JP6920716B2 - Ball payout device for pachinko machines - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機における賞球等の際に球皿へ遊技球を払い出す遊技機の球払出装置に関する。 The present invention relates to a ball payout device for a game machine that pays out a game ball to a ball plate at the time of a prize ball or the like in the game machine.
パチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技盤における遊技の入賞等に応じて、制御装置から要求される所定数の遊技球を球皿へ払い出す球払出装置が用いられる。球払出装置は、例えば、遊技球が1球ずつ配置される凹部が周方向に並んで形成されたスプロケット、軸部の外周面に遊技球と接触する螺旋状の突起が形成されたスクリュー等を用いて、制御装置から要求される所定数の遊技球の払い出しを行っている。スプロケット又はスクリューを用いて遊技球の払い出しを行う球払出装置においては、スプロケット又はスクリューが設けられた軸部を、モータ等の回転駆動源によって駆動するときに遊技球が払い出され、この駆動が停止されるときに遊技球の払い出しが停止される。 In a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a ball payout device that pays out a predetermined number of gaming balls required by a control device to a ball plate is used in response to a winning of a game on the gaming board. The ball payout device includes, for example, a sprocket in which recesses in which game balls are arranged one by one are arranged in the circumferential direction, a screw in which a spiral protrusion in contact with the game ball is formed on the outer peripheral surface of the shaft portion, and the like. It is used to pay out a predetermined number of game balls required by the control device. In a ball payout device that pays out a game ball using a sprocket or a screw, the game ball is paid out when the shaft portion provided with the sprocket or the screw is driven by a rotational drive source such as a motor, and this drive is performed. When stopped, the payout of the game ball is stopped.
また、例えば、特許文献1には、球流路の下流側位置に配置され、螺旋状の突起に遊技球の球圧を受けて回転する下側ストッパーと、球流路の上流側位置に配置され、螺旋状の突起に遊技球の球圧を受けて回転する上側ストッパーと、下側ストッパー及び上側ストッパーに別々のタイミングで交互に係合可能な係合部材とを有する遊技機の球払出装置について開示されている。この球払出装置においては、球流路における、下側ストッパーと上側ストッパーとの間に配置される所定数の遊技球を精度よく払い出すとともに、この払い出しを精度よく停止する。
Further, for example, in
しかしながら、遊技球の1球ごとの高速な払い出し及び払い出しの迅速な停止を精度よく行うためには、更なる工夫が必要とされる。
特許文献1においては、下側ストッパーによって遊技球の流下が阻止された状態において、上側ストッパーが遊技球の球圧を受けて回転して、球流路内に所定数の遊技球が貯留される。次いで、上側ストッパーによって遊技球の流下が阻止された状態において、下側ストッパーが遊技球の球圧を受けて回転して、球流路内に貯留された所定数の遊技球が払い出される。そのため、特許文献1においては、決められた所定数の遊技球の払い出しを精度よく行うことができるが、遊技球の1球ごとの払い出しを精度よく行うことはできない。
However, further ingenuity is required in order to accurately perform high-speed payout of each game ball and quick stop of payout.
In
スプロケット又はスクリューを用いて遊技球の払い出しを行う球払出装置においては、回転駆動源によってスプロケット又はスクリューを回転させる速度が遊技球を払い出す速度となる。そして、スプロケット又はスクリューによって遊技球を高速で払い出すとともに、高速で回転するスプロケット又はスクリューの回転を迅速に停止させるためには、大きなトルクの回転駆動源を使用する必要がある。これにより、回転駆動源が大型化し、球払出装置全体のサイズが大きくなる。 In a ball payout device that pays out a game ball using a sprocket or a screw, the speed at which the sprocket or the screw is rotated by a rotation drive source is the speed at which the game ball is paid out. Then, in order to pay out the game ball at high speed by the sprocket or screw and quickly stop the rotation of the sprocket or screw rotating at high speed, it is necessary to use a rotation drive source having a large torque. As a result, the rotary drive source becomes large, and the size of the entire ball payout device becomes large.
本発明は、かかる課題に鑑みてなされたもので、遊技球を1球ずつ高速に精度よく払い出すことができ、かつ、低トルクの回転駆動源を使用することができる遊技機の球払出装置を提供しようとして得られたものである。 The present invention has been made in view of the above problems, and is a ball payout device for a gaming machine capable of paying out game balls one by one at high speed and with high accuracy and using a low torque rotary drive source. Was obtained in an attempt to provide.
本発明の一態様は、回転駆動源と、
前記回転駆動源の出力軸に連結された駆動軸部、並びに前記駆動軸部の中心軸線の周りに交互に複数設けられた第1歯山部及び第1歯谷部を有し、かつ前記第1歯山部の先端面が、前記駆動軸部の中心軸線に直交する平面において、円弧状に形成された駆動体と、
係合軸部、並びに前記係合軸部の中心軸線の周りに交互に複数設けられた、前記第1歯山部及び前記第1歯谷部に係合可能な第2歯山部及び第2歯谷部を有し、かつ前記第2歯山部の先端面が、前記係合軸部の中心軸線に直交する平面において、前記第1歯山部の先端面の曲率半径よりも小さな曲率半径の円弧状に形成された係合体と、
払出軸部、並びに前記払出軸部の中心軸線の周りに設けられた球受け部を有し、球流路内の遊技球を1球ずつ払い出す払出体と、を備え、
前記第2歯谷部への前記第1歯山部の配置と、前記第1歯谷部への前記第2歯山部の配置とが順次行われるとともに、前記第1歯山部の先端面が前記第2歯山部の先端面上を滑ることが可能な状態で、前記回転駆動源によって前記駆動体が回転し、かつ、前記駆動体に押されて又は前記球流路内を流下する遊技球の球圧を前記球受け部が受けて前記払出体及び前記係合体が回転する払出状態と、
前記回転駆動源によって前記駆動体の回転が停止され、前記第2歯山部の先端面が前記第1歯山部の先端面に接触して、前記球圧を受けた前記払出体の回転力に連動して生じる前記係合体の回転力が前記駆動体の径方向に作用する状態で、前記係合体の回転が前記駆動体によって止められるとともに、前記係合体及び前記払出体の回転が止められる払出停止状態と、を形成可能である、遊技機の球払出装置にある。
One aspect of the present invention is a rotary drive source and
The drive shaft portion connected to an output shaft of the rotary drive source, and have a first Hayama portion and a first tooth valley provided a plurality alternately about the central axis of the drive shaft portion, and the second 1 A drive body formed in an arc shape on a plane in which the tip surface of the tooth ridge portion is orthogonal to the central axis of the drive shaft portion.
A plurality of engaging shaft portions and a second tooth crest portion and a second tooth crest portion that are alternately provided around the central axis of the engaging shaft portion and can be engaged with the first tooth crest portion and the first tooth valley portion. have a tooth valley, and the front end surface of the second Hayama portion, the engagement in a plane perpendicular to the central axis of the coupling shaft portion, the first Hayama portion of the tip curvature smaller than the radius of curvature of the surface radius With the engaging body formed in the arc shape of
It has a payout shaft portion and a ball receiving portion provided around the central axis of the payout shaft portion, and includes a payout body that pays out game balls in the ball flow path one by one.
Wherein the arrangement of the first Hayama portion of the second tooth valley, the first said to tooth valley second Hayama part of the arrangement and is successively performed Rutotomoni the tip of the first Hayama portion The drive body is rotated by the rotation drive source and is pushed by the drive body or flows down in the ball flow path in a state where the surface can slide on the tip surface of the second tooth ridge portion. The payout state in which the ball receiving portion receives the ball pressure of the game ball and the payout body and the engaging body rotate.
The rotational drive source stops the rotation of the drive body, the tip surface of the second tooth ridge comes into contact with the tip surface of the first tooth ridge , and the rotational force of the payout body that receives the ball pressure. In a state where the rotational force of the engaging body generated in conjunction with the above acts in the radial direction of the driving body, the rotation of the engaging body is stopped by the driving body, and the rotation of the engaging body and the payout body is stopped. It is in the ball payout device of the game machine, which can form the payout stopped state.
一態様の遊技機の球払出装置においては、回転駆動源によって駆動される駆動体と、駆動体に係合可能な係合体及び遊技球の球圧を受けて回転する払出体とが別々に形成されている。また、球払出装置においては、駆動体は回転駆動源の駆動力を受けて回転し、払出体及び係合体は、前記駆動体に押されて又は遊技球の球圧を受けて回転することができるよう構成されている。そして、遊技球の球圧を受けた払出体の自由回転によって遊技球を1球ずつ高速に払い出すことができるとともに、回転駆動源によって回転が停止される駆動体と係合体との係合によって、遊技球の払い出しを迅速に停止することができる。 In the ball payout device of one aspect of the gaming machine, a drive body driven by a rotation drive source, an engaging body that can engage with the drive body, and a payout body that rotates by receiving the ball pressure of the game ball are separately formed. Has been done. Further, in the ball payout device, the drive body rotates by receiving the driving force of the rotation drive source, and the payout body and the engaging body may rotate by being pushed by the drive body or receiving the ball pressure of the game ball. It is configured so that it can be done. Then, the game balls can be paid out one by one at high speed by the free rotation of the payout body that receives the ball pressure of the game balls, and by the engagement between the drive body and the engaging body whose rotation is stopped by the rotation drive source. , The payout of the game ball can be stopped quickly.
より具体的には、球払出装置によって遊技球を払い出す払出状態を形成する際には、回転駆動源によって駆動体が回転し、駆動体に押されて又は球流路内を流下する遊技球の球圧を球受け部が受けて払出体が回転するとともに、払出体に連動して係合体が回転する。このとき、第1歯山部及び第1歯谷部のいずれかと、第2歯山部及び第2歯谷部のいずれかとが、適宜接触して駆動体及び係合体が回転することにより、駆動体と係合体との回転位置の関係が規則正しく順次保たれる。 More specifically, when forming a payout state in which the game ball is paid out by the ball payout device, the drive body is rotated by the rotational drive source and is pushed by the drive body or flows down in the ball flow path. The ball receiving portion receives the ball pressure of the above, and the payout body rotates, and the engaging body rotates in conjunction with the payout body. At this time, one of the first tooth ridge and the first tooth valley and one of the second tooth ridge and the second tooth valley are appropriately contacted and the driving body and the engaging body are rotated to drive the tooth. The relationship between the rotational positions of the body and the engaging body is regularly and sequentially maintained.
これにより、回転駆動源による駆動体の回転速度を、遊技球の球圧を受けた払出体及び係合体の回転速度に近づけることができる。その結果、遊技球の球圧を受けた払出体の自由回転に近い状態で、遊技球を1球ずつ高速に払い出すことができる。また、回転駆動源には、遊技球を直接払い出すためのトルクは必要にならず、回転駆動源に必要なトルクを低くすることができる。
また、遊技球の1球ずつの払い出しは、駆動体及び係合体がそれぞれ歯山部及び歯谷部を有し、係合体の第2歯谷部への駆動体の第1歯山部の配置と、駆動体の第1歯谷部への係合体の第2歯山部の配置とが順次行われることによって精度よく行うことができる。
As a result, the rotation speed of the drive body by the rotation drive source can be brought close to the rotation speed of the payout body and the engaging body that have received the ball pressure of the game ball. As a result, the game balls can be paid out one by one at high speed in a state close to the free rotation of the payout body that has received the ball pressure of the game balls. Further, the rotary drive source does not require a torque for directly paying out the game ball, and the torque required for the rotary drive source can be reduced.
Further, in the payout of the game balls one by one, the driving body and the engaging body have tooth ridges and tooth valleys, respectively, and the first tooth ridges of the driving body are arranged on the second tooth valley of the engaging body. And the arrangement of the second tooth ridge portion of the engaging body with the first tooth valley portion of the driving body is sequentially performed, so that it can be performed accurately.
一方、球払出装置によって遊技球の払い出しを停止させる払出停止状態を形成する際には、回転駆動源によって駆動体の回転が停止される。このとき、係合体の第2歯山部が駆動体の第1歯山部に接触し、第2歯山部の移動が第1歯山部によって止められることによって、係合体の回転が止められる。そのため、回転駆動源には、遊技球による球圧を受けた払出体の回転を直接停止させるためのトルクは必要にならず、回転駆動源に必要なトルクを低くすることができる。 On the other hand, when the payout stop state in which the payout of the game ball is stopped is formed by the ball payout device, the rotation of the drive body is stopped by the rotation drive source. At this time, the second tooth ridge of the engaging body comes into contact with the first tooth ridge of the drive body, and the movement of the second tooth ridge is stopped by the first tooth ridge, so that the rotation of the engaging body is stopped. .. Therefore, the rotation drive source does not require a torque for directly stopping the rotation of the payout body that receives the ball pressure from the game ball, and the torque required for the rotation drive source can be reduced.
以上、一態様の遊技機の球払出装置によれば、遊技球を1球ずつ高速に精度よく払い出すことができ、かつ、低トルクの回転駆動源を使用することができる。そして、使用する回転駆動源のサイズが小さくなり、球払出装置全体の小型化を図ることができる。 As described above, according to the ball payout device of the game machine of one aspect, the game balls can be paid out one by one at high speed and with high accuracy, and a low torque rotary drive source can be used. Then, the size of the rotary drive source to be used is reduced, and the size of the entire ball payout device can be reduced.
なお、払出状態における払出体及び係合体は、駆動体に押されて回転する場合と、球圧を受けて回転する場合と、駆動体に押され、かつ球圧を受けて回転する場合とがある。 The payout body and the engaging body in the payout state may be pushed by the drive body to rotate, receive the ball pressure to rotate, or be pushed by the drive body and rotate under the ball pressure. be.
一態様の遊技機の球払出装置は、係合体と払出体とが1つの回転軸部材によって形成された場合も含む。そして、「前記払出体に連動して前記係合体が回転する」との意味には、払出体及び係合体を有する回転軸部材が回転する場合も含まれることとする。また、「前記係合体に連動して前記払出体の回転が止められる」との意味には、払出体及び係合体を有する回転軸部材の回転が止められる場合も含まれることとする。 The ball payout device of one aspect of the gaming machine also includes a case where the engaging body and the payout body are formed by one rotating shaft member. The meaning of "the engaging body rotates in conjunction with the payout body" includes the case where the payout body and the rotating shaft member having the engaging body rotate. Further, the meaning of "the rotation of the payout body is stopped in conjunction with the engaging body" includes the case where the rotation of the payout body and the rotating shaft member having the engaging body is stopped.
前述した遊技機の球払出装置にかかる好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
本形態の遊技機7の球払出装置1は、図1及び図2に示すように、回転駆動源22、駆動体3、並びに係合体4A及び払出体4Bを有する回転軸部材4を備える。回転駆動源22は、モータによって構成されている。駆動体3は、回転駆動源22の出力軸221に連結された駆動軸部31と、駆動軸部31の中心軸線C1の周りに交互に複数設けられた第1歯山部32及び第1歯谷部33とを有する。回転軸部材4の係合体4Aは、係合軸部41と、係合軸部41の中心軸線C2の周りに交互に複数設けられた、第1歯山部32及び第1歯谷部33に係合可能な第2歯山部42及び第2歯谷部43とを有する。回転軸部材4の払出体4Bは、係合軸部41と共に回転可能な払出軸部44と、払出軸部44の中心軸線C2の周りに設けられた球受け部45とを有し、球流路21内の遊技球Bを1球ずつ払い出すよう構成されている。
A preferred embodiment of the above-described ball payout device for a gaming machine will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, the
遊技機7の球払出装置1は、払出状態101と払出停止状態102とを形成可能である。球払出装置1の払出状態101においては、図3、図4及び図5(b)〜(d)に示すように、第2歯谷部43への第1歯山部32の配置と、第1歯谷部33への第2歯山部42の配置とが順次行われ、回転駆動源22によって駆動体3が回転し、かつ、球流路21内を流下する遊技球Bの球圧を球受け部45が受けて、回転軸部材4の払出体4B及び係合体4Aが回転する。球払出装置1の払出停止状態102においては、図2及び図5(a)に示すように、回転駆動源22によって駆動体3の回転が停止され、第2歯山部42が第1歯山部32に接触して、回転軸部材4の係合体4A及び払出体4Bの回転が駆動体3によって止められる。
The
以下に、本形態の遊技機7の球払出装置1について詳説する。
本形態において、球払出装置1における上下方向Hは、駆動体3及び回転軸部材4の中心軸線C1,C2が伸びる方向であり、鉛直方向に沿って配置される。球払出装置1における幅方向Wは、球流路21と回転軸部材4とが並んで配置される方向であり、球払出装置1における厚み方向Dは、上下方向H及び幅方向Wに直交する方向である。球払出装置1の幅方向Wは、遊技機1の前後方向に配置され、球払出装置1の厚み方向Dは、遊技機1の幅方向Wに配置される。
Hereinafter, the
In the present embodiment, the vertical direction H in the
図7に示すように、本形態の遊技機7は、パチンコ遊技機であり、外枠71と、遊技盤が取り付けられ外枠71に対して開閉可能に配置された本体枠72と、本体枠72に対して開閉可能に配置されて遊技盤の前面を覆う前扉とを備える。本体枠72の裏面(背面)には、遊技球Bを貯留する球タンク73、球タンク73内の遊技球Bを整列して流下させる球レール74及び球流下通路75が配置されている。球払出装置1は、本体枠72の裏面における、球流下通路75に連結されている。また、本体枠72の前面における、前扉の下方の位置には、遊技球Bを貯留可能な球皿、遊技盤の遊技領域へ遊技球Bを発射させる球発射装置等が配置されている。
As shown in FIG. 7, the
また、本体枠72の裏面には、遊技盤における遊技の制御、球発射装置、球払出装置1等の動作の制御を行う制御装置76が配置されている。遊技盤の遊技領域における遊技において、種々の入賞等があったときには、制御装置76から指令される数の遊技球Bが、球払出装置1から球皿へ払い出される。
Further, on the back surface of the
図1及び図2に示すように、球払出装置1は、球流路21が形成されたケース2を有する。図1〜図4は、手前側に位置するケース2を取り外した状態の球払出装置1を示す。球流路21は、遊技球Bを下方へ流下させるよう形成されており、払出体4Bの球受け部45に作用する遊技球Bの球圧を調整するために、左右に蛇行して形成されている。球流路21は、ケース2の上部に配置された上下方向Hに平行な上方流路部211と、ケース2の下部に配置された上下方向Hに平行な下方流路部212と、上方流路部211と下方流路部212との間において幅方向Wに蛇行して形成された蛇行流路部213とを有する。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
本形態の係合体4Aの係合軸部41と払出体4Bの払出軸部44とは、同軸状に形成されている。言い換えれば、係合体4A及び払出体4Bは、1つの回転軸部材4として一体的に形成されている。係合体4Aは、回転軸部材4の上端部に形成されており、払出体4Bは、回転軸部材4の下端部に形成されている。係合体4Aの係合軸部41及び払出体4Bの払出軸部44は、回転軸部材4の軸部40として形成されている。回転軸部材4の上端部に位置する係合軸部41及び回転軸部材4の下端部に位置する払出軸部44は、ケース2に回転可能に支持されている。
The engaging
回転駆動源22は、その出力軸221を下方に向ける状態で、ケース2の上端部付近に配置されている。駆動体3の駆動軸部31の上端部は、回転駆動源22の出力軸221に取り付けられており、駆動体3の駆動軸部31の下端部は、ケース2に回転可能に支持されている。駆動体3の駆動軸部31の中心軸線C1及び回転軸部材4の中心軸線C2は、上下方向Hとしての鉛直方向に平行に配置されている。
The
なお、駆動軸部31、係合軸部41及び払出軸部44は、必ずしも断面円形状の軸部として形成されている必要はない。駆動軸部31、係合軸部41及び払出軸部44は、それぞれ駆動体3、係合体4A又は払出体4Bの中心部を構成する部分とすることができる。
The
本形態の回転駆動源22は、その出力軸221を所定角度ずつ段階的に回転させるステッピングモータによって構成されている。駆動体3の回転量は、ステッピングモータへの入力パルスの数によって決定されるため、センサ等によって検出していない。ただし、センサ等を用いて、駆動体3又は回転軸部材4の回転量を検出してもよい。
The
図1及び図2に示すように、駆動体3は、ケース2における空きスペースを利用するために、球流路21の上方流路部211の側方であって、蛇行流路部213の上方に配置されている。回転軸部材4は、球流路21の側方に配置されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
回転軸部材4の下端部に設けられた払出体4Bは、スクリューを形成するものであり、払出体4Bの球受け部45は、払出軸部44の外周から突出した螺旋状の突起部451によって形成されている。螺旋状の突起部451は、回転軸部材4の払出軸部44の外周において、180°位相がずれて2条形成されている。球流路21内の遊技球Bは、螺旋状の突起部451によって受け止められ、回転軸部材4の払出体4Bが180°回転するごとに1球ずつ下方へ払い出される。
The
図5(a)〜(d)に示すように、駆動体3の第1歯山部32及び第1歯谷部33と、係合体4Aの第2歯山部42及び第2歯谷部43とは、各歯山部32,42の先端面321,421同士が接触可能な特殊な歯車形状にそれぞれ形成されている。第1歯山部32及び第1歯谷部33は、周方向に交互に5つずつ並んで形成されており、第2歯山部42及び第2歯谷部43は、周方向に交互に4つずつ並んで形成されている。
As shown in FIGS. 5A to 5D, the first
回転駆動源22としてのステッピングモータのステップ数は、20ステップであり、駆動体3の第1歯山部32の形成数である5つの整数倍になっている。本形態のステッピングモータの出力軸221は、20ステップで1回転し、ステッピングモータの出力軸221が4ステップ分回転するときに、駆動体3が、周方向における第1歯山部32同士の間隔の1ピッチ分の角度である72°(360/5°)を回転する。
The number of steps of the stepping motor as the rotation drive
係合体4Aの第2歯山部42の形成数は、4つであり、払出体4Bの螺旋状の突起部451の形成数である2つの整数倍になっている。第2歯山部42の形成数が突起部451の形成数の整数倍であることにより、遊技球Bの払い出し数を適切に制御することが可能になる。係合体4Aが、周方向における第2歯山部42同士の間隔の2ピッチ分の角度である180°を回転するときに、螺旋状の突起部451に接触する1球の遊技球Bが払い出される。
The number of formed
図5(a)及び図6に示すように、駆動体3の第1歯山部32の先端面321は、駆動体3の駆動軸部31の中心軸線C1に直交する平面において、外周側に膨らむ円弧状に形成されている。第1歯山部32の先端面321は、第2歯山部42の先端面421に接触しながら駆動体3が回転することができるように、駆動体3の中心軸線C1を中心とする円弧形状に近い状態に形成されている。
As shown in FIGS. 5A and 6, the
また、図6に示すように、第1歯山部32の先端面321の円弧形状は、第2歯山部42の先端面421に対して滑りやすくするために、駆動体3の回転方向の後方側に位置する部分321Bの、中心軸線C1を中心とする半径が、駆動体3の回転方向の前方側に位置する部分321Aの、中心軸線C1を中心とする半径よりも小さくなるよう、変化している。同図において、符号Rは、駆動体3の中心軸線C1を中心とする仮想円を示す。先端面321の前方側に位置する部分321Aが仮想円R上にあるときには、先端面321の後方側に位置する部分321Bは、仮想円Rよりも内周側にある。また、同図においては、駆動体3が若干回転したときの第1歯山部32の位置を一点鎖線によって示す。
Further, as shown in FIG. 6, the arc shape of the
図5(a)及び図6に示すように、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421は、係合体4Aの係合軸部41の中心軸線C2に直交する平面において、第1歯山部32の先端面321の曲率半径よりも小さな曲率半径の、外周側に膨らむ円弧状に形成されている。これにより、回転駆動源22によって駆動体3が回転する際に、第1歯山部32の先端面321が第2歯山部42の先端面421上を滑りやすくすることができる。また、本形態の第2歯山部42の先端面421は、円形状に近い形状に形成されている。
As shown in FIGS. 5A and 6, the
また、円弧状の第1歯山部32の先端面321と円形状に近い形状の第2歯山部42の先端面421との接触により、第1歯山部32と第2歯山部42とを、駆動体3及び係合体4Aの各中心軸線C1,C2の方向に沿った線状に近い状態で接触させることができる。これにより、駆動体3の第1歯山部32の先端面321と係合体4Aの第2歯山部42の先端面421との接触が円滑に行われる。
Further, the contact between the
また、図2に示すように、駆動体3の第1歯山部32及び第1歯谷部33と、係合体4Aの第2歯山部42及び第2歯谷部43は、駆動体3と係合体4Aの上下方向Hの位置関係にがたつきが生じた場合でも、安定して係合することができるよう、上下方向Hに長く形成されている。本形態の第2歯山部42及び第2歯谷部43の中心軸線C2の方向の長さは、第1歯山部32及び第1歯谷部33の中心軸線C1の方向の長さよりも長い。なお、第1歯山部32及び第1歯谷部33の中心軸線C1の方向の長さを、第2歯山部42及び第2歯谷部43の中心軸線C2の方向の長さよりも長くしてもよい。
Further, as shown in FIG. 2, the first
図3、図4及び図5(b)〜(d)に示すように、球払出装置1の払出状態101においては、駆動体3と、係合体4A及び払出体4Bが設けられた回転軸部材4とが互いに同期して回転する状態が形成される。この払出状態101においては、駆動体3の第1歯山部32及び第1歯谷部33のいずれかと、係合体4Aの第2歯山部42及び第2歯谷部43のいずれかが互いに拘束された状態で接触し、駆動体3と係合体4Aとの回転位置の関係が規則正しく順次保たれる。
As shown in FIGS. 3, 4 and 5 (b) to 5 (d), in the
具体的には、図5(b)〜(d)に示すように、球払出装置1の払出停止状態102から払出状態101に変化するときには、回転駆動源22によって駆動体3が回転し、第1歯山部32の先端面321が第2歯谷部43内へと進入する状態が形成される。また、回転軸部材4は、駆動体3の回転速度と回転軸部材4の回転速度との関係によって、駆動体3に押されて回転する場合と、球圧を受けて回転する場合と、駆動体3に押され、かつ球圧を受けて回転する場合とがある。駆動体3に押されて回転軸部材4が回転する際には、第1歯山部32の先端面321が第2歯谷部43上を滑る状態が形成される。また、球圧によって回転軸部材4が回転する際には、第2歯山部42の先端面421が第1歯谷部33上を滑る状態が形成される。このような払出状態101における動作により、遊技球Bの球圧によって回転軸部材4が自由回転しようとするトルクが、駆動体3によって打ち消されにくくし、回転軸部材4の払出体4Bによる高速な遊技球Bの払い出しを可能にすることができる。
Specifically, as shown in FIGS. 5 (b) to 5 (d), when the
一方、図5(a)に示すように、球払出装置1の払出停止状態102においては、回転駆動源22によるディテントトルクによって駆動体3の回転を停止させ、遊技球Bの球圧が作用する回転軸部材4の係合体4A及び払出体4Bの回転は、駆動体3と係合体4Aとの接触によって停止される。
具体的には、払出停止状態102においては、第2歯山部42の先端面421が第1歯山部32の先端面321に接触して、球圧を受けた回転軸部材4の回転力Fが駆動体3の径方向に作用する。言い換えれば、球圧を受けた回転軸部材4の回転力Fは駆動体3の中心軸線C1に向けて作用する。
On the other hand, as shown in FIG. 5A, in the
Specifically, in the
そして、回転軸部材4の係合体4Aにおける第2歯山部42から、駆動体3の中心軸線C1に向けて回転力Fが作用することにより、球圧を受けた回転軸部材4の回転力Fが、駆動体3を回転させようとするトルクをほとんど発生させない。これにより、回転駆動源22のディテントトルクにあまり依存せずに、回転軸部材4の回転を停止させることができる。
なお、球圧を受けた回転軸部材4の回転力Fは、駆動体3の径方向又は中心軸線C1に対して若干ずれて作用していてもよい。この場合であっても、回転力Fによって駆動体3に加わるトルクが小さく、回転駆動源22のディテントトルクによって駆動体3を停止させることができる。
Then, the rotational force F acts from the second
The rotational force F of the
図5(a)〜(d)には、回転軸部材4の回転が駆動体3によって止められた状態、及び駆動体3及び回転軸部材4が回転する過程を示す。
ここで、図2及び図5(a)は、球払出装置1が回転基準位置にある状態を示す。球払出装置1が払出停止状態102にあるときには、この回転基準位置において、駆動体3及び回転軸部材4の回転が停止される。図3、図4及び図5(b)〜(d)は、球払出装置1が回転基準位置から回転する過程を示す。図3は、駆動体3及び回転軸部材4が回転基準位置から135°回転した状態を示し、図4は、駆動体3及び回転軸部材4が回転基準位置から180°回転して、遊技球を1球払い出す状態を示す。
5 (a) to 5 (d) show a state in which the rotation of the
Here, FIGS. 2 and 5A show a state in which the
まず、球払出装置1が払出停止状態102について説明する。
回転駆動源22によって駆動体3の回転が停止されたときであっても、図5(b)〜(d)に示すように、係合体4Aの第2歯山部42が駆動体3の第1歯谷部33に接触するときには、係合体4Aの第2歯山部42から駆動体3へ、駆動体3を回転させようとするトルク(モーメント)が作用する。そして、係合体4A及び駆動体3は、係合体4Aの第2歯山部42が駆動体3の第1歯山部32に接触する状態に変化するまで回転する。
First, the
Even when the rotation of the
その後、図5(a)に示すように、係合体4Aの第2歯山部42が駆動体3の第1歯山部32に接触するときには、係合体4Aの第2歯山部42から駆動体3の中心軸線C1に向けて回転力Fが作用し、駆動体3を回転させようとするトルク(モーメント)はほとんど生じなくなる。これにより、駆動体3によって回転軸部材4の回転が停止される。
After that, as shown in FIG. 5A, when the
次に、球払出装置1の払出状態101について説明する。
回転駆動源22によって駆動体3の回転を開始するときには、図5(a)に示すように、遊技球Bの球圧を受けた回転軸部材4の係合体4Aの第2歯山部42の先端面421が駆動体3の第1歯山部32の先端面321に接触して、回転軸部材4の回転が止められている。そして、図6に示すように、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421に対して、駆動体3の第1歯山部32の先端面321が滑りながら、駆動体3が回転する。
Next, the
When the rotation of the
次いで、図5(b)に示すように、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421と駆動体3の第1歯山部32の先端面321との接触状態が解除されると、駆動体3がさらに回転するとともに、係合体4Aを有する回転軸部材4が回転を始める。このとき、回転軸部材4の回転速度が駆動体3の回転速度よりも速い場合には、回転軸部材4の係合体4Aの第2歯山部42の先端面421が、駆動体3の第1歯谷部33の表面に接触する。そして、図5(c),(d)に示すように、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421が、駆動体3の第1歯谷部33の表面上を滑るとともに、係合体4Aの第2歯山部42が駆動体3の第1歯谷部33を、駆動体3の回転方向に押しながら、回転軸部材4及び駆動体3が回転する。
Next, as shown in FIG. 5B, when the contact state between the
また、図5(b)に示すように、係合体4Aを有する回転軸部材4が回転を始めるときに、駆動体3の回転速度が回転軸部材4の回転速度よりも速い場合には、駆動体3の第1歯山部32の先端面321が、回転軸部材4の係合体4Aの第2歯谷部43の表面に接触する。そして、駆動体3の第1歯山部32の先端面321が、係合体4Aの第2歯谷部43の表面上を滑るとともに、駆動体3の第1歯山部32が係合体4Aの第2歯谷部43を、係合体4Aの回転方向に押しながら、駆動体3及び回転軸部材4が回転する。
Further, as shown in FIG. 5B, when the
また、図5(d)の駆動体3と係合体4Aとの回転位置の関係は、図5(a)の駆動体3と係合体4Aとの回転位置の関係に戻る少し前の状態を示す。駆動体3は、回転駆動源22としてのステッピングモータによって所定角度ずつ回転しており、係合体4Aが払出停止状態102を形成可能な回転基準位置に到達するよりも先に、駆動体3が回転基準位置に到達する。図5(d)において、駆動体3は、既に回転基準位置に到達しているが、係合体4Aは、まだ回転基準位置に到達していない。そして、係合体4Aは、球圧を受けて回転する状態にある。
Further, the relationship between the rotational positions of the
ただし、図5(d)においては、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421が駆動体3の第1歯谷部33を押す状態が解除され、駆動体3の回転が停止したまま、係合体4Aの回転ができる状態が形成される。つまり、係合体4Aが単独で回転できる状態が形成される。そして、係合体4Aが単独で回転し、係合体4Aの第2歯山部42の先端面421が、既に回転基準位置にある駆動体3の第1歯山部32の先端面321に接触し、係合体4Aが回転基準位置まで回転する。
However, in FIG. 5D, the state in which the
このような駆動体3の回転と係合体4Aの回転との時間差を利用することにより、回転軸部材4の回転を停止したい場合には、回転駆動源22によって駆動体3の回転を停止し、この駆動体3の回転が停止した回転位置において、確実に係合体4Aを含む回転軸部材4の回転も停止させることができる。言い換えれば、駆動体3の回転の停止に、係合体4Aを含む回転軸部材4の回転の停止を確実に追従させることができ、球払出装置1による不要な遊技球Bの払い出しを確実に防止することができる。
When it is desired to stop the rotation of the
このように、駆動体3の回転速度と、回転軸部材4の回転速度とにずれがある場合であっても、第1歯山部32及び第2歯山部42の移動が互いに拘束し合うことにより、駆動体3と回転軸部材4とが、互いに同期して所定の回転速度で回転することになる。また、言い換えれば、回転軸部材4は、回転駆動源22によって回転する駆動体3に追従して回転することになる。
In this way, even if there is a discrepancy between the rotation speed of the
また、回転駆動源22による駆動体3の回転速度は、遊技球Bの球圧を受けて回転する回転軸部材4の最大回転速度以上になるよう設定することができる。この場合には、球圧によって自由回転する回転軸部材4の回転速度が、駆動体3によって制限されないようにすることができる。また、回転駆動源22による駆動体3の回転速度が、遊技球Bの球圧を受けて回転する回転軸部材4の回転速度と同じになるようにすることにより、駆動体3及び係合体4Aを円滑に回転させることができる。
Further, the rotation speed of the
図1及び図2に示すように、ケース2における下端側位置には、回転軸部材4の払出体4Bによって払い出される遊技球Bを検出する球検出センサ5が配置されている。球検出センサ5における、遊技球Bの通過を検出する球検出部51は、球流路21内に払出体4Bの螺旋状の突起部451が配置される位置よりも、遊技球Bの流れの下流側に配置されている。球検出センサ5は、図8及び図9に示すように、発光部52から受光部53へ届く光Xが遮られることによって遊技球Bの通過を検出するフォトセンサを用いて構成されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, a
本形態の球払出装置1は、厚み方向Dの寸法を極力小さくする設計がなされている。ケース2の厚み方向Dの基本寸法は、遊技球Bの直径(φ11mm)の1倍超過2倍未満の範囲内に設定されている。球検出センサ5は、発光部52から発せられる光Xが、球払出装置1の厚み方向Dに通過して、受光部53に到達するように構成されている。
The
ところで、発光部52及び受光部53が、遊技球Bを検出する位置の厚み方向Dの両側に配置されると、球検出センサ5の厚み方向Dの寸法が大きくなる。そこで、本形態の球検出センサ5においては、図8及び図9に示すように、球検出部51の厚み方向Dの両側に一対のプリズム54を配置し、発光部52から幅方向Wに発せられる光Xが、一対のプリズム54を介して厚み方向Dに通過し、再び幅方向Wに通過して受光部53に到達する構成を採用している。この構成により、球払出装置1の厚み方向Dの寸法を極力小さく維持することができる。
By the way, when the
球検出センサ5には、遊技球Bが通過することが可能な半球状の凹部55が形成されている。凹部55内を遊技球Bが通過するときには、発光部52から発せられた光Xが遊技球Bによって遮られて受光部53へ到達しないことにより、球検出センサ5が遊技球Bの通過を検出することができる。球検出センサ5は光Xによって遊技球Bの検出を行うため、球検出部51の凹部55を遊技球Bが通過するときには、発光部52から発せられた光Xが遊技球Bの表面を這いずって進み、受光部53に到達してしまう懸念がある。また、発光部52から発せられた光Xが、遊技球B及び凹部55の各表面によって反射され、受光部53に到達してしまう懸念もある。
The
そこで、図8及び図9に示すように、凹部55の底位置551には、球検出センサ5による遊技球Bの検出ができなくなることを防止するための突出部56が形成されている。本形態の突出部56は、凹部55の底位置551において、上下方向Hに伸びる縦長状に形成され、厚み方向Dに2つ並んで配置されている。突出部56は、この他にも、種々の凸部、シボ加工、凹凸等によって形成することができる。
Therefore, as shown in FIGS. 8 and 9, a protruding
凹部55及び突出部56は、光の反射を抑制する性質を有する材料によって形成されている。突出部56の突出形状によって、発光部52から発せられた光Xが不適切に受光部53に到達してしまうことを遮断することができ、球検出センサ5が遊技球Bの通過を検出できなくなることを防止することができる。
The
図10は、回転軸部材4によって払い出される遊技球Bを球検出センサ5が連続的に検出する状態を模式的に示す。同図における遊技球B同士の間隔は、一例として示し、回転軸部材4等の状態によって適宜変化する。遊技球Bが球流路21内に連続して払い出されるときには、凹部55内を連続して流下する遊技球Bによって、発光部52から発せられた光Xが繰り返し遮られる。このとき、球検出センサ5においては検出のオン・オフが繰り返される。同図においては、球検出センサ5が遊技球Bの存在を検出している範囲をON、球検出センサ5が遊技球Bの存在を検出していない範囲をOFFによって示す。
FIG. 10 schematically shows a state in which the
凹部55内において光Xが通過する位置が遊技球Bの先端B1に近い場合には、遊技球Bによって光Xが遮られる時間が短くなり、遊技球Bの払い出しを連続して検出することが困難になる。また、この場合には、光Xが遊技球Bの周りを回り込んで受光部53へ到達する誤検出の問題が生じやすくなる。一方、凹部55内において光Xが通過する位置が遊技球Bの中心に近い場合には、遊技球Bによって光Xが遮られていない時間が短くなり、遊技球Bの払い出しを連続して検出することが困難になる。
When the position through which the light X passes in the
そこで、球検出センサ5による遊技球Bの検出を安定させるためには、球検出センサ5の発光部52から発せられる光Xが、凹部55内を通過する遊技球Bによって遮られる位置、言い換えれば、遊技球Bを検出する位置は、凹部55の底位置551と対向する遊技球Bの先端B1から遊技球Bの中心に向けて、遊技球Bの直径をEとしたとき、1/12E〜1/4Eの範囲内の位置とすることができる。
Therefore, in order to stabilize the detection of the game ball B by the
球払出装置1のケース2においては、回転駆動源22及び球検出センサ5の配線の処理の仕方にも工夫をしている。回転駆動源22の配線は、球検出センサ5を経由してケース2の外部に接続される。より具体的には、図2に示すように、回転駆動源22のコネクタ部222から引き出された配線223は、ケース2における配線通路24を通って、球検出センサ5の上側のコネクタ部59に接続される。そして、回転駆動源22の配線は、球検出センサ5の電子基板58を経由して、球検出センサ5の下側のコネクタ部59から外部に接続される。なお、球検出センサ5の発光部52及び受光部53の配線も、下側のコネクタ部59から外部に接続される。
In the
図11に示すように、球検出センサ5は、発光部52、受光部53及び一対のプリズム54を有する発光ユニット56と、発光ユニット56が配置された外部ケース57とによって構成することができる。この場合には、発光ユニット56は、発光部52、受光部53及び一対のプリズム54が、薄肉のユニットケース561内に配置された状態でユニット化される。ユニットケース561は薄肉であるために、変形しやすく、磨耗に弱い性質を有する。
As shown in FIG. 11, the
そのため、ユニットケース561における、遊技球Bと対向する位置の表面は、外部ケース57の一部によって覆い、ユニットケース561の変形を抑えることができる。特に、外部ケース57によって、球検出部51の凹部55の両側に位置する部分が内側に倒れ込む変形を抑えることができる。また、外部ケース57によって、球検出部51に生じる磨耗を抑えることもできる。
Therefore, the surface of the
なお、一対のプリズム54を用いず、球検出センサ5の発光部52及び受光部53は、遊技球Bを検出する位置の厚み方向Dの両側に配置されていてもよい。この場合にも、外側ケース57を用いることによって、一対のプリズム54を用いる場合と同様の効果を得ることができる。
The
図2に示すように、球払出装置1のケース2には、球流路21に隣接して球抜き流路23が形成されている。また、ケース2における、球流路21と球抜き流路23との境界位置には、球払出位置601と球抜き位置602とに移動可能な球抜き弁61が配置されており、ケース2には、球抜き弁61を球払出位置601に維持するため球抜き操作部材62が配置されている。
As shown in FIG. 2, in the
球払出装置1の通常時においては、球抜き弁61が球抜き操作部材62によって球払出位置601に維持されており、球流路21を流下する遊技球Bは、回転軸部材4の払出体4Bによって球皿へ払い出される。一方、球払出装置1の球抜き時においては、作業者が球抜き操作部材62をスライドさせる。このとき、球抜き弁61が、球流路21の蛇行流路部213に位置する遊技球Bの球圧を受けて、球払出位置601から球抜き位置602へ回動し、球流路21の蛇行流路部213よりも上流側に位置する遊技球Bが球抜き流路23へと抜き出される。
In the normal state of the
(作用効果)
本形態の遊技機7の球払出装置1においては、回転駆動源22によって駆動される駆動体3と、駆動体3に係合可能であるとともに遊技球Bの球圧を受けて回転する回転軸部材4とが別々に形成されている。そして、遊技球Bの球圧を受けた回転軸部材4の自由回転によって遊技球Bを1球ずつ高速に払い出すことができるとともに、回転駆動源22によって回転が停止される駆動体3と回転軸部材4の係合体4Aとの係合によって、遊技球Bの払い出しを迅速に停止することができる。
(Action effect)
In the
より具体的には、球払出装置1によって遊技球Bを払い出す払出状態101を形成する際には、回転駆動源22によって駆動体3が回転し、また、球流路21内を流下する遊技球Bの球圧を、球受け部45としての螺旋状の突起部451が受けて回転軸部材4が回転する。このとき、駆動体3の第1歯山部32及び第1歯谷部33のいずれかと、回転軸部材4における係合体4Aの第2歯山部42及び第2歯谷部43のいずれかが互いに拘束された状態で接触し、駆動体3と回転軸部材4との回転位置の関係が規則正しく順次保たれる。
More specifically, when the
これにより、回転駆動源22による駆動体3の回転速度を、遊技球Bの球圧を受けた回転軸部材4の回転速度に近づけることができる。その結果、遊技球Bの球圧を受けた回転軸部材4の自由回転に近い状態で、遊技球Bを1球ずつ高速に払い出すことができる。また、回転駆動源22には、遊技球Bを直接払い出すためのトルクは必要にならず、回転駆動源22に必要なトルクを低くすることができる。
As a result, the rotation speed of the
また、遊技球Bの1球ずつの払い出しは、駆動体3、及び回転軸部材4の係合体4Aがそれぞれ歯山部32,42及び歯谷部33,43を有し、係合体4Aの第2歯谷部43への駆動体3の第1歯山部32の配置と、駆動体3の第1歯谷部33への係合体4Aの第2歯山部42の配置とが順次行われることによって精度よく行うことができる。
Further, in the payout of the game balls B one by one, the driving
一方、球払出装置1によって遊技球Bの払い出しを停止させる払出停止状態102を形成する際には、回転駆動源22によって駆動体3の回転が停止される。このとき、回転軸部材4の係合体4Aの第2歯山部42が駆動体3の第1歯山部32によって受け止められ、球圧を受けて回転軸部材4が回転しようとするトルクが、第2歯山部42から駆動体3の径方向であって駆動体3の中心軸線C1に向けて作用することにより、回転軸部材4が駆動体3を回転させることができなくなる。これにより、回転軸部材4が回転できなくなるとともに、回転軸部材4から駆動体3に、駆動体3を回転させようとするトルク(モーメント)が作用しなくなる。そのため、回転駆動源22には、遊技球Bによる球圧を受けた回転軸部材4の回転を直接停止させるためのトルクは必要にならず、回転駆動源22に必要なトルクを低くすることができる。
On the other hand, when the
それ故、本形態の遊技機7の球払出装置1によれば、遊技球Bを1球ずつ高速に精度よく払い出すことができ、かつ、低トルクの回転駆動源22を使用することができる。そして、使用する回転駆動源22のサイズが小さくなり、球払出装置1全体の小型化を図ることができる。
Therefore, according to the
本形態においては、係合体4Aと払出体4Bとが1つの回転軸部材4として形成された場合について説明した。係合体4A及び払出体4Bは、ケース2に対して別々に回転可能に支持されていてもよい。この場合に、係合体4Aと払出体4Bとの連結は種々の方法で行うことができる。例えば、係合体4Aの係合軸部41と払出体4Bの払出軸部44とをユニバーサルジョイント、歯車等によって連結し、払出体4Bの回転に連動して係合体4Aが回転するとともに、駆動体3による係合体4Aの回転の停止に連動して払出体4Bの回転が停止されるようにしてもよい。
In the present embodiment, the case where the engaging
本発明は、各実施形態のみに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲においてさらに異なる実施形態を構成することが可能である。 The present invention is not limited to each embodiment, and further different embodiments can be configured without departing from the gist thereof.
1 球払出装置
101 払出状態
102 払出停止状態
2 ケース
21 球流路
22 回転駆動源
3 駆動体
31 駆動軸部
32 第1歯山部
321 先端面
33 第1歯谷部
4 回転軸部材
40 軸部
4A 係合体
41 係合軸部
42 第2歯山部
421 先端面
43 第2歯谷部
4B 払出体
44 払出軸部
45 球受け部
451 螺旋状の突起部
7 遊技機
1
Claims (1)
前記回転駆動源の出力軸に連結された駆動軸部、並びに前記駆動軸部の中心軸線の周りに交互に複数設けられた第1歯山部及び第1歯谷部を有し、かつ前記第1歯山部の先端面が、前記駆動軸部の中心軸線に直交する平面において、円弧状に形成された駆動体と、
係合軸部、並びに前記係合軸部の中心軸線の周りに交互に複数設けられた、前記第1歯山部及び前記第1歯谷部に係合可能な第2歯山部及び第2歯谷部を有し、かつ前記第2歯山部の先端面が、前記係合軸部の中心軸線に直交する平面において、前記第1歯山部の先端面の曲率半径よりも小さな曲率半径の円弧状に形成された係合体と、
払出軸部、並びに前記払出軸部の中心軸線の周りに設けられた球受け部を有し、球流路内の遊技球を1球ずつ払い出す払出体と、を備え、
前記第2歯谷部への前記第1歯山部の配置と、前記第1歯谷部への前記第2歯山部の配置とが順次行われるとともに、前記第1歯山部の先端面が前記第2歯山部の先端面上を滑ることが可能な状態で、前記回転駆動源によって前記駆動体が回転し、かつ、前記駆動体に押されて又は前記球流路内を流下する遊技球の球圧を前記球受け部が受けて前記払出体及び前記係合体が回転する払出状態と、
前記回転駆動源によって前記駆動体の回転が停止され、前記第2歯山部の先端面が前記第1歯山部の先端面に接触して、前記球圧を受けた前記払出体の回転力に連動して生じる前記係合体の回転力が前記駆動体の径方向に作用する状態で、前記係合体の回転が前記駆動体によって止められるとともに、前記係合体及び前記払出体の回転が止められる払出停止状態と、を形成可能である、遊技機の球払出装置。 Rotational drive source and
The drive shaft portion connected to an output shaft of the rotary drive source, and have a first Hayama portion and a first tooth valley provided a plurality alternately about the central axis of the drive shaft portion, and the second 1 A drive body formed in an arc shape on a plane in which the tip surface of the tooth ridge portion is orthogonal to the central axis of the drive shaft portion.
A plurality of engaging shaft portions and a second tooth crest portion and a second tooth crest portion that are alternately provided around the central axis of the engaging shaft portion and can be engaged with the first tooth crest portion and the first tooth valley portion. have a tooth valley, and the front end surface of the second Hayama portion, the engagement in a plane perpendicular to the central axis of the coupling shaft portion, the first Hayama portion of the tip curvature smaller than the radius of curvature of the surface radius With the engaging body formed in the arc shape of
It has a payout shaft portion and a ball receiving portion provided around the central axis of the payout shaft portion, and includes a payout body that pays out game balls in the ball flow path one by one.
Wherein the arrangement of the first Hayama portion of the second tooth valley, the first said to tooth valley second Hayama part of the arrangement and is successively performed Rutotomoni the tip of the first Hayama portion The drive body is rotated by the rotation drive source and is pushed by the drive body or flows down in the ball flow path in a state where the surface can slide on the tip surface of the second tooth ridge portion. The payout state in which the ball receiving portion receives the ball pressure of the game ball and the payout body and the engaging body rotate.
The rotational drive source stops the rotation of the drive body, the tip surface of the second tooth ridge comes into contact with the tip surface of the first tooth ridge , and the rotational force of the payout body that receives the ball pressure. In a state where the rotational force of the engaging body generated in conjunction with the above acts in the radial direction of the driving body, the rotation of the engaging body is stopped by the driving body, and the rotation of the engaging body and the payout body is stopped. A ball payout device for a game machine that can form a payout stopped state.
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