JP6996447B2 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Description
まず、本発明の第一実施形態に係るイベント管理システムについて説明する。
図1は、第一実施形態に係るイベント管理システム1の全体構成の一例を示すブロック図である。
図2は、図1に示すサーバ装置10のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
図3は、第一実施形態に係るサーバ装置10の機能構成の一例を示すブロック図である。
図5は、第一実施形態に係るイベント管理システム1において、ユーザU1によるゲームイベントの作成から、他のユーザU2による当該ゲームイベントの参加までの処理の流れの一例を示すフローチャートである。
第一端末装置12は、ユーザU1のURL(Uniform Resource Locator)の入力操作に応じて、閲覧画面データとしての閲覧ページデータを要求する閲覧ページ要求をサーバ装置10に送信する。なお、以下、「ページデータ」を単に「ページ」と称す。そして、処理は、ステップSP12の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、閲覧ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、閲覧画面データとしての閲覧ページを生成する。続いて、出力手段42は、生成した閲覧ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP14の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、閲覧ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した閲覧ページに基づき、閲覧画面を表示する。この閲覧画面は、一又は複数のゲームイベントに関するイベント情報を閲覧するための画面である。
第一端末装置12は、閲覧画面60において、ユーザU1によるイベント作成ボタン64の押下に応じて、ゲームイベントの作成ページを要求する作成ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP18の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、作成ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、作成ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP20の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、作成ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した作成ページに基づき、作成画面を表示する。この作成画面は、ユーザ主催のゲームイベント(プライベートカップ)を作成するための画面である。そして、処理は、ステップSP22の処理に移行する。
第一端末装置12は、ユーザU1によるゲームイベントの作成操作に応じて、その作成内容(ゲームイベント名と、開催日時と、開催場所と、催行人数と、ゲームイベントの内容等)を受け付ける。続いて、第一端末装置12は、受け付けた作成内容をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP24の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、作成内容を受信する。これに応答して、取得手段44は、受信した作成内容をイベント情報テーブル40Aに記憶する。続いて、出力手段42は、作成内容を記憶したイベント情報テーブル40Aに基づき、閲覧ページを再作成し、作成した閲覧ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP26の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、閲覧ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した閲覧ページに基づき、閲覧画面60を表示する。
第一端末装置12は、閲覧画面60において、ユーザU1によるマイページボタン66の押下を受け付ける。これに応答して、第一端末装置12は、ユーザIDを含むマイページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP30の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、マイページ要求を受信する。これに応答して、出力手段42は、イベント情報テーブル40A及びポイントテーブル40BからユーザIDに対応する情報を参照し、マイページを作成する。続いて、出力手段42は、作成したマイページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP32の処理に移行する。
第一端末装置12から、サーバ装置10から、マイページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信したマイページに基づき、ユーザU1に対応するマイページ画面を表示する。
第一端末装置12は、選択された「AAAカップ」のイベントIDや、ユーザU1のユーザIDを含む、申請画面データとしての申請ページを要求する申請ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP36の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、申請ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aにおいて申請ページ要求に含まれるイベントIDに対応するイベント情報に基づき、申請ページを作成する。続いて、出力手段42は、作成した申請ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP38の処理に移行する。
第一端末装置12から、サーバ装置10から、申請ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した申請ページに基づき、事前申請画面を表示する。
第一端末装置12は、事前申請画面90において、ユーザU1による事前申請ボタン94の押下に応答して、選択されたゲームイベントをポイント付与対象とするための事前申請を受け付ける。すなわち、第一端末装置12は、選択されたゲームイベントのイベントIDや、ユーザU1のユーザID、対応するイベント情報を含む事前申請データをサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP42の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、事前申請データを受信する。続いて、サーバ装置10の判定手段46は、受信した事前申請データと、ポイントテーブル40Bと、予め定められた承認基準と、に基づき、事前申請を承認するか否か判定する。承認基準としては、催行人数が所定人数以上であることや、試合がトーナメントであること、開催日時が1カ月以内であること、友人以外の参加を排除していないこと、ユーザU1のゲームポイントP1が閾値以上であること、ユーザU1の主催ポイントP2が閾値以上であることの少なくとも1つ以上の基準等が挙げられる。なお、判定手段46の判定の全部又は一部は、管理者Mが行ってもよい。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP44の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP48の処理に移行する。
判定手段46は、イベント情報テーブル40Aにおいて、事前申請データに含まれるイベントIDに対応する対象フラグをオンする。そして、処理は、ステップSP46の処理に移行する。なお、対象フラグの初期状態は、オフとされている。
サーバ装置10の付与手段48は、ポイントテーブル40Bにおいて、事前申請データに含まれるユーザIDに対応するユーザU1に、主催ポイントP2を付与する。付与する主催ポイントP2のポイント数は、特に限定されないが、例えば「1」である。なお、付与手段48は、ユーザU1のゲームポイントP1、主催ポイントP2やゲームイベントの内容(参加者数など)に応じて、付与する主催ポイントP2を変更してもよい。そして、処理は、ステップSP48の処理に移行する。
サーバ装置10の出力手段42は、ユーザU1による事前申請の申請結果、すなわち、判定手段46の判定結果を第一端末装置12に送信する。第一端末装置12は、申請結果を受信し、これに応答して、受信した申請結果を表示する。そして、処理は、ステップSP50の処理に移行する。
第二端末装置14は、他のユーザU2のURLの入力操作に応じて、閲覧ページデータを要求する閲覧ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP52の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、閲覧ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、閲覧画面データとしての閲覧ページを生成する。続いて、出力手段42は、生成した閲覧ページを第二端末装置14に送信する。そして、処理は、ステップSP56の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、閲覧ページを受信する。これに応答して、第二端末装置14は、受信した閲覧ページに基づき、閲覧画面60を表示する。
第二端末装置14は、閲覧画面60において、他のユーザU2の操作に応じて、他のユーザU2が参加するゲームイベントのイベント情報62の選択を受け付ける。第一実施形態では、第二端末装置14は、「AAAカップ」の選択を受け付ける。これに応答して、第二端末装置14は、申込ページを要求する申込ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP58の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、申込ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、申込画面データとしての申込ページを生成する。続いて、出力手段42は、生成した申込ページを第二端末装置14に送信(出力)する。そして、処理は、ステップSP60の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、申込ページを受信する。これに応答して、第二端末装置14は、申込ページに基づき、参加申込画面を表示する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、参加申請データを受信する。これに応答して、サーバ装置10の取得手段44は、参加申請データに含まれるイベントIDに対応するユーザIDのユーザU1の第一端末装置12に当該参加申請を通知することで、主催者であるユーザU1からの参加申請の承認結果(申請結果)を取得する。ユーザU1から承認された場合には、取得手段44は、イベント情報テーブル40Aにおいて、参加申請データに含まれるイベントIDに対応するイベント情報に、参加申請データに含まれる他のユーザU2のユーザIDを追加する。続いて、出力手段42は、取得した申請結果を第二端末装置14に通知する。なお、ポイント付与対象として承認されていないゲームイベントでは、主催者であるユーザU1が自由に参加申請を拒否できる(例えば、自分より強いユーザは拒否できる)が、ポイント付与対象として承認されているゲームイベントでは、人数枠に空きがある限り、主催者であるユーザU1が参加申請を拒否できないようにしてもよい。そして、処理は、ステップSP64の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、申請結果を受信する。これに応答して、第二端末装置14は、申請結果を表示する。
第一端末装置12は、ユーザU1のURLの入力操作に応じて、閲覧画面データとしての閲覧ページデータを要求する閲覧ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP102の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、閲覧ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、閲覧画面データとしての閲覧ページを生成する。続いて、出力手段42は、生成した閲覧ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP104の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、閲覧ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した閲覧ページに基づき、閲覧画面60を表示する。そして、処理は、ステップSP106の処理に移行する。
第一端末装置12は、閲覧画面60において、ユーザU1によるマイページボタン66の押下を受け付ける。これに応答して、第一端末装置12は、ユーザIDを含むマイページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP108の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、マイページ要求を受信する。これに応答して、出力手段42は、イベント情報テーブル40A及びポイントテーブル40BからユーザIDに対応する情報を参照し、マイページを作成する。続いて、出力手段42は、作成したマイページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP110の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、マイページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信したマイページに基づき、ユーザU1に対応するマイページ画面70を表示する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、申請ページ要求を受信する。これに応答して、出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、事後申請のための申請ページを作成する。続いて、出力手段42は、作成した申請ページを第一端末装置12に送信する。そして、処理は、ステップSP114の処理に移行する。
第一端末装置12は、サーバ装置10から、申請ページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した申請ページに基づき、事後申請画面を表示する。
サーバ装置10の取得手段44は、第一端末装置12から、事後申請データを受信する。これに応答して、出力手段42は、イベント情報テーブル40Aから、事後申請データに含まれるイベントIDに対応する参加者のユーザIDを取得し、取得したユーザIDに対応する第二端末装置14に、受信した事後申請データを含む確認要求を送信する。なお、ユーザIDに対応する第二端末装置14が複数存在する場合には、出力手段42は、全て又は一部の第二端末装置14に確認要求を送信する。一部の第二端末装置14に送信する場合には、参加者の中で、ゲームイベントで最も成績が良かった他のユーザU2や、ゲームポイントP1が最も高い他のユーザU2、主催ポイントP2が最も高いユーザU2の第二端末装置14に送信してもよい。そして、処理は、ステップSP118の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、確認要求を受信する。これに応答して、第二端末装置14は、確認要求に含まれる事後申請データの内容を表示する。続いて、第二端末装置14は、他のユーザU2による、事後申請データの内容が正しいか否かの確認結果の入力を受け付け、受け付けた確認結果をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP120の処理に移行する。このように、他のユーザU2による確認を行わせることによって、主催者であるユーザU1が間違った内容で事後申請してしまった場合であっても、正しい内容に従ってこの後の判定を行うことができる。換言すると、主催者であるユーザU1の負担を減らすことができる。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、確認結果を受信する。これに応答して、判定手段46は、受信した確認結果や事後申請データの内容、承認基準等に基づき、事後申請を承認するか否かを判定する。承認基準としては、事後申請データに含まれるイベントIDに対応するゲームイベントが、管理者M側から承認されているゲームイベントであること、すなわち、イベントIDに対応する対象フラグがオンであることや、確認結果が正しいこと、事後申請データに含まれる証拠データや入力内容においてユーザU1及び参加者としての他のユーザU2の全員の情報が含まれていること、事後申請データに含まれる証拠データにおいてゲームイベントの様子が映っていること、ゲームイベントの場所が映っていること、事後申請データに含まれる証拠データや入力内容においてゲームイベントの結果が含まれていること、参加人数が所定人数以上であること、試合がトーナメントであることの少なくとも1つ以上の基準等が挙げられる。なお、当該判定の全部又は一部は、管理者Mが行ってもよい。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP122の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP124の処理に移行する。
サーバ装置10の付与手段48は、ポイントテーブル40Bにおいて、事後申請データに対応するユーザU1に、主催ポイントP2を付与する。付与する主催ポイントP2のポイント数は、特に限定されないが、例えば「1」である。なお、付与手段48は、ユーザU1のゲームポイントP1、主催ポイントP2やゲームイベントの内容に応じて、付与する主催ポイントP2のポイント数を変更してもよい。また、付与手段48は、ゲームイベントの参加者数に基づき、付与する主催ポイントP2のポイント数を変更してもよい。そして、処理は、ステップSP126の処理に移行する。
サーバ装置10の付与手段48は、ポイントテーブル40Bにおいて、事後申請データに対応するユーザU1から、主催ポイントP2を減算する。なお、事前申請したユーザU1が、ゲームイベントが開催された後、所定期間の間に事後申請しなかった場合にも、付与手段48は、当該ユーザU1から、主催ポイントP2を減算してもよい。これにより、主催者が事後申請をうっかり忘れてしまうことを抑制できる。また、このステップSP124は省略することもできる。そして、処理は、ステップSP126の処理に移行する。
付与手段48は、イベント情報テーブル40A等を参照して、事後申請に含まれるイベントIDに対応する参加者を取得し、当該参加者である他のユーザU2に、ゲームイベントの結果に応じて、ゲームポイントP1を付与する。例えば、付与手段48は、ゲームイベントの成績上位3位までに、成績が高いほど、より多くのゲームポイントP1を付与する。そして、処理は、ステップSP128の処理に移行する。
出力手段42は、事後申請の申請結果(承認されたか否か等)を、第一端末装置12と、参加者となった他のユーザU2の第二端末装置14に送信する。そして、処理は、ステップSP130の処理に移行する。
判定手段46は、ポイントテーブル40Bに記述されている各ゲームポイントP1に基づき、ユーザU1やユーザU2を含むユーザのゲームランキングを更新する。そして、図9に示す一連の処理が終了する。
以上、第一実施形態では、第一端末装置12と通信可能なサーバ装置10が、ユーザ主催のゲームイベントが開催されたことを示す証拠データを第一端末装置12から取得する取得手段44と、取得手段44が取得した証拠データに基づき、ゲームイベントの参加者となった他のユーザU2に第一特典を付与する付与手段48と、を備える。
次に、本発明の第二実施形態に係るイベント管理システムについて説明する。第二実施形態では、参加者となった他のユーザU2が代理で事後申請する点で、第一実施形態と異なる。以下、代理で事後申請することを、「代理事後申請」と称す。なお、第二実施形態に係るイベント管理システムの構成は、第一実施形態と同様である。
第二端末装置14は、他のユーザU2のURLの入力操作に応じて、閲覧画面データとしての閲覧ページデータを要求する閲覧ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP152の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、閲覧ページ要求を受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、閲覧画面データとしての閲覧ページを生成する。続いて、出力手段42は、生成した閲覧ページを第二端末装置14に送信する。そして、処理は、ステップSP154の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、閲覧ページを受信する。これに応答して、第二端末装置14は、受信した閲覧ページに基づき、閲覧画面60を表示する。そして、処理は、ステップSP156の処理に移行する。
第二端末装置14は、閲覧画面60において、他のユーザU2によるマイページボタン66の押下を受け付ける。これに応答して、第二端末装置14は、他のユーザU2のユーザIDを含むマイページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP158の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、マイページ要求を受信する。これに応答して、出力手段42は、イベント情報テーブル40A及びポイントテーブル40BからユーザIDに対応する情報を参照し、マイページを作成する。続いて、出力手段42は、作成したマイページを第二端末装置14に送信する。そして、処理は、ステップSP160の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、マイページを受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信したマイページに基づき、他のユーザU2に対応するマイページ画面70を表示する。
サーバ装置10の取得手段44は、第二端末装置14から、申請ページ要求を受信する。これに応答して、判定手段46は、他のユーザU2が代理申請すること自体に許可するか否かを判定する。例えば、判定手段46は、ユーザU1からの依頼があったときや、ユーザU1からの事後申請がゲームイベントの開催日から所定期間の間なかったときに、肯定判定する。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP164の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP166の処理に移行する。
判定手段46は、イベント情報テーブル40Aにおいてイベント毎に対応付けられる代理申請フラグをオンする。そして、処理は、ステップSP168の処理に移行する。
判定手段46は、イベント情報テーブル40Aにおいてイベント毎に対応付けられる代理申請フラグをオフする。そして、処理は、ステップSP168の処理に移行する。
第二端末装置14の出力手段42は、イベント情報テーブル40Aに基づき、代理事後申請のための申請ページを作成する。続いて、出力手段42は、作成した申請ページを第二端末装置14に送信する。そして、処理は、ステップSP170の処理に移行する。
第二端末装置14は、サーバ装置10から、申請ページを受信する。これに応答して、第二端末装置14は、受信した申請ページに基づき、代理事後申請画面を表示する。
次に、本発明の第三実施形態に係るイベント管理システムについて説明する。第三実施形態に係るイベント管理システムは、ゲームイベントの場所を提供する提供者が代理で事前申請と事後申請をする点で、第一及び第二実施形態と異なる。以下、代理で事前申請することを、「代理事前申請」と称す。なお、第三実施形態に係るイベント管理システムの構成は、以下で説明するものを除き、第一実施形態と同様である。
第一端末装置12は、ユーザU1の操作に応答して、当該ユーザU1が主催するゲームイベントの開催場所を予約するための予約情報の入力を受け付ける。入力確定後、第一端末装置12は、ユーザU1のユーザID、主催するゲームイベントのイベントID開催日時、催行人数等を含む、入力された予約情報を予約受付装置16に送信する。
予約受付装置16は、第一端末装置12から、予約情報を受信する。これに応答して、予約受付装置16は、受信した予約情報に含まれるユーザIDに対応する主催ポイントP2を、サーバ装置10と通信し、ポイントテーブル40Bから参照する。そして、処理は、ステップSP204の処理に移行する。
予約受付装置16は、主催ポイントP2が閾値以上であるか否かを判定する。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP208の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP206の処理に移行する。
予約受付装置16は、予約不可である旨を示す予約不可通知を第一端末装置12に送信する。第一端末装置12では、予約不可通知を受信し、当該予約不可通知を表示する。そして、図14に示す一連の処理が終了する。
予約受付装置16は、受信した予約情報に係る日時に場所が空いている否かを判定する。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP210の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP206の処理に移行する。
予約受付装置16は、受信した予約情報を、当該予約受付装置16の記憶装置に登録する。そして、処理は、ステップSP212の処理に移行する。
予約受付装置16は、予約情報を含む代理事前申請データをサーバ装置10に送信することで、代理事前申請する。そして、処理は、ステップSP214の処理に移行する。
サーバ装置10の取得手段44は、予約受付装置16から、代理事前申請データを受信する。続いて、サーバ装置10の判定手段46は、受信した代理事前申請データと、予め定められた承認基準と、に基づき、代理事前申請を承認するか否か判定する。なお、判定手段46の判定の全部又は一部は、管理者Mが行ってもよい。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP216の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP220の処理に移行する。
サーバ装置10の判定手段46は、イベント情報テーブル40Aにおいて、代理事前申請データに含まれるイベントIDに対応する対象フラグをオンする。そして、処理は、ステップSP218の処理に移行する。
サーバ装置10の付与手段48は、ポイントテーブル40Bにおいて、代理事前申請データに含まれるユーザIDに対応するユーザU1に、主催ポイントP2を付与する。付与する主催ポイントP2のポイント数は、特に限定されないが、例えば「1」である。そして、処理は、ステップSP220の処理に移行する。
サーバ装置10の出力手段42は、代理事前申請の申請結果、すなわち、判定手段46の判定結果を予約受付装置16に送信する。そして、処理は、ステップSP222の処理に移行する。
予約受付装置16は、サーバ装置10から、申請結果を受信する。これに応答して、予約受付装置16は、受信した申請結果を表示するとともに、予約したユーザU1の第一端末装置12に転送する。そして、処理は、ステップSP224の処理に移行する。
第一端末装置12は、予約受付装置16から、申請結果を受信する。これに応答して、第一端末装置12は、受信した申請結果を表示する。そして、図14に示す一連の処理が終了する。
第一端末装置12は、ゲームイベントが終わった後に、ユーザU1の操作に応じて、ユーザU1のユーザIDやゲームイベントのイベントIDを含む、当該ゲームイベントのイベント結果を予約受付装置16に送信することで、当該イベント結果を提供者Pに報告する。そして、処理は、ステップSP272の処理に移行する。
予約受付装置16は、第一端末装置12からイベント結果を受信する。これに応答して、予約受付装置16は、イベント結果に含まれるイベントIDに対応する証拠データを選択し、選択した証拠データと、受信したイベント結果を含む代理事後申請データをサーバ装置10に送信する。そして、処理は、ステップSP274の処理に移行する。なお、ここでいう「証拠データ」とは、ゲームイベントの場所を提供する提供者Pが管理する(当該場所に設置された)カメラ等で撮影された写真や動画等や他のユーザU2から予約受付装置16に送信された写真や動画等である。なお、写真や動画は、開催されたゲームイベントの様子(参加人数、参加者の名前や試合形式など)が分かるものであることが好ましい。また、ゲームイベントのイベント結果が分かるものであれば、ユーザU1にイベント結果を報告させなくてもよい。
サーバ装置10の取得手段44は、予約受付装置16から、代理事後申請データを受信する。これに応答して、判定手段46は、受信した代理事後申請データや承認基準等に基づき、代理事後申請を承認するか否かを判定する。そして、当該判定が肯定判定された場合には、処理は、ステップSP122の処理に移行し、当該判定が否定判定された場合には、処理は、ステップSP124の処理に移行する。
なお、本発明は上記の具体例に限定されるものではない。すなわち、上記の具体例に、当業者が適宜設計変更を加えたものも、本発明の特徴を備えている限り、本発明の範囲に包含される。また、前述した実施形態及び後述する変形例が備える各要素は、技術的に可能な限りにおいて組み合わせることができ、これらを組み合わせたものも本発明の特徴を含む限り本発明の範囲に包含される。
12…第一端末装置(端末装置)
14…第二端末装置(端末装置)
42…出力手段
44…取得手段
48…付与手段
Claims (10)
- 端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
現実世界におけるユーザ主催のゲームイベントのイベントIDと、前記ゲームイベントの参加者となるユーザのユーザIDと、を対応付けて記憶する記憶手段と、
前記ゲームイベントを特典付与対象とすることを申請する申請データであって、前記イベントIDと、前記ゲームイベントが開催された結果及び前記ゲームイベントの様子の少なくとも一方を示す証拠データと、を含む申請データを前記端末装置から取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した申請データに基づき、前記申請を承認するか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が肯定判定した場合に、前記申請データに含まれる前記イベントIDに対応付けて記憶された前記ユーザIDの参加者に特典を付与する付与手段と、
を備える情報処理装置。 - 前記ゲームイベントは、ゲームの対戦会を含み、
前記特典は、前記ゲームにおける強さの指標とされるポイントを含み、
前記付与手段は、前記ゲームイベントの結果に応じて、前記ポイントを付与する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記ポイントを第一ポイントとしたとき、
前記付与手段は、前記ゲームイベントの主催者に前記第一ポイントとは異なる第二ポイントを付与する、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記付与手段は、前記ゲームイベントの主催者が所有する第二ポイントに基づき、付与する第一ポイントの数を変更する、
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記付与手段は、前記ゲームイベントの参加者数に基づき、付与する第二ポイントの数を変更する、
請求項3又は4に記載の情報処理装置。 - 前記付与手段は、前記ゲームイベントの参加者の現在の第一ポイントに基づき、付与する第一ポイントの数を変更する、
請求項3乃至5の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 前記ゲームイベントを特典付与対象とすることをユーザ又はユーザの代理人が申請するための申請画面データを前記端末装置に出力する出力手段を更に備え、
前記取得手段は、前記申請画面データに基づいて前記端末装置に出力された申請画面において入力された申請内容を前記申請データとして前記端末装置から取得し、
前記付与手段は、前記取得手段が取得した前記申請データに基づいて、前記ゲームイベントが、前記情報処理装置の管理者側から承認されているゲームイベントであることを条件に、前記特典を付与する、
請求項1乃至6の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 前記出力手段は、一又は複数の前記ゲームイベントに関するイベント情報を閲覧するための閲覧画面データであって、前記管理者側から承認されていないゲームイベントのイベント情報に比べて、前記管理者側から承認されているゲームイベントのイベント情報を強調する閲覧画面データを出力する、
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記出力手段は、前記ゲームイベントに参加申し込みを行うための申込画面データであって、当該ゲームイベントが前記管理者側から承認されているゲームイベントである場合には、前記特典が付与される旨の表示を含む申込画面データを出力する、
請求項7又は8に記載の情報処理装置。 - 端末装置と通信可能なコンピュータを、
現実世界におけるユーザ主催のゲームイベントのイベントIDと、前記ゲームイベントの参加者となるユーザのユーザIDと、を対応付けて記憶する記憶手段、
前記ゲームイベントを特典付与対象とすることを申請する申請データであって、前記イベントIDと、前記ゲームイベントが開催された結果及び前記ゲームイベントの様子の少なくとも一方を示す証拠データと、を含む申請データを前記端末装置から取得する取得手段、
前記取得手段が取得した申請データに基づき、前記申請を承認するか否かを判定する判定手段、
前記判定手段が肯定判定した場合に、前記申請データに含まれる前記イベントIDに対応付けて記憶された前記ユーザIDの参加者に特典を付与する付与手段、
として機能させるためのプログラム。
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