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JP6958702B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP6958702B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP6958702B2 JP2020162489A JP2020162489A JP6958702B2 JP 6958702 B2 JP6958702 B2 JP 6958702B2 JP 2020162489 A JP2020162489 A JP 2020162489A JP 2020162489 A JP2020162489 A JP 2020162489A JP 6958702 B2 JP6958702 B2 JP 6958702B2
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勝博 牟田
耕平 渡邊
佐々木 隆司
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Description

本発明は、パチンコ機などの遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

賞口を開閉する開閉手段を備える遊技機がある(特許文献1)。 There is a gaming machine having a closing means for opening and closing the inlet Prize port (Patent Document 1).

特開2010−220731号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-220731

しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技者に注目させる点で改良の余地があるという問題点があった。 However, the above-mentioned conventional gaming machine has a problem that there is room for improvement in terms of attracting the attention of the player.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技者に注目させる点で改良できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can be improved in terms of attracting the attention of the player.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過不能とする閉状態から前記通過手段を遊技球が通過可能とする開状態にさせるために変位する開閉変位手段と、その開閉変位手段を駆動する駆動手段と、を備える遊技機であって、前記開閉変位手段の変位に対応して駆動される被駆動手段を備え、その被駆動手段は、前記開閉変位手段に比較して、状態変化の識別が容易となるように構成され、前記被駆動手段は、前記状態変化によって遊技球の流下経路を変化させるように構成され、前記遊技機は、前記閉状態から前記開状態にさせる場合において、前記開閉変位手段の変位が開始された後に前記被駆動手段の前記状態変化が開始されるように構成される。 In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 has a launching device for launching a gaming ball toward a gaming area, a passing means configured to allow the gaming ball to pass through, and the passing means through which the gaming ball passes. A gaming machine including an open / close displacement means that displaces the passing means from a closed state that makes it impossible to pass to an open state that allows the game ball to pass, and a drive means that drives the open / close displacement means. A driven means that is driven in response to the displacement of the open / close displacement means is provided, and the driven means is configured so that the state change can be easily identified as compared with the open / close displacement means, and the driven means is driven. The means is configured to change the flow path of the gaming ball according to the state change, and when the gaming machine is changed from the closed state to the open state, the opening / closing displacement means is started to be displaced, and then the subject is covered. the change of state of the drive means Ru is configured to start.

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、基板ボックスを備える。The gaming machine according to claim 2 includes a board box in the gaming machine according to claim 1.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技者に注目させる点で改良することができる。 According to the gaming machine according to claim 1, it can be improved in terms of drawing attention to the player.

請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、基板ボックスに基板を収容することができる。According to the gaming machine according to claim 2, in addition to the effect of the gaming machine according to claim 1, the substrate can be housed in the substrate box.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of a pachinko machine. 遊技盤及び盤面下部ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view disassembled perspective view of a game board and a board lower part unit. 遊技盤及び盤面下部ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view disassembled perspective view of a game board and a board lower part unit. 遊技盤及び盤面下部ユニットの背面分解斜視図である。It is a rear view exploded perspective view of a game board and a board lower part unit. 可変入賞装置の正面分解斜視図である。It is a front view exploded perspective view of the variable winning device. 可変入賞装置の背面分解斜視図である。It is a rear view exploded perspective view of a variable winning device. (a)は、可変入賞装置の上面図であり、(b)は可変入賞装置の正面図であり、(c)は、図10(b)の矢印Xc方向視における可変入賞装置の側面図である。(A) is a top view of the variable winning device, (b) is a front view of the variable winning device, and (c) is a side view of the variable winning device in the direction of arrow Xc of FIG. 10 (b). be. (a)は、図10(b)のXIa−XIa線における可変入賞装置の断面図であり、(b)は、図11(a)から移動上蓋部材をスライド移動させた後の可変入賞装置の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the variable prize-winning device in line XIa-XIa of FIG. 10 (b), and FIG. It is a cross-sectional view. (a)及び(b)は、遊技盤の部分正面図である。(A) and (b) are partial front views of the game board. (a)は、図12(b)のXIIIa−XIIIa線における盤面下部ユニットの断面図であり、(b)は、図12(b)のXIIIb−XIIIb線における盤面下部ユニットの断面図であり、(c)は、図13(b)から光照射部の配置を仮想的に変化させた盤面下部ユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the lower board unit in line XIIIa-XIIIa of FIG. 12 (b), and (b) is a cross-sectional view of the lower board unit in line XIIIb-XIIIb of FIG. 12 (b). (C) is a cross-sectional view of the lower board unit in which the arrangement of the light irradiation unit is virtually changed from FIG. 13 (b). (a)は、第1実施形態における主制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、(b)は、第1当たり種別カウンタと特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図であり、(c)は、第2当たり乱数カウンタと普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。(A) is a block diagram showing the electrical configuration of the ROM in the main control device in the first embodiment, and (b) is a schematic diagram of the correspondence between the first hit type counter and the jackpot type in the special symbol. (C) is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the second hit random number counter and the hit in the ordinary symbol. 第2実施形態における遊技盤及び盤面下部ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view exploded perspective view of the game board and the board lower part unit in 2nd Embodiment. 遊技盤及び盤面下部ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view disassembled perspective view of a game board and a board lower part unit. 遊技盤及び盤面下部ユニットの背面分解斜視図である。It is a rear view exploded perspective view of a game board and a board lower part unit. 可変入賞装置の正面分解斜視図である。It is a front view exploded perspective view of the variable winning device. 可変入賞装置の背面分解斜視図である。It is a rear view exploded perspective view of a variable winning device. (a)は、可変入賞装置の上面図であり、(b)は可変入賞装置の正面図であり、(c)は、図20(b)の矢印XXc方向視における可変入賞装置の側面図である。(A) is a top view of the variable winning device, (b) is a front view of the variable winning device, and (c) is a side view of the variable winning device in the direction of arrow XXc of FIG. 20 (b). be. 図20(b)のXXI−XXI線における可変入賞装置の断面図である。It is sectional drawing of the variable winning apparatus in line XXI-XXI of FIG. 20 (b). (a)は、図20(b)のXXa−XXa線における可変入賞装置の断面図であり、(b)は、図20(b)のXXb−XXb線における可変入賞装置の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXa-XXa of FIG. 20 (b), and FIG. 20 (b) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXb-XXb of FIG. 20 (b). (a)は、図20(b)のXXa−XXa線における可変入賞装置の断面図であり、(b)は、図20(b)のXXb−XXb線における可変入賞装置の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXa-XXa of FIG. 20 (b), and FIG. 20 (b) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXb-XXb of FIG. 20 (b). (a)は、図20(b)のXXa−XXa線における可変入賞装置の断面図であり、(b)は、図20(b)のXXb−XXb線における可変入賞装置の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXa-XXa of FIG. 20 (b), and FIG. 20 (b) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXb-XXb of FIG. 20 (b). (a)は、図20(b)のXXa−XXa線における可変入賞装置の断面図であり、(b)は、図20(b)のXXb−XXb線における可変入賞装置の断面図である。(A) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXa-XXa of FIG. 20 (b), and FIG. 20 (b) is a cross-sectional view of the variable winning device in line XXb-XXb of FIG. 20 (b). (a)から(c)は、移動上蓋部材、ソレノイド及び可動演出部材の位置および状態の計時変化を示した図である。FIGS. (A) to (C) are diagrams showing timekeeping changes in the positions and states of the moving upper lid member, the solenoid, and the movable effect member. (a)及び(b)は、遊技盤の部分正面図である。(A) and (b) are partial front views of the game board. (a)及び(b)は、遊技盤の部分正面斜視図である。(A) and (b) are partial front perspective views of the game board. 第3実施形態における遊技盤の部分正面斜視図である。It is a partial front perspective view of the game board in 3rd Embodiment. (a)は、傾倒状態の可動演出部材の正面斜視図であり、(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における可動演出部材の側面図であり、(c)は、図30(a)の矢印XXXc方向視における可動演出部材の上面図であり、(d)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における起立状態の可動演出部材の側面図である。(A) is a front perspective view of the movable effect member in a tilted state, (b) is a side view of the movable effect member in the direction of arrow XXXb of FIG. 30 (a), and FIG. 30 (c) is a side view of the movable effect member. (A) is a top view of the movable effect member in the direction of arrow XXXc, and (d) is a side view of the movable effect member in an upright state in the direction of arrow XXXb of FIG. 30 (a). (a)から(c)は、可動演出部材、振分部、延設床部及び案内傾斜面を模式的に示す上面模式図である。(A) to (c) are top surface schematic views schematically showing a movable effect member, a distribution part, an extended floor part, and a guide inclined surface. 第1の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、センサ、第2センサ、規制弁及びV入賞センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the clock change of the output of the moving upper lid member, the solenoid, the movable effect member, the sensor, the second sensor, the regulation valve and the V winning sensor in the 1st operation pattern. 第1当たり種別カウンタと特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図である。It is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the first hit type counter and the big hit type in the special symbol. 第4実施形態における可変入賞装置の下方から見上げた視線における正面斜視図である。It is a front perspective view in the line of sight looking up from the lower side of the variable winning apparatus in 4th Embodiment. 移動上蓋部材の下方から見上げた視線における正面斜視図である。It is a front perspective view in the line of sight looking up from below of the moving upper lid member. (a)は、移動上蓋部材の正面図であり、(b)は、図36(a)のXXXVIb−XXXVIb線における移動上蓋部材の断面図である。(A) is a front view of the moving upper lid member, and (b) is a cross-sectional view of the moving upper lid member in the line XXXVIb-XXXVIb of FIG. 36 (a). (a)及び(b)は、図20(b)のXXI−XXI線に対応する線における可変入賞装置の断面図である。(A) and (b) are cross-sectional views of the variable winning apparatus in the line corresponding to the XXI-XXI line of FIG. 20 (b). 切替装置の背面斜視図である。It is a rear perspective view of the switching device. (a)から(c)は、切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の動作を模式的に示す切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の側面模式図である。(A) to (c) are side surfaces of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member which schematically show the operation of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member. It is a schematic diagram. (a)から(c)は、切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の動作を模式的に示す切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の側面模式図である。(A) to (c) are side surfaces of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member which schematically show the operation of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member. It is a schematic diagram. 移動上蓋部材、ソレノイド及び可動演出部材の位置および状態の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the position and state of a moving upper lid member, a solenoid, and a movable effect member. 第2の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、センサ及び第2センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a sensor, and a 2nd sensor in a 2nd operation pattern. 第2の作動パターンの別例1における移動上蓋部材、可動演出部材、センサ及び第2センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a movable effect member, a sensor, and a 2nd sensor in another example 1 of the 2nd operation pattern. 第2の作動パターンの別例2における移動上蓋部材、可動演出部材、センサ及び第2センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a movable effect member, a sensor, and a 2nd sensor in another example 2 of the 2nd operation pattern. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 主制御装置におけるROMの内容を模式的に示した模式図である。It is a schematic diagram which shows typically the contents of ROM in a main control device. (a)から(c)は、第1当たり乱数テーブルの内容を模式的に示した模式図である。(A) to (c) are schematic diagrams schematically showing the contents of the first random number table. 第1当たり種別選択テーブルの内容を模式的に示した模式図である。It is a schematic diagram which shows typically the contents of the 1st type selection table. (a)から(c)は、小当たり種別選択テーブルの内容を模式的に示した模式図である。(A) to (c) are schematic diagrams schematically showing the contents of the small hit type selection table. 第5実施形態における切替装置の背面斜視図である。It is a rear perspective view of the switching device in 5th Embodiment. (a)から(c)は、切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の動作を模式的に示す切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の側面模式図である。(A) to (c) are side surfaces of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member which schematically show the operation of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member. It is a schematic diagram. (a)から(c)は、切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の動作を模式的に示す切替装置、第1伝達部材、第2伝達部材及び可動演出部材の側面模式図である。(A) to (c) are side surfaces of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member which schematically show the operation of the switching device, the first transmission member, the second transmission member, and the movable effect member. It is a schematic diagram. 第3の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド及び可動演出部材の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the clock change of the moving upper lid member, the solenoid, and the movable effect member in the 3rd operation pattern. 第6実施形態における盤面下部ユニットの正面分解斜視図である。It is a front view disassembled perspective view of the board lower part unit in 6th Embodiment. 盤面下部ユニットの背面分解斜視図である。It is a rear view disassembled perspective view of the board lower part unit. (a)及び(b)は、遊技盤の部分正面図である。(A) and (b) are partial front views of the game board. 可動演出部材及び負荷発生装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a movable effect member and a load generator. (a)は、第1クラッチ部材の左面図であり、(b)は、図58(a)の矢印LVIIIb方向視における第1クラッチ部材の上面図である。(A) is a left side view of the first clutch member, and (b) is a top view of the first clutch member in the direction of arrow LVIIIb of FIG. 58 (a). (a)は、第2クラッチ部材の右面図であり、(b)は、図59(a)の矢印LIXb方向視における第2クラッチ部材の上面図である。(A) is a right side view of the second clutch member, and (b) is a top view of the second clutch member in the direction of arrow LIXb of FIG. 59 (a). (a)から(c)は、可動演出部材と第2クラッチ部材との動作を時系列で示す可動演出部材及び第2クラッチ部材の右面図であり、(d)から(f)は、それぞれ、図60(a)から図60(c)に示す第1クラッチ部材及び第2クラッチ部材の姿勢を模式的に示した模式図である。(A) to (c) are right side views of the movable effect member and the second clutch member showing the operation of the movable effect member and the second clutch member in chronological order, and (d) to (f) are respectively. It is a schematic diagram which shows typically the posture of the 1st clutch member and the 2nd clutch member shown in FIGS. 60A to 60C. (a)及び(b)は、図60(b)の矢印LXIa方向視における第1クラッチ部材及び第2クラッチ部材の正面斜視図であり、(c)は、図60(c)の矢印LXIc方向視における第1クラッチ部材及び第2クラッチ部材の正面斜視図である。(A) and (b) are front perspective views of the first clutch member and the second clutch member in the direction of arrow LXIa of FIG. 60 (b), and (c) is the direction of arrow LXIc of FIG. 60 (c). It is a front perspective view of the 1st clutch member and the 2nd clutch member in view. 第4の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材及び第2クラッチ部材の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the moving upper lid member, the solenoid, the movable effect member, and the 2nd clutch member in the 4th operation pattern. 第5の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材及び第2クラッチ部材の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the clock change of the moving upper lid member, the solenoid, the movable effect member, and the 2nd clutch member in the 5th operation pattern. 第6の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材及びセンサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, and a sensor in the 6th operation pattern. 第7の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材及びセンサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, and a sensor in a 7th operation pattern. 第8の作動パターンにおける移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材及び第2クラッチ部材の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the clock change of the moving upper lid member, the solenoid, the movable effect member, and the 2nd clutch member in the 8th operation pattern. 第1当たり種別カウンタと特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図である。It is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the first hit type counter and the big hit type in the special symbol. 大当たり種別とラウンド遊技における可動演出部材の状態との対応関係を模式的に示した模式図である。It is a schematic diagram which shows the correspondence relationship between the jackpot type and the state of the movable effect member in a round game. 第9の作動パターン(非V)における移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材、センサ及び第3センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, a sensor and a 3rd sensor in a 9th operation pattern (non-V). 第9の作動パターン(V)における移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材、センサ及び第3センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, a sensor and a 3rd sensor in the 9th operation pattern (V). 第9の作動パターン(V)の別例における移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材、センサ及び第3センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, a sensor and a 3rd sensor in another example of 9th operation pattern (V). 第10の作動パターン(下通過)における移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材、センサ及び第3センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, a sensor and a 3rd sensor in a tenth operation pattern (passing underneath). 第10の作動パターン(上通過)における移動上蓋部材、ソレノイド、可動演出部材、第2クラッチ部材、センサ及び第3センサの出力の計時変化を示した図である。It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a moving upper lid member, a solenoid, a movable effect member, a 2nd clutch member, a sensor, and a 3rd sensor in a tenth operation pattern (upper passage).

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図14を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり、図3はパチンコ機10の背面図である。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, with reference to FIGS. 1 to 14, one embodiment when the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as “pachinko machine”) 10 as a first embodiment will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10 according to the first embodiment, FIG. 2 is a front view of the game board 13 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10.

なお、以下の説明では、図1に示す状態のパチンコ機10に対して、紙面手前側を前方(正面)側として、紙面奥側を後方(背面)側として説明する。また、図1に示す状態のパチンコ機10に対して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側として、右側を右方(右)側として、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さらに、図中の矢印U−D,L−R,F−Bは、パチンコ機10の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している。 In the following description, the pachinko machine 10 in the state shown in FIG. 1 will be described with the front side of the paper surface as the front (front) side and the back side of the paper surface as the rear (back) side. Further, with respect to the pachinko machine 10 in the state shown in FIG. 1, the upper side is the upper (upper) side, the lower side is the lower (lower) side, the right side is the right (right) side, and the left side is the left side (left). ) Side will be explained respectively. Further, arrows UD, LR, and FB in the figure indicate the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction of the pachinko machine 10.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。 As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 has an outer frame 11 in which an outer shell is formed by a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer frame 11 formed in substantially the same outer shape as the outer frame 11. It is provided with an inner frame 12 that is supported so as to be openable and closable. Metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower positions on the left side of the front view (see FIG. 1) in order to support the inner frame 12, and the side on which the hinge 18 is provided is used as an opening / closing axis. The frame 12 is supported so as to be openable and closable toward the front side of the front surface.

内枠12には、多数の釘(図示省略)や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球や、パチンコ球とも称す)が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。 A game board 13 (see FIG. 2) having a large number of nails (not shown), winning openings 63, 64, etc. is detachably attached to the inner frame 12 from the back surface side. A ball (also referred to as a game ball or a pachinko ball) flows down the front of the game board 13 to perform a ball game. The inner frame 12 includes a ball launching unit 112a (see FIG. 4) that launches a ball into the front region of the game board 13 and a launch that guides the ball launched from the ball launching unit 112a to the front region of the game board 13. Rails (not shown) etc. are attached.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。 On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 that covers the upper side of the front surface and a lower plate unit 15 that covers the lower side thereof are provided. In order to support the front frame 14 and the lower plate unit 15, metal hinges 19 are attached to the upper and lower two places on the left side of the front view (see FIG. 1), and the side on which the hinges 19 are provided is used as an opening / closing axis for the front frame. The 14 and the lower plate unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front side of the front surface. The lock of the inner frame 12 and the lock of the front frame 14 are released by inserting a dedicated key into the key hole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。 The front frame 14 is formed by assembling decorative resin parts, electric parts, and the like, and a window portion 14c having a substantially elliptical opening is provided at a substantially central portion thereof. A glass unit 16 having two flat glass sheets is arranged on the back surface side of the front frame 14, and the front surface of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボタン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81(図2参照)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。 In the front frame 14, an upper plate 17 for storing balls is formed in a substantially box shape with the upper surface open so as to project toward the front side, and prize balls, rented balls, and the like are discharged to the upper plate 17. The bottom surface of the upper plate 17 is formed so as to be inclined downward to the right side when viewed from the front (see FIG. 1), and the ball thrown into the upper plate 17 is guided to the ball launching unit 112a (see FIG. 4) by the inclination. Further, a frame button 22 is provided on the upper surface of the upper plate 17. The frame button 22 is operated by the player, for example, when changing the stage of the effect displayed on the third symbol display device 81 (see FIG. 2) or changing the effect content of the super reach. NS.

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29〜33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29〜33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29〜33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。 The front frame 14 is provided with light emitting means such as various lamps around the front frame 14 (for example, a corner portion). These light emitting means change and control the light emitting mode by lighting or blinking according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach, and play a role of enhancing the effect during the game. Illuminations 29 to 33 having a light emitting means such as an LED are provided on the peripheral edge of the window portion 14c. In the pachinko machine 10, these illumination units 29 to 33 function as effect lamps such as jackpot lamps, and each illumination unit 29 to 33 lights up by lighting or blinking the built-in LED at the time of jackpot or reach production. Or, it blinks to notify that the jackpot is in progress or that the reach is one step before the jackpot. Further, in the upper left portion of the front frame 14 when viewed from the front (see FIG. 1), a light emitting means such as an LED is built in, and a display lamp 34 capable of displaying when the prize ball is being paid out and when an error occurs is provided.

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29〜33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。 Further, on the lower side of the illuminated portion 32 on the right side, a small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back side so that the back side of the front frame 14 can be visually recognized, and a sticking space K1 on the front of the game board 13 (FIG. The certificate stamp or the like attached to (see 2) can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10. Further, in the pachinko machine 10, in order to bring out more glitter, a plating member 36 made of ABS resin having chrome plating is attached to the area around the illumination portions 29 to 33.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。 A ball lending operation unit 40 is arranged below the window unit 14c. The ball lending operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41, a ball lending button 42, and a return button 43. When the ball lending operation unit 40 is operated with bills, cards, etc. inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, the ball is operated according to the operation. Lending is done. Specifically, the frequency display unit 41 is an area in which the remaining amount information such as a card is displayed, and the built-in LED lights up and the remaining amount is displayed as a numerical value as the remaining amount information. The ball lending button 42 is operated to obtain a lending ball based on the information recorded on the card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 17 as long as the remaining amount is present on the card or the like. Will be done. The return button 43 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit. A pachinko machine in which balls are lent directly to the upper plate 17 from a ball lending device or the like without going through a card unit, a so-called cash machine, does not require a ball lending operation unit 40. In this case, the ball lending operation unit 40 is not required. A decorative sticker or the like may be added to the installation portion of the above to make the component configuration common. It is possible to standardize pachinko machines and cash machines that use card units.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設される。 In the lower plate unit 15 located below the upper plate 17, a lower plate 50 for storing balls that could not be stored in the upper plate 17 is formed in a substantially box shape with an open upper surface in the central portion thereof. There is. On the right side of the lower plate 50, an operation handle 51 operated by a player to drive the ball into the front of the game board 13 is arranged.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。 Inside the operation handle 51, there is a touch sensor 51a for permitting the driving of the ball launch unit 112a, a launch stop switch 51b for stopping the launch of the ball during the pressing operation period, and a rotation of the operation handle 51. It has a built-in variable resistor (not shown) that detects the amount of dynamic operation (rotation position) by the change in electrical resistance. When the operation handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes according to the amount of rotation operation, and the resistance value of the variable resistor is changed. The ball is launched with a strength corresponding to (launch intensity), whereby the ball is driven into the front of the game board 13 with a flying amount corresponding to the operation of the player. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the firing stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。 A ball pulling lever 52 for operating the ball stored in the lower plate 50 when the ball stored in the lower plate 50 is discharged downward is provided in the lower portion of the front surface of the lower plate 50. The ball pulling lever 52 is always urged to the right, and by sliding it to the left against the urging, the bottom opening formed on the bottom surface of the lower plate 50 is opened, and the bottom opening is opened. The ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball removing lever 52 is usually performed in a state where a box (generally referred to as "Senryobako") for receiving the balls discharged from the lower plate 50 is placed below the lower plate 50. An operation handle 51 is arranged on the right side of the lower plate 50 as described above, and an ashtray 53 is attached to the left side of the lower plate 50.

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置330(図6参照)を有する盤面下部ユニット300、スルーゲート67、可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図1参照)の裏面側に取り付けられる。ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板60の背面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。一般入賞口63、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正面側からタッピングネジ等により固定されている。第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置330は、後述するベース板60の受け入れ開口60aに嵌め込まれる盤面下部ユニット300と一体的に形成される。 As shown in FIG. 2, the game board 13 has a base plate 60 machined into a substantially square shape in front view, a large number of nails (not shown) and windmills (not shown) for ball guidance, and a rail 61. , 62, general winning opening 63, first winning opening 64, second winning opening 640, board surface lower unit 300 having variable winning device 330 (see FIG. 6), through gate 67, variable display device unit 80, etc. The peripheral edge thereof is attached to the back surface side of the inner frame 12 (see FIG. 1). The base plate 60 is made of a light-transmitting resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate 60 from the front side thereof. The general winning opening 63 and the variable display device unit 80 are arranged in through holes formed in the base plate 60 by router processing, and are fixed from the front side of the game board 13 by tapping screws or the like. The first winning opening 64, the second winning opening 640, and the variable winning device 330 are integrally formed with the board surface lower unit 300 fitted into the receiving opening 60a of the base plate 60, which will be described later.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成について説明する。 The front central portion of the game board 13 can be visually recognized from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c (see FIG. 1) of the front frame 14. Hereinafter, the configuration of the game board 13 will be described mainly with reference to FIG. 2.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。 An outer rail 62 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape is planted on the front surface of the game board 13, and a strip-shaped metal plate is placed inside the outer rail 62 in the same manner as the outer rail 62. The arc-shaped inner rail 61 formed in 1 is planted. The inner rail 61 and the outer rail 62 surround the front outer periphery of the game board 13, and the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1) surround the front and back, so that the front of the game board 13 has a ball. A game area in which the game is played is formed by the behavior of. The game area is the area in front of the game board 13 that is partitioned by the two rails 61 and 62 and the resin outer edge member 73 that connects the rails (a winning opening or the like is arranged and fired). This is the area where the sphere flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。 The two rails 61 and 62 are provided to guide the ball launched from the ball launching unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13. A return ball prevention member 68 is attached to the tip of the inner rail 61 (upper left portion in FIG. 2) to prevent the ball once guided to the upper part of the game board 13 from returning to the ball guide passage. Will be done. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right part in FIG. 2) at a position corresponding to the maximum flight portion of the ball. Is dampened and bounced back toward the center.

本パチンコ機10では、第1入賞口64、および第2入賞口640へ入賞があったことを契機として特別図柄(第1図柄)の抽選が行われ、球がスルーゲート67を通過した場合に普通図柄(第2図柄)の抽選が行われる。第1入賞口64、および第2入賞口640への入球に対して行われる特別図柄の抽選では、特別図柄の大当たりか否かの当否判定が行われると共に、特別図柄の大当たりと判定された場合にはその大当たり種別の判定も行われる。 In this pachinko machine 10, a special symbol (first symbol) is drawn by taking the opportunity of winning a prize in the first winning opening 64 and the second winning opening 640, and when the ball passes through the through gate 67, a lottery is performed. A lottery for ordinary symbols (second symbol) is held. In the lottery of special symbols performed for the balls entering the first winning opening 64 and the second winning opening 640, it is determined whether or not the special symbol is a big hit, and it is also determined that the special symbol is a big hit. In that case, the jackpot type is also determined.

なお、本パチンコ機10では、特別図柄の低確率状態では、320分の1の確率で特別図柄の大当たりと判定され、特別図柄の高確率状態(特別図柄の確変状態とも称する)では、60分の1の確率で特別図柄の大当たりと判定される。なお、説明の便宜上、第1入賞口64への入球に対して行われる特別図柄の抽選を「特別図柄1の抽選」と称し、第2入賞口640への入球に対して行われる特別図柄の抽選を「特別図柄2の抽選」と称する。 In the pachinko machine 10, in the low probability state of the special symbol, the jackpot of the special symbol is determined with a probability of 1/320, and in the high probability state of the special symbol (also referred to as the probability variation state of the special symbol), 60 minutes. It is judged as a big hit of a special symbol with a probability of 1. For convenience of explanation, the lottery of the special symbol performed for the ball entering the first winning opening 64 is referred to as the "lottery of the special symbol 1", and the special lottery performed for the ball entering the second winning opening 640 is referred to. The lottery of symbols is called "lottery of special symbols 2".

特別図柄の大当たりになると、パチンコ機10が特別遊技状態へ移行すると共に、通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される動作が最大15回(15ラウンド)繰り返される。その結果、その特定入賞口65aに多量の球が入賞するので、通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。なお、本実施形態では、特定入賞口65aに遊技球が1個入球することにより15個の賞球が払い出されるように制御される。 When the jackpot of the special symbol is reached, the pachinko machine 10 shifts to the special gaming state, and the special winning opening 65a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have passed, or until 10 balls are won. ) The released operation is repeated up to 15 times (15 rounds). As a result, a large number of balls are won in the specific winning opening 65a, so that a larger amount of prize balls are paid out than in the normal case. In the present embodiment, it is controlled so that 15 prize balls are paid out by inserting one game ball into the specific prize opening 65a.

なお、特別図柄の大当たり種別としては、「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりa」、「大当たりb」、「大当たりc」の6種類が設けられている(図14参照)。詳細については後述するが、大当たり種別によって、特定入賞口65aの開放パターンが異なるように制御される。 There are six types of special symbols, "Big hit A", "Big hit B", "Big hit C", "Big hit a", "Big hit b", and "Big hit c" (FIG. 14). reference). Although the details will be described later, the opening pattern of the specific winning opening 65a is controlled to be different depending on the jackpot type.

特別図柄(第1図柄)の抽選が行われると、第1図柄表示装置37において特別図柄の変動表示が開始されて、所定時間が経過した後に、抽選結果を示す特別図柄が停止表示される。第1図柄表示装置37において変動表示が行われている間に球が第1入賞口64、または第2入賞口640へと入球すると、その入球回数は入賞口の種別毎にそれぞれ最大4回まで保留され、その保留球数が第1図柄表示装置37により示されると共に、第3図柄表示装置81においても示される。 When the special symbol (first symbol) is drawn, the first symbol display device 37 starts variable display of the special symbol, and after a predetermined time elapses, the special symbol indicating the lottery result is stopped and displayed. If a ball enters the first winning opening 64 or the second winning opening 640 while the variable display is being performed on the first symbol display device 37, the maximum number of times the ball is entered is 4 for each type of winning opening. It is held up to a number of times, and the number of reserved balls is indicated by the first symbol display device 37 and also by the third symbol display device 81.

第1図柄表示装置37において変動表示が終了した場合に、第1入賞口64についての保留球数(特別図柄1の保留球数)、または第2入賞口640についての保留球数(特別図柄2の保留球数)が残っていれば、次の特別図柄の抽選が行われると共に、その抽選に応じた変動表示が開始される。なお、特別図柄1の保留球数と特別図柄2の保留球数が共に残っている場合は、特別図柄2の保留球に基づく抽選が優先的に実行される。 When the variable display is completed on the first symbol display device 37, the number of reserved balls for the first winning opening 64 (the number of reserved balls for the special symbol 1) or the number of reserved balls for the second winning opening 640 (special symbol 2). If the number of reserved balls) remains, the next special symbol lottery will be held and the variable display according to the lottery will start. If both the number of reserved balls of the special symbol 1 and the number of reserved balls of the special symbol 2 remain, the lottery based on the reserved balls of the special symbol 2 is preferentially executed.

普通図柄(第2図柄)の抽選では、普通図柄の当たりか否かの当否判定が行われる。普通図柄の当たりになると、所定時間だけ第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放され、第2入賞口640へ球が入球し易い状態になる。つまり、普通図柄の当たりになると、球が第2入賞口640へ入球し易くなり、その結果、特別図柄の抽選が行われ易くなる。 In the lottery of the normal symbol (second symbol), it is determined whether or not the normal symbol is a hit. When the normal symbol hits, the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is opened for a predetermined time, and the ball can easily enter the second winning opening 640. That is, when the ball hits the normal symbol, the ball easily enters the second winning opening 640, and as a result, the lottery of the special symbol is easily performed.

また、普通図柄(第2図柄)の抽選が行われると、第2図柄表示装置83(図4参照)において普通図柄の変動表示が開始されて、所定時間が経過した後に、抽選結果を示す普通図柄が停止表示される。第2図柄表示装置83において変動表示が行われている間に球がスルーゲート67を通過すると、その通過回数は最大4回まで保留され、その保留球数が第1図柄表示装置37により表示されると共に、第2図柄保留ランプ84(図4参照)においても示される。第2図柄表示装置83において変動表示が終了した場合に、スルーゲート67についての保留球数が残っていれば、次の普通図柄の抽選が行われると共に、その抽選に応じた変動表示が開始される。 Further, when the lottery of the normal symbol (second symbol) is performed, the variable display of the normal symbol is started on the second symbol display device 83 (see FIG. 4), and the lottery result is shown after a predetermined time has elapsed. The symbol is stopped and displayed. If a sphere passes through the through gate 67 while the variable display is being performed on the second symbol display device 83, the number of passages is suspended up to four times, and the number of reserved spheres is displayed by the first symbol display device 37. At the same time, it is also shown in the second symbol holding lamp 84 (see FIG. 4). When the variation display is completed in the second symbol display device 83, if the number of reserved balls for the through gate 67 remains, the next normal symbol lottery is performed and the variation display according to the lottery is started. NS.

本実施形態では、大当たり終了後の付加価値として、特別遊技状態が終了してから特別図柄の抽選が100回終了するまで特別図柄の確変状態(高確率状態)が付与され、特別図柄の抽選が100回終了して以降は通常状態に設定されるように構成される。 In the present embodiment, as an added value after the end of the jackpot, a probabilistic state (high probability state) of the special symbol is given from the end of the special game state to the end of the lottery of the special symbol 100 times, and the lottery of the special symbol is performed. After 100 times, it is configured to be set to the normal state.

なお、本実施形態では、特別遊技状態の終了後に特別図柄の確変状態が付与される場合に、その特別図柄の確変状態が特別図柄の抽選の回数に応じて終了するように構成したが、これに限られるものではなく、例えば、所定の大当たり種別(例えば、後述する大当たりA、大当たりB、大当たりa)の大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、パチンコ機10が特別図柄の高確率状態(特別図柄の確変中)へ移行するようにしても良い。この場合、他の大当たり種別(例えば、後述する大当たりC、大当たりb、大当たりc)の大当たり遊技の後に、特別図柄の抽選が100回終了するまで普通図柄の時短状態となるように構成されても良い。 In the present embodiment, when the probabilistic state of the special symbol is given after the end of the special gaming state, the probabilistic state of the special symbol is configured to end according to the number of lottery of the special symbol. The pachinko machine 10 is not limited to, for example, after a jackpot game of a predetermined jackpot type (for example, jackpot A, jackpot B, jackpot a described later), from the end of the jackpot to the next jackpot. May shift to a high probability state of the special symbol (during the probability change of the special symbol). In this case, even if it is configured so that after the jackpot game of another jackpot type (for example, jackpot C, jackpot b, jackpot c described later), the normal symbol time is shortened until the lottery of the special symbol is completed 100 times. good.

なお、上述した特別図柄の確変状態(高確率状態)が付与される特別図柄の抽選回数は、100回に限られるものではない。例えば、100回よりも少ない50回でも良いし、100回よりも多い200回でも良い。 The number of lottery of the special symbol to which the above-mentioned probability variation state (high probability state) of the special symbol is given is not limited to 100 times. For example, it may be 50 times, which is less than 100 times, or 200 times, which is more than 100 times.

また、上述した普通図柄の時短状態となる特別図柄の抽選回数は、100回に限られるものではない。例えば、50回でも良いし、5回でも良い。 Further, the number of lottery times for the special symbols described above in which the time is shortened is not limited to 100 times. For example, it may be 50 times or 5 times.

ここで、「特別図柄の高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動中(確変中)の時をいい、換言すれば、特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における特別図柄の高確率状態(特別図柄の確変中)は、普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態を含む。 Here, the "high probability state of the special symbol" refers to the state in which the probability of the subsequent jackpot is increased as an added value after the end of the jackpot, that is, during the so-called probability fluctuation (probability change), in other words, to the special gaming state. It is a state of the game that is easy to shift. The high-probability state of the special symbol (during the probability change of the special symbol) in the present embodiment includes a game state in which the hit probability of the normal symbol (second symbol) is increased and the ball is likely to win the second winning opening 640.

一方、「特別図柄の低確率状態」とは、特別図柄の確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、特別図柄の確変中よりも大当たり確率が低い状態をいう。 On the other hand, the "low probability state of the special symbol" means a state in which the probability of the special symbol is not changing, and the jackpot probability is a normal state, that is, a state in which the probability of the jackpot is lower than that during the probability change of the special symbol.

また、普通図柄の時短状態(時短中)とは、普通図柄の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。 In addition, the time saving state of the normal symbol (during the time saving) means a state of the game in which the hit probability of the normal symbol is increased and the ball is easily won in the second winning opening 640.

また、通常状態とは、特別図柄の確変中でも普通図柄の時短中でもない遊技の状態(大当たり確率も普通図柄(第2図柄)の当たり確率もアップしていない状態)のことをいう。 Further, the normal state refers to a state of the game in which neither the probability of the special symbol is changed nor the time is shortened of the normal symbol (the jackpot probability and the hit probability of the normal symbol (second symbol) are not increased).

特別図柄の確変中や、普通図柄の時短中では、普通図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間も変更され、通常状態に比較して長い時間が設定される。電動役物640aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役物640aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比較して、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態となる。よって、特別図柄の確変中や普通図柄の時短中は、第2入賞口640へ球が入球し易い状態となる。即ち、特別図柄の抽選が行われやすくなる。 During the probability change of the special symbol or the time reduction of the normal symbol, not only the hit probability of the normal symbol increases, but also the time when the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is opened is changed to the normal state. A longer time is set in comparison. When the electric accessory 640a is in the open state (open state), the ball wins the second winning opening 640 as compared with the case where the electric accessory 640a is in the closed state (closed state). It will be easy. Therefore, during the probability change of the special symbol or the time reduction of the normal symbol, the ball can easily enter the second winning opening 640. That is, a lottery for special symbols is likely to be performed.

なお、特別図柄の確変中や普通図柄の時短中において、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放回数を、通常状態よりも増やすように構成してもよい。 In addition, during the probability change of the special symbol or the time reduction of the normal symbol, the opening time of the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is not changed, or in addition to changing the opening time. The number of times the electric accessory 640a is opened when the normal symbol is hit may be increased as compared with the normal state.

また、特別図柄の確変中や普通図柄の時短中において、普通図柄(第2図柄)の当たり確率は変更せず、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間、および電動役物640aの開放回数のうち少なくとも一方を変更するものとしてもよい。 In addition, the probability of hitting the normal symbol (second symbol) does not change during the probability change of the special symbol or the time reduction of the normal symbol, the time when the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is opened, and the electric motor. At least one of the number of times the accessory 640a is opened may be changed.

また、特別図柄の確変中や普通図柄の時短中において、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間や、電動役物640aの開放回数は変更せず、普通図柄(第2図柄)の当たり確率だけを、通常状態に比較してアップするように構成してもよい。 In addition, during the probability change of the special symbol or the time reduction of the normal symbol, the time when the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is opened and the number of times the electric accessory 640a is opened are not changed, and the normal symbol (No. 1) It may be configured so that only the hit probability of 2 symbols) is increased as compared with the normal state.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、第1入賞口64へ入賞したか、第2入賞口640へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、第1入賞口64へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、球が、第2入賞口640へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように構成されている。 In the lower left side of the front view (lower left side of FIG. 2) of the game area, first symbol display devices 37A and 37B including a plurality of LEDs as light emitting means and a 7-segment display are arranged. The first symbol display devices 37A and 37B display according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 4), and mainly display the gaming state of the pachinko machine 10. In the present embodiment, the first symbol display devices 37A and 37B are configured to be used properly depending on whether the ball has won the first winning opening 64 or the second winning opening 640. Specifically, when the ball wins the first winning opening 64, the first symbol display device 37A operates, while when the ball wins the second winning opening 640, the first The symbol display device 37B is configured to operate.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のLEDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。 Further, the first symbol display devices 37A and 37B use LEDs to indicate whether the pachinko machine 10 is in the probabilistic change, the time reduction, or the normal state by the lighting state, or indicate whether the pachinko machine 10 is in the changing state or not by the lighting state. , Whether the stop symbol is a symbol corresponding to a probabilistic jackpot, a symbol corresponding to a normal jackpot, or a missed symbol is indicated by the lighting state, the number of reserved balls is indicated by the lighting state, and the round during the jackpot is indicated by the 7-segment display device. Display the number and error. It should be noted that the plurality of LEDs are configured so that the emission colors (for example, red, green, blue) of the respective LEDs are different, and the combination of the emission colors may suggest various gaming states of the pachinko machine 10 with a small number of LEDs. can.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入賞口64及び第2入賞口640への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37Bにおける変動表示と同期させながら、第3図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ(以下単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、スルーゲート67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置83(図4参照)とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。 In the game area, a plurality of general winning openings 63 are arranged in which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls are won. Further, a variable display device unit 80 is arranged in the central portion of the game area. The variable display device unit 80 is triggered by winning a prize (starting prize) in the first winning opening 64 and the second winning opening 640, and synchronizes with the variable display in the first symbol display devices 37A and 37B, while synchronizing with the variable display of the third symbol. It is composed of a third symbol display device 81 composed of a liquid crystal display (hereinafter simply abbreviated as "display device") that performs variable display, and an LED that variablely displays the second symbol triggered by the passage of a sphere of a through gate 67. A second symbol display device 83 (see FIG. 4) is provided. Further, in the variable display device unit 80, a center frame 86 is arranged so as to surround the outer periphery of the third symbol display device 81.

第3図柄表示装置81は9インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置114(図4参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば上、中及び下の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄(第3図柄)によって構成され、これらの第3図柄が図柄列毎に横スクロールして第3図柄表示装置81の表示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第3図柄表示装置81は、主制御装置110(図4参照)の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示装置37A,37Bで行われるのに対して、その第1図柄表示装置37A,37Bの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。 The third symbol display device 81 is composed of a large 9-inch size liquid crystal display, and by controlling the display contents by the display control device 114 (see FIG. 4), for example, the upper, middle, and lower 3 Two symbol columns are displayed. Each symbol row is composed of a plurality of symbols (third symbol), and these third symbols are horizontally scrolled for each symbol row, and the third symbol is variably displayed on the display screen of the third symbol display device 81. It has become like. In the third symbol display device 81 of the present embodiment, the game state displayed by the control of the main control device 110 (see FIG. 4) is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B, whereas the first of the third symbol display devices 81 is A decorative display is performed according to the display of the symbol display devices 37A and 37B. In addition, instead of the display device, for example, a reel or the like may be used to configure the third symbol display device 81.

本実施形態では、第3図柄は、「0」から「9」の数字を付した10種類の主図柄により構成されている。本実施形態のパチンコ機10においては、後述する主制御装置110(図4参照)により行われる特別図柄の抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。一方、特別図柄の抽選結果が外れであった場合は、同一の主図柄が揃わない変動表示が行われる。 In the present embodiment, the third symbol is composed of 10 types of main symbols having numbers from "0" to "9". In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when the lottery result of the special symbol performed by the main control device 110 (see FIG. 4) described later is a big hit, a variable display is performed in which the same main symbols are aligned. It is configured so that a big hit occurs after the fluctuation display is finished. On the other hand, if the lottery result of the special symbol is out of order, a variable display is performed in which the same main symbol is not aligned.

例えば、特別図柄の抽選結果が「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりb」、「大当たりc」であれば、偶数番号である「0,2,4,6,8」が付加された主図柄が揃う変動表示が行われる。一方、「大当たりA」、「大当たりa」であれば、奇数番号も加えたすべての番号「0,1,2,3,4,5,6,7,8,9」のうちいずれかの番号が付加された主図柄が揃う変動表示が行われる。一方、特別図柄の抽選結果が外れであれば、同一番号の主図柄が揃わない変動表示が行われる。 For example, if the lottery result of the special symbol is "big hit B", "big hit C", "big hit b", "big hit c", even numbers "0,2,4,6,8" are added. A variable display is performed in which the main symbols are aligned. On the other hand, if it is "big hit A" or "big hit a", it is one of all the numbers "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9" including odd numbers. A variable display is performed in which the main symbols with the addition of are aligned. On the other hand, if the lottery result of the special symbol is out of order, a variable display is performed in which the main symbols having the same number are not aligned.

次に、第3図柄表示装置81に表示される、遊技盤13の右側または左側の経路(流路)を狙って球を打ち出すように促す表示(打ち方ナビ)について説明する。 Next, a display (striking method navigation) that is displayed on the third symbol display device 81 and prompts the player to launch the ball aiming at the path (flow path) on the right or left side of the game board 13 will be described.

上述した通り、本実施形態のパチンコ機10では、特別図柄の確変状態や、普通図柄の時短状態となった場合に、電動役物640aが開放しやすくなるので、遊技盤13の右側へと球を打ち出す(右打ちする)ことにより、第2入賞口640へと球を安定して入球させやすくなる。また、詳細については後述するが、第2入賞口640へと球が入球したことに基づいて行われる特別図柄の抽選(特別図柄2の抽選)により大当たりとなると、第1入賞口64へと球が入球したことに基づいて行われる特別図柄の抽選(特別図柄1の抽選)により大当たりとなる場合に比較して、最大の利益を獲得できる大当たり(大当たりa)となりやすい。 As described above, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, when the special symbol is in a probabilistic state or the normal symbol is in a time-saving state, the electric accessory 640a is easily released, so that the ball is moved to the right side of the game board 13. By launching (striking to the right), it becomes easier for the ball to stably enter the second winning opening 640. Further, as will be described in detail later, if a big hit is obtained by a special symbol lottery (lottery of special symbol 2) performed based on the ball entering the second winning opening 640, the first winning opening 64 will be reached. Compared to the case where a big hit is obtained by a special symbol lottery (lottery for special symbol 1) performed based on the ball entering, the jackpot (big hit a) that can obtain the maximum profit is likely to be obtained.

よって、大当たりの終了後に付与される特別図柄の確変状態や、普通図柄の時短状態では、右打ちを実行することにより、遊技者にとって有利となる。換言すれば、特別図柄の確変状態や、普通図柄の時短状態に設定されたとしても、遊技者が右打ちしなければ、第2入賞口640へと球を安定して入球させることができないため、特別図柄の確変状態や、普通図柄の時短状態の恩恵を遊技者が十分に受けることができなくなってしまう場合がある。 Therefore, in the probabilistic state of the special symbol given after the end of the big hit and the time saving state of the normal symbol, it is advantageous for the player to execute the right-handed hit. In other words, even if the special symbol is set to the probabilistic state or the normal symbol is set to the time saving state, the ball cannot be stably entered into the second winning opening 640 unless the player hits right. Therefore, the player may not be able to fully receive the benefits of the probabilistic state of the special symbol and the time saving state of the normal symbol.

そこで、本実施形態では、特別図柄の確変状態や、普通図柄の時短状態においては、特定の画像(右打ちナビ)を表示させることにより、遊技者が特別図柄の確変状態や普通図柄の時短状態となることによる恩恵を確実に得られるように構成している。 Therefore, in the present embodiment, in the probabilistic state of the special symbol or the time saving state of the normal symbol, by displaying a specific image (right-handed navigation), the player can perform the probabilistic state of the special symbol or the time saving state of the normal symbol. It is structured so that the benefits of becoming can be surely obtained.

右打ちナビでは、第3図柄表示装置81に「右を狙え!!」との文字が表示されると共に、その文字の上下に右向きの矢印が3つずつ表示される。これらの文字、および矢印が表示されることにより、遊技者に対して球を遊技盤13の右側に設けられた経路(流路)へと打ち出すべきであると感じさせることができる。 In the right-handed navigation system, the character "Aim to the right !!" is displayed on the third symbol display device 81, and three right-pointing arrows are displayed above and below the character. By displaying these characters and arrows, it is possible to make the player feel that the ball should be launched into the path (flow path) provided on the right side of the game board 13.

また、大当たり遊技を左打ちで遊技することにより、遊技者にとって有利となる場合には、本実施形態では、特定の画像(左打ちナビ)を表示させることにより、遊技者が誤って右打ちで遊技を行うことを防ぎ、遊技者が左打ちにより得られる恩恵を得やすくなるように構成している。 In addition, when it is advantageous for the player to play the jackpot game by left-handed, in the present embodiment, by displaying a specific image (left-handed navigation), the player mistakenly hits right-handed. It is configured to prevent the game from being played and to make it easier for the player to obtain the benefits obtained by hitting the left side.

左打ちナビでは、第3図柄表示装置81に「左を狙え!!」との文字が表示されると共に、その文字の上下に左向きの矢印が3つずつ表示される。これらの文字、および矢印が表示されることにより、遊技者に対して球を遊技盤13の左側に設けられた経路(流路)へと打ち出すべきであると感じさせることができる。 In the left-handed navigation system, the character "Aim to the left !!" is displayed on the third symbol display device 81, and three left-pointing arrows are displayed above and below the character. By displaying these characters and arrows, it is possible to make the player feel that the ball should be launched into the path (flow path) provided on the left side of the game board 13.

第2図柄表示装置83(図4参照)は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装置83において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第2図柄表示装置83において、第3図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。 The second symbol display device 83 (see FIG. 4) displays a symbol “○” and a symbol “×” as a display symbol (second symbol (not shown)) each time the sphere passes through the through gate 67. It is a variable display that lights up alternately for a predetermined time. When the pachinko machine 10 detects that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is performed. If the result of the winning lottery is a winning result, the symbol "○" is stopped and displayed on the second symbol display device 83 after the variation display of the second symbol. Further, if the result of the winning lottery is a failure, the symbol of "x" is stopped and displayed on the second symbol display device 83 after the variation display of the third symbol.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置83における変動表示が所定図柄(本実施形態においては「○」の図柄)で停止した場合に、第2入賞口640に付随された電動役物640aが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。 In the pachinko machine 10, when the variation display on the second symbol display device 83 is stopped at a predetermined symbol (the symbol “○” in the present embodiment), the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is predetermined. It is configured to be in operation (open) for a period of time.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第2図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第2入賞口640の電動役物640aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中および時短中は、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態とすることができる。 The time required for the variation display of the second symbol is set to be shorter during the probability change or the time reduction than when the game state is normal. As a result, during the probability change and the time reduction, the variation display of the second symbol is performed in a short time, so that the winning lottery can be performed more than during the normal time. Therefore, since the chances of winning in the winning lottery increase, it is possible to give the player many opportunities to open the electric accessory 640a of the second winning opening 640. Therefore, it is possible to make it easy for the ball to win the second winning opening 640 during the probability change and the time saving.

なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動役物640aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中または時短中に第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物640aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。 In addition, during the probability change or the time reduction, the second winning opening 640 can be reached during the probability change or the time reduction by other methods such as increasing the opening time and the number of times of opening the electric accessory 640a per hit. When the ball is in a state where it is easy to win a prize, the time required for the variable display of the second symbol may be constant regardless of the gaming state. On the other hand, when the time required for the variation display of the second symbol is set to be shorter than the normal time during the probability change or the time reduction, the hit probability may be constant regardless of the gaming state, or one hit. The opening time and the number of times of opening of the electric accessory 640a may be made constant regardless of the gaming state.

スルーゲート67は、可変表示装置ユニット80の左右の領域において遊技盤13に組み付けられ、遊技盤13に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲート67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄表示装置83(図4参照)にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。 The through gate 67 is assembled to the game board 13 in the left and right regions of the variable display device unit 80, and is configured so that a part of the balls launched on the game board 13 can pass through. When the ball passes through the through gate 67, a winning lottery for the second symbol is performed. After the winning lottery, variable display is performed on the second symbol display device 83 (see FIG. 4), and if the result of the winning lottery is a winning, the symbol "○" is displayed as the stop symbol of the variable display, and the winning lottery is performed. If the result of is different, the symbol of "x" is displayed as the stop symbol of the variable display.

球のスルーゲート67の通過回数の保留球数は、上述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ84(図4参照)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプ84は、最大保留数分の4つ設けられ、第3図柄表示装置81の下方に左右対称に配設されている。 The number of reserved balls that have passed through the through gate 67 of the balls is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B described above, and is also lit and displayed by the second symbol holding lamp 84 (see FIG. 4). Four second symbol holding lamps 84 are provided for the maximum number of holding lamps, and are symmetrically arranged below the third symbol display device 81.

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置83(図4参照)において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,37B及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2図柄保留ランプ84の点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。 The variation display of the second symbol is performed by switching the lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the second symbol display device 83 (see FIG. 4) as in the present embodiment, and the first symbol display device. It may be performed by using a part of 37A, 37B and the third symbol display device 81. Similarly, the second symbol holding lamp 84 may be turned on by a part of the third symbol display device 81.

また、スルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67の組み付け数は2つに限定されるものではなく、例えば1つであっても良い。また、スルーゲート67の組み付け位置は可変表示装置ユニット80の左右に限定されるものではなく、例えば、可変表示装置ユニット80の下方でも良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプ84(図4参照)により点灯表示を行わないものとしてもよい。 Further, the maximum number of reserved balls for the passage of the balls of the through gate 67 is not limited to 4, but may be set to 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). Further, the number of through gates 67 assembled is not limited to two, and may be one, for example. Further, the assembly position of the through gate 67 is not limited to the left and right sides of the variable display device unit 80, and may be, for example, below the variable display device unit 80. Further, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display devices 37A and 37B, the lighting display may not be performed by the second symbol holding lamp 84 (see FIG. 4).

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入賞し得る第1入賞口64が配設されている。この第1入賞口64へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入賞口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Aで示される。 Below the variable display device unit 80, a first winning opening 64 in which a ball can win a prize is arranged. When the ball wins the first winning opening 64, the first winning opening switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main control device 110 is caused by the turning on of the first winning opening switch. A big hit lottery is made in (see FIG. 4), and the display according to the lottery result is shown by the first symbol display device 37A.

一方、第1入賞口64の正面視下方には、球が入賞し得る第2入賞口640が配設されている。この第2入賞口640へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第2入賞口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第2入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Bで示される。 On the other hand, below the front view of the first winning opening 64, a second winning opening 640 in which the ball can win is arranged. When the ball wins the second winning opening 640, the second winning opening switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main control device 110 is caused by the turning on of the second winning opening switch. A big hit lottery is made in (see FIG. 4), and the display according to the lottery result is shown on the first symbol display device 37B.

また、第1入賞口64および第2入賞口640は、それぞれ、球が入賞すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数、例えば、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個とし、第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成してもよい。 In addition, the first winning opening 64 and the second winning opening 640 are also one of the winning openings in which five balls are paid out as prize balls when the balls are won. In the present embodiment, the number of prize balls paid out when a ball wins in the first winning opening 64 and the number of prize balls paid out when a ball wins in the second winning opening 640 are configured to be the same. , The number of prize balls paid out when a ball wins in the first winning opening 64 and the number of prize balls paid out when a ball wins in the second winning opening 640, for example, a ball to the first winning opening 64 The number of prize balls paid out when a prize is won may be three, and the number of prize balls paid out when a ball is won in the second winning opening 640 may be configured as five.

第2入賞口640には電動役物640aが付随されている。この電動役物640aは開閉可能に構成されており、通常は電動役物640aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球が第2入賞口640へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置に表示された場合、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となり、球が第2入賞口640へ入賞しやすい状態となる。 An electric accessory 640a is attached to the second winning opening 640. The electric accessory 640a is configured to be openable and closable, and normally the electric accessory 640a is in a closed state (reduced state), making it difficult for the ball to win a prize in the second winning opening 640. On the other hand, when the symbol "○" is displayed on the second symbol display device as a result of the variation display of the second symbol performed when the ball passes through the through gate 67, the electric accessory 640a is in the open state (enlarged). State), and the ball is in a state where it is easy to win a prize in the second winning opening 640.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640に設けられているような電動役物640aは有しておらず、遊技球が常時入賞可能な状態となっている。 As described above, during the probabilistic change and the time reduction, the probability of hitting the second symbol is higher than during the normal time, and the time required for the variation display of the second symbol is short. ”Is easy to display, and the number of times that the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state) increases. Further, during the probability change and the time reduction, the time during which the electric accessory 640a is released is also longer than during the normal operation. Therefore, during the probability change and the time reduction, it is possible to create a state in which the ball is more likely to win the second winning opening 640 as compared with the normal time. On the other hand, the first winning opening 64 does not have the electric accessory 640a as provided in the second winning opening 640, and the game ball is in a state where it can always win a prize.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合とで、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしながら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として最大の利益(例えば、出球)が得られる大当たりとなる確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した場合よりも高く設定されている。 Here, the probability of winning a jackpot is the same in both the low probability state and the high probability state when the ball wins in the first winning opening 64 and when the ball wins in the second winning opening 640. However, the probability of becoming a jackpot with the maximum profit (for example, throwing out) as the type of jackpot selected in the case of a jackpot is higher when the ball wins in the second winning opening 640. It is set higher than when the ball wins 64.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物640aが閉鎖状態にある場合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口64へ向けて、可変表示装置ユニット80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂「左打ち」)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。 Therefore, in normal times, the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is often in a closed state, and it is difficult to win the second winning opening 640. A ball is fired so that the ball passes to the left of the variable display device unit 80 (so-called "left-handed"), and by winning a prize in the first winning opening 64, a lot of chances of a big hit lottery are obtained, and a big hit is made. It is advantageous for the player to aim to become.

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやすい状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過するように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物を開放状態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって大当たりaとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。 On the other hand, during the probability change or the time reduction, by passing the ball through the through gate 67, the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 is likely to be opened, and the second winning opening 640 is likely to be won. Therefore, the ball is launched toward the second winning opening 640 so that the ball passes to the right of the variable display device 80 (so-called "right-handed"), and the electric accessory is opened by passing through the through gate 67. At the same time, it is advantageous for the player to aim for a big hit a by winning a prize in the second winning opening 640.

なお、本実施形態におけるパチンコ機10は、遊技盤13の構成が左右対称とされるため、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640を狙うこともできる。そのため、本実施形態のパチンコ機10は、パチンコ機10の遊技状態(確変中であるか、時短中であるか、通常中であるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることを不要にできる。よって、球の打ち方を変化させる煩わしさを解消することができる。 Since the pachinko machine 10 in the present embodiment has a symmetrical configuration of the game board 13, it is possible to aim at the first winning opening 64 by "right-handed" or to aim at the second winning opening 640 by "left-handing". You can also aim. Therefore, the pachinko machine 10 of the present embodiment is a method of firing a ball to the player according to the gaming state of the pachinko machine 10 (whether it is in the probabilistic change, in the time saving, or in the normal state). Can be eliminated from changing to "left-handed" and "right-handed". Therefore, it is possible to eliminate the hassle of changing the way the ball is hit.

第1入賞口64及び第2入賞口640の下方には可変入賞装置330(図6参照)が配設されており、その略中央部分に特定入賞口65aが設けられている。パチンコ機10においては、第1入賞口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。 A variable winning device 330 (see FIG. 6) is arranged below the first winning opening 64 and the second winning opening 640, and a specific winning opening 65a is provided in a substantially central portion thereof. In the pachinko machine 10, when the jackpot lottery performed due to the winning of the first winning opening 64 or the second winning opening 640 becomes a jackpot, after a predetermined time (variable time) has elapsed, the jackpot stop symbol is displayed. The first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B is turned on so that the stop symbol corresponding to the jackpot is displayed on the third symbol display device 81 to indicate the occurrence of the jackpot. After that, the game state shifts to a special game state (big hit) in which the ball is easy to win. As this special game state, the specific winning opening 65a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have passed or until 10 balls are won).

この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。特定入賞口65aを開閉する可変入賞装置330(図6参照)の詳細については後述するが、簡潔に説明すると、可変入賞装置330の移動上蓋部材332がスライド移動することで、特定入賞口65aが開閉される(移動上蓋部材332の上流を流下している遊技球が特定入賞口65aの正面側に到達してから特定入賞口65aを通過可能な開状態と、それ以外の閉状態とが切り替えられる)。 The specific winning opening 65a is closed after a lapse of a predetermined time, and after the closing, the specific winning opening 65a is opened again for a predetermined time. The opening / closing operation of the specific winning opening 65a can be repeated up to 15 times (15 rounds), for example. The state in which this opening / closing operation is performed is a form of a special gaming state that is advantageous to the player, and a larger amount of prize balls than usual is paid out to the player as a game value (game value). Is done. The details of the variable winning device 330 (see FIG. 6) that opens and closes the specific winning opening 65a will be described later, but briefly, the moving upper lid member 332 of the variable winning device 330 slides to move the specific winning opening 65a. It is opened and closed (the open state in which the game ball flowing down the upstream of the moving upper lid member 332 reaches the front side of the specific winning opening 65a and then can pass through the specific winning opening 65a, and the other closed state is switched. Will be).

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大当たりに対応したLEDが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口65aは1つに限るものではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も第1入賞口64の下方右側や、第1入賞口64の下方左側に限らず、例えば、可変表示装置ユニット80の左方でも良い。 The special gaming state is not limited to the above-described form. A large opening that opens and closes separately from the specific winning opening 65a is provided in the game area, and when the LED corresponding to the big hit is turned on in the first symbol display devices 37A and 37B, the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time. A special game in which a large opening provided separately from the specific winning opening 65a is opened a predetermined number of times for a predetermined time when the ball wins a prize in the specific winning opening 65a while the specific winning opening 65a is open. It may be formed as a state. Further, the specific winning opening 65a is not limited to one, and one or two or more (for example, three) may be arranged, and the arrangement position is also the lower right side of the first winning opening 64 or the first. Not limited to the lower left side of the winning opening 64, for example, the left side of the variable display device unit 80 may be used.

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。 In the right corner on the lower side of the game board 13, a sticking space K1 for sticking a certificate stamp or an identification label is provided, and the certificate stamp or the like stuck on the sticking space K1 is a small window of the front frame 14. It can be visually recognized through 35 (see FIG. 1).

遊技盤13には、アウト口314が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入賞口63,64,65a,640にも入賞しなかった球は、アウト口314を通って図示しない球排出路へと案内される。アウト口314は、特定入賞口65aの左右に一対で配設される。 The game board 13 is provided with an out port 314. A ball that flows down the game area and does not win any of the winning openings 63, 64, 65a, 640 is guided to a ball discharge path (not shown) through the out opening 314. The out openings 314 are arranged in pairs on the left and right sides of the specific winning opening 65a.

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設され、風車等の各種部材(役物)が配設されている(図示省略)。 A large number of nails are planted on the game board 13 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the ball, and various members (accessories) such as a windmill are arranged (not shown).

本実施形態では、通常状態において発射した遊技球は、約1割が一般入賞口63へ向かい、約1割が道釘(図示せず)の上を流下し第1入賞口64へ入球し、残りの約8割が道釘の上を流下した後で第1入賞口64から漏れて後述する移動上蓋部材332の上を転動し、アウト口314を通過する。即ち、0.6秒間隔で遊技球を発射し続ける場合、約0.75秒間隔で移動上蓋部材332の上に遊技球が到達する。この場合、移動上蓋部材332の上面に常に遊技球を1個以上維持しておくことが可能であるので、移動上蓋部材332の開放時間が短い場合であっても、遊技球を特定入賞口65aへ向けて流下させることができる。 In the present embodiment, about 10% of the game balls launched in the normal state go to the general winning opening 63, and about 10% flow down on the road nail (not shown) and enter the first winning opening 64. After the remaining 80% flows down on the road nail, it leaks from the first winning opening 64, rolls on the moving upper lid member 332 described later, and passes through the out opening 314. That is, when the game balls are continuously fired at intervals of 0.6 seconds, the game balls reach the moving upper lid member 332 at intervals of about 0.75 seconds. In this case, since it is possible to always maintain one or more game balls on the upper surface of the moving upper lid member 332, even if the opening time of the moving upper lid member 332 is short, the game balls can be designated as the winning opening 65a. Can be made to flow down toward.

図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。 As shown in FIG. 3, the control board units 90 and 91 and the back pack unit 94 are mainly provided on the back side of the pachinko machine 10. The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main control device 110), a voice lamp control board (voice lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。 In the back pack unit 94, the back pack 92 forming the protective cover portion and the payout unit 93 are unitized. In addition, each control board is used for MPU as a one-chip microcomputer that controls each control, a port for contacting various devices, a random number generator used for various lottery, and for time counting and synchronization. A clock pulse generation circuit, etc. is installed as needed.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100〜104に収納されている。基板ボックス100〜104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。 The main control device 110, the voice lamp control device 113 and the display control device 114, the payout control device 111 and the launch control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 104, respectively. .. The board boxes 100 to 104 include a box base and a box cover that covers an opening of the box base, and the box base and the box cover are connected to each other to house each control device and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。 Further, in the board box 100 (main control device 110) and the board box 102 (payout control device 111 and launch control device 112), the box base and the box cover are connected by a sealing unit (not shown) so as not to be opened (caulking structure). (Consolidated by). Further, a sealing sticker (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. This sealing seal is made of a brittle material, and if the sealing seal is to be peeled off in order to open the board boxes 100 and 102, or if the board boxes 100 and 102 are forcibly opened, the box base side and the box cover are used. Cut to the side. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether or not the substrate boxes 100 and 102 have been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。 The payout unit 93 includes a tank 130 located at the uppermost portion of the back pack unit 94 and opened upward, a tank rail 131 connected below the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a downstream of the tank rail 131. A case rail 132 vertically connected to the side and a payout device 133 provided at the most downstream portion of the case rail 132 and paying out balls by a predetermined electrical configuration of a payout motor 216 (see FIG. 4) are provided. ing. The tank 130 is sequentially replenished with balls supplied from the island equipment of the game hall, and the required number of balls is appropriately paid out by the payout device 133. A vibrator 134 for adding vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131.

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。 Further, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, the launch control device 112 is provided with a variable resistor operation knob 121, and the power supply device 115 is provided with a RAM erase switch 122. The state return switch 120 is operated to clear the ball clogging (return to the normal state) when a payout error occurs, such as a ball clogging of the payout motor 216 (see FIG. 4). The operation knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when it is desired to return the pachinko machine 10 to the initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置110では、MPU201によって、大当たり抽選や第1図柄表示装置37A,37B及び第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。 The main control device 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer which is an arithmetic unit. The MPU 201 is a ROM 202 that stores various control programs and fixed value data executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data and the like when the control program stored in the ROM 202 is executed. A certain RAM 203 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are built in. In the main control device 110, the MPU 201 is used to perform main processing of the pachinko machine 10 such as a jackpot lottery, display settings in the first symbol display devices 37A and 37B and the third symbol display device 81, and a lottery of display results in the second symbol display device. To execute.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 In order to instruct the operation of the sub control device such as the payout control device 111 and the voice lamp control device 113, various commands are transmitted from the main control device 110 to the sub control device by the data transmission / reception circuit. Such a command is transmitted from the main control device 110 to the sub control device in only one direction.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 The RAM 203 includes various areas, counters, flags, a stack area in which the contents of the internal registers of the MPU 201 and the return address of the control program executed by the MPU 201 are stored, various flags, counters, I / O, and the like. It has a work area (work area) in which values are stored. The RAM 203 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 115 to hold (back up) data even after the power supply of the pachinko machine 10 is cut off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. ..

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図示せず)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図示せず)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。 When the power supply is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the stack pointer at the time of the power failure (including the time when a power failure occurs; the same applies hereinafter) and the value of each register are stored in the RAM 203. On the other hand, when the power is turned on (including power on due to power failure elimination; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203. Writing to the RAM 203 is executed by the main process (not shown) when the power is cut off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed in the start-up process (not shown) at the time of turning on the power. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured so that a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 is input when the power is cut off due to a power failure or the like, and the power failure signal SG1 is the MPU201. When input to, the NMI interrupt process (not shown) as the power failure process is immediately executed.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、特定入賞口65aを開閉する移動上蓋部材332を駆動する大開放口ソレノイド(ソレノイド2333)や電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 An input / output port 205 is connected to the MPU 201 of the main control device 110 via a bus line 204 composed of an address bus and a data bus. The input / output port 205 includes a payout control device 111, a voice lamp control device 113, first symbol display devices 37A and 37B, a second symbol display device, a second symbol hold lamp, and a moving upper lid member 332 that opens and closes a specific winning opening 65a. A solenoid 209 consisting of a large opening solenoid (solenoid 2333) for driving the motor and a solenoid for driving the electric accessory is connected, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these via the input / output port 205. do.

なお、特定入賞口65aの開閉は、開閉板の下辺を軸として正面側に開閉駆動させることで行っても良い。 The specific winning opening 65a may be opened / closed by driving the opening / closing to the front side with the lower side of the opening / closing plate as an axis.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサSや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置115に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 Further, the input / output port 205 includes various switches 208 including a switch group (not shown), a sensor group including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and a RAM erasing switch circuit 253 provided in the power supply device 115, which will be described later. Is connected, and the MPU 201 executes various processes based on the signals output from the various switches 208 and the RAM erase signal SG2 output from the RAM erase switch circuit 253.

なお、後述するセンサS、第2センサS2、第3センサS3、V入賞センサVC等の遊技球を検出するセンサは、各種スイッチ208に含まれる。 Sensors for detecting a game ball, such as the sensor S, the second sensor S2, the third sensor S3, and the V winning sensor VC, which will be described later, are included in the various switches 208.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rented balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 that stores a control program and fixed value data executed by the MPU 211, and a RAM 213 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area in which the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211 are stored, and various flags and counters. It has a work area (work area) in which values such as, I / O, etc. are stored. The RAM 213 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 115 to hold (back up) data even after the power supply of the pachinko machine 10 is cut off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. Similar to the MPU 201 of the main control device 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured so that the power failure signal SG1 is input from the power failure monitoring circuit 252 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the MPU211, an NMI interrupt process (not shown) as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input / output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. A main control device 110, a payout motor 216, a launch control device 112, and the like are connected to the input / output port 215, respectively. Further, although not shown, the payout control device 111 is connected to a prize ball detection switch for detecting the paid out prize balls. The prize ball detection switch is connected to the payout control device 111, but is not connected to the main control device 110.

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。 The launch control device 112 controls the ball launch unit 112a so that when the main control device 110 gives an instruction to launch the ball, the launch strength of the ball corresponds to the amount of rotation of the operation handle 51. .. The ball launching unit 112a includes a firing solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are allowed to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the operation is performed on condition that the launch stop switch 51b for stopping the launch of the ball is off (not operated). The firing solenoid is excited in response to the rotation operation amount (rotation position) of the handle 51, and the ball is launched with a strength corresponding to the operation amount of the operation handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29〜33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。 The audio lamp control device 113 is an audio output in an audio output device (speaker, etc. not shown) 226, an output of lighting and extinguishing in a lamp display device (illumination units 29 to 33, indicator lamp 34, etc.) 227, and a variation effect (variation). It controls the setting of the display mode of the third symbol display device 81 performed by the display control device 114 such as the display) and the advance notice effect. The arithmetic unit MPU 221 has a ROM 222 that stores a control program and fixed value data executed by the MPU 221 and a RAM 223 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。その他装置228には後述する駆動モータ510等が含まれる。 An input / output port 225 is connected to the MPU 221 of the voice lamp control device 113 via a bus line 224 composed of an address bus and a data bus. A main control device 110, a display control device 114, an audio output device 226, a lamp display device 227, other devices 228, a frame button 22, and the like are connected to the input / output port 225, respectively. The other device 228 includes a drive motor 510 and the like, which will be described later.

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から受信した各種のコマンド(変動パターンコマンド、停止種別コマンド等)に基づいて、第3図柄表示装置81の表示態様を決定し、決定した表示態様をコマンド(表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コマンド等)によって表示制御装置114へ通知する。また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置114は、この音声ランプ制御装置113から送信されるコマンドに従って、第3図柄表示装置81に各種の画像を表示する。 The voice lamp control device 113 determines the display mode of the third symbol display device 81 based on various commands (variation pattern command, stop type command, etc.) received from the main control device 110, and commands the determined display mode. The display control device 114 is notified by (display fluctuation pattern command, display stop type command, etc.). Further, the voice lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player, the stage displayed on the third symbol display device 81 can be changed or the super reach can be changed. The display control device 114 is instructed to change the effect content of the time. When the stage is changed, a rear image change command including information about the changed stage is transmitted to the display control device 114 in order to display the rear image corresponding to the changed stage on the third symbol display device 81. .. Here, the back image is an image displayed on the back side of the third symbol, which is a main image to be displayed on the third symbol display device 81. The display control device 114 displays various images on the third symbol display device 81 according to a command transmitted from the voice lamp control device 113.

また、音声ランプ制御装置113は、表示制御装置114から第3図柄表示装置81の表示内容を表すコマンド(表示コマンド)を受信する。音声ランプ制御装置113では、表示制御装置114から受信した表示コマンドに基づき、第3図柄表示装置81の表示内容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置226から出力し、また、その表示内容に対応させてランプ表示装置227の点灯および消灯を制御する。 Further, the voice lamp control device 113 receives a command (display command) indicating the display content of the third symbol display device 81 from the display control device 114. Based on the display command received from the display control device 114, the voice lamp control device 113 outputs the voice corresponding to the display content according to the display content of the third symbol display device 81 from the voice output device 226, and also outputs the voice corresponding to the display content. The lighting and extinguishing of the lamp display device 227 are controlled according to the display content.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置114は、第3図柄表示装置81の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装置113へ送信する。音声ランプ制御装置113は、この表示コマンドによって示される表示内容にあわせて音声出力装置226から音声を出力することで、第3図柄表示装置81の表示と音声出力装置226からの音声出力とをあわせることができる。 In the display control device 114, the voice lamp control device 113 and the third symbol display device 81 are connected, and based on the command received from the voice lamp control device 113, the third symbol variation effect of the third symbol display device 81 and the like are performed. It controls the display. Further, the display control device 114 appropriately transmits a display command for notifying the display content of the third symbol display device 81 to the voice lamp control device 113. The voice lamp control device 113 outputs voice from the voice output device 226 according to the display content indicated by this display command, thereby matching the display of the third symbol display device 81 with the voice output from the voice output device 226. be able to.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110〜114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110〜114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply device 115 is provided with a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power failure due to a power failure, and a RAM erasing switch 122 (see FIG. 3). It has an erasing switch circuit 253. The power supply unit 251 is a device that supplies the required operating voltage to each of the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volt AC supplied from the outside, and has a voltage of 12 volt for driving various switches such as various switches 208, a solenoid such as a solenoid 209, and a motor. A 5 volt voltage for logic, a backup voltage for RAM backup, and the like are generated, and these 12 volt voltage, 5 volt voltage, and backup voltage are supplied to each control device 110 to 114 and the like.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the DC stable 24 volt voltage, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251 and determines that a power failure (power cutoff, power cutoff) has occurred when this voltage becomes less than 22 volt. Then, the power failure signal SG1 is output to the main control device 110 and the payout control device 111. By the output of the power failure signal SG1, the main control device 110 and the payout control device 111 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. The power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, for a sufficient time for executing the NMI interrupt process even after the voltage of DC stable 24 volts becomes less than 22 volts. Is configured to maintain a normal value. Therefore, the main control device 110 and the payout control device 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process (not shown).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting the RAM erase signal SG2 for clearing the backup data to the main control device 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the RAM erase signal SG2 is input when the power of the pachinko machine 10 is turned on, the main control device 110 clears the backup data, and the payout control device 111 issues a payout initialization command for clearing the backup data. It transmits to the device 111.

次いで、図5から図13を参照して、遊技盤13の下部に配設される盤面下部ユニット300について説明する。図5及び図6は、遊技盤13及び盤面下部ユニット300の正面分解斜視図であり、図7は、遊技盤13及び盤面下部ユニット300の背面分解斜視図である。なお、図5では、前板部材320のみが遊技盤13から分解された状態が図示され、図6及び図7では、図5から更に盤面下部ユニット300の前側ユニット310及び可変入賞装置330が遊技盤13から分解された状態が図示される。また、理解を容易にするために、遊技盤13は簡略化して図示される。 Next, the board surface lower unit 300 arranged in the lower part of the game board 13 will be described with reference to FIGS. 5 to 13. 5 and 6 are front exploded perspective views of the game board 13 and the lower board unit 300, and FIG. 7 is a rear exploded perspective view of the game board 13 and the lower board unit 300. Note that FIG. 5 shows a state in which only the front plate member 320 is disassembled from the game board 13, and in FIGS. 6 and 7, the front unit 310 and the variable winning device 330 of the board surface lower unit 300 are further played from FIG. The state of being disassembled from the board 13 is shown. Further, in order to facilitate understanding, the game board 13 is shown in a simplified manner.

図5に示すように、内レール61の下縁に沿って特定入賞口65aが形成される。内レール61の下縁は下に凸の曲線形状から形成されるので、特定入賞口65aの下辺が左右方向に沿う直線で形成される場合に比較して、特定入賞口65aの配設位置を下方に下げることができる。この特定入賞口65aの外縁は、上辺が移動上蓋部材332(図6参照)で形成され、下辺が内レール61の下縁で形成されると共に、左右の辺が開口上側部313の左右の壁部で形成される。 As shown in FIG. 5, a specific winning opening 65a is formed along the lower edge of the inner rail 61. Since the lower edge of the inner rail 61 is formed from a downwardly convex curved shape, the arrangement position of the specific winning opening 65a is set as compared with the case where the lower side of the specific winning opening 65a is formed by a straight line along the left-right direction. Can be lowered downwards. The outer edge of the specific winning opening 65a has an upper side formed of a moving upper lid member 332 (see FIG. 6), a lower side formed of a lower edge of the inner rail 61, and left and right sides of the left and right walls of the opening upper portion 313. Formed in parts.

特定入賞口65aは、後述するように、移動上蓋部材332が前後にスライド移動することで、上述した閉鎖状態と開放状態とが切り替えられ、この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。 As will be described later, the specific winning opening 65a is switched between the closed state and the open state described above by sliding the moving upper lid member 332 back and forth, and the opening / closing operation of the specific winning opening 65a is, for example, 15 at the maximum. It can be repeated once (15 rounds).

図6及び図7に示すように、盤面下部ユニット300は、球が排出されるアウト口314と、特定入賞口65aとを構成するユニットであって、遊技盤13の下部に前後方向に穿設される受け入れ開口60aに正面側から嵌め込まれ締結固定される前側ユニット310と、その前側ユニット310に正面側から締結固定されると共に背面側に球の経路が形成される前板部材320と、受け入れ開口60aに背面側から嵌め込まれ締結固定されると共に球の流下方向を変化させる移動上蓋部材332を備える可変入賞装置330と、を主に備える。 As shown in FIGS. 6 and 7, the board surface lower unit 300 is a unit constituting the out port 314 from which the ball is discharged and the specific winning opening 65a, and is bored in the lower part of the game board 13 in the front-rear direction. A front unit 310 that is fitted into the receiving opening 60a from the front side and fastened and fixed, and a front plate member 320 that is fastened and fixed to the front unit 310 from the front side and a ball path is formed on the back side. It mainly includes a variable winning device 330 including a moving upper lid member 332 that is fitted into the opening 60a from the back surface side, fastened and fixed, and changes the flow direction of the ball.

前側ユニット310は、正面側を球が流下可能に形成される板状の本体板部311と、その本体板部311の正面側中央で一対の部材が左右に開閉動作される電動役物640aと、本体板部311の左右上部において正面側に突設される板状の傾斜板部312と、本体板部311の下底部から上方へ向けて凹設される開口上側部313と、その開口上側部313の左右両側において前後方向に穿設され球が遊技領域外に排出される一対のアウト口314と、を主に備える。 The front unit 310 includes a plate-shaped main body plate portion 311 formed so that a ball can flow down on the front side, and an electric accessory 640a in which a pair of members are opened and closed left and right at the center of the front side of the main body plate portion 311. , A plate-shaped inclined plate portion 312 projecting to the front side at the upper left and right sides of the main body plate portion 311 and an opening upper portion 313 recessed upward from the lower bottom portion of the main body plate portion 311 and an opening upper side thereof. A pair of out ports 314, which are bored in the front-rear direction on both the left and right sides of the portion 313 and the balls are discharged out of the game area, are mainly provided.

本体板部311は、電動役物640aの上方に形成され第1入賞口64の下辺を形成する第1入賞口下辺311aと、電動役物640aの一対の部材に囲われる位置において前後方向に穿設される第2入賞口640と、その第2入賞口640の下方に配置され第2入賞口640の正面側を照らす光照射装置311bと、アウト口314の外側においてリブ状に正面側へ向けて凸設される球流しリブ311cと、を主に備える。 The main body plate portion 311 is bored in the front-rear direction at a position surrounded by a pair of members of the first winning opening lower side 311a formed above the electric accessory 640a and forming the lower side of the first winning opening 64 and the electric accessory 640a. The second winning opening 640 to be provided, the light irradiation device 311b arranged below the second winning opening 640 and illuminating the front side of the second winning opening 640, and the rib-shaped front side on the outside of the out opening 314. It is mainly provided with a ball flow rib 311c that is convexly provided.

光照射装置311bは、前板部材320の収容凹部323a(図7参照)に収容され、第2入賞口640に球が入賞することに起因して、上方(第2入賞口640側)へ向けて光が照射されるLED部材である。 The light irradiation device 311b is accommodated in the accommodating recess 323a (see FIG. 7) of the front plate member 320, and is directed upward (on the second winning opening 640 side) due to the ball winning in the second winning opening 640. It is an LED member that is irradiated with light.

なお、光照射装置311bの発光タイミングの制御は任意に設定可能である。例えば、電動役物640aが開状態となり、球を第2入賞口640へ入球させやすい状態となった場合に、その状態の変化を遊技者に気付かせる目的で、通常消灯している光照射装置311bを発光させたり、通常点灯している光照射装置311bを消灯させたりする制御を行っても良い。 The control of the light emission timing of the light irradiation device 311b can be arbitrarily set. For example, when the electric accessory 640a is in the open state and it becomes easy for the ball to enter the second winning opening 640, the light irradiation that is normally turned off for the purpose of making the player notice the change in the state. Control may be performed such as causing the device 311b to emit light or turning off the light irradiation device 311b that is normally lit.

球流しリブ311cは、内レール61に沿って転動する球の流下方向を調整するものであり、詳細は図13で後述する。 The ball sink rib 311c adjusts the flow direction of the ball rolling along the inner rail 61, and the details will be described later in FIG.

傾斜板部312は、上側面を球が転動可能に形成され、電動役物640aの左右上方に配置されると共に、電動役物640aへ近接されるほど下降傾斜される。これにより、電動役物640aが左右に倒れる開状態の時は、傾斜板部312を転動して流下される球を高確率で第2入賞口640へ入賞させることができる。一方、電動役物640aが起立される閉状態の時は、傾斜板部312を転動して流下される球を高確率で開口上側部313の正面側へ落下させることができる。 The inclined plate portion 312 is formed so that a sphere can roll on the upper side surface, is arranged above the left and right of the electric accessory 640a, and is inclined downward so as to be closer to the electric accessory 640a. As a result, when the electric accessory 640a is in the open state where it falls to the left or right, the ball that rolls down the inclined plate portion 312 can be made to win the second winning opening 640 with high probability. On the other hand, when the electric accessory 640a is in the closed state in which it stands up, the ball that rolls on the inclined plate portion 312 and flows down can be dropped to the front side of the opening upper portion 313 with high probability.

開口上側部313は、左右中央へ向かうにつれて上昇傾斜して形成される。ここで、特定入賞口65aの左右方向中央部の上下幅を球の直径以上とすることで、開口上側部313の左右の壁部の上下幅(特定入賞口65aの左右の壁部に対応する)を球の直径以下の長さに設定することが可能である(図12参照)。この場合、特定入賞口65aの左右端部から球を入賞させることは困難であるが、球が内レール61に沿って遊技盤13の中央部へ流下され、特定入賞口65aの左右方向中央部から入賞可能とされるので、遊技を継続できる。 The upper side portion 313 of the opening is formed so as to be inclined upward toward the center of the left and right sides. Here, by setting the vertical width of the central portion in the left-right direction of the specific winning opening 65a to be equal to or larger than the diameter of the sphere, the vertical width of the left and right wall portions of the opening upper portion 313 (corresponding to the left and right wall portions of the specific winning opening 65a). ) Can be set to a length equal to or less than the diameter of the sphere (see FIG. 12). In this case, it is difficult to win the ball from the left and right ends of the specific winning opening 65a, but the ball is flowed down to the central portion of the game board 13 along the inner rail 61, and the central portion in the left-right direction of the specific winning opening 65a. Since it is possible to win a prize from, the game can be continued.

ここで、特定入賞口65aの上下側面が平行面(左右方向へ延設される平面)である場合、内レール61と交差する直線が特定入賞口65aの下側面の長さと同じになるまで、特定入賞口65aを内レール61の下縁から上昇させて配置する必要がある。そのため、特定入賞口65aの位置が高くなる。 Here, when the upper and lower side surfaces of the specific winning opening 65a are parallel surfaces (planes extending in the left-right direction), until the straight line intersecting with the inner rail 61 becomes the same as the length of the lower side surface of the specific winning opening 65a. It is necessary to raise the specific winning opening 65a from the lower edge of the inner rail 61 and arrange it. Therefore, the position of the specific winning opening 65a becomes high.

一方、本実施形態では、特定入賞口65aの下側側面が内レール61の下側面と同様に湾曲形成されるので、特定入賞口65aを上昇配置させる必要がなく、特定入賞口65aを低位置に配置することができる。 On the other hand, in the present embodiment, since the lower side surface of the specific winning opening 65a is curved like the lower side surface of the inner rail 61, it is not necessary to raise the specific winning opening 65a and the specific winning opening 65a is placed in a low position. Can be placed in.

また、特定入賞口65aの上側側面が左右端部へ近接するにつれて下降傾斜されるので、上側側面が左右方向へ延設される平面で形成される場合に比較して、特定入賞口65aへ球を案内する道釘の配置を下方へ下げることができる。これにより、第3図柄表示装置81の下縁を下げることができる。 Further, since the upper side surface of the specific winning opening 65a is inclined downward as it approaches the left and right ends, the ball to the specific winning opening 65a is compared with the case where the upper side surface is formed by a plane extending in the left-right direction. The placement of the road nails that guide the vehicle can be lowered. As a result, the lower edge of the third symbol display device 81 can be lowered.

アウト口314は、開口上側部313の左右に一対で形成され、開口上側部313の左右端部に対して、アウト口314の下辺は下方に配置され、アウト口314の上辺は上方に配置される。即ち、開口上側部313がアウト口314よりも下方に形成される。これにより、後述する可変入賞装置330の配置を下方へ下げることができ、第3図柄表示装置81の下縁を下げることができる。なお、このような配置であっても、本実施形態では開口上側部313の形状と略同一形状の上側面を備え前後方向にスライド移動される移動上蓋部材332の上面を球が流下され、球がアウト口314へ排出されるので(図12参照)、遊技が継続可能となる。 The out openings 314 are formed in pairs on the left and right sides of the opening upper portion 313, and the lower side of the out opening 314 is arranged below and the upper side of the out opening 314 is arranged above the left and right ends of the opening upper portion 313. NS. That is, the opening upper portion 313 is formed below the out opening 314. As a result, the arrangement of the variable winning device 330, which will be described later, can be lowered, and the lower edge of the third symbol display device 81 can be lowered. Even with such an arrangement, in the present embodiment, the sphere is flowed down on the upper surface of the moving upper lid member 332 which has an upper side surface having substantially the same shape as the shape of the opening upper portion 313 and is slid in the front-rear direction. Is discharged to the out port 314 (see FIG. 12), so that the game can be continued.

前板部材320は、光透過性の樹脂材料から形成される板状部材であって、前側ユニット310の正面側に配設されると共に本体板部311との間を球が流下可能に形成される板状の本体板部321と、その本体板部321の上端部に配設され第1入賞口下辺311aへ球を案内する第1入賞口前部322と、電動役物640aの下方に配置される電動役物下支え部323と、アウト口314の下側面に沿って配置されるアウト口下板324と、内レール61の下縁に沿って本体板部321から背面側に突設される球送り部325と、を主に備える。 The front plate member 320 is a plate-shaped member formed of a light-transmitting resin material, and is arranged on the front side of the front unit 310 and is formed so that a sphere can flow down between the front plate member 320 and the main body plate portion 311. 321 The electric accessory lower support portion 323 is provided, the out opening lower plate 324 arranged along the lower side surface of the out opening 314, and the main body plate portion 321 projecting from the main body plate portion 321 along the lower edge of the inner rail 61. It mainly includes a ball feed unit 325.

本体板部321は、アウト口下板324の外側において、背面側にリブ状に凸設される球流しリブ321aを備える。球流しリブ321aは、内レール61に沿って転動する球の流下方向を調整するものであるが、その詳細については図13で後述する。 The main body plate portion 321 includes a ball sink rib 321a that is convexly provided on the back surface side in a rib shape on the outside of the out port lower plate 324. The ball flow rib 321a adjusts the flow direction of the ball rolling along the inner rail 61, and the details thereof will be described later in FIG.

電動役物下支え部323は、横長の凹部である収容凹部323aを備え、その収容凹部323aには、光照射装置311bが収容される。 The electric accessory lower support portion 323 includes a storage recess 323a which is a horizontally long recess, and the light irradiation device 311b is housed in the storage recess 323a.

アウト口下板324は、上側面に前後方向に延設される細厚のリブが左右方向に連設される。また、アウト口下板324は、左右内側端部に上方へ向けて突設される段部324aを備える。アウト口下板324の上側側面に形成される凸凹により、流下してきた球を減速させることができる。また、アウト口下板324に形成されるリブは、背面側へ向かうほど下降傾斜して形成される。これにより、流下してきた球をアウト口314へ排出する速度を向上させることができる。 The out port lower plate 324 is provided with thin ribs extending in the front-rear direction on the upper side surface in a row in the left-right direction. Further, the out port lower plate 324 includes a step portion 324a projecting upward at the left and right inner end portions. The unevenness formed on the upper side surface of the out port lower plate 324 can decelerate the flowing ball. Further, the ribs formed on the outer opening lower plate 324 are formed so as to be inclined downward toward the back surface side. As a result, the speed at which the flowing ball is discharged to the out port 314 can be improved.

なお、上述した傾斜板部312がアウト口下板324の真上に形成される(図12参照)ので、傾斜板部312を転動してから落下する球がアウト口下板324へ向けて落下することが抑制される。即ち、傾斜板部312を転動してから落下する球は、一対のアウト口下板324の左右方向内側(移動上蓋部材332が配置される位置)に落下するか、アウト口下板324の外側端部(球流しリブ321a付近であって、リブの形成範囲と球が流れるレールとの境界位置)に落下するかのどちらかである。これらは、どちらもリブの形成範囲外である。これにより、アウト口下板324に高所から球が落下することを抑制することができ、アウト口下板324の耐久性を向上させることができる。 Since the inclined plate portion 312 described above is formed directly above the out opening lower plate 324 (see FIG. 12), a ball that falls after rolling the inclined plate portion 312 is directed toward the out opening lower plate 324. It is suppressed from falling. That is, the ball that falls after rolling the inclined plate portion 312 falls inside the pair of out-port lower plates 324 in the left-right direction (position where the moving upper lid member 332 is arranged), or the out-port lower plate 324. It either falls to the outer end portion (near the ball sink rib 321a and at the boundary position between the rib formation range and the rail through which the ball flows). Both of these are outside the rib formation range. As a result, it is possible to prevent the ball from falling onto the out-mouth lower plate 324 from a high place, and it is possible to improve the durability of the out-mouth lower plate 324.

段部324aは、アウト口314と特定入賞口65aとの間に形成される段であって、左右方向から流下してアウト口下板324の上側側面を流下する球は、段部324aを越えて左右方向中央部へ流下されることが防止される(図12参照)。即ち、左右方向から流下してアウト口下板324の上側側面を流下する球は、専らアウト口314へ案内される。 The step portion 324a is a step formed between the out opening 314 and the specific winning opening 65a, and the ball flowing down from the left-right direction and flowing down the upper side surface of the out opening lower plate 324 exceeds the step portion 324a. It is prevented from flowing down to the central portion in the left-right direction (see FIG. 12). That is, the ball that flows down from the left-right direction and flows down the upper side surface of the out port lower plate 324 is exclusively guided to the out port 314.

球送り部325は、背面側に形成される背面側側面325aと、その背面側側面325aと連結されると共に左右側に形成される左右側側面325bと、を主に備える。 The ball feeding portion 325 mainly includes a back side side surface 325a formed on the back side and left and right side side surfaces 325b connected to the back side side surface 325a and formed on the left and right sides.

背面側側面325aは、背面側へ向かうにつれて下降傾斜され、左右側側面325bは、背面側へ向かうにつれて中央へ向けて傾斜される。これにより、球送り部325に到達した球の流下方向を背面側へ向けることができる。従って、特定入賞口65aの手前で球が留まることを抑制し、所謂オーバー入賞を抑制することができる。 The rear side surface 325a is inclined downward toward the back side, and the left and right side surfaces 325b are inclined toward the center toward the back side. As a result, the flow direction of the ball that has reached the ball feed portion 325 can be directed to the back side. Therefore, it is possible to suppress the ball from staying in front of the specific winning opening 65a and suppress the so-called over winning.

次いで、図8から図10を参照して、可変入賞装置330について説明する。図8は、可変入賞装置330の正面分解斜視図であり、図9は、可変入賞装置330の背面分解斜視図であり、図10(a)は、可変入賞装置330の上面図であり、図10(b)は可変入賞装置330の正面図であり、図10(c)は、図10(b)の矢印Xc方向視における可変入賞装置330の側面図である。 Next, the variable winning device 330 will be described with reference to FIGS. 8 to 10. 8 is a front exploded perspective view of the variable winning device 330, FIG. 9 is a rear exploded perspective view of the variable winning device 330, and FIG. 10A is a top view of the variable winning device 330. 10 (b) is a front view of the variable winning device 330, and FIG. 10 (c) is a side view of the variable winning device 330 in the direction of arrow Xc of FIG. 10 (b).

図8及び図9に示すように、可変入賞装置330は、骨格を形成する本体部材331と、その本体部材331に前方から挿通され、前後方向へスライド移動可能に形成される移動上蓋部材332と、その移動上蓋部材332をスライド移動させる駆動力を発生させるソレノイド333と、そのソレノイド333により揺動されるレバー部材334bが収容されると共に本体部材331の背面側に締結固定される後蓋部材334と、を主に備える。 As shown in FIGS. 8 and 9, the variable winning device 330 includes a main body member 331 forming a skeleton and a movable upper lid member 332 which is inserted into the main body member 331 from the front and is formed so as to be slidable in the front-rear direction. A solenoid 333 that generates a driving force for sliding the moving upper lid member 332 and a lever member 334b that is swung by the solenoid 333 are housed and a rear lid member 334 that is fastened and fixed to the back side of the main body member 331. And mainly prepare.

本体部材331は、移動上蓋部材332が挿通される異形貫通孔331aと、特定入賞口65aに入球した球が流下される下方通路331bと、その下方通路331bの下方に配設され上方へ向けて光を照射する光照射装置331cと、背面側に正面側へ向けて凹んで形成される窪みであってソレノイド333及びレバー部材334b等が収容される背面側収容部331dと、を主に備える。 The main body member 331 is arranged below the deformed through hole 331a through which the moving upper lid member 332 is inserted, the lower passage 331b through which the ball that has entered the specific winning opening 65a flows down, and the lower passage 331b, and is directed upward. It mainly includes a light irradiating device 331c that irradiates light, and a rear side accommodating portion 331d that is a recess formed on the rear side toward the front side and accommodates a solenoid 333, a lever member 334b, and the like. ..

異形貫通孔331aは、図10(a)及び図10(b)に図示されるように、移動上蓋部材332の形状に沿って形成される貫通孔であって、前側板部332aを収容する前方開口部331a1と、後側板部332bを収容する後方開口部331a2と、を主に備える。 As shown in FIGS. 10A and 10B, the deformed through hole 331a is a through hole formed along the shape of the moving upper lid member 332, and is a front portion accommodating the front side plate portion 332a. It mainly includes an opening 331a1 and a rear opening 331a2 for accommodating the rear plate portion 332b.

前方開口部331a1は、正面視において下辺が水平に延設され、上辺が中心へ向かうにつれて上昇傾斜されると共に左右の側辺は上下に延設される五角形状に形成される窪みである。 The front opening 331a1 is a recess formed in a pentagonal shape in which the lower side is horizontally extended in front view, the upper side is ascended and inclined toward the center, and the left and right side sides are extended vertically.

後方開口部331a2は、前方開口部331a1の背面側中央部から、前方開口部331a1の左右部分を切り落とした形状で穿設される開口である。即ち、後方開口部331a2の下辺および上辺の外形と、前方開口部331a1の下辺および上辺の外形とは前後方向で段が形成されるものではなく、面位置で形成される。これにより、移動上蓋部材332をスムーズに案内することができる。 The rear opening 331a2 is an opening formed by cutting off the left and right portions of the front opening 331a1 from the back central portion of the front opening 331a1. That is, the outer shapes of the lower and upper sides of the rear opening 331a2 and the outer shapes of the lower and upper sides of the front opening 331a1 do not form steps in the front-rear direction, but are formed at surface positions. As a result, the moving upper lid member 332 can be smoothly guided.

下方通路331bは、球が通過可能に左右一対で形成されると共に(図13(a)参照)、内レール61の下縁よりも下方へ張り出して形成される通路であって、その奥に球の通過を検出するセンサSが配設される(図10(b)参照)。 The lower passage 331b is a passage formed in pairs on the left and right so that the sphere can pass through (see FIG. 13A), and is formed so as to project downward from the lower edge of the inner rail 61, and the sphere is formed behind the lower passage 331b. A sensor S for detecting the passage of the sensor S is arranged (see FIG. 10B).

光照射装置331cは、下方通路331bや板状部332a1等を光で照らして演出する装置であって、内レール61の下方(受け入れ開口60aの下部)に配設される。これにより、光照射装置331cに必要な装置等を内レール61の下方に配設することができるので、遊技盤13の背面側のスペースを確保することができ、第3図柄表示装置81(図2参照)の下縁を下方へ下げることができる。 The light irradiation device 331c is a device that illuminates the lower passage 331b, the plate-shaped portion 332a1, and the like with light to produce an effect, and is arranged below the inner rail 61 (lower part of the receiving opening 60a). As a result, the devices required for the light irradiation device 331c can be arranged below the inner rail 61, so that a space on the back side of the game board 13 can be secured, and the third symbol display device 81 (FIG. FIG. The lower edge (see 2) can be lowered downward.

なお、光照射装置331cは、光を照射する光照射部331c1を備える。その光照射部331c1は、下方通路331bの真下に左右一対で形成され、上方に光を照射する。 The light irradiation device 331c includes a light irradiation unit 331c1 that irradiates light. The light irradiation unit 331c1 is formed in pairs on the left and right directly below the lower passage 331b, and irradiates light upward.

背面側収容部331dは、後方開口部331a2を挟んで前方開口部331a1と連通されている。 The rear side accommodating portion 331d communicates with the front opening 331a1 with the rear opening 331a2 interposed therebetween.

移動上蓋部材332は、光透過性の樹脂材料から形成される長尺部材であって、前方開口部331a1に収容される前側板部332aと、後方開口部331a2に収容される後側板部332bと、前側板部332a及び後側板部332bの中心軸に沿って下方へ突設される中心リブ332cと、後側板部332bの背面側端部に上下方向に穿設される連結孔332dと、を主に備える。 The moving upper lid member 332 is a long member formed of a light-transmitting resin material, and includes a front side plate portion 332a housed in the front opening portion 331a1 and a rear side plate portion 332b housed in the rear opening portion 331a2. A central rib 332c projecting downward along the central axis of the front plate portion 332a and the rear plate portion 332b, and a connecting hole 332d bored in the rear end of the rear plate portion 332b in the vertical direction. Mainly prepare.

なお、移動上蓋部材332を非透過性の樹脂材料から形成するようにしても良い。この場合、移動上蓋部材332の上方から特定入賞口65aを視認する遊技者にとっての、特定入賞口65aへの遊技球の流下の見えやすさを、移動上蓋部材332の状態(開状態か、閉状態か)によって、大きく変化させることができる。換言すれば、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)である場合に比較して、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)である場合の方が、移動上蓋部材332の下流へ流下する遊技球の視認性を向上させることができる。 The moving upper lid member 332 may be formed of a non-permeable resin material. In this case, the player who visually recognizes the specific winning opening 65a from above the moving upper lid member 332 can easily see the flow of the game ball to the specific winning opening 65a in the state of the moving upper lid member 332 (open state or closed state). It can be changed greatly depending on the state). In other words, when the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state), it flows down to the downstream of the moving upper lid member 332 as compared with the case where the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state). It is possible to improve the visibility of the game ball to be played.

前側板部332aは、前方開口部331a1の上辺の形状に沿って左右方向中央部へ向けて上昇傾斜する態様で形成される板状部332a1と、その板状部332a1の上下方向に穿設される肉抜き孔332a2と、板状部332a1の左右方向端部において下方へ向けて張り出され前後方向へ向けて延設される案内リブ332a3と、を主に備える。 The front side plate portion 332a is formed in a plate-shaped portion 332a1 formed in a manner of ascending and tilting toward the central portion in the left-right direction along the shape of the upper side of the front opening portion 331a1, and is formed in the vertical direction of the plate-shaped portion 332a1. A lightening hole 332a2 and a guide rib 332a3 extending downward and extending in the front-rear direction at the left-right end of the plate-shaped portion 332a1 are mainly provided.

板状部332a1は、下方へ向かうほど背面側へ傾斜して形成されると共に(図11参照)左右方向中央部へ向かうほど背面側へ凹んで形成される前側傾斜側面332a1fを備える。前側傾斜側面332a1fが左右方向中央部へ向かうほど背面側へ凹んで形成されることにより、球が前板部材320と前側傾斜側面332a1fとに挟まれた場合に球を中央側へ流すことができ、球により移動上蓋部材332のスライド動作が妨害されることを防止できる。 The plate-shaped portion 332a1 includes a front inclined side surface 332a1f which is formed so as to be inclined toward the back side toward the lower side (see FIG. 11) and is formed so as to be recessed toward the back side toward the central portion in the left-right direction. Since the front inclined side surface 332a1f is formed so as to be recessed toward the back side toward the central portion in the left-right direction, the ball can flow toward the center side when the ball is sandwiched between the front plate member 320 and the front inclined side surface 332a1f. , It is possible to prevent the ball from interfering with the sliding operation of the moving upper lid member 332.

なお、前側傾斜側面332a1fは後述するように光を反射させる部分として形成されるので、光を効果的に反射させるために、前側傾斜側面332a1fに金属膜を形成するようにしたり、鏡面加工したりしても良い。本実施形態では、光を反射するテープが貼付けられる。 Since the front inclined side surface 332a1f is formed as a portion that reflects light as described later, in order to effectively reflect the light, a metal film may be formed on the front inclined side surface 332a1f or mirror-finished. You may. In this embodiment, a tape that reflects light is attached.

案内リブ332a3は、組立状態(図10参照)において、前方開口部331a1の左右側側面に沿って形成され、前方開口部331a1の下側側面と摺動する。これにより、移動上蓋部材332のスライド移動時の左右方向の位置ずれを抑制することができる。 The guide ribs 332a3 are formed along the left and right side surfaces of the front opening 331a1 in the assembled state (see FIG. 10), and slide with the lower side surface of the front opening 331a1. As a result, it is possible to suppress the displacement of the moving upper lid member 332 in the left-right direction when the moving upper lid member 332 is slid.

中心リブ332cは、板形状が屈曲されて形成される前側板部332aの屈曲部に形成される。これにより、前側板部332aの剛性を向上させることができる。また、移動上蓋部材332が前方へスライド移動される場合(可変入賞装置330の移動上蓋部材332が張出状態とされる場合)に、開口上側部313の背面側に留められる(図11(b)参照)。これにより、中心リブ332cと球とが衝突して移動上蓋部材332が動作不良を起こすことを防止することができる。 The central rib 332c is formed at the bent portion of the front side plate portion 332a formed by bending the plate shape. Thereby, the rigidity of the front plate portion 332a can be improved. Further, when the moving upper lid member 332 is slid forward (when the moving upper lid member 332 of the variable winning device 330 is in the overhanging state), it is fastened to the back side of the opening upper portion 313 (FIG. 11 (b). )reference). As a result, it is possible to prevent the central rib 332c and the ball from colliding with each other and causing the moving upper lid member 332 to malfunction.

連結孔332dは、レバー部材334bの連結部334b4が挿通され、レバー部材334bの揺動による変位が移動上蓋部材332に伝達される貫通孔である(図11参照)。 The connecting hole 332d is a through hole through which the connecting portion 334b4 of the lever member 334b is inserted and the displacement due to the swing of the lever member 334b is transmitted to the moving upper lid member 332 (see FIG. 11).

ソレノイド333は、駆動源となる本体部333aと、その本体部333aの下方に配設され、レバー部材334bの下方において上下に移動される鉤形の鉤形部材333bと、を主に備える。 The solenoid 333 mainly includes a main body portion 333a as a drive source, and a hook-shaped hook-shaped member 333b which is arranged below the main body portion 333a and is moved up and down below the lever member 334b.

後蓋部材334は、板状の本体部334aと、その本体部334aに揺動可能に軸支され先端が前後方向に移動可能に形成されるレバー部材334bと、を主に備える。 The rear lid member 334 mainly includes a plate-shaped main body portion 334a and a lever member 334b which is pivotally supported by the main body portion 334a and whose tip is formed so as to be movable in the front-rear direction.

レバー部材334bは、上下方向に延設される本体部334b1と、その本体部334b1の下端部において左右両方向に円柱状に突設され本体部334aに軸支される一対の軸部334b2と、その一対の軸部334b2の略中間位置において本体部334b1の下方に延設され本体部334b1との間に鉤形部材333bを収容可能に形成される下爪部334b3と、本体部334b1の上端部において円柱状に膨出形成される連結部334b4と、を主に備える。 The lever member 334b includes a main body portion 334b1 extending in the vertical direction, a pair of shaft portions 334b2 projecting in a columnar shape in both left and right directions at the lower end portion of the main body portion 334b1 and pivotally supported by the main body portion 334a. At a lower claw portion 334b3 that extends below the main body portion 334b1 at a substantially intermediate position of the pair of shaft portions 334b2 and is formed so as to accommodate a hook-shaped member 333b between the main body portion 334b1 and the upper end portion of the main body portion 334b1. It mainly includes a connecting portion 334b4 that is formed to bulge into a columnar shape.

次いで、図11を参照して、移動上蓋部材332のスライド移動について説明する。図11(a)は、図10(b)のXIa−XIa線における可変入賞装置330の断面図であり、図11(b)は、図11(a)の状態から移動上蓋部材332をスライド移動させた後の可変入賞装置330の断面図である。なお、図11(a)では、移動上蓋部材332が後方配置される退避状態が図示され、図11(b)では、移動上蓋部材332が前方配置される張出状態が図示されると共に、光の経路E1について理解を容易にするために、中心リブ332cの図示が一部省略される。また、図11(a)及び図11(b)では、組立状態(図2参照)における内レール61及び前板部材320が仮想的に想像線で図示される。 Next, the sliding movement of the moving upper lid member 332 will be described with reference to FIG. 11 (a) is a cross-sectional view of the variable winning device 330 in line XIa-XIa of FIG. 10 (b), and FIG. 11 (b) is a slide movement of the moving upper lid member 332 from the state of FIG. 11 (a). It is sectional drawing of the variable winning apparatus 330 after making it. In addition, FIG. 11A shows a retracted state in which the moving upper lid member 332 is arranged rearward, and FIG. 11B shows an overhanging state in which the moving upper lid member 332 is arranged forward, and light. In order to facilitate understanding of the path E1 of the central rib 332c, the illustration of the central rib 332c is partially omitted. Further, in FIGS. 11A and 11B, the inner rail 61 and the front plate member 320 in the assembled state (see FIG. 2) are virtually illustrated by imaginary lines.

図11(a)に示すように、移動上蓋部材332が退避状態を形成する場合、鉤形部材333bは上方へ配置され、レバー部材334bが後ろ倒れされる。この状態では、球は可変入賞装置330の前方を流下可能であり、即ち、球は特定入賞口65a(図5及び図12参照)に入賞可能(開放状態)とされる。 As shown in FIG. 11A, when the moving upper lid member 332 forms the retracted state, the hook-shaped member 333b is arranged upward and the lever member 334b is tilted backward. In this state, the ball can flow down in front of the variable winning device 330, that is, the ball can win a prize (open state) in the specific winning opening 65a (see FIGS. 5 and 12).

一方、図11(b)に示すように、移動上蓋部材332が張出状態を形成する場合、鉤形部材333bが下方へ押し付けられることでレバー部材334bが軸部334b2を中心に前倒れされ背面側収容部331dの側面に当接されると共に移動上蓋部材332が正面側へスライド移動される。この状態では、球は特定入賞口65a(図5及び図12参照)に入賞不可能(閉鎖状態)とされる。 On the other hand, as shown in FIG. 11B, when the moving upper lid member 332 forms an overhanging state, the hook-shaped member 333b is pressed downward so that the lever member 334b is tilted forward about the shaft portion 334b2 and the back surface. The moving upper lid member 332 is slid and moved to the front side while being abutted against the side surface of the side accommodating portion 331d. In this state, the ball cannot win a prize (closed state) in the specific winning opening 65a (see FIGS. 5 and 12).

この場合、鉤形部材333bの下方端部の背面側側面がレバー部材334bの下爪部334b3の端部と前後方向で当接されることで、レバー部材334bの揺動が機械的に規制される(下爪部334b3の移動方向に鉤形部材333bが配置されると共に下爪部334b3の移動方向と鉤形部材333bの移動方向とが直交する)。従って、ソレノイド333の駆動力によってレバー部材334bの揺動を停止させる場合に比較して、ソレノイド333の駆動力を抑制できる。 In this case, the rear side surface of the lower end portion of the hook-shaped member 333b is brought into contact with the end portion of the lower claw portion 334b3 of the lever member 334b in the front-rear direction, so that the swing of the lever member 334b is mechanically regulated. (The hook-shaped member 333b is arranged in the moving direction of the lower claw portion 334b3, and the moving direction of the lower claw portion 334b3 and the moving direction of the hook-shaped member 333b are orthogonal to each other). Therefore, the driving force of the solenoid 333 can be suppressed as compared with the case where the swing of the lever member 334b is stopped by the driving force of the solenoid 333.

ここで、図11を参照して、光照射装置331cから照射された光の経路について説明する。 Here, with reference to FIG. 11, the path of the light irradiated from the light irradiation device 331c will be described.

図11(a)に示すように、移動上蓋部材332が退避状態とされる場合、光照射部331c1から上方に照射された光は経路E1に沿って板状部332a1の前側傾斜側面332a1fに到達する。このとき、前側傾斜側面332a1fが下方へ向かうほど背面側へ傾斜して形成されるので、下方から照射され前側傾斜側面332a1fに到達した光は前方(遊技者側)へ向けて反射される。この場合、移動上蓋部材332の前側傾斜側面332a1fが発光しているかのように遊技者に視認させることができる。また、前側傾斜側面332a1fで反射した光が前板部材320の投光範囲E0に投光されることから、前板部材320に注目させることができる。これにより、移動上蓋部材332及び前板部材320の演出能力を向上させることができる。 As shown in FIG. 11A, when the moving upper lid member 332 is in the retracted state, the light emitted upward from the light irradiating portion 331c1 reaches the front inclined side surface 332a1f of the plate-shaped portion 332a1 along the path E1. do. At this time, since the front inclined side surface 332a1f is formed so as to be inclined toward the back side toward the lower side, the light irradiated from below and reaching the front side inclined side surface 332a1f is reflected toward the front (player side). In this case, the player can visually recognize the front inclined side surface 332a1f of the moving upper lid member 332 as if it is emitting light. Further, since the light reflected by the front inclined side surface 332a1f is projected into the light projection range E0 of the front plate member 320, the front plate member 320 can be attracted attention. Thereby, the directing ability of the moving upper lid member 332 and the front plate member 320 can be improved.

ここで、移動上蓋部材332にLED等を配設して移動上蓋部材332を発光させる場合、移動上蓋部材332が大型化する恐れがある。一方、本実施形態では、移動上蓋部材332にLEDを配設することはしないので、移動上蓋部材332が大型化することを抑制しながら、移動上蓋部材332の演出部分としての能力を向上させることができる。 Here, when an LED or the like is arranged on the moving upper lid member 332 to cause the moving upper lid member 332 to emit light, the moving upper lid member 332 may become large. On the other hand, in the present embodiment, since the LED is not arranged on the moving upper lid member 332, the ability of the moving upper lid member 332 as an effect portion is improved while suppressing the increase in size of the moving upper lid member 332. Can be done.

図11(b)に示すように、移動上蓋部材332が張出状態とされる場合、光照射部331c1から上方に経路E2に沿って照射され、前側傾斜側面332a1fに向かう光は、内レール61に遮蔽されることで板状部332a1の前側傾斜側面332a1fには到達しない。この場合、光照射部331c1から経路E1に沿って照射された光が、前側板部332aの板状部332a1の中間位置に到達し、そのまま透過するのみなので、前側傾斜側面332a1f及び前板部材320が遊技者に暗く視認される。 As shown in FIG. 11B, when the moving upper lid member 332 is in the overhanging state, the light emitted upward from the light irradiation unit 331c1 along the path E2 and directed to the front inclined side surface 332a1f is the inner rail 61. It does not reach the front inclined side surface 332a1f of the plate-shaped portion 332a1 because it is shielded by. In this case, the light emitted from the light irradiation unit 331c1 along the path E1 reaches the intermediate position of the plate-shaped portion 332a1 of the front side plate portion 332a and only transmits as it is, so that the front inclined side surface 332a1f and the front plate member 320 Is darkly visible to the player.

即ち、移動上蓋部材332が退避状態とされるか、張出状態とされるかにより、前側傾斜側面332a1fに光照射部331c1から照射される光が到達するか否かが変化すると共に、前板部材320の投光範囲E0が明るく視認されるかが変化する。そのため、前側傾斜側面332a1fや前板部材320の投光範囲E0の明るさの状態を確認することで、特定入賞口65aに球を入賞可能か否か確認することができる。 That is, depending on whether the moving upper lid member 332 is in the retracted state or the overhanging state, whether or not the light emitted from the light irradiating portion 331c1 reaches the front inclined side surface 332a1f changes, and the front plate Whether or not the light projection range E0 of the member 320 is brightly visible changes. Therefore, by checking the brightness state of the front inclined side surface 332a1f and the light projection range E0 of the front plate member 320, it is possible to confirm whether or not the ball can be won in the specific winning opening 65a.

従って、本実施形態のように、移動上蓋部材332が前後にスライド移動するために、移動上蓋部材332の状態の変化が正面視で把握しづらい場合でも(図12(a)及び図12(b)参照)、投光範囲E0の明るさの変化により特定入賞口65aに球を入賞可能か否か容易に確認することができる。 Therefore, as in the present embodiment, since the moving upper lid member 332 slides back and forth, it is difficult to grasp the change in the state of the moving upper lid member 332 from the front view (FIGS. 12A and 12B). ), It is possible to easily confirm whether or not a ball can be won in the specific winning opening 65a by changing the brightness of the light projection range E0.

ここで、移動上蓋部材332は、球の特定入賞口65aへの通過を妨げる閉鎖状態と、球の特定入賞口65aへの通過を可能とする開放状態と、を形成するために必要な動作(前後スライド移動)のみにより、投光範囲E0の明るさの状態を変化させている。換言すれば、遊技を継続するために移動上蓋部材332に必要とされる動作のみにより投光範囲E0の状態を変化させるので、追加の機構が必要とならない。即ち、移動上蓋部材332を、球の特定入賞口65aへの通過の可否を切り替える目的と、光照射部331c1から照射される光により演出を行う目的とで兼用することができる。 Here, the moving upper lid member 332 has an operation necessary for forming a closed state that prevents the ball from passing through the specific winning opening 65a and an open state that allows the ball to pass through the specific winning opening 65a ( The state of the brightness of the light projection range E0 is changed only by the front-back slide movement). In other words, since the state of the light projection range E0 is changed only by the operation required for the moving upper lid member 332 to continue the game, no additional mechanism is required. That is, the moving upper lid member 332 can be used for both the purpose of switching whether or not the ball can pass through the specific winning opening 65a and the purpose of producing an effect by the light emitted from the light irradiation unit 331c1.

なお、球が下方通路331bを通過する際に経路E1を横切ることで、光照射部331cから照射された光を球で反射させて演出を行っても良い。この場合、正面視で内レール61付近(図11(a)及び図12(b)の投光範囲E0の下方)を明るく照らすことができる。 By crossing the path E1 when the sphere passes through the lower passage 331b, the light emitted from the light irradiation unit 331c may be reflected by the sphere to produce an effect. In this case, the vicinity of the inner rail 61 (below the light projection range E0 in FIGS. 11 (a) and 12 (b)) can be brightly illuminated in front view.

図12を参照して、移動上蓋部材332が張出状態を形成する場合と、退避状態を形成する場合との球の流下について説明する。図12(a)及び図12(b)は、遊技盤13の部分正面図である。なお、図12(a)では、移動上蓋部材332が張出状態を形成する場合(図11(b)参照)が図示され、図12(b)では、移動上蓋部材332が退避状態(図11(a)参照)を形成する場合が図示され、図12(a)及び図12(b)において、前板部材320の本体板部321が想像線で図示される。なお、図12(a)及び図12(b)では、移動上蓋部材332が張出しているかどうかが網掛けの有無で図示される。即ち、図12(a)及び図12(b)において網掛けが形成される部分は、前板部材320に当接しているか又は前板部材320との間で球の通過を遮る程に前板部材320に近接している部分である。 With reference to FIG. 12, the flow of the sphere will be described when the moving upper lid member 332 forms the overhanging state and when the moving upper lid member 332 forms the retracted state. 12 (a) and 12 (b) are partial front views of the game board 13. In addition, in FIG. 12A, the case where the moving upper lid member 332 forms the overhanging state (see FIG. 11B) is shown, and in FIG. 12B, the moving upper lid member 332 is in the retracted state (FIG. 11). The case of forming (see (a)) is illustrated, and in FIGS. 12 (a) and 12 (b), the main body plate portion 321 of the front plate member 320 is illustrated by an imaginary line. In addition, in FIG. 12A and FIG. 12B, whether or not the moving upper lid member 332 is overhanging is shown by the presence or absence of shading. That is, in FIGS. 12 (a) and 12 (b), the portion where the shading is formed is in contact with the front plate member 320 or the front plate so as to block the passage of the ball between the front plate member 320 and the front plate member 320. It is a part close to the member 320.

図12(a)に示す状態では、経路C2で落下する球は移動上蓋部材332の上側面に沿って流下され、アウト口314に排出される。この場合、球の重みで移動上蓋部材332が下倒れする恐れがあり、それにより、移動上蓋部材332の左右端部が段部324aよりも下方へ移動されると、球をアウト口314へ排出できなくなり遊技に支障をきたす。 In the state shown in FIG. 12A, the ball falling on the path C2 flows down along the upper side surface of the moving upper lid member 332 and is discharged to the out port 314. In this case, the weight of the ball may cause the moving upper lid member 332 to fall down, and when the left and right ends of the moving upper lid member 332 are moved below the step portion 324a, the ball is discharged to the out port 314. It becomes impossible and interferes with the game.

これに対し、本実施形態では、移動上蓋部材332は、異形貫通孔331aの正面側に張り出される長さの数倍の長さ(約4倍の長さ、図11(b)参照)で異形貫通孔331aに収容されると共に可変入賞装置330の前後方向に亘って異形貫通孔331aの側面と上下方向で当接可能に形成される。そのため、移動上蓋部材332と異形貫通孔331aとのクリアランスを小さくすることで、移動上蓋部材332に衝突される球の重みにより移動上蓋部材332が下倒れすることを抑制することができる。これにより、移動上蓋部材332の左右両端部を段部324aと面位置に形成することができ、特定入賞口65aへの道釘を下方へ下げることができるので、第3図柄表示装置81の下縁を下方へ下げることができる。 On the other hand, in the present embodiment, the moving upper lid member 332 has a length several times as long as the length overhanging the front side of the deformed through hole 331a (about four times as long, see FIG. 11B). It is accommodated in the deformed through hole 331a and is formed so as to be able to come into contact with the side surface of the deformed through hole 331a in the vertical direction over the front-rear direction of the variable winning device 330. Therefore, by reducing the clearance between the moving upper lid member 332 and the deformed through hole 331a, it is possible to prevent the moving upper lid member 332 from falling down due to the weight of the sphere colliding with the moving upper lid member 332. As a result, the left and right end portions of the moving upper lid member 332 can be formed at the surface position with the step portion 324a, and the road nail to the specific winning opening 65a can be lowered downward, so that the lower part of the third symbol display device 81 can be formed. The edge can be lowered downwards.

図12(b)に示すように、移動上蓋部材332が退避状態を形成する場合において、球は、特定入賞口65aへ向けて流下することが可能となる。このとき、内レール61に沿って左右から経路C1で転動する球は段部324aに衝突し、アウト口314へ排出されるため、特定入賞口65aへ向けて上方から経路C2で落下する球が内レール61を転動し、特定入賞口65aに到達する。 As shown in FIG. 12B, when the moving upper lid member 332 forms a retracted state, the ball can flow down toward the specific winning opening 65a. At this time, the ball that rolls on the path C1 from the left and right along the inner rail 61 collides with the step portion 324a and is discharged to the out opening 314, so that the ball falls on the path C2 from above toward the specific winning opening 65a. Rolls on the inner rail 61 and reaches the specific winning opening 65a.

ここで、本実施形態では、特定入賞口65aの左右端部の上下幅が球の直径以下に形成される。即ち、移動上蓋部材332の左右端部における内レール61からの上下方向の距離が球の直径以下に形成される。そのため、段部324aの内レール61からの高さを低くすることができ、その段部324aから落下する球が到達するアウト口314の配置も低くすることができる。 Here, in the present embodiment, the vertical width of the left and right ends of the specific winning opening 65a is formed to be equal to or less than the diameter of the sphere. That is, the vertical distance from the inner rail 61 at the left and right ends of the moving upper lid member 332 is formed to be equal to or less than the diameter of the sphere. Therefore, the height of the step portion 324a from the inner rail 61 can be lowered, and the arrangement of the out port 314 to which the ball falling from the step portion 324a reaches can also be lowered.

また、この場合、球は特定入賞口65aの左右端部から入球することが困難となる(加えて、本実施形態では、ベース板60に球の入球が遮られる)。しかし、特定入賞口65aの下辺が内レール61に沿って形成されるので、特定入賞口65aの左右端部の正面側に流下した球は重力で内レール61に沿って遊技領域中央方向へ転動され、そこから特定入賞口65aへ入球する。なお、内レール61の下縁は後方に傾斜して形成されるので(図11参照)、球を特定入賞口65a(図12参照)にスムーズに入球させることができる。 Further, in this case, it becomes difficult for the ball to enter from the left and right ends of the specific winning opening 65a (in addition, in the present embodiment, the entry of the ball is blocked by the base plate 60). However, since the lower side of the specific winning opening 65a is formed along the inner rail 61, the ball flowing down to the front side of the left and right ends of the specific winning opening 65a rolls toward the center of the game area along the inner rail 61 due to gravity. It is moved and enters the specific winning opening 65a from there. Since the lower edge of the inner rail 61 is formed so as to be inclined rearward (see FIG. 11), the ball can be smoothly entered into the specific winning opening 65a (see FIG. 12).

これにより、特定入賞口65aの上辺を形成する移動上蓋部材332は、少なくとも遊技領域の中央付近(内レール61が最も下方に配置される付近)において球の直径以上に内レール61から上方に離間すれば良いので、移動上蓋部材332の配設位置を下方へ下げることができる。従って、内レール61の中央付近以外の位置において球の直径以上に内レール61から上方に離間する必要がある場合に比較して、可変入賞装置330の配設位置を下方に下げることができる。これにより、遊技盤13の背面側のスペースを確保することができ、第3図柄表示装置81(図2参照)の下縁を下方へ下げることができる。 As a result, the moving upper lid member 332 forming the upper side of the specific winning opening 65a is separated upward from the inner rail 61 by the diameter of the sphere or more at least near the center of the game area (near where the inner rail 61 is arranged at the lowest position). Therefore, the arrangement position of the moving upper lid member 332 can be lowered downward. Therefore, the arrangement position of the variable winning device 330 can be lowered as compared with the case where the inner rail 61 needs to be separated upward from the inner rail 61 by a diameter larger than the diameter of the sphere at a position other than the vicinity of the center of the inner rail 61. As a result, a space on the back side of the game board 13 can be secured, and the lower edge of the third symbol display device 81 (see FIG. 2) can be lowered downward.

次いで、図13を参照して、球流しリブ311c,321aや球送り部325の機能及び前側傾斜側面332a1fにより光が集光されることについて説明する。図13(a)は、図12(b)のXIIIa−XIIIa線における盤面下部ユニット300の断面図であり、図13(b)は、図12(a)のXIIIb−XIIIb線における盤面下部ユニット300の断面図であり、図13(c)は、図13(b)から光照射部331c1の配置を仮想的に変化させた盤面下部ユニット300の断面図である。 Next, with reference to FIG. 13, the functions of the ball sink ribs 311c and 321a and the ball feed portion 325 and the light being collected by the front inclined side surface 332a1f will be described. 13 (a) is a cross-sectional view of the lower board unit 300 in line XIIIa-XIIIa of FIG. 12 (b), and FIG. 13 (b) is a lower board unit 300 in line XIIIb-XIIIb of FIG. 12 (a). 13 (c) is a cross-sectional view of the board surface lower unit 300 in which the arrangement of the light irradiation unit 331c1 is virtually changed from FIG. 13 (b).

なお、図13(a)では、球の転動経路が経路C1a,C1b,C2aで記載されると共に、退避状態とされた移動上蓋部材332が想像線で図示される。移動上蓋部材332は図13(a)の断面よりも手前側(図12(b)上側)にあり、実際は視認されるものではないが、説明の便宜のために、上下方向視(図13紙面垂直方向視)の位置が合致した状態で、図13(a)に想像線で図示される。また、図13(b)及び図13(c)では、下方通路331bを流下する球が仮想的に3個図示される。 In FIG. 13A, the rolling path of the sphere is described by the paths C1a, C1b, and C2a, and the moving upper lid member 332 in the retracted state is illustrated by an imaginary line. The moving upper lid member 332 is on the front side (upper side of FIG. 12B) with respect to the cross section of FIG. 13A and is not actually visible, but for convenience of explanation, it is viewed in the vertical direction (paper surface of FIG. 13). It is illustrated by an imaginary line in FIG. 13 (a) in a state where the positions (vertical view) match. Further, in FIGS. 13 (b) and 13 (c), three spheres flowing down the lower passage 331b are virtually illustrated.

左右方向から内レール61(図6参照)に沿って転動され、アウト口314へ排出される球の経路について説明する。図13(a)に示すように、左右方向から図13(a)中央へ向けて転動する球は、球流しリブ311c又は球流しリブ321aの少なくとも一方に当接する。即ち、前側ユニット310の本体板部311に当接しながら転動する球は、球流しリブ311cに当接し、前板部材320の本体板部321に当接しながら転動する球は、球流しリブ321aに当接する。 The path of the ball that is rolled from the left-right direction along the inner rail 61 (see FIG. 6) and discharged to the out port 314 will be described. As shown in FIG. 13A, the ball rolling from the left-right direction toward the center of FIG. 13A abuts on at least one of the ball sink rib 311c or the ball sink rib 321a. That is, the ball that rolls while contacting the main body plate portion 311 of the front unit 310 abuts on the ball sink rib 311c, and the ball that rolls while contacting the main body plate portion 321 of the front plate member 320 is a ball sink rib. It abuts on 321a.

ここで、球が球流しリブ311cに当接すると、経路C1aに沿った方向に球の速度方向が向き、次いで球流しリブ321aに当接する。そのため、球が前側ユニット310の本体板部311に当接しながら転動するか、前板部材320の本体板部321に当接しながら転動するかに関わらず、転動する球を球長しリブ321aに当接させることができる。 Here, when the ball comes into contact with the ball sink rib 311c, the velocity direction of the ball faces in the direction along the path C1a, and then the ball comes into contact with the ball sink rib 321a. Therefore, regardless of whether the ball rolls while contacting the main body plate portion 311 of the front unit 310 or while contacting the main body plate portion 321 of the front plate member 320, the rolling ball is lengthened. It can be brought into contact with the rib 321a.

内レール61(図6参照)に沿って転動する球を球流しリブ321aに当接させることで、球の速度方向を経路C1bに沿った方向に向けることができる。この場合、球がアウト口314の正面側に配置される前から球の速度を背面側(図13(a)上側)へ向けることができる。そのため、球がアウト口314の正面側に配置されてから球が遊技領域から排出されるまでの期間を短くすることができ、球がアウト口314の正面側に滞留することを抑制することができると共に、アウト口314の開口幅を抑制することができる。これにより、特定入賞口65a(図5参照)とアウト口314とが左右に並設される場合に、特定入賞口65aの配置を遊技領域の下方へ下げることができる。 By bringing the ball rolling along the inner rail 61 (see FIG. 6) into contact with the ball flow rib 321a, the velocity direction of the ball can be directed in the direction along the path C1b. In this case, the velocity of the ball can be directed to the back side (upper side of FIG. 13A) before the ball is arranged on the front side of the out port 314. Therefore, it is possible to shorten the period from when the ball is arranged on the front side of the out port 314 until the ball is discharged from the game area, and it is possible to suppress the ball from staying on the front side of the out port 314. At the same time, the opening width of the out port 314 can be suppressed. As a result, when the specific winning opening 65a (see FIG. 5) and the out opening 314 are arranged side by side, the arrangement of the specific winning opening 65a can be lowered below the game area.

球が左右一対で並列される段部324aの間に落下する場合について説明する。この場合、段部324aの間に落下した球は左右方向中央へ向けて転動し、球が球送り部325の左右側側面325bに当接することで、球の速度方向が経路C2a(内レール61の上面を左右に流下する遊技球が球送り部325の左右側側面325bに衝突し、その遊技球の速度方向が下方通路331bへ向けた方向に切り替えられ、下方通路331bへ向けて流下する際に、その遊技球が通る経路)に沿って変化する。これにより、球が特定入賞口65a(図5参照)の正面側に滞留することを抑制することができるので、オーバー入賞を抑制することができる。 A case where the spheres fall between the stepped portions 324a arranged in parallel on the left and right sides will be described. In this case, the ball that has fallen between the step portions 324a rolls toward the center in the left-right direction, and the ball comes into contact with the left-right side surface 325b of the ball feed portion 325, so that the velocity direction of the ball is path C2a (inner rail). A game ball flowing down the upper surface of the 61 to the left and right collides with the left and right side surfaces 325b of the ball feeding portion 325, the velocity direction of the game ball is switched to the direction toward the lower passage 331b, and the game ball flows down toward the lower passage 331b. At that time, it changes along the path through which the game ball passes. As a result, it is possible to prevent the ball from staying on the front side of the specific winning opening 65a (see FIG. 5), so that over-winning can be suppressed.

球が下方通路331bに沿って流下し、光照射部331c1から照射される光を横切る際には、その球が光を遮蔽することで、光は前側傾斜側面332a1fに到達しなくなる。そのため、前側傾斜側面332a1fや前板部材320の投光範囲E0が明るく視認されるか暗く視認されるかで球が特定入賞口65a(図12参照)に入賞したか否かを確認することができる。 When the sphere flows down along the lower passage 331b and crosses the light emitted from the light irradiation unit 331c1, the sphere shields the light so that the light does not reach the front inclined side surface 332a1f. Therefore, it is possible to confirm whether or not the ball has won the specific winning opening 65a (see FIG. 12) depending on whether the light projection range E0 of the front inclined side surface 332a1f or the front plate member 320 is visually recognized brightly or darkly. can.

これにより、本実施形態のように、特定入賞口65aの前に光透過性の樹脂材料から形成される前板部材320が配設され、特定入賞口65aの内側が視認し難い場合であっても、投光範囲E0の明るさの変化により球が特定入賞口65aに入球したことを確認することができる。そのため、特定入賞口65aに球が入球することを確認するために特定入賞口65aを斜め上から除き込む必要が無く、遊技者の負担を緩和することができる。 As a result, as in the present embodiment, the front plate member 320 formed of a light-transmitting resin material is arranged in front of the specific winning opening 65a, and the inside of the specific winning opening 65a is difficult to see. Also, it can be confirmed that the ball has entered the specific winning opening 65a due to the change in the brightness of the light projection range E0. Therefore, it is not necessary to remove the specific winning opening 65a from diagonally above in order to confirm that the ball enters the specific winning opening 65a, and the burden on the player can be eased.

なお、本実施形態では、光照射部331c1から照射される光の照射方向と、下方通路331bを流下する球の流下方向とが、直角に近い角度で交差する(図13(b)参照)。そのため、球が光の進行方向に対向して流下する場合(図13(c)参照)や、球が光の照射方向に沿って流下する場合に比較して、特定入賞口65aに入球し下方通路331bを流下する球が光を遮蔽する期間を短くすることができる。換言すれば、前側傾斜側面332a1fや前板部材320の投光範囲E0が明るく視認される期間を長くすることができ、前側傾斜側面332a1fや前板部材320の演出能力を確保することができる。 In the present embodiment, the irradiation direction of the light emitted from the light irradiation unit 331c1 and the flow direction of the sphere flowing down the lower passage 331b intersect at an angle close to a right angle (see FIG. 13B). Therefore, the ball enters the specific winning opening 65a as compared with the case where the ball flows down in the direction of the light traveling (see FIG. 13C) and the case where the ball flows down along the light irradiation direction. The period during which the sphere flowing down the lower passage 331b blocks light can be shortened. In other words, it is possible to prolong the period during which the light projection range E0 of the front inclined side surface 332a1f and the front plate member 320 is brightly visible, and it is possible to secure the directing ability of the front inclined side surface 332a1f and the front plate member 320.

図13(b)に示すように、光の経路E1と、下方通路331bを流下する球の流下方向とが直角に近い角度で交差する(横切る)場合、光の経路E1が球に遮られた後、球が下方通路331bの前端部(図13(b)右側)を通過する辺りで、光は球に遮られなくなる(光が前側傾斜側面332a1fに到達するようになる)。 As shown in FIG. 13B, when the light path E1 and the flow direction of the sphere flowing down the lower passage 331b intersect (cross) at an angle close to a right angle, the light path E1 is blocked by the sphere. Later, around the point where the sphere passes the front end portion (right side of FIG. 13B) of the lower passage 331b, the light is not blocked by the sphere (the light reaches the front inclined side surface 332a1f).

この場合、球が連なって下方通路331bを流下するとしても、1球ごとに経路E1を遮蔽することになるので、前側傾斜側面332a1fや前板部材320の投光範囲E0の明るさの変化を確認することにより、特定入賞口65aに入球した球の個数を確認することができる。 In this case, even if the spheres are connected and flow down the lower passage 331b, the path E1 is shielded for each sphere. By checking, the number of balls that have entered the specific winning opening 65a can be confirmed.

一方、図13(c)に示すように、光の経路E3と、下方通路331bを流下する球の流下方向とが平行に近い関係である場合、光の経路E3が球に遮られた後、球が下方通路331bの後端部(図13(c)左側、センサS付近)に到達し下方へ落下することで、光は球に遮られなくなる(光が前側傾斜側面332a1fに到達するようになる)。即ち、それまでは光の経路E3は球に遮られたままとなる。 On the other hand, as shown in FIG. 13C, when the light path E3 and the flow direction of the sphere flowing down the lower passage 331b are close to parallel, after the light path E3 is blocked by the sphere, When the sphere reaches the rear end of the lower passage 331b (left side of FIG. 13C, near the sensor S) and falls downward, the light is not blocked by the sphere (so that the light reaches the front inclined side surface 332a1f). Become). That is, until then, the light path E3 remains blocked by the sphere.

この場合、球が連なって下方通路331bを流下すると、下方通路331bに球が配置される限り、一つ目の球(図13(c)の左側の球)に光の経路E3が遮られる。更に、一つ目の球が下方通路331bの後端部(図13(c)左側)から下方へ落下した後は二つ目の球(図13(c)の右側の球)に光の経路E3が遮られる。その上、二つ目の球が下方通路331bの後端部から落下する際に、次の球(3つ目の球)が下方通路331bに入球する場合には、その球に光の経路E3が遮られる。このように、球が光の経路E3を遮蔽し続けることとなり、球が下方通路331bを流下している間は常に暗く視認される。即ち、光が明るく視認されるか暗く視認されるかが変化した回数と、特定入賞口65aに入球した球の個数とが必ずしも一致せず、特定入賞口65aに入球した球の個数の確認が困難となる。これに対して、本実施形態は、上述した優位性を備える。 In this case, when the spheres flow down the lower passage 331b in a row, the light path E3 is blocked by the first sphere (the sphere on the left side of FIG. 13C) as long as the spheres are arranged in the lower passage 331b. Further, after the first sphere falls downward from the rear end of the lower passage 331b (left side in FIG. 13 (c)), the light path to the second sphere (the sphere on the right side in FIG. 13 (c)). E3 is blocked. Moreover, when the second sphere falls from the rear end of the lower passage 331b, if the next sphere (third sphere) enters the lower passage 331b, the path of light to that sphere. E3 is blocked. In this way, the sphere continues to block the light path E3 and is always visible dark while the sphere is flowing down the lower passage 331b. That is, the number of times the light is visually recognized brightly or darkly is not always the same as the number of balls that have entered the specific winning opening 65a, and the number of balls that have entered the specific winning opening 65a is the same. Confirmation becomes difficult. On the other hand, the present embodiment has the above-mentioned advantages.

図13(a)に示すように、前側傾斜側面332a1fが左右方向中央部へ向かうほど背面側へ凹んで形成されるので、左右一対の光照射部331c1から照射された光が前側傾斜側面332a1fで反射されることで、経路E1に沿って前板部材320の中央へ集光され、投光範囲E0(図12(b)参照)に到達する。 As shown in FIG. 13A, since the front inclined side surface 332a1f is formed so as to be recessed toward the back side toward the central portion in the left-right direction, the light emitted from the pair of left and right light irradiating portions 331c1 is formed on the front inclined side surface 332a1f. By being reflected, the light is focused on the center of the front plate member 320 along the path E1 and reaches the light projection range E0 (see FIG. 12B).

ここで、本実施形態では、移動上蓋部材332の正面側に前板部材320が配設されるので、特定入賞口65aを隠すことができる一方、前側傾斜側面332a1fを前板部材320越しに視認することになり、前側傾斜側面332a1fの明るさの変化を把握し難い恐れがある。その場合、光照射部331c1に用いるLED等の発光素子の光の強度を上げる必要があり、光照射部331c1に用いることができる発光素子が限定されるという問題点があった。 Here, in the present embodiment, since the front plate member 320 is arranged on the front side of the moving upper lid member 332, the specific winning opening 65a can be hidden, while the front inclined side surface 332a1f is visually recognized through the front plate member 320. Therefore, it may be difficult to grasp the change in the brightness of the front inclined side surface 332a1f. In that case, it is necessary to increase the light intensity of a light emitting element such as an LED used for the light irradiation unit 331c1, and there is a problem that the light emitting element that can be used for the light irradiation unit 331c1 is limited.

これに対し、前側傾斜側面332a1fが、光照射部331c1から照射された光を前板部材320の中央へ集光させるので、一対の光照射部331c1から照射される光のそれぞれを重ね合わせて、投光範囲E0で視認される光の強度を向上させることができる。従って、光照射部331c1に用いることができる発光素子の選択自由度を向上させることができる(光の強度が弱い発光素子を選択することが可能となる)。 On the other hand, since the front inclined side surface 332a1f collects the light emitted from the light irradiation unit 331c1 toward the center of the front plate member 320, the light emitted from the pair of light irradiation units 331c1 is overlapped with each other. It is possible to improve the intensity of light visually recognized in the light projection range E0. Therefore, it is possible to improve the degree of freedom in selecting a light emitting element that can be used for the light irradiation unit 331c1 (it is possible to select a light emitting element having a weak light intensity).

また、一対の光照射部331c1から照射された光は、正面視で部分的に重なって視認されるので(図12(b)参照)、光の色を互いに異ならせることで、一対の光照射部331c1からそれぞれ照射される光の色と、それらが合成された色との計3色の光を投光範囲E0(図12(b)参照)で視認させることができる。 Further, since the light emitted from the pair of light irradiation units 331c1 is partially overlapped and visually recognized in the front view (see FIG. 12B), the pair of light irradiation is performed by making the colors of the light different from each other. A total of three colors of light, that is, the color of the light emitted from the unit 331c1 and the color in which they are combined, can be visually recognized in the light projection range E0 (see FIG. 12B).

ここで、一対の光照射部331c1のそれぞれから照射される光は、それぞれ単独で経路C2aに沿って転動する球に遮蔽されるので(図13参照)、球が光を遮蔽するタイミングで、投光範囲E0で視認される光の色を様々に切り替えることができる。 Here, since the light emitted from each of the pair of light irradiation units 331c1 is shielded by the spheres that independently roll along the path C2a (see FIG. 13), the timing at which the spheres shield the light is set. The color of the light visually recognized in the projection range E0 can be switched in various ways.

例えば、図13において、右側の光照射部331c1からは「青」色の光を照射し、左側の光照射部331c1からは「赤」色の光を照射する場合を考える。この場合、移動上蓋部材332が退避状態となると、投光範囲E0(図12(b)参照)に、右側から「青」、「紫(重なっている部分)」、「赤」という順で光が視認される。 For example, in FIG. 13, consider a case where the light irradiation unit 331c1 on the right side irradiates "blue" color light and the light irradiation unit 331c1 on the left side irradiates "red" color light. In this case, when the moving upper lid member 332 is in the retracted state, light is emitted in the light projection range E0 (see FIG. 12B) in the order of "blue", "purple (overlapping part)", and "red" from the right side. Is visually recognized.

この場合に、球が図13右側の経路C2aを転動して、光照射部331c1から照射される光を遮蔽すると、「青」色の光が遮蔽されることになるので、投光範囲E0には「赤」色の光のみが視認される。 In this case, if the sphere rolls on the path C2a on the right side of FIG. 13 to block the light emitted from the light irradiation unit 331c1, the "blue" color light is blocked, so that the light projection range E0 Only "red" light is visible in.

一方、球が図13左側の経路C2aを転動して、光照射部331c1から照射される光を遮蔽すると、「赤」色の光が遮蔽されることになるので、投光範囲E0には「青」色の光のみが視認される。 On the other hand, when the sphere rolls on the path C2a on the left side of FIG. 13 and shields the light emitted from the light irradiation unit 331c1, the "red" color light is shielded. Only "blue" light is visible.

このように、球がどの経路で転動し、どの光照射部331c1からの光を遮蔽するかにより、投光範囲E0で視認される光の態様を変化させることができる。この光の態様の変化は、釘などに衝突しながら遊技領域をランダムな経路で流下する球により生じるので、光の態様の変化をランダムなタイミングで生じさせることができる。即ち、光照射部331c1から照射される光の態様の変化を電子制御により生じさせる場合に比較して、よりランダム性に富んだ演出を行うことができ、演出効果を向上させることができる。 In this way, the mode of light visually recognized in the light projection range E0 can be changed depending on which path the sphere rolls and which light irradiation unit 331c1 blocks the light. Since this change in the mode of light is caused by a sphere that flows down the game area in a random path while colliding with a nail or the like, the change in the mode of light can be caused at a random timing. That is, as compared with the case where the mode of the light emitted from the light irradiating unit 331c1 is changed by electronic control, it is possible to perform an effect rich in randomness, and it is possible to improve the effect.

なお、本実施形態では、前側傾斜側面332a1fが上面視くの字形状に形成されたが、光を集光させるという観点から、上面視で放物線状に形成するようにしても良い。 In the present embodiment, the front inclined side surface 332a1f is formed in a dogleg shape when viewed from above, but from the viewpoint of condensing light, it may be formed in a parabolic shape when viewed from above.

図14を参照して、第1実施形態におけるROM202(図4参照)の内容について説明する。図14(a)は、第1実施形態における主制御装置110内のROM202の電気的構成を示すブロック図であり、図14(b)は、第1当たり種別カウンタC4と特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図であり、図14(c)は、第2当たり乱数カウンタC5と普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。 The contents of ROM 202 (see FIG. 4) in the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 14A is a block diagram showing the electrical configuration of the ROM 202 in the main control device 110 according to the first embodiment, and FIG. 14B shows the first hit type counter C4 and the jackpot type in the special symbol. 14 (c) is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the second hit random number counter C5 and the hit in the ordinary symbol.

図14(a)に示すように、主制御装置110のROM202には、上記した固定値データの一部として、第1当たり乱数テーブル202a、第1当たり種別選択テーブル202b、第2当たり乱数テーブル202c、および変動パターン選択テーブル202dが少なくとも記憶されている。 As shown in FIG. 14A, the ROM 202 of the main control device 110 has a random number table 202a per first, a type selection table 202b per first, and a random number table 202c per second as a part of the fixed value data described above. , And the variation pattern selection table 202d is stored at least.

第1当たり乱数テーブル202aは、定期的(例えば、2msecごと)に更新される第1当たり乱数カウンタC5の大当たり判定値が記憶されているデータテーブルである。始動入賞に基づいて取得した第1当たり乱数カウンタC5の値が、第1当たり乱数テーブル202aに規定されているいずれかの判定値と一致した場合に、特別図柄の大当たりであると判別される。 The first hit random number table 202a is a data table in which the jackpot determination value of the first hit random number counter C5, which is updated periodically (for example, every 2 msec), is stored. When the value of the first random number counter C5 acquired based on the starting prize matches any of the determination values defined in the first random number table 202a, it is determined that the special symbol is a big hit.

第1当たり種別選択テーブル202b(図14(b)参照)は、大当たり種別を決定するための判定値が記憶されているデータテーブルであり、第1当たり種別カウンタC4の判定値が、各大当たり種別、および特別図柄の抽選契機となった入賞口の種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した第1当たり種別カウンタC4の値と、第1当たり種別選択テーブル202bとが比較され、第1当たり種別カウンタC4の値に対応する大当たり種別が選択される。 The first hit type selection table 202b (see FIG. 14B) is a data table in which judgment values for determining the jackpot type are stored, and the judgment value of the first hit type counter C4 is each jackpot type. , And the type of winning opening that triggered the lottery of special symbols. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined that the special symbol is a big hit, the value of the first hit type counter C4 acquired based on the start winning prize is compared with the first hit type selection table 202b, and the first hit type selection table 202b is compared. The jackpot type corresponding to the value of the hit type counter C4 is selected.

具体的には、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜19」の範囲には、大当たりAが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b1参照)。 Specifically, when a big hit is obtained in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 19". Is defined with the jackpot A associated with it (see 202b1 in FIG. 14B).

大当たりAとなった場合は、10ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約1500個の賞球の払い出しを受けることができる。 If the jackpot is A, a 10-round jackpot game is executed. In this case, the player can receive a payout of about 1500 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「20〜49」の範囲には、大当たりBが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b2参照)。 The jackpot B is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "20 to 49" (see 202b2 in FIG. 14B).

大当たりBとなった場合は、6ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約900個の賞球の払い出しを受けることができる。 If the jackpot is B, a 6-round jackpot game is executed. In this case, the player can receive a payout of about 900 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「50〜99」の範囲には、大当たりCが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b3参照)。 The jackpot C is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "50 to 99" (see 202b3 in FIG. 14B).

大当たりCとなった場合は、4ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約600個の賞球の払い出しを受けることができる。 If the jackpot is C, a jackpot game of 4 rounds is executed. In this case, the player can receive a payout of about 600 prize balls.

上述したように、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなると、遊技者が獲得できる賞球の払い出し個数の差はラウンド数による差として表れ、ラウンド数が多くなるほど、払い出しの賞球個数が多くなると共に、大当たり遊技にかかる時間も多くなる。 As described above, when a big hit is achieved in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the difference in the number of prize balls paid out by the player appears as the difference in the number of rounds, and the rounds. As the number increases, the number of prize balls to be paid out increases, and the time required for the jackpot game also increases.

特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)に基づく大当たりでは、20%の確率で10ラウンドの大当たりを獲得できる一方、50%の確率で4ラウンドの大当たりとなるので、基本的には、大量の賞球を期待することはできない。一方で、4ラウンドの大当たり遊技は、15ラウンドの大当たり遊技に比較して短時間で終了するので、その後の大当たりの獲得を狙うための球の打ち出しを、早期に開始することができる。 In the jackpot based on the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), there is a 20% chance of winning a 10-round jackpot, while a 50% chance of winning a 4-round jackpot. , Basically, you can't expect a lot of prize balls. On the other hand, since the 4-round jackpot game is completed in a shorter time than the 15-round jackpot game, it is possible to start launching the ball for the subsequent jackpot acquisition at an early stage.

一方、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜79」の範囲には、大当たりaが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b4参照)。 On the other hand, if a big hit is obtained in the special symbol 2 lottery (lottery based on the entry into the second winning opening 640), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 79", which is a big hit. a is associated and defined (see 202b4 in FIG. 14B).

大当たりaとなった場合は、15ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約2250個の賞球の払い出し(最大の払い出し)を受けることができる。 If the jackpot a is reached, a 15-round jackpot game is executed. In this case, the player can receive a payout (maximum payout) of about 2250 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「80〜89」の範囲には、大当たりbが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b5参照)。 In the range where the value of the first hit type counter C4 is "80 to 89", the jackpot b is associated and defined (see 202b5 in FIG. 14B).

大当たりbとなった場合は、大当たりAの場合と同様に、10ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約1500個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot b is reached, a 10-round jackpot game is executed as in the case of the jackpot A. In this case, the player can receive a payout of about 1500 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「90〜99」の範囲には、大当たりcが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b6参照)。 The jackpot c is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "90 to 99" (see 202b6 in FIG. 14B).

大当たりcとなった場合は、8ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約1200個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot c is reached, the jackpot game of 8 rounds is executed. In this case, the player can receive a payout of about 1200 prize balls.

上述したように、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で生じる大当たりは、8割の確率で大当たりa(最大の払い出しの大当たり)である。従って、特別図柄1の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数に比較して、特別図柄2の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数を増大させることができる。 As described above, the jackpot generated in the lottery of the special symbol 2 (lottery based on the entry into the second winning opening 640) is a jackpot a (maximum payout jackpot) with a probability of 80%. Therefore, it is possible to increase the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 2 is a big hit, as compared with the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 1 is a big hit.

上述した通り、特別図柄の確変中は、普通図柄の当たり確率がアップし、普通図柄の変動時間が短くなり(3秒)、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間が長くなる(1秒×2回)ように設定される。よって、第2入賞口640へと球を入球させやすくなるので、特別図柄2の抽選が行われやすくなる。従って、一旦特別図柄の確変状態へと移行させることができれば、特別図柄の大当たりとなりやすく、且つ、大当たりとなった場合に大当たりa(最大出球の大当たり)となりやすい特別図柄の確変状態が繰り返されやすくなるので、遊技者が多量の賞球を獲得し易くなる。これにより、遊技者に対して特別図柄の確変状態へと移行させることを強く期待させながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, during the probability change of the special symbol, the hit probability of the normal symbol is increased, the fluctuation time of the normal symbol is shortened (3 seconds), and the opening time of the electric accessory 640a when the normal symbol is hit is increased. It is set to be longer (1 second x 2 times). Therefore, it becomes easy to put the ball into the second winning opening 640, and the lottery of the special symbol 2 becomes easy to be performed. Therefore, once it is possible to shift to the probabilistic state of the special symbol, the probabilistic state of the special symbol, which is likely to be a big hit of the special symbol and is likely to be a big hit a (big hit of the maximum ball) when it becomes a big hit, is repeated. Since it becomes easier, it becomes easier for the player to win a large number of prize balls. As a result, it is possible to make the player play the game while strongly expecting the player to shift to the probabilistic state of the special symbol, so that the player's interest in the game can be improved.

第2当たり乱数テーブル202c(図14(c)参照)は、普通図柄の当たり判定値が記憶されているデータテーブルである。具体的には、普通図柄の通常状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5〜28」が規定されている(図14(c)の202c1参照)。また、普通図柄の高確率状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5〜204」が規定されている(図14(c)の202c2参照)。本実施形態のパチンコ機10では、スルーゲート67を球が通過することに基づいて取得される第2当たり乱数カウンタC5の値と、第2当たり乱数テーブル202cとを参照し、普通図柄の当たりであるか否かを判定している。変動パターン選択テーブル202dは、変動パターンの表示態様を決定するための変動種別カウンタの判定値が表示態様毎にそれぞれ規定されているデータテーブルである。 The second hit random number table 202c (see FIG. 14C) is a data table in which hit determination values of ordinary symbols are stored. Specifically, in the normal state of the normal symbol, "5-28" is defined as a determination value that is a hit of the normal symbol (see 202c1 in FIG. 14 (c)). Further, in the high probability state of the ordinary symbol, "5-204" is defined as the determination value that is the hit of the ordinary symbol (see 202c2 in FIG. 14 (c)). In the pachinko machine 10 of the present embodiment, the value of the second random number counter C5 acquired based on the passage of the sphere through the through gate 67 and the second random number table 202c are referred to, and a normal symbol is hit. It is judged whether or not there is. The variation pattern selection table 202d is a data table in which the determination value of the variation type counter for determining the display mode of the variation pattern is defined for each display mode.

次いで、図15から図28を参照して、第2実施形態について説明する。第1実施形態では、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球が流下する流路の内部形状が不変とされる場合を説明したが、第2実施形態における盤面下部ユニット2300は、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球が流下する流路の内部において動作する可動演出部材2360を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, the second embodiment will be described with reference to FIGS. 15 to 28. In the first embodiment, the case where the internal shape of the flow path through which the game ball passing through the front side of the moving upper lid member 332 flows is unchanged has been described, but the board surface lower unit 2300 in the second embodiment has the moving upper lid. A movable effect member 2360 that operates inside a flow path through which a game ball that has passed the front side of the member 332 flows down is provided. The same parts as those in the above-described embodiments are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図15及び図16は、第2実施形態における遊技盤13及び盤面下部ユニット2300の正面分解斜視図であり、図17は、遊技盤13及び盤面下部ユニット2300の背面分解斜視図である。 15 and 16 are front exploded perspective views of the game board 13 and the lower board unit 2300 in the second embodiment, and FIG. 17 is a rear exploded perspective view of the game board 13 and the lower board unit 2300.

なお、図15では、前板部材2320のみが遊技盤13から分解された状態が図示され、図16及び図17では、図15から更に盤面下部ユニット2300の前側ユニット310及び可変入賞装置2330が遊技盤13から分解された状態が図示される。また、理解を容易にするために、遊技盤13は、センターフレーム86(図2参照)や左右下部において流下面を形成するブロック部材が省略されることで開口部として図示される等、ベース板60のみを残す状態で簡略化して図示される。 Note that FIG. 15 shows a state in which only the front plate member 2320 is disassembled from the game board 13, and in FIGS. 16 and 17, the front unit 310 of the board lower unit 2300 and the variable winning device 2330 are further played from FIG. The state of being disassembled from the board 13 is shown. Further, in order to facilitate understanding, the game board 13 is illustrated as an opening by omitting the center frame 86 (see FIG. 2) and the block members forming the flow bottom surface at the lower left and right sides, and the like. It is shown in a simplified manner with only 60 left.

図15に示すように、内レール61の下縁に沿って特定入賞口65aが形成される。内レール61の下縁は下に凸の曲線形状から形成されるので、特定入賞口65aの下辺が左右方向に沿う直線で形成される場合に比較して、特定入賞口65aの配設位置を下方に下げることができる。この特定入賞口65aの外縁は、上辺が移動上蓋部材332(図16参照)で形成され、下辺が内レール61の下縁で形成されると共に、左右の辺が開口上側部313の左右の壁部で形成される。 As shown in FIG. 15, a specific winning opening 65a is formed along the lower edge of the inner rail 61. Since the lower edge of the inner rail 61 is formed from a downwardly convex curved shape, the arrangement position of the specific winning opening 65a is set as compared with the case where the lower side of the specific winning opening 65a is formed by a straight line along the left-right direction. Can be lowered downwards. The outer edge of the specific winning opening 65a has an upper side formed of a moving upper lid member 332 (see FIG. 16), a lower side formed of a lower edge of the inner rail 61, and left and right sides of the left and right walls of the opening upper portion 313. Formed in parts.

特定入賞口65aは、後述するように、移動上蓋部材332が前後にスライド移動することで、上述した閉鎖状態と開放状態とが切り替えられ、この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。 As will be described later, the specific winning opening 65a is switched between the closed state and the open state described above by sliding the moving upper lid member 332 back and forth, and the opening / closing operation of the specific winning opening 65a is, for example, 15 at the maximum. It can be repeated once (15 rounds).

図16及び図17に示すように、盤面下部ユニット2300は、球が排出されるアウト口314と、特定入賞口65a(図15参照)とを構成するユニットであって、遊技盤13の下部に前後方向に穿設される受け入れ開口60aに正面側から嵌め込まれ締結固定される前側ユニット310と、その前側ユニット310に正面側から締結固定されると共に背面側に球の経路が形成される前板部材2320と、受け入れ開口60aに背面側から嵌め込まれ締結固定されると共に球の流下方向を変化させる移動上蓋部材332を備える可変入賞装置2330と、を主に備える。 As shown in FIGS. 16 and 17, the board lower surface unit 2300 is a unit constituting the out port 314 from which the ball is discharged and the specific winning opening 65a (see FIG. 15), and is located in the lower part of the game board 13. A front unit 310 that is fitted and fastened to the receiving opening 60a drilled in the front-rear direction from the front side and a front plate that is fastened and fixed to the front unit 310 from the front side and a ball path is formed on the back side. It mainly includes a member 2320 and a variable winning device 2330 including a moving upper lid member 332 that is fitted into the receiving opening 60a from the back surface side, fastened and fixed, and changes the flow direction of the ball.

前側ユニット310は、前板部材2320及び可変入賞装置2330の設計変更に対応して細かな設計変更がされているものの、第1実施形態で上述した構成を維持している。各構成の特徴部分は同様なので、第1実施形態と同様の符号を付して、説明を省略する。 Although the front unit 310 has undergone minor design changes in response to the design changes of the front plate member 2320 and the variable winning device 2330, it maintains the above-described configuration in the first embodiment. Since the characteristic parts of each configuration are the same, the same reference numerals as those in the first embodiment are added, and the description thereof will be omitted.

なお、細かな設計変更について説明すると、本実施形態では、開口上側部313の左右の壁部の上下幅(特定入賞口65aの左右の壁部に対応する)は、遊技球の直径以上に設定される。 Explaining the detailed design change, in the present embodiment, the vertical width of the left and right wall portions of the opening upper portion 313 (corresponding to the left and right wall portions of the specific winning opening 65a) is set to be equal to or larger than the diameter of the game ball. Will be done.

また、アウト口314は、開口上側部313の左右に一対で形成され、開口上側部313の左右上隅部に対して、第1実施形態と同様にアウト口314の下辺が下方に配置されることは変わらない一方、第1実施形態と異なり、アウト口314の上辺が下方に配置される。 Further, the out openings 314 are formed in pairs on the left and right sides of the opening upper portion 313, and the lower side of the out opening 314 is arranged below the left and right upper corners of the opening upper portion 313 as in the first embodiment. On the other hand, unlike the first embodiment, the upper side of the out port 314 is arranged downward.

前板部材2320は、光透過性の樹脂材料から形成される板状部材であって、第1実施形態で上述した本体板部321と、第1入賞口前部322と、電動役物下支え部323と、球送り部325と、を備え、第1実施形態との差異点として、アウト口314の下側面に沿って配置されるアウト口下板2324を備える。 The front plate member 2320 is a plate-shaped member formed of a light-transmitting resin material, and includes the main body plate portion 321 described above in the first embodiment, the first winning opening front portion 322, and the electric accessory lower support portion. A 323 and a ball feed portion 325 are provided, and as a difference from the first embodiment, an out port lower plate 2324 arranged along the lower side surface of the out port 314 is provided.

アウト口下板2324は、上側面に前後方向に延設される細厚のリブが左右方向に連設される。また、アウト口下板2324は、左右内側端部に上方へ向けて突設される段部2324aを備える。アウト口下板2324の上側側面に形成される凸凹により、流下してきた球を減速させることができる。また、アウト口下板2324に形成されるリブは、背面側へ向かうほど下降傾斜して形成される。これにより、流下してきた球をアウト口314へ速やかに排出することができる。 The out port lower plate 2324 is provided with thin ribs extending in the front-rear direction on the upper side surface in a row in the left-right direction. Further, the out port lower plate 2324 includes a step portion 2324a projecting upward at the left and right inner end portions. The unevenness formed on the upper side surface of the out port lower plate 2324 can decelerate the flowing ball. Further, the ribs formed on the outer opening lower plate 2324 are formed so as to be inclined downward toward the back surface side. As a result, the ball that has flowed down can be quickly discharged to the out port 314.

なお、上述した傾斜板部312がアウト口下板2324の真上に形成される(図27参照)ので、傾斜板部312を転動してから落下する球がアウト口下板2324へ向けて落下することが抑制される。即ち、傾斜板部312を転動してから落下する球は、一対のアウト口下板2324の左右方向内側(移動上蓋部材332が配置される位置)に落下するか、アウト口下板2324の外側端部(球流しリブ321a付近であって、リブの形成範囲と球が流れるレールとの境界位置)に落下するかのどちらかである。これらは、どちらもリブの形成範囲外である。これにより、アウト口下板2324に高所から球が落下することを抑制することができ、アウト口下板2324の耐久性を向上させることができる。 Since the inclined plate portion 312 described above is formed directly above the out opening lower plate 2324 (see FIG. 27), a ball that falls after rolling the inclined plate portion 312 is directed toward the out opening lower plate 2324. It is suppressed from falling. That is, the ball that falls after rolling the inclined plate portion 312 falls inside the pair of out-port lower plates 2324 in the left-right direction (position where the moving upper lid member 332 is arranged), or falls on the out-port lower plate 2324. It either falls to the outer end portion (near the ball sink rib 321a and at the boundary position between the rib formation range and the rail through which the ball flows). Both of these are outside the rib formation range. As a result, it is possible to prevent the ball from falling onto the out-mouth lower plate 2324 from a high place, and it is possible to improve the durability of the out-mouth lower plate 2324.

段部2324aは、第1実施形態の段部324aに比較して上下幅が長くされ(遊技球の直径以上とされ)、アウト口314と特定入賞口65a(図15参照)との間に形成される段であって、左右方向から流下してアウト口下板2324の上側側面を流下する球は、段部2324aを越えて左右方向中央部へ流下されることが防止される(図27参照)。即ち、左右方向から流下してアウト口下板2324の上側側面を流下する球は、専らアウト口314へ案内される。 The step portion 2324a has a longer vertical width than the step portion 324a of the first embodiment (it is considered to be equal to or larger than the diameter of the game ball), and is formed between the out opening 314 and the specific winning opening 65a (see FIG. 15). The sphere that flows down from the left-right direction and flows down the upper side surface of the out-port lower plate 2324 is prevented from flowing down beyond the step portion 2324a to the central portion in the left-right direction (see FIG. 27). ). That is, the ball that flows down from the left-right direction and flows down the upper side surface of the out port lower plate 2324 is exclusively guided to the out port 314.

次いで、図18から図20を参照して、可変入賞装置2330について説明する。図18は、可変入賞装置2330の正面分解斜視図であり、図19は、可変入賞装置2330の背面分解斜視図であり、図20(a)は、可変入賞装置2330の上面図であり、図20(b)は可変入賞装置2330の正面図であり、図20(c)は、図20(b)の矢印XXc方向視における可変入賞装置2330の側面図である。なお、図18から図20では、可動演出部材2360の傾倒状態が図示される。 Next, the variable winning device 2330 will be described with reference to FIGS. 18 to 20. 18 is a front exploded perspective view of the variable winning device 2330, FIG. 19 is a rear exploded perspective view of the variable winning device 2330, and FIG. 20A is a top view of the variable winning device 2330. 20 (b) is a front view of the variable winning device 2330, and FIG. 20 (c) is a side view of the variable winning device 2330 in the direction of arrow XXc of FIG. 20 (b). In addition, in FIGS. 18 to 20, the tilted state of the movable effect member 2360 is shown.

図18から図20に示すように、可変入賞装置2330は、骨格を形成する本体部材2331と、その本体部材2331に前方から挿通され、前後方向へスライド移動可能に形成される移動上蓋部材332と、少なくとも移動上蓋部材332をスライド移動させる駆動力を発生させるソレノイド2333と、そのソレノイド2333により揺動されるレバー部材334bが収容されると共に本体部材2331の背面側に締結固定される後蓋部材334と、ソレノイド2333の鉤形部材333bと一体形成される爪部2333cが上下動作することに伴い上下動作する第1伝達部材2340と、その第1伝達部材2340と連動する第2伝達部材2350と、本体部材2331の前端部に軸支され、第2伝達部材2350から与えられる負荷により姿勢変化する可動演出部材2360と、を主に備える。 As shown in FIGS. 18 to 20, the variable winning device 2330 includes a main body member 2331 forming a skeleton and a moving upper lid member 332 which is inserted into the main body member 2331 from the front and is formed so as to be slidable in the front-rear direction. At least, a solenoid 2333 that generates a driving force for sliding the moving upper lid member 332 and a lever member 334b that is swung by the solenoid 2333 are housed, and a rear lid member 334 that is fastened and fixed to the back side of the main body member 2331. A first transmission member 2340 that moves up and down as the claw portion 2333c integrally formed with the hook-shaped member 333b of the solenoid 2333 moves up and down, and a second transmission member 2350 that interlocks with the first transmission member 2340. It mainly includes a movable directing member 2360 which is pivotally supported by a front end portion of the main body member 2331 and changes its posture by a load given from a second transmission member 2350.

本体部材2331は、センサSを通過した遊技球が流下する流路の正面部を構成する本体前部2331Fと、センサSを通過した遊技球が流下する流路の左右側部および背面部を構成する本体後部2331Bと、を備える。なお、本実施形態では、第1実施形態で上述した光照射装置331c(図8参照)の図示が省略される。 The main body member 2331 constitutes a main body front portion 2331F that constitutes a front portion of the flow path through which the game ball that has passed through the sensor S flows down, and a left and right side portions and a back surface portion of the flow path through which the game ball that has passed through the sensor S flows down. 2331B at the rear of the main body. In this embodiment, the illustration of the light irradiation device 331c (see FIG. 8) described above in the first embodiment is omitted.

本体前部2331Fは、移動上蓋部材332が挿通される異形貫通孔331aの前方開口部331a1と、特定入賞口65a(図15参照)に入球した球が流下する下方通路331bと、を備える。 The front portion 2331F of the main body includes a front opening 331a1 of a deformed through hole 331a through which a moving upper lid member 332 is inserted, and a lower passage 331b through which a ball that has entered the specific winning opening 65a (see FIG. 15) flows down.

更に、図18に示すように、本体前部2331Fは、下方通路331bの上端から左右外方向に板状に延設される延設床部2331eと、その延設床部2331eの延設端から上方へ延設される延設壁部2331fと、その延設壁部2331fの左右外側において、延設壁部2331fの前端よりも正面側に前端が配置される左右一対の支持壁部2331gと、その一対の支持壁部2331gの内側面に正面側から背面側へ凹設され可動演出部材2360を軸支可能に構成される凹設支持部2331hと、を主に備える。 Further, as shown in FIG. 18, the main body front portion 2331F is formed from an extended floor portion 2331e extending in a plate shape in the left-right outward direction from the upper end of the lower passage 331b and an extended end of the extended floor portion 2331e. An extension wall portion 2331f extending upward, and a pair of left and right support wall portions 2331g whose front ends are arranged on the front side of the extension wall portion 2331f on the left and right outside of the extension wall portion 2331f. The pair of support wall portions 2331g is mainly provided with a recessed support portion 2331h which is recessed from the front side to the back side and is configured to be able to support the movable effect member 2360.

延設床部2331eは、前端部が可動演出部材2360よりも下方に配置され(図20(b)参照)、左右方向において下方通路331b側へ下降傾斜して構成される。そのため、傾倒状態の可動演出部材2360の上面を転動して延設床部2331eに遊技球が乗った場合、その遊技球を延設床部2331eの傾斜に沿って下方通路331b側へ転動させることができる。 The extended floor portion 2331e is configured such that the front end portion is arranged below the movable effect member 2360 (see FIG. 20B) and is inclined downward to the lower passage 331b side in the left-right direction. Therefore, when the game ball rides on the extended floor portion 2331e by rolling on the upper surface of the movable effect member 2360 in the tilted state, the game ball is rolled to the lower passage 331b side along the inclination of the extended floor portion 2331e. Can be made to.

延設壁部2331fは、支持壁部2331gとの間に若干の隙間を有して配設される。この隙間は、後述する可動演出部材2360の摺動部2363が入り込むことができる大きさとされ、摺動部2363が隙間に入り込んでいる間の可動演出部材2360の姿勢ずれを抑制するためのものである。即ち、可動演出部材2360の姿勢ずれを、延設壁部2331fにより抑制することができる。 The extended wall portion 2331f is arranged with a slight gap between it and the support wall portion 2331g. This gap is sized so that the sliding portion 2363 of the movable effect member 2360, which will be described later, can enter, and is for suppressing the posture deviation of the movable effect member 2360 while the sliding portion 2363 enters the gap. be. That is, the posture deviation of the movable effect member 2360 can be suppressed by the extended wall portion 2331f.

また、図19に示すように、本体前部2331Fは、左側面を構成する壁部の内面Insから第1伝達部材2340の左右幅よりも若干長い距離だけ離れた位置において上下に板状に延設される第1伝達支持部2331iと、背面側端部において、第2伝達部材2350を傾倒(回転)可能に軸支する態様で正面側へ凹設される一対の第2伝達支持部2331jとを備える。 Further, as shown in FIG. 19, the main body front portion 2331F extends vertically in a plate shape at a position slightly longer than the left-right width of the first transmission member 2340 from the inner surface Ins of the wall portion constituting the left side surface. A first transmission support portion 2331i to be provided, and a pair of second transmission support portions 2331j recessed toward the front side in a manner in which the second transmission member 2350 is pivotally supported at the rear end portion so as to be tilted (rotatable). To be equipped.

第1伝達支持部2331iは、壁部の内面Insとの間に配置される第1伝達部材2340の移動をガイドする(移動方向を規制する)部分として機能する。即ち、第1伝達支持部2331iは内面Insとの間に第1伝達部材2340の左右幅方向よりも若干長い距離を置いて配設される。これにより、第1伝達部材2340は、左右方向への移動を規制され、上下方向の移動を許容される。 The first transmission support portion 2331i functions as a portion that guides the movement (regulates the movement direction) of the first transmission member 2340 arranged between the first transmission support portion 2331i and the inner surface Ins of the wall portion. That is, the first transmission support portion 2331i is disposed with the inner surface Ins at a distance slightly longer than the left-right width direction of the first transmission member 2340. As a result, the first transmission member 2340 is restricted from moving in the left-right direction and is allowed to move in the up-down direction.

第2伝達支持部2331jは、第2伝達部材2350の後端部(一端部)に形成される被軸支突出部2352を軸支する部分である。そのため、第2伝達部材2350の前端部(他端部)は第2伝達支持部2331jよりも前方に配置される。 The second transmission support portion 2331j is a portion that pivotally supports the shaft-supported protrusion 2352 formed at the rear end portion (one end portion) of the second transmission member 2350. Therefore, the front end portion (the other end portion) of the second transmission member 2350 is arranged in front of the second transmission support portion 2331j.

本体後部2331Bは、移動上蓋部材332が挿通される異形貫通孔331aの後方開口部331a2と、背面側に正面側へ向けて凹んで形成される窪みであってソレノイド2333及びレバー部材334b等が収容される背面側収容部2331dと、を主に備える。 The rear portion 2331B of the main body is a recess formed by denting the rear opening 331a2 of the deformed through hole 331a into which the moving upper lid member 332 is inserted and the rear opening side toward the front side, and accommodates the solenoid 2333, the lever member 334b, and the like. Mainly includes a rear side accommodating portion 2331d to be formed.

背面側収容部2331dは、ソレノイド2333の爪部2333cを内部に配置可能な形状から形成される(左方へ膨出した形状とされる)。 The rear side accommodating portion 2331d is formed from a shape in which the claw portion 2333c of the solenoid 2333 can be arranged inside (it has a shape that bulges to the left).

また、図18及び図19に示すように、本体後部2331Bは、ソレノイド2333の爪部2333cの左右幅よりも若干幅広の左右幅で前後方向に穿設され、爪部2333cの上下移動をガイド可能に上下方向に延設される長孔部2331sと、その長孔部2331sの上方において前側面から背面側へ凹設される凹設部2331tと、を備える。 Further, as shown in FIGS. 18 and 19, the rear portion 2331B of the main body is bored in the front-rear direction with a left-right width slightly wider than the left-right width of the claw portion 2333c of the solenoid 2333, and can guide the vertical movement of the claw portion 2333c. 2331s of elongated holes extending in the vertical direction, and 2331t of recessed portions recessed from the front side surface to the back surface side above the elongated hole portions 2331s.

凹設部2331tは、組立状態において第2伝達支持部2331jと前後で対向配置され、第2伝達部材2350の後端部(一端部)に形成される基端円柱部2351の半径よりも若干大きな曲率半径(被軸支突出部2352の中心軸を中心とした円弧形状)で凹設される。 The recessed portion 2331t is arranged so as to face the second transmission support portion 2331j in the front-rear direction in the assembled state, and is slightly larger than the radius of the base end cylindrical portion 2351 formed at the rear end portion (one end portion) of the second transmission member 2350. It is recessed with a radius of curvature (an arc shape centered on the central axis of the shaft-supported protrusion 2352).

これにより、本体後部2331Bの前側面で第2伝達支持部2331jに蓋をすることで形成される軸孔部分に第2伝達部材2350を軸支する場合に、第2伝達部材2350の後端部(一端部)の基端円柱部2351と凹設部2331tとを、所定角度において等距離離間した状態で維持することができる。 As a result, when the second transmission member 2350 is pivotally supported in the shaft hole portion formed by covering the second transmission support portion 2331j on the front side surface of the main body rear portion 2331B, the rear end portion of the second transmission member 2350 The base end cylindrical portion 2351 and the recessed portion 2331t of (one end portion) can be maintained in a state of being equidistantly separated at a predetermined angle.

この場合、例えば、第2伝達部材2350が回転する場合に、その回転軸がずれ、第2伝達部材2350の後端部(一端部)が凹設部2331tに対して擦れる場合に、点ではなく、面で接触して擦れるようにすることができるので、第2伝達部材2350の摩耗を遅らせたり、第2伝達部材2350の破損を抑制したりすることができる。 In this case, for example, when the second transmission member 2350 rotates, its rotation axis shifts, and when the rear end portion (one end portion) of the second transmission member 2350 rubs against the recessed portion 2331t, it is not a point. Since it can be brought into contact with the surface and rubbed, it is possible to delay the wear of the second transmission member 2350 and suppress the damage of the second transmission member 2350.

ソレノイド2333は、電流を流すことにより上向きの駆動力を発生する本体部2333aと、その本体部333aの下方に配設され、レバー部材334bの下方において普段は付勢バネで下端位置に配置され、本体部333aの駆動力により上端位置まで上昇する鉤形の鉤形部材333bと、その鉤形部材333bが本体部2333aと連結される基端部(上部)から左方へ延設され、その後で前方へ延設される屈曲棒状の爪部2333cと、を主に備える。 The solenoid 2333 is arranged below the main body 2333a that generates an upward driving force by passing an electric current and the main body 333a, and is usually arranged at the lower end position by a urging spring below the lever member 334b. A hook-shaped hook-shaped member 333b that rises to the upper end position by the driving force of the main body portion 333a, and the hook-shaped member 333b are extended to the left from the base end portion (upper part) connected to the main body portion 2333a, and then. It mainly includes a bent rod-shaped claw portion 2333c extending forward.

爪部2333cは、先端部が前方へ向かう程に先細りする形状から構成され、組立状態(例えば、図20参照)において、長孔部2331sに背面側から挿通されている。そして、長孔部2331sの前側に張り出す先端部が第1伝達部材2340の被差し込み部2343に背面側から差し込まれる。爪部2333cが先細りの形状とされることから、容易に差し込むことができる。 The claw portion 2333c is configured to have a shape that tapers toward the front of the tip portion, and is inserted into the elongated hole portion 2331s from the back surface side in the assembled state (see, for example, FIG. 20). Then, the tip portion protruding toward the front side of the elongated hole portion 2331s is inserted into the insertion portion 2343 of the first transmission member 2340 from the back surface side. Since the claw portion 2333c has a tapered shape, it can be easily inserted.

第1伝達部材2340は、組立状態(例えば、図20参照)において、内面Insと第1伝達支持部2331iとの間に収容される部材であって、左側面を形成する板状部2341と、その板状部2341の中間部からブロック状に右方に張り出す張出部2342と、その張出部2342の後側面に前面側へ向けて凹設される被差し込み部2343と、張出部2342の前側面と面位置の面および左側面と面位置の面を有する板形状となるように下方へ延設される下延設板部2344と、板状部2341の上部右側面から左方へ円柱形状で突出される突出部2345と、を主に備える。 The first transmission member 2340 is a member accommodated between the inner surface Ins and the first transmission support portion 2331i in the assembled state (see, for example, FIG. 20), and has a plate-shaped portion 2341 forming the left side surface. An overhanging portion 2342 that projects to the right in a block shape from the middle portion of the plate-shaped portion 2341, an inserted portion 2343 that is recessed toward the front side on the rear side surface of the overhanging portion 2342, and an overhanging portion. A lower extension plate portion 2344 extending downward so as to have a plate shape having a front side surface and a surface position surface and a left side surface and a surface position surface of the 2342, and a left side from the upper right side surface of the plate-shaped portion 2341. It mainly includes a protruding portion 2345 that protrudes in a cylindrical shape.

板状部2341の右側面から、張出部2342や下延設板部2344の左端までの長さは、内面Insから第1伝達支持部2331iの右側面までの距離よりも若干短くされる。 The length from the right side surface of the plate-shaped portion 2341 to the left end of the overhanging portion 2342 and the lower extension plate portion 2344 is slightly shorter than the distance from the inner surface Ins to the right side surface of the first transmission support portion 2331i.

板状部2341は、上下方向に長い長尺板状の本体部2341aと、その本体部2341aの上部において同じ厚みで前側に張り出す上前張出部2341bと、本体部2341aの下部において同じ厚みで後側に張り出す下後張出部2341cとを備える。 The plate-shaped portion 2341 has a long plate-shaped main body portion 2341a that is long in the vertical direction, an upper front overhanging portion 2341b that projects forward with the same thickness at the upper portion of the main body portion 2341a, and a lower portion of the main body portion 2341a that has the same thickness. It is provided with a lower rear overhanging portion 2341c that overhangs to the rear side.

被差し込み部2343は、ソレノイド2333の爪部2333cが差し込まれる凹部であって、凹設幅(上下、左右)および凹設深さが、ソレノイド2333の爪部2333cを差し込み可能な形状から形成される。即ち、爪部2333cを被差し込み部2343に嵌合可能な形状から形成される。なお、上述したように、爪部2333cが先細りの形状(テーパ形状)とされるので、被差し込み部2343に爪部2333cを差し込み易い。 The insertion portion 2343 is a recess into which the claw portion 2333c of the solenoid 2333 is inserted, and the recess width (upper and lower, left and right) and the recess depth are formed from a shape into which the claw portion 2333c of the solenoid 2333 can be inserted. .. That is, the claw portion 2333c is formed from a shape that can be fitted to the inserted portion 2343. As described above, since the claw portion 2333c has a tapered shape (tapered shape), it is easy to insert the claw portion 2333c into the inserted portion 2343.

突出部2345が第2伝達部材2350に挿通されることで、第1伝達部材2340と第2伝達部材2350とは連結される。ここで、連結とは、構造的につながれることのみを指すものでは無く、動作的な連結(追従動作、同期動作など)をも指すものである。即ち、第2伝達部材2350は、第1伝達部材2340が上下動作することに伴い回動する。 The first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 are connected by inserting the protrusion 2345 through the second transmission member 2350. Here, the connection does not only refer to structural connection, but also to operational connection (following operation, synchronous operation, etc.). That is, the second transmission member 2350 rotates as the first transmission member 2340 moves up and down.

第2伝達部材2350は、本体前部2331Fの第2伝達支持部2331jに回転可能に支持される部材であって、後端部において左右方向の軸を持つ円柱形状の基端円柱部2351と、その基端円柱部2351に対して同軸小径の円柱状で左右方向に突出される一対の被軸支突出部2352と、基端円柱部2351の左端に沿って前方へ向けて棒状に延設される延設棒状部2353と、その延設棒状部2353の中間部において延設棒状部2353の長手方向に沿って長尺の長孔形状で左右方向に穿設される被挿通孔2354とを主に備える。 The second transmission member 2350 is a member rotatably supported by the second transmission support portion 2331j of the front portion 2331F of the main body, and has a cylindrical base end cylindrical portion 2351 having an axis in the left-right direction at the rear end portion. A pair of shaft-supported projecting portions 2352, which are cylindrical with a small coaxial diameter and project in the left-right direction with respect to the base-end columnar portion 2351, and a rod-shaped extension along the left end of the base-end columnar portion 2351. Mainly a extending rod-shaped portion 2353 and an insertion hole 2354 formed in the middle portion of the extending rod-shaped portion 2353 in a long elongated hole shape in the left-right direction along the longitudinal direction of the extending rod-shaped portion 2353. Prepare for.

基端円柱部2351の軸方向(左右方向)長さは、第2伝達支持部2331j同士の間隔(左右間隔)よりも若干短くされる。 The axial length (left-right direction) of the base end cylindrical portion 2351 is slightly shorter than the distance (left-right distance) between the second transmission support portions 2331j.

被軸支突出部2352の突出長さは、第2伝達支持部2331jの厚みと同等とされ、被軸支突出部2352の直径は、第2伝達支持部2331jの凹設幅(上下幅)よりも若干短くされる。 The protruding length of the shaft-supported protruding portion 2352 is equal to the thickness of the second transmission support portion 2331j, and the diameter of the shaft-supported protruding portion 2352 is larger than the recessed width (vertical width) of the second transmission support portion 2331j. Is also shortened slightly.

従って、被軸支突出部2352が第2伝達支持部2331jに支持された状態で、基端円柱部2351の軸方向(左右方向)の位置ずれを、第2伝達支持部2331jの形成される板部によって規制することができる。 Therefore, in a state where the shaft-supported protrusion 2352 is supported by the second transmission support portion 2331j, the axial (left-right direction) misalignment of the base end cylindrical portion 2351 is caused by the plate on which the second transmission support portion 2331j is formed. It can be regulated by the department.

延設棒状部2353の左右幅は、内面Insと第1伝達支持部2331iとの間の距離から板状部2341の厚さを引いた長さよりも若干短くされる。従って、延設棒状部2353は、第1伝達部材2340の板状部2341とは干渉しない位置に配置されるので、互いに動作を妨害することなく、連動することができる。 The left-right width of the extending rod-shaped portion 2353 is slightly shorter than the length obtained by subtracting the thickness of the plate-shaped portion 2341 from the distance between the inner surface Ins and the first transmission support portion 2331i. Therefore, since the extended rod-shaped portion 2353 is arranged at a position where it does not interfere with the plate-shaped portion 2341 of the first transmission member 2340, it can be interlocked with each other without interfering with each other.

被挿通孔2354は、突出部2345が挿通される長孔であって、短手方向の幅が、突出部2345の直径よりも若干大きく設計される。 The insertion hole 2354 is a long hole through which the protrusion 2345 is inserted, and the width in the lateral direction is designed to be slightly larger than the diameter of the protrusion 2345.

可動演出部材2360は、本体前部2331Fに傾倒(回転)可能に支持され、傾倒状態と起立状態との間(それぞれ、回動の終端位置に配置される状態)を回動する板状の部材であって、薄板状の本体板部2361と、その本体板部2361の下端部から左右方向に円柱状に突出される一対の支持軸部2362と、本体板部2361の右端に沿って上方へ向けて支持軸部2362中心の略扇状に形成される摺動部2363と、その摺動部2363の支持軸部2362を挟んだ反対側に支持軸部2362中心の略扇状に左右一対で形成される伝達部2364と、本体板部2361の中央位置下端部において上端側へ向けて凹設される凹設部2365と、を主に備える。 The movable effect member 2360 is supported by the front portion 2331F of the main body so as to be tilted (rotated), and is a plate-shaped member that rotates between the tilted state and the standing state (each of which is arranged at the end position of rotation). A thin plate-shaped main body plate portion 2361, a pair of support shaft portions 2362 projecting in a columnar shape in the left-right direction from the lower end portion of the main body plate portion 2361, and an upward along the right end of the main body plate portion 2361. The sliding portion 2363 formed in a substantially fan shape at the center of the support shaft portion 2362 and the left and right pairs formed in a substantially fan shape at the center of the support shaft portion 2362 on the opposite side of the sliding portion 2363 sandwiching the support shaft portion 2362. Mainly includes a transmission portion 2364 and a recessed portion 2365 that is recessed toward the upper end side at the lower end portion of the central position of the main body plate portion 2361.

支持軸部2362は、凹設支持部2331hに回転可能に内嵌される部分として構成され、本体板部2361は、支持軸部2362の間に亘って形成される。そのため、移動上蓋部材332と同様に、遊技球が特定入賞口65aを通過する左右位置に関わらず、遊技球と本体板部2361とは干渉(衝突)し得るものとして構成される。 The support shaft portion 2362 is configured as a portion rotatably fitted into the recessed support portion 2331h, and the main body plate portion 2361 is formed between the support shaft portions 2362. Therefore, similarly to the moving upper lid member 332, the game ball and the main body plate portion 2361 can interfere with each other (collision) regardless of the left and right positions where the game ball passes through the specific winning opening 65a.

なお、支持軸部2362が凹設支持部2331hに嵌め込まれた後、凹設支持部2331hには正面側から板状部材cpにより蓋がされる。 After the support shaft portion 2362 is fitted into the recessed support portion 2331h, the recessed support portion 2331h is covered with a plate-shaped member cp from the front side.

摺動部2363は、支持軸部2362中心で本体板部2361の前後幅を半径とする略円弧形状の前側部を有する、延設壁部2331fと支持壁部2331gとの間の隙間よりも若干短い厚みの略扇状の板状部分である。 The sliding portion 2363 has a substantially arc-shaped front side portion having a radius of the front-rear width of the main body plate portion 2361 at the center of the support shaft portion 2362, and is slightly larger than the gap between the extended wall portion 2331f and the support wall portion 2331g. It is a substantially fan-shaped plate-shaped part with a short thickness.

正面視右側に配置される伝達部2364は、第2伝達部材2350から駆動力を伝達される部分である。 The transmission unit 2364 arranged on the right side in the front view is a portion where the driving force is transmitted from the second transmission member 2350.

正面視左側に配置される伝達部2364は、可動演出部材2360の傾倒状態において延設床部2331eの裏面(下面)と当接し、可動演出部材2360の移動範囲の下限を規定するストッパとして機能する部分である。 The transmission unit 2364 arranged on the left side of the front view abuts on the back surface (lower surface) of the extended floor portion 2331e in the tilted state of the movable effect member 2360, and functions as a stopper that defines the lower limit of the movement range of the movable effect member 2360. It is a part.

伝達部2364の上側面の形状は、可動演出部材2360の動作角度に対応するものであるが、詳細は後述する。 The shape of the upper side surface of the transmission unit 2364 corresponds to the operating angle of the movable effect member 2360, and the details will be described later.

凹設部2365は、可動演出部材2360の起立状態において内レール61(図15参照)との間で遊技球が通過可能となる凹設深さで形成される(図25(a)参照)。詳細には、下方通路331bの左右幅と同様の凹設幅とされ、本体板部2361の短手方向に沿って遊技球の直径と同程度の凹設深さから形成される。凹設部2365を形成することにより、可動演出部材2360の軸支位置を更に下方に配置することができる。 The recessed portion 2365 is formed at a recessed depth that allows the game ball to pass between the movable effect member 2360 and the inner rail 61 (see FIG. 15) in the upright state (see FIG. 25 (a)). Specifically, the recessed width is the same as the left-right width of the lower passage 331b, and is formed from a recessed depth similar to the diameter of the game ball along the lateral direction of the main body plate portion 2361. By forming the recessed portion 2365, the shaft support position of the movable effect member 2360 can be further arranged downward.

本実施形態では、可動演出部材2360の回転軸と、内レール61との間の間隔が遊技球の直径未満となる位置に可変入賞装置2330が配置される。そのため、可動演出部材2360の正面側に遊技球が入り込んだ場合に、可動演出部材2360と内レール61との間に遊技球が詰まることで、遊技に支障をきたす可能性があった。これに対し、本実施形態では、可動演出部材2360が凹設部2365を備えているので、可動演出部材2360の正面側に遊技球が入り込んだ場合であっても、その遊技球を凹設部2365と内レール61との間を通して流すことができる。 In the present embodiment, the variable winning device 2330 is arranged at a position where the distance between the rotation axis of the movable effect member 2360 and the inner rail 61 is less than the diameter of the game ball. Therefore, when the game ball enters the front side of the movable effect member 2360, the game ball may be clogged between the movable effect member 2360 and the inner rail 61, which may hinder the game. On the other hand, in the present embodiment, since the movable effect member 2360 is provided with the recessed portion 2365, even if the game ball enters the front side of the movable effect member 2360, the game ball is recessed. It can flow through between 2365 and the inner rail 61.

これにより、遊技球が可動演出部材2360と内レール61との間に詰まることを防止しながら、可変入賞装置2330の配置を下方に下げることができる。 As a result, the arrangement of the variable winning device 2330 can be lowered downward while preventing the game ball from being clogged between the movable effect member 2360 and the inner rail 61.

なお、可動演出部材2360を傾倒状態に維持する力は自重のみであるので、可動演出部材2360と内レール61との間に入った遊技球が、負荷により流下を妨げられる可能性を低減することができる。 Since the force that keeps the movable effect member 2360 in the tilted state is only its own weight, it is possible to reduce the possibility that the game ball that has entered between the movable effect member 2360 and the inner rail 61 is hindered by the load. Can be done.

凹設部2365の凹設幅は、遊技領域からの遊技球の落下が生じ得ない範囲、即ち、電動役物下支え部323(図16参照)の左右幅よりも内側に形成される。即ち、可動演出部材2360の傾倒状態である場合に移動上蓋部材332から落下した遊技球は、専ら、可動演出部材2360の上面に落下する。 The recessed width of the recessed portion 2365 is formed in a range in which the game ball cannot fall from the game area, that is, inside the left-right width of the electric accessory under support portion 323 (see FIG. 16). That is, the game ball that has fallen from the moving upper lid member 332 when the movable effect member 2360 is in an inclined state falls exclusively on the upper surface of the movable effect member 2360.

図21を参照して、可動演出部材2360の上面に落下した遊技球の流下態様について説明する。図21は、図20(b)のXXI−XXI線における可変入賞装置2330の断面図である。なお、図21では、移動上蓋部材332の退避状態および可動演出部材2360の傾倒状態が図示される。 With reference to FIG. 21, a flow mode of the game ball that has fallen on the upper surface of the movable effect member 2360 will be described. FIG. 21 is a cross-sectional view of the variable winning device 2330 in the XXI-XXI line of FIG. 20 (b). In addition, in FIG. 21, the retracted state of the moving upper lid member 332 and the tilted state of the movable effect member 2360 are shown.

図21では、張出状態の移動上蓋部材332の上面に遊技球が乗った状態から移動上蓋部材332が退避状態へ向けて動作することにより、移動上蓋部材332の上面から落下した遊技球の流下態様の一例と、張出状態の移動上蓋部材332の外形とが想像線で図示される。 In FIG. 21, the moving upper lid member 332 operates from the state where the game ball is on the upper surface of the moving upper lid member 332 in the overhanging state toward the retracted state, so that the game ball that has fallen from the upper surface of the moving upper lid member 332 flows down. An example of the embodiment and the outer shape of the movable upper lid member 332 in the overhanging state are illustrated by imaginary lines.

図21に示すように、遊技球が可動演出部材2360の上面で跳ねた後、その遊技球の少なくとも一部が異形貫通孔331aの下底面よりも上方に到達できる箇所を形成可能となるように、可動演出部材2360の配置や材質(主に反発係数)が設定される。 As shown in FIG. 21, after the game ball bounces on the upper surface of the movable effect member 2360, it is possible to form a portion where at least a part of the game ball can reach above the lower bottom surface of the deformed through hole 331a. , The arrangement and material (mainly the coefficient of restitution) of the movable effect member 2360 are set.

これにより、移動上蓋部材332から落下した遊技球の動きを激しくすることができるので、遊技球に対する注目力を向上させることができる。 As a result, the movement of the game ball that has fallen from the moving upper lid member 332 can be made violent, so that the attention to the game ball can be improved.

また、跳ね返らずに遊技球が流下する場合に比較して、遊技球が移動上蓋部材332から落下してからセンサSを通過するまでに要する時間を長くすることができるので、所謂オーバー入賞を生じやすくすることができる。 Further, as compared with the case where the game ball flows down without bouncing back, the time required from the game ball falling from the moving upper lid member 332 to passing through the sensor S can be lengthened, so that the so-called over-winning can be achieved. It can be easily generated.

本実施形態では、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)へ駆動されてから、移動上蓋部材332の上面に乗っていた遊技球が可動演出部材2360の上面で跳ねた後で最上昇位置に到達するまでに、0.2秒以上(約0.4秒)経過するように、可動演出部材2360の配置が設計される。これにより、遊技者が、移動上蓋部材332の上方から移動上蓋部材332の下側を覗く矢印I1の方向視において遊技球を視認可能な期間(遊技球が移動上蓋部材332の真下に配置され、見えなくなるまでの期間)を長くすることができるので、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球を遊技者が矢印I1の方向視で見逃す可能性を低くすることができる。 In the present embodiment, after the moving upper lid member 332 is driven to the open state (retracted state), the game ball on the upper surface of the moving upper lid member 332 bounces on the upper surface of the movable effect member 2360 and then reaches the highest position. The arrangement of the movable effect member 2360 is designed so that 0.2 seconds or more (about 0.4 seconds) elapse before reaching the position. As a result, the period during which the player can see the game ball in the directional view of the arrow I1 looking into the lower side of the moving upper lid member 332 from above the moving upper lid member 332 (the game ball is arranged directly under the moving upper lid member 332). Since the period until it disappears) can be lengthened, it is possible to reduce the possibility that the player misses the game ball that has passed the front side of the moving upper lid member 332 in the direction of the arrow I1.

これにより、矢印I1の方向視のままの遊技で、移動上蓋部材332の正面側を通過しセンサSへ流下する遊技球の個数を把握し易くできることから、移動上蓋部材332が閉状態となるタイミングを予想し易くすることができる。この場合、例えば、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)の時に遊技球が移動上蓋部材332に到達することを避けるために適時遊技球の発射を止める遊技態様において、遊技球の発射を止めるタイミングを計りやすくすることができる。 As a result, it is possible to easily grasp the number of game balls that pass through the front side of the moving upper lid member 332 and flow down to the sensor S in the game while keeping the direction of the arrow I1, so that the timing at which the moving upper lid member 332 is closed. Can be easily predicted. In this case, for example, in a game mode in which the launch of the game ball is stopped in a timely manner in order to prevent the game ball from reaching the moving upper lid member 332 when the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state), the launch of the game ball is performed. It is possible to easily measure the timing to stop.

本実施形態では、移動上蓋部材332の上面から落下する遊技球が着地する位置に可動演出部材2360の本体板部2361が配置され、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)へ向けて移動することに伴い可動演出部材2360が起立状態へ向けて回転するので、遊技球の着地点が上方へ向けて移動する。これにより、移動上蓋部材332と、遊技球の着地点との間の距離が短縮される。 In the present embodiment, the main body plate portion 2361 of the movable effect member 2360 is arranged at a position where the game ball falling from the upper surface of the moving upper lid member 332 lands, and the moving upper lid member 332 moves toward the closed state (overhanging state). As a result, the movable effect member 2360 rotates toward the upright state, so that the landing point of the game ball moves upward. As a result, the distance between the moving upper lid member 332 and the landing point of the game ball is shortened.

換言すれば、移動上蓋部材332の変位が略水平方向へのスライド変位であることに対して、可動演出部材2360の変位が略水平方向を向く回転軸を中心とした回転変位であるので、可動演出部材2360の状態(姿勢)により、移動上蓋部材332との間の距離が変化する。本実施形態では、その変化が、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)へ向けて移動することに伴い距離が短縮される方向へ向かう。 In other words, the displacement of the moving upper lid member 332 is a slide displacement in the substantially horizontal direction, whereas the displacement of the movable effect member 2360 is a rotational displacement centered on the rotation axis facing the substantially horizontal direction. The distance between the moving upper lid member 332 and the moving upper lid member 332 changes depending on the state (posture) of the effect member 2360. In the present embodiment, the change tends to shorten the distance as the moving upper lid member 332 moves toward the closed state (overhanging state).

これにより、移動上蓋部材332から落下した遊技球の、その後の流下態様のバリエーションを増やすことができる。即ち、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される間に可動演出部材2360に着地する遊技球の流下軌跡に加え、可動演出部材2360が起立状態へ向けて変位する間に可動演出部材2360の上面に着地する遊技球または可動演出部材2360の上面に滞在していた遊技球の流下軌跡で遊技球を流下させることができる。なお、後者の場合、遊技球は、可動演出部材2360から後側上向きの負荷を与えられるので、遊技球の動きが激しくなる。 As a result, it is possible to increase the variation of the subsequent flow mode of the game ball that has fallen from the moving upper lid member 332. That is, in addition to the flow locus of the game ball landing on the movable effect member 2360 while the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state, the upper surface of the movable effect member 2360 while the movable effect member 2360 is displaced toward the upright state. The game ball can be caused to flow down by the flow path of the game ball that has stayed on the upper surface of the game ball or the movable effect member 2360 that lands on the ground. In the latter case, the game ball is subjected to a rearward upward load from the movable effect member 2360, so that the game ball moves violently.

次いで、図22から図25を参照して、可変入賞装置2330の開閉動作について説明する。図22(a)、図23(a)、図24(a)及び図25(a)は、図20(b)のXXa−XXa線における可変入賞装置2330の断面図であり、図22(b)、図23(b)、図24(b)及び図25(b)は、図20(b)のXXb−XXb線における可変入賞装置2330の断面図である。 Next, the opening / closing operation of the variable winning device 2330 will be described with reference to FIGS. 22 to 25. 22 (a), 23 (a), 24 (a) and 25 (a) are cross-sectional views of the variable winning device 2330 in the XXa-XXa line of FIG. 20 (b), FIG. 22 (b). 23 (b), FIG. 24 (b) and FIG. 25 (b) are cross-sectional views of the variable winning device 2330 in line XXb-XXb of FIG. 20 (b).

なお、図22から図25では、鉤形部材333b及び爪部2333cが下降する様子が時系列で図示され、図22(a)及び図22(b)では、鉤形部材333b及び爪部2333cが最上端位置に配置され移動上蓋部材332が退避状態とされた様子が図示され、図23(a)及び図23(b)では、図22に示す状態からソレノイド2333の励磁(駆動)が解除され、鉤形部材333b及び爪部2333cが若干下降し、移動上蓋部材332が閉鎖基準状態とされた様子が図示され、図24(a)及び図24(b)では、鉤形部材333b及び爪部2333cがさらに下降し移動上蓋部材332が張出状態とされた様子が図示され、図25(a)及び図25(b)では、鉤形部材333b及び爪部2333cがさらに下降し可動演出部材2360が起立状態とされた様子が図示される。 In addition, in FIGS. 22 to 25, the appearance of the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c descending is shown in chronological order, and in FIGS. 22 (a) and 22 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are shown. The state in which the moving upper lid member 332 is placed at the uppermost position and is in the retracted state is shown. In FIGS. 23 (a) and 23 (b), the excitation (driving) of the solenoid 2333 is released from the state shown in FIG. , The hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are slightly lowered, and the moving upper lid member 332 is set to the closing reference state. In FIGS. 24 (a) and 24 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion are shown. It is shown that the 2333c is further lowered and the moving upper lid member 332 is in an overhanging state. In FIGS. 25 (a) and 25 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are further lowered to move the movable effect member 2360. Is shown in the standing state.

まず、移動上蓋部材332と、可動演出部材2360の動作タイミングのずれについて説明する。図22(a)及び図22(b)に示す状態はソレノイド2333が励磁された状態である。 First, the difference in operation timing between the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 will be described. The states shown in FIGS. 22 (a) and 22 (b) are states in which the solenoid 2333 is excited.

図22(a)及び図22(b)に示す状態からソレノイド2333の励磁(駆動)を解除すると、鉤形部材333b及び爪部2333cは、図23(a)及び図23(b)に示す状態までソレノイド2333に備えられる戻りバネの付勢力で下降する。この時、レバー部材334bが回動することに伴い移動上蓋部材332が正面側へスライド移動する一方、可動演出部材2360は傾倒状態を維持する(第2伝達部材2350の延設棒状部2353から可動演出部材2360の伝達部2364へ負荷は与えられない)。 When the excitation (drive) of the solenoid 2333 is released from the states shown in FIGS. 22 (a) and 22 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are in the states shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b). It descends by the urging force of the return spring provided in the solenoid 2333. At this time, as the lever member 334b rotates, the moving upper lid member 332 slides to the front side, while the movable effect member 2360 maintains the tilted state (movable from the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350). No load is applied to the transmission unit 2364 of the effect member 2360).

即ち、ソレノイド2333の励磁(駆動)を解除した後、移動上蓋部材332及び可動演出部材2360は同時に動作開始するのではなく、移動上蓋部材332の方が、可動演出部材2360よりも先に張出状態へ向けて動作を開始する。 That is, after the excitation (drive) of the solenoid 2333 is released, the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 do not start operating at the same time, but the movable upper lid member 332 projects before the movable effect member 2360. Start the operation toward the state.

本実施形態では、図23に示す移動上蓋部材332の閉鎖基準状態において、移動上蓋部材332と前板部材2320との間隔が遊技球の直径未満に構成される。即ち、図23に示す状態まで移動上蓋部材332が閉じる方向に変位することにより、移動上蓋部材332は遊技球のセンサSへの通過を規制することができる。 In the present embodiment, in the closing reference state of the moving upper lid member 332 shown in FIG. 23, the distance between the moving upper lid member 332 and the front plate member 2320 is configured to be less than the diameter of the game ball. That is, by displacing the moving upper lid member 332 in the closing direction to the state shown in FIG. 23, the moving upper lid member 332 can restrict the passage of the game ball to the sensor S.

ここで、図22の状態から図23の状態までは、第2伝達部材2350が可動演出部材2360と当接することは無く、第2伝達部材2350は可動演出部材2360から反力を与えられることは無い。そのため、第2伝達部材2350及び第1伝達部材2340の自重を、爪部2333cを介してそのまま鉤形部材333bにかけることができる。 Here, from the state of FIG. 22 to the state of FIG. 23, the second transmission member 2350 does not come into contact with the movable effect member 2360, and the second transmission member 2350 is given a reaction force from the movable effect member 2360. There is no. Therefore, the weights of the second transmission member 2350 and the first transmission member 2340 can be directly applied to the hook-shaped member 333b via the claw portion 2333c.

これにより、鉤形部材333bの下降に係る負荷を増大させることができ、レバー部材334bの傾倒動作を、ソレノイド2333の励磁(駆動)を解除したら即座に開始させることができるので、移動上蓋部材332を即座に閉鎖基準状態および張出状態へと移動開始させることができる。 As a result, the load related to the lowering of the hook-shaped member 333b can be increased, and the tilting operation of the lever member 334b can be started immediately after the excitation (drive) of the solenoid 2333 is released, so that the moving upper lid member 332 can be started. Can be immediately started to move to the closed reference state and the overhanging state.

加えて、動作開始時から可動演出部材2360が第2伝達部材2350から負荷を与えられる場合に比較して、慣性に打ち勝つ必要から過大な駆動力が要求されやすい動作開始時に、必要とされる駆動力を小さくすることができる。 In addition, compared to the case where the movable effect member 2360 is applied with a load from the second transmission member 2350 from the start of the operation, the drive required at the start of the operation is likely to require an excessive driving force because it is necessary to overcome the inertia. The force can be reduced.

なお、図22(a)及び図22(b)に示す状態は、遊技球が可動演出部材2360の上面に落下可能な状態であるので、遊技球が可動演出部材2360に衝突した際の衝撃で可動演出部材2360が跳ね上がる場合がある。この場合において、本実施形態では、第2伝達部材2350の延設棒状部2353が可動演出部材2360の動作軌跡内に張り出して配置されているので、可動演出部材2360は、跳ね上がり動作中に延設棒状部2353に衝突する。 In addition, in the state shown in FIGS. 22A and 22B, since the game ball can fall on the upper surface of the movable effect member 2360, the impact when the game ball collides with the movable effect member 2360 The movable effect member 2360 may jump up. In this case, in the present embodiment, since the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350 is arranged so as to project in the operation locus of the movable effect member 2360, the movable effect member 2360 is extended during the flip-up operation. It collides with the rod-shaped portion 2353.

これにより、可動演出部材2360は延設棒状部2353から反作用の力を受け、早期に傾倒状態へ復帰する。従って、可動演出部材2360を傾倒状態で維持し易くすることができる。一方、可動演出部材2360の跳ね上がりにより延設棒状部2353へ可動演出部材2360から負荷が与えられる方向は、形状から、延設棒状部2353を後回転させる向きとされる。そのため、可動演出部材2360との衝突により延設棒状部2353が前倒れすることを回避することができる。 As a result, the movable effect member 2360 receives a reaction force from the extending rod-shaped portion 2353 and returns to the tilted state at an early stage. Therefore, the movable effect member 2360 can be easily maintained in the tilted state. On the other hand, the direction in which the load is applied from the movable effect member 2360 to the extension rod-shaped portion 2353 due to the flip-up of the movable effect member 2360 is the direction in which the extension rod-shaped portion 2353 is rotated backward from the shape. Therefore, it is possible to prevent the extended rod-shaped portion 2353 from tipping forward due to a collision with the movable effect member 2360.

図23(a)及び図23(b)に示す状態は、ソレノイド2333の鉤形部材333b及び爪部2333cの下降途中において、延設棒状部2353と可動演出部材2360の伝達部2364とが当接し始める状態である。 In the states shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b), the extended rod-shaped portion 2353 and the transmission portion 2364 of the movable effect member 2360 come into contact with each other while the hook-shaped member 333b of the solenoid 2333 and the claw portion 2333c are descending. It is in a state to start.

図23(a)及び図23(b)に示す状態から図24(a)及び図24(b)に示す状態へ向けて鉤形部材333b及び爪部2333cがソレノイド2333に備えられる戻りバネの付勢力で下降することに伴い、延設棒状部2353の延設先端が可動演出部材2360の伝達部2364の上面を押し下げながら下降する。その下降の度合いに対応して、可動演出部材2360が傾倒状態(図23(a)及び図23(b)参照)から起立状態(図25(a)及び図25(b)参照)へ向けて回動する。 From the state shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b) to the state shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are provided with a return spring provided in the solenoid 2333. As the extension rod-shaped portion 2353 descends by force, the extension tip of the extension rod-shaped portion 2353 descends while pushing down the upper surface of the transmission portion 2364 of the movable production member 2360. Corresponding to the degree of the descent, the movable effect member 2360 moves from the tilted state (see FIGS. 23 (a) and 23 (b)) to the upright state (see FIGS. 25 (a) and 25 (b)). Rotate.

上述したように、図23(a)に示す移動上蓋部材332の閉鎖基準状態では移動上蓋部材332によりセンサSへ向けた遊技球の流下が既に規制されている。即ち、可動演出部材2360の動作により移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球の流下が妨げられることを防止することができる。例えば、可動演出部材2360の動作により一度移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球が跳ね返ることで移動上蓋部材332の上方へ戻ることを防止することができる。 As described above, in the closing reference state of the moving upper lid member 332 shown in FIG. 23A, the flow of the game ball toward the sensor S is already regulated by the moving upper lid member 332. That is, it is possible to prevent the movement of the movable effect member 2360 from hindering the flow of the game ball that has passed the front side of the moving upper lid member 332. For example, it is possible to prevent the game ball that has once passed the front side of the moving upper lid member 332 from bouncing back to the upper side of the moving upper lid member 332 due to the operation of the movable effect member 2360.

なお、遊技球を移動上蓋部材332の上方へ戻る作用を望む場合には、可動演出部材2360を移動上蓋部材332が閉鎖基準状態になる前に起立状態へ向けて変位させるようにしても良い。この場合、特定入賞口65aに入球する遊技球が過多となることを防止することができる。 If the action of returning the game ball to the upper side of the moving upper lid member 332 is desired, the movable upper lid member 2360 may be displaced toward the upright state before the moving upper lid member 332 reaches the closing reference state. In this case, it is possible to prevent an excessive number of game balls from entering the specific winning opening 65a.

また、可動演出部材2360の回動と連動して、移動上蓋部材332が正面側へスライド移動し、図24(a)に示すように、張出状態まで到達する。 Further, in conjunction with the rotation of the movable effect member 2360, the moving upper lid member 332 slides to the front side and reaches the overhanging state as shown in FIG. 24 (a).

図24(a)及び図24(b)に示す状態から図25(a)及び図25(b)に示す状態へ向けて鉤形部材333b及び爪部2333cがソレノイド2333に備えられる戻りバネの付勢力で下降することに伴い、延設棒状部2353の延設先端が可動演出部材2360の伝達部2364の上面を押し下げながら下降する。その下降の度合いに対応して、可動演出部材2360が起立状態(図25(a)及び図25(b)参照)へ向けて回動する。 From the state shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b) to the state shown in FIGS. 25 (a) and 25 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are provided with a return spring provided in the solenoid 2333. As the extension rod-shaped portion 2353 descends by force, the extension tip of the extension rod-shaped portion 2353 descends while pushing down the upper surface of the transmission portion 2364 of the movable production member 2360. The movable effect member 2360 rotates toward the upright state (see FIGS. 25 (a) and 25 (b)) according to the degree of the descent.

なお、図24(a)及び図24(b)では、鉤形部材333bの後端面は、レバー部材334bの下爪部334b3に対して下爪部334b3の回転方向で当接可能となる範囲の上端位置において下爪部334b3と当接され、図24(a)及び図24(b)に示す状態から図25(a)及び図25(b)に示す状態となるまで、鉤形部材333bの後端面が下爪部334b3の前端面(図24(a)及び図25(a)に示す状態において、前後方向に垂直な平面)と当接し続ける。 In addition, in FIGS. 24A and 24B, the rear end surface of the hook-shaped member 333b is in a range in which the rear end surface of the hook-shaped member 333b can come into contact with the lower claw portion 334b3 of the lever member 334b in the rotation direction of the lower claw portion 334b3. The hook-shaped member 333b is in contact with the lower claw portion 334b3 at the upper end position until the state shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b) is changed to the state shown in FIGS. 25 (a) and 25 (b). The rear end surface continues to be in contact with the front end surface of the lower claw portion 334b3 (a plane perpendicular to the front-rear direction in the state shown in FIGS. 24 (a) and 25 (a)).

即ち、鉤形部材333bが下降しても、レバー部材334bはそのままの姿勢を維持することになり、移動上蓋部材332は張出状態を維持する。一方で、鉤形部材333bと一体とされる爪部2333cの下降に伴い第1伝達部材2340が下降され、第1伝達部材2340の下降に伴う第2伝達部材2350の回動(傾倒)の度合いに対応して、可動演出部材2360が起立状態へ向けて回動し、起立状態で停止する(図25(a)及び図25(b)参照)。 That is, even if the hook-shaped member 333b is lowered, the lever member 334b maintains the same posture, and the moving upper lid member 332 maintains the overhanging state. On the other hand, the first transmission member 2340 is lowered as the claw portion 2333c integrated with the hook-shaped member 333b is lowered, and the degree of rotation (tilt) of the second transmission member 2350 as the first transmission member 2340 is lowered. In response to this, the movable effect member 2360 rotates toward the upright state and stops in the upright state (see FIGS. 25 (a) and 25 (b)).

可動演出部材2360の重心は、起立状態において支持軸部2362よりも前側上方に配置される。そのため、可動演出部材2360は、起立状態とされても、与えられる負荷が自重のみの場合、傾倒状態に復帰する。 The center of gravity of the movable effect member 2360 is arranged above the support shaft portion 2362 in the upright state. Therefore, even if the movable effect member 2360 is in the upright state, it returns to the tilted state when the applied load is only its own weight.

動作タイミングのずれに関して上述の内容を換言すると、本実施形態において、ソレノイド2333の励磁(駆動)により移動上蓋部材332が退避状態に、可動演出部材2360が傾倒状態に、それぞれ変化してから、ソレノイド2333の励磁(駆動)を解除すると、まず移動上蓋部材332のみが動作開始し、続いて移動上蓋部材332と可動演出部材2360とが連動(移動上蓋部材332の動作継続中に可動演出部材2360が動作開始)し、続いて移動上蓋部材332の停止後に可動演出部材2360のみが回動し、ソレノイド2333の爪部2333cが移動終端に到達することに伴い可動演出部材2360が起立状態で停止する。 In other words, in the present embodiment, the moving upper lid member 332 is changed to the retracted state and the movable effect member 2360 is changed to the tilted state by the excitation (driving) of the solenoid 2333, and then the solenoid is used. When the excitation (drive) of the 2333 is released, only the moving upper lid member 332 starts operating first, and then the moving upper lid member 332 and the movable directing member 2360 are interlocked (the movable upper lid member 2360 moves while the operation of the moving upper lid member 332 continues. After the movement upper lid member 332 is stopped, only the movable effect member 2360 rotates, and the movable effect member 2360 stops in an upright state as the claw portion 2333c of the solenoid 2333 reaches the end of the movement.

簡潔に言えば、動作開始は、移動上蓋部材332の方が可動演出部材2360よりも早く、動作終了も、移動上蓋部材332の方が可動演出部材2360よりも早い。 Briefly, the moving upper lid member 332 starts the operation earlier than the movable effect member 2360, and the movable upper lid member 332 also finishes the operation earlier than the movable effect member 2360.

次いで、移動上蓋部材332が張出状態から退避状態へ移動し、且つ可動演出部材2360が起立状態から傾倒状態へ移動する際の動作タイミングのずれについて説明する。なお、上述した動作の時間経過は、図22から図25までを逆向きに辿ることと同様であるので、ここでも再び図22から図25を参照して説明する。 Next, the deviation of the operation timing when the moving upper lid member 332 moves from the overhanging state to the retracted state and the movable effect member 2360 moves from the standing state to the tilted state will be described. Since the time lapse of the above-mentioned operation is the same as tracing the steps from FIG. 22 to FIG. 25 in the reverse direction, the above-mentioned operation will be described again with reference to FIGS. 22 to 25.

ソレノイド2333が非励磁(非駆動)の状態では、図25(a)及び図25(b)に示すように、ソレノイド2333に備えられる戻りバネの付勢力で鉤形部材333b及び爪部2333cが下端位置に維持される。 In the non-excited (non-driven) state of the solenoid 2333, as shown in FIGS. 25 (a) and 25 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are lowered by the urging force of the return spring provided in the solenoid 2333. Maintained in position.

図25(a)及び図25(b)に示す状態から、ソレノイド2333が励磁(駆動)されると、鉤形部材333b及び爪部2333cが上昇する。上昇開始時からしばらくの間は、図24(a)及び図24(b)に示すように、移動上蓋部材332が張出状態に維持される一方、可動演出部材2360が起立状態から傾倒状態へ向けて回動(傾倒)開始する。即ち、移動上蓋部材332の動作開始タイミングよりも可動演出部材2360の動作開始タイミングの方が早い。 When the solenoid 2333 is excited (driven) from the state shown in FIGS. 25 (a) and 25 (b), the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c rise. As shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b), the movable upper lid member 332 is maintained in the overhanging state for a while from the start of ascending, while the movable effect member 2360 changes from the standing state to the tilted state. Starts to rotate (tilt) toward. That is, the operation start timing of the movable effect member 2360 is earlier than the operation start timing of the moving upper lid member 332.

可動演出部材2360は、伝達部2364に下向き(左面視反時計回り方向)の負荷を与えていた第2伝達部材2350の延設棒状部2353が上方に退避すると、伝達部2364に与えられる負荷が解消されるので、再び負荷が与えられる位置(図24(b)参照)まで自重により回動(傾倒)する。即ち、鉤形部材333b及び爪部2333cの上昇中に可動演出部材2360がどのように動作するかは、延設棒状部2353の形状に依存する。 The movable effect member 2360 receives a load applied to the transmission unit 2364 when the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350, which has applied a downward load (counterclockwise when viewed from the left side) to the transmission unit 2364, retracts upward. Since it is eliminated, it rotates (tilts) due to its own weight to the position where the load is applied again (see FIG. 24 (b)). That is, how the movable effect member 2360 operates while the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are raised depends on the shape of the extending rod-shaped portion 2353.

図24(a)及び図24(b)に示す状態を過ぎると、鉤形部材333bの上面がレバー部材334bの本体部334b1の下端面Unsを押し上げる態様でレバー部材334bに付与される負荷により、レバー部材334bが後向き(左面視反時計回り)に回動開始し、それに伴い移動上蓋部材332が退避状態へ向けてスライド動作する。可動演出部材2360は、移動上蓋部材332がスライド動作するのと連動して図23(a)及び図23(b)に示す状態まで回動(傾倒)し、図23(a)及び図23(b)に示す状態(傾倒状態)を下端として停止する。 After passing through the states shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b), the upper surface of the hook-shaped member 333b pushes up the lower end surface Uns of the main body portion 334b1 of the lever member 334b due to the load applied to the lever member 334b. The lever member 334b starts rotating backward (counterclockwise when viewed from the left side), and the moving upper lid member 332 slides toward the retracted state accordingly. The movable effect member 2360 is rotated (tilted) to the state shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b) in conjunction with the sliding operation of the movable upper lid member 332, and the movable upper lid member 2360 is rotated (tilted) to the states shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b). The state shown in b) (tilted state) is set as the lower end to stop.

図23(a)及び図23(b)に示す状態を過ぎると、可動演出部材2360の状態は傾倒状態で維持される一方で、移動上蓋部材332は、後向きのスライド移動を継続し、退避状態(図22(a)及び図22(b)参照)の配置を終点位置として停止する。 After passing through the states shown in FIGS. 23 (a) and 23 (b), the state of the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state, while the moving upper lid member 332 continues the backward sliding movement and is in the retracted state. (See FIG. 22 (a) and FIG. 22 (b)) is used as the end point position to stop.

図22(a)に示すように、ソレノイド2333が励磁(駆動)され鉤形部材333bが上端位置に配置されると、鉤形部材333bとレバー部材334bの下端面Unsとの当接は解除された状態となる(鉤形部材333bとレバー部材334bの下端面Unsとが離間した状態でレバー部材334bの姿勢が安定する)。 As shown in FIG. 22A, when the solenoid 2333 is excited (driven) and the hook-shaped member 333b is arranged at the upper end position, the contact between the hook-shaped member 333b and the lower end surface Uns of the lever member 334b is released. (The posture of the lever member 334b is stable when the hook-shaped member 333b and the lower end surface Uns of the lever member 334b are separated from each other).

換言すると、レバー部材334bが後転側の終端位置に配置された状態において、下端面Unsと当接開始する位置よりも若干下方の位置が、鉤形部材333bの移動上限として設定される。これにより、ソレノイド2333が励磁(駆動)されると、鉤形部材333bが図22(a)に示す位置まで上昇し、その後、レバー部材334bが自重で後転方向に回動することにより、移動上蓋部材332が退避状態となる(図22(a)参照)。 In other words, in the state where the lever member 334b is arranged at the end position on the backflip side, a position slightly lower than the position where the contact with the lower end surface Uns starts is set as the upper limit of movement of the hook-shaped member 333b. As a result, when the solenoid 2333 is excited (driven), the hook-shaped member 333b rises to the position shown in FIG. 22A, and then the lever member 334b rotates by its own weight in the backflip direction to move. The upper lid member 332 is in the retracted state (see FIG. 22A).

そのため、ソレノイド2333が励磁(駆動)されることにより鉤形部材333bがレバー部材334bを終端位置まで押し上げる場合に比較して、寸法誤差などのイレギュラーな原因により、移動上蓋部材332が退避状態となった後も鉤形部材333bが上昇し、レバー部材334bに対して押し上げ方向の負荷が与えられることでレバー部材334bや移動上蓋部材332に過大な負荷が与えられる可能性を低くすることができる。換言すると、鉤形部材333bの上限停止位置に要する精度を低くすることができる。 Therefore, compared to the case where the hook-shaped member 333b pushes up the lever member 334b to the terminal position by exciting (driving) the solenoid 2333, the moving upper lid member 332 is in the retracted state due to an irregular cause such as a dimensional error. Even after the hook-shaped member 333b rises, a load in the pushing direction is applied to the lever member 334b, so that it is possible to reduce the possibility that an excessive load is applied to the lever member 334b and the moving upper lid member 332. .. In other words, the accuracy required for the upper limit stop position of the hook-shaped member 333b can be reduced.

動作タイミングのずれに関して上述の内容を換言すると、本実施形態において、ソレノイド2333の励磁(駆動)の解除により移動上蓋部材332が張出状態に、可動演出部材2360が起立状態に、それぞれ変化してから、ソレノイド2333を励磁(駆動)すると、まず可動演出部材2360のみが動作開始し、続いて移動上蓋部材332と可動演出部材2360とが連動(可動演出部材2360の動作継続中に移動上蓋部材332が動作開始)し、続いて可動演出部材2360の停止後に移動上蓋部材332のみがスライド動作し、ソレノイド2333の鉤形部材333bが移動終端に到達した後、レバー部材334bが自重で後転することに伴い移動上蓋部材332が後向きにスライド動作し、移動上蓋部材332が退避状態で停止する。 In other words, in the present embodiment, the moving upper lid member 332 changes to the overhanging state and the movable effect member 2360 changes to the standing state by releasing the excitation (driving) of the solenoid 2333. When the solenoid 2333 is excited (driven), only the movable effect member 2360 starts to operate, and then the movable upper lid member 332 and the movable effect member 2360 are interlocked (the movable upper lid member 332 is in operation while the movable effect member 2360 is continuously operated). After the movable production member 2360 is stopped, only the moving upper lid member 332 slides, and after the hook-shaped member 333b of the solenoid 2333 reaches the end of movement, the lever member 334b backflip under its own weight. As a result, the moving upper lid member 332 slides backward, and the moving upper lid member 332 stops in the retracted state.

簡潔に言えば、動作開始は、可動演出部材2360の方が移動上蓋部材332よりも早く、動作終了も、移動上蓋部材332の方が可動演出部材2360よりも早い。 Briefly, the movable upper lid member 2360 starts the operation earlier than the moving upper lid member 332, and the movable upper lid member 332 also finishes the operation earlier than the movable upper lid member 2360.

ここで、可動演出部材2360の動作終了タイミングは、可動演出部材2360の自重や重量比にもよるが、本実施形態では、可動演出部材2360の伝達部2364が第2伝達部材2350の延設棒状部2353に当接したまま動きに追従するように(可動演出部材2360が傾倒状態となる前において延設棒状部2353と伝達部2364との間の隙間が抑制されるように)、設計される。従って、第2伝達部材2350の移動速度が、直接的に、可動演出部材2360の傾倒動作の速度に影響する。 Here, the operation end timing of the movable effect member 2360 depends on the weight and weight ratio of the movable effect member 2360, but in the present embodiment, the transmission unit 2364 of the movable effect member 2360 has an extended rod shape of the second transmission member 2350. It is designed so as to follow the movement while being in contact with the portion 2353 (so that the gap between the extending rod-shaped portion 2353 and the transmission portion 2364 is suppressed before the movable effect member 2360 is tilted). .. Therefore, the moving speed of the second transmission member 2350 directly affects the speed of the tilting operation of the movable effect member 2360.

図22から図25で上述した駆動態様からわかるように、ソレノイド2333の駆動力が移動上蓋部材332に伝達される伝達経路と、可動演出部材2360に伝達される伝達経路とは、ソレノイド2333を起点とする異なった経路とされる。 As can be seen from the driving modes described above in FIGS. 22 to 25, the transmission path in which the driving force of the solenoid 2333 is transmitted to the moving upper lid member 332 and the transmission path transmitted to the movable effect member 2360 start from the solenoid 2333. It is a different route.

これにより、本実施形態では、移動上蓋部材332に遊技球から与えられる負荷が可動演出部材2360に伝達される程度を低くすることができる。また、移動上蓋部材332へ駆動力を伝達する伝達経路と可動演出部材2360へ駆動力を伝達する伝達経路とを、途中位置で、物理的に連結する必要が無いので、設計自由度を向上することができる。 Thereby, in the present embodiment, it is possible to reduce the degree to which the load given from the game ball to the moving upper lid member 332 is transmitted to the movable effect member 2360. Further, since it is not necessary to physically connect the transmission path for transmitting the driving force to the moving upper lid member 332 and the transmission path for transmitting the driving force to the movable effect member 2360 at an intermediate position, the degree of freedom in design is improved. be able to.

次いで、図26を参照して、ソレノイド2333の励磁(駆動)による動作と、移動上蓋部材332及び可動演出部材2360の動作との関係をタイミングチャートで説明する。 Next, with reference to FIG. 26, the relationship between the operation of the solenoid 2333 by excitation (driving) and the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 will be described with a timing chart.

図26(a)から図26(c)は、本実施形態における移動上蓋部材332、ソレノイド2333及び可動演出部材2360の位置および状態の計時変化を示した図である。なお、図26(a)では、移動上蓋部材332を開閉駆動する際のタイミングチャートが図示され、図26(b)及び図26(c)では、移動上蓋部材332を閉状態で維持したまま、可動演出部材2360を駆動する際のタイミングチャートが図示される。 26 (a) to 26 (c) are diagrams showing timekeeping changes in the positions and states of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, and the movable effect member 2360 in the present embodiment. Note that FIG. 26A shows a timing chart for opening and closing the moving upper lid member 332, and FIGS. 26B and 26C show the moving upper lid member 332 while being maintained in the closed state. A timing chart for driving the movable effect member 2360 is shown.

図26(a)に示すように、ソレノイド2333の励磁、非励磁の切り替えに伴い、移動上蓋部材332及び可動演出部材2360は状態変化するが、上述したように時間差が生じる。以下、順に説明する。 As shown in FIG. 26 (a), the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 change their states as the solenoid 2333 is switched between excitation and non-excitation, but a time difference occurs as described above. Hereinafter, they will be described in order.

ソレノイド2333が第1時点t1に励磁(駆動)され始めると、ソレノイド2333の鉤形部材333b及び爪部2333cと連動して可動演出部材2360が動作開始し、鉤形部材333b及び爪部2333cが上端に到達する第4時点t4よりも前の第3時点t3で可動演出部材2360は傾倒状態となる。 When the solenoid 2333 starts to be excited (driven) at the first time point t1, the movable effect member 2360 starts operating in conjunction with the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c of the solenoid 2333, and the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are at the upper ends. At the third time point t3, which is before the fourth time point t4, the movable effect member 2360 is in an inclined state.

一方、ソレノイド2333の励磁(駆動)により、移動上蓋部材332は、第1時点t1よりも後であり、第3時点t3よりも前の第2時点t2に退避状態へ向けてスライド動作を開始し、第4時点t4と略同等のタイミングに移動上蓋部材332は退避状態となる。 On the other hand, due to the excitation (driving) of the solenoid 2333, the moving upper lid member 332 starts the sliding operation toward the retracted state at the second time point t2 after the first time point t1 and before the third time point t3. , The moving upper lid member 332 is in the retracted state at a timing substantially equal to that at the fourth time point t4.

即ち、可動演出部材2360は移動上蓋部材332の動作に対応して動作するものであるが、移動上蓋部材332が動作を開始する前に、動作を開始する。換言すれば、移動上蓋部材332が動作を開始するタイミングを基準として、所定期間だけ前のタイミングに、可動演出部材2360は動作開始する。 That is, the movable effect member 2360 operates in response to the operation of the moving upper lid member 332, but the operation is started before the moving upper lid member 332 starts the operation. In other words, the movable effect member 2360 starts operating at a timing preceding a predetermined period based on the timing at which the moving upper lid member 332 starts operating.

なお、ここでいう「略同等」の「略」とは、鉤形部材333b及びレバー部材334bの下端面Unsが当接する状態で鉤形部材333bが上端位置に配置される時点(第4時点t4)と、そこから下端面Unsが鉤形部材333bから離れて移動上蓋部材332が退避状態に配置されるまでとの時間差を微差として、これらを同時点とみなすための表現である。 The "abbreviation" of "substantially equivalent" here means a time when the hook-shaped member 333b is arranged at the upper end position in a state where the lower end surfaces Uns of the hook-shaped member 333b and the lever member 334b are in contact with each other (t4 at the fourth time point). ), And the lower end surface Uns moves away from the hook-shaped member 333b, and the time difference between the upper lid member 332 and the retracted state is set as a slight difference, and these are regarded as simultaneous points.

ソレノイド2333が第5時点t5に励磁(駆動)を解除され始めると、ソレノイド2333の鉤形部材333b及び爪部2333cが第5時点t5と略同等のタイミングで移動上蓋部材332が動作開始し、鉤形部材333b及び爪部2333cが下端に到達する第8時点t8よりも前の第7時点t7で移動上蓋部材332は張出状態となる。なお、ここでいう「略同等」の「略」も、上述したものと同じ意図である。 When the solenoid 2333 begins to be de-energized (driven) at the 5th time point t5, the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c of the solenoid 2333 start operating at substantially the same timing as the 5th time point t5, and the hook The moving upper lid member 332 is in an overhanging state at the seventh time point t7 before the eighth time point t8 when the shape member 333b and the claw portion 2333c reach the lower end. The "abbreviation" of "substantially equivalent" here has the same intention as the above.

一方、ソレノイド2333の励磁(駆動)の解除により、可動演出部材2360は、第5時点t5よりも後であり、第7時点t7よりも前の第6時点t6に起立状態へ向けて回動開始し、第8時点t8に可動演出部材2360は起立状態となる。 On the other hand, by releasing the excitation (driving) of the solenoid 2333, the movable effect member 2360 starts rotating toward the upright state at the sixth time point t6, which is later than the fifth time point t5 and before the seventh time point t7. Then, at the eighth time point t8, the movable solenoid member 2360 is in an upright state.

なお、図26(a)に図示した上記各時点t1〜t8の相対的な時間関係は、ソレノイド2333の可動範囲に対する移動上蓋部材332及び可動演出部材2360の動作開始および終了地点の位置関係と一致している。詳述すると、第1時点t1と第4時点t4との間を7等分する点の内、第1時点t1側から2個目の点が第2時点t2であり、第1時点t1側から3個目の点が第3時点t3である。また、各時点t5〜t8は、各時点t1〜t4に対して鏡写しの関係で図示されるので、同じことが、各時点t5〜t8にも言える。 The relative time relationship between the time points t1 to t8 shown in FIG. 26A is one with the positional relationship between the operation start and end points of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 with respect to the movable range of the solenoid 2333. I am doing it. More specifically, among the points that divide the first time point t1 and the fourth time point t4 into seven equal parts, the second point from the first time point t1 side is the second time point t2, and from the first time point t1 side. The third point is the third time point t3. Further, since each time point t5 to t8 is illustrated in a mirror image relationship with respect to each time point t1 to t4, the same can be said for each time point t5 to t8.

また、本実施形態では、ソレノイド2333が駆動(励磁)により下端から上端まで到達するのに0.1秒を要するようにコイルや鉄心が構成され、同様に、戻りばねにより上端から下端まで到達するのに0.1秒を要するように戻りばねの付勢力が設定される。なお、これらの構成や設定は、目的によって任意に設定することができる。 Further, in the present embodiment, the coil and the iron core are configured so that it takes 0.1 seconds for the solenoid 2333 to reach from the lower end to the upper end by driving (excitation), and similarly, it reaches from the upper end to the lower end by the return spring. The urging force of the return spring is set so that it takes 0.1 seconds. It should be noted that these configurations and settings can be arbitrarily set depending on the purpose.

図26(a)で再度説明したことから明らかなように、可動演出部材2360及び移動上蓋部材332はソレノイド2333の励磁(駆動)による動作と連動するが、可動演出部材2360及び移動上蓋部材332の動作タイミングは同時ではなく、時間差がある。 As is clear from the explanation again in FIG. 26 (a), the movable effect member 2360 and the moving upper lid member 332 are interlocked with the operation by the excitation (drive) of the solenoid 2333, but the movable effect member 2360 and the movable upper lid member 332 The operation timings are not simultaneous, but there is a time lag.

そして、上述の時間差は、図26(a)に示すように、移動上蓋部材332が張出状態から状態変化している期間(t2〜t7)に比較して、可動演出部材2360が起立状態から状態変化している期間(t1〜t8)を長くする。また、同様に、上述の時間差は、移動上蓋部材332が退避状態で維持される期間(t4〜t5)に比較して、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される期間(t3〜t6)を長くする。 Then, as shown in FIG. 26A, the above-mentioned time difference is obtained from the movable effect member 2360 from the upright state as compared with the period (t2 to t7) in which the moving upper lid member 332 is in the state change from the overhanging state. The period during which the state is changing (t1 to t8) is lengthened. Similarly, the above-mentioned time difference determines the period (t3 to t6) in which the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state as compared with the period (t4 to t5) in which the movable upper lid member 332 is maintained in the retracted state. Lengthen.

遊技者は、前板部材2320を透して移動上蓋部材332及び可動演出部材2360の動作態様を視認可能とされるところ、特定入賞口65a(図15参照)への遊技球の入球に直接的に作用する(退避状態か張出状態かで遊技球の入球を許容するか規制するかを切り替える)移動上蓋部材332が退避状態(遊技球の入球を許容する状態)とされる期間を越えて可動演出部材2360が傾倒状態(遊技球を拾いやすい状態)とされる。これにより、移動上蓋部材332のみが遊技者に視認される場合に比較して、遊技球が特定入賞口65aに入り易い印象を与えることができる。 The player can visually recognize the operation mode of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 through the front plate member 2320, and directly enters the game ball into the specific winning opening 65a (see FIG. 15). The period during which the moving upper lid member 332 is in the retracted state (the state in which the game ball is allowed to enter). The movable effect member 2360 is in a tilted state (a state in which it is easy to pick up the game ball). As a result, it is possible to give the impression that the game ball is more likely to enter the specific winning opening 65a as compared with the case where only the moving upper lid member 332 is visually recognized by the player.

また、移動上蓋部材332は、動作態様が前後方向のスライド動作なので、状態の変化が正面視で認識し難い可能性があったが、本実施形態では、移動上蓋部材332と連動して可動演出部材2360が正面側に傾倒(回動)することで開閉する。この時、可動演出部材2360が起立状態の時に遊技者が視認していた意匠(前面の意匠)は、可動演出部材2360が傾倒状態となることで下方を向き、遊技者に視認されなくなることから、外観が大きく変化する。加えて、可動演出部材2360が傾倒状態の時には、移動上蓋部材332は退避状態で維持される。 Further, since the moving upper lid member 332 has a sliding motion in the front-rear direction, it may be difficult to recognize the change in the state from the front view. However, in the present embodiment, the movable upper lid member 332 is linked with the moving upper lid member 332. The member 2360 opens and closes by tilting (rotating) toward the front side. At this time, the design (the design on the front surface) that the player was visually recognizing when the movable production member 2360 was in the upright state is turned downward due to the movable production member 2360 being tilted, and is not visible to the player. , The appearance changes greatly. In addition, when the movable effect member 2360 is in the tilted state, the moving upper lid member 332 is maintained in the retracted state.

従って、本実施形態では、可動演出部材2360の状態の切り替えを視認することで、移動上蓋部材332を直接見なくとも、移動上蓋部材332の状態を把握することができる。これにより、移動上蓋部材332のみが動作する場合に比較して、移動上蓋部材332の状態を容易に把握することができる。 Therefore, in the present embodiment, the state of the moving upper lid member 332 can be grasped without directly looking at the moving upper lid member 332 by visually recognizing the change of the state of the movable effect member 2360. As a result, the state of the moving upper lid member 332 can be easily grasped as compared with the case where only the moving upper lid member 332 operates.

ここで、従来のパチンコ機10には、特定入賞口65aへ遊技球を入球可能となるタイミングに合わせて、液晶表示や音声などで「アタッカーを狙え」等の報知を行うものがあるが、その報知のタイミングと、実際に特定入賞口65aに遊技球が入球可能となるタイミングとの時間間隔は、一般的に、機種が変われば変わるものである。そのため、報知から実際に特定入賞口65aに遊技球が入球可能となるまでのタイミングが長い場合、報知に従って遊技球を発射したにも関わらず、その遊技球が特定入賞口65aに到達するタイミングになっても特定入賞口65aは遊技球の入球を許容する状態に変化しないために、特定入賞口65aに入球できずに遊技球が通り過ぎてしまうことがあり、遊技者の不満の要因となっていた。 Here, in the conventional pachinko machine 10, there is one that notifies "Aim at the attacker" or the like by a liquid crystal display or voice at the timing when the game ball can be inserted into the specific winning opening 65a. The time interval between the timing of the notification and the timing at which the game ball can actually enter the specific winning opening 65a generally changes depending on the model. Therefore, when the timing from the notification to the actual entry of the game ball into the specific winning opening 65a is long, the timing at which the game ball reaches the specific winning opening 65a even though the game ball is launched according to the notification. Since the specific winning opening 65a does not change to a state that allows the entry of the game ball, the game ball may pass by without being able to enter the specific winning opening 65a, which is a factor of the player's dissatisfaction. It was.

これに対し、本実施形態において、可動演出部材2360が傾倒状態へ向けて動作開始するタイミングを確認することにより、遊技者は、液晶演出や音声などの間接的な報知ではなく、移動上蓋部材332の動作と一定の時間ずれで連動する部材の動作という直接的な報知として、移動上蓋部材332が動作開始する前から移動上蓋部材332が動作開始するタイミングを把握することができる。そのため、遊技者は、特定入賞口65aが遊技球の入球を許容するタイミングの確信をもって、特定入賞口65aへ向けて迷いなく遊技球の発射を開始することができる。 On the other hand, in the present embodiment, by confirming the timing at which the movable effect member 2360 starts operating toward the tilted state, the player can perform the moving upper lid member 332 instead of indirect notification such as a liquid crystal display or voice. As a direct notification of the operation of the member that is interlocked with the operation of the moving upper lid member 332 with a certain time lag, it is possible to grasp the timing at which the moving upper lid member 332 starts the operation before the moving upper lid member 332 starts the operation. Therefore, the player can start firing the game ball toward the specific winning opening 65a without hesitation with certainty of the timing at which the specific winning opening 65a allows the entering of the game ball.

また、移動上蓋部材332が動作開始する前から移動上蓋部材332が動作開始するタイミングを把握することで、移動上蓋部材332の動作を確認してから遊技球を打ち出す場合に比較して、遊技球の発射のタイミングを早めることができる。これにより、移動上蓋部材332が実際に遊技球の通過を許容する状態に変化してから遊技球が特定入賞口65aを通過するまでの期間を短縮することができる。従って、大当たり遊技が間延びすることを防止することができる。 Further, by grasping the timing at which the moving upper lid member 332 starts operating before the moving upper lid member 332 starts operating, the game ball is compared with the case where the game ball is launched after confirming the operation of the moving upper lid member 332. You can accelerate the timing of launching. As a result, it is possible to shorten the period from when the moving upper lid member 332 actually changes to the state where the game ball is allowed to pass until the game ball passes through the specific winning opening 65a. Therefore, it is possible to prevent the jackpot game from being delayed.

なお、図26(a)に示すように、移動上蓋部材332の動作と可動演出部材2360の動作との間に時間差が生じることにより、移動上蓋部材332と可動演出部材2360との間で遊技球を噛む球噛みが生じることを抑制することができる。 As shown in FIG. 26A, a game ball is formed between the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 due to a time difference between the operation of the moving upper lid member 332 and the operation of the movable effect member 2360. It is possible to suppress the occurrence of ball biting.

図26(b)に示すように、ソレノイド2333の駆動(励磁)を第2時点t2(又はその直前のタイミング)で解除した場合、移動上蓋部材332の状態は変化せず、可動演出部材2360のみが状態変化する。具体的には、起立状態から傾倒状態へ向けて状態変化を開始し、傾倒状態となる前に起立状態へ向けて復帰する状態変化を実行する。このような駆動制御を行うことで、単一の駆動装置(ソレノイド2333)で、移動上蓋部材332の状態は張出状態(閉状態)で維持しながら(即ち、特定入賞口65aへの球の入賞は防止しながら)、可動演出部材2360を動作させることで、移動上蓋部材332に対する遊技者の注目力を向上させることができる。 As shown in FIG. 26B, when the drive (excitation) of the solenoid 2333 is released at the second time point t2 (or the timing immediately before that), the state of the moving upper lid member 332 does not change, and only the movable effect member 2360 Changes in state. Specifically, the state change is started from the standing state to the tilted state, and the state change is executed to return to the standing state before the tilted state is reached. By performing such drive control, the state of the moving upper lid member 332 is maintained in the overhanging state (closed state) by a single driving device (solenoid 2333) (that is, the ball to the specific winning opening 65a). By operating the movable directing member 2360 (while preventing winning), the player's attention to the moving upper lid member 332 can be improved.

ここで、可動演出部材2360は、移動上蓋部材332の開閉動作に伴って動作する部材であるので、可動演出部材2360を動作させることで、遊技者に対して、移動上蓋部材332も動作を開始するかもしれないという期待を持たせることができる。 Here, since the movable effect member 2360 is a member that operates in association with the opening / closing operation of the movable upper lid member 332, by operating the movable effect member 2360, the movable upper lid member 332 also starts the operation for the player. You can have the expectation that you may.

図26(c)に示すように、ソレノイド2333の駆動(励磁)を第3時点t3(又はその直前のタイミング)で解除した場合、移動上蓋部材332の状態の変化は閉鎖基準状態までで留めながら、可動演出部材2360が状態変化する。具体的には、起立状態から傾倒状態へ向けて状態変化を開始し、傾倒状態となってから起立状態へ向けて復帰する状態変化を実行する。このような駆動制御を行うことで、単一の駆動装置(ソレノイド2333)で、移動上蓋部材332の状態は閉状態(張出状態から閉鎖基準状態の間)で維持しながら(即ち、特定入賞口65aへの球の入賞は防止しながら)、可動演出部材2360を動作させることで、移動上蓋部材332に対する遊技者の注目力を向上させることができる。 As shown in FIG. 26 (c), when the drive (excitation) of the solenoid 2333 is released at the third time point t3 (or the timing immediately before that), the change in the state of the moving upper lid member 332 is kept until the closing reference state. , The movable production member 2360 changes its state. Specifically, the state change is started from the standing state to the tilted state, and then the state change is executed to return to the standing state after becoming the tilted state. By performing such drive control, the state of the moving upper lid member 332 is maintained in the closed state (between the overhanging state and the closing reference state) with a single driving device (solenoid 2333) (that is, a specific prize is awarded). By operating the movable directing member 2360 (while preventing the ball from winning the mouth 65a), the player's attention to the moving upper lid member 332 can be improved.

また、図26(c)に示す駆動制御では、可動演出部材2360が傾倒状態まで到達する分、図26(b)に示す駆動制御よりも可動演出部材2360の動作幅が大きいので、次26(b)に示す駆動制御に比較して可動演出部材2360の状態変化を遊技者に認識させ易くすることができる。 Further, in the drive control shown in FIG. 26 (c), the operating width of the movable effect member 2360 is larger than that of the drive control shown in FIG. 26 (b) because the movable effect member 2360 reaches the tilted state. Compared with the drive control shown in b), it is possible to make it easier for the player to recognize the state change of the movable effect member 2360.

ここで、可動演出部材2360は、移動上蓋部材332の開閉動作に伴って動作する部材であるので、可動演出部材2360を動作させることで、遊技者に対して、移動上蓋部材332も動作を開始するかもしれないという期待を持たせることができる。 Here, since the movable effect member 2360 is a member that operates in association with the opening / closing operation of the movable upper lid member 332, by operating the movable effect member 2360, the movable upper lid member 332 also starts the operation for the player. You can have the expectation that you may.

図26(b)及び図26(c)に示すような、移動上蓋部材332を閉状態で維持したまま可動演出部材2360を動作させる駆動制御は、大当たり遊技の有無に関わらず、様々なタイミングで実行可能である。 As shown in FIGS. 26 (b) and 26 (c), the drive control for operating the movable effect member 2360 while maintaining the movable upper lid member 332 in the closed state is performed at various timings regardless of the presence or absence of the jackpot game. It is feasible.

例えば、大当たり遊技のオープニング時間OP(ラウンド遊技Rの開始前)や、ラウンド間インターバル(ラウンド遊技Rの終了後、次のラウンド遊技Rが開始する前)に、1回または複数回実行することで、あたかも移動上蓋部材332が余分(長時間、回数多め)に開状態とされているような印象を遊技者に与えることができる。 For example, by executing the jackpot game once or multiple times during the opening time OP (before the start of the round game R) or the interval between rounds (after the end of the round game R and before the start of the next round game R). It is possible to give the player the impression that the moving upper lid member 332 is in an extra open state (for a long time and a large number of times).

また、例えば、大当たり遊技において、次に開状態となるタイミングの直前に1回または複数回実行することで、開状態をなるタイミングを遊技者に知らせることができる。なお、この制御は、特定入賞口65aが2箇所に配置され、そのそれぞれに移動上蓋部材332のように特定入賞口65aを開閉する部材が配設されている場合に用いると、可動演出部材2360の動作を視認することで、どちらの特定入賞口65aが次に開状態となるのかを遊技者に認識させ易くすることができるので、特に有効である。この制御の実行時に、第3図柄表示装置81において「A(又はB)アタッカーを狙え」等の、球の発射位置を示す報知を実行することで、液晶演出と、可動演出部材2360による演出とで、2重で遊技者に球の発射位置を示すことができる。 Further, for example, in a jackpot game, the player can be notified of the timing of the open state by executing the game once or a plurality of times immediately before the timing of the next opening state. Note that this control is used when the specific winning openings 65a are arranged at two locations and each of them is provided with a member that opens and closes the specific winning openings 65a, such as the moving upper lid member 332. It is particularly effective because it is possible to make it easier for the player to recognize which specific winning opening 65a will be opened next by visually recognizing the operation of. When this control is executed, the third symbol display device 81 executes a notification indicating the firing position of the sphere, such as "Aim at the A (or B) attacker", thereby performing a liquid crystal effect and an effect by the movable effect member 2360. Therefore, it is possible to indicate the launch position of the ball to the player in double.

また、例えば、特別図柄の抽選に外れた場合の演出の一例としても良い。この場合、例えば、第3図柄表示装置81において、「アタッカーが開放されたら大当たり」との表示を行っておき、特別図柄の抽選が大当たりであれば、図26(a)に示す制御を開始し、特別図柄の抽選が外れであれば、図26(b)又は図26(c)に示す制御を開始するようにしても良い。これにより、アタッカーとしての移動上蓋部材332への注目力を高い確率で向上し、移動上蓋部材332が開放される直前まで遊技者の緊張感を維持することができる。 Further, for example, it may be an example of an effect when the lottery of a special symbol is not selected. In this case, for example, in the third symbol display device 81, "a big hit when the attacker is released" is displayed, and if the special symbol lottery is a big hit, the control shown in FIG. 26A is started. If the lottery of the special symbol is missed, the control shown in FIG. 26 (b) or FIG. 26 (c) may be started. As a result, the attention to the moving upper lid member 332 as an attacker can be improved with a high probability, and the player's tension can be maintained until just before the moving upper lid member 332 is opened.

また、例えば、特別図柄の抽選が小当たりとなった時の動作を、図26(b)又は図26(c)に示す動作としても良い。この場合、小当たりにおいて球が移動上蓋部材332を通過して特定入賞口65aを通過することを防止することができる。 Further, for example, the operation when the lottery of the special symbol becomes a small hit may be the operation shown in FIG. 26 (b) or FIG. 26 (c). In this case, it is possible to prevent the ball from passing through the moving upper lid member 332 and passing through the specific winning opening 65a in the small hit.

また、例えば、ラウンドアップ演出(大当たり遊技の途中で、追加の大当たりラウンドがあることを報知する演出。例えば、特別図柄の抽選により8ラウンドの大当たりとなった場合に、大当たり遊技の開始時には4ラウンドの大当たりであると報知しておきながら、大当たり遊技の終了までに「+4ラウンド」等と報知され、結果的に8ラウンドの大当たりと遊技者に知らせる演出)を備えた大当たり遊技において、「+4ラウンド?」と第3図柄表示装置81で表示を行い、既に報知されたラウンドの内、最終ラウンドが終了して、次のラウンド(追加のラウンドがあれば開始されるラウンド)の開始のタイミングで、追加のラウンドがあれば図26(a)の駆動制御を継続し、追加のラウンドが無ければ図26(b)又は図26(c)の駆動制御を実行するようにしても良い。 In addition, for example, a round-up effect (an effect of notifying that there is an additional jackpot round in the middle of the jackpot game. For example, when a jackpot of 8 rounds is obtained by a lottery of a special symbol, 4 rounds are started at the start of the jackpot game. In the jackpot game with "+4 rounds" etc. by the end of the jackpot game, and as a result, the jackpot of 8 rounds and the player are informed of the jackpot. "?" Is displayed on the third symbol display device 81, and among the already notified rounds, at the timing when the final round ends and the next round (the round that starts if there is an additional round) starts. If there is an additional round, the drive control of FIG. 26 (a) may be continued, and if there is no additional round, the drive control of FIG. 26 (b) or FIG. 26 (c) may be executed.

この場合、可動演出部材2360が動作することで、あたかも追加のラウンドが始まるように遊技者に感じさせることができるので、追加のラウンドの有無に関わらず、追加のラウンドがあれば開始されるラウンドのラウンド遊技Rが開始されるかもしれないタイミング(例えば、5ラウンド目のラウンド遊技Rが開始されると予想できるタイミング)まで、遊技者の興趣を向上させたまま維持することができる。 In this case, the operation of the movable effect member 2360 makes the player feel as if an additional round is to be started. Therefore, regardless of the presence or absence of the additional round, the round to be started if there is an additional round. Until the timing at which the round game R of the above may be started (for example, the timing at which the fifth round game R can be expected to start), the player's interest can be maintained while being improved.

なお、本実施形態では、ソレノイド2333は主制御装置のMPU201(図4参照)で駆動制御されるが、音声ランプ制御装置のMPU221でも駆動制御するようにしても良い。 In the present embodiment, the solenoid 2333 is driven and controlled by the MPU 201 (see FIG. 4) of the main control device, but the solenoid 2333 may also be driven and controlled by the MPU 221 of the voice lamp control device.

図27(a)、図27(b)、図28(a)及び図28(b)を参照して、移動上蓋部材332を通過した遊技球の流下態様について説明する。図27(a)及び図27(b)は、遊技盤13の部分正面図であり、図28(a)及び図28(b)は、遊技盤13の部分正面斜視図である。 A flow mode of the game ball that has passed through the moving upper lid member 332 will be described with reference to FIGS. 27 (a), 27 (b), 28 (a), and 28 (b). 27 (a) and 27 (b) are partial front views of the game board 13, and FIGS. 28 (a) and 28 (b) are partial front perspective views of the game board 13.

なお、図27(a)及び図28(a)では、移動上蓋部材332の退避状態および可動演出部材2360の傾倒状態が図示され(図22(a)及び図22(b)参照)、図27(b)及び図28(b)では、移動上蓋部材332の張出状態および可動演出部材2360の起立状態が図示される(図25(a)及び図25(b)参照)。 In addition, in FIGS. 27 (a) and 28 (a), the retracted state of the moving upper lid member 332 and the tilted state of the movable effect member 2360 are shown (see FIGS. 22 (a) and 22 (b)), and FIG. 27 In (b) and 28 (b), the overhanging state of the moving upper lid member 332 and the standing state of the movable effect member 2360 are illustrated (see FIGS. 25 (a) and 25 (b)).

図27(a)及び図28(a)に示される状態と図27(b)及び図28(b)に示される状態とは、交互に切り替えられる。特定入賞口65aを開閉する移動上蓋部材332が、閉状態(張出状態)において上面に遊技球を所定期間留められる(転動させられる)構成となっている関係上、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)へ状態変化した直後に、移動上蓋部材332に乗っていた遊技球が落下するという事態は頻繁に発生する。 The state shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a) and the state shown in FIGS. 27 (b) and 28 (b) are alternately switched. Since the moving upper lid member 332 that opens and closes the specific winning opening 65a is configured to hold (roll) the game ball on the upper surface for a predetermined period in the closed state (overhanging state), the moving upper lid member 332 is opened. Immediately after the state changes to the state (evacuated state), the game ball on the moving upper lid member 332 often falls.

なお、本実施形態では、移動上蓋部材332の上面に乗ってから、遊技球が移動上蓋部材332の外方へ(左右端部を越えて)排出されるまで、平均で1秒以上かかるように、移動上蓋部材332の上面の傾斜および跳ね返り係数が設定される。従って、遊技球を継続して発射している状態において、移動上蓋部材332の上面に遊技球が乗っている期間が長くなるように構成される。換言すれば、移動上蓋部材332の開放時間が短い場合であっても、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)に状態変化することで遊技球を特定入賞口65aへ向かわせ易く構成することができる。 In the present embodiment, it takes an average of 1 second or more from riding on the upper surface of the moving upper lid member 332 until the game ball is discharged to the outside (beyond the left and right ends) of the moving upper lid member 332. , The inclination and rebound coefficient of the upper surface of the moving upper lid member 332 is set. Therefore, in a state where the game ball is continuously fired, the period during which the game ball is on the upper surface of the moving upper lid member 332 is extended. In other words, even when the opening time of the moving upper lid member 332 is short, the moving upper lid member 332 changes its state to the open state (evacuated state) so that the game ball can be easily directed to the specific winning opening 65a. Can be done.

なお、本実施形態では、遊技球を最短0.6秒間隔で発射する場合、上述したように、移動上蓋部材332に約0.75秒間隔で遊技球が到達するので、先に移動上蓋部材332の上面に到達した遊技球が移動上蓋部材332の外方へ排出されるよりも前に、次の遊技球を移動上蓋部材332の上面に到達させることができる。即ち、移動上蓋部材332の上面に遊技球が1個以上配置された状態を維持することができる。そのため、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)に状態変化することで遊技球を特定入賞口65aへ向かわせ易く構成することができる。 In the present embodiment, when the game balls are fired at the shortest interval of 0.6 seconds, the game balls reach the moving upper lid member 332 at intervals of about 0.75 seconds as described above, so that the moving upper lid member first. The next game ball can reach the upper surface of the moving upper lid member 332 before the game ball reaching the upper surface of the 332 is discharged to the outside of the moving upper lid member 332. That is, it is possible to maintain a state in which one or more game balls are arranged on the upper surface of the moving upper lid member 332. Therefore, by changing the state of the moving upper lid member 332 to the open state (evacuated state), the game ball can be easily directed to the specific winning opening 65a.

また、光照射装置311bの鉛直下方かつ移動上蓋部材332の鉛直上方の隙間は、遊技球が侵入不能な隙間として構成される(遊技球の直径未満とされる)。従って、遊技球は、光照射装置311bの左右端部よりも左右外方の位置において、移動上蓋部材332の上面に乗り、移動上蓋部材332の上面を転動する。 Further, the gap vertically below the light irradiation device 311b and vertically above the moving upper lid member 332 is configured as a gap through which the game ball cannot enter (it is said to be smaller than the diameter of the game ball). Therefore, the game ball rides on the upper surface of the moving upper lid member 332 at a position outside the left and right ends of the light irradiation device 311b, and rolls on the upper surface of the moving upper lid member 332.

そのため、移動上蓋部材332の上面を左右外方へ暫く転動した後、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)となることにより遊技球が落下する場合、その遊技球は、その後で、可動演出部材2360の上面や、延設床部2331eの上面を左右方向内方に転動した後、センサSを通過する。即ち、センサSまでの遊技球の経路が左右に迂回することになるので、遊技球がセンサSを通過するまでの期間を長く保つことができる。 Therefore, when the game ball falls due to the moving upper lid member 332 being opened (retracted state) after the upper surface of the moving upper lid member 332 is rolled outward for a while, the game ball is then movable. After rolling inward in the left-right direction on the upper surface of the effect member 2360 and the upper surface of the extended floor portion 2331e, the sensor S passes through the sensor S. That is, since the path of the game ball to the sensor S detours to the left and right, the period until the game ball passes through the sensor S can be maintained for a long time.

図28(a)に示される状態で遊技球が可動演出部材2360の上面に乗っている時に図28(b)に示される状態に切り替えられる(ソレノイド2333の励磁(駆動)が解除される、図26(a)参照)場合、可動演出部材2360が動作することに伴い、可動演出部材2360の上面に乗っていた遊技球が持ち上げられる。なお、図28(a)には、動作途中の可動演出部材2360の外形が想像線で図示される。 When the game ball is on the upper surface of the movable effect member 2360 in the state shown in FIG. 28 (a), the state is switched to the state shown in FIG. 28 (b) (excitation (drive) of the solenoid 2333 is released, FIG. In the case of 26 (a)), as the movable production member 2360 operates, the game ball resting on the upper surface of the movable production member 2360 is lifted. In addition, in FIG. 28A, the outer shape of the movable effect member 2360 in the middle of operation is illustrated by an imaginary line.

可動演出部材2360の起立動作に伴い、可動演出部材2360の上面に乗っていた遊技球は、可動演出部材2360の前後(可動演出部材2360及び前板部材2320の間を滑り落ちる第1経路D1または凹設部2365の背面側を滑り落ちる第2経路D2)を通過して下方に落下するか、又は可動演出部材2360の凹設部2365よりも左右寄りの板状部分の上方において背面側を向く第3経路D3に沿って背面側へ押し込まれ、延設床部2331eに乗る。 As the movable effect member 2360 stands up, the game ball resting on the upper surface of the movable effect member 2360 slides down between the movable effect member 2360 and the front plate member 2320 (the first path D1 or the recess). A third path that slides down the back side of the installation portion 2365 and falls downward, or faces the back side above the plate-shaped portion on the left and right sides of the recessed portion 2365 of the movable effect member 2360. It is pushed to the back side along the path D3 and gets on the extended floor portion 2331e.

背面側へ押し込まれ、延設床部2331e側へ流下した遊技球は、上向きの負荷を受け、移動上蓋部材332の板状部332a1の下面へ向かって跳ね上がる。ここで、板状部332a1は、上述したように左右方向中央へ向けて上昇傾斜する構成とされる。 The game ball pushed to the back side and flowed down to the extended floor portion 2331e side receives an upward load and jumps up toward the lower surface of the plate-shaped portion 332a1 of the moving upper lid member 332. Here, the plate-shaped portion 332a1 is configured to ascend and incline toward the center in the left-right direction as described above.

即ち、凹設部2365の左右側端部における板状部332a1と可動演出部材2360の上面との第1距離H1に比較して、凹設部2365の左右側端部よりも左右外方における板状部332a1と可動演出部材2360の上面との第2距離H2の方が短く設定される。 That is, the plate on the left and right outer sides of the recessed portion 2365 as compared with the first distance H1 between the plate-shaped portion 332a1 at the left and right side ends of the recessed portion 2365 and the upper surface of the movable effect member 2360. The second distance H2 between the shape portion 332a1 and the upper surface of the movable effect member 2360 is set shorter.

そのため、遊技球が板状部332a1に衝突する場合、センサSが配置される左右内側下方へ向けて反力が作用し、遊技球の流下方向がセンサSへ向けた方向に修正される。これにより、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される場合に比較して、遊技球がセンサSを通過するまでの期間を短縮することができる(期間を半分程度にすることができる)。 Therefore, when the game ball collides with the plate-shaped portion 332a1, a reaction force acts toward the lower left and right inside where the sensor S is arranged, and the flow direction of the game ball is corrected to the direction toward the sensor S. As a result, the period until the game ball passes through the sensor S can be shortened (the period can be halved) as compared with the case where the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state.

なお、本実施形態では、第1実施形態と異なり、第2距離H2が遊技球の直径以上の寸法で設定される。即ち、移動上蓋部材332の左右端部付近において遊技球が特定入賞口65aの正面側に落下した直後に移動上蓋部材332が閉鎖した場合であっても、移動上蓋部材332の動作が遊技球に妨害されにくくすることができる。 In the present embodiment, unlike the first embodiment, the second distance H2 is set with a dimension equal to or larger than the diameter of the game ball. That is, even if the moving upper lid member 332 is closed immediately after the game ball falls to the front side of the specific winning opening 65a near the left and right ends of the moving upper lid member 332, the operation of the moving upper lid member 332 becomes the game ball. It can be less likely to be disturbed.

延設床部2331eに乗った遊技球は、延設床部2331eの傾斜に沿う第4経路D4を通って下方通路331bへ向けて流下する。換言すると、特定入賞口65aの左右方向中心位置へ向けて流下する。 The game ball on the extended floor portion 2331e flows down toward the lower passage 331b through the fourth path D4 along the inclination of the extended floor portion 2331e. In other words, it flows down toward the center position in the left-right direction of the specific winning opening 65a.

本実施形態では、上述したように、移動上蓋部材332が退避状態(図28(a)参照)から動作開始する前に可動演出部材2360が傾倒状態から動作開始することは無い。そのため、少なくとも、移動上蓋部材332が退避状態とされ、遊技球が移動上蓋部材332の正面側を通過可能とされる間、可動演出部材2360は上面に遊技球を乗せ得る状態(傾倒状態)とされる(図28(a)参照)。従って、可動演出部材2360の正面側に遊技球が配置される事態が生じる可能性を低くすることができる。 In the present embodiment, as described above, the movable effect member 2360 does not start operating from the tilted state before the moving upper lid member 332 starts operating from the retracted state (see FIG. 28A). Therefore, at least, while the moving upper lid member 332 is in the retracted state and the game ball can pass through the front side of the moving upper lid member 332, the movable effect member 2360 is in a state where the game ball can be placed on the upper surface (tilted state). (See FIG. 28 (a)). Therefore, it is possible to reduce the possibility that the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360.

なお、本実施形態では、遊技球が可動演出部材2360の正面側に配置された場合であっても、その遊技球は、凹設部2365と内レール61との間を通って下方通路331bまで流下可能とされる(図28(b)の経路C2a参照)ので、可動演出部材2360の正面側に遊技球が滞留することを防止することができる。 In the present embodiment, even when the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360, the game ball passes between the recessed portion 2365 and the inner rail 61 to the lower passage 331b. Since it is possible to flow down (see path C2a in FIG. 28B), it is possible to prevent the game ball from staying on the front side of the movable effect member 2360.

更に、可動演出部材2360が傾倒状態から動作開始される直前の状態(図23(a)及び図23(b)参照)において、移動上蓋部材332と前板部材2320との間の間隔が遊技球の直径未満とされる(閉鎖基準状態)。即ち、移動上蓋部材332が退避状態から張出状態へ向けて動作する場合に、移動上蓋部材332の正面側を遊技球が通過不能となる位置に移動上蓋部材332が配置されるよりも前においては、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される。従って、移動上蓋部材332が張出状態へ向けて動作開始した後で移動上蓋部材332の正面側を遊技球が通過した場合であっても、可動演出部材2360の正面側に遊技球が配置される事態が生じる可能性を低くすることができる。 Further, in the state immediately before the movable effect member 2360 starts operating from the tilted state (see FIGS. 23 (a) and 23 (b)), the distance between the moving upper lid member 332 and the front plate member 2320 is a game ball. It is considered to be less than the diameter of (closed standard state). That is, when the moving upper lid member 332 operates from the retracted state to the overhanging state, before the moving upper lid member 332 is arranged at a position where the game ball cannot pass through the front side of the moving upper lid member 332. Is maintained in a tilted state with the movable effect member 2360. Therefore, even when the game ball passes the front side of the moving upper lid member 332 after the moving upper lid member 332 starts operating toward the overhanging state, the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360. It is possible to reduce the possibility that such a situation will occur.

本実施形態では、移動上蓋部材332が張出状態(図28(b)参照)から動作開始する前(遊技球が通過可能な程度に前板部材2320から離れる前)に、可動演出部材2360が起立状態から傾倒状態へ向けて動作開始するので、例えば、可動演出部材2360の動作開始前に可動演出部材2360の正面側を遊技球が流下し、可動演出部材2360と内レール61との間に遊技球が挟まり、互いに負荷を与え合う事態が生じることを抑制することができる。 In the present embodiment, before the moving upper lid member 332 starts operating from the overhanging state (see FIG. 28B) (before the moving upper lid member 332 separates from the front plate member 2320 to the extent that the game ball can pass through), the movable effect member 2360 Since the operation starts from the standing state to the tilted state, for example, the game ball flows down the front side of the movable effect member 2360 before the operation of the movable effect member 2360 starts, and between the movable effect member 2360 and the inner rail 61. It is possible to prevent the game balls from being pinched and giving a load to each other.

ここで、可動演出部材2360と内レール61との間に遊技球が挟まり、互いに負荷を与え合う事態が高頻度で発生する場合には、その繰り返し負荷により可動演出部材2360に疲労が蓄積され、可動演出部材2360の耐用年数が短くなり易い。そのため、耐用年数を伸ばすために、負荷が生じない配置に可動演出部材2360を配置する対応をしやすい。例えば、傾倒状態の可動演出部材2360の下面と内レール61との間隔が遊技球の直径よりも大きくなるように可動演出部材2360を配置することがある。 Here, when a game ball is sandwiched between the movable effect member 2360 and the inner rail 61 and a situation in which loads are applied to each other frequently occurs, fatigue is accumulated in the movable effect member 2360 due to the repeated load. The useful life of the movable effect member 2360 tends to be shortened. Therefore, in order to extend the service life, it is easy to arrange the movable effect member 2360 in an arrangement that does not generate a load. For example, the movable effect member 2360 may be arranged so that the distance between the lower surface of the movable effect member 2360 in the tilted state and the inner rail 61 is larger than the diameter of the game ball.

しかし、これでは可動演出部材2360と同様に移動上蓋部材332の配置も上げる必要が生じるので、特定入賞口65aを内レール61に沿わせるように配置したことに伴う一つの利点である第3図柄表示装置81の表示領域(又は視認領域)の下端を下げるという効果が半減する結果となる。 However, in this case, it is necessary to raise the arrangement of the moving upper lid member 332 as well as the movable effect member 2360. Therefore, the third symbol, which is one of the advantages associated with the arrangement of the specific winning opening 65a along the inner rail 61. The effect of lowering the lower end of the display area (or visual area) of the display device 81 is halved.

これに対し、本実施形態では、移動上蓋部材332に対する可動演出部材2360の動作タイミングを構造から規定することで(図22から図25までを参照)、可動演出部材2360と内レール61との間に遊技球が挟まり、互いに負荷を与え合う事態が生じることを抑制しているので、傾倒状態の可動演出部材2360の下面と内レール61との間隔が遊技球の直径よりも小さくなる位置に可動演出部材2360を配置した場合であっても、可動演出部材2360の耐用年数を十分に確保することができる。 On the other hand, in the present embodiment, by defining the operation timing of the movable effect member 2360 with respect to the movable upper lid member 332 from the structure (see FIGS. 22 to 25), between the movable effect member 2360 and the inner rail 61. Since the game balls are prevented from being caught in the game balls and exerting loads on each other, the distance between the lower surface of the tilted movable effect member 2360 and the inner rail 61 can be moved to a position smaller than the diameter of the game balls. Even when the effect member 2360 is arranged, the useful life of the movable effect member 2360 can be sufficiently secured.

これにより、可動演出部材2360を備える場合であっても、移動上蓋部材332の配置を下寄りに維持することができるので、第3図柄表示装置81の表示領域(又は視認領域)の下端を下げる効果を保持することができる。 As a result, even when the movable effect member 2360 is provided, the arrangement of the movable upper lid member 332 can be maintained downward, so that the lower end of the display area (or visual recognition area) of the third symbol display device 81 is lowered. The effect can be retained.

更に、可動演出部材2360が起立状態から傾倒状態となった直後の状態(図23(a)及び図23(b)参照)において、移動上蓋部材332と前板部材2320との間の間隔が遊技球の直径未満とされる(閉鎖基準状態)。即ち、移動上蓋部材332が張出状態から退避状態へ向けて動作する場合に、移動上蓋部材332の正面側を遊技球が通過可能となる位置に移動上蓋部材332が配置されるよりも前に、可動演出部材2360が傾倒状態とされる。これにより、移動上蓋部材332が退避状態へ向けて動作開始した後で移動上蓋部材332の正面側を遊技球が通過した場合であっても、可動演出部材2360の正面側に遊技球が配置される事態が生じる可能性を低くすることができる。 Further, in the state immediately after the movable effect member 2360 is changed from the upright state to the tilted state (see FIGS. 23 (a) and 23 (b)), the distance between the moving upper lid member 332 and the front plate member 2320 is a game. It is considered to be less than the diameter of the sphere (closed standard state). That is, when the moving upper lid member 332 operates from the overhanging state to the retracted state, before the moving upper lid member 332 is arranged at a position where the game ball can pass through the front side of the moving upper lid member 332. , The movable effect member 2360 is in an inclined state. As a result, even when the game ball passes the front side of the moving upper lid member 332 after the moving upper lid member 332 starts operating toward the retracted state, the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360. It is possible to reduce the possibility that such a situation will occur.

従って、可動演出部材2360を備える場合であっても、移動上蓋部材332の配置を下寄りに維持することができるので、第3図柄表示装置81の表示領域(又は視認領域)の下端を下げる効果を保持することができる。 Therefore, even when the movable effect member 2360 is provided, the arrangement of the movable upper lid member 332 can be maintained downward, so that the effect of lowering the lower end of the display area (or visual recognition area) of the third symbol display device 81 is lowered. Can be retained.

なお、本実施形態では、可動演出部材2360の左右に配置される段部2324aにより、左右から可動演出部材2360へ向けて遊技球が流入することが防止されている。これにより、遊技球が可動演出部材2360へ向かう道筋を上下方向のみに限定することができるので、可動演出部材2360の上方に配置される移動上蓋部材332と、可動演出部材2360との動作の対応関係を規定することのみで、可動演出部材2360の耐久性の向上を図ることができる。 In the present embodiment, the step portions 2324a arranged on the left and right sides of the movable effect member 2360 prevent the game ball from flowing from the left and right toward the movable effect member 2360. As a result, the path of the game ball toward the movable effect member 2360 can be limited only in the vertical direction. Therefore, the movement of the movable upper lid member 332 arranged above the movable effect member 2360 and the operation of the movable effect member 2360 are supported. The durability of the movable effect member 2360 can be improved only by defining the relationship.

図28(a)及び図28(b)に示すように、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球は、主に2通りの経路で下方通路331bへ案内され、センサSを通過する(検出される)。 As shown in FIGS. 28 (a) and 28 (b), the game ball that has passed through the front side of the moving upper lid member 332 is guided to the lower passage 331b by two main routes and passes through the sensor S ( Detected).

2通りの経路の内、一方の経路は、第3経路D3及び第4経路D4を通る経路である。この経路で流下し得る遊技球が可動演出部材2360の上面に乗っている場合に、可動演出部材2360が起立状態へ動作開始すると、上面に乗っていた遊技球は背面側に押し込まれる。そのため、遊技球が自重のみで流下する場合に比較して、センサSを遊技球が通過するタイミングを早め易くすることができる(期間を半分程度にすることができる)。 Of the two routes, one is a route that passes through the third route D3 and the fourth route D4. When the movable effect member 2360 starts operating in the upright state when the game ball that can flow down along this path is on the upper surface of the movable effect member 2360, the game ball on the upper surface is pushed to the back side. Therefore, it is possible to make it easier to accelerate the timing at which the game ball passes through the sensor S as compared with the case where the game ball flows down only by its own weight (the period can be halved).

2通りの経路の内、他方の経路は、遊技球が下方通路331bへ正面側から流入する経路である。他方の経路で遊技球が流下する事象は、可動演出部材2360の上面に乗っていた遊技球が第1経路D1又は第2経路D2を通り流下した上で下方通路331bの正面側に到達する場合と、可動演出部材2360の上面には乗らず、可動演出部材2360の正面側を流下し、経路C2aを通り下方通路331bの正面側に到達する場合とで少なくとも生じる。 Of the two routes, the other route is a route through which the game ball flows into the lower passage 331b from the front side. The event that the game ball flows down on the other path is when the game ball on the upper surface of the movable effect member 2360 flows down through the first path D1 or the second path D2 and then reaches the front side of the lower passage 331b. This occurs at least in the case where the movable effect member 2360 does not get on the upper surface, but flows down the front side of the movable effect member 2360, passes through the path C2a, and reaches the front side of the lower passage 331b.

なお、本実施形態では、移動上蓋部材332が退避状態から動作開始するタイミングでは可動演出部材2360は傾倒状態を維持し、起立状態となるのも移動上蓋部材332が張出状態となった後に設定されているので(図26(a)参照)、可動演出部材2360の上面に乗らずに可動演出部材2360の正面側を流下し、経路C2aを通り下方通路331bの正面側に到達する事象が生じる可能性を低くすることができる。 In the present embodiment, when the moving upper lid member 332 starts operating from the retracted state, the movable effect member 2360 maintains the tilted state, and the standing state is also set after the moving upper lid member 332 is in the overhanging state. (See FIG. 26A), an event occurs in which the movable effect member 2360 flows down the front side of the movable effect member 2360 without riding on the upper surface of the movable effect member 2360, passes through the path C2a, and reaches the front side of the lower passage 331b. The possibility can be reduced.

特に、本実施形態によれば、可動演出部材2360が傾倒状態から起立状態へ向けて動作する負荷を与えられるタイミング(図23(a)及び図23(b)参照)において、移動上蓋部材332と前板部材2320との間の隙間が遊技球の直径未満とされるので(閉鎖基準状態)、移動上蓋部材332の正面側を通過したほとんどの遊技球は、傾倒状態の可動演出部材2360へ向けて流下する。従って、可動演出部材2360の上面に乗らずに可動演出部材2360の正面側を流下し、経路C2aを通り下方通路331bの正面側に到達する事象が発生する可能性を極めて低くすることができる。 In particular, according to the present embodiment, at the timing (see FIGS. 23 (a) and 23 (b)) when the movable effect member 2360 is given a load to operate from the tilted state to the upright state, the moving upper lid member 332 and the movable upper lid member 332 Since the gap between the front plate member 2320 and the game ball is smaller than the diameter of the game ball (closed reference state), most of the game balls that have passed the front side of the moving upper lid member 332 are directed toward the tilted movable effect member 2360. And flow down. Therefore, it is possible to extremely reduce the possibility that an event occurs in which the movable effect member 2360 flows down the front side of the movable effect member 2360 without riding on the upper surface of the movable effect member 2360 and reaches the front side of the lower passage 331b through the path C2a.

上述した一方の経路と、他方の経路とでは、遊技球が延設床部2331eの上面を流下するか否かが明確に異なる。即ち、本実施形態では、遊技球が延設床部2331eの上面を流下してセンサSを通過する経路(一方の経路)と、遊技球が延設床部2331eの上面を流下せずにセンサSを通過する経路(他方の経路)とが構成される。 Whether or not the game ball flows down the upper surface of the extended floor portion 2331e is clearly different between the above-mentioned one route and the other route. That is, in the present embodiment, a path (one path) in which the game ball flows down the upper surface of the extended floor portion 2331e and passes through the sensor S, and a sensor in which the game ball does not flow down the upper surface of the extended floor portion 2331e. A route passing through S (the other route) is configured.

ここで、上述した一方の経路と、他方の経路とを流下する遊技球は、最終的にセンサSを通過する点では同じであるものの、その流下経路が明確に違うことから、流下する経路に対応して、遊技球の流下速度を変化させることができる。 Here, although the above-mentioned one path and the game ball flowing down the other path are the same in that they finally pass through the sensor S, the flow path is clearly different, so that the flow path is changed to the flow path. Correspondingly, the flow speed of the game ball can be changed.

例えば、本実施形態では、内レール61や下方通路331bの流下面の水平面に対する傾斜角度に比較して、延設床部2331eの水平面に対する傾斜角度の方が小さくなるように設計される。そのため、一方の経路を流下する遊技球に比較して、他方の経路を流下する遊技球の方が、特定入賞口65aの正面側に到達したからセンサSを通過するまでに要する期間が短くなる(期間を半分程度にすることができる)。 For example, in the present embodiment, the inclination angle of the extended floor portion 2331e with respect to the horizontal plane is designed to be smaller than the inclination angle of the inner rail 61 and the lower passage 331b with respect to the horizontal plane. Therefore, as compared with the game ball flowing down one path, the game ball flowing down the other path takes a shorter period of time from reaching the front side of the specific winning opening 65a to passing through the sensor S. (The period can be halved).

他方の経路での遊技球の流下は、可動演出部材2360が起立状態へ向けて動作する間際に生じやすいことから、この場合、移動上蓋部材332が閉状態となる間際に特定入賞口65aの正面側に到達した遊技球を早くセンサSに検出させることができる(特定入賞口65aの後方へ排出することができる)。そのため、後述する大当たり遊技におけるラウンド間第1インターバル時間Int1を短く設定することができる。 Since the flow of the game ball on the other path is likely to occur just before the movable effect member 2360 moves toward the upright state, in this case, the front surface of the specific winning opening 65a just before the moving upper lid member 332 is closed. The game ball that has reached the side can be quickly detected by the sensor S (it can be discharged to the rear of the specific winning opening 65a). Therefore, the first interval time Int1 between rounds in the jackpot game described later can be set short.

図28(a)に示すように、凹設部2365の軸側端面(図28(a)の後側に配置される端面)は、下方通路331bの左右端面と面位置とされる。従って、凹設部2365を通り第2経路D2で遊技球が下方へ流下する場合に、下方通路331bの左右端面に上方から衝突して遊技球が跳ね戻ることが防止される。即ち、第2経路D2に沿った遊技球の流下の抵抗を下げることができ、可動演出部材2360の上面に乗った遊技球がセンサSに検出されるまでに要する期間を短くすることができる。 As shown in FIG. 28 (a), the axial end surface (the end surface arranged on the rear side of FIG. 28 (a)) of the recessed portion 2365 is set to the left and right end surfaces and surface positions of the lower passage 331b. Therefore, when the game ball flows downward on the second path D2 through the recessed portion 2365, it is prevented from colliding with the left and right end faces of the lower passage 331b from above and bouncing back. That is, it is possible to reduce the resistance of the game ball flowing down along the second path D2, and it is possible to shorten the period required for the sensor S to detect the game ball on the upper surface of the movable effect member 2360.

なお、凹設部2365の軸側端面が、下方通路331bの左右端面よりも左右方向中央寄りに配置されても(凹設部2365の左右幅が左右中心対称で短くされても)、同様の効果を奏することができる。 The same applies even if the axial end face of the recessed portion 2365 is arranged closer to the center in the left-right direction than the left-right end faces of the lower passage 331b (even if the left-right width of the recessed portion 2365 is shortened symmetrically in the left-right center). It can be effective.

図27及び図28に示すように、可動演出部材2360が傾倒状態であるか、起立状態であるかで、特定入賞口65aの実質的な左右幅が変化する。「実質的な左右幅」とは、遊技球が前後方向に通過可能な開口の左右幅を指す。 As shown in FIGS. 27 and 28, the substantially left-right width of the specific winning opening 65a changes depending on whether the movable effect member 2360 is in the tilted state or the standing state. The "substantial left-right width" refers to the left-right width of the opening through which the game ball can pass in the front-rear direction.

即ち、図27(a)及び図28(a)に示す可動演出部材2360の傾倒状態では、特定入賞口65aの左右幅と同じ長さで実質的な左右幅が形成される一方、図27(b)及び図28(b)に示す可動演出部材2360の起立状態では、凹設部2365の左右幅(即ち、下方通路331bの左右幅)が実質的な左右幅となる。 That is, in the tilted state of the movable effect member 2360 shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a), a substantially left-right width is formed with the same length as the left-right width of the specific winning opening 65a, while FIG. 27 (a) In the upright state of the movable effect member 2360 shown in b) and FIG. 28 (b), the left-right width of the recessed portion 2365 (that is, the left-right width of the lower passage 331b) is substantially the left-right width.

図27(a)、図27(b)、図28(a)及び図28(b)に示すように、可動演出部材2360の状態により特定入賞口65aの実質的な左右幅が変化することで、特定入賞口65aを視認する遊技者の印象が変化する。 As shown in FIGS. 27 (a), 27 (b), 28 (a) and 28 (b), the substantial left-right width of the specific winning opening 65a changes depending on the state of the movable effect member 2360. , The impression of the player who visually recognizes the specific winning opening 65a changes.

ここで、遊技者が特定入賞口65aを視認する場合、光透過性の前板部材2320を通して正面から見るか(図27参照)、非透過の移動上蓋部材332が退避した時に、移動上蓋部材332の上方から見るかの2通りが考えられる。 Here, when the player visually recognizes the specific winning opening 65a, he or she sees it from the front through the light-transmitting front plate member 2320 (see FIG. 27), or when the non-transparent moving upper lid member 332 retracts, the moving upper lid member 332 There are two possible ways to see it from above.

正面視の場合、移動上蓋部材332だけであると、移動上蓋部材332の状態が変わっても正面視の形状が変化しないので違いが分かりにくかったが、本実施形態では、正面視で移動上蓋部材332よりも大きく視認される可動演出部材2360により特定入賞口65aの実質的な左右幅が変化していること、及び正面視の意匠の変化が明確に視認されるので、特定入賞口65aが開いているか、閉じているかの違いを印象的に遊技者に認識させることができる(容易に識別することができる)。 In the case of the front view, if only the moving upper lid member 332 is used, the shape of the moving upper lid member 332 does not change even if the state of the moving upper lid member 332 changes, so that the difference is difficult to understand. Since the movable effect member 2360, which is visually recognized larger than 332, changes the substantial left-right width of the specific winning opening 65a and the change in the front view design is clearly visible, the specific winning opening 65a opens. The difference between closed and closed can be impressively recognized by the player (easily identifiable).

また、上方から見る場合、移動上蓋部材332が張出状態の時には可動演出部材2360も見えにくく、特定入賞口65aの実質的な左右幅が狭いことが明らかである(下方通路331bの左右幅に限定されている、図28(b)参照)。一方、移動上蓋部材332が退避している時には、移動上蓋部材332よりも大きっく視認される可動演出部材2360が傾倒され、特定入賞口65aが大きく開放されていることが一目瞭然であり、特定入賞口65aの開閉の違いを印象的に遊技者に認識させることができ、特定入賞口65aに遊技球を入球可能となっていることを容易に識別することができる(図28(a)参照)。 Further, when viewed from above, when the moving upper lid member 332 is in the overhanging state, the movable effect member 2360 is also difficult to see, and it is clear that the substantially left-right width of the specific winning opening 65a is narrow (in the left-right width of the lower passage 331b). Limited, see FIG. 28 (b)). On the other hand, when the moving upper lid member 332 is retracted, it is obvious that the movable effect member 2360, which is visually recognized larger than the moving upper lid member 332, is tilted and the specific winning opening 65a is greatly opened. The difference in opening and closing of the winning opening 65a can be impressively recognized by the player, and it can be easily identified that the game ball can be inserted into the specific winning opening 65a (FIG. 28 (a)). reference).

本実施形態では、図27(a)及び図28(a)に示すように、移動上蓋部材332が退避状態とされ、可動演出部材2360が傾倒状態とされる場合に、特定入賞口65aの左右幅が実質的な左右幅と同じとされるので、特定入賞口65aを通過する遊技球の流下抵抗を低減することができる。 In the present embodiment, as shown in FIGS. 27 (a) and 28 (a), when the moving upper lid member 332 is in the retracted state and the movable effect member 2360 is in the tilted state, the left and right of the specific winning opening 65a Since the width is substantially the same as the left-right width, it is possible to reduce the flow resistance of the game ball passing through the specific winning opening 65a.

更に、遊技球の流下経路が少なくとも2通り構成されることに加え、各流下経路で流下する遊技球の流下速度(センサSに検出されるまでに要する期間)にずれが生じるように構成されているので、特定入賞口65aの正面側に多くの遊技球が短時間で流入した場合であっても、遊技球が滞留する程度を低くすることができる。これにより、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球がセンサSに検出されるまでの期間を短く保つことができるので、オーバー入賞の過度な発生を抑制することができる。 Further, in addition to the fact that at least two flow paths of the game ball are configured, the flow speed of the game ball flowing down in each flow path (the period required for detection by the sensor S) is configured to be deviated. Therefore, even when a large number of game balls flow into the front side of the specific winning opening 65a in a short time, the degree to which the game balls stay can be reduced. As a result, the period until the game ball passing through the front side of the moving upper lid member 332 is detected by the sensor S can be kept short, so that excessive occurrence of over-winning can be suppressed.

なお、オーバー入賞とは、一例として、「移動上蓋部材332が退避状態を維持する間に予定される通過個数の最大値を超えて遊技球が移動上蓋部材332の正面側を通過する事象」のことを指す。センサSに検出される遊技球の個数は移動上蓋部材332の正面側を通過する遊技球の個数と同数なので、オーバー入賞が発生すると、センサSに検出される遊技球の個数も当然に「予定される通過個数の最大値」を超える。 The over-winning is, for example, "an event in which the game ball passes the front side of the moving upper lid member 332 in excess of the maximum number of passages planned while the moving upper lid member 332 maintains the retracted state". Point to that. Since the number of game balls detected by the sensor S is the same as the number of game balls passing through the front side of the moving upper lid member 332, when an over-winning occurs, the number of game balls detected by the sensor S is naturally "planned". It exceeds the maximum number of passing passes.

オーバー入賞は、換言すれば、予定された賞球個数よりも多くの賞球が遊技者に払い出されることであるので、遊技者はより多くの利益を得られることになるが、オーバー入賞を頻繁に生じさせることが可能となると、予定される遊技性(出球性能)からかけ離れた遊技を可能とする虞がある。そのため、公平の観点から、オーバー入賞は抑制可能に構成されることが望ましい。 Over-winning, in other words, means that more prize balls are paid out to the player than the planned number of prize balls, so that the player can get more profit, but over-winning is frequent. If it becomes possible to generate the ball, there is a possibility that the game can be played far from the planned playability (ball ejection performance). Therefore, from the perspective of fairness, it is desirable that over-winning be suppressed.

本実施形態では、図27(b)及び図28(b)に示すように、移動上蓋部材332が張出状態とされ、可動演出部材2360が起立状態とされる場合に、特定入賞口65aの実質的な左右幅は凹設部2365の左右幅に狭められる。 In the present embodiment, as shown in FIGS. 27 (b) and 28 (b), when the moving upper lid member 332 is in the overhanging state and the movable effect member 2360 is in the standing state, the specific winning opening 65a The substantial left-right width is narrowed to the left-right width of the recessed portion 2365.

これにより、特定入賞口65aの正面側を流下する遊技球の流下経路を限定することで、複数の遊技球が特定入賞口65aの正面側に入球した場合の流下抵抗を増大させることができる。即ち、複数の遊技球が特定入賞口65aを通過するのに要する期間を延ばし、特定入賞口65aの正面側に遊技球をかためることができる。 As a result, by limiting the flow path of the game ball flowing down the front side of the specific winning opening 65a, it is possible to increase the flow resistance when a plurality of game balls enter the front side of the specific winning opening 65a. .. That is, it is possible to extend the period required for the plurality of game balls to pass through the specific winning opening 65a and to hold the game balls on the front side of the specific winning opening 65a.

詳述すると、先に入球した遊技球の流下速度を落とすことではなく、先に入球した遊技球を後追いの遊技球の流下の障害物として機能させることで、移動上蓋部材332が退避状態から張出状態へ動作開始しているにも関わらず、複数の遊技球が移動上蓋部材332の正面側を通過することを妨害することができる。従って、オーバー入賞の発生を抑制することができる。 More specifically, the moving upper lid member 332 is in the retracted state by making the first-entered game ball function as an obstacle to the flow of the trailing game ball, instead of slowing down the flow-down speed of the first-entered game ball. It is possible to prevent a plurality of game balls from passing through the front side of the moving upper lid member 332 even though the operation has started from the overhanging state. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of over-winning.

以上のことから、本実施形態では、特定入賞口65aの実質的な左右幅が変化するように構成したことで、2重の意味で、即ち、第1に、オーバー入賞となる遊技球がセンサSに検出されるまでの期間を短くするという意味で、第2に、オーバー入賞となる遊技球が複数ある場合に先に入球した遊技球が後追いの遊技球の妨害をすることで更なる入賞を防止するという意味で、オーバー入賞の発生を抑制することができる。 From the above, in the present embodiment, the specific winning opening 65a is configured so that the substantially left-right width changes, so that the game ball that becomes the over-winning is the sensor in a double sense, that is, first. In the sense that the period until it is detected by S is shortened, secondly, when there are a plurality of game balls that are over-winning, the game ball that is entered first interferes with the following game ball. In the sense of preventing winning, it is possible to suppress the occurrence of over-winning.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

ソレノイド2333の励磁(駆動)を解除することに伴い、移動上蓋部材332が退避状態から張出状態へ動作開始する時には、第2伝達部材2350と可動演出部材2360とが非当接となるようにした。これにより、可動演出部材2360をソレノイド2333の駆動力により動作させる構成を採用しながら、移動上蓋部材332の退避状態から張出状態への動作開始が、ソレノイド2333の励磁(駆動)の解除タイミングから遅れることを防止することができる。 When the moving upper lid member 332 starts operating from the retracted state to the overhanging state due to the release of the excitation (driving) of the solenoid 2333, the second transmission member 2350 and the movable effect member 2360 are not in contact with each other. bottom. As a result, while adopting a configuration in which the movable effect member 2360 is operated by the driving force of the solenoid 2333, the operation of the moving upper lid member 332 from the retracted state to the overhanging state is started from the release timing of the excitation (driving) of the solenoid 2333. It is possible to prevent delay.

移動上蓋部材332よりも動作による状態変化を遊技者が視認し易い可動演出部材2360を特定入賞口65aの正面側に配置し、移動上蓋部材332が退避状態を維持する期間を超えて可動演出部材2360が傾倒状態を維持する構成とした。これにより、遊技球が特定入賞口65aに入り易い印象を遊技者に与えることができる。 A movable effect member 2360, which makes it easier for the player to visually recognize a state change due to movement than the movable upper lid member 332, is arranged on the front side of the specific winning opening 65a, and the movable upper lid member 332 is a movable effect member beyond the period during which the movable upper lid member 332 maintains the retracted state. The 2360 is configured to maintain the tilted state. As a result, it is possible to give the player the impression that the game ball easily enters the specific winning opening 65a.

また、可動演出部材2360が傾倒状態である期間は、移動上蓋部材332が退避状態で維持されることから、移動上蓋部材332を直接視認しなくても(視認し難いとしても)、可動演出部材2360の状態を確認することで、移動上蓋部材332が退避状態であるか否かを判定することができる。 Further, since the movable upper lid member 332 is maintained in the retracted state during the period when the movable upper lid member 2360 is in the tilted state, the movable upper lid member 332 does not have to be directly visually recognized (even if it is difficult to visually recognize the movable upper lid member 332). By confirming the state of 2360, it can be determined whether or not the moving upper lid member 332 is in the retracted state.

可動演出部材2360の動作と移動上蓋部材332の動作とは、一定の時間ずれで生じるので、物理的(機械的)に移動上蓋部材332と連動するわけではない第3図柄表示装置81等の演出を頼りに特定入賞口65aの開放タイミングを遊技者に把握させる場合に比較して、信頼のおける情報として可動演出部材2360の動作に注目させることができる。これにより、「アタッカーを狙え」と表示されてから、実際に特定入賞口65aが開放されるまでの時間差が不明であるため、いつ遊技球を発射すればいいかわからないという遊技者の不満を解消することができる。 Since the operation of the movable effect member 2360 and the operation of the movable upper lid member 332 occur with a certain time lag, the effect of the third symbol display device 81 or the like that is not physically (mechanically) interlocked with the movable upper lid member 332. Compared with the case where the player is made to grasp the opening timing of the specific winning opening 65a by relying on the above, the operation of the movable effect member 2360 can be noticed as reliable information. This eliminates the player's dissatisfaction that he does not know when to launch the game ball because the time difference between the time when "Aim for the attacker" is displayed and the time when the specific winning opening 65a is actually opened is unknown. can do.

また、本実施形態では図示を省略しているが、上述した光照射部331c1(図10(b)参照)を、光の経路E1(図11(a)参照)が可動演出部材2360と交差する位置に配設し、光照射部331c1の点灯、消灯のタイミングを可動演出部材2360の動作タイミングに合わせて制御するようにしても良い。 Further, although not shown in the present embodiment, the light path E1 (see FIG. 11A) intersects the above-mentioned light irradiation unit 331c1 (see FIG. 10B) with the movable effect member 2360. It may be arranged at the position and the timing of turning on and off the light irradiation unit 331c1 may be controlled according to the operation timing of the movable effect member 2360.

この場合、可動演出部材2360の傾倒動作と同時に、光照射部331c1から可動演出部材2360に光が照射される(発光する)ので、可動演出部材2360の注目力を向上することができる。加えて、上述したように、可動演出部材2360の傾倒動作のタイミングは、移動上蓋部材332が開状態となるタイミングよりも前なので、特定入賞口65aに球を通過可能な状態となる前に、遊技者の注目力を向上させることができる。 In this case, since the movable effect member 2360 is irradiated with light (light is emitted) from the light irradiation unit 331c1 at the same time as the tilting operation of the movable effect member 2360, the attention of the movable effect member 2360 can be improved. In addition, as described above, since the timing of the tilting operation of the movable effect member 2360 is before the timing when the moving upper lid member 332 is opened, it is before the ball can pass through the specific winning opening 65a. It is possible to improve the attention of the player.

なお、光照射部331c1の点灯、消灯のタイミングを、移動上蓋部材332の動作タイミングに合わせても良いし、可動演出部材2360の傾倒タイミングと、移動上蓋部材332の動作タイミングとの間に設定しても良い。この場合、可動演出部材2360が傾倒動作を開始した後に光照射部331c1から光が照射されるので、可動演出部材2360が傾倒状態となったことを、遊技者に気付かせ易くすることができる。 The timing of turning on and off the light irradiation unit 331c1 may be matched with the operation timing of the moving upper lid member 332, or may be set between the tilting timing of the movable effect member 2360 and the operation timing of the moving upper lid member 332. You may. In this case, since the light irradiation unit 331c1 irradiates light after the movable effect member 2360 starts the tilting operation, it is possible to make it easier for the player to notice that the movable effect member 2360 is in the tilted state.

移動上蓋部材332の正面側を遊技球が通過可能とされる間、可動演出部材2360が傾倒状態を維持するようにした。これにより、可動演出部材2360の正面側に遊技球が配置される事態が生じる可能性を低くすることができる。従って、可動演出部材2360の本体板部2361の内レール61と対向配置される面と、内レール61との間に遊技球が入り込み、互いに負荷を生じる可能性を低くすることができる。 While the game ball can pass through the front side of the moving upper lid member 332, the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state. As a result, it is possible to reduce the possibility that the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the game ball enters between the surface of the main body plate portion 2361 of the movable effect member 2360 that is arranged to face the inner rail 61 and the inner rail 61 and causes a load on each other.

移動上蓋部材332が張出状態から動作開始する前に、可動演出部材2360が傾倒状態へ向けて動作開始するように構成した。これにより、可動演出部材2360の動作開始前に可動演出部材2360の正面側に遊技球が配置され、可動演出部材2360と内レール61との間に遊技球が挟まり、互いに負荷を与え合う事態が生じる可能性を低くすることができる。また、可動演出部材2360と内レール61との間の間隔を遊技球の直径未満とすることができるので、移動上蓋部材332の配置を下寄りに維持することができ、結果として、第3図柄表示装置81の表示領域の下端を下げることができる。 Before the moving upper lid member 332 starts operating from the overhanging state, the movable effect member 2360 is configured to start operating toward the tilted state. As a result, the game ball is arranged on the front side of the movable effect member 2360 before the operation of the movable effect member 2360 is started, and the game ball is sandwiched between the movable effect member 2360 and the inner rail 61 to give a load to each other. It can be less likely to occur. Further, since the distance between the movable effect member 2360 and the inner rail 61 can be made smaller than the diameter of the game ball, the arrangement of the moving upper lid member 332 can be maintained downward, and as a result, the third symbol The lower end of the display area of the display device 81 can be lowered.

移動上蓋部材332の正面側を落下した遊技球が可動演出部材2360で上方へ跳ね返るよう構成したことで、遊技者視線で遊技球を確認できる期間を長くすることができる。これにより、移動上蓋部材332の正面側を落下した遊技球を見逃す可能性を低くすることができる。 Since the game ball that has fallen on the front side of the moving upper lid member 332 is configured to bounce upward by the movable effect member 2360, the period during which the game ball can be confirmed from the player's line of sight can be extended. As a result, it is possible to reduce the possibility of missing the game ball that has fallen on the front side of the moving upper lid member 332.

また、上方への跳ね返りは、可動演出部材2360が起立状態へ向けて動作する際に大きくなるので、特に可動演出部材2360の動作間際(移動上蓋部材332が閉状態となる間際)で移動上蓋部材332の正面側を落下した遊技球を見逃す可能性を低くすることができる。 Further, since the upward bounce becomes large when the movable effect member 2360 operates toward the upright state, the movable upper lid member is particularly close to the operation of the movable effect member 2360 (just before the movable upper lid member 332 is closed). It is possible to reduce the possibility of missing the game ball that has fallen on the front side of the 332.

可動演出部材2360に衝突して移動上蓋部材332へ向けて跳ね返った遊技球が、移動上蓋部材332と衝突する際に、センサSへ向く方向へ反作用の力が与えられるように構成した。これにより、遊技球がセンサSへ到達するまでに要する期間を短くすることができる。 When the game ball that collides with the movable effect member 2360 and bounces off the moving upper lid member 332 collides with the moving upper lid member 332, a reaction force is applied in the direction toward the sensor S. As a result, the period required for the game ball to reach the sensor S can be shortened.

移動上蓋部材332を通過した遊技球が、明確に区別できる2通りの経路でセンサSへ向けて流下するように構成した。これにより、特定入賞口65aの正面側に多数の遊技球が短時間で流入した場合であっても、遊技球が滞留する程度を低くすることができる(留まる時間を短くすることができる、スムーズに流すことができる)。 The game ball that has passed through the moving upper lid member 332 is configured to flow down toward the sensor S in two clearly distinguishable paths. As a result, even when a large number of game balls flow into the front side of the specific winning opening 65a in a short time, the degree to which the game balls stay can be reduced (the time to stay can be shortened, and the smoothness is achieved. Can be flushed to).

移動上蓋部材332を通過した遊技球が通過する特定入賞口65aの実質的な(左右)幅を、移動上蓋部材332の状態変化に伴い変化可能に構成した。これにより、移動上蓋部材332が退避状態とされるか、張出状態とされるかで、特定入賞口65aの正面側に配置された遊技球が特定入賞口65aを通過する際の流下抵抗を変化させることができる。 The substantial (left and right) width of the specific winning opening 65a through which the game ball passing through the moving upper lid member 332 passes is configured to be changeable as the state of the moving upper lid member 332 changes. As a result, depending on whether the moving upper lid member 332 is in the retracted state or the overhanging state, the flow resistance when the game ball arranged on the front side of the specific winning opening 65a passes through the specific winning opening 65a is reduced. Can be changed.

詳細には、移動上蓋部材332が退避状態とされ、遊技球の通過を許容する場合には、特定入賞口65aの実質的な(左右)幅を長く保ち、移動上蓋部材332が張出状態とされ、遊技球の通過を規制する場合には、特定入賞口65aの実質的な(左右)幅を短くした。これにより、移動上蓋部材332が退避状態の時に移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球が特定入賞口65aを通過する際の流下抵抗を低くでき、移動上蓋部材332が張出状態に変化する間際に移動上蓋部材332の正面側を通過する遊技球が特定入賞口65aを通過する際の流下抵抗を高くすることができるので、オーバー入賞の発生を抑制することができる(オーバー入賞として余分に入賞する遊技球の個数を少なくすることができる)。 Specifically, when the moving upper lid member 332 is in the retracted state and the game ball is allowed to pass, the substantially (left and right) width of the specific winning opening 65a is kept long, and the moving upper lid member 332 is in the overhanging state. In the case of restricting the passage of the game ball, the actual (left and right) width of the specific winning opening 65a is shortened. As a result, when the moving upper lid member 332 is in the retracted state, the flow resistance when the game ball passing through the front side of the moving upper lid member 332 passes through the specific winning opening 65a can be reduced, and the moving upper lid member 332 changes to the overhanging state. Since the flow resistance when the game ball passing through the front side of the moving upper lid member 332 passes through the specific winning opening 65a can be increased, the occurrence of over winning can be suppressed (extra as over winning). The number of game balls that win a prize can be reduced).

次いで、図29から図33を参照して、第3実施形態について説明する。第2実施形態では、可動演出部材2360に乗った全ての遊技球が下方通路331bの背面側に配置されるセンサSを通過する場合を説明したが、第3実施形態における盤面下部ユニット3300は、移動上蓋部材332の正面側を通過した遊技球が、可動演出部材3360によりセンサSを通過する遊技球と、特定入賞口65aの正面視左寄りに配置され、遊技球の通過を検出する第2センサS2を通過する遊技球とに振り分けられる。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a third embodiment will be described with reference to FIGS. 29 to 33. In the second embodiment, the case where all the game balls on the movable effect member 2360 pass through the sensor S arranged on the back side of the lower passage 331b has been described, but the board surface lower unit 3300 in the third embodiment has been described. The game ball that has passed through the front side of the moving upper lid member 332 is arranged on the left side of the front view of the game ball that passes through the sensor S by the movable effect member 3360 and the specific winning opening 65a, and is a second sensor that detects the passage of the game ball. It is distributed to the game ball passing through S2. The same parts as those in the above-described embodiments are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図29は、第3実施形態における遊技盤13の部分正面斜視図である。なお、図29では、移動上蓋部材332の退避状態および可動演出部材3360の傾倒状態が図示される。また、理解を容易にするために、遊技盤13は簡略化して図示される。なお、可動演出部材3360を駆動させる機構は、第2実施形態で上述した第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350(図18及び図19参照)と同様であるので、説明を省略する。 FIG. 29 is a partial front perspective view of the game board 13 according to the third embodiment. In addition, in FIG. 29, the retracted state of the moving upper lid member 332 and the tilted state of the movable effect member 3360 are shown. Further, in order to facilitate understanding, the game board 13 is shown in a simplified manner. Since the mechanism for driving the movable effect member 3360 is the same as the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 (see FIGS. 18 and 19) described above in the second embodiment, the description thereof will be omitted.

図29に示すように、第3実施形態における盤面下部ユニット3300は、第2実施形態で上述した盤面下部ユニット2300に対して、主に以下の点で異なる。即ち、第1に、可動演出部材3360が、遊技球の流下経路を振り分ける振分部3370を一体的に備える点で異なる。また、第2に、センサSの上流側に第2センサS2を備え、その第2センサS2が振分部3370によりセンサSへ向かわない側に振り分けられた遊技球を検出可能に構成され、その第2センサS2を通過した遊技球を案内する案内傾斜面3331kが左側の延設床部2331eに形成され、その下流にV入賞センサVCが配設される点で異なる。以下、順に説明する。まず、図30を参照して、可動演出部材3360の振分部3370について説明する。 As shown in FIG. 29, the board surface lower unit 3300 in the third embodiment differs from the board surface lower unit 2300 described above in the second embodiment mainly in the following points. That is, first, the movable effect member 3360 is integrally provided with a distribution unit 3370 that distributes the flow path of the game ball. Secondly, a second sensor S2 is provided on the upstream side of the sensor S, and the second sensor S2 is configured to be able to detect a game ball distributed to the side not facing the sensor S by the distribution unit 3370. The difference is that the guide inclined surface 3331k that guides the game ball that has passed through the second sensor S2 is formed on the extended floor portion 2331e on the left side, and the V winning sensor VC is arranged downstream thereof. Hereinafter, they will be described in order. First, the distribution portion 3370 of the movable effect member 3360 will be described with reference to FIG.

図30(a)は、傾倒状態の可動演出部材3360の正面斜視図であり、図30(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における可動演出部材3360の側面図であり、図30(c)は、図30(a)の矢印XXXc方向視における可動演出部材3360の上面図であり、図30(d)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における起立状態の可動演出部材3360の側面図である。 30 (a) is a front perspective view of the movable effect member 3360 in a tilted state, and FIG. 30 (b) is a side view of the movable effect member 3360 in the direction of arrow XXXb of FIG. 30 (a). 30 (c) is a top view of the movable effect member 3360 in the direction of arrow XXXc of FIG. 30 (a), and FIG. 30 (d) is a movable effect of the upright state in the direction of arrow XXXb of FIG. 30 (a). It is a side view of the member 3360.

なお、理解を容易とするために、図30(b)、図30(c)及び図30(d)には、組立状態における第2センサS2、V入賞センサVC、延設床部2331e、案内傾斜面3331k及びセンサSへ向かわない側の経路に振り分けられた遊技球が想像線で図示される。 For ease of understanding, FIGS. 30 (b), 30 (c) and 30 (d) show the second sensor S2, the V winning sensor VC, the extended floor portion 2331e, and the guide in the assembled state. The game balls allocated to the inclined surface 3331k and the path on the side not facing the sensor S are illustrated by imaginary lines.

図30(a)から図30(d)に示すように、振分部3370は、可動演出部材3360に一体で形成される棒状部であり、本体板部2361の回転基端側端部から本体板部2361の短手幅方向に沿って延設される延設棒部3371と、その延設棒部3371の延設端部から支持軸部2362を中心とした円弧に沿って本体板部2361の上面が向く方向へ延設される延設円弧部3372と、その延設円弧部3372の延設先端部から支持軸部2362と直交する面に対して平行に延設される第1規制部3373と、延設円弧部3372の延設先端側部から支持軸部に対して平行に延設される第2規制部3374と、を主に備える。 As shown in FIGS. 30 (a) to 30 (d), the distribution portion 3370 is a rod-shaped portion integrally formed with the movable effect member 3360, and the main body is formed from the rotation base end side end portion of the main body plate portion 2361. The extension rod portion 3371 extending along the lateral width direction of the plate portion 2361, and the main body plate portion 2361 along an arc centered on the support shaft portion 2362 from the extension end portion of the extension rod portion 3371. The extension arc portion 3372 extending in the direction in which the upper surface of the It mainly includes 3373 and a second regulating portion 3374 extending parallel to the support shaft portion from the extending tip side portion of the extending arc portion 3372.

図30(b)及び図30(d)に示すように、振分部3370は可動演出部材3360に一定的に形成されており、可動演出部材3360が起立状態となると、振分部3370は延設床部2331eの下方に収納される。本実施形態では、延設床部2331eから下方へ向けて、振分部3370との干渉を避ける目的の干渉回避凹部3331lが凹設される。即ち、干渉回避凹部3331lは、少なくとも振分部3370の動作軌跡を内包する形状の凹部として形成される。 As shown in FIGS. 30 (b) and 30 (d), the distribution unit 3370 is constantly formed on the movable effect member 3360, and when the movable effect member 3360 is in the upright state, the distribution unit 3370 extends. It is stored below the floor portion 2331e. In the present embodiment, an interference avoidance recess 3331l for the purpose of avoiding interference with the distribution portion 3370 is provided downward from the extended floor portion 2331e. That is, the interference avoidance recess 3331l is formed as a recess having a shape that includes at least the operation locus of the distribution portion 3370.

延設床部2331eを左右に通過する遊技球は、干渉回避凹部3331lの上を通過することになるが(図29(a)参照),本実施形態では延設棒部3371が細径(直径約2[mm])の棒状とされるので、遊技球が上を通過する箇所における干渉回避凹部3331lの溝幅を短くすることができる。即ち、溝幅を2.5[mm]程度とすることで、遊技球(直径11[mm])が干渉回避凹部3331lに引っかかり、遊技球が減速される程度を低くすることができる。従って、延設床部2331eの上面を遊技球が滑らかに転動可能とすることができる。 The game ball that passes through the extended floor portion 2331e to the left and right passes over the interference avoidance recess 3331l (see FIG. 29 (a)), but in the present embodiment, the extended rod portion 3371 has a small diameter (diameter). Since it has a rod shape of about 2 [mm]), the groove width of the interference avoidance recess 3331l at the place where the game ball passes above can be shortened. That is, by setting the groove width to about 2.5 [mm], the degree to which the game ball (diameter 11 [mm]) is caught in the interference avoidance recess 3331l and the game ball is decelerated can be reduced. Therefore, the game ball can be smoothly rolled on the upper surface of the extended floor portion 2331e.

延設棒部3371は、可動演出部材3360の姿勢に関わらず、延設床部2331e及び案内傾斜面3331kよりも下方に配置される。従って、延設棒部3371が遊技球と直接接触することを防止することができる。なお、延設棒部3371は、特定入賞口65aの左端から、少なくとも遊技球の直径(11[mm])以上離れた位置に配設される。これにより、延設棒部3371の左方に遊技球を配置することができる。 The extension rod portion 3371 is arranged below the extension floor portion 2331e and the guide inclined surface 3331k regardless of the posture of the movable effect member 3360. Therefore, it is possible to prevent the extension rod portion 3371 from coming into direct contact with the game ball. The extension rod portion 3371 is arranged at a position separated from the left end of the specific winning opening 65a by at least the diameter (11 [mm]) of the game ball. As a result, the game ball can be arranged on the left side of the extension rod portion 3371.

延設円弧部3372は、支持軸部2362を中心とした円弧形状とされるので、可動演出部材2360が姿勢変化した場合であっても、支持軸部2362を中心とした所定の円弧形状から形成される。そのため、延設円弧部3372が回転動作する場合の動作軌跡を重複させることができるので、設計を容易にすることができる。 Since the extended arc portion 3372 has an arc shape centered on the support shaft portion 2362, it is formed from a predetermined arc shape centered on the support shaft portion 2362 even when the posture of the movable effect member 2360 changes. Will be done. Therefore, the operation loci when the extended arc portion 3372 rotates can be overlapped, so that the design can be facilitated.

第1規制部3373は、延設棒部3371の左方を背面側に向けて流下し第2センサS2に入球した遊技球が右方に流れることを規制する部分であって、その先端部における左面の面形状は、左右方向軸と直交する平面とされる。従って、遊技球から第1規制部3373へ向けて付与される負荷は、可動演出部材3360の軸方向を向くので、遊技球から第1規制部3373へ向けて付与される負荷により可動演出部材3360の回転方向の負荷が生じることを抑制することができる。 The first regulation unit 3373 is a portion that regulates the flow of the game ball that has entered the second sensor S2 to the right by flowing down the left side of the extension rod portion 3371 toward the back side, and the tip portion thereof. The surface shape of the left surface in the above is a plane orthogonal to the left-right axis. Therefore, since the load applied from the game ball to the first regulation unit 3373 faces the axial direction of the movable effect member 3360, the movable effect member 3360 is applied by the load applied from the game ball to the first regulation unit 3373. It is possible to suppress the occurrence of a load in the rotational direction of.

なお、可動演出部材3360の重心位置は、回転軸よりも前側で、第1規制部3373に遊技球が正面側から衝突した程度では起き上がらない位置で設計される。そのため、遊技球の入賞中において、可動演出部材3360は傾倒状態を維持し易くなる。 The position of the center of gravity of the movable effect member 3360 is designed to be on the front side of the rotation axis and not to rise to the extent that the game ball collides with the first regulating portion 3373 from the front side. Therefore, during the winning of the game ball, the movable effect member 3360 can easily maintain the tilted state.

第2規制部3374は、可動演出部材3360の傾倒状態において遊技球の中心よりも上側に配置され、第2センサS2に検出された遊技球の背面側に当接し、遊技球の流下を停止させる(図30(b)参照)。 The second regulation unit 3374 is arranged above the center of the game ball in the tilted state of the movable effect member 3360, abuts on the back side of the game ball detected by the second sensor S2, and stops the flow of the game ball. (See FIG. 30 (b)).

そのため、停止された遊技球から第2規制部3374へ付与される負荷(自重等)は、第2規制部3374を上昇させる方向、即ち、可動演出部材3360を傾倒状態で維持しようとする方向(左面視時計回り方向)を向く。従って、遊技球から付与される負荷により可動演出部材3360が傾倒状態から起き上がることを防止するのみでなく、可動演出部材3360が、より傾倒状態を維持し易いように遊技球の負荷を作用させることができる。 Therefore, the load (own weight, etc.) applied to the second regulation unit 3374 from the stopped game ball is in the direction of raising the second regulation unit 3374, that is, in the direction in which the movable effect member 3360 is to be maintained in the tilted state (the direction in which the movable effect member 3360 is to be maintained in the tilted state. Turn to the left (clockwise). Therefore, not only the movable effect member 3360 is prevented from rising from the tilted state due to the load applied from the game ball, but also the load of the game ball is applied so that the movable effect member 3360 can easily maintain the tilted state. Can be done.

一方で、ソレノイド2333(図26参照)の励磁(駆動)を解除して、可動演出部材3360が起立状態へ向けて動作する時には、第2規制部3374は。遊技球から離反する方向(支持軸部2362を中心とした円に沿って背面側へ向く方向)へ移動するので、遊技球からの負荷が可動演出部材3360の起立状態への動作を妨害することを避けることができる。 On the other hand, when the excitation (drive) of the solenoid 2333 (see FIG. 26) is released and the movable effect member 3360 operates toward the upright state, the second regulating unit 3374 is set. Since it moves in the direction away from the game ball (the direction toward the back side along the circle centered on the support shaft portion 2362), the load from the game ball interferes with the movement of the movable effect member 3360 to the upright state. Can be avoided.

従って、第2センサS2に遊技球が停留した状態において、遊技球の自重を可動演出部材3360の状態の維持に活用しながら、可動演出部材3360の状態を意図的に変化させる場合には、遊技球の自重が可動演出部材3360の状態変化を妨害することを回避することができる。 Therefore, when the game ball is stopped at the second sensor S2 and the state of the movable effect member 3360 is intentionally changed while utilizing the weight of the game ball to maintain the state of the movable effect member 3360, the game is played. It is possible to prevent the weight of the sphere from interfering with the state change of the movable effect member 3360.

なお、第2規制部3374の正面形状を、可動演出部材3360の傾倒状態において遊技球と接する点の法線が支持軸部2362の径方向を向くように形成しても良い。この場合、遊技球から第2規制部3374へ付与される負荷の方向を、支持軸部2362の径方向とすることができるので、遊技球を介して可動演出部材3360の回転方向に負荷がかけられることを防止することができる。 The front shape of the second regulating portion 3374 may be formed so that the normal of the point in contact with the game ball in the tilted state of the movable effect member 3360 faces the radial direction of the support shaft portion 2362. In this case, since the direction of the load applied from the game ball to the second regulating portion 3374 can be the radial direction of the support shaft portion 2362, the load is applied to the rotation direction of the movable effect member 3360 via the game ball. It can be prevented from being damaged.

本実施形態において、第2センサS2は、第2規制部3374に流下を規制された遊技球を既に検出し、且つ、遊技球が通過せずに留められる位置に配設される(図30(b)及び図30(c)参照)。即ち、第2規制部3374は、第2センサS2の下流側に遊技球(の少なくとも一部)が進入した後で遊技球を停止させる。 In the present embodiment, the second sensor S2 is arranged at a position where the game ball whose flow is restricted by the second regulation unit 3374 is already detected and the game ball is stopped without passing through (FIG. 30 (FIG. 30). b) and FIG. 30 (c)). That is, the second regulation unit 3374 stops the game ball after (at least a part of) the game ball has entered the downstream side of the second sensor S2.

そのため、振分部3370の作用が、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)になってから第2センサS2で遊技球が検出されるまでに要する期間に影響する(延長したり短縮したりする)ことを防止することができる。 Therefore, the action of the distribution unit 3370 affects (extends or shortens) the period required from the opening state (retracted state) of the moving upper lid member 332 to the detection of the game ball by the second sensor S2. It can be prevented.

可動演出部材3360の状態が傾倒状態から起立状態へ変化すると、上述したように、振分部3370は案内傾斜面3331kの下方に収納されるので、流下を規制されていた遊技球(図30(b)参照)は、規制を解除され、案内傾斜面3331kに沿って流下可能となり、流下した遊技球は、第2センサS2の下流に配置されるV入賞センサVCに検出される(図30(d)参照)。次いで、図31を参照して、移動上蓋部材332(図29参照)の正面側を通過した遊技球の流下態様の一例について説明する。 When the state of the movable effect member 3360 changes from the tilted state to the standing state, as described above, the distribution portion 3370 is housed below the guide inclined surface 3331k, so that the game ball whose flow is restricted (FIG. 30 (FIG. 30). (Refer to b)), the regulation is lifted and the game ball can flow down along the guide inclined surface 3331k, and the game ball that has flowed down is detected by the V winning sensor VC arranged downstream of the second sensor S2 (FIG. 30 (FIG. 30). d) See). Next, with reference to FIG. 31, an example of the flow-down mode of the game ball that has passed the front side of the moving upper lid member 332 (see FIG. 29) will be described.

図31(a)から図31(c)は、可動演出部材3360、振分部3370、延設床部2331e及び案内傾斜面3331kを模式的に示す上面模式図である。なお、図31(a)から図31(c)では、特定入賞口65a(図15参照)を遊技球が通過する過程が時系列で図示される。即ち、図31(a)では、可動演出部材3360が傾倒状態となり1球目の遊技球P1が可動演出部材3360の上面に乗った状態が、図31(b)では、図31(a)の状態から更に2球目の遊技球P2が入球し、可動演出部材3360の上面に乗った状態が、図31(c)では、予定されていた個数(後述する「規定個数」)の遊技球の通過がセンサS及び第2センサS2に検出され、ソレノイド2333(図26(a)参照)の励磁(駆動)が解除されることにより、可動演出部材3360の状態が傾倒状態から起立状態へ変化した直後の状態が、それぞれ図示される。 31 (a) to 31 (c) are schematic top views schematically showing a movable effect member 3360, a distribution portion 3370, an extended floor portion 2331e, and a guide inclined surface 3331k. In addition, in FIGS. 31A to 31C, the process in which the game ball passes through the specific winning opening 65a (see FIG. 15) is illustrated in chronological order. That is, in FIG. 31 (a), the movable effect member 3360 is tilted and the first game ball P1 is on the upper surface of the movable effect member 3360. In FIG. 31 (c), the planned number of game balls (“specified number” described later) is the state in which the second game ball P2 enters from the state and rides on the upper surface of the movable effect member 3360. Is detected by the sensor S and the second sensor S2, and the excitation (drive) of the solenoid 2333 (see FIG. 26 (a)) is released, so that the state of the movable effect member 3360 changes from the tilted state to the standing state. The state immediately after the operation is shown in the figure.

図31(a)に示すように、1球目の遊技球P1は、第2経路D2又は第3経路D3で流下し得る。第2経路D2で流下する場合、遊技球P1は下方通路331bを通りセンサSに検出される。この場合、遊技球は、第2センサS2の正面側に張り出す第1規制部3373に衝突するか、又は衝突せずに、下方通路331b側へ流下する。 As shown in FIG. 31 (a), the first game ball P1 can flow down on the second path D2 or the third path D3. When flowing down on the second path D2, the game ball P1 passes through the lower passage 331b and is detected by the sensor S. In this case, the game ball collides with the first regulating portion 3373 protruding to the front side of the second sensor S2, or flows down to the lower passage 331b side without colliding.

一方、第3経路D3で流下する場合、遊技球P1は、振分部3370の第1規制部3373又は第2センサS2により右方への流下を規制され、第2規制部3374により背面側への流下を規制されることで、第2センサS2の内側に停留する(図31(b)参照)。 On the other hand, when the game ball P1 flows down on the third path D3, the game ball P1 is restricted from flowing to the right by the first regulation unit 3373 or the second sensor S2 of the distribution unit 3370, and flows down to the back side by the second regulation unit 3374. By restricting the flow of the sensor S2, the sensor stays inside the second sensor S2 (see FIG. 31 (b)).

第2センサS2の内側に遊技球P1が停留している状態で、その後から特定入賞口65aを通過する遊技球P2が第3経路D3に沿って流下する場合、遊技球P2は遊技球P1と衝突し、流下経路が衝突後経路D32に変化する。 When the game ball P1 is parked inside the second sensor S2 and then the game ball P2 passing through the specific winning opening 65a flows down along the third path D3, the game ball P2 becomes the game ball P1. After the collision, the flow path changes to the post-collision path D32.

衝突後経路D32は、第3経路D3の途中位置から下方通路331b側へ延びる経路である。即ち、案内傾斜面3331kに遊技球が1個停留した後は、専ら下方通路331bを通りセンサSに検出される。なお、本実施形態では、第1規制部3373が遊技球P1の中心位置付近まで延設されるに留まり、遊技球P1よりも正面側へ延びているわけでは無いので、遊技球P2の流下経路を自然に(抵抗小さく)衝突後経路D32に切り替えることができる。 The post-collision path D32 is a path extending from the intermediate position of the third path D3 to the lower passage 331b side. That is, after one game ball is stopped on the guide inclined surface 3331k, it is detected by the sensor S exclusively through the lower passage 331b. In the present embodiment, the first regulation unit 3373 is only extended to the vicinity of the center position of the game ball P1 and does not extend to the front side of the game ball P1, so that the flow path of the game ball P2 Can be naturally (smaller in resistance) switched to the post-collision path D32.

なお、図31(b)では、便宜上、1球目の球である遊技球P1が第2センサS2の内側に停留した場合を図示したが、第2センサS2の内側に停留する遊技球は、1球目の遊技球である必要は無い。例えば、5球目の遊技球が第2センサS2の内側に停留する場合には、6球目以降の遊技球が、衝突後経路D32を専ら通過し得ることになる。 In FIG. 31B, for convenience, the case where the game ball P1 which is the first ball is stopped inside the second sensor S2 is shown, but the game ball which is stopped inside the second sensor S2 is shown. It does not have to be the first game ball. For example, when the fifth game ball stays inside the second sensor S2, the sixth and subsequent game balls can exclusively pass through the post-collision path D32.

また、衝突後経路D32を通過する遊技球は、第2センサS2の内側に停留する遊技球の正面側を通過するので、遊技者目線では、第2センサS2の内側に停留する遊技球の視認性を悪くするように作用する。従って、衝突後経路D32を流下する遊技球により、第2センサS2の内側に停留する遊技球を見え難くすることができるので、第2センサS2の内側に停留する遊技球を視認可能な状態を維持しながら、衝突後経路D32を流下する遊技球を目くらましとして作用させることができ、第2センサS2の内側に遊技球が停留していることを遊技者に気付かれ難くすることができる。 Further, since the game ball passing through the path D32 after the collision passes the front side of the game ball stopped inside the second sensor S2, the game ball stopped inside the second sensor S2 is visually recognized from the player's point of view. It acts to make the sex worse. Therefore, the game ball that flows down the path D32 after the collision makes it difficult to see the game ball that stays inside the second sensor S2, so that the game ball that stays inside the second sensor S2 can be visually recognized. While maintaining the collision, the game ball flowing down the path D32 after the collision can be made to act as a dazzle, and it is possible to make it difficult for the player to notice that the game ball is stopped inside the second sensor S2.

図31(c)に示すように、可動演出部材3360が起立状態へ変化すると、第2センサS2の内側に停留していた遊技球P1が案内傾斜面3331kの傾斜に沿って背面側へ流下し、V入賞センサVCに検出される。従って、本実施形態によれば、ソレノイド2333(図26(a)参照)が励磁(駆動)され、可動演出部材3360が傾倒状態となった直後に特定入賞口65aの正面側に到達した遊技球が、間もなくV入賞センサVCに検出される事態が発生することを防止することができる。 As shown in FIG. 31 (c), when the movable effect member 3360 changes to the upright state, the game ball P1 staying inside the second sensor S2 flows down to the back side along the inclination of the guide inclined surface 3331k. , V is detected by the winning sensor VC. Therefore, according to the present embodiment, the solenoid 2333 (see FIG. 26A) is excited (driven), and the game ball reaches the front side of the specific winning opening 65a immediately after the movable effect member 3360 is tilted. However, it is possible to prevent a situation in which the V winning sensor VC is detected soon.

なお、本実施形態では、図31(b)に示すように、第2センサS2とV入賞センサVCとの間隔が遊技球の直径未満に設定される。そのため、第2センサS2からV入賞センサVCまで直通で遊技球を流下させることができ、第2センサS2を通過した遊技球がV入賞センサVCを逸れて流下することを防止することができる。 In the present embodiment, as shown in FIG. 31B, the distance between the second sensor S2 and the V winning sensor VC is set to be smaller than the diameter of the game ball. Therefore, the game ball can flow down directly from the second sensor S2 to the V winning sensor VC, and it is possible to prevent the game ball that has passed through the second sensor S2 from flowing down the V winning sensor VC.

本実施形態の構成を利用して実現可能な遊技性の一例について、図32を参照して説明する。 An example of playability that can be realized by using the configuration of the present embodiment will be described with reference to FIG. 32.

図32は、第1の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材3360、センサS、第2センサS2、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCの図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第2センサS2に検出された遊技球の合計個数を指す。 FIG. 32 is a diagram showing timekeeping changes in the outputs of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 3360, the sensor S, the second sensor S2, the regulation valve VB, and the V winning sensor VC in the first operation pattern. .. In the figures of the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC, the ON pulse means that the passage of one game ball is detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the second sensor S2.

なお、規制弁VBは、V入賞センサVCへの遊技球の入球を許容する開状態と、V入賞センサVCへの遊技球の入球を規制する閉状態とを切り替え可能な部材として仮想的に図示される。 The regulation valve VB is a virtual member that can switch between an open state that allows a game ball to enter the V winning sensor VC and a closed state that restricts the entry of a game ball into the V winning sensor VC. Illustrated in.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, the operation control of the moving upper lid member 332 performed when the big hit game is given will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第1の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the first operation pattern. When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

移動上蓋部材332の長時間動作では、閉鎖予定作動時間Ta(5秒間)の経過時に移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)とされ、所定時間(本実施形態では、1秒間)経過後に、再び移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされる。 In the long-time operation of the moving upper lid member 332, the moving upper lid member 332 is brought into the closed state (overhanging state) when the scheduled closing operation time Ta (5 seconds) elapses, and after a predetermined time (1 second in the present embodiment) elapses. , The moving upper lid member 332 is set to the open state (retracted state) again.

なお、閉鎖予定作動時間Taは、遊技球を発射し続ける場合に、少なくとも1個の遊技球が特定入賞口65aに入り得る期間よりも長く、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aに入るのに要する期間よりも短い期間として設定される。 The scheduled closing operation time Ta is longer than the period during which at least one game ball can enter the specific winning opening 65a when the game balls are continuously fired, and a specified number (10 in this embodiment) of game balls. Is set as a period shorter than the period required to enter the specific winning opening 65a.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

図32では、上述した所謂「左打ち」で遊技球を発射し続ける場合に、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCで検出される遊技球の通過態様の一例が図示される。即ち、本実施形態では、左打ちで発射された遊技球が特定入賞口65a(図29参照)を通過すると、1個の遊技球P1が第2センサS2の内側に停留する可能性があり、その他の遊技球(遊技球P2等)は、センサSに検出される。 FIG. 32 illustrates an example of the passage mode of the game ball detected by the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC when the game ball is continuously launched by the so-called “left-handed” described above. That is, in the present embodiment, when the left-handed game ball passes through the specific winning opening 65a (see FIG. 29), one game ball P1 may stay inside the second sensor S2. Other game balls (game ball P2, etc.) are detected by the sensor S.

第2センサS2の内側に停留した遊技球は、可動演出部材3360が起立状態へ状態変化することに伴い、第2センサS2を通過し、V入賞センサVCに検出される(図31(c)参照)。このように、本実施形態によれば、移動上蓋部材332を短時間開放すること等により遊技球の特定入賞口65aへの入球タイミングを制限することをしなくても、V入賞センサVCを遊技球P1が通過可能となるタイミングを、ラウンド遊技Rの開始時から閉鎖予定作動時間Taの経過後に限定することができる。 The game ball parked inside the second sensor S2 passes through the second sensor S2 as the movable effect member 3360 changes to the upright state, and is detected by the V winning sensor VC (FIG. 31 (c)). reference). As described above, according to the present embodiment, the V winning sensor VC can be used without limiting the timing of entering the game ball into the specific winning opening 65a by opening the moving upper lid member 332 for a short time or the like. The timing at which the game ball P1 can pass can be limited from the start of the round game R to the elapse of the scheduled closing operation time Ta.

そのため、例えば、V確変アタッカーを備えるパチンコ機に一般的に見られるような、V入賞センサVCへの誤入賞を防ぐためにラウンド遊技R開始時に開閉板を短時間解放させる制御(開閉板の動作に不自然さを伴う制御)を不要とすることができる。これにより、特定入賞口を開閉する開閉板の動作態様が自然な動作となり、安心して遊技を楽しむ環境を遊技者に提供することができる。 Therefore, for example, in order to prevent erroneous winning of the V winning sensor VC, which is generally seen in pachinko machines equipped with a V probability change attacker, control is performed to release the opening / closing plate for a short time at the start of the round game R (for the operation of the opening / closing plate). Control with unnaturalness) can be eliminated. As a result, the operation mode of the opening / closing plate for opening / closing the specific winning opening becomes a natural operation, and it is possible to provide the player with an environment in which he / she can enjoy the game with peace of mind.

即ち、第2センサS2の下流にV入賞センサVCが配置される(第2センサS2を通過した遊技球のみが、V入賞センサVCを通過し得る)場合に、ラウンド遊技R開始時に移動上蓋部材332を短時間開放させる制御をせずとも、V入賞センサVCへの誤入賞を防止することができる。 That is, when the V winning sensor VC is arranged downstream of the second sensor S2 (only the game ball that has passed through the second sensor S2 can pass through the V winning sensor VC), the moving upper lid member at the start of the round game R It is possible to prevent erroneous winning of the V winning sensor VC without controlling the opening of the 332 for a short time.

具体的には、規制弁VBが第2センサS2の下流、且つV入賞センサVCの上流である位置に配設される。規制弁VBは、第1の作動パターンでは、閉鎖予定作動時間Taの経過直後に、第2センサS2を通過した遊技球がV入賞センサVCを通過するのに要する時間(本実施形態では0.5秒間)だけ閉鎖予定作動時間Taを越えた時間である必要通過時間にかけて1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始直後から開状態で維持され、その必要通過時間が経過することに伴い閉状態へ状態変化される。 Specifically, the regulation valve VB is arranged at a position downstream of the second sensor S2 and upstream of the V winning sensor VC. In the first operation pattern, the regulation valve VB is the time required for the game ball that has passed through the second sensor S2 to pass through the V winning sensor VC immediately after the lapse of the scheduled closing operation time Ta (0. It is maintained in the open state immediately after the start of the first round game R over the required transit time, which is the time exceeding the scheduled closing operation time Ta for 5 seconds), and is in the closed state as the required transit time elapses. Be changed.

これにより、本実施形態において、V入賞センサVCを遊技球が通過する状況を、閉鎖予定作動時間Taの経過時に可動演出部材3360が傾倒状態とされ遊技球が第2センサS2を越えて流下する場合に限定することができる。即ち、第1の作動パターンで移動上蓋部材332が動作しない場合(例えば、第1の作動時間T1(最大30秒)の経過または規定個数(本実施形態では10個)の遊技球の入賞が生じるまで、移動上蓋部材332が閉状態に変化しない場合)には、V入賞センサVCを遊技球が通過しないように構成することができる。なお、この場合は、上述の配置(図31(a)参照)に比較して、第2センサS2とV入賞センサVCとの間の間隔を広げられ、規制弁VBが閉状態の時にはV入賞センサVCを逸れて別流路を球が流下可能に構成されることが望ましい。 As a result, in the present embodiment, in the situation where the game ball passes through the V winning sensor VC, the movable effect member 3360 is tilted when the scheduled closing operation time Ta elapses, and the game ball flows down beyond the second sensor S2. It can be limited to cases. That is, when the moving upper lid member 332 does not operate in the first operation pattern (for example, the first operation time T1 (maximum 30 seconds) elapses or a specified number (10 in this embodiment) of game balls is won. When the moving upper lid member 332 does not change to the closed state), the V winning sensor VC can be configured so that the game ball does not pass through. In this case, the distance between the second sensor S2 and the V winning sensor VC is widened as compared with the above arrangement (see FIG. 31A), and the V winning is won when the regulation valve VB is closed. It is desirable that the sphere be configured to deviate from the sensor VC and flow down another flow path.

本実施形態では、大当たり中に、V入賞センサVCを遊技球が通過したことが検出されると、その大当たり遊技の終了後の遊技状態が特別図柄の確変状態に移行される。即ち、本実施形態において、第1の作動パターンで移動上蓋部材332が動作することを、大当たり遊技の終了後に遊技状態が特別図柄の確変状態に移行する一つの条件とすることができる。 In the present embodiment, when it is detected that the game ball has passed through the V winning sensor VC during the jackpot, the gaming state after the end of the jackpot game is shifted to the probabilistic state of the special symbol. That is, in the present embodiment, the operation of the moving upper lid member 332 in the first operation pattern can be one condition in which the game state shifts to the probabilistic state of the special symbol after the end of the jackpot game.

なお、第2センサS2とV入賞センサVCとの間隔を球の直径未満とする構成(図31(a)参照)においても、V入賞センサVCの有効期間を、ラウンド遊技R中(大当たり遊技中において、ラウンド間インターバルを除く期間)とすることで、上述と同様の効果を奏することができる。即ち、第1の作動パターンでソレノイド2333が駆動される場合には、ラウンド遊技R中(図32において規制弁VBが開状態の間)に球がV入賞センサVCに検出され得る一方で、第1の作動パターンで移動上蓋部材332が動作せず、長開放する場合(例えば、第1の作動時間T1(最大30秒)の経過または規定個数(本実施形態では10個)の遊技球の入賞が生じるまで、移動上蓋部材332が閉状態に変化しない場合)には、球がV入賞センサVCに検出されるタイミングはラウンド間インターバル期間となる。従って、ソレノイド2333が第1の作動パターンで駆動されることを、V入賞センサVCに有効期間中に球が検出されるための一つの条件として設定することができる。 Even in a configuration in which the distance between the second sensor S2 and the V winning sensor VC is less than the diameter of the sphere (see FIG. 31 (a)), the validity period of the V winning sensor VC is set during the round game R (during the big hit game). The same effect as described above can be obtained by setting the period (the period excluding the interval between rounds). That is, when the solenoid 2333 is driven in the first operation pattern, the ball can be detected by the V winning sensor VC during the round game R (while the regulation valve VB is open in FIG. 32), while the first When the moving upper lid member 332 does not operate in the operation pattern of 1 and is opened for a long time (for example, the first operation time T1 (maximum 30 seconds) elapses or a specified number (10 in this embodiment) of the game balls is won. When the moving upper lid member 332 does not change to the closed state until the above occurs), the timing at which the ball is detected by the V winning sensor VC is the inter-round interval period. Therefore, it is possible to set that the solenoid 2333 is driven by the first operation pattern as one condition for the V winning sensor VC to detect the sphere during the valid period.

なお、本実施形態では、第2センサS2の下流にV入賞センサVCが配置される構成となっているので、遊技者が所謂「右打ち」で遊技球を発射し続けると、遊技球が第2センサS2を通過する可能性およびV入賞センサVCを通過する可能性が極端に低くなる(所謂「パンク」の発生可能性が高くなる)。 In the present embodiment, the V winning sensor VC is arranged downstream of the second sensor S2, so that when the player continues to shoot the game ball by so-called "right-handed", the game ball becomes the first. The possibility of passing through the two sensors S2 and the possibility of passing through the V winning sensor VC are extremely low (the possibility of so-called "puncture" is high).

そのため、本実施形態では、V入賞センサVCを遊技球が通過可能に制御されるラウンド遊技Rの期間または、そのラウンド遊技Rよりも前の期間に、遊技者に対して「左打ち」で遊技球を発射することを促す報知(上述した左打ちナビ)が、第3図柄表示装置81、音声出力装置226又はランプ表示装置227等(図4参照)で実行される。これにより、遊技者が気づかずにV入賞センサVCへの入賞の機会を逃すことを防止することができる。 Therefore, in the present embodiment, during the period of the round game R in which the game ball is controlled so that the game ball can pass through the V winning sensor VC, or in the period before the round game R, the player is "left-handed" to play the game. The notification for urging the ball to be launched (left-handed navigation described above) is executed by the third symbol display device 81, the voice output device 226, the lamp display device 227, or the like (see FIG. 4). As a result, it is possible to prevent the player from missing the opportunity to win the V winning sensor VC without noticing it.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、本実施形態では、ラウンド遊技Rにおいて第2センサS2で遊技球が検出され得るよう、ラウンド遊技R中に移動上蓋部材332を開閉する制御をしたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、第1の作動時間T1において移動上蓋部材332が開状態(退避状態)で維持されるよう制御しても良い。この場合、遊技球がV入賞センサVCに検出されるタイミングは、ラウンド間第1インターバル時間Int1に限定される。 In the present embodiment, the moving upper lid member 332 is controlled to open and close during the round game R so that the game ball can be detected by the second sensor S2 in the round game R, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the moving upper lid member 332 may be controlled to be maintained in the open state (retracted state) during the first operating time T1. In this case, the timing at which the game ball is detected by the V winning sensor VC is limited to the first interval time Int1 between rounds.

また、本実施形態では、遊技球P1が第2センサS2の内側に停留した後で特定入賞口65aを通過する遊技球は専らセンサSで検出される。図31(a)から図31(c)に示すように、第2センサS2の方が、センサSよりも可動演出部材3360に近接する側に配置されるので、特定入賞口65a(図15参照)の正面側に配置された遊技球が第2センサS2に検出されるまでに要する期間に比較して、特定入賞口65aの正面側に配置された遊技球がセンサSに検出されるまでに要する期間の方が、長くなる。 Further, in the present embodiment, the game ball that passes through the specific winning opening 65a after the game ball P1 stays inside the second sensor S2 is exclusively detected by the sensor S. As shown in FIGS. 31 (a) to 31 (c), since the second sensor S2 is arranged closer to the movable effect member 3360 than the sensor S, the specific winning opening 65a (see FIG. 15). ), The game ball arranged on the front side of the specific winning opening 65a is detected by the sensor S as compared with the period required for the game ball arranged on the front side of the specific winning opening 65a to be detected by the second sensor S2. The time required is longer.

従って、左打ちで遊技球を発射し続けることで、右打ちで発射する場合に比較して、1球目の遊技球が第2センサS2に検出される場合に代表されるように、賞球の払い出しタイミングを早くできる。一方、規定個数目(本実施形態では、10球目)の遊技球を検出するセンサを高い確率でセンサSに限定することができるので、規定個数目の遊技球が特定入賞口65aに入球してから実際に検出されるまでの期間を長く確保することができる。 Therefore, by continuing to fire the game ball with a left-handed hit, the prize ball is represented by the case where the first game ball is detected by the second sensor S2 as compared with the case of firing with a right-handed hit. You can speed up the payout timing. On the other hand, since the sensor that detects the specified number of game balls (10th ball in the present embodiment) can be limited to the sensor S with a high probability, the specified number of game balls enters the specific winning opening 65a. It is possible to secure a long period from the time when the test is performed until the actual detection is performed.

即ち、ラウンド遊技Rの初めの内は、遊技球の検出を早く行うことで、払い出し開始のタイミングを早くしつつ、ラウンド遊技Rの終盤では、遊技球の検出を遅らせることで、オーバー入賞を若干発生し易くすることができる。 That is, at the beginning of the round game R, the detection of the game ball is performed earlier to advance the timing of the payout start, and at the end of the round game R, the detection of the game ball is delayed to slightly over-win. It can be easily generated.

なお、上述のV入賞センサVCの位置に、第2センサS2を配置しても良い。即ち、第2センサS2を第2規制部3374の後方に配置するようにしても良い。この場合、ラウンド遊技Rの終了によりソレノイド2333の励磁(駆動)が解除され、可動演出部材3360が起立状態となると、第2センサS2の正面側に停留していた遊技球(未だ第2センサS2に検出されていない遊技球)が第2センサS2に検出されることになる。そのため、第2センサS2が遊技球を検出する度に賞球を払い出すように制御する場合、ラウンド遊技Rにおいて特定入賞口65aへの規定個数の入球が検出され移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)とされた後で、第2センサS2の正面側に停留していた遊技球が検出されることになるので、各ラウンド遊技Rの終了後に、高頻度でオーバー入賞が生じることになる。 The second sensor S2 may be arranged at the position of the V winning sensor VC described above. That is, the second sensor S2 may be arranged behind the second regulation unit 3374. In this case, when the excitation (drive) of the solenoid 2333 is released by the end of the round game R and the movable effect member 3360 is in the upright state, the game ball (still the second sensor S2) stopped on the front side of the second sensor S2. A game ball that has not been detected in the second sensor S2) will be detected by the second sensor S2. Therefore, when the second sensor S2 controls to pay out the prize balls each time it detects a game ball, a specified number of balls have been entered into the specific winning opening 65a in the round game R, and the moving upper lid member 332 is closed. Since the game ball parked on the front side of the second sensor S2 is detected after the (overhanging state) is set, over-winning occurs frequently after the end of each round game R. become.

なお、この場合に、オーバー入賞の発生を抑制したい場合は、第2センサS2を単なる入球口として採用し、第2センサS2を通過しても賞球は払い出されず、ラウンド遊技Rに係る規定個数がセンサSのみで検出されるようにしても良い。一方で、この場合は、移動上蓋部材332を通過した個数と、入賞個数とが一致しないことになるので、遊技者が遊技球の発射を停止するタイミングを計り難くなる可能性がある。 In this case, if it is desired to suppress the occurrence of over-prize, the second sensor S2 is adopted as a mere entry port, and the prize ball is not paid out even if it passes through the second sensor S2, and the provisions relating to the round game R are provided. The number may be detected only by the sensor S. On the other hand, in this case, since the number of passing through the moving upper lid member 332 and the number of winnings do not match, it may be difficult for the player to measure the timing at which the launch of the game ball is stopped.

また、別のリンク機構を用いて、可動演出部材2360が閉鎖予定作動時間Taの経過後においては、起立状態を維持するように構成しても良い。この場合、ラウンド遊技Rの終了後に、第2規制部3374により止められていた遊技球が第2センサS2に検出されることにより高頻度でオーバー入賞が生じることを防止することができるので、第2センサS2を賞球のある検出センサとして採用することができる。これにより、移動上蓋部材332を通過した個数と、入賞個数とが一致するので、遊技者が遊技球の発射を停止するタイミングを計り易くすることができる。 Further, another link mechanism may be used so that the movable effect member 2360 maintains the upright state after the scheduled closing operation time Ta has elapsed. In this case, after the end of the round game R, the game ball stopped by the second regulation unit 3374 is detected by the second sensor S2, so that it is possible to prevent the over-winning from occurring frequently. The two-sensor S2 can be adopted as a detection sensor with a prize ball. As a result, since the number of passing through the moving upper lid member 332 and the number of winnings match, it is possible to easily measure the timing at which the player stops firing the game ball.

本実施形態では、上述したように第2センサS2が特定入賞口65a(図29参照)の左端部に配置されるので、移動上蓋部材332の上面の傾斜に沿って上面を転動し、左方への速度成分を有して流下する遊技球の方が、移動上蓋部材332の上面に乗らずに落下する遊技球に比較して、第2センサS2へ向かいやすくすることができる(第3経路D3で流下し易くすることができる)。即ち、大当たり遊技においてラウンド間第1インターバル時間Int1に移動上蓋部材332に到達した遊技球の方が、ラウンド遊技Rの間に移動上蓋部材332の正面側に到達した遊技球に比較して第2センサS2へ向かいやすくなる。 In the present embodiment, as described above, the second sensor S2 is arranged at the left end of the specific winning opening 65a (see FIG. 29), so that the upper surface is rolled along the inclination of the upper surface of the moving upper lid member 332 and left. A game ball that flows down with a velocity component toward the direction can be more easily directed to the second sensor S2 than a game ball that falls without riding on the upper surface of the moving upper lid member 332 (third). It can be easily flowed down by the route D3). That is, in the jackpot game, the game ball that reaches the moving upper lid member 332 during the first interval time Int1 between rounds is second compared to the game ball that reaches the front side of the moving upper lid member 332 during the round game R. It becomes easier to go to the sensor S2.

従って、ラウンド間第1インターバル時間Int1の間も遊技球を発射し続けた方が、第2センサS2を遊技球が通過し易く、V入賞センサVCを遊技球が通過し易くなる。これにより、V入賞センサVCを遊技球が通過することの利益を得る目的から、遊技者がインターバル間打ち止め(即ち、ラウンド間第1インターバル時間Int1に発射を止めること等)を行うことを抑制することができる。 Therefore, if the game ball is continuously fired during the first interval time Int1 between rounds, the game ball is more likely to pass through the second sensor S2, and the game ball is more likely to pass through the V winning sensor VC. This suppresses the player from stopping the interval between intervals (that is, stopping the firing at the first interval time Int1 between rounds, etc.) for the purpose of gaining the benefit of the game ball passing through the V winning sensor VC. be able to.

図33を参照して、第3実施形態における第1当たり種別カウンタC4と特別図柄における大当たり種別との対応関係について説明する。図33は、第3実施形態における第1当たり種別カウンタC4と特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図である。 With reference to FIG. 33, the correspondence between the first hit type counter C4 in the third embodiment and the jackpot type in the special symbol will be described. FIG. 33 is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the first hit type counter C4 in the third embodiment and the jackpot type in the special symbol.

図33に示すように、第1当たり種別選択テーブル202b(図14(b)参照)は、大当たり種別を決定するための判定値が記憶されているデータテーブルであり、第1当たり種別カウンタC4の判定値が、各大当たり種別、および特別図柄の抽選契機となった入賞口の種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した第1当たり種別カウンタC4の値と、第1当たり種別選択テーブル202bとが比較され、第1当たり種別カウンタC4の値に対応する大当たり種別が選択される。 As shown in FIG. 33, the first hit type selection table 202b (see FIG. 14B) is a data table in which determination values for determining the jackpot type are stored, and the first hit type counter C4. Judgment values are defined in association with each jackpot type and the type of winning opening that triggered the lottery of special symbols. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined that the special symbol is a big hit, the value of the first hit type counter C4 acquired based on the start winning prize is compared with the first hit type selection table 202b, and the first hit type selection table 202b is compared. The jackpot type corresponding to the value of the hit type counter C4 is selected.

なお、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合の第1当たり種別カウンタC4の値と対応付けられて規定されている大当たり種別の一部は、第1実施形態で説明したものと同一なので説明を省略し、以下では、本実施形態において新たに規定される大当たり種別について説明する。 In addition, a part of the jackpot type defined in association with the value of the first hit type counter C4 when a jackpot is obtained in the lottery of the special symbol 2 (lottery based on the entry into the second winning opening 640). Is the same as that described in the first embodiment, so the description thereof will be omitted. Hereinafter, the jackpot type newly defined in the present embodiment will be described.

具体的には、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜19」の範囲には、大当たりDが対応付けられて規定されている(図33の202b21参照)。 Specifically, when a big hit is obtained in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 19". Is defined with the jackpot D associated with it (see 202b21 in FIG. 33).

大当たりDとなった場合は、10ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材3360の第1の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約1500個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot D is reached, a 10-round jackpot game is executed in the first operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 3360. In this case, the player can receive a payout of about 1500 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「20〜49」の範囲には、大当たりEが対応付けられて規定されている(図33の202b22参照)。 The jackpot E is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "20 to 49" (see 202b22 in FIG. 33).

大当たりEとなった場合は、6ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材3360の第1の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約900個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot E is obtained, the jackpot game of 6 rounds is executed in the first operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 3360. In this case, the player can receive a payout of about 900 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「50〜99」の範囲には、大当たりFが対応付けられて規定されている(図33の202b23参照)。 The jackpot F is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "50 to 99" (see 202b23 in FIG. 33).

大当たりFとなった場合は、4ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材3360の第1の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約600個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot F is obtained, the jackpot game of four rounds is executed in the first operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 3360. In this case, the player can receive a payout of about 600 prize balls.

上述したように、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなると、遊技者が獲得できる賞球の払い出し個数の差はラウンド数による差として表れ、ラウンド数が多くなるほど、払い出しの賞球個数が多くなると共に、大当たり遊技にかかる時間も多くなる。 As described above, when a big hit is achieved in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the difference in the number of prize balls paid out by the player appears as the difference in the number of rounds, and the rounds. As the number increases, the number of prize balls to be paid out increases, and the time required for the jackpot game also increases.

特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)に基づく大当たりでは、20%の確率で10ラウンドの大当たりを獲得できる一方、50%の確率で4ラウンドの大当たりとなるので、基本的には、大量の賞球を期待することはできない。一方で、4ラウンドの大当たり遊技は、15ラウンドの大当たり遊技に比較して短時間で終了するので、その後の大当たりの獲得を狙うための球の打ち出しを、早期に開始することができる。 In the jackpot based on the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), there is a 20% chance of winning a 10-round jackpot, while a 50% chance of winning a 4-round jackpot. , Basically, you can't expect a lot of prize balls. On the other hand, since the 4-round jackpot game is completed in a shorter time than the 15-round jackpot game, it is possible to start launching the ball for the subsequent jackpot acquisition at an early stage.

本実施形態によれば、特別図柄1の抽選に基づく大当たりでは、常に第1の作動パターンで1ラウンド目のラウンド遊技Rが実行されるので、左打ちで大当たり遊技を行うことによって、V入賞センサVCへ遊技球を入球させることができる。従って、第1当たり種別カウンタC4の値に関わらず、大当たり遊技終了後の遊技状態を特別図柄の確変状態とし易くすることができる。 According to the present embodiment, in the jackpot based on the lottery of the special symbol 1, the round game R of the first round is always executed in the first operation pattern. A game ball can be inserted into the VC. Therefore, regardless of the value of the first hit type counter C4, the game state after the end of the big hit game can be easily set to the probabilistic state of the special symbol.

一方、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜79」の範囲には、大当たりdが対応付けられて規定されている(図33の202b24参照)。 On the other hand, if a big hit is obtained in the special symbol 2 lottery (lottery based on the entry into the second winning opening 640), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 79", which is a big hit. d is associated and defined (see 202b24 in FIG. 33).

大当たりdとなった場合は、15ラウンドの大当たり遊技が移動上蓋部材332及び可動演出部材3360の第1の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約2250個の賞球の払い出し(最大の払い出し)を受けることができる。 When the jackpot d is reached, the jackpot game of 15 rounds is executed in the first operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 3360. In this case, the player can receive a payout (maximum payout) of about 2250 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「80〜89」の範囲には、第1実施形態で上述した通り、大当たりbが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b5参照)。 As described above in the first embodiment, the jackpot b is defined in association with the value of the first hit type counter C4 in the range of "80 to 89" (see 202b5 in FIG. 14B).

大当たりbとなった場合は、10ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約1500個の賞球の払い出しを受けることができる。 If the jackpot b is reached, a 10-round jackpot game is executed. In this case, the player can receive a payout of about 1500 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「90〜99」の範囲には、第1実施形態で上述した通り、大当たりcが対応付けられて規定されている(図14(b)の202b6参照)。 As described above in the first embodiment, the value of the first hit type counter C4 is defined in the range of "90 to 99" in association with the jackpot c (see 202b6 in FIG. 14B).

大当たりcとなった場合は、8ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約1200個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot c is reached, the jackpot game of 8 rounds is executed. In this case, the player can receive a payout of about 1200 prize balls.

上述したように、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で生じる大当たりは、8割の確率で大当たりd(最大の払い出し、且つ、第1の作動パターンで1ラウンド目のラウンド遊技Rが実行される大当たり)である。従って、特別図柄1の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数に比較して、特別図柄2の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数を増大させることができる。 As described above, the jackpot generated by the lottery of the special symbol 2 (lottery based on the entry into the second winning opening 640) has a probability of 80% jackpot d (maximum payout and 1 in the first operation pattern). It is a big hit in which the round game R of the roundth round is executed). Therefore, it is possible to increase the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 2 is a big hit, as compared with the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 1 is a big hit.

一方、2割の確率で大当たりb又は大当たりcとなり、この場合、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から閉鎖予定作動時間Ta(図32参照)の経過することによって移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)とする制御が行われないので、遊技球がS2を通過するタイミングが遅くなり、大当たり遊技の終了後の遊技状態が特別図柄の低確率状態となる危険性が生じることになる。 On the other hand, there is a 20% probability that the jackpot b or jackpot c will occur. In this case, the moving upper lid member 332 is closed (see FIG. Since the control to set the overhang state) is not performed, the timing at which the game ball passes through S2 is delayed, and there is a risk that the game state after the end of the jackpot game will be a low probability state of the special symbol.

そのため、大当たりdなのか、大当たりb又は大当たりcなのかにより、遊技者が得られる利益が大きく変化するので、特別図柄2の抽選で選択される大当たりがどの大当たりとなるかに対する注目力を向上することができ、遊技者の興趣の向上を図ることができる。 Therefore, the profit obtained by the player changes greatly depending on whether it is a jackpot d, a jackpot b, or a jackpot c, so that the attention to which jackpot is selected in the special symbol 2 lottery is improved. It is possible to improve the interest of the player.

上述した通り、特別図柄の確変中は、普通図柄の当たり確率がアップし、普通図柄の変動時間が短くなり(3秒)、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間が長くなる(1秒×2回)ように設定される。よって、第2入賞口640へと球を入球させやすくなるので、特別図柄2の抽選が行われやすくなる。従って、一旦特別図柄の確変状態へと移行させることができれば、特別図柄の大当たりとなりやすく、且つ、大当たりとなった場合に大当たりa(最大出球の大当たり)となりやすい特別図柄の確変状態が繰り返されやすくなるので、遊技者が多量の賞球を獲得し易くなる。これにより、遊技者に対して特別図柄の確変状態へと移行させることを強く期待させながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, during the probability change of the special symbol, the hit probability of the normal symbol is increased, the fluctuation time of the normal symbol is shortened (3 seconds), and the opening time of the electric accessory 640a when the normal symbol is hit is increased. It is set to be longer (1 second x 2 times). Therefore, it becomes easy to put the ball into the second winning opening 640, and the lottery of the special symbol 2 becomes easy to be performed. Therefore, once it is possible to shift to the probabilistic state of the special symbol, the probabilistic state of the special symbol, which is likely to be a big hit of the special symbol and is likely to be a big hit a (big hit of the maximum ball) when it becomes a big hit, is repeated. Since it becomes easier, it becomes easier for the player to win a large number of prize balls. As a result, it is possible to make the player play the game while strongly expecting the player to shift to the probabilistic state of the special symbol, so that the player's interest in the game can be improved.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

本実施形態によれば、移動上蓋部材332と連動する可動演出部材3360により、特定入賞口65aを通過した遊技球の経路を切り替えることができる。この場合、可動演出部材3360により、特定入賞口65aの下流に配置されるV入賞センサVCを遊技球が通過するか否かを切り替えることができる。 According to the present embodiment, the path of the game ball that has passed through the specific winning opening 65a can be switched by the movable effect member 3360 that is interlocked with the moving upper lid member 332. In this case, the movable effect member 3360 can switch whether or not the game ball passes through the V winning sensor VC arranged downstream of the specific winning opening 65a.

可動演出部材3360は、傾倒状態において遊技球を停留させるが、この場合において、遊技球から可動演出部材3360へ与えられる負荷が、可動演出部材3360の傾倒状態を維持する方向へ向けられる。一方で、可動演出部材3360が意図的に状態を変化する場合には、可動演出部材3360は遊技球から離反する方向へ移動する。この場合、可動演出部材3360を傾倒状態に維持するのに必要な負荷を低減することができると共に、可動演出部材3360を意図的に状態変化させる場合に必要な負荷も低減することができる。 The movable effect member 3360 stops the game ball in the tilted state, and in this case, the load applied from the game ball to the movable effect member 3360 is directed in the direction of maintaining the tilted state of the movable effect member 3360. On the other hand, when the movable effect member 3360 intentionally changes its state, the movable effect member 3360 moves in a direction away from the game ball. In this case, the load required to maintain the movable effect member 3360 in the tilted state can be reduced, and the load required to intentionally change the state of the movable effect member 3360 can also be reduced.

本実施形態によれば、特定入賞口65aの内部に配置される第2センサS2を遊技球が通過するタイミングを、ラウンド遊技Rの開始時から閉鎖予定作動時間Ta経過後に限定することができる。この場合、特定入賞口65aの開閉板である移動上蓋部材332を短時間開放する不自然な動作制御をしなくとも、容易にV確変アタッカーを構成することができる。 According to the present embodiment, the timing at which the game ball passes through the second sensor S2 arranged inside the specific winning opening 65a can be limited from the start of the round game R to the lapse of the scheduled closing operation time Ta. In this case, the V probability variation attacker can be easily configured without performing unnatural operation control for opening the moving upper lid member 332, which is the opening / closing plate of the specific winning opening 65a, for a short time.

本実施形態によれば、特定入賞口65aへの遊技球の発射態様により、遊技者が得られる利益が変化する場合には、適した打ち方(例えば、左打ち又は右打ち)で遊技球を発射することを促す報知がされる。この場合、遊技者に不利益が生じることを防止することができる。ここで、遊技者が得られる利益が変化する場合には、例えば、V入賞センサVCへの入賞の機会を得られるか否かが変化する場合が例示される。 According to the present embodiment, when the profit obtained by the player changes depending on the mode of launching the game ball to the specific winning opening 65a, the game ball is hit by a suitable hitting method (for example, left-handed or right-handed). You will be notified to fire. In this case, it is possible to prevent the player from being disadvantaged. Here, when the profit obtained by the player changes, for example, the case where whether or not the player can obtain the opportunity to win the V winning sensor VC is exemplified.

次いで、図34から図49を参照して、第4実施形態について説明する。第2実施形態および第3実施形態では、移動上蓋部材332と可動演出部材2360,3360とが常時連動する場合を説明したが、第4実施形態における盤面下部ユニット4300は、移動上蓋部材4332の動作に対して、可動演出部材4360が連動する場合と、動作せずに姿勢を維持する場合とが切り替え可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 34 to 49. In the second embodiment and the third embodiment, the case where the moving upper lid member 332 and the movable effect members 2360 and 3360 are always interlocked has been described, but the board surface lower unit 4300 in the fourth embodiment operates the moving upper lid member 4332. On the other hand, it is possible to switch between the case where the movable effect member 4360 is interlocked and the case where the posture is maintained without moving. The same parts as those in the above-described embodiments are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図34は、第4実施形態における可変入賞装置4330の下方から見上げた視線における正面斜視図である。可変入賞装置4330は、第2実施形態および第3実施形態との比較において、第2センサS2が、V入賞センサVCと同じ位置(延設床部2331eの背面側)で重ねられて左右両側に配置されること、移動上蓋部材4332の形状が異なること、切替装置4400を備えること及び可動演出部材4360の形状が切替装置4400に合わせられていることが、主に異なる。まず、移動上蓋部材4332の形状について説明する。 FIG. 34 is a front perspective view of the variable winning device 4330 according to the fourth embodiment in a line of sight looking up from below. In the variable winning device 4330, in comparison with the second embodiment and the third embodiment, the second sensor S2 is overlapped at the same position as the V winning sensor VC (the back side of the extended floor portion 2331e) and is stacked on both the left and right sides. The main differences are that they are arranged, that the shape of the moving upper lid member 4332 is different, that the switching device 4400 is provided, and that the shape of the movable effect member 4360 is matched to the switching device 4400. First, the shape of the moving upper lid member 4332 will be described.

図35は、移動上蓋部材4332の下方から見上げた視線における正面斜視図であり、図36(a)は、移動上蓋部材4332の正面図であり、図36(b)は、図36(a)のXXXVIb−XXXVIb線における移動上蓋部材4332の断面図である。なお、図36(a)では、理解を容易とするために、組立状態(図1参照)における配置で、第1入賞口64、第2入賞口640、本体板部321及び光照射装置311bの外形が想像線で図示される。 35 is a front perspective view of the moving upper lid member 4332 in a line of sight looking up from below, FIG. 36 (a) is a front view of the moving upper lid member 4332, and FIG. 36 (b) is FIG. 36 (a). It is sectional drawing of the moving upper lid member 4332 in line XXXVIb-XXXVIb. In FIG. 36A, in order to facilitate understanding, the first winning opening 64, the second winning opening 640, the main body plate portion 321 and the light irradiation device 311b are arranged in the assembled state (see FIG. 1). The outer shape is illustrated by an imaginary line.

図35及び図36に示すように、移動上蓋部材4332は、第2実施形態および第3実施形態で上述した移動上蓋部材332の構成に加え、板状部332a1から下方に突設される左右一対の第1突設部4332eと、その第1突設部4332eよりも後方かつ左右外側において板状部332a1から下方に突設される左右一対の第2突設部4332fと、を主に備える。 As shown in FIGS. 35 and 36, the moving upper lid member 4332 has a pair of left and right sides protruding downward from the plate-shaped portion 332a1 in addition to the configuration of the moving upper lid member 332 described in the second embodiment and the third embodiment. Mainly includes a first projecting portion 4332e of the above, and a pair of left and right second projecting portions 4332f projecting downward from the plate-shaped portion 332a1 rearward and left and right outside of the first projecting portion 4332e.

図35及び図36(b)では、基準線RefLが図示される。基準線RefLは、移動上蓋部材4332が退避状態(図22参照)とされた場合における第2センサS2の前面を含む平面の位置を示す直線として想像線で図示される。即ち、移動上蓋部材4332の退避状態において、移動上蓋部材4332の第1突設部4332eは第2センサS2の前面を含む平面の前側に配置される一方、第2突設部4332fは第2センサS2の前面を含む平面の後ろ側に配置される。一方、移動上蓋部材4332が張出状態(図25参照)になると、第2突設部4332fは第2センサS2を前方へ越えて、第2センサS2の前面を含む平面の前側に配置される。 In FIGS. 35 and 36 (b), the reference line RefL is illustrated. The reference line RefL is illustrated by an imaginary line as a straight line indicating the position of the plane including the front surface of the second sensor S2 when the moving upper lid member 4332 is in the retracted state (see FIG. 22). That is, in the retracted state of the moving upper lid member 4332, the first protruding portion 4332e of the moving upper lid member 4332 is arranged on the front side of the plane including the front surface of the second sensor S2, while the second protruding portion 4332f is the second sensor. It is arranged behind the plane including the front surface of S2. On the other hand, when the moving upper lid member 4332 is in the overhanging state (see FIG. 25), the second projecting portion 4332f is arranged on the front side of the plane including the front surface of the second sensor S2 beyond the second sensor S2. ..

第1突設部4332eは、組立状態において光照射装置311bの左右端部付近よりも左右外方で突設される部分であって、下面は、左右外側へ上昇傾斜する傾斜面として形成され、正面側端面は、正面側へ向かうほど上昇傾斜し板状部332a1と滑らかに接続する傾斜面として形成される。そのため、第1突設部4332eに衝突した遊技球は、正面側端面と衝突しても正面側に跳ね返ることが抑制され、左右外側向きに跳ね返る。 The first protruding portion 4332e is a portion that protrudes to the left and right outside the vicinity of the left and right ends of the light irradiation device 311b in the assembled state, and the lower surface is formed as an inclined surface that ascends to the left and right outside. The front end surface is formed as an inclined surface that is inclined upward toward the front side and smoothly connects to the plate-shaped portion 332a1. Therefore, the game ball that has collided with the first projecting portion 4332e is suppressed from bouncing back to the front side even if it collides with the front end surface, and bounces outward to the left and right.

なお、第1突設部4332eの形成箇所を、遊技球の落下が生じる箇所に選択的に集中させている。即ち、遊技球の跳ね返りが生じ難い箇所には敢えて形成しないようにしている。これにより、第1突設部4332eを追加することによる材料コストを最小限に抑えることができる。 The formed portion of the first projecting portion 4332e is selectively concentrated on the portion where the game ball falls. That is, it is intentionally not formed in a place where the bounce of the game ball is unlikely to occur. As a result, the material cost due to the addition of the first projecting portion 4332e can be minimized.

第2突設部4332fは、組立状態において光照射装置311bの左右端部付近よりも左右外方で突設される部分であって、下面は、左右内側へ上昇傾斜する傾斜面として形成され、正面側端面は、正面側へ向かうほど上昇傾斜し板状部332a1と滑らかに接続する傾斜面として形成される。そのため、第2突設部4332fに衝突した遊技球は、正面側端面と衝突しても正面側に跳ね返ることが抑制され、左右内側向きに跳ね返る。 The second protruding portion 4332f is a portion that protrudes to the left and right outside the vicinity of the left and right ends of the light irradiation device 311b in the assembled state, and the lower surface is formed as an inclined surface that ascends to the left and right inward. The front end surface is formed as an inclined surface that is inclined upward toward the front side and smoothly connects to the plate-shaped portion 332a1. Therefore, the game ball that has collided with the second projecting portion 4332f is suppressed from bouncing back to the front side even if it collides with the front end surface, and bounces inward to the left and right.

なお、第2突設部4332fの左右方向の傾斜角度は、板状部332a1の傾斜角度よりも大きな角度で設定される。そのため、板状部332a1の下面に遊技球が衝突する場合に比較して、第2突設部4332fの下面に遊技球が衝突する場合の方が、センサS側へ遊技球を向かわせ易くすることができる。 The inclination angle of the second projecting portion 4332f in the left-right direction is set to be larger than the inclination angle of the plate-shaped portion 332a1. Therefore, the case where the game ball collides with the lower surface of the second projecting portion 4332f makes it easier to direct the game ball toward the sensor S side as compared with the case where the game ball collides with the lower surface of the plate-shaped portion 332a1. be able to.

なお、第2突設部4332fの形成箇所を、遊技球の落下が生じる箇所に選択的に集中させている。即ち、遊技球の跳ね返りが生じ難い箇所には敢えて形成しないようにしている。これにより、第2突設部4332fを追加することによる材料コストを最小限に抑えることができる。 The formed portion of the second projecting portion 4332f is selectively concentrated on the portion where the game ball falls. That is, it is intentionally not formed in a place where the bounce of the game ball is unlikely to occur. As a result, the material cost due to the addition of the second projecting portion 4332f can be minimized.

図37(a)及び図37(b)を参照して、可動演出部材4360の上面に落下した遊技球の流下態様について説明する。図37(a)及び図37(b)は、図20(b)のXXI−XXI線に対応する線における可変入賞装置4330の断面図である。なお、図37(a)では、移動上蓋部材4332の退避状態および可動演出部材4360の傾倒状態が図示され、図37(b)では、移動上蓋部材4332の張出状態および可動演出部材4360の起立状態が図示される。 With reference to FIGS. 37 (a) and 37 (b), a flow mode of the game ball that has fallen on the upper surface of the movable effect member 4360 will be described. 37 (a) and 37 (b) are cross-sectional views of the variable winning device 4330 in the line corresponding to the XXI-XXI line of FIG. 20 (b). In addition, FIG. 37 (a) shows the retracted state of the moving upper lid member 4332 and the tilted state of the movable effect member 4360, and FIG. 37 (b) shows the overhanging state of the movable upper lid member 4332 and the standing state of the movable effect member 4360. The state is illustrated.

図37(a)では、張出状態の移動上蓋部材4332の上面を転動していた遊技球が、移動上蓋部材4332が退避状態へ向けて動作することにより落下した後の流下態様の一例が想像線で図示され、図37(b)では、張出状態の移動上蓋部材4332の上面を遊技球が転動している時に、移動上蓋部材4332が短時間(0.2秒間)開放され、移動上蓋部材4332が退避状態へ向けて動作することによりその遊技球が落下し、その直後に移動上蓋部材4332が閉鎖された場合における遊技球の流下態様の一例が図示される。 FIG. 37A shows an example of a flow-down mode in which a game ball that has been rolling on the upper surface of the moving upper lid member 4332 in the overhanging state falls after the moving upper lid member 4332 moves toward the retracted state. Illustrated by an imaginary line, in FIG. 37B, when the game ball is rolling on the upper surface of the moving upper lid member 4332 in the overhanging state, the moving upper lid member 4332 is opened for a short time (0.2 seconds). An example of the flow-down mode of the game ball when the moving upper lid member 4332 moves toward the retracted state and the game ball falls and the moving upper lid member 4332 is closed immediately after that is shown.

図37(a)及び図37(b)に示すように、遊技球が可動演出部材4360の上面で跳ねた後、その遊技球の少なくとも一部が異形貫通孔331aの下底面よりも上方に配置される第1突設部4332e又は第2突設部4332fに衝突できるように、可動演出部材4360の配置や材質(主に反発係数)が設定される。 As shown in FIGS. 37 (a) and 37 (b), after the game ball bounces on the upper surface of the movable effect member 4360, at least a part of the game ball is arranged above the lower bottom surface of the deformed through hole 331a. The arrangement and material (mainly the coefficient of restitution) of the movable effect member 4360 are set so that the movable effect member 4360 can collide with the first projecting portion 4332e or the second projecting portion 4332f.

これにより、移動上蓋部材4332から落下した遊技球の動きを激しくすることができるので、遊技球に対する注目力を向上させることができる。 As a result, the movement of the game ball that has fallen from the moving upper lid member 4332 can be made violent, so that the attention to the game ball can be improved.

また、跳ね返らずに遊技球が流下する場合に比較して、遊技球が移動上蓋部材4332から落下してからセンサS又は第2センサS2を通過するまでに要する時間を長くすることができるので、所謂オーバー入賞を生じやすくすることができる。 Further, as compared with the case where the game ball flows down without bouncing back, the time required for the game ball to pass through the sensor S or the second sensor S2 after falling from the moving upper lid member 4332 can be lengthened. , So-called over-winning can easily occur.

図37(a)に示すように、移動上蓋部材4332が退避状態で維持されている時に可動演出部材4360で跳ねた遊技球が移動上蓋部材4332に衝突する場合、遊技球は第1突設部4332eに衝突する。そのため、遊技球は、左右外側かつ下方向を指す矢印ODに沿う負荷を与えられることになり、左右外側かつ下方向に跳ね返る。 As shown in FIG. 37 (a), when the moving upper lid member 4332 is maintained in the retracted state and the game ball bounced by the movable effect member 4360 collides with the moving upper lid member 4332, the game ball is the first projecting portion. Collision with 4332e. Therefore, the game ball is given a load along the arrow OD pointing to the left-right outer side and the downward direction, and bounces off the left-right outer side and the downward direction.

従って、この場合は、特定入賞口65a(図34参照)を通過した遊技球が第2センサS2を通過する可能性を高くすることができる。 Therefore, in this case, it is possible to increase the possibility that the game ball that has passed through the specific winning opening 65a (see FIG. 34) passes through the second sensor S2.

図37(b)に示すように、上述のように、遊技球が跳ね返った後に最上昇位置に配置されるまでに要する時間は0.4秒間であることから、移動上蓋部材4332が退避状態から短時間(0.2秒間)で張出状態に復帰すると、可動演出部材4360で跳ねた遊技球が移動上蓋部材4332に衝突するよりも前に、移動上蓋部材4332が張出状態となる。この場合、遊技球は第2突設部4332fに衝突する。そのため、遊技球は、左右内側かつ下方向を指す矢印IDに沿う負荷を与えられることになり、左右内側かつ下方向に跳ね返る。 As shown in FIG. 37 (b), as described above, since the time required for the game ball to be placed in the highest position after bouncing is 0.4 seconds, the moving upper lid member 4332 is released from the retracted state. When the moving upper lid member 4332 returns to the overhanging state in a short time (0.2 seconds), the moving upper lid member 4332 is brought into the overhanging state before the game ball bounced by the movable effect member 4360 collides with the moving upper lid member 4332. In this case, the game ball collides with the second projecting portion 4332f. Therefore, the game ball is given a load along the arrow ID pointing to the left-right inside and downward, and bounces back to the left-right inside and downward.

従って、この場合は、特定入賞口65a(図34参照)を通過した遊技球が第2センサS2を通過する可能性を低くし、センサSを通過する可能性を高くすることができる。 Therefore, in this case, the possibility that the game ball that has passed through the specific winning opening 65a (see FIG. 34) passes through the second sensor S2 can be reduced, and the possibility that the game ball has passed through the sensor S can be increased.

このように、本実施形態では、遊技球と衝突する箇所における移動上蓋部材4332の形状により、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)で維持される場合と、移動上蓋部材4332が短時間開放(0.2秒間)される場合とで、センサS2を遊技球が通過する可能性(割合)を変化させることができる。 As described above, in the present embodiment, the moving upper lid member 4332 is maintained in the open state (retracted state) and the moving upper lid member 4332 is opened for a short time due to the shape of the moving upper lid member 4332 at the position where the game ball collides. The possibility (ratio) of the game ball passing through the sensor S2 can be changed depending on the case (0.2 seconds).

なお、第1突設部4332eは、可動演出部材4360に衝突して跳ねた遊技球が張出状態の移動上蓋部材4332と衝突する点よりも前側に配置される(図37(b)参照)。即ち、移動上蓋部材4332が短時間(0.2秒間)開放された場合、移動上蓋部材4332から落下し可動演出部材4360と衝突した遊技球が跳ねて移動上蓋部材4332に衝突するよりも前に移動上蓋部材4332が張出状態とされる。これにより、遊技球が移動上蓋部材4332の第1突設部4332eに衝突することを防止することができる。 The first projecting portion 4332e is arranged in front of the point where the game ball that collides with the movable effect member 4360 and bounces collides with the moving upper lid member 4332 in the overhanging state (see FIG. 37 (b)). .. That is, when the moving upper lid member 4332 is opened for a short time (0.2 seconds), the game ball that falls from the moving upper lid member 4332 and collides with the movable effect member 4360 bounces before colliding with the moving upper lid member 4332. The moving upper lid member 4332 is in an overhanging state. As a result, it is possible to prevent the game ball from colliding with the first projecting portion 4332e of the moving upper lid member 4332.

次いで、図38を参照して、本実施形態で追加される切替装置4400について説明する。図38は、切替装置4400の背面斜視図である。なお、本実施形態における以下の説明では、可動演出部材4360を駆動させる機構は、第2実施形態で上述した第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350(図18及び図19参照)と同様であるので、説明を省略する。 Next, the switching device 4400 added in the present embodiment will be described with reference to FIG. 38. FIG. 38 is a rear perspective view of the switching device 4400. In the following description of the present embodiment, the mechanism for driving the movable effect member 4360 is the same as the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 (see FIGS. 18 and 19) described above in the second embodiment. Since there is, the description is omitted.

図38に示すように、切替装置4400は、可動演出部材4360の右端位置に配置される伝達部2364(図18参照)の下方において、本体前部2331F(図18参照)の正面側に連結される側壁F4a及び底壁F4bの内側に配設される装置であって、回転可能に軸支される回転部材4410と、その回転部材4410と係合することで回転部材4410の姿勢を維持する姿勢維持部材4420と、回転部材4410の上方において上下移動可能に支持され、回転部材4410に押し上げられることにより上昇する上下移動部材4430とを主に備える。 As shown in FIG. 38, the switching device 4400 is connected to the front side of the main body front portion 2331F (see FIG. 18) below the transmission portion 2364 (see FIG. 18) arranged at the right end position of the movable effect member 4360. A device disposed inside the side wall F4a and the bottom wall F4b that maintains the posture of the rotating member 4410 by engaging with the rotating member 4410 that is rotatably supported by the shaft and the rotating member 4410. It mainly includes a maintenance member 4420 and a vertically moving member 4430 that is supported so as to be vertically movable above the rotating member 4410 and is raised by being pushed up by the rotating member 4410.

回転部材4410は、側壁F4aに固定される円柱棒に回転可能に軸支される回転対称形状の本体部4411と、その本体部4411の側壁F4a側の端面と面一で軸径方向に延設される一対の延設部4412と、その延設部4412の延設端部から側壁F4a側に円柱形状でそれぞれ延設される負荷発生部4413とを主に備える。 The rotating member 4410 extends in the axial direction in the axial direction along with the rotationally symmetric main body portion 4411 rotatably supported by a cylindrical rod fixed to the side wall F4a and the end surface of the main body portion 4411 on the side wall F4a side. A pair of extending portions 4412 and a load generating portion 4413 extending from the extending end portion of the extending portion 4412 to the side wall F4a side in a cylindrical shape are mainly provided.

本体部4411の周面には、周期的(本実施形態では90度周期)に同一形状で凹設される等分凹設部4411aが形成される。等分凹設部4411aは、姿勢維持部材4420の先端部の形状に合わせた形状とされる。本実施形態では、姿勢維持部材4420の先端部が半円形状とされるので、等分凹設部4411aは、姿勢維持部材4420の先端部の半円と外形が重なる半円形状とされる。 On the peripheral surface of the main body portion 4411, an equally divided recessed portion 4411a which is periodically recessed in the same shape (90 degree cycle in the present embodiment) is formed. The equally divided recessed portion 4411a has a shape that matches the shape of the tip portion of the posture maintaining member 4420. In the present embodiment, since the tip portion of the posture maintaining member 4420 has a semicircular shape, the equally divided recessed portion 4411a has a semicircular shape whose outer shape overlaps with the semicircle of the tip portion of the posture maintaining member 4420.

一対の延設部4412及び一対の負荷発生部4413は、回転部材4410の回転軸対称で配置される。即ち、一対の負荷発生部4413は、回転部材4410の回転に伴い同一の軌跡を辿って移動する。 The pair of extending portions 4412 and the pair of load generating portions 4413 are arranged symmetrically with respect to the rotation axis of the rotating member 4410. That is, the pair of load generating units 4413 move following the same locus as the rotating member 4410 rotates.

姿勢維持部材4420は、コイルスプリングSP4aの付勢力で上昇方向(起き上がり方向)に付勢されており、底壁F4bに回転可能に軸支される長板状の本体部4421と、その本体部4421の回転先端側端部において回転部材4410側に半円形状で張り出す係合部4422とを主に備える。 The posture maintaining member 4420 is urged in the ascending direction (raising direction) by the urging force of the coil spring SP4a, and has a long plate-shaped main body portion 4421 rotatably supported by the bottom wall F4b and its main body portion 4421. Mainly includes an engaging portion 4422 that projects in a semicircular shape on the rotating member 4410 side at the end portion on the rotating tip side of the above.

図38に示すように、姿勢維持部材4420は、コイルスプリングSP4aの付勢力により回転部材4410の等分凹設部4411aに係合部4422が押し付けられる。このとき、係合部4422の最張出部分(円周の中間部分)の移動軌跡が、本体部4421の回転軸を中心として回転部材4410の回転軸を通過する円軌道と重なるように構成される。従って、図38に図示される状態において、コイルスプリングSP4aの付勢力は回転部材4410に回転方向の負荷を与えない。 As shown in FIG. 38, in the posture maintaining member 4420, the engaging portion 4422 is pressed against the equally divided recessed portion 4411a of the rotating member 4410 by the urging force of the coil spring SP4a. At this time, the movement locus of the most overhanging portion (intermediate portion of the circumference) of the engaging portion 4422 is configured to overlap with the circular orbit passing through the rotation axis of the rotating member 4410 around the rotation axis of the main body portion 4421. NS. Therefore, in the state shown in FIG. 38, the urging force of the coil spring SP4a does not give a load in the rotation direction to the rotating member 4410.

この場合、等分凹設部4411aが係合部4422と嵌合する姿勢(図38参照、位相ずれ90度で同様に嵌合可能)において、振動等により回転部材4410が回転方向に姿勢ずれしそうになっても、係合部4422が姿勢ずれの抵抗を生じるので、回転部材4410の姿勢が維持される。即ち、原則として、図38の状態で回転部材4410の姿勢は維持される。 In this case, in the posture in which the equally divided recessed portion 4411a is fitted with the engaging portion 4422 (see FIG. 38, the same fitting is possible with a phase shift of 90 degrees), the rotating member 4410 is likely to shift in the rotation direction due to vibration or the like. Even if the position becomes higher, the engaging portion 4422 causes resistance to shift in posture, so that the posture of the rotating member 4410 is maintained. That is, as a general rule, the posture of the rotating member 4410 is maintained in the state of FIG. 38.

上下移動部材4430は、側壁F4aの内側に形成される一対の板状の案内部F4cにより移動方向が上下に規制される部材であって、前後に延びる板状部でありコイルスプリングSP4bにより下方へ付勢される本体部4431と、その本体部4431の前端部から上方へ板状に延設される被支持部4432と、その被支持部4432の延設先端から背面側へ延設される係止部4433とを主に備える。 The vertical movement member 4430 is a member whose movement direction is restricted up and down by a pair of plate-shaped guide portions F4c formed inside the side wall F4a, and is a plate-shaped portion extending back and forth and downward by a coil spring SP4b. The urged main body 4431, the supported portion 4432 extending upward from the front end of the main body 4431 in a plate shape, and the clerk extending from the extending tip of the supported portion 4432 to the back side. It mainly includes a stop portion 4433.

本体部4431は、上面視で負荷発生部4413と重なる位置に配置され、その負荷発生部4413が本体部4431に近づく方向に移動することに伴い負荷発生部4413から負荷を与えられ、上昇する。 The main body portion 4431 is arranged at a position overlapping the load generating portion 4413 in a top view, and as the load generating portion 4413 moves in a direction approaching the main body portion 4431, a load is applied from the load generating portion 4413 and the main body portion 4431 rises.

本体部4431は、組立状態における回転部材4410の軸よりも前方において、下面側から上方へ向けて凹設される凹設部4431aを備える。 The main body portion 4431 includes a recessed portion 4431a that is recessed from the lower surface side upward in front of the axis of the rotating member 4410 in the assembled state.

凹設部4431aは、回転部材4410の負荷発生部4413が進入可能な前後幅で凹設される。凹設部4431aにより、回転部材4410の負荷発生部4413が回転軸よりも後方において本体部4431と当接する場合と、回転軸よりも前方において本体部4431と当接する場合とで、鉛直線を基準とした回転部材4410の回転角度の絶対値が同じ場合における上下移動部材4430の上下位置を、変化させることができる。これにより、上下移動部材4430に可動演出部材4360の姿勢を維持する機能を付加しているが、詳細は後述する。 The recessed portion 4431a is recessed with a front-rear width that allows the load generating portion 4413 of the rotating member 4410 to enter. The vertical line is used as a reference when the load generating portion 4413 of the rotating member 4410 abuts on the main body 4431 behind the rotating shaft and when it abuts on the main body 4431 in front of the rotating shaft due to the recessed portion 4431a. The vertical position of the vertical moving member 4430 can be changed when the absolute values of the rotational angles of the rotating member 4410 are the same. As a result, the function of maintaining the posture of the movable effect member 4360 is added to the vertical movement member 4430, which will be described in detail later.

被支持部4432は、一対の案内部F4cに被さる態様で前後方向に突設される被さり部4432aを備える。上下移動部材4430がコイルスプリングSP4bの付勢力で下方に押される場合、その配置の下限は、被さり部4432aと案内部F4cとが上下で当接する位置とされる。 The supported portion 4432 includes a covering portion 4432a that projects in the front-rear direction so as to cover the pair of guide portions F4c. When the vertically moving member 4430 is pushed downward by the urging force of the coil spring SP4b, the lower limit of its arrangement is a position where the covering portion 4432a and the guide portion F4c are in vertical contact with each other.

即ち、本実施形態では、上下移動部材4430は、負荷発生部4413と当接していない時は被さり部4432aと案内部F4cとが当接する位置(下限位置)で維持される一方、負荷発生部4413に押し上げられることにより、負荷発生部4413が回転軸の真上に配置される場合の上下移動部材4430の位置(上限位置)まで上昇可能に構成される。 That is, in the present embodiment, the vertical movement member 4430 is maintained at a position (lower limit position) where the covering portion 4432a and the guide portion F4c are in contact with each other when the load generating portion 4413 is not in contact with the load generating portion 4413. By being pushed up, the load generating portion 4413 can be raised to the position (upper limit position) of the vertical movement member 4430 when it is arranged directly above the rotation axis.

係止部4433は、背面側先端部から下方に突設される突設爪部4433aを備える。この突設爪部4433aは、可動演出部材4360の姿勢を起立状態で維持する目的で配設されるが、詳細は後述する。 The locking portion 4433 includes a protruding claw portion 4433a projecting downward from the front end portion on the back surface side. The protruding claw portion 4433a is arranged for the purpose of maintaining the posture of the movable effect member 4360 in an upright state, and the details will be described later.

次いで、図39及び図40を参照して、切替装置4400の動作について説明する。図39(a)から図39(c)及び図40(a)から図40(c)は、切替装置4400、第1伝達部材2340、第2伝達部材2350及び可動演出部材4360の動作を模式的に示す切替装置4400、第1伝達部材2340、第2伝達部材2350及び可動演出部材4360の側面模式図である。 Next, the operation of the switching device 4400 will be described with reference to FIGS. 39 and 40. 39 (a) to 39 (c) and 40 (a) to 40 (c) schematically show the operation of the switching device 4400, the first transmission member 2340, the second transmission member 2350, and the movable effect member 4360. It is a side schematic view of the switching device 4400, the first transmission member 2340, the second transmission member 2350, and the movable effect member 4360 shown in the above.

図39(a)から図39(c)及び図40(a)から図40(c)では、回転部材4410が前転方向に半回転する様子が時系列で図示される。なお、図39(a)及び図40(c)では、回転部材4410の一対の負荷発生部4413が前後に並んで配置される状態が図示され、図39(c)及び図40(a)では、回転部材4410の一対の負荷発生部4413が上下に並んで配置される状態が図示される。 In FIGS. 39 (a) to 39 (c) and 40 (a) to 40 (c), a state in which the rotating member 4410 makes a half rotation in the forward rotation direction is illustrated in chronological order. Note that FIGS. 39 (a) and 40 (c) show a state in which a pair of load generating portions 4413 of the rotating member 4410 are arranged side by side in the front-rear direction, and FIGS. 39 (c) and 40 (a) show. , A state in which a pair of load generating portions 4413 of the rotating member 4410 are arranged side by side is illustrated.

なお、本実施形態では、可動演出部材4360の摺動部4363は、第2伝達部材2350の延設棒状部2353と干渉しないように摺動部2363から若干形状変更されている。即ち、延設棒状部2353と対向配置される部分が、延設棒状部2353から離反する方向に削られている。 In the present embodiment, the sliding portion 4363 of the movable effect member 4360 is slightly changed in shape from the sliding portion 2363 so as not to interfere with the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350. That is, the portion that is arranged to face the extended rod-shaped portion 2353 is cut in a direction away from the extended rod-shaped portion 2353.

本実施形態では、第1伝達部材2340に配設され、一体的に上下動作する係合爪Naが、回転部材4410に回転方向の負荷を付与可能に構成される。なお、本実施形態では、係合爪Naは、回転部材4410の回転軸と直交する方向に延設され、回転部材4410の厚みの範囲内(回転部材4410の回転軸と直交する平面間に構成される領域内)に配設される。 In the present embodiment, the engaging claw Na, which is arranged on the first transmission member 2340 and moves up and down integrally, is configured to be able to apply a load in the rotational direction to the rotating member 4410. In the present embodiment, the engaging claw Na is extended in a direction orthogonal to the rotation axis of the rotating member 4410, and is configured within the thickness range of the rotating member 4410 (between a plane orthogonal to the rotating axis of the rotating member 4410). (Inside the area to be).

係合爪Naは、下から上方へ向けて負荷がかけられた場合には第1伝達部材2340に対して相対動作し、負荷を逃がすことができる(負荷の伝達が解除される)一方、上から下方へ向けて負荷がかけられた場合には第1伝達部材2340に対する相対動作が不能とされ、負荷が伝達される態様で、第1伝達部材2340に軸支される。 When a load is applied from the bottom to the top, the engaging claw Na operates relative to the first transmission member 2340 and can release the load (the load transmission is released), while the upper part. When a load is applied downward from the position, the relative operation with respect to the first transmission member 2340 is disabled, and the load is pivotally supported by the first transmission member 2340 in a manner in which the load is transmitted.

詳述すると、係合爪Naの下側において、係合爪Naの傾倒を防止する突起が第1伝達部材2340の側面から突設される。これにより、係合爪Naは、横向きの姿勢からの傾倒方向への変位が規制され、起き上がり方向への変位が許容される。 More specifically, on the lower side of the engaging claw Na, a protrusion for preventing the engaging claw Na from tilting is projected from the side surface of the first transmission member 2340. As a result, the engagement claw Na is restricted from being displaced in the tilting direction from the sideways posture, and is allowed to be displaced in the rising direction.

即ち、係合爪Naは、回転部材4410を持ち上げる方向に移動する場合には回転部材4410へ向けて負荷を与えることができる一方、回転部材4410を押し下げる方向に移動する場合には、回転部材4410へ負荷をかけることができない。 That is, the engaging claw Na can apply a load toward the rotating member 4410 when moving in the direction of lifting the rotating member 4410, while the engaging claw Na can apply a load toward the rotating member 4410 when moving in the direction of pushing down the rotating member 4410. Cannot put a load on.

従って、第1伝達部材2340が上昇動作する際(ソレノイド2333(図18参照)が駆動(励磁)される際)には、回転部材4410を回転させられる(図39(a)から図39(c)参照)一方、第1伝達部材2340が下降動作する際(ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除される際)には、回転部材4410の姿勢は維持されたままとなる(図39(c)及び図40(a)参照)。 Therefore, when the first transmission member 2340 is raised (when the solenoid 2333 (see FIG. 18) is driven (excited)), the rotating member 4410 can be rotated (FIGS. 39 (a) to 39 (c)). ) On the other hand, when the first transmission member 2340 is lowered (when the drive (excitation) of the solenoid 2333 is released), the posture of the rotating member 4410 is maintained (FIG. 39 (c)). And FIG. 40 (a)).

突設爪部4433aは、可動演出部材4360が起立状態の時に上下移動部材4430が下限位置に配置されることにより(図39(a)参照)、可動演出部材4360を起立状態で維持する形状として設計される。即ち、突設爪部4433aは、被係止部4367と当接する下面が、後述する可動演出部材4360の起立状態における被係止部4367の上面の傾斜と平行な傾斜面として構成される。 The protruding claw portion 4433a has a shape that maintains the movable effect member 4360 in the upright state by arranging the vertical movement member 4430 at the lower limit position when the movable effect member 4360 is in the upright state (see FIG. 39 (a)). Designed. That is, the protruding claw portion 4433a is configured such that the lower surface in contact with the locked portion 4637 is an inclined surface parallel to the inclination of the upper surface of the locked portion 4637 in the upright state of the movable effect member 4360 described later.

可動演出部材4360は、第2実施形態における可動演出部材2360の構成に加え、伝達部2364の前側面から背面側へ向けて凹設される係止用凹設部4366と、その係止用凹設部4366の下端部を塞ぐように伝達部2364の下端部から上方へ向けて延設される被係止部4367とを備える。 In addition to the configuration of the movable effect member 2360 in the second embodiment, the movable effect member 4360 includes a locking recessed portion 4366 recessed from the front side surface to the back side of the transmission unit 2364 and a locking recess thereof. It is provided with a locked portion 4637 extending upward from the lower end portion of the transmission portion 2364 so as to close the lower end portion of the installation portion 4366.

係止用凹設部4366は、上下移動部材4430の移動軌跡と重ならないように凹設される。即ち、可動演出部材4360の状態を変化させずとも(起立状態のままで)、上下移動部材4430を上下動作させることができる。 The locking recessed portion 4366 is recessed so as not to overlap with the movement locus of the vertical movement member 4430. That is, the vertical movement member 4430 can be moved up and down without changing the state of the movable effect member 4360 (while remaining in the standing state).

被係止部4367は、突設爪部4433aと当接する上面が、左面視(図39(a)の方向視)において反時計回り方向へ向かうほど回転軸との距離が近くなる態様で傾斜する傾斜面を備える部分として形成される。そのため、上下移動部材4430の突設爪部4433aが少しでも被係止部4367に引っかかれば、上下移動部材4430から被係止部4367を介して可動演出部材4360に与えられる負荷により、可動演出部材4360を後転方向に回転させることができる。 The locked portion 4637 is inclined so that the upper surface in contact with the protruding claw portion 4433a becomes closer to the rotation axis as it goes counterclockwise in the left side view (direction view in FIG. 39A). It is formed as a portion having an inclined surface. Therefore, if the protruding claw portion 4433a of the vertically moving member 4430 is caught by the locked portion 4637 even a little, the movable effect is produced by the load applied from the vertically moving member 4430 to the movable effect member 4360 via the locked portion 4637. The member 4360 can be rotated in the backward rotation direction.

なお、本実施形態では、コイルスプリングSP4bの付勢力を十分に大きく確保しているため、可動演出部材4360からの負荷により、上下移動部材4430が上昇することを防止することができる。 In the present embodiment, since the urging force of the coil spring SP4b is sufficiently large, it is possible to prevent the vertically moving member 4430 from rising due to the load from the movable effect member 4360.

上述した構成を備える切替装置4400が、可動演出部材4360に及ぼす作用について説明する。図39(a)では、ソレノイド2333(図18参照)の駆動(励磁)が解除された状態が図示され、移動上蓋部材4332は閉状態(張出状態)とされ、第2伝達部材2350からの負荷により可動演出部材4360が起立状態とされ、加えて上下移動部材4430が下限位置に配置される。 The action of the switching device 4400 having the above-described configuration on the movable effect member 4360 will be described. In FIG. 39 (a), the state in which the drive (excitation) of the solenoid 2333 (see FIG. 18) is released is shown, the moving upper lid member 4332 is in the closed state (overhanging state), and the second transmission member 2350 is released. The load causes the movable production member 4360 to stand upright, and in addition, the vertical movement member 4430 is arranged at the lower limit position.

この場合、可動演出部材4360は、第2伝達部材2350及び上下移動部材4430から2重で姿勢を維持される。即ち、第2伝達部材2350又は上下移動部材4430のいずれかが退避するだけでは可動演出部材4360は姿勢変化せず、両方が退避することで初めて傾倒状態へ向けて回転可能とされる。 In this case, the movable effect member 4360 is double-maintained from the second transmission member 2350 and the vertical movement member 4430. That is, the movable effect member 4360 does not change its posture only when either the second transmission member 2350 or the vertical movement member 4430 is retracted, and the movable effect member 4360 can be rotated toward the tilted state only when both are retracted.

図39(a)の状態から、ソレノイド2333が駆動(励磁)されると、図39(b)に示す状態へ向けて状態が変化する。図39(b)では、第1伝達部材2340が、ソレノイド2333が駆動(励磁)された後に配置される上下動作の移動終端としての上限位置と、ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除された後に配置される下限位置との中間の位置に配置された状態が図示される。 When the solenoid 2333 is driven (excited) from the state shown in FIG. 39 (a), the state changes toward the state shown in FIG. 39 (b). In FIG. 39B, the first transmission member 2340 is placed at the upper limit position as the moving end of the vertical movement arranged after the solenoid 2333 is driven (excited), and after the solenoid 2333 is driven (excited). The state of being arranged at a position intermediate with the lower limit position of being arranged is illustrated.

図39(b)において、係合爪Naからの負荷が回転部材4410を介して姿勢維持部材4420に伝達される。即ち、回転部材4410が前転方向に回転することで、回転部材4410と姿勢維持部材4420との当接位置が回転することに伴い、姿勢維持部材4420の係合部4422がコイルスプリングSP4aの付勢力の反対方向に押し下げられる。そして、姿勢維持部材4420が回転部材4410の本体部4411の移動軌跡の外方へ押し出されることにより回転部材4410は回転可能となる。 In FIG. 39B, the load from the engaging claw Na is transmitted to the posture maintaining member 4420 via the rotating member 4410. That is, as the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, the contact position between the rotating member 4410 and the posture maintaining member 4420 rotates, and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 is attached with the coil spring SP4a. Pushed down in the opposite direction of the power. Then, the posture maintaining member 4420 is pushed out of the movement locus of the main body portion 4411 of the rotating member 4410, so that the rotating member 4410 can rotate.

図39(b)では、第2伝達部材2350の延設棒状部2353は可動演出部材4360の伝達部2364の上方に退避する一方、上下移動部材4430は下限位置に維持され、上下移動部材4430に係止されることにより可動演出部材4360の姿勢変化が防止される。従って、可動演出部材4360の姿勢は、起立状態に維持される。一方、移動上蓋部材4332は開状態(退避状態)へ向けて移動を開始する。 In FIG. 39B, the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350 retracts above the transmission portion 2364 of the movable effect member 4360, while the vertical movement member 4430 is maintained at the lower limit position and becomes the vertical movement member 4430. By being locked, the posture change of the movable effect member 4360 is prevented. Therefore, the posture of the movable effect member 4360 is maintained in the upright state. On the other hand, the moving upper lid member 4332 starts moving toward the open state (retracted state).

図39(b)に示す状態から、第1伝達部材2340が更に上昇すると、回転部材4410が前転方向に回転し、図39(b)で前方を向いていた等分凹設部4411aが下側へ移動する。この場合、その等分凹設部4411aと姿勢維持部材4420の係合部4422とが対向配置され、嵌合されることにより、回転部材4410の姿勢が維持される。 When the first transmission member 2340 is further raised from the state shown in FIG. 39 (b), the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, and the equally divided recessed portion 4411a facing forward in FIG. 39 (b) is lowered. Move to the side. In this case, the posture of the rotating member 4410 is maintained by arranging and fitting the equally divided recessed portion 4411a and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 so as to face each other.

図39(c)に示す状態では、上下移動部材4430が負荷発生部4413に押し上げられる。これにより、上下移動部材4430の突設爪部4433aと、可動演出部材4360の被係止部4367との係合が解除され、可動演出部材4360は傾倒状態へ向けて回転する。 In the state shown in FIG. 39 (c), the vertical movement member 4430 is pushed up by the load generating portion 4413. As a result, the engagement between the protruding claw portion 4433a of the vertically moving member 4430 and the locked portion 4637 of the movable effect member 4360 is released, and the movable effect member 4360 rotates toward the tilted state.

なお、本実施形態では、図39(c)に示す状態(上下移動部材4430が上下動作の上限界位置に配置された状態)で、初めて上下移動部材4430の突設爪部4433aが可動演出部材4360の被係止部4367の移動軌跡の外方に配置される。従って、上下移動部材4430が図39(c)に示す状態になってから、可動演出部材4360は傾倒動作を開始する。 In the present embodiment, in the state shown in FIG. 39 (c) (the state in which the vertical movement member 4430 is arranged at the upper limit position of the vertical movement), the protruding claw portion 4433a of the vertical movement member 4430 is the movable effect member for the first time. It is arranged outside the movement locus of the locked portion 4637 of the 4360. Therefore, after the vertical movement member 4430 is in the state shown in FIG. 39 (c), the movable effect member 4360 starts the tilting operation.

このように、本実施形態では、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)へ向けて移動を開始した後で、可動演出部材4360が起立状態から傾倒状態へ向けて回転を開始する。即ち、移動上蓋部材4332を開状態(退避状態)へ向けて動作開始させる時には、可動演出部材4360は起立状態で維持される。 As described above, in the present embodiment, after the moving upper lid member 4332 starts moving toward the open state (retracted state), the movable effect member 4360 starts rotating from the standing state to the tilted state. That is, when the moving upper lid member 4332 is started to operate toward the open state (evacuated state), the movable effect member 4360 is maintained in the upright state.

図40(a)には、図39(c)に示す状態から、ソレノイド2333の励磁(駆動)が解除され、第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350が下降した状態が図示される。上述したように、第1伝達部材2340が下降する過程では、係合爪Naが回転部材4410を回転させることは無い。 FIG. 40 (a) shows a state in which the excitation (driving) of the solenoid 2333 is released from the state shown in FIG. 39 (c) and the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 are lowered. As described above, in the process of lowering the first transmission member 2340, the engaging claw Na does not rotate the rotating member 4410.

そのため、図40(a)では、回転部材4410は図39(c)と同じ姿勢を維持する一方で、可動演出部材4360は第2伝達部材2350に押し下げられ、起立状態に状態変化している。 Therefore, in FIG. 40 (a), the rotating member 4410 maintains the same posture as in FIG. 39 (c), while the movable effect member 4360 is pushed down by the second transmission member 2350 and changes its state to the upright state.

図40(a)の状態から、ソレノイド2333が駆動(励磁)されると、図40(b)に示す状態へ向けて状態が変化する。図40(b)では、第1伝達部材2340が、ソレノイド2333が駆動(励磁)された後に配置される上下動作の移動終端としての上限位置と、ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除された後に配置される下限位置との途中の位置に配置された状態(延設棒状部2353の先端部に可動演出部材4360が傾倒動作を妨げられる状態)が図示される。 When the solenoid 2333 is driven (excited) from the state shown in FIG. 40 (a), the state changes toward the state shown in FIG. 40 (b). In FIG. 40 (b), the first transmission member 2340 is placed at the upper limit position as the moving end of the vertical movement, which is arranged after the solenoid 2333 is driven (excited), and after the driving (excitation) of the solenoid 2333 is released. A state in which the movable solenoid member 4360 is hindered from the tilting operation at the tip of the extending rod-shaped portion 2353 is illustrated.

図40(b)に示すように、第1伝達部材2340が上昇すると、第2伝達部材2350が可動演出部材4360から離れる方向に移動する一方で、負荷発生部4413の上下位置が円軌跡に沿って下降することにより上下移動部材4430が下降し、可動演出部材4360の被係止部4367に近づく。 As shown in FIG. 40 (b), when the first transmission member 2340 rises, the second transmission member 2350 moves in the direction away from the movable effect member 4360, while the vertical position of the load generating portion 4413 is along the circular locus. As a result, the vertical movement member 4430 is lowered and approaches the locked portion 4637 of the movable effect member 4360.

ここで、上下移動部材4430に凹設部4431aが形成されることにより、上側の負荷発生部4413及び回転部材4410の回転軸を結ぶ線と、鉛直線とのなす角度である第1回転角度が同じ場合であっても、負荷発生部4413が回転軸の後方にある場合(図39(b)参照)に比較して、負荷発生部4413が回転軸の前方にある場合(図40(b)参照)の方が、上下移動部材4430の上下位置が下げられる。 Here, by forming the recessed portion 4431a in the vertical movement member 4430, the first rotation angle, which is the angle formed by the vertical line, is the angle between the line connecting the rotation axes of the upper load generation portion 4413 and the rotation member 4410. Even in the same case, the load generating portion 4413 is in front of the rotating shaft as compared with the case where the load generating portion 4413 is behind the rotating shaft (see FIG. 39 (b)) (FIG. 40 (b)). (See), the vertical position of the vertical movement member 4430 is lowered.

即ち、図39(a)から図39(c)の過程では係止部4433と被係止部4367との係合が解除される(係止部4433が被係止部4367の移動軌跡から外れた位置に置かれる)場合の第1回転角度の姿勢に、図40(a)から図40(c)の過程で回転部材4410がなったとしても、凹設部4431aの分だけ上下移動部材4430が下降することで、係止部4433が被係止部4367に近づくことになる。 That is, in the process of FIGS. 39 (a) to 39 (c), the engagement between the locking portion 4433 and the locked portion 4637 is released (the locking portion 4433 deviates from the movement locus of the locked portion 4637). Even if the rotating member 4410 is in the posture of the first rotation angle in the case of being placed in the vertical position) in the process of FIGS. As the lowering, the locking portion 4433 approaches the locked portion 4637.

本実施形態では、凹設部4431aの凹設深さは、上下移動部材4430の下降動作により係止部4433が被係止部4367の移動軌跡の内側に進入可能となる深さで、コイルスプリングSP4bの弾性係数は、図40(a)から図40(b)までの間において、被係止部4367が係止部4433の前方に配置されている間に係止部4433が被係止部4367の移動軌跡の内側に進入するために必要となる力を発生させるのに必要な大きさで、それぞれ設定される。 In the present embodiment, the recessed depth of the recessed portion 4431a is such that the locking portion 4433 can enter the inside of the moving locus of the locked portion 4637 by the lowering operation of the vertical moving member 4430, and the coil spring. The elastic coefficient of SP4b is such that the locked portion 4433 is locked while the locked portion 4637 is arranged in front of the locked portion 4433 between FIGS. 40 (a) and 40 (b). The magnitude required to generate the force required to enter the inside of the movement locus of 4637 is set respectively.

即ち、図40(b)に示すように、第2伝達部材2350が可動演出部材4360から離反する方向に移動し、可動演出部材4360が傾倒しかけた場合であっても、上下移動部材4430が下降する過程で上下移動部材4430の係止部4433が被係止部4367に引っ掛かり、負荷が与えられることで、係止部4433及び被係止部4367の傾斜の影響で可動演出部材4360が起立状態に復帰する(図40(c)参照)。 That is, as shown in FIG. 40 (b), even when the second transmission member 2350 moves in the direction away from the movable effect member 4360 and the movable effect member 4360 is about to tilt, the vertical movement member 4430 descends. In the process of moving up and down, the locking portion 4433 of the vertically moving member 4430 is caught by the locked portion 4637 and a load is applied, so that the movable effect member 4360 is in an upright state due to the influence of the inclination of the locking portion 4433 and the locked portion 4637. (See FIG. 40 (c)).

そして、図40(c)に示す状態から、ソレノイド2333の励磁(駆動)が解除されると、図39(a)の状態に移行する。即ち、ソレノイド2333が2回励磁(駆動)されることを1セットとして、図39(a)から図39(c)及び図40(a)から図40(c)までの1セットの動作が繰り返されることになる。 Then, when the excitation (driving) of the solenoid 2333 is released from the state shown in FIG. 40 (c), the state shifts to the state shown in FIG. 39 (a). That is, with the solenoid 2333 being excited (driven) twice, the operations of one set from FIGS. 39 (a) to 39 (c) and 40 (a) to 40 (c) are repeated. Will be.

次いで、図41を参照して、本実施形態におけるソレノイド2333の励磁(駆動)による動作と、移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360の動作との関係をタイミングチャートで説明する。なお、図41の説明では、図39及び図40を適宜参照する。 Next, with reference to FIG. 41, the relationship between the operation of the solenoid 2333 by excitation (driving) in the present embodiment and the operation of the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 will be described with a timing chart. In the description of FIG. 41, FIGS. 39 and 40 will be referred to as appropriate.

図41は、本実施形態における移動上蓋部材4332、ソレノイド2333及び可動演出部材4360の位置および状態の計時変化を示した図である。なお、図41では、図26(a)で説明した各時点t1〜t8が予め記載される。 FIG. 41 is a diagram showing timekeeping changes in the positions and states of the moving upper lid member 4332, the solenoid 2333, and the movable effect member 4360 in the present embodiment. In addition, in FIG. 41, each time point t1 to t8 described in FIG. 26A is described in advance.

図41に示すように、ソレノイド2333の励磁、非励磁の切り替えに伴い、移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360は状態変化するが、上述したように時間差が生じる。以下、順に説明する。 As shown in FIG. 41, the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 change their states as the solenoid 2333 is switched between excitation and non-excitation, but a time difference occurs as described above. Hereinafter, they will be described in order.

ソレノイド2333が第1時点t1に励磁(駆動)され始めると、第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350が上昇動作を開始する一方、上下移動部材4430に係合されることで、可動演出部材4360は起立状態で維持される(図39(b)参照)。 When the solenoid 2333 starts to be excited (driven) at the first time point t1, the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 start the ascending operation, while being engaged with the vertical movement member 4430, the movable effect member. The 4360 is maintained in an upright position (see FIG. 39 (b)).

可動演出部材4360の起立状態の維持が解除されるのは、上述した通り上下移動部材4430が上下動作の上限界位置に配置された状態となってからである。ここで、上下移動部材4430が上限界位置に配置されるタイミングがソレノイド2333の励磁後、第1伝達部材2340が上端位置に配置されたタイミングと略同時点と仮定すると、鉤形部材333b及び爪部2333c(図18及び図19参照)が上端に到達する第4時点t4の直後に可動演出部材4360は傾倒状態へ向けて傾倒を開始する。 The maintenance of the upright state of the movable effect member 4360 is released after the vertical movement member 4430 is arranged at the upper limit position of the vertical movement as described above. Here, assuming that the timing at which the vertical movement member 4430 is arranged at the upper limit position is substantially the same as the timing at which the first transmission member 2340 is arranged at the upper end position after the solenoid 2333 is excited, the hook-shaped member 333b and the claw Immediately after the fourth time point t4 when the portion 2333c (see FIGS. 18 and 19) reaches the upper end, the movable effect member 4360 starts tilting toward the tilted state.

なお、上記仮定に寄らずとも、上下移動部材4430が上限界位置に配置されるタイミングは、少なくとも図39(b)に示す状態(鉤形部材333b及び爪部2333cが移動範囲の中間位置に配置される状態)よりも後であることが明らかなので、可動演出部材4360が傾倒を開始するタイミングは、少なくとも、移動上蓋部材4332が開状態へ向けて移動を開始した後とされる。 Even if the above assumption is not made, the timing at which the vertical movement member 4430 is arranged at the upper limit position is at least the state shown in FIG. 39 (b) (the hook-shaped member 333b and the claw portion 2333c are arranged at the intermediate position of the movement range). Since it is clear that it is later than the state in which the movable upper lid member 4332 is tilted, the timing at which the movable effect member 4360 starts tilting is at least after the moving upper lid member 4332 starts moving toward the open state.

即ち、可動演出部材4360は移動上蓋部材4332の動作に対応して動作するものであるが、移動上蓋部材4332が動作を開始した後で、動作を開始する。換言すれば、移動上蓋部材4332が動作を開始するタイミングを基準として、所定期間だけ後のタイミングに、可動演出部材4360は動作開始する。 That is, the movable effect member 4360 operates in response to the operation of the moving upper lid member 4332, but the operation starts after the moving upper lid member 4332 starts the operation. In other words, the movable effect member 4360 starts operating at a timing after a predetermined period based on the timing at which the moving upper lid member 4332 starts operating.

なお、ソレノイド2333の励磁(駆動)を解除した場合の移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360の動作態様は、上記実施形態で説明したものと同じであるので、説明を省略する(図26(a)参照)。 The operation mode of the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 when the excitation (driving) of the solenoid 2333 is released is the same as that described in the above embodiment, and thus the description thereof will be omitted (FIG. 26 (a). )reference).

図41で再度説明したことから明らかなように、可動演出部材4360及び移動上蓋部材4332はソレノイド2333の励磁(駆動)による動作と連動するが、可動演出部材4360及び移動上蓋部材4332の動作タイミングは同時ではなく、時間差がある。 As is clear from the explanation again in FIG. 41, the movable effect member 4360 and the moving upper lid member 4332 are interlocked with the operation by the excitation (drive) of the solenoid 2333, but the operation timing of the movable effect member 4360 and the movable upper lid member 4332 is There is a time lag, not at the same time.

そして、上述の時間差は、図41に示すように、可動演出部材4360の動作開始のタイミングを、移動上蓋部材4332の動作開始のタイミングよりも遅らせるものである。 Then, as shown in FIG. 41, the above-mentioned time difference delays the operation start timing of the movable effect member 4360 from the operation start timing of the moving upper lid member 4332.

遊技者は、前板部材2320を透して移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360の動作態様を視認可能とされるところ、特定入賞口65a(図15参照)への遊技球の入球に直接的に作用する(退避状態か張出状態かで遊技球の入球を許容するか規制するかを切り替える)移動上蓋部材4332が退避状態(遊技球の入球を許容する状態)に変化するタイミングよりも遅れたタイミングで可動演出部材4360が傾倒状態に変化する。 The player can visually recognize the operation mode of the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 through the front plate member 2320, and directly enters the game ball into the specific winning opening 65a (see FIG. 15). Timing of change to the retracted state (state in which the game ball is allowed to enter) The movable effect member 4360 changes to the tilted state at a timing later than that.

そのため、移動上蓋部材4332のみが遊技者に視認される場合に比較して、可動演出部材4360が傾倒状態に変化した後のタイミングで遊技球を発射するように遊技することができるので、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)となる前に遊技球を発射してしまい、遊技者にとって球損が生じることを抑制することができる。 Therefore, as compared with the case where only the moving upper lid member 4332 is visually recognized by the player, the game can be played so as to launch the game ball at the timing after the movable effect member 4360 has changed to the tilted state. It is possible to prevent the player from causing a ball loss due to firing the game ball before the member 4332 is in the open state (evacuated state).

このように、本実施形態では、可動演出部材4360の状態の切り替えを視認することで、移動上蓋部材4332を直接見なくとも、移動上蓋部材4332の状態を把握することができる。これにより、移動上蓋部材4332のみが動作する場合に比較して、移動上蓋部材4332の状態を容易に把握することができる。 As described above, in the present embodiment, by visually recognizing the switching of the state of the movable effect member 4360, the state of the moving upper lid member 4332 can be grasped without directly looking at the moving upper lid member 4332. As a result, the state of the moving upper lid member 4332 can be easily grasped as compared with the case where only the moving upper lid member 4332 operates.

ここで、従来のパチンコ機10には、特定入賞口65aへ遊技球を入球可能となるタイミングに合わせて、液晶表示や音声などで「アタッカーを狙え」等の報知を行うものがあるが、その報知のタイミングと、実際に特定入賞口65aに遊技球が入球可能となるタイミングとの時間間隔は、一般的に、機種が変われば変わるものである。そのため、報知から実際に特定入賞口65aに遊技球が入球可能となるまでのタイミングが長い場合、報知に従って遊技球を発射したにも関わらず、その遊技球が特定入賞口65aに到達するタイミングになっても特定入賞口65aは遊技球の入球を許容する状態に変化しないために、特定入賞口65aに入球できずに遊技球が通り過ぎてしまうことがあり、遊技者の不満の要因となっていた。 Here, in the conventional pachinko machine 10, there is one that notifies "Aim at the attacker" or the like by a liquid crystal display or voice at the timing when the game ball can be inserted into the specific winning opening 65a. The time interval between the timing of the notification and the timing at which the game ball can actually enter the specific winning opening 65a generally changes depending on the model. Therefore, when the timing from the notification to the actual entry of the game ball into the specific winning opening 65a is long, the timing at which the game ball reaches the specific winning opening 65a even though the game ball is launched according to the notification. Since the specific winning opening 65a does not change to a state that allows the entry of the game ball, the game ball may pass by without being able to enter the specific winning opening 65a, which is a factor of the player's dissatisfaction. It was.

これに対し、本実施形態において、可動演出部材4360が傾倒状態へ向けて動作開始するタイミングを確認することにより、遊技者は、液晶演出や音声などの間接的な報知ではなく、移動上蓋部材4332の動作と一定の時間ずれで連動する部材の動作という直接的な報知として、移動上蓋部材4332が動作開始する前から移動上蓋部材4332が動作開始するタイミングを把握することができる。そのため、遊技者は、特定入賞口65aが遊技球の入球を許容するタイミングの確信をもって、特定入賞口65aへ向けて迷いなく遊技球の発射を開始することができる。 On the other hand, in the present embodiment, by confirming the timing at which the movable effect member 4360 starts operating toward the tilted state, the player can perform the moving upper lid member 4332 instead of indirect notification such as a liquid crystal display or voice. As a direct notification of the operation of the member that is interlocked with the operation of the moving upper lid member 4332 with a certain time lag, it is possible to grasp the timing at which the moving upper lid member 4332 starts the operation before the moving upper lid member 4332 starts the operation. Therefore, the player can start firing the game ball toward the specific winning opening 65a without hesitation with certainty of the timing at which the specific winning opening 65a allows the entering of the game ball.

また、移動上蓋部材4332が動作開始する前から移動上蓋部材4332が動作開始するタイミングを把握することで、移動上蓋部材4332の動作を確認してから遊技球を打ち出す場合に比較して、遊技球の発射のタイミングを早めることができる。これにより、移動上蓋部材4332が実際に遊技球の通過を許容する状態に変化してから遊技球が特定入賞口65aを通過するまでの期間を短縮することができる。従って、大当たり遊技が間延びすることを防止することができる。 Further, by grasping the timing at which the moving upper lid member 4332 starts operating before the moving upper lid member 4332 starts operating, the game ball is compared with the case where the game ball is launched after confirming the operation of the moving upper lid member 4332. You can accelerate the timing of launching. As a result, it is possible to shorten the period from when the moving upper lid member 4332 actually changes to the state where the game ball is allowed to pass until the game ball passes through the specific winning opening 65a. Therefore, it is possible to prevent the jackpot game from being delayed.

本実施形態の構成を利用して実現可能な遊技性の一例について、図42を参照して説明する。図42は、第2の作動パターンにおける移動上蓋部材4332、ソレノイド2333、可動演出部材4360、センサS、第2センサS2、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCの図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第2センサS2に検出された遊技球の合計個数を指す。 An example of playability that can be realized by using the configuration of the present embodiment will be described with reference to FIG. 42. FIG. 42 is a diagram showing timekeeping changes in the outputs of the moving upper lid member 4332, the solenoid 2333, the movable effect member 4360, the sensor S, the second sensor S2, the regulation valve VB, and the V winning sensor VC in the second operation pattern. .. In the figures of the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC, the ON pulse means that the passage of one game ball is detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the second sensor S2.

なお、図42では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In addition, in FIG. 42, the operation of the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材4332の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, the operation control of the moving upper lid member 4332 performed when the jackpot game is given will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第2の作動パターンに基づいて移動上蓋部材4332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。なお、ソレノイド2333の駆動(励磁)態様自体は、第1の作動パターンと第2の作動パターンとで違いは無い。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 4332 operates based on the second operation pattern. The driving (excitation) mode of the solenoid 2333 itself is not different between the first operating pattern and the second operating pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材4332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 4332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材4332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 4332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 4332 operates for a long time.

移動上蓋部材4332の長時間動作では、閉鎖予定作動時間Ta(5秒間)の経過時に移動上蓋部材4332が閉状態(張出状態)とされ、所定時間(本実施形態では、1秒間)経過後に、再び移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)とされる。 In the long-time operation of the moving upper lid member 4332, the moving upper lid member 4332 is brought into the closed state (overhanging state) when the scheduled closing operation time Ta (5 seconds) elapses, and after a predetermined time (1 second in the present embodiment) elapses. , The moving upper lid member 4332 is set to the open state (retracted state) again.

なお、閉鎖予定作動時間Taは、遊技球を発射し続ける場合に、少なくとも1個の遊技球が特定入賞口65aに入り得る期間よりも長く、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aに入るのに要する期間よりも短い期間として設定される。 The scheduled closing operation time Ta is longer than the period during which at least one game ball can enter the specific winning opening 65a when the game balls are continuously fired, and a specified number (10 in this embodiment) of game balls. Is set as a period shorter than the period required to enter the specific winning opening 65a.

第2の作動パターンでは、閉鎖予定作動時間Taにおいて可動演出部材4360は傾倒状態とされ、閉鎖予定作動時間Taの経過後において可動演出部材4360は起立状態とされる。そのため、閉鎖予定作動時間Taでのみ、遊技球がV入賞センサVCの正面側に配置される延設床部2331eに乗ることが可能となる。 In the second operation pattern, the movable effect member 4360 is set to the tilted state at the scheduled closing operation time Ta, and the movable effect member 4360 is set to the upright state after the lapse of the scheduled closing operation time Ta. Therefore, the game ball can ride on the extended floor portion 2331e arranged on the front side of the V winning sensor VC only at the scheduled closing operation time Ta.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 4332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

図42では、上述した所謂「左打ち」で遊技球を発射し続ける場合に、センサS及びセンサS2で検出される遊技球の通過態様の一例が図示される。即ち、本実施形態では、可動演出部材4360が傾倒状態を維持する閉鎖予定作動時間Taに遊技球が特定入賞口65a(図29参照)を通過すると、第2センサS2に遊技球が検出される可能性があり、その他の遊技球は、センサSに検出される。 FIG. 42 illustrates an example of the passage mode of the game ball detected by the sensor S and the sensor S2 when the game ball is continuously launched by the so-called “left-handed” described above. That is, in the present embodiment, when the game ball passes through the specific winning opening 65a (see FIG. 29) at the scheduled closing operation time Ta in which the movable effect member 4360 maintains the tilted state, the game ball is detected by the second sensor S2. There is a possibility, and other game balls are detected by the sensor S.

このように、本実施形態によれば、第2センサS2を遊技球が通過可能となるタイミングを、ラウンド遊技Rの開始時から閉鎖予定作動時間Taの経過前に限定することができる。 As described above, according to the present embodiment, the timing at which the game ball can pass through the second sensor S2 can be limited from the start of the round game R to before the lapse of the scheduled closing operation time Ta.

そのため、例えば、V確変アタッカーを備えるパチンコ機に一般的に見られるような、V入賞センサVC(図34参照)への遊技球の入球タイミングを、単一の駆動源(ソレノイド2333)によって制限することができる。 Therefore, for example, the timing of entering the game ball into the V winning sensor VC (see FIG. 34), which is generally seen in pachinko machines equipped with a V probability variation attacker, is limited by a single drive source (solenoid 2333). can do.

なお、本実施形態で第2センサS2の下流にV入賞センサVCが配置される構成とした場合、第2センサS2は左右一対で配置されることから、遊技者が所謂「右打ち」で遊技球を発射し続けたとしても、遊技球が第2センサS2を通過する可能性およびV入賞センサVCを通過する可能性を高く維持することができる。 In the present embodiment, when the V winning sensor VC is arranged downstream of the second sensor S2, the second sensor S2 is arranged in a pair on the left and right, so that the player can play the game by so-called "right-handed". Even if the ball is continuously fired, the possibility that the game ball passes through the second sensor S2 and the possibility that the game ball passes through the V winning sensor VC can be kept high.

そのため、本実施形態では、V入賞センサVCを遊技球が通過可能に制御されるラウンド遊技Rの期間または、そのラウンド遊技Rよりも前の期間に、遊技者に対して左打ち又は右打ちで継続して遊技球を発射することを促す報知が、第3図柄表示装置81、音声出力装置226又はランプ表示装置227等(図4参照)で実行される。これにより、遊技者が遊技球を打ち出さなかったことによりV入賞センサVCへの入賞の機会を逃すことを防止することができる。 Therefore, in the present embodiment, the player is left-handed or right-handed during the period of the round game R in which the game ball is controlled to pass through the V winning sensor VC, or in the period before the round game R. The notification prompting the continuous firing of the game ball is executed by the third symbol display device 81, the voice output device 226, the lamp display device 227, or the like (see FIG. 4). As a result, it is possible to prevent the player from missing the opportunity to win the V winning sensor VC due to the player not launching the game ball.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has a solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 4332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材4332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 4332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 4332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 4332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材4332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 4332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材4332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 4332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

本実施形態の構成を利用して実現可能な遊技性の他の一例について、図43及び図44を参照して説明する。図43は、第2の作動パターンの別例1における移動上蓋部材4332、ソレノイド2333、可動演出部材4360、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図であり、図44は、第2の作動パターンの別例2における移動上蓋部材4332、ソレノイド2333、可動演出部材4360、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCの図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。 Another example of playability that can be realized by using the configuration of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 43 and 44. FIG. 43 is a diagram showing the timekeeping change of the outputs of the moving upper lid member 4332, the solenoid 2333, the movable effect member 4360, the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC in another example 1 of the second operation pattern. FIG. 44 is a diagram showing the timekeeping change of the outputs of the moving upper lid member 4332, the solenoid 2333, the movable effect member 4360, the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC in the second operation pattern of another example 2. be. In the figures of the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC, the ON pulse means that the passage of one game ball is detected.

なお、図43及び図44では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材4332及び可動演出部材4360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In addition, in FIGS. 43 and 44, the operation of the moving upper lid member 4332 and the movable effect member 4360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and at the same point. It is illustrated as the one that starts operation.

図43を参照して、第2の作動パターンの別例1の概要を説明する。第2の作動パターンの別例1は、第2の作動パターンに比較して、移動上蓋部材4332の動作に対する可動演出部材4360が傾倒状態となるタイミング(移動上蓋部材4332の何回目の動作に合わせたタイミングとなるか)が変化する。即ち、一回目の移動上蓋部材4332の開状態(退避状態)へ向けたスライド動作時には、可動演出部材4360は起立状態を維持し、二回目の移動上蓋部材4332の開状態(退避状態)へ向けたスライド動作に伴い、可動演出部材4360は傾倒状態に変化する。以下、第2の作動パターンの別例1の適用例について詳細に説明する。 An outline of another example 1 of the second operation pattern will be described with reference to FIG. 43. In another example 1 of the second operation pattern, as compared with the second operation pattern, the timing at which the movable effect member 4360 is tilted with respect to the operation of the moving upper lid member 4332 (according to the number of movements of the moving upper lid member 4332). (Is it the timing?) Changes. That is, during the slide operation toward the open state (retracted state) of the moving upper lid member 4332 for the first time, the movable effect member 4360 maintains the standing state and is directed to the open state (retracted state) of the moving upper lid member 4332 for the second time. With the sliding operation, the movable effect member 4360 changes to a tilted state. Hereinafter, an application example of another example 1 of the second operation pattern will be described in detail.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において小当たりを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)小当たり遊技の制御を開始する。以下、小当たり遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材4332の作動制御について説明する。 When the small hit is determined in the special figure hit determination, the MPU201 (see FIG. 4) starts controlling the small hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) ends. .. Hereinafter, the operation control of the moving upper lid member 4332 performed when the small hit game is given will be described.

小当たり遊技は、特定入賞口65aに遊技球が入球する可能性が極めて低く、賞球の払い出しを実質的に伴わない遊技状態である。 The small hit game is a game state in which the possibility that the game ball enters the specific winning opening 65a is extremely low, and the prize ball is not substantially paid out.

所定の小当たり遊技の場合には、第2の作動パターンの別例1に基づいて移動上蓋部材4332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。なお、説明が重複する部分については、一部説明を省略することがある。 In the case of a predetermined small hit game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 4332 operates based on another example 1 of the second operation pattern. Some explanations may be omitted for parts where the explanations are duplicated.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、小当たり遊技を開始する。 The MPU 201 starts a small hit game when the special figure variation display (design variation effect) is completed.

第2の作動パターンの別例1では、短開放作動時間Ts(約1.8秒)の間に、移動上蓋部材4332が2回開閉動作する。1回目に開状態(退避状態)が維持される第1短開放時間Ts1において可動演出部材4360は起立状態とされ、第1短開放時間Ts1の終了時から閉鎖時間Tsc(0.2秒間)が経過して移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)へ向けてスライド動作した後、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)で維持される第2短開放時間Ts2の間、可動演出部材4360は傾倒状態とされる。 In another example 1 of the second operation pattern, the moving upper lid member 4332 opens and closes twice during the short opening operation time Ts (about 1.8 seconds). In the first short opening time Ts1 in which the open state (evacuated state) is maintained for the first time, the movable effect member 4360 is set to the upright state, and the closing time Tsc (0.2 seconds) is set from the end of the first short opening time Ts1. After a lapse of time, the moving upper lid member 4332 slides toward the open state (retracted state), and then the movable upper lid member 4332 is maintained in the open state (retracted state) during the second short opening time Ts2, the movable effect member 4360. Is in a tilted state.

そのため、第1短開放時間Ts1においては、遊技球はV入賞センサVCの正面側に配置される延設床部2331e(図34参照)に乗ることはできず、第1短開放時間Ts1及び閉鎖時間Tscの経過後に、初めて、遊技球はV入賞センサVCの正面側に配置される延設床部2331eに乗ることが可能となる。 Therefore, in the first short opening time Ts1, the game ball cannot ride on the extended floor portion 2331e (see FIG. 34) arranged on the front side of the V winning sensor VC, and the first short opening time Ts1 and closing Only after the lapse of time Tsc, the game ball can ride on the extended floor portion 2331e arranged on the front side of the V winning sensor VC.

なお、本別例1では、第1短開放時間Ts1は、0.5秒間で設定され、第2短開放時間Ts2は、1.0秒間で設定される。 In the present alternative example 1, the first short opening time Ts1 is set in 0.5 seconds, and the second short opening time Ts2 is set in 1.0 seconds.

そして、小当たり終了条件(短開放作動時間Tsの経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材4332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、小当たり遊技が終了する。なお、実質的には、短開放作動時間Tsの間に規定個数の遊技球が入賞することは不可能なので、短開放作動時間Ts(約1.8秒間)の経過により小当たり遊技が終了する。 Then, when the small hit end condition (elapse of short opening operation time Ts or winning of a specified number of pachinko balls (10 in this embodiment)) is satisfied, the moving upper lid member 4332 is closed (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to and close the specific winning opening 65a, and the small hit game is completed. Since it is practically impossible for a specified number of game balls to win during the short opening operation time Ts, the small hit game ends when the short opening operation time Ts (about 1.8 seconds) elapses. ..

図43では、遊技球を特定入賞口65aへ狙って発射し続ける場合に、センサS、第2センサS2及びV入賞センサVCで検出される遊技球の通過態様の一例が図示される。即ち、本実施形態では、上述の実施形態と同様に、可動演出部材4360が傾倒状態とされる場合において特定入賞口65a(図34参照)を通過した遊技球は、センサS又は第2センサS2に振り分けられる。 FIG. 43 shows an example of a passing mode of the game ball detected by the sensor S, the second sensor S2, and the V winning sensor VC when the game ball is continuously fired at the specific winning opening 65a. That is, in the present embodiment, as in the above-described embodiment, when the movable effect member 4360 is in the tilted state, the game ball that has passed through the specific winning opening 65a (see FIG. 34) is the sensor S or the second sensor S2. It is distributed to.

一方、可動演出部材4360が起立状態とされる場合(第1短開放時間Ts1の間)において特定入賞口65aの正面側に到達した遊技球は、専ら、経路C2aで流下することになる。従って、第1短開放時間Ts1の間に第2センサS2及びV入賞センサVCに遊技球が検出されることを防止することができる。 On the other hand, when the movable effect member 4360 is in the upright state (during the first short opening time Ts1), the game ball that has reached the front side of the specific winning opening 65a will flow down exclusively on the path C2a. Therefore, it is possible to prevent the game ball from being detected by the second sensor S2 and the V winning sensor VC during the first short opening time Ts1.

図44を参照して、第2の作動パターンの別例2の概要を説明する。第2の作動パターンの別例2は、第2の作動パターンの別例1に比較して、第3短開放時間Ts3(0.2秒間)が第2短開放時間Ts2の代わりに設定されることのみが異なる。 An outline of another example 2 of the second operation pattern will be described with reference to FIG. 44. In another example 2 of the second operation pattern, the third short opening time Ts3 (0.2 seconds) is set instead of the second short opening time Ts2 as compared with the second example 1 of the second operation pattern. Only that is different.

即ち、遊技球が唯一、第2センサS2へ入球可能となる移動上蓋部材4332の2回目の開放が、短開放動作となる。この場合、移動上蓋部材332の開放時に遊技球が落下し、可動演出部材4360に衝突したとしても、上述したように、遊技球は、移動上蓋部材4332の第2突設部4332f(図35参照)と衝突することにより左右内側(第2センサS2から離反する側)へ向けて跳ね返る。従って、遊技球が第2センサS2を通過することを防止し易くすることができる。 That is, the second opening of the moving upper lid member 4332 that allows the game ball to enter the second sensor S2 is the short opening operation. In this case, even if the game ball falls when the moving upper lid member 332 is opened and collides with the movable effect member 4360, as described above, the game ball is still in the second projecting portion 4332f of the moving upper lid member 4332 (see FIG. 35). ), It bounces toward the left and right inside (the side away from the second sensor S2). Therefore, it is possible to easily prevent the game ball from passing through the second sensor S2.

このように、第2の作動パターンの別例1及び別例2によれば、第2センサS2を遊技球が通過可能となるタイミングを、第1短開放時間Ts1の経過後に再び移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)となってから小当たり遊技の終了時までに限定することができ、加えて、第2の作動パターンの別例2によれば、移動上蓋部材4332の開放動作を短開放動作とすることで、第2センサS2を遊技球が通過することを防止し易くすることができる。そのため、第2の作動パターンの別例1で移動上蓋部材4332を動作させるか、第2の作動パターンの別例2で移動上蓋部材4332を動作させるかによって、ソレノイド2333のみを駆動源として、遊技者が得られる利益を異ならせることができる。 As described above, according to the second operation pattern of the second example 1 and the second example 2, the timing at which the game ball can pass through the second sensor S2 is set again after the first short opening time Ts1 elapses, and the upper lid member 4332 is moved again. Can be limited to the end of the small hit game from the open state (evacuated state), and in addition, according to another example 2 of the second operation pattern, the opening operation of the moving upper lid member 4332 is shortened. By performing the opening operation, it is possible to easily prevent the game ball from passing through the second sensor S2. Therefore, depending on whether the moving upper lid member 4332 is operated in another example 1 of the second operation pattern or the moving upper lid member 4332 is operated in another example 2 of the second operation pattern, the game is played using only the solenoid 2333 as a drive source. The benefits that a person can obtain can be different.

これにより、例えば、Vアタッカー(所謂「1種2種混合機」において、V入賞センサVCが遊技球の通過により大当たりが発生するように設定されるものにおいて、そのV入賞センサVCを備えるアタッカー)を備えるパチンコ機に一般的に見られるような、V入賞センサVCへの誤入賞を防ぐための規制弁VBを省略することができ、その規制弁VBの駆動装置を不要とすることができる。即ち、可動演出部材4360に規制弁VBの機能を持たせ、第2センサS2を通過した遊技球がV入賞センサVCをほぼ通過するように構成することで、規制弁VBの駆動装置を省略することができるので、駆動装置の配置スペースや、部材費用を抑えることができる。 As a result, for example, a V attacker (in a so-called "1 type 2 type mixer", an attacker provided with the V prize sensor VC in a so-called "1 type 2 type mixer" in which the V prize sensor VC is set so that a big hit is generated by the passage of a game ball). It is possible to omit the regulation valve VB for preventing erroneous winning of the V winning sensor VC, which is generally seen in pachinko machines equipped with the above, and it is possible to eliminate the need for a drive device for the regulation valve VB. That is, the movable effect member 4360 is provided with the function of the regulation valve VB so that the game ball that has passed through the second sensor S2 almost passes through the V winning sensor VC, so that the drive device of the regulation valve VB is omitted. Therefore, it is possible to reduce the arrangement space of the drive device and the cost of members.

また、本実施形態によれば、可動演出部材4360が傾倒開始するタイミングが移動上蓋部材4332の移動開始タイミングよりも遅く設定されるので(図41参照)、第3短開放時間Ts3でソレノイド2333が励磁(駆動)される場合に、可動演出部材4360が傾倒状態となる前に可動演出部材4360を起立状態へ復帰させる制御を行うことが可能となる。この場合、可動演出部材4360を実質的に起立状態で維持したままとすることができ、移動上蓋部材4332を通過した遊技球が可動演出部材4360の正面側を流下するように構成することができるので、第3短開放時間Ts3で移動上蓋部材4332を通過した遊技球が第2センサS2を通過することを防止することができる。この場合、可動演出部材4360に規制弁VBの機能を持たせ、第2センサS2を通過した遊技球がV入賞センサVCをほぼ通過するように構成することで、規制弁VBの駆動装置を省略することができるので、駆動装置の配置スペースや、部材費用を抑えることができる。 Further, according to the present embodiment, the timing at which the movable effect member 4360 starts tilting is set later than the movement start timing of the moving upper lid member 4332 (see FIG. 41), so that the solenoid 2333 has a third short opening time Ts3. When excited (driven), it is possible to control the movable solenoid member 4360 to return to the upright state before the movable solenoid member 4360 is tilted. In this case, the movable effect member 4360 can be kept substantially in an upright state, and the game ball that has passed through the movable upper lid member 4332 can be configured to flow down the front side of the movable effect member 4360. Therefore, it is possible to prevent the game ball that has passed through the moving upper lid member 4332 from passing through the second sensor S2 in the third short opening time Ts3. In this case, the movable effect member 4360 is provided with the function of the regulation valve VB so that the game ball that has passed through the second sensor S2 almost passes through the V winning sensor VC, so that the drive device of the regulation valve VB is omitted. Therefore, it is possible to reduce the space for arranging the drive device and the cost of members.

本実施形態における制御態様の一例について説明する。なお、ここで説明する制御態様の一例では、大当たりを獲得する契機は、第1入賞口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなった場合と、所定のV入賞センサVCを遊技球が通過した場合とで構成される。 An example of the control mode in this embodiment will be described. In an example of the control mode described here, the opportunity to win the jackpot is when the jackpot lottery performed due to winning the first winning opening 64 or the second winning opening 640 becomes a jackpot. It is composed of the case where the game ball passes through the predetermined V winning sensor VC.

図45は、遊技盤13の正面図である。本実施形態における遊技盤13では、第1実施形態で説明した構成に加え、第2特定入賞口650aが盤面上部に配置される。この第2特定入賞口650aは、第1実施形態における特定入賞口65の代わりに配設される大入賞口であり、その代わり、図45から図49の説明においては、特定入賞口65aは小当たり遊技において開閉する。 FIG. 45 is a front view of the game board 13. In the game board 13 in the present embodiment, in addition to the configuration described in the first embodiment, the second specific winning opening 650a is arranged on the upper part of the board surface. The second specific winning opening 650a is a large winning opening arranged in place of the specific winning opening 65 in the first embodiment. Instead, in the description of FIGS. 45 to 49, the specific winning opening 65a is small. It opens and closes in the winning game.

図45に示すように、本実施形態では、特定入賞口65aの上端部付近に入球監視センサS0が左右一対で配設される。入球監視センサS0は、球の通過を検出可能なセンサであって、移動上蓋部材4332(図34参照)の下流側かつ可動演出部材4360の上流側(図34参照)に配設される。即ち、可動演出部材4360の移動軌跡(円弧軌道の移動軌跡)の上方であって、移動上蓋部材4332の下方である位置に配設される。 As shown in FIG. 45, in the present embodiment, a pair of left and right ball entry monitoring sensors S0 are arranged near the upper end portion of the specific winning opening 65a. The ball entry monitoring sensor S0 is a sensor capable of detecting the passage of a ball, and is arranged on the downstream side of the moving upper lid member 4332 (see FIG. 34) and on the upstream side of the movable effect member 4360 (see FIG. 34). That is, it is arranged at a position above the movement locus of the movable effect member 4360 (movement locus of the arc trajectory) and below the moving upper lid member 4332.

入球監視センサS0は、本実施形態では、移動上蓋部材4332の正面側を下方へ通過した球の少なくとも一部を検出可能に構成され、賞球の払い出しに用いられるセンサとしてではなく、第3図柄表示装置81で行われる表示演出の切り替えのトリガに利用される。例えば、球の通過が入球監視センサS0に検出されたことに起因して、第3図柄表示装置81に「チャンス!」や「球ゲット」等の、遊技者の興趣を向上させる演出を実行するように構成される。 In the present embodiment, the ball entry monitoring sensor S0 is configured to be able to detect at least a part of a ball that has passed downward on the front side of the moving upper lid member 4332, and is not a sensor used for paying out the prize ball, but a third. It is used as a trigger for switching the display effect performed by the symbol display device 81. For example, due to the fact that the passage of the ball is detected by the ball entry monitoring sensor S0, the third symbol display device 81 executes an effect of improving the player's interest, such as "chance!" Or "ball get". It is configured to do.

第1入賞口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている第2特定入賞口650aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。 When the jackpot lottery performed due to winning the first winning opening 64 or the second winning opening 640 becomes a jackpot, the first symbol is displayed so that the jackpot stops after a predetermined time (variable time) has elapsed. The device 37A or the first symbol display device 37B is turned on, and the stop symbol corresponding to the jackpot is displayed on the third symbol display device 81 to indicate the occurrence of the jackpot. After that, the game state shifts to a special game state (big hit) in which the ball is easy to win. As this special gaming state, the second specific winning opening 650a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds elapse or until 10 balls are won).

この第2特定入賞口650aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その第2特定入賞口650aが所定時間開放される。この第2特定入賞口650aの開閉動作は、最高で例えば16回(16ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。なお、第2特定入賞口650aに遊技球が1個入球することにより15個の賞球が払い出されるように制御される。 The second specific winning opening 650a is closed after a lapse of a predetermined time, and after the closing, the second specific winning opening 650a is opened again for a predetermined time. The opening / closing operation of the second specific winning opening 650a can be repeated up to 16 times (16 rounds), for example. The state in which this opening / closing operation is performed is a form of a special gaming state that is advantageous to the player, and a larger amount of prize balls than usual is paid out to the player as a game value (game value). Is done. In addition, it is controlled so that 15 prize balls are paid out by one game ball entering the second specific prize opening 650a.

第2特定入賞口650aを開閉する開閉板は左右方向に沿う軸を中心に回転可能に構成され、第2特定入賞口650aを閉鎖する起立状態(閉状態)と、その起立状態から回転して、第2特定入賞口650aを開放する傾倒状態(開状態)とで状態変化可能に構成される。 The opening / closing plate that opens and closes the second specific winning opening 650a is configured to be rotatable around an axis along the left-right direction, and is rotated from the standing state (closed state) in which the second specific winning opening 650a is closed and the standing state. , The state can be changed in a tilted state (open state) in which the second specific winning opening 650a is opened.

次に、図46を参照して、本実施形態の主制御装置110(図4参照)におけるROM202の内容について説明する。図46は、主制御装置110におけるROM202の内容を模式的に示した模式図である。 Next, the contents of the ROM 202 in the main control device 110 (see FIG. 4) of the present embodiment will be described with reference to FIG. 46. FIG. 46 is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 202 in the main control device 110.

本制御例におけるROM202は、第1実施形態におけるROM202(図14参照)に加え、小当たり種別選択テーブル202eを少なくとも有している。この小当たり種別選択テーブル202eは、第1入賞口64または第2入賞口640への遊技球の入球に基づいて小当たりとなった場合に、その小当たり種別を選択するために用いられるものである。 The ROM 202 in this control example has at least a small hit type selection table 202e in addition to the ROM 202 (see FIG. 14) in the first embodiment. The small hit type selection table 202e is used to select the small hit type when a small hit is made based on the entry of a game ball into the first winning opening 64 or the second winning opening 640. Is.

図47を参照して、第1当たり乱数テーブル202aの内容について説明する。図47(a)から図47(c)は、第1当たり乱数テーブル202aの内容を模式的に示した模式図である。 The contents of the first random number table 202a will be described with reference to FIG. 47. 47 (a) to 47 (c) are schematic views schematically showing the contents of the first random number table 202a.

第1当たり乱数テーブル202aは、図47(a)に示す通り、第1入賞口64へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC3の値が、大当たりであるか否かを判別するための特別図柄1乱数テーブル202a1と、第2入賞口640へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC3の値が、大当たりであるか否かを判別するための特別図柄2乱数テーブル202a2とが設定されたテーブルである。 In the first hit random number table 202a, as shown in FIG. 47 (a), whether or not the value of the first hit random number counter C3 acquired when the game ball enters the first winning opening 64 is a big hit. In order to determine whether or not the value of the special symbol 1 random number table 202a1 for determining and the first random number counter C3 acquired when the game ball enters the second winning opening 640 is a big hit. This is a table in which the special symbol 2 random number table 202a2 and the above are set.

具体的には、特別図柄1乱数テーブル202a1は、図47(b)に示す通り、第1入賞口64への入球に基づく、第1特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第1特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC3の値が「0」であるかが判別されて、「0」であれば、大当たりであると判別される。また、取得した第1当たり乱数カウンタC3の値が「1〜3」であるか判別されて、「1〜3」であれば小当たりであると判別される。その他、「4〜319」の値であると判別された場合は、外れであると判別される。 Specifically, as shown in FIG. 47 (b), the special symbol 1 random number table 202a1 is a random number value determined to be a hit in the lottery of the first special symbol based on the ball entering the first winning opening 64 ( Judgment value) is set in the table. In the lottery of the first special symbol, it is determined whether or not the value of the acquired first random number counter C3 is "0", and if it is "0", it is determined that it is a big hit. Further, it is determined whether the value of the acquired first random number counter C3 is "1 to 3", and if it is "1 to 3", it is determined to be a small hit. In addition, when it is determined that the value is "4 to 319", it is determined that the value is out of alignment.

一方、特別図柄2乱数テーブル202a2は、図47(c)に示す通り、第2入賞口640への入球に基づく、第2特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第2特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC3の値が「0」であるかが判別されて、「0」であれば、大当たりであると判別される。また、取得した第1当たり乱数カウンタC3の値が「1〜318」であるか判別されて、「1〜318」であれば小当たりであると判別される。その他、「319」であると判別された場合は、外れであると判別される。 On the other hand, as shown in FIG. 47 (c), the special symbol 2 random number table 202a2 is a random number value (judgment value) determined to be a hit in the lottery of the second special symbol based on the ball entering the second winning opening 640. Is the set table. In the lottery of the second special symbol, it is determined whether or not the value of the acquired first random number counter C3 is "0", and if it is "0", it is determined that it is a big hit. Further, it is determined whether the value of the acquired first random number counter C3 is "1 to 318", and if it is "1 to 318", it is determined to be a small hit. In addition, when it is determined to be "319", it is determined to be out of order.

このように、本実施形態のパチンコ機10における第1当たり乱数カウンタC3は、0〜319の範囲の、2バイトのループカウンタとして構成されている。この第1当たり乱数カウンタC3において、第1入賞口64への入球に基づく第1特別図柄の抽選時に、第1特別図柄の大当たりとなる乱数値は1個であり、乱数値の総数が320ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が1なので、第1特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/320」となる。また、小当たりとなる乱数値の総数は3であるので、第1特別図柄の小当たりとなる確率は「3/320」となる。 As described above, the first random number counter C3 in the pachinko machine 10 of the present embodiment is configured as a 2-byte loop counter in the range of 0 to 319. In this first random number counter C3, at the time of lottery of the first special symbol based on the entry into the first winning opening 64, the number of random numbers that becomes the jackpot of the first special symbol is one, and the total number of random numbers is 320. Among them, since the total number of random numbers that become big hits is 1, the probability of becoming a big hit of the first special symbol is "1/320". Further, since the total number of random numbers that are small hits is 3, the probability of being a small hit of the first special symbol is "3/320".

一方で、第2入賞口640への入球に基づく第2特別図柄の抽選時に、第2特別図柄の大当たりとなる乱数値は1個であり、乱数値の総数が320ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が1なので、第2特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/320」となる。また、小当たりとなる乱数値の総数は318であるので、第2特別図柄の小当たりとなる確率は「318/320」となる。 On the other hand, at the time of the lottery of the second special symbol based on the entry into the second winning opening 640, the number of random numbers that becomes the jackpot of the second special symbol is one, and while the total number of random numbers is 320, it is a jackpot. Since the total number of random numbers is 1, the probability of becoming a jackpot for the second special symbol is "1/320". Further, since the total number of random numbers that are small hits is 318, the probability of small hits of the second special symbol is "318/320".

なお、上述の各制御例と同じく、普通図柄の当たりと判定された場合は、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物640aが所定時間だけ開放される。 As in each control example described above, when it is determined that the normal symbol is a hit, the symbol "○" is lit as a stop symbol (second symbol) after the variation display in the second symbol display device is completed. At the same time, the electric accessory 640a is opened for a predetermined time.

本実施形態における電動役物640aは、時短中の場合は5秒間又は0.5秒間開放されるが、時短中でない場合は0.2秒間しか開放されない。よって、時短中でない場合に第2当たり乱数カウンタC5の値が当たりとなったとしても、第2入賞口640へと遊技球を入賞させることが困難となされる。これにより、時短中でない(時短有りの大当たりを現出させていない)にも関わらず、第2入賞口640へと入球させようとする遊技を抑制することができる。 The electric accessory 640a in the present embodiment is opened for 5 seconds or 0.5 seconds when the time is shortened, but is released only for 0.2 seconds when the time is not shortened. Therefore, even if the value of the second hit random number counter C5 is hit when the time is not shortened, it is difficult to make the second winning opening 640 win the game ball. As a result, it is possible to suppress a game in which a ball is attempted to enter the second winning opening 640 even though the time is not reduced (the jackpot with a time reduction is not displayed).

図48は、第1当たり種別選択テーブル202bの内容を模式的に示した模式図である。第1当たり種別選択テーブル202b(図48参照)は、上述と同様に、大当たり種別を決定するための判定値が記憶されているデータテーブルであり、第1当たり種別カウンタC4の判定値が、各大当たり種別、および特別図柄の抽選契機となった入賞口の種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した第1当たり種別カウンタC4の値と、第1当たり種別選択テーブル202bとが比較され、第1当たり種別カウンタC4の値に対応する大当たり種別が選択される。 FIG. 48 is a schematic diagram schematically showing the contents of the first type selection table 202b. The first hit type selection table 202b (see FIG. 48) is a data table in which judgment values for determining the jackpot type are stored, and the judgment values of the first hit type counter C4 are each stored. It is stipulated in association with the type of jackpot and the type of winning opening that triggered the lottery of special symbols. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined that the special symbol is a big hit, the value of the first hit type counter C4 acquired based on the start winning prize is compared with the first hit type selection table 202b, and the first hit type selection table 202b is compared. The jackpot type corresponding to the value of the hit type counter C4 is selected.

具体的には、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜49」の範囲には、大当たりGが対応付けられて規定されている(図48の202b41参照)。 Specifically, if a big hit is obtained in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 49". Is defined with the jackpot G associated with it (see 202b41 in FIG. 48).

大当たりGとなった場合は、16ラウンドの大当たり遊技が実行され、大当たり遊技終了後の遊技状態が、特別図柄の変動が100回消化されるまで、時短状態(100回)となる。この場合、遊技者は、約2400個の賞球の払い出しを受けることができる。 When the jackpot G is reached, the jackpot game of 16 rounds is executed, and the game state after the jackpot game is completed becomes a time saving state (100 times) until the fluctuation of the special symbol is digested 100 times. In this case, the player can receive a payout of about 2400 prize balls.

第1当たり種別カウンタC4の値が「50〜99」の範囲には、大当たりHが対応付けられて規定されている(図48の202b42参照)。 The jackpot H is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "50 to 99" (see 202b42 in FIG. 48).

大当たりHとなった場合は、16ラウンドの大当たり遊技が実行され、大当たり遊技終了後の遊技状態が、通常状態となる。この場合、遊技者は、約2400個の賞球の払い出しを受けることができるが、大当たり遊技終了後の時短状態の利益を得ることはできない。 When the jackpot H is reached, the jackpot game of 16 rounds is executed, and the game state after the jackpot game is completed becomes the normal state. In this case, the player can receive the payout of about 2,400 prize balls, but cannot obtain the profit of the time saving state after the jackpot game is completed.

特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)に基づく大当たりでは、50%の確率で大当たり遊技の終了後の遊技状態を時短状態とすることができる。時短中は、後述する小当たり遊技により、更なる大当たりの獲得を目指すことになる。 In the jackpot based on the lottery of the special symbol 1 (lottery based on the ball entering the first winning opening 64), the game state after the end of the jackpot game can be shortened with a probability of 50%. During the time saving, we will aim to get more big hits by the small hit game described later.

一方、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜99」の範囲(全範囲)には、上述の大当たりGが対応付けられて規定されている(図48の202b43参照)。 On the other hand, if a big hit is obtained in the special symbol 2 lottery (lottery based on the entry into the second winning opening 640), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 99" (entire range). Is defined in association with the jackpot G described above (see 202b43 in FIG. 48).

即ち、16ラウンドの大当たり遊技が実行され、大当たり遊技終了後の遊技状態が、特別図柄の変動が100回消化されるまで、時短状態(100回)となる。この場合、遊技者は、約2400個の賞球の払い出しを受けることができる。 That is, 16 rounds of the jackpot game are executed, and the gaming state after the jackpot game is completed becomes a time saving state (100 times) until the fluctuation of the special symbol is digested 100 times. In this case, the player can receive a payout of about 2400 prize balls.

上述したように、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で生じる大当たりは、10割の確率で大当たりG(時短100回の大当たり)である。従って、特別図柄1の抽選で大当たりとなった場合に比較して、大当たり遊技終了後に短時間で次の大当たりを獲得する可能性が上昇する。 As described above, the jackpot generated by the lottery of the special symbol 2 (lottery based on the entry into the second winning opening 640) is a jackpot G (a jackpot of 100 times in a short time) with a probability of 100%. Therefore, the possibility of winning the next big hit in a short time after the end of the big hit game is increased as compared with the case where the big hit is obtained in the lottery of the special symbol 1.

上述した通り、特別図柄の時短中は、普通図柄の当たり確率がアップし、普通図柄の変動時間が短くなり(3秒)、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間が長くなる(5秒間または0.5秒間)ように設定される。よって、第2入賞口640へと球を入球させやすくなるので、特別図柄2の抽選が行われやすくなる。そして、特別図柄2の抽選で大当たりとなると、その大当たり終了後は時短状態となるので、更に特別図柄2の抽選による大当たりを獲得し易くなる。 As described above, during the time reduction of the special symbol, the hit probability of the normal symbol is increased, the fluctuation time of the normal symbol is shortened (3 seconds), and the opening time of the electric accessory 640a when the normal symbol is hit is increased. It is set to be longer (5 seconds or 0.5 seconds). Therefore, it becomes easy to put the ball into the second winning opening 640, and the lottery of the special symbol 2 becomes easy to be performed. Then, if a big hit is obtained by the lottery of the special symbol 2, the time will be shortened after the big hit is completed, so that it becomes easier to obtain the big hit by the lottery of the special symbol 2.

従って、一旦特別図柄の時短状態へと移行させることができれば、特別図柄の大当たりとなりやすく、且つ、大当たりとなった場合に大当たりGとなりやすい特別図柄の時短状態が繰り返されやすくなるので、遊技者が多量の賞球を獲得し易くなる。これにより、遊技者に対して特別図柄の時短状態へと移行させることを強く期待させながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Therefore, once the time saving state of the special symbol can be shifted, the time saving state of the special symbol that tends to be a big hit of the special symbol and is likely to be a big hit G when it becomes a big hit is likely to be repeated, so that the player can easily repeat the time saving state of the special symbol. It becomes easier to win a large number of prize balls. As a result, it is possible to make the player play the game while strongly expecting the player to shift to the time saving state of the special symbol, so that the player's interest in the game can be improved.

次に、図49を参照して、小当たり種別選択テーブル202eの内容について説明する。図49(a)から図49(c)は、小当たり種別選択テーブル202eの内容を模式的に示した模式図である。 Next, the contents of the small hit type selection table 202e will be described with reference to FIG. 49. 49 (a) to 49 (c) are schematic views schematically showing the contents of the small hit type selection table 202e.

小当たり種別選択テーブル202eは、第1入賞口64に基づく小当たりの、小当たり種別を選択するための特別図柄1小当たり選択テーブル202e1と、第2入賞口640に基づく小当たりの、小当たり種別を選択するための特別図柄2小当たり選択テーブル202e2とを有している(図49(a)参照)。 The small hit type selection table 202e is a small hit based on the first winning opening 64, a special symbol 1 small hit selection table 202e1 for selecting the small hit type, and a small hit based on the second winning opening 640. It has a special symbol 2 small hit selection table 202e2 for selecting a type (see FIG. 49 (a)).

図49(b)に示すように、第1入賞口64に基づく小当たり時には、小当たり種別カウンタC6の値が、「0〜1」の場合は小当たりA(V通過可能)が選択され、「2〜99」の場合は小当たりB(V通過不可能)が選択される。 As shown in FIG. 49 (b), at the time of a small hit based on the first winning opening 64, the value of the small hit type counter C6 is selected, and when the value is "0 to 1", the small hit A (V can pass) is selected. In the case of "2 to 99", the small hit B (V cannot pass) is selected.

一方、図49(c)に示すように、第2入賞口640に基づく小当たり時には、第1当たり種別カウンタC6の値が、「0〜9」の場合は小当たりA(V通過可能)が選択され、「10〜99」の場合は小当たりB(V通過不可能)が選択される。 On the other hand, as shown in FIG. 49 (c), at the time of a small hit based on the second winning opening 640, when the value of the first hit type counter C6 is "0-9", the small hit A (V can pass) is obtained. It is selected, and in the case of "10 to 99", the small hit B (V cannot pass) is selected.

本実施形態では、小当たり種別に応じて、ソレノイド2333(図43参照)の動作が設定される。具体的には、小当たりAによる小当たり遊技では、第2の作動パターンの別例1(図43参照)でソレノイド2333が駆動され、小当たりBによる小当たり遊技では、第2の作動パターンの別例2(図44参照)でソレノイド2333が駆動される。 In this embodiment, the operation of the solenoid 2333 (see FIG. 43) is set according to the small hit type. Specifically, in the small hit game by the small hit A, the solenoid 2333 is driven by another example 1 (see FIG. 43) of the second operation pattern, and in the small hit game by the small hit B, the second operation pattern In another example 2 (see FIG. 44), the solenoid 2333 is driven.

即ち、小当たりAは、その後V入賞センサVC(図43参照)を遊技球が通過することで大当たりが高い確率で付与される小当たりであり、小当たりBは高い確率で大当たりが付与されない小当たりである。 That is, the small hit A is a small hit that is given with a high probability of a big hit when the game ball passes through the V winning sensor VC (see FIG. 43), and the small hit B is a small hit that is not given a big hit with a high probability. It's a hit.

また、本制御例では、小当たりAの後に付与される大当たりは大当たりG(16R時短有大当たり)となるように構成されている。 Further, in this control example, the jackpot given after the small hit A is configured to be the jackpot G (16R time-saving big hit).

なお、本実施形態では、小当たりの種別に応じて、その後付与される大当たりの種別が定められているが、それ以外の仕様として、第2特別図柄の抽選結果が小当たりの場合であっても、大当たり選択テーブルによって大当たりの種別を決定(大当たりの権利のみ獲得)しておき、その後の小当たり遊技においてV入賞センサVCを遊技球が通過することで先ほど権利を獲得した大当たりを実行するようにしてもよい。このようにすることで、V入賞センサVCを通過させる小当たりを遊技者が選択可能となり、遊技の興趣を向上させることができる。 In this embodiment, the type of jackpot to be given thereafter is determined according to the type of small hit, but as another specification, the lottery result of the second special symbol is a small hit. Also, the type of jackpot is determined by the jackpot selection table (only the jackpot right is acquired), and the jackpot that acquired the right earlier is executed when the game ball passes through the V winning sensor VC in the subsequent small hit game. You may do it. By doing so, the player can select a small hit to pass through the V winning sensor VC, and the interest of the game can be improved.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

本実施形態では、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)で維持される場合と、移動上蓋部材4332が短時間開放(0.2秒間開放)される場合とで、遊技球が流下し易い経路が変更される。この場合、特定入賞口65aを通過した遊技球が特定のセンサ(第2センサS2及びV入賞センサVC)に検出される可能性(割合)を、専用の駆動装置を備えることなく変化させることができる。 In the present embodiment, the game ball is likely to flow down depending on whether the moving upper lid member 4332 is maintained in the open state (retracted state) or the moving upper lid member 4332 is opened for a short time (opened for 0.2 seconds). The route is changed. In this case, the possibility (ratio) of the game ball passing through the specific winning opening 65a being detected by the specific sensor (second sensor S2 and V winning sensor VC) can be changed without providing a dedicated drive device. can.

特に、特定入賞口65aが短時間開放した際に特定入賞口65aに入賞した遊技球が選択的に第2センサS2及びV入賞センサVCへ向かい難く構成することにより、特定の開放パターンの小当たり遊技の際に特定入賞口65aに入賞した遊技球が第2センサS2及びV入賞センサVCを通過することを選択的に防止し易くすることができる。 In particular, when the specific winning opening 65a is opened for a short time, the game ball that has won the specific winning opening 65a is selectively configured to be difficult to move toward the second sensor S2 and the V winning sensor VC, so that a small hit of the specific opening pattern is made. It is possible to selectively prevent the game ball that has won the specific winning opening 65a during the game from passing through the second sensor S2 and the V winning sensor VC.

本実施形態では、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)となった時に、可動演出部材4360が傾倒状態となる場合と、起立状態となる場合とを、個別の駆動装置無く切り替えることができる。この場合、製品コストを低減しながら、可動演出部材4360を用いた演出の自由度を向上させることができる。 In the present embodiment, when the moving upper lid member 4332 is in the open state (evacuated state), the movable effect member 4360 can be switched between the tilted state and the standing state without an individual drive device. .. In this case, it is possible to improve the degree of freedom of the effect using the movable effect member 4360 while reducing the product cost.

次いで、図50から図53を参照して、第5実施形態について説明する。第2実施形態および第3実施形態では、移動上蓋部材332と可動演出部材2360,3360とが常時連動し、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となることに伴い可動演出部材2360が起立状態となる場合を説明したが、第5実施形態における盤面下部ユニット5300は、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となることに伴い可動演出部材2360が傾倒状態から起立状態へ変化する場合と、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となることに伴い可動演出部材2360が傾倒状態のまま姿勢を維持する場合とが切り替え可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 50 to 53. In the second embodiment and the third embodiment, the movable upper lid member 332 and the movable effect members 2360 and 3360 are constantly interlocked with each other, and the movable upper lid member 332 is closed (extended state) and the movable effect member 2360 is moved. Although the case of being in the standing state has been described, in the board surface lower unit 5300 in the fifth embodiment, the movable effect member 2360 changes from the tilted state to the standing state as the moving upper lid member 332 becomes the closed state (extended state). It is possible to switch between the case where the movable upper lid member 332 is closed (the overhanging state) and the case where the movable effect member 2360 maintains the posture in the tilted state. The same parts as those in the above-described embodiments are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

まず、図50を参照して、本実施形態で追加される切替装置5400について説明する。図50は、第5実施形態における切替装置5400の背面斜視図である。なお、本実施形態における以下の説明では、可動演出部材2360を駆動させる機構は、第2実施形態で上述した第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350(図18及び図19参照)と同様であるので、説明を省略する。 First, the switching device 5400 added in the present embodiment will be described with reference to FIG. 50. FIG. 50 is a rear perspective view of the switching device 5400 according to the fifth embodiment. In the following description of the present embodiment, the mechanism for driving the movable effect member 2360 is the same as the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 (see FIGS. 18 and 19) described above in the second embodiment. Since there is, the description is omitted.

図50に示すように、切替装置5400は、可動演出部材2360の右端位置に配置される伝達部2364(図18参照)の下方において、本体前部2331F(図18参照)の正面側に連結される側壁F4a及び底壁F4bの内側に配設される装置であって、第4実施形態で上述した回転部材4410及び姿勢維持部材4420に加え、回転部材4410の背面側において回転可能に支持され、回転部材4410の負荷発生部4413から押されることで姿勢変化する下面上昇部材5440を備える。 As shown in FIG. 50, the switching device 5400 is connected to the front side of the main body front portion 2331F (see FIG. 18) below the transmission portion 2364 (see FIG. 18) arranged at the right end position of the movable effect member 2360. A device disposed inside the side wall F4a and the bottom wall F4b, which is rotatably supported on the back surface side of the rotating member 4410 in addition to the rotating member 4410 and the posture maintaining member 4420 described above in the fourth embodiment. A lower surface raising member 5440 that changes its posture when pushed from the load generating portion 4413 of the rotating member 4410 is provided.

下面上昇部材5440は、コイルスプリングSP5aの付勢力で退避位置(図51(a)参照)まで後回転される一方、負荷発生部4413から与えられる負荷により張出位置(図51(c)参照)まで前回転可能とされる部材であって、回転軸よりも正面側に配置され負荷発生部4413から押圧される被押圧部5441と、回転軸を挟んで被押圧部5441の反対側に配置され、張出位置において第1伝達部材2340(図18及び図19参照)の下面と当接可能とされる当接部5442と、を主に備える。 The lower surface raising member 5440 is rotated backward to the retracted position (see FIG. 51 (a)) by the urging force of the coil spring SP5a, while the overhang position (see FIG. 51 (c)) due to the load applied from the load generating portion 4413. It is a member that can rotate forward until, and is arranged on the opposite side of the pressed portion 5441 that is arranged on the front side of the rotating shaft and pressed by the load generating portion 4413 and the pressed portion 5441 that sandwiches the rotating shaft. Mainly includes a contact portion 5442 capable of contacting the lower surface of the first transmission member 2340 (see FIGS. 18 and 19) at the overhanging position.

下面上昇部材5440は、負荷発生部4413が移動する平面上に配置され、その負荷発生部4413が被押圧部5441に近づく方向に移動することに伴い負荷発生部4413から負荷を与えられ、コイルスプリングSP5aの付勢力に対抗して前回転する。 The lower surface raising member 5440 is arranged on a plane on which the load generating portion 4413 moves, and the load is applied from the load generating portion 4413 as the load generating portion 4413 moves in the direction approaching the pressed portion 5441, and the coil spring It rotates forward against the urging force of SP5a.

当接部5442は、側壁F4aから左右方向に突設される規制部F5dと当接することにより、後回転時に退避位置で停止する。 The contact portion 5442 comes into contact with the regulation portion F5d projecting from the side wall F4a in the left-right direction, so that the contact portion 5442 stops at the retracted position during rear rotation.

即ち、本実施形態では、下面上昇部材5440は、負荷発生部4413と当接していない時は当接部5442と規制部F5dとが当接する位置(退避位置)で維持される一方、負荷発生部4413に押圧されることにより、当接部5442が第1伝達部材2340(図18及び図19参照)の真下に配置される場合の位置(張出位置)まで前回転可能に構成される。 That is, in the present embodiment, the lower surface raising member 5440 is maintained at a position (retracted position) where the contact portion 5442 and the regulation portion F5d are in contact with each other when the load generating portion 4413 is not in contact with the load generating portion. By being pressed by the 4413, the contact portion 5442 is configured to be rotatable forward to a position (overhanging position) when the contact portion 5442 is arranged directly below the first transmission member 2340 (see FIGS. 18 and 19).

次いで、図51及び図52を参照して、切替装置5400の動作について説明する。図51(a)から図51(c)及び図52(a)から図52(c)は、切替装置5400、第1伝達部材2340、第2伝達部材2350及び可動演出部材2360の動作を模式的に示す切替装置5400、第1伝達部材2340、第2伝達部材2350及び可動演出部材2360の側面模式図である。 Next, the operation of the switching device 5400 will be described with reference to FIGS. 51 and 52. 51 (a) to 51 (c) and 52 (a) to 52 (c) schematically show the operation of the switching device 5400, the first transmission member 2340, the second transmission member 2350, and the movable effect member 2360. It is a side schematic view of the switching device 5400, the first transmission member 2340, the second transmission member 2350, and the movable effect member 2360 shown in FIG.

図51(a)から図51(c)及び図52(a)から図52(c)では、回転部材4410が前転方向に半回転する様子が時系列で図示される。なお、図51(a)及び図52(c)では、回転部材4410の一対の負荷発生部4413が前後に並んで配置される状態が図示され、図51(c)及び図52(a)では、回転部材4410の一対の負荷発生部4413が上下に並んで配置される状態が図示される。 In FIGS. 51 (a) to 51 (c) and 52 (a) to 52 (c), a state in which the rotating member 4410 makes a half rotation in the forward rotation direction is illustrated in chronological order. It should be noted that FIGS. 51 (a) and 52 (c) show a state in which a pair of load generating portions 4413 of the rotating member 4410 are arranged side by side in the front-rear direction. , A state in which a pair of load generating portions 4413 of the rotating member 4410 are arranged side by side is illustrated.

本実施形態では、上述の実施形態と同様に、第1伝達部材2340に配設され、一体的に上下動作する係合爪Naが、回転部材4410に回転方向の負荷を付与可能に構成される。係合爪Naは、上述の実施形態と同様に、回転部材4410を持ち上げる方向に移動する場合には回転部材4410へ向けて負荷を与えることができる一方、回転部材4410を押し下げる方向に移動する場合には、回転部材4410へ負荷をかけることができない。 In the present embodiment, similarly to the above-described embodiment, the engaging claw Na disposed on the first transmission member 2340 and integrally moving up and down is configured to be able to apply a load in the rotational direction to the rotating member 4410. .. Similar to the above-described embodiment, the engaging claw Na can apply a load toward the rotating member 4410 when moving in the direction of lifting the rotating member 4410, while moving in the direction of pushing down the rotating member 4410. Cannot apply a load to the rotating member 4410.

なお、本実施形態では、係合爪Naは、回転部材4410の回転軸と直交する方向に延設され、回転部材4410の厚みの範囲内(回転部材4410の回転軸と直交する平面間に構成される領域内)に配設される。また、上述の実施形態で説明した係合爪Naに比較して、第1伝達部材2340に対して相対的に下方に配置される。 In the present embodiment, the engaging claw Na is extended in a direction orthogonal to the rotation axis of the rotating member 4410, and is configured within the thickness range of the rotating member 4410 (between a plane orthogonal to the rotating axis of the rotating member 4410). (Inside the area to be). Further, it is arranged relatively lower than the first transmission member 2340 as compared with the engaging claw Na described in the above-described embodiment.

係合爪Naは、下から上方へ向けて負荷がかけられた場合には第1伝達部材2340に対して相対動作し、負荷を逃がすことができる(負荷の伝達が解除される)一方、上から下方へ向けて負荷がかけられた場合には第1伝達部材2340に対する相対動作が不能とされ、負荷が伝達される態様で、第1伝達部材2340に軸支される。 When a load is applied from the bottom to the top, the engaging claw Na operates relative to the first transmission member 2340 and can release the load (the load transmission is released), while the upper part. When a load is applied downward from the position, the relative operation with respect to the first transmission member 2340 is disabled, and the load is pivotally supported by the first transmission member 2340 in a manner in which the load is transmitted.

詳述すると、係合爪Naの下側において、係合爪Naの傾倒を防止する突起が第1伝達部材2340の側面から突設される。これにより、係合爪Naは、横向きの姿勢からの傾倒方向への変位が規制され、起き上がり方向への変位が許容される。 More specifically, on the lower side of the engaging claw Na, a protrusion for preventing the engaging claw Na from tilting is projected from the side surface of the first transmission member 2340. As a result, the engagement claw Na is restricted from being displaced in the tilting direction from the sideways posture, and is allowed to be displaced in the rising direction.

従って、第1伝達部材2340が上昇動作する際(ソレノイド2333(図18参照)が駆動(励磁)される際)には、回転部材4410を回転させられる(図51(a)から図51(c)参照)一方、第1伝達部材2340が下降動作する際(ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除される際)には、回転部材4410の姿勢は維持されたままとなる(図51(c)及び図52(a)参照)。 Therefore, when the first transmission member 2340 is raised (when the solenoid 2333 (see FIG. 18) is driven (excited)), the rotating member 4410 can be rotated (FIGS. 51 (a) to 51 (c)). ) On the other hand, when the first transmission member 2340 is lowered (when the drive (excitation) of the solenoid 2333 is released), the posture of the rotating member 4410 is maintained (FIG. 51 (c)). And FIG. 52 (a)).

本実施形態では、回転部材4410の回転により、前後に並んで配置されていた負荷発生部4413が上下に並んで配置されるようになる過程で下面上昇部材5540は押圧され、張出位置へ向けて前回転する(図51(a)から図51(c)参照)一方、上下に並んで配置されていた負荷発生部4413が前後に並んで配置されるようになる過程で下面上昇部材5540への押圧が解除され、下面上昇部材5540はコイルスプリングSP5aの付勢力により退避位置へ向けて後回転する(図52(a)から図52(c)参照)。 In the present embodiment, the lower surface raising member 5540 is pressed toward the overhanging position in the process in which the load generating portions 4413 arranged side by side are arranged side by side due to the rotation of the rotating member 4410. (See FIGS. 51 (a) to 51 (c)) On the other hand, in the process in which the load generating portions 4413 arranged side by side are arranged side by side in the front and back, the lower surface raising member 5540 is reached. The lower surface raising member 5540 is released from the pressing force of the coil spring SP5a, and the lower surface raising member 5540 rotates backward toward the retracted position by the urging force of the coil spring SP5a (see FIGS. 52 (a) to 52 (c)).

上述した構成を備える切替装置5400が、可動演出部材2360に及ぼす作用について説明する。図51(a)では、ソレノイド2333(図18参照)の駆動(励磁)が解除された状態が図示され、移動上蓋部材332は閉状態(張出状態)とされ、第2伝達部材2350からの負荷により可動演出部材2360が起立状態とされる。 The action of the switching device 5400 having the above-described configuration on the movable effect member 2360 will be described. In FIG. 51 (a), the state in which the driving (excitation) of the solenoid 2333 (see FIG. 18) is released is shown, the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state), and the second transmission member 2350 is released. The movable production member 2360 is brought into an upright state by the load.

図51(a)の状態から、ソレノイド2333が駆動(励磁)されると、図51(b)に示す状態へ向けて状態が変化する。図51(b)では、第1伝達部材2340が、ソレノイド2333が駆動(励磁)された後に配置される上下動作の移動終端としての上限位置と、ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除された後に配置される下限位置との途中の位置に配置された状態が図示される。 When the solenoid 2333 is driven (excited) from the state shown in FIG. 51 (a), the state changes toward the state shown in FIG. 51 (b). In FIG. 51 (b), the first transmission member 2340 is placed at the upper limit position as the moving end of the vertical movement arranged after the solenoid 2333 is driven (excited), and after the solenoid 2333 is driven (excited). The state where it is arranged in the middle of the lower limit position where it is arranged is illustrated.

図51(b)において、係合爪Naからの負荷が回転部材4410を介して姿勢維持部材4420に伝達される。即ち、回転部材4410が前転方向に回転することで、回転部材4410と姿勢維持部材4420との当接位置が回転することに伴い、姿勢維持部材4420の係合部4422がコイルスプリングSP4aの付勢力の反対方向に押し下げられる。そして、姿勢維持部材4420が回転部材4410の本体部4411の移動軌跡の外方へ押し出されることにより回転部材4410は回転可能となる。 In FIG. 51 (b), the load from the engaging claw Na is transmitted to the posture maintaining member 4420 via the rotating member 4410. That is, as the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, the contact position between the rotating member 4410 and the posture maintaining member 4420 rotates, and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 is attached with the coil spring SP4a. Pushed down in the opposite direction of the power. Then, the posture maintaining member 4420 is pushed out of the movement locus of the main body portion 4411 of the rotating member 4410, so that the rotating member 4410 can rotate.

図51(b)では、第2伝達部材2350の延設棒状部2353が可動演出部材2360の伝達部2364の上方に退避することにより、可動演出部材2360が傾倒状態へ向けて回転する。従って、可動演出部材2360は、第2実施形態と同様に、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)となる前に傾倒状態となる。 In FIG. 51 (b), the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350 retracts above the transmission portion 2364 of the movable effect member 2360, so that the movable effect member 2360 rotates toward the tilted state. Therefore, the movable effect member 2360 is tilted before the moving upper lid member 332 is opened (retracted), as in the second embodiment.

図51(b)に示す状態から、第1伝達部材2340が更に上昇すると、回転部材4410が前転方向に回転し、図51(b)で前方を向いていた等分凹設部4411aが下側へ移動する。この場合、その等分凹設部4411aと姿勢維持部材4420の係合部4422とが対向配置され、嵌合されることにより、回転部材4410の姿勢が維持される。 When the first transmission member 2340 is further raised from the state shown in FIG. 51 (b), the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, and the equally divided recessed portion 4411a facing forward in FIG. 51 (b) is lowered. Move to the side. In this case, the posture of the rotating member 4410 is maintained by arranging and fitting the equally divided recessed portion 4411a and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 so as to face each other.

図51(c)に示す状態では、下面上昇部材5440が負荷発生部4413に押圧され、前回転されている。これにより、当接部5442が第1伝達部材2340の下方に配置され、ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除された場合の第1伝達部材2340の位置が、底上げされる(図52(a)参照)。 In the state shown in FIG. 51 (c), the lower surface raising member 5440 is pressed by the load generating portion 4413 and rotated forward. As a result, the contact portion 5442 is arranged below the first transmission member 2340, and the position of the first transmission member 2340 when the drive (excitation) of the solenoid 2333 is released is raised (FIG. 52 (a)). reference).

図52(a)では、図51(c)に示す状態からソレノイド2333(図18参照)の励磁(駆動)が解除された後の状態が図示される。下面上昇部材5440の当接部5442に下支えされることにより、ソレノイド2333の励磁(駆動)が解除されているとういう点で同一である図51(a)に示す状態と比較して、第1伝達部材2340の上下位置が上方側とされる。図52(a)に示す回転部材4410の姿勢は、図51(c)に示す回転部材4410の姿勢と同一である。 In FIG. 52 (a), the state after the excitation (driving) of the solenoid 2333 (see FIG. 18) is released from the state shown in FIG. 51 (c) is shown. Compared with the state shown in FIG. 51 (a), which is the same in that the excitation (drive) of the solenoid 2333 is released by being supported by the contact portion 5442 of the lower surface raising member 5440, the first The vertical position of the transmission member 2340 is set to the upper side. The posture of the rotating member 4410 shown in FIG. 52 (a) is the same as the posture of the rotating member 4410 shown in FIG. 51 (c).

ここで、図52(a)に示すように、当接部5442は、下支えされた第1伝達部材2340と連動する第2伝達部材2350が傾倒状態の可動演出部材2360と当接する直前で停止するのに適当な長さで形成される。 Here, as shown in FIG. 52A, the contact portion 5442 stops immediately before the second transmission member 2350 interlocking with the supported first transmission member 2340 comes into contact with the tilted movable effect member 2360. It is formed with an appropriate length.

換言すれば、第1伝達部材2340が移動可能範囲の最下位置に配置された状態における適当な上下位置を基準とする第1伝達部材2340の下面までの高さH51(図51(a)参照)から、図52(a)に示す第1伝達部材2340の下面までの高さH52まで、第1伝達部材2340の上下位置を変化させるのに十分な長さで形成される。これにより、図52(a)では、可動演出部材2360が傾倒状態で維持されている。 In other words, the height H51 to the lower surface of the first transmission member 2340 with reference to an appropriate vertical position in the state where the first transmission member 2340 is arranged at the lowest position of the movable range (see FIG. 51 (a)). ) To the height H52 to the lower surface of the first transmission member 2340 shown in FIG. 52 (a), the length is sufficient to change the vertical position of the first transmission member 2340. As a result, in FIG. 52A, the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state.

なお、図52(a)に示す高さH52は、第2伝達部材2350が傾倒状態の可動演出部材2360と当接する直前の位置に配置された場合の高さであることに加え、係合爪Naが回転部材4410の回転軸よりも下方へ移動し、下側の等分凹設部4411aと対向配置可能な高さとして設定される。 The height H52 shown in FIG. 52A is the height when the second transmission member 2350 is arranged at a position immediately before the second transmission member 2350 comes into contact with the movable effect member 2360 in the tilted state, and the engaging claws. Na moves below the rotation axis of the rotating member 4410, and is set as a height that can be arranged so as to face the lower equally divided recessed portion 4411a.

図52(a)に示す状態からソレノイド2333(図18参照)が励磁(駆動)されると、図52(b)に示す状態へ向けて状態が変化する。図52(b)では、第1伝達部材2340が、ソレノイド2333が駆動(励磁)された後に配置される上下動作の移動終端としての上限位置と、ソレノイド2333の駆動(励磁)が解除された後に配置される下限位置との途中位置に配置された状態が図示される。 When the solenoid 2333 (see FIG. 18) is excited (driven) from the state shown in FIG. 52 (a), the state changes toward the state shown in FIG. 52 (b). In FIG. 52 (b), the first transmission member 2340 is placed at the upper limit position as the moving end of the vertical movement arranged after the solenoid 2333 is driven (excited), and after the solenoid 2333 is driven (excited). The state where it is arranged in the middle position from the lower limit position where it is arranged is illustrated.

図52(b)において、係合爪Naからの負荷が回転部材4410を介して姿勢維持部材4420に伝達される。即ち、回転部材4410が前転方向に回転することで、回転部材4410と姿勢維持部材4420との当接位置が回転することに伴い、姿勢維持部材4420の係合部4422がコイルスプリングSP4aの付勢力の反対方向に押し下げられる。そして、姿勢維持部材4420が回転部材4410の本体部4411の移動軌跡の外方へ押し出されることにより回転部材4410は回転可能となる。 In FIG. 52B, the load from the engaging claw Na is transmitted to the posture maintaining member 4420 via the rotating member 4410. That is, as the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, the contact position between the rotating member 4410 and the posture maintaining member 4420 rotates, and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 is attached with the coil spring SP4a. Pushed down in the opposite direction of the power. Then, the posture maintaining member 4420 is pushed out of the movement locus of the main body portion 4411 of the rotating member 4410, so that the rotating member 4410 can rotate.

図52(b)では、第2伝達部材2350の延設棒状部2353が可動演出部材2360の伝達部2364の上方に退避することにより、可動演出部材2360は傾倒状態を維持する。 In FIG. 52B, the extended rod-shaped portion 2353 of the second transmission member 2350 retracts above the transmission portion 2364 of the movable effect member 2360, so that the movable effect member 2360 maintains the tilted state.

加えて、図52(b)では、下面上昇部材5440の被押圧部5441と当接していた負荷発生部4413が、被押圧部5441から離反する方向へ移動することにより、下面上昇部材5440がコイルスプリングSP5aの付勢力により後転している。 In addition, in FIG. 52B, the load generating portion 4413 that was in contact with the pressed portion 5441 of the lower surface raising member 5440 moves in a direction away from the pressed portion 5441, so that the lower surface raising member 5440 is coiled. It is backflip due to the urging force of the spring SP5a.

図52(b)に示す状態から、第1伝達部材2340が更に上昇すると、回転部材4410が前転方向に回転し、図52(b)で前方を向いていた等分凹設部4411aが下側へ移動する。この場合、その等分凹設部4411aと姿勢維持部材4420の係合部4422とが対向配置され、図52(c)に示すように嵌合されることにより、回転部材4410の姿勢が維持される。 When the first transmission member 2340 is further raised from the state shown in FIG. 52 (b), the rotating member 4410 rotates in the forward rotation direction, and the equally divided recessed portion 4411a facing forward in FIG. 52 (b) is lowered. Move to the side. In this case, the equally divided recessed portion 4411a and the engaging portion 4422 of the posture maintaining member 4420 are arranged to face each other and are fitted as shown in FIG. 52 (c) to maintain the posture of the rotating member 4410. NS.

図52(c)に示す状態から、ソレノイド2333(図18参照)の励磁(駆動)が解除されると、第1伝達部材2340は下降し、図51(a)の状態に移行する。即ち、ソレノイド2333が2回励磁(駆動)されることを1セットとして、図51(a)から図51(c)及び図52(a)から図52(c)までの1セットの動作が繰り返されることになる。 When the excitation (driving) of the solenoid 2333 (see FIG. 18) is released from the state shown in FIG. 52 (c), the first transmission member 2340 descends and shifts to the state shown in FIG. 51 (a). That is, with the solenoid 2333 being excited (driven) twice, the operations of one set from FIGS. 51 (a) to 51 (c) and 52 (a) to 52 (c) are repeated. Will be.

これにより、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)の時に、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される場合と、可動演出部材2360が起立状態に復帰する場合とを、交互に切り替えることができる。 As a result, when the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state), the case where the movable effect member 2360 is maintained in the tilted state and the case where the movable effect member 2360 returns to the upright state are alternately switched. Can be done.

本実施形態の構成を利用して実現可能な遊技性の一例について、図53を参照して説明する。図53は、第3の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333及び可動演出部材2360の計時変化を示した図である。 An example of playability that can be realized by using the configuration of the present embodiment will be described with reference to FIG. 53. FIG. 53 is a diagram showing the timekeeping change of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, and the movable effect member 2360 in the third operation pattern.

なお、図53では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材2360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In FIG. 53, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, the operation control of the moving upper lid member 332 performed when the big hit game is given will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第3の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。なお、ソレノイド2333の駆動(励磁)態様自体は、第1の作動パターンと第3の作動パターンとで違いは無い。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the third operation pattern. The driving (excitation) mode of the solenoid 2333 itself is not different between the first operating pattern and the third operating pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

移動上蓋部材332の長時間動作では、閉鎖予定作動時間Ta(5秒間)の経過時に移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)とされ、所定時間(本実施形態では、1秒間)経過後に、再び移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされる。 In the long-time operation of the moving upper lid member 332, the moving upper lid member 332 is brought into the closed state (overhanging state) when the scheduled closing operation time Ta (5 seconds) elapses, and after a predetermined time (1 second in the present embodiment) elapses. , The moving upper lid member 332 is set to the open state (retracted state) again.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

図53に示すように、本実施形態では、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)と閉状態(張出状態)とで状態変化しても、ラウンド遊技Rの間、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される。従って、可動演出部材2360を見て特定入賞口65aの開閉を遊技者が判定する場合、ラウンド遊技Rの切れ目(ラウンド間)を容易に判定できる。 As shown in FIG. 53, in the present embodiment, even if the moving upper lid member 332 changes its state between the open state (retracted state) and the closed state (extended state), the movable effect member 2360 remains during the round game R. Maintained in a tilted state. Therefore, when the player determines the opening / closing of the specific winning opening 65a by looking at the movable effect member 2360, the break (between rounds) of the round game R can be easily determined.

上述した通り、本実施形態では、パチンコ機10(図1参照)を正面側から視認する遊技者にとって、移動上蓋部材332の状態の違いに比較して、可動演出部材2360の状態の違いの方が判定しやすく構成される。そのため、特定入賞口65aへの遊技球の入球に直接的に関わる移動上蓋部材332がラウンド遊技R中に複数回開閉動作する場合であっても、可動演出部材2360の状態をラウンド遊技Rにおいて維持することで、可動演出部材2360の動作状態を確認すれば、ラウンド遊技Rの切れ目(ラウンド間)を容易に判定することができる。 As described above, in the present embodiment, for the player who visually recognizes the pachinko machine 10 (see FIG. 1) from the front side, the difference in the state of the movable effect member 2360 is compared with the difference in the state of the moving upper lid member 332. Is configured to be easy to judge. Therefore, even when the moving upper lid member 332, which is directly related to the entry of the game ball into the specific winning opening 65a, opens and closes a plurality of times during the round game R, the state of the movable effect member 2360 is changed in the round game R. By maintaining the movement, if the operating state of the movable effect member 2360 is confirmed, the break (between rounds) of the round game R can be easily determined.

これにより、移動上蓋部材332がラウンド遊技R中に閉状態(退避状態)となったことを視認して、ラウンド遊技Rが終了したと勘違いすることに基づき、遊技者が狙いと違う操作を行う可能性を低くすることができる。 As a result, the player visually recognizes that the moving upper lid member 332 is in the closed state (evacuated state) during the round game R, and misunderstands that the round game R has ended, and the player performs an operation different from the aim. The possibility can be reduced.

なお、勘違いすることに基づき狙いと違う操作を行うことの一例としては、例えば、ラウンド間第1インターバルにおける死に球(アウト口314(図16参照)に入球する遊技球)の個数を減らすために、遊技球の発射を止める操作を行うことがあげられる。移動上蓋部材332の動作と、可動演出部材2360の動作とが毎回連動する場合には、ラウンド遊技Rの切れ目(ラウンド間)で無いタイミングで移動上蓋部材332が閉状態となるときにも遊技球の発射を止める遊技球の発射を止める操作を行う可能性が高くなり、大当たり遊技の迅速な消化を妨げる虞が生じる。 As an example of performing an operation different from the aim based on a misunderstanding, for example, in order to reduce the number of dead balls (game balls entering the out port 314 (see FIG. 16)) in the first interval between rounds. In addition, the operation of stopping the launch of the game ball can be mentioned. When the operation of the moving upper lid member 332 and the operation of the movable effect member 2360 are interlocked each time, the game ball is closed even when the moving upper lid member 332 is closed at a timing other than the break (between rounds) of the round game R. There is a high possibility that the operation of stopping the launch of the game ball will be performed, which may hinder the rapid digestion of the jackpot game.

これに対し、本実施形態では、可動演出部材2360の状態を確認することで、ラウンド遊技Rの切れ目(ラウンド間)を容易に判定することができるので、遊技球の発射を止める操作が過度に行われることを抑制することができるので、大当たり遊技の迅速な消化を図ることができる。 On the other hand, in the present embodiment, by checking the state of the movable effect member 2360, the break (between rounds) of the round game R can be easily determined, so that the operation of stopping the firing of the game ball is excessive. Since it is possible to suppress what is performed, it is possible to quickly digest the jackpot game.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

<2ラウンドパカパカへの使用>
なお、本実施形態では、ラウンド遊技R中に移動上蓋部材332を開閉する制御をしたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、第1の作動時間T1において移動上蓋部材332が開状態(退避状態)で維持されるよう制御しても良い。
<Use for 2 rounds fluffy>
In the present embodiment, the movement upper lid member 332 is controlled to open and close during the round game R, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the moving upper lid member 332 may be controlled to be maintained in the open state (retracted state) during the first operating time T1.

この場合、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始として移動上蓋部材332が開状態(退避状態)となってから、2ラウンド目のラウンド遊技Rの終了として移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となる直前まで、可動演出部材2360が起立状態で維持される。 In this case, after the moving upper lid member 332 is opened (retracted state) as the start of the first round round game R, the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state) as the end of the second round game R. ), The movable effect member 2360 is maintained in an upright state.

この場合において、例えば、1ラウンド目および2ラウンド目のラウンド遊技Rを短時間(一例として、0.2秒間)で終了するように設定すると、1ラウンド目および2ラウンド目のラウンド遊技Rにおける遊技球の特定入賞口65aへの入賞個数を抑制しながら(実質0個に抑えながら)、可動演出部材2360が傾倒状態で維持される時間を、1ラウンド目および2ラウンド目のラウンド遊技Rの時間とラウンド間第1インターバル時間Int1との合計時間(0.2秒間+2.0秒間+0.2秒間=2.4秒間)で確保することができる。 In this case, for example, if the first and second rounds of the round game R are set to be completed in a short time (for example, 0.2 seconds), the games in the first and second rounds of the round game R are played. The time for the movable production member 2360 to be maintained in the tilted state while suppressing the number of winning balls to the specific winning opening 65a (while suppressing the number to substantially 0) is the time for the round game R of the first and second rounds. It can be secured by the total time (0.2 seconds + 2.0 seconds + 0.2 seconds = 2.4 seconds) between the first interval time between the round and the first interval time Int1.

そのため、可動演出部材2360を視認する遊技者に対して、あたかも特定入賞口65aに遊技球を入賞可能に見せることができる。 Therefore, it is possible to make the player who visually recognizes the movable effect member 2360 appear as if the game ball can be won in the specific winning opening 65a.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

本実施形態によれば、可動演出部材2360が傾倒状態から起立状態に復帰するまでに移動上蓋部材332を2回開閉することが可能となる。この場合、ラウンド遊技Rにおいて移動上蓋部材332が2回開閉する動作で制御される場合に、ラウンド遊技Rの途中で可動演出部材2360が起立状態に復帰することを防止することができる。これにより、ラウンド遊技Rの切れ目(ラウンド間)を容易に判定することができるので、遊技球の発射の切り替えタイミングを容易に判定することができ、大当たり遊技の迅速な消化を図ることができる。 According to the present embodiment, the movable upper lid member 332 can be opened and closed twice before the movable effect member 2360 returns from the tilted state to the upright state. In this case, when the moving upper lid member 332 is controlled by opening and closing twice in the round game R, it is possible to prevent the movable effect member 2360 from returning to the upright state in the middle of the round game R. As a result, the break (between rounds) of the round game R can be easily determined, so that the timing of switching the launch of the game ball can be easily determined, and the jackpot game can be quickly digested.

本実施形態によれば、移動上蓋部材332を複数回(2回)短開放動作(0.2秒開放動作)する場合において、短開放動作の間隔(インターバル)も含めた時間に亘って可動演出部材2360を傾倒状態で維持する構成とされる。この場合、遊技者に、あたかも特定入賞口65aに遊技球を入賞させられるかのように見せることができる。これにより、移動上蓋部材332の短開放動作中も遊技者に遊技球を発射させることが可能となるので、無駄球の発生を促進することができる。 According to the present embodiment, when the moving upper lid member 332 is operated a plurality of times (twice) in a short opening operation (0.2 seconds opening operation), a movable effect is produced over a time including an interval (interval) in the short opening operation. The member 2360 is maintained in an inclined state. In this case, it is possible to make the player appear as if the game ball can be won in the specific winning opening 65a. As a result, the player can fire the game ball even during the short opening operation of the moving upper lid member 332, so that the generation of wasted balls can be promoted.

次いで、図54から図61を参照して、第6実施形態について説明する。第2実施形態から第5実施形態では、可動演出部材2360,3360,4360を動作させる駆動力を発生させる装置がソレノイド2333のみである場合を説明したが、第6実施形態における盤面下部ユニット6300は、ソレノイド2333とは別で、可動演出部材6360を動作させる駆動力を発生させる駆動モータ510を有する負荷発生装置500を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, the sixth embodiment will be described with reference to FIGS. 54 to 61. In the second to fifth embodiments, the case where the solenoid 2333 is the only device that generates the driving force for operating the movable effect members 2360, 3360, 4360 has been described, but the board surface lower unit 6300 in the sixth embodiment has been described. Aside from the solenoid 2333, the load generator 500 includes a drive motor 510 that generates a driving force for operating the movable effect member 6360. The same parts as those in the above-described embodiments are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図54は、第6実施形態における盤面下部ユニット6300の正面分解斜視図であり、図55は、盤面下部ユニット6300の背面分解斜視図である。図54及び図55に示すように、盤面下部ユニット6300は、上述の実施形態で説明した前側ユニット310及び前板部材2320を備えることに加え、上述の実施形態で説明した可動演出部材2360と若干形状の異なる可動演出部材6360を有する可変入賞装置6330と、正面視略正方形状に切削加工された板部材であって遊技盤13を構成するベース板6060を前後方向に穿設することで形成される受け入れ開口6060aの、内レール61の下側部分に形成される空洞6060bに配置される負荷発生装置500と、を備える。 FIG. 54 is a front view of the lower board unit 6300 in the sixth embodiment, and FIG. 55 is a rear view of the lower board unit 6300. As shown in FIGS. 54 and 55, the board surface lower unit 6300 includes the front side unit 310 and the front plate member 2320 described in the above-described embodiment, and is slightly different from the movable effect member 2360 described in the above-described embodiment. It is formed by drilling a variable winning device 6330 having a movable effect member 6360 having a different shape and a base plate 6060 which is a plate member cut into a substantially square shape in front view and constitutes a game board 13 in the front-rear direction. The load generating device 500 is provided in the cavity 6060b formed in the lower portion of the inner rail 61 of the receiving opening 6060a.

可変入賞装置6330は、一対のセンサS(図56参照)の上方に左右一対で配置され、遊技球の通過を検出することに基づいて10個の賞球を払い出すように制御される第3センサS3と、センサSと第3センサS3との間の位置から正面側へ延設され、遊技球の上下方向の通過を規制する規制板6331mと、を備える。 The variable winning device 6330 is arranged in pairs on the left and right above the pair of sensors S (see FIG. 56), and is controlled to pay out 10 prize balls based on detecting the passage of the game balls. It is provided with a sensor S3 and a regulation plate 6331 m extending from a position between the sensor S and the third sensor S3 to the front side and restricting the passage of the game ball in the vertical direction.

規制板6331mは、下方通路331bの蓋として配設され、左右一対の延設床部2331e同士を繋いで形成される。規制板6331mにより、可動演出部材6360の上面を流下する遊技球は第3センサS3に、可動演出部材6360の上面を流下しない(下面側(正面側)を流下する)遊技球はセンサSに振り分けられる。 The regulation plate 6331m is arranged as a lid of the lower passage 331b, and is formed by connecting a pair of left and right extended floor portions 2331e to each other. According to the regulation plate 6331m, the game ball that flows down the upper surface of the movable effect member 6360 is distributed to the third sensor S3, and the game ball that does not flow down the upper surface of the movable effect member 6360 (flows down the lower surface side (front side)) is distributed to the sensor S. Be done.

なお、可動演出部材6360をソレノイド2333(図18参照)の励磁(駆動)で動作させる機構は、第2実施形態で上述した第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350(図18及び図19参照)と同様であるので、説明を省略する。 The mechanism for operating the movable effect member 6360 by exciting (driving) the solenoid 2333 (see FIG. 18) is the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 (see FIGS. 18 and 19) described in the second embodiment. ), So the description will be omitted.

負荷発生装置500は、空洞6060bに下面が固定される駆動モータ510と、その駆動モータ510の駆動軸が挿通される円板として構成される第1クラッチ部材520と、その第1クラッチ部材520から回転方向の負荷を与えられることで第1クラッチ部材520と連動して回転可能な態様でベース板6060に支持される第2クラッチ部材530と、を主に備える。 The load generator 500 is composed of a drive motor 510 whose lower surface is fixed in the cavity 6060b, a first clutch member 520 formed as a disk through which a drive shaft of the drive motor 510 is inserted, and a first clutch member 520 thereof. It mainly includes a second clutch member 530 that is supported by the base plate 6060 in a manner that allows it to rotate in conjunction with the first clutch member 520 when a load in the rotation direction is applied.

図56(a)及び図56(b)は、遊技盤13の部分正面図であり、図57は、可動演出部材6360及び負荷発生装置500の分解正面斜視図である。なお、図56(a)では、第1クラッチ部材520及び第2クラッチ部材530の使用状態の位置が、図56(b)では、第1クラッチ部材520及び第2クラッチ部材530が使用状態からずれた位置に配置された状態が、それぞれ図示される。なお、ここで「使用状態」とは、遊技者が遊技可能とされる状態を意味する。また、第2クラッチ部材530の軸支部分が視認できるように、ベース板6060が部分的に断面視される。 56 (a) and 56 (b) are partial front views of the game board 13, and FIG. 57 is an exploded front perspective view of the movable effect member 6360 and the load generating device 500. In FIG. 56 (a), the positions of the first clutch member 520 and the second clutch member 530 in the used state are displaced, and in FIG. 56 (b), the first clutch member 520 and the second clutch member 530 are displaced from the used state. The state of being arranged at the above position is shown in the figure. Here, the "used state" means a state in which the player is able to play. Further, the base plate 6060 is partially cross-sectionally viewed so that the shaft support portion of the second clutch member 530 can be visually recognized.

なお、図56(a)及び図56(b)では、移動上蓋部材332が張出しているかどうかが網掛けの有無で図示される。即ち、図56(a)及び図56(b)において網掛けが形成される部分は、前板部材2320の一部として遊技球の通過を規制する部分または前板部材2320との間で遊技球の通過を遮る程に前板部材2320に近接している部分であることを意味する。 In addition, in FIG. 56A and FIG. 56B, whether or not the moving upper lid member 332 is overhanging is shown by the presence or absence of shading. That is, the portion where the shading is formed in FIGS. 56 (a) and 56 (b) is a portion that restricts the passage of the game ball as a part of the front plate member 2320 or the game ball between the front plate member 2320 and the portion that restricts the passage of the game ball. It means that the portion is so close to the front plate member 2320 that it blocks the passage of.

なお、図56(a)では、可動演出部材6360の起立状態が図示され、図56(b)では、可動演出部材6360の傾倒状態が図示される。本実施形態では、後述するように、可動演出部材6360の状態に対応して、遊技球が通過するセンサが異なる。即ち、可動演出部材6360が起立状態の時には、遊技球は可動演出部材6360の正面側を流下し、センサSを通過する(図56(a)参照)一方、可動演出部材6360が傾倒状態の時には、遊技球は可動演出部材6360の背面側(上面側)を流下し、第3センサS3を通過する。 Note that FIG. 56 (a) shows the upright state of the movable effect member 6360, and FIG. 56 (b) shows the tilted state of the movable effect member 6360. In the present embodiment, as will be described later, the sensor through which the game ball passes differs depending on the state of the movable effect member 6360. That is, when the movable effect member 6360 is in the upright state, the game ball flows down the front side of the movable effect member 6360 and passes through the sensor S (see FIG. 56A), while when the movable effect member 6360 is in the tilted state. , The game ball flows down the back side (upper surface side) of the movable effect member 6360 and passes through the third sensor S3.

また、可動演出部材6360の状態により、特定入賞口65aの実質的な左右幅が変化することは、上記各実施形態で説明した通りであるので、説明を省略する。 Further, since the substantial left-right width of the specific winning opening 65a changes depending on the state of the movable effect member 6360 as described in each of the above embodiments, the description thereof will be omitted.

可動演出部材6360は、第2実施形態で上述した本体板部2361、支持軸部2362、摺動部2363、伝達部2364を備える一方で凹設部2365が省略される(凹設されない)ことに加え、伝達部2364の右面視時計回り方向に支持軸部2362中心で伝達部2364と同じ厚みの扇状に形成される増設部6368を備える。 The movable effect member 6360 includes the main body plate portion 2361, the support shaft portion 2362, the sliding portion 2363, and the transmission portion 2364 described in the second embodiment, while the recessed portion 2365 is omitted (not recessed). In addition, an extension portion 6368 formed in a fan shape having the same thickness as the transmission portion 2364 is provided at the center of the support shaft portion 2362 in the clockwise direction when viewed from the right side of the transmission portion 2364.

増設部6368は、右面視時計回り方向端部から径方向に突設される突設部6368aと、右面視時計回り方向端面の右部分において周方向へ向けて斜めに削られる(面取りされる)面取り部6368bと、を備える。 The extension portion 6368 is obliquely shaved (chamfered) in the circumferential direction at the projecting portion 6368a projecting radially from the right-view clockwise end and the right portion of the right-view clockwise end. A chamfered portion 6368b is provided.

面取り部6368bは、可変入賞装置6330を受け入れ開口6060a(図54参照)に組み付ける際の作業性を向上させるために形成される。即ち、上述したように、可変入賞装置6330は、受け入れ開口6060aに後ろから嵌め入れられることでベース板6060に組み付けられるところ、本実施形態で、ベース板6060に負荷発生装置500が配設された状態で可変入賞装置6330を組み付ける場合に、可動演出部材6360と負荷発生装置500とが干渉するタイミングが生じ得る。 The chamfered portion 6368b is formed to improve workability when assembling the variable winning device 6330 to the receiving opening 6060a (see FIG. 54). That is, as described above, the variable winning device 6330 is assembled to the base plate 6060 by being fitted into the receiving opening 6060a from behind. In the present embodiment, the load generating device 500 is arranged on the base plate 6060. When the variable winning device 6330 is assembled in this state, a timing may occur in which the movable effect member 6360 and the load generating device 500 interfere with each other.

即ち、図57に想像線で示すように、本実施形態では、可動演出部材6360の突設部6368aが、第2クラッチ部材530の前面と当接する構成であることから、可変入賞装置6330をベース板6060に組み付ける際に、突設部6368aが第2クラッチ部材530と干渉することで、組み付けが困難になる可能性が生じる。 That is, as shown by an imaginary line in FIG. 57, in the present embodiment, the protruding portion 6368a of the movable effect member 6360 is in contact with the front surface of the second clutch member 530, and thus the variable winning device 6330 is used as a base. When assembling to the plate 6060, the projecting portion 6368a may interfere with the second clutch member 530, which may make the assembling difficult.

これに対し、本実施形態では、第2クラッチ部材530が所定範囲において左右方向に移動可能に構成される。この移動可能な所定範囲の移動方向の距離は、使用状態において生じる第1クラッチ部材520の軸方向の移動範囲を確保するために必要となる空隙の長さと同等か、それ以下とされる。即ち、使用状態で必要となる空隙を利用して、可変入賞装置6330のベース板6060への組み付けを容易とすることができる。 On the other hand, in the present embodiment, the second clutch member 530 is configured to be movable in the left-right direction within a predetermined range. The distance in the moving direction of the movable predetermined range is equal to or less than the length of the gap required to secure the axial moving range of the first clutch member 520 that occurs in the used state. That is, it is possible to easily assemble the variable winning device 6330 to the base plate 6060 by utilizing the gap required in the used state.

可動演出部材6360を組み付ける際には、第2クラッチ部材530を、使用状態(図56(a)参照)から右方に移動した状態(図56(b)参照)とすることで、突設部6368aと第2クラッチ部材530との前後方向の干渉を回避することができる。 When assembling the movable effect member 6360, the second clutch member 530 is moved from the used state (see FIG. 56 (a)) to the right (see FIG. 56 (b)) so that the protruding portion is formed. It is possible to avoid interference between the 6368a and the second clutch member 530 in the front-rear direction.

ここで、突設部6368aに面取り部6368bが形成されることにより、面取り部6368bの傾斜により、可動演出部材6360をベース板6060に組み付ける際(前方に移動させる際)に突設部6368aから第2クラッチ部材530へ与えられる負荷を右向きに傾けることができ、その負荷によって第2クラッチ部材530を使用状態(E3(a)参照)から右方へ移動させることができることから、第2クラッチ部材530と突設部6368aの前後方向の干渉を容易に回避することができる。 Here, since the chamfered portion 6368b is formed on the projecting portion 6368a, the movable effect member 6360 is assembled to the base plate 6060 (when it is moved forward) due to the inclination of the chamfered portion 6368b. Since the load applied to the 2 clutch member 530 can be tilted to the right and the load can move the 2nd clutch member 530 from the used state (see E3 (a)) to the right, the 2nd clutch member 530 can be moved to the right. And the interference of the projecting portion 6368a in the front-rear direction can be easily avoided.

なお、使用状態(図56(a)参照)となってからは、面取り部6368bは第2クラッチ部材530の反対側に配置されるので、面取り部6368bと第2クラッチ部材530が当接することは無いように構成される。 Since the chamfered portion 6368b is arranged on the opposite side of the second clutch member 530 after the used state (see FIG. 56A), the chamfered portion 6368b and the second clutch member 530 do not come into contact with each other. It is configured so that there is no such thing.

負荷発生装置500の詳細な構成について説明する。負荷発生装置500では、駆動モータ510の駆動力で回転する第1クラッチ部材520と、その第1クラッチ部材520の回転軸と同軸で回転する第2クラッチ部材530とが同期して回転可能に構成される。 The detailed configuration of the load generator 500 will be described. In the load generator 500, the first clutch member 520 that rotates by the driving force of the drive motor 510 and the second clutch member 530 that rotates coaxially with the rotation axis of the first clutch member 520 are configured to be rotatable in synchronization with each other. Will be done.

駆動モータ510は、回転駆動される駆動軸511と、その駆動軸511に一体で拡径形成されるフランジ部512と、そのフランジ部512に一端を係止され駆動軸511の先端側へ向けた付勢力を生じるコイルスプリングSP6aと、を主に備える。 The drive motor 510 is directed toward the tip end side of the drive shaft 511, which is rotationally driven, a flange portion 512 integrally expanded in diameter with the drive shaft 511, and one end of which is locked to the flange portion 512. It mainly includes a coil spring SP6a that generates an urging force.

駆動軸511は、フランジ部512よりも先端側が、軸方向断面でD字形状(円形状では無い形状)とされる。一方で、後述するように、第1クラッチ部材520の軸孔522が駆動軸511の軸方向断面形状に比較して若干大きいD字形状(円形状では無く駆動軸511の軸方向断面形状に対応する形状)とされる。これにより、駆動軸511を、第1クラッチ部材520の軸孔522に挿通し回転させた際に、駆動軸511と第1クラッチ部材520との間で位相ずれが生じることを防止することができる。 The drive shaft 511 has a D-shape (not a circular shape) in the axial cross section on the tip side of the flange portion 512. On the other hand, as will be described later, the shaft hole 522 of the first clutch member 520 corresponds to a D-shape (not a circular shape but an axial cross-sectional shape of the drive shaft 511) which is slightly larger than the axial cross-sectional shape of the drive shaft 511. Shape). Thereby, when the drive shaft 511 is inserted into the shaft hole 522 of the first clutch member 520 and rotated, it is possible to prevent a phase shift between the drive shaft 511 and the first clutch member 520. ..

コイルスプリングSP6aの付勢力は、第1クラッチ部材520と第2クラッチ部材530とを使用状態(図56(a)参照)に維持しようとする方向で負荷される。この使用状態において、第1クラッチ部材520と第2クラッチ部材530とが回転方向で当接することに伴い、駆動力の伝達が行われる。次いで、図58を参照して、第1クラッチ部材520について説明する。 The urging force of the coil spring SP6a is applied in a direction in which the first clutch member 520 and the second clutch member 530 are to be maintained in the used state (see FIG. 56A). In this used state, the driving force is transmitted as the first clutch member 520 and the second clutch member 530 come into contact with each other in the rotational direction. Next, the first clutch member 520 will be described with reference to FIG. 58.

図58(a)は、第1クラッチ部材520の左面図であり、図58(b)は、図58(a)の矢印LVIIIb方向視における第1クラッチ部材520の上面図である。なお、図58(a)及び図58(b)の説明では、図56及び図57を適宜参照する。 58 (a) is a left side view of the first clutch member 520, and FIG. 58 (b) is a top view of the first clutch member 520 in the direction of arrow LVIIIb of FIG. 58 (a). In the description of FIGS. 58 (a) and 58 (b), FIGS. 56 and 57 will be referred to as appropriate.

第1クラッチ部材520は、駆動軸511に対する位相が固定される一方で軸方向への移動が許容される態様で駆動軸511に軸支される部材であって、円板形状の本体部521と、その本体部521の中心軸に沿って本体部521の中心で穿設される軸孔522と、本体部521の左側面から軸方向に張り出す部分であって、径方向に延びる複数の突条部523と、を主に備える。 The first clutch member 520 is a member that is pivotally supported by the drive shaft 511 in such a manner that the phase with respect to the drive shaft 511 is fixed while the movement in the axial direction is permitted, and the first clutch member 520 and the disk-shaped main body portion 521. A shaft hole 522 formed at the center of the main body 521 along the central axis of the main body 521, and a plurality of protrusions extending in the radial direction from the left side surface of the main body 521. It mainly has a section 523.

軸孔522は、上述したように、駆動軸511(図56(a)参照)の軸方向断面形状に比較して若干大きいD字形状から形成される。これにより、第1クラッチ部材520の駆動軸511に対する相対回転が規制され、且つ、第1クラッチ部材520の駆動軸511に対する軸方向移動が許容される。これにより、第1クラッチ部材520の位相を適切に制御しながら、大負荷発生時には第1クラッチ部材520を第2クラッチ部材530から離すことで、駆動力の伝達を解除し、駆動力の伝達に係る部材のいずれかが破損することを防止することができる。 As described above, the shaft hole 522 is formed from a D-shape slightly larger than the axial cross-sectional shape of the drive shaft 511 (see FIG. 56A). As a result, the relative rotation of the first clutch member 520 with respect to the drive shaft 511 is restricted, and the axial movement of the first clutch member 520 with respect to the drive shaft 511 is permitted. As a result, while appropriately controlling the phase of the first clutch member 520, the first clutch member 520 is separated from the second clutch member 530 when a large load is generated, thereby canceling the transmission of the driving force and transmitting the driving force. It is possible to prevent any of the relevant members from being damaged.

突条部523は、同一形状の突条が等間隔で形成される。本実施形態では、図58(a)に示すように、4個の突条が90度間隔で形成される。なお、突条を4個としたのは、伝達される駆動力により動かされる可動演出部材6360に望まれる動作に合わせて設計された結果にすぎず、望まれる動作が異なれば、突条の個数は変化する。例えば、突条は1個から3個でも良いし、5個以上であっても良い。なお、本実施形態における可動演出部材6360の動作態様は後述する。 In the ridge portion 523, ridges having the same shape are formed at equal intervals. In this embodiment, as shown in FIG. 58 (a), four ridges are formed at 90 degree intervals. It should be noted that the number of ridges is set to 4 only as a result of being designed according to the desired movement of the movable effect member 6360 that is moved by the transmitted driving force, and if the desired movement is different, the number of ridges is different. Changes. For example, the number of ridges may be 1 to 3, or 5 or more. The operation mode of the movable effect member 6360 in this embodiment will be described later.

突条部523の径方向断面形状は、径方向視において短手方向両側が本体部521に近づくほど幅広になる態様で傾斜する山形状とされる(図58(b)参照)。なお、傾斜角度は約60度で設計される。 The radial cross-sectional shape of the ridge portion 523 is a mountain shape that is inclined so that both sides in the lateral direction become wider as they approach the main body portion 521 in the radial direction (see FIG. 58 (b)). The inclination angle is designed to be about 60 degrees.

これにより、第1クラッチ部材520の回転中に第2クラッチ部材530から第1クラッチ部材520へ向けて発生する負荷(回転方向の負荷)を、第1クラッチ部材520の軸方向に向けることができる(負荷に軸方向の成分を生じさせることができる)。次いで、図59を参照して、第2クラッチ部材530について説明する。 As a result, the load (load in the rotational direction) generated from the second clutch member 530 toward the first clutch member 520 during the rotation of the first clutch member 520 can be directed in the axial direction of the first clutch member 520. (Axial components can be produced in the load). Next, the second clutch member 530 will be described with reference to FIG. 59.

図59(a)は、第2クラッチ部材530の右面図であり、図59(b)は、図59(a)の矢印LIXb方向視における第2クラッチ部材530の上面図である。なお、図59(a)では、第2クラッチ部材530の初期姿勢が図示される。なお、図59(a)及び図59(b)の説明では、図56、図57、図58(a)及び図58(b)を適宜参照する。 59 (a) is a right side view of the second clutch member 530, and FIG. 59 (b) is a top view of the second clutch member 530 in the direction of arrow LIXb of FIG. 59 (a). Note that FIG. 59A shows the initial posture of the second clutch member 530. In the description of FIGS. 59 (a) and 59 (b), FIGS. 56, 57, 58 (a) and 58 (b) will be referred to as appropriate.

第2クラッチ部材530は、第1クラッチ部材520と同軸回転可能にベース板6060に軸支される部材であって、円板形状の本体部531と、その本体部531の左面側に形成される段部から中心軸に沿って左面側に断面円形状で突設される軸棒部532と、本体部531の右側面から軸方向に張り出す部分であって、外周付近に配置される複数の突設点部533と、本体部531の外周面から外形方向に延設される延設部534と、本体部531の外周面から張り出して形成される錘部535と、を主に備える。 The second clutch member 530 is a member pivotally supported by the base plate 6060 so as to be coaxially rotatable with the first clutch member 520, and is formed on a disk-shaped main body portion 531 and the left surface side of the main body portion 531. A shaft rod portion 532 that protrudes from the step portion to the left side along the central axis in a circular cross section, and a plurality of portions that project axially from the right side surface of the main body portion 531 and are arranged near the outer periphery. It mainly includes a projecting point portion 533, an extension portion 534 extending in the outer shape direction from the outer peripheral surface of the main body portion 531 and a weight portion 535 formed so as to project from the outer peripheral surface of the main body portion 531.

軸棒部532は、ベース板6060にスライド可能に支持される(図56(a)及び図56(b)参照)。なお、第2クラッチ部材530のスライド移動は、可変入賞装置6330のベース板6060への組み付け時に生じる(増設部6368から与えられる負荷で生じる)ものであり、使用状態においては第2クラッチ部材530がスライド移動しないように構成される(増設部6368から負荷が与えられないように構成される)。 The shaft rod portion 532 is slidably supported by the base plate 6060 (see FIGS. 56 (a) and 56 (b)). The slide movement of the second clutch member 530 occurs when the variable winning device 6330 is assembled to the base plate 6060 (generated by the load given by the extension unit 6368), and the second clutch member 530 is in use. It is configured so that it does not slide (configured so that no load is applied from the extension unit 6368).

突設点部533は、複数の同一形状の突点のそれぞれを指し、円周方向に等間隔で形成される。本実施形態では、図59(a)に示すように、2個の突設点部533が180度間隔で形成される。なお、2個としたのは、伝達される駆動力により動かされる可動演出部材6360に望まれる動作に合わせて設計された結果にすぎず、望まれる動作が異なれば、突設点部533の個数は変化する。例えば、1個でも良いし、3個以上であっても良い。なお、本実施形態における可動演出部材6360の動作態様は後述する。 The projecting point portions 533 point to each of a plurality of projecting points having the same shape, and are formed at equal intervals in the circumferential direction. In the present embodiment, as shown in FIG. 59 (a), two projecting point portions 533 are formed at intervals of 180 degrees. It should be noted that the number of two is only the result of being designed according to the desired movement of the movable effect member 6360 that is moved by the transmitted driving force, and if the desired movement is different, the number of protrusion point portions 533 is set. Changes. For example, one may be used, or three or more may be used. The operation mode of the movable effect member 6360 in this embodiment will be described later.

突設点部533は、円錐を高さ方向の途中で切り取った形状とされる。即ち、軸方向視の外形が円形状とされ、本体部531に近づくほど径が大きくなる態様で傾斜する山形状とされる(図59(b)参照)。なお、傾斜角度は約60度で設計される。 The projecting point portion 533 has a shape obtained by cutting a cone in the middle in the height direction. That is, the outer shape in the axial direction is circular, and the mountain shape is inclined so that the diameter increases as it approaches the main body 531 (see FIG. 59 (b)). The inclination angle is designed to be about 60 degrees.

突設点部533が使用状態において突条部523(図58参照)の移動軌跡に侵入して配置されることで、第1クラッチ部材520が回転した際に、突条部523が突設点部533を押して第2クラッチ部材530に回転方向の負荷を与え、第2クラッチ部材530を回転させることができる。 When the projecting point portion 533 is arranged so as to invade the movement locus of the projecting portion 523 (see FIG. 58) in the used state, the projecting point portion 523 becomes the projecting point when the first clutch member 520 rotates. The second clutch member 530 can be rotated by pushing the portion 533 to apply a load in the rotation direction to the second clutch member 530.

そして、第2クラッチ部材530の回転抵抗が所定値以上となると(第1クラッチ部材520の回転と同速度で第2クラッチ部材530が回転できない状態になると)、突設点部533から突条部523に与えられる負荷(対向面間で生じる排斥力)により第1クラッチ部材520がコイルスプリングSP6a(図56(a)参照)の付勢力に抗して第2クラッチ部材530から離反する方向へ移動する。 Then, when the rotational resistance of the second clutch member 530 becomes equal to or higher than a predetermined value (when the second clutch member 530 cannot rotate at the same speed as the rotation of the first clutch member 520), the protrusion portion 533 to the protrusion portion The load applied to the 523 (extraction force generated between the facing surfaces) causes the first clutch member 520 to move in a direction away from the second clutch member 530 against the urging force of the coil spring SP6a (see FIG. 56A). do.

これにより、第2クラッチ部材530に過大な負荷が生じることを回避でき、第1クラッチ部材520又は第2クラッチ部材530が破損することを防止することができる。なお、第2クラッチ部材530が第1クラッチ部材520から離反する方向に移動する際、第2クラッチ部材530へ第1クラッチ部材520から反作用として左向きの負荷が与えられるので、第2クラッチ部材530は使用状態の位置(図56(a)参照)に維持される。 As a result, it is possible to prevent an excessive load from being generated on the second clutch member 530, and it is possible to prevent the first clutch member 520 or the second clutch member 530 from being damaged. When the second clutch member 530 moves away from the first clutch member 520, a leftward load is applied to the second clutch member 530 as a reaction from the first clutch member 520, so that the second clutch member 530 has a leftward load. It is maintained in the used position (see FIG. 56 (a)).

錘部535は、第1クラッチ部材520から第2クラッチ部材530へ回転方向の負荷が生じていない時に、第2クラッチ部材530の姿勢を復帰させるための錘である。即ち、突条部523と突設点部533との間に隙間が生じている場合には、錘部535の自重の作用により、第2クラッチ部材530は、錘部535が軸の真下に配置される初期姿勢(図59(a)参照)に復帰する方向に回転する。 The weight portion 535 is a weight for returning the posture of the second clutch member 530 when no load in the rotational direction is generated from the first clutch member 520 to the second clutch member 530. That is, when there is a gap between the ridge portion 523 and the protrusion point portion 533, the weight portion 535 of the second clutch member 530 is arranged directly below the shaft due to the action of the weight portion 535 itself. It rotates in the direction of returning to the initial posture (see FIG. 59 (a)).

延設部534は、可動演出部材6360と当接して、負荷を伝達する部分である。次いで、図60を参照して、延設部534の構成および使用状態における作用について説明する。 The extension portion 534 is a portion that comes into contact with the movable effect member 6360 and transmits a load. Next, with reference to FIG. 60, the operation of the extension portion 534 in the configuration and the usage state will be described.

図60(a)から図60(c)は、可動演出部材6360と第2クラッチ部材530との動作を時系列で示す可動演出部材6360及び第2クラッチ部材530の右面図であり、図60(d)から図60(f)は、それぞれ、図60(a)から図60(c)に示す第1クラッチ部材520及び第2クラッチ部材530の姿勢を模式的に示した模式図である。 60 (a) to 60 (c) are right side views of the movable effect member 6360 and the second clutch member 530 showing the operation of the movable effect member 6360 and the second clutch member 530 in chronological order. D) to 60 (f) are schematic views schematically showing the postures of the first clutch member 520 and the second clutch member 530 shown in FIGS. 60 (a) to 60 (c), respectively.

なお、図60(a)では、可動演出部材6360の傾倒状態が、第2クラッチ部材530の初期姿勢が、駆動モータ510の駆動力で前回転する(右面視反時計回りに回転する)動作態様における第1クラッチ部材520の当接開始姿勢(突条部523と突設点部533とが当接開始する姿勢)が想像線で、それぞれ図示される(図60(d)参照)。また、図60(b)では、可動演出部材6360の起立状態が、第2クラッチ部材530の終端姿勢(第2クラッチ部材530の回転動作の終端姿勢)が、第1クラッチ部材520の当接終端姿勢が想像線で、それぞれ図示される(図60(e)参照)。また、図60(c)では、可動演出部材6360及び第2クラッチ部材530の姿勢は図60(b)の状態から変化しておらず、第1クラッチ部材520は、図60(b)の状態から更に前回転し、突条部523が突設点部533を通り過ぎた直後の姿勢である解除姿勢が想像線で図示される(図60(f)参照)。 In FIG. 60A, the tilted state of the movable effect member 6360 causes the initial posture of the second clutch member 530 to rotate forward (rotate counterclockwise when viewed from the right side) by the driving force of the drive motor 510. The contact start posture of the first clutch member 520 (the posture in which the protrusion portion 523 and the protrusion point portion 533 start contact with each other) is illustrated by imaginary lines (see FIG. 60 (d)). Further, in FIG. 60B, the upright state of the movable effect member 6360 is the end posture of the second clutch member 530 (the end posture of the rotational operation of the second clutch member 530), and the contact end of the first clutch member 520. The postures are illustrated by imaginary lines (see FIG. 60 (e)). Further, in FIG. 60 (c), the postures of the movable effect member 6360 and the second clutch member 530 have not changed from the state of FIG. 60 (b), and the first clutch member 520 is in the state of FIG. 60 (b). The release posture, which is the posture immediately after the protrusion 523 has passed the protrusion point 533, is illustrated by an imaginary line (see FIG. 60 (f)).

図60(a)から図60(c)に模式的に示すように、本実施形態では、規制ストッパStが配設される。規制ストッパStは、前板部材2320の段部2324a(図55参照)から増設部6368の移動平面に侵入する態様で延設され(図55には図示せず)、増設部6368の後転方向の移動限界を規定する。即ち、増設部6368は、移動中に規制ストッパStと当接することで、その移動が規制される(図60(b)参照)。 As schematically shown in FIGS. 60 (a) to 60 (c), in this embodiment, the regulation stopper St is arranged. The regulation stopper St is extended from the step portion 2324a (see FIG. 55) of the front plate member 2320 so as to enter the moving plane of the extension portion 6368 (not shown in FIG. 55), and the backflip direction of the extension portion 6368. Define the movement limit of. That is, the extension unit 6368 is restricted from moving by coming into contact with the regulation stopper St during movement (see FIG. 60B).

可動演出部材6360の増設部6368と第2クラッチ部材530とは、回転軸と直交する同一平面上を移動可能に構成される。延設部534は、突設部6368aの後ろ側面と、延設部534の前側面とが当接可能とされる一方、増設部6368及び伝達部2364の外周面と非当接となる延設長さで形成される。 The extension portion 6368 of the movable effect member 6360 and the second clutch member 530 are configured to be movable on the same plane orthogonal to the rotation axis. The extension portion 534 is such that the rear side surface of the projecting portion 6368a and the front side surface of the extension portion 534 can be brought into contact with each other, while the extension portion 534 is not in contact with the outer peripheral surfaces of the extension portion 6368 and the transmission portion 2364. Formed by length.

従って、可動演出部材6360から第2クラッチ部材530へ与えられる負荷は、突設部6368aを介して与えられる態様に限定され、周面を介して負荷が与えられることは無い。そのため、第2クラッチ部材530に可動演出部材6360から回転方向の摩擦力が負荷されることを回避することができる。 Therefore, the load applied from the movable effect member 6360 to the second clutch member 530 is limited to the mode in which the load is applied via the projecting portion 6368a, and the load is not applied via the peripheral surface. Therefore, it is possible to prevent the second clutch member 530 from being loaded with the frictional force in the rotational direction from the movable effect member 6360.

図60(a)から図60(c)に示すように、延設部534は、第2伝達部材2350の延設棒状部2353(図22(b)参照)の移動軌跡の外形として図示される動作範囲E6aの外側に配置される。従って、第2クラッチ部材530は、第2伝達部材2350の姿勢に関わらず第2伝達部材2350と干渉することなく動作することができる。 As shown in FIGS. 60 (a) to 60 (c), the extension portion 534 is illustrated as an outer shape of the movement locus of the extension rod-shaped portion 2353 (see FIG. 22 (b)) of the second transmission member 2350. It is arranged outside the operating range E6a. Therefore, the second clutch member 530 can operate without interfering with the second transmission member 2350 regardless of the posture of the second transmission member 2350.

図60(a)及び図60(b)に示すように、第1クラッチ部材520を当接開始姿勢から当接終端姿勢まで前回転させることに伴い、突設点部533が突条部523に押される。その際の押進力により、第2クラッチ部材530は初期姿勢から終端姿勢まで前回転する。その際、延設部534から突設部6368aに前向きの負荷が与えられることで、可動演出部材6360を傾倒状態から起立状態へ変化させることができる。即ち、ソレノイド2333(図22参照)の駆動力とは異なる駆動モータ510(図57参照)の駆動力で可動演出部材6360を開閉動作させることができる。 As shown in FIGS. 60 (a) and 60 (b), as the first clutch member 520 is rotated forward from the contact start posture to the contact end posture, the protrusion point portion 533 becomes the protrusion portion 523. Be pushed. Due to the pushing force at that time, the second clutch member 530 rotates forward from the initial posture to the terminal posture. At that time, by applying a forward load from the extending portion 534 to the protruding portion 6368a, the movable effect member 6360 can be changed from the tilted state to the standing state. That is, the movable effect member 6360 can be opened and closed by a driving force of the driving motor 510 (see FIG. 57) different from the driving force of the solenoid 2333 (see FIG. 22).

なお、第1クラッチ部材520は中心角度90度を最小単位とする周期的な形状から形成される。即ち、第1クラッチ部材520は、90度回転する度に当接開始姿勢となる。 The first clutch member 520 is formed from a periodic shape with a center angle of 90 degrees as the minimum unit. That is, the first clutch member 520 takes the contact start posture every time it rotates 90 degrees.

図60(b)及び図60(c)に示すように、第2クラッチ部材530が終端姿勢となった後で、第1クラッチ部材520を更に前回転させた場合、第2クラッチ部材530は突設部6368aにそれ以上の移動を規制される。その後の第1クラッチ部材520の動作について図61を参照して説明する。 As shown in FIGS. 60 (b) and 60 (c), when the first clutch member 520 is further forward-rotated after the second clutch member 530 is in the terminal posture, the second clutch member 530 collides. Further movement is restricted by the installation part 6368a. The subsequent operation of the first clutch member 520 will be described with reference to FIG.

図61(a)から図61(c)では、第1クラッチ部材520の動作が時系列で図示される。図61(a)及び図61(b)は、図60(b)の矢印LXIa方向視における第1クラッチ部材520及び第2クラッチ部材530の正面斜視図であり、図61(c)は、図60(c)の矢印LXIc方向視における第1クラッチ部材520及び第2クラッチ部材530の正面斜視図である。なお、図61(b)では、図61(a)に示す状態から、突条部523の突設先端部と突設点部533の突設先端部とが左右方向で当接する姿勢まで第1クラッチ部材520が前回転した後の状態が図示される。 In FIGS. 61 (a) to 61 (c), the operation of the first clutch member 520 is illustrated in chronological order. 61 (a) and 61 (b) are front perspective views of the first clutch member 520 and the second clutch member 530 in the direction of arrow LXIa of FIG. 60 (b), and FIG. 61 (c) is a view. It is a front perspective view of the 1st clutch member 520 and the 2nd clutch member 530 in the direction view of the arrow LXIc of 60 (c). In addition, in FIG. 61 (b), from the state shown in FIG. The state after the clutch member 520 has rotated forward is shown.

図61(a)から図61(c)に示すように、図60(b)に示す状態から第1クラッチ部材520が更に前回転すると、第1クラッチ部材520から第2クラッチ部材530へ向けて回転方向に付与された負荷の反作用が、第1クラッチ部材520に付与されることにより、第1クラッチ部材520が軸方向に沿って第2クラッチ部材530から離反する(図61(b)参照)。これにより、突条部523と突設点部533との回転方向の干渉を避けながら、第1クラッチ部材520のみが前回転し、解除姿勢まで到達する(図61(c)参照)。 As shown in FIGS. 61 (a) to 61 (c), when the first clutch member 520 further rotates forward from the state shown in FIG. 60 (b), the first clutch member 520 moves toward the second clutch member 530. By applying the reaction of the load applied in the rotational direction to the first clutch member 520, the first clutch member 520 separates from the second clutch member 530 along the axial direction (see FIG. 61 (b)). .. As a result, only the first clutch member 520 rotates forward and reaches the release posture while avoiding interference between the protrusion 523 and the protrusion 533 in the rotation direction (see FIG. 61 (c)).

この間、第2クラッチ部材530は、第1クラッチ部材520から左右方向に与えられる負荷により、終端姿勢のまま維持される。換言すれば、第1クラッチ部材520から第2クラッチ部材530へ負荷される摩擦力により、第2クラッチ部材530の姿勢が維持される。 During this time, the second clutch member 530 is maintained in the terminal posture by the load applied from the first clutch member 520 in the left-right direction. In other words, the posture of the second clutch member 530 is maintained by the frictional force applied from the first clutch member 520 to the second clutch member 530.

なお、図61(b)に示す状態となった直後に第2クラッチ部材530の姿勢を初期姿勢へ戻したい(終端姿勢のまま維持されるのを防止したい)場合には、上述した摩擦力に打ち勝つだけの重量で錘部535を構成すれば良い。例えば、錘部535に金属材料を混ぜ、部分的に重量を増すようにしても良い。 If it is desired to return the posture of the second clutch member 530 to the initial posture immediately after the state shown in FIG. 61 (b) (to prevent the second clutch member 530 from being maintained in the terminal posture), the above-mentioned frictional force is applied. The weight portion 535 may be constructed with a weight sufficient to overcome it. For example, a metal material may be mixed with the weight portion 535 to partially increase the weight.

図60に戻って説明する。図60(c)に示す状態では、突条部523が突設点部533の前回転側に配置されており、第2クラッチ部材530の後ろ回転を留める部分が無いので、第2クラッチ部材530は、錘部535の自重により後ろ回転し、初期姿勢(図60(a)参照)に復帰する。そして、第2クラッチ部材530から可動演出部材6360に与えられていた前向きの負荷が無くなることにより、可動演出部材6360は傾倒状態へ向けて前回転する(図60(a)参照)。 It will be described back to FIG. 60. In the state shown in FIG. 60 (c), the ridge portion 523 is arranged on the front rotation side of the protrusion point portion 533, and there is no portion for stopping the back rotation of the second clutch member 530, so that the second clutch member 530 Rotates backward due to the weight of the weight portion 535 and returns to the initial posture (see FIG. 60A). Then, the forward load applied to the movable effect member 6360 from the second clutch member 530 is eliminated, so that the movable effect member 6360 rotates forward toward the tilted state (see FIG. 60A).

更に駆動モータ510の回転を同方向に継続させることで、第1クラッチ部材520は再び当接開始姿勢(初めの当接開始姿勢から90度回転した姿勢)となり、上述したように第2クラッチ部材530を前回転させる。 Further, by continuing the rotation of the drive motor 510 in the same direction, the first clutch member 520 is again in the contact start posture (the posture rotated 90 degrees from the initial contact start posture), and as described above, the second clutch member Rotate the 530 forward.

即ち、本実施形態によれば、第2伝達部材2350(図22(b)参照)が可動演出部材6360から離れた状態(ソレノイド2333(図22(a)参照)が励磁(駆動)された状態)で、駆動モータ510を一方向(第1クラッチ部材520を前回転させる方向)に継続して回転させることにより、可動演出部材6360を繰り返し開閉させることができる(間欠動作させることができる)。 That is, according to the present embodiment, a state in which the second transmission member 2350 (see FIG. 22B) is separated from the movable effect member 6360 (solenoid 2333 (see FIG. 22A) is excited (driven)). ), The movable production member 6360 can be repeatedly opened and closed (intermittent operation can be performed) by continuously rotating the drive motor 510 in one direction (the direction in which the first clutch member 520 is rotated forward).

第2クラッチ部材530から可動演出部材6360に与えられる負荷は、可動演出部材6360を傾倒状態から起立状態へ向けて動かす方向の負荷に限定される(単一の方向に限定される)。同様に、ソレノイド2333(図22(a)参照)の励磁(駆動)により可動演出部材6360に与えられる負荷は、可動演出部材6360を傾倒状態から起立状態へ向けて動かす方向の負荷に限定される(単一の方向に限定される)。 The load applied from the second clutch member 530 to the movable effect member 6360 is limited to the load in the direction of moving the movable effect member 6360 from the tilted state to the upright state (limited to a single direction). Similarly, the load applied to the movable effect member 6360 by the excitation (drive) of the solenoid 2333 (see FIG. 22A) is limited to the load in the direction of moving the movable effect member 6360 from the tilted state to the upright state. (Limited to a single direction).

即ち、駆動モータ510とソレノイド2333(図22(a)参照)とを協調駆動させる場合に、第2伝達部材2350(図22(b)参照)や、第2クラッチ部材530が可動演出部材6360に近づき同時期に当接した場合であっても、可動演出部材6360を介して、相互に駆動力が伝達されることは無い。 That is, when the drive motor 510 and the solenoid 2333 (see FIG. 22 (a)) are cooperatively driven, the second transmission member 2350 (see FIG. 22 (b)) and the second clutch member 530 are attached to the movable effect member 6360. Even when they approach each other and come into contact with each other at the same time, the driving force is not transmitted to each other via the movable directing member 6360.

従って、ソレノイド2333の励磁(駆動)により発生する駆動力が可動演出部材6360を介して負荷発生装置500へ伝達されることを防止でき、且つ、駆動モータ510の駆動力が可動演出部材6360を介して第2伝達部材2350に伝達されることを防止することができる(双方向で駆動力の伝達を遮断することができる)。 Therefore, it is possible to prevent the driving force generated by the excitation (driving) of the solenoid 2333 from being transmitted to the load generating device 500 via the movable effect member 6360, and the driving force of the drive motor 510 is transmitted through the movable effect member 6360. It is possible to prevent the transmission to the second transmission member 2350 (the transmission of the driving force can be blocked in both directions).

なお、ソレノイド2333(図22(a)参照)の励磁(駆動)が解除され、可動演出部材6360が起立状態とされる場合に駆動モータ510(図57参照)を前回転方向に回転駆動させる場合の第2クラッチ部材530の動作を時系列で示す場合、図60(a)において可動演出部材6360が起立状態とされることを除き、図60(a)から図60(c)で説明した動きと変わらない。即ち、負荷発生装置500は、可動演出部材6360が傾倒状態であるか、起立状態であるかに関わらず、同様の動作態様で間欠動作することができる。 When the excitation (drive) of the solenoid 2333 (see FIG. 22A) is released and the movable effect member 6360 is brought into the upright state, the drive motor 510 (see FIG. 57) is rotationally driven in the forward rotation direction. When the operation of the second clutch member 530 is shown in chronological order, the movements described with reference to FIGS. 60 (a) to 60 (c) except that the movable effect member 6360 is in the upright state in FIG. 60 (a). No different from. That is, the load generating device 500 can perform intermittent operations in the same operation mode regardless of whether the movable effect member 6360 is in the tilted state or the standing state.

第1クラッチ部材520と第2クラッチ部材530との間の回転抵抗が所定値以上となる場合は、図60(b)及び図60(c)で説明した状況に限られない。例えば、移動上蓋部材332(図56(a)参照)と可動演出部材6360との間で球噛みが生じ、可動演出部材6360が起立状態まで変化するまでの時間が長くなる場合、可動演出部材6360が起立状態となるのを待たずに(図60(a)と図60(b)との間の姿勢で)、第1クラッチ部材520が第2クラッチ部材530から離反して、回転が継続され、第1クラッチ部材520が解除姿勢となる。なお、第1クラッチ部材520の解除姿勢は、第2クラッチ部材530との相対的な関係で規定されるものであるので、図60(c)に示す姿勢に限定されない。 When the rotational resistance between the first clutch member 520 and the second clutch member 530 is equal to or greater than a predetermined value, the situation is not limited to the situation described in FIGS. 60 (b) and 60 (c). For example, when a ball bite occurs between the movable upper lid member 332 (see FIG. 56A) and the movable effect member 6360, and the time until the movable effect member 6360 changes to the upright state becomes longer, the movable effect member 6360 The first clutch member 520 separates from the second clutch member 530 and the rotation is continued without waiting for the first clutch member to stand up (in the posture between FIGS. 60 (a) and 60 (b)). , The first clutch member 520 is in the release posture. The release posture of the first clutch member 520 is defined by the relative relationship with the second clutch member 530, and is not limited to the posture shown in FIG. 60 (c).

このように、本実施形態によれば、第1クラッチ部材520が第2クラッチ部材530から離反して駆動力の伝達が遮断されるタイミングを任意のタイミングとすることができるので、球噛み等の予期せぬ不具合時に可動演出部材6360に過剰な駆動力が伝達されることを防止することができ、可動演出部材6360の耐久性を向上させることができる。 As described above, according to the present embodiment, the timing at which the first clutch member 520 separates from the second clutch member 530 and the transmission of the driving force is cut off can be set as an arbitrary timing. It is possible to prevent an excessive driving force from being transmitted to the movable effect member 6360 in the event of an unexpected failure, and it is possible to improve the durability of the movable effect member 6360.

なお、本実施形態では、可動演出部材6360を、ソレノイド2333からも負荷発生装置500からも駆動力を伝達される部材として説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、第2伝達部材2350の延設棒状部2353(図22(b)参照)の形成を省略したり、第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350の形成を省略したりすることで、ソレノイド2333から可動演出部材6360へ駆動力が伝達されないように構成しても良い。この場合、ソレノイド2333の動作状態によらず、駆動モータ510を駆動制御することにより、可動演出部材6360を独立で傾倒動作(傾倒起立の往復動作またはその繰り返し動作)させることができる。 In the present embodiment, the movable effect member 6360 has been described as a member whose driving force is transmitted from both the solenoid 2333 and the load generator 500, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, by omitting the formation of the extended rod-shaped portion 2353 (see FIG. 22B) of the second transmission member 2350, or by omitting the formation of the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350, the solenoid can be used. The driving force may not be transmitted from the 2333 to the movable solenoid member 6360. In this case, regardless of the operating state of the solenoid 2333, by driving and controlling the drive motor 510, the movable effect member 6360 can be independently tilted (tilted and upright reciprocating motion or its repeated motion).

この場合において、可動演出部材6360の動作タイミングとしては、種々のタイミングが例示される。例えば、特別図柄の抽選が外れとなった場合の演出の一例として可動演出部材6360を傾倒動作させても良い。この場合、外れであることを分かりにくくすることができ、遊技者に球の発射を促すことができる。また、例えば、特別図柄の抽選が小当たりとなった場合の動作態様の一例として可動演出部材6360を傾倒動作させても良い。この場合、移動上蓋部材332は閉状態を維持しているので、小当たりにおいて賞球の払い出しが生じることを防止することができる。また、例えば、特別図柄の抽選が大当たりとなった場合に、大当たり遊技のオープニング時間OPにおいて可動演出部材6360を傾倒動作させても良い。この場合、可動演出部材6360の動作態様を複数種類で構成し、各動作態様の発生割合に対して遊技者が得られる利益の大小を対応付けることにより、大当たり遊技に対する期待感を可動演出部材6360の動作態様により煽ることができる。 In this case, various timings are exemplified as the operation timing of the movable effect member 6360. For example, the movable effect member 6360 may be tilted as an example of the effect when the lottery of the special symbol is missed. In this case, it is possible to make it difficult to understand that the ball is off, and it is possible to encourage the player to launch the ball. Further, for example, the movable effect member 6360 may be tilted as an example of the operation mode when the lottery of the special symbol is a small hit. In this case, since the moving upper lid member 332 is maintained in the closed state, it is possible to prevent the prize ball from being paid out in the small hit. Further, for example, when the lottery of the special symbol becomes a big hit, the movable effect member 6360 may be tilted at the opening time OP of the big hit game. In this case, by configuring the operation mode of the movable effect member 6360 with a plurality of types and associating the magnitude of the profit obtained by the player with the occurrence ratio of each operation mode, the expectation for the jackpot game can be expressed by the movable effect member 6360. It can be fanned depending on the mode of operation.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the present embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

本実施形態によれば、可変入賞装置6330をベース板6060に組み付ける際の負荷発生装置500との干渉を避けるために負荷発生装置500の第2クラッチ部材530に負荷を与える面取り部6368bは、使用状態において第2クラッチ部材530と当接し得ない位置に形成される。この場合、使用状態において第2クラッチ部材530の動作に与える影響を考えずに面取り部6368bの形状を設計することができるので、面取り部6368bの設計自由度を向上させることができる。 According to the present embodiment, the chamfered portion 6368b that applies a load to the second clutch member 530 of the load generating device 500 in order to avoid interference with the load generating device 500 when assembling the variable winning device 6330 to the base plate 6060 is used. It is formed at a position where it cannot come into contact with the second clutch member 530 in the state. In this case, since the shape of the chamfered portion 6368b can be designed without considering the influence on the operation of the second clutch member 530 in the used state, the degree of freedom in designing the chamfered portion 6368b can be improved.

本実施形態によれば、負荷発生装置500は、可動演出部材6360に駆動力を伝達し状態を変化させるための装置として構成され、過大な負荷が生じた際には駆動力の伝達を解除するクラッチ機構(第1クラッチ部材520、第2クラッチ部材530)を備える。この場合、球詰まり等により可動演出部材6360と負荷発生装置500との間で過大な負荷が発生した場合であっても、それにより可動演出部材6360が破損することを回避することができる。 According to the present embodiment, the load generating device 500 is configured as a device for transmitting a driving force to the movable effect member 6360 to change the state, and cancels the transmission of the driving force when an excessive load is generated. A clutch mechanism (first clutch member 520, second clutch member 530) is provided. In this case, even if an excessive load is generated between the movable effect member 6360 and the load generating device 500 due to ball clogging or the like, it is possible to prevent the movable effect member 6360 from being damaged.

本実施形態によれば、負荷発生装置500は、駆動モータ510を一方向に駆動させることにより可動演出部材6360を間欠動作させることができ、駆動モータ510の駆動方向は、可動演出部材6360を介して第2伝達部材2350に負荷を与えることの無い方向に設定される。この場合、駆動モータ510の駆動力が第2伝達部材2350へ伝達されることを回避することができ、駆動モータ510の駆動力が可動演出部材6360を介して第2伝達部材2350が破損することを防止することができる。 According to the present embodiment, the load generator 500 can intermittently operate the movable effect member 6360 by driving the drive motor 510 in one direction, and the drive direction of the drive motor 510 is determined via the movable effect member 6360. Therefore, it is set in a direction that does not give a load to the second transmission member 2350. In this case, it is possible to avoid transmitting the driving force of the drive motor 510 to the second transmission member 2350, and the driving force of the drive motor 510 damages the second transmission member 2350 via the movable effect member 6360. Can be prevented.

本実施形態によれば、ソレノイド2333が励磁(駆動)されているか、励磁(駆動)が解除されているかに関わらず、駆動モータ510を回転させた際の負荷発生装置500の動作態様が同一となるように構成される。この場合、ソレノイド2333の状態に基づいて負荷発生装置500の動作タイミングを決めることが不要となるので、ソレノイド2333及び駆動モータ510の動作タイミングの制御の自由度を向上させることができる。 According to the present embodiment, the operation mode of the load generator 500 when the drive motor 510 is rotated is the same regardless of whether the solenoid 2333 is excited (driven) or de-energized (driven). It is configured to be. In this case, since it is not necessary to determine the operation timing of the load generator 500 based on the state of the solenoid 2333, the degree of freedom in controlling the operation timing of the solenoid 2333 and the drive motor 510 can be improved.

本実施形態によれば、可動演出部材6360への駆動モータ510の駆動力伝達を任意のタイミングで解除可能に構成される。即ち、駆動モータ510の制御態様により駆動力伝達を解除しているのではなく、過大な負荷が生じたタイミングで駆動力伝達を解除するように構成される。この場合、球噛み、球詰まりなど、発生タイミングが予想し難い不具合が発生したときに可動演出部材6360に過剰な駆動力が伝達されることを防止することができ、可動演出部材6360の耐久性を向上させることができる。 According to the present embodiment, the driving force transmission of the driving motor 510 to the movable effect member 6360 can be canceled at an arbitrary timing. That is, the driving force transmission is not released by the control mode of the driving motor 510, but is configured to release the driving force transmission at the timing when an excessive load is generated. In this case, it is possible to prevent an excessive driving force from being transmitted to the movable effect member 6360 when a problem whose occurrence timing is unpredictable such as ball biting or ball clogging occurs, and the durability of the movable effect member 6360 can be prevented. Can be improved.

<第4の作動パターン>
本実施形態の構成を利用して実現可能な遊技性の一例について、図62から図73を参照して説明する。図62は、第4の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530及び駆動モータ510の計時変化を示した図である。
<Fourth operation pattern>
An example of playability that can be realized by using the configuration of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 62 to 73. FIG. 62 is a diagram showing the timing changes of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, and the drive motor 510 in the fourth operation pattern.

なお、図62では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In FIG. 62, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

後述する大当たりI(図67参照)の大当たり遊技の場合には、第4の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第4の作動パターンに基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU221が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of the jackpot game of jackpot I (see FIG. 67) described later, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the fourth operation pattern, and the fourth The MPU 221 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on the operation pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65a(図56(a)参照)を開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to obtain the specific winning opening 65a ( The solenoid 2333 is driven and controlled so as to open (see FIG. 56A), so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU221は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が終端姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。駆動モータ510の状態の維持は、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了するまで継続される。 At the same time, the MPU 221 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the end position by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact end position (FIG. 60 (b)). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see). The state of the drive motor 510 is maintained until the end of the first round game R.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

図62に示すように、第4の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技R中において、可動演出部材6360を起立状態で維持したままとすることができる。この場合、特定入賞口65a(図56(a)参照)の実質的な左右幅を狭めたまま維持することができる(下方通路331bの幅とすることができる)ので、可動演出部材6360が傾倒状態に変化するラウンド遊技Rとの比較において、遊技球の特定入賞口65aの流下抵抗が大きくなるような印象を遊技者に与えることができる。また、遊技球は専らセンサSを通過するのみであり、第3センサS3を通過することは無いので、センサSにも第3センサS3にも遊技球が通過する場合に比較して、複数の遊技球の流下軌跡を狭く維持することができる。 As shown in FIG. 62, in the fourth operation pattern, the movable effect member 6360 can be kept in the upright state during the round game R of the first round. In this case, since the substantially left-right width of the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) can be maintained while being narrowed (the width can be the width of the lower passage 331b), the movable effect member 6360 is tilted. In comparison with the round game R that changes to a state, it is possible to give the player the impression that the flow resistance of the specific winning opening 65a of the game ball is increased. Further, since the game ball only passes through the sensor S and does not pass through the third sensor S3, a plurality of game balls pass through both the sensor S and the third sensor S3 as compared with the case where the game ball passes through the sensor S and the third sensor S3. The flow trajectory of the game ball can be kept narrow.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第4の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第4の作動パターンを継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第4の作動パターンを、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The fourth operation pattern merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is the first. The operation pattern of 4 may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the fourth operation pattern may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

<第5の作動パターン>
図63は、第5の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS及び第3センサS3の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<Fifth operation pattern>
FIG. 63 is a diagram showing the timing changes of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, and the third sensor S3 in the fifth operation pattern. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

なお、図63では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In FIG. 63, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

後述する大当たりK(図67参照)の大当たり遊技の場合には、第5の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第5の作動パターンに基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU221が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of the jackpot game of jackpot K (see FIG. 67) described later, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the fifth operation pattern, and the fifth The MPU 221 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on the operation pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65a(図56(a)参照)を開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to obtain the specific winning opening 65a ( The solenoid 2333 is driven and controlled so as to open (see FIG. 56A), so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU221は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が初期姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接開始姿勢(図60(a)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 221 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the initial posture by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact start posture (FIG. 60A). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から、所定時間(第5の作動パターンでは3秒間)経過したら、第2クラッチ部材530を間欠動作させるために、駆動モータ510が等速駆動され前回転する。駆動モータ510の等速駆動は、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了するまで継続される。 After a predetermined time (3 seconds in the fifth operation pattern) has elapsed from the start of the first round game R, the drive motor 510 is driven at a constant speed and rotates forward in order to intermittently operate the second clutch member 530. The constant velocity drive of the drive motor 510 is continued until the round game R of the first round is completed.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

図63に示すように、第5の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技R中において、ラウンド遊技Rの開始から所定時間(第5の作動パターンでは3秒間)経過するまでは、可動演出部材6360が傾倒状態とされ、所定時間経過後してからは、可動演出部材6360が起立状態と傾倒状態とで繰り返し状態変化する。 As shown in FIG. 63, in the fifth operation pattern, the movable effect member is in the first round of the round game R until a predetermined time (3 seconds in the fifth operation pattern) elapses from the start of the round game R. The 6360 is set to the tilted state, and after a lapse of a predetermined time, the movable effect member 6360 repeatedly changes between the standing state and the tilted state.

即ち、可動演出部材6360が継続して間欠動作するので、ラウンド遊技Rの間における可動演出部材6360に対する注目力を向上させることができる。 That is, since the movable effect member 6360 continuously operates intermittently, it is possible to improve the attention to the movable effect member 6360 during the round game R.

なお、この間欠動作において、可動演出部材6360は、駆動モータ510からの負荷が内レール61(図56(a)参照)から離反する方向(起き上がり方向)に向けて与えられる。そのため、内レール61と可動演出部材6360との間に遊技球が挟まっても、可動演出部材6360から遊技球に与えられる負荷は可動演出部材6360の自重による負荷に限定されるので、遊技球の流下が止まる可能性を低くすることができる。 In this intermittent operation, the movable effect member 6360 is applied in a direction (rising direction) in which the load from the drive motor 510 is separated from the inner rail 61 (see FIG. 56A). Therefore, even if the game ball is sandwiched between the inner rail 61 and the movable effect member 6360, the load given to the game ball from the movable effect member 6360 is limited to the load due to the weight of the movable effect member 6360. It is possible to reduce the possibility that the flow will stop.

また、上述した通り、可動演出部材6360の上面側を流下するか、可動演出部材6360の下面側(正面側)を流下するかにより、遊技球の流下経路が2パターン用意され、各流下経路で流下した遊技球が通過するセンサ(遊技球を排出する開口)も異なるように構成される。即ち、可動演出部材6360が起立状態(図56(a)参照)の時には、遊技球はセンサSへ流下し、可動演出部材6360が傾倒状態(図56(b)参照)の時には、遊技球は第3センサS3へ流下する。 Further, as described above, two patterns of flow paths of the game ball are prepared depending on whether the flow down the upper surface side of the movable effect member 6360 or the lower surface side (front side) of the movable effect member 6360. The sensor (opening for discharging the game ball) through which the flowed game ball passes is also configured to be different. That is, when the movable effect member 6360 is in the upright state (see FIG. 56 (a)), the game ball flows down to the sensor S, and when the movable effect member 6360 is in the tilted state (see FIG. 56 (b)), the game ball is It flows down to the third sensor S3.

この場合、特定入賞口65a(図56(a)参照)に入球した遊技球が同位置の開口から排出される場合に比較して、複数の遊技球の挙動に迫力を持たせることができる(複数の遊技球の流下軌跡を立体的に演出することができる)。 In this case, the behavior of the plurality of game balls can be made more powerful than in the case where the game balls entered in the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) are discharged from the openings at the same positions. (It is possible to produce the flow trajectory of multiple game balls in three dimensions).

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

ここでなお、第5の作動パターンにおいて、駆動モータ510が1ラウンド目のラウンド遊技Rの終了後も継続するように制御されるか、駆動モータ510が1ラウンド目のラウンド遊技Rの終了前または終了と同時に停止制御されるかに関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 Here, in the fifth operation pattern, the drive motor 510 is controlled to continue after the end of the first round round game R, or the drive motor 510 is before the end of the first round round game R or. Regardless of whether the stop is controlled at the same time as the end, the drive control of the solenoid 2333 can limit the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds to the upright state.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第5の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第5の作動パターンを継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第5の作動パターンを、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The fifth operation pattern merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is the first. The operation pattern of 5 may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the fifth operation pattern may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

また、所定時間は、通常の遊技の仕方において、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aを通過するまでに経過する最短の時間よりも短い時間として設定されるものであり、3秒間に限定されるものでは無い。例えば、3秒間未満の時間でも良いし、3秒間よりも長い時間(例えば、7秒間)であっても良い。 Further, the predetermined time is set as a time shorter than the shortest time that elapses until a specified number of game balls (10 in this embodiment) pass through the specific winning opening 65a in a normal game method. However, it is not limited to 3 seconds. For example, the time may be less than 3 seconds, or may be longer than 3 seconds (for example, 7 seconds).

<第6の作動パターン>
図64は、第6の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS及び第3センサS3の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<Sixth operation pattern>
FIG. 64 is a diagram showing the timing changes of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, and the third sensor S3 in the sixth operation pattern. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

なお、図64では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In addition, in FIG. 64, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

後述する大当たりe(図67参照)の大当たり遊技の場合には、第6の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第6の作動パターンに基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU221が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of the jackpot game of jackpot e (see FIG. 67), which will be described later, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the sixth operation pattern. The MPU 221 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on the operation pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU221は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が初期姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接開始姿勢(図60(a)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 221 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the initial posture by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact start posture (FIG. 60A). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から、センサSで検出された遊技球の合計個数が、規定個数(本実施形態では10個)未満の所定個数(第6の作動パターンでは6個)に到達することを契機として、第2クラッチ部材530が終端姿勢に変化するように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 From the start of the first round game R, the total number of game balls detected by the sensor S reaches a predetermined number (6 in the sixth operation pattern) less than the specified number (10 in the present embodiment). The drive motor 510 is driven so that the second clutch member 530 changes to the terminal posture, and the first clutch member 520 is driven in a state of being stopped in the contact terminal posture (see FIG. 60B). The motor 510 is maintained (stop control).

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

1ラウンド目のラウンド遊技Rの終了後、第1クラッチ部材520が解除姿勢(図60(c)参照)を経て、当接開始姿勢(図60(a)参照)に復帰するように、駆動モータ510の回転駆動を再開する。 After the end of the first round game R, the drive motor is such that the first clutch member 520 returns to the contact start posture (see FIG. 60 (a)) through the release posture (see FIG. 60 (c)). The rotation drive of 510 is restarted.

図64に示すように、第6の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技R中において、ラウンド遊技Rの開始から所定個数(第6の作動パターンでは6個)の遊技球がセンサSに検出されるまでは、可動演出部材6360が傾倒状態とされ、所定個数の遊技球がセンサSに検出された後は、可動演出部材6360が起立状態とされる。 As shown in FIG. 64, in the sixth operation pattern, during the first round of the round game R, a predetermined number of game balls (six in the sixth operation pattern) are detected by the sensor S from the start of the round game R. Until this is done, the movable effect member 6360 is in an inclined state, and after a predetermined number of game balls are detected by the sensor S, the movable effect member 6360 is in an upright state.

即ち、可動演出部材6360は、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)に変化する前に起立状態に変化することになる。そのため、遊技者は、可動演出部材6360の状態を適時確認することにより、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)に変化するタイミングを予想しやすくなる。これにより、遊技者は、遊技球の発射態様を容易に調整できるようになり、無駄球を削減することができる。 That is, the movable effect member 6360 changes to the upright state before the moving upper lid member 332 changes to the closed state (overhanging state). Therefore, the player can easily predict the timing when the moving upper lid member 332 changes to the closed state (overhanging state) by checking the state of the movable effect member 6360 in a timely manner. As a result, the player can easily adjust the launch mode of the game ball, and the waste ball can be reduced.

即ち、大当たり遊技中ずっと継続して遊技球を発射する遊技態様に比較して、大当たり遊技中にアウト口314(図54参照)に入球する遊技球の個数を少なくすることができる。 That is, the number of game balls entering the out opening 314 (see FIG. 54) during the jackpot game can be reduced as compared with the game mode in which the game balls are continuously launched during the jackpot game.

例えば、遊技球の発射を継続する場合において、発射された遊技球が遊技領域の下端位置(特定入賞口65a(図56(a)参照)が配置される位置)に到達するまでに、その遊技球が発射された後で発射された4個の遊技球が、遊技領域に滞在するように構成されるとする。この場合、可動演出部材6360が起立状態に変化したことを目印として遊技球の発射を停止すれば、遊技領域に滞在していた4個の遊技球が遊技領域を流れきるまで移動上蓋部材332は開状態(退避状態)で維持される。そのため、滞在していた4個の遊技球が全て特定入賞口65aに向かった場合であっても、いずれかの遊技球が移動上蓋部材332に流下を妨害され、特定入賞口65aを通過することができないという事態は生じない。 For example, when the launch of the game ball is continued, the game is played by the time the launched game ball reaches the lower end position of the game area (the position where the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is arranged). It is assumed that four game balls fired after the balls are fired are configured to stay in the game area. In this case, if the firing of the game balls is stopped with the fact that the movable effect member 6360 has changed to the upright state, the upper lid member 332 moves until the four game balls staying in the game area have completely flowed through the game area. It is maintained in the open state (evacuated state). Therefore, even if all the four game balls that have stayed are headed for the specific winning opening 65a, one of the game balls is blocked from flowing down by the moving upper lid member 332 and passes through the specific winning opening 65a. There is no situation where you cannot do it.

一方で、滞在していた4個の遊技球の、いずれかの遊技球が、特定入賞口65a以外の入球口を通過して遊技領域から排出された場合には、特定入賞口65aを通過する遊技球の個数が規定個数を越えないので、移動上蓋部材332は開状態(退避状態)で維持される。この場合、遊技者は、遊技球を1個発射(単発打ち)しては特定入賞口65aを通過するか否かを確認し、その確認が済み、未だ移動上蓋部材332が開状態(退避状態)で維持されていたら、再び遊技球を1個発射して特定入賞口65aを通過するか否かを確認して、を繰り返すことで、ラウンド間第1インターバル時間Int1に遊技球が遊技領域の下端位置に到達した遊技球が移動上蓋部材332に流下を妨害されアウト口314を通過するという事態を防止することができる。 On the other hand, if any of the four game balls that have stayed has passed through the entry openings other than the specific winning opening 65a and is discharged from the game area, the game passes through the specific winning opening 65a. Since the number of game balls to be played does not exceed the specified number, the moving upper lid member 332 is maintained in the open state (retracted state). In this case, the player confirms whether or not one game ball is fired (single shot) and passes through the specific winning opening 65a, and the confirmation is completed, and the moving upper lid member 332 is still in the open state (evacuated state). ), The game ball is fired again to check whether or not it passes through the specific winning opening 65a, and by repeating the process, the game ball is placed in the game area at the first interval time Int1 between rounds. It is possible to prevent a situation in which the game ball that has reached the lower end position is obstructed by the moving upper lid member 332 from flowing down and passes through the out port 314.

換言すれば、可動演出部材6360が傾倒状態の時には遊技球を継続的に(打ちっぱなしで)発射し、可動演出部材6360が起立状態になったら遊技球の発射を抑える(単発打ちにする)といったように、発射態様を切り替えることにより、スムーズな大当たり遊技の消化と、ラウンド間第1インターバル時間Int1に遊技領域の下端位置に到達する無駄球の個数の低減との両立を図ることができる。 In other words, when the movable effect member 6360 is in the tilted state, the game ball is continuously fired (without hitting), and when the movable effect member 6360 is in the upright state, the launch of the game ball is suppressed (single shot). By switching the firing mode as described above, it is possible to achieve both smooth digestion of the jackpot game and reduction of the number of wasted balls that reach the lower end position of the game area at the first interval time Int1 between rounds.

発射態様の切り替えのタイミングは、可動演出部材6360の状態変化のタイミングと対応しているので、遊技者は、可動演出部材6360が配置されている特定入賞口65a(図56(a)参照)付近に注目しておけば、発射態様を切り替えるタイミングを容易に把握することができる。 Since the timing of switching the firing mode corresponds to the timing of the state change of the movable effect member 6360, the player can use the vicinity of the specific winning opening 65a (see FIG. 56 (a)) where the movable effect member 6360 is arranged. If you pay attention to, you can easily grasp the timing of switching the firing mode.

また、ラウンド開始から6個の球がセンサSに入球するまで、移動上蓋部材332からの離間距離が短い第3センサS3に球が入球するので、ラウンド開始から最初の賞球の払い出しが生じるまでの期間を短くすることができる。また、6個の球がセンサSに入球してからラウンド終了までの間には、移動上蓋部材332からの離間距離が長いセンサSに入球するので、移動上蓋部材332を通過した球がセンサSに到達するまでの期間を長くすることができる。これにより、ラウンド遊技R中に亘って第3センサS3に球が入球可能である場合に比較して、オーバー入賞が発生する可能性を高めることができる。これは、後述する第7の作動パターンも同じである。 Further, since the balls enter the third sensor S3, which has a short distance from the moving upper lid member 332, from the start of the round until the six balls enter the sensor S, the first prize ball is paid out from the start of the round. The time to occur can be shortened. Further, between the time when the six balls enter the sensor S and the end of the round, the balls enter the sensor S having a long distance from the moving upper lid member 332, so that the balls that have passed through the moving upper lid member 332 The period until reaching the sensor S can be lengthened. As a result, it is possible to increase the possibility that an over-winning occurs as compared with the case where the ball can enter the third sensor S3 during the round game R. This is the same as the seventh operation pattern described later.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第6の作動パターンにおいて、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the sixth operation pattern, regardless of the control mode of the drive motor 510, the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds can be limited to the upright state by the drive control of the solenoid 2333.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第6の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第6の作動パターンを継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第6の作動パターンを、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The sixth operation pattern merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is the first. The operation pattern of 6 may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the sixth operation pattern may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

また、規定個数未満の所定個数は、6個に限られるものでは無い。例えば、5個以下でも良いし、7個以上規定個数未満の個数でも良い。 Further, the predetermined number less than the specified number is not limited to six. For example, the number may be 5 or less, or 7 or more and less than the specified number.

<第7の作動パターン>
図65は、第7の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS及び第3センサS3の出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<7th operation pattern>
FIG. 65 is a diagram showing timekeeping changes in the outputs of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, and the third sensor S3 in the seventh operation pattern. be. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

なお、図65では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In addition, in FIG. 65, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

後述する大当たりf(図67参照)の大当たり遊技の場合には、第7の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第7の作動パターンに基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU221が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of the jackpot game of jackpot f (see FIG. 67), which will be described later, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the seventh operation pattern. The MPU 221 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on the operation pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU221は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が終端姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 221 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the end position by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact end position (FIG. 60 (b)). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

駆動モータ510の状態の維持は、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から、所定時間(第7の作動パターンでは3秒間)経過するまで継続される。その後、第2クラッチ部材530を終端姿勢とするために、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)に到達するまで駆動モータ510が前回転方向に駆動される。 The maintenance of the state of the drive motor 510 is continued from the start of the round game R of the first round until a predetermined time (3 seconds in the seventh operation pattern) elapses. After that, in order to set the second clutch member 530 in the terminal posture, the drive motor 510 is driven in the forward rotation direction until the first clutch member 520 reaches the contact terminal posture (see FIG. 60B).

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から、センサSで検出された遊技球の合計個数が、規定個数(本実施形態では10個)未満の所定個数(第7の作動パターンでは6個)に到達することを契機として、第2クラッチ部材530が終端姿勢に変化するように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 Then, from the start of the first round game R, the total number of game balls detected by the sensor S is less than the specified number (10 in the present embodiment) (6 in the seventh operation pattern). The drive motor 510 is driven so that the second clutch member 530 changes to the end posture, and the first clutch member 520 stops in the contact end posture (see FIG. 60B). Maintains the drive motor 510 (stop control).

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

上述した制御によれば、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始時には、可動演出部材6360が起立状態とされ、特定入賞口65a(図56(a)参照)が閉鎖しているように(遊技球が入り難いように)見せることができる一方、所定時間の経過により可動演出部材6360が傾倒状態とされることで、遊技球が特定入賞口65aに入り易くなったような印象を遊技者に与えることができる。従って、ラウンド遊技R中における、特定入賞口65aへの遊技球の入りやすさに対する印象を視覚的に変化させることができる。 According to the control described above, at the start of the first round game R, the movable effect member 6360 is in an upright state, and the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is closed (game ball). On the other hand, the movable effect member 6360 is tilted after a lapse of a predetermined time, giving the player the impression that the game ball can easily enter the specific winning opening 65a. be able to. Therefore, it is possible to visually change the impression of the ease of entering the game ball into the specific winning opening 65a during the round game R.

1ラウンド目のラウンド遊技Rの終了後、第1クラッチ部材520が解除姿勢(図60(c)参照)を経て、当接開始姿勢(図60(a)参照)に復帰するように、駆動モータ510の回転駆動を再開する。 After the end of the first round game R, the drive motor is such that the first clutch member 520 returns to the contact start posture (see FIG. 60 (a)) through the release posture (see FIG. 60 (c)). The rotation drive of 510 is restarted.

なお、遊技球の発射間隔の限界(0.6秒間隔)から、所定個数(第7の作動パターンでは6個)の遊技球がセンサSを通過するまでに経過する時間の方が、所定時間(第7の作動パターンでは3秒間)よりも短くなる可能性は低いが、本作動パターンでは誤作動を防ぐために、所定時間が経過する前に所定個数の遊技球がセンサSを通過した場合には、所定時間経過時の駆動モータ510の駆動制御をキャンセルする(駆動モータ510がそのままの状態で維持され、第2クラッチ部材530が終端姿勢で維持される)ように制御される。これにより、入賞頻度の違いにより誤動作が生じることを防止することができる。 It should be noted that the time elapsed from the limit of the firing interval of the game balls (0.6 second interval) until the predetermined number of game balls (6 in the seventh operation pattern) pass through the sensor S is the predetermined time. It is unlikely that it will be shorter than (3 seconds in the 7th operation pattern), but in this operation pattern, in order to prevent malfunction, when a predetermined number of game balls pass through the sensor S before the predetermined time elapses. Is controlled so as to cancel the drive control of the drive motor 510 after a lapse of a predetermined time (the drive motor 510 is maintained as it is, and the second clutch member 530 is maintained in the terminal posture). As a result, it is possible to prevent a malfunction from occurring due to a difference in the winning frequency.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第7の作動パターンにおいて、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the seventh operation pattern, regardless of the control mode of the drive motor 510, the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds can be limited to the upright state by the drive control of the solenoid 2333.

図65に示すように、第7の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技R中において、ラウンド遊技Rの開始から所定個数(第7の作動パターンでは6個)の遊技球がセンサS及び第3センサS3に検出された後は、可動演出部材6360が起立状態とされる。 As shown in FIG. 65, in the seventh operation pattern, during the first round of the round game R, a predetermined number of game balls (six in the seventh operation pattern) from the start of the round game R are the sensor S and the third. After being detected by the 3 sensor S3, the movable effect member 6360 is put into an upright state.

即ち、可動演出部材6360は、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)に変化する前に起立状態に変化することになる。そのため、遊技者は、可動演出部材6360の状態を適時確認することにより、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)に変化するタイミングを予想しやすくなる。これにより、遊技者は、遊技球の発射態様を容易に調整できるようになり、無駄球を削減することができる。 That is, the movable effect member 6360 changes to the upright state before the moving upper lid member 332 changes to the closed state (overhanging state). Therefore, the player can easily predict the timing when the moving upper lid member 332 changes to the closed state (overhanging state) by checking the state of the movable effect member 6360 in a timely manner. As a result, the player can easily adjust the launch mode of the game ball, and the waste ball can be reduced.

即ち、大当たり遊技中ずっと継続して遊技球を発射する遊技態様に比較して、大当たり遊技中にアウト口314(図54参照)に入球する遊技球の個数を少なくすることができる。 That is, the number of game balls entering the out opening 314 (see FIG. 54) during the jackpot game can be reduced as compared with the game mode in which the game balls are continuously launched during the jackpot game.

例えば、遊技球の発射を継続する場合において、発射された遊技球が遊技領域の下端位置(特定入賞口65a(図56(a)参照)が配置される位置)に到達するまでに、その遊技球が発射された後で発射された4個の遊技球が、遊技領域に滞在するように構成されるとする。この場合、可動演出部材6360が起立状態に変化したことを目印として遊技球の発射を停止すれば、遊技領域に滞在していた4個の遊技球が遊技領域を流れきるまで移動上蓋部材332は開状態(退避状態)で維持される。そのため、滞在していた4個の遊技球が全て特定入賞口65aに向かった場合であっても、いずれかの遊技球が移動上蓋部材332に流下を妨害され、特定入賞口65aを通過することができないという事態は生じない。 For example, when the launch of the game ball is continued, the game is played by the time the launched game ball reaches the lower end position of the game area (the position where the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is arranged). It is assumed that four game balls fired after the balls are fired are configured to stay in the game area. In this case, if the firing of the game balls is stopped with the fact that the movable effect member 6360 has changed to the upright state, the upper lid member 332 moves until the four game balls staying in the game area have completely flowed through the game area. It is maintained in the open state (evacuated state). Therefore, even if all the four game balls that have stayed are headed for the specific winning opening 65a, one of the game balls is blocked from flowing down by the moving upper lid member 332 and passes through the specific winning opening 65a. There is no situation where you cannot do it.

一方で、滞在していた4個の遊技球の、いずれかの遊技球が、特定入賞口65a以外の入球口を通過して遊技領域から排出された場合には、特定入賞口65aを通過する遊技球の個数が規定個数を越えないので、移動上蓋部材332は開状態(退避状態)で維持される。この場合、遊技者は、遊技球を1個発射(単発打ち)しては特定入賞口65aを通過するか否かを確認し、その確認が済み、未だ移動上蓋部材332が開状態(退避状態)で維持されていたら、再び遊技球を1個発射して特定入賞口65aを通過するか否かを確認して、を繰り返すことで、ラウンド間第1インターバル時間Int1に遊技球が遊技領域の下端位置に到達した遊技球が移動上蓋部材332に流下を妨害されアウト口314を通過するという事態を防止することができる。 On the other hand, if any of the four game balls that have stayed has passed through the entry openings other than the specific winning opening 65a and is discharged from the game area, the game passes through the specific winning opening 65a. Since the number of game balls to be played does not exceed the specified number, the moving upper lid member 332 is maintained in the open state (retracted state). In this case, the player confirms whether or not one game ball is fired (single shot) and passes through the specific winning opening 65a, and the confirmation is completed, and the moving upper lid member 332 is still in the open state (evacuated state). ), The game ball is fired again to check whether or not it passes through the specific winning opening 65a, and by repeating the process, the game ball is placed in the game area at the first interval time Int1 between rounds. It is possible to prevent a situation in which the game ball that has reached the lower end position is obstructed by the moving upper lid member 332 from flowing down and passes through the out port 314.

換言すれば、可動演出部材6360が傾倒状態の時には遊技球を継続的に(打ちっぱなしで)発射し、可動演出部材6360が起立状態になったら遊技球の発射を抑える(単発打ちにする)といったように、発射態様を切り替えることにより、スムーズな大当たり遊技の消化と、ラウンド間第1インターバル時間Int1に遊技領域の下端位置に到達する無駄球の個数の低減との両立を図ることができる。 In other words, when the movable effect member 6360 is in the tilted state, the game ball is continuously fired (without hitting), and when the movable effect member 6360 is in the upright state, the launch of the game ball is suppressed (single shot). By switching the firing mode as described above, it is possible to achieve both smooth digestion of the jackpot game and reduction of the number of wasted balls that reach the lower end position of the game area at the first interval time Int1 between rounds.

発射態様の切り替えのタイミングは、可動演出部材6360の状態変化のタイミングと対応しているので、遊技者は、可動演出部材6360が配置されている特定入賞口65a(図56(a)参照)付近に注目しておけば、発射態様を切り替えるタイミングを容易に把握することができる。 Since the timing of switching the firing mode corresponds to the timing of the state change of the movable effect member 6360, the player can use the vicinity of the specific winning opening 65a (see FIG. 56 (a)) where the movable effect member 6360 is arranged. If you pay attention to, you can easily grasp the timing of switching the firing mode.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第7の作動パターンにおいて、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the seventh operation pattern, regardless of the control mode of the drive motor 510, the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds can be limited to the upright state by the drive control of the solenoid 2333.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第7の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第7の作動パターンを継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第7の作動パターンを、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The seventh operation pattern merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is the first. The operation pattern of 7 may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the seventh operation pattern may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

また、所定時間は、通常の遊技の仕方において、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aを通過するまでに経過する最短の時間よりも短い時間として設定されるものであり、3秒間に限定されるものでは無い。例えば、3秒間未満の時間でも良いし、3秒間よりも長い時間(例えば、7秒間)であっても良い。 Further, the predetermined time is set as a time shorter than the shortest time that elapses until a specified number of game balls (10 in this embodiment) pass through the specific winning opening 65a in a normal game method. However, it is not limited to 3 seconds. For example, the time may be less than 3 seconds, or may be longer than 3 seconds (for example, 7 seconds).

また、規定個数未満の所定個数は、6個に限られるものでは無い。例えば、5個以下でも良いし、7個以上規定個数未満の個数でも良い。 Further, the predetermined number less than the specified number is not limited to six. For example, the number may be 5 or less, or 7 or more and less than the specified number.

また、所定時間を、敢えて、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aを通過するまでに経過する最短の時間よりも長くして、例えば15秒に設定しても良い。この場合、所定時間が経過するまでに所定個数の球が特定入賞口65aを通過する場合が生じ得ることになり、第2クラッチ部材530が終端姿勢で維持されることから可動演出部材6360が起立状態のまま、ラウンド遊技Rが終了し得る。 Further, even if the predetermined time is intentionally set to be longer than the shortest time elapsed until the specified number of game balls (10 in the present embodiment) pass through the specific winning opening 65a, for example, 15 seconds. good. In this case, a predetermined number of balls may pass through the specific winning opening 65a by the time a predetermined time elapses, and the second clutch member 530 is maintained in the terminal posture, so that the movable effect member 6360 stands up. The round game R can be completed in this state.

そのため、所定時間が経過する前に所定個数の球が特定入賞口65aを通過するように遊技すると、第3センサS3を球が通過せず、専らセンサSを球が通過することになる。一方、第3センサS3を球が通過するようにするためには、所定時間後に駆動モータ510を駆動させて可動演出部材6360を傾倒状態とする必要があるので、所定時間においては特定入賞口65aへの球の入球個数を抑えることが望ましい。 Therefore, if a game is played so that a predetermined number of balls pass through the specific winning opening 65a before the predetermined time elapses, the balls do not pass through the third sensor S3, but the balls pass exclusively through the sensor S. On the other hand, in order for the ball to pass through the third sensor S3, it is necessary to drive the drive motor 510 after a predetermined time to bring the movable effect member 6360 into an inclined state. It is desirable to reduce the number of balls entering the ball.

従って、第3センサS3を通過した球に、センサSを通過した球により遊技者が得られる利益を超える利益(例えば、大当たり遊技の終了後の遊技状態が高確率状態へ移行する利益)を設定することで、所定時間の間に特定入賞口65aを通過する球を抑える遊技態様で、ラウンド遊技R中の球の発射を行うように誘導することができる。この場合、この誘導を第3図柄表示装置81で行う表示演出で実行しても良い。 Therefore, for the ball that has passed through the third sensor S3, a profit that exceeds the profit that the player can obtain by the ball that has passed through the sensor S (for example, the profit that the gaming state after the end of the jackpot game shifts to the high probability state) is set. By doing so, it is possible to induce the ball to be launched during the round game R in a game mode in which the ball passing through the specific winning opening 65a is suppressed during a predetermined time. In this case, this guidance may be executed by the display effect performed by the third symbol display device 81.

即ち、ラウンド遊技Rが開始されたら、第3図柄表示装置81において、「15秒間入球を抑えられたら確変!」と表示することで、遊技者が得られる利益を最大にする遊技態様と対応して、ラウンド遊技R開始時において特定入賞口65aに入球する球の個数を抑えることができる。なお、所定時間を非表示として、単に「入球を抑えたら確変!」と表示して、所定時間の経過に伴って「いまだ!」等の表示に切り替えることで、所定時間が経過したことを報知するようにしても良い。 That is, when the round game R is started, the third symbol display device 81 displays "Probability change if the ball entry is suppressed for 15 seconds!", Corresponding to the game mode that maximizes the profit that the player can obtain. As a result, the number of balls entering the specific winning opening 65a at the start of the round game R can be suppressed. In addition, the predetermined time has passed by hiding the predetermined time, simply displaying "If the ball is suppressed, the probability changes!", And switching to the display such as "Still!" As the predetermined time elapses. It may be notified.

<第8の作動パターン>
図66は、第8の作動パターンにおける移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS及び第3センサS3の出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<8th operation pattern>
FIG. 66 is a diagram showing timekeeping changes in the outputs of the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, and the third sensor S3 in the eighth operation pattern. be. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

なお、図66では、ソレノイド2333が励磁(駆動)される際の移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の動作は、上述した動作開始タイミングのずれについての図示が省略され、同時点で動作開始するものとして図示される。 In FIG. 66, the operation of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360 when the solenoid 2333 is excited (driven) is omitted from the illustration regarding the deviation of the operation start timing described above, and the operation starts at the same point. Illustrated as.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

後述する大当たりg(図67参照)の大当たり遊技の場合には、第8の作動パターンに基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第8の作動パターンに基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU221が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of the jackpot game of jackpot g (see FIG. 67), which will be described later, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the eighth operation pattern, and the eighth The MPU 221 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on the operation pattern.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU221は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が終端姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 221 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the end position by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact end position (FIG. 60 (b)). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

駆動モータ510の状態の維持は、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から、所定時間(第8の作動パターンでは3秒間)経過するまで継続される。その後、第1クラッチ部材520が解除姿勢(図60(c)参照)を経て、当接開始姿勢(図60(a)参照)に復帰するように、駆動モータ510の前転方向の回転駆動が再開される。これにより、第2クラッチ部材530は初期姿勢(図60(a)参照)となり、可動演出部材6360は傾倒状態となる。 The maintenance of the state of the drive motor 510 is continued from the start of the round game R of the first round until a predetermined time (3 seconds in the eighth operation pattern) elapses. After that, the drive motor 510 is rotationally driven in the forward rotation direction so that the first clutch member 520 returns to the contact start posture (see FIG. 60 (a)) through the release posture (see FIG. 60 (c)). It will be resumed. As a result, the second clutch member 530 is in the initial posture (see FIG. 60A), and the movable effect member 6360 is in the tilted state.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

上述した制御によれば、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始時には、移動上蓋部材332が起立状態とされ、特定入賞口65a(図56(a)参照)が閉鎖されているように(遊技球が入り難いように)見せることができる一方、所定時間の経過により移動上蓋部材332が傾倒状態とされることで、遊技球が特定入賞口65aに入り易くなったような印象を遊技者に与えることができる。従って、ラウンド遊技R中における、特定入賞口65aへの遊技球の入りやすさに対する印象を視覚的に変化させることができる。 According to the control described above, at the start of the first round game R, the moving upper lid member 332 is in an upright state, and the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is closed (game ball). On the other hand, the moving upper lid member 332 is tilted after a lapse of a predetermined time, giving the player the impression that the game ball is more likely to enter the specific winning opening 65a. be able to. Therefore, it is possible to visually change the impression of the ease of entering the game ball into the specific winning opening 65a during the round game R.

なお、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおいても第8の作動パターンで可動演出部材6360を動作させる場合には、1ラウンド目のラウンド遊技Rの終了後のラウンド間第1インターバル時間Int1の間に、第1クラッチ部材520が当接終端姿勢(図60(b)参照)となるまで駆動モータ510を前転方向に回転駆動することで、第2クラッチ部材530を終端姿勢としておくことが好ましい。 In addition, in the case of operating the movable effect member 6360 in the eighth operation pattern also in the round game R of the second and subsequent rounds, during the first interval time Int1 between the rounds after the end of the first round game R. It is preferable to keep the second clutch member 530 in the end posture by rotationally driving the drive motor 510 in the forward rotation direction until the first clutch member 520 is in the contact end posture (see FIG. 60B).

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第8の作動パターンにおいて、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the eighth operation pattern, regardless of the control mode of the drive motor 510, the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds can be limited to the upright state by the drive control of the solenoid 2333.

図66に示すように、第8の作動パターンでは、ラウンド遊技Rの終了のタイミングでは、第2クラッチ部材530は初期姿勢とされており、可動演出部材6360の動作に影響を与えない(可動演出部材6360の動作軌跡の外側に配置される)。従って、可動演出部材6360の動作は、第1伝達部材2340及び第2伝達部材2350(図18参照)を介して与えられる負荷によるものであり、その特徴は上述の第1の作動パターンで説明した通りであるので、ここでは説明を省略する。 As shown in FIG. 66, in the eighth operation pattern, the second clutch member 530 is in the initial posture at the end timing of the round game R, and does not affect the operation of the movable effect member 6360 (movable effect). It is arranged outside the operation locus of the member 6360). Therefore, the operation of the movable effect member 6360 is due to the load applied via the first transmission member 2340 and the second transmission member 2350 (see FIG. 18), the characteristics of which are described in the first operation pattern described above. As it is, the explanation is omitted here.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第8の作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第8の作動パターンを継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第8の作動パターンを、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The eighth operation pattern merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is the first. The operation pattern of 8 may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the eighth operation pattern may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

また、所定時間は、通常の遊技の仕方において、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が特定入賞口65aを通過するまでに経過する最短の時間よりも短い時間として設定されるものであり、3秒間に限定されるものでは無い。例えば、3秒間未満の時間でも良いし、3秒間よりも長い時間(例えば、7秒間)であっても良い。 Further, the predetermined time is set as a time shorter than the shortest time that elapses until a specified number of game balls (10 in this embodiment) pass through the specific winning opening 65a in a normal game method. However, it is not limited to 3 seconds. For example, the time may be less than 3 seconds, or may be longer than 3 seconds (for example, 7 seconds).

図67及び図68を参照して、第6実施形態における第1当たり種別カウンタC4と特別図柄における大当たり種別との対応関係について説明する。図67は、第6実施形態における第1当たり種別カウンタC4と特別図柄における大当たり種別との対応関係を模式的に示した模式図であり、図68は、大当たり種別とラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の状態との対応関係を模式的に示した模式図である。 With reference to FIGS. 67 and 68, the correspondence between the first hit type counter C4 in the sixth embodiment and the jackpot type in the special symbol will be described. FIG. 67 is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the first hit type counter C4 in the sixth embodiment and the jackpot type in the special symbol, and FIG. 68 is a movable effect member in the jackpot type and the round game R. It is a schematic diagram which shows the correspondence relationship with the state of 6360 schematically.

図67に示すように、第1当たり種別選択テーブル202bは、大当たり種別を決定するための判定値が記憶されているデータテーブルであり、第1当たり種別カウンタC4の判定値が、各大当たり種別、および特別図柄の抽選契機となった入賞口の種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した第1当たり種別カウンタC4の値と、第1当たり種別選択テーブル202bとが比較され、第1当たり種別カウンタC4の値に対応する大当たり種別が選択される。 As shown in FIG. 67, the first hit type selection table 202b is a data table in which determination values for determining the jackpot type are stored, and the determination value of the first hit type counter C4 is each jackpot type. And it is stipulated in association with the type of winning opening that triggered the lottery of special symbols. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined that the special symbol is a big hit, the value of the first hit type counter C4 acquired based on the start winning prize is compared with the first hit type selection table 202b, and the first hit type selection table 202b is compared. The jackpot type corresponding to the value of the hit type counter C4 is selected.

具体的には、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜34」の範囲には、大当たりIが対応付けられて規定されている(図67の202b61参照)。 Specifically, when a big hit is obtained in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 34". Is defined with the jackpot I associated with it (see 202b61 in FIG. 67).

大当たりIとなった場合は、6ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の第4の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約900個の賞球の払い出しを受けることができ、大当たり遊技の後に、特別図柄の抽選が100回終了するまで普通図柄の時短状態へ移行される。 When the jackpot I is obtained, the jackpot game of 6 rounds is executed in the fourth operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360. In this case, the player can receive the payout of about 900 prize balls, and after the big hit game, the player is shifted to the time saving state of the normal symbol until the lottery of the special symbol is completed 100 times.

第1当たり種別カウンタC4の値が「35〜49」の範囲には、大当たりJが対応付けられて規定されている(図67の202b62参照)。 The jackpot J is associated with the range in which the value of the first hit type counter C4 is "35 to 49" (see 202b62 in FIG. 67).

大当たりJとなった場合は、10ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の長開放動作(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞が満たされるまで開状態で維持される動作)で実行される。この場合、遊技者は、約1500個の賞球の払い出しを受けることができ、大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、特別図柄の高確率状態、且つ普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い状態へ移行される。 When the jackpot J is obtained, the jackpot game of 10 rounds is the elapse of the long opening operation (round game time (30 seconds which is the maximum value of the first operating time T1)) of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360. It is executed in a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls that are maintained in an open state until the winning is satisfied. In this case, the player can receive the payout of about 1500 prize balls, and after the big hit game, from the end of the big hit to the next big hit, a high probability state of the special symbol and the normal symbol The probability of winning the (second symbol) is increased, and the ball is easily won in the second winning opening 640.

第1当たり種別カウンタC4の値が「50〜99」の範囲には、大当たりKが対応付けられて規定されている(図67の202b63参照)。 In the range where the value of the first hit type counter C4 is "50 to 99", the jackpot K is associated and defined (see 202b63 in FIG. 67).

大当たりKとなった場合は、15ラウンドの大当たり遊技が、移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の第5の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約2250個の賞球の払い出しを受けることができ、大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、特別図柄の高確率状態、且つ普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い状態へ移行される。 When the jackpot K is obtained, the jackpot game of 15 rounds is executed in the fifth operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360. In this case, the player can receive the payout of about 2250 prize balls, and after the big hit game, from the end of the big hit to the next big hit, a high probability state of the special symbol and the normal symbol The winning probability of (second symbol) is increased, and the ball is easily won in the second winning opening 640.

上述したように、特別図柄1の抽選(第1入賞口64への入球に基づく抽選)で大当たりとなると、遊技者が獲得できる賞球の払い出し個数の差はラウンド数による差として表れ、ラウンド数が多くなるほど、払い出しの賞球個数が多くなると共に、大当たり遊技にかかる時間も多くなる。 As described above, when a big hit is achieved in the special symbol 1 lottery (lottery based on the entry into the first winning opening 64), the difference in the number of prize balls paid out by the player appears as the difference in the number of rounds, and the rounds. As the number increases, the number of prize balls to be paid out increases, and the time required for the jackpot game also increases.

本実施形態によれば、特別図柄1の抽選に基づく大当たりでは、ラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の状態を確認することで、獲得した大当たりにより遊技者が得られる利益の概要を判断することができる。 According to the present embodiment, in the jackpot based on the lottery of the special symbol 1, by checking the state of the movable effect member 6360 in the round game R, it is possible to determine the outline of the profit that the player can obtain from the acquired jackpot. can.

即ち、図68に示すように、獲得した大当たりが、大当たり終了後に高確率状態へ移行する大当たりである場合、ラウンド遊技Rの開始時に、可動演出部材6360は傾倒状態に変化する。これに対し、大当たり遊技の終了後に時短状態へ移行する大当たりである場合、ラウンド遊技Rの開始時に、可動演出部材6360は起立状態で維持される。従って、ラウンド遊技Rの開始時に可動演出部材6360に注目しておくことで、大当たり終了後に高確率状態へ移行するか否かの確認をすることができる。 That is, as shown in FIG. 68, when the acquired jackpot is a jackpot that shifts to a high probability state after the jackpot ends, the movable effect member 6360 changes to the tilted state at the start of the round game R. On the other hand, in the case of a big hit that shifts to the time saving state after the end of the big hit game, the movable effect member 6360 is maintained in the upright state at the start of the round game R. Therefore, by paying attention to the movable effect member 6360 at the start of the round game R, it is possible to confirm whether or not to shift to the high probability state after the end of the big hit.

加えて、大当たりIの場合、第4の作動パターン(図62参照)で上述したように、特定入賞口65a(図56(a)参照)の実質的な左右幅を狭めたまま維持することができるので、特定入賞口65aの実質的な左右幅が最大となる場合(特定入賞口65aの実質的な左右幅が特定入賞口65aの左右幅と同一である場合)に比較して、遊技球の特定入賞口65aの通過速度が遅くなるような印象を遊技者に与えることができる。これにより、大当たりIが、遊技者の得られる利益が少ない大当たりであるということを、特定入賞口65aを通過する遊技球の通過態様によって遊技者に理解させることができる。 In addition, in the case of jackpot I, as described above in the fourth operation pattern (see FIG. 62), it is possible to keep the substantially left-right width of the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) narrowed. Therefore, the game ball is compared with the case where the actual left-right width of the specific winning opening 65a is the maximum (when the actual left-right width of the specific winning opening 65a is the same as the left-right width of the specific winning opening 65a). It is possible to give the player the impression that the passing speed of the specific winning opening 65a is slowed down. Thereby, the player can be made to understand that the jackpot I is a jackpot with a small profit obtained by the player, depending on the passing mode of the game ball passing through the specific winning opening 65a.

なお、可動演出部材6360は、上述したように、移動上蓋部材332(図54参照)が動作するよりも早く動作開始するので、遊技者は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)となり、特定入賞口65a(図56(a)参照)が開放される前に、大当たり終了後に高確率状態へ移行するか否かの確認をすることができる。 As described above, the movable upper lid member 6360 starts operating earlier than the moving upper lid member 332 (see FIG. 54) operates, so that the player can open the moving upper lid member 332 (retracted state). Before the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is opened, it is possible to confirm whether or not to shift to the high probability state after the end of the jackpot.

また、可動演出部材6360が傾倒状態となった後、傾倒状態のままラウンド遊技Rが終了する場合に比較して、可動演出部材6360が起立状態と傾倒状態とで状態変化を繰り返す態様で動作する方が、大当たりにおけるラウンド数が多い。そのため、遊技者は、可動演出部材6360の動作態様を確認することで、大当たりにおけるラウンド数の多少を判断することができる。従って、ラウンド遊技Rの開始時だけでなく、ラウンド遊技Rの途中においても、可動演出部材6360に対する注目力を向上させることができる。なお、本実施形態では、可動演出部材6360が状態変化を繰り返す場合のラウンド数は、獲得できる最大のラウンド数に設定される。 Further, after the movable effect member 6360 is in the tilted state, the movable effect member 6360 operates in a mode in which the state changes repeatedly between the upright state and the tilted state, as compared with the case where the round game R ends in the tilted state. The number of rounds in the jackpot is larger. Therefore, the player can determine the number of rounds in the jackpot by checking the operation mode of the movable effect member 6360. Therefore, it is possible to improve the attention to the movable effect member 6360 not only at the start of the round game R but also during the round game R. In the present embodiment, the number of rounds when the movable effect member 6360 repeats the state change is set to the maximum number of rounds that can be acquired.

一方、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で大当たりとなった場合には、第1当たり種別カウンタC4の値が「0〜49」の範囲には、大当たりeが対応付けられて規定されている(図67の202b64参照)。 On the other hand, if a big hit is obtained in the special symbol 2 lottery (lottery based on the entry into the second winning opening 640), the value of the first hit type counter C4 is in the range of "0 to 49", which is a big hit. e is associated and specified (see 202b64 in FIG. 67).

大当たりeとなった場合は、15ラウンドの大当たり遊技が移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の第6の作動パターンで実行される。この場合、遊技者は、約2250個の賞球の払い出し(最大の払い出し)を受けることができ、大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、特別図柄の高確率状態、且つ普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い状態へ移行される。 When the jackpot e is reached, the jackpot game of 15 rounds is executed in the sixth operation pattern of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360. In this case, the player can receive a payout (maximum payout) of about 2250 prize balls, and after the big hit game, there is a high probability of a special symbol from the end of the big hit to the next big hit. In addition, the probability of hitting the normal symbol (second symbol) increases, and the ball shifts to a state in which it is easy for the ball to win the second winning opening 640.

第1当たり種別カウンタC4の値が「50〜59」の範囲には、大当たりfが対応付けられて規定されている(F21(a)の202b65参照)。 In the range where the value of the first hit type counter C4 is "50 to 59", the jackpot f is associated and defined (see 202b65 of F21 (a)).

大当たりfとなった場合は、15ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約2250個の賞球の払い出しを受けることができ、大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、特別図柄の高確率状態、且つ普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い状態へ移行される。 When the jackpot f is reached, a jackpot game of 15 rounds is executed. In this case, the player can receive the payout of about 2250 prize balls, and after the big hit game, from the end of the big hit to the next big hit, a high probability state of the special symbol and the normal symbol The winning probability of (second symbol) is increased, and the ball is easily won in the second winning opening 640.

第1当たり種別カウンタC4の値が「60〜99」の範囲には、大当たりgが対応付けられて規定されている(F21(a)の202b66参照)。 The value of the first hit type counter C4 is defined in the range of "60 to 99" in association with the jackpot g (see 202b66 of F21 (a)).

大当たりgとなった場合は、6ラウンドの大当たり遊技が実行される。この場合、遊技者は、約900個の賞球の払い出しを受けることができ、大当たり遊技の後に、特別図柄の抽選が100回終了するまで普通図柄の時短状態へ移行される。 When the jackpot g is reached, a jackpot game of 6 rounds is executed. In this case, the player can receive the payout of about 900 prize balls, and after the big hit game, the player is shifted to the time saving state of the normal symbol until the lottery of the special symbol is completed 100 times.

上述したように、特別図柄2の抽選(第2入賞口640への入球に基づく抽選)で生じる大当たりは、6割の確率で大当たりe,f(最大の払い出し個数の大当たり)である。従って、特別図柄1の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数に比較して、特別図柄2の抽選で大当たりとなった場合に期待される払い出し個数を増大させることができる。 As described above, the jackpot generated in the lottery of the special symbol 2 (lottery based on the entry into the second winning opening 640) is a jackpot e, f (the jackpot of the maximum number of payouts) with a probability of 60%. Therefore, it is possible to increase the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 2 is a big hit, as compared with the number of payouts expected when the lottery of the special symbol 1 is a big hit.

そのため、大当たりe,fなのか、大当たりgなのかにより、遊技者が得られる利益が大きく変化するので、特別図柄2の抽選で選択される大当たりがどの大当たりとなるかに対する注目力を向上することができ、遊技者の興趣の向上を図ることができる。 Therefore, the profit that the player can obtain changes greatly depending on whether the jackpot is e or f or the jackpot g. Therefore, it is necessary to improve the attention to which jackpot is selected in the special symbol 2 lottery. It is possible to improve the interest of the player.

本実施形態によれば、特別図柄2の抽選に基づく大当たりでは、ラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の状態を確認することで、獲得した大当たりにより遊技者が得られる利益の概要を判断することができる。 According to the present embodiment, in the jackpot based on the lottery of the special symbol 2, by checking the state of the movable effect member 6360 in the round game R, it is possible to determine the outline of the profit that the player can obtain from the acquired jackpot. can.

即ち、図68に示すように、獲得した大当たりが、大当たり終了後に高確率状態へ移行する大当たりである大当たりeである場合、ラウンド遊技Rの開始時に、可動演出部材6360は傾倒状態に変化する。これに対し、ラウンド遊技Rの開始時に可動演出部材6360が起立状態で維持される場合、大当たり遊技の終了後に時短状態へ移行する大当たりであるか、大当たり終了後に高確率状態へ移行する大当たりであるかは不明である。 That is, as shown in FIG. 68, when the acquired jackpot is a jackpot e that shifts to a high probability state after the jackpot ends, the movable effect member 6360 changes to the tilted state at the start of the round game R. On the other hand, when the movable effect member 6360 is maintained in the upright state at the start of the round game R, it is a big hit that shifts to a time saving state after the end of the big hit game, or a big hit that shifts to a high probability state after the end of the big hit. It is unknown.

従って、ラウンド遊技Rの開始時に可動演出部材6360が傾倒状態となった場合には遊技者は安心できる(大当たり遊技の終了後に高確率状態へ移行することが確定する)。このとき、本実施形態では、ラウンド遊技Rの期間または、そのラウンド遊技Rよりも前の期間に、遊技者に対して「確変!?」等の報知(遊技者に大当たりの利益を理解させるのに有用な文字、図、光による表示や、音声出力)が、第3図柄表示装置81、音声出力装置226又はランプ表示装置227等(図4参照)で実行される。これにより、遊技者を安心させることができる。 Therefore, if the movable effect member 6360 is in a tilted state at the start of the round game R, the player can be relieved (it is confirmed that the state shifts to the high probability state after the jackpot game is completed). At this time, in the present embodiment, during the period of the round game R or the period before the round game R, the player is notified of "probability change !?" or the like (to make the player understand the profit of the jackpot). Characters, figures, light displays, and voice output) that are useful for the above are executed by the third symbol display device 81, the voice output device 226, the lamp display device 227, and the like (see FIG. 4). This can reassure the player.

なお、可動演出部材6360は、上述したように、移動上蓋部材332(図54参照)が動作するよりも早く動作開始するので、遊技者は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)となり、特定入賞口65a(図56(a)参照)が開放される前に、大当たり終了後に高確率状態へ移行するか否かの確認をすることができる。 As described above, the movable upper lid member 6360 starts operating earlier than the moving upper lid member 332 (see FIG. 54) operates, so that the player can open the moving upper lid member 332 (retracted state). Before the specific winning opening 65a (see FIG. 56A) is opened, it is possible to confirm whether or not to shift to the high probability state after the end of the jackpot.

一方で、ラウンド遊技Rの開始時に可動演出部材6360が傾倒状態となった場合には遊技者は未だ安心できない。ラウンド遊技Rの開始時に可動演出部材6360が起立状態で維持された場合、大当たりf又は大当たりgが選択されたことになるが、これらの大当たりには、遊技者が得られる利益に明確な差がある。 On the other hand, if the movable effect member 6360 is tilted at the start of the round game R, the player cannot be relieved yet. If the movable effect member 6360 is maintained in the upright state at the start of the round game R, the jackpot f or the jackpot g is selected, but there is a clear difference in the profit obtained by the player between these jackpots. be.

即ち、大当たりfは、最大の払い出し個数の大当たりであり、且つ、大当たり遊技の後に、その大当たり終了後から次に大当たりとなるまでの間、特別図柄の高確率状態、且つ普通図柄(第2図柄)の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い状態へ移行される大当たりである(賞球多、高確率状態へ移行の大当たり)。一方、大当たりgは、最低の払い出し個数の大当たりであり、且つ、大当たり遊技の後に、特別図柄の抽選が100回終了するまで普通図柄の時短状態へ移行される大当たりである(賞球少、低確率状態へ移行の大当たり)。 That is, the jackpot f is the jackpot of the maximum number of payouts, and after the jackpot game, from the end of the jackpot to the next jackpot, a high probability state of the special symbol and the normal symbol (second symbol). ) Is a big hit that increases the winning probability and shifts to a state where the ball can easily win the second winning opening 640 (a big hit that shifts to a high probability state with many prize balls). On the other hand, the jackpot g is a jackpot with the minimum number of payouts, and is a jackpot that shifts to a time-saving state of a normal symbol until the lottery of a special symbol is completed 100 times after the jackpot game (small prize balls, low). Big hit of transition to stochastic state).

そのため、獲得した大当たりが、大当たりfなのか、大当たりgなのかは、遊技者にとって最大の注目事項となる。本実施形態では、可動演出部材6360の状態を確認することで、獲得した大当たりが、大当たりfなのか、大当たりgなのかを判定することができるので、可動演出部材6360に対する注目力を向上させることができる。 Therefore, whether the jackpot acquired is the jackpot f or the jackpot g is the most important matter for the player. In the present embodiment, by checking the state of the movable effect member 6360, it is possible to determine whether the acquired jackpot is the jackpot f or the jackpot g, so that the attention to the movable effect member 6360 can be improved. Can be done.

即ち、大当たりfでは、ラウンド遊技Rの終了直前に可動演出部材6360が起立状態となる一方、大当たりgでは、ラウンド遊技Rが終了するまで可動演出部材6360が傾倒状態で維持される。従って、遊技者は、可動演出部材6360の状態をラウンド遊技Rの終了直前まで視認することで、獲得した大当たりの大当たり種別を判定することができる。 That is, in the jackpot f, the movable effect member 6360 is in an upright state immediately before the end of the round game R, while in the jackpot g, the movable effect member 6360 is maintained in an inclined state until the end of the round game R. Therefore, the player can determine the jackpot type of the acquired jackpot by visually recognizing the state of the movable effect member 6360 until just before the end of the round game R.

このとき、本実施形態では、ラウンド遊技Rの期間に、遊技者に対して「確変か!?続報を待て」等の報知(遊技者に大当たりの利益を理解させるのに有用な文字、図、光による表示や、音声出力)が、第3図柄表示装置81、音声出力装置226又はランプ表示装置227等(図4参照)で実行される。これにより、大当たり種別の判定ができるまでの時間の緊張感を演出し、遊技者の興趣の向上を図ることができる。 At this time, in the present embodiment, during the round game R period, the player is notified of "probability change !? Wait for the follow-up report" (characters, figures, which are useful for making the player understand the profit of the jackpot). Light display and audio output) are executed by the third symbol display device 81, audio output device 226, lamp display device 227, and the like (see FIG. 4). As a result, it is possible to create a feeling of tension in the time until the jackpot type can be determined, and to improve the interest of the player.

なお、可動演出部材6360が起立状態へ変化するタイミングは、特定入賞口65aを通過した遊技球が所定個数(第7の作動パターンでは6個)検出されたタイミングに基づいて規定される。そのため、所定個数の遊技球が検出されたタイミングと、規定個数(本実施形態では10個)の遊技球が検出されたタイミングとの間が短い場合(規定個数と所定個数との差を超える個数の遊技球が同時期に入賞した場合)、可動演出部材6360の起立状態への変化が、ラウンド遊技Rの終了直前に生じたのか、ラウンド遊技Rの終了により生じたかの判別が付き難くなるので、大当たり種別を判定することが困難となる。 The timing at which the movable effect member 6360 changes to the upright state is defined based on the timing at which a predetermined number of game balls (6 in the seventh operation pattern) that have passed through the specific winning opening 65a are detected. Therefore, when the timing between the timing when a predetermined number of game balls are detected and the timing when the specified number (10 in this embodiment) of game balls are detected is short (the number exceeding the difference between the specified number and the predetermined number). (If the game ball of the game wins at the same time), it is difficult to determine whether the change to the upright state of the movable effect member 6360 occurred immediately before the end of the round game R or due to the end of the round game R. It becomes difficult to determine the jackpot type.

このような事態は、遊技球を複数個一気に特定入賞口65aに入賞させる場合に生じる。そのため、普段よりも長めに間を開けて遊技球を一球ずつ発射することで、このような事態が生じることを回避することができる。 Such a situation occurs when a plurality of game balls are made to win a prize in the specific winning opening 65a at once. Therefore, it is possible to avoid such a situation by firing the game balls one by one with a longer interval than usual.

このとき、本実施形態では、ラウンド遊技Rの期間に、遊技者に対して「確変か!?一球ずつ思いを込めて打ち込め」等の報知(遊技者に、大当たり遊技中の遊技球の発射方法を示唆するのに有用な文字、図、光による表示や、音声出力)が、第3図柄表示装置81、音声出力装置226又はランプ表示装置227等(図4参照)で実行される。これにより、大当たり種別の判定ができるまでの時間の遊技球の発射態様を指示することができ、大当たり種別を判定することが困難となる事態が発生することを避けることができる。 At this time, in the present embodiment, during the round game R period, a notification such as "Is it a certain change !? Characters, figures, light displays, and voice output) useful for suggesting a method are performed by a third symbol display device 81, a voice output device 226, a lamp display device 227, and the like (see FIG. 4). As a result, it is possible to instruct the launch mode of the game ball until the jackpot type can be determined, and it is possible to avoid a situation in which it becomes difficult to determine the jackpot type.

なお、大当たり種別を判定することが困難となる事態が発生した場合であっても、このように遊技球を複数個一気に特定入賞口65aに入賞させた場合には、規定個数以上の入賞が発生している場合が多い。即ち、大当たり種別の判定が困難となる代わりに、遊技者は、大当たり遊技として予定されていた賞球よりも多めの賞球を得ている場合が多い。従って、遊技者が得られる利益のバランスをとることができる。 Even if it becomes difficult to determine the jackpot type, if a plurality of game balls are won in the specific winning opening 65a at once in this way, more than the specified number of winnings will occur. In many cases. That is, instead of making it difficult to determine the jackpot type, the player often obtains more prize balls than the prize balls scheduled for the jackpot game. Therefore, it is possible to balance the profits that the player can obtain.

上述した通り、特別図柄の確変中は、普通図柄の当たり確率がアップし、普通図柄の変動時間が短くなり(3秒)、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間が長くなる(1秒×2回)ように設定される。よって、第2入賞口640へと球を入球させやすくなるので、特別図柄2の抽選が行われやすくなる。従って、一旦特別図柄の確変状態へと移行させることができれば、特別図柄の大当たりとなりやすく、且つ、大当たりとなった場合に大当たりe,f(最大出球の大当たり)となりやすい特別図柄の確変状態が繰り返されやすくなるので、遊技者が多量の賞球を獲得し易くなる。これにより、遊技者に対して特別図柄の確変状態へと移行させることを強く期待させながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, during the probability change of the special symbol, the hit probability of the normal symbol is increased, the fluctuation time of the normal symbol is shortened (3 seconds), and the opening time of the electric accessory 640a when the normal symbol is hit is increased. It is set to be longer (1 second x 2 times). Therefore, it becomes easy to put the ball into the second winning opening 640, and the lottery of the special symbol 2 becomes easy to be performed. Therefore, once it is possible to shift to the probabilistic state of the special symbol, the probabilistic state of the special symbol is likely to be a big hit of the special symbol, and if it is a big hit, it is likely to be a big hit e, f (big hit of the maximum ball). Since it is easy to repeat, it is easy for the player to win a large number of prize balls. As a result, it is possible to make the player play the game while strongly expecting the player to shift to the probabilistic state of the special symbol, so that the player's interest in the game can be improved.

<第9の作動パターン(非V)について>
図69は、第9の作動パターン(非V)における移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS、第3センサS3、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<About the 9th operation pattern (non-V)>
FIG. 69 shows the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, the third sensor S3, the regulation valve VB and V in the ninth operation pattern (non-V). It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a winning sensor VC. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

本作動パターンでは、V入賞センサVCは第3センサS3の下流に配置され、規制弁VBは、V入賞センサVCの上流側であって第3センサS3の下流側である位置に配設される。 In this operation pattern, the V winning sensor VC is arranged downstream of the third sensor S3, and the regulation valve VB is arranged at a position upstream of the V winning sensor VC and downstream of the third sensor S3. ..

第9の作動パターンは、後述するように、V入賞センサVCを遊技球が通過可能な場合と、V入賞センサVCを遊技球が通過不能な場合とを構成することを目的とするものであり、ラウンド遊技Rにおける動作態様が、大当たり種別により、ここで説明する第9の作動パターン(非V)か、後述する第9の作動パターン(V)のどちらかに決定される。このような事情から、第9の作動パターンでは、駆動モータ510はMPU201に制御される。 The ninth operation pattern is intended to constitute a case where the game ball can pass through the V winning sensor VC and a case where the game ball cannot pass through the V winning sensor VC, as will be described later. The operation mode in the round game R is determined to be either the ninth operation pattern (non-V) described here or the ninth operation pattern (V) described later, depending on the jackpot type. Under these circumstances, in the ninth operation pattern, the drive motor 510 is controlled by the MPU 201.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第9の作動パターン(非V)に基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第9の作動パターン(非V)に基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU201が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the ninth operation pattern (non-V), and the ninth operation pattern (non-V). The MPU 201 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable production member 6360 operates based on V).

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65a(図56(a)参照)を開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to obtain the specific winning opening 65a ( The solenoid 2333 is driven and controlled so as to open (see FIG. 56A), so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU201は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が初期姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接開始姿勢(図60(a)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 201 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the initial posture by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact start posture (FIG. 60A). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始(ソレノイド2333の励磁(駆動))を契機として、第2クラッチ部材530が終端姿勢に変化するまで駆動モータ510が前回転方向に駆動される。第2クラッチ部材530が終端姿勢になると、可動演出部材6360は起立状態になる。 Triggered by the start of the first round game R (excitation (drive) of the solenoid 2333), the drive motor 510 is driven in the forward rotation direction until the second clutch member 530 changes to the terminal posture. When the second clutch member 530 is in the terminal posture, the movable effect member 6360 is in the upright state.

このとき、移動上蓋部材332が張出状態から動作開始するよりも前に第2クラッチ部材530が終端姿勢に到達可能な回転速度で、駆動モータ510は回転駆動される。従って、可動演出部材6360は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされ、遊技球が特定入賞口65aに入球可能となるよりも前に、起立状態とされる。そのため、特定入賞口65aを通過した遊技球が、専らセンサSを通過する構成とすることができる。 At this time, the drive motor 510 is rotationally driven at a rotational speed at which the second clutch member 530 can reach the terminal posture before the moving upper lid member 332 starts operating from the overhanging state. Therefore, the movable effect member 6360 is put into an upright state before the moving upper lid member 332 is opened (retracted state) and the game ball can enter the specific winning opening 65a. Therefore, the game ball that has passed through the specific winning opening 65a can be configured to exclusively pass through the sensor S.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第9の作動パターン(非V)において、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the ninth operation pattern (non-V), regardless of the control mode of the drive motor 510, the drive control of the solenoid 2333 limits the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds to the upright state. be able to.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第9の作動パターン(非V)では、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第9の作動パターン(非V)を継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第9の作動パターン(非V)を、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The ninth operation pattern (non-V) merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R. The aspect may be to continue the ninth operation pattern (non-V) or to switch to another operation pattern. Further, the ninth operation pattern (non-V) may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

なお、第9の作動パターンにおいて、駆動モータ510(図57参照)をMPU201に制御されるものとして説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、MPU221に制御されるようにしても良い。 In the ninth operation pattern, the drive motor 510 (see FIG. 57) has been described as being controlled by the MPU 201, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be controlled by MPU221.

<第9の作動パターン(V)>
次いで、第9の作動パターン(V)について説明する。なお、第9の作動パターン(V)は、上述の第9の作動パターン(非V)に比較して、駆動モータ510の駆動時間が長くなることにより、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされた後において、第2クラッチ部材530は初期姿勢とされ、可動演出部材6360は傾倒状態とされることが、大きく異なる。
<9th operation pattern (V)>
Next, the ninth operation pattern (V) will be described. In the ninth operation pattern (V), the drive time of the drive motor 510 is longer than that of the ninth operation pattern (non-V) described above, so that the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state). ), The second clutch member 530 is in the initial posture, and the movable effect member 6360 is in the tilted state.

図70は、第9の作動パターン(V)における移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS、第3センサS3、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。 FIG. 70 shows the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, the third sensor S3, the regulation valve VB and the V prize in the ninth operation pattern (V). It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a sensor VC. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

本作動パターンでは、V入賞センサVCは第3センサS3の下流に配置され、規制弁VBは、V入賞センサVCの上流側であって第3センサS3の下流側である位置に配設される。 In this operation pattern, the V winning sensor VC is arranged downstream of the third sensor S3, and the regulation valve VB is arranged at a position upstream of the V winning sensor VC and downstream of the third sensor S3. ..

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第9の作動パターン(V)に基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第9の作動パターン(V)に基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU201が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the ninth operation pattern (V), and the ninth operation pattern (V). The MPU 201 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable effect member 6360 operates based on the above.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU201は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が初期姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接開始姿勢(図60(a)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 201 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the initial posture by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact start posture (FIG. 60A). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始(ソレノイド2333の励磁(駆動))を契機として、第2クラッチ部材530が終端姿勢に変化するまで駆動モータ510が前回転方向に駆動される。第2クラッチ部材530が終端姿勢になると、可動演出部材6360は起立状態になる。 Triggered by the start of the first round game R (excitation (drive) of the solenoid 2333), the drive motor 510 is driven in the forward rotation direction until the second clutch member 530 changes to the terminal posture. When the second clutch member 530 is in the terminal posture, the movable effect member 6360 is in the upright state.

このとき、上述した第9の作動パターン(非V)と同様に、移動上蓋部材332が張出状態から動作開始するよりも前に第2クラッチ部材530が終端姿勢に到達可能な回転速度で、駆動モータ510は回転駆動される一方、上述した第9の作動パターン(非V)と異なり駆動モータ510が長時間駆動される。これにより、第1クラッチ部材520が解除姿勢(図60(c)参照)を経て、当接開始姿勢(図60(a)参照)に復帰することで、第2クラッチ部材530が初期姿勢に復帰する。 At this time, similarly to the ninth operation pattern (non-V) described above, the rotation speed at which the second clutch member 530 can reach the terminal posture before the moving upper lid member 332 starts operating from the overhanging state. While the drive motor 510 is rotationally driven, the drive motor 510 is driven for a long time unlike the ninth operation pattern (non-V) described above. As a result, the first clutch member 520 returns to the contact start posture (see FIG. 60 (a)) through the release posture (see FIG. 60 (c)), so that the second clutch member 530 returns to the initial posture. do.

従って、可動演出部材6360は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされ、遊技球が特定入賞口65aに入球可能となるよりも前に、起立状態とされるが、その後で、傾倒状態に変化する。そのため、特定入賞口65aを通過した遊技球が、第3センサS3を通過可能に構成することができる。 Therefore, the movable effect member 6360 is put into an upright state before the moving upper lid member 332 is opened (retracted state) and the game ball can enter the specific winning opening 65a. It changes to a tilted state. Therefore, the game ball that has passed through the specific winning opening 65a can be configured to pass through the third sensor S3.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第9の作動パターン(V)において、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the ninth operation pattern (V), regardless of the control mode of the drive motor 510, the drive control of the solenoid 2333 limits the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds to the upright state. Can be done.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第9の作動パターン(V)では、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第9の作動パターン(V)を継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第9の作動パターン(V)を、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 The ninth operation pattern (V) merely describes the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R, and the operation mode of the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R. May continue the ninth operation pattern (V) or may be switched to another operation pattern. Further, the ninth operation pattern (V) may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

本作動のパターンでは、可動演出部材6360を移動上蓋部材332と同様に、所定の入球口(センサS又は第3センサS3)へ遊技球が入球することを許容するか規制するかを切り替える部材として扱うことができる。 In this operation pattern, the movable effect member 6360 is switched between allowing or restricting the entry of the game ball into the predetermined entry port (sensor S or third sensor S3) in the same manner as the moving upper lid member 332. It can be treated as a member.

他の形態として、例えば、可動演出部材6360が起立状態の時には特定入賞口65aを通過した遊技球がセンサSのみに検出される一方、可動演出部材6360が傾倒状態の時に特定入賞口65aを通過した遊技球がセンサSと、そのセンサSとは異なる第3センサS3に検出されるように構成しても良い(可動演出部材6360に凹設部2365を形成することで実現可能)。 As another form, for example, when the movable effect member 6360 is in the upright state, the game ball that has passed through the specific winning opening 65a is detected only by the sensor S, while when the movable effect member 6360 is in the tilted state, it passes through the specific winning opening 65a. The game ball may be configured to be detected by the sensor S and a third sensor S3 different from the sensor S (this can be realized by forming a recessed portion 2365 in the movable effect member 6360).

この場合、ラウンド遊技Rにおいて、本実施形態と同様に遊技球がセンサSのみを通過する場合と、本実施形態とは異なりセンサSと第3センサS3とを通過する場合とを作ることができる。そして、本作動パターンで動作させることにより、可動演出部材6360の制御の切り替えにより、V入賞センサVCへの遊技球の入球可否を切り替えることができる。 In this case, in the round game R, it is possible to make a case where the game ball passes only the sensor S as in the present embodiment and a case where the game ball passes through the sensor S and the third sensor S3 unlike the present embodiment. .. Then, by operating in this operation pattern, it is possible to switch whether or not the game ball can enter the V winning sensor VC by switching the control of the movable effect member 6360.

即ち、第9の作動パターン(非V)ではV入賞センサVCへの遊技球の入球を不可能とし、第9の作動パターン(V)ではV入賞センサVCへの遊技球の入球を可能とすることができる。 That is, in the ninth operation pattern (non-V), it is impossible to enter the game ball into the V winning sensor VC, and in the ninth operation pattern (V), it is possible to enter the game ball into the V winning sensor VC. Can be.

なお、本実施形態では第3センサS3を通過した遊技球のみがV入賞センサVCを通過するものとして説明したが、V入賞センサVCを通過する遊技球は、第3センサS3を通過した遊技球に限られるものでは無く、センサSを通過した遊技球であっても良い。この場合には、可動演出部材6360に最適な動作が、別途設定される。 In the present embodiment, only the game ball that has passed through the third sensor S3 has been described as passing through the V winning sensor VC, but the game ball that passes through the V winning sensor VC is a game ball that has passed through the third sensor S3. The game ball may be a game ball that has passed through the sensor S. In this case, the optimum operation for the movable effect member 6360 is set separately.

なお、第9の作動パターンにおいて、駆動モータ510(図57参照)をMPU201に制御されるものとして説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、MPU221に制御されるようにしても良い。 In the ninth operation pattern, the drive motor 510 (see FIG. 57) has been described as being controlled by the MPU 201, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be controlled by MPU221.

ここで、V入賞センサVCへの入球可否を切り替える方法としては、従来から種々の方法が例示される。例えば、特定入賞口を開閉する開閉板からV入賞センサVCまでの流路長さが十分あり、特定入賞口に遊技球が入球してから、その遊技球がV入賞センサVCに到達するまでの期間が十分長い場合には、開閉板を開状態としてからV入賞センサVCへの入球を規制するV規制弁VBを動作させたとしても、V入賞センサVCへの誤入賞が生じる可能性は低い。 Here, various methods have been conventionally exemplified as a method for switching whether or not the ball can be entered into the V winning sensor VC. For example, there is a sufficient flow path length from the opening / closing plate that opens and closes the specific winning opening to the V winning sensor VC, and after the game ball enters the specific winning opening until the game ball reaches the V winning sensor VC. If the period is sufficiently long, even if the V regulation valve VB that regulates the entry into the V winning sensor VC is operated after the opening / closing plate is opened, there is a possibility that an erroneous winning will occur in the V winning sensor VC. Is low.

従って、このような場合には、開閉板を開状態とした後で、V規制弁VBを動作させる制御を行うことで、問題は生じ難い。但し、V入賞センサVCの配置位置の自由度が低下することは避けられない。 Therefore, in such a case, the problem is unlikely to occur by controlling the operation of the V regulation valve VB after the opening / closing plate is opened. However, it is inevitable that the degree of freedom in the arrangement position of the V winning sensor VC is reduced.

一方、V入賞センサVCを開閉板の直下に配置したとしても、開閉板とV規制弁VBとの動作パターンを工夫することで、V入賞センサVCへの誤入賞を防止する方法が知られている。これは、開閉板を短時間開放した後、開閉板を閉鎖させている間にV規制弁VBを動作させ、V入賞センサVCへの入球を規制する場合には、V規制弁VBでV入賞センサVCへの入賞を規制した状態で開閉板を再び開放し、ラウンド遊技を実行可能とするものである。この場合、V入賞センサVCを動作させるタイミングでは、開閉板は閉鎖されているので、遊技球がV入賞センサVCへ誤入賞することを防止することができる。 On the other hand, even if the V winning sensor VC is arranged directly under the opening / closing plate, a method of preventing erroneous winning of the V winning sensor VC by devising the operation pattern between the opening / closing plate and the V regulation valve VB is known. There is. This is because after opening the on-off plate for a short time, the V-regulating valve VB is operated while the on-off plate is closed, and when the V-winning sensor VC is restricted from entering the ball, the V-regulating valve VB is used for V. The opening / closing plate is opened again in a state where the winning of the winning sensor VC is restricted, so that the round game can be executed. In this case, since the opening / closing plate is closed at the timing when the V winning sensor VC is operated, it is possible to prevent the game ball from erroneously winning the V winning sensor VC.

従って、このような場合には、特定入賞口とV入賞センサVCとの間の距離に関わらずV入賞センサVCへの誤入賞を防止することができるので、V入賞センサVCの配置位置の自由度を高くすることができる。換言すれば、特定入賞口の下流であれば、V入賞センサVCはどこにあっても良い(真下であっても、しばらく遊技球が流下した後の位置であっても良い)。但し、開閉板を短時間開放することは避けられないので、ラウンド遊技R中において、開閉板を常に開放したままで維持するということができない。そのため、遊技球を発射するタイミングが分かり難くなったり、不正な制御が行われていると遊技者に疑われ、不信感の基になったりする虞があった。 Therefore, in such a case, it is possible to prevent erroneous winning of the V winning sensor VC regardless of the distance between the specific winning opening and the V winning sensor VC, so that the position of the V winning sensor VC can be freely arranged. The degree can be increased. In other words, the V winning sensor VC may be located anywhere downstream of the specific winning opening (it may be directly below or at a position after the game ball has flowed down for a while). However, since it is unavoidable to open the opening / closing plate for a short time, it is not possible to keep the opening / closing plate always open during the round game R. Therefore, it may be difficult to understand the timing of launching the game ball, or the player may suspect that improper control is being performed, which may cause distrust.

これに対し、本実施形態では、移動上蓋部材332の動作開始タイミングよりも可動演出部材6360の動作開始タイミングの方が早いことを利用して、移動上蓋部材332が張出位置から動き出すよりも前に可動演出部材6360を開閉動作(起立状態から傾倒状態とし、更に起立状態に戻すこと)させることで、結果として、第3センサS3に入球可能な作動パターンと、第3センサS3に入球不能な作動パターンとを切り替えることができる。 On the other hand, in the present embodiment, the operation start timing of the movable effect member 6360 is earlier than the operation start timing of the movable upper lid member 332, so that the movable upper lid member 332 is before moving from the overhanging position. By opening and closing the movable effect member 6360 (from the standing state to the tilted state and then to the standing state), as a result, the operation pattern capable of entering the third sensor S3 and the ball entering the third sensor S3. It is possible to switch between impossible operation patterns.

この場合において、上述したように、開閉板に相当する移動上蓋部材332をラウンド遊技Rにおいて常に開状態(退避状態)で維持したままとすることができ、加えて、第3センサS3の配置自由度も高く維持することができる(本実施形態では、特定入賞口65aの真後ろに配置)。 In this case, as described above, the moving upper lid member 332 corresponding to the opening / closing plate can be kept in the open state (retracted state) at all times in the round game R, and in addition, the third sensor S3 can be freely arranged. It can be maintained at a high degree (in this embodiment, it is placed directly behind the specific winning opening 65a).

即ち、V入賞センサVCの配設自由度を高く維持することと、特定入賞口の開閉板をラウンド遊技Rにおいて開状態で維持することとを両立することができる。 That is, it is possible to maintain a high degree of freedom in arranging the V winning sensor VC and to maintain the opening / closing plate of the specific winning opening in the open state in the round game R.

<第9の作動パターン(V)の別例>
次いで、第9の作動パターン(V)の別例について説明する。なお、第9の作動パターン(V)の別例は、上述の第9の作動パターン(V)に比較して、ソレノイド2333の励磁(駆動)の直後に可動演出部材6360が起立状態に復帰しないことが異なる。
<Another example of the ninth operation pattern (V)>
Next, another example of the ninth operation pattern (V) will be described. In another example of the ninth operation pattern (V), the movable effect member 6360 does not return to the upright state immediately after the excitation (drive) of the solenoid 2333, as compared with the ninth operation pattern (V) described above. Is different.

図71は、第9の作動パターン(V)の別例における移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS、第3センサS3、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。 FIG. 71 shows a moving upper lid member 332, a solenoid 2333, a movable effect member 6360, a second clutch member 530, a drive motor 510, a sensor S, a third sensor S3, and a regulation valve VB in another example of the ninth operation pattern (V). It is a figure which showed the timekeeping change of the output of the V winning sensor VC. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

本作動パターンでは、V入賞センサVCは第3センサS3の下流に配置され、規制弁VBは、V入賞センサVCの上流側であって第3センサS3の下流側である位置に配設される。 In this operation pattern, the V winning sensor VC is arranged downstream of the third sensor S3, and the regulation valve VB is arranged at a position upstream of the V winning sensor VC and downstream of the third sensor S3. ..

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第9の作動パターン(V)の別例に基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御し、第9の作動パターン(V)の別例に基づいて可動演出部材6360が動作するよう第2クラッチ部材530が動作するようにMPU201が駆動モータ510(図57参照)を駆動制御する。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on another example of the ninth operation pattern (V), and the ninth operation pattern. Based on another example of (V), the MPU 201 drives and controls the drive motor 510 (see FIG. 57) so that the second clutch member 530 operates so that the movable effect member 6360 operates.

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

同時期に、MPU201は、オープニング時間OPが経過するまでに第2クラッチ部材530が初期姿勢となるように駆動モータ510を駆動し、第1クラッチ部材520が当接開始姿勢(図60(a)参照)で停止する状態で駆動モータ510を維持する(停止制御する)。 At the same time, the MPU 201 drives the drive motor 510 so that the second clutch member 530 is in the initial posture by the time the opening time OP elapses, and the first clutch member 520 is in the contact start posture (FIG. 60A). The drive motor 510 is maintained (stop control) in a state of being stopped at (see).

1ラウンド目のラウンド遊技Rが開始した後においても、駆動モータ510は停止制御され、第2クラッチ部材530は初期姿勢で維持される。そのため、可動演出部材6360は、ソレノイド2333の励磁(駆動)に伴い、傾倒状態になる。 Even after the start of the first round game R, the drive motor 510 is stopped and controlled, and the second clutch member 530 is maintained in the initial posture. Therefore, the movable effect member 6360 is tilted as the solenoid 2333 is excited (driven).

可動演出部材6360は、上述のように、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)へ向けて動作し、遊技球が特定入賞口65aに入球可能となるよりも前に、傾倒状態へ変化する。そのため、特定入賞口65aを通過した遊技球が専ら第3センサS3を通過する構成とすることができる。 As described above, the movable effect member 6360 operates toward the open state (retracted state) of the moving upper lid member 332, and changes to the tilted state before the game ball can enter the specific winning opening 65a. do. Therefore, the game ball that has passed through the specific winning opening 65a can be configured to pass exclusively through the third sensor S3.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) or a specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第9の作動パターン(V)の別例において、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In another example of the ninth operation pattern (V), regardless of the control mode of the drive motor 510, the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds is changed to the upright state by the drive control of the solenoid 2333. Can be limited.

2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, as in the start of the first round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is opened from the closed state (overhanging state) (overhanging state). The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be displaced to the retracted state) and the specific winning opening 65a is opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15 rounds is repeated with the first interval time Int1 between rounds sandwiched between the round game Rs, and the moving upper lid member 332 is closed (overhanging state). ) And the open state (retracted state), and the solenoid 2333 is driven and controlled so as to open and close the specific winning opening 65a.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第9の作動パターン(V)の別例では、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第9の作動パターン(V)の別例を継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第9の作動パターン(V)の別例を、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 In another example of the ninth operation pattern (V), the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R is merely described, and the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is merely described. The operation mode of the above may be continued from another example of the ninth operation pattern (V), or may be switched to another operation pattern. Further, another example of the ninth operation pattern (V) may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

<第10の作動パターン(下通過)>
図72は、第10の作動パターン(下通過)における移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS、第3センサS3、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<10th operation pattern (passing below)>
FIG. 72 shows the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, the third sensor S3, the regulation valve VB and V in the tenth operation pattern (lower passage). It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a winning sensor VC. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

本作動パターンでは、V入賞センサVCは第3センサS3の下流に配置され、規制弁VBは、V入賞センサVCの上流側であって第3センサS3の下流側である位置に配設される。そして、規制弁VBの開放タイミングは、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から所定時間(本作動パターンでは2秒間)に限定される。 In this operation pattern, the V winning sensor VC is arranged downstream of the third sensor S3, and the regulation valve VB is arranged at a position upstream of the V winning sensor VC and downstream of the third sensor S3. .. Then, the opening timing of the regulation valve VB is limited to a predetermined time (2 seconds in this operation pattern) from the start of the round game R of the first round.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第10の作動パターン(下通過)に基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。なお、第10の作動パターン(下通過)では、上述した各作動パターンと異なり、駆動モータ510(図57参照)は、電源の投入から一定動作を継続するようにMPU201に制御される。第10の作動パターン(下通過)における一定動作は、10[度/秒]の回転速度で前回転する等速動作に設定される。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the tenth operation pattern (lower passage). In the tenth operation pattern (passing down), unlike each operation pattern described above, the drive motor 510 (see FIG. 57) is controlled by the MPU 201 so as to continue a constant operation from the power-on. The constant operation in the tenth operation pattern (passing down) is set to a constant velocity operation that rotates forward at a rotation speed of 10 [degrees / second].

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第2の作動時間T1(最大1秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the second operating time T1 (maximum 1 second) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

本実施形態では、移動上蓋部材332の上面を遊技球が転動可能であり、上述したように移動上蓋部材332の上面に常に遊技球が乗っている状態を構成可能であるので、第2の作動時間T1が最大1秒間と短い場合であっても、遊技球を特定入賞口65aへ入球させ易くすることができる。 In the present embodiment, the game ball can roll on the upper surface of the moving upper lid member 332, and as described above, the game ball can be configured to be always on the upper surface of the moving upper lid member 332. Even when the operating time T1 is as short as 1 second at the maximum, it is possible to easily allow the game ball to enter the specific winning opening 65a.

ここで、移動上蓋部材332の動作タイミングが大当たり遊技の開始タイミングに依存する一方で、駆動モータ510(図57参照)は電源の投入から一定の動作を継続するので、移動上蓋部材332の動作タイミングにおける第2クラッチ部材530の姿勢は毎回一致するわけでは無く、大当たり遊技の開始タイミングにより異なる。 Here, while the operation timing of the moving upper lid member 332 depends on the start timing of the jackpot game, the drive motor 510 (see FIG. 57) continues a constant operation from the power-on, so that the operation timing of the moving upper lid member 332 The posture of the second clutch member 530 does not always match, and differs depending on the start timing of the jackpot game.

第10の作動パターン(下通過)は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされた時に、第2クラッチ部材530が終端姿勢であった場合の作動パターンとして説明される。図72に示すように、第10の作動パターン(下通過)では、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)の時に、可動演出部材6360は起立状態で維持される。従って、1ラウンド目のラウンド遊技Rで特定入賞口65aに入球した遊技球はセンサSに検出されることになるので、V入賞センサVCに検出されることは無い。 The tenth operation pattern (lower passage) is described as an operation pattern when the second clutch member 530 is in the terminal posture when the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state). As shown in FIG. 72, in the tenth operation pattern (lower passage), the movable effect member 6360 is maintained in the upright state when the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state). Therefore, since the game ball that has entered the specific winning opening 65a in the first round game R is detected by the sensor S, it is not detected by the V winning sensor VC.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T2の最大値である1秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (1 second, which is the maximum value of the second operating time T2) or the specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

なお、第2の作動時間T2は規定個数の遊技球が特定入賞口65aに入球するのに要する期間に比較して十分に短いので、1ラウンド目のラウンド遊技Rは、専ら、ラウンド遊技時間(第2の作動時間T2の最大値である1秒間)の経過により終了する。 Since the second operating time T2 is sufficiently shorter than the period required for a specified number of game balls to enter the specific winning opening 65a, the round game R in the first round is exclusively the round game time. It ends with the lapse of (1 second, which is the maximum value of the second operating time T2).

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第10の作動パターン(下通過)において、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the tenth operation pattern (passing down), regardless of the control mode of the drive motor 510, the drive control of the solenoid 2333 limits the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds to the upright state. be able to.

2ラウンド目では、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (evacuated state) to win a specific prize. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to open the mouth 65a, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが2ラウンド目のラウンド遊技Rと同様に繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15th round is repeated in the same manner as the second round game R with the first interval time Int1 between the rounds sandwiched between the round game R, and the movement is performed. The solenoid 2333 is driven and controlled so that the upper lid member 332 is displaced between the closed state (overhanging state) and the open state (retracted state), and the specific winning opening 65a is opened and closed.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第10の作動パターン(下通過)では、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を主に説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第10の作動パターン(下通過)を継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第10の作動パターン(下通過)を、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 In the tenth operation pattern (passing below), the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R is merely described, and the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is merely described. In the operation mode of, the tenth operation pattern (passing down) may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the tenth operation pattern (passing down) may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

例えば、2ラウンド目のラウンド遊技Rに第10の作動パターン(下通過)を採用し、2ラウンド目のラウンド遊技Rの開始タイミングで規制弁VBが開放されるように制御すれば、大当たり遊技の開始タイミングだけでなく、1ラウンド目のラウンド遊技Rを何秒で消化するかにより、2ラウンド目のラウンド遊技R中における第2クラッチ部材530の姿勢が決定されることになる。従って、大当たり遊技の消化に対する戦略性を上げることができるので、大当たり遊技が緩慢になることを防止することができる。 For example, if the tenth operation pattern (passing down) is adopted for the second round round game R and the control valve VB is controlled to be opened at the start timing of the second round round game R, the jackpot game can be played. The posture of the second clutch member 530 during the second round game R is determined not only by the start timing but also by how many seconds the first round game R is consumed. Therefore, since it is possible to increase the strategic nature of the jackpot game for digestion, it is possible to prevent the jackpot game from becoming slow.

<第10の作動パターン(上通過)>
図73は、第10の作動パターン(上通過)における移動上蓋部材332、ソレノイド2333、可動演出部材6360、第2クラッチ部材530、駆動モータ510、センサS、第3センサS3、規制弁VB及びV入賞センサVCの出力の計時変化を示した図である。なお、センサS及び第3センサS3の図において、ONのパルスは、1個の遊技球の通過が検出されたことを意味する。また、特定入賞口65aを閉鎖する条件の一つとしての規定個数は、センサS及び第3センサS3に検出された遊技球の合計個数を指す。
<10th operation pattern (upper passage)>
FIG. 73 shows the moving upper lid member 332, the solenoid 2333, the movable effect member 6360, the second clutch member 530, the drive motor 510, the sensor S, the third sensor S3, the regulation valve VB and V in the tenth operation pattern (upper passage). It is a figure which showed the timekeeping change of the output of a winning sensor VC. In the figures of the sensor S and the third sensor S3, the ON pulse means that the passage of one game ball has been detected. Further, the specified number as one of the conditions for closing the specific winning opening 65a refers to the total number of game balls detected by the sensor S and the third sensor S3.

本作動パターンでは、V入賞センサVCは第3センサS3の下流に配置され、規制弁VBは、V入賞センサVCの上流側であって第3センサS3の下流側である位置に配設される。そして、規制弁VBの開放タイミングは、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開始から所定時間(本作動パターンでは2秒間)に限定される。 In this operation pattern, the V winning sensor VC is arranged downstream of the third sensor S3, and the regulation valve VB is arranged at a position upstream of the V winning sensor VC and downstream of the third sensor S3. .. Then, the opening timing of the regulation valve VB is limited to a predetermined time (2 seconds in this operation pattern) from the start of the round game R of the first round.

MPU201(図4参照)は、前記特図当り決定において大当りを決定した場合には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、(決定した種類の)大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合に行われる移動上蓋部材332及び可動演出部材6360の作動制御について説明する。 When the big hit is determined in the special figure hit determination, the MPU 201 (see FIG. 4) starts controlling the big hit game (of the determined type) after the special figure variation display (design variation effect) is completed. Hereinafter, operation control of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360, which is performed when the big hit game is given, will be described.

所定の大当たり遊技の場合には、第10の作動パターン(上通過)に基づいて移動上蓋部材332が動作するようMPU201がソレノイド2333(図18参照)を駆動制御する。なお、第10の作動パターン(上通過)では、上述した第10の作動パターン(下通過)と同様に、駆動モータ510(図57参照)は、電源の投入から一定動作を継続するようにMPU221に制御される。第10の作動パターン(上通過)における一定動作は、第10の作動パターン(下通過)と同様に、10[度/秒]の回転速度で前回転する等速動作に設定される。 In the case of a predetermined jackpot game, the MPU 201 drives and controls the solenoid 2333 (see FIG. 18) so that the moving upper lid member 332 operates based on the tenth operation pattern (upper passage). In the tenth operation pattern (upper passage), similarly to the tenth operation pattern (lower passage) described above, the drive motor 510 (see FIG. 57) continues the constant operation from the power-on so that the MPU 221 continues to operate. Is controlled by. The constant operation in the tenth operation pattern (upper passage) is set to a constant velocity operation in which the vehicle rotates forward at a rotation speed of 10 [degrees / second], similarly to the tenth operation pattern (lower passage).

MPU201は、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示せず)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the special figure variation display (design variation effect) is completed, the MPU 201 has a solenoid 2333 so that the timer means (not shown) holds the moving upper lid member 332 in the closed state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. Is driven and controlled, and after the opening time OP elapses, the first round game R is started.

すなわち、第2の作動時間T1(最大1秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 That is, the second operating time T1 (maximum 1 second) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (retracted state) to open the specific winning opening 65a. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to be opened, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

本実施形態では、移動上蓋部材332の上面を遊技球が転動可能であり、上述のように移動上蓋部材332の上面に常に遊技球が乗っている状態を構成可能であるので、第2の作動時間T1が最大1秒間と短い場合であっても、遊技球を特定入賞口65aへ入球させ易くすることができる。 In the present embodiment, the game ball can roll on the upper surface of the moving upper lid member 332, and as described above, the game ball can be configured to be always on the upper surface of the moving upper lid member 332. Even when the operating time T1 is as short as 1 second at the maximum, it is possible to easily allow the game ball to enter the specific winning opening 65a.

ここで、移動上蓋部材332の動作タイミングが大当たり遊技の開始タイミングに依存する一方で、駆動モータ510(図57参照)は電源の投入から一定の動作を継続するので、移動上蓋部材332の動作タイミングにおける第2クラッチ部材530の姿勢は毎回一致するわけでは無く、大当たり遊技の開始タイミングにより異なる。 Here, while the operation timing of the moving upper lid member 332 depends on the start timing of the jackpot game, the drive motor 510 (see FIG. 57) continues a constant operation from the power-on, so that the operation timing of the moving upper lid member 332 The posture of the second clutch member 530 does not always match, and differs depending on the start timing of the jackpot game.

第10の作動パターン(上通過)は、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)とされた時に、第2クラッチ部材530が初期姿勢であった場合の作動パターンとして説明される。図73に示すように、第10の作動パターン(上通過)では、移動上蓋部材332が開状態(退避状態)の時に、可動演出部材6360は傾倒状態とされる。従って、1ラウンド目のラウンド遊技Rで特定入賞口65aに入球した遊技球は第3センサS3に検出され、V入賞センサVCで検出可能とされる。 The tenth operation pattern (upper passage) is described as an operation pattern when the second clutch member 530 is in the initial posture when the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state). As shown in FIG. 73, in the tenth operation pattern (upper passage), when the moving upper lid member 332 is in the open state (retracted state), the movable effect member 6360 is in the tilted state. Therefore, the game ball that has entered the specific winning opening 65a in the first round game R is detected by the third sensor S3, and can be detected by the V winning sensor VC.

そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T2の最大値である1秒間)の経過または規定個数(本実施形態では10個)のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, in the first round game R, the lapse of the round end condition (round game time (1 second, which is the maximum value of the second operating time T2) or the specified number (10 in this embodiment) of pachinko balls is won. ) Is satisfied, the solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the first round game R ends. ..

なお、第2の作動時間T2は規定個数の遊技球が特定入賞口65aに入球するのに要する期間に比較して十分に短いので、1ラウンド目のラウンド遊技Rは、専ら、ラウンド遊技時間(第2の作動時間T2の最大値である1秒間)の経過により終了する。 Since the second operating time T2 is sufficiently shorter than the period required for a specified number of game balls to enter the specific winning opening 65a, the round game R in the first round is exclusively the round game time. It ends with the lapse of (1 second, which is the maximum value of the second operating time T2).

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段は、ラウンド間第1インターバル時間Int1(2.0秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)に保持するようソレノイド2333を駆動制御し、ラウンド間第1インターバル時間Int1の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。 When the round game R of the first round is completed, the timer means has the solenoid 2333 to hold the moving upper lid member 332 in the closed state (overhanging state) until the first interval time Int1 (2.0 seconds) between rounds elapses. Is driven and controlled, and after the lapse of the first interval time Int1 between rounds, the second round game R is started.

なお、第10の作動パターン(上通過)において、駆動モータ510の制御態様に関わらず、ソレノイド2333の駆動制御により、ラウンド間第1インターバル時間Int1における可動演出部材6360の状態を起立状態に限定することができる。 In the tenth operation pattern (upper passage), regardless of the control mode of the drive motor 510, the drive control of the solenoid 2333 limits the state of the movable effect member 6360 in the first interval time Int1 between rounds to the upright state. be able to.

2ラウンド目では、第1の作動時間T1(最大30秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)から開状態(退避状態)へ変位させて特定入賞口65aを開放するようソレノイド2333を駆動制御して、移動上蓋部材332に長時間動作を行わせる。 In the second round, the first operating time T1 (maximum 30 seconds) is measured by the timer means, and the moving upper lid member 332 is displaced from the closed state (extended state) to the open state (evacuated state) to win a specific prize. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to open the mouth 65a, so that the moving upper lid member 332 operates for a long time.

そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1の最大値である30秒間)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、移動上蓋部材332を閉状態(張出状態)へ変位させて特定入賞口65aを閉鎖するようソレノイド2333を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。 Then, when the round end condition (round game time (30 seconds, which is the maximum value of the first operating time T1) elapses or a specified number of pachinko balls are won) is satisfied in the second round game R. The solenoid 2333 is driven and controlled so as to displace the moving upper lid member 332 to the closed state (overhanging state) and close the specific winning opening 65a, and the second round game R is completed.

以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間第1インターバル時間Int1を挟んで3ラウンド目〜最大15ラウンド目のラウンド遊技Rが2ラウンド目のラウンド遊技Rと同様に繰り返されて、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)および開状態(退避状態)の間で変位し、特定入賞口65aを開閉するようソレノイド2333が駆動制御される。 After that, similarly, the round game R from the third round to the maximum 15th round is repeated in the same manner as the second round game R with the first interval time Int1 between the rounds sandwiched between the round game R, and the movement is performed. The solenoid 2333 is driven and controlled so that the upper lid member 332 is displaced between the closed state (overhanging state) and the open state (retracted state), and the specific winning opening 65a is opened and closed.

そして、最終ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間第1インターバル時間Int1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで移動上蓋部材332を閉状態に保持するようソレノイド2333が駆動制御され、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。 Then, when the round game R of the final round is completed, the solenoid 2333 is driven so that the timer means keeps the moving upper lid member 332 in the closed state until the first interval time Int1 between the rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. It is controlled, and the jackpot game ends with the passage of the time.

なお、第10の作動パターン(上通過)では、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を主に説明したに過ぎず、2ラウンド目以降のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様は、第10の作動パターン(上通過)を継続しても良いし、他の作動パターンに切り替えられるようにしても良い。また、第10の作動パターン(上通過)を、所定ラウンド目のラウンド遊技Rに採用し、1ラウンド目のラウンド遊技Rは他の作動パターンとするようにしても良い。 In the tenth operation pattern (passing above), only the operation mode of the movable effect member 6360 in the first round round game R is mainly described, and the movable effect member 6360 in the second and subsequent round game R is only explained. In the operation mode of, the tenth operation pattern (upper passage) may be continued, or the operation pattern may be switched to another operation pattern. Further, the tenth operation pattern (passing above) may be adopted for the round game R of the predetermined round, and the round game R of the first round may be another operation pattern.

例えば、2ラウンド目のラウンド遊技Rに第10の作動パターン(上通過)を採用し、2ラウンド目のラウンド遊技Rの開始タイミングで規制弁VBが開放されるように制御すれば、大当たり遊技の開始タイミングだけでなく、1ラウンド目のラウンド遊技Rを何秒で消化するかにより、2ラウンド目のラウンド遊技R中における第2クラッチ部材530の姿勢が決定されることになる。従って、大当たり遊技の消化に対する戦略性を上げることができるので、大当たり遊技が緩慢になることを防止することができる。 For example, if the tenth operation pattern (upper passage) is adopted for the second round round game R and the control valve VB is controlled to be opened at the start timing of the second round round game R, the jackpot game can be played. The posture of the second clutch member 530 during the second round game R is determined not only by the start timing but also by how many seconds the first round game R is consumed. Therefore, since it is possible to increase the strategic nature of the jackpot game for digestion, it is possible to prevent the jackpot game from becoming slow.

第10の作動パターンによれば、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて、遊技球がセンサSのみを通過する場合と、第3センサS3のみを通過する場合とを作ることができる。そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて第3センサS3を通過した遊技球のみが、上述したV入賞センサVCを通過可能に構成することで、第1ラウンド目のラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の状態と、V入賞センサVCへの遊技球の入球可否を切り替えることができる。 According to the tenth operation pattern, in the round game R of the first round, it is possible to make a case where the game ball passes only the sensor S and a case where the game ball passes only the third sensor S3. Then, by configuring only the game ball that has passed through the third sensor S3 in the first round round game R to pass through the above-mentioned V winning sensor VC, the movable effect member 6360 in the first round round game R It is possible to switch between the state of and whether or not the game ball can enter the V winning sensor VC.

即ち、第10の作動パターン(下通過)ではV入賞センサVCへの遊技球の入球を不可能とし、第10の作動パターン(上通過)ではV入賞センサVCへの遊技球の入球を可能とすることができる。 That is, in the tenth operation pattern (passing down), it is impossible for the game ball to enter the V winning sensor VC, and in the tenth operation pattern (passing up), the game ball is entered into the V winning sensor VC. It can be possible.

また、第10の作動パターン(下通過)及び第10の作動パターン(上通過)以外のタイミング(例えば、第2クラッチ部材530が初期姿勢から終端姿勢へ変化する途中のタイミング)で移動上蓋部材332が開状態(退避状態)へ変化する場合、遊技球がセンサSを通過する可能性も、第3センサS3を通過する可能性も残すことができる。 Further, the moving upper lid member 332 is moved at a timing other than the tenth operation pattern (lower passage) and the tenth operation pattern (upper passage) (for example, the timing during the change of the second clutch member 530 from the initial posture to the terminal posture). When changes to the open state (retracted state), the possibility that the game ball passes through the sensor S and the possibility that the game ball passes through the third sensor S3 can be left.

なお、第10の作動パターンにおいて、駆動モータ510(図57参照)をMPU201に制御されるものとして説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、MPU221に制御されるようにしても良い。 In the tenth operation pattern, the drive motor 510 (see FIG. 57) has been described as being controlled by the MPU 201, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be controlled by MPU221.

なお、上記説明では、第3センサS3を通過した遊技球がV入賞センサVCを通過するものとして説明したが、これに限定されるものでは無い。例えば、V入賞センサVCを通過する遊技球は、第3センサS3を通過した遊技球に限られるものでは無く、センサSを通過した遊技球であっても良い。 In the above description, the game ball that has passed through the third sensor S3 has been described as passing through the V winning sensor VC, but the present invention is not limited to this. For example, the game ball that passes through the V winning sensor VC is not limited to the game ball that has passed through the third sensor S3, and may be a game ball that has passed through the sensor S.

また、可動演出部材6360にさせたい動作に対応して、駆動モータ510(図57参照)の一定動作の態様を別途設定しても良い。 Further, a mode of constant operation of the drive motor 510 (see FIG. 57) may be separately set according to the operation desired to be performed by the movable effect member 6360.

例えば、電源が投入されてからの駆動モータ510(図57参照)の動作は、第1クラッチ部材520を当接開始姿勢(図60(a)参照)から当接終端姿勢(図60(b)参照)まで瞬時に変化させるように前転方向に回転し、その後、所定期間停止し、その後、第1クラッチ部材520を解除姿勢(図60(c)参照)を経て次の当接開始姿勢まで瞬時に変化させるように前転方向に回転し、その後、所定期間停止することを繰り返す一定動作として制御されても良い。 For example, the operation of the drive motor 510 (see FIG. 57) after the power is turned on is such that the first clutch member 520 is brought into contact with the first clutch member 520 from the contact start posture (see FIG. 60 (a)) to the contact end posture (FIG. 60 (b)). (See), it rotates in the forward rotation direction so as to change instantaneously, then stops for a predetermined period, and then releases the first clutch member 520 (see FIG. 60 (c)) to the next contact start posture. It may be controlled as a constant operation in which the vehicle rotates in the forward rotation direction so as to change instantaneously and then stops for a predetermined period of time.

この場合、第2クラッチ部材530が初期姿勢から終端姿勢に変化するのに要する時間を極めて短くすることができるので、第2クラッチ部材530の移動途中で遊技球が特定入賞口65aを通過する場合が生じる可能性を極めて低くすることができる。そのため、特定入賞口65aを通過した遊技球がセンサSにも第3センサS3にも入り得るという状況が発生する可能性を極めて低くすることができる。 In this case, the time required for the second clutch member 530 to change from the initial posture to the terminal posture can be extremely shortened. Therefore, when the game ball passes through the specific winning opening 65a while the second clutch member 530 is moving. Can be extremely reduced. Therefore, it is possible to extremely reduce the possibility that a game ball that has passed through the specific winning opening 65a can enter both the sensor S and the third sensor S3.

図72及び図73で上述したように、一定動作するのは第2クラッチ部材530であって、可動演出部材6360ではない。換言すれば、可動演出部材6360は、一定動作する第2クラッチ部材530の動作に伴って状態を変化させる部材であるが、ソレノイド2333が励磁(駆動)されていない状態では、第2クラッチ部材530の姿勢に関わらず起立状態を維持する。 As described above in FIGS. 72 and 73, it is the second clutch member 530 that operates constantly, not the movable effect member 6360. In other words, the movable effect member 6360 is a member that changes its state according to the operation of the second clutch member 530 that operates constantly, but when the solenoid 2333 is not excited (driven), the second clutch member 530 Maintains an upright position regardless of the posture of the clutch.

第2クラッチ部材530は内レール61の下方に配置されているので、遊技中は遊技者から視認され難い。そのため、遊技者が第2クラッチ部材530の動作態様を把握したい場合、遊技中に視認し易い可動演出部材6360の状態に注目することになる。これに対し、本実施形態では、可動演出部材6360が閉状態で維持されることになるので、可動演出部材6360に注目しても、第2クラッチ部材530の動作態様を把握することができない(一定動作の内のどのタイミングに相当するのかを把握することができない)。 Since the second clutch member 530 is arranged below the inner rail 61, it is difficult for the player to see it during the game. Therefore, when the player wants to grasp the operation mode of the second clutch member 530, he / she pays attention to the state of the movable effect member 6360 which is easy to see during the game. On the other hand, in the present embodiment, since the movable effect member 6360 is maintained in the closed state, it is not possible to grasp the operation mode of the second clutch member 530 even if the movable effect member 6360 is paid attention to. It is not possible to know which timing of a constant operation corresponds to).

そのため、一定動作をする可動部材の動作態様を把握して、球の発射タイミングを調整することで、遊技者に不測の利益を与える遊技態様が実行可能となる状況(攻略法が確立すること)を回避し易くすることができる。 Therefore, by grasping the movement mode of the movable member that performs a constant movement and adjusting the launch timing of the ball, it is possible to execute a game mode that gives the player an unexpected benefit (establishment of a strategy). Can be easily avoided.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。 Although the present invention has been described above based on the above-described embodiment, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it is easy to make various modifications and improvements within a range that does not deviate from the gist of the present invention. It can be inferred.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態としても良い。 In each of the above embodiments, a part or all of the configurations in one embodiment may be combined with or replaced with a part or all of the configurations in another embodiment to form another embodiment.

上記各実施形態では、盤面下部ユニット300の移動上蓋部材332が前後方向にスライド移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、一対の段部324aの内側面に揺動可能に軸支され左右一対で形成される長尺板状の可動部材を備え、その可動部材は、一対の段部324aが連設される方向に長手方向を沿わせる姿勢で配置され球の特定入賞口65aへの通過を妨げる閉鎖状態と、その状態から上昇または下降方向に揺動され球の特定入賞口65aへの通過を可能とする開放状態と、を形成可能としても良い。また、同様の構成で、特定入賞口65aではなく第2入賞口640を構成しても良い。 In each of the above embodiments, the case where the moving upper lid member 332 of the board surface lower unit 300 slides in the front-rear direction has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a pair of long plate-shaped movable members that are pivotally supported on the inner surface of the pair of step portions 324a and are formed in pairs on the left and right are provided, and the movable members are in the direction in which the pair of step portions 324a are continuously provided. A closed state that prevents the ball from passing through the specific winning opening 65a, and an opening that allows the ball to pass through the specific winning opening 65a by swinging in the ascending or descending direction. It may be possible to form a state. Further, with the same configuration, the second winning opening 640 may be configured instead of the specific winning opening 65a.

上記各実施形態では、盤面下部ユニット300の移動上蓋部材332が退避状態とされる場合に光照射装置331cから照射される光を正面側へ反射される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、移動上蓋部材332が張出状態とされる場合に光照射装置331cから照射される光を正面側へ反射する部分を移動上蓋部材332の下部に形成しても良い。この場合、移動上蓋部材332により反射される光が球に遮られることが無く、光の演出効果を向上させることができる。 In each of the above embodiments, the case where the light emitted from the light irradiation device 331c is reflected to the front side when the moving upper lid member 332 of the board surface lower unit 300 is in the retracted state has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. It's not a thing. For example, when the moving upper lid member 332 is in the overhanging state, a portion that reflects the light emitted from the light irradiating device 331c to the front side may be formed in the lower portion of the moving upper lid member 332. In this case, the light reflected by the moving upper lid member 332 is not blocked by the sphere, and the effect of producing the light can be improved.

上記各実施形態では、移動上蓋部材332,4332を前後方向にスライド移動する部材として説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、左右端部が回転可能に軸支され、扇を開閉するように変位するものとして構成しても良い。この場合、変位中にガラスユニット16との間で遊技球を挟んだ場合であっても、遊技球をガラスユニット16の面と平行な方向に逃がすことができる。 In each of the above embodiments, the moving upper lid members 332 and 4332 have been described as members that slide and move in the front-rear direction, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the left and right ends may be rotatably supported by the shaft and displaced so as to open and close the fan. In this case, even when the game ball is sandwiched between the glass unit 16 and the glass unit 16 during displacement, the game ball can be released in a direction parallel to the surface of the glass unit 16.

上記各実施形態では、移動上蓋部材332と、可動演出部材2360との動作開始のタイミングがずれる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、移動上蓋部材332と、可動演出部材2360との動作開始のタイミングが同時となる構成としても良い。その実現手法としては、例えば、延設棒状部2353の先端形状を変化させたり、駆動モータ510の駆動タイミングを調整したり、する方法が例示される。 In each of the above embodiments, the case where the operation start timings of the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360 are deviated has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the movable upper lid member 332 and the movable effect member 2360 may be configured to start operating at the same time. Examples of the method for realizing this include a method of changing the tip shape of the extended rod-shaped portion 2353 and adjusting the drive timing of the drive motor 510.

上記各実施形態では、特定入賞口65aの上流側に回転変位する可動演出部材2360が配設され、その更に上流側に所定平面に沿ってスライド変位する移動上蓋部材332が配設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、移動上蓋部材332の動作態様と、可動演出部材2360の動作態様とを同系統としても良いし、動作態様を逆で構成しても良い。 In each of the above embodiments, a movable effect member 2360 that is rotationally displaced is arranged on the upstream side of the specific winning opening 65a, and a moving upper lid member 332 that is slidably displaced along a predetermined plane is arranged further upstream of the movable effect member 2360. As explained, it is not necessarily limited to this. For example, the operation mode of the movable upper lid member 332 and the operation mode of the movable effect member 2360 may be the same system, or the operation mode may be reversed.

上記各実施形態では、移動上蓋部材332の下流側に可動演出部材2360が配設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、可動演出部材2360と同様に移動上蓋部材332を動作させる駆動装置(ソレノイド2333)により動作する演出部材が、移動上蓋部材332の上流側に配設されても良いし、遊技領域外に配設されても良い。 In each of the above embodiments, the case where the movable effect member 2360 is arranged on the downstream side of the movable upper lid member 332 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, an effect member operated by a driving device (solenoid 2333) that operates the movable upper lid member 332 as in the movable effect member 2360 may be arranged on the upstream side of the movable upper lid member 332, or may be arranged outside the game area. It may be installed.

この場合において、例えば、演出部材を動作させることで、遊技者の注目している領域(例えば、第3図柄表示装置81の表示領域)に近づける(進入させる)ことを狙っても良い。この場合、遊技者が、演出部材に注目しておらず、他の領域(例えば、第3図柄表示装置81の表示領域)に注目している時でも、移動上蓋部材332の動作タイミングを遊技者に気付かせることができる。 In this case, for example, by operating the effect member, it may be aimed to approach (enter) the area of interest of the player (for example, the display area of the third symbol display device 81). In this case, even when the player is not paying attention to the effect member and is paying attention to another area (for example, the display area of the third symbol display device 81), the player can set the operation timing of the moving upper lid member 332. Can be noticed.

上記各実施形態では、移動上蓋部材332が特定入賞口65aを開閉する部材として構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、移動上蓋部材332が第2入賞口640を開閉する部材として構成されても良い。即ち、第2入賞口640が、センサSの位置に配置されても良い。 In each of the above embodiments, the case where the moving upper lid member 332 is configured as a member for opening and closing the specific winning opening 65a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the moving upper lid member 332 may be configured as a member that opens and closes the second winning opening 640. That is, the second winning opening 640 may be arranged at the position of the sensor S.

上記各実施形態では、可動演出部材2360〜6360を、移動上蓋部材332,4332に比較して動作前後の形状の差が識別し易いものとして説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、移動上蓋部材332,4332と可動演出部材2360〜6360とを同形状、同一動作で構成し、煌びやかさに違いを持たせるようにしても良い。この場合、可動演出部材2360〜6360に光を反射する反射シールを張り付けたり、LEDを配設したりすることで、可動演出部材2360〜6360の状態の識別性を向上させ易くすることができる。 In each of the above embodiments, the movable effect members 2360 to 6360 have been described as being easier to identify the difference in shape before and after the operation as compared with the moving upper lid members 332 and 4332, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the movable upper lid member 332, 4332 and the movable effect member 2360 to 6360 may be configured to have the same shape and the same operation so as to have a difference in glitter. In this case, by attaching a reflective sticker that reflects light to the movable effect members 2360 to 6360 or arranging an LED, it is possible to easily improve the distinguishability of the states of the movable effect members 2360 to 6360.

上記各実施形態では、可動演出部材2360の上面で跳ねた遊技球が移動上蓋部材332と衝突し得る配置で、可動演出部材2360と移動上蓋部材332とを配置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、可動演出部材2360と移動上蓋部材332との間の間隔と十分に離して、遊技球が衝突することが生じないようにしても良い。この場合、移動上蓋部材332と可動演出部材2360との間で球噛みが生じることを防止することができる。 In each of the above embodiments, the case where the movable effect member 2360 and the movable upper lid member 332 are arranged in such an arrangement that the game ball bounced on the upper surface of the movable effect member 2360 can collide with the moving upper lid member 332 has been described, but this is not necessarily the case. It is not limited to. For example, the distance between the movable effect member 2360 and the moving upper lid member 332 may be sufficiently separated so that the game balls do not collide with each other. In this case, it is possible to prevent ball biting between the moving upper lid member 332 and the movable effect member 2360.

上記各実施形態では、可動演出部材2360,3360,4360,6360が平面形状から形成されたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、可動演出部材2360,3360,4360,6360の表裏の面に、遊技球の流下に影響を与える程度の大きさ、間隔で突起や、リブが形成されても良い。これにより、可動演出部材2360,3360,4360,6360の面を流下時に当接する面として流下する遊技球の流下態様のランダム性を上昇させることができる。この面は、遊技球の下方に配置される面に限らず、水平方向に配置される面でも良いし、上方に配置される面でも良い。また、上述の突起や、リブが内レール61の上面に形成されるようにしても良いし、前板部材320,2320の背面に形成されるようにしても良い。 In each of the above embodiments, the movable effect members 2360, 3360, 4360, 6360 are formed from a planar shape, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, protrusions and ribs may be formed on the front and back surfaces of the movable effect members 2360, 3360, 4360, and 6360 at intervals of a size and intervals that affect the flow of the game ball. As a result, it is possible to increase the randomness of the flow mode of the game ball that flows down with the surfaces of the movable effect members 2360, 3360, 4360, and 6360 as the surfaces that come into contact with each other during the flow. This surface is not limited to the surface arranged below the game ball, and may be a surface arranged in the horizontal direction or a surface arranged above. Further, the above-mentioned protrusions and ribs may be formed on the upper surface of the inner rail 61, or may be formed on the back surfaces of the front plate members 320 and 2320.

上記第2実施形態では、LEDの記載を省略したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、第1実施形態と同様にLEDを配置しても良い。この場合、移動上蓋部材332の閉鎖タイミングで特定入賞口65aに入球した遊技球は可動演出部材2360の正面側を通り下方通路331bを前後に通過することで光を遮り、発光態様が変化するので、発光態様の変化に、移動上蓋部材332の閉鎖タイミングで特定入賞口65aに遊技球が入球した可能性を報知するという意味合いを付加することができる。 In the second embodiment, the description of the LED is omitted, but the description is not necessarily limited to this. For example, the LED may be arranged in the same manner as in the first embodiment. In this case, the game ball that has entered the specific winning opening 65a at the closing timing of the moving upper lid member 332 passes through the front side of the movable effect member 2360 and passes back and forth through the lower passage 331b, thereby blocking the light and changing the light emitting mode. Therefore, it is possible to add the meaning of notifying the possibility that the game ball has entered the specific winning opening 65a at the closing timing of the moving upper lid member 332 to the change of the light emitting mode.

上記第2実施形態では、可動演出部材2360の表面および裏面が平面形状から構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、可動演出部材2360の表面または表面から垂直方向に延設されるリブを設けて遊技球の流下経路を調整するようにしても良い。 In the second embodiment, the case where the front surface and the back surface of the movable effect member 2360 are formed in a planar shape has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the surface of the movable effect member 2360 or a rib extending vertically from the surface may be provided to adjust the flow path of the game ball.

この場合、例えば、遊技球の流下面から延設されるリブの延設長さを遊技球の半径よりも短く形成することで、そのリブを遊技球が乗り越え可能な部分として構成することができる。従って、リブを乗り越えた後の遊技球と、乗り越える前の遊技球とで、流下態様(速度)に差をつけることができる。 In this case, for example, by forming the extension length of the rib extending from the flowing surface of the game ball shorter than the radius of the game ball, the rib can be configured as a portion that the game ball can overcome. .. Therefore, it is possible to make a difference in the flow mode (speed) between the game ball after overcoming the rib and the game ball before overcoming the rib.

また、例えば、遊技球の流下面から延設されるリブの延設長さを遊技球の半径よりも長く形成することで、リブにより遊技球の流下経路を規定することができる。例えば、リブの一方の面と対向する位置を流下する遊技球と、そのリブの他方の面と対向する位置を流下する遊技球との衝突を避けることができる。 Further, for example, by forming the extending length of the rib extending from the flow lower surface of the game ball to be longer than the radius of the game ball, the flow path of the game ball can be defined by the rib. For example, it is possible to avoid a collision between a game ball flowing down a position facing one surface of the rib and a game ball flowing down a position facing the other surface of the rib.

上記第3実施形態では、特定入賞口65aの左寄りの位置に、第2センサS2と、V入賞センサVCとが配設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、左右対称で第2センサS2と、V入賞センサVCとが一対で配設されても良い。この場合において、V入賞センサVCを開閉する規制弁VBの動作態様を左右で異ならせることにより、特定入賞口65aに遊技球を左右どちらから入れるかにより、V入賞センサVCに遊技球が通る確率を変化させることができる。 In the third embodiment, the case where the second sensor S2 and the V winning sensor VC are arranged at a position to the left of the specific winning opening 65a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the second sensor S2 and the V winning sensor VC may be arranged in pairs symmetrically. In this case, by making the operation mode of the regulation valve VB that opens and closes the V winning sensor VC different on the left and right, the probability that the game ball will pass through the V winning sensor VC depending on whether the game ball is inserted into the specific winning opening 65a from the left or right. Can be changed.

この場合、左右どちらかから入った遊技球のいずれかが、必ずV入賞センサVCを通るように構成することで、ラウンド遊技Rの途中で左打ちと右打ちとを切り替えるという発射態様を遊技者に行わせ易くすることができる。即ち、ラウンド遊技R中に遊技者が暇を持て余すことを防止することができる。 In this case, by configuring one of the game balls entered from either the left or right side to pass through the V winning sensor VC, the player can switch between left-handed and right-handed in the middle of the round game R. Can be made easier to do. That is, it is possible to prevent the player from having time to spare during the round game R.

また、左右どちらが有利かを示す報知の注目力を向上させることができ、遊技者の集中力を向上させることができる。 In addition, the attention of the notification indicating which is more advantageous, left or right, can be improved, and the concentration of the player can be improved.

上記第3実施形態では、可動演出部材3360は、本体板部2361の上面が平面形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、本体板部2361の前半部の上面が左右中央から左右外側方向へ向かうにつれて下降傾斜し、後ろ半部の上面が左右中央へ向けて下降傾斜する形状から形成されても良い。この場合、可動演出部材3360の上面に乗った遊技球を第2センサS2へ向けて流下し易くすることができると共に、第2センサS2に遊技球が停留した後は、凹設部2365への傾斜(左右中央へ向けた傾斜)を通して遊技球をセンサSへ向けて流下し易くすることができる。 In the third embodiment, the case where the upper surface of the main body plate portion 2361 is formed from the planar shape of the movable effect member 3360 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the upper surface of the front half of the main body plate 2361 may be formed so as to be inclined downward from the center of the left and right toward the left and right outside, and the upper surface of the rear half may be inclined downward toward the center of the left and right. In this case, the game ball on the upper surface of the movable effect member 3360 can be easily flowed down toward the second sensor S2, and after the game ball is stopped at the second sensor S2, the game ball is moved to the recessed portion 2365. It is possible to facilitate the flow of the game ball toward the sensor S through the inclination (inclination toward the center of the left and right).

上記第4実施形態では、被係止部4367が突設爪部4433aに対して鉛直方向に沿った負荷をも与える場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、被係止部4367は、突設爪部4433aに対して水平方向の負荷を与える形状から形成されても良い。この場合、被係止部4367から上下移動部材4430に対して与えられる負荷が水平方向を向くことになるので、被係止部4367から上下移動部材4430に与えられる負荷により、上下移動部材4430が上下に動かされることを防止することができる。従って、コイルスプリングSP4bの付勢力が弱くても、上下移動部材4430を下限位置で維持することができる。 In the fourth embodiment, the case where the locked portion 4637 also applies a load along the vertical direction to the protruding claw portion 4433a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the locked portion 4637 may be formed in a shape that gives a load in the horizontal direction to the protruding claw portion 4433a. In this case, the load applied from the locked portion 4637 to the vertical moving member 4430 is directed in the horizontal direction. Therefore, the load applied from the locked portion 4637 to the vertical moving member 4430 causes the vertical moving member 4430 to move in the vertical direction. It is possible to prevent it from being moved up and down. Therefore, even if the urging force of the coil spring SP4b is weak, the vertical movement member 4430 can be maintained at the lower limit position.

上記第4実施形態では、移動上蓋部材4332が閉状態(張出状態)となった後で可動演出部材4360が起立状態に変化し、第2センサS2の内側に停留していた遊技球がV入賞センサVCへ流下する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、切替装置4400の代わりに、負荷発生装置500を採用することで、移動上蓋部材4332を開状態(退避状態)で維持したまま、可動演出部材4360を起立状態に変化させ、V入賞センサVCへ遊技球を入球させることができる。 In the fourth embodiment, after the moving upper lid member 4332 is closed (overhanging state), the movable effect member 4360 is changed to the upright state, and the game ball staying inside the second sensor S2 is V. Although the case of flowing down to the winning sensor VC has been described, it is not necessarily limited to this. For example, by adopting the load generating device 500 instead of the switching device 4400, the movable effect member 4360 is changed to the upright state while the moving upper lid member 4332 is maintained in the open state (retracted state), and the V winning sensor VC You can put a game ball into the ball.

上記第4実施形態では、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)とされた時に可動演出部材4360が起立状態を維持する状態と、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)とされた時に可動演出部材4360が傾倒状態となる状態とが交互に切り替えられる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、等分凹設部4411aを45度周期(8箇所)で備えるように回転部材4410の本体部4411を構成することにより、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)に4回変化する度に、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)とされた時に可動演出部材4360が傾倒状態となり、それ以外では可動演出部材4360を起立状態で維持することができる。 In the fourth embodiment, when the movable upper lid member 4332 is in the open state (retracted state), the movable effect member 4360 is maintained in the upright state, and when the movable upper lid member 4332 is in the open state (retracted state). Although the case where the movable effect member 4360 is switched to the tilted state alternately is described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, by configuring the main body portion 4411 of the rotating member 4410 so that the equally divided recessed portions 4411a are provided in a 45-degree cycle (8 locations), every time the moving upper lid member 4332 changes to the open state (retracted state) four times. In addition, when the movable upper lid member 4332 is opened (retracted state), the movable effect member 4360 is in an inclined state, and otherwise, the movable effect member 4360 can be maintained in an upright state.

なお、上述の移動上蓋部材4332の複数回の変化は、同一のラウンド遊技R中に実行される(完結される)ものでも良いし、複数のラウンド遊技Rに亘って生じるものでも良い。後者の場合、可動演出部材4360が傾倒状態のラウンド遊技R(1回)と、可動演出部材4360が起立状態のラウンド遊技R(3回)とを、周期的に(4ラウンド周期で)実行することができる。 It should be noted that the above-mentioned multiple changes of the moving upper lid member 4332 may be executed (completed) during the same round game R, or may occur over a plurality of round games R. In the latter case, the round game R (1 time) in which the movable effect member 4360 is tilted and the round game R (3 times) in which the movable effect member 4360 is in an upright state are periodically (4 rounds) executed. be able to.

また、負荷発生部4413の片方を省略することによっても、同様に、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)に4回変化する度に、移動上蓋部材4332が開状態(退避状態)とされた時に可動演出部材4360が傾倒状態となり、それ以外では可動演出部材4360を起立状態で維持することができる。 Further, by omitting one of the load generating portions 4413, similarly, every time the moving upper lid member 4332 changes to the open state (retracted state) four times, the moving upper lid member 4332 is set to the open state (retracted state). At that time, the movable effect member 4360 is in an inclined state, and in other cases, the movable effect member 4360 can be maintained in an upright state.

上記第4実施形態では、上下移動部材4430が可動演出部材4360を起立状態で維持することにより、上下移動部材4430の傾倒開始タイミングが移動上蓋部材4332の移動開始タイミングよりも遅れる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、上下移動部材4430が上限界位置に配置されるタイミングを早めて、可動演出部材4360が傾倒開始するタイミングを移動上蓋部材4332が移動開始するタイミングと同等か、そのタイミングよりも早くするようにしても良い。なお、タイミングを早める手段としては、凹設部4431aよりも背面側の位置において、上下移動部材4430の下面を下方に膨出させ、負荷発生部4413に早期に押し上げられるように形成する方法が例示される。膨出させる部分の設計により、可動演出部材4360の傾倒開始タイミングを任意で設計することができる。 In the fourth embodiment, the case where the vertical movement member 4430 maintains the movable effect member 4360 in an upright state causes the vertical movement member 4430 to start tilting later than the movement start timing of the moving upper lid member 4332 has been described. , Not necessarily limited to this. For example, the timing at which the vertical movement member 4430 is arranged at the upper limit position is advanced so that the timing at which the movable effect member 4360 starts tilting is equal to or earlier than the timing at which the moving upper lid member 4332 starts moving. You may. As a means for accelerating the timing, an example is a method in which the lower surface of the vertically moving member 4430 is bulged downward at a position on the back side of the recessed portion 4431a so as to be pushed up by the load generating portion 4413 at an early stage. Will be done. By designing the bulging portion, the tilting start timing of the movable effect member 4360 can be arbitrarily designed.

上記第4実施形態では、入球監視センサS0が賞球の払い出しに関わらないセンサとして利用される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、球の通過を検出することに伴い、賞球の払い出しを生じるセンサとして構成しても良い。この場合、センサSで球の通過を検出して賞球の払い出しを発生させる場合に比較して、賞球の払い出しが生じるタイミングを早くすることができる。また、入球監視センサS0を、他の実施形態において配設することは、当然に許容される。 In the fourth embodiment, the case where the ball entry monitoring sensor S0 is used as a sensor not related to the payout of the prize ball has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be configured as a sensor that pays out a prize ball as a result of detecting the passage of the ball. In this case, the timing at which the prize ball is paid out can be made earlier than in the case where the sensor S detects the passage of the ball and causes the prize ball to be paid out. Further, it is naturally permissible to dispose the ball entry monitoring sensor S0 in other embodiments.

上記第5実施形態では、コイルスプリングSP5aの付勢力で下面上昇部材5440を退避位置に維持する(後転姿勢で維持する)場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、下面上昇部材5440の重心位置を回転軸よりも当接部5442側に配置するようにしても良い。この場合、自重で、下面上昇部材5440を退避位置に維持することができる(後転姿勢で維持することができる)。 In the fifth embodiment, the case where the lower surface raising member 5440 is maintained in the retracted position (maintained in the backflip posture) by the urging force of the coil spring SP5a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the position of the center of gravity of the lower surface raising member 5440 may be arranged closer to the contact portion 5442 than the rotation axis. In this case, the lower surface raising member 5440 can be maintained in the retracted position by its own weight (it can be maintained in the backflip posture).

上記第6実施形態の各作動パターンでは、駆動モータ510をMPU221で制御する場合と、MPU201で制御する場合とを説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、駆動モータ510をMPU221で制御する代わりにMPU201で制御しても良いし、駆動モータ510をMPU201で制御する代わりにMPU221で制御するようにしても良い。 In each operation pattern of the sixth embodiment, the case where the drive motor 510 is controlled by the MPU 221 and the case where the drive motor 510 is controlled by the MPU 201 have been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the drive motor 510 may be controlled by the MPU 201 instead of being controlled by the MPU 221 or the drive motor 510 may be controlled by the MPU 221 instead of being controlled by the MPU 201.

上記第6実施形態では、可動演出部材6360に凹設部2365が形成されない場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、可動演出部材6360に凹設部2365を形成しても良い。この場合、可動演出部材6360の状態に関わらず、遊技球はセンサSへ向けて流下することが可能となる。 In the sixth embodiment, the case where the recessed portion 2365 is not formed in the movable effect member 6360 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the recessed portion 2365 may be formed on the movable effect member 6360. In this case, the game ball can flow down toward the sensor S regardless of the state of the movable effect member 6360.

上記第6実施形態では、可動演出部材6360の状態によって遊技球が振り分けられるセンサS及び第3センサS3を、賞球払い出し用の入賞口として説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、賞球払い出し用の入賞口としての機能に加えて、又は代えて、センサS又は第3センサS3のいずれか一方にV入賞センサVCの機能を付加するようにしても良い。この場合、可動演出部材6360を、V入賞センサVCの規制弁VBとして機能させることができる。 In the sixth embodiment, the sensor S and the third sensor S3, in which the game balls are distributed according to the state of the movable effect member 6360, have been described as winning openings for paying out the prize balls, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, in addition to or instead of the function as a prize opening for paying out the prize balls, the function of the V prize sensor VC may be added to either the sensor S or the third sensor S3. In this case, the movable effect member 6360 can function as the regulation valve VB of the V winning sensor VC.

上記第6実施形態では、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となることに応じで、可動演出部材6360が起立状態で維持される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、下面上昇部材5440を別の駆動装置で駆動可能に配設しても良い。この場合、下面上昇部材5440が張出位置とされる場合には、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)となっても、ソレノイド2333の駆動力は可動演出部材6360へ伝達されず、可動演出部材6360が起立状態となることを防止することができる。従って、移動上蓋部材332が閉状態(張出状態)の時に、駆動モータ510を回転駆動させることにより、可動演出部材6360を任意に動作させることができる。 In the sixth embodiment, the case where the movable upper lid member 332 is kept in the closed state (overhanging state) and the movable effect member 6360 is maintained in the upright state has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. There is no. For example, the lower surface raising member 5440 may be arranged so as to be driveable by another drive device. In this case, when the lower surface raising member 5440 is set to the overhanging position, the driving force of the solenoid 2333 is not transmitted to the movable effect member 6360 even if the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state). It is possible to prevent the movable solenoid member 6360 from being in an upright state. Therefore, when the moving upper lid member 332 is in the closed state (overhanging state), the movable effect member 6360 can be arbitrarily operated by rotationally driving the drive motor 510.

なお、この場合、下面上昇部材5440が張出位置とされる場合には、移動上蓋部材332の駆動力を発生する駆動装置(ソレノイド2333)と、可動演出部材6360の駆動力を発生する駆動装置(駆動モータ510)とを、分けることができる。即ち、可動演出部材6360を移動上蓋部材332の状態に関わらず独立駆動させることができる。 In this case, when the lower surface raising member 5440 is set to the overhanging position, the driving device (solenoid 2333) that generates the driving force of the moving upper lid member 332 and the driving device that generates the driving force of the movable effect member 6360. (Drive motor 510) can be separated. That is, the movable effect member 6360 can be independently driven regardless of the state of the movable upper lid member 332.

一方、下面上昇部材5440が退避位置とされる場合には、ソレノイド2333は、移動上蓋部材332および可動演出部材6360の両方に駆動力を伝達する駆動装置として機能する。 On the other hand, when the lower surface raising member 5440 is set to the retracted position, the solenoid 2333 functions as a driving device that transmits a driving force to both the moving upper lid member 332 and the movable effect member 6360.

従って、下面上昇部材5440の配置により、移動上蓋部材332の動作と可動演出部材6360の動作とが別の駆動装置から発生した駆動力のみにより生じる場合と、移動上蓋部材332の動作と可動演出部材6360の動作とが兼用の駆動装置(ソレノイド2333)から発生した駆動力によっても生じる場合とを切り替えることができる。 Therefore, depending on the arrangement of the lower surface raising member 5440, the operation of the moving upper lid member 332 and the operation of the movable effect member 6360 are generated only by the driving force generated from another drive device, and the operation of the movable upper lid member 332 and the movable effect member. It is possible to switch between the case where the operation of 6360 is caused by the driving force generated from the driving device (solenoid 2333) which is also used.

上記第6実施形態の第6の作動パターンでは、特定入賞口65aに入球した遊技球の個数により可動演出部材6360を起立状態へ変化させる場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、入球個数ではなく、移動上蓋部材332が開状態となってから所定時間が経過することにより可動演出部材6360が起立状態へ変化するようにしても良い。この場合、所定時間を、遊技球の発射間隔として制御される間隔で発射し続けた場合に特定入賞口65aに遊技球が平均6個入球する時間として設定することで、同様の効果を奏することができる。また、この所定時間を長め(例えば15秒)と設定することにより、そのラウンドの時間を長めに維持させることができるので、大当たり遊技の進行スピードを遅らせることができる。 In the sixth operation pattern of the sixth embodiment, the case where the movable effect member 6360 is changed to the upright state depending on the number of game balls entered in the specific winning opening 65a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. .. For example, instead of the number of balls entering, the movable effect member 6360 may be changed to the upright state when a predetermined time elapses after the moving upper lid member 332 is opened. In this case, the same effect can be obtained by setting a predetermined time as the time for an average of 6 game balls to enter the specific winning opening 65a when the firing is continued at an interval controlled as the firing interval of the game balls. be able to. Further, by setting this predetermined time to be longer (for example, 15 seconds), the time of the round can be maintained longer, so that the progress speed of the jackpot game can be delayed.

ここで、ラウンド遊技Rにおける可動演出部材6360の動作態様を確認することで大当たり遊技終了後の遊技状態を把握可能に構成されるところ、大当たり遊技終了後の遊技状態が、確変状態となるか、通常状態となるかを知る必要がない場合には速攻で大当たり遊技(ラウンド遊技R)を終わらすことができる一方、確変状態となるかを知りたい場合には、大当たり遊技(ラウンド遊技R)を長時間かけて実行する必要が生じるという遊技性を付加することもできる。 Here, by confirming the operation mode of the movable effect member 6360 in the round game R, it is possible to grasp the game state after the jackpot game ends. If you don't need to know if it will be in the normal state, you can end the jackpot game (round game R) with haste, but if you want to know if it will be in the probable state, you can lengthen the jackpot game (round game R). It is also possible to add a game property that it is necessary to execute it over time.

換言すれば、大当たり遊技後の遊技状態を知ることよりも、大当たり遊技終了後の抽選を早期に受けることを重視する場合には、大当たり遊技を早期に終了させることができるという長所があり、確変状態か通常状態かが不明なので、辞め時が分からなくなるという短所もある。一方で、大当たり遊技後の遊技状態が確変状態なのか通常状態なのか知りたい場合には、大当たり遊技終了後の抽選が遅くなるという短所があり、辞めたいときに辞められるという長所もある。即ち、遊技者は、自分が重要視する点を各自で決め、大当たり遊技で得る利益(早期の抽選をとるか、大当たり遊技後の遊技状態の把握をとるか)を選択することができる。 In other words, if it is more important to receive the lottery after the big hit game than to know the game state after the big hit game, there is an advantage that the big hit game can be finished early, and it is probable. There is also the disadvantage that you do not know when to quit because you do not know whether it is in a normal state or a normal state. On the other hand, if you want to know whether the game state after the big hit game is in the probabilistic state or the normal state, there is a disadvantage that the lottery after the big hit game ends is delayed, and there is also an advantage that you can quit when you want to quit. That is, the player can decide the points that he / she attaches importance to and select the profit to be obtained in the jackpot game (whether to take an early lottery or to grasp the game state after the jackpot game).

上記第6実施形態の第6の作動パターンでは、特定入賞口65aを通過した遊技球の個数に応じて、可動演出部材6360を動作させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、所定個数目の遊技球を別経路に振り分ける機構を用いて、所定個数目の遊技球を可動演出部材6360に作用する経路に流し、遊技球の作用により可動演出部材6360を動作させても良い。 In the sixth operation pattern of the sixth embodiment, the case where the movable effect member 6360 is operated according to the number of game balls that have passed through the specific winning opening 65a has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, by using a mechanism for distributing a predetermined number of game balls to another path, the predetermined number of game balls may be flown to a path acting on the movable effect member 6360, and the movable effect member 6360 may be operated by the action of the game balls. good.

上記第6実施形態の第10の作動パターンでは、大当たり遊技における作動パターンとして説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、小当たり遊技における作動パターンに採用しても良い。この場合、所謂「1種2種混合機」におけるV入賞アタッカーに採用することができる。 In the tenth operation pattern of the sixth embodiment, the operation pattern in the jackpot game has been described, but the operation pattern is not necessarily limited to this. For example, it may be adopted as an operation pattern in a small hit game. In this case, it can be adopted as a V winning attacker in a so-called "1 type 2 type mixer".

上記第6実施形態の第6の作動パターンでは、規定個数から4個少ない遊技球が検出されることにより、可動演出部材6360が起立状態へ変化する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、規定個数から1個少ない遊技球の検出により、可動演出部材6360が起立状態へ変化するように制御しても良い。この場合、可動演出部材6360の正面側を通るのは最後の1球またはオーバー入賞球とすることができる。従って、経路C2aを通り特定入賞口65aに入球する遊技球の流下を視認することで、オーバー入賞(入賞を予定した個数を超えた球の入賞)が発生したことに気付ける。即ち、可動演出部材6360の正面側を複数個の球が通れば、オーバー入賞が発生したということになる。 In the sixth operation pattern of the sixth embodiment, the case where the movable effect member 6360 is changed to the upright state by detecting four game balls less than the specified number has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. Not. For example, the movable effect member 6360 may be controlled to change to the upright state by detecting a game ball that is one less than the specified number. In this case, the last ball or the over winning ball may pass through the front side of the movable effect member 6360. Therefore, by visually recognizing the flow of the game ball entering the specific winning opening 65a through the route C2a, it is noticed that an over-winning (winning of a ball exceeding the planned number of winnings) has occurred. That is, if a plurality of balls pass through the front side of the movable effect member 6360, it means that an over prize has occurred.

また、起立状態の可動演出部材2360の正面側を左右に流下した上で、左右方向中心位置付近を前後に流下する遊技球がオーバー入賞に係る遊技球となるので、他の経路を流下する遊技球(オーバー入賞と関連の薄い遊技球)と比較して、特定入賞口65aの正面側に遊技球が滞在する滞在時間を長くすることができる。従って、オーバー入賞に係る遊技球を遊技者に視認させ易くすることができ、オーバー入賞に係る遊技球の演出効果を向上することができる。 Further, since the game ball that flows down the front side of the movable effect member 2360 in the upright state to the left and right and then flows back and forth near the center position in the left-right direction becomes the game ball related to the over-winning, the game that flows down the other route. Compared with a ball (a game ball that is not related to over winning), the staying time of the game ball on the front side of the specific winning opening 65a can be extended. Therefore, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the game ball related to the over-winning, and it is possible to improve the effect of the game ball related to the over-winning.

これにより、オーバー入賞が生じた際、音声や表示等で報知しなくとも、遊技球の流下態様の確認により、オーバー入賞の有無を遊技者に判断させることができる。換言すれば、遊技球の流下態様に特別な意味を付加することができる。この場合、遊技球の流下態様に対する注目力を向上させることができ、注意散漫な状態で遊技者が遊技をすることを避け、遊技者を遊技に集中させることができる。 As a result, when an over-winning occurs, the player can be made to judge whether or not there is an over-winning by checking the flow mode of the game ball without notifying by voice or display. In other words, a special meaning can be added to the flow mode of the game ball. In this case, the attention to the flow mode of the game ball can be improved, the player can avoid playing the game in a distracted state, and the player can concentrate on the game.

上記第6実施形態では、可動演出部材6360は、特定入賞口65aを開閉する部材では無いものとして説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、可動演出部材6360が特定入賞口65aを開閉する部材として構成されても良い。この場合、第3センサS3を賞球の払い出しに係る大入賞口とし、センサSをアウト口として構成することで、可動演出部材6360が、特定入賞口65aを開閉する部材として構成可能となる。 In the sixth embodiment, the movable effect member 6360 has been described as not being a member for opening and closing the specific winning opening 65a, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the movable effect member 6360 may be configured as a member that opens and closes the specific winning opening 65a. In this case, by configuring the third sensor S3 as a large winning opening for paying out the prize ball and the sensor S as an out opening, the movable effect member 6360 can be configured as a member for opening and closing the specific winning opening 65a.

この場合、移動上蓋部材332は、本実施形態と同様に構成できる他、例えば、構成を省略しても良いし、移動上蓋部材332の左右端から左右外方向へ向けて移動上蓋部材332の上面に沿って転動する遊技球が進入可能となるように横向きに開口される横向きセンサを配設し、移動上蓋部材332が張出状態の時に移動上蓋部材332の上面を転動し左右端を越えた遊技球がその横向きセンサへ入球可能となるように構成しても良い。後者の構成を採用する際には、張出状態が移動上蓋部材332の開状態となるので、励磁(駆動)によるソレノイド2333の動作方向を上下逆とすることが好ましい。 In this case, the moving upper lid member 332 can be configured in the same manner as in the present embodiment, or for example, the configuration may be omitted, or the upper surface of the moving upper lid member 332 may be omitted from the left and right ends of the moving upper lid member 332 in the left-right outward direction. A sideways sensor that is opened sideways is arranged so that a game ball that rolls along the line can enter, and when the moving upper lid member 332 is in the overhanging state, the upper surface of the moving upper lid member 332 is rolled to move the left and right ends. It may be configured so that the surpassed game ball can enter the sideways sensor. When the latter configuration is adopted, since the overhanging state is the open state of the moving upper lid member 332, it is preferable to reverse the operating direction of the solenoid 2333 by excitation (driving).

上記第6実施形態では、駆動モータ510が移動上蓋部材332の動作タイミングと合わせて駆動されることについて説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、盤面下部ユニット6300が第5実施形態の下面上昇部材5440を備え、移動上蓋部材332の動作タイミングではない時(例えば、大当たり遊技や、小当たり遊技に遊技状態が移行されていない時であって、特定の演出用の図柄が停止したとき)に、下面上昇部材5440が張出位置に配置されるよう所定の駆動装置で駆動されると共に、上述したいずれかの作動パターンと同じ動作態様で、駆動モータ510を駆動する演出動作を行うようにしても良い。 In the sixth embodiment, it has been described that the drive motor 510 is driven in accordance with the operation timing of the moving upper lid member 332, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, when the board surface lower unit 6300 includes the lower surface raising member 5440 of the fifth embodiment and is not the operation timing of the moving upper lid member 332 (for example, when the gaming state is not shifted to the big hit game or the small hit game). When the symbol for a specific effect is stopped), the lower surface raising member 5440 is driven by a predetermined drive device so as to be arranged at the overhanging position, and in the same operation mode as any of the above-mentioned operation patterns. , The effect operation of driving the drive motor 510 may be performed.

この場合、移動上蓋部材332は閉状態を維持する一方で、可動演出部材6360が大当たり遊技または小当たり遊技の時と同様の動作態様で動作することにより、遊技者にあたかも大当たり遊技または小当たり遊技が開始されるように演出することができる。一方で、この時、移動上蓋部材332は閉状態(張出状態)を維持しているので、実際に移動上蓋部材332を短開放動作する場合と比較して、無用な賞球が生じることを防止することができる。 In this case, while the moving upper lid member 332 maintains the closed state, the movable effect member 6360 operates in the same operation mode as in the big hit game or the small hit game, so that the player feels as if the big hit game or the small hit game. Can be directed to start. On the other hand, at this time, since the moving upper lid member 332 is maintained in the closed state (overhanging state), a useless prize ball is generated as compared with the case where the moving upper lid member 332 is actually operated in a short opening manner. Can be prevented.

なお、上述の演出動作を、大当たり遊技が開始されることが決定してから、大当たり遊技が開始される直前までに行ったり、小当たり遊技が開始されることが決定してから、小当たり遊技が開始される直前までに行ったり、特別図柄の抽選結果が外れとなった場合に行ったりしても良い。この場合、可動演出部材6360に注目しておくことで大当たり遊技や小当たり遊技が開始されるタイミングを予想し易くすることができる。また、可動演出部材6360の各動作と、小当たり遊技や、大当たり遊技を対応付けておくことで、経験値の高い遊技者ほど、可動演出部材6360の動作態様から、その後開始される遊技が大当たり遊技なのか、小当たり遊技なのかを精度よく判定し易くすることができる。これにより、複数回遊技を行うことに対する特典を付けることができ、遊技者の興趣の向上を図ることができる。 It should be noted that the above-mentioned production operation is performed from the time when the big hit game is decided to be performed immediately before the big hit game is started, or after it is decided that the small hit game is started. It may be done just before the start of, or when the lottery result of the special symbol is out of order. In this case, by paying attention to the movable effect member 6360, it is possible to easily predict the timing at which the big hit game or the small hit game is started. In addition, by associating each movement of the movable effect member 6360 with a small hit game or a big hit game, the player with higher experience points can win a big hit from the operation mode of the movable effect member 6360. It is possible to make it easy to accurately determine whether the game is a game or a small hit game. As a result, it is possible to add a privilege for playing the game a plurality of times, and it is possible to improve the interest of the player.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented in a pachinko machine or the like of a type different from each of the above embodiments. For example, once a jackpot is hit, a pachinko machine (commonly known as a two-time right item, a three-time right item) that raises the expected value of the jackpot until multiple times (for example, two or three times) a big hit state occurs. It may be carried out as). Further, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that a ball is won in a predetermined area. Further, it may be carried out on a pachinko machine that has a winning device having a special area such as a V zone and is in a special gaming state on the condition that a ball is won in the special area. Further, in addition to the pachinko machine, it may be implemented as various game machines such as a pachinko machine, a sparrow ball, a slot machine, a so-called pachinko machine and a slot machine.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the symbol is changed by operating the operation lever in a state where a coin is inserted to determine the symbol effective line, and the symbol is stopped and confirmed by operating the stop button. It is a thing. Therefore, the basic concept of the slot machine is "provided with a display device that displays the identification information in a variable manner after displaying the identification information string composed of a plurality of identification information in a variable manner, and is caused by the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). The variable display of the identification information is started, and the variable display of the identification information is stopped and confirmed and displayed due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the stop is stopped. It becomes a "slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that the combination of time identification information is specific". In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. Take as an example.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 Further, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a display device for variably displaying a symbol sequence composed of a plurality of symbols and then confirming the symbol is provided, and a handle for launching a ball is provided. Some are not. In this case, after a predetermined amount of balls are thrown in based on a predetermined operation (button operation), the symbol variation is started, for example, due to the operation of the operation lever, and for example, due to the operation of the stop button or a predetermined amount. As time elapses, the fluctuation of the symbol is stopped, and a special game is generated that gives the player a predetermined game value on the condition that the confirmed symbol at the time of the stop is a so-called jackpot symbol, and the player is given a predetermined game value. Is for paying out a large amount of balls to the lower saucer. If such a game machine is used instead of a slot machine, only the ball can be treated as a game value in the game hall, which is a game value seen in the current game hall where pachinko machines and slot machines are mixed. Problems such as the burden on equipment due to the separate handling of medals and balls and restrictions on the locations where game machines are installed can be solved.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。 The concepts of various inventions included in the above-described embodiments in addition to the gaming machine of the present invention are shown below.

<被駆動手段が開閉板の識別性を上げる技術思想の一例>
遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過可能とする開位置および前記通過手段を遊技球が通過不能とする閉位置の間で変位する開閉手段と、その開閉手段を駆動する駆動手段と、を備える遊技機において、前記開閉手段の変位に対応して駆動される被駆動手段を備え、その被駆動手段は、前記開閉手段に比較して、状態変化の識別が容易となるように構成されることを特徴とする遊技機A1。
<Example of technical concept in which the driven means enhances the distinctiveness of the opening / closing plate>
A launching device that launches a game ball toward the game area, a passing means configured to allow the game ball to pass, an open position that allows the game ball to pass through the passing means, and the game ball cannot pass through the passing means. In a gaming machine including an opening / closing means that displaces between the closing positions and a driving means that drives the opening / closing means, the gaming machine includes a driven means that is driven in response to the displacement of the opening / closing means, and is driven by the opening / closing means. The gaming machine A1 is characterized in that the means is configured so that the state change can be easily identified as compared with the opening / closing means.

パチンコ機等の遊技機において、入賞口を開閉する開閉手段が複数枚の開閉板から構成されることで、演出を複雑化する遊技機がある(例えば、特開2010−220731号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、複数枚の開閉板は、入賞口が閉状態であるのか、開状態であるのかを分かりにくくする意図で配設されたものであるので、開閉板を複数枚にして演出しても、遊技者の注目力を向上させることは困難であるという問題点があった。 In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which the opening and closing means for opening and closing the winning opening is composed of a plurality of opening and closing plates, which complicates the production (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-220731). .. However, in the conventional gaming machine described above, since the plurality of opening / closing plates are arranged with the intention of making it difficult to tell whether the winning opening is in the closed state or the open state, a plurality of opening / closing plates are provided. There is a problem that it is difficult to improve the attention of the player even if it is produced as a sheet.

これに対し、遊技機A1によれば、被駆動手段が開閉手段に比較して状態変化の識別が容易に構成されるので、開閉手段の動作態様から開閉手段の位置が遊技者目線で分かり難い場合であっても、被駆動手段の状態を目安として、容易に遊技を行うことができる。 On the other hand, according to the gaming machine A1, since the driven means is configured to easily identify the state change as compared with the opening / closing means, it is difficult to understand the position of the opening / closing means from the player's point of view from the operation mode of the opening / closing means. Even in this case, the game can be easily performed by using the state of the driven means as a guide.

なお、状態変化の識別が容易となる場合としては、種々の態様が例示される。例えば、位置変化しても遊技者目線で形状が変化しないものに対して形状が変化するように構成することで識別を容易としても良いし、小さいものに対して大きな形状とすることで識別を容易としても良い。 In addition, various aspects are exemplified as the case where the state change can be easily identified. For example, it may be easy to identify by configuring the shape to change with respect to the one whose shape does not change from the player's point of view even if the position changes, or by making the shape larger with respect to the smaller one. It may be easy.

遊技機A1において、前記被駆動手段は、前記開閉手段に駆動力が伝達される伝達経路とは別の伝達経路で駆動力が伝達可能とされることを特徴とする遊技機A2。 In the gaming machine A1, the driven means is capable of transmitting the driving force through a transmission path different from the transmission path in which the driving force is transmitted to the opening / closing means.

パチンコ機等の遊技機において、入賞口を開閉する開閉手段が複数枚の開閉板から構成されることで、演出を複雑化する遊技機がある(例えば、特開2010−220731号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、演出用の開閉板に駆動力を伝達する伝達経路と重複する伝達経路で開閉用の開閉板に駆動力を伝達する構成とされるので、一方の開閉板に遊技球等から与えられた負荷が他方の開閉板へ伝達されることになり、双方の開閉板が分離している場合に比較して、双方の開閉板の耐久性が低くなる虞があるという問題点があった。 In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which the opening and closing means for opening and closing the winning opening is composed of a plurality of opening and closing plates, which complicates the production (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-220731). .. However, in the conventional gaming machine described above, since the driving force is transmitted to the opening / closing plate by a transmission path that overlaps with the transmission path that transmits the driving force to the opening / closing plate for production, one of the opening / closing plates is used. The load given from the game ball or the like is transmitted to the other opening / closing plate, and there is a risk that the durability of both opening / closing plates will be lower than when both opening / closing plates are separated. There was a problem.

また、この場合、一方の開閉板へ駆動力を伝達する伝達経路の途中位置から、他方の開閉板へ向けて駆動力を伝達する伝達機構を配設する必要が生じるので、双方の開閉板の配設の自由度、及び動作態様の自由度が低くなるという問題点があった。 Further, in this case, since it is necessary to dispose a transmission mechanism for transmitting the driving force from the middle position of the transmission path for transmitting the driving force to one opening / closing plate toward the other opening / closing plate, it is necessary to dispose the transmission mechanism of both opening / closing plates. There is a problem that the degree of freedom of arrangement and the degree of freedom of operation mode are low.

これに対し、遊技機A2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、開閉手段に駆動力が伝達される伝達経路と、被駆動手段に駆動力が伝達される伝達経路とを別で構成可能としているので、開閉手段に与えられた負荷が被駆動手段に伝達されることを防ぐことができる。 On the other hand, according to the gaming machine A2, in addition to the effect of the gaming machine A1, a transmission path in which the driving force is transmitted to the opening / closing means and a transmission path in which the driving force is transmitted to the driven means are separately configured. Since it is possible, it is possible to prevent the load applied to the opening / closing means from being transmitted to the driven means.

加えて、開閉手段へ駆動力が伝達される伝達経路と、被駆動手段へ駆動力が伝達される伝達経路とが途中でつながる必要が無いので、開閉手段と被駆動手段との配設の自由度、及び動作態様の自由度を向上させることができる。 In addition, since it is not necessary to connect the transmission path in which the driving force is transmitted to the opening / closing means and the transmission path in which the driving force is transmitted to the driven means in the middle, the opening / closing means and the driven means can be freely arranged. The degree of freedom and the degree of freedom of the operation mode can be improved.

なお、開閉手段の変位に「対応して駆動される」とは、ここでは、開閉手段と被駆動手段とが、関連動作していることを意味し、必ずしも開閉手段が開位置または閉位置とされた時に、それと対応して被駆動手段の状態が毎回同じとなることを要求するものでは無い。 In addition, "driven correspondingly" to the displacement of the opening / closing means means that the opening / closing means and the driven means are operating in a related manner, and the opening / closing means is necessarily in the open position or the closed position. It does not require that the state of the driven means be the same every time correspondingly.

例えば、開閉手段が開位置となった時に被駆動手段が第1の状態とされ、その次に開閉手段が開位置となるときには被駆動手段が第2の状態とされるものであっても、その後、周期的に被駆動手段が第1の状態とされれば、「対応して駆動される」と認められる。 For example, even if the driven means is in the first state when the opening / closing means is in the open position and then the driven means is in the second state when the opening / closing means is in the open position. After that, if the driven means is periodically set to the first state, it is recognized that the driven means is "correspondingly driven".

遊技機A1又はA2において、前記被駆動手段は、前記開閉手段の下流側に配置され、前記開閉手段が前記閉位置から開位置へ向けて変位を開始する前に駆動されることを特徴とする遊技機A3。 In the gaming machines A1 or A2, the driven means is arranged on the downstream side of the opening / closing means, and is driven before the opening / closing means starts displacement from the closed position to the open position. Game machine A3.

遊技機A3によれば、遊技機A1又はA2の奏する効果に加え、開閉手段が開位置となる前に、開閉手段が開位置となるタイミングを予想することができる。そのため、通過手段を狙って遊技球を発射するタイミングを計りやすくすることができる。 According to the gaming machine A3, in addition to the effect of the gaming machine A1 or A2, it is possible to predict the timing at which the opening / closing means is in the open position before the opening / closing means is in the open position. Therefore, it is possible to easily measure the timing of launching the game ball aiming at the passing means.

なお、開閉手段が前記閉位置から前記開位置へ向けて変位開始する場合、前記開閉手段の変位開始時に対して、所定の開放ずれ期間前に前記被駆動手段が駆動されるようにしても良い。この場合、被駆動手段の駆動タイミングを確認することにより、開閉手段が実際に変位開始する所定の開放ずれ期間前のタイミングを把握することができるので、開閉手段の変位開始タイミングを判定し易くすることができる。 When the opening / closing means starts to be displaced from the closed position to the open position, the driven means may be driven before a predetermined opening deviation period with respect to the start of displacement of the opening / closing means. .. In this case, by confirming the drive timing of the driven means, it is possible to grasp the timing before the predetermined opening deviation period when the opening / closing means actually starts displacement, so that it is easy to determine the displacement start timing of the opening / closing means. be able to.

また、前記開閉手段が前記開位置から前記閉位置へ向けて変位開始する場合、前記開閉手段の変位開始よりも所定の閉鎖ずれ期間後に前記被駆動手段が駆動されるようにしても良い。この場合、被駆動手段が動作開始したことを確認することにより、開閉手段が閉位置へ変位開始したことを把握することができる。これにより、開閉手段の位置が見えづらい場合であっても、遊技者は、遊技球の打ち出しを停止し、球損を抑制することができる。 Further, when the opening / closing means starts to be displaced from the opening position to the closing position, the driven means may be driven after a predetermined closing shift period after the displacement start of the opening / closing means. In this case, by confirming that the driven means has started to operate, it is possible to know that the opening / closing means has started to be displaced to the closed position. As a result, even when the position of the opening / closing means is difficult to see, the player can stop launching the game ball and suppress the ball loss.

遊技機A1からA3のいずれかにおいて、前記被駆動手段は、前記開閉手段が前記開位置に配置される間、停止されることを特徴とする遊技機A4。 In any of the gaming machines A1 to A3, the driven means is stopped while the opening / closing means is arranged in the open position.

遊技機A4によれば、遊技機A1からA3のいずれかの奏する効果に加え、開閉手段が開位置である時に通過手段を通って流下する遊技球が被駆動手段に衝突可能な構成を採用した場合に、被駆動手段が駆動されている間に遊技球が被駆動手段に衝突することを防止することができる。これにより、被駆動手段が遊技球と衝突することで被駆動手段が損傷する可能性を低くすることができる。 According to the gaming machine A4, in addition to the effect of any of the gaming machines A1 to A3, a configuration is adopted in which a gaming ball flowing down through the passing means can collide with the driven means when the opening / closing means is in the open position. In this case, it is possible to prevent the gaming ball from colliding with the driven means while the driven means is being driven. As a result, it is possible to reduce the possibility that the driven means will be damaged due to the collision of the driven means with the game ball.

なお、この場合、開閉手段の変位により通過手段を遊技球が通過可能か否かと、被駆動手段の停止とを関連付けることができる。従って、開閉手段を視認し難い状態でも、被駆動手段の状態を確認することで遊技球の適切な発射タイミングを想定することができる。 In this case, it is possible to relate whether or not the game ball can pass through the passing means by the displacement of the opening / closing means and the stop of the driven means. Therefore, even in a state where it is difficult to visually recognize the opening / closing means, it is possible to assume an appropriate launch timing of the game ball by checking the state of the driven means.

遊技機A1からA4のいずれかにおいて、前記被駆動手段は、前記駆動手段の駆動力により駆動可能に構成されることを特徴とする遊技機A5。 In any of the gaming machines A1 to A4, the driven means is configured to be driveable by the driving force of the driving means.

遊技機A5によれば、遊技機A1からA4のいずれかの奏する効果に加え、駆動手段の配設個数を削減することができる。 According to the gaming machine A5, in addition to the effect of any of the gaming machines A1 to A4, the number of drive means arranged can be reduced.

遊技機A5において、前記被駆動手段の前記開閉手段の変位に対する動作の態様が、前記開閉手段の変位態様の違いに基づき変化可能に構成されることを特徴とする遊技機A6。 The gaming machine A6 is characterized in that the mode of operation of the driven means with respect to the displacement of the opening / closing means can be changed based on the difference in the displacement mode of the opening / closing means.

遊技機A6によれば、遊技機A5の奏する効果に加え、単一の駆動手段で、開閉手段と被駆動手段との連動のバリエーションを複数構成することができる。 According to the gaming machine A6, in addition to the effect of the gaming machine A5, a single driving means can be used to configure a plurality of variations of interlocking between the opening / closing means and the driven means.

なお、変位態様の違いとしては、種々の態様が例示される。例えば、開閉手段が変位する回数でも良いし、開閉手段が変位する距離の違いでも良い。 As the difference in the displacement mode, various modes are exemplified. For example, the number of times the opening / closing means is displaced may be used, or the distance at which the opening / closing means is displaced may be different.

遊技機A6において、前記開閉手段の変位態様の違いは、前記開閉手段の変位の回数として構成され、その回数に基づいて前記被駆動手段の前記開閉手段に対する動作の態様が周期的に変化することを特徴とする遊技機A7。 In the gaming machine A6, the difference in the displacement mode of the opening / closing means is configured as the number of displacements of the opening / closing means, and the mode of operation of the driven means with respect to the opening / closing means changes periodically based on the number of displacements. The gaming machine A7 characterized by.

遊技機A7によれば、遊技機A6の奏する効果に加え、被駆動手段の開閉手段に対する動作の態様を、開閉手段が複数回変位することに対するセット動作として構成することができる。 According to the gaming machine A7, in addition to the effect of the gaming machine A6, the mode of operation of the driven means with respect to the opening / closing means can be configured as a set operation for the opening / closing means being displaced a plurality of times.

遊技機A1からA7のいずれかにおいて、前記被駆動手段を駆動する駆動力を発生する第2駆動手段を、前記駆動手段とは別で備えることを特徴とする遊技機A8。 The gaming machine A8 is characterized in that any one of the gaming machines A1 to A7 is provided with a second driving means for generating a driving force for driving the driven means separately from the driving means.

遊技機A8によれば、遊技機A1からA7のいずれかの奏する効果に加え、駆動手段で駆動される開閉手段の動きに依存しない動作態様を含む動作態様で、被駆動手段を駆動することができる。 According to the gaming machine A8, in addition to the effect of any of the gaming machines A1 to A7, the driven means can be driven in an operation mode including an operation mode that does not depend on the movement of the opening / closing means driven by the driving means. can.

なお、被駆動手段は、駆動手段および第2駆動手段の駆動力で駆動されても良いし、第2駆動手段の駆動力のみで駆動されても良い。 The driven means may be driven by the driving force of the driving means and the second driving means, or may be driven only by the driving force of the second driving means.

遊技機A8において、前記第2駆動手段から前記被駆動手段へ伝達される駆動力の方向は、前記駆動手段から前記被駆動手段へ伝達される駆動力の方向に沿った方向とされることを特徴とする遊技機A9。 In the gaming machine A8, the direction of the driving force transmitted from the second driving means to the driven means is a direction along the direction of the driving force transmitted from the driving means to the driven means. Characteristic gaming machine A9.

遊技機A9によれば、遊技機A8の奏する効果に加え、駆動手段と第2駆動手段とが、互いの駆動力で損傷することを防止することができる。 According to the gaming machine A9, in addition to the effect of the gaming machine A8, it is possible to prevent the driving means and the second driving means from being damaged by each other's driving force.

<アタッカーの内部の球流れを、時間経過で変更>
遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過可能とする開位置および前記通過手段を遊技球が通過不能とする閉位置の間で変位する開閉手段と、その開閉手段を駆動する駆動手段と、を備える遊技機において、前記通過手段を通過した遊技球を検出可能に構成される検出手段と、前記通過手段を通過した遊技球が流下可能に構成され、前記検出手段と連結され、通過した遊技球が前記検出手段に検出される流下経路と、前記流下経路内の遊技球に作用可能に構成され、前記流下経路を遊技球が通過可能な期間を制限する制限手段と、を備えることを特徴とする遊技機B1。
<Change the ball flow inside the attacker over time>
A launching device that launches a game ball toward the game area, a passing means configured to allow the game ball to pass, an open position that allows the game ball to pass through the passing means, and the game ball cannot pass through the passing means. In a gaming machine including an opening / closing means that displaces between the closed positions and a driving means that drives the opening / closing means, a detecting means configured to be able to detect a game ball that has passed through the passing means, and the passing A game ball that has passed through the means is configured to be able to flow down, is connected to the detection means, and the passed game ball is configured to be able to act on a flow path that is detected by the detection means and a game ball in the flow path. The gaming machine B1 is provided with a limiting means for limiting the period during which the gaming ball can pass through the flow path.

パチンコ機等の遊技機において、入賞口を開閉する開閉手段の開閉幅を変化させることで、入賞口への入賞効率を変化させる遊技機がある(例えば、特開2010−220731号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、開閉手段を通過するタイミングでの入賞効率を変化させることができる一方で、開閉手段を通過した後における入賞効率を変化させることができない。この場合、遊技者に秘密にした状態で入賞効率を変化させることができず、演出自由度を低下させる虞があるという問題点があった。 In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that change the winning efficiency of winning openings by changing the opening / closing width of the opening / closing means for opening and closing the winning openings (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-220731). .. However, in the above-mentioned conventional gaming machine, while the winning efficiency at the timing of passing through the opening / closing means can be changed, the winning efficiency after passing through the opening / closing means cannot be changed. In this case, there is a problem that the winning efficiency cannot be changed in a state kept secret from the player, and the degree of freedom of production may be reduced.

これに対し、遊技機B1によれば、流下経路を遊技球が通過可能な期間を制限する制限手段が流下経路に配置されるので、通過手段への入球効率は変化させずに、検出手段への入球(入賞)効率を変化させることができる。従って、入賞効率の変化が生じていることを遊技者に秘密にした状態で、入賞効率の変化を生じさせることができる。 On the other hand, according to the gaming machine B1, since the limiting means for limiting the period during which the game ball can pass through the flow path is arranged in the flow path, the detection means without changing the ball entry efficiency into the passing means. It is possible to change the efficiency of entering a ball (winning). Therefore, it is possible to cause a change in the winning efficiency while keeping the change in the winning efficiency secret from the player.

なお、通過手段としては、種々の態様が例示される。例えば、大当たり遊技などで開閉する特定入賞口でも良いし、時短状態で頻繁に開閉する第2入賞口でも良い。 Various aspects are exemplified as the passing means. For example, it may be a specific winning opening that opens and closes in a big hit game, or a second winning opening that opens and closes frequently in a short time state.

なお、検出手段としては、種々の態様が例示される。例えば、払い出しのある入賞センサでも良いし、払い出しは無いが遊技球の通過を検出する通過検出センサでも良いし、遊技球の通過により大当たり遊技を発生させるV入賞センサでも良いし、大当たり遊技終了後の遊技状態に関係する(確変状態へ移行させる)センサ(V確変センサ)でも良い。 Various aspects are exemplified as the detection means. For example, it may be a winning sensor with payout, a passage detection sensor that detects the passage of a game ball without payout, a V winning sensor that generates a big hit game by passing the game ball, or after the big hit game is completed. It may be a sensor (V probability change sensor) related to the game state of (shift to the probability change state).

なお、期間としては、種々の態様が例示される。例えば、通過手段を通過した遊技球の個数に基づいて決定される期間でも良いし、開閉手段が開位置となってから経過した時間に基づいて決定される期間でも良い。 In addition, various aspects are exemplified as a period. For example, it may be a period determined based on the number of game balls that have passed through the passing means, or may be a period determined based on the time elapsed since the opening / closing means is in the open position.

なお、入賞効率としては、種々の態様が例示される。例えば、遊技球が通過手段を通過してから検出手段に検出されるまでの期間の程度を意味しても良いし、通過手段を通過した遊技球の内、検出手段に検出される球の個数を意味しても良い。 Various aspects are exemplified as the winning efficiency. For example, it may mean the degree of the period from when the game ball passes through the passing means until it is detected by the detecting means, or the number of balls detected by the detecting means among the game balls that have passed through the passing means. May mean.

遊技機B1において、前記制限手段は、前記流下経路の流路幅を変化させることを特徴とする遊技機B2。 In the gaming machine B1, the limiting means is characterized in that the flow path width of the flow path is changed.

遊技機B2によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、遊技球が流下経路を通過するのに要する期間を変化させることができる。これにより、通過手段の下流における遊技球の流下態様を変化させることができる。 According to the gaming machine B2, in addition to the effect of the gaming machine B1, the period required for the gaming ball to pass through the flow path can be changed. Thereby, the flow mode of the game ball downstream of the passing means can be changed.

遊技機B1又はB2において、前記制限手段は、前記駆動手段の駆動力により駆動可能に構成され、前記開閉手段の駆動開始時点と、前記制限手段の駆動開始時点とが異なることを特徴とする遊技機B3。 In the gaming machine B1 or B2, the limiting means is configured to be driveable by the driving force of the driving means, and the driving start time of the opening / closing means is different from the driving start time of the limiting means. Machine B3.

遊技機B3によれば、遊技機B1又はB2の奏する効果に加え、駆動手段の配設個数を削減しながら、開閉手段と制限手段とが別駆動で動作しているように視認させることができる。これにより、遊技機の製品コストの抑制と演出効果の向上とを両立させることができる。 According to the gaming machine B3, in addition to the effect of the gaming machine B1 or B2, it is possible to visually recognize that the opening / closing means and the limiting means are operating separately while reducing the number of the driving means arranged. .. As a result, it is possible to reduce the product cost of the gaming machine and improve the effect of the effect.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、前記制限手段は、前記開閉手段と一体的に形成され、遊技球が所定位置まで到達する前に前記開閉手段が閉位置に変位開始することにより、前記流下経路における遊技球の流下方向を変化させ、前記流下経路を遊技球が通過可能な期間を制限することを特徴とする遊技機B4。 In any of the gaming machines B1 to B3, the limiting means is integrally formed with the opening / closing means, and the opening / closing means starts to be displaced to the closed position before the game ball reaches a predetermined position, whereby the flow down means. The gaming machine B4 is characterized in that the flow direction of the gaming ball on the route is changed to limit the period during which the gaming ball can pass through the flowing route.

遊技機B4によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、遊技球が通過手段を通過した後にも、その遊技球に対する注目力を維持することができる。 According to the gaming machine B4, in addition to the effect of any of the gaming machines B1 to B3, the attention to the gaming ball can be maintained even after the gaming ball has passed through the passing means.

なお、流下経路の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技球がちょうど通過できる程度の断面積の流路が網目状に構成されても良いし、遊技球がランダムな経路で流下できる程度に幅の太い流路として構成されても良い。 The mode of the flow path is not limited in any way. For example, a flow path having a cross-sectional area that allows the game ball to pass through may be configured in a mesh pattern, or may be configured as a flow path that is wide enough that the game ball can flow down in a random path.

遊技機B1からB4のいずれかにおいて、前記制限手段は、遊技球が前記流下経路を通過するのに要する通過期間を変化させることを特徴とする遊技機B5。 In any of the gaming machines B1 to B4, the limiting means is characterized in that the passing period required for the gaming ball to pass through the flow path is changed.

遊技機B5によれば、遊技機B1からB4のいずれかの奏する効果に加え、遊技球が全く別の経路で流下する場合に比較して、制限手段の機能が作用していることを遊技者が認識し難くすることができる。 According to the gaming machine B5, in addition to the effect of any of the gaming machines B1 to B4, the player indicates that the function of the limiting means is working as compared with the case where the gaming ball flows down by a completely different route. Can be difficult to recognize.

遊技機B1からB5のいずれかにおいて、前記制限手段は、前記開閉手段の下流において前記通過手段へ向けて流下する遊技球に当接可能な当接部を備え、その当接部の遊技球と当接した後の変位は、前記通過手段から離反する方向に設定されることを特徴とする遊技機B6。 In any of the gaming machines B1 to B5, the limiting means includes a contact portion capable of contacting a game ball flowing down toward the passing means downstream of the opening / closing means, and the contacting portion thereof and the gaming ball. The gaming machine B6, wherein the displacement after the contact is set in a direction away from the passing means.

遊技機B6によれば、遊技機B1からB5のいずれかの奏する効果に加え、制限手段の当接部と当接した遊技球を通過手段側へ押し戻すことを防止することができ、遊技球の流下をスムーズにすることができる。 According to the gaming machine B6, in addition to the effect of any of the gaming machines B1 to B5, it is possible to prevent the gaming ball in contact with the abutting portion of the limiting means from being pushed back to the passing means side. The flow can be smoothed.

<スライド板の下流に傾倒板が配置される>
遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過可能とする開位置および前記通過手段を遊技球が通過不能とする閉位置の間で変位する開閉手段と、前記通過手段の上流側であり、前記開閉手段の下方である位置に配置され、第1位置と第2位置とを変位可能に構成され、前記第1位置と前記第2位置とを変位することにより遊技球の流下経路を切り替え可能とされる変位手段と、を備え、前記開閉手段は、所定の平面に沿って直動変位し、その所定の平面の上面側が遊技球の流下面として構成され、前記変位手段は、前記開閉手段が変位することに対応して回転変位することを特徴とする遊技機C1。
<A tilt plate is placed downstream of the slide plate>
A launching device that launches a game ball toward the game area, a passing means configured to allow the game ball to pass, an open position that allows the game ball to pass through the passing means, and the game ball cannot pass through the passing means. The opening / closing means that is displaced between the closed positions and the opening / closing means that are located on the upstream side of the passing means and below the opening / closing means are arranged so that the first position and the second position can be displaced. The opening / closing means is provided with a displacement means capable of switching the flow path of the game ball by displacing the first position and the second position, and the opening / closing means is linearly displaced along a predetermined plane and the predetermined position is provided. The gaming machine C1 is characterized in that the upper surface side of the plane is configured as the flow lower surface of the game ball, and the displacement means is rotationally displaced in response to the displacement of the opening / closing means.

パチンコ機等の遊技機において、直動変位する第1開閉板と、回転変位する第2開閉板との変位により特定入賞口の開閉を行う遊技機がある(例えば、特開2010−220731号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、第1開閉板が遊技球を留めない構成とされ、第1開閉板が開位置(正面側に張り出す位置)に配置された場合に遊技球が第1開閉板に到達しても、その遊技球は第1開閉板を上下に通り過ぎる構成とされるので、遊技球が入賞するか否かに対する遊技者の期待感と、遊技結果(賞球を得られるか否か)との差が大きくなり、遊技者の不満が増大する虞があるという問題点があった。 In gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that open and close the specific winning opening by the displacement of the first opening / closing plate that is displaced linearly and the second opening / closing plate that is rotationally displaced (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-220731). See). However, in the conventional gaming machine described above, the first opening / closing plate is configured not to hold the game ball, and when the first opening / closing plate is arranged in the open position (position protruding to the front side), the game ball is first. Even if the pachinko ball reaches the opening / closing plate, the gaming ball passes up and down through the first opening / closing plate. There is a problem that the difference with (whether or not) becomes large and the dissatisfaction of the player may increase.

また、遊技者から見て第1開閉板に視線を遮られる位置に第2開閉板が配置されていることから、第2開閉板の状態を把握しにくくなるという問題点があった。 Further, since the second opening / closing plate is arranged at a position where the line of sight is blocked by the first opening / closing plate when viewed from the player, there is a problem that it is difficult to grasp the state of the second opening / closing plate.

これに対し、遊技機C1によれば、開閉手段が遊技球の流下面を備えて構成されることから、開閉手段に到達した遊技球を留めることができる。そのため、開閉手段へ到達した遊技球を容易に下流へ向かわせることができる。 On the other hand, according to the gaming machine C1, since the opening / closing means is configured to include the flow surface of the gaming ball, the gaming ball that has reached the opening / closing means can be stopped. Therefore, the game ball that has reached the opening / closing means can be easily directed downstream.

更に、変位手段を開閉手段の下方位置で、開閉手段の変位に対応して回転動作で変位するように構成することで、遊技者目線で開閉手段が変位したことを認識し易くすることができる。 Further, by configuring the displacement means to be displaced by a rotational motion corresponding to the displacement of the opening / closing means at a position below the opening / closing means, it is possible to easily recognize that the opening / closing means has been displaced from the player's point of view. ..

なお、開閉手段と変位手段とを変位させる駆動力は、何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技球から与えられる負荷により変位しても良いし、個別の駆動装置により駆動されても良いし、兼用の駆動装置により駆動されても良いし、個別の駆動装置により駆動される期間と兼用の駆動装置により駆動される期間とを切り替え可能に構成しても良い。 The driving force that displaces the opening / closing means and the displacement means is not limited at all. For example, it may be displaced by a load given from a game ball, may be driven by an individual drive device, may be driven by a dual-purpose drive device, or may be driven by an individual drive device. It may be configured so that the period of being driven by the dual-purpose drive device can be switched.

遊技機C1において、前記開閉手段が前記開位置で維持される長さの違いによって、遊技球が前記通過手段を通過した後の流下経路を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機C2。 In the gaming machine C1, the gaming machine C2 is characterized in that the flow path after the gaming ball has passed through the passing means can be changed by the difference in the length of the opening / closing means being maintained in the open position. ..

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、開閉手段の動作態様によっても遊技球の流下経路を変化させることができるので、開閉手段の動作態様と、変位手段の変位の態様との組み合わせにより遊技球の流下経路を変化させることができる。これにより、遊技者に遊技球の流下経路を予測させ難くすることができるので、遊技者の開閉手段および変位手段への注目力を維持することができる。 According to the gaming machine C2, in addition to the effect of the gaming machine C1, the flow path of the game ball can be changed depending on the operating mode of the opening / closing means. The flow path of the game ball can be changed by the combination of. As a result, it is possible to make it difficult for the player to predict the flow path of the game ball, so that the player can maintain his / her attention to the opening / closing means and the displacement means.

遊技機C1又はC2において、前記変位手段に遊技球が到達する時点における前記開閉手段の変位態様により、その遊技球の流下態様が変化するように構成されることを特徴とする遊技機C3。 The gaming machine C1 or C2 is configured such that the flow-down mode of the gaming ball changes depending on the displacement mode of the opening / closing means at the time when the gaming ball reaches the displacement means.

遊技機C3によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、遊技球が開閉手段を通過手段側へ通過した後も、その遊技球に対する注目力を高く維持することができる。 According to the gaming machine C3, in addition to the effect of the gaming machine C1 or C2, even after the gaming ball passes the opening / closing means toward the passing means side, the attention to the gaming ball can be maintained high.

遊技機C1からC3のいずれかにおいて、前記第1位置で前記変位手段の上面に遊技球が乗った状態で、前記変位手段を前記第2位置へ変位させた場合に、前記変位手段の上面に乗った遊技球は跳ね上げられ、天井面に衝突可能に構成される遊技機C4。 In any of the gaming machines C1 to C3, when the displacement means is displaced to the second position while the game ball is on the upper surface of the displacement means at the first position, the displacement means is placed on the upper surface of the displacement means. The game machine C4 is configured so that the game ball on which it rides is flipped up and can collide with the ceiling surface.

遊技機C4によれば、遊技機C1からC3のいずれかの奏する効果に加え、変位手段が第2位置へ変位する直前に変位手段の上面に乗った遊技球の流下態様を、その他のタイミングで変位手段の上面に乗った遊技球と異ならせることができる。 According to the game machine C4, in addition to the effect of any of the game machines C1 to C3, the flow mode of the game ball on the upper surface of the displacement means immediately before the displacement means is displaced to the second position is displayed at other timings. It can be made different from the game ball on the upper surface of the displacement means.

なお、天井面の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、天井面は、常時位置が固定されている壁面でも良いし、開閉手段の変位に伴って変位可能な部材の一面として構成されても良い。 The aspect of the ceiling surface is not limited in any way. For example, the ceiling surface may be a wall surface whose position is always fixed, or may be configured as one surface of a member that can be displaced with the displacement of the opening / closing means.

遊技機C4において、前記天井面は、前記開閉手段が変位することに伴って変位することを特徴とする遊技機C5。 In the gaming machine C4, the ceiling surface is displaced as the opening / closing means is displaced.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、開閉手段と遊技球が衝突した場合に遊技球に与えられる反力のバリエーションを増やすことができる。 According to the gaming machine C5, in addition to the effect of the gaming machine C4, it is possible to increase the variation of the reaction force given to the gaming ball when the opening / closing means and the gaming ball collide with each other.

遊技機C1又はC2において、遊技球が前記開閉手段または前記変位手段と衝突する位置の違いにより、遊技球が前記通過手段を通過する経路を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機C6。 In the gaming machines C1 or C2, the gaming machine C6 is characterized in that the path through which the gaming ball passes through the passing means can be changed by a difference in the position where the gaming ball collides with the opening / closing means or the displacement means. ..

遊技機C6によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、開閉手段または変位手段への遊技球の到達の仕方に対する注目力を向上させることができる。 According to the gaming machine C6, in addition to the effect of the gaming machine C1 or C2, it is possible to improve the attention to how the gaming ball reaches the opening / closing means or the displacement means.

なお、開閉手段または変位手段への衝突の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技球の流下時の衝突でも良いし、遊技球が所定の部位に衝突して跳ね返った後の衝突でも良い。 The mode of collision with the opening / closing means or the displacement means is not limited at all. For example, it may be a collision when the game ball is flowing down, or it may be a collision after the game ball collides with a predetermined part and bounces off.

遊技機C6において、前記変位手段の軸方向位置の違いにより、前記変位手段と、その変位手段に対向配置される前記通過手段の内面との距離が変化することを特徴とする遊技機C7。 The gaming machine C6 is characterized in that the distance between the displacement means and the inner surface of the passing means arranged to face the displacement means changes depending on the difference in the axial position of the displacement means.

遊技機C7によれば、遊技機C6の奏する効果に加え、変位手段に衝突して跳ね返った遊技球の天井面への衝突のし易さを、変位手段の軸方向位置の違いで変化させることができる。これにより、遊技球の流下態様を複雑化することができる。 According to the gaming machine C7, in addition to the effect of the gaming machine C6, the ease of collision of the gaming ball that has collided with the displacement means and bounced off the ceiling surface is changed by the difference in the axial position of the displacement means. Can be done. This makes it possible to complicate the flow mode of the game ball.

遊技機C1又はC2において、前記開閉手段が前記開位置の時に遊技球が通過する位置の違いにより、遊技球が前記通過手段を通過する経路を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機C8。 The gaming machine C1 or C2 is characterized in that the path through which the gaming ball passes can be changed by the difference in the position through which the gaming ball passes when the opening / closing means is in the open position. C8.

遊技機C8によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、開閉手段を通過した遊技球の流下態様のバリエーションを増やすことができ、遊技球を演出手段として採用し易くすることができる。 According to the gaming machine C8, in addition to the effect of the gaming machine C1 or C2, it is possible to increase the variation of the flow mode of the gaming ball that has passed through the opening / closing means, and it is possible to easily adopt the gaming ball as the directing means.

遊技機C1からC8のいずれかにおいて、前記開閉手段が前記閉位置の間に、前記変位手段が変位を完了可能に構成されることを特徴とする遊技機C9。 A gaming machine C9 in any of the gaming machines C1 to C8, wherein the displacement means is configured to be able to complete the displacement while the opening / closing means is in the closed position.

遊技機C9によれば、遊技機C1からC8のいずれかの奏する効果に加え、変位手段が変位する際の遊技球の配置を規制することができ、遊技球が変位手段に予想外のタイミングで衝突したり、変位手段と周囲部材との間で遊技球が噛みこまれたりすることを防止することができる。 According to the gaming machine C9, in addition to the effect of any of the gaming machines C1 to C8, the arrangement of the gaming ball when the displacement means is displaced can be regulated, and the gaming ball becomes the displacement means at an unexpected timing. It is possible to prevent a collision or a game ball being bitten between the displacement means and the surrounding member.

遊技機A1からA9,B1からB6,C1からC9のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A gaming machine Z1 in any of the gaming machines A1 to A9, B1 to B6, and C1 to C9, wherein the gaming machine is a slot machine. Among them, as a basic configuration of a slot machine, "a variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information and then confirming the identification information is provided for operating a starting operation means (for example, an operation lever). Due to this, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed, and at the time of the stop. A gaming machine provided with a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player, provided that the definite identification information of the above is the specific identification information. In this case, coins, medals, and the like are typical examples of the game medium.

遊技機A1からA9,B1からB6,C1からC9のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine Z2 characterized in that, in any one of the gaming machines A1 to A9, B1 to B6, and C1 to C9, the gaming machine is a pachinko gaming machine. Among them, the basic configuration of the pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and the ball is launched into a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the ball is placed in a predetermined position in the game area. As a prerequisite for winning a prize (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed by the display means is fixedly stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner to enable a ball to be won, and is valuable according to the number of winnings. Some are given value (including not only prize balls but also data written on a magnetic card).

遊技機A1からA9,B1からB6,C1からC9のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
入球口(通過手段)を開閉する開閉手段の開閉幅を変化させることで、入球口への入賞効率を変化させる遊技機がある(例えば、特許文献1:特開2010−220731号公報)。
しかしながら、上述した従来の遊技機では、入球口への入球を演出する点で改良の余地があるという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、入球口への入球を演出する点で改良できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過可能とする開位置および前記通過手段を遊技球が通過不能とする閉位置の間で変位する開閉手段と、その開閉手段を駆動する駆動手段と、を備える遊技機であって、前記通過手段を通過した遊技球を検出可能に構成される検出手段と、前記通過手段を通過した遊技球が流下可能に構成され、前記検出手段と連結され、通過した遊技球が前記検出手段に検出される流下経路と、前記流下経路内の遊技球に作用可能に構成され、前記流下経路を遊技球が通過可能な期間を制限する制限手段と、を備える。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記制限手段は、前記流下経路の流路幅を変化させる。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1又は2に記載の遊技機において、前記制限手段は、前記駆動手段の駆動力により駆動可能に構成され、前記開閉手段の駆動開始時点と、前記制限手段の駆動開始時点とが異なる。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、通過手段への入球を演出する点で改良することができる。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、流下経路における遊技球の流下態様を制限手段により変化させることができる。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1又は2に記載の遊技機の奏する効果に加え、通過手段への入球を演出する点で更に改良することができる。
A gaming machine Z3 in any of the gaming machines A1 to A9, B1 to B6, and C1 to C9, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, as a basic configuration of the fused gaming machine, "a variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information and then confirming and displaying the identification information is provided, and a starting operation means (for example, an operation lever). The variation of the identification information is started due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time elapses. A special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player is provided on the condition that the definite identification information at the time of stopping is the specific identification information, the ball is used as the game medium, and the identification information is described. A game machine that requires a predetermined number of balls to start the dynamic display of the game, and is configured to pay out a large number of balls when a special game state occurs. "
<Others>
There is a gaming machine that changes the winning efficiency of the ball entrance by changing the opening / closing width of the opening / closing means for opening / closing the ball entry port (passing means) (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-220731). ..
However, the above-mentioned conventional gaming machine has a problem that there is room for improvement in producing a ball entering the ball entrance.
The technical idea has been made to solve the above-exemplified problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can be improved in terms of producing a ball entering the ball entrance.
<Means>
In order to achieve this purpose, the gaming machine of the technical idea 1 is a launching device for launching a gaming ball toward a gaming area, a passing means configured to allow the gaming ball to pass through, and the passing means through which the gaming ball passes. A gaming machine including an opening / closing means that displaces between an open position that allows passage and a closed position that prevents the game ball from passing through, and a driving means that drives the opening / closing means. A detection means configured to be able to detect a game ball that has passed through the passage means, and a game ball that has passed through the passage means are configured to be able to flow down, are connected to the detection means, and the passing game ball is detected by the detection means. It includes a flow path and a limiting means that is configured to act on the game ball in the flow path and limits the period during which the game ball can pass through the flow path.
The gaming machine of the technical idea 2 is the gaming machine described in the technical idea 1, and the limiting means changes the flow path width of the flow path.
The gaming machine according to the technical idea 3 is the gaming machine according to the technical idea 1 or 2, wherein the limiting means can be driven by the driving force of the driving means, and the driving start time of the opening / closing means and the above-mentioned It is different from the drive start time of the limiting means.
<Effect>
According to the gaming machine described in Technical Thought 1, it can be improved in that the ball enters the passing means.
According to the gaming machine described in the technical idea 2, in addition to the effect of the gaming machine described in the technical idea 1, the flow mode of the game ball in the flow path can be changed by the limiting means.
According to the gaming machine described in the technical idea 3, in addition to the effect of the gaming machine described in the technical idea 1 or 2, it can be further improved in that the ball enters the passing means.

10 パチンコ機(遊技機)
65a 特定入賞口(通過手段)
112a 球発射ユニット(発射装置)
331b 下方通路(流下経路の一部)
2331e 延設床部(流下経路の一部)
332,4332 移動上蓋部材(開閉手段、制限手段の一部、天井面の一部)
333,2333 ソレノイド(駆動手段)
2360,3360,4360,6360 可動演出部材(被駆動手段、制限手段の一部、変位手段)
3331k 案内傾斜面(流下経路の一部)
3370 振分部(制限手段の一部)
3374 第2規制部(当接部)
510 駆動モータ(第2駆動手段)
6331m 規制板(流下経路の一部)
S センサ(検出手段の一部)
S2 第2センサ(検出手段の一部)
S3 第3センサ(検出手段の一部)
VC V入賞センサ(検出手段の一部)
10 Pachinko machine (game machine)
65a Specific winning opening (passing means)
112a Ball launch unit (launcher)
331b Down passage (part of the flow path)
2331e Extended floor (part of the flow path)
332,4332 Moving upper lid member (opening / closing means, part of limiting means, part of ceiling surface)
333, 2333 Solenoid (driving means)
2360, 3360, 4360, 6360 Movable effect member (driven means, part of limiting means, displacement means)
3331k Guide slope (part of the flow path)
3370 Sorting section (part of limiting means)
3374 2nd regulation part (contact part)
510 drive motor (second drive means)
6331m regulation plate (part of the flow path)
S sensor (part of detection means)
S2 2nd sensor (part of detection means)
S3 3rd sensor (part of detection means)
VC V winning sensor (part of detection means)

Claims (2)

遊技領域へ向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技球が通過可能に構成される通過手段と、その通過手段を遊技球が通過不能とする閉状態から前記通過手段を遊技球が通過可能とする開状態にさせるために変位する開閉変位手段と、その開閉変位手段を駆動する駆動手段と、を備える遊技機において、
前記開閉変位手段の変位に対応して駆動される被駆動手段を備え、その被駆動手段は、前記開閉変位手段に比較して、状態変化の識別が容易となるように構成され、
前記被駆動手段は、前記状態変化によって遊技球の流下経路を変化させるように構成され
前記遊技機は、前記閉状態から前記開状態にさせる場合において、前記開閉変位手段の変位が開始された後に前記被駆動手段の前記状態変化が開始されるように構成されることを特徴とする遊技機。
A launching device that launches a game ball toward the game area, a passing means configured to allow the game ball to pass through, and a closed state in which the game ball cannot pass through the passing means, the game ball can pass through the passing means. In a gaming machine including an open / close displacement means that is displaced to bring the open state into an open state, and a drive means that drives the open / close displacement means.
A driven means that is driven in response to the displacement of the open / close displacement means is provided, and the driven means is configured so that the state change can be easily identified as compared with the open / close displacement means.
The driven means is configured to change the flow path of the game ball according to the state change .
The gaming machine, in case of from the closed state to the open state, and wherein said Rukoto configured such that the state change of the driving means is started after the displacement of the closing displacement means is started Gaming machine.
基板ボックスを備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, further comprising a board box.
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