JP6908232B2 - マルチモーダルビューア - Google Patents
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Description
各々がマルチチャネル画像内の所与の位置における1または複数のチャネルに対応する4つの8ビットタイルのパックを表し、1つのグラフィック処理ユニット内の一定サイズのメモリストレージユニットである1または複数の2Dテクスチャユニットにマルチチャネル画像を格納するステップと、
マルチチャネル画像の1または複数のチャネルの選択を考慮するステップと、
選択されたチャネルに関する変換および投影パラメータを考慮するステップと、
受信したパラメータに従って、選択されたチャネルに変換を適用するステップであって、選択されたチャネルの全ての画素が同時に変換されるステップと、
受信したパラメータに従って、選択されたチャネルをRGB色空間に投影するステップであって、選択されたチャネルの全ての画素が同時に投影されるステップと、
を備える。
マルチチャネル画像の各チャネルを、同じサイズかつ2Dテクスチャユニットと同じサイズの8ビットタイルの規則的な格子に分割する動作と、
規則的な格子における所与の位置に対応する8ビットタイルを1または複数の2Dテクスチャユニットにグループ化する動作と、
を備える。
マルチチャネル画像の各チャネルを、同じサイズかつ2Dテクスチャユニットと同じサイズの16ビットタイルの規則的な格子に分割する動作と、
各16ビット画素値における高い方の8ビットと低い方の8ビットとを分けることによって、各16ビットタイルを2つの8ビットタイルの対に分割する動作と、
規則的な格子における所与の位置に対応する8ビットタイルを1または複数の2Dテクスチャユニットにグループ化する動作と、
を備える。
2Dテクスチャユニットチャネルに格納された値からチャネル強度値を画素に結び付ける動作と、
入力変換パラメータに従って新たな画素値を計算する動作と、
を備える。
入力投影パラメータを用いて全ての画素のRGB色空間への直線投影を計算する動作と、
得られたチャネルR、G、およびBの各々を8ビットチャネルに変換する動作と、
を備える。
8ビット2Dテクスチャユニットチャネルの一連の対の各々を16ビット値に変換する動作と、
16ビット値からチャネル強度値を画素に結び付ける動作と、
入力変換パラメータに従って新たな画素値を計算する動作と、
を備える。
各々がマルチチャネル画像内の所与の位置における1または複数のチャネルに対応する4つの8ビットタイルのパックを表し、1つのグラフィック処理ユニット内の一定サイズのメモリストレージである1または複数の2Dテクスチャユニットに、マルチチャネル画像を変換するための変換モジュールと、
得られた2Dテクスチャユニットを格納するためのメモリモジュールと、
たとえばパーソナルコンピュータ、デジタルタブレット、またはスマートフォンなどの1または複数の通信デバイスを同じアカウントに接続するための接続モジュールと、
同じアカウントでサーバに接続された通信デバイスのいずれかから、サーバに格納されたマルチチャネル画像の1または複数のチャネルの選択を受信するための選択モジュールと、
同じアカウントでサーバに接続された通信デバイスのいずれかから、選択されたチャネルに関する入力変換または投影パラメータを受信するための設定モジュールと、
同じアカウントでサーバに接続されたデバイスに、それらのグラフィック処理ユニットにおいて直接、受信したパラメータに従って選択されたチャネルのRGB色空間への変換および投影を処理するように命令するための処理モジュールと、
を含む。
デバイスのスクリーン上に表示される1または複数のチャネルの選択、
各チャネルの変換パラメータ、
各チャネルの投影パラメータ
である。
Claims (9)
- 複数のチャネルから成るマルチチャネル画像を閲覧および操作するための方法であって、そのチャネルは1または複数のイメージングモダリティから生じ、この方法は、
各々が前記マルチチャネル画像内の所与の位置における1または複数のチャネルに対応する4つの8ビットタイルのパックを表し、1つのグラフィック処理ユニット内の一定サイズのメモリストレージユニットである1または複数の2Dテクスチャユニットにマルチチャネル画像を格納するステップと、
前記マルチチャネル画像の1または複数のチャネルの選択を考慮するステップと、
前記選択されたチャネルに関する変換および/または投影パラメータを考慮するステップと、
受信したパラメータに従って、前記選択されたチャネルに前記変換を適用するステップであって、前記選択されたチャネルの全ての画素が同時に変換されるステップと、
前記受信したパラメータに従って、前記選択されたチャネルをRGB色空間に投影するステップであって、前記選択されたチャネルの全ての画素が同時に投影されるステップと、
を備える、方法。 - 前記変換動作は、前記画像のコントラストの修正である、請求項1に記載の方法。
- 8ビットデータタイプ画像に関して行われる前記格納ステップは、
前記マルチチャネル画像の各チャネルを、同じサイズかつ2Dテクスチャユニットと同じサイズの8ビットタイルの規則的な格子に分割する動作と、
前記規則的な格子における所与の位置に対応する前記8ビットタイルを1または複数の2Dテクスチャユニットにグループ化する動作と、
を備える、請求項1または2のいずれかに記載の方法。 - 8ビットデータタイプ画像に関して行われる前記変換ステップは、
2Dテクスチャユニットチャネルに格納された値から、チャネル強度値を画素に結び付ける動作と、
入力変換パラメータに従って新たな画素値を計算する動作と、
を備える、請求項1乃至3のいずれかに記載の方法。 - 8ビットデータタイプ画像に関して行われる前記投影ステップは、入力投影パラメータに従って、全ての画素のRGB色空間への直線投影を計算する動作を備える、請求項1乃至4のいずれかに記載の方法。
- 16ビットデータタイプ画像に関して行われる前記格納ステップは、
前記マルチチャネル画像の各チャネルを、同じサイズかつ2Dテクスチャユニットと同じサイズの16ビットタイルの規則的な格子に分割する動作と、
各16ビット画素値における高い方の8ビットと低い方の8ビットとを分けることによって、各16ビットタイルを2つの8ビットタイルの対に分割する動作と、
前記規則的な格子における所与の位置に対応する前記8ビットタイルを1または複数の2Dテクスチャユニットにグループ化する動作と、
を備える、請求項1または2のいずれかに記載の方法。 - 16ビットデータタイプ画像に関して行われる前記変換ステップは、
8ビット2Dテクスチャユニットチャネルの一連の対の各々を16ビット値に変換する動作と、
前記16ビット値から、チャネル強度値を画素に結び付ける動作と、
入力変換パラメータに従って新たな画素値を計算する動作と、
を備える、請求項6に記載の方法。 - 16ビットデータタイプ画像に関して行われる前記投影ステップは、
入力投影パラメータを用いて全ての画素のRGB色空間への直線投影を計算する動作と、
得られたチャネルR、G、およびBの各々を8ビットチャネルに変換する動作と、
を備える、請求項7に記載の方法。 - 複数のチャネルから成るマルチチャネル画像を処理するためのシステムであって、前記システムは、
各々が前記マルチチャネル画像内の所与の位置における1または複数のチャネルに対応する4つの8ビットタイルのパックを表し、1つのグラフィック処理ユニット内の一定サイズのメモリストレージである1または複数の2Dテクスチャユニットに、マルチチャネル画像を変換するための変換モジュールと、
前記変換モジュールから得られた2Dテクスチャユニットを格納するためのメモリモジュールと、
たとえばパーソナルコンピュータ、デジタルタブレット、またはスマートフォンなどの1または複数の通信デバイス(4)を同じアカウントに接続するための接続モジュールと、
同じアカウントでサーバ(1)に接続された前記通信デバイスのいずれかから、前記サーバ(1)に格納されたマルチチャネル画像の1または複数のチャネルの選択を受信するための選択モジュールと、
同じアカウントで前記サーバ(1)に接続された前記通信デバイスのいずれかから、前記選択されたチャネルに関する入力変換または投影パラメータを受信するための設定モジュールと、
同じアカウントで前記サーバ(1)に接続された前記デバイスに、それらのグラフィック処理ユニットにおいて直接、前記受信したパラメータに従って前記選択されたチャネルのRGB色空間への変換および投影を処理するように命令するための処理モジュールと、
を含むサーバ(1)を備える、システム。
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