JP6973551B2 - ゲーム装置及び記憶媒体 - Google Patents
ゲーム装置及び記憶媒体 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6973551B2 JP6973551B2 JP2020068789A JP2020068789A JP6973551B2 JP 6973551 B2 JP6973551 B2 JP 6973551B2 JP 2020068789 A JP2020068789 A JP 2020068789A JP 2020068789 A JP2020068789 A JP 2020068789A JP 6973551 B2 JP6973551 B2 JP 6973551B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- metal layer
- game
- card
- storage medium
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Credit Cards Or The Like (AREA)
Description
<観点1>
ゲームを実行するゲーム実行手段と、
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する前記記憶媒体を遊戯者に提供する提供手段と、
電磁波を用いて前記記録媒体の前記ゲーム情報を読み取る読取手段を有し、
前記ゲーム実行手段は、前記読出手段が前記記憶媒体から読み出したゲーム情報を用いて前記ゲームを実行可能であることを特徴とするゲーム装置。
<観点2>
前記金属層を横断する分離部により前記金属層が分離されていることを特徴とする観点1に記載のゲーム装置。
<観点3>
前記金属層部分が、十字状又はL字状の形状を有することを特徴とする観点1又は2に記載のゲーム装置。
<観点4>
前記記録媒体に、前記金属層を形成する金属層形成手段を更に有することを特徴とする観点1〜3のいずれか一項に記載のゲーム装置。
<観点5>
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有することを特徴とする観点4に記載のゲーム装置。
<観点6>
前記記憶媒体の種類を決定する種類決定手段を更に備え、
前記媒体提供手段は、
前記種類決定手段が第1の種類を決定したときに、前記金属層が形成された前記記憶媒体を遊戯者に提供し、
前記種類決定手段が第2の種類を決定したときに、前記金属層が形成されない前記記憶媒体を遊戯者に提供することを特徴とする観点1〜5のいずれか一項に記載のゲーム装置。
<観点7>
コンピュータを、
ゲームを実行するゲーム実行手段と、
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する前記記憶媒体を遊戯者に提供する提供手段と、
電磁波を用いて前記記録媒体の前記ゲーム情報を読み取る読取手段として機能させるプログラムであって、
ゲーム実行手段は、前記読出手段が前記記憶媒体から読み出したゲーム情報を用いて前記ゲームを実行可能であることを特徴とするプログラム。
<観点8>
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する記憶媒体。
(1)ステップS5の戦闘ゲームで遊戯者が勝利した場合は、レアカードを決定し、敗北した場合は、通常カードを決定する。
(2)ステップS5の戦闘ゲームの経過や状況が所定の条件を満たした場合に、レアカードを決定し、それ以外の場合は、通常カードを決定する。
(3)所定のタイミング(例えば、ステップS7及びS17の実行のタイミング)で抽選を実行し、当たりの場合は、レアカードを決定し、外れの場合は、通常カードを決定する。
カードリーダー13の下段側(アンテナ52に近い側)に、パターン44A〜44Iのいずれかのパターンの金属層43を形成したカード30を10枚セットするとともに、その上(アンテナ53に近い側)に金属層の無いカード30(パターン44Eと同じ)を30枚セットし、これら合計40枚に対してカードリーダー13での読み取りを行い、読み取ることができたカードの枚数を測定した。この測定を20回行ったときの平均値を読取可能枚数とした。実験1の結果を、図12(A)に示す。
カードリーダー13の下段側に、パターン44C〜44Eのいずれかのパターンの金属層43を形成したカード30を20枚セットするとともに、その上に金属層の無いカード30を30枚セットし、これら合計50枚に対してカードリーダー13での読み取りを行い、読み取ることができたカードの枚数を測定した。この測定を20回行ったときの平均値を読取可能枚数とした。実験2の結果を、図12(B)に示す。
カードリーダー13に、パターン44Cのカード30を20枚と、パターン44Dのカード30を20枚とを重ねてセットし、これら合計40枚に対してカードリーダー13での読み取りを行い、読み取ることができたカードの枚数を測定した。この測定を20回行ったときの平均値を読取可能枚数とした。実験3の結果を、図12(C)に示す。
また、ステップS3の第1情報取得処理で1枚以上のカード30の読取が行われた場合のゲーム処理では、ゲーム装置1は、ステップS3でカード30からカードIDを読み取り、これを管理手段に送信する。管理手段は、受信したカードIDに関連付けられたゲーム情報をゲーム装置1に送信する。ゲーム装置1は、管理手段から受信したゲーム情報を用いてステップS5のゲームを実行する。
下記は、本願の出願当初に記載の発明である。
<請求項1>
ゲームを実行するゲーム実行手段と、
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する前記記憶媒体を遊戯者に提供する提供手段と、
電磁波を用いて前記記録媒体の前記ゲーム情報を読み取る読取手段を有し、
前記ゲーム実行手段は、前記読出手段が前記記憶媒体から読み出したゲーム情報を用いて前記ゲームを実行可能であることを特徴とするゲーム装置。
<請求項2>
前記金属層を横断する分離部により前記金属層が分離されていることを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。
<請求項3>
前記金属層部分が、十字状又はL字状の形状を有することを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム装置。
<請求項4>
前記記録媒体に、前記金属層を形成する金属層形成手段を更に有することを特徴とする請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム装置。
<請求項5>
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有することを特徴とする請求項4に記載のゲーム装置。
<請求項6>
前記記憶媒体の種類を決定する種類決定手段を更に備え、
前記媒体提供手段は、
前記種類決定手段が第1の種類を決定したときに、前記金属層が形成された前記記憶媒体を遊戯者に提供し、
前記種類決定手段が第2の種類を決定したときに、前記金属層が形成されない前記記憶媒体を遊戯者に提供することを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲーム装置。
<請求項7>
コンピュータを、
ゲームを実行するゲーム実行手段と、
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する前記記憶媒体を遊戯者に提供する提供手段と、
電磁波を用いて前記記録媒体の前記ゲーム情報を読み取る読取手段として機能させるプログラムであって、
ゲーム実行手段は、前記読出手段が前記記憶媒体から読み出したゲーム情報を用いて前記ゲームを実行可能であることを特徴とするプログラム。
<請求項8>
電磁波を用いて読取可能にゲーム情報を記憶した記憶媒体であって、複数の金属層部分に分離された金属層を有する記憶媒体。
10・・・本体
11・・・操作卓
12・・・操作ボタン
13・・・カードリーダー
14・・・料金受入部
15・・・カード提供部
16・・・メンテナンス用扉
17・・・モニタ
18・・・スピーカー
30・・・カード
31・・・基材
32・・・アンテナ
33・・・ICチップ
40・・・台紙
41・・・文字情報
42・・・画像
43・・・金属層
44A〜44I・・・パターン
45・・・分離部
46・・・金属層部分
50・・・カード収容部
51・・・リーダー制御部
52・・・アンテナ
53・・・アンテナ
54・・・コンデンサ
60・・・印刷装置
61・・・台紙収容ユニット
62・・・給紙ユニット
63・・・印刷ヘッド
64・・・通常印刷ヘッド
65・・・金属層形成ヘッド
66・・・カードリーダーライター
67・・・排紙ユニット
70・・・処理装置
71・・・CPU
72・・・記憶装置
73・・・コイン検出機
81・・・情報記憶部
81a・・・画像記憶部
81b・・・レイアウト記憶部
81c・・・初期ゲーム情報記憶部
82・・・カード情報取得部
83・・・初期情報取得部
84・・・ゲーム実行部
86・・・ゲーム情報更新部
87・・・カード種類決定部
88・・・カード種類告知部
89・・・キャラクタ選択受付部
91・・・印刷情報生成部
91a・・・テキスト情報生成部
91b・・・画像取得部
92・・・レイアウト設定部
93・・・印刷実行部
94・・・追加印刷操作受付部
95・・・カード書込実行部
Claims (7)
- 電磁波を用いて読み出すことが可能なゲーム情報を記憶した記憶媒体に互いに間隔を開けて複数の金属層部分を形成する金属層形成手段、
前記記憶媒体から電磁波を用いて前記ゲーム情報を読み出す読出手段、及び、
前記ゲーム情報を用いてゲームを実行するゲーム実行手段を有するゲーム装置であって、
前記金属層部分は、凸部と凹部を有し、
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有し、
前記金属層形成手段は、所定方向で隣接する前記金属層部分のペアの一方の前記金属層部分の前記凸部と他方の前記金属層部分の前記凹部が対向するように、前記複数の金属層部分を形成することを特徴とするゲーム装置。 - 前記金属層部分が、十字状又はL字状の形状を有する請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記記憶媒体が、電磁波の送受信用のアンテナと前記アンテナに接続された前記ゲーム情報を記憶するICチップを有する請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記金属層形成手段は、前記複数の金属層部分が行方向及び列方向に間隔を開けて配列されるように、かつ、
一の行の各前記金属層部分は、隣接行の前記金属層部分の行方向の位置の中間に配置され、
一の列の各前記金属層部分は、隣接列の前記金属層部分の列方向の位置の中間に配置されるように、
前記複数の金属層部分を形成する請求項1〜3のいずれかに記載のゲーム装置。 - コンピュータを、
電磁波を用いて読み出すことが可能なゲーム情報を記憶した記憶媒体に互いに間隔を開けて複数の金属層部分を形成する金属層形成手段、
前記記憶媒体から電磁波を用いて前記ゲーム情報を読み出す読出手段、及び、
前記ゲーム情報を用いてゲームを実行するゲーム実行手段として機能させるプログラムであって、
前記金属層部分は、凸部と凹部を有し、
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有し、
前記金属層形成手段は、所定方向で隣接する前記金属層部分のペアの一方の前記金属層部分の前記凸部と他方の前記金属層部分の前記凹部が対向するように、前記複数の金属層部分を形成することを特徴とするプログラム。 - 電磁波を用いて読み出すことが可能なゲーム情報を記憶した記憶媒体に互いに間隔を開けて複数の金属層部分を形成する金属層形成手段、
前記記憶媒体から電磁波を用いて前記ゲーム情報を読み出す読出手段、及び、
前記ゲーム情報を用いてゲームを実行するゲーム実行手段を有するゲーム装置に用いられる記憶媒体であって、
前記記憶媒体は、互いに間隔を開けて配列された複数の金属層部分を有し、
前記金属層部分は、凸部と凹部を有し、
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有し、
所定方向で隣接する前記金属層部分のペアの一方の前記金属層部分の前記凸部と他方の前記金属層部分の前記凹部が対向するように、前記複数の金属層部分が配置されていることを特徴とする記憶媒体。 - ゲームを実行するゲーム実行手段と、
電磁波の送受信用のアンテナと、前記アンテナに接続されたゲーム情報記憶用のICチップを担持する記憶媒体を遊戯者に提供する提供手段と、
電磁波を用いて前記記憶媒体の前記ゲーム情報を読み取る読取手段を有し、
前記ゲーム実行手段は、前記読取手段が前記記憶媒体から読み出したゲーム情報を用いて前記ゲームを実行可能であり、
前記記憶媒体の表面には、複数の金属層部分が、行方向及び列方向に間隔を開けて配列されており、
一の行の各前記金属層部分は、隣接行の前記金属層部分の行方向の位置の中間に配置され、
一の列の各前記金属層部分は、隣接列の前記金属層部分の列方向の位置の中間に配置され、
前記記憶媒体に、前記金属層部分を形成する金属層形成手段を更に有し、
前記金属層部分は、前記金属層形成手段が形成可能な最小寸法の十字状又はL字状の形状を有することを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020068789A JP6973551B2 (ja) | 2014-12-10 | 2020-04-07 | ゲーム装置及び記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2014250293A JP2016107018A (ja) | 2014-12-10 | 2014-12-10 | ゲーム装置及び記憶媒体 |
| JP2020068789A JP6973551B2 (ja) | 2014-12-10 | 2020-04-07 | ゲーム装置及び記憶媒体 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2014250293A Division JP2016107018A (ja) | 2014-12-10 | 2014-12-10 | ゲーム装置及び記憶媒体 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2020116414A JP2020116414A (ja) | 2020-08-06 |
| JP6973551B2 true JP6973551B2 (ja) | 2021-12-01 |
Family
ID=71889461
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020068789A Active JP6973551B2 (ja) | 2014-12-10 | 2020-04-07 | ゲーム装置及び記憶媒体 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP6973551B2 (ja) |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4619551B2 (ja) * | 2000-11-30 | 2011-01-26 | 株式会社トッパンTdkレーベル | 書き換え可能な情報表示部を有する非接触icカード |
| JP5079369B2 (ja) * | 2007-03-30 | 2012-11-21 | 藤森工業株式会社 | 周波数選択遮蔽型の電磁波シールド積層体 |
| JP5517026B2 (ja) * | 2009-02-18 | 2014-06-11 | 株式会社セガ | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びゲーム装置の制御プログラム |
-
2020
- 2020-04-07 JP JP2020068789A patent/JP6973551B2/ja active Active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2020116414A (ja) | 2020-08-06 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5704265B1 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
| JP2016107018A (ja) | ゲーム装置及び記憶媒体 | |
| JP6304590B2 (ja) | ゲームシステム、管理装置及びプログラム | |
| US8033905B2 (en) | Preprinted lottery tickets using a player activated electronic validation machine | |
| JP6359809B2 (ja) | ゲーム装置 | |
| CN108472543B (zh) | 游戏装置、记录媒体及物品提供系统 | |
| JP2004229753A (ja) | ゲーム装置 | |
| JP6600142B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
| JP6746352B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
| JP6973551B2 (ja) | ゲーム装置及び記憶媒体 | |
| JP2018167054A (ja) | ゲーム装置 | |
| CN107376358A (zh) | 游戏系统、游戏装置、游戏用物品以及存储介质 | |
| JP2015154832A (ja) | ゲーム装置用記録媒体 | |
| US20160067596A1 (en) | Smart articles including a visual code and a touch code | |
| JP6331892B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
| JP5288523B2 (ja) | ゲーム装置 | |
| JP3935102B2 (ja) | ゲーム装置 | |
| JP6895562B2 (ja) | ゲーム装置 | |
| US20110009183A1 (en) | Gaming method for playing an interactive slot game, and gaming apparatus for implementing the gaming method | |
| JP2007050225A (ja) | 遊技機及び遊技システム | |
| KR20180096738A (ko) | 게임 장치 및 프로그램 | |
| JP6719349B2 (ja) | ゲーム装置、プログラム及び物品提供システム | |
| JP2006095180A (ja) | ゲーム装置、記憶媒体及び取付体 | |
| JP6682482B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
| JP6753645B2 (ja) | ゲームシステムおよびゲーム装置 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200424 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200424 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210226 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210330 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210525 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20211005 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20211018 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6973551 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |