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JP7015462B2 - Information processing equipment and programs - Google Patents
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Description

本発明は、情報処理装置及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing apparatus and a program.

例えば、特許文献1には、店舗における現在の店舗状況をサーバが管理し、当該サーバから携帯端末に送信する技術が開示されている。 For example, Patent Document 1 discloses a technique in which a server manages the current store status in a store and transmits the current store status from the server to a mobile terminal.

特開2012-108649号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-108649

ここで、ゲーム装置が設置された店舗においても、この特許文献1に記載の技術を適用することが考えられる。しかしながら、プレイヤが、現在の店舗状況を確認して、混雑している、友人がいない等、その店舗状況がプレイヤの望まない状況であると、当該プレイヤの来店意欲や在店意欲が下がる場合もある。 Here, it is conceivable to apply the technique described in Patent Document 1 to a store in which a game device is installed. However, if the player checks the current store situation and the store situation is not desired by the player, such as being crowded or having no friends, the player's willingness to visit or stay in the store may decrease. be.

本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、プレイヤの来店意欲や在店意欲を高めることができる情報処理装置及びプログラムを提供することにある。 The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to provide an information processing device and a program capable of increasing a player's motivation to visit a store and motivate to stay in a store.

本発明の一態様に係る情報処理装置は、店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、を備える。 The information processing device according to one aspect of the present invention is an acquisition means for acquiring related information related to a game device installed in a store, and a future regarding the store for a specific player or a specific player layer based on the related information. It is equipped with a predictive means for predicting the behavior of.

上記構成によれば、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について店舗に関する将来の行動の予測結果を得ることができる。これにより、プレイヤが、現在の店舗状況では店舗に行かない或いは残らないような場合でも、予測結果、すなわち、特定のプレイヤや特定のプレイヤ層の店舗に関する将来の行動を知らせることで、プレイヤに対して、特定のプレイヤが来店するのであれば店舗に来店してみよう或いは残ってみようという意欲(来店意欲や在店意欲)を高めることができる。 According to the above configuration, it is possible to obtain a prediction result of future behavior regarding a store for a specific player or a specific player group. As a result, even if the player does not go to the store or does not remain in the current store situation, the prediction result, that is, the future behavior regarding the store of a specific player or a specific player group is notified to the player. Therefore, if a specific player visits the store, the motivation to visit the store or to stay (motivation to visit the store or motivation to stay in the store) can be increased.

本発明によれば、プレイヤの来店意欲や在店意欲を高めることができる。 According to the present invention, it is possible to increase the motivation of the player to visit the store and the motivation to stay in the store.

図1は、本実施形態に係る情報処理装置としてのサーバ装置を含む管理システム1の全体構成の一例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an example of an overall configuration of a management system 1 including a server device as an information processing device according to the present embodiment. 図2は、図1に示すサーバ装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of the server device shown in FIG. 図3は、図1に示すサーバ装置の機能的な構成の一例を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the server device shown in FIG. 図4は、図3に示す閲覧履歴の一例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of the browsing history shown in FIG. 図5は、管理システムが実行する予約情報の閲覧処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the reservation information browsing process executed by the management system. 図6は、管理システムの特にサーバ装置が実行する予測処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing a flow of prediction processing executed by a management system, particularly a server device. 図7は、管理システムが実行する、予測結果の出力処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing the flow of output processing of the prediction result executed by the management system.

以下、添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In each figure, those with the same reference numerals have the same or similar configurations.

<全体構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理装置としてのサーバ装置10を含む管理システム1の全体構成の一例を示すブロック図である。管理システム1は、図示のように、サーバ装置10と、店舗16の内(以下、「店舗内」と称す。)に設置された一又はゲーム装置12と、複数の端末装置14等の装置を備える。
<Overall configuration>
FIG. 1 is a block diagram showing an example of an overall configuration of a management system 1 including a server device 10 as an information processing device according to the present embodiment. As shown in the figure, the management system 1 includes a server device 10, one or a game device 12 installed in the store 16 (hereinafter referred to as “in-store”), and a plurality of terminals such as terminal devices 14. Be prepared.

管理システム1は、各装置10~14を用いて、(1)ゲーム装置12の予約情報をプレイヤに閲覧させる閲覧処理や、(2)特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について店舗16に関する将来の行動を予測する予測処理、(3)予測処理の予測により得られた予測結果を出力する出力処理等を実行する。 The management system 1 uses each of the devices 10 to 14 to (1) browse the reservation information of the game device 12 to the player, and (2) future actions regarding the store 16 for a specific player or a specific player layer. The prediction process for predicting the above, (3) the output process for outputting the prediction result obtained by the prediction of the prediction process, and the like are executed.

ここで、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層に関する将来の行動としては、店舗16への来店や、店舗16内での各種行動、店舗16から店舗外への退出等が挙げられる。店舗16内での各種行動としては、特定のゲーム装置12をプレイすることや、他のプレイヤと対戦することや、閾値以上の遊戯価値を支払うこと等が挙げられる。
また、特定のプレイヤとは、氏名や住所、ID、最上級者や、最も有名人等で、一義的に定まる一人の人物である。特定のプレイヤ層とは、互いに同じ特定の属性を有したプレイヤ同士で構成された層である。例えば、プレイヤ層としては、例えば、男性と女性を区分する層、ゲームの初心者と中級者と上級者を区別する層、プレイヤの年齢で区別する層、有名人か一般人か要注意人物かを区別する層等が挙げられ、特定のプレイヤ層としては、男性という属性を有したプレイヤの層、上級者という属性を有したプレイヤの層等が挙げられる。
Here, as future actions regarding a specific player or a specific player group, visits to the store 16, various actions within the store 16, leaving the store 16 from the store 16 and the like can be mentioned. Various actions in the store 16 include playing a specific game device 12, playing against other players, paying a play value equal to or higher than the threshold value, and the like.
Further, the specific player is a person who is uniquely determined by a name, an address, an ID, a highest-ranking person, the most famous person, or the like. The specific player layer is a layer composed of players having the same specific attributes. For example, as the player layer, for example, a layer that distinguishes between men and women, a layer that distinguishes between beginners, intermediate players, and advanced players, a layer that distinguishes by the age of the player, and whether it is a celebrity, an ordinary person, or a person requiring attention. Examples include layers, and examples of the specific player layer include a layer of players having the attribute of male, a layer of players having the attribute of advanced players, and the like.

サーバ装置10は、例えば店舗内に設置されている。サーバ装置10は、例えばイントラネットやインターネット等の通信ネットワークNTを介して、店舗内のゲーム装置12や端末装置14と通信可能に構成されている。サーバ装置10は、ゲーム装置12の予約を管理する機能と、特定のプレイヤについて店舗16への来店を予測する機能等を備える。 The server device 10 is installed in a store, for example. The server device 10 is configured to be able to communicate with the game device 12 and the terminal device 14 in the store via, for example, a communication network NT such as an intranet or the Internet. The server device 10 has a function of managing reservations of the game device 12, a function of predicting a visit to the store 16 for a specific player, and the like.

ゲーム装置12は、当該ゲーム装置12に対応する、現金やメダル等の遊戯価値を支払ったプレイヤに対して、ゲームを提供するものである。ゲーム装置12は、通信ネットワークNTを介して、サーバ装置10と通信可能に構成されている。 The game device 12 provides a game to a player who has paid a game value such as cash or a medal corresponding to the game device 12. The game device 12 is configured to be able to communicate with the server device 10 via the communication network NT.

端末装置14は、プレイヤ(現在はまだゲームをプレイしていないが、将来においてゲーム装置12でゲームをプレイする可能性がある者を含む。)が所有する端末である。端末装置14は、通信ネットワークNTを介して、サーバ装置10と通信可能に構成されている。プレイヤは、端末装置14を利用して、サーバ装置10と通信することで、ゲーム装置12の予約情報を確認したり、サーバ装置10による予測結果を確認したりすることができる。 The terminal device 14 is a terminal owned by a player (including a person who has not played a game yet but may play a game on the game device 12 in the future). The terminal device 14 is configured to be able to communicate with the server device 10 via the communication network NT. By communicating with the server device 10 by using the terminal device 14, the player can confirm the reservation information of the game device 12 and confirm the prediction result by the server device 10.

<ハードウェア構成>
図2は、図1に示すサーバ装置10のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。図示のように、サーバ装置10は、ハードウェア構成として、制御装置30と、通信装置36と、記憶装置38と、を備える。制御装置30は、CPU32及びメモリ34を主に備える。
<Hardware configuration>
FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of the server device 10 shown in FIG. As shown in the figure, the server device 10 includes a control device 30, a communication device 36, and a storage device 38 as a hardware configuration. The control device 30 mainly includes a CPU 32 and a memory 34.

制御装置30では、CPU32がメモリ34或いは記憶装置38等に格納された所定のプログラムを実行することにより、各種の機能実現手段として機能する。この機能実現手段の詳細については後述する。 In the control device 30, the CPU 32 functions as various function realization means by executing a predetermined program stored in the memory 34, the storage device 38, or the like. The details of this function realizing means will be described later.

通信装置36は、外部の装置と通信するための通信インターフェース等で構成される。通信装置36は、例えば、ゲーム装置12や端末装置14との間で各種の情報を送受信する。 The communication device 36 is composed of a communication interface or the like for communicating with an external device. The communication device 36 transmits and receives various information to and from the game device 12 and the terminal device 14, for example.

記憶装置38は、ハードディスク等で構成される。記憶装置38は、制御装置30における処理の実行に必要な各種プログラムや各種の情報、及び処理結果の情報を記憶する。 The storage device 38 is composed of a hard disk or the like. The storage device 38 stores various programs and various information necessary for executing the process in the control device 30, and information on the process result.

なお、サーバ装置10は、専用又は汎用のサーバ・コンピュータなどの情報処理装置を用いて実現することができる。また、サーバ装置10は、単一の情報処理装置より構成されるものであっても、通信ネットワークNT上に分散した複数の情報処理装置より構成されるものであってもよい。 The server device 10 can be realized by using an information processing device such as a dedicated or general-purpose server computer. Further, the server device 10 may be composed of a single information processing device or may be composed of a plurality of information processing devices distributed on the communication network NT.

また、図2は、サーバ装置10が有する主要なハードウェア構成の一部を示しているに過ぎず、サーバ装置10は、サーバが一般的に備える他の構成を備えることができる。 Further, FIG. 2 shows only a part of the main hardware configuration of the server device 10, and the server device 10 can be provided with other configurations generally provided by the server.

---機能的な構成---
図3は、図1に示すサーバ装置10の機能的な構成の一例を示すブロック図である。図示のように、サーバ装置10は、記憶手段100と、閲覧受付手段110と、予約受付手段112と、取得手段114と、予測手段116と、出力手段118、対応処理手段120等の機能手段を備える。記憶手段100は、一又は複数の記憶装置38で実現される。その他の機能手段は、制御装置30がプログラムを実行することにより実現される。
--- Functional configuration ---
FIG. 3 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the server device 10 shown in FIG. As shown in the figure, the server device 10 includes functional means such as a storage means 100, a browsing reception means 110, a reservation reception means 112, an acquisition means 114, a prediction means 116, an output means 118, and a corresponding processing means 120. Be prepared. The storage means 100 is realized by one or more storage devices 38. Other functional means are realized by the control device 30 executing a program.

記憶手段100には、例えば、予約情報テーブル100Aと、閲覧履歴テーブル100Bと、予測結果テーブル100D等が記憶される。 For example, the reservation information table 100A, the browsing history table 100B, the prediction result table 100D, and the like are stored in the storage means 100.

予約情報テーブル100Aには、一又は複数の予約情報が記述されている。この予約情報は、例えば、予約者の識別情報(ID)と、予約日時と、予約対象である特定のゲーム装置12の識別情報と、を含む。なお、予約対象はゲーム装置12でなく、店舗16そのものであってもよい。 One or more reservation information is described in the reservation information table 100A. This reservation information includes, for example, the identification information (ID) of the reservation person, the reservation date and time, and the identification information of the specific game device 12 to be reserved. The reservation target may not be the game device 12 but the store 16 itself.

閲覧履歴テーブル100Bには、例えば、店舗16に設置されたゲーム装置12に関連する関連情報が閲覧されたことを示す閲覧情報の履歴が記述されている。関連情報は、ゲーム装置12に関連するものであれば、特に限定されず、例えば、ゲーム装置12の予約情報や、ゲーム装置12に関するウェブページに掲載されているウェブ情報、ゲーム装置12に関連するアプリケーションの出力情報等を含む。ウェブ情報としては、ゲームの攻略情報や、広告情報、ソーシャル・ネットワーキング・サービスにおける掲載情報(投稿情報)等が挙げられる。なお、閲覧情報もゲーム装置12に関連するので、関連情報の一部である。出力情報としては、プレイヤの成績を示すランキング等の情報やアプリケーションの起動画面情報等が挙げられる。本実施形態では、関連情報は、ゲーム装置12の予約情報であり、閲覧情報は、予約情報が閲覧されたことを示す情報である場合を説明する。 In the browsing history table 100B, for example, a history of browsing information indicating that related information related to the game device 12 installed in the store 16 has been browsed is described. The related information is not particularly limited as long as it is related to the game device 12, and is related to, for example, the reservation information of the game device 12, the web information posted on the web page related to the game device 12, and the game device 12. Includes application output information, etc. Examples of web information include game strategy information, advertising information, and posted information (posted information) in social networking services. Since the browsing information is also related to the game device 12, it is a part of the related information. Examples of the output information include information such as rankings indicating player performance and application startup screen information. In the present embodiment, the case where the related information is the reservation information of the game device 12 and the browsing information is the information indicating that the reservation information has been browsed will be described.

予測結果テーブル100Dは、予測手段116により得られた予測結果が記述されたものである。 The prediction result table 100D describes the prediction results obtained by the prediction means 116.

閲覧受付手段110は、プレイヤからの閲覧要求を受け付け、当該閲覧要求に対応する予約情報をプレイヤに提供する機能手段である。 The browsing receiving means 110 is a functional means that receives a browsing request from the player and provides the player with reservation information corresponding to the browsing request.

予約受付手段112は、プレイヤからのゲーム装置12の予約を受付け、その予約情報を予約情報テーブル100Aに記憶する機能手段である。 The reservation receiving means 112 is a functional means for receiving a reservation for the game device 12 from the player and storing the reservation information in the reservation information table 100A.

取得手段114は、店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する機能手段である。 The acquisition means 114 is a functional means for acquiring related information related to the game device installed in the store.

予測手段116は、関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について店舗16に関する将来の行動を予測し、その予測結果を予測結果テーブル100Dに格納する機能手段である。本実施形態では、予測手段116が、特定のプレイヤについて店舗16への来店を予測する場合を説明する。 The prediction means 116 is a functional means that predicts the future behavior of the store 16 for a specific player or a specific player layer based on the related information, and stores the prediction result in the prediction result table 100D. In the present embodiment, the case where the prediction means 116 predicts the visit to the store 16 for a specific player will be described.

出力手段118は、サーバ装置10の管理者やプレイヤ等の要求に応答して、予測結果テーブル100Dを参照し、予測結果を取得し、ディスプレイや外部に出力する機能手段である。 The output means 118 is a functional means that refers to the prediction result table 100D in response to a request from the administrator, the player, or the like of the server device 10, acquires the prediction result, and outputs the prediction result to the display or the outside.

対応処理手段120は、予測結果に応じて対応処理する機能手段である。対応処理内容としては、ゲーム装置12に関するイベントを制御したり、店舗の店員やプレイヤ等の予め定められた宛先に予測結果を通知したり、他の店舗16へ誘導する案内情報をプレイヤに通知したりすることが挙げられる。 The corresponding processing means 120 is a functional means for performing corresponding processing according to the prediction result. As the corresponding processing contents, the event related to the game device 12 is controlled, the prediction result is notified to a predetermined destination such as a store clerk or a player, and the guide information for guiding to another store 16 is notified to the player. And so on.

上記イベントは、プレイヤ同士の対戦大会の大会イベントを含んでもよい。また、イベントは、来店したプレイヤに対して、特別なゲームステージのプレイ権利を付与したり、特別な敵と対戦させたり、特別な報酬を付与したりする付与イベントを含んでもよい。また、イベントは、プレイヤが支払うプレイ料金、ゲーム装置12がプレイヤに付与する報酬、又は、プレイヤに対する宣伝の何れか一つを変更する変更イベントを含んでもよい。また、イベントは、プレイヤや店員等に予測結果や当該予測結果に基づく情報を通知する通知イベントを含んでもよい。これらのイベントにより、例えば店舗16へのプレイヤの来店数を調整することができる。なお、特定プレイヤが来店中には、全てのプレイヤに変更イベントを提供してもよいし、特定プレイヤとゲーム内でマッチングしたプレイヤに限って変更イベントを提供してもよい。 The above-mentioned event may include a tournament event of a competition tournament between players. The event may also include a grant event that grants a player who visits the store the right to play a special game stage, plays against a special enemy, or gives a special reward. Further, the event may include a change event for changing any one of the play fee paid by the player, the reward given to the player by the game device 12, or the advertisement to the player. Further, the event may include a notification event for notifying a player, a clerk, or the like of a prediction result or information based on the prediction result. With these events, for example, the number of player visits to the store 16 can be adjusted. It should be noted that while the specific player is visiting the store, the change event may be provided to all the players, or the change event may be provided only to the players who match the specific player in the game.

例えば、対応処理手段120は、予測結果が、特定のプレイヤが来店することを示す場合には、プレイ料金を通常料金よりも下げたり、宣伝回数を多くしたりするイベントを制御して、プレイヤの来店を促すようにしてもよい。また、対応処理手段120は、予測結果テーブル100Dが、特定のプレイヤが来店することを示す場合には、ゲーム装置12やゲームのプレイ結果に応じてプレイヤに付与する景品を増やす等の準備をするよう店員に通知するイベントを制御してもよい。 For example, the response processing means 120 controls an event in which the play fee is lower than the normal fee or the number of advertisements is increased when the prediction result indicates that a specific player is coming to the store. You may encourage them to come to the store. Further, when the prediction result table 100D indicates that a specific player visits the store, the corresponding processing means 120 prepares to increase the prizes given to the player according to the game device 12 and the game play result. You may control the event to notify the clerk.

図4は、図3に示す閲覧履歴テーブル100Bの一例を説明するための図である。図示のように、閲覧履歴テーブル100Bには、テーブルの行番号毎に、予約情報を閲覧した閲覧者のID(識別情報)と、閲覧日時と、閲覧対象の予約情報と、が記述されている。このような閲覧履歴テーブル100Bでは、例えば図4の1行目に示すように、IDが「23233」である閲覧者が、閲覧対象として、2017年4月2日の12時~13時に「ゲーム装置1」のゲームをプレイするための予約をしたことを示す予約情報を、3月29日に閲覧したということが把握可能となっている。 FIG. 4 is a diagram for explaining an example of the browsing history table 100B shown in FIG. As shown in the figure, in the browsing history table 100B, the ID (identification information) of the viewer who browsed the reservation information, the browsing date and time, and the reservation information to be browsed are described for each row number of the table. .. In such a browsing history table 100B, for example, as shown in the first row of FIG. 4, a viewer having an ID of "23233" is targeted for browsing by "game" from 12:00 to 13:00 on April 2, 2017. It is possible to grasp that the reservation information indicating that the reservation for playing the game of "device 1" was made was viewed on March 29.

<(1)閲覧処理>
図5は、管理システム1が実行する予約情報の閲覧処理の流れを示すフローチャートである。この閲覧処理は、プレイヤによる閲覧操作を端末装置14が受け付けた場合に開始される。
<(1) Browsing process>
FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the reservation information browsing process executed by the management system 1. This browsing process is started when the terminal device 14 accepts the browsing operation by the player.

(ステップSP10)
端末装置14は、プレイヤの閲覧操作に応答して、予約情報を閲覧するための閲覧ページを要求する閲覧ページ要求であって、特定の予約情報を指定する指定情報やプレイヤのID、閲覧要求日時を含む閲覧要求を、サーバ装置10に送信する。そして、処理はステップSP12の処理に移行する。なお、指定情報は、特定の予約情報の識別情報を含む。
(Step SP10)
The terminal device 14 is a browsing page request for requesting a browsing page for browsing the reservation information in response to the browsing operation of the player, and is a designated information for designating specific reservation information, a player ID, and a browsing request date and time. A browsing request including the above is transmitted to the server device 10. Then, the process shifts to the process of step SP12. The designated information includes identification information of specific reservation information.

(ステップSP12)
サーバ装置10は、端末装置14から閲覧ページ要求を受信する。そして、処理はステップSP14の処理に移行する。
(Step SP12)
The server device 10 receives a browsing page request from the terminal device 14. Then, the process shifts to the process of step SP14.

(ステップSP14)
閲覧ページ要求の受信に応答して、サーバ装置10の閲覧受付手段110は、予約情報テーブル100Aを読み込む。そして、処理はステップSP16の処理に移行する。
(Step SP14)
In response to receiving the browsing page request, the browsing receiving means 110 of the server device 10 reads the reservation information table 100A. Then, the process shifts to the process of step SP16.

(ステップSP16)
閲覧受付手段110は、予約情報テーブル100Aの予約情報の中から、閲覧要求内の指定情報に対応する予約情報を取得する。そして、処理はステップSP18の処理に移行する。
(Step SP16)
The browsing reception means 110 acquires the reservation information corresponding to the designated information in the browsing request from the reservation information of the reservation information table 100A. Then, the process shifts to the process of step SP18.

(ステップSP18)
閲覧受付手段110は、取得した予約情報の閲覧ページを生成する。そして、処理はステップSP20の処理に移行する。
(Step SP18)
The browsing reception means 110 generates a browsing page for the acquired reservation information. Then, the process shifts to the process of step SP20.

(ステップSP20)
閲覧受付手段110は、生成した閲覧ページを、閲覧要求元の端末装置14に送信する。そして、処理はステップSP22とステップSP24の処理に移行する。
(Step SP20)
The browsing receiving means 110 transmits the generated browsing page to the browsing requesting terminal device 14. Then, the processing shifts to the processing of step SP22 and step SP24.

(ステップSP22)
端末装置14は、閲覧ページを受信する。これに応答して、端末装置14は、受信した閲覧ページを表示する。そして、閲覧処理が終了する。
(Step SP22)
The terminal device 14 receives the browsing page. In response to this, the terminal device 14 displays the received browsing page. Then, the browsing process is completed.

(ステップSP24)
サーバ装置10の取得手段114は、閲覧要求内のプレイヤのIDや、閲覧要求日時(閲覧日時)、取得した予約情報の識別情報等を含む閲覧情報を取得し、この閲覧情報を閲覧履歴テーブル100Bに追加する。そして、閲覧処理が終了する。
(Step SP24)
The acquisition means 114 of the server device 10 acquires browsing information including the ID of the player in the browsing request, the browsing request date and time (browsing date and time), the identification information of the acquired reservation information, and the browsing history table 100B. Add to. Then, the browsing process is completed.

<(2)予測処理>
図6は、管理システム1の特にサーバ装置10が実行する予測処理の流れを示すフローチャートである。この予測処理は、行動予測対象の特定のプレイヤについて実行される、又は行動予測対象が複数の場合には特定のプレイヤ毎に、例えば毎日繰り返し実行される。なお、この予測処理は、1分毎や1時間毎に繰り返し実行されてもよい。
<(2) Prediction processing>
FIG. 6 is a flowchart showing a flow of prediction processing executed by the management system 1, particularly the server device 10. This prediction process is executed for a specific player of the action prediction target, or is repeatedly executed for each specific player, for example, every day when there are a plurality of action prediction targets. It should be noted that this prediction process may be repeatedly executed every minute or every hour.

(ステップSP30)
情報処理装置の予測手段116は、予め定められている、特定のプレイヤのID(特定のID)を取得する。そして、処理はステップSP32の処理に移行する。なお、特定のIDがゲーム運営者や店舗16が設定してもよい。
(Step SP30)
The prediction means 116 of the information processing apparatus acquires a predetermined ID (specific ID) of a specific player. Then, the process shifts to the process of step SP32. The specific ID may be set by the game operator or the store 16.

(ステップSP32)
予測手段116は、予約情報テーブル100Aを参照する。そして、処理はステップSP34の処理に移行する。
(Step SP32)
The prediction means 116 refers to the reservation information table 100A. Then, the process shifts to the process of step SP34.

(ステップSP34)
予測手段116は、取得したIDのプレイヤが、店舗16のゲーム装置12について予約済みであるか否か、言い換えれば、取得した特定のIDが、予約情報テーブル100Aの予約情報の中にあるか否かを判定する。そして、肯定判定された場合には処理はステップSP36の処理に移行し、否定判定された場合には処理はステップSP38の処理に移行する。
(Step SP34)
The prediction means 116 determines whether or not the player with the acquired ID has reserved the game device 12 of the store 16, in other words, whether or not the acquired specific ID is in the reservation information of the reservation information table 100A. Is determined. Then, if an affirmative determination is made, the process proceeds to the process of step SP36, and if a negative determination is made, the process proceeds to the process of step SP38.

(ステップSP36)
予測手段116は、取得したIDを含む予約情報の予約日時が、本日か否かを判定する。そして、肯定判定された場合はステップSP46の処理に移行し、否定判定された場合は特定のプレイヤについての予測処理を終える。
(Step SP36)
The prediction means 116 determines whether or not the reservation date and time of the reservation information including the acquired ID is today. Then, if an affirmative determination is made, the process proceeds to the process of step SP46, and if a negative determination is made, the prediction process for a specific player is completed.

(ステップSP38)
予測手段116は、閲覧履歴テーブル100Bを参照する。そして、処理はステップSP40の処理に移行する。
(Step SP38)
The prediction means 116 refers to the browsing history table 100B. Then, the process shifts to the process of step SP40.

(ステップSP40)
予測手段116は、閲覧履歴テーブル100Bの中に取得したIDが有るか否かを判定する。そして、肯定判定された場合はステップSP42の処理に移行し、否定判定された場合特定のプレイヤについての予測処理を終える。
(Step SP40)
The prediction means 116 determines whether or not the acquired ID is present in the browsing history table 100B. Then, if an affirmative determination is made, the process proceeds to the process of step SP42, and if a negative determination is made, the prediction process for a specific player is completed.

(ステップSP42)
予測手段116は、閲覧履歴テーブル100Bに基づき、特定のIDのプレイヤが本日の予約情報を閲覧した閲覧回数を算出する。そして、処理はステップSP44の処理に移行する。
(Step SP42)
The prediction means 116 calculates the number of browsing times that the player with a specific ID browses today's reservation information based on the browsing history table 100B. Then, the process shifts to the process of step SP44.

(ステップSP44)
予測手段116は、算出した閲覧回数が閾値のN回以上であるか否かを判定する。なお、Nは例えば5や10等の正の整数である。そして、肯定判定された場合はステップSP46の処理に移行し、否定判定された場合は特定のプレイヤについての予測処理を終える。
(Step SP44)
The prediction means 116 determines whether or not the calculated number of browsing times is N times or more of the threshold value. Note that N is a positive integer such as 5 or 10. Then, if an affirmative determination is made, the process proceeds to the process of step SP46, and if a negative determination is made, the prediction process for a specific player is completed.

(ステップSP46)
予測手段116は、取得したIDが示す特定のプレイヤが、本日、店舗16へ来店すると予測する。予測後、予測手段116は、予測により得られた予測結果を予測結果テーブル100Dに格納する。そして、処理はステップSP48の処理に移行する。
(Step SP46)
The prediction means 116 predicts that the specific player indicated by the acquired ID will visit the store 16 today. After the prediction, the prediction means 116 stores the prediction result obtained by the prediction in the prediction result table 100D. Then, the process shifts to the process of step SP48.

(ステップSP48)
対応処理手段120は、予測結果に応じて対応する対応処理を実行する。本実施形態では、対応処理手段120は、予測結果が、特定のプレイヤが来店することを示す場合、特定のプレイヤがゲームを開始するための準備処理を実行する。この準備処理としては、ゲーム装置12に対して、特定のプレイヤが来店する前に、特定のプレイヤのプレイデータを不図示のサーバからダウンロードしておくように指示したり、特定のプレイヤの対戦相手を見つけておくようゲーム装置12に指示したり、当該特定のプレイヤのために店舗内にあるゲーム装置12の座席を予約したりすることが挙げられる。なお、対応処理手段120は、予測結果が、特定のプレイヤが来店しないことを示す場合にも、その旨をプレイヤや店員に通知する等の対応処理を実行してもよい。そして、特定のプレイヤについての予測処理を終える。
(Step SP48)
The corresponding processing means 120 executes the corresponding corresponding processing according to the prediction result. In the present embodiment, when the prediction result indicates that a specific player visits the store, the corresponding processing means 120 executes a preparatory process for the specific player to start the game. As this preparatory process, the game device 12 is instructed to download the play data of the specific player from a server (not shown) before the specific player visits the store, or the opponent of the specific player. The game device 12 may be instructed to find the data, or a seat of the game device 12 in the store may be reserved for the specific player. Even when the prediction result indicates that a specific player does not come to the store, the response processing means 120 may execute a response process such as notifying the player or the store clerk to that effect. Then, the prediction process for a specific player is completed.

<(3)出力処理>
図7は、管理システム1が実行する、予測結果の出力処理の流れを示すフローチャートである。この出力処理は、プレイヤによる検索指示操作を端末装置14が受け付けた場合に開始される。
<(3) Output processing>
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of output processing of the prediction result executed by the management system 1. This output process is started when the terminal device 14 accepts the search instruction operation by the player.

(ステップSP60)
端末装置14は、プレイヤの検索指示操作に応答して、予測結果を検索するための検索ページを要求する検索ページ要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理はステップSP62の処理に移行する。
(Step SP60)
In response to the player's search instruction operation, the terminal device 14 transmits a search page request requesting a search page for searching the prediction result to the server device 10. Then, the process shifts to the process of step SP62.

(ステップSP62)
サーバ装置10は、検索ページ要求をサーバ装置10から受信する。これに応答して、サーバ装置10の出力手段118は、検索ページを端末装置14に送信する。そして、処理はステップSP64の処理に移行する。
(Step SP62)
The server device 10 receives the search page request from the server device 10. In response to this, the output means 118 of the server device 10 transmits the search page to the terminal device 14. Then, the process shifts to the process of step SP64.

(ステップSP64)
端末装置14は、サーバ装置10から検索ページを受信する。これに応答して、端末装置14は、受信した検索ページを表示する。そして、処理はステップSP66の処理に移行する。
(Step SP64)
The terminal device 14 receives the search page from the server device 10. In response to this, the terminal device 14 displays the received search page. Then, the process shifts to the process of step SP66.

(ステップSP66)
端末装置14は、プレイヤによる検索条件の入力を受け付ける。そして、処理はステップSP68の処理に移行する。なお、検索条件は、例えば将来の日時を含む。
(Step SP66)
The terminal device 14 accepts input of search conditions by the player. Then, the process shifts to the process of step SP68. The search condition includes, for example, a future date and time.

(ステップSP68)
端末装置14は、受け付けた検索条件を含む検索要求をサーバ装置10に送信する。そして、処理はステップSP70の処理に移行する。
(Step SP68)
The terminal device 14 transmits a search request including the received search condition to the server device 10. Then, the process shifts to the process of step SP70.

(ステップSP70)
サーバ装置10は、検索要求を受信する。これに応答して、出力手段118は、複数の予測結果テーブル100Dの中から、検索条件に一致する予測結果を検索する。そして、処理はステップSP72の処理に移行する。
(Step SP70)
The server device 10 receives the search request. In response to this, the output means 118 searches a plurality of prediction result tables 100D for prediction results that match the search conditions. Then, the process shifts to the process of step SP72.

(ステップSP72)
出力手段118は、検索した予測結果を端末装置14に送信する。そして、処理はステップSP74の処理に移行する。
(Step SP72)
The output means 118 transmits the searched prediction result to the terminal device 14. Then, the process shifts to the process of step SP74.

(ステップSP74)
端末装置14は、予測結果をサーバ装置10から受信する。これに応答して、端末装置14は、受信した予測結果を表示する。この際、端末装置14は、予測結果をグラフ化して表示してもよい。
(Step SP74)
The terminal device 14 receives the prediction result from the server device 10. In response to this, the terminal device 14 displays the received prediction result. At this time, the terminal device 14 may display the prediction result as a graph.

<作用>
以上、本実施形態によれば、特定のプレイヤについて店舗16への来店の予測結果を得ることができる。これにより、プレイヤが、現在の店舗状況では店舗16に行かない或いは残らないような場合でも、予測結果、すなわち、特定のプレイヤについて店舗16への来店を知らせることで、プレイヤに対して、特定のプレイヤが来店するのであれば店舗16に来店してみよう或いは残ってみようという意欲(来店意欲や在店意欲)を高めることができる。また、店舗16の店員に対しても、特定のプレイヤの来店を知らせることで、準備等の適切な対応を行わせることができる。
<Action>
As described above, according to the present embodiment, it is possible to obtain the prediction result of the visit to the store 16 for a specific player. As a result, even if the player does not go to the store 16 or does not remain in the current store situation, the prediction result, that is, notifying the player of the visit to the store 16 for the specific player, makes the player specific. If the player visits the store, the motivation to visit the store 16 or to remain (motivation to visit the store or motivation to stay in the store) can be increased. Further, by notifying the clerk of the store 16 of the visit of a specific player, it is possible to make an appropriate response such as preparation.

また、本実施形態によれば、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示す場合、当該特定のプレイヤがゲームを開始するための準備処理を実行するので、特定のプレイヤが来店したときにゲームをすぐに開始することができるようになる。これにより、特定のプレイヤに対して店舗内において快適にゲームをプレイさせることができ、もって、特定のプレイヤの来店意欲を高めることができる。 Further, according to the present embodiment, when the prediction result indicates the visit of a specific player, the corresponding processing means 120 executes the preparatory process for the specific player to start the game, so that the specific player visits the store. You will be able to start the game immediately when you do. This makes it possible for a specific player to comfortably play the game in the store, thereby increasing the motivation of the specific player to visit the store.

<変形例>
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。すなわち、上記実施形態に、当業者が適宜設計変更を加えたものも、本発明の特徴を備えている限り、本発明の範囲に包含される。また、前述した実施形態が備える各要素は、技術的に可能な限りにおいて組み合わせることができ、これらを組み合わせたものも本発明の特徴を含む限り本発明の範囲に包含される。
<Modification example>
The present invention is not limited to the above embodiment. That is, those skilled in the art with appropriate design changes to the above embodiments are also included in the scope of the present invention as long as they have the features of the present invention. Further, the elements included in the above-described embodiments can be combined as much as technically possible, and the combination thereof is also included in the scope of the present invention as long as the features of the present invention are included.

例えば、上記本実施形態では、サーバ装置10が、店舗内に設置されている場合を説明したが、店舗16を管理する管理会社等、店舗外に設置されてもよい。 For example, in the present embodiment described above, the case where the server device 10 is installed in the store has been described, but the server device 10 may be installed outside the store, such as a management company that manages the store 16.

また、上記本実施形態では、予測手段116は、関連情報に基づき予測する場合を説明したが、関連情報に加えて又は関連情報の代わりに、関連情報を閲覧したプレイヤの位置情報や、店舗16の周り或いは関連情報を閲覧したプレイヤの周りにおける天候情報等に基づき、予測してもよい。 Further, in the present embodiment, the case where the prediction means 116 makes a prediction based on the related information has been described, but the position information of the player who browsed the related information or the store 16 in addition to or instead of the related information. It may be predicted based on the weather information around the player or around the player who has browsed the related information.

また、本実施形態では、特定のプレイヤについて店舗16への来店を予測する場合を説明したが、これに加えて或いはこれに代えて、特定のプレイヤ層について店舗16への来店を予測してもよい。この場合、特定のプレイヤ層を構成するプレイヤのID分、図6に示す予測処理を繰り返せばよい。そして、特定のプレイヤ層のプレイヤのうち一人のプレイヤの来店を予測すれば、特定のプレイヤ層が来店すると予測してもよいし、特定のプレイヤ層のうち半分以上のプレイヤの来店を予測すれば、特定のプレイヤ層が来店すると予測してもよい。
なお、特定のプレイヤや特定のプレイヤ層は、上記のように予め定められていてもよいし、ゲーム運営者や店舗16が指定(設定)してもよい。また、サーバ装置10等が複数のプレイヤの中から、個人情報やプレイデータ等に基づき、特定のプレイヤや特定のプレイヤ層を判定してもよい。例えば、サーバ装置10は、特定のプレイヤ層として、例えば上級者の層であるか否かを、あるゲームのランキングで閾値以上のランクになっている者や、あるゲームにおいて閾値以上の連勝を重ねている者、あるゲームのレベルが閾値以上の者、プレイ回数が閾値以上の者かどうかで判定してもよい。また、特定のプレイヤや特定のプレイヤ層は、ゲーム運営者や店舗16の設定変更によって変化してもよいし、時間の経過とともに変化してもよいし、ゲームの結果によって変化してもよい。例えば、特定のプレイヤに勝利したプレイヤが特定のプレイヤに変化し、敗北したプレイヤは特定のプレイヤではないプレイヤに変化してもよい。
Further, in the present embodiment, the case of predicting the visit to the store 16 for a specific player has been described, but in addition to or instead of this, even if the visit to the store 16 is predicted for a specific player group. good. In this case, the prediction process shown in FIG. 6 may be repeated for the IDs of the players constituting the specific player layer. Then, if one player among the players of the specific player layer is predicted to visit the store, it may be predicted that the specific player layer will visit the store, or if more than half of the players of the specific player layer are predicted to visit the store. , You may predict that a specific player group will come to the store.
The specific player and the specific player layer may be predetermined as described above, or may be designated (set) by the game operator or the store 16. Further, the server device 10 or the like may determine a specific player or a specific player layer from among a plurality of players based on personal information, play data, and the like. For example, the server device 10 repeatedly wins a specific player layer, for example, a player who has a rank equal to or higher than a threshold value in a certain game ranking, or a player who has a rank equal to or higher than a threshold value in a certain game. It may be determined whether or not the player is playing, the level of a certain game is equal to or higher than the threshold value, and the number of plays is equal to or higher than the threshold value. Further, the specific player and the specific player layer may be changed by changing the settings of the game operator or the store 16, may be changed with the passage of time, or may be changed depending on the result of the game. For example, a player who wins a specific player may change to a specific player, and a defeated player may change to a player who is not a specific player.

また、本実施形態では、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示すとき、特定のプレイヤがゲームを開始するための準備処理を実行する場合を説明したが、特定のプレイヤ層がゲームを開始するための準備処理を実行してもよい。また、対応処理手段120は、これらの対応に加えて或いはこれらの対応に代えて、以下の対応を行ってもよい。 Further, in the present embodiment, the corresponding processing means 120 describes the case where the specific player executes the preparatory process for starting the game when the prediction result indicates the visit of a specific player, but the specific player layer. May perform preparatory steps to start the game. Further, the corresponding processing means 120 may take the following measures in addition to or in place of these measures.

例えば、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層の来店を示す場合、ゲーム装置12等に指示することにより、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層による過去のプレイが記録されたリプレイ映像を再生出力してもよい。リプレイ映像は、例えばゲームを管理するサーバからプレイデータが取得され、当該プレイデータに基づいて生成され再生されてもよい。また、リプレイ映像は、既に生成され記憶手段100に記憶されている動画ファイルが読み出されて再生されてもよい。これにより、店舗内にいるプレイヤに対して、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層と対戦するための攻略方法を検討させることができる。なお、リプレイ映像の再生出力先は、店舗内に設置された大型ディスプレイや、端末装置14のディスプレイや、ゲーム装置12のディスプレイ等が挙げられる。 For example, when the prediction result indicates the visit of a specific player or a specific player layer, the corresponding processing means 120 records the past play by the specific player or the specific player layer by instructing the game device 12 or the like. The replay video may be played back and output. For the replay video, for example, play data may be acquired from a server that manages the game, and the replay video may be generated and played based on the play data. Further, as the replay video, a moving image file that has already been generated and stored in the storage means 100 may be read out and played back. This makes it possible for the players in the store to consider a strategy for playing against a specific player or a specific player group. The reproduction output destination of the replay video includes a large display installed in the store, a display of the terminal device 14, a display of the game device 12, and the like.

また、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示す場合、ゲーム装置12等に指示することにより、特定のプレイヤ、及び、店舗16に既に居るプレイヤの何れか一方から他方に対して対戦リクエストを通知してもよい。これにより、特定のプレイヤや店舗内のプレイヤの来店意欲や在店意欲を高めることができる。 Further, when the prediction result indicates the visit of a specific player, the corresponding processing means 120 instructs the game device 12 or the like from one of the specific player and the player already in the store 16 to the other. You may notify the match request. As a result, it is possible to increase the motivation of a specific player or a player in the store to visit the store or stay in the store.

また、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示す場合、他のプレイヤや店員等にその旨を通知してもよい。 Further, when the prediction result indicates the visit of a specific player, the response processing means 120 may notify another player, a clerk, or the like to that effect.

また、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示す場合、特定のプレイヤと店舗内のプレイヤとの間の関係性を記憶手段100等から取得し、取得した関係性に応じて、特定のプレイヤ及び店舗内のプレイヤの少なくとも一方に対してその関係性を通知してもよい。これにより、特定のプレイヤや店舗内のプレイヤに対して、店舗16に行こう或いは店舗16に残ろうという動機を与えることができる。なお、関係性とは、フレンドか否か、家族か否か、初対面か否か等が挙げられる。 Further, when the prediction result indicates the visit of a specific player, the corresponding processing means 120 acquires the relationship between the specific player and the player in the store from the storage means 100 or the like, and according to the acquired relationship. , At least one of a specific player and a player in the store may be notified of the relationship. This makes it possible to motivate a specific player or a player in the store to go to the store 16 or stay in the store 16. The relationship includes whether or not it is a friend, whether or not it is a family member, and whether or not it is the first meeting.

また、対応処理手段120は、予測結果が特定のプレイヤの来店を示す場合、店舗内のプレイヤ、特に、特定のプレイヤとフレンド関係のあるプレイヤが居る座席の周囲の座席を提案する提案情報を特定のプレイヤに通知してもよい。これにより、特定のプレイヤに対して、他のプレイヤと話しながらゲームをプレイできる環境を提供でき、もって特定のプレイヤや他のプレイヤの在店意欲を高めることができる。 Further, when the prediction result indicates the visit of a specific player, the response processing means 120 specifies the proposal information that proposes a seat around a seat in which a player in the store, particularly a player having a friendship with the specific player, is present. You may notify the player of. This makes it possible to provide a specific player with an environment in which he / she can play a game while talking with another player, thereby increasing the motivation of the specific player and other players to stay in the store.

また、対応処理手段120は、予測結果を予め定められたウェブページに掲載(投稿)してもよい。これにより、ウェブページにアクセスしたプレイヤに予測結果を見せることできるようになり、もってプレイヤの来店意欲や在店意欲を高めることができる。 Further, the response processing means 120 may post (post) the prediction result on a predetermined web page. As a result, the prediction result can be shown to the player who has accessed the web page, and the player's motivation to visit the store and the motivation to stay in the store can be enhanced.

また、上記実施形態では、サーバ装置10は、店舗内に設ける場合を説明したが、店舗外に設けられてもよい。この場合、サーバ装置10は、複数の店舗16のゲーム装置12又はある特定のゲームを管理してもよい。 Further, in the above embodiment, the case where the server device 10 is provided inside the store has been described, but the server device 10 may be provided outside the store. In this case, the server device 10 may manage the game device 12 of the plurality of stores 16 or a specific game.

10…サーバ装置(情報処理装置)、114…取得手段、116…予測手段、120…対応処理手段 10 ... Server device (information processing device), 114 ... Acquisition means, 116 ... Prediction means, 120 ... Corresponding processing means

Claims (7)

店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤについて前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤについて前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備える、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior regarding the store for a particular player based on the relevant information.
Equipped with
The predictive means predicts a specific player's visit to the store as the future action, and predicts the visit to the store.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
Information processing equipment.
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備え、
前記対応処理手段は、前記予測結果が前記来店を示す場合、前記特定のプレイヤ又は前記特定のプレイヤ層がゲームを開始するための準備処理を実行する、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior of the store for a particular player or a particular player demographic based on the relevant information.
Equipped with
The predicting means predicts the visit to the store for a specific player or a specific player group as the future action.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
When the prediction result indicates the visit to the store, the corresponding processing means executes a preparatory process for the specific player or the specific player layer to start the game.
Information processing equipment.
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備え、
前記対応処理手段は、前記予測結果が前記来店を示す場合、前記特定のプレイヤ又は前記特定のプレイヤ層による過去のプレイが記録されたリプレイ映像を出力する、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior of the store for a particular player or a particular player demographic based on the relevant information.
Equipped with
The predicting means predicts the visit to the store for a specific player or a specific player group as the future action.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
When the prediction result indicates the visit to the store, the corresponding processing means outputs a replay image in which the past play by the specific player or the specific player layer is recorded.
Information processing equipment.
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備え、
前記対応処理手段は、前記予測結果が前記特定のプレイヤの来店を示す場合、前記特定のプレイヤ、及び、前記店舗に既に居るプレイヤの何れか一方から他方に対して対戦リクエストを通知する、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior of the store for a particular player or a particular player demographic based on the relevant information.
Equipped with
The predicting means predicts the visit to the store for a specific player or a specific player group as the future action.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
When the prediction result indicates the visit of the specific player, the corresponding processing means notifies the other of the battle request from either the specific player or the player already in the store.
Information processing equipment.
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備え、
前記対応処理手段は、前記予測結果が前記特定のプレイヤの来店を示す場合、前記特定のプレイヤと前記店舗内のプレイヤとの間の関係性を取得し、前記関係性に応じて、前記特定のプレイヤ及び前記店舗内のプレイヤの少なくとも一方に対して前記関係性を通知する、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior of the store for a particular player or a particular player demographic based on the relevant information.
Equipped with
The predicting means predicts the visit to the store for a specific player or a specific player group as the future action.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
When the prediction result indicates the visit of the specific player, the corresponding processing means acquires the relationship between the specific player and the player in the store, and the specific player according to the relationship. Notifying at least one of the player and the player in the store of the relationship.
Information processing equipment.
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
を備え、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤ又は特定のプレイヤ層について前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備え、
前記対応処理手段は、前記予測結果が前記特定のプレイヤの来店を示す場合、前記店舗内のプレイヤが居る座席の周囲の座席を提案する提案情報を前記特定のプレイヤに通知する、
情報処理装置。
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior of the store for a particular player or a particular player demographic based on the relevant information.
Equipped with
The predicting means predicts the visit to the store for a specific player or a specific player group as the future action.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
When the prediction result indicates the visit of the specific player, the corresponding processing means notifies the specific player of the proposal information proposing a seat around the seat where the player in the store is located.
Information processing equipment.
コンピュータを、
店舗に設置されたゲーム装置に関連する関連情報を取得する取得手段と、
前記関連情報に基づき、特定のプレイヤについて前記店舗に関する将来の行動を予測する予測手段と、
として機能させるプログラムであって、
前記予測手段は、前記将来の行動として、特定のプレイヤについて前記店舗への来店を予測し、
前記予測手段の予測により得られた予測結果に応じて対応処理する対応処理手段を更に備える、
プログラム。
Computer,
Acquisition means for acquiring related information related to game devices installed in stores, and
A predictive means for predicting future behavior regarding the store for a particular player based on the relevant information.
It is a program that functions as
The predictive means predicts a specific player's visit to the store as the future action, and predicts the visit to the store.
Further provided with a corresponding processing means for performing corresponding processing according to the prediction result obtained by the prediction of the prediction means.
program.
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