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JP6971079B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP6971079B2 JP2017152678A JP2017152678A JP6971079B2 JP 6971079 B2 JP6971079 B2 JP 6971079B2 JP 2017152678 A JP2017152678 A JP 2017152678A JP 2017152678 A JP2017152678 A JP 2017152678A JP 6971079 B2 JP6971079 B2 JP 6971079B2
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Description

本発明は、発光装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with a light emitting device.

従来、遊技機の一例としてのパチンコ機には、複数の釘や入賞部品が配設された遊技盤に液晶表示装置からなる演出表示装置や、演出表示に連動して発光可能な役物とも呼ばれる発光装置を設け、液晶表示装置上に表示される多様な演出表示や、発光装置による発光演出等によって遊技の興趣を高める工夫がなされている。 Conventionally, a pachinko machine as an example of a game machine is also called an effect display device consisting of a liquid crystal display device on a game board in which a plurality of nails and prize-winning parts are arranged, or an accessory capable of emitting light in conjunction with the effect display. A light emitting device is provided, and various effects displayed on the liquid crystal display device and a light emitting effect by the light emitting device are devised to enhance the interest of the game.

特開2015−19824号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-19824

パチンコ機に採用可能な発光装置として、特許文献1には、LEDを基板上に配置すると共に、当該LEDの光軸方向に庇状の光拡散部材を形成することによって光を反射させる構成が開示され、当該構成によって発光装置の前方に形成された例えば文字やその他のデザインが施された透光部を均一に発光させることが可能となる。
しかしながら、上記構成にあっては、光拡散部材をLEDに対して所定寸法離れた位置に形成する必要があるため、発光装置全体の奥行寸法が大となる。
As a light emitting device that can be used in a pachinko machine, Patent Document 1 discloses a configuration in which an LED is arranged on a substrate and a light diffusing member is formed in the direction of the optical axis of the LED to reflect light. This configuration makes it possible to uniformly emit light from a translucent portion formed in front of the light emitting device, for example, with characters or other designs.
However, in the above configuration, since the light diffusing member needs to be formed at a position separated from the LED by a predetermined dimension, the depth dimension of the entire light emitting device becomes large.

本発明は、上記課題を解決すべくなされたものであって、透光部を輝度ムラなく発光させつつ、遊技機に対する設置スペースの省スペース化が可能な発光装置を備えた遊技機を提供する。 The present invention has been made to solve the above problems, and provides a gaming machine provided with a light emitting device capable of saving the installation space for the gaming machine while causing the translucent portion to emit light without uneven brightness. ..

上記課題を解決するための本発明の構成として、遊技盤に配設され、内部に発光素子を有する発光装置を備えた遊技機であって、発光装置は、遊技盤前方から視認可能な表面の一部が透光部として形成されたカバーと、カバーの裏面と対向して配置された支持板と、発光素子が搭載され、支持板上において互いに離間して配置された複数の基板とを備え、カバーにおける前記透光部を除く裏面には、光の透過を防止する銀膜が施され、カバーの裏面と対向する前記支持板及び前記基板の表面に沿って白色の反射領域を有する反射板が配置され、前記複数の基板に搭載された発光素子の光軸同士が互いに対向し、かつ、反射領域と平行な方向に光を照射して、反射領域を面発光させる構成とした。
お、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、特徴群を構成する個々の構成もまた発明となり得る。
As a configuration of the present invention for solving the above problems, the game machine is provided with a light emitting device arranged in a game board and having a light emitting element inside, and the light emitting device has a surface visible from the front of the game board. A cover partially formed as a translucent portion, a support plate arranged facing the back surface of the cover, and a plurality of substrates on which a light emitting element is mounted and arranged apart from each other on the support plate are provided. on the back surface except for the light transmitting portion of the cover, the silver film to prevent the transmission of light is applied, the reflecting plate having a white reflective region along the support plate and the surface of the substrate opposite to the rear surface of the cover There is disposed, the optical axes are opposed to each other of the light emitting element mounted on the plurality of substrates, and, by irradiating light to the reflective region and the flat line direction, and the reflection area are configured to provide surface light.
Na us, summary of the invention does not enumerate all the necessary features of the present invention can be a also INVENTION individual component making up the feature groups.

上記各構成に係る遊技機によれば、発光装置の省スペース化を図ることができる。 According to the gaming machine according to each of the above configurations, it is possible to save space in the light emitting device.

パチンコ機の概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a pachinko machine. 遊技盤の概略正面図である。It is a schematic front view of a game board. 発光装置の概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a light emitting device. 発光装置の概略断面図である。It is a schematic sectional drawing of a light emitting device. パチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of a pachinko machine.

以下、実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。 Hereinafter, the present invention will be described in detail through embodiments, but the following embodiments do not limit the invention according to the claims, and all combinations of features described in the embodiments are means for solving the invention. Is not always required.

[遊技機の全体構成について]
遊技機の一例としてのパチンコ機1は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠2と、この機枠2の一側部においてヒンジ機構により開閉自在に取り付けられた本体枠3と、本体枠3内に収容された遊技盤と、本体枠3の前方において開閉可能に軸着され、中央部に配設されたガラス窓4A、及びガラス窓4Aの下方に設けられた上皿6A及び下皿6Bを有するパネル枠4と、パネル枠4の下部一側部より前方に突設されたハンドルユニット7を主たる構成として備える。パネル枠4が本体枠3側に閉じられた状態において、パチンコ機1の前方に着座する遊技者からは、パネル枠4に配設されたガラス窓4Aを介して本体枠3内に収容された遊技盤30の遊技領域31を視認することが可能である。
[Overall configuration of gaming machines]
The pachinko machine 1 as an example of a game machine is a vertically rectangular machine frame 2 installed in an island facility of a game hall, and a main body frame 3 that is openably and closably attached to one side of the machine frame 2 by a hinge mechanism. And the game board housed in the main body frame 3, the glass window 4A which is pivotally attached to the front of the main body frame 3 so as to be openable and closable, and the glass window 4A arranged in the center, and the upper plate provided below the glass window 4A. The main configuration includes a panel frame 4 having 6A and a lower plate 6B, and a handle unit 7 projecting forward from one side of the lower portion of the panel frame 4. In a state where the panel frame 4 is closed to the main body frame 3, the player seated in front of the pachinko machine 1 is housed in the main body frame 3 through the glass window 4A arranged in the panel frame 4. It is possible to visually recognize the game area 31 of the game board 30.

上皿6Aの中央部には、遊技者の任意によって操作可能な操作手段としての操作機構9が配設される。操作機構9は、遊技者による押下操作が可能な円形のプッシュボタン9Aと、当該プッシュボタン9Aの周囲において遊技者による回動操作が可能なダイアル9Bとにより構成される。操作機構9は、後述する演出制御回路200と接続されており、プッシュボタン9A、及びダイアル9Bから出力される信号は、演出制御回路200側に入力する。演出制御回路200は、例えばプッシュボタン9Aの入力タイミングに応じて演出表示装置300の表示及び動作を制御する。上皿6Aには、この他、球貸ボタンや返却ボタン等が配設されており、これらのボタン操作によって図外のCRユニットに投入されたICカード等の記録媒体に記録された貸し球可能数に対応する遊技球の貸し出し動作、或いは記録媒体の返却動作が実行される。 At the center of the upper plate 6A, an operation mechanism 9 as an operation means that can be operated by the player is arranged. The operation mechanism 9 includes a circular push button 9A that can be pressed by the player, and a dial 9B that can be rotated by the player around the push button 9A. The operation mechanism 9 is connected to the effect control circuit 200 described later, and the signals output from the push button 9A and the dial 9B are input to the effect control circuit 200 side. The effect control circuit 200 controls the display and operation of the effect display device 300 according to, for example, the input timing of the push button 9A. In addition to this, the upper plate 6A is provided with a ball lending button, a return button, etc., and it is possible to lend a ball recorded on a recording medium such as an IC card inserted into a CR unit (not shown) by operating these buttons. The operation of lending the game balls corresponding to the number or the operation of returning the recording medium is executed.

[遊技盤の構成について]
図2に示すように、本体枠3内に収容された遊技盤30には、外ガイドレール27及び内ガイドレール28によって略円形状に区画された遊技領域31が形成される。遊技領域31は、遊技盤30の前面とガラス窓4Aの後面との間に形成される空間であり、図外の発射機構により打ち出された遊技球が流下可能な領域である。遊技盤30上には、この他、多数の釘が配設されており、遊技者のハンドルユニット7の操作によって図外の発射機構により発射された遊技球は、多数の釘や風車によって不規則に誘導されつつ遊技領域31内を流下する。遊技領域31は、概ね左打ち領域と右打ち領域とに分けられており、遊技球を打ち出す強度をハンドルユニット7の操作によって調整することにより、遊技球をいずれの領域上に流下させるかを選択することができる。
[About the composition of the game board]
As shown in FIG. 2, the game board 30 housed in the main body frame 3 is formed with a game area 31 partitioned in a substantially circular shape by an outer guide rail 27 and an inner guide rail 28. The game area 31 is a space formed between the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass window 4A, and is an area in which a game ball launched by a launching mechanism (not shown) can flow down. In addition to this, a large number of nails are arranged on the game board 30, and the game ball launched by the launching mechanism (not shown) by the operation of the handle unit 7 of the player is irregular due to the large number of nails and the windmill. It flows down in the game area 31 while being guided by. The game area 31 is generally divided into a left-handed area and a right-handed area, and by adjusting the strength at which the game ball is launched by operating the handle unit 7, it is possible to select which area the game ball should flow down onto. can do.

遊技盤30の盤面には、第1始動入賞部品60、第2始動入賞部品62、大入賞部品64、通過ゲート68、及び一般入賞部品59が配設されており、これらの入賞部品に遊技球が入球し、各部品内に内蔵されたスイッチ(第1始動口検出スイッチSW1,第2始動口検出スイッチSW2,大入賞口検出スイッチSW3,一般入賞口検出スイッチSW5)により検出されると、各入賞部品に対応した所定数の賞球が上皿6Aに払出される。また、遊技球が第1始動入賞部品60、又は第2始動入賞部品62に入球すると、上記賞球の払出しの他、大入賞部品64を開放動作させ、所定の確率によって、遊技者にとって有利な状態を醸成する特別遊技(大当り遊技)の実行可否に関する抽選や、当該特別遊技の態様、或いは特別遊技後の遊技状態を決定するための抽選を始めとする各種の抽選が主制御回路100により実行される。即ち、第1始動入賞部品60、又は第2始動入賞部品62への遊技球の入球は、上記各種の抽選を受けるための契機となるものである。 A first start winning part 60, a second starting winning part 62, a large winning part 64, a passing gate 68, and a general winning part 59 are arranged on the board surface of the game board 30, and a game ball is arranged on these winning parts. Is entered and detected by the switches built in each component (first start port detection switch SW1, second start port detection switch SW2, large winning opening detection switch SW3, general winning opening detection switch SW5). A predetermined number of prize balls corresponding to each winning part are paid out to the upper plate 6A. Further, when the game ball enters the first starting prize component 60 or the second starting winning component 62, the prize ball is paid out and the large prize component 64 is opened to open, which is advantageous for the player by a predetermined probability. Various lottery including a lottery regarding whether or not a special game (big hit game) can be executed, a lottery for determining the mode of the special game, or a game state after the special game is performed by the main control circuit 100. Will be executed. That is, the entry of the game ball into the first starting winning component 60 or the second starting winning component 62 is an opportunity to receive the above-mentioned various lottery.

第1始動入賞部品60は、遊技領域31の左右方向中央に配設される入賞部品であって、上方開口の入球口60aを有している。第2始動入賞部品62は、第1始動入賞部品60の直下に配設される入賞部品であって、上方開口の入球口62aと、当該入賞口を閉鎖又は開放する開閉体62bとを備える。開閉体62bは、閉鎖状態と開放状態を取り得る一対の羽根状部材よりなり、当該羽根状部材が上下方向に直立した閉鎖状態にあっては、直上に位置する第1始動入賞部品60との位置関係により、入球口62aに入球することが阻止される。一方、羽根状部材が左右方向に倒伏した開放状態にあっては、遊技球の流下可能なスペースが生じ、入球口62aへの入球が許容される。なお、開閉体62bの上記開閉動作は、後述するソレノイドSOL1の駆動によって実現される。
また、開閉体62bの開放動作は、遊技領域31の左側部に配設された通過ゲート68への遊技球の通過を契機として、主制御回路100により実行される開放動作の可否に関する抽選の結果が当りとなった場合に実行される。通過ゲート68は、上下開口の門型の遊技部品であって、遊技領域31の左側を流下する遊技球のみが通過可能となっている。
The first start winning component 60 is a winning component disposed in the center of the game area 31 in the left-right direction, and has a ball entry port 60a having an upper opening. The second start winning component 62 is a winning component arranged directly below the first starting winning component 60, and includes a ball entry port 62a having an upper opening and an opening / closing body 62b that closes or opens the winning opening. .. The opening / closing body 62b is composed of a pair of vane-shaped members that can be in a closed state and an open state, and when the vane-shaped member is in an upright closed state in the vertical direction, the opening / closing body 62b is with a first start winning component 60 located directly above. Due to the positional relationship, the ball is prevented from entering the ball entry port 62a. On the other hand, in the open state in which the blade-shaped member is laid down in the left-right direction, a space is created in which the game ball can flow down, and the ball is allowed to enter the ball entry port 62a. The opening / closing operation of the opening / closing body 62b is realized by driving the solenoid SOL1 described later.
Further, the opening operation of the opening / closing body 62b is the result of a lottery regarding whether or not the opening operation executed by the main control circuit 100 is possible, triggered by the passage of the game ball through the passing gate 68 arranged on the left side portion of the game area 31. Is executed when is a hit. The passage gate 68 is a gate-shaped game component having upper and lower openings, and only a game ball flowing down on the left side of the game area 31 can pass through.

遊技領域31の右下部には、大入賞部品64が配設される。大入賞部品64は、上方開口の横長矩形状の入球口64aと、当該入球口64aを閉鎖又は開放する開閉体65とを有する。開閉体65は、後述するソレノイドSOL2の駆動によって、遊技盤30の前後方向に開閉動作可能な部材であって、遊技盤30の前方に倒伏した状態において入球口64aを開放状態とし、遊技盤30と並行に直立した状態において入球口64aを閉鎖状態とする。開閉体65の開放動作は、第1始動入賞部品60又は第2始動入賞部品62への遊技球の入球を契機として実行される特別遊技の実行可否に関する所定の抽選結果が当りとなった場合に実行される。複数の一般入賞部品59は、遊技領域31の左下部に配設される部材であって、上方開口の入球口59aを有する。 A large prize-winning component 64 is arranged in the lower right portion of the game area 31. The prize-winning component 64 has a horizontally long rectangular entry port 64a having an upper opening and an opening / closing body 65 that closes or opens the entry opening 64a. The opening / closing body 65 is a member capable of opening / closing in the front-rear direction of the game board 30 by driving a solenoid SOL2 described later, and the ball entry port 64a is opened in a state of lying down in front of the game board 30 to open the game board. The entry port 64a is closed in a state of being upright in parallel with 30. The opening operation of the opening / closing body 65 is a case where a predetermined lottery result regarding whether or not a special game to be executed is executed triggered by the entry of a game ball into the first starting winning part 60 or the second starting winning part 62 is successful. Is executed. The plurality of general winning parts 59 are members arranged in the lower left portion of the game area 31, and have a ball entry port 59a having an upper opening.

次に、遊技盤30に搭載された各種の表示装置について説明する。図2に示すように、遊技盤30の中央の開口部32の後方には、演出表示装置300が配置される。演出表示装置300は、例えば液晶ディスプレイからなる表示画面D1を備えた表示装置であって、例えば数字とキャラクターとが組み合わされた演出図柄に関する画像や、当該演出図柄の変動表示に伴って表示される予告演出やリーチ演出等を表現する静止画や動画等の画像や特別遊技中において表示される画像等、多様な種類の画像が表示される。そして、遊技者は主に表示画面D1に表示される演出図柄や予告演出やリーチ演出と言った変動演出を視認しながら遊技を楽しむこととなる。なお、当該演出表示装置300に対する画像の表示制御は、後述の演出制御回路200によって実行される。 Next, various display devices mounted on the game board 30 will be described. As shown in FIG. 2, the effect display device 300 is arranged behind the opening 32 in the center of the game board 30. The effect display device 300 is a display device including, for example, a display screen D1 made of a liquid crystal display, and is displayed, for example, along with an image related to an effect symbol in which a number and a character are combined, or a variable display of the effect symbol. Various types of images are displayed, such as images such as still images and moving images expressing advance notice effects and reach effects, and images displayed during special games. Then, the player enjoys the game mainly while visually recognizing the effect pattern displayed on the display screen D1 and the variable effect such as the advance notice effect and the reach effect. The image display control for the effect display device 300 is executed by the effect control circuit 200 described later.

遊技盤30の開口部32の上部には、役物装置とも呼ばれる発光装置70が配設される。発光装置70は、開口部32内において表示画面D1よりも前方に位置する装置であって、上記表示画面D1上における画像表示と併せて発光することによって演出効果が高められる。同図に示すように、発光装置70の前面には、例えば文字や所定の造形によって縁取りされた透光部80が形成されており、内部に配設された後述の複数のLED1;LED2が発光することにより、当該透光部80が輝度ムラなく均一に発光し、遊技盤30の前方に着座する遊技者から見た場合、透光部80を構成する文字や所定の造形を明確に視認することが可能となる。なお、発光装置70の構成については後述する。 A light emitting device 70, which is also called a bonus device, is arranged above the opening 32 of the game board 30. The light emitting device 70 is a device located in front of the display screen D1 in the opening 32, and the effect is enhanced by emitting light in combination with the image display on the display screen D1. As shown in the figure, on the front surface of the light emitting device 70, for example, a translucent portion 80 bordered by characters or a predetermined shape is formed, and a plurality of LEDs 1; LED 2 described later arranged inside emit light. By doing so, the translucent portion 80 emits light uniformly without uneven brightness, and when viewed from the player sitting in front of the game board 30, the characters constituting the translucent portion 80 and the predetermined modeling are clearly visually recognized. It becomes possible. The configuration of the light emitting device 70 will be described later.

開口部32の周囲には意匠部702;704;706が形成される。意匠部702は、開口部32の上方に位置する領域であって、乱立するビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が左右方向に沿って形成されている。意匠部704は、開口部32の右側部に位置する領域であって、上記意匠部702と同様に、乱立するビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が上下方向に沿って形成されている。意匠部706は、開口部32の左側部に位置する領域であって、上部には所定のキャラクターの顔をモチーフとした立体的な凹凸形状が形成され、下部にはビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が形成されている。意匠部704;706は、光透過性を有するアクリル等によって形成されており、後方に位置する図外のLED基板上に配設された複数のLEDから前方に向けて照射される光によって多様なパターンにより発光可能とされる。各意匠部702;704;706は、遊技盤30の盤面から前方に突出した状態とされ、遊技領域31内に打ち出された遊技球が、各意匠部の前方を通過することは不可能とされる。 A design portion 702; 704; 706 is formed around the opening portion 32. The design portion 702 is a region located above the opening 32, and a three-dimensional uneven shape with a motif of a group of buildings is formed along the left-right direction. The design portion 704 is a region located on the right side of the opening 32, and like the design portion 702, a three-dimensional uneven shape with a motif of a group of buildings is formed along the vertical direction. .. The design portion 706 is a region located on the left side of the opening 32, and a three-dimensional uneven shape with a predetermined character's face as a motif is formed in the upper part, and a three-dimensional shape with a building group as a motif is formed in the lower part. Concavo-convex shape is formed. The design portion 704; 706 is formed of light-transmitting acrylic or the like, and varies depending on the light emitted toward the front from a plurality of LEDs arranged on the LED substrate (not shown) located at the rear. The pattern makes it possible to emit light. Each design portion 702; 704; 706 is in a state of protruding forward from the board surface of the game board 30, and it is impossible for a game ball launched into the game area 31 to pass in front of each design portion. NS.

遊技盤30の遊技領域31の外方には、第1特別図柄表示装置35a、第2特別図柄表示装置35b、第1特別図柄保留表示装置36a、第2特別図柄保留表示装置36b、普通図柄表示装置37、及び普通図柄保留表示装置38が設けられている。各表示装置は、遊技の進行状況に応じて主制御回路100によって制御され、その表示の変化によって遊技状況を遊技者に報知する。 On the outside of the game area 31 of the game board 30, a first special symbol display device 35a, a second special symbol display device 35b, a first special symbol hold display device 36a, a second special symbol hold display device 36b, and a normal symbol display are displayed. A device 37 and a normal symbol hold display device 38 are provided. Each display device is controlled by the main control circuit 100 according to the progress of the game, and the game status is notified to the player by the change of the display.

以下、図3,図4を参照して発光装置70の内部構造について説明する。なお、以下の説明においては、図1,2に示す発光装置70の取り付け状態を基準としてその方向を説明するが、取り付け状態に応じてその方向が変わり得ることは言うまでもない。図3は発光装置70の主要部を表わす概略斜視図であり、図4は同じく主要部を表わす概略断面図である。同図に示すように、発光装置70は、前方から後方に向かって、前面に透光部80が形成されたカバー体700と、カバー体700の内部に収容される一対のLED基板750;760と、当該一対のLED基板750;760を支持する支持板770と、カバー体700の開口部を閉塞する蓋体780とを備える。 Hereinafter, the internal structure of the light emitting device 70 will be described with reference to FIGS. 3 and 4. In the following description, the direction will be described with reference to the mounting state of the light emitting device 70 shown in FIGS. 1 and 2, but it goes without saying that the direction may change depending on the mounting state. FIG. 3 is a schematic perspective view showing a main part of the light emitting device 70, and FIG. 4 is a schematic cross-sectional view showing the main part as well. As shown in the figure, the light emitting device 70 includes a cover body 700 having a translucent portion 80 formed on the front surface from the front to the rear, and a pair of LED substrates 750; 760 accommodated inside the cover body 700. A support plate 770 that supports the pair of LED substrates 750; 760, and a lid 780 that closes the opening of the cover 700.

各図に示すように、カバー体700は、後方開口の箱型形状であって、正面視した場合、概ね横長台形状に形成されている。上記の通り、カバー体700の前面700Aには透光部80が形成されている。透光部80は、光透過性を有する部位であって、当該透光部80と対応する裏面700Bにはレンズ加工が施されている。また、透光部80を除く部位と対応する裏面700Bには、蒸着等の手法によって銀膜加工が施されており、透光部80以外から光が透過することを防止すると共に、LED1;LED2からの光を反射する。カバー体700の前面700Aの四方には、側壁部702A〜702Dが形成されており、LED基板750;760及び支持板770を収容可能な内部空間が形成される。また、カバー体700と対向する蓋体780は、カバー体700の外形形状と対応する浅箱型であって、図外の締結手段を介してカバー体700と組み合わされることにより、後方の開口部を閉塞する。つまり、LED基板750;760及び支持板770は、カバー体700と蓋体780とによって形成される内部空間内に収容される。 As shown in each figure, the cover body 700 has a box shape with a rear opening, and is formed in a substantially oblong trapezoidal shape when viewed from the front. As described above, the translucent portion 80 is formed on the front surface 700A of the cover body 700. The translucent portion 80 is a portion having light transmittance, and the back surface 700B corresponding to the translucent portion 80 is subjected to lens processing. Further, the back surface 700B corresponding to the portion excluding the translucent portion 80 is subjected to silver film processing by a method such as vapor deposition to prevent light from being transmitted from other than the translucent portion 80, and LED1; LED2; Reflects the light from. Side wall portions 702A to 702D are formed on the four sides of the front surface 700A of the cover body 700, and an internal space capable of accommodating the LED substrate 750; 760 and the support plate 770 is formed. Further, the lid body 780 facing the cover body 700 has a shallow box shape corresponding to the outer shape of the cover body 700, and is combined with the cover body 700 via a fastening means (not shown) to form a rear opening. To block. That is, the LED substrate 750; 760 and the support plate 770 are housed in the internal space formed by the cover body 700 and the lid body 780.

LED基板750;760は、それぞれカバー体700の前面700Aの上辺及び下辺と対応するように延長する横長の板体であって、上下方向に離間した状態で支持板770上に固定的に載置される。LED基板750の表面752には、上縁部750A近傍に沿って複数のLED1が配置される。複数のLED1は、LED基板750の表面752と平行な方向に光を照射する所謂サイド型のLEDであって、図4の矢印X1示すように、LED基板750の幅方向と直交する下方、かつ、基板の表面752と平行な方向に光を照射する照射部Kを有する。LED基板760の表面762には、下縁部760A近傍に沿って複数のLED2が配置される。複数のLED2は、LED1と同様にサイド型のLEDであって、矢印X2示すように、LED基板760の幅方向と直交する上方、かつ、基板の表面762と平行な方向に光を照射する照射部Kを有する。つまり、複数のLED1によって構成されるLED群L1と、複数のLED2によって構成されるLED群L2から照射される光の向きは互いに上下に対向しており、各LED群L1;L2から照射された光は、LED基板750;760及び支持板770に渡って形成された反射領域R1によって反射し、透光部80の裏面700Bから入射して透光部80の前方へと透過する。 The LED substrate 750; 760 is a horizontally long plate body extending so as to correspond to the upper side and the lower side of the front surface 700A of the cover body 700, respectively, and is fixedly placed on the support plate 770 in a state of being separated in the vertical direction. Will be done. On the surface 752 of the LED substrate 750, a plurality of LEDs 1 are arranged along the vicinity of the upper edge portion 750A. The plurality of LEDs 1 are so-called side-type LEDs that irradiate light in a direction parallel to the surface 752 of the LED substrate 750, and are downward and orthogonal to the width direction of the LED substrate 750 as shown by the arrow X1 in FIG. It has an irradiation unit K that irradiates light in a direction parallel to the surface 752 of the substrate. On the surface 762 of the LED substrate 760, a plurality of LEDs 2 are arranged along the vicinity of the lower edge portion 760A. The plurality of LEDs 2 are side-type LEDs like the LED 1, and as shown by the arrow X2, the irradiation irradiates the light in the direction orthogonal to the width direction of the LED substrate 760 and in the direction parallel to the surface 762 of the substrate. It has a part K. That is, the directions of the light emitted from the LED group L1 composed of the plurality of LEDs 1 and the LED group L2 composed of the plurality of LEDs 2 are vertically opposed to each other, and are emitted from the respective LED groups L1; L2. The light is reflected by the reflection region R1 formed over the LED substrate 750; 760 and the support plate 770, is incident from the back surface 700B of the translucent portion 80, and is transmitted to the front of the translucent portion 80.

各LED基板750;760の裏面には、図外のプリント配線及び当該配線と導通するコネクタ等が配設されており、当該コネクタ及びケーブルを介して演出制御回路200側と接続されることにより、各LED1;LED2が所定の点灯パターンや発光色によって発光制御される。 On the back surface of each LED board 750; 760, a printed wiring (not shown), a connector that conducts with the wiring, and the like are arranged, and by being connected to the effect control circuit 200 side via the connector and the cable, the effect control circuit 200 side is connected. Each LED1; LED2 is controlled to emit light by a predetermined lighting pattern or emission color.

支持板770は、カバー体700の外形形状と略対応する横長台形状の板体であって、その上辺及び下辺に沿って前述のLED基板750;760がそれぞれ図外の止めネジ等の固定手段によって載置される。支持板770の上辺及び下辺には、切欠き部774A;774Bが形成されており、当該切欠き部774A;774Bを介してLED基板750;760に接続されるケーブルが外部に引き出される。 The support plate 770 is a horizontally long trapezoidal plate that substantially corresponds to the outer shape of the cover 700, and the LED substrate 750; 760 described above is a fixing means such as a set screw (not shown) along the upper and lower sides thereof. Is placed by. Notches 774A; 774B are formed on the upper and lower sides of the support plate 770, and a cable connected to the LED substrate 750; 760 via the notch 774A; 774B is pulled out to the outside.

図3に示すように、LED基板750;760が搭載された支持板770は、蓋体780の周縁に沿って形成された側壁部782によって固定的に位置決めされて保持される。
なお、本例においては、略台形状の支持板770上において、上下方向に離間するようにLED基板750;760を一対として配設する構成としたが、横長矩形状、或いは横長台形状の単一のLED基板を採用し、当該単一のLED基板上に複数のLED1;LED2を配設する構成としてもよく、この場合支持板770を省略することができる。
As shown in FIG. 3, the support plate 770 on which the LED substrate 750; 760 is mounted is fixedly positioned and held by the side wall portion 782 formed along the peripheral edge of the lid 780.
In this example, the LED substrates 750; 760 are arranged as a pair on the support plate 770 having a substantially trapezoidal shape so as to be separated in the vertical direction. A single LED substrate may be adopted, and a plurality of LEDs 1; LEDs 2 may be arranged on the single LED substrate. In this case, the support plate 770 may be omitted.

各図に示すように、LED基板750におけるLED1が配設された部位を除く表面と、LED基板760におけるLED2が配設された部位を除く表面、及び支持板770の表面には、反射領域R1が形成される。反射領域R1は、例えば複数層のポリカーボネートからなる柔軟性を有する板状体Pにより構成され、当該板状体Pが、LED基板750;760の表面、及び支持板770の表面に渡って貼着される。板状体Pにおける透光部80に面する最も上層の面は、白色の着色が施され、LED1;LED2からの光を前方に位置する透光部80へ向けて反射する。また、反射領域R1を例えば単層のPETから構成しても良く、この場合も透光部80に面する表面は白色の着色が施される。 As shown in each figure, the reflection region R1 is formed on the surface of the LED substrate 750 excluding the portion where the LED1 is arranged, the surface of the LED substrate 760 excluding the portion where the LED2 is arranged, and the surface of the support plate 770. Is formed. The reflection region R1 is composed of, for example, a flexible plate-shaped body P made of a plurality of layers of polycarbonate, and the plate-shaped body P is attached over the surface of the LED substrate 750; 760 and the surface of the support plate 770. Will be done. The uppermost surface of the plate-shaped body P facing the translucent portion 80 is colored white and reflects the light from the LED1; LED2 toward the translucent portion 80 located in front. Further, the reflection region R1 may be composed of, for example, a single layer of PET, and in this case as well, the surface facing the translucent portion 80 is colored white.

図4に示すように、LED基板750;760及び支持板770の表面に沿って形成される反射領域R1の白色の表面の位置(厚さ)は、複数のLED1;LED2の照射部Kの位置よりも後方(薄く)となるように形成される。即ち、反射領域R1は、照射部Kから照射される光の光軸L1よりも後方に設定される。このような構成によって、照射部Kから照射される光は、反射領域R1によって妨げられることなく反射領域R1とカバー体700との間の空間内において広がると共に、透光部80が形成された前面700Aと対向する略全域に形成された反射領域R1によって前方(透光部80側)に向けて反射するため、反射領域R1の全域が所謂面発光の状態となり、透光部80からは、輝度ムラのない均一な光が外部に向けて出力されることとなる。 As shown in FIG. 4, the position (thickness) of the white surface of the reflection region R1 formed along the surfaces of the LED substrate 750; 760 and the support plate 770 is the position (thickness) of the irradiation portion K of the plurality of LEDs 1; LED 2. It is formed so as to be posterior (thinner) than. That is, the reflection region R1 is set behind the optical axis L1 of the light emitted from the irradiation unit K. With such a configuration, the light emitted from the irradiation unit K spreads in the space between the reflection region R1 and the cover body 700 without being hindered by the reflection region R1, and the front surface on which the translucent portion 80 is formed. Since the reflection region R1 formed in substantially the entire region facing the 700A reflects toward the front (translucent portion 80 side), the entire region of the reflection region R1 becomes a so-called surface light emitting state, and the light translucent portion 80 emits brightness. Even and uniform light will be output to the outside.

以上説明した通り、本実施形態に係る発光装置70によれば、透光部80が形成されたカバー体700の前面700Aと対向する範囲の略全域に少なくとも白色の表面を有する反射領域R1を形成し、当該反射領域R1とカバー体700の裏面700Bとの間に位置するサイド型のLED1;LED2から反射領域R1と平行な方向に光を照射することにより、反射領域R1を実質上、面発光した状態とすることができ、対向側に位置する透光部80を輝度ムラなく鮮明に発光させることができる。また、LED1;LED2の照射部Kの位置が反射領域R1とカバー体700の裏面700Bとの間でありさえすれば反射領域R1を面発光させることができるため、発光装置70の前後方向の寸法(奥行寸法)を大幅に低減させることができる。また、反射領域R1が均一に面発光するため、他の遊技機への採用に伴ってカバー体700の前面700Aの形状や透光部80の形状を変更する場合であっても、カバー体700以外の構成を流用でき、省資源化を図ることができる。
なお、上述の実施形態にあっては、サイド型のLED1;LED2を用いて反射領域R1とカバー体700の裏面700Bとの間に光を照射する構成としたが、例えば、トップ型のLEDが搭載されたLED基板750;760を支持板770の面に対して垂直に立てた状態とすることによって、当該トップ型のLEDからの光を反射領域R1とカバー体700の裏面700Bとの間に照射する構成であってもよい。
As described above, according to the light emitting device 70 according to the present embodiment, the reflection region R1 having at least a white surface is formed in substantially the entire range facing the front surface 700A of the cover body 700 in which the translucent portion 80 is formed. A side-type LED1 located between the reflection region R1 and the back surface 700B of the cover body 700; by irradiating light from the LED2 in a direction parallel to the reflection region R1, the reflection region R1 is substantially surface-emitting. It is possible to make the translucent portion 80 located on the opposite side emit light clearly without uneven brightness. Further, as long as the position of the irradiation portion K of the LED1; LED2 is between the reflection region R1 and the back surface 700B of the cover body 700, the reflection region R1 can be surface-emitted, and thus the dimension in the front-rear direction of the light emitting device 70. (Depth dimension) can be significantly reduced. Further, since the reflection region R1 emits surface light uniformly, the cover body 700 is used even when the shape of the front surface 700A of the cover body 700 or the shape of the translucent portion 80 is changed due to the adoption in other gaming machines. Configurations other than those can be diverted, and resource saving can be achieved.
In the above-described embodiment, the side-type LED1; LED2 is used to irradiate light between the reflection region R1 and the back surface 700B of the cover body 700. For example, a top-type LED is used. By placing the mounted LED substrate 750; 760 in a state of standing perpendicular to the surface of the support plate 770, the light from the top-type LED is placed between the reflection region R1 and the back surface 700B of the cover body 700. It may be configured to irradiate.

[パチンコ機の内部構成について]
図5は、パチンコ機1の制御を担う制御手段の構成を示すブロック図である。同図に示すように、パチンコ機1は、主として遊技全般に係る基本動作を制御する主制御回路100と、主として払出動作を制御する払出制御回路150と、主として遊技球の発射動作を制御する発射制御回路160及び、演出制御回路200とを備える。
[About the internal configuration of pachinko machines]
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a control means responsible for controlling the pachinko machine 1. As shown in the figure, the pachinko machine 1 has a main control circuit 100 that mainly controls basic operations related to the game in general, a payout control circuit 150 that mainly controls the payout operation, and a launch that mainly controls the launch operation of the game ball. It includes a control circuit 160 and an effect control circuit 200.

主制御回路100は、(メイン)CPU100a、(メイン)ROM100b、及び(メイン)RAM100cを備えてなり、CPU100aが後述する各検出スイッチやタイマからの入力に対応してROM100bに予め格納されたプログラムを読み出して、当該プログラムに従った演算処理を行い、主制御回路100に接続された上述の各装置を直接的に制御したり、他の制御回路に多様なコマンドを送信する。また、このときRAM100cは、CPU100aの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンドを一時的に保持する。 The main control circuit 100 includes a (main) CPU 100a, a (main) ROM 100b, and a (main) RAM 100c, and a program stored in the ROM 100b in advance corresponding to an input from each detection switch or timer described later by the CPU 100a is provided. It reads out, performs arithmetic processing according to the program, directly controls each of the above-mentioned devices connected to the main control circuit 100, and sends various commands to other control circuits. Further, at this time, the RAM 100c functions as a work area during the calculation processing of the CPU 100a, and temporarily holds various data and commands necessary for the calculation.

同図に示すように、主制御回路100には、第1始動入賞部品60への遊技球の入球を検出する第1始動口検出スイッチSW1、第2始動入賞部品62への遊技球の入球を検出する第2始動口検出スイッチSW2、大入賞部品64への遊技球の入球を検出する大入賞口検出スイッチSW3、通過ゲート68への遊技球の通過を検出するゲート検出スイッチSW4及び一般入賞部品59への遊技球の入球を検出する一般入賞口検出スイッチSW5が接続されており、各検出スイッチから出力された検出信号が主制御回路100側に入力する。 As shown in the figure, the main control circuit 100 includes the first start port detection switch SW1 for detecting the entry of the game ball into the first start winning component 60, and the entry of the game ball into the second start winning component 62. The second start port detection switch SW2 for detecting the ball, the large winning opening detection switch SW3 for detecting the entry of the game ball into the large winning component 64, the gate detection switch SW4 for detecting the passage of the game ball to the passing gate 68, and the gate detection switch SW4. The general winning opening detection switch SW5 for detecting the entry of the game ball into the general winning component 59 is connected, and the detection signal output from each detection switch is input to the main control circuit 100 side.

また、主制御回路100には、前述の第2始動入賞部品62に設けられた開閉体62bを開閉動作させるためのソレノイドSOL1、及び大入賞部品64に設けられた開閉体65を開閉動作させるためのソレノイドSOL2が接続され、これらのソレノイドが主制御回路100によって直接的に制御される。また、主制御回路100には、第1特別図柄表示装置35A、第2特別図柄表示装置35B、第1特別図柄保留表示装置36A、第2特別図柄保留表示装置36B、普通図柄表示装置37、及び普通図柄保留表示装置38が接続されており、これらの表示装置が主制御回路100によって直接的に制御される。 Further, in the main control circuit 100, the solenoid SOL1 for opening and closing the opening / closing body 62b provided in the above-mentioned second starting winning component 62 and the opening / closing body 65 provided in the large winning component 64 are opened and closed. Solenoids SOL2 are connected, and these solenoids are directly controlled by the main control circuit 100. Further, the main control circuit 100 includes a first special symbol display device 35A, a second special symbol display device 35B, a first special symbol hold display device 36A, a second special symbol hold display device 36B, a normal symbol display device 37, and a normal symbol display device 37. A normal symbol hold display device 38 is connected, and these display devices are directly controlled by the main control circuit 100.

主制御回路100には、払出制御回路150、及び演出制御回路200が接続されている。払出制御回路150は、主制御回路100と同様に不図示のCPU、ROM、RAMを備えたマイクロコンピュータであって、主制御回路100と通信可能に接続されている。また、主制御回路100と払出制御回路150とには、外部情報出力端子板151が接続されている。外部情報出力端子板151は、主制御回路100(CPU100a)及び払出制御回路150(払出CPU)から出力された遊技の進行に関する種々の情報をパチンコ機1の設置店等に設けられたホストコンピュータ側に送信する。 A payout control circuit 150 and an effect control circuit 200 are connected to the main control circuit 100. The payout control circuit 150 is a microcomputer provided with a CPU, ROM, and RAM (not shown) like the main control circuit 100, and is communicably connected to the main control circuit 100. Further, an external information output terminal board 151 is connected to the main control circuit 100 and the payout control circuit 150. The external information output terminal board 151 is provided on the host computer side where various information regarding the progress of the game output from the main control circuit 100 (CPU 100a) and the payout control circuit 150 (payout CPU) is provided in the pachinko machine 1 installation shop or the like. Send to.

払出制御回路150には、遊技者に対して賞球を払い出すための払出モータ152、及び賞球数計数スイッチ153が接続されている。払出制御回路150は、主制御回路100から送信される払出コマンドに含まれる賞球数情報に基づいて所定の賞球数が払い出されるように払出モータ152を制御する。当該払出モータ152の駆動により払い出された賞球は、賞球数計数スイッチ153により検出され、払出制御回路150側において、適正な賞球数が払い出されたかが把握される。なお、払出制御回路150には、この他、上皿6Aに許容数以上の遊技球が貯留されていることを検知する皿満タン検出スイッチ154や、パネル枠4や本体枠3の扉が開放していることを検知する扉開放検出スイッチ155等の各種のスイッチが接続される。 A payout motor 152 for paying out prize balls to a player and a prize ball number counting switch 153 are connected to the payout control circuit 150. The payout control circuit 150 controls the payout motor 152 so that a predetermined number of prize balls is paid out based on the prize ball number information included in the payout command transmitted from the main control circuit 100. The prize balls paid out by driving the payout motor 152 are detected by the prize ball number counting switch 153, and the payout control circuit 150 side grasps whether or not an appropriate number of prize balls has been paid out. In addition, in the payout control circuit 150, the plate full tank detection switch 154 that detects that more than the allowable number of game balls are stored in the upper plate 6A, and the doors of the panel frame 4 and the main body frame 3 are opened. Various switches such as the door open detection switch 155 that detects that the switch is being used are connected.

また、発射制御回路160には、ハンドルユニット7内に搭載されたタッチセンサ161、発射ボリューム162、図外の発射機構内に上皿6Aに貯留された遊技球を送り込む球送りモータ163、及び発射機構内に格納された球発射モータ164が接続されている。発射制御回路160は、払出制御回路150からの発射許可およびタッチセンサ161からの入力を条件として、遊技者によるハンドルユニット7の操作量に応じて変化する発射ボリューム162からの入力信号に基づいて球発射モータ164を制御し、上皿6Aに貯留された遊技球を所定の発射力により遊技領域31内に打ち出す。 Further, the launch control circuit 160 includes a touch sensor 161 mounted in the handle unit 7, a launch volume 162, a ball feed motor 163 that feeds a game ball stored in the upper plate 6A into a launch mechanism (not shown), and launch. A ball launch motor 164 housed in the mechanism is connected. The launch control circuit 160 is a ball based on an input signal from the launch volume 162 that changes according to the amount of operation of the handle unit 7 by the player, subject to the launch permission from the payout control circuit 150 and the input from the touch sensor 161. The firing motor 164 is controlled to launch the game ball stored in the upper plate 6A into the game area 31 by a predetermined firing force.

演出制御回路200は、遊技進行中や待機中における各種の演出表示や演出動作を制御する。演出制御回路200は、(サブ)CPU200a、(サブ)ROM200b、(サブ)RAM200cを備えてなり、主制御回路100に対して主制御回路100から演出制御回路200に対してのみ通信(一方向通信)が可能なように接続されている。当該演出制御回路200は、主制御回路100から送信される演出に関する各種のコマンドや内部タイマからの入力信号に基づいて、ROM200bに予め格納されたプログラムを読み出して当該プログラムに従った演算処理を行い、演出制御回路200に接続された図外の演出表示装置に表示される画像の表示制御、LED基板750;760に搭載された各LED1;LFD2の発光制御、遊技進行中における楽曲や効果音などの音声をスピーカユニット8から出力させる音声出力制御等を実行する。なお、このときRAM200cは、CPU200aの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンド等を一時的に保持する。
また、演出制御回路200は、CPU200aと接続され、当該CPU200aより送信される画像表示に係る各種のコマンドを受信して演出表示装置に多様な画像を表示するためのVDP、及び上記画像表示処理中に必要な各種のデータ等を一時的に保存するVRAM、音声制御のための音声合成LSI等、各種制御に必要なハードウェアを備えている。また、演出制御回路200には、遊技者の任意に操作可能な前述の操作機構9が接続されており、例えば当該操作機構9の操作タイミングに合せて前述の各制御を実行し、操作機構9の操作タイミングに従った所定の演出を表現することが可能である。
The effect control circuit 200 controls various effect displays and effect operations while the game is in progress or on standby. The effect control circuit 200 includes a (sub) CPU 200a, a (sub) ROM 200b, and a (sub) RAM 200c, and communicates only from the main control circuit 100 to the effect control circuit 200 with respect to the main control circuit 100 (one-way communication). ) Is connected so that it is possible. The effect control circuit 200 reads a program stored in advance in the ROM 200b and performs arithmetic processing according to the program based on various commands related to the effect transmitted from the main control circuit 100 and input signals from the internal timer. , Display control of the image displayed on the effect display device (not shown) connected to the effect control circuit 200, light emission control of each LED1; LFD2 mounted on the LED board 750; 760, music and sound effects during the game, etc. The sound output control or the like for outputting the sound of the above from the speaker unit 8 is executed. At this time, the RAM 200c functions as a work area during the calculation processing of the CPU 200a, and temporarily holds various data, commands, and the like necessary for the calculation.
Further, the effect control circuit 200 is connected to the CPU 200a, receives various commands related to image display transmitted from the CPU 200a, and displays various images on the effect display device, and is in the process of displaying the image. It is equipped with hardware necessary for various controls, such as a VRAM that temporarily stores various data and the like necessary for the system, and a voice synthesis LSI for voice control. Further, the above-mentioned operation mechanism 9 that can be arbitrarily operated by the player is connected to the effect control circuit 200. For example, each of the above-mentioned controls is executed according to the operation timing of the operation mechanism 9, and the operation mechanism 9 is executed. It is possible to express a predetermined effect according to the operation timing of.

また、図示は省略するが、上述の各制御回路には電源供給回路が接続されており、当該電源供給回路に設けられた電源スイッチの操作により、遊技設置店側の外部電源から電源が供給され、該外部電源を各制御回路の動作に必要な電源として生成し、各制御回路に生成した電源を供給することで各制御回路が起動する。また、電源供給回路には、コンデンサ等のバックアップ用電源が搭載されており、断電時においては当該バックアップ用電源から主制御回路100及び払出制御回路150に対して電力が供給され、これら2つの制御回路のRAMに格納された各種のデータやコマンドが保持される。また、電源供給回路には、演出制御回路200に対する専用のバックアップ用電源も搭載されており、断電時においては当該専用のバックアップ用電源からの電力供給によりRAMに格納された各種のデータやコマンドの一部が別途搭載されたバックアップ用RAMに格納される。 Although not shown, a power supply circuit is connected to each of the above control circuits, and power is supplied from an external power source on the game installation shop side by operating a power switch provided in the power supply circuit. Each control circuit is activated by generating the external power supply as a power supply necessary for the operation of each control circuit and supplying the generated power supply to each control circuit. Further, the power supply circuit is equipped with a backup power supply such as a capacitor, and when the power is cut off, power is supplied from the backup power supply to the main control circuit 100 and the payout control circuit 150, and these two Various data and commands stored in the RAM of the control circuit are held. In addition, the power supply circuit is also equipped with a dedicated backup power supply for the effect control circuit 200, and when the power is cut off, various data and commands stored in the RAM are supplied by the power supply from the dedicated backup power supply. A part of is stored in the backup RAM separately installed.

以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。 Although the present invention has been described above based on the embodiments, the technical scope of the present invention is not limited to the above embodiments, and it is possible to make various changes and improvements by combining the embodiments. Obvious in the trader. Further, it is clear from the description of the scope of claims that such various modified and improved forms may be included in the technical scope of the present invention.

1 パチンコ機, 30 遊技盤,32 開口部,70 発光装置,80 透光部,
700 カバー体,700A 表面,750;760 LED基板,770 支持板,
780 蓋体,R1 反射領域,K 照射部,P 板状体
1 Pachinko machine, 30 game board, 32 openings, 70 light emitting device, 80 translucent part,
700 cover body, 700A surface, 750; 760 LED board, 770 support plate,
780 lid, R1 reflection area, K irradiation part, P plate-like body

Claims (1)

遊技盤に配設され、内部に発光素子を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記発光装置は、
前記遊技盤前方から視認可能な表面の一部が透光部として形成されたカバーと、
前記カバーの裏面と対向して配置された支持板と、
前記発光素子が搭載され、前記支持板上において互いに離間して配置された複数の基板と、
を備え、
前記カバーにおける前記透光部を除く裏面には、光の透過を防止する銀膜が施され、
前記カバーの裏面と対向する前記支持板及び前記基板の表面に沿って白色の反射領域を有する反射板が配置され、
前記複数の基板に搭載された前記発光素子の光軸同士が互いに対向し、かつ、前記反射領域と平行な方向に光を照射して、前記反射領域を面発光させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided on a gaming board and equipped with a light emitting device having a light emitting element inside.
The light emitting device is
A cover in which a part of the surface visible from the front of the game board is formed as a translucent portion,
A support plate arranged to face the back surface of the cover and
A plurality of substrates on which the light emitting element is mounted and arranged apart from each other on the support plate, and
Equipped with
A silver film that prevents the transmission of light is applied to the back surface of the cover except for the translucent portion.
A support plate facing the back surface of the cover and a reflector having a white reflection region are arranged along the surface of the substrate.
Gaming optical axes of the light emitting element mounted on the plurality of substrates are opposed to each other, and wherein by irradiating light to the reflective region and the flat line direction, and characterized in that the reflection region is surface-emitting Machine.
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