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JP6979422B2 - Equipment for providing game services, methods thereof, and computer programs. - Google Patents
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Equipment for providing game services, methods thereof, and computer programs. Download PDF

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Description

ゲームサービスを提供する装置、その方法及び該コンピュータプログラムに係り、さらに詳細には、ユーザがゲーム内において、ゲーム内キャラクタと共に相互作用を行いながら、ゲームをプレイする環境を支援するゲームサービスを提供するための装置、その方法、及び該コンピュータプログラムに関する。 It relates to a device for providing a game service, a method thereof, and the computer program, and more particularly, provides a game service for supporting an environment in which a user plays a game while interacting with an in-game character in the game. The device for, the method thereof, and the computer program.

オンラインゲーム内において、ユーザらは、ゲーム内に登場する非プレイヤキャラクタ(NPC:non-player character)から、イベント進行、クエスト提供などを介して、ゲームプレイに一助となる。また、ユーザらは、自身が好きなNPCと共にプレイを行う場合、さらに大きい興味を有することになる。 In an online game, users are assisted in game play from non-player characters (NPCs) appearing in the game through event progress, quest provision, and the like. Also, users will be even more interested when playing with their favorite NPCs.

特に、ロールプレイングゲーム(RPG)ゲームにおいては、NPCからユーザが多様なコンテンツを遂行するのに一助を提供され、ゲームプレイに直接にも一助を受けることができるために、NPCのゲーム内役割がさらに重要になっている。 In particular, in role-playing game (RPG) games, the in-game role of NPCs is to be provided by NPCs to help users perform a variety of content and to receive direct help in gameplay. It's becoming even more important.

そのために、ユーザらは、ゲーム内で重要に考えられるキャラクタに係わるファンページなどを介して意見を残したり、キャラクタに係わるファンアートなどを介して、他のユーザらの共感を得ようとしている。 For this reason, users are trying to leave their opinions through fan pages related to characters that are considered important in the game, and to gain the sympathy of other users through fan art related to characters.

本発明が解決しようとする課題は、 オンラインゲームをプレイするユーザが、ゲーム内において、キャラクタに係わる情報に容易にアクセスすることができるようにし、キャラクタに係わる情報を容易にアップロードすることができるようにすることである。 The problem to be solved by the present invention is to enable a user who plays an online game to easily access information related to a character in the game, and to easily upload information related to the character. Is to.

一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法は、ゲームの画面に含まれたキャラクタに係わるコンテンツ情報を獲得する段階と、キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供する段階と、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供する段階と、を含んでもよい。 According to one embodiment, the method for providing the game service includes a stage of acquiring content information related to the character included in the screen of the game and a stage of providing notification to the user based on the content information related to the character. , A step of providing a character main page that provides content relating to a character in response to receiving an input to select a character from a user playing the game.

一実施形態による、お知らせを提供する段階は、キャラクタに係わる新たなコンテンツが少なくとも一つある場合、お知らせを提供するように決定する段階を含んでもよい。 The step of providing the notice according to one embodiment may include a step of deciding to provide the notice when there is at least one new content related to the character.

一実施形態によるゲームサービス提供方法は、ゲーム内に含まれるキャラクタの種類、キャラクタの職業、キャラクタとユーザとの相互作用情報、及びキャラクタのプロフィール情報を含むキャラクタ情報を獲得する段階と、該キャラクタ情報に基づいて、キャラクタが、ユーザがプレイするゲームに最初に登場する場合、ユーザにお知らせを提供する段階をさらに含んでもよい。 The method for providing a game service according to an embodiment includes a stage of acquiring character information including a character type, a character occupation, interaction information between a character and a user, and a character profile information included in the game, and the character information. Based on, if the character first appears in the game played by the user, it may further include a step of providing notification to the user.

一実施形態による、お知らせを提供する段階は、キャラクタとユーザとの相互作用情報と異なるユーザらのキャラクタとの相互作用情報を比較した結果に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定する段階を含んでもよい。 According to one embodiment, the stage of providing the notification determines whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character and the user and the interaction information between the characters of different users. It may include a step to do.

一実施形態による、お知らせを提供する段階は、ユーザの友達情報、及びキャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザの登録された友達によってアップロードされたキャラクタに係わるコンテンツがある場合、お知らせを提供するように決定する段階を含んでもよい。 According to one embodiment, the stage of providing the notification is to provide the notification when there is content related to the character uploaded by the user's registered friend based on the user's friend information and the content information related to the character. It may include a step to determine.

一実施形態による、キャラクタに係わるコンテンツは、キャラクタのプロフィール情報、キャラクタに係わる掲示物、及びキャラクタに係わる創作物のうち少なくとも一つを含んでもよい。 The content related to the character according to the embodiment may include at least one of the profile information of the character, the bulletin board related to the character, and the creation related to the character.

一実施形態による、キャラクタのプロフィール情報は、キャラクタに係わる情報、及びキャラクタと、キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図を含んでもよい。 The profile information of a character according to one embodiment may include information related to the character and a correlation diagram relating to the character and another character related to the character.

一実施形態によるキャラクタメインページは、ユーザに関心を最も多くもたれたキャラクタに係わるベスト掲示物、及びキャラクタに係わるベスト創作物を含んでもよい。 The character main page according to one embodiment may include the best bulletin board related to the character most interested in the user, and the best creation related to the character.

一実施形態によるゲームサービス提供方法は、キャラクタメインページに含まれたベスト掲示物またはベスト創作物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページ、またはキャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供する段階をさらに含んでもよい。 In the game service provision method according to one embodiment, a new page including a bulletin board related to a character or a creation related to a character is created based on an input for selecting the best bulletin board or the best creation included in the character main page. It may further include the step of providing a new page to include.

一実施形態によるゲームサービス提供方法は、ユーザから、キャラクタに係わる新たな掲示物、またはキャラクタに係わる新たな創作物をアップロードするための入力を受信する段階をさらに含んでもよい。 The method of providing a game service according to an embodiment may further include a step of receiving an input from a user for uploading a new bulletin board related to a character or a new creation related to a character.

一実施形態によるゲームサービス提供装置は、メモリ、通信部及びプロセッサを含み、該プロセッサは、ゲームの画面に含まれたキャラクタに係わるコンテンツ情報を獲得し、キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供し、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供することができる。 The game service providing device according to one embodiment includes a memory, a communication unit, and a processor, and the processor acquires content information related to a character included in a screen of a game, and based on the content information related to the character, the user is notified. It is possible to provide a character main page that provides information, responds to receiving an input for selecting a character from a user playing a game, and provides content related to the character.

オンラインゲーム内において、NPCに係わる情報を、ゲームプレイ中であるユーザが容易にアクセスしてアップロードすることができるようにし、ユーザのゲームに対する興味を誘発させることができる。 In an online game, information related to NPCs can be easily accessed and uploaded by a user who is playing a game, and the user's interest in the game can be induced.

オンラインゲームをプレイするユーザがゲームをプレイする画面内において、キャラクタに係わるコンテンツにアクセスし、コンテンツをアップロードすることができるために、ゲーム内において、ユーザの記録を残すことができるという感覚と共に、ゲームプレイに興味を付加させることができる。 Since the user who plays the online game can access the content related to the character and upload the content in the screen where the game is played, the game has the feeling that the user's record can be left in the game. You can add interest to the play.

一実施形態による、ユーザデバイス及びサーバを含むオンラインゲーム提供システムを図示する図面である。It is a drawing which illustrates the online game providing system including a user device and a server by one Embodiment. 一実施形態によるゲームサービス提供装置について説明するための図面である。It is a drawing for demonstrating the game service providing apparatus by one Embodiment. 一実施形態による、ユーザデバイスの細部的な構成について説明するための図面である。It is a drawing for demonstrating the detailed configuration of a user device according to one Embodiment. 一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。It is a flowchart of the method for providing a game service by one Embodiment. 一実施形態により、ゲームサービス提供装置が、ユーザデバイスにおいてゲームサービスを提供しながら、ユーザに、キャラクタに係わるお知らせを提供することについて説明するための図面である。It is a drawing for demonstrating that the game service providing apparatus provides a notice relating to a character to a user while providing a game service in a user device according to one embodiment. 一実施形態により、ゲームサービス提供装置がユーザに、キャラクタに係わるお知らせを提供することについて説明するための図面である。It is a drawing for demonstrating that the game service providing apparatus provides a notice about a character to a user by one Embodiment. ゲームサービス提供装置が、キャラクタを選択する入力を受信し、キャラクタにメインページを提供することについて説明する図面である。It is a drawing explaining that a game service providing apparatus receives an input which selects a character, and provides a main page to a character. 一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。It is a flowchart of the method for providing a game service by one Embodiment. ゲームサービス提供装置が、キャラクタに係わる他のキャラクタを選択する入力を受信し、新たなキャラクタメインページを提供することについて説明する図面である。It is a drawing explaining that a game service providing apparatus receives an input which selects another character related to a character, and provides a new character main page. 一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。It is a flowchart of the method for providing a game service by one Embodiment. ゲームサービス提供装置が、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる掲示物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページを提供することを図示する図面である。It is a drawing which illustrates that a game service providing apparatus provides a new page including a bulletin board related to a character based on the input which selects a bulletin board related to a character in a character main page. ゲームサービス提供装置が、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる創作物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供することを図示する図面である。It is a drawing which illustrates that a game service providing apparatus provides a new page including a creation related to a character on a character main page based on the input which selects the creation related to a character. ゲームサービス提供装置が、キャラクタに係わる創作物ページにおいて、キャラクタに係わる第1創作物を選択する入力に基づいて、選択された第1創作物を含む第1創作物ページを提供することを図示する図面である。It is illustrated that the game service providing device provides the first creation page including the selected first creation based on the input for selecting the first creation related to the character in the creation page relating to the character. It is a drawing.

以下、添付された図面に記載された内容を参照し、本発明による例示的実施形態について詳細に説明する。また、添付された図面に記載された内容を参照し、本発明の実施形態による電子装置を構成して使用する方法について詳細に説明する。各図面で提示された同一参照番号または符号は、実質的に同一機能を遂行する部品または構成要素を示す。 Hereinafter, exemplary embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the attached drawings. In addition, the method of constructing and using the electronic device according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the attached drawings. The same reference number or reference number presented in each drawing indicates a component or component that performs substantially the same function.

第1、第2のように、序数を含む用語は、多様な構成要素についての説明にも使用されるが、該構成要素は、用語によって限定されるものではない。該用語は、1つの構成要素を他の構成要素から区別する目的のみに使用される。例えば、本発明の権利範囲を外れずに、第1構成要素は、第2構成要素とも命名され、類似して、第2構成要素も、第1構成要素とも命名される。「及び/または」という用語は、複数の関連項目の組み合わせ、または複数の関連項目のうちいずれか1つの項目を含む。 As in the first and second terms, terms including ordinal numbers are also used to describe various components, but the components are not limited by the terms. The term is used only for the purpose of distinguishing one component from the other. For example, without departing from the scope of rights of the present invention, the first component is also named as the second component, and similarly, the second component is also named as the first component. The term "and / or" includes a combination of a plurality of related items or any one of a plurality of related items.

本明細書で使用された用語は、実施形態についての説明に使用されたものであり、本発明を、制限及び/または限定する意図ではない。単数の表現は、文脈上明白に異なって意味しない限り、複数の表現を含む。本出願書において、「含む」または「有する」というような用語は、明細書上に記載された特徴、数、段階、動作、構成要素、部品、またはそれらの組み合わせが存在するということを指定するものであり、1またはそれ以上の他の特徴、数、段階、動作、構成要素、部品、またはそれらの組み合わせの存在または付加の可能性をあらかじめ排除するものではないと理解されなければならない。 The terms used herein are used in the description of embodiments and are not intended to limit and / or limit the invention. A singular expression includes multiple expressions unless they have a distinctly different meaning in context. In this application, terms such as "include" or "have" specify that the features, numbers, stages, actions, components, parts, or combinations thereof described herein are present. It must be understood that it does not preclude the existence or addition of one or more other features, numbers, stages, actions, components, components, or combinations thereof.

明細書全体において、ある部分が他の部分と連結されているとするとき、それは、直接連結されている場合だけではなく、その中間に、他の素子を挟んで電気的に連結されている場合も含む。また、ある部分がある構成要素を含むとするとき、それは、特別に反対となる記載がない限り、他の構成要素を除くものではなく、他の構成要素をさらに含んでもよいということを意味する。また、明細書に記載された「…部」、「モジュール」のような用語は、少なくとも1つの機能や動作を処理する単位を意味し、それは、ハードウェアまたはソフトウェアによって具現されるか、あるいはハードウェアとソフトウェアとの結合によっても具現される。 In the entire specification, when one part is connected to another part, it is not only when it is directly connected but also when it is electrically connected with another element in between. Also includes. Also, when a part contains a component, it does not exclude other components unless otherwise stated to be the opposite, and may further include other components. .. Also, terms such as "... part" and "module" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which may be embodied or hardware by hardware or software. It is also embodied by the combination of hardware and software.

以下の本明細書において、非プレイヤキャラクタ(NPC:non-player character)は、ユーザによってプレイされるキャラクタであるプレイヤキャラクタ(player character)ではない全てのキャラクタを意味する。非プレイヤキャラクタ(NPC)は、一定レベル以上の相互作用が可能なキャラクタ以外に、相互作用をせず、単純戦闘のみのためのモンスタを含んでもよい。 In the following specification, a non-player character (NPC) means all characters that are not player characters that are characters played by the user. Non-player characters (NPCs) may include monsters for simple combat only, without interaction, in addition to characters capable of interacting above a certain level.

以下の本明細書において、ゲーム統計情報とは、所定ゲームに係わる所定期間の間、ゲーム内データを多様な基準によって分析しておいた情報を意味する。例えば、該ゲーム統計情報は、ゲーム内のユーザ情報を分析したものでもある。該ユーザ情報は、ゲーム接続情報、プレイ成績、攻撃ポイント情報、成長情報、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報、使用されたアイテム情報、保有したアイテム情報、レベル情報、完了した業績情報、達成したクエスト情報、熟練度情報、操作能情報、友達情報及びギルド情報のうち少なくとも一つを含んでもよい。また、ユーザが保有したキャラクタが属したグループ、個人技、速力、被害量、体力、攻撃参与度、守備参与度、累積財貨量、ユーザの累積ゲーム時間、使用したアイテム種類、及び等級のような多くのデータを、所定基準によって解釈したものでもある。 In the following specification, the game statistical information means information obtained by analyzing in-game data according to various criteria during a predetermined period related to a predetermined game. For example, the game statistical information is also an analysis of user information in the game. The user information includes game connection information, play results, attack point information, growth information, interaction information with non-play characters (NPCs), used item information, possessed item information, level information, completed achievement information, and so on. It may include at least one of the quest information, skill level information, operation ability information, friend information, and guild information achieved. Also, such as the group to which the character owned by the user belongs, individual skill, speed, damage amount, physical strength, attack participation degree, defense participation degree, cumulative amount of money, cumulative game time of the user, item type used, and grade. It is also an interpretation of many data according to predetermined criteria.

また、該ゲーム統計情報は、ユーザ自身に係わるゲーム統計情報、及び他のユーザのゲーム統計情報を含んでもよい。また、該ゲーム統計情報は、当該ゲームに係わるゲーム統計情報だけではなく、当該ゲームのテストバージョンでのゲーム統計情報、及び交差ゲームに係わる統計情報を含んでもよい。 Further, the game statistical information may include game statistical information relating to the user himself / herself and game statistical information of another user. Further, the game statistical information may include not only the game statistical information related to the game but also the game statistical information in the test version of the game and the statistical information related to the crossing game.

以下の本明細書において、交差ゲームとは、所定ゲームと同一ゲームサービス提供者によって提供される他のゲームサービス、または同一ジャンルに分類されるゲームのうち少なくとも一つを意味するか、前記例示に制限されるものではない。 In the present specification below, the crossed game means at least one of other game services provided by the same game service provider as a predetermined game, or games classified into the same genre, or is described above. It is not limited.

以下の本明細書において、ゲームキャッシュは、ゲームで交換手段として可能になるように考案されたデジタル貨幤を意味する。 As used herein, game cash means a digital currency designed to be a means of exchange in a game.

以下の本明細書において、攻撃ポイント情報とは、ゲームごとに異なるが、キル、デス、ゴール、アシストなどに係わる情報を含むが、該例示に制限されるものではない。成長情報とは、プレイタイム、レベルアップ、財貨程度、クエストクリア回数などに係わる情報を含むが、該例示に制限されるものではない。 In the following specification, the attack point information is different for each game, but includes information related to kills, deaths, goals, assists, etc., but is not limited to the above examples. Growth information includes information related to playtime, level-up, goods level, number of quest clears, etc., but is not limited to the examples.

以下の本明細書において、操作能情報とは、ユーザがキャラクタ制御のために、インターフェースを操作する能力に係わる情報を含んでもよい。例えば、該操作能情報とは、瞬発力、正確度のように、ユーザがキャラクタの動きを制御する能力に係わる情報でもある。該操作能情報は、ユーザインターフェース認知能力またはユーザインターフェース操作能のうち少なくとも一つを含んでもよい。ここで、該例示に制限されるものではないということは言うまでもない。 In the following specification, the operation ability information may include information related to the ability of the user to operate the interface for character control. For example, the operability information is also information related to the ability of the user to control the movement of the character, such as instantaneous force and accuracy. The operation ability information may include at least one of a user interface cognitive ability and a user interface operation ability. Needless to say, the present invention is not limited to the above examples.

本明細書においてクエストとは、依頼、ミッションとも言い、ゲーム内において提供される任務を意味する。言い替えれば、該クエストは、ゲームで与えられた目的を達成するための行為を意味する。例えば、ユーザは、ゲーム内において、「コウモリ洞窟探険」というクエストを獲得することができる。各クエストは、難易度が異なり、ユーザのキャラクタは、クエスト成功により、経験値、財貨、アイテムなどを獲得することもでき、クエスト失敗により、キャラクタが保有した経験値、財貨、アイテムのうち一部を失うことにもなる。 In the present specification, the quest is also referred to as a request or a mission, and means a mission provided in the game. In other words, the quest means an act to achieve a given purpose in the game. For example, the user can acquire the quest "Bat Cave Exploration" in the game. Each quest has a different difficulty level, and the user's character can also acquire experience points, goods, items, etc. by the success of the quest, and some of the experience points, goods, items possessed by the character due to the failure of the quest. You will also lose.

以下の本明細書においてアイテムとは、物、商品、コンテンツなどをいずれも含み、武器、防御具、服、水晶のようなゲーム内キャラクタが装着する装備;ゲーム内キャラクタが乗る乗り物、食べ物、ポーションのような消費物;経験値、バフのように、ゲーム内でユーザが獲得することができる全てのデジタルコンテンツ、サイバー目的物などを意味するが、該例示に制限されるものではない。 In the following specification, items include objects, products, contents, etc., and equipment worn by in-game characters such as weapons, defenses, clothes, and crystals; vehicles, foods, and potions on which in-game characters ride. Consumables such as; experience points, buffs, all digital content that can be acquired by the user in the game, cyber objects, etc., but are not limited to the examples.

以下の本明細書において、キャラクタの特性情報は、キャラクタの種類、キャラクタのレベル、キャラクタの外貌、キャラクタの服装、キャラクタの性別、キャラクタの職業・クラス、キャラクタが保有している装備、現在キャラクタが着用している装備のうち少なくとも一つを含んでもよい。 In the following specification, the character characteristic information includes the character type, the character level, the character's appearance, the character's clothing, the character's gender, the character's occupation / class, the equipment possessed by the character, and the current character. It may include at least one of the equipment worn.

以下の本明細書において、職業、クラスとは、ユーザがゲームを進めるときに選択することができるユーザキャラクタ能による分類を意味する。 In the following specification, the occupation and the class mean the classification by the user character ability that the user can select when advancing the game.

以下の本明細書においてパーティーとは、ゲーム内において、少なくとも1つのユーザキャラクタが1つのグループを形成し、所定活動を共にすることを意味しながら、それは、当業者に自明であるので、詳細な説明は、省略する。クラブ、ギルドも、パーティーと共に、ゲーム内において、少なくとも1つのユーザキャラクタが1つのグループを形成し、所定活動を共にすることにより、臨時あるいは永久に、グループを形成するキャラクタの数によって区分されるが、それも、当業者に自明であるので、詳細な説明は、省略する。 In the following specification, a party means that at least one user character forms a group and performs a predetermined activity together in the game, but it is obvious to those skilled in the art and is therefore detailed. The description will be omitted. Clubs and guilds are also classified according to the number of characters that form a group temporarily or permanently by having at least one user character form a group and perform predetermined activities together with the party in the game. , It is also obvious to those skilled in the art, so detailed explanation will be omitted.

図1は、一実施形態による、サーバ及びユーザデバイスを含むオンラインゲーム提供システム100を図示する。 FIG. 1 illustrates an online game providing system 100 including a server and a user device according to an embodiment.

本発明のオンラインゲーム提供システム100は、サーバ20と、少なくとも1つの1つのユーザデバイス11ないし15と、を含んでもよい。サーバ20は、ネットワーク網を介して、オンラインゲームサービスを提供することができる。サーバ20は、少なくとも1つのユーザデバイス11ないし15に、同時にオンラインゲームを提供することができ、該オンラインゲームは、多数のユーザがネットワークに接続して楽しむゲームを意味する。 The online game providing system 100 of the present invention may include a server 20 and at least one user device 11 to 15. The server 20 can provide an online game service via a network. The server 20 can provide an online game to at least one user device 11 to 15 at the same time, and the online game means a game that many users enjoy by connecting to a network.

一実施形態によれば、サーバ20というものは、単一サーバ、サーバの集合体、クラウドサーバなどを含むが、該例示に制限されるものではない。また、サーバ20は、ユーザデータを保存するデータベースを含んでもよい。 According to one embodiment, the server 20 includes, but is not limited to, a single server, a collection of servers, a cloud server, and the like. Further, the server 20 may include a database for storing user data.

少なくとも1つのユーザデバイス11ないし15は、ゲームのインストール及び駆動が可能な電子機器(device)であり、サーバ20と、ネットワークを介して通信可能な機器でもある。少なくとも1つのユーザデバイス11ないし15は、PC(personal computer)11、タブレット(tablet)12、ノート型パソコン13、スマートフォン14、TV(television)15だけではなく、PDA(personal digital assistants)、PMP(portable multimedia player)、ナビゲーション、タブレットPC、デジタルカメラ、冷蔵庫、洗濯機、掃除機などの多様な電子デバイスを含んでもよい。また、少なくとも1つのユーザデバイス11ないし15は、それらに制限されるものではなく、通信機能及びデータプロセッシング機能を具備したウェアラブルデバイスを含んでもよい。 At least one user device 11 to 15 is an electronic device (device) capable of installing and driving a game, and is also a device capable of communicating with the server 20 via a network. At least one user device 11 to 15 is not only a PC (personal computer) 11, a tablet (tablet) 12, a notebook computer 13, a smartphone 14, a TV (television) 15, but also a PDA (personal digital assistants) and a PMP (portable). It may include various electronic devices such as multimedia players), navigation, tablet PCs, digital cameras, refrigerators, washing machines, vacuum cleaners and the like. Further, at least one user device 11 to 15 is not limited to them, and may include a wearable device having a communication function and a data processing function.

少なくとも1つのユーザデバイス11ないし15は、ネットワーク網を利用し、サーバ20を介して、ゲームサービスを提供される。ネットワーク網を利用し、ゲームサービスを提供されるという意味は、多様な通信方式を介して、ゲームサーバと端末との通信が行われるという意味を含んでもよい。 At least one user device 11 to 15 uses a network and is provided with a game service via a server 20. The meaning of providing a game service using a network may include the meaning of communication between a game server and a terminal via various communication methods.

一実施形態によれば、ネットワークとは、所定の通信方式を利用して設立(または、形成)された連結を意味し、端末と端末との間、または端末とサーバとの間において、データを送受信する通信網を意味する。 According to one embodiment, a network means a connection established (or formed) using a predetermined communication method, and data is transmitted between terminals or between terminals or servers. It means a communication network for sending and receiving.

該通信方式は、所定の通信規格、所定の周波数帯域、所定のプロトコル、または所定のチャネルを介した通信のような通信方式を含んでもよい。例えば、ブルートゥース(Bluetooth)、BLE(Bluetooth low energy)、Wi−Fi(wireless fidelity)、Zigbee、3G(3rd generation)、LTE(long-term evolution)、超音波を介した通信方式などを含み、近距離通信、遠距離通信、無線通信及び有線通信をいずれも含んでもよい。ここで、該例示に制限されるものではないということは言うまでもない。 The communication method may include a communication method such as communication via a predetermined communication standard, a predetermined frequency band, a predetermined protocol, or a predetermined channel. For example, it includes Bluetooth (Bluetooth), BLE (Bluetooth low energy), Wi-Fi (wireless fidelity), Zigbee, 3G (3rd generation), LTE (long-term evolution), communication method via ultrasonic waves, etc. Any of range communication, long range communication, wireless communication and wired communication may be included. Needless to say, the present invention is not limited to the above examples.

一実施形態によれば、近距離通信方式というのは、通信を行うデバイス(端末またはサーバ)が所定範囲内にあるときにのみ通信が可能な通信方式を意味し、例えば、ブルートゥース、NFC(near field communication)などを含んでもよい。遠距離通信方式というのは、通信を行うデバイスが距離と関係なく通信が可能な通信方式を意味する。例えば、遠距離通信方式は、AP(access point)のような中継器を介して通信を行う2つのデバイスが、所定距離以上であるときにも通信することができる方式を意味し、SMS(short message service)、電話のようなセルラネットワーク(3G、LTE)を利用した通信方式を含んでもよい。ここで、該例示に制限されるものではないということは言うまでもない。 According to one embodiment, the short-range communication method means a communication method capable of communication only when the device (terminal or server) to communicate is within a predetermined range, and for example, Bluetooth or NFC (near). Field communication) etc. may be included. The long-distance communication method means a communication method in which a device that communicates can communicate regardless of the distance. For example, the long-distance communication method means a method in which two devices communicating via a repeater such as an AP (access point) can communicate even when the distance is longer than a predetermined distance, and SMS (short). A communication method using a cellular network (3G, LTE) such as a message service) or a telephone may be included. Needless to say, the present invention is not limited to the above examples.

図2は、一実施形態によるゲームサービス提供装置200について説明するための図面である。 FIG. 2 is a drawing for explaining the game service providing device 200 according to the embodiment.

ゲームサービス提供装置200は、ゲームサービスを提供するサーバ装置でもあり、例えば、図1に図示されたサーバ20を含んでもよい。ゲームサービス提供装置200は、データベース(図示せず)からユーザ情報を獲得することができる。 The game service providing device 200 is also a server device that provides a game service, and may include, for example, the server 20 shown in FIG. The game service providing device 200 can acquire user information from a database (not shown).

一実施形態により、該データベースは、ゲームをプレイするユーザに係わる情報を保存して管理することができる。 According to one embodiment, the database can store and manage information relating to a user playing a game.

一実施形態によるデータベースは、ユーザ情報、例えば、ゲーム接続情報、プレイ成績、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報、攻撃ポイント情報、成長情報、使用されたアイテム情報、保有したアイテム情報、レベル情報、完了した業績情報、達成したクエスト情報、熟練度情報、操作能情報、友達情報及びギルド情報のうち少なくとも一つを保存することができる。一実施形態によれば、該データベースは、ゲームサービス提供装置200に含まれてもよい。 The database according to one embodiment includes user information such as game connection information, play results, interaction information with non-play characters (NPC), attack point information, growth information, used item information, possessed item information, and level. At least one of information, completed achievement information, achievement quest information, skill level information, operation ability information, friend information and guild information can be stored. According to one embodiment, the database may be included in the game service providing device 200.

例えば、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報は、ユーザが、非プレイキャラクタ(NPC)を介して、クエストを要請されたヒストリー、要請されたクエストをユーザが達成して得た実績情報、ユーザが非プレイキャラクタ(NPC)から受信したアイテム情報、ユーザが非プレイキャラクタ(NPC)と対話を試みたり、対話を交わしたりしたヒストリー、非プレイキャラクタ(NPC)が、ユーザのゲームプレイに直接・間接的に一助を提供したヒストリー、非プレイキャラクタ(NPC)の一助を介して、ユーザがプレイで獲得した勝ち点情報などを含んでもよい。 For example, the interaction information with the non-play character (NPC) is the history in which the user requested the quest through the non-play character (NPC), the achievement information obtained by the user achieving the requested quest, and the like. Item information received by the user from the non-play character (NPC), history of the user attempting or interacting with the non-play character (NPC), non-play character (NPC) directly in the user's gameplay. It may include history that indirectly provided assistance, information on winning points acquired by the user in play through the assistance of non-play characters (NPCs), and the like.

それ以外にも、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報は、非プレイキャラクタ(NPC)が、ユーザと共に行うことができる全ての活動に係わる情報を含み、非プレイキャラクタ(NPC)が、ユーザと共に写真撮影などを行ったり、ゲームプレイと関係なく行ったりする全ての活動を含んでもよい。 In addition, the interaction information with the non-play character (NPC) includes information related to all activities that the non-play character (NPC) can perform with the user, and the non-play character (NPC) is the user. It may include all activities such as taking pictures with and doing things regardless of gameplay.

一実施形態によるメモリ210は、ゲームサービス提供装置200を駆動して制御するための多様なデータ、プログラムまたはアプリケーションを保存することができる。メモリ210に保存されるプログラムは、1以上のインストラクションを含んでもよい。メモリ210に保存されたプログラム(1以上のインストラクション)またはアプリケーションは、プロセッサ220によっても実行される。 The memory 210 according to one embodiment can store various data, programs, or applications for driving and controlling the game service providing device 200. The program stored in the memory 210 may include one or more instructions. A program (one or more instructions) or application stored in memory 210 is also executed by processor 220.

プロセッサ220は、ゲームサービス提供装置200の全般的な動作を制御する。例えば、プロセッサ220は、ゲームサービス提供装置200のメモリ210に保存されたプログラムを実行することにより、ゲームサービス提供装置200の動作を制御することができる。 The processor 220 controls the overall operation of the game service providing device 200. For example, the processor 220 can control the operation of the game service providing device 200 by executing a program stored in the memory 210 of the game service providing device 200.

プロセッサ220は、ゲーム駆動のための機能を提供することができる。例えば、プロセッサ220は、ゲーム内で提供するためのコンテンツを生成する機能を遂行することができる。ここで、コンテンツを生成する機能は、ゲームサービス提供装置200内に保存されたプログラムコード(program code)を実行することによっても遂行される。ゲームサービス提供装置200内に保存されたプログラムコードは、製造社によってもアップデートされる。 The processor 220 can provide a function for driving a game. For example, the processor 220 can perform a function of generating content for provision in the game. Here, the function of generating the content is also executed by executing the program code stored in the game service providing device 200. The program code stored in the game service providing device 200 is also updated by the manufacturer.

一実施形態によるプロセッサ220は、メモリ210に保存される1以上のプログラムを実行することができる。プロセッサ220は、シングルコア、デュアルコア、トリプルコア、クアッドコア、及びその倍数のコアを含んでもよい。また、プロセッサ220は、複数のプロセッサを含んでもよい。 The processor 220 according to one embodiment can execute one or more programs stored in the memory 210. Processor 220 may include single cores, dual cores, triple cores, quad cores, and multiples thereof. Further, the processor 220 may include a plurality of processors.

一実施形態によるプロセッサ220は、ゲーム画面に含まれたキャラクタに係わるコンテンツ情報を獲得し、キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供することができる。 The processor 220 according to the embodiment can acquire the content information related to the character included in the game screen and provide the user with the notification based on the content information related to the character.

例えば、プロセッサ220は、キャラクタについて新たなコンテンツがある場合、お知らせを提供し、キャラクタが、ユーザが最初に接する非プレイキャラクタ(NPC)である場合、お知らせを提供するように動作することができる。また、プロセッサ220は、ユーザが関心をもつ非プレイキャラクタ(NPC)である場合、お知らせを提供するように動作することができる。 For example, the processor 220 can act to provide notifications when there is new content for the character, and to provide notifications when the character is the first non-play character (NPC) with which the user comes into contact. Also, the processor 220 can operate to provide notifications if the user is a non-play character (NPC) of interest.

一実施形態によるプロセッサ220は、キャラクタのプロフィール情報、キャラクタに係わる掲示物、及びキャラクタに係わる創作物などを、ユーザがゲーム内で容易に閲覧することができるようにする。また、一実施形態によるプロセッサ220は、ユーザがゲームをプレイしている間、自身が創作した創作物または掲示物のようなキャラクタに係わるコンテンツを容易にアップロードすることができるようにする。ここで、キャラクタに係わる創作物は、ユーザがキャラクタについて生成した全種の著作物を含み、音楽、美術品などに制限されるものではない。 The processor 220 according to the embodiment enables the user to easily browse the profile information of the character, the bulletin board related to the character, the creation related to the character, and the like in the game. Also, the processor 220 according to one embodiment allows the user to easily upload content related to the character, such as a creative work or bulletin board created by the user, while playing the game. Here, the creation related to the character includes all kinds of works created by the user about the character, and is not limited to music, works of art, and the like.

一実施形態によるプロセッサ220は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供することができる。キャラクタに係わるコンテンツは、キャラクタのプロフィール情報、キャラクタに係わる掲示物、及びキャラクタに係わる創作物のうち少なくとも一つを含んでもよい。 The processor 220 according to one embodiment can provide a character main page that provides content relating to a character in response to receiving an input for selecting a character from a user playing a game. The content related to the character may include at least one of the profile information of the character, the bulletin board related to the character, and the creation related to the character.

一実施形態によるプロセッサ220は、キャラクタに係わる新たなコンテンツが少なくとも一つある場合、お知らせを提供するように決定することができる。 The processor 220 according to one embodiment can be determined to provide notifications when there is at least one new content relating to the character.

一実施形態によるプロセッサ220は、ゲーム内に含まれるキャラクタの種類、キャラクタの職業、キャラクタとユーザとの相互作用情報、及びキャラクタのプロフィール情報を含むキャラクタ情報を獲得することができる。キャラクタのプロフィール情報は、キャラクタに係わる情報、及びキャラクタと、キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図情報を含んでもよい。 The processor 220 according to one embodiment can acquire character information including the type of character included in the game, the occupation of the character, the interaction information between the character and the user, and the profile information of the character. The profile information of the character may include information related to the character and correlation diagram information related to the character and other characters related to the character.

一実施形態によるプロセッサ220は、キャラクタ情報に基づいて、キャラクタが、ユーザがプレイするゲームに最初に登場する場合、ユーザにお知らせを提供することができる。 Based on the character information, the processor 220 according to one embodiment can provide the user with a notification when the character first appears in the game played by the user.

一実施形態によるプロセッサ220は、キャラクタとユーザとの相互作用情報と異なるユーザのキャラクタとの相互作用情報を比較した結果に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。一実施形態によるプロセッサ220は、また、ゲーム統計情報とキャラクタとユーザとの相互作用情報に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。 The processor 220 according to one embodiment can determine whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character and the user and the interaction information with the character of a different user. The processor 220 according to one embodiment can also determine whether to provide the notification based on the game statistics and the interaction information between the character and the user.

また、一実施形態によるプロセッサ220は、ユーザの友達がアップロードしたコンテンツがある場合、お知らせを提供することができる。 Further, the processor 220 according to the embodiment can provide a notification when there is content uploaded by a friend of the user.

また、一実施形態によるプロセッサ220は、ユーザの友達情報、及びキャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。具体的には、プロセッサ220は、ユーザの登録された友達によってアップロードされたキャラクタに係わるコンテンツがある場合、お知らせを提供するように決定することができる。 Further, the processor 220 according to the embodiment can determine whether or not to provide the notification based on the user's friend information and the content information related to the character. Specifically, the processor 220 may decide to provide notification if there is content relating to the character uploaded by the user's registered friends.

また、一実施形態によるプロセッサ220は、ユーザから、キャラクタに係わる新たな掲示物、またはキャラクタに係わる新たな創作物をアップロードするための入力を受信することができる。 Further, the processor 220 according to the embodiment can receive an input from the user for uploading a new bulletin board related to the character or a new creation related to the character.

一方、一実施形態によるキャラクタメインページは、ユーザに関心を最も多く持たれたキャラクタに係わるベスト掲示物、及びキャラクタに係わるベスト創作物を含んでもよい。 On the other hand, the character main page according to one embodiment may include the best bulletin board related to the character most interested in the user and the best creation related to the character.

一実施形態によるプロセッサ220は、キャラクタメインページに含まれたベスト掲示物またはベスト創作物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページ、またはキャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供することができる。 The processor 220 according to one embodiment is a new page containing a bulletin board relating to a character or a new page containing a creation relating to a character based on an input for selecting the best bulletin board or the best creation contained in the character main page. Page can be provided.

通信部230は、プロセッサ220の制御により、ネットワークを介して、ユーザデバイス11ないし15(図1)及びデータベースと、データまたは信号を送受信することができる。 The communication unit 230 can transmit and receive data or signals to and from the user devices 11 to 15 (FIG. 1) and the database via the network under the control of the processor 220.

通信部230は、無線通信及び有線通信のうち少なくとも一つを利用し、ユーザデバイスと通信することができる。一実施形態によれば、通信部230は、プロセッサ220の制御により、ゲームプレイの中に決定されたコンテンツをユーザに提供するために、ユーザデバイスと通信することができる。また、通信部230は、プロセッサ220の制御により、データベース(図示せず)から、ゲームをプレイするユーザのユーザ情報を受信することができる。通信部230は、プロセッサ220の制御により、ユーザデバイスからゲームをプレイするユーザのユーザ情報を受信することもできる。 The communication unit 230 can communicate with the user device by using at least one of wireless communication and wired communication. According to one embodiment, the communication unit 230 can communicate with the user device in order to provide the user with the content determined during the gameplay under the control of the processor 220. Further, the communication unit 230 can receive user information of a user who plays a game from a database (not shown) under the control of the processor 220. The communication unit 230 can also receive user information of a user who plays a game from a user device under the control of the processor 220.

通信部230は、例えば、プロセッサ220の制御により、ゲームをプレイ中であるユーザに、ゲーム内キャラクタに係わる多様なお知らせを提供することができる。また、通信部230は、プロセッサ220の制御により、ユーザデバイスから応答を受信し、受信した応答により、ユーザデバイスにコンテンツを提供することができる。 For example, the communication unit 230 can provide a user who is playing the game with various notifications related to the in-game character by controlling the processor 220. Further, the communication unit 230 can receive a response from the user device under the control of the processor 220, and can provide the content to the user device based on the received response.

通信部230は、ネットワークインターフェースカード(network interface card)、ネットワークインターフェースチップ(network interface chip)及びネットワーキングインターフェースポート(network interface port)のようなハードウェアモジュール(hardware module)でもあり、ネットワークデバイスドライバ(network device driver)またはネットワーキングプログラム(networking program)のようなソフトウェアモジュール(software module)でもある。 The communication unit 230 is also a hardware module such as a network interface card, a network interface chip, and a network interface port, and is a network device driver (network device). It is also a software module such as a driver or a networking program.

ゲームサービス提供装置200は、図2に図示された構成要素よりさらに多くの構成要素を含んでもよい。 The game service providing device 200 may include more components than those shown in FIG.

以下では、キャラクタに係わるコンテンツ情報、キャラクタに係わるコンテンツについて敍述するときにおいて、非プレイキャラクタ(NPC)に係わる実施形態を中心に敍述する。しかし、該キャラクタは、実際に、ユーザによってプレイされるキャラクタと非プレイヤキャラクタ(NPC)とをいずれも含み、非プレイキャラクタ(NPC)に係わるものに限定されるものではない。 In the following, when describing the content information related to the character and the content related to the character, the description mainly describes the embodiment related to the non-play character (NPC). However, the character actually includes both a character played by the user and a non-player character (NPC), and is not limited to those related to the non-play character (NPC).

図3は、一実施形態による、ユーザデバイス300の細部的な構成について説明するための図面である。 FIG. 3 is a drawing for explaining a detailed configuration of the user device 300 according to the embodiment.

また、ユーザデバイス300は、ゲームサービス提供装置の制御により、ユーザがゲームをプレイするためのデバイスでもある。 The user device 300 is also a device for the user to play a game under the control of the game service providing device.

ユーザデバイス300は、メモリ310、プロセッサ320、ユーザインターフェース330及び通信部340を含んでもよい。 The user device 300 may include a memory 310, a processor 320, a user interface 330, and a communication unit 340.

一実施形態により、ユーザデバイス300は、ユーザのPCを含んでもよい。また、ユーザデバイス300は、ユーザのPCに制限されず、他の場所(例えば、PCルーム)にあるPC、ユーザのモバイルデバイス(スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイスなど)などを含んでもよい。 Depending on one embodiment, the user device 300 may include a user's PC. Further, the user device 300 is not limited to the user's PC, and may include a PC in another place (for example, a PC room), a user's mobile device (smartphone, tablet, wearable device, etc.).

メモリ310は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体であり、RAM(random access memory)、ROM(read-only memory)及びディスクドライブのような非消滅性大容量記録装置(permanent mass storage device)を含んでもよい。また、メモリ310には、オペレーションシステム(OS)と、少なくとも1つのプログラムコード(例えば、ユーザデバイスで駆動されるゲームプログラムを駆動するためのコード)が保存される。そのようなソフトウェア構成要素は、ドライブメカニズム(drive mechanism)を利用し、メモリ310とは別途のコンピュータで読み取り可能な記録媒体からもローディングされる。そのような別途のコンピュータで読み取り可能な記録媒体は、DVD(digital versatile disc)/CD−ROM(compact disc read only memory)ドライブ、メモリカードのようなコンピュータで読み取り可能な記録媒体を含んでもよい。他の実施形態において、ソフトウェア構成要素は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体ではない通信部340を介して、メモリ310にもローディングされる。例えば、少なくとも1つのプログラムは、開発者、あるいはゲームのインストールファイル、またはパッチファイルを配布するゲームサーバ20(図1)から提供するファイルによってインストールされるプログラムに基づいて、メモリ310にもローディングされる。 The memory 310 is a computer-readable recording medium, including a permanent mass storage device such as a RAM (random access memory), a ROM (read-only memory), and a disk drive. good. Further, the memory 310 stores an operating system (OS) and at least one program code (for example, a code for driving a game program driven by a user device). Such software components utilize a drive mechanism and are also loaded from a computer-readable recording medium separate from the memory 310. Such a separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a DVD (digital versatile disc) / CD-ROM (compact disc read only memory) drive or memory card. In another embodiment, the software components are also loaded into memory 310 via a communication unit 340 that is not a computer-readable recording medium. For example, at least one program is also loaded into memory 310 based on the program installed by the developer or the program provided by the game installation file or the file provided by the game server 20 (FIG. 1) that distributes the patch file. ..

一実施形態によるプロセッサ320は、メモリ310に保存される1以上のプログラム、または通信部340を介して提供される命令を実行することができる。プロセッサ320は、シングルコア、デュアルコア、トリプルコア、クアッドコア、及びその倍数のコアを含んでもよい。また、プロセッサ320は、複数のプロセッサを含んでもよい。 The processor 320 according to one embodiment can execute one or more programs stored in the memory 310, or an instruction provided via the communication unit 340. Processor 320 may include single cores, dual cores, triple cores, quad cores, and multiples thereof. Further, the processor 320 may include a plurality of processors.

一実施形態によるユーザインターフェース330は、ユーザ入力を受信することができる。 The user interface 330 according to one embodiment can receive user input.

ユーザインターフェース330は、キーパッド(key pad)、ドームスイッチ(dome switch)、タッチパッド(接触式静電容量方式、圧力式抵抗膜方式、赤外線感知方式、表面超音波伝導方式、積分式張力測定方式、ピエゾ効果方式など)、ジョグホイール、ジョグスイッチなどがあるが、それらに限定されるものではない。 The user interface 330 includes a key pad, a dome switch, and a touch pad (contact capacitance method, pressure resistance film method, infrared sensing method, surface ultrasonic conduction method, and integral tension measurement method. , Piezo effect method, etc.), jog wheel, jog switch, etc., but not limited to them.

通信部340は、ネットワークを介して、ユーザデバイス300とゲームサーバ20(図1)が互いに通信するための機能を提供することができる。例えば、ユーザデバイス300のプロセッサ320が、メモリ310のような記録装置に保存されたプログラムコードによって生成した要請が、通信部340の制御により、ゲームサーバ20に伝達される。また、ゲームサーバ20で提供される制御信号や命令、コンテンツ、ファイルなどが、ユーザデバイス300の通信部340を介して、ユーザデバイス300に受信される。例えば、通信部340を介して、ゲームサーバ20の制御信号や命令などは、プロセッサ320やメモリ310に伝達され、コンテンツやファイルなどは、ユーザデバイス300の別途のコンピュータで読み取り可能な記録媒体にもローディングされる。 The communication unit 340 can provide a function for the user device 300 and the game server 20 (FIG. 1) to communicate with each other via a network. For example, the request generated by the processor 320 of the user device 300 by the program code stored in the recording device such as the memory 310 is transmitted to the game server 20 under the control of the communication unit 340. Further, control signals, instructions, contents, files, etc. provided by the game server 20 are received by the user device 300 via the communication unit 340 of the user device 300. For example, the control signals and instructions of the game server 20 are transmitted to the processor 320 and the memory 310 via the communication unit 340, and the contents and files are also transmitted to a recording medium that can be read by another computer of the user device 300. It will be loaded.

ユーザデバイス300は、図3に図示された構成要素よりさらに多くの構成要素を含むこともできる。例えば、ユーザデバイス300は、ディスプレイ(図示せず)をさらに含んでもよい。該ディスプレイは、液晶ディスプレイ(liquid crystal display)、薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ(thin film transistor-liquid crystal display)、有機発光ダイオード(organic light-emitting diode)、フレキシブルディスプレイ(flexible display)、三次元ディスプレイ(3D display)、電気泳動ディスプレイ(electrophoretic display)のうち少なくとも一つを含んでもよい。ディスプレイとタッチパッドとがレイヤ構造をなし、タッチスクリーンとして構成される場合、該ディスプレイは、出力装置以外に、入力装置としても使用される。 The user device 300 may also include more components than those shown in FIG. For example, the user device 300 may further include a display (not shown). The display includes a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, and a three-dimensional display. , At least one of an electrophoretic display may be included. When the display and the touch pad form a layer structure and are configured as a touch screen, the display is used not only as an output device but also as an input device.

図4は、一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。 FIG. 4 is a flowchart of a method for providing a game service according to an embodiment.

図4に図示されたゲームサービス提供方法は、ゲームプレイ中、キャラクタに係わるコンテンツを新たなウィンドウで提供する機能を支援することができる。また、図4に図示されたゲームサービス提供方法は、図2のゲームサービス提供装置200でも遂行される。 The game service providing method illustrated in FIG. 4 can support a function of providing content related to a character in a new window during game play. Further, the game service providing method shown in FIG. 4 is also carried out in the game service providing device 200 of FIG.

段階S410において、ゲームサービス提供装置200は、ゲーム画面に含まれたキャラクタに係わるコンテンツ情報を獲得することができる。 In step S410, the game service providing device 200 can acquire content information related to the character included in the game screen.

段階S420において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供することができる。 In step S420, the game service providing device 200 can provide a notification to the user based on the content information related to the character.

ユーザにお知らせを提供するときにおいて、キャラクタとユーザとの相互作用情報により、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。 When providing the notification to the user, it is possible to determine whether or not to provide the notification based on the interaction information between the character and the user.

キャラクタとユーザとの相互作用情報は、例えば、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報を含んでもよい。非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報は、非プレイキャラクタ(NPC)がユーザと共に行うことができる全ての活動に係わる情報を含み、非プレイキャラクタ(NPC)がユーザと共に写真撮影などをしたり、ゲームプレイと関係なく行ったりする全ての活動を含んでもよい。 The interaction information between the character and the user may include, for example, the interaction information with a non-play character (NPC). The interaction information with the non-play character (NPC) includes information related to all activities that the non-play character (NPC) can perform with the user, and the non-play character (NPC) takes a picture with the user. , All activities that may be performed independently of gameplay.

段階S430において、ゲームサービス提供装置200は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することができる。 In step S430, the game service providing device 200 can receive an input for selecting a character from a user who plays the game.

例えば、ユーザは、ゲームプレイ中、ユーザデバイスを利用し、キャラクタの名称を示すオブジェクト、またはキャラクタが対話を行うときにディスプレイされるUI(user interface)などを選択することができる。 For example, the user can use the user device during gameplay to select an object indicating the name of the character, a UI (user interface) displayed when the character interacts, and the like.

段階S440において、ゲームサービス提供装置200は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供することができる。 In step S440, the game service providing device 200 can provide a character main page that provides content related to a character in response to receiving an input for selecting a character from a user who plays the game.

ゲームサービス提供装置200は、キャラクタのプロフィール情報、キャラクタに係わる掲示物、及びキャラクタに係わる創作物などを、ユーザがゲーム内で容易に閲覧することができるようにする。また、ゲームサービス提供装置200は、ユーザがゲームをプレイしている間、自身が創作した創作物または掲示物のようなキャラクタに係わるコンテンツを容易にアップロードすることができるようにする。 The game service providing device 200 enables the user to easily browse the profile information of the character, the bulletin board related to the character, the creation related to the character, and the like in the game. In addition, the game service providing device 200 enables the user to easily upload content related to a character such as a creative work or a bulletin board created by the user while playing the game.

図5は、一実施形態により、ゲームサービス提供装置200がユーザデバイス300にゲームサービスを提供しながら、ユーザに、キャラクタに係わるお知らせを提供することについて説明するための図面である。 FIG. 5 is a drawing for explaining that, according to one embodiment, the game service providing device 200 provides a game service to the user device 300, and at the same time, provides a user with a notification related to the character.

一実施形態により、ユーザデバイス300を介してユーザがゲームをプレイしている間にもキャラクタ501が登場する。キャラクタ501は、非プレイキャラクタ(NPC)でもあり、対話を行ったり、ユーザにクエストを提供したりするというように、ユーザと相互作用が可能なキャラクタでもある。 According to one embodiment, the character 501 appears even while the user is playing a game via the user device 300. Character 501 is also a non-play character (NPC) and is also a character capable of interacting with the user, such as interacting or providing a quest to the user.

ゲームサービス提供装置200は、ユーザにお知らせを提供するときにおいて、キャラクタ501とユーザとの相互作用情報により、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。例えば、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタ501とユーザとの相互作用情報を考慮し、キャラクタ501との相互作用の回数、または相互作用の程度により、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。 When providing the notification to the user, the game service providing device 200 can determine whether or not to provide the notification based on the interaction information between the character 501 and the user. For example, the game service providing device 200 considers the interaction information between the character 501 and the user, and determines whether or not to provide the notification depending on the number of interactions with the character 501 or the degree of the interaction. be able to.

一実施形態によるゲームサービス提供装置200は、キャラクタとユーザとの相互作用情報と異なるユーザのキャラクタとの相互作用情報を比較した結果に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。また、サービス提供装置200は、ゲーム統計情報と、キャラクタとユーザとの相互作用情報と、に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。 The game service providing device 200 according to the embodiment determines whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character and the user and the interaction information between the different user characters. Can be done. Further, the service providing device 200 can determine whether or not to provide the notification based on the game statistical information and the interaction information between the character and the user.

キャラクタ501とユーザとの相互作用情報は、例えば、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報を含んでもよい。非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報は、ユーザが、非プレイキャラクタ(NPC)を介してクエストを要請されたヒストリー、要請されたクエストをユーザが達成して得た実績情報、ユーザが非プレイキャラクタ(NPC)と対話を試みたり、対話を取り交わしたヒストリー、非プレイキャラクタ(NPC)がユーザのゲームプレイに直接・間接的に一助を提供したヒストリー、非プレイキャラクタ(NPC)の一助を介して、ユーザがプレイで獲得した勝ち点情報などを含んでもよい。 The interaction information between the character 501 and the user may include, for example, the interaction information with a non-play character (NPC). Interaction information with non-play characters (NPCs) includes the history of requests for quests by users via non-play characters (NPCs), achievement information obtained by users achieving the requested quests, and non-players. Through the help of non-play characters (NPCs), the history of trying and interacting with play characters (NPCs), the history of non-play characters (NPCs) providing direct and indirect assistance to the user's gameplay. It may also include information on winning points acquired by the user in play.

それ以外にも、非プレイキャラクタ(NPC)との相互作用情報は、非プレイキャラクタ(NPC)がユーザと共に写真撮影などをしたり、ゲームプレイと関係なく行ったりする全ての活動を含んでもよい。 Other than that, the interaction information with the non-play character (NPC) may include all activities that the non-play character (NPC) takes a picture with the user or performs regardless of the game play.

また、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタ501についてユーザに提供されていない新規コンテンツがアップロードされた場合、ユーザにお知らせを提供することができる。 Further, the game service providing device 200 can provide a notification to the user when new content that has not been provided to the user for the character 501 is uploaded.

また、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタ情報に基づいて、キャラクタ501が、ユーザがプレイするゲームに最初に登場する場合、ユーザにお知らせを提供することができる。 Further, the game service providing device 200 can provide a notification to the user when the character 501 first appears in the game played by the user based on the character information.

該キャラクタ情報は、ユーザのゲーム画面に含まれるキャラクタ501の種類、キャラクタ501の職業、キャラクタ501とユーザとの相互作用情報、及びキャラクタのプロフィール情報を含んでもよい。 The character information may include the type of the character 501 included in the game screen of the user, the occupation of the character 501, the interaction information between the character 501 and the user, and the profile information of the character.

また、ゲームサービス提供装置200は、ユーザが関心を持ちそうなキャラクタの場合、お知らせを提供することができる。例えば、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタ501とユーザとの相互作用情報と異なるユーザのキャラクタ501との相互作用情報を比較した結果に基づいて、お知らせを提供するか否かということを決定することができる。ゲームサービス提供装置200は、他のユーザのキャラクタ501との相互作用程度と比較し、ユーザとキャラクタ501との相互作用程度がさらに高いと判断されれば、お知らせを提供することができる。ユーザがキャラクタに関心あるときにお知らせを提供する場合、ユーザがキャラクタに係わるコンテンツを提供されるために、お知らせが表示されたオブジェクトを選択する確率が高いのである。 Further, the game service providing device 200 can provide a notification in the case of a character that the user is likely to be interested in. For example, the game service providing device 200 determines whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character 501 and the user and the interaction information between the character 501 and the different user. Can be done. The game service providing device 200 can provide a notification if it is determined that the degree of interaction between the user and the character 501 is higher than the degree of interaction with the character 501 of another user. When the user provides the notification when he / she is interested in the character, there is a high probability that the user selects the object on which the notification is displayed in order to provide the content related to the character.

また、ゲームサービス提供装置200は、ユーザの友達情報、及びキャラクタ501に係わるコンテンツ情報に基づいて、ユーザの友達がアップロードしたコンテンツがある場合、お知らせを提供することができる。 Further, the game service providing device 200 can provide a notification when there is content uploaded by a user's friend based on the user's friend information and the content information related to the character 501.

一実施形態により、キャラクタ501の名称を示すオブジェクト503がキャラクタ501の下端にも表示される。また、一実施形態により、キャラクタ501が話すとき、対話内容513をテキストで表示する。 According to one embodiment, an object 503 indicating the name of the character 501 is also displayed at the lower end of the character 501. Further, according to one embodiment, when the character 501 speaks, the dialogue content 513 is displayed as a text.

一実施形態により、ゲームサービス提供装置200は、お知らせ表示505を、キャラクタ501の名称を示すオブジェクト503と共にディスプレイすることができる。お知らせ表示505は、オブジェクト503右側下端に「?」と表示されているが、多様な位置に多様な形態でも提供される。 According to one embodiment, the game service providing device 200 can display the notification display 505 together with the object 503 indicating the name of the character 501. Although the notification display 505 is displayed as "?" At the lower right end of the object 503, it is provided in various positions and in various forms.

一方、図5に図示されたユーザデバイス300は、ユーザが所有している機器と認証することが可能なユーザのスマートフォン、タブレットPC、ウォッチだけではなく、通信機能及びデータプロセッシング機能を具備した多様なウェアラブルデバイスを含んでもよい。 On the other hand, the user device 300 illustrated in FIG. 5 is not only a user's smartphone, tablet PC, and watch capable of authenticating with a device owned by the user, but also has various communication functions and data processing functions. It may include a wearable device.

図6は、一実施形態により、ゲームサービス提供装置200がユーザに、キャラクタに係わるお知らせを提供することについて説明するための図面である。 FIG. 6 is a drawing for explaining that the game service providing device 200 provides a user with a notification regarding a character according to an embodiment.

ゲームサービス提供装置200は、キャラクタ610に係わるコンテンツに係わる複数個のお知らせ表示611をディスプレイすることができる。複数個のお知らせ表示611は、キャラクタ610に係わるコンテンツにおいて、アップデートされた情報がいかなるものであるかということによって異なる。 The game service providing device 200 can display a plurality of notification displays 611 related to the content related to the character 610. The plurality of notification displays 611 differ depending on what kind of updated information is in the content related to the character 610.

キャラクタのプロフィール情報がアップデートされる場合、第1お知らせ表示601を提供し、キャラクタに係わる掲示物、キャラクタに係わるコメント、またはキャラクタに係わる掲示物に対する反応が追加される場合、第2お知らせ表示603を提供し、キャラクタに係わる創作物が追加される場合、第3お知らせ表示605を提供することができる。 When the character's profile information is updated, the first notification display 601 is provided, and when a reaction to a bulletin board related to the character, a comment related to the character, or a bulletin board related to the character is added, the second notification display 603 is displayed. The third notification display 605 can be provided when the creation related to the character is added.

図7は、ゲームサービス提供装置200が、キャラクタを選択する入力を受信し、キャラクタにメインページを提供することについて説明する。 FIG. 7 illustrates that the game service providing device 200 receives an input for selecting a character and provides the character with a main page.

サービス提供装置200は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページ720を提供することができる。キャラクタを選択する入力は、キャラクタの名称を示すオブジェクト701を選択する入力でもある。 The service providing device 200 can provide a character main page 720 that provides content related to a character in response to receiving an input for selecting a character from a user who plays a game. The input for selecting a character is also an input for selecting an object 701 indicating the name of the character.

キャラクタメインページ720は、キャラクタに係わるコンテンツを含むゲーム内の新たなウィンドウでもある。例えば、キャラクタに係わるコンテンツは、キャラクタのプロフィール情報721、キャラクタに係わる掲示物723、及びキャラクタに係わる創作物725のうち少なくとも一つを含んでもよい。 The character main page 720 is also a new in-game window containing content related to the character. For example, the content related to the character may include at least one of the profile information 721 of the character, the bulletin board 723 related to the character, and the creative work 725 related to the character.

キャラクタメインページ720は、ゲーム内のウィンドウでもっても提供され、ゲームプログラム外から、ウェプページ形式でも提供される。 The character main page 720 is also provided in an in-game window and is also provided in web page format from outside the game program.

キャラクタのプロフィール情報721は、キャラクタに係わる情報、及びキャラクタと、キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図情報を含んでもよい。また、キャラクタに係わる掲示物723は、ユーザが、テキスト形態でアップロードすることができる掲示文、返答文、コメントなどを含む。キャラクタに係わる創作物725は、ユーザがキャラクタについて生成した全種の著作物を含み、音楽、美術品などに制限されるものではない。 The character profile information 721 may include information related to the character and correlation diagram information related to the character and other characters related to the character. Further, the bulletin board 723 related to the character includes a bulletin board, a reply, a comment, and the like that the user can upload in text form. The creation 725 related to a character includes all kinds of works created by the user about the character, and is not limited to music, works of art, and the like.

サービス提供装置200は、ユーザがキャラクタメインページ720をオープンする場合、キャラクタに係わる掲示物723のうち、ベスト掲示文を優先してディスプレイすることができる。ベスト掲示文は、ユーザの推薦数が最も多い掲示文でもある。 When the user opens the character main page 720, the service providing device 200 can preferentially display the best bulletin board among the bulletin boards 723 related to the character. The best bulletin board is also the bulletin board with the highest number of user recommendations.

また、サービス提供装置200は、ユーザがキャラクタメインページ720をオープンする場合、キャラクタに係わる創作物725のうち、ベストファンアートを優先してディスプレイすることができる。 Further, when the user opens the character main page 720, the service providing device 200 can preferentially display the best fan art among the creations 725 related to the character.

図7を参照すれば、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページ720において、スクロールバー727または「もっと見る」ボタン729を介して、メインページ720の画面をスクロールしてディスプレイすることができる。 Referring to FIG. 7, the game service providing device 200 can scroll and display the screen of the main page 720 via the scroll bar 727 or the “more” button 729 on the character main page 720.

図8は、一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。 FIG. 8 is a flowchart of a method for providing a game service according to an embodiment.

図8に図示されたゲームサービス提供方法は、ゲームプレイ中、キャラクタメインページにおいて、キャラクタのプロフィール情報に含まれたオブジェクトのうち一つに対応する新たなコンテンツを提供することができる。 The game service providing method illustrated in FIG. 8 can provide new content corresponding to one of the objects included in the character's profile information on the character main page during game play.

図8に図示された方法は、図2のゲームサービス提供装置200でも遂行される。 The method illustrated in FIG. 8 is also performed in the game service providing device 200 of FIG.

段階S810において、ゲームサービス提供装置200は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することができる(S810)。キャラクタを選択する入力は、ゲーム画面内において、キャラクタの名称を示すオブジェクトを選択する入力でもある。 In step S810, the game service providing device 200 can receive an input for selecting a character from a user who plays the game (S810). The input for selecting a character is also an input for selecting an object indicating the name of the character in the game screen.

段階S820において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供することができる(S820)。キャラクタメインページは、ゲーム内のウィンドウでもっても提供され、ゲームプログラム外から、ウェプページ形式でも提供される。 In step S820, the game service providing device 200 can provide a character main page that provides content related to the character (S820). The character main page is also provided in an in-game window, and is also provided in web page format from outside the game program.

段階S830において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページにおいて、キャラクタのプロフィール情報に含まれたオブジェクトを選択する入力を受信することができる(S830)。プロフィール情報に含まれたオブジェクトを選択する入力は、キャラクタと、キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図情報に含まれた他のキャラクタを選択する入力を含んでもよい。 In step S830, the game service providing device 200 can receive an input to select an object included in the character's profile information on the character main page (S830). The input for selecting an object included in the profile information may include an input for selecting another character included in the correlation diagram information relating to the character and another character related to the character.

段階S840において、ゲームサービス提供装置200は、選択されたオブジェクトに対応する新たなキャラクタメインページを提供することができる(S840)。ゲームサービス提供装置200は、キャラクタに係わる他のキャラクタを選択する入力を受信すれば、他のキャラクタに係わる新たなキャラクタメインページを提供することができる。 In step S840, the game service providing device 200 can provide a new character main page corresponding to the selected object (S840). The game service providing device 200 can provide a new character main page related to another character by receiving an input for selecting another character related to the character.

図9は、ゲームサービス提供装置200が、キャラクタに係わる他のキャラクタを選択する入力を受信し、新たなキャラクタメインページを提供することについて説明する。 FIG. 9 illustrates that the game service providing device 200 receives an input for selecting another character related to a character and provides a new character main page.

ゲームサービス提供装置200は、例えば、ケイティンというキャラクタのキャラクタメインページ920において、キャラクタのプロフィール情報921を提供することができる。 The game service providing device 200 can provide the character profile information 921 on the character main page 920 of the character Katin, for example.

ゲームサービス提供装置200は、キャラクタのプロフィール情報921に含まれた人物相関図923を選択する入力を受信することができる。具体的には、人物相関図923に含まれた他のキャラクタを示すオブジェクト925をクリックする場合、他のキャラクタの新たなメインページ926に移動することができる。新たなメインページ926は、ゲーム内の新たなウィンドウでもっても提供され、ゲームプログラム外から、新たなウェプページ形式でも提供される。メインページ926は、キャラクタのプロフィール情報、キャラクタに係わる掲示文、及びキャラクタに係わる創作物のうち少なくとも一つを提供することができる。 The game service providing device 200 can receive an input for selecting the person correlation diagram 923 included in the character profile information 921. Specifically, when the object 925 showing another character included in the person correlation diagram 923 is clicked, the user can move to the new main page 926 of the other character. The new main page 926 is also provided in a new window in the game, and is also provided in a new web page format from outside the game program. The main page 926 can provide at least one of the character's profile information, the bulletin board related to the character, and the creation related to the character.

オンラインゲームをプレイするユーザがゲームをプレイしている画面内において、キャラクタに係わるコンテンツに容易にアクセスすることができ、ユーザにキャラクタに係わる親しい印象を与えることができる。 The user who plays the online game can easily access the content related to the character in the screen where the game is played, and can give the user a familiar impression about the character.

図10は、一実施形態による、ゲームサービスを提供するための方法のフローチャートである。 FIG. 10 is a flowchart of a method for providing a game service according to an embodiment.

図10に図示されたゲームサービス提供方法は、ゲームプレイ中、キャラクタメインページにおいて、キャラクタの掲示物をディスプレイするための入力によって掲示物リストを提供することができる。 The game service providing method illustrated in FIG. 10 can provide a bulletin board list by input for displaying a character bulletin board on the character main page during game play.

図10に図示された方法は、図2のゲームサービス提供装置200でも遂行される。 The method illustrated in FIG. 10 is also performed in the game service providing device 200 of FIG.

段階S1010において、ゲームサービス提供装置200は、ゲームをプレイするユーザから、キャラクタを選択する入力を受信することができる(S1010)。キャラクタを選択する入力は、ゲーム画面内において、キャラクタの名称を示すオブジェクトを選択する入力でもある。 In step S1010, the game service providing device 200 can receive an input for selecting a character from a user who plays the game (S1010). The input for selecting a character is also an input for selecting an object indicating the name of the character in the game screen.

段階S1020において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタに係わるコンテンツを提供するキャラクタメインページを提供することができる(S1020)。 In step S1020, the game service providing device 200 can provide a character main page that provides content related to the character (S1020).

該キャラクタメインページは、ゲーム内のウィンドウでもっても提供され、ゲームプログラム外から、ウェプページ形式でも提供される。サービス提供装置200は、キャラクタメインページにおいて、例えば、キャラクタに係わるベストコメントを優先してディスプレイすることができる。また、サービス提供装置200は、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる創作物のうち、ベストファンアートを優先してディスプレイすることができる。 The character main page is also provided in an in-game window, and is also provided in web page format from outside the game program. The service providing device 200 can preferentially display, for example, the best comment related to the character on the character main page. Further, the service providing device 200 can preferentially display the best fan art among the creations related to the character on the character main page.

段階S1030において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる掲示物、またはキャラクタに係わる創作物を選択する入力を受信することができる(S1030)。 In step S1030, the game service providing device 200 can receive an input for selecting a bulletin board related to the character or a creation related to the character on the character main page (S1030).

段階S1040において、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページ、またはキャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供することができる(S1040)。 In step S1040, the game service providing device 200 can provide a new page containing a bulletin board related to the character or a new page containing a creation related to the character (S1040).

図11は、ゲームサービス提供装置200が、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる掲示物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページを提供することを図示する。 FIG. 11 illustrates that the game service providing device 200 provides a new page including a bulletin board related to a character on the character main page based on an input for selecting a bulletin board related to the character.

図11を参照すれば、ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページ1120において、キャラクタに係わるベスト掲示物1123を優先して表示することができる。 With reference to FIG. 11, the game service providing device 200 can preferentially display the best bulletin board 1123 related to the character on the character main page 1120.

ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページ1120において、キャラクタに係わる全体掲示物1125を選択する入力に基づいて、掲示物ページ1130を提供することができる。キャラクタに係わる掲示物1125を選択する入力は、全体掲示物1125を選択するものであってもよく、掲示物を示すオブジェクト1227を選択するものであってもよい。ユーザが、全体掲示物1125またはオブジェクト1227を選択する場合、経時的に登録された全体掲示物を見ることができる。 The game service providing device 200 can provide the bulletin board page 1130 on the character main page 1120 based on the input for selecting the entire bulletin board 1125 related to the character. The input for selecting the bulletin board 1125 related to the character may be the one that selects the whole bulletin board 1125 or the object 1227 that indicates the bulletin board. When the user selects the general bulletin board 1125 or the object 1227, the general bulletin board registered over time can be viewed.

例えば、ゲームサービス提供装置200は、登録経時的に表示される掲示物リスト1131を含む掲示物ページ1130をディスプレイすることができる。 For example, the game service providing device 200 can display a bulletin board page 1130 including a bulletin board list 1131 displayed over time of registration.

ゲームサービス提供装置200は、掲示物ページ1130を介して、ユーザから、キャラクタに係わる掲示物リスト1131のうち第1掲示物1135に対する反応を受信することができる。 The game service providing device 200 can receive a reaction from the user to the first bulletin board 1135 in the bulletin board list 1131 related to the character via the bulletin board page 1130.

ゲームサービス提供装置200は、ユーザから、第1掲示物1135に対する好感度表示入力(例えば、「いいね」を選択する入力でもある。)を受信することもでき、第1掲示物1135が不適切な掲示物である場合、ユーザから申し出入力1137を受信することができる。また、ゲームサービス提供装置200は、掲示物ページ1130を介して、新たな掲示物をアップロードするためのユーザ入力1133を受信することもできる。 The game service providing device 200 can also receive a favorable impression display input for the first bulletin board 1135 (for example, an input for selecting "like") from the user, and the first bulletin board 1135 is inappropriate. In the case of a bulletin board, the offer input 1137 can be received from the user. The game service providing device 200 can also receive user input 1133 for uploading a new bulletin board via the bulletin board page 1130.

図12は、ゲームサービス提供装置200が、キャラクタメインページにおいて、キャラクタに係わる創作物を選択する入力に基づいて、キャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供することを図示する。 FIG. 12 illustrates that the game service providing device 200 provides a new page including a creation related to a character on the character main page based on an input for selecting a creation related to the character.

ゲームサービス提供装置200は、キャラクタメインページ1220において、キャラクタに係わる創作物1225を選択する入力に基づいて、創作物ページ1230を提供することができる。キャラクタに係わる創作物1225を選択する入力は、創作物1225自体を選択するものでもあり、創作物を示すオブジェクト1227を選択するものでもある。 The game service providing device 200 can provide the creation page 1230 on the character main page 1220 based on the input for selecting the creation 1225 related to the character. The input for selecting the creation 1225 related to the character selects the creation 1225 itself and also selects the object 1227 indicating the creation.

創作物ページ1230は、ユーザに関心を最も多く持たれたキャラクタに係わるベストファンアートを含んだ創作物リスト1231をディスプレイすることができる。ベストファンアートは、今週のファンアートとして、創作物リスト1231のうち、最上端に表示される。 The creation page 1230 can display a creation list 1231 containing the best fan art for the character most interested in the user. Best fan art will appear at the top of the creation list 1231 as this week's fan art.

ゲームサービス提供装置200は、創作物ページ1230を介して、ユーザから、キャラクタに係わる創作物リスト1231のうち、第1創作物に対する反応を受信することができる。 The game service providing device 200 can receive a reaction to the first creation in the creation list 1231 related to the character from the user via the creation page 1230.

ゲームサービス提供装置200は、ユーザから、第1創作物に対する好感度表示入力1235を受信することもでき、第1創作物が不適切な掲示物である場合、ユーザから申し出入力1237を受信することができる。ゲームサービス提供装置200は、ユーザから第1創作物に対するコメントをアップロードするための入力1233を受信することもできる。 The game service providing device 200 can also receive a favorability display input 1235 for the first creation from the user, and if the first creation is an inappropriate bulletin board, it receives an offer input 1237 from the user. Can be done. The game service providing device 200 can also receive an input 1233 for uploading a comment for the first creation from the user.

また、ゲームサービス提供装置200は、創作物ページ1230を介して、新たな創作物をアップロードするためのユーザ入力1239を受信することもできる。 The game service providing device 200 can also receive user input 1239 for uploading a new creation via the creation page 1230.

図13は、ゲームサービス提供装置200が、キャラクタに係わる創作物ページにおいて、キャラクタに係わる第1創作物を選択する入力に基づいて、選択された第1創作物を含む第1創作物ページを提供することを図示する。 FIG. 13 shows that the game service providing device 200 provides a first creation page including the selected first creation based on the input for selecting the first creation related to the character in the creation page related to the character. Illustrate what to do.

ゲームサービス提供装置200は、創作物ページ1330に含まれたキャラクタに係わる創作物リスト1331のうち、第1創作物1339を選択する入力を受信することができる。 The game service providing device 200 can receive an input for selecting the first creation 1339 from the creation list 1331 related to the character included in the creation page 1330.

ゲームサービス提供装置200は、第1創作物1339を選択する入力を受信すれば、第1創作物1339に対応する新たなウィンドウである第1創作物ページ1340を提供することができる。 Upon receiving the input for selecting the first creation 1339, the game service providing device 200 can provide the first creation page 1340, which is a new window corresponding to the first creation 1339.

ゲームサービス提供装置200は、第1創作物ページ1340は、第1創作物と、それに係わる掲示文リストと、を含んでもよい。ユーザから、第1創作物に対する好感度表示入力1345を受信することもでき、第1創作物が不適切な掲示物である場合、ユーザから申し出入力を受信することができる。ゲームサービス提供装置200は、ユーザから、第1創作物に対するコメントをさらに見るための入力1347、または全体コメントを見るための入力1343を受信することができる。ゲームサービス提供装置200は、ユーザから第1創作物に対するコメントをアップロードするための入力1349を受信することもできる。 In the game service providing device 200, the first creation page 1340 may include the first creation and a bulletin board list related thereto. It is also possible to receive the favorability display input 1345 for the first creation from the user, and if the first creation is an inappropriate bulletin board, the offer input can be received from the user. The game service providing device 200 can receive an input 1347 for further viewing a comment on the first creation or an input 1343 for viewing the entire comment from the user. The game service providing device 200 can also receive an input 1349 for uploading a comment for the first creation from the user.

また、図12で説明されたように、ゲームサービス提供装置200は、創作物ページ1230を介して新たな創作物をアップロードするためのユーザ入力1249を受信することもできる。 Also, as described with reference to FIG. 12, the game service providing device 200 can also receive user input 1249 for uploading a new creation via the creation page 1230.

オンラインゲームをプレイするユーザがゲームをプレイする画面内において、ゲームをプレイしている最中に、キャラクタに係わるコンテンツにアクセスし、コンテンツをアップロードすることができるために、ゲーム内にユーザの記録を残すことができるという感覚と共に、ゲームプレイに興味を付加させることができる。 In the screen where the user who plays the online game plays the game, the user's record is recorded in the game so that the content related to the character can be accessed and the content can be uploaded while the game is being played. You can add interest to the gameplay with the feeling that you can leave it.

以上で説明した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、並びに/またはハードウェア構成要素及びソフトウェア構成要素の組み合わせによっても具現される。例えば、一実施形態で説明された装置及び構成要素は、プロセッサ、コントローラ、ALU(arithmetic logic unit)、デジタル信号プロセッサ(digital signal processor)、マイクロコンピュータ、FPGA(field programmable gate array)、PLU(programmable logic unit)、マイクロプロセッサ、または命令(instruction)を実行して応答することができる他のあらゆる装置のように、1以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用しても具現される。処理装置は、オペレーションシステム(OS)、及びオペレーションシステム上で遂行される1以上のソフトウェアアプリケーションを遂行することができる。また、該処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データにアクセスしたり、データを保存、操作、処理及び生成したりすることもできる。理解の便宜のために、該処理装置は、一つが使用されるようにも説明されたが、当該技術分野で当業者であるならば、該処理装置が複数個の処理要素(processing element)、及び/または複数類型の処理要素を含んでもよいということを理解することができるであろう。例えば、該処理装置は、複数個のプロセッサまたは1つのプロセッサ、及び1つのコントローラを含んでもよい。また、並列プロセッサ(parallel processor)のような、他の処理構成(processing configuration)も可能である。 The apparatus described above is also embodied by hardware components, software components, and / or combinations of hardware components and software components. For example, the apparatus and components described in one embodiment include a processor, a controller, an ALU (arithmetic logic unit), a digital signal processor, a microprocessor, an FPGA (field programmable gate array), and a PLU (programmable logic). It is also embodied by utilizing one or more general purpose computers or special purpose computers, such as a unit), a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device can execute an operating system (OS) and one or more software applications executed on the operating system. The processing device may also respond to software execution, access data, and store, manipulate, process, and generate data. For convenience of understanding, the processing device has also been described as being used as one, but if one of ordinary skill in the art is skilled in the art, the processing device may be a plurality of processing elements. It will be appreciated that and / or may include multiple types of processing elements. For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor, and one controller. Other processing configurations, such as parallel processors, are also possible.

ソフトウェアは、コンピュータプログラム(computer program)、コード(code)、命令(instruction)、またはそれらのうち1以上の組み合わせを含み、所望のまま動作するように該処理装置を構成したり、独立的または結合的に(collectively)処理装置を命名したりすることができる。ソフトウェア及び/またはデータは、処理装置によって解釈されたり、処理装置に命令またはデータを提供するために、あらゆる類型の機械、構成要素(component)、物理的装置、仮想装置(virtual equipment)、コンピュータ記録媒体または装置、または伝送される信号波(signalwave)に永久に、または一時的に具体化(embody)されたりもする。ソフトウェアは、ネットワークで連結されたコンピュータシステム上に分散され、分散された方法によって保存されたり実行されたりもする。ソフトウェア及びデータは、1以上のコンピュータ読み取り可能記録媒体にも保存される。 The software includes a computer program, code, instruction, or a combination of one or more thereof, which configures, independently or combines the processing equipment to operate as desired. It is possible to name the processing device collectively. Software and / or data may be interpreted by a processor or provided to a processor with instructions or data of any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer record. It may also be permanently or temporarily embodied in a medium or device, or a signal wave to be transmitted. Software is distributed on networked computer systems and is also stored and executed in a distributed manner. The software and data are also stored on one or more computer-readable recording media.

一実施形態による方法は、多様なコンピュータ手段を介しても遂行されるプログラム命令形態に具現され、コンピュータ読み取り可能媒体にも記録される。該コンピュータ読み取り可能媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含んでもよい。該媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものでもあり、コンピュータソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものでもある。該コンピュータ読み取り可能記録媒体の例には、ハードディスク、フロッピィーディスク及び磁気テープのような磁気媒体(magnetic media);CD−ROM、DVDのような光記録媒体(optical media);フロプティカルディスク(floptical disk)のような磁気・光媒体(magneto-optical media);及びROM、RAM、フラッシュメモリのようなプログラム命令を保存して遂行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。該プログラム命令の例には、コンパイラによって作われるような機械語コードだけではなく、インタープリタなどを使用し、コンピュータによって実行される高級言語コードを含む。前述のハードウェア装置は、実施形態の動作を遂行するために、1以上のソフトウェアモジュールとして作動するようにも構成され、その逆も同様である。 The method according to one embodiment is embodied in a program instruction form that is also performed via various computer means and is also recorded on a computer readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for embodiments, and may be known to those skilled in the art of computer software and can be used. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes; optical media such as CD-ROMs and DVDs; floptical discs. Includes magnetic-optical media such as disk; and hardware devices specially configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, and flash memory. Examples of the program instructions include not only machine language code as produced by a compiler, but also high-level language code executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above is also configured to operate as one or more software modules in order to perform the operation of the embodiment, and vice versa.

以上のように、実施形態がたとえ限定された実施形態と図面とによって説明されたにしても、当該技術分野において当業者であるならば、前述のところから多様な修正及び変形が可能であろう。例えば、説明された技術が、説明された方法と異なる順序で遂行され、かつ/または説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が、説明された方法と異なる形態で結合されたり、組み合わされたりするか、あるいは他の構成要素、または均等物によって代置されるたり置き換えられたりしても、適切な結果が達成されるであろう。 As described above, even if the embodiments are described by the limited embodiments and the drawings, those skilled in the art will be able to make various modifications and modifications from the above. .. For example, the techniques described may be performed in a different order than the methods described, and / or components such as systems, structures, devices, circuits, etc. described may be combined in a different manner than the methods described. Appropriate results will be achieved when combined or substituted or replaced by other components or equivalents.

従って、他の具現、他の実施形態、及び特許請求の範囲と均等なものなども、特許請求の範囲の範囲に属するのである。 Therefore, other embodiment, other embodiments, and those equivalent to the scope of claims also belong to the scope of claims.

本発明の、ゲームサービスを提供するための装置、その方法、及び該コンピュータプログラムは、例えば、娯楽創出関連の技術分野に効果的に適用可能である。 The device for providing a game service, a method thereof, and the computer program of the present invention are effectively applicable to, for example, a technical field related to entertainment creation.

11,12,13,14,15 ユーザデバイス
20 ゲームサーバ
100 オンラインゲーム提供システム
11, 12, 13, 14, 15 User device 20 Game server 100 Online game providing system

Claims (20)

ゲームサービス提供装置がゲームサービスを提供する方法において、
ゲームをプレイする少なくとも1ユーザによってアップロードされた、前記ゲームの画面に含まれたキャラクタに係わる掲示物及び前記キャラクタに係わる創作物の情報を含むコンテンツ情報を獲得する段階と、
前記キャラクタに係わる前記コンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供する段階と、
前記ゲームをプレイするユーザから、前記ゲームの画面において前記キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、前記少なくとも1ユーザの関心に基づいて前記キャラクタに係わる掲示物及び前記キャラクタに係わる創作物が表示されたリストを提供するキャラクタメインページを提供する段階と、
前記キャラクタメインページで選択された掲示物または創作物に基づいて、前記少なくとも1ユーザによって生成された前記キャラクタに係わるコンテンツがアップロードされたページを提供する段階と、を含むゲームサービス提供方法。
In the way the game service provider provides the game service,
Game uploaded by at least one user to play, the method comprising: acquiring content information including the bulletin and information creations relating to the character according to the included character on the game screen,
At the stage of providing notification to the user based on the content information related to the character,
From the user to play the game, in response to receiving input selecting the character in the game screen, the at least one user creations according to indicia and the character relating to the character based on interest At the stage of providing the character main page that provides the displayed list, and
A method for providing a game service, comprising a step of providing a page to which content related to the character generated by at least one user is uploaded based on a bulletin board or a creation selected on the character main page.
前記お知らせを提供する段階は、
前記キャラクタに係わる新たなコンテンツが少なくとも一つある場合、前記お知らせを提供するように決定する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。
The stage of providing the above notice is
The game service providing method according to claim 1, wherein when there is at least one new content related to the character, the step of determining to provide the notification is included.
前記ゲーム内に含まれるキャラクタの種類、キャラクタの職業、前記キャラクタと前記ユーザとの相互作用情報、及びキャラクタのプロフィール情報を含むキャラクタ情報を獲得する段階と、
前記キャラクタ情報に基づいて、前記キャラクタが、前記ユーザがプレイする前記ゲームに最初に登場する場合、ユーザに前記お知らせを提供する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。
The stage of acquiring character information including the type of character included in the game, the occupation of the character, the interaction information between the character and the user, and the profile information of the character.
The game service provision according to claim 1, further comprising a step of providing the user with the notification when the character first appears in the game played by the user based on the character information. Method.
前記お知らせを提供する段階は、
前記キャラクタと前記ユーザとの相互作用情報と異なるユーザの前記キャラクタとの相互作用情報を比較した結果に基づいて、前記お知らせを提供するか否かということを決定する段階を含むことを特徴とする請求項3に記載のゲームサービス提供方法。
The stage of providing the above notice is
It is characterized by including a step of deciding whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character and the user and the interaction information of the user different from the user. The game service providing method according to claim 3.
前記お知らせを提供する段階は、
前記ユーザの友達情報、及び前記キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、前記ユーザの登録された友達によってアップロードされた前記キャラクタに係わるコンテンツがある場合、お知らせを提供するように決定する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。
The stage of providing the above notice is
Including a step of deciding to provide a notification if there is content related to the character uploaded by a registered friend of the user based on the user's friend information and the content information related to the character. The game service providing method according to claim 1.
前記キャラクタに係わるコンテンツ情報は、
前記キャラクタのプロフィール情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。
The content information related to the character is
The game service providing method according to claim 1, wherein the profile information of the character is included.
前記キャラクタのプロフィール情報は、
前記キャラクタに係わる情報、及び前記キャラクタと、前記キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図を含むことを特徴とする請求項6に記載のゲームサービス提供方法。
The profile information of the character is
The game service providing method according to claim 6, further comprising information relating to the character and a correlation diagram relating between the character and another character relating to the character.
前記キャラクタメインページは、
ユーザに関心を最も多く持たれた前記キャラクタに係わるベスト掲示物、及び前記キャラクタに係わるベスト創作物を含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。
The character main page is
The game service providing method according to claim 1, wherein the best bulletin board related to the character most interested in the user and the best creation related to the character are included.
前記キャラクタに係わるコンテンツがアップロードされたページを提供する段階は、
前記キャラクタメインページに含まれた前記ベスト掲示物または前記ベスト創作物を選択する入力に基づいて、前記キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページ、または前記キャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供する段階を含むことを特徴とする請求項8に記載のゲームサービス提供方法。
At the stage of providing the page to which the content related to the character is uploaded,
Based on the input to select the best bulletin board or the best creation contained in the character main page, a new page containing the bulletin board relating to the character or a new page containing the creation relating to the character is displayed. game service providing method according to claim 8 the step of providing to said containing Mukoto.
前記ユーザから、前記キャラクタに係わる新たな掲示物、または前記キャラクタに係わる新たな創作物をアップロードするための入力を受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のゲームサービス提供方法。 The game service providing method according to claim 1, further comprising a step of receiving an input for uploading a new bulletin board related to the character or a new creation related to the character from the user. .. ゲームサービスを提供するための装置において、
メモリと、
プロセッサと、
通信部と、を含み、
前記プロセッサは、
ゲームをプレイする少なくとも1ユーザによってアップロードされた、前記ゲームの画面に含まれたキャラクタに係わる掲示物及び前記キャラクタに係わる創作物の情報を含むコンテンツ情報を獲得し、
前記キャラクタに係わる前記コンテンツ情報に基づいて、ユーザにお知らせを提供し、
前記ゲームをプレイするユーザから、前記ゲームの画面において前記キャラクタを選択する入力を受信することに応答し、前記少なくとも1ユーザの関心に基づいて前記キャラクタに係わる掲示物及び前記キャラクタに係わる創作物が表示されたリストを提供するキャラクタメインページを提供し、
前記キャラクタメインページで選択された掲示物または創作物に基づいて、前記少なくとも1ユーザによって生成された、前記キャラクタに係わるコンテンツがアップロードされたページを提供する、ゲームサービス提供装置。
In the device for providing game services
With memory
With the processor
Including the communication part,
The processor
Acquire content information including information on a bulletin board related to a character included in the screen of the game and information on a creative work related to the character uploaded by at least one user who plays the game.
Provide notification to the user based on the content information related to the character.
From the user to play the game, in response to receiving input selecting the character in the game screen, the at least one user creations according to indicia and the character relating to the character based on interest Provides a character main page that provides the displayed list ,
A game service providing device that provides a page on which content related to the character is uploaded, which is generated by at least one user based on a bulletin board or a creation selected on the character main page.
前記プロセッサは、
前記キャラクタに係わる新たなコンテンツが少なくとも一つある場合、前記お知らせを提供するように決定することを特徴とする請求項11に記載のゲームサービス装置。
The processor
The game service device according to claim 11, wherein when there is at least one new content related to the character, it is determined to provide the notification.
前記プロセッサは、
前記ゲーム内に含まれるキャラクタの種類、キャラクタの職業、前記キャラクタと前記ユーザとの相互作用情報、及びキャラクタのプロフィール情報を含むキャラクタ情報を獲得し、
前記キャラクタ情報に基づいて、前記キャラクタが、前記ユーザがプレイする前記ゲームに最初に登場する場合、ユーザに前記お知らせを提供することを特徴とする請求項11に記載のゲームサービス装置。
The processor
Acquire character information including the type of character included in the game, the occupation of the character, the interaction information between the character and the user, and the profile information of the character.
The game service device according to claim 11, wherein the character provides the user with the notification when the character first appears in the game played by the user based on the character information.
前記プロセッサは、
前記キャラクタと前記ユーザとの相互作用情報と異なるユーザの前記キャラクタとの相互作用情報を比較した結果に基づいて、前記お知らせを提供するか否かということを決定することを特徴とする請求項13に記載のゲームサービス装置。
The processor
13. Claim 13 is characterized in that it is determined whether or not to provide the notification based on the result of comparing the interaction information between the character and the user and the interaction information of the user different from the user. The game service device described in.
前記プロセッサは、
前記ユーザの友達情報、及び前記キャラクタに係わるコンテンツ情報に基づいて、前記ユーザの登録された友達によってアップロードされた前記キャラクタに係わるコンテンツがある場合、お知らせを提供するように決定することを特徴とする請求項11に記載のゲームサービス装置。
The processor
Based on the user's friend information and the content information related to the character, if there is content related to the character uploaded by the registered friend of the user, it is determined to provide a notification. The game service device according to claim 11.
前記キャラクタに係わるコンテンツ情報は、
前記キャラクタのプロフィール情報を含むことを特徴とする請求項11に記載のゲームサービス装置。
The content information related to the character is
The game service device according to claim 11, wherein the game service device includes profile information of the character.
前記キャラクタのプロフィール情報は、
前記キャラクタに係わる情報、及び前記キャラクタと、前記キャラクタに係わる他のキャラクタとに係わる相関図を含むことを特徴とする請求項16に記載のゲームサービス装置。
The profile information of the character is
The game service device according to claim 16, further comprising information relating to the character and a correlation diagram relating between the character and another character relating to the character.
前記キャラクタメインページは、
ユーザに関心を最も多く持たれた前記キャラクタに係わるベスト掲示物、及び前記キャラクタに係わるベスト創作物を含むことを特徴とする請求項11に記載のゲームサービス装置。
The character main page is
The game service device according to claim 11, wherein the game service device includes the best bulletin board related to the character and the best creation related to the character that are most interested in the user.
前記プロセッサは、
前記キャラクタメインページに含まれた前記ベスト掲示物または前記ベスト創作物を選択する入力に基づいて、前記キャラクタに係わる掲示物を含む新たなページ、または前記キャラクタに係わる創作物を含む新たなページを提供することを特徴とする請求項18に記載のゲームサービス装置。
The processor
Based on the input to select the best bulletin board or the best creation contained in the character main page, a new page containing the bulletin board relating to the character or a new page containing the creation relating to the character is displayed. game service device of claim 18, wherein the Ruco be provided.
請求項1ないし10のうちいずれか1項に記載の方法を実行させるために、コンピュータで読み取り可能な媒体に保存されたコンピュータプログラム。 A computer program stored on a computer-readable medium for performing the method according to any one of claims 1 to 10.
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