JP6889885B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
従来、ベットボタンを操作することでメダルがベットされるとスタートレバーが有効化され、有効化されたスタートレバーを操作すると複数のリールが回転を開始し、複数のストップボタンを操作することで回転中のリールが停止し、全てのリールが停止すると1遊技が終了する遊技機が知られている。このような遊技機では、ベットボタンやスタートレバーについては重力に従った下方向へ押圧部を操作し、ストップボタンについては重力に従った方向ではないが親指でも操作しやすいように後方向へ押圧部を操作する。また、このような遊技機において、ストップボタンの押圧部と遊技者の指先をフィットさせるために、半円球状に形成されたストップボタンの押圧部の頂上に、遊技者の指先の膨らみに合う窪みを形成することで、遊技者の指先への負荷を軽減する技術が開示されている(特許文献1参照)。 Conventionally, the start lever is activated when a medal is bet by operating the bet button, multiple reels start rotating when the activated start lever is operated, and the reels are rotated by operating multiple stop buttons. There is known a gaming machine in which one game ends when the reels inside are stopped and all the reels are stopped. In such a gaming machine, the bet button and the start lever are pressed downward according to gravity, and the stop button is pressed backward so that it is easy to operate even with the thumb, although it is not in the direction according to gravity. Operate the part. Further, in such a gaming machine, in order to fit the pressing portion of the stop button and the fingertip of the player, a recess that fits the bulge of the fingertip of the player is formed on the top of the pressing portion of the stop button formed in a semicircular shape. Disclosed is a technique for reducing the load on the fingertips of a player by forming the above (see Patent Document 1).
ところで、特許文献1に記載の遊技機は、ストップボタンの押圧部の頂上に遊技者の指先の膨らみに合う窪みを形成したことで、ストップボタンの押圧部を操作する遊技者の指先への負荷は軽減することができるが、ストップボタンの押圧部はベットボタンの押圧部と異なり重力に従った方向ではない後方向に操作されるため、ベットボタンの押圧部を操作する場合よりも遊技者の腕に疲労が蓄積されやすいという問題があった。 By the way, in the gaming machine described in Patent Document 1, a depression matching the bulge of the player's fingertip is formed on the top of the pressing portion of the stop button, so that the load on the fingertip of the player who operates the pressing portion of the stop button is applied. However, unlike the pressing part of the bet button, the pressing part of the stop button is operated in the rear direction, which is not the direction according to gravity, so that the player's pressing part of the bet button is operated more than when operating the pressing part of the bet button. There was a problem that fatigue was likely to accumulate in the arm.
そこで本発明は、遊技者の腕に蓄積される疲労を軽減することが可能な遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reducing fatigue accumulated in a player's arm.
本発明は、ベットボタン(MB)と、ストップボタン(B1〜B3)と、を備える遊技機であって、前記ベットボタン(MB)は、第1付勢部材(94)によって上方に付勢されているとともに、遊技者の操作によってその付勢力に抗して下方に押圧される第1押圧部(90)を備え、前記ストップボタン(B1〜B3)は、第2付勢部材(194)によって前方に付勢されているとともに、遊技者の操作によってその付勢力に抗して後方に押圧される第2押圧部(190)を備え、前記第2付勢部材(194)が前記第2押圧部(190)を前方に付勢する付勢力は、前記第1付勢部材(94)が前記第1押圧部(90)を上方に付勢する付勢力よりも、小さい付勢力となるように設定されている。 The present invention is a gaming machine including a bet button (MB) and a stop button (B1 to B3), and the bet button (MB) is urged upward by a first urging member (94). In addition, a first pressing portion (90) that is pressed downward against the urging force by the operation of the player is provided, and the stop buttons (B1 to B3) are provided by the second urging member (194). The second urging member (194) is provided with a second pressing portion (190) that is urged forward and is pressed backward against the urging force by the operation of the player. The urging force for urging the portion (190) forward is smaller than the urging force for urging the first pressing portion (90) upward by the first urging member (94). It is set.
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。 The reference numerals in parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience of facilitating the understanding of the invention and has no effect on the structure of the claims. It's not a thing.
本発明によると、遊技者の腕に蓄積される疲労を軽減することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to reduce the fatigue accumulated in the player's arm.
以下、本発明に係る実施の形態について説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、本実施の形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。更に、以下の説明において基本的に「前後」とは、遊技機の前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、遊技機側が「後」を意味し、「上下」とは遊技機の上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とは遊技機を遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。 Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described. The embodiments described below do not unreasonably limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all of the configurations described in the present embodiment are essential constituent requirements of the present invention. Furthermore, in the following description, "front and back" basically means "front" on the player side and "rear" on the game machine side when the player is on the front side of the gaming machine, and "up and down" means "up and down". The upper surface side of the gaming machine means "upper", the lower surface side means "lower", and "left and right" means the left hand side of the player playing the gaming machine means "left" and the right hand side means "right".
1.遊技機の全体構成
まず、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのスロットマシン1の全体構成について図1に基づいて説明をする。本実施の形態に係るスロットマシン1は、いわゆる回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。図1に示すように、スロットマシン1は、6面体構造のうち遊技者に対向する前面が開口した筐体10を備えていると共に、この開口した筐体10の前面を開閉可能な前扉50により被覆して構成されている。また、筐体10の内部には、複数の回転リールとしての第1リールR1〜第3リールR3を備えたリールユニットRE、リールユニットREの下部に配置されたメダルの払出装置としてのホッパーユニット(不図示)、及びリールユニットREの上部に配置され、遊技を実行するための各種の演算を行うと共にリールユニットREやホッパーユニットの動作を制御する制御基板(不図示)が収められている。
1. 1. Overall Configuration of Game Machine First, the overall configuration of the slot machine 1 as a gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The slot machine 1 according to the present embodiment is a so-called rotating body type gaming machine, and is a type of gaming machine that plays a game using a medal as a gaming medium. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 includes a
第1リールR1〜第3リールR3は、それぞれ円筒状に形成されていると共に、外周面が一定の間隔で21の領域(以下、各領域を「コマ」と記載する)に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。また、第1リールR1〜第3リールR3は、スポークやハブを有するリールホイールを介して、リールを駆動させるアクチュエータとしての第1ステッピングモータ〜第3ステッピングモータに軸支されている。第1リールR1〜第3リールR3は、それぞれ左右方向に延びるステッピングモータの軸周りに回転駆動され、ステッピングモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位(所定の回転角度単位、所定の回転量単位)で停止可能に設けられている。 Each of the first reel R1 to the third reel R3 is formed in a cylindrical shape, and the outer peripheral surface is divided into 21 regions (hereinafter, each region is referred to as a "top") at regular intervals. One of a plurality of types of symbols is arranged in each frame. Further, the first reel R1 to the third reel R3 are pivotally supported by the first stepping motor to the third stepping motor as an actuator for driving the reel via a reel wheel having spokes and hubs. The first reel R1 to the third reel R3 are rotationally driven around the axis of the stepping motor extending in the left-right direction, and by controlling the number of pulses and the pulse width of the drive pulse of the stepping motor, the rotation is performed in frame units (predetermined rotation). It is provided so that it can be stopped in an angle unit or a predetermined rotation amount unit).
また、リールユニットREは、筐体10に固定されていると共に、第1ステッピングモータ〜第3ステッピングモータを支持するリール枠(不図示)と、リール枠に固定されて第1リールR1〜第3リールR3を内部から前方へ向けて照明するバックライト基板(不図示)と、リール枠に固定されて第1リールR1〜第3リールR3とバックライト基板との間に配置されているバックライトリフレクタ(不図示)と、を有する。なお、バックライト基板はリール枠に直接固定されているものに限定されない。バックライト基板は、例えば、バックライトリフレクタに直接固定されて、リール枠に対して間接的に固定されていてもよい。
Further, the reel unit RE is fixed to the
バックライト基板は、第1リールR1を後方から照明する第1バックライト基板、第2リールR2を後方から照明する第2バックライト基板、及び第3リールR3を後方から照明する第3バックライト基板からなる。第1バックライト基板〜第3バックライト基板は、それぞれ上辺、下辺、左辺及び右辺を有する略長方形に形成されており、円筒状に形成されている第1リールR1〜第3リールR3の内部の空間に表面が前方やや上向きとなるように起立して配置されている。第1バックライト基板〜第3バックライト基板は、発光源として、それぞれ各バックライト基板の表面の上部に設置されている上段LED、各バックライト基板の表面の下部に設置されている下段LED、及び各バックライト基板の表面の上段LEDと下段LEDとの間に設置されている中段LEDと、を有する。 The backlight substrate includes a first backlight substrate that illuminates the first reel R1 from the rear, a second backlight substrate that illuminates the second reel R2 from the rear, and a third backlight substrate that illuminates the third reel R3 from the rear. Consists of. The first backlight substrate to the third backlight substrate are formed in a substantially rectangular shape having an upper side, a lower side, a left side, and a right side, respectively, and are inside the first reel R1 to the third reel R3 formed in a cylindrical shape. It is placed upright in the space so that the surface faces slightly upward. The first backlight substrate to the third backlight substrate are, as light emitting sources, an upper LED installed on the upper surface of each backlight substrate, a lower LED installed on the lower surface of each backlight substrate, and the like. It also has a middle LED installed between the upper LED and the lower LED on the surface of each backlight substrate.
バックライトリフレクタは、第1バックライト基板と第1リールR1の内周面との間の空間に第1バックライト基板の表面に対向して配置されている第1リフレクタと、第2バックライト基板と第2リールR2の内周面との間の空間に第2バックライト基板の表面に対向して配置されている第2リフレクタと、第3バックライト基板と第3リールR3の内周面との間の空間に第3バックライト基板の表面に対向して配置されている第3リフレクタと、からなる。第1リフレクタ〜第3リフレクタは、光を反射しやすい材料、例えば白色の合成樹脂により形成されていると共に、それぞれ有底で前方が開放する箱状に形成されており、対向する第1バックライト基板〜第3バックライト基板のいずれかと略同サイズの長方形に形成されて各バックライト基板に対向する底板と、底板の上端から前方に延出して前端が対応する第1リールR1〜第3リールR3のいずれかに近接する上板と、底板の下端から前方に延出してする前端が対応する第1リールR1〜第3リールR3のいずれかに近接する下板と、上板の左端及び下板の左端を接続する左板と、上板の右端及び下板の右端を接続する右板と、を有している。 The backlight reflectors are a first reflector and a second backlight substrate, which are arranged in a space between the first backlight substrate and the inner peripheral surface of the first reel R1 so as to face the surface of the first backlight substrate. A second reflector arranged facing the surface of the second backlight substrate in a space between the second reel R2 and the inner peripheral surface of the second reel R2, and an inner peripheral surface of the third backlight substrate and the third reel R3. It is composed of a third reflector arranged so as to face the surface of the third backlight substrate in the space between them. The first reflector to the third reflector are made of a material that easily reflects light, for example, a white synthetic resin, and are formed in a box shape that is bottomed and the front is open, and the first backlights facing each other are opposed to each other. The bottom plate, which is formed in a rectangle of substantially the same size as any of the substrates to the third backlight substrate and faces each backlight substrate, and the first reel R1 to the third reel corresponding to the front end extending forward from the upper end of the bottom plate. An upper plate close to any of R3, a lower plate whose front end extending forward from the lower end of the bottom plate is close to any of the corresponding first reel R1 to third reel R3, and the left end and lower portion of the upper plate. It has a left plate connecting the left end of the plate and a right plate connecting the right end of the upper plate and the right end of the lower plate.
底板には、上段LED〜下段LEDのそれぞれに対応する位置に配置され、上段LEDを露出させる上段開口、中段LEDを露出させる中段開口、及び下段LEDを露出させる下段開口が形成されており、底板、上板、下板、左板及び右板により周囲の空間と仕切ることで、上段LED〜下段LEDからの光を第1リールR1〜第3リールR3の内周面に案内する導光空間を形成している。導光空間は、上段開口と中段開口との間、及び中段開口と下段開口との間の、それぞれに配置されている仕切板により仕切られており、上段LEDからの光を第1リールR1〜第3リールR3の内周面に案内する上段導光空間、中段LEDからの光を第1リールR1〜第3リールR3の内周面に案内する中段導光空間、及び下段LEDからの光を第1リールR1〜第3リールR3の内周面に案内する下段導光空間が形成されている。バックライトリフレクタは、上述のように構成されて、バックライト基板に設置されている上段LED〜下段LEDからの光を反射して、上段導光空間〜下段導光空間により前方、すなわち第1リールR1〜第3リールR3の内周面へ向けて上段LED〜下段LEDからの光を案内すると共に、上段導光空間と中段導光空間との間及び中段導光空間と下段導光空間との間における光漏れや、第1リフレクタと第2リフレクタとの間における光漏れ及び第2リフレクタと第3リフレクタとの間における光漏れ、リールユニットREの外部への光漏れを防ぐように構成されている。 The bottom plate is arranged at positions corresponding to each of the upper LED to the lower LED, and is formed with an upper opening for exposing the upper LED, a middle opening for exposing the middle LED, and a lower opening for exposing the lower LED. By partitioning the surrounding space with the upper plate, lower plate, left plate, and right plate, a light guide space that guides the light from the upper LED to the lower LED to the inner peripheral surface of the first reel R1 to the third reel R3 is provided. Is forming. The light guide space is partitioned by partition plates arranged between the upper opening and the middle opening, and between the middle opening and the lower opening, and the light from the upper LED is emitted from the first reels R1 to R1. The upper light guide space that guides the light from the inner peripheral surface of the third reel R3, the middle light guide space that guides the light from the middle LED to the inner peripheral surface of the first reel R1 to the third reel R3, and the light from the lower LED. A lower light guide space is formed to guide the inner peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3. The backlight reflector is configured as described above, reflects the light from the upper LED to the lower LED installed on the backlight substrate, and is forward by the upper light guide space to the lower light guide space, that is, the first reel. While guiding the light from the upper LED to the lower LED toward the inner peripheral surface of the R1 to the third reel R3, between the upper light guide space and the middle light guide space, and between the middle light guide space and the lower light guide space. It is configured to prevent light leakage between, light leakage between the first reflector and the second reflector, light leakage between the second reflector and the third reflector, and light leakage to the outside of the reel unit RE. There is.
前扉50は、上扉ユニット50Uと、下扉ユニット50Lとに上下に分割して構成されており、上扉ユニット50Uは、その中央部から上方部に亘って大型の液晶からなる表示装置52が設けられていると共に、表示装置52の下方には、バックライト基板と略平行となるように表面が前方やや上向きとなるように起立して配置され、第1リールR1〜第3リールR3の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓51が設けられている。第1リールR1〜第3リールR3の停止状態では、第1リールR1〜第3リールR3それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている3つの図柄(上段図柄、中段図柄、下段図柄)をスロットマシン1の正面から表示窓51を通じて観察できるようになっている。また、第1リールR1の上段図柄が第1バックライト基板の上段LEDに、第1リールR1の中段図柄が第1バックライト基板の中段LEDに、第1リールR1の下段図柄が第1バックライト基板の下段LEDに、第2リールR2の上段図柄が第2バックライト基板の上段LEDに、第2リールR2の中段図柄が第2バックライト基板の中段LEDに、第2リールR2の下段図柄が第2バックライト基板の下段LEDに、第3リールR3の上段図柄が第3バックライト基板の上段LEDに、第3リールR3の中段図柄が第3バックライト基板の中段LEDに、第3リールR3の下段図柄が第3バックライト基板の下段LEDに、それぞれ照明されるように構成されている。
The
また、本実施形態のスロットマシン1では、各リールの上段・中段・下段の表示位置の組合せ(例えば中段1列)によって有効ラインLfが設定されている。なお、本実施形態のスロットマシン1では、1回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が3枚に設定され、規定投入数に相当するメダルが投入されると第1リールR1〜第3リールR3の中段によって構成される有効ラインLfが有効化される。 Further, in the slot machine 1 of the present embodiment, the effective line Lf is set by the combination of the display positions of the upper, middle, and lower stages of each reel (for example, one row in the middle stage). In the slot machine 1 of the present embodiment, the number of medals required for one game, that is, the so-called specified number of inserted medals is set to three, and when medals corresponding to the specified number of inserted medals are inserted, the first reel R1 The effective line Lf composed of the middle stage of the third reel R3 is activated.
前扉50の下扉ユニット50Lには、演出用の絵柄などを表示する下パネル55が設けられていると共に、下パネル55の上方には各種の操作手段が設けられている操作部65が配置されている。操作部65は、各種の操作手段と、各種の操作手段を支持する操作ベース66と、を有して、スロットマシン1の左端部から右端部に亘って形成されている。操作部65は、操作ベース66の上面部66aに、操作手段として、クレジット(貯留)されたメダルを投入する操作を行うための投入操作手段としての、規定投入数のメダルを投入するマックスベットを実行するマックスベットボタンユニット(ベットボタン)MBなどが配置されており、操作ベース66の前面部66bに、操作手段として、第1リールR1〜第3リールR3を回転させて遊技を開始する契機となる開始操作を遊技者に実行させるための遊技開始操作手段としてのスタートレバーSL、第1ステッピングモータ〜第3ステッピングモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれを停止させる契機となる停止操作を遊技者に実行させるための停止操作手段としてのストップボタンユニット(ストップボタン)B1〜B3などが配置されている。
The
更に、下扉ユニット50Lには、遊技者がメダルを投入するメダル投入口56が設けられており、このメダル投入口56から投入されたメダルは、下扉ユニット50Lの裏側に設けられたセレクタ(不図示)によってカウントされてホッパーユニットへと案内されるようになっている。本実施の形態のスロットマシン1では、遊技者がメダルをメダル投入口56に投入するか、メダルが規定投入数以上にクレジットされている場合に、マックスベットボタンユニットMBを押下する操作を行うことで、第1リールR1〜第3リールR3の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーSLを押下、つまり遊技者がスタートレバーSLに対して開始操作を実行すると、制御基板において乱数値を用いた内部抽選が行われた後に第1リールR1〜第3リールR3をステッピングモータの駆動により回転開始させ、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定の速度まで上昇し定常回転になったことを条件に、ストップボタンユニットB1〜B3の押下操作が許可、即ちストップボタンユニットB1〜B3による停止操作が有効化される。
Further, the
その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンユニットB1〜B3を押下(以下、「押下タイミング」と記載)し、遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンユニットB1〜B3を解放状態にすると、ストップボタンユニットB1〜B3のそれぞれに対応するストップスイッチがオフ動作を行い、制御基板(不図示)へ出力するリール停止信号をオン状態からオフ状態に変化させる。 After that, the player presses the stop button units B1 to B3 at an arbitrary timing (hereinafter, referred to as "pressing timing"), and the player releases the stop button units B1 to B3 which are in the pressed state at an arbitrary timing. Then, the stop switches corresponding to each of the stop button units B1 to B3 perform an off operation, and the reel stop signal output to the control board (not shown) is changed from the on state to the off state.
そして、制御基板は、ストップボタンユニットB1〜B3の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のオフ状態からオン状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。 Then, the control board stops according to the result of the internal lottery based on the change from the off state to the on state of the reel stop signal whose signal state changes according to the pressing timing and the release timing of the stop button units B1 to B3. The first reel R1 to the third reel R3 are stopped at the position.
また、制御基板は、第1リールR1〜第3リールR3を停止させた後に、有効ラインLf上に停止している図柄の組合せに応じて、各種処理を実行する。制御基板が実行する各種処理としては、例えば、有効ラインLf上に停止している図柄の組合せが複数種類の役のうちメダルの払い出しを伴う小役の図柄組合せである場合、即ち小役が入賞した場合に、入賞した小役に設定されている配当に基づきホッパーユニットからメダルを払い出す払出処理や、有効ラインLf上に停止している図柄の組合せが遊技者にメダルを消費させることなく1回の遊技を実行可能にするリプレイの図柄組合せである場合に、今回の遊技における規定投入数のメダルを投入状態に設定するリプレイ処理等がある。 Further, after stopping the first reel R1 to the third reel R3, the control board executes various processes according to the combination of the symbols stopped on the effective line Lf. As various processes executed by the control board, for example, when the combination of symbols stopped on the effective line Lf is a combination of symbols of a small combination accompanied by payout of medals among a plurality of types of combinations, that is, the small combination wins a prize. In that case, the payout process of paying out medals from the hopper unit based on the payout set for the winning small winning combination and the combination of symbols stopped on the effective line Lf do not cause the player to consume the medals. In the case of a replay symbol combination that enables the game to be executed once, there is a replay process that sets a specified number of medals to be inserted in this game to the inserted state.
また、下扉ユニット50Lの下部にはメダル受け皿60が設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払出口からメダル受け皿60へ払い出されるようになっている。更に、例えば、遊技機内にクレジットされたメダルが記憶されている状態で、精算ボタンが押下された場合、精算ボタンの押下に伴ってホッパーユニットからクレジット数(クレジットされたメダルの枚数)に相当する枚数のメダルを払い出す精算処理を実行し、メダル払出口からメダル受け皿60へメダルを払い出す。
Further, a
上扉ユニット50Uは、正面視において上扉ユニット50Uと略同じ大きさのベース部材53を有している。ベース部材53には、遊技を盛り上げるための音響装置(不図示)、スロットマシン1を装飾すると共に発光する演出を行う電飾装置75,76L,76R,77,78、演出用の可動役物71、及び上述した表示装置52など、上扉ユニット50Uを構成する複数の装飾部材や演出装置、演出装置を制御する副制御基板(不図示)等が支持されている。具体的には、表示装置52の前面には、可動役物としてシャッタ装置71が設けられており、遊技の進行に応じて左右のシャッタ(可動部材)71L,71Rを移動(開閉)させて表示装置52の画面を遮蔽させたり露出させたりすることができるようになっている。
The
また、電飾装置として、表示装置52の上方には上部ランプユニット75が設けられていると共に、表示装置52の左右側方には、サイドランプユニット76L,76Rが設けられている。更に、リールユニットREの図柄を観察する表示窓51の左右側方には、演出用の図柄を発光させるランプ装置77及び演出時に発光したり遊技者が操作を行ったりする演出ボタンSBが設けられている。また、表示装置52の下方には、ベース部材53に固定されているナビランプユニット78が設けられている。これら上部ランプユニット75及びサイドランプユニット76L,76R及びナビランプユニット78は、遊技に合わせて点灯して演出用の照明装置として機能したり、遊技に係る情報を遊技者に報知する報知装置として機能したりする。
Further, as an illumination device, an
次に、図2(a)を参照して、マックスベットボタンユニットMBについて説明をする。マックスベットボタンユニットMBは、押しボタン部(第1押圧部)90と、摺動支持部93と、付勢手段としてのボタンばね(第1付勢部材)94と、マックスベットスイッチとしてのスイッチ部95と、を有している。 Next, the max bet button unit MB will be described with reference to FIG. 2A. The max bet button unit MB includes a push button portion (first pressing portion) 90, a sliding support portion 93, a button spring (first urging member) 94 as an urging means, and a switch portion as a max bet switch. It has 95 and.
摺動支持部93は、操作部65(図1参照)の操作ベース66に固定されており、押しボタン部90を、押圧されていない状態である初期位置と、摺動(移動)が規制されるまで押圧された状態である規制位置との間で、上下方向に摺動自在に支持している。ボタンばね94は、押しボタン部90を押圧方向である下方とは逆の方向、すなわち上方へ付勢することで、押しボタン部90を押圧操作していない状態では押しボタン部90を初期位置に支持する。スイッチ部95は、透過型のフォトインタラプタであり、制御基板に電気的に接続されるコネクタ95aと、発光部95bと、図示しない受光部と、を有している。スイッチ部95は、押しボタン部90が押圧方向へ摺動して、押しボタン部90の遮光部91aが発光部95bからの光を遮光した際に、制御基板へ検知信号を出力するように構成されている。押しボタン部90は、遮光部91aを有するボタン本体91と、ボタン本体91に固定されてボタン本体91の上部を覆う装飾部92と、を備えている。押しボタン部90は、ボタンばね94によって上方に付勢されているとともに、遊技者の押圧操作によって上方に付勢されている付勢力に抗して下方に押圧され摺動するように構成されている。また、マックスベットボタンユニットMBを押圧操作する際に遊技者の指が触れる面、すなわち装飾部92の操作面92aは、左右方向の大きさが大人の標準的な指の太さ2本分より十分に大きな値、例えば約40mmとなるように形成されて、遊技者により指で押圧操作されるように構成されている。なお、以下の記載において、押しボタン部90が初期位置から押圧方向へ摺動して、スイッチ部95に検知信号を出力させない状態から検知信号を出力させる状態となる押しボタン部90の位置を、検知位置と記載する。
The sliding support portion 93 is fixed to the
検知位置は、初期位置から規制位置まで間のいずれかの位置となるように設定されている。仮に、初期位置と検知位置との距離が小さく設定されている場合、ボタンばね94の経年劣化等による付勢力の低下や、埃等の挟み込み、振動、部品寸法のばらつき等により、遊技者の押圧操作によらず、押しボタン部90がスイッチ部95に検知信号を出力させてしまう虞がある。また、検知位置と規制位置との距離が小さく設定されている場合、埃等の挟み込み、部品寸法のばらつき等により、遊技者が押圧操作を行っても、押しボタン部90がスイッチ部95に検知信号を出力させられない虞がある。このため、検知位置は、初期位置から、遊技者の押圧操作によらず押しボタン部90がスイッチ部95に検知信号を出力させる虞がある位置までの第1の範囲、及び遊技者が押圧操作を行っても押しボタン部90がスイッチ部95に検知信号を出力させられない虞がある位置から、規制位置までの第2の範囲を除く検知位置設定可能範囲に位置するように設定されている。例えば、第1の範囲は、初期位置から押圧方向へ0.5mm離間する位置までの範囲、第2の範囲は規制位置から押圧方向とは反対の方向へ0.5mm離間する位置までの範囲となっている。 The detection position is set to be any position between the initial position and the regulation position. If the distance between the initial position and the detection position is set small, the player presses due to a decrease in the urging force due to aged deterioration of the button spring 94, pinching of dust, vibration, variation in component dimensions, etc. Regardless of the operation, the push button unit 90 may cause the switch unit 95 to output a detection signal. Further, when the distance between the detection position and the regulation position is set small, the push button portion 90 detects the switch portion 95 even if the player performs a pressing operation due to the pinching of dust or the like, the variation in the component dimensions, or the like. There is a risk that the signal cannot be output. Therefore, the detection position is the first range from the initial position to the position where the push button unit 90 may output the detection signal to the switch unit 95 regardless of the pressing operation of the player, and the pressing operation by the player. The push button unit 90 is set to be located in the detection position settable range excluding the second range from the position where the switch unit 95 may not be able to output the detection signal to the regulation position. .. For example, the first range is the range from the initial position to the position separated by 0.5 mm in the pressing direction, and the second range is the range from the regulated position to the position separated by 0.5 mm in the direction opposite to the pressing direction. It has become.
また、初期位置と規制位置との距離Lが大きい場合、検知位置設定可能範囲も大きくなり、検知位置を検知位置設定可能範囲内で自由に設定することができるが、一般に、初期位置と規制位置との距離Lを大きく設定すると、操作性が低下して押圧操作により遊技者が疲労を感じる虞がある。また、設計段階で想定した検知位置と、製品を操作して実際に検知信号が出力される検知位置とは、部品寸法のばらつき等により、例えば、±0.2mmの誤差が生じる。このため、初期位置と規制位置との距離Lを、第1の範囲及び第2の範囲と比較して十分に大きく確保できない場合は、検知位置は、初期位置と規制位置との中央位置に設定されていることが望ましい。 Further, when the distance L between the initial position and the regulated position is large, the detection position settable range also becomes large, and the detection position can be freely set within the detection position settable range. If the distance L from the player is set large, the operability is lowered and the player may feel tired due to the pressing operation. Further, the detection position assumed at the design stage and the detection position where the detection signal is actually output by operating the product have an error of, for example, ± 0.2 mm due to variations in component dimensions or the like. Therefore, if the distance L between the initial position and the regulated position cannot be secured sufficiently larger than the first range and the second range, the detection position is set to the central position between the initial position and the regulated position. It is desirable that it is done.
具体的には、本実施形態のマックスベットボタンユニットMBは、押しボタン部90が、初期位置から押圧方向へ約1mm摺動した際に押しボタン部90が検知位置に到達し、遮光部91aにより発光部95bからの光を遮光し、初期位置から押圧方向へ約2mm摺動した際に規制位置に到達して、押しボタン部90が摺動支持部93に形成されている規制面93aに当接して、更なる押圧方向への摺動が規制されるように構成されている。 Specifically, in the max bet button unit MB of the present embodiment, when the push button portion 90 slides about 1 mm from the initial position in the pressing direction, the push button portion 90 reaches the detection position, and the light-shielding portion 91a provides the push button portion 90. The light from the light emitting portion 95b is blocked, and when it slides about 2 mm in the pressing direction from the initial position, it reaches the regulation position, and the push button portion 90 hits the regulation surface 93a formed on the sliding support portion 93. In contact with each other, sliding in the pressing direction is restricted.
次に、図2(b)を参照して、ストップボタンユニットB1〜B3について説明をする。ストップボタンユニットB1〜B3は、押しボタン部(第2押圧部)190と、摺動支持部193と、付勢手段としてのボタンばね(第2付勢部材)194と、ストップスイッチとしてのスイッチ部195と、を有している。
Next, the stop button units B1 to B3 will be described with reference to FIG. 2B. The stop button units B1 to B3 include a push button portion (second pressing portion) 190, a sliding
摺動支持部193は、操作部65(図1参照)の操作ベース66に固定されており、押しボタン部190を、押圧されていない状態である初期位置と、摺動が規制されるまで押圧された状態である規制位置との間で、前後方向に摺動自在に支持している。ボタンばね194は、押しボタン部190を押圧方向である後方とは逆の方向、すなわち前方へ付勢することで、押しボタン部190を押圧操作していない状態では押しボタン部190を初期位置に支持する。スイッチ部195は、透過型のフォトインタラプタであり、制御基板に電気的に接続されるコネクタ195aと、発光部195bと、図示しない受光部と、を有している。スイッチ部195は、押しボタン部190が押圧方向へ摺動して、押しボタン部190の遮光部191aが発光部195bからの光を遮光した際に、制御基板へ検知信号を出力するように構成されている。押しボタン部190は、遮光部191aを有するボタン本体191と、ボタン本体191に固定されてボタン本体191の前部を覆う装飾部192と、を備えている。押しボタン部190は、ボタンばね194によって前方に付勢されているとともに、遊技者の押圧操作によって前方に付勢されている付勢力に抗して後方に押圧され摺動するように構成されている。また、ストップボタンユニットB1〜B3を押圧操作する際に遊技者の指が触れる面、すなわち装飾部192の操作面192aは、上下方向の大きさが大人の標準的な指の太さ1本分より十分に大きな値、例えば約30mmとなるように形成されて、遊技者により指で押圧操作されるように構成されている。また、ストップボタンユニットB1〜B3は、リールを狙った位置で停止させるための操作性や親指でも操作し易くするための操作性等の観点から、押圧方向が後方となるように構成されている。なお、以下の記載において、押しボタン部190が初期位置から押圧方向へ摺動して、スイッチ部195に検知信号を出力させない状態から検知信号を出力させる状態となる押しボタン部190の位置を、検知位置と記載する。
The sliding
検知位置は、初期位置から規制位置まで間のいずれかの位置となるように設定されている。仮に、初期位置と検知位置との距離が小さく設定されている場合、ボタンばね194の経年劣化等による付勢力の低下や、埃等の挟み込み、振動、部品寸法のばらつき等により、遊技者の押圧操作によらず、押しボタン部190がスイッチ部195に検知信号を出力させてしまう虞がある。また、検知位置と規制位置との距離が小さく設定されている場合、埃等の挟み込み、部品寸法のばらつき等により、遊技者が押圧操作を行っても、押しボタン部190がスイッチ部195に検知信号を出力させられない虞がある。このため、検知位置は、初期位置から、遊技者の押圧操作によらず押しボタン部190がスイッチ部195に検知信号を出力させる虞がある位置までの第1の範囲、及び遊技者が押圧操作を行っても押しボタン部190がスイッチ部195に検知信号を出力させられない虞がある位置から、規制位置までの第2の範囲を除く検知位置設定可能範囲に位置するように設定されている。例えば、第1の範囲は、初期位置から押圧方向へ0.5mm離間する位置までの範囲、第2の範囲は規制位置から押圧方向とは反対の方向へ0.5mm離間する位置までの範囲となっている。
The detection position is set to be any position between the initial position and the regulation position. If the distance between the initial position and the detection position is set small, the player presses due to a decrease in the urging force due to aged deterioration of the
また、初期位置と規制位置との距離Lが大きい場合、検知位置設定可能範囲も大きくなり、検知位置を検知位置設定可能範囲内で自由に設定することができるが、一般に、初期位置と規制位置との距離Lを大きく設定すると、操作性が低下して押圧操作により遊技者が疲労を感じる虞がある。また、設計段階で想定した検知位置と、製品を操作して実際に検知信号が出力される検知位置とは、部品寸法のばらつき等により、例えば、±0.2mmの誤差が生じる。このため、初期位置と規制位置との距離Lを、第1の範囲及び第2の範囲と比較して十分に大きく確保できない場合は、検知位置は、初期位置と規制位置との中央位置に設定されていることが望ましい。 Further, when the distance L between the initial position and the regulated position is large, the detection position settable range also becomes large, and the detection position can be freely set within the detection position settable range. If the distance L from the player is set large, the operability is lowered and the player may feel tired due to the pressing operation. Further, the detection position assumed at the design stage and the detection position where the detection signal is actually output by operating the product have an error of, for example, ± 0.2 mm due to variations in component dimensions or the like. Therefore, if the distance L between the initial position and the regulated position cannot be secured sufficiently larger than the first range and the second range, the detection position is set to the central position between the initial position and the regulated position. It is desirable that it is done.
具体的には、本実施形態のストップボタンユニットB1〜B3は、押しボタン部190が、初期位置から押圧方向へ約1mm摺動した際に押しボタン部190が検知位置に到達し、遮光部191aにより発光部195bからの光を遮光し、初期位置から押圧方向へ約2mm摺動した際に規制位置に到達して、押しボタン部190が摺動支持部193に形成されている規制面193aに当接して、更なる押圧方向への摺動が規制されるように構成されている。
Specifically, in the stop button units B1 to B3 of the present embodiment, when the
マックスベットボタンユニットMB及びストップボタンユニットB1〜B3は、上述のように構成されていることにより、ボタンばね94、194の経年劣化や、埃等の挟み込み、振動、それぞれの部品寸法のばらつき等を許容して、遊技者の押圧によって確実にマックスベットスイッチやストップスイッチとしてのスイッチ部95、195がオン動作、すなわち検知信号を出力するように構成されている。
Since the max bet button unit MB and the stop button units B1 to B3 are configured as described above, the button springs 94 and 194 are deteriorated over time, dust and the like are pinched, vibrations, and variations in the dimensions of the respective parts are caused. Allowed, the
また、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194がストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を前方に付勢する付勢力は、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94がマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を上方に付勢する付勢力よりも、小さい付勢力となるように設定されている。具体的には、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194の付勢力に抗してストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を押圧操作して後方向に摺動させて検知位置で保持する力は、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94の付勢力に抗してマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を押圧操作して下方向に摺動させて検知位置で保持する力よりも、小さい力となるように設定されている。ストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を検知位置で保持するには、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194の付勢力に抗して、約0.7N(ニュートン)の力を要するように構成されている。また、マックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を検知位置で保持するには、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94の付勢力に抗して、約1.0N(ニュートン)の力を要するように構成されている。
Further, the
また、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194の付勢力に抗してストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を押圧操作して後方向に摺動させて規制位置で保持する力は、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94の付勢力に抗してマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を押圧操作して下方向に摺動させて規制位置で保持する力よりも、小さい力となるように設定されている。ストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を規制位置で保持するには、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194の付勢力に抗して、約1.4N(ニュートン)の力を要するように構成されている。また、マックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を規制位置で保持するには、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94の付勢力に抗して、約2.0N(ニュートン)の力を要するように構成されている。なお、押圧操作されるマックスベットボタンユニットMBの装飾部92とストップボタンユニットB1〜B3装飾部192との各操作面92a、192aは、左右方向の大きさや面積が大きいほど、ボタンばね94、194の付勢力が大きくなるように構成されている。
Further, the force of pressing the
以上のように、重力に従い遊技者が腕の重さを利用して下方向に押圧するマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を押圧する際には、遊技者に対して適度に大きな操作力を要求し、マックスベットボタンユニットMBを操作したことを遊技者が認識しやすくすると共に、重力に従わず遊技者が腕の重さを利用せずに後方向に押圧するストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を押圧する際には、遊技者が比較的に軽い力で操作可能としたので、遊技者の腕に蓄積される疲労を軽減することができる。また、ストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190は、遊技毎に回転リールの数に応じて複数個押下する必要がある。このとき、各押しボタン部190を前方に付勢するボタンばね194の付勢力が、マックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90
を上方に付勢するボタンばね94の付勢力よりも小さく設定されていることにより、遊技者は、ストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190の押圧操作に関して軽くて心地よい操作感を得ることができるとともに、テンポよくすべての押しボタン部190を押圧操作することができる。したがって、遊技者は快適に遊技を行うことが可能となる。また、このように使用頻度の高いストップボタンユニットB1〜B3の各押しボタン部190に対してボタンばね94の付勢力が小さく設定されていることにより、遊技者の疲労の蓄積を軽減することができる。
As described above, when the player presses the push button portion 90 of the max bet button unit MB that presses downward by using the weight of the arm according to gravity, a moderately large operating force is applied to the player. To make it easier for the player to recognize that the max bet button unit MB has been operated, and the stop button units B1 to B3 that the player presses backward without using the weight of the arm without following gravity. When the
By being set to be smaller than the urging force of the button spring 94 that urges the button upward, the player can obtain a light and comfortable operation feeling with respect to the pressing operation of the
2.上部ランプユニットの構成
次に、図3乃至図5を参照して、上部ランプユニット75の構成を説明する。上部ランプユニット75は、上部ランプベース80と、上レンズ82(第3部材)と、下レンズ81(第2部材)と、仕切り部材83(第1部材)と、発光装置40と、を有する。上部ランプベース80は、ベース部材53に固定されている。下レンズ81は、透光性の透光材料で形成され、正面視において上レンズ82に対して下方に隣接して配置されると共に上部ランプベース80に固定されて、前方に向く下レンズ透光面81aを有している。
2. Configuration of Upper Lamp Unit Next, the configuration of the
仕切り部材83は、上部ランプベース80に固定され、上レンズ82と下レンズ81との間に配置されている仕切り板83aを有している。仕切り板83aは、前後方向に延びて、下レンズ81の第2対向面81cに対向する第1対向面83cを有している。仕切り部材83は、遮光性の遮光材料で形成され、第2対向面81cの面方向の一方側である下方側に下レンズ81との間で第1空間S1を形成し、第2対向面81cの他方側である上方側であって、仕切り板83aにおける第1対向面83cとは反対側に上レンズ82との間で第2空間S2を形成し、仕切り板83aにより第1空間S1と第2空間S2との間を遮光している。仕切り板83aは、下レンズ81の上端に沿って左右方向に延び、第2対向面81cよりも第1空間S1の内部に突出する突出リブ83b(突出部)を有している。突出リブ83bは、下レンズ透光面81aより後方に配置されている。
The
上レンズ82は、透光性の透光材料で形成され、上部ランプベース80に固定されて、前方に向く上レンズ透光面82aを有している。上レンズ透光面82aの下端は、第2対向面81cの面方向の上方側にあって、仕切り部材83の前端部を覆う覆い部82bを形成している。覆い部82bは、下レンズ81を露出させるように第1対向面83cまで下方へ延びて形成されており、正面視において、上レンズ82の下端と下レンズ81の上端が隣接すると共に、覆い部82bにより覆われて仕切り部材83が直視されないように構成されている。また、上レンズ82の下端は、下レンズ81の上端に対して前後方向に離間して配置されている。発光装置40は、上レンズ82及び下レンズ81の後方に配置されて、上部ランプベース80に固定されている。発光装置40は、複数のLED31,32(発光源)を有しており、上レンズ82の後方に配置されているLED31が発光することにより、上レンズ透光面82aに向けて第2空間S2へ光を照射可能に構成されていると共に、下レンズ81の後方に配置されているLED32が発光することにより、下レンズ透光面81aに向けて第1空間S1へ光を照射可能に構成されている。
The
3.発光装置の構成
次に、図6乃至図9を参照して、発光装置40の構成を説明する。発光装置40は、前方に向けて配置されて前面30a(第1面、表面)に複数のLED31,32が設置されていると共に後面30b(第2面)にコネクタ33が設置されている発光基板30と、発光基板30の前面30aに対向して配置されているリフレクタ41(対向部材)と、発光基板30の後方に配置されて発光基板30の後面30bを保護する基板カバー42と、を有している。
3. 3. Configuration of the light emitting device Next, the configuration of the
リフレクタ41は、上部ランプベース80に固定されており、複数のLED31,32を露出させるように形成されている複数のLED孔41a(開口)を有している。また、リフレクタ41は、遮光性を有すると共に光を反射しやすい材料、例えば白色の合成樹脂で形成され、LED孔41aの周囲に、LED孔41aから露出させているLED31,32の光を前方へ向けて反射する反射面41bを有している。反射面41bは、互いに隣接する2つのLED孔41aの間に配置されて、それぞれのLED孔41aから露出させているLED31,32の間を遮光している。
The
リフレクタ41は、発光基板30の前面30a、具体的には前面30aに形成されている後述するコネクタ非配線部30gに向けて延出する円柱状に形成されて、発光基板30に当接する複数の当接突起部41d,41e(当接部)を有している。複数の当接突起部41d,41eには、発光基板30の前面30aに直交する方向視においてコネクタ33と重なる位置に配置されているコネクタ突起部41dと、発光基板30の周縁部付近に配置されている周縁突起部41eと、が含まれている。
The
発光基板30は、発光することにより第1空間S1(図5参照)に光を照射する複数の下部LED32と、下部LEDの上方に配置されている下部LED32とは異なる種類のLEDであり、発光することにより第2空間S2(図5参照)に光を照射する複数の上部LED31と、を有している。下部LED32は、下部LED32の向きを識別可能な識別部32cを有しており、複数の下部LED32が全て同じ向きとなるように発光基板30に設置されている。また、上部LED31は、上部LED31の向きを識別可能な識別部31cを有しており、上部LED31が全て同じ向きとなるように発光基板30に設置されている。
The
発光基板30は、設置されている各LED31,32のそれぞれに付与されている固有番号を識別可能にするLED番号識別表示31a,32a(識別表示)と、各LED31,32が設置される正しい向きを識別可能とするLED向き識別表示31b,32bと、が、各LED31,32のそれぞれの前面30aにおける近傍に印刷されている。LED番号識別表示31a,32aは、部品の種類を識別させる表示、例えば、「LED」の文字と、部品が設置される位置を識別させる表示、例えば「LED」の文字に隣接する数字、具体的には各LED31,32のそれぞれに連番で付与されている固有番号と、からなり、例えば、各LED31,32のそれぞれの近傍に、LED1、LED2、LED3、・・・LEDnと印刷されている。LED向き識別表示31b,32bは、例えば、各LED31,32のそれぞれの近傍に配置されて所定の向きを示す表示であり、各LED31,32が設置される正しい向きを識別可能に前面30aに印刷されている。作業者は、LED向き識別表示31b,32bと、各LED31,32の識別部31c,32cと、を比較することにより、設置されているLED31,32が正しい向きに配置されているか否かを識別することができるように構成されている。
The
下部LED32に対応するLED番号識別表示32a及びLED向き識別表示32bは、全て同じ向きとなるように印刷されている。また、上部LED31に対応するLED番号識別表示31a及びLED向き識別表示31bは、全て同じ向きとなるように印刷されている。LED番号識別表示31a,32a及びLED向き識別表示31b,32bは、LED孔41aから露出するように配置されている。
The LED
このように構成されていることにより、例えば、作業者が発光装置40の検査を行う際に、発光装置40を分解することなく、発光基板30に設置されている各LED31,32の固有番号や各LED31,32が正しい向きに設置されているか否かを識別することができるように構成されている。また、複数の下部LED32は全てが同じ向きに設置されていると共に下部LED32に対応するLED番号識別表示32a及びLED向き識別表示32bも全て同じ向きに印刷され、複数の上部LED31は全てが同じ向きに設置されていると共に上部LED31に対応するLED番号識別表示31a及びLED向き識別表示31bも全て同じ向きに印刷されているので、少なくとも同種のLED、すなわち、複数の下部LED32、及び複数の上部LED31を、それぞれ検査する際に、作業者が各LED31,32の固有番号や各LED31,32が正しい向きに設置されているか否かを識別する際の視認性を向上している。
With such a configuration, for example, when an operator inspects the
発光基板30は、各LED31,32へ電力を供給する配線等の配線が形成されている配線部30eと、配線が形成されていない非配線部30f,30gとを、前面30aに有している。具体的には、発光基板30は、発光基板30の前面30aに直交する方向視においてコネクタ33と重なる前面30aの領域30hに形成されているコネクタ非配線部30gと、発光基板30の周縁に形成されている周縁非配線部30fと、を有し、発光基板30の前面30aにおいてコネクタ非配線部30g及び周縁非配線部30fのいずれでもない部分は、配線部30eとなっている。配線部30e及び非配線部30f,30gは、リフレクタ41の当接突起部41d,41eが非配線部30f,30gと当接し、リフレクタ41の当接突起部41d,41eが配線部30eとは当接しないように、配置されている。具体的には、コネクタ非配線部30gはコネクタ突起部41dと当接するように配置され、周縁非配線部30fは周縁突起部41eと当接するように配置され、配線部30eはいずれの当接突起部41d,41eにも当接しないように配置されている。発光基板30は、コネクタ33に対し後面30bに交差する方向に挿抜可能で、コネクタ33と電気的に接続されている配線ケーブル45を介して、制御基板から各LED31,32を発光させるための電力の供給を受けている。
The
基板カバー42は、発光基板30の後方からリフレクタ41に固定されており、発光基板30を基板カバー42とリフレクタ41とにより挟んで支持している。基板カバー42には、コネクタ33が貫通するコネクタ孔42aが形成されており、基板カバー42がリフレクタ41に固定されている状態でコネクタ33に対して配線ケーブル45を挿抜可能に構成されている。このように構成されていることにより、例えば作業者がコネクタ33に配線ケーブル45を挿入する際、発光基板30の後面30bと交差する方向に発光基板30へ外力が加わった場合であっても、コネクタ突起部41dがコネクタ非配線部30gに当接していることにより、発光基板30に曲げ応力が発生して発光基板30が破損することや、リフレクタ41と当接して発光基板30の前面30aに形成されている配線が傷つくことの防止を図っている。
The
以上のように、本実施形態のスロットマシン1は、第1面に直交する方向視においてコネクタ33と重なる発光基板30の前面30aの領域30hに形成されたコネクタ非配線部30gに当接可能なコネクタ突起部41dを有しているので、発光基板30のコネクタ33に配線ケーブル45を接続する際等、発光基板30の後面30bと交差する方向に外力が加わる場合に、当該外力による発光基板30の変形を低減し、配線の保護及び発光基板30の破損の防止を図ることができる。
As described above, the slot machine 1 of the present embodiment can come into contact with the
4.変形例
本実施形態において、コネクタ突起部41dは、発光基板30の前面30aに直交する方向視においてコネクタ33と重なる領域30hで発光基板30と当接するように構成されているが、これに限定されない。コネクタ突起部41dは、発光基板30の前面30aに直交する方向視においてコネクタ33と重なる領域30hの近傍で当接するように構成されていればよい。コネクタ突起部41dと発光基板30の前面30aとが当接する位置は、好ましくは、上記領域30hから50mm以内の位置であり、更に好ましくは、上記領域30hから10mm以内の位置である。
4. Modification Example In the present embodiment, the
また、本実施形態において、当接突起部41d,41eは、非配線部30f,30gに当接しているように構成されているが、これに限定されない。当接突起部41d,41eは、発光基板30の前面30aに近接して配置され、発光基板30に対して前方へ向けて外力が加わった際、発光基板30が破損する前に非配線部30f,30gに当接するように構成されていてもよい。
Further, in the present embodiment, the
また、リフレクタ41は、LED孔41aが、LED31,32、LED番号識別表示31a,32a、及びLED向き識別表示31b,32bを露出させるように構成されているが、単一のLED孔41aが、LED31,32のうちいずれか1つ、LED番号識別表示31a,32aのうちいずれか1つ、及びLED向き識別表示31b,32bのうちいずれか1つを、露出させるように構成されているものに限定されない。リフレクタ41は、例えば、単一のLED孔41aが、複数の発光源と、これら発光源のそれぞれに対応する複数のLED番号識別表示及び複数のLED向き識別表示を露出させるように構成されていてもよい。
Further, the
また、本実施形態において、基板としての発光基板30及び発光基板30の前面に対向して配置されている対向部材としてのリフレクタ41は、いずれも上扉ユニット50Uの上部ランプユニット75の一部として構成されているが、これに限定されない。基板及び対向部材は、例えば、サイドランプユニット76L,76R、ランプ装置77、ナビランプユニット78、可動役物71、マックスベットボタンユニットMB、ストップボタンユニットB1〜B3及び演出ボタンSBの一部として構成されていてもよい。また、基板及び対向部材は、リールユニットREの一部として構成されていてもよい。例えば、第1リールR1〜第3リールR3を内側から前方へ向けて照明するバックライト基板が本実施形態における基板を構成し、バックライト基板の表面に対向して配置されているバックライトリフレクタが本実施形態における対向部材を構成してもよい。また、バックライト基板は、表面に設置されている発光源としての上段LED〜下段LEDの近傍に配置され、各発光源を識別可能にするLED番号識別表示や各発光源が設置される正しい向きを識別可能にするLED向き識別表示を有し、バックライトリフレクタは、バックライト基板の各発光源を露出させると共にバックライト基板のLED番号識別表示やLED向き識別表示を識別可能となるように露出させる上段開口〜下段開口を有するように構成されていてもよい。このように構成されていることにより、作業者は、第1リールR1〜第3リールR3が退避した状態で、バックライト基板とバックライトリフレクタとを分解することなく、バックライト基板のLED番号識別表示やLED向き識別表示を識別することが可能となる。また、上段LED〜下段LEDは、それぞれ単一の発光源で構成されているものに限定されない。上段LED〜下段LEDは、複数の発光源、例えばステッピングモータの軸方向に並べてバックライト基板の表面に設置されている複数LEDからそれぞれが構成されて、上段開口〜下段開口のうちいずれか1つが上記複数のLEDと、対応する複数のLED番号識別表示や複数のLED向き識別表示を露出させるように構成されていてもよい。
Further, in the present embodiment, the
また、本実施形態において、リフレクタ41のLED孔41aは、LED番号識別表示31a,32a、及びLED向き識別表示31b,32bの全体を露出させるように構成されているが、これに限定されない。LED孔41aは、各LED31,32の固有番号及び各LED31,32が設置される正しい向きが識別可能となる程度に、LED番号識別表示31a,32a、及びLED向き識別表示31b,32bを露出していればよい。LED孔41aは、例えば、LED番号識別表示31a,32a、及びLED向き識別表示31b,32bの一部を露出させるように構成されていてもよい。LED孔41aは、例えば、図8(b)におけるLED向き識別表示31bの右半分のみを露出させ、又は図8(c)におけるLED向き識別表示32bの下半分のみを露出させて、各LED31,32が設置される正しい向きが識別可能となるように構成されていてもよい。
Further, in the present embodiment, the
また、LED孔41aは、いずれか1つのLED番号識別表示31a,32aにおける50%以上(例えば上側半分以上、等)を露出させるように構成されていてもよいし、LED番号識別表示31a,32aの固有番号のみを露出させるように構成されていてもよい。また、LED孔41aは、いずれか1つ又は複数のLED番号識別表示31a,32aの全体を露出させないが、隣接する又は周辺に設置されているLED31,32に付与されて、識別可能となるように露出しているLED番号識別表示31a,32aの内容から、露出していないLED番号識別表示31a,32aの内容が類推可能となるように構成されていてもよい。具体的には、LED孔41aは、発光基板30に左右方向に沿って直線的に複数設置されているLED32に対して付与されているLED番号識別表示32aを、1つおきに露出させて、露出していないLED番号識別表示32aの内容を類推可能となるように構成されていてもよいし、左端のLED32及び右端のLED32に付与されているLED番号識別表示32aのみを露出させ、左端のLED32又は右端のLED32の内容から何個目のLED32に付与されているLED番号識別表示32aであるかを数えることにより、露出していないLED番号識別表示32aの内容を類推可能となるように構成されていてもよい。また、LED孔41aは、リフレクタ以外、例えば発光基板30のLEDが設置されている面を保護する基板カバー等に形成されていてもよい。
Further, the
また、本実施形態において、識別表示は、発光基板30に設置されている複数のLED31,32の固有番号を識別可能であるように構成されているが、これに限定されない。識別表示は、例えば、基板に設置されている抵抗やICの固有番号を識別可能であるように構成されていてもよいし、基板に抵抗やICを設置する正しい向きを識別可能であるように構成されていてもよい。
Further, in the present embodiment, the identification display is configured so that the unique numbers of the plurality of
また、本実施形態において、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194がストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を前方に付勢する力は、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94がマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を上方に付勢する力よりも、小さい力となるように構成されているが、これに代えてそれぞれの付勢力を略同一にするようにしてもよい。すなわち、スロットマシン1は、例えば、ストップボタンユニットB1〜B3のボタンばね194がストップボタンユニットB1〜B3の押しボタン部190を前方に付勢する力と、マックスベットボタンユニットMBのボタンばね94がマックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を上方に付勢する力が略同一、例えば約1.0N又は約0.7Nのいずれか一方の付勢力となるように構成されていてもよい。このように、1遊技を行う際に操作されるマックスベットボタンユニットMBとストップボタンユニットB1〜B3の付勢力が略同一に構成された場合は、操作感が略同一であるため遊技者に対してボタンばねの付勢力に差異があることによる違和感の防止を図ることができる。
Further, in the present embodiment, the force that the button springs 194 of the stop button units B1 to B3 urge the
また、本実施形態において、演出ボタンSBについては、操作したことによって有利な遊技状態への移行権利を獲得したことの報知が行われるなど、遊技者にとって興趣が向上する契機となる場合に操作されることもあり、演出ボタンSBのボタンばねの付勢力が小さいと十分に興趣を盛り上げることができないといった問題もある。この場合の演出ボタンSBの押しボタン部を検出位置又は規制位置に摺動させるために必要なボタンばねの付勢力については、マックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を検出位置又は規制位置に摺動させるために必要なボタンばねの付勢力よりも大きい付勢力となるように設定してもよい。例えば、演出ボタンSBの押しボタン部を検出位置で保持する力を約4.0N(ニュートン)とし、規制位置で保持する力が約8.0N(ニュートン)となるように構成する。このように構成することにより、演出ボタンSBを操作する遊技者に十分な興趣を提供することができる。なお、このように構成されている場合の演出ボタンSBは、操作性の観点から、押圧操作する際に遊技者の指が触れる操作面の面積が、マックスベットボタンユニットMBより大きくなるように構成されていることが望ましい。 Further, in the present embodiment, the effect button SB is operated when it becomes an opportunity for the player to improve his / her interest, such as notifying that he / she has acquired the right to shift to an advantageous gaming state by operating the effect button SB. In some cases, if the urging force of the button spring of the production button SB is small, there is a problem that the interest cannot be sufficiently excited. Regarding the urging force of the button spring required to slide the push button portion of the effect button SB to the detection position or the regulation position in this case, the push button portion 90 of the max bet button unit MB is slid to the detection position or the regulation position. The urging force may be set to be larger than the urging force of the button spring required for movement. For example, the force for holding the push button portion of the effect button SB at the detection position is about 4.0 N (Newton), and the force for holding the push button portion at the regulated position is about 8.0 N (Newton). With such a configuration, it is possible to provide a player who operates the effect button SB with sufficient interest. From the viewpoint of operability, the effect button SB in this configuration is configured so that the area of the operation surface touched by the player's finger during the pressing operation is larger than that of the max bet button unit MB. It is desirable that it is done.
一方、演出ボタンSBは、遊技者に連打をさせて興趣が向上する契機となる場合に操作されることもあり、ボタンばねの付勢力が大きいと連打し難いといった問題もある。この場合の演出ボタンSBの押しボタン部を検出位置又は規制位置に摺動させるために必要なボタンばねの付勢力については、マックスベットボタンユニットMBの押しボタン部90を検出位置又は規制位置に摺動させるために必要なボタンばねの付勢力よりも小さい付勢力となるように設定してもよい。例えば演出ボタンSBの押しボタン部を検出位置で保持する力を約0.6N〜0.8N(ニュートン)とし、規制位置で保持する力が約1.2N〜1.6N(ニュートン)とするように構成する。このように構成することにより、演出ボタンSBの押しボタン部を連打しやすくすることができる。 On the other hand, the effect button SB may be operated when the player is allowed to repeatedly hit the button to improve the interest, and there is also a problem that it is difficult to hit the button spring repeatedly if the urging force of the button spring is large. Regarding the urging force of the button spring required to slide the push button portion of the effect button SB to the detection position or the regulation position in this case, the push button portion 90 of the max bet button unit MB is slid to the detection position or the regulation position. The urging force may be set to be smaller than the urging force of the button spring required for movement. For example, the force for holding the push button portion of the effect button SB at the detection position is about 0.6N to 0.8N (Newton), and the force for holding the push button portion at the regulation position is about 1.2N to 1.6N (Newton). Configure to. With this configuration, it is possible to facilitate repeated hitting of the push button portion of the effect button SB.
なお、演出ボタンSBの押圧方向は後方であるように構成されていてもよいし、下方であるように構成されていてもよい。 The pressing direction of the effect button SB may be configured to be rearward or downward.
また、本実施形態においては、遊技機の一例である、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行うスロットマシンを例にして説明したが、本発明は、遊技球を遊技媒体として用いた遊技を行うスロットマシンや、入賞口への入球を抽選契機とした抽選が実行されるパチンコ機を含む弾球遊技機等の各種の遊技機に適用可能である。 Further, in the present embodiment, a slot machine for playing a game using a medal as a game medium, which is an example of a game machine, has been described as an example, but the present invention performs a game using a game ball as a game medium. It can be applied to various game machines such as slot machines and ball game machines including pachinko machines in which a lottery is executed when a ball is entered into a winning opening.
1 スロットマシン(遊技機)
MB マックスベットボタンユニット(ベットボタン)
90 押しボタン部(第1押圧部)
94 ボタンばね(第1付勢部材)
SL スタートレバー
B1〜B3 ストップボタンユニット(ストップボタン)
190 押しボタン部(第2押圧部)
194 ボタンばね(第2付勢部材)
SB 演出ボタン
1 slot machine (game machine)
MB Max Bet Button Unit (Bet Button)
90 Push button part (1st push part)
94 Button spring (1st urging member)
SL start levers B1 to B3 Stop button unit (stop button)
190 Push button part (second pressing part)
194 Button spring (second urging member)
SB production button
Claims (1)
前記ベットボタンは、第1付勢部材によって上方に付勢されている第1押圧部を備え、前記第1押圧部は、付勢力に抗して押圧操作されるものであり、
前記ストッボタンは、第2付勢部材によって前方に付勢されている第2押圧部を備え、前記第2押圧部は、付勢力に抗して押圧操作されるものであり、
前記演出ボタンは、第3付勢部材によって上方または前方に付勢されている第3押圧部を備え、前記第3押圧部は、付勢力に抗して押圧操作されるものであり、
前記第1付勢部材が前記第1押圧部を付勢する付勢力は、前記第2付勢部材が前記第2押圧部を付勢する付勢力よりも大きく、
前記第1付勢部材が前記第1押圧部を付勢する付勢力は、前記第3付勢部材が前記第3押圧部を付勢する付勢力よりも小さく、
前記発光基板は、発光源と、前記発光源を識別するための識別表示と、を備え、
前記リフレクタは、開口を備え、
前記リフレクタが前記発光基板に配置された状態において、前記開口から、前記発光源と前記識別表示とが露出した状態となる遊技機。 A gaming machine including a bet button, a stop button, an effect button, a reel, a light emitting board that illuminates the reel from the inside, and a reflector arranged on the light emitting board.
The bet button includes a first pressing portion that is urged upward by the first urging member, and the first pressing portion is pressed against the urging force.
The stopper has a second pressing portion that is urged forward by a second urging member, and the second pressing portion is pressed against the urging force.
The effect button includes a third pressing portion that is urged upward or forward by a third urging member, and the third pressing portion is pressed against the urging force.
The urging force that the first urging member urges the first pressing portion is larger than the urging force that the second urging member urges the second pressing portion.
The urging force that the first urging member urges the first pressing portion is smaller than the urging force that the third urging member urges the third pressing portion.
The light emitting substrate includes a light emitting source and an identification display for identifying the light emitting source.
The reflector has an opening and
A gaming machine in which the light emitting source and the identification display are exposed from the opening in a state where the reflector is arranged on the light emitting substrate.
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