JP6972191B2 - モバイルアプリケーションアクティビティ検出器 - Google Patents
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Description
110 モバイルアプリケーション管理システム
112 フロントエンドサーバ
114 アクティビティ検出器
116 インタラクションログ
118 イベントログ
120 インタラクション識別子サーバ
130 データ通信ネットワーク
150 クライアントデバイス
152 モバイルアプリケーション
154 インタラクティブアイテム
156 モバイルアプリケーション
158 モバイルアプリケーション管理アプリケーション
200 例示的なプロセス
300 例示的なプロセス
Claims (20)
- 第2のアプリケーション内の指定されたユーザアクションの発生に応答してクライアントデバイスから、(i)前記第2のアプリケーション内の前記指定されたユーザアクションの前記発生と、前記第2のアプリケーションとは異なる第1のアプリケーションにおいて提示され、かつ前記指定されたユーザアクションの前記発生の前にユーザによってインタラクトされた、所与のインタラクティブアイテムを識別する所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するイベントデータを受信するステップと、
前記所与のインタラクティブアイテム識別子を、それぞれのインタラクティブアイテム識別子に対応するそれぞれのインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションを一意に識別する、対応するユーザインタラクション識別子に前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子を各々がリンクする複数のデータエントリと比較するステップと、
前記比較に少なくとも基づいて、前記指定されたユーザアクションが、前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子と、データ記憶デバイスに記憶された対応するユーザインタラクション識別子にリンクするインタラクティブアイテム識別子との間の一致に基づいて、前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定するステップと、
前記指定されたユーザアクションが、前記所与のインタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションから発生したとの前記決定に基づいて、前記所与のインタラクティブアイテムについての性能測定値を更新するステップと、
前記更新された性能測定値を表現のために提供するステップと
を含む、方法。 - 前記クライアントデバイスから、かつ前記イベントデータを受信する前に、(i)第1のモバイルアプリケーション内の前記インタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションを一意に識別する所与のユーザインタラクション識別子と、(ii)前記所与のインタラクティブアイテムを識別する前記所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するインタラクションデータを受信するステップであって、前記クライアントデバイスが、前記第1のモバイルアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションに応答して前記インタラクションデータを送信し、前記所与のインタラクティブアイテムが、前記第2のアプリケーションに対してコンテンツを提示する、ステップと、
前記インタラクションデータを受信するステップに応答して、前記複数のデータエントリのうちの1つとして、前記所与のユーザインタラクションアイテム識別子を前記所与のインタラクティブアイテム識別子にリンクするデータエントリを記憶するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 各データエントリが、インタラクションデータが受信されたデバイスを一意に識別するそれぞれのデバイス識別子を含み、前記方法が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定するステップと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定するステップに応答して、前記イベントデータが受信された前記クライアントデバイスについての所与のデバイス識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのデバイス識別子と比較するステップと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定するステップが、前記所与のデバイス識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのデバイス識別子と一致するか判定するステップを含む、
請求項2に記載の方法。 - 各データエントリが、インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションが発生したアプリケーションを一意に識別するそれぞれのアプリケーション識別子を含み、前記方法が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定するステップと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定するステップに応答して、前記第1のアプリケーションについての所与のアプリケーション識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのアプリケーション識別子と比較するステップと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定するステップが、前記所与のアプリケーション識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのアプリケーション識別子と一致するか判定するステップを含む、
請求項2に記載の方法。 - 前記イベントデータを受信するステップが、前記クライアントデバイス上で実行しているモバイルアプリケーション管理アプリケーションから前記イベントデータを受信するステップを含み、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションが、前記ユーザに、前記クライアントデバイスへのアプリケーションのダウンロードを可能にする、請求項1に記載の方法。
- 前記インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションの検出が、前記クライアントデバイスに、前記第2のアプリケーションをダウンロードするために前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを開始させ、
前記指定されたイベントが、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを使用して前記第2のアプリケーションをダウンロードすることを含む、
請求項5に記載の方法。 - 前記インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションの検出が、前記クライアントデバイスに、前記第2のアプリケーションについてのコンテンツを購入するために前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを開始させ、
前記指定されたイベントが、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを使用した前記第2のアプリケーションについての前記コンテンツの前記購入を含む、
請求項5に記載の方法。 - システムであって、
1つまたは複数のデータ処理装置と、
データ記憶媒体であって、前記データ処理装置によって実行されたとき、前記データ処理装置に、
第2のアプリケーション内の指定されたユーザアクションの発生に応答してクライアントデバイスから、(i)前記第2のアプリケーション内の前記指定されたユーザアクションの前記発生と、前記第2のアプリケーションとは異なる第1のアプリケーションにおいて提示され、かつ前記指定されたユーザアクションの前記発生の前にユーザによってインタラクトされた、所与のインタラクティブアイテムを識別する所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するイベントデータを受信することと、
前記所与のインタラクティブアイテム識別子を、それぞれのインタラクティブアイテム識別子に対応するそれぞれのインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションを一意に識別する、対応するユーザインタラクション識別子に前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子を各々がリンクする複数のデータエントリと比較することと、
前記比較に少なくとも基づいて、前記指定されたユーザアクションが、前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子と、データ記憶デバイスに記憶された対応するユーザインタラクション識別子にリンクするインタラクティブアイテム識別子との間の一致に基づいて、前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することと、
前記指定されたユーザアクションが、前記所与のインタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションから発生したとの前記決定に基づいて、前記所与のインタラクティブアイテムについての性能測定値を更新することと、
前記更新された性能測定値を表現のために提供することと
を含む動作を実施させる、データ記憶媒体と
を含む、システム。 - 前記動作が、
前記クライアントデバイスから、かつ前記イベントデータを受信する前に、(i)第1のモバイルアプリケーション内の前記インタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションを一意に識別する所与のユーザインタラクション識別子と、(ii)前記所与のインタラクティブアイテムを識別する前記所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するインタラクションデータを受信することであって、前記クライアントデバイスが、前記第1のモバイルアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションに応答して前記インタラクションデータを送信し、前記所与のインタラクティブアイテムが、前記第2のアプリケーションに対してコンテンツを提示する、受信することと、
前記インタラクションデータを受信することに応答して、前記複数のデータエントリのうちの1つとして、前記所与のユーザインタラクションアイテム識別子を前記所与のインタラクティブアイテム識別子にリンクするデータエントリを記憶することと
をさらに含む、請求項8に記載のシステム。 - 各データエントリが、インタラクションデータが受信されたデバイスを一意に識別するそれぞれのデバイス識別子を含み、前記動作が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定することと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定することに応答して、前記イベントデータが受信された前記クライアントデバイスについての所与のデバイス識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのデバイス識別子と比較することと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することが、前記所与のデバイス識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのデバイス識別子と一致するか判定することを含む、
請求項9に記載のシステム。 - 各データエントリが、インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションが発生したアプリケーションを一意に識別するそれぞれのアプリケーション識別子を含み、前記動作が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定することと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定することに応答して、前記第1のアプリケーションについての所与のアプリケーション識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのアプリケーション識別子と比較することと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することが、前記所与のアプリケーション識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのアプリケーション識別子と一致するか判定することを含む、
請求項9に記載のシステム。 - 前記イベントデータを受信することが、前記クライアントデバイス上で実行しているモバイルアプリケーション管理アプリケーションから前記イベントデータを受信することを含み、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションが、前記ユーザに、前記クライアントデバイスへのアプリケーションのダウンロードを可能にする、請求項8に記載のシステム。
- 前記インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションの検出が、前記クライアントデバイスに、前記第2のアプリケーションをダウンロードするために前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを開始させ、
前記指定されたイベントが、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを使用して前記第2のアプリケーションをダウンロードすることを含む、
請求項12に記載のシステム。 - 前記インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションの検出が、前記クライアントデバイスに、前記第2のアプリケーションについてのコンテンツを購入するために前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを開始させ、
前記指定されたイベントが、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを使用した前記第2のアプリケーションについての前記コンテンツの前記購入を含む、
請求項12に記載のシステム。 - コンピュータプログラムで符号化された非一時的コンピュータ記憶媒体であって、前記コンピュータプログラムが、1つまたは複数のデータ処理装置によって実行されたとき、前記データ処理装置に、
第2のアプリケーション内の指定されたユーザアクションの発生に応答してクライアントデバイスから、(i)前記第2のアプリケーション内の前記指定されたユーザアクションの前記発生と、前記第2のアプリケーションとは異なる第1のアプリケーションにおいて提示され、かつ前記指定されたユーザアクションの前記発生の前にユーザによってインタラクトされた、所与のインタラクティブアイテムを識別する所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するイベントデータを受信することと、
前記所与のインタラクティブアイテム識別子を、それぞれのインタラクティブアイテム識別子に対応するそれぞれのインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションを一意に識別する、対応するユーザインタラクション識別子に前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子を各々がリンクする複数のデータエントリと比較することと、
前記比較に少なくとも基づいて、前記指定されたユーザアクションが、前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子と、データ記憶デバイスに記憶された対応するユーザインタラクション識別子にリンクするインタラクティブアイテム識別子との間の一致に基づいて、前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することと、
前記指定されたユーザアクションが、前記所与のインタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションから発生したとの前記決定に基づいて、前記所与のインタラクティブアイテムについての性能測定値を更新することと、
前記更新された性能測定値を表現のために提供することと
を含む動作を実施させる、非一時的コンピュータ記憶媒体。 - 前記動作が、
前記クライアントデバイスから、かつ前記イベントデータを受信する前に、(i)第1のモバイルアプリケーション内の前記インタラクティブアイテムとの前記ユーザインタラクションを一意に識別する所与のユーザインタラクション識別子と、(ii)前記所与のインタラクティブアイテムを識別する前記所与のインタラクティブアイテム識別子とを指定するインタラクションデータを受信することであって、前記クライアントデバイスが、前記第1のモバイルアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとのユーザインタラクションに応答して前記インタラクションデータを送信し、前記所与のインタラクティブアイテムが、前記第2のアプリケーションに対してコンテンツを提示する、受信することと、
前記インタラクションデータを受信することに応答して、前記複数のデータエントリのうちの1つとして、前記所与のユーザインタラクションアイテム識別子を前記所与のインタラクティブアイテム識別子にリンクするデータエントリを記憶することと
をさらに含む、請求項15に記載の非一時的コンピュータ記憶媒体。 - 各データエントリが、インタラクションデータが受信されたデバイスを一意に識別するそれぞれのデバイス識別子を含み、前記動作が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定することと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定することに応答して、前記イベントデータが受信された前記クライアントデバイスについての所与のデバイス識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのデバイス識別子と比較することと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することが、前記所与のデバイス識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのデバイス識別子と一致するか判定することを含む、
請求項16に記載の非一時的コンピュータ記憶媒体。 - 各データエントリが、インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションが発生したアプリケーションを一意に識別するそれぞれのアプリケーション識別子を含み、前記動作が、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致するかを判定することと、
前記イベントデータによって指定された前記所与のインタラクティブアイテム識別子が、複数のデータエントリの前記それぞれのインタラクティブアイテム識別子と一致すると判定することに応答して、前記第1のアプリケーションについての所与のアプリケーション識別子を、前記複数のデータエントリの各々の前記それぞれのアプリケーション識別子と比較することと
をさらに含み、
前記指定されたユーザアクションが前記第1のアプリケーション内の前記所与のインタラクティブアイテムとの前記所与のユーザインタラクションから発生したと決定することが、前記所与のアプリケーション識別子が、前記複数のデータエントリのうちの少なくとも1つの前記それぞれのアプリケーション識別子と一致するか判定することを含む、
請求項16に記載の非一時的コンピュータ記憶媒体。 - 前記イベントデータを受信することが、前記クライアントデバイス上で実行しているモバイルアプリケーション管理アプリケーションから前記イベントデータを受信することを含み、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションが、前記ユーザに、前記クライアントデバイスへのアプリケーションのダウンロードを可能にする、請求項15に記載の非一時的コンピュータ記憶媒体。
- 前記インタラクティブアイテムとのユーザインタラクションの検出が、前記クライアントデバイスに、前記第2のアプリケーションをダウンロードするために前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを開始させ、
前記指定されたイベントが、前記モバイルアプリケーション管理アプリケーションを使用して前記第2のアプリケーションをダウンロードすることを含む、
請求項19に記載の非一時的コンピュータ記憶媒体。
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