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JP7112627B2 - Control device, control method and program - Google Patents
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  • Position Input By Displaying (AREA)
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Description

本開示は、制御装置、制御方法及びプログラムに関する。 The present disclosure relates to control devices, control methods, and programs.

従来、画像を投影面へ投影するプロジェクタが知られている。特許文献1は、画像を単に投影面へ投影してユーザに見せるだけでなく、ユーザにより投影面上に書き加えられる情報をカメラを通じて取得し、投影画像に取得した情報をリンク付けして記録する手法を提案している。 Conventionally, a projector that projects an image onto a projection plane is known. In Patent Document 1, an image is simply projected onto a projection surface and shown to the user, but information written on the projection surface by the user is acquired through a camera, and the acquired information is linked to the projected image and recorded. I am proposing a method.

特開2003-044839号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-044839

本開示に係る技術の発明者らは、引用文献1により提案された手法が投影画像を介するユーザインタフェースにも応用可能であることを認識している。しかしながら、画像がどこに投影されるかに依存して、どのような方式のユーザインタフェースが望ましいかは様々である。 The inventors of the technique according to the present disclosure recognize that the method proposed by Cited Document 1 can also be applied to user interfaces via projection images. However, depending on where the image is projected, various types of user interfaces are desirable.

本開示によれば、プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、を備え、前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、前記UI制御部は、前記プロジェクタが有するセンサの測定結果に基づいて、前記第1ユーザ入力検出系を利用する第1のUIモードを選択する、制御装置が提供される。 According to the present disclosure, a projection control unit that controls projection of an image onto a projection surface by a projector, and a user interface (UI) related to the projected image based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface. a UI control unit that switches a mode between two or more UI modes, wherein the projector detects a user's touch position using exploration light emitted toward an exploration area near the projector. wherein the UI control unit selects a first UI mode using the first user input detection system based on a measurement result of a sensor of the projector. is provided.

また、本開示によれば、プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御装置において、前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えること、を含み、前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、前記プロジェクタが有するセンサの測定結果に基づいて、前記第1ユーザ入力検出系を利用する第1のUIモードを選択する、制御方法が提供される。 Further, according to the present disclosure, in a projection control device that controls projection of an image onto a projection surface by a projector, a user interface (UI) related to the image to be projected is based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface. ) between two or more UI modes, wherein the projector detects a touch position by a user using probing light emitted toward a probing area near the projector. A control method is provided that has a first user input detection system and selects a first UI mode that utilizes the first user input detection system based on measurement results of a sensor that the projector has.

また、本開示によれば、投影制御装置のプロセッサを、プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、として機能させ、前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、前記UI制御部は、前記プロジェクタが有するセンサの測定結果に基づいて、前記第1ユーザ入力検出系を利用する第1のUIモードを選択する、ように機能させるためのプログラムが提供される。 Further, according to the present disclosure, a projection control unit that controls a processor of a projection control device to project an image onto a projection surface by a projector; and a UI controller that switches modes of a user interface (UI) associated with the projector between two or more UI modes, wherein the projector emits search light toward a search area near the projector. , and the UI control unit uses the first user input detection system based on the measurement result of the sensor of the projector. A program is provided to function to select one UI mode.

本開示に係る技術によれば、投影面に対するプロジェクタの位置関係に合わせた望ましい方式のユーザインタフェースをユーザに提供することが可能となる。
なお、上記の効果は必ずしも限定的なものではなく、上記の効果と共に、又は上記の効果に代えて、本明細書に示されたいずれかの効果、又は本明細書から把握され得る他の効果が奏されてもよい。
According to the technology according to the present disclosure, it is possible to provide the user with a user interface of a desired type that matches the positional relationship of the projector with respect to the projection plane.
In addition, the above effects are not necessarily limited, and together with the above effects or instead of the above effects, any of the effects shown in this specification, or other effects that can be grasped from this specification may be played.

一実施形態に係る投影制御装置の外観を示す概略図である。1 is a schematic diagram showing the appearance of a projection control apparatus according to an embodiment; FIG. 投影制御装置の第1の設置姿勢について説明するための説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining a first installation posture of the projection control apparatus; 投影制御装置の第2の設置姿勢について説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining a second installation attitude of the projection control apparatus; 第1ユーザ入力検出系において採用され得るタッチ入力検出方式の概要について説明するための説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining an outline of a touch input detection method that can be employed in the first user input detection system; 第1ユーザ入力検出系の詳細な構成の一例を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an example of a detailed configuration of a first user input detection system; FIG. 図4に示した偏光ビームスプリッタの作用について説明するための説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the action of the polarizing beam splitter shown in FIG. 4; 探査画像を用いたタッチ位置の検出について説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining detection of a touch position using a search image; 一実施形態に係る投影制御装置の構成の一例を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an example of the configuration of a projection control apparatus according to one embodiment; FIG. 投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第1の例について説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining a first example of UI mode switching based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane; 投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第2の例について説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for describing a second example of UI mode switching based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane; 投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第3の例について説明するための説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram for describing a third example of switching between UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane; 第1ユーザ入力検出系により検出され得るユーザ入力の一例を示す説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of user input that can be detected by a first user input detection system; 第2ユーザ入力検出系により検出され得るユーザ入力の第1の例を示す説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a first example of user input that can be detected by a second user input detection system; 第2ユーザ入力検出系により検出され得るユーザ入力の第2の例を示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram showing a second example of user input that can be detected by the second user input detection system; 投影画像を回転させるためのユーザインタフェースの一例について説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining an example of a user interface for rotating a projected image; ユーザ入力に依存しない入力条件に基づいて変化する投影画像の一例について説明するための説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining an example of a projected image that changes based on input conditions that do not depend on user input; 一実施形態に係るユーザインタフェース制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing an example of the flow of user interface control processing according to one embodiment; UIモード選択処理の詳細な流れの第1の例を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing a first example of a detailed flow of UI mode selection processing; FIG. UIモード選択処理の詳細な流れの第2の例を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing a second example of a detailed flow of UI mode selection processing; FIG. UIモード選択処理の詳細な流れの第3の例を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing a third example of a detailed flow of UI mode selection processing; FIG. UIモード選択処理の詳細な流れの第4の例を示すフローチャートである。FIG. 13 is a flowchart showing a fourth example of the detailed flow of UI mode selection processing; FIG. UIモード選択処理の詳細な流れの第5の例を示すフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart showing a fifth example of the detailed flow of UI mode selection processing; FIG.

以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。 Preferred embodiments of the present disclosure will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. In the present specification and drawings, constituent elements having substantially the same functional configuration are denoted by the same reference numerals, thereby omitting redundant description.

また、以下の順序で説明を行う。
1.装置の概要
1-1.装置の外観
1-2.様々な設置姿勢
1-3.タッチ入力検出系の仕組み
2.装置の構成
2-1.全体的な構成
2-2.UIモードの切り替え
2-3.ユーザ入力の例
2-4.ユーザ入力に依存しない入力条件
3.処理の流れ
3-1.UI制御処理
3-2.UIモード選択処理
4.まとめ
Also, the description is given in the following order.
1. Outline of Apparatus 1-1. Appearance of device 1-2. Various installation postures 1-3. Mechanism of touch input detection system 2 . Device Configuration 2-1. Overall Configuration 2-2. Switching UI Modes 2-3. Example of user input 2-4. Input conditions that do not depend on user input;3. Flow of processing 3-1. UI control process 3-2. UI mode selection process4. summary

<1.装置の概要>
[1-1.装置の外観]
図1は、一実施形態に係る投影制御装置100の外観を示している。投影制御装置100は、画像を装置の外部に存在する投影面へと投影する、いわゆるプロジェクタである。図1の例では、投影制御装置100は、直方体の形状をしており、いずれかの面を底面として何らかの平面上に載置されることができる。なお、図1に示した投影制御装置100の形状は、一例に過ぎない。投影制御装置100は、実空間内で安定的に設置されることが可能である限り、いかなる形状をしていてもよい。
<1. Device Overview>
[1-1. Appearance of device]
FIG. 1 shows the appearance of a projection control apparatus 100 according to one embodiment. The projection control device 100 is a so-called projector that projects an image onto a projection plane that exists outside the device. In the example of FIG. 1, the projection control apparatus 100 has the shape of a rectangular parallelepiped, and can be placed on any plane with any of its surfaces as the bottom surface. Note that the shape of the projection control apparatus 100 shown in FIG. 1 is merely an example. The projection control apparatus 100 may have any shape as long as it can be stably installed in real space.

投影制御装置100の筐体の一面は射出面10aである。射出面10aには、投影光用の開口11及び探査光用の開口12が設けられる。投影制御装置100は、さらに、カメラ13、マイクロフォン14及びスピーカ15を有する。投影制御装置100は、投影光用の開口11を通じて投影光を投影面へ投影することにより、投影面上に投影画像を形成する。また、投影制御装置100は、後に詳しく説明するように、探査光用の開口12を通じてプロジェクタ近傍の探査領域へ向けて探査光を射出することにより、ユーザによるタッチ入力を検出する。 One surface of the housing of the projection control apparatus 100 is the exit surface 10a. The exit surface 10a is provided with an aperture 11 for projection light and an aperture 12 for search light. Projection control apparatus 100 further includes camera 13 , microphone 14 and speaker 15 . The projection control apparatus 100 forms a projection image on the projection plane by projecting the projection light onto the projection plane through the projection light aperture 11 . Further, the projection control apparatus 100 detects a user's touch input by emitting search light through the search light opening 12 toward a search area near the projector, as will be described in detail later.

本実施形態において、投影制御装置100は、2つのユーザ入力検出系17、18を備える。第1ユーザ入力検出系17は、上述した探査光を用いて、ユーザによるタッチ入力を相対的に高い検出精度で検出する。第2ユーザ入力検出系18は、第1ユーザ入力検出系よりも粗いタッチ検出精度を有し、又はタッチ検出不能であってもよい。第2ユーザ入力検出系18は、例えば、カメラ13により撮像される画像に基づきユーザからのジェスチャ入力を検出してもよく、又はマイクロフォン14により集音される音声に基づきユーザからの音声入力を検出してもよい。 In this embodiment, the projection control apparatus 100 comprises two user input detection systems 17,18. The first user input detection system 17 uses the probe light described above to detect a user's touch input with relatively high detection accuracy. The second user input detection system 18 may have a coarser touch detection accuracy than the first user input detection system, or may be incapable of detecting touches. The second user input detection system 18 may, for example, detect gesture input from the user based on an image captured by the camera 13, or detect voice input from the user based on sound collected by the microphone 14. You may

[1-2.様々な設置姿勢]
投影制御装置100は、様々な設置姿勢で実空間内に設置されることができる。本項では、投影制御装置100の典型的な2つの設置姿勢について説明する。
[1-2. Various installation postures]
The projection control apparatus 100 can be installed in real space in various installation postures. In this section, two typical installation postures of the projection control apparatus 100 will be described.

図2Aは、投影制御装置100の第1の設置姿勢について説明するための説明図である。図2Aを参照すると、投影制御装置100は、テーブル表面3a上に第1の設置姿勢で載置されている。第1の設置姿勢において、投影制御装置100の射出面10aは、設置面であるテーブル表面3aと略直交する。即ち、テーブル表面3aが水平面である場合には、射出面10aは鉛直面となる。第1の設置姿勢において、投影制御装置100は、テーブル表面3a上に投影画像2aを投影することができる。この場合、投影制御装置100の下方において、テーブル表面3aが投影面となる。図2Aの例では、3人のユーザがテーブルを囲んでおり、各ユーザはテーブル表面3a上の投影画像2aを見ることができる。 FIG. 2A is an explanatory diagram for explaining the first installation attitude of the projection control apparatus 100. FIG. Referring to FIG. 2A, the projection control apparatus 100 is placed on the table surface 3a in the first installation posture. In the first installation posture, the exit surface 10a of the projection control apparatus 100 is substantially orthogonal to the table surface 3a, which is the installation surface. That is, when the table surface 3a is horizontal, the exit surface 10a is vertical. In the first installation posture, the projection control device 100 can project the projection image 2a onto the table surface 3a. In this case, below the projection control apparatus 100, the table surface 3a serves as the projection plane. In the example of FIG. 2A, three users are sitting around a table and each user can see the projected image 2a on the table surface 3a.

図2Bは、投影制御装置100の第2の設置姿勢について説明するための説明図である。図2Bを参照すると、投影制御装置100は、床面上に第2の設置姿勢で設置されている。第2の設置姿勢において、投影制御装置100の射出面10aは、投影制御装置100の上面となる。即ち、床面が水平面である場合には、射出面10aもまた水平面となる。第2の設置姿勢において、投影制御装置100は、壁面3b上に投影画像2bを投影することができる。図2Bの例では、投影制御装置100を基準として壁面3bの反対側にユーザが位置しており、当該ユーザは壁面3b上の投影画像2bを見ることができる。 FIG. 2B is an explanatory diagram for explaining the second installation attitude of the projection control apparatus 100. As shown in FIG. Referring to FIG. 2B, the projection control apparatus 100 is installed on the floor in the second installation posture. In the second installation posture, the exit surface 10a of the projection control device 100 becomes the upper surface of the projection control device 100. FIG. That is, when the floor surface is horizontal, the exit surface 10a is also horizontal. In the second installation posture, the projection control device 100 can project the projection image 2b onto the wall surface 3b. In the example of FIG. 2B, the user is positioned on the opposite side of the wall surface 3b with respect to the projection control device 100, and the user can see the projected image 2b on the wall surface 3b.

図2Aの第1の設置姿勢と図2Bの第2の設置姿勢とを比較すると、第1の設置姿勢では、ユーザにとって、投影面であるテーブル表面3aへのタッチをより行い易いのに対し、第2の設置姿勢では、投影面である壁面3bへのタッチを行うことはそれほど簡単ではない。他の設置姿勢の例として、投影制御装置100が第1の設置姿勢とは天地逆さまに設置されると、投影制御装置100は、天井面へ投影画像を投影することができる。この場合にも、ユーザにとって、投影面である天井面へのタッチを行うことはそれほど簡単ではない。 Comparing the first installation posture of FIG. 2A and the second installation posture of FIG. In the second installation posture, it is not so easy to touch the wall surface 3b that is the projection surface. As an example of another installation posture, when the projection control device 100 is installed upside down from the first installation posture, the projection control device 100 can project a projection image onto the ceiling surface. In this case as well, it is not so easy for the user to touch the ceiling surface, which is the projection surface.

このように、投影面に対するプロジェクタの位置関係に依存して、投影面へのタッチ入力がユーザインタフェース(UI)のために適しているケースもあれば、そうしたタッチ入力がUIのために適していないケースもある。そこで、本開示に係る技術は、本明細書において詳しく説明するように、画像がどこに投影されるかに依存して、投影画像を活用するユーザインタフェースの方式を適応的に変化させる仕組みを取り入れる。 In this way, depending on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface, there are cases where touch input on the projection surface is suitable for user interfaces (UI), and such touch input is not suitable for UI. There is also a case. Therefore, the technology according to the present disclosure adopts a mechanism that adaptively changes the method of the user interface that utilizes the projected image depending on where the image is projected, as will be described in detail in this specification.

[1-3.タッチ入力検出系の仕組み]
ここでは、投影面へのタッチ入力を検出するためのタッチ検出方式の一例を説明する。なお、ここで説明する方式は一例に過ぎず、他のタッチ検出方式が使用されてもよい。
[1-3. Mechanism of touch input detection system]
Here, an example of a touch detection method for detecting touch input on the projection surface will be described. Note that the method described here is merely an example, and other touch detection methods may be used.

(1)タッチ入力検出方式の概要
図3は、第1ユーザ入力検出系17において採用され得るタッチ入力検出方式の概要について説明するための説明図である。図3では、図2Aの例と同様に、投影制御装置100がテーブル表面3a上に第1の設置姿勢で載置されている。投影制御装置100は、投影光用の開口11を通じて投影光を射出することにより、投影画像21をテーブル表面3a上へ投影する。さらに、投影制御装置100は、探査光用の開口12を通じてプロジェクタ近傍の探査領域へ向けて探査光を射出することにより、探査面22を形成する。探査光は、例えば、赤外光などの非可視光であってよい。
(1) Outline of Touch Input Detection Method FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining an outline of a touch input detection method that can be employed in the first user input detection system 17. As shown in FIG. In FIG. 3, similarly to the example of FIG. 2A, the projection control apparatus 100 is placed on the table surface 3a in the first installation posture. The projection control device 100 projects the projection image 21 onto the table surface 3a by emitting the projection light through the projection light aperture 11 . Furthermore, the projection control apparatus 100 forms the search plane 22 by emitting the search light through the search light opening 12 toward the search area near the projector. The probing light may be, for example, non-visible light such as infrared light.

探査光用の開口12は、例えば、第1の設置姿勢における投影制御装置100の底面からわずかに上方に設けられる(例えば、底面からの高さは数mm~数10mm程度であってよい)。探査光の軌跡により形成される探査面22は、例えば投影制御装置100の底面に対して略平行であってよく、この場合、探査面22は投影面であるテーブル表面3aに対してわずかな距離だけ離れて略平行な平面となる。こうした探査面22は、投影画像21を覆う、探査光の軌跡からなるバリア膜であると理解されてもよい。通常、投影面は平坦である(但し、投影面が必ずしも平坦でないケースにも、本開示に係る技術は適用可能である)。投影面上又はその近傍に遮蔽物が無ければ、探査光は遮蔽されることなく投影画像21上を通過する。しかし、ユーザが指又はその他の操作子で投影画像をタッチすると、探査光は当該操作子により拡散反射され、四方八方へ向かう。投影制御装置100の第1ユーザ入力検出系17は、このように反射される探査光を、投影光用の開口11を通じて受け入れ、プロジェクタのライトバルブと光学的に共役の位置に配設されるイメージセンサで検出する。それにより、投影制御装置100は、投影画像上のどこがタッチされたか(ポインティングされたか)を、例えば抵抗膜型又は静電容量型といった一般的なタイプのタッチセンサに近い精度で検出することができる。 The search light opening 12 is provided, for example, slightly above the bottom surface of the projection control apparatus 100 in the first installation posture (for example, the height from the bottom surface may be several millimeters to several tens of millimeters). The search plane 22 formed by the trajectory of the search light may be, for example, substantially parallel to the bottom surface of the projection control apparatus 100. In this case, the search plane 22 is a short distance from the table surface 3a, which is the projection plane. are separated by approximately parallel planes. Such a probing surface 22 may be understood to be a barrier film consisting of trajectories of the probing light covering the projected image 21 . The projection plane is usually flat (however, the technology according to the present disclosure can also be applied to cases where the projection plane is not necessarily flat). If there is no shielding object on or near the projection plane, the search light passes through the projection image 21 without being shielded. However, when the user touches the projected image with a finger or other manipulator, the probe light is diffusely reflected by the manipulator and goes in all directions. The first user input detection system 17 of the projection control apparatus 100 receives such reflected interrogation light through the projection light aperture 11, which is positioned in optical conjugate with the projector light valve. Detected by a sensor. As a result, the projection control apparatus 100 can detect where on the projected image is touched (pointed) with accuracy close to that of a general type of touch sensor, such as a resistive film type or capacitive type. .

(2)検出系の構成
図4は、第1ユーザ入力検出系17の詳細な構成の一例を示すブロック図である。図4の例において、第1ユーザ入力検出系17は、プロジェクタモジュール110の一部である。プロジェクタモジュール110は、画像投影系16、第1ユーザ入力検出系17、偏光ビームスプリッタ46、投影レンズ47、及びプロジェクタコントローラ55を有する。画像投影系16は、第1光源41、ライトバルブ42及び第1信号処理部43を含む。
第1ユーザ入力検出系17は、第2光源31、検出用レンズユニット51、イメージセンサ52及び第2信号処理部53を含む。第2光源31は、探査光用の開口12に連接するプロジェクタサブモジュール110a内に配設される一方、図4に示したプロジェクタモジュール110の残りの構成要素は、投影光用の開口11に連接するプロジェクタサブモジュール110b内に配設される。
(2) Configuration of Detection System FIG. 4 is a block diagram showing an example of a detailed configuration of the first user input detection system 17. As shown in FIG. In the example of FIG. 4, first user input detection system 17 is part of projector module 110 . Projector module 110 includes image projection system 16 , first user input detection system 17 , polarizing beam splitter 46 , projection lens 47 , and projector controller 55 . The image projection system 16 includes a first light source 41 , a light valve 42 and a first signal processor 43 .
The first user input detection system 17 includes a second light source 31 , a detection lens unit 51 , an image sensor 52 and a second signal processing section 53 . The second light source 31 is arranged in the projector sub-module 110a, which is connected to the opening 12 for the search light, while the remaining components of the projector module 110 shown in FIG. 4 are connected to the opening 11 for the projection light. It is arranged in the projector sub-module 110b.

第1光源41は、可視光を生成する光源であり、生成した可視光を偏光ビームスプリッタ46を介してライトバルブ42へ向けて照射する。第1光源41により生成される可視光は、例えば、赤、緑及び青という3つの色成分を含むレーザ光であってよい。ライトバルブ42は、例えばLCOS(Liquid Crystal On Silicon)などの反射型液晶デバイスであってよい。ライトバルブ42は、例えば、第1光源41から入射する可視光の第1偏光成分(例えば、後述のs偏光成分Ls1)を、第1信号処理部43から入力される画像信号に基づいて変調し、第2偏光成分(例えば、後述のp偏光成分Lp2)へと回転させる。そして、第2偏光成分を有する可視光(変調光)が、偏光ビームスプリッタ46を介して投影レンズ47に向けて出射する。なお、ライトバルブ42は、入射する可視光の第1偏光成分をそのままの偏光状態で反射することにより、黒色を表現することもできる。 The first light source 41 is a light source that generates visible light, and irradiates the generated visible light toward the light valve 42 via the polarization beam splitter 46 . The visible light generated by the first light source 41 may be, for example, laser light containing three color components of red, green and blue. The light valve 42 may be, for example, a reflective liquid crystal device such as LCOS (Liquid Crystal On Silicon). The light valve 42 modulates, for example, a first polarized component (for example, an s-polarized component Ls1 described later) of visible light incident from the first light source 41 based on an image signal input from the first signal processing section 43. , to a second polarization component (eg, a p-polarization component Lp2, described below). Visible light (modulated light) having the second polarization component is emitted toward the projection lens 47 via the polarization beam splitter 46 . The light valve 42 can express black by reflecting the first polarization component of the incident visible light in the same polarization state.

投影レンズ47は、ライトバルブ42から偏光ビームスプリッタ46を介して入射する変調光21aを、投影光用の開口11を通じて投影面へ向けて投影することにより、投影面に投影画像21を形成する。さらに、投影レンズ47には、変調光21aの進行方向とは逆方向から、(何らかの操作子において反射した)探査光22bが投影光用の開口11を通じて入射する。探査光22bは、投影レンズ47を介して偏光ビームスプリッタ46へとさらに入射する。 The projection lens 47 forms a projection image 21 on the projection plane by projecting the modulated light 21a incident from the light valve 42 through the polarization beam splitter 46 onto the projection plane through the projection light aperture 11. FIG. Further, the exploration light 22b (reflected by some operator) is incident on the projection lens 47 through the opening 11 for projection light from the direction opposite to the traveling direction of the modulated light 21a. The probing light 22 b is further incident on the polarizing beam splitter 46 via the projection lens 47 .

偏光ビームスプリッタ46は、入射した探査光を第1偏光成分(例えばs偏光成分)及び第2偏光成分(例えばp偏光成分)へと分離し、それぞれを互いに異なる方向へ向かわせる。例えば、探査光の第1偏光成分は、偏光ビームスプリッタ46において選択的に反射され、検出用レンズユニット51へ入射する。一方、探査光の第2偏光成分は、偏光ビームスプリッタ46において選択的に透過され、ライトバルブ42へと入射する。なお、偏光ビームスプリッタ46の代わりに、ワイヤーグリッドなどの他のタイプの偏光分離素子が使用されてもよい。 The polarizing beam splitter 46 splits the incident probe light into a first polarization component (eg, s-polarization component) and a second polarization component (eg, p-polarization component) and directs them in different directions. For example, the first polarization component of the interrogation light is selectively reflected at the polarizing beam splitter 46 and enters the detection lens unit 51 . On the other hand, the second polarization component of the probe light is selectively transmitted by the polarization beam splitter 46 and enters the light valve 42 . It should be noted that instead of the polarizing beam splitter 46, other types of polarization separating elements such as wire grids may be used.

図5を用いて、図4に示した偏光ビームスプリッタの作用についてさらに説明する。偏光ビームスプリッタ46は、第1光学面46a、第2光学面46b、第3光学面46c及び第4光学面46d、並びに偏光分離面46eを有する。第1光学面46aと第3光学面46cとは図中で左右方向において背中合わせに配置され、第2光学面46bと第4光学面46dとは図中で上下方向において背中合わせに配置されている。第1光学面46aは、第1光源41(図5には示さず)に対面する。第2光学面46bは、ライトバルブ42に対面する。第3光学面46cは、検出用レンズユニット51に対面する。第4光学面46dは、投影レンズ47(図5には示さず)に対面する。 The operation of the polarizing beam splitter shown in FIG. 4 will be further described with reference to FIG. The polarizing beam splitter 46 has a first optical surface 46a, a second optical surface 46b, a third optical surface 46c and a fourth optical surface 46d, and a polarization splitting surface 46e. The first optical surface 46a and the third optical surface 46c are arranged back to back in the horizontal direction in the drawing, and the second optical surface 46b and the fourth optical surface 46d are arranged back to back in the vertical direction in the drawing. The first optical surface 46a faces the first light source 41 (not shown in FIG. 5). The second optical surface 46 b faces the light valve 42 . The third optical surface 46 c faces the detection lens unit 51 . The fourth optical surface 46d faces the projection lens 47 (not shown in FIG. 5).

第1光源41から照射される可視光L1は、第1光学面46aへと入射し、可視光L1の第1偏光成分(s偏光成分Ls1)が偏光分離面46eにおいて反射して第2光学面46bから出射する。可視光L1の第2偏光成分(p偏光成分Lp1)は、偏光分離面46eを通過して第3光学面46cから出射する。ライトバルブ42からの変調光Lp2は、第2光学面46bへと入射し、変調光Lp2の第2偏光成分(p偏光成分Lp2)が第4光学面46dから出射する。 The visible light L1 emitted from the first light source 41 is incident on the first optical surface 46a, and the first polarized component (s-polarized component Ls1) of the visible light L1 is reflected on the polarization splitting surface 46e and reflected on the second optical surface. 46b. The second polarized component (p polarized component Lp1) of the visible light L1 passes through the polarization separating surface 46e and emerges from the third optical surface 46c. The modulated light Lp2 from the light valve 42 enters the second optical surface 46b, and the second polarized component (p polarized component Lp2) of the modulated light Lp2 exits from the fourth optical surface 46d.

一方、探査光L3は第4光学面46dへと入射し、探査光L3の第1偏光成分(s偏光成分Ls3)が偏光分離面46eにおいて反射して第3光学面46cから出射する。探査光L3の第2偏光成分(p偏光成分Lp3)は、偏光分離面46eを通過して第2光学面46bから出射する。探査光L3の第1偏光成分Ls3は、検出用レンズユニット51のリレーレンズ51a及び51b、並びに図示しない可視光カットフィルタ及びバンドパスフィルタを通過して、イメージセンサ52へと到達する。バンドパスフィルタは、(探査光の波長を含む)特定の波長領域の光を選択的に通過させる。 On the other hand, the exploration light L3 is incident on the fourth optical surface 46d, and the first polarized component (s-polarized component Ls3) of the exploration light L3 is reflected by the polarization separation surface 46e and emitted from the third optical surface 46c. The second polarized component (p-polarized component Lp3) of the probe light L3 passes through the polarization separating surface 46e and emerges from the second optical surface 46b. The first polarized component Ls3 of the search light L3 passes through the relay lenses 51a and 51b of the detection lens unit 51 and the visible light cut filter and bandpass filter (not shown) to reach the image sensor 52. A bandpass filter selectively passes light in a particular wavelength range (including the wavelength of the probing light).

再び図4を参照すると、第2光源31は、タッチ入力のために使用される操作子を探査するための探査光22aを生成する光源であり、生成した探査光をプロジェクタの近傍の探査領域へ向けて照射する。上述したように、探査光22aは、赤外光(例えば、近赤外光)などの非可視光であってよい。第2光源31からの探査光22aは、例えば、探査光用の開口12を通じて、図3の例における投影制御装置100の底面と略平行な探査面22を形成するように、放射状に射出される。そして、投影画像21にタッチした操作子において反射した探査光22bの第1偏光成分が、上述したように、偏光ビームスプリッタ46においてさらに反射して検出用レンズユニット51へと到達する。 Referring to FIG. 4 again, the second light source 31 is a light source that generates search light 22a for searching the controls used for touch input, and directs the generated search light to a search area near the projector. Aim at. As described above, the probing light 22a may be non-visible light such as infrared light (eg, near-infrared light). The search light 22a from the second light source 31 is emitted radially through the search light opening 12, for example, so as to form the search surface 22 substantially parallel to the bottom surface of the projection control apparatus 100 in the example of FIG. . Then, the first polarized component of the exploration light 22b reflected by the operator touching the projection image 21 is further reflected by the polarization beam splitter 46 and reaches the detection lens unit 51, as described above.

検出用レンズユニット51は、ライトバルブ42と光学的に共役な位置に探査光22bの像を結像させる1つ以上のリレーレンズを含む。イメージセンサ52を小型化する目的で、検出用レンズユニット51は、探査光22bの像を縮小して、探査光22bの像を等価的に縮小してもよい。イメージセンサ52は、ライトバルブ42と光学的に共役な位置に結像される探査光22bの像を撮像して、探査画像信号を生成する。イメージセンサ52は、例えばCMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)又はCCD(Charge Coupled Device)などのいかなるタイプの撮像素子であってもよい。 The detection lens unit 51 includes one or more relay lenses that form an image of the search light 22b at a position optically conjugated with the light valve 42 . For the purpose of downsizing the image sensor 52, the detection lens unit 51 may reduce the image of the searching light 22b to equivalently reduce the image of the searching light 22b. The image sensor 52 captures an image of the search light 22b formed at a position optically conjugate with the light valve 42 to generate a search image signal. The image sensor 52 may be any type of imaging device such as a CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) or a CCD (Charge Coupled Device).

第2信号処理部53は、イメージセンサ52から出力される探査画像信号について、現像及びノイズ除去といった所定の信号処理を実行する。そして、第2信号処理部53は、処理後の探査画像信号をプロジェクタコントローラ55へ出力する。 The second signal processing unit 53 performs predetermined signal processing such as development and noise removal on the search image signal output from the image sensor 52 . The second signal processing unit 53 then outputs the processed search image signal to the projector controller 55 .

第1信号処理部43は、プロジェクタコントローラ55を介して入力される投影画像信号に従って、ライトバルブ42のドライバ回路にライトバルブ42の各画素へと電圧を供給させる。その結果、上述した可視光(投影光)の変調が行われ、投影面上で投影画像21が再生される。 The first signal processing unit 43 causes the driver circuit of the light valve 42 to supply a voltage to each pixel of the light valve 42 according to the projection image signal input via the projector controller 55 . As a result, the above-described visible light (projection light) is modulated, and the projection image 21 is reproduced on the projection plane.

プロジェクタコントローラ55は、プロジェクタモジュール110の外部から供給される投影画像信号を第1信号処理部43へ出力し、画像投影系16を通じて投影面上に投影画像21を投影させる。プロジェクタコントローラ55は、オートフォーカス及び台形補正といった、一般的な投影制御機能を実行してもよい。さらに、本実施形態において、プロジェクタコントローラ55は、第1ユーザ入力検出系17から入力される探査画像信号により表現される探査画像に基づいて、投影画像上へのタッチ入力を検出する。 The projector controller 55 outputs a projection image signal supplied from the outside of the projector module 110 to the first signal processing section 43 to project the projection image 21 onto the projection plane through the image projection system 16 . Projector controller 55 may perform common projection control functions such as autofocus and keystone correction. Furthermore, in this embodiment, the projector controller 55 detects touch input on the projected image based on the exploration image represented by the exploration image signal input from the first user input detection system 17 .

図6は、探査画像を用いたタッチ位置の検出について説明するための説明図である。図6の例においても、投影画像21を覆うように探査面22が形成されている。ユーザは、例えば指で投影画像21上の位置Pprjをタッチする。位置Pprjをタッチした指において反射した探査光は、イメージセンサ52により捕捉され、探査画像23内で操作子像Rfinを形成する。プロジェクタコントローラ55は、例えば、こうした操作子像Rfinについて公知の特徴点検出法を実行し、探査画像23内のタッチ位置Ptouを検出する。特徴点位置(即ち、タッチ位置)は、例えば、指の先端の位置又は操作子像Rfinの重心位置などであってよい。上述したように、探査画像は、ライトバルブ42と実質的に光学的に共役な位置に配置されるイメージセンサ52により撮像されるため、探査画像23におけるタッチ位置Ptouの座標は、投影画像21におけるタッチ位置Pprjの座標に整合する。 FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining touch position detection using a search image. In the example of FIG. 6 as well, the search surface 22 is formed so as to cover the projection image 21. As shown in FIG. The user touches the position P prj on the projected image 21 with, for example, a finger. The probe light reflected by the finger touching the position P prj is captured by the image sensor 52 and forms the manipulator image R fin within the probe image 23 . The projector controller 55 performs, for example, a known feature point detection method on such manipulator image R fin to detect the touch position P tou in the search image 23 . The feature point position (that is, the touch position) may be, for example, the position of the tip of the finger or the position of the center of gravity of the manipulator image R fin . As described above, the exploration image is captured by the image sensor 52 arranged at a position substantially optically conjugate with the light valve 42. Therefore, the coordinates of the touch position P tou in the exploration image 23 are the coordinates of the projected image 21 match the coordinates of the touch position P prj at .

上述したような第1ユーザ入力検出系17を用いることで、投影面上へのタッチ入力を高い検出精度で検出することができる。特に、図2Aに示した第1の設置姿勢においては、通常、投影面のごく近傍でのみ操作子が探査光を反射するため、一般的なタイプのタッチセンサに近いレベルのタッチ入力の検出精度が達成され得る。一方、図2Bに示した第2の設置姿勢においては、探査面は必ずしも投影面の近傍に無く、ユーザが仮に投影面上をタッチしたとして、そのタッチ位置を第1の設置姿勢のケースと同等の精度で検出することは容易ではない。操作子以外の障害物(例えば、ユーザの体の一部)が、投影面とプロジェクタとの間に介在する結果として、タッチ検出が阻害されてしまうかもしれない。次節で詳細に説明する実施形態では、こうした事情を考慮して、投影面に対するプロジェクタの位置関係が動的に判定され、その判定結果に基づいて、ユーザインタフェースのモードが、2つ以上のUIモードの間で切り替えられる。 By using the first user input detection system 17 as described above, touch input on the projection plane can be detected with high detection accuracy. In particular, in the first installation posture shown in FIG. 2A, since the operator usually reflects the probe light only in the immediate vicinity of the projection surface, the touch input detection accuracy is at a level close to that of a general type of touch sensor. can be achieved. On the other hand, in the second installation posture shown in FIG. 2B, the search plane is not necessarily in the vicinity of the projection plane. It is not easy to detect with the accuracy of An obstacle (for example, a part of the user's body) other than the operator may interfere with touch detection as a result of intervening between the projection surface and the projector. In the embodiment described in detail in the next section, considering such circumstances, the positional relationship of the projector with respect to the projection plane is dynamically determined, and based on the determination result, the user interface mode is set to two or more UI modes. can be switched between

<2.装置の構成>
[2-1.全体的な構成]
図7は、一実施形態に係る投影制御装置100の構成の一例を示すブロック図である。図7を参照すると、投影制御装置100は、図1に示したカメラ13、マイクロフォン14及びスピーカ15に加えて、プロジェクタモジュール110、認識モジュール120、センサモジュール130、ソフトウェアモジュール140、通信インタフェース150及び統合制御部160を備える。プロジェクタモジュール110は、上述した画像投影系16及び第1ユーザ入力検出系17を有する。カメラ13、マイクロフォン14及びスピーカ15は、認識モジュール120と共に、第2ユーザ入力検出系18を構成する。
<2. Device Configuration>
[2-1. Overall configuration]
FIG. 7 is a block diagram showing an example of the configuration of the projection control apparatus 100 according to one embodiment. 7, projection control apparatus 100 includes projector module 110, recognition module 120, sensor module 130, software module 140, communication interface 150 and integrated A control unit 160 is provided. Projector module 110 includes image projection system 16 and first user input detection system 17 as described above. Camera 13 , microphone 14 and speaker 15 together with recognition module 120 constitute a second user input detection system 18 .

(1)プロジェクタモジュール
プロジェクタモジュール110は、投影面への画像の投影と、その投影の制御とを行うモジュールである。プロジェクタモジュール110の詳細な構成の一例は、図4及び図5を用いて説明した通りである。プロジェクタモジュール110は、例えば、統合制御部160による制御の下で、後述するソフトウェアモジュール140により生成される画像を、画像投影系16を通じて投影面へ向けて投影する。投影される画像は、静止画であってもよく、又は動画を構成するフレームの各々であってもよい。
(1) Projector Module The projector module 110 is a module that projects an image onto a projection surface and controls the projection. An example of the detailed configuration of the projector module 110 is as described with reference to FIGS. 4 and 5. FIG. The projector module 110 projects an image generated by a software module 140, which will be described later, onto a projection plane through the image projection system 16 under the control of the integrated control unit 160, for example. The projected image may be a still image or each of the frames that make up a moving image.

プロジェクタモジュール110の第1ユーザ入力検出系17は、上述したように、投影制御装置100の近傍の探査領域へ向けて射出される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出することができる。探査領域は、投影制御装置100が上述した第1の設置姿勢で設置されている場合、設置面と略平行な探査面を形成する。一方、投影制御装置100が上述した第2の設置姿勢で設置されている場合、探査領域は、設置面と略直交する探査面を形成する。投影面が探査面に対して略平行であって、投影面と探査面との間の距離が小さい場合、第1ユーザ入力検出系17は、十分なレベルのタッチ検出精度を達成することができる。投影面が探査面に対して略平行とは、それら面が互いに厳密に平行であることに加えて、それら面がなす角度に起因するタッチ検出誤差が(例えば、後述するタッチ入力適応型ソフトウェアにとって)許容し得る範囲内であることを含む。第1ユーザ入力検出系17は、タッチ入力を検出すると、タッチイベントの発生を統合制御部160へ通知する。タッチイベント情報は、タッチ、タップ、ダブルタップ、フリック、ピンチイン又はピンチアウトなどのイベントタイプと、当該イベントに関連付けられる1つ以上のタッチ位置座標とを含み得る。あるUIモードにおいて、第1ユーザ入力検出系17は、主たる入力インタフェースとして利用され得る。他のUIモードにおいて、第1ユーザ入力検出系17は、補助的な入力インタフェースとして利用されてもよく、又は無効化されてもよい。 The first user input detection system 17 of the projector module 110 can detect the user's touch position using the search light emitted toward the search area near the projection control device 100 as described above. When the projection control apparatus 100 is installed in the above-described first installation attitude, the search area forms an investigation plane substantially parallel to the installation plane. On the other hand, when the projection control apparatus 100 is installed in the above-described second installation attitude, the investigation area forms an investigation plane substantially orthogonal to the installation plane. When the projection plane is substantially parallel to the exploration plane and the distance between the projection plane and the exploration plane is small, the first user input detection system 17 can achieve a sufficient level of touch detection accuracy. . When the projection plane is almost parallel to the search plane, it means that the planes are strictly parallel to each other, and that the touch detection error caused by the angle between the planes (for example, for the touch input adaptive software described later) ) is within acceptable limits. Upon detecting a touch input, the first user input detection system 17 notifies the integrated control unit 160 of the occurrence of a touch event. Touch event information may include an event type such as touch, tap, double-tap, flick, pinch-in or pinch-out, and one or more touch position coordinates associated with the event. In some UI modes, the first user input detection system 17 can be used as the main input interface. In other UI modes, the first user input detection system 17 may be used as an auxiliary input interface or disabled.

(2)認識モジュール
認識モジュール120は、第2ユーザ入力検出系18におけるユーザ入力を検出するための認識処理を実行するモジュールである。認識モジュール120は、例えば、カメラ13からの画像入力に基づいてユーザ入力を検出してもよい。カメラ13は、典型的には、投影制御装置100の第2の設置姿勢においてユーザが存在すると想定される方向へ向かう画角を有するように、投影制御装置100に配設される。図2Bの例では、カメラ13は、投影制御装置100を基準として投影面とは反対側の面に配設されている。他の例において、カメラ13は、投影面に対して直角をなす側面に配設されてもよい。また、カメラ13は、全天周カメラ又は半天周カメラであってもよい。認識モジュール120は、例えば、カメラ13から入力される撮像画像に映るユーザのジェスチャを認識することにより、ユーザ入力としてジェスチャ入力を検出してもよい。また、認識モジュール120は、カメラ13から入力される撮像画像に映るユーザの眼の動きを認識することにより、ユーザ入力として視線入力を検出してもよい。こうした画像入力に基づいてユーザ入力が検出される場合、ユーザ入力によって投影画像上の点を仮想的にタッチ(又はポインティング)することが仮に可能であるとしても、そのタッチ検出精度(ポインティング精度)は第1ユーザ入力検出系17と比較して相対的に粗いものとなる。状況によっては、タッチ検出(所望の点のポインティング)は不能である。
(2) Recognition Module The recognition module 120 is a module that executes recognition processing for detecting user input in the second user input detection system 18 . Recognition module 120 may detect user input based on image input from camera 13, for example. The camera 13 is typically arranged in the projection control apparatus 100 so as to have an angle of view in the direction in which the user is supposed to exist in the second installation posture of the projection control apparatus 100 . In the example of FIG. 2B, the camera 13 is arranged on the opposite side of the projection plane with respect to the projection control device 100 . In another example, the camera 13 may be arranged on the side perpendicular to the plane of projection. Also, the camera 13 may be an omnidirectional camera or a half-dome camera. The recognition module 120 may detect a gesture input as a user input, for example, by recognizing a user's gesture appearing in a captured image input from the camera 13 . Further, the recognition module 120 may detect gaze input as the user input by recognizing the movement of the user's eye appearing in the captured image input from the camera 13 . When user input is detected based on such image input, even if it is possible to virtually touch (or point) a point on the projected image by user input, the touch detection accuracy (pointing accuracy) is Compared to the first user input detection system 17, it is relatively rough. In some situations touch detection (pointing to the desired point) is not possible.

追加的に又は代替的に、認識モジュール120は、例えば、マイクロフォン14からの音声入力に基づいてユーザ入力を検出してもよい。認識モジュール120は、例えば、マイクロフォン14により集音される音声に含まれる所定の音声パターンを認識することにより、ユーザ入力として音声コマンドを検出し得る。こうした音声入力に基づいてユーザ入力が検出される場合、投影面上の所望の点のポインティングは不能である。 Additionally or alternatively, recognition module 120 may detect user input based on voice input from microphone 14, for example. Recognition module 120 may detect voice commands as user input, for example, by recognizing predetermined voice patterns contained in the sound picked up by microphone 14 . If user input is detected based on such voice input, pointing to a desired point on the projection plane is not possible.

認識モジュール120は、ジェスチャ入力、視線入力又は音声コマンドに相当し得るユーザ入力を検出すると、ユーザ入力イベントの発生を統合制御部160へ通知する。なお第2ユーザ入力検出系18において検出され得るユーザ入力の種類は、上述した例に限定されない。例えば、第2ユーザ入力検出系18は、装置上に配設されるボタン、スイッチ若しくはレバーといった機械式インタフェースを介してユーザ入力を検出してもよく、又は装置の振動若しくはユーザの呼気などの認識を通じてユーザ入力を検出してもよい。 When the recognition module 120 detects a user input that can correspond to gesture input, gaze input, or voice command, the recognition module 120 notifies the integrated control unit 160 of occurrence of a user input event. The types of user inputs that can be detected by the second user input detection system 18 are not limited to the examples described above. For example, the second user input detection system 18 may detect user input via a mechanical interface such as a button, switch or lever located on the device, or may detect vibration of the device or recognition of user exhalation, etc. may detect user input through

(3)センサモジュール
センサモジュール130は、投影面に対する投影制御装置100の位置関係を判定するために利用される1つ以上のセンサを含む。一例として、センサモジュール130は、投影制御装置100の姿勢を測定する姿勢センサ131を含み得る。姿勢センサ131は、例えば、加速度センサ又はジャイロセンサであってよい。姿勢センサ131は、投影制御装置100の基準姿勢に対する、その時点の投影制御装置100の傾き角を測定し、その測定結果を統合制御部160へ出力する。
(3) Sensor Module Sensor module 130 includes one or more sensors used to determine the positional relationship of projection control apparatus 100 with respect to the projection plane. As an example, sensor module 130 may include an orientation sensor 131 that measures the orientation of projection control apparatus 100 . The orientation sensor 131 may be, for example, an acceleration sensor or a gyro sensor. The attitude sensor 131 measures the tilt angle of the projection control apparatus 100 at that time with respect to the reference attitude of the projection control apparatus 100 and outputs the measurement result to the integrated control section 160 .

他の例として、センサモジュール130は、姿勢センサ131の代わりに又は姿勢センサ131に加えて、投影制御装置100から投影面までの距離(以下、投影面の深度という)を測定する深度センサ133を含み得る。深度センサ133は、例えば、ステレオカメラ型又はTOF(Time of Flight)型などのいかなるタイプの深度センサであってもよい。深度センサ133は、典型的には、投影制御装置100の位置を基準として、投影面の深度を測定し、その測定結果を統合制御部160へ出力する。 As another example, the sensor module 130 includes a depth sensor 133 that measures the distance from the projection control apparatus 100 to the projection plane (hereinafter referred to as the depth of the projection plane) instead of or in addition to the orientation sensor 131 . can contain. The depth sensor 133 may be any type of depth sensor such as, for example, a stereo camera type or a TOF (Time of Flight) type. Depth sensor 133 typically measures the depth of the projection plane with reference to the position of projection control apparatus 100 and outputs the measurement result to integrated control section 160 .

(4)ソフトウェアモジュール
ソフトウェアモジュール140は、CPU(Central Processing Unit)などのプロセッサと、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)を含み得るメモリとを有し、投影されるべき画像を生成するソフトウェアを実行する。一例として、ソフトウェアモジュール140は、統合制御部160による制御の下で、タッチ入力適応型ソフトウェア141及びタッチ入力非適応型ソフトウェア143を選択的に実行する。タッチ入力適応型ソフトウェア141は、タッチ入力適応型の基本ソフトウェア(例えば、Android(登録商標)、iOS又はWindows Mobile(登録商標)などのモバイル向けオペレーティングシステム)を含んでもよい。また、タッチ入力適応型ソフトウェア141は、タッチ入力適応型のアプリケーションソフトウェアを含んでもよい。タッチ入力適応型のアプリケーションソフトウェアは、例えば、スマートフォン又はタブレットPC(Personal Computer)といったモバイルデバイス上で動作するように設計された、Webブラウザ、メーラ、テキストエディタ又はインスタントメッセンジャなどといった様々なソフトウェアを含んでよい。
(4) Software module The software module 140 has a processor such as a CPU (Central Processing Unit) and a memory that can include ROM (Read Only Memory) and RAM (Random Access Memory), and generates an image to be projected. run software that As an example, the software module 140 selectively executes touch input adaptive software 141 and touch input non-adaptive software 143 under the control of the integrated controller 160 . The touch-input adaptive software 141 may include touch-input adaptive base software (eg, a mobile operating system such as Android®, iOS, or Windows Mobile®). The touch-input adaptive software 141 may also include touch-input adaptive application software. Touch input adaptive application software includes various software such as web browsers, mailers, text editors or instant messengers designed to operate on mobile devices such as smartphones or tablet PCs (Personal Computers). good.

タッチ入力非適応型ソフトウェア143は、動作するために精細なポインティングを要しない、いかなるソフトウェアであってもよい。タッチ入力非適応型ソフトウェア143もまた、基本ソフトウェア及びアプリケーションソフトウェアのいかなる組合せを含んでもよい。タッチ入力非適応型ソフトウェア143のいくつかの例について、後にさらに説明する。 Non-touch input adaptive software 143 may be any software that does not require fine pointing to operate. Non-touch input adaptive software 143 may also include any combination of base software and application software. Some examples of touch input non-adaptive software 143 are further described below.

(5)通信インタフェース
通信インタフェース150は、投影制御装置100と他の装置との間の通信を仲介する。通信インタフェース150は、WiMAX、LTE(Long Term Evolution)若しくはLTE-A(LTE-Advanced)などのセルラー通信プロトコル、又は無線LAN(Wi-Fi(登録商標)ともいう)若しくはBluetooth(登録商標)などのその他の無線通信プロトコルを実装してもよい。また、通信インタフェース150は、USB(Universal Serial Bus)又はHDMI(High-Definition Multimedia Interface)などの有線通信プロトコルを実装してもよい。プロジェクタモジュール110は、ソフトウェアモジュール140において生成される画像の代わりに、通信インタフェース150を介して他の装置から受信される画像を投影面へ投影してもよい。
(5) Communication Interface The communication interface 150 mediates communication between the projection control apparatus 100 and other apparatuses. The communication interface 150 uses a cellular communication protocol such as WiMAX, LTE (Long Term Evolution) or LTE-A (LTE-Advanced), or a wireless LAN (also referred to as Wi-Fi (registered trademark)) or Bluetooth (registered trademark). Other wireless communication protocols may be implemented. Also, the communication interface 150 may implement a wired communication protocol such as USB (Universal Serial Bus) or HDMI (High-Definition Multimedia Interface). Projector module 110 may project images received from other devices via communication interface 150 onto the projection surface in place of images generated in software module 140 .

(6)統合制御部
統合制御部160は、CPUなどのプロセッサと、ROM及びRAMを含み得るメモリとを有し、投影制御装置100の動作全般を制御する。例えば、統合制御部160は、投影制御装置100が起動されると、ソフトウェアモジュール140にいずれかのソフトウェアを実行させる。また、統合制御部160は、実行されたソフトウェアにより生成される画像(例えば、オペレーティングシステムの画像又はアプリケーションの画像)を、プロジェクタモジュール110に投影面へと投影させる。また、統合制御部160は、第1ユーザ入力検出系17又は第2ユーザ入力検出系18から何らかのユーザ入力イベントが通知されると、そのユーザ入力イベントを、実行中のソフトウェアへ受け渡す。統合制御部160は、通知されたユーザ入力イベントが特定のユーザ入力を示す場合には、ユーザ入力イベントをソフトウェアへ受け渡す代わりに、自らユーザ入力イベントを処理してもよい(例えば、動作停止を指示する音声コマンドに応じて、投影制御装置100の電源をオフするなど)。
(6) Integrated Control Unit The integrated control unit 160 has a processor such as a CPU and a memory that can include ROM and RAM, and controls the overall operation of the projection control apparatus 100 . For example, when the projection control apparatus 100 is activated, the integrated control section 160 causes the software module 140 to execute any software. The integrated control unit 160 also causes the projector module 110 to project an image generated by the executed software (for example, an image of an operating system or an image of an application) onto the projection surface. Further, when receiving notification of some user input event from the first user input detection system 17 or the second user input detection system 18, the integrated control unit 160 transfers the user input event to the software being executed. When the notified user input event indicates a specific user input, the integrated control unit 160 may process the user input event itself instead of passing the user input event to software (for example, stop operation). turning off the power of the projection control apparatus 100 according to the instructed voice command, etc.).

本実施形態において、統合制御部160は、投影面に対する投影制御装置100の位置関係を判定し、その判定結果に基づいて、投影される画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替える。第1のUIモードは、第1ユーザ入力検出系17を主たる入力インタフェースとして利用するモードである。第2のUIモードは、第1ユーザ入力検出系17を主たる入力インタフェースとして利用しないモードである。以下の説明では、第1のUIモードを「タッチモード」、第2のUIモードを「非タッチモード」という。 In this embodiment, the integrated control unit 160 determines the positional relationship of the projection control apparatus 100 with respect to the projection plane, and based on the determination result, selects two user interface (UI) modes related to the image to be projected. Switch between the above UI modes. The first UI mode is a mode that uses the first user input detection system 17 as a main input interface. A second UI mode is a mode in which the first user input detection system 17 is not used as a main input interface. In the following description, the first UI mode is called "touch mode" and the second UI mode is called "non-touch mode".

統合制御部160は、タッチモード及び非タッチモードのいずれを選択したかに依存して、ソフトウェアモジュール140に異なるソフトウェアを実行させてもよい。例えば、統合制御部160は、タッチモードを選択した場合、ソフトウェアモジュール140にタッチ入力適応型ソフトウェア141を実行させ得る。また、統合制御部160は、非タッチモードを選択した場合、ソフトウェアモジュール140にタッチ入力非適応型ソフトウェア143を実行させ得る。 Integrated control 160 may cause software module 140 to run different software depending on whether touch mode or non-touch mode is selected. For example, integrated controller 160 may cause software module 140 to execute touch-input adaptive software 141 when touch mode is selected. Also, when the non-touch mode is selected, the integrated control unit 160 may cause the software module 140 to execute the touch input non-adaptive software 143 .

[2-2.UIモードの切り替え]
統合制御部160は、典型的には、投影面に対する投影制御装置100の位置関係から、第1ユーザ入力検出系17があるレベルのタッチ検出精度を達成できると判定される場合に、タッチモードを選択する。例えば、図2Aに例示したように、投影制御装置100が第1の設置姿勢でテーブル表面上に載置されており、テーブル表面へと画像が投影される場合、探査面が投影画像の近傍で投影画像を覆うように形成されるため、第1ユーザ入力検出系17は、タッチ入力適応型ソフトウェア141にとって十分なレベルのタッチ検出精度を達成することができる。そこで、統合制御部160は、この場合、タッチモードを選択し得る。こうした選択は、投影面が投影制御装置100の下方で略水平に位置するという、姿勢センサ131又は深度センサ133を用いた簡易な判定に基づいてなされてもよい。一方、図2Bに例示したように、投影制御装置100が第2の設置姿勢で設置されている場合、投影制御装置100の探査面と投影面との間にはある程度の距離があり、第1ユーザ入力検出系17は十分なレベルのタッチ検出精度を達成しないと推定され得る。そこで、統合制御部160は、この場合、非タッチモードを選択し得る。
[2-2. Switch UI mode]
The integrated control unit 160 typically selects the touch mode when it is determined that the first user input detection system 17 can achieve a certain level of touch detection accuracy from the positional relationship of the projection control device 100 with respect to the projection plane. select. For example, as illustrated in FIG. 2A, when the projection control apparatus 100 is placed on the table surface in the first installation posture and an image is projected onto the table surface, the search plane is near the projected image. Since it is formed to cover the projected image, the first user input detection system 17 can achieve a sufficient level of touch detection accuracy for the touch input adaptive software 141 . Therefore, the integrated control unit 160 can select the touch mode in this case. Such selection may be made based on a simple determination using the orientation sensor 131 or the depth sensor 133 that the projection plane is positioned substantially horizontally below the projection control apparatus 100 . On the other hand, as illustrated in FIG. 2B, when the projection control apparatus 100 is installed in the second installation attitude, there is a certain distance between the search plane and the projection plane of the projection control apparatus 100, and the first It can be assumed that the user input detection system 17 does not achieve a sufficient level of touch detection accuracy. Therefore, the integrated control unit 160 can select the non-touch mode in this case.

位置関係の判定の第1の例として、統合制御部160は、姿勢センサ131から入力される投影制御装置100の姿勢の測定結果が、探査面が略水平であることを示す場合に、投影制御装置100が投影面上に上述した第1の設置姿勢で設置されていると推定してもよい。図8Aは、投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第1の例について説明するための説明図である。ここでは、図1を用いて説明した射出面10aと直交する投影制御装置100の筐体の面のうち、探査光用の開口12に最も近い(図中で下側の)面10bが、姿勢測定の基準面であるものとする。基準面10bは、探査面に対して略平行である。図8Aの左において、姿勢センサ131から入力される測定結果は、基準面10bが水平であること、及び基準面10bの法線が重力方向を向いていることを示す。この測定結果は、投影制御装置100がテーブル表面のような水平面上に第1の設置姿勢で設置されていることを意味し得る。そこで、統合制御部160は、この測定結果に基づいてタッチモードを選択し得る。一方、図8Aの右において、姿勢センサ131から入力される測定結果は、基準面10bが水平面に対して垂直であることを示す。この測定結果は、投影制御装置100が第1の設置姿勢で設置されていないことを意味し得る。そこで、統合制御部160は、この測定結果に基づいて非タッチモードを選択し得る。表1は、こうしたプロジェクタの姿勢に基づくUIモードの選択の枠組みを示している。 As a first example of determining the positional relationship, the integrated control unit 160 performs projection control when the measurement result of the orientation of the projection control apparatus 100 input from the orientation sensor 131 indicates that the investigation plane is substantially horizontal. It may be assumed that the device 100 is installed on the projection plane in the above-described first installation posture. FIG. 8A is an explanatory diagram for describing a first example of UI mode switching based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. Here, of the surfaces of the housing of the projection control apparatus 100 orthogonal to the exit surface 10a described using FIG. shall be the reference plane for measurement. The reference plane 10b is substantially parallel to the investigation plane. On the left side of FIG. 8A, the measurement result input from the orientation sensor 131 indicates that the reference plane 10b is horizontal and that the normal to the reference plane 10b is directed in the direction of gravity. This measurement result can mean that the projection control apparatus 100 is installed in the first installation posture on a horizontal surface such as a table surface. Therefore, the integrated control section 160 can select the touch mode based on this measurement result. On the other hand, on the right side of FIG. 8A, the measurement result input from the orientation sensor 131 indicates that the reference plane 10b is perpendicular to the horizontal plane. This measurement result may mean that the projection control apparatus 100 is not installed in the first installation attitude. Therefore, the integrated control section 160 can select the non-touch mode based on this measurement result. Table 1 provides a framework for UI mode selection based on such projector poses.

Figure 0007112627000001
Figure 0007112627000001

位置関係の判定の第2の例として、統合制御部160は、深度センサ133から入力される投影面の深度を示す測定結果が探査面と投影面との間の距離が小さいことを示す場合に、投影制御装置100が投影面上に上述した第1の設置姿勢で設置されていると簡易に判定してもよい。図8Bは、投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第2の例について説明するための説明図である。ここでは、深度センサ133は、基準面10bの法線方向の深度を測定する。図8Bの左において、深度センサ133から入力される測定結果は、基準面10bの直下にテーブル表面のような設置面が存在することを意味する、ある閾値よりも小さい深度を示す。そこで、統合制御部160は、この測定結果に基づいてタッチモードを選択し得る。一方、図8Bの右において、深度センサ133から入力される測定結果は、基準面10bがいかなる物体にも接していないため、ある閾値よりも大きい深度を示す。そこで、統合制御部160は、この測定結果に基づいて非タッチモードを選択し得る。表2は、こうした投影面の深度に基づくUIモードの選択の枠組みを示している。 As a second example of determination of the positional relationship, the integrated control unit 160 determines when the measurement result indicating the depth of the projection plane input from the depth sensor 133 indicates that the distance between the search plane and the projection plane is small. , it may be simply determined that the projection control apparatus 100 is installed on the projection plane in the above-described first installation attitude. FIG. 8B is an explanatory diagram for explaining a second example of UI mode switching based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. Here, the depth sensor 133 measures the depth in the normal direction of the reference plane 10b. On the left of FIG. 8B, the measurement result input from the depth sensor 133 shows a depth less than a certain threshold, which means that there is an installation surface, such as a table surface, directly below the reference surface 10b. Therefore, the integrated control section 160 can select the touch mode based on this measurement result. On the other hand, on the right side of FIG. 8B, the measurement result input from the depth sensor 133 indicates a depth greater than a certain threshold because the reference plane 10b is not in contact with any object. Therefore, the integrated control section 160 can select the non-touch mode based on this measurement result. Table 2 provides a framework for such depth-based UI mode selection.

Figure 0007112627000002
Figure 0007112627000002

なお、上述した第2の例によれば、例えば図8Bに示した状況において基準面10bに他のオブジェクトが偶然にも接しているような場合に、深度センサ133の測定結果が閾値よりも小さい深度を示し、統合制御部160が誤ってタッチモードを選択してしまう可能性がある。しかし、ユーザは、意図しないUIモードが選択された場合、障害となったオブジェクトを移動させることにより簡単に投影制御装置100にUIモードを再選択させることができる。よって、こうした誤選択の可能性は、上述した手法の有用性を損なうものではない。 Note that, according to the second example described above, for example, in the situation shown in FIG. Depth may be indicated and the integrated control unit 160 may erroneously select the touch mode. However, when an unintended UI mode is selected, the user can easily cause the projection control apparatus 100 to reselect the UI mode by moving the obstructing object. Therefore, the possibility of such an erroneous selection does not impair the usefulness of the method described above.

第3の例として、統合制御部160は、姿勢センサ131からの第1の測定結果及び深度センサ133からの第2の測定結果の双方に基づいて、投影面に対する投影制御装置100の位置関係を判定してもよい。図9は、投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づくUIモードの切り替えの第3の例について説明するための説明図である。図9の左において、姿勢センサ131から入力される第1の測定結果は、基準面10bが水平であること、及び基準面10bの法線が重力方向を向いていることを示す。そこで、統合制御部160は、この測定結果に基づいてタッチモードを選択し得る。図9の右上において、姿勢センサ131から入力される測定結果は、基準面10bが水平面に対して垂直であることを示す。そこで、統合制御部160は、投影面の深度を示す深度センサ133からの第2の測定結果をさらに取得する。そして、統合制御部160は、取得した第2の測定結果がある閾値よりも小さい深度を示しているため、投影制御装置100の探査面は投影面の十分に近傍にあり、第1ユーザ入力検出系17は十分なレベルのタッチ検出精度を達成できると判定し得る。そこで、統合制御部160は、この場合、タッチモードを選択し得る。一方、図9の右下のように、深度センサ133から取得した第2の測定結果が閾値よりも大きい深度を示している場合、統合制御部160は、第1ユーザ入力検出系17は十分なレベルのタッチ検出精度を達成しないと判定し得る。そこで、統合制御部160は、この場合、非タッチモードを選択し得る。表3は、こうしたプロジェクタの姿勢及び投影面の深度の双方に基づくUIモードの選択の枠組みを示している。 As a third example, the integrated control unit 160 determines the positional relationship of the projection control apparatus 100 with respect to the projection plane based on both the first measurement result from the attitude sensor 131 and the second measurement result from the depth sensor 133. You can judge. FIG. 9 is an explanatory diagram for explaining a third example of UI mode switching based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. On the left side of FIG. 9, the first measurement result input from the orientation sensor 131 indicates that the reference plane 10b is horizontal and that the normal to the reference plane 10b is directed in the direction of gravity. Therefore, the integrated control section 160 can select the touch mode based on this measurement result. In the upper right of FIG. 9, the measurement result input from the orientation sensor 131 indicates that the reference plane 10b is perpendicular to the horizontal plane. Therefore, the integrated control unit 160 further acquires the second measurement result from the depth sensor 133 indicating the depth of the projection plane. Then, since the second measurement result obtained by the integrated control unit 160 indicates a depth smaller than a certain threshold, the search plane of the projection control apparatus 100 is sufficiently close to the projection plane, and the first user input detection is performed. It may be determined that system 17 can achieve a sufficient level of touch detection accuracy. Therefore, the integrated control unit 160 can select the touch mode in this case. On the other hand, when the second measurement result obtained from the depth sensor 133 indicates a depth greater than the threshold, as in the lower right of FIG. It may be determined that the level of touch detection accuracy is not achieved. Therefore, the integrated control unit 160 can select the non-touch mode in this case. Table 3 provides a framework for such UI mode selection based on both projector pose and projection surface depth.

Figure 0007112627000003
Figure 0007112627000003

なお、表3に示したUIモードの選択の枠組みは、一例に過ぎない。他の例において、統合制御部160は、投影面の深度を示す深度センサ133からの第2の測定結果がある閾値よりも大きい深度を示している場合に、基準面の姿勢に関わらず非タッチモードを選択してもよい。そして、統合制御部160は、当該第2の測定結果が閾値よりも小さい深度を示している場合に、姿勢センサ131から第1の測定結果を取得し、基準面の法線が重力方向を向いていることを第1の測定結果が示す場合にタッチモードを、そうではない場合に非タッチモードを選択してもよい。このような例によれば、投影制御装置100が設置されている面と投影面との間に段差があり、投影面の近傍に探査面が形成されないような状況において、十分なタッチ検出精度が達成されないにも関わらずタッチモードが選択されてしまうという不都合な事態を回避することができる。また、投影面の深度が小さくても、壁面に画像を投影すると指の影が大きくなりタッチ入力の操作性が低下するという状況において、タッチモードではなく非タッチモードが選択されるという利点もあり得る。表4は、表3とは異なるこうしたUIモードの選択の枠組みを示している。 Note that the UI mode selection framework shown in Table 3 is merely an example. In another example, when the second measurement result from the depth sensor 133 indicating the depth of the projection plane indicates a depth larger than a certain threshold, the integrated control unit 160 determines whether the non-touching is performed regardless of the orientation of the reference plane. You can choose the mode. Then, when the second measurement result indicates a depth smaller than the threshold, the integrated control unit 160 acquires the first measurement result from the orientation sensor 131, and the normal line of the reference plane points in the direction of gravity. The touch mode may be selected if the first measurement indicates that the touch mode is present, and the non-touch mode otherwise. According to such an example, there is a step between the plane on which the projection control apparatus 100 is installed and the projection plane, and in a situation where the search plane is not formed in the vicinity of the projection plane, sufficient touch detection accuracy can be achieved. It is possible to avoid an inconvenient situation in which the touch mode is selected even though it is not achieved. In addition, even if the depth of the projection surface is small, there is also the advantage that the non-touch mode is selected over the touch mode in the situation where the shadow of the finger becomes large when projecting the image on the wall and the operability of the touch input deteriorates. obtain. Table 4 provides a framework for selecting such UI modes that differs from Table 3.

Figure 0007112627000004
Figure 0007112627000004

ここまで、2つのUIモードの間でモードが切り替えられる例を説明したが、統合制御部160は、投影面に対する投影制御装置100の位置関係に基づいて、3つ以上のUIモードの間でモードを切り替えてもよい。例えば、テーブル表面が投影面である場合の「テーブルモード」、壁面が投影面である場合の「壁モード」、及び天井面が投影面である場合の「天井モード」という3つのUIモードが存在してもよい。テーブルモード及び壁モードは、上述したタッチモード及び非タッチモードにそれぞれ対応し得る。天井モードもまた非タッチモードに対応し得る。但し、「天井モード」においてはユーザ入力に基づく投影画像の回転が有効化されるのに対し、「壁モード」においては投影画像の回転が無効化され得る。統合制御部160は、例えば、姿勢センサ131から入力される測定結果が、基準面10bが水平であり、但し基準面10bの法線が重力方向とは逆方向を向いていることを示す場合、こうした天井モードを選択してよい。 So far, an example has been described in which the mode is switched between two UI modes. can be switched. For example, there are three UI modes: "table mode" when the table surface is the projection surface, "wall mode" when the wall surface is the projection surface, and "ceiling mode" when the ceiling surface is the projection surface. You may Table mode and wall mode may correspond to the touch mode and non-touch mode described above, respectively. Ceiling mode may also correspond to non-touch mode. However, while rotation of the projected image based on user input is enabled in "Ceiling Mode", rotation of the projected image may be disabled in "Wall Mode". For example, when the measurement result input from the attitude sensor 131 indicates that the reference plane 10b is horizontal, but the normal line of the reference plane 10b faces the direction opposite to the direction of gravity, These ceiling modes may be selected.

[2-3.ユーザ入力の例]
上述したように、統合制御部160は、タッチモードにおいて、第1ユーザ入力検出系17を主たる入力インタフェースとして利用する。即ち、統合制御部160は、タッチモードにおいて、第1ユーザ入力検出系17を有効化する。そして、統合制御部160は、第1ユーザ入力検出系17によりタッチ入力が検出されると、第1ユーザ入力検出系17から通知されるタッチイベントを実行中のソフトウェアへ受け渡す。
[2-3. Example of user input]
As described above, the integrated control section 160 uses the first user input detection system 17 as the main input interface in the touch mode. That is, the integrated control unit 160 activates the first user input detection system 17 in the touch mode. Then, when the first user input detection system 17 detects a touch input, the integrated control unit 160 transfers the touch event notified from the first user input detection system 17 to the software in execution.

図10は、第1ユーザ入力検出系17により検出され得るユーザ入力の一例を示す説明図である。図10を参照すると、3人のユーザに囲まれたテーブルの上に、投影制御装置100が載置されている。投影制御装置100は、投影画像Im10をテーブル表面3a上へ投影している。投影画像Im10は、モバイル向けオペレーティングシステム上で動作する、タッチ入力適応型のWebブラウザの画像である。例えば、ユーザUaは、Webブラウザにより表示されるページを所望のリンク先のWebページへと遷移させるために、投影画像Im10上の位置P10をタップする。すると、第1ユーザ入力検出系17は、位置P10をタップしたユーザUaの像を探査光により捕捉し、位置P10がタップされたことを示すタッチイベントを統合制御部160へ通知する。統合制御部160は、通知されたタッチイベントを(オペレーティングシステムを介して)実行中のWebブラウザへと受け渡し、その結果、ユーザUaの所望のリンク先のWebページがWebブラウザにより表示される。タッチモードにおいて、第1ユーザ入力検出系17は十分なタッチ検出精度を達成するため、ユーザは、あたかもスマートフォン又はタブレットPCのタッチセンサ上で操作を行っているかのような感覚で、投影画像を介して、実行中のソフトウェアと自在にインタラクションすることができる。 FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of user input that can be detected by the first user input detection system 17. As shown in FIG. Referring to FIG. 10, projection control apparatus 100 is placed on a table surrounded by three users. The projection control device 100 projects the projection image Im10 onto the table surface 3a. The projected image Im10 is an image of a touch-input adaptive web browser that runs on an operating system for mobiles. For example, the user Ua taps a position P10 on the projection image Im10 in order to transition the page displayed by the web browser to a desired linked web page. Then, the first user input detection system 17 captures the image of the user Ua who tapped the position P10 with the probe light, and notifies the integrated control unit 160 of a touch event indicating that the position P10 has been tapped. The integrated control unit 160 passes the notified touch event to the running web browser (via the operating system), and as a result, the web page of the link destination desired by the user Ua is displayed by the web browser. In the touch mode, in order for the first user input detection system 17 to achieve sufficient touch detection accuracy, the user can operate the touch sensor of a smartphone or tablet PC through the projected image as if they were operating it. can freely interact with running software.

統合制御部160は、非タッチモードにおいては、第2ユーザ入力検出系18を主たる入力インタフェースとして利用する第2のUIモードを選択する。そして、統合制御部160は、第2ユーザ入力検出系18により何らかのユーザ入力が検出されると、第2ユーザ入力検出系18から通知されるユーザ入力イベントを実行中のソフトウェアへ受け渡す。 In the non-touch mode, the integrated control unit 160 selects the second UI mode using the second user input detection system 18 as the main input interface. Then, when the second user input detection system 18 detects some user input, the integrated control unit 160 transfers the user input event notified from the second user input detection system 18 to the running software.

図11は、第2ユーザ入力検出系18により検出され得るユーザ入力の第1の例を示す説明図である。図11を参照すると、壁面3bとユーザUbとの間に、投影制御装置100が設置されている。投影制御装置100は、投影画像Im11を壁面3b上へ投影している。投影画像Im11は、タッチ入力非適応型のコンテンツビューワの画像である。例えば、ユーザUbは、手を右又は左へと動かすジェスチャG1を演じる。ジェスチャG1は、いわゆるスワイプとして解釈されてもよい。すると、第2ユーザ入力検出系18の認識モジュール120は、カメラ13から入力される撮像画像に映るジェスチャG1を認識し、ジェスチャ入力イベントを統合制御部160へ通知する。統合制御部160は、通知されたジェスチャ入力イベントをコンテンツビューワへと受け渡し、その結果、投影画像におけるコンテンツの表示がジェスチャ入力に対応する方向へとスクロールされる。 FIG. 11 is an explanatory diagram showing a first example of user input that can be detected by the second user input detection system 18. As shown in FIG. Referring to FIG. 11, a projection control device 100 is installed between the wall surface 3b and the user Ub. The projection control device 100 projects the projection image Im11 onto the wall surface 3b. The projection image Im11 is an image of a content viewer that is not adapted to touch input. For example, user Ub performs a gesture G1 moving his hand to the right or left. Gesture G1 may be interpreted as a so-called swipe. Then, the recognition module 120 of the second user input detection system 18 recognizes the gesture G1 appearing in the captured image input from the camera 13 and notifies the integrated control unit 160 of the gesture input event. The integrated control unit 160 passes the notified gesture input event to the content viewer, and as a result, the display of the content in the projection image is scrolled in the direction corresponding to the gesture input.

認識モジュール120は、上述したスワイプに加えて(又はその代わりに)、手を挙げる、手を振る、両手を合わせる及び両手を離すなど、いかなる種類のジェスチャを認識してもよい。こうしたジェスチャインタフェースにおいて、第2ユーザ入力検出系18は、例えば撮像画像内の手の位置及び面積の変化に基づいて、タッチ(又はポインティング)を検出することができるかもしれない。しかし、その検出精度は、第1ユーザ入力検出系17により達成可能なレベルの精度よりも粗い。撮像画像から認識されるユーザの視線がユーザ入力として用いられる場合にも、タッチ(又はポインティング)は不能であるか、又は不能ではないとしても粗いタッチ検出精度しか達成されない。 Recognition module 120 may recognize any type of gesture in addition to (or in place of) the swipes described above, such as hands up, hands waving, hands together and hands apart. In such a gesture interface, the second user input detection system 18 may be able to detect touch (or pointing) based on, for example, changes in hand position and area within the captured image. However, its detection accuracy is coarser than the level of accuracy achievable by the first user input detection system 17 . Even if the user's line of sight recognized from the captured image is used as user input, touch (or pointing) is not possible, or if not, only coarse touch detection accuracy is achieved.

図12は、第2ユーザ入力検出系18により検出され得るユーザ入力の第2の例を示す説明図である。図12においても、壁面3bとユーザUbとの間に、投影制御装置100が設置されている。例えば、ユーザUbは、カレンダーを呼び出すための音声コマンドC1を発声する。すると、第2ユーザ入力検出系18の認識モジュール120は、マイクロフォン14から入力される音声に含まれる音声コマンドC1を認識し、音声入力イベントを統合制御部160へ通知する。統合制御部160は、通知された音声入力イベントに応じてソフトウェアモジュール140にカレンダーアプリケーションを起動させる。その結果、カレンダーアプリケーションにより生成されるカレンダーを表示する投影画像Im12が、壁面3b上へ投影される。カレンダーアプリケーションは、タッチ入力非適応型のアプリケーションソフトウェアであり、例えばジェスチャ入力又は音声入力を通じてユーザにより操作され得る。認識モジュール120は、いかなる種類の音声コマンドを認識してもよい。音声コマンドを用いるユーザインタフェースは、通常、タッチ検出不能である。 FIG. 12 is an explanatory diagram showing a second example of user input that can be detected by the second user input detection system 18. As shown in FIG. Also in FIG. 12, the projection control device 100 is installed between the wall surface 3b and the user Ub. For example, user Ub utters voice command C1 for calling up the calendar. Then, the recognition module 120 of the second user input detection system 18 recognizes the voice command C1 included in the voice input from the microphone 14 and notifies the integrated control unit 160 of the voice input event. The integrated control unit 160 causes the software module 140 to activate the calendar application in response to the notified voice input event. As a result, a projection image Im12 displaying a calendar generated by the calendar application is projected onto the wall surface 3b. The calendar application is touch input non-adaptive application software and can be operated by the user through gesture input or voice input, for example. Recognition module 120 may recognize any type of voice command. User interfaces that use voice commands are typically touch-insensitive.

なお、図11及び図12の例に限定されず、第2ユーザ入力検出系18は、いかなる種類のユーザ入力手段を含んでもよい。例えば、数10cmのレンジ内の人体の存在を検出する人感センサが、オン/オフの2値でユーザ入力を検出するユーザ入力手段として第2ユーザ入力検出系18に含まれてもよい。 11 and 12, the second user input detection system 18 may include any type of user input means. For example, a human sensor that detects the presence of a human body within a range of several tens of centimeters may be included in the second user input detection system 18 as user input means that detects user input with binary on/off values.

図11及び図12では、タッチ入力非適応型ソフトウェアの画像として、コンテンツビューワ及びカレンダーアプリケーションの画像が示されている。しかしながら、タッチ入力非適応型ソフトウェアは、かかる例に限定されない。例えば、時計、予定表又はホームエネルギー管理など、様々な目的を有するタッチ入力非適応型ソフトウェアが実装されてもよく、そうしたソフトウェアのどのような画像が非タッチモードにおいて投影されてもよい。 11 and 12 show images of a content viewer and a calendar application as images of touch input non-adaptive software. However, non-touch input adaptive software is not limited to such examples. For example, touch-input non-adaptive software with various purposes, such as a clock, calendar or home energy management, may be implemented and any image of such software may be projected in non-touch mode.

統合制御部160は、タッチモードを選択した場合に、第1ユーザ入力検出系17に加えて、図11及び図12を用いて説明したような第2ユーザ入力検出系18をも入力インタフェースとして利用してよい。一方、統合制御部160は、非タッチモードを選択した場合に、ユーザが意図しない誤ったタッチ操作を防止するために、第1ユーザ入力検出系17を無効化してもよい(例えば、探査光の照射を停止するなど)。また、統合制御部160は、非タッチモードを選択した場合に、第2ユーザ入力検出系18に加えて、第1ユーザ入力検出系17をも入力インタフェースとして利用してもよい。非タッチモードにおいては、投影面と探査面との間の距離の大きさに起因して、タッチ入力を通じた精細なポインティングは困難であり得る。しかし、手で探査光を遮るか否かといった簡易なユーザ入力手段(例えば、オン/オフの2値を検出する)として第1ユーザ入力検出系17を利用することは、依然として可能である。 When the touch mode is selected, the integrated control unit 160 uses the second user input detection system 18 as described with reference to FIGS. 11 and 12 as an input interface in addition to the first user input detection system 17. You can On the other hand, when the non-touch mode is selected, the integrated control unit 160 may disable the first user input detection system 17 in order to prevent an erroneous touch operation not intended by the user (for example, the detection light is stop irradiation, etc.). Also, when the non-touch mode is selected, the integrated control unit 160 may use the first user input detection system 17 as an input interface in addition to the second user input detection system 18 . In non-touch mode, fine pointing through touch input can be difficult due to the magnitude of the distance between the projection plane and the search plane. However, it is still possible to use the first user input detection system 17 as a simple user input means (for example, detecting binary values of ON/OFF) such as whether or not the probe light is blocked by hand.

統合制御部160は、投影面が略水平であると判定される場合に、投影画像を回転させるためのユーザインタフェース(以下、回転UIという)を有効化し、投影面が略垂直であると判定される場合に、回転UIを無効化してもよい。回転UIは、投影画像と共に表示されるGUI((Graphical User Interface)及び音声UIのうちの1つ以上を含み得る。 The integrated control unit 160 activates a user interface (hereinafter referred to as rotation UI) for rotating the projected image when the projection plane is determined to be substantially horizontal, and when the projection plane is determined to be substantially vertical. may disable the rotation UI. The rotation UI may include one or more of a GUI (Graphical User Interface) and an audio UI displayed with the projection image.

図13は、回転UIの一例について説明するための説明図である。図13の左を参照すると、2人のユーザに囲まれたテーブルの上に、投影制御装置100が載置されている。投影制御装置100は、投影画像Im13aをテーブル表面3a上へ投影している。投影画像Im13aは、モバイル向けオペレーティングシステム上で動作する、タッチ入力適応型のWebブラウザの画像である。投影画像Im13aの四隅には、ボタンJ1a、J1b、J1c及びJ1dが表示されている。これらボタンJ1a、J1b、J1c及びJ1dは、投影画像を回転させるためのGUIアイテムである。例えば、ユーザUcがボタンJ1bをタップすると、第1ユーザ入力検出系17は、ボタンJ1bの位置がタップされたことを示すタッチイベントを統合制御部160へ通知する。統合制御部160は、通知されたタッチイベントに応じて、Webブラウザの表示を時計回りに90°回転させる。その結果、図13の右に示したように、ユーザUcによる閲覧に適する向きでWebページを表示する投影画像Im13bが投影される。 FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining an example of the rotation UI. Referring to the left side of FIG. 13, projection control apparatus 100 is placed on a table surrounded by two users. The projection control device 100 projects the projection image Im13a onto the table surface 3a. The projection image Im13a is an image of a touch-input adaptive web browser that runs on an operating system for mobiles. Buttons J1a, J1b, J1c and J1d are displayed at the four corners of the projected image Im13a. These buttons J1a, J1b, J1c and J1d are GUI items for rotating the projected image. For example, when the user Uc taps the button J1b, the first user input detection system 17 notifies the integrated control unit 160 of a touch event indicating that the position of the button J1b has been tapped. The integrated control unit 160 rotates the display of the web browser clockwise by 90 degrees according to the notified touch event. As a result, as shown on the right side of FIG. 13, a projection image Im13b displaying the web page in an orientation suitable for viewing by the user Uc is projected.

回転UIが音声UIである場合、その音声(sound)は、音響であってもよく又はユーザの発話であってもよい。例えば、ユーザがテーブルを叩いた際に生じる音響が、投影画像を回転させるための音声入力として利用されてもよい。また、第2ユーザ入力検出系18は、アレイ型マイクロフォンを用いて認識される音声の到来方向から、投影画像をどの方向へと回転させるべきかを判定してもよい。 If the rotating UI is an audio UI, the sound may be acoustic or may be the user's speech. For example, the sound produced when the user hits the table may be used as an audio input for rotating the projected image. Further, the second user input detection system 18 may determine in which direction the projected image should be rotated from the arrival direction of the sound recognized using the array type microphone.

[2-4.ユーザ入力に依存しない入力条件]
非タッチモードにおいては、粗いタッチ検出精度でのタッチしか可能ではなく、又はタッチ入力が不能である。そこで、統合制御部160は、非タッチモードにおけるユーザ体験をよりリッチにするために、ユーザ入力に依存しない入力条件に基づいて投影画像を変化させるタッチ入力非適応型ソフトウェアを、ソフトウェアモジュール140に実行させてもよい。ここでのユーザ入力に依存しない入力条件とは、例えば、日付、時刻、天候、プロジェクタの設置場所、及び認識されたユーザ、のうちの少なくとも1つに関連する条件であってよい。
[2-4. Input conditions that do not depend on user input]
In non-touch mode, only touches with coarse touch detection accuracy are possible, or touch input is not possible. Therefore, in order to make the user experience richer in the non-touch mode, the integrated control unit 160 causes the software module 140 to execute touch-input non-adaptive software that changes the projected image based on input conditions that do not depend on user input. You may let Input conditions that do not depend on user input here may be, for example, conditions related to at least one of the following: date, time, weather, projector location, and recognized user.

図14は、ユーザ入力に依存しない入力条件に基づいて変化する投影画像の一例について説明するための説明図である。図14を参照すると、投影制御装置100は、壁面3bの手前に第2の設置姿勢で設置されている。図14の左において、時計は昼の時刻を示し、天候は晴れであるものとする。統合制御部160は、例えば、通信インタフェース150を介して外部サーバから取得される天候データから、天候を知得し得る。統合制御部160は、こうした入力条件に基づいて、日中の晴れの屋外の様子を表現する背景を表示する投影画像を壁面3bへ投影させる。図14の右において、時計は夜の時刻を示し、天候は曇りであるものとする。統合制御部160は、時刻及び天候データにより示されるこうした入力条件に基づいて、夜間の曇りの屋外の様子を表現する背景を表示する投影画像を壁面3bへ投影させる。 FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining an example of a projected image that changes based on input conditions that do not depend on user input. Referring to FIG. 14, the projection control apparatus 100 is installed in the second installation posture in front of the wall surface 3b. On the left side of FIG. 14, it is assumed that the clock indicates noon time and the weather is fine. The integrated control unit 160 can obtain the weather from weather data acquired from an external server via the communication interface 150, for example. Based on these input conditions, the integrated control unit 160 projects onto the wall surface 3b a projection image that displays a background that expresses the appearance of a sunny outdoors in the daytime. On the right side of FIG. 14, it is assumed that the clock indicates the time of night and the weather is cloudy. Based on these input conditions indicated by the time and weather data, the integrated control unit 160 projects a projection image displaying a background representing a cloudy outdoor scene at night onto the wall surface 3b.

認識モジュール120は、顔認識、指紋認証又は虹彩認証などの公知の個人認識技術を用いて、投影画像を閲覧するユーザを識別してもよい。非タッチモードにおいてカレンダーアプリケーション又は時計アプリケーションが実行される場合、それらアプリケーションは、識別されたユーザについて事前に登録済みの予定の情報を、カレンダー又は時計の画像に重畳してもよい。また、認識モジュール120は、GPS(Global Positioning System)センサ又はPlaceEngine(登録商標)などの測位センサから入力される位置測定結果に基づいて、プロジェクタの設置場所を認識してもよい。非タッチモードにおいて、例えば、投影制御装置100が家庭内のリビングに位置する場合には、カレンダー又は時計の画像が投影され、一方で投影制御装置100がキッチンに位置する場合には推薦される料理レシピの情報が投影されてもよい。 Recognition module 120 may use known personal recognition techniques such as facial recognition, fingerprint recognition, or iris recognition to identify users viewing projected images. When a calendar or clock application is run in non-touch mode, the application may overlay pre-registered appointment information for the identified user on the calendar or clock image. The recognition module 120 may also recognize the installation location of the projector based on the position measurement results input from a positioning sensor such as a GPS (Global Positioning System) sensor or PlaceEngine (registered trademark). In the non-touch mode, for example, when the projection control device 100 is located in the living room of the home, a calendar or clock image is projected, while when the projection control device 100 is located in the kitchen, a recommended dish is projected. Recipe information may be projected.

<3.処理の流れ>
本節では、上述した投影制御装置100により実行され得る処理の流れの例を、いくつかのフローチャートを用いて説明する。なお、フローチャートに複数の処理ステップが記述されるが、それら処理ステップは、必ずしもフローチャートに示された順序で実行されなくてもよい。いくつかの処理ステップは、並列的に実行されてもよい。また、追加的な処理ステップが採用されてもよく、一部の処理ステップが省略されてもよい。
<3. Process Flow>
In this section, an example of the flow of processing that can be executed by the projection control apparatus 100 described above will be described using several flowcharts. Although a plurality of processing steps are described in the flowchart, these processing steps do not necessarily have to be executed in the order shown in the flowchart. Some processing steps may be performed in parallel. Also, additional processing steps may be employed, and some processing steps may be omitted.

[3-1.UI制御処理]
図15は、一実施形態に係るユーザインタフェース制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。ここでは、投影制御装置100のプロジェクタモジュール110が既に起動済みであるものとする。
[3-1. UI control processing]
FIG. 15 is a flowchart illustrating an example of the flow of user interface control processing according to one embodiment. Here, it is assumed that the projector module 110 of the projection control apparatus 100 has already been activated.

図15を参照すると、まず、統合制御部160は、投影面に対する投影制御装置100の位置関係に基づいてUIモードを選択するために、UIモード選択処理を実行する(ステップS110)。ここで実行されるUIモード選択処理のより詳細ないくつかの例について、後にさらに説明する。その後の処理は、UIモード選択処理においてタッチモードが選択されたか否かに依存して分岐する(ステップS130)。 Referring to FIG. 15, the integrated control unit 160 first executes UI mode selection processing to select a UI mode based on the positional relationship of the projection control apparatus 100 with respect to the projection plane (step S110). Some more detailed examples of the UI mode selection process performed here are further described below. Subsequent processing branches depending on whether the touch mode is selected in the UI mode selection processing (step S130).

UIモードとしてタッチモードが選択された場合、ソフトウェアモジュール140において、タッチ入力適応型ソフトウェア141が実行され、タッチ入力適応型ソフトウェア141の画像が生成される(ステップS140)。プロジェクタモジュール110は、生成されたタッチ入力適応型ソフトウェア141の画像を投影面へ投影する(ステップS140)。 When the touch mode is selected as the UI mode, the software module 140 executes the touch input adaptive software 141 to generate an image of the touch input adaptive software 141 (step S140). The projector module 110 projects the generated image of the touch input adaptive software 141 onto the projection surface (step S140).

次に、統合制御部160は、プロジェクタモジュール110の第1ユーザ入力検出系17によりタッチ入力が検出されたか否かを判定する(ステップS145)。第1ユーザ入力検出系17によりタッチ入力が検出された場合、統合制御部160は、第1ユーザ入力検出系17から通知されるタッチイベントを、実行中のタッチ入力適応型ソフトウェア141へ受け渡す(ステップS150)。その結果、タッチ入力適応型ソフトウェア141は、タッチイベントに応じた処理(例えば、タップされたリンクの先のWebページの読み込みなど)を実行し、新たな投影画像を生成し得る。タッチ入力が検出されなかった場合には、処理はステップS165へ進み得る。 Next, the integrated control unit 160 determines whether or not a touch input has been detected by the first user input detection system 17 of the projector module 110 (step S145). When a touch input is detected by the first user input detection system 17, the integrated control unit 160 transfers the touch event notified from the first user input detection system 17 to the touch input adaptive software 141 in execution ( step S150). As a result, the touch-input adaptive software 141 can perform processing (for example, reading a web page following a tapped link, etc.) in response to the touch event, and generate a new projected image. If no touch input is detected, processing may proceed to step S165.

ステップS110においてUIモードとして非タッチモードが選択された場合、ソフトウェアモジュール140において、タッチ入力非適応型ソフトウェア143が実行され、タッチ入力非適応型ソフトウェア143の画像が生成される(ステップS155)。プロジェクタモジュール110は、生成されたタッチ入力非適応型ソフトウェア143の画像を投影面へ投影する(ステップS160)。 If the non-touch mode is selected as the UI mode in step S110, the software module 140 executes the touch input non-adaptive software 143 to generate an image of the touch input non-adaptive software 143 (step S155). The projector module 110 projects the generated image of the non-touch-input adaptive software 143 onto the projection surface (step S160).

次に、統合制御部160は、プロジェクタモジュール110の第2ユーザ入力検出系18により何らかのユーザ入力が検出されたか否かを判定する(ステップS165)。第2ユーザ入力検出系18により何らかのユーザ入力が検出された場合、統合制御部160は、第2ユーザ入力検出系18から通知されるユーザ入力イベントを、実行中のソフトウェアへ受け渡す(ステップS170)。その結果、実行中のソフトウェアによりユーザ入力イベントに応じた処理が実行され、新たな投影画像が生成され得る。 Next, the integrated control unit 160 determines whether or not any user input is detected by the second user input detection system 18 of the projector module 110 (step S165). When some user input is detected by the second user input detection system 18, the integrated control unit 160 passes the user input event notified from the second user input detection system 18 to the software in execution (step S170). . As a result, the executing software may perform processing in response to user input events to generate new projection images.

次に、統合制御部160は、UIモードを変更するか否かを判定する(ステップS180)。例えば、センサモジュール130から入力される測定結果が投影制御装置100の姿勢若しくは投影面の深度が変化したことを示す場合、又はUIモードの変更を指示するユーザ入力が検出された場合には、統合制御部160は、UIモードを変更すると判定してよい。統合制御部160がUIモードを変更すると判定した場合、図15のユーザインタフェース制御処理は、ステップS110へ戻る。統合制御部160がUIモードを変更しないと判定した場合、図15のユーザインタフェース制御処理はステップS130へ戻り、上述したソフトウェア画像の生成及び投影、並びにユーザ入力のモニタリングが繰り返される。 Next, the integrated control unit 160 determines whether or not to change the UI mode (step S180). For example, if the measurement result input from the sensor module 130 indicates that the orientation of the projection control apparatus 100 or the depth of the projection plane has changed, or if a user input instructing a change of the UI mode is detected, integration The control unit 160 may determine to change the UI mode. When the integrated control unit 160 determines to change the UI mode, the user interface control process of FIG. 15 returns to step S110. When the integrated control unit 160 determines not to change the UI mode, the user interface control process of FIG. 15 returns to step S130, and the above-described software image generation and projection and user input monitoring are repeated.

[3-2.UIモード選択処理]
(1)第1の例
図16は、図15に示したUIモード選択処理の詳細な流れの第1の例を示すフローチャートである。図16を参照すると、まず、統合制御部160は、投影面に対する投影制御装置100の位置関係についての測定結果を、センサモジュール130から取得する(ステップS113)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、投影面が投影制御装置100の下方で略水平に位置するか否かを判定する(ステップS115)。
[3-2. UI mode selection process]
(1) First Example FIG. 16 is a flow chart showing a first example of the detailed flow of the UI mode selection process shown in FIG. Referring to FIG. 16, the integrated control unit 160 first acquires from the sensor module 130 the measurement result of the positional relationship of the projection control apparatus 100 with respect to the projection plane (step S113). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not the projection plane is positioned substantially horizontally below the projection control apparatus 100 based on the acquired measurement results (step S115).

そして、統合制御部160は、投影面が投影制御装置100の下方で略水平に位置すると判定した場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS120)。一方、統合制御部160は、そうではない場合、UIモードとして非タッチモードを選択する(ステップS128)。 Then, when the integrated control unit 160 determines that the projection plane is positioned substantially horizontally below the projection control device 100, it selects the touch mode as the UI mode (step S120). On the other hand, if not, the integrated control unit 160 selects the non-touch mode as the UI mode (step S128).

(2)第2の例
図17Aは、図15に示したUIモード選択処理の詳細な流れの第2の例を示すフローチャートである。図17Aを参照すると、まず、統合制御部160は、投影制御装置100の姿勢についての測定結果を、姿勢センサ131から取得する(ステップS114)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、投影制御装置100が投影面上に設置されているか否かを判定する(ステップS116)。
(2) Second Example FIG. 17A is a flowchart showing a second example of the detailed flow of the UI mode selection process shown in FIG. Referring to FIG. 17A, first, the integrated control unit 160 acquires the measurement result of the orientation of the projection control device 100 from the orientation sensor 131 (step S114). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not the projection control apparatus 100 is installed on the projection plane based on the acquired measurement result (step S116).

例えば、統合制御部160は、基準面10bが水平であることを姿勢センサ131からの測定結果が示す場合、投影制御装置100が投影面上に第1の設置姿勢で設置されていると判定し得る。統合制御部160は、このように投影制御装置100が投影面上に設置されていると判定した場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS120)。 For example, when the measurement result from the attitude sensor 131 indicates that the reference plane 10b is horizontal, the integrated control unit 160 determines that the projection control apparatus 100 is installed in the first installation attitude on the projection plane. obtain. When the integrated control unit 160 determines that the projection control device 100 is installed on the projection plane in this way, it selects the touch mode as the UI mode (step S120).

一方、統合制御部160は、例えば基準面10bが水平ではないことを姿勢センサ131からの測定結果が示す場合、投影面の深度を示す測定結果をさらに深度センサ133から取得する(ステップS122)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、第1ユーザ入力検出系17の探査面と投影面との間の距離(即ち、投影面の深度)が閾値を下回るか否かを判定する(ステップS124)。そして、統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回ると判定した場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS120)。一方、統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回らないと判定した場合、非タッチモードを選択する(ステップS128)。 On the other hand, if the measurement result from the orientation sensor 131 indicates that the reference plane 10b is not horizontal, the integrated control unit 160 further acquires the measurement result indicating the depth of the projection plane from the depth sensor 133 (step S122). Next, the integrated control unit 160 determines whether the distance between the exploration plane and the projection plane of the first user input detection system 17 (that is, the depth of the projection plane) is below a threshold based on the acquired measurement result. is determined (step S124). Then, when determining that the depth of the projection surface is below the threshold, the integrated control unit 160 selects the touch mode as the UI mode (step S120). On the other hand, if the integrated control unit 160 determines that the depth of the projection plane is not below the threshold, it selects the non-touch mode (step S128).

(3)第3の例
図17Bは、図15に示したUIモード選択処理の詳細な流れの第3の例を示すフローチャートである。図17Bを参照すると、まず、統合制御部160は、投影面の深度を示す測定結果を深度センサ133から取得する(ステップS122)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、投影面の深度が閾値を下回るか否かを判定する(ステップS124)。統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回らないと判定した場合、非タッチモードを選択する(ステップS128)。
(3) Third Example FIG. 17B is a flowchart showing a third example of the detailed flow of the UI mode selection process shown in FIG. Referring to FIG. 17B, first, the integrated control unit 160 acquires the measurement result indicating the depth of the projection plane from the depth sensor 133 (step S122). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not the depth of the projection plane is below the threshold based on the obtained measurement result (step S124). When the integrated control unit 160 determines that the depth of the projection plane is not below the threshold, it selects the non-touch mode (step S128).

一方、統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回ると判定した場合、投影制御装置100の姿勢についての測定結果を、姿勢センサ131からさらに取得する(ステップS125)。次に、統合制御部160は、姿勢センサ131からの測定結果に基づいて、投影制御装置100の基準面10bが水平であるか否かを判定する(ステップS126)。 On the other hand, when the integrated control unit 160 determines that the depth of the projection plane is below the threshold, it further acquires the measurement result of the orientation of the projection control device 100 from the orientation sensor 131 (step S125). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not the reference plane 10b of the projection control apparatus 100 is horizontal based on the measurement result from the attitude sensor 131 (step S126).

そして、統合制御部160は、基準面10bが水平であることを姿勢センサ131からの測定結果が示す場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS127)。一方、統合制御部160は、基準面10bが水平ではないことを姿勢センサ131からの測定結果が示す場合、UIモードとして非タッチモードを選択する(ステップS128)。 Then, when the measurement result from the attitude sensor 131 indicates that the reference surface 10b is horizontal, the integrated control unit 160 selects the touch mode as the UI mode (step S127). On the other hand, when the measurement result from the orientation sensor 131 indicates that the reference surface 10b is not horizontal, the integrated control unit 160 selects the non-touch mode as the UI mode (step S128).

(4)第4の例
図18は、図15に示したUIモード選択処理の詳細な流れの第4の例を示すフローチャートである。図18を参照すると、まず、統合制御部160は、投影面の深度を示す測定結果をセンサモジュール130の深度センサ133から取得する(ステップS122)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、探査面と直交する方向に投影面が存在するか否かを判定する(ステップS123)。統合制御部160は、探査面と直交する方向に投影面が存在しない場合、UIモードとして非タッチモードを選択する(ステップS128)。
(4) Fourth Example FIG. 18 is a flowchart showing a fourth example of the detailed flow of the UI mode selection process shown in FIG. Referring to FIG. 18, the integrated control unit 160 first acquires the measurement result indicating the depth of the projection plane from the depth sensor 133 of the sensor module 130 (step S122). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not a projection plane exists in a direction perpendicular to the search plane based on the acquired measurement results (step S123). The integrated control unit 160 selects the non-touch mode as the UI mode when the projection plane does not exist in the direction orthogonal to the search plane (step S128).

一方、探査面と直交する方向に投影面が存在する場合、統合制御部160は、深度センサ133から取得した測定結果に基づいて、投影面の深度が閾値を下回るか否かを判定する(ステップS124)。そして、統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回ると判定した場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS127)。一方、統合制御部160は、投影面の深度が閾値を下回らないと判定した場合、非タッチモードを選択する(ステップS128)。 On the other hand, if the projection plane exists in the direction orthogonal to the exploration plane, the integrated control unit 160 determines whether the depth of the projection plane is below the threshold based on the measurement result obtained from the depth sensor 133 (step S124). Then, when determining that the depth of the projection plane is below the threshold, the integrated control unit 160 selects the touch mode as the UI mode (step S127). On the other hand, if the integrated control unit 160 determines that the depth of the projection plane is not below the threshold, it selects the non-touch mode (step S128).

(5)第5の例
ここまでに説明した第1、第2、第3及び第4の例はいずれも、統合制御部160がセンサデータを用いて自律的にUIモードを選択することを前提としている。しかしながら、ユーザが明示的にUIモードを指定した場合には、自律的に選択されるUIモードよりもユーザにより指定されたUIモードが優先されてよい。
(5) Fifth example All of the first, second, third, and fourth examples described so far assume that the integrated control unit 160 autonomously selects the UI mode using sensor data. and However, when the user explicitly specifies the UI mode, the UI mode specified by the user may be given priority over the autonomously selected UI mode.

図19は、図15に示したUIモード選択処理の詳細な流れの第5の例を示すフローチャートである。図19を参照すると、まず、統合制御部160は、自律的にUIモードを選択するか否かを判定する(ステップS111)。統合制御部160は、例えば、UIモードを指定するユーザ入力が検出されていない場合には、自律的にUIモードを選択すると判定し得る。 19 is a flowchart showing a fifth example of the detailed flow of the UI mode selection process shown in FIG. 15. FIG. Referring to FIG. 19, first, the integrated control unit 160 determines whether or not to autonomously select the UI mode (step S111). For example, when no user input designating the UI mode is detected, the integrated control unit 160 can determine to autonomously select the UI mode.

統合制御部160は、自律的にUIモードを選択すると判定した場合、センサモジュール130の姿勢センサ131から、投影制御装置100の姿勢についての測定結果を取得する(ステップS114)。次に、統合制御部160は、取得した測定結果に基づいて、投影制御装置100が投影面上に設置されているか否かを判定する(ステップS116)。統合制御部160は、投影制御装置100が投影面上に設置されていると判定した場合、UIモードとしてタッチモードを選択する(ステップS120)。一方、統合制御部160は、投影制御装置100が投影面上に設置されていないと判定した場合、UIモードとして非タッチモードを選択する(ステップS128)。 When the integrated control unit 160 determines to autonomously select the UI mode, it acquires the measurement result of the orientation of the projection control apparatus 100 from the orientation sensor 131 of the sensor module 130 (step S114). Next, the integrated control unit 160 determines whether or not the projection control apparatus 100 is installed on the projection plane based on the acquired measurement result (step S116). When the integrated control unit 160 determines that the projection control device 100 is installed on the projection plane, it selects the touch mode as the UI mode (step S120). On the other hand, when the integrated control unit 160 determines that the projection control device 100 is not installed on the projection plane, it selects the non-touch mode as the UI mode (step S128).

また、統合制御部160は、ステップS111において自律的にUIモードを選択しないと判定した場合、第1ユーザ入力検出系17又は第2ユーザ入力検出系18を介して検出され得るユーザ入力に基づいて、UIモードを選択する(ステップS129)。なお、このようなユーザ入力に基づくUIモードの選択は、上述したUIモード選択処理の第1~第4の例のいずれと組み合わされてもよい。 Further, when the integrated control unit 160 determines not to autonomously select the UI mode in step S111, based on the user input that can be detected via the first user input detection system 17 or the second user input detection system 18, , the UI mode is selected (step S129). Selection of the UI mode based on such user input may be combined with any of the first to fourth examples of the UI mode selection process described above.

<4.まとめ>
ここまで、図1~図19を用いて、本開示に係る技術の実施形態について詳細に説明した。上述した実施形態によれば、プロジェクタにより投影面へ画像が投影される場合に、投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づいて、投影画像に関連するUIモードが2つ以上のUIモードの間で切り替えられる。従って、投影面に対するプロジェクタの位置関係に合わせた望ましい方式のユーザインタフェースをユーザに提供することが可能となる。例えば、ユーザが投影面へタッチしようとすると操作子ではない障害物がタッチ検出を阻害する可能性が高い場合には、タッチ入力以外のユーザ入力を主として利用することで、円滑なユーザインタラクションを確保することができる。
<4. Summary>
So far, the embodiments of the technology according to the present disclosure have been described in detail with reference to FIGS. 1 to 19. FIG. According to the above-described embodiments, when an image is projected onto the projection plane by the projector, the UI mode associated with the projected image is switched between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. be done. Therefore, it is possible to provide the user with a user interface of a desired type that matches the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. For example, if there is a high possibility that an obstacle that is not an operator will interfere with touch detection when the user tries to touch the projection surface, smooth user interaction is ensured by mainly using user input other than touch input. can do.

また、ある実施例によれば、投影面がプロジェクタの下方で略水平に位置する場合に、投影面へのタッチ入力を検出する第1ユーザ入力検出系が主たる入力インタフェースとして利用され得る。例えば、ポータブル型のプロジェクタがテーブル表面のような水平面に載置されてテーブル表面へ画像を投影する場合、こうした位置関係がプロジェクタに内蔵される姿勢センサを用いて簡易に推定され得る。この場合、プロジェクタ及び投影面がタッチ入力に適した位置関係にあるか否かを判定する仕組みを、小型な姿勢センサを用いて低コストで構築することができる。 Also, according to an embodiment, the first user input detection system that detects touch input to the projection surface can be used as the primary input interface when the projection surface is positioned substantially horizontally below the projector. For example, when a portable projector is placed on a horizontal surface such as a table surface and projects an image onto the table surface, such a positional relationship can be easily estimated using an orientation sensor built into the projector. In this case, a mechanism for determining whether the projector and projection surface are in a positional relationship suitable for touch input can be constructed at low cost using a small orientation sensor.

また、ある実施例によれば、上記プロジェクタは、プロジェクタ近傍の探査領域へ向けて射出される探査光を用いてユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系、を備える。こうした探査光を用いる方式は、投影面に対してプロジェクタが特定の位置関係にある場合に、投影画像の近傍で投影画像を覆うように探査面を形成して高いタッチ検出精度を達成し得る。よって、当該方式は、投影面に対するプロジェクタの位置関係に基づいてUIモードを切り替える上述した手法に適している。例えば、第1ユーザ入力検出系が十分なレベルのタッチ検出精度を達成できると上記位置関係から判定される場合にのみ第1ユーザ入力検出系を主として利用することで、探査光を用いる方式の利便性をできる限り活用しつつ、タッチ検出精度低下に起因するユーザ体験の劣化をも回避することができる。 Also, according to one embodiment, the projector includes a first user input detection system that detects a user's touch position using the probe light emitted toward the probe area near the projector. A method using such probe light can achieve high touch detection accuracy by forming an probe plane so as to cover the projected image in the vicinity of the projected image when the projector has a specific positional relationship with respect to the projection plane. Therefore, this method is suitable for the above-described method of switching the UI mode based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane. For example, by mainly using the first user input detection system only when it is determined from the positional relationship that the first user input detection system can achieve a sufficient level of touch detection accuracy, the convenience of the method using the probe light It is possible to avoid the deterioration of the user experience due to the deterioration of the touch detection accuracy while making the best use of the characteristics.

また、ある実施例によれば、上述した探査光を用いる方式において形成される探査面がプロジェクタの設置面と略直交する場合(この場合、設置面が水平であるとすれば、探査面は垂直であり、投影面もまた垂直である)、プロジェクタを基準とする投影面の深度に基づくさらなる判定が行われ得る。そして、投影面の深度が閾値よりも大きいときには、第1ユーザ入力検出系が十分なレベルのタッチ検出精度を達成しないと判定され、第1ユーザ入力検出系の代わりに第2ユーザ入力検出系が主として利用され得る。従って、例えば部屋の壁面に大画面状に大きくコンテンツを投影してユーザがコンテンツを視聴するような用途において、ユーザが投影面をタッチすることが困難であることを的確に判定し、そうした用途にふさわしいユーザインタフェース(例えば、ジェスチャUI、音声UI又は視線UIなど)をユーザに提供することができる。 Further, according to an embodiment, when the search plane formed in the method using the search light described above is substantially orthogonal to the installation plane of the projector (in this case, if the installation plane is horizontal, the search plane is vertical). , and the projection plane is also vertical), a further determination can be made based on the depth of the projection plane relative to the projector. Then, when the depth of the projection plane is greater than the threshold, it is determined that the first user input detection system does not achieve a sufficient level of touch detection accuracy, and the second user input detection system is used instead of the first user input detection system. can be mainly used. Therefore, for example, in applications where a user views content by projecting the content on a large screen on the wall surface of a room, it is possible to accurately determine whether it is difficult for the user to touch the projection surface. A suitable user interface (eg, gesture UI, voice UI, gaze UI, etc.) can be provided to the user.

また、ある実施例によれば、上記プロジェクタは、選択されるUIモードに依存して、タッチ入力適応型ソフトウェア及びタッチ入力非適応型ソフトウェアを選択的に実行し得る。従って、第1ユーザ入力検出系が十分なレベルのタッチ検出精度を達成できると判定される場合には、例えばスマートフォン又はタブレットPCのようなモバイルデバイス上で動作するように設計されたソフトウェアの実行を許容しつつ、そうではない場合には代替的なソフトウェアを自動的に実行することが可能である。 Also, according to some embodiments, the projector may selectively run touch-input adaptive software and touch-non-adaptive software depending on the UI mode selected. Therefore, when it is determined that the first user input detection system can achieve a sufficient level of touch detection accuracy, execution of software designed to operate on a mobile device such as a smartphone or tablet PC is recommended. While permissive, alternative software can be automatically executed otherwise.

なお、本明細書において説明した様々な処理は、ソフトウェア、ハードウェア、及びソフトウェアとハードウェアとの組合せのいずれを用いて実現されてもよい。ソフトウェアを構成するプログラムは、例えば、装置の内部又は外部に設けられる記憶媒体(非一時的な媒体:non-transitory media)に予め格納される。そして、各プログラムは、例えば、実行時にRAMに読み込まれ、CPUなどのプロセッサにより実行される。 It should be noted that the various processes described herein may be implemented using software, hardware, or a combination of software and hardware. Programs constituting software are stored in advance in a storage medium (non-transitory media) provided inside or outside the device, for example. Each program, for example, is read into a RAM at the time of execution and executed by a processor such as a CPU.

また、本明細書において説明した装置の論理的機能の一部は、当該装置上に実装される代わりに、クラウドコンピューティング環境内に存在する装置上に実装されてもよい。その場合には、論理的機能の間でやり取りされる情報が、図7に例示した通信インタフェースを介して送信され又は受信され得る。 Also, some of the logical functionality of the devices described herein may be implemented on devices residing within the cloud computing environment instead of being implemented on the device itself. In that case, information exchanged between logical functions may be sent or received via the communication interface illustrated in FIG.

以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。 Although the preferred embodiments of the present disclosure have been described in detail above with reference to the accompanying drawings, the technical scope of the present disclosure is not limited to such examples. It is obvious that a person having ordinary knowledge in the technical field of the present disclosure can conceive of various modifications or modifications within the scope of the technical idea described in the claims. is naturally within the technical scope of the present disclosure.

また、本明細書に記載された効果は、あくまで説明的又は例示的なものであって限定的ではない。つまり、本開示に係る技術は、上記の効果と共に、又は上記の効果に代えて、本明細書の記載から当業者には明らかな他の効果を奏し得る。 Also, the effects described in this specification are merely descriptive or exemplary, and are not limiting. In other words, the technology according to the present disclosure can produce other effects that are obvious to those skilled in the art from the description of this specification in addition to or instead of the above effects.

なお、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
(1)
プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、
を備える制御装置。
(2)
前記UI制御部は、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略水平に位置する場合に、前記投影面へのタッチ入力を検出する第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択する、前記(1)に記載の制御装置。
(3)
前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域へ向けて射出される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系、を備える、前記(1)又は前記(2)に記載の制御装置。
(4)
前記UI制御部は、前記第1ユーザ入力検出系があるレベルのタッチ検出精度を達成できると前記位置関係から判定される場合に、前記第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択する、前記(3)に記載の制御装置。
(5)
前記プロジェクタの第1の設置姿勢において、前記探査領域は、前記プロジェクタの設置面と略平行な探査面を形成し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタが前記投影面上に前記第1の設置姿勢で設置されている場合に、前記第1ユーザ入力検出系が前記レベルのタッチ検出精度を達成できると判定する、
前記(4)に記載の制御装置。
(6)
前記UI制御部は、前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果に基づいて、前記投影面に対する前記プロジェクタの前記位置関係を判定する、前記(3)~(5)のいずれか1項に記載の制御装置。
(7)
前記UI制御部は、前記姿勢センサからの前記第1の測定結果が前記探査領域により形成される探査面が略水平であることを示す場合に、前記第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択する、前記(6)に記載の制御装置。
(8)
前記プロジェクタの第2の設置姿勢において、前記探査領域は、前記プロジェクタの設置面と略直交する探査面を形成し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタが前記第2の設置姿勢で設置されている場合において、前記投影面の深度が閾値よりも大きいときに、前記第1ユーザ入力検出系が前記レベルのタッチ検出精度を達成しないと判定する、
前記(5)に記載の制御装置。
(9)
前記UI制御部は、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果に基づいて、前記投影面の深度を取得する、前記(8)に記載の制御装置。
(10)
前記プロジェクタは、前記第1ユーザ入力検出系よりも粗いタッチ検出精度を有し又はタッチ検出不能な第2ユーザ入力検出系、をさらに備え、
前記UI制御部は、前記第1ユーザ入力検出系が主として利用されない第2のUIモードにおいて、前記第2ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する、
前記(2)~(9)のいずれか1項に記載の制御装置。
(11)
前記第2ユーザ入力検出系は、ユーザのジェスチャ、音声及び視線のうちの1つ以上をユーザ入力として検出する、前記(10)に記載の制御装置。
(12)
前記プロジェクタは、前記第2のUIモードが選択される場合にユーザが存在すると想定される方向へ向かう画角を有するカメラ、をさらに備え、
前記第2ユーザ入力検出系は、前記カメラからの画像入力に基づいてユーザ入力を検出する、
前記(11)に記載の制御装置。
(13)
前記プロジェクタは、選択的に実行されるタッチ入力適応型ソフトウェア又はタッチ入力非適応型ソフトウェアの前記画像を前記投影面へ投影し、
前記第1ユーザ入力検出系が主として利用される第1のUIモードにおいて、前記タッチ入力適応型ソフトウェアが実行される、
前記(2)~(12)のいずれか1項に記載の制御装置。
(14)
前記タッチ入力適応型ソフトウェアは、タッチ入力適応型の基本ソフトウェア及びタッチ入力適応型のアプリケーションソフトウェアのうちの1つ以上を含む、前記(13)に記載の制御装置。
(15)
前記タッチ入力非適応型ソフトウェアは、ユーザ入力に依存しない入力条件に基づいて、投影画像を変化させる、前記(13)又は前記(14)に記載の制御装置。
(16)
ユーザ入力に依存しない前記入力条件は、日付、時刻、天候、前記プロジェクタの設置場所、及び認識されたユーザ、のうちの少なくとも1つに関連する、前記(15)に記載の制御装置。
(17)
前記UI制御部は、前記投影面が略水平であると判定される場合に、投影画像を回転させるためのUIを有効化する、前記(1)~(16)のいずれか1項に記載の制御装置。
(18)
前記投影画像を回転させるための前記UIは、前記画像と共に表示されるGUI及び音声UIのうちの1つ以上を含む、前記(17)に記載の制御装置。
(19)
プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御装置において、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えること、
を含む制御方法。
(20)
投影制御装置のプロセッサを、
プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、
として機能させるためのプログラム。
Note that the following configuration also belongs to the technical scope of the present disclosure.
(1)
a projection control unit that controls projection of an image onto a projection plane by the projector;
a UI control unit that switches a user interface (UI) mode associated with the image to be projected between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface;
A control device comprising:
(2)
The UI control unit is a first UI that uses, as a main input interface, a first user input detection system that detects a touch input to the projection surface when the projection surface is positioned substantially horizontally below the projector. The control device according to (1) above, which selects a mode.
(3)
(1) or (2) above, wherein the projector includes a first user input detection system that detects a user's touch position using exploration light emitted toward an exploration area near the projector. Control device as described.
(4)
The UI control unit uses the first user input detection system as a main input interface when it is determined from the positional relationship that the first user input detection system can achieve a certain level of touch detection accuracy. The control device according to (3) above, which selects the UI mode of
(5)
In the first installation posture of the projector, the investigation area forms an investigation surface substantially parallel to the installation surface of the projector,
The UI control unit determines that the first user input detection system can achieve the level of touch detection accuracy when the projector is installed on the projection surface in the first installation orientation.
The control device according to (4) above.
(6)
The UI control unit according to any one of (3) to (5) above, wherein the UI control unit determines the positional relationship of the projector with respect to the projection plane based on a first measurement result from an orientation sensor of the projector. Control device as described.
(7)
The UI control unit uses the first user input detection system as a main input interface when the first measurement result from the orientation sensor indicates that the search surface formed by the search area is substantially horizontal. The control device according to (6) above, which selects the first UI mode to be used.
(8)
In the second installation posture of the projector, the investigation area forms an investigation plane substantially perpendicular to the installation plane of the projector,
In the case where the projector is installed in the second installation attitude, the UI control unit causes the first user input detection system to achieve the level of touch detection accuracy when the depth of the projection plane is greater than a threshold. determine not to achieve
The control device according to (5) above.
(9)
The control device according to (8), wherein the UI control unit acquires the depth of the projection plane based on a second measurement result from a depth sensor of the projector.
(10)
The projector further comprises a second user input detection system that has rougher touch detection accuracy than the first user input detection system or is incapable of touch detection,
The UI control unit uses the second user input detection system as a main input interface in a second UI mode in which the first user input detection system is not mainly used.
The control device according to any one of (2) to (9).
(11)
The control device according to (10), wherein the second user input detection system detects one or more of a user's gesture, voice, and line of sight as the user input.
(12)
The projector further comprises a camera having an angle of view facing a direction in which the user is assumed to exist when the second UI mode is selected,
The second user input detection system detects user input based on image input from the camera.
The control device according to (11) above.
(13)
The projector projects the image of selectively executed touch-input adaptive software or touch-input non-adaptive software onto the projection surface;
The touch input adaptive software is executed in a first UI mode in which the first user input detection system is mainly used.
The control device according to any one of (2) to (12) above.
(14)
The control device according to (13), wherein the touch input adaptive software includes one or more of touch input adaptive basic software and touch input adaptive application software.
(15)
The control device according to (13) or (14), wherein the touch input non-adaptive software changes the projected image based on input conditions independent of user input.
(16)
16. The control device according to (15), wherein the input condition independent of user input is associated with at least one of date, time, weather, installation location of the projector, and recognized user.
(17)
The UI control unit according to any one of (1) to (16) above, wherein when the projection plane is determined to be substantially horizontal, the UI for rotating the projected image is enabled. Control device.
(18)
The control device according to (17), wherein the UI for rotating the projected image includes one or more of a GUI displayed together with the image and an audio UI.
(19)
In a projection control device that controls projection of an image onto a projection plane by a projector,
switching a user interface (UI) mode associated with the projected image between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface;
Control method including.
(20)
the processor of the projection control device,
a projection control unit that controls projection of an image onto a projection plane by the projector;
a UI control unit that switches a user interface (UI) mode associated with the image to be projected between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection plane;
A program to function as

2a,2b 投影画像
3a,3b 投影面
11 投影光用の開口
12 探査光用の開口
13 カメラ
14 マイクロフォン
15 スピーカ
16 画像投影系
17 第1ユーザ入力検出系
18 第2ユーザ入力検出系
21 投影画像
21a 投影光
22 探査面
22a,22b 探査光
23 探査画像
100 投影制御装置
110 プロジェクタモジュール
120 認識モジュール
130 センサモジュール
131 姿勢センサ
133 深度センサ
140 ソフトウェアモジュール
141 タッチ入力適応型ソフトウェア
143 タッチ入力非適応型ソフトウェア
150 通信インタフェース
160 統合制御部
2a, 2b projected images 3a, 3b projection plane 11 projection light aperture 12 search light aperture 13 camera 14 microphone 15 speaker 16 image projection system 17 first user input detection system 18 second user input detection system 21 projected image 21a Projection light 22 Search surface 22a, 22b Search light 23 Search image 100 Projection controller 110 Projector module 120 Recognition module 130 Sensor module 131 Orientation sensor 133 Depth sensor 140 Software module 141 Touch input adaptive software 143 Touch input non-adaptive software 150 Communication Interface 160 integrated control unit

Claims (13)

プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、
を備え、
前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域であって、投影画像の近傍で投影画像を覆うように形成される探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果から、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略水平に位置する場合に、前記投影面へのタッチ入力を検出する第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタは、前記第1ユーザ入力検出系よりも粗いタッチ検出精度を有し又はタッチ検出不能な第2ユーザ入力検出系をさらに備え、
前記UI制御部は、
前記第1ユーザ入力検出系が主として利用されない第2のUIモードにおいて、前記第2ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも小さい場合に、前記第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも大きい場合に、前記第2のUIモードを選択する、制御装置。
a projection control unit that controls projection of an image onto a projection plane by the projector;
a UI control unit that switches a user interface (UI) mode associated with the image to be projected between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface;
with
The projector detects a user's touch position using search light emitted toward an search area formed in the vicinity of the projected image so as to cover the projected image, which is an search area in the vicinity of the projector. having a first user input detection system;
The UI control unit detects a touch input to the projection surface when the projection surface is positioned substantially horizontally below the projector from a first measurement result from an orientation sensor of the projector. Select the first UI mode that uses the input detection system as the main input interface ,
The projector further comprises a second user input detection system that has rougher touch detection accuracy than the first user input detection system or is incapable of touch detection,
The UI control unit
using the second user input detection system as a main input interface in a second UI mode in which the first user input detection system is not mainly used;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection surface is less than a predetermined value, selecting the first UI mode;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection surface is greater than a predetermined value, selecting the second UI mode .
前記プロジェクタの第1の設置姿勢において、前記探査領域は、前記プロジェクタの設置面と略平行な探査面を形成し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタが前記投影面上に前記第1の設置姿勢で設置されている場合に、前記第1ユーザ入力検出系が所定の閾値以上のタッチ検出精度を達成できると判定する、
請求項に記載の制御装置。
in the first installation posture of the projector, the investigation area forms an investigation surface substantially parallel to the installation surface of the projector;
The UI control unit determines that the first user input detection system can achieve touch detection accuracy equal to or higher than a predetermined threshold when the projector is installed on the projection plane in the first installation orientation. ,
A control device according to claim 1 .
前記プロジェクタの第2の設置姿勢において、前記探査領域は、前記プロジェクタの設置面と略直交する探査面を形成し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタが前記第2の設置姿勢で設置されている場合において、前記投影面の深度が閾値よりも大きいときに、前記第1ユーザ入力検出系が前記所定の閾値以上のタッチ検出精度を達成しないと判定する、
請求項に記載の制御装置。
in the second installation attitude of the projector, the investigation area forms an investigation plane substantially orthogonal to the installation plane of the projector;
In the case where the projector is installed in the second installation attitude, the UI control unit is configured such that when the depth of the projection plane is greater than a threshold, the first user input detection system detects a depth greater than or equal to the predetermined threshold. determine that the touch detection accuracy is not achieved,
3. A control device according to claim 2 .
前記第2ユーザ入力検出系は、ユーザのジェスチャ、音声及び視線のうちの1つ以上をユーザ入力として検出する、請求項に記載の制御装置。 2. The control device according to claim 1 , wherein said second user input detection system detects one or more of user's gesture, voice, and gaze as user input. 前記プロジェクタは、前記第2のUIモードが選択される場合にユーザが存在すると想定される方向へ向かう画角を有するカメラ、をさらに備え、
前記第2ユーザ入力検出系は、前記カメラからの画像入力に基づいてユーザ入力を検出する、
請求項に記載の制御装置。
The projector further comprises a camera having an angle of view facing a direction in which the user is assumed to exist when the second UI mode is selected,
The second user input detection system detects user input based on image input from the camera.
5. A control device according to claim 4 .
前記プロジェクタは、選択的に実行されるタッチ入力適応型ソフトウェア又はタッチ入力非適応型ソフトウェアの前記画像を前記投影面へ投影し、
前記第1ユーザ入力検出系が主として利用される第1のUIモードにおいて、前記タッチ入力適応型ソフトウェアが実行される、
請求項に記載の制御装置。
The projector projects the image of selectively executed touch-input adaptive software or touch-input non-adaptive software onto the projection surface;
The touch input adaptive software is executed in a first UI mode in which the first user input detection system is mainly used.
A control device according to claim 1 .
前記タッチ入力適応型ソフトウェアは、タッチ入力適応型の基本ソフトウェア及びタッチ入力適応型のアプリケーションソフトウェアのうちの1つ以上を含む、請求項に記載の制御装置。 7. The controller of claim 6 , wherein the touch-input adaptive software comprises one or more of touch-input adaptive base software and touch-input adaptive application software. 前記タッチ入力非適応型ソフトウェアは、ユーザ入力に依存しない入力条件に基づいて、投影画像を変化させる、請求項に記載の制御装置。 7. The controller of claim 6 , wherein the touch input non-adaptive software changes the projected image based on input conditions independent of user input. ユーザ入力に依存しない前記入力条件は、日付、時刻、天候、前記プロジェクタの設置場所、及び認識されたユーザ、のうちの少なくとも1つに関連する、請求項に記載の制御装置。 9. The controller of claim 8 , wherein the input conditions independent of user input relate to at least one of date, time of day, weather, location of the projector, and recognized users. 前記UI制御部は、前記投影面が略水平であると判定される場合に、投影画像を回転させるためのUIを有効化する、請求項1に記載の制御装置。 2. The control device according to claim 1, wherein said UI control unit enables a UI for rotating a projected image when said projection plane is determined to be substantially horizontal. 前記投影画像を回転させるための前記UIは、前記画像と共に表示されるGUI及び音声UIのうちの1つ以上を含む、請求項10に記載の制御装置。 11. The controller of claim 10 , wherein the UI for rotating the projected image includes one or more of a GUI displayed with the image and an audio UI. プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御装置において、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えること、
を含み、
前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域であって、投影画像の近傍で投影画像を覆うように形成される探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果から、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略水平に位置する場合に、前記投影面へのタッチ入力を検出する第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタは、前記第1ユーザ入力検出系よりも粗いタッチ検出精度を有し又はタッチ検出不能な第2ユーザ入力検出系をさらに備え、
前記第1ユーザ入力検出系が主として利用されない第2のUIモードにおいて、前記第2ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも小さい場合に、前記第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも大きい場合に、前記第2のUIモードを選択する、制御方法。
In a projection control device that controls projection of an image onto a projection plane by a projector,
switching a user interface (UI) mode associated with the projected image between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface;
including
The projector detects a user's touch position using search light emitted toward an search area formed in the vicinity of the projected image so as to cover the projected image, which is an search area in the vicinity of the projector. having a first user input detection system;
A first user input detection system for detecting a touch input to the projection surface when the projection surface is positioned substantially horizontally below the projector from a first measurement result from an orientation sensor of the projector as a main input . Select the first UI mode to use as an interface ,
The projector further comprises a second user input detection system that has rougher touch detection accuracy than the first user input detection system or is incapable of touch detection,
using the second user input detection system as a main input interface in a second UI mode in which the first user input detection system is not mainly used;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection surface is less than a predetermined value, selecting the first UI mode;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection plane is greater than a predetermined value, selecting the second UI mode .
投影制御装置のプロセッサを、
プロジェクタによる投影面への画像の投影を制御する投影制御部と、
前記投影面に対する前記プロジェクタの位置関係に基づいて、投影される前記画像に関連するユーザインタフェース(UI)のモードを、2つ以上のUIモードの間で切り替えるUI制御部と、
として機能させ、
前記プロジェクタは、前記プロジェクタの近傍の探査領域であって、投影画像の近傍で投影画像を覆うように形成される探査領域に向けて出射される探査光を用いて、ユーザによるタッチ位置を検出する第1ユーザ入力検出系を有し、
前記UI制御部は、前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果から、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略水平に位置する場合に、前記投影面へのタッチ入力を検出する第1ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用する第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタは、前記第1ユーザ入力検出系よりも粗いタッチ検出精度を有し又はタッチ検出不能な第2ユーザ入力検出系をさらに備え、
前記UI制御部は、
前記第1ユーザ入力検出系が主として利用されない第2のUIモードにおいて、前記第2ユーザ入力検出系を主たる入力インタフェースとして利用し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも小さい場合に、前記第1のUIモードを選択し、
前記プロジェクタの姿勢センサからの第1の測定結果と、前記プロジェクタの深度センサからの第2の測定結果とから、前記投影面が前記プロジェクタの下方で略垂直に位置する場合に、且つ、前記プロジェクタから前記投影面までの深度が所定の値よりも大きい場合に、前記第2のUIモードを選択する、ように機能させるためのプログラム。
the processor of the projection control device,
a projection control unit that controls projection of an image onto a projection plane by the projector;
a UI control unit that switches a user interface (UI) mode associated with the image to be projected between two or more UI modes based on the positional relationship of the projector with respect to the projection surface;
function as
The projector detects a user's touch position using search light emitted toward an search area formed in the vicinity of the projected image so as to cover the projected image, which is an search area in the vicinity of the projector. having a first user input detection system;
The UI control unit detects a touch input to the projection surface when the projection surface is positioned substantially horizontally below the projector from a first measurement result from an orientation sensor of the projector. Select the first UI mode that uses the input detection system as the main input interface ,
The projector further comprises a second user input detection system that has rougher touch detection accuracy than the first user input detection system or is incapable of touch detection,
The UI control unit
using the second user input detection system as a main input interface in a second UI mode in which the first user input detection system is not mainly used;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection surface is less than a predetermined value, selecting the first UI mode;
From the first measurement result from the orientation sensor of the projector and the second measurement result from the depth sensor of the projector, when the projection surface is positioned substantially vertically below the projector and the projector to the projection plane is greater than a predetermined value, the second UI mode is selected .
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