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JP6955413B2 - Amusement park system - Google Patents
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Description

本発明は遊技場用システムに関する。 The present invention relates to a system for a game field.

従来より、遊技場では遊技機に対応付けて貸出機(遊技用装置)を設けている。貸出機は、残額の情報(遊技情報)を記録したICカード(記録媒体)を受付可能であり、その残額を対価として遊技者に玉やメダルを貸し出している。 Conventionally, a rental machine (game device) has been provided in a game hall in association with a game machine. The lending machine can accept an IC card (recording medium) that records the remaining amount information (game information), and lends balls and medals to the player in consideration of the remaining amount.

特開2015−2903号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-2903

ところで、貸出機にて受け付けているICカードに異常が発生し、ICカードに情報を記録できなくなることがある。このため、例えば特許文献1には、ICカードに異常が発生した場合、そのICカードをエラーカードとした上で、別のICカードに情報を書き込んで発行する代替発行処理を実行することが記載されている。 By the way, an abnormality may occur in the IC card accepted by the lending machine, and information may not be recorded on the IC card. Therefore, for example, Patent Document 1 describes that when an abnormality occurs in an IC card, the IC card is used as an error card, and an alternative issuance process of writing information to another IC card and issuing the information is executed. Has been done.

また、遊技場では貸出機と管理装置とで通信を行い、管理装置にてICカードの管理を実行している。貸出機と管理装置とが正常に通信できないオフライン状態(通信異常状態)では、ICカードの管理を実行できないため、代替発行処理の実行を制限する等、貸出機の機能を一部制限することが一般的である。 Further, in the amusement park, the rental machine and the management device communicate with each other, and the management device manages the IC card. In the offline state (communication abnormal state) where the lending machine and the management device cannot communicate normally, IC card management cannot be executed, so some functions of the lending machine may be restricted, such as restricting the execution of alternative issuance processing. It is common.

しかしながら、代替発行処理の実行を制限すると、オフライン状態の貸出機にてICカードに情報を記録できなくなった場合には、オフライン状態からオンライン状態に復帰するまで代替発行処理の実行を遊技者が待つことになってしまう。オフライン状態にてICカードに情報を記録できなかった場合の対策として、オンライン状態に復帰する前に従業員が現金を手渡すことによる精算を行う等も可能であるが、従業員の作業が煩雑になってしまう。このため、通信異常状態において記録媒体を取り扱う上で未だ改善の余地がある。 However, if the execution of the alternative issuance process is restricted, if the information cannot be recorded on the IC card by the lending machine in the offline state, the player waits for the execution of the alternative issuance process until the offline state returns to the online state. It will end up being. As a countermeasure when information cannot be recorded on the IC card in the offline state, it is possible for the employee to make a payment by handing cash before returning to the online state, but the work of the employee becomes complicated. turn into. Therefore, there is still room for improvement in handling the recording medium in a communication abnormal state.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、通信異常状態における記録媒体の発行を適切に実行することができる遊技場用システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, an object thereof is to provide a system for a game field, which can appropriately execute the issuance of the recording medium in communication error.

第1遊技用装置にて通信異常状態が発生している状況において、代替発行手段による記録媒体の発行が可能なため、通信異常状態の第1遊技用装置にて記録媒体に異常が発生しても、遊技者に別の記録媒体を発行することができるので、遊技者に対するサービスの向上を図ることができる。一方、通信異常状態が発生している状況において代替発行手段による記録媒体の発行が可能なため、従業員の手違い等によって、同じ記録媒体を元に代替発行手段による記録媒体の発行、及び第2遊技用装置にて入力発行手段による記録媒体の発行の両方が実行されることがある。この点、請求項1及び請求項4の発明によれば、同じ記録媒体を元にして、代替発行手段及び入力発行手段のそれぞれが別の記録媒体を発行していても、一方の記録媒体の遊技情報を使用できないようにするので、第1遊技用装置の通信異常状態が解消した後で両方の記録媒体の遊技情報が使用できてしまうことを抑制できる。つまり、通信異常状態における記録媒体の発行を適切に実行することができる。 In a situation where a communication abnormality state occurs in the first game device, the recording medium can be issued by an alternative issuing means, so that an abnormality occurs in the recording medium in the first game device in the communication abnormality state. However, since another recording medium can be issued to the player, it is possible to improve the service for the player. On the other hand, since it is possible to issue the recording medium by the alternative issuing means in the situation where the communication abnormality state occurs, the recording medium is issued by the alternative issuing means based on the same recording medium due to the mistake of the employee or the like, and the second The gaming device may both issue the recording medium by the input issuing means. In this regard, according to the inventions of claims 1 and 4, even if the alternative issuing means and the input issuing means each issue different recording media based on the same recording medium, one of the recording media can be used. Since the game information cannot be used, it is possible to prevent the game information of both recording media from being used after the communication abnormality state of the first game device is resolved. That is, it is possible to appropriately issue the recording medium in the communication abnormal state.

また、請求項3の発明によれば、同じ記録媒体を元にして、代替発行手段が別の記録媒体を再発行する一方、精算処理が精算処理を実行していても、別の記録媒体の遊技情報を使用できないようにするので、第1遊技用装置の通信異常状態が解消した後で別の記録媒体の遊技情報が使用できてしまうことを抑制できる。つまり、通信異常状態における記録媒体の発行を適切に実行することができる。 Further, according to the invention of claim 3, based on the same recording medium, while the alternative issuing means reissues another recording medium, even if the settlement process executes the settlement process, the other recording medium is used. Since the game information cannot be used, it is possible to prevent the game information of another recording medium from being used after the communication abnormality state of the first game device is resolved. That is, it is possible to appropriately issue the recording medium in the communication abnormal state.

一実施形態における遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図The figure which shows the whole structure of the playground system in one Embodiment roughly. 遊技機の正面図Front view of a gaming machine 貸出機、精算機、管理装置の構成を示す機能ブロック図Functional block diagram showing the configuration of rental machine, checkout machine, and management device 再発行可否の条件を示す図Diagram showing the conditions for reissuance

以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は、遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機(スロットマシン)1に対応して貸出機2(第1遊技用装置)と遊技情報表示装置3とが設置されている。これら遊技機1と、貸出機2と、遊技情報表示装置3とは中継装置4と接続されている。中継装置4はLAN5を介して管理装置6と接続されている。管理装置6は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、キーボード7と、マウス8と、モニタ9と、プリンタ(図示せず)等が組み合わされて構成されている。又、遊技場には、精算機10(第2遊技用装置)やPOS(図示せず)等も設置されている。精算機10やPOSもLAN5を介して管理装置6と接続されている。尚、図1では省略しているが、数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となる。本実施形態では遊技機1がスロットマシンであることから、遊技価値(遊技媒体)はメダルである。遊技機1がパチンコ機であれば、遊技価値はパチンコ玉である。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows the overall configuration of the amusement park system. In the game hall, a rental machine 2 (first game device) and a game information display device 3 are installed corresponding to the game machine (slot machine) 1. The game machine 1, the rental machine 2, and the game information display device 3 are connected to the relay device 4. The relay device 4 is connected to the management device 6 via the LAN 5. The management device 6 is installed in, for example, a management room in the amusement park, and is configured by combining a keyboard 7, a mouse 8, a monitor 9, a printer (not shown), and the like. In addition, a settlement machine 10 (second game device), a POS (not shown), and the like are also installed in the game hall. The settlement machine 10 and the POS are also connected to the management device 6 via the LAN 5. Although omitted in FIG. 1, hundreds of gaming machines 1 are managed by the management device 6. In the present embodiment, since the game machine 1 is a slot machine, the game value (game medium) is a medal. If the game machine 1 is a pachinko machine, the game value is a pachinko ball.

図2は、遊技機1の正面図を示している。遊技機1は、表示窓11を介して視認可能なリール12と、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部13と、表示パネル14と、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン15と、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン16と、メダルを投入するメダル投入口17と、スタートレバー18と、左ストップボタン19と、中ストップボタン20と、右ストップボタン21と、払出数表示部22と、クレジット数表示部23と、受皿24等を有する。 FIG. 2 shows a front view of the gaming machine 1. The game machine 1 includes a reel 12 that can be visually recognized through a display window 11, an effective line display unit 13 that indicates an activated winning line, a display panel 14, a credit button 15 for inserting a credit medal, and a credit. A settlement button 16 for settlement of medals, a medal insertion slot 17 for inserting medals, a start lever 18, a left stop button 19, a middle stop button 20, a right stop button 21, a payout number display unit 22, and so on. It has a credit number display unit 23, a saucer 24, and the like.

遊技機1は、メダルが投入された状態でスタートレバー18が操作されると(ゲーム開始操作が行われると)、発生する乱数の中から1つの乱数を抽出して内部抽選を実行し、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させると共に、各リール12を始動(回転)させ、この状態で各ストップボタン19〜21が操作されると、対応するリール12の回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リール12の停止位置を決定するための停止テーブル(図示せず)に基づいて、所謂引込制御(すべり制御)を含む停止制御(各リール12を内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄又はハズレ図柄で停止表示させる制御)を実行する。引込制御は、各ストップボタン19〜21の操作を検出した時点から予め規定された引込範囲(最大で4図柄まで)にある図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せずに所謂取りこぼしとなる。 When the start lever 18 is operated with the medals inserted (when the game start operation is performed), the game machine 1 extracts one random number from the generated random numbers and executes an internal lottery to execute the internal lottery. If there is a winning combination, the flag corresponding to the internal winning combination is established, each reel 12 is started (rotated), and when each stop button 19 to 21 is operated in this state, the corresponding reel 12 Stop the rotation. Subsequently, based on a stop table (not shown) for determining the stop position of each reel 12 according to the flag of the internal winning combination, stop control including so-called pull-in control (slip control) (each reel 12 is internally). Control to stop and display the winning symbol or the lost symbol according to the type of the winning combination flag) is executed. The pull-in control is a control capable of pulling a symbol within a predetermined pull-in range (up to 4 symbols) from the time when the operation of each of the stop buttons 19 to 21 is detected onto the winning line and stopping the symbol. If the symbol corresponding to the internal winning combination flag does not exist within the pull-in range, the symbol cannot be pulled onto the winning line and stopped, so that the winning is not generated and the so-called omission occurs.

遊技機1は、以下の遊技信号を送信する。
アウト信号=ゲームの開始操作に応じてベット状態のメダルを消費したとしてベット状態のメダル数(3枚)分をパルス送信する。管理装置6は、アウト信号数×1をアウト(消費価値、使用媒体数)として特定する。尚、リプレイ時にも、対応分をパルス送信する。
The gaming machine 1 transmits the following gaming signals.
Out signal = The number of medals in the bet state (3 medals) is pulse-transmitted assuming that the medals in the bet state have been consumed according to the start operation of the game. The management device 6 specifies the number of out signals × 1 as out (consumption value, number of media used). In addition, even at the time of replay, the corresponding portion is pulse-transmitted.

セーフ信号=メダルを1枚付与(払出)する毎にパルス送信する。管理装置6は、セーフ信号数×1をセーフ(入賞付与価値、払出媒体数)として特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分をパルス送信する。 Safe signal = A pulse is transmitted each time one medal is given (paid out). The management device 6 specifies the number of safe signals × 1 as safe (value given to prize, number of payout media). Even when the replay role is won, the medals used in the game are pulse-transmitted.

BB(ビッグボーナス)信号=BB状態のときにレベル送信する。管理装置6は、BB信号の受信期間中をBB状態として特定する。
RB(レギュラーボーナス)信号=RB状態のときにレベル送信する。管理装置6は、RB信号の受信期間中をRB状態として特定する。
Level is transmitted when the BB (big bonus) signal = BB state. The management device 6 specifies the BB signal reception period as the BB state.
Level is transmitted when RB (regular bonus) signal = RB state. The management device 6 specifies the RB signal reception period as the RB state.

遊技機1には、ボーナス役としてのBB役及びRB役、小役、リプレイ役が設けられている。遊技機1には、合計5本(表示窓11の上段、中段、下段に対応した横方向に1本ずつの3本、斜め方向の2本)の有効ラインが設けられており、遊技者によるストップボタン19〜21の操作により、これらの有効ラインのうち何れかの有効ライン上に内部当選役に対応する図柄が揃ったとき、即ち、有効ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが内部当選役に対応する図柄の組み合わせと一致したときに入賞となる。入賞となった場合には、BB状態やRB状態の発生、又は対応する枚数のコインの払い出し(遊技価値の付与)を行う。BB状態は例えば300枚を越えるコインの払い出しにより終了し、RB状態は8回の入賞の発生により終了する。又、BB状態及びRB状態における1ゲーム当たりのコインの投入枚数は2枚となっている。 The gaming machine 1 is provided with a BB role, an RB role, a small role, and a replay role as bonus roles. The game machine 1 is provided with a total of five effective lines (three in the horizontal direction corresponding to the upper, middle, and lower stages of the display window 11, and two in the diagonal direction), depending on the player. By operating the stop buttons 19 to 21, when the symbols corresponding to the internal winning combination are aligned on one of these effective lines, that is, the combination of the symbols stopped and displayed on the effective line is internally won. A prize will be awarded when the combination of symbols corresponding to the role matches. When a prize is won, a BB state or an RB state is generated, or the corresponding number of coins are paid out (adding game value). The BB state ends with the payout of more than 300 coins, for example, and the RB state ends with the occurrence of eight winnings. In addition, the number of coins inserted per game in the BB state and the RB state is two.

遊技機1は、BB役及びRB役の内部当選確率を設定値の変更により変更可能となっている。設定値は、遊技機1の遊技性能を調整するための調整情報であり、例えば1〜6の6段階に区分されており、管理者により何れか1つが選択されて使用される。遊技機1は、設定値が大きいほどボーナス役の当選確率が高くなり、それに伴って理論上の出率が大きくなり、反対に、設定値が小さいほどボーナス役の当選確率が低くなり、それに伴って理論上の出率が小さくなる。即ち、設定値が大きいほど遊技者にとって有利であり、設定値が小さいほど遊技者にとって不利である。尚、小役確率については全設定共通であるが、異なっていても良く、小役確率や他の条件等により出率を調整しても良い。 In the gaming machine 1, the internal winning probabilities of the BB combination and the RB combination can be changed by changing the set value. The set value is adjustment information for adjusting the gaming performance of the gaming machine 1, and is divided into, for example, 6 stages of 1 to 6, and any one of them is selected and used by the administrator. In the gaming machine 1, the larger the set value, the higher the winning probability of the bonus combination, and the theoretical output rate increases accordingly. On the contrary, the smaller the set value, the lower the winning probability of the bonus combination. Therefore, the theoretical output rate becomes smaller. That is, the larger the set value is, the more advantageous it is for the player, and the smaller the set value is, the more disadvantageous it is for the player. The small winning combination probability is common to all settings, but it may be different, and the output rate may be adjusted according to the small winning combination probability, other conditions, and the like.

貸出機2は、図1に示すように、遊技者が貨幣を投入するための(遊技者の貨幣投入を受け付ける)貨幣投入口25と、遊技者がICカード26(記録媒体)を挿入するためのカード挿入口27と、ICカード26をカード挿入口27から発行(記録媒体を遊技者に対して発行)させるための発行ボタン28と、メダルを1枚ずつメダル排出路に排出するホッパー(図示せず)の状態を示すホッパーLED29と、遊技者が投入した貨幣を対価としてメダルを遊技機1の受皿24に払い出す(遊技価値を付与する)払出ノズル30等を有する。ICカード26は、当日限り有効な一般カードや予め設定されている有効期限(例えば3年間)まで有効な会員カードである。ICカード26は、ICチップを内蔵し、カードを特定可能な数字からなるカードID(固有の識別情報)、遊技者が投入した貨幣の未消費金額(遊技価値の大きさ)を特定可能な情報である残額(遊技情報)、遊技により獲得した遊技媒体数(遊技価値の大きさ)である持玉数(遊技情報)が記録可能に構成されている。 As shown in FIG. 1, the lending machine 2 has a money slot 25 for the player to insert money (accepts the player's money insertion) and an IC card 26 (recording medium) for the player to insert. Card insertion slot 27, an issue button 28 for issuing an IC card 26 from the card insertion slot 27 (issuing a recording medium to a player), and a hopper for ejecting medals one by one to a medal ejection path (FIG. It has a hopper LED 29 indicating a state (not shown), a payout nozzle 30 for paying medals to a saucer 24 of the game machine 1 (giving a game value), etc. in exchange for money inserted by the player. The IC card 26 is a general card that is valid only on the day or a membership card that is valid until a preset expiration date (for example, 3 years). The IC card 26 has a built-in IC chip, and is capable of identifying a card ID (unique identification information) consisting of numbers that can identify the card, and an unconsumed amount of money inserted by the player (magnitude of game value). The remaining amount (game information) and the number of balls held (game information), which is the number of game media (magnitude of game value) acquired by the game, can be recorded.

貸出機2は、以下の遊技信号を送信する。
投入金額信号=遊技者が投入した貨幣の金額である投入金額を装置IDと共に送信(記録媒体の前記遊技情報と前記識別情報とを前記管理装置に通知する発行通知処理を実行)する。管理装置6は、投入金額信号を受信することで、投入金額を貸出機2毎に管理する。
The lending machine 2 transmits the following game signals.
Input amount signal = The input amount, which is the amount of money inserted by the player, is transmitted together with the device ID (issue notification processing for notifying the management device of the game information and the identification information of the recording medium is executed). The management device 6 manages the input amount for each lending machine 2 by receiving the input amount signal.

消費金額信号=メダルの払い出しに消費した消費金額を装置IDと共に送信(記録媒体の遊技情報と識別情報とを管理装置に通知)する。管理装置6は、消費金額信号を受信することで、消費金額を貸出機2毎に管理する。 Consumption amount signal = The consumption amount consumed for paying out medals is transmitted together with the device ID (the game information and the identification information of the recording medium are notified to the management device). The management device 6 manages the consumption amount for each rental machine 2 by receiving the consumption amount signal.

カード発行信号=遊技者が予め定められた発行操作である発行ボタン28を押下すると、遊技者が投入した貨幣の未消費金額を装置IDと共に送信する。このような送信は、後述するようなオフライン状態が解消した場合にも実行(通信異常状態が解消してから発行通知処理を実行)する。管理装置6は、カード発行信号を受信することで、未消費金額を貸出機2毎に管理する。尚、カード発行信号に限らず、貸出機2は、オフライン状態において、貨幣の投入や消費が発生して場合には当該オフライン状態が解消してから各種信号を管理装置6に送信する。 Card issuance signal = When the player presses the issue button 28, which is a predetermined issue operation, the unconsumed amount of money inserted by the player is transmitted together with the device ID. Such transmission is also executed when the offline state described later is resolved (issue notification processing is executed after the communication error status is resolved). The management device 6 manages the unconsumed amount for each lending machine 2 by receiving the card issuance signal. Not limited to the card issuance signal, the lending machine 2 transmits various signals to the management device 6 after the offline state is resolved when money is inserted or consumed in the offline state.

遊技情報表示装置3は、図1に示すように、各種の遊技データ(BB状態やRB状態の発生回数、スタート回数、ARTの発生回数、平均獲得枚数等)を表示する情報表示部31と、遊技場の従業員を呼び出すときに遊技者が押下する呼出ボタンや情報表示部31が表示する遊技データを切り替えるときに遊技者が押下する切替ボタン等を含む操作部32と、従業員が所持する従業員リモコン34からリモコン信号を受信する図示しない受光部等を有する。 As shown in FIG. 1, the game information display device 3 includes an information display unit 31 that displays various game data (number of occurrences of BB state and RB state, number of starts, number of occurrences of ART, average number of acquired sheets, etc.). An operation unit 32 including a call button pressed by the player when calling an employee of the game hall, a switching button pressed by the player when switching the game data displayed by the information display unit 31, and the employee possesses it. It has a light receiving unit (not shown) that receives a remote control signal from the employee remote control 34.

精算機10は、図1に示すように、精算金額を表示する情報表示部35と、遊技者がICカード26を挿入するためのカード挿入口36と、残額に対応する貨幣を払い出す返却口37等を有する。精算機10は、ICカード26がカード挿入口36に挿入されると(記録媒体を受け付けると)、そのICカード26に記録されている残額をカードリーダにより読み取り、その読み取った残額を精算金額として情報表示部35に表示し、その残額に相当する貨幣を返却口37から払い出す(記録媒体から特定した未消費金額に相当する貨幣を払い出す精算処理を実行する)。 As shown in FIG. 1, the settlement machine 10 has an information display unit 35 for displaying the settlement amount, a card insertion slot 36 for the player to insert the IC card 26, and a return port for paying out money corresponding to the balance. It has 37 mag. When the IC card 26 is inserted into the card insertion slot 36 (when the recording medium is accepted), the settlement machine 10 reads the balance recorded on the IC card 26 with a card reader, and uses the read balance as the settlement amount. It is displayed on the information display unit 35, and the money corresponding to the remaining amount is paid out from the return port 37 (the settlement process for paying out the money corresponding to the unconsumed amount specified from the recording medium is executed).

精算機10は、以下の遊技信号を送信する。
精算金額信号=残額に相当する貨幣を返却口37から払い出すと、払い出した残額である精算金額を装置IDと共に送信する。管理装置6は、精算金額信号を受信することで、精算金額を精算機10毎に管理する。
The checkout machine 10 transmits the following game signals.
Settlement amount signal = When money corresponding to the remaining amount is paid out from the return port 37, the settled amount, which is the remaining amount paid out, is transmitted together with the device ID. The management device 6 manages the settlement amount for each settlement machine 10 by receiving the settlement amount signal.

図3は、貸出機2、精算機10、管理装置6の構成を示す機能ブロック図である。
貸出機2は、制御部38(受付手段、遊技情報更新手段、通常発行手段、異常判定手段、代替発行手段、異常通知手段、第1発行通知手段、第1発行制限手段)と、I/F部39と、上記した貨幣投入口25と、カード挿入口27と、発行ボタン28と、ホッパーLED29と、メダル払出部40、リモコン受光部41とを有する。制御部38は、CPU38a、ROM38b、RAM38cを有するマイクロコンピュータにより構成され、各種制御プログラム(ソフトウェア)を実行し、貸出機2の動作全般を制御する。I/F部39は、中継装置4を介して管理装置6や遊技機1等との間で各種信号や各種情報を送受信する。メダル払出部40は、払出ノズル30を介してメダルを遊技機1の受皿24に払い出す。
FIG. 3 is a functional block diagram showing the configurations of the lending machine 2, the settlement machine 10, and the management device 6.
The lending machine 2 includes a control unit 38 (reception means, game information updating means, normal issuing means, abnormality determining means, alternative issuing means, abnormality notification means, first issuance notification means, first issuance restricting means), and an I / F. It has a unit 39, the above-mentioned money insertion slot 25, a card insertion slot 27, an issue button 28, a hopper LED 29, a medal payout portion 40, and a remote control light receiving portion 41. The control unit 38 is composed of a microcomputer having a CPU 38a, a ROM 38b, and a RAM 38c, executes various control programs (software), and controls the overall operation of the rental machine 2. The I / F unit 39 transmits and receives various signals and various information to and from the management device 6 and the gaming machine 1 via the relay device 4. The medal payout unit 40 pays out medals to the saucer 24 of the gaming machine 1 via the payout nozzle 30.

精算機10は、制御部42(入力受付手段、入力発行手段、入力通知手段、第2発行通知手段、通信状態判定手段、第2発行制限手段、精算手段、入力通知手段)と、I/F部43と、上記した情報表示部35と、カード挿入口36と、メダル払出部44とを有する。制御部42は、CPU42a、ROM42b、RAM42cを有するマイクロコンピュータにより構成され、各種制御プログラム(ソフトウェア)を実行し、精算機10の動作全般を制御する。I/F部43は、管理装置6等との間で各種信号や各種情報を送受信する。メダル払出部44は、残額に相当する貨幣を返却口37から払い出す。 The settlement machine 10 includes a control unit 42 (input receiving means, input issuing means, input notification means, second issuance notification means, communication state determination means, second issuance restricting means, settlement means, input notification means) and an I / F. It has a unit 43, the above-mentioned information display unit 35, a card insertion slot 36, and a medal payout unit 44. The control unit 42 is composed of a microcomputer having a CPU 42a, a ROM 42b, and a RAM 42c, executes various control programs (software), and controls the overall operation of the settlement machine 10. The I / F unit 43 transmits and receives various signals and various information to and from the management device 6 and the like. The medal payout unit 44 pays out the money corresponding to the remaining amount from the return port 37.

管理装置6は、制御部45(記憶手段、第1更新手段、第2更新手段、第3更新手段)と、I/F部46とを有する。制御部45は、CPU45a、ROM45b、RAM45cを有するマイクロコンピュータにより構成され、各種制御プログラム(ソフトウェア)を実行し、管理装置6の動作全般を制御する。I/F部46は、遊技機1や貸出機2や精算機10等との間で各種信号や各種情報を送受信する。 The management device 6 has a control unit 45 (storage means, first update means, second update means, third update means), and an I / F unit 46. The control unit 45 is composed of a microcomputer having a CPU 45a, a ROM 45b, and a RAM 45c, executes various control programs (software), and controls the overall operation of the management device 6. The I / F unit 46 transmits and receives various signals and various information to and from the gaming machine 1, the lending machine 2, the settlement machine 10, and the like.

次に、貸出機2でのICカード26の代替発行について説明する。
ICカード26は非接触式であることから基本的には耐久性が高いものの、長期間の使用によってはICカード26の機能が低下し、情報の書き込みが不可能となることがある。
Next, alternative issuance of the IC card 26 in the lending machine 2 will be described.
Since the IC card 26 is a non-contact type, it is basically highly durable, but the function of the IC card 26 may deteriorate due to long-term use, making it impossible to write information.

そこで、貸出機2は、次のようにして不具合のICカード26に代えて新たなICカード26に情報を書込む代替発行が可能なように構成されている。
即ち、貸出機2は、残高が発生したり、残高が更新した場合、或いは持玉(計数玉)が発生したり、持玉が更新した場合は、それらの情報を挿入されているICカード26に書込むことで更新(記録媒体の遊技情報を更新)するが、ICカード26の不具合により情報の書込みが不可であるかを判定(記録媒体に異常が発生したか否かを判定)し、不可であった場合(異常判定手段が異常発生と判定した場合)は、その時点の残高情報・持玉数情報を一旦RAMに待避してから、書込みエラーメッセージを表示する。
Therefore, the lending machine 2 is configured so as to be capable of alternative issuance in which information is written in a new IC card 26 instead of the defective IC card 26 as follows.
That is, in the lending machine 2, when the balance is generated or the balance is updated, or when the ball (counting ball) is generated or the ball is updated, the IC card 26 into which the information is inserted is inserted. It is updated by writing to (updates the game information of the recording medium), but it is determined whether the information cannot be written due to a defect of the IC card 26 (determines whether or not an abnormality has occurred in the recording medium). If it is not possible (when the abnormality determination means determines that an abnormality has occurred), the balance information and the number of balls held at that time are temporarily saved in the RAM, and then a write error message is displayed.

従業員は、貸出機2に表示されているエラーメッセージを確認したときは、携帯している従業員リモコン34に対してエラー解除操作を行う。
貸出機2は、リモコン受光部41を介して従業員リモコン34からのエラー解除指令を入力すると、エラーカードを排出し、エラーカード情報を管理装置6へ送信する。つまり、エラーカードのカードIDを管理装置6へ送信することで、管理装置6側でエラーフラグを立てて使用不可として管理するのである。このとき、従業員は、エラーメッセージが表示されている場合は、貸出機2から排出されたICカード26を回収する。
When the employee confirms the error message displayed on the lending machine 2, the employee performs an error canceling operation on the employee remote controller 34 that he / she carries.
When the lending machine 2 inputs an error release command from the employee remote controller 34 via the remote controller light receiving unit 41, the lending machine 2 ejects the error card and transmits the error card information to the management device 6. That is, by transmitting the card ID of the error card to the management device 6, the management device 6 sets an error flag and manages the error card as unusable. At this time, if the error message is displayed, the employee collects the IC card 26 ejected from the lending machine 2.

貸出機2は、予めストックしている新たなICカード26(別の識別情報の記録媒体)を繰出し、当該ICカード26にRAMに一旦待機した情報を記録して発行(別の識別情報の記録媒体に記録して発行)してから、その情報(新たなICカード26のIDと、当該ICカード26に記録した遊技情報)を管理装置6へ送信(記録媒体の識別情報を管理装置に通知する異常通知処理を実行)する。管理装置6は、貸出機2から受信した情報を新たなICカード26に対応して管理(記憶手段が識別情報に対応付けて記憶している遊技情報を更新)するようになる。 The lending machine 2 pays out a new IC card 26 (a recording medium for another identification information) that is stocked in advance, records the information temporarily waited in the RAM on the IC card 26, and issues it (recording another identification information). After recording and issuing on a medium, the information (the ID of the new IC card 26 and the game information recorded on the IC card 26) is transmitted to the management device 6 (notifying the management device of the identification information of the recording medium). Execute error notification processing). The management device 6 manages the information received from the lending machine 2 in response to the new IC card 26 (updates the game information stored in association with the identification information by the storage means).

以上のようにして、貸出機2において、新たなICカード26に情報を書き込む代替発行を実行することができる。尚、貸出機2がオフライン状態において代替発行を実行した場合、オフライン状態からオンライン状態に復旧した後に、代替発行を実行したこと、エラーカードのカードID、新たなICカード26の識別情報や新たなICカード26に記録した遊技情報を管理装置6に送信する。つまり、異常通知処理を通信異常状態が解消してから実行している。 As described above, the lending machine 2 can perform alternative issuance to write information on the new IC card 26. When the lending machine 2 executes alternative issuance in the offline state, the alternative issuance is executed after the offline state is restored to the online state, the card ID of the error card, the identification information of the new IC card 26, and new information. The game information recorded on the IC card 26 is transmitted to the management device 6. That is, the abnormality notification process is executed after the communication abnormality state is resolved.

次に、精算機10でのICカード26の再発行及び強制精算について説明する。
精算機10での精算時に、ICカード26からの情報を読取不良の場合は、ICカード26に記録されている残高や持玉を補償する必要がある。
Next, the reissue of the IC card 26 and the compulsory settlement in the settlement machine 10 will be described.
If the information from the IC card 26 is poorly read at the time of payment by the payment machine 10, it is necessary to compensate for the balance and the balls held on the IC card 26.

そこで、精算機10は、ICカード26(以下、再発行元カード)のカードIDを精算機10に操作入力して管理装置6上の情報の引継ぎを行うことで他のICカード26を再発行が可能に構成されている。 Therefore, the settlement machine 10 reissues another IC card 26 by operating and inputting the card ID of the IC card 26 (hereinafter referred to as the reissue source card) into the settlement machine 10 and taking over the information on the management device 6. Is configured to be possible.

即ち、精算機10は、ICカード26からカードID等を読取れなくなった場合は、再発行元カードに印字または刻印等されたカードIDを入力するための番号入力画面を表示する。この番号入力画面は精算機10における鍵により開閉可能な扉を開放することにより操作可能な照会ボタンの操作、或いは従業員のリモコン操作、即ち、従業員の操作により表示される画面である。 That is, when the checkout machine 10 cannot read the card ID or the like from the IC card 26, the checkout machine 10 displays a number input screen for inputting the card ID printed or stamped on the reissue source card. This number input screen is a screen displayed by operating an inquiry button that can be operated by opening a door that can be opened and closed by a key in the checkout machine 10, or by operating an employee's remote controller, that is, by operating the employee.

遊技者からの聞き取りや管理装置6の履歴から特定した再発行元カードのカードIDをテンキーにより操作入力(記録媒体の識別情報の入力操作を受け付ける)することで、管理装置6にて管理する値を照会画面にて確認可能となる。照会画面には、現在の残高、最終利用日時、及び最後に利用した端末IDが表示されると共に、「強制精算」ボタン、「再発行」ボタンが表示される。尚、精算機10では、カードIDの操作入力があった場合、管理装置6と通信することで、管理装置6にて管理する情報を表示する。このため、精算機10は、管理装置6と正常に通信ができていない場合には、次の再発行や強制精算を実行しない構成になっている。 A value managed by the management device 6 by inputting the card ID of the reissue source card specified from the hearing from the player and the history of the management device 6 using the numeric keypad (accepting the input operation of the identification information of the recording medium). Can be confirmed on the inquiry screen. On the inquiry screen, the current balance, the date and time of the last use, and the terminal ID used last are displayed, and the "forced settlement" button and the "reissue" button are displayed. When the checkout machine 10 receives an operation input of the card ID, the checkout machine 10 displays the information managed by the management device 6 by communicating with the management device 6. Therefore, the settlement machine 10 is configured so that the next reissue or forced settlement is not executed when the management device 6 cannot normally communicate with the settlement machine 10.

「強制精算」ボタンがタッチ操作された場合には照会した残高分の貨幣が返却されることで残高が精算される。このとき、入力したICカード26のカードIDを管理装置6に送信(入力受付手段が受け付けた識別情報を管理装置に通知する入力通知処理を実行)する。一方、「再発行」ボタンがタッチ操作された場合は、精算機10にてストックしている空の(残高や持玉の対応付がされていない)ICカード26に管理装置6にて管理される残高を記録して再発行(特定した遊技情報を別の前記識別情報の前記記録媒体に記録して発行)する。このように再発行する場合は、入力したカードIDとは異なる新たなICカード26を発行対象とする。つまり、再発行されるICカード26のカードIDは、再発行元カードのカードIDとは異なる。このとき、再発行したICカード26のカードIDと残高を管理装置6に送信(記録媒体の識別情報と遊技情報とを管理装置に通知)し、管理装置6は、再発行元カードのカードIDに対応して管理していた残高を精算機10から発行したICカード26のカードIDに引継ぐ。また、入力された再発行元カードのカードIDのICカード26は残高及び持玉を示す価値情報を空扱いとする。つまり、残高及び持玉を0(識別情報の記録媒体にそれまで対応付けて記憶していた遊技情報を使用不能にするよう記憶手段が記憶している情報を更新)とし、ICカード26を使用不能とする。また、本実施形態では残高及び持玉を0にすることに加えて、再発行元カードに後述する使用禁止カードフラグをセットする。使用禁止カードフラグがセットされている場合、貸出機2や精算機でそのカードを受け付けてもエラー表示を行い、そのカードを使用することができないようになっている。 When the "forced settlement" button is touch-operated, the balance is settled by returning the money for the inquired balance. At this time, the card ID of the input IC card 26 is transmitted to the management device 6 (input notification processing for notifying the management device of the identification information received by the input receiving means is executed). On the other hand, when the "reissue" button is touch-operated, it is managed by the management device 6 on an empty IC card 26 stocked by the checkout machine 10 (the balance and the number of balls are not supported). The balance is recorded and reissued (identified game information is recorded and issued on the recording medium of the identification information). When reissuing in this way, a new IC card 26 different from the input card ID is targeted for issuance. That is, the card ID of the IC card 26 to be reissued is different from the card ID of the reissue source card. At this time, the card ID and balance of the reissued IC card 26 are transmitted to the management device 6 (the identification information of the recording medium and the game information are notified to the management device), and the management device 6 sends the card ID of the reissue source card. The balance managed in response to the above is transferred to the card ID of the IC card 26 issued from the settlement machine 10. In addition, the IC card 26 of the card ID of the reissue source card that has been input treats the value information indicating the balance and the possession ball as empty. That is, the balance and the possession ball are set to 0 (the information stored by the storage means is updated so as to make the game information stored in association with the recording medium of the identification information unusable), and the IC card 26 is used. Make it impossible. Further, in the present embodiment, in addition to setting the balance and the number of balls to 0, the use prohibition card flag described later is set in the reissue source card. When the use prohibition card flag is set, an error is displayed even if the lending machine 2 or the checkout machine accepts the card, and the card cannot be used.

以上のように精算機10であれば、遊技者がカードを紛失した場合に、遊技者から遊技を行っていた時刻や遊技機を口頭にて確認し、管理装置6の履歴からその遊技者が所持していたICカードのカードIDを特定することで、残高を返却することや新たなICカード26を再発行することができる。 As described above, in the case of the settlement machine 10, when the player loses the card, the player verbally confirms the time when the game was played and the game machine, and the player can check the history of the management device 6 from the history. By specifying the card ID of the IC card in possession, the balance can be returned or a new IC card 26 can be reissued.

従業員が精算機10でカードIDを入力して再発行や強制精算を行おうとする際には図4に示す条件にしたがって再発行や強制精算を許可するか否かを判定する。台通信状態は、精算機10と貸出機2との通信状態である。再発行元カード挿入状態は、手入力したカードIDのICカード26が貸出機2に挿入中であるか否かを管理装置6と通信を行うことで判定する。再発行可否は、精算機10で再発行や強制精算を許容するか否かである。イベント通知は、管理装置6で報知を行わせるために、管理装置6に通知する内容である。 When an employee inputs a card ID on the settlement machine 10 and intends to perform reissue or compulsory settlement, it is determined whether or not reissue or compulsory settlement is permitted according to the conditions shown in FIG. The stand communication state is the communication state between the checkout machine 10 and the lending machine 2. The reissue source card insertion state is determined by communicating with the management device 6 whether or not the IC card 26 having the manually entered card ID is being inserted into the lending machine 2. Whether or not reissue is possible depends on whether or not the settlement machine 10 allows reissue or compulsory settlement. The event notification is a content of notifying the management device 6 in order for the management device 6 to perform the notification.

以下、台通信状態と再発行元カード挿入状態との組合せパターンについて説明する。
パターン1=貸出機2と精算機10とが全台オンライン状態であり、手入力したカードIDの再発行元カードが貸出機2に挿入中であれば、再発行や強制精算を許可せず、不正通知を行う。つまり、再発行元カードが発行される可能性があることから、再発行や強制精算を不可とするのである。
Hereinafter, the combination pattern of the stand communication state and the reissue source card insertion state will be described.
Pattern 1 = If the lending machine 2 and the checkout machine 10 are all online and the reissue source card of the manually entered card ID is being inserted into the lending machine 2, reissue or forced checkout is not permitted. Make a fraudulent notification. In other words, since there is a possibility that a reissue source card will be issued, reissue and compulsory settlement are prohibited.

パターン2=貸出機2と精算機10とが全台オンライン状態であり、手入力したカードIDの再発行元カードが貸出機2に挿入中でなければ、再発行や強制精算を許可し、通知を行わない。 Pattern 2 = If the lending machine 2 and the checkout machine 10 are all online and the reissue source card of the manually entered card ID is not being inserted into the lending machine 2, reissuance or forced settlement is permitted and notified. Do not do.

パターン3=貸出機2と精算機10とが一部オフライン状態であることから、手入力したカードIDの再発行元カードが貸出機2にオンラインで挿入中であれば、再発行や強制精算を許可せず、不正通知を行う。つまり、パターン1と同義である。 Pattern 3 = Since the lending machine 2 and the settlement machine 10 are partially offline, if the reissuing source card of the manually entered card ID is being inserted online into the lending machine 2, reissue or forced settlement will be performed. Do not allow and give fraudulent notifications. That is, it is synonymous with pattern 1.

パターン4=貸出機2と精算機10とが一部オフライン状態であり、手入力したカードIDの再発行元カードが貸出機2にオフラインで挿入中であれば、再発行や強制精算を許可し、点検通知を行う。つまり、挿入中が確認された台以外で通信のできない貸出機2が存在するなどの影響を考慮し、実営業を優先とし貸出機2で代替発行を許可し、さらに精算機10での再発行や強制精算も許可するのである。 Pattern 4 = If the lending machine 2 and the checkout machine 10 are partially offline and the reissue source card of the manually entered card ID is being inserted offline into the lending machine 2, reissuance or forced settlement is permitted. , Send an inspection notice. In other words, in consideration of the influence of the existence of a lending machine 2 that cannot communicate with other than the machine confirmed to be inserted, priority is given to actual sales, alternative issuance is permitted at the lending machine 2, and reissuance is made at the settlement machine 10. And forced settlement are also allowed.

尚、定期通信できない場合にオフライン状態であると判定し、本実施形態では、オフライン状態が通信異常状態である。具体的には、管理装置6は、定期通信として所定時間経過(例えば30秒)する度に貸出機2と通信を実行し、この通信が正常に実行できなかった場合にオフライン状態であると判定する。 If regular communication is not possible, it is determined that the user is in the offline state, and in the present embodiment, the offline state is the communication abnormal state. Specifically, the management device 6 executes communication with the lending machine 2 every time a predetermined time elapses (for example, 30 seconds) as regular communication, and determines that the management device 6 is in the offline state when this communication cannot be normally executed. do.

ちなみに、管理装置6がオフライン状態で挿入中と判断している状態は、オンライン状態で挿入中であった状況からオフライン状態になり、ICカード26が挿入したままなのか、既に発行しているのか不明な状況である。パターン4のケースでは、既に発行しているのか不明な状況であるが遊技者の利便性を向上するために、オフライン状態で挿入中であれば既にICカード26を発行しているものとして再発行や強制精算を許可している。 By the way, the state in which the management device 6 determines that the card is being inserted in the offline state changes from the situation in which the device 6 was being inserted in the online state to the offline state, and is the IC card 26 still inserted or has already been issued? The situation is unknown. In the case of pattern 4, it is unknown whether it has already been issued, but in order to improve the convenience of the player, if it is being inserted in the offline state, it is reissued assuming that the IC card 26 has already been issued. And forced settlement is allowed.

パターン5=貸出機2と精算機10とが一部オフライン状態であり、手入力したカードIDの再発行元カードが貸出機2に挿入中でなければ、再発行や強制精算を許可し、点検通知を行う。つまり、オフライン運用中の貸出機2で再発行元カードが使用中の場合などのリスクが懸念されるが、実営業を優先して貸出機2で代替発行を許可し、さらに精算機10で再発行や強制精算を許可するのである。 Pattern 5 = If the lending machine 2 and the checkout machine 10 are partially offline and the reissue source card of the manually entered card ID is not being inserted into the lending machine 2, reissuance or forced settlement is permitted and inspection is performed. Make a notification. In other words, there is a risk that the reissue source card is being used in the lending machine 2 that is operating offline, but priority is given to actual sales, the lending machine 2 allows alternative issuance, and the checkout machine 10 reissues. It allows issuance and compulsory settlement.

一方、イベント通知である不正通知及び点検通知では次のように通知する。
使用中カード不正操作の不正通知の場合は、「使用中カードの再発行・強制精算操作が行われました」とイベント通知する。
On the other hand, in the fraud notification and inspection notification, which are event notifications, the following notification is given.
In the case of fraudulent notification of fraudulent operation of the card in use, an event notification is given that "the card in use has been reissued / forced settlement operation".

再発行・強制精算の点検通知の場合は、「再発行・強制精算操作が行われました」とイベント通知する。
また、精算機10での強制精算の条件は、再発行の条件に加えて該当カードの初回入金日が本日であることとする。
In the case of reissue / compulsory settlement inspection notification, an event notification is given that "reissue / compulsory settlement operation has been performed".
In addition to the conditions for reissuance, the condition for compulsory settlement on the settlement machine 10 is that the first deposit date of the relevant card is today.

ところで、図4に示すパターン4,5の場合、オフライン状態の貸出機2が受け付けている又は受け付けていたICカード26のカードIDを従業員が特定できないため、当該ICカード26のカードIDを精算機10に入力することで、精算機10における再発行が実行可能となってしまう。このため、オフライン状態の貸出機2と精算機10とのそれぞれで代替発行や再発行を実行した場合、代替発行や再発行にて発行したICカード26が両方とも使用可能となり、ICカード26の残高2重使用が可能となってしまう。 By the way, in the case of patterns 4 and 5 shown in FIG. 4, since the employee cannot identify the card ID of the IC card 26 accepted or accepted by the offline lending machine 2, the card ID of the IC card 26 is settled. By inputting to the machine 10, reissuance in the payment machine 10 becomes feasible. Therefore, when alternative issuance or reissue is executed for each of the offline lending machine 2 and the settlement machine 10, both the IC card 26 issued by the alternative issuance or reissue can be used, and the IC card 26 can be used. Double use of the balance becomes possible.

このような事情から、本実施形態では、使用禁止カードの概念を導入した。
即ち、管理装置6は、オフライン状態の貸出機2が受け付けている又は受け付けていたICカード26のカードIDを使用禁止カードとして管理する。つまり、オフライン状態の貸出機2が受け付けている又は受け付けていたICカード26を使用禁止カード扱いとして使用禁止を明確に判断できるようにすることで、2重使用を排除する。
Under these circumstances, the concept of a prohibited card was introduced in this embodiment.
That is, the management device 6 manages the card ID of the IC card 26 accepted or accepted by the offline lending machine 2 as a prohibited card. That is, the IC card 26 accepted or accepted by the offline lending machine 2 is treated as a prohibited card so that the prohibited use can be clearly determined, thereby eliminating the double use.

具体的には、管理装置6は、代替発行、再発行、及び強制精算を実行したことを示す信号を受信した場合に、元となったICカード26に対応して使用禁止フラグをセットする。つまり、例えば貸出機2から代替発行を実行したことを示す信号を受信した場合、管理装置6で記憶しているICカード26の情報において、その代替発行元となったICカード26のカードIDに対応付けて使用禁止カードフラグをセットする。同様に精算機10から再発行や強制精算を実行したことを示す信号を受信した場合、それら処理の元となったICカード26のカードIDに対応付けて使用禁止カードフラグをセットする。この際、使用禁止区分をカードIDに対応付けて同時に記憶し、使用禁止カードフラグをセットしたカードID一覧を表示する際に使用禁止区分も表示可能とする。使用禁止区分とは、再発行元カードを使用禁止にした処理(理由)を区分したもので、代替発行、再発行、強制精算、移行済代替に区分可能である。 Specifically, when the management device 6 receives a signal indicating that alternative issuance, reissue, and forced settlement have been executed, the management device 6 sets the use prohibition flag corresponding to the original IC card 26. That is, for example, when a signal indicating that alternative issuance has been executed is received from the lending machine 2, the information of the IC card 26 stored in the management device 6 is set to the card ID of the IC card 26 that is the alternative issuer. Set the prohibited card flag in association with each other. Similarly, when a signal indicating that reissue or forced settlement has been executed is received from the settlement machine 10, the use prohibition card flag is set in association with the card ID of the IC card 26 that is the source of the processing. At this time, the use prohibition category is stored in association with the card ID at the same time, and the use prohibition category can also be displayed when displaying the card ID list in which the use prohibition card flag is set. The use prohibition classification is a classification of the processing (reason) for prohibiting the use of the reissue source card, and can be classified into alternative issuance, reissue, compulsory settlement, and transferred alternative.

そして、管理装置6は、オフライン状態の貸出機2にて代替発行を実行していた場合、当該貸出機2がオンライン状態に復旧してから代替発行を実行したことの信号を受信することになる。この場合には、管理装置6では、オンライン状態に復旧した貸出機2からその信号を受信したタイミングで代替発行の元となったICカード26のカードIDに対応付けて使用禁止カードフラグをセットすることになる。 Then, when the alternative issuance is executed by the lending machine 2 in the offline state, the management device 6 receives a signal that the alternative issuance is executed after the lending machine 2 is restored to the online state. .. In this case, the management device 6 sets the use prohibition card flag in association with the card ID of the IC card 26 that is the source of the alternative issuance at the timing when the signal is received from the lending machine 2 that has been restored to the online state. It will be.

使用禁止カードフラグを管理装置6が対応付けてセットしたカードIDは、管理装置6との通信によって貸出機2や精算機10にて特定可能であり、貸出機2や精算機10にてICカード26を受け付けた場合、そのICカード26に使用禁止カードフラグを書き込む。また、使用禁止カードフラグがセットされている(書き込まれている)ICカード26を受け付けた場合には異常報知を実行する。尚、管理装置6で使用禁止カードフラグをセットしたカードIDのICカード26をオフライン状態の貸出機2が受け付けている場合には、その貸出機2がオンライン状態に復旧した際に、管理装置6から使用禁止カードフラグをセットしたカードIDの情報を受信することで、受け付けているICカード26に使用禁止カードフラグをセットして異常報知を実行して、それ以上そのICカード26が使用されないようにする。 The card ID set by the management device 6 in association with the use prohibition card flag can be specified by the lending machine 2 or the checkout machine 10 by communication with the management device 6, and the IC card is set by the lending machine 2 or the checkout machine 10. When 26 is accepted, the use prohibition card flag is written on the IC card 26. Further, when the IC card 26 in which the use prohibition card flag is set (written) is accepted, the abnormality notification is executed. If the offline lending machine 2 accepts the IC card 26 with the card ID for which the use prohibition card flag is set in the management device 6, the management device 6 will be restored to the online state when the lending machine 2 is restored to the online state. By receiving the information of the card ID in which the use prohibition card flag is set from, the use prohibition card flag is set in the accepted IC card 26 and the abnormality notification is executed so that the IC card 26 is not used any more. To.

管理装置6は、使用禁止の設定期間は、管理開始日より400日経過した場合や精算機10でのカードクリア電文受信時に使用禁止カードフラグをリセットする。
上記の使用金カードフラグをセットしたカードID及びその使用禁止区分の一覧は、管理装置6に対する操作により確認、印字可能である。これにより、使用禁止カードは本来従業員にて回収されるべきであるが、運用の手違いで遊技者に渡してしまった場合など、使用禁止カードが使用された場合に、いつ使用禁止カード登録されたか等、一覧で確認することができる。
The management device 6 resets the use prohibition card flag when 400 days have passed from the management start date or when the checkout machine 10 receives the card clear message.
The list of card IDs set with the above-mentioned used money card flag and the prohibited categories thereof can be confirmed and printed by operating the management device 6. As a result, the prohibited card should be collected by the employee, but when the prohibited card is used, such as when it is handed over to the player due to a mistake in operation, when the prohibited card is registered. You can check it in a list.

ここで、上記パターン4及びパターン5の場合、同じカードIDのICカード26を元にして、オフライン状態における貸出機2で代替発行が実行されたことに加えて、精算機10で再発行(強制精算)が実行されることが考えられる。このため、管理装置6では、一のICカード26を元に代替発行及び再発行(強制精算)が実行されている場合、不正又は従業員による誤操作が行われた可能性が高いため次の処理を実行する。 Here, in the case of the above patterns 4 and 5, in addition to the alternative issuance being executed by the lending machine 2 in the offline state based on the IC card 26 having the same card ID, it is reissued (forced) by the settlement machine 10. Settlement) may be executed. Therefore, in the management device 6, when alternative issuance and reissue (forced settlement) are executed based on one IC card 26, there is a high possibility that an illegal operation or an erroneous operation by an employee has been performed. To execute.

具体的には、管理装置6は、精算機10から再発行や強制精算を実行したことを示す信号を受信した場合、再発行や強制精算の元となったICカード26のカードIDに対応付けて使用禁止フラグをセットしている。そして、オフライン状態からオンライン状態に復旧した貸出機2から代替発行を実行したことを示す信号を受信した場合、その代替発行の元となったICカード26のカードIDに対応付けて既に使用禁止フラグをセットしているか否かを判定する。 Specifically, when the management device 6 receives a signal from the settlement machine 10 indicating that the reissue or forced settlement has been executed, the management device 6 associates it with the card ID of the IC card 26 that is the source of the reissue or forced settlement. The use prohibition flag is set. Then, when a signal indicating that the alternative issuance has been executed is received from the lending machine 2 that has been restored from the offline state to the online state, the use prohibition flag is already associated with the card ID of the IC card 26 that is the source of the alternative issuance. Is set or not.

そして、既に使用禁止フラグをセットしている場合、同じICカード26を元にして貸出機2による代替発行、及び精算機10による再発行(強制精算)の両方が実行されていることになるため、異常報知として2重発行している可能性が高いことを従業員に報せるメッセージを表示する(2重発行異常報知を実行する)。さらに、代替発行した新たなカードIDのICカード26を使用できないようにするために代替発行した新たなICカード26のカードIDに使用禁止フラグをセットする。 Then, when the use prohibition flag is already set, both the alternative issuance by the lending machine 2 and the reissue (forced settlement) by the settlement machine 10 are executed based on the same IC card 26. , Display a message informing the employee that there is a high possibility that the double issuance is issued as an abnormality notification (execute the double issuance abnormality notification). Further, in order to prevent the IC card 26 having the new card ID issued in the alternative from being used, the use prohibition flag is set in the card ID of the new IC card 26 issued in the alternative.

つまり、同じICカード26を元にして、貸出機2による代替発行、及び精算機10による再発行(強制精算)の両方が実行されている場合、貸出機2はオフライン状態で実行しているため、不正や誤りの可能性が高いため代替発行したICカード26を使用禁止にする。一方、精算機10で再発行したICカード26はそのまま使用可能に維持することになる(強制精算の場合には、その強制精算は正常であったものとして取り扱うことになる)。 That is, if both the alternative issuance by the lending machine 2 and the reissue (forced settlement) by the settlement machine 10 are executed based on the same IC card 26, the lending machine 2 is executing in the offline state. Since there is a high possibility of fraud or error, the IC card 26 issued as a substitute is prohibited from use. On the other hand, the IC card 26 reissued by the settlement machine 10 will be kept usable as it is (in the case of compulsory settlement, the compulsory settlement will be treated as normal).

要するに、管理装置6は、オフライン状態の貸出機2がオンライン状態に復帰した場合、貸出機2での代替発行の元となった再発行元カードを元に精算機10でも再発行(強制精算)を実行しているか否かを判定し、精算機10でも再発行(強制精算)を実行している場合には、貸出機2で代替発行したICカード26を使用不能(異常通知処理の際に発行した別の識別情報の記録媒体のうち、少なくとも一方を使用不能)とすることでICカード26の残高2重使用を防止するのである(異常通知手段による異常通知処理、及び入力通知手段による入力通知処理の両方が実行されている場合、当該異常通知処理の際に発行した別の識別情報の記録媒体、及び当該入力通知処理の際に発行した別の識別情報の記録媒体のうち、一方(入力通知処理の際に発行した別の識別情報の記録媒体)を使用不能にしている)。 In short, when the offline lending machine 2 returns to the online state, the management device 6 is reissued at the settlement machine 10 based on the reissue source card that was the source of the alternative issuance at the lending machine 2 (forced settlement). If the checkout machine 10 is also reissuing (forced checkout), the IC card 26 that was issued as a substitute for the lending machine 2 cannot be used (when processing an abnormality notification). By making at least one of the other issued identification information recording media unusable), the double use of the balance of the IC card 26 is prevented (abnormality notification processing by the abnormality notification means and input by the input notification means). When both notification processes are executed, one of the other identification information recording medium issued during the abnormality notification process and the other identification information recording medium issued during the input notification process ( The recording medium of another identification information issued during the input notification process) is disabled).

ところで、一時的なエラーや電源OFF、ONの場合のような一時的なオフライン状態の場合にも上記運用をそのまま適用した場合は不適切な場合があることから、次のようにオフライン発生時の貸出機2の代替発行処理及び精算機10の再発行処理を運用する。 By the way, even in the case of a temporary error or a temporary offline state such as when the power is turned off or on, if the above operation is applied as it is, it may be inappropriate. Operate the alternative issuance process of the lending machine 2 and the reissue process of the settlement machine 10.

貸出機2については、オフライン状態の発生から経過した時間を測定しており、オフライン状態発生から5分(制限時間)が経過するまでは、代替発行処理を許容(通信異常状態が発生してから所定の制限時間が経過するまで前記代替発行手段による前記記録媒体の発行を許容)する一方、5分が経過した後は代替発行処理を禁止(制限時間が経過してからは前記代替発行手段による前記記録媒体の発行を制限)する。 For the rental machine 2, the time elapsed from the occurrence of the offline state is measured, and the alternative issuance process is allowed until 5 minutes (time limit) elapses from the occurrence of the offline state (after the communication abnormality state occurs). Issuance of the recording medium by the alternative issuing means is permitted until the predetermined time limit elapses), while alternative issuing processing is prohibited after 5 minutes have passed (after the time limit elapses, the alternative issuing means is used. Issuance of the recording medium is restricted).

一方、精算機10については、精算機自体がオフライン状態の場合は管理装置6と通信できず、残額が特定できないので再発行及び強制精算の両方を禁止する。貸出機2がオフライン状態になっている時間を管理装置6が測定しており、貸出機2がオフライン状態になってから5分が経過するまでは再発行処理を禁止(第1遊技用装置に通信異常状態が発生してから制限時間が経過するまで入力発行手段による記録媒体の発行を制限)する一方、5分が経過した後は再発行処理を許容(制限時間が経過してからは前記入力発行手段による前記記録媒体の発行を許容)する。尚、オフライン状態の貸出機2がある場合、貸出機2のオフライン状態の時間に関わらず、強制精算は禁止する運用になっている。 On the other hand, regarding the settlement machine 10, when the settlement machine itself is in the offline state, it cannot communicate with the management device 6, and the balance cannot be specified. Therefore, both reissuance and forced settlement are prohibited. The management device 6 measures the time during which the lending machine 2 is offline, and the reissue process is prohibited until 5 minutes have passed since the lending machine 2 was offline (for the first gaming device). The issuance of the recording medium by the input issuing means is restricted until the time limit elapses after the communication abnormality state occurs), while the reissue process is allowed after 5 minutes elapse (after the time limit elapses, the above-mentioned Issuance of the recording medium by the input issuing means is permitted). If there is a lending machine 2 in the offline state, forced settlement is prohibited regardless of the time when the lending machine 2 is in the offline state.

このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出機2にてオフライン状態が発生している状況において、貸出機2によるICカード26の代替発行が可能なため、オフライン状態の貸出機2にてICカード26に異常が発生しても、遊技者に別のICカード26を代替発行することができるので、遊技者に対するサービスの向上を図ることができる。一方、オフライン状態が発生している状況においてICカード26の再発行が可能なため、従業員の手違い等によって、同じICカード26を元にICカード26の代替発行、及び精算機10にてICカード26の再発行の両方が実行されることがある。この点、本構成であれば、同じICカード26を元にして、別のICカード26を代替発行や再発行していても、代替発行したICカード26の遊技情報を使用できないようにするので、貸出機2のオフライン状態が解消した後で両方のICカード26の遊技情報が使用できてしまうことを抑制できる。つまり、本構成であれば、オフライン状態におけるICカード26の発行を適切に実行することができる。
According to such an embodiment, the following effects can be obtained.
Since the IC card 26 can be issued in place of the IC card 26 in the situation where the lending machine 2 is in the offline state, even if an abnormality occurs in the IC card 26 in the lending machine 2 in the offline state, the game is played. Since another IC card 26 can be issued to the player as a substitute, it is possible to improve the service for the player. On the other hand, since the IC card 26 can be reissued in a situation where an offline state occurs, due to an employee's mistake or the like, an alternative issue of the IC card 26 is issued based on the same IC card 26, and the IC is issued by the checkout machine 10. Both reissues of the card 26 may be performed. In this respect, in this configuration, even if another IC card 26 is issued or reissued as a substitute based on the same IC card 26, the game information of the substitute issued IC card 26 cannot be used. , It is possible to prevent the game information of both IC cards 26 from being used after the offline state of the lending machine 2 is resolved. That is, with this configuration, it is possible to appropriately issue the IC card 26 in the offline state.

オフライン状態が発生してから制限時間が経過するまで貸出機2におけるICカード26の代替発行を許容し、制限時間が経過してから精算機10におけるICカード26の再発行を許容する。つまり、ICカード26の代替発行に加えて、精算機10にてICカード26の再発行が実行される頻度を低減できる。この結果、上記効果を高めることができる。 The alternative issuance of the IC card 26 in the lending machine 2 is permitted from the occurrence of the offline state until the time limit elapses, and the reissue of the IC card 26 in the settlement machine 10 is permitted after the time limit elapses. That is, in addition to the alternative issuance of the IC card 26, the frequency with which the IC card 26 is reissued by the checkout machine 10 can be reduced. As a result, the above effect can be enhanced.

(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組み合せたり、各変形例を組合わせるようにしても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above embodiment, and may be modified or expanded as follows, each modification may be combined with the above embodiment, or each modification may be combined.

例示したスロットマシンとは異なる遊技機に適用しても良く、例えばメダルを使用せずクレジットを消費して遊技が進行する完全クレジット式スロットマシンや、玉が封入されており、得点(遊技価値)を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機に適用することも可能である。 It may be applied to a game machine different from the illustrated slot machine, for example, a completely credit type slot machine in which the game progresses by consuming credits without using medals, or a ball is enclosed and scored (game value). It can also be applied to an enclosed pachinko machine that consumes and shoots balls.

遊技情報として、残額の情報を例示したが、遊技情報として遊技者が遊技にて獲得した玉やメダルの数や計数結果や、遊技にて得点を消費する遊技機であれば遊技にて獲得した点数の大きさを遊技情報とすることも可能である。 As the game information, the remaining amount information is illustrated, but as the game information, the number of balls and medals that the player has acquired in the game, the counting result, and the game machine that consumes the points in the game are acquired in the game. It is also possible to use the size of the score as game information.

第1遊技用装置として貸出機2を例示したが第1遊技用装置を任意に変更しても良く、貸出機2に加え又は替えて遊技情報表示装置を採用することも可能である。同様に第2遊技用装置も適宜変更可能であり、精算機10に替えて又は加え遊技機を複数した設置した遊技島に1台あるいは複数台設置した遊技機のデータを表示するデータ表示機に第2遊技用装置としての機能を追加することや、貸出機2に第2遊技用装置としても機能を追加することも可能である。また、管理装置6にカード発行機を設置し、カードIDを入力して再発行や強制精算を可能にしても良い。つまり、管理装置6と第2遊技用装置とが同一の装置であっても良い。 Although the rental machine 2 is illustrated as the first game device, the first game device may be arbitrarily changed, and a game information display device may be adopted in addition to or in place of the rental machine 2. Similarly, the second gaming device can be changed as appropriate, and can be used as a data display that displays data of one or more gaming machines installed on a gaming island where a plurality of gaming machines are installed in place of or in addition to the settlement machine 10. It is also possible to add a function as a second gaming device, or to add a function as a second gaming device to the rental machine 2. Further, a card issuing machine may be installed in the management device 6 and a card ID may be input to enable reissuing or forced settlement. That is, the management device 6 and the second game device may be the same device.

記録媒体としてICカード26を例示したが、コイン型の記録媒体やスティック型の記録媒体を採用することも可能である。また、識別情報として数字を例示したが、記号や英語にすることも可能である。 Although the IC card 26 has been illustrated as the recording medium, a coin-type recording medium or a stick-type recording medium can also be adopted. In addition, although numbers are illustrated as identification information, symbols and English can also be used.

通信異常状態としてオフライン状態を例示し、定期通信ができない場合にオフライン状態が発生していると判定する構成を例示したが、かかる構成に限定されるものではない。例えば、所定箇所にて通信ラインが接続されているか否かを判定し、通信ラインが接続されていない場合に断線発生が発生しているものとして通信異常状態が発生していると判定する構成にしても良いし、管理装置6及び貸出機2の一方が他方に対してログインする通信を行い、ログインできていない場合に通信異常と判定する構成にしても良い。 An offline state is illustrated as a communication abnormal state, and a configuration in which an offline state is determined when periodic communication is not possible is illustrated, but the configuration is not limited to this. For example, it is determined whether or not the communication line is connected at a predetermined location, and if the communication line is not connected, it is determined that a disconnection has occurred and a communication abnormality state has occurred. Alternatively, one of the management device 6 and the lending machine 2 may perform communication to log in to the other, and if the login cannot be performed, a communication abnormality may be determined.

貸出機2では、書込エラーが発生した場合に異常が発生していると判定する構成にしたが、異常と判定する条件を変更しても良く、例えば読込エラーが発生したのみで異常が発生していると判定する構成にしても良い。 The lending machine 2 is configured to determine that an abnormality has occurred when a write error occurs, but the conditions for determining an abnormality may be changed. For example, an abnormality occurs only when a read error occurs. It may be configured to determine that it is.

精算機10にて再発行及び強制精算のそれぞれを実行可能にしたが、一方を実行できない構成にしても良い。
貸出機2にて代替発行をした場合に管理装置6に通知を行う構成にしたが、処理の順序を変更しても良く、管理装置6に通知を実行してから代替発行を実行する構成にしても良い。つまり、代替処理を実行した場合ではなく、代替発行処理を実行する場合に、発行通知処理を実行しても良い。
Although the reissue and forced settlement can be executed by the settlement machine 10, one of them may not be executed.
The configuration is such that the management device 6 is notified when the alternative issuance is issued by the lending machine 2, but the processing order may be changed, and the alternative issuance is executed after the notification is executed to the management device 6. You may. That is, the issuance notification process may be executed not when the alternative process is executed but when the alternative issue process is executed.

精算機10にて再発行(精算処理)をした場合に管理装置6に通知を行う構成にしたが、処理の順序を変更しても良く、管理装置6に通知を実行してから再発行(精算処理)を実行する構成にしても良い。つまり、再発行を実行した場合ではなく、再発行を実行する場合に、従業員が入力したICカード26のカードID(再発行元のカードID)、新しいICカード26のカードID及び遊技情報を管理装置6に通知するようにしても良い。また、強制精算を実行した場合ではなく、強制精算を実行する場合に、従業員が入力したICカード26のカードID(再発行元のカードID)を管理装置6に通知する構成にしても良い。 The configuration is such that when the settlement machine 10 reissues (settlement processing), the management device 6 is notified, but the processing order may be changed, and the management device 6 is notified and then reissued (reissue). It may be configured to execute the settlement process). That is, the card ID of the IC card 26 (card ID of the reissue source), the card ID of the new IC card 26, and the game information entered by the employee are input when the reissue is executed, not when the reissue is executed. The management device 6 may be notified. Further, the management device 6 may be configured to notify the card ID (card ID of the reissue source) of the IC card 26 input by the employee when the forced settlement is executed instead of the case where the forced settlement is executed. ..

精算機10への入力操作として、精算機10が備えるテンキーの操作を例示したが、従業員が所有するリモコンにてカードIDを入力する操作にすることも可能である。
貸出機2にて代替発行をする場合や、精算機10にて再発行する場合、元々各機にて内部にストックしているICカード26を使用する構成にしたが、代替発行する場合や再発行する場合に、新たなICカード26を従業員が挿入し、そのICカード26にて代替発行や再発行を実行する構成にしても良い。
As the input operation to the settlement machine 10, the operation of the numeric keypad included in the settlement machine 10 is illustrated, but it is also possible to input the card ID with the remote controller owned by the employee.
When issuing a substitute with the lending machine 2 or reissuing with the checkout machine 10, the IC card 26 originally stocked in each machine was used, but when issuing a substitute or reissuing. At the time of issuance, an employee may insert a new IC card 26 and use the IC card 26 for alternative issuance or reissue.

貸出機2との間のオフライン状態で精算機10にてICカード26を再発行することや貸出機2にてICカード26を代替発行することを制限する構成として再発行や代替発行を禁止する構成を例示したが、制限する構成としてオンライン状態の場合よりもICカード26を発行する速度が遅くなる構成や、発行はできるが他の貸出機2では使用できない構成等にすることも可能である。つまり、代替発行や再発行の制限方法は適宜変更可能である。 Reissuance or alternative issuance is prohibited as a configuration that restricts the reissuance of the IC card 26 by the checkout machine 10 in the offline state with the lending machine 2 and the alternative issuance of the IC card 26 by the lending machine 2. Although the configuration is illustrated, it is also possible to make a configuration in which the speed of issuing the IC card 26 is slower than in the online state, or a configuration in which the IC card 26 can be issued but cannot be used in the other lending machine 2. .. In other words, the method of restricting alternative issuance and reissue can be changed as appropriate.

貸出機2における代替発行、及び精算機10における再発行の許容する時間をオフライン状態が発生したタイミングを基準にして5分が経過するまでは、代替発行処理を許容する一方、5分が経過した後は代替発行処理を禁止する構成にしたが、基準とする制限時間を任意に変更しても良い。また、オフライン状態が発生してから経過した時間に関わらず、代替発行及び再発行をそれぞれ許容する構成にしても良い。 The alternative issuance process in the lending machine 2 and the reissue in the checkout machine 10 are allowed until 5 minutes have passed based on the timing when the offline state occurs, while 5 minutes have passed. After that, the alternative issuance process is prohibited, but the standard time limit may be changed arbitrarily. Further, the alternative issuance and the reissue may be allowed regardless of the time elapsed since the offline state occurs.

パターン4の場合、つまり貸出機2がオフライン状態になった際に受け付けていたICカード26については、再発行や強制精算を実行可能な構成にしたが、再発行及び強制精算の少なくとも一方を実行できない構成にしても良い。 In the case of pattern 4, that is, the IC card 26 that was accepted when the lending machine 2 went offline was configured to be able to reissue or forcibly settle, but at least one of reissue and compulsory settlement is executed. The configuration may not be possible.

貸出機2がオフライン状態の場合、強制精算は実行できない構成にしたが、強制精算も実行可能な構成にしても良い。
精算機10がオフライン状態の場合、再発行も強制精算も実行できない構成にしたが、オフライン状態において再発行及び強制精算を可能にしても良い。この場合、精算機10にてカードIDと残額情報とを対応付けて記憶しておくと良い。
When the lending machine 2 is in the offline state, the forced settlement cannot be executed, but the forced settlement may also be executed.
When the settlement machine 10 is in the offline state, neither reissue nor forced settlement can be executed. However, reissue and forced settlement may be possible in the offline state. In this case, it is preferable that the payment machine 10 stores the card ID and the balance information in association with each other.

本実施形態では、貸出機2が貨幣を受付可能な構成を例示したが、紙幣のみを受付可能な構成や硬貨のみを受付可能な構成としても良い。又、遊技機に隣接した貸出機2で貨幣を受け付けてメダルを付与する構成にしたが、遊技機とは隣接していない装置で貨幣を受け付け、残額を記録したICカード26を遊技者に付与する構成にしても良い。 In the present embodiment, the configuration in which the lending machine 2 can accept money is illustrated, but a configuration in which only banknotes can be accepted or a configuration in which only coins can be accepted may be used. In addition, although the lending machine 2 adjacent to the gaming machine is configured to accept money and award medals, a device not adjacent to the gaming machine accepts money and grants an IC card 26 recording the balance to the player. It may be configured to be used.

一のICカード26から貸出機2での代替発行及び精算機10での再発行の両方を実行していること判断した場合、貸出機2での代替発行したICカード26を使用不能にする構成したが、本構成に替えて、精算機10で再発行したICカード26を使用不能にしても良い。 When it is determined that both the substitute issuance by the lending machine 2 and the reissue by the settlement machine 10 are being executed from one IC card 26, the IC card 26 which is replaced and issued by the lending machine 2 is disabled. but it was, instead of the present configuration, it is also possible to disable the IC card 26, which was re-issued in payment machine 10.

図面中、2は貸出機(第1遊技用装置)、10は精算機(第2遊技用装置)、6は管理装置、26はICカード(記録媒体)、38は制御部(受付手段、遊技情報更新手段、通常発行手段、異常判定手段、代替発行手段、異常通知手段、第1発行通知手段、第1発行制限手段)、42は制御部(入力受付手段、入力発行手段、入力通知手段、第2発行通知手段、通信状態判定手段、第2発行制限手段、精算手段、入力通知手段)、45は制御部(記憶手段、第1更新手段、第2更新手段、第3更新手段)である。 In the drawing, 2 is a rental machine (first game device), 10 is a settlement machine (second game device), 6 is a management device, 26 is an IC card (recording medium), and 38 is a control unit (reception means, game). Information updating means, normal issuing means, abnormality determining means, alternative issuing means, abnormality notification means, first issuing notification means, first issuing limiting means), 42 is a control unit (input receiving means, input issuing means, input notification means, The second issuance notification means, the communication state determination means, the second issuance restriction means, the settlement means, the input notification means), and 45 are control units (storage means, first update means, second update means, third update means). ..

Claims (2)

遊技に使用可能な遊技価値の大きさの情報である遊技情報を記録すると共に、固有の識別情報を記録した記録媒体を取り扱い可能な第1遊技用装置及び第2遊技用装置と、前記遊技情報の管理を実行する管理装置と、を備えた遊技場用システムにおいて、
前記第1遊技用装置は、
前記記録媒体を受け付ける受付手段と、
遊技の進行に基づいて前記受付手段が受け付けている前記記録媒体の前記遊技情報を更新する遊技情報更新手段と、
遊技者の発行操作に基づいて、前記受付手段が受け付けている前記記録媒体を遊技者に対して発行する通常発行手段と、
前記受付手段が受け付けている前記記録媒体に異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常発生と判定した場合に、前記受付手段が受け付けているエラー記録媒体の前記遊技情報を別の前記識別情報の代替発行記録媒体に記録して発行する代替発行手段と、
前記エラー記録媒体の前記識別情報を前記管理装置に通知する異常通知処理を実行するものであり、前記管理装置と正常に通信を実行することができない通信異常状態が発生している場合には、当該通信異常状態が解消してから前記異常通知処理を実行する異常通知手段と、
前記通常発行手段が前記記録媒体を発行する場合、及び前記代替発行手段が前記代替発行記録媒体を発行する場合に、当該記録媒体及び当該代替発行記録媒体の前記遊技情報と前記第1遊技装置を識別するための識別情報とを前記管理装置に通知する発行通知処理を実行するものであり、前記通信異常状態が発生している場合には、当該通信異常状態が解消してから前記発行通知処理を実行する第1発行通知手段と、を備え、
前記第2遊技用装置は、
前記識別情報を読み取れなくなった再発行元記録媒体について、従業員による当該識別情報の入力操作を受け付ける入力受付手段と、
前記入力受付手段が受け付けた前記識別情報の前記再発行元記録媒体の前記遊技情報を特定すると共に、その特定した遊技情報を別の前記識別情報の再発行記録媒体に記録して発行する入力発行手段と、
前記入力発行手段が前記再発行記録媒体を発行する場合に、前記入力受付手段が受け付けた前記識別情報を前記管理装置に通知する入力通知処理を実行する入力通知手段と、
前記入力発行手段が前記再発行記録媒体を発行する場合に、当該再発行記録媒体の識別情報と前記遊技情報とを前記管理装置に通知する第2発行通知手段と、を備え、
前記管理装置は、
前記記録媒体、前記代替発行記録媒体、及び前記再発行記録媒体の前記識別情報と前記遊技情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
前記第1発行通知手段、及び前記第2発行通知手段の通知結果に基づいて、前記記憶手段が前記識別情報に対応付けて記憶している前記遊技情報を更新する第1更新手段と、
前記異常通知手段による前記異常通知処理、及び前記入力通知手段による前記入力通知処理のいずれかによって通知された前記識別情報の前記エラー記録媒体及び前記再発行元記録媒体にそれまで対応付けて記憶していた遊技情報を使用不能にするよう前記記憶手段が記憶している情報を更新する第2更新手段と、
前記通信異常状態が解消された際に、同一の前記識別情報の前記エラー記録媒体と前記再発行元記録媒体とに対して、前記代替発行記録媒体と前記再発行記録媒体とが発行されているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記代替発行記録媒体と前記再発行記録媒体とが発行されていると判定した場合、当該代替発行記録媒体、及び当該再発行記録媒体のうち一方を使用不能にするよう前記記憶手段が記憶している情報を更新する第3更新手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
A first game device and a second game device capable of recording game information, which is information on the magnitude of game value that can be used for a game, and handling a recording medium on which unique identification information is recorded, and the game information. In a playground system equipped with a management device that executes the management of
The first gaming device is
A reception means for accepting the recording medium and
A game information updating means for updating the game information of the recording medium received by the receiving means based on the progress of the game, and a game information updating means.
A normal issuing means for issuing the recording medium accepted by the receiving means to the player based on the issuing operation of the player, and a normal issuing means.
An abnormality determining means for determining whether or not an abnormality has occurred in the recording medium received by the receiving means, and an abnormality determining means.
When the abnormality determining means determines that an abnormality has occurred, the alternative issuing means that records and issues the game information of the error recording medium accepted by the receiving means on another alternative issuing recording medium of the identification information.
An abnormality notification process for notifying the management device of the identification information of the error recording medium is executed, and when a communication abnormality state in which communication with the management device cannot be normally executed occurs. An abnormality notification means that executes the abnormality notification process after the communication abnormality state is resolved, and
If the normal issuing means issues the recording medium, and the alternative if the issuing means issues the substitute issued recording medium, the recording medium and the gaming information and the first gaming device of the alternate issued recording medium Issuance notification processing for notifying the management device of the identification information for identifying the above is executed, and when the communication abnormality state has occurred, the issuance notification is made after the communication abnormality state is resolved. It is equipped with a first issuance notification means for executing processing.
The second gaming device is
With respect to the reissuing source recording medium whose identification information cannot be read, an input receiving means for receiving an input operation of the identification information by an employee and
Input issuance that specifies the game information of the reissue source recording medium of the identification information received by the input receiving means, and records and issues the specified game information on another reissue recording medium of the identification information. Means and
When the input issuing means issues the reissue recording medium, the input notification means for executing the input notification process for notifying the management device of the identification information received by the input receiving means, and
When the input issuing means issues the reissue recording medium, the input issuing means includes a second issuance notifying means for notifying the management device of the identification information of the reissue recording medium and the game information.
The management device is
A storage means for storing the identification information of the recording medium, the alternative issuance recording medium, and the reissue recording medium in association with the game information.
Based on the notification result of the first issuance notification means and the second issuance notification means, the first update means for updating the game information stored in association with the identification information by the storage means, and
The identification information notified by either the abnormality notification process by the abnormality notification means or the input notification process by the input notification means is stored in association with the error recording medium and the reissue source recording medium. A second updating means for updating the information stored in the storage means so as to make the existing game information unusable, and
Whether the alternative issuance recording medium and the reissue recording medium are issued to the error recording medium and the reissue source recording medium having the same identification information when the communication abnormality state is resolved. Judgment means to judge whether or not
When it is determined by the determination means that the alternative issuance recording medium and the reissue recording medium have been issued, the storage means so as to disable one of the alternative issuance recording medium and the reissue recording medium. A system for amusement parks, which is provided with a third updating means for updating the information stored in the game.
遊技者が投入した貨幣のうち、遊技に未だ使用していない残額の情報である遊技情報を記録すると共に、固有の識別情報を記録した記録媒体を取り扱い可能な第1遊技用装置及び第2遊技用装置と、前記遊技情報の管理を実行する管理装置と、を備えた遊技場用システムにおいて、
前記第1遊技用装置は、
前記記録媒体を受け付ける受付手段と、
遊技の進行に基づいて前記受付手段が受け付けている前記記録媒体の前記遊技情報を更新する遊技情報更新手段と、
遊技者の発行操作に基づいて、前記受付手段が受け付けている前記記録媒体を遊技者に対して発行する通常発行手段と、
前記受付手段が受け付けている前記記録媒体に異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常発生と判定した場合に、前記受付手段が受け付けているエラー記録媒体の前記遊技情報を別の前記識別情報の代替発行記録媒体に記録して発行する代替発行手段と、
前記エラー記録媒体の前記識別情報を前記管理装置に通知する異常通知処理を実行するものであり、前記管理装置と正常に通信を実行することができない通信異常状態が発生している場合には、当該通信異常状態が解消してから前記異常通知処理を実行する異常通知手段と、
前記通常発行手段が前記記録媒体を発行する場合、及び前記代替発行手段が前記代替発行記録媒体を発行する場合に、当該記録媒体及び当該代替発行記録媒体の前記遊技情報と前記第1遊技装置を識別するための識別情報とを前記管理装置に通知する発行通知処理を実行するものであり、前記通信異常状態が発生している場合には、当該通信異常状態が解消してから前記発行通知処理を実行する第1発行通知手段と、を備え、
前記第2遊技用装置は、
前記識別情報を読み取れなくなった再発行元記録媒体について、従業員による当該識別情報の入力操作を受け付ける入力受付手段と、
前記入力受付手段が受け付けた前記識別情報の前記再発行元記録媒体の前記遊技情報を特定すると共に、当該遊技情報に対応した貨幣を支払う精算処理を実行する精算手段と、
前記精算手段が前記精算処理を実行する又は実行した場合に、前記入力受付手段が受け付けた前記再発行元記録媒体の前記識別情報を前記管理装置に通知する入力通知処理を実行する入力通知手段と、を備え、
前記管理装置は、
前記記録媒体、前記代替発行記録媒体、及び前記再発行元記録媒体の前記識別情報と前記遊技情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
前記第1発行通知手段の通知結果に基づいて、前記記憶手段が前記識別情報に対応付けて記憶している前記遊技情報を更新する第1更新手段と、
前記異常通知手段による前記異常通知処理、及び前記入力通知手段による前記入力通知処理のいずれかによって通知された前記識別情報の前記エラー記録媒体及び前記再発行元記録媒体にそれまで対応付けて記憶していた遊技情報を使用不能にするよう前記記憶手段が記憶している情報を更新する第2更新手段と、
前記通信異常状態が解消された際に、同一の前記識別情報の前記エラー記録媒体と前記再発行元記録媒体とに対して、前記代替発行記録媒体が発行され前記精算処理が実行されているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記代替発行記録媒体が発行され前記精算処理が実行されていると判定した場合、当該代替発行記録媒体を使用不能にするよう前記記憶手段が記憶している情報を更新する第3更新手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
The first game device and the second game that can record the game information, which is the remaining amount of money that the player has not used for the game, and can handle the recording medium on which the unique identification information is recorded. In a game hall system provided with a device and a management device for executing the management of the game information.
The first gaming device is
A reception means for accepting the recording medium and
A game information updating means for updating the game information of the recording medium received by the receiving means based on the progress of the game, and a game information updating means.
A normal issuing means for issuing the recording medium accepted by the receiving means to the player based on the issuing operation of the player, and a normal issuing means.
An abnormality determining means for determining whether or not an abnormality has occurred in the recording medium received by the receiving means, and an abnormality determining means.
When the abnormality determining means determines that an abnormality has occurred, the alternative issuing means that records and issues the game information of the error recording medium accepted by the receiving means on another alternative issuing recording medium of the identification information.
An abnormality notification process for notifying the management device of the identification information of the error recording medium is executed, and when a communication abnormality state in which communication with the management device cannot be normally executed occurs. An abnormality notification means that executes the abnormality notification process after the communication abnormality state is resolved, and
If the normal issuing means issues the recording medium, and the alternative if the issuing means issues the substitute issued recording medium, the recording medium and the gaming information and the first gaming device of the alternate issued recording medium Issuance notification processing for notifying the management device of the identification information for identifying the above is executed, and when the communication abnormality state has occurred, the issuance notification is made after the communication abnormality state is resolved. It is equipped with a first issuance notification means for executing processing.
The second gaming device is
With respect to the reissuing source recording medium whose identification information cannot be read, an input receiving means for receiving an input operation of the identification information by an employee and
A settlement means for specifying the game information of the reissue source recording medium of the identification information received by the input receiving means and executing a settlement process for paying money corresponding to the game information.
An input notification means for executing an input notification process for notifying the management device of the identification information of the reissue source recording medium received by the input receiving means when the settlement means executes or executes the settlement process. , Equipped with
The management device is
A storage means for storing the identification information of the recording medium, the alternative issuing recording medium, and the reissuing source recording medium in association with the game information.
Based on the notification result of the first issuance notification means, the first updating means for updating the game information stored in association with the identification information by the storage means, and
The identification information notified by either the abnormality notification process by the abnormality notification means or the input notification process by the input notification means is stored in association with the error recording medium and the reissue source recording medium. A second updating means for updating the information stored in the storage means so as to make the existing game information unusable, and
Whether or not the alternative issue recording medium is issued to the error recording medium and the reissue source recording medium of the same identification information and the settlement process is executed when the communication abnormality state is resolved. Judgment means to determine whether
When it is determined that the alternative issuance recording medium is issued by the determination means and the settlement process is being executed, the information stored in the storage means is updated so as to make the alternative issuance recording medium unusable. A playground system characterized by being equipped with renewal means.
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