to the end surface (for example, left end surface 512L, upper end surface 512H). On the other hand, it is provided so as to restrict the movement of the light guide plate in a direction other than the specific direction (see FIG. 10).

このようにすることで、第1導光板511や第2導光板611の熱膨張に対し好適に対応できる。 By doing so, it is possible to suitably cope with the thermal expansion of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

また、第1導光板511や第2導光板611を取付位置に保持するための保持体(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、前記保持体は、前記導光板を一面(例えば、前面)側と他面(例えば、背面)側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板と前記保持体との間に隙間(例えば、隙間S20)が設けられる(図6(B)、図8参照)。 Further, a holding body (for example, a front holding member 503 and a rear holding member 505) for holding the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 at the mounting position is provided, and the holding body has the light guide plate on one surface (for example). For example, it can be held at the mounting position so as to be sandwiched between the front surface side and the other surface (for example, the back surface) side, and in a state where the light guide plate is held by the holding body, the light guide plate and the holding body are held. A gap (for example, gap S20) is provided between them (see FIGS. 6B and 8).

このようにすることで、第1導光板511や第2導光板611の熱膨張に対し好適に対応できる。 By doing so, it is possible to suitably cope with the thermal expansion of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

また、第1導光板511や第2導光板611を取付位置に保持するための保持体(例えば、前保持部材503、後保持部材505)を備え、前記保持体は、前記導光板を一面(例えば、前面)側と他面(例えば、背面)側とから挟み込むように前記取付位置に保持可能であり、前記導光板を保持した状態において該導光板と対向する位置に凹凸部(例えば、凹凸部549)が設けられ、前記凹凸部は、前記導光板を前記保持体により保持した状態において、前記導光板に形成されたエジャクタピン跡(例えば、エジェクタピン跡650)と対向しない位置に配置されている(図6(A)参照)。 Further, a holding body (for example, a front holding member 503 and a rear holding member 505) for holding the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 at the mounting position is provided, and the holding body has the light guide plate on one surface (for example). For example, it can be held at the mounting position so as to be sandwiched between the front surface side and the other surface (for example, the back surface) side, and when the light guide plate is held, the uneven portion (for example, unevenness) is located at a position facing the light guide plate. A portion 549) is provided, and the uneven portion is arranged at a position not facing the ejector pin trace (for example, the ejector pin trace 650) formed on the light guide plate in a state where the light guide plate is held by the holding body. (See FIG. 6 (A)).

このようにすることで、第1導光板511や第2導光板611の熱膨張に対し好適に対応できる。 By doing so, it is possible to suitably cope with the thermal expansion of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

また、発光手段(例えば、第1導光板LED600A,600B、第2導光板LED700A,700B)から入射された光を前記導光板(例えば、第1導光板511、第2導光板611)に向けて出射する導光部材(例えば、第1集光レンズ519)と、前記導光部材が取付けられる被取付部(例えば、LED基板601A,601Bの背面)と、を備え、前記導光部材には、前記被取付部に取付けられた状態において該被取付部に設けられた挿入部(例えば、位置決め孔595A)に挿入可能な位置決め用ボス(例えば、集光レンズ位置決め用ボス593F)が突出して設けられている(図5、図8参照)。 Further, the light incident from the light emitting means (for example, the first light guide plate LEDs 600A, 600B, the second light guide plate LEDs 700A, 700B) is directed toward the light guide plate (for example, the first light guide plate 511, the second light guide plate 611). The light guide member that emits light (for example, the first condensing lens 519) and the attached portion (for example, the back surface of the LED substrates 601A and 601B) to which the light guide member is attached are provided. A positioning boss (for example, a condensing lens positioning boss 593F) that can be inserted into an insertion portion (for example, a positioning hole 595A) provided in the attached portion while being attached to the attached portion is provided so as to project. (See FIGS. 5 and 8).

このようにすることで、集光レンズ位置決め用ボス593Fを位置決め孔595Aに挿入することで第1集光レンズ519の取付位置が決定されるため、第1集光レンズ519を好適に取付けることができる。 By doing so, the mounting position of the first condenser lens 519 is determined by inserting the condenser lens positioning boss 593F into the positioning hole 595A, so that the first condenser lens 519 can be suitably mounted. it can.

また、本実施の形態では、図3に示すように、第1導光板装置500と第2導光板装置600との間に、可動体402を駆動させるためのリフト用駆動モータ416が配置される構造とされている。より詳しくは、リフト用駆動モータ416の前後に第1導光板511と第2導光板611の右辺部が配置される構造とされているため、リフト用駆動モータ416の熱が第1導光板511や第2導光板611に伝達されやすい構造とされているため、上記のように、熱膨張を許容する構成とすることが好ましい。 Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 3, a lift drive motor 416 for driving the movable body 402 is arranged between the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600. It is said to be a structure. More specifically, since the structure is such that the right side portions of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are arranged before and after the lift drive motor 416, the heat of the lift drive motor 416 is generated by the first light guide plate 511. And because it has a structure that is easily transmitted to the second light guide plate 611, it is preferable to have a configuration that allows thermal expansion as described above.

さらに、本実施の形態のように、第1導光板装置500と第2導光板装置600との間に可動体402を駆動させるためのリフト用駆動モータ416が配置される構造の場合において、リフト用駆動モータ416等の駆動源は、第1導光板LED600A,600Bや第2導光板LED700A,700Bの配置位置(例えば、前保持部材503や後保持部材505の左辺部や上辺部)と異なる位置(例えば、右辺部、または導光板に対応しない位置など)に配置することが好ましい。このようにすることで、第1導光板511や第2導光板611における第1導光板LED600A,600Bや第2導光板LED700A,700Bの近傍の温度が高まることを回避することができる。 Further, in the case of the structure in which the lift drive motor 416 for driving the movable body 402 is arranged between the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600 as in the present embodiment, the lift The drive source of the drive motor 416 or the like is located at a position different from the arrangement position of the first light guide plate LEDs 600A, 600B and the second light guide plate LEDs 700A, 700B (for example, the left side portion and the upper side portion of the front holding member 503 and the rear holding member 505). It is preferable to arrange it at the right side (for example, a position not corresponding to the light guide plate). By doing so, it is possible to prevent the temperature in the vicinity of the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B in the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 from increasing.

また、本実施の形態のように、第1導光板装置500と第2導光板装置600との間に動作可能な可動体402を配置する場合、第1導光板装置500と第2導光板装置600と可動演出装置400とを、図示しないユニット部材等を用いて一体化することが好ましい。このようにすることで、可動演出装置400に対する第1導光板装置500と第2導光板装置600の位置関係が変化しにくくなるので、製造時の組付精度や振動の発生等により、可動体402が第1導光板LED600A,600Bや第2導光板LED700A,700Bに接触して傷つけてしまうこと等を抑制できる。 Further, when the movable body 402 that can operate is arranged between the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600 as in the present embodiment, the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 500 are arranged. It is preferable that the 600 and the movable effect device 400 are integrated by using a unit member or the like (not shown). By doing so, the positional relationship between the first light guide plate device 500 and the second light guide plate device 600 with respect to the movable effect device 400 is less likely to change. Therefore, due to the assembly accuracy at the time of manufacturing, the generation of vibration, etc., the movable body It is possible to prevent the 402 from coming into contact with the first light guide plate LEDs 600A and 600B and the second light guide plate LEDs 700A and 700B and damaging them.

以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the present invention may be changed or added without departing from the gist of the present invention. include.

例えば、前記実施の形態では、第1導光板511と第2導光板611とは、遊技者側から視たときに前後に重畳するように配置されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、上下または左右に重畳するように配置されていてもよい。 For example, in the above-described embodiment, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 are arranged so as to overlap each other in the front-rear direction when viewed from the player side. It is not limited to, and may be arranged so as to overlap vertically or horizontally.

また、前記実施の形態では、第1導光板511と第2導光板611と可動体402とを含む演出ユニット300は遊技盤2の背面側に配設されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出ユニット300は、例えば、遊技盤2の前方における開口2cに対応する位置や、ガラス扉枠50の左右側辺部や上辺部等に遊技者側から視認可能に設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the effect unit 300 including the first light guide plate 511, the second light guide plate 611, and the movable body 402 is provided on the back surface side of the game board 2. Is not limited to this, and the effect unit 300 can be visually recognized from the player side, for example, at the position corresponding to the opening 2c in front of the game board 2, the left and right side sides and the upper side of the glass door frame 50, and the like. It may be provided if possible.

また、前記実施の形態では、演出ユニット300は2枚の第1導光板511及び第2導光板611を備える形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、3枚以上の導光板を備えていてもよい。また、この場合、各導光板間に各々可動体が設けられていてもよいし、少なくとも一の導光板間に可動体が設けられていればよい。 Further, in the above-described embodiment, the effect unit 300 includes two first light guide plates 511 and a second light guide plate 611, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. A light guide plate may be provided. Further, in this case, a movable body may be provided between the light guide plates, or a movable body may be provided between at least one light guide plate.

また、前記実施の形態では、第1導光板511と第2導光板611との間に、可動体402が待機位置と演出位置との間で移動可能に設けられた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体は、第1導光板511と第2導光板611との間である特定位置に動作可能とされていればよい。つまり、移動範囲の少なくとも一部(通過位置)が第1導光板511と第2導光板611との間に位置するものや、第1導光板511と第2導光板611との間に停止位置が設けられているもの等を含む。 Further, in the above-described embodiment, the embodiment in which the movable body 402 is movably provided between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 between the standby position and the effect position is illustrated. The invention is not limited to this, and the movable body may be movable at a specific position between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611. That is, at least a part (passing position) of the moving range is located between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611, or a stop position between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611. Includes those provided with.

また、前記実施の形態では、待機位置において可動体402の一部のみが第1導光板511と第2導光板611との間に位置しているが、全体が第1導光板511と第2導光板611との間に位置してもよい。逆に、演出位置において可動体402全体が第1導光板511と第2導光板611との間に位置しているが、一部のみが第1導光板511と第2導光板611との間に位置してもよい。 Further, in the above-described embodiment, only a part of the movable body 402 is located between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 in the standby position, but the whole is located between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 511. It may be located between the light guide plate 611 and the light guide plate 611. On the contrary, in the effect position, the entire movable body 402 is located between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611, but only a part is between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611. It may be located in.

また、前記実施の形態では、可動体は第1導光板511と第2導光板611との間を上下方向に移動可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右方向や前後方向に移動可能であってもよい。また、動作可能なものであれば、例えば、移動(変位)しなくても回転や振動等の動作が可能な可動体でもよい。さらに、第1導光板511と第2導光板611との間に複数の可動体が動作可能に設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable body exemplifies a form in which the movable body can move in the vertical direction between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611, but the present invention is not limited to this. It may be movable in the left-right direction or the front-back direction. Further, as long as it can be operated, for example, it may be a movable body that can perform operations such as rotation and vibration without moving (displacement). Further, a plurality of movable bodies may be operably provided between the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611.

また、前記実施の形態では、第1導光板511と第2導光板611とで、可動体402の動作に連動した連動演出表示を行うことが可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1導光板511と第2導光板611とのうちいずれか一方のみが可動体402の動作に連動した連動演出表示を行うものであってもよい。また、各第1導光板511及び第2導光板611は、それぞれ単独で演出表示を実行可能としてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 exemplify a mode in which an interlocking effect display linked to the operation of the movable body 402 can be performed. The present invention is not limited, and only one of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 may perform an interlocking effect display linked to the operation of the movable body 402. Further, each of the first light guide plate 511 and the second light guide plate 611 may be capable of performing the effect display independently.

また、前記実施の形態では、可動体402は演出用LED(図示略)が内蔵されていることにより、少なくともLED基板に対応する部分は非透過性を有する構造物である形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体は、透過性部を有し、該透過性部を通して第2導光板の演出表示パターンが視認可能なものであってもよい。あるいは、可動体自体が、光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光部材にて構成されていてもよい。さらに、第1導光板や第2導光板が移動可能に設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable body 402 has a built-in effect LED (not shown), so that at least the portion corresponding to the LED substrate is a non-transparent structure. The present invention is not limited to this, and the movable body may have a transparent portion, and the effect display pattern of the second light guide plate may be visible through the transparent portion. Alternatively, the movable body itself may be composed of a light guide member capable of performing an effect display when light is incident from the end face. Further, the first light guide plate and the second light guide plate may be provided so as to be movable.

また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。 Further, in the above-described embodiment, the pachinko game machine 1 is illustrated as an example of the game machine, but the present invention is not limited to this, and for example, a game ball having a predetermined number of balls is a game machine. The number of rented balls that are circulated inside and lent out in response to the player's request for rent and the number of prize balls given in response to winning are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to a so-called enclosed gaming machine that is stored and stored. In these enclosed game machines, points and points are given to the player instead of the game ball, and the points and points given are given to the game value.

また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。 Further, in the above-described embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) has been applied as an example of the game medium, but the present invention is not limited to the spherical game medium, and for example, a non-spherical game such as a medal. It may be a medium.

また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。 Further, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine is applied as an example of the gaming machine, but for example, the game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value. At the same time, one game is completed by deriving the variable display result to the variable display device capable of variablely displaying a plurality of types of symbols that can be identified by each, and according to the variable display result derived to the variable display device. It can also be applied to slot machines that can generate prizes.

本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入式遊技機やスロットマシンなどにも適用することができる。 The gaming machine of the present invention can also be applied to an enclosed gaming machine, a slot machine, or the like in which a gaming medium is enclosed and a score is given based on the occurrence of a prize.

1 パチンコ遊技機
2 遊技盤
400 可動演出装置
402 可動体
500 第1導光板装置
511 第1導光板
600 第2導光板装置
611 第2導光板
600A,600B 第1導光板LED
700A,700B 第2導光板LED
1 Pachinko game machine 2 Game board 400 Movable effect device 402 Movable body 500 First light guide plate device 511 First light guide plate 600 Second light guide plate device 611 Second light guide plate 600A, 600B First light guide plate LED
700A, 700B 2nd light guide plate LED

Claims (2)

遊技が可能な遊技機であって、
光が端面から入射されることにより演出表示を行うことが可能な導光板と、
動作可能な可動体と、
を備え、
前記導光板は、第1導光板と前記第1導光板の後方に第2導光板とを有し、
前記可動体は、前記第1導光板と前記第2導光板との間である特定位置に動作可能であり、
前記第1導光板は、第1演出表示を行うことが可能であり、
前記第2導光板は、前記第1演出表示と類似した第2演出表示を行うことが可能であり、
前記第1演出表示と前記第2演出表示とは大きさが異なり、
前記可動体が特定位置にあるときに、前記第1演出表示は、前記可動体と重なる部分が視認可能な態様で表示される一方で、前記第2演出表示は、前記可動体により一部が視認不可となるような切欠態様で表示される、
ことを特徴とする遊技機。
It is a game machine that can play games
A light guide plate that can display an effect by injecting light from the end face,
Movable movable body and
With
The light guide plate has a first light guide plate and a second light guide plate behind the first light guide plate.
The movable body can operate at a specific position between the first light guide plate and the second light guide plate.
The first light guide plate can perform the first effect display.
The second light guide plate can perform a second effect display similar to the first effect display.
Wherein Ri is Do different size from the first effect display and the second effect display,
When the movable body is in a specific position, the first effect display is displayed in a manner in which a portion overlapping the movable body is visible, while the second effect display is partially displayed by the movable body. Displayed in a notched form that makes it invisible,
A game machine characterized by that.
画像を表示可能な画像表示手段と、
演出を行うことが可能な演出実行手段と、
を備え、
前記画像表示手段は、前記第2導光板の後方にあり、
前記演出実行手段は、前記導光板と前記可動体と前記画像表示手段とにより連動演出を行うことが可能であり、
前記連動演出において、前記画像表示手段に特定画像が表示される場合、前記第2演出表示は、前記特定画像により一部が視認不可となるような切欠態様で表示される、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Image display means that can display images and
A production execution means that can produce a production
With
The image display means is behind the second light guide plate and is located behind the second light guide plate.
The presentation execution section state, and are able to perform the linking representations by said light guide plate and the movable body and the image display means,
In the interlocking effect, when a specific image is displayed on the image display means, the second effect display is displayed in a cutout mode such that a part of the specific image is invisible.
The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is characterized in that.
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