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JP7196895B2 - game machine - Google Patents
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Description

本発明は、パチンコ機などの遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines.

パチンコ機等の遊技機において、入球口を備える遊技機がある(特許文献1)。 Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine provided with a ball entrance (Patent Document 1).

特開2014-161397号公報JP 2014-161397 A

しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球の流下に改善の余地があるという問題点があった。 However, the above-described conventional gaming machine has a problem that there is room for improvement in the flow of game balls.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技球の流下を改善できる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of improving the flow of game balls .

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入球可能な入球口と、その入球口の上流側に配置され遊技球を前記入球口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機であって、その球流下手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に張り出して前記流下経路を流下する遊技球が衝突可能とされる第1位置、及び、その第1位置から退避して前記第1位置よりも遊技球が衝突しにくい第2位置に変位可能とされ、前記第1位置に位置する場合に前記流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、前記遊技機は、前記動作手段が前記第1位置に位置する場合における第1状態では、遊技球が前記動作手段に衝突して前記流下経路の所定部位を通過した後に前記動作手段を前記1位置に維持させ、前記動作手段が前記第1位置に位置する場合における第2状態では、遊技球が前記流下経路を通過することに基づいて前記動作手段に衝突して前記所定部位を通過した場合に前記動作手段を前記第2位置に変位させ、前記動作手段は、前後方向への変位が可能に構成され、前記遊技機は、前記動作手段が前記第1位置に維持された状態で遊技球を前記入球口に案内可能に構成される。 In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 comprises: a game area formed so that game balls can flow down; a ball entrance arranged in the game area and into which game balls can enter; A game machine comprising a ball flow-down means arranged upstream of a ball opening and capable of guiding game balls to the ball entrance, wherein the ball flow-down means comprises a flow-down path for flowing game balls, and a flow-down path. a first position where a game ball that overhangs and flows down the flow path can collide; and an operation means configured to apply a load to a game ball flowing down the flow-down path when positioned at the first position, wherein the operation means is positioned at the first position. In the first state in the case, after the game ball collides with the operating means and passes through the predetermined portion of the flow path, the operating means is maintained at the first position, and the operating means is positioned at the first position. In the second state in the case where the game ball collides with the operating means based on passing through the flow-down path and passes through the predetermined portion, the operating means is displaced to the second position, and the operation The means is configured to be displaceable in the front-rear direction, and the game machine is configured to be capable of guiding a game ball to the ball entrance while the operating means is maintained at the first position.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技球の流下を改善できる。 According to the gaming machine according to claim 1, it is possible to improve the flow of game balls.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment; FIG. パチンコ機の遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine; FIG. 第1流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of a 1st flow-down apparatus. 第1流下装置の正面図である。It is a front view of a 1st flow-down apparatus. 図6の矢印VII方向視における第1流下装置の側面図である。FIG. 7 is a side view of the first flow-down device as viewed in the direction of arrow VII in FIG. 6 ; 図7の矢印VIII方向視における第1流下装置の上面図である。FIG. 8 is a top view of the first flow-down device as viewed in the direction of arrow VIII in FIG. 7 ; 第1流下装置の部分背面斜視図である。It is a partial back perspective view of a 1st flow-down apparatus. 振分体の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a sorting body. (a)から(c)は、振分体の正面図である。(a) to (c) are front views of a sorting body. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 1st flow-down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 1st flow-down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 1st flow-down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 1st flow-down apparatus. 第2流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of a 2nd flow-down apparatus. 第2流下装置の正面図である。It is a front view of a 2nd flow-down apparatus. 図24の範囲XXVにおける第2流下装置の部分正面図である。FIG. 25 is a partial front view of the second flow-down device in area XXV of FIG. 24; (a)から(c)は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置の部分正面図である。25(a) to 25(c) are partial front views of the second flow-down device in range XXV of FIG. 24; FIG. (a)は、図24の矢印XXVIIa方向視における第2流下装置の部分上面図であり、(b)は、図27(a)のXXVIIb-XXVIIb線における第2流下装置の部分断面図である。(a) is a partial top view of the second flow-down device as viewed in the direction of arrow XXVIIa in FIG. 24, and (b) is a partial cross-sectional view of the second flow-down device taken along line XXVIIb-XXVIIb in FIG. 27(a). . 図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。25 is a partial front view of the second flow-down device in area XXVIII of FIG. 24; FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図29(a)の矢印XXIXb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed in the direction of arrow XXIXb in FIG. 29(a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed in the direction of arrow XXXb in FIG. 30 (a). (a)及び(b)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the second flow-down device in area XXVIII of FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図32(a)の矢印XXXIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in the range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed in the direction of arrow XXXIIb in FIG. 32(a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図33(a)の矢印XXXIIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device as viewed in the direction of arrow XXXIIIb of FIG. 33 (a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図34(a)の矢印XXXIVb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed in the direction of arrow XXXIVb of FIG. 34 (a). 図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。25 is a partial front view of the second flow-down device in area XXVIII of FIG. 24; FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図36(a)の矢印XXXVIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed from the direction of arrow XXXVIb in FIG. 36(a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図37(a)の矢印XXXVIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(a) is a partial front view of the second flow-down device in range XXVIII of FIG. 24, and (b) is a partial top view of the second flow-down device viewed in the direction of arrow XXXVIIb of FIG. 37(a). 第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 2nd flow-down apparatus. 第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of a 2nd flow-down apparatus. (a)は、第2実施形態における第2流下装置の正面図であり、(b)及び(c)は、図40(a)のXLb-XLb線における第2流下装置の断面図である。(a) is a front view of a second flow-down device in a second embodiment, and (b) and (c) are cross-sectional views of the second flow-down device taken along line XLb-XLb in FIG. 40(a). (a)及び(b)は、第2流下装置の正面図である。(a) And (b) is a front view of a 2nd flow-down apparatus. 第2流下装置の正面図である。It is a front view of a 2nd flow-down apparatus. 第3実施形態における第1流下装置の正面図である。It is a front view of the 1st falling-down apparatus in 3rd Embodiment. 図43の矢印XLIV方向視における第1流下装置の側面図である。FIG. 44 is a side view of the first flow-down device viewed in the direction of arrow XLIV in FIG. 43; 図44の矢印XLV方向視における第1流下装置の上面図である。45 is a top view of the first flow-down device as viewed in the direction of arrow XLV in FIG. 44. FIG. (a)及び(b)は、導入通路の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of an introduction passage. (a)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線における第1流下装置の部分断面図であり、(b)は、図47(a)のXLVIIb-XLVIIb線における第1流下装置の部分断面図である。(a) is a partial cross-sectional view of the first flow-down device along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43, and (b) is a partial cross-sectional view of the first flow-down device along line XLVIIb-XLVIIb in FIG. 47(a). . 図47(b)のXLVIII-XLVIII線における第1流下装置の部分断面図である。FIG. 47B is a partial cross-sectional view of the first flow-down device taken along line XLVIII-XLVIII in FIG. 47(b); (a)及び(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。44(a) and 44(b) are cross-sectional views of the route distribution portion taken along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43. FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。44(a) and 44(b) are cross-sectional views of the route distribution portion taken along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43. FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。44(a) and 44(b) are cross-sectional views of the route distribution portion taken along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43. FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。44(a) and 44(b) are cross-sectional views of the route distribution portion taken along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43. FIG. (a)及び(b)は、第4実施形態における第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of a first flow-down device in a fourth embodiment. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(a) and (b) are partial front views of the first flow-down device. 図24の範囲XXVに対応する範囲における第5実施形態における第2流下装置の部分正面図である。FIG. 25 is a partial front view of the second flow-down device in the fifth embodiment in the range corresponding to range XXV of FIG. 24; (a)から(c)は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第2流下装置の部分正面図である。(a) to (c) are partial front views of the second flow-down device in the range corresponding to range XXV in FIG. 24. FIG. 第6実施形態における第2流下装置の正面図である。It is a front view of the 2nd flow-down apparatus in 6th Embodiment. (a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における第2流下装置の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58, and (b) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXb-LIXb of FIG. 59(a). 図59(a)のLX-LX線における第2流下装置の断面図である。FIG. 59(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LX-LX. 図59(a)のLXI-LXI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 59(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXI-LXI of FIG. 59(a). (a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図62(a)のLXIIb-LXIIb線における第2流下装置の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58, and (b) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXIIb-LXIIb of FIG. 62(a). 図62(a)のLXIII-LXIII線における第2流下装置の断面図である。FIG. 62(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXIII-LXIII of FIG. 62(a). (a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図64(a)のLXIVb-LXIVb線における第2流下装置の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58, and (b) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXIVb-LXIVb of FIG. 64(a). 図64(a)のLXV-LXV線における第2流下装置の断面図である。Fig. 64(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXV-LXV of Fig. 64(a); 図64(a)のLXVI-LXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 64(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LXVI-LXVI. 図67は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図である。67 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58. FIG. 図67のLXVIII-LXVIII線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXVIII-LXVIII of FIG. 67; 図67のLXIX-LXIX線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LXIX-LXIX of FIG. 67; 図67のLXVIII-LXVIII線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXVIII-LXVIII of FIG. 67; 図67のLXIX-LXIX線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LXIX-LXIX of FIG. 67; 図67のLXVIII-LXVIII線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXVIII-LXVIII of FIG. 67; 図67のLXIX-LXIX線における第2流下装置の断面図である。FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LXIX-LXIX of FIG. 67; 図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図である。FIG. 59 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58; 図74のLXXV-LXXV線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXV-LXXV of FIG. 74; 図74のLXXVI-LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXVI-LXXVI of FIG. 74; 図74のLXXV-LXXV線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXV-LXXV of FIG. 74; 図74のLXXVI-LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXVI-LXXVI of FIG. 74; 図74のLXXV-LXXV線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXV-LXXV of FIG. 74; 図74のLXXVI-LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LXXVI-LXXVI of FIG. 74; 図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図である。FIG. 59 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58; 図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置の断面図である。FIG. 59 is a cross-sectional view of the second flow-down device taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58; 第7実施形態における第2流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of the 2nd flow-down apparatus in 7th Embodiment. 転動床装置の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a rolling bed device; FIG. (a)は、第2流下装置の正面図であり、(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図であり、(c)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(a) is a front view of the second flow-down device, (b) is a cross-sectional view of the first annular member taken along the line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85 (a), and (c) is a view of FIG. FIG. 10 is a cross-sectional view of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図であり、(c)は、図91(a)の矢印XCIc方向視における第2円環部材の部分内面図である。91(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along the line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85, and (c) is a cross-sectional view of the second annular member as viewed in the direction of arrow XCIc in FIG. 91(a). It is a partial internal view. 図85(a)の矢印IX方向視における第2流下装置の部分上面図である。FIG. 85(a) is a partial top view of the second flow-down device as viewed in the direction of arrow IX. (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). 図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置の部分上面図である。Fig. 85(a) is a partial top view of the second flow-down device as viewed in the direction of arrow XCII in Fig. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。85(a) and (b) are cross-sectional views of the second annular member taken along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the first annular member taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (a)及び(b)は、図85(b)のCIa-CIa線における第2流下装置の断面図である。85(a) and 85(b) are cross-sectional views of the second flow-down device taken along line CIa--CIa of FIG. 85(b). 第1制御例における各種カウンタの概要を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an outline of various counters in the first control example; (a)は、第1制御例における主制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、(b)は、第1制御例における主制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図である。(a) is a block diagram showing the electrical configuration of the ROM in the main controller in the first control example, (b) is a block showing the electrical configuration of the RAM in the main controller in the first control example; It is a diagram. (a)は、第1制御例における第1当たり乱数テーブルの内容を模式的に示す模式図であり、(b)は、第1制御例における第1乱数カウンタと第1特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、(c)は、第1制御例における第1乱数カウンタと第2特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、(d)は、第1制御例における第2当たり乱数カウンタと普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the first hit random number table in the first control example, (b) is a first random number counter and a small hit determination in the first special symbol in the first control example It is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the value, (c) schematically shows the correspondence between the first random number counter in the first control example and the small hit determination value in the second special symbol It is a schematic diagram, and (d) is a schematic diagram which showed typically the correspondence of the 2nd hit random number counter in a 1st control example, and the hit in a normal design. (a)は、第1制御例における音声ランプ制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、(b)は、第1制御例における音声ランプ制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図である。(a) is a block diagram showing the electrical configuration of a ROM within a sound ramp control device in a first control example; (b) is a block diagram showing the electrical configuration of a RAM within the sound ramp control device in the first control example; It is a block diagram showing. 本実施形態のパチンコ機による遊技の流れを一例として示すゲームフロー図である。It is a game flow diagram showing, as an example, the flow of a game played by the pachinko machine of the present embodiment. 第1制御例における左始動入賞口又は右始動入賞口への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from winning to the left start winning prize port or the right start winning prize port to occurrence of a jackpot game in the first control example. 第1制御例における中始動入賞口への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from the winning to the medium start winning opening in the first control example to the occurrence of the jackpot game. 主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by the MPU in the main control unit; 主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation process executed by the MPU in the main controller. 特別図柄変動開始処理の中で実行される、小当たり開始設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a small hit start setting process executed in the special symbol variation start process. 主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the start prize-winning processing performed by MPU in a main control unit. 主制御装置内のMPUにより実行される普通図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing normal symbol variation processing that is executed by the MPU in the main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるスルーゲート通過処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing through gate passage processing executed by an MPU in the main controller; 主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理の中で実行される羽入口通過処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing tuyere passage processing that is executed in timer interrupt processing that is executed by the MPU in the main control unit; 主制御装置内のMPUにより実行されるV入口通過処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing V entrance passage processing executed by the MPU in the main controller; 主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by the MPU in the main controller; 主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing start-up processing executed by an MPU in a main controller; 主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing main processing executed by an MPU in a main controller; 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a big-hit control process performed by MPU in a main control device. 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり時役物装置作動開始処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a jackpot time accessory device operation start process executed by the MPU in the main control device. 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり時役物装置開放処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a jackpot time accessory device opening process executed by the MPU in the main control device. 主制御装置内のMPUにより実行される異常処理の内容を示したフローチャートである。4 is a flow chart showing details of abnormality processing executed by an MPU in a main control unit; 主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理の中で実行される小当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows small hit control processing performed in main processing performed by MPU in a main control unit. 主制御装置内のMPUにより実行される小当たり終了処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the small winning end processing executed by the MPU in the main controller. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。Fig. 4 is a flow chart showing the start-up process performed by the MPU in the audio ramp controller; 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing main processing executed by an MPU in the audio lamp control device; 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるランプ編集処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing ramp editing processing executed by an MPU in the audio ramp control device; 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing command determination processing executed by the MPU in the audio lamp control device; 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される当たり関連処理を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flow chart showing the hit-related processing performed by the MPU in the audio ramp controller; FIG. 第8実施形態における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the eighth embodiment. 遊技盤の部分正面斜視図である。It is a partial front perspective view of the game board. 遊技盤の部分正面分解斜視図である。It is a partial front exploded perspective view of a game board. (a)は、表側装置の背面図であり、(b)は、図134(a)のCXXXIb-CXXXIb線における表側装置の断面図である。(a) is a rear view of the front device, and (b) is a cross-sectional view of the front device taken along line CXXXIb-CXXXIb of FIG. 134(a). (a)は、本体板部の背面図であり、(b)は、図135(a)の矢印CXXXVb方向視における本体板部の側面図であり、(c)は、図135(a)のCXXXVc-CXXXVc線における本体板部の部分断面図であり、(d)は、図135(c)のCXXXVd-CXXXVd線における本体板部の部分断面図である。(a) is a rear view of the body plate portion, (b) is a side view of the body plate portion viewed in the direction of arrow CXXXVb in FIG. 135(a), and (c) is a side view of FIG. 135(d) is a partial cross-sectional view of the body plate portion taken along line CXXXVc-CXXXVc, and FIG. 135(d) is a partial cross-sectional view of the body plate portion taken along line CXXXVd-CXXXVd of FIG. 135(c); (a)は、出没部材の上面図であり、(b)は、図136(a)の矢印CXXXVIb方向視における出没部材の側面図であり、(c)は、図136(a)の矢印CXXXVIc方向視における出没部材の正面図である。136(a) is a top view of the retractable member, (b) is a side view of the retractable member viewed in the direction of arrow CXXXVIb in FIG. 136(a), and (c) is an arrow CXXXVIc in FIG. 136(a). It is a front view of the projecting/withdrawing member in a direction view. (a)は、伝達棒の上面図であり、(b)は、図137(a)の矢印CXXXVIIb方向視における伝達棒の側面図であり、(c)は、図137(a)の矢印CXXXVIIc方向視における伝達棒の正面図である。(a) is a top view of a transmission rod, (b) is a side view of the transmission rod viewed in the direction of arrow CXXXVIIb in FIG. 137(a), and (c) is an arrow CXXXVIIc in FIG. 137(a). It is a front view of a transmission rod in direction view. (a)から(c)は、図134(a)のCXXXIb-CXXXIb線における表側装置の断面図である。134(a) to 134(c) are cross-sectional views of the front side device taken along line CXXXIb-CXXXIb of FIG. 134(a). (a)は、裏側装置及び伝達装置の正面図であり、(b)は、裏側装置及び伝達装置の側面図である。(a) is a front view of the back side device and the transmission device, and (b) is a side view of the back side device and the transmission device. 裏側装置の背面図である。It is a rear view of a back side apparatus. 本体板部の背面図である。It is a rear view of a main-body board part. (a)は、第2伝達棒の上面図であり、(b)は、図142(a)の矢印CXLIIb方向視における第2伝達棒の側面図であり、(c)は、図142(b)の矢印CXLIIc方向視における第2伝達棒の正面図である。(a) is a top view of a second transmission rod, (b) is a side view of the second transmission rod viewed in the direction of arrow CXLIIb in FIG. 142(a), and (c) is a ) is a front view of the second transmission rod as viewed in the direction of arrow CXLIIc. 伝達装置の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a transmission device; FIG. 伝達装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission device. (a)は、第1伝達部材の正面図であり、(b)は、図145(a)の矢印CXLVb方向視における第1伝達部材の側面図である。145(a) is a front view of the first transmission member, and (b) is a side view of the first transmission member viewed in the direction of arrow CXLVb in FIG. 145(a). FIG. (a)は第2伝達部材の正面図であり、(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における第2伝達部材の側面図である。146(a) is a front view of the second transmission member, and (b) is a side view of the second transmission member viewed in the direction of arrow CXLVIb in FIG. 146(a). FIG. (a)から(f)は、伝達装置の動作を時系列で説明する伝達装置及び第2伝達棒の正面図である。(a) to (f) are front views of the transmission device and the second transmission rod for explaining the operation of the transmission device in chronological order. 図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 131 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device taken along line CXLVIII-CXLVIII of FIG. 131; 図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 131 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device taken along line CXLVIII-CXLVIII of FIG. 131; 図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 131 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device taken along line CXLVIII-CXLVIII of FIG. 131; 図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 131 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device taken along line CXLVIII-CXLVIII of FIG. 131; 図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 148 is a partial cross-sectional view of the pre-prize flowing-down device taken along the CLIII-CLII line in FIG. 148; 図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 148 is a partial cross-sectional view of the pre-prize flowing-down device taken along the CLIII-CLII line in FIG. 148; 図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 148 is a partial cross-sectional view of the pre-prize flowing-down device taken along the CLIII-CLII line in FIG. 148; 図148のCLV-CLV線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 148 is a partial cross-sectional view of the pre-winning falling-down device along the CLV-CLV line in FIG. 148; (a)から(c)は、第1の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(a) to (c) are diagrams showing changes over time of the retractable member in the first operation pattern. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(a) to (g) are schematic diagrams schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. 第1の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。FIG. 10 is a diagram showing the relationship between the timing at which the ball enters the internal flow path and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path in the first operation pattern; (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(a) to (g) are schematic diagrams schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(a) to (g) are schematic diagrams schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(a) to (g) are schematic diagrams schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(c)は、第4の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(a) to (c) are diagrams showing changes over time of the retractable member in the fourth operation pattern. 第4の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。FIG. 10 is a diagram showing the relationship between the timing at which the ball enters the internal flow path and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path in the fourth operation pattern; 第1制御例における左始動入賞口又は右始動入賞口への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from the winning to the left starting winning opening or the right starting winning opening to the end of the small hit game in the first control example. 第1制御例における中始動入賞口への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from the winning to the middle start winning opening in the first control example to the end of the small winning game. (a)は、第9実施形態における第2伝達部材の正面図であり、(b)は、図166(a)のCLXVIb-CLXVIb線における第2伝達部材の断面図である。166(a) is a front view of a second transmission member in the ninth embodiment, and (b) is a cross-sectional view of the second transmission member taken along line CLXVIb-CLXVIb of FIG. 166(a). FIG. (a)から(f)は、伝達装置の動作を時系列で説明する伝達装置及び第2伝達棒の正面図である。(a) to (f) are front views of the transmission device and the second transmission rod for explaining the operation of the transmission device in chronological order. (a)は、第5の作動パターンにおける第1伝達部材の回転方向の計時変化を示した図であり、(b)から(d)は、第5の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(a) is a diagram showing time-measured changes in the rotation direction of the first transmission member in a fifth operation pattern, and (b) to (d) are diagrams showing time-measured changes in the retractable member in the fifth operation pattern. It is a diagram. 第5の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。FIG. 11 is a diagram showing the relationship between the timing at which a ball enters the internal flow path and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path in the fifth operation pattern; 作動パターンと、連球形成における各パラメータとの対応関係を模式的に示した模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the operation pattern and each parameter in ream formation. 第10実施形態における図148のCLII-CLII線に対応する線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 149 is a partial cross-sectional view of the pre-winning falling-down device along the line corresponding to the CLII-CLII line in FIG. 148 in the tenth embodiment; 図148のCLII-CLII線に対応する線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 148 is a partial cross-sectional view of the pre-prize flowing-down device along the line corresponding to the CLIII-CLII line in FIG. 148; 図172のCLXXIII-CLXXIII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 172 is a partial cross-sectional view of the pre-prize flowing-down device taken along line CLXXIII-CLXXIII in FIG. 172; (a)は、第6の作動パターンにおける除去装置の状態変化の流れを説明するタイムチャートであり、(b)は、第7の作動パターンにおける除去装置の状態変化の流れを説明するタイムチャートである。(a) is a time chart explaining the flow of state change of the removal device in the sixth operation pattern, and (b) is a time chart explaining the flow of state change of the removal device in the seventh operation pattern; be.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図39を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり、図3はパチンコ機10の後面図である。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter simply referred to as "pachinko machine") 10 will be described as a first embodiment with reference to FIGS. 1 to 39. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment, FIG. 2 is a front view of a game board 13 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。 As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 whose outer shell is formed by a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer frame 11 formed in substantially the same outer shape as the outer frame 11. and an inner frame 12 supported so as to be openable and closable. In order to support the inner frame 12, the outer frame 11 is provided with metal hinges 18 at two upper and lower positions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1). A frame 12 is supported toward the front side so that it can be opened and closed.

内枠12には、多数の釘や入賞口26,27,28,63等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球)が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。 A game board 13 (see FIG. 2) having a large number of nails, winning slots 26, 27, 28, 63 and the like is detachably attached to the inner frame 12 from the back side. Balls (game balls) flow down in front of the game board 13 to play a pinball game. The inner frame 12 includes a ball shooting unit 112a (see FIG. 4) that shoots a ball to the front area of the game board 13, and a shooting unit that guides the ball shot from the ball shooting unit 112a to the front area of the game board 13. A rail (not shown) or the like is attached.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。 On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 covering the front upper side and a lower tray unit 15 covering the lower side are provided. In order to support the front frame 14 and the lower tray unit 15, metal hinges 19 are attached at two upper and lower positions on the left side of the front view (see FIG. 1). 14 and a lower tray unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front side. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are unlocked by inserting a dedicated key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。 The front frame 14 is assembled with decorative resin parts, electric parts, and the like, and has a window portion 14c having a substantially elliptical opening at its substantially central portion. A glass unit 16 having two sheet glasses is arranged on the back side of the front frame 14, and the front side of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.例文帳に追加

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボタン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置(図示せず)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。 The front frame 14 has an upper tray 17 for storing balls projected to the front side and formed in a substantially box-like shape with an open upper surface, and the upper tray 17 discharges prize balls, rental balls, and the like. The bottom surface of the upper tray 17 is inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the inclination guides the ball thrown into the upper tray 17 to the ball launching unit 112a (see FIG. 4). A frame button 22 is provided on the upper surface of the upper plate 17 . The frame button 22 is operated by the player when, for example, the stage of the effect displayed on the third symbol display device (not shown) is changed, or the content of the super ready-to-win effect is changed. .

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29~33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。 The front frame 14 is provided with light-emitting means such as various lamps around its periphery (for example, corner portions). These light emitting means are controlled to change the light emitting mode by lighting or blinking in response to changes in the game state such as when a big win is made or when a predetermined ready-to-win state is reached, and play a role of enhancing the effect during the game. Illuminated portions 29 to 33 containing light emitting means such as LEDs are provided on the periphery of the window portion 14c. In the pachinko machine 10, these electric decoration parts 29 to 33 function as production lamps such as big win lamps, and the respective electric decoration parts 29 to 33 are lit by lighting or blinking of built-in LEDs at the time of a big win or a ready-to-win production. Alternatively, it flashes to indicate that the jackpot is in progress or that the player is in the process of reaching one step before the jackpot. In addition, an indicator lamp 34 is provided in the upper left part of the front frame 14 when viewed from the front (see FIG. 1).

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。 In addition, a small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back side so that the back side of the front frame 14 can be visually recognized on the lower side of the right electrical decoration part 32, and a pasting space K1 (Fig. 2) can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, in order to bring out more splendor, a plated member 36 made of ABS resin, which is plated with chrome, is attached to the area around the electric decorations 29-33.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。 A ball rental operation unit 40 is arranged below the window portion 14c. The ball rental operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41 , a ball rental button 42 and a return button 43 . When the ball lending operation unit 40 is operated with banknotes, cards, etc. inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, the balls are released according to the operation. Lending is done. Specifically, the frequency display section 41 is an area in which the balance information of the card or the like is displayed, and the built-in LED is turned on to display the remaining amount in numbers as the balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain lending balls based on information recorded on a card or the like (recording medium), and lending balls are supplied to the top tray 17 as long as the card or the like has a balance. be done. The return button 43 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit. A pachinko machine in which balls are directly lent to the upper tray 17 from a ball leasing device or the like without going through the card unit, that is, a so-called cash machine, does not require the ball leasing operation unit 40. A decorative seal or the like may be added to the installation portion to make the parts configuration common. It is possible to achieve commonality between a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設される。 In the lower tray unit 15 positioned below the upper tray 17, a lower tray 50 for storing balls that could not be stored in the upper tray 17 is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. there is On the right side of the lower plate 50, an operation handle 51 is provided which is operated by the player to hit the ball in front of the game board 13. As shown in FIG.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。 Inside the operating handle 51, there are a touch sensor 51a for permitting the driving of the ball shooting unit 112a, a shooting stop switch 51b for stopping the shooting of the ball during the pressing operation, and a rotation of the operating handle 51. A variable resistor (not shown) for detecting a dynamic operation amount (rotational position) based on a change in electrical resistance is incorporated. When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes corresponding to the amount of rotation operation. A ball is shot with a strength (shooting intensity) corresponding to , and is hit in front of the game board 13 with a flying distance corresponding to the player's operation. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the firing stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。 A ball extraction lever 52 is provided at the lower front portion of the lower tray 50 for operation when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. The ball extracting lever 52 is always biased to the right, and when it is slid to the left against the bias, the bottom opening formed in the bottom of the lower tray 50 is opened. The ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball extracting lever 52 is normally performed with a box (generally called a "senryo box") placed below the lower tray 50 to receive the balls ejected from the lower tray 50 . The operation handle 51 is arranged on the right side of the lower tray 50 as described above, and the ashtray 53 is attached on the left side of the lower tray 50 .

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車の他、レール61,62、2つの一般入賞口63、比較的大型の可動入球役物装置190、その可動入球役物装置190の左下方位置に配設される左始動入賞口26、中央位置に配設される中始動入賞口28、右下方位置に配設される右始動入賞口27を備え、その周縁部が内枠12(図1参照)の裏面側に取り付けられる。 As shown in FIG. 2, the game board 13 includes a base plate 60 cut into a substantially square shape as viewed from the front, a large number of nails (not shown) for guiding balls, windmills, rails 61 and 62, and two rails. A general winning opening 63, a relatively large movable ball-entering accessory device 190, a left-start winning opening 26 disposed at the lower left position of the movable ball-entering accessory device 190, and a medium-start winning opening disposed at the center position. An opening 28 is provided with a right starting winning opening 27 disposed at the lower right position, and its peripheral edge portion is attached to the back side of the inner frame 12 (see FIG. 1).

ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板60の後面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。 The base plate 60 is made of a light-transmissive resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the rear side of the base plate 60 from the front side thereof.

一般入賞口63、左始動入賞口26、右始動入賞口27、中始動入賞口28、可動入球役物装置190は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正面側からタッピングネジ等により固定されている。 The general winning opening 63, the left start winning opening 26, the right starting winning opening 27, the middle starting winning opening 28, and the movable ball entry accessory device 190 are arranged in through-holes formed in the base plate 60 by router processing, and are used to play games. It is fixed by a tapping screw or the like from the front side of the board 13 .

遊技領域内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に普通入賞口63に入球したり、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27に入球したり、あるいは作動時(開放時)の可動入球役物装置190に入球したりする。 The game ball thrown into the game area randomly enters the normal winning hole 63, the left starting winning hole 26, the middle starting winning hole 28 or the right starting winning hole 27 in the process of flowing down. Or, the ball enters the movable ball entry accessory device 190 when activated (when opened).

各入賞口に入球した遊技球は遊技盤13に形成された貫通穴を通じて遊技盤13の裏側へ回収される。 A game ball entering each winning hole is recovered to the back side of the game board 13 through a through hole formed in the game board 13. - 特許庁

一方、可動入球役物装置190内に流入した遊技球は、さらにその内部で流下や転動、上昇等の過程を経て振り分け動作が行われた後に排出され、遊技盤13の裏側へ回収される。なお、可動入球役物装置190内での振り分け動作については、別の図面を参照しながらさらに後述する。 On the other hand, the game ball that has flowed into the movable ball entry accessory device 190 is discharged after being subjected to a sorting operation through processes such as flowing down, rolling, rising, etc., and collected to the back side of the game board 13. be. Note that the sorting operation in the movable ball entry accessory device 190 will be further described later with reference to another drawing.

可動入球役物装置190は、特定の条件が満たされた場合(例えば、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27に遊技球が入球した場合であって、所定の特別図柄が小当たりの態様で停止表示された場合)に作動し、遊技球の流入を可能にする。すなわち可動入球役物装置190は、遊技領域の上部位置に設けられた可動片190a(いわゆる羽根部材)を有しており、この可動片190aは、例えば大開放口ソレノイド209a(図4参照)を用いたリンク機構の働きにより、盤面に沿って所定角度だけ往復回転する。 When a specific condition is satisfied (for example, when a game ball enters the left start winning opening 26, the middle starting winning opening 28, or the right starting winning opening 27, the movable ball entry accessory device 190 receives a predetermined is stopped in the form of a small win), allowing the inflow of game balls. That is, the movable ball entry accessory device 190 has a movable piece 190a (so-called blade member) provided at the upper position of the game area, and this movable piece 190a is, for example, a large opening solenoid 209a (see FIG. 4). By the function of the link mechanism using , it reciprocates along the board surface by a predetermined angle.

図示のように可動片190aは略直立した状態で大入賞口スイッチ190bを閉止した状態にあり、このため可動入球役物装置190への遊技球の流入は常に不能となっている。可動入球役物装置190が作動すると、可動片190aがその基端部を中心として遊技領域内の左右方向へ倒れるようにして変位し、大入賞口スイッチ190bを開放することで可動入球役物装置190への遊技球の流入(大入賞口スイッチ190bへの遊技球の入球)を可能にする。可動片190a及び大入賞口スイッチ190bは遊技領域内の上部位置、特に遊技球が最初に打ち込まれる位置の近くにあることから、可動入球役物装置190の作動時に遊技領域内に打ち込まれた遊技球は、上部位置の釘に誘導されて容易に可動片190aに到達し、そのまま可動片190aに案内されて大入賞口スイッチ190bに流入する。 As shown in the figure, the movable piece 190a is in a substantially upright state, closing the big winning opening switch 190b. When the movable ball entry device 190 is activated, the movable piece 190a is displaced so as to fall down in the left and right direction in the game area centering on the base end thereof, and the large winning opening switch 190b is opened to perform the movable ball entry role. It enables the inflow of the game ball to the object device 190 (the entry of the game ball to the big winning opening switch 190b). Since the movable piece 190a and the big winning opening switch 190b are located in the upper position in the game area, especially near the position where the game ball is first hit, they are driven into the game area when the movable ball entry accessory device 190 is activated. The game ball is guided by the nail at the upper position to easily reach the movable piece 190a, and is guided by the movable piece 190a as it is to flow into the big winning opening switch 190b.

また、可動入球役物装置190は、規定の条件が満たされた場合(可動入球役物装置190の内部に設けられたいずれかの特定領域を遊技球が通過した場合)にも作動し、大入賞口スイッチ190bへの入球を可能にする。なお、可動入球役物装置190内の特定領域についてはさらに後述する。 In addition, the movable ball-entering accessory device 190 operates even when a prescribed condition is satisfied (when a game ball passes through any specific area provided inside the movable ball-entering accessory device 190). , allows the ball to enter the big winning slot switch 190b. The specific area in the movable ball entry accessory device 190 will be further described later.

可動入球役物装置190内には、上記の大入賞口スイッチ190bへ流入した遊技球を流下させる第1流下装置300と、その第1流下装置300に配設される確定領域を通過した遊技球を流下させ、いずれの特定領域を通過させるかを振り分ける第2流下装置400と、が配設されている。 In the movable ball entry device 190, there is a first flow-down device 300 for flowing down the game ball that has flowed into the large winning opening switch 190b, and a game that has passed through the fixed area disposed in the first flow-down device 300. A second flow-down device 400 is provided to distribute the balls to flow down and through which specific area.

大入賞口スイッチ190bを通じて可動入球役物装置190へ流入した全ての遊技球は、第1流下装置300の導入通路310を通じて可動入球役物装置190の内部に案内される。可動入球役物装置190に流入した全ての遊技球は、大入賞口スイッチ190bにより検出される。 All the game balls that have flowed into the movable ball-entering accessory device 190 through the big winning opening switch 190b are guided into the movable ball-entering accessory device 190 through the introduction passage 310 of the first flow-down device 300. All the game balls that have flowed into the movable ball entry accessory device 190 are detected by the big winning opening switch 190b.

また、可動入球役物装置190内には、導入通路310に続いてルート振分部320が配置されている。ルート振分部320は、遊技球をノーマルルートに誘導するかスペシャルルートに誘導するかの振り分け動作を行う。遊技球がノーマルルートに誘導されれば、その後に大当りとなる確率は低いが、遊技球がスペシャルルートに誘導されれば、遊技球がノーマルルートに誘導された場合と比較してその後に大当りとなる確率が高くなる。なお、ルート振分部320の詳細は後述する。 Further, in the movable ball entry accessory device 190, a route distribution section 320 is arranged following the introduction passage 310. As shown in FIG. The route distribution unit 320 performs a distribution operation for guiding a game ball to a normal route or to a special route. If the game ball is guided to the normal route, the probability of winning a big hit after that is low, but if the game ball is guided to the special route, the big win is after that compared with the case where the game ball is guided to the normal route. more likely to become Details of the route allocation unit 320 will be described later.

また、可動入球役物装置190内には、ルート振分部320に続いて振分傾斜部350が配置されている。振分傾斜部350は、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに入球した遊技球を、特定領域に誘導することが確定する確定領域を通過させるか、もしくは確定領域を通過させることなく排出するかの振り分けを行う。 Further, in the movable ball-entering accessory device 190, a distribution slope section 350 is arranged following the route distribution section 320. As shown in FIG. The distribution slope part 350 allows the game ball that has entered the large winning opening switch 190b of the movable ball entry device 190 to pass through a defined area in which it is confirmed to be guided to a specific area, or to pass through the confirmed area. It sorts out whether to discharge without.

ここで、「確定領域」は、遊技球が特定領域を通過する場合にはその前に必ず通過する領域となるため、遊技球が確定領域を通過すれば、いずれは遊技球が特定領域を通過することになる。ただし、遊技球が確定領域を通過した時点では、未だ遊技球が特定領域を通過していないので、厳密な意味では大当りではないが、遊技者から見れば遊技球が確定領域を通過することが、事実上の大当りとなる。 Here, the "determined area" is an area that must pass before the game ball passes through the specific area, so if the game ball passes through the determined area, the game ball will eventually will do. However, when the game ball passes through the fixed area, the game ball has not yet passed through the specific area, so it is not a big hit in the strict sense, but from the player's point of view, the game ball can pass through the fixed area. , a de facto hit.

いずれにしても、この振分傾斜部350により、遊技球が確定領域を通過するか、もしくは確定領域を通過することなく排出されるかの振り分けが行われる。なお、振分傾斜部350の詳細は後述する。 In any case, the distribution slope section 350 distributes whether the game ball passes through the fixed area or is discharged without passing through the fixed area. The details of the distribution slope portion 350 will be described later.

また、第1振分傾斜部350の下流には、第2流下装置400が配置されている。第2流下装置400は、確定領域を通過した遊技球を、複数の特定領域のうちいずれかの特定領域を通過させた上で排出する振り分けを行う。 A second flow-down device 400 is arranged downstream of the first distribution slope portion 350 . The second flow-down device 400 distributes the game balls that have passed through the defined area to be discharged after passing through one of the plurality of specific areas.

すなわち、先の振分傾斜部350では、確定領域を通過させるか否かといった振り分けが行われたが、この第2流下装置400では、確定領域を通過して事実上の大当りが確定した遊技球に対し、どのような利益を付与するかといった振り分けが行われる。なお、第2流下装置400の詳細は後述する。 That is, in the previous distribution slope portion 350, distribution such as whether or not to pass through the fixed area was performed, but in this second flow down device 400, the game ball that passed through the fixed area and was virtually confirmed as a big hit is divided according to what kind of profit is given. The details of the second flow-down device 400 will be described later.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成について説明する。 The front central portion of the game board 13 can be viewed from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c (see FIG. 1) of the front frame 14. As shown in FIG. Mainly referring to FIG. 2, the configuration of the game board 13 will be described below.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。 In front of the game board 13, an outer rail 62 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially circular arc is planted, and a strip-shaped metal plate is placed inside the outer rail 62 in the same manner as the outer rail 62. An arc-shaped inner rail 61 formed by is erected. The front outer periphery of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear sides are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is the front surface of the game board 13 and is defined by two rails 61 and 62 and a resin outer edge member 73 connecting the rails (a winning opening is provided and a shot is fired). area where the ball flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。 The two rails 61 and 62 are provided to guide the balls shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13. As shown in FIG. A return ball prevention member 68 is attached to the tip of the inner rail 61 (upper left part in FIG. 2) to prevent the ball once guided to the upper part of the game board 13 from returning into the ball guide passage again. be done. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right in FIG. 2) at a position corresponding to the maximum flying portion of the ball. is attenuated and rebounded toward the center.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、左右始動入賞口26,27へ入賞したか、中始動入賞口28へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、左右始動入賞口26,27へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、球が、中始動入賞口28へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように構成されている。 First pattern display devices 37A and 37B having a plurality of LEDs as light emitting means and a 7-segment display are provided in the lower left part of the game area when viewed from the front (lower left part in FIG. 2). The first symbol display devices 37A and 37B are for displaying according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 4), and mainly display the game state of the pachinko machine 10. FIG. In the present embodiment, the first symbol display devices 37A and 37B are configured to be used properly according to whether the ball has won the left and right start prize openings 26 and 27 or the middle start prize opening 28. . Specifically, when the ball enters the left and right starting winning openings 26 and 27, the first symbol display device 37A operates, while when the ball enters the middle starting winning opening 28, The first symbol display device 37B is configured to operate.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が小当たりに対応した図柄かを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のLEDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。 In addition, the first symbol display devices 37A and 37B use the LEDs to indicate whether the pachinko machine 10 is in the time saving mode or the normal mode by the lighting state, indicate whether the pachinko machine 10 is in the process of changing by the lighting state, or display the stop symbols. The lighting state indicates whether or not the symbol corresponds to the small win, the number of reserved balls is indicated by the lighting state, and the number of rounds during the big win and an error are displayed by the 7-segment display device. The plurality of LEDs are configured so that each LED has a different emission color (for example, red, green, and blue), and depending on the combination of the emission colors, it is possible to suggest various game states of the pachinko machine 10 with a small number of LEDs. can.

尚、本パチンコ機10では、大入賞口スイッチ190bへ入賞があったことを契機として抽選(可動入球役物装置190を流下する遊技球が特定領域を通るか否かの抽選)が行われる。パチンコ機10は、その抽選において、大当たりか否かの当否判定(大当たり抽選)を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、16R大当たり、7R大当たり、3R大当たり、が用意されている。第1図柄表示装置37A,37Bには、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。 In the pachinko machine 10, a lottery (a lottery to determine whether or not a game ball flowing down the movable ball-entering accessory device 190 passes through a specific area) is held when a prize is won at the big winning slot switch 190b. . In the lottery, the pachinko machine 10 determines whether or not it is a big win (big win lottery), and also determines the kind of big win when it is determined as a big win. A 16R jackpot, a 7R jackpot, and a 3R jackpot are prepared as the jackpot types determined here. In the first symbol display devices 37A and 37B, symbols corresponding to the type of the jackpot are displayed in the case of a jackpot.

ここで、「16R大当たり」とは、最大ラウンド数が16ラウンドの大当たりのことであり、「7R大当たり」とは、最大ラウンド数が7ラウンドの大当たりのことであり、「3R大当たり」とは、最大ラウンド数が3ラウンドの大当たりのことである。 Here, the “16R jackpot” is a jackpot with a maximum number of rounds of 16 rounds, the “7R jackpot” is a jackpot with a maximum number of rounds of 7 rounds, and the “3R jackpot” is The maximum number of rounds is 3 rounds.

1ラウンドとは、大当たりの賞球個数を区切る単位のことである。本実施形態では、1ラウンドの間は、可動片190aが傾倒し、大入賞口スイッチ190bが開放され、30秒間経過するか、遊技球が10個大入賞口スイッチ190bを通過すると終了となる。大入賞口スイッチ190bを遊技球が1個通過することにより10個の賞球があるので、1ラウンドごとに、約100個の賞球を得ることができる。 One round is a unit that divides the number of prize balls for a jackpot. In this embodiment, during one round, the movable piece 190a tilts, the large winning opening switch 190b is opened, and 30 seconds elapse or 10 game balls pass through the large winning opening switch 190b. Since there are 10 prize balls when one game ball passes through the big winning opening switch 190b, about 100 prize balls can be obtained in each round.

なお、本実施形態では、1ラウンド目は、遊技球が確定領域孔340(の奥にある確定領域スイッチ340a、図5参照)を通過することで終了となるので、1ラウンド目は賞球が無い。即ち、3R大当たりでは、最大で約200個の賞球が、7R大当たりでは、最大で約600個の賞球が、16R大当たりでは、最大で約1500個の賞球が得られる。 In addition, in the present embodiment, the first round ends when the game ball passes through the definite area hole 340 (the definite area switch 340a at the back, see FIG. 5), so the first round is the prize ball. None. That is, a maximum of about 200 prize balls can be obtained with a 3R jackpot, a maximum of about 600 prize balls can be obtained with a 7R jackpot, and a maximum of about 1500 prize balls can be obtained with a 16R jackpot.

時短状態(時短中)とは、大当たり確率がそのままで第2図柄の当たり確率のみがアップして中始動入賞口28へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。一方、パチンコ機10が通常中とは、時短中でない遊技の状態(第2図柄の当たり確率がアップしていない状態)である。 The time-saving state (time-saving medium) refers to a game state in which only the winning probability of the second symbol is increased while the big winning probability remains the same, and the ball is likely to enter the medium start winning opening 28.例文帳に追加On the other hand, when the pachinko machine 10 is in the normal state, it means that the game is not in the time-saving state (the state in which the winning probability of the second symbol is not increased).

本実施形態では、特定領域孔440を通過した後の遊技球が通過する時短スイッチ190d(排出検知スイッチ190cの手前側)が配設され、その時短スイッチ190dを遊技球が通過することにより時短状態へ移行する。 In this embodiment, a time saving switch 190d (the front side of the discharge detection switch 190c) through which the game ball passes after passing through the specific area hole 440 is provided, and the game ball passes through the time saving switch 190d to reduce the time. Move to

時短中は、第2図柄の当たり確率がアップするだけではなく、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が設定される。電動役物28aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役物28aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比して、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態となる。よって、時短中は、中始動入賞口28へ球が入賞し易い状態となり、大入賞口スイッチ190bを開放状態にし易くすることができる。 During the time saving, not only is the winning probability of the second pattern increased, but also the time during which the electric accessary 28a attached to the medium start winning opening 28 is opened is changed, and a longer time is set than during the normal time. . When the electric accessory 28a is in the open state (open state), the balls enter the middle start winning opening 28 more than when the electric accessory 28a is in the closed state (closed state). becomes easy. Therefore, during the time saving, it becomes a state in which the ball is likely to enter the medium start winning opening 28, and the large winning opening switch 190b can be easily opened.

なお、時短スイッチ190dは、複数の特定領域孔440の内、左端に配置される第3特定領域孔443(図23参照)を通過した遊技球のみが通過する態様で配置されている。後述するように、第3特定領域孔443は、特定領域孔440の内で最も利益の小さい大当たり(3ラウンド大当たり)を遊技者が獲得する第3特定領域スイッチ443a(図23参照)が配置される孔である。 In addition, the time saving switch 190d is arranged in such a manner that only the game ball passing through the third specific area hole 443 (see FIG. 23) arranged at the left end among the plurality of specific area holes 440 passes. As will be described later, the third specific area switch 443a (see FIG. 23) is arranged in the third specific area hole 443 so that the player can win the jackpot with the smallest profit (3rd round jackpot) among the specific area holes 440. It is a hole that

即ち、本実施形態によれば、第2流下装置400を流下する遊技球により最も利益が小さい大当たり(3ラウンド大当たり)となった場合でも、時短を付与することで遊技者に補助的な利益を付与することができる。一方で、3ラウンド大当たりよりも利益の大きい大当たりとなった場合には、時短を付与しないことにすることで、遊技者に与える利益が過度に大きくなることを抑制することができる。 That is, according to the present embodiment, even if the game ball flowing down the second dropping device 400 results in a jackpot with the smallest profit (three-round jackpot), the player can receive an auxiliary profit by giving a time saving. can be given. On the other hand, if a jackpot with a larger profit than the 3-round jackpot is won, it is possible to prevent the player from gaining an excessively large profit by not granting time saving.

なお、時短中において、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、1回の当たりで電動役物28aが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい。また、時短中において、第2図柄の当たり確率は変更せず、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間および1回の当たりで電動役物28aが開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、時短中において、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間や、1回の当たりで電動役物28aを開放する回数は変更せず、第2図柄の当たり確率だけを、通常中と比してアップするよう変更するものであってもよい。 In addition, during the time saving, instead of changing the opening time of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28, or in addition to changing the opening time, the electric accessory 28a may be changed to increase the number of times the is opened more than during normal operation. In addition, during the time saving, the winning probability of the second pattern is not changed, and at least the time during which the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is opened and the number of times the electric accessory 28a is opened in one hit. Either one may be changed. In addition, during the time saving, the time for opening the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 and the number of times the electric accessory 28a is opened per hit are not changed, only the winning probability of the second symbol. may be changed to be higher than normal.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可動入球役物装置190が配設されている。可動入球役物装置190には、左右始動入賞口26,27及び中始動入賞口28への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37Bにおける変動表示と同期させながら、開閉動作する可動片190aと、スルーゲート67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置(図示せず)とが設けられている。また、可動入球役物装置190には、外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。 The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. In addition, a movable ball entry accessory device 190 is arranged in the central portion of the game area. In the movable ball entry accessory device 190, the winning (starting winning) to the left and right start winning openings 26, 27 and the middle starting winning opening 28 is used as a trigger, and while synchronizing with the variable display on the first symbol display devices 37A and 37B, A movable piece 190a that opens and closes, and a second pattern display device (not shown) composed of an LED that variably displays the second pattern triggered by the passage of the ball through the through gate 67 are provided. In addition, a center frame 86 is arranged so as to surround the outer circumference of the movable ball-entering accessory device 190 .

第2図柄表示装置は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装置において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第2図柄表示装置において、第2図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。 The second pattern display device alternately lights up a symbol "O" and a symbol "X" as a display symbol (second symbol (not shown)) for a predetermined time each time the ball passes through the through gate 67. This is for variable display. In the pachinko machine 10, when it is detected that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is performed. As a result of the winning lottery, if the winning lottery is won, the second symbol display device stops and displays the symbol "○" after the second symbol is variably displayed. If the result of the winning lottery is a loss, the symbol "x" is stopped and displayed on the second symbol display device after the variable display of the second symbol.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置における変動表示が所定図柄(本実施形態においては「○」の図柄)で停止した場合に、中始動入賞口28に付随された電動役物28aが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。 In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device stops at a predetermined symbol ("○" symbol in this embodiment), the electric accessory 28a attached to the middle start winning opening 28 is displayed for a predetermined time. is configured to be activated (opened) only.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、時短中の方が短くなるように設定される。これにより、時短中は、第2図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、中始動入賞口28の電動役物28aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、時短中は、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態とすることができる。 The time required for the variable display of the second symbol is set so as to be shorter during the time saving than during the normal game state. As a result, the variable display of the second symbols is performed in a short period of time during the time saving, so that more winning lotteries can be performed than during the normal period. Therefore, since the chance of winning in the winning lottery increases, the player can be given many chances of opening the electric accessory 28a of the medium start winning prize opening 28.例文帳に追加Therefore, during the time saving, it is possible to create a state in which the ball is likely to enter the middle start winning opening 28.例文帳に追加

なお、時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動役物28aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、時短中に中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示にかかる時間を、時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物28aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。 It should be noted that during the time saving, the state where the ball is likely to win the middle start winning opening 28 during the time saving by other methods such as increasing the winning probability, increasing the opening time and the number of opening times of the electric accessory 28a for one time. In this case, the time required for the variable display of the second symbol may be fixed regardless of the game state. On the other hand, if the time required for the variable display of the second symbol is set shorter than during the normal time during the time saving, the winning probability may be made constant regardless of the game state, and the electric role for one winning may be set. The opening time and number of openings of the object 28a may be fixed regardless of the game state.

スルーゲート67は、可動入球役物装置190の左右において遊技盤に組み付けられ、遊技盤に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲート67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。 The through gates 67 are assembled to the game board on the left and right sides of the movable ball entry accessory device 190, and are configured so that a part of the ball launched to the game board can pass through. When the ball passes through the through gate 67, a winning lottery for the second symbol is performed. After the winning lottery, the variable display is performed on the second symbol display device, and if the result of the winning lottery is a win, the symbol "○" is displayed as a stop symbol of the variable display, and if the result of the winning lottery is a loss. For example, an "x" symbol is displayed as a variable display stop symbol.

球のスルーゲート67の通過回数は、合計で最大4回まで保留され、その保留球数が上述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ(図示せず)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプは、最大保留数分の4つ設けられ、可動入球役物装置190の下方に左右対称に配設されている。 The number of times the ball passes through the through gate 67 is suspended up to a total of four times, and the number of suspended balls is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B described above, and is displayed on the second symbol suspension lamp (not shown). is also displayed. Four second symbol holding lamps corresponding to the maximum number of holdings are provided, and arranged symmetrically below the movable ball entry accessory device 190 .

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,37B及び可動入球役物装置190の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2図柄保留ランプの点灯を可動入球役物装置190の一部で行うようにしても良い。また、スルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67の組み付け数は1つに限定されるものではなく、複数(例えば、2つ)であっても良い。また、スルーゲート67の組み付け位置は可動入球役物装置190の左右に限定されるものではなく、例えば、可動入球役物装置190の上方でも良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプにより点灯表示を行わないものとしてもよい。 The variable display of the second pattern is performed by switching between lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the second pattern display device as in the present embodiment. It may be performed using a part of the ball accessory device 190 . Similarly, the lighting of the second symbol holding lamp may be performed by a part of the movable ball entry accessory device 190 . Also, the maximum number of held balls for passage of the ball through the through gate 67 is not limited to 4, and may be set to 3 or less, or 5 or more (for example, 8). Also, the number of through gates 67 to be attached is not limited to one, and may be plural (for example, two). Also, the mounting position of the through gate 67 is not limited to the left and right of the movable ball-entering accessory device 190, and may be above the movable ball-entering accessory device 190, for example. In addition, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display devices 37A and 37B, the lighting display may not be performed by the second symbol reservation lamp.

可動入球役物装置190の左右下方には、球が入賞し得る左右始動入賞口26,27が配設されている。この左右始動入賞口26,27へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる左始動入賞口スイッチ210a、右始動入賞口スイッチ210bがオンとなり、その左始動入賞口スイッチ210a、右始動入賞口スイッチ210bのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Aで示されると共に、可動片190aが所定回数(本実施形態では1回)開放し、所定期間後(本実施形態では0.5秒後)閉鎖される。 Left and right start winning openings 26 and 27 in which balls can win are provided at the left and right lower sides of the movable ball entry accessory device 190 . When the ball enters the left and right starting winning openings 26 and 27, the left starting winning opening switch 210a and the right starting winning opening switch 210b provided on the back side of the game board 13 are turned on, and the left starting winning opening switch 210a and the right starting winning opening switch 210a are turned on. A lottery is made by the main controller 110 (see FIG. 4) due to the turning on of the mouth switch 210b, and a display corresponding to the lottery result is displayed on the first symbol display device 37A, and the movable piece 190a is displayed a predetermined number of times (this It is opened once in this embodiment) and closed after a predetermined period of time (0.5 seconds in this embodiment).

一方、左右始動入賞口26,27の正面視中央側には、球が入賞し得る中始動入賞口28が配設されている。この中始動入賞口28へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる中始動入賞口スイッチ210cがオンとなり、その中始動入賞口スイッチ210cのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Bで示されると共に、可動片190aが所定回数(本実施形態では2回)開放と閉鎖とを繰り返す(開放する期間は0.5秒で、1回目と2回目との間隔は2秒間)。 On the other hand, on the center side of the left and right starting winning openings 26 and 27 in a front view, a middle starting winning opening 28 in which a ball can win a prize is arranged. When the ball enters the middle start prize opening 28, the middle start prize opening switch 210c provided on the back side of the game board 13 is turned on. ), a display corresponding to the lottery result is displayed on the first symbol display device 37B, and the movable piece 190a repeats opening and closing a predetermined number of times (two times in this embodiment) (opening period is 0.5 seconds, and the interval between the first and second is 2 seconds).

各始動入賞口26,27,28は、1/1で小当たりとなるように抽選を行っている。そのため、本実施形態において、各始動入賞口26,27,28を遊技球が通過することによる大当たりの抽選は無い。その抽選後、ランダムに選択されたオープニング期間(1~5秒間)後に、可動片190aが所定回数の開放と閉鎖とを繰り替えす。 A lottery is performed for each of the starting prize-winning ports 26, 27, and 28 so that a 1/1 small prize is won. Therefore, in this embodiment, there is no jackpot lottery due to game balls passing through the respective start winning openings 26 , 27 , 28 . After the lottery, the movable piece 190a repeats opening and closing a predetermined number of times after a randomly selected opening period (1 to 5 seconds).

また、左右始動入賞口26,27および中始動入賞口28は、それぞれ、球が入賞すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数、例えば、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個とし、中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成してもよい。 In addition, the left and right starting winning openings 26, 27 and the middle starting winning opening 28 are also one of the winning openings from which five balls are paid out as prize balls when the balls win. In the present embodiment, the number of prize balls paid out when the balls enter the left and right start prize-winning openings 26 and 27 and the number of prize balls paid out when the balls enter the middle start prize-winning opening 28 are configured to be the same. However, the number of prize balls paid out when the balls enter the left and right starting prize openings 26 and 27 and the number of prize balls paid out when the balls enter the middle start prize opening 28 are different numbers, for example, the left and right start prize winning. The number of prize balls paid out when the balls enter the openings 26 and 27 may be three, and the number of prize balls paid out when the balls enter the middle start prize opening 28 may be five.

中始動入賞口28には電動役物28aが付随されている。この電動役物28aは開閉可能に構成されており、通常は電動役物28aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球が中始動入賞口28へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置に表示された場合、電動役物28aが開放状態(拡大状態)となり、球が中始動入賞口28へ入賞しやすい状態となる。 An electric accessary 28a is attached to the medium start winning opening 28. - 特許庁This electric accessory 28a is configured to be openable and closable, and normally the electric accessory 28a is in a closed state (reduced state), making it difficult for the ball to enter the middle start winning opening 28. On the other hand, as a result of the variable display of the second symbol triggered by the passage of the ball through the through gate 67, when the symbol "○" is displayed on the second symbol display device, the electric accessory 28a is in the open state (enlarged state), and the ball is in a state where it is easy for the ball to enter the middle start winning port 28.例文帳に追加

上述した通り、時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、電動役物28aが開放状態(拡大状態)となる回数が増える。更に、時短中は、電動役物28aが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、時短中は、通常時と比して、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。 As described above, during time saving, the probability of winning the second symbol is higher than during normal time, and the time required for the variable display of the second symbol is short, so the symbol "○" in the variable display of the second symbol is more likely to be displayed, and the number of times the electric accessory 28a is in the open state (enlarged state) increases. Furthermore, during time saving, the time during which the electric accessory 28a is released is also longer than during normal operation. Therefore, during the time saving, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the middle start winning opening 28 than in the normal time.

大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として16R大当たりとなる確率は、中始動入賞口28へ球が入賞した場合のほうが左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合よりも高く設定されている(可動入球役物装置190に複数個の遊技球をまとめて入球させ易くされている)。一方、左右始動入賞口26,27は、中始動入賞口28にあるような電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。 The probability of winning the 16R jackpot as the type of jackpot selected when the jackpot is won is set higher when the ball enters the middle start prize opening 28 than when the ball enters the left and right start prize openings 26, 27. (It is made easy to collectively enter a plurality of game balls into the movable ball entry accessory device 190). On the other hand, the left and right starting prize-winning ports 26 and 27 do not have an electric accessory like the middle-starting prize-winning port 28, and the ball can always win a prize.

可動入球役物装置190の上部には大入賞口スイッチ190bが配設されている。パチンコ機10においては、左右始動入賞口26,27又は中始動入賞口28への入賞後、可動入球役物装置190に入球した遊技球が特定領域孔440を通過したことに起因して大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を可動入球役物装置190の一部に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり、大当たり遊技)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている可動片190aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。 A large winning opening switch 190b is arranged on the upper part of the movable ball entry accessory device 190. - 特許庁In the pachinko machine 10, after winning the left and right start winning openings 26, 27 or the middle starting winning opening 28, the game ball entering the movable ball entry accessory device 190 passes through the specific area hole 440. When the jackpot hits, the first pattern display device 37A or the first pattern display device 37B is turned on so that the jackpot stop pattern is displayed after a predetermined time (fluctuation time) elapses, and the stop pattern corresponding to the jackpot is movably entered. The occurrence of the big win is shown by displaying it on a part of the ball accessory device 190 . After that, the game state transitions to a special game state (jackpot, jackpot game) in which the ball is likely to win. As this special game state, the normally closed movable piece 190a is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds elapse or until 10 balls are won).

この大入賞口スイッチ190bは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その大入賞口スイッチ190bが所定時間開放される。この大入賞口スイッチ190bの開閉動作は、最高で例えば15回(初回ラウンドを除く16ラウンド分)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。 The large winning opening switch 190b is closed after a predetermined period of time has elapsed, and after the closure, the large winning opening switch 190b is opened again for a predetermined period of time. The opening and closing operation of the big winning slot switch 190b can be repeated up to, for example, 15 times (16 rounds excluding the first round). The state in which this opening and closing operation is performed is one form of a special game state that is advantageous to the player, and the player is given a game value (game value) by paying out a larger amount of prize balls than usual. is done.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。大入賞口スイッチ190bとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大当たりに対応したLEDが点灯した場合に、大入賞口スイッチ190bが所定時間開放され、その大入賞口スイッチ190bの開放中に、球が大入賞口スイッチ190b内へ入賞することを契機として大入賞口スイッチ190bとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、大入賞口スイッチ190bは1つに限るものではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も可動入球役物装置190の上側に限らず、例えば、左右始動入賞口26,27の下方でも良い。 Incidentally, the special game state is not limited to the form described above. A large opening that is opened and closed separately from the big winning opening switch 190b is provided in the game area, and when the LED corresponding to the big win is lit on the first symbol display devices 37A and 37B, the big winning opening switch 190b is opened for a predetermined time. A large opening provided separately from the large winning opening switch 190b is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when the ball enters the large winning opening switch 190b while the large winning opening switch 190b is open. The game state may be formed as a special game state. Also, the number of the big winning opening switch 190b is not limited to one, and one or a plurality of two or more (for example, three) may be arranged, and the arrangement position is limited to the upper side of the movable ball entry accessory device 190. Instead, for example, it may be below the left and right start winning openings 26 and 27 .

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。 An affixing space K1 for affixing a certificate stamp, an identification label, or the like is provided at the right corner of the lower side of the game board 13. 35 (see FIG. 1).

遊技盤13には、アウト口71が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入賞口26,27,28,63にも入賞しなかった球は、アウト口71を通って図示しない球排出路へと案内される。また、可動入球役物装置190に入球した遊技球も含めて、遊技領域内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤13の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示されていないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機10の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。 The game board 13 is provided with an out port 71 . Balls that flow down the game area and do not win in any of the winning holes 26, 27, 28, 63 are guided to a ball discharge path (not shown) through an out hole 71. - 特許庁In addition, all the game balls hit into the game area, including the game balls entered into the movable ball entry accessory device 190, are recovered to the back side of the game board 13.例文帳に追加The collected game balls are discharged out of the frame from the back side of the pachinko machine 10 through an out passage assembly (not shown), and join the replenishment route of the island facility (not shown).

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)とが配設されている。 The game board 13 is provided with a large number of nails for properly dispersing and adjusting the falling direction of the balls, and various members (accessories) such as windmills.

本実施形態における遊技機の遊技の一例について説明する。本実施形態の遊技の目的は、特定領域孔440に遊技球を通過させて、特別遊技状態へ遊技状態を移行して、賞球を得ることである。そのために、遊技者は、センターフレーム86の上面部を遊技球が滑り落ちるように遊技球の強さを調整して発射する。これにより、遊技球が多数の釘に当たりながら各始動入賞口26,27,28に入球すると、可動片190aが開放する。このときに、タイミング良く遊技球を可動入球役物装置190に入球させることができれば、その後の遊技球の流下の態様によって遊技球が特定領域孔440を通過するので、遊技者は遊技球の流下を視認して、大当たりを得ることができるか、はずれとなるかを実際の遊技球の動きを見ながら楽しむことができる。 An example of the game of the gaming machine in this embodiment will be described. The purpose of the game of this embodiment is to pass the game ball through the specific area hole 440, shift the game state to the special game state, and obtain the prize ball. Therefore, the player adjusts the strength of the game ball so that the game ball slides down the upper surface of the center frame 86 and shoots it. As a result, when the game ball hits a large number of nails and enters each start winning opening 26, 27, 28, the movable piece 190a is opened. At this time, if the game ball can enter the movable ball entry accessory device 190 with good timing, the game ball passes through the specific area hole 440 according to the subsequent flow down mode of the game ball, so that the player can enter the game ball. By visually recognizing the flow of the ball, you can enjoy whether you can get a big hit or lose while watching the actual movement of the game ball.

即ち、大当たりを得る第1条件は、可動片190aを開放させることであり、第2条件は、可動片190bが開放した時に遊技球を可動入球役物装置190に入球させることである。 That is, the first condition for obtaining a big hit is to open the movable piece 190a, and the second condition is to enter the game ball into the movable ball entry accessory device 190 when the movable piece 190b is opened.

そのため、遊技球をセンターフレーム86までは届かせない打ち方(いわゆる「ちょろ打ち」)や、返しゴム69まで届かせる打ち方(いわゆる「右打ち」)は、本実施形態で大当たりを得るためには、不利となる。 Therefore, a hitting method that does not allow the game ball to reach the center frame 86 (so-called “choro hitting”) or a hitting method that allows the game ball to reach the return rubber 69 (so-called “right hitting”) is used to obtain a big hit in this embodiment. is disadvantageous.

なお、後述するように、本実施形態では、可動入球役物装置190に遊技球を2個同時に入球させると大当たりを得やすい構造が採用されている。そのため、遊技者は、遊技球をセンターフレーム86の上端部(三角に尖った頂点部分)へ目がけて発射することで、遊技球を左右にばらけさせ、可動片190bの開放時に左右から1個ずつ、合わせて2個入球することを狙い、これにより、大当たりを得やすいように遊技を行うことができる。 As will be described later, in the present embodiment, a structure is adopted in which two game balls are easily entered into the movable ball entry accessory device 190 at the same time to obtain a big win. Therefore, the player shoots the game ball toward the upper end of the center frame 86 (the triangular pointed apex), causing the game ball to spread to the left and right. The aim is to hit two balls in total, one at a time, so that the game can be played so as to easily obtain a big win.

図3に示すように、パチンコ機10の後面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。 As shown in FIG. 3, on the rear side of the pachinko machine 10, control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 are mainly provided. The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main controller 110), an audio lamp control board (audio lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。 The back pack unit 94 includes a back pack 92 forming a protective cover and a dispensing unit 93 as a unit. In addition, each control board has an MPU as a 1-chip microcomputer that manages each control, a port that communicates with various devices, a random number generator that is used for various lotteries, and is used for time counting and synchronization. A clock pulse generation circuit or the like is mounted as required.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100~104に収納されている。基板ボックス100~104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。 The main control device 110, the sound lamp control device 113, the display control device 114, the payout control device 111, the firing control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 104, respectively. . Each of the board boxes 100 to 104 has a box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other to accommodate each controller and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。 In addition, the board box 100 (main controller 110) and the board box 102 (dispensing control device 111 and firing control device 112) connect the box base and the box cover in an unopenable manner (caulking structure) by a sealing unit (not shown). consolidation). A sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. The sealing seal is made of a brittle material, and if the sealing seal is peeled off in order to open the circuit board boxes 100, 102, or if the circuit board boxes 100, 102 are forcibly opened, the box base and the box cover may be damaged. cut to the side. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether the substrate boxes 100, 102 have been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。 The dispensing unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and open upward, a tank rail 131 connected to the lower side of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a tank rail 131 downstream of the tank rail 131. a case rail 132 vertically connected to the side of the case rail 132; ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island facilities of the game hall, and a payout device 133 pays out the required number of balls as appropriate. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131 .

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。 In addition, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, the firing control device 112 is provided with an operation knob 121 of a variable resistor, and the power supply device 115 is provided with a RAM erase switch 122. The state recovery switch 120 is operated to eliminate ball clogging (return to normal state) when a dispensing error such as a ball clogging in the dispensing motor 216 (see FIG. 4) occurs. The operating knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when the pachinko machine 10 is to be returned to its initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置110では、MPU201によって、第1図柄表示装置37A,37Bにおける表示の設定、第2図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。 The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202. A RAM 203 and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are incorporated. In the main control unit 110, the MPU 201 executes the main processing of the pachinko machine 10, such as the display setting in the first symbol display devices 37A and 37B and the lottery of the display results in the second symbol display device.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 The RAM 203 stores various areas, counters, flags, contents of internal registers of the MPU 201, return addresses of control programs executed by the MPU 201, etc., and a stack area for storing various flags, counters, I/O, and the like. and a work area (work area) in which values are stored. The RAM 203 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図119参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図118参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図117参照)が即座に実行される。 When power is interrupted due to power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of power interruption (including power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (see FIG. 119) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (see FIG. 118) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (see FIG. 117) is immediately executed as power failure processing.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、大入賞口スイッチ190bの可動片190aの下辺を軸として左右へ向けて開閉回転駆動するための大開放口ソレノイド209aや電動役物28aを駆動するための電動役物ソレノイド209b又はモータなどからなる各種ソレノイド・モータ209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes the payout control device 111, the sound lamp control device 113, the first symbol display devices 37A and 37B, the second symbol display device, the second symbol reservation lamp, and the lower side of the movable piece 190a of the big winning opening switch 190b. A large opening solenoid 209a for opening and closing rotationally driving left and right about the axis, an electric accessory solenoid 209b for driving an electric accessory 28a, or various solenoid motors 209 consisting of a motor etc. are connected. Various commands and control signals are transmitted to them via the input/output port 205 .

各種スイッチ208とは異なるスイッチであって、遊技者に与える利益に直接的に関与する各種直接スイッチ210は、入出力ポート205を介さず、直接MPU201に接続される。 Various direct switches 210 which are different from the various switches 208 and are directly involved in the benefits given to the players are directly connected to the MPU 201 without going through the input/output port 205 .

各種ソレノイド・モータ209は、少なくとも、大入賞口スイッチ190bの可動片190aの下辺を軸として左右へ向けて開閉回転駆動するための大開放口ソレノイド209a、電動役物28aを開閉回転駆動するための電動役物ソレノイド209b、流下阻止板412を駆動する滞留ソレノイド413(図23参照)、可動板421aを駆動する駆動モータ421b(図23参照)、を備える。 Various solenoid motors 209 include, at least, a large opening solenoid 209a for opening and closing rotationally driving the electric accessory 28a toward the left and right around the lower side of the movable piece 190a of the big winning opening switch 190b. It has an electric accessory solenoid 209b, a retention solenoid 413 (see FIG. 23) that drives the flow prevention plate 412, and a drive motor 421b (see FIG. 23) that drives the movable plate 421a.

なお、各種直接スイッチ210には、左始動入賞口スイッチ210a(図2参照)、右始動入賞口スイッチ210b(図2参照)、中始動入賞口スイッチ210c(図2参照)、第1特定領域スイッチ441a(図23参照)、第2特定領域スイッチ442a(図23参照)、第3特定領域スイッチ443a(図23参照)が含まれる。 In addition, the various direct switches 210 include a left start winning opening switch 210a (see FIG. 2), a right starting winning opening switch 210b (see FIG. 2), a middle starting winning opening switch 210c (see FIG. 2), and a first specific area switch. 441a (see FIG. 23), a second specific area switch 442a (see FIG. 23), and a third specific area switch 443a (see FIG. 23).

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサSや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置115に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 The input/output port 205 also includes various switches 208 including a group of switches (not shown) and a group of sensors including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and a RAM erasure switch circuit 253 provided in the power supply 115, which will be described later. , and the MPU 201 executes various processes based on the signals output from the various switches 208 and the RAM erasing signal SG2 output from the RAM erasing switch circuit 253 .

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. , and a work area (work area) in which values such as I/O are stored. The RAM 213 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. When input to the MPU 211, NMI interrupt processing (not shown) is immediately executed as power failure processing.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Although not shown, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch for detecting paid prize balls. The prize ball detection switch is connected to the payout controller 111 but not to the main controller 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。 The shooting control device 112 controls the ball shooting unit 112a so that the shooting strength of the ball corresponds to the amount of rotation of the operation handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to shoot the ball. . The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the operation is performed on the condition that the shooting stop switch 51b for stopping the shooting of the ball is turned off (not operated). A shooting solenoid is energized corresponding to the amount of rotation operation (rotation position) of the handle 51 , and the ball is shot with strength corresponding to the amount of operation of the operation handle 51 .

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114で行われる7セグ表示器の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。 The audio lamp control device 113 outputs audio from an audio output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing from a lamp display device (electrical parts 29 to 33, an indicator lamp 34, etc.) 227, and changes production (variation It controls the setting of the display mode of the 7-segment display performed by the display control device 114 such as display) and advance notice effects. The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。 An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other device 228, the frame button 22, and the like.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、各種ソレノイド・モータ209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to power failure, etc., and a RAM provided with a RAM erase switch 122 (see FIG. 3). and an erase switch circuit 253 . The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volts supplied from the outside, and uses 12 volts to drive various switches such as the various switches 208, solenoids such as the various solenoid motors 209, motors, and the like. voltage, 5 volt voltage for logic, backup voltage for RAM backup, etc. are generated, and these 12 volt voltage, 5 volt voltage and backup voltage are applied to each of the control devices 110 to 114 and the like. supply.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 at the time of power failure due to power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of stable DC 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power shutdown, power shutdown) has occurred when this voltage is less than 22 volts. Then, a power failure signal SG1 is output to the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main control device 110 and the payout control device 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process (not shown).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the pachinko machine 10 is powered on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and controls the payout initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. Send to device 111 .

図5から図9は、第1流下装置300の構成の詳細を示す図であって、図5は、第1流下装置300の正面斜視図であり、図6は、第1流下装置300の正面図であり、図7は、図6の矢印VII方向視における第1流下装置300の側面図であり、図8は、図7の矢印VIII方向視における第1流下装置300の上面図であり、図9は、第1流下装置300の部分背面斜視図である。 5 to 9 are diagrams showing the details of the configuration of the first flow-down device 300. FIG. 5 is a front perspective view of the first flow-down device 300, and FIG. 6 is a front view of the first flow-down device 300. 7 is a side view of the first flow-down device 300 viewed in the direction of arrow VII in FIG. 6, and FIG. 8 is a top view of the first flow-down device 300 viewed in the direction of arrow VIII in FIG. FIG. 9 is a partial rear perspective view of the first flow-down device 300. FIG.

なお、図5及び図6では、理解を容易とするために、導入通路310の正面側壁とルート振分部320の正面側壁との図示が省略される(即ち、遊技球が導入通路310の内側およびルート振分部320の内側を流下するものであって、正面側(図5手前側)へ向けて遊技球が脱落する態様では無い)。 5 and 6, the illustration of the front side wall of the introduction passage 310 and the front side wall of the route distribution portion 320 is omitted for the sake of easy understanding (that is, the game ball is placed inside the introduction passage 310). And it flows down inside the route distribution part 320, and it is not a mode in which the game ball falls toward the front side (front side in FIG. 5)).

図5から図9に示すように、第1流下装置300は、大入賞口スイッチ190b(図2参照)を通過した遊技球が案内される一対の導入通路310と、その導入通路310の終端位置(左右方向中央位置)で導入通路310と連結され遊技球が流下するルート振分部320と、そのルート振分部320から送球された遊技球を前方へ流下させる振分傾斜部330と、その振分傾斜部330の左右方向中心部において振分傾斜部330の正面側に配置される遊技球が1個入球できる程度の大きさの孔である確定領域孔340と、その確定領域孔340から左右にずれた位置において確定領域孔340よりも大きく開口したはずれ孔350と、を主に備える。 As shown in FIGS. 5 to 9, the first flow-down device 300 includes a pair of introduction passages 310 through which game balls that have passed through the big winning port switch 190b (see FIG. 2) are guided, and end positions of the introduction passages 310. A route distributing portion 320 connected to the introduction passage 310 at (the center position in the left-right direction) through which game balls flow down, a distributing inclined portion 330 that causes the game balls thrown from the route distributing portion 320 to flow down forward, and A definite area hole 340, which is a hole with a size that allows one game ball placed on the front side of the distribution slant part 330 at the center in the left-right direction of the distribution slant part 330, and the definite area hole 340 It mainly includes a deviating hole 350 that is larger than the determined area hole 340 at a position deviated from the left and right.

導入通路310は、遊技球が通過可能な内径で左右対称に形成される通路であって、中央に配置されるルート振分部320へ向けて下降傾斜しており、その終端位置(ルート振分部320との連結部分)に第1突出部311と、第2突出部312と、を備える。 The introduction path 310 is a path formed symmetrically with an inner diameter through which a game ball can pass, and is inclined downward toward a centrally arranged route distribution section 320, and its end position (route distribution A connecting portion with the portion 320) includes a first projecting portion 311 and a second projecting portion 312. As shown in FIG.

第1突出部311は、導入通路310の前後幅方向にわたって上方へ向けて突出される突起である。遊技球は、第1突出部311と当接することにより、減速する。 The first protrusion 311 is a protrusion that protrudes upward across the front-to-rear width direction of the introduction passage 310 . The game ball decelerates by coming into contact with the first projecting portion 311 .

第2突出部312は、導入通路310からルート振分部320へ向けて送球される遊技球の流下方向を限定する傾斜面部であり、導入通路310の出口の底面と連結して左右方向へ下降傾斜する態様で延設される。 The second protruding portion 312 is an inclined surface portion that limits the flow direction of the game ball sent from the introduction passage 310 toward the route distribution portion 320. It extends in an inclined manner.

ルート振分部320は、進入してきた遊技球を通常流路(ノーマルルート)か特別流路(スペシャルルート)かに振り分ける振り分け動作を行う。また、ルート振分部320は、ルート振分部誘導路321と、遊技球が当接することにより回転動作する振分体322と、その振分体322の左右方向へ開口される一対のスペシャルルート用孔323と、振分体322の下方において後方へ開口されるノーマルルート用孔324と、スペシャルルート用孔323を通過した遊技球を振分傾斜部350へ向けて流下させるスペシャルルート誘導路325と、ノーマルルート用孔324を通過した遊技球を振分傾斜部350へ向けて流下させるノーマルルート誘導路326と、を主に備える。 The route distribution unit 320 performs a distribution operation of distributing incoming game balls to a normal flow path (normal route) or a special flow path (special route). In addition, the route distribution section 320 includes a route distribution section guiding path 321, a distribution body 322 that rotates when a game ball comes into contact with it, and a pair of special routes that are opened in the horizontal direction of the distribution body 322. 323, a normal route hole 324 that is opened rearward under the distribution body 322, and a special route guideway 325 that allows game balls that have passed through the special route hole 323 to flow down toward the distribution slope portion 350. and a normal route guiding path 326 for causing the game ball that has passed through the normal route hole 324 to flow down toward the distribution slope portion 350.例文帳に追加

ルート振分部誘導路321は、導入通路310からの遊技球を振分体322に誘導するための鉛直下方へ延びる通路であり、遊技球を左右横並びで2個配置可能な幅で形成される。 The route distribution part guiding path 321 is a passage extending vertically downward for guiding the game balls from the introduction passage 310 to the distribution body 322, and is formed with a width that allows two game balls to be arranged side by side. .

振分体322は、回転可能に軸支される部材であって、平衡状態(図6参照)で回転軸の下方に配置される断面扇状の扇状部322aと、その扇状部322aの周方向中間位置から回転軸を通る方向(図5上方)へ延設され扇状部322aと一体で形成される板状部322bと、を主に備える。 The sorting body 322 is a member that is rotatably supported, and includes a fan-shaped section 322a arranged below the rotating shaft in an equilibrium state (see FIG. 6), and an intermediate part in the circumferential direction of the fan-shaped section 322a. It mainly includes a plate-like portion 322b extending from a position in a direction passing through the rotation axis (upward in FIG. 5) and integrally formed with the fan-like portion 322a.

扇状部322aは、図6に示すように、平衡状態で遊技球をスペシャルルート用孔323へ案内する(流入させる)形状(左右の平面部がスペシャルルート用孔323へ向けて延びる形状)から構成される。 As shown in FIG. 6, the fan-shaped portion 322a has a shape (a shape in which the left and right flat portions extend toward the special route hole 323) that guides (inflows) game balls into the special route hole 323 in a balanced state. be done.

板状部322bは、後述する第1角度状態(図11(b)参照)と第2角度状態(図11(c)参照)との間の状態に振分体322がされた場合において、第2突出部312との間の距離が少なくとも遊技球の直径以下となる長さまで延設される。 The plate-like portion 322b is arranged in a first angular state (see FIG. 11(b)) and a second angular state (see FIG. 11(c)) when the distributing body 322 is positioned between a first angular state (see FIG. 11(b)) and a second angular state (see FIG. 11(c)). The distance between the two projecting portions 312 is extended to a length that is at least equal to or less than the diameter of the game ball.

スペシャルルート用孔323は、ルート振分部320の側壁に穿設される貫通孔であって、振分体322の左右方向へ向けて開けられる一対の貫通孔として配置されている。スペシャルルート用孔323は、スペシャルルート用孔323に入球した遊技球をスペシャルルート誘導路325に案内する。なお、スペシャルルート誘導路325には、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1が設けられており、スペシャルルート用孔323に入球した遊技球はスペシャルルートスイッチ325a1,325b1により検出される。 The special route holes 323 are through holes drilled in the side walls of the route distribution portion 320 and are arranged as a pair of through holes opened in the horizontal direction of the distribution body 322 . The special route hole 323 guides the game ball entering the special route hole 323 to the special route guideway 325 . The special route guideway 325 is provided with special route switches 325a1 and 325b1, and game balls entering the special route hole 323 are detected by the special route switches 325a1 and 325b1.

ノーマルルート用孔324は、ルート振分部320の底壁部付近において背面壁部に穿設される貫通孔である。なお、ノーマルルート用孔324はその中央部に開口高さを小さくする盛り部324aが形成される。この盛り部324aにより、ノーマルルート用孔324の中央部の開口高さが遊技球の直径より小さくされるので、遊技球はノーマルルート用孔324の中央部を避けてノーマルルート用孔324の左右端部を通過する。 The normal route hole 324 is a through hole formed in the rear wall portion near the bottom wall portion of the route distribution portion 320 . The normal route hole 324 has a raised portion 324a formed in the center thereof to reduce the height of the opening. Due to this raised portion 324a, the opening height of the central portion of the normal route hole 324 is made smaller than the diameter of the game ball. pass through the edge.

スペシャルルート誘導路325は、一対のスペシャルルート用孔323からそれぞれ延設される左側誘導路325aと、右側誘導路325bとを備え、それらは左右対称かつ前後方向に非対称に形成される。 The special route guideway 325 includes a left guideway 325a and a right guideway 325b extending from a pair of special route holes 323, and they are formed symmetrically and asymmetrically in the longitudinal direction.

即ち、左側誘導路325aは、その内側に遊技球の通過を検出する左検出スイッチ325a1を備え、正面側へ向けて延びた後、鉛直下方に延びている一方で、右側誘導路325bは、その内側に遊技球の通過を検出する右検出スイッチ325b1を備え、正面側へ延びることなく、鉛直下方へ延びている。このように前後の配置を異ならせることで、一対のスペシャルルート用孔323を同時に遊技球が通過した場合に、振分傾斜部330に着地した遊技球が左右方向で衝突する事を防止することができる。これにより、スペシャルルート誘導路325を通過した遊技球が確定領域を通過し易くすることができる。 That is, the left guideway 325a has a left detection switch 325a1 for detecting the passage of the game ball inside it, and extends toward the front side and then vertically downward, while the right guideway 325b Equipped with a right detection switch 325b1 for detecting passage of game balls inside, it extends vertically downward without extending to the front side. By differentiating the front and rear arrangement in this manner, when the game balls pass through the pair of special route holes 323 at the same time, the game balls landing on the distribution inclined portion 330 are prevented from colliding in the left-right direction. can be done. As a result, the game ball that has passed through the special route guideway 325 can easily pass through the fixed area.

スペシャルルートスイッチ325a1,325b1は、遊技球の通過を検出するセンサである。このスペシャルルートスイッチ325a1,325b1の検出信号を確認することで、遊技球がスペシャルルートを何球通過したかを判定することができる。 The special route switches 325a1 and 325b1 are sensors that detect passage of game balls. By confirming the detection signals of the special route switches 325a1 and 325b1, it is possible to determine how many game balls have passed through the special route.

なお、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1を演出実行の契機として用いても良い。例えば、所定期間内(例えば、本実施形態では2秒間)にスペシャルルートスイッチ325a1,325b1の両方を遊技球が通過した場合、その後複数の遊技球が確定領域孔340を通過し、より有利側の大当たりとなり易いことから、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1の両方を遊技球が通過したことを検出したら、激し目の煽り(激しい発光、音響効果)を行うことで遊技者の興趣を高めることができる。 Incidentally, the special route switches 325a1 and 325b1 may be used as a trigger for executing the effect. For example, within a predetermined period of time (for example, two seconds in the present embodiment) when the game ball passes through both the special route switches 325a1 and 325b1, then a plurality of game balls pass through the defined area hole 340, and the more advantageous side Since it is easy to win a big hit, when it is detected that the game ball has passed through both the special route switches 325a1 and 325b1, the player's interest can be heightened by performing intense fanning (intense light emission, sound effect). .

一方で、遊技球のイレギュラーな流下によりスペシャルルートスイッチ325a1,325b1のいずれか一方においてのみ遊技球を検出した場合には、確定領域孔340を遊技球が通過したとしても、その後、どの大当たりとなるか(賞球数の多い側の大当たりとなるか)は不明なので、控えめな煽り(控えめな発光、音響効果)を行うことで遊技者の興趣を若干高めることができる。 On the other hand, when the game ball is detected only at one of the special route switches 325a1 and 325b1 due to the irregular flow of the game ball, even if the game ball passes through the defined area hole 340, after that, any jackpot Since it is unknown whether the game will be successful (whether it will be a big hit on the side with the larger number of prize balls), the player's interest can be slightly enhanced by performing a modest stimulus (moderate light emission, sound effect).

また、例えば、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1の一方に遊技球が入球することを繰り返し検出する(例えば、3回連続で検出する)場合には、振分体322を何らかの方法で固定する不正を行っていると判断して、エラーを出すことにより、遊技者の不正を抑制する事ができる。 In addition, for example, when repeatedly detecting that a game ball enters one of the special route switches 325a1 and 325b1 (for example, detecting three times in a row), it is illegal to fix the sorting body 322 in some way. By judging that the game is being performed and issuing an error, it is possible to prevent the player from cheating.

スペシャルルート誘導路325の出口は、振分傾斜部330の正面端部付近に配置されているので、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球は、振分傾斜部330の突起部331に当接することなく、正面中央側へ向けて流下する。 Since the exit of the special route guideway 325 is arranged near the front end of the distribution slope 330, the game ball discharged from the special route guideway 325 hits the protrusion 331 of the distribution slope 330. It flows down toward the front center side without touching.

ノーマルルート誘導路326は、ノーマルルート用孔324の左右両端部から、左右方向外方へ向けて傾斜しながら後方へ延び、その後方端部で鉛直下方へ延びている。ノーマルルート誘導路326の出口は、振分傾斜部330の後方端部付近に配置されているので、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球は、振分傾斜部330の突起部331に当接しながら、正面側へ向けて流下する。 The normal route guideway 326 extends rearward from both left and right ends of the normal route hole 324 while being inclined outward in the left-right direction, and extends vertically downward at its rear end. Since the exit of the normal route guideway 326 is arranged near the rear end of the distribution slope 330, the game ball discharged from the normal route guideway 326 hits the protrusion 331 of the distribution slope 330. It flows down toward the front side while touching.

振分傾斜部330は、前後方向に直交する面における断面が中央部分の沈んだ湾曲形状から形成される傾斜面部であり、中腹部分に、複数の突起部331が散らばって凸設される。 The distribution inclined portion 330 is an inclined surface portion in which the cross section of the plane orthogonal to the front-rear direction is formed by a curved shape with a sunken central portion, and a plurality of protruding portions 331 are scattered and protuberantly provided on the middle portion.

突起部331は、正面側へ向かうほど左右端部へ向かう方向に傾斜して複数が整列され、中間部分に遊技球の直径程度の隙間を有する。そのため、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球のほとんどが突起部331により左右端部へ向けて流される一方で、若干の遊技球が隙間を通過して確定領域孔340へ向かう。 A plurality of protrusions 331 are arranged in a row with inclination toward the right and left ends toward the front side, and a gap of about the diameter of a game ball is provided in the intermediate portion. Therefore, while most of the game balls discharged from the normal route guiding path 326 are flowed toward the left and right ends by the protrusions 331, some game balls pass through the gaps and go to the defined area hole 340.

突起部331は、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球が振分傾斜部330に当接する位置よりも後方(振分傾斜部330の上流側)に配置される。そのため、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球は、突起部331と衝突することなく、振分傾斜部330の湾曲形状に沿って中央へ向かいながら正面側へ流下することが可能となり、確定領域孔340を通過し易くなる。 The projecting portion 331 is arranged behind the position where the game ball discharged from the special route guideway 325 contacts the distribution slope portion 330 (upstream side of the distribution slope portion 330). Therefore, the game ball discharged from the special route guideway 325 can flow down to the front side while heading toward the center along the curved shape of the distribution inclined portion 330 without colliding with the protrusion 331. It becomes easier to pass through the area hole 340 .

一方で、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球は、突起部331と衝突しながら振分傾斜部330を流下するので、確定領域孔340を通過するか否かは遊技球の流下のランダム性に委ねられる。本実施形態では、確定領域孔340の左右に配置されるはずれ孔350が確定領域孔340よりも大きく開口されるので、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球ははずれ孔350を通過し易くなる。 On the other hand, the game ball discharged from the normal route guideway 326 flows down the distribution slope portion 330 while colliding with the protrusion 331, so whether or not the game ball passes through the defined area hole 340 is a random flow of the game ball. entrusted to sex. In this embodiment, since the release holes 350 arranged on the left and right sides of the defined area hole 340 are opened larger than the defined area hole 340, the game ball discharged from the normal route guideway 326 easily passes through the hole 350. Become.

即ち、本実施形態では、ノーマルルート誘導路326を通過する遊技球に比較して、スペシャルルート誘導路325を通過する遊技球の方が、確定領域孔340を通過し易い態様とすることができる。 That is, in this embodiment, a game ball passing through the special route guideway 325 can easily pass through the defined area hole 340 compared to a game ball passing through the normal route guideway 326. .

なお、確定領域孔340に入球した遊技球は、その後に確定領域を通過することになり、はずれ孔350に入球した遊技球は、その後に特定領域を通過することなく排出されることになる。 In addition, the game ball that entered the defined area hole 340 will pass through the defined area after that, and the game ball that has entered the exit hole 350 will be discharged without passing through the specific area after that. Become.

ここで、確定領域には確定領域スイッチ340a(図5参照)が設けられており、確定領域を通過する遊技球は確定領域スイッチ340aにより検出される。また、可動入球役物装置190(図2参照)の下縁部にはアウト通路(図示せず)が形成されている。このため、確定領域孔340に入球せずに、はずれ孔350に入球した遊技球はアウト通路に導かれ、確定領域や特定領域を通過することなく可動入球役物装置190から排出される。そして、アウト通路を流下する遊技球は排出検知スイッチ190cを通過する態様とされ、アウト通路を通過する遊技球は排出検知スイッチ190cにより検出される。なお、本実施形態では、確定領域孔340を通過した遊技球もアウト通路に合流し、排出検知スイッチ190cを通過するように構成している。 Here, a definite area switch 340a (see FIG. 5) is provided in the definite area, and game balls passing through the definite area are detected by the definite area switch 340a. In addition, an out passage (not shown) is formed at the lower edge of the movable ball entry accessory device 190 (see FIG. 2). For this reason, the game ball that enters the deviation hole 350 without entering the defined area hole 340 is guided to the out passage, and is discharged from the movable ball entry accessory device 190 without passing through the defined area or the specific area. be. A game ball flowing down the out passage passes through the discharge detection switch 190c, and a game ball passing through the out passage is detected by the discharge detection switch 190c. In addition, in this embodiment, the game ball that has passed through the defined area hole 340 is also configured to join the out passage and pass through the discharge detection switch 190c.

排出検知スイッチ190cは、大入賞口スイッチ190bに入球した遊技球との検出個数の差を検出し、その差が所定期間以内(例えば15秒以内)に無くなることにより、安定して遊技が行われていることを確認するためのスイッチである。例えば、振分傾斜部330の突起部331に遊技球が堆積し、遊技球の排出が滞った場合に、遊技球の排出エラーが発生したと判断し、アラームをかけることができる。 The discharge detection switch 190c detects the difference in the number of detected game balls that have entered the big winning opening switch 190b, and the difference disappears within a predetermined period (for example, within 15 seconds), so that the game can be stably performed. This is a switch to confirm that the For example, when game balls accumulate on the protrusion 331 of the distribution slope portion 330 and discharge of the game balls is delayed, it can be determined that a game ball discharge error has occurred, and an alarm can be set.

図10及び図11を参照して、振分体322について説明する。図10は、振分体322の分解正面斜視図であり、図11(a)から図11(c)は、振分体322の正面図である。なお、図10及び図11(a)では、振分体322の平衡状態が図示され、図11(b)では、振分体322が平衡状態から第1角度θ1だけ時計回りに回転した第1角度状態が図示され、図11(c)では、振分体322が第1角度状態から第2角度θ2だけ時計回りに回転した第2角度状態が図示される。また、図11(a)から図11(c)では、振分体322の軸方向(図11紙面垂直方向)の中間位置における部分断面図が、拡大して図示される。 The sorting body 322 will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. 10 is an exploded front perspective view of the sorting body 322, and FIGS. 11(a) to 11(c) are front views of the sorting body 322. FIG. 10 and 11(a) show the equilibrium state of the sorting body 322, and in FIG. 11(b), the first angle .theta. Angular states are illustrated, and FIG. 11C illustrates a second angular state in which the sorting body 322 rotates clockwise by a second angle θ2 from the first angular state. 11(a) to 11(c) show enlarged partial cross-sectional views at an intermediate position in the axial direction (perpendicular to the paper surface of FIG. 11) of the sorting body 322. As shown in FIG.

図10に示すように、振分体322は、上述した扇状部322aと、板状部322bと、それら扇状部322aと板状部322bとを前後端部で連結する円環状の一対の連結環部322cと、その連結環部322cの内周と面位置となる内周を有し一対の連結環部322cの間で前後方向(振分体322の軸方向)に亘って延設されると共に延設方向に垂直な断面が環を半分に分割された分割リング形状から形成される抵抗延設部322dと、一対の連結環部322cの間で抵抗延設部322dの形成されない位相範囲において連結環部322cの内周面よりも径方向外方へ向けて凹設される離間中心部322eと、一対の連結環部322cに連通される棒状部材であってルート振分部320の背面側壁に固定される軸支棒322fと、を主に備える。 As shown in FIG. 10, the sorting body 322 includes the fan-shaped portion 322a, the plate-shaped portion 322b, and a pair of annular connecting rings that connect the fan-shaped portion 322a and the plate-shaped portion 322b at the front and rear ends. It has a portion 322c and an inner circumference that is flush with the inner circumference of the connecting ring portion 322c, and extends in the front-rear direction (axial direction of the sorting body 322) between the pair of connecting ring portions 322c. A resistance extending portion 322d formed of a split ring shape in which a cross section perpendicular to the extending direction is divided into halves, and a pair of connecting ring portions 322c are connected in a phase range where the resistance extending portion 322d is not formed. A spaced central portion 322e recessed radially outward from the inner peripheral surface of the ring portion 322c, and a rod-like member communicating with the pair of connecting ring portions 322c and provided on the back side wall of the route distribution portion 320. and a fixed pivot rod 322f.

軸支棒322fは、ルート振分部320の背面側壁に接着固定され図示しない正面側壁付近まで延設される部材であって、連結環部322cの内径よりも若干小さな外径の円柱形状から構成される一対の軸支円柱部322f1と、軸支円柱部322f1を連結する棒状部材であって軸支円柱部322f1の断面形状よりも小さな断面形状を有する連結棒部322f2と、を備える。 The shaft support rod 322f is a member that is adhesively fixed to the rear side wall of the route distribution portion 320 and extends to the vicinity of the front side wall (not shown), and is composed of a cylindrical shape with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the connecting ring portion 322c. and a connecting rod portion 322f2, which is a rod-shaped member that connects the cylindrical support portions 322f1 and has a smaller cross-sectional shape than the cylindrical support portion 322f1.

一対の軸支円柱部322f1は、同軸に配置されると共に、その軸方向の離間間隔が連結環部322cの離間間隔と同一とされる。これにより、一対の軸支円柱部322f1で一対の連結環部322cを支持することができるので、軸支状態を安定させることができ、扇状部322a及び板状部322bの回転状態を安定化させることができる。 The pair of columnar support portions 322f1 are arranged coaxially, and the spaced apart in the axial direction is the same as the spaced apart between the connecting ring portions 322c. As a result, the pair of supporting columnar portions 322f1 can support the pair of connecting ring portions 322c, so that the supporting state can be stabilized, and the rotating state of the fan-shaped portion 322a and the plate-shaped portion 322b can be stabilized. be able to.

連結棒部322f2は、図10に示すように、下側略半周部分が軸支円柱部322f1の外周と面位置とされ、上側略半周部分が径方向内側へ向けて凹設される。その目的について、図11を参照して説明する。 As shown in FIG. 10, the connecting rod portion 322f2 has a substantially lower semi-circumferential portion that is flush with the outer periphery of the columnar support portion 322f1, and a substantially semi-circumferential upper portion that is recessed radially inward. The purpose will be described with reference to FIG.

図11(a)及び図11(b)に示すように、振分体322が平衡状態(図11(a)参照)と第1角度状態(図11(b)参照)との間の状態となる場合において、連結棒部322f2と抵抗延設部322dとは離れているので、振分体322が回転を開始しても連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの間では摩擦抵抗が生じない。そのため、平衡状態から第1角度状態までの間の状態では、振分体322を回転し易く構成することができる(回転抵抗を抑制することができる)。 As shown in FIGS. 11(a) and 11(b), the sorting body 322 is between the equilibrium state (see FIG. 11(a)) and the first angle state (see FIG. 11(b)). In this case, since the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d are separated from each other, frictional resistance is generated between the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d even if the distribution body 322 starts rotating. No. Therefore, in the state between the equilibrium state and the first angle state, the sorting body 322 can be easily rotated (rotational resistance can be suppressed).

これに対し、図11(b)及び図11(c)に示すように、振分体322が第1角度状態(図11(b)参照)と第2角度状態(図11(c)参照)との間の状態となる場合において、第2角度状態へ向かうほど連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの接する面積が大きくなるので、連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの間で生じる摩擦抵抗を増大させることができる。そのため、平衡状態から第1角度状態までの間の状態に比較して、振分体322を回転しにくくすることができる(回転抵抗を増大させることができる)。 On the other hand, as shown in FIGS. 11(b) and 11(c), the sorting body 322 is in the first angular state (see FIG. 11(b)) and the second angular state (see FIG. 11(c)). , the area of contact between the connecting rod portion 322f2 and the extended resistance portion 322d increases toward the second angle state. The resulting frictional resistance can be increased. Therefore, compared to the state between the equilibrium state and the first angle state, the distribution body 322 can be made less likely to rotate (rotational resistance can be increased).

従って、遊技球が振分体322に当接する場合に、当接開始時には振分体322を素早く回転させ、徐々に回転の勢いが弱まる態様で振分体322を回転させることができる。 Therefore, when the game ball abuts on the distributing body 322, the distributing body 322 can be rotated quickly at the start of the abutment, and the distributing body 322 can be rotated in such a manner that the force of rotation is gradually weakened.

図12から図22を参照して、ルート振分部320の振り分け動作について説明する。まず、図12及び図13を参照して、1個の遊技球A1がルート振分部320に流入した場合について説明する。図12(a)、図12(b)及び図13は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図12(a)では振分体322の平衡状態が、図12(b)では振分体322の第1角度状態が、図13では振分体322の第2角度状態がそれぞれ図示されると共に、遊技球A1の流下が時系列で図示される。 The sorting operation of the route sorting unit 320 will be described with reference to FIGS. 12 to 22 . First, with reference to FIGS. 12 and 13, the case where one game ball A1 has flowed into the route distribution section 320 will be described. 12(a), 12(b) and 13 are partial front views of the first flow-down device 300. FIG. 12(a) shows the equilibrium state of the sorting body 322, FIG. 12(b) shows the first angle state of the sorting body 322, and FIG. 13 shows the second angle state of the sorting body 322. In addition, the flowing down of the game ball A1 is illustrated in chronological order.

図12(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A1は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。そのため、遊技球A1が導入通路310から勢いよく左方へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。 As shown in FIG. 12(a), the game ball A1 that has flowed down the introduction passage 310 crosses over the first projecting portion 311 while being decelerated in the left-right direction by contacting the first projecting portion 311, and reaches the second projecting portion. It flows downward along the inclined surface of the portion 312 (towards the pivot rod 322f). Therefore, the game ball A1 is thrown vigorously to the left from the introduction passage 310 and is prevented from climbing over the distribution body 322, and lands on the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). is prevented.

図12(a)に示す状態から、遊技球A1が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、遊技球A1は、図12(b)に示す矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜に沿って転動して図12(b)に示す位置(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に到達する。 From the state shown in FIG. 12(a), when the game ball A1 rolls on the upper surface of the second projecting portion 312a and flows down, the game ball A1 flows down along the arrow A1x shown in FIG. 12(b), It rolls along the slope of the fan-shaped portion 322a and reaches the position shown in FIG. 12(b) (position close to the special route hole 323).

ここで、振分体322は、図12(a)に示す平衡状態から図12(b)に示す第1角度状態までは、回転抵抗が小さくされるので、遊技球A1が振分体322に着地することにより、遊技球A1の重量の分、振分体322が回転する。そのため、遊技球A1は振分体322からの跳ねが抑制され(吸収され)、振分体322を押し込む態様で流下する。 12(a) to the first angle state shown in FIG. 12(b). By landing, the distribution body 322 rotates by the weight of the game ball A1. Therefore, the bouncing of the game ball A1 from the sorting body 322 is suppressed (absorbed), and the game ball A1 flows down in a state of pushing the sorting body 322.例文帳に追加

図12(b)に示すように、振分体322が第1角度状態となるまでの間(本実施形態において、約0.5秒間)に、遊技球A1は扇状部322aの上面を転動して右下方へ流下し、スペシャルルート用孔323の手前側(図12(b)左側)に到達する。この状態において、扇状部322aの傾斜面(遊技球A1が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面よりも下方へ沈んでいるため、遊技球A1がスペシャルルート用孔323を通過することが妨げられる。 As shown in FIG. 12(b), the game ball A1 rolls on the upper surface of the fan-shaped portion 322a until the distribution body 322 reaches the first angular state (in this embodiment, about 0.5 seconds). Then, it flows downward to the right and reaches the front side of the special route hole 323 (left side in FIG. 12(b)). In this state, since the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (the surface on which the game ball A1 rides) is sunk below the bottom surface of the entrance of the special route hole 323, the game ball A1 passes through the special route hole 323. be prevented from doing so.

その後、遊技球A1から与えられる負荷により振分体322が更に回転し、図13に示す第2角度状態となる(本実施形態において、約2秒間)ことにより遊技球A1が振分体322から下方へ脱落し、ノーマルルート用孔324へ向かう。 Thereafter, the distribution body 322 is further rotated by the load applied from the game ball A1, and enters the second angular state shown in FIG. It drops downward and heads for the normal root hole 324 .

即ち、1個の遊技球A1がルート振分部320に流入した場合、遊技球A1はノーマルルート用孔324を通過する。 That is, when one game ball A1 flows into the route distribution section 320, the game ball A1 passes through the normal route hole 324.

次いで、図14及び図15を参照して、2個の遊技球A2,A3がルート振分部320に左右から同時に流入した場合について説明する。図14(a)、図14(b)及び図15は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図14(a)、図14(b)及び図15では振分体322の平衡状態が図示されると共に、遊技球A2,A3の流下が時系列で図示される。 Next, with reference to FIGS. 14 and 15, the case where two game balls A2 and A3 flow into the route distribution section 320 from the left and right at the same time will be described. 14(a), 14(b) and 15 are partial front views of the first flow-down device 300. FIG. 14(a), 14(b), and 15 show the balanced state of the sorting body 322, and the flow of the game balls A2 and A3 in chronological order.

図14(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A2,A3は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。 As shown in FIG. 14(a), the game balls A2 and A3 that have flowed down the introduction passage 310 cross over the first projecting portion 311 while being decelerated in the horizontal direction by coming into contact with the first projecting portion 311, and reach the first position. It flows downward (towards the pivot rod 322f) along the inclined surface of the 2 projecting portion 312 .

そのため、遊技球A2,A3が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。 Therefore, the game balls A2 and A3 are vigorously thrown from the lead-in passage 310 in the left-right direction and are prevented from getting over the distribution body 322, and the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). is prevented from landing on

図14(a)に示す状態から、遊技球A2,A3が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、遊技球A2,A3は、図14(b)に示す矢印A1x,A2xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地する。なお、矢印A2xは、矢印A1xを左右反転した向きの矢印である。 From the state shown in FIG. 14(a), when the game balls A2 and A3 roll on the upper surface of the second protruding portion 312a and flow down, the game balls A2 and A3 follow the arrows A1x and A2x shown in FIG. 14(b). After flowing down along, it lands on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a. Note that the arrow A2x is a left-right reversed arrow of the arrow A1x.

ここで、振分体322に与えられる軸支棒322fを中心とする回転方向の負荷が釣り合うので、振分体322の回転が抑制され、振分体322が平衡状態を維持する。遊技球A2,A3が扇状部322aの上面の傾斜に沿って左右へ流下する間においても、遊技球A2,A3が同様の流下態様とされることで、振分体322が平衡状態で維持されるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A2,A3が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A2,A3がスペシャルルート用孔323に流入される。 Here, since the load applied to the sorting body 322 in the direction of rotation about the shaft support rod 322f is balanced, the rotation of the sorting body 322 is suppressed, and the sorting body 322 maintains a balanced state. Even while the game balls A2 and A3 flow left and right along the slope of the upper surface of the fan-shaped portion 322a, the game balls A2 and A3 flow in the same manner, so that the distribution body 322 is maintained in an equilibrium state. Therefore, the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (the surface on which the game balls A2 and A3 are placed) is suppressed from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without a step). A2 and A3 flow into the hole 323 for special route.

即ち、2個の遊技球A2,A3がルート振分部320に同時に流入した場合、遊技球A2,A3はスペシャルルート用孔323を通過する。 That is, when two game balls A2 and A3 flow into the route distribution section 320 at the same time, the game balls A2 and A3 pass through the hole 323 for special route.

次いで、図16から図18を参照して、2個の遊技球A4,A5がルート振分部320に左右から若干ずれたタイミング(例えば、0.5秒ずれたタイミング)で流入した場合について説明する。図16(a)、図16(b)、図17(a)、図17(b)及び図18は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図16(a)では、振分体322の平衡状態が、図16(b)では、振分体322の第1角度状態が、図17(a)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図17(b)では、振分体322が第1角度状態と平衡状態との間の状態として、図18では振分体322の平衡状態が、それぞれ図示されると共に、遊技球A4,A5の流下が時系列で図示される。 Next, with reference to FIGS. 16 to 18, the case where two game balls A4 and A5 flow into the route sorting section 320 at timings slightly shifted from left to right (for example, timings shifted by 0.5 seconds) will be described. do. 16(a), 16(b), 17(a), 17(b) and 18 are partial front views of the first flow-down device 300. FIG. 16A shows the equilibrium state of the sorting body 322, FIG. 16B shows the first angle state of the sorting body 322, and FIG. 17A shows the first angle state of the sorting body 322. As a state between the angular state and the second angular state, in FIG. 17B, the state between the first angular state and the equilibrium state of the sorting body 322 is shown, and in FIG. are shown, respectively, and the flow of game balls A4 and A5 is shown in chronological order.

なお、本実施系形態では、可動片190bの開放期間が0.5秒間であるので、一回の開放で入球する遊技球は、0.5秒間以上の時間遅れは生じないので、本例は、遊技球が最大のずれ幅でずれた例となる(例えば、可動片190bの開放開始直後に一方の遊技球A4が入球し、可動片190bの閉鎖直前に他方の遊技球A5が入球した例となる)。 In addition, in this embodiment, since the opening period of the movable piece 190b is 0.5 seconds, the game ball that enters the game ball by opening once does not cause a time delay of 0.5 seconds or more. is an example in which the game ball is shifted by the maximum deviation width (for example, one game ball A4 enters immediately after the opening of the movable piece 190b starts, and the other game ball A5 enters just before the movable piece 190b closes). sphere example).

図16(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A4,A5は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。 As shown in FIG. 16(a), the game balls A4 and A5 that have flowed down the introduction passage 310 cross over the first projecting portion 311 while being decelerated in the horizontal direction by coming into contact with the first projecting portion 311, and reach the first position. It flows downward (towards the pivot rod 322f) along the inclined surface of the 2 projecting portion 312 .

そのため、遊技球A4,A5が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。 Therefore, the game balls A4 and A5 are vigorously thrown from the lead-in passage 310 in the horizontal direction and are prevented from getting over the distribution body 322, and the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). is prevented from landing on

図16(a)に示す状態から、先の遊技球A4が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地することで、振分体322が時計回りに回転し、図16(b)に示す第1角度状態となる。 From the state shown in FIG. 16(a), when the preceding game ball A4 rolls on the upper surface of the second projecting portion 312a and flows down, it flows down along the arrow A1x and then lands on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a. Then, the sorting body 322 rotates clockwise and enters the first angular state shown in FIG. 16(b).

図16(b)に示す状態から遊技球A5が振分体322に着地するまでの間、振分体322は遊技球A4の重さにより更に時計回りに回転することになるが、図17(a)に示す状態(第1角度状態から第2角度状態までの間)では、振分体322の回転抵抗が上昇し回転速度が遅くなるので、振分体322が第2角度状態となるまでの期間を長くすることができる。これにより、後の遊技球A5が振分体322に着地する前に振分体322が第2角度状態となってしまい遊技球A4が振分体322から脱落することを抑制することができる。 From the state shown in FIG. 16(b) until the game ball A5 lands on the distribution body 322, the distribution body 322 rotates further clockwise due to the weight of the game ball A4. In the state shown in a) (between the first angle state and the second angle state), the rotational resistance of the sorting body 322 increases and the rotation speed becomes slow. period can be lengthened. As a result, it is possible to prevent the game ball A4 from falling out of the distribution body 322 due to the distribution body 322 being in the second angular state before the subsequent game ball A5 lands on the distribution body 322. - 特許庁

図17(a)に示すように、遊技球A5が扇状部322bに着地すると、振分体322に対して回転の両方向から負荷が与えられ、回転方向の負荷がバランスし合う(打ち消し合う)ので、図17(b)に示すように、振分体322が平衡状態へ近づく。更に、遊技球A4,A5から振分体322へ与えられる負荷がバランスし合うことにより、図18に示すように、振分体322が平衡状態となるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A2,A3が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A4,A5がスペシャルルート用孔323に流入される。 As shown in FIG. 17(a), when the game ball A5 lands on the fan-shaped portion 322b, loads are applied to the distribution body 322 from both directions of rotation, and the loads in the rotation direction are balanced (cancelled). , as shown in FIG. 17(b), the sorting body 322 approaches an equilibrium state. Furthermore, by balancing the loads applied to the distribution body 322 from the game balls A4 and A5, the distribution body 322 is in an equilibrium state as shown in FIG. The surface on which A2 and A3 are placed is suppressed from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without a step), and the game balls A4 and A5 flow into the special route hole 323. be.

即ち、2個の遊技球A4,A5がルート振分部320に若干ずれたタイミングで流入した場合、遊技球A4,A5はスペシャルルート用孔323を通過する。このように、ホン実施形態における振分体322は、複数の遊技球が可動片190aの開放期間である0.5秒間の時間遅れをもって到達しても、そのずれを吸収してスペシャルルート用孔323へ遊技球を送球することができる態様で、構成される。 That is, when the two game balls A4 and A5 flow into the route sorting section 320 at slightly different timings, the game balls A4 and A5 pass through the hole 323 for special route. In this way, even if a plurality of game balls arrive with a time delay of 0.5 seconds, which is the opening period of the movable piece 190a, the distributing body 322 in the embodiment absorbs the deviation and opens the special route hole. 323 is configured in such a manner that a game ball can be thrown.

次いで、図19及び図20を参照して、2個の遊技球A6,A7がルート振分部320に一方から連なって流入した場合について説明する。図19(a)、図19(b)、図20(a)及び図20(b)は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図19(a)では、振分体322の平衡状態が、図19(b)では、振分体322の第1角度状態が、図20(a)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図20(b)では、振分体322が第1角度状態と平衡状態との間の状態として、それぞれ図示されると共に、遊技球A6,A7の流下が時系列で図示される。 Next, with reference to FIGS. 19 and 20, the case where two game balls A6 and A7 flow into the route distribution section 320 from one side will be described. 19(a), 19(b), 20(a) and 20(b) are partial front views of the first flow-down device 300. FIG. 19A shows the equilibrium state of the sorting body 322, FIG. 19B shows the first angle state of the sorting body 322, and FIG. 20A shows the first angle state of the sorting body 322. As a state between the angular state and the second angular state, in FIG. 20(b), the distributing body 322 is illustrated as a state between the first angular state and the equilibrium state, and game balls A6, The flow of A7 is illustrated in chronological order.

図19(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A6,A7は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。 As shown in FIG. 19(a), the game balls A6 and A7 that have flowed down the introduction passage 310 cross over the first projecting portion 311 while being decelerated in the horizontal direction by coming into contact with the first projecting portion 311, It flows downward (towards the pivot rod 322f) along the inclined surface of the 2 projecting portion 312 .

そのため、遊技球A6,A7が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。 Therefore, the game balls A6 and A7 are thrown from the lead-in passage 310 vigorously in the horizontal direction and prevented from getting over the distribution body 322, and the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). is prevented from landing on

また、遊技球A6,A7が連なって導入通路310を流下する場合、遊技球A6が第1突出部311に当接し減速される状態において、遊技球A6の後方(図19(a)右方)で遊技球A6に当接しながら遊技球A7は減速され、更に遊技球A6が第1突出部311を乗り越え流下した後で改めて、遊技球A7は第1突出部311に当接し減速される。これにより、先の遊技球A6と後の遊技球A7との間隔が空けられる(本実施系形態において、約1秒間)。 In addition, when the game balls A6 and A7 flow down the lead-in passage 310 in a row, the game ball A6 contacts the first projecting portion 311 and is decelerated. The game ball A7 is decelerated while coming into contact with the game ball A6, and after the game ball A6 runs over the first projecting portion 311 and flows down, the game ball A7 comes into contact with the first projecting portion 311 and is decelerated. As a result, an interval is provided between the previous game ball A6 and the subsequent game ball A7 (about 1 second in this embodiment).

そのため、図19(b)に示すように、遊技球A6が矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地し、振分体322を第1角度状態まで回転させた後において、なお第1突出部311を乗り越える途中の状態とされる。 Therefore, as shown in FIG. 19(b), after the game ball A6 flows down along the arrow A1x, it lands on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a, and after the distribution body 322 is rotated to the first angle state, , and is in the middle of getting over the first projecting portion 311 .

図19(b)に示す状態から遊技球A7が振分体322に着地するまでの間、振分体322は遊技球A6の重さにより更に時計回りに回転することになるが、図20(a)に示す状態(第1角度状態から第2角度状態までの間)では、振分体322の回転抵抗が上昇し回転速度が遅くなるので、振分体322が第2角度状態となるまでの期間を長くすることができる。これにより、後の遊技球A7が振分体322に着地する前に振分体322が第2角度状態となってしまい遊技球A6が振分体322から脱落することを防止することができる。 From the state shown in FIG. 19(b) until the game ball A7 lands on the distribution body 322, the distribution body 322 rotates further clockwise due to the weight of the game ball A6. In the state shown in a) (between the first angle state and the second angle state), the rotational resistance of the sorting body 322 increases and the rotation speed becomes slow. period can be lengthened. As a result, it is possible to prevent the game ball A6 from falling out of the distribution body 322 due to the distribution body 322 being in the second angular state before the subsequent game ball A7 lands on the distribution body 322. - 特許庁

その後、図20(a)に示すように、遊技球A6の負荷により振分体322が更に時計回りに回転されることで、板状部322bの先端が右側の第2突出部312に近接する。この状態で遊技球A7が第2突出部312の傾斜面を転動しつつ矢印A1xに沿って流下することにより、板状部322bの上面を転動し、遊技球A7が振分体322の左側に着地する。即ち、板状部322bにより、遊技球A6,A7を振分体322の左右に振り分けることができる。 After that, as shown in FIG. 20(a), the distribution body 322 is further rotated clockwise by the load of the game ball A6, so that the tip of the plate-like portion 322b approaches the second projecting portion 312 on the right side. . In this state, the game ball A7 rolls on the inclined surface of the second projecting portion 312 and flows down along the arrow A1x, thereby rolling on the upper surface of the plate-like portion 322b. Land on the left side. That is, the game balls A6 and A7 can be sorted to the left and right of the sorting body 322 by the plate-like portion 322b.

また、本実施形態では、第2突出部312により遊技球A7が振分体311の回転中心へ向けた速度で流下するので、板状部322bの回転角度が不十分な状態(例えば図19(b)に示す状態)で遊技球A7が第2突出部312から下方へ流下したとしても、板状部322bの先端部(と第2突出部312との間で)で遊技球A7を支えることができ、そこから更に振分体322を時計回りに回転させることで、遊技球A7を確実に振分体322の左方へ流下させることができる。 In addition, in this embodiment, the game ball A7 flows down at a speed toward the center of rotation of the distribution body 311 by the second projecting portion 312, so that the rotation angle of the plate-like portion 322b is insufficient (for example, FIG. 19 ( b) Even if the game ball A7 flows downward from the second projecting portion 312 in the state shown in b), the tip of the plate-like portion 322b (and between the second projecting portion 312) supports the game ball A7. By further rotating the distribution body 322 clockwise from there, the game ball A7 can reliably flow down to the left of the distribution body 322. - 特許庁

図20(a)に示すように、遊技球A7が扇状部322bの左側部分に着地すると、振分体322に対して回転の両方向から負荷が与えられ、回転方向の負荷がバランスし合う(打ち消し合う)ので、図20(b)に示すように、振分体322が平衡状態へ近づく。更に、遊技球A6,A57ら振分体322へ与えられる負荷がバランスし合うことにより、振分体322が平衡状態となるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A6,A7が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A6,A7がスペシャルルート用孔323に流入される。 As shown in FIG. 20(a), when the game ball A7 lands on the left side of the fan-shaped portion 322b, loads are applied to the distribution body 322 from both directions of rotation, and the loads in the rotation direction are balanced (cancelled). ), so as shown in FIG. Furthermore, by balancing the loads applied to the distribution body 322 by the game balls A6 and A57, the distribution body 322 is in an equilibrium state, so that the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (on which the game balls A6 and A7 ride) surface) is suppressed from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without a step), and the game balls A6 and A7 flow into the special route hole 323.

即ち、2個の遊技球A6,A7がルート振分部320に一方から連なって流入した場合、遊技球A6,A7はスペシャルルート用孔323を通過する。 That is, when two game balls A6 and A7 flow into the route distribution section 320 from one side in a row, the game balls A6 and A7 pass through the hole 323 for special route.

次いで、図21及び図22を参照して、2個の遊技球A8,A9がルート振分部320に大きくずれたタイミング(本実施形態では、約2秒間)で流入した場合について説明する。なお、このような状態は、例えば、一の作動契機で可動片190a(図2参照)が2回開放され、1回開放する毎に遊技球が1個ずつ大入賞口スイッチ190b(図2参照)に入球される場合に形成される。 Next, with reference to FIGS. 21 and 22, the case where two game balls A8 and A9 flow into the route sorting section 320 at greatly deviated timings (about 2 seconds in this embodiment) will be described. In such a state, for example, the movable piece 190a (see FIG. 2) is opened twice with one actuation opportunity, and each time it is opened, one game ball is released to the big winning opening switch 190b (see FIG. 2). ).

図21(a)、図21(b)及び図22は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図21(a)では、振分体322の第2角度状態が、図21(b)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図22では、振分体322の平衡状態が、それぞれ図示されると共に、遊技球A8,A9の流下が時系列で図示される。 21(a), 21(b) and 22 are partial front views of the first flow-down device 300. FIG. 21(a) shows the second angular state of the sorting body 322, and in FIG. 3, the balanced state of the distribution body 322 is illustrated, and the downflow of game balls A8 and A9 is illustrated in time series.

図21(a)に示すように、遊技球A8の負荷により振分体322が第2角度状態となり、遊技球A8を脱落させたあとで、振分体322は平衡状態へ向けて回転し始めるが、第2角度状態と第1角度状態との間では回転抵抗が大きくされるので、振分体322はゆっくりと回転する。 As shown in FIG. 21(a), the distribution body 322 is placed in the second angle state by the load of the game ball A8, and after the game ball A8 is dropped, the distribution body 322 starts rotating toward the equilibrium state. However, since the rotational resistance is increased between the second angular state and the first angular state, the sorting body 322 rotates slowly.

そのため、図21(b)に示すように、遊技球A9は、第1角度状態から第2角度状態までの間の状態における振分体322に着地する。ここで、振分体322の回転抵抗が大きいため、平衡状態の振分体322に着地する時のような遊技球A9が振分体322を押し込む態様の動作が生じるのではなく、遊技球A9が振分体322の傾斜面の上でバウンドし振分体322の角度状態が第1角度状態と第2角度状態との間に維持される態様の動作が生じる。 Therefore, as shown in FIG. 21(b), the game ball A9 lands on the distribution body 322 in a state between the first angle state and the second angle state. Here, since the rotational resistance of the distribution body 322 is large, the game ball A9 does not push the distribution body 322 like when it lands on the distribution body 322 in the equilibrium state. bounces on the inclined surface of the sorting body 322 and the angular state of the sorting body 322 is maintained between the first angular state and the second angular state.

従って、遊技球A9が振分体322に着地するとすぐに平衡状態を通り過ぎて振分体322が左右逆側を向くという動作が生じることが無く、振分体322がゆっくりと回転することになるので、扇状部322bの傾斜に沿って遊技球A9をスペシャルルート用孔323に近接する側(扇状部322aの左右端部側)に配置させた後で振分体322を平衡状態に到達させることができる。これにより、図22(b)に示すように、振分体322が平衡状態となると同時に遊技球A9をスペシャルルート用孔323に流入させることができる。 Therefore, when the game ball A9 lands on the distributing body 322, the distributing body 322 does not immediately pass through the equilibrium state and the distributing body 322 turns to the opposite left and right side, and the distributing body 322 rotates slowly. Therefore, after placing the game ball A9 on the side (right and left end sides of the fan-shaped portion 322a) near the special route hole 323 along the inclination of the fan-shaped portion 322b, the distribution body 322 is allowed to reach an equilibrium state. can be done. As a result, as shown in FIG. 22(b), the game ball A9 can flow into the special route hole 323 at the same time as the distribution body 322 is brought into equilibrium.

即ち、2個の遊技球A8,A9がルート振分部320に大きくずれた(本実施形態では、約2秒間)タイミングで流入した場合、先の遊技球A8はノーマルルート用孔324を通過し、後の遊技球A9はスペシャルルート用孔323を通過する。 That is, when the two game balls A8 and A9 flow into the route distribution section 320 at a timing that is greatly shifted (in this embodiment, about 2 seconds), the previous game ball A8 passes through the normal route hole 324. , the later game ball A9 passes through the hole 323 for special route.

これを達成するために、本実施形態では、遊技球が振分体322に当接して振分体322を平衡状態から第2角度状態まで状態変化させた後で第1角度状態に戻るまでの期間(約4秒間)は、可動片190a(図2参照)が2回開放する際の閉鎖から開放までの間隔(本実施形態において、2秒間)以上に設定されている。 In order to achieve this, in the present embodiment, after the game ball contacts the distribution body 322 and changes the state of the distribution body 322 from the equilibrium state to the second angle state, it returns to the first angle state. The period (approximately 4 seconds) is set to be equal to or longer than the interval (2 seconds in this embodiment) from closing to opening when the movable piece 190a (see FIG. 2) is opened twice.

なお、本実施形態では、ノーマルルート用孔324を通過した遊技球がノーマルルート誘導路326及び振分傾斜部330を通過して確定領域孔340に到達するまでにかかる期間は、4秒間から5秒間に収まるように設計される。また、スペシャルルート用孔323を通過した遊技球がスペシャルルート誘導路325及び振分傾斜部330を通過して確定領域孔340に到達するまでにかかる期間は、2秒間から3秒間となるように設計される。 In addition, in the present embodiment, the period required for the game ball that has passed through the normal route hole 324 to pass through the normal route guideway 326 and the distribution slope portion 330 and reach the defined area hole 340 is from 4 seconds to 5 seconds. Designed to fit in seconds. In addition, the period required for the game ball that has passed through the special route hole 323 to pass through the special route guideway 325 and the distribution slope portion 330 and reach the fixed area hole 340 is set to be 2 seconds to 3 seconds. Designed.

即ち、例えば、図21(a)において、遊技球A8,A9が共に確定領域孔340へ到達する場合、遊技球A8は、図21(a)の状態から約4秒後から5秒後に確定領域孔340に到達し、遊技球A9は、図21(a)に図示する状態から約0.5秒後の状態である図21(b)の状態から、約2秒後から3秒後(図21(a)の状態から、2.5秒後から3.5秒後)に確定領域孔340に到達する(約1秒で平衡状態となり、その後の1.5秒から2.5秒で確定領域孔340へ到達する)。従って、遊技球A8,A9は、最大でも2.5秒間のずれで確定領域孔340に到達する。 That is, for example, in FIG. 21(a), when both the game balls A8 and A9 reach the definite area hole 340, the game ball A8 enters the definite area about 4 to 5 seconds after the state of FIG. 21(a). After reaching the hole 340, the game ball A9 moves from the state shown in FIG. 21(a) to the state shown in FIG. 21 (a) after 2.5 seconds to 3.5 seconds), it reaches the defined area hole 340 (equilibrium state is reached in about 1 second, and the reaching area hole 340). Therefore, the game balls A8 and A9 reach the defined area hole 340 with a difference of 2.5 seconds at the maximum.

このように、一回の小当たり抽選により可動入球役物装置190に2個の遊技球が入球する場合に、それらの遊技球が確定領域孔340に到達する場合の最大ずれ間隔は、約2.5秒間に設定される。これに基づいて、後述する第2流下装置400の滞留ソレノイド413の張出期間を5秒間と設定している。これにより、複数個の遊技球を流下阻止板412で滞留させてから、再び流下させることを、確実に実施することができる。 In this way, when two game balls enter the movable ball entrance accessory device 190 by one small winning lottery, the maximum deviation interval when these game balls reach the fixed area hole 340 is It is set to approximately 2.5 seconds. Based on this, the extension period of the retention solenoid 413 of the second flow-down device 400, which will be described later, is set to 5 seconds. As a result, it is possible to ensure that a plurality of game balls are retained by the flow blocking plate 412 and then flowed down again.

次いで、第1流下装置300の確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球が流下する第2流下装置400について説明する。 Next, the second falling device 400 in which the game balls that have passed through the determined area hole 340 (see FIG. 5) of the first falling device 300 flow down will be described.

図23は、第2流下装置400の正面斜視図であり、図24は、第2流下装置400の正面図である。図23及び図24に示すように、第2流下装置400は、複数の分岐する流路から構成され確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球を流下させる装置であり、流路が2本に分岐する第1分岐領域410と、その第1分岐領域410で分岐された上側の流路である第2分岐誘導流路R2を流下した遊技球が到達する領域であって流路が2本に分岐する第2分岐領域420と、第1分岐領域410で分岐された下側の流路である第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球が到達し且つ第2分岐流路420で分岐された手前側の流路である特殊誘導流路R4を流下した遊技球が到達する領域であって流路が2本に分岐する第3分岐領域430と、遊技球が排出される複数の特定流域孔440と、を主に備え、各分岐領域410~430には、遊技球を誘導する誘導流路R1~R6が接続されている。 23 is a front perspective view of the second flow-down device 400, and FIG. 24 is a front view of the second flow-down device 400. FIG. As shown in FIGS. 23 and 24, the second flow-down device 400 is a device for flowing down the game ball that has passed through the defined area hole 340 (see FIG. 5), which is composed of a plurality of branched flow paths. A first branch area 410 that branches into two, and a second branch guide flow path R2, which is the upper flow path branched from the first branch area 410. A game ball that has flowed down a second branched region 420 that branches into two and a third branch guide channel R3 that is a lower channel branched from the first branched region 410 reaches and reaches the second branched channel 420 A third branch area 430, which is an area where the game ball that has flowed down the special guidance channel R4, which is the channel on the front side branched by , reaches, and where the channel branches into two, and a plurality of discharges of the game ball , and the branch areas 410 to 430 are connected to guiding flow paths R1 to R6 for guiding game balls.

第1分岐誘導流路R1は、確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球が誘導される流路であって、右下方へ延びた後で、鉛直方向から若干右に逸れる方向(右下へ向けて下降傾斜する方向)に延び、第1分岐領域410に上方から接続される流路である。即ち、第1分岐領域410へは、遊技球が鉛直方向から若干右に逸れる方向(斜め右下方向)に沿って流入される。本実施形態では、第1分岐誘導流路R1が、流入した遊技球を最大でも3秒間で第1分岐領域410へ排出する態様で構成される。 The first branch guiding flow path R1 is a flow path in which a game ball that has passed through the defined area hole 340 (see FIG. 5) is guided, and after extending to the lower right, the direction that deviates slightly to the right from the vertical direction ( downwardly sloping direction toward the lower right) and is connected to the first branch region 410 from above. That is, the game ball flows into the first branch area 410 along a direction slightly deviating to the right from the vertical direction (diagonally lower right direction). In the present embodiment, the first branch guiding flow path R1 is configured to discharge the inflowing game ball to the first branch area 410 in 3 seconds at the maximum.

第2分岐誘導流路R2は、第1分岐領域410から分岐される上側の流路であって、左下方へ延びた後で第2分岐領域420に右方から接続される。 The second branch guidance flow path R2 is an upper flow path branched from the first branch region 410, extends downward to the left, and is connected to the second branch region 420 from the right side.

第3分岐誘導流路R3は、第1分岐領域410から分岐される下側の流路であって、正面側へ向けて下降傾斜する方向へ延びた後で、左方へ下降傾斜する方向へ延び、さらに鉛直下方へ延びた後で第3分岐領域430に上方から接続される。 The third branch guide flow path R3 is a lower flow path branched from the first branch region 410, and extends in a downwardly inclined direction toward the front side, and then in a direction downwardly inclined to the left. After extending vertically downward, it is connected to the third branch region 430 from above.

特殊誘導流路R4は、第2分岐領域420から分岐される手前側の流路であって、鉛直下方へ延びた後で、第3分岐誘導流路R3の鉛直方向へ延びる部分に上方から合流する。特殊誘導流路R4に遊技球が流入してから、振分突起431に到達し、左右どちらかの流路へ遊技球が流れるまでに1秒間を要する。 The special guide channel R4 is a channel on the near side branched from the second branch region 420, and after extending vertically downward, joins the vertically extending portion of the third branch guide channel R3 from above. do. After the game ball flows into the special guiding channel R4, it takes one second to reach the distribution protrusion 431 and flow to either the left or right channel.

第1遅延誘導流路R5は、第3分岐領域430から分岐される右側の流路であって、右下方へ延び、下端部に第2特定領域孔442が配設される。 The first delay induction channel R5 is a right channel branched from the third branch region 430, extends downward to the right, and has a second specific region hole 442 at its lower end.

第2遅延誘導流路R6は、第2分岐領域420から分岐される背面側の流路であって、左下方へ延び、左端部に第3特定領域孔443が配設される。 The second delay induction channel R6 is a rear-side channel branched from the second branch region 420, extends downward to the left, and has a third specific region hole 443 at the left end.

図24に示すように、第3分岐誘導流路R3は第2分岐誘導流路R2よりも経路が長くされる一方で、傾斜角度は大きくされる。そのため、それぞれの誘導流路R2,R3を流下する遊技球の流下位置(左右位置)を均一化できる。本実施形態では、第1分岐領域410から同時に第2分岐誘導流路R2と第3分岐誘導流路R3とに送球される2個の遊技球が、第2分岐誘導流路R2で停留することなく特殊誘導流路R4へ入球された場合に、合流位置において鉛直方向で当接するように流路の形状が設計される。 As shown in FIG. 24, the third branch guidance flow path R3 has a longer path than the second branch guidance flow path R2, but has a greater inclination angle. Therefore, it is possible to uniformize the flow-down positions (left-right positions) of the game balls flowing down the respective induction paths R2 and R3. In the present embodiment, two game balls simultaneously thrown from the first branch area 410 to the second branch guide channel R2 and the third branch guide channel R3 stop in the second branch guide channel R2. The shape of the flow path is designed so that when the ball enters the special guidance flow path R4 without any movement, the balls come into contact with each other in the vertical direction at the confluence position.

図24に示すように、第1遅延誘導流路R5は、第2遅延誘導流路R6に比較して、傾斜角度が大きく、且つ、延設長さが短くされている。即ち、遊技球が第1遅延誘導流路R5を通過する場合(本実施形態において約2秒間)に比較して、遊技球が第2遅延誘導流路R6を通過する場合(本実施形態において約5秒間)の方が、遊技球の滞在時間が長くなる。なお、各誘導流路R5,R6の底面には、遊技球を減速させる減速突起が複数配設される。 As shown in FIG. 24, the first delay induction channel R5 has a larger inclination angle and a shorter extension length than the second delay induction channel R6. That is, compared to the case where the game ball passes through the first delay guide channel R5 (about 2 seconds in this embodiment), the case where the game ball passes through the second delay guide channel R6 (about 2 seconds in this embodiment) 5 seconds), the staying time of the game ball is longer. In addition, a plurality of deceleration projections for decelerating the game ball are provided on the bottom surface of each guide flow path R5, R6.

特定領域孔440は、第3分岐領域430から分岐される左側の流路に配設される第1特定領域孔441と、第1遅延誘導流路R5の下端部に配設される第2特定領域孔442と、第2遅延誘導流路R6の左端部に配設される第3特定領域孔443と、を主に備える。 The specific region hole 440 includes a first specific region hole 441 arranged in the left channel branched from the third branch region 430 and a second specific region hole 441 arranged in the lower end of the first delay guide channel R5. It mainly includes a region hole 442 and a third specific region hole 443 arranged at the left end of the second delay induction channel R6.

第1特定領域孔441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第1特定領域スイッチ441aが配設される。これにより、第1特定領域孔441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ441aにより検出される。 The first specific area hole 441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for the 16-round jackpot, and the first specific area switch 441a is provided directly below it. Thereby, the game ball passing through the first specific area hole 441 and passing through the first specific area is detected by the first specific area switch 441a.

第2特定領域孔442は、7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第2特定領域スイッチ442aが配設される。これにより、第2特定領域孔442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ442aにより検出される。 The second specific area hole 442 is a hole for guiding the game ball to the second specific area for the 7-round jackpot, and the second specific area switch 442a is arranged directly below it. Thereby, the game ball passing through the second specific area hole 442 and passing through the second specific area is detected by the second specific area switch 442a.

第3特定領域孔443は、3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第3特定領域スイッチ443aが配設される。これにより、第3特定領域孔443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ443aにより検出される。 The third specific area hole 443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for the 3-round jackpot, and the third specific area switch 443a is arranged directly below it. Thereby, the game ball passing through the third specific area hole 443 and passing through the third specific area is detected by the third specific area switch 443a.

ここで、本実施形態におけるパチンコ機10において、例えば、第3特定領域を遊技球が通過し、3ラウンド大当たりの演出が実行されている間に、遊技球が第1特定領域を通過したとしても、その遊技球は無効(既に3R大当たりの処理が走っているため、割り込みしない)となり、16ラウンド大当たりの演出は実行されない。そのため、遊技者の不満の原因となっていた。これに対し、本実施形態では、複数の特定領域を遊技球が通過し得る状態となった場合に、遊技者に与える利益が多い方の特定領域を遊技球が先に通過する態様で構成される。なお、その詳細については後述する。 Here, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, for example, even if the game ball passes through the third specific area and the game ball passes through the first specific area while the three-round jackpot effect is being executed, , the game ball becomes invalid (not interrupted because the 3R jackpot process is already running), and the 16-round jackpot effect is not executed. Therefore, it has been a cause of player's dissatisfaction. On the other hand, in the present embodiment, when a game ball can pass through a plurality of specific areas, the game ball is configured to first pass through the specific area that provides more profit to the player. be. The details will be described later.

図25を参照して、第1分岐領域410の構成について説明する。図25は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置400の部分正面図である。図25に示すように第1分岐領域410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球の右方から当接し、遊技球を第2分岐流路R2へ向けて反射させる当接壁411と、第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の内方に張り出す張出状態と、外方へ没する退避状態とで状態を切り替える態様で出没可能に構成される流下阻止板412と、その流下阻止板412を駆動すると共に第2分岐誘導流路R2の背面側に配設される滞留ソレノイド413と、を備える。 The configuration of the first branch region 410 will be described with reference to FIG. 25 . 25 is a partial front view of the second flow-down device 400 in area XXV of FIG. 24. FIG. As shown in FIG. 25, the first branched region 410 abuts from the right side of the game ball flowing down the first branch guide channel R1, and reflects the game ball toward the second branched channel R2. and a flow prevention configured to be capable of appearing and retracting in such a manner as to switch between a protruding state extending inwardly of the second branch guiding flow path R2 and the third branch guiding flow path R3 and a retracted state retreating outward. It has a plate 412 and a retention solenoid 413 that drives the flow blocking plate 412 and is arranged on the back side of the second branch guidance channel R2.

当接壁411は、遊技球の直径以下の長さで鉛直上方へ向けて延設される側壁である。これにより、当接壁411へ向かってくる遊技球が1個である場合と、2個以上である場合とで、遊技球の振り分けを変化させることができる。当接壁411が遊技球を振り分ける様子について、図26を参照して説明する。 The contact wall 411 is a side wall extending vertically upward with a length equal to or less than the diameter of the game ball. As a result, the distribution of the game balls can be changed depending on whether there is one game ball coming toward the contact wall 411 or when there are two or more game balls. How the contact wall 411 distributes game balls will be described with reference to FIG.

流下阻止板412は、張出状態において、第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の内側の開口の大きさを遊技球の直径以下に狭め、遊技球を停留させる。一方で、退避状態では、流下阻止板412が第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の外方へ没するので、遊技球の停留が解除される。 In the overhanging state, the flow blocking plate 412 narrows the size of the inner openings of the second branch guiding flow path R2 and the third branch guiding flow path R3 to the diameter of the game ball or less to stop the game ball. On the other hand, in the retracted state, the flow blocking plate 412 is sunk outside the second branch guide channel R2 and the third branch guide channel R3, so that the game ball is released from stagnation.

即ち、流下阻止板412を張出状態としておくことで、第1分岐誘導流路R1を流下して当接壁411の左方へ到達した遊技球を一時的に停留させることができ、その後、滞留ソレノイド413の駆動状態を切り替えて流下阻止板412を退避状態とすることで、遊技球を左方へ送球することができる。そのため、当接壁411付近から遊技球を下方へ送球するタイミングを、滞留ソレノイド413の制御次第で任意に規定することができる。 That is, by keeping the flow-down prevention plate 412 in the overhanging state, it is possible to temporarily stop the game ball that has flowed down the first branch guide flow path R1 and reached the left side of the contact wall 411, and then, By switching the driving state of the staying solenoid 413 to put the flow prevention plate 412 in the retracted state, the game ball can be thrown to the left. Therefore, the timing of throwing the game ball downward from the vicinity of the contact wall 411 can be arbitrarily defined depending on the control of the retention solenoid 413 .

図26(a)から図26(c)は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図26(a)から図26(c)では、第1特定領域410へ遊技球B1,B2が2個流入する様子が時系列で図示されており、図26(a)では、先に入球した遊技球B1が当接壁411に当接する直前の状態が図示され、図26(b)では、後から入球した遊技球B2が遊技球B1と当接して右方へ押しのけられた状態が図示され、図26(c)では、遊技球B1,B2が離れ、遊技球B1が第2分岐誘導流路R2へ、遊技球B2が第3分岐誘導流路R3へ、それぞれ流入した状態が図示される。また、図26(a)から図26(c)では、流下阻止板412は張出状態で図示される。 26(a) to 26(c) are partial front views of the second flow-down device 400 in the area XXV of FIG. 24. FIG. 26(a) to 26(c) show how two game balls B1 and B2 flow into the first specific area 410 in chronological order. The state immediately before the entered game ball B1 contacts the contact wall 411 is illustrated, and in FIG. 26(b), the game ball B2 entered later contacts the game ball B1 and is pushed away to the right. FIG. 26(c) shows a state in which the game balls B1 and B2 are separated, the game ball B1 flows into the second branch guiding flow path R2, and the game ball B2 flows into the third branch guiding flow path R3. is illustrated. 26(a) to 26(c), the flow blocking plate 412 is shown in an overhanging state.

図26(a)に示すように、先の遊技球B1は、第1分岐誘導流路R1をその延設方向に沿って右下方へ向けて流下し、右側面で当接壁411と衝突すると共に第2分岐誘導流路R2の底板に着地した後で、第2分岐誘導流路R2を左方へ流下する。 As shown in FIG. 26(a), the previous game ball B1 flows downward along the extending direction of the first branch induction path R1, and collides with the contact wall 411 on the right side. After landing on the bottom plate of the second branch guide channel R2 together with the second branch guide channel R2, it flows down the second branch guide channel R2 to the left.

このとき、遊技球B1は左右方向への速度が抑えられた状態(着地した状態)から左方へ向けての第2分岐誘導流路R2への流下を開始する。そして、当接壁411から左方へ跳ね返った位置(図26(b)参照)で、流下阻止板412に流下を阻止され、しばらく滞留する。 At this time, the game ball B1 starts to flow leftward into the second branch guiding flow path R2 from a state in which the speed in the horizontal direction is suppressed (a state in which it has landed). Then, at the position where it rebounds leftward from the contact wall 411 (see FIG. 26(b)), the flow is blocked by the flow blocking plate 412 and stays for a while.

遊技球B1が滞留している間に後の遊技球B2が第1分岐領域410へ流入することにより、遊技球B2は、当接壁411と当接するよりも先に遊技球B1と当接する。この当接時において、遊技球B1は当接壁411に当接する位置から左方へ若干ずれた位置に配置され、遊技球B2は遊技球B1に遊技球B1の中心よりも右側で上方から当接する。そのため、当接により遊技球B1から遊技球B2に右方向への負荷が与えられる。 As the game ball B2 flows into the first branch area 410 while the game ball B1 is staying, the game ball B2 contacts the game ball B1 before contacting the contact wall 411. - 特許庁At the time of this contact, the game ball B1 is placed at a position slightly shifted to the left from the contact wall 411, and the game ball B2 hits the game ball B1 from above on the right side of the center of the game ball B1. touch. Therefore, due to the contact, a rightward load is applied from the game ball B1 to the game ball B2.

また、遊技球B2は、第1分岐誘導流路R1の延設方向に沿った右下方向への速度成分を有するので、遊技球B1との当接後、右方へ移動する。ここで、当接壁411の延設高さが遊技球B1,B2の直径よりも短くされているので、当接壁411を乗り越えた状態で遊技球B2を右方へ移動させることができる。これにより、遊技球B2は第3分岐誘導流路R3を流下し、遊技球B1の下方において流下阻止板412に流下を阻止され、しばらく滞留する。 Also, since the game ball B2 has a velocity component in the lower right direction along the extending direction of the first branch guide flow path R1, it moves rightward after contact with the game ball B1. Here, since the extension height of the contact wall 411 is shorter than the diameters of the game balls B1 and B2, the game ball B2 can be moved to the right while overcoming the contact wall 411.例文帳に追加As a result, the game ball B2 flows down the third branch guiding flow path R3, is blocked by the flow blocking plate 412 below the game ball B1, and stays there for a while.

滞留ソレノイド413は、遊技球B1,B2が第1分岐誘導流路R1に流入してから、遊技球B2が第3分岐誘導流路R3の流下阻止板412に到達するまでに必要な期間(本実施形態では、3秒間)よりも十分長い期間(本実施形態では、5秒間)が経過した時に、駆動状態を切り替えられ、退避状態となる。そのため、2個の遊技球B1,B2が第1分岐誘導流路R1に流入する間隔が異なる場合でも、各遊技球B1,B2が一度停留してから、再度流下し始める際の、流下開始タイミング及び流下開始位置を固定することができる。 The staying solenoid 413 is the period (this When a period sufficiently longer than (in this embodiment, 5 seconds) has passed (in this embodiment, 3 seconds), the drive state is switched to the retracted state. Therefore, even if the two game balls B1 and B2 flow into the first branch guide flow path R1 at different intervals, the flow start timing when the game balls B1 and B2 stop once and start flowing again. And the flow starting position can be fixed.

2個の遊技球B1,B2がまとまって第1分岐領域410に入球した場合に後の遊技球B2を第2分岐誘導流路R2よりも有利な第3分岐誘導流路R3に入球させることができる。一方で、遊技球が1個ずつ第1分岐領域410に入球する場合には、何回入球しようが、当接壁411に阻まれることで、遊技球が第3分岐誘導流路R3へ流入することが防止される。 When two game balls B1 and B2 collectively enter the first branch area 410, the subsequent game ball B2 is entered into the third branch guidance flow path R3 more advantageous than the second branch guidance flow path R2. be able to. On the other hand, when the game ball enters the first branch area 410 one by one, the game ball is blocked by the contact wall 411 no matter how many times the game ball enters the first branch area 410, so that the game ball enters the third branch guide flow path R3. Inflow is prevented.

従って、第1分岐領域410へまとまって入球する遊技球の個数により遊技球の分岐の仕方を変化させることができ、2個の遊技球が第1分岐領域410へまとまって入球した場合に、2個とも第2分岐誘導流路R2へ流入することを防止することができる。 Therefore, it is possible to change the manner of branching of game balls depending on the number of game balls entering the first branch area 410 collectively, and when two game balls enter the first branch area 410 together. , can be prevented from flowing into the second branch guidance channel R2.

なお、図12から図20までで上述した通り、第1分岐領域410へ遊技球が流入する前段階として、第1流下装置300に2個の遊技球が入球する場合、2個の遊技球はほぼ同じタイミングでスペシャルルート用孔323に送球され、確定領域孔340(図5参照)へ流下するので、第1分岐領域410へ2個の遊技球がまとまって入球される状況は、第1流下装置300に2個の遊技球がまとまって入球すれば、高確率で生じる状況である。 12 to 20, as a step before the game balls flow into the first branch area 410, when two game balls enter the first flow-down device 300, two game balls are thrown to the special route hole 323 at almost the same timing and flow down to the defined area hole 340 (see FIG. 5), so the situation where two game balls are collectively entered into the first branch area 410 is This is a situation that occurs with a high probability when two game balls enter one flow-down device 300 together.

図27(a)は、図24の矢印XXVIIa方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図27(b)は、図27(a)のXXVIIb-XXVIIb線における第2流下装置400の部分断面図である。なお、図27(a)及び図27(b)では、第2分岐領域420に対応する領域が図示される。 27(a) is a partial top view of the second flow-down device 400 as viewed in the direction of arrow XXVIIa in FIG. 24, and FIG. 27(b) is the second flow-down device 400 as viewed along line XXVIIb-XXVIIb in FIG. 27(a). is a partial cross-sectional view of the. 27(a) and 27(b), the area corresponding to the second branch area 420 is illustrated.

図27(a)及び図27(b)に示すように、第2分岐領域420は、第2分岐誘導流路R2を通過した遊技球が当接する位置に配置され一定の往復揺動動作を行う振分動作装置421と、その振分動作装置421により正面側(図27(a)下側)に振り分けられた遊技球が通過する特殊領域孔422と、振分動作装置421により奥側(図27(a)上側)に振り分けられた遊技球が通過する第1遅延準備孔423と、振分動作装置421により振り分けられた遊技球が逆側へ行くことを防止する防止壁部424と、を主に備える。 As shown in FIGS. 27(a) and 27(b), the second branched region 420 is arranged at a position where the game ball that has passed through the second branched guide flow path R2 abuts, and performs a constant reciprocating swing motion. A distribution operation device 421, a special area hole 422 through which game balls distributed by the distribution operation device 421 to the front side (lower side in FIG. A first delay preparation hole 423 through which the game balls distributed to 27 (a) upper side) passes, and a prevention wall portion 424 that prevents the game balls distributed by the distribution operation device 421 from going to the opposite side. Prepare the Lord.

振分動作装置421は、第1分岐誘導流路R2の出口位置付近において回転可能に軸支される可動板421aと、その可動板421aを駆動させる駆動力を発生させ第2流下装置400のフランジ部(図示せず)に固定される駆動モータ421bと、を主に備える。 The distribution operation device 421 generates a movable plate 421a that is rotatably pivotally supported near the outlet position of the first branch guide channel R2, and a driving force that drives the movable plate 421a. and a driving motor 421b fixed to a portion (not shown).

可動板421aは、防止壁部424の右側に接すると共に第2分岐誘導流路R2の中心軸と公差する位置に鉛直方向に延びる回転軸を備え、可動板421aの延設方向が第2分岐誘導流路R2の中心軸と沿う状態(図27(a)に実線で示す状態)を基準として、前後(図27(a)上下)に所定角度(本実施形態では45°)ずつ首振りする態様で往復回転する。なお、その回転動作は、パチンコ機10の電源投入時(電源OFF等の停電時以外)から電源遮断時まで継続される動作であって、2秒で一往復する程度(片道90°の回転に1秒程度)の速度態様とされる。 The movable plate 421a is in contact with the right side of the prevention wall portion 424 and has a rotating shaft extending vertically at a position intersecting with the central axis of the second branch guiding flow path R2. With reference to the state along the central axis of the flow path R2 (the state indicated by the solid line in FIG. 27(a)), it swings back and forth (up and down in FIG. 27(a)) by a predetermined angle (45° in this embodiment). to rotate back and forth. In addition, the rotation operation is an operation that continues from when the power of the pachinko machine 10 is turned on (other than when the power is turned off) until the power is turned off. 1 second).

なお、本実施形態では、可動板421aの回転軸と第2分岐誘導流路R2の前後側壁端部とを結ぶ一対の基準直線L1を境として、一対の基準直線L1の間に可動板421aが配置される状態を可動板421aの滞留状態と称し、一対の基準直線L1と可動板421aの長手方向とが一致する状態を含め一対の基準直線L1の外側に可動板421aが配置される状態を可動板421aの通過許容状態と称す。 In this embodiment, the movable plate 421a is positioned between the pair of reference straight lines L1 that connect the rotating shaft of the movable plate 421a and the front and rear side wall ends of the second branch guide flow path R2. The state in which the movable plate 421a is arranged is referred to as the staying state of the movable plate 421a, and the state in which the movable plate 421a is arranged outside the pair of reference straight lines L1 including the state in which the pair of reference straight lines L1 and the longitudinal direction of the movable plate 421a coincide with each other. This state is referred to as the passage permitting state of the movable plate 421a.

特殊領域孔422は、通過した遊技球を特殊誘導流路R4へ案内する。そのため、可動板421aにより正面側(図27(a)下側)へ向きを変えられた遊技球は、特殊誘導流路R4から第3分岐誘導流路R3へ流入しながら鉛直下方へ落下し、第3分岐領域430へ流入する。 The special area hole 422 guides the passing game ball to the special guiding flow path R4. Therefore, the game ball that has been turned to the front side (lower side in FIG. 27(a)) by the movable plate 421a falls vertically downward while flowing into the third branched guidance flow path R3 from the special guidance flow path R4, It flows into the third branch area 430 .

一方で、特殊領域孔423は、通過した遊技球を第2遅延誘導流路R6へ案内する。そのため、可動板421aにより奥側(図27(a)上側)へ向きを変えられた遊技球は、第2遅延誘導流路R6を通過して第3特定領域孔443を通過する。 On the other hand, the special area hole 423 guides the passing game ball to the second delay guiding flow path R6. Therefore, the game ball whose direction is changed to the back side (upper side in FIG. 27(a)) by the movable plate 421a passes through the second delay guide flow path R6 and the third specific area hole 443. As shown in FIG.

図28は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図28では、第3分岐領域430に対応する領域が図示される。図28に示すように、第3分岐領域430は、第3分岐誘導流路R3を通過した遊技球が上方から入球する領域であって、第3分岐誘導流路R3の出口位置から第3分岐誘導流路R3の中心軸を延長した位置において鉛直上方へ向けて凸設される振分突起431を備える。 28 is a partial front view of the second flow-down device 400 in area XXVIII of FIG. 24. FIG. 28, a region corresponding to the third branch region 430 is illustrated. As shown in FIG. 28, the third branch area 430 is an area where a game ball that has passed through the third branch guidance flow path R3 enters from above, and is located from the exit position of the third branch guidance flow path R3 to the third branch area 430. A distribution projection 431 projecting vertically upward is provided at a position extending from the central axis of the branch guidance channel R3.

振分突起431は、第3分岐誘導流路R3の中心軸を延長した線を基準として左右対称となる山形状から形成される。そのため、第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球は、振分突起431との当接開始時に、振分突起431の中心の鉛直上方に中心を有することになる。従って、遊技球を左右に振り分ける確率が半々(50%ずつ)とされる。 The distribution protrusion 431 is formed in a mountain shape that is bilaterally symmetrical with respect to a line extending from the central axis of the third branch guiding flow path R3. Therefore, the game ball that has flowed down the third branch guide flow path R3 has its center vertically above the center of the distribution projection 431 when it starts contacting the distribution projection 431 . Therefore, the probability of distributing the game balls to the left and right is halved (50% each).

次いで、図29から図39を参照して、遊技球B1,B2が第2分岐領域420及び第3分岐領域430を通過するいくつかの態様について、場合分けして説明する。まず、図29から図31を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1aが滞留せずに流下して特殊領域孔422を通過する場合について説明する。 Next, with reference to FIGS. 29 to 39, several aspects of the game balls B1 and B2 passing through the second branch area 420 and the third branch area 430 will be described separately. First, with reference to FIGS. 29 to 31, the case where the game ball B1a flows down without staying in the second branch area 420 and passes through the special area hole 422 will be described.

図29(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図29(b)は、図29(a)の矢印XXIXb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図30(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図30(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図31(a)及び図31(b)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図29(a)、図29(b)、図30(a)、図30(b)、図31(a)及び図31(b)では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1a,B2aが流下する様子が図系列で図示される。 29(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in the range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 29(b) is a portion of the second flow-down device 400 viewed in the direction of arrow XXIXb in FIG. 29(a). FIG. 30(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 31(a) and 31(b) are partial front views of the second flow-down device 400 in area XXVIII of FIG. 24. FIG. 29(a), 29(b), 30(a), 30(b), 31(a) and 31(b), the first branch region 410 contains two A series of figures shows how the hit game balls B1a and B2a flow down.

図29(a)及び図29(b)に示すように、遊技球B1aが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが特殊領域孔422側を空けて通過許容状態となっている場合、遊技球B1aは特に減速することなく、図30(a)及び図30(b)に示すように、特殊領域孔422に到達し、特殊領域孔422に落下する。 As shown in FIGS. 29(a) and 29(b), when the game ball B1a reaches the second branch area 420, the movable plate 421a leaves the special area hole 422 side and is in the pass-allowed state, The game ball B1a reaches the special area hole 422 and drops into the special area hole 422 as shown in FIGS.

ここで、遊技球B1a,B2aの第1分岐領域410からの左方への流下は、左方向への速度が第1分岐領域410を起点として生じるため、第2分岐誘導流路R2の態様(延設長さや傾斜角度)と第3分岐誘導流路R3(延設長さや傾斜角度)の設定により、流下する遊技球B1a,B2aの位置に狙いを付けることができる。 Here, the leftward flow of the game balls B1a and B2a from the first branched area 410 occurs with the first branched area 410 as the starting point, so the aspect of the second branched guide flow path R2 ( By setting the extension length and inclination angle) and the third branch guide flow path R3 (extension length and inclination angle), it is possible to aim at the position of the game balls B1a and B2a flowing down.

本実施形態では、図31(a)に示すように、第2分岐領域420で可動板421aに減速されずに特殊領域孔422に遊技球B1aが落下した場合、第3分岐誘導流路R3を通過した遊技球B2aの上面に落下するように、流路形状が設計されている。 In this embodiment, as shown in FIG. 31(a), when the game ball B1a falls into the special area hole 422 without being decelerated by the movable plate 421a in the second branch area 420, the third branch guide flow path R3 The shape of the flow path is designed so that the passing game ball B2a falls on the upper surface.

例えば、第2分岐誘導流路R2から特殊領域孔422まで遊技球が2秒間で流下しきり、特殊誘導流路R4から第3分岐領域430までを1秒で落下する一方で、第3分岐誘導流路R3を遊技球が約2.5秒間で流下し切る態様で構成される。 For example, the game ball flows down from the second branch guide flow path R2 to the special area hole 422 in 2 seconds, and falls from the special guide flow path R4 to the third branch area 430 in 1 second, while the third branch guide flow It is constructed in such a manner that the game ball runs down the path R3 in about 2.5 seconds.

ここで、遊技球B2aは、図30(a)に示す状態から図31(a)に示す状態へ移動した際に、第3分岐誘導流路R3の左側の側壁に衝突する事で左方への速度が殺されると共に鉛直下方へ自由落下する。そのため、遊技球B2aは、図31(a)に示す状態において、左右方向の速度および上下方向の速度が大きく低減される。この速度が大きく低減される位置へ向けて遊技球B1aを落下させる態様により、遊技球B1aと遊技球B2aとを安定して当接させることができる。 Here, when the game ball B2a moves from the state shown in FIG. 30(a) to the state shown in FIG. Free fall vertically downward as the speed of is killed. Therefore, in the state shown in FIG. 31(a), the game ball B2a is greatly reduced in speed in the horizontal direction and speed in the vertical direction. The game ball B1a and the game ball B2a can be stably brought into contact with each other by dropping the game ball B1a toward the position where the speed is greatly reduced.

図31(a)に示すように、遊技球B1a,B2aが上下で当接する状態から、そのまま遊技球B1a,B2aが連なって鉛直下方へ落下した後で、下側の遊技球B2aが振分突起431に衝突する。その場合において、遊技球B2aが振分突起431に振り分けられる割合は左右半々(50%)とされるが、遊技球B2aが左右のどちらかに振り分けられる際に、その上の遊技球B1aに衝突することで、遊技球B1aが遊技球B2aの左右逆側へ振り分けられ易くなる。そのため、2個の遊技球B1a,B2aを振分突起431の両方向にそれぞれ1個ずつ流下させ易くすることができる。 As shown in FIG. 31(a), after the game balls B1a and B2a fall vertically downward in a row from the state in which the game balls B1a and B2a are in contact with each other at the top and bottom, the game balls B2a on the lower side are distributed projections. Collide with 431. In that case, the ratio of the game balls B2a distributed to the distribution projections 431 is half left and right (50%). By doing so, the game ball B1a is easily sorted to the opposite left and right sides of the game ball B2a. Therefore, the two game balls B1a and B2a can be easily made to flow down in both directions of the distribution projection 431 one by one.

本実施形態では、遊技球B1a,B2aが振分突起431で振り分けられた後で、第1特定領域スイッチ441aを遊技球が通過し得るまでにかかる期間に比較して、第2特定領域スイッチ442aを遊技球が通過し得るまでにかかる期間が大幅に長くされる。 In this embodiment, after the game balls B1a and B2a are sorted by the sorting projection 431, compared to the period required for the game balls to pass through the first specific region switch 441a, the second specific region switch 442a The period required for the game ball to pass through is greatly lengthened.

従って、2個の遊技球B1a,B2aを振分突起431の両方向にそれぞれ1個ずつ流下させることにより、遊技球B1a,B2aが第2特定領域スイッチ442aを通過するよりも前に遊技球B1a,B2aを第1特定領域スイッチ441aに通過させることができる。これにより、第3分岐領域430に遊技球が1個流入する場合に比較して、遊技者が16ラウンド大当たり(7ラウンド大当たりよりも利益の大きい大当たり)を獲得する確率を向上させることができる。 Therefore, by causing the two game balls B1a and B2a to flow down one by one in both directions of the distribution projection 431, the game balls B1a and B2a are dropped before the game balls B1a and B2a pass through the second specific area switch 442a. B2a can be passed through the first specific area switch 441a. As a result, compared to the case where one game ball flows into the third branch area 430, it is possible to improve the probability that the player wins a 16-round jackpot (a jackpot with a larger profit than a 7-round jackpot).

図32から図35を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1bが一時的に滞留してから特殊領域孔422を通過する場合について説明する。 A case where the game ball B1b temporarily stays in the second branch area 420 and then passes through the special area hole 422 will be described with reference to FIGS. 32 to 35 .

図32(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図32(b)は、図32(a)の矢印XXXIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図33(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図33(b)は、図33(a)の矢印XXXIIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図34(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図34(b)は、図34(a)の矢印XXXIVb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図35は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。 32(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in the range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 32(b) is a portion of the second flow-down device 400 viewed in the direction of arrow XXXIIb in FIG. 32(a). 33(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in range XXVIII of FIG. 24, and FIG. FIG. 34(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 34(b) is an arrow XXXIVb of FIG. 34(a). 35 is a partial front view of the second flow-down device 400 in area XXVIII of FIG. 24. FIG.

なお、図32(a)、図32(b)、図33(a)、図33(b)、図34(a)、図34(b)及び図35では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1b,B2bが流下する様子が図系列で図示される。 32(a), 32(b), 33(a), 33(b), 34(a), 34(b) and 35, The flow of two game balls B1b and B2b that have entered is shown in the series of figures.

図32(a)及び図32(b)に示すように、遊技球B1bが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが第1遅延準備孔423へ近づく向きへ回転動作する途中において滞留状態となっている場合、遊技球B1bは可動板421aの先端に進行を妨げられ、図32(b)に示す位置(第2分岐誘導流路R2の出口位置)で一時的(約1秒間)に滞留したあと、可動板421aが更に回転して通過許容状態となることに伴って特殊領域孔422へ向かって流下する(図33(b)参照)。ここで、遊技球B1bが滞留する間も遊技球B2bは流下を継続しているので、遊技球B1b,B2bが当接するタイミングからは、ずれて遊技球B1bが特殊領域孔422へ到達する。 As shown in FIGS. 32(a) and 32(b), when the game ball B1b reaches the second branch area 420, the movable plate 421a rotates toward the first delay preparation hole 423. In this case, the game ball B1b is prevented from progressing by the tip of the movable plate 421a, and temporarily (for about 1 second) at the position shown in FIG. After staying there, the movable plate 421a rotates further and flows down toward the special area hole 422 (see FIG. 33(b)). Here, since the game ball B2b continues to flow down even while the game ball B1b stays, the game ball B1b reaches the special area hole 422 with a deviation from the timing at which the game balls B1b and B2b abut.

図34(a)に示すように、遊技球B1bが特殊誘導流路R4へ流入開始するタイミングでは、既に遊技球B2bが振分突起431に到達し、第3分岐領域430における振り分けを実行されている。 As shown in FIG. 34(a), at the timing when the game ball B1b starts to flow into the special guide channel R4, the game ball B2b has already reached the distribution projection 431 and has been distributed in the third branch area 430. there is

その後、図35に示すように、遊技球B1bが振分突起431に到達する。ここで、振分突起431により遊技球B1b,B2bが振り分けられる際に、遊技球B1b,B2bは互いに干渉することはないので、遊技球B1b,B2bごとの振り分け割合は半々(50%)となる。 After that, as shown in FIG. 35, the game ball B1b reaches the distribution protrusion 431. As shown in FIG. Here, when the game balls B1b and B2b are distributed by the distribution protrusion 431, the game balls B1b and B2b do not interfere with each other, so the distribution ratio for each game ball B1b and B2b is 50/50 (50%). .

即ち、遊技者にとっては、第1特殊領域孔441へ遊技球B1b,B2bを流入させるチャンスを2回得られることになるので、第2流下装置400に遊技球が1個だけ入球する場合に比較して、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。 That is, the player can obtain two chances to cause the game balls B1b and B2b to flow into the first special area hole 441. Therefore, when only one game ball enters the second flow down device 400, By comparison, it is possible to make it easier to improve the profit that the player can obtain.

また、図35に示すように、振分突起431から第2特定領域孔442までの間に第1遅延流路R5が配設されることにより、先に振分突起431に到達した遊技球B2bが第2特定領域孔442側へ振り分けられたとしても、その遊技球B2bが第1遅延誘導流路R5を流下している間(約2秒間)に、後の遊技球B1bが第1特定領域孔441を通過し(図34(a)に示す状態から1秒後、即ち、遊技球B2bが第1遅延誘導流路R5を流下している間に通過し)、第1特定領域スイッチ441aに検出されるという状態(遊技者が16ラウンド大当たりを獲得した状態)を構成することができる。これにより、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。 Further, as shown in FIG. 35, the first delay flow path R5 is arranged between the distribution projection 431 and the second specific area hole 442, so that the game ball B2b that reaches the distribution projection 431 earlier is distributed to the second specific area hole 442 side, while the game ball B2b is flowing down the first delay guide flow path R5 (about 2 seconds), the later game ball B1b is in the first specific area Passing through the hole 441 (one second after the state shown in FIG. 34 (a), that is, passing while the game ball B2b is flowing down the first delay guidance flow path R5), to the first specific area switch 441a A condition of being detected (a condition in which a player wins a 16-round jackpot) can be configured. As a result, it is possible to easily improve the profit that the player can obtain.

図36から図39を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1cが滞留することなく、第1遅延準備孔423を通過する場合について説明する。 A case where the game ball B1c passes through the first delay preparation hole 423 without staying in the second branch area 420 will be described with reference to FIGS. 36 to 39. FIG.

図36(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図36(b)は、図36(a)の矢印XXXVIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図37(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図37(b)は、図37(a)の矢印XXXVIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図38及び図39は、第2流下装置400の部分正面図である。 36(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in the range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 36(b) is a portion of the second flow-down device 400 viewed in the direction of arrow XXXVIb in FIG. 36(a). 37(a) is a partial front view of the second flow-down device 400 in range XXVIII of FIG. 24, and FIG. 38 and 39 are partial front views of the second flow-down device 400. FIG.

なお、図36(a)、図36(b)、図37(a)、図37(b)、図38及び図39では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1c,B2cが流下する様子が図系列で図示される。 36(a), 36(b), 37(a), 37(b), 38 and 39, two game balls B1c, The flow of B2c is illustrated in the series of figures.

図36(a)及び図36(b)に示すように、遊技球B1cが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが第1遅延準備孔423側を空けて通過許容状態となっている場合、遊技球B1cは特に減速することなく、図37(a)及び図37(b)に示すように、第1遅延準備孔423に到達し、第1遅延準備孔423に落下する。 As shown in FIGS. 36(a) and 36(b), when the game ball B1c reaches the second branch area 420, the movable plate 421a leaves the first delay preparation hole 423 side and is in a pass-allowing state. In this case, the game ball B1c reaches the first delay preparation hole 423 and drops into the first delay preparation hole 423 without decelerating as shown in FIGS.

第1遅延準備孔423に落下した遊技球B1cは第2遅延誘導流路R6を流下して第3特定領域孔441へ向かう。ここで、図38及び図39に示すように、第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球B2cは振分突起431で左右に振り分けられるが、特定領域までの距離が長い側である第1遅延誘導流路R5を遊技球B2cが流下し切る期間(約2秒間)の方が、遊技球B1cが第2遅延誘導流路R6を流下し切る期間(約5秒間)に比較して短くされる。 The game ball B1c that has fallen into the first delay preparation hole 423 flows down the second delay guidance flow path R6 toward the third specific area hole 441.例文帳に追加Here, as shown in FIGS. 38 and 39, the game ball B2c that has flowed down the third branch guide flow path R3 is distributed to the left and right by the distribution protrusion 431, and the first ball B2c on the side with the longer distance to the specific area The period (approximately 2 seconds) in which the game ball B2c completely flows down the delay induction path R5 is shorter than the period (approximately 5 seconds) in which the game ball B1c completely flows down the second delay induction path R6. .

即ち、遊技球B2cが振分突起431で左右どちらに振り分けられるかに関わらず、遊技球B1cが第2遅延誘導流路R6を流下して第3特定領域スイッチ443aを通過するよりも前に、遊技球B2cを第1特定領域スイッチ441a又は第2特定領域スイッチ442aの中へ流入させることができる。これにより、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。 That is, regardless of whether the game ball B2c is sorted to the left or right by the sorting protrusion 431, before the game ball B1c flows down the second delay induction path R6 and passes through the third specific area switch 443a, The game ball B2c can be made to flow into the first specific area switch 441a or the second specific area switch 442a. As a result, it is possible to easily improve the profit that the player can obtain.

このように、本実施形態では、第1流下装置300へ遊技球が2個まとまって入球されることで、遊技球を確定領域孔340へ入球させやすくできるルート振分部320及び振分傾斜部330が配設され、遊技者は可動入球役物装置190へ遊技球を2個まとめて入れる遊技を行うことで、その利益を得やすくすることが可能となる。 Thus, in this embodiment, two game balls are collectively entered into the first flow-down device 300, and the route distribution unit 320 and distribution The inclined part 330 is arranged, and the player can easily obtain the profit by playing a game in which two game balls are put into the movable ball entry device 190 at once.

また、本実施形態では、可動入球役物装置190に複数の遊技球が入球し、それらが確定領域孔340に共に入球した場合に、その後に続く第2流下装置400が、1個の遊技球が流下する場合に比較して、より利益の大きな大当たりを獲得し易い構造となっている。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。 In addition, in this embodiment, when a plurality of game balls enter the movable ball entry accessory device 190 and enter the fixed area hole 340 together, the following second falling device 400 is one Compared to the case where the game balls flow down, it has a structure that makes it easier to win a big win with a larger profit. As a result, the interest of the player can be improved.

次いで、図40から図42を参照して、第2実施形態における第2流下装置2400について説明する。 Next, a second flow-down device 2400 in the second embodiment will be described with reference to FIGS. 40 to 42. FIG.

第1実施形態では、第2遅延誘導流路R6を長く傾斜の緩やかな流路として構成することで遊技球が第3特定領域スイッチ443aを通過するまでの期間を稼ぐ場合を説明したが、第2実施形態における第2流下装置2400は、各始動入賞口26~28(図2参照)へ遊技球が入球することを作動契機として所定期間張り出し、特定領域孔2440への遊技球の落下を阻止する時限阻止板2411を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 In the first embodiment, the case of earning a period until the game ball passes through the third specific area switch 443a by configuring the second delay guidance flow path R6 as a long and gently sloping flow path has been described. The second flow-down device 2400 in the second embodiment extends for a predetermined period of time with the entry of a game ball into each start winning opening 26 to 28 (see FIG. 2) as an operating trigger, and the game ball falls into the specific area hole 2440. A time blocking plate 2411 is provided to block. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図40(a)は、第2実施形態における第2流下装置2400の正面図であり、図40(b)及び図40(c)は、図40(a)のXLb-XLb線における第2流下装置2400の断面図である。なお、図40(a)では、正面側に配設される蓋部材の図示が省略され特定領域孔2440の内側面が図示され、これは、図41及び図42において同様である。また、図40(b)では、時限阻止板2411が張り出された状態が図示され、図40(c)では、時限阻止板2411が引き込められた状態が図示される。 FIG. 40(a) is a front view of the second flow-down device 2400 in the second embodiment, and FIGS. 24 is a cross-sectional view of device 2400. FIG. In FIG. 40(a), illustration of the cover member disposed on the front side is omitted and the inner surface of the specific area hole 2440 is illustrated, which is the same as in FIGS. 40(b) shows a state in which the time blocking plate 2411 is extended, and FIG. 40(c) shows a state in which the time blocking plate 2411 is retracted.

図40(a)に示すように、第2流下装置2400は、第1分岐誘導流路R1と、その第1分岐誘導流路R1に連結される時限分岐領域2410と、時限分岐領域2410の時限阻止板2411の状態を変化させる電磁ソレノイド2420と、を主に備える。 As shown in FIG. 40( a ), the second flow-down device 2400 includes a first branch guide channel R1, a timed branch region 2410 connected to the first branch guide channel R1, and a time limit of the timed branch region 2410. and an electromagnetic solenoid 2420 that changes the state of the blocking plate 2411 .

時限分岐領域2410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球をいずれかの特定領域に送球する領域であって、特定領域に遊技球が流入される入口である特定領域孔2440を遊技球が通過することを時限的に防止する時限阻止板2411と、遊技球が送球されるいくつかの(本実施形態では3個の)特定領域孔2440を備える。 The timed branch area 2410 is an area for throwing the game ball that has flowed down the first branch guide flow path R1 to one of the specific areas, and the specific area hole 2440 that is the entrance through which the game ball flows into the specific area is played. Equipped with a time blocking plate 2411 that temporarily prevents the ball from passing through, and several specific area holes 2440 (three in this embodiment) through which game balls are thrown.

時限阻止板2411は、特定領域孔2440の内側に張り出す(図40(b)下方へ張り出す)張出状態と、特定領域孔の外側へ没する(図40(b)上方へ没する)没入状態とを電磁ソレノイド2420の駆動力で構成可能とされ、張り出した状態における板の上面が各特定領域孔2440の入口(上面)から遊技球の半径分だけ下方へ沈んだ位置に配置される。 The time blocking plate 2411 protrudes inside the specific area hole 2440 (projects downward in FIG. 40(b)) and sinks outside the specific area hole (inverts upward in FIG. 40(b)). The immersed state can be configured by the driving force of the electromagnetic solenoid 2420, and the upper surface of the plate in the overhanging state is arranged at a position sunk downward by the radius of the game ball from the entrance (upper surface) of each specific area hole 2440. .

電磁ソレノイド2420は、確定領域スイッチ340a(図5参照)を遊技球が通過したことを作動契機として通電され張出状態を構成する。その張出状態は、遊技球が第1分岐誘導流路R1を通過して各特定領域孔2440の内側に遊技球が配置されるまでにかかる期間(本実施形態において最大で10秒間)よりも十分長い期間(12秒間)維持される。これにより、各特定領域孔2440から落下する遊技球の落下タイミングを揃えることができる。 The electromagnetic solenoid 2420 is energized with the fact that the game ball has passed through the defined area switch 340a (see FIG. 5), and constitutes an overhanging state. The overhanging state is longer than the period (maximum 10 seconds in this embodiment) required for the game ball to pass through the first branch guiding flow path R1 and be placed inside each specific area hole 2440. It is maintained for a long enough period (12 seconds). Thereby, the falling timing of the game ball falling from each specific area hole 2440 can be aligned.

各特定領域孔2440は、遊技球が1個通過できる程度の大きさの孔であって、第1分岐誘導流路R1へ流下した遊技球が等分の確率で落下する第1特定領域孔2441と、第2特定領域孔2442と、第3特定領域孔2443と、を主に備える。 Each specific area hole 2440 is a hole of a size that allows one game ball to pass through, and a first specific area hole 2441 in which the game ball that has flowed down to the first branch guiding flow path R1 falls with an equal probability. , a second specified area hole 2442 , and a third specified area hole 2443 .

第1特定領域孔2441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔2441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。 The first specific area hole 2441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for the 16-round jackpot, and the first specific area switch 2441a is provided directly below it. Thereby, the game ball passing through the first specific area hole 2441 and passing through the first specific area is detected by the first specific area switch 2441a.

第2特定領域孔2442は、7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第2特定領域スイッチ2442aが配設される。これにより、第2特定領域孔2442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出される。 The second specific area hole 2442 is a hole for guiding the game ball to the second specific area for the 7-round jackpot, and the second specific area switch 2442a is arranged directly below it. Thereby, the game ball passing through the second specific area hole 2442 and passing through the second specific area is detected by the second specific area switch 2442a.

第3特定領域孔2443は、3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。これにより、第3特定領域孔2443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。 The third specific area hole 2443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for the 3-round jackpot, and the third specific area switch 2443a is arranged directly below it. Thereby, the game ball passing through the third specific area hole 2443 and passing through the third specific area is detected by the third specific area switch 2443a.

ここで、図40(a)に示すように、各特定領域孔2441~2443から各特定領域スイッチ2441a~2443aまでの距離H1~H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔2441から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔2442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔2442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔2443から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。各特定領域孔2441~2443の流下抵抗は同等で構成されるので、複数個の遊技球が落下タイミングを揃えた態様で各特定領域孔2441~2443に落下する場合に、遊技者が獲得できる利益を、遊技球が通過する特定領域孔2441~2443における最大の利益とすることができる。なお、本実施形態では、流下抵抗を同等したが、流下抵抗を変化させ、距離H1~H3を同等とすることによって、本効果を奏するように構成しても良い。 Here, as shown in FIG. 40(a), the distances H1 to H3 from the specified area holes 2441 to 2443 to the specified area switches 2441a to 2443a are different. That is, the distance (distance H2) from the second specified area hole 2442 to the second specified area switch 2442a is longer than the distance (distance H1) from the first specified area hole 2441 to the first specified area switch 2441a, The distance (distance H3) from the third specified area hole 2443 to the third specified area switch 2443a is longer (distance H3) than the distance (distance H2) from the second specified area hole 2442 to the second specified area switch 2442a (distance H1<distance H2<distance H3). Since the specific area holes 2441 to 2443 have the same flow-down resistance, when a plurality of game balls fall into the specific area holes 2441 to 2443 in a manner of aligning the falling timing, the player can obtain a profit. can be the maximum profit in the specific area holes 2441-2443 through which the playing ball passes. In the present embodiment, the flow resistance is equal, but this effect may be achieved by changing the flow resistance and equalizing the distances H1 to H3.

図41及び図42を参照して第2流下装置2400に2個の遊技球B10,B11がまとまって入流した場合の遊技球B10,B11の流下態様の一例について説明する。 41 and 42, an example of the flow-down mode of the game balls B10 and B11 when two game balls B10 and B11 enter the second flow-down device 2400 together will be described.

図41(a)、図41(b)及び図42は、第2流下装置2400の正面図である。なお、図41(a)、図41(b)及び図42では、第3流下装置2400に入球した2個の遊技球B10,B11が流下する様子が時系列に沿って図示される。 41(a), 41(b) and 42 are front views of the second flow-down device 2400. FIG. 41(a), 41(b) and 42 show how the two game balls B10 and B11 that enter the third falling device 2400 flow down in time series.

図41(a)に示すように、先の遊技球B10が等分の確率で第3特定領域孔2443に入球すると、その遊技球B10が蓋となり、後の遊技球B11は第3特定領域孔2443には入球不可能となる。これにより、第2流下装置2440に遊技球が2個入球した場合に、2個の遊技球とも同じ特定領域孔2440(例えば、第3特定領域孔2443)に入球することを防止することができる。 As shown in FIG. 41(a), when the first game ball B10 enters the third specific area hole 2443 with an equal probability, the game ball B10 becomes a lid, and the later game ball B11 enters the third specific area. A ball cannot enter the hole 2443 . As a result, when two game balls enter the second flow-down device 2440, the two game balls are prevented from entering the same specific area hole 2440 (for example, the third specific area hole 2443). can be done.

図41(b)に示すように、後の遊技球B11は等分の確率で第2特定領域孔2442又は第1特定領域孔2441に入球する。なお、図41(b)では、第1特定領域孔2441に遊技球B11が入球した場合が図示される。 As shown in FIG. 41(b), the subsequent game ball B11 enters the second specified area hole 2442 or the first specified area hole 2441 with an equal probability. In addition, in FIG. 41(b), the case where the game ball B11 enters the first specific area hole 2441 is illustrated.

図42に示すように、電磁ソレノイド2420の通電が切られ、時限阻止板2411が没入状態とされると、遊技球B10,B11が同時に落下する。このとき、距離H1が距離H3に比較して短いので、第1特定領域スイッチ2441aを遊技球B11が通過して検出された後で、第3特定領域スイッチ2443aを遊技球B10が通過する。そのため、遊技球B10が第3特定領域スイッチ2443aを通過したことは無効となり、遊技者は、16ラウンド大当たりを獲得することができる。 As shown in FIG. 42, when the electromagnetic solenoid 2420 is de-energized and the time blocking plate 2411 is put into the retracted state, the game balls B10 and B11 fall at the same time. At this time, since the distance H1 is shorter than the distance H3, the game ball B11 passes through the first specific area switch 2441a and is detected, and then the game ball B10 passes through the third specific area switch 2443a. Therefore, the passage of the game ball B10 through the third specific area switch 2443a becomes invalid, and the player can obtain a 16-round jackpot.

これにより、本実施形態では、2個の遊技球B10,B11が第2流下装置2440に入球された場合に、2個とも同じ特定領域孔2441~2443に入球することを防止できると共に、より遊技者にとって有利な特定領域孔2441~2443に入球した遊技球を各特定領域スイッチ2441a~2443aで有効に検出する態様とすることができる。これにより、第2流下装置2400に遊技球が1個流入する場合に比較して、遊技者がより利益の高い大当たりを獲得できるようにすることができる。 As a result, in this embodiment, when two game balls B10 and B11 enter the second flow-down device 2440, both of them can be prevented from entering the same specific area holes 2441 to 2443, It is possible to adopt an aspect in which the game balls entering the specific area holes 2441 to 2443 which are more advantageous for the player are effectively detected by the specific area switches 2441a to 2443a. As a result, compared to the case where one game ball flows into the second flow-down device 2400, the player can obtain a higher-profit jackpot.

次いで、図43から図52を参照して、第3実施形態における第1流下装置3300について説明する。第1実施形態では、振分体322に遊技球が当接することで遊技球の流下経路が変化する場合を説明したが、第3実施形態における第1流下装置3300のルート振分部3320は、遊技球同士を衝突させることによって、遊技球の流下経路を変化させる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, the first flow-down device 3300 in the third embodiment will be described with reference to FIGS. 43 to 52. FIG. In the first embodiment, the case where the flow path of the game ball changes due to the contact of the game ball with the distribution body 322 has been described. By colliding the game balls with each other, it is configured in a manner to change the flow path of the game balls. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図43は、第3実施形態における第1流下装置3300の正面図であり、図44は、図43の矢印XLIV方向視における第1流下装置3300の側面図であり、図45は、図44の矢印XLV方向視における第1流下装置3300の上面図である。なお、図43では、理解を容易とするために、導入通路3310の正面側壁とルート振分部3320の正面側壁との図示が省略される(即ち、遊技球が導入通路3310の内側およびルート振分部3320の内側を流下するものであって、正面側(図43手前側)へ向けて遊技球が脱落する態様では無い)。 43 is a front view of the first flow-down device 3300 according to the third embodiment, FIG. 44 is a side view of the first flow-down device 3300 viewed in the direction of arrow XLIV in FIG. 43, and FIG. It is a top view of the 1st flow-down apparatus 3300 in arrow XLV direction view. In FIG. 43, the illustration of the front side wall of the introduction passage 3310 and the front side wall of the route distribution portion 3320 is omitted for the sake of easy understanding (that is, the game balls are placed inside the introduction passage 3310 and the route swing). It is not a mode in which the game ball falls toward the front side (the front side in FIG. 43), but flows down the inside of the part 3320).

図43から図45に示すように、第1流下装置3300は、大入賞口スイッチ190b(図2参照)に入球した遊技球をルート振分部3320まで誘導する導入通路3310と、その導入通路3310を通過した遊技球が入球するルート振分部3320と、突起部331を有する振分傾斜部330と、確定領域孔340と、はずれ孔350と、を主に備える。 As shown in FIGS. 43 to 45, the first flow-down device 3300 includes an introduction path 3310 that guides a game ball entered into the big winning opening switch 190b (see FIG. 2) to a route sorting section 3320, and an introduction path Root distribution part 3320 into which game balls passing through 3310 enter, distribution slope part 330 having projection part 331, fixed area hole 340, and deviation hole 350 are mainly provided.

導入通路3310は、正面視中央部に配置される分岐領域3311と、その分岐領域3311へ向けて下降傾斜して形成されると共に遊技球を流下させる流路であって分岐領域3311に連結される上側流路3312と、分岐領域3311から正面視左右両方向へ向けて下降傾斜して形成されると共に遊技球を流下させる流路であって左右端部で連結流路3314,3315に連結される下側流路3313と、その下側流路3313の右側端部から左右方向成分無く背面側へ向けて下降傾斜する方向へ延設される右側連結流路3314と、下側流路3313の左側端部から左右方向成分無く正面側へ向けて下降傾斜する方向へ延設される左側連結流路3315と、その各連結流路3314,3315の下側底板の左右内側位置に上方へ向けて凸設される突出部3316と、を主に備える。 The introduction passage 3310 is a branch area 3311 arranged in the central part in a front view, and a flow path that is formed downwardly inclined toward the branch area 3311 and is connected to the branch area 3311 for allowing game balls to flow down. An upper flow path 3312 and a flow path formed downwardly from the branch area 3311 in both left and right directions in a front view and allowing game balls to flow down are connected to the connection flow paths 3314 and 3315 at the left and right ends. A side flow path 3313, a right connecting flow path 3314 extending from the right end of the lower flow path 3313 toward the rear side without any component in the left-right direction and inclined downward, and the left end of the lower flow path 3313. The left side connection flow path 3315 extends downward from the part toward the front side without a left-right component, and the connection flow paths 3314 and 3315 project upward at the left and right inner positions of the lower bottom plate. and a protrusion 3316 that is

分岐領域3311は、遊技球が収容されていない状態で上側流路3312から送球された遊技球を左右同じ側の下側流路3313へ流入させる壁部である仕切り壁部3311aを備える。 The branch area 3311 has a partition wall portion 3311a which is a wall portion for allowing game balls thrown from the upper flow path 3312 in a state in which no game balls are housed to flow into the lower flow paths 3313 on the same left and right sides.

仕切り壁部3311aは、上側流路3312の底板が途切れる位置から遊技球1個分(左右方向に遊技球1個分)離間した位置であって、下側流路3313の底板を左右方向に延設した位置から上方へ向けて遊技球の直径以下の高さで延設される壁部である。 The partition wall portion 3311a is a position separated by one game ball (one game ball in the left-right direction) from the position where the bottom plate of the upper flow path 3312 is cut off, and extends the bottom plate of the lower flow path 3313 in the left-right direction. It is a wall part that extends upward from the position where it is provided at a height equal to or less than the diameter of the game ball.

図46を参照して仕切り壁部3311aの機能を説明する。図46(a)及び図46(b)は、導入通路3310の部分正面図である。なお、図46(a)及び図46(b)では、導入通路3310の一方の入口から遊技球B20,B21がまとまって入球した場合の遊技球B20,B21の流下の様子が時系列で図示される。 The function of the partition wall portion 3311a will be described with reference to FIG. 46(a) and 46(b) are partial front views of the introduction passage 3310. FIG. 46(a) and 46(b) show in chronological order how the game balls B20 and B21 flow down when the game balls B20 and B21 collectively enter from one entrance of the introduction passage 3310. be done.

遊技球が導入通路3310に右側から入球すると、上側流路3312から分岐領域3311へ入ることで鉛直方向へ落下し、仕切り壁部3311aに左方への移動を制限され、続けて下側流路3313へ入球する。 When the game ball enters the introduction passage 3310 from the right side, it falls vertically by entering the branch area 3311 from the upper flow path 3312, and is restricted from moving leftward by the partition wall portion 3311a, and continues to flow downward. Enter the ball into the road 3313.

即ち、導入通路3310を流下する遊技球が1個であったり、2個であっても左右に一個ずつ分かれていたりすれば、左右一方側から上側流路3312を流下した遊技球は分岐領域3311で同じ側へ跳ね返される態様で下側流路3313へ入球される。導入通路3310は左右対称形状から構成され、これは遊技球が左側から入球しても同様である。 That is, if the number of game balls flowing down the introduction passage 3310 is one, or even if there are two, the game balls flowing down the upper flow path 3312 from one of the left and right sides are divided into branch areas 3311 , the ball is entered into the lower channel 3313 in a manner of being bounced back to the same side. The lead-in passage 3310 has a bilaterally symmetrical shape, which is the same even if the game ball enters from the left side.

一方、図46(a)に示すように、2個の遊技球B20,B21が右側からまとまって導入通路3310を流下する場合、先の遊技球B20が上側流路3312から分岐領域3311へ入ることで鉛直方向へ落下した状態において、左右の方向転換をする前に後の遊技球B21が先の遊技球B20を乗り越え可能となる。突出部3316は遊技球の直径以下の高さであるので、この場合、遊技球B21は突出部3316を乗り越えて、突出部3316の左側において下側流路3313に入球する。 On the other hand, as shown in FIG. 46(a), when the two game balls B20 and B21 gather from the right side and flow down the introduction passage 3310, the previous game ball B20 enters the branch area 3311 from the upper flow path 3312. In the state of falling in the vertical direction, the later game ball B21 can get over the previous game ball B20 before turning left or right. Since the projecting portion 3316 has a height equal to or less than the diameter of the game ball, in this case, the game ball B21 climbs over the projecting portion 3316 and enters the lower flow path 3313 on the left side of the projecting portion 3316.

従って、導入通路3310に遊技球が2個まとまって入球する場合に、導入通路3310に左右両側から1個ずつ入球しようが、左右片方から2個まとまって入球しようが、導入通路3310からルート振分部3320へ左右1個ずつの態様で遊技球を入球させることができる。 Therefore, when two game balls enter the lead-in path 3310 together, one ball enters the lead-in path 3310 from both the left and right sides, or two balls enter the lead-in path 3310 from either the left or right side. Game balls can be entered into the route distribution section 3320 in a mode of one left and one right.

図43から図45に戻って説明する。下側流路3313を通過した遊技球は連結流路3314,3315の延設方向(左右方向成分の無い方向)に沿って下方へ落下する。各連結流路3314,3315は、下方底板(図43下側の板)が中央方向へ向かって下降傾斜する態様で構成される。そのため、下側流路3313から各連結流路3314,3315へ送球された遊技球は各連結流路3314,3315の下方底板に着地した時点において左右方向の速度はほとんど無い状態となり、下方底板の傾斜に従って左右中央方向へ転動する。 Returning to FIG. 43 to FIG. 45, description will be made. The game ball that has passed through the lower flow path 3313 falls downward along the extending direction of the connection flow paths 3314 and 3315 (the direction with no horizontal component). Each of the connecting channels 3314 and 3315 is configured such that the lower bottom plate (the lower plate in FIG. 43) slopes downward toward the center. Therefore, when a game ball sent from the lower channel 3313 to each connecting channel 3314, 3315 lands on the lower bottom plate of each connecting channel 3314, 3315, there is almost no left-right velocity, and the lower bottom plate. It rolls in the left-right center direction according to the inclination.

その後、遊技球は突出部3316に当接して減速された後にルート振分部3320に流入される。これにより、ルート振分部3320に入球する遊技球が左右方向に飛び出すことを防止することができると共に、ルート振分部3320の内面の形状に沿って遊技球を転動させることができる。なお、各連結流路3314,3315の延設方向が前後方向で異なっていることにより、ルート振分部3320に入球する遊技球の前後位置を若干ずらした構成としている。 After that, the game ball comes into contact with the projecting portion 3316 and is decelerated, and then flows into the route distribution portion 3320 . As a result, it is possible to prevent the game ball entering the route distribution section 3320 from jumping out in the horizontal direction, and to roll the game ball along the shape of the inner surface of the route distribution section 3320 . Since the extension directions of the connecting flow paths 3314 and 3315 are different in the front-rear direction, the front-rear position of the game ball entering the route distribution section 3320 is slightly shifted.

次いで、図47及び図48を参照して、ルート振分部3320について説明する。なお、ルート振分部3320の説明において、図43から図45を適宜参照する。図47(a)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線における第1流下装置3300の部分断面図であり、図47(b)は、図47(a)のXLVIIb-XLVIIb線における第1流下装置3300の部分断面図であり、図48は、図47(b)のXLVIII-XLVIII線における第1流下装置3300の部分断面図である。 Next, the route distribution section 3320 will be described with reference to FIGS. 47 and 48. FIG. 43 to 45 will be referred to as necessary in the description of the route allocation unit 3320. FIG. FIG. 47(a) is a partial cross-sectional view of the first flow-down device 3300 along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 43, and FIG. 47(b) is the first flow-down device 3300 along line XLVIIb-XLVIIb in FIG. 47(a). 48 is a partial cross-sectional view of the first flow-down device 3300 taken along line XLVIII-XLVIII in FIG. 47(b).

ルート振分部3320は、導入通路3310から入球した遊技球の転動を案内する一対の案内レール3321と、その案内レール3321の左右中央位置において遊技球が移動可能な領域が前後方向(図47(a)上下方向)に拡大される拡大領域3322と、拡大領域3322の前後方向中央位置において遊技球が落下可能な孔として構成されるスペシャルルート用孔3323と、各案内レール3321の終端部において遊技球が落下可能な孔として構成されるノーマルルート用孔3324と、そのノーマルルート用孔3324を通過した遊技球を後方へ向けて流下させ振分傾斜部330の後方端部に落下させるノーマルルート誘導路3326と、を主に備える。 The route distribution unit 3320 includes a pair of guide rails 3321 that guide the rolling of the game ball entered from the lead-in passage 3310, and a region in which the game ball can move in the left-right center position of the guide rail 3321 in the front-rear direction (Fig. 47 (a) vertical direction), a special route hole 3323 configured as a hole in which the game ball can fall at the center position in the front-rear direction of the enlarged area 3322, and the terminal end of each guide rail 3321 A normal route hole 3324 configured as a hole in which a game ball can fall, and a normal route hole 3324 in which the game ball that has passed through the normal route hole 3324 flows backward and falls to the rear end of the distribution inclined portion 330 A route guideway 3326 is mainly provided.

案内レール3321は、遊技球を前後に平行に配置された2本のレールで支えその流下経路を規制する正面視において下へ凸状に湾曲するものである。なお、一対の案内レール3321は上面視において左右中心の点を基準として回転対称とされるので、左側から流入する遊技球を案内する案内レール3321について説明し、反対側の案内レール3321については説明を省略する。 The guide rail 3321 is curved downward in a front view to support the game ball with two rails arranged in parallel in the front and rear direction and regulate the flow path of the ball. In addition, since the pair of guide rails 3321 are rotationally symmetrical with respect to the left-right center point when viewed from above, the guide rail 3321 that guides the game balls flowing in from the left side will be described, and the guide rail 3321 on the opposite side will be described. omitted.

案内レール3321は、ルート振分部3320の前後方向中央位置付近においてルート振分部3320の底板(図43下側の板)の湾曲形状に沿って延設される中央レール部3321aと、その中央レール部3321aと平行な位置関係で併設される補助レール部3321bと、を備える。 The guide rail 3321 includes a central rail portion 3321a extending along the curved shape of the bottom plate (lower plate in FIG. 43) of the route distribution portion 3320 near the center position in the front-rear direction of the route distribution portion 3320, and a central rail portion 3321a. and an auxiliary rail portion 3321b provided side by side in a parallel positional relationship with the rail portion 3321a.

中央レール部3321aと補助レール部3321bとは、断面形状における張り出し高さ(湾曲中心側へ向けた張り出し高さ)が同等とされる。中央レール部3321aの形成は、スペシャルルート用孔3323に対応する左右方向中央部分において省略される。また、補助レール部3321bの形成は、中央レール部3321aが省略される部分よりも左右外方にずれた位置から中央部分に亘って省略され、補助レール部3321bの終端位置(ルート振分部3320へ入球して他の遊技球と衝突しなかった遊技球の左右方向の速度が概略無くなる位置)において下方へ向けてノーマルルート用孔3324が穿設される。なお、中央レール部3321aは、一対の案内レール3321において兼用される。 The central rail portion 3321a and the auxiliary rail portion 3321b have the same protrusion height (protrusion height toward the center of the curve) in cross-sectional shape. Formation of the central rail portion 3321a is omitted in the lateral central portion corresponding to the hole 3323 for the special route. In addition, the formation of the auxiliary rail portion 3321b is omitted from the position shifted to the left and right outward from the portion where the central rail portion 3321a is omitted to the central portion. A normal route hole 3324 is drilled downward at a position where the left-right direction velocity of a game ball that has entered the ball and has not collided with another game ball substantially disappears. Note that the central rail portion 3321a is shared by the pair of guide rails 3321 .

拡大領域3322は、その前後方向(図47(a)上下方向)中央位置の下側部分(図47(a)紙面垂直方向奥側部分)に、スペシャルルート用孔3323を備え、そのスペシャルルート用孔3323の前後位置に配置される傾斜面3322aと、その傾斜面3322aの前後方向へ向けて凸状に湾曲した壁部として配設される湾曲受け壁3322bと、を備える。 The enlarged area 3322 is provided with a special route hole 3323 in the lower part (the inner part in the vertical direction of the paper in FIG. It has an inclined surface 3322a arranged in front and rear positions of the hole 3323, and a curved receiving wall 3322b arranged as a wall portion that is convexly curved in the front and rear direction of the inclined surface 3322a.

傾斜面3322aは、補助レール部3321bの中心側の端部(形成が省略された部分における端部)に連結されると共に補助レール部3321bの端部を端点として下に凸状の湾曲形状(図48参照)から構成される湾曲側壁3322a1を備える。傾斜面3322aは、湾曲側壁3322a1から、湾曲受け壁3322bへ近接するほどなだらかに上昇傾斜する態様で構成される。 The inclined surface 3322a is connected to the end of the auxiliary rail portion 3321b on the center side (the end of the portion where formation is omitted), and has a downward convex curved shape (Fig. 48). The inclined surface 3322a is configured in a mode that gently ascends from the curved side wall 3322a1 toward the curved receiving wall 3322b.

スペシャルルート用孔3323は、遊技球を振分傾斜部330(図43参照)の正面端部左右中央位置付近に落下させる孔である。そのため、スペシャルルート用孔3323を落下した遊技球は、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球に比較して確定領域孔340に入球する確率が高くされる。 The special route hole 3323 is a hole for dropping a game ball near the center position of the front end portion of the distribution slope portion 330 (see FIG. 43). Therefore, the game ball that has dropped through the special route hole 3323 has a higher probability of entering the fixed area hole 340 than the game ball that has dropped through the normal route hole 3324 .

ノーマルルート用孔3324は、遊技球をノーマルルート誘導路3326(図43参照)へ案内する孔である。そのため、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球はノーマルルート誘導路3326を通過して、振分傾斜部330(図43参照)の後方端部付近に落下する。そのため、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球は、スペシャルルート用孔3323を落下した遊技球に比較して確定領域孔340に入球する確率が低くされる。 The normal route hole 3324 is a hole for guiding a game ball to a normal route guideway 3326 (see FIG. 43). Therefore, the game ball that has fallen through the normal route hole 3324 passes through the normal route guiding path 3326 and falls near the rear end of the distribution slope portion 330 (see FIG. 43). Therefore, the game ball that has dropped through the normal route hole 3324 has a lower probability of entering the fixed area hole 340 than the game ball that has dropped through the special route hole 3323 .

図49及び図50を参照して、ルート振分部3320に1個の遊技球B22が流入した場合の遊技球B22の流下態様について説明する。図49(a)、図49(b)、図50(a)及び図50(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部3320の断面図である。なお、図49(a)、図49(b)、図50(a)及び図50(b)では、ルート振分部3320を流下する遊技球B22の流下の態様が時系列に沿って図示される。 With reference to FIGS. 49 and 50, the flow down mode of the game ball B22 when one game ball B22 flows into the route distribution section 3320 will be described. FIGS. 49(a), 49(b), 50(a) and 50(b) are cross-sectional views of the route distribution portion 3320 along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 49(a), 49(b), 50(a) and 50(b) show the flow of the game ball B22 flowing down the route distribution section 3320 in chronological order. be.

図49(a)に示すように、左側連結流路3315を流下して突出部3316に当接することにより減速された遊技球B22は、案内レール3321に支持され左右方向に転動する。 As shown in FIG. 49(a), the game ball B22, which has been decelerated by flowing down the left connecting channel 3315 and coming into contact with the projecting portion 3316, is supported by the guide rail 3321 and rolls in the horizontal direction.

図49(b)に示すように、遊技球B22が拡大領域3322に差し掛かると、遊技球B22を補助レール部3321bが支持する状態から、湾曲側壁3322a1が支持する状態へと移行する。 As shown in FIG. 49(b), when the game ball B22 reaches the enlarged area 3322, the state in which the game ball B22 is supported by the auxiliary rail portion 3321b is shifted to the state in which the curved side wall 3322a1 supports it.

この状態において、中央レール部3321aよりも湾曲側壁3322a1の方が下方へ沈んでいるので、遊技球B22の重心が傾斜面3322a側へ向けて移動する(遊技球B22が傾斜面3322aに寄りかかる)。 In this state, the curved side wall 3322a1 is sunk below the central rail portion 3321a, so the center of gravity of the game ball B22 moves toward the inclined surface 3322a (the game ball B22 leans against the inclined surface 3322a).

図50(a)に示すように、傾斜面3322aに寄りかかった状態で遊技球B22はスペシャルルート用孔3323の上方を通過する。この状態において、遊技球B22の左右方向の速度は大きいためスペシャルルート用孔3323に落下することは確率的には少ないが、遊技球B22の重心を傾斜面3322a側に寄せる事で落下を確実に防止でき、また、遊技球B22がスペシャルルート用孔3323の開口端部に衝突して減速することを防止することができる。 As shown in FIG. 50(a), the game ball B22 passes above the special route hole 3323 while leaning against the inclined surface 3322a. In this state, the speed of the game ball B22 in the left-right direction is high, so it is unlikely that the game ball B22 will fall into the special route hole 3323. In addition, it is possible to prevent the game ball B22 from colliding with the opening end of the special route hole 3323 and decelerating.

図50(b)に示すように、スペシャルルート用孔3323の上方を通過した遊技球B22は、右端のノーマルルート用孔3323に到達し、落下する。従って、ルート振分部3320に1個の遊技球B22が入球した場合、遊技球B22はノーマルルート用孔3324に優先的に入球される。従って、遊技球B22が確定領域孔340(図45参照)を通過するか否かは、振分傾斜部330の突起部331に衝突してランダムに向きを変えて流下する際のランダム性に委ねられる。 As shown in FIG. 50(b), the game ball B22 passing above the special route hole 3323 reaches the normal route hole 3323 at the right end and falls. Therefore, when one game ball B22 enters the route distribution section 3320, the game ball B22 is preferentially entered into the normal route hole 3324. Therefore, whether or not the game ball B22 passes through the fixed area hole 340 (see FIG. 45) depends on the randomness when it collides with the protrusion 331 of the distribution slope portion 330 and randomly changes direction and flows down. be done.

次いで、図51及び図52を参照して、ルート振分部3320に2個の遊技球B23,B24が流入した場合の遊技球B23,B24の流下態様について説明する。図51(a)、図51(b)、図52(a)及び図52(b)は、図43のXLVIIa-XLVIIa線におけるルート振分部3320の断面図である。なお、図51(a)、図51(b)、図52(a)及び図52(b)では、ルート振分部3320を流下する遊技球B23,B24の流下の態様が時系列に沿って図示される。 Next, with reference to FIGS. 51 and 52, the flowing down mode of the game balls B23 and B24 when two game balls B23 and B24 flow into the route distribution section 3320 will be described. 51(a), 51(b), 52(a) and 52(b) are cross-sectional views of the route distribution portion 3320 along line XLVIIa-XLVIIa in FIG. 51(a), 51(b), 52(a) and 52(b), the manner of the game balls B23 and B24 flowing down the route distribution section 3320 is shown in chronological order. illustrated.

図51(a)に示すように、右側連結流路3314及び左側連結流路3315を流下して突出部3316に当接することにより減速された遊技球B23,B24は、案内レール3321に支持され左右方向に転動する。 As shown in FIG. 51(a), the game balls B23 and B24, which are decelerated by flowing down the right connecting channel 3314 and the left connecting channel 3315 and coming into contact with the projecting portion 3316, are supported by the guide rails 3321 and roll in the direction

ここで、一対の案内レール3321は、中央レール部3321aを兼用(共用)するので、図51(b)に示すように、遊技球B23,B24が拡大領域3322に流入すると、遊技球B23,B24が衝突する。 Here, since the pair of guide rails 3321 also serve (share) the central rail portion 3321a, as shown in FIG. collide.

遊技球B23,B24は前後方向(図51(a)上下方向)に位置ずれして流下するので、衝突により前後方向の速度が生じる。即ち、図52(a)に示すように、遊技球B23,B24は湾曲側壁3322a1へ近接する方向へ流下し、湾曲側壁3322a1に衝突する。 Since the game balls B23 and B24 are displaced in the front-rear direction (vertical direction in FIG. 51(a)) and flow down, the collision produces a velocity in the front-rear direction. That is, as shown in FIG. 52(a), the game balls B23 and B24 flow down toward the curved side wall 3322a1 and collide with the curved side wall 3322a1.

湾曲側壁3322a1は、前後方向に凸状の湾曲形状から形成されるので、遊技球B23,B24に対して左右方向に押し返す方向の負荷を与え、それにより遊技球B23,B24は左右方向の速度を殺される。 Since the curved side wall 3322a1 is formed in a convex curved shape in the front-rear direction, it applies a load in the direction of pushing back the game balls B23 and B24 in the left-right direction, thereby increasing the speed of the game balls B23 and B24 in the left-right direction. be killed.

そのため、遊技球B23,B24は、どちらもノーマルルート用孔3324に到達できず、図52(b)に示すように、拡大領域3322をふらふらと転動し、速度が小さくなった後で、スペシャルルート用孔3323に落下する。 Therefore, neither of the game balls B23, B24 can reach the normal route hole 3324, and as shown in FIG. It drops into the root hole 3323 .

従って、ルート振分部3320に2個の遊技球B23,B24が入球した場合、遊技球B23,B24はスペシャルルート用孔3323に優先的に入球される。そのため、遊技球B23,B24が、2球とも確定領域孔340(図45参照)を通過する確率が飛躍的に向上される。 Therefore, when two game balls B23 and B24 enter the route distribution section 3320, the game balls B23 and B24 are preferentially entered into the special route hole 3323. Therefore, the probability that both the game balls B23 and B24 pass through the determined area hole 340 (see FIG. 45) is dramatically improved.

即ち、2個の遊技球B23,B24がルート振分部3320に入球する場合の方が、1個の遊技球B22がルート振分部3320に入球する場合に比較して、遊技球が確定領域孔340を通過する確率を飛躍的に向上させることができる。 That is, when two game balls B23 and B24 enter the route distribution section 3320, the number of game balls is higher than when one game ball B22 enters the route distribution section 3320. The probability of passing through the defined area hole 340 can be dramatically improved.

このように、本実施形態では、複数個の遊技球が入球した場合に、第1流下装置3300のルート振分部3320において遊技球同士が衝突することにより、遊技球がスペシャルルート用孔3323に流入する確率を向上させることができる。 As described above, in this embodiment, when a plurality of game balls enter the ball, the game balls collide with each other in the route distribution section 3320 of the first flow-down device 3300, and the game balls pass through the special route hole 3323. can improve the probability of influx into

次いで、図53から図55を参照して、第4実施形態における第1流下装置4300について説明する。第1実施形態では、振分体322に遊技球が当接し、遊技球の重量のかかり方により振分体322がバランスするか否かで遊技球の流下経路が変化する場合を説明したが、第4実施形態における第1流下装置4300のルート振分部4320は、射出用ソレノイド4323の左方に遊技球が何個滞留するかによって、遊技球の射出後の経路を変化させる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, the first flow-down device 4300 in the fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 53 to 55. FIG. In the first embodiment, a game ball comes into contact with the distribution body 322, and the flow path of the game ball changes depending on whether or not the distribution body 322 is balanced depending on how the weight of the game ball is applied. The route allocating unit 4320 of the first flow-down device 4300 in the fourth embodiment is configured in such a manner as to change the route after ejection of the game ball depending on how many game balls stay on the left side of the ejection solenoid 4323. be. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図53(a)及び図53(b)は、第4実施形態における第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図53(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態が図示され、図53(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され張り出した状態が図示される。 53(a) and 53(b) are partial front views of the first flow-down device 4300 in the fourth embodiment. FIG. 53(a) shows a state in which the injection solenoid 4323 is retracted, and FIG. 53(b) shows a state in which the injection solenoid 4323 is energized and extended.

図53(a)及び図53(b)に示すように、第1流下装置4300は、導入通路310(第1突出部311が省略される)と、その導入通路310から送球された遊技球を振り分けるルート振分部4320と、振分傾斜部330と、確定領域孔340と、はずれ孔350と(図5参照)を主に備える。 As shown in FIGS. 53(a) and 53(b), the first flow-down device 4300 includes an introduction passage 310 (the first projecting portion 311 is omitted) and a game ball thrown from the introduction passage 310. It mainly comprises a route distribution section 4320 for distribution, a distribution slope section 330, a defined area hole 340, and a deviation hole 350 (see FIG. 5).

ルート振分部4320は、入球した遊技球を流下させ落下孔4321aへ誘導するルート振分部誘導路4321と、落下孔4321aの鉛直下方において右方へ下降傾斜する方向へ延設される滞留流路4322と、その滞留流路4322の延設方向に沿って可動部を滞留流路4322の内方へ向けて引張可能となるように第1流下装置4300に固定される射出用ソレノイド4323と、第1実施形態のスペシャルルート誘導路325(左側誘導路325a)へ遊技球を流下させるスペシャルルート用孔4324と、ノーマルルート誘導路326(図5参照)へ遊技球を流下させるノーマルルート用孔4325と、を主に備える。 The route distribution part 4320 includes a route distribution part guideway 4321 that guides the entering game ball to the drop hole 4321a, and a retention that extends in a direction downwardly inclined to the right below the drop hole 4321a. a flow path 4322, and an injection solenoid 4323 fixed to the first flow-down device 4300 so that the movable portion can be pulled toward the inside of the retention flow path 4322 along the extending direction of the retention flow path 4322; , a special route hole 4324 that allows game balls to flow down to the special route guideway 325 (left side guideway 325a) of the first embodiment, and a normal route hole that allows game balls to flow down to the normal route guideway 326 (see FIG. 5) 4325 and .

滞留流路4322は、落下孔4321aを落下する遊技球が着地する位置から、引き込んだ状態における射出用ソレノイド4323までの距離が遊技球1個分よりも長く形成される。これにより、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32(図55(a)参照)が入球した場合に、射出用ソレノイド4323の左方の滞留流路4322に、その滞留流路4322の延設方向に沿って2個の遊技球B31,B32を並べることができる。 The staying channel 4322 is formed so that the distance from the position where the game ball falling through the drop hole 4321a lands to the injection solenoid 4323 in the retracted state is longer than one game ball. As a result, when two game balls B31 and B32 (see FIG. 55(a)) enter the first flow-down device 4300, the remaining flow path 4322 on the left side of the injection solenoid 4323 Two game balls B31 and B32 can be arranged along the extending direction of 4322.例文帳に追加

射出用ソレノイド4323は、始動入賞口26,27,28(図2参照)への遊技球の通過を契機として動作する。即ち、始動入賞口26,27,28に遊技球が通過したことを契機として開放状態とされる大入賞口スイッチ190b(図2参照)へ入球した遊技球が滞留流路4322に到達するのに十分な時間(例えば、本実形態によれば、5秒間)引き込み状態を維持し、その後、張り出し状態となるように勢いよく状態変化する(可動部が張り出される)。これにより、遊技球が滞留流路4322の左方へ向けて射出される。 The injection solenoid 4323 operates when the game ball passes through the starting winning openings 26, 27, 28 (see FIG. 2). That is, the game ball entering the large winning opening switch 190b (see FIG. 2) which is opened when the game ball passes through the starting winning openings 26, 27, 28 reaches the staying flow path 4322. The retracted state is maintained for a sufficient period of time (for example, 5 seconds according to the present embodiment), and then the state is rapidly changed to the extended state (the movable portion is extended). As a result, the game ball is ejected toward the left of the retention channel 4322 .

図54(a)及び図54(b)は、第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図54(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態で遊技球B30が滞留流路4322に到達した状態が図示され、図54(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され可動部が張り出した状態が図示される。 54(a) and 54(b) are partial front views of the first flow-down device 4300. FIG. In addition, in FIG. 54(a), a state in which the game ball B30 reaches the staying flow path 4322 is shown while the ejection solenoid 4323 is retracted, and in FIG. is shown.

図54(a)に示すように、第1流下装置4300に1個の遊技球B30が入球された場合、1個の遊技球B30が射出用ソレノイド4323の左方に到達する(射出用ソレノイド4323に1個の遊技球B30が寄りかかる)。 As shown in FIG. 54(a), when one game ball B30 enters the first flow-down device 4300, one game ball B30 reaches the left side of the ejection solenoid 4323 (ejection solenoid One game ball B30 leans against 4323).

この状態で射出用ソレノイド4323が張り出し状態に変化すると、遊技球B30がノーマルルート用孔4325へ向けて勢いよく飛び出し、遊技球B30はノーマルルート用孔4325に落下する(遊技球B30にノーマルルート用孔4325まで到達する初速を調度与える態様で射出用ソレノイド4323が張り出される)。 When the injection solenoid 4323 changes to the overhanging state in this state, the game ball B30 jumps out toward the normal route hole 4325, and the game ball B30 falls into the normal route hole 4325 (the game ball B30 is for the normal route). Injection solenoid 4323 is extended in a manner that provides an initial velocity to reach hole 4325).

ノーマルルート用孔4325に落下した遊技球はノーマルルート誘導路326(図5参照)へ案内されるので、第1流下装置4300に1個の遊技球B30が入球した場合には、上述したように、確定領域孔340(図5参照)に遊技球B30が入球するか否かは、振分傾斜部330(図5参照)を遊技球B30が流下する際のランダム性に委ねられる。一方で、第1流下装置4300に遊技球が2個入球された場合には、状況が変化する。 The game ball that has fallen into the normal route hole 4325 is guided to the normal route guideway 326 (see FIG. 5). Furthermore, whether or not the game ball B30 enters the defined area hole 340 (see FIG. 5) depends on randomness when the game ball B30 flows down the distribution slope portion 330 (see FIG. 5). On the other hand, when two game balls enter the first flow-down device 4300, the situation changes.

図55(a)及び図55(b)は、第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図55(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態で2個の遊技球B31,B32が滞留流路4322に到達した状態が図示され、図55(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され可動部が張り出した状態が図示される。 55(a) and 55(b) are partial front views of the first flow-down device 4300. FIG. 55(a) shows a state in which two game balls B31 and B32 have reached the retention passage 4322 with the injection solenoid 4323 retracted, and FIG. 55(b) shows the injection solenoid 4323 is energized and the movable portion protrudes.

図55(a)に示すように、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32が入球された場合、引き込んだ状態の射出用ソレノイド4323の左方において、その射出用ソレノイド4323の張り出し方向に沿って(滞留流路4322の延設方向に沿って)2個の遊技球B31,B32が並ぶ。 As shown in FIG. 55(a), when two game balls B31 and B32 are entered into the first flow-down device 4300, on the left side of the retracted injection solenoid 4323, the injection solenoid 4323 Two game balls B31 and B32 are arranged along the projecting direction (along the extending direction of the staying flow path 4322).

2個の遊技球B31,B32が並んだ状態で、図55(b)に示すように射出用ソレノイド4323が張り出し状態とされると、遊技球が1個の場合に比較して押し出す対象が遊技球2個と重いため、遊技球B31,B32がノーマルルート用孔4325まで到達せず、その手前のスペシャルルート用孔4324に2個の遊技球B31,B32が落下する。 When two game balls B31 and B32 are arranged side by side and the injection solenoid 4323 is projected as shown in FIG. Since the two balls are heavy, the game balls B31 and B32 do not reach the normal route hole 4325, and the two game balls B31 and B32 fall into the special route hole 4324 in front of it.

スペシャルルート用孔4324に落下した遊技球はスペシャルルート誘導路325へ案内されるので、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32が入球した場合には、上述したように、確定領域孔340(図5参照)に遊技球B31,B32が入球し易い状況が形成される。 Since the game ball that has fallen into the special route hole 4324 is guided to the special route guideway 325, when the two game balls B31 and B32 enter the first flow-down device 4300, as described above, the determination A situation is formed in which the game balls B31 and B32 are likely to enter the area hole 340 (see FIG. 5).

従って、本実施形態において、第1流下装置4300に入球する遊技球の個数が異なる場合に、遊技球を移動させる態様で動作する電動動作装置(射出用ソレノイド4323)が遊技球を移動させる距離(飛距離)を異ならせことにより、その後の遊技球の流下経路を異ならせることができる。 Therefore, in this embodiment, when the number of game balls entering the first flow-down device 4300 is different, the electric operation device (ejection solenoid 4323) that operates in a mode of moving the game balls moves the game balls By making the (flying distance) different, it is possible to make the subsequent flow-down path of the game ball different.

これによれば、2個の遊技球を可動部材(例えば第2実施形態における振分体322(図5参照))に移動方向の両側から当接させ可動部材を釣り合い状態にさせる場合のように、2個の遊技球を振分体322の左右両側に分ける必要が無いので、ルート振分部誘導路4321の構造を簡素化(遊技球が1個だけ通る大きさの孔構造化)することができる。 According to this, two game balls are brought into contact with the movable member (for example, the distribution body 322 (see FIG. 5) in the second embodiment) from both sides in the moving direction to bring the movable member into a balanced state. , Since it is not necessary to divide two game balls into the left and right sides of the distribution body 322, the structure of the route distribution part guideway 4321 is simplified (a hole structure of a size that allows only one game ball to pass through). can be done.

また、射出用ソレノイド4323の動作の耐久性および正確性が高いことから、遊技球が1個しか滞留流路4322に入っていないのにスペシャルルート用孔4324に入球するといった動作不良が生じることを抑制することができる。 In addition, since the ejection solenoid 4323 operates with high durability and accuracy, it is possible to prevent malfunction such as a game ball entering the special route hole 4324 even though only one game ball enters the retention channel 4322. can be suppressed.

次いで、図56及び図57を参照して、第5実施形態における第2流下装置5400について説明する。第1実施形態では、当接壁411が固定部分として構成され、第1分岐領域410に2個の遊技球が入球された場合に1個の遊技球が第3分岐誘導流路R3に入球される場合を説明したが、第5実施形態における第2流下装置5400の第1分岐領域5410は、電源投入時から一定間隔で継続して動作する動作壁5411を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a second flow-down device 5400 in the fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 56 and 57. FIG. In the first embodiment, the contact wall 411 is configured as a fixed portion, and when two game balls enter the first branch area 410, one game ball enters the third branch guide flow path R3. Although the case of being balled has been described, the first branching area 5410 of the second flow-down device 5400 in the fifth embodiment has an operation wall 5411 that continues to operate at regular intervals from the time the power is turned on. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図56は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第5実施形態における第2流下装置5400の部分正面図である。図56に示すように、第2流下装置5400の第1分岐領域5410は、第2分岐誘導流路R2の底板部分に回転軸を備え、電源投入時から所定間隔ごとに回転往復動作する断面L字形状の動作壁5411を備える。 56 is a partial front view of the second flow-down device 5400 in the fifth embodiment in the range corresponding to range XXV in FIG. 24. FIG. As shown in FIG. 56, the first branched region 5410 of the second flow-down device 5400 has a rotating shaft in the bottom plate portion of the second branched guide flow path R2, and rotates reciprocatingly at predetermined intervals after the power is turned on. It has a letter-shaped working wall 5411 .

動作壁5411は、駆動モータ(図示せず)の電動動作により、上方から到達した遊技球を右方へ案内する傾斜状態(図56で実線で図示)と、第1実施形態における当接壁411(図24参照)と同様の位置において鉛直上方へ壁部が延設される鉛直状態(図56において想像線で図示)との間を所定間隔毎に往復動作する。 The operation wall 5411 is in an inclined state (shown by a solid line in FIG. 56) in which a game ball arriving from above is guided to the right by electric operation of a drive motor (not shown), and the contact wall 411 in the first embodiment. (See FIG. 24) and a vertical state (illustrated by imaginary lines in FIG. 56) in which the wall portion extends vertically upward at a position similar to that shown in FIG.

そのため、鉛直状態において、2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球した場合の遊技球の流下態様は、第1実施形態で上述したものと同様となる。一方で、本実施形態では、傾斜状態において2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球する場合を構成可能である。以下、その流下態様について説明する。 Therefore, when two game balls enter the first branch area 5410 in the vertical state, the game balls flow down in the same manner as described above in the first embodiment. On the other hand, in this embodiment, it is possible to construct a case where two game balls enter the first branch area 5410 in the inclined state. The flow-down mode will be described below.

図57(a)から図57(c)は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第2流下装置5400の部分正面図である。なお、図57(a)から図57(c)では、動作壁5411の傾斜状態が図示され、第1分岐領域5410に流入した2個の遊技球B40,B41の流下態様が時系列で図示される。 57(a) to 57(c) are partial front views of the second flow-down device 5400 in the range corresponding to range XXV in FIG. 24. FIG. 57(a) to 57(c) illustrate the tilted state of the action wall 5411, and the flow-down manner of the two game balls B40 and B41 that have flowed into the first branch area 5410 are illustrated in chronological order. be.

図57(a)から図57(c)に示すように、動作壁5411は傾斜状態において、延設先端と第2分岐誘導流路R2との間の間隙が遊技球の直径以下となるように回転軸の位置および断面形状が決定される。そのため、傾斜状態において、2個の遊技球B40,B41は、共に第3分岐誘導流路R3へ案内される。 As shown in FIGS. 57(a) to 57(c), when the operation wall 5411 is in the inclined state, the gap between the extension tip and the second branch guide flow path R2 is set to be equal to or less than the diameter of the game ball. The position and cross-sectional shape of the axis of rotation are determined. Therefore, in the tilted state, the two game balls B40 and B41 are both guided to the third branch guiding flow path R3.

従って、2個の遊技球B40,B41を確実に第3分岐領域430(図31参照)へ案内することができ、振分突起431により2個の遊技球B40,B41を左右に1個ずつ振り分け易くできるので、遊技球B40又は遊技球B41を第1特定領域孔441に落下させ易くできる。これにより、遊技球が第1特定領域スイッチ441a(図31参照)を通過することにより得られる16ラウンド大当たりを、遊技者が得やすくすることができるので、動作壁5411が傾斜状態の時に2個の遊技球B40,B41が第1分岐領域に入球した時点で、遊技者は安心して遊技球の流下を見守ることができる。 Therefore, the two game balls B40 and B41 can be reliably guided to the third branch area 430 (see FIG. 31), and the distribution projections 431 distribute the two game balls B40 and B41 one by one to the left and right. Since it can be easily done, the game ball B40 or the game ball B41 can be easily dropped into the first specific area hole 441.例文帳に追加As a result, the player can easily obtain the 16-round jackpot obtained by passing the game ball through the first specific area switch 441a (see FIG. 31). When the game balls B40 and B41 enter the first branch area, the player can watch the game balls flow down.

一方で、動作壁5411が鉛直状態の時に、2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球すると、第1実施形態で上述したように、遊技球を1個ずつ第2分岐誘導流路R2と第3分岐誘導流路R3とに分かれて流下する流下態様となり(図26参照)、動作壁5411が傾斜状態の時に比較して若干不利な流下態様となるが、第2分岐誘導流路R2を流下する遊技球が可動板421a(図27参照)に停留させられずに、第2分岐誘導流路R2を流下する遊技球が特殊誘導流路R4を通過することにより、その遊技球が第3分岐誘導流路R3へ合流する(図29から図31参照)。即ち、動作壁5411が傾斜状態の時に2個の遊技球B40,B41が第1分岐領域5410に入球した場合と同様に、振分突起431により2個の遊技球B40,B41を左右に1個ずつ振り分け易くできるので、遊技球B40又は遊技球B41を第1特定領域孔441に落下させ易くできる。これにより、遊技球が第1特定領域スイッチ441a(図31参照)を通過することにより得られる16ラウンド大当たりを、遊技者が得やすくすることができる。 On the other hand, when the operation wall 5411 is in a vertical state, when two game balls enter the first branch area 5410, as described in the first embodiment, the game balls are inserted one by one into the second branch guidance channel. R2 and the third branch guiding flow path R3 flow down (see FIG. 26). The game ball flowing down the R2 is not stopped on the movable plate 421a (see FIG. 27), and the game ball flowing down the second branch guide channel R2 passes through the special guide channel R4. It merges into the third branch guidance channel R3 (see FIGS. 29 to 31). That is, when the operation wall 5411 is in an inclined state, the two game balls B40 and B41 are moved to the left and right by the distribution projection 431 in the same manner as when the two game balls B40 and B41 enter the first branch area 5410. Since the game balls B40 or B41 can be easily distributed one by one, the game balls B40 or B41 can be easily dropped into the first specific area hole 441.例文帳に追加As a result, the player can easily obtain the 16-round jackpot obtained by passing the game ball through the first specific area switch 441a (see FIG. 31).

これにより、動作部材(動作壁5411、可動板421a(図27参照))の状態によって、遊技球の流下態様が異なる箇所を、第1分岐領域5410、第2分岐領域420(図24参照)の複数箇所に構成することができる。可動壁5411が傾斜状態の時に第1分岐領域5410へ2個の遊技球が入球する場合には、遊技者はその後の遊技球の流下を安心して見守ることができる。その一方で、可動壁5411が鉛直状態の時に第1分岐領域5410へ2個の遊技球が入球する場合には、その後の第2分岐領域420における遊技球の流下態様に遊技者は注目することになる。 As a result, depending on the state of the operating members (the operating wall 5411 and the movable plate 421a (see FIG. 27)), the points where the game ball flows differently are the first branch area 5410 and the second branch area 420 (see FIG. 24). It can be configured in multiple locations. When two game balls enter the first branch area 5410 when the movable wall 5411 is in a slanted state, the player can safely watch the subsequent flow down of the game balls. On the other hand, when two game balls enter the first branch area 5410 when the movable wall 5411 is in the vertical state, the player pays attention to how the game balls subsequently flow down in the second branch area 420. It will be.

従って、流下する遊技球への注目力を向上させることができると共に、遊技球の流下のバリエーションを増加させ、新鮮な遊技を提供することができる。 Therefore, it is possible to improve the attention to the falling game ball, increase the variation of the falling game ball, and provide a fresh game.

なお、本実施形態では、動作壁5411が傾斜状態を維持する期間を動作壁5411が鉛直状態を維持する期間に比較して短く構成することで、遊技者にとって有利になりすぎることを防止している。即ち、本実施形態では、動作壁5411は、鉛直状態を第1期間(例えば、4秒間)だけ維持した後、傾斜状態を第2期間(例えば、1秒間)だけ維持し、その後に鉛直状態が第1期間だけ維持され、といった態様で、電源投入時から状態変化を繰り返す。即ち、第1分岐領域へ遊技球が入球した場合に動作壁5411が傾斜状態となっている確率を所定の割合(20%)とすることができ、2個の遊技球B40,B41が2個とも第3分岐誘導流路R3へ案内される事態が生じる確率を低減することができる。 In this embodiment, the period during which the motion wall 5411 maintains the inclined state is shorter than the period during which the motion wall 5411 maintains the vertical state, thereby preventing the player from becoming too advantageous. there is That is, in the present embodiment, the motion wall 5411 maintains the vertical state for a first period (for example, 4 seconds), then maintains the inclined state for a second period (for example, 1 second), and then the vertical state is changed. The state change is repeated from the time of power-on in such a manner that the state is maintained only for the first period. That is, when a game ball enters the first branch area, the probability that the action wall 5411 is in an inclined state can be set to a predetermined ratio (20%), and two game balls B40 and B41 It is possible to reduce the probability of being guided to the third branch guiding flow path R3.

次いで、図58から図82を参照して、第6実施形態における第2流下装置6400について説明する。第2実施形態では、複数の遊技球が時限分岐領域2410に流入し、特定領域孔2440に落ちる場合に、先に落ちる遊技球により期待できる利益と、後に落ちる遊技球により期待できる利益とに差は生じない場合を説明したが、第6実施形態における第2流下装置6400は、後に落ちる遊技球により期待できる利益を、先に落ちる遊技球により期待できる利益以上とする利益増大装置6450を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a second flow-down device 6400 in the sixth embodiment will be described with reference to FIGS. 58 to 82. FIG. In the second embodiment, when a plurality of game balls flow into the timed branch area 2410 and fall into the specific area hole 2440, there is a difference between the profit that can be expected from the game balls that fall earlier and the profit that can be expected from the game balls that fall later. Although the case where does not occur, the second falling-down device 6400 in the sixth embodiment includes a profit increasing device 6450 that makes the profit expected from the game ball that falls later greater than the profit that can be expected from the game ball that falls first. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図58は、第6実施形態における第2流下装置6400の正面図であり、図59(a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図59(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図58では、正面側に配設される蓋部材の図示が省略され特定領域孔6440の内側面が部分的に図示される。 58 is a front view of the second flow-down device 6400 in the sixth embodiment, FIG. 59(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. ) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a). In FIG. 58, illustration of the lid member disposed on the front side is omitted, and the inner surface of the specific area hole 6440 is partially illustrated.

図58、図59(a)及び図59(b)に示すように、第2流下装置6400は、第1分岐誘導流路R1と、その第1分岐誘導流路R1に連結される時限分岐領域6410と、その時限分岐領域6410を流下する遊技球が落下する特定領域孔6440と、特定領域孔6440に落下した(落下して跳ね返りが収まった)遊技球により動作する利益増大装置6450と、遊技球が特定領域孔6440に落下する過程において遊技球により動作するスライド遅延装置6460と、動作により時限分岐領域6410の内部を仕切り遊技球の流下経路を制限する制限装置6470と、を主に備える。 As shown in FIGS. 58, 59(a), and 59(b), the second flow-down device 6400 includes a first branch guide channel R1 and a timed branch area connected to the first branch guide channel R1. 6410, a specific area hole 6440 in which the game ball flowing down the timed branch area 6410 falls, a profit increasing device 6450 operated by the game ball that has fallen into the specific area hole 6440 (dropped and bounced off), and a game It mainly comprises a slide delay device 6460 operated by the game ball in the process of the ball falling into the specific area hole 6440, and a limiting device 6470 that partitions the inside of the timed branch area 6410 by operation and limits the downflow path of the game ball.

時限分岐領域6410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球をいずれかの特定領域に送球する領域であって、遊技球が上面を転動することにより特定領域孔6440へ向けて流下可能に構成され板状の転動板6412と、特定領域に遊技球が流入される入口である特定領域孔6440を遊技球が通過することを時限的に防止する時限阻止板2411と、その時限阻止板2411の状態を変化させる電磁ソレノイド2420と、を備える。なお、時限阻止板2411は、第2実施形態と異なり、特定領域孔6440の形状に合わせて斜めに配置される。 The timed branch area 6410 is an area in which the game ball that has flowed down the first branch guide flow path R1 is thrown to one of the specific areas, and the game ball flows down toward the specific area hole 6440 by rolling on the top A plate-shaped rolling plate 6412 that can be configured, a time limit blocking plate 2411 that temporarily prevents the game ball from passing through the specific area hole 6440 that is the entrance for the game ball to flow into the specific area, and the time limit and an electromagnetic solenoid 2420 that changes the state of the blocking plate 2411 . Note that the time blocking plate 2411 is obliquely arranged according to the shape of the specific area hole 6440, unlike the second embodiment.

転動板6412は、上面視において利益増大装置6450の移動閉塞面6451dの移動軌跡を内包する形状で後方へ向けて凹設される凹設部6412aを備え、正面側(図58紙面手前側)へ向けて下降傾斜する姿勢で設置され、その上面に複数の突起が配設されると共に、その下方に配置されるスライド遅延装置6460に被さる態様で組立てられる。 The rolling plate 6412 is provided with a recessed portion 6412a that is recessed rearward in a shape that encloses the movement locus of the movement blocking surface 6451d of the profit increasing device 6450 in a top view, and is on the front side (the front side of the paper surface of FIG. 58). It is installed in a posture inclined downward toward the front, and has a plurality of protrusions on its upper surface, and is assembled in a manner to cover the slide delay device 6460 arranged below it.

特定領域孔6440は、複数(本実施形態では3個)の特定領域孔、即ち、第1特定領域孔6441、第2特定領域孔6442、第3特定領域孔6443、を主に備え、各特定領域孔6441~6443は、遊技球を受け入れる入口開口部6440iにおいて、利益増大装置6450を動作可能に収容する形状から形成される。 The specific area hole 6440 mainly includes a plurality of (three in this embodiment) specific area holes, that is, a first specific area hole 6441, a second specific area hole 6442, and a third specific area hole 6443. Area holes 6441-6443 are formed from a shape that operably accommodates profit multiplier 6450 at entry opening 6440i for receiving a playing ball.

本実施形態では、利益増大装置6450が左右へ延びる回転軸を中心に回転する装置として構成されるので、利益増大装置6450が回転した場合に干渉しないように、利益増大装置6450の動作軌跡の外方に特定領域孔6440を構成する壁部が配置される。 In this embodiment, since the profit increasing device 6450 is configured as a device that rotates around a rotation axis that extends to the left and right, it is arranged outside the operating trajectory of the profit increasing device 6450 so as not to interfere when the profit increasing device 6450 rotates. A wall portion forming the specific area hole 6440 is arranged on the side.

特定領域孔6440は、遊技球が1個通過できる程度の大きさの孔であって、第1分岐誘導流路R1へ単一の遊技球が流下した場合に、遊技球が等分の確率で落下する第1特定領域孔6441と、第2特定領域孔6442と、第3特定領域孔6443と、を主に備える。 The specific area hole 6440 is a hole of a size that allows one game ball to pass through, and when a single game ball flows down to the first branch guide flow path R1, the game ball It mainly includes a first specified area hole 6441, a second specified area hole 6442, and a third specified area hole 6443 that drop.

第1特定領域孔6441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、入口開口から鉛直方向に延びる上下流路と、その流路の下端において遊技球を後斜め下方へ流下させる斜め流路と、を備え、斜め流路の内部に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔6441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。 The first specific area hole 6441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for the 16-round jackpot. and an oblique flow path that flows backward obliquely downward, and the first specific area switch 2441a is disposed inside the oblique flow path. Thereby, the game ball passing through the first specific area hole 6441 and passing through the first specific area is detected by the first specific area switch 2441a.

なお、第1特定領域スイッチ2441aの上方において時限阻止板2411が張出状態で張り出され(図60参照)、その張出状態において遊技球が第1特定領域孔6441を流下することを阻止する。 In addition, the time block plate 2411 is projected in the overhanging state above the first specific area switch 2441a (see FIG. 60), and prevents the game ball from flowing down the first specific area hole 6441 in the overhanging state .

第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443は、第1特定領域孔6441と同様の内部形状を有し、第2特定領域孔6442が7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、第3特定領域孔6443が3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であることが異なる。 The second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 have the same internal shape as the first specific area hole 6441, and the second specific area hole 6442 inserts the game ball into the second specific area for the 7 round jackpot. It is a hole for guiding, and differs in that the third specific area hole 6443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for the 3-round jackpot.

即ち、第2特定領域孔6442の斜め流路の内部に第2特定領域スイッチ2442aが配設され、第3特定領域孔6443の斜め流路の内部に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。 That is, the second specific area switch 2442a is arranged inside the oblique flow path of the second specific area hole 6442, and the third specific area switch 2443a is arranged inside the oblique flow path of the third specific area hole 6443. .

これにより、第2特定領域孔6442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出され、第3特定領域孔6443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。 As a result, the game ball that passes through the second specific area hole 6442 and passes through the second specific area is detected by the second specific area switch 2442a, passes through the third specific area hole 6443, and passes through the third specific area. A game ball to be played is detected by the third specific area switch 2443a.

ここで、図60に示すように、各特定領域孔6441~6443から各特定領域スイッチ2441a~2443aまでの距離H1~H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔6441の斜め流路の入口から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔6442の斜め流路の入口から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔6442の斜め流路の入口から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔6443の斜め流路の入口から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。 Here, as shown in FIG. 60, the distances H1 to H3 from the specified area holes 6441 to 6443 to the specified area switches 2441a to 2443a are different. That is, compared to the distance (distance H1) from the diagonal channel inlet of the first specified area hole 6441 to the first specified area switch 2441a, the distance from the diagonal channel inlet of the second specified area hole 6442 to the second specified area switch 2441a is The distance (distance H2) to 2442a is increased, and the distance (distance H2) from the inlet of the oblique flow path of second specific area hole 6442 to second specific area switch 2442a (distance H2) is increased. The distance (distance H3) from the inlet of the channel to the third specific area switch 2443a is lengthened (distance H1<distance H2<distance H3).

これにより、各特定領域孔6441~6443の斜め流路の入口から、遊技球が同じタイミングで落下した場合に、距離H1~H3の短い方の特定領域スイッチ2441a~2443aが有効に検出されるので、遊技者は、よりラウンド数の多い大当たりを獲得することができる。 As a result, when game balls fall at the same timing from the entrances of the oblique channels of the specific area holes 6441 to 6443, the specific area switches 2441a to 2443a with the shorter distances H1 to H3 are effectively detected. , the player can win a jackpot with more rounds.

スライド遅延装置6460は、転動板6412の下方において動作可能に配置され第2特定領域孔6442の内側と第3特領域孔6443の内側とに張り出す部材であって、転動板6412の下方において固定される軸を中心として回転する長尺板形状の回転板6461と、その回転板6461の長尺方向の一方(図59(a)右方)の端部において連結され、前後方向にスライド動作可能に支持される右側スライド板6462Rと、回転板6461の長尺方向の他方の端部において連結され、前後方向にスライド動作可能に支持される左側スライド板6462Lと、それら各スライド板6462R,6462Lを前方へ付勢する付勢バネ6463R,6463Lと、を主に備える。 The slide delay device 6460 is a member that is operably arranged below the rolling plate 6412 and protrudes to the inside of the second specific area hole 6442 and the inside of the third specific area hole 6443, and is located below the rolling plate 6412. A long plate-shaped rotating plate 6461 that rotates around a fixed axis is connected at one end (right in FIG. 59(a)) in the long direction of the rotating plate 6461, and slides in the front-rear direction. A right side slide plate 6462R that is operably supported, a left side slide plate 6462L that is connected to the other end of the rotating plate 6461 in the longitudinal direction and supported so as to be slidable in the front-rear direction, each of the slide plates 6462R, It mainly includes urging springs 6463R and 6463L that urge 6462L forward.

図59(a)に示す状態(外力による負荷が生じていない状態)において、スライド遅延装置6460は釣合状態となる。この釣合状態において、右側スライド板6462Rと左側スライド板6462Lとの各特定領域孔6442,6443の内方への出代が、略同一となる。 In the state shown in FIG. 59(a) (the state in which no external force is applied), the slide delay device 6460 is in a balanced state. In this balanced state, the inward projections of the specific area holes 6442 and 6443 of the right slide plate 6462R and the left slide plate 6462L are substantially the same.

この釣合状態から、遊技球が各特定領域孔6442,6443に落下し始めると、遊技球から右側スライド板6462R又は左側スライド板6462Lに負荷がかかり各スライド板6462R,6462Lが前後方向にスライド移動する。このとき、各スライド板6462R,6462Lは回転板6461の両端に連結されているので、各スライド板6462R,6462Lは逆方向へ動作する。即ち、一方のスライド板(例えば右側スライド板6462R)が後方へスライド移動すると、他方のスライド板(例えば左側スライド板6462L)が前方へスライド移動する。 From this balanced state, when the game ball starts to fall into each of the specific area holes 6442, 6443, a load is applied from the game ball to the right slide plate 6462R or the left slide plate 6462L, and each slide plate 6462R, 6462L slides forward and backward. do. At this time, since the slide plates 6462R and 6462L are connected to both ends of the rotary plate 6461, the slide plates 6462R and 6462L move in opposite directions. That is, when one slide plate (eg, the right slide plate 6462R) slides backward, the other slide plate (eg, the left slide plate 6462L) slides forward.

各スライド板6462R,6462Lは、長尺方向の長さが同一で形成される一方で、その先端形状が異なる。即ち、右側スライド板6462Rは先端が正面側へ向かうにつれて下降傾斜する形状から形成され、左側スライド板6462Lは先端が平坦な(水平に延びる)形状から形成される。 The slide plates 6462R and 6462L are formed to have the same length in the longitudinal direction, but have different tip shapes. In other words, the right slide plate 6462R has a tip that slopes down toward the front side, and the left slide plate 6462L has a flat tip (horizontally extending).

そのため、例えば、第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に遊技球が流入した場合、左側スライド板6462Lが優先的に後方へスライド移動する(右側スライド板6462Rが前方へ張り出す)ので、第3特定領域孔6443への遊技球の落下が遅延することになる。なお、その際の作用効果については、図70から図72で後述する。 Therefore, for example, when game balls flow into the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 at the same time, the left slide plate 6462L preferentially slides backward (the right slide plate 6462R protrudes forward). Therefore, the falling of the game ball to the third specific area hole 6443 is delayed. 70 to 72 will be described later on the action and effect at that time.

各付勢バネ6463R,6463Lは、同じバネ部材から形成され、釣合状態において自然長となっている。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが遊技球の作用により、引き込んだ状態から釣合状態に戻るまでの期間が1秒間以上となる弾性バネ(緩いバネ)が、付勢バネ6463R,6463Lに採用される。 Each biasing spring 6463R, 6463L is formed from the same spring member and has a natural length in a balanced state. In this embodiment, the elastic springs (loose springs) that take one second or longer for the slide plates 6462R and 6462L to return to the balanced state from the retracted state due to the action of the game ball are the urging springs 6463R. , 6463L.

利益増大装置6450は、第1特定領域孔6441の内方に配置される第1回転部材6451と、第2特定領域孔6442の内方に配置される第2回転部材6452と、を主に備える。次いで、利益増大装置6450の詳細構成について説明する。 The profit increasing device 6450 mainly includes a first rotating member 6451 arranged inside the first specific area hole 6441 and a second rotating member 6452 arranged inside the second specific area hole 6442. . Next, the detailed configuration of the profit increasing device 6450 will be described.

図60は、図59(a)のLX-LX線における第2流下装置6400の断面図である。図60に示すように、第1回転部材6451は、軸方向(図60紙面垂直方向)の幅寸法が遊技球の直径と略同等とされ略円柱形状から形成される本体部材6451aと、その本体部材6451aの略1/4周部分において略扇状に凹設される凹設部6451bと、本体部材6451aの斜め前上方部において周面に沿って張り出して形成される伝達部6451cと、その伝達部6451cの左方(図60紙面奥方向)において本体部材6451aの軸垂直方向に広がる面状に形成される移動閉塞面6451dと、を主に備え、図60に示す待機状態において遊技球が凹設部6451bに収容されることにより、遊技球の重さにより伝達状態(図65参照)まで後転動作する態様(重心バランス)で構成される。 FIG. 60 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LX-LX in FIG. 59(a). As shown in FIG. 60, the first rotating member 6451 includes a main body member 6451a having a substantially cylindrical shape whose width dimension in the axial direction (the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 60) is substantially equal to the diameter of the game ball, and its main body. A recessed portion 6451b that is recessed in a substantially fan-like shape in a substantially 1/4 circumferential portion of the member 6451a, a transmission portion 6451c that is formed to protrude along the peripheral surface in an oblique front upper portion of the main body member 6451a, and its transmission portion. 6451c on the left side (in the depth direction of the paper surface of FIG. 60). By being accommodated in the portion 6451b, it is constructed in a mode (center-of-gravity balance) in which the weight of the game ball causes a backward rolling motion to a transmission state (see FIG. 65).

本体部材6451aは、外周を形成する円の中心と回転軸とが一致して形成され、第1回転部材6451の重心G1を図60に図示する待機状態において、回転軸の正面側下部に備える。これにより、待機状態では、本体部材6451aが前倒れしかけるところ、正面側に配設される蓋部材に下支えされることにより、図60に示す待機状態で姿勢が安定する。 The main body member 6451a is formed so that the center of the circle forming the outer circumference coincides with the rotation axis, and the center of gravity G1 of the first rotation member 6451 is provided at the lower front side of the rotation axis in the standby state shown in FIG. As a result, when the main body member 6451a tends to fall forward in the standby state, the body member 6451a is supported by the cover member arranged on the front side, thereby stabilizing the posture in the standby state shown in FIG.

凹設部6451bは、図60に示す待機状態において上下方向(鉛直方向)に沿って延びる上下側面VS1と、前後方向(水平方向)に沿って延びる前後側面HS1と、を備える。 The recessed portion 6451b has upper and lower side surfaces VS1 extending in the vertical direction (vertical direction) and front and rear side surfaces HS1 extending in the front-rear direction (horizontal direction) in the standby state shown in FIG.

上下側面VS1は、第1回転部材6451の回転軸の上部に配置されると共に、第3特定領域孔6443の背面側の側面との間の距離V1が、遊技球の直径よりも若干長い寸法とされる。 The upper and lower side surfaces VS1 are arranged above the rotation shaft of the first rotating member 6451, and the distance V1 between the side surface on the back side of the third specific area hole 6443 is slightly longer than the diameter of the game ball. be done.

これにより、第3特定領域孔6443に遊技球が落下し始める際に、遊技球の重さを利用して、遊技球を介して右側スライド板6462Rに負荷をかけることができる。また、遊技球が凹設部6451bに収容され、第1回転部材6451が後転動作し始めた後において、上下側面VS1と第3特定領域孔6443の背面側の側面との間の距離が距離V1よりも(即ち、遊技球の直径よりも)狭まることにより、新たに別の遊技球が第3特定領域孔6443に落下したり、既に凹設部6451bに収容されている遊技球が跳ね戻ったりすることを防止することができる。 As a result, when the game ball starts falling into the third specific area hole 6443, the weight of the game ball can be used to apply a load to the right slide plate 6462R via the game ball. In addition, after the game ball is accommodated in the recessed portion 6451b and the first rotating member 6451 begins to roll backward, the distance between the upper and lower side surfaces VS1 and the side surface on the back side of the third specific area hole 6443 is the distance By narrowing more than V1 (that is, than the diameter of the game ball), another game ball newly falls into the third specific area hole 6443, or the game ball already housed in the concave portion 6451b bounces back. It is possible to prevent

伝達部6451cは、後方端部付近に断面円弧形状に凹設され左右方向へ延設される円弧側面RSを備え、その円弧側面RSが左方(図60紙面奥方向)へ向かうにつれて、伝達状態において下降傾斜する態様で傾斜して形成される。 The transmission portion 6451c has an arcuate side surface RS that is recessed in the vicinity of the rear end portion to have an arcuate cross-section and extends in the left-right direction. is inclined in a downwardly inclined manner at .

円弧側面RS1の曲率半径は、遊技球の曲率半径と同等とされる。これにより、円弧側面RS1に遊技球が配置される場合に遊技球を多点で支持することができ、円弧側面RS1が遊技球をガイドする効果を向上させることができる。 The radius of curvature of the circular arc side surface RS1 is the same as the radius of curvature of the game ball. As a result, when a game ball is placed on the arc side surface RS1, the game ball can be supported at multiple points, and the effect of guiding the game ball by the arc side surface RS1 can be improved.

移動閉塞面6451dは、円弧側面RS1が形成される面(図66の上端の側面)に沿って延長される直線よりも下方に形成される。これにより、伝達状態(図65参照)において、移動閉塞面6451dは遊技球が転動する転動板6412の上面よりも下方に配置されるので、伝達状態において遊技球と移動閉塞面6451dとが当接することを防止することができる。 The moving blocking surface 6451d is formed below a straight line extending along the surface on which the circular arc side surface RS1 is formed (side surface at the upper end in FIG. 66). As a result, in the transmission state (see FIG. 65), the moving blocking surface 6451d is arranged below the upper surface of the rolling plate 6412 on which the game ball rolls, so that the game ball and the moving blocking surface 6451d are in the transmission state. Contact can be prevented.

また、移動閉塞面6451dは、第1回転部材6451の待機状態において、制限装置6470が動作後状態となった場合に、制限装置6470との間の隙間が遊技球の大きさ以下となる態様で構成される。 In addition, when the first rotating member 6451 is in the standby state and the limiting device 6470 is in the post-operation state, the moving blocking surface 6451d is designed so that the gap between the moving blocking surface 6451d and the limiting device 6470 is equal to or less than the size of the game ball. Configured.

なお、移動閉塞面6451dは、待機状態において、手前側の側面が第2回転部材6452の伝達部6452cの後側の側面と当接する(図59(b)参照)。 In the standby state, the front side surface of the moving blocking surface 6451d contacts the rear side surface of the transmission portion 6452c of the second rotating member 6452 (see FIG. 59(b)).

図61は、図59(a)のLXI-LXI線における第2流下装置6400の断面図である。図61に示すように、第2回転部材6452は、移動閉塞面6451dに対応する部分が無い以外は、第1回転部材6451と同様の断面形状で構成される。即ち、第2回転部材6452は、軸方向(図61紙面垂直方向)の幅寸法が遊技球の直径と略同等とされ略円柱形状から形成される本体部材6452aと、その本体部材6452aの略1/4周部分において略扇状に凹設される凹設部6452bと、本体部材6452aの斜め前上方部において周面に沿って張り出して形成される伝達部6452cと、を主に備え、図61に示す待機状態において遊技球が凹設部6452bに収容されることにより、遊技球の重さにより伝達状態(図66参照)まで後転動作する態様(重心バランス)で構成される。 FIG. 61 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LXI--LXI in FIG. 59(a). As shown in FIG. 61, the second rotating member 6452 has the same cross-sectional shape as the first rotating member 6451 except that it does not have a portion corresponding to the moving blocking surface 6451d. That is, the second rotating member 6452 includes a main body member 6452a having a substantially cylindrical shape with a width dimension in the axial direction (the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 61) being substantially equal to the diameter of the game ball, and a main body member 6452a having a substantially 1 It mainly includes a recessed portion 6452b that is recessed in a substantially fan-like shape in the /4 peripheral portion, and a transmission portion 6452c that is formed to protrude along the peripheral surface at the obliquely front upper portion of the main body member 6452a, as shown in FIG. When the game ball is accommodated in the recessed portion 6452b in the standby state shown, the weight of the game ball is configured to roll backward to the transmission state (see FIG. 66) (center-of-gravity balance).

本体部材6452aは、第1回転部材6451の本体部材6451aと同様に、外周を形成する円の中心と回転軸とが一致して形成され、第2回転部材6452の重心G2を図61に図示する待機状態において、回転軸の正面側下部に備える。待機状態では、本体部材6452aが前倒れしかけるところ、正面側に配設される蓋部材に下支えされることにより、図61に示す待機状態で姿勢が安定する。 As with the body member 6451a of the first rotating member 6451, the body member 6452a is formed such that the center of the circle forming the outer circumference coincides with the rotation axis, and the center of gravity G2 of the second rotating member 6452 is shown in FIG. In the standby state, it is provided on the lower front side of the rotating shaft. In the standby state, when the body member 6452a is about to fall forward, the posture is stabilized in the standby state shown in FIG. 61 by being supported by the cover member arranged on the front side.

凹設部6452bは、第1回転部材6451の凹設部6451bと同様に、上下側面VS2と、前後側面HS2と、を備える。 The recessed portion 6452b, like the recessed portion 6451b of the first rotating member 6451, has upper and lower side surfaces VS2 and front and rear side surfaces HS2.

上下側面VS2は、第2回転部材6452の回転軸の上部に配置されると共に、第2特定領域孔6442の背面側の側面との間の距離V2が、遊技球の直径よりも若干長い寸法とされる。 The upper and lower side surfaces VS2 are arranged above the rotation axis of the second rotating member 6452, and the distance V2 between the side surfaces on the back side of the second specific area hole 6442 is slightly longer than the diameter of the game ball. be done.

これにより、第2特定領域孔6442に遊技球が落下し始める際に、遊技球の重さを利用して、遊技球を介して左側スライド板6462Lに負荷をかけることができる。また、遊技球が凹設部6452bに収容され、第2回転部材6452が後転動作し始めた後において、上下側面VSと第2特定領域孔6442の背面側の側面との間の距離が距離V2よりも(即ち、遊技球の直径よりも)狭まることにより、新たに別の遊技球が第2特定領域孔6442に落下したり、既に凹設部6452bに収容されている遊技球が跳ね戻ったりすることを防止することができる。 As a result, when the game ball starts falling into the second specific area hole 6442, the weight of the game ball can be used to apply a load to the left slide plate 6462L via the game ball. In addition, after the game ball is accommodated in the recessed portion 6452b and the second rotating member 6452 starts to roll backward, the distance between the upper and lower side surfaces VS and the side surface on the back side of the second specific area hole 6442 is the distance By narrowing more than V2 (that is, than the diameter of the game ball), another game ball newly falls into the second specific area hole 6442, or the game ball already housed in the recessed portion 6452b bounces back. It is possible to prevent

伝達部6452cは、第1回転部材6451の伝達部6451cと同様に、後方端部付近に断面円弧形状に凹設され左右方向へ延設される円弧側面RS2を備え、その円弧側面RS2が左方(図61紙面奥方向)へ向かうにつれて、伝達状態において下降傾斜する態様で傾斜して形成される。 Similarly to the transmission portion 6451c of the first rotating member 6451, the transmission portion 6452c is provided with an arcuate side surface RS2 that is recessed in the vicinity of the rear end portion so as to have an arcuate cross-section and extends in the left-right direction. It is formed so as to be slanted downward in the transmission state as it goes inward (the depth direction of the paper in FIG. 61).

また、伝達部6452cは、右側の端部が移動軌跡において移動閉塞面6451dと干渉する態様で構成される(図59(b)参照)。そのため、第2回転部材6452が後転動作すると、伝達部6452cが移動閉塞面6451dを押進する構成となり、第1回転部材6452も後転動作することになる(図64(a)及び図64(b)参照)。 In addition, the transmission portion 6452c is configured such that the right end thereof interferes with the movement blocking surface 6451d in the movement trajectory (see FIG. 59(b)). Therefore, when the second rotating member 6452 rotates backward, the transmission portion 6452c pushes the moving blocking surface 6451d, and the first rotating member 6452 also rotates backward (FIGS. 64(a) and 64). (b)).

円弧側面RS2の曲率半径は、遊技球の曲率半径と同等とされる。これにより、円弧側面RS2に遊技球が配置される場合に遊技球を多点で支持することができ、円弧側面RS2が遊技球をガイドする効果を向上させることができる。 The radius of curvature of the circular arc side surface RS2 is the same as the radius of curvature of the game ball. As a result, when a game ball is placed on the arc side surface RS2, the game ball can be supported at multiple points, and the effect of guiding the game ball by the arc side surface RS2 can be improved.

次いで、図62(a)、図62(b)及び図63を参照して、第1回転部材6451の伝達状態について説明する。図62(a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図62(b)は、図62(a)のLXIIb-LXIIb線における第2流下装置6400の断面図であり、図63は、図62(a)のLXIII-LXIII線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図62(a)、図62(b)及び図63では、第1回転部材6451の伝達状態が図示されると共に、図63では凹設部6451bに収容された遊技球が図示される。 Next, referring to FIGS. 62(a), 62(b) and 63, the transmission state of the first rotating member 6451 will be described. FIG. 62(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. 62(b) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LXIIb-LXIIb in FIG. FIG. 63 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LXIII-LXIII of FIG. 62(a). 62(a), 62(b), and 63 show the transmission state of the first rotating member 6451, and FIG. 63 shows a game ball accommodated in the concave portion 6451b.

図62(a)、図62(b)及び図63に示すように、遊技球の重みで第1回転部材6451が後転動作した後の第1回転部材6451の伝達状態では、伝達部6451cの後端部が入口開口部6440iの背面側の側面に当接することにより後転方向の回転が止められる(入口開口部6440iの背面側の側面が回り止めとして機能する)。また、図63に示すように、伝達状態において、遊技球は時限阻止板2411の上面に乗ったままとされ、この状態において、遊技球と前後側面HS1が第1回転部材6451の回転方向で当接するので、第1回転部材6451が前転動作することが防止される。これにより、第1回転部材6451の姿勢が伝達状態で安定する。 As shown in FIGS. 62(a), 62(b), and 63, in the transmission state of the first rotating member 6451 after the first rotating member 6451 rolls backward due to the weight of the game ball, the transmission portion 6451c The backward rotation is stopped by the rear end abutting against the rear side surface of the entrance opening 6440i (the rear side surface of the entrance opening 6440i functions as a detent). In addition, as shown in FIG. 63, in the transmission state, the game ball remains on the upper surface of the time blocking plate 2411, and in this state, the game ball hits the front and rear side surfaces HS1 in the rotation direction of the first rotating member 6451. Since they are in contact with each other, the first rotating member 6451 is prevented from rolling forward. As a result, the posture of the first rotating member 6451 is stabilized in the transmission state.

なお、時限阻止板2411に乗った遊技球は、電磁ソレノイド2420が作動し遊技球が落下するまで時限阻止板2411の上に維持されることから、電磁ソレノイド2420の動作制御次第で、伝達状態の維持期間を制御することができる。 In addition, since the game ball on the time blocking plate 2411 is maintained on the time blocking plate 2411 until the electromagnetic solenoid 2420 operates and the game ball falls, depending on the operation control of the electromagnetic solenoid 2420, the transmission state The maintenance period can be controlled.

図63に示すように、第1回転部材6451の伝達状態では、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが伝達部6451cに塞がれており、他の遊技球が第3特定領域孔6443に落下することを防止することができる。 As shown in FIG. 63, in the transmission state of the first rotating member 6451, the entrance opening 6440i of the third specific area hole 6443 is blocked by the transmission part 6451c, and other game balls can be prevented from falling.

伝達部6451cは、伝達状態において、転動板6412の正面側端部(図63の左端部)よりも下方に配置されるので、転動板6412を転動して第3特定領域孔6443の入口開口部6440iに到達する遊技球を伝達部6451cの上面にスムーズに乗せることができる。 In the transmission state, the transmission portion 6451c is arranged below the front end of the rolling plate 6412 (the left end in FIG. A game ball reaching the entrance opening 6440i can be placed smoothly on the upper surface of the transmission part 6451c.

伝達部6451cは、上述した通り、伝達状態において左方(図63紙面奥方向)へ向かうほど下降傾斜する態様で構成されるので、伝達部6451cの上面に乗った遊技球を左方へ流下させることができる。例えば、図62(a)の状態で、遊技球が伝達部6451cの上面に乗った場合、伝達部6451cの傾斜に沿って、遊技球を第2特定領域孔6442へ向けて(図62(a)左方へ向けて)転動させることができる。 As described above, the transmission portion 6451c is configured in such a manner that it is inclined downward toward the left side (the depth direction of the paper surface of FIG. 63) in the transmission state, so that the game ball riding on the upper surface of the transmission portion 6451c is caused to flow down leftward. be able to. For example, in the state of FIG. 62(a), when the game ball rides on the upper surface of the transmission portion 6451c, the game ball is directed toward the second specific area hole 6442 along the inclination of the transmission portion 6451c (FIG. 62(a) ) toward the left).

従って、伝達部6451cは、第3特定領域孔6443へ複数個の遊技球が流下することを防止することができるという効果と、第3特定領域孔6443へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、第3特定領域孔6443よりも期待できる利益が高い第2特定領域孔6442(又は第1特定領域孔6441)へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果と、を奏する。 Therefore, the transmission part 6451c has the effect of preventing a plurality of game balls from flowing down to the third specific area hole 6443, and the flow direction of the game ball flowing down toward the third specific area hole 6443. can be switched to the downstream direction toward the second specified area hole 6442 (or the first specified area hole 6441 ), which can be expected to be more profitable than the third specified area hole 6443 .

なお、図63に示すように、第1回転部材6451の伝達状態では、移動閉塞面6451dが転動板6412の上面の下方に潜り込むので、遊技球が移動閉塞面6451dに当接することはなく、凹設部6412aの上方を遊技球が左右方向に自由に移動することができる。 Incidentally, as shown in FIG. 63, in the transmission state of the first rotating member 6451, the moving blocking surface 6451d slips under the upper surface of the rolling plate 6412, so that the game ball does not come into contact with the moving blocking surface 6451d. A game ball can freely move in the left-right direction above the concave portion 6412a.

図63に示す状態から、電磁ソレノイド2420が作動し時限阻止板2411が没入状態(第3特定流域孔6443の外方へ引き込んだ状態)となると、遊技球が落下し、第1回転部材6451の前転動作を止める負荷が解除されるので、第1回転部材6451が前転動作し、待機状態(図60参照)に戻る。 From the state shown in FIG. 63, when the electromagnetic solenoid 2420 is actuated and the time blocking plate 2411 is in a retracted state (a state in which it is drawn outward from the third specific flow area hole 6443), the game ball falls and the first rotating member 6451 is moved. Since the load that stops the forward rolling motion is released, the first rotating member 6451 rolls forward and returns to the standby state (see FIG. 60).

次いで、図64から図66を参照して、第2回転部材6451の伝達状態について説明する。図64(a)は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図64(b)は、図64(a)のLXIVb-LXIVb線における第2流下装置6400の断面図であり、図65は、図64(a)のLXV-LXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図66は、図64(a)のLXVI-LXVI線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図64から図66では、第1回転部材6451及び第2回転部材6452の伝達状態が図示されると共に、図65では凹設部6452bに収容された遊技球が図示される。 Next, the transmission state of the second rotating member 6451 will be described with reference to FIGS. 64 to 66. FIG. 64(a) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. 64(b) is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LXIVb-LXIVb in FIG. 65 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LXV-LXV of FIG. 64(a), and FIG. 66 is a cross-sectional view of the second flow-down device along line LXVI-LXVI of FIG. 64(a). 6400 is a cross-sectional view. 64 to 66 illustrate the transmission state of the first rotating member 6451 and the second rotating member 6452, and FIG. 65 illustrates a game ball accommodated in the concave portion 6452b.

図64から図66に示すように、遊技球の重みで第2回転部材6452が後転動作した後の伝達状態では、伝達部6452cの後端部が入口開口部6440iの背面側の側面に当接することにより後転方向の回転が止められる(入口開口部6440iの背面側の側面が回り止めとして機能する)。また、図65に示すように、伝達状態において、遊技球は時限阻止板2411の上面に乗ったままとされ、この状態において、遊技球と前後側面HS2が第2回転部材6452の回転方向で当接するので、第2回転部材6452が前転動作することが防止される。これにより、第2回転部材6452の姿勢が伝達状態で安定する。 As shown in FIGS. 64 to 66, in the transmission state after the second rotating member 6452 rolls backward under the weight of the game ball, the rear end of the transmission portion 6452c hits the rear side of the entrance opening 6440i. The contact stops the rotation in the backward rotation direction (the side surface of the inlet opening 6440i on the back side functions as a rotation stopper). In addition, as shown in FIG. 65, in the transmission state, the game ball remains on the upper surface of the time blocking plate 2411, and in this state, the game ball hits the front and rear side surfaces HS2 in the rotation direction of the second rotating member 6452. Since they are in contact with each other, the second rotating member 6452 is prevented from rolling forward. As a result, the posture of the second rotating member 6452 is stabilized in the transmission state.

図66に示すように、第2回転部材6452が後転動作することに基づいて、第1回転部材6451も後転動作する。ここで、第1回転部材6451の凹設部6451bには遊技球は収容されていないが、第2回転部材6452の伝達部6452cの後端部が第1回転部材6451の移動閉塞面6451dに前側から当接することにより(図64(b)参照)、第2回転部材6452の後転動作に基づいて第1回転部材6451も後転動作すると共に、第1回転部材6451の前転動作が防止される。従って、第2回転部材6452が伝達状態となることに基づいて、第1回転部材6451も同様に伝達状態となる。 As shown in FIG. 66, the first rotating member 6451 also rotates backward based on the backward rotation of the second rotating member 6452 . Here, game balls are not housed in the recessed portion 6451b of the first rotating member 6451, but the rear end portion of the transmission portion 6452c of the second rotating member 6452 moves forward to the movement blocking surface 6451d of the first rotating member 6451. 64(b)), the first rotating member 6451 also rotates backward based on the backward rolling motion of the second rotating member 6452, and the forward rolling motion of the first rotating member 6451 is prevented. be. Accordingly, when the second rotating member 6452 enters the transmitting state, the first rotating member 6451 also enters the transmitting state.

図65及び図66に示すように、第2回転部材6452の伝達状態では、第2特定領域孔6442の入口開口部6440iが伝達部6452cに塞がれており、他の遊技球が第2特定領域孔6442に落下することを防止することができる。加えて、第1回転部材6451も伝達状態となるので、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが伝達部6451cに塞がれており、他の遊技球が第3特定領域孔6443に落下することを防止することができる。 As shown in FIGS. 65 and 66, in the transmission state of the second rotating member 6452, the entrance opening 6440i of the second specific area hole 6442 is blocked by the transmission part 6452c, and other game balls are second specific. Dropping into area hole 6442 can be prevented. In addition, since the first rotating member 6451 is also in the transmission state, the entrance opening 6440i of the third specific area hole 6443 is blocked by the transmission part 6451c, and other game balls fall into the third specific area hole 6443. can be prevented.

伝達部6452cは、第2回転部材6452の伝達状態において、転動板6412の正面側端部(図65の左端部)よりも下方に配置されるので、転動板6412を転動して第2特定領域孔6442の入口開口部6440iに到達する遊技球を伝達部6452cの上面にスムーズに乗せることができる。 In the transmission state of the second rotating member 6452, the transmission portion 6452c is arranged below the front end portion (the left end portion in FIG. 65) of the rolling plate 6412, so that it rolls on the rolling plate 6412 to A game ball reaching the entrance opening 6440i of the second specific area hole 6442 can be placed smoothly on the upper surface of the transmission part 6452c.

伝達部6452cは、上述した通り、伝達状態において左方(図65紙面奥方向)へ向かうほど下降傾斜する態様で構成されるので、伝達部6452cの上面に乗った遊技球を左方へ流下させることができる。例えば、図65の状態で、遊技球が伝達部6452cの上面に乗った場合、伝達部6452cの傾斜に沿って、遊技球を第1特定領域孔6441へ向けて(図64(a)左方へ向けて)転動させることができる。 As described above, the transmission portion 6452c is configured to be inclined downward toward the left side (the depth direction of the paper surface of FIG. 65) in the transmission state, so that the game ball riding on the upper surface of the transmission portion 6452c is caused to flow down to the left. be able to. For example, in the state of FIG. 65, when the game ball rides on the upper surface of the transmission part 6452c, the game ball is directed toward the first specific area hole 6441 along the inclination of the transmission part 6452c (leftward in FIG. 64(a) toward).

従って、伝達部6452cは、第2特定領域孔6442へ複数個の遊技球が流下することを防止することができるという効果と、第2特定領域孔6442へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、第2特定領域孔6442よりも期待できる利益が高い第1特定領域孔6441へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果と、を奏する。 Therefore, the transmission part 6452c has the effect of preventing a plurality of game balls from flowing down to the second specific area hole 6442, and the flow direction of the game ball flowing down toward the second specific area hole 6442. can be switched to the flow direction toward the first specified area hole 6441 that can be expected to be more profitable than the second specified area hole 6442 .

更に、伝達部6452cは、第2回転部材6452が伝達状態の場合には第1回転部材6451も伝達状態となることから、期待できる利益が最も小さい第3特定領域孔6443へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、期待できる利益が最も大きい第1特定領域孔6441へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果を奏する。これにより、大逆転の演出効果を遊技者が体感することができ、遊技者の興趣を向上させることができる。 Furthermore, since the first rotating member 6451 is also in the transmitting state when the second rotating member 6452 is in the transmitting state, the transmitting portion 6452c has flowed down toward the third specific area hole 6443 with the least expected benefit. It is possible to switch the flow direction of the game ball to the flow direction toward the first specific area hole 6441 where the expected profit is the largest. As a result, the player can experience the dramatic effect of the great reversal, and the player's interest can be improved.

図64から図66に示す状態から、電磁ソレノイド2420が作動し時限阻止板2411が没入状態(第2特定流域孔6442の外方へ引き込んだ状態)となると、遊技球が落下し、第2回転部材6452の前転動作を止める負荷が解除されるので、第2回転部材6452が前転動作し、それに伴い、第1回転部材6451も前転動作し、待機状態(図60参照)に戻る。 From the state shown in FIGS. 64 to 66, when the electromagnetic solenoid 2420 is actuated and the time blocking plate 2411 is in a recessed state (a state in which it is pulled outward from the second specific flow area hole 6442), the game ball falls and the second rotation Since the load that stops the forward rolling motion of the member 6452 is released, the second rotating member 6452 rolls forward, and accordingly the first rotating member 6451 also rolls forward, returning to the standby state (see FIG. 60).

次に、時限分岐領域6410に2個の遊技球が到達して、それぞれ第2特定領域孔6442と第3特定領域孔6443とに向かう場合の第2流下装置6400の内部での動作について説明する。 Next, the operation inside the second flow-down device 6400 when two game balls reach the timed branch area 6410 and head toward the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443, respectively, will be described. .

図67は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図68は、図67のLXVIII-LXVIII線における第2流下装置6400の断面図であり、図69は、図67のLXIX-LXIX線における第2流下装置6400の断面図である。 67 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 along line LIXa-LIXa in FIG. 58, FIG. 68 is a cross-sectional view of second flow-down device 6400 along line LXVIII-LXVIII in FIG. 67, and FIG. FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LXIX-LXIX in FIG. 67;

また、図70及び図72は、図67のLXVIII-LXVIII線における第2流下装置6400の断面図であり、図71及び図73は、図67のLXIX-LXIX線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図67から図69では、時限分岐領域6410を流下し、正面側の特定領域孔6440に時間差t1(t1=1秒)で到達する2個の遊技球B61,B62が図示され、図70及び図71では、遊技球B61が左側スライド板6462Lを押し込んだ状態が図示され、図72及び図73では、利益増大装置6450の第1回転部材6451と第2回転部材6452との伝達状態が図示される。 70 and 72 are cross-sectional views of the second flow-down device 6400 along line LXVIII-LXVIII in FIG. 67, and FIGS. 71 and 73 are cross-sectional views of second flow-down device 6400 along line LXIX-LXIX in FIG. It is a diagram. 67 to 69 show two game balls B61 and B62 that flow down the timed branch area 6410 and reach the specific area hole 6440 on the front side with a time difference t1 (t1=1 second). 71 shows a state in which the game ball B61 pushes the left slide plate 6462L, and FIGS. be done.

なお、本実施形態では、遊技球B61が左側スライド板6462Lに当接し始めてから(図68参照)、左側スライド板6462Lを押し込みきるまでに0.1秒間経過し、そこから、第2回転部材6452が伝達状態となるまでに0.4秒間経過する態様で構成される。即ち、図67から図69を基準とした場合に(経過時間t=0)、図70及び図71には、t=0.1秒のタイミングの状態が図示され、図72及び図73には、t=0.5秒のタイミングの状態が図示される。 In addition, in this embodiment, after the game ball B61 starts contacting the left slide plate 6462L (see FIG. 68), 0.1 second elapses until the left slide plate 6462L is completely pushed in, and then the second rotating member 6452 is configured in such a manner that 0.4 second elapses until the transmission state is reached. 67 to 69 (elapsed time t=0), FIGS. 70 and 71 show the timing at t=0.1 seconds, and FIGS. , t=0.5 seconds timing conditions are shown.

図68及び図69では、遊技球B62が転動板6412の上面を流下すると共に、遊技球B61が左側スライド板6462Lの先端部に当接し始めている状態が図示される。 68 and 69 illustrate a state in which the game ball B62 is flowing down the upper surface of the rolling plate 6412 and the game ball B61 is beginning to contact the tip of the left slide plate 6462L.

この状態から、遊技球B61が第2特定領域孔6442に落下し始めると、図70及び図71に示すように、遊技球B61により左側スライド板6462Lが第2特定領域孔6442の外方へ押し込まれ、それに基づいて、右側スライド板6462Rが第3特定領域孔6443の内方へ張り出される。 From this state, when the game ball B61 begins to fall into the second specific area hole 6442, the left slide plate 6462L is pushed outward of the second specific area hole 6442 by the game ball B61 as shown in FIGS. Based on this, the right slide plate 6462R protrudes inward of the third specific area hole 6443. As shown in FIG.

この場合、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが狭められることで、遊技球B62が入口開口部6440iの外側(右側スライド板6462Rの上方)に滞留する。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが移動した後、負荷が解除されてから釣合状態に戻りきるまでに1秒間経過する態様で構成されるので、遊技球B61が図70に示す状態から更に落下した後も、右側スライド板6462Rは張り出した状態を維持する。 In this case, by narrowing the entrance opening 6440i of the third specific area hole 6443, the game ball B62 stays outside the entrance opening 6440i (above the right slide plate 6462R). In this embodiment, after the slide plates 6462R and 6462L are moved, one second elapses from the time the load is released until the balanced state is restored. Even after falling further from the state shown, the right side slide plate 6462R maintains the overhanging state.

図70に示す状態から、更に遊技球B61が落下して、時間が経過すると、第2回転部材6452が後転動作し、伝達状態となる(図72参照)。図72に示す状態は、経過時間t=0.5秒の状態であって、この状態において右側スライド板6462Rは張りだした状態を維持しているので、遊技球B62は依然として入口開口部6440iの外方に配置される。 From the state shown in FIG. 70, the game ball B61 is further dropped, and when time elapses, the second rotating member 6452 rolls backward and enters a transmission state (see FIG. 72). The state shown in FIG. 72 is the state where the elapsed time t=0.5 seconds. In this state, the right side slide plate 6462R maintains the protruded state, so the game ball B62 is still in the entrance opening 6440i. placed outside.

そして、第2回転部材6452(及び第1回転部材6451)が伝達状態となるまでの後転動作の過程において、遊技球B62が第1回転部材6451の伝達部6451cに当接して押し上げられることで、遊技球B62が伝達部64514cの上面に配置される。 Then, in the process of the backward rolling operation until the second rotating member 6452 (and the first rotating member 6451) enters the transmission state, the game ball B62 comes into contact with the transmitting portion 6451c of the first rotating member 6451 and is pushed up. , the game ball B62 is arranged on the upper surface of the transmission portion 64514c.

この後は、遊技球B62が転動部6451c,6452cの上面の傾斜に沿って第1特定領域孔6441へ向かって流下することとなる。即ち、本実施形態によれば、直前まで第3特定領域孔6443(期待できる利益が最も小さい孔)へ流入しそうな経路で流下していた遊技球B62の流下経路を、遊技球B61の作用により、第1特定領域孔6441(期待できる利益が最も大きい孔)へ向かう流下経路に切り替えることができる。これにより、遊技者は大逆転の感覚を得ることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。 After that, the game ball B62 flows down toward the first specific area hole 6441 along the inclination of the upper surfaces of the rolling parts 6451c and 6452c. That is, according to the present embodiment, the downflow path of the game ball B62, which was likely to flow into the third specific area hole 6443 (the hole with the smallest expected profit) until just before, is changed by the action of the game ball B61. , to the first specific area hole 6441 (the hole with the highest potential profit). As a result, the player can get a sense of a great comeback, and the player's interest can be improved.

図74から図80では、2個の遊技球B63,B64が、第2特定領域孔6462と第3特定領域孔6463に同時に落下し始める場合について説明する。 FIGS. 74 to 80 describe a case where two game balls B63 and B64 begin to fall into the second specified area hole 6462 and the third specified area hole 6463 at the same time.

図74は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図75は、図74のLXXV-LXXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図76は、図74のLXXVI-LXXVI線における第2流下装置6400の断面図である。 74 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LIXa-LIXa of FIG. 58, FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LXXV-LXXV of FIG. 74, and FIG. FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow-down device 6400 taken along line LXXVI-LXXVI of FIG. 74;

また、図77及び図79は、図74のLXXV-LXXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図78及び図80は、図74のLXXVI-LXXVI線における第2流下装置6400の断面図である。 77 and 79 are cross-sectional views of the second flow-down device 6400 along line LXXV-LXXV in FIG. 74, and FIGS. 78 and 80 are cross-sectional views of the second flow-down device 6400 along line LXXVI-LXXVI in FIG. It is a diagram.

なお、図74から図76では、時限分岐領域6410を流下し、正面側の特定領域孔6440に時間差t1(t1=0秒、即ち、同時)で到達する2個の遊技球B63,B64が図示され、図77及び図78では、遊技球B63が左側スライド板6462Lを押し込んだ状態が図示され、図79及び図80では、利益増大装置6450の第1回転部材6451と第2回転部材6452との伝達状態が図示される。 74 to 76 show two game balls B63 and B64 that flow down the timed branch area 6410 and reach the specific area hole 6440 on the front side with a time difference t1 (t1=0 seconds, that is, at the same time). 77 and 78 show a state in which the game ball B63 pushes the left slide plate 6462L, and in FIGS. Transmission states are illustrated.

なお、図74から図76を基準とした場合に(経過時間t=0)、図77及び図78には、t=0.1秒のタイミングの状態が図示され、図79及び図80には、t=0.5秒のタイミングの状態が図示される。 74 to 76 (elapsed time t=0), FIGS. 77 and 78 show the timing at t=0.1 seconds, and FIGS. , t=0.5 seconds timing conditions are shown.

図75では、遊技球B63が左側スライド板6462Lの先端に当接し始めている状態が図示される。なお、スライド板6462L,6462Rの先端形状の違いから、この状態(経過時間t=0の状態)において、遊技球B63と同じ高さに配置されている遊技球B64は、右側スライド板6462Rとは当接していない(図76参照)。 FIG. 75 shows a state in which the game ball B63 is beginning to contact the tip of the left slide plate 6462L. Due to the difference in tip shape of the slide plates 6462L and 6462R, in this state (state of elapsed time t=0), the game ball B64 placed at the same height as the game ball B63 is different from the right slide plate 6462R. They are not in contact (see FIG. 76).

図77及び図78に示すように、図74に示す状態から遊技球B63が更に落下することに基づいて、左側スライド板6462Lが第2特定領域孔6442の外方へ押し込まれ、右側スライド板6462Rが第3特定領域孔6443の内方へ張り出される。 As shown in FIGS. 77 and 78, the left slide plate 6462L is pushed out of the second specific area hole 6442 and the right slide plate 6462R is pushed out of the second specific area hole 6442 based on the game ball B63 falling further from the state shown in FIG. projects inward of the third specific area hole 6443 .

この場合、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが狭められることで、遊技球B64が入口開口部6440iの外側(右側スライド板6462Rの上方)に滞留する。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが移動した後、負荷が解除されてから釣合状態に戻りきるまでに1秒間経過する態様で構成されるので、遊技球B63が図77に示す状態から更に落下した後も、右側スライド板6462Rは張り出した状態を維持する。 In this case, by narrowing the entrance opening 6440i of the third specific area hole 6443, the game ball B64 stays outside the entrance opening 6440i (above the right slide plate 6462R). In this embodiment, after the slide plates 6462R and 6462L are moved, one second elapses from the release of the load to the return to the balanced state. Even after falling further from the state shown, the right side slide plate 6462R maintains the overhanging state.

ここで、遊技球B64の落下の過程において、遊技球B64も右側スライド板6462Rの先端と当接するが、先に左側スライド板6462Lと遊技球B63とが当接しスライド移動し始めることにより、右側スライド板6462Rの先端部は遊技球B64の下側に潜り込むことになるので、遊技球B64から右側スライド板6462Rにかけられる負荷の成分が、スライド移動方向よりも、そのスライド移動方向に垂直な方向において大きくなる。これにより、右側スライド板6462Rが張り出す動作を遊技球B64が妨害することを防止することができる。 Here, in the course of the game ball B64 falling, the game ball B64 also contacts the tip of the right slide plate 6462R. Since the tip of the plate 6462R will get under the game ball B64, the component of the load applied from the game ball B64 to the right slide plate 6462R is greater in the direction perpendicular to the slide movement direction than in the slide movement direction. Become. As a result, it is possible to prevent the game ball B64 from interfering with the projecting action of the right slide plate 6462R.

図77に示す状態から、更に遊技球B63が落下して、時間が経過すると、第2回転部材6452が後転動作し、伝達状態となる(図79参照)。図79に示す状態は、経過時間t=0.5秒の状態であって、この状態において右側スライド板6462Rは張りだした状態を維持しているので、遊技球B64は依然として入口開口部6440iの外方に配置される。そして、第2回転部材6452(及び第1回転部材6451)が伝達状態となると、伝達状態となるまでの後転動作の過程において、遊技球B64が第1回転部材6451の伝達部6451cに当接して押し上げられることで、遊技球B64が伝達部64514cの上面に配置される。 From the state shown in FIG. 77, the game ball B63 is further dropped, and when time elapses, the second rotating member 6452 rolls backward and enters a transmission state (see FIG. 79). The state shown in FIG. 79 is the state where the elapsed time t=0.5 seconds. In this state, the right side slide plate 6462R maintains the protruded state, so the game ball B64 is still in the entrance opening 6440i. placed outside. Then, when the second rotating member 6452 (and the first rotating member 6451) enters the transmitting state, the game ball B64 comes into contact with the transmitting portion 6451c of the first rotating member 6451 in the course of the backward rolling operation until it enters the transmitting state. By being pushed up, the game ball B64 is arranged on the upper surface of the transmission portion 64514c.

この後は、遊技球B64が転動部6451c,6452cの上面の傾斜に沿って第1特定領域孔6441へ向かって流下することとなる。即ち、本実施形態によれば、2個の遊技球B63,B64が第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に到達する場合において、直前まで第3特定領域孔6443(期待できる利益が最も小さい孔)へ流入しそうな経路で流下していた遊技球B64の流下経路を、遊技球B63の作用により、第1特定領域孔6441(期待できる利益が最も大きい孔)へ向かう流下経路に切り替えることができる。これにより、従来は注目されることの無かった経路を流下する遊技球が注目される機会をつくることができ、パチンコ機10の該当するスペースを演出スペースとして有効活用できると共に、この演出により遊技者は大逆転の感覚を得ることができるので、遊技者の興趣を向上させることができる。 After that, the game ball B64 flows down toward the first specific area hole 6441 along the inclination of the upper surfaces of the rolling parts 6451c and 6452c. That is, according to this embodiment, when two game balls B63 and B64 reach the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 at the same time, the third specific area hole 6443 (expected profit The downflow path of the game ball B64 that was likely to flow into the hole with the smallest value) is changed to the downflow path toward the first specific area hole 6441 (the hole with the largest expected profit) by the action of the game ball B63. You can switch. As a result, it is possible to create an opportunity to attract attention to the game balls flowing down the path that has not been noticed in the past, and to effectively utilize the corresponding space of the pachinko machine 10 as a performance space, and the performance allows the player to play. can give the player a feeling of a great reversal, so that the player's interest can be improved.

本実施形態では、右側スライド板6462Rの先端部を傾斜面で形成したが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、左側スライド板6462Rの先端部を傾斜面で形成し、右側スライド板6462Lの先端部を矩形状に形成しても良い。 In this embodiment, the tip of the right slide plate 6462R is formed with an inclined surface, but it is not necessarily limited to this. For example, the tip of the left slide plate 6462R may be formed with an inclined surface, and the tip of the right slide plate 6462L may be formed in a rectangular shape.

この場合、遊技球B63,B64が第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に落下する場合に、第2特定領域孔6442に落下しかけた遊技球B63が第2回転部材6452の伝達部6452cの上面に押し出されることとなり、遊技球B63が第1特定領域孔6441へ向かう。この場合、本実施形態よりも、遊技球B63伝達部6452cの上面を転動する距離を短くすることができるので、早期に遊技球B63を第1特定領域孔6441に到達させることができ、大当たりまでの期間を短縮することができる。 In this case, when the game balls B63 and B64 fall into the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 at the same time, the game ball B63 about to fall into the second specific area hole 6442 is transmitted by the second rotating member 6452. It will be pushed out to the upper surface of the part 6452c, and the game ball B63 goes to the first specific area hole 6441. In this case, since the distance of rolling on the upper surface of the game ball B63 transmission part 6452c can be shortened, the game ball B63 can reach the first specific area hole 6441 at an early stage, resulting in a big hit. period can be shortened.

一方、本実施形態では、第3特定領域孔6443へ向かった遊技球B64を第1特定領域孔6441へ向かわせるという仕掛けのために、敢えて右側スライド板6463Rの先端を傾斜させるという構成を採用している。本実施形態の構成により、遊技球B64からは最低の利益しか得られないだろうという状況から、遊技球B64の流下により最大の利益を得られるという状況に一気に変化させることができる。これにより、第3特定領域6443へ向かう遊技球B64を無視することができないという感覚を遊技者に植え付けることができ、普通は軽視されがちな第3特定領域6443へ向かう経路の注目力を向上させることができるので、第2流下装置6400の時限分岐領域6410の全体に注目させることができる。 On the other hand, in this embodiment, in order to make the game ball B64 headed to the third specific area hole 6443 go to the first specific area hole 6441, the configuration in which the tip of the right slide plate 6463R is intentionally inclined is adopted. ing. According to the configuration of this embodiment, the situation in which only the lowest profit is likely to be obtained from the game ball B64 can be changed at once to the situation in which the maximum profit can be obtained by the flowing down of the game ball B64. This can instill in the player the feeling that the game ball B64 heading for the third specific area 6443 cannot be ignored, and enhances the attention of the path heading for the third specific area 6443, which is usually neglected. Therefore, attention can be drawn to the entire timed branch area 6410 of the second flow-down device 6400 .

即ち、右側スライド板6462R、左側スライド板6462Lのどちらの先端部を傾斜面で形成する場合においても、時限分岐領域6410に短い間隔で遊技球が2個流入した場合には、少なくとも一方の遊技球が、最も遊技者に付与される利益の大きい第1特別領域スイッチ2441aを通過することになる。そのため、後の遊技球の方が遊技者に付与される利益が大きくなる作用を維持しながら、最終的に付与される利益を最大の利益とすることができるので、遊技者の興趣を向上させる効果(飽きさせない効果、煽り)と、実質的な利益(出球数)を最大とする効果との両方を奏することができる。 That is, even if the tip of either the right slide plate 6462R or the left slide plate 6462L is formed with an inclined surface, when two game balls flow into the timed branch area 6410 at a short interval, at least one of the game balls will pass through the first special area switch 2441a, which gives the greatest profit to the player. Therefore, while maintaining the effect of increasing the profit given to the player with the later game balls, the profit given finally can be made the maximum profit, so that the interest of the player is improved. It is possible to achieve both the effect (the effect of keeping the player from getting bored, the excitement) and the effect of maximizing the actual profit (the number of balls put out).

図81及び図82は、図58のLIXa-LIXa線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図81及び図82では、第2流下装置6400の内部を流下する2個の遊技球B65,B66が時系列に沿って図示されると共に、制限装置6470の動作後の状態が図示される。 81 and 82 are cross-sectional views of the second flow-down device 6400 along line LIXa-LIXa in FIG. 81 and 82, the two game balls B65 and B66 flowing down inside the second flow-down device 6400 are illustrated in chronological order, and the state after the restriction device 6470 is activated is illustrated. .

図81及び図82に示すように、制限装置6470は、時限分岐領域6410の後端部に回転軸を有し、動作後の状態で遊技球B65,B66を第3特定領域孔6443へ向けて流下させる仕切棒6471を備える。 As shown in FIGS. 81 and 82, the restriction device 6470 has a rotating shaft at the rear end of the timed branch area 6410, and directs the game balls B65 and B66 to the third specific area hole 6443 after the operation. It has a partition rod 6471 that makes it flow down.

仕切棒6471は、転動板6412の上面を転動する遊技B65,B66の中心位置の高さにおいて遊技球と当接する態様で配置される。これにより、仕切棒6471に当接した遊技球B65,B66が仕切棒6471を乗り越えて左方へ移動することを防止することができる。 The partition rod 6471 is arranged in a state of contact with the game ball at the height of the central position of the games B65 and B66 rolling on the upper surface of the rolling plate 6412 . As a result, it is possible to prevent the game balls B65 and B66 in contact with the partition bar 6471 from overcoming the partition bar 6471 and moving to the left.

制限装置6470の動作後の状態において、第2流下装置6400の内部を流下する遊技球B65,B66の流下の態様について説明する。 A description will be given of how the game balls B65 and B66 flow down inside the second flow-down device 6400 in a state after the restricting device 6470 operates.

図81では、第1回転部材6451が待機状態となっている。この場合、上述したように、制限装置6470の仕切棒6471と、第1回転部材6451の移動閉塞面6451dとの間の隙間の大きさが、遊技球の大きさ以下とされている。従って、図81に示す状態において、遊技球B65は、仕切棒6471の左方へ行くことはなく、仕切棒6471の右側に留められ、第3特定領域孔6443へ向けて流下する。 In FIG. 81, the first rotating member 6451 is in a standby state. In this case, as described above, the size of the gap between the partition bar 6471 of the limit device 6470 and the movement blocking surface 6451d of the first rotating member 6451 is set to be equal to or less than the size of the game ball. Therefore, in the state shown in FIG. 81, the game ball B65 does not go to the left side of the partition bar 6471, but is stopped to the right side of the partition bar 6471 and flows down toward the third specific area hole 6443.

そのため、制限装置6470が動作後の状態において、単一の遊技球が第2流下装置6400へ流下すると、必ず第3特定領域孔6443に落下する状態を形成することができる。これにより、例えば、時短遊技により可動入球役物装置190(図2参照)への入球確率を向上させつつ、単一の遊技球が第2流下装置6400へ入球する大当たり状態では大当たりの出球を第3特定領域孔6443に遊技球が落下する事により得られる出球(最低の出球)に統一することで、時短遊技の継続はし易いが、一回の大当たりの出球は抑えた遊技機を構成することができる。これにより、出球はそれほど無くても良いが、大当たり後に長く継続して遊技をしたいという遊技者の意向に沿った遊技機を提供することができる。 Therefore, in the state after the restriction device 6470 operates, when a single game ball flows down to the second flow-down device 6400, it is possible to form a state in which it always falls into the third specific area hole 6443. As a result, for example, while improving the probability of entering a ball into the movable ball entry device 190 (see FIG. 2) by a time-saving game, in a big win state in which a single game ball enters the second flow down device 6400, a big win is achieved. By unifying the ball output (lowest ball output) obtained by the game ball falling into the third specific area hole 6443, it is easy to continue the time-saving game, but the ball output of one big hit is easy. It is possible to configure a game machine that suppresses. As a result, it is possible to provide a gaming machine that satisfies the desire of a player who wants to continue playing for a long time after a big win, even though the balls may not be put out so much.

なお、本実施形態において、第3特定領域孔6443を落下した遊技球が時短スイッチ190dを通過する構成とする場合、時短遊技中に大当たりを獲得することで、再度の時短遊技が約束されることとなる。これにより、遊技者は、遊技球の消費を抑えながら、大当たり遊技および時短遊技を継続して楽しむことができる。 In addition, in this embodiment, when the game ball that has fallen through the third specific area hole 6443 is configured to pass through the time reduction switch 190d, by obtaining a jackpot during the time reduction game, the time reduction game is promised again. becomes. As a result, the player can continue to enjoy the jackpot game and the time-saving game while suppressing the consumption of game balls.

一方、制限装置6470が動作後の状態において、2個以上の遊技球が第2流下装置6400へ流下すると、図82に示すように、1球目の遊技球B65が第1回転部材6451を回転させることで、2球目の遊技球B66は、第1回転部材6451の伝達部6451cの上面を第2特定領域孔6442又は第1特定領域孔6441へ向けて転動する。即ち、制限装置6470が動作後の状態において、第2流下装置6400に複数の遊技球を入球させることで、大当たり遊技で多くの出球を獲得できるようになるので、第2流下装置6400に複数個の遊技球を入球させることに実益が伴う。これにより、遊技者に対し、複数個の遊技球を可動入球役物装置190へ入球させるために遊技球の発射強度を調整する遊技を、行わせ易くすることができる。 On the other hand, when two or more game balls flow down to the second falling-down device 6400 after the restriction device 6470 has been activated, the first game ball B65 rotates the first rotating member 6451 as shown in FIG. By doing so, the second game ball B66 rolls on the upper surface of the transmission portion 6451c of the first rotating member 6451 toward the second specific area hole 6442 or the first specific area hole 6441. That is, in the state after the restriction device 6470 operates, by allowing a plurality of game balls to enter the second dropping device 6400, it is possible to obtain a large number of outgoing balls in the jackpot game, so the second dropping device 6400 Entering a plurality of game balls is accompanied by a practical profit. As a result, it is possible to make it easier for the player to play a game in which the shooting intensity of game balls is adjusted in order to enter a plurality of game balls into the movable ball entry accessory device 190 .

このように、本実施形態では、第2流下装置6400へ遊技球が2個まとまって入球される際に、利益増大装置6450の動作により、先の遊技球が流入した特定領域孔6440により獲得できる利益に対して、後の遊技球が流入した特定領域孔6440により獲得できる利益の方を強制的に大きくできる。これにより、先の遊技球の作用により後の遊技球の流下経路を変化させることができるので、遊技球の動きに対する注目力を向上させることができる。 Thus, in this embodiment, when two game balls enter the second flow-down device 6400 together, the operation of the profit increase device 6450 causes the specific area hole 6440 into which the previous game ball has flowed to acquire The profit that can be obtained by the specific area hole 6440 into which the later game ball has flowed can be forcibly increased with respect to the profit that can be obtained. As a result, it is possible to change the flow-down path of the subsequent game ball by the action of the previous game ball, so that attention to the movement of the game ball can be improved.

また、本実施形態では、後の遊技球が先の遊技球よりも小さな利益となることがないので、後の遊技球が、どの特定領域孔6440に流入するかを、普段よりも安心して見届けることができる。 In addition, in this embodiment, since the later game ball does not make a smaller profit than the first game ball, it is safer than usual to see which specific area hole 6440 the later game ball will flow into. be able to.

また、本実施形態では、第2流下装置6400に流入した一個めの遊技球は、確実に第3特定領域孔6443に流下する態様を構成できるので、出球は抑えながら、別の作用と組み合わせる(本実施形態では時短の獲得と組み合わせる)ことにより、遊技性の幅を広げることができる。 In addition, in this embodiment, the first game ball that has flowed into the second flow-down device 6400 can be configured to reliably flow down to the third specific area hole 6443. (In the present embodiment, this is combined with acquisition of time saving), thereby expanding the range of game characteristics.

次いで、図83から図101を参照して、第7実施形態における第2流下装置7400について説明する。第1実施形態では、遊技球が自重で流下して各特定領域孔441~443に振り分けられる場合を説明したが、第7実施形態における第2流下装置7440は、遊技球を移動させる駆動力を発生する遊技球駆動装置7450を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a second flow-down device 7400 in the seventh embodiment will be described with reference to FIGS. 83 to 101. FIG. In the first embodiment, the game balls flow down by their own weight and are distributed to the specific area holes 441 to 443, but the second flow-down device 7440 in the seventh embodiment applies the driving force to move the game balls. It has a game ball driving device 7450 that generates. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図83は、第7実施形態における第2流下装置7400の正面斜視図であり、図84は、転動床装置7410の正面斜視図である。なお、図83では、第1分岐誘導流路R1を流下して遊技球駆動装置7450へ流入を開始する遊技球が図示される。また、図84は、図83から遊技球駆動装置7450等が取り外された状態に相当する。 83 is a front perspective view of a second flow-down device 7400 in the seventh embodiment, and FIG. 84 is a front perspective view of a rolling floor device 7410. FIG. In addition, in FIG. 83, a game ball that flows down the first branch guide flow path R1 and starts to flow into the game ball driving device 7450 is illustrated. Also, FIG. 84 corresponds to a state in which the game ball driving device 7450 and the like are removed from FIG.

図83及び図84に示すように、第2流下装置7400は、上面側において遊技球を通過させると共に左右方向に延設される転動床装置7410と、その転動床装置7410を転動する遊技球を振り分けると共に透光性の樹脂材料から形成される一対の円環状の回転振分装置7420と、その回転振分装置7420の回転駆動力を発生する駆動装置7430と、転動床装置7410に開口されると共に回転振分装置7420に振り分けられた遊技球が流下可能とされる複数の特定領域孔7440と、転動床装置7410の延設方向に軸方向が沿う態様で回転軸が配置される遊技球駆動装置7450と、を主に備える。 As shown in FIGS. 83 and 84, the second falling-down device 7400 includes a rolling floor device 7410 extending in the left-right direction and allowing game balls to pass through on the upper surface side, and the rolling floor device 7410 rolls. A pair of annular rotary distribution devices 7420 for distributing game balls and made of translucent resin material, a driving device 7430 for generating rotational driving force of the rotary distribution devices 7420, and a rolling floor device 7410. A plurality of specific area holes 7440 that are open to and allow the game balls distributed to the rotary distribution device 7420 to flow down, and the rotating shaft is arranged in a manner that the axial direction is along the extending direction of the rolling floor device 7410 A game ball driving device 7450 that is provided.

転動床装置7410は、第1分岐誘導流路R1と、回転振分装置7420を回転可能に支持する左右の支持柱7411L,7411Rと、遊技球の重量で傾倒可能に構成される傾倒床7412と、左支持柱7411Lを左方へ通過した遊技球が転動する左方へ下降傾斜する傾斜流路7413と、遊技球駆動装置7450を支持する一対の支持孔7414と、駆動装置7430の駆動モータ7431を支持するモータ支持孔7415と、第1分岐誘導流路R1からスクリュー部材7453に流入する直前の遊技球を検出するセンサであって支持孔7414の下方に配置される流入センサ7416と、を主に備える。 The rolling floor device 7410 includes a first branch guiding flow path R1, left and right support columns 7411L and 7411R that rotatably support the rotation sorting device 7420, and a tilting floor 7412 that can be tilted by the weight of the game ball. , an inclined flow path 7413 inclined downward to the left where the game ball that has passed leftward through the left support column 7411L rolls, a pair of support holes 7414 that support the game ball driving device 7450, and the driving of the driving device 7430 A motor support hole 7415 that supports the motor 7431, an inflow sensor 7416 that is a sensor that detects a game ball immediately before flowing into the screw member 7453 from the first branch guide flow path R1 and is arranged below the support hole 7414, Mainly provide

左支持柱7411Lは、T字の柱形状から構成され、上下方向に延びる主柱7411aと、その主柱7411aの上端部において、前後対称形状で前後方向に延設される枝柱7411bと、その枝柱7411bの上面から張り出す回転可能なリング形状部材から構成されるカラー7411cと、を主に備える。 The left support post 7411L is configured in a T-shaped post shape, and includes a main post 7411a extending in the vertical direction, a branch post 7411b extending in the front-rear direction at the upper end of the main post 7411a, and a branch post 7411b extending in the front-rear direction in a symmetrical shape. and a collar 7411c composed of a rotatable ring-shaped member projecting from the upper surface of the branch post 7411b.

主柱7411aは、上下方向に沿って穿設される第2特定領域孔7442と、傾倒床7412と対向する側に配置されると共に、傾倒床7412が上下方向に傾倒可能に傾倒床7412を支持する軸受け部7411a1と、を主に備える。 The main post 7411a is arranged on the side facing the second specific area hole 7442 drilled along the vertical direction and the tilting floor 7412, and supports the tilting floor 7412 so that the tilting floor 7412 can tilt vertically. and a bearing portion 7411a1.

枝柱7411bは、上面が回転振分装置7420の回転軸を中心とした円弧形状で凹設されており、凹設部分に回転振分装置7420が回転可能に支持(嵌合)される。カラー7411cは、枝柱7411bの前後端部付近に複数個配置され、枝柱の上面から、回転振分装置7420の回転軸側へ向けた出代が一定とされている。これにより、回転振分装置7420は複数個のカラー7411cに当接した状態で回転可能となり、回転振分装置7420が回転することにより枝柱7411bと擦れて摩耗することを防止することができ、耐久性を向上することができる。 The upper surface of the branch pillar 7411b is recessed in an arc shape centering on the rotation axis of the rotary distribution device 7420, and the rotary distribution device 7420 is rotatably supported (fitted) in the concave portion. A plurality of collars 7411c are arranged in the vicinity of the front and rear ends of the branch pillar 7411b, and the protruding margin from the upper surface of the branch pillar toward the rotating shaft side of the rotary distribution device 7420 is constant. As a result, the rotary distribution device 7420 can be rotated while being in contact with the plurality of collars 7411c, and the rotation of the rotary distribution device 7420 can prevent abrasion caused by rubbing against the branch pillars 7411b. Durability can be improved.

右支持柱7411Rは、第2特定領域孔7442の代わりに第3特定領域孔7443が穿設されること、及び、傾倒床7412の動作により孔の内側へ張り出す張出部材7411hを備えること以外は、左支持柱7411Lと同様の構成を備えるので、説明を省略する。 The right support column 7411R is provided with a third specified area hole 7443 instead of the second specified area hole 7442, and an extension member 7411h that projects inside the hole due to the operation of the tilting floor 7412. has the same configuration as the left support column 7411L, so its description is omitted.

傾斜床7412は、軸受け部7411a1に支持されると共に、遊技球が乗っていない上向き状態と、遊技球が乗ることで傾倒する下向き状態とで状態を変化可能とされ、上面が遊技球駆動装置7450の回転軸を中心とした円弧形状で凹設される。なお、上面の凹設部分と遊技球駆動装置7450の円柱部7453aとの間の距離が遊技球の直径よりも長くなるように配置される。これにより、上面の凹設部分を、遊技球が、前後方向(円弧の周方向)に振れながら転動することが可能となる。 The inclined floor 7412 is supported by the bearing portion 7411a1, and can change its state between an upward state in which a game ball is not placed and a downward state in which a game ball is placed on it. It is recessed in an arc shape centering on the rotation axis of. It should be noted that the distance between the recessed portion of the upper surface and the cylindrical portion 7453a of the game ball driving device 7450 is arranged so as to be longer than the diameter of the game ball. Thereby, it becomes possible for the game ball to roll while swinging in the front-rear direction (circumferential direction of the arc) in the recessed portion of the upper surface.

傾斜流路7413は、左支持柱7411Lの左方まで到達した遊技球を第1特定領域孔7441へ案内する傾斜した流路であり、第1特定領域孔7441が穿設される側方支持柱7413aを備える。 The inclined flow path 7413 is an inclined flow path that guides the game ball that has reached the left side of the left support column 7411L to the first specific area hole 7441, and the side support column in which the first specific area hole 7441 is drilled. 7413a.

本実施形態では、各特定領域孔7440を備える側方支持柱7413a、左右支持柱7411R,7411Lが左右方向に並んで配置される。これにより、時限阻止板2411(図40参照)により遊技球の流下を阻止する構成を形成し易くすることができる。即ち、本実施形態では第2実施形態で上述した時限阻止板2411を、各特定領域孔7440の内径を狭める位置に配置している(図85(a)参照)。これにより、本実施系形態の各特定領域スイッチ2441a~2443aの高さの違いとの関係から、複数の遊技球が異なった特定領域孔7440に入球した場合に、遊技者に付与される利益の高い方のスイッチに遊技球を先に通すことができる。従って、利益の高い方の大当たりを遊技者が獲得することができるので、遊技者が落胆することを防止することができる。 In this embodiment, side support columns 7413a and left and right support columns 7411R and 7411L having specific area holes 7440 are arranged side by side in the horizontal direction. As a result, it is possible to easily form a structure that prevents the game ball from flowing down by the time blocking plate 2411 (see FIG. 40). That is, in this embodiment, the time blocking plate 2411 described in the second embodiment is arranged at a position that narrows the inner diameter of each specific area hole 7440 (see FIG. 85(a)). As a result, when a plurality of game balls enter different specific area holes 7440 from the relationship with the difference in height of each specific area switch 2441a to 2443a of this embodiment, the profit given to the player The game ball can be passed through the higher switch first. Therefore, since the player can win the jackpot with the higher profit, it is possible to prevent the player from being discouraged.

また、時限阻止板2411は、遊技球を1個のみ特定領域孔7440に収容可能であって2個目以降の遊技球が収納されない(遊技球の直径分の深さ)位置に配置される。そのため、単一の特定領域孔7440には単一の遊技球のみが収容されるので、2個以上の遊技球が第2流下装置7400に流下した場合には、遊技者は、第2特定領域スイッチ2442aを遊技球が通過することにより獲得可能な7ラウンド以上の大当たりを獲得することができる。 In addition, the time blocking plate 2411 is arranged at a position where only one game ball can be accommodated in the specific area hole 7440 and the second and subsequent game balls are not accommodated (depth corresponding to the diameter of the game ball). Therefore, since only a single game ball is accommodated in the single specific area hole 7440, when two or more game balls flow down to the second flow-down device 7400, the player can move to the second specific area By passing the game ball through the switch 2442a, a jackpot of 7 rounds or more that can be obtained can be obtained.

回転振分装置7420は、左右支持柱7411L,7411Rの上面に嵌合される円環形状の回転部材から構成される装置であって、左支持柱7411Lの上面に嵌合される第1円環部材7421と、右支持柱7411Rの上面に嵌合される第2円環部材7422と、を主に備える。 The rotation sorting device 7420 is a device composed of an annular rotary member fitted to the top surfaces of the left and right support columns 7411L and 7411R, and is a first annular rotation member fitted to the top surface of the left support column 7411L. It mainly includes a member 7421 and a second annular member 7422 fitted to the upper surface of the right support column 7411R.

第1円環部材7421は、円筒状に形成される本体部7421aと、その本体部7421aの幅方向中央部において壁部を除去することにより開口される複数の開口部7421bと、その開口部7421bが開口される幅方向中央部よりも幅方向外側において本体部7421aの外周面が回転中心へ向けて凹設される凹設嵌合部7421cと、その凹設嵌合部7421cよりも幅方向外側において円周に亘って形成される歯車7421dと、を主に備える。 The first annular member 7421 includes a main body portion 7421a formed in a cylindrical shape, a plurality of openings 7421b opened by removing a wall portion at the central portion in the width direction of the main body portion 7421a, and the opening portions 7421b. A recessed fitting portion 7421c in which the outer peripheral surface of the main body portion 7421a is recessed toward the center of rotation on the widthwise outer side of the widthwise central portion where the opening is formed, and the recessed fitting portion 7421c on the widthwise outer side of the recessed fitting portion 7421c. and a gear 7421d formed around the circumference of the .

第1円環部材7421は、駆動装置7430の回転動作により、下部に、本体部7421aの曲面と、開口部7421bの開口と、を交互に配置する。これにより、遊技球を左支持柱7411Lに開口される第2特定領域孔7442に流下させる場合(開口部7421bが第2特定領域孔7442の開口と一致する場合の一部)と、遊技球が第2特定領域孔7442に流下せず左方へ通過する場合(開口部7421bが第2特定領域孔7442の開口と一致する場合の一部と、本体部7421aが第2特定領域孔7442を塞ぐ場合)と、を形成できる。 The first annular member 7421 alternately arranges the curved surface of the main body portion 7421a and the opening of the opening portion 7421b on the lower portion by the rotation operation of the driving device 7430 . As a result, when the game ball is made to flow down to the second specific area hole 7442 opened in the left support column 7411L (part of the case where the opening 7421b matches the opening of the second specific area hole 7442), the game ball When passing leftward without flowing down into the second specific area hole 7442 (part of the case where the opening part 7421b coincides with the opening of the second specific area hole 7442, and the body part 7421a blocks the second specific area hole 7442 case) and can be formed.

開口部7421bは、遊技球が通過可能な大きさに開口される一対の開口部分から構成され、回転軸を中心に90度に亘って穿設される開口が90度間隔で配置される。即ち、第1円環部材7421が90度回転する毎に、回転軸の下方に配置される部分が、本体部7421aと、開口部7421bとで入れ替わる。なお、開口部7421bを囲う側面は、内周側を臨む態様(外周側の角部を面取りする態様)で傾斜して形成される。これにより、遊技球が開口部7421bの側面に当接する(引っかかる)際の減速度合いを小さくすることができる。 The opening 7421b is composed of a pair of openings having a size through which the game ball can pass. That is, every time the first annular member 7421 rotates 90 degrees, the portion arranged below the rotating shaft is switched between the main body portion 7421a and the opening portion 7421b. In addition, the side surface surrounding the opening 7421b is formed so as to face the inner peripheral side (a mode in which the corners on the outer peripheral side are chamfered). As a result, it is possible to reduce the degree of deceleration when the game ball abuts (gets caught in) the side surface of the opening 7421b.

凹設嵌合部7421cは、転動床装置7410のカラー7411cの配置に合わせて形成される部分である。カラー7411cが凹設嵌合部7421cと当接した状態で第1円環部材7421は回転するので、カラー7411cが左右方向で本体部7421aと当接可能な配置となる。従って、カラー7411cと本体部7421aとが左右方向(回転軸方向)で当接することにより第1円環部材7421の軸方向の位置ずれを抑制することができる。 The recessed fitting portion 7421c is a portion formed according to the arrangement of the collar 7411c of the rolling floor device 7410. As shown in FIG. Since the first annular member 7421 rotates while the collar 7411c is in contact with the recessed fitting portion 7421c, the collar 7411c is placed in contact with the main body portion 7421a in the horizontal direction. Therefore, the collar 7411c and the body portion 7421a abut on each other in the left-right direction (rotational axis direction), thereby suppressing axial displacement of the first annular member 7421 .

歯車7421dは、駆動装置7430の第1歯車7432と歯合する伝達部分としての役割を備える。なお、本実施形態では、第1円環部材7421と第2円環部材7422とが同一の歯車比で同一の駆動モータ7431により回転するので、第1円環部材7421と第2円環部材7422とは、回転速度と、回転開始のタイミングと、回転終了のタイミングとが同一とされる。 The gear 7421d serves as a transmission portion that meshes with the first gear 7432 of the driving device 7430 . In this embodiment, since the first annular member 7421 and the second annular member 7422 are rotated by the same drive motor 7431 with the same gear ratio, the first annular member 7421 and the second annular member 7422 means that the rotation speed, the timing of starting rotation, and the timing of ending rotation are the same.

第2円環部材7422は、第1円環部材7421と同様に、円筒状に形成される本体部7422aと、その本体部7422aの幅方向中央部において壁部を除去することにより開口される複数の開口部7422bと、その開口部7422bが開口される幅方向中央部よりも幅方向外側において外周面が回転中心へ向けて本体部7422aに凹設される凹設嵌合部7422cと、その凹設嵌合部7422cよりも幅方向外側において円周に亘って形成される歯車7422dと、を主に備え、第1円環部材7421と異なって、本体部7421aと開口部7421bとの境界部分において内周側へ凸設される複数の凸設部7422eを、主に備える。 Similar to the first annular member 7421, the second annular member 7422 has a main body portion 7422a formed in a cylindrical shape, and a plurality of openings formed by removing a wall portion at the central portion in the width direction of the main body portion 7422a. an opening 7422b, a recessed fitting portion 7422c recessed in the main body portion 7422a with its outer peripheral surface facing the center of rotation outside the center in the width direction where the opening 7422b is opened, and the recess and a gear 7422d formed along the circumference outside the fitting portion 7422c in the width direction. It mainly includes a plurality of projecting portions 7422e projecting inwardly.

凹設嵌合部7422c及び歯車7422dの構成は、第1円環部材7421の凹設嵌合部7421c及び歯車7421dと同様なので、説明を省略する。 The configurations of the recessed fitting portion 7422c and the gear 7422d are the same as those of the recessed fitting portion 7421c and the gear 7421d of the first annular member 7421, so the description thereof will be omitted.

開口部7422bは、遊技球が通過可能な大きさに開口される3個の開口部分から構成され、回転軸を中心に60度に亘って穿設される開口が60度間隔で配置される。即ち、第2円環部材7422が60度回転する毎に、回転軸の下方に配置される部分が、本体部7422aと、開口部7422bとで入れ替わる。なお、第1円環部材7421の開口部7421bと異なり、開口部7422bを囲う側面が、円周に対して垂直に形成される。 The opening 7422b is composed of three openings having a size through which the game ball can pass, and the openings drilled over 60 degrees around the rotation axis are arranged at intervals of 60 degrees. That is, every time the second annular member 7422 rotates by 60 degrees, the portion arranged below the rotating shaft switches between the main body portion 7422a and the opening portion 7422b. In addition, unlike the opening 7421b of the first annular member 7421, the side surface surrounding the opening 7422b is formed perpendicular to the circumference.

凸設部7422eは、本体部7422aの上を遊技球が転動する際に、遊技球を回転方向に移動させる左右方向に帯状に凸設される部分であり、入口付近において、隣設する開口部7422bの反対側の側面が、開口部7422bの反対側へ臨む傾斜面で形成される。なお、本実施形態では、本体部7422aと開口部7422bとの境界の内、2個の開口部7422bとの境界において凸設部7422eが配置され、1個の開口部7422bとの境界には凸設部7422eが配置されない。 The protruding portion 7422e is a portion protruding in a strip shape in the left-right direction for moving the game ball in the rotational direction when the game ball rolls on the main body portion 7422a. The opposite side surface of the portion 7422b is formed with an inclined surface facing the opposite side of the opening 7422b. Note that, in the present embodiment, among the boundaries between the main body portion 7422a and the openings 7422b, the projecting portion 7422e is arranged at the boundary between the two openings 7422b, and the projecting portion 7422e is disposed at the boundary between the one opening 7422b. The setting portion 7422e is not arranged.

駆動装置7430は、回転振分装置7420の回転駆動力を発生させる装置であって、モータ支持孔7412に回転軸を挿通した状態で支持される駆動モータ7431と、その駆動モータ7431の回転軸に固着されると共に第1円環部材7421に歯合される第1歯車7432と、その第1歯車7432と同軸で駆動モータ7431の回転軸に固着されると共に第2円環部材7432に歯合される第2歯車7433と、を主に備える。 The drive device 7430 is a device that generates a rotational driving force for the rotation distribution device 7420, and includes a drive motor 7431 that is supported with its rotary shaft inserted into the motor support hole 7412, and a rotary shaft of the drive motor 7431. A first gear 7432 fixed and meshed with the first annular member 7421 , and a first gear 7432 coaxially fixed to the rotation shaft of the drive motor 7431 and meshed with the second annular member 7432 . and a second gear 7433 that

なお、本実施形態では、第1歯車7432と第2歯車7433とが同一形状の歯車から構成され、回転振分装置7420の各歯車7421d,7422dが同一形状の歯車から構成されるので、第1円環部材7421と第2円環部材7422とのギア比が同一とされる。 In the present embodiment, the first gear 7432 and the second gear 7433 are configured from gears of the same shape, and the gears 7421d and 7422d of the rotation distribution device 7420 are configured from gears of the same shape. The gear ratio between the annular member 7421 and the second annular member 7422 is the same.

特定領域孔7440は、側方支持柱7413aの内部に配置される第1特定領域孔7441と、左支持柱7411Lの内部に配置される第2特定領域孔7442と、右支持柱7411Rの内部に配置される第3特定領域孔7443と、を主に備える。 The specific region holes 7440 are a first specific region hole 7441 arranged inside the side support column 7413a, a second specific region hole 7442 arranged inside the left support column 7411L, and a second specific region hole 7442 arranged inside the right support column 7411R. and a third specific region hole 7443 arranged.

第1特定領域孔7441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、内部に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔7441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。 The first specific area hole 7441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for the 16 round jackpot, and the first specific area switch 2441a is arranged inside. Thereby, the game ball passing through the first specific area hole 7441 and passing through the first specific area is detected by the first specific area switch 2441a.

第2特定領域孔7442及び第3特定領域孔7443は、第1特定領域孔7441と同様の内部形状を有し、第2特定領域孔7442が7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、第3特定領域孔7443が3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であることが異なる。即ち、第2特定領域孔7442の内部に第2特定領域スイッチ2442aが配設され、第3特定領域孔7443の内部に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。 The second specific area hole 7442 and the third specific area hole 7443 have the same internal shape as the first specific area hole 7441, and the second specific area hole 7442 inserts the game ball into the second specific area for the 7 round jackpot. It is a hole for guiding, and differs in that the third specific area hole 7443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for the 3-round jackpot. That is, the second specific area switch 2442 a is arranged inside the second specific area hole 7442 , and the third specific area switch 2443 a is arranged inside the third specific area hole 7443 .

これにより、第2特定領域孔7442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出され、第3特定領域孔7443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。 As a result, the game ball that passes through the second specific area hole 7442 and passes through the second specific area is detected by the second specific area switch 2442a, passes through the third specific area hole 7443, and passes through the third specific area. A game ball to be played is detected by the third specific area switch 2443a.

なお、第1特定領域スイッチ2441a、第2特定領域スイッチ2442a及び第3特定領域スイッチ2443aの上方において時限阻止板2411(図40参照)を張出状態で張り出させることで、その張出状態において遊技球が特定領域孔7441,7442,7443を流下することを阻止(遅延)することができる。 By projecting the time blocking plate 2411 (see FIG. 40) above the first specific area switch 2441a, the second specific area switch 2442a, and the third specific area switch 2443a, It is possible to prevent (delay) the game ball from flowing down the specific area holes 7441 , 7442 , 7443 .

ここで、図85に示すように、各特定領域孔7441~7443から各特定領域スイッチ2441a~2443aまでの距離H1~H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔7441から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔7442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔7442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔7443から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。 Here, as shown in FIG. 85, the distances H1 to H3 from the specified area holes 7441 to 7443 to the specified area switches 2441a to 2443a are different. That is, the distance (distance H2) from the second specified area hole 7442 to the second specified area switch 2442a is longer than the distance (distance H1) from the first specified area hole 7441 to the first specified area switch 2441a, The distance (distance H3) from the third specified area hole 7443 to the third specified area switch 2443a is longer (distance H3) than the distance (distance H2) from the second specified area hole 7442 to the second specified area switch 2442a (distance H1<distance H2<distance H3).

これにより、各特定領域孔7441~7443の上端付近から、遊技球が同じタイミングで落下した場合に、距離H1~H3の短い方の特定領域スイッチ2441a~2443aが有効に検出されるので、遊技者は、よりラウンド数の多い大当たりを獲得することができる。 As a result, when game balls fall at the same timing from near the upper end of each of the specific area holes 7441 to 7443, the specific area switches 2441a to 2443a with shorter distances H1 to H3 are effectively detected. can win jackpots with more rounds.

遊技球駆動装置7450は、一対の支持孔7414に回転軸を挿通させた状態で保持される駆動モータ7451と、その駆動モータ7451の回転軸として一対の支持孔7414に回転可能に支持されると共に駆動モータ7451の駆動力で回転する円柱形状の軸棒部材7452と、その軸棒部材7452に一体成型される螺旋形状のスクリュー部材7453と、を主に備える。 The game ball driving device 7450 includes a driving motor 7451 held with a rotating shaft inserted through a pair of supporting holes 7414, and a rotating shaft of the driving motor 7451 that is rotatably supported by the pair of supporting holes 7414. It mainly includes a columnar shaft member 7452 that rotates by the driving force of a drive motor 7451 and a spiral screw member 7453 that is integrally formed with the shaft member 7452 .

スクリュー部材7453は、軸棒部材7452と一体成型される部材であって、円柱形状の円柱部7453aと、その円柱部7453aの外周面に沿って、薄板が螺旋状に巻き付けられた状態で形成される螺旋板部7453bと、を主に備える。 The screw member 7453 is a member integrally molded with the shaft member 7452, and is formed by a cylindrical portion 7453a and a thin plate spirally wound along the outer peripheral surface of the cylindrical portion 7453a. and a spiral plate portion 7453b.

円柱部7453aの直径は、回転振分装置7420及び傾斜床7412との間の距離が遊技球の直径以上となる大きさで形成される。これにより、回転振分装置7420及び傾斜床7412と、円柱部7453aとの間において遊技球を通過させることができる。 The diameter of the cylindrical portion 7453a is formed in such a size that the distance between the rotating distribution device 7420 and the inclined floor 7412 is equal to or greater than the diameter of the game ball. Thereby, the game ball can be passed between the rotary distribution device 7420 and the inclined floor 7412 and the cylindrical portion 7453a.

螺旋板部7453bは、左右方向で隣り合う薄板の間の距離が遊技球の直径以上とされる。これにより、遊技球が螺旋板部7453bの隣り合う板間に収容され、スクリュー部材7453の回転に基づいて左方へ移動可能となる。なお、本実施形態では、隣り合う板間の距離は、25mmで設計される。 In the spiral plate portion 7453b, the distance between the thin plates adjacent to each other in the left-right direction is equal to or greater than the diameter of the game ball. As a result, the game ball is accommodated between the adjacent plates of the spiral plate portion 7453b, and can be moved leftward based on the rotation of the screw member 7453. In this embodiment, the distance between adjacent plates is designed to be 25 mm.

なお、各支持柱7411L,7411Rの左右方向幅が20mmで構成され、各特定領域孔7442,7443は、各支持柱7411L,7411Rの左右幅方向中心位置に配置される(図101(a)参照)。 The support columns 7411L and 7411R have a lateral width of 20 mm, and the specific area holes 7442 and 7443 are arranged at the center positions of the support columns 7411L and 7411R in the lateral width direction (see FIG. 101(a)). ).

また、螺旋板部7453bは、軸方向視における直径が第2円環部材7422の凸設部7422eの軌跡の内径以下とされる。これにより、回転振分装置7420とスクリュー部材7453とが干渉することを防止するようにしている。 In addition, the diameter of the spiral plate portion 7453b as viewed in the axial direction is equal to or less than the inner diameter of the trajectory of the projecting portion 7422e of the second annular member 7422. As shown in FIG. This prevents the rotation distribution device 7420 and the screw member 7453 from interfering with each other.

なお、本実施形態において、螺旋板部7453bは、右端部を基点として左巻のスクリューとして形成される。そのため、スクリュー部材7453を、右端を視認した状態(右面視)で時計回りに回転させることにより、遊技球を左方へ移動させることができる。本実施形態において、スクリュー部材7453は、電源投入時から、収容した遊技球を秒速10mm(V=10mm/s)で左方へ移動させる一定の駆動態様で回転駆動される。 In addition, in this embodiment, the spiral plate portion 7453b is formed as a left-handed screw with the right end portion as a base point. Therefore, the game ball can be moved to the left by rotating the screw member 7453 clockwise with the right end viewed (right side view). In this embodiment, the screw member 7453 is rotationally driven in a constant drive manner to move the accommodated game ball to the left at a speed of 10 mm per second (V=10 mm/s) from the time the power is turned on.

図85を参照して、第1円環部材7421及び第2円環部材7422の位相関係について説明する。なお、これから説明する位相関係はあくまで例示であって、第1円環部材7421及び第2円環部材7422の位相関係はこれに限られるものではない。 The phase relationship between the first annular member 7421 and the second annular member 7422 will be described with reference to FIG. It should be noted that the phase relationship described below is merely an example, and the phase relationship between the first annular member 7421 and the second annular member 7422 is not limited to this.

図85(a)は、第2流下装置7400の正面図であり、図85(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図であり、図85(c)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図85(a)では、理解を容易にするために、駆動装置7430の図示が省略される。 85(a) is a front view of the second flow-down device 7400, and FIG. 85(b) is a cross-sectional view of the first annular member 7421 taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85(a). (c) is a cross-sectional view of the second annular member 7422 along line LXXXVc-LXXXVc of FIG. 85(a). In addition, in FIG. 85(a), illustration of the driving device 7430 is omitted for easy understanding.

図85(a)から図85(c)に示すように、第1円環部材7421の開口部7421bが手前側上方(図85(b)において第1円環部材7421の回転軸を通る鉛直線と水平線とで区切られる領域の内、左上)の領域に収められる時に、第2円環部材7422の本体部7422aと開口部7422bとの境目が第2円環部材7422の回転軸を通る鉛直線上に配置される位相関係で構成される。なお、図85(b)及び図85(c)に示す状態を回転振分装置7420の初期状態と定義して説明する。 As shown in FIGS. 85(a) to 85(c), the opening 7421b of the first annular member 7421 is located above the near side (in FIG. 85(b), the vertical line passing through the rotation axis of the first annular member 7421). and the horizontal line, the boundary between the body portion 7422a and the opening 7422b of the second annular member 7422 is on the vertical line passing through the rotation axis of the second annular member 7422. It consists of topological relationships that are arranged in . The states shown in FIGS. 85(b) and 85(c) are defined as the initial state of the rotary sorting device 7420 and explained.

なお、各円環部材7421,7422は、図85(b)及び図85(c)において、反時計回りに秒速60度(10rpm)で回転駆動される。また、駆動開始のタイミングは、遊技球が確定領域スイッチ340a(図5参照)に入賞したことを契機に制御され、数秒間回転駆動したあとで停止制御される。このように、本実施形態では、スクリュー部材7453と各円環部材7421,7422との駆動契機を異ならせているので、遊技者が動作パターンを予測することを困難とでき、各円環部材7421,7422の姿勢を見定めて遊技球を発射する所謂タイミング打ちにより遊技者に付与される利益が偏ることを防止することができる。 85(b) and 85(c), the annular members 7421 and 7422 are rotationally driven counterclockwise at 60 degrees per second (10 rpm). In addition, the timing of the start of driving is controlled when the game ball has entered the fixed area switch 340a (see FIG. 5), and is controlled to stop after rotating for several seconds. As described above, in this embodiment, since the screw member 7453 and the annular members 7421 and 7422 are driven at different timings, it is difficult for the player to predict the movement pattern. , 7422 to shoot a game ball.

本実施形態では、各円環部材7421,7422の本体部7421a,7421b(歯車7421b,7422bは除く)の幅方向の寸法が20mmとされ、開口部7421b,7422bが幅方向の寸法12mmで、それぞれ幅方向の中心に配置される。遊技球の直径は11mmであるので、スクリュー部材7453に押進され左方へ移動する遊技球が開口部7421b,7422bの幅方向中心位置に配置されたタイミングで、開口部7421b,7422bの開口内に対応する特定領域孔7442,7443が配置されない場合(ピタッと合わない場合)には、遊技球が左方へ通過することになる。 In this embodiment, the widthwise dimension of the body portions 7421a and 7421b (excluding the gears 7421b and 7422b) of the annular members 7421 and 7422 is 20 mm, and the widthwise dimension of the openings 7421b and 7422b is 12 mm. Centered in the width direction. Since the diameter of the game ball is 11 mm, at the timing when the game ball pushed by the screw member 7453 and moving to the left is arranged at the center position in the width direction of the openings 7421b and 7422b, the openings of the openings 7421b and 7422b are opened. When the specific area holes 7442 and 7443 corresponding to are not arranged (when they do not fit together), the game ball passes leftward.

また、各円環部材7421,7422の本体部7421a,7422a間(歯車7422は無視)の距離は30mmで設定される。 Also, the distance between the body portions 7421a and 7422a of the ring members 7421 and 7422 (ignoring the gear 7422) is set at 30 mm.

従って、遊技球が第3特定領域孔7443に落下し得る位置(第1円環部材7421の幅方向中心位置)に配置されてから、第2特定領域孔7442落下し得る位置(第2円環部材7422の幅方向中心位置)に配置されるまでの移動距離が50mmと規定される。即ち、遊技球は、第3特定領域孔7443の中心位置を通過してから約5秒で第2特定領域孔7442の中心位置に到達し、この間に各円環部材7421,7422が300度(図85(b)及び図85(c)において反時計回りに300度)の角度だけ回転する(即ち、時計回りに60度回転した状態と同じとなる)。 Therefore, after the game ball is placed at the position where the game ball can fall into the third specific area hole 7443 (the center position in the width direction of the first annular member 7421), the position where the second specific area hole 7442 can fall (the second annular The moving distance until the member 7422 is arranged at the center position in the width direction of the member 7422 is defined as 50 mm. That is, the game ball reaches the center position of the second specific area hole 7442 in about 5 seconds after passing through the center position of the third specific area hole 7443, and during this time each ring member 7421, 7422 rotates 300 degrees ( 85(b) and 85(c), it rotates by an angle of 300 degrees counterclockwise (that is, it is the same as rotating 60 degrees clockwise).

次いで、第2円環部材7422の作用について説明する。第2円環部材7422は、遊技球を第3特定領域孔7443に落下させるか、第3特定領域孔7443へ落下させずに左方へ流下させるかを振り分ける部材であると共に、遊技球を左方へ流下させる態様を複数形成可能に構成される。 Next, the action of the second annular member 7422 will be described. The second annular member 7422 is a member that distributes whether to drop the game ball into the third specific area hole 7443 or flow down to the left without dropping it into the third specific area hole 7443, and the game ball to the left It is configured to be able to form a plurality of modes in which the water flows downward.

図86(a)及び図86(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図86(a)では、初期状態から反時計回りに30度回転した状態が図示され、図86(b)では、図86(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図86(b)には、図86(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。 86(a) and 86(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). In addition, FIG. 86(a) shows a state rotated 30 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 86(b) shows a state rotated 60 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 86(a). is illustrated. That is, FIG. 86(b) shows the state after one second has elapsed from the state shown in FIG. 86(a).

図86(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図86(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。 In the state shown in FIG. 86(a), when the center position of the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after 1 second. By moving the ball 10 mm to the left, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second annular member 7422, so the center position in the width direction of the second annular member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に開口部7422bが配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下する。 In this case, since the opening 7422b is arranged below the game ball when the center position of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the second annular member 7422, the game ball falls into the third specific area hole 7443. do.

図87(a)及び図87(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図87(a)では、初期状態から反時計回りに330度回転した状態が図示され、図87(b)では、図87(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図87(b)には、図87(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。 87(a) and 87(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). In addition, FIG. 87(a) shows a state rotated 330 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 87(b) shows a state rotated 60 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 87(a). is illustrated. That is, FIG. 87(b) shows the state after one second has elapsed from the state shown in FIG. 87(a).

図87(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図87(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。 In the state shown in FIG. 87(a), when the center position of the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after 1 second. By moving the ball 10 mm to the left, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second annular member 7422, so the center position in the width direction of the second annular member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に本体部7422aの壁面が配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下せず、図85(a)左方(図87(b)奥方向、第2特定領域孔7442側方向)へ通過する。このとき、遊技球を進行方向の垂直方向へ移動させる負荷が、第2円環部材7422から遊技球へ与えられないので、遊技球は第2円環部材7422の最下部に位置した状態で通過する。 In this case, when the center position of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the second annular member 7422, the wall surface of the main body portion 7422a is arranged below the game ball, so the game ball is placed in the third specific area hole 7443. 85(a) (inward direction in FIG. 87(b), second specific area hole 7442 side direction). At this time, the load that moves the game ball in the vertical direction of the traveling direction is not applied to the game ball from the second annular member 7422, so the game ball passes while positioned at the bottom of the second annular member 7422. do.

この場合、スクリュー部材7453の駆動力により、傾倒床7412の上面の最下部に位置した状態で傾倒床7412を通過し、第1円環部材7421に到達するので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下するか否かは、第1円環部材7421の状態に左右される。 In this case, due to the driving force of the screw member 7453, it passes through the tilting floor 7412 while being positioned at the bottom of the upper surface of the tilting floor 7412, and reaches the first annular member 7421, so that the second specific area hole 7442 is reached. Whether or not the ball falls depends on the state of the first annular member 7421 .

図88(a)及び図88(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図88(a)では、図87(b)に示す状態と同じタイミングの状態が図示され、図88(b)では、図88(a)に示す状態から反時計回りに300度回転した状態が図示される。即ち、図88(b)には、図88(a)に示す状態から約5秒間経過した状態が図示される。 88(a) and 88(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 88(a) shows a state at the same timing as the state shown in FIG. 87(b). In FIG. 88(b), the state shown in FIG. 88(a) is rotated 300 degrees counterclockwise The states are illustrated. That is, FIG. 88(b) shows the state after about 5 seconds have passed from the state shown in FIG. 88(a).

上述したように、本実施形態では、第2円環部材7422の中心位置から第1円環部材7421の中心位置まで遊技球が約5秒で移動する。即ち、図87(b)で第2円環部材7422を通過した遊技球は、図88(b)に示す状態において第1円環部材7421の中心位置に到達する。図88(b)に示す状態では、遊技球の下方に開口部7421bが配置されるので、遊技球は開口部7421bを通過して第2特定領域孔7442に落下する。 As described above, in this embodiment, the game ball moves from the center position of the second annular member 7422 to the center position of the first annular member 7421 in about 5 seconds. That is, the game ball passing through the second annular member 7422 in FIG. 87(b) reaches the center position of the first annular member 7421 in the state shown in FIG. 88(b). In the state shown in FIG. 88(b), since the opening 7421b is arranged below the game ball, the game ball passes through the opening 7421b and falls into the second specific area hole 7442. As shown in FIG.

図89及び図90を参照して、別のタイミングで遊技球が回転振分装置7420に流入した場合について説明する。 With reference to FIGS. 89 and 90, the case where game balls flow into the rotation distribution device 7420 at another timing will be described.

図89(a)及び図89(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図89(a)では、初期状態が図示され、図89(b)では、図89(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図89(b)には、図89(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。 89(a) and 89(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). 89(a) shows the initial state, and FIG. 89(b) shows the state rotated counterclockwise by 60 degrees from the state shown in FIG. 89(a). That is, FIG. 89(b) shows the state after one second has elapsed from the state shown in FIG. 89(a).

図89(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図89(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。 In the state shown in FIG. 89(a), when the center position of the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after 1 second. By moving the ball 10 mm to the left, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second annular member 7422, so the center position in the width direction of the second annular member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に本体部7422aの壁面の端部が配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下せず、図85(a)左方(図87(b)奥方向、第2特定領域孔7442側方向)へ通過する。なお、第2円環部材7422が図89(b)に示す状態から反時計回りに30度(0.5秒間)回転することにより開口部7422bが遊技球の下方に配置されるが、その時には、遊技球の中心位置は第2円環部材7422の幅方向中心位置から5mm移動しており(スクリュー部材7453に遊技球が押進されており)、遊技球と第3特定領域孔7443との位置がずれているため、遊技球が第3特定領域孔7443に落下せず図85(a)左方へ移動する。 In this case, when the center position of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the second annular member 7422, the end of the wall surface of the main body portion 7422a is arranged below the game ball, so the game ball is placed in the third specified position. It does not fall into the area hole 7443 and passes leftward in FIG. In addition, the opening 7422b is arranged below the game ball by rotating the second annular member 7422 counterclockwise 30 degrees (0.5 seconds) from the state shown in FIG. 89(b). , the center position of the game ball is moved 5 mm from the center position in the width direction of the second annular member 7422 (the game ball is pushed by the screw member 7453), and the gap between the game ball and the third specific area hole 7443 is Since the position is shifted, the game ball does not fall into the third specific area hole 7443 and moves to the left in FIG. 85(a).

このとき、遊技球を進行方向の垂直方向へ移動させる負荷が、第2円環部材7422から遊技球へ与えられないので、遊技球は第2円環部材7422の最下部に位置した状態で通過する。 At this time, the load that moves the game ball in the vertical direction of the traveling direction is not applied to the game ball from the second annular member 7422, so the game ball passes while positioned at the bottom of the second annular member 7422. do.

この場合、スクリュー部材7453の駆動力により、傾倒床7412の上面の最下部に位置した状態で傾倒床7412を通過し、第1円環部材7421に到達するので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下するか否かは、第1円環部材7421の状態に左右される。 In this case, due to the driving force of the screw member 7453, it passes through the tilting floor 7412 while being positioned at the bottom of the upper surface of the tilting floor 7412, and reaches the first annular member 7421, so that the second specific area hole 7442 is reached. Whether or not the ball falls depends on the state of the first annular member 7421 .

図90(a)及び図90(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図90(a)では、図89(b)に示す状態と同じタイミングの状態が図示され、図90(b)では、図90(a)に示す状態から反時計回りに300度回転した状態が図示される。即ち、図90(b)には、図90(a)に示す状態から約5秒間経過した状態が図示される。 90(a) and 90(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 90(a) shows a state at the same timing as the state shown in FIG. 89(b). In FIG. 90(b), the state shown in FIG. 90(a) is rotated 300 degrees counterclockwise The states are illustrated. That is, FIG. 90(b) shows the state after about 5 seconds have passed from the state shown in FIG. 90(a).

上述したように、本実施形態では、第2円環部材7422の中心位置から第1円環部材7421の中心位置まで遊技球が約5秒で移動する。即ち、図89(b)で第2円環部材7422を通過した遊技球は、図90(b)に示す状態において第1円環部材7421の中心位置に到達する。図90(b)に示す状態では、遊技球の下方に本体部7421aの端部が配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下できず、図85(a)左方(図90(b)奥側方向、第1特定領域孔7441側)へ流下する。 As described above, in this embodiment, the game ball moves from the center position of the second annular member 7422 to the center position of the first annular member 7421 in about 5 seconds. That is, the game ball passing through the second annular member 7422 in FIG. 89(b) reaches the center position of the first annular member 7421 in the state shown in FIG. 90(b). In the state shown in FIG. 90(b), the end portion of the main body portion 7421a is arranged below the game ball, so the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442, and the left side of FIG. 90(b) inward direction, first specific area hole 7441 side).

このように、第1円環部材7421により、第2特定領域孔7442に落下するか否かが振り分けられる。遊技球が回転振分装置7420に流入するタイミングの僅かな違い(例えば、0.5秒の違い)で、遊技球がどの特定領域孔7441~7443に落下するかを異ならせることができる。これにより、回転振分装置7420を通過する遊技球の注目度合いを向上させることができる。 In this way, the first annular member 7421 determines whether or not to fall into the second specific area hole 7442 . A slight difference (for example, a difference of 0.5 seconds) in the timing at which the game ball flows into the rotation sorting device 7420 can make the specific area holes 7441 to 7443 to which the game ball falls different. Thereby, the degree of attention of the game ball passing through the rotary distribution device 7420 can be improved.

ここまでは、遊技球が第2円環部材7422を通過する際に、第2円環部材7422の最下部を流下する場合を説明した。次に、第2円環部材7422の最下部よりも持ち上げられて第2円環部材7422を通過する場合について説明する。 So far, when the game ball passes through the second annular member 7422, the case where it flows down the lowest part of the second annular member 7422 has been described. Next, a case will be described in which the second annular member 7422 is lifted from the lowermost portion and passes through the second annular member 7422 .

図91(a)及び図91(b)は、図85のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図であり、図91(c)は、図91(a)の矢印XCIc方向視における第2円環部材7422の部分内面図である。なお、図91(a)では、初期状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、図91(b)では、図91(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球が実線と想像線とで図示される。なお、図91(b)に示す状態は、I9(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。 91(a) and 91(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85, and FIG. 91(c) is a view in the direction of arrow XCIc in FIG. 91(a). is a partial internal view of the second annular member 7422 in FIG. In addition, FIG. 91(a) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 91(b) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 91(a). is illustrated, and a game ball rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is illustrated with a solid line and an imaginary line. Note that the state shown in FIG. 91(b) corresponds to a state in which about two seconds have elapsed from the state shown in I9(a).

図91に示すように、図91(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図91(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の半分の高さまで)遊技球が持ち上げられる。ここから遊技球がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図91(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。 As shown in FIG. 91, the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422 in the state shown in FIG. It is arranged at the left end position OUT (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422, and is moved to the position shown in FIG. The playing ball is lifted (to half the radius height). By pushing the game ball from here to the screw member 7453 (see FIG. 83), it is pushed out toward the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 91(b). Therefore, when the game ball rolls on the tilting floor 7412, it flows down the tilting floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc.

図91(c)に示すように、凸設部7422eが、入口付近において、隣設する開口部7422bの反対側の側面が、開口部7422bの反対側へ臨む傾斜面で形成されるので、例えば、遊技球が凸設部7422eの端部に当接した状態で第2円環部材7422に流入する場合に、開口部7422bの反対側(本体部7422aの壁部がある側)に遊技球を案内し易くすることができる。 As shown in FIG. 91(c), the protruding portion 7422e is formed with an inclined surface facing the opposite side of the opening 7422b on the opposite side of the adjacent opening 7422b in the vicinity of the entrance. , When the game ball flows into the second annular member 7422 in contact with the end of the projecting portion 7422e, the game ball is placed on the opposite side of the opening 7422b (the side with the wall of the main body portion 7422a). It can be easier to guide you.

これにより、遊技球が凸設部7422eの端部に当接するようなタイミング(遊技球が本体部7422aに振れるか、開口部7422bに振れるか、すぐには判断できないタイミング)で第2円環部材7422に流入する場合に遊技者にとって利益の大きい方向に遊技球を転がし易くすることができる。 As a result, the second annular member at the timing at which the game ball contacts the end of the projecting portion 7422e (the game ball swings to the main body portion 7422a or swings to the opening 7422b, which cannot be immediately determined) When flowing into 7422, it is possible to make it easier for the player to roll the game ball in the direction in which the profit is large.

そのため、遊技球が凸設部7422eの端部に当接するようなタイミングを、1/2の確率で第3特定領域孔7443に落下するという単なる振り分けのタイミングとしてではなく、第2円環部材7422を遊技球が第2特定領域孔7442側へ通過し易い大チャンスのタイミングとして演出することができる。これにより、遊技者の興趣を高めるタイミングを多くすることができる。 Therefore, the timing at which the game ball comes into contact with the end of the projecting portion 7422e is not simply a sorting timing of falling into the third specific area hole 7443 with a probability of 1/2, but the second annular member 7422 can be produced as the timing of a great chance for the game ball to easily pass to the second specific area hole 7442 side. As a result, it is possible to increase the timing at which the interest of the player is heightened.

図92は、図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置7400の部分上面図である。なお、図92では、傾倒床7412を流下する遊技球の経路の一例が曲線で図示される。また、傾倒床7412の第2円環部材7422側の端部を基準として、遊技球が通過するまでの期間tが図示される。 FIG. 92 is a partial top view of the second flow-down device 7400 viewed in the direction of arrow XCII in FIG. 85(a). In addition, in FIG. 92, an example of the path of the game ball flowing down the tilting floor 7412 is illustrated by a curved line. Also, the period t until the game ball passes is illustrated with the end of the tilting floor 7412 on the side of the second annular member 7422 as a reference.

図92に示すように、図91(b)に示す状態から遊技球が傾倒床7412に押し出された場合、遊技球は、傾倒床7412の円弧の周方向における流下向きを約1秒ごとに切り替える態様で揺れながら流下する(図中の矢印で例示)。そのため、期間t=4付近の位置において示すように、遊技球が第1円環部材7421を通過する場合に、遊技球と第2特定領域孔7442との位置がずれるので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下することを防止することができる。 As shown in FIG. 92, when the game ball is pushed onto the tilting floor 7412 from the state shown in FIG. It flows down while swaying in a manner (illustrated by the arrow in the figure). Therefore, as shown at a position near period t=4, when the game ball passes through the first annular member 7421, the positions of the game ball and the second specific area hole 7442 are shifted. It is possible to prevent game balls from falling on 7442.

図93(a)及び図93(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図93(a)では、図91(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図93(b)では、図93(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図93(b)に示す状態は、図93(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図91(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。 93(a) and 93(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 93(a) shows the state at the same timing as the state shown in FIG. 91(b). In FIG. 93(b), the state shown in FIG. 93(a) is rotated 240 degrees counterclockwise. The states are illustrated. That is, the state shown in FIG. 93(b) shows the state after about 4 seconds have passed since the state shown in FIG. 93(a), and the game ball shown in FIG. 7421 at the timing of being placed at the center position in the width direction.

図93(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442が上面視において開口部7421bの領域の内側に配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得る。 As shown in FIG. 93(b), at the timing when the center of the game ball is placed at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the second specific area hole 7442 is inside the area of the opening 7421b in top view. , the game ball can fall into the second specific area hole 7442 .

遊技球が第1円環部材7421の内面の最下部を通過する場合には、図93(b)に示す状態において遊技球は第2特定領域孔7442に落下することがほとんどであったが、図92で上述した通り、本実施形態では遊技球を傾倒床7412の円弧の周方向に揺らすことができる。これにより、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置されていない間に、遊技球が第1円環部材7421の幅方向の中心位置を通過する態様で遊技球を流下させることができ、第1円環部材7421が図93(b)の状態であったとしても、遊技球が第2特定領域孔7442に落下せずに、遊技球が第1円環部材7421を図85(a)左方(図93(b)奥側方向、傾斜流路7413側方向(図83参照))へ通過する状態を構成することができる(図93(b)に想像線で図示)。 When the game ball passes through the lowest part of the inner surface of the first annular member 7421, the game ball almost falls into the second specific area hole 7442 in the state shown in FIG. 93(b). As described above with reference to FIG. 92, in this embodiment, the game ball can be swung in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 . As a result, while the game ball is not arranged at the bottom of the first annular member 7421, the game ball can flow down in such a manner that the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421. Even if the first annular member 7421 is in the state of FIG. a) It is possible to construct a state in which it passes to the left (the direction toward the back in FIG. 93(b), the direction toward the side of the inclined flow path 7413 (see FIG. 83)) (illustrated by imaginary lines in FIG. 93(b)).

従って、遊技球が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたら(遊技球の流下態様がいつもと違ったら)遊技者にとって利益となる確率を高くすることができるので、遊技球の流下態様に対する注目力を向上させることができる。 Therefore, if the game ball sways in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 (if the game ball flows differently than usual), it is possible to increase the probability that the player will benefit. can improve power.

また、図92で示したのは、遊技球の流下の仕方の一例であり、例えば、遊技球が傾倒床7412の上面の一部に引っ掛かり減速し、収束度合いが上がった場合は、遊技球と第2特定領域孔7442との位置が合う場合も生じる。 Also, FIG. 92 shows an example of how the game ball flows down. The position of the second specific area hole 7442 may match.

そのため、遊技球が第2円環部材7422の同じ高さから傾倒床7412へ流下し、傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたとしても、遊技球の流下経路がいつも同じになるとは限らないので、遊技球が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れた場合の期待度(第1円環部材7421を左方へ通過するかもしれないという期待度)を持続させながら、遊技球の流下の態様を最後まで見守るように仕向けることができる。これにより、第2流下装置7400を流下する遊技球の注目力を向上させることができ、それに基づいて、第2流下装置7400自体の注目力を向上させることができる。 Therefore, even if the game ball flows down from the same height of the second annular member 7422 to the tilting floor 7412 and sways in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412, the flowing path of the game ball is not always the same. Therefore, while maintaining the degree of expectation when the game ball swings in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 (the degree of expectation that it may pass the first annular member 7421 to the left), the flow of the game ball It can be made to watch the aspect to the end. As a result, the attention of the game ball flowing down the second falling device 7400 can be improved, and based on this, the attention of the second falling device 7400 itself can be improved.

図94(a)及び図94(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図94(a)では、初期状態から反時計回りに150度回転した状態が図示され、図94(b)では、図94(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球P75が実線と想像線とで図示される。なお、図94(b)に示す状態は、図94(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。 94(a) and 94(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). In addition, FIG. 94(a) shows a state rotated 150 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 94(b) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 94(a). is illustrated, and the game ball P75 rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is illustrated by a solid line and an imaginary line. Note that the state shown in FIG. 94(b) corresponds to a state in which about two seconds have elapsed from the state shown in FIG. 94(a).

図94に示すように、図94(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図94(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の高さまで)遊技球P75が持ち上げられる。ここから遊技球P75がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図94(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球P75は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。 As shown in FIG. 94, the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422 in the state shown in FIG. It is placed at the left end position OUT (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422, and is moved to the position shown in FIG. The game ball P75 is lifted (to the height of the radius). From here, the game ball P75 is pushed toward the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 94(b) by pushing the screw member 7453 (see FIG. 83). Therefore, when the game ball P75 rolls on the tilting floor 7412, it flows down the tilting floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc.

図95は、図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置7400の部分上面図である。なお、図95では、傾倒床7412を流下する遊技球P75の経路の一例が曲線で図示される。また、傾倒床7412の第2円環部材7422側の端部を基準として、遊技球P75が通過するまでの期間tが図示される。 FIG. 95 is a partial top view of the second flow-down device 7400 viewed in the direction of arrow XCII in FIG. 85(a). In addition, in FIG. 95, an example of the path of the game ball P75 flowing down the tilting floor 7412 is illustrated by a curved line. In addition, the period t until the game ball P75 passes is illustrated with the end of the tilting floor 7412 on the side of the second annular member 7422 as a reference.

図95に示すように、図94(b)に示す状態から遊技球が傾倒床7412に押し出された場合、遊技球は、傾倒床7412の円弧の周方向における流下向きを約1.2秒ごとに切り替える態様で揺れながら流下する(図中の矢印で図示)。なお、図92に示す態様よりも揺れ幅が大きいので、切替間隔が長くなっている。本例においても、期間t=4付近の位置において示すように、遊技球P75が第1円環部材7421を通過する場合に、遊技球P75と第2特定領域孔7442との位置がずれるので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下することを防止することができる。 As shown in FIG. 95, when the game ball is pushed onto the tilting floor 7412 from the state shown in FIG. (indicated by the arrow in the figure). It should be noted that the switching interval is longer because the swing width is greater than in the mode shown in FIG. 92 . Also in this example, when the game ball P75 passes through the first annular member 7421 as shown at a position near period t=4, the positions of the game ball P75 and the second specific area hole 7442 are shifted. It is possible to prevent the game ball from falling into the second specific area hole 7442 .

ここで、図92では、期間t=4付近の位置において遊技球P75が揺れの向きの切り替わる位置(第2特定領域孔7442から離れた位置)に配置されたのに対して、図95では、期間t=4の位置において遊技球P75が揺れの向きの切り替わる位置よりも第2特定領域孔7442に近接配置される。 Here, in FIG. 92, the game ball P75 is placed at a position where the direction of swinging is switched (a position away from the second specific area hole 7442) at a position near period t=4, whereas in FIG. At the position of period t=4, the game ball P75 is arranged closer to the second specific area hole 7442 than the position where the swinging direction is switched.

即ち、遊技球P75の揺れ方を、遊技球P74の揺れ方と変えることにより、遊技球の動作による演出の種類を増やすことができると共に、期間t=4の位置における遊技球と第2特定領域孔7442との位置ずれの度合いを変えることにより、遊技球P75が第2特定領域孔7442に落下するか否かの確率を変化させることができるので、遊技球の注目力を向上させることができる。 That is, by changing the way the game ball P75 swings from the way the game ball P74 swings, it is possible to increase the types of effects produced by the movement of the game ball, and at the same time, the game ball and the second specific region at the position of period t=4. By changing the degree of positional deviation from the hole 7442, it is possible to change the probability of whether or not the game ball P75 falls into the second specific area hole 7442, so that the attention of the game ball can be improved. .

図96(a)及び図96(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図96(a)では、図94(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図96(b)では、図96(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図96(b)に示す状態は、図96(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図94(b)に示す遊技球P75が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。 96(a) and 96(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 96(a) shows the state at the same timing as the state shown in FIG. 94(b). In FIG. 96(b), the state shown in FIG. 96(a) is rotated 240 degrees counterclockwise. The states are illustrated. That is, the state shown in FIG. 96(b) shows the state after about four seconds have passed from the state shown in FIG. 96(a), and the game ball P75 shown in FIG. The state at the timing when the member 7421 is arranged at the center position in the width direction is illustrated.

図96(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442が上面視において開口部7421bの領域の内側に配置されるので、遊技球P75は第2特定領域孔7442に落下し得る。 As shown in FIG. 96(b), at the timing when the center of the game ball is placed at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the second specific area hole 7442 is inside the area of the opening 7421b in top view. , the game ball P75 can fall into the second specific area hole 7442.

遊技球P75が第1円環部材7421の内面の最下部を通過する場合には、図96(b)に示す状態において遊技球は第2特定領域孔7442に落下することがほとんどであったが、図95で上述した通り、本実施形態では遊技球を傾倒床7412の円弧の周方向に揺らすことができる。これにより、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置されていない間に、遊技球が第1円環部材7421の幅方向の中心位置を通過する態様で遊技球を流下させることができ、第1円環部材7421が図96(b)の状態であったとしても、遊技球P75が第2特定領域孔7442に落下せずに、遊技球P75が第1円環部材7421を図85(a)左方(図96(b)奥側方向、傾斜流路7413側方向(図83参照))へ通過する状態を構成することができる(図96(b)に想像線で図示)。 When the game ball P75 passes through the lowermost portion of the inner surface of the first annular member 7421, the game ball almost falls into the second specific area hole 7442 in the state shown in FIG. 96(b). As described above with reference to FIG. 95, in this embodiment, the game ball can be swung in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 . As a result, while the game ball is not arranged at the bottom of the first annular member 7421, the game ball can flow down in such a manner that the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421. Even if the first annular member 7421 is in the state of FIG. 85(a) can be configured to pass leftward (FIG. 96(b) in the depth direction, inclined flow path 7413 side direction (see FIG. 83)) (illustrated by imaginary lines in FIG. 96(b)). .

従って、遊技球P75が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたら(遊技球の流下態様がいつもと違ったら)遊技者にとって利益となる確率を高くすることができるので、遊技球の流下態様に対する注目力を向上させることができる。 Therefore, if the game ball P75 sways in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 (if the game ball flows differently from usual), the player can be more likely to benefit. It can improve attention.

また、図95で示したのは、遊技球P75の流下の仕方の一例であり、例えば、遊技球P75が傾倒床7412の上面の一部に引っ掛かり減速し、収束度合いが上がった場合は、遊技球P75と第2特定領域孔7442との位置が合う場合も生じる。 Also, FIG. 95 shows an example of how the game ball P75 flows down. There may be a case where the sphere P75 and the second specific area hole 7442 are aligned.

そのため、遊技球P75が第2円環部材7422の同じ高さから傾倒床7412へ流下し、傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたとしても、遊技球P75の流下経路がいつも同じになるとは限らないので、遊技球P75が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れた場合の期待度(第1円環部材7421を左方へ通過するかもしれないという期待度)を持続させながら、遊技球P75の流下の態様を最後まで見守るように仕向けることができる。これにより、第2流下装置7400を流下する遊技球P75の注目力を向上させることができ、それに基づいて、第2流下装置7400自体の注目力を向上させることができる。 Therefore, even if the game ball P75 flows down from the same height of the second annular member 7422 to the tilting floor 7412 and sways in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412, the downward path of the game ball P75 is always the same. Since it is not limited, while maintaining the degree of expectation when the game ball P75 swings in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 (the degree of expectation that it may pass the first annular member 7421 to the left), the game ball It can be made to watch the flow of P75 to the end. As a result, the attention of the game ball P75 flowing down the second falling device 7400 can be improved, and based on this, the attention of the second falling device 7400 itself can be improved.

図97(a)及び図97(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図97(a)では、初期状態から反時計回りに240度回転した状態が図示され、図97(b)では、図97(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球が実線と想像線とで図示される。なお、図97(b)に示す状態は、I15(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。 97(a) and 97(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). 97(a) shows a state rotated 240 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 97(b) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 97(a). is illustrated, and a game ball rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is illustrated with a solid line and an imaginary line. The state shown in FIG. 97(b) corresponds to the state after about two seconds have passed from the state shown in I15(a).

図97に示すように、図97(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図97(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の半分の高さまで)遊技球が持ち上げられる。ここから遊技球がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図97(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。 As shown in FIG. 97, the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422 in the state shown in FIG. It is placed at the left end position OUT (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422, and is moved to the position shown in FIG. The playing ball is lifted (to half the radius height). By pushing the game ball from here to the screw member 7453 (see FIG. 83), it is pushed out toward the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 97(b). Therefore, when the game ball rolls on the tilting floor 7412, it flows down the tilting floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc.

図98(a)及び図98(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図98(a)では、図97(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図98(b)では、図98(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図98(b)に示す状態は、図98(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図98(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。 98(a) and 98(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 98(a) shows the state at the same timing as the state shown in FIG. 97(b). In FIG. 98(b), the state shown in FIG. 98(a) is rotated 240 degrees counterclockwise The states are illustrated. That is, the state shown in FIG. 98(b) is the state after about 4 seconds have passed from the state shown in FIG. 98(a), and the game ball shown in FIG. 7421 at the timing of being placed at the center position in the width direction.

図98(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442の上方に本体部7421aの壁部が被さる態様で配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得ない。 As shown in FIG. 98(b), at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the wall portion of the main body portion 7421a covers above the second specific area hole 7442. Since it is arranged in a manner, the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442.

図97及び図98では、図97(b)に示す高さ位置(図91(b)に示す高さ位置と同じ高さ位置)から遊技球を傾倒床7412へ押し出すので、傾倒床7412を流下する遊技球の流下態様は、図92で説明した態様と同様となる。 97 and 98, since the game ball is pushed to the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 97(b) (the same height position as the height position shown in FIG. The game ball flowing down mode is the same as the mode described in FIG. 92 .

一方で、図93で説明した場合と異なり、第1円環部材7421の幅方向中心位置を、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置される状態で通過しても、第2特定領域孔7442に落下することはなく、傾斜流路7413側へ第1円環部材7421を通過する。 On the other hand, unlike the case described with reference to FIG. It does not fall into the specific area hole 7442 and passes through the first annular member 7421 toward the inclined channel 7413 side.

即ち、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じ場合でも、第2特定領域孔7442に落下し得る場合と、第2特定領域孔7442に落下し得ない場合とを明確に分けることができる。 That is, even if the game ball flowing down while swinging in the circumferential direction of the arc on the tilting floor 7412 flows in the same manner, there are cases where it can fall into the second specific area hole 7442 and cases where it cannot fall into the second specific area hole 7442. can be clearly separated from

そのため、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じで、第1円環部材7421に到達する前に揺れが収束してしまい、第1円環部材7421の最下部に遊技球が落ち着いてしまった場合でも、第1円環部材7421に流入した遊技球が、第2特定領域孔7442に落下するのか、傾斜流路7413側へ通過するのか、を最後まで(遊技球が第1円環部材7421を通過するまで)分からなくすることができ、遊技球の注目力を向上させることができる。 Therefore, the game balls flowing down while swinging in the circumferential direction of the arc on the tilting floor 7412 have the same flowing state, and the swinging converges before reaching the first ring member 7421, and the first ring member 7421 reaches the maximum. Even if the game ball settles in the lower part, whether the game ball that has flowed into the first annular member 7421 falls into the second specific area hole 7442 or passes through the inclined flow path 7413 until the end ( Until the game ball passes through the first annular member 7421), it is possible to make it invisible, and the attention of the game ball can be improved.

また、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されたタイミングにおける第1円環部材7421の姿勢の違いは、遊技球を持ち上げる凸設部7422eの違いにより生じている。 In addition, the difference in posture of the first annular member 7421 at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421 is caused by the difference in the projecting portion 7422e that lifts the game ball. .

そのため、遊技者が、第2円環部材7422のどちらの凸設部7422eで遊技球が持ち上げられているかを把握しづらくすることにより、遊技球が傾倒床7412を流下する態様から、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置される際の第1円環部材7421の姿勢を予測しづらくすることができる。 Therefore, by making it difficult for the player to grasp which projecting portion 7422e of the second annular member 7422 the game ball is lifted up, the game ball moves down from the tilting floor 7412 to the first circle. It is possible to make it difficult to predict the attitude of the first annular member 7421 when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the annular member 7421 .

なお、本実施形態では、3個の開口部7422bが全て同じ大きさで構成され、本体部7422aに特徴のある模様を付けることをしない(例えば、一色での塗りつぶしや、位相によらず同一の色彩で視認される縞模様などから形成される)ことにより、一対の凸設部7422eの内、どちらの凸設部7422eが遊技球を持ち上げたのかを把握しづらくするようにしている。 In this embodiment, the three openings 7422b are all of the same size, and the main body 7422a is not given a characteristic pattern (for example, it is painted in one color, or the same pattern is applied regardless of the phase). (formed by a striped pattern or the like that can be visually recognized in color), making it difficult to grasp which of the pair of projecting portions 7422e has lifted the game ball.

図99(a)及び図99(b)は、図85(a)のLXXXVc-LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図99(a)では、初期状態から反時計回りに270度回転した状態が図示され、図99(b)では、図99(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球P76が実線と想像線とで図示される。なお、図99(b)に示す状態は、図99(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。 99(a) and 99(b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85(a). In addition, FIG. 99(a) shows a state rotated 270 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 99(b) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 99(a). is illustrated, and the game ball P76 rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is illustrated with a solid line and an imaginary line. It should be noted that the state shown in FIG. 99(b) corresponds to a state in which about two seconds have elapsed from the state shown in FIG. 99(a).

図99に示すように、図99(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図99(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の高さまで)遊技球P76が持ち上げられる。ここから遊技球P76がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図99(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球P76は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。 As shown in FIG. 99, the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422 in the state shown in FIG. It is placed at the left end position OUT (see FIG. 85(a)) of the second annular member 7422, and is moved to the position shown in FIG. A game ball P76 is lifted (to the height of the radius). From here, the game ball P76 is pushed toward the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 99(b) by pushing the screw member 7453 (see FIG. 83). Therefore, when the game ball P76 rolls on the tilting floor 7412, it flows down the tilting floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc.

図100(a)及び図100(b)は、図85(a)のLXXXVb-LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図100(a)では、図99(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図100(b)では、図100(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図100(b)に示す状態は、図100(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図100(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。 100(a) and 100(b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85(a). 100(a) shows the state at the same timing as the state shown in FIG. 99(b), and in FIG. 100(b), the state shown in FIG. 100(a) is rotated 240 degrees counterclockwise. The states are illustrated. That is, the state shown in FIG. 100(b) is the state after about 4 seconds have passed from the state shown in FIG. 100(a), and the game ball shown in FIG. 7421 at the timing of being placed at the center position in the width direction.

図100(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442の上方に本体部7421aの壁部が部分的に被さる態様で配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得ない。 As shown in FIG. 100(b), at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the wall portion of the main body portion 7421a is above the second specific area hole 7442. Since it is arranged in a manner covering the target, the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442 .

図99及び図100では、図94(b)に示す高さ位置(図94(b)に示す高さ位置と同じ高さ位置)から遊技球を傾倒床7412へ押し出すので、傾倒床7412を流下する遊技球の流下態様は、図95で説明した態様と同様となる。 99 and 100, since the game ball is pushed to the tilting floor 7412 from the height position shown in FIG. 94(b) (the same height position as the height position shown in FIG. The game ball flowing down mode is the same as the mode described in FIG. 95 .

一方で、図95で説明した場合と異なり、第1円環部材7421の幅方向中心位置を、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置される状態で通過しても、第2特定領域孔7442に落下することはなく、傾斜流路7413側へ第1円環部材7421を通過する。 On the other hand, unlike the case described with reference to FIG. It does not fall into the specific area hole 7442 and passes through the first annular member 7421 toward the inclined channel 7413 side.

即ち、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じ場合でも、第2特定領域孔7442に落下し得る場合と、第2特定領域孔7442に落下し得ない場合とを明確に分けることができる。 That is, even if the game ball flowing down while swinging in the circumferential direction of the arc on the tilting floor 7412 flows in the same manner, there are cases where it can fall into the second specific area hole 7442 and cases where it cannot fall into the second specific area hole 7442. can be clearly separated from

そのため、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じで、第1円環部材7421に到達する前に揺れが収束してしまい、第1円環部材7421の最下部に遊技球が落ち着いてしまった場合でも、第1円環部材7421に流入した遊技球が、第2特定領域孔7442に落下するのか、傾斜流路7413側へ通過するのか、を最後まで(遊技球が第1円環部材7421を通過するまで)分からなくすることができ、遊技球の注目力を向上させることができる。 Therefore, the game balls flowing down while swinging in the circumferential direction of the arc on the tilting floor 7412 have the same flowing state, and the swinging converges before reaching the first ring member 7421, and the first ring member 7421 reaches the maximum. Even if the game ball settles in the lower part, whether the game ball that has flowed into the first annular member 7421 falls into the second specific area hole 7442 or passes through the inclined flow path 7413 until the end ( Until the game ball passes through the first annular member 7421), it is possible to make it invisible, and the attention of the game ball can be improved.

また、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されたタイミングにおける第1円環部材7421の姿勢の違いは、遊技球を持ち上げる凸設部7422eの違いにより生じている。 In addition, the difference in posture of the first annular member 7421 at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421 is caused by the difference in the projecting portion 7422e that lifts the game ball. .

そのため、遊技者が、第2円環部材7422のどちらの凸設部7422eで遊技球が持ち上げられているかを把握しづらくすることにより、遊技球が傾倒床7412を流下する態様から、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置される際の第1円環部材7421の姿勢を予測しづらくすることができる。 Therefore, by making it difficult for the player to grasp which projecting portion 7422e of the second annular member 7422 the game ball is lifted up, the game ball moves down from the tilting floor 7412 to the first circle. It is possible to make it difficult to predict the attitude of the first annular member 7421 when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the annular member 7421 .

なお、本実施形態では、3個の開口部7422bが全て同じ大きさで構成され、本体部7422aに特徴のある模様を付けることをしない(例えば、一色での塗りつぶしや、位相によらず同一の色彩で視認される縞模様などから形成される)ことにより、一対の凸設部7422eの内、どちらの凸設部7422eが遊技球を持ち上げたのかを把握しづらくするようにしている。 In this embodiment, the three openings 7422b are all of the same size, and the main body 7422a is not given a characteristic pattern (for example, it is painted in one color, or the same pattern is applied regardless of the phase). (formed by a striped pattern or the like that can be visually recognized in color), making it difficult to grasp which of the pair of projecting portions 7422e has lifted the game ball.

図91から図100に示すように、傾倒床7412を流下する遊技球が、傾倒床7412の上面の円弧の周方向に沿って揺動する場合の遊技球の流下態様のパターンを、最大振幅が異なる少なくとも2種類の流下態様として形成することができ、又、それぞれの流下態様は維持しながら、第1円環部材7421を傾斜流路7413側へ、通過させるか否かの振り分け確率を大きく異ならせる態様で構成することができる。 As shown in FIGS. 91 to 100, when the game ball flowing down the tilting floor 7412 sways along the circumferential direction of the arc on the upper surface of the tilting floor 7412, the pattern of the game ball flowing down has a maximum amplitude of At least two different flow modes can be formed, and while each flow mode is maintained, the distribution probability of whether or not to pass the first annular member 7421 to the inclined flow path 7413 side can be greatly different. It can be configured in a manner that allows

即ち、凸設部7422eに持ち上げられた後で傾倒床7412を揺れる遊技球の流下態様は維持しつつ、回転振分装置7420の動作制御も変更することなく、遊技球が第2円環部材7422に流入するタイミングによって第1円環部材7421を遊技球が傾斜流路7413側へ通過する状態を構成することができる。 That is, while maintaining the flow-down mode of the game ball swinging on the tilting floor 7412 after being lifted by the projecting portion 7422e, the game ball moves to the second annular member 7422 without changing the operation control of the rotation distribution device 7420. The state in which the game ball passes through the first annular member 7421 to the inclined flow path 7413 side can be configured depending on the timing of flowing into.

本実施形態では、流入センサ7416(図84参照)により、遊技球がスクリュー部材7453に流入するタイミングを検出するので、そのタイミングにおける第1円環部材7421の位相から、遊技球がどの特定領域孔7441~7443に落下するタイミングでスクリュー部材7453に流入したかを認識することができ、それを演出制御に役立てることができる。 In this embodiment, the inflow sensor 7416 (see FIG. 84) detects the timing at which the game ball flows into the screw member 7453. Therefore, from the phase of the first annular member 7421 at that timing, the specific area hole where the game ball is It can be recognized whether it has flowed into the screw member 7453 at the timing of falling to 7441 to 7443, and it can be used for production control.

例えば、第1特定領域孔7441に遊技球が落下することが確定したタイミングである場合には、最大の利益を獲得したことを示す派手な演出を、遊技球がスクリュー部材7453の螺旋状の板の間に収容されている内から、先読み演出として行うことができる。即ち、遊技球の流下態様により得られるであろう利益の違いを制御で先読みして、第2流下装置7400を遊技球が流下する際の演出の強度に差を持たせることにより、演出に、単なる賑やかしではなく、遊技者の利益に直結するものとしての役割を与えることができる。 For example, when it is time for the game ball to fall into the first specific area hole 7441, a flashy effect indicating that the maximum profit has been obtained is displayed between the spiral plates of the screw member 7453. It can be performed as a look-ahead effect from within the . That is, by foreseeing the difference in the profit that will be obtained depending on the manner in which the game ball flows down by control, and giving a difference in the intensity of the effect when the game ball flows down the second flow-down device 7400, the effect is It is possible to give a role that is directly connected to the player's profit, not just a liveliness.

これにより、遊技球の流下態様が同じ場合(例えば、図92に示す流下態様である場合)に、遊技者目線では遊技球が第1円環部材7421を傾斜流路7413側へ通過するか否かが分からないが、制御側では、傾斜流路7413側へ通過することがほとんどであることを認識することができる(例えば、図98で上述した説明を参照)。 As a result, when the game ball flows in the same manner (for example, in the case of the flowing manner shown in FIG. 92), whether or not the game ball passes through the first annular member 7421 to the side of the inclined flow path 7413 from the player's line of sight. However, the control side can recognize that most of them pass through the inclined flow path 7413 (for example, see the explanation described above with reference to FIG. 98).

従って、遊技者から見て、遊技球の流下態様と、演出とが1対1でリンクすることを防止することができ、遊技球の流下態様がいつもと同様である場合に別の演出がされても、それを賑やかしの演出(所謂「ガセ演出」)であると決めつけることを防止することができる。これにより、遊技球の流下態様への注目力を向上させることができる。 Therefore, from the player's point of view, it is possible to prevent a one-to-one link between the flow state of the game ball and the effect, and when the flow state of the game ball is the same as usual, a different effect is produced. However, it is possible to prevent it from being judged as a lively performance (so-called “fake performance”). As a result, it is possible to improve the attention to the flowing state of the game ball.

図101(a)及び図101(b)は、図85(b)のCIa-CIa線における第2流下装置7400の断面図である。なお、図101(a)では、傾倒床7412が上向き状態とされ、図101(b)では、傾倒床7412が下向き状態とされる。また、図101(a)には、第2円環部材7422の左端位置OUTに位置する遊技球P78と、右端位置INに位置する遊技球P79とが図示され、図101(b)には、図101(a)に示す状態から約0.5秒後の状態が図示される。 101(a) and 101(b) are cross-sectional views of the second flow-down device 7400 taken along line CIa--CIa of FIG. 85(b). 101(a), the tilting floor 7412 faces upward, and in FIG. 101(b), the tilting floor 7412 faces downward. 101(a) shows a game ball P78 positioned at the left end position OUT of the second annular member 7422 and a game ball P79 positioned at the right end position IN, and FIG. 101(b) shows The state shown is about 0.5 seconds after the state shown in FIG. 101(a).

図101(a)に示すように、遊技球P78が傾倒床7412に乗っていない場合、傾倒床7412は上向き状態となり、張出部材7411hは第3特定領域孔7443の内面の外方に配置される。この状態では、遊技球P79は第3特定領域孔7443に落下可能となっている。 As shown in FIG. 101(a), when the game ball P78 is not on the tilting floor 7412, the tilting floor 7412 faces upward, and the projecting member 7411h is arranged outside the inner surface of the third specific area hole 7443. be. In this state, the game ball P79 can fall into the third specific area hole 7443.

図101(a)に示す状態から0.5秒経過すると、遊技球がスクリュー部材7453に押進され、約5mm左方へ移動するので、図101(b)に示すように、左側の遊技球P78が傾倒床7412に乗り、傾倒床7412が遊技球P78の重さで下向き状態となる。 When 0.5 seconds have passed from the state shown in FIG. 101(a), the game ball is pushed by the screw member 7453 and moves about 5 mm to the left. P78 rides on the tilting floor 7412, and the tilting floor 7412 faces downward due to the weight of the game ball P78.

この状態において、張出部材7411hが第3特定領域孔7443の内面の内方に張り出すので、第3特定領域孔7443の開口部を狭めることができるので、遊技球P79が第3特定領域孔7443を落下することを防止することができる。 In this state, the projecting member 7411h protrudes inward from the inner surface of the third specific area hole 7443, so that the opening of the third specific area hole 7443 can be narrowed. 7443 can be prevented from falling.

従って、先にスクリュー部材7453に流入した遊技球P78が第2円環部材7422を左方(第2特定領域孔7442側方向)へ通過した場合に、後からスクリュー部材7453に流入した遊技球P79が、先に流入した遊技球P78により得られる利益よりも小さな利益しか得られない第3特定領域孔7443に落下することを防止することができる。これにより、2個の遊技球P78,P79が第2流下装置7400に流入した場合に、後から流入した遊技球P79によって、先に流入した遊技球P78により得られる利益以上の利益を得ることができるので、先の遊技球P78が通過する流路が確定した後において、更に後の遊技球P79に対する注目力を向上させることができる。 Therefore, when the game ball P78 that has previously flowed into the screw member 7453 passes through the second annular member 7422 to the left (the second specific area hole 7442 side direction), the game ball P79 that has flowed into the screw member 7453 later However, it can be prevented from falling into the third specific area hole 7443 that provides a smaller profit than the profit obtained from the game ball P78 that has flowed in earlier. As a result, when two game balls P78 and P79 flow into the second flow-down device 7400, the game ball P79 that has flowed in later can obtain a profit greater than the profit that can be obtained from the game ball P78 that has flowed in earlier. Therefore, after the passage through which the previous game ball P78 passes is determined, it is possible to further improve the attention to the later game ball P79.

また、遊技球P78は傾倒床7412の上面に約3秒間滞在するので、後からスクリュー部材7453に流入した遊技球P79が第2円環部材7422を通過する前に傾倒床7412が上向き状態に戻ることを防止することができる。 Also, since the game ball P78 stays on the upper surface of the tilting floor 7412 for about 3 seconds, the tilting floor 7412 returns to the upward state before the game ball P79 that has flowed into the screw member 7453 later passes through the second annular member 7422. can be prevented.

なお、本実施形態では、上記の効果を奏するために、スクリュー部材7453の螺旋板部7453bの板同士の間隔が、20mm以上離れて構成される(本実施形態では、約25mmの間隔で構成される)。これにより、後の遊技球P79が、張出部材7411hの張出動作の前に第3特定領域孔7443に落下することを防止することができる。 In this embodiment, in order to achieve the above effect, the interval between the plates of the spiral plate portion 7453b of the screw member 7453 is set to be 20 mm or more (in this embodiment, the interval is about 25 mm). ). Thereby, the later game ball P79 can be prevented from falling into the third specific area hole 7443 before the projecting operation of the projecting member 7411h.

本実施形態では、螺旋板部7453bの板同士の間隔が約25mmの間隔で構成されるので、2個の遊技球が第3特定領域孔7443に到達する場合に、2.5秒間隔(第2円環部材7422が150度回転する間隔)で第2円環部材7422の中心位置を通ることになる。そのため、第2円環部材7422の構成上(本体部7422aの壁部の180度反対側に開口部7422bの開口が配置される構成上)、一方の遊技球が開口に落ちると、他方の遊技球は壁部に乗りやすい。 In this embodiment, since the interval between the plates of the spiral plate portion 7453b is configured at an interval of about 25 mm, when two game balls reach the third specific area hole 7443, an interval of 2.5 seconds (second It passes through the center position of the second annular member 7422 at an interval at which the two annular members 7422 are rotated by 150 degrees. Therefore, due to the configuration of the second annular member 7422 (the configuration in which the opening of the opening 7422b is arranged on the opposite side of the wall of the main body 7422a by 180 degrees), when one game ball falls into the opening, the other game ball The ball is easy to ride on the wall.

そのため、時限阻止板2411が無い場合であっても、少なくとも、どちらか一方の遊技球を第2円環部材7422の左方へ送り易い構成とすることができる。 Therefore, even if there is no time blocking plate 2411, at least one of the game balls can be easily sent to the left of the second annular member 7422.

また、2個の遊技球が、共に第2円環部材7422の本体部7422aの壁部に乗る場合、第2円環部材7422の凸設部7422eの配置から(120度ごとの配置、一箇所において配置省略から)、少なくとも、どちらか一方の遊技球を第2円環部材7422の円周方向へ揺らし易くすることができる。例えば、図87(a)に示す遊技球P72の後方に、螺旋板部7453bの板を一枚挟んで後の遊技球が配置され、第2円環部材7422に流入する場合、図72(a)に示す状態から第2円環部材7422が150度(2.5秒分)回転した状態(図91(a)参照)の時に、後の遊技球が第2円環部材7422に流入する。 Also, when two game balls ride on the wall portion of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, from the arrangement of the projecting portion 7422e of the second annular member 7422 (arrangement every 120 degrees, one place ), at least one of the game balls can be easily swung in the circumferential direction of the second annular member 7422 . For example, behind the game ball P72 shown in FIG. ), the second ring member 7422 rotates 150 degrees (for 2.5 seconds) (see FIG. 91(a)), the later game ball flows into the second ring member 7422.

この場合、図87(a)に示す遊技球P72は凸設部7422eとは当接せず、第2円環部材7422の円周方向に揺れる動作をしないが、図91(a)に示す遊技球P74は凸設部7422eと当接して、円周方向に揺れながら第2円環部材7422と第1円環部材7421との間を移動する(図92(b)参照)。従って、複数個の遊技球がスクリュー部材7453に連続して流入される(螺旋板部7453bの板を一枚挟んだ状態でスクリュー部材7453の動作により駆動される)ことにより、少なくとも一個の遊技球を第2円環部材7422の周方向に揺らしやすくでき、遊技者の期待感を向上させることができる。 In this case, the game ball P72 shown in FIG. 87(a) does not come into contact with the projecting portion 7422e and does not swing in the circumferential direction of the second annular member 7422, but the game ball P72 shown in FIG. The ball P74 comes into contact with the projecting portion 7422e and moves between the second annular member 7422 and the first annular member 7421 while swinging in the circumferential direction (see FIG. 92(b)). Therefore, by continuously inflowing a plurality of game balls into the screw member 7453 (driven by the operation of the screw member 7453 while sandwiching one plate of the spiral plate portion 7453b), at least one game ball can be easily swayed in the circumferential direction of the second annular member 7422, and the expectation of the player can be improved.

このように、本実施形態では、第2流下装置7400へ遊技球が2個まとまって入球されることで、回転振分装置7420及び遊技球駆動装置7450と遊技球との作用により、遊技球が第2円環部材7421を左方へ通過する態様で構成される。即ち、遊技者が、より利益の高い大当たり(7ラウンド大当たり、16ラウンド大当たり)を獲得することが可能になる。 Thus, in the present embodiment, two game balls enter the second flow-down device 7400 collectively, and the action of the rotation distribution device 7420 and the game ball driving device 7450 and the game balls passes through the second annular member 7421 to the left. In other words, it is possible for the player to win more profitable jackpots (7-round jackpot, 16-round jackpot).

また、本実施形態では、大当たり獲得までの過程において、遊技球を第2円環部材7422の周方向に動作させる場合と、動作させない場合とがランダムで形成され、どちらの場合となるかで、獲得できる利益の振り分け(確率)が変化する構成となっているので、遊技球の流下の態様の注目力を向上させることができる。 In addition, in the present embodiment, in the process of obtaining a big hit, the case where the game ball is moved in the circumferential direction of the second annular member 7422 and the case where it is not moved are randomly formed. Since the distribution (probability) of the profit that can be obtained is changed, it is possible to improve the attention of the flow of the game ball.

一方で、本実施形態では、遊技球の流下軌跡が同じ場合でも、それぞれの流下軌跡において、いずれの大当たり(7ラウンド大当たり、16ラウンド大当たり)にも、なり得るパターンを形成できる。そのため、第2円環部材7422を左方へ通過した遊技球の流下軌跡によらず、遊技球の流下の態様の注目力を向上させることができる。 On the other hand, in this embodiment, even if the game ball has the same flow path, it is possible to form a pattern that can be any jackpot (7-round jackpot, 16-round jackpot) in each of the flow-down trajectories. Therefore, it is possible to improve attention to the flow of the game ball regardless of the flow trajectory of the game ball that has passed through the second annular member 7422 to the left.

次いで、図102から図130を参照して、第1制御例について説明する。なお、第1制御例では、電気的構成が図4で上述したブロック図により構成されるので、図4を適宜参照する。 Next, a first control example will be described with reference to FIGS. 102 to 130. FIG. In addition, in the first control example, the electrical configuration is configured by the block diagram described above with reference to FIG. 4, so FIG. 4 will be referred to as appropriate.

図102は、第1制御例における各種カウンタの概要を示す図であり、図103(a)は、第1制御例における主制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、図103(b)は、第1制御例における主制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図であり、図104(a)は、第1制御例における第1当たり乱数テーブルの内容を模式的に示す模式図であり、図104(b)は、第1制御例における第1乱数カウンタC1と第1特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、図104(c)は、第1制御例における第1乱数カウンタC1と第2特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、図104(d)は、第1制御例における第2当たり乱数カウンタC4と普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。 FIG. 102 is a diagram showing the outline of various counters in the first control example, FIG. 103(a) is a block diagram showing the electrical configuration of the ROM in the main controller in the first control example, and 104(b) is a block diagram showing the electrical configuration of the RAM in the main controller in the first control example, and FIG. 104(a) schematically shows the contents of the first winning random number table in the first control example. FIG. 104(b) is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the first random number counter C1 and the small hit determination value in the first special symbol in the first control example, and FIG. 104 (c) is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the first random number counter C1 and the small hit determination value in the second special symbol in the first control example, FIG. 104 (d) is the first control It is the schematic diagram which showed typically the correspondence of the 2nd hit random number counter C4 in an example, and the hit in a normal design.

主制御装置110では、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第1図柄表示装置37における表示の設定および第2図柄表示装置(図示せず)における表示の設定といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。そして、RAM203には、これらの処理を制御するための各種カウンタが設けられている。ここで、図102を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第1図柄表示装置37における表示の設定、および、第2図柄表示装置における表示の設定などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。 The main control unit 110 performs main processing of the pachinko machine 10 such as special symbol lottery, normal symbol lottery, display setting in the first symbol display device 37 and display setting in the second symbol display device (not shown). Run. The RAM 203 is provided with various counters for controlling these processes. Here, with reference to FIG. 102, counters and the like provided in the RAM 203 of the main controller 110 will be described. These counters, etc. are used to set the special symbol lottery, the normal symbol lottery, the setting of the display on the first symbol display device 37, and the setting of the display on the second symbol display device. used in

特別図柄の抽選や、第1図柄表示装置37の表示の設定には、特別図柄の抽選に使用する第1当たり乱数カウンタC1と、特別図柄の当たり種別を選択するために使用する第1当たり種別カウンタC2と、特別図柄における外れの停止種別を選択するために使用する停止種別選択カウンタC3と、第1当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する第1初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1と、が用いられる。また、普通図柄の抽選には、第2当たり乱数カウンタC4が用いられ、第2当たり乱数カウンタC4の初期値設定には第2初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 For setting the special symbol lottery and the display of the first symbol display device 37, the first winning random number counter C1 used for the special symbol lottery and the first winning type used for selecting the special symbol winning type A counter C2, a stop type selection counter C3 used to select the stop type of the deviation in the special symbol, a first initial value random number counter CINI1 used to set the initial value of the first hit random number counter C1, and variation pattern selection. and a variation type counter CS1 used for . Also, the second winning random number counter C4 is used for the lottery of normal symbols, and the second initial value random number counter CINI2 is used for setting the initial value of the second winning random number counter C4. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図115参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図119参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる左始動入賞口26及び右始動入賞口27への入賞に対応する特別図柄1保留球格納エリア203aと中始動入賞口28への入賞に対応する特別図柄2保留球格納エリア203bとがそれぞれ設けられており、これらの各エリアには、左始動入賞口26及び右始動入賞口27または中始動入賞口28への入球タイミングに合わせて、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止種別選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる普通図柄保留球格納エリア203cが設けられており、これらの各エリアには、球が左右何れかの普通始動口(スルーゲート)67を通過したタイミングに合わせて、第2当たり乱数カウンタC4の値が格納される。 Each counter is updated, for example, at intervals of 2 milliseconds, which is the execution interval of timer interrupt processing (see FIG. 115), and some counters are updated irregularly during the main processing (see FIG. 119). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203 . In the RAM 203, a special symbol 1 reserved ball storage area 203a corresponding to the winning in the left start winning prize port 26 and the right start prize winning port 27 consisting of one execution area and four reservation areas (reservation first to fourth areas) is stored. and a special symbol 2 reserved ball storage area 203b corresponding to the winning to the middle start winning opening 28 are provided, respectively, and each of these areas includes the left starting winning opening 26 and the right starting winning opening 27 or the middle starting winning opening Each value of the first hit random number counter C1, the first hit type counter C2, and the stop type selection counter C3 is stored in accordance with the timing of entering the ball into the mouth 28, respectively. In addition, the RAM 203 is provided with a normal symbol reserved ball storage area 203c consisting of one execution area and four reserved areas (first to fourth reserved areas). The value of the second hit random number counter C4 is stored in synchronization with the timing of passing through any of the normal starting ports (through gates) 67. FIG.

図102を参照して、各カウンタについて詳しく説明する。第1当たり乱数カウンタC1は、所定の範囲(例えば、0~399)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~399の値を取り得るカウンタの場合は399)に達した後0に戻る構成となっている。特に、第1当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の第1初期値乱数カウンタCINI1の値が当該第1当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。 Each counter will be described in detail with reference to FIG. The first hit random number counter C1 is incremented by 1 in order within a predetermined range (for example, 0 to 399). It is configured to return to In particular, when the first winning random number counter C1 completes one cycle, the value of the first initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the first winning random number counter C1.

また、第1初期値乱数カウンタCINI1は、第1当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、第1当たり乱数カウンタC1が0~399の値を取り得るループカウンタである場合には、第1初期値乱数カウンタCINI1もまた、0~399の範囲のループカウンタである。この第1初期値乱数カウンタCINI1は、タイマ割込処理(図115参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図119参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The first initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter updated within the same range as the first random number counter C1. That is, for example, if the first random number counter C1 is a loop counter that can take values from 0 to 399, the first initial value random number counter CINI1 is also a loop counter that ranges from 0 to 399. The first initial value random number counter CINI1 is updated once each time the timer interrupt processing (see FIG. 115) is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 119).

第1当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27または中始動入賞口28に入賞したタイミングでRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納される。そして、特別図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置110のROM202に格納される第1当たり乱数テーブル(図示せず)によって設定されており、第1当たり乱数カウンタC1の値が、第1当たり乱数テーブルによって設定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の当たりと判定する。尚、特別図柄の第1当たり乱数テーブル202aは、主制御装置110のROM202内に設けられている。 The value of the first winning random number counter C1 is, for example, periodically updated (in this embodiment, once for each timer interrupt process), and the ball enters the left starting winning opening 26, the right starting winning opening 27, or the middle starting winning opening 28. It is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 at the winning timing. Then, the value of the random number that becomes the winning of the special symbol is set by a first winning random number table (not shown) stored in the ROM 202 of the main control device 110, and the value of the first winning random number counter C1 If the value of the random number set as the winning per random number table matches, it is determined that the special symbol is winning. In addition, the first hit random number table 202a of the special symbol is provided in the ROM 202 of the main controller 110. FIG.

ここで、第1当たり乱数テーブル202aについて説明する。第1当たり乱数テーブル202aは、第1特別図柄または第2特別図柄の抽選において、各遊技状態で小当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。具体的には、第1特別図柄または第2特別図柄の抽選において、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0~399」のいずれであるか判別されて、「0~399」のいずれかであれば、小当たりであると判別される(小当たり確率=1/1)。 Here, the first winning random number table 202a will be described. The first winning random number table 202a is a table in which a random number value (determination value) determined as a small winning in each game state is set in the lottery of the first special symbol or the second special symbol. Specifically, in the lottery of the first special symbol or the second special symbol, it is determined whether the value of the acquired first random number counter C1 is "0 to 399". If so, it is determined to be a small hit (probability of a small hit = 1/1).

第1当たり種別カウンタC2は、特別図柄の小当たりとなった場合に、第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、所定の範囲(例えば、0~99)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~99の値を取り得るカウンタの場合は99)に達した後0に戻る構成となっている。第1当たり種別カウンタC2の値は、例えば、定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27に入賞したタイミングでRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aに格納される。 The first winning type counter C2 determines the display mode of the first symbol display device 37 when a small winning of a special symbol occurs. It is incremented and returns to 0 after reaching the maximum value (for example, 99 in the case of a counter that can take values from 0 to 99). The value of the first winning type counter C2 is, for example, periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and at the timing when the ball enters the left starting winning opening 26 and the right starting winning opening 27. It is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM203.

ここで、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納された第1当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。しかし、本実施形態では、小当たり確率が1となるので、外れの表示態様で表示されることは無い。 Here, if the value of the first winning random number counter C1 stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is not a random number that becomes a special symbol hit, that is, the special symbol If it is a random number that will result in a loss, the display mode corresponding to the stop symbol displayed on the first symbol display device 37 will be the one when the special symbol is lost. However, in the present embodiment, since the small win probability is 1, it is not displayed in the display mode of being out.

一方で、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納された第1当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の小当たりとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の小当たり時のものとなる。この場合、その小当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されている第1当たり種別カウンタC2の値が示す表示態様となる。 On the other hand, if the value of the first winning random number counter C1 stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is a random number for the small winning of the special symbol, the first symbol is displayed. The display mode corresponding to the stop symbol displayed on the device 37 is the one at the time of the small hit of the special symbol. In this case, the specific display mode at the time of the small hit is the display mode indicated by the value of the first hit type counter C2 stored in the same special symbol 1 reserved ball storage area 203a.

変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS1によって、大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。変動種別カウンタCS1の値は、後述するメイン処理(図119参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。尚、変動種別カウンタCS1の値(乱数値)から、図柄変動の変動時間を一つ決定する乱数値を格納した変動パターンテーブルは、主制御装置110のROM202内に設けられている。 The fluctuation type counter CS1 is configured to be incremented by 1 in order within the range of 0 to 198, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). A rough display mode is determined by the variation type counter CS1. Determination of the display mode is, specifically, determination of the variation time of the symbol variation. The value of the fluctuation type counter CS1 is updated once each time the main process (see FIG. 119) described later is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main process. A variation pattern table storing a random value for determining one variation time of symbol variation from the value (random value) of the variation type counter CS1 is provided in the ROM 202 of the main controller 110. FIG.

第2当たり乱数カウンタC4は、例えば0~239の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり239)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。また、第2当たり乱数カウンタC4が1周した場合、その時点の第2初期値乱数カウンタCINI2の値が当該第2当たり乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。第2当たり乱数カウンタC4の値は、本実施形態ではタイマ割込処理(図115参照)毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの普通始動口(スルーゲート)67を通過したことが検知された時に取得され、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cに格納される。 The second hit random number counter C4 is configured as a loop counter that increments by 1 in order within the range of 0 to 239, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 239). Further, when the second winning random number counter C4 completes one cycle, the value of the second initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the second winning random number counter C4. In this embodiment, the value of the second hit random number counter C4 is updated, for example, periodically at each timer interrupt processing (see FIG. 115), and the ball has passed through either the left or right normal start opening (through gate) 67. When this is detected, it is acquired and stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c of the RAM203.

そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のROM202に格納される第2当たり乱数テーブル202c(図104(d)参照)によって設定されており、第2当たり乱数カウンタC4の値が、第2当たり乱数テーブル202cによって設定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄(第2図柄)の当たりと判定する。また、この第2当たり乱数テーブル202cは、非時短時(普通図柄の通常状態である期間)用と、時短時(普通図柄の時短状態である期間、時短中カウンタ203tの値が0より大きい期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている。このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、非時短時と時短時とで、当たりとなる確率が変更される。 Then, the value of the random number that is the normal winning pattern is set by the second winning random number table 202c (see FIG. 104(d)) stored in the ROM 202 of the main controller, and the value of the second winning random number counter C4. is equal to the winning random number value set by the second winning random number table 202c, it is determined that the winning is a normal symbol (second symbol). In addition, this second per random number table 202c is for non-time saving time (period of normal state of normal design), time saving time (period of time saving state of normal design, period when value of counter 203t during time saving is greater than 0 ), and the number of random numbers that will be the jackpot included in each is set differently. In this way, by varying the number of random numbers to be a hit, the probability of being a hit is changed between the non-time saving time and the time saving time.

図102に戻り、説明を続ける。RAM203は、図102に図示した各種カウンタのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。 Returning to FIG. 102, the description continues. The RAM 203 stores various counters shown in FIG. 102, the contents of the internal registers of the MPU 201, the return address of the control program executed by the MPU 201, and the like. and a work area (work area) in which the value of is stored.

なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 The RAM 203 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図119参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図118参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図117参照)が即座に実行される。 When power is interrupted due to power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of power interruption (including power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (see FIG. 119) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (see FIG. 118) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (see FIG. 117) is immediately executed as power failure processing.

また、RAM203は、図103(b)に示すように、特別図柄1保留球格納エリア203a、特別図柄2保留球格納エリア203b、普通図柄保留球格納エリア203c、特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203e、普通図柄保留球数カウンタ203f、入賞個数カウンタ203j、動作カウンタ203k、滞留カウンタ203l、報知カウンタ203m、残球タイマフラグ203n、残球タイマ203o、排出個数カウンタ203s、時短中カウンタ203t、大当たり開始フラグ203v1、大当たり中フラグ203v2、小当たり開始フラグ203w1、小当たり中フラグ203w2、V入口通過フラグ203x1、Vフラグ203x2、その他メモリエリア203zを有している。 Also, as shown in FIG. 103(b), the RAM 203 has a special symbol 1 reserved ball storage area 203a, a special symbol 2 reserved ball storage area 203b, a normal symbol reserved ball storage area 203c, a special symbol 1 reserved ball number counter 203d, Special symbol 2 reserved ball number counter 203e, normal symbol reserved ball number counter 203f, winning number counter 203j, operation counter 203k, retention counter 203l, notification counter 203m, remaining ball timer flag 203n, remaining ball timer 203o, discharge number counter 203s, It has a time saving middle counter 203t, a big hit start flag 203v1, a big hit middle flag 203v2, a small hit start flag 203w1, a small hit middle flag 203w2, a V entrance passage flag 203x1, a V flag 203x2, and a memory area 203z.

特別図柄1保留球格納エリア203aは、図102に示すように1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)とを有しており、これらの各エリアには、左始動入賞口26及び右始動入賞口27に入賞したことに基づいて取得された第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2の各値がそれぞれ格納される。 The special symbol 1 reserved ball storage area 203a has one execution area and four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area) as shown in FIG. , the values of the first winning random number counter C1 and the first winning type counter C2 obtained based on the winning of the left starting winning opening 26 and the right starting winning opening 27 are respectively stored.

より具体的には、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ入賞(始動入賞)したタイミングで、各カウンタC1~C3の各値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 More specifically, each value of each counter C1 to C3 is acquired at the timing when the ball enters the left start winning port 26 and the right starting winning port 27 (start winning). Among the vacant areas of the reservation areas (first reservation area to fourth reservation area), the area numbers (first to fourth) are stored in ascending order. That is, the smaller the area number, the data corresponding to the oldest winning is stored, and the first reserved area stores the data corresponding to the oldest winning. If data is stored in all four holding areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリアに記憶されている各カウンタC1~C3の各値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶された各カウンタC1~C3の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。 After that, in the main control device 110, when a special symbol lottery is performed, each value of each counter C1 to C3 stored in the first reserved area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a is transferred to the execution area. Based on the values of the respective counters C1 to C3 which are shifted (moved) and stored in the execution area, determination such as lottery for special symbols is performed.

尚、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリア(保留第1エリア~保留第3エリア)に詰めるシフト処理が行われる。本実施形態では、特別図柄1保留球格納エリア203aにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア(第2保留エリア~第4保留エリア)についてのみデータのシフトが行われる。 When data is shifted from the first reservation area to the execution area, the first reservation area becomes empty. Therefore, there is a shift process that packs the winning data stored in other reservation areas (second reservation area to fourth reservation area) to reservation areas (first reservation area to third reservation area) with an area number smaller by 1. done. In this embodiment, in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, data shift is performed only for the reserved areas (second reserved area to fourth reserved area) in which winning data is stored.

特別図柄2保留球格納エリア203bは、特別図柄1保留球格納エリア203aに対して、中始動入賞口28への入賞に対して取得されたカウンタ値がそれぞれ記憶される点で異なるのみで、その他の構成については、同一であるので、詳細な説明については省略する。 The special symbol 2 reserved ball storage area 203b is different from the special symbol 1 reserved ball storage area 203a only in that the counter values acquired for winning the middle start winning opening 28 are respectively stored. are the same, and detailed description thereof will be omitted.

普通図柄保留球格納エリア203cは、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bと同様に、1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)とを有している。これらの各エリアには、第2当たり乱数カウンタC4が格納される。 Like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, the normal symbol reserved ball storage area 203c has one execution area and four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area ). Each of these areas stores a second winning random number counter C4.

より具体的には、球が左右何れかの普通始動口67を通過したタイミングで、カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 More specifically, the value of the counter C4 is acquired at the timing when the ball passes through either the left or right normal starting port 67, and the acquired data is stored in the four holding areas (first holding area to fourth holding area). Areas) are stored in ascending order of area number (first to fourth) among the vacant areas. That is, similarly to the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, the data corresponding to the winning is stored while the winning order is maintained. If data is stored in all four holding areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリアに記憶されているカウンタC4の値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶されたカウンタC4の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。 After that, in the main controller 110, when the normal symbol winning lottery is performed, the value of the counter C4 stored in the first reserved area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted to the execution area ( ), and based on the value of the counter C4 stored in the execution area, a determination such as a lottery for winning a normal symbol is performed.

尚、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となるので、特別図柄1保留球格納エリア203aの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。 In addition, when the data is shifted from the first reserved area to the execution area, the first reserved area becomes vacant. is shifted to a reserved area with an area number smaller by one. Also, the data shift is performed only for the reserved areas in which the winning data are stored.

特別図柄1保留球数カウンタ203dは、左始動入賞口26及び右始動入賞口27への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる第1特別図柄(第1図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄1保留球数カウンタ203dは、初期値がゼロに設定されており、左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図112のS404参照)。一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図110のS210参照)。 The special symbol 1 reserved ball number counter 203d is the first special symbol (first symbol) performed by the first symbol display device 37 based on the ball entering the left start winning port 26 and the right starting winning port 27 (start winning). It is a counter that counts the number of held balls (number of standby times) of the variable display up to 4 times. The initial value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to zero. , is incremented by 1 up to a maximum value of 4 (see S404 in FIG. 112). On the other hand, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is decremented by 1 each time a special symbol variable display is newly executed (see S210 in FIG. 110).

この特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N)は、特別図柄1保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に通知される(図110のS211、図112のS405参照)。特別図柄1保留球数コマンドは、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110から音声ランプ制御装置113に対して送信されるコマンドである。 The value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d (the number of times N of holding the variable display in the special symbol) is notified to the voice lamp control device 113 by the special symbol 1 reserved ball number command (S211 of FIG. 110, of FIG. 112 (see S405). The special symbol 1 reserved ball number command is a command transmitted from the main controller 110 to the sound lamp controller 113 every time the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is changed.

音声ランプ制御装置113は、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110より送信される特別図柄1保留球数コマンドによって、主制御装置110に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置110に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。 The voice lamp control device 113 changes the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d, and the variation reserved by the main controller 110 by the special symbol 1 reserved ball number command transmitted from the main controller 110. It is possible to acquire the value of the number of held balls displayed. As a result, the number of variable display pending balls managed by the special symbol 1 pending ball number counter 223b of the sound lamp control device 113 is changed to the actual variable display pending ball number that was held by the main controller 110 due to the influence of noise or the like. Even if it deviates from the number, the deviation can be corrected by the next pending ball number command received.

特別図柄2保留球数カウンタ203eは、特別図柄1保留球数カウンタ203dに対して、中始動入賞口28に入賞して、保留された保留球の数が格納される点で相違する点で異なるので、その詳細な説明については省略する。なお、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値が変更されると、特別図柄2保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に対して通知される。 The special symbol 2 reserved ball number counter 203e is different from the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in that the number of reserved balls entered into the medium start winning opening 28 is stored. Therefore, detailed description thereof will be omitted. In addition, when the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is changed, the voice lamp control device 113 is notified by the special symbol 2 reserved ball number command.

普通図柄保留球数カウンタ203fは、普通始動口67における球の通過に基づいて第2図柄表示装置で行われる普通図柄(第2図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ203fは、初期値がゼロに設定されており、球が普通始動口67を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図114のS704参照)。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fは、新たに普通図柄(第2図柄)の変動表示が実行される毎に、1減算される(図113のS605参照)。 The normal design reserved ball number counter 203f counts the number of reserved balls (number of standby times) of the variable display of the normal design (second design) performed by the second design display device based on the passage of the ball in the normal start port 67 up to 4 times. A counter that counts up to The initial value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is set to zero, and each time a ball passes through the normal starting port 67 and the number of reserved balls displayed in a variable display increases, 1 is added up to a maximum value of 4. (See S704 in FIG. 114). On the other hand, the normal symbol reserved ball number counter 203f is decremented by 1 each time the variable display of the normal symbol (second symbol) is newly executed (see S605 in FIG. 113).

球が左右何れかの普通始動口67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)が4未満であれば、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア203cに記憶される(図114のS705)。一方、球が左右いずれかの普通始動口67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値が4であれば、普通図柄保留球格納エリア203cには新たに何も記憶されない(図114のS703:No)。 When the ball passes through either the left or right normal starting port 67, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times M of fluctuation display is reserved in normal symbols) is less than 4, the second hit random number counter C4. is acquired, and the acquired data is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S705 in FIG. 114). On the other hand, when the ball passes through either the left or right normal starting port 67, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 4, nothing is newly stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c ( S703 in FIG. 114: No).

入賞個数カウンタ203jは、大当たり遊技における1つのラウンドで可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに入賞した遊技球の数(即ち、可動入球役物装置190に入球した遊技球の数)をカウントするためのカウンタである。具体的には、可動入球役物装置190に設けられた大入賞口スイッチ190b(図2参照)を遊技球が通過したと検出されることに基づいて、1ずつ加算されて更新される。一方、1つのラウンドが終了した場合に、可動入球役物装置190に入賞した個数(入賞個数カウンタ203jの値)と排出された個数(排出個数カウンタ203sの値)とが一致しているか判別(図123のS1267)された後に、初期値である「0」にリセットされる。なお、この入賞個数カウンタ203jの値は、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The winning number counter 203j counts the number of game balls that have entered the big winning opening switch 190b of the movable ball-entering accessory device 190 in one round in the jackpot game (that is, the number of game balls that have entered the movable ball-entering accessory device 190). number). Specifically, when it is detected that the game ball has passed through the big winning opening switch 190b (see FIG. 2) provided in the movable ball entry accessory device 190, the value is updated by adding one at a time. On the other hand, when one round ends, it is determined whether or not the number of winning (the value of the winning number counter 203j) and the discharged number (the value of the discharge number counter 203s) of the movable ball entry accessory device 190 match. (S1267 in FIG. 123), it is reset to the initial value "0". The value of the winning number counter 203j is backed up when the power is turned off. It is set to 0 in the initialized state.

動作カウンタ203kは、大開放口ソレノイド209aがオン(励磁)に設定される時間を計時(カウント)するためのカウンタである。 The operation counter 203k is a counter for measuring (counting) the time during which the large opening solenoid 209a is set to ON (excitation).

滞留カウンタ203lは、第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451(図83参照)がオン(励磁)に設定される時間を計時(カウント)するためのカウンタである。本パチンコ機10では、滞留カウンタ203lには、遊技球が確定領域孔スイッチ340a(図5参照)を通過することに基づいて所定期間(第1実施形態では5秒、第2実施形態および第6実施形態では12秒、第7実施形態では14秒)に対応するカウンタ値が設定される(図116のS724)。一方、主制御装置110のMPU2011の実行する小当たり終了処理(図125、S1312)のS1322の処理において1ずつ減算されて更新される。 The residence counter 203l includes the residence solenoid 413 (see FIG. 23) described above in the first embodiment, the electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described in the second, sixth, and seventh embodiments, and the seventh embodiment. It is a counter for timing (counting) the time during which the drive motor 7451 (see FIG. 83) described above in the form is set to ON (excitation). In the pachinko machine 10, the retention counter 203l has a predetermined period of time (5 seconds in the first embodiment, 2nd and 6th 12 seconds in the embodiment and 14 seconds in the seventh embodiment) is set (S724 in FIG. 116). On the other hand, in the processing of S1322 of the small winning end processing (FIG. 125, S1312) executed by the MPU 2011 of the main control device 110, the value is decremented by one and updated.

また、この滞留カウンタ203lの値が0と判別されること(図125のS1323:Yes)に基づいて、第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451がオフに設定される(図23参照)。なお、この滞留カウンタ203lは、電源断時にはバックアップされ、初期化された状態では、初期値である0が設定される。このように、滞留カウンタ203lを設定して滞留ソレノイド413等の遊技球の流下を阻止する装置を制御することで、特定領域孔440への入賞を確定領域孔340に入賞した遊技球の個数により制御することができる。即ち、遊技球が全て第3特定領域孔443(遊技者に付与される利益が最も小さい特定領域スイッチを有する特定領域孔)を通過することを防止することができる。 Further, based on the determination that the value of the retention counter 203l is 0 (S1323 in FIG. 125: Yes), the retention solenoid 413 (see FIG. 23) described above in the first embodiment, the second embodiment, and the sixth embodiment The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described above in the embodiment and the seventh embodiment and the drive motor 7451 described in the seventh embodiment are turned off (see FIG. 23). The residence counter 203l is backed up when the power is turned off, and is set to 0 as an initial value in the initialized state. In this way, by setting the stay counter 203l and controlling a device such as the stay solenoid 413 or the like that prevents the game balls from flowing down, winning of the specific area hole 440 is determined by the number of game balls that have entered the fixed area hole 340. can be controlled. That is, it is possible to prevent all game balls from passing through the third specific area hole 443 (the specific area hole having the specific area switch that gives the smallest profit to the player).

報知カウンタ203mは、遊技者の注意を惹きつけるための報知演出(本実施形態では、音響および照明効果)を出力するタイミングを判別するためのカウンタである。本実施形態では各始動入賞口26~28を遊技球が通過するタイミングや、15ラウンド目の終了タイミング(可動入球役物装置190に10球入賞か30秒が経過)に1秒間に対応する報知カウンタ203mが設定される。この報知カウンタ203mは、主制御装置110の報知処理により1ずつ減算されて更新される。報知カウンタ203mが0となることに基づいて、音声ランプ制御装置113に対して出力される報知コマンドが設定される。音声ランプ制御装置113では、このコマンドを受信すると上記した音響および照明を出力する為の処理が実行される。 The notification counter 203m is a counter for determining the timing of outputting notification effects (sound and lighting effects in this embodiment) for attracting the player's attention. In this embodiment, one second corresponds to the timing at which the game ball passes through each of the start winning openings 26 to 28 and the end timing of the 15th round (10 balls have been won in the movable ball entry accessory device 190 or 30 seconds have passed). A notification counter 203m is set. This notification counter 203m is updated by being decremented by one by the notification processing of the main controller 110 . When the notification counter 203m becomes 0, the notification command to be output to the sound lamp control device 113 is set. Upon receipt of this command, the audio lamp controller 113 executes the processing for outputting the above-described sound and illumination.

このように構成することで、遊技者に、可動入球役物装置190へ遊技球を入球可能となるタイミングが近づいていることに気付かせたり、大当たり遊技の終了が近づいていることに気付かせたりできるので、可動入球役物装置190が開放するタイミングで遊技球を可動入球役物装置190へ向けて発射していなかったり、大当たり遊技が終了したのに可動入球役物装置190へ発射をし続けたりするといったことによる無駄球を減らすことができる。 By configuring in this way, the player is made to notice that the timing at which the game ball can be entered into the movable ball entry device 190 is approaching, or that the end of the jackpot game is approaching. Therefore, the game ball is not fired toward the movable ball-entering accessory device 190 at the timing when the movable ball-entering accessory device 190 is opened, or the movable ball-entering accessory device 190 is not fired even though the jackpot game has ended. It is possible to reduce wasted balls caused by continuing to fire to.

残球タイマフラグ203nは、1のラウンドで可動入球役物装置190の可動片190aがラウンド終了のタイミングで閉鎖したことを示すフラグである。この残球タイマフラグ203nがオンに設定されていると、1のラウンドのラウンド終了のタイミングで可動入球役物装置190の可動片190aが開放状態から閉鎖状態に設定されたことを示している。この残球タイマフラグ203nがオンに設定されることで、後述する残球タイマ203oが1ずつ加算されて更新される(図123のS1264参照)。残球タイマ203oは、可動片190aが閉鎖されてからの時間を判別するためのカウンタであり、可動入球役物装置190内の遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。 The remaining ball timer flag 203n is a flag indicating that the movable piece 190a of the movable ball entry device 190 is closed at the end of the round in one round. When the remaining ball timer flag 203n is set to ON, it indicates that the movable piece 190a of the movable ball-entering accessory device 190 is set from the open state to the closed state at the timing of the end of one round. . By setting the remaining ball timer flag 203n to ON, the remaining ball timer 203o, which will be described later, is updated by being incremented by one (see S1264 in FIG. 123). The remaining ball timer 203o is a counter for determining the time after the movable piece 190a is closed, and determines whether the time required for the game balls in the movable ball entry accessory device 190 to be discharged has elapsed. This is a counter for determination.

残球タイマ203oは、予め設定されている1のラウンドが終了して可動入球役物装置190の可動片190aがラウンド終了のタイミングで閉鎖した場合に、可動入球役物装置190に入賞した遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。本実施形態では、可動入球役物装置190に入賞した遊技球が排出されるまでに必要な時間は4秒であり、本実施形態では、予め5秒に対応するカウンタ値が残球タイマ203oの上限値として設定されている。この残球タイマ203oの上限値(本実施形態では、2秒)となったことに基づいて、可動入球役物装置190への入賞個数とその排出個数とが一致しているかの判別が実行される(図123のS1267)。一致しない場合には、エラーコマンドが設定されて、その旨が報知される。よって、可動入球役物装置190内に遊技球が球詰まりしていることを早期に知らせることができる。 The remaining ball timer 203o wins the movable ball-entering accessory device 190 when the preset 1 round is completed and the movable piece 190a of the movable ball-entering accessory device 190 is closed at the timing of the end of the round. It is a counter for determining whether or not the time required for the game balls to be discharged has passed. In the present embodiment, the time required for the winning game ball to be discharged from the movable ball entry device 190 is 4 seconds. is set as the upper limit of When the remaining ball timer 203o reaches the upper limit value (in this embodiment, 2 seconds), it is determined whether or not the number of prizes awarded to the movable ball entry device 190 and the number of discharged balls match. (S1267 in FIG. 123). If they do not match, an error command is set to notify you. Therefore, it is possible to notify early that game balls are clogged in the movable ball entry accessory device 190.例文帳に追加

排出個数カウンタ203sは、1のラウンドで排出検知スイッチ190c(図2参照)を通過した遊技球の数をカウントするためのカウンタである。この排出個数カウンタ203sは、可動入球役物装置190に入賞した遊技球の数と排出個数とが判別された後に初期値である0にリセットされる(図123のS1271)。 The discharge number counter 203s is a counter for counting the number of game balls that have passed the discharge detection switch 190c (see FIG. 2) in one round. The discharged number counter 203s is reset to 0, which is the initial value, after the number of winning game balls and the number of discharged balls are determined (S1271 in FIG. 123).

時短中カウンタ203tは、時短遊技状態における残りの特別図柄の変動回数をカウントするためのカウンタである。この時短中カウンタ203tは、遊技球が時短スイッチ190d(図2参照)を通過したことが検出されることにより100が設定される。即ち、本実施形態では、遊技球が時短スイッチ190dを通過したことが検出された場合には、大当たり遊技終了後に100回の時短遊技状態に移行する。 The counter 203t during time saving is a counter for counting the number of fluctuations of the remaining special symbols in the time saving game state. During this time saving counter 203t, 100 is set by detecting that the game ball has passed through the time saving switch 190d (see FIG. 2). That is, in the present embodiment, when it is detected that the game ball has passed through the time-saving switch 190d, the game shifts to the time-saving game state of 100 times after the jackpot game ends.

大当たり開始フラグ203v1は、大当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために用いるフラグである。この大当たり開始フラグ203v1は、遊技球が各特定領域スイッチ441a~441cのいずれかを通過したことが検出された場合(図125のS1324参照)にオンに設定され(図125のS1327参照)、大当たり制御処理において大当たりの開始タイミングであるかを判別するために参照され(図120のS1101参照)、その大当たり制御処理において大当たり開始タイミングであると判別された場合にオフに設定されるものである(図121のS1133参照)。これにより、大当たり開始タイミングに応じた処理を実行することができる。 The jackpot start flag 203v1 is a flag used for determining whether or not it is time to start a jackpot. This jackpot start flag 203v1 is set to ON (see S1327 in FIG. 125) when it is detected that the game ball has passed through one of the specific area switches 441a to 441c (see S1327 in FIG. 125), and the jackpot It is referred to in order to determine whether it is the start timing of the jackpot in the control processing (see S1101 in FIG. 120), and is set to OFF when it is determined that it is the start timing of the jackpot in the jackpot control processing ( See S1133 in FIG. 121). As a result, it is possible to execute a process according to the timing of the start of the jackpot.

大当たり中フラグ203v2は、大当たり中であるか否か、即ち、大当たり遊技が実行されているか否かを判別するために用いるフラグである。この大当たり中フラグ203v2は、上述した大当たり開始フラグ203hと同様に、遊技球が各特定領域スイッチ441a~441cのいずれかを通過したことが検出された場合(図125のS1324参照)にオンに設定され(図125のS1327参照)、そして、大当たり制御処理において、大当たり中であるか否かを判別するために参照され(図120のS1103参照)、その大当たり制御処理において、大当たり終了のタイミングであると判別された場合に、オフに設定される(図120のS1114参照)。 The jackpot flag 203v2 is a flag used to determine whether or not a jackpot game is being executed. This jackpot middle flag 203v2 is set to ON when it is detected that the game ball has passed through one of the specific area switches 441a to 441c (see S1324 in FIG. 125) in the same manner as the jackpot start flag 203h described above. (see S1327 in FIG. 125), and in the jackpot control process, it is referred to determine whether or not the jackpot is in progress (see S1103 in FIG. 120), and in the jackpot control process, it is the timing of the jackpot end. is set to off (see S1114 in FIG. 120).

小当たり開始フラグ203w1は、小当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために用いられるフラグである。この小当たり開始フラグ203w1は、特別図柄変動処理において抽選結果が小当たりであると判別された場合に実行される、小当たり開始設定処理においてオンに設定される(図111のS302参照)。そして、小当たり制御処理において小当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために参照され(図124のS1301参照)、その小当たり制御処理において小当たりの開始タイミングであると判別された場合にオフに設定される(図124のS1302参照)。 The small hit start flag 203w1 is a flag used for determining whether or not it is the start timing of the small hit. This small hit start flag 203w1 is set to ON in the small hit start setting process executed when it is determined that the lottery result is a small hit in the special symbol variation process (see S302 in FIG. 111). Then, it is referred to determine whether or not it is the start timing of the small hit in the small hit control process (see S1301 in FIG. 124), and when it is determined that it is the start timing of the small hit in the small hit control process is set to OFF (see S1302 in FIG. 124).

小当たり中フラグ203w2は、小当たり中であるか否か、即ち、小当たり遊技が実行されているか否かを判別するために用いるフラグである。この小当たり中フラグ203w2は、上述した小当たり開始フラグ203w1と同様に、小当たり開始設定処理においてオンに設定される(図111のS302参照)。そして、小当たり制御処理において小当たり中であるか否かを判別するために参照され(図124のS1305)、その小当たり制御処理において小当たりの終了タイミングであると判別された場合にオフに設定される(図125のS1330)。 The small hit medium flag 203w2 is a flag used for determining whether or not the small hit is in progress, that is, whether or not the small hit game is being executed. This small hitting medium flag 203w2 is set to ON in the small hitting start setting process similarly to the small hitting start flag 203w1 described above (see S302 in FIG. 111). Then, in the small hit control process, it is referred to determine whether or not the small hit is in progress (S1305 in FIG. 124), and when it is determined that it is the end timing of the small hit in the small hit control process, it is turned off. It is set (S1330 in FIG. 125).

その他メモリエリア203zは、遊技に必要なその他のデータや、カウンタ、フラグ等が設定(記憶)される。 The other memory area 203z is set (stored) with other data necessary for the game, counters, flags, and the like.

次に、図104を参照して、第1当たり乱数テーブル202aと第2当たり乱数テーブル202cとの内容について説明する。図104の(a)~(c)は、第1当たり乱数テーブル202aの内容を模式的に示した模式図であり、図104(d)は、上述した第2当たり乱数テーブル202cの内容を模式的に示した模式図である。 Next, referring to FIG. 104, the contents of the first winning random number table 202a and the second winning random number table 202c will be described. 104(a) to (c) are schematic diagrams schematically showing the contents of the first winning random number table 202a, and FIG. 104(d) schematically shows the contents of the second winning random number table 202c. It is a schematic diagram schematically shown.

第1当たり乱数テーブル202aは、図104(a)に示す通り、左始動入賞口26又は右始動入賞口27へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC1の値が、小当たりであるか否かを判別するための特別図柄1乱数テーブル202a1と、中始動入賞口28へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC1の値が、小当たりであるか否かを判別するための特別図柄2乱数テーブル202a2とが設けられている。 In the first winning random number table 202a, as shown in FIG. 104(a), the value of the first winning random number counter C1 obtained by entering the game ball into the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 is The value of the special symbol 1 random number table 202a1 for determining whether or not it is a small hit, and the value of the first hit random number counter C1 acquired by entering the game ball into the middle start winning opening 28 are small hits. A special symbol 2 random number table 202a2 is provided for determining whether or not there is.

具体的には、特別図柄1乱数テーブル202a1は、図104(b)に示す通り、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球に基づく、第1特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第1特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0~399」であるか判別されて、「0~399」であれば小当たりであると判別される。従って、小当たり確率は1となる。 Specifically, the special symbol 1 random number table 202a1, as shown in FIG. It is a table in which random values (determined values) to be determined are set. In the lottery for the first special symbol, it is determined whether the value of the acquired first winning random number counter C1 is "0 to 399", and if it is "0 to 399", it is determined to be a small winning. Therefore, the small hit probability is 1.

一方、特別図柄2乱数テーブル202a2は、図104(c)に示す通り、中始動入賞口28への入球に基づく、第2特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第2特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0~399」であるか判別されて、「0~399」であれば小当たりであると判別される。従って、小当たり確率は1となる。 On the other hand, the special symbol 2 random number table 202a2 is, as shown in FIG. is a set table. In the lottery for the second special symbol, it is determined whether the value of the acquired first winning random number counter C1 is "0 to 399", and if it is "0 to 399", it is determined to be a small winning. Therefore, the small hit probability is 1.

このように、本制御例のパチンコ機10における第1当たり乱数カウンタC1は、0~399の範囲の、2バイトのループカウンタとして構成されている。この第1当たり乱数カウンタC1において、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球に基づく第1特別図柄の抽選時に、小当たりとなる乱数値の総数は400であるので、第1特別図柄の小当たりとなる確率は「400/400(=1)」となる。 Thus, the first hit random number counter C1 in the pachinko machine 10 of this control example is configured as a 2-byte loop counter in the range of 0-399. In this first winning random number counter C1, when the first special symbol lottery based on the entry of the ball into the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 is performed, the total number of random numbers to be a small winning number is 400. The probability that the special symbol will be a small hit is "400/400 (=1)".

また、中始動入賞口28への入球に基づく第2特別図柄の抽選時に、第2特別図柄の小当たりとなる乱数値の総数は400であるので、第2特別図柄の小当たりとなる確率は「400/400(=1)」となる。 Further, when the second special symbol is selected based on the entry of the ball into the medium-start winning hole 28, the total number of random numbers for the small hit of the second special symbol is 400, so the probability of the small hit of the second special symbol. becomes "400/400 (=1)".

図104(d)に示すように、第2当たり乱数テーブル202cでは、非時短時に、普通図柄の当たりとなる乱数値は24個あり、その範囲は「5~28」となっている。これら乱数値は、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202Cに格納されている。このように普通図柄の非時短時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が24なので、普通図柄の大当たりとなる確率は、「1/10」となる。 As shown in FIG. 104(d), in the second winning random number table 202c, there are 24 random numbers that are normally winning symbols in the non-time saving time, and the range is "5 to 28". These random numbers are stored in the second per random number table 202C for non-time saving. In this way, when the normal symbols are not time-saving, the total number of random numbers that will be a big hit is 24 out of the total number of random numbers of 240, so the probability of a normal symbol being a big hit is "1/10".

パチンコ機10が普通図柄の非時短時である場合に、球が普通始動口67を通過すると、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置において普通図柄の変動表示が30秒間実行される。そして、取得された第2当たり乱数カウンタC4の値が「5~28」の範囲であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、中始動入賞口28が「0.2秒間×1回」だけ開放される。尚、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の非時短時である場合に、普通図柄の当たりとなったら中始動入賞口28が「0.2秒間×1回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「0.5秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in the normal pattern non-time-saving mode, when the ball passes through the normal starting port 67, the value of the second winning random number counter C4 is obtained, and the normal pattern variable display is performed on the second pattern display device. is run for 30 seconds. Then, if the value of the obtained second winning random number counter C4 is in the range of "5 to 28", it is determined that the winning is done, and after the variable display on the second symbol display device is completed, the stop symbol (second symbol) is displayed. , and the middle start winning opening 28 is opened only for "0.2 seconds x 1 time". In addition, in this embodiment, when the pachinko machine 10 is normal pattern non-time saving time, when the normal pattern wins, the middle start winning opening 28 is opened only "0.2 seconds × 1 time", The opening time and number of times may be set arbitrarily. For example, it may be opened "0.5 sec x 2 times".

一方で、時短時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は200個あり、その範囲は「5~204」となっている。これらの乱数値は、時短時用の第2当たり乱数テーブル202Cに格納されている。このように時短時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が200なので、普通図柄の大当たりとなる確率は、「5/6」となる。 On the other hand, there are 200 random numbers for the jackpot of normal symbols in the time saving mode, and the range is "5 to 204". These random numbers are stored in the second winning random number table 202C for time saving. In this way, in the time saving mode, the total number of random numbers that will be a big hit is 200 out of the total number of random numbers of 240, so the probability of a big win with normal symbols is "5/6".

パチンコ機10が時短時である場合に、球が普通始動口67を通過すると、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置において普通図柄の変動表示が3秒間実行される。そして、取得された第2当たり乱数カウンタC4の値が「5~204」の範囲であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、中始動入賞口28が「1秒間×2回」開放される。このように、時短時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、中始動入賞口28の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ球が入球し易い状態となる。 When the pachinko machine 10 is in the time-saving mode, when the ball passes through the normal starting port 67, the value of the second winning random number counter C4 is acquired, and the variable display of normal patterns is executed for 3 seconds on the second pattern display device. be done. Then, if the value of the acquired second winning random number counter C4 is in the range of "5 to 204", it is determined that the winning is done, and after the variable display on the second symbol display device is completed, the stop symbol (second symbol) is displayed. , the symbol "O" is lit and displayed, and the middle start winning opening 28 is opened "1 second x 2 times". In this way, in the time saving mode, compared with the low probability period of normal symbols, the variable display time becomes very short as "30 seconds→3 seconds", and furthermore, the release period of the middle starting winning opening 28 is "0. 2 seconds x 1 time → 1 second x 2 times”, so that the ball can easily enter the left start prize winning port 26 and the right start prize winning port 27.例文帳に追加

尚、第2当たり乱数カウンタC4の値(乱数値)から、普通図柄の当たりか否かを判定する乱数値を格納したテーブル(図示せず)は、ROM202内に設けられている。尚、本実施形態では、パチンコ機10が時短時である場合に、普通図柄の当たりとなったら中始動入賞口28が「1秒間×2回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「3秒間×3回」開放しても良い。 A table (not shown) is provided in the ROM 202, which stores random numbers for judging whether or not it is a normal symbol win from the value (random number) of the second winning random number counter C4. In the present embodiment, when the pachinko machine 10 is in the time saving mode, the middle start winning opening 28 is opened only "1 second x 2 times" when the normal pattern is won, but the opening time and number of times are arbitrary. should be set to For example, it may be opened "3 seconds x 3 times".

なお、普通図柄の当たりと判定された場合は、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物28aが所定時間だけ開放される。 In addition, when it is determined that the normal symbol hits, after the variable display on the second symbol display device is completed, the symbol "○" is lit and displayed as the stop symbol (second symbol), and the electric accessory 28a. is opened for a specified period of time.

ここで、本制御例における電動役物28aは、電動役物ソレノイド209bの作動により、遊技盤13の前後方向へ向く一対の軸を回転軸として両開きの態様で回転動作する。この電動役物28aは、両開きの態様で回転動作(開放動作)することで、遊技球を中始動入賞口28へ入球するように誘導する働きをする。一方、中央へ向けて両側から閉じる態様で回転動作(閉鎖動作)することで、遊技球を中始動入賞口28へ誘導しない(入球しない)働きをする。 Here, the electric accessory 28a in this control example rotates in a double-opening manner with a pair of shafts facing the front-rear direction of the game board 13 as rotation axes by the operation of the electric accessory solenoid 209b. This electric accessary 28a functions to guide the game ball to enter the middle start winning opening 28 by performing a rotating operation (opening operation) in a double-opening manner. On the other hand, by performing a rotating operation (closing operation) in a mode of closing from both sides toward the center, it does not guide the game ball to the middle start winning opening 28 (does not enter).

詳細は後述するが、本制御例における電動役物28aは、時短中の場合は2秒間開放されるが、時短中でない場合は0.2秒間しか開放されない。また、電動役物28aの開放時間0.2秒は、遊技球が中始動入賞口28へと誘導されるのに必要な時間より短い時間である。よって、時短中でない場合に第2当たり乱数カウンタC4の値が当たりとなったとしても、中始動入賞口28へと遊技球を入賞させることができない。これにより、時短中でない(時短有りの大当たりを現出させていない)にも関わらず、中始動入賞口28へと入球させようとする遊技を抑制することができる。 Although the details will be described later, the electric accessory 28a in this control example is opened for 2 seconds when the time is being shortened, but is opened only for 0.2 seconds when the time is not being shortened. Also, the opening time of 0.2 seconds of the electric accessary 28a is shorter than the time required for the game ball to be guided to the middle start winning opening 28. Therefore, even if the value of the second winning random number counter C4 becomes a winning when the time is not shortened, the game ball cannot be made to enter the middle start winning opening 28.例文帳に追加As a result, it is possible to suppress a game in which a ball is entered into the middle start winning opening 28 in spite of the fact that the time saving is not in effect (the jackpot with the time saving is not appearing).

第2初期値乱数カウンタCINI2は、第2当たり乱数カウンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0~239)、タイマ割込処理(図109参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図119参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The second initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the second random number counter C4 (value = 0 to 239), and is updated once per timer interrupt processing (see FIG. 109). In addition, it is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 119).

このように、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて小当たり抽選や第1図柄表示装置37における表示の設定、第2図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。 In this way, the RAM 203 is provided with various counters and the like, and the main control device 110 sets the small winning lottery, the display in the first symbol display device 37, and the second symbol display according to the values of the counters and the like. Main processing of the pachinko machine 10 such as lottery of display results on the device can be executed.

音声ランプ制御装置113のROM222には、図105(a)に示すように、変動パターン選択テーブル222a、その他、遊技の制御に必要な各種データやプログラム等が記憶されている。 As shown in FIG. 105(a), the ROM 222 of the sound ramp control device 113 stores a variation pattern selection table 222a and other various data and programs necessary for game control.

変動パターン選択テーブル222aは、図示しない変動パターン選択用のカウンタ値に各変動パターンの種別の変動パターンがそれぞれ設定されている。音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドが示す変動パターン種別、当否判定結果、取得した選択用のカウンタ値に基づいて、詳細な変動パターンを選択する。これにより、変動時間や変動パターンの種別等の大まかな情報は厳守しつつ、音声ランプ制御装置113が多種多様の変動態様を選択することができる。よって、同じ変動表示態様等が頻繁に表示されることが防止でき、遊技者が早期に飽きてしまう不具合を抑制できる。 In the fluctuation pattern selection table 222a, the fluctuation pattern of each fluctuation pattern type is set to the counter value for fluctuation pattern selection (not shown). The sound ramp control device 113 selects a detailed variation pattern based on the variation pattern type indicated by the variation pattern command received from the main controller 110, the result of the suitability determination, and the acquired counter value for selection. This allows the audio ramp control device 113 to select a wide variety of variation modes while strictly observing rough information such as the variation time and the type of variation pattern. Therefore, it is possible to prevent the same variable display mode from being displayed frequently, and it is possible to prevent the player from getting bored early.

図105(b)を参照して、音声ランプ制御装置113のMPU221のRAM223について説明する。図105(b)に示すように、音声ランプ制御装置113のRAM223には、入賞情報格納エリア223a、特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223c、演出カウンタ223f、羽入口通過カウンタ223i、V入口通過カウンタ223j、ラウンド数累積カウンタ223k、その他メモリエリア223zが少なくとも設けられている。 The RAM 223 of the MPU 221 of the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. 105(b). As shown in FIG. 105(b), the RAM 223 of the audio lamp control device 113 includes a prize winning information storage area 223a, a special symbol 1 reserved ball number counter 223b, a special symbol 2 reserved ball number counter 223c, a performance counter 223f, and a wing entrance. At least a passage counter 223i, a V entrance passage counter 223j, a round number accumulation counter 223k, and a memory area 223z are provided.

入賞情報格納エリア223aは、1つの実行エリアと、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)とを有しており、これらの各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。この入賞情報格納エリア223aに格納される情報により、保留球の抽選結果等が変動開始前に音声ランプ制御装置113により判別できる。 The winning information storage area 223a has one execution area and four areas (first area to fourth area), each of which stores winning information. Based on the information stored in the prize winning information storage area 223a, the sound lamp control device 113 can determine the lottery result of the reserved ball and the like before the change starts.

特別図柄1保留球数カウンタ223bは、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dと同様に、第1図柄表示装置37で行われる変動演出(変動表示)であって、主制御装置110において保留されている変動演出の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。即ち、第1特別図柄に対応する保留球の数が、主制御装置110より出力される保留球数コマンドに基づいて設定される。 The special symbol 1 reserved ball number counter 223b, like the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110, is a variable effect (variable display) performed by the first symbol display device 37, and the main controller 110 It is a counter that counts up to 4 times the number of pending balls (number of standby times) of the variable effect that is being held in . That is, the number of reserved balls corresponding to the first special symbol is set based on the reserved ball number command output from main controller 110 .

上述したように、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110に直接アクセスして、主制御装置110のRAM203に格納されている特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110から送信される保留球数コマンド(図110のS206、S211参照)に基づいて保留球数をカウントし、特別図柄1保留球数カウンタ223bにて、その第1特別図柄の保留球数を管理するようになっている。 As described above, the voice lamp control device 113 cannot directly access the main control device 110 and acquire the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d stored in the RAM 203 of the main control device 110. Therefore, the sound lamp control device 113 counts the number of reserved balls based on the reserved ball number command (see S206 and S211 in FIG. 110) transmitted from the main controller 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 223b , manages the number of reserved balls of the first special symbol.

具体的には、主制御装置110では、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球によって変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置110において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置113へ送信する。 Specifically, in the main controller 110, when the ball entering the left start winning opening 26 or the right starting winning opening 27 adds the number of pending balls of the variable display, or the main controller 110 changes in the special symbol When the display is executed and the number of reserved balls is subtracted, a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203 d after addition or after subtraction is transmitted to the sound lamp control device 113 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を取得して、特別図柄1保留球数カウンタ223bに格納する(図129のS1702参照)。このように、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄1保留球数カウンタ223bの値を更新するので、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dと同期させながら、その値を更新することができる。 When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command transmitted from the main controller 110, it acquires the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110 from the reserved ball number command, It is stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b (see S1702 in FIG. 129). In this way, the voice lamp control device 113 updates the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b according to the reserved ball number command transmitted from the main controller 110, so that the special symbol 1 reserved ball of the main controller 110 Its value can be updated in synchronization with the number counter 203d.

特別図柄2保留球数カウンタ223cは、特別図柄1保留球数カウンタ223bに対して、第2特別図柄に対応する保留球の数が主制御装置110から出力される保留球数コマンドに基づいて記憶される点で異なるのみであるので、その詳細な説明については省略する。 The special symbol 2 reserved ball number counter 223c stores the number of reserved balls corresponding to the second special symbol in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b based on the reserved ball number command output from the main controller 110. The only difference is that they are different, so detailed description thereof will be omitted.

演出カウンタ223fは、予告演出や、各種抽選に使用されるカウンタである。0~198の範囲で繰り返し更新される。図示は省略したが、音声ランプ制御装置113のMPU221が実行するメイン処理(図127参照)が実行される毎に1ずつ更新される。 The effect counter 223f is a counter used for advance notice effects and various lotteries. It is repeatedly updated in the range of 0-198. Although not shown, it is updated by one each time the main process (see FIG. 127) executed by the MPU 221 of the sound lamp control device 113 is executed.

RAM223は、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)などを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ処理装置113のコマンド判定処理(図128参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。 The RAM 223 also has a command storage area (not shown) for temporarily storing commands received from the main controller 110 until processing corresponding to the commands is performed. The command storage area is composed of a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination processing (see FIG. 128) of the audio ramp processing device 113 is executed, the command stored first among the unprocessed commands stored in the command storage area is read out, and by the command determination processing, The command is parsed and processing is performed according to the command.

羽入口通過カウンタ223iは、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球をカウントするためのカウンタである。この羽入口通過カウンタ223iは、大入賞口スイッチ190bを遊技球が通過した場合に送信される羽入口通過コマンドを受信した場合に1加算されるものである(図115のS712)。この羽入口通過カウンタ223iは、ランプ編集処理において表示用の演出コマンドを設定する際に参照され(図128のS1606、S1609)、そのランプ編集処理において表示用の演出コマンドが設定された後に0に初期化される(図128のS1604)。 The wing entrance passage counter 223i is a counter for counting game balls that have passed through the big winning opening switch 190b of the movable ball entrance accessory device 190. FIG. This wing entrance passing counter 223i is incremented by 1 when a wing entrance passing command transmitted when a game ball passes through the big winning opening switch 190b is received (S712 in FIG. 115). This wing entrance passage counter 223i is referred to when setting the effect command for display in the lamp editing process (S1606, S1609 in FIG. 128), and is set to 0 after the effect command for display is set in the lamp editing process. It is initialized (S1604 in FIG. 128).

V入口通過カウンタ223jは、可動入球役物装置190の確定領域スイッチ340aを通過した遊技球をカウントするためのカウンタである。このV入口通過カウンタ223jは、確定領域スイッチ340aを遊技球が通過した場合に送信されるV入口通過コマンドを受信した場合に1加算されるものである(図130のS1737)。このV入口通過カウンタ223jは、ランプ編集処理において表示用の演出コマンドを設定する際に参照され(図128のS1621)、そのランプ編集処理において表示用の演出コマンドが設定された後に0に初期化される(図128のS1605)。 The V entrance passage counter 223j is a counter for counting game balls that have passed through the fixed area switch 340a of the movable entrance accessory device 190. FIG. This V entrance passage counter 223j is incremented by 1 when it receives a V entrance passage command transmitted when a game ball passes through the defined area switch 340a (S1737 in FIG. 130). This V entrance passage counter 223j is referred to when a display effect command is set in the lamp editing process (S1621 in FIG. 128), and is initialized to 0 after the display effect command is set in the lamp editing process. (S1605 in FIG. 128).

ラウンド数累積カウンタ223kは、大当たりまたは小当たりが継続した場合において、大当たり遊技におけるラウンド数を累積してカウントするためのカウンタである。このラウンド数累積カウンタ223kは、新たなラウンドの開始を示すラウンド数コマンドを受信した場合に1加算されるものであり(図130のS1724)、大当たり終了コマンドを受信した場合に初期化される(図130のS1728)。 The round number accumulation counter 223k is a counter for accumulating and counting the number of rounds in the big win game when the big win or the small win continues. This round number cumulative counter 223k is incremented by 1 when a round number command indicating the start of a new round is received (S1724 in FIG. 130), and is initialized when a jackpot end command is received ( S1728 in FIG. 130).

その他メモリエリア223zは、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)などを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図128参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。 The other memory area 223z also has a command storage area (not shown) for temporarily storing commands received from the main controller 110 until processing corresponding to the commands is performed. The command storage area is composed of a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination process (see FIG. 128) of the sound lamp control device 113 is executed, the command stored first among the unprocessed commands stored in the command storage area is read out, and the command determination process The command is parsed and processing is performed according to the command.

図106は、本実施形態のパチンコ機10による遊技の流れを一例として示すゲームフロー図である。パチンコ機10による通常遊技は、遊技球を遊技領域内に打ち込む(発射する)ことで開始される。以下、遊技球の打ち出しを前提として遊技の流れについて説明する。なお、図106における説明では、図1及び図2を適宜参照する。 FIG. 106 is a game flow diagram showing an example of a game flow by the pachinko machine 10 of this embodiment. A normal game by the pachinko machine 10 is started by hitting (shooting) a game ball into the game area. The flow of the game will be described below on the premise that the game ball is launched. Note that FIG. 1 and FIG. 2 will be referred to as appropriate in the description of FIG. 106 .

遊技球が遊技領域内を流下する過程で、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27のいずれかに入球すると、それぞれの始動入賞口に対応した左始動入賞口スイッチ210a、中始動入賞口スイッチ210c又は右始動入賞口スイッチ210bによって遊技球の通過が検出され、これを契機として特別図柄抽選が行われる。 When the game ball enters either the left start winning port 26, the middle starting winning port 28 or the right starting winning port 27 in the course of flowing down in the game area, the left starting winning port switch corresponding to each starting winning port is activated. 210a, the middle start winning opening switch 210c or the right starting winning opening switch 210b detects the passage of the game ball, and with this as a trigger, a special symbol lottery is performed.

特別図柄抽選は、可動入球役物装置190を作動させるか否かに関わる抽選である。本実施形態では、第1当たり乱数テーブル202aのどの乱数を引いたとしても小当たりとなるように設定されているので(小当たり確率=1/1)、特別図柄抽選は確認的な役割をもつ抽選である。なお、いずれの始動入賞口にも遊技球が入球しなかった場合はひとまずゲームフローは終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。 The special symbol lottery is a lottery related to whether or not the movable ball entry accessory device 190 is operated. In the present embodiment, since it is set so that a small win is obtained even if any random number in the first winning random number table 202a is drawn (small winning probability = 1/1), the special symbol lottery has a confirmatory role. It is a lottery. If the game ball does not enter any of the start winning openings, the game flow is terminated for the time being, and the game flow is restarted with the aim of entering the starting winning opening (F01).

また、特に図示していないが、特別図柄抽選が行われると、第1図柄表示装置37a,37bにおいて特別図柄が所定の変動時間にわたり変動表示された後、抽選結果を表す態様で停止表示される。なお、第1図柄表示装置37a,37bによる特別図柄の変動パターンに関しては、抽選によってランダムに変化させても、一定の変動パターンに固定してもよい。 Further, although not particularly shown, when a special symbol lottery is performed, the special symbols are variably displayed for a predetermined variation time on the first symbol display devices 37a and 37b, and then stop-displayed in a mode representing the lottery result. . The variation pattern of the special symbols by the first symbol display devices 37a and 37b may be randomly changed by lottery or may be fixed to a constant variation pattern.

ここで、本実施形態では、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球を契機として第1特別図柄抽選(内部抽選)が行われる一方、中始動入賞口28への入球を契機として第2特別図柄抽選(内部抽選)が行われる。 Here, in the present embodiment, the first special symbol lottery (internal lottery) is performed with the entry of the ball into the left start winning opening 26 or the right starting winning opening 27, while the entry of the ball into the middle start winning opening 28 is performed. As a trigger, the second special symbol lottery (internal lottery) is performed.

そして、特別図柄抽選の当たり確率(小当たり確率)は1(=1/1)に設定されているため、遊技球がいずれかの始動入賞口に入球すると、そのまま小当たりに該当することになる。したがって、特に主制御装置110において内部的に当たり判定乱数を取得する必要はないが、本実施形態では、取得することとしている。 And, since the winning probability (small winning probability) of the special symbol lottery is set to 1 (= 1/1), when the game ball enters one of the start winning openings, it corresponds to the small winning as it is. Become. Therefore, although it is not necessary for the main controller 110 to acquire the hit determination random number internally, it is acquired in the present embodiment.

なお、本実施形態では、特に各始動入賞口への入球を契機として直接的に大当たり遊技が実行される当たり(いわゆる直当たり、直撃当たり)を設けていないが、これに限られるものではなく、直撃当たりを設けることとして、ここで取得した当たり判定乱数を用いて直当たり判定を行ってもよい。 In addition, in the present embodiment, there is no hit (so-called direct hit, direct hit) in which the jackpot game is directly executed triggered by the entry of the ball into each start winning opening, but it is not limited to this. , Direct hit determination may be performed using the hit determination random number obtained here as a direct hit is provided.

また、本実施形態では、特別図柄に「はずれ」の表示態様がなく、第1特別図柄による抽選では「小当たり1」に該当し、第2特別図柄による抽選では「小当たり2」に該当することになっている。「小当たり1」と「小当たり2」の違いは、可動入球役物装置190の作動回数に関係しており、「小当たり1」に該当した場合は可動入球役物装置190が1回作動し、「小当たり2」に該当した場合は可動入球役物装置190が2回作動する。 In addition, in the present embodiment, there is no display mode of "lost" in the special symbol, it corresponds to "small win 1" in the lottery by the first special symbol, and corresponds to "small win 2" in the lottery by the second special symbol. It is supposed to be. The difference between "small win 1" and "small win 2" is related to the number of times the movable ball entry accessory device 190 is operated. It operates twice, and when it corresponds to "small hit 2", the movable ball entry accessory device 190 operates twice.

いずれにしても、第1図柄表示装置37a,37bにより特別図柄が小当たりの態様で停止表示されると、これを契機として可動入球役物装置190が作動(開放動作)する(F02)。可動入球役物装置190の作動は、上記のように可動片190aを開放位置に変化させるものであるが、本実施形態では所定の開放時間(例えば0.5秒程度)にわたり、「小当たり1」に該当した場合は1回だけ、「小当たり2」に該当した場合は2回だけ可動片190aを短期間開放させるものとしている。 In any case, when the first symbol display devices 37a and 37b stop and display the special symbol in the form of a small win, the movable entrance accessory device 190 operates (opening operation) (F02). The operation of the movable ball entry accessory device 190 changes the movable piece 190a to the open position as described above. 1”, the movable piece 190a is opened for a short period of time only once, and when it corresponds to the “small hit 2”, only twice.

次に、可動入球役物装置190の作動時に、遊技球が大入賞口スイッチ190bに入球したか否かが判定される(F03)。ここで遊技球が大入賞口スイッチ190bに入球した場合、ゲームフローはさらに可動入球役物装置190内での振り分け動作に進行していくことになる。なお、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに遊技球が入球しなかった場合はひとまずゲームフローが終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。 Next, when the movable ball entry accessory device 190 is activated, it is determined whether or not the game ball has entered the big winning opening switch 190b (F03). Here, when the game ball enters the big winning hole switch 190b, the game flow further advances to the sorting operation in the movable ball entry accessory device 190. FIG. If the game ball does not enter the large winning opening switch 190b of the movable ball-entering accessory device 190, the game flow ends for the time being, and the game flow is restarted aiming at entering the starting winning opening (F01). going to start.

ゲームフローが可動入球役物装置190内に進行すると、上記のように様々な遊技球の振り分け動作を経て、最終的にいずれかの特定領域を遊技球が通過したか否かの判定が行われる(F04)。その結果、最終的に特定領域を通過することなく可動入球役物装置190から遊技球が排出された場合、残念ながらゲームフローはそこで終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。 When the game flow progresses in the movable ball entry accessory device 190, it is determined whether or not the game ball has finally passed through any of the specific areas after various game ball distribution operations as described above. (F04). As a result, when the game ball is finally discharged from the movable ball entry accessory device 190 without passing through the specific area, unfortunately the game flow ends there, and the ball enters the start winning opening (F01) again. Aim to start the game flow.

これに対し、可動入球役物装置190内で遊技球の特定領域通過が発生した場合、再び可動入球役物装置190が作動する。具体的には、例えば所定の開放時間(例えば30秒)にわたり大入賞口が所定回数開放(例えば1回開放)するか、もしくは規定個数(例えば10個)の遊技球の入賞があるかのいずれかの条件が満たされるまでを1ラウンドとし、このラウンドを予め定められた連続作動回数にわたって繰り返すという特別遊技(大当たり遊技)が実行される。 On the other hand, when the game ball passes through the specific area within the movable ball-entering accessory device 190, the movable ball-entering accessory device 190 operates again. Specifically, for example, the big winning opening is opened a predetermined number of times (eg, once opened) for a predetermined opening time (eg, 30 seconds), or a specified number (eg, 10) of game balls wins. A special game (jackpot game) is executed in which one round is defined as the period until the above condition is satisfied, and this round is repeated for a predetermined number of consecutive operations.

本実施形態において、連続作動回数(ラウンド数)は、遊技球が第1特定領域スイッチ441aを通過した場合は16回に設定され、遊技球が第2特定領域スイッチ442aを通過した場合は7回に設定され、遊技球が第3特定領域スイッチ443aを通過した場合は3回に設定される。このような大当たり遊技中(可動入球役物装置190の作動中)は、通常時に閉止状態にある大入賞口スイッチ190bへの入球を短期間内に数多く発生させることができるため、その間に遊技者はまとまって多くの賞球を獲得することができる。 In this embodiment, the number of continuous operations (number of rounds) is set to 16 times when the game ball passes through the first specific area switch 441a, and 7 times when the game ball passes through the second specific area switch 442a. , and when the game ball passes through the third specific area switch 443a, it is set to 3 times. During such a jackpot game (during the operation of the movable ball entry device 190), a large number of balls can be entered into the big prize opening switch 190b, which is normally closed, within a short period of time. Players can collectively win a large number of prize balls.

なお、本実施形態では、可動入球役物装置作動(F02)を1ラウンド目としている。そのため、実際に遊技者がまとまって多くの賞球を獲得できるラウンドの回数は、上述した各連続作動回数(16回、7回、3回)から、1を減じた回数(15回、6回、2回)となる。 In addition, in this embodiment, the operation of the movable ball entry accessory device (F02) is defined as the first round. Therefore, the number of rounds in which a player can actually win a lot of prize balls is the number of times (15 times, 6 times , twice).

また、特別遊技中(大当たり遊技中)は、導入通路310からダイレクトに遊技球を遊技盤13の奥側へ流入させると共に排出検知スイッチ190cを通過する流路の入口として構成される開放口(図示せず)が開放されることで、遊技球が導入通路310の中腹から遊技盤13の奥へ流下され、遊技球が第1流下装置300及び第2流下装置400を小当たり遊技時のように流下することを防止している。 Also, during a special game (during a jackpot game), the game ball is made to flow directly from the introduction passage 310 to the back side of the game board 13, and an opening (see FIG. (not shown) is released, the game ball flows down from the middle of the introduction passage 310 to the back of the game board 13, and the game ball flows through the first flow-down device 300 and the second flow-down device 400 as in a small winning game. It prevents it from flowing down.

これにより、遊技球が開放口からダイレクトに排出検知スイッチ190cへ流下される。そのため、第1流下装置300や第2流下装置400を通過する時間を要することなく特別遊技を行うことができ、後述する異常処理(図123参照)の処理時間を短縮化することができる。なお、本実施形態では、大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球は、導入通路310の中腹に配置される開放口(図示せず)を通過した場合、最大でも4秒で排出検知スイッチ190cを通過するように構成される。 As a result, the game ball flows directly from the opening to the discharge detection switch 190c. Therefore, the special game can be played without requiring time to pass through the first flow-down device 300 and the second flow-down device 400, and the processing time for abnormality processing (see FIG. 123), which will be described later, can be shortened. In this embodiment, when the game ball that has passed through the big winning opening switch 190b passes through an open opening (not shown) disposed in the middle of the introduction passage 310, the discharge detection switch 190c is activated in four seconds at the maximum. configured to pass through.

次に、特定領域通過(F04)で検出された遊技球が、時短スイッチ444aを通過したか否かが判定される(F06)。ここで、遊技球が時短スイッチ444aを通過していた場合、大当たり遊技終了後に、ゲームフローは電動役物28aが規定回数作動(F07)する時短遊技に進行していくことになる。この時短遊技中は、遊技球が中始動入賞口28へ導入されやすい状態となるので、可動片190aを開放させやすくなり、可動入球役物装置190内での振り分け遊技が頻繁に行われることとなるので、大当たりを連続して獲得し易い。 Next, it is determined whether or not the game ball detected by passing through the specific area (F04) has passed through the time reduction switch 444a (F06). Here, when the game ball has passed through the time saving switch 444a, after the jackpot game ends, the game flow proceeds to the time saving game in which the electric accessory 28a operates a specified number of times (F07). During this time-saving game, the game ball is easily introduced into the middle start winning opening 28, so that the movable piece 190a is easily opened, and the sorting game in the movable ball entry accessory device 190 is frequently performed. Therefore, it is easy to continuously win big hits.

なお、遊技球が時短スイッチ444aを通過していなかった場合はひとまずゲームフローが終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。 If the game ball has not passed through the time-saving switch 444a, the game flow ends for the time being, and the game flow is started again with the aim of entering the start winning hole (F01).

図107は、本制御例における左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。 FIG. 107 is a time chart explaining the flow from winning to the left starting winning opening 26 or right starting winning opening 27 to occurrence of a jackpot game in this control example. Details of operation control of various devices will be described later.

左始動入賞口26又は右始動入賞口27への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第1特別図柄の変動制御が行われる。そして、第1特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御1(小当たり遊技1とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。 Based on the winning of the game ball into the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27, the main controller 110 performs variation control of the first special symbol. Then, when the fluctuation of the first special symbol stops and the main control device 110 starts the small winning control 1 (also referred to as the small winning game 1), the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a turns on ( open state). In this state, the player aims at the big winning opening switch 190b of the movable ball-entering accessory device 190 and shoots the game ball. The game ball flows down to the back of the pachinko machine 10 through the fixed area hole 340 or the missing hole 350. - 特許庁

次に、主制御装置110による小当たり制御1の流れを説明する。ここでは小当たり制御1全体の時間を7.5秒と設定している。まず小当たり制御1が開始されてから設定時間t1(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t2(例えば、約0.5秒)開放動作する。次いで、設定時間t3(例えば、5秒)が経過し、確定領域スイッチ340を遊技球が通過したことが検出されない場合、小当たり遊技を終了する。なお、設定時間t3は設定時間t2経過時に可動入球役物装置190を流下する遊技球が排出検知スイッチ190cを通過するのに十分な時間が設定されている。 Next, the flow of the small prize control 1 by the main controller 110 will be described. Here, the time for the entire small hit control 1 is set to 7.5 seconds. First, when the set time t1 (for example, 2 seconds) elapses after the small hit control 1 is started, the large opening solenoid 209a opens for the set time t2 (for example, about 0.5 seconds). Then, when the set time t3 (for example, 5 seconds) has passed and it is not detected that the game ball has passed through the definite area switch 340, the small hit game is terminated. It should be noted that the set time t3 is set to a time sufficient for the game ball flowing down the movable ball entry device 190 to pass through the discharge detection switch 190c when the set time t2 has elapsed.

一方、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過した場合、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過したことに基づいて、主制御装置110では小当たり制御1を終了し、設定時間t10(第1実施形態では5秒、第2実施形態、第6実施形態では12秒、第7実施形態では14秒)だけ第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)又は、第7実施形態で上述した駆動モータ7451を駆動し、遊技球を滞留可能とし、その後、例えば、第1実施形態の滞留ソレノイド413の駆動を止めて流下阻止板412を退避状態とすることにより、流下する遊技球が特定領域スイッチ441a~443aのどれを通過したかに基づいて、異なるラウンド回数の大当たり遊技制御を行う。なお、大当たり遊技の詳細については、後述する。 On the other hand, when the game ball passes through the definite area switch 340a, based on the fact that the game ball has passed through the definite area switch 340a, the main controller 110 ends the small hit control 1, set time t10 (first embodiment 5 seconds in the second and sixth embodiments, 12 seconds in the second and sixth embodiments, and 14 seconds in the seventh embodiment). The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described above in the form and the seventh embodiment or the drive motor 7451 described in the seventh embodiment is driven to allow the game ball to stay, and then, for example, the stay of the first embodiment By stopping the driving of the solenoid 413 and setting the flow prevention plate 412 to the retracted state, the jackpot game control of different number of rounds is performed based on which of the specific area switches 441a to 443a the flowing game ball has passed. Details of the jackpot game will be described later.

次に、図108を参照して図107と相違する点を説明する。図108は、本制御例における中始動入賞口28への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。 Next, with reference to FIG. 108, points different from FIG. 107 will be described. FIG. 108 is a time chart explaining the flow from winning to the medium start winning opening 28 to occurrence of the jackpot game in this control example. Details of operation control of various devices will be described later.

中始動入賞口28への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第2特別図柄の変動制御が行われる。そして、第2特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御2(小当たり遊技2とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。 Variation control of the second special symbol is performed by the main controller 110 based on the winning of the game ball to the middle start winning opening 28 . Then, when the fluctuation of the second special symbol stops and the main control device 110 starts the small hit control 2 (also referred to as the small hit game 2), the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a turns on ( open state).

次に、主制御装置110による小当たり制御2の流れを説明する。ここでは小当たり制御全体の時間を10秒と設定している。まず小当たり制御2が開始されてから設定時間t4(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t5(例えば、約0.5秒)開放動作する。次いで、設定時間t6(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t7(例えば、約0.5秒)開放動作する。その後、設定時間t8(例えば、5秒)が経過し、確定領域スイッチ340を遊技球が通過したことが検出されない場合、小当たり遊技を終了する。なお、設定時間t8は設定時間t7経過時に可動入球役物装置190を流下する遊技球が排出検知スイッチ190cを通過するのに十分な時間が設定されている。 Next, the flow of the small prize control 2 by the main controller 110 will be described. Here, the time for the entire small hit control is set to 10 seconds. First, when the set time t4 (for example, 2 seconds) elapses after the small hit control 2 is started, the large opening solenoid 209a opens for the set time t5 (for example, about 0.5 seconds). After a set time t6 (for example, 2 seconds) has passed, the large opening solenoid 209a opens for a set time t7 (for example, about 0.5 seconds). After that, when the set time t8 (for example, 5 seconds) has passed and it is not detected that the game ball has passed through the definite area switch 340, the small hit game is terminated. The set time t8 is set to a time sufficient for the game ball flowing down the movable ball entry device 190 to pass through the discharge detection switch 190c when the set time t7 elapses.

一方、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過した場合、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過したことに基づいて、主制御装置110では小当たり遊技制御を終了し、設定時間t10(第1実施形態では5秒間、第2実施形態および第6実施形態では8秒間、第7実施形態では10秒間)だけ第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451の駆動を行い、例えば、流下阻止板412(図23参照)を張出状態とすることで遊技球を滞留させ、その後、滞留ソレノイド413の通電の解除を行い流下阻止板412を退避状態とすることにより、流下した遊技球が特定領域スイッチ441a~443aのどれを通過したかに基づいて、異なるラウンド回数の大当たり遊技制御を行う。なお、大当たり遊技の詳細については、後述する。 On the other hand, when the game ball passes through the definite area switch 340a, based on the fact that the game ball has passed through the definite area switch 340a, the main control unit 110 ends the small hit game control, set time t10 (first embodiment 5 seconds in the second embodiment, 8 seconds in the second and sixth embodiments, and 10 seconds in the seventh embodiment). The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described above in the embodiment and the seventh embodiment, and the drive motor 7451 described in the seventh embodiment are driven, for example, to set the flow prevention plate 412 (see FIG. 23) in an overhanging state. By doing so, the game ball is retained, and then the energization of the retention solenoid 413 is canceled to put the flow-down prevention plate 412 in a retracted state. Then, the jackpot game control of different number of rounds is performed. Details of the jackpot game will be described later.

次に、図109から図125のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2m秒間隔で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。 Next, each control process executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to flowcharts of FIGS. 109 to 125. FIG. The processing of the MPU 201 can be broadly classified into a start-up process that is started when the power is turned on, a main process that is executed after the start-up process, and a timer that is started periodically (at intervals of 2 milliseconds in this embodiment). There are interrupt processing and NMI interrupt processing that is activated by input of the power failure signal SG1 to the NMI terminal. and main processing.

図109は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば2ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S101)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。 FIG. 109 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110 . Timer interrupt processing is periodic processing that is executed, for example, every 2 milliseconds. In the timer interrupt process, first, various winning switch reading processes are executed (S101). That is, it reads the states of various switches connected to the main controller 110, determines the states of the switches, and saves detection information (winning detection information).

次に、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S102)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では399)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では239)に達した際、0にクリアし、その第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S102). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (399 in this embodiment). Then, the updated value of the first initial value random number counter CINI1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203. Similarly, 1 is added to the second initial random number counter CINI2, and when the counter value reaches the maximum value (239 in this embodiment), it is cleared to 0, and the updated value of the second initial random number counter CINI2 is cleared. is stored in the corresponding buffer area of the RAM 203 .

更に、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、第2当たり乱数カウンタC4の更新を実行する(S103)。具体的には、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、399,99、239)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1~C4の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Further, the first winning random number counter C1, the first winning type counter C2, the stop type selection counter C3, and the second winning random number counter C4 are updated (S103). Specifically, the first hit random number counter C1, the first hit type counter C2, the stop type selection counter C3, and the second hit random number counter C4 are each incremented by 1, and their counter values are the maximum values (in this embodiment 399, 99, 239), respectively, are cleared to 0 respectively. Then, the updated values of the respective counters C1 to C4 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203. FIG.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて表示を行うための処理である特別図柄変動処理を実行する(S104)。その後、左始動入賞口26、右始動入賞口27又は中始動入賞口28への入賞(始動入賞)に伴う始動入賞処理を実行する(S105)。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図110及び図112を参照して後述する。 Next, a special symbol variation process, which is a process for displaying on the first symbol display devices 37A and 37B, is executed (S104). After that, the starting winning process associated with winning (starting winning) to the left starting winning opening 26, the right starting winning opening 27 or the middle starting winning opening 28 is executed (S105). The details of the special symbol variation processing and the start winning processing will be described later with reference to FIGS.

始動入賞処理を実行した後は、第2図柄表示装置において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し(S106)、普通図柄始動口(スルーゲート)67における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する(S107)。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図113および図114を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、遊技球が可動入球役物装置190に入球したことに基づき演出を行う羽入口通過処理を実行し(S140)、確定領域孔340を遊技球が通過したことに基づき、その後の大当たり遊技の制御を行うV入口通過処理を実行し(S141)、発射制御処理を実行し(S108)、更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して(S109)、タイマ割込処理を終了する。 After executing the start winning process, the normal symbol variation process, which is the process for performing display on the second symbol display device, is executed (S106), and the normal symbol start port (through gate) 67 is followed by the passage of the ball. A gate passage process is executed (S107). The details of the normal symbol variation processing and the through gate passage processing will be described later with reference to FIGS. 113 and 114. FIG. After executing the through-gate passage processing, the wing entrance passage processing is executed (S140) to produce an effect based on the fact that the game ball has entered the movable ball entrance accessory device 190, and the game ball passes through the defined area hole 340. Based on that, the V entrance passage processing for controlling the subsequent jackpot game is executed (S141), the launch control processing is executed (S108), and other processing that should be executed periodically is executed ( S109), the timer interrupt processing is terminated.

なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、且つ、発射を停止させるための発射停止スイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。 Note that the shooting control process is performed on the condition that the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51 and that the shooting stop switch 51b for stopping shooting is not operated. This is the process of deciding on/off of firing. Main controller 110 gives a ball launch instruction to launch controller 112 when ball launch is on.

次に、図110を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動処理(S104)について説明する。図110は、この特別図柄変動処理(S104)を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理(S104)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて行う特別図柄(第1図柄)の変動表示などを制御するための処理である。 Next, with reference to FIG. 110, the special symbol variation process (S104) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 110 is a flow chart showing this special symbol variation process (S104). This special symbol variation process (S104) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 109), and is for controlling the variable display of the special symbol (first symbol) performed in the first symbol display devices 37A and 37B. is the processing of

この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S201)。大当たり中としては、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大当たり(大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、大当たり中であれば(S201:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this special symbol variation process, first, it is determined whether or not a big win is currently in progress (S201). During the big win includes the time when the first symbol display devices 37A and 37B are displaying the big win (including during the big win game) and the time after the end of the big win game. As a result of the determination, if the jackpot is in progress (S201: Yes), this process is terminated.

大当たり中でなければ(S201:No)、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中であるか否かを判定し(S202)、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中でなければ(S202:No)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を取得する(S203)。次に、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0よりも大きいか否かを判別する(S204)。 If the jackpot is not in progress (S201: No), it is determined whether or not the display modes of the first symbol display devices 37A and 37B are fluctuating (S202), and the display modes of the first symbol display devices 37A and 37B fluctuate. If not (S202: No), the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (number of times N2 of suspension of variable display in special symbols) is acquired (S203). Next, it is determined whether or not the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is greater than 0 (S204).

特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0でなければ(S204:Yes)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)を1減算し(S205)、演算により変更された特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンド(特図2保留球数コマンド)を設定する(S206)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。 If the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is not 0 (S204: Yes), the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is subtracted by 1 (S205), and changed by calculation. A reserved ball number command (special figure 2 reserved ball number command) indicating the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is set (S206). The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 .

音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cにそれぞれ格納する。 When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e from the reserved ball number command, and stores the extracted values in the RAM 223. Stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b and the special symbol 2 reserved ball number counter 223c, respectively.

S206の処理により特図2保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されたデータをシフトする(S207)。S207の処理では、特別図柄2保留球格納エリア203bの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて変動表示を開始するための特別図柄変動開始処理を実行する(S213)。特別図柄変動開始処理は、変動種別カウンタの値に基づいて、小当たり変動パターンを決定する処理である。 After setting the special figure 2 reserved ball number command by the processing of S206, the data stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is shifted (S207). In the process of S207, the data stored in the reservation first area to the reservation fourth area of the special symbol 2 reservation ball storage area 203b are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, a special symbol variation start process is executed for starting the variation display in the first symbol display devices 37A and 37B (S213). The special symbol variation start process is a process of determining a small hit variation pattern based on the value of the variation type counter.

一方、S204の処理において、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0であると判別された場合には(S204:No)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)の値を取得する(S208)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0より大きいか判別する(S209)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であると判別された場合には(S209:No)、この処理を終了する。 On the other hand, in the process of S204, when it is determined that the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is 0 (S204: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (N1) (S208). It is determined whether the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is greater than 0 (S209). When it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is 0 (S209: No), this process is terminated.

一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0でなければ(S209:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を減算し(S210)、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を示す保留球数コマンド(特図1保留球数コマンド)を設定する(S211)。S211の処理により特図1保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されたデータをシフトする(S212)。その後、S213の処理が実行される。 On the other hand, if the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not 0 (S209: Yes), the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is subtracted (S210) and changed by calculation. Set a reserved ball number command (special figure 1 reserved ball number command) indicating the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (S211). After setting the special figure 1 reserved ball number command by the processing of S211, the data stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a is shifted (S212). After that, the process of S213 is executed.

S202の処理において、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中であれば(S202:Yes)、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S214)。第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタCS1により選択された変動パターンに応じて決められており(変動パターンコマンドに応じて決められており)、この変動時間が経過していなければ(S214:No)、本処理を終了する。 In the processing of S202, if the display modes of the first symbol display devices 37A and 37B are fluctuating (S202: Yes), whether the variation time of the variation display being executed in the first symbol display devices 37A and 37B has elapsed It is determined whether or not (S214). The variation time of the variation display executed in the first symbol display devices 37A and 37B is determined according to the variation pattern selected by the variation type counter CS1 (determined according to the variation pattern command), and this If the fluctuation time has not elapsed (S214: No), this process is terminated.

一方、S214の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S214:Yes)、第1図柄表示装置37A,37Bの停止図柄に対応した表示態様を設定する(S215)。停止図柄の設定は、図110を参照して後述する特別図柄変動開始処理(S213)によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理が実行されると、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、第1当たり乱数カウンタC1の値に応じて特別図柄の小当たりか否かが決定される。なお、本実施形態では、特別図柄の抽選における小当たりの確率が1(1/1)となっているので、本抽選は確認作業としての意味をもつ。 On the other hand, in the processing of S214, if the variation time of the variable display being executed has passed (S214: Yes), the display mode corresponding to the stop symbols of the first symbol display devices 37A and 37B is set (S215). . The setting of the stop symbol is performed in advance by special symbol variation start processing (S213), which will be described later with reference to FIG. When this special symbol variation start process is executed, a special symbol lottery is performed based on the values of various counters stored in the execution areas of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. will be More specifically, it is determined whether or not the special symbol is a small hit according to the value of the first hit random number counter C1. In addition, in this embodiment, since the probability of a small hit in the special symbol lottery is 1 (1/1), this lottery has a meaning as confirmation work.

尚、本実施形態では、小当たりになる場合には、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて青色のLEDを点灯させる。なお、LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。 Incidentally, in this embodiment, when a small win is obtained, the blue LEDs are lit in the first symbol display devices 37A and 37B. The display of the LED is turned off when the next variable display is started, but it may be turned on only for several seconds after the stop of the variable display.

S215の処理が終了した後は、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理によって行われた特別図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、特別図柄の小当たりであるかを判定する(S243)。S243の処理において、今回の抽選結果が小当たりであると判別された場合は(S243:Yes)、小当たり開始設定処理を実行する(S244)。一方、S243の処理において、今回の抽選結果が小当たりでないと判別された場合は、本処理を終了する。なお、小当たり開始設定処理の詳細については、図111を参照して後述する。 After the process of S215 is completed, when the variable display being executed in the first symbol display devices 37A and 37B is started, the special symbol lottery result (current lottery result) performed by the special symbol variation start process. is a special symbol small hit (S243). In the process of S243, when it is determined that the current lottery result is a small winning (S243: Yes), a small winning start setting process is executed (S244). On the other hand, in the process of S243, if it is determined that the current lottery result is not a small win, this process is terminated. Details of the small winning start setting process will be described later with reference to FIG.

S244の処理が終了した後は、時短中カウンタ203tの値が1以上であるか判別する(S220)。時短中カウンタ203tの値が0であると判別された場合には(S220:No)、この処理を終了する。一方、時短中カウンタ203tが1以上であると判別された場合には(S220:Yes)、時短中カウンタ203tの値を1減算し、この処理を終了する(S221)。 After the process of S244 is completed, it is determined whether the value of the counter 203t during time saving is 1 or more (S220). When it is determined that the value of the time saving counter 203t is 0 (S220: No), this process is terminated. On the other hand, when it is determined that the time saving counter 203t is 1 or more (S220: Yes), the value of the time saving counter 203t is decremented by 1, and this process ends (S221).

なお、本実施形態では、特別図柄1及び特別図柄2の抽選の小当たり確率を1としたが、これに限る必要はない。例えば、特別図柄1、特別図柄2の抽選で大当たりとなる確率を0.01とし、小当たりの確率を0.99としても良い。 In addition, in this embodiment, although the small hit probability of the lottery of the special symbol 1 and the special symbol 2 is set to 1, it is not necessary to be limited to this. For example, in the lottery of special symbols 1 and 2, the probability of winning a big hit may be set to 0.01, and the probability of winning a small prize may be set to 0.99.

次に、図111を参照して、小当たり開始設定処理について説明する。図111は、特別図柄変動開始処理(S213)の中で実行される、小当たり開始設定処理(S244)を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 111, small winning start setting processing will be described. FIG. 111 is a flow chart showing a small hit start setting process (S244) executed in the special symbol variation start process (S213).

小当たり開始設定処理(S244)では、まず、大開放口ソレノイド209aの開放シナリオを設定する(S301)。その後、小当たり開始フラグ203w1、小当たり中フラグ203w2をオンに設定し(S302)、本処理を終了する。 In the small winning start setting process (S244), first, the opening scenario of the large opening solenoid 209a is set (S301). After that, the small winning start flag 203w1 and the small winning medium flag 203w2 are set to ON (S302), and the process is terminated.

なお、開放シナリオとしては、いずれの特別図柄(特別図柄1又は特別図柄2)で小当たりとなったかにより、異なった開放の態様が設定される。即ち、本実施形態では、図107に図示される態様(1回開放)、又は、図108に図示される態様(2回開放)の開放シナリオが設定される。 In addition, as the opening scenario, a different mode of opening is set depending on which special symbol (special symbol 1 or special symbol 2) resulted in a small hit. That is, in the present embodiment, an opening scenario is set as shown in FIG. 107 (open once) or shown in FIG. 108 (open twice).

次に、始動入賞処理(S105)を説明する。まず、図112のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)を説明する。図112は、この始動入賞処理(S105)を示すフローチャートである。この始動入賞処理(S105)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、左始動入賞口26、右始動入賞口27又は中始動入賞口28への入賞(始動入賞)の有無を判断し、始動入賞があった場合に、各種乱数カウンタを取得し、その値の保留処理を実行するための処理である。 Next, the starting winning process (S105) will be described. First, the starting winning process (S105) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 112 is a flow chart showing this starting winning process (S105). This starting prize winning process (S105) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 109), and whether or not there is a prize (starting prize) in the left start prize opening 26, the right start prize opening 27, or the middle start prize opening 28. is determined, and when there is a starting prize, various random number counters are acquired and processing for holding the value is executed.

始動入賞処理(図112,S105)が実行されると、まず、球が左始動入賞口26又は右始動入賞口27に入賞(始動入賞)したか否かを判定する(S401)。ここでは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、球が左始動入賞口26又は右始動入賞口27に入賞したと判別されると(S401:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を取得する(S402)。そして、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する(S403)。 When the start winning process (FIG. 112, S105) is executed, first, it is determined whether or not the ball has entered the left start winning opening 26 or the right starting winning opening 27 (start winning) (S401). Here, the ball entering the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 is detected over three times of timer interrupt processing. Then, when it is determined that the ball has entered the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 (S401: Yes), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (the number of times of holding the variable display in the special symbol N1) (S402). Then, it is determined whether or not the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is less than the upper limit (4 in this embodiment) (S403).

そして、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞がないか(S401:No)、或いは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞があっても特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満でなければ(S403:No)、S407の処理へ移行する。一方、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞があり(S401:Yes)、且つ、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満であれば(S403:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を1加算する(S404)。そして、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンド(特図1保留球数コマンド)を設定する(S405)。 Then, if there is no winning in the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 (S401: No), or even if there is winning in the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27, the special symbol 1 reserved ball If the value (N1) of the number counter 203d is not less than 4 (S403: No), the process proceeds to S407. On the other hand, if there is a winning to the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 (S401: Yes), and if the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is less than 4 (S403: Yes) , 1 is added to the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (S404). Then, a reserved ball number command (special figure 1 reserved ball number command) indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation is set (S405).

ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223bに格納する。 The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b of the RAM 223. Store.

S405の処理により保留球数コマンドを設定した後は、上述したタイマ割込処理のS103で更新した第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3の各値を、RAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納する(S406)。尚、S406の処理では、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。 After setting the pending ball number command by the process of S405, the values of the first hit random number counter C1, the first hit type counter C2, and the stop type selection counter C3 updated in S103 of the timer interrupt process described above are stored in the RAM 203. (S406) among the empty reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the special symbol 1 reservation ball storage area 203a. In the process of S406, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area, if the value is 2, the reserved third area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次いで、S407~S412までの処理では、S401~S406までの処理に対して、同様の処理が中始動入賞口28の入賞に対しても実行される。中始動入賞口28の入賞に対して、第2特別図柄に対する保留処理が実行される点で異なるのみで、その他の処理については同一であるので、その詳細な説明は省略する。そして、S407の処理において球が中始動入賞口28へ入賞していないと判定された場合(S407:No)と、S412の処理の後、この処理を終了する。 Next, in the processing from S407 to S412, the same processing as in the processing from S401 to S406 is executed for the winning of the middle start winning opening 28 as well. The only difference is that the pending process for the second special symbol is executed for the winning of the middle start winning opening 28, and the other processes are the same, so detailed description thereof will be omitted. Then, when it is determined in the processing of S407 that the ball has not entered the middle start winning opening 28 (S407: No), this processing is terminated after the processing of S412.

次に、図113を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される普通図柄変動処理(S106)について説明する。図113は、この普通図柄変動処理(S106)を示すフローチャートである。この普通図柄変動処理(S106)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、第2図柄表示装置において行う第2図柄の変動表示や、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放時間などを制御するための処理である。 Next, referring to FIG. 113, the normal symbol variation process (S106) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 113 is a flow chart showing this normal symbol variation process (S106). This normal symbol variation process (S106) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 109), and the variable display of the second symbol performed in the second symbol display device and the electric role accompanying the middle start winning opening 28 This is a process for controlling the opening time of the object 28a.

この普通図柄変動処理(図113,S106)では、まず、今現在が、普通図柄(第2図柄)の当たり中であるか否かを判定する(S601)。普通図柄(第2図柄)の当たり中としては、第2図柄表示装置において当たりを示す表示がなされている最中と、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御がなされている最中とが含まれる。判定の結果、普通図柄(第2図柄)の当たり中であれば(S601:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In the normal symbol variation process (FIG. 113, S106), first, it is determined whether or not the normal symbol (second symbol) is currently hitting (S601). During the winning of the normal symbol (second symbol), the opening and closing control of the electric accessory 28a associated with the middle starting winning opening 28 is performed while the second symbol display device is displaying the winning. Including during. As a result of the determination, if the normal symbol (second symbol) is in the process of hitting (S601: Yes), this process is finished as it is.

一方、普通図柄(第2図柄)の当たり中でなければ(S601:No)、第2図柄表示装置の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S602)、第2図柄表示装置の表示態様が変動中でなければ(S602:No)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S603)。次に、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0よりも大きいか否かを判別し(S604)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0であれば(S604:No)、そのまま本処理を終了する。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0でなければ(S604:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1減算する(S605)。 On the other hand, if the normal symbol (second symbol) is not hit (S601: No), it is determined whether or not the display mode of the second symbol display device is fluctuating (S602), and the second symbol display device is displayed. If the display mode is not fluctuating (S602: No), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension of variable display in normal symbols M) is acquired (S603). Next, it is determined whether or not the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is greater than 0 (S604), and if the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is 0 (S604: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is not 0 (S604: Yes), the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is subtracted by 1 (S605).

次に、普通図柄保留球格納エリア203cに格納されたデータをシフトする(S606)。S606の処理では、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、普通図柄保留球格納エリア203cの実行エリアに格納されている第2当たり乱数カウンタC4の値を取得する(S607)。 Next, the data stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (S606). In the process of S606, the data stored in the first reservation area to the fourth reservation area of the normal symbol reservation ball storage area 203c are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, the value of the second winning random number counter C4 stored in the execution area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is obtained (S607).

次に、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるか否かを判定する(S608)。 Next, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S608).

パチンコ機10が普通図柄の時短状態である場合は(S608:Yes)、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S609)。大当たり中としては、大当たり遊技中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、大当たり中であれば(S609:Yes)、S611の処理に移行する。 When the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S608: Yes), it is determined whether or not the jackpot is currently in progress (S609). During the jackpot includes during the jackpot game and during a predetermined time after the jackpot game ends. As a result of the determination, if the jackpot is in progress (S609: Yes), the process proceeds to S611.

S609の処理において、大当たり中でなければ(S609:No)、パチンコ機10が大当たり中でなくて、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるので、S607の処理で取得した第2当たり乱数カウンタC4の値と、時短時用の第2図柄当たり乱数テーブル202cと基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S610)。具体的には、第2当たり乱数カウンタC4の値と、時短時用の第2図柄当たり乱数テーブル202cに格納されている乱数値と比較する。上述したように、第2当たり種別カウンタC4の値が「5~204」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,205~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図104(d)参照)。 In the process of S609, if the jackpot is not in progress (S609: No), the pachinko machine 10 is not in the jackpot, and the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal symbols, so the second hit random number counter acquired in the process of S607. Based on the value of C4 and the second symbol winning random number table 202c for time saving, the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is obtained (S610). Specifically, the value of the second random number counter C4 is compared with the random number value stored in the second symbol random number table 202c for time saving. As described above, if the value of the second hit type counter C4 is in the range of "5 to 204", it is determined that it is a hit of the normal symbol, and if it is in the range of "0 to 4,205 to 239", It is determined that it is out of the normal pattern (see FIG. 104(d)).

S608の処理において、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S608:No)、S611の処理へ移行する。S611の処理では、パチンコ機10が大当たり中であるか、又は、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であるので、S607の処理で取得した第2当たり乱数カウンタC4の値と、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202cとに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S611)。具体的には、第2当たり乱数カウンタC4の値と、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202cに格納されている乱数値と比較する。上述したように、第2当たり種別カウンタC4の値が「5~28」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,29~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図104(d)参照)。 In the process of S608, when the pachinko machine 10 is not in the time-saving state of normal symbols (S608: No), the process proceeds to S611. In the processing of S611, since the pachinko machine 10 is in the jackpot or the pachinko machine 10 is in the normal state of the normal pattern, the value of the second winning random number counter C4 acquired in the processing of S607 and the value of the non-time saving time Based on the second winning random number table 202c, the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is obtained (S611). Specifically, the value of the second hit random number counter C4 is compared with the random number value stored in the second hit random number table 202c for non-time saving. As described above, if the value of the second hit type counter C4 is in the range of "5 to 28", it is determined that it is a hit of the normal symbol, and if it is in the range of "0 to 4, 29 to 239", It is determined that it is out of the normal pattern (see FIG. 104(d)).

次に、S610またはS611の処理によって取得した普通図柄の抽選結果が、普通図柄の当たりであるかを判定し(S612)、普通図柄の当たりであると判定された場合には(S612:Yes)、当たり時の表示態様を設定する(S613)。このS613の処理では、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されるように設定する。 Next, it is determined whether or not the lottery result of the normal symbol obtained by the process of S610 or S611 is a normal symbol win (S612), and when it is determined that the normal symbol win is determined (S612: Yes) , set the display mode at the time of winning (S613). In the process of S613, after the variable display on the second symbol display device is completed, the symbol "o" is lit and displayed as the stop symbol (second symbol).

そして、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるかを判定し(S614)、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であれば(S614:Yes)、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S615)。判定の結果、大当たり中であれば(S615:Yes)、S617の処理に移行する。本実施形態では、大当たり中は、球が中始動入賞口28に入ることをできるだけ抑制するために、普通図柄の当たりになった場合でも、電動役物28aの開放回数および開放時間が遊技球の入球が不可能となる期間(0.2秒間)に設定される。これにより、大当たり遊技中に中始動入賞口28に遊技球が入球することによる賞球を得にくくでき、出球個数が大きく変化することを防止することができる。 Then, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S614), and if the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S614: Yes), whether or not the present is in the midst of a jackpot. is determined (S615). As a result of the determination, if the jackpot is in progress (S615: Yes), the process proceeds to S617. In the present embodiment, during the big win, in order to suppress the ball from entering the middle start winning hole 28 as much as possible, even if the win of the normal pattern is achieved, the number of times and the opening time of the electric accessory 28a are increased. It is set to a period (0.2 seconds) during which ball entry is impossible. As a result, it is possible to make it difficult to obtain prize balls due to game balls entering the middle start prize opening 28 during the jackpot game, and to prevent a large change in the number of outgoing balls.

S615の処理において、大当たり中でなければ(S615:No)、パチンコ機10が大当たり中でなくて、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるので、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放期間を1秒間に設定すると共に、その開放回数を2回に設定し(S616)、S619の処理へ移行する。S614の処理において、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S614:No)、S617の処理へ移行する。S617の処理では、パチンコ機10が大当たり中であるか、又は、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であるので、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放期間を0.2秒間に設定すると共に、その開放回数を1回に設定し(S617)、S619の処理へ移行する。 In the process of S615, if the jackpot is not in progress (S615: No), the pachinko machine 10 is not in the jackpot, and the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal symbols, so the electric accessory attached to the second winning port 640. The open period of 640a is set to 1 second and the number of open times is set to 2 (S616), and the process proceeds to S619. In the process of S614, when the pachinko machine 10 is not in the time-saving state of normal symbols (S614: No), the process proceeds to S617. In the processing of S617, since the pachinko machine 10 is in the jackpot or the pachinko machine 10 is in the normal state of the normal pattern, the opening period of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is set to 0.2 seconds. , and the number of opening times is set to 1 (S617), and the process proceeds to S619.

S612の処理において、普通図柄の外れであると判定された場合には(S612:No)、外れ時の表示態様を設定する(S618)。このS618の処理では、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「×」の図柄が点灯表示されるように設定する。外れ時の表示態様の設定が終了したら、S619の処理へ移行する。 In the process of S612, when it is determined that the symbol is out of the normal pattern (S612: No), the display mode at the time of out is set (S618). In the process of S618, after the variable display on the second symbol display device is finished, the symbol "x" is set to be lit and displayed as the stop symbol (second symbol). After the setting of the display mode at the time of detachment is completed, the process proceeds to S619.

S619の処理では、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるかを判定し(S619)、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であれば(S619:Yes)、第2図柄表示装置における変動表示の変動時間を3秒間に設定して(S620)、本処理を終了する。一方、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S619:No)、第2図柄表示装置における変動表示の変動時間を30秒間に設定して(S621)、本処理を終了する。このように、大当たり中を除き、普通図柄の時短時には、普通図柄の非時短時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、中始動入賞口28の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、中始動入賞口28へ球が入球し易い状態となる。 In the processing of S619, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S619), and if the pachinko machine 10 is in the time-saving state of normal symbols (S619: Yes), the variable display on the second symbol display device. is set to 3 seconds (S620), and the process ends. On the other hand, if the pachinko machine 10 is not in the time-saving state of normal symbols (S619: No), the variation time of the variation display on the second symbol display device is set to 30 seconds (S621), and this processing is terminated. In this way, except during the jackpot, during the time saving of the normal pattern, compared with the non-time saving time of the normal pattern, the time of the variable display is very short as "30 seconds → 3 seconds", and furthermore, the medium start winning opening Since the release period of 28 becomes very long as "0.2 seconds x 1 time -> 1 second x 2 times", the ball is easily entered into the middle start winning opening 28. - 特許庁

S602の処理において、第2図柄表示装置の表示態様が変動中であれば(S602:Yes)、第2図柄表示装置において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S622)。なお、ここでの変動時間は、第2図柄表示装置において変動表示が開始される前に、S620の処理またはS621の処理によって予め設定された時間である。 In the process of S602, if the display mode of the second pattern display device is fluctuating (S602: Yes), it is determined whether or not the fluctuation time of the fluctuation display executed in the second pattern display device has elapsed ( S622). It should be noted that the variable time here is the time preset by the process of S620 or the process of S621 before the variable display is started on the second symbol display device.

S622の処理において、変動時間が経過していなければ(S622:No)、本処理を終了する。一方、S622の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S622:Yes)、第2図柄表示装置の停止表示を設定する(S623)。S623の処理では、普通図柄の抽選が当たりとなって、S613の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「○」図柄が、第2図柄表示装置において停止表示(点灯表示)されるように設定される。一方、普通図柄の抽選が外れとなって、S618の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「×」図柄が、第2図柄表示装置において停止表示(点灯表示)されるように設定される。 In the process of S622, if the variable time has not elapsed (S622: No), this process is terminated. On the other hand, in the processing of S622, if the variation time of the variation display being executed has passed (S622: Yes), the stop display of the second symbol display device is set (S623). In the process of S623, if the normal symbol lottery is won and the display mode is set by the process of S613, the "○" symbol as the second symbol is displayed in a stop display (lighting display) on the second symbol display device. ). On the other hand, if the lottery for the normal symbol is lost and the display mode is set by the process of S618, the "x" symbol as the second symbol is stopped (lighted up) on the second symbol display device. is set to

S623の処理により、停止表示が設定されると、次にメイン処理(図119参照)の第2図柄表示更新処理(S1007参照)が実行された場合に、第2図柄表示装置における変動表示が終了し、S613の処理またはS618の処理で設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)が第2図柄表示装置に停止表示(点灯表示)される。 When the stop display is set by the process of S623, when the second symbol display update process (see S1007) of the main process (see FIG. 119) is executed next, the variable display on the second symbol display device ends. Then, the stop symbol (second symbol) is stop-displayed (lit display) on the second symbol display device in the display mode set in the process of S613 or the process of S618.

次に、第2図柄表示装置において実行中の変動表示が開始されたときに、普通図柄変動処理(図113,S106)によって行われた普通図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、普通図柄の当たりであるかを判定する(S624)。今回の抽選結果が普通図柄の当たりであれば(S624:Yes)、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御開始を設定し(S625)、本処理を終了する。S625の処理によって、電動役物28aの開閉制御開始が設定されると、次にメイン処理(図119参照)の電動役物開閉処理(S1005参照)が実行された場合に、電動役物の開閉制御が開始され、S616の処理またはS617の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで電動役物の開閉制御が継続される。一方、S624の処理において、今回の抽選結果が普通図柄の外れであれば(S624:No)、S625の処理をスキップして、本処理を終了する。 Next, when the variation display being executed in the second symbol display device is started, the normal symbol lottery result (this lottery result) performed by the normal symbol variation process (FIG. 113, S106) is the normal symbol. It is determined whether it is a hit (S624). If the result of the lottery this time is a hit of the normal symbol (S624: Yes), the opening/closing control start of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is set (S625), and this process is finished. When the opening/closing control start of the electric accessory 28a is set by the processing of S625, when the electric accessory opening/closing processing (see S1005) of the main processing (see FIG. 119) is executed next, the opening and closing of the electric accessory is performed. The control is started, and the opening/closing control of the electric accessary product is continued until the opening time and the number of times of opening set in the processing of S616 or S617 are completed. On the other hand, in the process of S624, if the lottery result of this time is out of the normal symbol (S624: No), the process of S625 is skipped and this process is finished.

次に、図114のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるスルーゲート通過処理(S107)を説明する。図114は、このスルーゲート通過処理(S107)を示すフローチャートである。このスルーゲート通過処理(S107)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、普通図柄始動口(スルーゲート67)における球の通過の有無を判断し、球の通過があった場合に、第2当たり乱数カウンタC4が示す値を取得し保留するための処理である。 Next, the through gate passage processing (S107) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 114 is a flow chart showing this through gate passage processing (S107). This through-gate passage processing (S107) is executed in the timer interrupt processing (see FIG. 109) to determine whether or not the ball has passed through the normal symbol starting port (through gate 67), and the ball has passed. In this case, the value indicated by the second winning random number counter C4 is acquired and retained.

スルーゲート通過処理(図114,S107)では、まず、球が普通図柄始動口(スルーゲート67)を通過したか否かを判定する(S701)。ここでは、普通図柄始動口(スルーゲート67)における球の通過を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、球が普通図柄始動口(スルーゲート67)を通過したと判定されると(S701:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S702)。そして、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する(S703)。 In the through gate passing process (FIG. 114, S107), first, it is determined whether or not the ball has passed through the normal symbol start opening (through gate 67) (S701). Here, passage of the ball in the normal symbol starting port (through gate 67) is detected over three times of timer interrupt processing. Then, when it is determined that the ball has passed through the normal symbol start opening (through gate 67) (S701: Yes), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension of variable display in normal symbols M) is acquired. (S702). Then, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than the upper limit (4 in this embodiment) (S703).

球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過していないか(S701:No)、或いは、球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過していても普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満でなければ(S703:No)、本処理を終了する。一方、球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過し(S701:Yes)、且つ、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満であれば(S703:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1加算する(S704)。そして、上述したタイマ割込処理のS103で更新した第2当たり乱数カウンタC4の値を、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納して(S705)、本処理を終了する。尚、S705の処理では、普通図柄保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。 Whether the ball has not passed through the normal symbol starting port (through gate) 67 (S701: No), or even if the ball has passed through the normal symbol starting port (through gate) 67, the normal symbol holding ball number counter 203f If the value (M) is not less than 4 (S703: No), this process ends. On the other hand, if the ball passes through the normal symbol starting opening (through gate) 67 (S701: Yes) and the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than 4 (S703: Yes), the normal symbol 1 is added to the value (M) of the reserved ball number counter 203f (S704). Then, the value of the second hit random number counter C4 updated in S103 of the timer interrupt process described above is the first among the free reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the normal symbol reservation ball storage area 203c of the RAM 203. area (S705), and the process ends. In the process of S705, the value of the normal symbol reserved ball counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area, if the value is 2, the reserved third area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次に、図115を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される羽入口通過処理(S140)について説明する。図115は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行される羽入口通過処理(S140)を示すフローチャートである。 Next, the tuyere passing process (S140) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to FIG. FIG. 115 is a flow chart showing the tuyere passing process (S140) executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

羽入口通過処理(S140)では、遊技球が大入賞口スイッチ190bを通過したことを検出した場合、まず小当たり中であるか否かを判定する(S711)。S711の処理において、小当たり中であると判別された場合(S711:Yes)、羽入口通過コマンドを設定し(S712)、本処理を終了する。小当たり中ではない場合は(S712:No)、小当たり遊技でないにも関わらず、大入賞口スイッチ190bへ遊技球が入球した場合であるので、エラーコマンドを設定し(S713)、本処理を終了する。 In the wing entrance passage process (S140), when it is detected that the game ball has passed through the big winning opening switch 190b, it is first determined whether or not a small win is in progress (S711). In the process of S711, when it is determined that the small winning is in progress (S711: Yes), the tuyere passing command is set (S712), and this process is terminated. If it is not during the small winning (S712: No), it is a case where the game ball enters the big winning opening switch 190b even though it is not a small winning game, so an error command is set (S713) and this processing is performed. exit.

S712の処理において設定された羽入口通過コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113では、羽入口通過コマンドを受信すると、大入賞口スイッチ109bを通過した遊技球をカウントすると共に、音声出力装置226やランプ表示装置227へ大入賞口スイッチ190b通過に基づく演出を実行させるためのコマンドを送信する。これにより、可動入球役物装置190への入球に基づく小当たり遊技中の演出を実行することができる(図106参照)。 The tuyere passing command set in the process of S712 is stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119). , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the wing entrance passage command, it counts the number of game balls that have passed through the big prize mouth switch 109b, and outputs to the voice output device 226 and the lamp display device 227 an effect based on the passage of the big prize mouth switch 190b. Send a command to run. As a result, it is possible to execute an effect during the small winning game based on the ball entering the movable ball entering accessory device 190 (see FIG. 106).

次に、図116を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるV入口通過処理(S141)について説明する。図116は、V入口通過処理(S141)を示すフローチャートである。このV入口通過処理(S141)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行される処理である。 Next, the V entrance passage processing (S141) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to FIG. FIG. 116 is a flow chart showing the V entrance passage processing (S141). This V entrance passage process (S141) is a process executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

V入口通過処理では、まず、遊技球が確定領域孔340を通過したか否かが判定される(S721)。S721の処理において、遊技球が確定領域孔340を通過したと判別された場合(S721:Yes)、V入口通過フラグ203xをオンに設定し(S722)、V入口通過コマンドを設定し(S723)、滞留カウンタ203lに所定期間(第1実施形態では5秒、第2実施形態および第6実施形態では8秒、第7実施形態では10秒)に対応するカウンタ値を設定し(S724)、本処理を終了する。 In the V entrance passage processing, first, it is determined whether or not the game ball has passed through the defined area hole 340 (S721). In the process of S721, when it is determined that the game ball has passed through the defined area hole 340 (S721: Yes), the V entrance passage flag 203x is set to ON (S722), and the V entrance passage command is set (S723) , a counter value corresponding to a predetermined period (5 seconds in the first embodiment, 8 seconds in the second and sixth embodiments, and 10 seconds in the seventh embodiment) is set in the residence counter 203l (S724). End the process.

なお、滞留カウンタ203lが0以上の値を維持している間、対応する駆動装置(第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451(図83参照))がオン(励磁)に設定される。 While the retention counter 203l maintains a value of 0 or more, the corresponding drive device (the retention solenoid 413 described in the first embodiment (see FIG. 23), the second embodiment, the sixth embodiment, and the seventh embodiment). The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described above in the embodiment and the drive motor 7451 (see FIG. 83) described in the seventh embodiment are turned on (excited).

ここで設定されたV入口通過コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。 The V entrance passage command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is output during the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 119) executed by the MPU 201. It is sent to the lamp control device 113 .

一方、S721の処理において、遊技球が確定領域孔340を通過していないと判別されると、次に、V入口通過フラグ203x1がオンに設定されているか否かを判定する(S725)。S725の処理において、V入口通過フラグ203xがオンに設定されていない(オフに設定されている)と判別された場合(S725:No)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S721, if it is determined that the game ball has not passed through the defined area hole 340, then it is determined whether or not the V entrance passage flag 203x1 is set to ON (S725). In the processing of S725, if it is determined that the V entrance passage flag 203x is not set to ON (it is set to OFF) (S725: No), this processing ends.

S725の処理において、V入口通過フラグ203xがオンに設定されていると判別された場合(S725:Yes)、次いで、大当たり種別値が大当たりCに該当するか否かを判定する(S726)。大当たりCに該当する場合(S726:Yes)、大当たりCを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S727)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりCは、16ラウンド大当たりに対応する。 In the processing of S725, if it is determined that the V entrance passage flag 203x is set to ON (S725: Yes), then it is determined whether or not the jackpot type value corresponds to jackpot C (S726). If it corresponds to the jackpot C (S726: Yes), the V flag 203x2 indicating the jackpot C is set to ON (S727), and the process proceeds to S4604. Note that the jackpot C corresponds to a 16-round jackpot.

一方、S726の処理において、大当たりCに該当しないと判別された場合(S726:No)、次いで、大当たりDに該当するか否かを判別する(S729)。S729の処理において、大当たりDに該当すると判別された場合は(S729:Yes)、次いで、大当たりDを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S730)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりDは、7ラウンド大当たりに対応する。 On the other hand, in the process of S726, when it is determined that it does not correspond to the jackpot C (S726: No), it is then determined whether or not it corresponds to the jackpot D (S729). In the processing of S729, when it is determined that the jackpot D is applicable (S729: Yes), then the V flag 203x2 indicating the jackpot D is set to ON (S730), and the process proceeds to S4604. Note that the jackpot D corresponds to a 7-round jackpot.

一方、S729の処理において、大当たりDに該当しないと判別された場合(S729:No)、次いで、大当たりEに該当するか否かを判別する(S731)。S731の処理において、大当たりEに該当すると判別された場合は(S731:Yes)、次いで、大当たりEを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S732)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりEは、3ラウンド大当たりに対応する。 On the other hand, in the process of S729, when it is determined that the jackpot D is not applicable (S729: No), it is then determined whether or not the jackpot E is applicable (S731). In the processing of S731, if it is determined that the jackpot E is applicable (S731: Yes), then the V flag 203x2 indicating the jackpot E is set to ON (S732), and the process proceeds to S4604. Note that the jackpot E corresponds to a 3-round jackpot.

S731の処理において、大当たりEに該当しないと判別された場合は(S731:No)、エラーコマンドを設定し(S733)、本処理を終了する。本制御例では、可動入球役物装置190へ入球した遊技球が確定領域孔340を通過した後で、獲得可能な大当たりは大当たりC、大当たりD又は大当たりEに限定される。よって、V通過後大当たり種別値が大当たりC、大当たりD及び大当たりEでない場合に、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過することに基づいて実行されるV入口通過処理(S141)が実行される場合は、不正に確定領域スイッチ340aへ遊技球が入賞された場合であると考えられる。この場合、S731の処理においてエラーコマンドを設定されることにより、エラーの出力が実行され、不正行為を発見することができる。S727、S730又はS732の処理を終えると、時短中カウンタ203fを0に設定して、本処理を終了する(S728)。 In the processing of S731, when it is determined that the jackpot E is not applicable (S731: No), an error command is set (S733), and this processing ends. In this control example, after the game ball entering the movable ball entry accessory device 190 passes through the determined area hole 340, the obtainable jackpot is limited to jackpot C, jackpot D or jackpot E. Therefore, when the jackpot type value after passing V is not jackpot C, jackpot D and jackpot E, the V entrance passage processing (S141) executed based on the game ball passing through the defined area switch 340a is executed , is considered to be a case where a game ball is illegally entered into the fixed area switch 340a. In this case, by setting an error command in the process of S731, an error is output and fraud can be discovered. When the processing of S727, S730 or S732 is finished, the counter 203f during time saving is set to 0, and this processing is finished (S728).

S728の処理において時短中カウンタ203fを0に設定することにより、大当たり遊技が開始されると時短遊技が終了するように構成されている。 By setting the time saving medium counter 203f to 0 in the process of S728, the time saving game is terminated when the jackpot game is started.

S141の処理において、いずれかのVフラグ203x2がオンに設定されることで、小当たり終了処理において、V入口通過フラグ203x1がオフに設定される(図125のS1324及びS1328参照)。 In the processing of S141, by setting one of the V flags 203x2 to ON, the V entrance passage flag 203x1 is set to OFF in the small winning end processing (see S1324 and S1328 in FIG. 125).

V入口通過フラグ203x1がオフに設定されると、S141の処理において大当たりの種別を判定しなくなる。従って、本制御例では、小当たり遊技中に、特定領域スイッチ441a~443a,2441a~2443aの内、最初に遊技球が通過するのがどのスイッチなのかで大当たり種別が決定し、その後で遊技球がどの特定領域スイッチ441a~443a,2441a~2443aを通過しても、その通過は無効となる(制御に反映されない)。 When the V entrance passage flag 203x1 is set to OFF, the type of jackpot is not determined in the process of S141. Therefore, in this control example, during the small hit game, the jackpot type is determined by which switch the game ball passes first among the specific area switches 441a to 443a and 2441a to 2443a, and then the game ball passes any of the specific area switches 441a to 443a and 2441a to 2443a, the passage is invalidated (not reflected in control).

図117は、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S801)、NMI割込処理を終了する。 FIG. 117 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110 . The NMI interrupt process is a process executed by the MPU 201 of the main controller 110 when the pachinko machine 10 is powered off due to power failure or the like. By this NMI interrupt processing, information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 . That is, when the pachinko machine 10 is powered off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 201 in the main controller 110 . Then, the MPU 201 interrupts the control being executed, starts the NMI interrupt processing, stores the power interruption occurrence information in the RAM 203 as the setting of the power interruption occurrence information (S801), and ends the NMI interruption processing. do.

なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。 The above NMI interrupt processing is also executed in the payout launch control device 111 in the same manner, and information on occurrence of power failure is stored in the RAM 213 by such NMI interrupt processing. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 211 in the payout control device 111, and the MPU 211 interrupts the control being executed. Then, NMI interrupt processing is started.

次に、図118を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合に主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理について説明する。図118は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。例えば、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。次いで、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理(本実施形態では1秒)を実行する(S902)。そして、RAM203のアクセスを許可する(S903)。 Next, referring to FIG. 118, startup processing executed by MPU 201 in main controller 110 when main controller 110 is powered on will be described. FIG. 118 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started by a reset when the power is turned on. In the start-up process, first, an initial setting process is executed upon power-on (S901). For example, a predetermined value is set in the stack pointer. Next, in order to wait for the sub-side control devices (peripheral control devices such as the sound lamp control device 113 and the payout control device 111) to become operable, a wait process (one second in this embodiment) is executed. (S902). Then, access to the RAM 203 is permitted (S903).

その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122(図3参照)がオンされているか否かを判別し(S904)、オンされていれば(S904:Yes)、処理をS912へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S904:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S905)、記憶されていなければ(S905:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS912へ移行する。 After that, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) provided in the power supply 115 is turned on (S904), and if it is turned on (S904: Yes), the process proceeds to S912. On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), it is determined whether or not power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905), and if not stored (S905: No). , there is a possibility that the process at the time of the previous power shutdown did not end normally, so in this case as well, the process proceeds to S912.

RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S905:Yes)、RAM判定値を算出し(S906)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S907:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS912へ移行する。なお、図119のS1014の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。 If power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905: Yes), the RAM determination value is calculated (S906). If the judgment value does not match the RAM judgment value saved at the time of power-off, the backed-up data is destroyed. As will be described later in the processing of S1014 in FIG. 119, the RAM determination value is, for example, a checksum value in the work area address of the RAM 203. FIG. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 203 is correctly saved.

S912の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S912)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S913,S914)を実行する。 In the processing of S912, a payout initialization command is transmitted in order to initialize the payout control device 111 which is a sub-side control device (peripheral control device) (S912). When the payout control device 111 receives this payout initialization command, it clears the area (work area) other than the stack area of the RAM 213, sets the initial value, and becomes ready to start the game ball payout control. After transmitting the payout initialization command, main controller 110 executes the initialization process of RAM 203 (S913, S914).

本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S913,S914)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S913,S914)を実行する。RAMの初期化処理(S913,S914)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S913)、その後、RAM203の初期値を設定する(S914)。RAM203の初期化処理の実行後は、S910の処理へ移行する。 In this pachinko machine 10, when the RAM data is initialized at the time of turning on the power, for example, when the hall starts operating, the power is turned on while the RAM erase switch 122 is pressed. Therefore, if the RAM erasing switch 122 is pressed during the start-up process, the RAM initialization process (S913, S914) is executed. Also, if power failure occurrence information is not set, or if a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value, etc.), the initialization processing of the RAM 203 (S913, S914) is similarly executed. . In the RAM initialization process (S913, S914), the used area of the RAM 203 is cleared to 0 (S913), and then the initial value of the RAM 203 is set (S914). After executing the initialization process of the RAM 203, the process proceeds to S910.

一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S904:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S905:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S907:Yes)、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S908)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S909)、S910の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。 On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), power failure occurrence information is stored (S905: Yes), and the RAM determination value (checksum value, etc.) is normal ( S907: Yes), while retaining the data backed up in the RAM 203, clear the power failure occurrence information (S908). Next, a payout return command at the time of power recovery for returning the sub-side control device (peripheral control device) to the game state at the time of drive power shutdown is transmitted (S909), and the process proceeds to S910. When the payout control device 111 receives this payout return command, the game ball payout control can be started while retaining the data stored in the RAM 213 .

S910の処理では、演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信し、音声ランプ制御装置113に対して各種演出の実行を許可する。次いで、割込みを許可して(S911)、後述するメイン処理に移行する。 In the processing of S910, an effect permission command is transmitted to the sound lamp control device 113 to permit the sound lamp control device 113 to execute various effects. Next, the interrupt is permitted (S911), and the process proceeds to main processing, which will be described later.

次に、図119を参照して、上記した立ち上げ処理後に主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理について説明する。図119は、このメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4m秒周期の定期処理としてS1001~S1007の各処理が実行され、その残余時間でS1010,S1011のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, with reference to FIG. 119, main processing executed by MPU 201 in main controller 110 after the start-up processing described above will be described. FIG. 119 is a flow chart showing this main process. Main processing of the game is executed in this main processing. As an outline, each process of S1001 to S1007 is executed as a periodical process with a period of 4 ms, and the counter update process of S1010 and S1011 is executed in the remaining time.

メイン処理(図119参照)においては、まず、タイマ割込処理(図109参照)の実行中に、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理を実行する(S1001)。具体的には、タイマ割込処理(図109参照)におけるS101のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、特別図柄変動処理(図110参照)や始動入賞処理(図112参照)で設定された保留球数コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。また、大当たり制御処理(図120参照)で設定されたラウンド数コマンド等のコマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する。加えて、球の発射を行う場合には、発射制御装置112へ球発射信号を送信する。 In the main process (see FIG. 119), first, output data such as commands stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203 is transferred to the sub side during execution of the timer interrupt process (see FIG. 109). External output processing for transmission to each control device (peripheral control device) is executed (S1001). Specifically, it determines whether or not there is winning detection information detected in the switch reading process of S101 in the timer interrupt processing (see FIG. 109). Send a prize ball command to In addition, it transmits to the sound lamp control device 113 the reserved ball number command set in the special symbol variation process (see FIG. 110) and the start winning process (see FIG. 112). In addition, commands such as the number of rounds command set in the jackpot control process (see FIG. 120) are transmitted to the sound ramp control device 113 . In addition, a ball launch signal is sent to the launch control device 112 when the ball is to be launched.

次に、変動種別カウンタCS1の値を更新する(S1002)。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では198)に達した際、0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the value of the fluctuation type counter CS1 is updated (S1002). Specifically, the variation type counter CS1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (198 in this embodiment). Then, the updated value of the fluctuation type counter CS1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203.

変動種別カウンタCS1の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S1003)、次いで、大当たり状態である場合に、大当たり演出の実行や、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための大当たり制御処理を実行する(S1004)。大当たり制御処理では、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口スイッチ190bを開放し、大入賞口スイッチ190bの最大開放時間が経過したか、大入賞口スイッチ190bに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口スイッチ190bを閉鎖する。この大入賞口スイッチ190bの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。尚、本実施形態では、大当たり制御処理(S1004)をメイン処理(図119参照)において実行しているが、タイマ割込処理(図109参照)において実行しても良い。 When the update of the variation type counter CS1 is finished, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 111 are read (S1003). A jackpot control process for opening or closing the big winning opening switch 190b of the object device 190 is executed (S1004). In the jackpot control processing, the jackpot switch 190b is opened for each round in the jackpot state, and it is determined whether the maximum opening time of the jackpot switch 190b has elapsed or whether a specified number of balls have won the jackpot switch 190b. . Then, when any one of these conditions is established, the big winning opening switch 190b is closed. The opening and closing of the big winning opening switch 190b are repeated for a predetermined number of rounds. Incidentally, in the present embodiment, the jackpot control process (S1004) is executed in the main process (see FIG. 119), but may be executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

次に、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御を行う小当たり制御処理(S1041)を実行する。小当たり制御処理では、普通図柄変動処理(図113参照)のS625の処理によって電動役物の開閉制御開始が設定された場合に、電動役物の開閉制御を開始する。尚、この電動役物の開閉制御は、普通図柄変動処理におけるS616の処理またはS617の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで継続される。 Next, a small hit control process (S1041) for controlling the opening and closing of the electric accessary 28a associated with the middle start winning opening 28 is executed. In the small winning control process, when the opening/closing control start of the electric role object is set by the process of S625 of the normal symbol variation process (see FIG. 113), the opening/closing control of the electric role object is started. The open/close control of the electric accessory is continued until the open time and the number of open times set in the process of S616 or S617 in the normal symbol variation process are completed.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bの表示を更新する第1図柄表示更新処理を実行する(S1006)。第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって変動パターンが設定された場合に、その変動パターンに応じた変動表示を、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて開始する。本実施形態では、第1図柄表示装置37A,37BのLEDの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる。 Next, a first symbol display update process for updating the display of the first symbol display devices 37A and 37B is executed (S1006). In the first symbol display update process, when a variation pattern is set by the special symbol variation start process (see FIG. 110), variation display corresponding to the variation pattern is started in the first symbol display devices 37A and 37B. In the present embodiment, among the LEDs of the first symbol display devices 37A and 37B, from the start of the variation until the variation time elapses, for example, if the currently lit LED is red, the red LED is turned off and the green LED is turned on. If the green LED is turned on, the green LED is turned off and the blue LED is turned on. If the blue LED is turned on, the blue LED is turned on. is turned off and the red LED is turned on.

なお、メイン処理は4ミリ秒毎に実行されるが、そのメイン処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、メイン処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行う。尚、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 Note that the main process is executed every 4 milliseconds, but if the lighting color of the LED is changed each time the main process is executed, the player cannot confirm the change in the lighting color of the LED. Therefore, a counter (not shown) is counted by 1 each time the main process is executed so that the player can confirm the change in the lighting color of the LED, and when the counter reaches 100, the LED change the lighting color of That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 seconds. The value of the counter is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.

また、第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって設定された変動パターンに対応する変動時間が終了した場合に、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行されている変動表示を終了し、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって設定された表示態様で、停止図柄(第1図柄)を第1図柄表示装置37A,37Bに停止表示(点灯表示)する。 Further, the first symbol display update process is executed in the first symbol display devices 37A and 37B when the variation time corresponding to the variation pattern set by the special symbol variation start process (see FIG. 110) ends. The variable display is ended, and the stop symbol (first symbol) is stopped (lighted up) on the first symbol display devices 37A and 37B in the display mode set by the special symbol variation start process (see FIG. 110).

次に、第2図柄表示装置の表示を更新する第2図柄表示更新処理を実行する(S1007)。第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動開始処理(図113参照)のS620の処理またはS621の処理によって第2図柄の変動時間が設定された場合に、第2図柄表示装置において変動表示を開始する。これにより、第2図柄表示装置では、第2図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。また、第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図113参照)のS623の処理によって第2図柄表示装置の停止表示が設定された場合に、第2図柄表示装置において実行されている変動表示を終了し、普通図柄変動開始処理(図113参照)のS613の処理またはS618の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)を第2図柄表示装置に停止表示(点灯表示)する。 Next, a second symbol display update process for updating the display of the second symbol display device is executed (S1007). In the second symbol display update process, when the variation time of the second symbol is set by the process of S620 or the process of S621 of the normal symbol variation start process (see FIG. 113), the variation display is started on the second symbol display device. do. As a result, in the second pattern display device, a variable display is performed in which the second pattern "O" pattern and the "X" pattern are alternately lit. Further, in the second symbol display update process, when the stop display of the second symbol display device is set by the process of S623 of the normal symbol variation process (see FIG. 113), the variation being executed in the second symbol display device The display is terminated, and in the display mode set by the processing of S613 or the processing of S618 of the normal design variation start processing (see FIG. 113), the stop design (second design) is stopped on the second design display device (lighting display )do.

その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S1008)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1008:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち今回のメイン処理の開始から所定時間(本実施形態では4m秒)が経過したか否かを判別し(S1009)、既に所定時間が経過していれば(S1009:Yes)、処理をS1001へ移行し、上述したS1001以降の各処理を繰り返し実行する。 After that, it is determined whether power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S1008). SG1 is not output and the power is not cut off. Therefore, in such a case, it is determined whether or not the execution timing of the next main processing has come, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in this embodiment) has elapsed since the start of the main processing this time (S1009). If the predetermined time has already passed (S1009: Yes), the process proceeds to S1001, and the above-described processes after S1001 are repeatedly executed.

一方、今回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S1009:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2及び変動種別カウンタCS1の更新を繰り返し実行する(S1010,S1011)。 On the other hand, if the predetermined time has not yet passed since the start of the main processing this time (S1009: No), the next main processing is executed until the predetermined time, that is, within the remaining time until the execution timing of the next main processing. The first initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2, and the variation type counter CS1 are repeatedly updated (S1010, S1011).

まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S1010)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では399、239)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。次に、変動種別カウンタCS1の更新を、S1002の処理と同一の方法によって実行する(S1011)。 First, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S1010). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and when the counter values reach the maximum values (399 and 239 in this embodiment), they are cleared to 0. . Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203, respectively. Next, the change type counter CS1 is updated by the same method as the processing of S1002 (S1011).

ここで、S1001~S1007の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、第1当たり乱数カウンタC1の初期値、第2当たり乱数カウンタC4の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1についてもランダムに更新することができる。 Here, since the execution time of each process of S1001 to S1007 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next main process is not constant and fluctuates. Therefore, by repeatedly updating the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using the remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (that is, , the initial value of the first winning random number counter C1, and the initial value of the second winning random number counter C4) can be randomly updated, and similarly, the fluctuation type counter CS1 can also be randomly updated.

また、S1008の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S1008:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図117のNMI割込処理が実行されたということなので、S1012以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S1012)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S1013)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S1014)、RAM203のアクセスを禁止して(S1015)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。 In addition, in the process of S1008, if information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 (S1008: Yes), the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the power is turned off, and the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252. As a result, the NMI interrupt process of FIG. 117 is executed, so the power-off process from S1012 onwards is executed. First, to prohibit the occurrence of each interrupt processing (S1012), to other control devices (peripheral control devices such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113) a power-off command indicating that the power has been cut off and transmit (S1013). Then, a RAM determination value is calculated and stored (S1014), access to the RAM 203 is prohibited (S1015), and the infinite loop continues until the power supply is completely cut off and processing cannot be executed. Here, the RAM determination value is, for example, a checksum value in the backed up stack area and work area of the RAM 203 .

なお、S1008の処理は、S1001~S1007で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS1010とS1011の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS1001の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS1001の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存したりしなくても、初期設定の処理(S901)において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S1001の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走したりすることなく正確な制御を行うことができる。 It should be noted that the process of S1008 is performed at the end of a series of processes corresponding to the game state change performed in S1001 to S1007, or at the time of the end of one cycle of the processes of S1010 and S1011 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main processing of the main controller 110, information on the occurrence of power failure is confirmed at the timing when each setting is completed. It can start from the processing of S1001. That is, the process can be started from the process of S1001, as in the case of initialization in the start-up process. Therefore, even if the contents of each register used by the MPU 201 are not saved to the stack area or the value of the stack pointer is not saved in the process at power-off, the stack By setting the pointer to a predetermined value (initial value), the process of S1001 can be started. Therefore, the control load on the main controller 110 can be reduced, and accurate control can be performed without the main controller 110 malfunctioning or running out of control.

次に、図120のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり制御処理(S1004)を説明する。図120は、この大当たり制御処理(S1004)を示すフローチャートである。この大当たり制御処理(S1004)は、メイン割込処理(図119参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための処理である。 Next, the jackpot control process (S1004) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 120 is a flow chart showing this jackpot control process (S1004). This jackpot control processing (S1004) is executed in the main interrupt processing (see FIG. 119), and when the pachinko machine 10 is in a special pattern jackpot state, execution of various effects according to the jackpot, This is processing for opening or closing the mouth switch 190b.

大当たり制御処理(図120,S1004)では、まず、大当たりが開始されるかを判定する(S1101)。具体的には、V入口通過処理(図116参照)が実行され、その後、大当たりの開始が設定されていれば(図125のS1327参照)、大当たりが開始されると判定する。S1101の処理において、大当たりが開始される場合には(S1101:Yes)、大当たり時役物装置作動開始処理(S1102)の処理が実行され、本処理を終了する。なお、S1102の処理については、図121で後述する。 In the jackpot control process (FIG. 120, S1004), first, it is determined whether or not the jackpot is started (S1101). Specifically, V entrance passage processing (see FIG. 116) is executed, and thereafter, if the start of the jackpot is set (see S1327 in FIG. 125), it is determined that the jackpot will start. In the processing of S1101, when the jackpot is started (S1101: Yes), the processing of jackpot time accessory device operation start processing (S1102) is executed, and this processing ends. Note that the processing of S1102 will be described later with reference to FIG.

一方、S1101の処理において、大当たりが開始されない場合には(S1101:No)、大当たり中であるかを判定する(S1103)。大当たり中としては、大当たり(大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。S1103の処理において、特別図柄の大当たり中でなければ(S1103:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1101, when the big win is not started (S1101: No), it is determined whether the big win is in progress (S1103). During the big win includes the time when the big win (including during the big win game) is being displayed and the time during the predetermined time after the end of the big win game. In the process of S1103, if the special symbol jackpot is not in progress (S1103: No), this process is terminated.

一方、S1103の処理において、大当たり中であると判別した場合には(S1103:Yes)、大当たり時役物装置開放処理(S1104)の処理が実行され、その後、S1105の処理を実行する。なお、S1104の処理については、図122で後述する。 On the other hand, in the process of S1103, when it is determined that the jackpot is in progress (S1103: Yes), the jackpot time accessory device opening process (S1104) is executed, and then the process of S1105 is executed. Note that the processing of S1104 will be described later with reference to FIG.

S1105の処理では、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数(例えば、1回)に達しているかを判定する。S1105の処理において、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数に達していた場合(S1105:Yes)、大入賞口閉鎖時間タイマカウントダウン処理を実行する(S1106)。一方、S1105の処理において、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数に達していなかった場合(S1105:No)、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。 In the processing of S1105, it is determined whether or not the value of the open number counter has reached the set number of times (for example, once) within the current round. In the process of S1105, when the value of the open number counter reaches the set number of times in the current round (S1105: Yes), the timer countdown process for closing time of the big winning opening is executed (S1106). On the other hand, in the process of S1105, if the value of the opening number counter has not reached the number of times set in the current round (S1105: No), an abnormality process is executed (S1118), and this process ends.

大入賞口閉鎖時間カウントダウン処理(S1106)では、S1104で設定した大当たり時インターバルタイマ(S1149)のカウントダウンを実行する。 In the big winning opening closing time countdown process (S1106), the countdown of the jackpot time interval timer (S1149) set in S1104 is executed.

続いて、閉鎖時間が経過したか否かを判定する(S1107)。そして、閉鎖時間が経過していなかった場合(S1107:No)、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。一方、閉鎖時間が経過していた場合(S1107:Yes)、ラウンド数カウンタをインクリメントする(S1108)。なお、ラウンド数カウンタの値は、例えば、初期値を0として、RAM203のカウント領域に記憶されている。 Subsequently, it is determined whether or not the closing time has elapsed (S1107). Then, if the closing time has not elapsed (S1107: No), an abnormality process is executed (S1118), and this process ends. On the other hand, if the closing time has passed (S1107: Yes), the round number counter is incremented (S1108). The value of the round number counter is stored in the count area of the RAM 203 with an initial value of 0, for example.

S1108の処理の後、ラウンド数カウンタの値が、S1102で設定した実行ラウンド数(S1132)に達しているか否かを判定する。このとき、ラウンド数カウンタの値が未だ実行ラウンド数に達していない場合(S1109:No)、次にS1115の処理に進み、ラウンド数コマンドを設定する(S1115)。 After the processing of S1108, it is determined whether or not the value of the round number counter has reached the number of execution rounds set in S1102 (S1132). At this time, if the value of the round number counter has not yet reached the number of execution rounds (S1109: No), the process proceeds to S1115, and a round number command is set (S1115).

S1115で設定したランド数コマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。音声ランプ制御装置113は、受信したラウンド数コマンドに基づいて現在のラウンド数を認識し、その結果を大当たり中の演出制御に反映させることができる。 The land number command set in S1115 is sent to the sound lamp controller 113 in the external output processing S1101 (see FIG. 119). The sound ramp control device 113 can recognize the current round number based on the received round number command, and reflect the result in the effect control during the big win.

次に、通常ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドを設定する(S1116)。このコマンドは、大当り時における各ラウンド後の可動入球役物装置190の閉鎖を音声ランプ制御装置113に通知するためのものである。なお、通常ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドは、最終ラウンド以外での可動入球役物装置190の閉鎖であることを示すコマンドである。ここで設定されたコマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。 Next, a normal round special winning opening closing designation command is set (S1116). This command is for notifying the sound lamp control device 113 of the closing of the movable ball entry accessory device 190 after each round at the time of a big hit. It should be noted that the normal round special winning opening closing designation command is a command indicating closing of the movable ball entry accessory device 190 in a round other than the final round. The command set here is transmitted to the sound lamp controller 113 in the external output processing S1101 (see FIG. 119).

次に、S1117の処理を行い、今回のラウンド内でカウントした入賞球数カウンタがリセットされ(S1117)、同時に、開放回数カウンタの値もリセットされ、本処理を終了する。 Next, the process of S1117 is performed, and the winning ball number counter counted in the current round is reset (S1117), and at the same time, the value of the opening number counter is also reset, and this process ends.

一方、S1109の処理において、ラウンド数カウンタの値が実行ラウンド数に達していた場合(S1109:Yes)、このラウンドが最終ラウンドであることを意味し、次いで、残球タイマフラグ203nがオフに設定されているか否かを判定する(S1110)。S1110の処理において、残球タイマフラグ203nがオフに設定されていない(即ち、残球タイマフラグ203nがオンに設定されている)と判別された場合(S1110:No)、次いで、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1109, if the value of the round number counter has reached the number of rounds to be executed (S1109: Yes), this means that this round is the final round, and the remaining ball timer flag 203n is set to off. It is determined whether or not it is set (S1110). In the processing of S1110, if it is determined that the remaining ball timer flag 203n is not set to OFF (that is, the remaining ball timer flag 203n is set to ON) (S1110: No), then an abnormality process is executed. (S1118), and the process ends.

一方、S1110の処理において、残球タイマフラグ203nがオフに設定されていると判別された場合(S1110:Yes)、可動入球役物装置190に流入した遊技球の個数と、排出された遊技球の個数とが一致した場合であり、次いで、ラウンド数カウンタをリセットする(S1111)。 On the other hand, in the processing of S1110, if it is determined that the remaining ball timer flag 203n is set to OFF (S1110: Yes), This is when the number of balls matches, and then the round number counter is reset (S1111).

次に、最終ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドを設定する(S1112)。このコマンドは、大当り時における最終ラウンドでの可動入球役物装置190の閉鎖を音声ランプ制御装置113に通知するためのものである。ここで最終ラウンドは、3ラウンド大当りであれば3ラウンドが該当し、7ラウンド大当りであれば7ラウンドが該当し、16ラウンド大当りであれば16ラウンドが該当する。 Next, a final round special winning opening closing designation command is set (S1112). This command is for notifying the sound lamp control device 113 of the closing of the movable ball entry device 190 in the final round at the time of the big hit. Here, the final round corresponds to 3 rounds for a 3-round big win, 7 rounds for a 7-round big win, and 16 rounds for a 16-round big win.

次いで、大当たり終了コマンドを設定し(S1113)、大当たり中フラグをオフし(S1114)、S1117の処理へ進み、本処理を終了する。最終ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンド、及び大当たり終了コマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。 Next, a jackpot end command is set (S1113), the jackpot middle flag is turned off (S1114), the process proceeds to S1117, and the process ends. The final round big winning opening closing designation command and the jackpot end command are transmitted to the sound lamp control device 113 in the external output process S1101 (see FIG. 119).

図121のフローチャートを参照して、大当たり時役物装置作動開始処理S1102について説明する。図121は、この大当たり時役物装置作動開始処理S1102を示すフローチャートである。 With reference to the flowchart of FIG. 121, the jackpot accessory device activation start process S1102 will be described. FIG. 121 is a flow chart showing this jackpot accessory device activation start process S1102.

まず、大当り開始待ち時間タイマカウントダウン処理を実行する(S1130)。この処理では、主制御装置110は大当り開始待ち時間タイマに初期値を設定し、その後、時間の経過に伴って(本モジュールの呼び出しごとに)タイマをカウントダウンする。大当り開始待ち時間タイマの初期値は、小当り時の可動入球役物装置190の作動終了時から可動入球役物装置190を再び作動させるまでの待ち時間(例えば数秒程度)として設定される。また、音声ランプ制御装置113では、この「大当り開始待ち時間」を利用して、例えば大当り遊技の開始前演出が行われる。 First, a jackpot start waiting time timer countdown process is executed (S1130). In this process, main controller 110 sets an initial value to the jackpot start waiting time timer, and then counts down the timer (each time this module is called) as time elapses. The initial value of the jackpot start waiting time timer is set as a waiting time (for example, about several seconds) from the end of the operation of the movable ball-entering accessory device 190 at the time of the small win until the movable ball-entering accessory device 190 is operated again. . In addition, in the sound ramp control device 113, using this "big hit start waiting time", for example, an effect before the start of the big hit game is performed.

次に、大当り開始待ち時間が経過したか否かを判定する(S1131)。大当り開始待ち時間タイマの値が未だ0になっていなければ(S1131:No)、大当り開始待ち時間が経過していないと判断し、本処理を終了する。 Next, it is determined whether or not the jackpot start waiting time has elapsed (S1131). If the value of the jackpot start waiting time timer has not yet reached 0 (S1131: No), it is determined that the jackpot start waiting time has not passed, and this processing is terminated.

一方、大当り開始待ち時間タイマの値が0になると(S1131:Yes)、S1132以降の処理に進む。 On the other hand, when the value of the jackpot start waiting time timer becomes 0 (S1131: Yes), the process proceeds to S1132 and subsequent steps.

次に、実行ラウンド数を設定する(S1132)。本実施形態では、設定される実行ラウンド数(連続作動回数)は「3ラウンド」、「7ラウンド」、「16ラウンド」の3通りであり、いずれの実行ラウンド数を設定するかについては、大当り種別ステータスを確認すること(Vフラグ203x2の種別を確認すること)で実行ラウンド数を設定することができる。 Next, the number of execution rounds is set (S1132). In this embodiment, the number of execution rounds (the number of consecutive operations) to be set is three types of "3 rounds", "7 rounds", and "16 rounds". The number of execution rounds can be set by checking the type status (checking the type of the V flag 203x2).

ただし、上述したように可動入球役物装置190の初回開放(小当りの動作)が1ラウンド目に相当する。したがって、ここでは実行ラウンド数として残りの「2ラウンド」、「6ラウンド」又は「15ラウンド」のいずれかを設定することとする。ここで設定した実行ラウンド数は、プログラム上で対応する値として、RAM203のバッファ領域に格納される。 However, as described above, the first opening of the movable ball-entering accessory device 190 (movement of a small win) corresponds to the first round. Therefore, here, the remaining number of rounds to be executed is set to either "2 rounds", "6 rounds" or "15 rounds". The number of execution rounds set here is stored in the buffer area of the RAM 203 as a corresponding value on the program.

次に、大当たりフラグをオフし(S1133)、大当たり開始コマンドを設定し(S1134)、本処理を終了する。 Next, the jackpot flag is turned off (S1133), a jackpot start command is set (S1134), and this process is terminated.

ここで設定された大当たり開始コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりを開始する演出制御を実行する。 The jackpot start command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119). It is transmitted toward the control device 113 . When the audio lamp control device 113 receives the jackpot start command, it executes effect control for starting the jackpot.

図122のフローチャートを参照して、大当たり時役物装置開放処理S1104について説明する。図122は、大当たり時役物装置開放処理S1104を示すフローチャートである。なお、この処理は、主に、大当り遊技(特別遊技)中の動作として可動入球役物装置190の開閉動作を制御するためのものである。 With reference to the flowchart of FIG. 122, the jackpot time accessory device opening process S1104 will be described. FIG. 122 is a flowchart showing the jackpot time accessory device opening process S1104. This processing is mainly for controlling the opening/closing operation of the movable ball-entering accessory device 190 as an operation during a big hit game (special game).

まず、主制御装置110は、現在が大入賞口スイッチ190bの開放のタイミングであるか否かを判定する(S1141)。S1141の処理において、大入賞口スイッチ190bの開放のタイミングであると判別された場合(S1141:Yes)、大入賞口スイッチ190bを開放させる(S1142)。具体的には、大開放口ソレノイド209aに対して印加する駆動信号を出力する。これにより、可動入球役物装置190の可動片190aが作動して、大入賞口スイッチ190bが閉止状態から開放状態に移行する。 First, main controller 110 determines whether or not it is time to open the big winning opening switch 190b (S1141). In the process of S1141, when it is determined that it is time to open the big winning opening switch 190b (S1141: Yes), the big winning opening switch 190b is opened (S1142). Specifically, it outputs a drive signal to be applied to the large opening solenoid 209a. As a result, the movable piece 190a of the movable ball entry accessory device 190 is activated, and the big winning opening switch 190b shifts from the closed state to the open state.

次いで、大当たり時開放タイマを設定する(S1143)。ここで設定したタイマの値は、可動入球役物装置190を作動する際の1回あたりの開放時間となる。本実施形態では、大当り時開放タイマの値として1ラウンド分のトータル開放時間(例えば30秒程度)が設定される。この程度の開放時間であれば、その間に充分な数(例えば10個程度)の遊技球を大入賞口に入賞させることができる。 Next, a timer for opening when a big hit is set (S1143). The value of the timer set here is the opening time per operation when the movable ball entry accessory device 190 is operated. In this embodiment, a total open time for one round (for example, about 30 seconds) is set as the value of the open timer at the time of the big hit. With this degree of open time, a sufficient number (for example, about 10) of game balls can enter the big winning opening during that time.

次に、大当り時インターバルタイマ(大入賞口閉鎖時間タイマ)を設定する(S1144)。ここで設定したタイマの値は、大当り中のラウンド間での待機時間、又は最終ラウンド終了時の待機時間となる。なお、タイマの値は、例えば3秒程度(残球タイマの設定値よりも長い数値)に設定される。 Next, a big win interval timer (big win opening closing time timer) is set (S1144). The value of the timer set here is the standby time between rounds during the big win or the standby time at the end of the final round. Note that the value of the timer is set to, for example, about 3 seconds (a numerical value longer than the set value of the remaining ball timer).

一方、S1141の処理において、大入賞口スイッチ190bの開放タイミングではないと判定された場合(S1141:No)、次いで、大入賞口スイッチ190bが開放中であるか否かを判定する(S1145)。 On the other hand, in the process of S1141, if it is determined that it is not the time to open the large winning opening switch 190b (S1141: No), then it is determined whether or not the large winning opening switch 190b is open (S1145).

S1145の処理において、大入賞口スイッチ190bが開放中であると判別された場合(S1145:Yes)、開放タイマカウントダウン処理を実行する(S1146)。この処理では、先のS1102の処理で設定した開放タイマのカウントダウンを実行する。続いて、開放時間が終了したか否かを確認する。具体的には、カウントダウン処理後の開放タイマの値が0以下であるか否かを確認し、未だ開放タイマの値が0以下になっていなければ(S1147:No)、次に、入賞球数カウント処理を実行する(S1149)。この処理では、開放時間内に可動入球役物装置190に入賞した遊技球の個数をカウントする。具体的には、開放時間内に大入賞口スイッチ190bから入力された入賞検出信号に基づいて、カウント数の値をインクリメントする。 In the process of S1145, when it is determined that the big winning opening switch 190b is open (S1145: Yes), an open timer countdown process is executed (S1146). In this process, the countdown of the open timer set in the previous process of S1102 is executed. Next, it is checked whether or not the open time has ended. Specifically, it is checked whether the value of the open timer after the countdown process is 0 or less, and if the value of the open timer is not 0 or less (S1147: No), then the number of winning balls Count processing is executed (S1149). In this process, the number of game balls that have entered the movable ball entry accessory device 190 within the open time is counted. Specifically, the value of the count number is incremented based on the winning detection signal input from the big winning opening switch 190b during the open time.

次に、現在のカウント数が所定数(10個)未満であるか否かを確認する。この所定数は、上記のように開放1回(大当り中の1ラウンド、小当り時の1回)あたりに許容する入賞球数の上限(賞球数の上限)を定めたものである。未だカウント数が所定数に達していなければ(S1150:Yes)、本処理を終了する。 Next, it is confirmed whether or not the current count number is less than a predetermined number (10). This predetermined number defines the upper limit of the number of winning balls (upper limit of the number of winning balls) allowed per opening (one round during a big win, one time during a small win) as described above. If the count number has not yet reached the predetermined number (S1150: Yes), this process ends.

上記のS1147で開放時間が終了したと判定されるか(S1147:Yes)、もしくはS1150でカウント数が所定数に達したと判定されると(S1150:No)、次に、S1148を実行する。 If it is determined in S1147 that the open time has ended (S1147: Yes), or if it is determined in S1150 that the count number has reached a predetermined number (S1150: No), then S1148 is executed.

S1148では、主制御装置110は、大入賞口スイッチ190bを閉止させる。具体的には、大開放口ソレノイド209aに印加していた駆動信号の出力を停止する。これにより、可動入球役物装置190が開放状態から閉止状態に復帰する。 At S1148, main controller 110 closes big winning opening switch 190b. Specifically, the output of the drive signal applied to the large opening solenoid 209a is stopped. As a result, the movable ball entry accessory device 190 returns from the open state to the closed state.

次に、残球タイマフラグ203nをオンする(S1151)。次いで、インターバル待機処理(S1152)を実行する。この処理では、S1102の処理で設定したインターバルタイマのカウントダウンを実行する。そして、インターバルタイマの値が0以下になると、次に、開放回数カウンタの値をインクリメントし(S1153)、本処理を終了する。なお、開放回数カウンタの値は、例えば初期値を0としてRAM203のカウント領域に記憶されている。 Next, the remaining ball timer flag 203n is turned on (S1151). Next, interval standby processing (S1152) is executed. In this process, the interval timer set in the process of S1102 counts down. Then, when the value of the interval timer becomes 0 or less, the value of the opening number counter is incremented (S1153), and this processing is terminated. The value of the opening number counter is stored in the count area of the RAM 203 with an initial value of 0, for example.

一方、S1145の処理において、大入賞口190bが開放中ではないと判別された場合(S1145:No)、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S1145, if it is determined that the big winning opening 190b is not open (S1145: No), this processing ends.

図123は、この異常処理(S1118)の内容を示したフローチャートである。異常処理(S1118)では、不正に大入賞口スイッチ190bを通過させられていないかを監視する処理を実行する。 FIG. 123 is a flow chart showing the content of this abnormality processing (S1118). In the abnormality process (S1118), a process of monitoring whether or not the player has illegally passed through the big winning opening switch 190b is executed.

異常処理(図123、S1118)では、まず、ラウンド有効期間であるか判別する(S1261)。ラウンド有効期間外である場合には(S1261:No)、この処理を終了する。一方、ラウンド有効期間内であると判別した場合には(S1261:Yes)、排出検知スイッチ190cを遊技球が通過したか判別する(S1262)。排出検知スイッチ190cを遊技球が通過したと判別した場合には(S1262:Yes)、球排個数カウンタ203sの値を1加算して更新する(S1263)。その後、S1264の処理を実行する。一方、排出検知スイッチ190cを遊技球が通過していないと判別した場合には(S1262:No)、S1264の処理を実行する。 In the abnormality processing (FIG. 123, S1118), first, it is determined whether or not it is the round effective period (S1261). If it is outside the round valid period (S1261: No), this process is terminated. On the other hand, when it is determined that it is within the round effective period (S1261: Yes), it is determined whether the game ball has passed through the discharge detection switch 190c (S1262). When it is determined that the game ball has passed through the ejection detection switch 190c (S1262: Yes), the value of the ball ejection number counter 203s is updated by adding 1 (S1263). After that, the process of S1264 is executed. On the other hand, when it is determined that the game ball has not passed through the discharge detection switch 190c (S1262: No), the process of S1264 is executed.

S1264の処理では、残球タイマフラグ203nがオンであるか判別する(S1264)。残球タイマフラグ203nがオフであると判別した場合には(S1264:No)、この処理を終了する。一方、残球タイマフラグ203nがオンであると判別した場合には(S1264:Yes)、球はけ時間の期間中であるので、残球タイマ203oを1加算して更新する(S1265)。残球タイマ203oは上限値(本実施形態では、2秒)が経過したか判別する(S1266)。上限値でないと判別した場合には(S1266:No)、この処理を終了する。一方、上限値であると判別した場合には(S1266:Yes)、排出個数(排出個数カウンタ203sの合計値)と入賞個数(入賞個数カウンタ203jの値)とが一致するか判別する(S1267)。 In the processing of S1264, it is determined whether or not the remaining ball timer flag 203n is ON (S1264). If it is determined that the remaining ball timer flag 203n is off (S1264: No), this process is terminated. On the other hand, if it is determined that the remaining ball timer flag 203n is ON (S1264: Yes), it is during the ball sweeping time period, so the remaining ball timer 203o is updated by adding 1 (S1265). The remaining ball timer 203o determines whether the upper limit (2 seconds in this embodiment) has passed (S1266). If it is determined that it is not the upper limit value (S1266: No), this process is terminated. On the other hand, if it is determined to be the upper limit value (S1266: Yes), it is determined whether or not the number of discharges (total value of the discharge number counter 203s) and the winning number (value of the winning number counter 203j) match (S1267). .

一致すると判別した場合には(S1267:Yes)、S1269の処理を実行する。一方、一致しないと判別した場合には(S1267:No)、エラーコマンドを設定する(S1268)。その後、S1269の処理を実行する。エラーコマンドを音声ランプ制御装置113が受信することにより、エラー表示(例えば、入賞個数不一致エラーの文字を表示)がされ、ホールコンピュータに対して、エラー信号の出力がされる。よって、可動入球役物装置190内に不正に遊技球を残存させて、大当たり遊技終了後にその遊技球を確定領域孔340に通過させる不正を抑制できる。 If it is determined that they match (S1267: Yes), the process of S1269 is executed. On the other hand, if it is determined that they do not match (S1267: No), an error command is set (S1268). After that, the process of S1269 is executed. When the error command is received by the audio lamp control device 113, an error is displayed (for example, characters indicating a winning number mismatch error are displayed), and an error signal is output to the hall computer. Therefore, it is possible to prevent illegally leaving a game ball in the movable ball entrance accessory device 190 and allowing the game ball to pass through the fixed area hole 340 after the jackpot game ends.

S1269の処理では、残球タイマフラグ203nをオフに設定し(S1269)、残球タイマ203oを初期値である0にリセットする(S1270)。その後、入賞個数カウンタ203j、排出個数カウンタ203sが初期値にそれぞれリセットされ(S1271)、その後、この処理を終了する。 In the processing of S1269, the remaining ball timer flag 203n is set to OFF (S1269), and the remaining ball timer 203o is reset to 0, which is the initial value (S1270). After that, the winning number counter 203j and the discharge number counter 203s are reset to their initial values (S1271), and then this process ends.

図124を参照して、小当たり制御処理(S1040)について説明する。図124は、メイン処理(図119参照)の中で実行される小当たり制御処理(S1040)を示すフローチャートである。この小当たり制御処理(S1040)は、メイン処理(図119参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための処理である。 The small hit control process (S1040) will be described with reference to FIG. FIG. 124 is a flow chart showing the small hit control process (S1040) executed in the main process (see FIG. 119). This small hit control process (S1040) is executed in the main process (see FIG. 119), and when the pachinko machine 10 is in a special pattern big win state, execution of various effects according to the big win, movable ball entry, etc. This is a process for opening or closing the big winning opening switch 190b of the accessory device 190. FIG.

小当たり制御処理では、まず、小当たりが開始されるかを判定する(S1301)。具体的には、小当たり開始設定処理(図111参照)のS4308の処理により小当たり開始フラグ203w1がオンに設定されていれば、小当たりが開始されると判定する。S1301の処理において、小当たりが開始される場合には(S1301:Yes)、小当たり開始フラグ203w1をオフに設定し(S1302)、開放シナリオを設定し(S1303)、小当たり開始コマンドを設定して(S1304)、本処理を終了する。 In the small hit control process, first, it is determined whether or not the small hit is started (S1301). Specifically, if the small hit start flag 203w1 is set to ON by the processing of S4308 of the small hit start setting process (see FIG. 111), it is determined that the small hit is started. In the process of S1301, when the small winning is started (S1301: Yes), the small winning start flag 203w1 is set to OFF (S1302), the opening scenario is set (S1303), and the small winning start command is set. (S1304), and the process ends.

ここで設定された小当たり開始コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりを開始する演出を実行する。 The small hit start command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119). It is sent to the lamp control device 113 . When the audio lamp control device 113 receives the jackpot start command, it executes an effect to start the jackpot.

一方、S1301の処理において、小当たりが開始されない場合には(S1301:No)、小当たり中であるかを判定する(S1305)。小当たり中の判断は、具体的には、小当たり中フラグ203w2がオンであるか否かにより判別する。S1305の処理において、小当たり中でなければ(S1305:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1301, when the small winning is not started (S1301: No), it is determined whether or not the small winning is in progress (S1305). Judgment of the small hit is specifically determined by whether or not the small hit medium flag 203w2 is ON. In the process of S1305, if it is not during the small hit (S1305: No), this process is terminated as it is.

一方、S1305の処理において、小当たり中であれば(4704:Yes)、次の開放のタイミングであるかを判定する(S1306)。次の開放のタイミングであれば(S1306:Yes)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放し(S1307)、新たに開始する開放回数を示すコマンドを設定し(S1308)、本処理を終了する。ここで設定された開放回数を示すコマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、開放回数を示すコマンドを受信すると、開放の回数に応じた演出を開始する。 On the other hand, in the processing of S1305, if it is during the small hit (4704: Yes), it is determined whether it is the timing of the next opening (S1306). If it is the timing of the next opening (S1306: Yes), the big winning opening switch 190b of the movable ball entry accessory device 190 is opened (S1307), and a command indicating the number of times of opening to newly start is set (S1308), End this process. The command indicating the number of times of opening set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 119). It is sent to the audio lamp controller 113 . When the sound lamp control device 113 receives a command indicating the number of times of opening, it starts an effect according to the number of times of opening.

一方、S1306の処理において、次の開放のタイミングでなければ(S1306:No)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖のタイミングであるか否かを判定する(S1309)。具体的には、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放した後に所定時間(本実施形態では、0.5秒)が経過した場合に、閉鎖タイミングであると判定する。 On the other hand, in the process of S1306, if it is not the timing of the next opening (S1306: No), it is determined whether it is the timing of closing the big winning opening switch 190b of the movable ball entry accessory device 190 (S1309). Specifically, when a predetermined time (0.5 seconds in this embodiment) elapses after the big winning opening switch 190b of the movable ball entry accessory device 190 is opened, it is determined that it is time to close.

S1309の処理において、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖のタイミングであると判別された場合には(S1309:Yes)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを閉鎖して(S1310)、本処理を終了する。一方、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖条件が成立していない場合には(S1309:No)、小当たりの期間が経過したか否かを判定する(S1311)。 In the process of S1309, if it is determined that it is time to close the large winning opening switch 190b of the movable ball entering accessory device 190 (S1309: Yes), the large winning opening switch 190b of the movable ball entering accessory device 190 is closed (S1310), and the process ends. On the other hand, if the condition for closing the big winning opening switch 190b of the movable ball entry device 190 is not satisfied (S1309: No), it is determined whether or not the small winning period has elapsed (S1311).

具体的には、小当たりの開放シナリオ別に、小当たり開始から所定期間が経過した場合に、小当たりの期間が経過したと判断する。即ち、小当たり制御1では、小当たり開始から7.5秒が経過した場合(図107参照)、小当たり制御2では、小当たりから10秒が経過した場合に(図108参照)、小当たりの期間が経過したと判定する。 Specifically, when a predetermined period of time has passed since the start of the small winning, it is determined that the period of the small winning has passed, depending on the opening scenario of the small winning. That is, in the small hit control 1, when 7.5 seconds have passed since the start of the small hit (see FIG. 107), in the small hit control 2, when 10 seconds have passed since the small hit (see FIG. 108), the small hit period has elapsed.

S1311の処理において、小当たりの期間が経過したと判別される場合には(S1311:Yes)、小当たり終了処理を実行し(S1312)、本処理を終了する。一方、S1311の処理において、小当たりの期間が経過していないと判別される場合には(S1311:No)、本処理を終了する。 In the process of S1311, when it is determined that the period of the small hit has passed (S1311: Yes), the small win end process is executed (S1312), and this process ends. On the other hand, in the processing of S1311, when it is determined that the small winning period has not elapsed (S1311: No), this processing is terminated.

ここで、図125を参照して、小当たり終了処理(S1312)の詳細について説明する。図125は、小当たり終了処理(S1312)を示すフローチャートである。この小当たり終了処理(S1312)は、小当たり制御処理において小当たり終了のタイミングであると判別された場合に実行される処理である。 Here, with reference to FIG. 125, the details of the small winning ending process (S1312) will be described. FIG. 125 is a flow chart showing the small winning ending process (S1312). This small hit end process (S1312) is a process executed when it is determined that it is the timing of the small hit end in the small hit control process.

小当たり終了処理(S1312)では、まず、V入口通過フラグ203x1がオンであるか否かを判別する(S1321)。S1321の処理において、V入口通過フラグ203x1がオンであると判別された場合は(S1321:Yes)、小当たり遊技中に遊技球が確定領域孔340を通過した場合である(特定領域孔440のいずれかの特定領域スイッチ441a,442a,443aを通過した場合である)ので、大当たり遊技の実行を開始するための処理を行う。まず、滞留カウンタ203lを更新する(S1322)。 In the small hit end process (S1312), first, it is determined whether or not the V entrance passage flag 203x1 is ON (S1321). In the process of S1321, if it is determined that the V entrance passage flag 203x1 is on (S1321: Yes), it means that the game ball passes through the defined area hole 340 during the small hit game (the specific area hole 440 It is a case where any one of the specific area switches 441a, 442a, 443a is passed), so a process for starting the execution of the jackpot game is performed. First, the residence counter 203l is updated (S1322).

S1322の処理において、滞留カウンタ203lは1ずつ減算されて更新される。また、この滞留カウンタ203lの値が0以下であると判別されること(S1323:Yes)に基づいて、S1324の処理に移行する。 In the process of S1322, the retention counter 203l is updated by being decremented by one. Also, when it is determined that the value of the residence counter 203l is 0 or less (S1323: Yes), the process proceeds to S1324.

次いで、Vフラグ203x2がオンに設定されているか否かが判定される(S1324)。S1324の処理において、Vフラグ203x2がオンに設定されていると判別された場合(S1324:Yes)、Vフラグ203x2に対応する大当たり種別に基づいて大入賞口スイッチ190bの開放シナリオを設定し(S1325)、Vフラグ203x2に対応する大当たり種別に基づいて大当たりの開始を設定する(S1326)。次いで、大当たり開始フラグ203v1と大当たり中フラグ203v2とをオンに設定し(S1327)、V入口通過フラグ203x1をオフに設定し(S1328)、Vフラグ203x2をオフに設定して(S1329)、S1330の処理に移行する。 Next, it is determined whether or not the V flag 203x2 is set to ON (S1324). In the processing of S1324, when it is determined that the V flag 203x2 is set to ON (S1324: Yes), the opening scenario of the big winning opening switch 190b is set based on the jackpot type corresponding to the V flag 203x2 (S1325 ), the start of the jackpot is set based on the jackpot type corresponding to the V flag 203x2 (S1326). Next, the jackpot start flag 203v1 and the jackpot middle flag 203v2 are set to ON (S1327), the V entrance passage flag 203x1 is set to OFF (S1328), the V flag 203x2 is set to OFF (S1329), and S1330 Go to processing.

一方、S1323の処理において、滞留カウンタ203lが0より大きいと判別される場合(S1323:No)、又は、S1324の処理において、Vフラグ203x2がオンに設定されていない(即ち、Vフラグ203x2がオフに設定されている)場合(S1324:No)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1323, if it is determined that the retention counter 203l is greater than 0 (S1323: No), or in the process of S1324, the V flag 203x2 is not set to ON (that is, the V flag 203x2 is OFF). is set) (S1324: No), this process is terminated.

S1321の処理において、V入口通過フラグ203x1がオンでないと判別された場合は(S1321:No)、小当たり遊技中に遊技球が確定領域スイッチ340aを通過しなかった場合であるので、大当たりを付与せず終了するために、小当たり終了コマンドを設定して(S1331)、S1330の処理に移行する。 In the process of S1321, when it is determined that the V entrance passage flag 203x1 is not ON (S1321: No), since it is a case where the game ball does not pass through the fixed area switch 340a during the small hit game, a big hit is given. In order to end without doing so, a small hit end command is set (S1331), and the process proceeds to S1330.

ここで設定された小当たり終了コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、小当たり終了コマンドを受信すると、RAM223の入賞情報格納エリア223aに格納されている入賞情報に基づいて、小当たり終了の演出の表示態様を選択し、小当たり終了の演出を開始する。 The small hit end command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119). It is sent to the lamp control device 113 . When receiving the small winning end command, the sound lamp control device 113 selects the display mode of the small winning ending production based on the winning information stored in the winning information storage area 223a of the RAM 223, and performs the small winning ending production. to start.

S1330の処理に移行した後は、小当たり中フラグ203w2をオフに設定し(S1330)、開放シナリオをクリアして(S1332)、本処理を終了する。 After shifting to the process of S1330, the small hit medium flag 203w2 is set to OFF (S1330), the open scenario is cleared (S1332), and this process ends.

次に、図126から図130を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU221の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理とがある。 Next, each control process executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIGS. 126 to 130. FIG. The processing of the MPU 221 can be broadly classified into startup processing that is started upon power-on and main processing that is executed after the startup processing.

まず、図126を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を説明する。図126は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。 First, referring to FIG. 126, start-up processing executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 126 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started when the power is turned on.

立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S1401)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S1512の電源断処理(図127参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S1402)。図127を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図127のS1511参照)、S1512の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S1512の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。 When the start-up process is executed, first, an initial setting process is executed upon power-on (S1401). Specifically, a predetermined value is set in the stack pointer. After that, depending on whether or not the power-off processing flag is ON, the power-off processing in S1512 (see FIG. 127) is caused by a momentary voltage drop (instantaneous power failure, so-called "instantaneous power failure"). ) is started during execution (S1402). As will be described later with reference to FIG. 127, when the audio lamp control device 113 receives a power-off command from the main controller 110 (see S1511 in FIG. 127), it executes power-off processing in S1512. Before the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned on, and after the power-off processing is completed, the power-off processing flag is turned off. Therefore, whether or not the power-off processing of S1512 is being executed can be determined by the state of the power-off processing in-progress flag.

電源断処理中フラグがオフであれば(S1402:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS1512の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S1403)。 If the power-off processing flag is off (S1402: No), the startup process this time was started after the power was completely shut off, or after a momentary power failure occurred and the power was shut off in S1512. Either it was started after the execution of the process was completed, or it was started when only the MPU 221 of the sound lamp control device 113 was reset due to noise (without receiving a power off command from the main controller 110). be. Therefore, in these cases, it is checked whether the data in the RAM 223 is destroyed (S1403).

RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S1406の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S1403:Yes)、S1404へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S1403:No)、S1408へ移行する。 Destruction of data in the RAM 223 is confirmed as follows. That is, data as a keyword of "55AAh" is written in a specific area of the RAM 223 by the process of S1406. Therefore, the data stored in the specific area is checked, and if the data is "55AAh", there is no data destruction in the RAM 223. Conversely, if it is not "55AAh", it can be confirmed that the data in the RAM 223 is destroyed. If data destruction of RAM223 is confirmed (S1403: Yes), it will transfer to S1404 and will start initialization of RAM223. On the other hand, if destruction of data in the RAM 223 is not confirmed (S1403: No), the process proceeds to S1408.

なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S1403:Yes)、S1404へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS1514の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S1403:No)、S1408へ移行する。 It should be noted that if the startup process this time is started after the power is completely cut off, the keyword "55AAh" is not stored in the specific area of the RAM 223 (the memory of the RAM 223 is lost due to the power cut). ), it is determined that the data in the RAM 223 is destroyed (S1403: Yes), and the process proceeds to S1404. On the other hand, whether the current start-up processing was started after a momentary power failure occurred and after the execution of the power-off processing in S1514 was completed, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 was reset due to noise or the like. If the operation is started with the above, the keyword "55AAh" is stored in the specific area of the RAM 223, so the data in the RAM 223 is determined to be normal (S1403: No), and the process proceeds to S1408.

電源断処理中フラグがオンであれば(S1402:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S1514の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS1404へ移行して、RAM223の初期化を開始する。 If the power-off processing flag is on (S1402: Yes), the startup process this time is after a momentary power failure occurs, and during execution of the power-off process of S1514, the sound lamp control device 113 It is started by resetting the MPU 221 of . In such a case, the memory state of the RAM 223 is not necessarily correct because the power-off process is in progress. Therefore, in such a case, the control cannot be continued, so the process moves to S1404 and the initialization of the RAM 223 is started.

S1404の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S1404)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。 In the processing of S1404, the storage area of the entire range of RAM 223 is checked (S1404). As a checking method, first, "0FFh" is written for each byte, read for each byte to confirm whether it is "0FFh", and if it is "0FFh", it is determined that the data is normal. Such writing and confirmation for each byte is performed in the order of "0FFh", "55h", "0AAh", and "00h". All storage areas of the RAM 223 are cleared to 0 by this read/write check of the RAM 223 .

RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S1405:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S1406)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S1405:No)、RAM223の異常を報知して(S1407)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良い。 If it is determined that the read/write check is normal for all storage areas of the RAM 223 (S1405: Yes), the keyword "55AAh" is written in the specific area of the RAM 223 to set RAM destruction check data (S1406). By confirming the keyword "55AAh" written in this specific area, it is checked whether or not the RAM 223 has data destruction. On the other hand, if an abnormality in the read/write check is detected in any storage area of the RAM 223 (S1405: No), the abnormality of the RAM 223 is notified (S1407), and an infinite loop is performed until the power is cut off. Abnormality of the RAM 223 is notified by the display lamp 34 . It should be noted that the abnormality of the RAM 223 may be notified by outputting a sound from the sound output device 226 .

S1408の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S1408)。電源断フラグはS1514の電源断処理の実行時にオンされる(図127のS1513参照)。つまり、電源断フラグは、S1514の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS1408の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS1514の電源断処理の実行を完了した状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S1408:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S1409)、RAM223の初期値を設定した後(S1410)、割込み許可を設定して(S1411)、メイン処理へ移行する。なお、RAM223の作業エリアとは、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。 In the process of S1408, it is determined whether or not the power-off flag is turned on (S1408). The power-off flag is turned on when the power-off process of S1514 is executed (see S1513 in FIG. 127). That is, since the power-off flag is turned on before the power-off processing of S1514 is executed, the process of S1408 is reached with the power-off flag turned on because the startup processing this time is instantaneous. This is the case where the process is started after the power failure has occurred and the execution of the power-off process in S1514 has been completed. Therefore, in such a case (S1408: Yes), the work area of the RAM is cleared to initialize each process of the sound lamp control device 113 (S1409), and after setting the initial value of the RAM 223 (S1410), an interrupt Permission is set (S1411), and the process proceeds to the main process. The work area of the RAM 223 refers to an area other than the area for storing commands and the like received from the main controller 110 .

一方、電源断フラグがオフされた状態でS1408の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS1404からS1406の処理を経由してS1408の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S1408:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS1409をスキップして、処理をS1410へ移行し、RAM223の初期値を設定した後(S1410)、割込み許可を設定して(S1411)、メイン処理へ移行する。 On the other hand, the process of S1408 is reached with the power-off flag turned off because the current start-up process was started after the power supply was completely shut off, for example. This is the case where the processing has been reached, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 has been reset due to noise or the like (without receiving a power-off command from the main control device 110). Therefore, in such a case (S1408: No), S1409, which is the processing for clearing the work area of the RAM 223, is skipped, the process proceeds to S1410, and after setting the initial value of the RAM 223 (S1410), interrupt permission is set. Then (S1411), the process proceeds to the main process.

なお、S1409のクリア処理をスキップするのは、S1404からS1406の処理を経由してS1408の処理へ至った場合には、S1404の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。 The reason why the clearing process of S1409 is skipped is that when the process of S1408 is reached from S1404 via the process of S1406, all storage areas of the RAM 223 have already been cleared by the process of S1404, When only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 is reset due to noise or the like and start-up processing is started, the data in the work area of the RAM 223 is saved without being cleared, so that the audio lamp control device 113 This is because the control of can be continued.

次に、図127を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理について説明する。図127は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから、又は、今回のS1501の処理が実行されてから1m秒以上が経過したか否かが判別され(S1501)、1m秒以上経過していなければ(S1501:No)、S1502~S1509の処理を行わずにS1510の処理へ移行する。S1501の処理で、1m秒経過したか否かを判別するのは、S1502~S1509が主に表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1m秒以内)で編集する必要がないのに対して、S1510のコマンド判定処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。S1510の処理が短い周期で実行されることにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。 Next, referring to FIG. 127, main processing executed by the MPU 221 in the audio ramp control device 113 after startup processing of the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 127 is a flow chart showing this main process. When the main process is executed, first, it is determined whether or not 1 ms or more has passed since the main process was started or the current process of S1501 was executed (S1501), and 1 ms or more has passed. If not (S1501: No), the process proceeds to S1510 without performing the processes of S1502 to S1509. In the process of S1501, it is determined whether or not 1 msec has passed because S1502 to S1509 are mainly processes related to display (effect), and there is no need to edit in a short cycle (within 1 msec). , and S1510 at short intervals. By executing the process of S1510 in a short cycle, it is possible to prevent failure to receive commands transmitted from main controller 110 .

S1501の処理で1m秒以上経過していれば(S1501:Yes)、まず、S1503~S1510の処理によって設定された、表示制御装置114に対する各種コマンドを、表示制御装置114に対して送信する(S1502)。次いで、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS1508の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S1503)、その後電源投入報知処理を実行する(S1504)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS1505の処理へ移行する。 If 1 millisecond or more has elapsed in the processing of S1501 (S1501: Yes), first, various commands for the display control device 114 set by the processing of S1503 to S1510 are transmitted to the display control device 114 (S1502 ). Next, the output of each lamp is set so as to set the lighting mode of the display lamp 34 and the lighting mode of the lamp edited in the process of S1508 described later (S1503), and then the power-on notification process is executed (S1504). In the power-on notification process, when the power is turned on, it is notified that the power has been turned on for a predetermined time (for example, 30 seconds). will be Note that if the power is not turned on, the process proceeds to S1505 without notifying by the power-on notification process.

S1505の処理では客待ち演出処理が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S1506)。客待ち演出処理では、パチンコ機10が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、表示ランプ34の出力を低電力の設定に切り替える設定などが行われる。保留個数表示更新処理では、特別図柄1保留球数カウンタ223bの値に応じて保留ランプ(図示せず)を点灯させる処理が行われる。 In the process of S1505, the customer waiting effect process is executed, and then the pending number display update process is executed (S1506). In the customer waiting effect process, when the pachinko machine 10 is not played by a player for a predetermined period of time, the output of the display lamp 34 is switched to a low power setting. In the reserved number display update process, a process of lighting a reserved lamp (not shown) according to the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b is performed.

その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S1507)。この枠ボタン入力監視・演出処理は、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。 After that, frame button input monitoring/effect processing is executed (S1507). This frame button input monitoring/performance processing monitors input as to whether or not the frame button 22 operated by the player has been pressed in order to enhance the performance effect, and corresponds to the case where the input of the frame button 22 is confirmed. This is the process of setting to perform production.

枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理を実行し(S1508)、その後音編集・出力処理を実行する(S1509)。ランプ編集処理では、遊技状態に対応するよう電飾部29~33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、遊技状態に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。なお、このランプ編集処理の詳細については、図128を参照して後述する。 When the frame button input monitoring/effect processing is completed, the lamp editing processing is executed (S1508), and then the sound editing/output processing is executed (S1509). In the lamp editing process, the lighting patterns of the illumination parts 29 to 33 are set so as to correspond to the game state. In the sound editing/output process, the output pattern of the sound output device 226 is set so as to correspond to the game state, and the sound is output from the sound output device 226 according to the setting. The details of this lamp editing process will be described later with reference to FIG.

S1509の処理後、主制御装置110より受信したコマンドに応じた処理を行うコマンド判定処理を行う(S1510)。このコマンド判定処理の詳細については、図129を参照して後述する。 After the process of S1509, a command determination process for performing a process according to the command received from the main controller 110 is performed (S1510). The details of this command determination process will be described later with reference to FIG.

そして、コマンド判定処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S1511)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S1511の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S1511:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S1513)、電源断処理を実行する(S1514)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S1515)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。 Then, when the command determination process is finished, it is determined whether or not the work RAM 233 stores power failure occurrence information (S1511). The power-off occurrence information is stored when a power-off command is received from main controller 110 . If power-off occurrence information is stored in the processing of S1511 (S1511: Yes), both the power-off flag and the power-off processing flag are turned on (S1513), and the power-off processing is executed (S1514). After the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned off (S1515), and then the processing is looped infinitely. In the power-off processing, interrupt processing is prohibited, each output port is turned off, and outputs from the audio output device 226 and the lamp display device 227 are turned off. In addition, the memory of information on occurrence of power failure is also erased.

一方、S1511の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1511:No)、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S1512)、RAM223が破壊されていなければ(S1512:No)、S1501の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S1512:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後、遊技状態に応じて電飾部29~33の点灯パターンなどが変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機10の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。 On the other hand, if the power-off occurrence information is not stored in the process of S1511 (S1511: No), it is determined whether or not the RAM 223 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 223 (S1512), and the RAM 223 is destroyed. If not (S1512: No), the process returns to S1501, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 223 is destroyed (S1512: Yes), the process is looped infinitely to stop execution of subsequent processes. Here, since the main processing is not executed when the RAM is determined to be destroyed and the game loops infinitely, the lighting patterns of the illumination units 29 to 33 do not change according to the game state. Therefore, since the player can know that an abnormality has occurred, the player can call the hall clerk or the like and ask them to repair the pachinko machine 10 or the like. Further, when it is confirmed that the RAM 223 is destroyed, the RAM destruction may be notified by the voice output device 226 or the lamp display device 227 .

ここで、図128を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるランプ編集処理(S1508)について説明する。図128は、ランプ編集処理(S1508)を示すフローチャートである。このランプ編集処理(S1508)は、メイン処理(図127参照)において、1ms間隔で実行される処理である。 Here, referring to FIG. 128, the ramp editing process (S1508) executed by the MPU 221 in the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 128 is a flowchart showing lamp editing processing (S1508). This lamp editing process (S1508) is a process executed at intervals of 1 ms in the main process (see FIG. 127).

ランプ編集処理では、まず、大当たり中であるか否かを判定する(S1601)。S1601の処理において、大当たり中ではないと判別された場合(S1601:No)、次いで、小当たり中であるか否かを判定する(S1602)。 In the lamp editing process, first, it is determined whether or not the jackpot is in progress (S1601). In the processing of S1601, if it is determined that the jackpot is not in progress (S1601: No), then it is determined whether or not the small hit is in progress (S1602).

S1602の処理において、小当たり中ではないと判別された場合は(S1602:No)、現在の遊技状態が、小当たり遊技状態へ進むことを狙って遊技球を発射する通常遊技状態である場合である。よって、電飾部29~33のランプの出力を、通常遊技用演出パターンに設定し(S1603)、羽入口通過カウンタ223iを0に設定し(S1604)、V入口通過カウンタ223jを0に設定し(S1605)、本処理を終了する。 In the processing of S1602, if it is determined that it is not during the small hit (S1602: No), the current game state is the normal game state in which the game ball is shot aiming to advance to the small hit game state. be. Therefore, the output of the lamps of the illumination parts 29 to 33 is set to the production pattern for normal game (S1603), the wing entrance passage counter 223i is set to 0 (S1604), and the V entrance passage counter 223j is set to 0. (S1605), this processing ends.

S1602の処理において、小当たり中であると判別された場合は(S1602:Yes)、いずれかの始動入賞口26,27,28に遊技球が入賞しており、大入賞口スイッチ190bが開放することにより可動入球役物装置190aの内部に遊技球を流入し得る状態であるので、そのことを遊技者が把握できるように、電飾部29~33のランプの出力をA1パターンに設定する(S1606)。本実施形態では、A1パターンにおいて、電飾部29~33が青色に発光する。 In the processing of S1602, when it is determined that the small winning is in progress (S1602: Yes), the game ball has won in one of the starting winning openings 26, 27, 28, and the big winning opening switch 190b is opened. As a result, a game ball can flow into the inside of the movable ball entry accessory device 190a, so that the player can grasp this, the output of the lamps of the illumination parts 29 to 33 is set to the A1 pattern. (S1606). In this embodiment, in the A1 pattern, the electrical decorations 29 to 33 emit blue light.

なお、A1パターンとは、小当たり遊技用のランプの出力の内の1パターンである。本実施形態では、電飾部29~33のランプの異なる演出パターンとして、A1~A3の出力パターンを構成可能とされる。 It should be noted that the A1 pattern is one pattern of the output of the lamp for the small winning game. In the present embodiment, output patterns A1 to A3 can be configured as different production patterns of the lamps of the illumination parts 29 to 33. FIG.

例えば、A1パターンでは電飾部29~33のランプが青色に発光し、A2パターンでは電飾部29~33のランプが緑色に発光し、A3パターンでは電飾部29~33のランプが赤色に発光することで、遊技者に大当たりの期待度を把握させることができる。なお、出力パターンは3個に限定されるものではなく、任意の個数で構成可能であり、また、色による違いを構成することに限定されるものではなく、例えば点滅の速さや、ランプの発光の向きの変化により違いを構成しても良い。 For example, in the A1 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit blue light, in the A2 pattern, the lamps in the illumination parts 29 to 33 emit green light, and in the A3 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit red light. By emitting light, it is possible for the player to grasp the degree of expectation for a big win. Note that the number of output patterns is not limited to three, but may be any number of patterns, and is not limited to different colors. The difference may be constituted by a change in the orientation of the .

次いで、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上であるか否かを判定する(S1607)。S1607の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上であると判別された場合(S1607:Yes)、電飾部29~33のランプの出力をA2パターンに設定する(S1608)。本実施形態では、A2パターンにおいて、電飾部29~33が青色よりも大当たりの期待度の高い緑色に発光する。 Next, it is determined whether or not the value of the tuyere passing counter 223j is 1 or more (S1607). In the process of S1607, if it is determined that the value of the tuyere passing counter 223j is 1 or more (S1607: Yes), the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A2 pattern (S1608). In the present embodiment, in the A2 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit green light, which is more likely to be a big win than blue light.

次いで、羽入口通過カウンタ223iの値が2以上であるか否かを判定する(S1609)。羽入口通過カウンタ223iの値が2以上であると判別された場合(S1609:Yes)、電飾部29~33のランプの出力をA3パターンに設定し(S1610)、S1611の処理に移行する。本実施形態では、A3パターンにおいて、電飾部29~33が緑色よりも大当たりの期待度の高い赤色に発光する。 Next, it is determined whether or not the value of the tuyere passage counter 223i is 2 or more (S1609). If it is determined that the value of the tuyere passage counter 223i is 2 or more (S1609: Yes), the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A3 pattern (S1610), and the process proceeds to S1611. In this embodiment, in the A3 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit light in red, which is more likely to be a big win than in green.

即ち、小当たり遊技中の電飾部29~33のランプの発光の色を遊技球が大入賞口スイッチ190bを何球通過したかに対応して変化させることができる。第1実施形態で上述したように、大入賞口スイッチ190bを複数の遊技球が通過した方が、遊技球が確定領域孔340に流下しやすいスペシャルルート用孔323に入りやすくなる。そのため、大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球の個数を、そのまま大当たりの期待度の変化に対応付けられるので、電飾部29~33の光の変化を単なる賑やかしの変化ではなく、遊技者の利益に対応して変化するものとして行うことができる。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。 That is, the color of light emitted from the lamps of the illumination parts 29 to 33 during the small winning game can be changed according to how many game balls have passed through the big winning opening switch 190b. As described above in the first embodiment, when a plurality of game balls pass through the big winning opening switch 190b, it becomes easier for the game balls to enter the special route hole 323 that easily flows down to the fixed area hole 340. Therefore, since the number of game balls that have passed through the big winning opening switch 190b can be directly associated with the change in the degree of expectation for the big win, the change in the light of the illumination parts 29 to 33 is not merely a change in liveliness, but a change in the excitement of the player. It can be done as a function of interest. As a result, the interest of the player can be improved.

一方、S1607の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上ではないと判別された場合(S1607:No)、又は、S1609の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が2よりも小さいと判別された場合(S1609:No)、S1611の処理に移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S1607 that the value of the tuyere passing counter 223j is not 1 or more (S1607: No), or if the value of the tuyere passing counter 223j is smaller than 2 in the process of S1609, If determined (S1609: No), the process proceeds to S1611.

次いで、V入口通過カウンタ223jの値が1以上であるか否かを判定する(S1611)。S1611の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1以上であると判別された場合は(S1611:Yes)、現在の状態が、大当たり遊技への移行が確定し、これから大当たり種別が決定する状態である。そのため、電飾部29~33のランプの出力を、当たり獲得用演出パターンに設定し(S1612)、本処理を終了する。 Next, it is determined whether or not the value of the V entrance passage counter 223j is 1 or more (S1611). In the process of S1611, when it is determined that the value of the V entrance passage counter 223j is 1 or more (S1611: Yes), the current state is the state in which the transition to the jackpot game is confirmed and the jackpot type is determined from this. is. Therefore, the output of the lamps of the illumination parts 29 to 33 is set to the winning effect pattern (S1612), and the process is terminated.

一方、S1611の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1より小さい(0である)と判別された場合は(S1611:No)、大当たり遊技への移行が未確定の状態であるので、電飾部29~33のランプの出力の状態を維持し、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1611, if it is determined that the value of the V entrance passage counter 223j is smaller than 1 (is 0) (S1611: No), the transition to the jackpot game is in an undetermined state. The output state of the lamps of the decorative portions 29 to 33 is maintained, and this processing is terminated.

S1601の処理において、大当たり中であると判別された場合(S1601:Yes)、次に、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1であるか否かが判定される(S1620)。 In the processing of S1601, if it is determined that the jackpot is in progress (S1601: Yes), then it is determined whether or not the value of the round number cumulative counter 223k is 1 (S1620).

S1620の処理において、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1であると判定された場合は(S1620:Yes)、大当たりのラウンド数が未確定の状態である。 In the processing of S1620, when it is determined that the value of the round number cumulative counter 223k is 1 (S1620: Yes), the number of rounds for the big win is in an undetermined state.

次に、V入口通過カウンタ223jの値が1であるか否かが判定される(S1621)。S1621の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1であると判別された場合は(S1621:Yes)、現在の状態が、1個の遊技球がいずれかの特定領域孔440を通過することに基づいて大当たりのラウンド数が決定される状態であって、3ラウンドの大当たりを獲得する可能性が残っている状態である。この場合、電飾部29~33のランプの出力をB1パターンに設定し、本処理を終了する(S1622)。本実施形態では、B1パターンにおいて、電飾部29~33が金色に発光する。 Next, it is determined whether or not the value of the V entrance passage counter 223j is 1 (S1621). In the process of S1621, when it is determined that the value of the V entrance passage counter 223j is 1 (S1621: Yes), the current state is that one game ball passes through any of the specific area holes 440. The number of rounds for the jackpot is determined based on the number of rounds of the jackpot, and the possibility of winning the jackpot of three rounds remains. In this case, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the B1 pattern, and this processing ends (S1622). In this embodiment, in the B1 pattern, the electrical decorations 29 to 33 emit gold light.

なお、B1パターンとは、大当たり遊技の演出用のランプの出力の内、1ラウンド目の演出を行う出力の1パターンである。本実施形態では、電飾部29~33のランプの異なる演出パターンとして、B1、B2の出力パターンを構成可能とされる。 Incidentally, the B1 pattern is one pattern of the output for effecting the first round among the outputs of the lamps for effecting the jackpot game. In this embodiment, output patterns of B1 and B2 can be configured as different effect patterns of the lamps of the illumination parts 29-33.

例えば、B1パターンでは電飾部29~33のランプが金色に発光し、B2パターンでは電飾部29~33のランプが虹色に発光することで、遊技者に大当たりの利益が大きくなることについての期待度を把握させることができる。なお、出力パターンは2個に限定されるものではなく、任意の個数で構成可能であり、また、色による違いを構成することに限定されるものではなく、例えば点滅の速さや、ランプの発光の向きの変化により違いを構成しても良い。 For example, in the B1 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit gold light, and in the B2 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit rainbow colors, thereby increasing the profit of the jackpot for the player. It is possible to grasp the degree of expectation of Note that the number of output patterns is not limited to two, but can be any number of patterns, and is not limited to different colors. The difference may be constituted by a change in the orientation of the .

一方、S1621の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1ではないと判別された場合は(S1621:No)、現在の状態が、2個以上の遊技球がいずれかの特定領域孔440を通過することに基づいて大当たりのラウンド数が決定される状態である。例えば、第1実施形態では、2個以上の遊技球が確定領域孔340を通過し第2流下装置400の内部を流下する過程において、少なくとも1個の遊技球が第3分岐誘導流路R3へ向かう構成とされている。 On the other hand, in the processing of S1621, if it is determined that the value of the V entrance passing counter 223j is not 1 (S1621: No), the current state is that two or more game balls pass through any of the specific area holes 440. This is the state in which the number of rounds for the jackpot is determined based on passing. For example, in the first embodiment, in the process in which two or more game balls pass through the defined area hole 340 and flow down the inside of the second flow-down device 400, at least one game ball goes to the third branch guide flow path R3 It is configured to go.

第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球は、第1特定領域孔441(16ラウンド大当たりを付与)又は第2特定領域孔442(7ラウンド大当たりを付与)のいずれかを通過することとなり、その通過タイミングは、他の遊技球が第3特定領域孔443(3ラウンド大当たりを付与)を通過する場合の通過タイミングよりも早くなるように構成される。 The game ball flowing down the third branch guide channel R3 passes through either the first specific area hole 441 (16 round jackpot is given) or the second specific area hole 442 (7 round jackpot is given), The passing timing is configured to be earlier than the passing timing when another game ball passes through the third specific area hole 443 (granting a 3-round jackpot).

従って、第3特定領域孔443を遊技球が通過することになったとしても、その通過が無効となることが確定しているので、現在の状態は、3ラウンドの大当たりを獲得する可能性が排除された状態である。この場合、電飾部29~33のランプの出力をB2パターンに設定し、本処理を終了する(S1623)。本実施形態では、B2パターンにおいて、電飾部29~33のランプが、金色よりも獲得可能な利益の期待度が大きい虹色に発光する。 Therefore, even if the game ball passes through the third specific area hole 443, it is confirmed that the passage will be invalidated, so in the current state, there is no possibility of winning the three-round jackpot. Excluded state. In this case, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the B2 pattern, and this processing ends (S1623). In this embodiment, in the B2 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit light in a rainbow color, which has a higher expectation of profit that can be obtained than in gold.

S1620の処理において、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1ではないと判定された場合は(S1620:No)、現在の状態が、大当たりのラウンド数が確定し、2ラウンド移行の大当たり遊技に進んでいる状態である。そのため、電飾部29~33のランプの出力を大当たり遊技用演出パターンに設定し(S1624)、本処理を終了する。 In the process of S1620, when it is determined that the value of the round number cumulative counter 223k is not 1 (S1620: No), the current state is that the number of rounds for the big win is determined, and the game advances to the big win game with the transition to the second round. is in a state of Therefore, the outputs of the lamps of the illumination units 29 to 33 are set to the big win game effect pattern (S1624), and the process is terminated.

なお、本実施形態では、上述したように、小当たり遊技に進行する前段階の通常遊技状態において、電飾部29~33のランプの出力が通常遊技用演出パターンに設定され、小当たり遊技状態から大当たり遊技状態に移行する場合において、電飾部29~33のランプの出力が当たり獲得用演出パターンに設定され、大当たり遊技のラウンド数が確定し残りの大当たり遊技を実行する状態において、電飾部29~33のランプの出力が大当たり遊技用演出パターンに設定される。 In addition, in the present embodiment, as described above, in the normal game state before proceeding to the small winning game, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the normal game effect pattern, and the small winning game state to the jackpot game state, the output of the lamps of the illumination parts 29 to 33 is set to the win acquisition performance pattern, the number of rounds of the jackpot game is determined, and the remaining jackpot game is executed. The outputs of the lamps of the parts 29 to 33 are set to the jackpot game effect pattern.

ここで説明した状態は、それぞれ遊技者に付与される利益が確定した状態となるので、色の違いを設けても遊技者の興趣が向上するものでは無く、むしろ発光色の変化に目が刺激され、遊技者を疲労させることにつながる。そのため、本実施形態では、遊技者を無意味に疲労させることを防ぐために、通常遊技用演出パターン、当たり獲得用演出パターン及び大当たり遊技用演出パターンにおいて、同系色の光(例えば、白色光)により電飾部29~33のランプを発光させるようにしている。これにより、遊技者が利益の確定のタイミングを把握しやすくすることができる。 In the state explained here, since the profit given to the player is determined, even if the difference in color is provided, the interest of the player is not improved, but rather the change in the emitted light color stimulates the eyes. This leads to player fatigue. Therefore, in the present embodiment, in order to prevent the player from being meaninglessly tired, light of the same color (for example, white light) is used in the normal game effect pattern, the winning win effect pattern, and the big win game effect pattern. The lamps of the illumination parts 29 to 33 are made to emit light. This makes it easier for the player to grasp the timing of fixing the profit.

なお、大当たり獲得の瞬間は、遊技者の興趣が最も向上する瞬間であるので、それに対応するために、当たり獲得用演出パターンによる電飾部29~33のランプの発光強度は、通常遊技用演出パターンや大当たり遊技用演出パターンによる電飾部29~33のランプの発光強度よりも強く構成される。 Since the moment of winning a big win is the moment when the player's interest is most enhanced, the light emission intensity of the lamps of the illumination parts 29 to 33 according to the win winning production pattern is changed to correspond to the normal game production. It is configured to be stronger than the light emission intensity of the lamps of the illumination parts 29 to 33 according to the pattern or the performance pattern for the jackpot game.

図128では、電飾部29~33のランプの発光について制御することについて説明したが、S1509の処理において、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226から出力される音響演出についても、同様に制御される。即ち、遊技者に付与される利益の期待度に基づいて、音響が変化する。例えば、電飾部29~33のランプの出力がA1パターンに設定された時(S1606)よりも、電飾部29~33のランプの出力がA2パターンに設定された時(S1608)の方が、出力する楽曲のテンポが上がったり、音量が上がったりする態様で制御される。 In FIG. 128, controlling the light emission of the lamps of the decorative parts 29 to 33 has been described. be done. That is, the sound changes based on the degree of expectation of the profit given to the player. For example, when the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A2 pattern (S1608), it is better than when the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A1 pattern (S1606). , is controlled in such a manner that the tempo of the music to be output is increased, or the volume is increased.

次に、図129を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるコマンド判定処理(S1510)について説明する。図129は、このコマンド判定処理(S1510)を示したフローチャートである。このコマンド判定処理(S1510)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図127参照)の中で実行され、上述したように、主制御装置110から受信したコマンドを判定する。 Next, the command determination process (S1510) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 129 is a flow chart showing this command determination process (S1510). This command determination process (S1510) is executed in the main process (see FIG. 127) executed by the MPU 221 in the sound lamp controller 113, and as described above, determines the command received from the main controller 110. .

コマンド判定処理(図129,S1510)では、まず、RAM223に設けられたコマンド記憶領域から、未処理のコマンドのうち主制御装置110より受信した最初のコマンドを読み出し、解析して、主制御装置110より保留球数コマンドを受信したか否かを判定する(S1701)。そして、保留球数コマンドを受信した場合には(S1701:Yes)、受信した保留球数コマンドが特図1保留球数コマンドであるか、特図2保留球数コマンドであるかを判別して、そのコマンドに含まれている値、即ち、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を抽出し、主制御装置110の特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を抽出し、これを音声ランプ制御装置113の特別図柄2保留球数カウンタ223cに格納する(S1702)。 In the command determination process (FIG. 129, S1510), first, among the unprocessed commands, the first command received from the main controller 110 is read from the command storage area provided in the RAM 223, analyzed, and It is determined whether or not a pending ball count command has been received (S1701). Then, when the pending ball number command is received (S1701: Yes), it is determined whether the received pending ball number command is a special figure 1 pending ball number command or a special figure 2 pending ball number command. , the value contained in the command, that is, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110 (the number of times N1 of holding the variable display in the special symbol) is extracted, and the special symbol 2 of the main controller 110 The value of the reserved ball number counter 203e (number of times N2 of holding variable display in the special symbol) is extracted and stored in the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the sound lamp control device 113 (S1702).

ここで、特図1保留球数コマンド又は特図2保留球数コマンドは、球が左右始動入賞口26,27又は中始動入賞口28に入賞(始動入賞)したとき、又は、特別図柄の抽選が行われたときに主制御装置110から送信されるので、始動入賞が検出される毎に、又は、特別図柄の抽選が行われる毎に、S1702の処理によって音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に合わせることができる。よって、ノイズなどの影響により、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bまたは特別図柄2保留球数カウンタ223cの値が主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dまたは特別図柄2保留球数カウンタ203eの値とずれても、始動入賞の検出時や特別図柄の抽選時に、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bまたは特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を修正し、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dまたは特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に合わせることができる。尚、S1702の処理が実行されると、更新された特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を液晶表示装置の代替品として遊技者に視認可能に配置される7セグ表示器(図示せず)へ通知するための表示用保留球数コマンドが設定される。これにより、保留球数に応じた保留球数図柄が7セグ表示器に表示される。 Here, the special figure 1 reserved ball number command or the special figure 2 reserved ball number command is when the ball wins the left and right start winning openings 26, 27 or the middle starting winning opening 28 (start winning), or a lottery of special symbols is transmitted from the main control device 110 when the is performed, every time the starting winning prize is detected, or every time the special symbol lottery is performed, the special symbol 1 of the sound lamp control device 113 is processed by the processing of S1702. The values of the reserved ball number counter 223b and the special symbol 2 reserved ball number counter 223c can be matched with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110. Therefore, due to the influence of noise or the like, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b or the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the voice lamp control device 113 is changed to the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the special symbol Even if it deviates from the value of the 2 reserved ball number counter 203e, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b or the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the voice lamp control device 113 when the start winning is detected or the special symbol lottery is selected. can be modified to match the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110. When the process of S1702 is executed, the values of the updated special symbol 1 reserved ball number counter 223b and special symbol 2 reserved ball number counter 223c are arranged so as to be visible to the player as substitutes for the liquid crystal display device. A display pending ball number command for notification to a 7-segment display (not shown) is set. As a result, the reserved ball number pattern corresponding to the reserved ball number is displayed on the 7-segment display.

一方、保留球数コマンドを受信しなかった場合(S1701:No)、当たり関連のコマンドを受信したか否かを判定する(S1703)。当たり関連のコマンドを受信した場合(S1703:Yes)、当たり関連処理を実行し(S1704)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if the command for the number of pending balls has not been received (S1701: No), it is determined whether or not a hit-related command has been received (S1703). When a hit-related command is received (S1703: Yes), a hit-related process is executed (S1704), and then this process ends.

S1703の処理において、当たり関連のコマンドを受信していないと判別された場合(S1703:No)、次いで、主制御装置110より報知コマンドを受信したか否かを判別する(S1705)。報知コマンドを受信したと判別した場合には(S1705:Yes)、受信したコマンドに対応した報知音声(例えば、「てっぺんに球を打ち込め」)を選択し、報知用のコマンドを設定する(S1706)。 In the processing of S1703, if it is determined that a win-related command has not been received (S1703: No), then it is determined whether or not a notification command has been received from main controller 110 (S1705). If it is determined that the notification command has been received (S1705: Yes), the notification voice corresponding to the received command (for example, "hit the ball to the top") is selected, and the command for notification is set (S1706). .

次に、S1705の処理において、報知コマンドを受信していないと判別した場合には(S1705:No)、その他のコマンドを受信したか否かを判定し、その受信したコマンドに応じた処理を実行して(S1707)、本処理を終了する。その他のコマンドが、音声ランプ制御装置113で用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をRAM223に記憶し、7セグ表示器で用いるコマンドであればそのコマンドを7セグ表示器に送信するように、コマンドの設定を行うものである。 Next, in the process of S1705, if it is determined that the notification command has not been received (S1705: No), it is determined whether or not another command has been received, and the process corresponding to the received command is executed. (S1707), and the process ends. If the other command is a command used in the sound lamp control device 113, the processing corresponding to the command is performed, the processing result is stored in the RAM 223, and if the command is used in the 7-segment display, the command is sent to the 7-segment display. It sets the command so that it will be sent to

ここで、図130を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される当たり関連処理(S1704)について説明する。図130は、当たり関連処理(S1704)を示すフローチャートである。この当たり関連処理(S1704)は、コマンド判定処理(図129参照)において当たり関連のコマンドを受信したと判別された場合に実行される処理である。 Here, with reference to FIG. 130, the hit-related processing (S1704) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 130 is a flow chart showing the win-related processing (S1704). This hit-related process (S1704) is a process that is executed when it is determined that a hit-related command has been received in the command determination process (see FIG. 129).

当たり関連処理では、まず大当たり開始コマンドを受信したか否かを判定する(S1721)。大当たり開始コマンドを受信したと判別された場合(S1721:Yes)、表示用大当たり開始コマンドを設定し(S1722)、本処理を終了する。ここで設定される表示用大当たり開始コマンドは、RAM223に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU221により実行されるメイン処理(図127参照)のコマンド出力処理(S1502)の中で、表示制御装置114に向けて送信される。表示制御装置114は、表示用大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりの開始を示唆する演出を7セグ表示器(図示せず)に表示する。 In the hit related process, it is first determined whether or not the jackpot start command is received (S1721). When it is determined that the jackpot start command has been received (S1721: Yes), a display jackpot start command is set (S1722), and this process ends. The display jackpot start command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 223, and is executed by the MPU 221 in the command output process (S1502) of the main process (see FIG. 127). It is transmitted toward the display control device 114 . When the display controller 114 receives the display jackpot start command, it displays an effect suggesting the start of the jackpot on a 7-segment display (not shown).

一方、大当たり開始コマンドを受信していないと判別された場合は(S1721:No)、次いで、ラウンド数コマンドを受信したか否かを判別する(S1723)。S1723の処理において、ラウンド数コマンドを受信したと判別された場合(S1723:Yes)、ラウンド数累積カウンタ223kに1を加算する(S1724)。その後、ラウンド数累積カウンタ223kに基づいて表示用ラウンド数コマンドを設定し(S1725)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined that the jackpot start command has not been received (S1721: No), then it is determined whether or not the round number command has been received (S1723). In the process of S1723, if it is determined that the round number command has been received (S1723: Yes), 1 is added to the round number cumulative counter 223k (S1724). After that, a round number command for display is set based on the round number cumulative counter 223k (S1725), and this processing ends.

S1723の処理において、ラウンド数コマンドを受信していないと判別された場合は(S1723:No)、大当たり終了コマンドを受信したか否かを判別する(S1726)。S1726の処理において、大当たり終了コマンドを受信したと判別された場合(S1726:Yes)、表示用大当たり終了コマンドを設定し(S1727)、ラウンド累積カウンタ223kを0に設定し(S1728)、本処理を終了する。 In the process of S1723, when it is determined that the round number command has not been received (S1723: No), it is determined whether or not the jackpot end command has been received (S1726). In the process of S1726, when it is determined that the jackpot end command is received (S1726: Yes), the display jackpot end command is set (S1727), the round cumulative counter 223k is set to 0 (S1728), and this process is executed. finish.

S1726の処理において、大当たり終了コマンドを受信していないと判別された場合は(S1726:No)、小当たり開始コマンドを受信したか否かを判定する(S1729)。 In the process of S1726, when it is determined that the big hit end command is not received (S1726: No), it is determined whether or not the small hit start command is received (S1729).

S1729の処理において、小当たり開始コマンドを受信したと判別された場合は(S1729:Yes)、表示用小当たり開始コマンドを設定し(S1730)、本処理を終了する。 In the processing of S1729, when it is determined that the small winning start command is received (S1729: Yes), the small winning start command for display is set (S1730), and this processing ends.

S1729の処理において、小当たり開始コマンドを受信していないと判別された場合は(S1729:No)、小当たり終了コマンドを受信したか否かを判別する(S1731)。 In the process of S1729, when it is determined that the small hit start command is not received (S1729: No), it is determined whether or not the small hit end command is received (S1731).

S1731の処理において、小当たり終了コマンドを受信したと判別された場合は(S1731:Yes)、小当たり遊技の終了を示唆する演出を実行するため、表示用小当たり終了コマンドを設定し(S1732)、本処理を終了する。 In the processing of S1731, when it is determined that the small winning end command is received (S1731: Yes), in order to execute the effect suggesting the end of the small winning game, the small winning end command for display is set (S1732). , the process ends.

一方、S1731の処理において、小当たり終了コマンドを受信していないと判別された場合は(S1731:No)、羽入口通過コマンドを受信したか否かを判別する(S1733)。 On the other hand, in the process of S1731, when it is determined that the small winning end command has not been received (S1731: No), it is determined whether or not the wing entrance passing command has been received (S1733).

S1733の処理において、羽入口通過コマンドを受信したと判別された場合は(S1733:Yes)、羽入口通過カウンタ223iに1を加算する(S1734)。ここで加算された羽入口通過カウンタ223iは、図128で3説明したランプ編集処理において、小当たり遊技中における可動入球役物装置190への遊技球の入球数を判別するために参照される。 In the process of S1733, if it is determined that the tuyere passage command has been received (S1733: Yes), 1 is added to the tuyere passage counter 223i (S1734). The wing entrance passage counter 223i incremented here is referred to for determining the number of game balls entering the movable ball entry accessory device 190 during the small winning game in the lamp editing process described in FIG. be.

S1734の処理を終えると、小当たり遊技中における可動入球役物装置190への入球に基づく演出(例えば、図128参照)を実行するために、表示用羽入口通過コマンドを設定し(S1735)、本処理を終了する。 When the process of S1734 is finished, a display wing passage command is set (S1735) in order to execute an effect based on the ball entering the movable ball entry accessory device 190 during the small winning game (see, for example, FIG. 128). ), the process ends.

一方、S1733の処理において、羽入口通過コマンドを受信していないと判別された場合は(S1733:No)、V入口通過コマンドを受信したか否かを判定する(S1736)。 On the other hand, if it is determined in the process of S1733 that the tuyere passage command has not been received (S1733: No), it is determined whether or not the V entrance passage command has been received (S1736).

S1736の処理において、V入口通過コマンドを受信したと判別された場合は(S1736:Yes)、V入口通過カウンタ223jに1を加算する(S1737)。ここで加算されたV入口通過カウンタ223jは、図128で説明したランプ編集処理において、大当たり遊技中(1ラウンド目)における確定領域スイッチ340aへの入球数を判別するために参照される。 In the process of S1736, if it is determined that the V entrance passage command has been received (S1736: Yes), 1 is added to the V entrance passage counter 223j (S1737). The V entrance passage counter 223j added here is referred to in order to determine the number of balls entering the defined area switch 340a during the jackpot game (first round) in the ramp editing process described with reference to FIG.

S1737の処理を終えると、大当たり遊技開始を示唆する演出を実行するために、表示用V入口通過コマンドを設定し(S1738)、本処理を終了する。一方、S1736の処理において、V入口通過コマンドを受信していないと判別された場合は(S1736:No)、そのまま本処理を終了する。 When the processing of S1737 is finished, a command for passing through the V entrance for display is set (S1738) in order to execute an effect suggesting the start of the jackpot game, and this processing is finished. On the other hand, if it is determined in the process of S1736 that the V entrance passage command has not been received (S1736: No), this process ends.

このように、本実施形態では、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを遊技球が何個通過したか、及び、確定領域スイッチ340aを遊技球が何個通過したかにより、演出の態様を変化させる(図128参照)。これにより、遊技者が遊技球に注意を払っていない場合にも、演出態様により遊技者に有利な状態となっていることを報知することができ、遊技者が、大当たりの瞬間を見逃すことを防止することができる。 Thus, in this embodiment, how many game balls have passed through the large winning opening switch 190b of the movable ball entrance accessory device 190, and how many game balls have passed through the fixed area switch 340a, production is changed (see FIG. 128). As a result, even when the player does not pay attention to the game ball, it is possible to inform the player that the state is advantageous to the player due to the presentation mode, thereby preventing the player from missing the moment of the big win. can be prevented.

また、これにより、可動入球役物装置190の特性(遊技球が何個入球するかにより獲得が期待できる利益の大きさが変化する特性)と、演出とをリンクさせることができる。即ち、演出の変化を、単なる賑やかしの変化ではなく、獲得が期待できる利益の変化に基づいた演出変化として構成することができる。これにより、演出に対する遊技者の注目度合い、を向上させることができる。 Further, this makes it possible to link the characteristics of the movable ball-entering accessory device 190 (characteristics in which the magnitude of profit that can be expected to be obtained changes depending on how many game balls are entered) and the performance. That is, the change in performance can be configured as a change in performance based on a change in profit that can be expected to be obtained, rather than a change in liveliness. As a result, it is possible to improve the player's degree of attention to the performance.

次いで、図131から図165を参照して、第8実施形態について説明する。第1実施形態では、可動入球役物装置190への球の流下態様の変化が、球と釘との衝突でランダムに生じる場合について説明したが、第8実施形態における入賞前流下装置8500は、可動入球役物装置190の上流側に配置され、内部の出没部材8520と球とを衝突させることにより、球の流下態様の変化を制御可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, an eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 131 to 165. FIG. In the first embodiment, the case where the change in the flow of the ball into the movable ball-entering device 190 occurs randomly due to the collision between the ball and the nail has been described. , is arranged on the upstream side of the movable ball entry accessory device 190, and is configured to be able to control changes in the flow-down mode of the ball by causing the ball to collide with the protruding/retracting member 8520 inside. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図131は、第8実施形態における遊技盤8013の正面図であり、図132は、遊技盤8013の部分正面斜視図であり、図133は、遊技盤8013の部分正面分解斜視図である。なお、図131では、天部開口8512の上方において球と衝突する釘の配置例が図示され、図132及び図133では、その釘の図示が省略される。また、図133では、ベース板60が透明であることから、その後方に配置される第1流下装置300が透けて視認可能とされる。なお、後述するように表側装置8510は光透過性の材料から形成されるが、理解を容易とするために、内部構造の図示は省略される。 131 is a front view of the game board 8013 in the eighth embodiment, FIG. 132 is a partial front perspective view of the game board 8013, and FIG. 133 is a partial front exploded perspective view of the game board 8013. FIG. It should be noted that FIG. 131 illustrates an arrangement example of a nail that collides with the ball above the top opening 8512, and the illustration of the nail is omitted in FIGS. Further, in FIG. 133, since the base plate 60 is transparent, the first flow-down device 300 arranged behind it can be seen through. As will be described later, the front device 8510 is made of a light transmissive material, but the illustration of the internal structure is omitted for easy understanding.

図131から図133までに示すように、本実施形態では、可動入球役物装置190の上方において遊技盤8013に開口8013aが形成され、その開口8013aを埋める態様で入賞前流下装置8500が遊技盤8013に締結固定される。 As shown in FIGS. 131 to 133, in the present embodiment, an opening 8013a is formed in the game board 8013 above the movable ball-entering accessory device 190, and the pre-winning falling-down device 8500 is played in a mode that fills the opening 8013a. It is fastened and fixed to the board 8013 .

入賞前流下装置8500には、天部開口8512から球を入球させることが可能であるが、球発射ユニット112a(図4参照)から球を発射した後、天部開口8512に球が入球し、内部流路INR8に入球するまでに少なくとも1秒間が経過するように、天部開口8512付近に植設される釘の配置や、入賞前流下装置8500の傾斜流路8513の形状が設定される。 It is possible to enter the ball from the top opening 8512 in the pre-winning falling down device 8500, but after the ball is shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 4), the ball enters the top opening 8512. However, the arrangement of nails planted in the vicinity of the top opening 8512 and the shape of the inclined flow path 8513 of the pre-winning downstream device 8500 are set so that at least one second elapses before the ball enters the internal flow path INR8. be done.

遊技領域を流下する球の内、入賞前流下装置8500の天部開口8512に入球した球は、入賞前流下装置8500の内部流路INR8を可動入球役物装置190の可動片190aに近づく態様で流下する。その可動片190aが開放状態の場合に、入賞前流下装置8500から排出された球が可動入球役物装置190へ入球可能となるように、入賞前流下装置8500の構成および開口8013aの位置が設定される。なお、本実施形態では、内部流路INR8から球が排出されてから、開放状態の可動片190aに到達するまでに1秒経過する態様で、入賞前流下装置8500の構成および開口8013aの位置が設定される。 Among the balls flowing down the game area, the balls that enter the top opening 8512 of the pre-winning falling device 8500 approach the movable piece 190a of the movable ball entry accessory device 190 through the internal flow path INR8 of the pre-winning falling device 8500. It flows down in a manner. When the movable piece 190a is in the open state, the configuration of the pre-winning falling device 8500 and the position of the opening 8013a are such that the ball discharged from the pre-winning falling device 8500 can enter the movable ball-entering device 190. is set. In this embodiment, the structure of the pre-winning downstream device 8500 and the position of the opening 8013a are changed in such a manner that one second elapses from when the ball is discharged from the internal flow path INR8 to when it reaches the movable piece 190a in the open state. set.

入賞前流下装置8500は、光透過性の材料から形成され開口8013aを閉鎖する態様で遊技盤8013の正面側に配置されると共に遊技盤8013に締結固定される表側装置8510と、その表側装置8510の背面側において遊技盤8013の開口8013aに内嵌される装置であって遊技盤8013の後方まで張り出すと共に遊技盤8013に締結固定される裏側装置8540と、その裏側装置8540に配設される内部流路INR8に出没動作する出没部材8520に駆動力を伝達する装置であって裏側装置8540に配設される伝達装置8600と、その伝達装置8600により伝達される駆動力を発生する駆動モータKM1,KM2と、を主に備える。 The pre-winning falling-down device 8500 includes a front side device 8510 which is formed of a light-transmissive material, is arranged on the front side of the game board 8013 in such a manner as to close the opening 8013a, and is fastened and fixed to the game board 8013, and the front side device 8510. A back side device 8540 that is fitted in the opening 8013a of the game board 8013 on the back side of the game board 8013 and projects to the rear of the game board 8013 and is fastened and fixed to the game board 8013, and the back side device 8540 A transmission device 8600, which is a device for transmitting driving force to the retractable member 8520 that moves in and out of the internal flow path INR8, and is disposed in the back side device 8540, and a driving motor KM1 that generates the driving force transmitted by the transmission device 8600. , KM2.

本実施形態における入賞前流下装置8500によれば、表側装置8510と裏側装置8540とを個別に遊技盤8013に締結固定できるので、一部を変更したい場合に全てを取り替えることを不要とできる。例えば、表側装置8510の本体板部8511の正面側側面の装飾を変更したい場合に、表側装置8510のみを遊技盤8013から取り外し、交換することができる。この際、後述するように、表側装置8510の伝達棒8530と、裏側装置8540の第2伝達棒8550とを、表側装置8510と裏側装置8540とが組み付け時に近接移動する方向(前後方向)から、連結させることができる(連結片8534,8555同士を連結させることができる、図152参照)。これにより、表側装置8510と裏側装置8540とを容易に個別に交換することができる。 According to the pre-winning device 8500 of the present embodiment, the front side device 8510 and the back side device 8540 can be individually fastened and fixed to the game board 8013, so it is not necessary to replace all of them when a part of them is desired to be changed. For example, when it is desired to change the decoration on the front side surface of the body plate portion 8511 of the front side device 8510, only the front side device 8510 can be removed from the game board 8013 and replaced. At this time, as will be described later, the transmission rod 8530 of the front side device 8510 and the second transmission rod 8550 of the back side device 8540 are moved from the direction in which the front side device 8510 and the back side device 8540 move toward each other during assembly (the front-rear direction). They can be connected (the connecting pieces 8534 and 8555 can be connected together, see FIG. 152). Thereby, the front side device 8510 and the back side device 8540 can be easily replaced individually.

図134を参照して、表側装置8510の詳細について説明する。図134(a)は、表側装置8510の背面図であり、図134(b)は、図134(a)のCXXXIb-CXXXIb線における表側装置8510の断面図である。 Details of the front device 8510 will be described with reference to FIG. 134(a) is a rear view of the front side device 8510, and FIG. 134(b) is a cross-sectional view of the front side device 8510 along line CXXXIb-CXXXIb of FIG. 134(a).

図134に示すように、表側装置8510は、骨組みとなる板状部材であって背面側へ向けて開いた開口部8514を備える本体板部8511と、開口部8514に遊嵌され前後方向に出没可能に構成される出没部材8520と、その出没部材8520の下方において開口部8514に収容される伝達棒8530と、を主に備える。 As shown in FIG. 134, the front side device 8510 includes a main body plate portion 8511, which is a plate-like member serving as a frame and has an opening 8514 that opens toward the back side, and a main body plate portion 8511 that is loosely fitted in the opening 8514 and protrudes and disappears in the front-rear direction. It mainly comprises a retractable member 8520 and a transmission rod 8530 housed in an opening 8514 below the retractable member 8520 .

図135を参照して、本体板部8511について説明する。図135(a)は、本体板部8511の背面図であり、図135(b)は、図135(a)の矢印CXXXVb方向視における本体板部8511の側面図であり、図135(c)は、図135(a)のCXXXVc-CXXXVc線における本体板部8511の部分断面図であり、図135(d)は、図135(c)のCXXXVd-CXXXVd線における本体板部8511の部分断面図である。 The body plate portion 8511 will be described with reference to FIG. 135(a) is a rear view of the body plate portion 8511, FIG. 135(b) is a side view of the body plate portion 8511 viewed in the direction of arrow CXXXVb in FIG. 135(a), and FIG. 135(c). 135(a) is a partial cross-sectional view of the main body plate portion 8511 taken along line CXXXVc-CXXXVc of FIG. 135(a), and FIG. 135(d) is a partial cross-sectional view of main body plate portion 8511 taken along line CXXXVd-CXXXVd of FIG. 135(c). is.

図135に示すように、本体板部8511は、遊技盤8013の正面側において流下する球を受入可能に開口させる天部開口8512と、その天部開口8512に入球した球を斜め下後方へ流下させるハーフパイプ形状の傾斜流路8513と、本体板部8511の背面から正面側へ向けて凹設され背面側へ開いた開口として形成される開口部8514と、その開口部8514から上下方向に沿って(若干傾斜して)上方へ向けて凹設される複数の遊嵌凹設部8515と、を主に備える。 As shown in FIG. 135, the main body plate portion 8511 includes a top opening 8512 that opens so as to receive the falling ball on the front side of the game board 8013, and a ball that enters the top opening 8512 obliquely downward and backward. A half-pipe-shaped inclined flow path 8513 for flowing down, an opening 8514 formed as an opening that is recessed from the back surface of the main body plate portion 8511 toward the front side and opens toward the back side, and from the opening portion 8514 in the vertical direction A plurality of loose fitting recessed portions 8515 recessed upward along (slightly inclined) are mainly provided.

なお、本体板部8511は、開口部8514を備える薄板部材と、その薄板部材の後方に固着される厚板部材とにより形成される。遊嵌凹設部8515が厚板部材に予め凹設された上で、薄板部材と厚板部材とが固着されることにより、本体板部8511が製造される。 The body plate portion 8511 is formed of a thin plate member having an opening 8514 and a thick plate member fixed to the rear of the thin plate member. The main body plate portion 8511 is manufactured by recessing the loose fitting recessed portion 8515 in advance in the thick plate member and then fixing the thin plate member and the thick plate member.

本体板部8511の正面側側面は、パチンコ機10のガラス面と対向配置され、遊技者は、本体板部8511の正面側側面を通して後述する内部流路INR8を視認することになる。本体板部8511の正面側側面には、様々な装飾を施すことが可能であり、その態様は限定されるものでは無い。本実施形態では、例えば、各伝達棒8530,8550の移動範囲を正面側から視認不能とする箇所(前後方向で各伝達棒8530,8550と重なる箇所、即ち、図153に示す伝達棒8530の上端位置から図154に示す伝達棒8530の下端位置までに亘る箇所)に非透過の装飾がされる一方、移動範囲の上端位置に配置された各伝達棒8530,8550の上端位置よりも上方には非透過の装飾はされず、内部流路INR8が視認可能とされる。これにより、遊技者が、各伝達棒8530,8550の動きを視認することを困難とできると共に、内部流路INR8の視認性を確保することができる。なお、非透過の装飾は左右方向に亘ってされても良いし、前後方向に各伝達棒8530,8550から投影される位置(左右方向に間隔を空けた位置)にされても良い。 The front side surface of the main body plate portion 8511 is arranged to face the glass surface of the pachinko machine 10, and the player visually recognizes an internal flow path INR8, which will be described later, through the front side surface of the main body plate portion 8511. Various decorations can be applied to the front side surface of the main body plate portion 8511, and the mode thereof is not limited. In this embodiment, for example, a portion where the movement range of each transmission rod 8530, 8550 is not visible from the front side (a portion overlapping each transmission rod 8530, 8550 in the front-rear direction, that is, the upper end of the transmission rod 8530 shown in FIG. 153) 154 to the lower end position of the transmission rod 8530 shown in FIG. There is no impermeable decoration, and the internal flow path INR8 is visible. This makes it difficult for the player to visually recognize the movements of the transmission rods 8530 and 8550, and ensures the visibility of the internal flow path INR8. The non-transmissive decoration may be applied in the left-right direction, or may be provided in positions projected from the transmission rods 8530 and 8550 in the front-rear direction (positions spaced apart in the left-right direction).

遊嵌凹設部8515は、背面と面位置の部分に、背面側の開口幅を左右両方向から縮小する抜け止め部8515aを備える。遊嵌凹設部8515へ下方から入れ込んだ部材の左右幅が遊嵌凹設部8515の左右幅よりも小さく、且つ、抜け止め部8515aの左右間隔よりも大きい場合には、抜け止め部8515aにより、その部材を後方から引き抜くことを不可能な状態で保持することができる。 The loose fitting recessed portion 8515 is provided with a retaining portion 8515a that reduces the width of the opening on the back side in both the left and right directions at the portion of the back surface and the surface position. If the lateral width of the member inserted into the loose fitting recessed portion 8515 from below is smaller than the lateral width of the loosely fitting recessed portion 8515 and larger than the lateral distance of the retaining portion 8515a, the retaining portion 8515a Therefore, the member can be held in a state in which it cannot be pulled out from behind.

図136(a)は、出没部材8520の上面図であり、図136(b)は、図136(a)の矢印CXXXVIb方向視における出没部材8520の側面図であり、図136(c)は、図136(a)の矢印CXXXVIc方向視における出没部材8520の正面図である。 136(a) is a top view of the retractable member 8520, FIG. 136(b) is a side view of the retractable member 8520 as viewed in the direction of arrow CXXXVIb in FIG. 136(a), and FIG. 136(a) is a front view of the retractable member 8520 viewed in the direction of arrow CXXXVIc of FIG. 136(a). FIG.

図136に示すように、出没部材8520は、張出先端側(図136(a)右側)において左右側が傾斜する態様で尖る衝突部8521と、底面において根本側(図136(a)左側)へ向かって上方傾斜する傾斜面8522と、根本側端部において左右方向へ突設される一対の突設部8523と、を主に備える。 As shown in FIG. 136, the protrusion/retraction member 8520 has a collision part 8521 that tapers in a manner that the left and right sides are inclined on the projecting tip side (the right side in FIG. 136(a)), and the base side (the left side in FIG. 136(a)) on the bottom surface. It mainly includes an inclined surface 8522 that inclines upward, and a pair of protruding portions 8523 that protrude in the left-right direction at the root side end portion.

突設部8523は、その突出先端間の幅が、遊嵌凹設部8515の左右幅よりも小さく、且つ、抜け止め部8515aの左右間隔よりも大きく設定される。即ち、組立状態(図134参照)において突設部8523が抜け止め部8515aに引っ掛かることから、出没部材8520は、本体板部8511からの前後方向への引き抜きが不可能な状態で本体板部8511に保持される(遊嵌される)。 The projecting portion 8523 is set such that the width between the projecting ends thereof is smaller than the left-right width of the loose fitting recessed portion 8515 and larger than the left-right interval of the retainer portion 8515a. That is, in the assembled state (see FIG. 134), the projecting portion 8523 is caught by the retainer portion 8515a, so that the retractable member 8520 cannot be pulled out from the main body plate portion 8511 in the front-rear direction. held (loosely fitted).

図137(a)は、伝達棒8530の上面図であり、図137(b)は、図137(a)の矢印CXXXVIIb方向視における伝達棒8530の側面図であり、図137(c)は、図137(a)の矢印CXXXVIIc方向視における伝達棒8530の正面図である。 137(a) is a top view of the transmission rod 8530, FIG. 137(b) is a side view of the transmission rod 8530 as viewed in the direction of arrow CXXXVIIb in FIG. 137(a), and FIG. 137(a) is a front view of the transmission rod 8530 viewed in the direction of arrow CXXXVIIc of FIG. 137(a). FIG.

図137に示すように、伝達棒8530は、上下方向に沿って延設される棒部材から構成される本体棒部8531と、その本体棒部8531の上端部において膨出する膨出部8532と、その膨出部8532の上面において一方向(図137(b)左右方向)に傾斜する傾斜面8533と、本体棒部8531の下端部から本体棒部8531の延設方向と交差する方向(図137(b)右方)に延設される連結片8534と、を主に備える。 As shown in FIG. 137, the transmission rod 8530 includes a main body rod portion 8531 which is composed of a rod member extending along the vertical direction, and a bulging portion 8532 which bulges at the upper end of the main body rod portion 8531. , an inclined surface 8533 inclined in one direction (horizontal direction in FIG. 137(b) right) and a connecting piece 8534 extending to the right.

傾斜面8533は、出没部材8520の出没方向(図136(b)左右方向)と伝達棒8530の本体棒部8531の延設方向とを直角とする場合に、出没部材8520の傾斜面8522と面で当接する傾斜角度で形成される(図134(a)参照)。そのため、伝達棒8530が上下動作することに伴い、傾斜面8522,8533同士を擦りながら出没部材8520が動作することになる。 The inclined surface 8533 is aligned with the inclined surface 8522 of the projecting member 8520 when the projecting direction of the projecting member 8520 ( FIG. 134(a)). Therefore, as the transmission rod 8530 moves up and down, the retractable member 8520 moves while rubbing the inclined surfaces 8522 and 8533 .

なお、本実施形態では、傾斜面8533の傾斜態様は、本体棒部8531の長手方向(図137(b)上下方向)の幅に対して、本体棒部8531の短手方向(図137(b)前後方向)の幅の方が長くなる態様とされる。その一例として、図137に示すように、傾斜面8533の前後方向(図137(b)左右方向)からの傾斜角度は、約20度とされる。 In this embodiment, the inclination of the inclined surface 8533 is different from the width in the longitudinal direction of the main body rod portion 8531 (vertical direction in FIG. 137(b)). ) in the front-rear direction) is longer. As an example, as shown in FIG. 137, the inclination angle of the inclined surface 8533 from the front-rear direction (left-right direction in FIG. 137(b)) is about 20 degrees.

図138を参照して、表側装置8510の組立方法について説明する。図138(a)、図138(b)及び図138(c)は、図134(a)のCXXXIb-CXXXIb線における表側装置8510の断面図である。 A method of assembling the front device 8510 will be described with reference to FIG. Figures 138(a), 138(b) and 138(c) are cross-sectional views of the front device 8510 taken along line CXXXIb-CXXXIb of Figure 134(a).

図138(a)には、本体板部8511に出没部材8520を組み付ける直前の様子が図示される。図138(a)に示すように開口部8514に収容した出没部材8520を、上向きに移動させることで、根本側部分を遊嵌凹設部8515に収容させることができる(図138(b)参照)。 FIG. 138(a) shows a state immediately before the projecting/withdrawing member 8520 is assembled to the body plate portion 8511. FIG. As shown in FIG. 138(a), by moving upward the retractable member 8520 accommodated in the opening 8514, the root side portion can be accommodated in the loose fitting concave portion 8515 (see FIG. 138(b)). ).

図138(b)には、本体板部8511に伝達棒8530を組み付ける直前の様子が図示される。図138(b)に示すように、出没部材8520を開口部8514の上方に保持することで出没部材8520の下方のスペースを空け、その空いたスペースに伝達棒8530を滑り込ませることで、開口部8514に伝達棒8530の本体棒部8531を収容させることができる。開口部8514は貫通していないので、伝達棒8530は本体板部8511に突き当たる位置で位置決めされる。 FIG. 138(b) shows a state immediately before the transmission rod 8530 is assembled to the body plate portion 8511. As shown in FIG. As shown in FIG. 138(b), by holding the retractable member 8520 above the opening 8514, a space below the retractable member 8520 is opened, and the transmission rod 8530 is slid into the opened space, thereby opening the opening. Body rod portion 8531 of transmission rod 8530 can be accommodated in 8514 . Since the opening 8514 does not penetrate, the transmission rod 8530 is positioned at a position where it abuts against the body plate portion 8511 .

図138(c)には、本体板部8511に出没部材8520及び伝達棒8530を組み付けた後の様子が図示される。図138(c)に示すように、伝達棒8530の収容後に出没部材8520に与えていた負荷を解除すると、出没部材8520は自重で下方(図138(c)下方)へ移動する。出没部材8520は伝達棒8530と当接する位置まで下降し、当接状態において、互いの傾斜面8522,8533を介して伝達棒8530に負荷を与える。本実施形態では傾斜面8522,8533が開口部8514の底面側(図138(c)左側)へ向けて上昇傾斜しているので、傾斜面8522,8533を介する出没部材8520からの負荷が伝達棒8530を開口部8514の底面に押し付ける向きに生じる。即ち、傾斜面8522,8533を介した負荷により伝達棒8530が開口部8514から脱落することが防止される。 FIG. 138(c) shows a state after the projecting/withdrawing member 8520 and the transmission rod 8530 are assembled to the main body plate portion 8511 . As shown in FIG. 138(c), when the load applied to the retractable member 8520 is released after the transmission rod 8530 is housed, the retractable member 8520 moves downward (downward in FIG. 138(c)) under its own weight. The retractable member 8520 descends to a position where it abuts against the transmission rod 8530 and applies a load to the transmission rod 8530 through the inclined surfaces 8522 and 8533 in the contact state. In this embodiment, the inclined surfaces 8522 and 8533 are inclined upward toward the bottom surface of the opening 8514 (left side in FIG. It is oriented to press 8530 against the bottom surface of opening 8514 . That is, the transmission rod 8530 is prevented from dropping out of the opening 8514 due to the load applied through the inclined surfaces 8522 and 8533 .

更に、出没部材8520は伝達棒8530の逆向きの負荷を受けるところ、伝達棒8530が開口部8514に収容された状態では出没部材8520が開口部8514へ移動することが伝達棒8530により防止される。そのため、出没部材8520は遊嵌凹設部8515内を背面側へ向けて移動することになるが、突設部8523が抜け止め部8515aに引っかかり、それ以上の移動が規制される。これにより、出没部材8520が遊嵌凹設部8515から脱落することを防止することができる。 Furthermore, since the retractable member 8520 receives the reverse load of the transmission rod 8530, the transmission rod 8530 prevents the retractable member 8520 from moving to the opening 8514 when the transmission rod 8530 is accommodated in the opening 8514. . As a result, the protruding member 8520 moves toward the rear side in the loose fitting recessed portion 8515, but the projecting portion 8523 is caught by the retaining portion 8515a, and further movement is restricted. This can prevent the projecting/withdrawing member 8520 from falling off from the loose fitting recessed portion 8515 .

従って、出没部材8520を自重で下降させることにより、本体板部8511に出没部材8520及び伝達棒8530を仮止めすることができる。これにより、表側装置85100を遊技盤8013に固定する前の状態において、出没部材8520や伝達棒8530を落ちないように把持することを不要とできる。更に、表側装置8510を、締結ネジなどの締結部材無しで組み立てることができるので、表側装置8510の製造効率を上昇させることができる。 Therefore, the retractable member 8520 and the transmission rod 8530 can be temporarily fixed to the body plate portion 8511 by lowering the retractable member 8520 by its own weight. As a result, in the state before the front device 85100 is fixed to the game board 8013, it is unnecessary to hold the retractable member 8520 and the transmission rod 8530 so as not to fall. Furthermore, since the front side device 8510 can be assembled without fastening members such as fastening screws, the manufacturing efficiency of the front side device 8510 can be increased.

図139(a)は、裏側装置8540及び伝達装置8600の正面図であり、図139(b)は、裏側装置8540及び伝達装置8600の側面図である。裏側装置8540は、骨組みとなる板状部材である本体板部8541と、その本体板部8541の上部に配設される天井板部8542と、傾斜流路8513の下端の下方位置に配設され回転動作により球を左右に振り分ける振分装置8543と、本体板部8541の下部において正面側へ延設されると共に内部流路INR8の底面を構成する延設床部8544と、本体板部8541に背面側から当接固定され間に形成される空間に部材を収容する後蓋部材8545と、を主に備え、本体板部8541と後蓋部材8545との間の空間に上述した出没部材8520と、その出没部材8520を動作させる第2伝達棒8550とを収容する態様で形成される。伝達装置8600は、後蓋部材8545に配設されるが、詳細は後述する。 139(a) is a front view of the back side device 8540 and the transmission device 8600, and FIG. 139(b) is a side view of the back side device 8540 and the transmission device 8600. FIG. The back side device 8540 includes a main body plate portion 8541 which is a plate-shaped member serving as a frame, a ceiling plate portion 8542 arranged on the upper portion of the main body plate portion 8541, and a position below the lower end of the inclined flow path 8513. A distribution device 8543 that distributes balls to the left and right by a rotating operation, an extended floor portion 8544 that extends to the front side in the lower part of the main body plate portion 8541 and constitutes the bottom surface of the internal flow path INR8, and the main body plate portion 8541 A rear lid member 8545 that is fixed from the rear side and accommodates members in a space formed between them. , and the second transmission rod 8550 that operates the retractable member 8520 thereof. The transmission device 8600 is disposed on the rear lid member 8545, and details thereof will be described later.

一対の天井板部8541は、内側の間隔が傾斜流路8513の左右幅よりも若干大きくなるように形成され、組立状態において、傾斜流路8513から排出された球を上下方向に案内する案内流路として機能する。 The pair of ceiling plate portions 8541 are formed so that the inner space is slightly larger than the lateral width of the inclined flow passage 8513, and in the assembled state, the guide flow guides the balls discharged from the inclined flow passage 8513 in the vertical direction. function as a road.

延設床部8544は、その上面8544aが振分装置8543の真下から左右両方向に下降傾斜する構成とされる。即ち、詳細は後述するが、天井板部8542の正面側を流下して振分装置8543に振り分けられた球は延設床部8544の傾斜に沿って転動し、延設床部8544の左右端部から排出される。 The extension floor portion 8544 has an upper surface 8544a that slopes downward in both left and right directions from directly below the sorting device 8543 . That is, although the details will be described later, the balls that flow down the front side of the ceiling plate portion 8542 and are distributed to the distribution device 8543 roll along the slope of the extension floor portion 8544, and move to the left and right of the extension floor portion 8544. discharged from the end.

図140は、裏側装置8540の背面図であり、図141は、本体板部8541の背面図である。なお、図140では、後蓋部材8545及び伝達装置8600の図示が省略される。 140 is a rear view of the back device 8540, and FIG. 141 is a rear view of the main body plate portion 8541. FIG. 140, illustration of the rear lid member 8545 and the transmission device 8600 is omitted.

図140及び図141に示すように、本体板部8541の背面側の空間に出没部材8520及び第2伝達棒8550が収容される。即ち、本体板部8541は、出没部材8520を挿入可能な大きさで前後方向に穿設される支持孔8541aと、その支持孔8541aの正面側端部において開口幅を左右両方向から縮小する抜け止め部8541bと、第2伝達棒8550を出没部材8520と交差する態様で一方向に移動可能に案内する部分であって本体板部8541の背面から突出される突出支持部8541cと、を主に備える。 As shown in FIGS. 140 and 141, the retractable member 8520 and the second transmission rod 8550 are accommodated in the space on the back side of the main body plate portion 8541 . That is, the main body plate portion 8541 includes a support hole 8541a drilled in the front-rear direction with a size that allows the retractable member 8520 to be inserted therein, and a retainer that reduces the width of the opening at the front end of the support hole 8541a in both the left and right directions. Mainly includes a portion 8541b and a protruding support portion 8541c protruding from the rear surface of the main body plate portion 8541, which is a portion that guides the second transmission rod 8550 so as to be movable in one direction in a manner that intersects with the retractable member 8520. .

抜け止め部8541bの間隔は、突設部8523の突出先端間の間隔よりも小さく設定される。これにより、出没部材8520が正面側から脱落することを防止することができる。 The interval between the retaining portions 8541b is set smaller than the interval between the projecting tips of the projecting portions 8523 . This can prevent the retractable member 8520 from falling off from the front side.

突出支持部8541cは、支持孔8541aの中心を通り底辺と直交する直線L81を基準として、その直線L81と直交する方向に同等長さだけ広がる隙間V81を除いた部分に配設される。その隙間V81を後述する第2伝達棒8550が移動可能とされる。 The protruding support portion 8541c is disposed in a portion other than a gap V81 that extends by the same length in a direction orthogonal to the straight line L81 that passes through the center of the support hole 8541a and that is orthogonal to the base. A second transmission rod 8550, which will be described later, can move through the gap V81.

図142(a)は、第2伝達棒8550の上面図であり、図142(b)は、図142(a)の矢印CXLIIb方向視における第2伝達棒8550の側面図であり、図142(c)は、図142(b)の矢印CXLIIc方向視における第2伝達棒8550の正面図である。 142(a) is a top view of the second transmission rod 8550, and FIG. 142(b) is a side view of the second transmission rod 8550 as viewed in the direction of arrow CXLIIb in FIG. 142(a). c) is a front view of the second transmission rod 8550 viewed in the direction of arrow CXLIIc in FIG. 142(b).

第2伝達棒8550は、上下方向に沿って延設される棒部材から構成される本体棒部8551と、その本体棒部8551の上端部において膨出する膨出部8552と、その膨出部8552の上面において一方向(図142(b)左右方向)に傾斜する傾斜面8553と、本体棒部8551の下端部から本体棒部8551の延設方向と交差する方向(図142(b)右方)に延設される中間片8554と、その中間片8554の延設先端部から本体棒部8551と中間片8554とで形成される平面と直交する方向に延設される連結片8555と、を主に備える。 The second transmission rod 8550 includes a main body rod portion 8551 composed of a rod member extending along the vertical direction, a bulging portion 8552 that bulges at the upper end of the main body rod portion 8551, and a bulging portion of the main rod portion 8552. An inclined surface 8553 that is inclined in one direction (horizontal direction in FIG. 142(b)) on the upper surface of 8552 and a direction (right in FIG. 142(b) a connecting piece 8555 extending from the extending tip of the intermediate piece 8554 in a direction perpendicular to the plane formed by the main body rod portion 8551 and the intermediate piece 8554; Mainly provide

本体棒部8551は、幅方向の寸法が突出支持部8541c間の隙間V81の幅よりも若干短い寸法とされる。これにより、本体棒部8551を、突出支持部8541間にスライド移動可能に配置することができる。 The main body rod portion 8551 has a dimension in the width direction that is slightly shorter than the width of the gap V81 between the projecting support portions 8541c. This allows the body rod portion 8551 to be slidably arranged between the projecting support portions 8541 .

膨出部8552は、左右幅(図142(c)左右方向幅)が隙間V81の幅よりも長くなる態様で形成される。これにより、膨出部8552が突出支持部8541cに引っ掛かり、第2伝達棒8550が突出支持部8541cの間から落下することを防止できる。 The bulging portion 8552 is formed so that the lateral width (the width in the lateral direction in FIG. 142(c)) is longer than the width of the gap V81. This prevents the bulging portion 8552 from being caught by the projecting support portion 8541c and the second transmission rod 8550 from falling from between the projecting support portions 8541c.

傾斜面8553は、出没部材8520の出没方向(図136(b)左右方向)と第2伝達棒8550の本体棒部8551の延設方向とを直角とする場合に、出没部材8520の傾斜面8522と面で当接する傾斜角度で形成される(図155参照)。そのため、第2伝達棒8550が上下動作することに伴い、傾斜面8522,8553同士を擦りながら出没部材8520が動作することになる。 The inclined surface 8553 of the projecting member 8520 is formed when the projecting direction of the projecting member 8520 (horizontal direction in FIG. 136(b)) and the extending direction of the main body rod portion 8551 of the second transmission rod 8550 are perpendicular to each other. 155). Therefore, as the second transmission rod 8550 moves up and down, the retractable member 8520 moves while rubbing the inclined surfaces 8522 and 8553 .

本実施形態では、傾斜面8553の傾斜態様は、本体棒部8551の長手方向(図137(b)上下方向)の幅に対して、本体棒部8551の短手方向(図137(b)前後方向)の幅の方が長くなる態様とされる。その一例として、図142に示すように、傾斜面8553の前後方向(図142(b)左右方向)からの傾斜角度は、約20度とされる。なお、本実施形態では、傾斜面8533の傾斜角度を傾斜面8553の傾斜角度と同一としたが、これらを違う値としても良い。 In this embodiment, the inclination of the inclined surface 8553 is greater than the width in the longitudinal direction of the main body rod portion 8551 (vertical direction in FIG. direction) is longer. As an example, as shown in FIG. 142, the inclination angle of the inclined surface 8553 from the front-rear direction (left-right direction in FIG. 142(b)) is about 20 degrees. In this embodiment, the inclination angle of the inclined surface 8533 is the same as the inclination angle of the inclined surface 8553, but these may be different values.

連結片8555は、組立状態(図131参照)において、伝達棒8530の連結片8534と係合する部分であって、その係合により、伝達棒8530と第2伝達棒8550とを一体的に動作させることができる。 The connecting piece 8555 is a portion that engages with the connecting piece 8534 of the transmission rod 8530 in the assembled state (see FIG. 131). can be made

裏側装置8540への出没部材8520及び第2伝達棒8550の組み付けについて説明する。本体板部8541の背面側から、出没部材8520を支持孔8541aに挿入し、次いで、本体板部8541の背面側から本体板部8541に第2伝達棒8550を近接移動させ、本体棒部8551が隙間V81に内嵌される態様で本体板部8541に第2伝達棒8550を嵌め込む。その後、本体板部8541に後蓋部材8545を締結固定することにより、本体板部8541と後蓋部材8545との間に出没部材8520と第2伝達棒8550とを脱落不能に保持することができる。 The assembly of the retractable member 8520 and the second transmission rod 8550 to the back side device 8540 will be described. The retractable member 8520 is inserted into the support hole 8541a from the back side of the main body plate portion 8541, then the second transmission rod 8550 is moved close to the main body plate portion 8541 from the back side of the main body plate portion 8541, and the main body rod portion 8551 is moved. The second transmission rod 8550 is fitted into the body plate portion 8541 so as to be fitted into the gap V81. After that, by fastening and fixing the rear lid member 8545 to the main body plate portion 8541, the retractable member 8520 and the second transmission rod 8550 can be held between the main body plate portion 8541 and the rear lid member 8545 so as not to fall off. .

図143は、伝達装置8600の正面斜視図であり、図144は、伝達装置8600の正面分解斜視図である。なお、図143及び図144では、左右一対で配設される左右対称の伝達装置8600の内、左側の伝達装置8600が図示される。また、理解を容易とするために、第2伝達棒8550の連結片8555の図示が省略される。 143 is a front perspective view of transmission device 8600, and FIG. 144 is a front exploded perspective view of transmission device 8600. FIG. 143 and 144, the left transmission device 8600 of the left and right transmission devices 8600 arranged as a pair of symmetrical transmission devices 8600 is illustrated. Also, to facilitate understanding, illustration of the connecting piece 8555 of the second transmission rod 8550 is omitted.

図143及び図144に示すように、伝達装置8600は、裏側装置8540の後蓋部材8545に配設される装置であって、後蓋部材8545の正面において後蓋部材8545に回転可能に支持される第1伝達部材8610と、その第1伝達部材8610に連結されると共に直線方向にスライド動作可能に後蓋部材8545に支持される第2伝達部材8620と、後蓋部材8545の背面側に配設され第1伝達部材8610を駆動する駆動力を発生させる駆動モータKM1と、を主に備える。なお、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620は、上述した伝達棒8530及び第2伝達棒8550に駆動モータKM1,KM2の駆動力を伝達する部材である。 As shown in FIGS. 143 and 144, the transmission device 8600 is a device arranged on the rear lid member 8545 of the back side device 8540, and is rotatably supported on the rear lid member 8545 in front of the rear lid member 8545. a first transmission member 8610 connected to the first transmission member 8610 and supported by the rear lid member 8545 so as to be slidable in a linear direction; and a driving motor KM1 that is provided to generate a driving force for driving the first transmission member 8610 . The first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 are members for transmitting the driving force of the drive motors KM1 and KM2 to the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 described above.

図143及び図144に示すように、後蓋部材8545は、駆動モータKM1の駆動軸が挿通される貫通孔8545aと、正面側に互いに平行に並んで延設される一対の平面板から形成される支持板部8545bと、その支持板部8545bの正面側端部から互いに対向する方向に延設される抜け止め突部8545cと、を主に備える。 As shown in FIGS. 143 and 144, the rear lid member 8545 is formed of a through hole 8545a through which the drive shaft of the drive motor KM1 is inserted, and a pair of flat plates extending parallel to each other on the front side. and a retaining protrusion 8545c extending from the front end of the support plate portion 8545b in the direction facing each other.

抜け止め突部8545cは、後蓋部材8545の正面側に、第1伝達部材8610の前後方向(駆動軸が延設される方向)の厚み寸法と第2伝達部材8620の前後方向の厚み寸法との合計よりも若干大きな寸法だけ離間した位置に配置されると共に、抜け止め突部8545c同士の間隔が第2伝達部材8620の長手方向長さよりも短く設定される。これにより、後蓋部材8545の前面と抜け止め突起8545cとの間に第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を重ねて配置することができると共に、第2伝達部材8620が前後方向に外れることを防止することができる。 The retainer protrusion 8545c is provided on the front side of the rear lid member 8545 so as to match the thickness dimension of the first transmission member 8610 in the front-rear direction (the direction in which the drive shaft extends) and the thickness dimension of the second transmission member 8620 in the front-rear direction. , and the distance between the retaining protrusions 8545c is set shorter than the length of the second transmission member 8620 in the longitudinal direction. As a result, the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 can be overlapped between the front surface of the rear lid member 8545 and the retaining projection 8545c, and the second transmission member 8620 can be disengaged in the front-rear direction. can be prevented.

本実施形態では、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を、締結部材無しで後蓋部材8545に固定することができる。ここで、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を後蓋部材8545に取り付ける方法について説明する。 In this embodiment, the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 can be fixed to the rear lid member 8545 without fastening members. Here, a method for attaching the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 to the rear lid member 8545 will be described.

まず、駆動モータKM1を後蓋部材8545の背面側に固定する。この状態で、駆動モータKM1の駆動軸は貫通孔8545aを通して後蓋部材8545の正面側へ張り出している。 First, the drive motor KM1 is fixed to the back side of the rear cover member 8545. As shown in FIG. In this state, the drive shaft of the drive motor KM1 protrudes toward the front side of the rear lid member 8545 through the through hole 8545a.

次いで、駆動モータKM1の駆動軸が第1伝達部材8610の中心孔8612に差し込まれるように、第1伝達部材8610を後蓋部材8545の正面側から後蓋部材8545に近接させ、第1伝達部材8610を駆動モータKM1と連結する。この状態では、第1伝達部材8610が駆動軸から引き抜かれることを防止する抜け止め部材は存在しない。そのため、第1伝達部材8610を容易に取り外すことができる。 Next, the first transmission member 8610 is brought close to the rear lid member 8545 from the front side of the rear lid member 8545 so that the drive shaft of the drive motor KM1 is inserted into the center hole 8612 of the first transmission member 8610. 8610 is connected with the drive motor KM1. In this state, there is no retaining member that prevents the first transmission member 8610 from being pulled out from the drive shaft. Therefore, the first transmission member 8610 can be easily removed.

次いで、第2伝達部材8620の下部切り欠き8624の間を第1伝達部材8610の伝達突部8613が通過する態様で、第2伝達部材8620を支持板部8545bの長手方向(第2伝達部材8620の移動を案内する方向)に沿ってスライド移動させることで、第2伝達部材8620を第1伝達部材8610と抜け止め突部8545cとの間に入れ込むことができる(収容することができる)。下部切り欠き8624の上端を伝達突部8613が通過するまで第2伝達部材8620をスライド移動させることにより、伝達突部8613を第2伝達部材8620の不完全円弧孔8625に収容することができる。 Next, the second transmission member 8620 is moved in the longitudinal direction of the support plate portion 8545b (the second transmission member 8620 in such a manner that the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 passes between the lower notches 8624 of the second transmission member 8620). ), the second transmission member 8620 can be inserted (accommodated) between the first transmission member 8610 and the retaining protrusion 8545c. By sliding the second transmission member 8620 until the transmission protrusion 8613 passes through the upper end of the lower notch 8624, the transmission protrusion 8613 can be accommodated in the incomplete arc hole 8625 of the second transmission member 8620.

不完全円弧孔8625は、下部切り欠き8624以外は外部に通じない閉じた孔として構成される。そのため、伝達突部8613は、下部切り欠き8624を通過することがなければ不完全円弧孔8625から外れることは無い。ここで、図143及び図144に示すように、下部切り欠き8624は、不完全円弧孔8625の下方へ延設される態様で不完全円弧孔8625と連結されるので、第2伝達部材8620が自重で移動する分には伝達突部8613が下部切り欠き8624を通過することは無い。換言すれば、外力が加わらない限り(例えば、作業者が第2伝達部材8620を持ち上げる等)、第2伝達部材8620が後蓋部材8545から外れることを防止することができ、そのまま第1伝達部材8610と第2伝達部材8620とを連動させることができる。 The incomplete arc hole 8625 is configured as a closed hole that does not communicate with the outside except for the lower notch 8624 . Therefore, the transmission projection 8613 does not come off the incomplete arc hole 8625 unless it passes through the lower notch 8624 . Here, as shown in FIGS. 143 and 144, the lower notch 8624 is connected to the incomplete circular arc hole 8625 in such a manner as to extend downward from the incomplete circular arc hole 8625, so that the second transmission member 8620 is The transmission protrusion 8613 does not pass through the lower notch 8624 as much as it moves under its own weight. In other words, unless an external force is applied (for example, an operator lifts the second transmission member 8620), the second transmission member 8620 can be prevented from coming off the rear lid member 8545, and the first transmission member can be prevented from coming off. 8610 and the second transmission member 8620 can be interlocked.

尚かつ、第2伝達部材8620が前後方向に外れることが防止されることから、その第2伝達部材8620の背面側において後蓋部材8545との間に挟まれる第1伝達部材8610が前後方向に外れることを防止することができる。 In addition, since the second transmission member 8620 is prevented from coming off in the front-rear direction, the first transmission member 8610 sandwiched between the rear cover member 8545 and the rear cover member 8545 on the back side of the second transmission member 8620 can move in the front-rear direction. You can prevent it from coming off.

従って、第2伝達部材8620を前方から覆うカバー部材などの別部材を不要とできると共にそれに伴う締結部材などを不要できることで部材個数の削減を図りながら、第1伝達部材8610と第2伝達部材8620とを連動可能に構成することができる。 Therefore, a separate member such as a cover member that covers the second transmission member 8620 from the front can be dispensed with, and a fastening member associated therewith can be dispensed with. and can be configured to be interlockable.

ここで、詳細は後述するが、第1伝達部材8610と第2伝達部材8620との連動の概要について説明する。この連動により、駆動モータKM1,KM2の駆動力が第2伝達棒8550へ伝達される。 Here, although the details will be described later, an outline of interlocking between the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 will be described. Due to this interlocking, the driving force of the drive motors KM1 and KM2 is transmitted to the second transmission rod 8550.

まず、駆動モータKM1,KM2が回転駆動されると、それに伴い第1伝達部材8610が回転する。この回転により、第1伝達部材8610の伝達突部8613が第1伝達部材8610の回転軌跡と同軸の円軌道で変位する。伝達突部8613は、第2伝達部材8620の不完全円弧孔8625に挿通されており、伝達突部8613の進行方向と不完全円弧孔8625の延設方向とが交差する場合、伝達突部8613から第2伝達部材8620へ駆動力が伝達される。 First, when the drive motors KM1 and KM2 are driven to rotate, the first transmission member 8610 rotates accordingly. Due to this rotation, the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 is displaced along a circular orbit coaxial with the rotation locus of the first transmission member 8610 . The transmission projection 8613 is inserted through the incomplete arc hole 8625 of the second transmission member 8620, and when the traveling direction of the transmission projection 8613 and the extending direction of the incomplete arc hole 8625 intersect, the transmission projection 8613 to the second transmission member 8620.

伝達突部8613から伝達される駆動力により第2伝達部材8620は変位し得るが、その第2伝達部材8620は後蓋部材8545の支持板部8545bにより移動を規制される。そのため、第2伝達部材8620の移動方向は支持板部8545bの延設方向(直線方向)に限定される。従って、第2伝達部材8620は、第1伝達部材8610の回転動作に伴って、直線往復動作を行う。 Although the second transmission member 8620 can be displaced by the driving force transmitted from the transmission protrusion 8613 , the movement of the second transmission member 8620 is restricted by the support plate portion 8545 b of the rear lid member 8545 . Therefore, the moving direction of the second transmission member 8620 is limited to the extending direction (linear direction) of the support plate portion 8545b. Therefore, the second transmission member 8620 performs linear reciprocating motion as the first transmission member 8610 rotates.

図145(a)は、第1伝達部材8610の正面図であり、図145(b)は、図145(a)の矢印CXLVb方向視における第1伝達部材8610の側面図である。第1伝達部材8610は、円板形状の本体板部8611と、その本体板部8611の中心位置において穿設され駆動モータKM1,KM2の駆動軸が挿通固着される中心孔8612と、偏心した位置から板厚方向に突設される伝達突部8613と、その伝達突部8613付近の外形位置から正面視時計回り(図145(a)時計回り)に連続的に外径を縮径する態様で形成される縮径部8614と、を主に備える。 145(a) is a front view of the first transmission member 8610, and FIG. 145(b) is a side view of the first transmission member 8610 as seen in the direction of arrow CXLVb in FIG. 145(a). The first transmission member 8610 includes a disk-shaped body plate portion 8611, a center hole 8612 drilled at the center position of the body plate portion 8611 and through which the drive shafts of the drive motors KM1 and KM2 are inserted and fixed, and an eccentric position. A transmission projection 8613 projecting in the plate thickness direction from the transmission projection 8613, and the outer diameter is continuously reduced clockwise (clockwise in FIG. 145(a)) from the outer shape position near the transmission projection 8613. and a reduced diameter portion 8614 formed therein.

縮径部8614は、本体板部8611の外径との寸法差が、後述する伝達棒8530及び第2伝達棒8550の移動幅以上に設定される。これにより、第1伝達部材8610を回転させることに伴い、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が本体板部8611と当接する場合と、縮径部8614と当接する場合とで切り替わり、その切替により伝達棒8530及び第2伝達棒8550を動作させることができる。 The dimensional difference between the reduced diameter portion 8614 and the outer diameter of the main body plate portion 8611 is set to be equal to or larger than the movement width of the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550, which will be described later. As a result, as the first transmission member 8610 is rotated, the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are switched between contact with the body plate portion 8611 and contact with the reduced diameter portion 8614. Transmission rod 8530 and second transmission rod 8550 can be operated.

図146(a)は第2伝達部材8620の正面図であり、図146(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における第2伝達部材8620の側面図である。第2伝達部材8620は、横長の矩形板上に形成される本体板部8621と、その本体板部8621から上方へ円弧状に膨出する円弧膨出部8622と、本体板部8621の左右両端部から左右方向外側に延設される被案内腕部8623と、本体板部8621の下端から上方へ向けて直線上に切りかかれる下部切り欠き8624と、その下部切り欠き8624の上端部において左右両方向へ円弧孔状に切りかかれる不完全円弧孔8625と、その不完全円弧孔8625の左右外側端部から左右方向に直線上に延設される端部孔8626と、を主に備える。なお、図146(a)では、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合における第1伝達部材8610の中心孔8612、伝達突部8613の移動軌跡及び本体板部8611の外形が想像線で図示される。 146(a) is a front view of the second transmission member 8620, and FIG. 146(b) is a side view of the second transmission member 8620 viewed in the direction of arrow CXLVIb in FIG. 146(a). The second transmission member 8620 includes a body plate portion 8621 formed on a horizontally long rectangular plate, an arc bulging portion 8622 that bulges upward in an arc shape from the body plate portion 8621, and left and right ends of the body plate portion 8621. a guided arm portion 8623 extending laterally outward from the main body plate portion 8621; It mainly includes an incomplete circular arc hole 8625 which is cut into a hollow circular arc shape, and end holes 8626 linearly extending in the horizontal direction from the left and right outer ends of the incomplete circular arc hole 8625 . In addition, in FIG. 146(a), the center hole 8612 of the first transmission member 8610, the movement locus of the transmission projection 8613, and the outer shape of the main body plate portion 8611 when the second transmission member 8620 is arranged at the upper end position of the movement range is illustrated by imaginary lines.

図146に示すように、円弧膨出部8622の外形は、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合に、第1伝達部材8610の本体板部8611の外形が構成する円と前後方向で一致する形状とされる。 As shown in FIG. 146, the outer shape of the arcuate bulging portion 8622 is a circle formed by the outer shape of the main body plate portion 8611 of the first transmission member 8610 when the second transmission member 8620 is arranged at the upper end of the movement range. It is assumed that the shape matches in the front-rear direction.

また、不完全円弧孔8625は、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合に、第1伝達部材8610の伝達突部8613の移動軌跡を前後方向視で含む形状から形成され、隙間幅が第1伝達部材8610の伝達突部8613の直径よりも若干長く設計される。即ち、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された状態において、伝達突起8613を移動させた(第1伝達部材8610を回転した)場合に、第2伝達部材8620を上端位置で維持する態様で連動させることができる。 In addition, the incomplete arc hole 8625 is formed in a shape that includes the locus of movement of the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 in the front-rear direction view when the second transmission member 8620 is arranged at the upper end position of the movement range. , the gap width is designed to be slightly longer than the diameter of the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 . That is, when the transmission projection 8613 is moved (the first transmission member 8610 is rotated) in a state where the second transmission member 8620 is arranged at the upper end position of the movement range, the second transmission member 8620 is maintained at the upper end position. can be interlocked in a manner that

被案内腕部8623は、支持板部8545bと対向配置され、支持板部8545bにより動作を規制される部分である。被案内腕部8623の左右方向外側端部間の長さは、支持板部8545b同士の隙間よりも若干小さい寸法で設定される。 The guided arm portion 8623 is arranged to face the support plate portion 8545b and is a portion whose movement is restricted by the support plate portion 8545b. The length between the left and right outer ends of the guided arm portions 8623 is set to be slightly smaller than the gap between the support plate portions 8545b.

下部切り欠き8624は、切り欠きの幅が、伝達突部8613の直径よりも長くなるように設定される。端部孔8626は、左右方向外側端部間の距離が、伝達突部8613の移動軌跡の直径以上の長さに設定される。 The lower cutout 8624 is set such that the width of the cutout is longer than the diameter of the transmission protrusion 8613 . The end hole 8626 is set such that the distance between the laterally outer ends thereof is equal to or greater than the diameter of the movement locus of the transmission protrusion 8613 .

なお、下部切り欠き8624は、上述したように、組み付け時に伝達突部8613を通過させる切り欠きとしての作用の他、第2伝達部材8620の動作抵抗を低減する作用も備える。 As described above, the lower notch 8624 functions not only as a notch for allowing the transmission protrusion 8613 to pass during assembly, but also as a function of reducing the operational resistance of the second transmission member 8620 .

即ち、第2伝達部材8620は、第1伝達部材8610の回転動作に伴って直線動作を行うところ、その動作方向の規制は一対の支持板部8545bによりされる。ここで、第2伝達部材8620及び支持板部8545bの寸法誤差などにより、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間の隙間が小さくなりすぎると動作抵抗が大きくなり駆動モータNM1,KM2の駆動力が過剰に必要となるという問題が生じる一方、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間の隙間が大きくなりすぎると第2伝達部材8620の姿勢を維持し難いという問題が生じるので、寸法管理に精密さが求められ、製造コストを抑制することが困難となる。 That is, the second transmission member 8620 performs a linear motion in accordance with the rotational motion of the first transmission member 8610, and its motion direction is regulated by the pair of support plate portions 8545b. Here, if the gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b becomes too small due to dimensional errors of the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b, the operating resistance increases, and the drive motors NM1 and KM2 On the other hand, if the gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b is too large, it will be difficult to maintain the posture of the second transmission member 8620. , precision is required for dimensional control, and it becomes difficult to suppress the manufacturing cost.

これに対し、第2伝達部材8620は、下部切り欠き8624が第2伝達部材8620と支持板部8545bとが隙間を空ける方向に配置されているので、隙間が小さくなったとしても(隙間が無くなったとしても)、下部切り欠き8624が空いている分、第2伝達部材8620の本体板部8621を撓ませることができ、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間で生じる押圧力を低減することができる(撓み変形により吸収することができる)。 On the other hand, in the second transmission member 8620, the lower cutout 8624 is arranged in the direction of creating a gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b. ), the main body plate portion 8621 of the second transmission member 8620 can be deflected by the amount of the lower notch 8624 being vacant, and the pressing force generated between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b can be reduced. can be reduced (can be absorbed by flexural deformation).

従って、設計値では、第2伝達部材8620及び支持板部8545bの隙間を小さい側に設定し、例え寸法誤差が最大まで大きくなっても(隙間が大きくなっても)第2伝達部材8620の姿勢を維持できる程度の範囲に寸法管理をすることで、伝達装置8600が誤動作を行うこと(第2伝達部材8620の移動抵抗が過大となり動作停止したり、第2伝達部材8620が姿勢変化したりすること)を防止することができる。これにより、第2伝達部材8620の寸法と、支持板部8545bとの間の寸法として、許容される寸法誤差を大きくでき、製造コストを抑制することができる。 Therefore, in the design value, the gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b is set to a small side, and even if the dimensional error increases to the maximum (even if the gap increases), the posture of the second transmission member 8620 remains unchanged. If the dimensions are controlled within a range where the ) can be prevented. Accordingly, it is possible to increase the permissible dimensional error between the dimension of the second transmission member 8620 and the dimension of the support plate portion 8545b, thereby suppressing the manufacturing cost.

次いで、図147を参照して、伝達装置8600と第2伝達棒8550との間における駆動力の伝達の態様について説明する。なお、上述したように、第2伝達棒8550は伝達棒8530と一体的に動作するので、図147で図示される第2伝達棒8550の動作を、伝達棒8530の動作として認識しても良い。 Next, with reference to FIG. 147, the mode of transmission of driving force between transmission device 8600 and second transmission rod 8550 will be described. As described above, since the second transmission rod 8550 operates integrally with the transmission rod 8530, the operation of the second transmission rod 8550 illustrated in FIG. 147 may be recognized as the operation of the transmission rod 8530. .

図147(a)から図147(f)は、伝達装置8600の動作を時系列で説明する伝達装置8600及び第2伝達棒8550の正面図である。なお、理解を容易とするために、第1伝達部材8610が想像線で図示されると共に第2伝達棒8550の上部の図示が省略される。なお、図147では、第1伝達部材8610が反時計回りに回転動作する場合の動作が図示される。また、図147では、各第2伝達棒8550を図147正面視右側から(球が入ってくる側から)順に第2伝達棒8550A,8550B,8550Cとも称す。 Figures 147(a) to 147(f) are front views of the transmission device 8600 and the second transmission rod 8550 for explaining the operation of the transmission device 8600 in chronological order. For ease of understanding, the first transmission member 8610 is shown in phantom lines and the upper portion of the second transmission rod 8550 is omitted. Note that FIG. 147 illustrates the operation when the first transmission member 8610 rotates counterclockwise. 147, the second transmission rods 8550 are also referred to as second transmission rods 8550A, 8550B, and 8550C in order from the right side of FIG. 147 (from the side where the ball enters).

図147(a)では、伝達突部8613が不完全円弧孔8625に侵入する直前において端部孔8626に配置される状態が図示される。この状態では、図147(a)に示すように、第2伝達部材8620は上端位置よりも下方に配置されており、各第2伝達棒8550は第1伝達部材8610の縮径部8614に当接する。 FIG. 147( a ) shows a state in which the transmission protrusion 8613 is arranged in the end hole 8626 immediately before entering the incomplete circular arc hole 8625 . In this state, as shown in FIG. 147(a), the second transmission member 8620 is arranged below the upper end position, and each second transmission rod 8550 contacts the reduced diameter portion 8614 of the first transmission member 8610. touch.

図147(b)では、図147(a)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625に侵入した後の状態が図示される。この状態では、第2伝達部材8620は上端位置に配置され、各第2伝達棒8550は第2伝達部材8620の上面に当接する。上端位置に配置されるまでの第2伝達部材8620の移動は上下方向の移動なので、各第2伝達棒8550は、図147(a)に示す位置から、同時に上昇動作する。 FIG. 147(b) shows the state after the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. In this state, the second transmission member 8620 is arranged at the upper end position and each second transmission rod 8550 abuts on the upper surface of the second transmission member 8620 . Since the movement of the second transmission member 8620 until it is arranged at the upper end position is a movement in the vertical direction, the second transmission rods 8550 simultaneously move upward from the position shown in FIG. 147(a).

図147(c)では、図147(b)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625の終端位置まで移動した状態が図示される。この状態では、伝達突起8613が不完全円弧孔8625の内側を不完全円弧孔8625の延設方向に沿って移動するだけなので、第2伝達部材8620は図147(b)に示す位置から移動せず、上端位置に留まる。 FIG. 147(c) shows a state in which the first transmission member 8610 has rotated counterclockwise from FIG. In this state, the second transmission member 8620 is moved from the position shown in FIG. stays at the top position.

図147(d)では、図147(c)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625から端部孔8626へ移動した状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が下方へ移動するのに伴い第2伝達部材8620も下方へ移動することになるが、第2伝達棒8550と第1伝達部材8610の本体板部8611の最外径面(外周面)が当接することから、第2伝達棒8550は本体板部8611に下降を規制され、図147(c)で図示される位置のまま留まる。 FIG. 147(d) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. In this state, as the transmission protrusion 8613 moves downward, the second transmission member 8620 also moves downward. Since the radial surface (outer peripheral surface) abuts, the second transmission rod 8550 is restrained from descending by the body plate portion 8611 and stays at the position shown in FIG. 147(c).

図147(e)では、図147(d)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Aと対向配置された状態が図示される。この状態では、図147(d)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Aが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550B,8550Cは、図147(d)に示す位置のまま留まる。 FIG. 147(e) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. 147(d) and the reduced diameter portion 8614 is arranged to face the second transmission rod 8550A. In this state, the second transmission rod 8550A moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611 compared to the state shown in FIG. 147(d). On the other hand, the remaining second transmission rods 8550B and 8550C remain at the positions shown in FIG. 147(d).

図147(f)では、図147(e)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Bと対向配置された状態が図示される。この状態では、図147(e)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Bが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550Cは、図147(e)に示す位置のまま留まる。 FIG. 147(f) illustrates a state in which the first transmission member 8610 is rotated counterclockwise from FIG. 147(e) and the reduced diameter portion 8614 is arranged to face the second transmission rod 8550B. In this state, the second transmission rod 8550B moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611 compared to the state shown in FIG. 147(e). On the other hand, the remaining second transmission rod 8550C remains at the position shown in FIG. 147(e).

図147(f)に示す状態から、第1伝達部材8610が更に同方向に回転を継続すると、図147(a)に示す状態に戻るので、第2伝達棒8550Cも、図147(f)に示す位置から下降動作する。 When the first transmission member 8610 continues to rotate in the same direction from the state shown in FIG. 147(f), it returns to the state shown in FIG. 147(a). It moves down from the indicated position.

従って、伝達装置8600により、第2伝達棒8550A~8550Cを上昇動作させる場合には、各第2伝達棒8550A~8550Cを同時に上昇動作させ、下降動作させる場合には、入球側から第2伝達棒8550A~8550Cを順に下降動作させることができる。即ち、第2伝達棒8550A~8550Cの動作方向に併せて、動作態様(動作順序)を切り替えることができる。 Therefore, when the second transmission rods 8550A to 8550C are raised by the transmission device 8600, the second transmission rods 8550A to 8550C are raised at the same time, and when the second transmission rods 8550A to 8550C are lowered, the second transmission is performed from the entrance side. Rods 8550A-8550C can be moved downward in sequence. That is, the operation mode (operation order) can be switched according to the operation direction of the second transmission rods 8550A to 8550C.

本実施形態によれば、伝達突起8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置が1対1で対応する。そのため、例えば、部材同士の擦れの有無により互いの配置がずれる場合に対して、擦れの程度を希望の範囲に収めるための対策を不要とすることができる。また、第2伝達部材8620を第1伝達部材8610に連動させる際に、動作速度の高低に関わらず、高精度に連動させることができる。 According to this embodiment, the arrangement of the second transmission member 8620 corresponds to the arrangement of the transmission protrusions 8613 on a one-to-one basis. Therefore, for example, when the members are displaced due to the presence or absence of rubbing between members, it is possible to eliminate the need for measures to keep the degree of rubbing within a desired range. In addition, when the second transmission member 8620 is interlocked with the first transmission member 8610, it can be interlocked with high precision regardless of whether the operating speed is high or low.

次いで、内部流路INR8について説明する。図148は、図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図148では、内部流路INR8の外方側に配置される退避状態とされた出没部材8520が実線で図示されると共に、内方側に配置される張出状態とされた出没部材8520が想像線で図示される。また、実線で図示された状態が、図147(a)の状態に対応する。なお、内部流路INR8は、振分装置8543(図133参照)に振り分けられた球が流下する一対の流路を指すが、図148においては、その一方(図131左側)の流路について説明する。 Next, the internal flow path INR8 will be described. FIG. 148 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device 8500 along line CXLVIII-CXLVIII in FIG. In FIG. 148, the retracted retractable member 8520 arranged on the outer side of the internal flow path INR8 is illustrated by a solid line, and the extended retractable member 8520 arranged on the inner side of the internal flow channel INR8 is shown by a solid line. is illustrated by imaginary lines. Also, the state illustrated by the solid line corresponds to the state of FIG. 147(a). In addition, the internal flow path INR8 refers to a pair of flow paths in which the balls distributed to the distribution device 8543 (see FIG. 133) flow down, but in FIG. do.

図148に示すように、内部流路INR8は、下側面が延設床部8544の上面8544aで、正面側面が表側装置8510の本体板部8511で、背面側面が裏側装置8540の本体板部8541で、それぞれ構成される流路である。なお、図148には図示されないが、上側面が天井板部8542により形成され、流路が構成される。 As shown in FIG. 148, the internal flow path INR8 has a lower surface on the upper surface 8544a of the extended floor portion 8544, a front side surface on the main body plate portion 8511 of the front side device 8510, and a rear side surface on the main body plate portion 8541 of the back side device 8540. , respectively. Although not shown in FIG. 148, the upper surface is formed by the ceiling plate portion 8542 to form the flow path.

内部流路INR8は、延設床部8544により球が転動可能とされる範囲の内、入球位置Startから到達位置Goalまで図148左右方向に延びる区間として構成される。即ち、内部流路INR8は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rtと、出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rmと、出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbとにより構成され、内部流路INR8から排出されるとの記載は、第3領域Rbから排出されることを意味する。 The internal flow path INR8 is configured as a section extending in the left-right direction in FIG. That is, the internal flow path INR8 is formed by a first region Rt facing the projecting member 8520A, a second region Rm facing the projecting member 8520B, and a third region Rb facing the projecting member 8520C. The description that it is constructed and discharged from the internal flow path INR8 means that it is discharged from the third region Rb.

図148に示すように、延設床部8544の上面8544aは、前後に広く(球が複数個配置可能な程度に広く)形成され、その前後方向の中間位置に、延設床部8544の延設方向に沿って断面凹状に延設される凹設溝8544bを備える。 As shown in FIG. 148, the upper surface 8544a of the extension floor portion 8544 is wide in the front-rear direction (so wide that a plurality of balls can be arranged). A recessed groove 8544b extending in a recessed cross-section along the installation direction is provided.

延設床部8544の下方端部(図148左側端部)では、球が前後方向に2個並べる長さの長孔8544cが形成されることから、延設床部8544の下方端部に球が複数個同時に到達した場合であっても、球詰まりが生じることを抑制することができる。 At the lower end of the extension floor portion 8544 (the left end in FIG. 148), a long hole 8544c having a length such that two balls are arranged in the front-rear direction is formed. It is possible to suppress the occurrence of ball clogging even when a plurality of .

長孔8544cを通過した球は、その下方の流路から遊技盤8013(図131参照)の正面側に排出され、開放状態の可動片190aの上面を転動し、可動入球役物装置190に入球可能とされる。 The ball that has passed through the long hole 8544c is discharged to the front side of the game board 8013 (see FIG. 131) from the flow path below it, rolls on the upper surface of the movable piece 190a in the open state, and moves to the movable ball entry accessory device 190. It is possible to enter the ball.

内部流路INR8を転動する球の流下態様について説明する。まず、出没部材8520が退避状態(図148における実線の状態)の場合、凹設溝8544bに案内され転動する球と出没部材8520とが当接することが無いので、球は凹設溝8544bを転動し、内部流路INR8を第1経路RFに沿って図148左右方向に転動する。 A description will be given of the flow-down mode of the balls rolling in the internal flow path INR8. First, when the projecting/retracting member 8520 is in the retracted state (solid line state in FIG. 148), the ball guided by the recessed groove 8544b and rolling does not come into contact with the projecting/retracting member 8520, so the ball moves through the recessed groove 8544b. 148 along the first route RF in the internal flow path INR8.

出没部材8520の退避状態においても、出没部材8520の先端が表側装置8510及び裏側装置8540から内部流路INR8側に張り出している。凹設溝8544bから外れた位置を転動する球は、出没部材8520の張り出した部分と当接することにより、はね返され、凹設溝8544b側へ弾き返される。即ち、退避状態の出没部材8520により、凹設溝8544bから外れて流下する球を凹設溝8544b側へ寄せることができる。即ち、出没部材8520の退避状態において、球が凹設溝8544bから外れて流下することを抑制することができる。 Even in the retracted state of the projecting/withdrawing member 8520, the tip of the projecting/withdrawing member 8520 protrudes from the front side device 8510 and the rear side device 8540 toward the internal flow path INR8. A ball that rolls away from the recessed groove 8544b contacts the overhanging portion of the projecting member 8520 and is bounced back toward the recessed groove 8544b. That is, the protruding/retracting member 8520 in the retracted state allows the ball flowing out of the recessed groove 8544b to move toward the recessed groove 8544b. That is, in the retracted state of the retractable member 8520, it is possible to prevent the ball from falling out of the concave groove 8544b and flowing down.

一方、出没部材8520が張出状態(図148における想像線の状態)の場合、凹設溝8544bに到達する度に球は凹設溝8544bに案内されそうになるものの、出没部材8520と球とが当接することにより第1経路RFから離れ、出没部材8520を避けて前後に屈曲する第2経路RSに沿って転動する。 On the other hand, when the projecting/retracting member 8520 is in the overhanging state (imaginary line state in FIG. 148), the ball is likely to be guided to the recessed groove 8544b each time it reaches the recessed groove 8544b, but the projecting/retracting member 8520 and the ball contacts the first path RF, avoids the retractable member 8520, and rolls along the second path RS that bends back and forth.

図148に示すように、球の流下経路は、第1経路RFと第2経路RSとにより構成される。本実施形態では、第1経路RFと第2経路RSとは、凹設溝8544b上で交差するところ、その交差位置を頂点として第1経路RFと第2経路RSとで形成される三角形が正三角形となるように、出没部材8520の配置および内部流路INR8の形状が設定される。そのため、例えば、球が減速せずに転動するとの仮定において、第1経路RFと第2経路RSとの交差位置まで球が転動する場合、第2経路RSを流下する場合の時間は、第1経路RFを流下する場合の時間の2倍となる。これは、正三角形の2辺を伝って流下するか、1辺を伝って流下するかの違いである。即ち、本実施形態では、出没部材8520が退避状態なのか、張出状態なのかにより、球の流下に要する時間を変化させることができる。 As shown in FIG. 148, the downward path of the ball is composed of a first path RF and a second path RS. In the present embodiment, the first route RF and the second route RS intersect on the recessed groove 8544b, and the triangle formed by the first route RF and the second route RS with the intersecting position as the vertex is positive. The arrangement of the retractable member 8520 and the shape of the internal flow path INR8 are set so as to form a triangle. Therefore, for example, assuming that the ball rolls without decelerating, when the ball rolls to the intersection of the first route RF and the second route RS, the time taken to flow down the second route RS is This is twice the time for flowing down the first route RF. This is the difference between flowing down along two sides of an equilateral triangle and flowing down along one side. That is, in this embodiment, the time required for the ball to flow down can be changed depending on whether the projecting/withdrawing member 8520 is in the retracted state or in the extended state.

図149は、図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図149では、全ての出没部材8520が張出状態とされた場合が図示される。また、図149に示す状態が、図147(b)で図示される状態に対応する。 FIG. 149 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device 8500 along line CXLVIII-CXLVIII in FIG. Note that FIG. 149 illustrates a case where all the projecting/retracting members 8520 are in the projecting state. Also, the state shown in FIG. 149 corresponds to the state shown in FIG. 147(b).

図149に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。即ち、前後方向に屈曲しながら、前後方向と垂直な左右方向成分の速度により内部流路INR8の延設方向に流下する。 In the state shown in FIG. 149, the ball entering the internal flow path INR8 has its flow path defined by the projecting/retracting member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second path RS. That is, while bending in the front-rear direction, it flows down in the extending direction of the internal flow path INR8 due to the velocity of the left-right component perpendicular to the front-rear direction.

従って、球の流下速度が変わらないとしても、球の流下する向きが切り替わるので、球が凹設溝8544bに沿って左方へ流下する場合に比較して内部流路INR8を通過するまでに要する時間が長くなる。 Therefore, even if the flow velocity of the ball does not change, the direction in which the ball flows is switched. it takes longer.

換言すると、第2経路RSを流下する場合、球の流下方向が前後方向成分も有することになり、左右方向成分が第1経路RFを流下する場合の半分になるので、球が第2経路RSを流下する場合、球が第1経路RFを流下する場合に比較して、2倍の時間を要する。 In other words, when the sphere flows down the second route RS, the direction of flow of the sphere also has a front-back direction component, and the left-right direction component is half of that in the case of flowing down the first route RF. , it takes twice as long as the sphere to flow down the first path RF.

なお、本実施形態では、出没部材8520が張出状態とされた場合であっても、球を停止させることは無く、あくまで球の左右方向の速度を減速させる(球を遅延させる)。そのため、球を停止させる場合に比較して、複数個の球が連続して天部開口8512(図132参照)に入球したとしても、先に入球した球により後から入球する球の入球が阻害される可能性を低くすることができる。 In this embodiment, even when the retractable member 8520 is in the overhanging state, the ball is not stopped, and the left-right speed of the ball is reduced (the ball is delayed). Therefore, compared to the case where the balls are stopped, even if a plurality of balls enter the top opening 8512 (see FIG. 132) in succession, the ball that enters first makes it difficult for the ball to enter later. Possibility of obstruction of ball entry can be reduced.

これにより、天部開口8512を常時、球が入球可能な状態としながら、球の作用で次の球が入球できなくなることを防止することができると共に、天部開口8512への入球を所定時間間隔で規制するストッパ装置の配設を不要とすることができる。 As a result, while the top opening 8512 is always in a state where the ball can enter, it is possible to prevent the next ball from entering due to the action of the ball, and to prevent the ball from entering the top opening 8512. It is possible to eliminate the need for a stopper device that regulates at predetermined time intervals.

図150は、図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図150では、天部開口8512側の出没部材8520Aのみが退避状態とされ、残りの出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる。また、図150に示す状態が、図147(e)で図示される状態に対応する。 FIG. 150 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device 8500 along line CXLVIII-CXLVIII in FIG. In FIG. 150, only the retractable member 8520A on the top opening 8512 side is retracted, and the remaining retractable members 8520B and 8520C are extended. Also, the state shown in FIG. 150 corresponds to the state shown in FIG. 147(e).

図150に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rtでは第1経路RFを流下する一方で、出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rm及び出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbでは、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。 In the state shown in FIG. 150, a ball entering the internal flow path INR8 flows down the first route RF in the first region Rt arranged to face the projecting member 8520A, while it flows down the first route RF to face the projecting member 8520B. In the second region Rm and the third region Rb arranged to face the projecting/withdrawing member 8520C, the flow path is defined by the projecting/withdrawing member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second path RS.

即ち、内部流路INR8に入球してすぐは左右方向に最短距離で流下する一方で、途中から球が遅くなる(屈曲することで左右方向へ向けた球の速度成分が小さくなる)態様で球が流下する。 That is, immediately after entering the internal flow path INR8, the ball flows down in the horizontal direction at the shortest distance, while the ball slows down midway (the velocity component of the ball in the horizontal direction decreases due to bending). The ball flows down.

図151は、図131のCXLVIII-CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図151では、天部開口8512側の出没部材8520A,8520Bが退避状態とされ、残りの出没部材8520Cが張出状態とされる。また、図151に示す状態が、図147(f)で図示される状態に対応する。 FIG. 151 is a cross-sectional view of the pre-winning falling-down device 8500 along line CXLVIII-CXLVIII in FIG. In FIG. 151, the retractable members 8520A and 8520B on the top opening 8512 side are retracted, and the remaining retractable member 8520C is extended. Also, the state shown in FIG. 151 corresponds to the state shown in FIG. 147(f).

図151に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rt及び出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rmでは第1経路RFを流下する一方で、出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbでは、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。 In the state shown in FIG. 151, a ball entering the internal flow path INR8 flows down the first route RF in the first region Rt arranged opposite to the projecting member 8520A and the second region Rm arranged opposite to the projecting member 8520B. On the other hand, in the third region Rb arranged to face the projecting/withdrawing member 8520C, the flow path is defined by the projecting/withdrawing member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second path RS.

即ち、内部流路INR8に入球してすぐは左右方向に最短距離で流下する一方で、途中から球が遅くなる(屈曲することで左右方向へ向けた球の速度成分が小さくなる)態様で球が流下する。 That is, immediately after entering the internal flow path INR8, the ball flows down in the horizontal direction at the shortest distance, while the ball slows down midway (the velocity component of the ball in the horizontal direction decreases due to bending). The ball flows down.

本実施形態では、図148から図151へ順に図示した状態変化が、内部流路INR8を球が通過しきるのに要する時間よりも短い間隔で生じる。そのため、球が内部流路INR8を流下している途中で出没部材8520の状態が変化することになり、球の流下経路がリアルタイムで切り替えられることになる。これにより、球の間隔を縮めることができ、連球(連なって流下する球)を形成することができる。なお、その詳細は後述する。 In this embodiment, the state changes illustrated in order from FIG. 148 to FIG. 151 occur at intervals shorter than the time required for the sphere to completely pass through the internal flow path INR8. Therefore, the state of the retractable member 8520 changes while the ball is flowing down the internal flow path INR8, and the flow path of the ball is switched in real time. As a result, the distance between balls can be shortened, and continuous balls (balls flowing down in a row) can be formed. The details will be described later.

図152は、図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図152では、伝達装置8600の図示が省略される。 FIG. 152 is a partial cross-sectional view of the pre-winning streaming device 8500 taken along line CLII-CLII in FIG. 152, illustration of the transmission device 8600 is omitted.

図152に示すように、、組立状態において、出没部材8520及び伝達棒8530が本体板部8511と裏側装置8540との間の空間に配設される。 As shown in FIG. 152, in the assembled state, the retractable member 8520 and the transmission rod 8530 are arranged in the space between the main body plate portion 8511 and the back side device 8540 .

裏側装置8540の延設床部8544は、凹設溝8544bの内側において、その凹設溝8544bよりも小さな幅の断面矩形状に図152下方(延設床部8544の上面8544aと垂直な方向)へ穿設される支持長孔8544dと、その支持長孔8544dの内側に上下に移動可能に支持されると共に第2伝達棒8550に下支えされる張出部材8544eと、を備える。 The extended floor portion 8544 of the back side device 8540 is arranged downward in FIG. and a projecting member 8544e that is vertically movably supported inside the support slot 8544d and supported by the second transmission rod 8550 from below.

張出部材8544eは、第2伝達棒8550の上下動に伴い上下動し、その上端部が凹設溝8544bの下側面から上方へ張り出す場合と、凹設溝8544bの下側面の下方へ没する場合との両方を形成可能な形状から構成される。 The overhanging member 8544e moves up and down as the second transmission rod 8550 moves up and down. It consists of shapes that can be formed both when and when.

図153は、図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図153では、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置(図147(b)参照)に配置された状態が図示される。 FIG. 153 is a partial cross-sectional view of the pre-winning streaming device 8500 taken along line CLII-CLII in FIG. Note that FIG. 153 illustrates a state in which the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are arranged at the upper end position of the movement range (see FIG. 147(b)).

図153に示すように、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置されると、出没部材8520が張出状態となると共に、張出部材8544eが凹設溝8544bの下側面から上方へ張り出す張出状態を形成する。 As shown in FIG. 153, when the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are positioned at the upper end of the movement range, the protruding/retracting member 8520 is in a protruding state, and the protruding member 8544e is positioned below the recessed groove 8544b. A protruding state that protrudes upward from the side surface is formed.

張出部材8544eは、凹設溝8544bに案内されて転動する球の下端部と干渉する位置まで張り出す。これにより、球を凹設溝8544bから押し出すことができ、凹設溝8544bによる案内効果を消失させることができる(球を凹設溝8544bと交差する方向に押し出すことに要する負荷を低減させることができる)。 The protruding member 8544e protrudes to a position where it interferes with the lower end of the rolling ball guided by the recessed groove 8544b. As a result, the ball can be pushed out of the recessed groove 8544b, and the guiding effect of the recessed groove 8544b can be eliminated (the load required to push out the ball in the direction intersecting the recessed groove 8544b can be reduced). can).

また、張出部材8544eは、張出状態において、上面8544aよりも下方に配置される。そのため、凹設溝8544bと交差する方向に流下する球との衝突を極力避けることができる。 In addition, the projecting member 8544e is arranged below the upper surface 8544a in the projecting state. Therefore, it is possible to avoid collisions with balls flowing down in a direction intersecting the recessed groove 8544b as much as possible.

図152及び図153に示すように、出没部材8520の退避状態から張出状態への移動は、水平方向(前後方向、図153左右方向)に行われる。そのため、出没部材8520の移動時に、重力により生じる抵抗を低減することができる。 As shown in FIGS. 152 and 153, the movement of the retractable member 8520 from the retracted state to the extended state is performed in the horizontal direction (front-rear direction, left-right direction in FIG. 153). Therefore, when the retractable member 8520 moves, the resistance caused by gravity can be reduced.

本実施形態では、上述したように、傾斜面8533,8553の傾斜角度が、前後方向(図152左右方向)に対して緩めに設定されるので、図152及び図153に示す状態の状態変化において、出没部材8520が移動する距離(前後方向距離)に比較して、各伝達棒8530,8550が移動する距離(図152上下方向距離)を短くすることができる。これにより、出没部材8520の状態変化の視認による把握に比較して、各伝達棒8530,8550の状態変化の視認による把握を困難とすることができる。 In this embodiment, as described above, the inclination angles of the inclined surfaces 8533 and 8553 are set loosely with respect to the front-rear direction (horizontal direction in FIG. 152). , the distance (vertical distance in FIG. 152) that the transmission rods 8530 and 8550 move can be shorter than the distance (vertical distance) that the retractable member 8520 moves. This makes it more difficult to grasp the state change of each of the transmission rods 8530 and 8550 visually than it is to visually grasp the state change of the retractable member 8520 .

図154は、図148のCLII-CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図154では、図153に示す状態から伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置(図147(a)参照)に移動した後の状態が図示される。 FIG. 154 is a partial cross-sectional view of the pre-winning streaming device 8500 taken along line CLII-CLII in FIG. 154 shows the state after the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 have moved from the state shown in FIG. 153 to the lower end position of the movement range (see FIG. 147(a)).

図154に示すように、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置まで移動すると、移動方向が水平方向に限定される出没部材8520は張出状態のまま維持され、移動方向が上下に沿った方向である張出部材8544eは下支えする第2伝達棒8550の下降に伴って凹設溝8544bの下側面の下方へ没する退避状態を形成する。 As shown in FIG. 154, when the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 move to the lower end position of the movement range, the retractable member 8520 whose movement direction is limited to the horizontal direction is maintained in an overhanging state, and the movement direction is The protruding member 8544e, which extends in the vertical direction, forms a retracted state in which it sinks below the lower surface of the recessed groove 8544b as the second transmission rod 8550 that supports it descends.

図153に示す状態と、図154に示す状態とは、出没部材8520の配置は同じであるが、出没部材8520が球に与える作用が異なる。即ち、図153では、内部流路INR8を流下する球と出没部材8520とが衝突した後、出没部材8520は張出状態を維持し位置が固定されるが、図154では、内部流路INR8を流下する球と出没部材8520とが衝突すると、出没部材8520を後方から支える部材が無いことから、出没部材8520は球からの負荷により退避状態の位置へ向けて変位する。 The state shown in FIG. 153 and the state shown in FIG. 154 are the same in arrangement of the projecting/withdrawing member 8520, but differ in the effect of the projecting/withdrawing member 8520 on the ball. That is, in FIG. 153, after the ball flowing down the internal flow path INR8 collides with the projecting/retracting member 8520, the projecting/retracting member 8520 maintains the protruding state and is fixed in position, but in FIG. When the falling ball collides with the projecting member 8520, since there is no member supporting the projecting member 8520 from behind, the projecting member 8520 is displaced toward the retracted position by the load from the ball.

また、上述したように、本実施形態では、本体板部8511の正面側側面に施される非透過の装飾により、遊技者が各伝達棒8530,8550の位置を把握することが防止される。従って、遊技者が、図153に示す状態と、図154に示す状態とを区別することができない。 Also, as described above, in this embodiment, the opaque decoration applied to the front side surface of the main body plate portion 8511 prevents the player from grasping the positions of the transmission rods 8530 and 8550 . Therefore, the player cannot distinguish between the state shown in FIG. 153 and the state shown in FIG.

そのため、出没部材8520が張出状態とされ、遊技者からは同様の状態として視認されたとしても、図153に示す状態では、球は内部流路INR8を第2経路RSで流下する一方で、図154に示す状態では、球は内部流路INR8を第1経路RFで流下する。従って、球が内部流路INR8を流下する際の流下態様を遊技者が予想することを困難とすることができる。これにより、出没部材8520の状態を視認して、それを目印に球を発射し、内部流路INR8に球を入球させるタイミングを図る遊技者に対して、狙いのタイミングを定めることを困難とすることができる。 Therefore, even if the projection/retraction member 8520 is in the overhanging state and visually recognized as the same state by the player, in the state shown in FIG. In the state shown in FIG. 154, the ball flows down the internal flow path INR8 along the first route RF. Therefore, it is difficult for the player to predict how the ball will flow down the internal flow path INR8. As a result, it is difficult for the player to visually check the state of the projecting/retracting member 8520, shoot the ball using it as a mark, and determine the timing of the ball entering the internal flow path INR8. can do.

各出没部材8520の組は、別々のタイミングで動作するので(図147参照)、図153と図154との違いが、各出没部材8520の組で異なったタイミングで生じることになる。そのため、遊技者が出没部材8520の状態を視認して打ち出しのタイミングを定めることを更に困難とすることができる。 Since each set of retractable members 8520 operates at different timings (see FIG. 147), the difference between FIG. 153 and FIG. 154 occurs at different timings for each set of retractable members 8520 . Therefore, it becomes more difficult for the player to determine the launch timing by visually recognizing the state of the haunt member 8520 .

図154に示す状態において、張出部材8544eは、凹設溝8544bに案内されて転動する球の下端部と干渉することは無い。そのため、凹設溝8544bによる球の案内効果(凹設溝8544bに案内される球を、凹設溝8544bの延設方向と交差する方向に移動させる際に要する押圧力を十分に確保する効果)を維持することができる。従って、出没部材8520と球とが衝突し、出没部材8520を退避状態へ押し込む最中に、出没部材8520から球へ与えられる負荷により球が凹設溝8544bから外れる可能性を低くすることができ、安定して球を第1経路RFで流下させることができる。 In the state shown in FIG. 154, the projecting member 8544e does not interfere with the lower end of the ball rolling while being guided by the recessed groove 8544b. Therefore, the effect of guiding the ball by the recessed groove 8544b (the effect of ensuring a sufficient pressing force required when moving the ball guided by the recessed groove 8544b in the direction intersecting with the extending direction of the recessed groove 8544b) can be maintained. Therefore, when the retractable member 8520 collides with the ball and the retracted member 8520 is being pushed into the retracted state, the load applied to the ball from the retractable member 8520 can reduce the possibility that the ball will come off the recessed groove 8544b. , the ball can be stably flowed down along the first route RF.

図155は、図148のCLV-CLV線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図155では、伝達装置8600の図示が省略される。 FIG. 155 is a partial cross-sectional view of the pre-winning falling-down device 8500 along the CLV-CLV line in FIG. 148. FIG. 155, illustration of the transmission device 8600 is omitted.

図155に示すように、組立状態において、出没部材8520及び第2伝達棒8550が裏側装置8540の本体板部8541と後蓋部材8545との間の空間に配設される。なお、第2伝達棒8550が上下動作した場合の出没部材8520に与える作用は、図152から図154で説明した作用と同様なので、ここでは説明を省略する。 As shown in FIG. 155, in the assembled state, the retractable member 8520 and the second transmission rod 8550 are arranged in the space between the main body plate portion 8541 of the back side device 8540 and the rear cover member 8545 . Note that the action given to the retractable member 8520 when the second transmission rod 8550 moves up and down is the same as the action described with reference to FIGS.

次いで、図156を参照して、本実施形態における第1の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。なお、以下では、第2伝達棒8550Aに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Aと、第2伝達棒8550Bに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Bと、第2伝達棒8550Cに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Cとも称する。 Next, with reference to FIG. 156, the operation of the projecting/retracting member 8520 in the first operation pattern in this embodiment and the length of time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described. In the following, the retractable member 8520 that contacts the second transmission rod 8550A will be referred to as the retractable member 8520A, the retractable member 8520 that will contact the second transmission rod 8550B will be referred to as the retractable member 8520B, and the second transmission rod 8550C. The retractable member 8520 that makes contact is also referred to as a retractable member 8520C.

図156(a)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図156(b)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図156(c)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。 FIG. 156(a) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520A in the first operation pattern, and FIG. 156(b) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520B in the first operation pattern. FIG. 156(c) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520C in the first operation pattern.

なお、図156(a)から図156(c)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから反時計回りに回転した際の回転角度が、図156(a)から図156(c)までの横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図156(a)から図156(c)までの横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 156(a) to 156(c), the horizontal axis represents the phase change of the first transmission member 8610. FIG. 156(a) to 156(c). corresponds to the numerical values on the horizontal axis of In this embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), FIGS. ) divided by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第1の作動パターンで出没部材8520を動作制御可能とされる。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。 The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the retractable member 8520 in a first operation pattern described below as a constant operation after power-on. Operation control of the retractable member 8520 performed after the power is turned on will be described below.

<第1の作動パターンで動作する場合>
図156(a)から図156(c)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が0度から180度となるまでの間(4秒間)は、各出没部材8520A~8520Cは張出状態を維持する。
<When operating with the first operation pattern>
As shown in FIGS. 156(a) to 156(c), each retractable member 8520A to 8520C is in tension until the rotation angle of the first transmission member 8610 changes from 0 degrees to 180 degrees (for 4 seconds). stay out.

次いで、図156(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が225度となると、出没部材8520Aが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図156(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が270度となると、出没部材8520Bが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図156(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が315度となると、出没部材8520Cが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、第1伝達部材8610の回転角度が355度となると、各出没部材8520A~8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。 Next, as shown in FIG. 156(a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 225 degrees, the projecting/withdrawing member 8520A changes state from the projecting state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 156(b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 270 degrees, the projecting/withdrawing member 8520B changes state from the projecting state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 156(c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 315 degrees, the retractable member 8520C changes state from the protruding state to the retracted state. Next, when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 355 degrees, each of the retractable members 8520A to 8520C changes state from the retracted state to the extended state. The protruding/withdrawing member 8520 repeats the above-described state change every 8 seconds.

次いで、図157を参照して、内部流路INR8を球が流下する態様について説明する。図157(a)から図157(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図157(a)では、第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図157(a)に続く図157(b)から図157(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。 Next, with reference to FIG. 157, the manner in which the ball flows down the internal flow path INR8 will be described. FIGS. 157(a) to 157(g) are schematic diagrams schematically showing an internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 157(a) illustrates a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 180 degrees, and FIGS. 157(b) to 157(g) following FIG. The timing state is shown in which the rotation angles of are sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds).

即ち、図157(b)では、第1伝達部材8610の回転角度が202.5度の状態が、図157(c)では、第1伝達部材8610の回転角度が225度の状態が、図157(d)では、第1伝達部材8610の回転角度が247.5度の状態が、図157(e)では、第1伝達部材8610の回転角度が270度の状態が、図157(f)では、第1伝達部材8610の回転角度が292.5度の状態が、図157(g)では、第1伝達部材8610の回転角度が315度の状態が、それぞれ図示される。 That is, in FIG. 157(b), the state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is 202.5 degrees, and in FIG. 157(d) shows the state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 247.5 degrees, FIG. 157(e) shows the state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 270 degrees, and FIG. , a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 292.5 degrees, and FIG. 157(g) shows a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 315 degrees.

図157(a)から図157(g)までは、時系列で記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに内部流路INR8に入球する球を球P1~P7と称して説明を行う。 Figures 157(a) to 157(g) are described in chronological order, and each ball newly entering the internal flow path INR8 is added in order. That is, as a pattern of entering the internal flow path INR8 without leaving a gap, the balls entering the internal flow path INR8 every 0.5 seconds will be referred to as balls P1 to P7.

なお、図157において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。 In FIG. 157, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by rectangles partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is shown. If the rod 8550 is positioned at the upper end of the movement range and the lower mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is positioned at the lower end of the movement range.

本実施形態では、内部流路INR8を球が通過するのに要する時間は、第1経路RFで流下する場合には1.5秒間に、第2経路RSで流下する場合には3.0秒間に設定される。換言すれば、図157(a)から図157(g)において、第1経路RFと第2経路RSとの交差する点を頂点として形成される正三角形の一辺を球が通過するのに要する時間が0.25秒間であり、第1経路RFで流下する場合には6本の一辺を通り(0.25×6=1.5)、第2経路RSで流下する場合には12本の一辺を通る(0.25×12=3.0)態様で設定される。なお、理解を容易とするために、内部流路INR8を通過する球の跳ね返り係数を1と仮定して(球の流下速度は跳ね返りで変化しないと仮定して)説明を行う。 In this embodiment, the time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 is 1.5 seconds when flowing down the first route RF, and 3.0 seconds when flowing down the second route RS. is set to In other words, in FIGS. 157(a) to 157(g), the time required for the sphere to pass through one side of an equilateral triangle formed with the vertex at the intersection of the first route RF and the second route RS is 0.25 seconds, passing through 6 sides (0.25 × 6 = 1.5) when flowing down the first route RF, and 12 sides when flowing down the second route RS (0.25×12=3.0). For ease of understanding, the description will be made assuming that the bounce coefficient of the ball passing through the internal flow path INR8 is 1 (assuming that the flow velocity of the ball does not change due to bounce).

なお、実際の検討により球の跳ね返り係数を1未満の値として検討する場合、第2流路RSで跳ね返るながら流下する球の速度が跳ね返りにより低下するので、第1流路RFで流下する球との関係で、より連球を形成し易くすることができる。即ち、跳ね返り係数を1と仮定した検討により、最も連球を形成し難い条件における検討を行うことができる。 In addition, when the rebound coefficient of the sphere is considered to be less than 1 in actual studies, the velocity of the sphere flowing down while bouncing in the second flow path RS decreases due to the rebound. , it is possible to make continuous balls easier to form. That is, by assuming that the rebound coefficient is 1, it is possible to conduct a study under the conditions in which continuous balls are most difficult to form.

図157(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 157(a) illustrates a ball P1 entering the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. Since each projecting/retracting member 8520 is in a projecting state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts flowing down the second route RS.

図157(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P2が図示される。このとき、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図157右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P2は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 157(b) shows the ball P2 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P1 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 202.5 degrees. Ball P2, which enters after ball P1, is sorted to the opposite side of ball P1 by a sorting device 8543 (see FIG. 139(a)), and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (right side in FIG. 157). . Since each projecting/retracting member 8520 is in a protruding state on the downstream side of the ball P2, the ball P2 starts flowing down the second route RS.

図157(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度は225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。また、球P2の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P2は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。 FIG. 157(c) shows the ball P3 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P2 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least the first region Rt along the first route RF. Further, since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 flows down at least the first region Rt along the first route RF.

図157(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。 FIG. 157(d) shows the ball P4 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P3 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 247.5 degrees. Since the retractable member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down at least the first region Rt along the first route RF.

また、球P2は、第1領域Rtを第1経路RFで流下し第2領域Rmに侵入したが、第2領域Rmでは出没部材8520Bが未だ張出状態となっていたため、第2領域Rmでは第2経路RSで流下した結果、図157(d)に示す位置まで移動した。即ち、図157(c)から図157(d)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第1領域Rtを通過しきり、後の0.25秒間で第2領域Rmを流下した結果として図示される。 In addition, the sphere P2 flows down the first region Rt along the first route RF and enters the second region Rm. As a result of flowing down along the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 157(d). 157(c) to 157(d), the first region Rt is completely passed in the first 0.25 seconds, and the second region Rm is flown in the last 0.25 seconds. The result is shown in the figure.

なお、図157(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 157(d), the interval between the spheres P1 and P3 has been reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図157(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。 FIG. 157(e) shows the ball P5 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P4 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 270 degrees. Since the retractable members 8520A and 8520B are retracted on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least the first region Rt and the second region Rm along the first route RF.

なお、図157(e)の時点で、球P1と球P3との間隔が0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。また、球P2と球P4との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 157(e), the interval between the spheres P1 and P3 has been reduced from the interval of 0.5 seconds to the interval of 0.25 seconds. Also, the interval between the spheres P2 and P4 was reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図157(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P6は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。 FIG. 157(f) shows the ball P6 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P5 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. Since the retractable members 8520A and 8520B are retracted on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down at least the first region Rt and the second region Rm along the first route RF.

また、球P3は、第2領域Rmを第1経路RFで流下し第3領域Rbに侵入したが、第3領域Rbでは出没部材8520Cが未だ張出状態となっていたため、第3領域Rbでは第2経路RSで流下した結果、図157(f)に示す位置まで移動した。即ち、図157(e)から図157(f)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第2領域Rmを通過しきり、後の0.25秒間で第3領域Rbを流下した結果として図示される。 In addition, the sphere P3 flows down the second region Rm along the first route RF and enters the third region Rb. As a result of flowing down along the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 157(f). 157(e) to FIG. 157(f), the flow passes through the second region Rm in the first 0.25 seconds, and flows down the third region Rb in the latter 0.25 seconds. The result is shown in the figure.

なお、図157(f)の時点で、球P2と球P4との間隔が、0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。 It should be noted that, at the time of FIG. 157(f), the interval between the spheres P2 and P4 has been reduced from the interval of 0.5 seconds to the interval of 0.25 seconds.

図157(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。 FIG. 157(g) shows the ball P7 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P6 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. Since the retractable members 8520A, 8520B, and 8520C are retracted on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down along the first route RF.

なお、図157(g)の時点で、球P3と球P5との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 157(g), the interval between the spheres P3 and P5 was reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図157(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P2,P3,P4は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出され、球P5は、球P2,P3,P4の排出から0.25秒間(球P1の排出から0.5秒間)で内部流路INR8から排出される。 At the time of FIG. 157(g), the ball P1 is ejected from the internal flow path INR8. Balls P2, P3, and P4 are discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds after ball P1 is discharged, and ball P5 is discharged in 0.25 seconds (ball P1 is discharged) after balls P2, P3, and P4 are discharged. for 0.5 seconds) from the internal flow path INR8.

即ち、0.25秒間に4球をまとめて(0.5秒間に5球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図157によれば最大5個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。 That is, four balls can be collectively discharged in 0.25 seconds (five balls collectively in 0.5 seconds) from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds. While the piece 190a is opened once, a plurality of balls (maximum five according to FIG. 157) can be entered into the movable ball entry accessory device 190. FIG. As a result, simultaneous winning to the movable ball-entering accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning streaming device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, it is possible to increase the expectation of the simultaneous winning, and to improve the attention of the pre-winning streaming device 8500 deeply involved in the simultaneous winning.

図157に示すように、内部流路INR8に入球した球は、その入球順に並ぶ。即ち、後から入球した球は、先に入球した球の上流側に保持される事になる。これにより、天部開口8512に入球する順序と、内部流路INR8から排出される順序とが入れ替わることを防止することができる。 As shown in FIG. 157, the balls that have entered the internal flow path INR8 are arranged in the order of their entry. In other words, the ball that hits later is held on the upstream side of the ball that hits earlier. This prevents the order in which the ball enters the top opening 8512 and the order in which the ball is discharged from the internal flow path INR8 to be changed.

その上で、出没部材8520A~8520Cが、退避状態から張出状態となるときには一斉に張り出す一方で、張出状態から退避状態となるときには球が入球する側から順に動作することにより、内部流路INR8の内部において、同時点で、先に入球した球の速度の内部流路INR8延設方向成分を、後から入球した球の速度の内部流路INR8延設方向成分以下とすることができる。 On top of that, the retractable members 8520A to 8520C extend all at once when the retracted state changes to the extended state, and when the retracted state changes from the extended state, they operate sequentially from the side where the ball enters, so that the internal In the interior of the flow path INR8, at the same time, the internal flow path INR8 extending direction component of the velocity of the ball that hits earlier is set to be equal to or less than the internal flow path INR8 extending direction component of the velocity of the ball that hits later. be able to.

換言すると、内部流路INR8の内部において、第2経路RSで流下する球の上流側において、球は第1経路RFでも第2経路RSでも流下することが可能とされる一方で、第1経路RFで流下する球の上流側において、球が第2経路RSで流下することを防止する構造とすることができる。 In other words, inside the internal flow path INR8, on the upstream side of the ball flowing down the second route RS, the ball can flow down through either the first route RF or the second route RS. On the upstream side of the sphere that flows down with RF, a structure can be provided that prevents the sphere from flowing down along the second route RS.

これにより、内部流路INR8を流下する球同士の関係において、球の間隔が広がることを防止することができると共に、球の間隔を徐々に縮めることができる。これにより、内部流路INR8を流下する球が連なることに対する期待感を高めることができる。 As a result, in the relationship between the spheres flowing down the internal flow path INR8, it is possible to prevent the interval between the spheres from widening and to gradually shorten the interval between the spheres. As a result, it is possible to heighten expectations for the continuation of the spheres flowing down the internal flow path INR8.

以下、0.5秒間以内に内部流路INR8から排出される場合を「連球が形成された」と称して説明する(0.5秒ちょうどの場合を除く)。上述したように、球P1~P4又は、球P2~P5は、0.25秒間で内部流路INR8から排出されるので、第1の作動パターンにおいて、球P1~P4、球P2~P5で連球を形成することができる。 Hereinafter, the case where the ball is discharged from the internal flow path INR8 within 0.5 second will be referred to as "a continuous ball is formed" (excluding the case of exactly 0.5 second). As described above, the balls P1 to P4 or the balls P2 to P5 are ejected from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds. Can form spheres.

図158は、第1の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図158では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図156と同様に、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0として、そこから反時計回りに回転した際の回転角度が、図158の横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図158の横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 FIG. 158 is a diagram showing the relationship between the timing at which the ball enters the internal flow path INR8 and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path INR8 in the first operation pattern. In FIG. 158 the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610 . That is, as in FIG. 156, the state rotated counterclockwise by about 5 degrees from FIG. corresponds to In this embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in eight seconds (a speed of 45 degrees in one second), the numerical values on the horizontal axis in FIG. The number divided by the angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図158では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が0度から180度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。 In FIG. 158, the vertical axis indicates the time until the ball entering the internal flow path INR8 is discharged from the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis at intervals of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, when the ball enters the internal flow path INR8 from 0 degrees to 180 degrees on the horizontal axis, the projecting/retracting member 8520 facing the internal flow path INR8 is projected when flowing down (see FIG. 156). 3 seconds required for the second route RS to flow down is the numerical value on the vertical axis.

一方で、例えば、180度から360度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、要する時間が短縮される。 On the other hand, for example, a ball entering the internal flow path INR8 from 180 degrees to 360 degrees not only has a region in which the opposing retractable member 8520 protrudes when flowing down, but also has a region in which it is in a retracted state. have. In that area, the ball flows down along the first route RF, so the required time is shortened compared to the case where the ball flows down through the second route RS.

詳細には、図157で説明したものを引用すると、横軸の数値180度で内部流路INR8に入球した球P1が内部流路INR8を流下しきるのに3秒間を要し、横軸の数値202.5度で内部流路INR8に入球した球P2が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値225度で内部流路INR8に入球した球P3が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値247.5度で内部流路INR8に入球した球P4が内部流路INR8を流下しきるのに1.75秒間を要し、横軸の数値270度で内部流路INR8に入球した球P5、及び横軸の数値292.5度で内部流路INR8に入球した球P6が内部流路INR8を流下しきるのに1.5秒間を要し、横軸の数値315度で内部流路INR8に入球した球P7が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要し、同様の考え方で、横軸の数値337.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要する。 More specifically, referring to FIG. 157, it takes 3 seconds for the ball P1, which entered the internal flow path INR8 at the numerical value of 180 degrees on the horizontal axis, to flow down the internal flow path INR8. It took 2.75 seconds for the ball P2, which entered the internal flow path INR8 at a numerical value of 202.5 degrees, to completely flow down the internal flow path INR8, and the ball entered the internal flow path INR8 at a numerical value of 225 degrees on the horizontal axis. It took 2.25 seconds for P3 to flow down the internal flow path INR8. It took 75 seconds, and the ball P5 that entered the internal flow path INR8 at the numerical value of 270 degrees on the horizontal axis and the ball P6 that entered the internal flow path INR8 at the numerical value of 292.5 degrees on the horizontal axis passed the internal flow path INR8. It takes 1.5 seconds to completely flow down, and it takes 2.0 seconds for the ball P7, which entered the internal flow path INR8 at the numerical value of 315 degrees on the horizontal axis, to flow down the internal flow path INR8. Then, it takes 2.5 seconds for the ball entering the internal flow path INR8 at the numerical value of 337.5 degrees on the horizontal axis to completely flow down the internal flow path INR8.

図158に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間(本実施形態では4秒間)で連続的に変化させることで、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。 As shown in FIG. 158, depending on when the ball enters the internal flow path INR8, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 can be changed, and the degree of change can be adjusted for a short period of time ( 4 seconds in this embodiment), the ease of forming consecutive balls when balls entering the internal flow path INR 8 at different timings form a consecutive ball. can be changed by

例えば、1球目が上述した球P1であった場合、その後で球P1と0.5秒以内に内部流路INR8を排出される最後の球は球P4である(球P1入球から排出までの時間=3.0秒、球P1入球から球P4排出までの時間=球P1と球P4との入球タイミングの差1.5秒+球P4が内部流路INR8を流下しきる時間1.75秒=3.25秒、球P1入球から球P5排出までの時間=球P1と球P5との入球タイミングの差2秒+球P5が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=3.5秒)ので、球P4が入球するまでの1.5秒間の間に球を内部流路INR8に入球させれば、連球を形成することができる。加えて、球P2,P3も入球させることができれば、4個の球を連球とすることができる。 For example, if the first ball is the above-described ball P1, the last ball ejected from the internal flow path INR8 within 0.5 seconds after the ball P1 is the ball P4. time = 3.0 seconds, time from entry of ball P1 to ejection of ball P4 = difference in entry timing between ball P1 and ball P4: 1.5 seconds + time for ball P4 to flow down internal flow path INR8. 75 seconds = 3.25 seconds, time from ball P1 entry to ball P5 discharge = 2 seconds difference in entry timing between ball P1 and ball P5 + time for ball P5 to flow down internal flow path INR8 1.5 seconds = 3.5 seconds), so if the ball enters the internal flow path INR8 during the 1.5 seconds until the ball P4 enters, a continuous ball can be formed. In addition, if the balls P2 and P3 can also be entered, the four balls can be consecutive balls.

一方で、1球目が上述した球P4であった場合、その後で球P4と0.5秒以内に内部流路INR8を排出される最後の球は球P5である(球P4入球から排出までの時間=1.75秒、球P4入球から球P5排出までの時間=球P4と球P5との入球タイミングの差0.5秒+球P5が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=2.0秒、球P4入球から球P6排出までの時間=球P4と球P6との入球タイミングの差1秒+球P6が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=2.5秒)ので、球P5が入球するまでの0.5秒間の間に次の球を内部流路INR8に入球させなければ連球を形成することができないので、2個の球を連球とすることが限界となると共に、連球を形成することの難易度が上昇する。 On the other hand, if the first ball is the above-described ball P4, the last ball ejected from the internal flow path INR8 within 0.5 seconds after the ball P4 is the ball P5 (ejected from the ball P4 entering time to = 1.75 seconds, time from entry of ball P4 to ejection of ball P5 = difference in entry timing between ball P4 and ball P5: 0.5 seconds + time for ball P5 to flow down internal flow path INR8: 1 .5 seconds = 2.0 seconds, time from ball P4 entry to ball P6 ejection = 1 second difference in entry timing between ball P4 and ball P6 + time for ball P6 to flow down internal flow path INR8 1.5 second = 2.5 seconds), so the next ball must enter the internal flow path INR8 during 0.5 seconds until the ball P5 enters the ball. As the number of consecutive balls becomes a limit, the difficulty of forming consecutive balls increases.

そのため、1球目を第1作動パターンのどのタイミングにおいて(出没部材8520A~8520Cの張出および退避のパターンのどのタイミングにおいて)内部流路INR8に入球させられるかにより、連球を形成させる難易度が変化するので、連球を形成しようとする遊技者が、出没部材8520の動作タイミングを基に発射タイミングを決め、球を発射するという遊技をするように仕向けることができる。これにより、出没部材8520の注目力を向上させることができる。 Therefore, the difficulty of forming continuous balls depends on at what timing in the first operation pattern (at what timing in the pattern of extension and retraction of the retractable members 8520A to 8520C) the first ball enters the internal flow path INR8. Since the degree changes, a player who wants to form consecutive balls can be induced to play a game of shooting balls by determining the timing of shooting based on the operation timing of the retractable member 8520 . As a result, attention of the projecting/withdrawing member 8520 can be improved.

例えば、全ての出没部材8520が張出状態となっているのを視認した上で球を発射することで、1球目を球P1として入球させ易くすることができることから、出没部材8520が全て張出状態であることを確認して、入賞前流下装置8500へ向けて球を発射するという遊技方法を、遊技者が選択することができる。 For example, by shooting a ball after visually confirming that all the projecting members 8520 are in a protruding state, it is possible to make it easier to enter the first ball as the sphere P1, so that all the projecting members 8520 are The player can select a game method of confirming the overhanging state and shooting the ball toward the pre-winning falling-down device 8500 .

一方で、出没部材8520Aが退避を始めてから1球目を打ち出していたのでは連球を形成し難いことから、球を発射してから入賞前流下装置8500まで球が到達するまでの時間を加味して2球目が入ったとしても連球が形成し難いタイミングに入った場合には、打ち出しを一時止め、出没部材8520が全て張り出すタイミングになったら打ち出しを再開するという遊技方法を、遊技者が選択することができる。 On the other hand, since it is difficult to form a continuous ball if the first ball is hit after the retraction of the hive member 8520A starts, the time from when the ball is shot until the ball reaches the pre-winning falling device 8500 is taken into consideration. A game method is adopted in which, even if the second ball is entered, the launching is temporarily stopped when the timing at which it is difficult to form consecutive balls is reached, and the launching is resumed at the timing when the projecting/retracting member 8520 is fully protruded. can be selected by the

即ち、出没部材8520の動作態様を確認することにより、連球を形成し易い打ち出しタイミングを遊技者が把握することができることになり、それにより球の打ち出しの態様を遊技者が選択できることになるので、入賞前流下装置8520を利用して連球を形成したいと考える遊技者の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。 That is, by confirming the operation mode of the projecting/withdrawing member 8520, the player can grasp the launching timing at which consecutive balls are likely to be formed, so that the player can select the launching mode of the ball. , it is possible to improve the attention of the player who wants to form consecutive balls using the pre-winning falling-down device 8520 to the haunting member 8520 .

図158に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が202.5度から247.5度の範囲において、図158に示すグラフの傾きが最大となる。この範囲においては、グラフの傾きが、45度回転する間(1秒間)に球が排出されるまでに要する時間が1秒短縮される傾きとされる。即ち、内部流路INR8に入球した球が排出されるまでの時間の短縮分が、入球の時間差と等しくなるので、先に内部流路INR8に入球した球(例えば、球P2)に、後から内部流路INR8に入球した球(例えば、球P3)を追いつかせることができる。 As shown in FIG. 158, the slope of the graph shown in FIG. 158 is maximum when the rotation angle of first transmission member 8610 is in the range of 202.5 degrees to 247.5 degrees. In this range, the slope of the graph is such that the time required for the ball to be ejected during a 45 degree rotation (1 second) is shortened by 1 second. That is, the shortened amount of time until the ball that entered the internal flow path INR8 is ejected is equal to the time difference between the ball entering the internal flow path INR8. , a ball (for example, ball P3) that enters the internal flow path INR8 later can catch up.

なお、本実施形態によれば、球P2が球P3に追いつく場合であっても、振分装置8543(図133参照)により、球P2,P3が別流路に振り分けられることになるので、球P2,P3を互いに衝突させることなく、同時に一対の内部流路INR8の左右両端出口から排出させることができる。これは、球P3のタイミングで入球せず、球P2と球P4のタイミングで入球した場合も同様である。球P2と球P4とは、図157で示す態様とは異なり、別々の流路に振り分けられることで、互いの衝突を避けることができる。 According to this embodiment, even if the sphere P2 catches up with the sphere P3, the spheres P2 and P3 are sorted into separate flow paths by the sorting device 8543 (see FIG. 133). P2 and P3 can be simultaneously discharged from the left and right end outlets of the pair of internal flow paths INR8 without colliding with each other. This is the same when the ball is not entered at the timing of the ball P3 but entered at the timing of the balls P2 and P4. Unlike the mode shown in FIG. 157, the spheres P2 and P4 are distributed to separate flow paths, thereby avoiding collision with each other.

一方、図157に示すように、球P2,P3,P4が全て入球した場合であっても、球P2と球P4とが同時に入球できる形状から長孔8544cが形成されるので、内部流路INR8の出口付近で球詰まりが生じることを防止することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 157, even when all the balls P2, P3, and P4 enter, the long hole 8544c is formed from a shape that allows the balls P2 and P4 to enter at the same time. It is possible to prevent ball clogging from occurring near the exit of the path INR8.

次いで、図159を参照して、本実施形態における第2の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。 Next, with reference to FIG. 159, the operation of the projecting/retracting member 8520 of the second actuation pattern in this embodiment and the length of time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

第2の作動パターンでは、正面視左側の内部流路INR8において、出没部材8520が第1の作動パターンと同様の動作態様で動作する一方で、正面視右側の内部流路INR8において、出没部材8520が退避状態のまま固定される。 In the second operation pattern, the retractable member 8520 operates in the same manner as in the first operation pattern in the internal flow path INR8 on the left side in front view, while the retractable member 8520 operates in the internal flow path INR8 on the right side in front view. is fixed in the retracted state.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第2の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン又は第2の作動パターンでの動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。 The MPU 201 (see FIG. 4) can also control the operation of the retractable member 8520 by inserting a second operation pattern described below between the first operation patterns described above as a constant operation after power-on. be. That is, the motion control in the first actuation pattern or the second actuation pattern proceeds in a preset order. Operation control of the retractable member 8520 performed after the power is turned on will be described below.

<第2の作動パターンで動作する場合>
図159(a)から図159(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図159(a)では、正面視左側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図159(a)に続く図159(b)から図159(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。なお、図159(a)から図159(g)までにおいて、正面視右側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度は、315度から355度までの間の角度に維持される。
<When operating with the second operation pattern>
FIGS. 159(a) to 159(g) are schematic diagrams schematically showing an internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 159(a) shows a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the left side in front view is 180 degrees. (g) shows a timing state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds). 159(a) to 159(g), the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the right side in front view is maintained at an angle between 315 degrees and 355 degrees. be.

図159(a)から図159(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。 Figures 159(a) to 159(g) are listed in chronological order, and the balls newly entering the internal flow path INR8 are added in order. That is, the explanation will be made assuming that the ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern in which the ball enters the internal flow path INR8 without any interval.

なお、図159において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。 In FIG. 159, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by rectangles partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is shown. If the rod 8550 is positioned at the upper end of the movement range and the lower mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is positioned at the lower end of the movement range.

図159(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 159(a) illustrates a ball P1 entering the internal flow path INR8 on the left side in front view when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. Since each projecting/retracting member 8520 is in a projecting state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts flowing down the second route RS.

図159(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図159右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が退避状態とされるので、球P2は第1経路RFで流下を開始する。 FIG. 159(b) shows the ball P2 entering the internal flow path INR8 on the right side in front view 0.5 seconds after the ball P1 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The ball P2, which enters after the ball P1, is sorted to the opposite side of the ball P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139(a)), and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (the right side in FIG. 159). . In addition, since each retractable member 8520 is in a retracted state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 starts flowing down along the first route RF.

図159(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。 FIG. 159(c) shows the ball P3 entering the internal flow path INR8 on the left side in front view 0.5 seconds after the ball P2 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least the first region Rt along the first route RF.

図159(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は第1経路RFで流下する。 FIG. 159(d) shows the ball P4 entering the internal flow path INR8 on the right side in the front view 0.5 seconds after the ball P3 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 247.5 degrees. Since the retractable member 8520A is retracted on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down along the first route RF.

なお、図159(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 159(d), the interval between the spheres P1 and P3 has been reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図159(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。 FIG. 159(e) shows the ball P5 entering the internal flow path INR8 on the left side in front view 0.5 seconds after the ball P4 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 270 degrees. Since the retractable members 8520A and 8520B are retracted on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least the first region Rt and the second region Rm along the first route RF.

なお、図159(e)の時点で、球P1と球P3との間隔が0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。一方、球P2と球P4との間隔は、1秒間のまま変化していない。 At the time of FIG. 159(e), the interval between the spheres P1 and P3 has been reduced from the interval of 0.5 seconds to the interval of 0.25 seconds. On the other hand, the distance between the spheres P2 and P4 remains unchanged for one second.

図159(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P6は第1経路RFで流下する。 FIG. 159(f) shows the ball P6 entering the internal flow path INR8 on the right side in the front view 0.5 seconds after the ball P5 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. Since the projecting/retracting member 8520 is retracted on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down along the first route RF.

また、球P3は、第2領域Rmを第1経路RFで流下し第3領域Rbに侵入したが、第3領域Rbでは出没部材8520Cが未だ張出状態となっていたため、第3領域Rbでは第2経路RSで流下した結果、図159(f)に示す位置まで移動した。即ち、図159(e)から図159(f)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第2領域Rmを通過しきり、後の0.25秒間で第3領域Rbを流下した結果として図示される。 In addition, the sphere P3 flows down the second region Rm along the first route RF and enters the third region Rb. As a result of flowing down along the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 159(f). 159(e) to FIG. 159(f), in the first 0.25 seconds it completely passes through the second region Rm, and in the latter 0.25 seconds it flows down the third region Rb. The result is shown in the figure.

図159(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。 FIG. 159(g) shows the ball P7 entering the internal flow path INR8 on the left side in front view 0.5 seconds after the ball P6 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. Since the retractable members 8520A, 8520B, and 8520C are retracted on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down along the first route RF.

なお、図159(g)の時点で、球P3と球P5との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 159(g), the interval between the spheres P3 and P5 was reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図159(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P4は、球P1と同時に正面視右側の内部流路INR8から排出され、球P3は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。また、球P5は、球P3の排出から0.25秒間(球P1,P4の排出から0.5秒間)で内部流路INR8から排出される。 At the time of FIG. 159(g), the ball P1 is ejected from the internal flow path INR8. The ball P4 is discharged from the internal flow path INR8 on the right side in front view at the same time as the ball P1, and the ball P3 is discharged from the internal flow path INR8 0.25 seconds after the ball P1 is discharged. Also, the ball P5 is ejected from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds after the ejection of the ball P3 (0.5 seconds after ejection of the balls P1 and P4).

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に4球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図159によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。 That is, 3 balls can be discharged collectively in 0.25 seconds (4 balls collectively in 0.5 seconds) from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds. A plurality of balls (up to three according to FIG. 159) can be entered into the movable ball entry accessory device 190 while the piece 190a is opened once. As a result, simultaneous winning to the movable ball-entering accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning streaming device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, it is possible to increase the expectation of the simultaneous winning, and to improve the attention of the pre-winning streaming device 8500 deeply involved in the simultaneous winning.

ここで、可動入球役物装置190に入球させることができる球の最大個数は、第1の作動パターン(4個)に比較して、第2の作動パターン(3個)の方が、少なくなる。一方で、左側の出没部材8520の動作態様は、第1の作動パターンと同様である。そのため、遊技者は、左側の出没部材8520の動作態様の確認に加えて、右側の出没部材8520の動作態様も確認しなければ、入賞前流下装置8500に1球目の球が入球したタイミングと、連球を形成可能な球の個数の最大値との関係を正確に把握することが困難となる。これにより、左右一対の両方の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。 Here, the maximum number of balls that can be entered by the movable ball entry device 190 is higher in the second operation pattern (3) than in the first operation pattern (4). less. On the other hand, the operation mode of the left retractable member 8520 is similar to the first operation pattern. Therefore, in addition to confirming the operation mode of the left haunting member 8520, if the player does not check the operation mode of the right haunting member 8520, the timing at which the first ball enters the pre-winning falling device 8500 , it is difficult to accurately grasp the relationship between the maximum number of balls that can form consecutive balls. As a result, attention to both the pair of left and right retractable members 8520 can be improved.

また、両方の動作態様を確認することを実質上困難とすることで、入賞前流下装置8500に1球目を入球させる最善のタイミングを確実に把握することを困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 In addition, by making it practically difficult to confirm both operation modes, it is possible to make it difficult to reliably grasp the best timing for entering the first ball into the pre-winning falling-down device 8500, and the pachinko machine 10 It is possible to reduce the possibility of being attacked (for example, entering the movable ball-entering accessory device 190 with a series of balls at a high probability).

次いで、図160を参照して、第2の作動パターンで出没部材8520が動作する場合に、1球目の球P1が上面視右側の内部流路INR8に入球した場合について説明する。 Next, with reference to FIG. 160, the case where the first ball P1 enters the internal flow path INR8 on the right side in top view when the retractable member 8520 operates in the second operation pattern will be described.

図160(a)から図160(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図160(a)では、正面視左側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図160(a)に続く図160(b)から図160(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。なお、図160(a)から図160(g)までにおいて、正面視右側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度は、315度から355度までの間の角度に維持される。 FIGS. 160(a) to 160(g) are schematic diagrams schematically showing an internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 160(a) shows a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the left side in front view is 180 degrees. (g) shows a timing state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds). 160(a) to 160(g), the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the right side in front view is maintained at an angle between 315 degrees and 355 degrees. be.

図160(a)から図160(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。 Figures 160(a) to 160(g) are described in chronological order, and the balls newly entering the internal flow path INR8 are added in order. That is, the explanation will be made assuming that the ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern in which the ball enters the internal flow path INR8 without any interval.

なお、図160において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。 In FIG. 160, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by rectangles partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is shown. If the rod 8550 is positioned at the upper end of the movement range and the lower mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is positioned at the lower end of the movement range.

図160(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が退避状態とされるので、球P1は第1経路RFで流下を開始する。 FIG. 160(a) illustrates a ball P1 entering the internal flow path INR8 on the right side in front view when the first transmission member 8610 is at a rotation angle of 180 degrees. In addition, since each retractable member 8520 is in a retracted state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts flowing down along the first route RF.

図160(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図160左側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P2は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 160(b) shows the ball P2 entering the internal flow path INR8 on the left side in the front view 0.5 seconds after the ball P1 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The ball P2, which enters after the ball P1, is sorted to the opposite side of the ball P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139(a)), and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (left side in FIG. 160). . Since each projecting/retracting member 8520 is in a protruding state on the downstream side of the ball P2, the ball P2 starts flowing down the second route RS.

図160(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P3は第1経路RFで流下する。 FIG. 160(c) shows the ball P3 entering the internal flow path INR8 on the right side in the front view 0.5 seconds after the ball P2 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520 is retracted on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down along the first route RF.

図160(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は、少なくとも第1領域Rtにおいて第1経路RFで流下する。 FIG. 160(d) shows the ball P4 entering the internal flow path INR8 on the left side in the front view 0.5 seconds after the ball P3 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 247.5 degrees. Since the retractable member 8520A is retracted on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down along the first route RF at least in the first region Rt.

図160(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P5は第1経路RFで流下する。 FIG. 160(e) shows the ball P5 entering the internal flow path INR8 on the right side in the front view 0.5 seconds after the ball P4 enters. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 270 degrees. Since the projecting/retracting member 8520 is retracted on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down along the first route RF.

なお、図159(e)の時点で、球P1と球P3との間隔は1秒間のまま変化しておらず、球P2と球P4との間隔は1.0秒間の間隔から0.75秒間の間隔に縮小された。 At the time of FIG. 159(e), the interval between the spheres P1 and P3 remains unchanged at 1 second, and the interval between the spheres P2 and P4 changes from 1.0 seconds to 0.75 seconds. reduced to the interval of

図160(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P6は第1経路RFで流下する。 FIG. 160(f) shows the ball P6 entering the internal flow path INR8 on the left side in front view 0.5 seconds after the ball P5 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. Since the projecting/retracting member 8520 is retracted on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down along the first route RF.

図160(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下する。 FIG. 160(g) shows the ball P7 entering the internal flow path INR8 on the right side in the front view 0.5 seconds after the ball P6 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. Since the projecting/retracting member 8520 is retracted on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 flows down along the first route RF.

図160(g)の0.25秒後の時点で、球P2が内部流路INR8から排出される。そして、球P4は、球P2と同時に正面視左側の内部流路INR8から排出され、球P5は、球P2,P4の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。 After 0.25 seconds in FIG. 160(g), the ball P2 is ejected from the internal flow path INR8. The ball P4 is discharged from the internal flow path INR8 on the left side in front view at the same time as the ball P2, and the ball P5 is discharged from the internal flow path INR8 0.25 seconds after the balls P2 and P4 are discharged.

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に3球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図160によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。 That is, three balls can be collectively discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds (three balls collectively in 0.5 seconds). As described above in the first embodiment, the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds. A plurality of balls (up to three according to FIG. 160) can be entered into the movable ball entry accessory device 190 while the piece 190a is opened once. As a result, simultaneous winning to the movable ball-entering accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning streaming device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, it is possible to increase the expectation of the simultaneous winning, and to improve the attention of the pre-winning streaming device 8500 deeply involved in the simultaneous winning.

ここで、図159に示す場合に連球が形成され始めるタイミング(第1伝達部材8610が回転角度315度となるタイミング)と、図160に示す場合に連球が形成され始めるタイミング(第1伝達部材8610が回転角度326.25度)とが異なるので、球P1として内部流路INR8に入球した球が左右どちらに振り分けられるかにより、連球が可動入球役物装置190に入球しやすい可動片190aの開放タイミングを異ならせることができる(0.25秒異ならせることができる)。これにより、本実施形態におけるパチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 Here, in the case shown in FIG. 159, the timing at which continuous balls start to form (the timing at which the first transmission member 8610 rotates at a rotation angle of 315 degrees), and in the case shown in FIG. Since the member 8610 has a different angle of rotation (326.25 degrees), the continuous ball enters the movable ball entry accessory device 190 depending on whether the ball entering the internal flow path INR8 as the ball P1 is distributed to the left or right. The opening timing of the easy movable piece 190a can be varied (can be varied by 0.25 seconds). As a result, the possibility that the pachinko machine 10 of the present embodiment is attacked (for example, the movable ball-entering accessory device 190 is hit with a series of balls at a high probability) can be reduced.

一方で、球P1がどちらに振り分けられる場合であっても、連球を形成する余地を残すことができるので、出没部材8520の動作態様によらず、球を打ち出し続ける遊技方法で遊技を行う遊技者が、過度に損をすることを防止することができる。 On the other hand, regardless of which way the ball P1 is distributed, it is possible to leave room for forming consecutive balls. It is possible to prevent people from suffering excessive losses.

また、本作動のパターンによれば、球P1がどちらに振り分けられるかにより、連球を形成する球自体を変化させることができる。即ち、球P1が正面視左側の内部流路INR8に入球する場合には球P1,P3,P4により連球を形成させ(図159参照)、球P1が正面視右側の内部流路INR8に入球する場合には球P2,P4,P5により連球を形成させることができる(図160参照)。 Further, according to this operation pattern, the balls themselves forming the consecutive balls can be changed depending on which way the ball P1 is distributed. That is, when the ball P1 enters the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front, the balls P1, P3, and P4 form a continuous ball (see FIG. 159), and the ball P1 enters the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front. When entering the ball, a continuous ball can be formed by the balls P2, P4 and P5 (see FIG. 160).

従って、正面視左側の第1伝達部材8610の回転角度として、全く同じ複数のタイミング(例えば、球P1,P4のタイミング)で球を入賞前流下装置8500に入球させた場合であっても、球P1が左右のいずれの内部流路INR8に入球するかにより、球P4と連球を形成できるか否かを変化させることができる(この場合、球P1が正面視左側に入球した場合にのみ連球を形成することができる)。これにより、連球を形成できる入賞前流下装置8500への入球タイミングが固定化されることを防止することができ、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 Therefore, even if the ball is entered into the pre-winning falling-down device 8500 at exactly the same plural timings (for example, the timings of the balls P1 and P4) as the rotation angle of the first transmission member 8610 on the left side in the front view, Depending on whether the ball P1 enters the left or right internal flow path INR8, it is possible to change whether or not it is possible to form a continuous ball with the ball P4 (in this case, if the ball P1 enters the left side in front view, can only form reams). As a result, it is possible to prevent the timing of entering the ball into the pre-winning falling-down device 8500 that can form consecutive balls from being fixed, and the pachinko machine 10 captures (for example, the movable ball entering accessory device 190 with a high probability). It is possible to reduce the possibility that the ball will be entered in a row.

次いで、図161を参照して、本実施形態における第3の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。 Next, with reference to FIG. 161, the operation of the projecting/retracting member 8520 of the third operation pattern in this embodiment and the length of time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

第3の作動パターンでは、左右の出没部材8520が同様に出没動作することは第1の作動パターンと同様であるが、常時一定の動作速度ではなく、低速動作と、高速動作と、第1の作動パターンと同様の速度の動作とを順に繰り返す態様で動作制御される。 The third operation pattern is similar to the first operation pattern in that the left and right retractable members 8520 similarly move in and out. The operation is controlled in such a manner that the operation pattern and the operation at the same speed are repeated in order.

即ち、第1伝達部材8610が、回転角度が0度から225度となるまで第1の作動パターンと同様の速度で回転動作し、その後、2秒間経過する直前まで回転角度が225度から270度までの間に収められる低速動作(第1の作動パターンの速度の約0.5倍の速度での動作)で回転動作し、その後、回転角度が225度となってから2秒間経過する時点において回転角度が315度となる速度で高速動作され、その後、回転角度が360度となるまで第1の作動パターンと同様の速度で回転動作する(1回転で8秒間経過する)。 That is, the first transmission member 8610 rotates at the same speed as in the first operation pattern until the rotation angle reaches 0 degrees to 225 degrees, and then the rotation angle changes from 225 degrees to 270 degrees until just before two seconds elapse. At the time when 2 seconds have elapsed since the rotation was performed at a low speed operation (operation at a speed of about 0.5 times the speed of the first operation pattern), and then the rotation angle was 225 degrees. High-speed operation is performed at a speed at which the rotation angle reaches 315 degrees, and thereafter, rotation operation is performed at the same speed as in the first operation pattern until the rotation angle reaches 360 degrees (one rotation lasts 8 seconds).

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第3の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン又は第3の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。 The MPU 201 (see FIG. 4) can also control the operation of the retractable member 8520 by inserting a third operation pattern described below between the first operation patterns described above as a constant operation after the power is turned on. be. That is, the first operation pattern, the second operation pattern, or the third operation pattern are sequentially selected in a preset order, and the operation control proceeds. Operation control of the retractable member 8520 performed after the power is turned on will be described below.

<第3の作動パターンで動作する場合>
図161(a)から図161(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図161(a)では、内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図161(a)に続く図161(b)から図161(g)には、本作動のパターンにおいて、0.5秒間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。
<When operating with the third operation pattern>
FIGS. 161(a) to 161(g) are schematic diagrams schematically showing an internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 161(a) illustrates a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 is 180 degrees, and FIGS. 161(b) to 161(g) following FIG. , in this operation pattern, the state of the timing shifted in sequence at intervals of 0.5 seconds is illustrated.

図161(a)から図161(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。 Figures 161(a) to 161(g) are listed in chronological order, and the balls newly entering the internal flow path INR8 are added in order. That is, the explanation will be made assuming that the ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern in which the ball enters the internal flow path INR8 without any interval.

なお、図161において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。 In FIG. 161, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by rectangles partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is shown. If the rod 8550 is positioned at the upper end of the movement range and the lower mass is shaded, the second transmission rod 8550 at that position is positioned at the lower end of the movement range.

図161(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 161(a) shows a ball P1 entering the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 is at a rotation angle of 180 degrees. Since each projecting/retracting member 8520 is in a projecting state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts flowing down the second route RS.

図161(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図161右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。 FIG. 161(b) shows the ball P2 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P1 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The ball P2, which enters after the ball P1, is sorted to the opposite side of the ball P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139(a)), and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (the right side in FIG. 161). . Since each projecting/retracting member 8520 is in a protruding state on the downstream side of the ball P2, the ball P1 starts flowing down along the second route RS.

図161(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。 FIG. 161(c) shows the ball P3 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P2 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least the first region Rt along the first route RF.

図161(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから0.5秒が経過している。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。なお、図161(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 FIG. 161(d) shows the ball P4 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P3 enters. At this time, 0.5 seconds have passed since the first transmission member 8610 reached the rotation angle of 225 degrees. Since the retractable member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down at least the first region Rt along the first route RF. At the time of FIG. 161(d), the interval between the spheres P1 and P3 has been reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図161(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから1.0秒が経過している。なお、球P5の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。図161(e)の時点で、球P2と球P4との間隔が1.0秒間の間隔から0.75秒間の間隔に縮小された。 FIG. 161(e) shows the ball P5 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P4 enters. At this time, 1.0 second has passed since the first transmission member 8610 reached the rotation angle of 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least the first region Rt along the first route RF. At the time of FIG. 161(e), the interval between the spheres P2 and P4 was reduced from the interval of 1.0 seconds to the interval of 0.75 seconds.

図161(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから1.5秒が経過している。なお、球P6の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P6は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。 FIG. 161(f) shows the ball P6 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P5 enters. At this time, 1.5 seconds have passed since the first transmission member 8610 reached the rotation angle of 225 degrees. Since the projecting/retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down at least the first region Rt along the first route RF.

図161(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。図161(g)の時点で、球P4と球P6との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。 FIG. 161(g) shows the ball P7 entering the internal flow path INR8 0.5 seconds after the ball P6 enters. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. Since the retractable members 8520A, 8520B, and 8520C are retracted on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down along the first route RF. At the time of FIG. 161(g), the interval between the spheres P4 and P6 was reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 seconds.

図161(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P2,P3は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。球P4は、球P2,P3の排出から0.25秒間で、球P1の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。球P5は、球P4の排出から0.25秒間で、球P2、P3の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。球P6は、球P5の排出から0.25秒間で、球P4の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。 At the time of FIG. 161(g), the ball P1 is ejected from the internal flow path INR8. Balls P2 and P3 are ejected from internal flow path INR8 in 0.25 seconds after ball P1 is ejected. The ball P4 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds after the discharge of the balls P2 and P3 and in 0.5 seconds after the discharge of the ball P1. The ball P5 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds after the discharge of the ball P4 and in 0.5 seconds after discharge of the balls P2 and P3. The ball P6 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds after the ball P5 is discharged and in 0.5 seconds after the ball P4 is discharged.

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に4球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図161によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。 That is, 3 balls can be discharged collectively in 0.25 seconds (4 balls collectively in 0.5 seconds) from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds. A plurality of balls (up to three according to FIG. 161) can be entered into the movable ball entry device 190 while the piece 190a is opened once. As a result, simultaneous winning to the movable ball-entering accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning streaming device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, it is possible to increase the expectation of the simultaneous winning, and to improve the attention of the pre-winning streaming device 8500 deeply involved in the simultaneous winning.

ここで、可動入球役物装置190に入球させることができる球の最大個数は、第1の作動パターン(5個)に比較して、第3の作動パターン(4個)の方が、少なくなる。一方で、出没部材8520の動作態様は、第1の作動パターンと途中まで同様なので、遊技者は、出没部材8520の動作態様が、第1の作動パターンなのか、第3の作動パターンなのか、把握することが困難となる。これにより、出没部材8520の動作態様から予め球の流下態様を予想することを困難とでき、内部流路INR8を流下する球に対する注目力を向上させることができる。 Here, the maximum number of balls that can be entered by the movable ball entry accessory device 190 is higher in the third operation pattern (four) than in the first operation pattern (five). less. On the other hand, since the operation mode of the retractable member 8520 is halfway similar to the first operation pattern, the player can determine whether the operation mode of the retractable member 8520 is the first operation pattern or the third operation pattern. It becomes difficult to grasp. As a result, it is possible to make it difficult to predict in advance the manner in which the ball flows down from the operation manner of the projecting/withdrawing member 8520, and it is possible to improve the ability to pay attention to the ball flowing down the internal flow path INR8.

また、球の打ち出し前に、出没部材8520が第1の作動パターンで動作しているのか、第3の作動パターンで動作しているのを確認することを実質上困難とすることで、入賞前流下装置8500に1球目を入球させる最善のタイミングを確実に把握することを困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 In addition, by making it practically difficult to confirm whether the retractable member 8520 is operating in the first operation pattern or in the third operation pattern before hitting the ball, It is difficult to reliably grasp the best timing to enter the first ball into the flow-down device 8500, and the pachinko machine 10 captures (for example, the movable ball entry accessory device 190 with a high probability of entering the ball. ) can be reduced.

第1の作動パターンと第3の作動パターンとの連球形成における特徴について説明する。なお、特に、少なくとも2球を連ねることができる場合に着目し、本説明において、図157を適宜参照する。 The characteristics of the continuous ball formation between the first operation pattern and the third operation pattern will be described. In particular, attention is focused on the case where at least two balls can be connected, and FIG. 157 will be referred to as needed in this description.

第1の作動パターンでは、球P1及び球P4、又は球P2及び球P5で連球が形成できることから、連球形成に要する入賞前流下装置8500への球の入球間隔を長めに(最大1.5秒間)確保することができる。 In the first operation pattern, consecutive balls can be formed with balls P1 and P4, or balls P2 and P5. .5 seconds) can be secured.

これにより、例えば、入賞前流下装置8500へ向けて球を発射する場合に、2連続(0.6秒間隔)で発射した球(短い間隔で発射した球)に限らず、3連続で発射した球の先頭と末尾の球(長い間隔(1.2秒間隔)で発射した球、1球目と3球目)においても連球を形成することができる。これにより、連球形成の難易度を下げることができる。 As a result, for example, when balls are shot toward the pre-prize running-down device 8500, not only balls shot at two consecutive intervals (0.6 second intervals) (balls shot at short intervals), but three shots in succession are shot. The leading and trailing balls (balls fired at long intervals (1.2 second intervals), the first and third balls) can also form consecutive balls. This makes it possible to lower the degree of difficulty in forming consecutive balls.

一方で、第3の作動パターンでは、球P1及び球P3、又は球P2及び球P4での連球に留まるため、2連続(0.6秒間隔)で発射した球(短い間隔で発射した球)以外で連球を形成することは難しいが、第1の作動パターンと異なり、球P5が1球目となった場合であっても、球P6との連球を形成することができる。換言すれば、第1の作動パターンでは球P5,P6で連球を形成することはできないが、第3の作動パターンでは、球P5,P6で連球を形成することができる。即ち、第1の作動パターンの場合に比較して、第3の作動パターンの方が、2連続(0.6秒間隔)で入賞前流下装置8500へ球を入球させた場合に、連球の形成を許容する許容期間を長めに確保することができる。 On the other hand, in the third operation pattern, in order to stay in a continuous ball with balls P1 and P3, or balls P2 and P4, two consecutive balls (0.6 second interval) were fired (balls fired at short intervals). ), but unlike the first operation pattern, even if the ball P5 becomes the first ball, it is possible to form a continuous ball with the ball P6. In other words, the balls P5 and P6 cannot form a continuous ball in the first actuation pattern, but the balls P5 and P6 can form a continuous ball in the third actuation pattern. That is, compared to the case of the first operation pattern, the third operation pattern is more effective when the ball is entered into the pre-winning falling-down device 8500 two consecutive times (0.6 second intervals). It is possible to secure a longer allowable period for allowing the formation of

従って、第1の作動パターンと第3の作動パターンとの比較において、第1の作動パターンには、連球の形成を許容する許容期間が短いという短所と、連球とできる球の発射間隔を長く設定できという長所とがあり、一方で、第3の作動パターンには、連球の形成を許容する許容期間が長いという長所と、連球とできる球の発射間隔が短いという短所とがある。 Therefore, in comparison between the first operation pattern and the third operation pattern, the first operation pattern has the disadvantage that the allowable period for allowing the formation of reams is short, and the interval between shots of reams that can be reamed is short. On the other hand, the third operation pattern has the advantage that the allowable period for allowing the formation of consecutive balls is long, and the disadvantage that the interval between shots that can be consecutive balls is short. .

これらの長所と短所とを相反させていることから、適宜、第1の作動パターンと第3の作動パターンとを入れ替える制御をすることにより、遊技者にパチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 Since these advantages and disadvantages are contradictory, by appropriately controlling the switching between the first operation pattern and the third operation pattern, the pachinko machine 10 can be used by the player to capture (for example, movable ball entry) It is possible to reduce the possibility of being hit by a series of balls into the accessory device 190 with a high probability.

次いで、図162及び図163を参照して、本実施形態における第4の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。第4の作動パターンは、第1の作動パターンの場合に対して、第1伝達部材8610が逆方向に回転する場合に相当する。 Next, with reference to FIGS. 162 and 163, the operation of the projecting/retracting member 8520 of the fourth operation pattern in this embodiment and the length of time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described. do. The fourth actuation pattern corresponds to the case where the first transmission member 8610 rotates in the opposite direction to the case of the first actuation pattern.

図162(a)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図162(b)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図162(c)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。 FIG. 162(a) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520A in the fourth operation pattern, and FIG. 162(b) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520B in the fourth operation pattern. FIG. 162(c) is a diagram showing changes over time of the retractable member 8520C in the fourth operation pattern.

図162(a)から図162(c)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから時計回りに回転した際の回転角度(上述した第1の作動パターン~第3の作動パターンの場合とは逆方向の回転角度)が、図162(a)から図162(c)までの横軸の数値に対応する。なお、逆方向であることを示すために、図162において角度に負号を付す。 162(a) to 162(c), the horizontal axis represents the phase change of the first transmission member 8610. FIG. That is, the state rotated counterclockwise by about 5 degrees from FIG. 162(a) to 162(c) correspond to the numerical values on the horizontal axis. In order to indicate the opposite direction, the angle is given a minus sign in FIG. 162 .

なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図162(a)から図162(c)までの横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 In this embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), FIGS. ) divided by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第4の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン,第3の作動パターン又は第4の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。 The MPU 201 (see FIG. 4) can also control the operation of the retractable member 8520 by inserting a fourth operation pattern described below between the first operation patterns described above as a constant operation after power-on. be. That is, the first operation pattern, the second operation pattern, the third operation pattern, or the fourth operation pattern are sequentially selected in a preset order, and the operation control proceeds. Operation control of the retractable member 8520 performed after the power is turned on will be described below.

<第4の作動パターンで動作する場合>
図162(a)から図162(c)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が5度となるまでの間(約0.1秒間)は、各出没部材8520A~8520Cは張出状態を維持する。
<When operating with the fourth operation pattern>
As shown in FIGS. 162(a) to 162(c), each retractable member 8520A to 8520C is in tension until the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 5 degrees (about 0.1 seconds). stay out.

次いで、図162(a)から図162(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が5度となると、出没部材8520A~8520Cが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図162(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が45度となると、出没部材8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。次いで、図162(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が90度となると、出没部材8520Bが退避状態から張出状態に状態変化する。次いで、図162(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が135度となると、出没部材8520Aが退避状態から張出状態に状態変化する。各出没部材8520A~8520Cは、第1伝達部材8610の回転角度が360度となるまで張出状態で維持される。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。 Next, as shown in FIGS. 162(a) to 162(c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 5 degrees, the projecting/withdrawing members 8520A to 8520C change state from the extended state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 162(c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 45 degrees, the retractable member 8520C changes state from the retracted state to the extended state. Next, as shown in FIG. 162(b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 90 degrees, the retractable member 8520B changes state from the retracted state to the extended state. Next, as shown in FIG. 162(a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 135 degrees, the retractable member 8520A changes state from the retracted state to the extended state. Each projecting/withdrawing member 8520A to 8520C is maintained in the projecting state until the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 360 degrees. The protruding/withdrawing member 8520 repeats the above-described state change every 8 seconds.

図163は、第4の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図163では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図162と同様に、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから時計回りに回転した際の回転角度が、図163の横軸の数値に対応する。 FIG. 163 is a diagram showing the relationship between the timing at which the ball enters the internal flow path INR8 and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path INR8 in the fourth operation pattern. In FIG. 163 the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610 . That is, as in FIG. 162, the state rotated counterclockwise by about 5 degrees from FIG. corresponds to

なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図163の横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 In this embodiment, the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second). The number divided by the angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図163では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が135度から225度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。 In FIG. 163, the vertical axis indicates the time until the ball entering the internal flow path INR8 is discharged from the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis at intervals of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, when the ball enters the internal flow path INR8 from 135 degrees to 225 degrees on the horizontal axis, the projecting/retracting member 8520 facing the internal flow path INR8 protrudes when flowing down (see FIG. 156). 3 seconds required for the second route RS to flow down is the numerical value on the vertical axis.

これは、上述した第1の作動パターンにおいて内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合を形成する入球時の角度範囲(0度から180度まで、図158参照)の半分の角度範囲である。即ち、本作動パターンによれば、第1の作動パターンに比較して、内部流路INR8を球が第2経路RSで流下しきる可能性を低減することができる。 This is half the angular range (from 0 degrees to 180 degrees, see FIG. 158) at the time of ball entry that forms the case where the internal flow path INR8 is completely flowed down by the second route RS in the above-described first operation pattern. is. That is, according to this operation pattern, it is possible to reduce the possibility that the ball will flow down the internal flow path INR8 along the second path RS as compared with the first operation pattern.

一方で、例えば、0度から135度、及び225度から360度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間が短縮される。 On the other hand, for example, a ball that enters the internal flow path INR8 from 0 degrees to 135 degrees and from 225 degrees to 360 degrees is not limited to the area where the opposing retractable member 8520 protrudes when flowing down, It also has an area to be saved. In that region, the ball flows down along the first route RF, so the time required for the ball to flow down through the internal flow path INR8 is shortened compared to the case where the ball flows down through the second route RS.

詳細には、横軸の数値0度から45度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2秒間を要し、横軸の数値67.5度から112.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値135度から225度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに3.0秒間を要し、横軸の数値247.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値270度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値292.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値315度から360度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要する。 Specifically, it takes 2 seconds for a ball entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 from 0 degrees to 45 degrees on the horizontal axis, and from 67.5 degrees to 112 degrees on the horizontal axis. It takes 2.5 seconds for a ball that enters the internal flow path INR8 at 5 degrees to flow down the internal flow path INR8. It took 3.0 seconds to flow down the internal flow path INR8, and the ball that entered the internal flow path INR8 at the numerical value of 247.5 degrees on the horizontal axis took 2.75 seconds to flow down the internal flow path INR8. In short, it takes 2.5 seconds for the ball entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 at the numerical value of 270 degrees on the horizontal axis, and the internal flow path INR8 at the numerical value of 292.5 degrees on the horizontal axis. It takes 2.25 seconds for the entering ball to flow down the internal flow path INR8, and the ball entering the internal flow path INR8 flows down the internal flow path INR8 at the numerical values of 315 degrees to 360 degrees on the horizontal axis. takes 2.0 seconds.

図163に示すように、本作動パターンでは、第1の作動パターンにおいて発生した、球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間の変化に比較して、その変化の度合いが緩やかとなる。 As shown in FIG. 163, in this operation pattern, the degree of change in the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 is gentler than that in the first operation pattern.

図163に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間で連続的に変化させることで、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。 As shown in FIG. 163, depending on when the ball enters the internal flow path INR8, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 can be changed, and the degree of change can be adjusted in a short period of time. By continuously changing the pitch, the ease with which balls entering the internal flow path INR8 at different timings form consecutive balls can be changed depending on the timing of entering the ball.

なお、本作動パターンによれば、球同士の間隔を短縮し易いタイミング(続けて入球する球が内部流路INR8を通過しきるのに要する時間が短縮されるタイミング)として、第1伝達部材8610の角度が225度となるタイミングが挙げられる。そのタイミングから、2.0秒間の内に0.5秒間隔で内部流路INR8に球が入球した場合、後の球が内部流路INR8を通過しきるのに要する時間が0.25秒短縮されることから、一対の球の間隔が0.5秒以内に収まり、連球を形成することができる。 According to this operation pattern, the first transmission member 8610 is set as the timing for easily shortening the interval between the balls (timing for shortening the time required for the successively entering balls to completely pass through the internal flow path INR8). is 225 degrees. From that timing, if a ball enters the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds within 2.0 seconds, the time required for the subsequent ball to pass through the internal flow path INR8 is reduced by 0.25 seconds. As a result, the distance between the pair of balls is within 0.5 seconds, and a continuous ball can be formed.

本作動パターンによれば、第1の作動パターンとの比較において、出没部材8520の状態を目印に内部流路INR8に球を打ち込むタイミングを図り、連球を形成することを確実に行うことを困難とすることができる。 According to this operation pattern, in comparison with the first operation pattern, it is difficult to determine the timing of hitting the ball into the internal flow path INR8 with the state of the projecting/retracting member 8520 as a mark, and to reliably form a continuous ball. can be

例えば、第1の作動パターンにおいて、各出没部材8520が退避状態から張出状態となったタイミングから約4秒後(第1伝達部材8610が回転角度180度となった場合、図158参照)に1球目を内部流路INR8に入球させることにより、その後も継続して入賞前流下装置8500に球を打ち出すことにより連球を形成することができる。 For example, in the first operation pattern, about 4 seconds after the timing at which each retractable member 8520 changes from the retracted state to the extended state (when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 180 degrees, see FIG. 158), By entering the first ball into the internal flow path INR8, consecutive balls can be formed by continuously hitting the ball into the pre-winning falling-down device 8500 thereafter.

一方で、第4の作動パターンにおいて、各出没部材8520の内、最初に退避状態から張出状態となる出没部材8520Cが張出状態となったタイミングから約4秒後(第1伝達部材8610が回転角度225度となった場合、図163参照)に1球目の球(例えば、球P1)を内部流路INR8に入球させることが最も得策であることは変わりないが、その後に内部流路INR8に球を続けて入球させる場合、0.5秒間隔で入球させた球(例えば、球P2)との間では連球を形成できる一方で、1秒間隔で入球させた球(例えば、球P3)との間では連球を形成することができない。従って、第4の作動パターンで動作させる間において、第1の作動パターンで動作させる場合に比較して、連球の形成を抑制することができる(連球の形成が許容される入球タイミングの間隔を狭めることができる)。 On the other hand, in the fourth operation pattern, about 4 seconds after the timing when the projecting/retractable member 8520C, which is the projecting member 8520 that first changes from the retracted state to the projecting state, enters the projecting state (the first transmission member 8610 is If the rotation angle is 225 degrees, see FIG. 163), it is still the most advisable to enter the first ball (for example, ball P1) into the internal flow path INR8. When a ball is continuously entered on path INR8, a continuous ball can be formed with a ball entered at an interval of 0.5 seconds (for example, ball P2), while a ball entered at an interval of 1 second is possible. (For example, ball P3) cannot form a continuous ball. Therefore, during the operation with the fourth operation pattern, it is possible to suppress the formation of reams compared to the case of operation with the first operation pattern. space can be narrowed).

本作動パターンによれば、第1の作動パターンとの関係において、出没部材8520が同様の状態の時に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるまでに要する時間を変化させることができる。 According to this operation pattern, in relation to the first operation pattern, the time required for the ball entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 when the retractable member 8520 is in the same state is changed. be able to.

例えば、第1の作動パターンにおいて出没部材8520Cのみが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は1.5~2.0秒間であるが、本作動パターンにおいて出没部材8520Cのみが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は2.0~2.5秒間である。 For example, when only the retractable member 8520C is in the overhanging state in the first operation pattern, the time required for the ball entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 is 1.5 to 2.0. seconds, but the time required for the ball entering the internal flow path INR8 to completely flow down the internal flow path INR8 when only the retractable member 8520C is in the overhanging state in this operation pattern is 2.0 to 2.0 seconds. 5 seconds.

例えば、第1の作動パターンにおいて出没部材8520Aが退避状態とされ出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は1.5~2.25秒間であるが、本作動パターンにおいて出没部材8520Aが退避状態とされ出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は2.5~3.0秒間である。 For example, in the first operation pattern, when the projecting member 8520A is in the retracted state and the projecting members 8520B and 8520C are in the projecting state, it takes a ball that has entered the internal flow path INR8 to completely flow down the internal flow path INR8. The time is 1.5 to 2.25 seconds. In this operation pattern, when the projecting/retracting member 8520A is retracted and the projecting/retracting members 8520B and 8520C are extended, the ball entering the internal flow path INR8 is It takes 2.5 to 3.0 seconds to finish flowing down the internal flow path INR8.

この変化を付与することにより、出没部材8520の状態を目印に内部流路INR8に球を入球させ、その球と入賞前流下装置8500の外側を流下して可動片190aへ向かう球とを連ねて連球を形成する遊技方法の成功率を下げることができる。 By applying this change, a ball is entered into the internal flow path INR8 using the state of the retractable member 8520 as a mark, and the ball flows down the outside of the pre-winning falling device 8500 and moves toward the movable piece 190a. It is possible to reduce the success rate of the game method in which consecutive balls are formed.

即ち、出没部材8520の状態と、内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を通過しきるまでに要する時間との関係が常に維持される場合(出没部材8520が停止したまま維持される場合を含む)、内部流路INR8に入球した球がいつ内部流路INR8から可動片190aへ排出されるかを容易に把握することができる。 That is, when the relationship between the state of the retractable member 8520 and the time required for the ball entering the internal flow path INR8 to pass through the internal flow path INR8 is always maintained (the retractable member 8520 is maintained stopped ), it is possible to easily grasp when the ball entering the internal flow path INR8 is discharged from the internal flow path INR8 to the movable piece 190a.

そのため、その排出タイミングに合わせて可動片190a付近に球が到達するように球を打ち出すことにより、内部流路INR8に連続で入球させることなく容易に連球を形成し、可動入球役物装置190へ複数の球を入球させることが可能となってしまい、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)されやすくなってしまう。 Therefore, by hitting the ball so that the ball reaches the vicinity of the movable piece 190a in accordance with the ejection timing, continuous balls can be easily formed without continuously entering the internal flow path INR8, and the movable ball entering accessory. A plurality of balls can be entered into the device 190, and the pachinko machine 10 is likely to be attacked (for example, balls are entered into the movable ball entry accessory device 190 with a high probability).

これに対し、第1の作動パターンと本作動パターンとでは、出没部材8520が同様の状態の時に内部流路INR8に入球させた球が、内部流路INR8を流下しきるまでに要する時間が異なる。そのため、内部流路INR8から排出される球と連球を形成させるべく可動片190a付近に発射する球の打ち出しタイミングを、第1の作動パターンで動作する場合と本作動パターンで動作する場合とでずらすことができる。これにより、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低くすることができる。 On the other hand, between the first operation pattern and the main operation pattern, the time required for the ball entered into the internal flow path INR8 when the retractable member 8520 is in the same state to flow down the internal flow path INR8 differs. . Therefore, the launch timing of the ball discharged near the movable piece 190a to form a continuous ball with the ball discharged from the internal flow path INR8 is determined according to the first operation pattern and the present operation pattern. can be shifted. As a result, the possibility that the pachinko machine 10 is attacked (for example, the movable ball-entering accessory device 190 is hit with a series of balls at a high probability) can be reduced.

次いで、第1伝達部材8610の回転動作と、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aの動作との関係の一例について説明する。図164は、上述した第1制御例における左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。また、図164に示すタイムチャートにおいて、第1伝達部材8610は、第1の作動パターンで動作制御される(図156、図158参照)。 Next, an example of the relationship between the rotation operation of the first transmission member 8610 and the operation of the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a will be described. FIG. 164 is a time chart explaining the flow from winning to the left starting winning opening 26 or right starting winning opening 27 to the end of the small winning game in the first control example described above. Details of operation control of various devices will be described later. Also, in the time chart shown in FIG. 164, the first transmission member 8610 is controlled in operation according to the first operation pattern (see FIGS. 156 and 158).

左始動入賞口26又は右始動入賞口27への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第1特別図柄の変動制御が行われる。そして、第1特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御1(小当たり遊技1とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。 Based on the winning of the game ball into the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27, the main controller 110 performs variation control of the first special symbol. Then, when the fluctuation of the first special symbol stops and the main control device 110 starts the small winning control 1 (also referred to as the small winning game 1), the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a turns on ( open state). In this state, the player aims at the big winning opening switch 190b of the movable ball-entering accessory device 190 and shoots the game ball. The game ball flows down to the back of the pachinko machine 10 through the fixed area hole 340 or the missing hole 350. - 特許庁

上述したように、小当たり制御1では、全体の時間を7.5秒と設定され、設定時間t1が2秒間で設定され、設定時間t2が約0.5秒で設定され、設定時間t3が約5秒で設定される。 As described above, in the small hit control 1, the total time is set to 7.5 seconds, the set time t1 is set to 2 seconds, the set time t2 is set to about 0.5 seconds, and the set time t3 is Set in about 5 seconds.

ここで、図164に示されるように、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への球の入球タイミングや、変動時間により、設定時間t2の開始時点と、第1伝達部材8610の角度が0度となる時点とが一致する場合、球P1が内部流路INR8を流下しきり、可動片190aに到達するタイミング(内部流路INR8の流下時間3秒+内部流路INR8から排出され可動片190aに到達するまでの時間1秒=球P1が内部流路INR8に入球してから4秒後のタイミング)と、可動片190aが開放状態に変化するタイミングとが一致する。即ち、上述した球P1~P5により形成することができる連球を、可動片190aが開放状態の時に可動片190aに到達させることができる。 Here, as shown in FIG. 164, the timing at which the ball enters the left start prize winning port 26 or the right start prize winning port 27 and the variation time depend on the start point of the set time t2 and the angle of the first transmission member 8610. 0 degrees, the timing at which the sphere P1 reaches the movable piece 190a after flowing down the internal flow path INR8 (3 seconds flowing down the internal flow path INR8 + the movable piece The time to reach 190a (1 second=4 seconds after the ball P1 enters the internal flow path INR8) coincides with the timing at which the movable piece 190a changes to the open state. That is, continuous balls that can be formed by the balls P1 to P5 described above can reach the movable piece 190a when the movable piece 190a is in the open state.

図164に示す関係が成立する場合には、連球が可動入球役物装置190に入球する可能性が飛躍的に上がることから、「上部ポケットに球を入れ続けろ!」等の報知を、音声や液晶表示により行うことで、連球を可動入球役物装置190に入球させやすい期間であることを遊技者に認識させ、漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。 When the relationship shown in FIG. 164 is established, the possibility of consecutive balls entering the movable ball-entering device 190 increases dramatically. By using voice or liquid crystal display, it is possible to make the player aware that it is a period in which it is easy to enter consecutive balls into the movable ball entry device 190, thereby preventing the player from playing the game carelessly.

即ち、通常遊技は、各始動入賞口26~28に球を入球させ可動片190aを開放状態とし、その開放状態の可動片190aの上面に球を到達させ可動入球役物装置190に球を入球させるように行われるので、遊技者が球を打ち出す好適な範囲は一対の可動片190aの間に広範囲に広がっており、遊技者は、球の発射強度の調整に神経を使う必要は無い。 That is, in the normal game, a ball is entered into each of the start winning openings 26 to 28 to open the movable piece 190a, and the ball is made to reach the upper surface of the movable piece 190a in the open state, and the ball enters the movable ball entry accessory device 190. Therefore, the preferable range for the player to hit the ball spreads widely between the pair of movable pieces 190a, and the player does not need to be nervous about adjusting the shooting strength of the ball. None.

可動片190aの間の範囲において、センターフレーム86に球を衝突させる向きで球を発射すれば、その球は流下の過程で可動片190a付近を流下し、更に下方において各始動入賞口26~28に入球可能であるので、遊技者が得られる利益に大きな違いは無く、遊技者が発射強度を精密に調整する必要は無く、漫然と遊技を行うことになる。 In the range between the movable pieces 190a, if a ball is shot in a direction that causes the ball to collide with the center frame 86, the ball will flow down near the movable piece 190a in the process of flowing down, and further below each of the start winning openings 26-28. Since it is possible to enter the ball, there is no big difference in the profit obtained by the player, and the player does not need to precisely adjust the shooting intensity, and plays the game aimlessly.

一方、入賞前流下装置8500への入口である天部開口8512は、球が2個左右に並ぶ程度の開口広さであり、一対の可動片190aの間の範囲に比較して著しく範囲が狭くなる。従って、天部開口8512に球を繰り返し入球させるためには、発射強度の精密な調整が不可欠となる。このような精密な調整は、短期間であればできるが、長期に亘り行おうとすると、遊技者に疲労が蓄積され、長期間の遊技の妨げとなる。 On the other hand, the top opening 8512, which is the entrance to the pre-prize running-down device 8500, has an opening width to the extent that two balls are lined up on the left and right, and the range is significantly narrower than the range between the pair of movable pieces 190a. Become. Therefore, in order to repeatedly enter the ball into the top opening 8512, precise adjustment of the firing intensity is essential. Such precise adjustments can be made for a short period of time, but if the player tries to make such adjustments over a long period of time, fatigue accumulates in the player, which hinders long-term play.

そのため、内部流路INR8で形成した連球を可動入球役物装置190に入球させられる期間において、上述した報知を行うことにより、その報知が行われている時にのみ天部開口8512を狙う遊技(疲労度の高い遊技)を遊技者に行うように促すことができる。これにより、遊技者は、必要時には連球の形成を狙いながら、それ以外の時には一対の可動片190aの間へ向けて球を発射する遊技(疲労度の低い遊技)を行うといった、球の発射態様の切り替えを意図的(得られる利益の違いにより)に行うことができる。 Therefore, by performing the above-described notification during the period in which the consecutive balls formed in the internal flow path INR8 are allowed to enter the movable ball entry accessory device 190, the top opening 8512 is aimed only when the notification is performed. It is possible to prompt the player to play a game (a game with a high degree of fatigue). As a result, the player can shoot balls by aiming to form consecutive balls when necessary, and by shooting balls toward between the pair of movable pieces 190a at other times (a game with low fatigue). Switching modes can be done intentionally (due to differences in benefits to be obtained).

なお、第1特別図柄の変動時間を0.5秒とすると、球P1の入球タイミングは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞よりも前になるので、球P1の入球タイミングで上述した報知を行い、球P1が可動片190aに到達するタイミングで可動片190aを確実に開放状態とすることは困難である。 Assuming that the variation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the timing of entry of the ball P1 is before the entry of the ball P1 into either the left start winning opening 26 or the right starting winning opening 27. It is difficult to make the above notification at the timing of the ball and to reliably open the movable piece 190a at the timing when the ball P1 reaches the movable piece 190a.

第1特別図柄の変動時間が0.5秒の場合、球の各始動入賞口26~28への入球は球P4の入球タイミングと同じになる(回転周期の5.5秒時点(図158参照)になる)ので、球P5の入球タイミングまでの0.5秒間、入賞前流下装置8500への入球により連球を形成できる期間が残されている。 When the fluctuation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the entry of the ball into each of the start winning openings 26 to 28 is the same as the entry timing of the ball P4 (at 5.5 seconds of the rotation cycle (Fig. 158)), there remains a period of 0.5 seconds until the timing of the ball P5 entering the ball, in which consecutive balls can be formed by entering the ball into the pre-winning falling-down device 8500 .

そのため、この0.5秒間において、上述した報知を行い、内部流路INR8へ球を入球させることを促すことで、連球の形成を促進させることができる。一方で、発射してから内部流路INRに球が入球するまでの期間が少なくとも1秒間であるので、報知がされてから打ち出しても、連球を形成できる期間に間に合わない。即ち、上述した報知は、既に遊技領域を流下している球が、上述した報知がされている間に内部流路INR8に入球することで遊技者の興趣を向上させる演出的な報知としての意味合いを有する。 Therefore, during this 0.5 second period, the above-described notification is given to prompt the player to enter the ball into the internal flow path INR8, thereby promoting the formation of consecutive balls. On the other hand, it takes at least one second from the time of launch until the ball enters the internal flow path INR. That is, the above-mentioned notification serves as a performance notification that enhances the interest of the player by causing the ball that has already flowed down the game area to enter the internal flow path INR8 while the above-mentioned notification is being given. have implications.

次に、図165を参照して図164と相違する点を説明する。図165は、上述した第1制御例における中始動入賞口28への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。また、図165に示すタイムチャートにおいて、第1伝達部材8610は、第1の作動パターンで動作制御される(図156、図158参照)。 Next, with reference to FIG. 165, points different from FIG. 164 will be described. FIG. 165 is a time chart explaining the flow from the winning to the middle start winning opening 28 to the end of the small winning game in the first control example described above. It is a time chart explaining the flow up to the occurrence of a jackpot game. Details of operation control of various devices will be described later. Also, in the time chart shown in FIG. 165, the first transmission member 8610 is controlled in operation according to the first operation pattern (see FIGS. 156 and 158).

中始動入賞口28への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第2特別図柄の変動制御が行われる。そして、第2特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御2(小当たり遊技2とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。 Variation control of the second special symbol is performed by the main controller 110 based on the winning of the game ball to the middle start winning opening 28 . Then, when the fluctuation of the second special symbol stops and the main control device 110 starts the small hit control 2 (also referred to as the small hit game 2), the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a turns on ( open state). In this state, the player aims at the big winning opening switch 190b of the movable ball-entering accessory device 190 and shoots the game ball. The game ball flows down to the back of the pachinko machine 10 through the fixed area hole 340 or the missing hole 350. - 特許庁

上述したように、小当たり制御2では、全体の時間を10秒と設定され、設定時間t4が2秒間で設定され、設定時間t5が約0.5秒で設定され、設定時間t6が2秒間で設定され、設定時間t7が約0.5秒で設定され、設定時間t8が5秒で設定される。 As described above, in the small hit control 2, the total time is set to 10 seconds, the set time t4 is set to 2 seconds, the set time t5 is set to about 0.5 seconds, and the set time t6 is set to 2 seconds , the set time t7 is set at approximately 0.5 seconds, and the set time t8 is set at 5 seconds.

ここで、図165に示されるように、中始動入賞口28への球の入球タイミングや、変動時間により、設定時間t7の開始時点と、第1伝達部材8610の角度が0度となる時点とが一致する場合、球P1が内部流路INR8を流下しきり、可動片190aに到達するタイミング(内部流路INR8の流下時間3秒+内部流路INR8から排出され可動片190aに到達するまでの時間1秒=球P1が内部流路INR8に入球してから4秒後のタイミング)と、可動片190aが開放状態に変化するタイミングとが一致する。即ち、上述した球P1~P5により形成することができる連球を、可動片190aが開放状態の時に可動片190aに到達させることができる。 Here, as shown in FIG. 165, depending on the timing at which the ball enters the middle starting prize opening 28 and the variation time, the start point of the set time t7 and the point at which the angle of the first transmission member 8610 becomes 0 degrees. , the timing at which the sphere P1 flows down through the internal flow path INR8 and reaches the movable piece 190a (3 sec. Time 1 second (timing four seconds after the ball P1 enters the internal flow path INR8) coincides with the timing at which the movable piece 190a changes to the open state. That is, continuous balls that can be formed by the balls P1 to P5 described above can reach the movable piece 190a when the movable piece 190a is in the open state.

図165に示す関係が成立する場合には、連球が可動入球役物装置190に入球する可能性が飛躍的に上がることから、「上部ポケットに球を入れ続けろ!」等の報知を、音声や液晶表示により行うことで、連球を可動入球役物装置190に入球させやすい期間であることを遊技者に認識させ、漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。 When the relationship shown in FIG. 165 is established, the possibility of consecutive balls entering the movable ball-entering accessory device 190 increases dramatically. By using voice or liquid crystal display, it is possible to make the player aware that it is a period in which it is easy to enter consecutive balls into the movable ball entry device 190, thereby preventing the player from playing the game carelessly.

なお、図165において、球P1の入球タイミングは、中始動入賞口28への入賞よりも後になるので、球P1の入球タイミングで上述した報知を行い、球P1が可動片190aに到達するタイミングで可動片190aを確実に開放状態とすることができる。 In FIG. 165, the timing of entry of the ball P1 is later than the entry of the ball P1 into the middle start prize opening 28, so the above notification is made at the entry timing of the ball P1, and the ball P1 reaches the movable piece 190a. The movable piece 190a can be reliably brought into the open state at the appropriate timing.

第1特別図柄の変動時間が0.5秒の場合、中始動入賞口28に球が入球したタイミング(回転周期の3.0秒時点(図158参照)のタイミング)で球を打ち出した球は、その1秒後に内部流路INR8に入球し得る(球P1として内部流路INR8に入球し得る)。 When the fluctuation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the ball hits at the timing when the ball enters the middle start winning opening 28 (timing at 3.0 seconds of the rotation cycle (see FIG. 158)). can enter the internal flow path INR8 one second later (can enter the internal flow path INR8 as the ball P1).

図165に示す状態となる場合には、中始動入賞口28に球が入球した時から上述した報知を約2~3秒間継続する態様で制御される。これにより、その報知が行われている間に発射した球や、遊技領域を既に流下開始している球が入賞前流下装置8500に入球することにより、内部流路INR8で連球が形成され、その形成された連球を入賞前流下装置8500に入球させることができる。 In the case of the state shown in FIG. 165, control is performed in such a manner that the above-described notification is continued for about 2 to 3 seconds from the time the ball enters the medium start winning opening . As a result, a ball shot while the notification is being made or a ball that has already started to flow down the game area enters the pre-winning falling-down device 8500, and continuous balls are formed in the internal flow path INR8. , the formed consecutive balls can be entered into the pre-winning falling-down device 8500 .

この場合、遊技者は、報知を確認してから天部開口8512へ向けた打ち出しを開始しても、連球を形成可能な期間内に内部流路INR8へ球を入球させることができる。そして、上述したように、本実施形態の可動入球役物装置190は、複数個の球が入球することで大当たりとなる確率が飛躍的に高まるように構成される。従って、本報知は、演出的な意味合いだけでなく、遊技者が得られる利益に影響を与える意味合いも有することから、本報知に対する遊技者の注目力を向上させることができる。 In this case, even if the player starts hitting toward the top opening 8512 after confirming the notification, the player can enter the ball into the internal flow path INR8 within the period in which consecutive balls can be formed. As described above, the movable ball-entering accessory device 190 of the present embodiment is configured to dramatically increase the probability of winning a big prize when a plurality of balls enter the game. Therefore, since this notification has not only a meaning of performance, but also a meaning of affecting the profit that the player can obtain, it is possible to increase the player's attention to this notification.

本実施形態によれば、小当たり遊技1と小当たり遊技2とでは、可動片190aの開放動作の回数が違うこと以外に大きな違いを備えている。 According to the present embodiment, the small winning game 1 and the small winning game 2 have a big difference in addition to the number of opening operations of the movable piece 190a.

ここで、可動片190aの開放動作の回数が違うと、可動入球役物装置190に入球する可能性が異なる。ただし、その違い(可能性の違い)は、1回の開放動作で遊技者が球を入球させる可能性同士の足し算である。そのため、期待される利益の期待値(入球により大当たりをなる可能性)は、小当たり遊技2が小当たり遊技1の2倍となる。 Here, if the number of opening operations of the movable piece 190a is different, the possibility of the ball entering the movable ball-entering accessory device 190 is different. However, the difference (difference in possibility) is the sum of the possibilities that the player will enter the ball in one opening action. Therefore, the expected value of the expected profit (possibility of winning a big hit by entering the ball) is twice that of the small winning game 2 of the small winning game 1.

一方、本実施形態によれば、小当たり遊技1では、上述した報知を確認してから発射し内部流路INR8に入球させた球同士で連球を形成することはできないが、小当たり遊技2では、上述した報知を確認してから発射し内部流路INR8に入球させた球同士で連球を形成することができる。 On the other hand, according to the present embodiment, in the small hit game 1, it is not possible to form a continuous ball between the balls that are fired after confirming the above-mentioned notification and entered the internal flow path INR 8, but the small hit game In 2, it is possible to form a continuous ball between the balls that are launched after confirming the above-mentioned notification and entered into the internal flow path INR8.

従って、小当たり遊技2の際に上述した報知が発生した場合、その報知を確認した後で複数個の球を天部開口8512目がけて発射し内部流路INR8に入球させることで意図的に連球を形成でき、その連球を可動入球役物装置190に入球させることができる。即ち、天部開口8512に複数個の球を入球させることで、高確率で大当たりを獲得できる期間を、上述した報知により遊技者が認識した上で、その期間中に発射した球を天部開口8512に複数個入球させることで大当たりを獲得することができる。 Therefore, when the above-mentioned notification occurs during the small winning game 2, after confirming the notification, a plurality of balls are fired toward the top opening 8512 and entered into the internal flow path INR8. , and the consecutive balls can be entered into the movable ball entry device 190 . In other words, after the player recognizes the period during which the player can win a big win with a high probability by entering a plurality of balls into the top opening 8512, the ball shot during the period is recognized by the top opening 8512. A big win can be obtained by entering a plurality of balls into the opening 8512 .

この場合、報知に従い天部開口8512に複数個の球を入球させることができれば、ほぼ大当たりを獲得できることから、上述した報知が生じる場合に限っていえば、小当たり遊技2の期待値は、小当たり遊技1に比較して顕著に大きくなる。そのため、小当たり遊技2(中始動入賞口28への入球)の注目力(小当たり遊技2の際に生じる報知に対する注目力)を飛躍的に向上させることができる。 In this case, if a plurality of balls can be entered into the top opening 8512 according to the notification, it is possible to obtain a big hit. Remarkably larger than the winning game 1. Therefore, it is possible to dramatically improve the attention of the small winning game 2 (entering the ball into the middle start winning opening 28) (the attention to the notification that occurs during the small winning game 2).

次いで、図166から図170を参照して、第9実施形態について説明する。第8実施形態では、第1伝達部材8610の伝達突部8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置が一通りに定まる場合を説明したが、第9実施形態における第2伝達部材9620は、伝達突部8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置を複数通り実現可能に構成される。なお、第9実施形態における入賞前流下装置の構成は、第8実施形態における第2伝達部材8620の替わりに第2伝達部材9620が用いられることを除いて、共通である。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a ninth embodiment will be described with reference to FIGS. 166 to 170. FIG. In the eighth embodiment, the case where the arrangement of the second transmission member 8620 with respect to the arrangement of the transmission protrusions 8613 of the first transmission member 8610 is determined in a general way has been described. A plurality of arrangements of the second transmission member 8620 with respect to the arrangement of the protrusion 8613 can be realized. The configuration of the pre-winning downstream device in the ninth embodiment is common except that the second transmission member 9620 is used instead of the second transmission member 8620 in the eighth embodiment. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図166(a)は、第9実施形態における第2伝達部材9620の正面図であり、図166(b)は、図166(a)のCLXVIb-CLXVIb線における第2伝達部材9620の断面図である。なお、図166では、左右一対で配置される左右対称の一対の第2伝達部材9620の内、正面視左側の第2伝達部材9620が図示される。 166(a) is a front view of the second transmission member 9620 in the ninth embodiment, and FIG. 166(b) is a cross-sectional view of the second transmission member 9620 taken along line CLXVIb-CLXVIb in FIG. 166(a). be. Note that FIG. 166 shows the second transmission member 9620 on the left side in the front view, of the pair of symmetrical second transmission members 9620 arranged in a left and right pair.

図166(a)及び図166(b)に示すように、第2伝達部材9620は、第8実施形態の第2伝達部材9620と同様の本体板部8621と、円弧膨出部8622と、被案内腕部8623と、下部切り欠き8624と、を備えることに加え、第8実施形態の不完全円弧孔8625の上側面を円弧径外方へ向けてずらすことにより幅広に形成される不完全円弧孔9625と、その不完全円弧孔9625の左右外側端部から左右方向に直線上に延設される端部孔8626と、不完全円弧孔9625の一部を塞ぐ態様で本体板部8621に締結固定され伝達突部8613(図167参照)の通過経路を切り替える切替板9627と、本体板部8621の正面に配設され伝達突部8613に対する一方向弁として機能する一方向弁9628と、を主に備える。 As shown in FIGS. 166(a) and 166(b), the second transmission member 9620 includes a body plate portion 8621 similar to the second transmission member 9620 of the eighth embodiment, an arc bulging portion 8622, and a cover. In addition to providing a guide arm portion 8623 and a lower notch 8624, an incomplete circular arc formed by shifting the upper surface of the incomplete circular arc hole 8625 of the eighth embodiment toward the outside of the circular arc diameter. A hole 9625, an end hole 8626 extending linearly in the horizontal direction from the left and right outer ends of the incomplete circular arc hole 9625, and a part of the incomplete circular arc hole 9625 are fastened to the main body plate portion 8621. A switching plate 9627 that is fixed and switches the passing path of the transmission protrusion 8613 (see FIG. 167), and a one-way valve 9628 that is disposed in front of the main body plate portion 8621 and functions as a one-way valve for the transmission protrusion 8613 are main components. Prepare for.

切替板9627は、組立状態において本体板部8621の正面側に重ねられ締結固定されると共に不完全円弧孔9625の上半分を正面視において覆う正面視扇状の覆設板部9627aと、その覆設板部9627aの内周部分から背面側へ向けて湾曲板状に延設される仕切板部9627bと、を主に備える。 The switching plate 9627 is superimposed on the front side of the main body plate portion 8621 in the assembled state and fastened and fixed. A partition plate portion 9627b extending in a curved plate shape from the inner peripheral portion of the plate portion 9627a toward the back side is mainly provided.

仕切板部9627bは、不完全円弧孔9625の幅方向のおよそ中心位置に配置されると共に不完全円弧孔9625の中心軸と同軸の円弧形状から形成される。また、不完全円弧孔9625は、仕切板部9627bの上側と下側との両方において、伝達突部8613を挿通可能な幅で形成される。即ち、不完全円弧孔9625の幅が、仕切板部9627bの厚さと、伝達突部9613の直径の2倍との合計よりも、若干長くされる。これにより、伝達突部8613は、仕切板部9627bの上側を通過することもできるし、仕切板部9627bの下側を通過することもできる。 The partition plate portion 9627b is arranged approximately at the center position of the incomplete circular arc hole 9625 in the width direction and is formed in an arc shape coaxial with the central axis of the incomplete circular arc hole 9625 . In addition, the incomplete arc hole 9625 is formed with a width that allows the transmission protrusion 8613 to pass through both the upper side and the lower side of the partition plate portion 9627b. That is, the width of the incomplete arc hole 9625 is slightly longer than the sum of the thickness of the partition plate portion 9627b and twice the diameter of the transmission projection 9613. As a result, the transmission protrusion 8613 can pass above the partition plate portion 9627b, and can also pass below the partition plate portion 9627b.

一方向弁9628は、正面視右側の端部孔8626の上部に前後方向に横長矩形状で凹設される凹設支持部9628aと、その凹設支持部9628aに収容され左右方向にスライド可能に支持されるスライド部材9628bと、そのスライド部材9628bを不完全円弧孔9625へ向けて移動させる付勢力を発生するバネ部材9628cと、を主に備える。 The one-way valve 9628 has a recessed support portion 9628a which is horizontally long rectangular recessed in the upper portion of the end hole 8626 on the right side when viewed from the front, and is housed in the recessed support portion 9628a so as to be slidable in the left-right direction. It mainly comprises a supported slide member 9628b and a spring member 9628c that generates a biasing force to move the slide member 9628b toward the incomplete circular arc hole 9625 .

凹設支持部9628aは、左方端部において不完全円弧孔9625に合流する。そのため、スライド部材9628bは、バネ部材9628cの付勢力により不完全円弧孔9625の内部に張り出す。 The recessed support portion 9628a merges with the incomplete arc hole 9625 at the left end. Therefore, the slide member 9628b protrudes inside the incomplete arc hole 9625 due to the biasing force of the spring member 9628c.

スライド部材9628bは、下面が左右方向に沿った面とされ、上面がバネ部材9628c側へ向かうにつれて(正面視右側へ向かうにつれて)上昇傾斜する面とされる。そのため、スライド部材9628bに対して伝達突部8613が当接する向きによって、スライド部材9628bに生じる作用が変化する。 The slide member 9628b has a lower surface that extends in the left-right direction, and an upper surface that slopes upward toward the spring member 9628c (rightward in front view). Therefore, the action of the slide member 9628b changes depending on the direction in which the transmission protrusion 8613 contacts the slide member 9628b.

例えば、伝達突部8613がスライド部材9628bに上方から当接した場合、当接点においてスライド部材9628bを右方へ押し込む負荷が生じることから、スライド部材9628bが押し込まれ、伝達突部8613はスライド部材9628bが配置される位置を通過可能となる。 For example, when the transmission protrusion 8613 abuts against the slide member 9628b from above, a load that pushes the slide member 9628b to the right is generated at the point of contact. It becomes possible to pass through the position where is placed.

一方、例えば、伝達突部8613がスライド部材9628bに下方から当接した場合、当接点においてスライド部材9628bを右方へ押し込む負荷が生じ無いので、スライド部材9628bはバネ部材9628cの付勢力により張り出された状態が維持され、伝達突部8613はスライド部材9628bが配置される位置を通過不能となる。 On the other hand, for example, when the transmission protrusion 8613 abuts against the slide member 9628b from below, there is no load that pushes the slide member 9628b to the right at the abutment point, so the slide member 9628b protrudes due to the biasing force of the spring member 9628c. This state is maintained, and the transmission protrusion 8613 cannot pass through the position where the slide member 9628b is arranged.

次いで、図167を参照して、伝達装置9600と第2伝達棒8550との間における駆動力の伝達の態様について説明する。なお、上述したように、第2伝達棒8550は伝達棒8530と一体的に動作するので、図167で図示される第2伝達棒8550の動作を、伝達棒8530の動作として認識しても良い。 Next, with reference to FIG. 167, a mode of transmission of driving force between transmission device 9600 and second transmission rod 8550 will be described. As described above, since the second transmission rod 8550 operates integrally with the transmission rod 8530, the operation of the second transmission rod 8550 illustrated in FIG. 167 may be recognized as the operation of the transmission rod 8530. .

図167(a)から図167(f)は、伝達装置9600の動作を時系列で説明する伝達装置9600及び第2伝達棒8550の正面図である。なお、理解を容易とするために、第1伝達部材8610が想像線で図示されると共に第2伝達棒8550の上部の図示が省略される。なお、図167では、第1伝達部材8610が反時計回りに回転動作した後、時計回りに回転動作する場合の動作が図示される。また、図167では、各第2伝達棒8550を図167正面視右側から(球が入球する側から)順に第2伝達棒8550A,8550B,8550Cとも称す。 167(a) to 167(f) are front views of the transmission device 9600 and the second transmission rod 8550 for explaining the operation of the transmission device 9600 in chronological order. For ease of understanding, the first transmission member 8610 is shown in phantom lines and the upper portion of the second transmission rod 8550 is omitted. Note that FIG. 167 illustrates the operation when the first transmission member 8610 rotates counterclockwise and then rotates clockwise. 167, the second transmission rods 8550 are also referred to as second transmission rods 8550A, 8550B, and 8550C in order from the right side of FIG. 167 (from the side where the ball enters).

図167(a)では、伝達突部8613が端部孔8626から不完全円弧孔9625に侵入した後の状態が図示される。この状態では、第2伝達部材9620は上端位置に配置され、各第2伝達棒8550は第2伝達部材9620の上面に当接する。上端位置に配置されるまでの第2伝達部材9620の移動は上下方向の移動なので、各第2伝達棒8550は、第2伝達部材9620の上昇に伴って同時に上昇動作する。 FIG. 167( a ) shows the state after the transmission projection 8613 enters the incomplete arc hole 9625 from the end hole 8626 . In this state, the second transmission member 9620 is arranged at the upper end position and each second transmission rod 8550 contacts the upper surface of the second transmission member 9620 . Since the movement of the second transmission member 9620 until it is arranged at the upper end position is a vertical movement, each of the second transmission rods 8550 simultaneously moves upward as the second transmission member 9620 rises.

図167(b)では、図167(a)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔9625の終端位置まで移動した状態が図示される。この状態では、伝達突起8613が不完全円弧孔9625の内側を不完全円弧孔9625の延設方向に沿って移動するだけなので、第2伝達部材9620は図167(a)に示す上端位置から移動せず、上端位置に留まる。 FIG. 167(b) shows a state in which the first transmission member 8610 has rotated counterclockwise from FIG. In this state, the second transmission member 9620 moves from the upper end position shown in FIG. stays at the top position.

図167(c)では、図167(b)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔9625から端部孔8626へ移動した状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が下方へ移動するのに伴い第2伝達部材9620も下方へ移動することになるが、第2伝達棒8550と第1伝達部材8610の本体板部8611の最外径面(外周面)が当接することから、第2伝達棒8550は本体板部8611に下降を規制され、図167(b)で図示される位置のまま留まる。 FIG. 167(c) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. In this state, as the transmission protrusion 8613 moves downward, the second transmission member 9620 also moves downward. Since the radial surface (outer peripheral surface) abuts, the second transmission rod 8550 is restrained from descending by the body plate portion 8611 and stays at the position shown in FIG. 167(b).

図167(d)では、図167(c)から第1伝達部材8610が逆方向(正面視時計回り)に回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Cと対向配置された状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が仕切板部9627bの上側を通ることから、伝達突部8613の配置を図167(b)と略同等としながら、第2伝達部材9620の上下位置を大きく変化させることができる。 FIG. 167(d) shows a state in which the first transmission member 8610 rotates in the opposite direction (clockwise when viewed from the front) from FIG. be. In this state, since the transmission projection 8613 passes above the partition plate portion 9627b, the vertical position of the second transmission member 9620 is greatly changed while the arrangement of the transmission projection 8613 is substantially the same as in FIG. 167(b). be able to.

この状態では、図167(c)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Cが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550A,8550Bは、図167(c)に示す位置のまま留まる。 In this state, the second transmission rod 8550C moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611 compared to the state shown in FIG. 167(c). On the other hand, the remaining second transmission rods 8550A, 8550B remain at the positions shown in FIG. 167(c).

図167(e)では、図167(d)から第1伝達部材8610が正面視時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Bと対向配置された状態が図示される。この状態では、図167(d)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Bが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550Aは、図167(d)に示す位置のまま留まる。 FIG. 167(e) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates clockwise in front view from FIG. 167(d) and the reduced diameter portion 8614 is arranged to face the second transmission rod 8550B. In this state, the second transmission rod 8550B moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611 compared to the state shown in FIG. 167(d). On the other hand, the remaining second transmission rod 8550A remains at the position shown in FIG. 167(d).

図167(f)では、図167(e)から第1伝達部材8610が正面視時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Aと対向配置された状態が図示される。この状態では、図167(e)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Aが下降動作する。 FIG. 167(f) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates clockwise in front view from FIG. 167(e) and the reduced diameter portion 8614 is arranged to face the second transmission rod 8550A. In this state, the second transmission rod 8550A moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611 compared to the state shown in FIG. 167(e).

図167(e)に示す状態から、第1伝達部材8610を更に正面視時計回りに回転させることにより、伝達突部8613がスライド部材9628bに上から負荷をかけることで右方に押し込み、伝達突部8613は仕切板部9627bの下方へ移動する。 By further rotating the first transmission member 8610 clockwise from the state shown in FIG. The portion 8613 moves below the partition plate portion 9627b.

そして、第1伝達部材8610が反転し、正面視反時計回りに回転すると、伝達突部8613がスライド部材9628bを避けて仕切板部9627bの下側を移動することから、図167(a)に示す状態に戻るので、各第2伝達棒8550A~8550Cが一斉に上昇する。 When the first transmission member 8610 is reversed and rotates counterclockwise in front view, the transmission projection 8613 avoids the slide member 9628b and moves under the partition plate portion 9627b. Since it returns to the state shown, each of the second transmission rods 8550A-8550C rises all at once.

従って、伝達装置8600により、第2伝達棒8550A~8550Cを上昇動作させる場合には、各第2伝達棒8550A~8550Cを同時に上昇動作させ、下降動作させる場合には、排出側から第2伝達棒8550A~8550Cを順に下降動作させることができる。即ち、第2伝達棒8550A~8550Cの動作方向に併せて、動作態様(動作順序)を切り替えることができる。 Therefore, when the transmission device 8600 raises the second transmission rods 8550A to 8550C, the second transmission rods 8550A to 8550C are raised simultaneously, and when the second transmission rods 8550A to 8550C are lowered, the second transmission rods 8550A-8550C can be operated downward in sequence. That is, the operation mode (operation order) can be switched according to the operation direction of the second transmission rods 8550A to 8550C.

また、図167(a)に示す状態から、反時計回りで第1伝達部材8610を継続して回転させることにより、第2伝達部材9620を図147と同様に上下動作させることができる。 Further, by continuously rotating the first transmission member 8610 counterclockwise from the state shown in FIG. 167( a ), the second transmission member 9620 can be moved up and down in the same manner as in FIG. 147 .

これを実現させ易くする構成として、本実施形態では、第2伝達部材9620の動作方向下側から第2伝達部材9620に動作方向上向きの付勢力を与える弾性バネ(図示せず)が配設される。この弾性バネを配設する方法は特に限定されるもにでは無いが、例えば、一端側が支持板部8545bに支持され他端側が第2伝達部材9620と当接するように配設されても良い。 In order to facilitate the realization of this, in the present embodiment, an elastic spring (not shown) is provided to apply an upward biasing force to the second transmission member 9620 from below the second transmission member 9620 in the operation direction. be. The method of disposing this elastic spring is not particularly limited.

その弾性バネの付勢力により、第2伝達部材9620は、図167(c)に示す動作方向の中間位置を境に、その中間位置の上方においては弾性バネの付勢力を受けず重力により付勢され、中間位置の下方においては重力に抗して弾性バネの付勢力を受ける。従って、図167に示す状態では、第2伝達部材9620には弾性バネの付勢力は与えられず、重力による付勢が生じるのみとなる。 Due to the biasing force of the elastic spring, the second transmission member 9620 is biased by gravity without receiving the biasing force of the elastic spring above the intermediate position in the operation direction shown in FIG. 167(c). , and under the intermediate position, it receives the biasing force of the elastic spring against the gravity. Therefore, in the state shown in FIG. 167, the biasing force of the elastic spring is not applied to the second transmission member 9620, and only the biasing force due to gravity is generated.

ここで、図167(c)に示す状態から更に第1伝達部材8610が反時計回りに回転すると、第2伝達部材9620が下方に移動することに伴い弾性バネの付勢力が第2伝達部材9620を上向きに移動させる態様で発生する。従って、第1伝達部材8610の伝達突部8613は不完全円弧孔9625の下側面に当接しながら移動することになり、伝達突部8613は不完全円弧孔9625の内部において仕切板部9627bの下側を通過する。 Here, when the first transmission member 8610 further rotates counterclockwise from the state shown in FIG. occurs in a manner that moves upward. Therefore, the transmission projection 8613 of the first transmission member 8610 moves while contacting the lower surface of the incomplete arc hole 9625, and the transmission projection 8613 moves inside the incomplete arc hole 9625 under the partition plate portion 9627b. pass through the side.

これにより、伝達突部8613が不完全円弧孔9625の内部において仕切板部9627bの上側を通過することを防止できるので、第1伝達部材8610を反時計回りに回転継続した場合に、図167(e)に示す状態を経由することを防止することができる。従って、本実施形態における構成を用いて、図147で説明した動作態様を実現することができる。 This prevents the transmission protrusion 8613 from passing over the partition plate portion 9627b inside the incomplete circular arc hole 9625. Therefore, when the first transmission member 8610 continues to rotate counterclockwise, the transmission projection 8613 (see FIG. 167 ( It is possible to prevent passing through the state shown in e). Therefore, the configuration of this embodiment can be used to realize the operation mode described with reference to FIG.

本実施形態では、図167に示した動作態様と、図147で上述した動作態様とを順次切り替えることにより、第2伝達棒8550の動作態様を切り替えることができる。次いで、図167で説明したパターンで第1伝達部材8610が動作する場合に内部流路INR8内に出没する出没部材8520の動作と、内部流路INR8に入球した球の流下態様について説明する。 In this embodiment, the operation mode of the second transmission rod 8550 can be switched by sequentially switching between the operation mode shown in FIG. 167 and the operation mode described above with reference to FIG. Next, the operation of the retractable member 8520 that retracts into the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 operates in the pattern described with reference to FIG.

次いで、図168を参照して、本実施形態における第5の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。 Next, with reference to FIG. 168, the operation of the projecting/retracting member 8520 of the fifth actuation pattern in this embodiment and the length of time required for the ball to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

図168(a)は、第5の作動パターンにおける第1伝達部材8610の回転方向の計時変化を示した図であり、図168(b)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図168(c)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図168(d)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。 FIG. 168(a) is a diagram showing changes over time in the rotational direction of the first transmission member 8610 in the fifth operation pattern, and FIG. 168(b) is a change over time in the retractable member 8520A in the fifth operation pattern. FIG. 168(c) is a diagram showing the time-measurement change of the retractable member 8520B in the fifth operation pattern, and FIG. It is the figure which showed the chronological change.

なお、図168(a)から図168(d)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図167(a)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから反時計回り(図168(a)において、正回転と示す)に回転した際の角度位置が、図168(a)から図168(d)までの横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、停止時以外は、1秒間で45度の速度で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図168(a)から図168(d)までの横軸の数値から算出される実際の回転角度を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 168( a ) to 168 ( d ), the horizontal axis represents the phase change of the first transmission member 8610 . 167(a) counterclockwise by about 5 degrees is assumed to be 0 degrees, and then counterclockwise (indicated as forward rotation in FIG. 168(a)) the angular position is , correspond to the numerical values on the horizontal axis in FIGS. 168(a) to 168(d). In addition, in this embodiment, the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of 45 degrees per second except when it is stopped. The value obtained by dividing the actual rotation angle calculated from the axis value by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第5の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン,第3の作動パターン,第4の作動パターン又は第5の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。 The MPU 201 (see FIG. 4) can also control the operation of the retractable member 8520 by inserting a fifth operation pattern described below between the first operation patterns described above as a constant operation after power-on. be. That is, the first operation pattern, the second operation pattern, the third operation pattern, the fourth operation pattern, or the fifth operation pattern are sequentially selected in the preset order, and the operation control proceeds. Operation control of the retractable member 8520 performed after the power is turned on will be described below.

<第5の作動パターンで動作する場合>
図168(a)から図168(d)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が0度から180度となるまでの間(4秒間)は、各出没部材8520A~8520Cは張出状態を維持する。
<When operating with the fifth operation pattern>
As shown in FIGS. 168(a) to 168(d), each retractable member 8520A to 8520C is in tension until the rotation angle of the first transmission member 8610 changes from 0 degrees to 180 degrees (for 4 seconds). stay out.

図168(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が150度の時点で、第1伝達部材8610が逆方向(正面視左側の第1伝達部材8610は正面視時計回り)に回転を開始し、0度からの回転開始から7秒を若干経過した時点で回転方向を再度反転させる。 As shown in FIG. 168(a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 is 150 degrees, the first transmission member 8610 rotates in the opposite direction (the first transmission member 8610 on the left side in front view is clockwise in front view). The rotation is started, and the direction of rotation is reversed again when 7 seconds have elapsed from the start of rotation from 0 degrees.

この回転動作に伴い、第1伝達部材8610の回転角度が75度となると、出没部材8520Cが張出状態から退避状態に状態変化する(図168(d)参照)。 When the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 75 degrees along with this rotating operation, the projecting/retracting member 8520C changes state from the extended state to the retracted state (see FIG. 168(d)).

次いで、図168(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が20度となると、出没部材8520Bが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図168(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が逆方向に25度となると、出没部材8520Aが、張出状態から退避状態に状態変化する。 Next, as shown in FIG. 168(c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 20 degrees, the projecting/withdrawing member 8520B changes state from the projecting state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 168(b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 25 degrees in the opposite direction, the retractable member 8520A changes state from the protruding state to the retracted state.

次いで、0度からの回転開始から8秒経過する直前に、各出没部材8520A~8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。 Then, just before 8 seconds have passed since the rotation from 0 degrees, each of the projecting/withdrawing members 8520A to 8520C changes state from the retracted state to the extended state. The protruding/withdrawing member 8520 repeats the above-described state change every 8 seconds.

ここで、第5の作動パターンと、第1の作動パターンとの違いについて説明する。図156と、図168とを比較すると、各出没部材8520A~8520Cが一斉に張出状態となることは同様であり、また、最初に出没部材8520が退避状態となるまでの期間も同等とされる。そのため、出没部材8520が一斉に張出状態とされた際に、第1の作動パターンで動作するのか、第5の作動パターンで動作するのかを、遊技者が予想することを困難にすることができる。従って、出没部材8520の動作態様を予想して、タイミングを合わせて球を発射し、連球を形成するという遊技の仕方を困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 Here, the difference between the fifth operation pattern and the first operation pattern will be explained. Comparing FIG. 156 and FIG. 168, it is the same that the retractable members 8520A to 8520C are in the extended state all at once, and the period until the retracted state of the retractable member 8520 is the same. be. Therefore, when the retractable members 8520 are projected all at once, it is difficult for the player to predict whether the first operation pattern or the fifth operation pattern will be used. can. Therefore, it is possible to make it difficult to predict the operation mode of the hive member 8520, shoot the balls at the right timing, and form consecutive balls. It is possible to reduce the possibility of being hit by a series of balls at 190 with a high probability.

また、第1の作動パターンと第5の作動パターンとでは、駆動モータKM1の回転速度や、駆動停止のタイミングが同等とされるので、駆動モータKM1の駆動音や、振動から、作動パターンの違いを把握することを困難とすることができる。 In addition, since the rotation speed of the drive motor KM1 and the timing of stopping the drive are the same between the first operation pattern and the fifth operation pattern, the difference between the operation patterns is due to the driving sound and vibration of the drive motor KM1. can be difficult to grasp.

なお、第5の作動パターンでは、第1の作動パターンと異なり駆動方向が反転する。そのため、反転の際に生じる駆動音や振動の変化により、作動パターンの違いが把握される恐れがある。これに対し、第1の作動パターンにおいて、第5の作動パターンの駆動モータKM1の回転方向の反転時に合わせて、敢えて駆動方向を2度回転させ回転方向を同方向に戻すことにより、反転の際に生じる駆動音や振動の変化を生じさせながら、第1の作動パターンでの動作を継続することができる。これにより、駆動モータKM1の駆動音や振動から、第1の作動パターンと第5の作動パターンとを識別することを困難とすることができる。 In addition, in the fifth operation pattern, the driving direction is reversed unlike the first operation pattern. Therefore, there is a risk that the difference in operation patterns will be recognized by changes in drive sound and vibration that occur during reversal. On the other hand, in the first operation pattern, when the rotation direction of the drive motor KM1 is reversed in the fifth operation pattern, the driving direction is intentionally rotated twice to return the rotation direction to the same direction. It is possible to continue the operation in the first operation pattern while causing changes in the driving sound and vibration that occur in the first operation pattern. This makes it difficult to distinguish between the first operation pattern and the fifth operation pattern from the drive sound and vibration of the drive motor KM1.

図169は、第5の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図169では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図168と同様に、図167(a)から反時計回りに約5度回転させた状態を0として、そこから反時計回りを正として回転した際の回転角度が、図169の横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、1秒間で45度の速度で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図169の横軸の数値から算出される実際の回転角度を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。 FIG. 169 is a diagram showing the relationship between the timing at which the ball enters the internal flow path INR8 and the length of time required for the ball to completely pass through the internal flow path INR8 in the fifth operation pattern. In FIG. 169 the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610 . 168, the horizontal axis of FIG. corresponds to the numerical value of In this embodiment, the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of 45 degrees per second, so the actual rotation angle calculated from the numerical values on the horizontal axis in FIG. The number divided by (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図169では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が0度から90度まで(回転開始から2秒間)に内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。 In FIG. 169, the vertical axis indicates the time until the ball entering the internal flow path INR8 is discharged from the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis at intervals of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, when the ball enters the internal flow path INR8 between 0 degrees and 90 degrees on the horizontal axis (for 2 seconds from the start of rotation), the opposing protruding/retracting member 8520 protrudes when flowing down (see FIG. 156 ), and the 3 seconds required to flow down the internal flow path INR8 by the second route RS are the numerical values on the vertical axis.

一方で、例えば、回転開始2秒後から回転開始8秒後までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、要する時間が短縮される。 On the other hand, for example, the ball entering the internal flow path INR8 from 2 seconds after the start of rotation to 8 seconds after the start of rotation is not only in the area where the opposing projecting/retracting member 8520 protrudes when flowing down, but also retreats. It also has a region that is state. In that area, the ball flows down along the first route RF, so the required time is shortened compared to the case where the ball flows down through the second route RS.

詳細には、横軸の数値112.5度(0度からの回転開始から2.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値135度(0度からの回転開始から3.0秒後)から反転して横軸の数値120度(0度からの回転開始から4.0秒後)までに内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値97.5度(0度からの回転開始から4.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値75度(0度からの回転開始から5.0秒後)から横軸の数値マイナス25度(0度からの回転開始から7.0秒後)までに内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要し、横軸の数値マイナス22.5度(0度からの回転開始から7.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要する。 Specifically, it takes 2.75 seconds for a ball that enters the internal flow path INR8 at the numerical value of 112.5 degrees on the horizontal axis (2.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees) to flow down the internal flow path INR8. From 135 degrees on the horizontal axis (3.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees) to 120 degrees on the horizontal axis (4.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees) It takes 2.5 seconds for the ball that enters the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8, and the value on the horizontal axis is 97.5 degrees (4.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees). It takes 2.25 seconds for the ball that enters the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8, and the value on the horizontal axis is 75 degrees (5.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees). It takes 2.0 seconds for a ball that enters the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 by minus 25 degrees (7.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees), and the horizontal axis 22.5 degrees (7.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees), it takes 2.5 seconds for the ball entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8.

図169に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間(本実施形態では6秒間)で連続的に変化させることができ、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。 As shown in FIG. 169, depending on when the ball enters the internal flow path INR8, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 can be changed, and the degree of change can be adjusted for a short period of time ( In this embodiment, it can be changed continuously for 6 seconds). It can be changed according to the timing.

本作動パターンでは、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間の短縮度合い(図169の折れ線グラフの右側へ向かうにつれて下降傾斜する部分の傾き)が、入球間隔に比較して小さいので、1球目が入球してから、内部流路INR8に続けて球を入球させて連球形成が許容される時間間隔が短い。 In this operation pattern, the degree of reduction in the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 (slope of the part that slopes downward toward the right side of the line graph in FIG. 169) is small compared to the ball entry interval. , the time interval in which consecutive balls are allowed to enter the internal flow path INR8 after the first ball is entered is short.

例えば、1球目が、第1伝達部材8610の0度からの回転開始から2秒後に内部流路INR8に入球した場合、その後3秒間は、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間は徐々に短縮される。しかし、1秒後に2球目が入球した場合に1球目と2球目との間隔が0.5秒(連球形成の境界)となるので、連球を形成するためには、少なくとも、1球目の入球から1秒以内に内部流路INR8に2球目を入球させる必要がある。従って、連球を形成可能となる内部流路INR8への入球間隔を限定することができる。 For example, if the first ball enters the internal flow path INR8 two seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees, then it takes three seconds for the ball to flow down the internal flow path INR8. The time is gradually shortened. However, if the second ball hits after 1 second, the interval between the first and second pitches will be 0.5 seconds (boundary of continuous ball formation). , it is necessary to enter the second ball into the internal flow path INR8 within one second from the entry of the first ball. Therefore, it is possible to limit the interval between balls entering the internal flow path INR8 at which consecutive balls can be formed.

また、図169に示すように、第1伝達部材8610の0度からの回転開始2秒後から5秒後までに内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間は、初期Tokh(回転開始2秒後から3秒後まで)と末期Tokb(回転開始4秒後から5秒後まで)とにおいて徐々に短縮される一方で、中期Tnom(回転開始3秒後から4秒後まで)において一定に維持される。そのため、例えば、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に同様に入球した場合であっても、それらの球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、連球を形成できるか否かを変化させることができる。 Further, as shown in FIG. 169, the time required for the ball to completely flow down the internal flow path INR8 from 2 seconds to 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees is the initial Tokh (rotation start 2 seconds to 3 seconds) and terminal Tokb (4 seconds to 5 seconds after the start of rotation), while being constant in the middle Tnom (3 seconds to 4 seconds after the start of rotation). maintained at Therefore, for example, even if two balls similarly enter the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds, it is possible to hit consecutive balls depending on when those balls enter the internal flow path INR8. It can be changed whether it can be formed or not.

例えば、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に入球するのが、初期Tokh又は末期Tokbである場合、先の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間に比較して後の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間の方が0.25秒短縮されるので、2個の球の間隔は0.25秒間となり、内部流路INR8から排出する際に連球を形成することができる。 For example, when two balls enter the internal flow path INR8 at an interval of 0.5 seconds in the initial Tokh or the terminal Tokb, compare the time required for the previous ball to flow down the internal flow path INR8 Then, the time required for the subsequent balls to flow down the internal flow path INR8 is shortened by 0.25 seconds, so the interval between the two balls is 0.25 seconds, and when discharging from the internal flow path INR8 can form a continuous ball.

一方、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に入球するのが、中期Tnomである場合、先の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間と後の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間とが同じなので、2個の球の間隔は0.5秒間のまま変化しない。そのため、内部流路INR8から排出する際に連球を形成することができない。 On the other hand, when two balls enter the internal flow path INR8 at an interval of 0.5 seconds in the middle Tnom, the time required for the first ball to flow down the internal flow path INR8 and the subsequent ball are Since the time required to flow down the internal flow path INR8 is the same, the interval between the two spheres remains unchanged at 0.5 seconds. Therefore, continuous balls cannot be formed when discharged from the internal flow path INR8.

本作動パターンでは、0.5秒間隔で球が入球しても連球を形成できない中期Tnomが、0.5秒間隔で球を入球させれば連球を形成できる初期Tokh及び末期Tokbに挟まれるため、連球を形成できるか否かを短時間(例えば中期Tnomの時間である1秒間)置きに変化させることができる。これにより、球が内部流路INR8に入球するタイミングに対する注目力を向上させることができる。 In this operation pattern, the middle stage Tnom, which cannot form a continuous ball even if a ball enters the ball at intervals of 0.5 seconds, can form a continuous ball if the ball is entered at intervals of 0.5 seconds. Since it is sandwiched between the two, it is possible to change whether or not a ream can be formed every short period of time (for example, 1 second, which is the time of the intermediate Tnom). This makes it possible to improve attention to the timing at which the ball enters the internal flow path INR8.

ここで、出没部材8520の動作態様を確認することにより、連球を形成し易い打ち出しタイミングを遊技者が把握することができることになり、それにより球の打ち出しの態様を遊技者が選択できることになるので、入賞前流下装置8520を利用して連球を形成したいと考える遊技者の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。 Here, by confirming the operation mode of the protruding/withdrawing member 8520, the player can grasp the launching timing that facilitates the formation of continuous balls, thereby allowing the player to select the launching mode of the ball. Therefore, it is possible to improve the attention to the haunting member 8520 of the player who wants to form consecutive balls using the pre-winning falling-down device 8520 .

一方で、本作動パターンと第1の作動パターンとでは、出没部材8520の動作態様が、出没部材8520A~8520Cが退避状態とされる順序が反対であることを除いて酷似しており、出没部材8520がどちらの作動パターンで動作しているかを把握することは困難である。加えて、本作動パターンと第1の作動パターンとでは、内部流路INR8に球を入球させることで連球を形成し易いタイミングが、少なくとも部分的に異なるので、出没部材8520の状態を目印として球の発射タイミングを調節し、連球を形成し易くする遊技方法を困難とすることができる。これにより、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 On the other hand, in the present operation pattern and the first operation pattern, the operation mode of the retractable member 8520 is very similar except that the order in which the retractable members 8520A to 8520C are set to the retracted state is reversed. It is difficult to know in which actuation pattern the 8520 is operating. In addition, the present operation pattern and the first operation pattern differ at least partially in the timing at which it is easy to form a continuous ball by making the ball enter the internal flow path INR8. As a result, it is possible to make it difficult to adjust the shooting timing of the ball and make it easier to form consecutive balls. As a result, the possibility of the pachinko machine 10 being attacked (for example, the ball is entered into the movable ball entry accessory device 190 with a high probability) can be reduced.

なお、本作動パターンと、第1の作動パターンとでは、共通して、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に、連球の形成し易い期間が形成される。そのため、本作動パターンで動作するか、第1の作動パターンで動作するかに関わらず、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に内部流路INR8に複数の球を入球させるように球を打ち出すことで、遊技者は高確率で連球を形成することができる。 In addition, in this operation pattern and the first operation pattern, there is a period of 4 seconds to 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees, during which continuous balls are easily formed. It is formed. Therefore, regardless of whether the operation is performed in this operation pattern or in the first operation pattern, the internal flow path INR8 is driven within 4 seconds to 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees. A player can form consecutive balls with a high probability by hitting balls so as to enter a plurality of balls.

これにより、高確率で連球を形成可能な遊技方法として、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に集中して球を打ち出す遊技を行うように促すことができる。 Thus, as a game method capable of forming continuous balls with a high probability, the player is encouraged to play a game in which balls are hit intensively during 4 to 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees. be able to.

図170を参照して、上述した各作動パターンの違いについて説明する。図170は、作動パターンと、連球形成における各パラメータとの対応関係を模式的に示した模式図である。 With reference to FIG. 170, the difference between the operation patterns described above will be described. FIG. 170 is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between the operation pattern and each parameter in formation of the ream.

図170では、連球形成における各パラメータとして、ひとまとまり(1度の可動片190aの開放により可動入球役物装置190に入球可能)とできる球の最大数としての最大連球形成個数Nmaxと、連球を形成する2個の球の入球タイミングのずれの最大値としての最大許容期間Tmaxと、第1伝達部材8610が1周期動作をおこなう間に0.5秒間隔の入球により連球を形成可能な期間としての継続連球形成期間Tchaと、が図示される。なお、内部流路INR8に最短0.5秒間隔で球が入球可能とされ、0.5秒以内の間隔まで球同士の間隔が縮められた場合を連球が形成された場合として説明する。 In FIG. 170, as each parameter in the continuous ball formation, the maximum number of continuous ball formation Nmax, which is the maximum number of balls that can be put together (a ball can be entered into the movable ball entry device 190 by opening the movable piece 190a once). , the maximum permissible period Tmax as the maximum value of the difference in the timing of entering the two balls forming the continuous ball, and the entering ball at intervals of 0.5 seconds while the first transmission member 8610 performs one cycle operation. A continuous ball formation period Tcha as a period during which a ball can be formed is shown. It should be noted that the case where the ball can enter the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds at the shortest and the interval between the balls is reduced to within 0.5 seconds will be described as the case where consecutive balls are formed. .

具体的には、第1の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは4個、最大許容期間Tmaxは1.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒である。 Specifically, when the operation is controlled by the first operation pattern, the expected maximum number of continuous balls Nmax is 4, the maximum allowable period Tmax is 1.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0. seconds.

第2の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは3個、最大許容期間Tmaxは1.5秒、継続連球形成期間Tchaは0.5秒である。 When the operation is controlled by the second operation pattern, the expected maximum number of continuous balls Nmax is 3, the maximum allowable period Tmax is 1.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 0.5 seconds.

第2の作動パターンでは、第1の作動パターンと異なり、最大許容期間Tmaxの間に0.5秒間隔で球を入球させても、連球を形成しない期間がある。 In the second operation pattern, unlike the first operation pattern, there is a period during which no consecutive balls are formed even if a ball is entered at intervals of 0.5 seconds during the maximum allowable period Tmax.

即ち、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合に、球P2(球P1と0.5秒間隔)が入球したとしても連球は形成されない(図159参照)。一方で、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合に、球P2が入球した上で球P3(球P1と1.0秒間隔)が入球したり、球P2の入球の有無に関わらず球P4(球P1と1.5秒間隔)が入球したりすることで、球P1と球P3又は球P1と球P4との連球が形成される。 That is, when the ball P1 enters the internal flow path INR8 as the first ball, even if the ball P2 (with a 0.5 second interval from the ball P1) enters, a continuous ball is not formed (see FIG. 159). On the other hand, when the ball P1 enters the internal flow path INR8 as the first ball, after the ball P2 enters, the ball P3 (1.0 seconds apart from the ball P1) enters, or the ball P2 enters Regardless of whether or not the ball is entered, the ball P4 (1.5 seconds apart from the ball P1) enters the ball, forming a continuous ball between the ball P1 and the ball P3 or between the ball P1 and the ball P4.

従って、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、直後の球P2が入球するよりも、一間隔空けて球P3や球P4が入球する場合の方が、連球の形成という面で遊技者が得られる利益が大きくなる。 Therefore, when the ball P1 enters the internal flow path INR8 as the first ball, the case where the ball P3 or the ball P4 enters with a gap is more favorable than the case where the ball P2 enters immediately after. The profit that the player can obtain in terms of formation of consecutive balls is increased.

一方で、球P3が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、球P4(球P3と0.5秒間隔)が入球した場合にのみ連球が形成される。そのため、球P3が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、直後の球P4が入球する方が、他の球が入球する場合に比較して、連球の形成という面で遊技者が得られる利益が大きくなる。 On the other hand, when the ball P3 enters the internal flow path INR8 as the first ball, a continuous ball is formed only when the ball P4 (0.5 seconds apart from the ball P3) enters. Therefore, when the ball P3 enters the internal flow path INR8 as the first ball, it is better to enter the ball P4 immediately after it than to enter the other balls. The profit that the player can obtain in terms of surface is increased.

このように、第2の作動パターンでは、1球目が球P1なのか球P3なのかの違いにより、2球目が内部流路INR8に入球するまでの時間差の、連球の形成の面における最良の数値が変化する。球P1と球P3との入球タイミングのずれは、わずか1秒なので、遊技中に球が球P1のタイミングで内部流路INR8に入球したのか、球P3のタイミングで内部流路INR8に入球したのかを認識することは困難であることから、続いて入球する球が直後に入球した場合(球P3に対する球P4)に連球が形成されるのか、一間隔空けて入球した場合(球P1に対する球P4)に連球が形成されるのかを、遊技者が認識することを困難とすることができる。 Thus, in the second operation pattern, the difference in whether the first ball is the ball P1 or the ball P3 causes the time difference until the second ball enters the internal flow path INR8. The best number in varies. Since the difference in entry timing between the ball P1 and the ball P3 is only 1 second, the ball entered the internal flow path INR8 at the timing of the ball P1 during the game, or entered the internal flow path INR8 at the timing of the ball P3. Since it is difficult to recognize whether the ball is hit, it is difficult to determine whether a continuous ball is formed when the next ball is hit immediately after (ball P4 against ball P3). It can be difficult for the player to recognize whether consecutive balls are formed in the case (ball P4 for ball P1).

これにより、内部流路INR8に複数の球が入球した場合に、内部流路INR8から実際に排出されるまで、連球が形成されるのか否か把握することを困難にでき、内部流路INR8を流下する球に対する注目力を向上させることができる。 As a result, when a plurality of balls enter the internal flow path INR8, it is difficult to determine whether continuous balls are formed until they are actually discharged from the internal flow path INR8. It is possible to improve attention to the ball flowing down INR8.

第3の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは3個、最大許容期間Tmaxは1.0秒、継続連球形成期間Tchaは2.5秒である。 When the operation is controlled by the third operation pattern, the expected maximum number of continuous balls Nmax is 3, the maximum allowable period Tmax is 1.0 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.5 seconds.

即ち、第3の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が狭められる一方で、1球目が内部流路INR8に入球した直後(0.5秒間隔)に球が入球し連球を形成可能となる期間が広げられる。そのため、2個連続で天部開口8512に入球する場合に連球を形成する確率を高めることができる。 That is, in the third operation pattern, compared to the first operation pattern, there is a longer period of time from when the first ball enters the internal flow path INR8 to when the second ball enters and it is possible to form a continuous ball. While this is narrowed, the period during which the first ball enters the internal flow path INR8 (at intervals of 0.5 seconds) and a consecutive ball can be formed is widened. Therefore, it is possible to increase the probability of forming consecutive balls when two balls enter the top opening 8512 in succession.

第4の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは2個、最大許容期間Tmaxは0.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒である。 When the operation is controlled by the fourth operation pattern, the expected maximum number of continuous balls Nmax is 2, the maximum allowable period Tmax is 0.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0 seconds.

即ち、第4の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が狭められる。従って、第1の作動パターンで連球を形成可能であった入球タイミング(例えば、1秒間隔)で球が内部流路INR8に入球した場合に、本作動パターンでは連球が形成されないようにすることができる。 That is, in the fourth actuation pattern, compared to the first actuation pattern, there is a longer period of time from when the first ball enters the internal flow path INR8 to when the second ball enters and it is possible to form consecutive balls. be narrowed. Therefore, when a ball enters the internal flow path INR8 at the timing (for example, at intervals of 1 second) at which continuous balls could be formed in the first operation pattern, continuous balls are not formed in this operation pattern. can be

第5の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは2個、最大許容期間Tmaxは0.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒(分割された1.0秒+1.0秒の合計)である。 When the operation is controlled by the fifth operation pattern, the expected maximum number of continuous balls Nmax is 2, the maximum allowable period Tmax is 0.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0 seconds (divided 1.0 seconds + 1.0 seconds).

即ち、第5の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が0.5秒間に狭められると共に、そのように2個の球が入球する場合に連球を形成する期間が1秒おきに2分割される。即ち、0.5秒間隔で内部流路INR8に入球した球が連球を形成可能な期間で、0.5秒間隔で内部流路INR8に入球した球が連球を形成不能な期間を挟む態様となり、連球を形成可能な期間と連球を形成不能な期間との切り替え間隔を短縮化することができる。 That is, in the fifth operation pattern, compared to the first operation pattern, there is a longer period of time from when the first ball enters the internal flow path INR8 to when the second ball enters and it is possible to form consecutive balls. It is narrowed to 0.5 seconds and the period of forming consecutive balls when such two balls enter is divided by two every second. That is, the period during which the balls entering the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds can form continuous balls, and the period during which the balls entering the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds cannot form continuous balls. , and the switching interval between the period in which continuous balls can be formed and the period in which continuous balls cannot be formed can be shortened.

この場合、内部流路INR8に2個の球が入球するタイミングが、連球を形成するタイミングから1秒遅れる又は1秒前倒しになる場合のどちらでも連球が形成されないようにすることができる。従って、内部流路INR8に2個の球が入球するタイミングに対する遊技者の注目力を向上させることができる。 In this case, the timing of two balls entering the internal flow path INR8 can be prevented from being formed either when the timing of forming a continuous ball is one second behind or one second earlier than the timing of forming a continuous ball. . Therefore, it is possible to improve the player's attention to the timing when two balls enter the internal flow path INR8.

このように、各作動パターンにはそれぞれ特徴がある。これら各作動パターンを順次切り替えて動作制御することにより、例えば、出没部材8520が同じ状態の時に、内部流路INR8に同じ間隔で入球したとしても、連球を形成する場合と、連球を形成しない場合とを生じさせることができるので、長期間遊技した際に飽きることを防止できると共に、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。 Thus, each operation pattern has its own characteristics. By sequentially switching these operation patterns and controlling the operation, for example, when the retracting member 8520 is in the same state, even if the ball enters the internal flow path INR8 at the same interval, a continuous ball is formed and a continuous ball is formed. Since it is possible to create a case where it is not formed, it is possible to prevent boredom when playing for a long time, and the pachinko machine 10 can capture (for example, enter a ball by connecting balls to the movable ball entry accessory device 190 with a high probability). ) can be reduced.

次いで、図171から図174を参照して、第10実施形態について説明する。第8実施形態では、内部流路INR8を流下する球の流下態様が出没部材8520の状態の変化により切り替えられる場合を説明したが、第10実施形態における入賞前流下装置10500は、出没部材8520とは異なる動作態様で内部流路INR8に張り出し、球に作用する除去装置10560を備える。なお、第10実施形態における入賞前流下装置10500の構成は、除去装置10560を備えることを除いて第8実施形態の入賞前流下装置8500と共通である。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。 Next, a tenth embodiment will be described with reference to FIGS. 171 to 174. FIG. In the eighth embodiment, the case where the flow mode of the ball flowing down the internal flow path INR8 is switched by changing the state of the hive member 8520 has been described. has a removal device 10560 that overhangs the internal flow path INR8 and acts on the sphere in a different manner of operation. The structure of the pre-winning streaming device 10500 in the tenth embodiment is the same as that of the pre-winning streaming device 8500 in the eighth embodiment except that the removal device 10560 is provided. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図171及び図172は、図148のCLII-CLII線に対応する線における第10実施形態における入賞前流下装置10500の部分断面図であり、図173は、図172のCLXXIII-CLXXIII線における入賞前流下装置10500の部分断面図である。なお、図171では、除去装置10560の退避状態が図示され、図172及び図173では、除去装置10560の張出状態が図示される。 171 and 172 are partial cross-sectional views of the pre-winning streaming device 10500 in the tenth embodiment along the line corresponding to the CLIII-CLII line in FIG. 148, and FIG. FIG. 10 is a partial cross-sectional view of the flow-down device 10500; 171 shows the retracted state of the removing device 10560, and FIGS. 172 and 173 show the extended state of the removing device 10560. FIG.

除去装置10560は、裏側装置8540の天井板部8542の内部空間に配置されると共に天井板部8542の下側面の垂直方向に移動可能な板状の本体板部10561と、その本体板部10561の下面から出没部材8520と対応する位置において下方に突設される複数の突設部10562と、本体板部10561を退避状態の位置へ移動させる付勢力を発生させるバネ部材10563と、そのバネ部材10563の付勢力に抗して本体板部10561を押し下げ張出状態の位置まで変位させる駆動力を発生するソレノイド10564と、を主に備える。 The removing device 10560 includes a plate-like main body plate portion 10561 arranged in the inner space of the ceiling plate portion 8542 of the back side device 8540 and movable in the vertical direction on the lower surface of the ceiling plate portion 8542, and the body plate portion 10561. A plurality of protruding portions 10562 projecting downward from the lower surface at positions corresponding to the retractable member 8520, a spring member 10563 for generating an urging force to move the main body plate portion 10561 to the retracted position, and the spring member 10563. and a solenoid 10564 that generates a driving force for pushing down and displacing the main body plate portion 10561 to the position of the overhanging state against the urging force of the solenoid 10564 .

突設部10562は、本体板部10561の移動方向視(図173紙面垂直方向視)において、出没部材8520が張出状態の際に出没部材8520が内部流路INR8に張り出す範囲を外形の内側に含み、除去装置10560が張出状態の際に球と当接可能な位置(球の高さ方向(図172上下方向)において直径の半分の位置)まで突設される。 When viewed from the moving direction of the main body plate portion 10561 (perpendicular to the paper surface of FIG. 173), the projecting portion 10562 defines a range in which the projecting/retracting member 8520 protrudes into the internal flow path INR8 when the projecting/retracting member 8520 protrudes to the inner side of the outer shape. , and the removal device 10560 protrudes up to a position where it can contact the ball when it is in an extended state (half the diameter in the height direction of the ball (vertical direction in FIG. 172)).

バネ部材10563は、天井板部8542に一端を支持され、他端が本体板部10561を支持する。本体板部10561のソレノイド10564と対向配置する側面は、ソレノイド10564から遠ざかるほど上昇傾斜される。 One end of the spring member 10563 is supported by the ceiling plate portion 8542 and the other end supports the body plate portion 10561 . A side surface of the body plate portion 10561 facing the solenoid 10564 is inclined upward as the distance from the solenoid 10564 increases.

これにより、ソレノイド10564が水平方向に伸縮動作することに伴い、本体板部10561の傾斜による本体板部10561とソレノイド10564との当接位置の上下方向の変化分だけ本体板部10561が上下動作する。即ち、図171に示す退避状態から、ソレノイド10564が励磁され伸縮動作し、図172及び図173に示す張出状態へと状態変化する。一方で、ソレノイド10564の励磁が解除されると、バネ部材10563の付勢力により本体板部10561は上昇し、退避状態へと状態変化する。 Accordingly, as the solenoid 10564 expands and contracts in the horizontal direction, the main body plate portion 10561 moves up and down by the vertical change in the contact position between the main body plate portion 10561 and the solenoid 10564 due to the inclination of the main body plate portion 10561 . . That is, from the retracted state shown in FIG. 171, the solenoid 10564 is energized to expand and contract, and the state changes to the expanded state shown in FIGS. On the other hand, when the excitation of the solenoid 10564 is released, the main body plate portion 10561 rises due to the biasing force of the spring member 10563 and changes its state to the retracted state.

ここで、出没部材8520の動作は前後方向の動作である一方、突設部10562の動作は上下方向の動作(前後方向と垂直な方向の動作)であり、互いの動作範囲が干渉しないので、出没部材8520の動作態様に関わらず、突設部10562の動作を行うことができる。これにより、動作制御の自由度を向上させることができる。 Here, the movement of the retractable member 8520 is in the front-rear direction, while the movement of the protrusion 10562 is in the vertical direction (perpendicular to the front-rear direction). The projecting portion 10562 can be operated regardless of the operation mode of the retractable member 8520 . Thereby, the degree of freedom of motion control can be improved.

張出状態では、図172及び図173に示すように、突設部10562が球と当接可能な位置(球の高さ方向(図172上下方向)において直径の半分の位置)まで突設されることから、出没部材8520が退避状態であるか張出状態であるかに関わらず、内部流路INR8を流下する球は突設部10562に当接し、第2経路RSで流下する。 In the extended state, as shown in FIGS. 172 and 173, the protruding portion 10562 protrudes up to a position where it can contact the ball (half the diameter in the height direction of the ball (vertical direction in FIG. 172)). Therefore, regardless of whether the projecting/withdrawing member 8520 is in the retracted state or the overhanging state, the ball flowing down the internal flow path INR8 comes into contact with the projecting portion 10562 and flows down along the second route RS.

従って、除去装置10560を張出状態とすることにより、出没部材8520の作動パターンに関わらず、内部流路INR8を球が流下しきるのに要する時間を不変とすることができ、連球の形成を抑制することができる。 Therefore, by setting the removing device 10560 in the overhanging state, regardless of the operation pattern of the projecting/retracting member 8520, the time required for the ball to completely flow down the internal flow path INR8 can be made unchanged, and the formation of the continuous ball can be made unchanged. can be suppressed.

換言すれば、除去装置10560が退避状態とされる場合には、出没部材8520の動作態様により連球を形成できる可能性を残す一方で、除去装置10560が張出状態とされる場合には、出没部材8520がどのように動作を行っても連球の形成を抑制することができる。即ち、除去装置10560により、出没部材8520の連球形成作用を消失させることができる。 In other words, when the removing device 10560 is in the retracted state, there is a possibility that continuous balls can be formed by the operation mode of the retractable member 8520, but when the removing device 10560 is in the extended state, Regardless of how the retractable member 8520 operates, it is possible to suppress the formation of continuous balls. That is, the removing device 10560 can eliminate the ream-forming effect of the retractable member 8520 .

以下、本実施形態における作動パターンの例(第6の作動パターン、第7の作動パターン)について説明する。 Examples of operation patterns (sixth operation pattern, seventh operation pattern) in this embodiment will be described below.

図174(a)は、第6の作動パターンにおける除去装置10560の状態変化の流れを説明するタイムチャートであり、図174(b)は、第7の作動パターンにおける除去装置10560の状態変化の流れを説明するタイムチャートである。なお、第6の作動パターン及び第7の作動パターンにおいて、出没部材8520は、上述したいずれかの作動パターン(第1の作動パターン~第5の作動パターン)で動作可能に制御される。 FIG. 174(a) is a time chart for explaining the state change flow of the removal device 10560 in the sixth operation pattern, and FIG. 174(b) is the state change flow of the removal device 10560 in the seventh operation pattern. It is a time chart explaining. In addition, in the sixth operation pattern and the seventh operation pattern, the projecting/withdrawing member 8520 is controlled to be operable in any one of the above-described operation patterns (first to fifth operation patterns).

まず、第6の作動パターンについて説明する。MPU201(図4参照)は、可動片190aの開放動作を契機とする動作として、以下で説明する第6の作動パターンで除去装置10560を動作制御可能とされる。以下、除去装置10560の動作制御について説明する。 First, the sixth operation pattern will be explained. The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the removal device 10560 in a sixth operation pattern described below as an operation triggered by the opening operation of the movable piece 190a. Operation control of the removal device 10560 will be described below.

<第6の作動パターンで動作する場合>
図174(a)に示すように、第6の作動パターンでは、遊技状態が、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が退避状態とされる一方で、遊技状態が、大当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が張出状態とされる。
<When operating with the sixth operation pattern>
As shown in FIG. 174(a), in the sixth operation pattern, when the game state is the normal game state or the small winning game state, the removing device 10560 is in the retracted state, while the game state is , In the case of the jackpot game state, the removal device 10560 is in the overhanging state.

これにより、第6の作動パターンでは、通常遊技状態または小当たり遊技状態においては、出没部材8520の作用により内部流路INR8を流下する球の流下態様を変化させ連球を形成する作用を維持する一方で、大当たり遊技状態においては、内部流路INR8を流下する球の連球の形成を抑制することができる。 Thus, in the sixth operating pattern, in the normal game state or the small win game state, the action of the protruding/retracting member 8520 changes the flow of the ball flowing down the internal flow path INR8 to maintain the action of forming continuous balls. On the other hand, in the jackpot gaming state, it is possible to suppress the formation of consecutive balls flowing down the internal flow path INR8.

従って、本作動パターンによれば、大当たり遊技状態に入るまでは、可動入球役物装置190へ球が連なって入球する可能性を上昇させることにより大当たり獲得の可能性を高めながら、大当たり遊技状態では連球の形成を抑制することで、ラウンド遊技終了間際に可動入球役物装置190へ球が連なって入球することでラウンド規定個数(所謂、カウント数)よりも多い球が入賞すること(所謂、オーバー入賞)を抑制することができる。 Therefore, according to this operation pattern, until the state of the big win game is entered, the possibility of winning the big win is increased by increasing the possibility that the balls enter the movable ball-entering accessory device 190 in a row. In this state, by suppressing the formation of consecutive balls, balls enter the movable ball entry accessory device 190 in a row just before the end of the round game, so that more balls than the round prescribed number (so-called count number) win a prize. This (so-called over-winning) can be suppressed.

また、内部流路INR8を、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合と、大当たり遊技状態の場合とで、流下する球に及ぼす作用が異なる流路とすることができる。これにより、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合と、大当たり遊技状態の場合とで、球の流路を切り替えて球の流下態様を変化させる場合に比較して、流路を配設するスペースを削減することができ、広さが限られている遊技領域において球の流下態様を効率的に変化させることができる。 Further, the internal flow path INR8 can be a flow path having different effects on the falling balls in the case of the normal game state or the small winning game state and in the case of the big winning game state. As a result, the flow paths are arranged in comparison with the case where the ball flow path is switched to change the ball flow mode between the normal game state or the small win game state and the big win game state. The space can be reduced, and the flow-down mode of the ball can be efficiently changed in a game area with a limited area.

次いで、第7の作動パターンについて説明する。MPU201(図4参照)は、可動片190aの開放動作を契機とする動作として、以下で説明する第7の作動パターンで除去装置10560を動作制御可能とされる。以下、除去装置10560の動作制御について説明する。 Next, the seventh operation pattern will be explained. The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the removing device 10560 in a seventh operation pattern described below as an operation triggered by the opening operation of the movable piece 190a. Operation control of the removal device 10560 will be described below.

<第7の作動パターンで動作する場合>
図174(b)に示すように、第7の作動パターンでは、遊技状態が、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が退避状態とされる一方で、遊技状態が、大当たり遊技状態である場合には、各ラウンドのラウンド遊技開始と同時に除去装置10560が張出状態とされ、そのラウンド遊技の規定時間内(例えば、ラウンド遊技開始から10秒経過後)に退避状態に切り替えられる。
<When operating with the seventh operation pattern>
As shown in FIG. 174(b), in the seventh operation pattern, when the game state is the normal game state or the small winning game state, the removing device 10560 is in the retracted state, while the game state is , In the case of a jackpot game state, the removal device 10560 is put into a protruded state at the same time as the round game of each round is started, and is in a retracted state within a prescribed time of the round game (for example, 10 seconds after the start of the round game). can be switched to

これにより、第7の作動パターンでは、通常遊技状態または小当たり遊技状態においては、出没部材8520の作用により内部流路INR8を流下する球の流下態様を変化させ連球を形成する作用を維持する一方で、大当たり遊技状態においては、各ラウンドのラウンド遊技開始時から所定期間は内部流路INR8を流下する球の連球の形成を抑制し、内部流路INR8に入球した間隔通りに内部流路INR8から排出する(球の間隔が維持されたまま排出される)一方で、所定期間経過後において内部流路INR8を流下する球においては、出没部材8520の作用により連球形成の可能性が上昇する。 Thus, in the seventh operation pattern, in the normal game state or the small win game state, the action of the projection/retraction member 8520 changes the flow of the ball flowing down the internal flow path INR8 to maintain the action of forming continuous balls. On the other hand, in the jackpot game state, for a predetermined period from the start of the round game of each round, the balls flowing down the internal flow path INR8 are inhibited from forming continuous balls, and the internal flow is performed at the same intervals as the balls enter the internal flow path INR8. On the other hand, the balls flowing down the internal flow path INR8 after the lapse of a predetermined period of time while being ejected from the path INR8 (the balls are ejected while maintaining the distance between the balls), there is a possibility of continuous ball formation due to the action of the projecting/retracting member 8520. To rise.

従って、本作動パターンによれば、大当たり遊技状態に入るまでは、可動入球役物装置190へ球が連なって入球する可能性を上昇させることにより大当たり獲得の可能性を高めることができる一方で、大当たり遊技状態では、各ラウンドのラウンド遊技開始から所定期間経過前は、間隔を空けて大入賞口スイッチ190bに入賞させることで入賞個数を容易に管理でき、所定期間経過後は、連球を形成し、その連球を大入賞口スイッチ190bに入賞させるという遊技方法を容易に行うことができる。 Therefore, according to this operation pattern, the possibility of winning a big win can be increased by increasing the possibility of balls entering the movable ball-entering accessory device 190 in a row until entering the big win game state. In the jackpot game state, the number of prizes won can be easily managed by making the big winning port switch 190b win at intervals before a predetermined period of time elapses from the start of the round game of each round, and after the elapse of the predetermined period of time, consecutive balls can be managed. is formed, and the consecutive balls are made to enter the big winning opening switch 190b.

これにより、ラウンド遊技の規定個数直前まで入賞を行い球の打ち出しを止めること(ラウンド遊技終了直前で維持すること)と、その後で連球を大入賞口スイッチ190bに入賞させることとを高確率で実現させることができ、オーバー入賞が生じる可能性を上昇させることができる。 As a result, it is highly possible to win a prize until just before the specified number of the round game and stop the launching of the balls (maintain just before the end of the round game), and then to win consecutive balls to the big prize opening switch 190b. This can be realized, and the possibility of over-winning can be increased.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。 Although the present invention has been described based on the above embodiments, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and it will be easily understood that various modifications and improvements are possible without departing from the scope of the present invention. It can be inferred.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態としても良い。 In each of the above embodiments, part or all of the configuration in one embodiment may be combined with or replaced with part or all of the configuration in another embodiment to form another embodiment.

上記各実施形態では、第2流下装置400の第2分岐領域420に入球した遊技球が第1遅延準備孔423に到達したら即座に落下する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、ソレノイドなどの駆動装置の駆動力により第1遅延準備孔423の内方に所定期間張り出して遊技球の落下を阻止する阻止部材を備え、その阻止部材の作用により、第3分岐領域430へ向かった他の遊技球が特定領域孔440を通過するまで遊技球の落下を食い止めても良い。この場合、第2遅延誘導流路R6の長さを短縮化することができ、第2流下装置400が形成する流路により占めるスペースを省スペース化することができる。 In each of the above-described embodiments, a case has been described in which the game ball that enters the second branch area 420 of the second flow-down device 400 falls immediately after reaching the first delay preparation hole 423, but it is not necessarily limited to this. No. For example, by the driving force of a driving device such as a solenoid, it is provided with a blocking member that protrudes inside the first delay preparation hole 423 for a predetermined period to prevent the game ball from falling. The game ball may be prevented from falling until another game ball that is headed passes through the specific area hole 440.例文帳に追加In this case, the length of the second delay guiding channel R6 can be shortened, and the space occupied by the channel formed by the second flow-down device 400 can be saved.

上記各実施形態では、振分体322が駆動手段からは切り離されて配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、所定期間毎に振分体322へ向けて張り出される係止部材を備え、その係止部材の作用により所定期間毎に振分体322が固定されても良い。この場合、平衡状態において振分体322が固定された時に遊技球が1個だけ振分体322に到達し当接すると、振分体322は回転されず、遊技球がスペシャルルート用孔323へ流下する。即ち、所定期間毎に、遊技球が第1流下装置300に1個しか入球しない場合でも遊技球がスペシャルルート用孔323へ入球する期間を生じさせることができる。 In each of the above embodiments, the case where the sorting body 322 is arranged separately from the driving means has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a locking member that protrudes toward the sorting body 322 every predetermined period may be provided, and the sorting body 322 may be fixed every predetermined period by the action of the locking member. In this case, when the distribution body 322 is fixed in the equilibrium state, if only one game ball reaches and contacts the distribution body 322, the distribution body 322 is not rotated, and the game ball enters the special route hole 323. flow down That is, even when only one game ball enters the first flow-down device 300, a period can be generated in which the game ball enters the special route hole 323 for each predetermined period.

上記各実施形態では、振分体322が回転動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振分体322が左右にスライド動作しても良い。 In each of the embodiments described above, the case where the sorting body 322 rotates has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the distribution body 322 may slide left and right.

上記各実施形態では、振分体322の軸支棒322fと抵抗延設部322dとの間で生じる摩擦抵抗が回転角度に応じて変化する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振分体322と同軸で回転すると共に、振分体322が平衡状態から第1角度状態となるまでは係合せず、振分体322が第1角度状態から第2角度状態となるまでは係合し振分体322と同期して回転する係合部材を備えていても良い。この場合、平衡状態から第1角度状態までは振分体322の回転抵抗のみがかけられる一方で、第1角度状態から第2角度状態までは振分体322の回転抵抗に加え、係合部材の重量に伴う係合部材の抵抗が振分体322にかけられるので、振分体322の回転のし易さを変化させることができる。なお、係合の態様は、特に限定されるものでは無く、例えば、扇状部322aの内側から係合しても良いし、扇状部322aの外側から係合しても良い。 In each of the above-described embodiments, the case where the frictional resistance generated between the shaft support rod 322f and the resistance extending portion 322d of the sorting body 322 changes according to the rotation angle has been described, but it is not necessarily limited to this. . For example, it rotates coaxially with the sorting body 322, does not engage until the sorting body 322 changes from the equilibrium state to the first angle state, and does not engage until the sorting body 322 changes from the first angle state to the second angle state. may comprise an engaging member that engages and rotates in synchronism with the sorting body 322 . In this case, only the rotational resistance of the sorting body 322 is applied from the equilibrium state to the first angle state, while from the first angle state to the second angle state, in addition to the rotational resistance of the sorting body 322, the engaging member Since the resistance of the engaging member due to the weight of the weight of the distribution member 322 is applied to the distribution member 322, the easiness of rotation of the distribution member 322 can be changed. The manner of engagement is not particularly limited, and for example, engagement may be performed from the inside of the fan-shaped portion 322a or from the outside of the fan-shaped portion 322a.

上記各実施形態では、複数の遊技球が確定領域孔340を通過した場合に、後から特定領域を通過する遊技球がどの特定領域スイッチ441a~443aを通過するかは、先の遊技球がどの特定領域スイッチ441a~443aを通過するかによらず、ランダムで選択される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、後の遊技球は、先の遊技球の通過した特定領域スイッチ441a~443aよりも遊技者に付与する利益の大きな特定領域スイッチ442a,443aを通過する態様としても良い。この場合、遊技者が遊技球の流下態様を見守る間、興趣を向上し続けることができる。 In each of the above embodiments, when a plurality of game balls pass through the defined area hole 340, which specific area switch 441a to 443a the game ball passing through the specific area later passes is determined by which game ball Although the case of random selection regardless of passing through the specific area switches 441a to 443a has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the later game ball may pass through specific area switches 442a and 443a that give a greater profit to the player than the specific area switches 441a to 443a through which the previous game ball passed. In this case, the player can continue to improve his/her interest while watching the flow of the game ball.

上記各実施形態では、大入賞口スイッチ190bが普段は閉鎖される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、大入賞口スイッチ190bが常時開放されていても良い。この場合、常時、大当たり獲得を狙える状態となっているので、遊技者の興趣を向上させることができる。 In each of the above embodiments, the case where the big winning opening switch 190b is normally closed has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the big winning opening switch 190b may be open all the time. In this case, since the state is such that the player can always aim to win a big win, the player's interest can be improved.

上記各実施形態では、特別図柄1乱数テーブル202a1の判定値を、全て同じ小当たり判定値として設定する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、異なった小当たり判定値として設定しても良い。この場合、例えば、半分の判定値が大当たり後に時短が付く判定値に対応し、残りの判定値が大当たり後に時短が付かない判定値に対応するようにしても良い。これにより、時短スイッチ209dを要することなく、大当たり後に時短が付くか否かの振り分けを行うことができる。 In each of the above-described embodiments, the determination values of the special symbol 1 random number table 202a1 are all set as the same small hit determination value, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be set as a different small hit determination value. In this case, for example, half of the determination values may correspond to determination values with time reduction after the big win, and the remaining determination values may correspond to determination values without time reduction after the big win. As a result, it is possible to sort whether or not the time saving will be added after the big hit without using the time saving switch 209d.

上記各実施形態では、確定領域スイッチ340aを通過してから所定期間だけ対応する駆動装置(例えば、滞留ソレノイド413)が動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、可動入球役物装置190の可動片190aの動作タイミングを基準として、一定の動作をおこなうように構成されても良い。この場合、駆動装置(例えば、滞留ソレノイド413)の駆動維持期間は、遊技球が第1流下装置300を通過して流下阻止板412に到達するのにかかる最長期間以上に設定される。 In each of the above-described embodiments, the case where the corresponding drive device (for example, the retention solenoid 413) operates for a predetermined period after passing through the defined area switch 340a has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be configured to perform a certain operation based on the operation timing of the movable piece 190a of the movable ball-entering accessory device 190. FIG. In this case, the drive maintenance period of the drive device (for example, retention solenoid 413 ) is set to be longer than the longest period required for the game ball to pass through the first flow-down device 300 and reach the flow-down prevention plate 412 .

上記各実施形態では、各出没部材8520を単一の駆動モータKM1で駆動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各出没部材8520A~8520Cが別々の駆動装置(例えば、ソレノイド)の駆動力で動作しても良い。この場合、両端の出没部材8520A,8520Cを共通の状態とし、中間の出没部材8520Bのみを異なった状態とすることを容易に行うことができる。 In each of the above-described embodiments, the case where each retractable member 8520 is driven by the single drive motor KM1 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, each retractable member 8520A to 8520C may be driven by a separate driving device (eg, solenoid). In this case, it is possible to easily set both the projecting/withdrawing members 8520A and 8520C in a common state and only the middle projecting/withdrawing member 8520B in a different state.

上記各実施形態では、内部流路INR8の前後壁面が互いに平行な平面状とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、左右に隣接する出没部材8520の間において、第2経路RSで流下する球を第2経路RSの屈曲位置でガイドする部材であって湾曲して延設されるレール形状の湾曲壁面を配設しても良い。この場合、出没部材8520の間で前後方向に跳ね返る球と、後から来た球とが前後方向で衝突することを原因とした球詰まりが生じることを抑制することができる。なお、一方で、球詰まりにより連球を更に形成し易くすることができる。 In each of the above-described embodiments, the front and rear wall surfaces of the internal flow path INR8 have parallel planar shapes, but the present invention is not limited to this. For example, between the projecting members 8520 adjacent to each other on the left and right, a rail-shaped curved wall surface that is a member that guides the ball flowing down along the second route RS at the bent position of the second route RS and that is curved and extended is arranged. may be set. In this case, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging due to collision in the front-rear direction between the ball rebounding back and forth between the retractable members 8520 and the ball coming later. On the other hand, ball clogging can make it easier to form consecutive balls.

上記各実施形態では、各出没部材8520が水平方向に出没する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の底面から上方へ向けて突出する態様で出没しても良い。この場合、内部流路INR8を流下する球の流下経路を、左右方向に延びる直線状の経路と、上下方向に屈曲する屈曲経路とで切り替えることができ、内部流路INR8の前後方向幅を抑制することができる。これにより、内部流路INR8を流下する球を常に遊技者の見易い位置(正面側)に配置することができる。 In each of the above-described embodiments, the case where each projecting member 8520 projects horizontally has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may appear and disappear in such a manner as to protrude upward from the bottom surface of the internal flow path INR8. In this case, the flow path of the spheres flowing down the internal flow path INR8 can be switched between a straight path extending in the horizontal direction and a curved path bending in the vertical direction, thereby suppressing the width of the internal flow path INR8 in the front-rear direction. can do. As a result, the ball that flows down the internal flow path INR8 can always be arranged at a position (front side) that is easy for the player to see.

また、球が転動する床自体が、その上下の傾斜角度を変化させる動作をおこなっても良い。この場合、部材との当接により球が減速するのではなく、傾斜角度の緩急により転動する球の流下速度を調整することができるので、球の流下を滑らかとすることができる。 Also, the floor itself on which the ball rolls may perform an operation to change the vertical inclination angle. In this case, the ball does not decelerate due to contact with the member, but the falling speed of the rolling ball can be adjusted by adjusting the inclination angle, so that the ball can flow smoothly.

上記各実施形態では、出没部材8520が並進移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520が軸回転により張り出しても良い。 In each of the above-described embodiments, the case in which the retractable member 8520 moves in translation has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the projecting/withdrawing member 8520 may protrude by axial rotation.

上記各実施形態では、第2伝達棒8550が下降した後も、出没部材8520が張出状態で維持される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520を退避状態の位置へ向けて付勢する弾性部材が配設されることで、第2伝達棒8550が下降したら出没部材8520が退避状態に変化されても良い。この場合、出没部材8520の状態と第2伝達棒8550の状態とが1対1で対応するので、出没部材8520の状態から伝達装置8600の動作態様を正確に予想することができる。 In each of the above-described embodiments, the case where the projecting/withdrawing member 8520 is maintained in the projecting state even after the second transmission rod 8550 descends has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, by disposing an elastic member that biases the retractable member 8520 toward the retracted position, the retractable member 8520 may be changed to the retracted state when the second transmission rod 8550 descends. In this case, the state of the retractable member 8520 corresponds to the state of the second transmission rod 8550 on a one-to-one basis.

上記各実施形態では、出没部材8520を内部流路INR8の内部へ出没動作させ、球と出没部材8520とを当接させることにより球の流下態様を変化させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の外側において第2伝達棒8550の替わりに磁石を近接離反させ、磁力の作用で球を減速させるようにしても良い。この場合、球の流下経路は同一としながら、流下するタイミングにより球の流下態様(流下速度の変化態様)を変化させることができる。 In each of the above-described embodiments, the projecting member 8520 is caused to project and retract into the interior of the internal flow path INR8, and the ball and the projecting member 8520 come into contact with each other, thereby changing the flow-down manner of the ball. It is not something that can be done. For example, instead of the second transmission rod 8550, a magnet may be moved closer and farther outside the internal flow path INR8, and the ball may be decelerated by the action of the magnetic force. In this case, while the ball flows down the same path, it is possible to change the flow pattern of the ball (change pattern of the flow speed) depending on the timing of the flow.

上記各実施形態では、可動入球役物装置190の可動片190aの上流側に出没部材8520が出没する内部流路INR8を配置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、可動片190aの下流側に配置される導入通路310に出没部材8510が出没するようにしても良い。この場合、タイミングがずれて可動入球役物装置190に入球した球同士の位置ずれを出没部材8520の作用により変化可能となることから、可動入球役物装置190に入球する際のタイミングずれに対して、ルート振分部320に入球する際のタイミングずれを変化させることができる。これにより、可動入球役物装置190に複数の球あ入球するタイミングが同じである場合にも、導入通路310以降の球の流下態様に変化を生じさせることができ、球の流下態様を多様化することができる。 In each of the above-described embodiments, the case where the internal flow path INR8, in which the retractable member 8520 appears and retracts, is arranged on the upstream side of the movable piece 190a of the movable ball-entering accessory device 190 has been described, but this is not necessarily the case. For example, the retractable member 8510 may be configured to appear and retract in the introduction passage 310 arranged downstream of the movable piece 190a. In this case, since it is possible to change the positional deviation of the balls that enter the movable ball-entering accessory device 190 at different timings by the action of the retractable member 8520, when entering the movable ball-entering accessory device 190, the positional deviation can be changed. With respect to the timing deviation, it is possible to change the timing deviation when the ball enters the route distribution section 320 . As a result, even when a plurality of balls enter the movable ball-entering accessory device 190 at the same timing, it is possible to change the flow-down manner of the balls after the introduction passage 310, thereby changing the flow-down manner of the balls. You can diversify.

上記各実施形態では、第2伝達棒8550の動作方向による動作順序の切り替えを、回転動作する第1伝達部材8610と、並進動作する第2伝達部材8620により行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2伝達棒8550の並進方向軸と交差する軸(回転軸)を中心に回転動作し第2伝達棒8550に外周面が当接する円筒オルゴール部材により第2伝達棒8550の動作順序の切り替えを行っても良い。 In each of the above-described embodiments, the switching of the operation order according to the operation direction of the second transmission rod 8550 is performed by the first transmission member 8610 that rotates and the second transmission member 8620 that translates, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, the operation sequence of the second transmission rod 8550 is switched by a cylindrical music box member that rotates around an axis (rotational axis) that intersects the translational axis of the second transmission rod 8550 and whose outer peripheral surface abuts the second transmission rod 8550. may be performed.

即ち、その円筒オルゴール部材には、回転軸と直交する平面であって第2伝達棒8550の並進方向軸を含む平面において所定角度だけ径方向外側に回転軸中心の円弧形状で膨出する膨出部を備える。この膨出部が第2伝達棒8550側を向く場合に第2伝達棒8550は膨出部の分だけ上昇動作し、膨出部が第2伝達棒8550側を向かない場合には第2伝達棒8550は移動範囲の下端位置に配置される。 That is, the cylindrical music box member has a bulge that bulges radially outward by a predetermined angle in an arc shape centered on the rotation axis on a plane that is perpendicular to the rotation axis and includes the translation direction axis of the second transmission rod 8550. have a department. When this bulging portion faces the second transmission rod 8550 side, the second transmission rod 8550 moves upward by the amount of the bulging portion, and when the bulging portion does not face the second transmission rod 8550 side, the second transmission rod 8550 moves upward. A bar 8550 is positioned at the lower end of its range of motion.

膨出部が、第2伝達棒8550A~8550Cに対応する位置において、周方向の長さ及び配置を所望の第2伝達棒8550の動作を生じさせるように配設されることにより、円筒オルゴール部材を回転させることに伴って、オルゴールに類似した駆動力伝達により第2伝達棒8550の動作方向による動作順序の切り替えを行うことができる。これにより、単一の円筒オルゴール部材により、第2伝達膨8550の動作順序の切り替えを行うことができる。 The cylindrical music box member is formed by arranging the bulging portions at positions corresponding to the second transmission rods 8550A to 8550C such that the circumferential length and arrangement thereof produce the desired movement of the second transmission rod 8550. is rotated, the operation order can be switched according to the operation direction of the second transmission rod 8550 by driving force transmission similar to a music box. This allows switching of the operation order of the second transmission expansion 8550 with a single cylindrical music box member.

なお、膨出部は、周方向に移動するにつれ複数段階で拡径の程度を変化しても良い。この場合、出没部材8520の動作幅を複数段階で変化させることができ、出没部材8520の状態から発射タイミングの狙いを付けることを困難とすることができる。 In addition, the bulging portion may change the degree of expansion in a plurality of stages as it moves in the circumferential direction. In this case, the movement width of the retractable member 8520 can be changed in a plurality of steps, making it difficult to target the firing timing from the state of the retractable member 8520 .

上記各実施形態では、天部開口8512に入球した球が振分装置8543により左右に振り分けわれる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、天部開口8512の下流側かつ振分装置8543の上流側において出没動作し、没状態では球を振分装置8543へ流下させ、出状態では球が振分装置8543へ向かうことを規制しながら左右いずれかの内部流路INR8へ入球させる電動案内手段を備えるようにしても良い。この場合、電動案内手段が出状態の場合には、天部開口8512に入球した球を振り分けることなく、専ら片方の内部流路INR8へ流下させることができる。これにより、同じように天部開口8512に球が複数個入球したとしても、複数の流路に球を振り分け球の群の長さを縮められる場合と、一本の流路に球を流下させ球の群の長さが長くなる場合との変化を生じさせることができる。 In each of the above-described embodiments, a case has been described in which a ball entering the top opening 8512 is distributed to the left and right by the distribution device 8543, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, on the downstream side of the top opening 8512 and on the upstream side of the sorting device 8543, the ball is moved downward to the sorting device 8543 in the retracted state, and the ball is restricted from going to the sorting device 8543 in the out state. However, an electric guide means may be provided to allow the ball to enter either the left or right internal flow path INR8. In this case, when the electric guide means is in the extended state, the ball that has entered the top opening 8512 can be flowed down exclusively to one of the internal flow paths INR8 without being sorted. As a result, even if a plurality of balls enter the top opening 8512 in the same way, the balls can be distributed to a plurality of flow paths to shorten the length of the group of balls, and the balls can flow down to a single flow path. A change can be produced when the length of the group of spheres becomes longer.

なお、電動案内手段の出没動作の態様としては、例えば、電源投入時から行われる一定の動作態様や、大当たり遊技状態において可動片190aが開放動作したタイミングを基準として行われる一定の動作態様などが例示される。例えば、通常状態では電動案内手段が没状態とされ、大当たり遊技状態では電動案内手段が出状態とされる場合には、通常状態では可動片190aの単一の開放動作により4個の球が連球として入球可能(左右の可動片190aから入球可能)としながら、大当たり遊技状態では、球の群の列が長いので単一の開放動作で4個の球を連球として入球させようにも開放期間に間に合わない(3個程度が限界である)といった、変化を生じさせることができる。これにより、出没部材8520の動作態様は同じとしながら、連球の形成個数を変化させることができる。 In addition, as a mode of appearance and retraction of the electric guide means, for example, a fixed action mode that is performed when the power is turned on, a fixed action mode that is performed based on the timing of the opening operation of the movable piece 190a in the jackpot game state, etc. exemplified. For example, in the normal state, the electric guide means is in the recessed state, and in the jackpot game state, the electric guide means is in the out state. While it is possible to enter a ball as a ball (a ball can be entered from the left and right movable pieces 190a), in the jackpot game state, the row of the group of balls is long, so let's make four balls enter as a continuous ball with a single opening operation. However, it is possible to cause a change such that it is too late for the opening period (the limit is about 3). As a result, the number of continuous balls formed can be changed while the operation mode of the retractable member 8520 remains the same.

上記各実施形態では、片方の駆動モータKM2が停止する以外は、左右一対の出没部材8520の群が左右対称動作を行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、左右の出没部材8520の群が、同時に異なった作動パターンで動作しても良いし、左右の出没部材8520の群同士の動作開始タイミングがずれるように制御を行っても良い。 In each of the above-described embodiments, a case has been described in which the group of the pair of left and right retractable members 8520 perform left-right symmetrical operations except that one drive motor KM2 is stopped, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, groups of left and right retractable members 8520 may simultaneously operate in different operation patterns, or control may be performed such that the operation start timings of the groups of left and right retractable members 8520 are shifted.

上記各実施形態では、各伝達棒8520,8550を正面側から視認困難とすることで、出没部材8520の外観から、出没部材8520が球に与える負荷を把握することが困難である場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の配置をガラス面から後方に遠ざけることで状態を視認することを困難としたり、内部流路INR8周辺の照明を落として視認し難くしたり、液晶装置の正面側に配設される導光板等による発光演出で目くらましを行い内部流路INR8の状態を把握困難としたりしても良い。 In each of the above-described embodiments, by making the transmission rods 8520 and 8550 invisible from the front side, it is difficult to grasp the load applied to the ball by the projecting/retracting member 8520 from the appearance of the projecting/retracting member 8520. However, it is not necessarily limited to this. For example, the internal flow path INR8 may be arranged rearward from the glass surface to make it difficult to visually recognize the state, the lighting around the internal flow path INR8 may be dimmed to make it difficult to visually recognize, or it may be arranged on the front side of the liquid crystal device. It may be possible to make it difficult to grasp the state of the internal flow path INR8 by blinding the user with a light emitting effect by a provided light guide plate or the like.

上記各実施形態では、各始動入賞口26~28へ球が入賞した直後に可動片190aが動作する場合に、球を天部開口8512へ連続して入れることを報知する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各始動入賞口26~28が入賞回数を記憶(保留)可能に形成され、直近の開放動作ではなく、その後に続く開放動作(保留された開放動作)との関係で、連球を可動入球役物装置190に入球可能ば場合に、上述した報知を行うようにしても良い。この場合、入賞の直後に可動片190aが開放動作する場合に比較して、可動片190aが動作するまでの期間を長くとることができるので、報知を行うことができる期間を長めに取ることができる。従って、報知態様の自由度を高めることができる。例えば、連球形成の面でベストな発射タイミングへ向けてカウントダウンする態様の報知を行うことができる。 In each of the above-described embodiments, when the movable piece 190a operates immediately after the ball has entered each of the starting prize-winning openings 26 to 28, a case has been described in which it is notified that the ball is continuously entering the top opening 8512. It is not necessarily limited to this. For example, each starting winning port 26 to 28 is formed to be able to store (hold) the number of winnings, and the consecutive balls can be moved in relation to the subsequent opening operation (withheld opening operation), not the latest opening operation. If the ball can be entered into the entering ball accessory device 190, the above notification may be made. In this case, compared to the case where the movable piece 190a opens immediately after winning a prize, the period until the movable piece 190a operates can be longer, so the period during which the notification can be made can be taken longer. can. Therefore, it is possible to increase the flexibility of the notification mode. For example, it is possible to provide notification in a form of counting down toward the best firing timing in terms of continuous ball formation.

上記各実施形態では、各種報知が主に音声・ランプで行われる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、公知の液晶装置により、各種報知を行うようにしても良い。この場合、報知時に遊技者の注目を液晶装置に集めることができるので、球の流下態様から遊技者の視線を逸らすことができる。 In each of the above-described embodiments, a case has been described where various notifications are mainly given by voice/lamp, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a known liquid crystal device may be used to give various notifications. In this case, since the player's attention can be focused on the liquid crystal device at the time of notification, it is possible to divert the player's line of sight from the falling state of the ball.

上記第3実施形態では、遊技球が転動する一対の案内レール3321が下に凸状の湾曲形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、一対の案内レール3321が一点で交差する直線形状からそれぞれ形成され、その交差する位置の外側に遊技球を落下可能に構成される大型のスペシャルルート用孔3323が形成され、案内レール3321を流下する遊技球が交差位置で衝突する場合には、その衝突により遊技球が外方へ飛ばされ、スペシャルルート用孔3323に到達し、落下する一方で、衝突しない場合には案内レール3321の端まで転動しきり、案内レール3321の端付近に配設されるノーマルルート用孔3324に遊技球が落下するようにしても良い。この場合、遊技球の衝突により外方へ飛ばされた先でスペシャルルート用孔3323に遊技球が落下するので、遊技球の減速を待つことなく遊技球をスペシャルルート用孔3323に落下させることができる。従って、遊技球がスペシャルルート用孔3323に落下する場合の遊技球の流下速度を向上させることができる。 In the above-described third embodiment, the case where the pair of guide rails 3321 on which the game ball rolls is formed in a downwardly convex curved shape has been described, but this is not necessarily the case. For example, a pair of guide rails 3321 are formed from linear shapes that intersect at one point, and a large special route hole 3323 configured to allow game balls to fall is formed outside the intersecting position, and the guide rails 3321 are formed. When the falling game ball collides at the intersection position, the game ball is blown outward by the collision, reaches the special route hole 3323, and falls, while if it does not collide, the end of the guide rail 3321 The game ball may roll to the end and drop into a normal route hole 3324 provided near the end of the guide rail 3321 . In this case, since the game ball falls into the special route hole 3323 after being thrown outward by the collision of the game ball, the game ball can be dropped into the special route hole 3323 without waiting for the game ball to decelerate. can. Therefore, when the game ball falls into the special route hole 3323, the falling speed of the game ball can be improved.

上記第3実施形態では、中央レール部3321aが一対の案内レール3321で兼用される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、中央レール部3321aを一対の案内レール3321ごとに個別に設けて、中央レール部3321a間の距離を、転動する遊技球が干渉し合う距離としても良い。この場合、例えば、一方の中央レール部3321aを蛇行したレール形状から形成し、他方の中央レール部3321aを直線上のレール形状から形成することで、遊技球の衝突位置の違いによって、衝突時の遊技球同士の干渉度合い(遊技球の進行方向おける投影面積)が異なり、衝突後の遊技球の流下態様を変化させることができる。 In the above-described third embodiment, the case where the central rail portion 3321a is shared by a pair of guide rails 3321 has been described, but this is not necessarily the case. For example, a central rail portion 3321a may be separately provided for each pair of guide rails 3321, and the distance between the central rail portions 3321a may be the distance at which rolling game balls interfere with each other. In this case, for example, one central rail portion 3321a is formed in a meandering rail shape, and the other central rail portion 3321a is formed in a straight rail shape. The degree of interference between game balls (the projected area in the direction of travel of the game balls) is different, and it is possible to change the flow-down mode of the game balls after collision.

これにより、衝突後にスペシャルルート用孔3323に落下するまでの期間を衝突位置ごとに変化させることができ(可動役物装置90に遊技球が入球してから第2流下装置400に遊技球が入球されるまでの期間を変化させることができ)、第2流下装置400で自動動作する可動板421aの状態を見て遊技球を発射するタイミング打ちを抑制することができる。 As a result, it is possible to change the period until the ball falls into the special route hole 3323 after collision for each collision position. The period until the ball is entered can be changed), and the state of the movable plate 421a that automatically operates in the second flow-down device 400 can be seen to suppress the timing shot of shooting the game ball.

上記第6実施形態では、特定領域孔6440の入口開口部6440iが、3個の特定領域孔6441~6443に対応した形状から構成され、利益増大装置6450が2個の回転部材から構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限るものではない。例えば、特定領域孔が利益の異なる4個の孔(例えば、大当たりのラウンド数が16ラウンド、12ラウンド、7ラウンド、3ラウンドで異なる特定領域孔)から構成され、入口開口部6440iがそれに対応した形状(4つ又の孔形状)から構成され、利益増大装置6450が最大利益の特定領域孔を除く3個の特定領域孔の入口に配置される3個の回転部材から構成されるようにしても良い。この場合、時限分岐領域6410に複数の遊技球が流入した場合のゲーム性をより複雑化することができる。 In the sixth embodiment, the entrance opening 6440i of the specific area hole 6440 is configured with a shape corresponding to the three specific area holes 6441 to 6443, and the profit increasing device 6450 is configured with two rotating members. has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the specific area hole is composed of 4 holes with different benefits (for example, the specific area hole with different numbers of rounds of 16 rounds, 12 rounds, 7 rounds, and 3 rounds of the jackpot), and the entrance opening 6440i corresponds to it. shape (four-pronged hole shape) so that the profit augmentation device 6450 consists of three rotating members placed at the entrances of the three specific area holes excluding the maximum profit specific area hole. Also good. In this case, it is possible to make the game more complicated when a plurality of game balls flow into the timed branch area 6410 .

ここで、3個の回転部材は、それぞれ、直下(回転部材を回転させる遊技球がそのまま流下する位置)の特定領域孔よりも得られる利益が低い特定領域孔への遊技球の入球を、動作後の状態により塞ぐ態様で構成される。この場合、例えば、各特定領域孔には遊技球が1個ずつしか収容されないという前提のもとで、時限分岐領域6410に4個以上の遊技球が流入すれば、遊技球が全ての特定領域孔を通過するので、最大の利益を得られる特定領域孔を遊技球が通過したことから、遊技者は最大の利益をえることができるが、4個以上の遊技球を時限分岐領域6410に流入させることは困難である。 Here, each of the three rotating members has a lower profit than the specific area hole directly below (the position where the game ball that rotates the rotating member flows down as it is). It is configured in such a manner that it is closed depending on the state after operation. In this case, for example, on the premise that only one game ball is accommodated in each specific area hole, if four or more game balls flow into the timed branch area 6410, the game balls will fill all the specific areas. Since the game ball passes through the hole, the maximum profit can be obtained. Since the game ball passed through the hole, the player can obtain the maximum profit. It is difficult to let

ここで、例えば、2個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球を2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔へ案内する案内装置が特定領域孔の上流側に配置されることにより、先の遊技球の作用で動作した回転部材により3番目と4番目の利益を付与する特定領域孔が塞がれることから、後の遊技球を最大の利益を付与する特定領域孔へ案内することができる。 Here, for example, when two game balls flow into the timed branch area 6410 in a row, the first game ball is guided to a specific area hole that gives the second highest profit (one level below the maximum profit). By arranging the guide device on the upstream side of the specific area hole, the rotating member operated by the action of the game ball closes the specific area hole that gives the third and fourth benefits. Playing balls can be directed to specific area holes that provide maximum profit.

また、例えば、2個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球が3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔に流入した場合に短時間だけ張出動作し、2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔へ流下しかけた遊技球をより利益の高い特定領域孔側へ流下させるスライド遅延装置を備えるようにしても良い。この場合、時限分岐領域6410に2個の遊技球が流入し、先の遊技球が3番目に高い利益を付与する特定領域孔に流入するという前提の元で、先の遊技球が特定領域孔に流入した後、短時間の内に後の遊技球が2番目に高い利益を付与する特定領域孔を流下する場合において、後の遊技球にスライド遅延装置が作用して、後の遊技球を最も利益の高い特定領域孔側へ流下させることができる。 Also, for example, when two game balls flow into the timed branch area 6410 in a row, the first game ball flows into a specific area hole that gives the third highest profit (two points below the maximum profit). A slide delay device that projects for a short period of time and causes a game ball that is about to flow down to a specific area hole that gives the second highest profit (one level below the maximum profit) to flow down to a higher profit specific area hole side. may be provided. In this case, two game balls flow into the timed branch area 6410, and on the premise that the previous game ball flows into the specific area hole that gives the third highest profit, the previous game ball When the later game ball flows down the specific area hole that gives the second highest profit within a short time after flowing into the game ball, the slide delay device acts on the later game ball, and the later game ball It can be made to flow down to the specific area hole side with the highest profit.

スライド遅延装置は、例えば、4番目に高い利益を付与する特定領域孔に遊技球が流入した場合に短時間だけ張出動作し、2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔または3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔へ流下しかけた遊技球をより利益の高い特定領域孔側へ流下させる態様としても良い。この場合、先の遊技球が、4番目に高い利益を付与する特定領域孔に流入し、その後短時間の内に後の遊技球が特定領域孔の入口開口に到達した場合には、スライド遅延装置の作用により、後の遊技球をより利益の高い特定領域側に流下させることができる。 For example, when a game ball flows into a specific area hole that gives the fourth highest profit, the slide delay device projects for a short period of time to give the second highest profit (one level below the maximum profit). A game ball that is about to flow down to a specific area hole or a specific area hole that gives the third highest profit (two profits below the maximum profit) may flow down to a higher profit specific area hole side. In this case, when the first game ball flows into the specific area hole that gives the fourth highest profit, and the later game ball reaches the entrance opening of the specific area hole within a short time after that, the slide delay occurs. Due to the action of the device, later game balls can be made to flow down to the specific area side with higher profit.

また、時限分岐領域6410に3個の遊技球が流入する場合、一個目の遊技球が得られる利益が3番目に高い特定領域孔に入球し回転部材が動作することにより、得られる利益が最も低い特定領域孔が塞がれるので、残りの2個の遊技球の内のどちらか一方が、得られる利益が最大となる特定領域孔を通過することになる。 Also, when three game balls flow into the timed branch area 6410, the profit obtained by entering the specific area hole with the third highest profit of the first game ball and operating the rotating member is Since the lowest specified area hole is blocked, one of the remaining two game balls will pass through the specified area hole that maximizes the profit to be obtained.

そのため、例えば、3個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球を3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔へ案内する案内装置が特定領域孔の上流側に配置されることにより、後の遊技球のどちらか一方を最大の利益を付与する特定領域孔へ案内することができる。 Therefore, for example, when three game balls flow into the timed branch area 6410 in a row, the first game ball is guided to a specific area hole that gives the third highest profit (two points below the maximum profit). By arranging the guide device on the upstream side of the specific area hole, it is possible to guide either one of the subsequent game balls to the specific area hole that gives the maximum profit.

同様のことが、時限分岐領域6410に流入する遊技球が2個の場合にも言える。そしてこれは、特定領域孔の孔数が5個以上となった場合にも言えることである。即ち、特定領域孔6440が異なる利益を付与するn個(nは自然数)の孔から構成され、時限分岐領域6410にm個(mは自然数、m<n)の遊技球が流入した場合に、最初の遊技球が、上からm番目に高い利益を付与する特定領域孔に流下すれば、それ以下の利益を付与する特定領域孔へ後の遊技球が流入することが防止されるので、残りの遊技球の内のどれかが最も利益の高い特定領域孔を流下することになる。従って、遊技者は最大の利益(16ラウンド大当たり)を獲得することができる。 The same thing can be said when the number of game balls flowing into the timed branch area 6410 is two. This is also true when the number of specific area holes is five or more. That is, when the specific area hole 6440 is composed of n (n is a natural number) holes that provide different benefits, and m (m is a natural number, m<n) game balls flow into the time branch area 6410, If the first game ball flows down into the specific area hole that gives the m-th highest profit from the top, the subsequent game ball is prevented from flowing into the specific area hole that gives the profit below it. of the playing balls will flow down the most profitable specific area hole. Therefore, the player can win the maximum profit (16 round jackpot).

そのため、時限分岐領域6410に流入する遊技球の個数(m)と、最初の遊技球が収容された特定領域孔の利益の順番(n1)と、を検出し、それらが所定の関係(m≧n1)を満たした場合、後の遊技球のどれかが最大の利益が付与される特定領域孔を通過することになるので、その関係が満たされた時点で、最大利益獲得の演出を行っても良い。これにより、遊技者は安心して時限分岐領域6410を流下する遊技球を見守ることができる。 Therefore, the number (m) of game balls flowing into the timed branch area 6410 and the profit order (n1) of the specific area hole containing the first game ball are detected, and a predetermined relationship (m≧ If n1) is satisfied, any of the subsequent game balls will pass through the specific area hole to which the maximum profit is awarded, so when the relationship is satisfied, the maximum profit acquisition effect is performed. Also good. As a result, the player can watch the game ball flowing down the timed branch area 6410 with peace of mind.

上記第7実施形態では、スクリュー部材7453が常時駆動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、数秒間(例えば10秒間)駆動させる度に、数秒間(例えば1秒間)停止させる駆動態様としても良い。この場合、スクリュー部材7453の姿勢を見極めて遊技球を発射するタイミング打ちを抑制することができる。 In the seventh embodiment, the case where the screw member 7453 is constantly driven has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be driven for several seconds (for example, 1 second) every time it is driven for several seconds (for example, 10 seconds). In this case, it is possible to check the posture of the screw member 7453 and suppress the timing strike for shooting the game ball.

上記第8実施形態では、入賞前流下装置8500が組み付け時に前後方向で近接移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、上下方向から互いに近接移動させ組み付ける構成において、前工程で組み立てたあと、その組立体を開口8013aに嵌め込み遊技盤8013に締結固定する態様でも良い。この場合、組立体を取り外してからしか、表側装置8510又は裏側装置8540を交換することができないので、交換までの工程を長くすることができることから、不正に部材を交換する不正の防止を図ることができる。 In the above-described eighth embodiment, the case where the pre-winning flowing-down device 8500 moves closer in the front-rear direction at the time of assembly has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, in the configuration in which the components are moved close to each other from the top and bottom to assemble, after assembling in the previous process, the assembly may be fitted into the opening 8013a and fastened and fixed to the game board 8013 . In this case, since the front side device 8510 or the back side device 8540 can be replaced only after the assembly is removed, it is possible to lengthen the process up to the replacement, thereby preventing fraudulent member replacement. can be done.

上記第8実施形態では、衝突部8521の球と当接する対向面と内部流路INR8の前後壁面とのなす角度が45度よりも大きくなる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、45度よりも小さい角度とされても良い。この場合、球と衝突部8521とが衝突した際に球から出没部材8520へ与えられる負荷の出没部材8520の移動方向の成分が大きくなるので、球の負荷により出没部材8520を移動させる場合には、その移動に要する負荷を低減することができる。従って、球の勢いが弱くなったとしても、出没部材8520を球からの負荷で移動させることができる。 In the eighth embodiment, the case where the angle formed by the facing surface of the collision part 8521 that contacts the ball and the front and rear wall surfaces of the internal flow path INR8 is greater than 45 degrees has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. . For example, the angle may be smaller than 45 degrees. In this case, when the ball collides with the collision part 8521, the component of the load applied from the ball to the projecting/withdrawn member 8520 in the movement direction of the projecting/withdrawn member 8520 becomes large. , the load required for its movement can be reduced. Therefore, even if the momentum of the ball is weakened, the projecting/withdrawing member 8520 can be moved by the load from the ball.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、除去装置10560が電源投入時から一定の動作制御で動作されても良いし、出没部材8520が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御されても良い。 In the tenth embodiment described above, the retractable member 8520 operates under constant operation control from the time the power is turned on, and the removing device 10560 is operated under control based on the opening operation of the movable piece 190a in the jackpot game state. It is not necessarily limited to this. For example, the removal device 10560 may be operated under constant operation control from the time the power is turned on, or the retractable member 8520 may be operated and controlled based on the opening operation of the movable piece 190a in the jackpot game state.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520又は除去装置10560の少なくとも一方が、球が各始動入賞口26~28に入球したことに伴い動作しても良い。この場合、例えば、入賞により取得される小当たり種別の違いにより出没部材8520の動作態様を変化させることができるので、可動片190aの開放動作ごとに連球の形成態様を変化させることができる。従って、可動片190aの開放タイミングを基準として複数の球が内部流路INR8に入球するタイミングが同等である発生時の異なる一対の場合に関して、ある時は連球を形成し、他のある時は連球を形成できないといった変化を生じさせることができる。これにより、遊技者が遊技に飽きることを防止することができる。 In the tenth embodiment described above, the retractable member 8520 operates under constant operation control from the time the power is turned on, and the removing device 10560 is operated under control based on the opening operation of the movable piece 190a in the jackpot game state. It is not necessarily limited to this. For example, at least one of the retractable member 8520 or the removal device 10560 may operate in response to the ball entering each of the start winning openings 26-28. In this case, for example, it is possible to change the operation mode of the retractable member 8520 according to the difference in the type of small win obtained by winning, so that the formation mode of the continuous ball can be changed for each opening operation of the movable piece 190a. Therefore, with respect to a pair of different occurrences in which the timing at which a plurality of balls enter the internal flow path INR8 is the same based on the opening timing of the movable piece 190a, a continuous ball is formed at one time and at another time. can cause changes such as the inability to form a continuous ball. As a result, it is possible to prevent the player from getting bored with the game.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520又は除去装置10560が、大当たり遊技状態の各ラウンドのラウンド遊技における大入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数に到達したことに基づいて動作開始するように制御しても良い。 In the tenth embodiment described above, the retractable member 8520 operates under constant operation control from the time the power is turned on, and the removing device 10560 is operated under control based on the opening operation of the movable piece 190a in the jackpot game state. It is not necessarily limited to this. For example, the haunting member 8520 or the removal device 10560 may be controlled to start operating based on the fact that the number of winning prizes to the big winning opening switch 190b in the round game of each round in the jackpot game state reaches a predetermined number. .

例えば、上述した第7の作動パターンと同様に除去装置10560が各ラウンドのラウンド遊技開始時に張出状態となり、第7の作動パターンと異なり第入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数(例えば9個/カウント数10C)に到達したことに基づいて退避状態となっても良い。この場合、各ラウンドのラウンド遊技終了間際に連球を形成できる可能性を高くすることができる。この可能性の変化は、球の発射の態様(打ち止めを行うか否か、発射開始のタイミングをずらすか否か)によらず生じるので、経験の差による出球の変化を防止することができる。 For example, similar to the above-described seventh operation pattern, the removing device 10560 is in a protruding state at the start of the round game of each round, and unlike the seventh operation pattern, the number of winnings to the winning opening switch 190b is a predetermined number (for example, 9 The evacuation state may be set based on reaching the number/count number 10C). In this case, it is possible to increase the possibility of forming consecutive balls just before the end of the round game of each round. This change in possibility occurs regardless of the manner in which the ball is shot (whether or not the ball is stopped, or whether or not the timing of the start of shooting is shifted). .

また、例えば、上述の態様とは逆に、除去装置10560が各ラウンドのラウンド遊技開始時に退避状態となり、第入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数(例えば9個/カウント数10C)に到達したことに基づいて張出状態となっても良い。この場合、各ラウンドのラウンド遊技終了間際に連球を形成できる可能性を低くできることからオーバー入賞を抑制しつつ、各ラウンドのラウンド遊技終了間際以外では連球の形成を行うことができるので、1球ずつ球が分離して入賞することの単調さを解消することができる。 Further, for example, contrary to the above-described mode, the removal device 10560 is in a retracted state at the start of the round game of each round, and the number of winnings to the winning opening switch 190b reaches a predetermined number (for example, 9/count number 10C). The protruding state may also be established based on the fact that the In this case, it is possible to reduce the possibility of forming consecutive balls just before the end of the round game of each round, thereby suppressing over-winning, and forming consecutive balls except just before the end of the round game of each round. It is possible to eliminate the monotony of winning by separating balls one by one.

上記第10実施形態では、除去装置10560が大当たり遊技状態において各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間あけて動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、大当たり種別ごとに、除去装置10560の動作までの異なった期間が予め設定されても良い。この場合、大当たり種別ごとに除去装置10560の動作タイミングが異なることになるので、連球を形成し易くなるタイミングが毎回の大当たり遊技で同一となることを防止することができる。これにより、遊技者に対して、大当たり遊技中における球の発射タイミングを考えさせることができるので、遊技者が漫然と遊技を行うことを防止することができる。 In the tenth embodiment described above, the removal device 10560 operates after a predetermined period of time from the start of the round game of each round in the jackpot game state, but it is not necessarily limited to this. For example, different periods of time until removal device 10560 operates may be preset for each jackpot type. In this case, since the operation timing of the removing device 10560 is different for each big win type, it is possible to prevent the timing at which consecutive balls are easily formed from becoming the same in every big win game. As a result, the player can be made to think about the ball launch timing during the jackpot game, so that the player can be prevented from playing the game carelessly.

上記第10実施形態では、入賞前流下装置10500により形成された連球が可動入球役物装置190に入球可能なタイミングに、それを示唆する報知を行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2流下装置400以降の状態も加味して、「2個入球させることができれば、16R確定」などの、入球個数に対応して獲得可能な利益の変化に関する報知を行っても良い。これにより、遊技者の興趣を向上させることができ、入賞前流下装置10500に球を入球させることへの注目力を向上させることができる。 In the tenth embodiment described above, a case has been described in which a notification is given to suggest that the consecutive balls formed by the pre-winning falling-down device 10500 can enter the movable ball-entering accessory device 190, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, considering the state after the second flow-down device 400, it is possible to notify about the change in profit that can be obtained according to the number of hits, such as "If you can hit two balls, 16R is guaranteed". good. As a result, the interest of the player can be improved, and the player's attention to the entry of the ball into the pre-winning-downstream device 10500 can be improved.

報知の方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、音声やランプによる報知でも良いし、7セグ表示器による報知でも良いし、液晶装置による報知でも良い。演出の一例としては、液晶画面に、振り分けられるラウンド数を示す「3」,「7」,「16」の数字が1つずつ書かれた3個の風船が表示され、天部開口8512に検出センサが配設され、その検出センサにより入賞前流下装置10500に入る球が検出されるごとに風船が割れている態様で報知しても良い。即ち、1球目が入賞前流下装置10500に入球することで「7」が割れ、「3」,「16」の数字が書かれた風船が残り、1球目と連球を形成可能なタイミングで2球目が入賞前流下装置10500に入球することに伴い「3」が割れ、「16」の数字が書かれた風船が残る態様で報知しても良い。これにより、取得可能なラウンド数を後半まで伏せながら、尚かつ遊技者の期待を上昇させる演出を行うことができる。 The notification method is not particularly limited. For example, notification by sound or lamp, notification by a 7-segment display, or notification by a liquid crystal device may be used. As an example of the effect, three balloons with the numbers "3", "7", and "16" each indicating the number of rounds to be distributed are displayed on the liquid crystal screen, and are detected in the top opening 8512. A sensor may be provided, and each time a ball entering the pre-winning falling-down device 10500 is detected by the detection sensor, notification may be given in a manner that the balloon is broken. That is, when the first ball enters the pre-winning falling-down device 10500, "7" is broken, and balloons with the numbers "3" and "16" remain, and it is possible to form a continuous ball with the first ball. As the second ball hits the pre-winning falling-down device 10500 at the right timing, "3" may be broken and the balloon with the number "16" left may be notified. As a result, it is possible to perform an effect that raises the expectations of the player while suppressing the number of obtainable rounds until the second half.

上記第10実施形態では、大当たり遊技状態における各ラウンドのラウンド遊技において、ラウンド遊技開始から所定期間は除去装置10560が張出状態となる一方で、所定期間経過後に退避状態となる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、その逆で、ラウンド遊技開始から所定期間は除去装置10560が退避状態となる一方で、所定期間経過後に張出状態となっても良い。 In the tenth embodiment, in the round game of each round in the jackpot game state, the removal device 10560 is in the overhanging state for a predetermined period from the start of the round game, and after the predetermined period has passed, it is in the retracted state. , but not necessarily limited to this. For example, on the contrary, the removing device 10560 may be in the retracted state for a predetermined period from the start of the round game, and may be in the protruding state after the predetermined period.

この場合、ラウンド遊技開始から所定期間(除去装置10560が退避状態とされる間)は内部流路INR8を流下する球により連球を形成し易くなるので、各ラウンドのラウンド遊技の終了間際(規定個数の入賞が完了する直前)に連球を可動片190aに到達させ、規定個数(所謂、カウント数)以上の球を大入賞口スイッチ190bに入球させること(所謂、オーバー入賞)を生じ易くできる。 In this case, for a predetermined period of time (while the removing device 10560 is in the retracted state) from the start of the round game, it becomes easier for balls flowing down the internal flow path INR8 to form consecutive balls, so just before the end of the round game of each round (regulation Immediately before the number of winnings is completed), consecutive balls reach the movable piece 190a, and a specified number (so-called count number) or more balls enter the big winning opening switch 190b (so-called over-winning). can.

一方で、所定期間が経過し、除去装置10560が張出状態となると、内部流路INR8に入球した球は入球間隔と同じ間隔で排出されることになる(連球が形成されない)ので、除去装置10560が張出状態となる前(所定期間の経過前)に各ラウンドのラウンド遊技を終了させる方が、遊技者に与えられ得る利益が大きくなる遊技性を構成することができる。 On the other hand, when a predetermined period of time elapses and the removal device 10560 is in a protruded state, the balls entering the internal flow path INR8 are discharged at the same interval as the entering interval (continuous balls are not formed). By ending the round game of each round before the removal device 10560 is in the overhanging state (before the predetermined period of time elapses), it is possible to construct a game feature in which the player can receive a greater profit.

従って、遊技者に、所定期間までに各ラウンドのラウンド遊技を終わらせる(なるべく多くの球を入賞させる)ような遊技(各ラウンドのラウンド遊技開始後、早期に大入賞口スイッチ190bに規定個数の球を入賞させる遊技)をするように促すことができる。 Therefore, the player is instructed to finish the round game of each round (to win as many balls as possible) within a predetermined period of time. The player can be urged to play a game to win a ball).

また、例えば、大当たり種別ごとに、上述した所定期間を各ラウンドのラウンド遊技ごとに複数種類で設定することにより、除去装置10560が何時張出状態となるかを遊技者に分からないようにできることから、除去装置10560の動作に対する注目力、及び除去装置10560が出没動作する内部流路INR8への注目力を向上させることができると共に、各ラウンドのラウンド遊技を行う遊技者の緊張感を高めることができる。 Further, for example, by setting a plurality of types of the above-described predetermined period for each round game of each round for each jackpot type, it is possible to prevent the player from knowing when the removing device 10560 will be in the overhanging state. , attention to the operation of the removing device 10560 and attention to the internal flow path INR8 in which the removing device 10560 appears and appears, and the tension of the player playing each round can be increased. can.

これは、大当たり獲得後のラウンド振り分け報知演出の際に遊技者が感じる緊張感とは別で遊技者に生じるものであると共に、各ラウンドのラウンド遊技中に、現在進行形で発生する緊張感である。即ち、本実施形態によれば、ラウンド振り分けの結果が遊技者に報知された後などにおいて、遊技者が得られる利益の変化(オーバー入賞の可能性の変化)に直結する緊張感として、各ラウンドのラウンド遊技中に内部流路INR8を流下する球(連球を形成し得る球)の流下態様と、大入賞口スイッチ190bへの球の入賞態様とに注目させることができる。これにより、大当たり振り分けの結果が報知された後などでも、遊技者に緊張感を与え、漫然とした遊技が行されることを抑制することができる。 This is different from the tension felt by the player at the time of the round allocation notification effect after winning the big win, and it is the tension that is currently occurring during the round game of each round. be. That is, according to the present embodiment, after the player is notified of the result of the round distribution, each round has a tension directly linked to a change in the profit that the player can obtain (a change in the possibility of over-winning). It is possible to draw attention to the manner in which balls flow down the internal flow path INR8 (balls that can form consecutive balls) and the manner in which the balls enter the big winning opening switch 190b during the round game. As a result, even after the result of allocating the big win is reported, it is possible to give the player a sense of tension and prevent the player from playing the game carelessly.

例えば、ラウンド振り分けとしては同じ7ラウンドの大当たりを獲得した場合であっても、ある場合のラウンドのラウンド遊技を、所定期間が非常に短く、オーバー入賞を期待できない大当たり遊技とする一方で、他の場合のラウンドのラウンド遊技を、所定期間が十分長く、オーバー入賞が期待できる大当たり遊技とすることができる。この場合、ラウンド振り分けの結果が報知された後などであっても、現在行っている大当たり遊技の各ラウンドのラウンド遊技が、オーバー入賞が期待できるものなのか、オーバー入賞を期待できないものなのかを分からなくでき、遊技者に除去装置10560の状態に注目させながら、各ラウンドのラウンド遊技を進行することができる。これにより、大当たり遊技中の遊技者の緊張感を高めることができ、遊技者の興趣を高めることができる。 For example, even if the same 7-round jackpot is won as the round allocation, the round game in one case is a jackpot game with a very short predetermined period and no over-winning can be expected, while other rounds are distributed. The round game of the round in the case can be a jackpot game in which the predetermined period is sufficiently long and over winning can be expected. In this case, even after the result of the round distribution is notified, it is not possible to expect over-winning in the round game of each round of the jackpot game currently being performed. It is possible to proceed through each round of play while keeping the player's attention on the state of the removal device 10560. As a result, it is possible to heighten the player's sense of tension during the jackpot game, and to heighten the player's interest.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be applied to a different type of pachinko machine or the like from the above embodiments. For example, once the jackpot hits, the expected value of the jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, 2 times, 3 times) including the pachinko machine (commonly known as 2 times rights product, 3 times rights product) may be implemented as Further, after the big winning pattern is displayed, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the ball enters a predetermined area. Also, a pachinko machine having a prize winning device having a special area such as a V-zone and entering a special game state as a necessary condition for winning a ball in the special area may be implemented. Furthermore, in addition to pachinko machines, various game machines such as arepachi, mammoth, slot machines, and so-called game machines combining a pachinko machine and a slot machine may be implemented.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the pattern is changed by operating the control lever in a state where the pattern effective line is determined by inserting a coin, and the pattern is stopped and fixed by operating the stop button. It is. Therefore, the basic concept of a slot machine is "provided with a display device that confirms and displays identification information after variably displaying an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, The variable display of the identification information is started, and the variable display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has passed, and the stop is displayed. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value under the condition that the combination of time identification information is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. Examples include:

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 Further, as a specific example of a game machine that combines a pachinko machine and a slot machine, it is equipped with a display device for displaying a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then confirming and displaying the symbols, and is equipped with a ball launching handle. There are things that are not. In this case, after throwing a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the pattern starts to change due to the operation of the control lever, for example, due to the operation of the stop button, or a predetermined As time elapses, the fluctuation of the symbols is stopped, and a special game is generated in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the determined symbols at the time of the stop are so-called jackpot symbols, and the player is given a special game. A lot of balls are paid out to the tray at the bottom. If such a game machine is used instead of a slot machine, only the balls can be treated as game value in the game hall. It is possible to solve the problems such as the burden on the equipment due to the separate handling of the medals and the balls and the restrictions on the installation location of the game machine.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。 In the following, concepts of various inventions included in the above-described embodiments in addition to the gaming machine of the present invention are shown.

<振り分け手段に球が2個入球することで、2個とも有利ルートへ行くポイント>
入賞口に遊技球が入球可能な開放状態を構成する可動入球手段と、前記可動入球手段の入賞口に入球した遊技球を前記可動入球手段内に設けられた特定領域を通過させた上で排出するか若しくは前記特定領域を通過させることなく排出するかの振り分けを行う振分手段とを備える遊技機において、前記可動入球手段に所定間隔よりも短い間隔で入球した遊技球を全て特定領域へ誘導し易い態様で構成される複球誘導手段を備えることを特徴とする遊技機A1。
<Points where two balls enter the distribution means and both balls go to an advantageous route>
A movable ball entry means for forming an open state in which a game ball can enter a winning opening, and a game ball entering the winning opening of the movable ball entering means passes through a specific area provided in the movable ball entering means. A game machine comprising a sorting means for sorting whether the ball is discharged after being released or discharged without passing through the specific area, wherein a game in which a ball enters the movable ball entering means at an interval shorter than a predetermined interval A gaming machine A1 characterized by comprising a multi-ball guiding means constructed in a manner that facilitates guiding all balls to a specific area.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより大当たりとなる遊技機がある(例えば、特開2014-61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球されるほとんどの場合において、可動入球装置に収容される遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個収容されることがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個収容された場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が1個流下する場合に遊技球が通り得るルートと、可動入球装置に遊技球が2個流下する場合に遊技球が通り得るルートとが同一であるので、可動入球装置に遊技球がまとまって2個流下したとしても、別々のタイミングで2回に分けて可動入球装置に遊技球が1個ずつ流下する場合に比較して遊技球が特定領域を通過する確率が向上するわけでは無かった。この場合、遊技者の期待感の向上度合いに比較して、実際の遊技結果が伴わず、遊技者を落胆させてしまうという問題点があった。 In a game machine such as a pachinko machine, when an activation trigger occurs, the movable ball-entering device changes to an open state for a predetermined opening time, and a game ball entering the movable ball-entering device in the open state passes through a specific area. There is a game machine that becomes a big hit by doing (for example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set to be short (approximately 0.5 seconds). Although the number of game balls held is one, rarely, two game balls may be accommodated in the movable ball entry device. Due to the low occurrence frequency, when two game balls are accommodated in the movable ball entry device, the player's sense of expectation is remarkably improved. However, in the above-described conventional gaming machine, there is a route through which a game ball can pass when one game ball flows down to the movable ball-entering device, and a route through which a game ball can pass when two game balls flow down to the movable ball-entering device. Since the route to be obtained is the same, even if two game balls are collectively flowed down to the movable ball-entering device, when the game balls are divided into two times at different timings and flow down to the movable ball-entering device one by one. In comparison, the probability of the game ball passing through the specific area was not improved. In this case, there is a problem that the actual game result is not accompanied by the improvement of the player's expectation, and the player is disappointed.

これに対し、遊技機A1によれば、可動入球手段に所定間隔よりも短い間隔で入球した遊技球を全て特定領域へ誘導し易い態様で構成される複球誘導手段を備えるので、可動入球手段に遊技球が複数個流下した場合に遊技球が特定領域を通過する確率を、可動入球手段に遊技球が1球ずつ収容される場合に比較して格段に向上させることができる。これにより、遊技者の期待感の向上度合いと、実際の遊技結果との釣り合いをとることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。 On the other hand, according to the gaming machine A1, the movable ball entry means is provided with the double ball guide means configured to easily guide all the game balls entered at intervals shorter than the predetermined interval to the specific area. When a plurality of game balls flow down to the ball entering means, the probability that the game balls pass through the specific area can be remarkably improved as compared with the case where the game balls are accommodated one by one in the movable ball entering means. . As a result, the degree of improvement in the player's expectation can be balanced with the actual game result, and the player's interest can be improved.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球と当接することにより遊技球の進行に影響を与える動作をおこなう可動手段と、その可動手段に当接した遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路と、を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して、前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路と、を備え、前記有利側流路は、前記可動手段が、動作により構成可能とされる送球状態となった場合に遊技球が送球される流路として構成され、前記送球状態は、一の遊技球が前記可動手段に当接している間に、他の遊技球が前記可動手段に当接した場合に構成されることを特徴とする遊技機A2。 In the game machine A1, the multiple-ball guiding means is configured so that the movable means performs an action that affects the progress of the game ball by coming into contact with the game ball, and the game ball in contact with the movable means can flow down. and a plurality of distribution channels, and the plurality of distribution channels are an advantageous side channel that guides the game ball to the specific area, and a game ball to the specific area compared to the advantageous side channel. and a disadvantageous side flow path with a low probability of passage, wherein the advantageous side flow path is configured as a flow path through which a game ball is thrown when the movable means is in a throwing state that can be configured by an operation. The game machine A2 is characterized in that the ball-throwing state is constituted when one game ball is in contact with the movable means while another game ball is in contact with the movable means.

遊技機A2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、複球誘導手段の可動手段に複数の遊技球が同時に当接した場合に、可動手段が動作により送球状態を構成し、それら複数の遊技球を有利側流路に送球することができる。そのため、遊技球が有利側流路を通過する場合と不利側流路を通過する場合とを振り分けるために駆動手段を配置することが不要となり、製品コストを低減することができる。 According to the gaming machine A2, in addition to the effects of the gaming machine A1, when a plurality of game balls come into contact with the movable means of the double-ball guiding means at the same time, the movable means operates to form a ball-throwing state, and the plurality of game balls A game ball can be thrown to the advantageous side channel. Therefore, it becomes unnecessary to dispose a drive means for sorting the case where the game ball passes through the advantageous side channel and the case where the game ball passes through the disadvantageous side channel, and the product cost can be reduced.

遊技機A2において、前記可動手段の動作態様は、往復動作から構成され、一の遊技球が前記往復動作の動作方向の一の方向から前記可動手段に当接すると共に、他の遊技球が前記往復動作の動作方向の他の方向から前記可動手段に当接することで、前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A3。 In the game machine A2, the operation mode of the movable means is composed of reciprocating motion, and one game ball contacts the movable means from one of the operating directions of the reciprocating motion, and the other game ball is moved to the reciprocating motion. The gaming machine A3 is characterized in that the movable means constitutes the ball-throwing state by contacting the movable means from a direction other than the movement direction of the action.

遊技機A3によれば、遊技機A2の奏する効果に加え、可動手段の往復動作方向の両方向から遊技球が可動手段に負荷を与え、それら負荷が釣り合うことで可動手段が送球状態を構成するので、可動手段に遊技球が1球のみ当接した状態で可動手段が送球状態となる誤動作を防止することができる。 According to the game machine A3, in addition to the effects of the game machine A2, the game balls apply loads to the movable means from both directions of the reciprocating motion of the movable means, and the loads are balanced so that the movable means constitutes a ball-throwing state. Thus, it is possible to prevent a malfunction in which the movable means is put into a ball-throwing state when only one game ball is in contact with the movable means.

なお、可動手段の往復動作の態様は限定されるものではない。例えば、回転動作でも良く、スライド動作でも良い。 In addition, the mode of the reciprocating motion of the movable means is not limited. For example, it may be a rotating motion or a sliding motion.

遊技機A3において、前記可動手段は、遊技球が非当接で力の釣り合いのとれた初期状態において前記送球状態を構成し、その初期状態で前記往復動作の一の方向から遊技球が前記可動手段に当接した後、その遊技球が前記可動手段から離れるまでの間に、第1状態と、その第1状態とは移動抵抗の異なる第2状態とが順に構成され、前記第2状態の方が前記第1状態に比較して移動抵抗が大きくされ、その第2状態において遊技球が前記可動手段に当接することにより前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A4。 In the game machine A3, the movable means constitutes the throwing state in an initial state in which the game ball is not in contact and the force is balanced, and in the initial state, the game ball moves from one direction of the reciprocating motion. A first state and a second state having a movement resistance different from that of the first state are formed in order after the game ball comes into contact with the means and before the game ball leaves the movable means, and the second state is established. A gaming machine A4 characterized in that movement resistance is greater in the second state than in the first state, and in the second state, the game ball abuts against the movable means, whereby the movable means constitutes the ball-throwing state. .

遊技機A4によれば、遊技機A3の奏する効果に加え、可動手段に負荷される力が釣り合っている初期状態として送球状態を構成可能としながら、遊技球が可動手段に当接開始する際に第2状態よりも低抵抗の第1状態とされるので、一個の遊技球が初期状態の可動手段に当接する場合に可動手段を即座に移動させることで、遊技球が誤って有利側流路に送球されることを防止できると共に、その後で可動手段が第1状態よりも抵抗の高い第2状態へ変化することで、2個目の遊技球が可動手段に当接するまでの期間を稼ぐことができる。これにより、可動手段に2個の遊技球が間隔を開けて到達した場合であっても、可動手段の第2状態において2個目の遊技球が可動手段に当接する状態を構成し易くでき、2個目の遊技球が可動手段に当接することで可動手段が送球状態を構成するので、遊技球を有利側流路へ送球することができる。 According to the game machine A4, in addition to the effects of the game machine A3, while the ball-throwing state can be configured as an initial state in which the force applied to the movable means is balanced, when the game ball starts contacting the movable means. Since the first state has a lower resistance than the second state, by immediately moving the movable means when one game ball comes into contact with the movable means in the initial state, the game ball is erroneously transferred to the advantageous side flow path. It is possible to prevent the ball from being thrown to the second state, and after that, the movable means changes to a second state with higher resistance than the first state, thereby gaining a period until the second game ball contacts the movable means. can be done. As a result, even when two game balls reach the movable means with a gap between them, it is possible to easily construct a state in which the second game ball abuts the movable means in the second state of the movable means, When the second game ball comes into contact with the movable means, the movable means constitutes a ball-throwing state, so that the game ball can be thrown to the advantageous side flow path.

遊技機A3又はA4において、前記可動手段が動作することに伴って動作する橋渡し手段を備え、その橋渡し手段は、一の遊技球が前記往復動作の動作方向の一の方向から前記可動手段に当接した後で前記可動手段に当接する他の遊技球を、前記可動手段に他の方向から当接する位置へ流下させる態様で構成されることを特徴とする遊技機A5。 In the game machine A3 or A4, bridging means that operates in accordance with the movement of the movable means is provided, and the bridging means allows one game ball to hit the movable means from one direction of the reciprocating motion. A game machine A5 characterized in that it is configured such that another game ball that contacts the movable means after contact is made to flow down to a position that contacts the movable means from another direction.

遊技機A5によれば、遊技機A3又はA4の奏する効果に加え、橋渡し手段は、一の遊技球が一の方向から可動手段に当接した後で可動手段に当接する他の遊技球を、可動手段に他の方向から当接する位置へ流下させるので、一の遊技球と他の遊技球とが同じ方向から可動手段へ向かって流下する場合であっても、一の遊技球と他の遊技球とを片方に寄せてしまうのではなく、可動手段の往復動作方向における両方向へ一球ずつ向かわせることができる。 According to the game machine A5, in addition to the effects of the game machine A3 or A4, the bridging means moves the other game ball that contacts the movable means after one game ball contacts the movable means from one direction, Since one game ball and another game ball flow down from the other direction toward the movable means, even if one game ball and another game ball flow down toward the movable means from the same direction, the one game ball and the other game ball It is possible to direct the balls one by one in both directions in the reciprocating direction of the movable means, instead of pulling the balls to one side.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球と当接することにより遊技球の進行に影響を与える動作をおこなう可動手段と、その可動手段に当接した遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路とを備え、前記可動手段は、先の遊技球と後の遊技球とが前記可動手段に当接する場合において、当接した先の遊技球が前記振分流路に流入した後、所定期間内に後の遊技球が前記可動手段に当接することで前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A6。 In the game machine A1, the multiple-ball guiding means is configured so that the movable means performs an action that affects the progress of the game ball by coming into contact with the game ball, and the game ball in contact with the movable means can flow down. A plurality of distribution channels are provided, and when the preceding game ball and the subsequent game ball abut against the movable means, after the abutted game ball flows into the distribution channel A gaming machine A6 characterized in that the movable means constitutes the ball-throwing state when a subsequent game ball comes into contact with the movable means within a predetermined period.

遊技機A6によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、先の遊技球が前記振分流路に流入した後、所定期間内に後の遊技球が可動手段に当接することで、可動手段が送球状態を構成するので、複数の球が可動手段に共に当接する場合に限らず、可動手段を送球状態とすることができると共に、その場合に後の遊技球のみを有利側流路へ流入させることができる。 According to the gaming machine A6, in addition to the effects of the gaming machine A1, after the previous game ball has flowed into the distribution flow path, the subsequent game ball comes into contact with the movable means within a predetermined period, so that the movable means Since the ball-throwing state is constituted, the movable means can be put into the ball-throwing state not only when a plurality of balls are brought into contact with the movable means together, but also only the later game balls are allowed to flow into the advantageous side channel. be able to.

これにより、例えば、1回の作動契機で可動入球手段が2回開放状態となる場合に1回開くごとに遊技球が1個ずつ可動入球手段に入球することにより結果として可動入球手段に遊技球が2個収容される場合(遊技球が可動手段に当接するタイミングが長くなる場合)と、可動入球手段が1回開放状態となる場合に可動入球手段に遊技球が2個入球することにより可動入球手段に遊技球が2個収容される場合とで、有利側流路へ流入する遊技球の個数を変化させることができ、遊技者が得られる利益の調整を図ることができる。 As a result, for example, when the movable ball-entering means is in the open state twice with one actuation opportunity, one game ball enters the movable ball-entering means each time the movable ball-entering means is opened, resulting in a movable ball-entering. When two game balls are accommodated in the means (when the timing at which the game ball comes into contact with the movable means becomes longer), and when the movable ball-entering means is in an open state once, two game balls are stored in the movable ball-entering means. It is possible to change the number of game balls flowing into the advantageous side flow path in the case where two game balls are stored in the movable ball entry means by entering one ball, and to adjust the profit obtained by the player. can be planned.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球に駆動力を与え射出する動作を行う動作部を有する駆動手段と、前記動作部の動作方向手前側に遊技球を留める停留手段と、駆動手段から与えられた駆動力により射出された遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路と、を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して、前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路とを備え、前記有利側流路は、前記停留手段に遊技球が複数個留められた場合に遊技球が送球される流路として構成され、前記不利側流路は、前記停留手段に遊技球が一個留められた場合に遊技球が送球される流路として構成されることを特徴とする遊技機A7。 In the gaming machine A1, the multiple-ball guiding means includes a driving means having an action section that applies a driving force to the game ball to eject it, a stopping means that stops the game ball on the front side of the action section in the direction of action, and a driving means. a plurality of distribution channels configured to allow game balls ejected by the driving force applied from the means to flow down, the plurality of distribution channels being advantageous side streams for guiding the game balls to the specific region. and a disadvantageous side channel having a lower probability of allowing game balls to pass through the specific area compared to the advantageous side channel, and the advantageous side channel holds a plurality of game balls in the stopping means. The unfavorable side channel is configured as a channel through which the game ball is thrown when one game ball is held by the retaining means. Characterized game machine A7.

遊技機A7によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、駆動手段の動作部の動作で停留手段に留められた遊技球が一個射出されるのか、複数個射出されるのかで動作部にかけられる抵抗が異なることを利用して、駆動手段の動作部に同一の動作を行わせながら、遊技球が有利側流路を流下するか不利側流路を流下するかを変化させることができる。 According to the game machine A7, in addition to the effects of the game machine A1, the game ball held by the stopping means is ejected by the operation of the operation part of the drive means, and is applied to the operation part depending on whether one or a plurality of game balls are ejected. By utilizing the difference in resistance, it is possible to change whether the game ball flows down the advantageous side flow path or the disadvantageous side flow path while causing the operating portion of the driving means to perform the same operation.

なお、駆動手段の態様は特定の態様に限定されるものでは無い。例えば、通電により電磁的に動作するソレノイド部材により構成されても良いし、弾性変形した後の復帰動作により駆動力を与えるバネ部材により構成されても良い。 It should be noted that the mode of the driving means is not limited to a specific mode. For example, it may be composed of a solenoid member that operates electromagnetically when energized, or it may be composed of a spring member that gives a driving force by a return operation after being elastically deformed.

遊技機A7において、前記駆動手段による前記動作部の動作が、前記可動入球手段に入球した遊技球が前記停留手段に到達するのを待ってから行われることを特徴とする遊技機A8。 In the game machine A7, the operation of the operating part by the driving means is performed after waiting for the game ball entering the movable ball entering means to reach the stopping means.

遊技機A8によれば、遊技機A7の奏する効果に加え、可動入球手段に入球した遊技球が停留手段に到達するのを待ってから駆動手段の動作部の動作が行われるので、例えば、可動入球手段に遊技球が2個入球した状態において、駆動手段の駆動力により射出された遊技球と停留手段へ向かう途中の遊技球とが衝突する事態を避けることができる。 According to the game machine A8, in addition to the effects of the game machine A7, the operation of the operation part of the driving means is performed after waiting for the game ball entering the movable ball entering means to reach the stopping means. In a state in which two game balls enter the movable ball entering means, it is possible to avoid the collision between the game ball ejected by the driving force of the driving means and the game ball on the way to the stopping means.

これにより、可動入球手段に入球した遊技球が2個の場合に、それら2個の遊技球が駆動手段により射出される場合の態様を、2個の遊技球とも駆動手段の動作部の手前側に配置された状態で射出する一通りの態様に限定することができる。 As a result, when two game balls enter the movable ball entering means, the mode in which the two game balls are ejected by the driving means can be changed to the operation part of the driving means for both the two game balls. It can be limited to one way of injecting in a state arranged on the near side.

従って、可動入球手段に2個の遊技球が入球した場合の遊技球の動作態様を均一化することができる。 Therefore, when two game balls enter the movable ball entering means, the operation mode of the game balls can be made uniform.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路とを備え、前記可動入球手段に収容された複数の遊技球が衝突し合うことにより、遊技球が前記有利側流路を通過し易くなる態様で構成されることを特徴とする遊技機A9。 In the game machine A1, the multi-ball guiding means includes a plurality of distribution channels configured to allow game balls to flow down, and the plurality of distribution channels are advantageous side channels for guiding game balls to the specific area. and an unfavorable side flow path that has a lower probability of allowing a game ball to pass through the specific area compared to the advantageous side flow path, and a plurality of game balls accommodated in the movable ball entering means collide with each other. , A game machine A9 characterized in that it is constructed in such a manner that a game ball can easily pass through the advantageous side passage.

遊技機A9によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、振分流路内で遊技球が衝突するか否かで遊技球が有利側流路を通過し易いか否かが変化するので、可動入球手段に遊技球が入球した後も、遊技者の注目を遊技球に集め続けることができる。また、遊技球同士で衝突することにより流下の態様が変化することを利用して遊技球が有利側流路を通過する確率に変化をもたせているに過ぎず、遊技球との当接により動作する可動体が不要なので、製品コストを低減させることができる。 According to the game machine A9, in addition to the effects of the game machine A1, whether or not the game ball collides in the distribution channel changes whether the game ball easily passes through the advantageous side channel. Even after the game ball enters the ball entering means, the player's attention can be kept on the game ball. In addition, the probability of the game balls passing through the advantageous side flow path is changed by utilizing the fact that the flow of the game balls changes due to the collision between the game balls. Since no moving body is required, the product cost can be reduced.

遊技機A9において、前記複球誘導手段は、前記複数の振分流路の各流路へ遊技球を誘導する誘導領域を備え、前記誘導領域は、底板が下方へ先細りする形状から形成され、その底板に配設される開口を通って前記振分流路に遊技球を案内するものであって、前記有利側流路へ遊技球を案内する有利側開口が、前記不利側流路へ遊技球を案内する不利側開口に比較して低位置に配置されることを特徴とする遊技機A10。 In the game machine A9, the multi-ball guide means includes a guide area for guiding game balls to each of the plurality of distribution channels, and the guide area is formed in a shape in which a bottom plate tapers downward. A game ball is guided to the distribution channel through an opening provided in the bottom plate, and the advantageous side opening that guides the game ball to the advantageous side channel guides the game ball to the disadvantageous side channel. A gaming machine A10 characterized in that it is arranged at a lower position compared to the disadvantageous side opening to be guided.

遊技機A10によれば、遊技機A9の奏する効果に加え、誘導領域から有利側流路へ遊技球を案内する有利側開口が、不利側流路へ案内する不利側開口に比較して低位置に配置されるので、衝突により速度が減少した遊技球を有利側流路へ導入し易くすることができる。 According to the gaming machine A10, in addition to the effects of the gaming machine A9, the advantageous side opening that guides the game ball from the guidance area to the advantageous side flow path is located at a lower position than the disadvantageous side opening that guides the game ball to the disadvantageous side flow path. , it is possible to easily introduce the game ball whose speed has decreased due to the collision into the advantageous side flow path.

<Vに2個入ったら、少なくとも一方を良い方の抽選にする。>
遊技中に作動契機が発生すると、所定の開放時間にわたり入賞口に遊技球が入球不能な閉鎖状態から、前記入賞口に遊技球が入球可能な開放状態に、変化する可動入球手段と、前記可動入球手段の入賞口に入球した遊技球を前記可動入球手段内に設けられた特定領域に誘導することが確定する確定領域と、前記可動入球手段内に複数配置される前記特定領域の内で遊技球が通過することにより所定の利益を遊技者に付与する第1特定領域と、その第1特定領域を遊技球が通過することにより遊技者に付与される利益に比較して遊技球が通過することにより遊技者に付与する利益が小さい第2特定領域と、を備える遊技機において、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、前記第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を、前記第2特定領域を遊技球が通過することによる利益に比較して得やすくする第1手段を備えることを特徴とする遊技機B1。
<If there are two in V, at least one will be chosen by lottery. >
a movable ball entry means that changes from a closed state in which a game ball cannot enter a prize winning opening to an open state in which a game ball can enter the prize winning opening for a predetermined opening time when an actuation opportunity occurs during a game; , a determination area for determining that a game ball that has entered the winning opening of the movable ball entering means is guided to a specific area provided within the movable ball entering means; A comparison between a first specific area that provides a player with a predetermined profit when a game ball passes through the specific area and a profit that is given to a player when a game ball passes through the first specific area and a second specific area in which the profit given to the player is small when the game ball passes through, and when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, the first A gaming machine B1 comprising a first means for making it easier to obtain a profit from passing a game ball through a specific area than a profit from passing a game ball through the second specific area.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014-61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、いずれかの遊技球が第2特定領域を通過すると、その後に他の遊技球が第1特定領域を通過したとしても、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を遊技者が得ることはできなかった。この場合、遊技者の期待感の向上度合いに比較して、実際の遊技結果が伴わず、遊技者を落胆させてしまうという問題点があった。 In a game machine such as a pachinko machine, when an activation trigger occurs, the movable ball-entering device changes to an open state for a predetermined opening time, and a game ball entering the movable ball-entering device in the open state passes through a specific area. There is a gaming machine that allows a player to obtain a profit by playing (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set to be short (approximately 0.5 seconds), so in most cases when a game ball enters the movable ball-entering device during a game, the ball enters the movable ball-entering device. Although the number of game balls is one, rarely, two game balls may enter the movable ball entry device. Due to the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable ball entering device, the player's sense of expectation is remarkably improved. However, in the above-described conventional gaming machine, when two game balls enter the movable ball entry device and both of these two game balls pass through the fixed area, one of the game balls is the second specific area , even if other game balls pass through the first specific area after that, the player cannot obtain the profit due to the game ball passing through the first specific area. In this case, there is a problem that the actual game result is not accompanied by the improvement of the player's expectation, and the player is disappointed.

これに対し、遊技機B1によれば、第1手段は、複数の遊技球が確定領域を所定期間内に通過する場合に、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を、前記第2特定領域を遊技球が通過することによる利益に比較して遊技者が得やすくするので、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合の遊技者の期待感の向上度合いと、実際の遊技結果との釣り合いを取ることができる。従って、遊技者の興趣を向上させることができる。 On the other hand, according to the gaming machine B1, the first means, when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, the profit due to the game ball passing through the first specific area, the above-mentioned 2 Since it is easier for the player to obtain a profit compared to the profit due to the game ball passing through the specific area, the degree of improvement in the player's expectation when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, It is possible to balance with the actual game result. Therefore, the interest of the player can be enhanced.

遊技機B1において、前記第1手段は、前記確定領域と前記第1特定領域との間を遊技球が通過可能に連結する第1通過流路と、前記確定領域と前記第2特定領域との間を遊技球が通過可能に連結する第2通過流路と、を備え、その第2通過流路を遊技球が通過する期間が、前記第1通過流路を遊技球が通過する期間に比較して長くなるように構成されることを特徴とする遊技機B2。 In the gaming machine B1, the first means includes a first passage channel that connects the defined area and the first specific area so that the game ball can pass through, and the defined area and the second specific area. a second passing channel connecting between the second passing channel so that the game ball can pass therethrough, wherein the period during which the game ball passes through the second passing channel is compared with the period during which the game ball passes through the first passing channel. A gaming machine B2 characterized in that it is constructed so as to be longer than it is.

遊技機B2によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、遊技球が第1通過流路を通過する期間が、遊技球が第2通過流路を通過する期間に比較して短くされるので、確定領域を概略同時に複数の遊技球が通過し、それら複数の遊技球が第1通過流路と第2通過流路とにばらけた場合に、優先して第1特定流路を遊技球が通過することによる利益を遊技者に付与することができる。 According to the gaming machine B2, in addition to the effects of the gaming machine B1, the period during which the game ball passes through the first passage is shorter than the period during which the game ball passes through the second passage. When a plurality of game balls pass through the definite area approximately at the same time and the plurality of game balls are separated into the first passage channel and the second passage channel, the game balls preferentially pass through the first specific channel. It is possible to give the player a profit for doing so.

なお、遊技球が第1通過流路を通過する期間と、遊技球が第2通過流路を通過する期間とを異ならせる方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、第1通過流路を通過する場合と第2通過流路を流下する場合とで遊技球の流下速度は同様となるようにして第2通過流路の長さを第1通過流路に比較して長くしても良いし、第1通過流路と第2通過流路との長さを同一として第1通過流路を遊技球が流下する速度が第2通過流路を遊技球が流下する速度に比較して大きくなる(例えば、第1通過流路の下降傾斜角度を第2通過流路の下降傾斜角度に比較して大きくする)ようにしても良いし、第2通過流路の内側に所定期間突出することで遊技球が通過することを防止する通過防止手段を備える事で第2通過流路の内部で遊技球を所定期間停止させるようにしても良い。 In addition, the method for differentiating the period during which the game ball passes through the first passage and the period during which the game ball passes through the second passage is not particularly limited. For example, the length of the second passage is adjusted to the length of the first passage so that the speed of the game ball is the same when passing through the first passage and when flowing down the second passage. The length of the first passage channel and the length of the second passage channel may be the same, and the speed at which the game ball flows down the first passage channel will be It may be made larger than the flowing speed (for example, the descending inclination angle of the first passage channel may be made larger than the descending inclination angle of the second passage channel), or the second passage passage may be made larger. A game ball may be stopped for a predetermined period of time inside the second passage channel by providing passage prevention means for preventing the passage of the game ball by protruding inside the second passage for a predetermined period of time.

遊技機B2において、前記第1通過流路と、前記第2通過流路とは、前記確定領域から所定区間は同一の流路から構成され、前記第1通過流路または前記第2通過流路の少なくとも一方が所定の分岐領域で曲がることで流路が分岐され、前記分岐領域は、到達した遊技球を減速させる態様で構成され、前記第1手段は、複数の遊技球が分岐領域にまとまって到達することにより、少なくとも一の遊技球を前記第1通過流路へ流入させる当接流入手段を備えることを特徴とする遊技機B3。 In the game machine B2, the first passage channel and the second passage channel are configured from the same channel in a predetermined section from the defined area, and the first passage channel or the second passage channel The flow path is branched by bending at a predetermined branch area, and the branch area is configured to decelerate the game balls that have reached the branch area, and the first means is configured such that a plurality of game balls are gathered in the branch area. A gaming machine B3 characterized by comprising abutment inflow means for causing at least one game ball to flow into the first passage channel by reaching the first passage.

遊技機B3によれば、遊技機B2の奏する効果に加え、確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、先の遊技球を分岐領域で減速させることで後の遊技球と先の遊技球とを分岐領域にまとまって到達させることができ、その場合に当接流入手段が少なくとも一の遊技球を第1通過流路へ流入させるので、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を遊技者が得やすくすることができる。 According to the gaming machine B3, in addition to the effects of the gaming machine B2, when a plurality of game balls pass through the fixed area, the previous game ball is decelerated in the branch area, so that the subsequent game ball and the previous game ball can reach the branch area collectively, and in that case, the contact inflow means causes at least one game ball to flow into the first passage channel, so the profit by the game ball passing through the first specific area can be made easier for the player to obtain.

なお、当接流入手段の態様は、特に限定されるものでは無い。例えば、遊技球の進行を遮蔽可能な壁部として構成されても良いし、遊技球が分岐領域に到達することに伴って動作する動作部として構成されても良いし、電源投入時から一定の動作態様で電動動作する電動部として構成されても良い。 In addition, the mode of the contact inflow means is not particularly limited. For example, it may be configured as a wall portion that can block the progress of the game ball, or it may be configured as an action portion that operates when the game ball reaches the branch area, or it may be configured as a fixed portion from the time the power is turned on. It may be configured as an electric part that electrically operates in an operation mode.

遊技機B3において、前記特定領域は、第1特定領域よりも遊技者に付与する利益が大きい有利特定領域を備え、前記第1手段は、前記第2通過流路から前記第1通過流路への橋渡しを可能とする橋渡し流路と、前記有利特定領域と連結される流路であって第1通過流路を通過する遊技球が流入可能に構成されると共に前記有利特定領域と連結される有利通過流路と、を備え、前記橋渡し流路を通過してきた遊技球と前記第1通過流路を通過する遊技球とが合流することにより遊技球が前記有利通過流路に流入し易くなる態様で構成されることを特徴とする遊技機B4。 In the gaming machine B3, the specific area includes an advantageous specific area that provides a greater profit to the player than the first specific area, and the first means moves from the second passage to the first passage. a bridging channel capable of bridging between and a channel connected to the advantageous specified area, which is configured so that a game ball passing through the first passing channel can flow in and is connected to the advantageous specified area a game ball passing through the bridging channel and a game ball passing through the first passing channel join together, thereby making it easier for the game ball to flow into the advantageous passing channel. A game machine B4, characterized in that it is configured in the following manner.

遊技機B4によれば、遊技機B3の奏する効果に加え、第2通過流路から橋渡し流路に流入してきた遊技球が第1通過流路を流下する遊技球に合流することにより、遊技球が有利特定領域に連結される有利通過流路に流入し易くなるので、確定領域を複数の遊技球が通過した後において、第1通過流路と第2通過流路とにそれぞれ遊技球が向かった場合に、第2通過流路を流下する遊技球が第1通過流路を通過する遊技球が有利通過流路へ向かうことを補助する可能性を残すことができ、第2通過流路に流入した遊技球の存在感を増すことができる。 According to the game machine B4, in addition to the effects of the game machine B3, the game balls flowing into the bridging channel from the second passage channel join the game balls flowing down the first passage channel. becomes easier to flow into the advantageous passage channel connected to the advantageous specific area, so that after a plurality of game balls pass through the fixed area, the game balls are directed to the first passage channel and the second passage channel respectively. In this case, it is possible to leave the possibility that the game ball flowing down the second passage channel assists the game ball passing through the first passage channel toward the advantageous passage channel, and the second passage channel It is possible to increase the presence of the game balls that have flowed in.

なお、第1通過流路を流下する遊技球を有利側流路に流入し易くする方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、遊技球同士の当接により遊技球の流下の方向を変化させることで行っても良いし、有利通過流路の入口に遊技球が複数到達(滞留)することで有利通過流路に遊技球を導入し易くする導入手段が配設されることで行っても良い。 In addition, the method for making it easier for the game ball flowing down the first passage channel to flow into the advantageous side channel is not particularly limited. For example, it may be performed by changing the direction of the flow of the game balls by contacting the game balls, or by having a plurality of game balls reach (stay) at the entrance of the advantageous passage channel. This may be done by arranging introduction means for facilitating the introduction of the ball.

遊技機B4において、前記第1手段は、作動状態によって通過する遊技球の流下態様に影響を与える流下態様変化手段を備え、その流下態様変化手段は、通過する遊技球の流下態様に与える影響が小さくされる通過状態と、その通過状態よりも通過する遊技球の流下態様に与える影響が大きくされる抵抗状態との間で所定期間ごとに状態変化する態様で構成され、遊技球が前記流下態様変化手段を通過する際の前記流下態様変化手段の状態により、遊技球が前記有利通過流路に流入し易くなるか否かを変化させることを特徴とする遊技機B5。 In the gaming machine B4, the first means includes a flow mode changing means for affecting the flow mode of the passing game ball depending on the operating state, and the flow mode changing means has an effect on the flow mode of the passing game ball. The state is changed every predetermined period between a passage state in which the passage state is reduced and a resistance state in which the influence on the flow state of the passing game ball is increased more than the passage state, and the game ball is in the flow state. A gaming machine B5 characterized in that whether or not a game ball is likely to flow into the advantageous passage flow path is changed depending on the state of the flow mode changing means when passing through the changing means.

遊技機B5によれば、遊技機B4の奏する効果に加え、流下態様変化手段が所定期間ごとに通過状態と抵抗状態との間で状態変化し、どのタイミングで流下態様変化手段を通過するかによって、遊技球が有利通過流路に流入し易くなるか否かが変化するので、第1通過流路を遊技球が流下する状態において橋渡し流路から第1通過流路へ他の遊技球が流入するパターンを複数生じさせる事ができ、遊技者に毎回新鮮な遊技を行わせることができる。 According to the game machine B5, in addition to the effects of the game machine B4, the flow mode changing means changes state between the passing state and the resistance state at each predetermined period, and depending on the timing at which the flow mode changing means is passed Since whether or not the game ball is likely to flow into the advantageous passage channel changes, in the state in which the game ball flows down the first passage channel, another game ball flows into the first passage channel from the bridging channel. It is possible to generate a plurality of patterns to play, so that the player can play a fresh game every time.

遊技機B3からB5において、前記当接流入手段は、通常状態と、その通常状態とは異なる特殊状態とで状態変化可能に構成され、前記通常状態において、前記分岐領域に到達した複数の遊技球の内、1個の遊技球を前記第1通過流路へ流入させ、前記特殊状態において、前記分岐領域に到達した複数の遊技球を全て前記第1通過流路へ流入させることを特徴とする遊技機B6。 In game machines B3 to B5, the contact inflow means is configured to be able to change states between a normal state and a special state different from the normal state, and in the normal state, a plurality of game balls that have reached the branch area. Among them, one game ball is made to flow into the first passage channel, and in the special state, all of the plurality of game balls that have reached the branch area are made to flow into the first passage channel. Game machine B6.

遊技機B6によれば、遊技機B3からB5の奏する効果に加え、当接流入手段の状態によって遊技者が得られる利益を変化させることができ、当接流入手段の注目力を向上させることができる。 According to the game machine B6, in addition to the effects of the game machines B3 to B5, the profit obtained by the player can be changed depending on the state of the contact inflow means, and the attention of the contact inflow means can be improved. can.

遊技機B2からB6のいずれかにおいて、前記第1手段は、少なくとも前記第2通過流路の内方に張り出し前記第2通過流路を流下する遊技球を停止させる張出状態と、前記第2通過流路の外方へ没する没入状態とを構成する通過防止手段を備え、その張出状態は、少なくとも前記可動入球手段を流下する遊技球が前記通過防止手段に到達する時点において維持されることを特徴とする遊技機B7。 In any one of the gaming machines B2 to B6, the first means includes a protruding state in which at least the game ball protruding inwardly of the second passing channel and flowing down the second passing channel is stopped; The overhanging state is maintained at least when the game ball flowing down the movable ball entering means reaches the passage preventing means. A gaming machine B7 characterized by:

遊技機B7によれば、遊技機B2からB6の奏する効果に加え、通過防止手段が、少なくとも遊技球が通過防止手段に到達する時点において張出状態を維持し、遊技球を停止させるので、第2通過流路を通過する遊技球が第2特定領域に到達するまでの期間を通過防止手段が張出状態を維持する期間分長くすることができる。 According to the gaming machine B7, in addition to the effects of the gaming machines B2 to B6, the passage prevention means maintains the overhanging state at least when the game ball reaches the passage prevention means, and stops the game ball. The period until the game ball passing through the second passing channel reaches the second specific area can be lengthened by the period during which the passage preventing means maintains the overhanging state.

なお、通過防止手段の動作態様としては、例えば、可動入球手段を開放状態とする作動契機が発生してから所定期間(遊技球が通過防止手段に到達するまでにかかる期間よりも十分長い期間)通過防止手段を張出状態で維持し、その後で没入状態に状態変化させる動作態様が例示される。 In addition, as an operation mode of the passage prevention means, for example, a predetermined period (a period sufficiently longer than the period required for the game ball to reach the passage prevention means) occurs after an activation trigger for opening the movable ball entry means occurs. ) An operation mode is exemplified in which the passage preventing means is maintained in the extended state and then changed to the retracted state.

遊技機B2又はB3において、遊技球が流入不能となる状態を構成するように第2特定領域の流入部に移動可能に配置される阻止部材を備え、遊技球は前記第2特定領域の前記流入部に流下し得る位置を移動する態様とされ、前記阻止部材により、前記複数の遊技球の内、少なくとも一方の遊技球が前記第2特定領域に流下することが防止されることを特徴とする遊技機B8。 The game machine B2 or B3 comprises a blocking member movably arranged in the inflow part of the second specific area so as to constitute a state in which the game ball cannot flow in, and the game ball is prevented from flowing into the second specific area. and the blocking member prevents at least one of the plurality of game balls from flowing down to the second specific region. Game machine B8.

遊技機B8によれば、遊技機B2又はB3の奏する効果に加え、第2特定領域に流下し得る位置に遊技球が配置された場合に、阻止部材により流下を阻止する構成をとることで、遊技球が決まった配置にあるから第2特定領域に流入することが決まるという前提を無くすことができ、遊技者の遊技球に対する注目力を向上させることができる。 According to the game machine B8, in addition to the effects of the game machine B2 or B3, when the game ball is placed in a position where it can flow down to the second specific area, by adopting a configuration that prevents the flow down by the blocking member, It is possible to eliminate the premise that it is determined that the game balls flow into the second specific area because the game balls are in a fixed arrangement, and the player's attention to the game balls can be improved.

遊技機B8において、前記阻止部材は、前記遊技球に対して負荷を与えて流下の態様に影響を与える第1状態と、前記遊技球の流下の態様に影響を与えない第2状態とを構成可能とされ、前記第1状態となるか、前記第2状態となるかで、前記第1特定領域に遊技球が流下するか、前記第1特定領域よりも遊技者に付与される利益の大きい有利特定領域に遊技球が流下するか、どちらとなるかの確率が変化することを特徴とする遊技機B9。 In the game machine B8, the blocking member comprises a first state in which the game ball is loaded to affect the flow of the game ball and a second state in which the game ball does not flow down. Depending on whether the game ball is in the first state or the second state, the game ball flows down in the first specific area or the profit given to the player is greater than in the first specific area. The game machine B9 is characterized in that the probability of whether or not a game ball flows down to an advantageous specific area is changed.

遊技機B9によれば、遊技機B8の奏する効果に加え、遊技球が阻止部材を通過した後において、遊技球の流下の態様を第1状態と第2状態とで異ならせることができ、その違いを遊技者が期待できる利益に結びつけることができる。従って、阻止部材を通過した後においても、遊技球の注目力を向上させることができる。 According to the game machine B9, in addition to the effects of the game machine B8, after the game ball has passed through the blocking member, the flow of the game ball can be made different between the first state and the second state. Differences can be tied to benefits that players can expect. Therefore, even after passing through the blocking member, it is possible to improve the attention of the game ball.

<Vに2個入ったら、後の遊技球のラウンド振り分けが先の遊技球以上となる>
遊技球が通過可能であると共に遊技球の通過により遊技者に所定の利益を付与する第1特定領域と、遊技球が通過可能であると共に遊技球の通過により遊技者に前記第1特定領域の通過により得られる利益未満の利益を付与する第2特定領域と、を含む複数の特定領域を有する複合特定領域と、前記複合特定領域に遊技球を誘導することが確定する確定領域と、を備える遊技機において、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、後の遊技球が前記複合特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益が、先の遊技球が単独で前記複合特定領域を通過した場合に遊技者に付与される利益以上とする第2手段を備えることを特徴とする遊技機C1。
<If two balls enter the V, the round distribution of the later game balls will be greater than or equal to the first game ball>
A first specific area through which a game ball can pass and which provides a predetermined profit to the player by passing the game ball; A complex specific area having a plurality of specific areas including a second specific area that gives a profit less than the profit obtained by passing, and a definite area that it is definite to guide the game ball to the composite specific area. In the gaming machine, when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, the profit given to the player by the subsequent game ball passing through the composite specific area is The gaming machine C1 is characterized by comprising a second means for setting a profit equal to or greater than that given to the player when the player passes through the composite specific area alone.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014-61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、各遊技球が特定領域のどこを通過するかは、ランダム性に委ねられ、遊技者の興趣を十分に向上させられるものとは言えないという問題点があった。 In a game machine such as a pachinko machine, when an activation trigger occurs, the movable ball-entering device changes to an open state for a predetermined opening time, and a game ball entering the movable ball-entering device in the open state passes through a specific area. There is a gaming machine that allows a player to obtain a profit by playing (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set to be short (approximately 0.5 seconds), so in most cases when a game ball enters the movable ball-entering device during a game, the ball enters the movable ball-entering device. Although the number of game balls is one, rarely, two game balls may enter the movable ball entering device. Due to the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable ball entering device, the player's sense of expectation is remarkably improved. However, in the above-described conventional gaming machine, when two game balls enter the movable ball entry device and both of them pass through the fixed area, each game ball passes through the specific area There is a problem that whether or not to play is left to randomness, and it cannot be said that the player's interest can be sufficiently improved.

これに対し、遊技機C1によれば、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、後の遊技球が1の特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益が、先に他の特定領域を通過した遊技球により遊技者に付与される利益以上とする第2手段を備えるので、遊技球が特定領域を通過する様子を見る際に、先の球が通過する特定領域により得られる利益以上の利益が約束される。そのため、後の球が通過するまで注目させ続けることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。 On the other hand, according to the gaming machine C1, when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, the profit given to the player by the subsequent game ball passing through one specific area is Since the second means is provided, the profit given to the player by the game ball that passed through the other specific area first is more than the profit given to the player, so that when watching the state of the game ball passing through the specific area, the previous ball will pass. Benefits are promised that are greater than those provided by a particular area. Therefore, it is possible to keep the player's attention until the next ball passes, and the player's interest can be improved.

なお、後の遊技球が複合特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益の態様は、特に限定されるものではなく、様々な態様が例示される。例えば、後の遊技球が特定領域を通過したことを契機として遊技者に付与される利益でも良いし、後の遊技球が特定領域を通過する結果として先の遊技球が通過する特定領域が第2特定領域から第1特定領域へと変化(増益)し、先の遊技球が(変化後の)第1特定領域を通過したことを契機として遊技者に付与される利益でも良い。 Incidentally, the form of the profit given to the player by the later game ball passing through the composite specific area is not particularly limited, and various forms are exemplified. For example, it may be a profit given to the player when the later game ball passes through the specific area, or the specific area through which the previous game ball passes as a result of the later game ball passing through the specific area. It is also possible to change (increase profit) from the second specific area to the first specific area, and the profit given to the player when the preceding game ball passes through the first specific area (after the change) may be used.

遊技機C1において、前記第2手段は、遊技球により動作する可動手段を備え、その可動手段の動作により、前記可動手段を動作させた遊技球が前記特定領域を通過することにより付与される利益未満の利益を付与する他の特定領域への遊技球の通過が不可能とされることを特徴とする遊技機C2。 In the gaming machine C1, the second means comprises a movable means operated by a game ball, and the profit given by the movement of the movable means causes the game ball that has moved the movable means to pass through the specific area. A gaming machine C2 characterized in that it is impossible for a game ball to pass through another specific area that imparts a profit less than that.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域の限定は、遊技球により動作する可動手段により行われるので、遊技球が流下する流下経路の形状を特別なものとすることなく、遊技球が通過する特定領域を限定することができる。 According to the game machine C2, in addition to the effects of the game machine C1, the limitation of the specific area through which the game ball passes is performed by the movable means operated by the game ball. However, it is possible to limit the specific area through which the game ball passes.

なお、特定領域への遊技球の通過を不可能とする態様は特に限定されるものでは無く、様々な態様が例示される。例えば、特定領域へ向かって遊技球が流下する流下経路を封鎖しても良いし、特定領域へ遊技球が案内される開口を閉鎖しても良い。 In addition, the manner in which the game ball cannot pass through the specific area is not particularly limited, and various manners are exemplified. For example, the downflow path along which the game ball flows down toward the specific area may be blocked, or the opening through which the game ball is guided to the specific area may be closed.

また、遊技球により動作するとの態様は特に限定されるものではなく、様々な態様が例示される。例えば、遊技球が検出センサを通過することを契機として作動するアクチュエータにより動作する手段でも良いし、遊技球が当接することにより遊技球に押されて動作する手段でも良い。 Moreover, the mode of operating with a game ball is not particularly limited, and various modes are exemplified. For example, it may be a means operated by an actuator triggered by the passage of a game ball through a detection sensor, or a means operated by being pushed by a game ball when the game ball comes into contact with the game ball.

遊技機C2において、前記可動手段は、先の遊技球が通過する前記特定領域が確定した後で動作することを特徴とする遊技機C3。 In the game machine C2, the movable means operates after the specific area through which the preceding game ball passes is determined.

遊技機C3によれば、遊技機C2の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域を変更可能な状態を過ぎた後(遊技球が通過する特定領域が確定した後、即ち、特定領域の開口から跳ね返る可能性の有る状態を過ぎた後)で可動手段が動作するので、不用意に遊技球の通過する特定領域を限定することを防止することができ、遊技者が得られる利益が乱れることを防止することができる。 According to the gaming machine C3, in addition to the effects of the gaming machine C2, after the specific area through which the game ball passes has passed the changeable state (after the specific area through which the game ball passes is determined, that is, the specific area Since the movable means operates after passing a state where there is a possibility of rebounding from the opening, it is possible to prevent inadvertent limitation of the specific area through which the game ball passes, and the profits obtained by the player are disturbed. can be prevented.

例えば、通過する特定領域が確定する前に可動手段が動作する態様とすると、可動手段の動作後に遊技球自体が特定領域から跳ね戻り、可動手段の利益を得て、より利益の大きな特定領域を通過する事態が生じる。この場合、遊技球が1個の時にも可動手段の利益が得られることとなり、遊技者に与える利益が大きくなりすぎる恐れがある。 For example, if the movable means operates before the specific area through which it passes is determined, the game ball itself bounces back from the specific area after the action of the movable means, gains the benefit of the movable means, and moves to the specific area with greater profit. A passing situation occurs. In this case, the profit of the movable means can be obtained even when there is only one game ball, and there is a possibility that the profit given to the player may become too large.

これに対し、遊技機C3によれば、遊技機C2の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域が確定した後で可動手段を動作させるので、特定領域に遊技球が2個到達したことを条件として可動手段が効果を発揮する遊技性を担保することができる。 On the other hand, according to the game machine C3, in addition to the effects of the game machine C2, the movable means is operated after the specific area through which the game ball passes is determined, so that two game balls reach the specific area. On the condition that the movable means exerts its effect, it is possible to secure the playability.

遊技機C2又はC3において、前記可動手段は、前記各特定領域への入口であると共に前記各特定領域の近傍にそれぞれ配置される入口開口を、遊技球が通過不能に狭める態様で動作することを特徴とする遊技機C4。 In the game machine C2 or C3, the movable means operates in such a manner as to narrow the entrance opening, which is the entrance to each of the specific areas and is arranged in the vicinity of each of the specific areas, so that game balls cannot pass through. Characterized game machine C4.

遊技機C4によれば、遊技機C2又はC3の奏する効果に加え、可動手段が、各特定領域の近傍に配置されると共に各特定領域への入口である入口開口を狭める態様で動作するので、後の遊技球が特定領域へ進入する前に可動手段を動作させ易くすることができる。 According to the game machine C4, in addition to the effects of the game machine C2 or C3, the movable means is arranged in the vicinity of each specific area and operates in such a manner as to narrow the entrance opening that is the entrance to each specific area. It is possible to make it easier to operate the movable means before the subsequent game ball enters the specific area.

これにより、先の遊技球と後の遊技球との間隔が狭い場合でも、後の遊技球が特定領域へ進入する前に可動手段を動作させやすくすることができるので、確定領域から特定領域まで遊技球が流下する流下経路の設計自由度を向上させることができる。 As a result, even if the gap between the preceding game ball and the subsequent game ball is narrow, it is possible to make it easier to operate the movable means before the subsequent game ball enters the specific area. It is possible to improve the degree of freedom in designing the flow path along which the game ball flows.

遊技機C2からC4のいずれかにおいて、前記可動手段は、動作後の状態において、遊技球が1面を伝って流下可能に構成され、前記可動手段の一面を伝って遊技球を他の前記特定領域へ向かわせる態様で構成されることを特徴とする遊技機C5。 In any one of the game machines C2 to C4, the movable means is configured so that a game ball can flow down along one surface in a state after operation, and the game ball can flow down along one surface of the movable means to the specified position. A game machine C5 characterized in that it is configured in a manner to direct the player to an area.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、可動手段の動作後の状態において、遊技球が可動手段の一面を伝って他の入口開口へ向かう態様で構成されるので、可動手段に、特定領域への遊技球の通過を防止する役割に加えて、後の遊技球の滞留を防止する役割を持たせることができる。 According to the gaming machine C5, in addition to the effects of the gaming machine C4, in the state after the operation of the movable means, the game ball is configured to travel along one surface of the movable means toward the other entrance opening. Furthermore, in addition to the role of preventing game balls from passing through the specific area, it is possible to have the role of preventing later game balls from staying.

なお、遊技球を入口開口へ向かわせる態様は特に限定されるものでは無く、様々な態様が例示される。例えば、流下経路の一面から板が張り出し、その板の遊技球に対向する面が流下経路の延設方向に対して傾斜して構成されることにより遊技球を所定の方向へ誘導する態様で構成されても良いし、特定領域への入口であると共に上下方向へ向けた開口である入口開口に対して孔を塞ぐ態様で可動部材が動作し、その上面が傾斜して形成されることで可動部材の上面に乗った遊技球が傾斜に沿って流れる態様で構成されても良い。 In addition, the manner in which the game ball is directed to the entrance opening is not particularly limited, and various manners are exemplified. For example, a board protrudes from one surface of the flow-down path, and the surface of the board facing the game ball is inclined with respect to the extension direction of the flow-down path, thereby guiding the game ball in a predetermined direction. Alternatively, the movable member operates in such a manner as to close the hole with respect to the entrance opening which is the entrance to the specific area and is an opening directed in the vertical direction, and the upper surface thereof is formed to be inclined. It may be configured such that the game ball on the upper surface of the member flows along the slope.

遊技機C2からC5のいずれかにおいて、前記可動手段は、動作により、遊技球が通過することが確定した前記特定領域の入口を狭め遊技球を通過不能にすることを特徴とする遊技機C6。 In any one of the game machines C2 to C5, the game machine C6 is characterized in that the movable means narrows the entrance of the specific area through which the game ball is determined to pass by an action so that the game ball cannot pass through.

遊技機C6によれば、遊技機C2からC5のいずれかの奏する効果に加え、可動手段が、特定領域を通過する前の遊技球が1個のみ通過可能な態様で構成されるので、所定期間内に2個の球が確定領域を通過した場合に、それぞれの遊技球を別々の特定領域に通すことができ、第2手段が作用し易くすることができる。 According to the game machine C6, in addition to the effect of any one of the game machines C2 to C5, the movable means is configured in such a manner that only one game ball can pass before passing through the specific area. When two balls pass through the fixed area, the respective game balls can be passed through separate specific areas, and the second means can be easily operated.

遊技機C2からC6のいずれかにおいて、前記各特定領域への入口であると共に前記各特定領域の近傍にそれぞれ配置される各入口開口と、先の遊技球が前記1の入口開口に入り始める段階で動作され、動作後の状態で後の遊技球が前記他の入口開口へ進入するのにかかる期間を延長する遅延可動手段と、を備えることを特徴とする遊技機C7。 In any one of the game machines C2 to C6, each entrance opening which is an entrance to each of the specific areas and which is arranged in the vicinity of each of the specific areas, and a stage where the previous game ball starts entering the one entrance opening. and delay movable means for extending the period required for the subsequent game ball to enter the other entrance opening in the state after the operation.

遊技機C7によれば、遊技機C2からC6のいずれかの奏する効果に加え、遅延可動手段は、先の遊技球が1の入口開口に入り始める段階で動作され、動作後の状態で後の遊技球が他の入口開口へ進入するのにかかる期間を延長するので、遅延可動手段の動作により後の遊技球が早期に入口開口を通過することを防止することができる。 According to the game machine C7, in addition to the effect of any one of the game machines C2 to C6, the delay movable means is operated at the stage when the previous game ball starts entering the entrance opening of 1, and in the state after the operation Since the period required for the game ball to enter another entrance opening is extended, it is possible to prevent later game balls from passing through the entrance opening early due to the operation of the delay movable means.

これにより、先の遊技球と後の遊技球とが短い間隔で各入口開口に到達した場合において、後の遊技球が利益の少ない特定領域を通過しそうな場合にでも、他の入口開口へ進入する期間を延ばして、可動手段により後の遊技球が通過する特定領域を変化(増益)し易くすることができる。 As a result, when the preceding game ball and the subsequent game ball reach each entrance opening at a short interval, even if the subsequent game ball is likely to pass through a specific area with little profit, it can enter another entrance opening. It is possible to extend the period of time to make it easier to change (increase profit) the specific area through which the subsequent game ball passes by the movable means.

<Vに2個入ったら後の遊技球のラウンド振り分けが先の遊技球以上となる。その2>
遊技球の通過により遊技者に所定の利益を付与する第1特定領域と、遊技球の通過により遊技者に前記第1特定領域の通過により得られる利益未満の利益を付与する第2特定領域と、を含む複数の特定領域を有する複合特定領域と、前記複合特定領域に遊技球を誘導することが確定する確定領域と、を備える遊技機において、前記確定領域を通過した遊技球が通過する通過流路と、その通過流路に配設され遊技球を前記第1特定領域へ案内するか否かを振り分ける第1振分部と、前記通過流路に配設され遊技球を前記第2特定領域へ案内するか否かを振り分ける第2振分部と、を備え、前記第1振分部および第2振分部は、前記確定領域を通過した遊技球が前記第1振分部へ到達するよりも先に前記第2振分部へ到達する態様で構成され、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、先の遊技球の作用により、後の遊技球により遊技者が得られる利益が、先の遊技球により遊技者が得られる利益以上とされることを特徴とする遊技機D1。
<If two balls enter the V, the round distribution of the subsequent game balls will be greater than or equal to the previous game balls. Part 2>
A first specific area that provides a predetermined profit to the player by passing the game ball, and a second specific area that provides the player with a profit less than the profit obtained by passing the first specific area by passing the game ball. and a definite area in which it is determined that a game ball is guided to the composite specific area, in which a game ball that has passed through the definite area passes through a flow path, a first distributing section disposed in the passage flow path for distributing whether or not to guide the game ball to the first specific area, and a game ball disposed in the passage flow path to the second specific area; A second distribution section that distributes whether or not to guide to the area, and the first distribution section and the second distribution section reach the first distribution section when the game ball has passed through the defined area When a plurality of game balls pass through the defined area within a predetermined period, due to the action of the previous game ball, the later game ball The game machine D1 is characterized in that the profit obtained by the player is equal to or greater than the profit obtained by the player from the previous game ball.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014-61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、各遊技球が特定領域のどこを通過するかは、ランダム性に委ねられ、遊技者の興趣を十分に向上させられるものとは言えないという問題点があった。 In a game machine such as a pachinko machine, when an activation trigger occurs, the movable ball-entering device changes to an open state for a predetermined opening time, and a game ball entering the movable ball-entering device in the open state passes through a specific area. There is a gaming machine that allows a player to obtain a profit by playing (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set to be short (approximately 0.5 seconds), so in most cases when a game ball enters the movable ball-entering device during a game, the ball enters the movable ball-entering device. Although the number of game balls is one, rarely, two game balls may enter the movable ball entering device. Due to the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable ball entering device, the player's sense of expectation is remarkably improved. However, in the above-described conventional gaming machine, when two game balls enter the movable ball entry device and both of them pass through the fixed area, each game ball passes through the specific area There is a problem that whether or not to play is left to randomness, and it cannot be said that the player's interest can be sufficiently improved.

これに対し、遊技機D1によれば、確定領域を通過した遊技球は、通過流路を案内され、第2振分部を通過した後で第1振分部を通過する態様で構成されるので、利益の高い振り分けを行う前に利益の低い振り分けを行うことになり、遊技者の興趣を増加し続けることができると共に、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合には、先の遊技球の作用により後の遊技球により遊技者が得られる利益が、先の遊技球により遊技者が得られる利益以上とされるので、後の遊技球への注目力を維持することができ、遊技者の興趣を増加し続けることができる。 On the other hand, according to the gaming machine D1, the game ball that has passed through the fixed area is guided through the passage channel, and is configured to pass through the first distribution section after passing through the second distribution section. Therefore, low-profit sorting is performed before high-profit sorting, and the interest of the player can be continuously increased. Since the profit obtained by the player from the later game ball due to the action of the previous game ball is greater than the profit obtained by the player from the previous game ball, the attention to the later game ball is maintained. can continue to increase the interest of the player.

遊技機D1において、前記第2振分部で前記第2特定領域側へ振り分けられた遊技球が、前記第2振分部の前記第2特定領域側への振り分け通路を狭めることにより、前記第2振分部へ到達した他の遊技球を前記第2特定領域側の逆側へ案内することを特徴とする遊技機D2。 In the gaming machine D1, the game balls distributed to the second specific region side by the second distribution section narrow the distribution passage to the second specific region side of the second distribution section, thereby reducing the number of game balls to the second specific region side. A game machine D2 is characterized by guiding other game balls that have reached the second distribution section to the opposite side of the second specific area side.

遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、第2特定領域側へ振り分けられた遊技球自体が、他の遊技球が第2特定領域側へ流下することを防止する防止手段として機能するので、第2振分部に可動部材に代表される振分手段を配置する場合に比較して、部材コストを低減することができる。 According to the gaming machine D2, in addition to the effects of the gaming machine D1, the game ball itself distributed to the second specific area side serves as a prevention means for preventing other game balls from flowing down to the second specific area side. Since it functions, the member cost can be reduced compared to the case where the distributing means represented by the movable member is arranged in the second distributing portion.

なお、ここで逆側とは、遊技球の流下方向として正反対の側を意味するものでは無く、遊技球を2方向に振り分ける場合の一方の方向に対する他方の方向を意味するものである。即ち、第2特定領域側の逆側は、第2特定領域側へ向かない方向であって遊技球が振り分けられる方向の全てを含む側を意味する。 Here, the term "opposite side" does not mean the opposite side as the direction in which the game balls flow down, but means one direction and the other direction when the game balls are distributed in two directions. That is, the side opposite to the second specific area side means a side that does not face the second specific area side and includes all of the directions in which the game balls are distributed.

遊技機D1又はD2において、前記第2振分部と前記第1振分部とを連結すると共に前記第2振分部において前記第2特定領域側の逆側へ振り分けられた遊技球が案内される連結流路と、その連結流路に遊技球が配置されることで変位する変位手段と、を備え、前記変位手段が変位することにより、前記第2振分部へ到達した他の遊技球を前記第2特定領域側の逆側へ案内することを特徴とする遊技機D3。 In the gaming machine D1 or D2, the second distribution section and the first distribution section are connected, and the game balls distributed to the side opposite to the second specific area side in the second distribution section are guided. and displacing means for displacing a game ball when it is arranged in the connecting flow path, and by displacing the displacing means, another game ball that reaches the second distribution section to the side opposite to the second specific area side.

遊技機D3によれば、遊技機D1又はD2の奏する効果に加え、先の遊技球が連結流路に配置されることにより、後の遊技球が第2振分部で第2特定領域側へ振り分けられることを防止でき、後の遊技球も連結流路へ案内することができる。これにより、先の遊技球がどの特定領域を通過するか確定する前において、後の遊技球を、先の遊技球が通過する可能性のある特定領域よりも利益の小さい特定領域へ案内することを防止することができる。 According to the gaming machine D3, in addition to the effects of the gaming machine D1 or D2, by arranging the previous game ball in the connection flow path, the subsequent game ball is moved to the second specific area side at the second distribution part. It is possible to prevent the game balls from being sorted, and to guide the subsequent game balls to the connection flow path. Thus, before determining which specific area the previous game ball passes through, the subsequent game ball is guided to a specific area with a smaller profit than the specific area through which the previous game ball may pass. can be prevented.

遊技機D3において、遊技球を一定の速度で流下させる流下手段を備え、その流下手段は、先の遊技球が前記連結流路に配置された場合において、後の遊技球が前記第2振分部を通過した後で先の遊技球が前記第1振分部に到達する速度で遊技球を流下させることを特徴とする遊技機D4。 The gaming machine D3 is provided with a flow-down means for causing a game ball to flow down at a constant speed. A game machine D4 characterized in that a game ball is made to flow down at a speed at which the previous game ball reaches the first distribution part after passing through the part.

ここで、遊技球が自重で流下する場合、遊技球の流下のランダム性により、遊技球は個別の流下速度で流下する。そのため、例えば、先の遊技球の流下速度が高速で、後の遊技球の流下速度が遅いと、先の遊技球が連結流路に配置され、第1振分部を通過してしまってから、後の遊技球が第2振分部に到達する場合が生じ得る。この場合、後の遊技球が第2振分部に到達する際に変位手段の変位が戻ってしまい、後の遊技球が第2特定領域側へ流下することを防止できない。 Here, when the game ball flows down by its own weight, the game ball flows down at an individual falling speed due to the randomness of the game ball flowing down. Therefore, for example, if the flow speed of the preceding game ball is high and the flow speed of the subsequent game ball is low, the preceding game ball is arranged in the connection flow path, and after passing through the first distribution section , the later game ball may reach the second distribution section. In this case, the displacement of the displacing means returns when the later game ball reaches the second distribution portion, and it is not possible to prevent the later game ball from flowing down to the second specific area side.

これに対し、遊技機D4によれば、遊技機D3の奏する効果に加え、流下手段により遊技球の流下速度を制御することができ、連結流路に配置された先の遊技球が第1振分部を通過する前に、後の遊技球が第2振分部を通過する態様で遊技球を流下させることができるので、変位手段の変位を有効に利用することができる。 On the other hand, according to the game machine D4, in addition to the effects of the game machine D3, the flow-down speed of the game ball can be controlled by the flow-down means, and the previous game ball placed in the connecting flow path is the first swing. Since the game ball can be caused to flow down in such a manner that the subsequent game ball passes through the second distribution portion before passing through the division portion, the displacement of the displacement means can be effectively utilized.

遊技機D4において、前記流下手段は、先の遊技球および後の遊技球が、前記第1振分部または第2振分部の少なくとも一方に連なって流入することを防止する態様で、先の遊技球および後の遊技球を流下させることを特徴とする遊技機D5。 In the gaming machine D4, the flow-down means prevents the previous game ball and the next game ball from flowing into at least one of the first distribution section and the second distribution section in a row. The game machine D5 is characterized by causing game balls and later game balls to flow down.

遊技機D5によれば、流下手段により、先の遊技球および後の遊技球が、第1振分部または第2振分部の少なくとも一方に、連なって流入することが防止されるので、先の遊技球の振り分けが確定してから、後の遊技球の振り分けが開始されるまでの間に空き期間を構成することができ、遊技球の流下態様に注目する遊技者が一喜一憂(感情移入)する期間を確保することができる。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。なお、連なって流下するとは、複数の遊技球が接触するほど近接して流下する状態を意味する。 According to the gaming machine D5, the preceding game ball and the subsequent game ball are prevented from continuously flowing into at least one of the first distribution section and the second distribution section by the flow-down means. After the distribution of the game balls is confirmed, it is possible to configure an idle period until the distribution of the subsequent game balls is started, and the player who pays attention to the flow of the game balls can experience joy and sorrow (emotional empathy) It is possible to secure a period to As a result, the interest of the player can be improved. In addition, flowing down in a row means a state in which a plurality of game balls flow closer to each other as they come into contact with each other.

<連球形成:入球タイミングにより連球形成の容易さ変化>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、を備え、第1時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第1期間を、前記第1時点よりも後の第2時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第2期間以上とする期間である指定短縮期間を形成することを特徴とする遊技機E1。
<Consecutive ball formation: change in ease of consequent ball formation depending on ball entry timing>
A game area formed so that game balls can flow down, a prize winning opening arranged in the game area and capable of winning the game balls, and a ball arranged upstream of the winning opening and capable of guiding the game balls to the winning opening. A game machine comprising a flow-down means, wherein the ball-flow-down means includes a receiving port for receiving game balls from the game area, and a discharge port for discharging the game balls that have entered the receiving port toward the winning port. a connection channel for connecting the receiving port and the discharge port so that the game ball can flow down, and a first period required until the ball entering the receiving port at a first time point is discharged from the discharge port. is equal to or longer than a second period necessary for the ball entering the receiving port at a second time point after the first time point to be ejected from the ejection port. A gaming machine E1 characterized by:

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014-161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、連なった遊技球の入球が、釘に弾かれて流下する球が偶然集まった場合に生じる(完全に偶発的に生じる)ので、意図的に連球を作ることが困難であるという問題点があった。 Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine equipped with a ball entrance through which game balls are guided to an advantageous route with a high profit that can be given to the player when a series of game balls enter the game ( For example, see JP-A-2014-161397). However, in the above-described conventional gaming machine, the entry of a series of game balls occurs when the falling balls hit by a nail accidentally gather (occurs completely by accident), so the consecutive balls are intentionally thrown. There was a problem that it was difficult to make.

これに対し、遊技機E1によれば、指定短縮期間において、受入口に球を繰り返し入球させることにより、先の第1時点に入球した遊技球が排出口から排出されるまでの第1期間が、第1時点よりも後の第2時点に入球した遊技球が排出口から排出されるまでの第2期間以上となるので、連結流路内における先の遊技球と後の遊技球との間隔を短縮することができる。 On the other hand, according to the gaming machine E1, during the specified shortened period, by repeatedly entering the ball into the receiving port, the game ball entered at the first point in time is discharged from the discharging port. Since the period is equal to or longer than the second period until the game ball entered at the second time point after the first time point is discharged from the discharge port, the preceding game ball and the subsequent game ball in the connection flow path can be shortened.

この場合、指定短縮期間において遊技球が複数連なった状態を意図的に形成し易くすることができるので、指定短縮期間における受入口への球の入球を促すことで、排出口から複数個の球が排出された場合に遊技者が得られる利益が向上する可能性のある遊技機において、遊技者が得られる利益を向上させることができる。 In this case, it is possible to intentionally form a state in which a plurality of game balls are connected during the designated shortened period. To improve the profit that a player can obtain in a gaming machine that can improve the profit that the player can obtain when a ball is ejected.

なお、球流下手段の作用を生じさせる手段は、何ら限定されるものでは無い。例えば、先に入球した遊技球を減速させる態様でも良いし、後で入球した遊技球を加速させる態様でも良い。また、例えば、先に入球した遊技球が流下する連結流路の態様が曲がりくねった態様である一方で、後で入球した遊技球が流下する連結流路の態様が最短経路(直線経路)に切り替えられる態様でも良い。 In addition, the means for causing the action of the spherical flow down means is not limited at all. For example, it may be possible to decelerate the game ball that entered first, or to accelerate the game ball that entered later. Also, for example, while the aspect of the connection channel through which the game ball that enters earlier flows down is a meandering aspect, the aspect of the connection channel through which the game ball that enters later flows down is the shortest route (straight route). may be switched to.

なお、球流下手段の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技盤面に植設される釘により遊技球を案内するものでも良いし、遊技盤面から延設される長板の上面を転動させることにより遊技球を案内するものでも良い。 In addition, the form of the spherical flow downward means is not limited at all. For example, the game ball may be guided by nails planted on the game board surface, or the game ball may be guided by rolling the upper surface of a long plate extending from the game board surface.

遊技機E1において、前記連結流路は、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球が、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の上流側に配置される態様で形成されることを特徴とする遊技機E2。 In the gaming machine E1, the connection channel is arranged such that the game ball that entered the receiving port at the second time point is arranged upstream of the game ball that entered the receiving port at the first time point. A gaming machine E2 characterized by:

遊技機E2によれば、遊技機E1の奏する効果に加え、後の遊技球が先の遊技球を追い抜くことを防止することができるので、遊技球が複数連なった状態を意図的に形成し易くすることができる。 According to the gaming machine E2, in addition to the effects of the gaming machine E1, it is possible to prevent the later game ball from overtaking the earlier game ball, so that it is easy to intentionally form a state in which a plurality of game balls are connected. can do.

即ち、例えば、先の遊技球が流下する流下経路と後の遊技球が流下する流下経路とが枝分かれ分岐する場合、第1期間と第2期間との関係によっては、後の遊技球が先の遊技球を追い越す可能性があり、遊技球を複数連ねることができる期間が短くなる恐れがあった。 That is, for example, when the flow path along which the previous game ball flows down and the flow path along which the later game ball flows down branch off, depending on the relationship between the first period and the second period, the later game ball may be the earlier game ball. There is a possibility that the game ball may overtake the game ball, and there is a fear that the period in which a plurality of game balls can be connected will be shortened.

これに対し、後の遊技球が先の遊技球の上流側に配置される場合には、後の遊技球が先の遊技球に追いついた後は、互いに連なった状態(後の遊技球が先の遊技球にせき止められる状態)で排出口まで流下するので、後の遊技球が先の遊技球を追い越すことが無い。従って、遊技球を複数連ねやすくすることができる。 On the other hand, when the later game ball is arranged upstream of the first game ball, after the later game ball catches up with the first game ball, the state in which they are connected to each other (the later game ball is first Since it flows down to the discharge port in a state where it is blocked by the game ball, the latter game ball does not overtake the former game ball. Therefore, it is possible to make it easier to connect a plurality of game balls.

遊技機E1又はE2において、前記連結流路は、同時点において、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分が、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分以下とされる態様で形成されることを特徴とする遊技機E3。 In the gaming machine E1 or E2, the connection flow path is such that, at the same point in time, the speed component toward the discharge port of the game ball that entered the receiving port at the first time point reaches the receiving port at the second time point. A gaming machine E3 characterized in that the gaming machine E3 is formed in such a manner that the velocity component toward the ejection port of the game ball that has entered the ball is equal to or less than the speed component.

遊技機E3によれば、遊技機E1又はE2の奏する効果に加え、連結流路内を流下する遊技球同士の間隔が時間経過と共に延びることを防止することができる。これにより、連結流路を流下する遊技球の間隔が縮み、連球が形成されることへの期待感を常に維持することができる。 According to the gaming machine E3, in addition to the effects of the gaming machine E1 or E2, it is possible to prevent the interval between the game balls flowing down in the connecting channel from increasing with the lapse of time. As a result, the interval between the game balls flowing down the connecting channel is shortened, and the expectation for the formation of consecutive balls can be maintained at all times.

従って、常に受入口に球を入球可能な状態にしておいても、遊技球の間隔が延びる場合が生じることが無いので、例えば、受入口に遊技球が入球可能な状態と不能な状態とを切り替える切替弁を不要とすることができる。 Therefore, even if the ball is always allowed to enter the receiving port, the interval between the game balls is not extended. It is possible to eliminate the need for a switching valve for switching between and.

なお、本遊技機は、先の遊技球よりも後の遊技球の方が排出口に到達するまでの期間が長くなることを妨げるものでは無く、あくまで、同時点において連結流路を流下している遊技球同士の比較に限定されるものである。 In addition, this game machine does not prevent the period until the later game ball reaches the discharge port longer than the earlier game ball, and it is only possible that the game ball flows down the connecting flow path at the same time. It is limited to comparison between game balls that are in the same position.

遊技機E1からE3のいずれかにおいて、前記球流下手段は、一定の動作態様で動作すると共に前記連結流路を流下する遊技球に負荷を与える動作手段を備え、その動作手段の一定の動作態様における何れの時点が前記第1時点となるかにより、前記指定短縮期間の長さが変動することを特徴とする遊技機E4。 In any one of the game machines E1 to E3, the ball flowing-down means includes an operation means that operates in a fixed operation mode and applies a load to the game balls flowing down the connecting channel, and the operation means operates in a fixed operation mode. The gaming machine E4 is characterized in that the length of the designated shortening period varies depending on which point in time is the first point in time.

遊技機E4によれば、遊技機E1からE3のいずれかの奏する効果に加え、一球目の遊技球を受入口に入球させるタイミングにより、一球目の遊技球を受入口に入球させた後、更に受入口に遊技球を入球させることで遊技球を連ねられる期間を変動させることができるので、遊技者に、遊技球の打ち出しタイミングを、連球の形成のし易さという判断基準で選択させることができる。また、遊技球の打ち出しタイミングは、球流下手段に配設される動作手段の動作態様と関連するので、動作手段の注目力を向上させることができる。 According to the gaming machine E4, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines E1 to E3, the first game ball is entered into the receiving port according to the timing of entering the first game ball into the receiving port. After that, it is possible to change the period in which the game balls are connected by further entering the game balls into the receiving port, so that the player can judge the timing of launching the game balls based on the ease of forming consecutive balls. Can be selected based on criteria. In addition, since the launch timing of the game ball is related to the operation mode of the operation means arranged in the ball flow-down means, it is possible to improve the attention of the operation means.

また、これによれば、連球を形成しないタイミングにまで、受入口へ向けて遊技球を繰り返し発射するという遊技方法を抑制することができる。即ち、連球を形成し易いタイミングを把握可能とすることで、受入口へ向けて繰り返し球を発射するタイミングと、受入口以外の箇所を狙うなどして自由に発射するタイミングとを切り替えることができ、遊技に緩急を付けることができる。 Further, according to this, it is possible to suppress the game method of repeatedly shooting the game balls toward the receiving opening until the timing at which the consecutive balls are not formed. In other words, by making it possible to grasp the timing at which it is easy to form continuous balls, it is possible to switch between the timing of repeatedly firing the ball toward the receiving port and the timing of freely firing the ball by aiming at a place other than the receiving port. You can, and you can slow down the game.

従って、不要な無駄球(連球を形成しないのに焦って繰り返し発射することで生じる無駄球)を抑制することができ、遊技者の不満を部分的に解消することができる。 Therefore, it is possible to suppress unnecessary useless balls (wasteful balls caused by repeatedly shooting in a hurry to form continuous balls), thereby partially resolving the player's dissatisfaction.

一方で、繰り返し受入口に入球させることで遊技者に与えられる利益が大きくなる可能性を示唆するタイミングを作ることで、繰り返し遊技球を発射することを遊技者に促すことができるので、遊技球の消化個数(発射する遊技球の個数)を増加させることができる。これにより、遊技者が単発で遊技球を打ち出すなどの遊技方法を採用することで、遊技球の消化の時間効率が悪くなるという遊技ホールの不満を部分的に解消することができる。 On the other hand, it is possible to encourage the player to repeatedly shoot the game ball by creating a timing that suggests the possibility that the player will receive a greater profit by repeatedly entering the ball into the receiving slot. The number of balls consumed (the number of game balls to be shot) can be increased. As a result, the dissatisfaction of the game hall that the time efficiency of digestion of game balls is deteriorated by adopting a game method such as one-time shooting of game balls by the player can be partially resolved.

遊技機E4において、前記動作手段の動作態様を正逆反転させることにより、前記動作手段が同等の状態の際に前記受入口に入球した遊技球が前記排出口から排出されるまでの期間を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機E5。 In the game machine E4, by reversing the operation mode of the operating means, the period until the game ball entering the receiving opening is discharged from the discharging opening when the operating means is in the same state. A gaming machine E5 characterized in that it is configured to be changeable.

遊技機E5によれば、遊技機E4の奏する効果に加え、一定のパターンで減速の度合いを規定しきる場合に比較して、球流下手段の内部を流下する遊技球と、球流下手段の外側を流下する遊技球とをまとめて入賞口に入れる遊技をする際の、打ち込みタイミングを多用にし、そのような遊技を困難とすることができる。即ち、受入口に入った遊技球を連ねることを容易にするという効果に限定し、受入口に入った遊技球と、受入口からこぼれた遊技球との連球を意図的に作ることを抑制することができる。 According to the gaming machine E5, in addition to the effects of the gaming machine E4, compared to the case where the degree of deceleration is defined by a constant pattern, the game ball flowing down inside the ball flowing down means and the outside of the ball flowing down means To make it difficult to play such a game by frequently using the hitting timing when playing a game in which the falling game balls are collectively put into a winning hole. In other words, the effect is limited to facilitating the connection of game balls that have entered the receiving port, and the intentional formation of consecutive balls between the game balls that have entered the receiving port and the game balls that have spilled from the receiving port is suppressed. can do.

遊技機E4において、前記動作手段の動作態様を正逆反転させることにより、前記動作手段と前記指定短縮期間との対応関係を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機E6。 A gaming machine E6 is characterized in that, in the gaming machine E4, by reversing the operation mode of the operating means, the corresponding relationship between the operating means and the designated shortening period can be changed.

遊技機E6によれば、遊技機E4の奏する効果に加え、動作手段の動作を目印として、受入口に入球した遊技球同士で連球を作る遊技を行う遊技者に対して、その打ち出しのタイミングをずらすことができる。これにより、動作手段の動作を目印として発射する技術を高めたとしても、必ず得をするわけでは無いという遊技性を付与することができる。 According to the gaming machine E6, in addition to the effects provided by the gaming machine E4, the operation of the operating means is used as a mark, and the player who plays the game of making consecutive balls with the game balls that have entered the receiving slot is given a shot. You can shift the timing. As a result, even if the technique of shooting with the motion of the motion means as a mark is improved, it is possible to provide a game feature that does not always result in a profit.

遊技機E4からE6のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球に負荷を与える第1状態と、遊技球に負荷を与えない第2状態との状態の切り替えにより、前記排出口から見た遊技球の流下方向を切り替えることを特徴とする遊技機E7。 In any one of the game machines E4 to E6, the operating means switches between a first state in which a load is applied to the game ball and a second state in which the load is not applied to the game ball, thereby changing the state of the game as viewed from the outlet. The gaming machine E7 is characterized by switching the direction of flow of balls.

遊技機E7によれば、遊技機E4からE6のいずれかの奏する効果に加え、動作手段の状態の切り替えにより、遊技球の流下速度を低下させることなく前記排出口へ向けた速度成分を変化させることができる。 According to the game machine E7, in addition to the effects of any one of the game machines E4 to E6, by switching the state of the operation means, the speed component toward the discharge port is changed without reducing the flow speed of the game ball. be able to.

遊技機E7において、前記連結流路は、前記受入口から前記排出口へ向けた方向に沿って延設される凹設溝を底部に備え、前記動作手段から負荷が与えられない場合には、前記凹設溝に遊技球の流下が規制されることを特徴とする遊技機E8。 In the game machine E7, the connecting channel has a recessed groove extending along the direction from the receiving port toward the discharging port at the bottom, and when no load is applied from the operating means, The gaming machine E8 is characterized in that the recessed groove restricts a game ball from flowing down.

遊技機E8によれば、遊技機E7の奏する効果に加え、動作手段から負荷が与えられない場合における遊技球の流下態様を、凹設溝により均一化することができる。 According to the game machine E8, in addition to the effects of the game machine E7, the recessed grooves can make the game balls flowing down evenly when no load is applied from the operating means.

遊技機E7又はE8において、前記動作手段は、前記連結流路に出没する複数の出没部材を備え、その複数の出没部材は、前記連結流路の延設方向に沿って配設され、前記複数の出没部材は、前記第2状態から前記第1状態への切り替えは同時に生じ、前記第1状態から前記第2状態への切り替えは前記受入口側から順に生じることを特徴とする遊技機E9。 In the gaming machine E7 or E8, the operation means includes a plurality of members that appear and disappear in and out of the connection channel, the plurality of members that appear and disappear are arranged along the extending direction of the connection channel, and the plurality of is characterized in that switching from the second state to the first state occurs simultaneously, and switching from the first state to the second state occurs sequentially from the receiving port side.

遊技機E9によれば、遊技機E7又はE8の奏する効果に加え、排出口側の方が受入口側よりも、流下する遊技球の排出口へ向けた速度成分が小さくなる状態を機械的に生じさせることができる。 According to the gaming machine E9, in addition to the effects of the gaming machine E7 or E8, the state where the velocity component toward the ejection port of the game ball flowing down is smaller on the ejection port side than on the receiving port side is mechanically controlled. can be generated.

遊技機E9において、前記出没部材の前記第1状態から前記第2状態への切り替え動作が、遊技球が前記出没部材に衝突開始してから通過しきるまでの要する期間と同等の期間で行われることを特徴とする遊技機E10。 In the gaming machine E9, the switching operation of the projecting member from the first state to the second state is performed in a period equivalent to the period required for the game ball to completely pass after the game ball starts colliding with the projecting member. A gaming machine E10 characterized by:

遊技機E10によれば、遊技機E9の奏する効果に加え、順に受入口に入球した一対の遊技球の内、先の遊技球が第1状態の出没部材から作用を受け続け、直後に入球した遊技球が出没部材から作用を受けないという状況を形成し易くすることができる。これにより、連結流路を流下する遊技球同士の速度差を付けやすくすることができる。 According to the gaming machine E10, in addition to the effects of the gaming machine E9, the first game ball among the pair of game balls entering the receiving port in order continues to receive the action from the haunting member in the first state, and enters immediately after. It is possible to easily form a situation in which the hit game ball is not affected by the haunting member. As a result, it is possible to easily provide a difference in speed between the game balls flowing down the connecting channel.

<連球形成:初期動作同じで、連球形成態様の異なる動作に切替>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、その連結流路の対応する位置を流下する遊技球に生じる減速作用を複数態様で切替可能な切替期間を形成する作用切替手段とを備えることを特徴とする遊技機F1。
<Consecutive ball formation: Same initial movement, switch to a different movement of consecutive ball formation>
A game area formed so that game balls can flow down, a prize winning opening arranged in the game area and capable of winning the game balls, and a ball arranged upstream of the winning opening and capable of guiding the game balls to the winning opening. A game machine comprising a flow-down means, wherein the ball-flow-down means includes a receiving port for receiving game balls from the game area, and a discharge port for discharging the game balls that have entered the receiving port toward the winning port. A connecting channel that connects the receiving port and the discharging port so that the game ball can flow down, and an action of forming a switching period that can switch the deceleration effect generated on the game ball flowing down the corresponding position of the connecting channel in a plurality of modes. A gaming machine F1 characterized by comprising switching means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014-161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、所定の間隔で入球口に遊技球が入球すれば良いという安心感から、入球口に入球した遊技球のその後の流下態様に対する注目力を低下させる恐れがあるという問題点があった。 Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine equipped with a ball entrance through which game balls are guided to an advantageous route with a high profit that can be given to the player when a series of game balls enter the game ( For example, see JP-A-2014-161397). However, in the above-described conventional gaming machine, there is a sense of security that the game ball should enter the ball entrance at a predetermined interval, so the attention to the flow of the game ball after entering the ball entrance is reduced. There was a problem that there was a risk of

これに対し、遊技機F1によれば、作用切替手段により、切替期間において連結流路の対応する位置を流下する遊技球に生じる減速作用を複数態様で切替可能とされるので、受入口に同じ間隔を空けて続けて遊技球が入球した場合であっても、一の場合には、連なって排出口から排出される一方で、他の場合には、連なることなく依然として間隔を空けて排出口から排出される状況を作ることができる。これにより、受入口に入球した遊技球の、その後の流下態様に対する注目力を維持することができる。 On the other hand, according to the game machine F1, the effect switching means can switch the deceleration effect generated on the game ball flowing down the corresponding position of the connection channel during the switching period in a plurality of modes. Even if the game balls enter the ball continuously at intervals, in one case, they are discharged from the discharge port in a row, while in the other case, they are still discharged at intervals. It is possible to create a situation where it is discharged from the exit. As a result, it is possible to maintain attention to the subsequent flow-down manner of the game ball that has entered the receiving slot.

なお、一の場合と、他の場合との区別の手法は、何ら限定されるものでは無い。例えば、2種の遊技機において、入賞口への遊技球の入賞の可否を切り替える羽部材が1回単独で開放する場合を一の場合とし、羽部材が2回連続で開放する場合を他の場合としても良い。また、例えば、羽部材の開放回数は同じとしながらも、始動入賞口に入賞した際に取得した小当たり種別の違いにより、一の場合と他の場合とを区別しても良い。また、例えば、作用切替手段が動作部材を備える場合において、作用切替手段の動作態様との対応で一の場合と他の場合とを区別しても良い。 Note that the method of distinguishing between one case and another case is not limited at all. For example, in two types of gaming machines, one case is when the wing member that switches whether or not the game ball enters the winning opening is opened once, and the other case is when the wing member is opened twice in succession. It's fine in some cases. Further, for example, one case and another case may be distinguished from each other by the difference in the small hit type obtained when winning the starting prize opening, although the number of times the feather member is opened is the same. Further, for example, in the case where the action switching means includes an operation member, one case and another case may be distinguished in correspondence with the operation mode of the action switching means.

なお、減速作用の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、先の遊技球と後の遊技球との間隔を縮める態様でも良いし、先の遊技球と後の遊技球との間隔を維持する態様でも良いし、先の遊技球と後の遊技球との間隔を延ばす態様でも良いし、それらが時系列に沿って切り替えられる態様でも良い。 In addition, the mode of the deceleration action is not limited at all. For example, the space between the previous game ball and the next game ball may be shortened, the space between the previous game ball and the next game ball may be maintained, or the previous game ball and the next game ball may be maintained. It may be possible to extend the interval between the two, or it may be possible to switch them in chronological order.

遊技機F1において、前記作用切替手段は、一定の動作態様で動作すると共に前記連結流路を流下する遊技球に負荷を与える動作手段を備え、その動作手段が同一動作を行った直後に前記切替期間が配置されることを特徴とする遊技機F2。 In the game machine F1, the action switching means includes an action means that operates in a fixed action mode and applies a load to the game balls flowing down the connection flow path, and the action switching means is activated immediately after the action means performs the same action. A gaming machine F2 characterized in that periods are arranged.

遊技機F2によれば、遊技機F1の奏する効果に加え、遊技者が動作手段の動作を目印にして遊技球の発射タイミングを調整することで、狙い通りの流下態様で遊技球を流下させることを困難とすることができる。即ち、所定の同一動作の後で、遊技球に生じる減速作用を切り替えることができるので、例えば、所定の同一動作の直後に連結流路に入球するタイミングで発射した遊技球が、遊技者の狙い通りの態様で流下する場合と、それとは異なる態様で流下する場合とを形成することができる。これにより、動作手段の動作態様に対する注目力に比較して、流下経路を流下する遊技球への注目力を向上させることができる。 According to the game machine F2, in addition to the effects of the game machine F1, the player adjusts the shooting timing of the game ball by using the operation of the operation means as a mark, so that the game ball can be made to flow down as intended. can be difficult. That is, since the deceleration effect that occurs on the game ball can be switched after the predetermined same action, for example, the game ball launched at the timing of entering the connecting channel immediately after the predetermined same action will It is possible to form a case where the water flows down in an intended manner and a case where it flows down in a different manner. As a result, the attention to the game ball flowing down the flow-down path can be improved compared to the attention to the operation mode of the operation means.

遊技機F2において、前記動作手段を駆動する駆動手段は、単一の駆動装置から形成されると共に前記切替期間において同一の動作速度を維持しながら前記減速作用を切り替えることを特徴とする遊技機F3。 In the gaming machine F2, the driving means for driving the operating means is formed from a single driving device and switches the deceleration action while maintaining the same operating speed during the switching period. .

遊技機F3によれば、遊技機F2の奏する効果に加え、動作手段が単一の駆動装置により駆動されると共に、同一の動作速度を維持しながら減速作用を切り替えるので、駆動手段の配設スペース及び製品コストを削減することができると共に、駆動手段の動作音や振動により減速作用が切り替えられたことを遊技者に察知されることを防止することができる。 According to the game machine F3, in addition to the effects of the game machine F2, the operation means is driven by a single driving device, and the deceleration action is switched while maintaining the same operation speed. In addition, the product cost can be reduced, and it is possible to prevent the player from sensing that the deceleration action has been switched due to the operation sound or vibration of the driving means.

遊技機F3において、前記動作手段は、前記同一動作の直後に前記駆動手段の動作方向を正方向に維持する第1駆動状態と、前記同一動作の直後に前記駆動手段の動作方向を逆方向に反転する第2駆動状態と、で動作可能とされ、第1駆動状態および第2駆動状態において前記同一動作の直後に前記駆動手段を停止することを特徴とする遊技機F4。 In the gaming machine F3, the operating means is configured to maintain a first drive state in which the operating direction of the driving means is maintained in the forward direction immediately after the same action, and to reverse the operating direction of the driving means immediately after the same action. and a reversed second driving state, wherein the driving means is stopped immediately after the same operation in the first driving state and the second driving state.

遊技機F4によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、第1駆動状態と第2駆動状態との両方において同一動作の直後に駆動手段が停止するので、遊技者に、駆動手段の動作音や振動を手がかりに駆動状態を把握されることを防止することができる。これにより、連結流路を流下する遊技球への注目力を維持することができる。 According to the gaming machine F4, in addition to the effects of the gaming machine F3, the driving means stops immediately after the same operation in both the first driving state and the second driving state, so that the player hears the operation sound of the driving means. It is possible to prevent the driving state from being grasped by using the vibration and vibration as a clue. As a result, attention to the game ball flowing down the connecting flow path can be maintained.

遊技機F3において、前記動作手段は、前記駆動手段の動作態様を維持しつつ、前記同一動作から前記切替期間へ移行することを特徴とする遊技機F5。 In the game machine F3, the operation means shifts from the same operation to the switching period while maintaining the operation mode of the driving means.

遊技機F5によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、遊技者が目印とする動作手段の同一動作から切替期間への移行が駆動手段の動作態様を維持しつつ行われるので、同一動作を行った後の動作手段の動作態様を把握(予想)するための材料を、減らすことができる。これにより、動作手段の動作態様を根拠に、遊技者が、球流下手段の内側を流下する遊技球の流下態様を把握することを困難にすることができる。 According to the gaming machine F5, in addition to the effects of the gaming machine F3, the transition from the same operation of the operation means marked by the player to the switching period is performed while maintaining the operation mode of the drive means, so that the same operation can be performed. It is possible to reduce the amount of materials for grasping (predicting) the operation mode of the operation means after the operation. As a result, it is possible to make it difficult for the player to grasp the flow state of the game ball flowing down inside the ball flow-down means based on the operation state of the operation means.

なお、例えば、複数の動作手段がそれぞれ個別の駆動手段を備えることにより、例え切替期間における動作手段の動作態様が異なっていたとしても、同一動作から切替期間へ以降する際に駆動音や、駆動振動が変化することを防止することができる。 It should be noted that, for example, if a plurality of operation means are provided with individual drive means, even if the operation modes of the operation means are different in the switching period, when the same operation is switched to the switching period, the driving noise and the driving noise are generated. It is possible to prevent the vibration from changing.

遊技機F4において、前記動作手段が、前記第1駆動状態となるか、前記第2駆動状態となるかにより、前記排出口から遊技球を連ねて排出するために必要な前記受入口への遊技球の入球態様が変化することを特徴とする遊技機F6。 In the game machine F4, depending on whether the operating means is in the first drive state or in the second drive state, the game to the receiving port necessary for discharging the game balls from the discharge port in a row The game machine F6 is characterized in that the manner of ball entry changes.

遊技機F6によれば、遊技機F4の奏する効果に加え、動作手段の動作態様により、連球を形成するための受入口への遊技球の入球態様が変化するので、受入口に球が入球したタイミングに排出口から連球が排出されることを把握することを困難とできるので、排出口へ向けて流下する遊技球への注目力を向上させることができる。 According to the gaming machine F6, in addition to the effects of the gaming machine F4, the manner in which the game ball enters the receiving opening for forming consecutive balls changes depending on the operating mode of the operating means, so that the ball enters the receiving opening. Since it can be made difficult to grasp that consecutive balls are discharged from the discharge port at the timing of ball entry, it is possible to improve attention to the game balls flowing down toward the discharge port.

<連球形成:最大連球個数を出没部材の動作で変化させる>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値である最大連球数を変化可能な変化手段を備えることを特徴とする遊技機G1。
<Consecutive ball formation: change the maximum number of consecutive balls by the movement of the appearing and retracting members>
A game area formed so that game balls can flow down, a prize winning opening arranged in the game area and capable of winning the game balls, and a ball arranged upstream of the winning opening and capable of guiding the game balls to the winning opening. A gaming machine comprising a flow-down means, wherein the ball-flow-down means comprises a change means capable of changing the maximum number of consecutive balls, which is the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period. Gaming machine G1.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、流下する球の間隔を流路に配設されるリブにより維持する遊技機がある(例えば、特開2015-181923号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球が流路から排出されるまでの期間(遊技球を視認可能な期間)を長くできる一方で、流路から排出された後の遊技球同士の間隔が流路に入球する際の遊技球同士の間隔と同じことから、入球時には離れていた複数の遊技球が排出される際に間隔が縮まり、まとまって排出されるかもしれない場合(例えば、釘の群に衝突しながら遊技球が流下する場合)に比較して、流路から排出される遊技球への注目力を維持できないという問題点があった。 Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine in which, when game balls are entered in a row, the intervals between the falling balls are maintained by ribs provided in the flow path (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-181923). ). However, in the above-described conventional gaming machine, while the period until the game ball is discharged from the flow path (the period in which the game ball can be visually recognized) can be lengthened, the interval between the game balls after being discharged from the flow path can be increased. is the same as the interval between game balls when they enter the flow path, so when multiple game balls that were separated when entering the ball are discharged, the interval shrinks and they may be discharged together (for example, , when the game ball flows down while colliding with a group of nails), there is a problem that attention to the game ball discharged from the flow path cannot be maintained.

これに対し、遊技機G1によれば、変化手段により所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値である最大連球数を変化可能とされるので、例えば、球流下手段に3個の遊技球が同じ間隔で入球した後で、一の場合には、所定期間に1球ずつ排出され、他の場合には、所定期間に3個まとめて排出されるという状況を作り出すことができる。これにより、球流下手段に遊技球が入球する時点において遊技球が球流下手段から排出される際の態様を把握することを困難とできるので、球流下手段から排出されるまで遊技球への注目力を維持することができる。 On the other hand, according to the gaming machine G1, the changing means can change the maximum number of consecutive balls, which is the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening for a predetermined period. After three game balls enter at the same interval, in one case, they are discharged one by one in a prescribed period, and in other cases, three balls are discharged collectively in a prescribed period. be able to. As a result, it is difficult to grasp the manner in which the game ball is discharged from the ball-flow-down means at the time when the game ball enters the ball-flow-down means. You can keep your attention.

なお、変化手段が所定期間に1球ずつしか入賞口へ案内しない態様においては、遊技者が連続して発射する2個の遊技球の発射強度を意図的に変化させ連球とする場合(所謂、「捻り打ち」)に、その連球を1球ずつに分けることができる。これにより、捻り打ちを行う遊技者が余分な利益を受けることを防止することができるので、初心者(捻り打ちを行わない遊技者)と経験者(捻り打ちを行う遊技者)との利益差を抑制することができる。 In a mode in which the changing means guides only one ball at a time to the prize winning opening during a predetermined period, when the player intentionally changes the firing intensity of two game balls that are continuously fired to form a continuous ball (so-called continuous ball). , "twisting"), the consecutive balls can be divided into one ball each. As a result, it is possible to prevent the player who performs twisting from receiving extra profits, so that the profit difference between a beginner (a player who does not perform twisting) and an experienced player (a player who performs twisting) can be reduced. can be suppressed.

遊技機G1において、前記変化手段は、前記球流下手段内での遊技球の流下を継続しつつ、その流下の過程で複数の遊技球の間隔を変化させることを特徴とする遊技機G2。 The gaming machine G2 in the gaming machine G1 is characterized in that the changing means keeps the game balls flowing down in the ball flowing-down means and changes the intervals of the plurality of game balls in the course of the flowing down.

遊技機G2によれば、遊技機G1の奏する効果に加え、球流下手段内を流下する遊技球が停止する場合と異なり、球流下手段に遊技球が入球し過ぎ、球流下手段内に満杯となることで遊技球が入球不可能となることを防止することができる。従って、常時、球流下手段に遊技球が入球可能な状態を維持することができる。 According to the game machine G2, in addition to the effects of the game machine G1, unlike the case where the game balls flowing down in the ball flow-down means stop, too many game balls enter the ball flow-down means and the ball flow-down means is full. As a result, it is possible to prevent the game ball from entering the ball. Therefore, it is possible to maintain a state in which a game ball can enter the ball flow-down means at all times.

遊技機G1又はG2において、前記変化手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に出没すると共にその流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、その動作手段の動作態様の切り替えにより、前記所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化することを特徴とする遊技機G3。 In the game machine G1 or G2, the change means includes a flow path for causing game balls to flow down, and an operation means configured to appear in and out of the flow path and apply a load to the game balls flowing down the flow path. The game machine G3 is characterized in that the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening during the predetermined period is changed by switching the operation mode of the operation means.

遊技機G3によれば、遊技機G1又はG2の奏する効果に加え、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値を動作手段の動作態様により切り替えることができるので、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の最大値を電気的に制御することができる。 According to the gaming machine G3, in addition to the effects of the gaming machine G1 or G2, the maximum number of game balls that can be guided to the prize winning opening during a predetermined period can be switched according to the operation mode of the operating means. The maximum number of game balls that can be guided to the winning opening can be electrically controlled.

遊技機G3において、前記流下経路は、複数股流路から形成され、その複数股に枝分かれした流路にそれぞれ前記動作手段が配設され、それら動作手段の動作態様の組合せが異なることにより、前記所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化することを特徴とする遊技機G4。 In the gaming machine G3, the flow-down path is formed of a plurality of forked flow paths, and the operation means are arranged in the flow paths branched into the plurality of forks. The game machine G4 is characterized in that the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period is changed.

遊技機G4によれば、遊技機G3の奏する効果に加え、動作手段が複数箇所に配置され、各動作手段の動作態様の組合せにより所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化するので、動作手段が一箇所に配設させる場合に比較して、各動作手段の動作態様を把握することで、所定期間に入賞口に案内される遊技球の個数の最大値に狙いを付けて遊技球を発射することを困難とすることができる。 According to the gaming machine G4, in addition to the effects of the gaming machine G3, the operating means are arranged at a plurality of locations, and the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period is determined by combining the operating modes of the operating means. Therefore, by grasping the operation mode of each operation means compared to the case where the operation means are arranged at one place, the maximum number of game balls guided to the winning opening in a predetermined period can be aimed at. It can be difficult to shoot a game ball with

これにより、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値の変化を利用して想定外の利益を得る遊技を防止することができる。 As a result, it is possible to prevent a game in which an unexpected profit is obtained by utilizing a change in the maximum number of game balls that can be guided to a winning opening during a predetermined period.

遊技機G4において、前記流下経路は、前記複数股の流路に遊技球を振り分ける振分手段を備え、その振分手段は、遊技球を前記複数股の流路の内のいくつかの流路に振り分ける第1状態と、遊技球を前記複数股の流路の内の単一の流路に振り分ける第2状態とを切り替え可能とされることを特徴とする遊技機G5。 In the game machine G4, the flow-down path includes distribution means for distributing game balls to the plurality of forked flow paths, and the distribution means distributes game balls to some of the plurality of forked flow paths. A gaming machine G5 characterized by being capable of switching between a first state in which game balls are distributed to a plurality of channels and a second state in which game balls are distributed to a single channel among the plurality of forked channels.

遊技機G5によれば、遊技機G4の奏する効果に加え、振分手段により遊技球がどのように複数股の流路に振り分けられるかが変わるので、複数股の流路内における遊技球の連なり方が変わることから、所定期間に入賞口に案内できる遊技球の数を変化させることができる。 According to the gaming machine G5, in addition to the effects of the gaming machine G4, the sorting means changes how the game balls are sorted into the plurality of forked flow paths, so that the series of game balls in the plurality of forked flow paths is reduced. Since the direction changes, it is possible to change the number of game balls that can be guided to the prize winning opening in a predetermined period.

遊技機G1からG5のいずれかにおいて、前記変化手段は、特別遊技状態への移行前の状態である通常遊技状態における前記最大連球数を、前記特別遊技状態における前記最大連球数以上とすることを特徴とする遊技機G6。 In any one of the gaming machines G1 to G5, the changing means sets the maximum number of consecutive balls in the normal game state before shifting to the special game state to be equal to or greater than the maximum number of consecutive balls in the special game state. A gaming machine G6 characterized by:

遊技機G6によれば、遊技機G1からG5のいずれかの奏する効果に加え、通常遊技状態から特別遊技状態へ移行する頻度を上げることができると共に、特別遊技状態において遊技者が得られる利益が変動することを抑制することができる(出球を均一化することができる)。これにより、特別遊技状態の回数から遊技者が得られる利益を算出する際の正確性を上昇させることができるので、遊技店は出球管理を容易に行うことができ、特別遊技状態への移行の頻度が上がることから、通常遊技状態が長い場合に遊技者に与えられる疲労感を低減することができる。従って、遊技者および遊技店の両者にとって利益となる遊技機とすることができる。 According to the gaming machine G6, in addition to the effects of any one of the gaming machines G1 to G5, the frequency of shifting from the normal game state to the special game state can be increased, and the profit that the player can obtain in the special game state can be increased. Fluctuation can be suppressed (ball output can be uniformed). As a result, it is possible to increase the accuracy in calculating the profit that the player can obtain from the number of special game states, so that the game parlor can easily manage the ball output and shift to the special game state. Since the frequency of . Therefore, the game machine can be profitable for both the player and the game parlor.

遊技機G1からG6のいずれかにおいて、前記変化手段は、特別遊技状態における各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過するまでの前記最大連球数に比較して、その所定期間が経過した後の前記最大連球数を大きくすることを特徴とする遊技機G7。 In any one of the gaming machines G1 to G6, the changing means compares the maximum number of consecutive balls until a predetermined period elapses from the start of the round game of each round in the special game state, and after the elapse of the predetermined period. A gaming machine G7 characterized in that the maximum number of consecutive balls of is increased.

遊技機G7によれば、遊技機G1からG6のいずれかの奏する効果に加え、各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過するまでに入賞口に入賞する遊技球の個数管理を容易とできると共に、各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過後に入賞口に遊技球が連球で入賞する確率を上げることができる。これにより、各ラウンドのラウンド遊技終了直前で入賞口への入賞を一時停止することを容易としながら、その状態で連球を入賞口に入賞させ易くでき、結果として、オーバー入賞が発生する確率を上げることができる。 According to the gaming machine G7, in addition to the effects of any one of the gaming machines G1 to G6, it is possible to easily manage the number of game balls that enter the winning openings until a predetermined period elapses from the start of the round game of each round. , it is possible to increase the probability that the game balls will win consecutively in the prize winning opening after a predetermined period has elapsed from the start of the round game of each round. As a result, it is possible to easily suspend the winning of prizes to the prize-winning openings immediately before the end of the round game of each round, and to make it easier to make consecutive balls enter the prize-winning openings in that state, and as a result, the probability of occurrence of over winnings is reduced. can be raised.

なお、逆に、所定期間経過後の連球数を、所定期間経過前の連球数に比較して少なくするようにしても良い。この場合、所定期間における遊技の緊張感を高めることができ、遊技者が漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。即ち、各ラウンドのラウンド遊技開始後、なるべく早く規定個数(カウント数)分の球を入賞口(大入賞口)に入れるように遊技を行う方が遊技者が得られる利益が大きくなることから、開始後から集中して遊技に臨ませることができる。 Conversely, the number of consecutive balls after the lapse of the predetermined period may be made smaller than the number of consecutive balls before the lapse of the predetermined period. In this case, it is possible to increase the tension of the game during the predetermined period, and to prevent the player from playing the game aimlessly. That is, after the start of the round game of each round, it is better to play the game so that the prescribed number (count number) of balls is put into the winning opening (large winning opening) as soon as possible, so that the player can get a larger profit. It is possible to concentrate on the game after the start.

<連球形成:連球形成可能なタイミングか、否かを認識し困難にする>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に出没すると共にその流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、その動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球に与える負荷の大きさを切り替え可能とされることを特徴とする遊技機H1。
<Ren-ball formation: Recognize whether it is possible to form a re-ball or not, and make it difficult>
A game area formed so that game balls can flow down, a prize winning opening arranged in the game area and capable of winning the game balls, and a ball arranged upstream of the winning opening and capable of guiding the game balls to the winning opening. A gaming machine comprising a flow-down means, wherein the ball-flow-down means has a flow-down path for the game ball to flow down, and an operation configured to be able to apply a load to the game ball that appears and disappears in the flow-down path and that flows down the flow-down path. means, wherein the operation means is capable of switching the magnitude of the load applied to the game ball when it protrudes into the flow-down path.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014-161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球が流下する経路に配設される可動役物の姿勢から、入球口へ遊技球を連ねて入球させた場合に有利ルートへ遊技球が案内されるタイミングか否かを遊技者が把握することができるので、入球口へ遊技球を連ねて入球させた場合に有利ルートへ遊技球が案内されるタイミングに狙い打ちされることで、想定外の利益を遊技者に与える恐れがあるという問題点があった。 Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine equipped with a ball entrance through which game balls are guided to an advantageous route with a high profit that can be given to the player when a series of game balls enter the game ( For example, see JP-A-2014-161397). However, in the above-described conventional gaming machine, the game ball is guided to an advantageous route when the game ball is entered in a row into the ball entrance due to the attitude of the movable role disposed in the path along which the game ball flows down. Since the player can grasp whether or not it is the timing to be played, when the game ball is entered into the ball entrance in a row, by aiming at the timing when the game ball is guided to the advantageous route, the assumed There is a problem that there is a risk of giving extra profits to the player.

これに対し、遊技機H1によれば、動作手段が流下経路に出張っていることを把握することのみでは、動作手段が遊技球に与える負荷の大きさを把握することができず、流下経路を流下する遊技球を減速させる程度の把握を困難とすることができる。これにより、動作手段の配置や姿勢を目印に狙い打ちする遊技態様を防止することができ、利益の均等化を図ることができる。 On the other hand, according to the game machine H1, it is not possible to grasp the magnitude of the load applied to the game ball by the action means only by grasping that the action means protrudes on the flow-down route. It is possible to make it difficult to grasp the extent to which the falling game ball is decelerated. As a result, it is possible to prevent a game mode in which the arrangement and posture of the operating means are used as a mark, and the profits can be equalized.

また、照明や音響による報知で連球形成のタイミングだと伝えることで、遊技球にだけでなく、該当する照明や音響にも遊技者の注意を向けさせることができる。 In addition, by notifying the player that it is time to form consecutive balls by means of lighting or sound, it is possible to direct the player's attention not only to the game balls but also to the relevant lighting and sound.

遊技機H1において、前記動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで切替可能とされることを特徴とする遊技機H2。 In the game machine H1, the operating means has a fixed state in which the state is maintained after colliding with the game ball when protruded on the flow-down path, and a fixed state in which the state is maintained after colliding with the game ball when it protrudes on the flow-down path, and it protrudes by colliding with the game ball when it protrudes on the flow-down path. A game machine H2 characterized in that it can be switched between a released state in which it is sunk rather than a closed position.

遊技機H2によれば、遊技機H1の奏する効果に加え、流下経路を流下する遊技球との衝突により状態を維持し遊技球を十分に減速させられるか、遊技球との衝突により没し遊技球を十分には減速させられないか、遊技球を流下させない状態(動作手段単体)で把握することを困難とすることができる。これにより、動作手段の配置や姿勢を目印に狙い打ちする遊技態様を防止することができ、利益の均等化を図ることができる。また、遊技球の流下時には、動作手段により遊技球が減速させられるか否かを視認することができるので、流下する遊技球への注目力を向上させることができる。 According to the gaming machine H2, in addition to the effects of the gaming machine H1, the state can be maintained by colliding with the game ball flowing down the flow path, and the game ball can be sufficiently decelerated, or the game ball can be sunk by colliding with the game ball. It is possible to make it difficult to grasp the ball in a state where the ball cannot be sufficiently decelerated or the game ball is not allowed to flow down (individual operation means). As a result, it is possible to prevent a game mode in which the arrangement and posture of the operating means are used as a mark, and the profits can be equalized. Further, when the game ball is flowing down, it is possible to visually confirm whether or not the game ball is decelerated by the operating means, so that attention to the falling game ball can be improved.

遊技機H1又はH2において、前記動作手段の出没方向が前記遊技領域を構成する遊技盤の盤面に垂直な方向に沿う第1方向であることを特徴とする遊技機H3。 In the game machine H1 or H2, the game machine H3 is characterized in that the movement means moves in and out in a first direction perpendicular to the board surface of the game board forming the game area.

遊技機H3によれば、遊技機H1又はH2の奏する効果に加え、動作手段の出没動作を遊技者の目線から把握し難くすることができる。これにより、遊技球が流下経路を通過する際に動作手段が出没動作しても、その動作を遊技者が認識することを困難とすることができる。且つ、動作の前後において動作手段の外形位置が変化しないので、動作の前後において遊技者から遊技球を遮蔽する位置が変化することを防止できることから、遊技者が流下する遊技球を見失うことを防止することができる。 According to the game machine H3, in addition to the effects of the game machine H1 or H2, it is possible to make it difficult for the player to grasp the haunting and disappearing motion of the action means. This makes it difficult for the player to recognize the action even if the action means appears and disappears when the game ball passes through the flow-down path. In addition, since the outer shape position of the operating means does not change before and after the action, it is possible to prevent the position where the game ball is shielded from the player from changing before and after the action, thereby preventing the player from losing sight of the falling game ball. can do.

即ち、動作手段の出没動作の態様を遊技者に把握し難くできるという効果と、遊技球を遊技者に見やすくすることができるという効果との、一見相反する効果を両立することができる。 That is, it is possible to achieve both the seemingly contradictory effect of making it difficult for the player to grasp the mode of the appearing and disappearing action of the operating means and the effect of making it easier for the player to see the game ball.

遊技盤H1からH3のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球と衝突する出没部材と、その出没部材を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段から前記出没部材へ当接により駆動力を伝達する伝達手段と、を備え、前記出没部材の動作方向が水平方向に沿った方向であることを特徴とする遊技機H4。 In any one of the game boards H1 to H3, the operating means includes a retractable member that collides with the game ball, a driving means that generates a driving force for operating the retractable member, and a contact from the driving means to the retractable member. and transmission means for transmitting a driving force, wherein the moving direction of the retractable member is a horizontal direction.

遊技機H4によれば、遊技機H1からH3のいずれかの奏する効果に加え、重力により移動方向に付勢される度合いが小さいので、出没部材を移動方向に沿って別で保持せずとも、出没部材の移動を案内する部材との静止摩擦により出没部材の配置を維持することができる。 According to the game machine H4, in addition to the effects of any one of the game machines H1 to H3, since the degree of urging in the moving direction by gravity is small, the retractable member can be easily maintained without separately holding it along the moving direction. The position of the retractable member can be maintained by static friction with the member that guides the movement of the retractable member.

なお、出没部材の動作態様は遊技者に視認可能とし、伝達手段を遊技者から遮蔽し視認不能とすることで、出没部材が出張った場合を遊技者が認識可能としつつ、固定状態か解除状態かの把握を困難とすることができる。 The action mode of the hive member is visible to the player, and the transmission means is shielded from the player to make it invisible, so that the player can recognize when the haunt member protrudes, and the fixed state or the released state. It can be difficult to grasp whether

遊技機H1からH4のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球と衝突する複数の出没部材を備え、それら各出没部材において、前記複数の出没部材は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで個別に切替可能とされることを特徴とする遊技機H5。 In any one of the gaming machines H1 to H4, the operating means includes a plurality of haunting members that collide with the game balls, and in each of the haunting members, the plurality of haunting members protrude into the flow-down path, A fixed state in which the state is maintained after colliding with the ball, and a released state in which, when the game ball protrudes into the flow-down path, the game ball collides with the game ball and sinks below the protruding position. Gaming machine H5.

遊技機H5によれば、遊技機H1からH4のいずれかの奏する効果に加え、動作手段の外観から、どの出没部材が固定状態で、どの出没部材が解除状態なのかの識別を困難とすることができるので、動作手段が配設される流下経路を流下する遊技球に対する注目力を向上させることができる。 According to the game machine H5, in addition to the effects of any one of the game machines H1 to H4, it is difficult to distinguish from the appearance of the operation means which projecting member is in the fixed state and which is in the released state. Therefore, it is possible to improve the attention to the game ball flowing down the flow-down path in which the operation means is arranged.

遊技機H4又はH5において、前記出没部材は、遊技球の流下方向と対向する対向面と前記流下経路とのなす角度が、前記対向面と前記出没部材の出没方向とのなす角度以下とされることを特徴とする遊技機H6。 In the gaming machine H4 or H5, the projection/retraction member has an angle formed between the opposing surface facing the flowing direction of the game ball and the flow-down path not greater than the angle formed between the opposing surface and the projection/retracting direction of the projecting/retracting member. A gaming machine H6 characterized by:

遊技機H6によれば、遊技機H4又は遊技機H5の奏する効果に加え、対向面に遊技球から与えられる負荷の出没部材の出没方向成分を、流下経路の延設方向に沿った方向成分に比較して大きくすることができるので、動作手段が解除状態である場合に、出没部材を没動作し易くすることができる。 According to the game machine H6, in addition to the effects of the game machine H4 or the game machine H5, the appearance direction component of the appearance member of the load applied from the game ball to the opposing surface is changed to the direction component along the extension direction of the flow-down path. Since it can be made relatively large, it is possible to make it easier to retract the retractable member when the operating means is in the released state.

遊技機H1からH6のいずれかにおいて、前記流下経路は、その延設方向に沿って凹溝として延設される凹設溝を底部に備え、その凹設溝は、上部を転動する遊技球の流下方向を規制可能とされ、前記動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、前記凹設溝に規制されて流下する遊技球に衝突可能に形成され、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで切替可能とされ、前記動作手段は、前記固定状態では、前記凹設溝から遊技球を離すように作用し、前記解除状態では、前記凹設溝から離反し遊技球に作用しない補助動作手段を備えることを特徴とする遊技機H7。 In any one of game machines H1 to H6, the flow-down path has a recessed groove extending as a recessed groove along the extension direction in the bottom, and the recessed groove has a game ball rolling on the upper part. and the operating means is formed so as to be capable of colliding with the game ball flowing downward under the control of the recessed groove when protruding onto the flow-down path, and when protruding onto the flow-down path , a fixed state in which the state is maintained after colliding with the game ball, and a released state in which, when protruding to the flow-down path, the game ball collides with the protruding position to sink below the protruding position, and the operating means. is provided with an auxiliary operation means that acts to separate the game ball from the recessed groove in the fixed state, and separates from the recessed groove and does not act on the game ball in the released state. H7.

遊技機H7によれば、遊技機H1からH6のいずれかの奏する効果に加え、補助動作手段により、固定状態では遊技球が凹設溝から積極的に離されることで出没部材へ与える負荷が低減される一方で、解除状態では凹設溝による遊技球の規制を維持し易くすることにより、出没部材が没する前に遊技球が凹設溝から離れ出没部材に与えられる負荷が小さくなることを抑制することができる。 According to the game machine H7, in addition to the effects of any one of the game machines H1 to H6, the auxiliary operation means actively separates the game ball from the recessed groove in the fixed state, thereby reducing the load applied to the hive member. On the other hand, by facilitating the maintenance of the regulation of the game ball by the recessed groove in the released state, the game ball leaves the recessed groove before the retracting member sinks, and the load applied to the retracting member is reduced. can be suppressed.

即ち、遊技球の負荷で移動させたくない場合には、それを補助できる一方、遊技球の負荷で移動させたい場合には、それを補助できるという、一見相反する効果の両立を図ることができる。これにより、出没部材の動作を安定させることができる。 That is, it is possible to achieve both seemingly contradictory effects, such that when the load of the game ball is not desired to cause the movement, the movement can be assisted, and when the load of the game ball is desired to cause the movement, the movement can be assisted. . Thereby, the operation of the retractable member can be stabilized.

遊技機H7において、前記補助動作手段は、前記出没部材が没した場合において、前記凹設溝から離れた遊技球と当接し、遊技球の流下方向を前記凹設溝側へ向ける態様で構成されることを特徴とする遊技機H8。 In the gaming machine H7, the auxiliary action means is configured to contact a game ball that has left the recessed groove when the retractable member is retracted, and direct the flowing direction of the game ball toward the recessed groove. A gaming machine H8 characterized by:

遊技機H8によれば、遊技機H7の奏する効果に加え、前記補助動作手段により前記凹設溝へ遊技球を復帰させることができる。これにより、部材を追加することなく、出没部材が没した場合において凹設溝から離れたまま遊技球が流下経路を流下することを防止することができる。 According to the game machine H8, in addition to the effects of the game machine H7, the auxiliary action means can return the game ball to the recessed groove. As a result, it is possible to prevent the game ball from flowing down the flow-down path while being separated from the recessed groove when the projecting member is retracted without adding a member.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In any one of gaming machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, H1 to H8, the gaming machine is a slot machine. Game machine Z1 to play. Above all, as a basic configuration of a slot machine, it is provided with variable display means for dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, and then displaying the identification information in a fixed manner, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has passed, and the stop time and a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification information of is the specific identification information. In this case, typical examples of game media include coins and medals.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 In any one of game machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, H1 to H8, the game machine is a pachinko game machine. Gaming machine Z2. Above all, the basic structure of a pachinko game machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, balls are shot into a predetermined game area, and the balls are ejected into actuating openings arranged at predetermined positions in the game area. For example, the identification information dynamically displayed on the display means is determined and stopped after a predetermined period of time, on the condition that winning a prize (or passing through an activation opening) is a necessary condition. In addition, when a special game state occurs, a variable prize winning device (specific prize winning port) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to allow the balls to win, and a value corresponding to the number of winning balls is provided. Values (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.) can be given.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特許文献1:特開2014-161397号公報)。
しかしながら、上述した従来の遊技機では、連なった遊技球の入球が、釘に弾かれて流下する球が偶然集まった場合に生じる(完全に偶発的に生じる)ので、意図的に連球を作ることが困難であるという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、意図的に連球を作ることできる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、を備え、第1時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第1期間を、前記第1時点よりも後の第2時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第2期間以上とする期間である指定短縮期間を形成する。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記連結流路は、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球が、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の上流側に配置される態様で形成される。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1又は2に記載の遊技機において、前記連結流路は、同時点において、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分が、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分以下とされる態様で形成される。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球の間隔を縮められる期間を形成でき、意図的に連球を作ることができる。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、後の遊技球が先の遊技球を追い越すことが無いので、連球を作り易くすることができる。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1又は2に記載の遊技機の奏する効果に加え、遊技球を停止させることなく、連球を作ることができる。
In any one of gaming machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, H1 to H8, the gaming machine comprises a pachinko gaming machine and a slot machine. A gaming machine Z3 characterized by being a fusion. Among them, the basic configuration of the integrated game machine is "provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, and an operation means for starting (such as an operation lever) The identification information starts to change due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined period of time has passed. a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information; the ball is used as a game medium; A gaming machine configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display, and to pay out a large number of balls at the occurrence of a special game state.
<Others>
Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine equipped with a ball entrance through which game balls are guided to an advantageous route with a high profit that can be given to the player when a series of game balls enter the game ( For example, Patent Document 1: JP-A-2014-161397).
However, in the above-described conventional gaming machine, the entry of a series of game balls occurs when the falling balls hit by a nail accidentally gather (occurs completely by accident), so the consecutive balls are intentionally thrown. There was a problem that it was difficult to make.
The present technical idea was made to solve the problems exemplified above, and an object thereof is to provide a game machine capable of intentionally making consecutive balls.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of Technical Concept 1 has a game area formed so that game balls can flow down, a prize winning opening arranged in the game area and allowing game balls to win, and a prize winning opening. A game machine comprising a ball flow-down means arranged on the upstream side and capable of guiding a game ball to the winning opening, wherein the ball flow-down means includes a receiving port for receiving a game ball from the game area and a ball entering the receiving port. A discharge port for discharging a game ball that has been played toward the prize winning port, and a connection channel for connecting the receiving port and the discharge port so that the game ball can flow down, and a ball enters the receiving port at a first point of time. A first period necessary for the ball to be discharged from the discharge port is defined as a period necessary for the ball entering the receiving port at a second time point after the first time point to be discharged from the discharge port. A designated shortened period, which is a period equal to or longer than the second period, is formed.
The gaming machine according to technical idea 2 is the gaming machine according to technical idea 1, wherein the connection flow path allows a game ball entered into the receiving port at the second time point to enter the receiving port at the first time point. It is formed in a manner arranged on the upstream side of the entered game ball.
The gaming machine according to technical idea 3 is the gaming machine according to technical idea 1 or 2, wherein the connection flow path is the discharge port for the game ball entering the receiving port at the first time point at the same time point. It is formed in such a manner that the downward velocity component is less than or equal to the velocity component directed toward the discharge port of the game ball entering the receiving port at the second time point.
<effect>
According to the gaming machine described in Technical Idea 1, it is possible to form a period in which the interval between game balls can be shortened, and to intentionally create consecutive balls.
According to the gaming machine described in technical idea 2, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 1, since the later game ball does not overtake the earlier game ball, it is easy to make consecutive balls. can.
According to the gaming machine described in technical idea 3, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 1 or 2, consecutive balls can be made without stopping the game balls.

10 パチンコ機(遊技機)
190 可動入球役物装置(可動入球手段)
190b 大入賞口スイッチ(入賞口)
320、3320、4320 ルート振分部(振分手段の一部)
322b 板状部(橋渡し手段)
330 振分傾斜部(振分手段の一部)
322 振分体(複球誘導手段の一部、可動手段)
325 スペシャルルート誘導路(振分流路の一部、有利側流路)
326、3326 ノーマルルート誘導路(振分流路の一部、不利側流路)
340 確定領域孔(確定領域の一部)
410、5410 第1分岐領域(分岐領域)
411 当接壁(第1手段の一部、当接流入手段)
421a 可動板(流下態様変化手段)
431 振分突起(第1手段の一部)
441 第1特定領域孔(有利通過流路の一部)
441a、2441a 第1特定領域スイッチ(第1特定領域の一部、有利特定領域の一部、第1通過流路の一部)
442a、2442a 第2特定領域スイッチ(第1特定領域の一部、第2特定領域の一部、第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
443a、2443a 第3特定領域スイッチ(第2特定領域の一部、第2通過流路の一部)
2411 時限阻止板(通過防止手段の一部)
2420 電磁ソレノイド(第1手段の一部、通過防止手段の一部)
3321 案内レール(複球誘導手段の一部、誘導領域の一部)
3323 スペシャルルート用孔(有利側開口)
3324 ノーマルルート用孔(不利側開口)
4322 滞留流路(複球誘導手段の一部、停留手段)
4323 射出用ソレノイド(複球誘導手段の一部、駆動手段)
5411 動作壁(第1手段の一部、当接流入手段)
6440 特定領域孔(複合特定領域の一部)
6440i 入口開口部(入口開口)
6450 利益増大装置(第2手段の一部)
6451 第1回転部材(可動手段の一部)
6452 第2回転部材(可動手段の一部)
6460 スライド遅延装置(遅延可動手段の一部)
7411h 張出部材(変位手段の一部)
7412 傾倒床(変位手段の一部、通過流路の一部、連結流路)
7413 傾斜流路(通過流路の一部)
7421 第1円環部材(第1振分部、通過流路の一部)
7422 第2円環部材(第2振分部、通過流路の一部)
7420 回転振分装置(第1手段の一部、阻止部材の一部)
7422 第2円環部材(阻止部材の一部)
7440 特定領域孔(特定領域の一部)
7441 第1特定領域孔(有利特定領域の一部)
7442 第2特定領域孔(第1特定領域の一部)
7443 第3特定領域孔(第2特定領域の一部)
7453 スクリュー部材(当接流入手段の一部、流下手段の一部)
8500 入賞前流下装置(球流下手段)
8512 天部開口(受入口)
8520 出没部材(動作手段の一部、作用切替手段の一部、変化手段の一部)
8543 振分装置(振分手段の一部)
8544b 凹設溝
8544c 長孔(排出口)
8544e 張出部材(補助動作手段)
8600、9600 伝達装置(動作手段の一部、作用切替手段の一部、変化手段の一部、伝達手段の一部)
10560 除去装置(変化手段の一部)
INR8 内部流路(連結流路の一部、流下経路の一部)
KM1,KM2 駆動モータ(駆動手段)
Nmax 最大連球形成個数(最大連球数)
R1 第1分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部、通過流路の一部)
R2 第2分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R3 第3分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R4 特殊誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部、橋渡し流路)
R5 第1遅延誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R6 第2遅延誘導流路(第2通過流路の一部)
RS1 円弧側面(遊技球が伝う一面)
RS2 円弧側面(遊技球が伝う一面)
10 Pachinko machines (game machines)
190 Movable ball entry accessory device (movable ball entry means)
190b Big prize mouth switch (prize mouth)
320, 3320, 4320 route distribution unit (part of distribution means)
322b Plate-shaped part (bridging means)
330 distribution slope (part of distribution means)
322 Distributing body (part of multi-ball guiding means, movable means)
325 Special Route Taxiway (part of distribution channel, advantageous side channel)
326, 3326 normal route taxiway (part of distribution channel, unfavorable side channel)
340 defined area hole (part of defined area)
410, 5410 first branch region (branch region)
411 abutment wall (part of first means, abutment inflow means)
421a movable plate (flow mode changing means)
431 distribution projection (part of the first means)
441 first specific area hole (part of advantageous passage channel)
441a, 2441a First specific area switch (part of first specific area, part of advantageous specific area, part of first passage channel)
442a, 2442a Second specific area switch (part of first specific area, part of second specific area, part of first passage, part of second passage)
443a, 2443a Third specific area switch (part of second specific area, part of second passage channel)
2411 time blocking plate (part of passage prevention means)
2420 electromagnetic solenoid (part of first means, part of passage prevention means)
3321 guide rail (part of multi-sphere guide means, part of guide area)
3323 special route hole (advantageous side opening)
3324 Normal route hole (unfavorable side opening)
4322 retention channel (part of multi-ball guide means, retention means)
4323 Injection solenoid (part of multi-ball induction means, driving means)
5411 working wall (part of first means, abutment inflow means)
6440 specific area hole (part of composite specific area)
6440i entrance opening (entrance opening)
6450 profit augmentation device (part of second means)
6451 first rotating member (part of movable means)
6452 second rotating member (part of movable means)
6460 slide delay device (part of delay movable means)
7411h Projecting member (part of displacement means)
7412 Tilting floor (part of displacement means, part of passage channel, connecting channel)
7413 Inclined channel (part of passing channel)
7421 first annular member (first distribution part, part of passage flow path)
7422 second annular member (second distribution part, part of passage flow path)
7420 Rotation distribution device (part of first means, part of blocking member)
7422 Second annular member (part of blocking member)
7440 specific area hole (part of specific area)
7441 First specific area hole (part of advantageous specific area)
7442 second specific area hole (part of first specific area)
7443 Third specific area hole (part of second specific area)
7453 screw member (part of contact inflow means, part of flow down means)
8500 Pre-prize running-down device (sphere flow-down means)
8512 Top opening (receiving port)
8520 retractable member (part of operation means, part of action switching means, part of change means)
8543 Sorting device (part of sorting means)
8544b recessed groove 8544c long hole (exhaust port)
8544e Projecting member (auxiliary operation means)
8600, 9600 transmission device (part of operation means, part of action switching means, part of change means, part of transmission means)
10560 removal device (part of change means)
INR8 internal flow path (part of connecting flow path, part of flow path)
KM1, KM2 drive motor (driving means)
Nmax Maximum number of consecutive balls formed (maximum number of consecutive balls)
R1 first branch guidance channel (part of first passage channel, part of second passage channel, part of passage channel)
R2 Second branch guiding channel (part of first passing channel, part of second passing channel)
R3 Third branch guidance channel (part of first passage channel, part of second passage channel)
R4 special induction channel (a part of the first passing channel, a part of the second passing channel, a bridging channel)
R5 First delay guide channel (a part of the first passing channel, a part of the second passing channel)
R6 Second delay induction channel (part of second passage channel)
RS1 arc side (one side where the game ball travels)
RS2 Arc side (the side where the game ball travels)

Claims (1)

遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入球可能な入球口と、その入球口の上流側に配置され遊技球を前記入球口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、
その球流下手段は、
遊技球を流下させる流下経路と、
その流下経路に張り出して前記流下経路を流下する遊技球が衝突可能とされる第1位置、及び、その第1位置から退避して前記第1位置よりも遊技球が衝突しにくい第2位置に変位可能とされ、前記第1位置に位置する場合に前記流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、
前記遊技機は、前記動作手段が前記第1位置に位置する場合における第1状態では、遊技球が前記動作手段に衝突して前記流下経路の所定部位を通過した後に前記動作手段を前記1位置に維持させ、
前記動作手段が前記第1位置に位置する場合における第2状態では、遊技球が前記流下経路を通過することに基づいて前記動作手段に衝突して前記所定部位を通過した場合に前記動作手段を前記第2位置に変位させ、
前記動作手段は、前後方向への変位が可能に構成され、
前記遊技機は、前記動作手段が前記第1位置に維持された状態で遊技球を前記入球口に案内可能に構成されることを特徴とする遊技機。
A game area formed so that a game ball can flow down, a ball entrance arranged in the game area and into which a game ball can enter, and a game ball arranged upstream of the ball entrance and entering the ball entrance. In a gaming machine comprising a guideable ball flow down means,
The spherical flow down means is
A flow-down route through which the game ball flows down;
A first position where the game ball projecting onto the flow path and flowing down the flow path can collide, and a second position where the game ball retreats from the first position and is less likely to collide with the game ball than the first position. an operation means configured to be displaceable and capable of applying a load to the game ball flowing down the flow path when positioned at the first position;
In the gaming machine, in a first state in which the operating means is positioned at the first position, the operating means moves to the first state after the game ball collides with the operating means and passes through a predetermined portion of the flow-down path. keep in position,
In the second state when the operating means is located at the first position, the operating means is activated when the game ball collides with the operating means and passes through the predetermined portion based on the passage of the flow-down path. displacing to the second position;
The operating means is configured to be displaceable in the front-rear direction,
The gaming machine is characterized in that the gaming machine is configured such that the game ball can be guided to the ball entrance while the operating means is maintained at the first position.
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Citations (13)

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