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JP7248075B2 - game machine - Google Patents
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JP7248075B2 JP2021168471A JP2021168471A JP7248075B2 JP 7248075 B2 JP7248075 B2 JP 7248075B2 JP 2021168471 A JP2021168471 A JP 2021168471A JP 2021168471 A JP2021168471 A JP 2021168471A JP 7248075 B2 JP7248075 B2 JP 7248075B2
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Description

本発明は、遊技盤を備えたパチンコ機などの遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine having a game board.

遊技機としては、例えば、前面に遊技領域が形成された遊技盤を備えているパチンコ遊技機がある。この遊技盤は、板状の部材であり、その前面側には多数の障害釘、遊技領域を形成するガイドレール、遊技球の検出を行う入賞装置、又は、遊技盤面を彩る装飾部材等の複数の部品が配設されている(例えば、特許文献1参照)。
As a game machine, for example, there is a pachinko game machine that has a game board with a game area formed on its front surface. This game board is a plate-shaped member, and on the front side thereof , there are many obstructing nails, guide rails forming a game area, prize-winning devices for detecting game balls, decorative members for decorating the surface of the game board, and the like. , are arranged (see, for example, Patent Document 1).

特開2013-027591号公報JP 2013-027591 A

ここで、上記例示したような遊技機においては遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図る必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, in the game machine as exemplified above, it is necessary to improve the attachment performance of parts to the game board, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等を鑑みてなされたものであり、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of improving the attachment performance of parts to a game board.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体と、該板体の前面側に固定される第1部品と第2部品とを有して構成された遊技盤を備えた遊技機であって、前記第1部品および前記第2部品は、それぞれ、前記板体の前記遊技領域側に設けられる遊技領域側部と、前記板体側に設けられる板体側挿入部と、を備え、前記板体は、少なくとも、前記板体側挿入部を挿入可能に形成された第1形状と、該第1形状孔と形状の異なる第2形状孔と、を備え、前記第2形状孔は、前記第2部品を前記板体に取り付ける場合に、該第2形状孔の孔縁において前記第2部品の前記板体側挿入部と接触し得る形状に構成され、前記第1形状孔は、前記第1部品を前記板体に取り付ける場合に、前記第2部品を前記第2形状孔に取り付ける場合の前記第2部品の前記板体側挿入部と前記第2形状孔との接触態様と比べて、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触し難い形状に構成され、又は、前記第1部品を前記板体に取り付けた場合に、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触しない形状に構成され、前記第2部品は、前記第1部品より軽い部品である
In order to achieve this object, the game machine according to claim 1 comprises a plate body forming a game area in which a game is played using game media on the front side, a first part fixed to the front side of the plate body, and a first part . , wherein the first part and the second part are each a game area side portion provided on the game area side of the plate body. and a plate-side insertion portion provided on the plate-side , and the plate includes at least a first-shaped hole formed to allow insertion of the plate-side insertion portion , and the first-shaped hole. a second shape hole having a different shape , wherein the second shape hole allows the second component to be inserted into the plate body side at a hole edge of the second shape hole when the second component is attached to the plate body. and the first shape hole is formed in the second part in the case of attaching the second part to the second shape hole when the first part is attached to the plate body. The edge of the first shape hole and the plate side insertion portion of the first component are configured to have a shape that is less likely to come into contact with the plate side insertion portion and the second shape hole, or the When the first part is attached to the plate, the hole edge of the first shaped hole and the plate body side insertion portion of the first part are configured so as not to come into contact with each other, and the second part includes the first part. It is a part that is lighter than the part .

請求項1記載の遊技機によれば、前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体と、該板体の前面側に固定される第1部品と第2部品とを有して構成された遊技盤を備えた遊技機であって、前記第1部品および前記第2部品は、それぞれ、前記板体の前記遊技領域側に設けられる遊技領域側部と、前記板体側に設けられる板体側挿入部と、を備え、前記板体は、少なくとも、前記板体側挿入部を挿入可能に形成された第1形状と、該第1形状孔と形状の異なる第2形状孔と、を備え、前記第2形状孔は、前記第2部品を前記板体に取り付ける場合に、該第2形状孔の孔縁において前記第2部品の前記板体側挿入部と接触し得る形状に構成され、前記第1形状孔は、前記第1部品を前記板体に取り付ける場合に、前記第2部品を前記第2形状孔に取り付ける場合の前記第2部品の前記板体側挿入部と前記第2形状孔との接触態様と比べて、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触し難い形状に構成され、又は、前記第1部品を前記板体に取り付けた場合に、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触しない形状に構成され、前記第2部品は、前記第1部品より軽い部品である。これにより、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the gaming machine of claim 1, a plate body forming a game area in which a game is played using game media on the front side, and a first part and a second part fixed to the front side of the plate body . wherein the first part and the second part are respectively a game area side portion provided on the game area side of the plate body and the plate body a plate-side insertion portion provided on the side of the plate, wherein the plate includes at least a first-shaped hole formed so that the plate- side insertion portion can be inserted; and a shaped hole , wherein the second shaped hole is capable of contacting the plate body side insertion portion of the second component at a hole edge of the second shaped hole when the second component is attached to the plate body. and the first shaped hole is the plate body side insertion portion of the second component when the second component is attached to the second shaped hole when the first component is attached to the plate body. The hole edge of the first shape hole and the plate body side insertion portion of the first component are configured to have a shape that is less likely to come into contact with the second shape hole, or the first component is the The hole edge of the first shaped hole and the plate side insertion portion of the first part are configured so as not to come into contact with each other when attached to a plate, and the second part is a part lighter than the first part. There is . As a result, there is an effect that it is possible to improve the mounting performance of parts to the game board.

本発明の第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention; FIG. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board of a pachinko machine; FIG. 遊技盤に配設される主表示ユニットの構成を示す図であり、(a)は、主表示ユニットの正面図であり、(b)は、(a)のIVb線方向から見た主表示ユニットの側面図であり、(c)は、(a)のIVc-IVc線における断面図であり、(d)は、(c)を拡大した拡大断面図である。FIG. 2 is a diagram showing the configuration of a main display unit arranged on a game board, (a) is a front view of the main display unit, and (b) is a main display unit seen from the IVb line direction of (a). , (c) is a cross-sectional view taken along line IVc-IVc of (a), and (d) is an enlarged cross-sectional view of (c). 遊技盤に配設される始動入賞口ユニットの構成を示す図であり、(a)は、始動入賞口ユニットの正面図であり、(b)は、(a)のVb線方向から見た始動入賞口ユニットの上面図であり、(c)は、(a)のVc-Vc線における断面図であり、(d)は、(c)を拡大した拡大断面図である。It is a diagram showing the configuration of the starting winning opening unit disposed on the game board, (a) is a front view of the starting winning opening unit, (b) is the starting viewed from the Vb line direction of (a) FIG. 4C is a top view of the winning opening unit, (c) is a cross-sectional view taken along line Vc-Vc of (a), and (d) is an enlarged cross-sectional view of (c). 遊技盤に配設されるスルーゲートの構成を示す図であり、(a)は、スルーゲートの正面図であり、(b)は、(a)のVIb線方向から見たスルーゲートの上面図であり、(c)は、(a)のVIc-VIc線における断面図である。FIG. 2 is a diagram showing the configuration of a through gate arranged on a game board, (a) is a front view of the through gate, and (b) is a top view of the through gate seen from the VIb line direction of (a). , and (c) is a sectional view taken along line VIc--VIc of (a). 遊技盤に配設されるスルーゲート、主表示ユニット及び始動入賞口ユニットを説明するための図であり、(a)は、遊技盤におけるスルーゲートの拡大正面図であり、(b)は、(a)のVIIb-VIIb線における模式的断面図であり、(c)は、遊技盤における主表示ユニットの一部分の拡大正面図であり、(d)は、(c)のVIId―VIId線における模式的断面図であり、(e)は、始動入賞口ユニットの一部分の拡大正面図であり、(f)は、(e)のVIIf―VIIf線における模式的断面図である。FIG. 3 is a diagram for explaining a through gate, a main display unit, and a starting prize winning port unit arranged on a game board, (a) is an enlarged front view of the through gate on the game board, and (b) is ( a) is a schematic cross-sectional view taken along line VIIb-VIIb, (c) is an enlarged front view of a portion of the main display unit on the game board, and (d) is a schematic view taken along line VIId-VIId of (c). (e) is an enlarged front view of a part of the start winning opening unit, and (f) is a schematic cross-sectional view taken along the line VIIf-VIIf of (e). パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の製造工程の流れを示す概略図である。It is a schematic diagram showing the flow of the manufacturing process of the pachinko machine. 遊技盤の製造工程の流れを示す概略図である。It is a schematic diagram showing the flow of the manufacturing process of the game board. 遊技盤の製造工程において、各部品用の位置決め孔を形成する位置決め穿設機を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing a positioning punch that forms positioning holes for each component in the manufacturing process of the game board; ストレートピンの構成を示す図であり、(a)は、ストレートピンの模式的正面図であり、(b)は、ストレートピンの模式的側面図であり、(c)は、ストレートピンの模式的底面図である。1 is a diagram showing the configuration of a straight pin, where (a) is a schematic front view of the straight pin, (b) is a schematic side view of the straight pin, and (c) is a schematic diagram of the straight pin. It is a bottom view. テーパピンの構成を示す図であり、(a)は、テーパピンの模式的正面図であり、(b)は、テーパピンの模式的側面図であり、(c)は、テーパピンの模式的底面図である。It is a figure which shows the structure of a taper pin, (a) is a schematic front view of a taper pin, (b) is a schematic side view of a taper pin, (c) is a schematic bottom view of a taper pin. . ハイブリッドピンの構成を示す図であり、(a)は、ハイブリッドピンの模式的正面図であり、(b)は、ハイブリッドピンの模式的側面図であり、(c)は、ハイブリッドピンの模式的底面図である。1 is a diagram showing the configuration of a hybrid pin, where (a) is a schematic front view of the hybrid pin, (b) is a schematic side view of the hybrid pin, and (c) is a schematic view of the hybrid pin. It is a bottom view. 遊技盤の製造工程において、遊技盤を搬送する第1搬送工程を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing a first transporting step of transporting the game board in the manufacturing process of the game board; 遊技盤の製造工程において、遊技盤に各部品をビス止め固定するビス打ち機を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing a screwing machine for screwing and fixing each part to the game board in the manufacturing process of the game board; 部品用位置決め孔作成工程が行われる前の遊技盤の正面図である。FIG. 10 is a front view of the game board before a part positioning hole forming process is performed; 遊技釘用の釘穴の構成を示す図であり、(a)は、図17におけるXVIIIaの拡大正面図であり、(b)は、(a)のXVIIIb―XVIIIb線の断面図であり、(c)は、(a)のXVIIIc―XVIIIc線の断面図である。17A is an enlarged front view of XVIIIa in FIG. 17, and FIG. 17B is a cross-sectional view of line XVIIIb-XVIIIb in FIG. c) is a cross-sectional view taken along line XVIIIc-XVIIIc of (a). 部品用位置決め孔作成工程が行われた後の遊技盤の正面図である。FIG. 10 is a front view of the game board after the part positioning hole forming process has been performed; 主表示位置決め孔の構成を示す図であり、(a)は、図19におけるXXaの拡大正面図であり、(b)は、(a)のXXb-XXb線の断面図であり、(c)は、(a)のXXc-XXc線の断面図であり、(d)は、(b)のXXdの拡大図であり、(e)は、(c)のXXeの拡大図である。19A is an enlarged front view of XXa in FIG. 19, FIG. 20B is a cross-sectional view taken along line XXb-XXb of FIG. 19A, and FIG. is a cross-sectional view taken along line XXc-XXc of (a), (d) is an enlarged view of XXd of (b), and (e) is an enlarged view of XXe of (c). ストレートピンと、ストレートピンにより穿設形成された主表示位置決め孔の形状との関連を示す表である。4 is a table showing relationships between straight pins and shapes of main display positioning holes formed by the straight pins. 始動位置決め孔の構成を示す図であり、(a)は、図19におけるXXIIaの拡大正面図であり、(b)は、(a)のXXIIb-XXIIb線の断面図であり、(c)は、(a)のXXIIc-XXIIc線の断面図であり、(d)は、(b)のXXIIdの拡大図であり、(e)は、(c)のXXIIeの拡大図である。FIG. 20 is a diagram showing the configuration of a starting positioning hole, where (a) is an enlarged front view of XXIIa in FIG. 19, (b) is a cross-sectional view along line XXIIb-XXIIb of (a), and (c) , XXIIc-XXIIc line of (a), (d) is an enlarged view of XXIId of (b), and (e) is an enlarged view of XXIIe of (c). テーパピンと、テーパピンにより穿設形成された始動位置決め孔の形状との関連を示す表である。4 is a table showing the relationship between taper pins and the shapes of starting positioning holes drilled and formed by the taper pins. 遊技盤の製造工程で生じるエラー種別と、そのエラーの主な影響、原因、修正の可否および重要度を示す表である。It is a table showing the types of errors occurring in the game board manufacturing process, the main effects of the errors, their causes, whether or not they can be corrected, and their importance. ビス打ち機によるビス止めの失敗例を示したスルーゲートの正面図である。FIG. 10 is a front view of a through gate showing an example of failure in screwing by a screwing machine; スルー位置決め孔の構成を示す図であり、(a)は、図19におけるXXVIaの拡大正面図であり、(b)は、(a)のXXVIb-XXVIb線の断面図であり、(c)は、(a)のXXVIc-XXVIc線の断面図であり、(d)は、(b)のXXVIdの拡大図であり、(e)は、(c)のXXVIeの拡大図である。FIG. 20 is a diagram showing the configuration of through positioning holes, where (a) is an enlarged front view of XXVIa in FIG. 19, (b) is a cross-sectional view taken along line XXVIb-XXVIb of (a), and (c) is , XXVIc-XXVIc line of (a), (d) is an enlarged view of XXVId of (b), and (e) is an enlarged view of XXVIe of (c). ハイブリッドピンにより穿設形成されたスルー位置決め孔の形状を示す表である。4 is a table showing shapes of through positioning holes formed by hybrid pins; 遊技釘植設工程、並びに、レール及び風車植設工程が行われた後の遊技盤の正面図である。FIG. 4 is a front view of the game board after the game nail setting process and the rail and windmill setting process have been performed; 第1搬送工程が行われた後の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board after the first conveying process is performed. 第1ビス止め工程、及び、第2搬送工程が行われた後の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board after the first screwing process and the second conveying process are performed. (a)は、ピン適正を評価する場合における評価項目と各項目ごとにおける内容及び配点とを示す表であり、(b)は、ピン適正の評価点の合計点に基づくピン種別を示す表である。(a) is a table showing evaluation items, content and points for each item when evaluating pin suitability, and (b) is a table showing pin types based on the total score of pin suitability evaluation points. be. ストレートピンを使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。1 is a list of parts in which positioning holes are drilled and formed using straight pins; テーパピンを使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。1 is a list of parts in which positioning holes are drilled and formed using tapered pins; ハイブリッドピンを使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。1 is a list of parts in which positioning holes are drilled and formed using hybrid pins; 第2実施形態における始動入賞口ユニットの構成を示した図であり、(a)は、第2実施形態の始動入賞口ユニットの正面図であり、(b)は、(a)のXXXVb線方向から見た第2実施形態の始動入賞口ユニットの上面図であり、(c)は、(a)のXXXVc-XXXVc線における断面図であり、(d)は、(c)の拡大断面図であり、(e)は、(a)のXXXVe―XXXVe線における断面図であり、(f)は、(e)の拡大断面図である。It is a diagram showing the configuration of the starting winning opening unit in the second embodiment, (a) is a front view of the starting winning opening unit of the second embodiment, (b) is the XXXVb line direction of (a) 10 is a top view of the start-up winning port unit of the second embodiment as seen from above, (c) is a cross-sectional view taken along line XXXVc-XXXVc of (a), and (d) is an enlarged cross-sectional view of (c). (e) is a cross-sectional view taken along line XXXVe-XXXVe of (a), and (f) is an enlarged cross-sectional view of (e). 第2実施形態における始動入賞口ユニットのピン適正を示した表である。It is the table|surface which showed the pin suitability of the starting prize-winning mouth unit in 2nd Embodiment. 第3実施形態におけるセンターフレームの正面図である。It is a front view of the center frame in 3rd Embodiment. 第3実施形態における第2センターフレームのピン適正を示した表である。FIG. 11 is a table showing pin suitability of the second center frame in the third embodiment; FIG. 第4実施形態における遊技盤基部に位置決め孔を形成するためのハイブリッドピンの構成を示す図であり、(a)は、該ハイブリッドピンの正面図であり、(b)は、該ハイブリッドピンの側面図であり、(c)は、該ハイブリッドピンの底面図である。It is a figure showing the structure of a hybrid pin for forming a positioning hole in the game board base in the fourth embodiment, (a) is a front view of the hybrid pin, (b) is a side view of the hybrid pin FIG. 2C is a bottom view of the hybrid pin; FIG.

<第1実施形態>
以下、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」と称す)10に適用した場合の一実施形態である第1実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1を参照して、第1実施形態のパチンコ機10の外観構成について説明する。図1は、パチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の背面図であり、図3はパチンコ機10の遊技盤13の正面図である。
<First embodiment>
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as "pachinko machine") 10 will be described below with reference to the accompanying drawings. First, referring to FIG. 1, the external configuration of the pachinko machine 10 of the first embodiment will be described. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG.

パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側(前方側)へ開閉可能に支持されている。内枠12を閉じた場合、その内枠12は外枠11に対して施錠される。 The pachinko machine 10, as shown in FIG. and an inner frame 12 supported so as to be openable and closable. In order to support the inner frame 12, the outer frame 11 is provided with metal hinges 18 at two upper and lower positions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1). A frame 12 is supported so as to be openable and closable toward the front side (front side). When the inner frame 12 is closed, the inner frame 12 is locked with respect to the outer frame 11 .

内枠12は合成樹脂、具体的にはアクリロニトリル・ブタジエン・スチレン(Acrylonitrile Butadiene Styrene。以下、「ABS」と略す。)樹脂により構成されている。ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きいので、内枠12の構成材料として好適である。 The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically an acrylonitrile butadiene styrene (hereinafter abbreviated as "ABS") resin. ABS resin is suitable as a constituent material of the inner frame 12 because of its low material cost, good adhesion of plating, etc., excellent decorativeness, and high impact resistance.

内枠12は、正面視上側2/3~3/4の領域に、多数の遊技釘や各種入賞口3a,4a,5a等が設けられた後述の遊技盤13(図3参照)が表面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の前面を球が流下することにより、弾球遊技が行われる。内枠12には、球を遊技盤13の前面領域に発射する球発射ユニット112a(図8参照)や、その球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の前面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。 The inner frame 12 has a game board 13 (see FIG. 3), which will be described later, provided with a large number of game nails and various winning slots 3a, 4a, 5a, etc. It is detachably attached to the A pinball game is performed by the balls flowing down the front surface of the game board 13 . The inner frame 12 includes a ball shooting unit 112a (see FIG. 8) that shoots a ball to the front area of the game board 13, and a shooting rail that guides the ball shot from the ball shooting unit 112a to the front area of the game board 13. (not shown) etc. are attached.

内枠12の前面側には、その前面上側を覆う扉枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。扉枠14及び下皿ユニット15を支持するために、正面視(図1参照)左側の上下2箇所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として扉枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と扉枠14(及び下皿ユニット15)の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解錠される。また、パチンコ機10には、内枠12及び扉枠14(及び下皿ユニット15)のいずれかが解錠されて開放された(扉が開放された)ことを検出する扉開放スイッチ(図示せず)が設けられている。 A door frame 14 covering the front upper side of the inner frame 12 and a lower tray unit 15 covering the lower side thereof are provided on the front side of the inner frame 12.例文帳に追加In order to support the door frame 14 and the lower tray unit 15, metal hinges 19 are attached at two upper and lower positions on the left side of the front view (see FIG. 1), and the side on which the hinges 19 are provided serves as an axis for opening and closing the door. A frame 14 and a lower tray unit 15 are supported toward the front side so that they can be opened and closed. The locking of the inner frame 12 and the locking of the door frame 14 (and the lower tray unit 15) are each unlocked by inserting a dedicated key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation. The pachinko machine 10 also includes a door opening switch (not shown) for detecting that either the inner frame 12 or the door frame 14 (and the lower tray unit 15) is unlocked and opened (the door is opened). ) are provided.

扉枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14aが設けられている。扉枠14の裏面側には2枚のガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。 The door frame 14 is assembled with decorative resin parts, electrical parts, and the like, and has a window portion 14a having a substantially elliptical opening at its substantially central portion. A glass unit 16 having two glasses is arranged on the back side of the door frame 14, and the front side of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.例文帳に追加

扉枠14には、球を貯留する上皿17が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112a(図8参照)へと案内される。また、上皿17の上面の正面視左側には、枠ボタン22が設けられている。 An upper tray 17 for storing balls projects forward from the door frame 14 and is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. The bottom surface of the upper tray 17 is inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the inclination guides the ball thrown into the upper tray 17 to the ball shooting unit 112a (see FIG. 8). A frame button 22 is provided on the left side of the upper surface of the upper plate 17 when viewed from the front.

枠ボタン22は、例えば、後述する特別図柄表示装置81(図3参照)で表示される演出のステージを変更する場合に、遊技者により押下操作されるボタンである。また、枠ボタン22は、変動表示の一態様である所謂スーパーリーチでの演出内容を遊技者に選択させるための操作ボタンとしても使用される。 The frame button 22 is a button that is pressed by the player, for example, when changing the stage of an effect displayed on a special symbol display device 81 (see FIG. 3), which will be described later. In addition, the frame button 22 is also used as an operation button for allowing the player to select the content of the so-called super ready-to-win effect, which is one mode of variable display.

変動表示とは、特別図柄表示装置81(図3参照)にて表示される演出であり、後述の通り、遊技盤13の前面領域に発射された球が始動入賞口4a(図3参照)へ入球(始動入賞)したことを契機として実行され、図柄(後述の特別図柄)が所定時間変動表示された後、停止表示された図柄の組み合わせによって、当該始動入賞に対して行われる抽選の結果(大当たりか否か)を遊技者に提示する演出である。 The variable display is an effect displayed by the special symbol display device 81 (see FIG. 3). Executed when a ball is entered (starting winning), symbols (special symbols to be described later) are variably displayed for a predetermined period of time, and then the combination of the symbols stopped and displayed results in a lottery for the starting winning. This is an effect for presenting (whether it is a big hit or not) to the player.

ステージとは、特別図柄表示装置81に表示される各種演出に統一性を持たせた演出モードのことで、本パチンコ機10では「街中ステージ」、「空ステージ」、「島ステージ」の3つのステージが設けられている。上述の変動表示や、変動表示中に実行されるリーチ演出などの各種演出は、それぞれのステージに与えられたテーマに合わせて行われるように設計されている。 A stage is an effect mode in which various effects displayed on the special pattern display device 81 are unified. A stage is provided. Various effects such as the variable display described above and the ready-to-reach effect executed during the variable display are designed to be performed in accordance with the theme given to each stage.

ステージの変更は、変動表示が行われていない期間や、特別図柄が遊技者に視認不能に高速に変動表示される高速変動中に、遊技者によって枠ボタン22が押下操作された場合に行われ、枠ボタン22が操作される度に「街中ステージ」→「空ステージ」→「島ステージ」→「街中ステージ」→・・・の順で繰り返し変更される。また、電源投入直後は、初期ステージとして「街中ステージ」が設定される。 The stage is changed when the player presses the frame button 22 during a period when the variable display is not performed or during a high-speed variation in which the special symbols are displayed in a high-speed variable manner so that the player cannot see them. , every time the frame button 22 is operated, the stage is repeatedly changed in the order of "town stage"→"empty stage"→"island stage"→"town stage"→ . In addition, immediately after the power is turned on, the initial stage is set to "town stage".

また、特別図柄表示装置81(図3参照)にて行われる変動表示においてノーマルリーチ演出が開始された場合に、ノーマルリーチからスーパーリーチに発展されるときは、ノーマルリーチ中にスーパーリーチの演出態様の選択画面が特別図柄表示装置81に表示されるように構成されている。 Further, when the normal ready-to-win production is started in the variable display performed by the special symbol display device 81 (see FIG. 3), when the normal ready-to-win is developed into the super ready-to-win, the selection screen of the super ready-to-win production mode during the normal ready-to-win. is displayed on the special symbol display device 81.

選択画面では、スーパーリーチの演出態様として選択可能な複数の演出態様候補が表示され、演出態様候補のうち1つが選択された状態となっている。その選択画面が表示されている間に、枠ボタン22が遊技者に押下操作されると、選択された演出態様候補が変更される。そして、スーパーリーチへ発展するときに選択されていた演出態様候補に基づいて、スーパーリーチの演出態様が決定され、その演出態様に従ってスーパーリーチが特別図柄表示装置81(図3参照)にて実行される。 On the selection screen, a plurality of effect mode candidates that can be selected as the super ready-to-win effect mode are displayed, and one of the effect mode candidates is selected. When the frame button 22 is pressed by the player while the selection screen is displayed, the selected effect mode candidate is changed. Then, the super ready-to-win effect mode is determined based on the effect mode candidate selected when developing to super ready-to-win, and super ready-to-win is executed by the special symbol display device 81 (see FIG. 3) according to the effect mode. be.

なお、本実施形態では、枠ボタン22を押下操作されるボタンとして構成したが、枠ボタン22に代えて、遊技者によりパチンコ機10に対して所定方向(例えば、パチンコ機10に対して、前方、後方、右方および左方)に傾倒操作可能な、操作レバーにより構成してもよい。そして、操作レバーが傾倒操作された方向に基づいて、演出ステージが選択変更されたり、スーパーリーチの演出態様が選択されたりしてもよい。 In the present embodiment, the frame button 22 is configured as a button to be pressed. , rearward, rightward and leftward). Then, based on the direction in which the control lever is tilted, the selection of the production stage may be changed, or the super ready-to-win production mode may be selected.

扉枠14には、その周囲(例えば、コーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部14aの周縁には、ライト・エミッティング・ダイオード(Light Emitting Diode。以下、「LED」と略す。)等の発光手段を内蔵した電飾部29~33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、扉枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。 Light-emitting means such as various lamps are provided around the door frame 14 (for example, corner portions). These light emitting means are controlled to change the light emitting mode by lighting or blinking in response to changes in the game state such as when a big win is made or when a predetermined ready-to-win state is reached, and play a role of enhancing the effect during the game. For example, the periphery of the window 14a is provided with illumination parts 29 to 33 containing light emitting means such as light emitting diodes (hereinafter abbreviated as "LED"). In the pachinko machine 10, these electric decoration parts 29 to 33 function as production lamps such as big win lamps, and the respective electric decoration parts 29 to 33 are lit by lighting or blinking of built-in LEDs at the time of a big win or a ready-to-win production. Alternatively, it flashes to indicate that the jackpot is in progress or that the player is in the process of reaching one step before the jackpot. In the upper left part of the door frame 14 when viewed from the front (see FIG. 1), there is provided a display lamp 34 which has a built-in light emitting means such as an LED and can indicate when the prize balls are being paid out and when an error has occurred.

右側の電飾部32下側には、扉枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13前面の貼着スペースK1(図3参照)に貼付される証紙等はパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。 A small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back side so that the back side of the door frame 14 can be visually recognized on the lower side of the right electrical decoration part 32, and a pasting space K1 on the front side of the game board 13 (see FIG. 3). ) is visible from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, in order to bring out more splendor, a plated member 36 made of ABS resin, which is plated with chrome, is attached to the area around the electric decorations 29-33.

窓部14aの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット。図示せず。)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。 A ball rental operation unit 40 is arranged below the window portion 14a. The ball rental operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41 , a ball rental button 42 and a return button 43 . When the ball lending operation unit 40 is operated with banknotes, cards, etc. inserted into a card unit (ball lending unit, not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, the balls are released according to the operation. Lending is done. Specifically, the frequency display section 41 is an area in which the balance information of the card or the like is displayed, and the built-in LED is turned on to display the remaining amount in numbers as the balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain lending balls based on information recorded on a card or the like (recording medium), and lending balls are supplied to the top tray 17 as long as the card or the like has a balance. be done. The return button 43 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit.

なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。 A pachinko machine in which balls are directly lent to the upper tray 17 from a ball leasing device or the like without going through the card unit, that is, a so-called cash machine, does not require the ball leasing operation unit 40. A decorative seal or the like may be added to the installation portion to make the parts configuration common. It is possible to achieve commonality between a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13(図3参照)の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設され、かかる操作ハンドル51の内部には球発射ユニット112a(図8参照)の駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)とが内蔵されている。 In the lower tray unit 15 positioned below the upper tray 17, a lower tray 50 for storing balls that could not be stored in the upper tray 17 is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. there is On the right side of the lower tray 50, there is provided an operation handle 51 which is operated by the player in order to hit the ball onto the front surface of the game board 13 (see FIG. 3). (See FIG. 8), a touch sensor 51a for permitting driving, a push-button type stop switch 51b for stopping the shooting of the ball while the pressing operation is being performed, and a rotation operation amount of the operation handle 51. and a variable resistor (not shown) that detects changes in electrical resistance.

操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル51の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の前面へ球が打ち込まれる。球発射ユニット112aにおける球の発射間隔は、約0.6秒と定められている。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51a及び打ち止めスイッチ51bがオフとなっている。 When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes according to the amount of operation. A ball is shot with a strength corresponding to the resistance value of the variable resistor that changes with the movement of the ball, and is thereby hit to the front surface of the game board 13 with a flight amount corresponding to the player's operation. The ball shooting interval of the ball shooting unit 112a is set at about 0.6 seconds. Further, when the operating handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。 A ball extraction lever 52 is provided at the lower front portion of the lower tray 50 for operation when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. The ball extracting lever 52 is always biased to the right, and when it is slid to the left against the bias, the bottom opening formed in the bottom of the lower tray 50 is opened. The ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball extracting lever 52 is normally performed with a box (generally called a "senryo box") placed below the lower tray 50 to receive the balls ejected from the lower tray 50 . The operation handle 51 is arranged on the right side of the lower tray 50 as described above, and the ashtray 53 is attached on the left side of the lower tray 50 .

次に、図2を参照して、パチンコ機10の背面構成について説明する。図2は、パチンコ機10の背面図である。図2で示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。 Next, the rear structure of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG. As shown in FIG. 2, the back side of the pachinko machine 10 is mainly provided with control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 . The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main controller 110), an audio lamp control board (audio lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのマイクロ・プロセッシング・ユニット(Micro-Processing Unit。以下、「MPU」と略す。)、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。 The back pack unit 94 includes a back pack 92 forming a protective cover and a dispensing unit 93 as a unit. In addition, each control board has a micro-processing unit (Micro-Processing Unit, hereinafter abbreviated as "MPU") as a one-chip microcomputer responsible for each control, a port for contacting various devices, and various lotteries. A random number generator used in actual operation, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, etc. are mounted as necessary.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100~104に収納されている。基板ボックス100~104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。 The main control device 110, the sound lamp control device 113, the display control device 114, the payout control device 111, the firing control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 104, respectively. . Each of the board boxes 100 to 104 has a box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other to accommodate each controller and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。 In addition, the board box 100 (main controller 110) and the board box 102 (dispensing control device 111 and firing control device 112) connect the box base and the box cover in an unopenable manner (caulking structure) by a sealing unit (not shown). consolidation). A sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. The sealing seal is made of a brittle material, and if the sealing seal is peeled off in order to open the circuit board boxes 100, 102, or if the circuit board boxes 100, 102 are forcibly opened, the box base and the box cover may be damaged. cut to the side. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether the substrate boxes 100, 102 have been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図8参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。 The dispensing unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and open upward, a tank rail 131 connected to the lower side of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a tank rail 131 downstream of the tank rail 131. and a payout device 133 provided at the most downstream portion of the case rail 132, which pays out balls by a predetermined electrical configuration of a payout motor 216 (see FIG. 8). ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island facilities of the game hall, and a payout device 133 pays out the required number of balls as appropriate. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131 .

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図8参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、球発射ユニット112a(図8参照)に設けられた発射ソレノイド(図示せず)の発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。 The payout control device 111 is provided with a state return switch 120, the firing control device 112 is provided with a variable resistor control knob 121, and the power supply device 115 is provided with a RAM erasure switch 122. The state recovery switch 120 is operated to eliminate ball clogging (return to normal state) when a dispensing error such as a ball clogging in the dispensing motor 216 (see FIG. 8) occurs. The operation knob 121 is operated to adjust the firing force of a firing solenoid (not shown) provided in the ball firing unit 112a (see FIG. 8). The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when the pachinko machine 10 is to be returned to its initial state.

次に、図3を参照して、遊技盤13の詳細について説明する。図3は、内枠12に装着される遊技盤13の構成を示す正面図である。図3に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60の正面側(前面側)に図柄や模様が印刷されたセルシート60aが貼付されて構成されている。セルシート60aが貼付されたベース板60の前面側には、内レール61、外レール62及び右側コーナー飾り70を組み付けて遊技領域を形成している。遊技盤13の前面中央部分は、扉枠14の窓部14a(図1参照)を通じて内枠12の前面側から視認することができる。 Next, the details of the game board 13 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a front view showing the configuration of the game board 13 attached to the inner frame 12. As shown in FIG. As shown in FIG. 3, the game board 13 is constructed by attaching a cell sheet 60a printed with a design or pattern to the front side (front side) of a wooden base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front. ing. An inner rail 61, an outer rail 62 and a right corner decoration 70 are assembled on the front side of the base plate 60 to which the cell sheet 60a is attached to form a game area. The central portion of the front surface of the game board 13 can be seen from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14a of the door frame 14 (see FIG. 1).

遊技盤13(ベース板60及びセルシート60a。以下、ベース板60とセルシート60aとを総称して「遊技盤13」と表現する場合がある。)の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と、外レール62と、右側コーナー飾り70とにより遊技盤13の前面外周が囲まれ、また、遊技盤13と扉枠14の裏面側に配設されたガラスユニット(図示せず)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。つまり、遊技領域は、遊技盤13の前面であって2本のレール61,62と右側コーナー飾り70とにより区画して形成される略円形状の領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。 A strip-shaped metal plate is provided on the front surface of the game board 13 (the base plate 60 and the cell sheet 60a; hereinafter, the base board 60 and the cell sheet 60a may be collectively referred to as the "game board 13"). An outer rail 62 formed by bending into an arc shape is planted, and an arc-shaped inner rail 61 formed of a band-shaped metal plate like the outer rail 62 is planted on the inner side of the outer rail 62. - 特許庁. The inner rail 61, the outer rail 62, and the right corner decoration 70 surround the outer periphery of the front surface of the game board 13. A glass unit (not shown) is provided on the back side of the game board 13 and the door frame 14. ), a game area is formed on the front surface of the game board 13 in which a game is played by the behavior of the balls. That is, the game area is the front surface of the game board 13 and is a substantially circular area defined by the two rails 61 and 62 and the right corner decoration 70 (where a winning opening is arranged and a shot is fired). area where the ball flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図8参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分には戻り球防止部材68が取り付けられる。 The two rails 61 and 62 are provided to guide the ball shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 8) to the upper part of the game board 13. As shown in FIG. A return ball prevention member 68 is attached to the tip portion of the inner rail 61 .

この戻り球防止部材68は、該戻り球防止部材68用の基部68a(以下、「戻り基部68a」という)と、該戻り球防止部材68用の開閉板68b(以下、「戻り開閉板68b」という)とで構成されている。通常時において、戻り開閉板68bが2本のレール61,62に挟まれた球案内領域の出口を縮小(閉鎖)し、該球案内領域から遊技盤13の上部へ球が案内される場合に、球の運動量によって戻り開閉板68bが回動して球案内領域の出口を拡大(開放)するものである。 The return ball prevention member 68 includes a base portion 68a (hereinafter referred to as "return base portion 68a") for the return ball prevention member 68 and an opening/closing plate 68b (hereinafter referred to as "return opening/closing plate 68b") for the return ball prevention member 68. ) and In the normal state, when the return opening/closing plate 68b reduces (closes) the exit of the ball guiding area sandwiched between the two rails 61 and 62, and the ball is guided from the ball guiding area to the upper part of the game board 13, , the momentum of the ball rotates the return opening/closing plate 68b to enlarge (open) the exit of the ball guide area.

具体的に説明すると、球発射ユニット112aから発射されて球案内領域によって案内された球は、戻り開閉板68bの球案内領域側の面と衝突する。そして、球自身の運動量によって戻り開閉板68bを回動させることで球案内領域の出口を拡大し、該球が遊技盤13の上部の遊技領域へと移動する。球案内領域の出口を拡大した戻り開閉板68bは、その後、該戻り開閉板68bの内部に配設された錘部材(図示せず)によって、球案内領域の出口を縮小(閉鎖)する方向に回動して、再び、球案内領域の出口を縮小(閉鎖)させる。 Specifically, the ball launched from the ball launching unit 112a and guided by the ball guide area collides with the surface of the return opening/closing plate 68b on the ball guide area side. By rotating the return opening/closing plate 68b by the momentum of the ball itself, the exit of the ball guiding area is enlarged, and the ball moves to the upper game area of the game board 13 . The return opening/closing plate 68b that has expanded the exit of the ball guiding area is then moved in a direction to reduce (close) the exit of the ball guiding area by a weight member (not shown) disposed inside the return opening/closing plate 68b. Rotate again to reduce (close) the outlet of the ball guide area.

一方、戻り開閉板68bは、球案内領域側の面に対する球の衝突があった場合の除いて、戻り球防止部材68に設けられた規制壁部により該戻り開閉板68bの回動が制限され、球案内領域の出口を縮小(閉鎖)した状態を維持するように構成されている。これにより、一旦遊技盤13の遊技領域上部へ案内された球は、戻り開閉板68bの遊技領域側の面と衝突して再び遊技領域側へ跳ね返る。よって、遊技領域へ流入した球が再度球案内領域へ戻ってしまうといった事態を防止できる。 On the other hand, the return opening/closing plate 68b is restricted from rotating by the regulating wall portion provided in the return ball preventing member 68, except when the ball collides with the surface on the ball guide area side. , is configured to keep the outlet of the sphere guide area contracted (closed). As a result, the ball once guided to the upper part of the game area of the game board 13 collides with the surface of the return opening/closing plate 68b on the game area side and bounces back to the game area side. Therefore, it is possible to prevent the ball that has flowed into the game area from returning to the ball guide area again.

戻り球防止部材68の戻り基部68aは、透明の樹脂(例えば、ポリカーボネート樹脂)により構成されている。ポリカーボネート樹脂は、材料コストが安価で、透明性を有して装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入り、また、球が頻繁に衝突する戻り基部68aの構成材料として好適である。 A return base portion 68a of the return ball prevention member 68 is made of transparent resin (for example, polycarbonate resin). Polycarbonate resins are low in material cost, have transparency, are excellent in decorativeness, and have high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the return base portion 68a, which is visible to the player who plays the game and is frequently hit by balls.

また、戻り基部68aは、透明の樹脂により構成されているため、該戻り基部68aの背面側に位置する遊技盤13の表面が視認可能である。これにより、戻り基部68aの背面側のセルシート60aに印刷された模様が遊技者によって視認可能に構成されている。なお、戻り開閉板68bは、非透明の樹脂成型品(例えば、カーボンを含有した黒色のABS樹脂製)で構成されている。 Further, since the return base portion 68a is made of transparent resin, the surface of the game board 13 located on the back side of the return base portion 68a can be visually recognized. As a result, the pattern printed on the cell sheet 60a on the back side of the return base 68a can be visually recognized by the player. The return opening/closing plate 68b is made of a non-transparent resin molding (for example, made of black ABS resin containing carbon).

戻り基部68aには、該戻り基部68aから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形の膨出部が設けられ、該膨出部に戻り開閉板68bが回動自在に取り付けられている。 The return base 68a is provided with a three-dimensional outer bulge having a thickness slightly larger than the diameter of the sphere (for example, 15 mm) forward from the return base 68a. is rotatably mounted.

また、戻り球防止部材68は、正面視において、その戻り基部68aの上下2箇所にビス挿入孔(以下、戻り基部68aに設けられたビス挿入孔を「戻りビス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。この戻りビス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この戻り球防止部材68を遊技盤13に載置した状態で、該戻りビス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、戻り球防止部材68が遊技盤13に固定される。 The return ball prevention member 68 is provided with two screw insertion holes (hereinbelow, the screw insertion holes provided in the return base 68a are referred to as "return screw insertion holes") at two locations above and below the return base 68a when viewed from the front. (See Figure 3). Each return screw insertion hole is configured so that a screw can be screwed thereinto. With the return ball prevention member 68 placed on the game board 13 , the return ball prevention member 68 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the return screw insertion holes.

さらに、戻り球防止部材68には、戻り基部68aの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起(図示せず。以下、戻り基部68aに設けられた突起を「戻り突起」という。)が設けられている。この戻り突起は、戻りビス挿入孔の近傍(例えば、戻りビス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、この戻り突起は、戻り基部68aから背面側に僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 Further, the return ball prevention member 68 has a plurality of (two in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the return base 68a (the side in contact with the cell sheet 60a). The protruded portion is called a “return protrusion”.) is provided. The return projections are provided near the return screw insertion holes (for example, at a distance of 5 millimeters from the return screw insertion holes). Further, the return projection is formed so as to protrude slightly from the return base portion 68a toward the back side (in the first embodiment, it has a length of 2 mm and a diameter of 2.4 mm).

戻り球防止部材68を遊技盤13に取り付ける場合に、この戻り突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔601,602(以下、戻り突起用に設けられた位置決め孔を「戻り位置決め孔601,602」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の戻り球防止部材68が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの戻り位置決め孔601,602に戻り突起が仮保持された状態で戻りビス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して戻り球防止部材68がズレることなく固定される。 When the return ball prevention member 68 is attached to the game board 13, the return projections are formed in the game board 13 with positioning holes 601 and 602 (hereinafter referred to as "return positioning holes 601"). , 602”). As a result, the return ball preventing member 68 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the return screw insertion holes while the return projections are temporarily held in the respective return positioning holes 601 and 602, the return ball preventing member 68 is prevented from slipping with respect to the game board 13. Fixed.

なお、戻り球防止部材68は、上述したように、戻り基部68aに対して戻り開閉板68bが搭載されているのみであり、戻り球防止部材68の全体容積も小さい。よって、戻り球防止部材68の全体重量は軽く(例えば、5グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。 In addition, as described above, the return ball prevention member 68 has only the return opening/closing plate 68b mounted on the return base portion 68a, and the total volume of the return ball prevention member 68 is also small. Therefore, the total weight of the return ball prevention member 68 is light (for example, 5 grams), and it is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13 .

外レール62の先端部には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の右側コーナー飾り70が配設されている。 A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 at a position corresponding to the maximum flying portion of the ball. A ball fired with a predetermined momentum or more collides with the return rubber 69, and the momentum is attenuated while the ball is moved toward the central portion. bounced back to Between the lower right tip of the inner rail 61 and the upper right tip of the outer rail 62, there is a resin right corner decoration 70 formed by providing an arc connecting the rails on the inner surface side. are arranged.

右側コーナー飾り70は、非透明の樹脂成型品(例えば、カーボンを含有した黒色のABS樹脂製)であり、右側コーナー飾り70の正面視では、該右側コーナー飾り70によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。また、右側コーナー飾り70の下部表面(遊技盤13の右下側)には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられている。貼着スペースK1に貼られた証紙等は、扉枠14の小窓35(図1参照)を通じてパチンコ機10前方から視認することができる。 The right corner decoration 70 is a non-transparent resin molded product (for example, made of black ABS resin containing carbon). configured to be disabled. Affixing space K1 for affixing a certificate stamp, an identification label, or the like is provided on the lower surface of the right corner decoration 70 (on the lower right side of the game board 13). The certificate stamp or the like pasted on the pasting space K1 can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10 through the small window 35 of the door frame 14 (see FIG. 1).

また、右側コーナー飾り70は、正面視において、上下に細長い形状であって、中間部分が緩やかな弓状となっている部品である。また、下部の貼着スペースK1を構成する部分が拡幅された形状を有する部品である。さらに、右側コーナー飾り70は、該右側コーナー飾り70の基部(以下、「右側基部70a」という)から前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形を有する部品である。 Also, the right corner ornament 70 is a component that is vertically elongated in a front view and has a gentle bow shape in the middle portion. Moreover, it is a component having a shape in which the portion constituting the lower bonding space K1 is widened. Further, the right corner decoration 70 has a three-dimensional outer shape with a thickness slightly larger than the diameter of a sphere (for example, 15 mm) forward from the base of the right corner decoration 70 (hereinafter referred to as "right base 70a"). It is a part.

また、この右側コーナー飾り70には、該右側コーナー飾り70の上部2箇所、下部2箇所の合計4箇所にビス挿入孔(以下、右側基部70aに設けられたビス挿入孔を「右側ビス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。この右側ビス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この右側コーナー飾り70を遊技盤13に載置した状態で、該右側ビス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、右側コーナー飾り70が遊技盤13に固定される。 In addition, the right corner decoration 70 has screw insertion holes in a total of four locations, two in the upper part and two in the lower part of the right corner decoration 70 (hereafter, the screw insertion holes provided in the right base portion 70a are referred to as "right screw insertion holes"). ) is provided (see FIG. 3). A screw can be screwed into each of the right screw insertion holes. With the right corner decoration 70 placed on the game board 13, the right corner decoration 70 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the right screw insertion holes.

さらに、右側コーナー飾り70には、右側基部70aの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、4つ)の突起(図示せず。以下、右側基部70aに設けられた突起を「右側突起」という。)が設けられている。この右側突起は、右側コーナー飾り70の各右側ビス挿入孔の近傍(例えば、各右側ビス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、この右側突起は、右側基部70aの背面側から僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 Further, the right corner ornament 70 has a plurality of (four in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the right base portion 70a (the side in contact with the cell sheet 60a). The protrusion is called a "right side protrusion".) is provided. The right projections are provided in the vicinity of the respective right screw insertion holes of the right corner decoration 70 (for example, at a distance of 5 mm from each right screw insertion hole). Also, the right projection is formed so as to protrude slightly from the back side of the right base portion 70a (in the first embodiment, it has a length of 2 mm and a diameter of 2.4 mm).

右側コーナー飾り70を遊技盤13に取り付ける場合に、この右側突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔603~606(以下、右側突起用に設けられた位置決め孔を「右側位置決め孔603~606」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の右側コーナー飾り70が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの右側位置決め孔603~606に右側突起が仮保持された状態で右側ビス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して右側コーナー飾り70がズレることなく固定される。 When the right corner decoration 70 is attached to the game board 13, the right side projection is formed in the game board 13 and will be referred to later as positioning holes 603 to 606 (hereinafter, the positioning holes provided for the right side projection will be referred to as the "right side positioning holes 603 to 606"). 606”). As a result, the right corner ornament 70 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the right screw insertion holes while the right protrusions are temporarily held in the respective right positioning holes 603 to 606, the right corner decoration 70 is fixed to the game board 13 without being displaced. be done.

なお、右側コーナー飾り70は、その全体容積は大きいものの、右側基部70aに他の部品が搭載されていないため、該右側コーナー飾り70の全体重量は軽い(例えば、80グラム)。よって、右側コーナー飾り70は、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。また、右側コーナー飾り70は、正面視において細長い形状であるため、部品全体の剛性を高めることを目的として補強部材を配設(例えば、右側コーナー飾り70の裏面側に金属製の補強板を配設)してもよい。補強部材を配設した場合には、その補強部材分、右側コーナー飾り70の全体重量が増加するため、重い部品に分類される。 Although the right corner ornament 70 has a large overall volume, the overall weight of the right corner ornament 70 is light (eg, 80 grams) because no other parts are mounted on the right base portion 70a. Therefore, the right corner decoration 70 is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13. - 特許庁In addition, since the right corner decoration 70 has an elongated shape when viewed from the front, a reinforcing member is provided for the purpose of increasing the rigidity of the entire part (for example, a metal reinforcing plate is provided on the back side of the right corner decoration 70). setting). If a reinforcing member is provided, the overall weight of the right corner decoration 70 increases by the amount of the reinforcing member, so it is classified as a heavy component.

遊技盤13の正面視左側上部(図3の左側上部)であって、外レール62によって区画される遊技領域の外側には、左上コーナー飾り71が配設されている。この左上コーナー飾り71は、非透明の樹脂成型品(例えば、カーボンを含有した黒色のABS樹脂製)であり、左上コーナー飾り71の正面視では、該左上コーナー飾り71によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 An upper left corner ornament 71 is arranged outside the game area defined by the outer rail 62 at the upper left side of the game board 13 in front view (upper left side in FIG. 3). The upper left corner decoration 71 is a non-transparent resin molded product (for example, made of black ABS resin containing carbon). configured to be invisible.

また、左上コーナー飾り71は、正面視において、この左上コーナー飾り71の基部71a(以下、「左上基部71a」という)の右上の隅部から左下の隅部にかけて、外レール62の外形に沿うように右上から左下へ延びる緩やかな弓状となっている部品である。また、左上コーナー飾り71は、その弓状の辺の対辺側に1の角部が形成された形状を有する部品である。さらに、左上コーナー飾り71は、左上基部71aから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形を有する部品である。 Further, the upper left corner decoration 71 is arranged along the outline of the outer rail 62 from the upper right corner to the lower left corner of the base portion 71a of the upper left corner decoration 71 (hereinafter referred to as "upper left base portion 71a") in a front view. It is a part that has a gentle bow shape extending from the upper right to the lower left. Also, the upper left corner decoration 71 is a component having a shape in which one corner is formed on the opposite side of the arcuate side. Further, the upper left corner decoration 71 is a component having a three-dimensional outer shape having a thickness slightly larger than the diameter of a sphere (for example, 15 mm) forward from the upper left base 71a.

また、この左上コーナー飾り71には、左上基部71aの左上部、左下部及び右上部にそれぞれビス挿入孔(以下、左上基部71aに設けられたビス挿入孔を「左上ビス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。この左上ビス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この左上コーナー飾り71を遊技盤13に載置した状態で、該左上ビス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、左上コーナー飾り71が遊技盤13に固定される。 The upper left corner ornament 71 has screw insertion holes in the upper left, lower left, and upper right portions of the upper left base 71a (hereinafter, the screw insertion holes provided in the upper left base 71a are referred to as "upper left screw insertion holes"). provided (see FIG. 3). A screw can be screwed into each of the upper left screw insertion holes. The upper left corner ornament 71 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the upper left screw insertion holes while the upper left corner ornament 71 is placed on the game board 13 .

さらに、左上コーナー飾り71には、左上基部71aの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起(図示せず。以下、左上基部71aに設けられた突起を「左上突起」という。)が設けられている。この左上突起は、左上ビス挿入孔のうち、左下の左上ビス挿入孔と右上の左上ビス挿入孔との近傍(例えば、左上ビス挿入孔から5ミリメートルの距離)に設けられている。また、この左上突起は、左上基部71aから背面側に僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 Further, the upper left corner ornament 71 has a plurality of (two in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the upper left base 71a (the side in contact with the cell sheet 60a). This protrusion is called an “upper left protrusion”.) is provided. The upper left projection is provided in the vicinity of the lower left screw insertion hole and the upper left screw insertion hole (for example, at a distance of 5 mm from the upper left screw insertion hole). The upper left projection is formed so as to slightly protrude from the upper left base portion 71a toward the back side (in the first embodiment, it has a length of 2 mm and a diameter of 2.4 mm).

左上コーナー飾り71を遊技盤13に取り付ける場合に、このこの左上突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔607,608(以下、左上突起用に設けられた位置決め孔を「左上位置決め孔607,608」という)にそれぞれ挿入さる。これにより、ビス止め前の左上コーナー飾り71が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの左上位置決め孔607,608に左上突起が仮保持された状態で左上ビス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して左上コーナー飾り71がズレることなく固定される。 When the upper left corner ornament 71 is attached to the game board 13, this upper left projection is positioned in the positioning holes 607 and 608 formed in the game board 13 to be described later (hereinafter, the positioning holes provided for the upper left projection are referred to as the "upper left positioning hole 607 , 608”), respectively. As a result, the upper left corner decoration 71 before being screwed is temporarily held on the game board 13 . By screwing screws into the upper left screw insertion holes while the upper left protrusions are temporarily held in the respective upper left positioning holes 607 and 608, the upper left corner decoration 71 is fixed to the game board 13 without being displaced. be done.

なお、左上コーナー飾り71は、左上基部71aに他の部品が搭載されておらず、左上コーナー飾り71の全体容積も小さい。よって、該左上コーナー飾り71の全体重量は軽く(例えば、50グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。 In addition, the upper left corner decoration 71 has no other parts mounted on the upper left base portion 71a, and the overall volume of the upper left corner decoration 71 is small. Therefore, the overall weight of the upper left corner decoration 71 is light (for example, 50 grams), and it is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13 .

遊技盤13の正面視左側下部(図3の左側下部)であって、外レール62によって区画される遊技領域の外側には、主表示ユニット87が配設されている。ここで、図4を参照して、主表示ユニット87の構成について説明する。図4は、主表示ユニット87の構成を示す図であり、図4(a)は、主表示ユニット87の正面図であり、図4(b)は、図4(a)のIVb線方向から見た主表示ユニット87の側面図であり、図4(c)は、図4(a)のIVc-IVc線における断面図であり、図4(d)は、図4(c)を拡大した拡大断面図である。 A main display unit 87 is arranged outside the game area defined by the outer rail 62 at the lower left side of the game board 13 when viewed from the front (the lower left side in FIG. 3). Here, the configuration of the main display unit 87 will be described with reference to FIG. 4A and 4B are diagrams showing the configuration of the main display unit 87, FIG. 4A is a front view of the main display unit 87, and FIG. 4(c) is a cross-sectional view taken along line IVc-IVc of FIG. 4(a), and FIG. 4(d) is an enlarged view of FIG. 4(c). It is an expanded sectional view.

主表示ユニット87は、非透明の樹脂成型品(例えば、カーボンを含有した黒色のABS樹脂製)であり、主表示ユニット87の正面視では、該主表示ユニット87によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 The main display unit 87 is a non-transparent resin molded product (for example, made of black ABS resin containing carbon). configured to be disabled.

また、該主表示ユニット87には、それぞれ複数の発光手段である発光ダイオード(LED)で構成された第1図柄表示装置87a、第2図柄表示装置87b、第1図柄保留表示装置87c及び第2図柄保留表示装置87d等が配設されている。 Further, the main display unit 87 includes a first symbol display device 87a, a second symbol display device 87b, a first symbol reserve display device 87c and a second A symbol reservation display device 87d and the like are provided.

第1図柄表示装置87aは、複数のLEDで構成されており、後述する主制御装置110(図8参照)で行われる各制御に応じて第1図柄(特別図柄)の表示を行うものである。この第1図柄表示装置87aは、後述する始動入賞口4aへの入球(始動入賞)に伴って行われる変動中であるか否かを点灯状態により示すことによって第1図柄の変動表示を行ったり、第1図柄の変動終了後の停止図柄として、その始動入賞に対して行われる第1図柄の抽選の結果に応じた図柄を点灯状態により示すものである。 The first symbol display device 87a is composed of a plurality of LEDs, and displays a first symbol (special symbol) according to each control performed by the main controller 110 (see FIG. 8), which will be described later. . The first symbol display device 87a performs a variable display of the first symbol by indicating whether or not it is in the process of varying according to the entry of a ball (start winning) into the start winning opening 4a, which will be described later. Or, as a stop symbol after the fluctuation of the first symbol is finished, the symbol according to the result of the lottery of the first symbol performed for the starting winning prize is indicated by the lighting state.

第2図柄表示装置87bは、複数のLEDで構成されており、後述する主制御装置110(図8参照)で行われる各制御に応じて第2図柄(普通図柄)の表示を行うものである。この第2図柄表示装置87bは、後述するスルーゲート7への入球に伴って行われる変動中であるか否かを点灯状態により示すことによって第2図柄の変動表示を行ったり、第2図柄の変動表示後の停止図柄として、スルーゲート7への入球に対して行われる第2図柄の抽選の結果に応じた図柄を点灯状態により示すものである。 The second symbol display device 87b is composed of a plurality of LEDs, and displays a second symbol (normal symbol) according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 8), which will be described later. . The second symbol display device 87b displays the variation of the second symbol by indicating whether or not it is in the process of varying with the entry of the ball into the through gate 7, which will be described later. As a stop symbol after the variable display of , a symbol according to the result of the lottery of the second symbol performed for the ball entering the through gate 7 is indicated by the lighting state.

第1図柄保留表示装置87cは、後述する始動入賞口4aに入球された球のうち、第1図柄の変動が未実行である球(保留球)の数である第1図柄の保留球数を点灯状態により示すものである。第2図柄保留表示装置87dは、後述するスルーゲート7に入球された球のうち、第2図柄の変動が未実行である球(保留球)の数である第2図柄の保留球数を点灯状態により示すものである。 The first symbol holding display device 87c displays the number of balls (holding balls) in which the variation of the first symbol has not been executed among the balls entered into the start winning hole 4a described later. is indicated by the lighting state. The second symbol retention display device 87d displays the number of second symbol retention balls, which is the number of balls (retention balls) for which the variation of the second symbol has not been executed, out of the balls entered through the through gate 7, which will be described later. This is indicated by the lighting state.

なお、主表示ユニット87には、上記した表示装置87a~87d以外にも、複数のLEDによって、大当たり中のラウンド数やエラー表示が行われるように構成されている。また、第1図柄表示装置87aは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるように構成され、その発光色の組み合わせにより少ない数のLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。 In addition to the display devices 87a to 87d described above, the main display unit 87 is configured to display the number of rounds during the jackpot and error display by a plurality of LEDs. In addition, the first symbol display device 87a is configured so that each LED emits a different color (for example, red, green, or blue). can be suggested.

主表示ユニット87は、主制御装置110(図8参照)から延びる配線(図示せず)が該主表示ユニット87の背面側に設けられた主表示コネクタ部87e(図4(b)参照)に接続されることによって、主制御装置110が直接的に制御可能に構成された表示装置ユニットである。 The main display unit 87 has wiring (not shown) extending from the main controller 110 (see FIG. 8) connected to a main display connector portion 87e (see FIG. 4B) provided on the back side of the main display unit 87. It is a display device unit configured to be directly controllable by main controller 110 by being connected.

また、主表示ユニット87は、図4(a)で示すように、正面視において、主表示基部87fの左上の隅部から右下の隅部にかけて外レール62の外形に沿うように左上から右下へ延びる緩やかな弓状に形成されている部品である。また、主表示ユニット87は、その弓状の辺の対辺側に複数の角部(第1実施では、4つの角部)が形成され、該複数の角部がそれぞれ丸く角落ちした形状を有する部品である。さらに、主表示ユニット87は、図4(b)で示すように、該主表示ユニット87の基部87f(以下、「主表示基部87f」という)から前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形を有する部品である。 As shown in FIG. 4A, the main display unit 87 extends from the upper left to the right so as to follow the outline of the outer rail 62 from the upper left corner to the lower right corner of the main display base 87f when viewed from the front. It is a component that is formed in a gentle arc that extends downward. In addition, the main display unit 87 has a plurality of corners (four corners in the first embodiment) formed on the side opposite to the arcuate side, and the plurality of corners have rounded corners. It is a part. Further, as shown in FIG. 4B, the main display unit 87 has a thickness slightly larger than the diameter of a sphere (hereinafter referred to as the "main display base 87f") forward from the base 87f of the main display unit 87. For example, it is a component having a three-dimensional outer shape with a diameter of 15 mm.

また、この主表示ユニット87には、主表示基部87fの左上部、左中部及び右下部にそれぞれビス挿入孔87g~87i(以下、主表示基部87fに設けられたビス挿入孔を「主表示ビス挿入孔87g~87i」という)が設けられている(図4(a)参照)。この主表示ビス挿入孔87g~87iには、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この主表示ユニット87を遊技盤13に載置した状態で、該主表示ビス挿入孔87g~87iに対してそれぞれビスを螺入させることで、主表示ユニット87が遊技盤13に固定される。 Further, the main display unit 87 has screw insertion holes 87g to 87i in the upper left, middle left, and lower right portions of the main display base 87f (hereafter referred to as "main display screws"). Insertion holes 87g to 87i” are provided (see FIG. 4(a)). A screw can be screwed into each of the main display screw insertion holes 87g to 87i. With the main display unit 87 placed on the game board 13, the main display unit 87 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the main display screw insertion holes 87g to 87i.

さらに、図4(b)~図4(d)で示すように、主表示ユニット87には、主表示基部87fの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起87j,87k(以下、主表示基部87fに設けられた突起を「主表示突起87j,87k」という)が設けられている。この主表示突起87j,87kは、主表示ビス挿入孔87g,87iの近傍(例えば、主表示ビス挿入孔87g,87iから5ミリメートルの距離)に設けられている。また、この主表示突起87j,87kは、主表示基部87fから背面側に僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 Furthermore, as shown in FIGS. 4(b) to 4(d), the main display unit 87 has a plurality of (in the first embodiment, two ) of projections 87j and 87k (the projections provided on the main display base 87f are hereinafter referred to as “main display projections 87j and 87k”). The main display projections 87j and 87k are provided in the vicinity of the main display screw insertion holes 87g and 87i (for example, at a distance of 5 mm from the main display screw insertion holes 87g and 87i). The main display projections 87j and 87k are formed to slightly protrude from the main display base portion 87f toward the back side (in the first embodiment, they are 2 mm long and 2.4 mm in diameter).

なお、主表示ユニット87の主表示ビス挿入孔87hの近傍(例えば、主表示ビス挿入孔87hから5ミリメートルの距離)には位置決め用の突起は設けられておらず、主表示ユニット87の主表示ビス挿入孔87g~87iの数(3つ)に対して主表示突起87j,87kの数(2つ)が1つ少ないように構成されている。これは、主表示ユニット87に対応する後述する主表示位置決め孔609,610が後述するストレートピン301によって形成されているため、主表示突起87j,87kの2つで突起保持機能が十分担保されているからである。 No positioning projections are provided in the vicinity of the main display screw insertion holes 87h of the main display unit 87 (for example, a distance of 5 mm from the main display screw insertion holes 87h). The number (two) of the main display projections 87j and 87k is one less than the number (three) of the screw insertion holes 87g to 87i. This is because main display positioning holes 609 and 610, which will be described later, corresponding to the main display unit 87 are formed by straight pins 301, which will be described later. because there is

主表示ユニット87を遊技盤13に取り付ける場合に、この主表示突起87j,87kを遊技盤13に形成された後述する位置決め孔609,610(以下、主表示突起87j,87k用に設けられた位置決め孔を「主表示位置決め孔609,610」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の主表示ユニット87が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの主表示位置決め孔609,610に主表示突起87j,87kが仮保持された状態で主表示ビス挿入孔87g~87iに対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して主表示ユニット87がズレることなく固定される。 When the main display unit 87 is attached to the game board 13, the main display projections 87j and 87k are formed in the game board 13 and positioned through positioning holes 609 and 610 (hereinafter referred to as positioning holes provided for the main display projections 87j and 87k). holes are respectively inserted into the "main display positioning holes 609, 610"). As a result, the main display unit 87 before being screwed is temporarily held on the game board 13 . Then, by screwing screws into the main display screw insertion holes 87g to 87i in a state in which the main display projections 87j and 87k are temporarily held in the respective main display positioning holes 609 and 610, the game board 13 is The main display unit 87 is fixed without shifting.

なお、主表示ユニット87は、上述したように、主表示基部87fに対してLEDで構成された各表示装置87a~87dが搭載されるのみであり、主表示ユニット87の全体容積も小さい。よって、主表示ユニット87の全体重量は軽く(例えば、55グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。 As described above, the main display unit 87 has only the respective display devices 87a to 87d composed of LEDs mounted on the main display base 87f, and the overall volume of the main display unit 87 is small. Therefore, the overall weight of the main display unit 87 is light (for example, 55 grams), and it is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13 .

ここで、図7(a)及び図7(b)を参照して、主表示ユニット87を遊技盤13に取り付けた状態について説明する。図7(a)は、遊技盤13における主表示ユニット87の一部分の拡大正面図であり、図7(b)は、図7(a)のVIIb―VIIb線における模式的断面図である。 Here, a state in which the main display unit 87 is attached to the game board 13 will be described with reference to FIGS. 7(a) and 7(b). 7(a) is an enlarged front view of a portion of the main display unit 87 on the game board 13, and FIG. 7(b) is a schematic cross-sectional view taken along line VIIb-VIIb of FIG. 7(a).

図7(a)及び図7(b)で示すように、主表示ユニット87は、主表示基部87fに設けられた主表示ビス挿入孔87i(87g,87h)にビスを螺入することにより、遊技盤13にビス止め固定されている。遊技盤13の製造工程では、この主表示ユニット87を遊技盤13に対してビス止め固定させる場合に、主表示ビス挿入孔87i(87g,87h)にビスを螺入する前に、主表示突起87k(87j)を主表示位置決め孔610(609)へ挿入させて主表示ユニット87全体が遊技盤13に対してズレないように仮保持させる。そして、その仮保持された状態で主表示ビス挿入孔87i(87g,87h)にビスを螺入させることで、該主表示ユニット87が遊技盤13に対してビス止め固定される。 As shown in FIGS. 7A and 7B, the main display unit 87 is formed by screwing screws into main display screw insertion holes 87i (87g, 87h) provided in the main display base 87f. It is fixed to the game board 13 with screws. In the manufacturing process of the game board 13, when fixing the main display unit 87 to the game board 13 with screws, the main display projections are inserted before the screws are screwed into the main display screw insertion holes 87i (87g, 87h). 87k (87j) is inserted into the main display positioning hole 610 (609) to temporarily hold the entire main display unit 87 against the game board 13 so as not to shift. By screwing screws into the main display screw insertion holes 87i (87g, 87h) in the temporarily held state, the main display unit 87 is fixed to the game board 13 with screws.

また、図7(a)で示すように、主表示ユニット87の主表示基部87fは、非透明の樹脂により構成されているため、該主表示基部87fの背面側が視認不能である。よって、遊技者は、主表示ユニット87の裏面側に位置するセルシート60aに印刷された図柄を視認することができない。また、主表示突起87k(87j)が挿入されている主表示位置決め孔610(609)周辺も視認することができない。なお、第1実施形態では、主表示ユニット87の背面側のセルシート60aが無地(図柄及び模様がない白地)で構成されている。これは、主表示ユニット87は、遊技領域外に配置される部品であるので、該主表示ユニット87が配設される位置にわざわざ図柄又は模様を印刷する必要が無いからである。 Further, as shown in FIG. 7A, the main display base portion 87f of the main display unit 87 is made of non-transparent resin, so the rear side of the main display base portion 87f cannot be visually recognized. Therefore, the player cannot see the pattern printed on the cell sheet 60a located on the back side of the main display unit 87. FIG. Also, the periphery of the main display positioning hole 610 (609) into which the main display projection 87k (87j) is inserted cannot be visually recognized. In the first embodiment, the cell sheet 60a on the back side of the main display unit 87 is plain (white without patterns or patterns). This is because the main display unit 87 is a part arranged outside the game area, so there is no need to bother to print a design or pattern at the position where the main display unit 87 is arranged.

さらに、主表示突起87k(87j)に挿入される主表示位置決め孔610(609)は、後述するストレートピン301により穿設されて形成されているが、主表示位置決め孔610(609)及びストレートピン301の詳細については後述する。 Further, the main display positioning hole 610 (609) inserted into the main display projection 87k (87j) is formed by being bored by a straight pin 301, which will be described later. Details of 301 will be described later.

図3に戻って説明を続ける。内レール61、外レール62及び右側コーナー飾り70によって形成される遊技領域内には、球案内用の多数の遊技釘や風車、一般入賞口3aを有した一般入賞口ユニット3、始動入賞口4aを有した始動入賞口ユニット4、大入賞口5aを有したアタッカーユニット5、スルーゲート7、盤面サイド飾り8、可変表示装置ユニット80が組み付けられている。なお、これら一般入賞口ユニット3、始動入賞口ユニット4、アタッカーユニット5、スルーゲート7、盤面サイド飾り8、及び、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によって遊技盤13に形成されたルータ孔651~656に配設され、遊技盤13の前面側から木ネジ等のビス(雄ネジ)により固定されている。 Returning to FIG. 3, the description continues. In the game area formed by the inner rail 61, the outer rail 62, and the right corner decoration 70, there are a large number of game pegs and windmills for guiding the ball, a general prize winning unit 3 having a general prize winning port 3a, and a starting prize winning port 4a. , an attacker unit 5 having a large winning opening 5a, a through gate 7, a board side decoration 8, and a variable display device unit 80 are assembled. These general winning slot unit 3, starting winning slot unit 4, attacker unit 5, through gate 7, board side decoration 8, and variable display unit 80 are router holes 651 formed in the game board 13 by router processing. 656, and fixed from the front side of the game board 13 with a screw (male screw) such as a wood screw.

遊技領域内の左側には、球が入賞することにより5個の球が賞球として払い出される複数(第1実施形態では、2個)の一般入賞口3aが設けられた一般入賞口ユニット3が配設されている。また、遊技領域内の右側にも同様の一般入賞口ユニット3が配設されている。なお、右側の一般入賞口ユニット3は、左側の一般入賞口ユニット3と比べて形状が左右対称であるものの、その他の構成が同等であるため、その説明は省略する。 On the left side of the game area, there is a general prize winning port unit 3 provided with a plurality of (two in the first embodiment) general prize winning ports 3a through which five balls are paid out as prize balls when the balls win. are arranged. Also, a similar general prize winning unit 3 is arranged on the right side of the game area. Although the right general prize winning port unit 3 has a symmetrical shape compared to the left general prize winning port unit 3, the rest of the configuration is the same, so the description thereof will be omitted.

この一般入賞口ユニット3は、透明の樹脂(例えば、ポリカーボネート樹脂)により構成されている。ポリカーボネート樹脂は、材料コストが安価で、透明性を有して装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入る一般入賞口ユニット3の構成材料として好適である。また、一般入賞口ユニット3の基部3d(以下、「一般基部3d」という)は、透明の樹脂により構成されているため、該一般基部3dの背面側に位置する遊技盤13の表面が視認可能である。これにより、一般基部3dの背面側のセルシート60aに印刷された模様が遊技者によって視認可能に構成されている。 This general prize winning port unit 3 is made of transparent resin (for example, polycarbonate resin). Polycarbonate resins are low in material cost, have transparency, are excellent in decorativeness, and have high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the general prize winning port unit 3 that is within the line of sight of the player playing the game. In addition, since the base 3d (hereinafter referred to as “general base 3d”) of the general winning slot unit 3 is made of transparent resin, the surface of the game board 13 located on the back side of the general base 3d can be visually recognized. is. As a result, the pattern printed on the cell sheet 60a on the back side of the general base 3d can be visually recognized by the player.

なお、一般入賞口ユニット3をABS樹脂で構成しつつメッキ処理を施してもよい。ただし、ABS樹脂にメッキ処理を施した場合は、透明の樹脂で形成する場合に比べて高価になってしまうので、第1実施形態では、遊技にとって重要度が低く、また、遊技を行う遊技者の視界に入り辛い部品である一般入賞口ユニット3は、コストダウンのため、メッキ処理等を行わずに透明の樹脂により構成されている。 It should be noted that the general prize winning port unit 3 may be plated while being made of ABS resin. However, when ABS resin is plated, it becomes more expensive than when it is formed with transparent resin. The general prize winning unit 3, which is a part that is difficult to see, is made of transparent resin without being plated or the like in order to reduce costs.

また、一般入賞口ユニット3には、一般基部3dから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形部が設けられ、該外形部に一般入賞口3aが設けられている。また一般入賞口ユニット3には、該一般入賞口3aへ入球(入賞)した球を検出可能な一般入賞口スイッチ3b(図8参照)が設けられると共に、パチンコ機10前方側へ光を照射する一般装飾LED3c(図8参照)が設けられている。 In addition, the general prize winning opening unit 3 is provided with a three-dimensional outer shape portion having a thickness slightly larger than the diameter of the ball (for example, 15 mm) forward from the general base portion 3d, and the general winning prize opening 3a is provided in the outer shape portion. is provided. Further, the general winning slot unit 3 is provided with a general winning slot switch 3b (see FIG. 8) capable of detecting a ball that has entered (winning) the general winning slot 3a, and irradiates light to the front side of the pachinko machine 10. A general decoration LED 3c (see FIG. 8) is provided.

この一般入賞口ユニット3は、主制御装置110(図8参照)から延びる配設(図示せず)が該一般入賞口ユニット3の裏面側に設けられたコネクタ部(図示せず)に接続されることによって、一般入賞口スイッチ3bに基づく球の検出が主制御装置110で認識可能に構成されている。 In this general winning slot unit 3, an arrangement (not shown) extending from the main controller 110 (see FIG. 8) is connected to a connector section (not shown) provided on the back side of the general winning slot unit 3. By doing so, the main controller 110 can recognize the detection of the ball based on the general winning opening switch 3b.

一般入賞口3aへ球が入賞すると、一般入賞口ユニット3の裏面側に設けられる一般入賞口スイッチ3b(図8参照)がオンとなり、その一般入賞口スイッチ3bのオンに起因して、5個の球が賞球として払い出される。なお、一般入賞口スイッチ3bを一般入賞口ユニット3に搭載せず、遊技盤13裏面側に配設されて一般入賞口3aや後述する始動入賞口4a等に入球した球を集めてパチンコ機10の機外へ排出する裏枠セット(図示せず)に設けるように構成してもよい。 When the ball enters the general winning opening 3a, the general winning opening switch 3b (see FIG. 8) provided on the back side of the general winning opening unit 3 is turned on. are paid out as prize balls. The general winning slot switch 3b is not mounted on the general winning slot unit 3, and is arranged on the back side of the game board 13 to collect the balls that have entered the general winning slot 3a and the start winning slot 4a, which will be described later. It may be configured to be provided in a back frame set (not shown) that is discharged out of the machine No. 10.

また、一般入賞口ユニット3は、後述する音声ランプ制御装置113(図8参照)から延びる配線(図示せず)が該一般入賞口ユニット3の背面側に設けられた一般コネクタ部(図示せず)に接続される。これにより、音声ランプ制御装置113により一般装飾LED3cの点灯制御が可能に構成されている。具体的には、一般装飾LED3cは、パチンコ機10の変動表示の実行時や大当たり状態時、或いはエラー発生時に応じて、それぞれの状態が識別可能な点灯態様で点灯制御される。 In addition, the general winning opening unit 3 has a general connector portion (not shown) provided on the back side of the general winning opening unit 3 with wiring (not shown) extending from an audio lamp control device 113 (see FIG. 8) described later. ). Thus, the sound lamp control device 113 can control the lighting of the general decoration LED 3c. Specifically, the general decoration LED 3c is controlled to be lit in a lighting mode that allows each state to be identified, depending on whether the pachinko machine 10 is performing variable display, a jackpot state, or an error.

さらに、一般入賞口ユニット3は、正面視において、その一般基部3dの上部2箇所、下部2箇所の合計4箇所にビス挿入孔(以下、一般基部3dに設けられたビス挿入孔を「一般ビス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。この一般ビス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この一般入賞口ユニット3を遊技盤13に載置した状態で、該一般ビス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、一般入賞口ユニット3が遊技盤13に固定される。 Furthermore, the general prize winning port unit 3 has four screw insertion holes (hereinafter referred to as "general screw (refer to FIG. 3). A screw can be screwed into each of the general screw insertion holes. By screwing screws into the general screw insertion holes while the general winning unit 3 is placed on the game board 13 , the general winning unit 3 is fixed to the game board 13 .

また、一般入賞口ユニット3には、一般基部3dの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起(図示せず。以下、一般基部3dに設けられた突起を「一般突起」という。)が設けられている。この一般突起は、一般入賞口ユニット3の一般ビス挿入孔のうち、左右両端部の一般ビス挿入孔の近傍(例えば、一般ビス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、一般突起は、一般基部3dの背面側から僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 In addition, the general winning port unit 3 has a plurality of (two in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the general base 3d (the side in contact with the cell sheet 60a). The projection that is attached is called a “general projection”.) is provided. These general projections are provided in the vicinity of the general screw insertion holes at the left and right ends of the general screw insertion holes of the general prize winning unit 3 (for example, at a distance of 5 mm from the general screw insertion holes). In addition, the general protrusion is formed so as to protrude slightly from the back side of the general base 3d (in the first embodiment, it has a length of 2 mm and a diameter of 2.4 mm).

一般入賞口ユニット3を遊技盤13に取り付ける場合に、この一般突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔611,612(以下、一般突起用に設けられた位置決め孔を「一般位置決め孔611,612」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の一般入賞口ユニット3が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの一般位置決め孔611,612に一般突起が仮保持された状態で一般ビス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して一般入賞口ユニット3がズレることなく固定される。 When the general winning unit 3 is attached to the game board 13, the general projections are positioned in the positioning holes 611 and 612 formed in the game board 13 and described later (hereafter, the positioning holes provided for the general projections are referred to as "general positioning holes 611 , 612”). As a result, the general prize winning port unit 3 before being screwed is temporarily held on the game board 13 . By screwing screws into the general screw insertion holes while the general projections are temporarily held in the respective general positioning holes 611 and 612, the general winning unit 3 is not displaced from the game board 13. Fixed.

なお、一般入賞口ユニット3は、上述したように、一般基部3dに対して一般入賞口スイッチ3bと一般装飾LED3cとが搭載されており、一般入賞口ユニット3の全体容積も大きい。よって、一般入賞口ユニット3の全体重量は重く(例えば、180グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では重い部品に分類される。 As described above, the general winning opening unit 3 has the general winning opening switch 3b and the general decoration LED 3c mounted on the general base 3d, and the overall volume of the general winning opening unit 3 is large. Therefore, the overall weight of the general prize winning port unit 3 is heavy (for example, 180 grams), and it is classified as a heavy part among the parts mounted on the game board 13 .

遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80は、遊技盤13に対してパチンコ機10の後方側から取り付けられる後方側ユニットと、パチンコ機10の前方側から取り付けられるセンターフレーム86とから構成されている。可変表示装置ユニット80の後方側ユニットは、後述する始動入賞口4aへの入球(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置87aにおける変動表示と同期させながら、特別図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ(以下、単に「表示装置」と略す)で構成された特別図柄表示装置81と、該特別図柄の変動表示の保留数を表示する特別図柄保留ランプ82と、スルーゲート7の球の通過をトリガとして、第2図柄表示装置87bにおける変動表示と同期させながら、普通図柄を変動表示するLEDで構成される普通図柄表示装置83と、該普通図柄の変動表示の保留数を表示する普通図柄保留ランプ84とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80のセンターフレーム86は、特別図柄表示装置81の外周を囲むように配設され、該センターフレーム86には、センター装飾LED86aと、可動役物86bとが備えられている。 A variable display device unit 80 is arranged in the central portion of the game area. The variable display device unit 80 is composed of a rear side unit attached to the game board 13 from the rear side of the pachinko machine 10 and a center frame 86 attached to the pachinko machine 10 from the front side. The rear side unit of the variable display device unit 80 performs variable display of the special symbols while synchronizing with the variable display on the first symbol display device 87a, triggered by the entry of a ball into the starting prize winning port 4a (starting winning), which will be described later. A special symbol display device 81 composed of a liquid crystal display (hereinafter simply referred to as a "display device"), a special symbol reservation lamp 82 for displaying the number of suspensions of variable display of the special symbol, and passage of the ball through the through gate 7. As a trigger, while synchronizing with the variable display in the second symbol display device 87b, the normal symbol display device 83 composed of LEDs that variably display the normal symbol, and the normal symbol that displays the number of suspensions of the variable display of the normal symbol A hold lamp 84 is provided. A center frame 86 of the variable display device unit 80 is arranged so as to surround the outer circumference of the special pattern display device 81, and the center frame 86 is provided with a center decoration LED 86a and a movable accessory 86b. .

特別図柄表示装置81は19インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、後述する表示制御装置114(図8参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば、上、中及び下の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に横スクロールして特別図柄表示装置81の表示画面上にて特別図柄が可変表示される変動表示(変動演出)が行われるようになっている。第1実施形態の特別図柄表示装置81は、主制御装置110の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示装置87aで行われるのに対して、その第1図柄表示装置87aの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、液晶ディスプレイに代えて、例えば、リール等を用いて特別図柄表示装置81を構成するようにしてもよい。 The special pattern display device 81 is composed of a large 19-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by a display control device 114 (see FIG. 8), which will be described later. are displayed. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are horizontally scrolled for each symbol row, and a variable display (variation performance) is performed in which the special symbols are variably displayed on the display screen of the special symbol display device 81.例文帳に追加It's like In the special symbol display device 81 of the first embodiment, the display of the game state accompanying the control of the main control device 110 is performed on the first symbol display device 87a, whereas the display of the first symbol display device 87a A decorative display is made according to the situation. Incidentally, instead of the liquid crystal display, for example, the special symbol display device 81 may be configured using reels or the like.

特別図柄保留ランプ82は、特別図柄の最大保留数分の4つ設けられ、特別図柄表示装置81の下方に左右対称に配設されている。第1実施形態のパチンコ機10では、始動入賞口4aへの球の通過に基づく特別図柄の変動表示の保留数は最大4回まで保留され、その保留数が上述した第1図柄保留表示装置87cにより表示されると共に特別図柄保留ランプ82においても点灯表示される。 Four special design reservation lamps 82 are provided for the maximum number of special design reservations, and are arranged symmetrically below the special design display device 81 . In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the number of suspensions of the variable display of the special symbols based on the passage of the ball to the starting prize winning opening 4a is suspended up to four times, and the number of suspensions is the above-described first symbol suspension display device 87c. , and the special symbol holding lamp 82 is lit and displayed.

なお、特別図柄の最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1図柄保留表示装置87cにより保留球数が示されるので、特別図柄保留ランプ82により点灯表示を行わないものとしても良い。 In addition, the maximum number of reserved balls of the special symbol is not limited to 4 times, and may be set to 3 times or less or 5 times or more (for example, 8 times). Also, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol reservation display device 87c, the special symbol reservation lamp 82 may not be lit and displayed.

普通図柄表示装置83は、「○」の図柄を表示する表示装置と「×」の図柄を表示する表示装置とで構成されるものであり、後述する表示制御装置114(図8参照)によってその表示内容が制御される。普通図柄表示装置83は、主制御装置110の制御に伴った遊技状態の表示が第2図柄表示装置87bで行われるのに対して、その第2図柄表示装置87bの表示に応じて「○」の図柄と「×」の図柄との点灯又は非点灯を交互に切り替えて変動表示するものである。 The normal symbol display device 83 is composed of a display device that displays a symbol of "O" and a display device that displays a symbol of "X". Display content is controlled. In the normal symbol display device 83, while the display of the game state under the control of the main control device 110 is performed by the second symbol display device 87b, "○" is displayed according to the display of the second symbol display device 87b. , and the "x" pattern are alternately switched between lighting and non-lighting for variable display.

具体的には、この普通図柄表示装置83は、後述するスルーゲート7への球の通過に伴って行った第2図柄(普通図柄)の抽選の結果が当たりの場合に、変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、その抽選の結果が外れの場合は、変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。 Specifically, the normal symbol display device 83 displays "○ ” is stopped and displayed. If the result of the lottery is a loss, the symbol "x" is stopped and displayed after the variable display.

パチンコ機10は、普通図柄表示装置83における変動表示が「○」の図柄で停止した場合に、後述する始動入賞口ユニット4に設けられた電動役物4bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。 In the pachinko machine 10, when the variable display on the normal symbol display device 83 stops at the symbol "○", the electric accessory 4b provided in the start winning opening unit 4 to be described later will be in an operating state for a predetermined time (open is configured to

普通図柄保留ランプ84は、普通図柄の最大保留数分の4つ設けられ、普通図柄表示装置83の近傍(例えば、例えば、普通図柄表示装置83から10ミリメートルの距離)であって、特別図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。第1実施形態のパチンコ機10では、球のスルーゲート7への球の通過に基づく普通図柄の変動表示の保留数は最大4回まで保留され、その保留球数が上述した第2図柄保留表示装置87dにより表示されると共に普通図柄保留ランプ84においても点灯表示される。 The normal design reservation lamp 84 is provided with four normal design maximum reservation numbers, and is in the vicinity of the normal design display device 83 (for example, a distance of 10 mm from the normal design display device 83), and is a special design display. They are arranged symmetrically above the device 81 . In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the number of suspensions of the variable display of normal symbols based on the passage of the ball through the through gate 7 is suspended up to four times, and the number of suspension balls is the above-described second symbol suspension display. It is displayed by the device 87 d and is lit and displayed in the normal symbol holding lamp 84 .

なお、普通図柄(第2図柄)の変動表示は、第1実施形態のように、普通図柄表示装置83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、特別図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、普通図柄保留ランプ84の点灯を特別図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、普通図柄(第2図柄)の最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第2図柄保留表示装置87dにより保留球数が示されるので、普通図柄保留ランプ84により点灯表示を行わないものとしても良い。 In addition, the variable display of the normal symbol (second symbol) is performed by switching the lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the normal symbol display device 83 as in the first embodiment, and the special symbol display device 81 You may make it carry out using a part. Similarly, the lighting of the normal symbol reservation lamp 84 may be performed by a part of the special symbol display device 81 . Also, the maximum number of held balls of the normal symbol (second symbol) is not limited to 4 times, and may be set to 3 times or less or 5 times or more (for example, 8 times). Further, since the number of reserved balls is indicated by the second symbol reservation display device 87d, the normal symbol reservation lamp 84 may not be lit and displayed.

センターフレーム86は、ABS樹脂により構成されており、その表面全体にはメッキ処理(第1実施形態では、銀メッキ)が施されている。ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入り、また、球が頻繁に衝突するセンターフレーム86の構成材料として好適である。なお、センターフレーム86には、上述したようにメッキ処理が施されているため、センターフレーム86の正面視では、該センターフレーム86によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 The center frame 86 is made of ABS resin, and the entire surface thereof is plated (silver plating in the first embodiment). ABS resin has a low material cost, good adhesion for plating, etc., excellent decorativeness, and high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the center frame 86, which is within the line of sight of the player who plays the game and where balls frequently collide. Since the center frame 86 is plated as described above, the center frame 86 prevents the front side of the cell sheet 60a from being visible when the center frame 86 is viewed from the front.

また、センターフレーム86には、該センターフレーム86の基部86c(以下、「センター基部86c」という)から前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の膨出部が設けられている。この膨出部の内部にはセンター装飾LED86a(図8参照)が配置されると共に、膨出部の裏面側には可動役物86b(図8参照)が配置されている。 Further, the center frame 86 has a three-dimensional bulging portion having a thickness slightly larger than the diameter of a sphere (for example, 15 mm) forward from a base portion 86c of the center frame 86 (hereinafter referred to as "center base portion 86c"). is provided. A center decorative LED 86a (see FIG. 8) is arranged inside the bulging portion, and a movable accessory 86b (see FIG. 8) is arranged on the back side of the bulging portion.

センター装飾LED86a及び可動役物86bは、特別図柄の変動表示と連動して駆動制御されるものである。具体的には、センター装飾LED86aは、パチンコ機10の前方側へ光を照射するように配設されており、パチンコ機10の変動表示の実行時や大当たり状態時、或いはエラー発生時に応じて、それぞれの状態が識別可能な点灯態様で点灯制御される。 The center decoration LED 86a and the movable accessory 86b are driven and controlled in conjunction with the variable display of the special symbols. Specifically, the center decoration LED 86a is arranged so as to irradiate light to the front side of the pachinko machine 10, and when the pachinko machine 10 executes the variable display, when the jackpot state is executed, or when an error occurs, Lighting is controlled in a lighting manner in which each state can be identified.

可動役物86bは、センターフレーム86の膨出部の裏面側に配設され、通常時では膨出部の裏面側に収納されていることによって遊技者から視認不能に配設されている。一方、可動役物86bは、変動表示や、その他の遊技中において所定条件が成立した場合(例えば、大当たりした場合)に、遊技者が視認不能な位置から遊技者が視認可能な位置へ現出するように配設されている。なお、センター装飾LED86a又は可動役物86bをセンターフレーム86には搭載せず、後方側ユニットに設けるように構成してもよい。 The movable accessory 86b is arranged on the back side of the bulging portion of the center frame 86, and is normally housed on the back side of the bulging portion, so that it is arranged so as not to be visually recognized by the player. On the other hand, the movable accessory 86b appears from a position invisible to the player to a position visible to the player when a predetermined condition is satisfied during the variable display or other games (for example, when a big win is achieved). is arranged to Note that the center decorative LED 86a or the movable accessory 86b may not be mounted on the center frame 86, but may be provided on the rear side unit.

このセンターフレーム86は、後述する音声ランプ制御装置113(図8参照)から延びる配線(図示せず)が該センターフレーム86の裏面側に設けられたセンターコネクタ部(図示せず)に接続される。これにより、音声ランプ制御装置113により、センター装飾LED86aが点灯制御可能に構成されると共に、可動役物86bが駆動制御可能に構成されている。 The center frame 86 is connected to a center connector portion (not shown) provided on the back side of the center frame 86 by wiring (not shown) extending from an audio lamp control device 113 (see FIG. 8), which will be described later. . As a result, the sound lamp control device 113 can control the lighting of the center decoration LED 86a, and the movable accessory 86b can be driven and controlled.

さらに、このセンターフレーム86は、正面視において、センター基部86cの周囲7箇所にビス挿入孔(以下、センター基部86cに設けられたビス挿入孔を「センタービス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。このセンタービス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。このセンターフレーム86を遊技盤13に載置した状態で、該センタービス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、センターフレーム86が遊技盤13に固定される。 Further, the center frame 86 is provided with screw insertion holes (hereinbelow, the screw insertion holes provided in the center base 86c are referred to as "center screw insertion holes") at seven locations around the center base 86c when viewed from the front. (See Figure 3). Each screw is configured to be screwed into the center screw insertion hole. With the center frame 86 placed on the game board 13 , the center frame 86 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the center screw insertion holes.

また、センターフレーム86には、センター基部86cの背面側(ベース板60と接する側)に複数(第1実施形態では、7つ)の突起(図示せず。以下、センター基部86cに設けられた突起を「センター突起」という。)が設けられている。このセンター突起は、センタービス挿入孔の近傍(例えば、センタービス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、センター突起は、センター基部86cの背面側から僅かに突出(第1実施形態では、長さ2.05mm、直径φ2.5mm)して形成されている。 Further, the center frame 86 has a plurality of (seven in the first embodiment) projections (not shown) on the rear side of the center base portion 86c (the side in contact with the base plate 60). The projection is called a "center projection".) is provided. The center projections are provided in the vicinity of the center screw insertion holes (for example, at a distance of 5 mm from the center screw insertion holes). Also, the center protrusion is formed so as to protrude slightly from the back side of the center base portion 86c (in the first embodiment, it has a length of 2.05 mm and a diameter of 2.5 mm).

センターフレーム86を遊技盤13に取り付ける場合に、このセンター突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔613~619(以下、センター突起用に設けられた位置決め孔を「センター位置決め孔613~619」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前のセンターフレーム86が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれのセンター位置決め孔613~619にセンター突起が仮保持された状態でセンタービス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対してセンターフレーム86がズレることなく固定される。 When the center frame 86 is attached to the game board 13, the center projection is formed in the game board 13 through positioning holes 613 to 619 (hereinafter referred to as "center positioning holes 613 to 619"). ) are inserted respectively. As a result, the center frame 86 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the center screw insertion holes while the center protrusions are temporarily held in the respective center positioning holes 613 to 619, the center frame 86 is fixed to the game board 13 without shifting. be.

上述したように、センター基部86c全体にメッキ処理が施され、メッキ層(図示せず)を有している。このため、そのメッキ層分の厚みが加わってセンター基部86c全体の厚みを構成している。即ち、センター基部86cを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層の厚みが加わってセンター基部86c全体の厚みが構成される。従って、センター基部86cに設けられたセンター突起(図示せず)にもメッキ処理が施されてメッキ層を有しているため、センター突起の厚み(長さ)は、ABS樹脂により構成される厚み(長さ)に対してメッキ層分の厚みが加わる。 As described above, the entire center base portion 86c is plated and has a plated layer (not shown). Therefore, the thickness of the plated layer is added to constitute the thickness of the entire center base portion 86c. That is, the total thickness of the center base portion 86c is formed by adding the thickness of the plated layer to the thickness of the ABS resin forming the center base portion 86c. Therefore, since the center protrusion (not shown) provided on the center base portion 86c is also plated and has a plated layer, the thickness (length) of the center protrusion is equal to the thickness of the ABS resin. The thickness of the plating layer is added to (length).

具体的には、センター突起の長さが、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層分)=2.05mmで構成される。また、センター突起の直径(厚み)が、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層分)=2.5mmで構成される。よって、センター突起は、メッキ処理が施されていない他の部品の突起(例えば、主表示ユニット87の主表示突起87j,87k)より、長さで0.05mm、直径で0.1mmほど厚く構成される。 Specifically, the length of the center projection is 2 mm (length of ABS resin)+0.05 mm (plated layer)=2.05 mm. Also, the diameter (thickness) of the center projection is 2.4 mm (diameter for ABS resin)+0.05 mm×2 (for plating layer)=2.5 mm. Therefore, the center protrusion is thicker by 0.05 mm in length and 0.1 mm in diameter than the protrusions of other parts that are not plated (for example, the main display protrusions 87j and 87k of the main display unit 87). be done.

なお、センターフレーム86は、上述したように、センター装飾LED86aと可動役物86bとが搭載されており、センターフレーム86の全体容積も大きい。よって、センターフレーム86の全体重量は重く(例えば、500グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では重い部品に分類される。 As described above, the center frame 86 is equipped with the center decoration LED 86a and the movable accessory 86b, and the overall volume of the center frame 86 is large. Therefore, the overall weight of the center frame 86 is heavy (for example, 500 grams), and it is classified as a heavy part among the parts mounted on the game board 13 .

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入球し得る始動入賞口4aが設けられた始動入賞口ユニット4が配設されている。ここで、図5を参照して、始動入賞口ユニット4の構成について説明する。図5(a)は、始動入賞口ユニット4の正面図であり、図5(b)は、図5(a)のVb線方向から見た始動入賞口ユニット4の上面図であり、図5(c)は、図5(a)のVc-Vc線における断面図であり、図5(d)は、図5(c)を拡大した拡大断面図である。 Below the variable display device unit 80, a starting winning opening unit 4 having a starting winning opening 4a into which a ball can enter is arranged. Now, with reference to FIG. 5, the configuration of the start winning opening unit 4 will be described. FIG. 5(a) is a front view of the starting winning hole unit 4, and FIG. 5(b) is a top view of the starting winning hole unit 4 seen from the direction of line Vb in FIG. 5(a). 5(c) is a cross-sectional view taken along line Vc-Vc of FIG. 5(a), and FIG. 5(d) is an enlarged cross-sectional view of FIG. 5(c).

始動入賞口ユニット4は、始動入賞口4a及び電動役物4bを有する基部4e(以下、「始動基部4e」という)と、電動役物用ソレノイド4c及び始動口スイッチ4d(図8参照)を有する背部4f(以下、「始動背部4f」という)とが組み付けられて構成されている。 The starting winning port unit 4 has a base 4e (hereinafter referred to as "starting base 4e") having a starting winning port 4a and an electric accessory 4b, an electric accessory solenoid 4c, and a starting port switch 4d (see FIG. 8). A back portion 4f (hereinafter referred to as "starting back portion 4f") is assembled.

始動基部4eは、ABS樹脂により構成されており、電動役物4bを除く表面全体にはメッキ処理(第1実施形態では、銀メッキ)が施されたメッキ層4e3(図5(d)参照)を有している。上述したように、ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入り、また、球が頻繁に衝突する始動入賞口4aを有する始動基部4eの構成材料として好適である。また、始動基部4eには、上述したようにメッキ処理が施されているため、始動基部4eの正面視では、該始動入賞口ユニット4によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 The starting base 4e is made of ABS resin, and has a plated layer 4e3 (see FIG. 5(d)) which is plated (silver plated in the first embodiment) on the entire surface except for the electric accessory 4b. have. As described above, the ABS resin has a low material cost, good adhesion for plating and the like, excellent decorativeness, and high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the starting base portion 4e having the starting prize winning opening 4a which is within the line of sight of the player who plays the game and which the ball frequently collides with. In addition, since the starting base 4e is plated as described above, the front side of the cell sheet 60a is made invisible by the starting winning opening unit 4 when the starting base 4e is viewed from the front.

さらに、始動基部4eには、該始動基部4eから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の膨出部4e1と、被覆部4e2と、が形成されている(図5(b)参照)。この膨出部4e1により始動入賞口4aが構成される。また、被覆部4e2の背面側に電動役物4bが配設され、該被覆部4e2により閉状態における電動役物4bが被覆されている。この被覆部4e2と電動役物4bとで覆われた空間により下部始動入賞口(図示せず)が形成される。電動役物4bの閉状態では、該電動役物4bと被覆部4e2とによって下部始動入賞口へ球が入球不能に構成され、電動役物4bの開状態でのみ下部始動入賞口へ球が入球可能に構成される。下部始動入賞口へ入球した球は、始動入賞口4aへ入球した球と同様、始動口スイッチ4d(図8参照)によって検出されるように構成されている。 Furthermore, in the starting base 4e, a three-dimensional bulging portion 4e1 having a thickness (for example, 15 mm) slightly larger than the diameter of a sphere and a covering portion 4e2 are formed forward from the starting base 4e. (See FIG. 5(b)). The bulging portion 4e1 constitutes the start winning opening 4a. Further, the electric accessory 4b is arranged on the back side of the covering portion 4e2, and the covering portion 4e2 covers the electric accessory 4b in the closed state. A space covered by the covering portion 4e2 and the electric accessory 4b forms a lower starting prize opening (not shown). When the electric accessory 4b is closed, the electric accessory 4b and the covering portion 4e2 make it impossible for the ball to enter the lower starting prize opening. Only when the electric accessory 4b is open, the ball enters the lower starting prize opening It is configured to be able to enter the ball. A ball entered into the lower start winning opening is detected by the starting opening switch 4d (see FIG. 8), like the ball entering the starting winning opening 4a.

始動背部4fは、半透明の樹脂(例えば、ポリカーボネート樹脂)により構成されている。この始動背部4fには、始動入賞口4aに入球した球(電動役物4bの開状態に下部始動入賞口へ入球した球を含む)を流下させる球通路(図示せず)と、電動役物4bを開閉駆動可能な電動役物用ソレノイド4cと、上記球通路を通過した球を検出可能な始動口スイッチ4d(図8参照)とが配設されている。 The starting back portion 4f is made of translucent resin (for example, polycarbonate resin). The starting back 4f has a ball passage (not shown) for flowing down a ball that has entered the starting winning opening 4a (including a ball that has entered the lower starting winning opening when the electric accessory 4b is open), and an electric An electric accessory solenoid 4c capable of opening and closing the accessory 4b and a starting switch 4d (see FIG. 8) capable of detecting the ball passing through the ball passage are provided.

この始動背部4fの背面側には、コネクタ部(図示せず)が設けられ、主制御装置110(図8参照)から延びる配線(図示せず)が該コネクタ部(図示せず)に接続される。これにより、電動役物用ソレノイド4cが主制御装置110により駆動制御されると共に、始動口スイッチ4dに基づく球の検出が主制御装置110で認識可能に構成されている。 A connector portion (not shown) is provided on the back side of the starting back portion 4f, and wiring (not shown) extending from the main controller 110 (see FIG. 8) is connected to the connector portion (not shown). be. As a result, the main controller 110 drives and controls the electric accessory solenoid 4c, and the main controller 110 can recognize the detection of the ball based on the starting port switch 4d.

具体的には、この始動入賞口4aへ球が入球(始動入賞)すると、始動口スイッチ4d(図8参照)がオンとなり、その始動口スイッチ4dのオンに起因して、主制御装置110で第1図柄(特別図柄)の大当たりの抽選がなされ、また、第1図柄表示装置87aや特別図柄表示装置81における第1図柄(特別図柄)の変動表示が開始(始動)される。そして、所定の変動時間経過後に、第1図柄(特別図柄)の変動表示が停止され、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置87aで示されると共に、その抽選結果に応じた特別図柄が特別図柄表示装置81に停止表示される。また、始動入賞口4aは、入賞口の1つであり、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される。 Specifically, when a ball enters the starting winning opening 4a (starting winning), the starting opening switch 4d (see FIG. 8) is turned on, and the main controller 110 , the lottery for the first symbol (special symbol) is made, and the variable display of the first symbol (special symbol) in the first symbol display device 87a and the special symbol display device 81 is started (started). Then, after a predetermined fluctuation time has elapsed, the variable display of the first symbol (special symbol) is stopped, and the display corresponding to the lottery result is displayed on the first symbol display device 87a, and the special symbol corresponding to the lottery result. is stopped and displayed on the special symbol display device 81 . Also, the start winning hole 4a is one of the winning holes, and five balls are paid out as prize balls when the balls enter.

本パチンコ機10では、始動入賞口4aへの入球に対して行われる抽選において、大当たりか否かの当否判定を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、「15R確変大当たり」、「2R確変大当たり」、「時短大当たり」が用意されている。上述した主表示ユニット87の他のLED(図示せず)には、変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。 In the pachinko machine 10, in the lottery performed for the ball entering the starting prize-winning hole 4a, whether or not a big win is determined is determined, and when it is determined as a big win, the type of the big win is also determined. As the jackpot types determined here, "15R probability variable jackpot", "2R probability variable jackpot", and "short time jackpot" are prepared. Other LEDs (not shown) of the main display unit 87 described above not only indicate whether or not the result of the lottery is a big win as a stop pattern after the end of variation, but also indicate the type of big win if the result is a big win. A pattern corresponding to is shown.

ここで、「15R確変大当たり」とは、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後に「高確率状態」へ移行する確変大当たりのことであり、「2R確変大当たり」とは、最大ラウンド数が2ラウンドの大当たりの後に「高確率状態」へ移行する確変大当たりのことである。また、「時短大当たり」は、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後に、特別図柄の大当たり確率は平常通りだが、所定の変動回数の間(例えば、100変動回数)は「時間短縮状態」となる大当たりのことである。 Here, the “15R probability variable jackpot” is a probability variable jackpot that shifts to the “high probability state” after the maximum number of rounds is 15 rounds, and the “2R probability variable jackpot” means that the maximum number of rounds is 2 rounds. It is a variable jackpot that shifts to a “high probability state” after the jackpot. In addition, after the maximum number of rounds is 15 rounds, the probability of the special symbol jackpot is normal, but for a predetermined number of fluctuations (for example, 100 fluctuations), the "time reduction state" is entered. It's a big hit.

また、「高確率状態」とは、第1図柄(特別図柄)の大当たり終了後に付加価値としてその後の第1図柄の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動中(確変中)の時をいい、換言すれば、特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態のことである。第1実施形態における「高確率状態(確変中)」は、後述する第2図柄(普通図柄)の当たり確率がアップして、始動入賞口4aに付随する電動役物4bが開放されやすくなることで、始動入賞口4aへ球が入球し易い遊技の状態を含む。 In addition, "high probability state" refers to a state in which the probability of the jackpot of the first pattern is increased as an added value after the jackpot of the first pattern (special pattern) is finished, during so-called probability fluctuation (probability change). In other words, it is a state of the game that easily shifts to the special game state. In the "high probability state (variable probability)" in the first embodiment, the probability of winning a second symbol (normal symbol), which will be described later, is increased, and the electric accessory 4b attached to the start winning opening 4a is easily opened. , including a game state in which the ball is likely to enter the starting prize winning opening 4a.

一方で、「通常遊技状態」とは、「高確率状態」又は「時間短縮状態」でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態であって、第2図柄(普通図柄)の当たり確率が低い状態をいう。また、「時間短縮状態(時短中)」とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第2図柄(普通図柄)の当たり確率のみがアップして、始動入賞口4aに付随する電動役物4bが開放されやすくなることで、始動入賞口4aへ球が入球し易い遊技の状態のことをいう。 On the other hand, the "normal game state" refers to the time when it is neither the "high probability state" nor the "time reduction state". It refers to a state in which the probability of hitting 2 symbols (normal symbols) is low. In addition, the "time reduction state (during time reduction)" means that the jackpot probability is normal, and only the second pattern (normal pattern) hit probability is increased while the jackpot probability remains unchanged. It refers to a game state in which a ball is likely to enter the start winning opening 4a by facilitating the opening of the accompanying electric accessory 4b.

なお、第2図柄の当たり確率を変更する代わりに、パチンコ機10の遊技状態に応じて、始動入賞口4aに付随する電動役物4bが開放する時間や、第2図柄における1回の当たりで電動役物4bが開放する回数を変更するものとしても良い。例えば、「時間短縮状態」や「高確率状態」は、始動入賞口4aに付随する電動役物4bの開放時間が、「通常遊技状態」と比して長くなる状態であってもよい。また、「時間短縮状態」や「高確率状態」は、第2図柄における1回の当たりで電動役物4bの開放する回数が、「通常遊技状態」と比して多くなる状態であってもよい。 In addition, instead of changing the winning probability of the second symbol, depending on the game state of the pachinko machine 10, the opening time of the electric accessory 4b attached to the start winning opening 4a, or the number of times the second symbol wins It is also possible to change the number of times the electric accessory 4b is opened. For example, the "shortened time state" or the "high probability state" may be a state in which the opening time of the electric accessory 4b associated with the start winning opening 4a is longer than in the "normal game state". In addition, in the "shortened time state" and the "high probability state", even if the number of times the electric accessory 4b is opened in one hit in the second symbol is greater than in the "normal game state". good.

なお、特別図柄表示装置81(第1図柄表示装置87a)にて変動表示が行われている間に球が始動入賞口4aへ入球した場合、その入球は最大4回まで保留される。そして、保留された球(保留球)に対応する変動表示は、その前に保留されていた保留球に対応する変動表示の終了後に行われるようになっている。上述した通り、保留された保留球の数(保留球数)は第1図柄保留表示装置87cにより示されると共に特別図柄保留ランプ82においても示される。 In addition, when the ball enters the start winning opening 4a while the special symbol display device 81 (the first symbol display device 87a) is performing the variable display, the entering ball is suspended up to four times. Then, the variable display corresponding to the held ball (holding ball) is performed after the end of the variable display corresponding to the previously held held ball. As described above, the number of reserved balls (the number of reserved balls) is indicated by the first symbol reservation display device 87c and is also indicated by the special symbol reservation lamp 82.

さらに、始動入賞口ユニット4は、正面視において、その始動基部4eの左右両側2箇所にビス挿入孔4g,4h(以下、始動基部4eに設けられたビス挿入孔を「始動ビス挿入孔4g,4h」という)が設けられている(図5(a)参照)。この始動ビス挿入孔4g,4hには、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この始動入賞口ユニット4を遊技盤13へ載置した状態で、該始動ビス挿入孔4g,4hに対してそれぞれビスを螺入させることで、始動入賞口ユニット4が遊技盤13に固定される。 Furthermore, the start winning opening unit 4 has two screw insertion holes 4g and 4h (hereafter, the screw insertion holes provided in the start base 4e are referred to as "start screw insertion holes 4g, 4h") is provided (see FIG. 5(a)). Screws can be screwed into the starting screw insertion holes 4g and 4h. By screwing screws into the starting screw insertion holes 4g and 4h in a state in which the starting prize winning port unit 4 is placed on the game board 13, the starting winning prize port unit 4 is fixed to the game board 13. .

また、図5(b)~図5(d)で示すように、始動入賞口ユニット4には、始動基部4eの背面側(ベース板60と接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起4i,4j(以下、始動基部4eに設けられた突起を「始動突起4i,4j」という)が設けられている。この始動突起4i,4jは、左側の始動突起4iが始動ビス挿入孔4gの正面視下部近傍(例えば、始動ビス挿入孔4gから5ミリメートル下方の距離)に、右側の始動突起4jが始動ビス挿入孔4hの正面視上方近傍(例えば、始動ビス挿入孔4hから5ミリメートル上方の距離)に設けられている。また、始動突起4i,4jは、始動基部4eから背面側に僅かに突出(第1実施形態では、長さ2.05mm、直径φ2.5mm)して形成されている。 In addition, as shown in FIGS. 5(b) to 5(d), the starting winning port unit 4 has a plurality of (in the first embodiment, two ) of projections 4i and 4j (the projections provided on the starting base 4e are hereinafter referred to as "starting projections 4i and 4j"). The starting projections 4i and 4j are arranged such that the left starting projection 4i is near the lower part of the starting screw insertion hole 4g in a front view (for example, a distance of 5 mm below the starting screw insertion hole 4g), and the right starting projection 4j is inserted into the starting screw. It is provided in the vicinity of the upper part of the hole 4h in a front view (for example, a distance of 5 mm above the starting screw insertion hole 4h). The starting protrusions 4i and 4j are formed so as to protrude slightly from the starting base 4e toward the back side (in the first embodiment, they have a length of 2.05 mm and a diameter of 2.5 mm).

始動入賞口ユニット4を遊技盤に取り付ける場合に、この始動突起4i,4jを遊技盤13に形成された後述する位置決め孔620,621(以下、始動突起4i,4j用に設けられた位置決め孔を「始動位置決め孔620,621」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の始動入賞口ユニット4が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれの始動位置決め孔620,621に始動突起4i,4jが仮保持された状態で始動ビス挿入孔4g,4hに対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して始動入賞口ユニット4がズレることなく固定される。 When the starting winning port unit 4 is attached to the game board, the starting protrusions 4i and 4j are positioned in the positioning holes 620 and 621 (hereinafter referred to as positioning holes provided for the starting protrusions 4i and 4j) formed in the game board 13. (referred to as "starting positioning holes 620, 621"). As a result, the starting prize winning port unit 4 before being screwed is temporarily held on the game board 13 . Then, by screwing screws into the starting screw insertion holes 4g and 4h in a state in which the starting protrusions 4i and 4j are temporarily held in the respective starting positioning holes 620 and 621, the game board 13 is provided with starting winning openings. The unit 4 is fixed without shifting.

上述したように、始動基部4e全体にメッキ処理が施され、メッキ層4e3を有している。このため、そのメッキ層4e3分の厚みが加わって始動基部4e全体の厚みを構成している。即ち、始動基部4eを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層4e3の厚みが加わって始動基部4e全体の厚みが構成される。従って、始動基部4eに設けられた始動突起4i,4jにもメッキ処理が施されてメッキ層4e3を有しているため、始動突起4i,4jの厚み(長さ)は、ABS樹脂により構成される厚み(長さ)に対してメッキ層4e3分の厚みが加わる。 As described above, the entire starting base 4e is plated and has the plated layer 4e3. Therefore, the thickness of the plating layer 4e3 is added to constitute the thickness of the entire starting base 4e. That is, the thickness of the entire starting base 4e is formed by adding the thickness of the plated layer 4e3 to the thickness of the ABS resin forming the starting base 4e. Therefore, since the starting projections 4i and 4j provided on the starting base 4e are also plated and have a plated layer 4e3, the thickness (length) of the starting projections 4i and 4j is made of ABS resin. The thickness (length) of the plated layer 4e3 is added to the thickness (length).

具体的には、始動突起4i,4jの長さが、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層4e3分)=2.05mmで構成される。また、始動突起4i,4jの直径(厚み)が、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層4e3分)=2.5mmで構成される。よって、始動突起4i,4jは、メッキ処理が施されていない他の部品の突起(例えば、主表示ユニット87の主表示突起87j,87k)より、長さで0.05mm、直径で0.1mmほど厚く構成される。 Specifically, the length of the starting protrusions 4i and 4j is 2 mm (the length of the ABS resin)+0.05 mm (the length of the plated layer 4e3)=2.05 mm. The diameter (thickness) of the starting protrusions 4i and 4j is 2.4 mm (diameter for ABS resin)+0.05 mm×2 (for plated layer 4e3)=2.5 mm. Therefore, the starting protrusions 4i and 4j are 0.05 mm longer and 0.1 mm larger than the protrusions of other parts that are not plated (for example, the main display protrusions 87j and 87k of the main display unit 87). It is composed as thick as

なお、始動入賞口ユニット4は、上述したように、始動基部4eに対して始動入賞口4a及び電動役物4b、並びに、始動背部4fに対して球通路(図示せず)、電動役物用ソレノイド4c及び始動口スイッチ4dが搭載されている。よって、始動入賞口ユニット4の全体容積は小さいものの、始動入賞口ユニット4の全体重量は重く(例えば、100グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では重い部品に分類される。 In addition, as described above, the starting winning opening unit 4 includes the starting winning opening 4a and the electric accessory 4b for the starting base 4e, and the ball passage (not shown) and the electric accessory for the starting back 4f. A solenoid 4c and a starting port switch 4d are mounted. Therefore, although the overall volume of the starting prize winning port unit 4 is small, the overall weight of the starting winning prize port unit 4 is heavy (for example, 100 grams), and it is classified as a heavy component among the components mounted on the game board 13 .

ここで、図7(c)及び図7(d)を参照して、始動入賞口ユニット4を遊技盤13に取り付けた状態について説明する。図7(c)は、始動入賞口ユニット4の一部分の拡大正面図であり、図7(d)は、図7(c)のVIId―VIId線における模式的断面図である。 Here, with reference to FIGS. 7(c) and 7(d), a state in which the start winning opening unit 4 is attached to the game board 13 will be described. FIG. 7(c) is an enlarged front view of a portion of the starting prize winning port unit 4, and FIG. 7(d) is a schematic cross-sectional view taken along line VIId-VIId of FIG. 7(c).

図7(c)及び図7(d)で示すように、始動入賞口ユニット4は、始動基部4eに設けられた始動ビス挿入孔4h(4g)にビスを螺入することにより、遊技盤13にビス止め固定されている。遊技盤13の製造工程では、この始動入賞口ユニット4を遊技盤13に対してビス止め固定させる場合に、始動ビス挿入孔4h(4g)にビスを螺入する前に、始動突起4j(4i)を始動位置決め孔621(620)へ挿入させて始動入賞口ユニット4全体が遊技盤13に対してズレないように仮保持させる。そして、その仮保持された状態で始動ビス挿入孔4h(4g)にビスを螺入させることで、該始動入賞口ユニット4が遊技盤13に対してビス止め固定される。 As shown in FIGS. 7(c) and 7(d), the starting prize winning port unit 4 is opened by screwing a screw into a starting screw insertion hole 4h (4g) provided in the starting base 4e. is fixed with screws. In the manufacturing process of the game board 13, when the starting winning opening unit 4 is fixed to the game board 13 with screws, before the screws are screwed into the starting screw insertion holes 4h (4g), the starting protrusions 4j (4i ) is inserted into the starting positioning hole 621 (620) to temporarily hold the entire starting winning opening unit 4 against the game board 13 so as not to shift. By screwing a screw into the starting screw insertion hole 4h (4g) in the temporarily held state, the starting prize winning port unit 4 is fixed to the game board 13 with screws.

また、図7(c)で示すように、始動入賞口ユニット4の始動基部4eは、メッキ処理が施されているため、該始動基部4eの裏面側が視認不能である。よって、遊技者は、始動入賞口ユニット4の裏面側に位置するセルシート60aに印刷された図柄(第1実施形態では、カニ図柄の一部)を視認することができない。また、始動突起4j(4i)が挿入されている始動位置決め孔621(620)周辺も視認することができない。 Further, as shown in FIG. 7(c), the starting base 4e of the starting winning opening unit 4 is plated, so that the back side of the starting base 4e cannot be visually recognized. Therefore, the player cannot visually recognize the pattern (part of the crab pattern in the first embodiment) printed on the cell sheet 60a located on the back side of the starting winning port unit 4. FIG. Also, the periphery of the starting positioning hole 621 (620) into which the starting projection 4j (4i) is inserted cannot be visually recognized.

さらに、始動突起4j(4i)が挿入される始動位置決め孔621(620)は、後述するテーパピン311により穿設されて形成されているが、該始動位置決め孔621(620)及びテーパピン311の詳細については後述する。 Further, the starting positioning hole 621 (620) into which the starting protrusion 4j (4i) is inserted is formed by being bored by a taper pin 311, which will be described later. will be described later.

図3に戻って説明を続ける。始動入賞口ユニット4の下方にはアタッカーユニット5が配設されている。このアタッカーユニット5は、大入賞口5a及び開閉板5bを有する基部5e(以下、「アタッカー基部5e」という)と、大入賞口用ソレノイド5c(図8参照)及び大入賞口スイッチ5d(図8参照)を有する背部(図示せず。以下、「アタッカー背部」という。)とで構成されている。 Returning to FIG. 3, the description continues. An attacker unit 5 is arranged below the start winning opening unit 4. - 特許庁This attacker unit 5 includes a base portion 5e (hereinafter referred to as "attacker base portion 5e") having a large winning opening 5a and an opening/closing plate 5b, a large winning opening solenoid 5c (see FIG. 8), and a large winning opening switch 5d (see FIG. 8). reference) (not shown, hereinafter referred to as "attacker's back").

アタッカー基部5eは、ABS樹脂により構成されており、開閉板5bを除く表面全体にはメッキ処理(第1実施形態では、銀メッキ)が施されている。上述したように、ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者に視線に入り、また、球が頻繁に衝突するアタッカー基部5eの構成材料として好適である。 The attacker base 5e is made of ABS resin, and the entire surface thereof except for the opening/closing plate 5b is plated (silver plating in the first embodiment). As described above, the ABS resin has a low material cost, good adhesion for plating and the like, excellent decorativeness, and high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the attacker base portion 5e, which is visible to the player playing the game and frequently collides with the ball.

また、アタッカー基部5eには、上述したようにメッキ処理が施されているため、アタッカーユニット5の正面視では、該アタッカーユニットによってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 In addition, since the attacker base 5e is plated as described above, the front side of the cell sheet 60a is made invisible by the attacker unit 5 when the attacker unit 5 is viewed from the front.

さらに、アタッカー基部5eには、該アタッカー基部5eから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する中空形状の膨出部が形成されている。この膨出部の後方側に開閉板5bが位置するように配置されている。即ち、この膨出部と開閉板5bとの間(膨出部の後方側であって開閉板5bの前方側)には、球が通過可能であると共に開閉板5bが開放可能な空間が形成されている。 Further, the attacker base 5e is formed with a hollow bulge having a thickness (for example, 15 mm) slightly larger than the diameter of the ball forward from the attacker base 5e. The opening/closing plate 5b is arranged so as to be positioned on the rear side of this bulging portion. That is, a space is formed between the bulging portion and the opening/closing plate 5b (on the rear side of the bulging portion and on the front side of the opening/closing plate 5b), through which the ball can pass and the opening/closing plate 5b can be opened. It is

アタッカー背部(図示せず)は、半透明の樹脂(例えば、ポリカーボネート樹脂)により構成されている。このアタッカー背部には、大入賞口5aに入球した球を流下させる球通路(図示せず)と、開閉板5bを開閉駆動可能な大入賞口用ソレノイド5c(図8参照)と、上記球通路を通過した球を検出可能な大入賞口スイッチ5dとが配設されている。 The attacker's back (not shown) is made of translucent resin (for example, polycarbonate resin). On the back of the attacker, there are a ball passage (not shown) through which a ball that enters the big prize hole 5a flows down, a solenoid 5c (see FIG. 8) for the big prize hole that can drive the opening/closing plate 5b to open and close, and the above ball. A large winning opening switch 5d is provided that can detect a ball that has passed through the path.

このアタッカー背部の背面側には、コネクタ部(図示せず)が設けられ、主制御装置110(図8参照)から延びる配線(図示せず)が該コネクタ部(図示せず)に接続される。これにより、大入賞口用ソレノイド5cが主制御装置110によって駆動制御されると共に、大入賞口スイッチ5dに基づく球の検出が主制御装置110で認識可能に構成されている。 A connector (not shown) is provided on the rear side of the attacker's back, and wiring (not shown) extending from the main controller 110 (see FIG. 8) is connected to the connector (not shown). . As a result, the main controller 110 drives and controls the large winning opening solenoid 5c, and the main controller 110 can recognize the detection of the ball based on the large winning opening switch 5d.

具体的には、この大入賞口5aへ球が入球すると、大入賞口スイッチ5d(図8参照)がオンとなり、その大入賞口スイッチ5dのオンに起因して、15個の球が賞球として払い出される。 Specifically, when a ball enters the large winning opening 5a, the large winning opening switch 5d (see FIG. 8) is turned on, and 15 balls are awarded as a result of the turning on of the large winning opening switch 5d. Paid out as a ball.

パチンコ機10においては、主制御装置110での抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるように第1図柄表示装置87aを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を特別図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には開閉板5bによって閉鎖されている大入賞口5aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。 In the pachinko machine 10, when the lottery by the main controller 110 becomes a big win, the first pattern display device 87a is lit so as to stop the big win after a predetermined time (fluctuation time) elapses, and the big win is made. The stop symbol corresponding to is displayed on the special symbol display device 81 to indicate the occurrence of the big win. After that, the game state transitions to a special game state (jackpot) in which the ball is likely to win. In this special game state, the big winning opening 5a normally closed by the opening/closing plate 5b is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds pass or until 10 balls are won).

この大入賞口5aは、所定時間が経過、或いは、球が10個入賞すると、大入賞口用ソレノイド5c(図8参照)を駆動して開閉板5bを起立状態(閉状態)に駆動することで閉鎖され、その閉鎖後、再度、大入賞口用ソレノイド5cを駆動して開閉板5bを前面下側に傾倒させる傾倒状態(開状態)にすることによって所定時間開放される。 When a predetermined period of time elapses or 10 balls are won, the large winning opening 5a drives the large winning opening solenoid 5c (see FIG. 8) to drive the open/close plate 5b to an upright state (closed state). After closing, the opening solenoid 5c is driven again to tilt the opening/closing plate 5b to the lower front side (open state), thereby opening the gate for a predetermined period of time.

この大入賞口5aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。大入賞口5aは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大入賞口用ソレノイド5cを駆動して開閉板5bを前面下側に傾倒し、球が大入賞口5aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。 The opening and closing operation of the big winning opening 5a can be repeated up to 15 times (15 rounds), for example. The state in which this opening and closing operation is performed is one form of a special game state that is advantageous to the player, and the player is given a game value (game value) by paying out a larger amount of prize balls than usual. is done. The big winning opening 5a is normally in a closed state in which a ball cannot or hardly wins a prize. In the event of a big win, the opening/closing plate 5b is tilted to the front lower side by driving the solenoid 5c for the big prize winning opening to temporarily form an open state in which the ball easily enters the big winning opening 5a, and the open state and the normal state are formed. It operates so as to alternately repeat the closed state at the time.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。大入賞口5aとは別に開閉される特定入賞口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置87aにおいて大当たりに対応した図柄が点灯した場合に、大入賞口5aが所定時間開放され、その大入賞口5aの開放中に、球が大入賞口5a内へ入賞することを契機として大入賞口5aとは別に設けられた特定入賞口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。 Incidentally, the special game state is not limited to the form described above. A specific winning opening to be opened and closed separately from the big winning opening 5a is provided in the game area, and when the pattern corresponding to the big win is lit on the first pattern display device 87a, the big winning opening 5a is opened for a predetermined time, and the big winning opening occurs. A special game state is defined as a game state in which a specific winning port provided separately from the big winning port 5a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball enters the big winning port 5a while the port 5a is open. You may make it form.

さらに、アタッカーユニット5は、正面視において、そのアタッカー基部5eの上下2箇所、下部2箇所の合計4箇所にビス挿入孔(以下、アタッカー基部5eに設けられたビス挿入孔を「アタッカービス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。このアタッカービス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。このアタッカーユニット5を遊技盤13に載置した状態で、該アタッカービス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、アタッカーユニット5が遊技盤13に固定される。 Further, the attacker unit 5 has four screw insertion holes (hereinbelow, the screw insertion holes provided in the attacker base 5e are referred to as "attacker screw insertion holes ) is provided (see FIG. 3). A screw can be screwed into each of the attacker screw insertion holes. With the attacker unit 5 placed on the game board 13 , the attacker unit 5 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the attacker screw insertion holes.

また、アタッカーユニット5には、アタッカー基部5eの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、4つ)の突起(図示せず。以下、アタッカー基部5eに設けられた突起を「アタッカー突起」という。)が設けられている。このアタッカー突起は、アタッカーユニット5のアタッカービス挿入孔の近傍(例えば、アタッカービス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、このアタッカー突起は、アタッカー基部5eの背面側から僅かに突出(第1実施形態では、長さ2.05mm、直径φ2.5mm)して形成されている。 In addition, the attacker unit 5 has a plurality of (four in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the attacker base 5e (the side in contact with the cell sheet 60a). The projection is called an "attacker projection".) is provided. The attacker projections are provided in the vicinity of the attacker screw insertion holes of the attacker unit 5 (for example, at a distance of 5 mm from the attacker screw insertion holes). Also, this attacker projection is formed so as to protrude slightly from the back side of the attacker base 5e (in the first embodiment, it has a length of 2.05 mm and a diameter of 2.5 mm).

アタッカーユニット5を遊技盤13に取り付ける場合に、このアタッカー突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔622~625(以下、アタッカー突起用に設けられた位置決め孔を「アタッカー位置決め孔」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前のアタッカーユニット5が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれのアタッカー位置決め孔622~625にアタッカー突起が仮保持された状態でアタッカービス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対してアタッカーユニット5がズレることなく固定される。 When attaching the attacker unit 5 to the game board 13, the attacker projections are formed in the game board 13 through positioning holes 622 to 625 (hereinafter, positioning holes provided for the attacker projections are referred to as "attacker positioning holes"). are inserted into each. As a result, the attacker unit 5 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the attacker screw insertion holes while the attacker projections are temporarily held in the respective attacker positioning holes 622 to 625, the attacker unit 5 is fixed to the game board 13 without shifting. be.

上述したように、アタッカー基部5e全体にメッキ処理が施され、メッキ層(図示せず)を有している。このため、そのメッキ層分の厚みが加わってアタッカー基部5e全体の厚みを構成している。即ち、アタッカー基部5eを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層の厚みが加わってアタッカー基部5e全体の厚みが構成される。従って、アタッカー基部5eに設けられたアタッカー突起(図示せず)にもメッキ処理が施されてメッキ層を有しているため、アタッカー突起の厚み(長さ)はABS樹脂により構成される厚み(長さ)に対してメッキ層分の厚みが加わる。 As described above, the entire attacker base 5e is plated and has a plated layer (not shown). Therefore, the thickness of the plated layer is added to constitute the thickness of the entire attacker base 5e. That is, the thickness of the entire attacker base 5e is formed by adding the thickness of the plated layer to the thickness of the ABS resin forming the attacker base 5e. Therefore, since the attacker projection (not shown) provided on the attacker base 5e is also plated and has a plated layer, the thickness (length) of the attacker projection is the thickness ( length) is added to the thickness of the plating layer.

具体的には、アタッカー突起の長さが、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層分)=2.05mmで構成される。また、アタッカー突起の直径(厚み)が、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層分)=2.5mmで構成される。よって、アタッカー突起は、メッキ処理が施されていない他の部品の突起(例えば、主表示ユニット87の主表示突起87j,87k)より、長さで0.05mm、直径で0.1mmほど厚く構成される。 Specifically, the length of the attacker protrusion is 2 mm (length of ABS resin)+0.05 mm (plated layer)=2.05 mm. The diameter (thickness) of the attacker projection is 2.4 mm (diameter for ABS resin)+0.05 mm×2 (for plating layer)=2.5 mm. Therefore, the attacker projection is thicker by 0.05 mm in length and 0.1 mm in diameter than the projections of other parts that are not plated (for example, the main display projections 87j and 87k of the main display unit 87). be done.

なお、アタッカーユニット5は、上述したように、アタッカー基部5eに対して大入賞口5a及び開閉板5b、並びに、アタッカー背部(図示せず)に対して球通路(図示せず)、大入賞口用ソレノイド5c及び大入賞口スイッチ5dが搭載されており、アタッカーユニット5の全体容積も大きい。よって、アタッカーユニット5の全体重量は重く(例えば、165グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では重い部品に分類される。 In addition, as described above, the attacker unit 5 has a large winning opening 5a and an opening/closing plate 5b for the attacker base 5e, and a ball passage (not shown) and a large winning opening for the attacker's back (not shown). A solenoid 5c for the game and a big winning opening switch 5d are mounted, and the total capacity of the attacker unit 5 is also large. Therefore, the total weight of the attacker unit 5 is heavy (for example, 165 grams), and it is classified as a heavy part among the parts mounted on the game board 13 .

可変表示装置ユニット80の遊技領域左側には、球が入球し得るスルーゲート7が配設されている。また、可変表示装置ユニット80の遊戯領域右側にも同様のスルーゲート7が配設されている。なお、右側のスルーゲート7は、左側のスルーゲート7と構成が同等であるため、その説明は省略する。 A through gate 7 into which a ball can enter is arranged on the left side of the game area of the variable display device unit 80 . A similar through gate 7 is also provided on the right side of the play area of the variable display unit 80 . Since the through gate 7 on the right side has the same configuration as the through gate 7 on the left side, a description thereof will be omitted.

ここで、図6を参照して、スルーゲート7の構成について説明する。図6(a)は、スルーゲート7の正面図であり、図6(b)は、図6(a)のVIb線方向から見たスルーゲート7の上面図であり、図6(c)は、図6(a)のVIc-VIc線における断面図である。 Here, the configuration of through gate 7 will be described with reference to FIG. 6(a) is a front view of the through gate 7, FIG. 6(b) is a top view of the through gate 7 as seen from the direction of line VIb in FIG. 6(a), and FIG. and a cross-sectional view taken along line VIc-VIc of FIG. 6(a).

このスルーゲート7は、該スルーゲート7の基部7b(以下、「スルー基部7b」という)に、球が通過することにより普通図柄の変動表示が行われる普通図柄スイッチ7aが装着されて構成されており、普通図柄スイッチ7aを除くスルー基部7b全体が透明の樹脂(例えば、ポリカーボネート樹脂)により構成されている。ポリカーボネート樹脂は、材料コストが安価で、透明性を有して装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入り、また、球が頻繁に衝突するスルーゲート7の構成材料として好適である。 The through gate 7 is configured by attaching a normal symbol switch 7a to a base portion 7b of the through gate 7 (hereinafter referred to as a "through base portion 7b") to perform variable display of normal symbols when a ball passes through the switch. The entire through base portion 7b except for the normal pattern switch 7a is made of transparent resin (for example, polycarbonate resin). Polycarbonate resins are low in material cost, have transparency, are excellent in decorativeness, and have high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the through gate 7, which is within the line of sight of the player playing the game and where the ball frequently collides.

また、スルー基部7bは、透明の樹脂により構成されているため、該スルー基部7bの後方側に位置する遊技盤13前面側が、遊技者により視認可能に構成されている。従って、スルー基部7bの後方側のセルシート60aに印刷された模様が遊技者によって視認可能に構成されている。 Further, since the through base portion 7b is made of a transparent resin, the front side of the game board 13 located behind the through base portion 7b can be visually recognized by the player. Therefore, the pattern printed on the cell sheet 60a on the rear side of the through base portion 7b can be visually recognized by the player.

スルー基部7bには、該スルー基部7bから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の外形のゲート部7b1が形成されている(図6(b)参照)。このゲート部7b1に普通図柄スイッチ7aの検出部7a1が嵌め込まれており、このゲート部7b1を球が通過することで漏れなく普通図柄スイッチ7aの検出部7a1を球が通過し、普通図柄スイッチ7aによって球の通過が検出される。 In the through base portion 7b, a three-dimensional external gate portion 7b1 having a thickness (for example, 15 mm) slightly larger than the diameter of a sphere is formed forward from the through base portion 7b (see FIG. 6B). . The detection portion 7a1 of the normal design switch 7a is fitted in the gate portion 7b1, and when the ball passes through the gate portion 7b1, the ball passes through the detection portion 7a1 of the normal design switch 7a without omission, and the normal design switch 7a. detects the passage of the ball.

この普通図柄スイッチ7aには、主制御装置110(図8参照)から延びる配線(図示せず)が接続される。これにより、普通図柄スイッチ7aに基づく球の検出が主制御装置110で認識可能に構成されている。 Wiring (not shown) extending from the main controller 110 (see FIG. 8) is connected to the normal symbol switch 7a. As a result, detection of a ball based on the normal symbol switch 7a is configured to be recognizable by the main controller 110. FIG.

具体的には、このスルーゲート7へ球が入球(通過)すると、普通図柄スイッチ7aがオンとなり、その普通図柄スイッチ7aのオンに起因し、主制御装置110で第2図柄(普通図柄)の当たり抽選がなされ、また、第2図柄表示装置87bや普通図柄表示装置83における第2図柄(普通図柄)の変動表示が開始(始動)される。そして、所定の変動時間経過後に、第2図柄(普通図柄)の変動表示が停止され、その抽選結果に応じた表示が第2図柄表示装置87bで示されると共に、その抽選結果に応じた普通図柄が普通図柄表示装置83に停止表示される。なお、スルーゲート7は、第2図柄(普通図柄)の抽選契機を取得するのみであり、球の賞球は行われない。 Specifically, when a ball enters (passes through) this through gate 7, the normal design switch 7a is turned on, and due to the turn-on of the normal design switch 7a, the main controller 110 generates the second design (normal design). A winning lottery is made, and the variable display of the second symbol (normal symbol) in the second symbol display device 87b and the normal symbol display device 83 is started (started). Then, after the lapse of a predetermined fluctuation time, the variable display of the second symbol (normal symbol) is stopped, and the display corresponding to the lottery result is displayed on the second symbol display device 87b, and the normal symbol according to the lottery result. is stopped and displayed on the normal symbol display device 83 . It should be noted that the through gate 7 only acquires a lottery opportunity for the second symbol (normal symbol), and no prize balls are awarded.

なお、普通図柄表示装置83(第2図柄表示装置87b)にて変動表示が行われている間に球がスルーゲート7へ入球した場合、その入球に基づく普通図柄の変動表示は最大4回まで保留される。そして、保留された球(保留球)に対応する変動表示は、その前に保留されていた保留球に対応する変動表示の終了後に行われるようになっている。上述した通り、保留された保留球の数(保留球数)は第2図柄保留表示装置87dにより示されると共に普通図柄保留ランプ84においても示される。 In addition, when the ball enters the through gate 7 while the variable display is being performed on the normal symbol display device 83 (second symbol display device 87b), the normal symbol variation display based on the entrance ball is maximum 4. will be held until the Then, the variable display corresponding to the held ball (holding ball) is performed after the end of the variable display corresponding to the previously held held ball. As described above, the number of reserved balls (the number of reserved balls) is indicated by the second symbol reservation display device 87d and is also indicated by the normal symbol reservation lamp 84.

また、スルーゲート7は、正面視において、そのスルー基部7bの左右両側2箇所にビス挿入孔7c,7d(以下、スルー基部7bに設けられたビス総入港を「スルービス挿入孔7c,7d」という)が設けられている(図6(a)参照)。このスルービス挿入孔7c,7dには、それぞれビスが螺入可能に構成されている。このスルーゲート7を遊技盤13へ載置した状態で、該スルービス挿入孔7c,7dに対してそれぞれビスを螺入させることで、スルーゲート7が遊技盤13に固定される。 The through gate 7 has two screw insertion holes 7c and 7d on both left and right sides of the through base portion 7b when viewed from the front. ) are provided (see FIG. 6(a)). Screws can be screwed into the through-screw insertion holes 7c and 7d. With the through gate 7 placed on the game board 13, the through gate 7 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the through screw insertion holes 7c and 7d.

さらに、図6(b)及び図6(c)で示すように、スルーゲート7には、スルー基部7bの背面側(ベース板60と接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起7e,7f(以下、スルー基部7bに設けられた突起を「スルー突起7e,7f」という)が設けられている。このスルー突起7e,7fは、スルービス挿入孔7c,7dの近傍(例えば、スルービス挿入孔7c,7dから5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、スルー突起7e,7fは、スルー基部7bから背面側に僅かに突出(第1実施形態では、長さ2mm、直径φ2.4mm)して形成されている。 Furthermore, as shown in FIGS. 6(b) and 6(c), the through gate 7 has a plurality (two in the first embodiment) on the back side of the through base 7b (the side in contact with the base plate 60). projections 7e and 7f (the projections provided on the through base portion 7b are hereinafter referred to as "through projections 7e and 7f"). The through projections 7e and 7f are provided near the through screw insertion holes 7c and 7d (for example, at a distance of 5 mm from the through screw insertion holes 7c and 7d), respectively. The through projections 7e and 7f are formed so as to protrude slightly from the through base portion 7b toward the rear side (in the first embodiment, the length is 2 mm and the diameter is 2.4 mm).

スルーゲート7を遊技盤13に取り付ける場合に、このスルー突起7e,7fを遊技盤13に形成された後述する位置決め孔626,627(以下、スルー突起7e,7f用に設けられた位置決め孔を「スルー位置決め孔626,627」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前のスルーゲート7が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれのスルー位置決め孔626,627にスルー突起7e,7fが仮保持された状態でスルービス挿入孔7c,7dに対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対してスルーゲート7がズレることなく固定される。 When the through gate 7 is attached to the game board 13, the through projections 7e and 7f are formed in the game board 13 through positioning holes 626 and 627 (hereinafter referred to as positioning holes provided for the through projections 7e and 7f). through positioning holes 626 and 627). As a result, the through gate 7 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the through screw insertion holes 7c and 7d while the through projections 7e and 7f are temporarily held in the respective through positioning holes 626 and 627, the through gate 7 is attached to the game board 13. Fixed without slipping.

なお、スルーゲート7は、上述したように、スルー基部7bに対して普通図柄スイッチ7aが搭載されているのみであり、スルーゲート7の全体容積も小さい。よって、スルーゲート7の全体重量は軽く(例えば、6グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。 In addition, as described above, the through gate 7 has only the normal symbol switch 7a mounted on the through base portion 7b, and the entire volume of the through gate 7 is also small. Therefore, the entire weight of the through gate 7 is light (for example, 6 grams), and it is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13 .

ここで、図7(e)及び図7(f)を参照して、スルーゲート7を遊技盤13に取り付けた状態について説明する。図7(e)は、遊技盤13におけるスルーゲート7の拡大正面図であり、図7(f)は、図7(e)のVIIf-VIIf線における模式的断面図である。 Here, a state in which the through gate 7 is attached to the game board 13 will be described with reference to FIGS. 7(e) and 7(f). FIG. 7(e) is an enlarged front view of the through gate 7 on the game board 13, and FIG. 7(f) is a schematic sectional view taken along line VIIf-VIIf of FIG. 7(e).

図7(e)及び図7(f)で示すように、スルーゲート7は、スルー基部7bに設けられたスルービス挿入孔7d(7c)にビスを螺入することにより、遊技盤13にビス止め固定されている。遊技盤13の製造工程では、このスルーゲート7を遊技盤13に対してビス止め固定させる場合に、スルービス挿入孔7d(7c)にビスを螺入する前に、スルー突起7f(7e)をスルー位置決め孔627(626)へ挿入させてスルーゲート7全体が遊技盤13に対してズレないように仮保持させる。そして、その仮保持された状態でスルービス挿入孔7d(7c)にビスを螺入させることで、該スルーゲート7が遊技盤13に対してビス止め固定される。 As shown in FIGS. 7(e) and 7(f), the through gate 7 is screwed to the game board 13 by screwing screws into through screw insertion holes 7d (7c) provided in the through base portion 7b. Fixed. In the manufacturing process of the game board 13, when the through gate 7 is screwed to the game board 13, the through projection 7f (7e) is screwed through before the screw is inserted into the through screw insertion hole 7d (7c). It is inserted into the positioning hole 627 (626) and temporarily held so that the entire through gate 7 is not displaced with respect to the game board 13.例文帳に追加By screwing a screw into the through screw insertion hole 7d (7c) in the temporarily held state, the through gate 7 is fixed to the game board 13 with screws.

また、図7(e)で示すように、スルーゲート7のスルー基部7bは、透明の樹脂により構成されているため、該スルー基部7bの裏面側が視認可能である。よって、遊技者は、スルーゲート7の裏面側に位置するセルシート60aに印刷された図柄(第1実施形態では、タコ図柄の一部)を視認することができる。また、スルー突起7f(7e)が挿入されているスルー位置決め孔627(626)周辺も視認可能に構成されている。 Further, as shown in FIG. 7(e), since the through base 7b of the through gate 7 is made of transparent resin, the rear side of the through base 7b can be visually recognized. Therefore, the player can visually recognize the pattern (part of the octopus pattern in the first embodiment) printed on the cell sheet 60a located on the back side of the through gate 7. FIG. Also, the periphery of the through positioning hole 627 (626) into which the through projection 7f (7e) is inserted is configured to be visible.

さらに、スルー突起7f(7e)が挿入されるスルー位置決め孔627(626)は、後述するハイブリッドピン321により穿設されて形成されているが、該スルー位置決め孔627(626)及びハイブリッドピン321の詳細については後述する。 Furthermore, through positioning holes 627 (626) into which through projections 7f (7e) are inserted are formed by being bored by hybrid pins 321, which will be described later. Details will be described later.

図3に戻って説明を続ける。スルーゲート7の遊技領域左側には、盤面サイド飾り8が配設されている。また、右側のスルーゲート7の右側にも同様の盤面サイド飾り8が配設されている。なお、右側の盤面サイド飾り8は、左側の盤面サイド飾り8と比べて形状が左右対称であるものの、その他の構成が同等であるので、その説明は省略する。 Returning to FIG. 3, the description continues. A board side decoration 8 is arranged on the left side of the game area of the through gate 7. - 特許庁A similar board side decoration 8 is arranged on the right side of the through gate 7 on the right side. Although the right board side decoration 8 is bilaterally symmetrical in shape compared to the left board side decoration 8, the rest of the configuration is the same, so a description thereof will be omitted.

この盤面サイド飾り8は、ABS樹脂により構成されており、その表面全体にはメッキ処理(第1実施形態では、銀メッキ)が施されている。ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きい。よって、遊技を行う遊技者の視線に入り、また、球が頻繁に衝突する盤面サイド飾り8の構成材料としては好適である。なお、盤面サイド飾り8には、上述したようにメッキ処理が施されているため、盤面サイド飾り8の正面視では、該盤面サイド飾り8によってセルシート60aの前面側が視認不能に構成されている。 The board side decoration 8 is made of ABS resin, and the entire surface thereof is plated (silver-plated in the first embodiment). ABS resin has a low material cost, good adhesion for plating, etc., excellent decorativeness, and high impact resistance. Therefore, it is suitable as a constituent material of the board surface side decoration 8 which is visible to the player playing the game and frequently collides with the ball. Since the board side decoration 8 is plated as described above, the front side of the cell sheet 60a is made invisible by the board side decoration 8 when the board side decoration 8 is viewed from the front. .

また、盤面サイド飾り8には、該盤面サイド飾り8の基部8a(以下、「サイド基部8a」という)から前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の膨出部が設けられている。 In addition, the board side decoration 8 has a three-dimensional swelling having a thickness slightly larger than the diameter of the sphere (for example, 15 mm) forward from the base 8a of the board side decoration 8 (hereinafter referred to as the "side base 8a"). An outlet is provided.

さらに、盤面サイド飾り8は、正面視において、そのサイド基部8aの上部1箇所、下部1箇所、右中部1箇所の合計3箇所にビス挿入孔(以下、サイド基部8aに設けられたビス挿入孔を「サイドビス挿入孔」という)が設けられている(図3参照)。このサイドビス挿入孔には、それぞれビスが螺入可能に構成されている。この盤面サイド飾り8を遊技盤13に載置した状態で、該サイドビス挿入孔に対してそれぞれビスを螺入させることで、盤面サイド飾り8が遊技盤13に固定される。 Furthermore, the board surface side decoration 8 has screw insertion holes (hereinafter referred to as screw insertion holes provided in the side base 8a) at three locations in total, namely, one upper portion, one lower portion, and one right middle portion of the side base portion 8a when viewed from the front. are called "side screw insertion holes") (see FIG. 3). Each side screw insertion hole is configured so that a screw can be screwed thereinto. The board side decoration 8 is fixed to the game board 13 by screwing screws into the side screw insertion holes while the board side decoration 8 is placed on the game board 13 .

また、盤面サイド飾り8には、サイド基部8aの背面側(セルシート60aと接する側)に複数(第1実施形態では、2つ)の突起(図示せず。以下、サイド基部8aに設けられた突起を「サイド突起」という。)が設けられている。このサイド突起は、盤面サイド飾り8のサイドビス挿入孔のうち、上部のサイドビス挿入孔と下部のサイドビス挿入孔との近傍(例えば、サイドビス挿入孔から5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられている。また、サイド突起は、サイド基部8aの背面側から僅かに突出(第1実施形態では、長さ2.05mm、直径φ2.5mm)して形成されている。 In addition, the board surface side decoration 8 has a plurality of (two in the first embodiment) projections (not shown) on the back side of the side base 8a (the side in contact with the cell sheet 60a). The protrusions are called "side protrusions".) are provided. Of the side screw insertion holes of the board side decoration 8, the side projections are provided in the vicinity of the upper side screw insertion hole and the lower side screw insertion hole (for example, at a distance of 5 mm from the side screw insertion hole). Further, the side protrusions are formed so as to protrude slightly from the rear side of the side base portion 8a (in the first embodiment, the length is 2.05 mm and the diameter is 2.5 mm).

盤面サイド飾り8を遊技盤13に取り付ける場合に、このサイド突起を遊技盤13に形成された後述する位置決め孔628,629(以下、サイド突起用に設けられた位置決め孔を「サイド位置決め孔628,629」という)にそれぞれ挿入させる。これにより、ビス止め前の盤面サイド飾り8が遊技盤13に仮保持される。そして、それぞれのサイド位置決め孔628,629にサイド突起が仮保持された状態でサイドビス挿入孔に対してビスを螺入させることで、遊技盤13に対して盤面サイド飾り8がズレることなく固定される。 When the board surface side decoration 8 is attached to the game board 13, the side projections are formed in the game board 13 and will be referred to as positioning holes 628 and 629 (hereinafter referred to as "side positioning holes 628, 629"). 629”). As a result, the board surface side decoration 8 is temporarily held on the game board 13 before being screwed. By screwing screws into the side screw insertion holes while the side projections are temporarily held in the respective side positioning holes 628 and 629, the board surface side ornament 8 is fixed to the game board 13 without being displaced. be.

上述したように、サイド基部8a全体にメッキ処理が施され、メッキ層(図示せず)を有している。このため、そのメッキ層分の厚みが加わってサイド基部8a全体の厚みを構成している。即ち、サイド基部8aを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層の厚みが加わってサイド基部8a全体の厚みが構成される。従って、サイド基部8aに設けられたサイド突起(図示せず)にもメッキ処理が施されてメッキ層を有しているため、サイド突起の厚み(長さ)は、ABS樹脂により構成される厚み(長さ)に対してメッキ層分の厚みが加わる。 As described above, the entire side base portion 8a is plated and has a plated layer (not shown). Therefore, the thickness of the plated layer is added to constitute the thickness of the entire side base portion 8a. That is, the thickness of the entire side base portion 8a is formed by adding the thickness of the plated layer to the thickness of the ABS resin forming the side base portion 8a. Therefore, since the side projections (not shown) provided on the side base portion 8a are also plated and have a plated layer, the thickness (length) of the side projections is equal to the thickness of the ABS resin. The thickness of the plating layer is added to (length).

具体的には、サイド突起の長さが、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層分)=2.05mmで構成される。また、サイド突起の直径(厚み)が、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層分)=2.5mmで構成される。よって、サイド突起は、メッキ処理が施されていない他の部品の突起(例えば、主表示ユニット87の主表示突起87j,87k)より、長さで0.05mm、直径で0.1mmほど厚く構成される。 Specifically, the length of the side projection is 2 mm (the length of the ABS resin) + 0.05 mm (the plating layer) = 2.05 mm. Also, the diameter (thickness) of the side projection is 2.4 mm (diameter for ABS resin)+0.05 mm×2 (for plating layer)=2.5 mm. Therefore, the side projections are thicker by 0.05 mm in length and 0.1 mm in diameter than the projections of other parts that are not plated (for example, the main display projections 87j and 87k of the main display unit 87). be done.

なお、盤面サイド飾り8は、上述したように、サイド基部8aに他の部品が搭載されていない。よって、盤面サイド飾り8の全体容積は大きいものの、該盤面サイド飾り8の全体重量は軽く(例えば、50グラム)、遊技盤13に搭載される部品の中では軽い部品に分類される。 As described above, the board side decoration 8 does not have other parts mounted on the side base portion 8a. Therefore, although the overall volume of the board side decoration 8 is large, the overall weight of the board side decoration 8 is light (for example, 50 grams), and it is classified as a light part among the parts mounted on the game board 13 .

なお、第1実施形態のパチンコ機10では、遊技盤13に搭載される部品に対してそれぞれ位置決め用の突起(戻り突起、右側突起、左上突起、主表示突起87j,87k、一般突起、センター突起、始動突起4i,4j、アタッカー突起、スルー突起7e,7f及びサイド突起。以下、上記突起を総称して「各突起」と表現する場合がある。)が設けられているが、各突起は、メッキ層の有無を除いて、共通の仕様で形成されている。具体的には、各突起のメッキ層を除く樹脂部分については、各突起の長さは、2mmで構成される。また、各突起の直径は、φ2.4mmで構成される。メッキ層が施される部品であっても、各突起の長さは、2.05mmで構成される。また、各突起の直径は、φ2.5mmで構成される。 In addition, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, positioning projections (return projections, right projections, upper left projections, main display projections 87j and 87k, general projections, center projections) are used for the components mounted on the game board 13. , starting projections 4i and 4j, attacker projections, through projections 7e and 7f, and side projections.Hereinafter, the above projections may be collectively referred to as "each projection".) are provided, but each projection is They are formed with common specifications except for the presence or absence of a plating layer. Specifically, the length of each protrusion is 2 mm for the resin portion of each protrusion excluding the plated layer. Also, the diameter of each projection is φ2.4 mm. The length of each protrusion is 2.05 mm even in the parts to which the plated layer is applied. Also, the diameter of each projection is φ2.5 mm.

このように、第1実施形態では、遊技盤13に搭載される各部品の各突起をメッキ層の有無で多少の違い(長さで0.05mm、直径で1mm)はあるが、ほぼ共通の仕様にしている。これにより、遊技盤13に位置決め孔を形成する場合に、部品ごとに全く異なる位置決め孔(例えば、A部品用の位置決め孔は長さ3mm、直径4mmであり、B部品用の位置決め孔は長さ5mm、直径3mm等)を形成せずに済み、遊技盤13の製造工程における煩雑さを解消して遊技盤13の生産性を向上することができる。 As described above, in the first embodiment, each protrusion of each part mounted on the game board 13 has a slight difference (0.05 mm in length, 1 mm in diameter) depending on the presence or absence of the plating layer, but is almost common. Specifications. As a result, when forming positioning holes in the game board 13, positioning holes that are completely different for each part (for example, the positioning hole for A part has a length of 3 mm and a diameter of 4 mm, and the positioning hole for B part has a length of 5 mm, diameter 3 mm, etc.), the complexity in the manufacturing process of the game board 13 can be eliminated, and the productivity of the game board 13 can be improved.

遊技盤13の下方には、アウト口6が設けられている。このアウト口6は、内レール61と一体的に構成されており、内レール61を遊技盤13に取り付けた場合に、該内レール61と共に取り付けられる。このアウト口6には、いずれの入賞口3a,4a,5aにも入球しなかった球が、該アウト口6を通って遊技盤13の裏面へ排出される。 An out port 6 is provided below the game board 13 . The out port 6 is integrally formed with the inner rail 61 and is attached together with the inner rail 61 when the inner rail 61 is attached to the game board 13 . Balls that have not entered any of the winning openings 3a, 4a and 5a are discharged to the rear surface of the game board 13 through the out opening 6.例文帳に追加

次に、図8を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図8は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201は、8ビットマイコンで構成され、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したリード・オンリー・メモリー(Read Only Memory。以下、「ROM」と略す。)202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるランダム・アクセス・メモリー(Random Access Memory。以下、「RAM」と略す。)203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG. The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 is composed of an 8-bit microcomputer, and includes a read only memory (hereinafter abbreviated as "ROM") 202 that stores various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201; A random access memory (hereinafter abbreviated as "RAM") 203, which is a memory for temporarily storing various data, etc. when executing the control program stored in the ROM 202, and Various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are built in. In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

主制御装置110では、大当たり抽選や第1図柄表示装置87aおよび特別図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置87b及び普通図柄表示装置83における表示結果の抽選、入賞に伴う賞球の決定といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。ROM202は、これらの処理を制御するために用いられる固定値データが格納されている。例えば、大当たり乱数テーブル、大当たり種別テーブル、大当たり用変動パターンテーブル及び外れ用変動パターンテーブルといった各種テーブルがROM202に格納される。 In the main control device 110, the jackpot lottery, the setting of the display in the first symbol display device 87a and the special symbol display device 81, the lottery of the display result in the second symbol display device 87b and the normal symbol display device 83, and the prize ball accompanying the winning The main processing of the pachinko machine 10 such as determination is executed. The ROM 202 stores fixed value data used to control these processes. For example, the ROM 202 stores various tables such as a jackpot random number table, a jackpot type table, a jackpot variation pattern table, and a winning variation pattern table.

RAM203には、パチンコ機10の主要な処理(大当たり抽選や第1図柄表示装置87aおよび特別図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置87b及び普通図柄表示装置83における表示結果の抽選等)を制御するための各種カウンタが設けられている。 The RAM 203 stores the main processing of the pachinko machine 10 (large winning lottery, setting of display in the first symbol display device 87a and the special symbol display device 81, lottery of display results in the second symbol display device 87b and the normal symbol display device 83, etc. ) are provided with various counters.

大当たり抽選や第1図柄表示装置87a及び特別図柄表示装置81の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第1当たり乱数カウンタと、大当たり図柄の停止種別の選択に使用する第1当たり種別カウンタと、外れ時の停止種別の決定に使用する停止パターン選択カウンタと、第1当たり乱数カウンタの初期値設定に使用する第1初期値乱数カウンタと、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタとが用いられる。また、第2図柄表示装置87b及び普通図柄表示装置83の抽選には、第2当たり乱数カウンタが用いられ、第2当たり乱数カウンタの初期値設定には第2初期値乱数カウンタが用いられる。 For the setting of the jackpot lottery and the display of the first symbol display device 87a and the special pattern display device 81, the first hit random number counter used for the jackpot lottery and the first hit type counter used for selecting the stop type of the jackpot pattern. , the stop pattern selection counter used to determine the stop type when out, the first initial value random number counter used to set the initial value of the first random number counter, and the variation type counter used to select the variation pattern. be done. A second winning random number counter is used for the lottery of the second symbol display device 87b and the normal symbol display device 83, and a second initial value random number counter is used for setting the initial value of the second winning random number counter.

MPU201は、始動入賞口ユニット4に設けられた始動口スイッチ4dによって始動入賞口4aへ入球した球を検出すると、そのときの第1当たり乱数カウンタ、第1当たり種別カウンタ及び停止パターン選択カウンタの各値を取得し、該取得した各値に基づいて第1図柄(特別図柄)の大当たり抽選等を行う。また、MPU201は、スルーゲート7に設けられた普通図柄スイッチ7aによってスルーゲート7を通過した球を検出すると、そのときの第2当たり乱数カウンタの値を取得し、該取得した値に基づいて第2図柄(普通図柄)の当たり抽選を行う。さらに、MPU201は、変動開始時に、変動種別カウンタと、ROM202に格納された変動パターンテーブルとを参照し、変動表示で実行すべき変動パターンを決定する。ここで決定される変動パターンは、図柄変動の変動時間である。 When the MPU 201 detects a ball entered into the starting winning opening 4a by the starting opening switch 4d provided in the starting winning opening unit 4, the first winning random number counter, the first winning type counter and the stop pattern selection counter at that time are set. Each value is acquired, and a jackpot lottery or the like for the first symbol (special symbol) is performed based on each value thus acquired. In addition, when the MPU 201 detects a ball that has passed through the through gate 7 by means of the normal symbol switch 7a provided in the through gate 7, it acquires the value of the second hit random number counter at that time, and based on the acquired value, the second A winning lottery for 2 patterns (normal patterns) is performed. Furthermore, the MPU 201 refers to the variation type counter and the variation pattern table stored in the ROM 202 at the start of variation to determine the variation pattern to be executed in the variation display. The variation pattern determined here is the variation time of the pattern variation.

即ち、主制御装置110では、変動パターンとして図柄変動の変動時間及び停止種別のみを決定する。一方、具体的な変動態様は、音声ランプ制御装置113および表示制御装置114によって設定される。つまり、音声ランプ制御装置113および表示制御装置114が、主制御装置110により決定された変動パターン(変動時間)及び停止種別に基づいて、その変動時間で変動表示が可能な変動態様の中から、特別図柄表示装置81で表示させる特別図柄の変動態様の詳細を決定する。そして、決定した変動態様に従って、表示制御装置114は特別図柄表示装置81に特別図柄を変動表示させ、また、音声ランプ制御装置113は、その変動表示に合わせて音声出力装置226から音声を出力させると共に、枠LED227(電飾部29~33)のランプを点灯・点滅表示させる。 That is, the main controller 110 determines only the variation time and stop type of the symbol variation as the variation pattern. On the other hand, a specific variation mode is set by the audio lamp controller 113 and the display controller 114 . That is, the audio lamp control device 113 and the display control device 114, based on the variation pattern (variation time) and the stop type determined by the main control device 110, from among the variation modes in which the variation display is possible in the variation time, The details of the variation mode of the special symbols to be displayed by the special symbol display device 81 are determined. Then, according to the determined variation mode, the display control device 114 causes the special symbol display device 81 to variably display the special symbols, and the audio lamp control device 113 causes the audio output device 226 to output audio according to the variation display. At the same time, the lamps of the frame LEDs 227 (electrical decoration parts 29 to 33) are turned on and blinked.

このように、主制御装置110では、変動表示に関する処理として、変動表示の変動時間を決定し、その変動時間に応じた変動パターンコマンドを生成して音声ランプ制御装置113へ送信する。また、主制御装置110では、変動表示に関する処理として、変動表示の停止種別を決定し、その停止種別に応じた停止種別コマンドを生成して音声ランプ制御装置113へ送信する。そして、変動態様の詳細については、変動パターンコマンド及び停止種別コマンドに基づいて音声ランプ制御装置113や表示制御装置114にて決定する。主制御装置110のMPU201は8ビットマイコンで構成されており、複雑な処理を行うことはできないが、変動パターンを決定する場合に主制御装置110では変動時間のみを決定するように構成することで、主制御装置110にて変動態様の詳細まで決定する場合と比して、主制御装置110の変動パターンの決定処理を簡単に行うことができる。 In this way, main controller 110 determines the fluctuation time of the fluctuation display, generates a fluctuation pattern command according to the fluctuation time, and transmits the fluctuation pattern command to sound ramp controller 113 as processing related to fluctuation display. In addition, main controller 110 determines the stop type of the variable display, generates a stop type command according to the stop type, and transmits it to sound lamp controller 113 as a process related to variable display. Details of the variation mode are determined by the sound lamp control device 113 and the display control device 114 based on the variation pattern command and the stop type command. The MPU 201 of the main controller 110 is composed of an 8-bit microcomputer and cannot perform complicated processing. , determination processing of the variation pattern of the main controller 110 can be easily performed as compared with the case where the details of the variation mode are determined by the main controller 110 .

また、主制御装置110にて変動態様の詳細を決定した場合、その決定した変動態様の詳細情報を音声ランプ制御装置113等に通知しなければならず、その通知に必要となるコマンドを例えば3バイト以上で構成しなければならなくなる恐れが生じ、コマンドの送信や受信が複雑となるおそれがある。これに対し、第1実施形態では、主制御装置110で変動時間及び停止種別のみを決定するように構成されているので、音声ランプ制御装置113等に対して、その決定した変動時間及び停止種別に関する情報のみを通知すればよく、その通知に係るコマンドの構成を簡易にすることができる。よって、コマンドの送受信が複雑になることを抑制できる。また、主制御装置110において図柄変動の変動時間及び停止種別のみを決定しても、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114によって、多くの変動態様の中から指定された変動時間及び停止種別に応じた変動態様を決定し、その決定された変動態様で特別図柄表示装置81にて変動表示を行うように構成されているので、多彩な変動表示の演出を遊技者に付与することができ、遊技者の興趣向上を図ることができる。 Further, when the details of the variation mode are determined by the main controller 110, the detailed information of the determined variation mode must be notified to the sound lamp control device 113 or the like. There is a risk that it will have to be composed of more than one byte, which may complicate the sending and receiving of commands. On the other hand, in the first embodiment, since the main controller 110 is configured to determine only the variable time and the stop type, the determined variable time and the stop type are sent to the sound lamp control device 113 and the like. It is sufficient to notify only the information related to the information, and the configuration of the command related to the notification can be simplified. Therefore, it is possible to prevent the transmission and reception of commands from becoming complicated. In addition, even if only the fluctuation time and stop type of pattern fluctuation are determined in the main controller 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114 allow the specified fluctuation time and stop type from among many fluctuation modes. Since it is configured to determine the corresponding variation mode and perform the variation display by the special symbol display device 81 in the determined variation mode, it is possible to provide the player with a variety of variation display effects, It is possible to improve the interest of the player.

以上の通り、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて大当たり抽選や第1図柄表示装置87aおよび特別図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置87b及び普通図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。 As described above, the RAM 203 is provided with various counters and the like, and the main control device 110 sets the big winning lottery and the display in the first symbol display device 87a and the special symbol display device 81 according to the values of the counters and the like. , the main processing of the pachinko machine 10 such as the lottery of the display results in the second symbol display device 87b and the normal symbol display device 83 can be executed.

RAM203は、上記した各種カウンタのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、インプット/アウトプット(Input/Output。以下、「I/O」と略す。)等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 The RAM 203 includes a stack area storing the contents of the internal registers of the MPU 201 and the return address of the control program executed by the MPU 201, various flags and counters, and input/output (Input/Output). Output (hereinafter abbreviated as “I/O”), and a work area (work area) in which values such as “I/O” are stored. The RAM 203 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理において実行される。なお、MPU201のノンマスカブル割込(Non-Maskable Interrupt。以下、「NMI」という。)端子には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。 When power is interrupted due to power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of power interruption (including power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed during the start-up process when the power is turned on. A non-maskable interrupt (hereinafter referred to as "NMI") terminal of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to power failure or the like. When the power failure signal SG1 is input to the MPU 201, NMI interrupt processing is immediately executed as power failure processing.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111と、音声ランプ制御装置113と、主表示ユニット87に搭載された第1図柄表示装置87a、第2図柄表示装置87b、第1図柄保留表示装置87c及び第2図柄保留表示装置87dと、始動入賞口ユニット4に搭載された電動役物用ソレノイド4c及び始動口スイッチ4dと、アタッカーユニット5に搭載された大入賞口用ソレノイド5c及び大入賞口スイッチ5dと、スルーゲートに搭載された普通図柄スイッチ7aと、一般入賞口ユニット3に搭載された一般入賞口スイッチ3bと、がそれぞれ接続されている。MPU201は、入出力ポート205を介して上記スイッチ3b,4d,5dからの入力信号が入力され、その入力信号に基づいて変動表示や大当たり等に関する制御を行い、その制御結果に基づいて、入出力ポート205を介して各種コマンドや制御信号を送信し、また、上記ソレノイド4c,5cの駆動制御を行う。 An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes a payout control device 111, a sound lamp control device 113, a first symbol display device 87a mounted on the main display unit 87, a second symbol display device 87b, a first symbol reservation display device 87c and A second pattern holding display device 87d, an electric accessory solenoid 4c and a starting opening switch 4d mounted on the starting winning opening unit 4, a large winning opening solenoid 5c and a large winning opening switch 5d mounted on the attacker unit 5 , the normal symbol switch 7a mounted on the through gate, and the general winning slot switch 3b mounted on the general winning slot unit 3 are connected respectively. The MPU 201 receives input signals from the switches 3b, 4d, and 5d via an input/output port 205, performs control related to variation display and big wins based on the input signals, and performs input/output based on the control results. Various commands and control signals are transmitted through the port 205, and drive control of the solenoids 4c and 5c is performed.

例えば、主制御装置110は、一般入賞口スイッチ3bの検出結果に基づいて、一般入賞口3aにおける球の入賞の有無を検出する。一般入賞口3aにおける球の入賞を検出すると、主制御装置110は5球の賞球を決定し、5球の賞球を払い出すことを通知する賞球払出コマンドを払出制御装置111に対して送信する。また、主制御装置110は、始動口スイッチ4dに基づいて、始動入賞口4aにおける球の入賞の有無を検出する。始動入賞口4aにおける球の入賞を検出すると、大当たりの抽選を行い、その抽選結果に基づいて第1図柄表示装置87a及び特別図柄表示装置81における変動表示の演出を開始(始動)する。また、5球の賞球を決定し、5球賞球を払い出すことを通知する賞球払出コマンドを払出制御装置111に対して送信する。また、主制御装置110は、大入賞口スイッチ5dの検出結果に基づいて、大入賞口5aにおける球の入賞の有無を検出する。大入賞口5aにおける球の入賞を検出すると、主制御装置110は15球の賞球を決定し、15球の賞球を払い出すこと通知する賞球払出コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 For example, the main controller 110 detects whether or not the ball has won a prize in the general winning opening 3a based on the detection result of the general winning opening switch 3b. When the winning of the balls in the general winning hole 3a is detected, the main controller 110 determines five prize balls and issues a prize ball payout command to the payout control device 111 to notify that the five prize balls will be paid out. Send. Further, the main controller 110 detects whether or not the ball has won a prize in the starting prize winning port 4a based on the starting port switch 4d. When the winning of the ball in the start winning opening 4a is detected, a lottery for a big hit is carried out, and based on the result of the lottery, the first symbol display device 87a and the special symbol display device 81 start (start) the production of variable display. Also, it determines 5 prize balls and transmits a prize ball payout command for notifying payout of 5 prize balls to the payout control device 111 . Further, main controller 110 detects whether or not the ball has won a prize in big winning hole 5a based on the detection result of big winning hole switch 5d. When the winning of the balls in the big winning hole 5a is detected, the main controller 110 determines 15 prize balls and transmits a prize ball payout command for notifying the payout of the 15 prize balls to the payout control device 111. do.

また、例えば、主制御装置110は、普通図柄(第2図柄)の当たりの際に電動役物用ソレノイド4cを駆動して電動役物4bを回動させ、球が下部始動入賞口に入賞し易い開状態を一時的に形成可能に構成されている。これにより、主制御装置110は、普通図柄の当たり状態において、電動役物4bの開状態と閉状態とを交互に繰り返すことができるように構成されている。 Further, for example, the main controller 110 drives the electric accessory solenoid 4c to rotate the electric accessory 4b when the normal symbol (second symbol) is hit, and the ball enters the lower start winning opening. It is configured such that an easy-to-open state can be temporarily formed. Thereby, the main controller 110 is configured to alternately repeat the open state and the closed state of the electric accessory 4b in the win state of the normal symbol.

また、例えば、主制御装置110は、特別図柄(第1図柄)の大当たりの際に、大入賞口用ソレノイド5cを駆動して開閉板5bを前面下側に傾倒し、球が大入賞口5aに入賞し易い開状態を一時的に形成可能に構成されている。これにより、主制御装置110は、特別図柄の大当たり状態において、開閉板5bの開状態と閉状態とを交互に繰り返すことができるように構成されている。 Further, for example, when the special symbol (first symbol) is a big win, the main controller 110 drives the large winning opening solenoid 5c to tilt the opening/closing plate 5b to the front lower side, and the ball moves to the large winning opening 5a. It is configured to be able to temporarily form an open state in which it is easy to win a prize. As a result, the main controller 110 is configured to alternately repeat the open state and the closed state of the opening/closing plate 5b in the special symbol jackpot state.

さらに、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびセンサ群などからなる各種スイッチ、電源装置115に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチから出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 Further, the input/output port 205 is connected to various switches including a switch group and a sensor group (not shown) and a RAM erasure switch circuit 253 provided in the power supply 115, which will be described later. , various processes are executed based on the RAM erasing signal SG2 output from the RAM erasing switch circuit 253 .

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211に入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. , and a work area (work area) in which values such as I/O are stored. The RAM 213 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. When input to the MPU 211, NMI interrupt processing is immediately executed as power failure processing.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチ217が接続されている。なお、該賞球検出スイッチ217は、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Also, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch 217 for detecting paid prize balls. The prize ball detection switch 217 is connected to the payout control device 111 but not to the main control device 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるように球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイド及び電磁石を備えており、その発射ソレノイド及び電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。 The shooting control device 112 controls the ball shooting unit 112a so that the shooting strength of the ball corresponds to the amount of rotation of the operating handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to shoot the ball. . The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operating handle 51, and the operating handle is activated under the condition that the stop switch 51b for stopping the shooting of the ball is turned off (not operated). The firing solenoid is energized with respect to the amount of rotation of the operating handle 51, and the ball is shot with strength corresponding to the amount of operation of the operating handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、枠LED(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、センターフレーム86に搭載されたセンター装飾LED86aにおける点灯および消灯の出力、センターフレーム86に搭載された可動役物86bの駆動、主制御装置110から受信した変動パターンコマンドにより示される変動時間に基づいて、その変動時間で実行すべき変動表示の変動態様の設定、主制御装置110から受信した停止種別コマンドにより示される停止種別に基づいて、その停止種別で実行すべき変動表示の変動態様の設定、等といった制御を行うものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。 The audio lamp control device 113 outputs audio from an audio output device (such as a speaker not shown) 226, outputs lighting and extinguishing from a frame LED (electrical parts 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, and is mounted on the center frame 86. Based on the variation time indicated by the variation pattern command received from the main controller 110, the output of lighting and extinguishing of the center decoration LED 86a mounted on the center frame 86, the driving of the movable accessory 86b mounted on the center frame 86, and the execution at that variation time Control such as setting the variation mode of the variable display to be performed, setting the variation mode of the variable display to be executed in the stop type based on the stop type indicated by the stop type command received from the main controller 110, etc. is. The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

ROM222には、主制御装置110から受信した変動パターンコマンドにより示される各種変動パターン(変動時間)に対して、それぞれ1以上の詳細な変動パターンが対応付けられて記憶されている。また、ROM222には、主制御装置110から受信した停止種別コマンドにより示される停止種別に対して、それぞれ1以上の詳細な停止種別が対応付けられて記憶されている。 The ROM 222 stores one or more detailed variation patterns in association with each variation pattern (variation time) indicated by the variation pattern command received from the main controller 110 . The ROM 222 also stores one or more detailed stop types associated with each stop type indicated by the stop type command received from the main controller 110 .

MPU221では、主制御装置110から変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドで示される変動パターン(変動時間)に対して対応付けられた1以上の詳細な変動パターンの中から、1つの詳細な変動パターンを決定する。また、MPU221では、主制御装置110から停止種別コマンドを受信すると、その停止種別コマンドで示される停止種別に対して対応付けられた1以上の詳細な停止種別の中から、1つの詳細な停止種別を決定する。そして、決定した詳細な変動パターン及び停止種別に対して予め定められたパターンに従って、枠LED227及びセンター装飾LED86aの点灯および消灯を制御し、また、音声出力装置226からの音声出力を制御し、さらに、可動役物86bの駆動を制御する。 When the MPU 221 receives a variation pattern command from the main controller 110, one detailed variation pattern is selected from among one or more detailed variation patterns associated with the variation pattern (variation time) indicated by the variation pattern command. Determining fluctuation patterns. Further, when the MPU 221 receives a stop type command from the main controller 110, one detailed stop type is selected from one or more detailed stop types associated with the stop type indicated by the stop type command. to decide. Then, according to a predetermined pattern for the determined detailed variation pattern and stop type, control the lighting and extinguishing of the frame LED 227 and the center decoration LED 86a, control the audio output from the audio output device 226, and further , controls the driving of the movable accessory 86b.

また、MPU221は、詳細な変動パターンを決定すると、その決定した詳細な変動パターンの種別を表示制御装置114に対して通知する特別図柄用の表示変動パターンコマンドを生成して、その生成した特別図柄用の表示変動パターンコマンドを表示制御装置114に対して送信する。表示制御装置114は、この特別図柄用の表示変動パターンコマンドによって示される詳細な変動パターンに対し予め定められたパターンに従って、特別図柄表示装置81に対し変動演出を表示する制御を実行する。 Further, when the detailed variation pattern is determined, the MPU 221 generates a special symbol display variation pattern command for notifying the display control device 114 of the type of the determined detailed variation pattern, and the generated special symbol. A display variation pattern command for is transmitted to the display control device 114 . The display control device 114 controls the special symbol display device 81 to display a variation effect according to a pattern predetermined for the detailed variation pattern indicated by the special symbol display variation pattern command.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、枠LED227、センターフレーム86に搭載されたセンター装飾LED86a及び可動役物86b、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。 An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the frame LED 227, the center decoration LED 86a mounted on the center frame 86, the movable accessory 86b, the frame button 22, and the like. there is

表示制御装置114は、特別図柄表示装置(LCD)81の画面表示を制御する装置であり、特別図柄の変動表示(変動演出)や大当たり演出といった種々の画面表示を、音声ランプ制御装置113(主制御装置110)から送信されるコマンドに従って制御するものである。 The display control device 114 is a device that controls the screen display of the special symbol display device (LCD) 81, and various screen displays such as variable display of special symbols (variation effect) and jackpot effect are controlled by the sound lamp control device 113 (main It controls according to a command sent from the control device 110).

表示制御装置114は、MPU231と、ROM(プログラムROM)232と、ワークRAM233と、ビデオRAM234と、キャラクタROM235と、画像コントローラ236と、入力ポート237と、出力ポート238と、バスライン239,240とを有している。入力ポート237の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート237の出力側には、MPU231、ROM232、ワークRAM233、画像コントローラ236が接続されている。画像コントローラ236には、ビデオRAM234、キャラクタROM235が接続されると共に、バスライン240を介して出力ポート238が接続されている。出力ポート238の出力側には、特別図柄表示装置81が接続されている。なお、パチンコ機10は、大当たりの抽選確率や1回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、特別図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。 The display control device 114 includes an MPU 231, a ROM (program ROM) 232, a work RAM 233, a video RAM 234, a character ROM 235, an image controller 236, an input port 237, an output port 238, and bus lines 239 and 240. have. The input side of the input port 237 is connected to the output side of the sound lamp control device 113 , and the output side of the input port 237 is connected to the MPU 231 , the ROM 232 , the work RAM 233 and the image controller 236 . A video RAM 234 and a character ROM 235 are connected to the image controller 236 , and an output port 238 is connected via a bus line 240 . A special symbol display device 81 is connected to the output side of the output port 238 . Even if the pachinko machine 10 is a different model with a different jackpot lottery probability or a different number of prize balls paid out per jackpot, there are models with exactly the same specifications for the pattern configuration displayed on the special pattern display device 81.例文帳に追加Therefore, the display control device 114 is made a common component to reduce the cost.

表示制御装置114のMPU231は、音声ランプ制御装置113から出力された特別図柄用の表示変動パターンコマンドやその他の各種コマンドに基づいて、特別図柄表示装置81の表示内容を制御する。ROM232は、MPU231により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。 The MPU 231 of the display control device 114 controls the display contents of the special symbol display device 81 based on the special symbol display variation pattern command output from the sound lamp control device 113 and other various commands. The ROM 232 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 231 and fixed value data.

ワークRAM233は、MPU231による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタROM235は、特別図柄表示装置81に表示される図柄(背景図柄や特別図柄)などの演出用のデータ(キャラクタ情報)を圧縮された型式で記憶したメモリである。ビデオRAM234は、特別図柄表示装置81に表示させる画像を生成するためにキャラクタROM235から読み出された複数のキャラクタ情報を解凍した型式で記憶する領域(図示せず)と、その解凍した複数のキャラクタ情報の少なくとも一部を用いて生成した1フレーム分の表示データを、その表示がなされるまで一時的に記憶するフレームバッファ領域(図示せず)とを有するメモリである。 The work RAM 233 is a memory for temporarily storing work data and flags used when the MPU 231 executes various programs. The character ROM 235 is a memory that stores performance data (character information) such as symbols (background symbols and special symbols) displayed on the special symbol display device 81 in a compressed format. The video RAM 234 has an area (not shown) for storing a plurality of character information read from the character ROM 235 in order to generate an image to be displayed on the special symbol display device 81 in a decompressed format, and a memory area (not shown) for storing the decompressed plurality of characters. A memory having a frame buffer area (not shown) for temporarily storing one frame of display data generated using at least part of the information until the data is displayed.

画像コントローラ236は、MPU231、ビデオRAM234、出力ポート238のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオRAM234のフレームバッファ領域に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して特別図柄表示装置81に表示させるものである。 The image controller 236 adjusts the respective timings of the MPU 231, the video RAM 234, and the output port 238 to intervene reading and writing of data, and reads the display data stored in the frame buffer area of the video RAM 234 at a predetermined timing to display the special symbol. This is displayed on the display device 81 .

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図2参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチや、ソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply unit 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to power failure, etc., and a RAM provided with a RAM erase switch 122 (see FIG. 2). and an erase switch circuit 253 . The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 takes in a 24 volt AC voltage supplied from the outside, a 12 volt voltage for driving various switches, solenoids, motors, etc., a 5 volt voltage for logic, a RAM A backup voltage for backup is generated, and these 12 volt voltage, 5 volt voltage and backup voltage are supplied to the controllers 110 to 114 and the like as required voltages.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 at the time of power failure due to power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of stable DC 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power shutdown, power shutdown) has occurred when this voltage is less than 22 volts. Then, a power failure signal SG1 is output to the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main control device 110 and the payout control device 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図2参照)が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing the backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 2) is pressed. When the power supply of the pachinko machine 10 is turned on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and issues an initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. 111.

次に、図9を参照して、パチンコ機10を製造する製造工程の概要について説明する。図9は、パチンコ機10の製造工程の流れを示す概略図である。パチンコ機10の製造工程については、部位毎に分別された複数のサブアセンブリユニット(例えば、遊技盤13や扉枠14等の各遊技ユニット)をそれぞれ形成する工程(サブアセンブリ工程。例えば、図10参照。)と、それらサブアセンブリ化された遊技ユニットを組み立てる組み立て工程(アセンブリ工程。例えば、図9参照。)とに大別される。このように、各遊技ユニットの組み立て等を行うサブアセンブリ工程と、該サブアセンブリ工程を経て組み上げられた遊技ユニットを組み立てるアセンブリ工程とを分けることにより、分業化を促進し、生産効率の向上等が図られている。 Next, with reference to FIG. 9, an overview of the manufacturing process for manufacturing the pachinko machine 10 will be described. FIG. 9 is a schematic diagram showing the flow of the manufacturing process of the pachinko machine 10. As shown in FIG. Regarding the manufacturing process of the pachinko machine 10, a process of forming a plurality of sub-assembly units (for example, each game unit such as the game board 13 and the door frame 14) separated for each part (sub-assembly process. For example, FIG. ) and an assembly process (assembly process, see FIG. 9, for example) for assembling the sub-assembled game units. In this way, by separating the sub-assembly process for assembling each game unit from the assembly process for assembling the game units assembled through the sub-assembly process, division of labor is promoted and production efficiency is improved. is planned.

図9で示すように、パチンコ機10の製造工程(アセンブリ工程)では、まず、払出制御装置111を除く制御基板ユニット91と裏パックユニット94とが組み付けられた内枠12に対して、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114により構成される制御基板ユニット90が搭載された遊技盤13の組付けを行う(S101)。 As shown in FIG. 9, in the manufacturing process (assembly process) of the pachinko machine 10, first, the inner frame 12 assembled with the control board unit 91 excluding the payout control device 111 and the back pack unit 94 is operated by the main control unit. The game board 13 on which the control board unit 90 composed of the device 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114 is mounted is assembled (S101).

具体的には、遊技盤13の左端部を内枠12の左側部分に挿入し、遊技盤13を内枠12の仮置き部(図示せず)に載せた状態で該左端部を軸に遊技盤13を回動させることで、遊技盤13が所定の装着完了位置へ配置される。その後、内枠12に設けられたロックレバー(図示せず)を用いて遊技盤13を装着完了位置に固定することにより、内枠12と遊技盤13とが一体化される。なお、遊技盤13の背面に設けられたコネクタ(図示せず)は、遊技盤13の装着完了位置への移動に伴って内枠12に設けられた可動式のコネクタ(所謂フローティングコネクタ)と結合されるように構成されており、該結合によって遊技盤13と内枠12とが電気的に接続された状態となる。 Specifically, the left end portion of the game board 13 is inserted into the left portion of the inner frame 12, and the game board 13 is placed on a temporary placement portion (not shown) of the inner frame 12, and the game is played around the left end portion. By rotating the board 13, the game board 13 is arranged at a predetermined installation completion position. After that, the inner frame 12 and the game board 13 are integrated by fixing the game board 13 to the installation completion position using a lock lever (not shown) provided on the inner frame 12 . A connector (not shown) provided on the back surface of the game board 13 is coupled with a movable connector (a so-called floating connector) provided on the inner frame 12 as the game board 13 moves to the installation completion position. By this coupling, the game board 13 and the inner frame 12 are electrically connected.

その後、内枠12に搭載されている制御基板ユニット91に対して払出制御装置111の組付けを行い(S102)、続いて、内枠12に対して扉枠14の組付けを行う(S103)。具体的には、内枠12に設けられたヒンジ19(図1参照)に扉枠14に設けられた突起軸(図示せず)を係合させることにより、内枠12に対して扉枠14が回動可能な状態で一体化される。そして、内枠12に対して扉枠14を閉じることでシリンダ錠20(図1参照)が動作して、扉枠14の開放が規制された状態となる。これにより、パチンコ機10の組み立てが完了する。 After that, the dispensing control device 111 is assembled to the control board unit 91 mounted on the inner frame 12 (S102), and then the door frame 14 is assembled to the inner frame 12 (S103). . Specifically, by engaging a protrusion shaft (not shown) provided on the door frame 14 with a hinge 19 (see FIG. 1) provided on the inner frame 12 , the door frame 14 is attached to the inner frame 12 . are integrated in a rotatable state. Then, by closing the door frame 14 with respect to the inner frame 12, the cylinder lock 20 (see FIG. 1) operates, and opening of the door frame 14 is restricted. As a result, the assembly of the pachinko machine 10 is completed.

パチンコ機10の組み立てが完了した後は、パチンコ機10の動作等の確認を行う遊技機検査工程を行う(S104)。その後、パチンコ機10に対して包装処理(所謂セキュリティラッピング)を行い、遊技場へ出荷する出荷工程を行う(S105)。 After the assembly of the pachinko machine 10 is completed, a game machine inspection process is performed to check the operation of the pachinko machine 10 (S104). After that, the pachinko machine 10 is subjected to a packaging process (so-called security wrapping), and a shipping process for shipping to the game hall is performed (S105).

上述のように、パチンコ機10を部分毎にサブアセンブリ化することにより、各遊技ユニット毎に固有の製造ラインを設定することが可能となる。また、サブアセンブリ化した各遊技ユニットを最終組み立て工程にてアセンブリ化することにより、アセンブリ工程の共通化を図り、組み立て作業のオートメーション化や作業者の作業負荷の軽減等が促進される。 As described above, by sub-assembling the pachinko machine 10 for each part, it is possible to set a unique production line for each game unit. Further, by assembling the sub-assembled game units in the final assembly process, the assembly process can be standardized, and the automation of the assembly work and the reduction of the worker's workload can be promoted.

ここで、遊技盤13には、パチンコ機10の仕様にかかる構成(遊技領域や主制御装置110等)のほとんどが集約されている。そして、遊技盤13を入れ替えることにより、パチンコ機10の機種変更(マイナーチェンジ)を行うことが可能となっている。遊技機メーカーでは、遊技盤13単体での出荷を行い、遊技場では遊技盤13以外の構成(内枠12や扉枠14等)を流用して、遊技盤13のみを入れ替えることで、機種変更を行うことが可能となっており、環境面及び経済面の両方に配慮した実用上好ましいビジネスモデルが確立されている。 Here, on the game board 13, most of the configurations related to the specifications of the pachinko machine 10 (game area, main control device 110, etc.) are integrated. By replacing the game board 13, it is possible to change the model of the pachinko machine 10 (minor change). The game machine maker ships the game board 13 alone, and in the game hall, the configuration (the inner frame 12, the door frame 14, etc.) other than the game board 13 is diverted, and only the game board 13 is replaced to change the model. A business model that is practically preferable considering both environmental and economic aspects has been established.

次に、図10を参照して、パチンコ機10に搭載される遊技盤13を製造する製造工程の概要について説明する。図10は、遊技盤13の製造工程の流れを示す概略図である。図10で示すように、遊技盤13の製造工程(サブアセンブリ工程)では、大別して、遊技盤表面製造工程(S200(S201~S217))と、遊技盤裏面製造工程(S218)と、遊技盤検査工程(S219)とで構成されている。 Next, with reference to FIG. 10, an overview of the manufacturing process for manufacturing the game board 13 mounted on the pachinko machine 10 will be described. FIG. 10 is a schematic diagram showing the flow of the manufacturing process of the game board 13. As shown in FIG. As shown in FIG. 10, the manufacturing process (sub-assembly process) of the game board 13 can be roughly divided into a game board surface manufacturing process (S200 (S201 to S217)), a game board back manufacturing process (S218), and a game board back surface manufacturing process (S218). and an inspection step (S219).

遊技盤表面製造工程(S201~S217)では、まず、遊技盤13に搭載される一般入賞口ユニット3、始動入賞口ユニット4、アタッカーユニット5、スルーゲート7、盤面サイド飾り8、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71、センターフレーム86及び主表示ユニット87(以下、「各部品」と称する場合がある)用の位置決め孔601~629を、位置決め孔穿設機410(図11参照)により穿設形成する部品用位置決め孔作成工程を行う(S201)。 In the game board surface manufacturing process (S201 to S217), first, the general winning hole unit 3 mounted on the game board 13, the starting winning hole unit 4, the attacker unit 5, the through gate 7, the board side decoration 8, and the return ball prevention member 68, positioning holes 601 to 629 for the right corner decoration 70, the upper left corner decoration 71, the center frame 86 and the main display unit 87 (hereinafter sometimes referred to as "each part") are made by a positioning hole drilling machine 410 (Fig. 11), a component positioning hole forming step is performed (S201).

遊技盤13の搭載される各部品は、各ビス挿入孔4g等に対して後述するビス打ち機420(図16参照)によってビスが螺入されることにより遊技盤13にビス止め固定されるように構成されている。遊技盤13に搭載される各部品は、遊技盤13に載置されてからビス打ち機420でビス止め固定されるまでの搬送工程(第1搬送工程(S206~S211)及び第2搬送工程(S213~S216)。図15参照。)において、遊技盤13の搬送及び停止が複数回行われる。その搬送及び停止に伴う衝撃によって、各部品が遊技盤13に当初載置した場所からズレてしまうおそれがある。そこで、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、各部品に設けられた位置決め用の突起(例えば、始動突起4j)を仮保持可能な位置決め孔(例えば、始動位置決め孔621)を遊技盤13に形成し、各部品の位置決め用の突起を該位置決め孔に挿入して仮保持することで、上記搬送工程においても各部品の載置位置のズレを防止することができる。 Each part mounted on the game board 13 is fixed to the game board 13 by screwing a screw into each screw insertion hole 4g or the like by a screw driving machine 420 (see FIG. 16), which will be described later. is configured to Each part to be mounted on the game board 13 undergoes a transport process (first transport process (S206 to S211) and second transport process ( S213 to S216) (see FIG. 15)), the game board 13 is transported and stopped a plurality of times. There is a risk that each part may be displaced from its original position on the game board 13 due to the impact that accompanies its transport and stoppage. Therefore, in the component positioning hole creation step (S201), a positioning hole (eg, starting positioning hole 621) capable of temporarily holding a positioning projection (eg, starting projection 4j) provided on each component is formed in the game board 13. By inserting the positioning projections of each component into the positioning holes to temporarily hold the components, it is possible to prevent displacement of the mounting position of each component even in the above-described transfer process.

ここで、図11を参照して、遊技盤13に位置決め孔601~629を形成するための位置決め孔穿設機410について説明する。図11は、遊技盤13の製造工程において、各部品用の位置決め孔601~629を形成するための位置決め孔穿設機410を示した図であり、該位置決め孔穿設機410を側方から見た模式図である。なお、図11において、遊技盤13は省略している。 Here, referring to FIG. 11, the positioning hole drilling machine 410 for forming the positioning holes 601 to 629 in the game board 13 will be described. FIG. 11 is a diagram showing a positioning hole punching machine 410 for forming positioning holes 601 to 629 for each part in the manufacturing process of the game board 13. The positioning hole punching machine 410 is viewed from the side. It is a schematic diagram of what I saw. Note that the game board 13 is omitted in FIG.

図11で示すように、位置決め孔穿設機410は、各位置決め孔601~629を穿設形成するためのストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321が取り付けられるプレス板411と、該プレス板411を遊技盤13側に押し付ける上部プレスユニット412と、遊技盤13をプレス板411側に押し付ける下部プレスユニット413と、から構成されている。 As shown in FIG. 11, the positioning hole drilling machine 410 includes a press plate 411 to which a straight pin 301, a taper pin 311 and a hybrid pin 321 for drilling and forming the positioning holes 601 to 629, and the press plate 411. to the game board 13 side, and a lower press unit 413 to press the game board 13 to the press plate 411 side.

プレス板411は、ストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321を取り付けるためのベース部411aと、左位置決めピン411bと、右位置決めピン411cとが設けられている。ベース部411aには、複数の圧入孔(図示せず)が形成されており、該圧入孔に対して各ピン301,311,321を圧入固定可能に構成されている。 The press plate 411 is provided with a base portion 411a for mounting the straight pin 301, the taper pin 311 and the hybrid pin 321, a left positioning pin 411b, and a right positioning pin 411c. A plurality of press-fitting holes (not shown) are formed in the base portion 411a, and each pin 301, 311, 321 can be press-fitted and fixed to the press-fitting holes.

具体的には、パチンコ機10の機種に対応して各ピン301,311,321の各先端部305,315,325(図12~図14参照)が下部プレスユニット側(遊技盤13側)に向くように、ベース部411a下方から各ピン301,311,321が圧入されて固定されている。また、ベース部411aに圧入固定された各ピン301,311,321は、遊技盤13に搭載する部品の位置に応じて各ピン301,311,321の取付位置を変更することができるように、ベース部411a上方から各ピン301,311,321の各取付部302,312,322が押し出し可能に構成され、ベース部411aから取り外しができる。 Specifically, corresponding to the model of the pachinko machine 10, the tips 305, 315, 325 (see FIGS. 12 to 14) of the pins 301, 311, 321 are positioned on the lower press unit side (game board 13 side). Each pin 301, 311, 321 is press-fitted and fixed from below the base portion 411a so as to face. In addition, each pin 301, 311, 321 press-fitted and fixed to the base portion 411a is arranged so that the mounting position of each pin 301, 311, 321 can be changed according to the position of the parts mounted on the game board 13. Mounting portions 302, 312 and 322 of the pins 301, 311 and 321 are configured to be pushed out from above the base portion 411a and can be removed from the base portion 411a.

左位置決めピン411b及び右位置決めピン411cは、下部プレスユニット413側(遊技盤13側)に向かって突出する棒状の部材であり、遊技盤13に形成される位置決め穴13a,13b(図17参照)に係合可能に構成されている。この各位置決めピン411b,411cを遊技盤13の位置決め穴13a,13bに係合させながらプレス板411により遊技盤13に位置決め孔601~629を穿設させることで、位置決め孔601~629を形成する位置がズレることを防止することができる。 The left positioning pin 411b and the right positioning pin 411c are rod-shaped members projecting toward the lower press unit 413 side (the game board 13 side), and positioning holes 13a and 13b formed in the game board 13 (see FIG. 17). is configured to be engageable with. The positioning holes 601 to 629 are formed by punching the positioning holes 601 to 629 in the game board 13 with the press plate 411 while engaging the positioning pins 411b and 411c with the positioning holes 13a and 13b of the game board 13. It is possible to prevent misalignment.

上部プレスユニット412は、プレス板411を遊技盤13側に押し付けるための装置であり、また、下部プレスユニット413は、遊技盤13をプレス板411側に押し付けるための装置である。従って、遊技盤13が位置決め孔穿設機410の下部プレスユニット413の上方に搬送された場合に、位置決め孔穿設機410は、遊技盤13の位置決め穴13a,13b(図17参照)に対して各位置決めピン411b,411cを係合させながら、上部プレスユニット412及び下部プレスユニット413によってプレス板411及び遊技盤13を押し付けあう(所謂、プレス加工)。これにより、遊技盤13にプレス板411の各ピン301,311,321の形状に基づいた位置決め孔601~629が穿設形成される。 The upper press unit 412 is a device for pressing the press plate 411 against the game board 13 side, and the lower press unit 413 is a device for pressing the game board 13 against the press plate 411 side. Therefore, when the game board 13 is conveyed above the lower press unit 413 of the positioning hole punching machine 410, the positioning hole punching machine 410 moves the positioning holes 13a and 13b (see FIG. 17) of the game board 13. The press plate 411 and the game board 13 are pressed against each other by the upper press unit 412 and the lower press unit 413 while the positioning pins 411b and 411c are engaged with each other (so-called press working). As a result, positioning holes 601 to 629 based on the shapes of the pins 301 , 311 and 321 of the press plate 411 are formed in the game board 13 .

なお、この位置決め孔穿設機410によって、位置決め孔601~629以外にも、各部品のビス挿入孔4g等に対応したビス用下穴(図示せず)が遊技盤13に形成される。ビス用下穴は、各部品のビス挿入孔(例えば、始動ビス挿入孔4g)に対応した位置に専用ピン(図示せず)によって穿設される。このビス用下穴は、各部品に対してビス止めをする場合に、ビスが挿入し易いようにビスの先端部が僅かに入り込む程度の深さ(例えば、0.05mm)で形成される。第1ビス止め工程(図10のS212参照)又は第2ビス止め工程(図10のS217参照)において、各部品をビス止め固定をする場合において、ビス挿入孔にビスを挿入しつつ上記ビス用下穴にビスを押し当ててから、該ビスを遊技盤13に対して螺入させることで、遊技盤13に対してビスを螺入させ易くすることができる。 In addition to the positioning holes 601 to 629, the positioning hole drilling machine 410 also forms pilot holes (not shown) for screws corresponding to the screw insertion holes 4g and the like of each part in the game board 13. FIG. The prepared screw holes are drilled by dedicated pins (not shown) at positions corresponding to the screw insertion holes (for example, the starting screw insertion hole 4g) of each part. The prepared screw hole is formed with a depth (for example, 0.05 mm) such that the tip of the screw can be slightly inserted so that the screw can be easily inserted when fastening the screw to each part. In the first screwing step (see S212 in FIG. 10) or the second screwing step (see S217 in FIG. 10), when fixing each part with screws, insert the screw into the screw insertion hole and By pressing the screw against the prepared hole and then screwing the screw into the game board 13, the screw can be easily screwed into the game board 13. - 特許庁

ここで、図12から図14を参照して、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられ、位置決め孔601~629を穿設するためのストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321について説明する。図12は、ストレートピン301の構成を示す図であり、図12(a)は、ストレートピン301の模式的正面図であり、図12(b)は、ストレートピン301の模式的側面図であり、図12(c)は、ストレートピン301の模式的底面図である。このストレートピン301は、位置決め孔穿設機410のプレス板411に取り付けられて使用されることで、遊技盤13に各位置決め孔603~610が穿設形成される。 Here, referring to FIGS. 12 to 14, a straight pin 301, a tapered pin 311 and a Hybrid pin 321 will be described. 12A and 12B are diagrams showing the configuration of the straight pin 301. FIG. 12A is a schematic front view of the straight pin 301, and FIG. 12B is a schematic side view of the straight pin 301. 12(c) is a schematic bottom view of the straight pin 301. FIG. The straight pin 301 is attached to the press plate 411 of the positioning hole punching machine 410 and used to punch positioning holes 603 to 610 in the game board 13 .

ストレートピン301は、縦寸法17mmの炭素工具鋼(SK4)よりなり、図12(a)~図12(c)で示すように、ストレート取付部302、ストレート鍔部303、ストレート胴部304及びストレート先端部305から構成され、上記各部302~305が連続的に形成されている。炭素工具鋼(SK4)は、遊技盤13を構成するベース板60及びセルシート60aより硬い材料である。このため、当該材料で構成されたストレートピン301を位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けて、遊技盤13に対してプレス加工することで、ベース板60及びセルシート60aが塑性変形して、該ストレートピン301による位置決め孔603~610が穿設形成される。 The straight pin 301 is made of carbon tool steel (SK4) with a vertical dimension of 17 mm, and as shown in FIGS. It is composed of a tip portion 305, and the above portions 302 to 305 are formed continuously. Carbon tool steel (SK4) is a harder material than the base plate 60 and the cell sheet 60a that make up the game board 13 . Therefore, by attaching the straight pin 301 made of the material to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and pressing the game board 13, the base plate 60 and the cell sheet are formed. 60a is plastically deformed, and positioning holes 603 to 610 are formed by the straight pin 301. As shown in FIG.

ストレート取付部302は、縦寸法5mm、軸径φ2.8mmの円柱形状に形成されている。ストレート取付部302の正面視下方にはストレート鍔部303が連続的に形成されている。該ストレート鍔部303は、縦寸法3mm、軸径φ5mmの円柱形状に形成されており、ストレート取付部302よりもストレート鍔部303のほうが大径となっている。このストレート取付部302及びストレート鍔部303を、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に設けられた取付孔(図示せず)に嵌め込むことで、ストレートピン301がプレス板411に固定される。なお、ストレートピン301をプレス板411に取り付ける場合に、ストレート鍔部303の下面部とプレス板411の下面とが面一となるように取り付けられる。 The straight mounting portion 302 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 5 mm and a shaft diameter of φ2.8 mm. A straight collar portion 303 is continuously formed below the straight mounting portion 302 in a front view. The straight collar portion 303 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 3 mm and a shaft diameter of φ5 mm. By fitting the straight mounting portion 302 and the straight collar portion 303 into a mounting hole (not shown) provided in the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410, the straight pin 301 is attached to the press plate. 411. When the straight pin 301 is attached to the press plate 411, the straight pin 301 is attached so that the bottom surface of the straight collar portion 303 and the bottom surface of the press plate 411 are flush with each other.

ストレート鍔部303の正面視下方側には、ストレート胴部304が連続的に形成されている。また、該ストレート胴部304の正面視下方には、ストレート先端部305が連続的に形成されている。該ストレート胴部304は、縦寸法6.5mmであり、軸径は、ストレート鍔部303からの距離が0.0mmから5.7mmまで(即ち、ストレート先端部305からの距離が0.0mmから0.8mmまで)が軸径φ2.8mmで均一に形成され、また、ストレート鍔部303からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ストレート先端部305からの距離が0.0mmから0.8mmまで)が、軸径φ2.8mmから軸径φ2.7mmへとテーパ状に軸径が徐々に細くなる(以下、軸径が徐々に細くなることを「漸次細径化する」という)略円柱形状(逆円錐台形状)に形成されている。即ち、ストレート胴部304は、その外形の大部分が刺し込み方向に向かって略平行に形成されている。 A straight body portion 304 is continuously formed below the straight collar portion 303 in a front view. Further, a straight distal end portion 305 is continuously formed below the straight body portion 304 when viewed from the front. The straight barrel portion 304 has a vertical dimension of 6.5 mm, and the shaft diameter ranges from 0.0 mm to 5.7 mm from the straight collar portion 303 (that is, from 0.0 mm to 5.7 mm from the straight tip portion 305). 0.8 mm) is uniformly formed with a shaft diameter of φ2.8 mm, and the distance from the straight collar portion 303 is from 5.7 mm to 6.5 mm (that is, the distance from the straight tip portion 305 is from 0.0 mm). 0.8 mm), but the shaft diameter gradually tapers from φ2.8 mm to φ2.7 mm (hereafter, the gradual narrowing of the shaft diameter is referred to as “gradual reduction”). ) is formed in a substantially cylindrical shape (inverted truncated cone shape). That is, most of the outer shape of the straight body portion 304 is formed substantially parallel to the insertion direction.

なお、ストレート鍔部303からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ストレート先端部305からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の略円柱形状(逆円錐台形状)は、その軸径が、φ2.8mmからφ2.7mmへとテーパ状に漸次細径化している。これは、ストレートピン301により位置決め孔を穿設形成する場合に、ストレート先端部305からストレート胴部304をスムースにベース板60及びセルシート60aに刺し込むためである。 The substantially cylindrical shape (inverted truncated cone shape) with a distance of 5.7 mm to 6.5 mm from the straight collar portion 303 (that is, a distance of 0.0 mm to 0.8 mm from the straight tip portion 305) is The shaft diameter is gradually reduced in a tapered manner from φ2.8 mm to φ2.7 mm. This is because when the straight pin 301 is used to form a positioning hole, the straight tip 305 and the straight body 304 are smoothly inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a.

ストレート先端部305は、縦寸法2.5mmであり、軸径は、ストレート胴部304の接続部の軸径φ2.7mmから正面視下方側にテーパ状に漸次細径化する逆円錐形状に形成されており、その先端(正面視最下部)は尖鋭形状に形成されている。 The straight distal end portion 305 has a vertical dimension of 2.5 mm, and the shaft diameter is formed in an inverted conical shape that gradually tapers downward from the shaft diameter of φ2.7 mm at the connecting portion of the straight body portion 304 in front view. The tip (lowermost part in front view) is formed in a sharp shape.

第1実施形態のパチンコ機10では、部品用位置決め孔作成工程(図10のS201参照)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に上記ストレートピン301を取り付け、プレス板411と遊技盤13とを上部プレスユニット412及び下部プレスユニット413(図11参照)によってプレス加工することで、遊技盤13にストレートピン301による各位置決め孔603~610が穿設される。 In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the straight pin 301 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410 in the part positioning hole forming process (see S201 in FIG. 10), and the press plate 411 and the game board 13 are pressed by an upper press unit 412 and a lower press unit 413 (see FIG. 11), and positioning holes 603 to 610 are formed in the game board 13 by the straight pins 301 .

ストレートピン301のストレート胴部304は、後述するテーパピン311のテーパ胴部314やハイブリッドピン321のハイブリッド胴部324より容積が小さいため、ストレートピン301は他のピン311,321と比べて最も遊技盤13に対して位置決め孔を穿設し易い。 The straight body portion 304 of the straight pin 301 has a smaller volume than the tapered body portion 314 of the tapered pin 311 and the hybrid body portion 324 of the hybrid pin 321, which will be described later. It is easy to drill a positioning hole for 13 .

一方、ストレートピン301は、プレス加工時において、遊技盤13にそのストレート胴部304を刺し込んでいる間、該ストレート胴部304にベース板60の弾性力に基づく負荷が加わり続け、ストレートピン301を遊技盤13から引き抜く間もストレート胴部304に上記負荷が加わり抵抗を生じる。該抵抗が大きくなると、ストレートピン301を引き抜く場合に遊技盤13が持ち上がってしまう。ここで、例えば、遊技盤13の一部分(例えば、盤面左側)のみが持ち上がってしまうと、遊技盤13が傾いて持ち上がるため、ピン301,311,321によって穿設形成される位置決め孔の形状等が設計値と異なってしまい、位置決め孔の穿設形成における製造ムラが生じてしまうおそれがある。 On the other hand, the straight pin 301 continues to receive a load based on the elastic force of the base plate 60 while the straight pin 301 is being pushed into the game board 13 during press working. is pulled out from the game board 13, the load is applied to the straight body 304 and resistance is generated. When the resistance increases, the game board 13 is lifted when the straight pin 301 is pulled out. Here, for example, if only a part of the game board 13 (for example, the left side of the board surface) is lifted, the game board 13 is tilted and lifted, so the shape of the positioning holes punched and formed by the pins 301, 311, 321, etc. It may differ from the design value, and manufacturing irregularities may occur in the drilling and formation of the positioning holes.

そこで、第1実施形態のパチンコ機10では、ストレートピン301による位置決め孔を穿設形成する場合に、遊技盤13に対して各ストレートピン301が所定の位置関係となるように配置する。具体的には、例えば、遊技盤13に対して各ストレートピン301の位置関係が、遊技盤13の一方側(例えば、左側片方)に偏ることなく、遊技盤13の上下左右にストレートピン301が均等に位置するように配置する。このようにストレートピン301を遊技盤13に対して所定の位置関係で配置することで、ストレートピン301の引き抜き時に遊技盤13が持ち上がるにしても傾くことなく持ち上がる。これにより、プレス加工時における遊技盤13の傾きを防止し、位置決め孔の製造ムラが生じることを未然に防止することができる。 Therefore, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, when the positioning holes for the straight pins 301 are formed, the straight pins 301 are arranged in a predetermined positional relationship with respect to the game board 13 . Specifically, for example, the positional relationship of each straight pin 301 with respect to the game board 13 is such that the straight pins 301 are arranged on the top, bottom, left, and right of the game board 13 without being biased toward one side (for example, the left side) of the game board 13 . Arrange them evenly. By arranging the straight pin 301 in a predetermined positional relationship with respect to the game board 13 in this way, even if the game board 13 is lifted when the straight pin 301 is pulled out, the straight pin 301 is lifted without tilting. As a result, it is possible to prevent the game board 13 from tilting during press working, and to prevent the occurrence of manufacturing irregularities in the positioning holes.

なお、「遊技盤13に対して各ストレートピン301が所定の位置関係となる」とは、ストレートピン301が遊技盤13に対して万遍なく配置されている位置関係であればよく、例えば、遊技盤13の左右(上下)対称にそれぞれストレートピン301を配置する位置関係や、遊技盤13の中心位置から等間隔にストレートピン301を配置する位置関係等が例示される。なお、ストレートピン301により穿設されて形成される各位置決め孔603~610の詳細については後述する。 Note that "each straight pin 301 has a predetermined positional relationship with respect to the game board 13" may be a positional relationship in which the straight pins 301 are evenly arranged with respect to the game board 13. For example, A positional relationship in which the straight pins 301 are arranged symmetrically on the left and right (up and down) of the game board 13, a positional relationship in which the straight pins 301 are arranged at equal intervals from the center position of the game board 13, and the like are exemplified. Details of the positioning holes 603 to 610 formed by the straight pin 301 will be described later.

次に、図13を参照して、テーパピン311について説明する。図13は、テーパピン311の構成を示す図であり、図13(a)は、テーパピン311の模式的正面図であり、図13(b)は、テーパピン311の模式的側面図であり、図13(c)は、テーパピン311の模式的底面図である。このテーパピン311は、ストレートピン301と同様、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられて使用されることで、遊技盤13に各位置決め孔611~623が穿設形成される。 Next, the taper pin 311 will be described with reference to FIG. 13 . 13A and 13B are diagrams showing the configuration of the taper pin 311. FIG. 13A is a schematic front view of the taper pin 311, and FIG. 13B is a schematic side view of the taper pin 311. FIG. (c) is a schematic bottom view of the taper pin 311. FIG. Similar to the straight pin 301, the taper pin 311 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and used to form positioning holes 611 to 623 in the game board 13. be done.

テーパピン311は、ストレートピン301と同様、縦寸法17mmの炭素工具鋼(SK4)よりなり、図13(a)~図13(c)で示すように、テーパ取付部312、テーパ鍔部313、テーパ胴部314及びテーパ先端部315から構成され、上記各部312~315が連続的に形成されている。炭素工具鋼(SK4)は、上述したように、遊技盤13を構成するベース板60及びセルシート60aより硬い材料である。このため、当該材料で構成されたテーパピン311を位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けて、遊技盤13に対してプレス加工することで、ベース板60及びセルシート60aが塑性変形して、該テーパピン311による位置決め孔611~623が穿設形成される。 Like the straight pin 301, the taper pin 311 is made of carbon tool steel (SK4) with a vertical dimension of 17 mm. It is composed of a body portion 314 and a tapered tip portion 315, and the above portions 312 to 315 are formed continuously. Carbon tool steel (SK4) is a material harder than the base plate 60 and the cell sheet 60a that constitute the game board 13, as described above. Therefore, by attaching the taper pin 311 made of the material to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and pressing the game board 13, the base plate 60 and the cell sheet 60a are formed. is plastically deformed, and positioning holes 611 to 623 are formed by the taper pin 311 .

テーパ取付部312は、縦寸法5mm、軸径φ2.8mmの円柱形状に形成されている。テーパ取付部312の正面視下方にはテーパ鍔部313が連続的に形成されている。該テーパ鍔部313は、縦寸法3mm、軸径φ5mmの円柱形状に形成されており、テーパ取付部312よりもテーパ鍔部313のほうが大径となっている。このテーパ取付部312及びテーパ鍔部313を、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に設けられた取付孔(図示せず)に嵌め込むことで、テーパピン311がプレス板411に固定される。なお、テーパピン311をプレス板411に取り付ける場合に、テーパ鍔部313の下面部とプレス板411の下面とが面一となるように取り付けられる。 The tapered mounting portion 312 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 5 mm and a shaft diameter of φ2.8 mm. A tapered collar portion 313 is continuously formed below the tapered mounting portion 312 in a front view. The tapered collar portion 313 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 3 mm and a shaft diameter of φ5 mm, and the diameter of the tapered collar portion 313 is larger than that of the tapered mounting portion 312 . By fitting the tapered mounting portion 312 and the tapered collar portion 313 into a mounting hole (not shown) provided in the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410, the taper pin 311 is attached to the press plate 411. fixed to When the taper pin 311 is attached to the press plate 411, it is attached so that the bottom surface of the taper collar portion 313 and the bottom surface of the press plate 411 are flush with each other.

テーパ鍔部313の正面視下方側には、テーパ胴部314が連続的に形成され、さらに、該テーパ胴部314の正面視下方には、テーパ先端部315が連続的に形成されている。該テーパ胴部314は、縦寸法6.5mmであり、テーパ胴部314の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、テーパ先端部315とテーパ胴部314との境界部分)では、テーパ胴部314の軸径はφ2.70mmであり、そこからテーパ胴部314の軸径が漸次増加(テーパ先端部315との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にテーパ胴部314の軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、テーパ胴部314の先端側からの距離が6.5mmの部分(即ち、テーパ胴部314とテーパ鍔部313との境界部分)では、テーパ胴部314の軸径はφ3.50mmで構成されている。 A tapered trunk portion 314 is continuously formed below the tapered collar portion 313 in front view, and a tapered distal end portion 315 is continuously formed below the tapered trunk portion 314 in front view. The tapered trunk portion 314 has a vertical dimension of 6.5 mm, and at a portion where the distance from the tip side of the tapered trunk portion 314 is 0.0 mm (that is, the boundary portion between the tapered tip portion 315 and the tapered trunk portion 314), The shaft diameter of the tapered body portion 314 is φ2.70 mm, and the shaft diameter of the tapered body portion 314 gradually increases from there (every time the distance from the boundary side with the tapered tip portion 315 increases by 0.2 mm, the tapered body portion 314 increases by 0.02 mm to 0.03 mm), and the distance from the tip side of the tapered body portion 314 is 6.5 mm (that is, the boundary portion between the tapered body portion 314 and the tapered collar portion 313), The shaft diameter of the tapered body portion 314 is φ3.50 mm.

よって、テーパ胴部314は、その外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなる逆円錐台形状に構成されており、該テーパ胴部314の外形は、ストレートピン301のストレート胴部304の外形と比較して、先端側から徐々に径が大きくなるように構成されている。 Therefore, the tapered body portion 314 has an inverted truncated cone shape whose diameter gradually decreases in the direction of insertion. , the diameter gradually increases from the tip side.

なお、テーパ胴部314の軸径の増加分は、「0.02mm~0.03mm」と表記しているが、テーパ胴部314の軸径は、テーパ先端部315側からの距離が「0.1mm」増加する毎に、「0.0125mm」増加するように構成されている。第1実施形態では、説明の便宜上、テーパ先端部315側からの距離が「0.2mm」増加する毎のテーパ胴部314の軸径を表現しているため、該テーパ胴部314の軸径の増加分は「0.02mm~0.03mm」と表現する。 The increase in the shaft diameter of the tapered body portion 314 is described as “0.02 mm to 0.03 mm”, but the shaft diameter of the tapered body portion 314 is “0” when the distance from the tapered tip portion 315 side is “0.02 mm to 0.03 mm”. It is configured to increase "0.0125 mm" for every 0.1 mm increase. In the first embodiment, for convenience of explanation, the axial diameter of the tapered trunk portion 314 is expressed each time the distance from the tapered distal end portion 315 increases by 0.2 mm. is expressed as "0.02 mm to 0.03 mm".

テーパ先端部315は、縦寸法2mmであり、軸径は、テーパ胴部314の接続部の軸径φ2.7mmから正面視下方側にテーパ状に漸次細径化する逆円錐形状に形成されており、その先端(正面視最下部)は尖鋭形状に形成されている。 The tapered distal end portion 315 has a vertical dimension of 2 mm, and the shaft diameter is formed in an inverted conical shape that gradually tapers downward from the shaft diameter of φ2.7 mm at the connecting portion of the tapered body portion 314 in front view. The tip (lowermost portion in front view) is formed in a sharp shape.

第1実施形態のパチンコ機10では、部品用位置決め孔作成工程(図18のS201参照)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に上記テーパピン311を取り付け、プレス板411と遊技盤13とを上部プレスユニット412及び下部プレスユニット413(図11参照)によってプレス加工することで、遊技盤13にテーパピン311による各位置決め孔611~623が穿設される。なお、テーパピン311により穿設されて形成される各位置決め孔611~623の詳細については後述する。 In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the taper pin 311 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410 in the part positioning hole forming step (see S201 in FIG. 18), and the press plate 411 and the game board 13 are pressed by an upper press unit 412 and a lower press unit 413 (see FIG. 11), and positioning holes 611 to 623 are drilled in the game board 13 by the taper pins 311 . Details of the positioning holes 611 to 623 formed by the taper pin 311 will be described later.

次に、図14を参照して、ハイブリッドピン321について説明する。図14は、ハイブリッドピン321の構成を示す図であり、図14(a)は、ハイブリッドピン321の模式的正面図であり、図14(b)は、ハイブリッドピン321の模式的側面図であり、図14(c)は、ハイブリッドピン321の模式的底面図である。このハイブリッドピン321は、ストレートピン301及びテーパピン311と同様、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられて使用されることで、遊技盤13に各位置決め孔601,602,624~629が穿設形成される。 Next, the hybrid pin 321 will be described with reference to FIG. 14 . 14A and 14B are diagrams showing the configuration of the hybrid pin 321. FIG. 14A is a schematic front view of the hybrid pin 321, and FIG. 14B is a schematic side view of the hybrid pin 321. 14(c) is a schematic bottom view of the hybrid pin 321. FIG. Similar to the straight pin 301 and tapered pin 311, this hybrid pin 321 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and used to form the positioning holes 601 and 602 in the game board 13. , 624-629 are drilled.

ハイブリッドピン321は、ストレートピン301及びテーパピン311と同様、縦寸法17mmの炭素工具鋼(SK4)よりなり、図14(a)~図14(c)で示すように、ハイブリッド取付部322、ハイブリッド鍔部323、ハイブリッド胴部324及びハイブリッド先端部325から構成され、上記各部322~325が連続的に形成されている。炭素工具鋼(SK4)は、上述したように、遊技盤13を構成するベース板60及びセルシート60aより硬い材質である。このため、当該材料で構成されたハイブリッドピン321を位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けて、遊技盤13に対してプレス加工することで、ベース板60及びセルシート60aが塑性変形して、該ハイブリッドピン321による位置決め孔601,602,624~627が穿設形成される。 The hybrid pin 321 is made of carbon tool steel (SK4) with a vertical dimension of 17 mm like the straight pin 301 and the tapered pin 311, and as shown in FIGS. It is composed of a portion 323, a hybrid trunk portion 324 and a hybrid tip portion 325, and the above portions 322 to 325 are formed continuously. Carbon tool steel (SK4) is a harder material than the base plate 60 and the cell sheet 60a that constitute the game board 13, as described above. Therefore, by attaching the hybrid pin 321 made of the material to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and pressing the game board 13, the base plate 60 and the cell sheet are formed. Positioning holes 601, 602, 624 to 627 are formed by the hybrid pin 321 by plastically deforming 60a.

ハイブリッド取付部322は、縦寸法5mm、軸径φ2.8mmの円柱形状に形成されている。ハイブリッド取付部322の正面視下方にはハイブリッド鍔部323が連続的に形成されている。該ハイブリッド鍔部323は、縦寸法3mm、軸径φ5mmの円柱形状に形成されており、ハイブリッド取付部322よりもハイブリッド鍔部323のほうが大径となっている。このハイブリッド取付部322及びハイブリッド鍔部323を、位置決め孔穿設機410のプレス板411に設けられた取付孔(図示せず)に嵌め込むことで、ハイブリッドピン321がプレス板411に固定される。なお、ハイブリッドピン321をプレス板411(図11参照)に取り付ける場合に、ハイブリッド鍔部323の下面部とプレス板411の下面とが面一となるように取り付けられる。 The hybrid mounting portion 322 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 5 mm and a shaft diameter of φ2.8 mm. A hybrid flange portion 323 is continuously formed below the hybrid mounting portion 322 in a front view. The hybrid flange portion 323 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 3 mm and a shaft diameter of φ5 mm. The hybrid pin 321 is fixed to the press plate 411 by fitting the hybrid attachment portion 322 and the hybrid collar portion 323 into attachment holes (not shown) provided in the press plate 411 of the positioning hole punching machine 410. . When the hybrid pin 321 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11), it is attached so that the lower surface of the hybrid flange portion 323 and the lower surface of the press plate 411 are flush with each other.

ハイブリッド鍔部323の正面視下方側には、ハイブリッド胴部324が連続的に形成され、さらに、該ハイブリッド胴部324の正面視下方には、ハイブリッド先端部325が連続的に形成されている。該ハイブリッド胴部324は、縦寸法6.5mmであり、また、それぞれの軸径の長さが異なるハイブリッドストレート部324a及びハイブリッドテーパ部324bで構成されている。 A hybrid trunk portion 324 is continuously formed below the hybrid collar portion 323 in front view, and a hybrid tip portion 325 is continuously formed below the hybrid trunk portion 324 in front view. The hybrid trunk portion 324 has a vertical dimension of 6.5 mm and is composed of a hybrid straight portion 324a and a hybrid tapered portion 324b having different axial diameters.

ハイブリッドストレート部324aは、ハイブリッド鍔部323からの距離が0.0mmから5.7mmまで(即ち、ハイブリッド先端部325からの距離が0.0mmから0.8mmまで)がすべて軸径(短径。一方のハイブリッドストレート部324aから他方のハイブリッドストレート部324aまでの軸を通る距離(幅)をいう。以下、同じ。)2.8mmで形成され、また、ハイブリッド鍔部323からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ハイブリッド先端部325からの距離が0.0mmから0.8mmまで)が、軸径φ2.8mmから軸径φ2.7mmへとテーパ状に漸次細径化する略円柱形状(逆円錐台形状)に形成されている(図25参照)。よって、ハイブリッドストレート部324aは、その側面視において、ストレートピン301のストレート胴部304の外形と同様に見えるように構成されている。 In the hybrid straight portion 324a, the distance from the hybrid collar portion 323 from 0.0 mm to 5.7 mm (that is, the distance from the hybrid tip portion 325 from 0.0 mm to 0.8 mm) is the axial diameter (minor diameter). The distance (width) passing through the axis from one hybrid straight portion 324a to the other hybrid straight portion 324a (the same shall apply hereinafter) is 2.8 mm, and the distance from the hybrid collar portion 323 is 5.7 mm. to 6.5 mm (i.e., from 0.0 mm to 0.8 mm from the hybrid tip portion 325) is a substantially cylindrical column that gradually tapers from a shaft diameter of φ2.8 mm to a shaft diameter of φ2.7 mm. It is formed in a shape (inverted truncated cone shape) (see FIG. 25). Therefore, the hybrid straight portion 324a is configured to look similar to the outer shape of the straight body portion 304 of the straight pin 301 when viewed from the side.

なお、ハイブリッド鍔部323からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ハイブリッド先端部325からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の略円柱形状(逆円錐台形状)は、その軸径が、φ2.8mmからφ2.7mmへとテーパ状に漸次細径化している。これは、ハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成する場合に、ハイブリッド先端部325からハイブリッド胴部324をスムースにベース板60及びセルシート60aに刺し込むためである。 The substantially cylindrical shape (inverted truncated cone shape) with a distance of 5.7 mm to 6.5 mm from the hybrid collar portion 323 (that is, a distance of 0.0 mm to 0.8 mm from the hybrid tip portion 325) is The shaft diameter is gradually reduced in a tapered manner from φ2.8 mm to φ2.7 mm. This is because the hybrid body 324 is smoothly inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a from the hybrid tip 325 when the hybrid pin 321 is used to form the positioning hole.

ハイブリッドテーパ部324bは、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、ハイブリッド先端部325とハイブリッド胴部324との境界部分)では、ハイブリッドテーパ部324bの軸径(長径。一方のハイブリッドテーパ部324bから他方のハイブリッドテーパ部324bまでの軸を通る距離(幅)をいう。以下、同じ。)は2.70mmであり、そこからハイブリッドテーパ部324bの軸径が漸次増加(ハイブリッド先端部325との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にハイブリッドテーパ部324bの軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が6.5mmの部分(即ち、ハイブリッド胴部324とハイブリッド鍔部323との境界部分)では、ハイブリッドテーパ部324bの軸径は3.50mmで構成されている。よって、ハイブリッドテーパ部324bは、その側面視において、テーパピン311のテーパ胴部314の外形と同様に見えるように構成されている。 The hybrid tapered portion 324b has a shaft diameter (major axis The distance (width) passing through the axis from one hybrid tapered portion 324b to the other hybrid tapered portion 324b (hereinafter the same) is 2.70 mm, and the shaft diameter of the hybrid tapered portion 324b gradually increases from there. (Every time the distance from the boundary side with the hybrid tip portion 325 increases by 0.2 mm, the shaft diameter of the hybrid taper portion 324b increases by 0.02 mm to 0.03 mm), and the distance from the tip side of the hybrid trunk portion 324 increases. At the 6.5 mm portion (that is, the boundary portion between the hybrid trunk portion 324 and the hybrid flange portion 323), the shaft diameter of the hybrid tapered portion 324b is 3.50 mm. Therefore, the hybrid taper portion 324b is configured to look similar to the outer shape of the taper body portion 314 of the taper pin 311 when viewed from the side.

よって、ハイブリッド胴部324は、その外形が刺し込み方向に向かって略平行に形成されたハイブリッドストレート部324aと、その外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなるテーパ状に形成されたハイブリッドテーパ部324bとから構成されており、ハイブリッド胴部324の底面視で角丸長方形(オーバル)形状(図14(c)参照)をなしている。 Therefore, the hybrid trunk portion 324 has a hybrid straight portion 324a whose outer shape is formed substantially parallel to the insertion direction, and a tapered outer shape whose diameter gradually decreases in the insertion direction. The hybrid tapered portion 324b has a rounded rectangular (oval) shape (see FIG. 14(c)) when viewed from the bottom of the hybrid trunk portion 324. As shown in FIG.

なお、ハイブリッドストレート部324aにおけるハイブリッド鍔部323からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ハイブリッド先端部325からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の形状と、ハイブリッドテーパ部324bにおけるハイブリッド鍔部323からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、ハイブリッド先端部325からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の形状とは、同一の略円柱形状(円錐台形状)となっている。この略円柱形状(逆円錐台形状)は、その軸径が、φ2.8mmからφ2.7mmへとテーパ状に漸次細径化している。これは、ハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成する場合に、ハイブリッド先端部325からハイブリッド胴部324をスムースにベース板60及びセルシート60aに刺し込むためである。 In addition, the distance from the hybrid collar portion 323 in the hybrid straight portion 324a is from 5.7 mm to 6.5 mm (that is, the distance from the hybrid tip portion 325 is from 0.0 mm to 0.8 mm) and the hybrid tapered portion 324b has the same substantially cylindrical shape (conical trapezoidal). This substantially cylindrical shape (inverted truncated cone shape) has a shaft diameter that gradually tapers from φ2.8 mm to φ2.7 mm. This is because the hybrid body 324 is smoothly inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a from the hybrid tip 325 when the hybrid pin 321 is used to form the positioning hole.

なお、ハイブリッドテーパ部324bの軸径の増加分は、「0.02mm~0.03mm」と表記しているが、ハイブリッドテーパ部324bの軸径は、ハイブリッド先端部325側からの距離が「0.1mm」増加する毎に、「0.0125mm」増加するように構成されている。第1実施形態では、説明の便宜上、ハイブリッド先端部325側からの距離が「0.2mm」増加する毎のハイブリッドテーパ部324bの軸径を表現しているため、該ハイブリッドテーパ部324bの軸径の増加分は「0.02mm~0.03mm」と表現する。 The increase in the shaft diameter of the hybrid tapered portion 324b is described as "0.02 mm to 0.03 mm", but the shaft diameter of the hybrid tapered portion 324b is "0" when the distance from the hybrid tip portion 325 side is "0. It is configured to increase "0.0125 mm" for every 0.1 mm increase. In the first embodiment, for convenience of explanation, the shaft diameter of the hybrid tapered portion 324b is expressed every time the distance from the hybrid tip portion 325 increases by 0.2 mm. is expressed as "0.02 mm to 0.03 mm".

ハイブリッド先端部325は、縦寸法2.5mmであり、軸径は、ハイブリッド胴部324の接続部の軸径φ2.7mmから正面視下方側にテーパ状に漸次細径化する逆円錐形状に形成されており、その先端(正面視最下部)は尖鋭形状に形成されている。 The hybrid distal end portion 325 has a vertical dimension of 2.5 mm, and the shaft diameter is formed in an inverted conical shape that gradually tapers downward from the shaft diameter of φ2.7 mm at the connection portion of the hybrid trunk portion 324 in front view. The tip (lowermost part in front view) is formed in a sharp shape.

第1実施形態では、部品用位置決め孔作成工程(図10のS201参照)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に上記ハイブリッドピン321を取り付け、プレス板411と遊技盤13とを上部プレスユニット412及び下部プレスユニット413(図11参照)によってプレス加工することで、遊技盤13にハイブリッドピン321による各位置決め孔601,602,624~629が穿設される。 In the first embodiment, in the part positioning hole forming step (see S201 in FIG. 10), the hybrid pin 321 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410, and the press plate 411 and the game board are 13 are pressed by the upper press unit 412 and the lower press unit 413 (see FIG. 11), positioning holes 601, 602, 624 to 629 by the hybrid pin 321 are bored in the game board 13.

ハイブリッドピン321のハイブリッド胴部324は、ストレートピン301のストレート胴部304より容積は大きいが、テーパピン311のテーパ胴部314より容積が小さい。このため、ハイブリッドピン321はテーパピン311と比べて遊技盤13に対して位置決め孔が穿設し易い。なお、ハイブリッドピン321により穿設されて形成される各位置決め孔601,602,624~629の詳細については後述する。 A hybrid body portion 324 of the hybrid pin 321 has a larger volume than the straight body portion 304 of the straight pin 301 but has a smaller volume than the tapered body portion 314 of the tapered pin 311 . Therefore, the hybrid pin 321 is easier to form a positioning hole in the game board 13 than the tapered pin 311 . Details of the positioning holes 601, 602, 624 to 629 formed by the hybrid pin 321 will be described later.

図10に戻って説明を続ける。部品用位置決め孔作成工程(S201)の後は、内レール61及び外レール62用のレール用位置決め孔作成工程(S202)を行う。該レール用位置決め孔作成工程を行うことで、内レール61及び外レール62が遊技盤13に対して取り付けやすくなる。その後、遊技釘を遊技盤13に植設する遊技釘植設工程(S203)を行う。この遊技釘植設工程については後述する。 Returning to FIG. 10, the description continues. After the part positioning hole forming step (S201), the rail positioning hole forming step (S202) for the inner rail 61 and the outer rail 62 is performed. By performing the rail positioning hole forming process, the inner rail 61 and the outer rail 62 can be easily attached to the game board 13 . After that, a game nail planting step (S203) for planting the game nail in the game board 13 is performed. This game nail planting step will be described later.

遊技釘植設工程(S203)の後は、次に、内レール61、外レール62及び風車(図示せず)を遊技盤13に植設するレール及び風車植設工程(S204)を行う。その後、植設した遊技釘を検査する遊技釘検査工程(S205)を行って、次に、第1搬送工程(S206~S211)を行う。 After the game nail planting step (S203), next, a rail and windmill planting step (S204) for planting the inner rail 61, the outer rail 62 and the windmill (not shown) in the game board 13 is performed. After that, a game nail inspection step (S205) for inspecting the planted game nails is performed, and then the first conveying step (S206 to S211) is performed.

ここで、図15を参照して、第1搬送工程(S206~S211)の概要について説明する。図15は、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13を搬送する第1搬送工程を模式的に示した図である。この第1搬送工程は、製造ライン400の搬送方向左側(外側)であるライン外と、搬送方向右側(内側)であるライン内とに分かれ、ライン外にいる作業員とライン内にいる作業員とでそれぞれ同時並行的に遊技盤13に部品を載置する工程である。 Now, with reference to FIG. 15, the outline of the first transporting process (S206 to S211) will be described. FIG. 15 is a diagram schematically showing a first transporting step of transporting the game board 13 in the manufacturing process of the game board 13. As shown in FIG. This first transport process is divided into an outside line on the left side (outside) of the manufacturing line 400 in the transport direction and an inside line on the right side (inner side) in the transport direction. , and are processes for placing parts on the game board 13 in parallel with each other.

製造ライン400では、複数の搬送ローラ401を回動可能に保持するレール部材402と、搬送ローラ401が回動することでレール部材402上を遊技盤13を載せて移動可能な搬送ユニット403とが用いられる。また、搬送ユニット403の上に遊技盤13を載せてレール部材402上を移動する該搬送ユニット403に対して、各部品を載置させることを目的として、搬送ユニット403をレール部材402上の所定位置で停止させるストッパ部404と、該所定位置毎にレール部材402を跨ぐように配置されて、作業者が遊技盤13に載置する各部品を載せておくための複数の部品載置台405と、が設けられている。 In the manufacturing line 400, there are a rail member 402 that rotatably holds a plurality of conveying rollers 401, and a conveying unit 403 that can move the game board 13 on the rail member 402 by rotating the conveying rollers 401. Used. In addition, the game board 13 is placed on the transport unit 403 and the transport unit 403 moves on the rail member 402. For the purpose of placing each component, the transport unit 403 is placed on the rail member 402 at a predetermined position. A stopper portion 404 for stopping at a position, and a plurality of component mounting tables 405 arranged so as to straddle the rail member 402 for each predetermined position and for placing each component to be mounted on the game board 13 by the operator. , is provided.

搬送ユニット403に載せられた遊技盤13は、搬送ローラ401が回動することでレール部材402上を搬送方向に移動し、移動中の搬送ユニット403はストッパ部404に衝突することでその移動が停止される。搬送ユニット403の移動が停止した場合、その停止位置におけるレール部材402の両側にそれぞれ待機していた作業員が、部品載置台405に載っている部品を遊技盤13にそれぞれ載置させる。そして、部品が載置された後、作業員によりストッパ部404が解除され、搬送ユニット403がレール部材402上を移動可能となる。そして、複数回、搬送ユニット403の移動と停止とを繰り返し、搬送ユニット403が停止する毎、その停止位置におけるレール部材402の両側(若しくは片側)にそれぞれ待機していた作業員により、停止位置に応じた部品が遊技盤13に載置される。 The game board 13 placed on the transport unit 403 moves in the transport direction on the rail member 402 as the transport roller 401 rotates. be stopped. When the transport unit 403 stops moving, the workers standing by on both sides of the rail member 402 at the stop position place the parts placed on the part placement table 405 on the game board 13 . After the parts are placed, the stopper portion 404 is released by the worker, so that the transport unit 403 can move on the rail member 402 . Then, the transportation unit 403 is repeatedly moved and stopped a plurality of times, and each time the transportation unit 403 stops, workers standing by on both sides (or one side) of the rail member 402 at the stop position move to the stop position. The corresponding parts are placed on the game board 13 .

また、第1搬送工程及び第2搬送工程において、遊技盤13は、該遊技盤13の正面視下部13lが製造ライン400の搬送方向左側(ライン外)になるように搬送ユニット403に載せられて搬送される。即ち、搬送方向左側(ライン外)にいる作業員が遊技盤13を正視することができ、搬送方向右側(ライン内)にいる作業員は、遊技盤13を逆方向(正面視上方側)から見ることとなる。製造ライン400では、第1搬送工程において載置する部品数は、搬送方向左側と搬送方向右側とで同数である。一方、後述する第2搬送工程では、搬送方向左側で載置する部品数は3つ、搬送方向右側で載置する部品数は1つであり、搬送方向左側で載置する部品数が搬送方向右側で載置する部品数より多く設定されている。従って、搬送方向左側で作業する作業者が遊技盤13を正視して部品を載置する作業し易くすることで、遊技盤13の生産性を向上させることができる。 In the first transporting process and the second transporting process, the game board 13 is placed on the transport unit 403 so that the lower part 13l of the game board 13 when viewed from the front is on the left side of the production line 400 in the transport direction (outside the line). be transported. That is, a worker on the left side of the conveying direction (outside the line) can look straight at the game board 13, and a worker on the right side of the conveying direction (inside the line) can look at the game board 13 from the opposite direction (upper side in front view). will see. In the manufacturing line 400, the number of components placed in the first transport process is the same on the left side in the transport direction and on the right side in the transport direction. On the other hand, in the second transport process described later, the number of components placed on the left side in the transport direction is three, the number of components placed on the right side in the transport direction is one, and the number of components placed on the left side in the transport direction is It is set more than the number of parts to be placed on the right side. Therefore, the productivity of the game board 13 can be improved by making it easier for the worker working on the left side of the transport direction to look straight at the game board 13 and place the parts.

また、製造ライン400で搬送される遊技盤13において、遊技盤13の搬送方向と、ハイブリッドストレート部324aにより穿設形成される位置決め孔の孔辺とが直角となるように、ハイブリッドピン321による位置決め孔が穿設されるように構成されている(図24(a)参照)。即ち、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔のうち、ハイブリッドストレート部324aにより穿設されるストレート部(例えば、スルーストレート部627a)が、遊技盤13の正面視縦方向となるように構成されている。 Further, in the game board 13 transported by the manufacturing line 400, the positioning by the hybrid pin 321 is performed so that the transport direction of the game board 13 and the hole side of the positioning hole formed by the hybrid straight portion 324a are at right angles. It is configured to be perforated (see FIG. 24(a)). That is, of the positioning holes punched by the hybrid pin 321, the straight portion (for example, the through straight portion 627a) punched by the hybrid straight portion 324a is arranged in the vertical direction of the game board 13 when viewed from the front. It is

製造ライン400において遊技盤13を搬送する場合、部品を載置する第1搬送工程等の各製造工程では、搬送中の遊技盤13を停止させ、各製造工程における作業を終えた後、再び遊技盤13の搬送を開始しており、遊技盤13を停止する都度、又は、遊技盤13を搬送開始する都度、遊技盤13に載置されている部品に慣性力に基づく衝撃が与えられている。慣性力に基づく衝撃が与えられた部品は、その衝撃の影響で、位置決め用の突起が遊技盤13の位置決め孔から飛び出してしまい、部品の位置が載置された位置とズレてしまうおそれがある。 When transporting the game board 13 in the manufacturing line 400, in each manufacturing process such as the first transport process for placing parts, the game board 13 being transported is stopped, and after finishing the work in each manufacturing process, the game is played again. The transportation of the board 13 is started, and every time the game board 13 is stopped or every time the transportation of the game board 13 is started, the components placed on the game board 13 are given an impact based on the inertial force. . When the impact based on the inertial force is applied to the parts, the positioning projections may pop out of the positioning holes of the game board 13 due to the impact, and the position of the parts may be displaced from the position where the parts are placed. .

そこで、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔のうち、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部が遊技盤13の正面視縦方向となるように構成することで、部品に対して慣性力に基づく衝撃が与えられた場合でも、部品の突起がストレート部により形成される位置決め孔の孔縁(角部)に引っ掛かり、部品の突起が位置決め孔から飛び出すことを抑制することができる。なお、ハイブリッドピン321により形成される位置決め孔の詳細については、後述する。 Therefore, by configuring the straight portion formed by the hybrid straight portion 324a of the positioning hole punched by the hybrid pin 321 so as to face the vertical direction of the game board 13 when viewed from the front, the inertial force applied to the parts is reduced. Even when an impact is applied based on the above, the projection of the component is caught by the hole edge (corner) of the positioning hole formed by the straight portion, and the projection of the component can be prevented from popping out of the positioning hole. The details of the positioning holes formed by the hybrid pins 321 will be described later.

図10に戻って第1搬送工程(S206~S211)の説明を続ける。第1搬送工程におけるライン外の各作業員は、まず、アタッカーユニット5を遊技盤13に載置するアタッカーユニット載置工程(S206)を行う。そして、次に、主表示ユニット87を遊技盤13に載置する主表示ユニット載置工程(S207)を行う。そして、次に、センターフレーム86を遊技盤13に載置するセンターフレーム載置工程(S208)を行う。その後、第1ビス止め工程(S212)へ移行する。 Returning to FIG. 10, the description of the first transfer step (S206 to S211) is continued. Each worker outside the line in the first transport step first performs an attacker unit placing step (S206) of placing the attacker unit 5 on the game board 13. FIG. Then, the main display unit placing step (S207) of placing the main display unit 87 on the game board 13 is performed. Then, a center frame placing step (S208) of placing the center frame 86 on the game board 13 is performed. After that, the process proceeds to the first screw fastening step (S212).

ここで、遊技盤13に載置する各部品の中で、アタッカーユニット載置工程(S206)によりアタッカーユニット5を最初に載置するように構成されている。これは、アタッカーユニット5の周辺には、左右に一般入賞口ユニット3が隣接して配設され、また、上方には始動入賞口ユニット4が隣接して配設されており、仮に、上記部品3,4をアタッカーユニット5より先に載置した場合には、上記部品3,4に挟み込まれた空間にアタッカーユニット5を載置しなければならず、該アタッカーユニット5を載置する際に上記部品3,4と接触してしまうおそれがある。 Here, among the parts to be placed on the game board 13, the attacker unit 5 is placed first by the attacker unit placing step (S206). Around the attacker unit 5, the general winning unit 3 is arranged adjacent to the left and right, and the starting winning unit 4 is arranged adjacently above. 3 and 4 are placed before the attacker unit 5, the attacker unit 5 must be placed in the space sandwiched between the parts 3 and 4, and when the attacker unit 5 is placed There is a risk of contact with the parts 3 and 4 described above.

具体的には、例えば、左右の一般入賞口ユニット3を先に載置した後にアタッカーユニット5を載置する場合、左右の一般入賞口ユニット3に挟み込まれた空間にアタッカーユニット5を載置する段階で、いずれかの一般入賞口ユニット3とアタッカーユニット5とが接触して、各部品が破損してしまうおそれがある。従って、アタッカーユニット5の隣接する部品3,4より先に遊技盤13に載置することで、部品3~5が破損してしまうことを未然に防止することができる。 Specifically, for example, when the attacker unit 5 is placed after the left and right general winning hole units 3 are placed first, the attacker unit 5 is placed in the space sandwiched between the left and right general winning hole units 3. At some stage, there is a possibility that one of the general prize winning port units 3 and the attacker unit 5 will come into contact with each other and each component will be damaged. Therefore, by placing the parts 3 and 4 of the attacker unit 5 on the game board 13 before the adjacent parts 3 and 4, it is possible to prevent the parts 3 to 5 from being damaged.

第1搬送工程におけるライン内の各作業員は、まず、戻り球防止部材68を遊技盤13に載置する戻り球防止部材載置工程(S209)を行う。そして、次に、右側コーナー飾り70を遊技盤13に載置する右側コーナー飾り載置工程(S210)を行う。そして、次に、左上コーナー飾り71を遊技盤13に載置する左上コーナー飾り載置工程(S211)を行う。その後、第1ビス止め工程(S212)へ移行する。 Each worker in the line in the first transport step first performs a return ball prevention member placing step (S209) of placing the return ball prevention member 68 on the game board 13. FIG. Then, a right corner decoration placement step (S210) of placing the right corner decoration 70 on the game board 13 is performed. Then, an upper left corner ornament placement step (S211) of placing the upper left corner ornament 71 on the game board 13 is performed. After that, the process proceeds to the first screw fastening step (S212).

第1ビス止め工程(S212)は、第1搬送工程で載置された部品のうち、主表示ユニット87、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70及び左上コーナー飾り71のそれぞれ1のビス挿入孔に対してビス打ち機420(図16参照)によりビスを螺入する工程である。 In the first screwing step (S212), among the components placed in the first conveying step, one screw insertion hole is inserted in each of the main display unit 87, the return ball prevention member 68, the right corner ornament 70, and the upper left corner ornament 71. In this step, a screw is screwed in with a screw driving machine 420 (see FIG. 16).

ここで、図16を参照して、遊技盤13の各部品のビス挿入孔に対してビスを螺入するビス打ち機420について説明する。図16は、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13に各部品をビス止め固定するビス打ち機420を示した図であり、該ビス打ち機420を側方から見た模式図である。なお、図16において、遊技盤13については省略している。 Here, referring to FIG. 16, a screw driving machine 420 for screwing screws into the screw insertion holes of each part of the game board 13 will be described. FIG. 16 is a diagram showing a screwing machine 420 for screwing and fixing each part to the game board 13 in the manufacturing process of the game board 13, and is a schematic view of the screwing machine 420 seen from the side. 16, the game board 13 is omitted.

図16で示すように、ビス打ち機420には、各部品のビス挿入孔に対してビスを螺入するビス打ちユニット421と、該ビス打ちユニット421によりビスを各部品のビス挿入孔に螺入する場合に遊技盤13を固定する遊技盤固定具422と、で構成されている。 As shown in FIG. 16, a screwing machine 420 includes a screw driving unit 421 for screwing a screw into the screw insertion hole of each component, and the screw driving unit 421 screwing the screw into the screw insertion hole of each component. and a game board fixture 422 for fixing the game board 13 when entering.

この第1ビス止め工程(S211)では、具体的には、まず、遊技盤固定具422により遊技盤13を固定し、その後、ビス打ちユニット421により、主表示ユニット87の左上部の主表示ビス挿入孔87gと、戻り球防止部材68の上側の戻りビス挿入孔(図示せず)と、右側コーナー飾り70の最上部の右側ビス挿入孔(図示せず)と、左上コーナー飾り71の左上の左上ビス挿入孔(図示せず)とに、それぞれ1本ずつ合計4本のビスが螺入される。ビス打ちユニット421によりビスが螺入された上記部品68,70,71,87は、それぞれ1のビスによって遊技盤13に仮固定される。この第1ビス止め工程(S212)においてビスが螺入されないビス挿入孔には、後述する第2ビス止め工程(S217)において、ビスが螺入される。 Specifically, in this first screwing step (S211), first, the game board 13 is fixed by the game board fixture 422, and then the main display screw at the upper left part of the main display unit 87 is screwed by the screw driving unit 421. An insertion hole 87g, a return screw insertion hole (not shown) on the upper side of the return ball prevention member 68, a right screw insertion hole (not shown) at the top of the right corner decoration 70, and an upper left corner decoration 71 A total of four screws are screwed into each of the upper left screw insertion holes (not shown). The parts 68, 70, 71 and 87, into which the screws are screwed by the screw driving unit 421, are temporarily fixed to the game board 13 by one screw. In the second screwing step (S217) described later, screws are screwed into screw insertion holes into which screws are not screwed in the first screwing step (S212).

即ち、第1ビス止め工程が行われた後では、上記した部品68,70,71,87の一部のビス挿入孔以外には、ビスは螺入されておらず、また、ビスが螺入された部品68,70,71,87についても一部のビス挿入孔にビスが螺入されたのみであるため、各部品が仮固定又は仮保持された状態のまま、その後の工程が行われる。従って、第1搬送工程において遊技盤13に載置されたアタッカーユニット5及びセンターフレーム86には第1ビス止め工程においてビスが螺入されていないため、アタッカーユニット5及びセンターフレーム86は、第2ビス止め工程(S217)が行われるまで、アタッカー突起等(図示せず)及びアタッカー位置決め孔等(図示せず)によって仮保持されているのみの状態で遊技盤13が搬送される。 That is, after the first screwing step is performed, no screws are screwed into the parts other than the screw insertion holes of some of the parts 68, 70, 71, and 87, and the screws are screwed. As for the parts 68, 70, 71, and 87 that are attached, screws are only screwed into some of the screw insertion holes, so the subsequent steps are performed while the parts are temporarily fixed or temporarily held. . Therefore, since the attacker unit 5 and the center frame 86 placed on the game board 13 in the first conveying process are not screwed with the screws in the first screwing process, the attacker unit 5 and the center frame 86 are placed in the second conveying process. Until the screwing step (S217) is performed, the game board 13 is transported while being temporarily held only by the attacker projections (not shown) and the attacker positioning holes (not shown).

なお、第1ビス止め工程(S212)において、第1搬送工程において遊技盤13に載置された部品の中で、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71及び主表示ユニット87にのみ1のビスを螺入して遊技盤13に仮固定し、アタッカーユニット5及びセンターフレーム86にはビスを螺入して仮固定しない。これは、上述したように、アタッカーユニット5の近傍には、左右の一般入賞口ユニット3や始動入賞口ユニット4が配設されるが、これらの部品3,4は、第2搬送工程(S213~S216)において遊技盤13に載置されることから、これらの部品3,4を遊技盤13に載置させ易くするためである。 In the first screwing step (S212), among the parts placed on the game board 13 in the first conveying step, the return ball prevention member 68, the right corner decoration 70, the upper left corner decoration 71 and the main display unit 87 The screw 1 is screwed into only to temporarily fix to the game board 13, and the attacker unit 5 and the center frame 86 are not temporarily fixed by screwing the screws. As described above, in the vicinity of the attacker unit 5, the left and right general winning unit 3 and the starting winning unit 4 are arranged. This is to make it easier to place these parts 3 and 4 on the game board 13 since they are placed on the game board 13 in S216).

具体的には、例えば、仮にアタッカーユニット5を第1ビス止め工程において仮固定した場合に、アタッカーユニット5に後述する「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生していたとき、遊技盤13に対するアタッカーユニット5の固定位置が設計値とズレていることになる。そのズレにより隣接に配設される一般入賞口ユニット3や始動入賞口ユニット4にアタッカーユニット5の一部が接触して、該部品3,4を遊技盤13に対して取り付けれないおそれがある。従って、第1ビス止め工程では、アタッカーユニット5はビスにより仮固定せず、後の第2搬送工程により各部品3,4が載置され、遊技盤13にすべてに部品が正常に載置された後、第2ビス止め工程(S217)においてすべての部品を遊技盤13にビス止め固定することで、スムースに遊技盤13への部品の載置を行わせることができ、遊技盤13の生産性を向上することができる。 Specifically, for example, if the attacker unit 5 is temporarily fixed in the first screwing step, and a "positional deviation when fixing parts" error described later has occurred in the attacker unit 5, the game board 13 The fixing position of the attacker unit 5 is deviated from the design value. Due to this misalignment, part of the attacker unit 5 may come into contact with the adjacent general winning slot unit 3 or the starting winning slot unit 4 , and the parts 3 and 4 may not be attached to the game board 13 . Therefore, in the first screwing step, the attacker unit 5 is not temporarily fixed with screws, and the parts 3 and 4 are placed in the second transport step later, and all the parts are normally placed on the game board 13. After that, all the parts are screwed and fixed to the game board 13 in the second screwing step (S217). can improve sexuality.

また、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71及び主表示ユニット87は、異なる機種の間で共通して使用される部品(以下、「共通部品」という)であるので、機種ごとに載置位置や載置順序を変化する必要がない。従って、遊技盤13の製造工程において、機種ごとに製造順序や製造ラインを変更することなく、これら共通部品68,70,71,87を先にビス止めして仮固定することで、機種ごとに製造ラインを変更する場合に比べてコストを削減することができる。 In addition, since the return ball prevention member 68, the right corner decoration 70, the upper left corner decoration 71, and the main display unit 87 are parts commonly used among different models (hereinafter referred to as "common parts"), There is no need to change the placement position or placement order every time. Therefore, in the manufacturing process of the game board 13, these common parts 68, 70, 71, 87 are first screwed and temporarily fixed without changing the manufacturing order or manufacturing line for each model, so that each model can Costs can be reduced compared to changing the production line.

図10に戻って説明を続ける。第1ビス止め工程(S212)の後は、次に、第2搬送工程(S213~S216)を行う。第2搬送工程(S213~S216)では、第1搬送工程(S206~S211)と同様、製造ラインの搬送方向左側(外側)であるライン外と、搬送方向右側(内側)であるライン内とに分かれ、ライン外にいる作業員とライン内にいる作業員とでそれぞれ同時並行的に遊技盤13に部品を載置する。 Returning to FIG. 10, the description continues. After the first screwing step (S212), the second conveying step (S213 to S216) is performed next. In the second conveying process (S213 to S216), as in the first conveying process (S206 to S211), the outside of the production line on the left side (outside) in the conveying direction and the inside of the line on the right side (inside) in the conveying direction. Workers outside the line and workers inside the line place parts on the game board 13 simultaneously and in parallel.

第2搬送工程におけるライン外の各作業員は、まず、一般入賞口ユニット3を遊技盤13に載置する一般入賞口ユニット載置工程(S213)を行う。そして、次に、始動入賞口ユニット4を遊技盤13に載置する始動入賞口ユニット載置工程(S214)を行う。そして、次に、スルーゲート7を遊技盤13に載置するスルーゲート載置工程(S215)を行う。その後、第2ビス止め工程(S217)へ移行する。 Each worker outside the line in the second transport step first performs a general winning slot unit placement step (S213) for placing the general winning slot unit 3 on the game board 13. FIG. Then, next, a starting winning hole unit placement step (S214) of placing the starting winning hole unit 4 on the game board 13 is performed. Then, a through-gate placing step (S215) of placing the through-gate 7 on the game board 13 is performed. After that, the process proceeds to the second screwing step (S217).

一方、第2搬送工程におけるライン内の各作業員は、盤面サイド飾り8を遊技盤13に載置する盤面サイド飾り載置工程(S216)を行う。その後、第2ビス止め工程(S217)へ移行する。これら第2搬送工程(S213~S216)を行うことで、遊技盤13に対してすべての部品が載置された状態となる。 On the other hand, each worker in the line in the second conveying step performs a board side decoration placing step (S216) of placing the board side decoration 8 on the game board 13. FIG. After that, the process proceeds to the second screwing step (S217). By performing these second transport steps (S213 to S216), all parts are placed on the game board 13. FIG.

第2ビス止め工程(S217)では、第1搬送工程(S206~S211)及び第2搬送工程(S213~S216)で載置された部品のうち、上述した第1ビス止め工程(S212)でビスが螺入されなかったビス挿入孔に対してビス打ち機420(図16参照)によりビスを螺入する。この第2ビス止め工程が行われることで、遊技盤13に仮固定又は仮保持されていた各部品がすべてビス止め固定される。即ち、この第2ビス止め工程は、主として、機種ごとに異なる非共通の部品に対してビス止めを行う工程である。第2ビス止め工程(S217)が終了した場合に、遊技盤13の製造工程のうち、遊技盤表面製造工程(S200)が終了する。 In the second screwing step (S217), among the components placed in the first conveying step (S206 to S211) and the second conveying step (S213 to S216), the screws in the above-described first screwing step (S212) are A screw is screwed into the screw insertion hole into which the screw is not screwed by using a screw driving machine 420 (see FIG. 16). By performing this second screwing step, all of the parts temporarily fixed or temporarily held on the game board 13 are fixed with screws. That is, this second screwing step is mainly a step of screwing non-common parts that differ from model to model. When the second screwing step (S217) is finished, the game board surface manufacturing step (S200) of the manufacturing steps of the game board 13 is finished.

遊技盤表面製造工程(S200)の後は、遊技盤裏面製造工程(S218)が行われ、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114により構成される制御基板ユニット90等の遊技盤13裏面側への組み付け等が行われる。その後、遊技盤13全体が不備なく製造されているかを確認する遊技盤検査工程(S219)を行い、遊技盤13の製造工程が終了する。 After the game board front surface manufacturing process (S200), the game board back surface manufacturing process (S218) is performed, and the game board unit 90 and the like composed of the main controller 110, the sound lamp controller 113 and the display controller 114 are manufactured. Assembly to the back side of the board 13 and the like are performed. After that, a game board inspection step (S219) is performed to check whether the entire game board 13 is manufactured without defects, and the manufacturing process of the game board 13 is completed.

遊技盤13の製造工程が終了した後は、パチンコ機10に遊技盤13が搭載される場合は、遊技盤13の組付工程(S101)において該遊技盤13が用いられる。一方、遊技盤13単体を出荷する場合は、遊技盤13単体の出荷工程(図示せず)が行われて、遊技盤13単体での出荷が行われる。 After the manufacturing process of the game board 13 is completed, when the game board 13 is mounted on the pachinko machine 10, the game board 13 is used in the game board 13 assembly process (S101). On the other hand, when shipping the game board 13 alone, a shipping process (not shown) for the game board 13 alone is performed, and the game board 13 alone is shipped.

次に、図17から図23を参照して、部品用位置決め孔作成工程(S201)及び該部品用位置決め孔作成工程により穿設形成された位置決め孔601~629について説明する。図17は、遊技盤13の製造工程において、部品用位置決め孔作成工程(S201)が行われる前の遊技盤13の正面図である。 Next, referring to FIGS. 17 to 23, the component positioning hole forming step (S201) and the positioning holes 601 to 629 formed in the component positioning hole forming step will be described. FIG. 17 is a front view of the game board 13 before the part positioning hole forming step (S201) is performed in the manufacturing process of the game board 13. FIG.

遊技盤表面製造工程(S200)における部品用位置決め孔作成工程(S201)の前段階では、部品業者から、図17で示す遊技盤13が納品され、該納品された遊技盤13に対して遊技盤13の製造工程(図10参照)において様々な加工が施される。図17で示すように、納品された遊技盤13は、具体的には、ベース板60に対してセルシート60aが貼着され、該ベース板60及びセルシート60aの外周が切削されて複数の凹凸部が形成されている。また、該遊技盤13には、各部品用の複数のルータ孔651~656が切削形成されている。さらに、ベース板60及びセルシート60aには、遊技釘及び風車用の複数の釘穴63が穿設形成されている。 17 is delivered from the parts supplier, and the game board 13 delivered is provided with a game board. Various processes are performed in 13 manufacturing processes (see FIG. 10). As shown in FIG. 17, the delivered game board 13 has a cell sheet 60a adhered to a base plate 60, and the peripheries of the base plate 60 and the cell sheet 60a are cut to form a plurality of pieces. Concavo-convex portions are formed. Also, the game board 13 is formed by cutting a plurality of router holes 651 to 656 for each part. Further, the base plate 60 and the cell sheet 60a are formed with a plurality of nail holes 63 for game nails and pinwheels.

ここで、図18を参照して、遊技盤13に設けられている釘穴63について説明する。図18は、遊技釘用の釘穴63の構成を示す図であり、図18(a)は、図17におけるXVIIIaの拡大正面図であり、図18(b)は、図18(a)のXVIIIb―XVIIIb線の断面図であり、図18(c)は、図18(a)のXVIIIc―XVIIIc線の断面図である。 Here, the nail holes 63 provided in the game board 13 will be described with reference to FIG. 18A and 18B are diagrams showing the configuration of a nail hole 63 for a game nail, FIG. 18A is an enlarged front view of XVIIIa in FIG. 17, and FIG. FIG. 18(c) is a cross-sectional view taken along line XVIIIb-XVIIIb, and FIG. 18(c) is a cross-sectional view taken along line XVIIIc-XVIIIc in FIG. 18(a).

遊技釘用の釘穴63は、遊技釘又は風車が遊技盤13に対して植設し易いように、予め部品業者により形成されているものである。この釘穴63が複数穿設形成された遊技盤13を用いて、遊技盤13の製造工程における遊技釘植設工程(S203)又はレール及び風車植設工程(S204)において、遊技盤13に遊技釘又は風車が植設される。 The nail hole 63 for the game nail is formed in advance by a parts supplier so that the game nail or the pinwheel can be easily implanted in the game board 13 . Using the game board 13 in which a plurality of nail holes 63 are formed, a game is played on the game board 13 in the game nail planting step (S203) or the rail and windmill planting step (S204) in the manufacturing process of the game board 13. Nails or windmills are planted.

遊技釘(図示せず)は、例えば、真鍮製からなり、本体胴部24mmおよび螺旋胴部11mmの全長35mmで構成されると共に、胴径1.7mmで構成されている。この螺旋胴部を遊技盤13に形成された釘穴63に対して螺入させることで、遊技盤13に遊技釘が固定される。従って、遊技釘用の釘穴63は、遊技釘の螺旋胴部(胴径)を保持可能な形状(例えば、孔径φ1.0mm、深さ10mm)で形成され、また、遊技盤13裏面側には貫通しないように構成されている。なお、遊技釘用の釘穴63及び各部品用のルータ孔651~656は、その孔表面において、セルシート60aの剥離が生じないように部品業者による切削加工が施されている。 The game nail (not shown) is made of, for example, brass, and has a total length of 35 mm, including a main trunk portion of 24 mm and a spiral trunk portion of 11 mm, and a trunk diameter of 1.7 mm. A game nail is fixed to the game board 13 by screwing the spiral barrel into a nail hole 63 formed in the game board 13 . Therefore, the nail hole 63 for the game nail is formed in a shape (for example, a hole diameter of φ1.0 mm and a depth of 10 mm) capable of holding the spiral body portion (body diameter) of the game nail. is configured so that it does not penetrate The surface of the nail hole 63 for the game nail and the router holes 651 to 656 for each part are cut by a parts supplier so that the cell sheet 60a is not peeled off.

図17に戻って説明を続ける。各部品用のルータ孔651~656は、部品業者によって事前に切削加工されて形成されており、遊技盤表面製造工程(S200)においてルータ孔651~656に対応する各部品を遊技盤13前面側から嵌入させるために設けられている。具体的には、遊技盤13の中央部分であってセンターフレーム86に対応する位置には、ルータ孔651が切削形成されている。また該ルータ孔651の左右部分の盤面サイド飾り8に対応する位置には、ルータ孔652がそれぞれ切削形成されている。さらに、ルータ孔651の左右部分のスルーゲート7に対応する位置には、ルータ孔653がそれぞれ切削形成されている。また、ルータ孔651の下部の始動入賞口ユニット4に対応する位置には、ルータ孔655が切削形成されている。さらに、該ルータ孔655の左右部分の一般入賞口ユニット3に対応する位置には、ルータ孔654がそれぞれ切削形成されている。また、ルータ孔655の下部のアタッカーユニット5に対応する位置には、ルータ孔656が切削形成されている。 Returning to FIG. 17, the description continues. The router holes 651 to 656 for each part are formed by cutting in advance by a parts supplier. It is provided for inset from. Specifically, a router hole 651 is formed by cutting at a central portion of the game board 13 at a position corresponding to the center frame 86 . Router holes 652 are formed by cutting at positions corresponding to the board surface side ornaments 8 on the left and right portions of the router hole 651 . Further, router holes 653 are formed by cutting at positions corresponding to the through gates 7 on the left and right portions of the router hole 651 . In addition, a router hole 655 is formed by cutting at a position corresponding to the start winning opening unit 4 below the router hole 651 . Further, router holes 654 are formed by cutting at positions corresponding to the general prize winning unit 3 on the left and right portions of the router hole 655 . A router hole 656 is formed by cutting at a position corresponding to the attacker unit 5 below the router hole 655 .

なお、盤面サイド飾り8対応のルータ孔652、スルーゲート7対応のルータ孔653及び一般入賞口ユニット3対応のルータ孔654は、遊技盤13の左右にそれぞれ1つずつ形成されている。これら各ルータ孔652~654は、その形状がそれぞれ左右対称であることのみが異なっており、その他の構成は同等であるので、以降の説明では、一方(左側)のルータ孔652~654についてのみ説明し、他方(右側)のルータ孔652~654について説明は省略する。 A router hole 652 corresponding to the board side decoration 8, a router hole 653 corresponding to the through gate 7, and a router hole 654 corresponding to the general prize winning unit 3 are formed on the left and right sides of the game board 13, respectively. These router holes 652 to 654 differ only in that they are bilaterally symmetrical in shape, and have the same configuration in other respects. , and description of the other (right) router holes 652 to 654 is omitted.

ルータ孔651~656は、嵌入される各部品(センターフレーム86、盤面サイド飾り8、スルーゲート7、一般入賞口ユニット3、始動入賞口ユニット4及びアタッカーユニット5)の嵌入部(例えば、始動背部4f等)の外形よりやや大きい程度の大きさで切削形成され、各部品の嵌入部が嵌入可能に構成されている。 The router holes 651 to 656 are the insertion parts (for example, the starting back part) of the parts to be inserted (center frame 86, board side decoration 8, through gate 7, general winning opening unit 3, starting winning opening unit 4 and attacker unit 5) 4f, etc.) are formed by cutting to a size slightly larger than the outer shape of the part, and the fitting part of each part can be fitted.

ルータ孔651~656に嵌入される各部品には、遊技盤13裏面側に搭載される主制御装置110等への接続用のコネクタ(図示せず)が設けられているため、遊技盤13にルータ孔651~656を形成しておくことで、遊技盤13の前面側から嵌入された各部品の裏面側に設けられたコネクタが主制御装置110等と接続可能となる。上述した遊技盤表面製造工程(図10のS200)における第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216)において、各部品ごとに設けられたルータ孔651~656に対して、作業員の手作業により遊技盤13前面側から嵌入される。 Each part inserted into the router holes 651 to 656 is provided with a connector (not shown) for connection to the main control device 110 or the like mounted on the back side of the game board 13 . By forming the router holes 651 to 656, connectors provided on the back side of each component inserted from the front side of the game board 13 can be connected to the main control device 110 and the like. In the above-described game board surface manufacturing process (S200 in FIG. 10), in the first transport process (S206 to S211) or the second transport process (S213 to S216), for the router holes 651 to 656 provided for each part , is manually inserted from the front side of the game board 13 by a worker.

上述したように、各ルータ孔651~656は、嵌入される部品3~5,7,8,86の嵌入部(図示せず)の外形を挿入するため、該嵌入部よりやや大きい大きさで形成されている。これにより、各部品3~5,7,8,86の嵌入部をルータ孔651~656へ嵌入した場合に、各部品3~5,7,8,86の嵌入部と、ルータ孔651~656との間に僅かな隙間(図示せず)が生じる。従って、各部品3~5,7,8,86をルータ孔651~656へ嵌入して遊技盤13に載置してから、第2ビス止め工程(S217)において各部品3~5,7,8,86を遊技盤13に対してビス止め固定するまでは、第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216)における遊技盤13の移動及び停止時の衝撃等によって、上記隙間により各部品3~5,7,8,86の載置位置が当初載置した位置からズレてしまう場合がある。この場合において、各部品3~5,7,8,86を遊技盤13に固定してしまうと、当初の載置位置からズレた分、各部品3~5,7,8,86の固定位置がズレてしまうおそれがある。 As described above, each router hole 651-656 has a size slightly larger than the fitting portion (not shown) in order to insert the outline of the fitting portion (not shown) of the parts 3-5, 7, 8, 86 to be fitted. formed. As a result, when the fitting portions of the respective parts 3 to 5, 7, 8, 86 are fitted into the router holes 651 to 656, the fitting portions of the respective parts 3 to 5, 7, 8, 86 and the router holes 651 to 656 There is a slight gap (not shown) between Therefore, after inserting the parts 3 to 5, 7, 8, 86 into the router holes 651 to 656 and placing them on the game board 13, the parts 3 to 5, 7, 86 are placed in the second screwing step (S217). Until 8 and 86 are screwed and fixed to the game board 13, due to impacts when the game board 13 moves and stops in the first transport process (S206 to S211) or the second transport process (S213 to S216), Due to the gaps, the mounting positions of the parts 3 to 5, 7, 8, 86 may be displaced from the initial mounting positions. In this case, if the parts 3 to 5, 7, 8, 86 are fixed to the game board 13, the fixed positions of the parts 3 to 5, 7, 8, 86 are offset from the initial placement positions. may become misaligned.

また、ルータ孔651~656を設ける必要がない各部品(戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71及び主表示ユニット87)についても、該各部品68,70,71,87を所定の取付位置へ載置してから、第1ビス止め工程(S212)又は第2ビス止め工程(S217)において各部品68,70,71,87を遊技盤13に対してビス止め固定するまでは、第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216)における遊技盤13の移動又は停止時の衝撃等によって各部品68,70,71,87の載置位置が当初載置した位置からズレてしまう場合がある。この場合において、各部品68,70,71,87を遊技盤13に固定するしてしまうと、当初の載置位置からズレた分、各部品68,70,71,87の固定位置がズレてしまうおそれがある。 Also, for each part (return ball prevention member 68, right corner decoration 70, upper left corner decoration 71 and main display unit 87) that does not need to be provided with router holes 651 to 656, each part 68, 70, 71, 87 is After being placed in a predetermined mounting position, until each part 68, 70, 71, 87 is screwed and fixed to the game board 13 in the first screwing step (S212) or the second screwing step (S217) , the placement position of each part 68, 70, 71, 87 is initially placed due to the impact when the game board 13 moves or stops in the first transport process (S206 to S211) or the second transport process (S213 to S216). It may move out of place. In this case, if the respective parts 68, 70, 71, 87 are fixed to the game board 13, the fixing positions of the respective parts 68, 70, 71, 87 will be displaced by the deviation from the original placement positions. There is a risk that it will be lost.

そこで、部品業者から遊技盤13が納品された後、遊技盤表面製造工程(S200)の冒頭で、部品用位置決め孔作成工程(S201)を行って、各部品をルータ孔651~656に嵌入又は遊技盤13に載置する前に、各部品用の位置決め孔601~629を穿設形成しておく。そして、各部品をルータ孔651~656に嵌入又は遊技盤13に載置する場合に、作業員は、各部品の基部の裏面側に設けられた位置決め用の突起を、位置決め孔に挿入しながら各部品をルータ孔651~656に嵌入又は遊技盤13に載置させつつ、突起を位置決め孔620等に嵌合させる。これにより、遊技盤13の搬送時の衝撃等が発生した場合でも、各部品が当初載置した位置からズレない。即ち、各部品が当初載置した位置からズレることを防止することができる。このように、遊技盤13に各部品の位置決め孔601~629を形成することは、遊技盤13の遊技性能(例えば、ゲージ性能等)を左右する非常に重要な工程となっている。 Therefore, after the game board 13 is delivered from the parts supplier, at the beginning of the game board surface manufacturing process (S200), the part positioning hole creation process (S201) is performed, and each part is fitted or inserted into the router holes 651 to 656. Before placing on the game board 13, positioning holes 601 to 629 for each part are drilled and formed. Then, when inserting each part into the router holes 651 to 656 or placing them on the game board 13, the worker inserts the positioning projection provided on the back side of the base of each part into the positioning hole. While each part is fitted into the router holes 651 to 656 or placed on the game board 13, the projections are fitted into the positioning holes 620 and the like. As a result, even if an impact or the like occurs when the game board 13 is transported, the components do not shift from their initial positions. That is, it is possible to prevent each component from being displaced from its initial placed position. Thus, forming the positioning holes 601 to 629 for each component in the game board 13 is a very important process that affects the game performance (eg, gauge performance, etc.) of the game board 13 .

ここで、図19を参照して、位置決め孔作成工程(S201)後の遊技盤13について説明する。図19は、遊技盤13の製造工程(図10参照)において、部品用位置決め孔作成工程(S201)が行われた後の遊技盤13の正面図である。 Here, referring to FIG. 19, the game board 13 after the positioning hole forming step (S201) will be described. FIG. 19 is a front view of the game board 13 after the part positioning hole forming step (S201) has been performed in the manufacturing process of the game board 13 (see FIG. 10).

遊技盤表面製造工程(S200)における部品用位置決め孔作成工程(S201)が行われた後は、ルータ孔651~656に対応する各部品(センターフレーム86、盤面サイド飾り8、スルーゲート7、一般入賞口ユニット3、始動入賞口ユニット4及びアタッカーユニット5)の該ルータ孔651~656の周辺には、各部品3~5,7,8,86ごとに予め定められた数の位置決め孔611~629(及びビス用下穴)が穿設形成されている。 After the part positioning hole creation step (S201) in the game board surface manufacturing step (S200) is performed, each part (center frame 86, board side decoration 8, through gate 7, general A predetermined number of positioning holes 611 to 629 (and pilot holes for screws) are drilled and formed.

具体的には、センターフレーム86対応のルータ孔651の周辺には、センター基部86c(図3参照)の裏面側に設けられた7つのセンター突起(図示せず)にそれぞれ対応する7のセンター位置決め孔613~619が穿設形成されている。また、盤面サイド飾り8対応のルータ孔652の周辺には、サイド基部8a(図3参照)の裏面側に設けられた2つのサイド突起(図示せず)にそれぞれ対応する2のサイド位置決め孔628,629が穿設形成されている。さらに、スルーゲート7対応のルータ孔653の周辺には、スルー基部7b(図3参照)の裏面側に設けられた2つのスルー突起7e,7f(図6参照)にそれぞれ対応する2のスルー位置決め孔626,627(図19のXXVIa参照)が穿設形成されている。また、一般入賞口ユニット3対応のルータ孔654の周辺には、一般基部3d(図3参照)の裏面側に設けられた2の一般突起(図示せず)にそれぞれ対応する2の一般位置決め孔611,612が穿設形成されている。さらに、始動入賞口ユニット4対応のルータ孔655の周辺には、始動基部4e(図3参照)の裏面側に設けられた2の始動突起4i,4jにそれぞれ対応する始動位置決め孔620,621(図19のXXIIa参照)が穿設形成されている。また、アタッカーユニット5対応のルータ孔656の周辺には、アタッカー基部5e(図3参照)の裏面側に設けられたアタッカー突起(図示せず)にそれぞれ対応する4のアタッカー位置決め孔622~625が穿設形成されている。 Specifically, around the router hole 651 corresponding to the center frame 86, there are seven center positioning pins corresponding to seven center projections (not shown) provided on the back side of the center base 86c (see FIG. 3). Holes 613-619 are drilled. Around the router hole 652 corresponding to the board side decoration 8, there are two side positioning holes 628 respectively corresponding to two side projections (not shown) provided on the back side of the side base 8a (see FIG. 3). , 629 are perforated. Further, around the router hole 653 corresponding to the through gate 7, there are two through positioning holes corresponding to the two through projections 7e and 7f (see FIG. 6) provided on the back side of the through base portion 7b (see FIG. 3). Holes 626, 627 (see XXVIa in FIG. 19) are drilled. Also, around the router hole 654 corresponding to the general prize winning unit 3, there are two general positioning holes corresponding to two general projections (not shown) provided on the back side of the general base 3d (see FIG. 3). 611 and 612 are perforated. Furthermore, around the router hole 655 corresponding to the starting prize winning port unit 4, starting positioning holes 620, 621 ( XXIIa in FIG. 19) are perforated. Also, around the router hole 656 corresponding to the attacker unit 5, there are four attacker positioning holes 622 to 625 corresponding respectively to the attacker projections (not shown) provided on the back side of the attacker base 5e (see FIG. 3). perforations are formed.

また、ルータ孔651~656が設けられない各部品(戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71及び主表示ユニット87)の所定の載置位置周辺には、各部品68,70,71,87ごとに予め定められた数の位置決め孔601~610(及びビス用下穴)が穿設形成されている。 In addition, around the predetermined mounting position of each part (return ball prevention member 68, right corner decoration 70, upper left corner decoration 71 and main display unit 87) where router holes 651 to 656 are not provided, each part 68, 70 , 71 and 87 are provided with a predetermined number of positioning holes 601 to 610 (and pilot holes for screws).

具体的には、戻り球防止部材68の載置位置には、戻り基部68a(図3参照)の裏面側に設けられた2の戻り突起(図示せず)にそれぞれ対応する戻り位置決め孔601,602が穿設形成されている。また、右側コーナー飾り70の載置位置には、右側基部70aの裏面側に設けられた4の右側突起(図示せず)にそれぞれ対応する4の右側位置決め孔603~606が穿設形成されている。さらに、左上コーナー飾り71の載置位置には、左上基部71a(図3参照)の裏面側に設けられた左上突起(図示せず)にそれぞれ対応する2の左上位置決め孔607,608が穿設形成されている。また、主表示ユニット87の載置位置には、主表示基部87f(図3参照)の裏面側に設けられた2の主表示突起87j,87k(図4参照)にそれぞれ対応する2の主表示位置決め孔609,610(図19のXXa参照)が穿設形成されている。 Specifically, at the mounting position of the return ball prevention member 68, return positioning holes 601, 601 and 601 corresponding to two return protrusions (not shown) provided on the back side of the return base 68a (see FIG. 3) are provided. 602 is perforated. In addition, four right positioning holes 603 to 606 corresponding to four right projections (not shown) provided on the back side of the right base portion 70a are formed at the mounting position of the right corner decoration 70. there is Furthermore, two upper left positioning holes 607 and 608 corresponding to upper left projections (not shown) provided on the back side of the upper left base 71a (see FIG. 3) are drilled at the position where the upper left corner decoration 71 is placed. formed. Two main displays corresponding to two main display projections 87j and 87k (see FIG. 4) provided on the rear side of the main display base 87f (see FIG. 3) are placed at the placement position of the main display unit 87. Positioning holes 609 and 610 (see XXa in FIG. 19) are formed.

ここで、図20を参照して、図19のXXaにおける主表示位置決め孔610について説明する。図20は、ストレートピン301により穿設形成された主表示位置決め孔610の構成を示す図であり、図20(a)は、図19におけるXXaの拡大正面図であり、図20(b)は、図20(a)のXXb-XXb線の断面図であり、図20(c)は、図20(a)のXXc-XXc線の断面図であり、図20(d)は、図20(b)のXXdの拡大図であり、図20(e)は、図20(c)のXXeの拡大図である。 Here, referring to FIG. 20, the main display positioning hole 610 at XXa of FIG. 19 will be described. 20A and 20B are diagrams showing the configuration of the main display positioning hole 610 formed by the straight pin 301. FIG. 20A is an enlarged front view of XXa in FIG. 19, and FIG. 20(a) is a cross-sectional view taken along line XXb-XXb of FIG. 20(a), FIG. 20(c) is a cross-sectional view taken along line XXc-XXc of FIG. 20(a), and FIG. 20(e) is an enlarged view of XXe of FIG. 20(c).

この主表示位置決め孔610は、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられたストレートピン301によって穿設形成される。なお、第1実施形態において、ストレートピン301によって穿設形成される位置決め孔は、この主表示位置決め孔610のほかに、主表示位置決め孔609、右側位置決め孔603~606、及び、左上位置決め孔607,608が該当するが、これら位置決め孔603~609は、主表示位置決め孔610と構成が同一であるため、説明は省略する。 The main display positioning hole 610 is formed by a straight pin 301 attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 in the part positioning hole forming step (S201). In addition to the main display positioning hole 610, the positioning holes formed by the straight pin 301 in the first embodiment include a main display positioning hole 609, right positioning holes 603 to 606, and an upper left positioning hole 607. , 608, but since these positioning holes 603 to 609 have the same configuration as the main display positioning hole 610, description thereof is omitted.

上述したように、ストレートピン301は、そのストレート胴部304が略円柱形状(側面視略直線形状)に形成されている。このため、該ストレート胴部304により穿設形成される主表示位置決め孔610の内部周壁も、該ストレート胴部304の外形形状に沿った略円筒形状(側面視略直線形状)に穿設形成される。 As described above, the straight pin 301 has the straight trunk portion 304 formed in a substantially columnar shape (substantially linear shape in a side view). For this reason, the inner peripheral wall of the main display positioning hole 610 formed by the straight body portion 304 is also formed in a substantially cylindrical shape (substantially linear shape in a side view) along the outer shape of the straight body portion 304. be.

ここで、図21を参照して、ストレートピン301により穿設形成された主表示位置決め孔610の孔形状について説明する。図21は、ストレートピン301と、該ストレートピン301により穿設形成された主表示位置決め孔610の孔形状との関連を示す表である。なお、主表示位置決め孔610は、ストレートピン301のストレート胴部304及びストレート先端部305により形成されるが、図21では、ストレート先端部305により形成された部位の内容については省略する。 Here, referring to FIG. 21, the hole shape of the main display positioning hole 610 formed by the straight pin 301 will be described. FIG. 21 is a table showing the relationship between the straight pin 301 and the hole shape of the main display positioning hole 610 formed by the straight pin 301 . Although the main display positioning hole 610 is formed by the straight body portion 304 and the straight tip portion 305 of the straight pin 301, details of the portion formed by the straight tip portion 305 are omitted in FIG.

図21の表の左列は、ストレートピン301のストレート胴部304の先端側(ストレート先端部305との境界側)からの距離(mm)を示している。即ち、ストレート胴部304の最下部を起点に、該起点からの距離が示されており、具体的には、左列上段から左列下段へ順に、ストレート胴部304の先端側(0.0mm)からの距離が0.2mm(最下段は0.1mm)ずつ増加した値(0.0mm~6.5mm)が示されている。 The left column of the table in FIG. 21 shows the distance (mm) from the tip side of the straight body portion 304 of the straight pin 301 (the boundary side with the straight tip portion 305). That is, starting from the lowest part of the straight body 304, the distance from the starting point is shown. ) are shown in increments of 0.2 mm (0.1 mm at the bottom) (0.0 mm to 6.5 mm).

図21の表の中列は、左列のストレート胴部304の先端側からの距離に対応する位置の該ストレート胴部304の軸径(φ:mm)を示している。具体的には、ストレート胴部304の先端側から0.2mm単位でストレート胴部304の軸径が示されており、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、ストレート先端部305とストレート胴部304との境界部分)では、ストレート胴部304の軸径はφ2.70mmである。そして、そこからストレート胴部304の先端側からの距離が0.8mmの部分までは、ストレート胴部304の軸径は漸次増加(ストレート先端部305との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にストレート胴部304の軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.8mmの部分ではストレート胴部304の軸径はφ2.80mmで構成されている。また、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.8mmから6.5mm(即ち、ストレート胴部304とストレート鍔部303との境界部分)のストレート胴部304の軸径は、すべてφ2.80mmで構成されている。 The middle row of the table in FIG. 21 shows the shaft diameter (φ: mm) of the straight barrel portion 304 at the position corresponding to the distance from the tip side of the straight barrel portion 304 in the left row. Specifically, the shaft diameter of the straight body portion 304 is shown in units of 0.2 mm from the tip side of the straight body portion 304, and the distance from the tip side of the straight body portion 304 is 0.0 mm (that is, At the boundary portion between the straight tip portion 305 and the straight body portion 304), the shaft diameter of the straight body portion 304 is φ2.70 mm. From there, the shaft diameter of the straight body portion 304 gradually increases up to a portion where the distance from the tip side of the straight body portion 304 is 0.8 mm (the distance from the boundary side with the straight tip portion 305 increases by 0.2 mm). The shaft diameter of the straight body portion 304 increases by 0.02 mm to 0.03 mm each time it is increased), and the shaft diameter of the straight body portion 304 is φ2.80 mm at the portion where the distance from the tip side of the straight body portion 304 is 0.8 mm. consists of Further, the axial diameter of the straight body portion 304 at a distance from the tip side of the straight body portion 304 of 0.8 mm to 6.5 mm (that is, the boundary portion between the straight body portion 304 and the straight collar portion 303) is φ2. 80 mm.

図21の表の右列は、左列のストレート胴部304の先端側からの距離(中列のストレート胴部304の軸径)に対応する位置のストレート胴部304によって形成された主表示位置決め孔610の孔径(φ:mm)を示している。 The right column of the table in FIG. 21 shows the main display positioning formed by the straight body portions 304 at positions corresponding to the distance from the tip side of the straight body portions 304 in the left row (shaft diameter of the straight body portions 304 in the middle row). The hole diameter (φ: mm) of the hole 610 is shown.

具体的には、主表示位置決め孔610の孔径は、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.0mmの部分に対応する位置ではφ2.20mmであり、そこから漸次増加(0.02mm~0.03mm)し、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.8mmの部分に対応する位置ではφ2.30mmで形成されている。また、ストレート胴部304の先端側からの距離が0.8mmから6.5mm(即ち、ストレート胴部304とストレート鍔部303との境界部分)の孔径は、すべてφ2.30mmで形成されている。 Specifically, the hole diameter of the main display positioning hole 610 is φ2.20 mm at the position corresponding to the portion where the distance from the tip side of the straight body portion 304 is 0.0 mm, and gradually increases from there (from 0.02 mm to 0.03 mm), and is formed with a diameter of 2.30 mm at a position corresponding to a portion at a distance of 0.8 mm from the tip side of the straight body portion 304 . In addition, all of the hole diameters at a distance of 0.8 mm to 6.5 mm from the tip side of the straight body portion 304 (that is, the boundary portion between the straight body portion 304 and the straight collar portion 303) are formed to have a diameter of φ2.30 mm. .

なお、主表示位置決め孔610の孔径に関し、遊技盤13の板の硬さ(弾性力)や厚み等の影響により製造誤差が生じる可能性があるが、図21の表の右列では、該製造誤差を考慮せずストレートピン301によって形成される理論上の値を表記している。 Regarding the hole diameter of the main display positioning hole 610, manufacturing errors may occur due to the hardness (elastic force) and thickness of the board of the game board 13, but the right column of the table in FIG. A theoretical value formed by the straight pin 301 is shown without considering the error.

図21で示すように、主表示位置決め孔610の孔径は、ストレート胴部304の軸径の大きさに対して、0.5mm程度小さい大きさに穿設形成される。これは、ベース板60が、弾性力を有する木材(ベニヤ板)を複数重ねた合板により形成されているためである。具体的には、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、ベース板60及びセルシート60aに向かってストレートピン301を刺し込み、その後、ベース板60及びセルシート60aからストレートピン301を抜いた場合に、ベース板60を構成する木材が主表示位置決め孔610の孔径を小さくする方向に弾性変形する。その結果、主表示位置決め孔610の孔径がストレート胴部304の軸径より小さく穿設形成される。 As shown in FIG. 21, the diameter of the main display positioning hole 610 is about 0.5 mm smaller than the axial diameter of the straight body portion 304 . This is because the base plate 60 is formed of plywood in which a plurality of elastic woods (plywood) are stacked. Specifically, in the component positioning hole creation step (S201), the straight pin 301 is inserted toward the base plate 60 and the cell sheet 60a, and then the straight pin 301 is removed from the base plate 60 and the cell sheet 60a. At the same time, the wooden material forming the base plate 60 is elastically deformed in the direction of reducing the hole diameter of the main display positioning hole 610 . As a result, the diameter of the main display positioning hole 610 is formed to be smaller than the axial diameter of the straight body portion 304 .

このように、主表示位置決め孔610は、孔表面の孔径φ2.30mmが深さ方向に対して暫く変化せず、孔径全体がほぼφ2.30mmで穿設形成され、孔全体は略円筒形状で穿設形成されている。即ち、主表示位置決め孔610は、主表示突起87k(図4参照)の直径φ2.4mmよりやや小さく穿設形成されている。 In this way, the main display positioning hole 610 has a diameter of φ2.30 mm on the surface of the hole, which does not change for a while in the depth direction, and the entire hole diameter is substantially φ2.30 mm, and the hole as a whole has a substantially cylindrical shape. perforations are formed. That is, the main display positioning hole 610 is formed to have a diameter slightly smaller than 2.4 mm in diameter of the main display projection 87k (see FIG. 4).

上述したように、ベース板60は弾性変形可能な木材で構成されているため、主表示位置決め孔610に該主表示位置決め孔610の孔径より大きい直径の主表示突起87kを嵌入させようとした場合、主表示突起87kの嵌入に応じて主表示位置決め孔610の孔全体が弾性変形しながら拡張される。その結果、主表示突起87kが主表示位置決め孔610に嵌入されるように構成されている。 As described above, since the base plate 60 is made of elastically deformable wood, if the main display projection 87k having a diameter larger than the hole diameter of the main display positioning hole 610 is to be fitted into the main display positioning hole 610, , the entire hole of the main display positioning hole 610 is expanded while being elastically deformed according to the insertion of the main display projection 87k. As a result, the main display projection 87k is configured to fit into the main display positioning hole 610. As shown in FIG.

主表示突起87kを主表示位置決め孔610に嵌入した場合には、該主表示突起87kに対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わる。従って、一旦、主表示位置決め孔610に主表示突起87kが嵌入された場合は、該主表示突起87kにベース板60の弾性力による負荷が加わり続ける。このため、主表示突起87kが主表示位置決め孔610から抜け難くなり、主表示ユニット87を遊技盤13に仮保持させ続けることができる。即ち、ストレートピン301により穿設形成された位置決め孔は、一旦、部品の突起が嵌入された後は、部品の突起保持機能が高いといえる。 When the main display projection 87k is fitted into the main display positioning hole 610, a load based on the elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied to the main display projection 87k. Therefore, once the main display projection 87k is inserted into the main display positioning hole 610, the load due to the elastic force of the base plate 60 continues to be applied to the main display projection 87k. Therefore, the main display projection 87k becomes difficult to come off from the main display positioning hole 610, and the main display unit 87 can be temporarily held on the game board 13 continuously. That is, it can be said that the positioning hole punched and formed by the straight pin 301 has a high function of holding the projection of the component once the projection of the component is inserted.

一方、上述したように、主表示位置決め孔610の孔径は、主表示突起87kの直径よりもやや小さく形成されている。このため、主表示ユニット載置工程(S207)において、作業員が主表示ユニット87を遊技盤13に対して載置し、主表示突起87kを主表示位置決め孔610に嵌め込もうとした場合に、主表示突起87kの直径が主表示位置決め孔610の孔径より大きい影響で、主表示突起87kが主表示位置決め孔610に対してしっかり嵌め込まれずに搬送されてしまうことがある。即ち、ストレートピン301による穿設形成された位置決め孔は、部品の突起挿入許容機能が低いといえる。言い換えれば、突起未嵌入エラーが生じやすく、部品の「ビス止め失敗」エラーが起こり易いといえる。 On the other hand, as described above, the diameter of the main display positioning hole 610 is slightly smaller than the diameter of the main display projection 87k. Therefore, in the main display unit placing step (S207), when the operator places the main display unit 87 on the game board 13 and tries to fit the main display projection 87k into the main display positioning hole 610, Since the diameter of the main display projection 87k is larger than the diameter of the main display positioning hole 610, the main display projection 87k may not be firmly fitted into the main display positioning hole 610 and may be transported. That is, it can be said that the positioning hole formed by the straight pin 301 has a low ability to allow the projection of the component to be inserted. In other words, it can be said that a projection non-engagement error is likely to occur, and a component "screw failure" error is likely to occur.

特に、突起にメッキ処理が施されてメッキ層を有する部品(例えば、盤面サイド飾り8のサイド突起)は、メッキ層の厚み分、突起全体の径が大きくなっているため、メッキ層を有する突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、上述した問題が生じやすくなる。 In particular, parts that are plated and have a plated layer (for example, the side protrusions of the board side decoration 8) have a diameter of the entire protrusion that is larger by the thickness of the plated layer. is to be fitted into the positioning hole, the above-described problems tend to occur.

突起未嵌入エラーが発生し、主表示突起87kが主表示位置決め孔610に嵌め込まれていない状態で遊技盤13が搬送された場合、主表示突起87kが主表示位置決め孔610により仮保持されていない。このため、搬送時の衝撃等で主表示ユニット87の載置位置がズレてしまう。その状態で第1ビス止め工程(S212)において主表示ビス挿入孔87g~87iに対してビスを打ち込もうとした場合、ビスが主表示ビス挿入孔87g~87iではなく主表示基部87fや遊技盤13に対して直接打ち込まれてしまい、主表示基部87f又は遊技盤13が破損してしまうおそれがある。主表示基部87fや遊技盤13が破損してしまった場合は、製造ラインの稼働を一時的に停止し、主表示ユニット87や遊技盤13を交換せざるを得ず、突起未嵌入エラーが生じた場合は遊技盤13の生産性を著しく低下させるおそれがある。 When the game board 13 is transported in a state where the projection non-fitting error occurs and the main display projection 87k is not fitted into the main display positioning hole 610, the main display projection 87k is not temporarily held by the main display positioning hole 610. . For this reason, the mounting position of the main display unit 87 is displaced due to an impact or the like during transportation. In this state, when a screw is driven into the main display screw insertion holes 87g to 87i in the first screwing step (S212), the screw is not the main display screw insertion hole 87g to 87i but the main display base 87f or the game display screw insertion hole 87g to 87i. There is a risk that the main display base 87f or the game board 13 will be damaged by being directly driven into the board 13 . If the main display base 87f or the game board 13 is damaged, the operation of the manufacturing line has to be temporarily stopped, and the main display unit 87 or the game board 13 must be replaced, resulting in a projection non-fitting error. In that case, the productivity of the game board 13 may be remarkably lowered.

ベース板60は、ベニヤ板を複数重ねた合板により形成されているため、ベニヤ板の製造ムラで該ベニヤ板ごとの厚みや硬さが異なる。これにより、それらベニヤ板を重ね合わせたベース板60全体の板厚や硬さがそれぞれ異なったり、ベース板60の製造誤差が生じてしまう。しかしながら、ストレート胴部304は、主表示位置決め孔610の深さ方向(ストレート胴部304の刺し込み方向)に向かって略平行に構成されており、該ストレート胴部304により穿設形成される主表示位置決め孔610の孔形状に対しては製造ムラが生じ難い。 Since the base plate 60 is formed of plywood in which a plurality of veneer plates are stacked, the thickness and hardness of each veneer plate differ due to manufacturing irregularities of the veneer plates. As a result, the overall thickness and hardness of the base plate 60 obtained by stacking these veneer plates differ from each other, and manufacturing errors in the base plate 60 occur. However, the straight body portion 304 is configured to be substantially parallel to the depth direction of the main display positioning hole 610 (the direction in which the straight body portion 304 is inserted). The hole shape of the display positioning hole 610 is less likely to cause manufacturing irregularities.

図20に戻って、説明を続ける。上述したように、ベース板60は弾性変形するため、ストレートピン301によりベース板60及びセルシート60aに対して主表示位置決め孔610を穿設形成する場合に、ストレート胴部304をベース板60及びセルシート60aに刺し込んでいる間、該ストレート胴部304に対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わっている。ベース板60にはセルシート60aが貼着されており、ベース板60及びセルシート60aに刺し込んだストレート胴部304を該ベース板60及びセルシート60aから抜こうとする場合に、ストレート胴部304を引き抜いている間中、ベース板60に貼着されているセルシート60aも該ベース板60の弾性変形に伴ってストレート胴部304と接触し続けてしまう。その接触によって、セルシート60aは、ベース板60から剥離してしまい、主表示位置決め孔610の孔縁全体にセルシート60aが破れて盛り上がったストレート剥離部60bが形成されてしまう(図20(d)及び図20(e)参照)。 Returning to FIG. 20, the description is continued. As described above, since the base plate 60 is elastically deformable, when the straight pins 301 are used to form the main display positioning holes 610 in the base plate 60 and the cell sheet 60a, the straight trunk portion 304 is formed between the base plate 60 and the cell sheet 60a. A load due to the elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied to the straight body portion 304 while the cell sheet 60a is being inserted. The cell sheet 60a is adhered to the base plate 60, and when the straight body 304 inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a is to be removed from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the straight body 304 is pulled out. The cell sheet 60a adhered to the base plate 60 is also kept in contact with the straight body portion 304 as the base plate 60 is elastically deformed while the base plate 60 is being pulled out. Due to this contact, the cell sheet 60a is peeled off from the base plate 60, and the cell sheet 60a is torn all over the hole edge of the main display positioning hole 610 to form a raised straight peeled portion 60b (FIG. 20(d)). ) and FIG. 20(e)).

特に、セルシート60aの剥離は、装飾シートのみで構成されたセルシート60aでも生じるが、光沢性が増すようにアルミシート等の金属シートと絵柄が印刷された装飾シートと接着して構成したセルシートでは、金属シートと装飾シートとの接着による抵抗が加わる影響で、さらに大きな剥離部が生じてしまうおそれがある。 In particular, the peeling of the cell sheet 60a also occurs in the cell sheet 60a composed only of the decorative sheet, but the cell composed of a metal sheet such as an aluminum sheet and a decorative sheet on which a pattern is printed is adhered to increase glossiness. In the case of the sheet, there is a possibility that a larger peeled portion may be generated due to the influence of resistance due to adhesion between the metal sheet and the decorative sheet.

従って、ストレートピン301によってベース板60及びセルシート60aに主表示位置決め孔610を穿設形成した場合、「セル剥離」エラーが発生し、主表示位置決め孔610の孔縁全体にはストレート剥離部60bが形成され、このストレート剥離部60bによって、パチンコ機10の装飾性の低下や、部品の設置誤差が生じてしまうおそれがある。 Therefore, when the main display positioning hole 610 is formed in the base plate 60 and the cell sheet 60a by the straight pin 301, a "cell peeling" error occurs, and the straight peeling portion 60b is formed on the entire edge of the main display positioning hole 610. is formed, and this straight peeling portion 60b may reduce the decorativeness of the pachinko machine 10 or cause an installation error of parts.

具体的には、例えば、一般入賞口ユニット3の一般基部3dのように基部が透明で構成されていた場合に、該一般基部3dの裏面が視認できてしまう。このため、一般基部3dを通じてストレート剥離部60bが見えてしまうことによって、遊技盤13の見た目が悪くなり、パチンコ機10の装飾性が低下してしまうおそれがある。 Specifically, for example, if the base is transparent like the general base 3d of the general prize winning unit 3, the back surface of the general base 3d is visible. For this reason, the appearance of the game board 13 is deteriorated and the pachinko machine 10 may be less decorative because the straight peeling portion 60b is visible through the general base portion 3d.

また、例えば、主表示ユニット87を遊技盤13に対してビス止め固定する場合において、主表示ユニット87を遊技盤13に載置したとき、ストレート剥離部60bの厚み分、主表示ユニット87の主表示基部87fが遊技盤13表面から浮いてしまう。そして、その状態で主表示ユニット87をビス止め固定すると、主表示ユニット87の固定位置がストレート剥離部60bの厚み分、設計値からズレてしまい、「部品固定時の位置ズレ」エラーにより部品の設置誤差が生じてしまう。該設置誤差が生じてしまうと、その設置誤差分、遊技性能(例えば、ゲージ性能)に影響を与えてしまい、設計値通りの遊技性能が得られなかったり、他の部品の設置位置に重なり、他の部品が設置できないおそれがある。 Further, for example, in the case where the main display unit 87 is fixed to the game board 13 with screws, when the main display unit 87 is placed on the game board 13, the thickness of the straight peeling portion 60b is equal to the thickness of the main display unit 87. The display base 87f is lifted from the surface of the game board 13. If the main display unit 87 is fixed with screws in this state, the fixing position of the main display unit 87 deviates from the design value by the thickness of the straight peeling portion 60b, and the part is not fixed due to the "positional deviation when fixing the part" error. An installation error will occur. If the installation error occurs, the installation error will affect the game performance (for example, gauge performance), and the game performance as designed may not be obtained, or it may overlap with the installation position of other parts, Other parts may not be installed.

よって、ストレートピン301により形成される主表示位置決め孔610には、メリットとして、以下の2点が挙げられる。1点目は、主表示突起87kが主表示位置決め孔610に一旦嵌入された場合は、ベース板60による弾性力によって主表示突起87kを仮保持し続け、主表示ユニット87の載置位置をズレなくさせることができ、突起保持機能が高いという点である。2点目は、主表示位置決め孔610は、刺し込み方向(深さ方向)に対して垂直なストレート胴部304により穿設形成されているため、ベース板60の板厚や硬さの影響による製造ムラが生じ難い点である。 Therefore, the main display positioning hole 610 formed by the straight pin 301 has the following two advantages. First, once the main display projection 87k is fitted into the main display positioning hole 610, the main display projection 87k is temporarily held by the elastic force of the base plate 60, and the mounting position of the main display unit 87 is displaced. The point is that it can be eliminated and the projection holding function is high. The second point is that the main display positioning hole 610 is formed by the straight body portion 304 perpendicular to the inserting direction (depth direction), so the thickness and hardness of the base plate 60 affect the This is the point that manufacturing irregularities are less likely to occur.

一方、ストレートピン301により形成される主表示位置決め孔610には、デメリットとして、以下の3点が挙げられる。1点目は、主表示突起87kを主表示位置決め孔610に嵌入させ辛いため、突起挿入許容機能が低く、「ビス止め失敗」エラーが生じ易いという点である。2点目は、「セル剥離」エラーによりストレート剥離部60bが形成され、パチンコ機10の装飾性が低下してしまうという点である。3点目は、ストレート剥離部60bの厚み分の設置誤差が生じ、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生してしまうという点である。そこで、これらストレートピン301のデメリットを解消することを目的としてテーパピン311を発明した。 On the other hand, the main display positioning hole 610 formed by the straight pin 301 has the following three disadvantages. The first point is that it is difficult to insert the main display projection 87k into the main display positioning hole 610, so that the projection insertion allowance function is low, and the "screw fastening failure" error is likely to occur. The second point is that the straight peeling portion 60b is formed due to the "cell peeling" error, and the decoration of the pachinko machine 10 is deteriorated. The third point is that an installation error corresponding to the thickness of the straight peeling portion 60b occurs, resulting in an error of "positional deviation during fixing of parts". Therefore, the tapered pin 311 was invented for the purpose of eliminating these demerits of the straight pin 301 .

ここで、図22を参照して、図19のXXIIaにおける始動位置決め孔621について説明する。図22は、テーパピン311により穿設形成された始動位置決め孔621の構成を示す図であり、図22(a)は、図19におけるXXIIaの拡大正面図であり、図22(b)は、図22(a)のXXIIb-XXIIb線の断面図であり、図22(c)は、図22(a)のXXIIc-XXIIc線の断面図であり、図22(d)は、図22(b)のXXIIdの拡大図であり、図22(e)は、図22(c)のXXIIeの拡大図である。 Referring now to FIG. 22, the starting positioning hole 621 at XXIIa of FIG. 19 will be described. 22A and 22B are diagrams showing the configuration of the starting positioning hole 621 formed by the taper pin 311. FIG. 22(a) is an enlarged front view of XXIIa in FIG. 22(a) is a cross-sectional view along line XXIIb-XXIIb, FIG. 22(c) is a cross-sectional view along line XXIIc-XXIIc in FIG. 22(a), and FIG. 22(d) is FIG. 22(b). 22(e) is an enlarged view of XXIIe in FIG. 22(c).

この始動位置決め孔621は、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられたテーパピン311によって穿設形成される。なお、第1実施形態において、テーパピン311によって形成される位置決め孔は、この始動位置決め孔621のほかに、始動位置決め孔620、一般位置決め孔611,612、センター位置決め孔613~619、アタッカー位置決め孔622~625が該当するが、これら位置決め孔611~620,622~625は、始動位置決め孔621と構成が同一であるため、説明は省略する。 This starting positioning hole 621 is formed by taper pin 311 attached to press plate 411 (see FIG. 11) of positioning hole punching machine 410 in the component positioning hole forming step (S201). In addition to the starting positioning hole 621, the positioning holes formed by the tapered pin 311 in the first embodiment include a starting positioning hole 620, general positioning holes 611 and 612, center positioning holes 613 to 619, and an attacker positioning hole 622. to 625, but these positioning holes 611 to 620 and 622 to 625 have the same configuration as the starting positioning hole 621, so description thereof will be omitted.

上述したように、テーパピン311は、そのテーパ胴部314が逆円錐台形状かつ該テーパ胴部314正面視下方側へテーパ状に漸次細径化するように形成されている。このため、該テーパ胴部314により穿設形成される始動位置決め孔621の内部周壁も、該テーパ胴部314の外形に沿ったテーパ状に漸次細径化する逆円錐台筒形状に穿設形成される。 As described above, the tapered pin 311 is formed such that the tapered body portion 314 has an inverted truncated conical shape and is gradually tapered downward in front view. For this reason, the inner peripheral wall of the starting positioning hole 621 formed by the taper body 314 is also formed to have an inverted truncated cone cylindrical shape tapering along the outer shape of the taper body 314 and gradually decreasing in diameter. be done.

ここで、図23を参照して、テーパピン311により穿設形成された始動位置決め孔621の孔形状について説明する。図23は、テーパピン311と、該テーパピン311により穿設形成された始動位置決め孔621の孔形状との関連を示す表である。なお、始動位置決め孔621は、テーパピン311のテーパ胴部314及びテーパ先端部315により形成されるが、図23では、テーパ先端部315により形成された部位の内容については省略する。 Here, referring to FIG. 23, the hole shape of the starting positioning hole 621 formed by the tapered pin 311 will be described. FIG. 23 is a table showing the relationship between the taper pin 311 and the hole shape of the starting positioning hole 621 formed by the taper pin 311 . The starting positioning hole 621 is formed by the tapered body portion 314 and the tapered tip portion 315 of the taper pin 311, but the details of the portion formed by the tapered tip portion 315 are omitted in FIG.

図23の表の左列は、テーパピン311のテーパ胴部314の先端側(テーパ先端部315との境界側)からの距離(mm)を示している。即ち、テーパ胴部314の最下部を起点に、該起点からの距離が示されている。具体的には、左列上段から左列下段へ順に、テーパ胴部314の先端側(0.0mm)からの距離が0.2mm(最下段は0.1mm)ずつ増加した値(0.0mm~6.5mm)が示されている。 The left column of the table in FIG. 23 shows the distance (mm) of the taper pin 311 from the tip side of the taper body portion 314 (the boundary side with the taper tip portion 315). That is, starting from the lowermost portion of the tapered body portion 314, the distance from the starting point is shown. Specifically, the distance from the tip side (0.0 mm) of the tapered barrel portion 314 increases by 0.2 mm (0.1 mm at the bottom) in order from the upper left row to the lower left row (0.0 mm). ~6.5 mm) are shown.

図23の表の中列は、左列のテーパ胴部314の先端側からの距離に対応する位置の該テーパ胴部314の軸径(φ:mm)を示している。具体的には、テーパ胴部314の先端側から0.2mm単位でテーパ胴部314の軸径が示されており、テーパ胴部314の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、テーパ先端部315とテーパ胴部314との境界部分)では、テーパ胴部314の軸径はφ2.70mmである。そして、そこからテーパ胴部314の軸径が漸次増加(テーパ先端部315との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にテーパ胴部314の軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、テーパ胴部314の先端側からの距離が6.5mmの部分(即ち、テーパ胴部314とテーパ鍔部313との境界部分)では、テーパ胴部314の軸径はφ3.50mmで構成されている。 The middle row of the table in FIG. 23 shows the shaft diameter (φ: mm) of the tapered trunk portion 314 at the position corresponding to the distance from the distal end side of the tapered trunk portion 314 in the left row. Specifically, the shaft diameter of the tapered body portion 314 is shown in units of 0.2 mm from the tip side of the tapered body portion 314, and the distance from the tip side of the tapered body portion 314 is 0.0 mm (that is, At the boundary portion between the tapered distal end portion 315 and the tapered trunk portion 314), the shaft diameter of the tapered trunk portion 314 is φ2.70 mm. Then, the shaft diameter of the tapered body portion 314 gradually increases from there (the shaft diameter of the tapered body portion 314 increases by 0.02 mm to 0.03 mm each time the distance from the boundary side with the tapered tip portion 315 increases by 0.2 mm). ), and the shaft diameter of the tapered body portion 314 is φ3.50 mm at the portion where the distance from the tip side of the tapered body portion 314 is 6.5 mm (that is, the boundary portion between the tapered body portion 314 and the tapered collar portion 313). It is configured.

図23の表の右列は、左列のテーパ胴部314の先端側からの距離(中列のテーパ胴部314の軸径)に対応する位置のテーパ胴部314によって形成された始動位置決め孔621の孔径(φ:mm)を示している。 The right row of the table in FIG. 23 shows the starting positioning holes formed by the tapered barrel portions 314 at positions corresponding to the distance from the tip side of the tapered barrel portions 314 in the left row (shaft diameter of the tapered barrel portions 314 in the middle row). 621 pore diameter (φ: mm).

具体的には、始動位置決め孔621の孔径は、テーパ胴部314の先端側からの距離が0.0mmの部分に対応する位置では、φ2.20mmであり、そこから漸次増加(0.02mm~0.03mm)し、テーパ胴部314の先端側からの距離が6.5mmの部分に対応する位置ではφ3.00mmで形成されている。 Specifically, the hole diameter of the starting positioning hole 621 is 2.20 mm at a position corresponding to a distance of 0.0 mm from the distal end side of the tapered body 314, and gradually increases from there (0.02 mm to 0.02 mm). 0.03 mm), and is formed to have a diameter of 3.00 mm at a position corresponding to a portion of the tapered body portion 314 that is 6.5 mm away from the distal end side.

なお、始動位置決め孔621の孔径に関し、遊技盤13の板の硬さ(弾性力)や厚み等の影響により製造誤差が生じる可能性があるが、図23の表の右列では、該製造誤差を考慮せずテーパピン311によって形成される理論上の値を表記している。 Regarding the hole diameter of the starting positioning hole 621, manufacturing errors may occur due to the effects of the hardness (elastic force) and thickness of the board of the game board 13. The right column of the table in FIG. The theoretical value formed by the taper pin 311 without considering .

図23で示すように、始動位置決め孔621の孔径は、テーパ胴部314の軸径の大きさに対して、0.5mm程度小さい大きさに形成される。これは、ベース板60が、弾性力を有する木材(ベニヤ板)を複数重ねた合板により形成されているためである。つまり、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、ベース板60及びセルシート60aに向かってテーパピン311を刺し込み、その後、ベース板60及びセルシート60aからテーパピン311を抜いた場合に、ベース板60を構成する木材が始動位置決め孔621の孔径を小さくする方向に弾性変形する。その結果、始動位置決め孔621の孔径がテーパ胴部314の軸径より小さく形成される。 As shown in FIG. 23, the hole diameter of the starting positioning hole 621 is smaller than the shaft diameter of the tapered body portion 314 by about 0.5 mm. This is because the base plate 60 is formed of plywood in which a plurality of elastic woods (plywood) are stacked. That is, in the component positioning hole creation step (S201), when the taper pin 311 is inserted toward the base plate 60 and the cell sheet 60a and then the taper pin 311 is removed from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the base plate 60 is elastically deformed in the direction of reducing the hole diameter of the starting positioning hole 621 . As a result, the hole diameter of the starting positioning hole 621 is formed smaller than the shaft diameter of the tapered body portion 314 .

このように、始動位置決め孔621は、孔表面の孔径が最大φ3.00mmから深さ方向に対して漸次小さくなるように逆円錐台筒形状に穿設形成され、孔最下部では孔径φ2.20mmで穿設形成されている。よって、始動位置決め孔621の孔径は、始動突起4j(図5参照)の直径φ2.5mmより、孔表面では大きく、孔最下部では小さく形成される。従って、該始動位置決め孔621の孔内部(テーパ胴部314の先端側より、その先端側からの距離が0.0mmから2.4mmまでのテーパ胴部314の軸径φ2.70mm~φ3.00mmによって形成された位置)で始動突起4jと接触するように穿設形成されている。その結果、テーパピン311により穿設形成された位置決め孔は、部品の突起挿入許容機能が高く、作業者により部品が載置された段階での突起未嵌入エラーが生じ難いといえる。 In this way, the starting positioning hole 621 is formed in an inverted truncated cone cylindrical shape so that the diameter of the hole surface gradually decreases from a maximum diameter of φ3.00 mm in the depth direction. It is perforated and formed. Therefore, the hole diameter of the starting positioning hole 621 is formed to be larger than the diameter of φ2.5 mm of the starting projection 4j (see FIG. 5) at the hole surface and smaller at the bottom of the hole. Therefore, the inside of the starting positioning hole 621 (from the tip side of the tapered barrel portion 314, the shaft diameter of the tapered barrel portion 314 from 0.0 mm to 2.4 mm) ) to make contact with the starting projection 4j. As a result, it can be said that the positioning hole formed by the taper pin 311 has a high ability to allow the projection insertion of the component, and it is difficult for the projection non-insertion error to occur when the component is placed by the operator.

即ち、始動位置決め孔621に始動突起4jを嵌入させようとした場合、始動位置決め孔621の孔表面部分では該始動位置決め孔621の孔径が始動突起4jの直径より大きいため、始動突起4jが始動位置決め孔621にスムースに挿入される。そして、テーパ状に形成された始動位置決め孔621の孔内部において、始動位置決め孔621の孔径と始動突起4jの直径とが一致する部分(第1実施形態では、テーパ胴部314の先端側からの距離が2.4mmに対応する位置によって形成された部分)で、テーパ状に形成された始動位置決め孔621の孔内部と始動突起4jとが接触する。そして、始動位置決め孔621の孔内部と始動突起4jとが接触した部分から、該始動突起4jを始動位置決め孔621の深さ方向にさらに嵌入させた場合、ベース板60は弾性変形可能な木材で構成されているため、始動突起4jの嵌入に応じて始動位置決め孔621の孔が弾性変形して拡張される。その結果、始動突起4jが始動位置決め孔621に嵌入されるように構成されている。 That is, when trying to insert the starting protrusion 4j into the starting positioning hole 621, the hole diameter of the starting positioning hole 621 is larger than the diameter of the starting protrusion 4j at the hole surface portion of the starting positioning hole 621, so that the starting protrusion 4j cannot be positioned. It is smoothly inserted into the hole 621 . Inside the starting positioning hole 621 formed in a tapered shape, a portion where the diameter of the starting positioning hole 621 and the diameter of the starting protrusion 4j match (in the first embodiment, the diameter of the starting protrusion 4j from the tip side of the tapered trunk portion 314 is The portion formed by the position corresponding to the distance of 2.4 mm), the inside of the tapered starting positioning hole 621 and the starting projection 4j come into contact with each other. Then, when the starting projection 4j is further inserted in the depth direction of the starting positioning hole 621 from the portion where the inside of the starting positioning hole 621 and the starting projection 4j contact, the base plate 60 is made of wood that can be elastically deformed. Because of this configuration, the hole of the starting positioning hole 621 is elastically deformed and expanded according to the insertion of the starting projection 4j. As a result, the starting projection 4j is configured to be fitted into the starting positioning hole 621. As shown in FIG.

始動位置決め孔621の孔内部と始動突起4jとが接触した部分から、該始動突起4jを始動位置決め孔621の深さ方向にさらに嵌入させた場合、該始動突起4jに対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わる。従って、始動位置決め孔621の孔内部と始動突起4jとが接触した部分から、該始動突起4jを始動位置決め孔621の深さ方向にさらに嵌入させた場合には、始動突起4jにベース板60の弾性力による負荷が加わり続ける。このため、始動突起4jが始動位置決め孔621から抜け難くなり、始動入賞口ユニット4を遊技盤13に仮保持させ続けることができる。 When the starting projection 4j is further inserted in the depth direction of the starting positioning hole 621 from the portion where the inside of the starting positioning hole 621 and the starting projection 4j contact, the base plate is always kept against the starting projection 4j. A load based on elastic deformation of 60 is applied. Therefore, when the starting protrusion 4j is further inserted in the depth direction of the starting positioning hole 621 from the portion where the inner portion of the starting positioning hole 621 and the starting protrusion 4j contact, the base plate 60 is pushed into the starting protrusion 4j. An elastic load continues to be applied. As a result, the starting protrusion 4j is less likely to come off from the starting positioning hole 621, and the starting prize winning port unit 4 can be kept temporarily held on the game board 13.例文帳に追加

従って、テーパピン311で形成した位置決め孔は、作業者による部品の載置段階で、位置決め孔に対して部品側の突起を挿入し易くすることで、位置決め孔に対して部品用の突起が未嵌入となることを防止できる。また、テーパピン311で形成した位置決め孔は、孔内部において部品側の突起を仮保持する機能も有しているので、ストレートピン301で形成した位置決め孔のデメリットを解消することが可能となる。 Therefore, the positioning hole formed by the tapered pin 311 facilitates the insertion of the component-side projection into the positioning hole when the operator places the component, so that the projection for the component does not fit into the positioning hole. can be prevented. Further, since the positioning hole formed by the taper pin 311 also has a function of temporarily holding the protrusion of the component inside the hole, it is possible to eliminate the disadvantages of the positioning hole formed by the straight pin 301.

図22に戻って、説明を続ける。上述したように、ベース板60は弾性変形するため、テーパピン311によりベース板60及びセルシート60aに対して始動位置決め孔621を穿設形成する場合に、テーパ胴部314をベース板60及びセルシート60aに刺し込んでいる間、該テーパ胴部314に対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わっている。その状態から、テーパ胴部314をベース板60及びセルシート60aから抜こうとする場合に、テーパ胴部314は刺し込み方向に対して漸次細径化して構成されているため、ベース板60が弾性変形してもテーパ胴部314との接触を抑制できる。また、ベース板60に貼着されているセルシート60aも、該ベース板60が弾性変形したとしてもテーパ胴部314との接触を抑制できる。従って、テーパ胴部314をベース板60及びセルシート60aからの引き抜きによって、ベース板60に貼着されるセルシート60aがベース板60からほぼ剥離せず、僅かにテーパ剥離部60cを形成するに留まる(図22(d)及び図22(e)参照)。 Returning to FIG. 22, the description is continued. As described above, since the base plate 60 is elastically deformed, when the taper pin 311 is used to form the starting positioning hole 621 in the base plate 60 and the cell sheet 60a, the tapered trunk portion 314 is formed between the base plate 60 and the cell sheet 60a. A load based on the elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied to the tapered body portion 314 while the needle 60a is being pierced. From this state, when trying to remove the tapered body portion 314 from the base plate 60 and the cell sheet 60a, since the tapered body portion 314 is configured to be gradually reduced in diameter in the inserting direction, the base plate 60 is removed. Contact with the tapered trunk portion 314 can be suppressed even when elastically deformed. Further, the cell sheet 60a attached to the base plate 60 can also be prevented from coming into contact with the tapered trunk portion 314 even if the base plate 60 is elastically deformed. Therefore, when the tapered body portion 314 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the cell sheet 60a adhered to the base plate 60 is hardly peeled off from the base plate 60, and the tapered peeled portion 60c is formed slightly. Stay (see Figures 22(d) and 22(e)).

その結果、テーパピン311により位置決め孔を形成した場合に形成されるテーパ剥離部60cは、ストレートピン301により位置決め孔を形成した場合に形成されるストレート剥離部60b(図20参照)より小さいため、「セル剥離」エラーを生じ難くすることができる。従って、パチンコ機10の装飾性が低下することを防止でき、また、「セル剥離」エラーに基づく部品の設置誤差を生じ難くし、「部品固定時の位置ズレ」エラーを未然に防止することができる。 As a result, the tapered stripped portion 60c formed when the positioning hole is formed by the taper pin 311 is smaller than the straight stripped portion 60b (see FIG. 20) formed when the positioning hole is formed by the straight pin 301. It is possible to make it difficult for the "cell peeling" error to occur. Therefore, it is possible to prevent the decorativeness of the pachinko machine 10 from deteriorating, to make it difficult to cause a component installation error due to the "cell peeling" error, and to prevent the "positional deviation when fixing the component" error. can.

具体的には、例えば、メッキ処理が施されず透明な部品(例えば、一般入賞口ユニット3)では、その基部(例えば、一般基部3d)が透明で構成されているので、該基部の裏面が視認できて基部を通じてテーパ剥離部60cが見えてしまう。しかしながら、テーパ剥離部60cは小さいため、遊技盤13の見た目を悪くするほどではなく、パチンコ機10の装飾性を低下させない。 Specifically, for example, in a part that is not plated and is transparent (for example, the general prize winning unit 3), the base (for example, the general base 3d) is transparent, so the back surface of the base is The tapered stripped portion 60c is visible through the base. However, since the tapered peeling part 60c is small, it does not spoil the appearance of the game board 13 and does not deteriorate the decorativeness of the pachinko machine 10.例文帳に追加

また、例えば、始動入賞口ユニット4を遊技盤13に対してビス止め固定する場合において、始動入賞口ユニット4を遊技盤13に載置したとき、テーパ剥離部60cの厚みは僅かであるため、始動入賞口ユニット4の始動基部4eは遊技盤13表面にほぼ接した状態で載置される。そして、その状態で始動入賞口ユニット4をビス止め固定することで、始動入賞口ユニット4の固定位置がほぼ設計値通りに設置でき、部品の設置誤差を生じ難くすることができる。 Further, for example, when the starting winning opening unit 4 is fixed to the game board 13 with screws, when the starting winning opening unit 4 is placed on the game board 13, the thickness of the tapered peeling portion 60c is small. The starting base 4e of the starting prize winning port unit 4 is placed in a state of being substantially in contact with the surface of the game board 13. As shown in FIG. By fixing the starting prize winning port unit 4 with screws in this state, the fixing position of the starting prize winning port unit 4 can be set substantially according to the design value, and the installation error of the parts can be prevented.

ただし、上述したように、ベース板60は、ベニヤ板を複数重ねた合板により形成されている。また、ベニヤ板の製造ムラにより、該ベニヤ板ごとの厚みは異なっている。よって、ベニヤ板を重ね合わせたベース板60全体の板厚も遊技盤13毎に異なるので、遊技盤13自体の板厚の製造誤差が生じてしまう。また、ベニヤ板の製造ムラにより、該ベニヤ板ごとの硬さは異なっている。よって、ベニヤ板を重ね合わせたベース板60全体の硬さも遊技盤13毎に異なるので、遊技盤13自体の硬さの製造誤差が生じてしまう。 However, as described above, the base plate 60 is formed of plywood in which a plurality of veneer plates are stacked. In addition, the thickness of each plywood board differs due to manufacturing irregularities of the plywood board. Therefore, since the thickness of the entire base plate 60 formed by superimposing the plywood plates is also different for each game board 13, a manufacturing error occurs in the thickness of the game board 13 itself. In addition, the hardness of each plywood board differs due to manufacturing irregularities of the plywood board. Therefore, since the hardness of the entire base plate 60 formed by superimposing the plywood plates is also different for each game board 13, a manufacturing error occurs in the hardness of the game board 13 itself.

ここで、部品用位置決め孔作成工程(図10のS201参照)において、位置決め孔穿設機410(図11参照)によって部品用の位置決め孔を穿設しようとした場合に、位置決め孔穿設機410は常に一定の力及び一定の位置で位置決め孔を穿設形成するところ、ベース板60の板厚又は硬さが異なるので、実際には、以下に説明するような位置決め孔の大きさや深さに製造ムラが生じてしまう。ストレートピン301のストレート胴部304のように刺し込み方向に略平行なピンの場合は、穿設形成される位置決め孔に大きな差は生じないが、テーパピン311のテーパ胴部314のように刺し込み方向に向かって該テーパ胴部314の軸径が暫時変化している場合は、ベース板60の板厚又は硬さに応じて形成される位置決め孔に差が生じてしまう。 Here, in the component positioning hole creation process (see S201 in FIG. 10), when the positioning hole drilling machine 410 (see FIG. 11) is to drill the positioning hole for the component, the positioning hole drilling machine 410 In practice, the positioning holes are formed with a constant force and at a constant position, but the thickness or hardness of the base plate 60 differs. Manufacturing irregularities occur. In the case of a pin substantially parallel to the insertion direction, such as the straight body portion 304 of the straight pin 301, there is no great difference in the positioning holes that are formed. If the shaft diameter of the tapered body portion 314 gradually changes in the direction, the positioning holes formed according to the plate thickness or hardness of the base plate 60 will differ.

具体的には、例えば、遊技盤13(ベース板60)の板厚が厚い場合は、テーパ胴部314が通常より遊技盤13に深く刺しこまれることで、穿設形成される位置決め孔の孔径が大きくなってしまう。また、遊技盤13(ベース板60)の硬さが柔らかい場合は、テーパ胴部314が遊技盤13に深く刺し込まれ易いため、穿設形成される位置決め孔の孔径が大きくなってしまう。 Specifically, for example, when the board thickness of the game board 13 (base board 60) is thick, the taper body 314 is inserted deeper into the game board 13 than usual, so that the hole diameter of the positioning hole formed is becomes larger. Also, if the game board 13 (base plate 60) is soft, the tapered body 314 is likely to be deeply inserted into the game board 13, so that the hole diameter of the positioning hole formed is increased.

位置決め孔が大きく穿設形成されてしまった場合の弊害として、例えば、部品側の突起の先端部(第1実施形態では、部品の基部から2.0mm(メッキ層を有する突起の場合は2.05mm))において、部品側の突起の直径(第1実施形態では、φ2.40mm(メッキ層を有する突起の場合はφ2.50mm))より位置決め孔の孔径の方が大きくなってしまった場合、即ち、位置決め孔の深さ2.00mm近辺の孔径がφ2.40mm(メッキ層を有する突起の場合はφ2.50mm)以上であった場合には、位置決め孔の孔内部で部品側の突起に対してベース板60の弾性力に基づく負荷を与えることができない。位置決め孔によって部品側の突起を仮保持できていない場合は、遊技盤13の搬送工程における衝撃等によって、部品側の突起が位置決め孔から飛び出し易くなってしまい、搬送段階における突起未嵌入エラーが生じてしまうおそれがある。 As an adverse effect when the positioning hole is formed to be large, for example, the tip of the protrusion on the component side (in the first embodiment, 2.0 mm from the base of the component (2.0 mm in the case of a protrusion having a plating layer). 05 mm)), if the diameter of the positioning hole is larger than the diameter of the protrusion on the component side (φ2.40 mm in the first embodiment (φ2.50 mm for the protrusion having a plated layer)), That is, when the hole diameter near the depth of 2.00 mm of the positioning hole is φ2.40 mm (φ2.50 mm in the case of a protrusion having a plated layer) or more, inside the positioning hole, the protrusion on the component side Therefore, a load based on the elastic force of the base plate 60 cannot be applied. If the protrusions on the component side are not temporarily held by the positioning holes, the protrusions on the component side are likely to pop out of the positioning holes due to impacts or the like during the process of transporting the game board 13, resulting in a protrusion non-fitting error during the transport stage. There is a risk of

特に、アタッカーユニット5及びセンターフレーム86は、第1搬送工程(S206~S211)で遊技盤13に載置されたにもかかわらず第1ビス止め工程(S212)でビス止めされず、第2ビス止め工程(S217)までビス止め固定されない。また、一般入賞口ユニット3及び盤面サイド飾り8は、第2搬送工程(S213~S216)の初期段階で遊技盤13に載置されてから、第2ビス止め工程でビスによって固定されるまでの搬送距離が長くなるため、遊技盤13の搬送工程における衝撃を受ける回数も多く、部品側の突起が位置決め孔から飛び出す可能性が高くなってしまう。 In particular, the attacker unit 5 and the center frame 86 were not screwed in the first screwing step (S212) even though they were placed on the game board 13 in the first transporting step (S206 to S211), and the second screw It is not fixed with screws until the step of fixing (S217). In addition, the general winning slot unit 3 and the board side decoration 8 are placed on the game board 13 in the initial stage of the second conveying process (S213 to S216) until they are fixed with screws in the second screwing process. Since the conveying distance is long, the game board 13 is subjected to many impacts during the conveying process, and there is a high possibility that the protrusions on the component side will jump out of the positioning holes.

また、位置決め孔が大きく穿設形成されてしまった場合の弊害として、部品側の突起が位置決め孔の一点でしっかり仮保持されず、位置決め孔の孔内での部品側の突起の位置がズレてしまい、その状態で部品をビス止め固定すると、部品の固定位置が設計値からズレてしまい、部品の設置誤差が生じ、「部品固定時の位置ズレ」エラーが生じ易いといえる。 In addition, when the positioning hole is formed to be large, the protrusion on the component side is not temporarily held firmly at one point of the positioning hole, and the position of the protrusion on the component side is displaced within the positioning hole. If the parts are fixed with screws in such a state, the fixing positions of the parts will deviate from the design values, causing installation errors of the parts, and it can be said that the "positional deviation when fixing the parts" error is likely to occur.

テーパピン311により穿設形成した位置決め孔に製造ムラが生じ、通常より位置決め孔の孔径が大きくなったときは、上述したように、突起保持機能が低下してしまう。その一因は、位置決め孔の深さ方向の断面形状が常にほぼ真円に形成されることで、孔表面(孔の浅い部分)では突起保持機能が無く、孔の深さ方向でのみ突起保持機能を担保しているからである。具体的には、テーパ状の逆円錐台形状で構成されたテーパ胴部314により位置決め孔が穿設形成されるため、該位置決め孔の深さ方向の断面形状がほぼ真円に形成され、ほぼ真円の断面部分では、部品側の突起と接するか接しないかいずれか一方しか起こり得ないからである。即ち、テーパピン311により穿設形成された位置決め孔において、部品側の突起の直径と同一になる部分ではじめて該位置決め孔で部品側の突起と接触し、その接触した部分より位置決め孔の浅い部分では、部品側の突起と接触しないため、位置決め孔の径が通常より大きく形成された場合に、部品側の突起と接触しない部分が大きくなり、突起保持機能が低下する。 When the positioning hole formed by the taper pin 311 is manufactured unevenly and the hole diameter of the positioning hole becomes larger than usual, the function of holding the projection is deteriorated as described above. One of the reasons for this is that the cross-sectional shape of the positioning hole in the depth direction is always almost perfectly circular, so there is no protrusion holding function on the hole surface (the shallow part of the hole), and the protrusion is held only in the depth direction of the hole. This is because the functions are guaranteed. Specifically, since the positioning hole is formed by the tapered body portion 314 having a tapered inverted truncated conical shape, the cross-sectional shape of the positioning hole in the depth direction is substantially a perfect circle. This is because the circular cross-sectional portion can either come into contact with or not come into contact with the protrusion on the component side. That is, in the positioning hole formed by the tapered pin 311, the part that is the same as the diameter of the projection on the component side first comes into contact with the projection on the part side at the positioning hole, and the part of the positioning hole that is shallower than the contact part is Since it does not come into contact with the protrusions on the component side, if the diameter of the positioning hole is formed larger than usual, the portion that does not come into contact with the protrusions on the component side becomes large, and the protrusion holding function deteriorates.

一方、例えば、遊技盤13(ベース板60)の板厚が薄い場合は、テーパ胴部314が該遊技盤13に対して通常より浅く刺し込まれることで、穿設形成される位置決め孔の孔径が小さくなってしまう。また、遊技盤13(ベース板60)の硬さが硬い場合は、テーパ胴部314が該遊技盤13に刺し込まれ難いため、穿設形成される位置決め孔の孔径が小さくなってしまう。 On the other hand, for example, when the thickness of the game board 13 (base plate 60) is thin, the taper body 314 is inserted into the game board 13 more shallowly than usual, so that the hole diameter of the positioning hole formed is becomes smaller. Further, when the game board 13 (base plate 60) is hard, the taper body 314 is difficult to be inserted into the game board 13, so that the hole diameter of the positioning hole to be drilled becomes small.

位置決め孔が小さく穿設形成されてしまった場合の弊害として、部品の載置工程(第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216))において、作業員が部品を遊技盤13に対して載置し、部品側の突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、部品の基部が遊技盤13と接する前に部品側の突起が位置決め孔の最下部(奥側)まで到達してしまい、部品が遊技盤13に対して浮いた状態で搬送されてしまう場合がある。部品が遊技盤13に対して浮いた状態で搬送され、その状態でビス止めされてしまった場合は、部品と遊技盤13との隙間分、設計値からズレてしまい、部品の設置誤差が生じ、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生してしまう。該設置誤差が生じてしまうと、その設置誤差分、遊技性能(例えば、ゲージ性能)に影響を与えてしまい、設計値通りの遊技性能が得られなかったり、また、他の部品の設置位置と重複してしまい、他の部品が設置できないおそれがある。 As an adverse effect when the positioning hole is formed to be small, in the component placement process (first transport process (S206 to S211) or second transport process (S213 to S216)), the operator may play with the component. When it is placed on the board 13 and the protrusion on the part side is to be fitted into the positioning hole, the protrusion on the part side reaches the bottom (back side) of the positioning hole before the base of the part comes into contact with the game board 13. , and the parts may be transported in a floating state with respect to the game board 13.例文帳に追加If the part is transported in a floating state with respect to the game board 13 and screwed in that state, the gap between the part and the game board 13 deviates from the design value, resulting in an installation error of the part. , "Position misalignment when fixing parts" error occurs. If the installation error occurs, the installation error will affect the game performance (for example, gauge performance), and the game performance as designed may not be obtained, or the installation position of other parts may differ. There is a possibility that it overlaps and other parts cannot be installed.

特に、突起にメッキ処理が施されてメッキ層を有する部品(例えば、始動突起4i等)は、メッキ層の厚み分、突起全体の径が大きくなっているため、メッキ層を有する突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、上述した問題が生じやすくなる。 In particular, parts that are plated and have a plated layer (for example, starting protrusion 4i, etc.) have a diameter of the entire protrusion that is larger by the thickness of the plated layer. If you try to fit it in, the problems described above are likely to occur.

以上より、テーパピン311により穿設形成される始動位置決め孔621には、メリットとして、以下の4点が挙げられる。1点目は、始動突起4jを始動位置決め孔621に挿入させ易く、突起挿入許容機能が高いという点である。2点目は、始動突起4jを始動位置決め孔621に挿入させた後、始動位置決め孔621の孔内部によって始動突起4jを仮保持して、始動入賞口ユニット4の載置位置がズレないという点である。3点目は、始動位置決め孔621の穿設過程で生じるテーパ剥離部60cを小さくして、パチンコ機10の装飾性を低下させない点である。4点目は、セルシート60aのテーパ剥離部60cが小さいことから、始動入賞口ユニット4を遊技盤13にビス止め固定する場合に、セルシート60aの剥離の影響を少なくし、始動入賞口ユニット4の固定位置を設計値通りに設置することができるという点である。 As described above, the starting positioning hole 621 formed by the taper pin 311 has the following four advantages. The first point is that the starting protrusion 4j can be easily inserted into the starting positioning hole 621, and the protrusion insertion permitting function is high. The second point is that after the starting protrusion 4j is inserted into the starting positioning hole 621, the starting protrusion 4j is temporarily held by the inside of the starting positioning hole 621, so that the placement position of the starting winning opening unit 4 does not shift. is. The third point is to reduce the tapered peeled portion 60c generated in the process of drilling the starting positioning hole 621 so that the decoration of the pachinko machine 10 is not reduced. Fourth, since the tapered peeling portion 60c of the cell sheet 60a is small, when the starting winning hole unit 4 is fixed to the game board 13 with screws, the influence of the peeling of the cell sheet 60a is reduced, and the starting winning hole unit 4 fixed positions can be set according to the design value.

一方、テーパピン311により穿設形成される始動位置決め孔621には、デメリットとして、以下の1点が挙げられる。具体的には、ベース板60の個体差によって、始動位置決め孔621の孔形状が変化し、孔形状の大きさに製造ムラが生じてしまうという点である。特に、孔形状が大きく穿設形成されてしまった場合は、突起保持機能が低下してしまう。また、孔形状が小さく穿設形成されてしまった場合は、部品が遊技盤13から浮いてしまい、部品の固定位置が設計値からズレて、部品の設置誤差が生じてしまう。 On the other hand, the starting positioning hole 621 formed by the taper pin 311 has one disadvantage as follows. Specifically, the hole shape of the starting positioning hole 621 varies depending on the individual difference of the base plate 60, and the size of the hole shape varies during manufacturing. In particular, when the hole is formed with a large hole shape, the function of holding the projection deteriorates. Also, if the hole shape is formed to be small, the part will float from the game board 13, and the fixed position of the part will deviate from the design value, resulting in an installation error of the part.

ここで、図24及び図25を参照して、遊技盤13の製造工程において、部品用の位置決め孔を要因としたエラーについて説明する。図24は、遊技盤13の製造工程で生じるエラー種別と、そのエラーの主な影響、原因、修正の可否および重要度を示す表である。また、図25は、ビス打ち機420(図16参照)によるビス止めの失敗例を示したスルーゲート7の正面図である。 Here, referring to FIGS. 24 and 25, an error caused by positioning holes for parts in the manufacturing process of the game board 13 will be described. FIG. 24 is a table showing the types of errors occurring in the manufacturing process of the game board 13, the main influences, causes, whether corrections are possible, and the importance of the errors. FIG. 25 is a front view of the through gate 7 showing an example of screwing failure by the screwing machine 420 (see FIG. 16).

図24で示すように、遊技盤13の製造工程において、部品の突起が嵌入される位置決め孔を要因としたエラー種別としては、「ビス止め失敗」エラーと、「セル剥離」エラーと、「部品固定時の位置ズレ」エラーとに分類される。 As shown in FIG. 24, in the manufacturing process of the game board 13, the error types caused by the positioning holes into which the protrusions of the parts are inserted are the "screw fastening failure" error, the "cell separation" error, and the "parts It is categorized as "Positional misalignment when fixed" error.

「ビス止め失敗」エラーは、ビス打ち機420(図16参照)がビス止め対象部品のビス挿入孔ではなく該部品の基部等にビスを打ち込んでしまうエラーである。該「ビス止め失敗」エラーによる主な影響として、ビス止めを失敗した部品が破損してしまったり、また、遊技盤13自体が破損してしまう。この「ビス止め失敗」エラーにより、該部品又は遊技盤13の破損が発生すると、遊技盤13の製造ライン自体を一時停止し、部品又は遊技盤13の交換作業を行わなければいけない。部品を交換する場合は、部品自体の単価分の損失が生じてしまう。また、製造ラインが一時停止すれば、その停止時間分、遊技盤13の生産性が低下してしまう。よって、この「ビス止め失敗」エラーは、遊技盤13の生産性に多大な影響を与えるものである。 The "screw fastening failure" error is an error in which the screw driving machine 420 (see FIG. 16) drives a screw into the base of the part to be screwed instead of the screw insertion hole of the part. The main effects of the "screw failure" error are damage to the parts for which the screw failure has occurred, and damage to the game board 13 itself. If the part or the game board 13 is damaged due to this "screw failure" error, the production line of the game board 13 itself must be temporarily stopped, and the part or the game board 13 must be replaced. When replacing a part, the unit price of the part itself will be lost. In addition, if the production line is temporarily stopped, the productivity of the game board 13 will be lowered for the period of stoppage. Therefore, this “screw fastening failure” error greatly affects the productivity of the game board 13 .

「ビス止め失敗」エラーが発生する要因としては、上述したように、位置決め孔に突起が嵌入されておらず、搬送工程(第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216))で載置した部品が、ビス止め工程(第1ビス止め工程(S212)又は第2ビス止め工程(S217))が行われる段階で載置した位置とズレているからである。 As described above, the cause of the "screw fastening failure" error is that the projection is not inserted into the positioning hole, )) is displaced from the position where it was placed in the step of screwing (the first screwing step (S212) or the second screwing step (S217)).

ここで、図25を参照して、スルーゲート7に対してビス止めを失敗した例について説明する。スルーゲート7のスルービス挿入孔7cにビスを螺入する工程(第1実施形態では、第2ビス止め工程(S217))において、スルーゲート7のスルー突起7e,7fのいずれか又は両方がスルー位置決め孔626,627に対してしっかり嵌め込まれていない場合に、遊技盤13の搬送工程における衝撃によって該スルーゲート7の載置位置がズレてしまう。 Here, with reference to FIG. 25, an example in which the through gate 7 is screwed unsuccessfully will be described. In the step of screwing a screw into the through-screw insertion hole 7c of the through-gate 7 (in the first embodiment, the second screwing step (S217)), either or both of the through-projections 7e and 7f of the through-gate 7 are positioned for through-positioning. If it is not firmly fitted into the holes 626 and 627, the placement position of the through gate 7 will be displaced due to the impact during the process of transporting the game board 13.例文帳に追加

ビス打ち機420(図16参照)は、スルーゲート7の載置位置がズレているか否かを確認することなく、設計された位置に対してビスを打ち込むように設定されている。よって、載置位置がズレた状態でビス打ち機420によってスルービス挿入孔7c,7dに対してビスを螺入させようとした場合、スルービス挿入孔7cとは異なるスルー基部7bの所定位置(第1実施形態では、スルービス挿入孔7cの正面視下側)に対してビスを打ち込もうとしてしまう。スルー基部7bにビスを螺入させようとした場合には、該スルー基部7bがその衝撃に耐えきれずに割れてヒビ割れ7zが形成されてしまう。このように、ヒビ割れ7zが形成されてしまったスルーゲート7は、交換作業を行わなけれいけないので、その交換作業の間中、遊技盤13の製造ラインを停止しなければならない。 The screw driving machine 420 (see FIG. 16) is set so as to drive screws into the designed position without checking whether the mounting position of the through gate 7 is displaced. Therefore, when the screw is to be screwed into the through screw insertion holes 7c and 7d by the screw driving machine 420 in a state in which the mounting position is displaced, the predetermined position (first position) of the through base 7b different from the through screw insertion hole 7c In the embodiment, the screw is driven into the through screw insertion hole 7c (lower side in front view). When a screw is screwed into the through base portion 7b, the through base portion 7b cannot withstand the impact and cracks, forming a crack 7z. Since the through gate 7 with the crack 7z thus formed must be replaced, the manufacturing line for the game board 13 must be stopped during the replacement work.

図24に戻って説明を続ける。従って、この「ビス止め失敗」エラーは、部品又は遊技盤13が破損してしまい、破損した部品又は遊技盤13は修正ができない。また、製造ラインを停止した場合には、遊技盤13の生産性が低下してしまう。従って、この「ビス止め失敗」エラーは、位置決め孔を要因としたエラーの中では重要度が最も大きいエラー(大)に分類される。 Returning to FIG. 24, the description continues. Therefore, this "screw fastening failure" error damages the parts or the game board 13, and the damaged parts or the game board 13 cannot be corrected. Further, when the production line is stopped, the productivity of the game board 13 is lowered. Therefore, this "screw fastening failure" error is classified as an error (large) with the highest degree of importance among the errors caused by positioning holes.

次に、「セル剥離」エラーは、位置決め孔を穿設する場合にベース板60からセルシート60aの剥離が発生してしまうエラーである。該「セル剥離」エラーによる主な影響として、遊技盤13と接する部品の基部が透明であった場合に、その透明な部品の基部からセル剥離部分が遊技者から視認でき、その見た目の悪さからパチンコ機10の装飾性を低下させてしまう。 Next, the "cell peeling" error is an error in which the cell sheet 60a peels from the base plate 60 when the positioning holes are drilled. The main effect of the "cell peeling" error is that if the base of the part that comes into contact with the game board 13 is transparent, the player can see the peeled cell from the base of the transparent part, which is unsightly. The decorativeness of the pachinko machine 10 is deteriorated.

「セル剥離」エラーが発生する要因としては、上述したように、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、ストレートピン301を遊技盤13に刺し込んだ後、該ストレートピン301を引き抜くときに、遊技盤13からセルシート60aが剥離してしまうからである。 Factors that cause the "cell peeling" error include, as described above, in the part positioning hole creating step (S201), when the straight pin 301 is inserted into the game board 13 and then pulled out, This is because the cell sheet 60 a is peeled off from the game board 13 .

この「セル剥離」エラーは、ストレートピン301により穿設形成した位置決め孔(例えば、主表示位置決め孔610)の孔縁全体にストレート剥離部60b(図20参照)が形成されてしまい、一旦ストレート剥離部60bが形成されてしまった場合は修正ができない。しかし、部品や遊技盤13が破損することはなく、セルシート60aが剥離しただけでは大きな損失は発生しない。従って、「セル剥離」エラーは、位置決め孔を要因としたエラーの中では比較的重要度が大きいエラー(中)に分類される。 This "cell peeling" error occurs when a straight peeling portion 60b (see FIG. 20) is formed along the entire edge of the positioning hole (for example, the main display positioning hole 610) formed by the straight pin 301, and the straight peeling occurs once. If the portion 60b is formed, it cannot be corrected. However, the parts and the game board 13 are not damaged, and the peeling of the cell sheet 60a does not cause a large loss. Therefore, the "cell detachment" error is classified as an error (medium) of relatively high importance among errors caused by positioning holes.

次に、「部品固定時の位置ズレ」エラーは、設計値からズレた位置で部品が固定されてしまうエラーである。該「部品固定時の位置ズレ」エラーによる主な影響として、部品の固定位置が設計値と異なり、固定位置が異なった分、遊技領域を流下する球の流下方向に影響を与えてしまうことで、ゲージ性能(遊技性能)が設計値と異なってしまう。 Next, the "positional deviation when fixing a component" error is an error in which a component is fixed at a position that deviates from the design value. The main effect of this "positional misalignment when fixing parts" error is that the fixed position of the part differs from the design value, and the difference in the fixed position affects the flow direction of the ball flowing down the game area. , the gauge performance (game performance) differs from the design value.

「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生する要因としては、上述したように、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、セルシート60aが剥離することにより、その剥離分のセルシート60aの厚さにより発生する。また、「部品固定時の位置ズレ」エラーは、テーパピン311によって遊技盤13に位置決め孔を穿設形成する場合に、遊技盤13の個体差(板厚又は硬さ)によって位置決め孔の製造ムラにより発生する場合がある。 As described above, the cause of the "positional deviation when fixing a component" error is that the cell sheet 60a is peeled off in the component positioning hole making step (S201), and the thickness of the peeled cell sheet 60a is increased. Occurs due to In addition, the "positional deviation when fixing parts" error is caused by the manufacturing unevenness of the positioning hole due to the individual difference (thickness or hardness) of the game board 13 when the taper pin 311 is used to form the positioning hole in the game board 13. may occur.

この「部品固定時の位置ズレ」エラーは、第1ビス止め工程(S212)又は第2ビス止め工程(S217)により一旦ビス止めした後、該「部品固定時の位置ズレ」エラーを検査工程等で発見できた場合には、螺入済みのビスを外し、部品を正常位置に直してから、再度、ビス止めすることで解消(修正)することが可能である。従って、この「部品固定時の位置ズレ」エラーは、位置決め孔を要因としてエラーの中では重要度が低いエラー(小)に分類される。なお、この「部品固定時の位置ズレ」エラーを要因に、部品の破損等が発生してしまった場合(例えば、先に固定された部品の固定位置がズレることで後に固定される他の部品の固定位置と重なってしまい、部品が破損する場合等)は、修正できないエラーに派生する可能性はある。 This "positional misalignment when fixing parts" error is detected in an inspection process or the like after the screws are temporarily fastened in the first screwing process (S212) or the second screwing process (S217). If it is found, it can be resolved (corrected) by removing the screw that has already been screwed in, returning the part to its normal position, and then tightening the screw again. Therefore, this "positional deviation at the time of component fixation" error is classified as an error (small) with a low degree of importance among the errors due to the positioning hole. In addition, if a part is damaged due to this "positional misalignment when fixing parts" error (for example, if the fixed position of the previously fixed part is misaligned, other parts that are fixed later) (e.g., if it overlaps with the fixed position of the part and the part is damaged), there is a possibility that it will lead to an error that cannot be corrected.

従って、ストレートピン301により位置決め孔を穿設形成した場合に、「ビス止め失敗」エラー又は「セル剥離」エラーが発生し易く、テーパピン311により位置決め孔を穿設形成した場合には、「ビス止め失敗」エラー又は「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生し易い。そこで、これらのエラーの発生を防止すべくハイブリッドピン321を発明した。 Therefore, when the positioning hole is formed by using the straight pin 301, a "screw failure" error or "cell peeling" error is likely to occur. Failure" error or "Positional deviation when fixing parts" error is likely to occur. Therefore, the hybrid pin 321 was invented to prevent the occurrence of these errors.

ここで、図26を参照して、図19のXXVIaにおけるスルー位置決め孔627について説明する。図26は、ハイブリッドピン321により穿設形成されたスルー位置決め孔627の構成を示す図であり、図26(a)は、図19におけるXXVIaの拡大正面図であり、図26(b)は、図26(a)のXXVIb-XXVIb線の断面図であり、図26(c)は、図26(a)のXXVIc-XXVIc線の断面図であり、図26(d)は、図26(c)のXXVIdの拡大図であり、図26(e)は、図26(c)のXXVIeの拡大図である。 Here, referring to FIG. 26, the through positioning hole 627 at XXVIa of FIG. 19 will be described. 26A and 26B are diagrams showing the configuration of through positioning holes 627 formed by the hybrid pins 321. FIG. 26(a) is an enlarged front view of XXVIa in FIG. 19, and FIG. FIG. 26(a) is a cross-sectional view along the XXVIb-XXVIb line, FIG. 26(c) is a cross-sectional view along the XXVIc-XXVIc line in FIG. 26(a), and FIG. 26(e) is an enlarged view of XXVIe in FIG. 26(c).

このスルー位置決め孔627は、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられたハイブリッドピン321によって穿設形成される。なお、第1実施形態において、ハイブリッドピン321によって穿設形成される位置決め孔は、このスルー位置決め孔627のほかに、スルー位置決め孔626、戻り位置決め孔601,602、サイド位置決め孔628,629が該当するが、これら位置決め孔601,602,626,628,629は、スルー位置決め孔627と構成が同一であるため、説明は省略する。 The through positioning hole 627 is formed by the hybrid pin 321 attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 in the component positioning hole forming step (S201). In addition to the through positioning hole 627, the through positioning hole 626, the return positioning holes 601 and 602, and the side positioning holes 628 and 629 correspond to the positioning holes formed by the hybrid pin 321 in the first embodiment. However, since these positioning holes 601, 602, 626, 628, and 629 have the same configuration as the through positioning hole 627, their description will be omitted.

上述したように、ハイブリッドピン321は、そのハイブリッド胴部324のうち、その外形が刺し込み方向に向かって略平行に形成されたハイブリッドストレート部324a(図14参照)と、その外形が刺し込み方向に向かって軸径が徐々に小さくなるテーパ状に形成されたハイブリッドテーパ部324b(図14参照)とから形成されている。このため、該ハイブリッド胴部324により穿設形成されるスルー位置決め孔627の内部周壁も、該ハイブリッド胴部324の外形に沿った略箱形状と略逆円錐台筒形状とを組み合わせた孔形状(正面視角丸長方形(オーバル)形状)に穿設形成される。 As described above, the hybrid pin 321 includes a hybrid straight portion 324a (see FIG. 14) formed substantially parallel to the insertion direction in the hybrid trunk portion 324, and and a hybrid tapered portion 324b (see FIG. 14) formed in a tapered shape in which the shaft diameter gradually decreases toward the end. For this reason, the inner peripheral wall of the through positioning hole 627 formed by the hybrid trunk portion 324 also has a hole shape ( It is perforated and formed in a rectangular (oval) shape with rounded corners when viewed from the front.

具体的には、スルー位置決め孔627のうち、ハイブリッド胴部324のハイブリッドストレート部324aに対応するスルーストレート部627aは深さ方向に向かって略平行に穿設形成される。一方、ハイブリッド胴部324のハイブリッドテーパ部324bに対応するスルーテーパ部627bは、深さ方向に向かってテーパ状に漸次細径化するように穿設形成される。 Specifically, of the through positioning hole 627, a through straight portion 627a corresponding to the hybrid straight portion 324a of the hybrid trunk portion 324 is formed to be substantially parallel in the depth direction. On the other hand, a through tapered portion 627b corresponding to the hybrid tapered portion 324b of the hybrid trunk portion 324 is bored so as to gradually decrease in diameter in a tapered shape in the depth direction.

また、ハイブリッドストレート部324aにより穿設形成されるスルーストレート部627aは、遊技盤13の正面視縦方向となるようにスルー位置決め孔627が穿設形成されている。これは、上述したように、遊技盤13の製造工程において、スルー突起7fがスルーストレート部627aの孔縁(角部)に引っ掛かり、スルー突起7fがスルー位置決め孔627から飛び出すことを抑制するためである。 A through-straight portion 627a formed by the hybrid straight portion 324a is formed with a through-positioning hole 627 so as to extend in the vertical direction of the game board 13 when viewed from the front. This is to prevent the through projection 7f from being caught by the hole edge (corner) of the through straight portion 627a and jumping out of the through positioning hole 627 in the manufacturing process of the game board 13, as described above. be.

ここで、図27を参照して、ハイブリッドピン321により穿設形成されたスルー位置決め孔627の孔形状について説明する。図27は、ハイブリッドピン321と、該ハイブリッドピン321により穿設形成されたスルー位置決め孔627の孔形状との関係を示した表である。なお、スルー位置決め孔627は、ハイブリッドピン321のハイブリッド胴部324及びハイブリッド先端部325により形成されるが、図27では、ハイブリッド先端部325により形成された部位の内容については省略する。 Here, referring to FIG. 27, the hole shape of the through positioning hole 627 formed by the hybrid pin 321 will be described. FIG. 27 is a table showing the relationship between the hybrid pin 321 and the shape of the through positioning hole 627 formed by the hybrid pin 321. As shown in FIG. Although the through positioning hole 627 is formed by the hybrid trunk portion 324 and the hybrid tip portion 325 of the hybrid pin 321, details of the portion formed by the hybrid tip portion 325 are omitted in FIG.

図27の表の一番左側の列(以下、「最左列」という)は、ハイブリッドピン321のハイブリッド胴部324の先端側(ハイブリッド先端部325との境界側)からの距離(mm)を示している。即ち、ハイブリッド胴部324の最下部を起点に、該起点からの距離が示されており、具体的には、最左列上段から最左列下段へ順に、ハイブリッド胴部324の先端側(0.0mm)からの距離が0.2mm(最下段は0.1mm)ずつ増加した値(0.0mm~6.5mm)が示されている。 The leftmost column (hereinafter referred to as the "leftmost column") in the table of FIG. 27 indicates the distance (mm) from the hybrid pin 321 to the tip side of the hybrid trunk portion 324 (the boundary side with the hybrid tip portion 325). showing. That is, starting from the lowest part of the hybrid trunk 324, the distance from the starting point is shown. Specifically, the tip side (0 Values (0.0 mm to 6.5 mm) are shown in increments of 0.2 mm (0.1 mm at the bottom) from 0.0 mm).

図27の表の左から2番目の列(以下、「左二列」という)は、最左列のハイブリッド胴部324の先端側からの距離に対応する位置のハイブリッド胴部324のうち、ハイブリッドストレート部324aの軸径(短径:mm)を示している。具体的には、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、ハイブリッド先端部325とハイブリッド胴部324との境界部分)では、ハイブリッドストレート部324aの軸径(短径)は2.70mmである。そして、そこからハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.8mmの部分までは、ハイブリッドストレート部324aの軸径は漸次増加(ハイブリッド先端部325との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にハイブリッドストレート部324aの軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.8mmの部分ではハイブリッドストレート部324aの軸径(短径)は2.80mmで構成されている。また、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.8mmから6.5mm(即ち、ハイブリッド胴部324とハイブリッド鍔部323との境界部分)のハイブリッドストレート部の軸径(短径)は、すべて2.80mmで構成されている。 The second column from the left in the table of FIG. 27 (hereinafter referred to as “left two columns”) shows the hybrid trunk portions 324 of the hybrid trunk portions 324 at the position corresponding to the distance from the tip side of the hybrid trunk portion 324 in the leftmost row. The shaft diameter (minor diameter: mm) of the straight portion 324a is shown. Specifically, in a portion at a distance of 0.0 mm from the distal end side of the hybrid trunk portion 324 (that is, a boundary portion between the hybrid distal end portion 325 and the hybrid trunk portion 324), the axial diameter (minor diameter) of the hybrid straight portion 324a ) is 2.70 mm. From there, the shaft diameter of the hybrid straight portion 324a gradually increases (the distance from the boundary side with the hybrid tip portion 325 increases by 0.2 mm) to the portion where the distance from the tip side of the hybrid trunk portion 324 is 0.8 mm. Each time, the shaft diameter of the hybrid straight portion 324a increases by 0.02 mm to 0.03 mm), and the shaft diameter (minor diameter) of the hybrid straight portion 324a increases at a distance of 0.8 mm from the tip side of the hybrid trunk portion 324. is 2.80 mm. In addition, the axial diameter (minor diameter) of the hybrid straight portion at a distance of 0.8 mm to 6.5 mm from the tip side of the hybrid trunk portion 324 (that is, the boundary portion between the hybrid trunk portion 324 and the hybrid collar portion 323) is All are 2.80 mm.

図27の表の左から3番目の列(以下、「中列」という)は、最左列のハイブリッド胴部324の先端側からの距離に対応する位置のハイブリッド胴部324のうち、ハイブリッドテーパ部324bの軸径(長径:mm)を示している。具体的には、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、ハイブリッド先端部325とハイブリッド胴部324との境界部分)では、軸径(長径)が2.70mmである。そして、そこからハイブリッドテーパ部324bの軸径が漸次増加(ハイブリッド先端部325との境界側からの距離が0.2mm増加する毎にハイブリッドテーパ部324bの軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が6.5mmの部分(即ち、ハイブリッド胴部324とハイブリッド鍔部323との境界部分)では、ハイブリッドテーパ部324bの軸径(長径)は3.50mmで構成されている。 The third column from the left in the table of FIG. 27 (hereinafter referred to as the “middle column”) shows the hybrid tapered portions of the hybrid trunk portions 324 at positions corresponding to the distance from the distal end side of the leftmost hybrid trunk portion 324 . The axial diameter (major diameter: mm) of the portion 324b is shown. Specifically, at a portion at a distance of 0.0 mm from the tip side of the hybrid trunk portion 324 (that is, a boundary portion between the hybrid tip portion 325 and the hybrid trunk portion 324), the shaft diameter (major axis) is 2.70 mm. be. Then, the shaft diameter of the hybrid taper portion 324b gradually increases from there (every time the distance from the boundary side with the hybrid tip portion 325 increases by 0.2 mm, the shaft diameter of the hybrid taper portion 324b increases by 0.02 mm to 0.03 mm. ), and in a portion at a distance of 6.5 mm from the distal end side of the hybrid trunk portion 324 (that is, a boundary portion between the hybrid trunk portion 324 and the hybrid collar portion 323), the shaft diameter (major diameter) of the hybrid tapered portion 324b is 3 mm. .50mm.

図27の左から4番目の列(以下、「右二列」という)は、最左列のハイブリッド胴部324の先端側からの距離(左二列のハイブリッドストレート部324aの軸径(短径))に対応する位置のハイブリッドストレート部324aによって形成されたスルー位置決め孔627の孔径のうち、スルーストレート部627aの短径(mm)を示している。 The fourth column from the left in FIG. 27 (hereinafter referred to as “right two columns”) is the distance from the tip side of the leftmost hybrid trunk portion 324 (the shaft diameter (minor diameter) of the left two hybrid straight portions 324a. )) of the through positioning hole 627 formed by the hybrid straight portion 324a at the position corresponding to )), the short diameter (mm) of the through straight portion 627a.

具体的には、スルー位置決め孔627の孔径のうち、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるスルーストレート部627aの短径は、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.0mmの部分に対応する位置では、2.20mmであり、そこから漸次増加(0.02mm~0.03mm)し、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.8mmの部分に対応する位置では2.30mmで形成されている。また、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.8mmから6.5mm(即ち、ハイブリッド胴部324とハイブリッド鍔部323との境界部分)のスルーストレート部627aの短径は、すべて2.30mmで形成されている。 Specifically, of the hole diameter of the through positioning hole 627, the minor diameter of the through straight portion 627a formed by the hybrid straight portion 324a corresponds to a portion at a distance of 0.0 mm from the tip side of the hybrid trunk portion 324. 2.20 mm at the first position, gradually increasing (0.02 mm to 0.03 mm) from there, and forming 2.30 mm at the position corresponding to the portion where the distance from the tip side of the hybrid body 324 is 0.8 mm. It is Further, the short diameter of the through straight portion 627a at a distance of 0.8 mm to 6.5 mm from the tip side of the hybrid trunk portion 324 (that is, the boundary portion between the hybrid trunk portion 324 and the hybrid collar portion 323) is all 2.5 mm. It is formed with 30 mm.

なお、スルー位置決め孔627の孔径に関し、遊技盤13の板の硬さ(弾性力)や厚み等の影響により製造誤差が生じる可能性があるが、図27の表の右二列では、該製造誤差を考慮せずハイブリッドピン321のハイブリッドストレート部324aによって形成される理論上の値を表記している。 Regarding the hole diameter of the through positioning hole 627, manufacturing errors may occur due to the effects of the hardness (elastic force) and thickness of the board of the game board 13, but the right two columns of the table in FIG. A theoretical value formed by the hybrid straight portion 324a of the hybrid pin 321 is shown without considering the error.

図27の左から5番目の列(即ち、最も右の列。以下、「最右列」という)は、最左列のハイブリッド胴部324の先端側からの距離(中列のハイブリッドテーパ部324bの軸径)に対応する位置のハイブリッドテーパ部324bによって形成されたスルー位置決め孔627の孔径のうち、スルーテーパ部627bの長径(mm)を示している。 The fifth column from the left in FIG. 27 (that is, the rightmost column, hereinafter referred to as the “rightmost column”) is the distance from the tip side of the leftmost hybrid body portion 324 (middle-row hybrid tapered portion 324b of the hole diameter of the through positioning hole 627 formed by the hybrid tapered portion 324b at the position corresponding to the shaft diameter of the through tapered portion 627b (mm).

具体的には、スルー位置決め孔627の孔径のうち、ハイブリッドテーパ部324bにより形成されるスルーテーパ部627bの長径は、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が0.0mmの部分に対応する位置では、2.20mmであり、そこから漸次増加(0.02mm~0.03mm)し、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が6.5mmの部分に対応する位置では3.00mmで形成されている。 Specifically, of the hole diameter of the through positioning hole 627, the major diameter of the through taper portion 627b formed by the hybrid taper portion 324b is , 2.20 mm, gradually increasing from there (0.02 mm to 0.03 mm), and 3.00 mm at a position corresponding to a portion 6.5 mm from the distal end side of the hybrid body 324. there is

なお、スルー位置決め孔627の孔径に関し、遊技盤13の板の硬さ(弾性力)や厚み等の影響により製造誤差が生じる可能性があるが、図27の表の最右列では、該製造誤差を考慮せずハイブリッドピン321のハイブリッドテーパ部324bによって形成される理論上の値を表記している。 Regarding the hole diameter of the through positioning hole 627, manufacturing errors may occur due to the effects of the hardness (elastic force) and thickness of the board of the game board 13. In the rightmost column of the table in FIG. A theoretical value formed by the hybrid tapered portion 324b of the hybrid pin 321 is shown without considering the error.

図27で示すように、スルー位置決め孔627の孔径(短径及び長径)は、ハイブリッド胴部324の軸径の大きさに対して、0.5mm程度小さい大きさに形成される。これは、上述したように、ベース板60が、弾性力を有する木材(ベニヤ板)を複数重ねた合板により形成されているためである。具体的には、部品用位置決め孔作成工程(S201)において、ベース板60及びセルシート60aに対してハイブリッドピン321を刺し込み、その後、ベース板60及びセルシート60aからハイブリッドピン321を抜いた場合に、ベース板60を構成する木材がスルー位置決め孔627の孔径を小さくする方向に弾性変形する。その結果、スルー位置決め孔627の孔径(短径及び長径)がハイブリッド胴部324の軸径より小さく形成される。 As shown in FIG. 27 , the through positioning hole 627 has a hole diameter (shorter diameter and longer diameter) smaller than the shaft diameter of the hybrid body 324 by about 0.5 mm. This is because, as described above, the base plate 60 is made of plywood in which a plurality of elastic woods (plywood) are stacked. Specifically, in the component positioning hole creation step (S201), the hybrid pin 321 is inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a, and then the hybrid pin 321 is removed from the base plate 60 and the cell sheet 60a. At the same time, the wooden material forming the base plate 60 is elastically deformed in the direction of reducing the hole diameter of the through positioning hole 627 . As a result, the through positioning hole 627 has a hole diameter (shorter diameter and longer diameter) smaller than the shaft diameter of the hybrid body portion 324 .

このように、スルー位置決め孔627の孔径のうち、スルーストレート部627aによる短径は、孔表面の短径2.30mmから深さ方向に対して暫く変化せず、ほぼ2.30mm(最下部では2.20mm)で形成される。また、スルーテーパ部627bによる長径は、孔表面の長径が最大3.00mmから深さ方向に対して漸次小さくなるように形成され、孔最下部では長径2.20mmで形成されている。即ち、スルー位置決め孔627のうち、スルーストレート部627aによる短径は、スルー突起7fの直径φ2.4mmよりやや小さく形成されている一方、スルーテーパ部627bによる長径は、スルー突起7fの直径φ2.4mmより、孔表面では大きく、孔最下部では小さく形成されている。 In this way, of the hole diameter of the through positioning hole 627, the minor diameter of the through straight portion 627a does not change from the minor diameter of 2.30 mm of the hole surface in the depth direction for a while, and is approximately 2.30 mm (at the lowest part, 2.20 mm). Also, the major diameter of the through taper portion 627b is formed such that the major diameter of the hole surface gradually decreases from 3.00 mm at maximum in the depth direction, and is formed to 2.20 mm at the lowest part of the hole. That is, in the through positioning hole 627, the short diameter of the through straight portion 627a is slightly smaller than the diameter of the through projection 7f of φ2.4 mm, while the long diameter of the through taper portion 627b is the diameter of the through projection 7f of φ2.4 mm. It is formed larger on the pore surface and smaller at the bottom of the pore.

スルー位置決め孔627にスルー突起7fを嵌入させようとした場合、スルーストレート部627aによる短径はスルー突起7fの直径より小さいが、上述したように、ベース板60は弾性変形可能な木材で構成されているため、スルー突起7fの嵌入に応じてスルーストレート部627aが弾性変形して拡張されることで、スルー突起7fがスルー位置決め孔627に嵌入されるように構成されている。スルー突起7fをスルー位置決め孔627に嵌入した場合には、該スルー突起7fに対して、常時、スルーストレート部627aからベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わる。従って、一旦、スルー位置決め孔627にスルー突起7fが嵌入された場合は、該スルー突起7fのスルーストレート部627aと接触する部分においてベース板60の弾性力による負荷が加わり続ける。このため、スルー突起7fがスルー位置決め孔627から抜け難くなり、スルーゲート7を遊技盤13に仮保持させ続けることができる。 When the through projection 7f is to be fitted into the through positioning hole 627, the short diameter of the through straight portion 627a is smaller than the diameter of the through projection 7f. Therefore, the through projection 7f is fitted into the through positioning hole 627 by elastically deforming and expanding the through straight portion 627a according to the insertion of the through projection 7f. When the through projection 7f is fitted into the through positioning hole 627, a load due to elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied from the through straight portion 627a to the through projection 7f. Therefore, once the through projection 7f is fitted into the through positioning hole 627, the load due to the elastic force of the base plate 60 continues to be applied to the portion of the through projection 7f that contacts the through straight portion 627a. For this reason, the through projection 7f becomes difficult to come off from the through positioning hole 627, and the through gate 7 can be temporarily held on the game board 13 continuously.

特に、スルーストレート部627aは、スルー位置決め孔627において2箇所に形成され、各スルーストレート部627aが対峙するように形成されている。このように構成することで、スルー位置決め孔627に挿入されたスルー突起7fを、スルーストレート部627aによって挟み込むように保持することができるので、スルー突起7fの保持力が倍増し、スルー突起7fがスルー位置決め孔627から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、スルー位置決め孔627に挿入されたスルー突起7fを保持し続け、スルーゲート7が遊技盤13から外れてしまうことを防止して、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性の向上を図ることができる。 In particular, the through straight portions 627a are formed at two locations in the through positioning hole 627, and the through straight portions 627a are formed so as to face each other. With this configuration, the through projection 7f inserted into the through positioning hole 627 can be held by the through straight portion 627a so as to be sandwiched between the through projections 7f. It is possible to prevent it from protruding from the through positioning hole 627 . Therefore, the through projection 7f inserted into the through positioning hole 627 is kept held to prevent the through gate 7 from being detached from the game board 13, thereby improving convenience when parts are attached to the game board 13. can be achieved.

また、スルーテーパ部627bによる長径の孔表面部分では該スルーテーパ部627bによる長径がスルー突起7fの直径(φ2.4mm)より大きい。このため、孔全体がスルー突起7fの直径より小さい位置決め孔(例えば、ストレートピン301により穿設形成された位置決め孔)と比べてスルー突起7fがスルー位置決め孔627にスムースに挿入される。そして、テーパ状に形成されたスルー位置決め孔627のスルーテーパ部627bにおいて、スルーテーパ部627bの長径とスルー突起7fの直径とが一致する部分(第1実施形態では、ハイブリッド胴部324の先端側からの距離が1.6mmに対応する位置。ハイブリッドテーパ部の軸径2.90mm。)で、テーパ状に形成されたスルー位置決め孔627のスルーテーパ部627bとスルー突起7fの先端部とが接触する。そして、スルーテーパ部627bとスルー突起7fとが接触した部分から、該スルー突起7fをスルー位置決め孔627の深さ方向にさらに嵌入させた場合、スルー突起7fの嵌入に応じてスルーテーパ部627bが弾性変形して拡張される。その結果、スルー突起7fがスルーテーパ部627bに嵌入されるように構成されている。 Further, in the hole surface portion having the long diameter formed by the through taper portion 627b, the long diameter formed by the through taper portion 627b is larger than the diameter (φ2.4 mm) of the through projection 7f. Therefore, the through projection 7f is smoothly inserted into the through positioning hole 627 compared to a positioning hole (for example, a positioning hole formed by a straight pin 301) whose diameter is smaller than that of the through projection 7f. In the through taper portion 627b of the through positioning hole 627 formed in a tapered shape, a portion where the major diameter of the through taper portion 627b and the diameter of the through projection 7f match (in the first embodiment, the diameter of the through taper portion 627b from the tip end side of the hybrid trunk portion 324 is The through taper portion 627b of the through positioning hole 627 formed in a tapered shape and the tip of the through protrusion 7f come into contact with each other at a position corresponding to a distance of 1.6 mm (axial diameter of the hybrid tapered portion of 2.90 mm). Then, when the through projection 7f is further inserted in the depth direction of the through positioning hole 627 from the contact portion between the through taper portion 627b and the through projection 7f, the through taper portion 627b is elastically deformed according to the insertion of the through projection 7f. is extended by As a result, the through projection 7f is configured to fit into the through tapered portion 627b.

スルーテーパ部627bとスルー突起7fとが接触した部分から、該スルー突起7fをスルー位置決め孔627の深さ方向にさらに嵌入させた場合、該スルー突起7fに対して、常時、スルーテーパ部627bからベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わる。従って、スルーテーパ部627bとスルー突起7fとが接触した部分から、該スルー突起7fをスルー位置決め孔627の深さ方向にさらに嵌入させた場合には、スルー突起7fにベース板60の弾性力による負荷が加わり続ける。このため、上述したスルーストレート部627aによる負荷と併せてスルーテーパ部627bの負荷が追加的に加わり、スルー突起7fがスルー位置決め孔627から抜け難くなり、スルーゲート7を遊技盤13に仮保持させ続けることができる。 When the through projection 7f is further inserted in the depth direction of the through positioning hole 627 from the contact portion between the through taper portion 627b and the through projection 7f, the through taper portion 627b always contacts the base plate with respect to the through projection 7f. A load based on elastic deformation of 60 is applied. Therefore, when the through projection 7f is further inserted in the depth direction of the through positioning hole 627 from the contact portion between the through taper portion 627b and the through projection 7f, the load due to the elastic force of the base plate 60 is applied to the through projection 7f. continues to add. For this reason, the through tapered portion 627b is additionally loaded in addition to the load by the through straight portion 627a described above, making it difficult for the through projection 7f to escape from the through positioning hole 627, and the through gate 7 continues to be temporarily held on the game board 13. be able to.

特に、スルーテーパ部627bは、スルー位置決め孔627において2箇所に形成され、各スルーテーパ部627bが対向(対峙)するように形成されている。このように構成することで、スルー位置決め孔627の孔表面では、対向(対峙)するスルーテーパ部627bにより形成されるスルー位置決め孔の孔径がスルー突起7fの直径より大きいため、スルー位置決め孔627にスルー突起7fを挿入し易くすることができる。 In particular, the through taper portions 627b are formed at two locations in the through positioning hole 627, and the through taper portions 627b are formed to face each other. With this configuration, on the hole surface of the through positioning hole 627, since the hole diameter of the through positioning hole formed by the through tapered portions 627b that face each other is larger than the diameter of the through projection 7f, the through positioning hole 627 has a through positioning hole. It is possible to facilitate the insertion of the projection 7f.

さらに、スルー位置決め孔627において、スルーストレート部627aとスルーテーパ部627bとはそれぞれ2つずつ交互に形成されている。よって、対向(対峙)するように形成されたスルーテーパ部627bによりスルー突起7fをスルー位置決め孔627に挿入し易くすると共に、対向(対峙)するように形成されたスルーストレート部627aによりスルー突起7fを挟み込むように保持することができる。よって、スルー位置決め孔627にスルー突起7fを挿入し易くすると共に、スルー位置決め孔627に挿入されたスルー突起7fを保持し続け、スルーゲート7が遊技盤13から外れてしまうことを防止して、遊技盤13の性能向上を図ることができる。 Further, in the through positioning hole 627, two through straight portions 627a and two through taper portions 627b are alternately formed. Therefore, the through tapered portion 627b formed so as to face (face) facilitates the insertion of the through projection 7f into the through positioning hole 627, and the through straight portion 627a formed so as to face (face) the through projection 7f. It can be held so as to be sandwiched. Therefore, the through projection 7f can be easily inserted into the through positioning hole 627, and the through projection 7f inserted into the through positioning hole 627 can be continuously held to prevent the through gate 7 from coming off the game board 13. The performance of the game board 13 can be improved.

このように、ハイブリッドピン321により穿設形成されたスルー位置決め孔627は、スルーストレート部627aにより、スルー位置決め孔627へ嵌入されたスルー突起7fを仮保持し続けることができる。また、スルーテーパ部627bにより、スルー突起7fをスルー位置決め孔627へ挿入させ易くすることができる。 Thus, the through positioning hole 627 formed by the hybrid pin 321 can continue to temporarily hold the through projection 7f fitted into the through positioning hole 627 by the through straight portion 627a. Further, the through taper portion 627b can facilitate the insertion of the through protrusion 7f into the through positioning hole 627. As shown in FIG.

従来、ストレートピン301により形成された位置決め孔(例えば、主表示位置決め孔610)は、部品側の突起(例えば、主表示突起87k)の直径よりもやや小さく形成されているため、遊技盤表面製造工程(図10のS200参照)における第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216)において、作業員が部品を遊技盤13に対して載置し、部品側の突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、突起の直径が位置決め孔の孔径より大きい影響で、突起が位置決め孔に対してしっかり嵌め込まれずに搬送されるおそれがある。特に、突起にメッキ処理が施されてメッキ層を有する部品(例えば、盤面サイド飾り8のサイド突起)は、メッキ層の厚み分、突起全体の径が大きくなっているため、メッキ層を有する突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、上述した問題が生じやすくなる。 Conventionally, the positioning hole (for example, the main display positioning hole 610) formed by the straight pin 301 is formed slightly smaller in diameter than the projection (for example, the main display projection 87k) on the part side, so the game board surface manufacturing In the first conveying step (S206 to S211) or the second conveying step (S213 to S216) in the process (see S200 in FIG. 10), the worker places the part on the game board 13, and the protrusion on the part side is When trying to fit it into the positioning hole, the diameter of the projection is larger than the diameter of the positioning hole, so there is a risk that the projection will be transported without being firmly fitted into the positioning hole. In particular, parts that are plated and have a plated layer (for example, the side protrusions of the board side decoration 8) have a diameter of the entire protrusion that is larger by the thickness of the plated layer. is to be fitted into the positioning hole, the above-described problems tend to occur.

また、テーパピン311により形成された位置決め孔(例えば、始動位置決め孔621)は、ベース板60の個体差(板厚や硬さ)の影響で、位置決め孔の孔径が変化(大又は小)し、孔形状の大きさに製造ムラが生じてしまう場合がある。特に、孔形状の大きさが大きく形成された場合は、部品側の突起を位置決め孔に挿入させ易くなる(突起挿入許容機能が向上する)が、ベース板60の弾性力によって部品側の突起を仮保持する力(突起保持機能)が減少して、遊技盤13の搬送工程等で部品側の突起が位置決め孔から飛び出してしまうおそれがある。また、孔形状の大きさが小さく形成された場合は、部品側の突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、部品の基部が遊技盤13と接する前に部品の突起が位置決め孔の最下部(奥側)まで到達してしまう場合がある。部品が遊技盤13に対して浮いた状態で搬送され、その状態でビス止めされてしまった場合は、部品と遊技盤13との隙間分、設計値からズレてしまい、部品の載置誤差が生じてしまうおそれがある。 In addition, the diameter of the positioning hole (for example, the starting positioning hole 621) formed by the taper pin 311 changes (large or small) due to the individual differences (thickness and hardness) of the base plate 60. Manufacturing irregularities may occur in the size of the hole shape. In particular, when the size of the hole shape is large, it becomes easier to insert the projection on the component side into the positioning hole (improves the function of allowing insertion of the projection), but the elastic force of the base plate 60 allows the projection on the component side to be inserted. The temporary holding force (protrusion holding function) is reduced, and there is a risk that the protrusions on the part side may pop out of the positioning holes during the process of transporting the game board 13 or the like. Also, if the size of the hole shape is small, when trying to fit the projection on the side of the part into the positioning hole, the projection of the part will reach the maximum position of the positioning hole before the base of the part comes into contact with the game board 13. It may reach the lower part (back side). If the parts are conveyed in a floating state with respect to the game board 13 and are screwed in that state, the gaps between the parts and the game board 13 deviate from the design values, resulting in placement errors of the parts. It may occur.

これに対し、ハイブリッドピン321により穿設形成された位置決め孔(例えば、スルー位置決め孔627)によれば、ハイブリッドテーパ部324bによって穿設形成されるテーパ部(例えば、スルーテーパ部627b)により、部品側の突起を位置決め孔の孔内に挿入させ易く(突起挿入許容機能を維持)しつつ、ハイブリッドストレート部324aによって穿設形成されるストレート部(例えば、スルーストレート部627a)により、位置決め孔の孔内に嵌入された部品側の突起を仮保持させる(突起保持機能を維持する)ことができる。つまり、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部は、上述したように、製造ムラが生じ難いため、常に一定程度の突起保持機能を有することができる。また、ハイブリッドテーパ部324bにより形成されるテーパ部は、上述したように、製造ムラが生じ得るもの、部品側の突起の直径より大きな径が形成され得るため、常に一定の突起挿入許容機能を有することができる。 On the other hand, according to the positioning hole (for example, the through positioning hole 627) punched by the hybrid pin 321, the taper portion (for example, the through taper portion 627b) formed by the hybrid taper portion 324b allows While making it easy to insert the projection into the positioning hole (maintaining the function of allowing insertion of the projection), the straight portion (for example, the through straight portion 627a) formed by the hybrid straight portion 324a allows the inside of the positioning hole It is possible to temporarily hold the projection on the side of the component that is fitted in (maintain the projection holding function). That is, as described above, the straight portion formed by the hybrid straight portion 324a is less prone to manufacturing irregularities, and thus can always have a certain degree of protrusion holding function. In addition, as described above, the tapered portion formed by the hybrid tapered portion 324b may have a diameter larger than the diameter of the projection on the component side, although it may cause manufacturing unevenness, so it always has a constant projection insertion permitting function. be able to.

従って、ハイブリッドピン321により形成された位置決め孔は、ストレートピン301による位置決め孔のデメリットと、テーパピン311による位置決め孔のデメリットとをそれぞれ解消しつつ、ストレートピン301による位置決め孔のメリットと、テーパピン311による位置決め孔のメリットとを兼ね備えることで、部品側の突起の「突起保持機能」と「突起挿入許容機能」とを兼ね備えた形状となっている。 Therefore, the positioning hole formed by the hybrid pin 321 eliminates the disadvantages of the positioning hole formed by the straight pin 301 and the disadvantages of the positioning hole formed by the tapered pin 311, while eliminating the advantages of the positioning hole formed by the straight pin 301 and the taper pin 311. By combining the advantage of the positioning hole, the shape has both the "projection holding function" and the "projection insertion permitting function" of the projection on the component side.

図26に戻って説明を続ける。上述したように、ベース板60は弾性変形するため、ハイブリッドピン321によりベース板60及びセルシート60aに対してスルー位置決め孔627を穿設形成する場合に、ハイブリッド胴部324をベース板60及びセルシート60aに刺し込んでいる間、該ハイブリッド胴部324に対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わっている。ベース板60にはセルシート60aが貼着されており、ベース板60及びセルシート60aに刺し込んだハイブリッド胴部324を引き抜いている間中、ベース板60に貼着されたセルシート60aも該ベース板60の弾性変形に伴ってハイブリッド胴部324のハイブリッドストレート部324aと接触し続けてしまう。その接触によって、セルシート60aは、ベース板60から剥離してしまい、スルー位置決め孔627の孔縁のうち、ハイブリッドストレート部324aと対応する部分のセルシート60aが剥離し、盛り上がったハイブリッドストレート剥離部60dを形成してしまう(図26(d)及び図26(e)参照)。 Returning to FIG. 26, the description continues. As described above, since the base plate 60 is elastically deformed, when the through positioning holes 627 are formed in the base plate 60 and the cell sheet 60a by the hybrid pins 321, the hybrid body portion 324 is formed between the base plate 60 and the cell sheet 60a. A load based on the elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied to the hybrid trunk portion 324 while the sheet 60a is being stabbed. A cell sheet 60a is attached to the base plate 60, and the cell sheet 60a attached to the base plate 60 is also attached to the base plate 60 and the cell sheet 60a while the hybrid body 324 is being pulled out. As the base plate 60 elastically deforms, it continues to contact the hybrid straight portion 324a of the hybrid trunk portion 324 . Due to this contact, the cell sheet 60a is peeled off from the base plate 60, and the cell sheet 60a at the portion corresponding to the hybrid straight portion 324a of the hole edge of the through positioning hole 627 is peeled off, resulting in a raised hybrid straight peeled portion. 60d is formed (see FIGS. 26(d) and 26(e)).

なお、このハイブリッドストレート剥離部60dは、ハイブリッド胴部324のうち、ハイブリッドストレート部324aと接触する部分でのみ形成されるものであるので、ストレートピン301のストレート胴部304全体と接触しながら形成されるストレート剥離部60bと比べて、小さく形成される。 Since the hybrid straight peeling portion 60d is formed only at a portion of the hybrid body portion 324 that contacts the hybrid straight body portion 324a, it is formed while contacting the entire straight body portion 304 of the straight pin 301. It is formed smaller than the straight peeling portion 60b.

一方、ハイブリッド胴部324をベース板60及びセルシート60aから抜こうとする場合に、ハイブリッド胴部324のハイブリッドテーパ部324bは、刺し込み方向に対して漸次細径化して構成されているため、ベース板60は、弾性変形してもハイブリッドテーパ部324bとの接触を抑制できる。また、ベース板60に貼着されているセルシート60aも、該ベース板60が弾性変形したとしてもハイブリッドテーパ部324bとの接触を抑制できる。従って、ハイブリッド胴部324をベース板60及びセルシート60aからの引き抜きによって、ベース板60に貼着されるセルシート60aがベース板60からほぼ剥離せず、僅かにハイブリッドテーパ剥離部60eを形成するに留まる(図26(d)及び図26(e)参照)。 On the other hand, when the hybrid body 324 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the hybrid tapered part 324b of the hybrid body 324 is gradually reduced in diameter in the insertion direction. The base plate 60 can suppress contact with the hybrid tapered portion 324b even when elastically deformed. Moreover, even if the base plate 60 is elastically deformed, the cell sheet 60a attached to the base plate 60 can also be prevented from coming into contact with the hybrid tapered portion 324b. Therefore, when the hybrid trunk portion 324 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the cell sheet 60a adhered to the base plate 60 is hardly peeled from the base plate 60, and the hybrid tapered peeling portion 60e is slightly formed. (see FIGS. 26(d) and 26(e)).

このハイブリッドテーパ剥離部60eは、上述したように、ハイブリッドテーパ部324bとセルシート60aとの接触が抑制されることによって剥離部の形成が抑制されているが、上記ハイブリッドストレート剥離部60dと連なって形成されているため、該ハイブリッドストレート剥離部60dの影響を受ける。従って、ハイブリッドテーパ剥離部60eは、ハイブリッドストレート剥離部60dの影響も受けて形成されるため、テーパピン311により形成されるテーパ剥離部60c(図22(d)及び図22(e)参照)より大きいが、ハイブリッドストレート剥離部60dより小さく形成される。 As described above, the hybrid taper peeling portion 60e is prevented from forming a peeling portion by suppressing the contact between the hybrid taper portion 324b and the cell sheet 60a. Since it is formed, it is affected by the hybrid straight peeling portion 60d. Therefore, since the hybrid taper peeling portion 60e is formed under the influence of the hybrid straight peeling portion 60d, it is larger than the taper peeling portion 60c formed by the taper pin 311 (see FIGS. 22(d) and 22(e)). is formed smaller than the hybrid straight peeling portion 60d.

従って、各ピン301,311,321によりそれぞれ形成される剥離部60b~60eは、テーパ剥離部60c<ハイブリッドテーパ剥離部60e<ハイブリッドストレート剥離部60d<ストレート剥離部60b、の順にセルシート60aの剥離が大きくなる。 Therefore, the peeling portions 60b to 60e respectively formed by the pins 301, 311, and 321 peel off the cell sheet 60a in the order of taper peeling portion 60c<hybrid taper peeling portion 60e<hybrid straight peeling portion 60d<straight peeling portion 60b. becomes larger.

よって、ハイブリッドピン321によってベース板60及びセルシート60aにスルー位置決め孔627を穿設形成した場合、スルー位置決め孔627の孔縁には、ハイブリッドストレート部324aに対応する位置にハイブリッドストレート剥離部60dが形成されると共に、ハイブリッドテーパ部324bに対応する位置にハイブリッドテーパ剥離部60eが形成されるが、これらの剥離部60d,60eは、ストレートピン301により形成されるストレート剥離部60bより小さいため、ストレート剥離部60bよりはパチンコ機10の装飾性は低下しない。 Therefore, when the through positioning hole 627 is formed in the base plate 60 and the cell sheet 60a by the hybrid pin 321, the hybrid straight peeling portion 60d is formed on the edge of the through positioning hole 627 at a position corresponding to the hybrid straight portion 324a. At the same time, a hybrid tapered stripped portion 60e is formed at a position corresponding to the hybrid tapered portion 324b. The decorativeness of the pachinko machine 10 does not deteriorate as compared with the peeling portion 60b.

また、同様に、スルーゲート7を遊技盤13に対してビス止め固定する場合において、スルーゲート7を遊技盤13に載置したとき、ハイブリッドストレート剥離部60d及びハイブリッドテーパ剥離部60eはストレート剥離部60bより小さい。このため、スルーゲート7のスルー基部7bを遊技盤13表面にほぼ接した状態で載置することができる。よって、その状態でスルーゲート7を遊技盤13にビス止め固定することで、スルーゲート7の固定位置の設置誤差を少なくし、歩留りを上げるができる。 Similarly, when the through gate 7 is fixed to the game board 13 with screws, when the through gate 7 is placed on the game board 13, the hybrid straight peeling portion 60d and the hybrid taper peeling portion 60e are the straight peeling portions. smaller than 60b. Therefore, the through base portion 7b of the through gate 7 can be placed in a state in which it is substantially in contact with the surface of the game board 13. As shown in FIG. Therefore, by fixing the through gate 7 to the game board 13 with screws in this state, the installation error of the fixed position of the through gate 7 can be reduced and the yield can be increased.

よって、ハイブリッドピン321により形成されるスルー位置決め孔627は、ストレートピン301及びテーパピン311それぞれのメリットを維持しつつ、各ピン301,311それぞれのデメリットを解消することができる。 Therefore, the through positioning hole 627 formed by the hybrid pin 321 can eliminate the disadvantages of the pins 301 and 311 while maintaining the advantages of the straight pin 301 and the tapered pin 311 .

具体的には、ストレートピン301により穿設形成される位置決め孔(例えば、主表示位置決め孔610)は、孔の形状(ストレート先端部305により形成される部分を除く)が、孔表面から深さ方向に向かって径が均一な略円筒形状で形成される。このため、孔全体として突起保持機能が高い反面、孔全体として突起挿入許容機能が低く構成される。 Specifically, the positioning hole (for example, the main display positioning hole 610) punched by the straight pin 301 has a hole shape (excluding the portion formed by the straight tip portion 305) that is different from the hole surface in depth. It is formed in a substantially cylindrical shape with a uniform diameter along the direction. Therefore, while the hole as a whole has a high function of retaining the protrusion, the hole as a whole is configured to have a low function of allowing insertion of the protrusion.

また、テーパピン311により穿設形成される位置決め孔(例えば、始動位置決め孔620)は、孔の形状(テーパ先端部315により形成される部分を除く)が、孔表面から深さ方向に向かって径が漸次細径化する逆円錐台形状で形成される。このため、孔全体として突起挿入許容機能が高い反面、孔内部における一定の深さまでは突起保持機能が機能しない構成である。 Also, the positioning hole (for example, the starting positioning hole 620) formed by the taper pin 311 has a shape of the hole (excluding the portion formed by the taper tip portion 315) that is radially in the depth direction from the hole surface. is formed in an inverted truncated conical shape with a gradually decreasing diameter. For this reason, although the hole as a whole has a high projection insertion permitting function, the projection holding function does not work up to a certain depth inside the hole.

一方、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔(例えば、スルー位置決め孔627)は、孔の形状(ハイブリッド先端部325により形成される部分を除く)が、孔表面から深さ方向に対してテーパ部(例えば、スルーテーパ部627b)の径のみが漸次細径化する逆円錐台形状で形成される。このため、孔のストレート部(例えば、スルーストレート部627a)の部分では突起保持機能が高く、また、孔のテーパ部の部分では突起挿入許容機能が高く構成される。 On the other hand, the positioning hole formed by the hybrid pin 321 (for example, the through positioning hole 627) has a shape of the hole (excluding the portion formed by the hybrid tip portion 325) with respect to the depth direction from the hole surface. Only the diameter of the tapered portion (for example, the through taper portion 627b) is formed in an inverted truncated conical shape in which the diameter is gradually reduced. Therefore, the straight portion (for example, through straight portion 627a) of the hole has a high projection holding function, and the taper portion of the hole has a high projection insertion permitting function.

次に、図28から図30を参照して、遊技盤13の製造工程における各工程が行われた後の遊技盤13の概要について説明する。図28は、遊技盤13の製造工程における遊技盤表面製造工程(S200)において、遊技釘植設工程(S203)、並びに、レール及び風車植設工程(S204)が行われた後の遊技盤13の正面図である。図29は、遊技盤13の製造工程における遊技盤表面製造工程(S200)において、第1搬送工程(S206~S211)が行われた後の遊技盤13の正面図である。図30は、遊技盤13の製造工程における遊技盤表面製造工程(S200)において、第1ビス止め工程(S212)、及び、第2搬送工程(S213~S216)が行われた後の遊技盤13の正面図である。 Next, with reference to FIGS. 28 to 30, an outline of the game board 13 after each step in the manufacturing process of the game board 13 is described. FIG. 28 shows the game board 13 after the game nail planting process (S203) and the rail and windmill planting process (S204) in the game board surface manufacturing process (S200) in the manufacturing process of the game board 13. It is a front view of. FIG. 29 is a front view of the game board 13 after the first conveying process (S206 to S211) is performed in the game board surface manufacturing process (S200) in the manufacturing process of the game board 13. FIG. FIG. 30 shows the game board 13 after the first screwing process (S212) and the second conveying process (S213 to S216) are performed in the game board surface manufacturing process (S200) in the manufacturing process of the game board 13. It is a front view of.

図28で示すように、遊技釘植設工程(S203)とレール及び風車植設工程(S204)とが行われた後の遊技盤13には、遊技盤13に予め穿設形成されていた釘穴63(図18参照)に対して遊技釘及び風車が植設されると共に、レール用位置決め孔作成工程(図10のS202)で形成されたレール用の下穴(図示せず)に対して内レール61(アウト口6)及び外レール62が植設される。 As shown in FIG. 28, after the game nail setting step (S203) and the rail and windmill setting step (S204) have been performed, the game board 13 has nails that had been punched and formed in the game board 13 in advance. A game nail and a windmill are implanted in the hole 63 (see FIG. 18), and the pilot hole for the rail (not shown) formed in the rail positioning hole creation step (S202 in FIG. 10) An inner rail 61 (out port 6) and an outer rail 62 are installed.

そして、図29で示すように、第1搬送工程(S206~S211)が行われた後の遊技盤13には、製造ライン400(図15参照)の搬送方向左側(ライン外)において、アタッカーユニット載置工程(S206)によりルータ孔656に対してアタッカーユニット5が嵌入された状態となる。また、主表示ユニット載置工程(S207)により遊技盤13の左下部分に主表示ユニット87が載置された状態となる。さらに、センターフレーム載置工程(S208)によりルータ孔651に対してセンターフレーム86が嵌入された状態となる。 Then, as shown in FIG. 29, on the game board 13 after the first transporting process (S206 to S211) is performed, an attacker unit The attacker unit 5 is inserted into the router hole 656 by the mounting step (S206). Further, the main display unit 87 is placed on the lower left portion of the game board 13 by the main display unit placement step (S207). Further, the center frame 86 is inserted into the router hole 651 by the center frame placing step (S208).

また、製造ライン400(図15参照)の搬送方向右側(ライン内)において、戻り球防止部材載置工程(S209)により内レール61の先端側に戻り球防止部材68が載置された状態となる。また、右側コーナー飾り載置工程(S210)により遊技盤13の右側部分に右側コーナー飾り70が載置された状態となる。さらに、左上コーナー飾り載置工程(S211)により遊技盤13の左上部分に左上コーナー飾り71が載置された状態となる。 In addition, on the right side (within the line) in the transport direction of the production line 400 (see FIG. 15), the return ball prevention member 68 is placed on the tip side of the inner rail 61 by the return ball prevention member placing step (S209). Become. Also, the right corner ornament 70 is placed on the right side of the game board 13 by the right corner ornament placing step (S210). Further, the upper left corner ornament 71 is placed on the upper left portion of the game board 13 by the upper left corner ornament placing step (S211).

この第1搬送工程(S206~S211)が行われた後は、遊技盤13に対して上記した部品5,68,70,71,86,87の各突起が、それぞれ対応する位置決め孔に嵌入されているのみであり、いずれの部品もビス止め固定されていない。 After the first conveying step (S206 to S211) is performed, each projection of the parts 5, 68, 70, 71, 86, 87 described above with respect to the game board 13 is fitted into the corresponding positioning hole. None of the parts are fixed with screws.

そして、図30で示すように、まず、第1ビス止め工程(S212)が行われる。第1ビス止め工程(S212)では、ビス打ち機420(図16参照)により、主表示ユニット87の左上部の主表示ビス挿入孔87g(図4参照)と、戻り球防止部材68の上側の戻りビス挿入孔と、右側コーナー飾り70の最上部の右側ビス挿入孔と、左上コーナー飾り71の左上の左上ビス挿入孔とに、それぞれ1本ずつ合計4本のビスが螺入される。ビス打ち機420によりビスが打ち込まれた上記部品(主表示ユニット87、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70及び左上コーナー飾り71)は、それぞれ1のビスによって遊技盤13に仮固定される。その後、第2搬送工程(S213~S216)が行われる。 Then, as shown in FIG. 30, first, the first screwing step (S212) is performed. In the first screwing step (S212), a screwing machine 420 (see FIG. 16) is used to screw the main display screw insertion hole 87g (see FIG. 4) in the upper left portion of the main display unit 87 and the upper side of the return ball prevention member 68. A total of four screws are screwed into each of the return screw insertion hole, the uppermost right screw insertion hole of the right corner decoration 70 and the upper left screw insertion hole of the upper left corner decoration 71 . The parts (main display unit 87, return ball preventing member 68, right corner decoration 70, and upper left corner decoration 71) with screws driven by the screw driving machine 420 are temporarily fixed to the game board 13 with one screw. After that, the second transport process (S213 to S216) is performed.

そして、第1ビス止め工程(S212)の後は、第2搬送工程(S213~S216)が行われる。第2搬送工程が行われた後の遊技盤13には、製造ライン400(図15参照)の搬送方向左側(ライン外)において、一般入賞口ユニット載置工程(S213)によりルータ孔654に対して一般入賞口ユニット3が嵌入された状態となる。また、始動入賞口ユニット載置工程(S214)によりルータ孔655に対して始動入賞口ユニット4が嵌入された状態となる。さらに、スルーゲート載置工程(S215)によりルータ孔653に対してそれぞれスルーゲート7が嵌入された状態となる。 After the first screwing step (S212), the second conveying step (S213 to S216) is performed. On the game board 13 after the second conveying process is performed, on the left side (outside the line) of the manufacturing line 400 (see FIG. 15) in the conveying direction, the general winning hole unit placing process (S213) is applied to the router hole 654 Then, the general winning hole unit 3 is inserted. Also, the starting winning opening unit 4 is inserted into the router hole 655 by the starting winning opening unit placement step (S214). Further, the through gates 7 are fitted into the router holes 653 by the through gate placing step (S215).

また、製造ライン400(図15参照)の搬送方向右側(ライン内)において、盤面サイド飾り載置工程(S216)によりルータ孔652に対してそれぞれ盤面サイド飾り8が嵌入された状態となる。なお、第2搬送工程(S213~S216)が行われた後、第2ビス止め工程(S217)が行われ、遊技盤13に載置されて仮保持又は仮固定されたすべての部品が該遊技盤13にビス止め固定される。 Also, on the right side (within the line) in the transport direction of the production line 400 (see FIG. 15), the board side decorations 8 are fitted into the router holes 652 by the board side decoration placing step (S216). Incidentally, after the second conveying step (S213 to S216) is performed, the second screwing step (S217) is performed, and all the parts placed on the game board 13 and temporarily held or temporarily fixed are removed from the game. It is fixed to the board 13 with screws.

次に、図31から図34を参照して、遊技盤13に搭載される各部品と位置決め孔との適正について説明する。図31は、遊技盤13に搭載される各部品のピン適正を判断するための各表であり、図31(a)は、ピン適正を評価する場合における評価項目と各項目ごとの内容及び配点とを示す表であり、図31(b)は、ピン適正の評価点の合計点に基づくピン種別を示す表である。 Next, with reference to FIGS. 31 to 34, the appropriateness of each part mounted on the game board 13 and the positioning holes will be described. FIG. 31 shows each table for judging the pin suitability of each component mounted on the game board 13, and FIG. FIG. 31(b) is a table showing pin types based on the total score of pin appropriateness evaluation points.

第1実施形態のパチンコ機10では、各部品の属性を要素ごとに細分化し、その細分化された要素をピン適正の評価項目として内容を判別する。そして、該評価項目の内容と位置決め孔を要因とした各エラーとの関係性から重要度に応じて点数を配分し、その判別結果に応じた点数を積算した合計点により、いずれのピン301,311,321により位置決め孔を穿設するべきかを決定する。 In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the attribute of each component is subdivided into elements, and the subdivided elements are used as evaluation items for pin suitability to determine the content. Based on the relationship between the content of the evaluation item and each error caused by the positioning hole, points are distributed according to the degree of importance. 311 and 321 determine whether locating holes should be drilled.

第1実施形態のパチンコ機10では、各項目ごとに、テーパピン311の適正があるか否かを重要度に基づいて配点しており、評価点の合計点が高いほどテーパピン311の適正が高いと判断する。一方、合計点が低い場合にはテーパピン311には不適正であり、合計点が顕著に低い場合は、ストレートピン301の適正が高いと判断する。また、テーパピン311の適正が高くもなく、また、ストレートピン301の適正が高くもない場合は、ハイブリッドピン321の適正が高いと判断する。 In the pachinko machine 10 of the first embodiment, whether or not the taper pin 311 is appropriate is assigned to each item based on the degree of importance. to decide. On the other hand, when the total score is low, it is determined that the taper pin 311 is inappropriate, and when the total score is significantly low, the straight pin 301 is determined to be highly appropriate. Also, if the suitability of the tapered pin 311 is neither high nor the suitability of the straight pin 301 is high, it is determined that the suitability of the hybrid pin 321 is high.

ここで、遊技盤13の製造工程において、位置決め孔における「突起保持機能」と「突起挿入許容機能」との兼ね合いによって「ビス止め失敗」エラーの生じ易さが決まるが、「突起保持機能」は、「突起挿入許容機能」によって突起が位置決め孔に嵌入されてから機能するものであるため、「突起保持機能」より「突起挿入許容機能」が重要視される。従って、第1実施形態のパチンコ機10においても、まずは「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔に適しているか否かを評価する。 Here, in the manufacturing process of the game board 13, the likelihood of occurrence of the "screw failure" error is determined by the balance between the "protrusion holding function" and the "protrusion insertion allowing function" in the positioning holes, but the "protrusion holding function" is Since the "projection insertion permitting function" functions after the projection is inserted into the positioning hole, the "projection insertion permitting function" is considered more important than the "projection holding function". Therefore, also in the pachinko machine 10 of the first embodiment, it is first evaluated whether or not it is suitable for the positioning holes by the taper pins 311 having a high "projection insertion permitting function".

また、「セル剥離」エラーの影響を受けやすい部品、即ち、部品の「基部が透明」である部品は、ストレートピン301による位置決め孔よりはテーパピン311による位置決め孔に適しているため、テーパピン311による位置決め孔に適している場合に加点して、その合計点に応じて適正を判断する。 In addition, parts that are susceptible to the "cell separation" error, that is, parts that have a "transparent base", are more suitable for positioning holes by the taper pin 311 than by the straight pin 301. Appropriateness is judged according to the total score by adding points when it is suitable for positioning holes.

図31(a)で示すように、第1実施形態では、遊技盤13に搭載される各部品の評価項目(要素)として、重要度が高い評価項目に、部品全体の重さを示す「重さ」と、部品の位置決め用の突起の数を示す「突起数」と、部品(突起)にメッキ処理が施されているか否かを示す「メッキ有無」と、部品の裏面側を視認できるか否かを示す「基部の透明度」と、が列挙される。 As shown in FIG. 31(a), in the first embodiment, as the evaluation items (elements) of each part mounted on the game board 13, the evaluation item having a high degree of importance is "weight" indicating the weight of the entire part. "number of protrusions" indicating the number of protrusions for positioning the part, "plating presence" indicating whether or not the part (protrusion) is plated, and whether the back side of the part can be seen "Base Transparency" is listed to indicate whether or not.

上述したように、遊技盤13の製造工程において、「ビス止め失敗」エラーや「セル剥離」エラーは、発生した後に修正ができないため、重要度が高いエラーとして分類される。該重要度が高いエラーの1つである「ビス止め失敗」エラーは、位置決め孔に対して部品の突起が未嵌入又は飛び出した場合に発生するものである。よって、「ビス止め失敗」エラーと関連性が高い評価項目を有する部品は、「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔によって該部品の突起を位置決め孔に嵌入させ、該「ビス止め失敗エラー」の発生を未然に防止しなければならない。 As described above, in the manufacturing process of the game board 13, the "screw fastening failure" error and the "cell detachment" error cannot be corrected after they occur, so they are classified as errors of high importance. A "screw failure" error, which is one of the errors of high importance, occurs when the projection of the component is not fitted into the positioning hole or protrudes out. Therefore, a part having an evaluation item highly related to the "screwing failure" error has a positioning hole formed by a taper pin 311 with a high "protrusion insertion allowance function", and the protrusion of the part is inserted into the positioning hole. Errors must be prevented from occurring.

また、重要度が高いエラーの1つである「セル剥離」エラーは、位置決め孔の孔表面が遊技者により視認可能な場合に影響を受けるものである。よって、「セル剥離」エラーと関連性が高い評価項目を有する部品は、セルシート60aの剥離部を形成し難いテーパピン311によって位置決め孔を穿設形成し、該「セル剥離」エラーの発生を未然に防止しなければならない。 Also, the "cell detachment" error, which is one of the errors of high importance, is affected when the hole surface of the positioning hole is visible to the player. Therefore, for parts having evaluation items highly related to the "cell peeling" error, positioning holes are formed by taper pins 311 that make it difficult to form the peeled portion of the cell sheet 60a, thereby preventing the occurrence of the "cell peeling" error. must be prevented.

従って、部品の評価項目において、これら重要度が高いエラーの発生要因となり得る評価項目は、テーパピン311による位置決め孔の適正が高いと評価し、重要度が高いエラーの発生要因となる場合は「2点」、重要度が高いエラーの発生要因とならない場合は「0点」で評価し、テーパピン311による位置決め孔の適正が高いが否かを判定する。また、重要度が高いエラーの予防要因となり得る評価項目は、テーパピン311による位置決め孔の適正が高いと評価し、重要度が高いエラーの予防要因となる場合は「2点」、重要度が高いエラーの予防要因とならない場合は「0点」で評価し、テーパピン311による位置決め孔の適正が高いか否かを判定する。 Therefore, among the component evaluation items, evaluation items with a high degree of importance that can cause errors are evaluated as being highly appropriate for positioning holes by the taper pin 311. "point", and if it does not cause an error with a high degree of importance, it is evaluated with "0 point", and it is determined whether or not the taper pin 311 is highly appropriate for the positioning hole. In addition, evaluation items that can be a preventive factor for errors with a high degree of importance are evaluated as the adequacy of the positioning hole by the taper pin 311, and if it is a preventive factor for an error with a high degree of importance, the importance is high. If it is not an error preventive factor, it is evaluated as "0 points", and it is determined whether or not the taper pin 311 is highly appropriate for the positioning hole.

まず、部品全体の「重さ」に関し、部品全体の「重さ」が「重い」場合は、部品自身の荷重により該部品が遊技盤13側に押し付ける力が強い。よって、遊技盤13の製造工程で衝撃等が発生した場合でも部品の突起が位置決め孔から飛び出し難い。 First, regarding the "weight" of the whole part, when the "weight" of the whole part is "heavy", the force of the part pressing against the game board 13 is strong due to the load of the part itself. Therefore, even if an impact or the like occurs during the manufacturing process of the game board 13, the protrusions of the parts are unlikely to pop out of the positioning holes.

一方、部品全体の「重さ」が「軽い」場合は、部品自身の荷重によって該部品を遊技盤13側に押し付ける力が弱い。よって、遊技盤13の製造工程で衝撃等が発生した場合に、部品の突起が位置決め孔から飛び出し易い。 On the other hand, when the "weight" of the whole part is "light", the force of pressing the part against the game board 13 due to the load of the part itself is weak. Therefore, when an impact or the like occurs during the manufacturing process of the game board 13, the protrusions of the parts are likely to pop out of the positioning holes.

従って、部品の「重さ」が「重い」か「軽い」かによって、重要度が高い「ビス止め失敗」エラーの発生確率が異なる。このため、「重さ」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性が高いので、重要度が高い評価項目に分類される。 Therefore, the occurrence probability of the "screw fastening failure" error, which has a high degree of importance, differs depending on whether the "weight" of the part is "heavy" or "light." For this reason, the evaluation item "weight" is classified as an evaluation item with a high degree of importance because it is highly related to an error with a high degree of importance.

第1実施形態では、部品全体の「重さ」の評価項目において、部品全体の「重さ」が100グラム以上であれば「重い」と評価し、部品全体の「重さ」が100グラム未満であれば「軽い」と評価する。その結果、「重い」部品は、重要度が高いエラーの予防要因となり得るため、評価点として「2点」を配点する一方、「軽い」部品は、重要度が高いエラーの予防要因となり得ないため、評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of the "weight" of the whole part, if the "weight" of the whole part is 100 grams or more, it is evaluated as "heavy", and the "weight" of the whole part is less than 100 grams. If so, it is evaluated as "light". As a result, "heavy" parts can be a preventive factor for errors of high importance, so "2 points" are assigned as evaluation points, while "light" parts cannot be a preventive factor for errors of high importance. Therefore, "0 point" is assigned as an evaluation point (see FIG. 31(a)).

次に、部品の「突起数」の数に関し、部品の「突起数」が「多い」場合は、各突起がそれぞれの位置決め孔に嵌入され、各突起が各位置決め孔によりそれぞれ仮保持されるので、部品全体に対する仮保持力が強い。よって、遊技盤13の製造工程で衝撃等が発生した場合でも、部品の突起が位置決め孔から飛び出し難い。 Next, regarding the "number of protrusions" of the part, when the "number of protrusions" of the part is "large", each protrusion is inserted into each positioning hole, and each protrusion is temporarily held by each positioning hole. , strong temporary holding force for the entire part. Therefore, even if an impact or the like occurs during the manufacturing process of the game board 13, the protrusions of the parts are unlikely to pop out of the positioning holes.

一方、部品の「突起数」が「少ない」場合は、突起を仮保持する位置決め孔の数も少ないので、部品全体に対する仮保持力が弱い。よって、遊技盤13の製造工程で衝撃等が発生した場合に、部品の突起が位置決め孔から飛び出し易い。 On the other hand, when the "number of projections" of the component is "small", the number of positioning holes for temporarily holding the projections is also small, so the temporary holding force for the entire component is weak. Therefore, when an impact or the like occurs during the manufacturing process of the game board 13, the protrusions of the parts are likely to pop out of the positioning holes.

従って、部品の「突起数」が「多い」か「少ない」かによって、重要度が高い「ビス止め失敗」エラーの発生確率が異なる。このため、「突起数」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性が高いので、重要度が高い評価項目に分類される。 Therefore, the occurrence probability of the "screw fastening failure" error, which has a high degree of importance, differs depending on whether the "number of protrusions" of the part is "large" or "small". For this reason, the evaluation item "number of projections" is classified as an evaluation item with high importance because it is highly related to errors with high importance.

第1実施形態では、部品の「突起数」の評価項目では、部品の突起数が「4」以上であれば「突起数」が「多い」と評価し、部品の突起数が「3」未満であれば「突起数」が「少ない」と評価する。その結果、「突起数」が「多い」部品には評価点として「2点」を配点する一方、「突起数」が「少ない」部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of the "number of protrusions" of the part, if the number of protrusions of the part is "4" or more, the "number of protrusions" is evaluated as "large", and the number of protrusions of the part is less than "3". If so, the "number of protrusions" is evaluated as "small". As a result, "2 points" are assigned as evaluation points to parts with "large number of protrusions", while "0 points" are assigned as evaluation points to parts with "small number of protrusions" (Fig. 31). (a)).

次に、部品の「メッキ有無」に関し、部品の「メッキ有無」が「有り」の場合は、部品の突起にメッキ処理が施され、そのメッキ層の厚み分、突起の厚みが増しており、位置決め孔に対して該突起を嵌入させ難くなっている。よって、遊技盤13の製造工程において、突起が位置決め孔に対して未嵌入となり易い。 Next, regarding the "presence or absence of plating" of the part, if the "presence or absence of plating" of the part is "presence", the protrusion of the part is plated, and the thickness of the protrusion is increased by the thickness of the plating layer. It is difficult to fit the projection into the positioning hole. Therefore, in the manufacturing process of the game board 13, the projections are likely to be not fitted into the positioning holes.

一方、部品の「メッキ有無」が「無し」の場合は、部品の突起にメッキ処理が施されておらず、突起の厚みも増していないため、位置決め孔に対して該突起を嵌入させ易い。よって、遊技盤13の製造工程において、突起が位置決め孔に対して未嵌入となり難い。 On the other hand, if the "presence/absence of plating" of the part is "absence", the protrusion of the part is not plated and the thickness of the protrusion is not increased, so it is easy to fit the protrusion into the positioning hole. Therefore, in the manufacturing process of the game board 13, the projections are less likely to be not fitted into the positioning holes.

従って、部品の「メッキ処理」が「有り」か「無し」かによって、重要度が高い「ビス止め失敗」エラーの発生確率が異なる。このため、「メッキ処理」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性が高いので、重要度が高い評価項目に分類される。 Therefore, the occurrence probability of the "screw fastening failure" error, which has a high degree of importance, differs depending on whether the "plating treatment" of the part is "yes" or "no". For this reason, the evaluation item "plating" is classified as an evaluation item with high importance because it is highly related to errors with high importance.

第1実施形態では、部品の突起にメッキ処理が施されていれば、「メッキ有無」が「有り」と評価し、部品の突起にメッキ処理が施されていなければ、「メッキ有無」が「無し」と評価する。その結果、メッキ処理が「有り」の部品には評価点として「2点」を配点する一方、メッキ処理が「無し」の部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, if the protrusions of the component are plated, the “presence or absence of plating” is evaluated as “yes”, and if the protrusions of the component are not plated, the “presence or absence of plating” is evaluated as “yes”. None” is evaluated. As a result, "two points" are assigned as evaluation points to parts "with plating", while "0 points" are assigned as evaluation points to parts with "no plating" (Fig. 31(a)). )reference).

次に、部品の「基部の透明度」に関し、部品の「基部の透明度」が「透明」又は「半透明」の場合は、部品の基部の裏面側が遊技者により視認可能であり、位置決め孔の孔表面におけるセルシート60aが剥離していた場合にその剥離が見えてしまう。よって、セルシート60aの剥離が発生していた場合にパチンコ機10の装飾性が低下してしまう。 Next, regarding the "transparency of the base" of the part, when the "transparency of the base" of the part is "transparent" or "translucent", the back side of the base of the part is visible to the player, and the hole of the positioning hole is visible. When the cell sheet 60a on the surface is peeled off, the peeling is visible. Therefore, when the cell sheet 60a is peeled off, the decorativeness of the pachinko machine 10 is degraded.

一方、部品の「基部の透明度」が「非透明」の場合は、部品の基部の裏面側が遊技者により視認不能であり、位置決め孔の孔表面におけるセルシート60aが剥離していたとしてもその剥離が見えない。よって、セルシート60aの剥離が発生していてもパチンコ機10の装飾性は低下しない。 On the other hand, when the "transparency of the base" of the component is "non-transparent", the back side of the base of the component cannot be visually recognized by the player, and even if the cell sheet 60a on the hole surface of the positioning hole is peeled off, it is not peeled off. can't see Therefore, even if the cell sheet 60a is peeled off, the decorativeness of the pachinko machine 10 does not deteriorate.

従って、部品の「基部の透明度」が「透明」又は「半透明」か、「非透明」かによって、重要度が高い「セル剥離」エラーの影響度が異なる。このため、「基部の透明度」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性が高いので、重要度が高い評価項目に分類される。 Therefore, depending on whether the "transparency of the base" of the part is "transparent", "translucent", or "non-transparent", the degree of influence of the "cell peeling" error, which is of high importance, differs. For this reason, the evaluation item "transparency of the base" is classified as an evaluation item with a high degree of importance because it is highly related to errors with a high degree of importance.

第1実施形態では、部品の基部が「透明」であって基部裏面のセルシート60aがはっきり視認できれば、「基部の透明度」が「透明」と評価し、部品の基部が「半透明」であって基部裏面のセルシート60aが視認可能であれば、「基部の透明度」が「半透明」と評価し、部品の基部が「非透明(黒色樹脂又はメッキ処理が施された樹脂)」であって基部裏面のセルシート60aが視認できなければ、「基部の透明度」が「非透明」と評価する。その結果、「基部の透明度」が「透明」である部品には評価点として「2点」を配点し、「基部の透明度」が「半透明」である部品には評価点として「1点」を配点する一方、「基部の透明度」が「非透明」である部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, if the base of the component is "transparent" and the cell sheet 60a on the rear surface of the base is clearly visible, the "transparency of the base" is evaluated as "transparent", and the base of the component is "translucent". If the cell sheet 60a on the back surface of the base is visible, the "transparency of the base" is evaluated as "translucent", and the base of the part is "non-transparent (black resin or plated resin)". If the cell sheet 60a on the rear surface of the base cannot be visually recognized, the "transparency of the base" is evaluated as "non-transparent". As a result, ``2 points'' is given to parts whose ``base transparency'' is ``transparent'', and ``1 point'' is given to parts whose ``base transparency'' is ``semi-transparent''. , while a part whose "base transparency" is "non-transparent" is given "0 point" as an evaluation point (see FIG. 31(a)).

次に、遊技盤13に搭載される各部品の評価項目(要素)として、重要度が低い評価項目について説明する。第1実施形態では、重要度が低い評価項目に、部品が設置される場所が遊技領域の外側か内側かを示す「遊技領域内外」と、大当たり等の遊技結果に影響を与える部品か否かを示す「遊技影響度」と、球が通過する量および接触する量(以下、球の通過する量および接触する量を、「球通過量」と略す)を示す「球通過量」と、部品の単価を示す「部品単価」と、1の機種と他の機種とで共通的に使用するか否かを示す「共通部品」と、遊技盤13の製造工程においてその部品を遊技盤13に載置してからビス止め固定(仮固定を含む)されるまでの距離(工程数)を示す「搬送距離」と、が列挙される。 Next, as evaluation items (elements) for each part mounted on the game board 13, evaluation items with low importance will be described. In the first embodiment, the less important evaluation items are "inside/outside the game area" indicating whether the place where the part is installed is outside or inside the game area, and whether or not the part affects the game result such as a big win. "Game influence" indicating the amount of passing and contacting the ball (hereinafter, the amount of passing and contacting the ball is abbreviated as "ball passing amount"), "ball passing amount" indicating the part "part unit price" indicating the unit price of the model, "common part" indicating whether or not one model and another model are commonly used, and the parts are mounted on the game board 13 in the manufacturing process of the game board 13. "Conveyance distance" indicating the distance (number of steps) from placement to fixing with screws (including temporary fixing) is listed.

上述したように、遊技盤13の製造工程において、「部品固定時の位置ズレ」エラーは、該「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生した場合でも、ビス止めし直すことで修正が可能であるため、重要度が低いエラーとして分類される。該重要度が低いエラーは、重要度が高いエラーほどではないが、「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔によって、該重要度が低いエラーの発生を未然に防止しなければならない。従って、重要度が低いエラーとの関係性が強い評価項目は、テーパピン311による位置決め孔の適正があると評価し、重要度が低いエラーとの関連性が強い場合は「1点」、重要度が低いエラーとの関連性が強くない場合は「0点」で評価し、テーパピン311による位置決め孔の適正があるか否かを判定する。 As described above, in the manufacturing process of the game board 13, even if the "positional deviation when fixing parts" error occurs, it can be corrected by screwing it again. Therefore, it is classified as a low severity error. The errors of low importance are not as serious as the errors of high importance, but the occurrence of errors of low importance must be prevented by the positioning holes formed by the taper pins 311 having a high "protrusion insertion allowance function". Therefore, an evaluation item that has a strong relationship with an error of low importance is evaluated as having an appropriate positioning hole by the taper pin 311, and if it has a strong relationship with an error of low importance, "1 point" is given. If there is no strong relevance to the low error, it is evaluated as "0 points" and it is determined whether or not the taper pin 311 is appropriate for the positioning hole.

また、遊技盤13の製造工程において、部品の突起を位置決め孔に挿入した後に、搬送工程における衝撃等によって、該突起が位置決め孔から飛び出して、「ビス止め失敗」エラーが起こる場合がある。このような場合に、「ビス止め失敗」エラーが発生してしまった場合であっても、その影響が少ない部品の評価項目がある。このような要素を持つ部品は、「突起保持機能」が低いテーパピン311による位置決め孔によって該部品の突起を位置決め孔に嵌入させ、仮に、突起が位置決め孔から飛び出した場合でも、遊技盤13の製造においては大きな影響を与えない。従って、部品の評価項目において、「ビス止め失敗」エラーが発生したとしても影響が少ない評価項目は、テーパピン311による位置決め孔の適正があると評価し、「ビス止め失敗」エラーが発生しても影響が少ない場合は「1点」、「ビス止め失敗」エラーが発生した場合に影響が大きい場合は「0点」で評価し、テーパピン311による位置決め孔の適正があるか否かを判定する。 In addition, in the manufacturing process of the game board 13, after inserting the protrusions of the parts into the positioning holes, the protrusions may pop out of the positioning holes due to impact during the transportation process, and a "screw failure" error may occur. In such a case, even if a "screw fastening failure" error occurs, there are evaluation items for parts that are less affected. A part having such an element has a positioning hole formed by a tapered pin 311 having a low "protrusion holding function", and the projection of the part is inserted into the positioning hole. does not have a large impact on Therefore, in evaluation items of parts, even if a "screw fastening failure" error occurs, evaluation items that have little effect are evaluated as having appropriate positioning holes by the taper pin 311, and even if a "screw fastening failure" error occurs, If the influence is small, it is evaluated as "1 point".

まず、部品が設置される場所が遊技領域の外側か内側かを示す「遊技領域内外」に関し、遊技領域の「内」に設置される部品は、球と接触して遊技結果に影響を及ぼす。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生していた場合には、球の流下具合が設計値と異なってしまい、開発者が意図しない遊技結果を発生させてしまう可能性がある。 First, regarding "inside or outside the game area" indicating whether the place where the part is installed is outside or inside the game area, the part installed "inside" the game area comes into contact with the ball and affects the game result. For this reason, if an error of "positional deviation when fixing parts" occurs, the degree of flow of the ball may differ from the designed value, resulting in a game result unintended by the developer.

一方、遊技領域の「外」に設置される部品は、球と接触することはない。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生したとしても、球の流下方向に影響を与えることはない。 On the other hand, parts placed "outside" the playing area do not come into contact with the ball. For this reason, even if an error of "positional deviation when fixing parts" occurs, it does not affect the flow-down direction of the ball.

従って、部品の設置位置が遊技領域の「内」か「外」かによって、重要度が低い「部品固定時の位置ズレ」エラーによる影響度が異なる。このため、部品の設置位置が「遊技領域内外」の評価項目は、重要度が低いエラーとの関連性が高いので、重要度が低い評価項目に分類される。 Therefore, depending on whether the installation position of the part is "inside" or "outside" of the game area, the degree of influence of the "misalignment when fixing the part" error, which has a low degree of importance, differs. For this reason, the evaluation items in which the installation position of the part is "inside or outside the game area" are highly related to errors with low importance, and thus are classified as evaluation items with low importance.

第1実施形態では、部品の配置位置である「遊技領域内外」の評価項目において、部品の配置位置が遊技領域の内側であれば「遊技領域内外」の「内」と評価し、部品の配置位置が遊技領域の外側であれば「遊技領域内外」の「外」と評価する。その結果、遊技領域の「内」の部品には評価点として「1点」を配点する一方、遊技領域の「外」の部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of "inside/outside the game area" which is the arrangement position of the part, if the arrangement position of the part is inside the game area, it is evaluated as "inside" in the "inside/outside the game area", and the parts are arranged. If the position is outside the game area, it is evaluated as "outside" of "inside/outside the game area". As a result, "1 point" is assigned as an evaluation point to parts "inside" the game area, while "0 point" is assigned as an evaluation point to parts "outside" the game area (Fig. 31(a) )reference).

次に、部品の「遊技影響度」に関し、遊技に対する影響度が「大」である部品の場合は、遊技結果に顕著な影響を及ぼす。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生していた場合には、球の流下具合が設計値と異なることで遊技結果にも直接的な影響が発生し、開発者が意図しない遊技結果を発生させてしまう可能性がある。 Next, with regard to the "game impact" of parts, parts having a "large" impact on the game have a significant effect on the game result. For this reason, if the error "position misalignment when fixing parts" occurs, the flow of the ball will differ from the design value, which will directly affect the game result, resulting in a game that the developer did not intend. It may produce results.

一方、遊技に対する影響度が「小」又は「無」である部品の場合は、遊技結果に顕著な影響を与えない。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生し、球の流下具合が設計値と異なったとしても遊技結果に直接的な影響を与えることはない。 On the other hand, parts with a degree of influence on the game of "small" or "no" do not significantly affect the game result. For this reason, even if the error "positional deviation when fixing parts" occurs and the flow of the ball differs from the design value, it does not directly affect the game result.

従って、部品の「遊技影響度」が「大」か「小」若しくは「無」かによって、重要度が低い「部品固定時の位置ズレ」エラーによる影響が異なる。このため、部品の「遊技影響度」の評価項目は、重要度が低いエラーとの関連性が高いので、重要度が低い評価項目に分類される。 Therefore, depending on whether the "game influence degree" of the part is "large", "small" or "none", the influence of the "positional deviation at the time of fixing the part" error, which has a low degree of importance, differs. For this reason, the evaluation item of the "game effect" of the component is classified as an evaluation item of low importance because it is highly related to errors of low importance.

第1実施形態では、部品の「遊技影響度」の評価項目において、特別図柄の大当たりや普通図柄の当たりに影響を与える部品であれば「遊技影響度」が「大」と評価し、特別図柄の大当たりや普通図柄の当たりへの影響が少ない部品であれば「遊技影響度」を「小」と評価し、遊技領域の外側に配設されて遊技結果に影響を及ぼさない部品であれば「遊技影響度」を「無」と評価する。その結果、「遊技影響度」が「大」である部品には評価点として「1点」を配点する一方、「遊技影響度」が「小」である部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。また、「遊技影響度」が「無」である部品には、「小」と同等の評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of the "game influence degree" of the part, if the part affects the jackpot of the special symbol or the hit of the normal symbol, the "game influence degree" is evaluated as "large", and the special symbol is evaluated. If the part has little effect on the hit of the jackpot or normal pattern, the "game impact" is evaluated as "small", and if the part is placed outside the game area and does not affect the game result, it is " Game Influence” is evaluated as “None”. As a result, "1 point" is assigned as an evaluation point to a part with a "large" "game impact", while "0" is assigned as an evaluation point to a part with a "small" "game impact". (see FIG. 31(a)). Also, a part having a "game influence degree" of "none" is given "0 point" as an evaluation point equivalent to "small" (see FIG. 31(a)).

次に、部品の「球通過量」に関し、球が頻繁に通過又は接触する「球通過量」が「多い」部品の場合は、球と接触することで遊技結果に影響を及ぼす。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生していた場合には、球の流下具合が設計値と異なってしまい、開発者が意図しない遊技結果を発生させてしまう可能性がある。 Next, regarding the "ball passing amount" of the part, in the case of a part with a "large" "ball passing amount" through which a ball frequently passes or contacts, contact with the ball affects the game result. For this reason, if an error of "positional deviation when fixing parts" occurs, the degree of flow of the ball may differ from the designed value, resulting in a game result unintended by the developer.

一方、球があまり通過又は接触しない「球通過量」が「少ない」又は「無」い部品の場合は、球と接触しない又はほぼ接触しないため、遊技結果に顕著な影響を与えない。このため、「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生し、球の流下具合が設計値と異なったとしても遊技結果に直接的な影響を与えることはない。 On the other hand, in the case of a part with a "low" or "no" ball passing amount through which the ball does not pass or contact much, the game result is not significantly affected because the ball does not or hardly contacts the ball. For this reason, even if the error "positional deviation when fixing parts" occurs and the flow of the ball differs from the design value, it does not directly affect the game result.

従って、「球通過量」が「多い」か「少ない」若しくは「無」かによって、重要度が低い「部品固定時の位置ズレ」エラーによる影響が異なる。このため、部品の「球通過量」の評価項目は、重要度が低いエラーとの関連性が高いので、重要度が低い評価項目に分類される。 Therefore, depending on whether the "ball passing amount" is "large", "small", or "no", the influence of the "positional misalignment at the time of component fixation" error, which is less important, differs. For this reason, the evaluation item of the "ball passing amount" of the part is classified as an evaluation item with a low importance because it is highly related to an error with a low importance.

第1実施形態では、部品の「球通過量」の評価項目において、球が頻繁に通過又は接触する部品であれば「球通過量」が「多い」と評価し、球が頻繁に通過又は接触しない部品であれば「球通過量」が「少ない」と評価し、遊技領域の外側に配設されて球が通過又は接触しない部品であれば「球通過量」が「無」と評価する。その結果、「球通過量」が「多い」部品には評価点として「1点」を配点する一方、「球通過量」が「少ない」部品には評価点として「0点」を配点する。また、「球通過量」が「無」である部品には、「少ない」と同等の評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of the "ball passing amount" of the part, if the ball frequently passes or contacts the part, the "ball passing amount" is evaluated as "large", and the ball frequently passes or contacts If the part does not, the "ball passing amount" is evaluated as "small", and if the part is arranged outside the game area and the ball does not pass through or contact it, the "ball passing amount" is evaluated as "none". As a result, "1 point" is assigned as an evaluation point to a part with a "large ball passing amount", while "0 point" is assigned as an evaluation point to a part with a "low ball passing amount". In addition, a part with "absence" in "amount of passage through ball" is given "zero point" as an evaluation point equivalent to "small amount" (see FIG. 31(a)).

次に、部品の「部品単価」に関し、その部品自体の製造に係る「部品単価」は、「ビス止め失敗」エラーの発生要因ではなく、該「ビス止め失敗」エラーに対して直接的な影響を与えない。しかし、「ビス止め失敗」エラーが発生し、部品が破損して交換する場合に、「部品単価」の高低によって部品交換分の損失の額が異なる。従って、「部品単価」の高低は、「ビス止め失敗」エラーと直接的な関連性はないが、間接的に影響がある評価項目といえる。 Next, regarding the "part unit price" of a part, the "part unit price" related to the manufacture of the part itself is not the cause of the "screwing failure" error, but the direct effect on the "screwing failure" error. do not give However, when a "screw fastening failure" error occurs and the part is damaged and replaced, the amount of loss for the replacement of the part differs depending on whether the "part unit price" is high or low. Therefore, it can be said that the high or low "part unit price" is an evaluation item that has an indirect effect, although it does not have a direct relationship with the "screw fastening failure" error.

部品の「部品単価」に関し、「部品単価」が「安価」な部品の場合は、「ビス止め失敗」エラーの発生に基づいて部品自体を交換しなければいけない場合でも、部品自体の単価が安いことなら、損失が小さい。よって、「ビス止め失敗」エラーが発生したとしても影響は少ない。 Regarding the "part unit price" of parts, if the "part unit price" is "cheap", the unit price of the part itself is low even if the part itself must be replaced based on the occurrence of the "screw fastening failure" error. If so, the loss is small. Therefore, even if a "screw fastening failure" error occurs, the effect is small.

一方、「部品単価」が「高価」な部品は、「ビス止め失敗」エラーの発生に基づいて部品自体を交換しなければいけない場合、部品自体の単価が高いことから、損失が大きくなってしまう。よって、「ビス止め失敗」エラーが発生した場合に影響が大きい。 On the other hand, for parts with an "expensive" "part price", if the part itself has to be replaced based on the occurrence of a "screw failure" error, the unit price of the part itself is high, resulting in a large loss. . Therefore, if a "screw fastening failure" error occurs, the effect is large.

従って、「部品単価」が「安価」か「高価」かによって、「ビス止め失敗」エラーによる間接的な影響が異なる。このため、部品の「部品単価」の評価項目は、「ビス止め失敗」エラーによって間接的な影響を受けるので、重要度が低い評価項目に分類される。 Therefore, depending on whether the "part unit price" is "cheap" or "expensive", the indirect effect of the "screw fastening failure" error differs. For this reason, the evaluation item of the "part unit price" of the part is indirectly affected by the "screw fastening failure" error, so it is classified as an evaluation item of low importance.

第1実施形態では、「部品単価」の評価項目において、その部品自体の製造に係る単価が安い部品であれば「部品単価」が「安価」と評価し、その部品自体の製造に係る単価が高い部品であれば「部品単価」が「高価」と評価する。その結果、「部品単価」が「安価」な部品には評価点として「1点」を配点する一方、「部品単価」が「高価」な部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of "part unit price", if the unit price for manufacturing the part itself is low, the "part unit price" is evaluated as "cheap", and the unit price for manufacturing the part itself is low. If the part is expensive, the "part unit price" is evaluated as "expensive". As a result, "1 point" is allocated as an evaluation point to a part whose "part unit price" is "inexpensive", while "0 point" is allocated as an evaluation point to a part whose "part unit price" is "expensive" ( See FIG. 31(a)).

次に、1の機種と他の機種とで共通的に使用される「共通部品」に関し、1の機種固有の部品であって「共通部品」ではない「非共通」な部品の場合は、遊技盤13の製造工程において、製造ラインの作業者が載置することに慣れておらず、熟練度が低い部品である。このため、部品の載置時に作業ミスが発生し易い部品といえる。よって、「非共通」な部品は、「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 Next, regarding "common parts" that are commonly used between one model and another model, in the case of "non-common" parts that are unique to one model and are not "common parts", In the manufacturing process of the board 13, the worker of the manufacturing line is not accustomed to placing the board 13, and the skill level of the worker is low. For this reason, it can be said that it is a component that is likely to cause an operation error when it is placed. Therefore, it can be said that the "non-common" part is suitable for the positioning hole formed by the taper pin 311 having a high "protrusion insertion allowance function".

一方、1の機種と他の機種とで共通的に使用される「共通」な部品の場合は、作業差が該部品の扱いに慣れ、作業者の熟練度が高い部品である。よって、「共通」な部品は、いずれの位置決め孔であっても突起が位置決め孔に嵌入され易いといえる。 On the other hand, in the case of a "common" part that is used in common between one model and another model, the operator is accustomed to handling the part due to work differences, and the operator has a high level of skill. Therefore, it can be said that a "common" component is likely to have a projection inserted into any positioning hole.

しかしながら、この「共通部品」が「共通」か「非共通」かによって、部品の突起が位置決め孔に未嵌入となって「ビス止め失敗」エラーの発生要因となり得るが、作業者の熟練度という客観的に判断が難しい要素で評価が分かれるものであるため、この評価項目の評価の違いにより顕著な差を設けてしまうと弊害が大きく出る可能性がある。よって、「共通部品」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性は高いが、重要度が低い評価項目に分類される。 However, depending on whether this "common part" is "common" or "non-common", the protrusion of the part may not be inserted into the positioning hole, causing a "screw fastening failure" error. Evaluations are divided by factors that are difficult to judge objectively, so if a significant difference is created due to the difference in the evaluation of this evaluation item, there is a possibility that a large adverse effect will occur. Therefore, the "common part" evaluation item is classified as an evaluation item with a high degree of relevance to an error with a high degree of importance, but with a low degree of importance.

第1実施形態では、「共通部品」の評価項目において、1の機種固有の部品であれば「非共通」と評価し、1の機種と他の機種とで共通的に使用される部品であれば「共通」と評価する。その結果、「非共通」の部品には評価点として「1点」を配点する一方、「共通」部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of "common parts", if a part is unique to one model, it is evaluated as "non-common". is evaluated as “common”. As a result, "one point" is assigned as an evaluation point to "uncommon" parts, while "0 point" is assigned as an evaluation point to "common" parts (see FIG. 31(a)).

次に、部品の「搬送距離」に関し、遊技盤13の製造工程において、部品が遊技盤13に載置されてからビス止め固定されるまでの「搬送距離」が「短い」部品の場合は、遊技盤13の搬送に伴う衝撃を受ける回数が少ないため、部品の突起が位置決め孔から飛び出す可能性が低く、部品の載置位置のずれが生じる可能性が低い。よって、「搬送距離」が「短い」部品は、「突起保持機能」が低いテーパピン311による位置決め孔であっても「ビス止め失敗」エラーの原因となり難いので、テーパピンによる位置決め孔に適正があるといえる。 Next, regarding the "conveyance distance" of the part, in the manufacturing process of the game board 13, if the "conveyance distance" from when the part is placed on the game board 13 until it is fixed with screws is "short", Since the game board 13 receives a small number of impacts during transport, there is a low possibility that the protrusions of the parts will pop out of the positioning holes, and the possibility that the placement position of the parts will shift. Therefore, even if a part with a "short conveying distance" uses a taper pin 311 with a low "protrusion holding function", it is unlikely to cause a "screw failure" error. I can say.

一方、部品が遊技盤13に載置されてからビス止め固定されるまでの搬送距離が「長い」部品の場合は、遊技盤13の搬送に伴う衝撃を受ける回数が多いため、部品の突起が位置決め孔から飛び出す可能性がある。よって、「搬送距離」が「長い」部品は、「突起保持機能」が低いテーパピン311による位置決め孔である場合に、「ビス止め失敗」エラーの原因となり得るので、テーパピン311による位置決め孔に適正はないといえる。 On the other hand, in the case of a component that has a “long” transport distance from when it is placed on the game board 13 to when it is fixed with screws, the number of impacts it receives during transport of the game board 13 is large, so the projection of the component may be large. It may fly out of the positioning hole. Therefore, if a part with a "long conveying distance" is a positioning hole formed by the taper pin 311 with a low "protrusion holding function", it may cause a "screw fastening failure" error. I can say no.

しかしながら、この「搬送距離」が「短い」か「長い」かによって、部品の突起が位置決め孔に未嵌入となって「ビス止め失敗」エラーの発生要因となり得るが、搬送時において位置決め孔から突起が飛び出してしまう直接的な原因は、搬送時の衝撃の大きさであり、回数ではない。ただし、搬送時の衝撃を比較するのは困難であるため、本実施形態では、搬送時の衝撃を「搬送距離」の長さに置き換えて評価している。従って、この「搬送距離」の評価項目の評価の違いにより顕著な差を設けてしまうと弊害が大きく出る可能性がある。よって、「搬送距離」の評価項目は、重要度が高いエラーとの関連性は高いが、重要度が低い評価項目に分類される。 However, depending on whether this "conveyance distance" is "short" or "long", the protrusion of the part may not be inserted into the positioning hole, which may cause a "screw fastening failure" error. The direct cause of popping out is the magnitude of the impact during transportation, not the number of times. However, since it is difficult to compare impacts during transportation, in the present embodiment, impacts during transportation are replaced with the length of the “transportation distance” for evaluation. Therefore, if a significant difference is provided due to the difference in the evaluation items of the "conveyance distance", there is a possibility that a large adverse effect will occur. Therefore, the evaluation item “transportation distance” is classified as an evaluation item having a high degree of relevance to an error having a high degree of importance, but having a low degree of importance.

第1実施形態では、「搬送距離」の評価項目において、部品が遊技盤13に載置されてからビス打ち機420(図16参照)によりビス止め固定されるまでに遊技盤13の搬送が停止される回数が3回未満であれば「搬送距離」が「短い」と評価し、遊技盤13の搬送が停止される回数が3回以上であれば「搬送距離」が長いと評価する。その結果、「搬送距離」が「短い」部品には評価点として「1点」を配点する一方、「長い」部品には評価点として「0点」を配点する(図31(a)参照)。 In the first embodiment, in the evaluation item of "transportation distance", transportation of the game board 13 is stopped from when the part is placed on the game board 13 until it is screwed and fixed by the screwing machine 420 (see FIG. 16). If the number of times the game board 13 is stopped is less than 3 times, the "transport distance" is evaluated as "short", and if the number of times the transport of the game board 13 is stopped is 3 times or more, the "transport distance" is evaluated as long. As a result, "1 point" is assigned as an evaluation point to a part whose "conveyance distance" is "short", while "0 point" is assigned as an evaluation point to a "long" part (see FIG. 31(a)). .

図31(a)に列挙された「評価項目」に基づいて、遊技盤13に搭載される部品ごとに評価を行って図31(b)に基づきピン種別を判定し、その合計点に基づいて最適なピン301,311,321が選択される。具体的には、評価点の合計点が「0点~4点」である場合は、ストレートピン301による位置決め孔を穿設形成し、評価点の合計点が「5点~8点」である場合は、ハイブリッドピン321による位置決め孔を穿設形成し、評価点の合計点が「9点以上」である場合は、テーパピン311による位置決め孔を穿設形成する。 Based on the "evaluation items" listed in FIG. 31(a), each part mounted on the game board 13 is evaluated, and the pin type is determined based on FIG. 31(b). The optimum pin 301, 311, 321 is selected. Specifically, when the total score is "0 to 4", a positioning hole is formed by the straight pin 301, and the total score is "5 to 8". In this case, a positioning hole is formed by the hybrid pin 321, and a positioning hole by the taper pin 311 is formed when the total score is "9 points or more".

このように、部品ごとの要素(特性)を評価し、その評価結果に基づいて、ストレートピン301、テーパピン311又はハイブリッドピン321の中から最適なピン301,311,321を選択して該部品の突起用の位置決め孔を穿設することで、遊技盤13の製造工程でのエラーの発生を未然に防止し、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 In this way, the elements (characteristics) of each part are evaluated, and based on the evaluation results, the optimum pins 301, 311, 321 are selected from the straight pin 301, tapered pin 311, or hybrid pin 321 to By drilling the positioning holes for the projections, it is possible to prevent errors from occurring in the manufacturing process of the game board 13 and improve the convenience of attaching parts to the game board 13 .

ここで、図32を参照して、ストレートピン301による位置決め孔が適正である部品について説明する。図32は、ストレートピン301を使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。第1実施形態のパチンコ機10では、ストレートピン301による位置決め孔が適正な部品として、左上コーナー飾り71と、右側コーナー飾り70と、主表示ユニット87と、が選択されている。 Here, with reference to FIG. 32, a description will be given of a component for which the positioning hole formed by the straight pin 301 is proper. FIG. 32 is a list of parts in which positioning holes are drilled and formed using straight pins 301 . In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the upper left corner ornament 71, the right corner ornament 70, and the main display unit 87 are selected as parts with appropriate positioning holes for the straight pins 301. FIG.

左上コーナー飾り71は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「外」なので「0点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「共通」なので「0点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、左上コーナー飾り71の評価点の合計点は、「2点」であるので、該左上コーナー飾り71は、ストレートピン301による位置決め孔に適正があるといえる。 The upper left corner decoration 71 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". ” evaluation item is “none”, so it is “0 points”; "0 points", "no" in the evaluation item of "game influence degree", so "0 points", "no" in the evaluation item of "ball passing amount", so "0 points", and "unit price of parts" In the evaluation item of "Cheap", it is "1 point", in the evaluation item of "Common parts", it is "Common", so it is "0 point", in the evaluation item of "Conveyance distance", it is "1 point" because it is "Short" ”. Therefore, since the total score of the evaluation points of the upper left corner ornament 71 is "2 points", it can be said that the upper left corner ornament 71 is suitable for the positioning hole by the straight pin 301 .

右側コーナー飾り70は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「多い(4)」ので「2点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「外」なので「0点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「共通」なので「0点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、右側コーナー飾り70の評価点の合計点は、「4点」であるので、該右側コーナー飾り70は、ストレートピン301による位置決め孔に適正があるといえる。 The right corner decoration 70 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". ” evaluation item is “none”, so it is “0 points”; "0 points", "no" in the evaluation item of "game influence degree", so "0 points", "no" in the evaluation item of "ball passing amount", so "0 points", and "unit price of parts" In the evaluation item of "Cheap", it is "1 point", in the evaluation item of "Common parts", it is "Common", so it is "0 point", in the evaluation item of "Conveyance distance", it is "1 point" because it is "Short" ”. Therefore, since the total evaluation score of the right corner decoration 70 is "4 points", it can be said that the right corner decoration 70 is suitable for the positioning hole by the straight pin 301 .

主表示ユニット87は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「外」なので「0点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「無」なので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「共通」なので「0点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、主表示ユニット87の評価点の合計点は、「2点」であるので、該主表示ユニット87は、ストレートピン301による位置決め孔に適正があるといえる。 The main display unit 87 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". ” evaluation item is “none”, so it is “0 points”; "0 points", "no" in the evaluation item of "game influence degree", so "0 points", "no" in the evaluation item of "ball passing amount", so "0 points", and "unit price of parts" In the evaluation item of "Cheap", it is "1 point", in the evaluation item of "Common parts", it is "Common", so it is "0 point", in the evaluation item of "Conveyance distance", it is "1 point" because it is "Short" ”. Therefore, since the total score of the evaluation points of the main display unit 87 is "2 points", it can be said that the main display unit 87 is suitable for the positioning hole by the straight pin 301 .

次に、図33を参照して、テーパピン311による位置決め孔が適正である部品について説明する。図33は、テーパピン311を使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。第1実施形態のパチンコ機10では、テーパピン311による位置決め孔が適正な部品として、センターフレーム86と、一般入賞口ユニット3と、始動入賞口ユニット4と、アタッカーユニット5と、が選択されている。 Next, with reference to FIG. 33, a description will be given of a part in which the taper pin 311 has an appropriate positioning hole. FIG. 33 is a list of parts in which the taper pin 311 is used to form positioning holes. In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the center frame 86, the general prize winning port unit 3, the starting prize winning port unit 4, and the attacker unit 5 are selected as parts with proper positioning holes by the taper pins 311. .

センターフレーム86は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「多い(7)」ので「2点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、センターフレーム86の評価点の合計点は、「10点」であるので、該センターフレーム86は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 The center frame 86 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points", and in the evaluation item of "number of protrusions", it is "many (7)", so it is "2 points". In the evaluation item of “Yes”, it is “2 points”, in the evaluation item of “transparency of the base”, it is “non-transparent”, so it is “0 points”, in the evaluation item of “inside and outside the play area”, it is “inside”, so “ 1 point", "large" in the evaluation item of "game impact", so "1 point", and "large amount" in the evaluation item of "ball passing amount", so "1 point", and "part unit price" In the evaluation item of "common part", it is "expensive", so it is "0 points". ”. Therefore, since the total score of the center frame 86 is "10 points", it can be said that the center frame 86 is suitable for the positioning hole by the taper pin 311 .

一般入賞口ユニット3は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「多い(4)」ので「2点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「透明」なので「2点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「小」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「少ない」ので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、一般入賞口ユニット3の評価点の合計点は、「9点」であるので、該一般入賞口ユニット3は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 The general prize-winning unit 3 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points". In the evaluation item of "presence/absence", it is "none", so it is "0 points", in the evaluation item of "transparency of the base", it is "transparent", so it is "2 points", and in the evaluation item of "inside and outside the play area", it is "inside". "1 point", "small" in the evaluation item of "game impact", so "0 point", "low" in the evaluation item of "ball passing amount", "0 point", and "unit price of parts" In the evaluation item of "common part", it is "1 point" because it is "inexpensive"; It is a point. Therefore, since the total evaluation points of the general winning hole unit 3 is "9 points", it can be said that the positioning hole by the taper pin 311 of the general winning hole unit 3 is suitable.

始動入賞口ユニット4は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、始動入賞口ユニット4の評価点の合計点は、「9点」であるので、該始動入賞口ユニット4は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 The starting winning port unit 4 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points". In the evaluation item of “presence/absence”, it is “present”, so it is “2 points”. Therefore, it is “1 point” because it is “large” in the evaluation item of “game impact”, and it is “1 point” because it is “large” in the evaluation item of “ball passing amount”. In the evaluation item of "unit price", it is "expensive", so it is "0 points". In the evaluation item of "common parts", it is "uncommon", so it is "1 point". 1 point. Therefore, since the total evaluation score of the starting winning hole unit 4 is "9 points", it can be said that the starting winning hole unit 4 is suitable for the positioning hole formed by the taper pin 311 .

アタッカーユニット5は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「多い(4)」ので「2点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、アタッカーユニット5の評価点の合計点は、「10点」であるので、該アタッカーユニット5は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 The attacker unit 5 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points". In the evaluation item of “Yes”, it is “2 points”, in the evaluation item of “transparency of the base”, it is “non-transparent”, so it is “0 points”, in the evaluation item of “inside and outside the play area”, it is “inside”, so “ 1 point", "large" in the evaluation item of "game impact", so "1 point", and "large amount" in the evaluation item of "ball passing amount", so "1 point", and "part unit price" In the evaluation item of "common part", it is "expensive", so it is "0 points". ”. Therefore, since the total score of the evaluation points of the attacker unit 5 is "10 points", it can be said that the positioning hole by the taper pin 311 of the attacker unit 5 is suitable.

また、アタッカーユニット5は、遊技盤13に載置する各部品の中で、アタッカーユニット載置工程(S206)によりアタッカーユニット5を最初に載置するように構成されている。これは、アタッカーユニット5の周辺には、左右に一般入賞口ユニット3が隣接して配設され、また、上方には始動入賞口ユニット4が隣接して配設されており、仮に、上記部品3,4をアタッカーユニット5より先に載置した場合には、上記部品3,4に挟み込まれた空間にアタッカーユニット5を載置しなければならず、該アタッカーユニット5を載置する際に上記部品3,4と接触するおそれがある。具体的には、例えば、左右の一般入賞口ユニット3を先に載置した後にアタッカーユニット5を載置する場合、左右の一般入賞口ユニット3に挟み込まれた空間にアタッカーユニット5を載置する段階で、いずれかの一般入賞口ユニット3とアタッカーユニット5とが接触して、各部品が破損してしまうおそれがある。 In addition, the attacker unit 5 is configured to be placed first among the parts placed on the game board 13 by the attacker unit placement step (S206). Around the attacker unit 5, the general winning unit 3 is arranged adjacent to the left and right, and the starting winning unit 4 is arranged adjacently above. 3 and 4 are placed before the attacker unit 5, the attacker unit 5 must be placed in the space sandwiched between the parts 3 and 4, and when the attacker unit 5 is placed There is a risk of contact with the parts 3 and 4 described above. Specifically, for example, when the attacker unit 5 is placed after the left and right general winning hole units 3 are placed first, the attacker unit 5 is placed in the space sandwiched between the left and right general winning hole units 3. At some stage, there is a possibility that one of the general prize winning port units 3 and the attacker unit 5 will come into contact with each other and each component will be damaged.

ここで、アタッカーユニット5に隣接して一般入賞口ユニット3を配設するため、アタッカーユニット5がアタッカー位置決め孔622~625に確実に挿入されていないと、その後に遊技盤13に載置する一般入賞口ユニット3が遊技盤13に適切に載置されないおそれがある。従って、アタッカーユニット5を、隣接する部品3,4より先に遊技盤13に載置すると共に、アタッカー位置決め孔622~625をテーパピン311で穿設形成して、アタッカー突起(図示せず)を確実にアタッカー位置決め孔622~625に挿入させておくことで、部品3~5が破損してしまうことを未然に防止すると共に、一般入賞口ユニット3、始動入賞口ユニット4及びアタッカーユニット5を確実に遊技盤13へ載置することができる。 Here, since the general prize winning unit 3 is arranged adjacent to the attacker unit 5, if the attacker unit 5 is not securely inserted into the attacker positioning holes 622 to 625, then the general game board 13 is placed. There is a risk that the prize winning unit 3 will not be properly placed on the game board 13 . Therefore, the attacker unit 5 is placed on the game board 13 before the adjacent parts 3 and 4, and the attacker positioning holes 622 to 625 are formed by taper pins 311 to ensure that the attacker projections (not shown) are formed. By inserting it into the attacker positioning holes 622 to 625, the parts 3 to 5 are prevented from being damaged, and the general winning mouth unit 3, the starting winning mouth unit 4 and the attacker unit 5 are securely attached. It can be placed on the game board 13 .

次に、図34を参照して、ハイブリッドピン321による位置決め孔が適正である部品について説明する。図34は、ハイブリッドピン321を使用して位置決め孔を穿設形成する部品の一覧表である。第1実施形態のパチンコ機10では、ハイブリッドピン321による位置決め孔が適正な部品として、盤面サイド飾り8と、スルーゲート7と、戻り球防止部材68と、が選択されている。 Next, with reference to FIG. 34, a description will be given of a part for which the positioning hole by the hybrid pin 321 is proper. FIG. 34 is a list of parts in which positioning holes are drilled using hybrid pins 321 . In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the board surface side decoration 8, the through gate 7, and the return ball prevention member 68 are selected as parts with appropriate positioning holes for the hybrid pin 321. FIG.

盤面サイド飾り8は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「小」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「少ない」ので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、盤面サイド飾り8の評価点の合計点は、「5点」であるので、該盤面サイド飾り8は、ハイブリッドピン321による位置決め孔に適正があるといえる。 The board side decoration 8 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". In the evaluation item of "Yes", it is "2 points", in the evaluation item of "transparency of the base", it is "non-transparency", so it is "0 points", and in the evaluation item of "inside and outside the play area", it is "inside" "1 point", "small" in the evaluation item of "game impact", so "0 point", "small" in the evaluation item of "ball passage amount", so "0 point", and "unit price of parts" In the evaluation item of "common part", it is "1 point" because it is "inexpensive"; It is a point. Therefore, since the total score of the evaluation points of the board side decoration 8 is "5 points", it can be said that the board side decoration 8 is suitable for the positioning hole by the hybrid pin 321 .

スルーゲート7は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「透明」なので「2点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、スルーゲート7の評価点の合計点は、「8点」であるので、該スルーゲート7は、ハイブリッドピン321による位置決め孔に適正があるといえる。 The through gate 7 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". In the evaluation item of "None", it is "0 points", in the evaluation item of "Transparency of the base", it is "Transparent", so it is "2 points", In the evaluation item of "Inside and outside the game area", it is "1 point" In the evaluation item of "game impact", it is "large", so it is "1 point". In the evaluation item, "cheap" is "1 point"; in the evaluation item of "common part", "non-common" is "1 point"; in the evaluation item of "conveyance distance", "short" is "1 point". is. Therefore, since the total score of the evaluation points of the through gate 7 is "8 points", it can be said that the through gate 7 is suitable for the positioning hole by the hybrid pin 321 .

戻り球防止部材68は、「重さ」の評価項目では「軽い」ので「0点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(2)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「透明」なので「2点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「小」なので「0点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「安価」なので「1点」であり、「共通部品」の評価項目では「共通」なので「0点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、戻り球防止部材68の評価点の合計点は、「6点」であるので、該戻り球防止部材68は、ハイブリッドピン321による位置決め孔に適正があるといえる。 The return-ball prevention member 68 is "light" in the evaluation item of "weight", so it is "0 points". In the evaluation item of "presence/absence", it is "none", so it is "0 points", in the evaluation item of "base transparency", it is "2 points" because it is "transparent", and in the evaluation item of "inside and outside the play area", it is "inside". "1 point", "small" in the evaluation item of "game influence", so "0 point", "large amount" in the evaluation item of "ball passing amount", "1 point", and "part unit price" In the evaluation item of "Cheap", it is "1 point", in the evaluation item of "Common parts", it is "Common", so it is "0 point", in the evaluation item of "Conveyance distance", it is "1 point" because it is "Short" ”. Therefore, since the total score of the return ball prevention member 68 is "6 points", it can be said that the return ball prevention member 68 is suitable for the positioning hole by the hybrid pin 321 .

以上説明した通り、第1実施形態のパチンコ機10によれば、ハイブリッドピン321により形成された位置決め孔(例えば、スルー位置決め孔627)によって、ハイブリッドテーパ部324bによって穿設形成されるテーパ部(例えば、スルーテーパ部627b)により、部品側の突起を位置決め孔の孔内に挿入させ易く(突起挿入許容機能を維持)しつつ、ハイブリッドストレート部324aによって穿設形成されるストレート部(例えば、スルーストレート部627a)により、位置決め孔の孔内に嵌入された部品側の突起を仮保持させる(突起保持機能を維持する)ことができる。 As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the tapered portion (eg , through taper portion 627b) facilitates the insertion of the component-side protrusion into the hole of the positioning hole (maintains the function of allowing insertion of the protrusion), while the straight portion (for example, the through straight portion) formed by the hybrid straight portion 324a 627a), it is possible to temporarily hold the projection of the part inserted into the positioning hole (maintain the projection holding function).

従来、ストレートピン301により形成された位置決め孔(例えば、主表示位置決め孔610)は、部品側の突起(例えば、主表示突起87k)の直径よりもやや小さく形成されているため、遊技盤表面製造工程(図10のS200参照)における第1搬送工程(S206~S211)又は第2搬送工程(S213~S216)において、作業員が部品を遊技盤13に対して載置し、部品側の突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、突起の直径が位置決め孔の孔径より大きい影響で、突起が位置決め孔に対してしっかり嵌め込まれずに搬送されるおそれがある。特に、突起にメッキ処理が施されてメッキ層を有する部品(例えば、盤面サイド飾り8のサイド突起)は、メッキ層の厚み分、突起全体の径が大きくなっているため、メッキ層を有する突起を位置決め孔に嵌め込もうとした場合に、上述した問題が生じやすくなる。 Conventionally, the positioning hole (for example, the main display positioning hole 610) formed by the straight pin 301 is formed slightly smaller in diameter than the diameter of the component-side projection (for example, the main display projection 87k). In the first conveying step (S206 to S211) or the second conveying step (S213 to S216) in the process (see S200 in FIG. 10), the worker places the part on the game board 13, and the protrusion on the part side is When trying to fit it into the positioning hole, the diameter of the projection may be larger than the diameter of the positioning hole, and the projection may be transported without being firmly fitted into the positioning hole. In particular, parts that have plated layers due to the plating process (for example, the side protrusions of the board side decoration 8) have a diameter of the entire protrusion that is larger by the thickness of the plated layer. is to be fitted into the positioning hole, the above-described problems tend to occur.

また、テーパピン311により形成された位置決め孔(例えば、始動位置決め孔621)は、ベース板60の個体差(板厚や硬さ)の影響で、位置決め孔の孔径が変化(大又は小)し、孔形状の大きさに製造ムラが生じてしまう場合がある。特に、孔形状の大きさが大きく形成された場合は、部品側の突起を位置決め孔に挿入させ易くなる(突起挿入許容機能が向上する)が、ベース板60の弾性力によって部品側の突起を仮保持する力(突起保持機能)が減少して、遊技盤13の搬送工程等で部品側の突起が位置決め孔から飛び出してしまうおそれがある。 In addition, the diameter of the positioning hole (for example, the starting positioning hole 621) formed by the tapered pin 311 changes (larger or smaller) due to the individual differences (thickness and hardness) of the base plate 60. Manufacturing irregularities may occur in the size of the hole shape. In particular, when the size of the hole shape is large, it becomes easier to insert the protrusion on the component side into the positioning hole (improves the function of allowing insertion of the protrusion). The temporary holding force (protrusion holding function) is reduced, and there is a risk that the protrusions on the component side may jump out of the positioning holes during the process of transporting the game board 13 or the like.

これに対し、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部は、上述したように、製造ムラが生じ難いため、常に一定程度の突起保持機能を有することができる。また、ハイブリッドテーパ部324bにより形成されるテーパ部は、上述したように、製造ムラが生じ得るもの、部品側の突起の直径より大きな径が形成され得るため、常に一定の突起挿入許容機能を有することができる。従って、ハイブリッドピン321により形成された位置決め孔は、ストレートピン301による位置決め孔のデメリットと、テーパピン311による位置決め孔のデメリットとをそれぞれ解消し、部品側の突起の「突起保持機能」と「突起挿入許容機能」とを兼ね備えた形状となっている。 On the other hand, the straight portion formed by the hybrid straight portion 324a is less prone to manufacturing irregularities as described above, and thus can always have a certain degree of protrusion holding function. In addition, as described above, the tapered portion formed by the hybrid tapered portion 324b may have a diameter larger than the diameter of the projection on the component side, although it may cause manufacturing unevenness, so it always has a constant projection insertion permitting function. be able to. Therefore, the positioning hole formed by the hybrid pin 321 eliminates the disadvantages of the positioning hole formed by the straight pin 301 and the disadvantages of the positioning hole formed by the tapered pin 311, respectively. It has a shape that combines "allowable function".

また、第1実施形態のパチンコ機10では、ハイブリッドピン321によってベース板60及びセルシート60aにスルー位置決め孔627を穿設形成した場合、スルー位置決め孔627の孔縁には、ハイブリッドストレート部324aに対応する位置にハイブリッドストレート剥離部60dが形成されると共に、ハイブリッドテーパ部324bに対応する位置にハイブリッドテーパ剥離部60eが形成されるが、これらの剥離部60d,60eは、ストレートピン301により形成されるストレート剥離部60bより小さい。よって、ストレート剥離部60bよりはパチンコ機10の装飾性を低下させない。 Further, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, when the through positioning hole 627 is formed in the base plate 60 and the cell sheet 60a by the hybrid pin 321, the hole edge of the through positioning hole 627 has a hybrid straight portion 324a. A hybrid straight peeling portion 60d is formed at a corresponding position, and a hybrid tapered peeling portion 60e is formed at a position corresponding to the hybrid tapered portion 324b. is smaller than the straight peeling portion 60b. Therefore, the decorativeness of the pachinko machine 10 is not lowered as compared with the straight peeling portion 60b.

さらに、ハイブリッドストレート剥離部60d及びハイブリッドテーパ剥離部60eは、ストレート剥離部60bより小さいので、部品を遊技盤13に対してビス止め固定する場合において、部品を遊技盤13に載置したとき、該部品の基部は遊技盤13表面にほぼ接した状態で載置される。そして、その状態で部品をビス止め固定することで、部品の固定位置がほぼ設計値通りに設置でき、部品の設置誤差を生じ難くすることができる。 Furthermore, since the hybrid straight peeling portion 60d and the hybrid taper peeling portion 60e are smaller than the straight peeling portion 60b, when the component is fixed to the game board 13 by screws, when the component is placed on the game board 13, The base of the component is placed in a state of being substantially in contact with the surface of the game board 13 . By fixing the parts with screws in this state, the fixing positions of the parts can be set substantially according to the design values, and the occurrence of installation errors in the parts can be reduced.

また、第1実施形態のパチンコ機10では、部品ごとの要素(特性)を評価し、その評価結果に基づいて、ストレートピン301、テーパピン311又はハイブリッドピン321の中から最適なピン301,311,321を選択して、該部品の突起用の位置決め孔を穿設することで、遊技盤13の製造工程でのエラーの発生を未然に防止し、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 Further, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, the elements (characteristics) of each component are evaluated, and based on the evaluation result, the optimum pin 301, 311, By selecting 321 and drilling the positioning holes for the projections of the parts, the occurrence of errors in the manufacturing process of the game board 13 can be prevented, and the parts can be attached to the game board 13 conveniently. can improve sexuality.

特に、部品ごとの要素を、重大(修正不可)なエラーを発生する要因となり易い要素と経度(修正可能)なエラーを発生する要因となり易い要素とを識別し、それらの要素ごとに評価に軽重を付けて判断することで、より適正が高い位置決め孔を判断し易くすることができる。 In particular, the elements of each part are identified as those that are likely to cause serious (uncorrectable) errors and those that are likely to cause longitude (correctable) errors. By making a judgment with , it is possible to easily judge a positioning hole with higher suitability.

さらに、第1実施形態のパチンコ機10では、製造ライン400で搬送される遊技盤13において、遊技盤13の搬送方向と、ハイブリッドストレート部324aにより穿設形成される位置決め孔の孔辺とが直角となるように、ハイブリッドピン321による位置決め孔が穿設されるように構成されている(図24(a)参照)。即ち、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔のうち、ハイブリッドストレート部324aにより穿設されるストレート部(例えば、スルーストレート部627a)が、遊技盤13の搬送方向と直角(例えば、遊技盤13が正面視左側を先頭に搬送される場合に、スルーストレート部627aが遊技盤13の正面視縦方向と平行)となるように構成されている。 Furthermore, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, in the game board 13 transported on the manufacturing line 400, the transport direction of the game board 13 and the hole side of the positioning hole punched and formed by the hybrid straight portion 324a are at right angles. Positioning holes are formed by the hybrid pins 321 so as to be (see FIG. 24(a)). That is, of the positioning holes punched by the hybrid pin 321, the straight portion (for example, through straight portion 627a) punched by the hybrid straight portion 324a is perpendicular to the conveying direction of the game board 13 (for example, the game board 13 is configured to be parallel to the vertical direction of the game board 13 when viewed from the front when the left side of the game board 13 is transported first.

製造ライン400において遊技盤13を搬送する場合、部品を載置する第1搬送工程等の各製造工程では、搬送中の遊技盤13を停止させ、各製造工程における作業を終えた後、再び遊技盤13の搬送を開始しており、遊技盤13を停止する都度、又は、遊技盤13を搬送開始する都度、遊技盤13に載置されている部品に慣性力が与えられる。慣性力が与えられた部品は、その衝撃の影響で、位置決め用の突起が遊技盤13の位置決め孔から飛び出してしまい、部品の位置が載置された位置とズレてしまうおそれがある。 When transporting the game board 13 in the manufacturing line 400, in each manufacturing process such as the first transport process for placing parts, the game board 13 being transported is stopped, and after finishing the work in each manufacturing process, the game is played again. The transportation of the board 13 is started, and each time the game board 13 is stopped or the transportation of the game board 13 is started, inertial force is applied to the components placed on the game board 13 . The parts to which the inertial force is applied may cause the positioning projections to pop out of the positioning holes of the game board 13 due to the impact, and the position of the parts may be displaced from the placed position.

そこで、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔のうち、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部が遊技盤13の搬送方向と直角(例えば、遊技盤13が正面視左側を先頭に搬送される場合に、スルーストレート部627aが遊技盤13の正面視縦方向と平行)となるように構成することで、部品に対して慣性力が与えられた場合でも、部品の突起がストレート部により形成される位置決め孔の孔縁(角部)に引っ掛かり、部品の突起が位置決め孔から飛び出すことを抑制することができる。 Therefore, of the positioning holes punched by the hybrid pin 321, the straight portion formed by the hybrid straight portion 324a is perpendicular to the direction in which the game board 13 is conveyed (for example, the left side of the game board 13 is conveyed first in front view). When the through straight part 627a is parallel to the vertical direction of the game board 13 when viewed from the front, even if an inertial force is applied to the part, the projection of the part is formed by the straight part. It is possible to prevent the projection of the component from jumping out of the positioning hole by being caught by the hole edge (corner) of the positioning hole.

また、第1実施形態のパチンコ機10では、第1搬送工程及び第2搬送工程において、該遊技盤13の正面視下部13lが製造ライン400の搬送方向左側(ライン外)になるように搬送ユニット403に載せられて搬送される。即ち、搬送方向左側(ライン外)にいる作業員が遊技盤13を正視することができ、搬送方向右側(ライン内)にいる作業員は、遊技盤13を逆方向(正面視上方側)から見ることとなる。製造ライン400では、第1搬送工程において載置する部品数は、搬送方向左側と搬送方向右側とで同数であるが、後述する第2搬送工程では、搬送方向左側で載置する部品数は3つ、搬送方向右側で載置する部品数は1つであり、遊技盤13を正面視できる側で載置する部品数が搬送方向右側で載置する部品数より多く設定されている。従って、搬送方向左側、即ち、遊技盤13を正面視できる側で作業する作業者が、遊技盤13を正視して部品を載置する作業し易くすることで、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上させることができる。 Further, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, in the first transporting process and the second transporting process, the transport unit is arranged such that the lower part 13l of the game board 13 in front view is on the left side of the production line 400 in the transport direction (outside the line). 403 and transported. That is, a worker on the left side of the conveying direction (outside the line) can look straight at the game board 13, and a worker on the right side of the conveying direction (inside the line) can look at the game board 13 from the opposite direction (upper side in front view). will see. In the manufacturing line 400, the number of parts placed on the left side in the transport direction is the same as that on the right side in the transport direction in the first transport process, but in the second transport process described later, the number of parts placed on the left side in the transport direction is three. The number of parts to be placed on the right side in the transport direction is one, and the number of parts to be placed on the side where the game board 13 can be viewed from the front is set larger than the number of parts to be placed on the right side in the transport direction. Therefore, a worker who works on the left side of the transport direction, that is, on the side where the game board 13 can be viewed from the front can easily place the parts while looking straight at the game board 13 . Convenience at the time of attachment can be improved.

さらに、第1実施形態のパチンコ機10では、第1ビス止め工程(S212)において、アタッカーユニット5にはビスを螺入して仮固定しない。これは、上述したように、アタッカーユニット5の近傍には、左右の一般入賞口ユニット3や始動入賞口ユニット4が配設されるが、これらの部品3,4は、第2搬送工程(S213~S216)において遊技盤13に載置されることから、これらの部品3,4を遊技盤13に載置させ易くするためである。具体的には、例えば、仮にアタッカーユニット5を第1ビス止め工程において仮固定した場合に、アタッカーユニット5に後述する「部品固定時の位置ズレ」エラーが発生していたとき、遊技盤13に対するアタッカーユニット5の固定位置が設計値とズレてしまい、そのズレにより隣接に配設される一般入賞口ユニット3や始動入賞口ユニット4にアタッカーユニット5の一部が接触してしまい、該部品3,4を遊技盤13に対して取り付けれないおそれがある。従って、第1ビス止め工程では、アタッカーユニット5はビスにより仮固定せず、後の第2搬送工程により各部品3,4が載置され、遊技盤13にすべてに部品が正常に載置された後、第2ビス止め工程(S217)においてすべての部品を遊技盤13にビス止め固定することで、スムースに遊技盤13への部品の載置を行わせることができ、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 Furthermore, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, in the first screwing step (S212), the attacker unit 5 is not temporarily fixed by screwing screws. As described above, in the vicinity of the attacker unit 5, the left and right general winning unit 3 and the starting winning unit 4 are arranged. This is to make it easier to place these parts 3 and 4 on the game board 13 since they are placed on the game board 13 in S216). Specifically, for example, if the attacker unit 5 is temporarily fixed in the first screwing step, and a "positional deviation when fixing parts" error described later has occurred in the attacker unit 5, the game board 13 The fixed position of the attacker unit 5 deviates from the design value, and due to the deviation, part of the attacker unit 5 comes into contact with the adjacently arranged general winning opening unit 3 and the starting winning opening unit 4, and the part 3 , 4 may not be attached to the game board 13 . Therefore, in the first screwing step, the attacker unit 5 is not temporarily fixed with screws, and the parts 3 and 4 are placed in the second transport step later, and all the parts are normally placed on the game board 13. After that, by screwing all the parts to the game board 13 in the second screwing step (S217), the parts can be smoothly placed on the game board 13. It is possible to improve the convenience when installing the parts by using the

また、第1実施形態のパチンコ機10では、戻り球防止部材68、右側コーナー飾り70、左上コーナー飾り71及び主表示ユニット87は、共通部品であるので、機種ごとに載置位置や載置順序を変化する必要がない。従って、遊技盤13の製造工程において、機種ごとに製造順序や製造ラインを変更することなく、これら共通の部品68,70,71,87を先にビス止めして仮固定することで、共通部品の載置位置がズレてまうことを防止することができるので、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 In addition, in the pachinko machine 10 of the first embodiment, the return ball prevention member 68, the right corner decoration 70, the upper left corner decoration 71 and the main display unit 87 are common parts, so the placement position and placement order are different for each model. does not need to be changed. Therefore, in the manufacturing process of the game board 13, these common parts 68, 70, 71, and 87 are first screwed and temporarily fixed without changing the manufacturing order or manufacturing line for each model. Since it is possible to prevent the mounting positions of the parts from being deviated, it is possible to improve the convenience when the parts are attached to the game board 13 .

<第2実施形態>
次いで、図35及び図36を参照して、第2実施形態におけるパチンコ機10について説明する。第1実施形態におけるパチンコ機10では、1の部品(例えば、始動入賞口ユニット4)の複数の突起(例えば、始動突起4i,4j)は、同一の形状で構成されており、例えば、部品全体にメッキ処理が施されていた場合は、その複数の突起に対しても同一のメッキ処理が施され、該複数の突起は同一の構成となっている。従って、それらの突起に対応する位置決め孔(例えば、始動位置決め孔620,621)も同一のピン(例えば、テーパピン311)により穿設形成されている。
<Second embodiment>
Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. 35 and 36. FIG. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, a plurality of projections (eg, starter projections 4i, 4j) of one component (eg, starter winning slot unit 4) are configured in the same shape. , the plurality of projections are also plated in the same manner, and the plurality of projections have the same configuration. Accordingly, positioning holes corresponding to those projections (for example, starting positioning holes 620 and 621) are also formed by the same pin (for example, tapered pin 311).

これに対し、第2実施形態のパチンコ機10では、始動入賞口ユニット4を、該始動入賞口ユニット4の一方側(正面視右側)にメッキ処理を施す一方、該始動入賞口ユニット4の他方側(正面視左側)にメッキ処理を施さないように構成することで、メッキ層4e3の有無により始動突起4i1,4jの厚みも異なるように構成されている。また、始動基部4eにおいて、メッキ処理を施している部分と施していない部分とで、該始動基部4eの裏面側が視認可能か否かが異なるように構成されている。従って、それらの突起4i1,4jに対応する位置決め孔620a,621も、各突起4i1,4jの特性に応じて適正があるピン311,321によって穿設形成するように構成されている。このように構成することで、1の部品において異なる特性の突起があった場合であっても、その突起の特性に応じて適正があるピンにより位置決め孔を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各突起がそれぞれ位置決め孔から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 On the other hand, in the pachinko machine 10 of the second embodiment, one side (right side in front view) of the starting winning hole unit 4 is plated, while the other side of the starting winning hole unit 4 is plated. Since the side (left side in front view) is not plated, the thicknesses of the starting projections 4i1 and 4j are different depending on the presence or absence of the plating layer 4e3. Further, in the starting base portion 4e, whether or not the back side of the starting base portion 4e can be visually recognized differs between the plated portion and the non-plated portion. Therefore, the positioning holes 620a, 621 corresponding to the protrusions 4i1, 4j are also formed by pins 311, 321 suitable for the characteristics of the protrusions 4i1, 4j. By constructing in this way, even if there are projections with different characteristics in one part, the positioning holes are formed by the appropriate pins according to the characteristics of the projections, and the game board 13 is manufactured. In the process, it is possible to make it difficult for each projection to jump out of the positioning hole, thereby improving the convenience of attaching parts to the game board 13 .

以下、第2実施形態におけるパチンコ機10について、第1実施形態におけるパチンコ機10と相違する点を中心に説明する。以下の説明では、第1実施形態と同一の要素に同一の符号を付し、その図示と説明を省略する。 The pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described below, focusing on the differences from the pachinko machine 10 according to the first embodiment. In the following description, the same reference numerals are given to the same elements as in the first embodiment, and illustration and description thereof are omitted.

図35は、第2実施形態におけるパチンコ機10の始動入賞口ユニット4の構成について説明する。図35(a)は、第2実施形態の始動入賞口ユニット4の正面図であり、図35(b)は、図35(a)のVb線方向から見た第2実施形態の始動入賞口ユニット4の上面図であり、図35(c)は、図35(a)のXXXVc-XXXVc線における断面図であり、図35(d)は、図35(c)の拡大断面図であり、図35(e)は、図35(a)のXXXVe―XXXVe線における断面図であり、図35(f)は、図35(e)の拡大断面図である。 FIG. 35 explains the configuration of the starting winning hole unit 4 of the pachinko machine 10 in the second embodiment. FIG. 35(a) is a front view of the start-up winning opening unit 4 of the second embodiment, and FIG. 35(b) is a starting winning opening of the second embodiment seen from the direction of line Vb in FIG. 35(a). 35(c) is a top view of unit 4, FIG. 35(c) is a cross-sectional view taken along line XXXVc-XXXVc of FIG. 35(a), FIG. 35(d) is an enlarged cross-sectional view of FIG. 35(c), 35(e) is a cross-sectional view taken along line XXXVe-XXXVe of FIG. 35(a), and FIG. 35(f) is an enlarged cross-sectional view of FIG. 35(e).

第2実施形態における始動入賞口ユニット4において、第1実施形態と相違する点は、始動入賞口ユニット4の正面視右側においてメッキ処理が施され、始動入賞口ユニット4の正面視左側においてはメッキ処理が施されていない点である。その他の構成については、第1実施形態と同一であるため、その説明を省略する。 The starting winning hole unit 4 in the second embodiment differs from the first embodiment in that the right side of the starting winning hole unit 4 in front view is plated, and the left side of the starting winning hole unit 4 in front view is plated. The point is that it is not processed. Since other configurations are the same as those of the first embodiment, description thereof will be omitted.

第2実施形態の始動入賞口ユニット4は、始動基部4e全体は、半透明のABS樹脂により構成されており、該始動基部4eの正面視左側には、メッキ処理(第2実施形態では、銀メッキ)が施されたメッキ層4e3(図35(d)参照)を有している。従って、始動基部4eの正面視右側の部分ではその裏面側(セルシート60a)が視認不能に構成されている。 In the starting prize winning port unit 4 of the second embodiment, the entire starting base 4e is made of translucent ABS resin, and the left side of the starting base 4e in front view is plated (in the second embodiment, silver plated layer 4e3 (see FIG. 35(d)). Therefore, the back side (the cell sheet 60a) of the right portion of the starting base portion 4e in front view is configured to be invisible.

一方、始動基部4eの正面視左側には、メッキ処理が施されておらずメッキ層を有していない(図35(e)参照)。従って、始動基部4eの正面視左側の部分ではその裏面側(セルシート60a)が視認可能に構成されている。 On the other hand, the left side of the starting base 4e in front view is not plated and has no plated layer (see FIG. 35(e)). Therefore, the back side (cell sheet 60a) of the starting base 4e on the left side in front view is configured to be visible.

また、図35(b)で示すように、始動入賞口ユニット4には、始動基部4eの背面側(ベース板60と接する側)に複数(第2実施形態では、2つ)の始動突起4i1,4jが設けられている。この始動突起4i1,4jは、左側の始動突起4i1が始動ビス挿入孔4gの正面視下部近傍(例えば、始動ビス挿入孔4gから5ミリメートル下方の距離)に、右側の始動突起4jが始動ビス挿入孔4hの正面視上方近傍(例えば、始動ビス挿入孔4hから5ミリメートル上方の距離)に設けられている。 Further, as shown in FIG. 35(b), the starting prize winning port unit 4 has a plurality of (two in the second embodiment) starting projections 4i1 on the back side of the starting base portion 4e (the side in contact with the base plate 60). , 4j are provided. The starting projections 4i1 and 4j are arranged such that the left starting projection 4i1 is near the lower part of the starting screw insertion hole 4g in a front view (for example, a distance of 5 mm below the starting screw insertion hole 4g), and the right starting projection 4j is inserted into the starting screw. It is provided in the vicinity of the upper part of the hole 4h when viewed from the front (for example, a distance of 5 mm above the starting screw insertion hole 4h).

また、左側の始動突起4i1は、始動基部4eから背面側に、長さ2.00mm、直径φ2.4mmで形成されている。一方、右側の始動突起4jは、左側の始動突起4i1よりメッキ層4e3の厚み分、突出量が異なっており、始動基部4eから背面側に、長さ2.05mm、直径φ2.5mmで形成されている。 The left starting protrusion 4i1 is formed with a length of 2.00 mm and a diameter of 2.4 mm from the starting base 4e to the back side. On the other hand, the starting protrusion 4j on the right side differs in the amount of protrusion from the starting protrusion 4i1 on the left side by the thickness of the plating layer 4e3, and is formed with a length of 2.05 mm and a diameter of 2.5 mm from the starting base 4e to the back side. ing.

この始動突起4i1,4jは、始動入賞口ユニット4を遊技盤13にビス止めする場合において、該始動突起4i1,4jを遊技盤13に形成された始動位置決め孔620a(図示せず)及び始動位置決め孔621にそれぞれ挿入させて、ビス止め前の始動入賞口ユニット4を遊技盤13に仮保持させるためのものである。この始動突起4i1,4jが始動位置決め孔620a,621にそれぞれ挿入されることによって、ビス止め前の始動入賞口ユニット4が遊技盤13からズレないように仮保持される。 The starting projections 4i1 and 4j are provided in a starting positioning hole 620a (not shown) formed in the game board 13 and a starting positioning hole 620a (not shown) formed in the game board 13 when the starting winning mouth unit 4 is screwed to the game board 13. It is for temporarily holding the starting prize winning port unit 4 before being screwed to the game board 13 by inserting it into each of the holes 621 . By inserting the starting projections 4i1 and 4j into the starting positioning holes 620a and 621, respectively, the starting winning opening unit 4 is temporarily held so as not to be displaced from the game board 13 before being screwed.

上述したように、始動基部4eの右側にはメッキ処理が施され、メッキ層4e3を有しているため、そのメッキ層4e3分の厚みが加わって始動基部4eの右側の厚みを構成している。即ち、始動基部4eを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層4e3の厚みが加わって始動基部4eの右側の厚みが構成される。従って、右側の始動基部4eに設けられた始動突起4jにもメッキ処理が施されてメッキ層4e3を有している。このため、始動突起4jの長さは、ABS樹脂により構成される長さに対してメッキ層4e3分の厚みを加えて、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層4e3分)=2.05mmで構成される。また、始動突起4jの直径は、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層4e3分)=2.5mmで構成される。 As described above, the right side of the starting base 4e is plated and has the plating layer 4e3, so the thickness of the plating layer 4e3 is added to form the thickness of the right side of the starting base 4e. . That is, the thickness of the right side of the starting base 4e is formed by adding the thickness of the plated layer 4e3 to the thickness of the ABS resin forming the starting base 4e. Therefore, the starting projection 4j provided on the right starting base 4e is also plated and has a plated layer 4e3. Therefore, the length of the starting protrusion 4j is 2 mm (the length of the ABS resin) + 0.05 mm (the length of the plating layer 4e3) by adding the thickness of the plating layer 4e3 to the length of the ABS resin. = 2.05 mm. The diameter of the starting projection 4j is 2.4 mm (diameter of ABS resin)+0.05 mm×2 (3 minutes of plated layer 4e)=2.5 mm.

一方、始動基部4eの左側にはメッキ処理が施されておらず、メッキ層4e3を有していないため、メッキ層4e3分の厚みがなく始動基部4eの左側の厚みを構成している。即ち、始動基部4eを構成するABS樹脂の厚みのまま該始動基部4eの左側の厚みが構成される。従って、始動突起4i1の長さは、ABS樹脂により構成される厚み(長さ)のみであり、2mm(ABS樹脂分の長さ)で構成される。また、始動突起4i1の直径は、2.4mm(ABS樹脂分の直径)で構成される。よって、始動突起4jは、メッキ処理が施されていない始動突起4i1より、長さで0.05mm、直径で0.1mmほど厚く構成される。 On the other hand, the left side of the starting base 4e is not plated and does not have the plated layer 4e3, so that it does not have the thickness of the plating layer 4e3 and constitutes the thickness of the left side of the starting base 4e. That is, the thickness of the left side of the starting base 4e is formed by the thickness of the ABS resin forming the starting base 4e. Therefore, the length of the starting protrusion 4i1 is only the thickness (length) of the ABS resin, and is 2 mm (the length of the ABS resin). The diameter of the starting projection 4i1 is 2.4 mm (diameter for ABS resin). Therefore, the starting projection 4j is thicker by 0.05 mm in length and 0.1 mm in diameter than the starting projection 4i1 which is not plated.

ここで、図36を参照して、始動突起4jと始動突起4i1とにそれぞれ適正な位置決め孔620a,621がどのような形状であって、該位置決め孔620a,621を穿設形成するためにいずれのピン301,311,321が適正か否かを、始動入賞口ユニット4の左側と右側とで個別に評価する。図36は、第2実施形態における始動入賞口ユニットのピン適正を示した表である。 Here, referring to FIG. 36, what shape are appropriate positioning holes 620a and 621 in the starting projection 4j and starting projection 4i1, respectively? Whether the pins 301, 311, and 321 are appropriate is evaluated separately for the left side and the right side of the starting prize winning port unit 4.例文帳に追加FIG. 36 is a table showing the pin suitability of the startup winning hole unit in the second embodiment.

図36で示すように、始動入賞口ユニット4の右側は、第1実施形態の始動入賞口ユニット4と同等の構成であるので、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(1)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、始動入賞口ユニット4の右側の評価点の合計点は、「9点」であるので、該始動入賞口ユニット4の右側は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 As shown in FIG. 36, the right side of the starting winning opening unit 4 has the same configuration as the starting winning opening unit 4 of the first embodiment, so it is "heavy" in the evaluation item of "weight", so "2 points". In the evaluation item of “number of protrusions”, “few (1)” is “0 points”, and in the evaluation item of “presence or absence of plating”, it is “2 points” because it is “present”. The evaluation item is "not transparent", so it is "0 points"; the evaluation item "inside and outside the game area" is "inside", so it is "1 point"; In the evaluation item of "ball passing amount", it is "large", so it is "1 point". In the evaluation item, "non-common" is "1 point", and in the evaluation item "conveyance distance", "short" is "1 point". Therefore, since the total score of the evaluation points of the right side of the starting winning opening unit 4 is "9 points", it can be said that the right side of the starting winning opening unit 4 is suitable for the positioning hole by the taper pin 311 .

一方、始動入賞口ユニット4の左側は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(1)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「無し」なので「0点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「半透明」なので「1点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「短い」ので「1点」である。従って、始動入賞口ユニット4の左側の評価点の合計点は、「8点」であるので、該始動入賞口ユニット4の左側は、ハイブリッドピン321による位置決め孔に適正があるといえる。 On the other hand, the left side of the start winning opening unit 4 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points". In the evaluation item of “presence or absence of plating”, it is “0 points” because it is “absent”, and in the evaluation item of “transparency of the base”, it is “1 point” because it is “semi-transparent”, and the evaluation item of “inside and outside the play area”. In the case, it is “1 point” because it is “inside”, “1 point” because it is “large” in the evaluation item of “game impact”, and “1 point” because it is “large” in the evaluation item of “ball passing amount”. In the evaluation item of "part unit price", it is "expensive" so it is "0 points", in the evaluation item of "common parts" it is "1 point" because it is "uncommon", It is "1 point" because it is "short". Therefore, since the total score of the evaluation points of the left side of the starting winning hole unit 4 is "8 points", it can be said that the positioning hole by the hybrid pin 321 is suitable for the left side of the starting winning hole unit 4 .

よって、第2実施形態の始動入賞口ユニット4において、正面視右側のメッキ処理が施されている始動突起4jに対応する始動位置決め孔621を穿設形成する場合に、テーパピン311によって該始動位置決め孔621を穿設形成する。一方、正面視左側のメッキ処理が施されていない始動突起4i1に対応する始動位置決め孔620aを穿設形成する場合に、ハイブリッドピン321によって該始動位置決め孔620aを穿設形成する。 Therefore, in the starting winning hole unit 4 of the second embodiment, when the starting positioning hole 621 corresponding to the starting projection 4j plated on the right side in the front view is formed, the tapered pin 311 is used to form the starting positioning hole 621. 621 is drilled and formed. On the other hand, when forming the starting positioning hole 620a corresponding to the starting protrusion 4i1 that is not plated on the left side in front view, the hybrid pin 321 is used to form the starting positioning hole 620a.

即ち、メッキ層を有する突起に対しては、そのメッキ層分の厚みが増した分、「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔によって、メッキ層を有する突起を挿入及び仮保持するように構成する。一方、メッキ層を有さない突起に対しては、「突起保持機能」と「突起挿入許容機能」とを兼ね備えたハイブリッドピン321による位置決め孔によって、メッキ層を有さない突起を挿入及び仮保持するように構成する。 That is, the protrusion having the plated layer is inserted and temporarily held by the positioning hole formed by the taper pin 311 having a high "protrusion insertion allowance function" corresponding to the increased thickness of the plated layer. configured to On the other hand, for projections that do not have a plating layer, the projections that do not have a plating layer are inserted and temporarily held by a positioning hole formed by a hybrid pin 321 that has both a “projection holding function” and a “projection insertion permitting function”. configured to

このように構成することで、1の始動入賞口ユニット4において異なる特性(メッキ処理の有無)の始動突起4i1と始動突起4jとがあった場合であっても、その始動突起4i1及び始動突起4jの特性(メッキ処理の有無)に応じて適正があるピン311,321により始動位置決め孔620a,621を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各始動突起4i1,4jがそれぞれ始動位置決め孔620a,621から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 By configuring in this way, even if there are starting protrusions 4i1 and starting protrusions 4j with different characteristics (with or without plating) in one starting winning hole unit 4, the starting protrusions 4i1 and starting protrusions 4j The starting positioning holes 620a and 621 are formed by the pins 311 and 321 that are appropriate according to the characteristics of (with or without plating), and in the manufacturing process of the game board 13, the starting projections 4i1 and 4j are formed in the starting positioning holes respectively. It is difficult to jump out from 620a and 621, and the convenience in attaching parts to the game board 13 can be improved.

以上説明した通り、第2実施形態のパチンコ機10によれば、1の部品において異なる特性の突起があった場合であっても、その突起の特性に応じて適正があるピンにより位置決め孔を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各突起がそれぞれ位置決め孔から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の利便性を向上することができる。 As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, even if there are projections with different characteristics in one part, the positioning holes are punched with pins that are appropriate according to the characteristics of the projections. In the manufacturing process of the game board 13, each protrusion is made difficult to protrude from the positioning holes, and the convenience of attaching parts to the game board 13 can be improved.

その他、第2実施形態におけるパチンコ機10では、第1実施形態におけるパチンコ機10と同一の構成によって、第1実施形態におけるパチンコ機10で奏する効果と同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10 according to the second embodiment has the same configuration as the pachinko machine 10 according to the first embodiment, thereby achieving the same effects as the pachinko machine 10 according to the first embodiment.

<第3実施形態>
次いで、図37及び図38を参照して、第3実施形態におけるパチンコ機10について説明する。第1実施形態におけるパチンコ機10では、1の部品(例えば、センターフレーム86)の複数の突起(例えば、センター突起(図示せず))は、同一の形状で構成されていた。例えば、部品全体にメッキ処理が施されていた場合は、その複数の突起に対しても同一のメッキ処理が施され、該複数の突起は同一の構成となっている。従って、部位ごとに部品の特性(例えば、球通過量)が異なっていても、部品全体での評価のみを行い、その評価に基づいて、上記突起に対応する位置決め孔(例えば、センター位置決め孔613~619)も同一のピン(例えば、テーパピン311)により穿設形成されている。
<Third Embodiment>
Next, the pachinko machine 10 according to the third embodiment will be described with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, a plurality of projections (eg, center projection (not shown)) of one component (eg, center frame 86) are configured in the same shape. For example, when the entire part is plated, the plurality of projections are also plated in the same manner, and the plurality of projections have the same configuration. Therefore, even if the part characteristics (for example, ball passage amount) are different for each part, only the entire part is evaluated, and based on the evaluation, the positioning hole corresponding to the protrusion (for example, the center positioning hole 613 619) are also bored and formed by the same pin (eg, tapered pin 311).

これに対し、第3実施形態のパチンコ機10では、第1実施形態のセンターフレーム86とは異なる形状の第2センターフレーム88の部位ごとに特性を判断する。具体的には、該第2センターフレーム88の一方側(正面視左側)を「球通過量」が「多い」部位と判断する一方、該第2センターフレーム88の他方側(正面視右側)を「球通過量」が「少ない」と判断する。そして、その判断結果によって適正があるピンを選択し、そのピンによってそれらの部位に対応する突起(図示せず)に対応する位置決め孔(図示せず)を穿設形成するように構成されている。このように構成することで、1の部品において異なる特性の部位があった場合であっても、その部位の特性に応じて、該部位に設けられた突起に対して適正があるピンにより位置決め孔を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各突起がそれぞれ位置決め孔から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の生産性を向上することができる。 On the other hand, in the pachinko machine 10 of the third embodiment, characteristics are determined for each part of the second center frame 88 having a shape different from that of the center frame 86 of the first embodiment. Specifically, one side (left side in front view) of the second center frame 88 is determined to be a portion having a "large ball passing amount", while the other side (right side in front view) of the second center frame 88 is determined It is determined that the "ball passing amount" is "small". A suitable pin is selected according to the judgment result, and positioning holes (not shown) corresponding to projections (not shown) corresponding to those portions are formed by the pin. . By configuring in this way, even if there is a part with different characteristics in one part, the positioning hole is formed by a pin that is suitable for the protrusion provided in the part according to the characteristics of the part. are formed to make it difficult for each protrusion to protrude from the positioning hole in the manufacturing process of the game board 13, and the productivity in attaching parts to the game board 13 can be improved.

なお、第3実施形態におけるパチンコ機10について、第1実施形態及び第2実施形態におけるパチンコ機10と相違する点を中心に説明する。以下の説明では、第1実施形態及び第2実施形態と同一の要素に同一の符号を付し、その図示と説明を省略する。 Note that the pachinko machine 10 in the third embodiment will be described with a focus on the points that differ from the pachinko machine 10 in the first and second embodiments. In the following description, the same reference numerals are given to the same elements as in the first and second embodiments, and illustration and description thereof are omitted.

図37は、第3実施形態の第2センターフレーム88の正面図である。第3実施形態の第2センターフレーム88は、第1実施形態のセンターフレーム86と同様、特別図柄表示装置81の外周と取り囲むようにして配設されている。また、第2センターフレーム88は、ABS樹脂により構成されており、その表面全体にはメッキ処理(第3実施形態では、銀メッキ)が施されている。なお、第2センターフレーム88には、上述したようにメッキ処理が施されているため、該第2センターフレーム88の正面視ではその裏面側(セルシート60a)が視認不能に構成されている。 FIG. 37 is a front view of the second center frame 88 of the third embodiment. The second center frame 88 of the third embodiment is arranged so as to surround the outer circumference of the special symbol display device 81, like the center frame 86 of the first embodiment. The second center frame 88 is made of ABS resin, and the entire surface thereof is plated (silver-plated in the third embodiment). Since the second center frame 88 is plated as described above, the rear side (the cell sheet 60a) of the second center frame 88 is invisible when viewed from the front.

また、第2センターフレーム88には、第2センター基部88aから前方に球の直径よりやや大きい程度の厚み(例えば、15mm)を有する立体形状の第2外形部88bが設けられている。第3実施形態のパチンコ機10では、第2センターフレーム88が遊技領域のほぼ中央部に配設され、該第2センターフレーム88の頂部(正面視上部。センタービス挿入孔88c近傍(例えば、センタービス挿入孔88cから10ミリメートルの距離)。)が設けられている。 Further, the second center frame 88 is provided with a three-dimensional second outer shape portion 88b having a thickness (for example, 15 mm) slightly larger than the diameter of a sphere forward from the second center base portion 88a. In the pachinko machine 10 of the third embodiment, the second center frame 88 is disposed substantially in the center of the game area, and the top of the second center frame 88 (top in front view; near center screw insertion hole 88c (for example, center A distance of 10 millimeters from the screw insertion hole 88c).) is provided.

この頂部より球が流下する遊技領域が区画されており、例えば、第2センターフレーム88の左側に接触した球は、第2センターフレーム88の左側の遊技領域を流下する一方、頂部より第2センターフレーム88の右側に接触した球は、第2センターフレーム88の右側の遊技領域を流下するように構成されている。なお、第3実施形態の場合、第2センターフレーム88の頂部は、該第2センターフレーム88の中央から少し右側にズレた位置に設けられている。 A game area where the ball flows down from the top is defined. For example, a ball that touches the left side of the second center frame 88 flows down the left side of the second center frame 88, while the ball flows down the second center frame from the top. A ball that touches the right side of the frame 88 is configured to flow down the right side of the second center frame 88 . In addition, in the case of the third embodiment, the top of the second center frame 88 is provided at a position slightly shifted to the right from the center of the second center frame 88 .

即ち、球発射ユニット112aによって遊技領域に打ち出された球は、第2センターフレーム88の頂部より左側に衝突した場合は、該第2センターフレーム88の左側の遊技領域を流下することとなる(所謂、左打ち)。また、第2センターフレーム88の頂部を超えて第2センターフレーム88の右側まで到達した場合は、該第2センターフレーム88の右側の遊技領域を流下することとなる(所謂、右打ち)。 That is, when the ball launched into the game area by the ball shooting unit 112a hits the left side of the top of the second center frame 88, it flows down the left side of the second center frame 88 (so-called , left-handed). Also, when reaching the right side of the second center frame 88 beyond the top of the second center frame 88, it flows down the game area on the right side of the second center frame 88 (so-called right-handed hitting).

第3実施形態のパチンコ機10では、遊技者は、通常の遊技状態では、第2センターフレーム88の頂部の左側を球が流下するように球発射ユニット112aにより球を発射し、通常の遊技状態と異なる大当たり等の遊技状態(例えば、大当たり状態、確率変動状態又は時間短縮状態)では、第2センターフレーム88の頂部の右側を球が流下するように球発射ユニット112aにより球を発射する。 In the pachinko machine 10 of the third embodiment, the player shoots a ball from the ball shooting unit 112a so that the ball flows down the left side of the top of the second center frame 88 in a normal game state. In a game state such as a big win (for example, a big win state, a probability variation state, or a time reduction state), the ball is shot by the ball shooting unit 112a so that the ball flows down the right side of the top of the second center frame 88.

これは、パチンコ機10の通常の遊技状態では、第2センターフレーム88の左側を流下した球が第1始動入賞口(図示せず)に入り易く、第2センターフレーム88の右側を流下した球が第1始動入賞口及び第2始動入賞口(図示せず)に入り難いように構成されているためである。また、パチンコ機10の大当たり状態では、第2センターフレーム88の右側を流下した球が大入賞口5a又は第2始動入賞口に入り易く、第2センターフレーム88の左側を流下した球が大入賞口5a又は第2始動入賞口に入り難いように構成されているためである。 This is because, in the normal game state of the pachinko machine 10, the ball that has flowed down the left side of the second center frame 88 is likely to enter the first starting prize opening (not shown), and the ball that has flowed down the right side of the second center frame 88 is easy to enter. This is because it is configured such that it is difficult for the to enter the first start prize winning port and the second start prize winning port (not shown). Also, in the jackpot state of the pachinko machine 10, the balls that flow down the right side of the second center frame 88 easily enter the big winning hole 5a or the second starting winning hole, and the balls that flow down the left side of the second center frame 88 win big prizes. This is because it is configured such that it is difficult to enter the opening 5a or the second starting winning opening.

従って、第3実施形態のパチンコ機10では、一般的に、大当たり等の特別な遊技状態より通常の遊技状態の時間が多いので、第2センターフレーム88の左側を通過する球の量が多く、第2センターフレーム88の右側を通過する球の量が少ないといえる。 Therefore, in the pachinko machine 10 of the third embodiment, the amount of balls passing through the left side of the second center frame 88 is large because the normal game state is generally longer than the special game state such as the jackpot. It can be said that the amount of balls passing through the right side of the second center frame 88 is small.

この第2センターフレーム88は、正面視において、第2センター基部88aの周囲8箇所にセンタービス挿入孔88c~88jが設けられている(図37参照)。このセンタービス挿入孔88c~88jには、それぞれビスが螺入可能に構成されており、第2センターフレーム88を遊技盤13に載置した状態で、該センタービス挿入孔88c~88jに対してそれぞれビスを螺入させることで、第2センターフレーム88が遊技盤13に固定される。 The second center frame 88 is provided with center screw insertion holes 88c to 88j at eight locations around the second center base portion 88a when viewed from the front (see FIG. 37). Screws can be screwed into the center screw insertion holes 88c to 88j, respectively. The second center frame 88 is fixed to the game board 13 by screwing each screw.

また、第2センターフレーム88には、第2センター基部88aの背面側(ベース板60と接する側)に複数(第3実施形態では、8つ)のセンター突起(図示せず)が設けられている。このセンター突起は、センタービス挿入孔88c~88jの近傍(例えば、センタービス挿入孔88c~88jから5ミリメートルの距離)にそれぞれ設けられ、第2センター基部88aの背面側から僅かに突出(第3実施形態では、長さ2.05mm、直径φ2.5mm)して形成されている。 In addition, the second center frame 88 is provided with a plurality of (eight in the third embodiment) center projections (not shown) on the back side of the second center base portion 88a (the side in contact with the base plate 60). there is The center projections are provided in the vicinity of the center screw insertion holes 88c to 88j (for example, at a distance of 5 mm from the center screw insertion holes 88c to 88j), respectively, and project slightly from the rear side of the second center base portion 88a (third In the embodiment, it is formed with a length of 2.05 mm and a diameter of 2.5 mm.

このセンター突起は、第2センターフレーム88を遊技盤13にビス止めする場合において、該センター突起を遊技盤13に形成された後述するセンター位置決め孔(図示せず)にそれぞれ挿入させて、ビス止め前の第2センターフレーム88を遊技盤13に仮保持させるためのものである。このセンター突起がセンター位置決め孔にそれぞれ挿入されることによって、ビス止め前の第2センターフレーム88が遊技盤13からズレないように仮保持される。 When the second center frame 88 is screwed to the game board 13, the center projections are inserted into center positioning holes (not shown) formed in the game board 13 and screwed. It is for temporarily holding the front second center frame 88 on the game board 13 . By inserting the center projections into the center positioning holes, the second center frame 88 is temporarily held so as not to be displaced from the game board 13 before being screwed.

上述したように、第2センター基部88a全体にメッキ処理が施され、メッキ層(図示せず)を有しているため、そのメッキ層分の厚みが加わって第2センター基部88a全体の厚みを構成している。即ち、第2センター基部88aを構成するABS樹脂の厚みに対してメッキ層の厚みが加わって第2センター基部88a全体の厚みが構成される。従って、第2センター基部88aに設けられたセンター突起(図示せず)にもメッキ処理が施されてメッキ層を有している。このため、センター突起の長さは、ABS樹脂により構成される厚み(長さ)に対してメッキ層分の厚みを加えて、2mm(ABS樹脂分の長さ)+0.05mm(メッキ層分)=2.05mmで構成される。また、センター突起の直径は、2.4mm(ABS樹脂分の直径)+0.05mm×2(メッキ層分)=2.5mmで構成される。 As described above, the entire second center base portion 88a is plated and has a plated layer (not shown). Configure. That is, the total thickness of the second center base portion 88a is formed by adding the thickness of the plated layer to the thickness of the ABS resin forming the second center base portion 88a. Therefore, the center protrusion (not shown) provided on the second center base portion 88a is also plated to have a plated layer. Therefore, the length of the center protrusion is 2 mm (length of ABS resin) + 0.05 mm (plating layer) by adding the thickness of the plated layer to the thickness (length) of the ABS resin. = 2.05 mm. The diameter of the center projection is 2.4 mm (diameter for ABS resin)+0.05 mm×2 (for plating layer)=2.5 mm.

ここで、図38を参照して、第2センターフレーム88において、「球通過量」が「多い」左側の部位と、「球通過量」が「少ない」右側の部位と、にそれぞれ適正な位置決め孔がどのような形状であって、該位置決め孔を穿設形成するためにいずれのピン301,311,321が適正か否かを、第2センターフレーム88の左側と右側とで個別に評価する。図38は、第3実施形態における第2センターフレーム88のピン適正を示した表である。なお、第2センターフレーム88において、左側の部位として、「球通過量」が「多い」センタービス挿入孔88c~88gの5つのビス挿入孔が設けられた部位を対象とし、右側の部位として、「球通過量」が「少ない」センタービス挿入孔88h~88jの3つのビス挿入孔が設けられた部位を対象とする。 Here, with reference to FIG. 38, in the second center frame 88, proper positioning is performed for the left portion where the “ball passing amount” is “large” and the right portion where the “ball passing amount” is “small”. The left and right sides of the second center frame 88 are individually evaluated to see what the shape of the hole is and whether any of the pins 301, 311, 321 are suitable for drilling and forming the positioning holes. . FIG. 38 is a table showing pin suitability of the second center frame 88 in the third embodiment. In the second center frame 88, the left portion is the portion provided with five screw insertion holes, the center screw insertion holes 88c to 88g having a “large ball passage amount”, and the right portion is: The object is the part where the three screw insertion holes of the center screw insertion holes 88h to 88j with the "low ball passage amount" are provided.

図38で示すように、第2センターフレーム88の左側の部位は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「多い(5)」ので「2点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「多い」ので「1点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、第2センターフレーム88の左側の部位の評価点の合計点は、「10点」であるので、該第2センターフレーム88の左側の部位は、テーパピン311による位置決め孔に適正があるといえる。 As shown in FIG. 38, the left side portion of the second center frame 88 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points", and in the evaluation item of "number of protrusions", it is "many (5)". "2 points" for the evaluation item of "presence or absence of plating", "2 points" because it is "yes" in the evaluation item of "plating presence", and "0 points" because it is "non-transparent" in the evaluation item of "transparency of the base". In the evaluation item of "inside and outside the game area", it is "inside", so it is "1 point". , the evaluation item of "parts unit price" is "expensive" and therefore "0 points", and the evaluation item of "common parts" is "non-common" and thus "1 point", In the evaluation item of "distance", it is "0 points" because it is "long". Therefore, since the total evaluation score of the left portion of the second center frame 88 is "10 points", it can be said that the left portion of the second center frame 88 is suitable for the positioning hole by the taper pin 311. .

一方、第2センターフレーム88の右側の部位は、「重さ」の評価項目では「重い」ので「2点」であり、「突起数」の評価項目では「少ない(3)」ので「0点」であり、「メッキ有無」の評価項目では「有り」なので「2点」であり、「基部の透明度」の評価項目では「非透明」なので「0点」であり、「遊技領域内外」の評価項目では「内」なので「1点」であり、「遊技影響度」の評価項目では「大」なので「1点」であり、「球通過量」の評価項目では「少ない」ので「0点」であり、「部品単価」の評価項目では「高価」なので「0点」であり、「共通部品」の評価項目では「非共通」なので「1点」であり、「搬送距離」の評価項目では「長い」ので「0点」である。従って、第2センターフレーム88の右側の部位の評価点の合計点は、「7点」であるので、該第2センターフレーム88の右側の部位は、ハイブリッドピン321による位置決め孔に適正があるといえる。 On the other hand, the right part of the second center frame 88 is "heavy" in the evaluation item of "weight", so it is "2 points". In the evaluation item of “presence or absence of plating”, it is “yes”, so it is “2 points”. The evaluation item is "inside", so it is "1 point", the evaluation item of "game impact" is "large", so it is "1 point", and the evaluation item of "ball passing amount" is "low", so it is "0 point" In the evaluation item of "part unit price", it is "expensive", so it is "0 points". In the evaluation item of "common parts", it is "uncommon", so it is "1 point". Then, it is "0 points" because it is "long". Therefore, since the total score of the evaluation points of the right portion of the second center frame 88 is "7 points", the right portion of the second center frame 88 is considered to be suitable for the positioning hole by the hybrid pin 321. I can say.

よって、第3実施形態の第2センターフレーム88において、「球通過量」が「多い」部位である左側の5つのセンター突起に対応するセンター位置決め孔(図示せず)を穿設形成する場合に、テーパピン311によって該センター位置決め孔を穿設形成し、「球通過量」が「少ない」部位である右側の3つのセンター突起に対応するセンター位置決め孔を穿設形成する場合に、ハイブリッドピン321によって該センター位置決め孔を穿設形成する。 Therefore, in the second center frame 88 of the third embodiment, when drilling and forming center positioning holes (not shown) corresponding to the five center protrusions on the left side, which are portions with a "large ball passage amount", , the taper pin 311 is used to form the center positioning hole, and the hybrid pin 321 is used to form the center positioning hole corresponding to the three center projections on the right side where the "ball passing amount" is "small". The center positioning hole is drilled and formed.

即ち、「球通過量」が「多い」部位の突起に対しては、「球通過量」の多さを考慮して、「突起挿入許容機能」が高いテーパピン311による位置決め孔によって、「球通過量」が「多い」部位の突起を挿入及び仮保持するように構成する。一方、「球通過量」が「少ない」部位の突起に対しては、「球通過量」の少なさを考慮して、「突起保持機能」と「突起挿入許容機能」とを兼ね備えたハイブリッドピン321による位置決め孔によって、「球通過量」が「少ない」部位の突起を挿入及び仮保持するように構成する。 That is, for the protrusions in the portion where the "ball passing amount" is "large", the "ball passing It is constructed so as to insert and temporarily hold the projection of the portion where the amount is “large”. On the other hand, for the protrusions in the part where the "ball passing amount" is "small", considering the small "ball passing amount", a hybrid pin that has both a "protrusion holding function" and a "protrusion insertion allowance function" The positioning hole 321 is configured to insert and temporarily hold the projection of the portion where the "ball passing amount" is "small".

このように構成することで、1の第2センターフレーム88において異なる特性(「球通過量」)の部位があった場合であっても、その特性に応じて適正があるピン311,321によりセンター位置決め孔を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各センター突起がそれぞれセンター位置決め孔から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の生産性を向上することができる。 With this configuration, even if there are portions with different characteristics (“ball passing amount”) in one second center frame 88, the pins 311 and 321 that are appropriate according to the characteristics are centered. A positioning hole is formed to make it difficult for each center projection to protrude from the center positioning hole in the manufacturing process of the game board 13, thereby improving productivity when parts are attached to the game board 13.例文帳に追加

以上説明した通り、第3実施形態のパチンコ機10によれば、1の部品において異なる特性の部位があった場合であっても、その部位の特性に応じて、該部位に設けられた突起に対して適正があるピンにより位置決め孔を穿設形成し、遊技盤13の製造工程において、各突起がそれぞれ位置決め孔から飛び出し難くし、遊技盤13に対して部品を取り付ける場合の生産性を向上することができる。 As described above, according to the pachinko machine 10 of the third embodiment, even if there is a part with different characteristics in one part, the projection provided in the part can be adjusted according to the characteristics of the part. In contrast, a positioning hole is formed by an appropriate pin to make it difficult for each projection to jump out of the positioning hole in the manufacturing process of the game board 13, thereby improving productivity when parts are attached to the game board 13. be able to.

その他、第3実施形態におけるパチンコ機10では、第1実施形態又は第2実施形態のいずれかにおけるパチンコ機10と同一の構成によって、対応する実施形態におけるパチンコ機10で奏する効果と同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10 according to the third embodiment has the same configuration as the pachinko machine 10 according to either the first embodiment or the second embodiment, thereby achieving the same effects as the pachinko machine 10 according to the corresponding embodiment. Play.

<第4実施形態>
次いで、図39を参照して、第4実施形態について説明する。なお、第4実施形態について、第1実施形態と相違する点を中心に説明する。以下の説明では、第1実施形態と同一の要素に同一の符号を付し、その図示と説明を省略する。
<Fourth Embodiment>
Next, with reference to FIG. 39, a fourth embodiment will be described. It should be noted that the fourth embodiment will be described with a focus on the differences from the first embodiment. In the following description, the same reference numerals are given to the same elements as in the first embodiment, and illustration and description thereof are omitted.

第1実施形態では、位置決め孔601~629を穿設形成する場合に、ストレートピン301、テーパピン311,ハイブリッドピン321を用いて遊技盤13に部品ごとに選定された位置決め孔601~629を穿設形成している。ハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成した場合には、ストレートピン301により位置決め孔を穿設形成した場合に比べて、小さいハイブリッドテーパ剥離部60e及びハイブリッドストレート剥離部60dが形成される。このハイブリッドテーパ剥離部60e及びハイブリッドストレート剥離部60dは、ストレートピン301によるストレート剥離部60bよりは剥離部分の大きさが小さいものの、テーパピン311によるテーパ剥離部60cよりは剥離部分の大きさが大きく形成される。このハイブリッドテーパ剥離部60e及びハイブリッドストレート剥離部60dにより、ストレート剥離部60bほどではないものの、パチンコ機10の装飾性を低下させてしまったり、剥離部分の厚みにより部品の設置誤差を生じさせるおそれがある。 In the first embodiment, when the positioning holes 601 to 629 are formed, the straight pin 301, tapered pin 311, and hybrid pin 321 are used to punch the positioning holes 601 to 629 selected for each part on the game board 13. forming. When the positioning hole is formed by the hybrid pin 321, the hybrid taper stripped portion 60e and the hybrid straight stripped portion 60d which are smaller than when the positioning hole is drilled by the straight pin 301 are formed. The hybrid taper peeling portion 60e and the hybrid straight peeling portion 60d are smaller in size than the straight peeling portion 60b formed by the straight pin 301, but larger in size than the tapered peeling portion 60c formed by the taper pin 311. be done. The hybrid taper peeling portion 60e and the hybrid straight peeling portion 60d may reduce the decorativeness of the pachinko machine 10 or cause an installation error of parts due to the thickness of the peeled portion, although not as much as the straight peeling portion 60b. be.

これに対し、第4実施形態では、改造ハイブリッドピン331の改造ハイブリッドストレート部334aに、改造ハイブリッド第2テーパ部334cを形成し、該改造ハイブリッドピン331により位置決め孔を穿設することで、セルシート60aの剥離を抑制し、パチンコ機10の装飾性が低下してしまうことを未然に防止し、剥離部分の厚みによる部品の設置誤差を生じ難くすることができる。 In contrast, in the fourth embodiment, a modified hybrid second tapered portion 334c is formed in a modified hybrid straight portion 334a of a modified hybrid pin 331, and a positioning hole is formed by the modified hybrid pin 331, whereby a cell sheet is formed. It is possible to suppress the peeling of 60a, prevent deterioration of the decorativeness of the pachinko machine 10, and make it difficult to cause component installation errors due to the thickness of the peeled portion.

以下、第4実施形態について、第1実施形態乃至第3実施形態と相違する点を中心に説明する。以下の説明では、第1実施形態乃至第3実施形態と同一の要素には同一の符号を付し、その図示と説明を省略する。 The fourth embodiment will be described below, focusing on the differences from the first to third embodiments. In the following description, the same reference numerals are given to the same elements as in the first to third embodiments, and illustration and description thereof will be omitted.

図39は、第4実施形態における遊技盤基部に位置決め孔を形成するための改造ハイブリッドピン331の構成を示す図であり、図39(a)は、該改造ハイブリッドピン331の正面図であり、図39(b)は、該改造ハイブリッドピン331の側面図であり、図39(c)は、該改造ハイブリッドピン331の底面図である。第4実施形態における改造ハイブリッドピン331の構成において、第1実施形態乃至第3実施形態のハイブリッドピン321と相違する点は、改造ハイブリッドストレート部334aの改造ハイブリッド鍔部333側に改造ハイブリッド第2テーパ部334cが設けられている点である。 FIG. 39 is a diagram showing the configuration of a modified hybrid pin 331 for forming positioning holes in the game board base in the fourth embodiment, FIG. 39(a) is a front view of the modified hybrid pin 331, 39(b) is a side view of the modified hybrid pin 331, and FIG. 39(c) is a bottom view of the modified hybrid pin 331. FIG. The configuration of the modified hybrid pin 331 in the fourth embodiment is different from the hybrid pin 321 in the first to third embodiments in that the modified hybrid straight portion 334a has a modified hybrid second taper on the modified hybrid flange portion 333 side. The difference is that the portion 334c is provided.

この改造ハイブリッドピン331は、ストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321と同様、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けられて使用されることで、遊技盤13に各位置決め孔(図示せず)が穿設形成される。 Similar to the straight pin 301, tapered pin 311 and hybrid pin 321, this modified hybrid pin 331 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and used to attach the game board 13 to each position. Locating holes (not shown) are drilled and formed.

改造ハイブリッドピン331は、ストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321と同様、縦寸法17mmの炭素工具鋼(SK4)よりなり、図39(a)~図39(c)で示すように、改造ハイブリッド取付部332、改造ハイブリッド鍔部333、改造ハイブリッド胴部334及び改造ハイブリッド先端部335から構成され、上記各部332~335が連続的に形成された構成となっている。炭素工具鋼(SK4)は、上述したように、遊技盤13を構成するベース板60及びセルシート60aより硬い材料である。このため、当該材料で構成された改造ハイブリッドピン331を位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に取り付けて、遊技盤13に対してプレス加工することで、ベース板60及びセルシート60aが塑性変形して、該改造ハイブリッドピン331による位置決め孔が穿設形成される。 The modified hybrid pin 331 is made of carbon tool steel (SK4) with a vertical dimension of 17 mm, like the straight pin 301, the tapered pin 311 and the hybrid pin 321. As shown in FIGS. It is composed of a mounting portion 332, a modified hybrid collar portion 333, a modified hybrid trunk portion 334, and a modified hybrid tip portion 335, and has a structure in which the respective portions 332 to 335 are formed continuously. Carbon tool steel (SK4) is a material harder than the base plate 60 and the cell sheet 60a that constitute the game board 13, as described above. Therefore, by attaching the modified hybrid pin 331 made of the material to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole punching machine 410 and pressing the game board 13, the base plate 60 and the cell The seat 60a is plastically deformed, and a positioning hole for the modified hybrid pin 331 is formed.

改造ハイブリッド取付部332は、縦寸法5mm、軸径φ2.8mmの円柱形状に形成されている。改造ハイブリッド取付部332の正面視下方には改造ハイブリッド鍔部333が連続的に形成されている。該改造ハイブリッド鍔部333は、縦寸法3mm、軸径φ5mmの円柱形状に形成されており、改造ハイブリッド取付部332よりも改造ハイブリッド鍔部333のほうが大径となっている。この改造ハイブリッド取付部332及び改造ハイブリッド鍔部333を、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に設けられた取付孔(図示せず)に嵌め込むことで、改造ハイブリッドピン331がプレス板411に固定される。なお、改造ハイブリッドピン331をプレス板411に取り付ける場合に、改造ハイブリッド鍔部333の下面部とプレス板411の下面とが面一となるように取り付けられる。 The modified hybrid mounting portion 332 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 5 mm and a shaft diameter of φ2.8 mm. A modified hybrid flange portion 333 is continuously formed below the modified hybrid mounting portion 332 in a front view. The modified hybrid brim portion 333 is formed in a cylindrical shape with a vertical dimension of 3 mm and a shaft diameter of φ5 mm. By fitting the modified hybrid mounting portion 332 and the modified hybrid flange portion 333 into mounting holes (not shown) provided in the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410, the modified hybrid pin 331 is fixed to the press plate 411 . When the modified hybrid pin 331 is attached to the press plate 411, the bottom surface of the modified hybrid flange 333 and the bottom surface of the press plate 411 are flush with each other.

改造ハイブリッド鍔部333の正面視下方側には、改造ハイブリッド胴部334が連続的に形成され、さらに、該改造ハイブリッド胴部334の正面視下方には、改造ハイブリッド先端部335が連続的に形成されている。該改造ハイブリッド胴部334は、縦寸法6.5mmであり、また、それぞれの軸径の長さが異なる改造ハイブリッドストレート部334a、改造ハイブリッド第1テーパ部334b及び改造ハイブリッド第2テーパ部334cで構成されている。 A modified hybrid trunk portion 334 is continuously formed below the modified hybrid collar portion 333 in front view, and a modified hybrid tip portion 335 is continuously formed below the modified hybrid trunk portion 334 in front view. It is The modified hybrid trunk portion 334 has a vertical dimension of 6.5 mm, and is composed of a modified hybrid straight portion 334a, a modified hybrid first tapered portion 334b, and a modified hybrid second tapered portion 334c, each having a different axial diameter. It is

改造ハイブリッドストレート部334aは、改造ハイブリッド先端部335からの距離が0.0mm(即ち、改造ハイブリッド先端部335と改造ハイブリッド胴部334との境界部分)が、軸径φ2.7mmで形成され、そこから改造ハイブリッド鍔部333方向0.8mmの部位で軸径φ2.8mmになるようにテーパ状に漸次大径化する略円柱形状(逆円錐台形状)に形成されている。また、改造ハイブリッドストレート部334aにおいて、改造ハイブリッド先端部335からの距離が0.8mmから3.8mmまでの軸径(短径。一方の改造ハイブリッドストレート部334aから他方の改造ハイブリッドストレート部334aまでの軸を通る距離(幅)をいう。以下、同じ。)がすべて2.8mmで形成されている。よって、改造ハイブリッドストレート部334aは、その側面視において、ストレートピン301のストレート胴部304又はハイブリッドピン321のハイブリッド胴部324の外形と同様に見えるように構成されている。この改造ハイブリッドストレート部334aの正面視上部(改造ハイブリッド鍔部333側)の改造ハイブリッド胴部334には、改造ハイブリッド第2テーパ部334cが形成されている。 The modified hybrid straight portion 334a has a shaft diameter of φ2.7 mm at a distance of 0.0 mm from the modified hybrid distal end portion 335 (that is, the boundary portion between the modified hybrid distal end portion 335 and the modified hybrid trunk portion 334). It is formed in a substantially cylindrical shape (inverted truncated cone shape) that gradually increases in diameter in a tapered manner so that the shaft diameter is φ2.8 mm at a portion of 0.8 mm in the direction of the modified hybrid flange portion 333 . In addition, in the modified hybrid straight portion 334a, the shaft diameter (minor diameter) of the modified hybrid straight portion 334a is from 0.8 mm to 3.8 mm from the modified hybrid tip portion 335. The distance (width) passing through the axis (hereinafter the same) is all 2.8 mm. Therefore, the modified hybrid straight portion 334a is configured to look like the outer shape of the straight body portion 304 of the straight pin 301 or the hybrid body portion 324 of the hybrid pin 321 when viewed from the side. A modified hybrid second tapered portion 334c is formed in the modified hybrid trunk portion 334 above the modified hybrid straight portion 334a in a front view (on the modified hybrid collar portion 333 side).

改造ハイブリッド第2テーパ部334cは、改造ハイブリッド胴部334のうち、改造ハイブリッド先端部335からの距離が3.8mmから6.5mm(即ち、改造ハイブリッド胴部334と改造ハイブリッド鍔部333の境界部)に形成される。この改造ハイブリッド第2テーパ部334cの軸径は、改造ハイブリッド先端部335からの距離が3.8mmの部位で軸径が2.80mmで形成される。そこから改造ハイブリッド第2テーパ部334cの軸径が漸次増加(改造ハイブリッド先端部335からの距離が3.8mmの部位から距離が0.2mm増加する毎に改造ハイブリッド第2テーパ部334cの軸径が0.05mm増加)し、改造ハイブリッド先端部335からの距離が6.5mmの部位で軸径が3.50mmになるようにテーパ状に漸次大径化する略逆円錐台形状に形成されている。 The modified hybrid second tapered portion 334c has a distance of 3.8 mm to 6.5 mm from the modified hybrid distal end portion 335 in the modified hybrid trunk portion 334 (that is, the boundary portion between the modified hybrid trunk portion 334 and the modified hybrid collar portion 333). ). The modified hybrid second tapered portion 334c has a shaft diameter of 2.80 mm at a distance of 3.8 mm from the modified hybrid distal end portion 335 . From there, the shaft diameter of the modified hybrid second tapered portion 334c gradually increases (the shaft diameter of the modified hybrid second tapered portion 334c increases every time the distance increases by 0.2 mm from the portion where the distance from the modified hybrid tip portion 335 is 3.8 mm. increases by 0.05 mm), and the diameter of the shaft gradually increases to 3.50 mm at a distance of 6.5 mm from the modified hybrid tip 335. there is

改造ハイブリッド第1テーパ部334bは、改造ハイブリッド胴部334の先端側からの距離が0.0mmの部分(即ち、改造ハイブリッド先端部335と改造ハイブリッド胴部334との境界部分)では、改造ハイブリッド第1テーパ部334bの軸径(長径。一方の改造ハイブリッド第1テーパ部334bから他方の改造ハイブリッド第1テーパ部334bまでの軸を通る距離(幅)をいう。以下、同じ。)は2.70mmである。そこから改造ハイブリッド第1テーパ部334bの軸径が漸次増加(改造ハイブリッド先端部335との境界側からの距離が0.2mm増加する毎に改造ハイブリッド第1テーパ部334bの軸径が0.02mm~0.03mm増加)し、改造ハイブリッド胴部334の先端側からの距離が6.5mmの部分(即ち、改造ハイブリッド胴部334と改造ハイブリッド鍔部333との境界部分)では、改造ハイブリッド第1テーパ部334bの軸径は3.50mmで構成されている。よって、改造ハイブリッド第1テーパ部334bは、その側面視において、テーパピン311のテーパ胴部314の外形と同様に見えるように構成されている。 The modified hybrid first tapered portion 334b is located at a distance of 0.0 mm from the distal end side of the modified hybrid trunk portion 334 (that is, the boundary portion between the modified hybrid distal end portion 335 and the modified hybrid trunk portion 334). The shaft diameter (major axis. Refers to the distance (width) passing through the axis from one modified hybrid first tapered portion 334b to the other modified hybrid first tapered portion 334b. The same shall apply hereinafter.) is 2.70 mm. is. From there, the shaft diameter of the modified hybrid first tapered portion 334b gradually increases (every time the distance from the boundary side with the modified hybrid tip portion 335 increases by 0.2 mm, the shaft diameter of the modified hybrid first tapered portion 334b increases by 0.02 mm. 0.03 mm increase), and at a portion where the distance from the tip side of the modified hybrid trunk portion 334 is 6.5 mm (that is, the boundary portion between the modified hybrid trunk portion 334 and the modified hybrid collar portion 333), the modified hybrid first The shaft diameter of the tapered portion 334b is 3.50 mm. Therefore, the modified hybrid first taper portion 334b is configured to look similar to the outer shape of the taper body portion 314 of the taper pin 311 when viewed from the side.

よって、改造ハイブリッド胴部334は、その外形が刺し込み方向に向かって略平行に形成された改造ハイブリッドストレート部334aと、その外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなるテーパ状に形成された改造ハイブリッド第1テーパ部334bと、改造ハイブリッドストレート部334aの正面視上部側にその外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなるテーパ状に形成された改造ハイブリッド第2テーパ部334cとから構成されている(図39(c)参照)。 Therefore, the modified hybrid trunk portion 334 has a modified hybrid straight portion 334a whose outer shape is formed substantially parallel to the insertion direction, and a tapered outer shape whose diameter gradually decreases in the insertion direction. modified hybrid first tapered portion 334b and modified hybrid second tapered portion 334c formed on the upper side of modified hybrid straight portion 334a in a front view in a tapered shape in which the diameter gradually decreases in the insertion direction. (see FIG. 39(c)).

なお、改造ハイブリッドストレート部334aにおける改造ハイブリッド鍔部333からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、改造ハイブリッド先端部335からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の形状と、改造ハイブリッド第1テーパ部334bにおける改造ハイブリッド鍔部333からの距離が5.7mmから6.5mmまで(即ち、改造ハイブリッド先端部335からの距離が0.0mmから0.8mmまで)の形状とは、同一の略円柱形状(円錐台形状)となっている。これは、改造ハイブリッドピン331により位置決め孔を穿設形成する場合に、改造ハイブリッド先端部335から改造ハイブリッド胴部334をスムースにベース板60及びセルシート60aに刺し込むためである。 Note that the modified hybrid straight portion 334a has a shape in which the distance from the modified hybrid flange portion 333 is from 5.7 mm to 6.5 mm (that is, the distance from the modified hybrid tip portion 335 is from 0.0 mm to 0.8 mm), What is the shape in which the distance from the modified hybrid first tapered portion 334b from the modified hybrid collar portion 333 is from 5.7 mm to 6.5 mm (that is, the distance from the modified hybrid tip portion 335 is from 0.0 mm to 0.8 mm)? , have the same substantially cylindrical shape (truncated cone shape). This is because the modified hybrid trunk portion 334 is smoothly inserted into the base plate 60 and the cell sheet 60a from the modified hybrid tip portion 335 when the positioning hole is formed by the modified hybrid pin 331. FIG.

改造ハイブリッド先端部335は、縦寸法2.5mmであり、軸径は、改造ハイブリッド胴部334の接続部の軸径φ2.7mmから正面視下方側にテーパ状に漸次細径化する逆円錐形状に形成されており、その先端(正面視最下部)は尖鋭形状に形成されている。 The modified hybrid distal end portion 335 has a vertical dimension of 2.5 mm, and has an inverted conical shape that gradually tapers downward from the shaft diameter of φ2.7 mm at the connecting portion of the modified hybrid body portion 334 in a front view. and its tip (lowermost portion in front view) is formed in a sharp shape.

第4実施形態では、部品用位置決め孔作成工程(図10のS201参照)において、位置決め孔穿設機410のプレス板411(図11参照)に上記改造ハイブリッドピン331を取り付け、プレス板411と遊技盤13とを上部プレスユニット412及び下部プレスユニット413(図11参照)によってプレス加工することで、遊技盤13に改造ハイブリッドピン331による各位置決め孔が穿設される。 In the fourth embodiment, in the part positioning hole forming process (see S201 in FIG. 10), the modified hybrid pin 331 is attached to the press plate 411 (see FIG. 11) of the positioning hole drilling machine 410, and the press plate 411 and the game are played. By pressing the board 13 with an upper press unit 412 and a lower press unit 413 (see FIG. 11), each positioning hole by the modified hybrid pin 331 is bored in the game board 13 .

なお、改造ハイブリッドピン331の改造ハイブリッド胴部334は、ストレートピン301のストレート胴部304及びハイブリッドピン321より容積は大きいが、テーパピン311のテーパ胴部314より容積が小さい。このため、改造ハイブリッドピン331はテーパピン311と比べて遊技盤13に対して位置決め孔が穿設し易い。 The modified hybrid body portion 334 of the modified hybrid pin 331 has a larger volume than the straight body portion 304 of the straight pin 301 and the hybrid pin 321 , but has a smaller volume than the tapered body portion 314 of the tapered pin 311 . Therefore, the modified hybrid pin 331 is easier to drill a positioning hole in the game board 13 than the tapered pin 311 .

ここで、改造ハイブリッドピン331により穿設形成される位置決め孔の形状について説明する。上述したように、改造ハイブリッドピン331は、その改造ハイブリッド胴部334のうち、その外形が刺し込み方向に向かって略平行に形成された改造ハイブリッドストレート部334a(図39参照)と、その外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなるテーパ状に形成された改造ハイブリッド第1テーパ部334b(図39参照)と、その外形が刺し込み方向に向かって径が徐々に小さくなるテーパ状に形成された改造ハイブリッド第2テーパ部334cとから形成されている。このため、該改造ハイブリッド胴部334により穿設形成される位置決め孔(図示せず)の内部周壁も、該改造ハイブリッド胴部334の外形に沿った略箱形状と略逆円錐台筒形状とを組み合わせた孔形状に穿設形成される。 Here, the shape of the positioning hole formed by the modified hybrid pin 331 will be described. As described above, the modified hybrid pin 331 includes a modified hybrid straight portion 334a (see FIG. 39) formed substantially parallel to the insertion direction in the modified hybrid trunk portion 334, and a modified hybrid straight portion 334a (see FIG. A modified hybrid first tapered portion 334b (see FIG. 39) formed in a tapered shape in which the diameter gradually decreases in the direction of insertion, and a tapered outer shape in which the diameter gradually decreases in the direction of insertion. and a modified hybrid second tapered portion 334c. For this reason, the inner peripheral wall of the positioning hole (not shown) formed by the modified hybrid body 334 also has a substantially box shape and a substantially inverted truncated cone cylindrical shape along the outer shape of the modified hybrid body 334. The combined hole shape is drilled and formed.

具体的には、改造ハイブリッド胴部334により穿設形成される位置決め孔のうち、改造ハイブリッドストレート部334aに対応する改造ストレート部(図示せず)は深さ方向に対して略平行に穿設形成され、改造ハイブリッド第1テーパ部334bに対応する改造第1テーパ部(図示せず)は、深さ方向に対してテーパ状に漸次細径化するように穿設形成され、改造ハイブリッド第2テーパ部334cに対応する改造第2テーパ部(図示せず)は、改造ストレート部の孔上部側に形成され、深さ方向に対してテーパ状に漸次細径化するように穿設形成される。 Specifically, of the positioning holes drilled by the modified hybrid trunk portion 334, a modified straight portion (not shown) corresponding to the modified hybrid straight portion 334a is drilled substantially parallel to the depth direction. A modified first tapered portion (not shown) corresponding to the modified hybrid first tapered portion 334b is formed so as to taper and gradually decrease in diameter in the depth direction. A modified second tapered portion (not shown) corresponding to the portion 334c is formed on the upper side of the hole of the modified straight portion, and is drilled so as to gradually taper in the depth direction.

上述したように、ベース板60は弾性変形するため、改造ハイブリッドピン331によりベース板60及びセルシート60aに対して位置決め孔を穿設形成する場合に、改造ハイブリッド胴部334をベース板60及びセルシート60aに刺し込んでいる間、該改造ハイブリッド胴部334に対して、常時、ベース板60の弾性変形に基づく負荷が加わっている。しかし、改造ハイブリッド第2テーパ部334cは、刺し込み方向に向かって漸次細径化して構成されているため、ベース板60が弾性変形しても改造ハイブリッド第2テーパ部334cとの接触を抑制できる。また、ベース板60に貼着されているセルシート60aも、該ベース板60が弾性変形したとしても改造ハイブリッド第2テーパ部334c又は改造ハイブリッドストレート部334aとの接触を抑制できる。従って、改造ハイブリッド胴部334をベース板60及びセルシート60aからの引き抜きによって、ベース板60に貼着されるセルシート60aがベース板60からほぼ剥離せず、僅かに剥離部(図示せず)を形成するに留まる。 As described above, the base plate 60 is elastically deformable. Therefore, when the modified hybrid pin 331 is used to form positioning holes in the base plate 60 and the cell sheet 60a, the modified hybrid body 334 is positioned between the base plate 60 and the cell sheet 60a. A load based on elastic deformation of the base plate 60 is constantly applied to the modified hybrid trunk portion 334 while the sheet 60a is being pierced. However, since the modified hybrid second tapered portion 334c is configured to gradually decrease in diameter in the insertion direction, contact with the modified hybrid second tapered portion 334c can be suppressed even if the base plate 60 is elastically deformed. . Further, even if the base plate 60 is elastically deformed, the cell sheet 60a attached to the base plate 60 can also be prevented from contacting the modified hybrid second tapered portion 334c or the modified hybrid straight portion 334a. Therefore, when the modified hybrid trunk portion 334 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the cell sheet 60a adhered to the base plate 60 is hardly peeled off from the base plate 60, and the peeled portion (not shown) is slightly removed. remains to form

また、改造ハイブリッド胴部334をベース板60及びセルシート60aから抜こうとする場合に、改造ハイブリッド胴部334の改造ハイブリッド第1テーパ部334bは、刺し込み方向に向かって漸次細径化して構成されている。このため、ベース板60が弾性変形しても改造ハイブリッド第1テーパ部334bとの接触を抑制できる。また、ベース板60に貼着されているセルシート60aも、該ベース板60が弾性変形したとしても改造ハイブリッド第1テーパ部334bとの接触を抑制できる。従って、改造ハイブリッド胴部334をベース板60及びセルシート60aからの引き抜きによって、ベース板60に貼着されるセルシート60aがベース板60からほぼ剥離せず、僅かに剥離部(図示せず)を形成するに留まる。 Further, when the modified hybrid trunk portion 334 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the modified hybrid first tapered portion 334b of the modified hybrid trunk portion 334 is configured so that its diameter is gradually reduced in the insertion direction. It is Therefore, even if the base plate 60 is elastically deformed, contact with the modified hybrid first tapered portion 334b can be suppressed. Moreover, even if the base plate 60 is elastically deformed, the cell sheet 60a attached to the base plate 60 can also be prevented from coming into contact with the modified hybrid first tapered portion 334b. Therefore, when the modified hybrid trunk portion 334 is pulled out from the base plate 60 and the cell sheet 60a, the cell sheet 60a adhered to the base plate 60 is hardly peeled off from the base plate 60, and the peeled portion (not shown) is slightly removed. remains to form

その結果、改造ハイブリッドピン331により遊技盤13に位置決め孔を穿設形成することで、セルシート60aの剥離に関し、ハイブリッドピン321のハイブリッドストレート部324aにより形成されていたハイブリッドストレート剥離部60dより小さい剥離で済む。よって、ハイブリッドピン321により穿設形成された位置決め孔と同等の突起保持機能と突起挿入許容機能を維持しつつ、孔表面の剥離部を小さくすることができる。従って、パチンコ機10の装飾性が低下することを防止することができ、また、「セル剥離」エラーに基づく部品の設置誤差を生じ難くし、「部品固定時の位置ズレ」エラーを未然に防止することができる。 As a result, by forming a positioning hole in the game board 13 with the modified hybrid pin 331, the separation of the cell sheet 60a is smaller than the hybrid straight separation portion 60d formed by the hybrid straight portion 324a of the hybrid pin 321. is enough. Therefore, it is possible to reduce the peeled portion of the hole surface while maintaining the projection holding function and the projection insertion permitting function equivalent to those of the positioning hole formed by the hybrid pin 321 . Therefore, it is possible to prevent the decorativeness of the pachinko machine 10 from deteriorating, and it is possible to prevent the installation error of the parts due to the "cell peeling" error and prevent the "positional deviation when fixing the parts" error. can do.

以上説明した通り、第4実施形態によれば、改造ハイブリッドピン331により遊技盤13に位置決め孔を穿設形成することにより、セルシート60aの剥離を抑制し、パチンコ機10の装飾性が低下してしまうことを未然に防止し、剥離部分の厚みによる部品の設置誤差を生じ難くすることができる。 As described above, according to the fourth embodiment, by forming positioning holes in the game board 13 using the modified hybrid pin 331, the separation of the cell sheet 60a is suppressed, and the decorativeness of the pachinko machine 10 is reduced. In this way, it is possible to prevent the parts from being detached from each other in advance, and to make it difficult to cause an installation error of the parts due to the thickness of the peeled part.

その他、第4実施形態におけるパチンコ機10では、第1~3実施形態のいずれかにおけるパチンコ機10と同一の構成によって、対応する実施形態におけるパチンコ機10で奏する効果と同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10 according to the fourth embodiment has the same configuration as the pachinko machine 10 according to any one of the first to third embodiments, thereby achieving the same effects as the pachinko machine 10 according to the corresponding embodiment.

なお、上記第1~第4実施形態を相互に組み合わせてもよい。例えば、第1実施形態に記載した構成と第4実施形態に記載した構成とを有する構成としてもよく、第3実施形態に記載した構成と第4実施形態に記載した構成とを有する構成としてもよい。 Note that the first to fourth embodiments may be combined with each other. For example, a configuration having the configuration described in the first embodiment and the configuration described in the fourth embodiment may be used, or a configuration having the configuration described in the third embodiment and the configuration described in the fourth embodiment may be used. good.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。例えば、各実施形態は、それぞれ、他の実施形態が有する構成の一部または複数部分を、その実施形態に追加し或いはその実施形態の構成の一部または複数部分と交換等することにより、その実施形態を変形して構成するようにしても良い。また、上記各実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。 Although the present invention has been described based on the above embodiments, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and it will be easily understood that various modifications and improvements are possible without departing from the scope of the present invention. It can be inferred. For example, each embodiment may add part or more of the configuration of another embodiment to that embodiment or replace it with a part or more of the configuration of that embodiment. The embodiment may be modified and configured. Also, the numerical values given in each of the above embodiments are examples, and it is naturally possible to employ other numerical values.

<変形例1>
上記各実施形態において、遊技盤13に取り付ける各部品の複数の要素(特性)を評価し、その合計点に基づいて、各部品に設けられた位置決め孔用の突起に対応する最適なピン301,311,321(331)を選択した。これに対し、部品ごとの1の要素(特性)のみを評価し、その評価結果に基づいて、各部品に設けられた位置決め孔用の突起に対応する最適なピン301,311,321(331)を選択してもよい。1の評価項目の判定結果のみに基づいてピン適性を判定することで、より直接的にエラー原因に対処した位置決め孔を穿設形成し、解消したいエラーをより確実に解消させることが可能となる。
<Modification 1>
In each of the above embodiments, a plurality of elements (characteristics) of each part attached to the game board 13 are evaluated, and based on the total score, the optimum pin 301, 311, 321 (331) was selected. On the other hand, only one element (characteristic) for each part is evaluated, and based on the evaluation result, the optimum pin 301, 311, 321 (331) corresponding to the projection for the positioning hole provided in each part is selected. may be selected. By judging the suitability of the pin based only on the judgment result of the evaluation item 1, it is possible to drill and form a positioning hole that more directly deals with the cause of the error, and to more reliably eliminate the error to be eliminated. .

例えば、部品全体の「重さ」が重いか否かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔穿設用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。この場合に、「重さ」の評価項目において、部品全体が「重い」か「軽い」かの2値の内容で判断するのではなく、例えば、3値の判定によりピン適性を判定するように構成してもよい。具体的には、例えば、200グラム以上を「重い」と判定し、100グラム以上200グラム未満を「普通」と判定し、100グラム未満を「軽い」と判定する。そして、「重い」と判定された部品は、部品自体の加重によって位置決め孔から突起が飛び出し難いとみなしてテーパピン311により位置決め孔を穿設形成し、「普通」と判定された部品は、部品自体の加重によって位置決め孔から突起が飛び出す可能性は高くないとみなしてハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成し、「軽い」と判定された部品は、部品が軽いことから位置決め孔から突起が飛び出す可能性が高いとみなしてストレートピン301により位置決め孔を穿設形成する。 For example, it may be configured to determine whether or not the "weight" of the whole parts is heavy, and to select the pins 301, 311, 321 for drilling the positioning holes based only on the determination result. In this case, in the "weight" evaluation item, instead of judging whether the entire part is "heavy" or "light" based on the binary contents, for example, the pin suitability may be judged based on the three-valued judgment. may be configured. Specifically, for example, 200 grams or more is determined as "heavy", 100 grams or more and less than 200 grams is determined as "normal", and less than 100 grams is determined as "light". For parts judged to be "heavy", positioning holes are drilled with taper pins 311, considering that the projections are unlikely to protrude from the positioning holes due to the weight of the parts themselves. Positioning holes are drilled and formed by the hybrid pin 321, assuming that the possibility of projections popping out of the positioning holes due to the weight of 1 is low. Assuming that the possibility is high, a positioning hole is formed by the straight pin 301 .

また、例えば、部品の「突起数」が「多い」か「少ない」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。この場合に、「突起数」の評価項目において、部品の「突起数」が「多い」か「少ない」かの2値の内容で判断するのではなく、例えば、3値の判定によりピン適性を判定するように構成してもよい。具体的には、例えば、突起の数が6つ以上を「多い」と判定し、4つ以上6つ未満を「普通」と判定し、3つ未満を「少ない」と判定する。そして、「多い」と判定された部品は、突起の多さにより各位置決め孔でそれぞれ突起が仮保持されることで該位置決め孔から突起が飛び出し難いとみなしてテーパピン311により位置決め孔を穿設形成する。また、「普通」と判定された部品は、突起の数が一定数あることにより各位置決め孔でそれぞれ突起が仮保持されることで該位置決め孔から突起が飛び出す可能性が低いとみなしてハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成する。さらに、「少ない」と判定された部品は、突起の数が少ないことにより各位置決め孔で突起を仮保持できない可能性があり、該位置決め孔から突起が飛び出す可能性が高いとみなしてストレートピン301により位置決め孔を穿設形成する。 Alternatively, for example, it may be configured to determine whether the "number of projections" of a part is "large" or "small" and to select pins 301, 311, 321 for positioning holes based only on the determination result. good. In this case, in the evaluation item of "the number of protrusions", instead of judging by the binary content of whether the "number of protrusions" of the part is "large" or "small", for example, the pin suitability is determined by the judgment of three values. It may be configured to determine Specifically, for example, when the number of protrusions is 6 or more, it is determined as "large", when the number of protrusions is 4 or more and less than 6, it is determined as "normal", and when the number is less than 3, it is determined as "small". For the parts determined to be "many", positioning holes are drilled and formed by tapered pins 311 because the protrusions are temporarily held in the respective positioning holes due to the large number of protrusions, and it is considered that the protrusions are unlikely to protrude from the positioning holes. do. Parts determined as "normal" have a certain number of projections, and the projections are temporarily held in each positioning hole. Positioning holes are drilled and formed by 321 . Further, for parts determined to be "few", there is a possibility that the projections cannot be temporarily held in each positioning hole due to the small number of projections, and it is considered that there is a high possibility that the projections will protrude from the positioning holes, and the straight pin 301 A positioning hole is formed by drilling.

さらに、例えば、部品に対してメッキ処理が施されているいるか否かの「メッキ有無」を判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。具体的には、メッキ処理が施されていれば「有」と判定し、メッキ処理が施されていなければ「無」と判定する。そして、「有」と判定された部品は、メッキ層分、突起の厚みが増しているので、該突起を位置決め孔に嵌入させ易くするためにテーパピン311又はハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成する。また、「無」と判定された部品は、メッキにより突起の厚みは増していないので、ストレートピン301により位置決め孔を穿設形成する。 Further, for example, it is possible to discriminate "presence/absence of plating" indicating whether or not the parts are plated, and to select pins 301, 311, 321 for positioning holes based only on the discrimination result. may be configured. Specifically, if the plating process is performed, it is determined to be "present", and if the plating process is not performed, it is determined to be "absent". Parts determined to be "present" have projections that are thicker by the amount of the plating layer. Therefore, positioning holes are formed by taper pins 311 or hybrid pins 321 in order to facilitate the insertion of the projections into the positioning holes. do. In addition, since the thickness of the protrusion is not increased by plating, the part determined to be "absent" is formed with a positioning hole by a straight pin 301. FIG.

また、例えば、部品の「基部の透明度」が「透明」か「非透明」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。この場合に、「基部の透明度」の評価項目において、「基部の透明度」が「透明」か「非透明」かの2値の内容で判断するのではなく、例えば、3値の判定によりピン適性を判定するように構成してもよい。具体的には、例えば、部品の基部が透明であれば「透明」と判定し、部品の基部が半透明であれば「半透明」と判定し、部品の基部が非透明であれば「非透明」と判定する。そして、「透明」と判定された部品は、基部の裏面側がはっきり見えてしまうことから位置決め孔の剥離部がしっかり見えてしまうためテーパピン311により位置決め孔を穿設形成する。また、「半透明」と判定された部品は、基部の裏面側がある程度見えてしまうことから位置決め孔の剥離部が見えてしまうためハイブリッドピン321により位置決め孔を穿設形成する。さらに、「非透明」と判定された部品は、基部の裏面側が見えないことから位置決め孔の剥離部が見えないのでストレートピン301により位置決め孔を穿設形成する。 Further, for example, it is configured to determine whether the "transparency of the base" of the part is "transparent" or "non-transparent", and to select the pins 301, 311, 321 for the positioning holes based only on the determination result. may In this case, in the evaluation item of "transparency of the base", instead of judging by the binary content of whether the "transparency of the base" is "transparent" or "non-transparent", for example, the pin suitability is determined by three values may be configured to determine Specifically, for example, if the base of the component is transparent, it is determined to be “transparent”; if the base of the component is translucent, it is determined to be “translucent”; transparent”. For parts determined to be "transparent", the back side of the base is clearly visible, and the peeled portion of the positioning hole is clearly visible. In the case of a component determined to be "semi-transparent", the back side of the base can be seen to some extent, and the peeled portion of the positioning hole can be seen. Further, for parts determined to be "non-transparent", since the back side of the base portion cannot be seen, the peeled portion of the positioning hole cannot be seen.

さらに、例えば、部品の配設位置が「遊技領域」の「内」か「外」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。この場合に、「遊技領域」の評価項目において、「遊技領域」の「内」と判定された部品は、遊技領域内に打ち込まれた遊技球と接触するため、しっかり固定されていない場合に遊技球の流下方向に与える影響が大きく、遊技結果が大きく変動してしまう。従って、「遊技領域」の「内」に配設される部品は、まずは位置決め孔に挿入させることを優先して、部品の突起が位置決め孔に挿入され易い位置決め孔を形成するテーパピン311又はハイブリッドピン321を用いて位置決め孔を形成する。一方、「遊技領域」の「外」と判定された部品は、たとえ固定されていなくても、遊技球と接触しないことから、遊技結果に与える影響は無い。従って、「遊技領域」の「外」に配設される部品は、部品の突起を保持し易い位置決め孔を形成するストレートピン301を用いて位置決め孔を形成する。 Further, for example, it is determined whether the arrangement position of the part is "inside" or "outside" of the "game area", and the pins 301, 311, 321 for the positioning holes are selected based only on the determination result. may be configured. In this case, in the evaluation item of the "game area", the parts determined to be "inside" the "game area" will come into contact with the game ball hit into the game area. The impact on the flow direction of the ball is great, and the game result fluctuates greatly. Therefore, the parts arranged "inside" the "play area" are first given priority to be inserted into the positioning holes, and taper pins 311 or hybrid pins forming positioning holes in which projections of the parts are easily inserted into the positioning holes 321 is used to form the locating holes. On the other hand, parts determined to be "outside" the "game area" have no effect on the game results because they do not come into contact with the game ball even if they are not fixed. Therefore, the parts arranged "outside" of the "play area" form positioning holes using straight pins 301 that form positioning holes that facilitate holding the projections of the parts.

また、例えば、部品への「球通過量」が「多い」か「少ない(無い)」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。この場合に、「球通過量」の評価項目において、「球通過量」が「多い」と判定された部品は、打ち込まれた遊技球と多く接触し、しっかり固定されていない場合に遊技球の流下方向に与える影響が大きく、遊技結果が大きく変動してしまう。従って、「球通過量」が「多い」部品は、まずは位置決め孔に挿入させることを優先して、部品の突起が位置決め孔に挿入され易い位置決め孔を形成するテーパピン311又はハイブリッドピン321を用いて位置決め孔を形成する。一方、「球通過量」が「少ない(無い)」と判定された部品は、打ち込まれた遊技球との接触が少なく(無く)、たとえ固定されていなくても、遊技球の流下方向に与える影響が少ないことから、遊技結果に与える影響は僅かである(無い)。従って、「球通過量」が「少ない」部品は、部品の突起を保持し易い位置決め孔を形成するストレートピン301を用いて位置決め孔を形成する。 Also, for example, it is possible to determine whether the "ball passing amount" to the part is "large" or "small (absent)", and to select the pins 301, 311, 321 for the positioning holes based only on the determination result. can be configured to In this case, in the evaluation item of "ball passing amount", the part judged to have "large" "ball passing amount" comes into contact with the game ball that has been hit a lot, and if it is not firmly fixed, the game ball The effect on the flow direction is large, and the game result fluctuates greatly. Therefore, for parts with a "large amount of ball passage", priority is first given to inserting them into the positioning holes, and taper pins 311 or hybrid pins 321 are used to form positioning holes in which projections of the parts can be easily inserted into the positioning holes. Form positioning holes. On the other hand, parts that are determined to have a "small (no)" ball passing amount have little (no) contact with a game ball that has been hit, and even if they are not fixed, they are given in the downflow direction of the game ball. Since it has little influence, it has little (no) influence on the game result. Therefore, for parts with a "small amount of ball passage", positioning holes are formed using straight pins 301 that form positioning holes that facilitate holding the protrusions of the parts.

また、例えば、部品における遊技結果への影響度が大きいか小さいか、即ち、「遊技影響度」が「大」か「小」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。具体的には、特別図柄の大当たり等の発生要因である部品であれば「遊技影響度」を「大」と判定し、遊技者に遊技価値を付与しない部品であれば「小」と判定する。そして、「大」と判定された部品は、位置決め孔に突起がしっかり挿入されていない場合に、設計値と異なる遊技結果が導出されるおそれがあり、遊技結果が大きく変動してしまう。従って、「遊技影響度」が「大」である部品は、まずは位置決め孔に挿入させることを優先して、部品の突起が位置決め孔に挿入され易い位置決め孔を穿設形成するテーパピン311又はハイブリッドピン321を用いて遊技盤13に位置決め孔を穿設形成する。一方、「小」と判定された部品は、たとえ突起が位置決め孔に挿入されていなくても遊技結果に与える影響は僅かである(無い)。従って、「遊技影響度」が「小」である部品は、位置決め孔の突起が挿入された場合には突起を保持し易い位置決め孔を穿設形成するストレートピン301を用いて位置決め孔を穿設形成する。 Further, for example, it is determined whether the degree of influence of the part on the game result is large or small, that is, whether the "game influence degree" is "large" or "small", and based only on the judgment result, the positioning hole is determined. Pins 301, 311 and 321 may be configured to select. Specifically, if the part is a factor that causes a big hit with a special symbol, etc., the "game impact degree" is determined to be "large", and if the part does not give a game value to the player, it is determined to be "small". . If the projection is not firmly inserted into the positioning hole of the part determined to be "large", there is a risk that a game result different from the design value will be derived, and the game result will greatly fluctuate. Therefore, the part whose "game influence degree" is "large" is first given priority to be inserted into the positioning hole, and the tapered pin 311 or the hybrid pin which drills and forms the positioning hole in which the projection of the part is easily inserted into the positioning hole. A positioning hole is formed in the game board 13 using 321 . On the other hand, parts determined to be "small" have little (no) effect on the game result even if the projection is not inserted into the positioning hole. Therefore, parts with a "game influence degree" of "low" are positioned using a straight pin 301 that punches and forms a positioning hole that easily holds the projection when the projection of the positioning hole is inserted. Form.

さらに、例えば、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13に遊技部品を載置してからビスにより固定するまでの「搬送距離」の長さが「長い」か「短い」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。具体的には、遊技盤13に遊技部品を載置してからビスにより固定するまでの「搬送距離」が「長い」部品は、搬送時に発生する衝撃等による影響を受けやすく、当初の載置位置からズレてしまう可能性がある。従って、「搬送距離」が「長い」部品は、位置決め孔によって突起をしっかり保持するように、ストレートピン301又はハイブリッドピン321を用いて位置決め孔を穿設形成する。一方、「搬送距離」が「短い」部品は、搬送時に発生する衝撃等による影響を受け難く、当初の載置位置からズレる可能性が低い。従って、「搬送距離」が「短い」部品は、位置決め孔によって突起を保持することより、位置決め孔に突起を挿入することを優先して、テーパピン311を用いて位置決め孔を穿設形成する。 Furthermore, for example, in the manufacturing process of the game board 13, it is determined whether the length of the "conveyance distance" from when the game parts are placed on the game board 13 to when they are fixed with screws is "long" or "short." , the pin 301, 311, 321 for the positioning hole may be selected based only on the determination result. Specifically, parts that have a "long transport distance" from when they are placed on the game board 13 to when they are fixed with screws are likely to be affected by impacts that occur during transport, and the initial placement It may slip out of position. Therefore, for parts with a "long transport distance", positioning holes are formed using straight pins 301 or hybrid pins 321 so that the projections are firmly held by the positioning holes. On the other hand, parts with a "short transport distance" are less likely to be affected by impacts or the like that occur during transport, and are less likely to be displaced from the initial placement position. Therefore, for a part having a "short conveying distance", the tapered pin 311 is used to form a positioning hole with priority on inserting the projection into the positioning hole rather than holding the projection by the positioning hole.

また、例えば、部品の「部品単価」が「高価」か「安価」かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。具体的には、「部品単価」が「高価」な部品は、その部品が破損して交換しなければいけない場合に、部品自体の単価が高いことから、損失が大きくなってしまう。従って、「部品単価」が「高価」な部品は、位置決め孔に突起を保持させて、「ビス止め失敗」エラー等が発生しないようにするため、ストレートピン301又はハイブリッドピン321を用いて位置決め孔を穿設形成する。一方、「部品単価」が「安価」な部品は、その部品が破損して交換しなければいけない場合に、部品自体の単価が安いことから、損失は大きくない。従って、「部品単価」が「安価」な部品は、位置決め孔に突起を確実に挿入させるため、テーパピン311を用いて位置決め孔を穿設形成する。 Alternatively, for example, it may be arranged to determine whether the "part unit price" of a part is "expensive" or "inexpensive", and to select the pins 301, 311, 321 for the positioning holes based only on the determination result. good. Specifically, if a part with a "pricey" "part unit price" is damaged and must be replaced, the unit price of the part itself is high, resulting in a large loss. Therefore, for parts with an "expensive" "part unit price", straight pins 301 or hybrid pins 321 are used to hold the projections in the positioning holes and prevent errors such as "failed screwing" from occurring. to form a perforation. On the other hand, if a part with a "cheap" "unit price" is damaged and needs to be replaced, the unit price of the part itself is low, so the loss is not large. Accordingly, in order to ensure that the protrusion is inserted into the positioning hole, a positioning hole is formed using a taper pin 311 for a part with a "low cost" "part unit price".

さらに、例えば、1の機種と他の機種とで共通的に使用される「共通」部品か「非共通」部品かを判別して、その判別結果のみに基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。具体的には、部品が「共通」であれば、製造ラインにおける作業者が該部品の扱いに慣れているため、作業者の熟練度が高く、載置ミスが発生し難い。従って、複数の機種間で「共通」的に使用される部品は、ストレートピン301を用いて位置決め孔を穿設形成する。一方、部品が「非共通」であれば、製造ラインにおける作業者がその扱いに慣れておらず、作業ミスが発生し易い。従って、複数の機種間で「非共通」な部品は、位置決め孔に突起を挿入させ易くすることを優先して、テーパピン311又はハイブリッドピン321を用いて位置決め孔を穿設形成する。 Further, for example, it is discriminated whether it is a "common" part or a "non-common" part that is used in common between one model and another model, and based only on the discrimination result, pins 301 and 311 for positioning holes are selected. , 321 may be selected. Specifically, if the parts are "common", the workers in the production line are accustomed to handling the parts, so the workers have a high degree of skill and are less likely to make placement errors. Therefore, for parts that are used "commonly" among a plurality of models, the straight pin 301 is used to form a positioning hole. On the other hand, if the parts are "non-common", the workers in the production line are not accustomed to handling them, and work errors are likely to occur. Therefore, for parts that are "non-common" among a plurality of models, positioning holes are formed using tapered pins 311 or hybrid pins 321, giving priority to facilitating the insertion of projections into the positioning holes.

なお、上記した部品の特性以外の他の特性に基づいて位置決め孔用のピン301,311,321を選択するように構成してもよい。 It should be noted that the pins 301, 311, and 321 for the positioning holes may be selected based on other characteristics than the characteristics of the parts described above.

<変形例2>
上記各実施形態では、遊技盤13に取り付ける各部品について、位置決め孔の穿設形成に用いるピンを決定するための評価点を求める場合に、重大なエラーの要因となり得る部品の要素(特性)の配点を高くし、軽度なエラーの要因となり得る部品の要素と差を設けたうえで評価点を合計してピン適性を決定していた。これに対し、部品の要素ごとに差を設けず、要素ごとに同一の点数を配点し、その評価点の合計点に基づいてピン適性を判定するように構成してもよい。
<Modification 2>
In each of the above-described embodiments, for each part attached to the game board 13, when determining the evaluation point for determining the pin used for forming the positioning hole, the element (characteristic) of the part that can cause a serious error The points were allotted high, and the evaluation points were totaled to determine the pin suitability after setting the factors and differences of the parts that could be the cause of minor errors. On the other hand, it is also possible to assign the same number of points to each element without providing a difference for each element of the part, and determine the pin suitability based on the total score of the evaluation points.

<変形例3>
上記第2実施形態又は第3実施形態では、1の部品に形成される複数の突起に対してテーパピン311及びハイブリッドピン321の異なるピンを用いて各々の突起用の位置決め孔を穿設形成する場合を例示した。これに対し、1の部品に対してストレートピン301、テーパピン311及びハイブリッドピン321の3種類のピンを用いて突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。
<Modification 3>
In the second embodiment or the third embodiment described above, when a plurality of projections formed on one component are formed by using different pins, ie, the taper pin 311 and the hybrid pin 321, the positioning holes for each projection are formed. exemplified. On the other hand, three types of pins, straight pin 301, tapered pin 311 and hybrid pin 321, may be used to form positioning holes for projections in one component.

<変形例4>
上記第2実施形態又は第3実施形態では、1の部品に対して近しい関係であるテーパピン311及びハイブリッドピン321により突起用の位置決め孔を穿設形成していた。これに対し、1の部品に対して対極の関係にあるストレートピン301とテーパピン311とにより突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。また、1の部品に対してストレートピン301とハイブリッドピン321とにより突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。
<Modification 4>
In the second or third embodiment described above, the taper pin 311 and the hybrid pin 321, which are closely related to one component, are used to form positioning holes for projections. On the other hand, the straight pin 301 and tapered pin 311, which are opposite to each other in relation to one component, may be used to form a positioning hole for the projection. Further, a positioning hole for projection may be formed by punching the straight pin 301 and the hybrid pin 321 in one component.

<変形例5>
上記各実施形態では、各部品ごとの複数の評価項目(「重さ」、「突起数」、「メッキ有無」、「基部の透明度」、「遊技領域内外」、「遊技影響度」、「球通過量」、「部品単価」、「共通部品」及び「搬送距離」)を評価し、最適なピン301,311,321(331)を選択して、各部品の突起用の位置決め孔を穿設形成していた。これに対し、上記評価項目以外の要素を判定して、各部品の突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。例えば、ルータ孔651~656に配設される部品か否かに応じて各部品の突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。
<Modification 5>
In each of the above embodiments, a plurality of evaluation items ("weight", "number of protrusions", "plating presence/absence", "transparency of the base", "inside/outside the game area", "game influence", "ball Passing amount", "part unit price", "common parts" and "conveyance distance") are evaluated, the optimum pins 301, 311, 321 (331) are selected, and positioning holes for projections of each part are drilled. was forming. On the other hand, it is also possible to determine elements other than the above evaluation items, and drill and form positioning holes for the projections of each part. For example, positioning holes for projections of each component may be drilled and formed depending on whether the component is to be arranged in the router holes 651 to 656 or not.

また、1の部品の位置決め孔の位置関係に応じて位置決め孔を穿設形成してもよい。具体的には、例えば、3つの突起を有する部品に対して3つの位置決め孔を穿設形成する場合に、3つの突起の位置が左・中・右で分かれているとき、左右の突起に対応する位置決め孔はテーパピン311により穿設形成し、中の突起に対応する位置決め孔はハイブリッドピン321又はストレートピン301により穿設形成するように構成してもよい。また、中の突起が2以上ある場合は、1の中の突起に対応する位置決め孔はストレートピン301又はハイブリッドピン321により穿設形成し、他の中の突起に対する位置決め孔はテーパピン311又はハイブリッドピン321により穿設形成するように構成してもよい。さらに、左右の突起に対応する位置決め孔をストレートピン301又はハイブリッドピン321により穿設形成するように構成してもよい。 Also, the positioning holes may be formed according to the positional relationship of the positioning holes of one component. Specifically, for example, when three positioning holes are formed in a component having three protrusions, and the positions of the three protrusions are divided into left, middle, and right, the left and right protrusions correspond to the positions of the three protrusions. The positioning hole may be formed by taper pin 311 , and the positioning hole corresponding to the inner protrusion may be formed by hybrid pin 321 or straight pin 301 . When there are two or more inner protrusions, the positioning hole corresponding to one inner protrusion is formed by the straight pin 301 or hybrid pin 321, and the positioning hole for the other inner protrusion is formed by taper pin 311 or hybrid pin. 321 may be configured to be perforated and formed. Further, positioning holes corresponding to the left and right projections may be formed by punching straight pins 301 or hybrid pins 321 .

また、上記評価項目以外の要素に配点し、その合計点に基づいて、各部品の突起用の位置決め孔を穿設形成してもよい。例えば、ルータ孔651~656に配設される部品か否かについて配点するように構成してもよい。具体的には、ルータ孔651~656に配設される部品は、ルータ孔651~656によって部品の嵌入部(図示せず)がある程度、仮保持されることから、ルータ孔651~656に配設される部品は、遊技盤13の製造工程において載置位置がズレ難い。よって、ルータ孔651~656に配設される部品は、「突起保持機能」が弱いテーパピン311による位置決め孔であっても、突起が位置決め孔から飛び出し難いので、該ルータ孔651~656に配設される部品の突起はテーパピン311による位置決め孔の適正が高いといえる。従って、ルータ孔651~656に配設される部品であるか否かを評価し、ルータ孔651に配設される部品であれば、評価点として「2点」を配点する一方、ルータ孔651~656に配設されない部品であれば、評価点として「0点」を配点する。 Further, points may be assigned to elements other than the above evaluation items, and positioning holes for projections of each component may be drilled and formed based on the total points. For example, it may be configured such that points are assigned according to whether or not the component is arranged in the router holes 651-656. Specifically, the parts to be arranged in the router holes 651 to 656 are temporarily held by the router holes 651 to 656 at their insertion portions (not shown) to some extent, so that they are arranged in the router holes 651 to 656. The parts to be provided are less likely to be misplaced in the manufacturing process of the game board 13 . Therefore, the parts arranged in the router holes 651 to 656 are arranged in the router holes 651 to 656 because the projections are difficult to protrude from the positioning holes even if the positioning holes are formed by the taper pins 311 having a weak "projection holding function". It can be said that the protrusion of the part to be attached is highly appropriate for the positioning hole by the taper pin 311 . Therefore, it is evaluated whether or not the component is arranged in the router holes 651 to 656, and if the component is arranged in the router hole 651, "2 points" is assigned as an evaluation point. If it is a component that is not arranged in ˜656, "0 point" is assigned as an evaluation point.

また、1の部品の位置決め孔の位置関係に応じて配点し、それらの合計点に基づいて、位置決め孔を穿設形成するピンを選択するように構成してもよい。例えば、3つの突起を有する部品に対して3つの位置決め孔を穿設形成する場合に、3つの突起の位置が左・中・右で分かれているとき、中の突起さえ「突起保持機能」が高いストレートピン301による位置決め孔によってしっかり仮保持されていれば、左右の突起は「突起保持機能」が低いテーパピン311による位置決め孔であって、突起が位置決め孔から飛び出し難いので、該左右の突起はテーパピン311による位置決め孔の適正が高いといえる。従って、部品における突起の位置を評価し、部品の左右に位置する突起であれば、評価点として「2点」を配点する一方、部品の中に位置する突起であれば、評価点として「0点」を配点する。 Also, points may be allocated according to the positional relationship of the positioning holes of one part, and based on the total points, the pins for forming the positioning holes may be selected. For example, when drilling and forming three positioning holes in a part having three protrusions, when the positions of the three protrusions are divided into left, middle, and right, even the inner protrusion has a "protrusion holding function". If the projections on the left and right are temporarily held by the positioning holes of the high straight pins 301, the projections on the left and right are the positioning holes by the taper pins 311 having a low "projection holding function", and the projections do not easily protrude from the positioning holes. It can be said that the taper pin 311 is highly appropriate for positioning holes. Therefore, the position of the protrusion on the part is evaluated, and if the protrusion is located on the left or right side of the part, "2 points" will be assigned as an evaluation point, while if it is a protrusion located inside the part, "0" will be given as an evaluation point. Allocate points.

<変形例6>
上記各実施形態において、主表示ユニット87の主表示ビス挿入孔87hの近傍(例えば、主表示ビス挿入孔87hから5ミリメートルの距離)には位置決め用の突起は設けられておらず、主表示ユニット87の主表示ビス挿入孔87g~87iの数(3つ)に対して主表示突起87j,87kの数(2つ)が1つ少ないように構成されている。これは、主表示ユニット87に対応する主表示位置決め孔609,610がストレートピン301によって形成されているため、主表示突起87j,87kの2つで突起保持機能が十分担保されているからである。これに対し、主表示ビス挿入孔87hの近傍(例えば、主表示ビス挿入孔87hから5ミリメートルの距離)にも位置決め用の突起を設けるように構成してもよい。このように構成することで、主表示ビス挿入孔87g~iの数と突起の数とを同等にし、ビスが挿入される箇所毎にそれぞれ仮保持させることで、より確実に主表示ユニット87全体を遊技盤13に対して仮保持させることが可能となる。
<Modification 6>
In each of the above embodiments, no positioning projection is provided near the main display screw insertion hole 87h of the main display unit 87 (for example, a distance of 5 mm from the main display screw insertion hole 87h). The number (two) of the main display projections 87j and 87k is one less than the number (three) of the main display screw insertion holes 87g to 87i. This is because the main display positioning holes 609 and 610 corresponding to the main display unit 87 are formed by the straight pins 301, so that the two main display projections 87j and 87k sufficiently secure the projection holding function. . Alternatively, positioning projections may be provided in the vicinity of the main display screw insertion holes 87h (for example, at a distance of 5 mm from the main display screw insertion holes 87h). With this configuration, the number of the main display screw insertion holes 87g to i is made equal to the number of projections, and by temporarily holding each of the locations where the screws are inserted, the main display unit 87 as a whole can be secured more reliably. can be temporarily held on the game board 13.

<変形例7>
上記各実施形態において、各ピン301,311,321により位置決め孔を穿設形成する場合に、ストレートピン301又はテーパピン311により穿設形成された位置決め孔の正面視は真円、ハイブリッドピン321により穿設形成された位置決め孔の正面視は角丸長方形(オーバル)形状に形成されていた。これに対し、穿設形成される位置決め孔の正面視が、例えば、楕円形、正方形、長方形、三角形、五角形等の図形となるように穿設形成するようにしてもよい。この場合に、穿設形成される位置決め孔の孔表面において、突起保持機能と突起挿入許容機能とが共に機能する形状が好適であるため、両機能を実現するためには、楕円形や長方形等、左右対称(上下対称)であって、かつ、各辺(各径)の長さが異なる図形が好適である。
<Modification 7>
In each of the above-described embodiments, when the positioning holes are formed by the pins 301, 311, and 321, the positioning holes formed by the straight pin 301 or the tapered pin 311 are perfect circles when viewed from the front, and are formed by the hybrid pin 321. The formed positioning hole had an oval shape with rounded corners when viewed from the front. On the other hand, the positioning holes to be punched may be punched and formed to have a figure such as an ellipse, a square, a rectangle, a triangle, a pentagon, or the like when viewed from the front. In this case, it is preferable that the hole surface of the positioning hole to be drilled and formed has a shape that functions both to hold the protrusion and to allow the insertion of the protrusion. , is symmetrical (vertically symmetrical), and the length of each side (each diameter) is different.

<変形例8>
上記各実施形態において、部品ごとの突起の形状を共通化(長さ2.00mm及び直径φ2.4mm(メッキ層無し)、又は、長さ2.05mm及び直径φ2.5mm(メッキ層有り))して構成していた。これに対し、部品ごとに突起の形状が異なるように構成してもよい。具体的には、例えば、センターフレーム86のセンター突起の形状を、長さ3.00mm、直径φ3.00mmで構成する一方、始動入賞口ユニット4の始動突起の形状を、長さ1.00mm、直径φ1.00mmで構成し、部品の大きさごとに突起の大きさを変化するように構成してもよい。ただし、部品ごとに突起の形状が異なる場合は、該突起の形状に対応する位置決め孔を穿設形成しなければいけないため、位置決め孔穿設用のピンの種類を多く用意しなければならない。
<Modification 8>
In each of the above embodiments, the shape of the projection for each part is shared (length 2.00 mm and diameter φ2.4 mm (without plating layer), or length 2.05 mm and diameter φ2.5 mm (with plating layer)) and configured. On the other hand, the shape of the projection may be different for each part. Specifically, for example, the center projection of the center frame 86 has a length of 3.00 mm and a diameter of 3.00 mm. The diameter may be φ1.00 mm, and the size of the protrusion may be changed for each size of the part. However, if the shape of the protrusion differs from part to part, it is necessary to drill and form positioning holes corresponding to the shape of the protrusion, so many types of pins for drilling the positioning holes must be prepared.

<変形例9>
上記各実施形態において、部品ごとの突起の形状を、所定の円柱形状(長さ2.00mm及び直径φ2.4mm(メッキ層無し)、又は、長さ2.05mm及び直径φ2.5mm(メッキ層有り))に構成していた。これに対し、部品ごとの突起の形状を、角柱形状や角錐形状、円錐形状等、他の形状で構成してもよい。ただし、部品ごとの突起の形状が異なる場合は、該突起の形状に対応する位置決め孔を穿設形成しなければいけないため、位置決め孔穿設用のピンの種類を多く用意しなければならない。
<Modification 9>
In each of the above embodiments, the shape of the projection for each part is a predetermined cylindrical shape (length 2.00 mm and diameter φ2.4 mm (no plating layer), or length 2.05 mm and diameter φ2.5 mm (plating layer Yes)). On the other hand, the shape of the projection for each component may be configured in other shapes such as a prismatic shape, a pyramidal shape, a conical shape, and the like. However, if the shape of the projection differs from part to part, it is necessary to drill a positioning hole corresponding to the shape of the projection, so many kinds of pins for drilling the positioning hole must be prepared.

<変形例10>
上記第1実施形態において、ハイブリッドピン321によって穿設形成された位置決め孔は、ストレート部とテーパ部とがそれぞれ2つずつ形成されていた(例えば、スルー位置決め孔627のスルーストレート部627a及びスルーテーパ部627b)。これに対し、位置決め孔においてストレート部を1つのみ形成するように構成してもよい。また、位置決め孔においてテーパ部を1つのみ形成するように構成してもよい。ストレート部又はテーパ部を1つにすることで、位置決め孔穿設用のピンの構造を簡易にすることができ、ピンの形成が容易になる。さらに、位置決め孔においてテーパ部を3つ以上形成するように構成してもよい。また、位置決め孔においてストレート部を3つ以上形成するように構成してもよい。
<Modification 10>
In the first embodiment, the positioning hole formed by the hybrid pin 321 has two straight portions and two tapered portions (for example, the through straight portion 627a and the through tapered portion of the through positioning hole 627). 627b). Alternatively, the positioning hole may be configured to have only one straight portion. Alternatively, only one tapered portion may be formed in the positioning hole. By using one straight portion or one tapered portion, the structure of the pin for drilling the positioning hole can be simplified, and the pin can be easily formed. Furthermore, the positioning hole may be configured to have three or more tapered portions. Also, the positioning hole may be configured to have three or more straight portions.

<変形例11>
上記第1実施形態において、ハイブリッドピン321によって穿設形成された位置決め孔は、ストレート部とテーパ部とがそれぞれ2つずつ交互に配置されるように形成されていた(例えば、スルー位置決め孔627のスルーストレート部627a及びスルーテーパ部627b)。これに対し、位置決め孔においてストレート部が2つ連続するように形成するように構成してもよい。具体的には、例えば、2のストレート部を連続して穿設形成し、該ストレート部によって孔の正面視V字形状を形成するように穿設形成する。そして、V字形状の両端部からテーパ部を穿設形成して、位置決め孔の正面視が扇型となるように構成してもよい。
<Modification 11>
In the first embodiment, the positioning holes formed by the hybrid pins 321 are formed such that two straight portions and two tapered portions are alternately arranged (for example, the through positioning holes 627 through straight portion 627a and through taper portion 627b). On the other hand, the positioning hole may be configured such that two straight portions are continuously formed. Specifically, for example, two straight portions are formed continuously, and the straight portions are formed so as to form a V-shaped hole when viewed from the front. Then, tapered portions may be formed from both ends of the V-shape so that the positioning hole has a sector shape when viewed from the front.

<変形例12>
上記第1実施形態において、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13の正面視左側を先頭に遊技盤13を搬送すると共に、ハイブリッドピン321により穿設形成される位置決め孔のうち、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部が遊技盤13の搬送方向と直角となるように、スルーストレート部627aが遊技盤13の正面視縦方向と平行となるように構成されていた。これに対し、ハイブリッドストレート部324aにより形成されるストレート部は、遊技盤13の搬送方向に対して直角に位置していればいいので、例えば、遊技盤13の正面視上側を先頭に遊技盤13を搬送する場合には、スルーストレート部627aが遊技盤の正面視横方向と平行となるように構成してもよい。
<Modification 12>
In the above-described first embodiment, in the manufacturing process of the game board 13, the game board 13 is conveyed with the left side of the game board 13 in the front view as the top, and the hybrid straight portion of the positioning hole formed by the hybrid pin 321 is The through straight portion 627a is configured to be parallel to the longitudinal direction of the game board 13 when viewed from the front so that the straight portion formed by 324a is perpendicular to the direction in which the game board 13 is conveyed. On the other hand, the straight portion formed by the hybrid straight portion 324a only needs to be positioned at right angles to the transport direction of the game board 13. , the through straight portion 627a may be configured to be parallel to the horizontal direction of the game board when viewed from the front.

<変形例13>
上記第4実施形態において、ハイブリッドピン321の改良型として改造ハイブリッドピン331を用いて遊技盤13に位置決め孔を穿設形成する場合について例示した。これに対し、ストレートピン301の改良型として、改造ストレートピンの改造ストレート胴部に、改造ストレートテーパ部を形成し、該改造ストレートピンにより位置決め孔を穿設形成することで、セルシート60aの剥離を抑制するように構成してもよい。具体的には、改造ストレートテーパ部は、改造ストレート胴部のうち、改造ストレート先端部からの距離が3.8mmから6.5mm(即ち、改造ストレート胴部と改造ストレート鍔部の境界部)に形成される。この改造ストレートテーパ部の軸径は、改造ストレート先端部からの距離が3.8mmの部位で軸径が2.80mmで形成され、そこから改造ストレートテーパ部の軸径が漸次増加(改造ストレート先端部からの距離が3.8mmの部位から距離が0.2mm増加する毎に改造ストレートテーパ部の軸径が0.05mm増加)し、改造ストレート先端部からの距離が6.5mmの部位で軸径が3.50mmになるようにテーパ状に漸次大径化する略逆円錐台形状に形成されている。
<Modification 13>
In the above-described fourth embodiment, the case where the modified hybrid pin 331 is used as an improved version of the hybrid pin 321 and the positioning hole is formed in the game board 13 has been exemplified. On the other hand, as an improved type of the straight pin 301, a modified straight tapered portion is formed in the modified straight body portion of the modified straight pin, and a positioning hole is formed by the modified straight pin, thereby peeling off the cell sheet 60a. may be configured to suppress Specifically, the modified straight tapered portion has a distance of 3.8 mm to 6.5 mm from the modified straight tip of the modified straight body (that is, the boundary between the modified straight body and the modified straight flange). It is formed. The shaft diameter of this modified straight tapered portion is 2.80 mm at a distance of 3.8 mm from the modified straight tip, and the shaft diameter of the modified straight tapered portion gradually increases from there (the modified straight tip The shaft diameter of the modified straight tapered portion increases by 0.05 mm for every 0.2 mm increase in distance from the portion where the distance from the modified straight tip is 3.8 mm. It is formed in a substantially inverted truncated cone shape that gradually increases in diameter in a tapered shape so that the diameter becomes 3.50 mm.

<変形例14>
上記各実施形態では、部品に対してメッキ処理が施されている場合に、そのメッキ層が一様に部品の基部に塗布され、該メッキ層の厚みが均一であることを前提として位置決め孔穿設用のピンを選択していた。これに対し、部品に対するメッキ層の厚みが製造ムラにより均一に塗布されない場合があることを前提として位置決め孔穿設用のピンを選択するように構成してもよい。具体的には、部品ごとの特性(例えば、部品全体の大きさ)によってメッキ層の厚みに製造ムラが出易いような場合は、ハイブリッドピン321やテーパピン311によって製造ムラに対応可能な位置決め孔を穿設形成する。このように構成することで、メッキ層の製造ムラが生じた場合でも、突起を位置決め孔に挿入させ易くすることが可能となる。
<Modification 14>
In each of the above-described embodiments, when the component is plated, the plating layer is uniformly applied to the base of the component, and the thickness of the plating layer is uniform. I had selected a pin for installation. On the other hand, it is also possible to select pins for drilling positioning holes on the premise that the thickness of the plated layer on the part may not be uniformly applied due to manufacturing irregularities. Specifically, if the thickness of the plated layer tends to vary due to the characteristics of each component (for example, the size of the entire component), the hybrid pin 321 or the taper pin 311 is used to form a positioning hole that can cope with the manufacturing variation. Form perforations. By configuring in this way, it is possible to facilitate the insertion of the projection into the positioning hole even when manufacturing irregularities in the plated layer occur.

<変形例15>
上記各実施形態では、各突起のメッキ層を除く樹脂部分については、各突起の長さが2mmで構成されると共に、各突起の直径がφ2.4mmで構成し、ほぼ共通の仕様であることを前提として位置決め孔穿設用のピンを選択していた。これに対し、突起の樹脂部分において製造ムラにより突起の形状に誤差が生じる場合があることを前提として位置決め孔穿設用のピンを選択するように構成してもよい。具体的には、部品ごとの特性(例えば、部品を構成する樹脂成分の違い)によって突起の形状に製造ムラが出易いような場合は、ハイブリッドピン321やテーパピン311によって製造ムラに対応可能な位置決め孔を穿設形成する。このように構成することで、突起の形状の製造ムラが生じた場合でも、突起を位置決め孔に挿入させ易くすることが可能となる。
<Modification 15>
In each of the above embodiments, the resin portion of each projection, excluding the plated layer, has a length of 2 mm and a diameter of φ2.4 mm, and has substantially common specifications. A pin for drilling a positioning hole was selected on the premise of On the other hand, it is also possible to select a pin for drilling a positioning hole on the premise that an error may occur in the shape of the projection due to manufacturing irregularities in the resin portion of the projection. Specifically, when the characteristics of each part (for example, differences in the resin components that make up the parts) are likely to cause manufacturing irregularities in the shape of the protrusions, the hybrid pin 321 or taper pin 311 is used for positioning that can deal with manufacturing irregularities. A hole is drilled and formed. By configuring in this way, it is possible to facilitate the insertion of the projection into the positioning hole even when there is manufacturing unevenness in the shape of the projection.

<変形例16>
上記各実施形態では、木製のベース板60とセルシート60aとで遊技盤13を形成し、該遊技盤13に対して各位置決め孔を穿設するように構成されていた。これに対し、透明な合成樹脂材料により遊技盤(以下、「透明樹脂板」という)を形成し、該透明樹脂板に対して、ストレートピン301、テーパピン311又はハイブリッドピン321によって各位置決め孔を穿設形成するように構成してもよい。この透明樹脂板は、その裏面側が視認可能に透明な合成樹脂材料(例えば、繊維強化プラスティック(Fiber-Reinforced Plastics(FRP)))で構成されている。透明樹脂板は、ベース板60は、弾性変形可能な部材であるが、ベース板60より強度および硬度が高いので、ベース板60より弾性変形し難いが、各部品の突起を刺し込む場合には、透明樹脂板であって弾性変形して各部品の突起を挿入可能に構成される。
<Modification 16>
In each of the above-described embodiments, the game board 13 is formed by the wooden base plate 60 and the cell sheet 60a, and the game board 13 is formed with positioning holes. On the other hand, a game board (hereinafter referred to as a "transparent resin plate") is formed from a transparent synthetic resin material, and each positioning hole is punched in the transparent resin plate by a straight pin 301, a taper pin 311 or a hybrid pin 321. It may be configured to form The transparent resin plate is made of a transparent synthetic resin material (for example, Fiber-Reinforced Plastics (FRP)) whose rear side is visible. The base plate 60 is a member that can be elastically deformed, but since the transparent resin plate has higher strength and hardness than the base plate 60, it is more difficult to elastically deform than the base plate 60. , a transparent resin plate which is elastically deformed so that projections of each part can be inserted thereinto.

<変形例17>
上記各実施形態では、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13に載置されてからビス止め固定されるまでの搬送距離に応じて部品の特性を評価し、その特性に基づいて穿設形成する位置決め孔を選択していた。これに対し、遊技盤13の製造工程において、遊技盤13の搬送方向に対する部品の突起の位置に応じて該部品の特性を評価し、その特性に基づいて穿設形成する位置決め孔を選択するように構成してもよい。具体的には、例えば、遊技盤13の製造工程において、1の部品に関し、搬送方向先端側の突起と、搬送方向後方側の突起とでは、遊技盤13の搬送が停止された際に加わる衝撃が異なる。詳細には、遊技盤13の搬送が停止した場合に、搬送方向先端側の突起を軸として、搬送方向後方側の突起が遊技盤13の上方に回動してしまう場合がある。そこで、搬送方向先端側の突起用の位置決め孔をテーパピン311により穿設形成し、搬送方向後方側の突起用の位置決め孔をストレートピン301又はハイブリッドピン321により穿設形成するように構成する。このように構成することで、遊技盤13の搬送が停止した場合であっても、搬送方向後方側の突起は、位置決め孔にしっかり保持されているため、突起が位置決め孔から飛び出し難く、遊技盤13に対して部品をズレ難くすることが可能となる。
<Modification 17>
In each of the above-described embodiments, in the manufacturing process of the game board 13, the characteristics of the parts are evaluated according to the conveying distance from when they are placed on the game board 13 until they are fixed with screws, and the perforations are formed based on the characteristics. I had selected a positioning hole to do. On the other hand, in the manufacturing process of the game board 13, the characteristics of the parts are evaluated according to the positions of the projections of the parts with respect to the conveying direction of the game board 13, and the positioning holes to be drilled and formed are selected based on the characteristics. can be configured to Specifically, for example, in the manufacturing process of the game board 13, regarding one component, the projection on the front end side in the transport direction and the projection on the rear side in the transport direction are impacted when the transport of the game board 13 is stopped. is different. More specifically, when the game board 13 stops being conveyed, the projection on the rear side in the conveyance direction may rotate upward on the game board 13 about the projection on the leading end side in the conveyance direction. Therefore, a tapered pin 311 is used to form a positioning hole for the projection on the forward end side in the conveying direction, and a straight pin 301 or a hybrid pin 321 is formed to form a positioning hole for the rearward side in the conveying direction. With this configuration, even when the game board 13 stops being conveyed, the projections on the rear side in the conveying direction are firmly held in the positioning holes, so that the projections do not easily jump out of the positioning holes. It is possible to make it difficult for the parts to be displaced with respect to 13.

上記各実施形態において、球が入球した場合に大当たりの抽選が開始される始動入賞口4aが遊技盤13に1つ配設されている場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、それぞれ独立して入球が検出されて大当たりの抽選が開始される複数(例えば、2つ)の始動入賞口が遊技盤13に配設されていてもよい。具体的には、例えば、遊技盤13の遊技領域の中央に、パチンコ機10の通常の遊技状態において入球させる左側始動入賞口を設け、遊技盤13の遊技領域の右側に、パチンコ機10の有利状態(例えば、確率変動状態、時間短縮状態又は大当たり状態)において入球させる右側始動入賞口を設ける。この場合、右側始動入賞口は、パチンコ機10の通常の遊技状態ではほとんど球が通過又は接触しない構成であるため、「球通過量」の評価項目においては「少ない」と評価されるため、その評価に基づいて右側始動入賞口の突起に対する位置決め孔穿設用のピンが選択される。一方、左側始動入賞口は、パチンコ機10の通常の遊技状態で頻繁に球が通過又は接触する構成であるため、「球通過量」の評価項目においては「多い」と評価されるため、その評価に基づいて左側始動入賞口の突起に対する位置決め孔穿設用のピンが選択される。 In each of the above-described embodiments, the description has been given of the case where the game board 13 is provided with one starting prize winning port 4a for starting the jackpot lottery when a ball enters the ball, but the present invention is not necessarily limited to this. The game board 13 may be provided with a plurality of (for example, two) starting prize-winning openings in which entering balls are independently detected and a jackpot lottery is started. Specifically, for example, in the center of the game area of the game board 13, there is provided a left starting winning hole for entering balls in the normal game state of the pachinko machine 10, and on the right side of the game area of the game board 13, the pachinko machine 10 A right starting winning hole is provided for entering a ball in an advantageous state (for example, probability variable state, time shortening state or big win state). In this case, since the right starting winning hole is configured so that the balls hardly pass through or come into contact with the pachinko machine 10 in the normal game state, it is evaluated as "small" in the evaluation item of "amount of passing balls". Based on the evaluation, a pin for drilling a positioning hole for the projection of the right starting prize opening is selected. On the other hand, the left starting winning hole is configured such that balls pass through or come into contact with it frequently in the normal game state of the pachinko machine 10, so it is evaluated as "large" in the evaluation item of "amount of passing balls". Based on the evaluation, a pin for drilling a positioning hole for the projection of the left starting prize opening is selected.

上記各実施形態においては、始動入賞口4aへの入賞およびスルーゲート7の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定してもよい。また、始動入賞口4aへの入賞に基づく変動表示の保留球数を、特別図柄表示装置81の一部において、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしてもよく、第1図柄表示装置87aとは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留球数を通知するように構成してもよい。 In each of the above-described embodiments, the winning to the start winning opening 4a and the passage through the through gate 7 are each suspended up to four times, but the maximum number of suspended balls is not limited to four. , 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). In addition, in a part of the special symbol display device 81, the number of reserved balls for variable display based on the winning to the start winning opening 4a is changed by numbers, or the area divided into four is changed by the number of reserved balls ( For example, it may be displayed in color or lighting pattern), and a light emitting member such as a lamp is provided separately from the first pattern display device 87a, and the number of reserved balls is notified by the light emitting member. may

また、本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 Further, the present invention may be applied to a pachinko machine or the like of a type different from the above embodiments. For example, once the jackpot hits, the expected value of the jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, 2 times, 3 times) including the pachinko machine (commonly known as 2 times rights product, 3 times rights product) may be implemented as Further, after the big winning pattern is displayed, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the ball enters a predetermined area. Also, a pachinko machine having a prize winning device having a special area such as a V-zone and entering a special game state as a necessary condition for winning a ball in the special area may be implemented. Furthermore, in addition to pachinko machines, various game machines such as arepachi, mammoth, slot machines, and so-called game machines combining a pachinko machine and a slot machine may be implemented.

以下に、本発明の遊技機に加えて、上述した実施形態に含まれる、各種発明の概念を示す。 Below, in addition to the gaming machine of the present invention, concepts of various inventions included in the above-described embodiments will be shown.

<A群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に固定される部品(例えば、スルーゲート7)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記部品は、
前記板体と接する基部(例えば、スルー基部7b)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、スルー突起7e,7f)と、を備え、
前記板体は、
前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)、を備え、
前記孔は、
該孔に対して前記突起部の挿入を受け容れる挿入受容部(例えば、スルーテーパ部627b)と、
前記孔に挿入される前記突起部を保持する保持部(例えば、スルーストレート部627a)と、
を備えていることを特徴とする遊技機A0。
<Group A>
A plate (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played using game media on the front side, a component (for example, a through gate 7) fixed to the front side of the plate, In a game machine equipped with a game board (for example, a game board 13) configured by
The parts are
a base in contact with the plate (for example, through base 7b);
a protrusion (for example, through protrusions 7e and 7f) provided on the side of the base that contacts the plate,
The plate is
A hole (for example, through positioning holes 626, 627) formed so that the protrusion of the component can be inserted,
The holes are
an insertion receiving portion (for example, through taper portion 627b) for receiving insertion of the protrusion into the hole;
a holding portion (for example, a through straight portion 627a) that holds the protrusion inserted into the hole;
A gaming machine A0 characterized by comprising:

遊技機A0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、部品が板体の前面側に固定され、板体及び部品により遊技盤が構成され、部品には、基部の板体と接する側に突起部が設けられ、板体には、部品の突起部を挿入可能な孔が形成され、孔において、挿入受容部によって、孔に対して突起部の挿入が受け容れられ、保持部によって、孔に挿入される突起部が保持される。これにより、孔の挿入受容部によって部品の突起部を該孔に挿入させつつ、孔の保持部によって部品の突起部を保持することができる。よって、孔に突起部を確実に挿入させつつ保持し続けることができ、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。なお、「遊技盤に対する部品の取付性能」とは、遊技盤に対して部品の取り付け易さや、取り付け作業のし易さ、一度遊技盤に取り付けた部品の外れ難さ等を意味する。 According to the gaming machine A0, a game area in which a game is played using a game medium is formed on the front side of the plate, parts are fixed to the front side of the plate, and the plate and the parts constitute a game board. is provided with a protrusion on the side of the base that is in contact with the plate, the plate is formed with a hole into which the protrusion of the component can be inserted, and the insertion receiving portion allows the protrusion to be inserted into the hole in the hole is received, and the retainer retains the projection inserted into the hole. Thereby, the protrusion of the component can be held by the holding portion of the hole while the protrusion of the component is inserted into the hole by the insertion receiving portion of the hole. Therefore, it is possible to reliably insert and hold the protrusion in the hole, prevent the part from being detached from the plate, and improve the mounting performance of the part to the game board. There is Incidentally, the "performance of attaching parts to the game board" means ease of attaching parts to the game board, ease of attachment work, difficulty in removing parts once attached to the game board, and the like.

遊技機A0において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
該孔の表面側(孔縁)において、前記挿入受容部及び前記保持部をそれぞれ形成することを特徴とする遊技機A1。
In gaming machine A0,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
The gaming machine A1 is characterized in that the insertion receiving portion and the holding portion are respectively formed on the surface side (hole edge) of the hole.

遊技機A1によれば、遊技機A0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、その孔の表面側(孔縁)において挿入受容部及び保持部がそれぞれ形成される。これにより、孔の表面側(孔縁)に形成された挿入受容部により突起部を孔の内部に挿入させつつ、同じく孔の表面側(孔縁)に形成された保持部によって孔に挿入される突起部を直ちに保持することができる。 According to the gaming machine A1, in addition to the effects of the gaming machine A0, the following effects are exhibited. That is, the hole has a predetermined depth with respect to the plate, and the insertion receiving portion and the holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole. As a result, the projection is inserted into the hole by the insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, and is inserted into the hole by the holding portion similarly formed on the surface side (hole edge) of the hole. can immediately hold the protruding part.

従来、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部を保持可能な(第1)孔がある。この(第1)孔は、孔の表面側(孔縁)において、弾性変形可能な保持部のみを有しており、(第1)孔に挿入された部品の突起部が、該(第1)孔の保持部により保持可能に構成されている。しかし、突起部を(第1)孔に挿入しようとした場合に、孔の表面側(孔縁)には保持部のみが形成されていることにより、突起部が(第1)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Conventionally, there is a (first) hole capable of holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole as a hole into which the protrusion of the component can be inserted. The (first) hole has only an elastically deformable holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the protrusion of the component inserted into the (first) hole ) is configured to be held by the holding portion of the hole. However, when trying to insert the protrusion into the (first) hole, since only the holding portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion can be firmly inserted into the (first) hole. Therefore, a situation occurred in which the parts were not securely fixed to the plate.

また、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部の挿入を受け容れ易い(第2)孔がある。この(第2)孔は、(第2)孔の表面側(孔縁)において、部品の突起部が挿入され易いように挿入受容部のみを有し、また、(第2)孔の内部において、挿入保持部を有している。この(第2)孔では、(第2)孔の表面側(孔縁)の挿入受容部により、(第2)孔の表面側(孔縁)では部品の突起部が挿入され易く構成され、(第2)孔の内部に設けられた挿入保持部により、(第2)孔に挿入された突起部を保持可能に構成されている。しかし、板体は、製造時における製造ムラによって個体差(板厚又は硬さの違い)があり、その個体差の影響によって(第2)孔の挿入受容部又は挿入保持部の機能が低下してしまう場合がある。 Further, as a hole into which the protrusion of the component can be inserted, there is a (second) hole that easily receives the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole. This (second) hole has only an insertion receiving portion on the surface side (hole rim) of the (second) hole so that the protrusion of the component can be easily inserted, and in the inside of the (second) hole , an insert holder. The (second) hole is configured such that the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole facilitates insertion of the projecting portion of the component on the surface side (hole edge) of the (second) hole, The projection inserted into the (second) hole can be held by an insertion holding portion provided inside the (second) hole. However, plate bodies have individual differences (differences in plate thickness or hardness) due to manufacturing irregularities, and the function of the insertion receiving portion or insertion holding portion of the (second) hole deteriorates due to the effects of these individual differences. may be lost.

具体的には、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が大きく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が大きく形成され、(第2)孔の内部における挿入保持部も大きく形成されてしまい、(第2)孔の内部に挿入された部品の突起部がしっかり保持されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。また、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が小さく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が小さく形成されてしまい、突起部が(第2)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Specifically, for example, when the (second) hole is formed large due to the influence of individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed large, The insertion holding portion inside the (second) hole is also formed large, and the protrusion of the component inserted inside the (second) hole is not firmly held, and the component is securely fixed to the plate. A situation was occurring that did not. Further, for example, when the (second) hole is formed small due to the influence of individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed small, resulting in a projection. A situation has arisen in which the part is not firmly inserted into the (second) hole and the part is not securely fixed to the plate.

そこで、部品の突起部を挿入可能な孔として、その孔の表面側(孔縁)において挿入受容部及び保持部がそれぞれ形成される。これにより、孔の表面側(孔縁)に形成された挿入受容部により突起部を孔の内部に挿入させつつ、孔の表面側(孔縁)に形成された保持部によって孔に挿入される突起部を直ちに保持することができる。よって、孔に突起部を確実に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 Therefore, an insertion receiving portion and a holding portion are formed on the surface side (hole edge) of a hole into which the protrusion of the component can be inserted. As a result, the projection is inserted into the hole by the insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, and is inserted into the hole by the holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole. The protrusion can be retained immediately. Therefore, there is an effect that the protrusion can be reliably inserted into the hole and continuously held.

遊技機A1において、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記保持部は、前記孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する常時負荷手段(例えば、スルーストレート部627aの内径)を備えていることを特徴とする遊技機A2。
In gaming machine A1,
The plate is configured to be elastically deformable,
The holding portion is a constant load means (for example, a through straight plate) that constantly applies an elastic force of the plate to the protrusion over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole. A gaming machine A2 characterized by comprising an inner diameter of a portion 627a.

遊技機A2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、保持部に備えられた常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる。よって、孔に挿入される突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine A2, in addition to the effects of the gaming machine A1, the following effects are exhibited. That is, the plate is configured to be elastically deformable, and is constantly applied to the protrusion from the surface side (hole edge) of the hole over a predetermined depth by the constant load means provided in the holding portion. of elastic force is given. As a result, the elastic force of the plate can be constantly applied to the projection by the load means to hold the projection. Therefore, there is an effect that the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

遊技機A2において、
前記常時負荷手段は、前記保持部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機A3。
In gaming machine A2,
The game machine A3 is characterized in that the constant load means forms the size of the holding portion smaller than the outer shape of the projection portion.

遊技機A3によれば、遊技機A2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、常時負荷手段において、保持部の大きさが、突起部の外形より小さく形成される。これにより、板体が弾性変形することで保持部に突起部を挿入可能に構成すると共に、保持部に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力を付与し続けることができる。よって、保持部の常時負荷手段によって、孔に挿入される突起部を保持し続け、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the gaming machine A3, in addition to the effects of the gaming machine A2, the following effects are exhibited. That is, in the constant load means, the size of the holding portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. As a result, the protrusion can be inserted into the holding portion by elastically deforming the plate, and the elastic force of the plate can be continuously applied to the protrusion inserted into the holding portion. . Therefore, the constant load means of the holding portion continues to hold the projection portion inserted into the hole, preventing the component from coming off the plate, thereby improving the mounting performance of the component to the game board. , has the effect of

遊技機A1からA3のいずれかにおいて、
前記挿入受容部は、前記孔の前記所定の深さ未満の所定部分(例えば、スルーテーパ部627bの長径とスルー突起7fの直径とが一致する部分)から前記所定の深さに亘って、前記突起部を保持する挿入保持部(例えば、スルーテーパ部627bにおけるスルー突起7fと外径が接触する部分)を備えていることを特徴とする遊技機A4。
In any of gaming machines A1 to A3,
The insertion receiving portion extends from a predetermined portion of the hole below the predetermined depth (for example, a portion where the diameter of the through taper portion 627b and the diameter of the through projection 7f match) to the predetermined depth. A gaming machine A4 characterized by comprising an insertion holding portion (for example, a portion of the through tapered portion 627b where the through projection 7f and the outer diameter come into contact).

遊技機A4によれば、遊技機A1~A3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔の表面においては、挿入受容部により突起部が該孔に挿入され、孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた挿入保持部により、孔に挿入された突起部が保持される。これにより、孔の表面側(孔縁)に設けられた挿入受容部により孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔の所定部分から所定の深さに亘って設けられた挿入保持部により、孔に挿入される突起部を保持することができる。よって、保持部により突起部を保持すると共に、挿入保持部により追加的に突起部を保持することができ、孔に挿入される突起部の保持力を高め、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the game machine A4, in addition to the effects of the game machines A1 to A3, the following effects are achieved. That is, on the surface of the hole, the protrusion is inserted into the hole by the insertion receiving part, and is inserted into the hole by the insertion holding part provided from a predetermined portion below the predetermined depth of the hole to a predetermined depth. The projected portion is held. As a result, the insertion receiving portion provided on the surface side (hole edge) of the hole facilitates the insertion of the protrusion into the hole, and the insertion holding portion provided from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth enables It can hold a protrusion that is inserted into the hole. Therefore, the holding part can hold the protrusion and the insertion holding part can additionally hold the protrusion, thereby increasing the holding force of the protrusion inserted into the hole and preventing the part from coming off the plate. There is an effect that it is possible to prevent this and improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機A4において、
前記挿入受容部は、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より大きく形成し、
前記孔の所定の深さにおいて、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成し、
前記挿入保持部は、前記孔の前記所定部分から前記所定の深さに亘って、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機A5。
In the gaming machine A4,
The insertion receiving part is
forming a size of the insertion receiving portion larger than an outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
forming a size of the insertion receiving portion smaller than an outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole;
The gaming machine A5, wherein the insertion holding portion is formed such that the size of the insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion from the predetermined portion of the hole to the predetermined depth.

遊技機A5によれば、遊技機A4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔の表面側(孔縁)において、挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さにおいて、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、挿入保持部により、孔の所定部分から所定の深さに亘って、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。 According to the gaming machine A5, in addition to the effects of the gaming machine A4, the following effects are exhibited. That is, on the surface side (hole edge) of the hole, the size of the insertion receiving portion is formed larger than the outer shape of the protrusion, and at a predetermined depth of the hole, the size of the insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. By the insertion holding part, the size of the insertion receiving part is formed to be smaller than the outer shape of the protrusion from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth.

従来、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部を保持可能な(第1)孔がある。この(第1)孔は、孔の表面側(孔縁)において、弾性変形可能な保持部のみを有しており、該保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成されることにより、(第1)孔に挿入された部品の突起部が、該(第1)孔の保持部により保持可能に構成されている。しかし、突起部を(第1)孔に挿入しようとした場合に、保持部の大きさが突起部の外形より小さいことにより、突起部が(第1)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Conventionally, there is a (first) hole capable of holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole as a hole into which the protrusion of the component can be inserted. This (first) hole has only an elastically deformable holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the size of the holding portion is configured to be smaller than the outer shape of the protrusion, A projecting portion of a component inserted into the (first) hole is configured to be held by the holding portion of the (first) hole. However, when trying to insert the protrusion into the (first) hole, the size of the holding part is smaller than the outer shape of the protrusion, so the protrusion cannot be firmly inserted into the (first) hole. A situation occurred in which it was not securely fixed to the body.

また、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部の挿入を受け容れ易い(第2)孔がある。この(第2)孔は、(第2)孔の表面側(孔縁)において、部品の突起部が挿入され易いように挿入受容部のみを有し、また、(第2)孔の内部において、挿入保持部を有している。この(第2)孔では、(第2)孔の表面側(孔縁)の挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく構成され、また、(第2)孔の内部の挿入保持部が突起部の外形より小さく構成されることにより、(第2)孔の表面では部品の突起部が挿入され易く構成され、(第2)孔の内部に設けられた挿入保持部により(第2)孔に挿入された突起部を保持可能に構成されている。しかし、板体は、製造時における製造ムラによって個体差(板厚又は硬さの違い)があり、その個体差の影響によって(第2)孔の挿入受容部又は挿入保持部の機能が低下してしまう場合がある。 Further, as a hole into which the protrusion of the component can be inserted, there is a (second) hole that easily receives the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole. This (second) hole has only an insertion receiving portion on the surface side (hole rim) of the (second) hole so that the protrusion of the component can be easily inserted, and in the inside of the (second) hole , an insert holder. In the (second) hole, the size of the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is larger than the outer shape of the protrusion, and the insertion holding portion inside the (second) hole is smaller than the external shape of the projection, the projection of the component can be easily inserted into the surface of the (second) hole, and the insertion holding portion provided inside the (second) hole (second ) is configured to be able to hold the protrusion inserted into the hole. However, plate bodies have individual differences (differences in plate thickness or hardness) due to manufacturing irregularities, and the function of the insertion receiving portion or insertion holding portion of the (second) hole deteriorates due to the effects of these individual differences. may be lost.

具体的には、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が大きく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が大きく形成され、(第2)孔の内部における挿入保持部も大きく形成されてしまい、(第2)孔の内部に挿入された部品の突起部がしっかり保持されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。また、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が小さく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が小さく形成されてしまい、突起部が(第2)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Specifically, for example, when the (second) hole is formed large due to individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed large, The insertion holding portion inside the (second) hole is also formed large, and the protrusion of the component inserted inside the (second) hole is not firmly held, and the component is securely fixed to the plate. A situation was occurring that did not. Further, for example, when the (second) hole is formed small due to the influence of individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed small, resulting in a protrusion. A situation has arisen in which the part is not firmly inserted into the (second) hole and the part is not securely fixed to the plate.

そこで、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において、挿入受容部において、挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さにおいて、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、挿入受容部に設けられた挿入保持部により、孔の所定部分から所定の深さに亘って、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。また、保持部の常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。このように構成することで、孔の表面では挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きいことから、孔に突起部を挿入し易くし、また、所定部分から所定の深さに亘って、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、孔に挿入された突起部を保持することができる。また、保持部の常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 Therefore, as a hole into which the protrusion of the component can be inserted, the size of the insertion receiving portion is formed to be larger than the outer shape of the protrusion in the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the hole has a predetermined depth. wherein the size of the insertion receiving portion is formed to be smaller than the outer shape of the protrusion, and the insertion holding portion provided in the insertion receiving portion extends the size of the insertion receiving portion from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth. It is formed smaller than the outline of the protrusion. In addition, the elastic force of the plate is constantly applied to the protrusion over a predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole by the constant load means of the holding part. With this configuration, the size of the insertion receiving portion is larger than the outer shape of the projection on the surface of the hole, so that the projection can be easily inserted into the hole, and the projection can be easily inserted from a predetermined portion to a predetermined depth. Since the size of the insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the projection, the projection inserted into the hole can be held. In addition, the elastic force of the plate can be constantly applied to the projection by the constant load means of the holding portion to hold the projection. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

遊技機A5において、
前記挿入受容部の大きさは、前記孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成されていることを特徴とする遊技機A6。
In the gaming machine A5,
The gaming machine A6 is characterized in that the size of the insertion receiving portion is configured so as to gradually decrease in depth from the surface side (hole edge) of the hole.

遊技機A6によれば、遊技機A5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、挿入受容部の大きさが、孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成される。これにより、孔の表面側(孔縁)から所定部分までは突起部の挿入を受け容れ、所定部分から所定の深さに亘って突起部を保持し、さらに、所定部分から所定深さにかけて徐々に突起部に負荷される板体の弾性力を強くすることができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine A6, in addition to the effects of the gaming machine A5, the following effects are exhibited. That is, the size of the insertion receiving portion is configured to gradually decrease in the depth direction from the surface side (hole edge) of the hole. As a result, the insertion of the protrusion is received from the surface side (hole edge) of the hole to a predetermined portion, the protrusion is held from the predetermined portion to a predetermined depth, and the protrusion is gradually removed from the predetermined portion to a predetermined depth. In addition, the elastic force of the plate loaded on the protrusion can be strengthened. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

遊技機A0からA6のいずれかにおいて、
前記保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔において、少なくとも2の前記保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機A7。
In any of gaming machines A0 to A6,
At least two holding portions are provided,
A game machine A7 characterized in that at least two of the holding portions are formed in the hole so as to face each other.

遊技機A7によれば、遊技機A0~A6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、保持部が少なくとも2以上設けられ、孔において、少なくとも2の保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、部品の突起部を孔の保持部によって挟み込むように保持することができるので、突起部を保持する力が増し、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる、という効果がある。 According to the game machine A7, in addition to the effects of the game machines A0 to A6, the following effects are achieved. That is, at least two holding portions are provided, and at least two holding portions are formed to face each other in the hole. As a result, the projecting portion of the component can be held so as to be sandwiched between the holding portions of the hole, so that the force for holding the projecting portion increases and the projecting portion can be prevented from jumping out of the hole. There is

遊技機A0からA7のいずれかにおいて、
前記挿入受容部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔において、少なくとも2の前記挿入受容部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機A8。
In any of gaming machines A0 to A7,
At least two insertion receiving portions are provided,
A gaming machine A8 characterized in that at least two insertion receiving portions are formed in said holes so as to face each other.

遊技機A8において、遊技機A0~A7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、挿入受容部が少なくとも2以上設けられ、孔において、少なくとも2の挿入受容部が対向(対峙)するように形成される。これにより、孔の1の挿入受容部と他の挿入受容部とで形成された空間へ部品の突起部を挿入することができるので、孔へ突起部を挿入し易くすることができる、という効果がある。 The gaming machine A8 has the following effects in addition to the effects of the gaming machines A0 to A7. That is, at least two insertion receiving portions are provided, and at least two insertion receiving portions are formed to face each other in the hole. As a result, the projecting portion of the part can be inserted into the space formed by one insertion receiving portion and the other insertion receiving portion of the hole, so that the projection can be easily inserted into the hole. There is

遊技機A8において、
前記孔において、
1の前記保持部と他の前記保持部とを対向して形成すると共に、
1の前記挿入受容部と他の前記挿入受容部とを対向して形成することを特徴とする遊技機A9。
In gaming machine A8,
in the hole,
One holding portion and another holding portion are formed to face each other,
A gaming machine A9 characterized in that one insertion receiving portion and another insertion receiving portion are formed to face each other.

遊技機A9によれば、遊技機A8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔において、1の保持部と他の保持部とが対向(対峙)して形成されると共に、1の挿入受容部と他の挿入受容部とが対向(対峙)して形成される。これにより、対向(対峙)するように形成された挿入受容部により突起部を孔に挿入し易くすると共に、対向(対峙)するように形成された保持部により突起部を挟み込むように保持することができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine A9, in addition to the effects of the gaming machine A8, the following effects are exhibited. That is, in the hole, one holding portion and another holding portion are formed to face each other, and one insertion receiving portion and another insertion receiving portion are formed to face each other. As a result, the projection can be easily inserted into the hole by the insertion receiving portions that are formed to face each other, and the projection is held by the holding portions that are formed to face each other. can be done. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

<B群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に固定される複数の部品(例えば、始動入賞口ユニット4、スルーゲート7及び主表示ユニット87)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記複数の部品は、
前記板体と接する基部(例えば、始動基部4e、スルー基部7b及び主表示基部87f)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、始動突起4i,4j、スルー突起7e,7f又は主表示突起87j,87k)と、を備え、
前記板体は、前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された形状の異なる複数種類の孔(例えば、主表示位置決め孔609,610、始動位置決め孔620,621又はスルー位置決め孔626,627)を備え、
複数種類の前記孔は、前記部品に対して一の種類が選択されて配設されることを特徴とする遊技機B0。
<Group B>
A plate (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played with game media on the front side, and a plurality of parts fixed to the front side of the plate (for example, a start winning opening unit) 4, through gate 7 and main display unit 87), and a game machine equipped with a game board (for example, game board 13),
The plurality of parts are
a base in contact with the plate (for example, a starting base 4e, a through base 7b and a main display base 87f);
a protrusion (e.g., starting protrusions 4i, 4j, through protrusions 7e, 7f, or main display protrusions 87j, 87k) provided on the side of the base that contacts the plate,
The plate body has a plurality of types of holes (for example, main display positioning holes 609 and 610, starting positioning holes 620 and 621, or through positioning holes 626 and 627) formed so that the projections of the parts can be inserted. with
A gaming machine B0 characterized in that one type of the plurality of types of holes is selected for the part and disposed.

遊技機B0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、複数の部品が板体の前面側に固定され、板体及び複数の部品により遊技盤が構成され、複数の部品には、基部の板体と接する側に突起部が設けられ、板体には、部品の突起部を挿入可能な形状の異なる複数種類の孔が形成され、部品に対して一の種類の孔が選択されて配設される。これにより、各部品ごとに異なる形状の孔を設け、各部品ごとに対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる。よって、各部品の突起部を板体にそれぞれ形成された孔に挿入させつつ保持し続けることができ、各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the game machine B0, a game area is formed on the front side of the plate in which a game is played using game media, a plurality of parts are fixed to the front side of the plate, and the plate and the plurality of parts form a game board. The plurality of parts are provided with protrusions on the side of the base that contacts the plate, and the plate is formed with a plurality of types of holes with different shapes into which the protrusions of the parts can be inserted. One type of hole is selected and placed. Thereby, holes having different shapes can be provided for each part, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to each part. Therefore, the projecting parts of each part can be continuously held while being inserted into the holes respectively formed in the plate body, preventing each part from coming off the plate body, thereby improving the attachment performance of the parts to the game board. There is an effect that improvement can be achieved.

遊技機B0において、
前記部品は、
第1特性に基づいて構成される第1部品と、
前記第1特性とは異なる第2特性に基づいて構成される第2部品と、を備え、
複数種類の前記孔は、前記第1特性又は前記第2特性に基づいてそれぞれ異なる形状に形成されることを特徴とする遊技機B1。
In gaming machine B0,
The parts are
a first part configured based on a first characteristic;
a second component configured based on a second characteristic different from the first characteristic;
A gaming machine B1, wherein the plurality of types of holes are formed in different shapes based on the first characteristic or the second characteristic.

遊技機B1によれば、遊技機B0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の中で、第1部品が第1特性に基づいて構成され、第2部品が第1特性とは異なる第2特性に基づいて構成される。また、複数種類の孔は、部品の第1特性又は第2特性に基づいてそれぞれ異なる形状に形成される。これにより、部品の特性ごとに対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる。よって、特性が異なる部品の突起部を、該特性に対応してそれぞれ形成された孔に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine B1, in addition to the effects of the gaming machine B0, the following effects are exhibited. That is, among the parts, a first part is constructed based on a first characteristic, and a second part is constructed based on a second characteristic different from the first characteristic. Also, the plurality of types of holes are formed in different shapes based on the first characteristic or the second characteristic of the part. As a result, the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the characteristics of the parts. Therefore, there is an effect that it is possible to continuously hold the projecting portions of parts having different characteristics while inserting them into the holes respectively formed corresponding to the characteristics.

遊技機B1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、を備え、
前記第1部品の前記突起部を前記第1孔に挿入し、
前記第2部品の前記突起部を前記第2孔に挿入することを特徴とする遊技機B2。
In gaming machine B1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
a second hole (for example, starting positioning holes 620, 621) having only a second insertion receiving portion for receiving insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
inserting the protrusion of the first component into the first hole;
A gaming machine B2 characterized in that the protrusion of the second part is inserted into the second hole.

遊技機B2によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。また、第1孔に第1部品の突起部が挿入され、第2孔に第2部品の突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、部品に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine B2, in addition to the effects of the gaming machine B1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held by the first holding portion. be done. In the second hole in which only the second insertion receiving portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion. Also, the protrusion of the first component is inserted into the first hole, and the protrusion of the second component is inserted into the second hole. As a result, there is an effect that the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the parts.

遊技機B1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記第1部品の前記突起部を前記第1孔に挿入し、
前記第2部品の前記突起部を前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機B3。
In gaming machine B1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
inserting the protrusion of the first component into the first hole;
A gaming machine B3, wherein the protrusion of the second component is inserted into the third hole.

遊技機B3によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1補助保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。さらに、第1孔に第1部品の突起部が挿入され、第3孔に第2部品の突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、部品に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine B3, in addition to the effects of the gaming machine B1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole, which has a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is formed by the first auxiliary holding portion. retained. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Furthermore, the protrusion of the first component is inserted into the first hole, and the protrusion of the second component is inserted into the third hole. As a result, there is an effect that the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the parts.

遊技機B1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記第1部品の前記突起部を前記第2孔に挿入し、
前記第2部品の前記突起部を前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機B4。
In gaming machine B1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a second hole (for example, starting positioning holes 620 and 621) having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
inserting the protrusion of the first component into the second hole;
A game machine B4 characterized in that the protrusion of the second component is inserted into the third hole.

遊技機B4によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。また、第2孔に第1部品の突起部が挿入され、第3孔に第2部品の突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、部品に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine B4, in addition to the effects of the gaming machine B1, the following effects are exhibited. That is, in the second hole having a predetermined depth with respect to the plate and having only the second insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion is provided with the protrusion. insertion of is acceptable. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Also, the protrusion of the first component is inserted into the second hole, and the protrusion of the second component is inserted into the third hole. As a result, there is an effect that the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the parts.

遊技機B1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記部品は、前記第1特性及び前記第2特性と異なる第3特性に基づいて構成される第3部品を備え、
前記第1部品の前記突起部を、前記第1孔に挿入し、
前記第2部品の前記突起部を、前記第2孔に挿入し、
前記第3部品の前記突起部を、前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機B5。
In gaming machine B1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
a second hole (for example, starting positioning holes 620 and 621) having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
the component comprises a third component configured based on a third characteristic different from the first characteristic and the second characteristic;
inserting the protrusion of the first component into the first hole;
inserting the protrusion of the second component into the second hole;
A gaming machine B5 characterized in that the protrusion of the third component is inserted into the third hole.

遊技機B5によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。また、部品は、第1特性及び第2特性と異なる第3特性に基づいて構成される第3部品を備えており、さらに、第1孔に第1部品の突起部が挿入され、第2孔に第2部品の突起部が挿入され、第3孔に第3部品の突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、それぞれ特性が異なる部品の突起部に対応した孔を用いて板体に各部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine B5, in addition to the effects of the gaming machine B1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held by the first holding portion. be done. In the second hole in which only the second insertion receiving portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Further, the component includes a third component configured based on a third characteristic different from the first characteristic and the second characteristic, and further, the protrusion of the first component is inserted into the first hole, and the projection of the first component is inserted into the second hole. The protrusion of the second component is inserted into the hole, and the protrusion of the third component is inserted into the third hole. As a result, the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and each part can be arranged on the plate using the holes corresponding to the protrusions of the parts having different characteristics. , has the effect of

遊技機B2からB5のいずれかにおいて、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記第1保持部は、前記第1孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する第1常時負荷手段(例えば、主表示位置決め孔609,610の内径)を備えていることを特徴とする遊技機B6。
In any of gaming machines B2 to B5,
The plate is configured to be elastically deformable,
The first holding portion is a first constant load that constantly applies an elastic force of the plate to the projection over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the first hole. A gaming machine B6 characterized by comprising means (for example, the inner diameters of the main display positioning holes 609 and 610).

遊技機B6によれば、遊技機B2~B5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、第1保持部に備えられた第1常時負荷手段により、第1孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、第1常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、第1孔に挿入された突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる、という効果がある。 According to the game machine B6, in addition to the effects of the game machines B2 to B5, the following effects are achieved. That is, the plate body is configured to be elastically deformable, and the first constant load means provided in the first holding portion applies pressure to the projection from the surface side (hole edge) of the first hole to a predetermined depth. Therefore, the elastic force of the plate is always applied. As a result, there is an effect that the elastic force of the plate body can be constantly applied to the protrusion inserted into the first hole by the first constant load means so that the protrusion can be held.

遊技機B3からB6のいずれかにおいて、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記第3保持部は、前記第3孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する第3常時負荷手段(例えば、スルーストレート部627aの内径)を備えていることを特徴とする遊技機B7。
In any of game machines B3 to B6,
The plate is configured to be elastically deformable,
The third holding part is a third constant load that constantly applies an elastic force of the plate to the protrusion over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the third hole. A game machine B7 characterized by comprising means (for example, the inner diameter of the through straight portion 627a).

遊技機B7によれば、遊技機B3~B6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、第3保持部に備えられた第3常時負荷手段により、第3孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、第3常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、第3孔に挿入された突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる、という効果がある。 According to the game machine B7, in addition to the effects of the game machines B3 to B6, the following effects are achieved. That is, the plate body is configured to be elastically deformable, and the third constant load means provided in the third holding portion applies pressure to the projection from the surface side (hole edge) of the third hole over a predetermined depth. Therefore, the elastic force of the plate is always applied. As a result, there is an effect that the elastic force of the plate can be constantly applied to the protrusion inserted into the third hole by the third constant load means so that the protrusion can be held.

遊技機B6又はB7において、
前記第1常時負荷手段又は前記第3常時負荷手段は、前記第1保持部又は前記第3保持部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機B8。
In gaming machine B6 or B7,
The game machine B8 is characterized in that the first or third constant load means is formed such that the size of the first holding portion or the third holding portion is smaller than the outer shape of the protrusion.

遊技機B8によれば、遊技機B6又はB7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第1常時負荷手段又は第3常時負荷手段において、第1保持部又は第3保持部の大きさが、突起部の外形より小さく形成される。これにより、板体が弾性変形することで第1保持部又は第3保持部に突起部を挿入可能に構成すると共に、第1保持部又は第3保持部に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力を付与し続けることができる。よって、第1保持部又は第3保持部の常時負荷手段によって、第1孔又は第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B8, in addition to the effects of the game machine B6 or B7, the following effects are exhibited. That is, in the first constant load means or the third constant load means, the size of the first holding portion or the third holding portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. As a result, the protrusion can be inserted into the first holding part or the third holding part by elastically deforming the plate, and the protrusion inserted into the first holding part or the third holding part The elastic force of the plate can be continuously applied at all times. Therefore, there is an effect that the projection inserted into the first hole or the third hole can be continuously held by the constant load means of the first holding part or the third holding part.

遊技機B2からB8のいずれかにおいて、
前記第2挿入受容部は、前記第2孔の前記所定の深さ未満の所定部分から該所定の深さに亘って、前記突起部を保持する第2挿入保持部(例えば、始動位置決め孔620,621における始動突起4i,4jの外形と接触する部分)を備えていることを特徴とする遊技機B9。
In any of gaming machines B2 to B8,
The second insertion receiving portion is a second insertion holding portion (for example, starting positioning hole 620) that holds the protrusion from a predetermined portion of the second hole below the predetermined depth to the predetermined depth. , 621, which are in contact with the outlines of the starting protrusions 4i and 4j).

遊技機B9によれば、遊技機B2~B8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2孔の孔の表面側(孔縁)においては、第2挿入受容部により突起部が該第2孔に挿入され、第2孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第2挿入保持部により、第2孔に挿入された突起部が保持される。これにより、第2挿入受容部により第2孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第2挿入保持部により、第2孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第2孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B9, in addition to the effects of the game machines B2 to B8, the following effects are achieved. That is, on the surface side (hole edge) of the second hole, the protrusion is inserted into the second hole by the second insertion receiving portion, and is moved from the predetermined portion of the second hole below the predetermined depth to the predetermined depth. The protrusion inserted into the second hole is held by the second insertion holding portion provided over the entire length. As a result, the second insertion receiving portion facilitates the insertion of the protrusion into the second hole, and the second insertion holding portion is provided from a predetermined portion of the second hole below the predetermined depth to a predetermined depth. Therefore, the protrusion inserted into the second hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the second hole and the protrusion inserted into the second hole can be continuously held.

遊技機B3からB9のいずれかにおいて、
前記第3挿入受容部は、前記第3孔の前記所定の深さ未満の所定部分から該所定の深さに亘って、前記突起部を保持する第3挿入保持部(例えば、スルーテーパ部627bにおけるスルー突起7fの外形と接触する部分)を備えていることを特徴とする遊技機B10。
In any of game machines B3 to B9,
The third insertion receiving portion extends from a predetermined portion of the third hole below the predetermined depth to the predetermined depth, for example, a third insertion holding portion (for example, in the through taper portion 627b) that holds the protrusion. A gaming machine B10 characterized by comprising a portion that contacts the outer shape of the through projection 7f).

遊技機B9によれば、遊技機B2~B8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3孔の孔の表面側(孔縁)においては、第3挿入受容部により突起部が該第3孔に挿入され、第3孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第3挿入保持部により、第3孔に挿入された突起部が保持される。これにより、第3挿入受容部により第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第3挿入保持部により、第3孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B9, in addition to the effects of the game machines B2 to B8, the following effects are achieved. That is, on the surface side (hole edge) of the third hole, the protrusion is inserted into the third hole by the third insertion receiving portion, and is moved from the predetermined portion of the third hole below the predetermined depth to the predetermined depth. The protrusion inserted into the third hole is held by the third insertion holding portion provided over the entire length. As a result, the third insertion receiving portion facilitates the insertion of the protrusion into the third hole, and the third insertion holding portion is provided from a predetermined portion below the predetermined depth of the third hole to a predetermined depth. Thus, the protrusion inserted into the third hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the third hole and the protrusion inserted into the third hole can be continuously held.

遊技機B9又はB10において、
前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部は、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より大きく形成し、
前記孔の所定の深さにおいて、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成し、
前記第2挿入保持部又は前記第3挿入保持部は、前記所定部分から前記所定の深さに亘って、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機B11。
In gaming machine B9 or B10,
The second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion,
forming the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
forming a size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion smaller than an outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole;
The second insertion holding portion or the third insertion holding portion has a size corresponding to the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion from the predetermined portion to the predetermined depth. A game machine B11 characterized in that it is formed smaller than the outer shape.

遊技機B11によれば、遊技機B9又はB10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2挿入受容部又は第3挿入受容部において、孔の表面側(孔縁)では、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さでは、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、第2挿入保持部又は第3挿入保持部により、所定部分から所定の深さに亘って、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。これにより、孔の表面側(孔縁)では第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きいことから、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くする。また、所定部分から所定の深さに亘って、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B11, in addition to the effects of the game machine B9 or B10, the following effects are produced. That is, in the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion, the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is formed to be larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, and the hole At a predetermined depth of , the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion, and the second insertion holding portion or the third insertion holding portion allows the insertion to the predetermined depth from the predetermined portion. The size of the second insertion receiving part or the third insertion receiving part is smaller than the outer shape of the protrusion. Accordingly, since the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole. do. In addition, since the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion from the predetermined portion to the predetermined depth, the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole, and the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be continuously held.

遊技機B11において、
前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさは、前記孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成されていることを特徴とする遊技機B12。
In the gaming machine B11,
A game characterized in that the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is configured so as to gradually decrease in the depth direction from the surface side (hole edge) of the hole. Machine B12.

遊技機B12によれば、遊技機B11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが、孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成される。これにより、孔の表面側(孔縁)から所定部分に亘って突起部の挿入を受け容れ、所定部分から所定の深さに亘って突起部を保持し、さらに、所定部分から所定深さにかけて徐々に突起部に負荷される板体の弾性力を強くすることができる。よって、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持し続け、各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the gaming machine B12, in addition to the effects of the gaming machine B11, the following effects are exhibited. That is, the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is configured to gradually decrease in the depth direction from the surface side (hole edge) of the hole. Thereby, the insertion of the protrusion is accepted over a predetermined portion from the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held over a predetermined depth from the predetermined portion, and further, from the predetermined portion to a predetermined depth. It is possible to gradually strengthen the elastic force of the plate that is loaded on the protrusion. Therefore, the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole, and the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be continuously held to prevent the parts from coming off the plate. Therefore, there is an effect that it is possible to improve the mounting performance of parts to the game board.

遊技機B0からB12のいずれかにおいて、
前記部品は、該部品の特性に基づいて前記孔の形状が異なることを特徴とする遊技機B13。
In any of gaming machines B0 to B12,
The gaming machine B13, wherein the parts have different shapes of the holes based on the characteristics of the parts.

遊技機B13によれば、遊技機B0~B12の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の特性に基づいて孔の形状が異なるように構成される。これにより、部品の特性に対応した形状の孔を選択し、選択された孔を用いて部品を板体に配設することができる、という効果がある。 According to the game machine B13, in addition to the effects of the game machines B0 to B12, the following effects are achieved. That is, the shape of the hole is configured to differ based on the characteristics of the part. As a result, it is possible to select a hole having a shape corresponding to the characteristics of the component, and use the selected hole to arrange the component on the plate.

部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部を保持可能な第1孔がある。この第1孔は、孔の表面側(孔縁)に弾性変形可能な第1保持部のみを有しており、該第1保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成される。これにより、第1孔に挿入された部品の突起部が、該第1孔の第1保持部により保持可能に構成されるという点で優れた効果がある。しかし、突起部を第1孔に挿入しようとした場合に、第1補助保持部の大きさが突起部の外形より小さいことにより、突起部が第1孔にしっかり挿入されない場合があるという欠点がある。 As a hole into which the protrusion of the component can be inserted, there is a first hole capable of holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole. The first hole has only an elastically deformable first holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the size of the first holding portion is configured to be smaller than the outer shape of the protrusion. This provides an excellent effect in that the projecting portion of the component inserted into the first hole can be held by the first holding portion of the first hole. However, when trying to insert the projection into the first hole, the projection may not be firmly inserted into the first hole because the size of the first auxiliary holding portion is smaller than the outer shape of the projection. be.

また、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔がある。この第2孔は、孔の表面側(孔縁)に部品の突起部が挿入され易いように第2挿入受容部を有し、また、孔の内部に第2挿入保持部を有している。この第2孔では、孔の表面側(孔縁)の第2挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく構成され、また、孔の内部の第2挿入保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成されることにより、第2孔の孔の表面側(孔縁)では部品の突起部が挿入され易く構成され、第2孔の孔の内部に設けられた第2挿入保持部により第2孔に挿入された突起部を保持可能に構成されているという点で優れた効果がある。 Further, as a hole into which the projecting portion of the component can be inserted, there is a second hole having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the projecting portion on the surface side (hole edge) of the hole. The second hole has a second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole so that the protrusion of the component can be easily inserted, and has a second insertion holding portion inside the hole. . In this second hole, the size of the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is configured to be larger than the outer shape of the protrusion, and the size of the second insertion holding portion inside the hole is configured to be larger than the size of the protrusion. By being configured to be smaller than the outer shape of the second hole, the protrusion of the component is easily inserted on the surface side (hole edge) of the second hole, and the second insertion holding portion provided inside the hole of the second hole There is an excellent effect in that the protrusion inserted into the second hole can be held by the second hole.

しかし、板体は、製造時における製造ムラによって個体差(板厚又は硬さの違い)があり、その個体差の影響によって第2孔の第2挿入受容部又は第2挿入保持部の機能が低下してしまう場合がある。具体的には、例えば、板体の個体差の影響で第2孔が大きく形成された場合には、孔の表面側(孔縁)における第2挿入受容部が大きく形成され、孔の内部における第2挿入保持部も大きく形成されてしまい、第2孔の孔の内部に挿入された部品の突起部がしっかり保持されないという欠点がある。 However, the plate body has individual differences (differences in plate thickness or hardness) due to manufacturing irregularities during manufacturing, and the function of the second insertion receiving portion or the second insertion holding portion of the second hole is impaired due to the influence of the individual differences. It may drop. Specifically, for example, when the second hole is formed large due to the influence of individual differences in the plate, the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed large, and the inside of the hole The second insertion holding portion is also formed large, and there is a drawback that the protrusion of the component inserted into the inside of the second hole cannot be firmly held.

また、例えば、板体の個体差の影響で第2孔が小さく形成された場合には、孔の表面側(孔縁)における第2挿入受容部が小さく形成されてしまい、突起部が第2孔にしっかり挿入されないという欠点がある。 Further, for example, when the second hole is formed small due to the influence of individual differences in the plate, the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed small, and the projection portion becomes the second hole. It has the drawback of not being firmly inserted into the hole.

ここで、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において第3挿入受容部と第3保持部とを有する第3孔がある。この第3孔では、孔の表面側(孔縁)の第3挿入受容部において、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成される。また、第3孔では、孔の所定の深さにおいて、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。さらに、第3孔では、第3挿入保持部により、第3孔の所定部分から所定の深さに亘って、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。また、孔の表面側(孔縁)第3保持部の第3常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。 Here, as a hole into which the projecting portion of the component can be inserted, there is a third hole having a third insertion receiving portion and a third holding portion on the surface side (hole edge) of the hole. In this third hole, the size of the third insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed to be larger than the outer shape of the protrusion. Also, in the third hole, the size of the third insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole. Further, in the third hole, the third insertion holding portion forms the third insertion receiving portion smaller in size than the outer shape of the projection from a predetermined portion of the third hole to a predetermined depth. In addition, by the third constant load means of the third holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, the plate body is constantly applied to the protrusion over a predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole. Elasticity is imparted.

このように構成することで、孔の表面側(孔縁)では、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きいことから、第3孔に突起部を挿入し易くし、また、所定部分から所定の深さに亘って、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、第3孔に挿入された突起部を保持することができる。また、第3保持部の第3常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持できるという点で優れた効果がある。ただし、第3孔は、第3挿入受容部によって部品の突起部を第3孔に挿入し易くする機能と、第3保持部によって第3孔に挿入された突起部を保持する機能とを兼ね備えているが、突起部を挿入し易くする機能としては、第2孔の第2挿入受容部の方が第3孔の第3挿入受容部より高く、また、突起部を保持する機能としては、第1孔の第1保持部の方が第3孔の第3保持部より高いように構成されている。 By configuring in this way, since the size of the third insertion receiving portion is larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion can be easily inserted into the third hole. Since the size of the third insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion from the predetermined portion to the predetermined depth, the protrusion inserted into the third hole can be held. In addition, there is an excellent effect in that the projection can be held by constantly applying the elastic force of the plate to the projection by the third constant load means of the third holding portion. However, the third hole has both the function of facilitating insertion of the projection of the component into the third hole by the third insertion receiving part and the function of holding the projection inserted into the third hole by the third holding part. However, as a function of facilitating insertion of the projection, the second insertion receiving portion of the second hole is higher than the third insertion receiving portion of the third hole, and as a function of holding the projection, The first holding portion of the first hole is higher than the third holding portion of the third hole.

従って、部品の特性に基づいて、上記第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかを選択し、選択された第1孔、第2孔又は第3孔を用いて板体に部品を配設することで、部品によって特性がそれぞれ異なる突起部を板体の第1孔、第2孔又は第3孔に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 Therefore, one of the first hole, the second hole and the third hole is selected based on the characteristics of the part, and the part is mounted on the plate using the selected first hole, the second hole and the third hole. By arranging, there is an effect that it is possible to continuously hold the protrusions having different characteristics depending on the part while inserting them into the first, second or third holes of the plate.

遊技機B13において、
前記部品の特性は、該部品の重さであり、
前記部品は、前記重さに基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B14。
In the game machine B13,
a property of the part is the weight of the part;
A gaming machine B14 characterized in that the component is disposed on the plate by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the weight.

遊技機B14によれば、遊技機B13の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の重さに基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the gaming machine B14, in addition to the effects of the gaming machine B13, the following effects are exhibited. That is, the component is mounted on the plate by any one of the first, second, and third holes provided based on the weight of the component.

例えば、軽い部品は、部品自身の荷重が軽いことから、一旦、孔に突起部が挿入された場合でも、突起部が孔から外れ易い。従って、軽い部品は、突起部を挿入し易い第2孔ではなく、突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。また、重い部品は、部品自身の荷重の重さにより、一旦、孔に突起部が挿入された場合に、突起部が孔から外れ難い。従って、重い部品は、突起部が保持され易い第1孔ではなく、突起部が挿入され易い第2孔を用いて板体に配設させる。さらに、重くもなく軽くもない部品は、顕著な特性がないため、突起部を挿入し易く、突起部を保持し易い第3孔を用いて板体に配設させる。 For example, since the weight of a light component is light, even when the protrusion is inserted into the hole, the protrusion is likely to come off from the hole. Therefore, the light component is mounted on the plate using the first hole in which the protrusion can be easily held, not the second hole in which the protrusion can be easily inserted. In addition, once the protrusion is inserted into the hole, the protrusion of the heavy part is difficult to come off from the hole due to the weight of the load of the part itself. Therefore, the heavy parts are mounted on the plate using the second holes, into which the projections are easily inserted, rather than the first holes, into which the projections are easily held. Furthermore, the part that is neither heavy nor light has no outstanding characteristics, so it is arranged in the plate using the third hole that facilitates the insertion and retention of the protrusion.

このように、部品の重さに対応した孔を用いて突起部を保持することで、部品の重さに基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, by holding the protrusion using the hole corresponding to the weight of the part, it is possible to select whether to give priority to inserting the protrusion into the hole or to fix it based on the weight of the part. It is possible to continue holding while inserting the protrusion into the hole. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13又はB14において、
前記部品の特性は、該部品の前記突起部の数であり、
前記部品は、前記突起部の数に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B15。
In gaming machine B13 or B14,
the characteristic of the part is the number of protrusions of the part;
The gaming machine B15 is characterized in that the parts are arranged on the plate through any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the number of the protrusions.

遊技機B15によれば、遊技機B13又はB14の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の突起部の数に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the gaming machine B15, in addition to the effects of the gaming machine B13 or B14, the following effects are exhibited. That is, the component is arranged on the plate through one of the first, second, and third holes provided based on the number of protrusions of the component.

例えば、突起部の数が少ない部品は、突起部の数が少ないことから、各孔による各突起部それぞれの保持力を合計した合算保持力が弱く、一旦、孔に突起部が挿入された場合でも、突起部が孔から外れ易い。従って、突起部の数が少ない部品は、突起部を挿入し易い第2孔ではなく、突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。また、突起部の数が多い部品は、突起部の数が多いことから、各孔による各突起部それぞれの保持力を合計した合算保持力が強く、一旦、孔に突起部が挿入された場合に、突起部が孔から外れ難い。従って、突起部の数が多い部品は、突起部が保持され易い第1孔ではなく、突起部が挿入され易い第2孔を用いて板体に配設させる。さらに、突起部が少なくもなく多くもない部品は、顕著な特性がないため、突起部を挿入し易く、突起部を保持し易い第3孔を用いて板体に配設させる。 For example, a part with a small number of projections has a small number of projections, so the total holding force of the holding force of each projection by each hole is weak, and once the projection is inserted into the hole However, the protruding part easily comes off from the hole. Therefore, a component having a small number of projections is arranged on the plate using the first holes in which the projections are easily held, not the second holes into which the projections are easily inserted. In addition, since a part with a large number of projections has a large number of projections, the total holding force of the holding force of each projection by each hole is strong, and once the projection is inserted into the hole, Secondly, the projection is difficult to come off from the hole. Therefore, a component having a large number of protrusions is arranged on the plate using the second holes into which the protrusions are easily inserted, rather than the first holes in which the protrusions are easily held. Further, since a component having neither too few nor many projections has no remarkable characteristics, it is arranged on the plate using the third hole which facilitates insertion and holding of the projections.

このように、部品の突起部の数に対応した孔を用いて突起部を保持することで、部品の突起部の数に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, by holding the projections using the holes corresponding to the number of the projections of the component, it is possible to determine whether the insertion of the projections into the holes or the fixation thereof is prioritized based on the number of the projections of the component. can be selected and held while inserting the projection into the hole. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13からB15のいずれかにおいて、
前記部品の特性は、該部品に対するメッキ処理の有無であり、
前記部品は、前記メッキ処理の有無に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B16。
In any of gaming machines B13 to B15,
The characteristic of the part is whether or not the part is plated,
The game machine B16 is characterized in that the component is disposed on the plate through one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the presence or absence of the plating process.

遊技機B16によれば、遊技機B13~B15の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品に対するメッキ処理の有無に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B16, in addition to the effects of the game machines B13 to B15, the following effects are achieved. That is, the component is mounted on the plate through one of the first, second, and third holes provided based on whether or not the component is plated.

例えば、部品に対してメッキ処理が施されている場合は、メッキ処理によるメッキ層分、該備品の突起部の厚みが増している。このため、突起部を挿入し易い第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、部品に対してメッキ処理が施されていない場合は、メッキ処理によるメッキ層がない。このため、突起部を挿入し易い第2孔ではなく、突起部が保持され易い第1孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。 For example, when a part is plated, the thickness of the protruding part of the fixture is increased by the plating layer due to the plating process. For this reason, the protrusion is arranged in the plate using the second hole or the third hole that facilitates insertion of the protrusion. Also, if the component is not plated, there is no plated layer due to plating. For this reason, the plate body is provided with the first hole or the third hole in which the projection can be easily held, rather than the second hole into which the projection can be easily inserted.

このように、部品に対するメッキ処理の有無に対応した孔を用いて該部品の突起部を保持する。これにより、部品に対するメッキ処理の有無に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, the protrusions of the component are held using holes corresponding to whether or not the component is plated. As a result, it is possible to select whether priority is given to inserting the projection into the hole or to fix it based on the presence or absence of plating on the part, and continue to hold the projection while inserting the projection into the hole. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13からB16のいずれかにおいて、
前記部品の特性は、該部品による遊技結果への影響度の大小であり、
前記部品は、前記遊技結果への影響度の大小に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B17。
In any of gaming machines B13 to B16,
The characteristic of the part is the degree of influence of the part on the game result,
The component is arranged on the plate through one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the degree of influence on the game result. Game machine B17.

遊技機B17によれば、遊技機B13~16の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品による遊技結果への影響度の大小に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B17, in addition to the effects of the game machines B13 to B16, the following effects are achieved. That is, the component is arranged on the plate through one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the degree of influence of the component on the game result.

例えば、遊技結果への影響度が大きい部品(例えば、始動入賞口ユニット4)は、突起部が孔にしっかり挿入されていない場合に遊技結果が大きく変動してしまう。従って、遊技結果への影響度が大きい部品は、まずは孔に挿入させることを優先して、突起部が孔に挿入され易い第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、遊技結果への影響度が小さい(無い)部品(例えば、主表示ユニット87)は、たとえ孔に突起が挿入されていなくても遊技結果に与える影響は少ない。従って、遊技結果への影響度が小さい部品は、突起部が孔に挿入された場合に突起部を保持し易い第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, a part that greatly affects the game result (for example, the starting prize winning port unit 4) will greatly fluctuate the game result if the protrusion is not firmly inserted into the hole. Therefore, parts that have a large influence on the game result are firstly inserted into the holes, and are arranged on the plate using the second or third holes in which the protrusions are easily inserted. Also, a part (for example, the main display unit 87) that has little (or no) influence on the game result has little influence on the game result even if no projection is inserted into the hole. Therefore, parts having a small degree of influence on the game result are arranged on the plate using the first holes that facilitate holding the protrusions when the protrusions are inserted into the holes.

このように、部品による遊技結果への影響度の大小に対応した孔を用いて、該部品の突起部を保持する。これにより、部品による遊技結果への影響度の大小に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, the projecting portion of the part is held using holes corresponding to the degree of influence of the part on the game result. As a result, it is possible to select whether to prioritize the insertion of the protrusion into the hole or to fix it based on the degree of influence of the part on the game result, and to continue to hold the protrusion while inserting the protrusion into the hole. . Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13から図17のいずれかにおいて、
前記部品の特性は、該部品における前記遊技媒体の通過量(接触量)であり、
前記部品は、前記通過量(接触量)に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B18。
In any one of the game machine B13 to FIG. 17,
The characteristic of the part is the passing amount (contact amount) of the game medium in the part,
The game machine, wherein the component is disposed on the plate by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the passing amount (contact amount). B18.

遊技機B18によれば、遊技機B13~B17の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品における遊技媒体の通過量(接触量)に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより板体に配設される。 According to the game machine B18, in addition to the effects of the game machines B13 to B17, the following effects are achieved. That is, the board is provided with any of the first, second, and third holes provided based on the amount of passage (contact amount) of the game medium in the part.

例えば、遊技媒体の通過量(接触量)が多い部品(例えば、始動入賞口ユニット4)は、しっかり固定されていない場合に遊技媒体に与える影響が大きく、遊技結果が大きく変動してしまう。従って、遊技媒体の通過量(接触量)が多い部品は、まずは孔に挿入させることを優先して、突起部が孔に挿入され易い第2孔を用いて板体に配設させる。また、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)部品(例えば、主表示ユニット87)は、たとえ突起部が孔に挿入されていなくても、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)ことから、遊技結果に与える影響は少ない。従って、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)部品は、突起部が孔に挿入された場合に突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, a component (for example, the starting prize winning port unit 4) through which a large amount of game media passes (contact amount) has a large effect on the game media if it is not firmly fixed, and the game result greatly fluctuates. Therefore, the parts that have a large amount of passage (contact amount) of the game medium are firstly inserted into the holes, and are arranged on the plate using the second holes in which the projections are easily inserted into the holes. Also, a part (for example, the main display unit 87) with a small (no) passage amount (contact amount) of the game medium has a passage amount (contact amount) of the game medium even if the protrusion is not inserted into the hole. Since there are few (no), there is little influence on the game result. Therefore, the part with a small (no) passage amount (contact amount) of the game medium is arranged on the plate using the first hole in which the protrusion is easily held when the protrusion is inserted into the hole.

このように、部品における遊技媒体の通過量(接触量)に対応した孔を用いて、該部品の突起部を保持することで、部品における遊技媒体の通過量(接触量)に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, by using holes corresponding to the passage amount (contact amount) of the game medium in the part to hold the protrusion of the part, the projection can be adjusted based on the passage amount (contact amount) of the game medium in the part. It is possible to select whether priority is given to insertion into the hole or to fixation, and to continue holding the protrusion while inserting the protrusion into the hole. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13からB18のいずれかにおいて、
前記板体は、該板体の前面側に前記遊技領域を区画形成するための区画部材(例えば、内レール61、外レール62及び右側コーナー飾り70)を備え、
前記部品の特性は、該部品の配設位置が前記区画部材によって区画形成される前記遊技領域内か否かであり、
前記部品は、該部品の配設位置が前記遊技領域内か否かに基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B19。
In any of gaming machines B13 to B18,
The plate has partitioning members (for example, inner rails 61, outer rails 62 and right corner ornaments 70) for partitioning and forming the game area on the front side of the plate,
The characteristic of the component is whether or not the arrangement position of the component is within the game area defined by the dividing member,
The parts are arranged on the plate through any one of the first hole, the second hole, and the third hole, which are provided based on whether or not the arrangement position of the part is within the game area. A gaming machine B19 characterized by:

遊技機B19によれば、遊技機B13~B18の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の配設位置が区画部材によって区画形成される遊技領域内か否かに基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B19, in addition to the effects of the game machines B13 to B18, the following effects are achieved. That is, the parts are arranged on the plate by any of the first, second, or third holes provided based on whether the arrangement position of the parts is within the game area defined by the dividing member. is set.

例えば、遊技領域内に配設される部品(例えば、始動入賞口ユニット4又はスルーゲート7)は、遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体と接触するため、しっかり固定されていない場合に遊技媒体の流下方向に与える影響が大きく、遊技結果が大きく変動してしまう可能性がある。従って、遊技領域内に配設される部品は、まずは孔に挿入させることを優先して、突起部が孔に挿入され易い第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、遊技領域外に配設される部品(例えば、主表示ユニット87)は、たとえ固定されていなくても、遊技媒体と接触しないことから、遊技結果に与える影響は無い。従って、遊技領域外に配設される部品は、突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, a part (for example, the starting prize winning port unit 4 or the through gate 7) disposed within the game area comes into contact with the game medium driven into the game area. The effect on the flow direction is large, and there is a possibility that the game result will fluctuate greatly. Therefore, the parts arranged in the game area are arranged on the plate using the second hole or the third hole where the protrusion is easily inserted into the hole, with priority given to inserting them into the holes first. In addition, even if the parts (for example, the main display unit 87) that are arranged outside the game area are not fixed, they do not come into contact with the game medium, so they do not affect the game results. Therefore, the parts arranged outside the game area are arranged on the plate using the first holes in which the protrusions are easily held.

このように、部品の配設位置が遊技領域内か否かに対応した孔を用いて、該部品の突起部を保持することで、部品における遊技媒体との接触有無に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, by holding the projecting portion of the component using a hole that corresponds to whether or not the arrangement position of the component is within the game area, the hole of the projecting portion can be adjusted based on whether or not the component comes into contact with the game medium. It is possible to select whether priority is given to insertion into the hole or to fixation, and to continue to hold the projection while inserting the projection into the hole. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13からB19のいずれかにおいて、
前記遊技盤は、
前記孔に前記突起部を挿入して、前記板体に前記部品が載置される部品載置工程と、
前記板体を搬送する搬送工程と、
前記板体に載置される前記部品を固定具(例えば、ビス)により固定する部品固定工程と、を経て形成され、
前記部品の特性は、前記部品載置工程において前記部品が前記板体に載置されてから、前記部品固定工程において前記部品が前記固定具により固定されるまでの搬送距離の長さであり、
前記部品は、前記搬送距離の長さに基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B20。
In any of game machines B13 to B19,
The game board is
a component placing step of placing the component on the plate by inserting the protrusion into the hole;
a conveying step of conveying the plate;
and a part fixing step of fixing the part placed on the plate with a fixture (for example, a screw),
The characteristic of the component is the length of the conveying distance from when the component is placed on the plate in the component placing step to when the component is fixed by the fixture in the component fixing step,
A game machine B20 characterized in that the component is disposed on the plate through one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the length of the conveying distance. .

遊技機B20によれば、遊技機B13~B19の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品載置工程により、孔に突起部が挿入されて、板体に部品が載置され、搬送工程により、板体が搬送され、部品固定工程により、板体に載置される部品が固定具により固定され、上記各工程を経て形成された遊技盤を備えており、部品載置工程において部品が板体に載置されてから、部品固定工程において部品が固定具により固定されるまでの搬送距離の長さに基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B20, in addition to the effects of the game machines B13 to B19, the following effects are achieved. That is, in the component placing step, the protrusion is inserted into the hole and the component is placed on the plate, in the carrying step, the plate is carried, and in the component fixing step, the component to be placed on the plate is placed. A game board fixed by fixtures and formed through the above-described processes is provided, and from the time the parts are placed on the plate in the parts placing process to the time the parts are fixed by the fixtures in the parts fixing process. The parts are arranged on the plate through any of the first, second or third holes provided based on the length of the conveying distance.

例えば、搬送距離が長い部品(例えば、盤面サイド飾り8)は、板体に載置されてから固定されるまでの搬送距離が長いため、搬送停止時や搬送開始時等の搬送時に発生する衝撃等による影響を受けやすく、当初の載置位置からズレてしまう可能性がある。従って、搬送距離が長い部品は、孔によって突起部をしっかり保持するように、第1孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、搬送距離が短い部品(例えば、始動入賞口ユニット4)は、板体に載置されてから固定されるまでの搬送距離が短いため、搬送時に発生する衝撃等の影響を受け難く、当初の載置位置からズレる可能性は低い。従って、搬送距離が短い部品は、孔によって突起部を保持することよりも、孔に突起部をしっかり挿入することを優先して、第2孔を用いて板体に配設させる。 For example, a part with a long transport distance (for example, board side decoration 8) has a long transport distance from being placed on the plate to being fixed. etc., and there is a possibility that it may deviate from the initial placement position. Therefore, parts that have a long transport distance are arranged on the plate using the first hole or the third hole so that the protrusions are firmly held by the holes. In addition, parts with a short transport distance (for example, the start winning opening unit 4) have a short transport distance from being placed on the plate to being fixed, so they are less likely to be affected by impacts that occur during transport. There is a low possibility that it will deviate from the placement position. Therefore, a component with a short conveying distance is arranged on the plate using the second hole, giving priority to firmly inserting the projection into the hole rather than holding the projection by the hole.

このように、部品が板体に載置されてから固定されるまでの搬送距離の長さに対応した孔を用いて、該部品の突起部を保持することで、部品の載置位置のズレが発生する可能性に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 In this way, by holding the projecting portion of the component using the hole corresponding to the length of the conveying distance from when the component is placed on the plate until it is fixed, it is possible to prevent the deviation of the placement position of the component. It is possible to select whether to prioritize the insertion of the protrusion into the hole or to fix it based on the possibility of occurrence of the protrusion, and to continue to hold the protrusion while inserting the protrusion into the hole.

遊技機B13からB20のいずれかにおいて、
前記部品の特性は、該部品の部品単価であり、
前記部品は、前記部品単価に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B21。
In any of gaming machines B13 to B20,
The characteristic of the part is the part unit price of the part,
A gaming machine B21, wherein the parts are arranged on the plate through any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the part unit price.

遊技機B21によれば、遊技機B13~B20の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の部品単価に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B21, in addition to the effects of the game machines B13 to B20, the following effects are achieved. That is, the component is arranged on the plate by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the component unit price of the component.

例えば、部品単価が高い部品は、破損して交換しなければいけない場合に、損失が大きくなる。従って、部品単価が高い部品は、孔に突起部をしっかり保持させるため、第1孔を用いて板体に配設させる。また、部品単価が安い部品は、破損して交換しなければいけない場合に、損失は大きくない。従って、部品単価が安い部品は、孔に突起部を確実に挿入させるために、第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。 For example, if a part with a high unit price is damaged and must be replaced, the loss will be large. Therefore, parts with a high unit price are arranged on the plate using the first holes so that the projections are held firmly in the holes. In addition, if a part with a low unit price is damaged and needs to be replaced, the loss is not large. Therefore, parts with a low unit price are arranged in the plate using the second or third holes in order to ensure that the protrusions are inserted into the holes.

このように、部品の部品単価に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 In this way, it is possible to select whether to prioritize the insertion of the protrusion into the hole or to fix it based on the unit price of the part, and to insert the protrusion into the hole while continuing to hold the protrusion. .

遊技機B13からB21のいずれかにおいて、
前記部品の特性は、異なる機種の遊技機で共通的に使用される共通部品か否かであり、
前記部品は、前記共通部品か否かに基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機B22。
In any of game machines B13 to B21,
The characteristic of the part is whether or not it is a common part commonly used in different models of gaming machines,
A game machine B22 characterized in that the part is disposed on the plate through one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on whether or not the part is the common part. .

遊技機B22によれば、遊技機B13~B21の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品が異なる機種の遊技機で共通的に使用される共通部品か否かに基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the game machine B22, in addition to the effects of the game machines B13 to B21, the following effects are achieved. That is, the parts are arranged on the plate by any of the first, second or third holes provided based on whether the parts are common parts commonly used in different models of gaming machines. is set.

例えば、異なる機種の遊技機で共通的に使用されない非共通な部品であれば、作業者が当該部品の扱いに慣れていないため、作業ミスが発生し易い可能性がある。従って、非共通な部品は、孔に突起部を確実に挿入させるため、第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、異なる機種の遊技機で共通的に使用される共通の部品であれば、作業者が当該部品の扱いに慣れているため、作業ミスが発生し難い。従って、孔に突起部をしっかり保持させるため、第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, in the case of non-common parts that are not commonly used in different types of game machines, workers are not accustomed to handling such parts, and there is a possibility that work errors are likely to occur. Therefore, the non-common parts are arranged in the plate using the second hole or the third hole in order to ensure that the protrusion is inserted into the hole. In addition, if a common part is commonly used in different types of game machines, the operator is accustomed to handling the part, so that an operation error is less likely to occur. Therefore, the first hole is used to locate the plate in order to hold the projection firmly in the hole.

このように、部品が共通的に使用される部品か否かに基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, it is possible to select whether to give priority to inserting the projection into the hole or to fix it based on whether the part is commonly used or not, and continue to hold the projection while inserting the projection into the hole. be able to. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from being detached from the plate, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機B13からB22のいずれかにおいて、
前記部品は、該部品の複数の特性に基づいて前記孔の形状が異なることを特徴とする遊技機B23。
In any of gaming machines B13 to B22,
A gaming machine B23, wherein the parts have different shapes of the holes based on a plurality of characteristics of the parts.

遊技機B23によれば、遊技機B13~B22の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の複数の特性に基づいて孔の形状が異なるように構成される。これにより、部品の複数の特性を考慮して最適な孔を選択し、選択された孔を用いて板体に部品を配設することができる。よって、部品の突起部を、該部品の複数の特性に対応した最適な孔に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B23, in addition to the effects of the game machines B13 to B22, the following effects are achieved. That is, the holes are configured to differ in shape based on a plurality of properties of the part. This makes it possible to select the optimum hole in consideration of a plurality of characteristics of the component and to arrange the component on the plate using the selected hole. Therefore, there is an effect that the projecting portion of the component can be continuously held while being inserted into the optimum hole corresponding to the plurality of characteristics of the component.

遊技機B3からB23のいずれかにおいて、
前記第3保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記第3孔において、少なくとも2の前記第3保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機B24。
In any of gaming machines B3 to B23,
At least two third holding parts are provided,
A gaming machine B24 characterized in that at least two of the third holding portions are formed to face each other in the third hole.

遊技機B24によれば、遊技機B3~B23の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3保持部が少なくとも2以上設けられ、第3孔において、少なくとも2の第3保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、部品の突起部を第3孔の第3保持部によって挟み込むように保持することができるので、突起部を保持する力が増し、突起部が第3孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine B24, in addition to the effects of the game machines B3 to B23, the following effects are achieved. That is, at least two third holding portions are provided, and at least two third holding portions are formed to face each other in the third hole. As a result, the projecting portion of the component can be held so as to be sandwiched between the third holding portions of the third hole, so that the force for holding the projecting portion is increased and the projecting portion is prevented from jumping out of the third hole. be able to. Therefore, there is an effect that the protrusion inserted into the third hole can be held continuously.

遊技機B3からB24のいずれかにおいて、
前記第3挿入受容部は、少なくとも2以上設けられ、
前記第3孔において、少なくとも2の前記第3挿入受容部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機B25。
In any of gaming machines B3 to B24,
At least two third insertion receiving portions are provided,
A game machine B25 characterized in that at least two of the third insertion receiving portions are formed to face each other in the third hole.

遊技機B25において、遊技機B3~B24の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3挿入受容部が少なくとも2以上設けられ、第3孔において、少なくとも2の第3挿入受容部が対向(対峙)するように形成される。これにより、第3孔の1の第3挿入受容部と他の第3挿入受容部とで形成された空間へ部品の突起部を挿入することができるので、第3孔へ突起部を挿入し易くすることができる、という効果がある。 The game machine B25 has the following effects in addition to the effects of the game machines B3 to B24. That is, at least two third insertion receiving portions are provided, and at least two third insertion receiving portions are formed to face each other in the third hole. As a result, the projecting portion of the component can be inserted into the space formed by the third insertion receiving portion of one of the third holes and the other third insertion receiving portion. There is an effect that it can be made easier.

遊技機B25において、
前記第3孔において、
1の前記第3保持部と他の前記第3保持部とを対向して形成すると共に、
1の前記第3挿入受容部と他の前記第3挿入受容部とを対向して形成することを特徴とする遊技機B26。
In the gaming machine B25,
in the third hole,
One said third holding portion and another said third holding portion are formed to face each other, and
A game machine B26 characterized in that one said third insertion receiving portion and another said third insertion receiving portion are formed to face each other.

遊技機B26によれば、遊技機B25の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3孔において、1の第3保持部と他の第3保持部とが対向(対峙)して形成されると共に、1の第3挿入受容部と他の第3挿入受容部とが対向(対峙)して形成される。これにより、対向(対峙)するように形成された第3挿入受容部により突起部を第3孔に挿入し易くすると共に、対向(対峙)するように形成された第3保持部により突起部を挟み込むように保持することができる。よって、第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine B26, in addition to the effects of the gaming machine B25, the following effects are exhibited. That is, in the third hole, one third holding portion and another third holding portion are formed to face each other, and one third insertion receiving portion and another third insertion receiving portion are formed to face each other. They are formed facing each other. As a result, the projection can be easily inserted into the third hole by means of the third insertion receiving parts formed so as to face each other, and the projection can be easily inserted into the third hole by means of the third holding parts formed so as to face each other. It can be held so as to be sandwiched. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the third hole and the protrusion inserted into the third hole can be continuously held.

<C群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に固定される部品(例えば、第2実施形態の始動入賞口ユニット4)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記部品は、
前記板体と接する基部(例えば、始動基部4e)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた複数の突起部(例えば、始動突起4i1,4j)と、を備え、
前記板体は、前記部品の各突起部をそれぞれ挿入可能に形成された形状の異なる複数種類の孔(例えば、始動位置決め孔620,621)を備え、
前記孔は、前記突起部ごとに異なる種類が選択されて配設されることを特徴とする遊技機C0。
<Group C>
A plate (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) that forms a game area in which a game is played using game media on the front side, and a component that is fixed to the front side of the plate (for example, the start-up of the second embodiment) In a gaming machine equipped with a game board (for example, a game board 13) configured by a prize winning unit 4),
The parts are
a base in contact with the plate (for example, a starting base 4e);
A plurality of projections (for example, starting projections 4i1 and 4j) provided on the side of the base that contacts the plate,
The plate has a plurality of types of holes (for example, starting positioning holes 620 and 621) with different shapes formed so that each protrusion of the component can be inserted,
The game machine C0 is characterized in that different types of the holes are selected for each of the protrusions.

遊技機C0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、部品が板体の前面側に固定され、板体及び部品により遊技盤が構成され、部品には、基部の板体と接する側に複数の突起部が設けられ、板体には、部品の各突起部をそれぞれ挿入可能な形状の異なる複数種類の孔が形成され、突起部ごとに異なる種類の孔が選択されて配設される。これにより、1の部品の各突起部ごと種類の異なる孔を用いて、板体に部品を配設することができる。よって、1の部品の各突起部に対応した種類の孔に該突起を挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C0, a game area in which a game is played using a game medium is formed on the front side of the plate, parts are fixed to the front side of the plate, and the plate and the parts constitute a game board. is provided with a plurality of protrusions on the side of the base that contacts the plate, and the plate is formed with a plurality of types of holes with different shapes into which the respective protrusions of the component can be inserted. holes are selected and placed. Thereby, the parts can be arranged on the plate by using different types of holes for each protrusion of one part. Therefore, there is an effect that it is possible to continue to hold the protrusions while inserting the protrusions into the holes of the type corresponding to the respective protrusions of one component.

遊技機C0において、
前記突起部は、
第1特性に基づいて構成される第1突起部と、
前記第1特性と異なる第2特性に基づいて構成される第2突起部と、を備え、
複数種類の前記孔は、前記第1特性又は前記第2特性に基づいてそれぞれ異なる形状に形成されることを特徴とする遊技機C1。
In gaming machine C0,
The protrusion is
a first projection configured based on the first characteristic;
a second projection configured based on a second characteristic different from the first characteristic,
A gaming machine C1, wherein the plurality of types of holes are formed in different shapes based on the first characteristic or the second characteristic.

遊技機C1によれば、遊技機C0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、突起部に備えられた第1突起部が第1特性に基づいて構成され、突起部に備えられた第2突起部が第1特性とは異なる第2特性に基づいて構成される。また、複数種類の孔は、突起部第1特性又は第2特性に基づいてそれぞれ異なる形状に形成される。これにより、部品の突起部ごとの特性に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる。よって、部品の部位によって特性がそれぞれ異なる突起部を板体の孔に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C1, in addition to the effects of the gaming machine C0, the following effects are exhibited. That is, the first projection provided on the projection is configured based on the first characteristic, and the second projection provided on the projection is configured based on the second characteristic different from the first characteristic. Also, the plurality of types of holes are formed in different shapes based on the first characteristic or the second characteristic of the protrusion. As a result, the component can be arranged on the plate using the holes corresponding to the characteristics of each projecting portion of the component. Therefore, there is an effect that it is possible to continue to hold the protrusions having different characteristics depending on the part of the part while inserting them into the holes of the plate.

遊技機C1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、を備え、
前記第1突起部を前記第1孔に挿入し、
前記第2突起部を前記第2孔に挿入することを特徴とする遊技機C2。
In gaming machine C1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
a second hole (for example, starting positioning holes 620, 621) having only a second insertion receiving portion for receiving insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
inserting the first protrusion into the first hole;
A gaming machine C2 characterized in that the second protrusion is inserted into the second hole.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。また、第1孔に第1突起部が挿入され、第2孔に第2突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、それぞれ特性が異なる突起部に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine C2, in addition to the effects of the gaming machine C1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held by the first holding portion. be done. In the second hole in which only the second insertion receiving portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion. Also, the first protrusion is inserted into the first hole, and the second protrusion is inserted into the second hole. As a result, the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the protrusions having different characteristics. There is

遊技機C1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記第1突起部を前記第1孔に挿入し、
前記第2突起部を前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機C3。
In gaming machine C1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
inserting the first protrusion into the first hole;
A gaming machine C3 characterized in that the second protrusion is inserted into the third hole.

遊技機C3によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。また、第1孔に第1突起部が挿入され、第3孔に第2突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、それぞれ特性が異なる突起部に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine C3, in addition to the effects of the gaming machine C1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held by the first holding portion. be done. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Also, the first protrusion is inserted into the first hole, and the second protrusion is inserted into the third hole. As a result, the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the protrusions having different characteristics. There is

遊技機C1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記第1突起部を前記第2孔に挿入し、
前記第2突起部を前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機C4。
In gaming machine C1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a second hole (for example, starting positioning holes 620 and 621) having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
inserting the first protrusion into the second hole;
A game machine C4 characterized in that the second protrusion is inserted into the third hole.

遊技機C4によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。また、第2孔に第1突起部が挿入され、第3孔に第2突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、それぞれ特性が異なる突起部に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine C4, in addition to the effects of the gaming machine C1, the following effects are exhibited. That is, in the second hole having a predetermined depth with respect to the plate and having only the second insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion is provided with the protrusion. insertion of is acceptable. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Also, the first protrusion is inserted into the second hole, and the second protrusion is inserted into the third hole. As a result, the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the protrusions having different characteristics. There is

遊技機C1において、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部のみを有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第3保持部と、前記突起部の挿入を受け容れる第3挿入受容部と、を有する第3孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記突起部は、前記第1特性及び前記第2特性と異なる第3特性に基づいて構成される第3突起部を備え、
前記第1突起部を、前記第1孔に挿入し、
前記第2突起部を、前記第2孔に挿入し、
前記第3突起部を、前記第3孔に挿入することを特徴とする遊技機C5。
In gaming machine C1,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (e.g., main display positioning holes 609 and 610) having only a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
a second hole (for example, starting positioning holes 620 and 621) having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A third hole (for example, through positioning hole 626 , 627) and
The protrusion comprises a third protrusion configured based on a third property different from the first property and the second property,
inserting the first protrusion into the first hole;
inserting the second protrusion into the second hole;
A game machine C5 characterized in that the third protrusion is inserted into the third hole.

遊技機C5によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、孔の表面側(孔縁)に第1保持部のみが形成された第1孔では、該第1保持部で突起部が保持される。孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。孔の表面側(孔縁)に第3挿入受容部及び第3保持部が形成された第3孔では、該第3挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられると共に、第3保持部で突起部が保持される。また、突起部として、第1特性及び第2特性と異なる第3特性で構成される第3突起部を備えている。さらに、第1孔に第1突起部が挿入され、第2孔に第2突起部が挿入され、第3孔に第3突起部が挿入される。これにより、孔ごとに孔の表面側(孔縁)の形状(機能)を異ならせ、それぞれ特性が異なる突起部に対応した孔を用いて板体に部品を配設することができる、という効果がある。 According to the gaming machine C5, in addition to the effects of the gaming machine C1, the following effects are exhibited. That is, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate and only the first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion is held by the first holding portion. be done. In the second hole in which only the second insertion receiving portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion. In the third hole in which the third insertion receiving portion and the third holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole, the third insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion, and the third holding portion A protrusion is retained. Further, as the protrusion, a third protrusion having a third characteristic different from the first characteristic and the second characteristic is provided. Further, the first projection is inserted into the first hole, the second projection is inserted into the second hole, and the third projection is inserted into the third hole. As a result, the shape (function) of the surface side (hole edge) of each hole can be made different, and the parts can be arranged on the plate using the holes corresponding to the protrusions having different characteristics. There is

遊技機C2からC5のいずれかにおいて、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記第1保持部は、前記第1孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する第1常時負荷手段(例えば、主表示位置決め孔609,610の内径)を備えていることを特徴とする遊技機C6。
In any of game machines C2 to C5,
The plate is configured to be elastically deformable,
The first holding portion is a first constant load that constantly applies an elastic force of the plate to the projection over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the first hole. A gaming machine C6 characterized by comprising means (for example, the inner diameters of the main display positioning holes 609 and 610).

遊技機C6によれば、遊技機C2~C5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、第1保持部に備えられた第1常時負荷手段により、第1孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、第1常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる、という効果がある。 According to the game machine C6, in addition to the effects of the game machines C2 to C5, the following effects are achieved. That is, the plate body is configured to be elastically deformable, and the first constant load means provided in the first holding portion applies pressure to the projection from the surface side (hole edge) of the first hole to a predetermined depth. Therefore, the elastic force of the plate is always applied. As a result, there is an effect that the elastic force of the plate body can be constantly applied to the protrusion by the first constant load means so that the protrusion can be held.

遊技機C3からC6のいずれかにおいて、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記第3保持部は、前記第3孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する第3常時負荷手段(例えば、スルーストレート部627aの内径)を備えていることを特徴とする遊技機C7。
In any of game machines C3 to C6,
The plate is configured to be elastically deformable,
The third holding part is a third constant load that constantly applies an elastic force of the plate to the protrusion over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the third hole. A gaming machine C7 characterized by comprising means (for example, the inner diameter of the through straight portion 627a).

遊技機C7によれば、遊技機C3~C6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、第3保持部に備えられた第3常時負荷手段により、第3孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、第3常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる、という効果がある。 According to the game machine C7, in addition to the effects of the game machines C3 to C6, the following effects are achieved. That is, the plate body is configured to be elastically deformable, and the third constant load means provided in the third holding portion applies pressure to the projection from the surface side (hole edge) of the third hole over a predetermined depth. Therefore, the elastic force of the plate is always applied. As a result, there is an effect that the elastic force of the plate body can be constantly applied to the protrusion by the third constant load means so that the protrusion can be held.

遊技機C6又はC7において、
前記第1常時負荷手段又は前記第3常時負荷手段は、前記第1保持部又は前記第3保持部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機C8。
In game machine C6 or C7,
A gaming machine C8, wherein the first or third constant load means is formed such that the size of the first holding portion or the third holding portion is smaller than the outer shape of the protrusion.

遊技機C8によれば、遊技機C6又はC7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第1常時負荷手段又は第3常時負荷手段において、第1保持部又は第3保持部の大きさが、突起部の外形より小さく形成される。これにより、板体が弾性変形することで第1保持部又は第3保持部に突起部を挿入可能に構成すると共に、第1保持部又は第3保持部に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力を付与し続けることができる。よって、第1保持部又は第3保持部の常時負荷手段によって、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C8, in addition to the effects of the gaming machine C6 or C7, the following effects are exhibited. That is, in the first constant load means or the third constant load means, the size of the first holding portion or the third holding portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. As a result, the protrusion can be inserted into the first holding part or the third holding part by elastically deforming the plate, and the protrusion inserted into the first holding part or the third holding part The elastic force of the plate can be continuously applied at all times. Therefore, there is an effect that the protrusion inserted into the hole can be continuously held by the constant load means of the first holding part or the third holding part.

遊技機C2からC8のいずれかにおいて、
前記第2挿入受容部は、前記第2孔の前記所定の深さ未満の所定部分から該所定の深さに亘って、前記突起部を保持する第2挿入保持部(例えば、始動位置決め孔620,621における始動突起4i,4jの外形と接触する部分)を備えていることを特徴とする遊技機C9。
In any of gaming machines C2 to C8,
The second insertion receiving portion is a second insertion holding portion (for example, starting positioning hole 620) that holds the protrusion from a predetermined portion of the second hole below the predetermined depth to the predetermined depth. , 621, which are in contact with the outlines of the starting projections 4i and 4j).

遊技機C9によれば、遊技機C2~C8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2孔の表面側(孔縁)においては、第2挿入受容部により突起部が該第2孔に挿入され、第2孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第2挿入保持部により、第2孔に挿入された突起部が保持される。これにより、第2挿入受容部により第2孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第2挿入保持部により、第2孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第2孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine C9, in addition to the effects of the game machines C2 to C8, the following effects are achieved. That is, on the surface side (hole edge) of the second hole, the protrusion is inserted into the second hole by the second insertion receiving portion, and extends from a predetermined portion below the predetermined depth of the second hole to a predetermined depth. The protrusion inserted into the second hole is held by the second insertion holding portion provided across the second hole. As a result, the second insertion receiving portion facilitates the insertion of the protrusion into the second hole, and the second insertion holding portion is provided from a predetermined portion of the second hole below the predetermined depth to a predetermined depth. Therefore, the protrusion inserted into the second hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the second hole and the protrusion inserted into the second hole can be continuously held.

遊技機C3からC9のいずれかにおいて、
前記第3挿入受容部は、前記第3孔の前記所定の深さ未満の所定部分から該所定の深さに亘って、前記突起部を保持する第3挿入保持部(例えば、スルーテーパ部627bにおけるスルー突起7fの外形と接触する部分)を備えていることを特徴とする遊技機C10。
In any of game machines C3 to C9,
The third insertion receiving portion extends from a predetermined portion of the third hole below the predetermined depth to the predetermined depth, for example, a third insertion holding portion (for example, in the through taper portion 627b) that holds the protrusion. A game machine C10 characterized by comprising a portion that contacts the outer shape of the through projection 7f).

遊技機C10によれば、遊技機C3~C9の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3孔の表面側(孔縁)においては、第3挿入受容部により突起部が該第3孔に挿入され、第3孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第3挿入保持部により、第3孔に挿入された突起部が保持される。これにより、第3挿入受容部により第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた第3挿入保持部により、第3孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine C10, in addition to the effects of the game machines C3 to C9, the following effects are achieved. That is, on the surface side (hole edge) of the third hole, the protrusion is inserted into the third hole by the third insertion receiving portion, and is moved from a predetermined portion of the third hole below the predetermined depth to a predetermined depth. The projection inserted into the third hole is held by the third insertion holding portion provided over the hole. As a result, the third insertion receiving portion facilitates the insertion of the protrusion into the third hole, and the third insertion holding portion is provided from a predetermined portion below the predetermined depth of the third hole to a predetermined depth. Thus, the protrusion inserted into the third hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the third hole and the protrusion inserted into the third hole can be continuously held.

遊技機C9又はC10において、
前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部は、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より大きく形成すると共に、
前記孔の所定の深さにおいて、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成し、
前記第2挿入保持部又は前記第3挿入保持部は、前記所定部分から前記所定の深さに亘って、前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機C11。
In gaming machine C9 or C10,
The second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion,
forming the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
forming a size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion smaller than an outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole;
The second insertion holding portion or the third insertion holding portion has a size corresponding to the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion from the predetermined portion to the predetermined depth. A game machine C11 characterized in that it is formed smaller than the outer shape.

遊技機C11によれば、遊技機C9又はC10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2挿入受容部又は第3挿入受容部において、孔の表面側(孔縁)では、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さでは、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、第2挿入保持部又は第3挿入保持部により、所定部分から所定の深さに亘って、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。これにより、孔の表面側(孔縁)では第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きいことから、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くする。また、所定部分から所定の深さに亘って、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持することができる。よって、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C11, in addition to the effects of the gaming machine C9 or C10, the following effects are exhibited. That is, in the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion, the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is formed to be larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, and the hole At a predetermined depth of , the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion, and the second insertion holding portion or the third insertion holding portion allows the insertion to the predetermined depth from the predetermined portion. The size of the second insertion receiving part or the third insertion receiving part is smaller than the outer shape of the protrusion. Accordingly, since the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole. do. In addition, since the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion from the predetermined portion to the predetermined depth, the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be held. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole, and the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be continuously held.

遊技機C11において、
前記第2挿入受容部又は前記第3挿入受容部の大きさは、前記孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成されていることを特徴とする遊技機C12。
In the gaming machine C11,
A game characterized in that the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is configured so as to gradually decrease in the depth direction from the surface side (hole edge) of the hole. Machine C12.

遊技機C12によれば、遊技機C11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2挿入受容部又は第3挿入受容部の大きさが、孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成される。これにより、孔の表面側(孔縁)から所定部分までは突起部の挿入を受け容れ、所定部分から所定の深さまでは突起部を保持し、さらに、所定部分から所定深さまで徐々に突起部に負荷される板体の弾性力を強くすることができる。よって、第2孔又は第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第2孔又は第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる。その結果、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C12, in addition to the effects of the gaming machine C11, the following effects are exhibited. That is, the size of the second insertion receiving portion or the third insertion receiving portion is configured to gradually decrease in the depth direction from the surface side (hole edge) of the hole. As a result, the insertion of the protrusion is accepted from the surface side (hole edge) of the hole to a predetermined portion, the protrusion is held from the predetermined portion to a predetermined depth, and the protrusion is gradually removed from the predetermined portion to a predetermined depth. It is possible to increase the elastic force of the plate loaded on the plate. Therefore, the protrusion can be easily inserted into the second hole or the third hole, and the protrusion inserted into the second hole or the third hole can be continuously held. As a result, there is an effect that it is possible to prevent the parts from coming off the plate and to improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機C0からC12のいずれかにおいて、
前記突起部は、該突起部の特性に基づいて前記孔の形状が異なることを特徴とする遊技機C13。
In any of gaming machines C0 to C12,
The game machine C13 is characterized in that the protrusions have different shapes of the holes based on the characteristics of the protrusions.

遊技機C13によれば、遊技機C0~C12の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品の突起部ごとの特性に基づいて孔の形状が異なるように構成される。これにより、突起部の特性に対応した孔を選択し、選択された孔を用いて、該突起部を有する部品を板体に配設することができる、という効果がある。 According to the game machine C13, in addition to the effects of the game machines C0 to C12, the following effects are achieved. That is, the shape of the hole is configured to differ based on the characteristics of each protrusion of the component. As a result, it is possible to select a hole corresponding to the characteristics of the projection, and use the selected hole to dispose the part having the projection on the plate.

部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部を保持可能な第1孔がある。この第1孔は、孔の表面側(孔縁)に弾性変形可能な第1保持部のみを有しており、該第1保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成される。これにより、第1孔に挿入された部品の突起部が、該第1孔の第1補助保持部により保持可能に構成されているという点で優れた効果がある。しかし、突起部を第1孔に挿入しようとした場合に、第1保持部の大きさが突起部の外形より小さいことにより、突起部が第1孔にしっかり挿入されない場合があるという欠点がある。 As a hole into which the protrusion of the component can be inserted, there is a first hole capable of holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole. The first hole has only an elastically deformable first holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the size of the first holding portion is configured to be smaller than the outer shape of the protrusion. This provides an excellent effect in that the projecting portion of the component inserted into the first hole can be held by the first auxiliary holding portion of the first hole. However, when trying to insert the protrusion into the first hole, there is a drawback that the protrusion may not be firmly inserted into the first hole because the size of the first holding part is smaller than the outer shape of the protrusion. .

また、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部のみを有する第2孔がある。この第2孔は、孔の表面側(孔縁)に部品の突起部が挿入され易いように第2挿入受容部を有し、また、孔の内部に第2挿入保持部を有している。この第2孔では、孔の表面側(孔縁)の第2挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく構成され、また、孔の内部の第2挿入保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成されることにより、第2孔の孔の表面側(孔縁)では部品の突起部が挿入され易く構成され、第2孔の孔の内部に設けられた第2挿入保持部により第2孔に挿入された突起部を保持可能に構成されているという点で優れた効果がある。 Further, as a hole into which the projecting portion of the component can be inserted, there is a second hole having only a second insertion receiving portion for receiving the insertion of the projecting portion on the surface side (hole edge) of the hole. The second hole has a second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole so that the protrusion of the component can be easily inserted, and has a second insertion holding portion inside the hole. . In this second hole, the size of the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is configured to be larger than the outer shape of the protrusion, and the size of the second insertion holding portion inside the hole is configured to be larger than the size of the protrusion. By being configured to be smaller than the outer shape of the second hole, the protrusion of the component is easily inserted on the surface side (hole edge) of the second hole, and the second insertion holding portion provided inside the hole of the second hole There is an excellent effect in that the protrusion inserted into the second hole can be held by the second hole.

しかし、板体は、製造時における製造ムラによって個体差(板厚又は硬さの違い)があり、その個体差の影響によって第2孔の第2挿入受容部又は第2挿入保持部の機能が低下してしまう場合がある。具体的には、例えば、板体の個体差の影響で第2孔が大きく形成された場合には、孔の表面側(孔縁)における第2挿入受容部が大きく形成され、孔の内部における第2挿入保持部も大きく形成されてしまい、第2孔の孔の内部に挿入された部品の突起部がしっかり保持されないという欠点がある。 However, the plate body has individual differences (differences in plate thickness or hardness) due to manufacturing irregularities during manufacturing, and the function of the second insertion receiving portion or the second insertion holding portion of the second hole is impaired due to the influence of the individual differences. It may drop. Specifically, for example, when the second hole is formed large due to the influence of individual differences in the plate, the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed large, and the inside of the hole The second insertion holding portion is also formed large, and there is a drawback that the protrusion of the component inserted into the inside of the second hole cannot be firmly held.

また、例えば、板体の個体差の影響で第2孔が小さく形成された場合には、孔の表面側(孔縁)における第2挿入受容部が小さく形成されてしまい、突起部が第2孔にしっかり挿入されないという欠点がある。 Further, for example, when the second hole is formed small due to the influence of individual differences in the plate, the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed small, and the projection portion becomes the second hole. It has the drawback of not being firmly inserted into the hole.

ここで、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において第3挿入受容部と第3保持部とを有する第3孔がある。この第3孔では、孔の表面側(孔縁)の第3挿入受容部において、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成される。また、第3孔では、孔の所定の深さにおいて、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。さらに、第3孔では、第3挿入保持部により、第3孔の所定部分から所定の深さに亘って、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。また、孔の表面側(孔縁)の第3保持部の第3常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。 Here, as a hole into which the projecting portion of the component can be inserted, there is a third hole having a third insertion receiving portion and a third holding portion on the surface side (hole edge) of the hole. In this third hole, the size of the third insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole is formed to be larger than the outer shape of the protrusion. Also, in the third hole, the size of the third insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole. Further, in the third hole, the third insertion holding portion forms the third insertion receiving portion smaller in size than the outer shape of the projection from a predetermined portion of the third hole to a predetermined depth. In addition, the plate body is constantly applied to the protrusion over a predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole by the third constant load means of the third holding portion on the surface side (hole edge) of the hole. of elastic force is given.

このように構成することで、孔の表面側(孔縁)では第3挿入部の大きさが突起部の外形より大きいことから、第3孔に突起部を挿入し易くし、また、所定部分から所定の深さまで、第3挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、第3孔に挿入された突起部を保持することができる。また、第3保持部の第3常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持できるという点で優れた効果がある。ただし、第3孔は、第3挿入受容部によって部品の突起部を第3孔に挿入し易くする機能と、第3保持部によって第3孔に挿入された突起部を保持する機能とを兼ね備えているが、突起部を挿入し易くする機能としては、第2孔の第2挿入受容部の方が第3孔の第3挿入受容部より高く、また、突起部を保持する機能としては、第1孔の第1保持部の方が第3孔の第3保持部より高いように構成されている。 By configuring in this way, since the size of the third insertion portion is larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole, the protrusion can be easily inserted into the third hole, and the predetermined portion can be easily inserted. to a predetermined depth, the size of the third insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion, so that the protrusion inserted into the third hole can be held. In addition, there is an excellent effect in that the projection can be held by constantly applying the elastic force of the plate to the projection by the third constant load means of the third holding portion. However, the third hole has both the function of facilitating insertion of the projection of the component into the third hole by the third insertion receiving part and the function of holding the projection inserted into the third hole by the third holding part. However, as a function of facilitating insertion of the projection, the second insertion receiving portion of the second hole is higher than the third insertion receiving portion of the third hole, and as a function of holding the projection, The first holding portion of the first hole is higher than the third holding portion of the third hole.

従って、部品の突起部ごとの特性に基づいて、上記第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかを選択し、選択された第1孔、第2孔又は第3孔を用いて各突起部を介して板体に部品を配設することで、特性がそれぞれ異なる突起部を板体の第1孔、第2孔又は第3孔に挿入させつつ保持し続けることができる。その結果、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 Therefore, one of the first hole, the second hole, and the third hole is selected based on the characteristics of each protrusion of the part, and the selected first hole, the second hole, or the third hole is used to By arranging the parts on the plate through the protrusions, the protrusions having different characteristics can be continuously held while being inserted into the first, second, or third holes of the plate. As a result, there is an effect that it is possible to prevent the parts from coming off the plate and to improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機C13において、
前記突起部の特性は、該突起部に対するメッキ処理の有無であり、
前記突起部は、該突起部に対するメッキ処理の有無に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機C14。
In the gaming machine C13,
The characteristic of the protrusion is whether or not the protrusion is plated,
The protrusion is arranged on the plate by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on whether or not the protrusion is plated. Gaming machine C14.

遊技機C14によれば、遊技機C13の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、突起部に対するメッキ処理の有無に基づいて設けられた該突起部が、第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかに挿入され、部品が板体に配設される。 According to the gaming machine C14, in addition to the effects of the gaming machine C13, the following effects are exhibited. That is, the protrusion provided based on the presence or absence of the plating treatment for the protrusion is inserted into any one of the first hole, the second hole, or the third hole, and the component is disposed on the plate.

例えば、1の部品にメッキ処理が施されている部分と施されていない部分とが存在する場合において、突起部に対してメッキ処理が施されているときは、メッキ処理によるメッキ層分、該突起部の厚みが増している。このため、突起部を挿入し易い第2孔又は第3孔に対して該突起部を挿入し、部品を板体に配設させる。また、突起部に対してメッキ処理が施されていないときは、メッキ処理によるメッキ層がない。このため、突起部を挿入し易い第2孔ではなく、突起部が保持され易い第1孔又は第3孔に対して該突起部を挿入し、部品を板体に配設させる。 For example, in the case where one part has a part that is plated and a part that is not plated, if the protruding part is plated, the plated layer due to the plating process, The thickness of the protrusion is increased. For this reason, the protrusion is inserted into the second hole or the third hole into which the protrusion can be easily inserted, and the component is arranged on the plate. Also, when the protrusion is not plated, there is no plated layer due to plating. For this reason, the protrusion is inserted into the first hole or the third hole in which the protrusion is easily held, instead of the second hole into which the protrusion is easily inserted, and the component is disposed on the plate.

このように、メッキ処理が施されている部分と施されていない部分とが存在する部品において、該部品の突起部においてメッキ処理の有無に対応した孔を用いて該突起部を保持する。これにより、部品の各部位に対するメッキ処理の有無に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、各孔に各突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる突起部が孔から外れてしまうことを防止して、部品を板体に確実に固定し、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this manner, in a component having a portion that is plated and a portion that is not plated, the projection of the component is held by using holes corresponding to the presence or absence of plating in the projection of the component. As a result, it is possible to select whether priority is given to inserting the protrusions into the holes or to fix the protrusions based on the presence or absence of plating treatment for each part of the part, and to continuously hold the protrusions while inserting the protrusions into the respective holes. can. Therefore, it is possible to prevent the projecting portions having different characteristics from being detached from the holes, securely fix the parts to the plate, and improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機C13又はC14において、
前記突起部の特性は、該突起部が配設された部位における遊技結果への影響度の大小であり、
前記突起部は、該突起部が配設されている部位における遊技結果への影響度の大小に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機C15。
In gaming machine C13 or C14,
The characteristic of the projection is the degree of influence on the game result at the part where the projection is arranged,
The protrusion is formed on the board by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the degree of influence on the game result at the portion where the protrusion is arranged. A game machine C15 characterized by being arranged on the body.

遊技機C15によれば、遊技機C13又はC14の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、突起部が配設された部位における遊技結果への影響度の大小に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかにより、該部品が板体に配設される。 According to the gaming machine C15, in addition to the effects of the gaming machine C13 or C14, the following effects are exhibited. That is, the component is arranged on the plate through one of the first, second, and third holes provided based on the degree of influence on the game result at the portion where the protrusion is arranged. be.

例えば、遊技結果への影響度が大きい部位の突起部は、しっかり固定されていない場合に遊技結果が大きく変動してしまう。従って、遊技結果への影響度が大きい部位における突起部は、まずは突起部を孔に挿入させることを優先して、突起部が孔に挿入され易い第2孔又は第3孔を用いて板体に配設させる。また、遊技結果への影響度が小さい(無い)突起部は、たとえ突起部が孔に挿入されていなくても遊技結果に与える影響は少ない。従って、遊技結果への影響度が小さい(無い)突起部は、孔に突起部を挿入した場合に突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, the game results will vary greatly if the protrusions in the parts that have a large influence on the game results are not firmly fixed. Therefore, the protrusions in the portions that have a large influence on the game result are first given priority to be inserted into the holes, and the second hole or the third hole where the protrusions are easily inserted into the holes is used for the plate body. be placed in In addition, a projection having a small (no) influence on the game result has little influence on the game result even if the projection is not inserted into the hole. Therefore, the protrusions that have little (or no) influence on the game result are arranged on the plate using the first holes in which the protrusions are easily held when inserted into the holes.

このように、突起部が配設された部位ごとの遊技結果への影響度の大小に対応した孔を用いて、部品の突起部を保持する。これにより、突起部が配設された部位による遊技結果への影響度の大小に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各突起部が孔から外れてしまうことを防止して、部品を板体に確実に固定し、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, the projections of the part are held using holes corresponding to the degree of influence on the game result for each part where the projections are arranged. Thus, it is possible to select whether to give priority to the insertion of the projection into the hole or to fix it based on the degree of influence on the game result by the part where the projection is arranged, and insert the projection into the hole. You can keep holding. Therefore, it is possible to prevent the protrusions having different characteristics from coming off the holes, securely fix the parts to the plate, and improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機C13からC15のいずれかにおいて、
前記突起部の特性は、該突起部が配設された部位における遊技媒体の通過量(接触量)であり、
前記突起部は、該突起部が配設された部位における遊技媒体の通過量(接触量)に基づいて設けられた前記第1孔、前記第2孔又は前記第3孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機C16。
In any of game machines C13 to C15,
The characteristic of the projection is the passing amount (contact amount) of the game medium at the portion where the projection is arranged,
The protrusion is formed on the plate by any one of the first hole, the second hole, and the third hole provided based on the passage amount (contact amount) of the game medium at the portion where the protrusion is arranged. A gaming machine C16 characterized by being arranged on the body.

遊技機C16によれば、遊技機C13~C15の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、突起部が配設された部位における遊技媒体の通過量(接触量)に基づいて設けられた第1孔、第2孔又は第3孔のいずれかに挿入され、部品が板体に配設される。 According to the game machine C16, in addition to the effects of the game machines C13 to C15, the following effects are achieved. That is, the part is inserted into one of the first, second, and third holes provided based on the passage amount (contact amount) of the game medium at the portion where the projection is arranged, and the part is arranged on the plate. is set.

例えば、遊技媒体の通過量(接触量)が多い部位の突起部は、しっかり固定されていない場合に遊技媒体に与える影響が大きく、遊技結果が大きく変動してしまう。従って、遊技媒体の通過量(接触量)が多い部位の突起部は、まずは孔に突起部を挿入させることを優先して、突起部が孔に挿入され易い第2孔を用いて板体に配設させる。また、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)部位の突起部は、たとえ突起部が孔に挿入されていなくても、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)ことから、遊技結果に与える影響は少ない。従って、遊技媒体の通過量(接触量)が少ない(無い)部位の突起部は、突起部を孔に挿入した場合に突起部が保持され易い第1孔を用いて板体に配設させる。 For example, if the projecting portion in the portion where the amount of passage (contact amount) of the game medium is large is not firmly fixed, it will have a large effect on the game medium, and the game result will fluctuate greatly. Therefore, the protrusions in the portion where the amount of passage (contact amount) of the game medium is large are first given priority to inserting the protrusions into the holes, and the protrusions are inserted into the plate using the second holes where the protrusions are easily inserted into the holes. be placed. In addition, the projecting portion at the portion where the passing amount (contact amount) of the game medium is small (no) should be such that the passing amount (contact amount) of the game medium is small (no) even if the protrusion is not inserted into the hole. Therefore, the effect on the game result is small. Therefore, the protrusions in the areas where the passage amount (contact amount) of the game medium is small (no) are disposed on the plate using the first holes that facilitate holding the protrusions when the protrusions are inserted into the holes.

このように、突起部が配設された部位における遊技媒体の通過量(接触量)に対応した孔を用いて該突起部を保持する。これにより、突起部が配設された部位における遊技媒体の通過量(接触量)に基づいて突起部の孔への挿入を優先するか固定を優先するかを選択し、孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、特性が異なる各突起部が孔から外れてしまうことを防止して、部品を板体に確実に固定し、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, the projection is held using a hole corresponding to the amount of passage (contact amount) of the game medium at the portion where the projection is arranged. As a result, it is possible to select whether to prioritize the insertion of the protrusion into the hole or to fix the protrusion into the hole based on the passage amount (contact amount) of the game medium at the portion where the protrusion is arranged, and insert the protrusion into the hole. You can keep holding it while letting it go. Therefore, it is possible to prevent the protrusions having different characteristics from coming off the holes, securely fix the parts to the plate, and improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機C13からC16のいずれかにおいて、
前記突起部は、該突起部が配設された部位の複数の特性に基づいて前記孔の形状が異なることを特徴とする遊技機C17。
In any of gaming machines C13 to C16,
The game machine C17 is characterized in that the protrusions have different shapes of the holes based on a plurality of characteristics of the portion where the protrusions are arranged.

遊技機C17によれば、遊技機C13~C16の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、突起部が配設された部位の複数の特性に基づいて孔の形状が異なるように構成される。これにより、突起部の複数の特性を考慮して最適な孔を選択し、選択された孔に突起部を挿入し、板体に部品を配設することができる。よって、部品の突起部を、該突起部が配設された部位の複数の特性に対応した最適な孔に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine C17, in addition to the effects of the game machines C13 to C16, the following effects are achieved. That is, the shape of the hole is configured to differ based on a plurality of characteristics of the portion where the protrusion is arranged. Accordingly, it is possible to select an optimum hole in consideration of a plurality of properties of the protrusion, insert the protrusion into the selected hole, and dispose the component on the plate. Therefore, there is an effect that the projecting portion of the part can be continuously held while being inserted into the optimum hole corresponding to the plurality of characteristics of the portion where the projecting portion is arranged.

遊技機C3からC17のいずれかにおいて、
前記第3保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記第3孔において、少なくとも2の前記第3保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機C18。
In any of game machines C3 to C17,
At least two third holding parts are provided,
A gaming machine C18 characterized in that at least two of the third holding portions are formed to face each other in the third hole.

遊技機C18によれば、遊技機C3~C17の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3保持部が少なくとも2以上設けられ、第3孔において、少なくとも2の第3保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、部品の突起部を第3孔の第3保持部によって挟み込むように保持することができるので、突起部を保持する力が増し、突起部が第3孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine C18, in addition to the effects of the game machines C3 to C17, the following effects are produced. That is, at least two third holding portions are provided, and at least two third holding portions are formed to face each other in the third hole. As a result, the projecting portion of the component can be held so as to be sandwiched between the third holding portions of the third hole, so that the force for holding the projecting portion is increased and the projecting portion is prevented from jumping out of the third hole. be able to. Therefore, there is an effect that the protrusion inserted into the third hole can be held continuously.

遊技機C3からC18のいずれかにおいて、
前記第3挿入受容部は、少なくとも2以上設けられ、
前記第3孔において、少なくとも2の前記第3挿入受容部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機C19。
In any of gaming machines C3 to C18,
At least two third insertion receiving portions are provided,
A game machine C19 characterized in that at least two of the third insertion receiving portions are formed to face each other in the third hole.

遊技機C19において、遊技機C3~C18の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3挿入受容部が少なくとも2以上設けられ、第3孔において、少なくとも2の第3挿入受容部が対向(対峙)するように形成される。これにより、第3孔の1の第3挿入受容部と他の第3挿入受容部とで形成された空間へ部品の突起部を挿入することができるので、第3孔へ突起部を挿入し易くすることができる、という効果がある。 The game machine C19 has the following effects in addition to the effects of the game machines C3 to C18. That is, at least two third insertion receiving portions are provided, and at least two third insertion receiving portions are formed to face each other in the third hole. As a result, the projecting portion of the component can be inserted into the space formed by the third insertion receiving portion of one of the third holes and the other third insertion receiving portion. There is an effect that it can be made easier.

遊技機C19において、
前記第3孔において、
1の前記第3保持部と他の前記第3保持部とを対向して形成すると共に、
1の前記第3挿入受容部と他の前記第3挿入受容部とを対向して形成することを特徴とする遊技機C20。
In the gaming machine C19,
in the third hole,
One said third holding portion and another said third holding portion are formed to face each other, and
A game machine C20 characterized in that one said third insertion receiving portion and another said third insertion receiving portion are formed to face each other.

遊技機C20によれば、遊技機C19の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第3孔において、1の第3保持部と他の第3保持部とが対向(対峙)して形成されると共に、1の第3挿入受容部と他の第3挿入受容部とが対向(対峙)して形成される。これにより、対向(対峙)するように形成された第3挿入受容部により突起部を第3孔に挿入し易くすると共に、対向(対峙)するように形成された第3保持部により突起部を挟み込むように保持することができる。よって、第3孔に突起部を挿入し易くすると共に、第3孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine C20, in addition to the effects of the gaming machine C19, the following effects are exhibited. That is, in the third hole, one third holding portion and another third holding portion are formed to face each other, and one third insertion receiving portion and another third insertion receiving portion are formed to face each other. They are formed facing each other. As a result, the projection can be easily inserted into the third hole by means of the third insertion receiving parts formed so as to face each other, and the projection can be easily inserted into the third hole by means of the third holding parts formed so as to face each other. It can be held so as to be sandwiched. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the third hole and the protrusion inserted into the third hole can be continuously held.

<D群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に配設される部品(例えば、スルーゲート7)と、を備えた遊技盤(例えば、遊技盤13)であって、
前記板体に孔(例えば、スルー位置決め孔627)を形成する孔形成工程(例えば、部品用位置決め孔作成工程(S201))と、
前記孔に前記突起部を挿入して、前記板体に前記部品が載置される部品載置工程(例えば、アタッカーユニット載置工程(S206))と、
前記板体の正面視上下方向が該板体の搬送方向に対して所定方向となるように該板体を搬送する搬送工程(例えば、第1搬送工程)と、
前記板体の搬送を停止する搬送停止手段(例えば、第1搬送工程におけるアタッカーユニット載置工程(S206)から主表示ユニット載置工程(S207)への遊技盤13の搬送時)と、
搬送が停止された前記板体に載置される前記部品を固定具(例えば、ビス)により固定する部品固定工程(例えば、第1ビス止め工程(S212))と、を経て形成された前記遊技盤を備え、
前記孔は、
該孔に対して前記突起部の挿入を受け容れる挿入受容部(例えば、スルーテーパ部627b)と、
前記孔に挿入される前記突起部を保持する保持部(例えば、スルーストレート部627a)と、を備え、
前記保持部は、前記孔において、前記板体の前記搬送方向と交わる方向の所定位置に形成されることを特徴とする遊技機D0。
<Group D>
A plate body (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played using game media on the front side, and a component (for example, a through gate 7) arranged on the front side of the plate body. A game board (for example, a game board 13) comprising
a hole forming step (for example, a component positioning hole forming step (S201)) of forming a hole (for example, a through positioning hole 627) in the plate;
a component placing step (for example, an attacker unit placing step (S206)) in which the protrusion is inserted into the hole and the component is placed on the plate;
a conveying step (for example, a first conveying step) of conveying the plate such that the vertical direction of the plate in front view is a predetermined direction with respect to the conveying direction of the plate;
a transport stop means for stopping transport of the plate (for example, when transporting the game board 13 from the attacker unit placing step (S206) to the main display unit placing step (S207) in the first transport step);
The game formed through a part fixing step (for example, a first screwing step (S212)) of fixing the parts placed on the plate whose transport has been stopped by fixing tools (for example, screws). with a board,
The holes are
an insertion receiving portion (for example, through taper portion 627b) for receiving insertion of the protrusion into the hole;
a holding portion (for example, a through straight portion 627a) that holds the protrusion inserted into the hole,
The gaming machine D0 is characterized in that the holding portion is formed at a predetermined position in the hole in a direction intersecting the conveying direction of the plate.

遊技機D0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、部品が板体の前面側に配設され、板体及び部品により形成された遊技盤であって、主保持形成工程により、部品の突起部が挿入される孔が板体に形成され、部品載置工程により、孔に突起部を挿入して、部品が板体に載置され、搬送工程により、板体の正面視上下方向が板体の搬送方向に対して所定方向となるように該板体が搬送され、搬送停止手段により、板体の搬送が停止され、部品固定工程により、搬送が停止された板体に載置される部品が固定具により固定され、上記各工程を経て形成された遊技盤を備えており、孔に備えられた挿入受容部により、該孔に対して突起部の挿入が受け容れられ、孔に備えられた保持部により、孔に挿入される突起部が保持される。そして、保持部が、孔において、板体の搬送方向と交わる方向の所定位置に形成される。 According to the gaming machine D0, a game area is formed on the front side of the plate in which a game is played using game media, and parts are arranged on the front side of the plate. Then, in the main holding forming step, holes into which the projections of the components are inserted are formed in the plate, and in the component placing step, the protrusions are inserted into the holes, and the components are placed on the plate, followed by the transporting step. Then, the plate is conveyed so that the vertical direction of the plate in front view is in a predetermined direction with respect to the conveying direction of the plate, the conveying of the plate is stopped by the conveying stop means, and the part fixing step conveys the plate. The game board is formed through the above-described processes, and the components placed on the plate on which the board is stopped are fixed by the fixture, and the insertion receiving portion provided in the hole protrudes into the hole The insertion of the portion is accepted, and the projection portion inserted into the hole is held by the holding portion provided in the hole. A holding portion is formed at a predetermined position in the hole in a direction intersecting the conveying direction of the plate.

従来、搬送工程により搬送されている板体には、搬送方向への慣性力が与えられている。そして、搬送停止工程により、板体の搬送を停止した場合に、板体に載置されている部品に上記慣性力に基づく衝撃が加わる。また、搬送工程において、停止されている板体の搬送を開始した場合に、板体上に停止状態で載置されている部品に対して慣性に基づく衝撃が加わる。部品固定工程前の板体に載置された部品は、固定具により板体に固定されていないため、上記搬送工程及び搬送停止工程で生じる衝撃によって部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。そこで、部品に突起部を形成すると共に、板体に孔を形成し、突起部を孔に挿入して、部品を板体に対して保持するように構成されている。このような状況において、板体の搬送が停止等した場合に生じる衝撃によっては、突起部が孔から飛び出してしまう場合があり、板体に対して部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。 Conventionally, inertial force in the transport direction is applied to the plate being transported in the transport process. Then, when the conveying of the plate is stopped by the conveying stop step, the component placed on the plate is subjected to an impact based on the inertial force. Further, in the transfer process, when the stopped plate starts to be transferred, an impact based on inertia is applied to the parts placed on the plate in a stopped state. Since the parts placed on the plate before the part fixing process are not fixed to the plate by the fixtures, there is a risk that the placement position of the parts may be displaced due to the impact generated during the transfer process and the transfer stop process. . Therefore, the component is formed with a projection, a hole is formed in the plate, and the projection is inserted into the hole to hold the component against the plate. In such a situation, depending on the impact that occurs when the transport of the plate is stopped, the projecting portion may pop out of the hole, and there is a risk that the placement position of the component will be shifted with respect to the plate. .

そこで、孔に設けられる保持部を、板体の搬送方向と交わる方向の所定位置に形成することで、板体の搬送停止に伴う搬送方向への衝撃が部品に与えられた場合でも、部品の突起部と孔の保持部とが接触するように構成する。このように構成することで、板体の搬送の停止や搬送の開始に伴って部品に搬送方向への慣性力に基づく衝撃が与えられた場合でも、突起部と保持部とが接触して干渉し合うことで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、板体の搬送時に部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 Therefore, by forming the holding portion provided in the hole at a predetermined position in a direction intersecting the conveying direction of the plate, even if the part is subjected to an impact in the conveying direction due to the stop of conveying the plate, the part can be retained. The protrusion and the holding portion of the hole are configured to be in contact with each other. By configuring in this way, even if an impact based on an inertia force in the conveying direction is applied to the part due to stoppage or start of conveyance of the plate, the protrusion and the holding portion come into contact and interfere with each other. By pushing against each other, it is possible to prevent the protrusion from jumping out of the hole. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the displacement of the placement position of the component when the plate is conveyed.

遊技機D0において、
前記搬送工程において、前記板体の正面視上下方向が搬送方向と直交するように該板体を搬送し、
前記保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔において、前記上下方向と交わる方向(前記板体の搬送方向と平行方向)に、前記保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機D1。
In the gaming machine D0,
In the conveying step, the plate is conveyed so that the vertical direction of the plate in a front view is orthogonal to the conveying direction;
At least two holding portions are provided,
A gaming machine D1, wherein the holding portion is formed in the hole so as to face a direction intersecting the vertical direction (a direction parallel to the conveying direction of the plate body).

遊技機D1によれば、遊技機D0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、搬送工程において、板体の正面視上下方向が搬送方向と直交するように板体が搬送され、保持部が少なくとも2以上設けられ、孔において、板体の上下方向と交わる方向(板体の搬送方向と平行方向)に保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、例えば、板体の搬送が停止した場合に、板体の搬送の停止に伴って部品の突起部が搬送方向前側に僅かに傾いたとしても、孔の搬送方向前側の1の保持部が突起部と干渉すると共に、孔の搬送方向後側の他方の保持部が突起部と干渉し、突起部と2の保持部とが干渉し合う。よって、板体の搬送時に伴う衝撃が生じた場合でも、2の保持部間で突起部を挟み込むように保持することで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる、という効果がある。従って、板体の搬送時に部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 According to the gaming machine D1, in addition to the effects of the gaming machine D0, the following effects are exhibited. That is, in the conveying step, the plate is conveyed so that the vertical direction of the plate in front view is orthogonal to the conveying direction, at least two holding portions are provided, and the direction intersecting the vertical direction of the plate in the hole (plate The holding portions are formed so as to face each other in the direction parallel to the conveying direction of the sheet. As a result, for example, when the transport of the plate is stopped, even if the projecting portion of the part is slightly tilted forward in the transport direction due to the stop of transport of the plate, the one holding portion on the forward side in the transport direction of the hole interferes with the projecting portion, the other holding portion on the rear side of the hole in the conveying direction interferes with the projecting portion, and the projecting portion and the holding portion of 2 interfere with each other. Therefore, even if an impact occurs during transportation of the plate, the projecting portion can be prevented from jumping out of the hole by sandwiching the projecting portion between the two holding portions. There is Therefore, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the displacement of the placement position of the component when the plate is conveyed.

遊技機D1において、
前記部品載置工程において、前記板体の前記搬送方向と直交する方向から前記部品が載置されることを特徴とする遊技機D2。
In gaming machine D1,
A gaming machine D2 characterized in that, in the component placing step, the component is placed from a direction orthogonal to the conveying direction of the plate.

遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品載置工程において、板体の搬送方向と直交する方向から部品が載置される。従って、板体の搬送方向と直交する方向から作業員が部品を板体に載置する場合に、作業員は板体を正面視上側方向又は下側方向から見た状態で作業を行うことができる。特に、板体の正面視下側方向から板体を見ながら作業を行う場合には、板体を正視した状態で作業を行うことができる。よって、部品を載置する作業を行い易くすることができ作業効率を上昇させ、遊技盤の製造効率を向上させることができる、という効果がある。 According to the gaming machine D2, in addition to the effects of the gaming machine D1, the following effects are exhibited. That is, in the component placement step, the component is placed in a direction perpendicular to the conveying direction of the plate. Therefore, when an operator places a component on the plate from a direction orthogonal to the conveying direction of the plate, the operator can perform the work while viewing the plate from the upper side or the lower side when viewed from the front. can. In particular, when working while looking at the plate from the lower side of the plate when viewed from the front, the work can be done while looking straight at the plate. Therefore, it is possible to facilitate the work of placing the parts, thereby increasing the working efficiency and improving the manufacturing efficiency of the game board.

遊技機D0からD2のいずれかにおいて、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
該孔の表面側(孔縁)において、前記挿入受容部及び前記保持部をそれぞれ形成することを特徴とする遊技機D3。
In any one of the game machines D0 to D2,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
A gaming machine D3 characterized in that the insertion receiving portion and the holding portion are respectively formed on the surface side (hole edge) of the hole.

遊技機D3によれば、遊技機D0~D2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔が板体に対して所定の深さを有し、その孔の表面側(孔縁)において挿入受容部及び保持部がそれぞれ形成される。これにより、突起部を、孔の表面側(孔縁)において、挿入受容部により突起部を孔内部に挿入させつつ、保持部によって孔に挿入される突起部を直ちに保持することができる。よって、孔に突起部を確実に挿入させつつ保持し続けることができる、という効果がある。 According to the game machine D3, in addition to the effects of the game machines D0 to D2, the following effects are achieved. That is, the hole has a predetermined depth with respect to the plate, and the insertion receiving portion and the holding portion are formed on the surface side (hole edge) of the hole. Thereby, the protrusion inserted into the hole can be immediately held by the holding part while the protrusion is inserted into the hole by the insertion receiving part on the surface side (hole edge) of the hole. Therefore, there is an effect that the protrusion can be reliably inserted into the hole and continuously held.

遊技機D3において、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記保持部は、前記孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する常時負荷手段(例えば、スルーストレート部627aの内径)を備えていることを特徴とする遊技機D4。
In the gaming machine D3,
The plate is configured to be elastically deformable,
The holding portion is a constant load means (for example, a through straight plate) that constantly applies an elastic force of the plate to the protrusion over the predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole. A gaming machine D4 characterized by comprising an inner diameter of the portion 627a).

遊技機D4によれば、遊技機D3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体が弾性変形可能に構成され、保持部に備えられた常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。これにより、常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる。よって、孔に挿入される突起部を保持し続け、部品が板体から外れてしまうことを防止することができる、という効果がある。 According to the gaming machine D4, in addition to the effects of the gaming machine D3, the following effects are exhibited. That is, the plate is configured to be elastically deformable, and is constantly applied to the protrusion from the surface side (hole edge) of the hole over a predetermined depth by the constant load means provided in the holding portion. of elastic force is given. As a result, the elastic force of the plate can be constantly applied to the projection by the load means to hold the projection. Therefore, there is an effect that it is possible to keep holding the protrusion inserted into the hole and prevent the part from coming off the plate.

遊技機D4において、
前記常時負荷手段は、前記保持部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機D5。
In gaming machine D4,
The game machine D5 is characterized in that the constant load means forms the size of the holding portion smaller than the outer shape of the projection portion.

遊技機D5によれば、遊技機D4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、常時負荷手段において、保持部の大きさが、突起部の外形より小さく形成される。これにより、板体が弾性変形することで保持部に突起部を挿入可能に構成すると共に、保持部に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力を付与し続けることができる。よって、保持部の常時負荷手段によって、孔に挿入される突起部を保持し続け、部品が板体から外れてしまうことを防止することができる、という効果がある。 According to the gaming machine D5, in addition to the effects of the gaming machine D4, the following effects are exhibited. That is, in the constant load means, the size of the holding portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. As a result, the protrusion can be inserted into the holding portion by elastically deforming the plate, and the elastic force of the plate can be continuously applied to the protrusion inserted into the holding portion. . Therefore, there is an effect that the constant load means of the holding portion can continue to hold the projection portion inserted into the hole, thereby preventing the part from coming off the plate.

遊技機D3からD5のいずれかにおいて、
前記挿入受容部は、前記孔の前記所定の深さ未満の所定部分から前記所定の深さに亘って、前記突起部を保持する挿入保持部(例えば、スルーテーパ部627bにおけるスルー突起7fと外径が一致する部分)を備えていることを特徴とする遊技機D6。
In any of gaming machines D3 to D5,
The insertion receiving portion is an insertion holding portion (for example, through projection 7f and outer diameter of through taper portion 627b) that holds the projection from a predetermined portion of the hole below the predetermined depth to the predetermined depth. A gaming machine D6 characterized by comprising a portion where the .

遊技機D6によれば、遊技機D3~D5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔の孔の表面側(孔縁)においては、挿入受容部により突起部が該孔に挿入され、孔の所定の深さ未満の所定部分から所定の深さに亘って設けられた挿入保持部により、孔に挿入された突起部が保持される。これにより、挿入受容部により孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔の所定部分から所定の深さに亘って設けられた挿入保持部により、孔に挿入される突起部を保持することができる。よって、保持部により突起部を保持すると共に、挿入保持部により追加的に突起部を保持することができ、孔に挿入される突起部の保持力を高め、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the game machine D6, in addition to the effects of the game machines D3 to D5, the following effects are achieved. That is, on the surface side (hole edge) of the hole, the projection is inserted into the hole by the insertion receiving portion, and the insertion is provided from a predetermined portion of the hole below the predetermined depth to a predetermined depth. The holding portion holds the protrusion inserted into the hole. As a result, the insertion receiving portion facilitates the insertion of the protrusion into the hole, and the insertion holding portion provided extending from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth can hold the protrusion inserted into the hole. can. Therefore, the projection can be held by the holding part and the projection can be additionally held by the insertion holding part, thereby increasing the holding force of the projection inserted into the hole and preventing the part from coming off the plate. There is an effect that it is possible to prevent this and improve the mounting performance of the parts to the game board.

遊技機D6において、
前記挿入受容部は、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より大きく形成し、
前記孔の所定の深さにおいて、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形よ小さく形成し、
前記挿入保持部は、前記孔の前記所定部分から前記所定の深さまで、前記挿入受容部の大きさを、前記突起部の外形より小さく形成することを特徴とする遊技機D7。
In gaming machine D6,
The insertion receiving part is
forming a size of the insertion receiving portion larger than an outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
forming a size of the insertion receiving portion smaller than an outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole;
The gaming machine D7 is characterized in that the insertion holding portion is formed such that the size of the insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the protrusion from the predetermined portion of the hole to the predetermined depth.

遊技機D7によれば、遊技機D6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔の表面側(孔縁)において、挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さにおいて、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、挿入保持部により、孔の所定部分から所定の深さまで、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。 According to the gaming machine D7, in addition to the effects of the gaming machine D6, the following effects are exhibited. That is, on the surface side (hole edge) of the hole, the size of the insertion receiving portion is formed larger than the outer shape of the protrusion, and at a predetermined depth of the hole, the size of the insertion receiving portion is formed smaller than the outer shape of the protrusion. By the insertion holding part, the size of the insertion receiving part is formed to be smaller than the outer shape of the protrusion from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth.

従来、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部を保持可能な(第1)孔がある。この(第1)孔は、孔の表面側(孔縁)において、弾性変形可能な保持部のみを有しており、該保持部の大きさが突起部の外形より小さく構成されることにより、(第1)孔に挿入された部品の突起部が、該(第1)孔の保持部により保持可能に構成されている。しかし、突起部を(第1)孔に挿入しようとした場合に、保持部の大きさが突起部の外形より小さいことにより、突起部が(第1)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Conventionally, there is a (first) hole capable of holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole as a hole into which the protrusion of the component can be inserted. This (first) hole has only an elastically deformable holding portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the size of the holding portion is configured to be smaller than the outer shape of the protrusion, A projecting portion of a component inserted into the (first) hole is configured to be held by the holding portion of the (first) hole. However, when trying to insert the protrusion into the (first) hole, the size of the holding part is smaller than the outer shape of the protrusion, so the protrusion cannot be firmly inserted into the (first) hole. A situation occurred in which it was not securely fixed to the body.

また、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において突起部の挿入を受け容れ易い(第2)孔がある。この(第2)孔は、(第2)孔の表面側(孔縁)において、部品の突起部が挿入され易いように挿入受容部のみを有し、また、(第2)孔の内部において、挿入保持部を有している。この(第2)孔では、(第2)孔の表面側(孔縁)の挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく構成され、また、(第2)孔の内部の挿入保持部が突起部の外形より小さく構成されることにより、(第2)孔の表面では部品の突起部が挿入され易く構成され、(第2)孔の内部に設けられた挿入保持部により(第2)孔に挿入された突起部を保持可能に構成されている。しかし、板体は、製造時における製造ムラによって個体差(板厚又は硬さの違い)があり、その個体差の影響によって(第2)孔の挿入受容部又は挿入保持部の機能が低下してしまう場合がある。 Further, as a hole into which the protrusion of the component can be inserted, there is a (second) hole that easily receives the insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole. This (second) hole has only an insertion receiving portion on the surface side (hole rim) of the (second) hole so that the protrusion of the component can be easily inserted, and in the inside of the (second) hole , an insert holder. In the (second) hole, the size of the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is larger than the outer shape of the protrusion, and the insertion holding portion inside the (second) hole is smaller than the external shape of the projection, the projection of the component can be easily inserted into the surface of the (second) hole, and the insertion holding portion provided inside the (second) hole (second ) is configured to be able to hold the protrusion inserted into the hole. However, plate bodies have individual differences (differences in plate thickness or hardness) due to manufacturing irregularities, and the function of the insertion receiving portion or insertion holding portion of the (second) hole deteriorates due to the effects of these individual differences. may be lost.

具体的には、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が大きく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が大きく形成され、(第2)孔の内部における挿入保持部も大きく形成されてしまい、(第2)孔の内部に挿入された部品の突起部がしっかり保持されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。また、例えば、板体の個体差の影響で(第2)孔が小さく形成された場合には、(第2)孔の表面側(孔縁)における挿入受容部が小さく形成されてしまい、突起部が(第2)孔にしっかり挿入されず、部品が板体に対して確実に固定されていない状況が発生していた。 Specifically, for example, when the (second) hole is formed large due to individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed large, The insertion holding portion inside the (second) hole is also formed large, and the protrusion of the component inserted inside the (second) hole is not firmly held, and the component is securely fixed to the plate. A situation was occurring that did not. Further, for example, when the (second) hole is formed small due to the influence of individual differences in the plate, the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the (second) hole is formed small, resulting in a protrusion. A situation has arisen in which the part is not firmly inserted into the (second) hole and the part is not securely fixed to the plate.

そこで、部品の突起部を挿入可能な孔として、孔の表面側(孔縁)において、挿入受容部において、挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きく形成され、孔の所定の深さにおいて、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成され、挿入受容部に設けられた挿入保持部により、孔の所定部分から所定の深さに亘って、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さく形成される。また、保持部の常時負荷手段により、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って、突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。このように構成することで、孔の表面では挿入受容部の大きさが突起部の外形より大きいことから、孔に突起部を挿入し易くし、また、所定部分から所定の深さに亘って、挿入受容部の大きさが突起部の外形より小さいことから、孔に挿入された突起部を保持することができる。また、保持部の常時負荷手段によって板体の弾性力を、常時、突起部に付与させて該突起部を保持しておくことができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 Therefore, as a hole into which the protrusion of the component can be inserted, the size of the insertion receiving portion is formed to be larger than the outer shape of the protrusion in the insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole, and the hole has a predetermined depth. wherein the size of the insertion receiving portion is formed to be smaller than the outer shape of the protrusion, and the insertion holding portion provided in the insertion receiving portion extends the size of the insertion receiving portion from a predetermined portion of the hole to a predetermined depth. It is formed smaller than the outline of the protrusion. In addition, the elastic force of the plate is constantly applied to the protrusion over a predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole by the constant load means of the holding part. With this configuration, the size of the insertion receiving portion is larger than the outer shape of the projection on the surface of the hole, so that the projection can be easily inserted into the hole, and the projection can be easily inserted from a predetermined portion to a predetermined depth. Since the size of the insertion receiving portion is smaller than the outer shape of the projection, the projection inserted into the hole can be held. In addition, the elastic force of the plate can be constantly applied to the projection by the constant load means of the holding portion to hold the projection. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

遊技機D7において、
前記挿入受容部の大きさは、前記孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成されていることを特徴とする遊技機D8。
In gaming machine D7,
The gaming machine D8 is characterized in that the size of the insertion receiving portion is configured so as to gradually decrease in depth from the surface side (hole edge) of the hole.

遊技機D8によれば、遊技機D7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、
挿入受容部の大きさが、孔の表面側(孔縁)から深さ方向に向かって徐々に細くなるように構成される。これにより、孔の表面側(孔縁)から所定部分までは突起部の挿入を受け容れ、所定部分から所定の深さに亘って突起部を保持し、さらに、所定部分から所定深さにかけて徐々に突起部に負荷される板体の弾性力を強くすることができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。
According to the gaming machine D8, in addition to the effects of the gaming machine D7, the following effects are exhibited. Namely
The size of the insertion receiving portion is configured to gradually decrease from the surface side (hole edge) of the hole toward the depth direction. As a result, the insertion of the protrusion is received from the surface side (hole edge) of the hole to a predetermined portion, the protrusion is held from the predetermined portion to a predetermined depth, and the protrusion is gradually removed from the predetermined portion to a predetermined depth. In addition, the elastic force of the plate loaded on the protrusion can be strengthened. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

遊技機D0からD8のいずれかにおいて、
前記保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔において、少なくとも2の前記保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機D9。
In any of gaming machines D0 to D8,
At least two holding portions are provided,
A gaming machine D9 characterized in that at least two holding portions are formed in the hole so as to face each other.

遊技機D9によれば、遊技機D0~D8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、保持部が少なくとも2以上設けられ、孔において、少なくとも2の保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、部品の突起部を孔の保持部によって挟み込むように保持することができるので、突起部を保持する力が増し、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる、という効果がある。 According to the game machine D9, in addition to the effects of the game machines D0 to D8, the following effects are achieved. That is, at least two holding portions are provided, and at least two holding portions are formed to face each other in the hole. As a result, the projecting portion of the component can be held so as to be sandwiched by the holding portion of the hole, so that the force for holding the projecting portion increases and the projecting portion can be prevented from jumping out of the hole. There is

遊技機D0からD9のいずれかにおいて、
前記挿入受容部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔において、少なくとも2の前記挿入受容部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機D10。
In any of gaming machines D0 to D9,
At least two insertion receiving portions are provided,
A gaming machine D10 characterized in that at least two insertion receiving portions are formed in the hole so as to face each other.

遊技機D10において、遊技機D0~D9の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、挿入受容部が少なくとも2以上設けられ、孔において、少なくとも2の挿入受容部が対向(対峙)するように形成される。これにより、孔の1の挿入受容部と他の挿入受容部とで形成された空間へ部品の突起部を挿入することができるので、孔へ突起部を挿入し易くすることができる、という効果がある。 The game machine D10 has the following effects in addition to the effects of the game machines D0 to D9. That is, at least two insertion receiving portions are provided, and at least two insertion receiving portions are formed to face each other in the hole. As a result, the projecting portion of the part can be inserted into the space formed by one insertion receiving portion and the other insertion receiving portion of the hole, so that the projection can be easily inserted into the hole. There is

遊技機D10において、
前記孔において、
1の前記保持部と他の前記保持部とを対向して形成すると共に、
1の前記挿入受容部と他の前記挿入受容部とを対向して形成することを特徴とする遊技機D11。
In the gaming machine D10,
in the hole,
One holding portion and another holding portion are formed to face each other,
A gaming machine D11 characterized in that one insertion receiving portion and another insertion receiving portion are formed facing each other.

遊技機D11によれば、遊技機D10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔において、1の保持部と他の保持部とが対向(対峙)して形成されると共に、1の挿入受容部と他の挿入受容部とが対向(対峙)して形成される。これにより、対向(対峙)するように形成された挿入受容部により突起部を孔に挿入し易くすると共に、対向(対峙)するように形成された保持部により突起部を挟み込むように保持することができる。よって、孔に突起部を挿入し易くすると共に、孔に挿入された突起部を保持し続けることができる、という効果がある。 According to the gaming machine D11, in addition to the effects of the gaming machine D10, the following effects are exhibited. That is, in the hole, one holding portion and another holding portion are formed to face each other, and one insertion receiving portion and another insertion receiving portion are formed to face each other. As a result, the projection can be easily inserted into the hole by the insertion receiving portions formed so as to face each other, and the projection is held by the holding portions formed so as to face each other. can be done. Therefore, there is an effect that the protrusion can be easily inserted into the hole and the protrusion inserted into the hole can be held continuously.

<E群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に固定される複数の部品(例えば、始動入賞口ユニット4、スルーゲート7及び主表示ユニット87)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記部品は、
前記板体と接する基部(例えば、始動基部4e、スルー基部7b及び主表示基部87f)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、始動突起4i,4j、スルー突起7e,7f及び主表示突起87j,87k)と、を備え、
前記板体は、
弾性変形可能な板部材(例えば、ベース板60)と、
該板部材の表面に貼着される装飾シート(例えば、セルシート60a)と、
前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された形状の異なる複数種類の孔(例えば、主表示位置決め孔609,610、始動位置決め孔620,621又はスルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板部材の弾性力を付与する第1常時負荷手段を有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の外形より大きく、前記所定の深さにおいて、前記突起部の外形より小さい第2挿入受容部を有する第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621又はスルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記部品は、前記基部の透明性に基づいて、前記第1孔又は前記第2孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機E0。
<Group E>
A plate (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played with game media on the front side, and a plurality of parts fixed to the front side of the plate (for example, a start winning opening unit) 4, through gate 7 and main display unit 87), and a game machine equipped with a game board (for example, game board 13),
The parts are
a base in contact with the plate (for example, a starting base 4e, a through base 7b and a main display base 87f);
Projections (for example, start projections 4i and 4j, through projections 7e and 7f, and main display projections 87j and 87k) provided on the side of the base contacting the plate,
The plate is
an elastically deformable plate member (eg, base plate 60);
a decorative sheet (for example, a cell sheet 60a) attached to the surface of the plate member;
A plurality of types of holes with different shapes (for example, main display positioning holes 609 and 610, starting positioning holes 620 and 621 or through positioning holes 626 and 627) formed so that the protrusions of the parts can be inserted,
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
A first hole (for example, main display positioning holes 609, 610),
A second hole (for example, starting positioning hole 620 , 621 or through positioning holes 626, 627),
The gaming machine E0 is characterized in that the component is arranged on the plate through either the first hole or the second hole based on the transparency of the base.

遊技機E0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、複数の部品が板体の前面側に固定され、板体及び複数の部品により遊技盤が構成され、複数の部品には、板体に接する基部が設けられ、基部の板体と接する側に突起部が設けられている。また、板体には、弾性変形可能な板部材が設けられ、板部材の表面には装飾シートが貼着され、部品の突起部を挿入可能な形状の異なる複数種類の孔が形成される。さらに、孔が板体に対して所定の深さを有し、第1常時負荷手段を有する第1孔では、孔の表面側(孔縁)から所定の深さに亘って突起部に板部材の弾性力が付与される。また、第2挿入受容部を有する第2孔では、該挿入受容部により、孔表面側(孔縁)では突起部の外形より大きく、孔の所定の深さでは突起部の外形より小さく形成される。そして、部品の基部の透明性に基づいて、該部品が、第1孔又は第2孔のいずれかにより板体に配設される。 According to the gaming machine E0, a game area in which a game is played using game media is formed on the front side of the plate, a plurality of parts are fixed to the front side of the plate, and the plate and the plurality of parts form a game board. The plurality of parts are provided with a base that contacts the plate, and a protrusion is provided on the side of the base that contacts the plate. The plate body is provided with an elastically deformable plate member, a decorative sheet is attached to the surface of the plate member, and a plurality of types of holes with different shapes into which projections of parts can be inserted are formed. Further, in the first hole having a predetermined depth with respect to the plate body and having the first constant load means, the plate member is attached to the protrusion over a predetermined depth from the surface side (hole edge) of the hole. of elastic force is given. In addition, in the second hole having the second insertion receiving portion, the insertion receiving portion is formed such that the hole surface side (hole edge) is larger than the outer shape of the protrusion and the outer shape of the protrusion is smaller than the outer shape of the protrusion at a predetermined depth of the hole. be. Then, depending on the transparency of the base of the part, the part is placed in the plate either through the first hole or the second hole.

板体を構成する板部材は、弾性変形可能に構成されているため、孔形成用の板体用穿設工具を板部体に刺し込んで孔を形成する場合に、板部材に刺し込まれた板体用穿設工具を引き抜くとき、板体用穿設工具に対して板部材の弾性変形に基づく負荷が加わっている。また、板部材の表面には装飾シートが貼着されており、板部材および装飾シートで構成される板体に刺し込まれた板体用穿設工具を引き抜こうとする場合に、板体用穿設工具を引き抜いている間中、板部材に貼着されている装飾シートも該板部材の弾性変形に伴って板体用穿設工具と接触し続けてしまう。その接触によって、装飾シートは、板部材から剥離してしまい、孔の孔縁において装飾シートが破れて剥離してしまう。 Since the plate member forming the plate body is configured to be elastically deformable, when the plate body punching tool for forming the hole is inserted into the plate body to form the hole, the plate member is inserted into the hole. When the plate punching tool is pulled out, a load due to elastic deformation of the plate member is applied to the plate punching tool. In addition, a decorative sheet is attached to the surface of the plate member. While the setting tool is being pulled out, the decorative sheet attached to the plate member also keeps contacting the plate-piercing tool due to the elastic deformation of the plate member. Due to the contact, the decorative sheet is peeled off from the plate member, and the decorative sheet is torn and peeled off at the edge of the hole.

ここで、第1孔は、孔の表面側(孔縁)から孔の所定の深さまで第1常時負荷手段を有するように形成されている。このため、第1孔用の第1板体用穿設工具を板部体から引き抜く場合には、板部材の第1常時負荷手段の影響で装飾シートが第1板体用穿設工具と接触し続ける。従って、第1孔の孔表面(孔縁)では、比較的大きく装飾シートが剥離してしまう。 Here, the first hole is formed to have the first constant load means from the surface side (hole edge) of the hole to a predetermined depth of the hole. Therefore, when the first plate punching tool for the first hole is pulled out from the plate member, the decoration sheet comes into contact with the first plate punching tool under the influence of the first constant load means of the plate member. keep doing Therefore, the decorative sheet is peeled off relatively large on the hole surface (hole edge) of the first hole.

一方、第2孔は、孔の大きさが、孔表面(孔縁)では大きく、孔の所定の深さでは小さく形成されている。このため、その第2孔用の第2板体用穿設工具を板部体から引き抜く場合には、第2板体用穿設工具と板部材および装飾シートとの接触を抑制できる。従って、第2孔の孔表面(孔縁)では、装飾シートがあまり剥離しない。 On the other hand, the size of the second hole is large at the hole surface (hole edge) and small at a predetermined depth of the hole. Therefore, when the second plate punching tool for the second hole is pulled out from the plate member, contact between the second plate punching tool and the plate member and the decorative sheet can be suppressed. Therefore, the decorative sheet is not so much peeled off from the hole surface (hole edge) of the second hole.

このように、孔の種類ごとに装飾シートの剥離の大きさが異なるように構成されるが、部品の基部が透明であった場合、基部の裏面側が視認できてしまう。このため、孔の孔表面(孔縁)に形成された剥離が遊技者から見え、遊技機の装飾性が低下してしまう。このような場合に、部品の基部の透明性に基づいて、該部品を、第1孔又は第2孔のいずれかにより板体に配設させる。 In this way, the size of peeling of the decorative sheet is different for each type of hole, but if the base of the component is transparent, the back side of the base can be seen. For this reason, the delamination formed on the hole surface (hole edge) of the hole can be seen by the player, and the decorativeness of the gaming machine is reduced. In such a case, the component is placed in the plate either through the first hole or the second hole, depending on the transparency of the base of the component.

従って、例えば、基部が透明な部品は、その裏面側が明確に見えてしまうため、該裏面側が見えても装飾性を低下させない第2孔を用いて部品を板体に配設させる。また、基部が不透明な部品は、その裏面側が見えないので、第1孔を用いて部品を板体に配設させる。このように、部品の基部の透明性に応じて突起部を保持する孔を異ならせることで、部品の透明性に基づいて装飾シートの剥離が見えてしまう場合の装飾性の低下を防止することができる、という効果がある。 Therefore, for example, since the back side of a component with a transparent base is clearly visible, the component is arranged on the plate using the second hole that does not reduce the decorativeness even if the back side is visible. In addition, since the back side of a component whose base is opaque cannot be seen, the component is mounted on the plate using the first hole. In this way, by making the holes for holding the protrusions different according to the transparency of the base of the part, it is possible to prevent deterioration of the decorativeness when peeling of the decorative sheet is visible due to the transparency of the part. has the effect of being able to

遊技機E0において、
前記第2孔は、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記第2挿入受容部のみを有する純粋第2孔(例えば、始動位置決め孔620,621)と、
前記孔の表面側(孔縁)において前記突起部の外形より大きく、前記所定の深さにおいて前記突起部の外形より小さい第3挿入受容部と、前記孔の表面側(孔縁)から前記所定の深さに亘って、前記突起部に対して、常時、前記板部材の弾性力を付与する第3常時負荷手段と、を有する複合第2孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)と、を備え、
前記第1孔は、該第1孔の孔縁において、前記装飾シートが前記板部材から剥離した第1剥離部(例えば、ストレート剥離部60b)を有し、
前記純粋第2孔は、該純粋第2孔の孔縁において、前記第1剥離部より小さく形成された純粋第2剥離部(例えば、テーパ剥離部60c)を有し、
前記複合第2孔は、該複合第2孔の孔縁において、前記第1剥離部より小さく、前記純粋第2剥離部より大きく形成された複合第2剥離部(例えば、ハイブリッドテーパ剥離部60d及びハイブリッドストレート剥離部60e)を有し、
前記部品は、前記基部の透明性に基づいて設けられた前記第1孔、前記純粋第2孔又は前記複合第2孔のいずれかにより前記板体に配設されることを特徴とする遊技機E1。
In gaming machine E0,
The second hole is
a pure second hole (for example, starting positioning holes 620 and 621) having only the second insertion receiving portion on the surface side (hole edge) of the hole;
a third insertion receiving portion that is larger than the outer shape of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole and smaller than the outer shape of the protrusion at the predetermined depth; a compound second hole (e.g., through positioning holes 626, 627) having a third constant load means for constantly applying the elastic force of the plate member to the protrusion over a depth of with
The first hole has a first peeling portion (for example, a straight peeling portion 60b) in which the decorative sheet is peeled from the plate member at the edge of the first hole,
The pure second hole has a pure second peeling portion (for example, a tapered peeling portion 60c) formed smaller than the first peeling portion at the hole edge of the pure second hole,
The composite second hole is smaller than the first peeling portion and larger than the pure second peeling portion at the hole edge of the composite second hole (for example, the hybrid tapered peeling portion 60d and the has a hybrid straight peeling portion 60e),
The game machine, wherein the component is disposed on the plate by any one of the first hole, the pure second hole, or the composite second hole provided based on the transparency of the base. E1.

遊技機E1によれば、遊技機E0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔の表面側(孔縁)に第2挿入受容部のみが形成された純粋第2孔では、該第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。また、第3挿入受容部及び第3常時負荷手段を有する複合第2孔では、該第3挿入受容部により突起の挿入が受け容れられ、第3常時負荷手段により複合第2孔に挿入された突起部に板部材の弾性力が付与される。さらに、第1孔の孔表面(孔縁)において、装飾シートが板部材から剥離した第1剥離部が形成され、純粋第2孔の孔表面(孔縁)において、第1剥離部より小さく形成された純粋第2剥離部が形成され、複合第2孔の孔表面(孔縁)において、第1剥離部より小さく、純粋第2剥離部より大きく形成された複合第2剥離部が形成される。そして、部品の基部の透明性に基づいて、該部品が、第1孔、純粋第2孔又は複合第2孔のいずれかにより板体に配設される。 According to the gaming machine E1, in addition to the effects of the gaming machine E0, the following effects are exhibited. That is, in the pure second hole in which only the second insertion receiving portion is formed on the surface side (hole edge) of the hole, the second insertion receiving portion receives the insertion of the protrusion. In addition, in the composite second hole having the third insertion receiving portion and the third constant load means, the insertion of the projection is received by the third insertion receiving portion and is inserted into the composite second hole by the third constant load means. The elastic force of the plate member is applied to the protrusion. Furthermore, on the hole surface (hole edge) of the first hole, a first peeled portion is formed in which the decorative sheet is peeled from the plate member, and on the hole surface (hole edge) of the pure second hole, formed smaller than the first peeled portion. A pure second peeled portion is formed, and a composite second peeled portion formed smaller than the first peeled portion and larger than the pure second peeled portion is formed on the hole surface (hole edge) of the composite second hole. . Then, depending on the transparency of the base of the part, the part is disposed on the plate with either the primary hole, the pure secondary hole or the compound secondary hole.

複合第2孔は、孔表面(孔縁)から孔の所定の深さまで第3常時負荷手段を有するように形成されている。このため、複合第2孔用の第3板体用穿設工具を板部体から引き抜く場合には、板部材の第3常時負荷手段の影響で装飾シートが第3板体用穿設工具と接触し続ける。また、複合第2孔は、第3挿入受容部において、孔の大きさが、孔表面(孔縁)では大きく、孔の所定の深さでは小さく形成されており、第3板体用穿設工具を板部体から引き抜く場合には、第3板体用穿設工具と板部材および装飾シートとの接触を抑制できる。従って、複合第2孔の孔表面(孔縁)に形成される複合第2剥離部は、第3常時負荷手段の影響によって形成されるが、複合第2孔は第3常時負荷手段と第3挿入受容部とにより構成されているため、複合第2孔の孔表面(孔縁)に形成される複合第2剥離部は、第3常時負荷手段の近傍に限定されて形成される。従って、複合第2孔の孔表面(孔縁)に形成される複合第2剥離部は、第1剥離部よりは小さく、純粋第2剥離部より大きく形成される。 The composite second bore is formed to have a third constant load means from the bore surface (edge of the bore) to a predetermined depth of the bore. Therefore, when the third plate punching tool for the composite second hole is pulled out from the plate member, the decoration sheet is affected by the third constant load means of the plate member and the third plate punching tool is pulled out. stay in touch. In addition, the composite second hole is formed in the third insertion receiving portion such that the size of the hole is large on the surface of the hole (hole edge) and small at a predetermined depth of the hole. When the tool is pulled out from the plate member, contact between the third plate drilling tool and the plate member and the decorative sheet can be suppressed. Therefore, the composite second peeling portion formed on the hole surface (hole edge) of the composite second hole is formed under the influence of the third constant load means, but the composite second hole is formed by the third constant load means and the third Therefore, the composite second peeling portion formed on the hole surface (hole edge) of the composite second hole is limited to the vicinity of the third constant load means. Therefore, the composite second peeled portion formed on the hole surface (hole edge) of the composite second hole is formed smaller than the first peeled portion and larger than the pure second peeled portion.

このように、孔の種類ごとに各剥離部の大きさが異なるように構成されるが、部品の基部が透明であった場合、基部の裏面側が視認できてしまうため、孔の孔表面(孔縁)に形成された剥離部が遊技者から見え、遊技機の装飾性が低下してしまう。このような場合に、部品の基部の透明性に基づいて、該部品を、第1孔、純粋第2孔又は複合第2孔のいずれかにより板体に配設させる。 In this way, each type of hole is configured to have a different size for each peeled portion. The peeled portion formed on the edge of the game machine is visible to the player, and the decorativeness of the game machine is reduced. In such cases, depending on the transparency of the base of the part, the part is arranged in the plate with either a primary hole, a pure secondary hole or a compound secondary hole.

第1孔の孔の表面に形成された第1剥離部は、比較的大きく形成されるため、その見た目の悪さから遊技機の装飾性を低下させてしまう。一方、純粋第2孔の孔の表面に形成された純粋第2剥離部は、第1剥離部より小さく形成されるため、遊技機の装飾性は低下させない。また、複合第2孔の孔の表面に形成された複合第2剥離部は、第1剥離部よりは小さく、純粋第2剥離部より大きく形成されるため、純粋第2孔よりは装飾性は低下するが第1孔ほど装飾性は低下しない。 Since the first peeling portion formed on the surface of the first hole is relatively large, it is unsightly and reduces the decorativeness of the gaming machine. On the other hand, since the pure second peeling portion formed on the surface of the hole of the pure second hole is formed smaller than the first peeling portion, the decorativeness of the game machine is not deteriorated. In addition, since the composite second peeling portion formed on the surface of the hole of the composite second hole is smaller than the first peeling portion and larger than the pure second peeling portion, it is more decorative than the pure second hole. Although it decreases, the decorativeness does not decrease as much as the first hole.

従って、例えば、基部が透明な部品は、その裏面側が明確に見えてしまうため、該裏面側が見えても装飾性を低下させない純粋第2孔を用いて部品を板体に配設させる。また、基部が不透明な部品は、その裏面側が見えないので、第1剥離部は形成されるが、第1常時負荷手段により突起部を保持し易い第1孔を用いて部品を板体に配設させる。さらに、基部が半透明な部品は、その裏面側がある程度見えてしまうため、該裏面側が見えても装飾性をそれほど低下させず、第3常時負荷手段により突起部を保持し易い複合第2孔を用いて部品を板体に配設させる。 Therefore, for example, since the back side of a component with a transparent base is clearly visible, the component is arranged on the plate using a pure second hole that does not reduce the decorativeness even if the back side is visible. In addition, since the back side of the part whose base is opaque is not visible, the first peeled part is formed, but the part is arranged on the plate using the first hole that facilitates holding the protrusion by the first constant load means. set up. Furthermore, since the back side of a part having a semi-transparent base can be seen to some extent, even if the back side is visible, the decorativeness of the part is not reduced so much, and the composite second hole that facilitates holding the protrusion by the third constant load means is provided. are used to place the parts on the plate.

このように、部品の基部の透明性に対応した孔を用いて突起部を保持することで、部品の透明性に基づいて剥離部が見えてしまう場合の装飾性の低下防止を優先するか突起部の固定を優先するかを選択し、遊技機の装飾性を低下させずに孔に突起部を挿入させつつ保持し続けることができる。よって、遊技機の装飾性の低下を防止しつつ、特性が異なる各部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 In this way, by holding the protrusion using a hole corresponding to the transparency of the base of the part, priority is given to preventing deterioration of decorativeness when the peeled part is visible due to the transparency of the part. It is possible to select whether to give priority to fixation of the part, and to continue to hold the protrusion while inserting the protrusion into the hole without lowering the decorativeness of the game machine. Therefore, it is possible to prevent parts having different characteristics from coming off from the board while preventing the decorativeness of the game machine from deteriorating, thereby improving the mounting performance of the parts to the game board. be.

<F群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に配設される部品(例えば、スルーゲート7)と、で構成される遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機の製造方法であって、
前記板体に孔(例えば、スルー位置決め孔627)を形成する孔形成工程(例えば、部品用位置決め孔作成工程(S201))と、
前記孔に前記突起部を挿入して、前記板体に前記部品が載置される部品載置工程(例えば、アタッカーユニット載置工程(S206))と、
前記板体を搬送する搬送工程(例えば、第1搬送工程)と、
前記板体の搬送を停止する搬送停止工程(例えば、第1搬送工程におけるアタッカーユニット載置工程(S206)から主表示ユニット載置工程(S207)への遊技盤13の搬送時)と、
搬送が停止された前記板体に載置される前記部品を固定具(例えば、ビス)により固定する部品固定工程(例えば、第1ビス止め工程(S212))と、を経て遊技盤が形成され、
前記孔形成工程において、前記孔の表面側(孔縁)において、
前記孔に対して前記突起部の挿入を受け容れる挿入受容部(例えば、スルーテーパ部627b)と、
前記孔に挿入される前記突起部を保持する保持部(例えば、スルーストレート部627a)と、を形成することを特徴とする遊技機の製造方法F0。
<Group F>
A plate body (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played using game media on the front side, and a component (for example, a through gate 7) arranged on the front side of the plate body. A method for manufacturing a game machine comprising a game board (for example, a game board 13) comprising:
a hole forming step (for example, a component positioning hole forming step (S201)) of forming a hole (for example, a through positioning hole 627) in the plate;
a component placing step (for example, an attacker unit placing step (S206)) in which the protrusion is inserted into the hole and the component is placed on the plate;
a conveying step (for example, a first conveying step) of conveying the plate;
a transport stop step of stopping transport of the plate (for example, when transporting the game board 13 from the attacker unit placing step (S206) in the first transport step to the main display unit placing step (S207));
A game board is formed through a part fixing step (for example, a first screwing step (S212)) of fixing the parts placed on the plate whose transport has been stopped by fixing tools (for example, screws). ,
In the hole forming step, on the surface side (hole edge) of the hole,
an insertion receiving portion (for example, through taper portion 627b) that receives insertion of the protrusion into the hole;
A manufacturing method F0 of a game machine, characterized by forming a holding portion (for example, a through straight portion 627a) for holding the protrusion inserted into the hole.

遊技機の製造方法F0によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、部品が板体の前面側に配設され、板体及び部品により形成された遊技盤を備え、孔形成手段により、部品の突起部が挿入される孔が板体に形成され、部品載置工程により、孔に突起部を挿入して、部品が板体に載置され、搬送工程により、板体が搬送され、搬送停止工程により、板体の搬送が停止され、部品固定工程により、搬送が停止された板体に載置される部品が固定具により固定され、上記工程を経て遊技盤が形成される。また、孔形成工程において、孔の表面側(孔縁)において、孔に対して突起部の挿入を受け容れる挿入受容部と、孔に挿入される突起部を保持する保持部とが形成される。これにより、孔の表面側(孔縁)に形成された挿入受容部によって部品の突起部を該孔に挿入させつつ、同じく孔の表面側(孔縁)において形成された保持部によって部品の突起部を保持することができる。よって、板体の搬送工程及び搬送停止工程において部品が板体から外れてしまうことを防止することができる、という効果がある。 According to the game machine manufacturing method F0, a game area in which a game is played using a game medium is formed on the front side of the plate, parts are arranged on the front side of the plate, and the game is formed by the plate and the parts. A board is provided, and a hole for inserting the protrusion of the component is formed in the plate by the hole forming means, and the component is placed on the plate by inserting the protrusion into the hole by the component placement step and conveyed. The plate is transported by the step, the transport of the plate is stopped by the transport stop step, and the parts placed on the plate whose transport is stopped are fixed by the fixture by the component fixing step. After that, a game board is formed. Further, in the hole forming step, an insertion receiving portion for receiving insertion of the protrusion into the hole and a holding portion for holding the protrusion inserted into the hole are formed on the surface side (hole edge) of the hole. . As a result, the projection of the component is inserted into the hole by the insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole, and the projection of the component is held by the holding portion similarly formed on the surface side (hole edge) of the hole. part can be retained. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the component from being detached from the plate in the step of conveying the plate and the step of stopping the transfer.

遊技機の製造方法F0において、
前記孔形成工程において、前記板体の搬送方向の前方側又は後方側に前記保持部が位置するように前記孔を形成することを特徴とする遊技機の製造方法F1。
In the gaming machine manufacturing method F0,
A manufacturing method F1 of a gaming machine, wherein in the hole forming step, the hole is formed so that the holding portion is positioned on the front side or the rear side of the plate in the conveying direction.

遊技機の製造方法F1によれば、遊技機の製造方法F0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔形成工程において、板体の搬送方向の前方側又は後方側に保持部が位置するように孔が形成される。 According to the gaming machine manufacturing method F1, in addition to the effects of the gaming machine manufacturing method F0, the following effects are obtained. That is, in the hole forming step, the holes are formed such that the holding portion is positioned on the front side or the rear side in the conveying direction of the plate.

従来、搬送工程により搬送されている板体には、搬送に基づいて搬送方向への慣性力が与えられている。そして、搬送停止工程により、板体の搬送を停止した場合に、板体に載置されている部品に上記慣性力に基づく衝撃が加わる。また、搬送工程において、停止されている板体の搬送を開始した場合に、板体上に停止状態で載置されている部品に対して慣性に基づく衝撃が加わる。部品固定工程前の板体に載置された部品は、固定具により板体に固定されていないため、上記搬送工程及び搬送停止工程で生じる衝撃によって部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。そこで、部品に突起部を形成すると共に、板体に孔を形成し、突起部を孔に挿入して、部品を板体に対して保持し、板体の搬送時に遊技部品の載置位置がズレないように構成されている。このような状況において、板体の搬送が停止等した場合に生じる衝撃によっては、突起部が孔から飛び出してしまう場合があり、板体に対して遊技部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。 Conventionally, inertial force in the transport direction is applied to the plate being transported in the transport process. Then, when the conveying of the plate is stopped by the conveying stop step, the component placed on the plate is subjected to an impact based on the inertial force. Further, in the transfer process, when the stopped plate starts to be transferred, an impact based on inertia is applied to the parts placed on the plate in a stopped state. Since the parts placed on the plate before the part fixing process are not fixed to the plate by the fixtures, there is a risk that the placement position of the parts may be displaced due to the impact generated during the transfer process and the transfer stop process. . Therefore, a projecting part is formed on the part, a hole is formed in the plate, the projecting part is inserted into the hole, the part is held against the plate, and the position where the game part is placed is changed when the plate is conveyed. It is constructed so that it does not slip. In such a situation, the projecting part may pop out of the hole depending on the impact that occurs when the plate is stopped, etc., and there is a risk that the position where the game part is placed will be displaced with respect to the plate. be.

そこで、孔形成工程において、孔の保持部を、板体の搬送方向の前方側又は後方側に形成することで、板体の搬送停止等に伴う搬送方向への衝撃が部品に与えられた場合でも、部品の突起部と孔の保持部とが干渉し合うように構成する。このように構成することで、板体の搬送の停止等に伴って部品に搬送方向への慣性力に基づく衝撃が与えられた場合でも、突起部と保持部とが干渉し合うことで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、遊技盤の製造工程において、板体の搬送の停止等によって部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 Therefore, in the hole forming step, by forming the holding portion of the hole on the front side or the rear side of the conveying direction of the plate, when the impact in the conveying direction due to the stop of conveying the plate is applied to the part However, it is configured so that the projecting portion of the part and the holding portion of the hole interfere with each other. With this configuration, even when the parts are subjected to an impact based on the inertial force in the conveying direction due to, for example, when the conveying of the plate is stopped, the protrusions and the holding portions interfere with each other, It is possible to prevent the part from jumping out of the hole. Therefore, in the manufacturing process of the game board, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the shift of the placement position of the component due to the stoppage of the transport of the plate or the like.

遊技機の製造方法F1において、
前記搬送工程において、前記板体の正面視上下方向が該板体の搬送方向と直交するように該板体を搬送し、
前記孔形成工程において、前記保持部は、前記孔における前記板体の正面視上下方向と交わる方向の所定位置に形成することを特徴とする遊技機の製造方法F2。
In the gaming machine manufacturing method F1,
In the conveying step, the plate is conveyed so that the vertical direction of the plate in front view is perpendicular to the conveying direction of the plate;
A game machine manufacturing method F2, wherein, in the hole forming step, the holding portion is formed at a predetermined position in the hole in a direction intersecting a vertical direction of the plate in a front view.

遊技機の製造方法F2によれば、遊技機の製造方法F1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、搬送工程において、板体の正面視上下方向が搬送方向と直交するように搬送され、孔形成工程において、孔における板体の正面視上下方向と交わる方向の所定位置に保持部が形成される。これにより、例えば、板体の搬送停止に伴う搬送方向への衝撃が部品に与えられた場合でも、部品の突起部と孔の保持部とが干渉し合うように構成される。即ち、搬送停止工程において、板体の搬送の停止に伴って部品に搬送方向への慣性力に基づく衝撃が与えられた場合でも、突起部と保持部とが干渉し合うことで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、遊技盤の製造工程において、板体の搬送の停止等によって部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 According to the gaming machine manufacturing method F2, in addition to the effects of the gaming machine manufacturing method F1, the following effects are obtained. That is, in the conveying step, the plate is conveyed so that the vertical direction in front view is perpendicular to the conveying direction, and in the hole forming step, the holding portion is formed at a predetermined position in the hole in a direction intersecting the vertical direction in front view of the plate. be. As a result, for example, even when the part is subjected to an impact in the direction of conveyance due to the stoppage of conveyance of the plate, the projecting portion of the part and the holding portion of the hole are configured to interfere with each other. That is, in the transfer stop step, even if the part is subjected to an impact based on the inertial force in the transfer direction due to the stop of the transfer of the plate, the protrusion and the holding part interfere with each other, so that the protrusion does not move. It is possible to prevent it from jumping out of the hole. Therefore, in the manufacturing process of the game board, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the shift of the placement position of the component due to the stoppage of the transport of the plate or the like.

遊技機F2において、
前記孔形成工程において、
前記保持部は、少なくとも2以上設けられ、
前記孔における前記板体の正面視上下方向と交わる方向に、前記保持部が対向するように形成されることを特徴とする遊技機の製造方法F3。
In the gaming machine F2,
In the hole forming step,
At least two holding portions are provided,
A game machine manufacturing method F3, wherein the holding portion is formed so as to face a direction intersecting the up-down direction of the plate in the front view in the hole.

遊技機の製造方法F3によれば、遊技機の製造方法F2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、孔形成工程において、保持部が少なくとも2以上設けられ、孔における板体の上下方向と交わる方向に保持部が対向(対峙)するように形成される。これにより、例えば、板体の搬送が停止した場合に、板体の搬送の停止に伴って部品の突起部が搬送方向前側に僅かに傾いたとしても、孔の搬送方向前側の1の保持部が突起部と干渉すると共に、孔の搬送方向後側の他方の保持部が突起部と干渉し、突起部と2の保持部とが干渉し合う。よって、板体の搬送時に伴う衝撃が生じた場合でも、2の保持部間で突起部を挟み込むように保持することで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる、という効果がある。従って、板体の搬送時に部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 According to the gaming machine manufacturing method F3, in addition to the effects of the gaming machine manufacturing method F2, the following effects are obtained. That is, in the hole forming step, at least two holding portions are provided, and the holding portions are formed so as to face each other in a direction intersecting the vertical direction of the plate in the hole. As a result, for example, when the transport of the plate is stopped, even if the projecting portion of the part is slightly tilted forward in the transport direction due to the stop of transport of the plate, the one holding portion on the forward side in the transport direction of the hole interferes with the projecting portion, the other holding portion on the rear side of the hole in the conveying direction interferes with the projecting portion, and the projecting portion and the holding portion of 2 interfere with each other. Therefore, even if an impact occurs during transportation of the plate, the projecting portion can be prevented from jumping out of the hole by sandwiching the projecting portion between the two holding portions. There is Therefore, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the displacement of the placement position of the component when the plate is conveyed.

遊技機の製造方法F3において、
前記部品載置工程において、前記板体の前記搬送方向と直交する方向から前記部品が載置されることを特徴とする遊技機の製造方法F4。
In the gaming machine manufacturing method F3,
A manufacturing method F4 of a gaming machine, wherein in the component placing step, the component is placed in a direction orthogonal to the conveying direction of the plate.

遊技機の製造方法F4によれば、遊技機の製造方法F3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、部品載置工程において、板体の搬送方向と直交する方向から部品が載置される。従って、板体の搬送方向と直交する方向から作業員が部品を板体に載置する場合に、作業員は板体を正面視上側方向又は下側方向から見た状態で作業を行うことができる。特に、板体の正面視下側方向から板体を見ながら作業を行う場合には、板体を正視した状態で作業を行うことができるので、部品を載置する作業を行い易くすることができ作業効率を上昇させ、遊技盤の製造効率を向上させることができる、という効果がある。 According to the gaming machine manufacturing method F4, in addition to the effects of the gaming machine manufacturing method F3, the following effects are obtained. That is, in the component placement step, the component is placed in a direction perpendicular to the conveying direction of the plate. Therefore, when an operator places a component on the plate from a direction orthogonal to the conveying direction of the plate, the operator can perform the work while viewing the plate from the upper side or the lower side when viewed from the front. can. In particular, when working while looking at the plate from the lower side of the plate in front view, the work can be done while looking straight at the plate, which facilitates the work of placing the parts. There is an effect that the working efficiency can be increased and the manufacturing efficiency of the game board can be improved.

<G群>
大径部(例えば、ハイブリッド鍔部323)と、
該大径部より小さい径で構成され、該大径部と同軸に設けられた小径部(例えば、ハイブリッド胴部324)と、
先端が尖鋭形状に形成され、前記小径部及び前記大径部と同軸に設けられた先端部(例えば、ハイブリッド先端部325)と、を備えた板体用穿孔工具(例えば、ハイブリッドピン321)において、
前記小径部は、
刺し込み方向に向かって平行に形成された小径ストレート部(例えば、ハイブリッドストレート部324a)と、
前記大径部から前記先端部側に連続的に径寸法が小さくなるように形成された小径テーパ部(例えば、ハイブリッドテーパ部324b)と、を備えていることを特徴とする板体用穿孔工具G0。
<G group>
a large diameter portion (for example, the hybrid collar portion 323);
A small-diameter portion (for example, a hybrid trunk portion 324) having a smaller diameter than the large-diameter portion and provided coaxially with the large-diameter portion;
A plate drilling tool (for example, a hybrid pin 321) provided with a tip portion (for example, a hybrid tip portion 325) having a sharp tip and provided coaxially with the small diameter portion and the large diameter portion ,
The small diameter portion is
A small-diameter straight portion (for example, a hybrid straight portion 324a) formed parallel to the insertion direction;
and a small-diameter tapered portion (for example, a hybrid tapered portion 324b) formed such that the diameter dimension is continuously reduced from the large-diameter portion to the tip portion side. G0.

板体用穿孔工具G0によれば、大径部と、該大径部より小さい径で構成され、該大径部と同軸に設けられた小径部と、先端が尖鋭形状に形成され、小径部及び大径部と同軸に設けられた先端部と、を備え、小径部に、小径ストレート部が刺し込み方向に向かって平行に形成され、小径テーパ部が大径部から先端部側に連続的に径寸法が小さくなるように形成される。これにより、小径部によって板体に形成される孔の形状が、刺し込み方向に向かって平行なストレート部と、深さ方向に向かって連続的に内径寸法が小さくなるテーパ部とが設けられる。即ち、板体用穿孔工具G0によって形成される孔のテーパ部によって部品の突起部を孔に挿入させつつ、孔のストレート部によって部品の突起部を保持することができる。よって、板体用穿孔工具G0によって形成される孔により、該孔に部品の突起部を確実に挿入させつつ保持し続けることができる。その結果、部品が板体から外れてしまうことを防止して、遊技盤に対する部品の取付性能の向上を図ることができる、という効果がある。 According to the plate-body punching tool G0, the large-diameter portion, the small-diameter portion having a smaller diameter than the large-diameter portion and provided coaxially with the large-diameter portion, and the small-diameter portion and a tip provided coaxially with the large-diameter part, the small-diameter straight part is formed parallel to the insertion direction in the small-diameter part, and the small-diameter tapered part is continuous from the large-diameter part to the tip part side. formed to have a smaller diameter. As a result, the shape of the hole formed in the plate by the small-diameter portion is provided with a straight portion parallel to the insertion direction and a tapered portion having an inner diameter dimension continuously reduced in the depth direction. That is, the straight portion of the hole can hold the projection portion of the component while inserting the projection portion of the component into the hole by the tapered portion of the hole formed by the plate punching tool G0. Therefore, the hole formed by the plate punching tool G0 allows the projecting portion of the component to be reliably inserted into the hole and continuously held. As a result, there is an effect that it is possible to prevent the parts from coming off the plate and to improve the mounting performance of the parts to the game board.

また、板体用穿孔工具G0を板体に刺し込んで孔を形成する場合に、板体に刺し込まれた板体用穿孔工具G0を引き抜いている間、板体が弾性変形した場合であっても小径テーパ部との接触を抑制できる。また、板部材に貼着されている装飾シートも小径テーパ部との接触が抑制できる。よって、小径部と装飾シートが接触することによって形成される装飾シートの剥離部を、小径テーパ部により抑制することができ、板体に孔を形成する場合における装飾シートの剥離部を小さくすることができる、という効果がある。 Also, when the plate body punching tool G0 is inserted into the plate body to form a hole, the plate body is elastically deformed while the plate body punching tool G0 that has been inserted into the plate body is being pulled out. contact with the small-diameter tapered portion can be suppressed. Also, the decorative sheet attached to the plate member can be prevented from coming into contact with the small-diameter tapered portion. Therefore, the peeling portion of the decorative sheet formed by the small diameter portion and the decorative sheet coming into contact with each other can be suppressed by the small diameter tapered portion, and the peeling portion of the decorative sheet can be reduced when a hole is formed in the plate. has the effect of being able to

板体用穿孔工具G0において、
前記板体用穿孔工具は、板体に孔を形成するためのものであり、
前記小径ストレート部は、前記板体に形成される前記孔の表面側(孔縁)に対応する位置に、前記大径部側に連続的に径寸法が大きくなるように形成されたストレートテーパ部(例えば、改造ハイブリッド第2テーパ部334c)を有していることを特徴とする板体用穿孔工具G1。
In the plate drilling tool G0,
The plate punching tool is for forming a hole in the plate,
The small-diameter straight portion is a straight tapered portion formed at a position corresponding to the surface side (hole edge) of the hole formed in the plate body so that the diameter dimension increases continuously toward the large-diameter portion. (for example, a modified hybrid second tapered portion 334c).

板体用穿孔工具G1によれば、板体用穿孔工具G0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体用穿孔工具により板体に孔が形成され、板体に形成される孔の表面側(孔縁)に対応する位置に設けられたストレートテーパ部により、小径ストレート部の径寸法が大径部側に連続的に大きくなるように形成される。これにより、板体用穿孔工具G1を板体から引き抜く場合に、小径ストレート部において装飾シートと接触する部位を少なくすることで、小径ストレート部と装飾シートとが接触することによって形成される装飾シートの剥離部を小さくすることができる、という効果がある。 According to the plate body drilling tool G1, in addition to the effects of the plate body drilling tool G0, the following effects are obtained. That is, a hole is formed in the plate by the plate punching tool, and the diameter of the small-diameter straight portion is reduced by the straight taper portion provided at a position corresponding to the surface side (hole edge) of the hole formed in the plate. It is formed so as to continuously increase in size toward the large diameter portion. As a result, when the plate punching tool G1 is pulled out from the plate, the portion of the small-diameter straight portion that contacts the decorative sheet is reduced, so that the small-diameter straight portion and the decorative sheet are formed by contact with each other. There is an effect that the peeled portion of the film can be made small.

<H群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に固定される部品(例えば、主表示ユニット87)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記部品は、
前記板体と接する基部(例えば、主表示基部87f)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、主表示突起87j,87k)と、を備え、
前記板体は、前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された複数の孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)を備え、
前記板体は、弾性変形可能に構成されており、
前記孔は、前記突起部に対して、常時、前記板体の弾性力を付与する常時負荷手段(例えば、主表示位置決め孔609,610の内径)を備え、
前記孔は、1の前記孔と他の前記孔とが所定の位置関係となるように前記板体に形成されることを特徴とする遊技機H1。
<Group H>
A plate (for example, base plate 60 and cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played using game media on the front side, and a component (for example, main display unit 87) fixed to the front side of the plate. In a gaming machine equipped with a game board (for example, a game board 13) configured by
The parts are
a base in contact with the plate (for example, a main display base 87f);
a protrusion (e.g., main display protrusions 87j and 87k) provided on the side of the base in contact with the plate,
The plate has a plurality of holes (for example, main display positioning holes 609 and 610) formed so that the projections of the parts can be inserted,
The plate is configured to be elastically deformable,
The holes are provided with constant load means (for example, the inner diameters of the main display positioning holes 609 and 610) that constantly apply the elastic force of the plate to the projections,
The game machine H1 is characterized in that the holes are formed in the plate so that the one hole and the other hole have a predetermined positional relationship.

遊技機H1によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、遊技部品が板体の前面側に固定され、板体及び複数の部品により遊技盤が構成され、部品には、基部の板体と接する側に突起部が設けられ、板体には、部品の突起部を挿入可能な複数の孔が形成される。そして、板体が弾性変形可能に構成され、孔に備えられた常時負荷手段により、孔に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力が付与される。また、1の孔と他の孔とが所定の位置関係となるように板体に形成される。 According to the game machine H1, a game area is formed on the front side of the plate in which games are played using game media, game parts are fixed on the front side of the plate, and the plate and a plurality of parts form a game board. The part is provided with protrusions on the side of the base that contacts the plate, and the plate is formed with a plurality of holes into which the protrusions of the part can be inserted. The plate is elastically deformable, and the elastic force of the plate is constantly applied to the protrusion inserted into the hole by the constant load means provided in the hole. Also, the plate body is formed so that one hole and another hole have a predetermined positional relationship.

孔は、該孔に挿入された突起部に対して、常時、板体の弾性力を付与するように構成されている。このため、孔を板体に形成する場合においても、該孔を形成するための穿孔工具に対して、該穿孔工具が板体に刺し込まれている間、穿孔工具に対して板体の弾性力を付与してしまう。この場合に、穿孔工具を板体から引き抜くとき、板体の重さより穿孔工具に加わる負荷が強いと、板体が持ち上がってしまう。 The hole is configured to always apply the elastic force of the plate to the protrusion inserted into the hole. For this reason, even when a hole is formed in a plate, the elasticity of the plate against the punching tool for forming the hole is increased while the punching tool is pierced into the plate. gives power. In this case, when the punching tool is pulled out from the plate, if the load applied to the punching tool is stronger than the weight of the plate, the plate will be lifted.

板体に孔を形成する場合において、例えば、板体の片側のみが持ち上がって傾いてしまうと、その傾いて持ち上がった分、穿孔工具による孔の形成位置が設計値と異なり、孔の形成において製造ムラが生じてしまうおそれがある。そこで、孔を形成する場合に、1の孔と他の孔とが所定の位置関係(例えば、板体に万遍なく孔を配置する関係)となるように、板体に対して穿孔工具を配置して孔を形成することで、穿孔工具の引き抜き時に板体が持ち上がるにしても傾くことなく持ち上げることで、板体の傾きを防止し、孔の製造ムラが生じることを未然に防止することができる、という効果がある。 When forming a hole in a plate, for example, if only one side of the plate is lifted and tilted, the position of the hole formed by the drilling tool differs from the design value due to the tilted lift, and the manufacturing Unevenness may occur. Therefore, when forming the holes, a drilling tool is placed on the plate so that one hole and the other holes have a predetermined positional relationship (for example, a relationship in which the holes are evenly arranged on the plate). To prevent the tilting of a plate body and to prevent the occurrence of manufacturing irregularities of holes by arranging and forming holes so that the plate body is lifted without tilting even if the plate body is lifted when a drilling tool is pulled out. has the effect of being able to

なお、「所定の位置関係」とは、板体が傾いて持ち上がらないような孔の配置であれば如何様な配置でもよく、例えば、複数の孔が板体に万遍なく配置されている位置関係であったり、板体の左右(上下)対称にそれぞれ孔を配置する位置関係や、板体の中心位置から等間隔に孔を配置する位置関係等が例示される。 It should be noted that the "predetermined positional relationship" may be any arrangement of the holes as long as the holes are arranged so that the plate does not tilt and rise. , a positional relationship in which the holes are arranged symmetrically on the left and right (up and down) of the plate, a positional relationship in which the holes are arranged at equal intervals from the center of the plate, and the like.

<I群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側にそれぞれ隣接して固定される複数の部品(例えば、一般入賞口ユニット3及びアタッカーユニット5)と、により構成された遊技盤(例えば、遊技盤13)を備えた遊技機において、
前記複数の部品は、
前記板体と接する基部(例えば、一般基部3d及びアタッカー基部5e)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、一般突起及びアタッカー突起)と、を備え、
前記板体は、前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された孔(例えば、一般位置決め孔611,612及びアタッカー位置決め孔622~625)を備え、
前記孔に前記突起部を挿入して、前記板体に前記部品が載置される部品載置工程(例えば、アタッカーユニット載置工程(S206)及び一般入賞口ユニット載置工程(S213))と、
前記板体を搬送する搬送工程(例えば、第1搬送工程及び第2搬送工程)と、
前記板体の搬送を停止する搬送停止工程(例えば、第1搬送工程におけるアタッカーユニット載置工程(S206)から主表示ユニット載置工程(S207)への遊技盤13の搬送時)と、
搬送が停止された前記板体に載置される前記部品を固定具(例えば、ビス)により固定する部品固定工程(例えば、第1ビス止め工程(S212))と、を経て遊技盤が形成され、
前記部品は、先に前記板体に載置される先部品(例えば、アタッカーユニット5)と、該先部品より後に前記板体に載置される後部品(例えば、一般入賞口ユニット3)と、を備え、
前記孔は、前記板体に対して所定の深さを有し、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部を保持する第1保持部を有する第1孔(例えば、主表示位置決め孔609,610)と、
前記孔の表面側(孔縁)において、前記突起部の挿入を受け容れる第2挿入受容部を有する第2孔(例えば、アタッカー位置決め孔622~625)と、を備え、
前記先部品の前記突起部を前記第2孔に挿入することを特徴とする遊技機I1。
<Group I>
A plate (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played with game media on the front side, and a plurality of parts (for example, a plurality of parts fixed adjacent to each other on the front side of the plate). In a gaming machine equipped with a game board (for example, a game board 13) composed of a general winning hole unit 3 and an attacker unit 5),
The plurality of parts are
a base in contact with the plate (for example, a general base 3d and an attacker base 5e);
a protrusion (for example, a general protrusion and an attacker protrusion) provided on the side of the base that contacts the plate,
The plate has holes (for example, general positioning holes 611 and 612 and attacker positioning holes 622 to 625) formed so that the protrusions of the parts can be inserted,
a component placing step (for example, an attacker unit placing step (S206) and a general winning hole unit placing step (S213)) in which the protrusion is inserted into the hole and the component is placed on the plate; ,
a conveying step (for example, a first conveying step and a second conveying step) for conveying the plate;
a transport stop step of stopping transport of the plate (for example, when transporting the game board 13 from the attacker unit placing step (S206) in the first transport step to the main display unit placing step (S207));
A game board is formed through a part fixing step (for example, a first screwing step (S212)) of fixing the parts placed on the plate whose transport has been stopped by fixing tools (for example, screws). ,
The parts are a front part (for example, attacker unit 5) that is placed on the plate first, and a rear part (for example, general winning slot unit 3) that is placed on the plate after the front part. , and
the hole has a predetermined depth with respect to the plate,
a first hole (for example, main display positioning holes 609 and 610) having a first holding portion for holding the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole;
A second hole (for example, attacker positioning holes 622 to 625) having a second insertion receiving portion for receiving insertion of the protrusion on the surface side (hole edge) of the hole,
A game machine I1 characterized in that the protrusion of the tip component is inserted into the second hole.

遊技機I1によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、隣接して配設される複数の部品が板体の前面側に固定され、板体及び部品により遊技盤が構成され、複数の部品には、基部の板体と接する側に突起部が設けられ、板体には、部品の突起部を挿入可能な孔が形成される。また、部品載置工程により、孔に突起部を挿入して、部品が板体に載置され、搬送工程により、板体が搬送され、搬送停止工程により、板体の搬送が停止され、部品固定工程により、搬送が停止された板体に載置される部品が固定具により固定され、上記工程を経て遊技盤が形成される。さらに、部品載置工程において、先部品が板体に先に載置され、後部品が先部品より後に板体に載置される。また、孔が板体に対して所定の深さを有し、第1孔では、孔の表面側(孔縁)に形成された第1保持部で突起部が保持され、第2孔では、孔の表面側(孔縁)に形成された第2挿入受容部で突起部の挿入が受け容れられる。そして、部品載置工程において、先部品の突起部が第2孔に挿入される。 According to the gaming machine I1, a game area is formed on the front side of the plate in which a game is played using game media, and a plurality of parts arranged adjacent to each other are fixed to the front side of the plate. A game board is constituted by a plurality of parts, and protrusions are provided on the side of the base that is in contact with the plate, and the plate is formed with holes into which the protrusions of the parts can be inserted. In addition, the component placement step inserts the projection into the hole and the component is placed on the plate, the transfer step transfers the plate, and the transfer stop step stops transfer of the plate, and the component is placed on the plate. In the fixing step, the parts placed on the plate whose transport has been stopped are fixed by the fixture, and the game board is formed through the above steps. Furthermore, in the component placement step, the front component is placed on the plate first, and the rear component is placed on the plate after the front component. In addition, the holes have a predetermined depth with respect to the plate body, the protrusions are held by a first holding portion formed on the surface side (hole edge) of the first hole, and the projections are held by the second hole, A second insertion receiving portion formed on the surface side (hole edge) of the hole receives the insertion of the protrusion. Then, in the component placement step, the projecting portion of the front component is inserted into the second hole.

先部品は、板体に載置する部品の中で、後部品より先に載置するように構成されている。先部品が孔に確実に挿入されていないと、その後に板体に載置する後部品が板体に適切に載置されないおそれがある。従って、隣接に配置される後部品より先に板体に載置される先部品を、突起部が挿入され易い第2挿入受容部を有する第2孔を用いて板体に載置する。これにより、先部品を確実に第2孔に挿入させておくことができ、先部品および後部品を確実に板体へ載置することができる、という効果がある。 The front part is configured to be placed before the rear part among the parts to be placed on the plate. If the leading component is not securely inserted into the hole, the trailing component to be subsequently placed on the plate may not be placed on the plate properly. Therefore, the front part, which is to be placed on the plate before the rear part, which is arranged adjacently, is placed on the plate by using the second hole having the second insertion receiving portion into which the protrusion is easily inserted. As a result, the front part can be reliably inserted into the second hole, and the front part and the rear part can be reliably placed on the plate.

<J群>
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、ベース板60及びセルシート60a)と、該板体の前面側に配設される部品(例えば、スルーゲート7)と、を備えた遊技盤(例えば、遊技盤13)であって、
前記部品は、
前記板体と接する基部(例えば、スルー基部7b)と、
該基部の前記板体と接する側に設けられた突起部(例えば、スルー突起7e,7f)と、を備え、
前記板体は、
前記部品の前記突起部を挿入可能に形成された孔(例えば、スルー位置決め孔626,627)、を備え、
前記孔は、
該孔に対して前記突起部の挿入を受け容れる挿入受容部(例えば、スルーテーパ部627b)と、
前記孔に挿入される前記突起部を保持する保持部(例えば、スルーストレート部627a)と、を備え、
前記保持部は、前記遊技盤の製造時に、前記孔に前記突起部が挿入された状態で前記板体が搬送される方向と交わる方向の所定位置に形成されることを特徴とする遊技機J1。
<Group J>
A plate body (for example, a base plate 60 and a cell sheet 60a) forming a game area in which a game is played using game media on the front side, and a component (for example, a through gate 7) arranged on the front side of the plate body. A game board (for example, a game board 13) comprising
The parts are
a base in contact with the plate (for example, through base 7b);
a protrusion (for example, through protrusions 7e and 7f) provided on the side of the base that contacts the plate,
The plate is
A hole (for example, through positioning holes 626, 627) formed so that the protrusion of the component can be inserted,
The holes are
an insertion receiving portion (for example, through taper portion 627b) for receiving insertion of the protrusion into the hole;
a holding portion (for example, a through straight portion 627a) that holds the protrusion inserted into the hole,
A game machine J1 characterized in that the holding portion is formed at a predetermined position in a direction intersecting with a direction in which the plate body is conveyed with the projection portion inserted into the hole when the game board is manufactured. .

遊技機J1によれば、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、部品が板体の前面側に配設され、板体及び部品により形成された遊技盤であって、部品には、基部の板体と接する側に突起部が設けられ、板体には、部品の突起部を挿入可能な孔が形成され、孔において、挿入受容部によって、孔に対して突起部の挿入が受け容れられ、保持部によって、孔に挿入される突起部が保持される。そして、遊技盤の製造時において、孔に突起部が挿入された状態で板体が搬送される方向と交わる方向の所定位置に、保持部が形成される。 According to the game machine J1, a game area is formed on the front side of the plate in which a game is played using a game medium, and parts are arranged on the front side of the plate. The part is provided with a protrusion on the side of the base that contacts the plate, the plate is formed with a hole into which the protrusion of the part can be inserted, and the insertion receiving part allows the hole to be inserted into the hole. Insertion of the protrusion is received, and the retainer retains the protrusion inserted into the hole. When the game board is manufactured, a holding portion is formed at a predetermined position in a direction intersecting the direction in which the plate is conveyed with the protrusion inserted into the hole.

従来、板体の製造時には、板体の搬送方向への慣性力が与えられている。そして、板体の搬送を停止した場合に、板体に載置されている部品に上記慣性力に基づく衝撃が加わる。また、停止されている板体の搬送を開始した場合に、板体上に停止状態で載置されている部品に対して慣性に基づく衝撃が加わる。板体の製造時に板体に載置された部品が固定される前に上記衝撃が加わると、部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。そこで、部品に突起部を形成すると共に、板体に孔を形成し、突起部を孔に挿入して、部品を板体に対して保持するように構成されている。このような状況において、板体の搬送が停止等した場合に生じる衝撃によっては、突起部が孔から飛び出してしまう場合があり、板体に対して部品の載置位置がズレてしまうおそれがある。 Conventionally, when manufacturing a plate, an inertial force is applied in the conveying direction of the plate. Then, when the transport of the plate is stopped, the components placed on the plate are subjected to impact based on the inertial force. Further, when the stopped plate is started to be transported, an impact based on inertia is applied to the parts placed on the plate in a stopped state. If the above impact is applied before the parts placed on the plate are fixed during manufacture of the plate, there is a risk that the placement position of the parts will be displaced. Therefore, the component is formed with a projection, a hole is formed in the plate, and the projection is inserted into the hole to hold the component against the plate. In such a situation, depending on the impact that occurs when the transport of the plate is stopped, the projecting portion may pop out of the hole, and there is a risk that the placement position of the component will be shifted with respect to the plate. .

そこで、孔に設けられる保持部を、板体の搬送方向と交わる方向の所定位置に形成することで、板体の搬送停止に伴う搬送方向への衝撃が部品に与えられた場合でも、部品の突起部と孔の保持部とが接触するように構成する。このように構成することで、板体の搬送の停止や搬送の開始に伴って部品に搬送方向への慣性力に基づく衝撃が与えられた場合でも、突起部と保持部とが接触して干渉し合うことで、突起部が孔から飛び出してしまうことを防止することができる。よって、板体の搬送時に部品の載置位置がズレてしまうことを未然に防止(抑制)することができる、という効果がある。 Therefore, by forming the holding portion provided in the hole at a predetermined position in a direction intersecting the conveying direction of the plate, even if the part is subjected to an impact in the conveying direction due to the stop of conveying the plate, the part can be retained. The protrusion and the holding portion of the hole are configured to be in contact with each other. By configuring in this way, even if an impact based on an inertia force in the conveying direction is applied to the part due to stoppage or start of conveyance of the plate, the protrusion and the holding portion come into contact and interfere with each other. By pushing against each other, it is possible to prevent the protrusion from jumping out of the hole. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent (suppress) the displacement of the placement position of the component when the plate is conveyed.

なお、上記遊技機A0~A9のいずれかの構成に対して、上記遊技機B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機B0~B26のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機C0~C20のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機D0~D11のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機E0~E4のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機F0~F4のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機G0~G1のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,H1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機H1の構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,I1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機I1の構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,J1のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。また、上記遊技機J1の構成に対して、上記遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。これらの場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。 In addition, for the configuration of any one of the game machines A0 to A9, the game machines B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1, and J1 A configuration limited in any one may be applied. Further, for any one of the game machines B0 to B26, the game machines A0 to A9, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1, and J1 A configuration limited in any one may be applied. In addition, for any one of the game machines C0 to C20, the game machines A0 to A9, B0 to B26, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1, J1 A configuration limited in any one may be applied. Further, for any one of the game machines D0 to D11, the above game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1, J1 A configuration limited in any one may be applied. In addition, for any one of the game machines E0 to E4, the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1, and J1 A configuration limited in any one may be applied. In addition, for the configuration of any one of the game machines F0 to F4, the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, G0 to G1, H1, I1, and J1 A configuration limited in any one may be applied. In addition, for the configuration of any one of the game machines G0 to G1, the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, H1, I1, and J1 A configuration limited in any one may be applied. Further, for the configuration of the game machine H1, any one of the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, I1, and J1 You may apply the structure limited by. Further, for the configuration of the game machine I1, any one of the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, and J1 You may apply the structure limited by. Further, for the configuration of the game machine J1, any one of the game machines A0 to A9, B0 to B26, C0 to C20, D0 to D11, E0 to E4, F0 to F4, G0 to G1, H1, I1 1 may be applied. In these cases, further effects can be obtained by applying each configuration.

遊技機A0~A9,B0~B26,C0~C20,D0~D11,E0~E4,F0~F4,G0~G1,H1,I1,J1のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機K1。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に基づいて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 In any one of game machines A0-A9, B0-B26, C0-C20, D0-D11, E0-E4, F0-F4, G0-G1, H1, I1, and J1, the game machine is a pachinko game machine. A gaming machine K1 characterized by: Above all, the basic structure of a pachinko game machine is provided with an operating handle, and based on the operation of the operating handle, a ball is shot into a predetermined game area, and the ball hits an operating port arranged at a predetermined position in the game area. For example, the identification information dynamically displayed on the display means is determined and stopped after a predetermined period of time, with the requirement of winning a prize (or passing through an activation opening). In addition, when a special game state occurs, a variable prize winning device (specific prize winning port) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to allow the balls to win prizes, and a value corresponding to the number of prizes won Values (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.) can be given.

7 スルーゲート(部品の一部)
7f スルー突起(突起部の一部)
10 パチンコ機(遊技機)
13 遊技盤
60 ベース板(板体の一部)
60a セルシート(板体の一部)
321 ハイブリッドピン
627 スルー位置決め孔(孔の一部)
627a スルーストレート部(保持部の一部)
627b スルーテーパ部(挿入受容部の一部)
7 through gate (part of parts)
7f through projection (part of projection)
10 Pachinko machines (game machines)
13 game board 60 base plate (a part of the board)
60a cell sheet (part of plate)
321 hybrid pin 627 through positioning hole (part of hole)
627a Through straight part (part of holding part)
627b through taper (part of insertion receiving part)

Claims (1)

前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体と、該板体の前面側に固定される第1部品と第2部品とを有して構成された遊技盤を備えた遊技機において、
前記第1部品および前記第2部品は、それぞれ、
前記板体の前記遊技領域側に設けられる遊技領域側部と、
前記板体側に設けられる板体側挿入部と、を備え、
前記板体は、少なくとも、前記板体側挿入部を挿入可能に形成された第1形状と、該第1形状孔と形状の異なる第2形状孔と、を備え、
前記第2形状孔は、
前記第2部品を前記板体に取り付ける場合に、該第2形状孔の孔縁において前記第2部品の前記板体側挿入部と接触し得る形状に構成され、
前記第1形状孔は、
前記第1部品を前記板体に取り付ける場合に、前記第2部品を前記第2形状孔に取り付ける場合の前記第2部品の前記板体側挿入部と前記第2形状孔との接触態様と比べて、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触し難い形状に構成され、又は、前記第1部品を前記板体に取り付けた場合に、前記第1形状孔の孔縁と前記第1部品の前記板体側挿入部とが接触しない形状に構成され、
前記第2部品は、
前記第1部品より軽い部品である
ことを特徴とする遊技機。
The game board comprises a plate body forming a game area in which a game is played with game media on the front side, and a first part and a second part fixed to the front side of the plate body. In gaming machines,
The first part and the second part each comprise:
a game area side portion provided on the game area side of the plate;
a plate-side insertion portion provided on the plate-side ,
The plate includes at least a first shaped hole formed to allow insertion of the plate side insertion portion , and a second shaped hole having a shape different from that of the first shaped hole ,
The second shape hole is
When the second component is attached to the plate, it is configured to have a shape that allows contact with the plate body side insertion portion of the second component at the hole edge of the second shape hole,
The first shape hole is
When the first part is attached to the plate, compared with the contact state between the plate body side insertion portion of the second part and the second shape hole when the second part is attached to the second shape hole , the hole edge of the first shape hole and the plate body side insertion portion of the first component are configured to have a shape that is difficult to contact, or when the first component is attached to the plate body, the first shape configured such that the edge of the hole and the plate-side insertion portion of the first component do not contact each other;
The second part is
A part that is lighter than the first part
A gaming machine characterized by:
JP2021168471A 2016-12-26 2021-10-14 game machine Active JP7248075B2 (en)

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