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JP7309353B2 - game machine - Google Patents
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JP7309353B2 JP2018230442A JP2018230442A JP7309353B2 JP 7309353 B2 JP7309353 B2 JP 7309353B2 JP 2018230442 A JP2018230442 A JP 2018230442A JP 2018230442 A JP2018230442 A JP 2018230442A JP 7309353 B2 JP7309353 B2 JP 7309353B2
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Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines.

一般に、弾球式の遊技機(パチンコ機)では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が始動口に入球したことを条件に特別図柄に係る抽選が実行される。そして、遊技機では、特別図柄表示器において、特別図柄が変動表示され、さらに、抽選によって決定された特別図柄が停止表示されることで遊技者に抽選結果が報知される。このとき、遊技機では、特別図柄表示器に大当たりであることを示す特定の特別図柄が停止表示されると、通常の遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技状態が開始される。特別遊技状態が開始された場合、遊技機では、アタッカー装置が所定回数開閉し、大入賞口への遊技球の入球が可能になるため、遊技者が多くの賞球の払い出しを受けることが可能となる。 In general, in a pinball-type game machine (pachinko machine), a game ball is shot toward a game area in a game board by a player's handle operation, and the game ball that flows down the game area enters the starting hole. A lottery for special symbols is executed under the condition of. In the gaming machine, the special symbols are variably displayed on the special symbol display device, and the special symbols determined by the lottery are stopped and displayed to inform the player of the lottery result. At this time, in the gaming machine, when a specific special symbol indicating a big hit is stopped and displayed on the special symbol display device, a special game state which is more advantageous to the player than the normal game is started. When the special game state is started, in the gaming machine, the attacker device opens and closes a predetermined number of times, allowing game balls to enter the big winning opening, so that the player can receive a large number of winning balls. It becomes possible.

上述した遊技機においては、遊技の進行に応じて動画を表示する液晶ディスプレイ等を有する表示装置を備え、表示装置に複数の動画を表示する演出を実行可能なパチンコ機が知られている(特許文献1参照)。特許文献1に記載のパチンコ機は、CGROMに格納された複数の動画のデータのそれぞれからフレーム画像を抽出し、複数の動画のデータから抽出したフレーム画像を1コマずつ合成することにより、表示装置に複数の動画を同時期に表示させている。 Among the gaming machines described above, there is known a pachinko machine that is equipped with a display device having a liquid crystal display or the like that displays moving images according to the progress of a game, and is capable of displaying a plurality of moving images on the display device (Patent Reference 1). The pachinko machine described in Patent Document 1 extracts a frame image from each of a plurality of moving image data stored in a CGROM, and synthesizes the frame images extracted from the plurality of moving image data frame by frame. is displaying multiple videos at the same time.

特開2008-55068号公報JP-A-2008-55068

しかしながら、内容が互いに関連している複数の画像をそれぞれ異なる契機により表示装置に表示させる場合、画像の内容や表示のタイミング等によっては表示装置の表示内容が全体としてまとまりのないものとなり、遊技者に違和感を与える虞や画像の見栄えが良好でない等により、遊技者の演出に対する興趣を十分に向上することができない場合があった。 However, when a plurality of images whose contents are related to each other are displayed on the display device with different triggers, the display contents of the display device as a whole become inconsistent depending on the contents of the images, the timing of display, etc. In some cases, the player's interest in the performance cannot be sufficiently improved due to the possibility of giving a sense of incompatibility to the performance or the appearance of the image being poor.

そこで、本発明は、表示装置に複数の画像を表示する演出に対する遊技者の興趣の向上を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of enhancing a player's interest in an effect of displaying a plurality of images on a display device.

本発明は、遊技価値を用いて遊技が行われる遊技機において、
遊技の進行に応じ、表示態様が変化する画像を表示する演出を実行可能な表示装置と、
前記表示装置が表示する画像として第1の画像及び第2の画像の表示を制御する演出制御手段と、を備え、
前記第1の画像及び前記第2の画像は、それぞれ複数の静止画から構成された動画であり、
前記第1の画像及び前記第2の画像を構成する複数の静止画は、それぞれの動画内で異なり、かつそれらの動画を構成する複数の静止画の時系列に対応したインデックス値付けられており、
前記演出制御手段は、前記表示装置に前記第1の画像が表示されている状態で、特定信号の入力を契機として前記第2の画像の表示を開始させる際、前記表示装置に表示中の前記第1の画像の静止画のインデックス値を参照し、当該インデックス値に合わせたインデックス値の前記第2の画像の静止画から前記第2の画像の表示を開始させる、ことを特徴とする。
The present invention provides a gaming machine in which games are played using gaming values,
a display device capable of executing an effect of displaying an image whose display mode changes according to the progress of a game;
Effect control means for controlling display of a first image and a second image as images displayed by the display device,
each of the first image and the second image is a moving image composed of a plurality of still images;
The plurality of still images that make up the first image and the second image are given index values that are different within each moving image and that correspond to the time series of the plurality of still images that make up the moving images. and
In a state in which the first image is displayed on the display device, the effect control means, when starting the display of the second image triggered by the input of a specific signal, the The index value of the still image of the first image is referenced, and the display of the second image is started from the still image of the second image having an index value matching the index value.

本発明によると、表示装置に複数の画像を表示する演出に対する遊技者の興趣の向上を図ることが可能となる。 According to the present invention, it is possible to improve the player's interest in the effect of displaying a plurality of images on the display device.

本実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。1 is a perspective view of a pachinko machine according to this embodiment; FIG. 本実施形態に係る遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board according to this embodiment; FIG. 本実施形態に係るパチンコ機の各部を示すブロック図である。It is a block diagram showing each part of the pachinko machine according to the present embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の副制御部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the sub-control part of the pachinko machine which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の特図保留動画の種類を示す図である。It is a figure which shows the kind of special figure pending|holding animation of the pachinko machine which concerns on this embodiment. (A)~(K)は、本実施形態に係るパチンコ機の特図保留動画のデータ構造を示す図である。(A) to (K) are diagrams showing the data structure of the special figure pending animation of the pachinko machine according to the present embodiment. (A)~(N)は、本実施形態に係るパチンコ機の特図保留動画のデータ構造を示す図である。(A) to (N) are diagrams showing the data structure of the special figure pending animation of the pachinko machine according to the present embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の保留動画開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the pending|holding moving image start processing of the pachinko machine which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の保留動画終了処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the pending|holding moving image completion|finish process of the pachinko machine which concerns on this embodiment.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、本実施形態で説明される構成のすべてが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 The present embodiment will be described below. It should be noted that the embodiments described below do not unduly limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all the configurations described in the present embodiment are essential constituent elements of the present invention.

1.構成
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機であるパチンコ機1の斜視図である。図1に示すように、パチンコ機1は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠2と、外枠2にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠4と、中枠4にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠6と、を備えている。
1. Configuration FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine 1, which is a game machine according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, a pachinko machine 1 includes an outer frame 2 in which a space is formed by four sides assembled in a substantially rectangular shape; A front frame 6 attached to the middle frame 4 by a hinge mechanism so as to be openable and closable is provided.

中枠4は、外枠2と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されている。パチンコ機1では、中枠4の囲繞空間に遊技盤30(図2参照)を保持している。また、前枠6には、ガラス製又は樹脂製の透過板10が保持されている。そして、パチンコ機1では、中枠4及び前枠6を外枠2に対して閉じると、遊技盤30の表面である遊技盤面31(図2参照)と透過板10とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、パチンコ機1の正面側から、透過板10を介して遊技盤30が視認可能となる。 Similarly to the outer frame 2, the middle frame 4 has four sides formed in a substantially rectangular shape to form an enclosed space. The pachinko machine 1 holds a game board 30 (see FIG. 2) in the surrounding space of the middle frame 4 . Further, the front frame 6 holds a transmission plate 10 made of glass or resin. In the pachinko machine 1, when the middle frame 4 and the front frame 6 are closed with respect to the outer frame 2, a predetermined gap is maintained between the game board surface 31 (see FIG. 2), which is the surface of the game board 30, and the transparent plate 10. The game board 30 can be visually recognized from the front side of the pachinko machine 1 through the transparent plate 10. - 特許庁

前枠6の下部には、パチンコ機1の正面側に突出する操作ハンドル12が設けられている。操作ハンドル12には、遊技者によって回転操作可能な発射操作レバー12aが設けられており、遊技者が発射操作レバー12aを回転させて発射操作を行うと、発射操作レバー12aの回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技価値としての遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤30に設けられたレール32,33間を上昇して遊技領域40(図2参照)に導かれることになる。 An operation handle 12 projecting to the front side of the pachinko machine 1 is provided at the lower portion of the front frame 6. - 特許庁The operation handle 12 is provided with a firing operation lever 12a that can be rotated by the player. At high intensity, a game ball as a game value is shot by a shooting mechanism (not shown). The game ball thus launched rises between rails 32 and 33 provided on the game board 30 and is led to the game area 40 (see FIG. 2).

図2は、本実施形態に係る遊技盤の正面図である。図2に示すように、遊技領域40は、遊技盤30と透過板10との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下又は転動可能な領域である。遊技盤30には、多数の釘や風車が設けられており、遊技領域40に導かれた遊技球が釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。 FIG. 2 is a front view of the game board according to this embodiment. As shown in FIG. 2, the game area 40 is a space formed between the game board 30 and the transmission plate 10, and is an area where game balls can flow down or roll. The game board 30 is provided with a large number of nails and windmills, and the game balls guided to the game area 40 collide with the nails and the windmills to flow down and roll in irregular directions.

遊技領域40は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第1遊技領域40L及び第2遊技領域40Rを備えている。第1遊技領域40Lは、パチンコ機1に正対した遊技者から見て遊技領域40の左側に位置し、第2遊技領域40Rは、パチンコ機1に正対した遊技者から見て遊技領域40の右側に位置している。パチンコ機1では、レール33が遊技領域40の左側の上部で途切れていることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球が第1遊技領域40Lに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球が第2遊技領域40Rに進入することになる。 The game area 40 includes a first game area 40L and a second game area 40R in which the degree of penetration of game balls is different from each other according to the firing intensity of the shooting mechanism. The first game area 40L is positioned on the left side of the game area 40 as seen from the player facing the pachinko machine 1, and the second game area 40R is positioned at the game area 40 as seen from the player facing the pachinko machine 1. located on the right side of the In the pachinko machine 1, since the rail 33 is discontinued at the upper left side of the game area 40, the game ball fired by the shooting mechanism with a shooting intensity less than a predetermined intensity enters the first game area 40L, A game ball shot with a shooting intensity equal to or higher than the intensity enters the second game area 40R.

また、遊技領域40には、遊技球が入球可能な第1始動口51、第2始動口52、複数の第1一般入賞口58、第2一般入賞口59、が設けられており、詳細には、第1遊技領域40Lに進入した遊技球は、第1始動口51、複数の第1一般入賞口58に入球可能であり、第2遊技領域40Rに進入した遊技球は、第2始動口52、第2一般入賞口59に入球可能とあるように構成されている。第1始動口51、第2始動口52、第1一般入賞口58、第2一般入賞口59のそれぞれに遊技球が入球すると、それぞれに設定された所定の賞球が遊技者に払い出される。なお、パチンコ機1において、賞球数は、1個以上であれば何個でもよく、また、第1始動口51、第2始動口52、第1一般入賞口58、第2一般入賞口59のそれぞれで払い出す賞球数を異ならせてもよいし、同じ賞球数に設定してもよい。パチンコ機1では、第1始動口51に遊技球が入球して払い出す賞球数を、第2始動口52に遊技球が入球して払い出す賞球数よりも少なく設定することも可能である。 In addition, the game area 40 is provided with a first starting port 51, a second starting port 52, a plurality of first general winning ports 58, and a second general winning port 59 into which game balls can enter. , the game ball that has entered the first game area 40L can enter the first starting hole 51 and the plurality of first general winning holes 58, and the game ball that has entered the second game area 40R can enter the second It is configured so that a ball can be entered in the starting port 52 and the second general prize winning port 59. - 特許庁When a game ball enters each of the first starting port 51, the second starting port 52, the first general prize winning port 58, and the second general prize winning port 59, predetermined prize balls set respectively are paid out to the player. . In addition, in the pachinko machine 1, the number of prize balls may be any number as long as it is one or more. The number of prize balls to be paid out in each of may be set to be different, or the same number of prize balls may be set. In the pachinko machine 1, the number of winning balls to be put out by entering the first starting hole 51 may be set smaller than the number of winning balls to be put out by entering the second starting hole 52.例文帳に追加It is possible.

本実施形態のパチンコ機1では、第1始動口51内に第1始動領域が設けられ、第2始動口52内に第2始動領域が設けられている。そして、パチンコ機1では、第1始動口51又は第2始動口52に遊技球が入球して第1始動領域又は第2始動領域に遊技球が進入すると、生成した乱数を用いて予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか1つの特別図柄を決定するための内部抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の特典(遊技利益)が対応付けられている。したがって、遊技者は、第1始動口51又は第2始動口52に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の特典を受ける権利獲得の抽選の機会を獲得することとなる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, the first starting area is provided within the first starting opening 51 and the second starting area is provided within the second starting opening 52 . Then, in the pachinko machine 1, when a game ball enters the first start port 51 or the second start port 52 and enters the first start area or the second start area, the generated random number is used to set in advance. An internal lottery is performed to determine any one of the special symbols drawn. Each special symbol is associated with various benefits (game profit) such as whether or not a jackpot game can be executed as a special game state advantageous to the player, and what kind of game state the subsequent game state should be. . Therefore, when the game ball enters the first start hole 51 or the second start hole 52, the player obtains a predetermined prize ball and at the same time obtains a lottery opportunity for obtaining rights to receive various privileges. It will happen.

また、第2始動口52には、可動片52aが開閉可能に設けられており、可動片52aの状態に応じて、第2始動口52への遊技球の進入容易性が変化するように構成されている。具体的には、可動片52aが閉状態にあるときには、第2始動口52への遊技球の入球が不可能となり、可動片52aが開き、遊技球の直径よりも開いた状態にあるときには、第2始動口52への遊技球の入球が可能となっている。 In addition, a movable piece 52a is provided in the second starting port 52 so that it can be opened and closed, and the easiness of entry of the game ball into the second starting port 52 changes according to the state of the movable piece 52a. It is Specifically, when the movable piece 52a is in a closed state, it becomes impossible to enter the game ball into the second starting port 52, and when the movable piece 52a is opened and is in a state where it is more open than the diameter of the game ball. , a game ball can be entered into the second starting port 52. - 特許庁

パチンコ機1では、第2遊技領域40Rに設けられたゲート53内の進入領域を遊技球が通過すると、普通図柄の抽選が行われ、抽選によって当たりに当選すると、可動片52aが所定時間、開状態に制御される。可動片52aが開状態に制御されることで、本実施形態のパチンコ機1では、可動片52aが遊技球を第2始動口52に導く受け皿として機能し、第2始動口52への遊技球の入球が容易となる。なお、パチンコ機1は、可動片52aが閉状態にあるときに、第2始動口52への遊技球の入球が不可能となるように構成されているが、第2始動口52が閉状態にある場合にも一定の頻度で遊技球が入球可能となるように構成されていてもよい。 In the pachinko machine 1, when the game ball passes through the entry area in the gate 53 provided in the second game area 40R, a lottery of normal symbols is performed, and when the lottery wins, the movable piece 52a is opened for a predetermined time. State controlled. By controlling the movable piece 52a to the open state, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the movable piece 52a functions as a tray that guides the game ball to the second start port 52, and the game ball to the second start port 52. It becomes easy to enter the ball. Note that the pachinko machine 1 is configured such that the game ball cannot enter the second starting port 52 when the movable piece 52a is in the closed state. It may be configured so that game balls can be entered at a certain frequency even when in the state.

なお、第2遊技領域40Rの上部には、ワープ導入口56及びワープ排出口57が設けられており、第2遊技領域40Rに進入した遊技球のうち、右側を流下する遊技球はワープ導入口56から遊技盤30の背面側を通過してワープ排出口57に導かれ、再度、ゲート53の上部で第2遊技領域40Rに戻される。 In addition, a warp introduction port 56 and a warp discharge port 57 are provided in the upper part of the second game area 40R. It passes through the back side of the game board 30 from 56 and is led to the warp discharge port 57, and is returned to the second game area 40R above the gate 53 again.

第2遊技領域40Rの下方側には、遊技球が入球可能な大入賞口65を有する大入賞口装置60が設けられている。大入賞口装置60には、開閉扉61が大入賞口65を開閉可能となるように設けられており、通常、開閉扉61が大入賞口65を閉鎖して、大入賞口65への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、パチンコ機1では、大当り遊技が実行されると、開閉扉61が開放されて、大入賞口65への遊技球の入球が可能となる。なお、大入賞口装置60には、開閉扉61の開閉と連動して上下に回動する回動部材62が設けられており、開閉扉61が開放された際に回動部材62が上方に回動して、上方から流下してくる遊技球を受け止めて大入賞口65に導き易くなる入賞補助を行うように構成されている。 A large winning opening device 60 having a large winning opening 65 into which a game ball can enter is provided on the lower side of the second game area 40R. The large winning opening device 60 is provided with an opening/closing door 61 capable of opening and closing the large winning opening 65. Normally, the opening/closing door 61 closes the large winning opening 65, and the game to the large winning opening 65 is performed. It is impossible to enter the ball. On the other hand, in the pachinko machine 1, when a jackpot game is executed, the opening/closing door 61 is opened, and a game ball can be entered into the big prize winning opening 65.例文帳に追加Note that the big winning gate device 60 is provided with a rotating member 62 that rotates up and down in conjunction with the opening and closing of the opening/closing door 61. When the opening/closing door 61 is opened, the rotating member 62 moves upward. It is configured to receive the game balls that rotate and flow down from above, and perform winning assistance that makes it easier to lead them to the big winning opening 65. - 特許庁

そして、大入賞口65に遊技球が入球すると、大入賞口検出センサ67により遊技球の通過が検出され、所定の賞球が遊技者に払い出される。そして、大入賞口65に入球した遊技球は、詳しくは後述する第1形態のパチンコ機1では、下方側に配置された第1連通孔89又は第2連通孔69を通過して大入賞口装置60の背面側から外部に排出され、詳しくは後述する第2形態のパチンコ機1では、下方側に配置された第2連通孔69を通過して大入賞口装置60の背面側から外部に排出される。なお、上記大入賞口検出センサ67を通過した遊技球は、遊技球検出センサである大入賞口排出検出センサ68或いは特定領域検出センサ88により通過が検出され、所定時間以内に大入賞口装置60の第1連通孔89又は第2連通孔69から遊技盤30の背面に適切に排出されたか否かが検出される。 Then, when a game ball enters the big winning hole 65, the passage of the game ball is detected by the big winning hole detection sensor 67, and a predetermined prize ball is paid out to the player. In the pachinko machine 1 of the first mode, which will be described later in detail, the game ball entering the big winning hole 65 passes through the first communication hole 89 or the second communicating hole 69 arranged on the lower side to win a big prize. It is discharged to the outside from the back side of the opening device 60, and in the pachinko machine 1 of the second form described later in detail, it passes through the second communication hole 69 arranged on the lower side and is discharged from the back side of the big winning opening device 60 to the outside. discharged to The game ball that has passed through the big winning hole detection sensor 67 is detected by a big winning hole discharge detecting sensor 68 or a specific area detecting sensor 88, which is a game ball detecting sensor, and is detected by the big winning hole device 60 within a predetermined time. It is detected whether or not the game board 30 is properly discharged from the first communication hole 89 or the second communication hole 69 of the game board 30 .

また、第2始動口52及び大入賞口65に入球しなかった遊技球は、大入賞口装置60をそのまま通過して、第2一般入賞口59の上方に導かれ、第2一般入賞口59に入賞するか、或いはそのまま下方に流下する。なお、第2一般入賞口59は、例えば賞球を1個に設定し、第1遊技領域40Lを狙って遊技球を発射すべき状態で入賞を検出した際に、第1遊技領域40Lを狙うべき旨(つまり左打ちの推奨)を報知するように構成しておくことが可能である。 In addition, game balls that do not enter the second starting hole 52 and the big winning hole 65 pass through the big winning hole device 60 as they are, are guided above the second general winning hole 59, and enter the second general winning hole. Win 59 or just flow down. In addition, the second general winning hole 59, for example, is set to one prize ball, and when the winning is detected in a state where the game ball should be shot aiming at the first game area 40L, the first game area 40L is aimed. It is possible to configure so as to notify the player that the player should hit (that is, the recommendation to hit left).

そして、遊技領域40の最下部には、第1一般入賞口58、第1始動口51、第2始動口52、大入賞口65、第2一般入賞口59、のいずれにも入球しなかった遊技球を、遊技領域40から遊技盤30の背面側に排出する排出口55が設けられている。 At the bottom of the game area 40, the ball does not enter any of the first general winning opening 58, the first starting opening 51, the second starting opening 52, the big winning opening 65, and the second general winning opening 59. A discharge port 55 is provided for discharging the game ball from the game area 40 to the back side of the game board 30 .

また、図1及び図2に示すように、パチンコ機1には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置400、演出役物装置410、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置420、スピーカからなる楽曲出力装置430、遊技者の演出に関する操作を受け付ける演出操作装置450が設けられている。 Further, as shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 includes an effect display device 400 comprising a liquid crystal display device, a performance accessory device 410, various lighting modes, and the like as effects devices for performing effects during the progress of a game. A production lighting device 420 consisting of lamps controlled to emit light of different colors, a music output device 430 consisting of a speaker, and a production operating device 450 for accepting player's operations relating to production are provided.

演出表示装置400は、遊技盤30の略中央部分において、パチンコ機1の正面側から視認可能な位置に動画や静止画(以下、画像ともいう)を表示する画像表示部400aを備えている。演出表示装置400は、図2に示すように、画像表示部400aに左側、中央、右側にそれぞれ配置された演出図柄401L、401C,401Rが変動表示され、演出図柄401L、401C,401Rの停止表示態様によって大当り抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。 The effect display device 400 includes an image display section 400a for displaying a moving image or a still image (hereinafter also referred to as an image) at a position visible from the front side of the pachinko machine 1, substantially in the center of the game board 30. FIG. As shown in FIG. 2, the effect display device 400 variably displays the effect symbols 401L, 401C, and 401R arranged on the left side, the center, and the right side in the image display section 400a, and stops the effect symbols 401L, 401C, and 401R. Depending on the mode, a variable effect is executed in which the player is notified of the result of the big win lottery.

また、演出表示装置400は、画像表示部400aの下側に配置された特図保留演出部402の複数の特図保留表示部に、内部抽選の保留状態に応じた特図保留動画が表示される。具体的には、特図保留演出部402は、画像表示部400aの下側中央に配置された当該特図保留表示部402tと、当該特図保留表示部402tの左側に当該特図保留表示部402tに近い側から順に配置された、第1特図保留表示部402a、第2特図保留表示部402b、第3特図保留表示部402c及び第4特図保留表示部402dと、当該特図保留表示部402tの右側に当該特図保留表示部402tに近い側から順に配置された第5特図保留表示部402e、第6特図保留表示部402f、第7特図保留表示部402g及び第8特図保留表示部402hと、の複数の特図保留表示部からなる。演出表示装置400は、特図保留動画を表示することにより、メインROM100bの図示しない第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部に記憶された内部抽選の保留状態を遊技者に報知している。 In addition, the effect display device 400 displays a special figure pending animation corresponding to the pending state of the internal lottery in a plurality of special figure pending display units of the special figure pending effect unit 402 arranged on the lower side of the image display unit 400a. be. Specifically, the special figure reservation effect unit 402 is arranged in the special figure reservation display unit 402t arranged in the lower center of the image display unit 400a, and the special figure reservation display unit 402t on the left side of the special figure reservation display unit 402t. 402t arranged in order from the side, the first special figure reservation display unit 402a, the second special figure reservation display unit 402b, the third special figure reservation display unit 402c and the fourth special figure reservation display unit 402d, and the special figure The fifth special figure reservation display portion 402e, the sixth special figure reservation display portion 402f, the seventh special figure reservation display portion 402g, and the third It consists of 8 special figure reservation display parts 402h and a plurality of special figure reservation display parts. The effect display device 400 notifies the player of the pending state of the internal lottery stored in the first special figure pending storage section and the second special figure pending storage section (not shown) of the main ROM 100b by displaying the special figure pending moving image. are doing.

なお、以下の記載において、当該特図保留表示部402tを最上位として、当該特図保留表示部402tに位置が近い方を特図保留表示部の上位、当該特図保留表示部402tからの位置が遠い方を特図保留表示部の下位、ともいう。特図保留演出部402及び特図保留動画の詳細については、後述する。 In the following description, the special figure reservation display unit 402t is the highest position, the position closer to the special figure reservation display unit 402t is higher than the special figure reservation display unit, the position from the special figure reservation display unit 402t The farther one is also called the lower part of the special figure reservation display unit. The details of the special figure reservation effect unit 402 and the special figure reservation animation will be described later.

演出役物装置410は、演出表示装置400の画像表示部400aよりも前方に配置され、通常、画像表示部400aの表示を邪魔しないように縮退しているが、演出図柄401L、401C,401Rの変動表示中等に、画像表示部400aの前方に進出するように移動する等して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。 The production accessory device 410 is arranged in front of the image display section 400a of the production display device 400, and is usually retracted so as not to interfere with the display of the image display section 400a. During the variable display, etc., the player moves to the front of the image display section 400a to give the player a feeling of anticipation of a big win.

図1及び図2に示すように、演出照明装置420は、例えば光源としてのLEDやLEDから照射される光を拡散するレンズ等を有して構成され、演出役物装置410や遊技盤30等に設けられており、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。 As shown in FIGS. 1 and 2, the production lighting device 420 includes, for example, an LED as a light source and a lens that diffuses the light emitted from the LED. , and the lighting is controlled in various ways according to the image displayed on the effect display device 400 .

図1に示すように、楽曲出力装置430は、前枠6の上部位置や外枠2の最下部位置に設けられた、いわゆるスピーカであって、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて、パチンコ機1の正面側に向けてさまざまな楽曲を出力する。なお、楽曲とは、楽音、噪音、音声、擬音等、音に関するすべての概念を含む。 As shown in FIG. 1, the music output device 430 is a so-called speaker provided at an upper position of the front frame 6 or a lowermost position of the outer frame 2, and is arranged in accordance with an image or the like displayed on the effect display device 400. Then, various musical pieces are output toward the front side of the pachinko machine 1.例文帳に追加Note that music includes all concepts related to sound, such as musical tones, noises, voices, and onomatopoeias.

演出操作装置450は、遊技者の押下操作を受け付ける演出押下ボタン451と、遊技者の演出操作装置450全体を回動させる回動操作を受け付ける演出回動レバー452を有しており、パチンコ機1の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板10よりも下方位置に設けられている。演出操作装置450は、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて有効化され、操作有効期間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、演出表示装置400や演出役物装置410を用いたさまざまな演出が実行される。 The performance operating device 450 has a performance pressing button 451 for receiving a player's pressing operation, and a performance rotating lever 452 for receiving a player's rotating operation for rotating the entire performance operating device 450. and at a lower position than the transmission plate 10 . The effect operating device 450 is activated in accordance with an image or the like displayed on the effect display device 400, and when an operation by the player is received within the operation valid period, the effect display device 400 or the effect accessory is activated in response to the operation. Various productions using the device 410 are executed.

また、演出操作装置450の後方には、パチンコ機1から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿22が設けられ、上皿22の下方に下皿24が設けられている。パチンコ機1では、上皿22が遊技球で一杯になると、上皿22に進入できない遊技球が下皿24に導かれることとなる。また、下皿24の底面には、下皿24から遊技球を排出するための球抜き孔(不図示)が形成されている。球抜き孔は、通常、開閉板(不図示)によって閉じられているが、球抜きボタン24aを押下操作することにより、上記開閉板がスライド移動する等して球抜き孔が開放され、球抜き孔から下皿24の下方に遊技球を排出することが可能となっている。 Further, behind the effect operation device 450, there is provided an upper tray 22 for guiding prize balls paid out from the pachinko machine 1 and game balls rented from the game ball rental apparatus, and a lower tray 24 is provided below the upper tray 22. is provided. In the pachinko machine 1, when the upper tray 22 is filled with game balls, the game balls that cannot enter the upper tray 22 are guided to the lower tray 24.例文帳に追加Also, the bottom surface of the lower tray 24 is formed with a ball extraction hole (not shown) for ejecting game balls from the lower tray 24 . The ball removal hole is normally closed by an opening/closing plate (not shown), but when the ball removal button 24a is pressed down, the opening/closing plate slides to open the ball removal hole. A game ball can be discharged below the lower tray 24 through the hole.

そして、図2に示すように、遊技盤30には、遊技領域40の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、遊技に係る種々の状況を表示するための装置として、第1特別図柄表示器71、第2特別図柄表示器72、第1特別図柄保留表示器73、第2特別図柄保留表示器74、普通図柄表示器75、普通図柄保留表示器76、及び右打ち報知表示器77(図3参照)を有する情報表示装置70が設けられている。 As shown in FIG. 2, on the game board 30, there is a device for displaying various situations related to the game outside the game area 40 and at a position visible to the player. First special symbol display 71, second special symbol display 72, first special symbol reservation display 73, second special symbol reservation display 74, normal symbol display 75, normal symbol reservation display 76, and right-handed An information display device 70 having a notification indicator 77 (see FIG. 3) is provided.

図3は、本実施形態に係るパチンコ機1の各部を示すブロック図である。主制御基板で構成される主制御部100は、遊技の進行を制御し、メインCPU100aと、メインROM100bと、メインRAM100cと、を備えている。メインCPU100aは、コマンド出力手段としてのI/Oポート102を介して入力された各検出スイッチや払出・発射制御部300からの入力信号に基づいて、メインROM100bに格納されたプログラムやデータを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の制御部に主制御部100で生成したコマンドを送信したりすることで、遊技の進行に係る制御処理を実行する。メインRAM100cは、メインCPU100aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。例えば、メインCPU100aは、メインROM100bに格納されたプログラムに基づき、メインRAM100cと協働して、内部抽選に関する処理を実行する特別図柄抽選手段101として機能する。 FIG. 3 is a block diagram showing each part of the pachinko machine 1 according to this embodiment. A main control unit 100 configured by a main control board controls the progress of a game, and includes a main CPU 100a, a main ROM 100b, and a main RAM 100c. The main CPU 100a reads out programs and data stored in the main ROM 100b based on input signals from each detection switch and the payout/launch control unit 300 input via the I/O port 102 as command output means. In addition to performing arithmetic processing, by directly controlling each device and display, or by transmitting a command generated by the main control unit 100 to another control unit according to the result of arithmetic processing, the progress of the game can be improved. Such control processing is executed. The main RAM 100c functions as a data work area during arithmetic processing of the main CPU 100a. For example, the main CPU 100a functions as a special symbol lottery means 101 that executes processing related to internal lottery in cooperation with the main RAM 100c based on a program stored in the main ROM 100b.

主制御部100には、第1一般入賞口58に遊技球が入球したことを検出する第1一般入賞口検出スイッチ58sと、第2一般入賞口59に遊技球が入球したことを検出する第2一般入賞口検出スイッチ59sと、第1始動口51に遊技球が入球したことを検出する第1始動口検出スイッチ51sと、第2始動口52に遊技球が入球したことを検出する第2始動口検出スイッチ52sと、ゲート53を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ53sと、大入賞口65に遊技球が入球したことを検出する大入賞口検出センサ67(図2参照)に設けられた大入賞口検出スイッチ65sと、大入賞口65から遊技球が排出されたことを検出する大入賞口排出検出センサ68(図2参照)に設けられた大入賞口排出検出スイッチ68sと、特定領域検出センサ88(図2参照)に設けられた特定領域検出スイッチ88sとが接続されており、各検出スイッチから出力される検出信号が主制御部100に入力されるよう構成されている。 The main control unit 100 includes a first general winning opening detection switch 58s for detecting that a game ball has entered the first general winning opening 58, and a detection switch for detecting that a game ball has entered the second general winning opening 59. The second general winning opening detection switch 59s, the first starting opening detection switch 51s for detecting that the game ball has entered the first starting opening 51, and the second starting opening 52 for detecting that the game ball has entered A second starting opening detection switch 52s for detection, a gate detection switch 53s for detecting that a game ball has passed through the gate 53, and a large winning opening detection sensor 67 for detecting that a game ball has entered the large winning opening 65. A large winning opening detection switch 65s provided in (see FIG. 2) and a large winning opening detection sensor 68 (see FIG. 2) provided in a large winning opening detection sensor 68 (see FIG. 2) for detecting that a game ball is discharged from the large winning opening 65 The mouth discharge detection switch 68s and the specific area detection switch 88s provided in the specific area detection sensor 88 (see FIG. 2) are connected, and detection signals output from each detection switch are input to the main control unit 100. It is configured as follows.

また、主制御部100には、第2始動口52の可動片52aを作動する普通電動役物ソレノイド52soと、大入賞口65を開閉する開閉扉61を作動する大入賞口ソレノイド61soと、回動部材62を作動する大入賞口補助ソレノイド62soとが接続されており、主制御部100によって、第2始動口52及び大入賞口65の開閉制御、大入賞口65への入賞補助制御が実行されるよう構成されている。 In addition, the main control unit 100 includes a normal electric accessory solenoid 52so that operates the movable piece 52a of the second starting port 52, a large winning opening solenoid 61so that operates the opening and closing door 61 that opens and closes the large winning opening 65, A large winning opening auxiliary solenoid 62so that operates the moving member 62 is connected, and the main control unit 100 executes opening/closing control of the second start opening 52 and the large winning opening 65, and execution of winning auxiliary control to the large winning opening 65. configured to be

また、主制御部100には、第1特別図柄表示器71と、第2特別図柄表示器72と、第1特別図柄保留表示器73と、第2特別図柄保留表示器74と、普通図柄表示器75と、普通図柄保留表示器76と、右打ち報知表示器77と、が接続されており、主制御部100によって、これら各表示器の表示制御が実行される。 In addition, the main control unit 100 includes a first special symbol display 71, a second special symbol display 72, a first special symbol reservation display 73, a second special symbol reservation display 74, and a normal symbol display. A device 75, a normal symbol reservation display device 76, and a right-handed information display device 77 are connected, and the main control unit 100 controls the display of each of these display devices.

具体的には、主制御部100は、第1始動口51へ遊技球が入球したことに基づいて内部抽選を開始すると、第1特別図柄表示器71が有する複数のLEDを点滅させて変動表示させ、内部抽選を終了すると、第1特別図柄表示器71の複数のLEDを決定した特別図柄に対応した点灯パターンで停止表示させて、内部抽選による抽選結果を報知する。また、主制御部100は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72の変動表示中に第1始動口51への遊技球の入球があった際、当該入球に基づく内部抽選の実行を保留し、内部抽選の実行が保留されていることを第1特別図柄保留表示器73が有する複数のLEDの点灯パターンにより表示する。 Specifically, when the internal lottery is started based on the game ball entering the first start port 51, the main control unit 100 blinks the plurality of LEDs of the first special symbol display device 71 and fluctuates. When the display is made and the internal lottery is finished, a plurality of LEDs of the first special pattern display device 71 are stopped and displayed in a lighting pattern corresponding to the determined special pattern, and the lottery result by the internal lottery is reported. In addition, the main control unit 100, when there is a game ball entering the first starting port 51 during the variable display of the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72, based on the entering ball The execution of the internal lottery is suspended, and the fact that the execution of the internal lottery is suspended is displayed by the lighting pattern of a plurality of LEDs of the first special symbol suspension indicator 73.例文帳に追加

同様に、主制御部100は、第2始動口52へ遊技球が入球したことに基づいて内部抽選を開始すると、第2特別図柄表示器72が有する複数のLEDを点滅させて変動表示させ、内部抽選を終了すると、第2特別図柄表示器72の複数のLEDを決定した特別図柄に対応した点灯パターンで停止表示させて、内部抽選による抽選結果を報知する。また、主制御部100は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72の変動表示中に第2始動口52への遊技球の入球があった際、当該入球に基づく内部抽選の実行を保留し、内部抽選の実行が保留されていることを第2特別図柄保留表示器74が有する複数のLEDの点灯パターンにより表示する。 Similarly, when the internal lottery is started based on the game ball entering the second starting port 52, the main control unit 100 blinks the plurality of LEDs of the second special symbol display device 72 to display the variation. When the internal lottery is completed, a plurality of LEDs of the second special symbol display 72 are stopped and displayed in a lighting pattern corresponding to the determined special symbol to inform the lottery result of the internal lottery. In addition, the main control unit 100, when there is a game ball entering the second starting port 52 during the variable display of the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72, based on the entering ball The execution of the internal lottery is suspended, and the fact that the execution of the internal lottery is suspended is displayed by the lighting pattern of a plurality of LEDs of the second special symbol suspension indicator 74.例文帳に追加

本実施形態のパチンコ機1では、主に第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート53を遊技球が通過することによって開始される普通遊技と、に遊技の種別が大別される。そして、主制御部100のメインROM100bには、特別遊技及び普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a special game is started mainly by entering a game ball into the first start hole 51 or the second start hole 52, and a game ball is started by passing the game ball through the gate 53. The type of game is roughly divided into normal game and game. The main ROM 100b of the main control unit 100 stores various programs for progressing special games and normal games, data necessary for various games, and tables.

メインCPU100aでは、例えば、第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球を契機に図示しない乱数生成手段に乱数を生成させる制御、生成させた乱数のうち、まだ内部抽選に使用していない乱数を記憶して内部抽選の実行を保留する特図保留制御、生成させた乱数を用いて実行する特別図柄の当否に係る内部抽選、普通電動役物ソレノイド52soに信号を出力し可動片52aを作動させる制御、特別図柄の当選に基づいて大入賞口ソレノイド61soに信号を出力し開閉扉61を作動させる制御、大入賞口補助ソレノイド62soに信号を出力し回動部材を作動させる制御、内部抽選における特別図柄の当選確率を変更する制御等、遊技の進行に係る制御を実行する。 In the main CPU 100a, for example, when a game ball enters the first start hole 51 or the second start hole 52, the random number generation means (not shown) generates random numbers, and among the generated random numbers, the internal lottery is performed. A special figure holding control to store unused random numbers and suspend the execution of internal lottery, an internal lottery related to the propriety of a special symbol to be executed using the generated random number, and output a signal to the ordinary electric accessory solenoid 52so. Control to operate the movable piece 52a, control to output a signal to the large winning opening solenoid 61so based on the winning of the special symbol to operate the opening and closing door 61, output a signal to the large winning opening auxiliary solenoid 62so to operate the rotating member. Control, control related to the progress of the game, such as control to change the probability of winning a special symbol in the internal lottery.

例えば、主制御部100は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72の変動表示中に第1始動口51への遊技球の入球があった際、当該入球に基づいて乱数生成手段に乱数を生成させる制御を実行するとともに、生成させた乱数をメインROM100bの第1特図保留記憶部に記憶させる特図保留制御を実行する。同様に、主制御部100は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72の変動表示中に第2始動口52への遊技球の入球があった際、当該入球に基づいて乱数生成手段に乱数を生成させる制御を実行するとともに、生成させた乱数をメインROM100bの図示しない第2特図保留記憶部に記憶させる特図保留制御を実行する。なお、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部が、本実施形態における保留記憶手段を構成する。 For example, the main control unit 100, when there is a game ball entering the first starting port 51 during the variable display of the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72, based on the entering ball Along with executing control to generate random numbers in the random number generating means, special figure reservation control to store the generated random numbers in the first special figure reservation storage unit of the main ROM 100b is executed. Similarly, the main control unit 100, when there is a game ball entering the second starting port 52 during the variable display of the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72, Based on this, the random number generating means is controlled to generate a random number, and the generated random number is stored in the second special figure reservation storage unit (not shown) of the main ROM 100b. In addition, the 1st special figure reservation storage section and the 2nd special figure reservation storage section constitute the reservation storage means in this embodiment.

第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部に記憶されている乱数は、生成された順序が分かるように管理されており、FIFO(First In First Out)処理され、先に生成された乱数から内部抽選で使用(消費)されて、内部抽選の終了に伴って第1特図保留記憶部から消去され、消去されずに残った乱数は第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部における順序が1つずつ繰り上がる。なお、本実施形態のパチンコ機1では、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部にともに乱数が記憶されている場合、第2特図保留記憶部に記憶されている乱数を第1特図保留記憶部に記憶されている乱数に優先して内部抽選に使用される。 The random numbers stored in the first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit are managed so that the generated order can be known, FIFO (First In First Out) processing is performed, and the first generated It is used (consumed) in the internal lottery from the random numbers that have been drawn, and is erased from the 1st special figure reservation storage unit when the internal lottery ends, and the random numbers that remain without being erased are the 1st special figure reservation storage unit and the 2nd special The order in the figure reserve store is moved up by one. In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when random numbers are stored in both the first special figure suspension storage unit and the second special figure suspension storage unit, the random number stored in the second special figure suspension storage unit It is used for the internal lottery with priority over the random number stored in the first special figure reservation storage unit.

第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部は、それぞれ最大で4個まで乱数を記憶可能に構成されている。第1特図保留記憶部に乱数が4個記憶されている状態で第1始動口51への遊技球の入球があった場合、及び第2特図保留記憶部に乱数が4個記憶されている状態で第2始動口52への遊技球の入球があった場合、主制御部100は、乱数生成手段に生成させた乱数を第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部に記憶させることなく、破棄する。 The first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit are each configured to be able to store up to four random numbers. When there is a game ball entering the first start port 51 in a state where four random numbers are stored in the first special figure reservation storage unit, and four random numbers are stored in the second special figure reservation storage unit When there is a game ball entering the second start port 52 in a state where the Discard without storing it in the part.

また、メインCPU100aは、各制御の結果や、各検出スイッチから入力された検出信号をコマンド(主制御コマンド)に変換し、払出・発射制御部300や副制御部200に送信する。 The main CPU 100 a also converts the results of each control and detection signals input from each detection switch into commands (main control commands), and transmits the commands to the payout/launch control section 300 and the sub control section 200 .

例えば、主制御部100は、第1始動口検出スイッチ51s又は第2始動口検出スイッチ52sにより第1始動口51又は第2始動口52へ遊技球が入球したことを検出し、新たに生成された乱数が第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれかに記憶されると、副制御部200のサブCPU200aに、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部の記憶内容、即ち内部抽選の保留状態に応じた保留信号としての特図保留コマンドを送信する。なお、特図保留コマンドが、本実施形態における特定信号を構成する。具体的には、特図保留コマンドには、内部抽選の保留状態として、新たに生成された乱数が第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれに記憶された乱数であるか、及び新たに生成された乱数が当該記憶部に記憶されている乱数のうち最も先に記憶された乱数から何番目に記憶された乱数であるかの情報が含まれている。 For example, the main control unit 100 detects that a game ball has entered the first start hole 51 or the second start hole 52 by the first start hole detection switch 51s or the second start hole detection switch 52s, and newly generates When the random number is stored in either the first special figure suspension storage unit or the second special figure suspension storage unit, the sub CPU 200a of the sub control unit 200 stores the first special figure suspension storage unit and the second special figure suspension A special figure hold command as a hold signal according to the storage contents of the storage unit, that is, the hold state of the internal lottery is transmitted. In addition, a special figure reservation command comprises the specific signal in this embodiment. Specifically, the special figure reservation command is a random number stored in any of the first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit, as a state of holding the internal lottery. and information about the number of the newly generated random number stored from the earliest stored random number among the random numbers stored in the storage unit.

また、例えば、主制御部100は、内部抽選を終了して第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72を停止表示させ、新たな内部抽選を開始すると、副制御部200のサブCPU200aに、特図停止コマンドを送信する。特図停止コマンドには、新たな内部抽選により第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれに記憶されていた乱数が消費されたかの情報や、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部の記憶内容の情報等が含まれている。 Also, for example, the main control unit 100 terminates the internal lottery, stops displaying the first special symbol display 71 or the second special symbol display 72, and starts a new internal lottery. A special figure stop command is transmitted to the CPU 200a. The special figure stop command includes information on whether the random number stored in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit has been consumed by a new internal lottery, the first special figure reservation storage unit and Contains information such as the storage content of the second special figure reservation storage unit.

なお、特別図柄の当選確率を変更する制御とは、大当り遊技の終了後の遊技状態を、内部抽選における特別図柄の当選確率を、通常の確率とする通常状態と、通常の確率よりも上昇する確変状態と、のいずれかに決定する遊技状態決定制御のことを指している。 In addition, the control to change the winning probability of the special symbols means the game state after the end of the jackpot game, the normal state in which the winning probability of the special symbols in the internal lottery is the normal probability, and the probability to rise from the normal probability. It refers to the game state determination control that determines either the probability variable state.

払出・発射制御部300は、遊技球を発射させるための制御及び賞球を払い出すための制御を行う。払出・発射制御部300も、主制御部100と略同様に、図示を省略したCPU、ROM、RAMを備えており、主制御部100に対して双方向に通信可能に接続されている。払出・発射制御部300には、遊技情報出力端子板311が接続されており、主制御部100から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出・発射制御部300及び遊技情報出力端子板311を介して、外部カウンタや遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。 The payout/launch control unit 300 performs control for shooting game balls and payout prize balls. The payout/launch control unit 300 also includes a CPU, ROM, and RAM (not shown) in substantially the same manner as the main control unit 100, and is connected to the main control unit 100 so as to be able to communicate bidirectionally. A game information output terminal board 311 is connected to the payout/launch control section 300, and various information on the progress of the game output from the main control section 100 is sent to the payout/launch control section 300 and the game information output terminal board. 311, it is output to an external counter, a hall computer of amusement arcade, or the like.

また、払出・発射制御部300には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ312が接続されている。払出・発射制御部300は、主制御部100から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ312を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、パチンコ機1では、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ313sによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるように構成されている。 A payout motor 312 is connected to the payout/launch control unit 300 to pay out the game balls stored in the storage unit to the player as prize balls. The payout/launch control unit 300 controls the payout motor 312 based on the payout number designation command transmitted from the main control unit 100 to pay out predetermined prize balls to the player. At this time, the pachinko machine 1 is configured to detect the number of put-out game balls by the put-out ball counting switch 313s, and to grasp whether or not the prize balls to be put out have been put out to the player.

また、払出・発射制御部300には、下皿24の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ314sが接続されている。皿満タン検出スイッチ314sは、遊技球を上皿22から下皿24に導く通路に設けられており、皿満タン検出スイッチ314sにおける遊技球の有無を遊技球検出信号として払出・発射制御部300に出力するように構成されている。即ち、払出・発射制御部300は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿24が満タン状態であると判断し、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断する。なお、下皿24が満タン状態であると判断される場合、例えば副制御部200が演出表示装置400や楽曲出力装置430等を用いて遊技者に下皿24が満タン状態であることを報知する。 Further, the dispensing/firing control section 300 is connected with a full-dish detection switch 314s for detecting the full state of the lower tray 24 . The plate full detection switch 314s is provided in the passage leading the game balls from the upper plate 22 to the lower plate 24, and the payout/launch control unit 300 uses the presence or absence of the game balls at the plate full detection switch 314s as a game ball detection signal. configured to output to That is, the payout/launch control unit 300 determines that the lower tray 24 is full when the game ball detection signal is continuously input for a predetermined period of time, and when the continuous input of the game ball detection signal stops. , it is determined that the full tank state has been released. When it is determined that the lower tray 24 is full, for example, the sub-control unit 200 uses the effect display device 400, the music output device 430, etc. to notify the player that the lower tray 24 is full. inform.

また、払出・発射制御部300には、遊技球の発射制御を行う払出・発射制御回路301が設けられている。払出・発射制御部300には、操作ハンドル12に設けられ、当該操作ハンドル12に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ12sと、発射操作レバー12aの操作角度を検出する操作ボリューム12vと、が接続されている。そして、タッチセンサ12s及び操作ボリューム12vから信号が入力されると、払出・発射制御回路301において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド12soを通電して遊技球を発射させる制御が実行される。 The payout/launch control unit 300 is provided with a payout/launch control circuit 301 for controlling the launch of game balls. The payout/fire control unit 300 includes a touch sensor 12s provided on the operation handle 12 for detecting that the player touches the operation handle 12, an operation volume 12v for detecting the operation angle of the shooting operation lever 12a, is connected. Then, when a signal is input from the touch sensor 12s and the operation volume 12v, the payout/shooting control circuit 301 executes control to energize the shooting solenoid 12so provided in the game ball shooting device to shoot the game ball. be.

副制御基板で構成される副制御部200は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御し、サブCPU200aと、サブROM200bと、サブRAM200cと、を備えている。なお、パチンコ機1においては、主制御部100に対して、不正防止の観点により、当該主制御部100から副制御部200への一方向にのみ通信可能に接続されている。 A sub-control unit 200 configured by a sub-control board mainly controls each effect such as during a game or during standby, and includes a sub-CPU 200a, a sub-ROM 200b, and a sub-RAM 200c. Note that the pachinko machine 1 is connected to the main control unit 100 so as to be communicable only in one direction from the main control unit 100 to the sub control unit 200 from the viewpoint of fraud prevention.

サブCPU200aは、主制御部100から送信されたコマンド等の各種の信号に基づいて、サブROM200bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出表示装置400に画像を表示させる制御である画像表示制御や、演出役物装置410を駆動させる駆動制御、演出照明装置420を点灯させる点灯制御、楽曲出力装置430から楽曲を出力させる楽曲出力制御等の演出に係る制御を実行する。サブRAM200cは、サブCPU200aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。 The sub CPU 200a reads the program stored in the sub ROM 200b based on various signals such as commands transmitted from the main control unit 100, performs arithmetic processing, and controls the effect display device 400 to display an image. Controls related to production such as image display control, drive control for driving the production accessory device 410, lighting control for lighting the production lighting device 420, and music output control for outputting music from the music output device 430 are executed. The sub-RAM 200c functions as a data work area during arithmetic processing of the sub-CPU 200a.

また、副制御部200には、演出操作装置450の演出押下ボタン451への遊技者の押下操作を検出する押下操作検出スイッチ451sと演出回動レバー452への遊技者の回動操作を検出する回動操作検出スイッチ452sとが接続されている。押下操作検出スイッチ451sは、遊技者による演出押下ボタン451の押下操作を検出すると、演出押下操作検出信号を副制御部200に出力し、また、回動操作検出スイッチ452sは、遊技者による演出回動レバー452の回動操作を検出すると、演出回動操作検出信号を副制御部200に出力する。そして、副制御部200は、これら演出押下操作検出信号や演出回動操作検出信号に基づき、演出表示装置400、演出役物装置410、演出照明装置420、楽曲出力装置430等を用いた演出を実行する。 In addition, the sub-control unit 200 includes a depression operation detection switch 451s for detecting the player's pressing operation on the effect pressing button 451 of the effect operating device 450 and the player's rotating operation on the effect rotating lever 452. It is connected to the rotation operation detection switch 452s. When the pressing operation detection switch 451s detects the pressing operation of the performance pressing button 451 by the player, it outputs a performance pressing operation detection signal to the sub control unit 200, and the rotating operation detection switch 452s detects the performance rotation by the player. When the rotation operation of the moving lever 452 is detected, the effect rotation operation detection signal is output to the sub-controller 200 . Then, the sub-control unit 200 performs effects using the effect display device 400, the effect accessory device 410, the effect lighting device 420, the music output device 430, etc. based on these effect pressing operation detection signals and effect rotation operation detection signals. Execute.

なお、パチンコ機1には、例えば100Vの電圧からなる商用電源の電力を入力し、電源として機能する不図示の電源ユニットが備えられており、電源ユニットは、商用電源の100Vの電圧を、例えば24V(或いは12Vでもよい)の電圧に降圧して各部に供給する第1降圧回路と、例えば5Vの電圧に降圧して各部に供給する第2降圧回路とを有している。なお、島設備に供給されている例えば24Vの電圧からなる電力をそのまま入力するものでもよく、その場合は第1降圧回路は不要である。 The pachinko machine 1 is provided with a power supply unit (not shown) that receives a commercial power supply having a voltage of 100 V, for example, and functions as a power supply. It has a first step-down circuit that steps down the voltage to 24V (or 12V) and supplies it to each section, and a second step-down circuit that steps down the voltage to, for example, 5V and supplies it to each section. It should be noted that the power of, for example, a voltage of 24 V supplied to the island facility may be input as it is, in which case the first step-down circuit is unnecessary.

第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力は、主制御部100、副制御部200、普通電動役物ソレノイド52so、大入賞口ソレノイド61so、大入賞口補助ソレノイド62so、特定領域開閉ソレノイド80so、第1特別図柄表示器71、第2特別図柄表示器72、第1特別図柄保留表示器73、第2特別図柄保留表示器74、普通図柄表示器75、普通図柄保留表示器76、右打ち報知表示器77、払出モータ312、発射用ソレノイド12so、演出表示装置400、演出役物装置410、演出照明装置420、楽曲出力装置430等に送電され、それらの駆動電力や発光電力として用いられる。 For example, the power of voltage of 24V from the first step-down circuit includes the main control unit 100, the sub-control unit 200, the normal electric accessory solenoid 52so, the large winning opening solenoid 61so, the large winning opening auxiliary solenoid 62so, the specific area opening/closing solenoid 80so, 1st special symbol display 71, 2nd special symbol display 72, 1st special symbol reservation display 73, 2nd special symbol reservation display 74, normal design display 75, normal design reservation display 76, right-handed notification Power is transmitted to the display 77, payout motor 312, firing solenoid 12so, production display device 400, production accessory device 410, production lighting device 420, music output device 430, etc., and used as drive power and light emission power.

また、第2降圧回路からの例えば5Vの電圧の電力は、第1一般入賞口検出スイッチ58s、第2一般入賞口検出スイッチ59s、第1始動口検出スイッチ51s、第2始動口検出スイッチ52s、ゲート検出スイッチ53s、大入賞口検出スイッチ65s、大入賞口排出検出スイッチ68s、特定領域検出スイッチ88s、払出球計数スイッチ313s、皿満タン検出スイッチ314s、タッチセンサ12s、操作ボリューム12v、押下操作検出スイッチ451s、回動操作検出スイッチ452s等に送電され、それらのセンサやスイッチの駆動電力として用いられる。 In addition, for example, the power of voltage of 5V from the second step-down circuit is the first general winning opening detection switch 58s, the second general winning opening detection switch 59s, the first starting opening detection switch 51s, the second starting opening detection switch 52s, Gate detection switch 53s, big winning opening detection switch 65s, big winning opening discharge detection switch 68s, specific area detection switch 88s, payout ball counting switch 313s, tray full detection switch 314s, touch sensor 12s, operation volume 12v, press operation detection The power is transmitted to the switch 451s, the rotational operation detection switch 452s, and the like, and used as drive power for those sensors and switches.

また、主制御部100においては、第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力をさらに例えば5Vの電圧の電力に降圧し、この例えば5Vの電圧の電力は、メインCPU100a、メインROM100b、メインRAM100c、払出・発射制御回路301の駆動電力として用いられる。 In addition, in the main control unit 100, the voltage power of, for example, 24V from the first step-down circuit is further stepped down to power of, for example, 5V voltage. , is used as drive power for the payout/launch control circuit 301 .

そして、副制御部200においても、第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力をさらに例えば3.3V(或いは1.2Vでもよい)の電圧の電力に降圧し、この例えば3.3Vの電圧の電力は、サブCPU200a、サブROM200b、サブRAM200cの駆動電力として用いられる。 Then, in the sub-control unit 200, the voltage power of, for example, 24V from the first step-down circuit is further stepped down to the voltage power of, for example, 3.3V (or 1.2V may be used). is used as driving power for the sub CPU 200a, the sub ROM 200b, and the sub RAM 200c.

次に、副制御部200の詳細について、図3、図4を用いて説明する。図4は、副制御部200を構成する各機能部の詳細を説明するためのブロック図である。 Next, details of the sub-controller 200 will be described with reference to FIGS. 3 and 4. FIG. FIG. 4 is a block diagram for explaining the details of each functional unit that constitutes the sub-controller 200. As shown in FIG.

副制御部200は、サブCPU200aと、サブROM200bと、サブRAM200cと、の他に、演出表示装置400に表示する画像に係る制御を実行する画像IC200d、画像ROM200e及び画像RAM200fと、演出役物装置410を動作させる役物ドライバ200gと、演出照明装置420を点灯及び消灯させる照明ドライバ200hと、楽曲出力装置430から出力する楽曲に係る制御を実行する楽曲IC200i及び楽曲ROM200jと、を備えている。 The sub-control unit 200 includes a sub-CPU 200a, a sub-ROM 200b, a sub-RAM 200c, an image IC 200d, an image ROM 200e, and an image RAM 200f for executing control related to images displayed on the effect display device 400, and an effect accessory device. 410, a lighting driver 200h for turning on and off the lighting device 420, and a music IC 200i and a music ROM 200j for controlling music output from the music output device 430.

副制御部200においては、サブCPU200a、サブRAM200c、画像IC200d、画像ROM200e、画像RAM200f、楽曲IC200i、楽曲ROM200j等の一連の機能部が、SoC(System-on-a-Chip)として1個の集積回路に集積されている。ただし、SoCにいずれの機能部を集積するかは任意に設定することができる。また、サブCPU200a、サブRAM200c、画像IC200d、画像ROM200e、画像RAM200f、楽曲IC200i、楽曲ROM200j等の各機能部がそれぞれ異なる集積回路として集積され、電気的に接続されているとしてもよい。 In the sub-control unit 200, a series of functional units such as a sub-CPU 200a, a sub-RAM 200c, an image IC 200d, an image ROM 200e, an image RAM 200f, a music IC 200i, and a music ROM 200j are integrated as one SoC (System-on-a-Chip). integrated in the circuit. However, it is possible to arbitrarily set which function units are integrated in the SoC. Also, the sub CPU 200a, sub RAM 200c, image IC 200d, image ROM 200e, image RAM 200f, music IC 200i, music ROM 200j, etc. may be integrated as different integrated circuits and electrically connected.

サブCPU200aは、サブROM200bに格納されたプログラムに基づき、サブRAM200cと協働して、演出制御手段201と、演算手段202と、コマンド受信手段としてのI/Oポート203と、として機能する。 The sub CPU 200a cooperates with the sub RAM 200c based on a program stored in the sub ROM 200b to function as a performance control means 201, a computing means 202, and an I/O port 203 as command receiving means.

演出制御手段201は、副制御部200が実行する遊技に関する演出を実行するための各種制御処理を実行する。演出制御手段201は、例えば、主制御部100から送信されたコマンドをI/Oポート203が受信し、受信したコマンドにエラーが生じていないか等の判別を実行した後にサブRAM200cに設けられたコマンドバッファにコマンドを格納する制御処理や、コマンドバッファに格納したコマンドを読み出して解読し、解読したコマンドに基づく演出パターン(演出内容)を決定する制御処理等の、各種制御処理を所定の周期(例えば4ms)で実行する割込み処理を実行するように構成されている。 The effect control means 201 executes various control processes for executing effects related to games executed by the sub-control unit 200 . For example, the effect control means 201 receives a command transmitted from the main control unit 100 by the I/O port 203, and determines whether or not an error has occurred in the received command. Various control processes, such as control processing for storing commands in the command buffer, reading and decoding the commands stored in the command buffer, and determining the effect pattern (description content) based on the decoded command, are performed at a predetermined cycle ( For example, 4ms) is configured to execute an interrupt process.

演算手段202は、演出制御手段201によって決定された演出パターンに基づき演算を実行し、演出コマンドを構築する。演算手段202は、例えば、画像、つまり演出表示装置400を用いた演出パターンが演出制御手段201によって決定された場合、決定した演出パターンに基づいた画像データの決定や、画像データを配置する位置等の演算を実行して画像に関する演出コマンドである画像コマンドを構築する。そして、演算手段202は、構築した画像コマンドを画像IC200dに転送する。画像IC200dの詳細については、後述する。 The calculation means 202 executes calculations based on the production pattern determined by the production control means 201, and constructs production commands. For example, when an image, that is, an effect pattern using the effect display device 400 is determined by the effect control means 201, the calculation means 202 determines the image data based on the determined effect pattern, and determines the position to arrange the image data. is executed to construct an image command, which is an effect command related to an image. Then, the computing means 202 transfers the constructed image command to the image IC 200d. Details of the image IC 200d will be described later.

また、演算手段202は、演出パターンとして演出役物装置410を用いた演出パターンが演出制御手段201によって決定された場合、決定された演出パターンに基づいた役物パターンを演算し、演算した役物パターンに従って、役物ドライバ200gに所定時間間隔で1(ON)又は0(OFF)のデータから構成される演出コマンドである役物コマンドを構築し、役物ドライバ200gに転送する。役物ドライバ200gは、演算手段202から転送される役物コマンドに従い、演出役物装置410を駆動するFET(Field Effect Transistor)をON又はOFFにする。 Further, when the effect pattern using the effect accessory device 410 is determined by the effect control means 201 as the effect pattern, the computing means 202 computes a role product pattern based on the determined effect pattern, and According to the pattern, the role product command, which is an effect command composed of 1 (ON) or 0 (OFF) data, is constructed in the role product driver 200g at predetermined time intervals, and transferred to the role product driver 200g. The role product driver 200g turns ON or OFF an FET (Field Effect Transistor) that drives the production role product device 410 according to the role product command transferred from the computing means 202 .

また、演算手段202は、演出パターンとして演出照明装置420を用いた演出パターンが演出制御手段201によって決定された場合、決定された演出パターンに基づいた照明パターンを演算し、演算した照明パターンに従って、照明ドライバ(LEDドライバ)200hに所定時間間隔で1(ON)又は0(OFF)のデータから構成される演出コマンドである照明コマンドを構築し、照明ドライバ200hに転送する。照明ドライバ200hは、演算手段202から送信される照明コマンドに従い、演出照明装置420を駆動するFETをON又はOFFにする。 Further, when the effect pattern using the effect lighting device 420 is determined by the effect control means 201 as the effect pattern, the calculating means 202 calculates the lighting pattern based on the determined effect pattern, and according to the calculated lighting pattern, A lighting command, which is an effect command composed of data of 1 (ON) or 0 (OFF), is constructed at predetermined time intervals in the lighting driver (LED driver) 200h and transferred to the lighting driver 200h. The lighting driver 200h turns ON or OFF the FET that drives the production lighting device 420 according to the lighting command sent from the computing means 202 .

また、演算手段202は、演出パターンとして楽曲出力装置430を用いた演出パターンが演出制御手段201によって決定された場合、決定した演出パターンに基づいた楽曲データを演算し、演出コマンドとして楽曲データを特定可能な楽曲コマンドを構築し、楽曲IC200iに対して転送する。楽曲IC200iは、楽曲コマンドによって特定される楽曲データを楽曲ROM200jから楽曲IC200iに読み出し、楽曲データを、順次、楽曲出力装置430に出力する。 Further, when the effect pattern using the music output device 430 is determined by the effect control means 201 as the effect pattern, the calculation means 202 calculates the music data based on the determined effect pattern, and specifies the music data as the effect command. It constructs possible music commands and transfers them to the music IC 200i. The music IC 200i reads music data specified by the music command from the music ROM 200j to the music IC 200i, and sequentially outputs the music data to the music output device 430. FIG.

なお、楽曲IC200iは、複数の楽曲バッファ(バッファ)を有し、各楽曲バッファに異なる楽曲データを保持させることができる。そして、楽曲IC200iは、複数の楽曲バッファに保持された楽曲データを重畳し、重畳された楽曲データが楽曲出力装置430に出力される。 The music IC 200i has a plurality of music buffers (buffers), and each music buffer can hold different music data. Then, the music IC 200 i superimposes the music data held in the plurality of music buffers, and outputs the superimposed music data to the music output device 430 .

画像IC200dは、VDP(Video Display Processor)とも呼ばれ、画像ROM200eに格納されたプログラムに基づき、画像RAM200fと協働して、画像制御手段221として機能する。画像制御手段221は、演算手段202から転送された画像コマンドによって特定される画像データを、演出に係る画像データを記憶する記憶手段としての画像ROM200eから読み出し、画像RAM(VRAM)200fの有する第1レイヤ231、第2レイヤ232を含む複数のレイヤのうち対象となるレイヤに画像データを描画する。 The image IC 200d is also called a VDP (Video Display Processor), and functions as image control means 221 in cooperation with the image RAM 200f based on a program stored in the image ROM 200e. The image control means 221 reads the image data specified by the image command transferred from the calculation means 202 from the image ROM 200e as storage means for storing the image data relating to the effect, and stores the image data in the image RAM (VRAM) 200f. Image data is drawn on a target layer among a plurality of layers including the layer 231 and the second layer 232 .

画像RAM200fは、複数のレイヤのそれぞれに異なる画像データを描画させることができる。画像制御手段221は、複数のレイヤのうち下位のレイヤに描画された画像から順に演出表示装置400に表示される画像が描画される描画領域としてのフレームバッファ233に描画することで、各レイヤに描画された画像について、上位のレイヤに描画された画像が優先して表示されるようにフレームバッファ233に重畳する。本実施形態においては、第1レイヤ231が第2レイヤ232よりも上位のレイヤとして構成されている。 The image RAM 200f can draw different image data on each of a plurality of layers. The image control means 221 sequentially draws images to be displayed on the effect display device 400 in a frame buffer 233 as a drawing area in which images drawn on lower layers among a plurality of layers are drawn. The drawn image is superimposed on the frame buffer 233 so that the image drawn on the upper layer is preferentially displayed. In this embodiment, the first layer 231 is configured as a higher layer than the second layer 232 .

次に、図2及び図4を参照して、演出表示装置400に表示される特図保留動画について、説明をする。副制御部200は、主制御部100からの特図保留コマンドの入力や、主制御部100からの特図停止コマンドの入力を契機として、演出制御手段201により特図保留動画に関する各種処理を実行する。 Next, with reference to FIG.2 and FIG.4, the special figure reservation animation displayed on the production|presentation display apparatus 400 is demonstrated. The sub control unit 200 is triggered by the input of the special figure pending command from the main control unit 100 and the input of the special figure stop command from the main control unit 100, and the production control means 201 executes various processes related to the special figure pending animation. do.

具体的には、演出制御手段201は、特図保留コマンドの入力を契機として、特図保留表示部に特図保留動画の表示を開始させる演出を演出表示装置400に実行させる保留動画開始処理を実行し、特図停止コマンドの入力を契機として、入力された特図停止コマンドに応じたいずれかの特図保留表示部での特図保留動画の表示を終了する演出を演出表示装置400に実行させる保留動画終了処理を実行する。 Specifically, the effect control means 201 is triggered by the input of the special figure reservation command, and the reservation animation start processing that causes the production display device 400 to execute the effect of starting the display of the special figure reservation animation in the special figure reservation display unit. Executed, and triggered by the input of the special figure stop command, the production display device 400 executes the effect of ending the display of the special figure reservation animation in one of the special figure reservation display units according to the input special figure stop command. Execute pending video end processing.

より具体的には、演出制御手段201は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72(図3参照)が変動表示を行っていない状態で第1始動口51又は第2始動口52へ遊技球が入球したことを示す特図保留コマンドの入力を契機として保留動画開始処理を実行することにより、特図保留コマンドに含まれる乱数に基づいて演出抽選を実行し、演出結果に応じて画像ROM200eに記憶されている複数の特図保留動画のデータのうちから当該特図保留表示部402tへの表示を開始する特図保留動画のデータを決定し、当該入球に基づく内部抽選が終了するまで特図保留動画を当該特図保留表示部402tに表示させる演出を演出表示装置400に実行させる。 More specifically, the effect control means 201, the first starting port 51 or the second starting in a state in which the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72 (see FIG. 3) is not performing the variable display A performance lottery is executed based on a random number included in the special figure reservation command by executing a reservation animation start process with the input of a special figure reservation command indicating that a game ball has entered the mouth 52, and a performance result is obtained. Determine the data of the special figure reservation animation to start displaying on the special figure reservation display unit 402t from among the data of the special figure reservation animation stored in the image ROM 200e according to the internal The production display device 400 is made to execute the effect of displaying the special figure reservation animation on the special figure reservation display part 402t until the lottery is finished.

また、演出制御手段201は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72が変動表示中に第1始動口51へ遊技球が入球したことを示す特図保留コマンドの入力を契機として保留動画開始処理を実行することにより、画像ROM200eに記憶されている複数の特図保留動画のデータのうちから、第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dのいずれかへの表示を開始する特図保留動画のデータを決定し、特別図保留コマンドの内容に応じた態様で、特図保留動画を第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dに表示させる演出を演出表示装置400に実行させる。 In addition, the effect control means 201 receives the input of a special figure pending command indicating that the game ball has entered the first starting port 51 while the first special symbol indicator 71 or the second special symbol indicator 72 is displayed in a variable manner. By executing the pending animation start process as a trigger, any one of the first special figure pending display section 402a to the fourth special figure pending display section 402d from among the data of the plurality of special figure pending animations stored in the image ROM 200e Decide the data of the special figure pending animation to start displaying on, and display the special figure pending animation in the first special figure pending display section 402a to the fourth special figure pending display section 402a in a manner according to the contents of the special figure pending command The effect display device 400 is made to execute the effect to be displayed in 402d.

具体的には、演出制御手段201は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72が変動表示中に第1始動口51へ遊技球が入球し、第1特図保留記憶部の新たにn番目に乱数が記憶されたことを示す特図保留コマンドが入力された場合、乱数に基づいて演出抽選を実行し、抽選結果により新たに表示を開始する特図保留動画を決定し、決定した特図保留動画の第n特図保留表示部への表示を開始させる演出を演出表示装置400に実行させる。 Specifically, the effect control means 201, the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72 during the variable display game ball enters the first starting port 51, the first special symbol reservation storage When the special figure reservation command indicating that the random number is newly stored in the n-th part is input, the production lottery is executed based on the random number, and the special figure reservation animation that newly starts to be displayed is determined by the lottery result. Then, the production display device 400 is made to execute the effect of starting the display of the determined special figure reservation animation on the n-th special figure reservation display section.

また、同様に、演出制御手段201は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72が変動表示中に第2始動口52へ遊技球が入球したことを示す特図保留コマンドの入力を契機として保留動画開始処理を実行することにより、画像ROM200eの記憶されている複数の特図保留動画のデータのうちから、第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hのいずれかへの表示を開始する特図保留動画のデータを決定し、特別図保留コマンドの内容に応じた態様で、特図保留動画を第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hに表示させる演出を演出表示装置400に実行させる。 In addition, similarly, the effect control means 201 is a special figure holding command indicating that the game ball has entered the second starting port 52 while the first special symbol indicator 71 or the second special symbol indicator 72 is fluctuating display By executing the pending movie start process triggered by the input of, from among the data of the plurality of special figure pending movie stored in the image ROM 200e, the 5th special figure pending display unit 402e to the 8th special figure pending display unit Determine the data of the special figure pending video to start displaying on any of 402h, and display the special figure pending video in the form according to the contents of the special figure pending command 5th special figure pending display unit 402e to 8th special figure The effect display device 400 is made to execute the effect to be displayed on the pending display part 402h.

具体的には、演出制御手段201は、第1特別図柄表示器71又は第2特別図柄表示器72が変動表示中に第2始動口52へ遊技球が入球し、第2特図保留記憶部の新たにn番目に乱数が記憶されたことを示す特図保留コマンドが入力された場合、乱数に基づいて演出抽選を実行し、抽選結果により新たに表示を開始する特図保留動画を決定し、決定した特図保留動画の第(n+4)特図保留表示部への表示を開始させる演出を演出表示装置400に実行させる。 Specifically, the effect control means 201, while the first special symbol display device 71 or the second special symbol display device 72 is variable display, the game ball enters the second start port 52, the second special symbol reservation storage When the special figure reservation command indicating that the random number is newly stored in the n-th part is input, the production lottery is executed based on the random number, and the special figure reservation animation that newly starts to be displayed is determined by the lottery result. Then, the production display device 400 is made to execute the effect of starting the display of the determined special figure reservation animation on the (n+4)th special figure reservation display section.

また、演出制御手段201は、新たな内部抽選により第1特図保留記憶部に記憶されていた乱数が消費されたことを示す特図停止コマンドの入力を契機として保留動画終了処理を実行することにより、第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dのうち、特図保留動画が表示されている最下位の特図保留動画の表示を終了させる演出を演出表示装置400に実行させる。なお、サブRAM200cには、第1特図保留表示部402a~第8特図保留表示部402hに表示されている特図保留動画が、特図保留第1動画~特図保留第3動画のいずれであるかが記憶されている。 In addition, the effect control means 201 is triggered by the input of the special figure stop command indicating that the random number stored in the first special figure reservation storage unit is consumed by the new internal lottery, and executes the pending animation end process. By, of the first special figure reservation display unit 402a to the fourth special figure reservation display unit 402d, the effect display device 400 to end the display of the lowest special figure reservation animation in which the special figure reservation animation is displayed let it run. In addition, in the sub-RAM200c, the special figure reservation animation displayed in the first special figure reservation display section 402a to the eighth special figure reservation display section 402h is any of the special figure reservation first animation to the special figure reservation third animation. is stored.

演出制御手段201は、第1特図保留記憶部に記憶されていた乱数が消費されたことを示す特図停止コマンドの入力を契機として保留動画終了処理を実行する際に、サブRAM200cの記憶領域を参照して、最下位の特図保留動画の表示を終了させる前に第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dで表示していた特図保留動画に対応する特図保留動画、即ち形状と色とが同じ特図保留動画の表示を、それぞれ1つずつ上位の特図保留表示部で開始させる演出を演出表示装置400に実行させる。これにより、演出表示装置400には、当該特図保留表示部402tに表示されていた特図保留動画の表示が終了すると共に、第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dに表示されていた特図保留動画がそれぞれ1つずつ上位の特図保留表示部へ移動したように見える画像が表示される。 Effect control means 201, when executing the pending animation end processing triggered by the input of the special figure stop command indicating that the random number stored in the first special figure pending storage unit has been consumed, the storage area of the sub RAM200c With reference to, the special figure corresponding to the special figure reservation animation that was displayed in the first special figure reservation display unit 402a to the fourth special figure reservation display unit 402d before ending the display of the lowest special figure reservation animation The production display device 400 is made to execute the effect of starting the display of the reserved animation, that is, the special figure reservation animation having the same shape and color one by one in the upper special figure reservation display part. As a result, in the effect display device 400, the display of the special figure reservation animation displayed in the special figure reservation display section 402t ends, and the first special figure reservation display section 402a to the fourth special figure reservation display section 402d An image that seems to have moved to the upper special figure reservation display unit is displayed one by one.

また、演出制御手段201は、新たな内部抽選により第2特図保留記憶部に記憶されていた乱数が消費されたことを示す特図停止コマンドの入力を契機として保留動画終了処理を実行することにより、第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hのうち、特図保留動画が表示されている最下位の特図保留動画の表示を終了させる演出を演出表示装置400に実行させる。 In addition, the effect control means 201 is triggered by the input of the special figure stop command indicating that the random number stored in the second special figure reservation storage unit is consumed by the new internal lottery, and executes the pending animation end processing. By, of the 5th special figure reservation display unit 402e to 8th special figure reservation display unit 402h, the effect to end the display of the lowest special figure reservation animation in which the special figure reservation animation is displayed is displayed on the effect display device 400 let it run.

演出制御手段201は、第2特図保留記憶部に記憶されていた乱数が消費されたことを示す特図停止コマンドの入力を契機として保留動画終了処理を実行する際に、サブRAM200cの記憶領域を参照して、最下位の特図保留動画の表示を終了させる前に第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hで表示していた特図保留表示部に対応する特図保留動画の表示を、それぞれ1つずつ上位の特図保留表示部で開始させる演出を演出表示装置400に実行させる。これにより、演出表示装置400には、当該特図保留表示部402tに表示されていた特図保留動画の表示が終了すると共に、第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hに表示されていた特図保留動画がそれぞれ1つずつ上位の特図保留表示部へ移動したように見える画像が表示される。 Effect control means 201, when executing the pending animation end processing triggered by the input of the special figure stop command indicating that the random number stored in the second special figure pending storage unit has been consumed, the storage area of the sub RAM200c With reference to the special figure reservation display unit corresponding to the special figure reservation display unit that was displayed in the 5th special figure reservation display unit 402e to the 8th special figure reservation display unit 402h before ending the display of the lowest special figure reservation video The effect display device 400 is made to execute the effect of starting the display of the figure pending animation in the special figure pending display part one by one respectively. As a result, in the effect display device 400, the display of the special figure reservation animation displayed in the special figure reservation display section 402t ends, and the fifth special figure reservation display section 402e to the eighth special figure reservation display section 402h An image that seems to have moved to the upper special figure reservation display unit is displayed one by one.

なお、演出制御手段201は、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれにも乱数が記憶されていない状態での特図停止コマンドが入力された場合、保留動画終了処理を実行することにより、当該特図保留表示部402tに表示されている特図保留動画の表示を終了させる演出を演出表示装置400に実行させる。演出制御手段201が実行する保留動画開始処理及び保留動画終了処理の詳細については、後述する。 In addition, the effect control means 201, when a special figure stop command is input in a state in which the random number is not stored in either the first special figure suspension storage unit or the second special figure suspension storage unit, the suspension animation end processing is executed, the effect display device 400 is caused to execute an effect for ending the display of the special figure reservation moving image displayed in the special figure reservation display section 402t. The details of the pending moving image start processing and the pending moving image end processing executed by the effect control means 201 will be described later.

図5に示すように、特図保留動画は、それぞれ表示される特図保留表示部が異なる、当該特図保留動画、及び第1特図保留動画~第8特図保留動画に分類される。当該特図保留動画は、第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球を契機に、当該特図保留表示部402tに表示される特図保留動画である。第1特図保留動画~第4特図保留動画は、当該特図保留表示部402tに特図保留動画が表示されている状態で、第1始動口51への遊技球の入球を契機に、それぞれ第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dに表示される特図保留動画である。第5特図保留動画~第8特図保留動画は、当該特図保留表示部402tに特図保留動画が表示されている状態で、第2始動口52への遊技球の入球を契機に、それぞれ第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hに表示される特図保留動画である。 As shown in FIG. 5, the special figure pending animation is classified into the special figure pending animation and the first special figure pending animation to the eighth special figure pending animation, which have different special figure pending display parts to be displayed respectively. The said special figure reservation animation is a special figure reservation animation displayed on the said special figure reservation display part 402t with the entrance ball of the game ball to the 1st starting opening 51 or the 2nd starting opening 52 as a trigger. The 1st special figure reservation animation to the 4th special figure reservation animation are in a state where the special figure reservation animation is displayed in the special figure reservation display unit 402t. , Each is a special figure reservation animation displayed in the first special figure reservation display section 402a to the fourth special figure reservation display section 402d. The 5th special figure reservation animation to the 8th special figure reservation animation are in a state where the special figure reservation animation is displayed in the special figure reservation display unit 402t, and the entry of the game ball to the second start port 52 is triggered. , Each is a special figure pending animation displayed in the fifth special figure pending display unit 402e to the eighth special figure pending display unit 402h.

当該特図保留動画としては、第1始動口51への遊技球の入球を契機に当該特図保留表示部402tに表示される当該特図保留1A動画及び当該特図保留2A動画と、第2始動口52への遊技球の入球を契機に当該特図保留表示部402tに表示される当該特図保留1B動画、当該特図保留2B動画及び当該特図保留第3動画と、があり、それぞれ表示される内容が異なっている。例えば、当該特図保留1A動画及び2A動画は、それぞれ色の異なる球状のシンボルが回転しながら一定の周期、具体的には1秒間に1回発光する動画である。また、例えば、当該特図保留1B動画及び2B動画は、それぞれ色の異なる多角形状のシンボルが回転しながら一定の周期、具体的には1秒間に1回発光する動画である。また、例えば、当該特図保留第3動画は、炎を表すシンボルが不規則に揺らめくように見える動画である。当該特図保留表示部402tには、第1始動口51や第2始動口52への入球を契機として、当該特図保留動画のいずれか1つが表示される。 As the special figure reservation animation, the special figure reservation 1A animation and the special figure reservation 2A animation displayed in the special figure reservation display unit 402t triggered by the entry of the game ball to the first start port 51, and the second 2 There are the special figure reservation 1B animation, the special figure reservation 2B animation, and the special figure reservation 3rd animation displayed in the special figure reservation display unit 402t triggered by the entry of the game ball to the starting port 52. , the displayed contents are different. For example, the special figure reservation 1A animation and 2A animation are animations in which spherical symbols of different colors emit light at a constant cycle, specifically once per second while rotating. Further, for example, the special figure reservation 1B animation and 2B animation are animations in which polygonal symbols with different colors are rotated and emit light at a constant cycle, specifically once per second. Moreover, for example, the said special figure reservation 3rd animation is an animation which the symbol showing a flame seems to fluctuate irregularly. In the special figure reservation display section 402t, any one of the special figure reservation animations is displayed with the ball entering the first start opening 51 or the second start opening 52 as a trigger.

第1特図保留動画としては、表示される内容の違いにより、第1特図保留第1動画及び第1特図保留第2動画があり、同様に、第2特図保留動画として第2特図保留第1動画及び第2特図保留第2動画、第3特図保留動画として第3特図保留第1動画及び第3特図保留第2動画、第4特図保留動画として第4特図保留第1動画及び第4特図保留第2動画がある。第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dには、第1始動口51への入球を契機として、それぞれ、第1~第4特図保留動画のうちいずれ1つが表示可能となっている。 As the first special figure pending video, there are the first special figure pending first video and the first special figure pending second video depending on the difference in the displayed content. Figure pending 1st video and 2nd special pending 2nd video, 3rd special pending 1st video and 3rd special pending 2nd video as 3rd special pending video, 4th special pending video as 4th special pending video There is a figure pending first animation and a fourth special figure pending second animation. In the first special figure reservation display unit 402a to the fourth special figure reservation display unit 402d, each one of the first to fourth special figure reservation videos is displayed with the entry to the first starting port 51 as a trigger. It is possible.

第5特図保留動画としては、表示される内容の違いにより、第5特図保留第1動画~第5特図保留第3動画があり、第6特図保留第1動画~第6特図保留第3動画、第7特図保留第1動画~第7特図保留第3動画、第8特図保留第1動画~第8特図保留第3動画がある。第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hには、第2始動口52への入球を契機として、それぞれ、第5~第8特図保留動画のうちいずれ1つが表示可能となっている。 As the 5th special figure pending video, there are the 5th special figure pending 1st movie to the 5th special figure pending 3rd movie, and the 6th special figure pending 1st movie to the 6th special figure, depending on the difference in the displayed content. There are 3rd pending video, 7th special pending 1st video to 7th special pending 3rd video, 8th special pending 1st video to 8th special pending 3rd video. In the 5th special figure reservation display unit 402e to the 8th special figure reservation display unit 402h, each one of the 5th to 8th special figure reservation videos is displayed with the entry to the second starting port 52 as a trigger. It is possible.

なお、以下の記載において、当該特図保留1A動画、当該特図保留1B動画、及び第1~第8特図保留第1動画を、特図保留第1動画ともいう。 In the following description, the special figure reservation 1A animation, the special figure reservation 1B animation, and the 1st to 8th special figure reservation 1st animation are also referred to as the special figure reservation 1st animation.

同様に、以下の記載において、当該特図保留2A動画、当該特図保留2B動画、及び第1~第8特図保留第2動画を、特図保留第2動画ともいい、当該特図保留第3動画、及び第5~第8特図保留第3動画を、特図保留第3動画ともいう。なお、第1~第4特図保留第1動画は、表示位置が異なるのみで、形状、色及び大きさが同じである。 Similarly, in the following description, the special figure suspension 2A animation, the special figure suspension 2B animation, and the 1st to 8th special figure suspension 2nd animations are also referred to as the special figure suspension 2nd animation, and the special figure suspension 2nd animation 3 animation, and the 5th to 8th special figure reservation 3rd animation, also called special figure reservation 3rd animation. It should be noted that the 1st to 4th special figure pending first animations are the same in shape, color and size, only different in display position.

同様に、第1~第4特図保留第2動画、第5~第8特図保留第1動画、第5~第8特図保留第2動画、第5~第8特図保留第3動画は、それぞれ、表示位置が異なるのみで、形状、色及び大きさが同じとなっている。また、当該特図保留1A動画は、第1~第4特図保留第1動画と、表示位置及び大きさが異なるのみで、形状及び色が同じとなっている。 Similarly, 1st to 4th special reservation 2nd animation, 5th to 8th special reservation 1st animation, 5th to 8th special reservation 2nd animation, 5th to 8th special reservation 3rd animation are the same in shape, color, and size, but differ only in display position. In addition, the special figure reservation 1A animation is the same as the 1st to 4th special figure reservation 1st animation, only the display position and size are different, and the shape and color are the same.

同様に、当該特図保留2A動画は、第1~第4特図保留第2動画と、当該特図保留1B動画は、第5~第8特図保留第1動画と、当該特図保留2B動画は、第5~第8特図保留第2動画と、当該特図保留第3動画は、第5~第8特図保留第3動画と、それぞれ、表示位置及び大きさが異なるのみで、形状及び色が同じとなっている。 Similarly, the special figure reservation 2A animation is the 1st to 4th special figure reservation 2nd animation, the special figure reservation 1B animation is the 5th to 8th special figure reservation 1st animation, and the special figure reservation 2B The animation is the 5th to 8th special reservation 2nd animation, and the special reservation 3rd animation is the 5th to 8th special reservation 3rd animation, respectively, only the display position and size are different, Same shape and color.

図6(A)~(K)及び図7(A)~(N)に示すように、画像ROM200eには、画像データとしての各特図保留動画のデータが記憶されている。具体的には、画像ROM200eには、当該特図保留1A動画のデータ501、当該特図保留1B動画のデータ502、当該特図保留2A動画のデータ503、当該特図保留2B動画のデータ504、当該特図保留第3動画のデータ505、第1~第8特図保留第1動画のデータ506~513、第1~第8特図保留第2動画のデータ514~521、第5~第8特図保留第3動画のデータ522~525の、各特図保留動画のデータが記憶されている。 As shown in FIGS. 6(A) to (K) and FIGS. 7(A) to (N), the image ROM 200e stores data of each special figure pending animation as image data. Specifically, in the image ROM 200e, data 501 of the special figure suspension 1A animation, data 502 of the special figure suspension 1B animation, data 503 of the special figure suspension 2A animation, data 504 of the special figure suspension 2B animation, Data 505 of the special figure reservation third animation, data 506 to 513 of the first to eighth special figure reservation first animation, data 514 to 521 of the first to eighth special figure reservation second animation, fifth to eighth Data 522 to 525 of special figure reservation third animation, data of each special figure reservation animation are stored.

特図保留動画のデータには、データ名、識別子、表示座標、動画を構成する複数の静止画、インデックス値及び図示しない静止画サイズがそれぞれ情報として含まれている。以下、特図保留動画のデータの構成を当該特図保留1A動画のデータ501を例に説明をする。 The data of the special figure pending animation includes a data name, an identifier, display coordinates, a plurality of still images constituting the animation, an index value and a still image size (not shown) as information, respectively. Hereinafter, the structure of the data of the special figure reservation animation will be described with the data 501 of the special figure reservation 1A animation as an example.

図6(A)に示すように、当該特図保留1A動画のデータ501は、データ名501a、識別子501b、表示座標501c、動画を構成する複数の静止画501d、インデックス値501e及び図示しない静止画サイズがそれぞれ情報として含まれている。 As shown in FIG. 6(A), the data 501 of the special figure reservation 1A video includes a data name 501a, an identifier 501b, display coordinates 501c, a plurality of still images 501d constituting the video, an index value 501e and a still image not shown Each size is included as information.

データ名501aは、文字列から構成されており、例えば、いずれの動画のデータであるか、またどのような内容のデータであるかをある程度外観から識別できるような文字列から構成されている。データ名は、全ての特図保留動画のデータが有しており、それぞれの特図保留動画に固有の文字列から構成されている。 The data name 501a is composed of a character string. For example, it is composed of a character string that can identify from the appearance to some extent which moving image the data is and what the content of the data is. The data name has data of all the special figure reservation animations, and consists of a character string unique to each special figure reservation animation.

識別子501bは、データ名501aより短い文字列、例えば、2~4文字程度の文字列で、外観からは内容が分かりにくいように構成されている。識別子は、対応付けられている特図保留動画のデータと、付与されていない特図保留動画のデータと、がある。具体的には、識別子は、特図保留第1動画及び特図保留第2動画のデータに付与されており、特図保留第3動画のデータに付与されていない。識別子は、それぞれ、付与されている特図保留動画に固有の文字列、例えば、アルファベットや数字等からなる連番から構成されている。 The identifier 501b is a character string shorter than the data name 501a, for example, a character string of about 2 to 4 characters, and is structured so that the content is difficult to understand from the outside. Identifiers, data of the associated special figure pending animation, and data of the special figure pending animation that is not assigned. Specifically, the identifier is given to the data of the special figure reservation 1st animation and the special figure reservation 2nd animation, and is not given to the data of the special figure reservation 3rd animation. Each identifier is composed of a character string unique to the given special figure pending animation, for example, a serial number consisting of alphabets, numbers, and the like.

表示座標501cは、画像表示部400aの表示領域において特図保留動画を表示させる位置を示す値である。特図保留動画は、それぞれ、画像表示部400aの表示領域内において固有の基準点が定義されている。表示座標501cは、例えば、画像表示部400aの表示領域における表示原点から、特図保留動画に固有の基準点までの、X方向(横方向)及びY方向(縦方向)の距離を示す1対の値から構成されている。 The display coordinates 501c are values indicating the position where the special figure pending animation is displayed in the display area of the image display unit 400a. As for special figure reservation animation, respectively, the original reference point is defined inside the display territory of image display section 400a. Display coordinates 501c, for example, from the display origin in the display area of the image display unit 400a, to the reference point unique to the special figure pending animation, X direction (horizontal direction) and Y direction (vertical direction) a pair of is composed of the values of

複数の静止画501dは、少しずつ形状や色などが異なる特図保留動画のいわゆるコマであり、「当該特図保留1_0.jpg」から「当該特図保留1_29.jpg」までの、30枚の静止画から構成されている。 The plurality of still images 501d is a so-called frame of a special figure reservation video that is slightly different in shape and color, and 30 sheets from "the special figure reservation 1_0.jpg" to "the special figure reservation 1_29.jpg" It consists of still images.

インデックス値501eは、値「0」~値「29」まで連番で複数の静止画501dのそれぞれに対応付けられている。演出制御手段201は、インデックス値の順に1秒間あたり30枚の静止画を連続的に特図保留表示部に表示させる、即ち複数の静止画501dを30fpsのフレームレートで特図保留表示部に表示させる演出を循環的に繰り返すことにより、見た目が1秒間の周期で変化するアニメーションとしての特図保留動画を表示する演出を演出表示装置400に実行させる。なお、特図保留第1動画~特図保留第3動画は、フレーム単位でデータ圧縮が行われ、各フレームは、その1フレーム全ての情報を保持している、いわゆるキーフレーム(Iフレーム)で構成されている。 The index value 501e is associated with each of the plurality of still images 501d with serial numbers from value "0" to value "29". Effect control means 201 displays 30 still images per second in the order of the index value continuously on the special figure reservation display unit, that is, displays a plurality of still images 501d on the special figure reservation display unit at a frame rate of 30 fps. The performance display device 400 is made to execute the performance of displaying the special figure pending moving image as an animation whose appearance changes in a cycle of one second by cyclically repeating the performance to make the effect. In addition, the special figure reservation 1st video to the special figure reservation 3rd video are data compressed in units of frames, and each frame is a so-called key frame (I frame) that holds all the information of that one frame. It is configured.

当該特図保留2A動画のデータ502の静止画は、当該特図保留1A動画のデータ501の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と大きさや形状が同じで、色のみが異なっている。当該特図保留2B動画のデータ504の静止画は、当該特図保留1B動画のデータ503の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と大きさや形状が同じで、色のみが異なっている。 The still image of the data 502 of the special figure reservation 2A animation has the same size and shape as the still image associated with the same index value of the data 501 of the special figure reservation 1A animation, and only the color is different. . The still image of the data 504 of the special figure reservation 2B animation has the same size and shape as the still image associated with the same index value of the data 503 of the special figure reservation 1B animation, and only the color is different. .

第1特図保留第1動画のデータ506の静止画は、当該特図保留1A動画のデータ501の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と形状や色が同じで、大きさのみが異なっている。また、第1~第4特図保留第1動画のデータ506~509は、それぞれ、同一のインデックス値が対応付けられている静止画同士は全て同じ内容となっている。 The still image of the data 506 of the first special figure reservation first video has the same shape and color as the still image associated with the same index value of the data 501 of the special figure reservation 1A video, only the size different. In addition, the data 506 to 509 of the first to fourth special figure reservation first moving images have the same content for all still images associated with the same index value.

第1特図保留第2動画のデータ514の静止画は、第1特図保留第1動画のデータ506の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と大きさや形状が同じで、色のみが異なっている。また、第1~第4特図保留第2動画のデータ514~517は、それぞれ、同一のインデックス値が対応付けられている静止画同士は全て同じ内容となっている。 The still image of the data 514 of the first special figure pending second video has the same size and shape as the still image associated with the same index value of the data 506 of the first special figure pending first video, and only the color is different. In addition, the data 514 to 517 of the first to fourth special figure pending second moving images have the same content for all still images associated with the same index value.

第5特図保留第1動画のデータ510の静止画は、当該特図保留1B動画のデータ502の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と形状や色が同じで、大きさのみが異なっている。また、第5~第8特図保留第1動画のデータ510~513は、それぞれ、同一のインデックス値が対応付けられている静止画同士は全て同じ内容となっている。 The still image of the data 510 of the 5th special figure reservation 1st animation has the same shape and color as the still image associated with the same index value of the data 502 of the special figure reservation 1B animation, only the size different. Further, the data 510 to 513 of the 5th to 8th special figure reservation first moving images have the same content for all still images associated with the same index value.

第5特図保留第2動画のデータ518の静止画は、第5特図保留第1動画のデータ510の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と大きさや形状が同じで、色のみが異なっている。また、第5~第8特図保留第2動画のデータ518~521は、それぞれ、同一のインデックス値が対応付けられている静止画同士は全て同じ内容となっている。 The still image of the data 518 of the fifth special figure pending second video has the same size and shape as the still image associated with the same index value of the data 510 of the fifth special figure pending first video, and only the color is different. Further, the data 518 to 521 of the 5th to 8th special figure pending second moving images have the same content for all still images associated with the same index value.

第5特図保留第3動画のデータ522の静止画は、当該特図保留第3動画のデータ505の同一のインデックス値が対応付けられている静止画と形状や色が同じで、大きさのみが異なっている。また、第5~第8特図保留第3動画のデータ522~525は、それぞれ、同一のインデックス値が対応付けられている静止画同士は全て同じ内容となっている。 The still image of the data 522 of the fifth special figure pending third video has the same shape and color as the still image associated with the same index value of the data 505 of the special figure pending third video, only the size is different. Further, the data 522 to 525 of the 5th to 8th special figure pending third moving images have the same content for all still images associated with the same index value.

静止画サイズは、静止画の大きさを現す縦方向及び横方向の1対のピクセル数で表され、当該特図保留1A及び1B動画、当該特図保留動画は、それぞれの静止画サイズが同じ値となっており、また、第1~第8特図保留動画は、それぞれの静止画サイズが同じ値となっている。 The still image size is represented by a pair of pixels in the vertical and horizontal directions that indicate the size of the still image. It is a value, and the 1st to 8th special figure pending videos have the same value for each still image size.

次に、演出制御手段201が実行する保留動画開始処理及び保留動画終了処理の詳細について説明をする。上述したように、特図保留動画は、見た目が1秒間の周期で変化するように表示される。例えば第1特図保留第1動画及び第2特図保留第1動画がともに表示されている場合において、演出制御手段201が、両方の特図保留動画をインデックス値が値「0」に対応付けられている静止画(初期フレーム)から、第1始動口51へ遊技球が入球するタイミングに基づいて表示を開始させると、両方の特図保留動画は、表示内容が同じであるにも関わらず、見た目の変化がずれて表示されることとなり、演出の見栄えが良好でない。このため、本実施形態のパチンコ機1は、演出制御手段201が保留動画開始処理を実行することにより、それぞれ異なる契機により複数の特図保留動画の表示を開始させる場合であっても、複数の特図保留動画を同期させて表示することが可能に構成されている。 Next, the details of the pending moving image start processing and the pending moving image end processing executed by the effect control means 201 will be described. As described above, the special figure pending animation is displayed so that the appearance changes in a period of one second. For example, when both the first special figure pending video and the second special figure pending first video are displayed, the effect control means 201 associates both special figure pending videos with the index value "0" When the display is started based on the timing of the game ball entering the first start port 51 from the still image (initial frame) that is being displayed, both special figure pending videos have the same display content. Therefore, the change in appearance is shifted and displayed, and the appearance of the presentation is not good. For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment, by the production control means 201 executes the pending video start processing, even when the display of a plurality of special figure pending videos is started by different triggers, a plurality of It is configured to be able to synchronize and display the special figure pending animation.

具体的には、演出制御手段201は、保留動画開始処理を実行することにより、既に表示されているいずれかの特図保留動画を基準画像として設定するとともに当該基準画像の進行度を取得して、第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球を契機として新たな特図保留動画の表示を開始する際、基準画像の進行度から新たな特図保留動画の表示を演出表示装置400に開始させるように構成されている。 Specifically, the effect control means 201, by executing the pending animation start process, while setting one of the already displayed special figure pending animation as a reference image, acquires the degree of progress of the reference image. , When starting to display a new special figure pending video triggered by the entry of the game ball into the first start port 51 or the second start port 52, the display of the new special figure pending video from the progress of the reference image It is configured to cause the effect display device 400 to start.

より具体的には、演出制御手段201は、保留動画開始処理を実行することにより、新たに識別子を有する特図保留動画の表示を開始する際に、当該特図保留動画に対応付けられる識別子をサブRAM200cに設定し、設定された識別子により既に表示されている特図保留動画のうち識別子を有してかつ最上位の特図保留動画を識別して基準画像として設定するとともに、演出表示装置400が表示中である当該基準基準画像の静止画のインデックス値をフレームバッファ233に描画されるごとに(1フレームごとに)取得して、サブRAM200cに記憶させ、新たにインデックス値を取得するたびにサブRAM200cに記憶されているインデックス値に上書きする。なお、演出制御手段は、インデックス値の上書きを、所定時間間隔(周期)で例えば4msごとに実行してもよいし、所定フレーム数ごとに実行してもよい。 More specifically, the effect control means 201, by executing the pending animation start process, when starting to display a special figure pending animation having a new identifier, the identifier associated with the special figure pending animation It is set in the sub RAM 200c, and the special figure pending animation having the identifier among the special figure pending animations already displayed by the set identifier is identified and set as a reference image, and the effect display device 400 is acquired each time the frame buffer 233 draws the index value of the still image of the reference reference image that is being displayed (each frame) and stored in the sub-RAM 200c, and each time a new index value is acquired The index value stored in the sub RAM 200c is overwritten. Note that the effect control means may overwrite the index value at predetermined time intervals (cycle), for example, every 4 ms, or every predetermined number of frames.

また、演出制御手段201は、保留動画開始処理を実行することにより、演出表示装置400に基準画像として設定されている特図保留動画が表示されている状態で、第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球を契機として新たに識別子を有する特図保留動画の表示を開始する際、識別子により識別される基準画像のインデックス値を参照し、表示中である基準画像の静止画のインデックス値と合わせたインデックス値の静止画から新たな特図保留動画の表示を演出表示装置400に開始させるように構成されている。 In addition, the effect control means 201, by executing the pending moving image start process, in a state in which the special figure pending moving image set as the reference image on the effect display device 400 is displayed, the first starting port 51 or the second When starting to display a special figure pending video with a new identifier triggered by the entry of a game ball into the starting port 52, the index value of the reference image identified by the identifier is referenced, and the reference image being displayed is displayed. It is configured to cause the effect display device 400 to start displaying a new special figure pending moving image from a still image with an index value combined with the index value of the still image.

このように構成されて、本実施形態のパチンコ機1は、先に表示が開始された動画の進行度に合わせて後に表示を開始する動画の進行度を進めた状態から当該動画の表示を開始可能とすることにより、演出制御手段201が複数の特図保留動画を同期させて表示することを可能としている。 With such a configuration, the pachinko machine 1 of the present embodiment starts displaying the moving image in a state in which the progress of the moving image to be displayed later is advanced in accordance with the progress of the moving image whose display is started first. By making it possible, the production control means 201 can synchronize and display a plurality of special figure pending animations.

なお、演出表示装置400に表示されている基準画像が、本実施形態における第1の画像を構成し、基準画像が設定されている状態で第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球を契機として新たに表示を開始することとなった識別子を有する特図保留動画が、本実施形態における第2の画像を構成する。 Note that the reference image displayed on the effect display device 400 constitutes the first image in the present embodiment. A special-figure pending animation having an identifier whose display is newly started triggered by the entry of a ball constitutes the second image in the present embodiment.

また、上述したように、特図保留第1動画及び特図保留第2動画は、それぞれ大きさ、色、形状等が異なるものが含まれているものの、球状又は多角形状のシンボルが1秒間の周期で発光するように表示されることが共通しており、演出の見栄えを良好にするため表示を同期させることが望ましい。このように、表示を同期させる動画は、全く同一の表示内容であるものに限定されず、互いに色や大きさが異なっていてもよいし、互いに形状が異なっていても相対的な進行度を特定の進行度とすることにより、例えば、同じタイミングで発光するように表示される等、互いの動画の変化に対して遊技者が何らかの協調性を認識可能であればよい。 Also, as described above, the special figure suspension first animation and the special figure suspension second animation include different sizes, colors, shapes, etc., but spherical or polygonal symbols are displayed for one second. It is common that they are displayed so as to emit light periodically, and it is desirable to synchronize the display in order to improve the appearance of the presentation. In this way, the moving images whose display is to be synchronized are not limited to those having exactly the same display content, and may differ in color and size from each other. By setting the degree of progress to a specific level, it is sufficient if the players can recognize some kind of cooperativeness with respect to changes in each other's moving images, for example, by displaying them so as to emit light at the same timing.

また、特図保留第3動画は、炎を表すシンボルが不規則に揺らめくように見える動画であり、表示を同期させる必要性が低いか、又はあえて同期させないことにより特図保留動画を目立たせたり演出効果を高めたりすることが可能な動画である。このため、演出制御手段201は、保留動画開始処理を実行することにより、識別子を有する複数の特図保留第1動画及び特図保留第2動画の表示を同期させ、識別子を有していない特図保留第3動画の表示を同期させないように構成されている。即ち、本実施形態のパチンコ機1は、演出制御手段201が、複数の動画に対応付けられる識別子をそれぞれ設定し、複数の特図保留動画の表示態様を識別子に応じて管理している。なお、特図保留第3動画のように他の動画と同期させない動画については、構成する静止画の数やフレームレートが他の動画と異なっていてもよいし、静止画のインデックス値以外の手段によって進行度が管理される動画であってもよいし、キーフレームとPフレーム(前差分フレーム)及びBフレーム(前後差分フレーム)とから構成されていてもよい。また、副制御部200は、特図保留第3動画が識別子を有して、特図保留第3動画同士や、特図保留第3動画と特図保留第1動画及び特図保留第2動画との静止画のインデックス値を同期させて演出表示装置400に表示させるように構成されていてもよい。 In addition, the special figure suspension third animation is a movie in which the symbol representing the flame appears to flicker irregularly, and there is little need to synchronize the display, or the special figure suspension animation is conspicuous by not synchronizing it. It is a moving image that can enhance the production effect. Therefore, the effect control means 201, by executing the pending animation start processing, synchronizes the display of the plurality of special figure pending first animation and the special figure pending second animation having the identifier, It is configured not to synchronize the display of the figure-pending third moving image. That is, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the effect control means 201 sets identifiers associated with a plurality of moving images, respectively, and manages the display modes of the plurality of special figure pending moving images according to the identifiers. In addition, for videos that are not synchronized with other videos, such as the special figure reservation third video, the number and frame rate of the composed still images may be different from those of other videos, and means other than the index value of the still images It may be a moving image whose progress is managed by , or may be composed of a key frame, a P frame (previous difference frame) and a B frame (preceding and succeeding difference frame). In addition, the sub-control unit 200 is such that the special figure reservation third animation has an identifier, the special figure reservation third animation, the special figure reservation third animation, the special figure reservation first animation, and the special figure reservation second animation The effect display device 400 may be configured to display the index values of the still images in synchronization with each other.

このように構成されて、本実施形態のパチンコ機1は、表示を同期させる特図保留動画であるか否か及びいずれの特図保留動画を基準画像として他の特図保留動画を同期させるべきかを、比較的文字数の少ない識別子により管理することにより、データ名等により管理する場合と比較して、演出制御手段201の処理負担を軽減している。 Thus configured, the pachinko machine 1 of the present embodiment determines whether or not it is a special figure pending animation for which display is to be synchronized, and which special figure pending animation should be used as a reference image to synchronize other special figure pending animations. is managed by an identifier with a relatively small number of characters, the processing load on the effect control means 201 is reduced compared to the case of managing by a data name or the like.

図8は、演出制御手段201が実行する保留動画開始処理を示すフローチャートである。演出制御手段201は、特図保留コマンドの入力を契機として保留動画開始処理を開始すると、まず、サブROM200bに記憶されている図示しない演出抽選テーブルを参照して、特図保留コマンドに含まれる乱数に基づいて演出抽選を実行する(ステップS1)。この処理において、演出制御手段201は、特図保留コマンドに含まれる乱数に基づいて、演出表示装置400に表示させる特図保留動画を画像ROM200eに記憶されている特図保留第1動画~特図保留第3動画のいずれの特図保留動画にするかを決定している。 FIG. 8 is a flowchart showing a pending animation start process executed by the effect control means 201. As shown in FIG. Effect control means 201, when starting the pending moving image start processing triggered by the input of the special figure pending command, first refers to the effect lottery table (not shown) stored in the sub ROM 200b, the random number included in the special figure pending command A performance lottery is executed based on (step S1). In this process, the effect control means 201, based on the random number included in the special figure pending command, to display the special figure pending moving image on the effect display device 400 is stored in the image ROM 200e special figure pending first moving image ~ special figure It is determined which special figure pending animation of the third pending animation.

ステップS1の処理を実行すると、演出制御手段201は、演出抽選により当選した特図保留動画のデータに識別子が含まれているか否かを判定する(ステップS2)。この処理において、演出制御手段201は、演出抽選により当選した特図保留動画が、他の特図保留動画と同期させるべき特図保留動画であるか否かを判定している。なお、入力された特図保留コマンドに、演出抽選に使用した乱数が第1特図保留記憶部に記憶された乱数であることを示す情報が含まれており、かつ演出抽選で特図保留第3動画が当選した場合、演出制御手段201は、特図保留第2動画が当選したものとして、ステップS2以降の処理を実行する。また、演出制御手段は、演出抽選に使用した乱数が第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれに記憶されていた乱数であるかによって、異なる演出抽選テーブルを用いて演出抽選を実行するように構成されていてもよい。例えば、演出制御手段は、演出抽選に使用した乱数が第1特図保留記憶部に記憶されていた乱数である場合、特図保留第3動画が当選する当選エリアを含まない演出抽選テーブルを用いて演出抽選を実行するように構成されていてもよい。 When the process of step S1 is executed, the effect control means 201 determines whether or not the identifier is included in the data of the special figure pending animation won by the effect lottery (step S2). In this process, the effect control means 201 determines whether or not the special figure pending animation won by the effect lottery is a special figure pending animation to be synchronized with other special figure pending animations. In addition, the input special figure reservation command contains information indicating that the random number used for the production lottery is the random number stored in the first special figure reservation storage unit, and the special figure reservation number in the production lottery When 3 animation wins, production control expedient 201 executes the processing after step S2 as that the special figure reservation 2nd animation wins. In addition, the effect control means uses a different effect lottery table depending on whether the random number used for the effect lottery is stored in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit. It may be configured to run a lottery. For example, when the random number used for the effect lottery is the random number stored in the first special figure reservation storage unit, the effect lottery table that does not include the winning area in which the special figure reservation third animation is won is used. It may be configured to execute the effect lottery.

ステップS2の処理において、当選した特図保留動画のデータに識別子が含まれている場合(ステップS2のYES)、演出制御手段201は、サブRAM200cの記憶領域を参照して、基準画像として設定されている識別子が記憶されているか否かを判定する(ステップS3)。この処理において、演出制御手段201は、当選した特図保留動画が、他の特図保留動画を表示する際の基準とすべき特図保留動画であるか否かを判定している。 In the process of step S2, if the identifier is included in the data of the winning special figure pending video (YES in step S2), the effect control means 201 refers to the storage area of the sub RAM 200c and is set as a reference image. It is determined whether or not the identifier currently used is stored (step S3). In this process, the effect control means 201 determines whether or not the winning special figure pending animation is a special figure pending animation that should be used as a reference when displaying other special figure pending animations.

ステップS3の処理において、サブRAM200cに基準画像として設定されている識別子が記憶されている場合(ステップS3のNO)、演出制御手段201は、当選した特図保留第1動画~特図保留第3動画のいずれかの特図保留動画のうち、入力された特図保留コマンドに応じた特図保留表示部に表示する特図保留動画の識別子を非基準画像の識別子として設定してサブRAM200cに記憶させるとともに、サブRAM200cに記憶されているインデックス値を参照し、演出表示装置400に、基準画像で表示中の静止画のインデックス値に合わせたインデックス値の静止画から、即ち基準画像の進行度に合わせて進めた状態から新たな特図保留動画の表示を開始させ(ステップS4)、保留動画開始処理を終了する。この処理において、演出制御手段201は、当選した特図保留動画のデータの識別子をサブRAM200cに記憶させ、新たに表示を開始する特図保留動画表示を、同期させる特図保留動画であるか否かを識別可能とするとともに、演出表示装置400に基準画像と同期させて表示を開始させている。 In the process of step S3, if the identifier set as the reference image is stored in the sub RAM200c (NO in step S3), the effect control means 201, the winning special figure reservation first video ~ special figure reservation third An identifier of a special figure reservation animation to be displayed in a special figure reservation display unit corresponding to a special figure reservation command input among any of the special figure reservation animations of the animation is set as an identifier of the non-reference image and stored in the sub RAM 200c. At the same time, referring to the index value stored in the sub-RAM 200c, the effect display device 400 displays a still image having an index value that matches the index value of the still image being displayed as the reference image, that is, according to the progress of the reference image. The display of a new special figure pending animation is started from the advanced state (step S4), and the pending animation start processing is ended. In this process, the effect control means 201 stores the identifier of the data of the winning special figure pending animation in the sub RAM 200c, and whether or not the special figure pending animation display to be newly started to be displayed is the special figure pending animation to be synchronized. In addition, the effect display device 400 is caused to start displaying in synchronization with the reference image.

ステップS3の処理において、サブRAM200cに基準画像として設定されている識別子が記憶されていない場合(ステップS3のYES)、演出制御手段201は、当選した特図保留第1動画又は特図保留第2動画のいずれかの特図保留動画のうち、入力された特図保留コマンドに応じた特図保留表示部、即ち演出抽選に用いた乱数が第1特図保留記憶部又は第2特図保留記憶部に何番目に記憶された乱数であるかの情報に応じた特図保留表示部に表示する特図保留動画の識別子をサブRAM200cに記憶させるとともに、演出表示装置400に、インデックス値が値「0」の静止画(初期フレーム)から当該特図保留動画の表示を開始させる(ステップS5)。この処理において、演出制御手段201は、基準画像が未設定であることに基づいて、特図保留動画のデータが識別子を有する場合であってもデフォルトの開始位置であるインデックス値が値「0」の静止画から表示を開始させるように、特図保留動画を管理している。 In the process of step S3, if the identifier set as the reference image in the sub RAM200c is not stored (YES in step S3), the effect control means 201, the winning special figure pending first animation or the special figure pending second Among the special figure reservation videos in any of the videos, the special figure reservation display unit corresponding to the input special figure reservation command, that is, the random number used for the effect lottery is the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage The sub-RAM 200c stores the identifier of the special figure reservation animation displayed in the special figure reservation display unit according to the information as to what number the random number is stored in the unit, and the effect display device 400 has the index value " 0” (initial frame), the display of the special figure reservation moving image is started (step S5). In this process, the effect control means 201, based on the fact that the reference image has not been set, even if the data of the special figure reservation animation has an identifier, the index value, which is the default start position, is the value "0". It manages the special figure pending video so that the display starts from the still image of.

ステップS5の処理を実行すると、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている新たに表示を開始した特図保留動画の識別子を基準画像の識別子として設定し(ステップS6)、保留動画開始処理を終了する。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cに唯一記憶されている識別子により識別される特図保留動画を新たな基準画像として設定している。また、この処理において、演出制御手段201は、基準画像として設定された特図保留動画の静止画のインデックス値の記憶を開始する。 When the process of step S5 is executed, the effect control means 201 sets the identifier of the special figure pending animation that has newly started display stored in the sub RAM 200c as the identifier of the reference image (step S6), and the pending animation start process exit. In this process, the effect control means 201 sets the special figure pending animation identified by the unique identifier stored in the sub RAM 200c as a new reference image. Moreover, in this process, the effect control means 201 starts storing the index value of the still image of the special figure reservation moving image set as the reference image.

ステップS2の処理において、当選した特図保留動画のデータに識別子がない場合、即ち演出制御手段201が演出抽選により特図保留第3動画の表示を決定した場合(ステップS2のNO)、演出制御手段201は、演出表示装置400に、入力された特図保留コマンドに応じた特図保留表示部に表示する特図保留第3動画のインデックス値が値「0」の静止画から、当該特図保留動画の表示を開始させ(ステップS7)、保留動画開始処理を終了する。この処理において、演出制御手段201は、新たに表示を開始する特図保留動画のデータが識別子を有していないことに基づいて、基準画像の設定の有無や基準画像の進行度によらず、デフォルトの開始位置であるインデックス値が値「0」の静止画から表示を開始させるように、特図保留動画を管理している。 In the process of step S2, if there is no identifier in the data of the winning special figure reservation animation, that is, if the production control means 201 determines the display of the special figure reservation third animation by the production lottery (NO in step S2), production control Means 201, the effect display device 400, the index value of the special figure suspension third moving image to be displayed in the special figure suspension display unit corresponding to the input special figure suspension command from the still image of the value "0", the special figure Display of the pending moving image is started (step S7), and the pending moving image start process is ended. In this process, the effect control means 201, based on the fact that the data of the special figure pending video to be newly displayed does not have an identifier, regardless of whether or not the reference image is set and the degree of progress of the reference image, The index value which is the default start position manages the special figure reservation animation so that the display is started from the still image with the value "0".

図9は、演出制御手段201が実行する保留動画終了処理を示すフローチャートである。演出制御手段201は、特図停止コマンドの入力を契機として保留動画終了処理を開始すると、まず、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画が基準画像として設定されているか否かを判定する(ステップS21)。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている識別子を参照し、基準画像として設定されている識別子により識別される特図保留動画が、当該特図保留表示部402tに表示中の動画であるか否かを判定している。 FIG. 9 is a flow chart showing pending moving image end processing executed by the effect control means 201 . Effect control means 201, when starting the pending animation end processing triggered by the input of the special figure stop command, first, whether the special figure pending animation being displayed in the special figure pending display section 402t is set as a reference image is determined (step S21). In this process, the effect control means 201 refers to the identifier stored in the sub RAM 200c, and the special figure pending animation identified by the identifier set as the reference image is being displayed in the special figure pending display section 402t. It is determined whether or not it is a video of

ステップS21の処理において、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画が基準画像として設定されている場合(ステップS21のYES)、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている識別子のうち、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画に対応付けられた識別子の情報を消去する(ステップS22)。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている基準画像に関する情報を消去して、新たな基準画像を設定するための準備を行っている。 In the process of step S21, when the special figure reservation animation being displayed in the special figure reservation display section 402t is set as a reference image (YES in step S21), the effect control means 201 is stored in the sub RAM 200c. Of the identifiers, the information of the identifier associated with the special figure pending animation being displayed on the special figure pending display unit 402t is erased (step S22). In this process, the effect control means 201 erases the information about the reference image stored in the sub-RAM 200c and prepares for setting a new reference image.

ステップS22の処理を実行した場合、及びステップS21の処理において、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画が基準画像として設定されていない特図保留動画である場合、即ち、サブRAM200cに1つも識別子が記憶されていない場合と、当該特図保留表示部402t以外の特図保留表示部に表示されている特図保留動画を識別する識別子が基準画像の識別子として設定されている場合と、のいずれかである場合(ステップS21のNO)、演出制御手段201は、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画の表示を終了させる(ステップS23)。 When the process of step S22 is executed, and in the process of step S21, if the special figure pending animation being displayed in the special figure pending display unit 402t is a special figure pending movie that is not set as a reference image, that is, sub If no identifier is stored in the RAM 200c, an identifier that identifies the special figure reservation animation displayed in the special figure reservation display section other than the special figure reservation display section 402t is set as the identifier of the reference image. If it is either case (NO in step S21), the effect control means 201 terminates the display of the special figure reservation animation being displayed on the special figure reservation display section 402t (step S23).

ステップS23の処理を実行すると、演出制御手段201は、特図停止コマンドを参照して、内部抽選の終了に伴い新たに第2特図保留記憶部に記憶されていた乱数を消費したか否かを判定する(ステップS24)。この処理において、演出制御手段201は、第1特図保留表示部402aに表示されている特図保留動画に優先して、次に当該特図保留表示部402tに表示する特図保留動画となる第5特図保留表示部402eに特図保留動画が表示されているか否かを判定している。 When the process of step S23 is executed, the effect control means 201 refers to the special figure stop command, and whether or not the random number newly stored in the second special figure reservation storage unit is consumed with the end of the internal lottery. is determined (step S24). In this process, the effect control means 201 gives priority to the special figure reservation animation currently displayed on the 1st special figure reservation display section 402a, and becomes the special figure reservation animation to be next displayed on the special figure reservation display section 402t. It is determined whether or not the special figure reservation animation is displayed in the fifth special figure reservation display section 402e.

ステップS24の処理において、第5特図保留表示部402eに特図保留動画が表示されている場合(ステップS24のYES)、演出制御手段201は、演出表示装置400に、第5特図保留表示部402eに表示されている動画が当該特図保留表示部402tへ移動する動画を表示させ、第6特図保留表示部402f~第8特図保留表示部402hに表示中の特図保留動画がある場合にはこれらの特図保留動画をそれぞれ1つずつ上位の特図保留表示部へ移動する動画を表示させて、当該特図保留表示部402t及び第5特図保留表示部402e~第7特図保留表示部402gに、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部に記憶されている乱数の個数に応じて、特図保留第1動画~特図保留第3動画のうち、それぞれ1つずつ下位の特図保留表示部に表示されている特図保留動画に対応する特図保留動画の表示を開始させ(ステップS25)、第5特図保留表示部402e~第8特図保留表示部402hに表示されていた最下位の特図保留動画の表示を終了する。 In the process of step S24, when the special figure pending animation is displayed in the fifth special figure pending display unit 402e (YES in step S24), the effect control means 201 causes the effect display device 400 to display the fifth special figure pending display. The animation displayed in the part 402e displays the animation moving to the special figure reservation display part 402t, and the special figure reservation animation being displayed in the 6th special figure reservation display part 402f to the 8th special figure reservation display part 402h In some cases, these special figure reservation animations are displayed one by one to move to the special figure reservation display section of the upper rank, and the special figure reservation display section 402t and the fifth special figure reservation display section 402e to the seventh In the special figure reservation display unit 402g, according to the number of random numbers stored in the first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit, out of the special figure reservation first animation to special figure reservation third animation , Start displaying the special figure reservation animation corresponding to the special figure reservation animation displayed in the special figure reservation display unit one by one (step S25), the fifth special figure reservation display unit 402e to the eighth special The display of the lowest special figure pending animation displayed in the figure pending display section 402h is ended.

ステップS24の処理において、第5特図保留表示部402eに特図保留動画が表示されていない場合(ステップS24のNO)、演出制御手段201は、特図停止コマンドを参照して、内部抽選の終了に伴い新たに第1特図保留記憶部に記憶されていた乱数を消費したか否かを判定する(ステップS26)。この処理において、演出制御手段201は、次に当該特図保留表示部402tに表示する特図保留動画の有無を判定している。 In the process of step S24, when the special figure reservation animation is not displayed in the 5th special figure reservation display section 402e (NO in step S24), the effect control means 201 refers to the special figure stop command, the internal lottery It is determined whether or not the random number newly stored in the first special figure reservation storage unit has been consumed along with the end (step S26). In this process, the effect control means 201 determines whether or not there is a special figure pending animation to be displayed next on the special figure pending display section 402t.

ステップS26の処理において、第1特図保留表示部402aに特図保留動画が表示されている場合(ステップS26のYES)、演出制御手段201は、演出表示装置400に、第1特図保留表示部402aに表示されている動画を当該特図保留表示部402tへ移動させる動画を表示させ、第2特図保留表示部402b~第4特図保留表示部402dに表示中の特図保留動画がある場合にはこれらの特図保留動画をそれぞれ1つずつ上位の特図保留表示部へ移動する動画を表示させて、当該特図保留表示部402t及び第1特図保留表示部402a~第3特図保留表示部402cに、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部に記憶されている乱数の個数に応じて、特図保留第1動画~特図保留第3動画のうち、それぞれ移動前の特図保留動画に対応する特図保留動画の表示を開始させ(ステップS27)、第1特図保留表示部402a~第4特図保留表示部402dに表示されていた最下位の特図保留動画の表示を終了する。このように、演出制御手段201は、特図停止コマンドが入力された際、第5特図保留表示部402eに特図保留動画が表示されておらず、かつ第1特図保留表示部402aに特図保留動画が表示されている場合に限り、演出表示装置400に、第1特図保留表示部402aに表示されている特図保留動画を当該特図保留表示部402tに移動する動画を表示させる。 In the process of step S26, when the special figure pending animation is displayed in the first special figure pending display unit 402a (YES in step S26), the effect control means 201 causes the effect display device 400 to display the first special figure pending display. Display the animation that moves the animation displayed in the section 402a to the special figure reservation display section 402t, and the special figure reservation animation being displayed in the second special figure reservation display section 402b to the fourth special figure reservation display section 402d In some cases, each of these special figure reservation animations is displayed one by one to the upper special figure reservation display section, and the special figure reservation display section 402t and the first special figure reservation display section 402a to the third In the special figure reservation display unit 402c, according to the number of random numbers stored in the first special figure reservation storage unit and the second special figure reservation storage unit, out of the special figure reservation first animation to special figure reservation third animation , Start displaying the special figure reservation animation corresponding to the special figure reservation animation before the movement (step S27), and the lowest displayed in the first special figure reservation display unit 402a to the fourth special figure reservation display unit 402d End the display of the special figure pending video. In this way, when the special figure stop command is input, the effect control means 201 does not display the special figure reservation animation in the fifth special figure reservation display section 402e, and the first special figure reservation display section 402a Only when the special figure reservation animation is displayed, the effect display device 400 displays the animation for moving the special figure reservation animation displayed in the first special figure reservation display part 402a to the special figure reservation display part 402t. Let

ステップS25又はステップS27の処理を実行した場合、演出制御手段201は、表示中の特図保留動画のうち、基準画像として設定されている特図保留動画があるか否かを判定する(ステップS28)。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている識別子を参照して、基準画像として設定されている識別子が記憶されているか否かを判定している。 When the processing of step S25 or step S27 is executed, the effect control means 201 determines whether or not there is a special figure pending animation set as a reference image among the special figure pending animations being displayed (step S28 ). In this process, the effect control means 201 refers to the identifier stored in the sub-RAM 200c and determines whether or not the identifier set as the reference image is stored.

ステップS28の処理において、基準画像が未設定である場合(ステップS28のYES)、演出制御手段201は、識別子を有している特図保留動画をいずれかの特図保留表示部に表示中であるか否かを判定する(ステップS29)。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cにいずれかの識別子が記憶されているか否かを判定している。 In the process of step S28, when the reference image is not set (YES in step S28), the effect control means 201 is displaying the special figure pending animation having the identifier in one of the special figure pending display units. It is determined whether or not there is (step S29). In this process, the effect control means 201 determines whether or not any identifier is stored in the sub RAM 200c.

ステップS29の処理において、識別子を有している特図保留動画をいずれかの特図保留表示部に表示中である場合(ステップS29のYES)、演出制御手段201は、表示中の特図保留動画のうち、識別子を有してかつ最上位の特図保留表示部に表示中の動画を新たな基準画像として設定する(ステップS30)。この処理において、演出制御手段201は、サブRAM200cに記憶されている識別子を参照して、識別子が記憶されている特図保留動画のうち最上位の特図保留表示部に表示中の特図保留動画に対応付けられた識別子を基準画像の識別子として設定する。なお、最上位の特図保留表示部に表示中の識別子を有する特図保留動画が2つある場合、例えば、当該特図保留表示部402tに表示中の特図保留動画のデータが識別子を有しておらず、第1特図保留表示部402aに表示中の特図保留動画及び第5特図保留表示部402eに表示中の特図保留動画のデータがともに識別子を有している場合、演出制御手段201は、最上位の特図保留表示部に表示中の識別子を有する2つの特図保留動画のうち、先に生成された乱数に対応する特図保留動画の識別子を基準画像の識別子として設定する。 In the process of step S29, when the special figure suspension animation having an identifier is being displayed in one of the special figure suspension display units (YES in step S29), the effect control means 201 is the special figure suspension being displayed Among the moving images, the moving image that has the identifier and is being displayed in the highest special figure reservation display section is set as a new reference image (step S30). In this process, the effect control means 201 refers to the identifier stored in the sub RAM 200c, and the special figure suspension being displayed in the special figure suspension display section at the top of the special figure suspension moving images in which the identifier is stored. The identifier associated with the moving image is set as the identifier of the reference image. In addition, if there are two special figure pending videos having the identifier being displayed in the top special figure pending display unit, for example, the special figure pending video data being displayed in the special figure pending display unit 402t has an identifier If not, both the data of the special figure pending video being displayed in the special figure pending video displayed in the first special figure pending display unit 402a and the special figure pending video being displayed in the fifth special figure pending display unit 402e have an identifier, Effect control means 201, of the two special figure pending animations having the identifier being displayed in the top special figure pending display unit, the identifier of the special figure pending animation corresponding to the previously generated random number as the identifier of the reference image set as

ステップS26の処理において第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれにも乱数が記憶されていない場合(ステップS26のNO)、ステップS28の処理において基準画像が設定されている場合(ステップS28のNO)、ステップS29の処理において識別子を有している動画がいずれの特図保留表示部にも表示されていない場合、即ちサブRAM200cにいずれの識別子も記憶されていない場合(ステップS29のNO)、又はステップS30の処理を実行した場合、演出制御手段201は、保留動画終了処理を終了する。 When the random number is not stored in either the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit in the process of step S26 (NO in step S26), the reference image is set in the process of step S28 If (NO in step S28), if the moving image having the identifier in the process of step S29 is not displayed in any special figure pending display unit, that is, if no identifier is stored in the sub RAM200c ( NO in step S29) or when the process of step S30 is executed, the effect control means 201 ends the pending moving image end process.

2.本実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機(1)は、
遊技価値を用いて遊技が行われる遊技機(1)において、
遊技の進行に応じ、表示態様が変化する画像を表示する演出を実行可能な表示装置(400)と、
前記表示装置(400)が表示する画像として第1の画像及び第2の画像の表示を制御する演出制御手段(201)と、を備え、
前記演出制御手段(201)は、前記表示装置(400)に前記第1の画像が表示されている状態で、特定信号の入力を契機として前記第2の画像の表示を開始させる際、前記第1の画像の表示態様の進行度(501e)に合わせて前記第2の画像の表示態様の進行度を進めた状態から前記第2の画像の表示を開始可能である、ことを特徴とする。
2. Summary of the present embodiment The gaming machine (1) according to the present embodiment is
In a gaming machine (1) in which games are played using gaming values,
a display device (400) capable of executing an effect of displaying an image whose display mode changes according to the progress of the game;
Effect control means (201) for controlling display of a first image and a second image as images displayed by the display device (400),
The effect control means (201), in a state in which the first image is displayed on the display device (400), when starting the display of the second image triggered by the input of a specific signal, It is characterized in that the display of the second image can be started from a state in which the progress of the display mode of the second image is advanced in accordance with the progress of the display mode of the first image (501e).

これにより、パチンコ機1は、基準画像に設定した特図保留動画が演出表示装置400に表示されている状態で新たな特図保留動画を表示する際に、基準画像に設定した特図保留動画の進行度を参照し、基準画像に設定した特図保留動画の進行度に合わせて新たな特図保留動画の進行度を進めた状態から新たな特図保留動画を表示できるため、複数の画像の表示を同期させて画像の見栄えを良好にして、演出表示装置400に複数の画像を表示する演出に対する遊技者の興趣の向上を図ることができる。 As a result, when the pachinko machine 1 displays a new special figure pending movie while the special figure pending movie set as the reference image is displayed on the effect display device 400, the special figure pending movie set as the reference image is displayed. By referring to the progress of the, a new special figure pending video can be displayed from the state where the progress of the new special figure pending video is advanced according to the progress of the special figure pending video set as the reference image, so multiple images By synchronizing the display of , the appearance of the image can be improved, and the player's interest in the effect of displaying a plurality of images on the effect display device 400 can be improved.

また、本実施形態に係る遊技機(1)は、
前記第1の画像及び前記第2の画像は、それぞれ複数の静止画(501d)から構成された動画であり、
前記第1の画像及び前記第2の画像を構成する複数の静止画(501d)は、それぞれの動画内で異なるインデックス値(501e)に対応付けられており、
前記演出制御手段(201)は、前記表示装置(400)に前記第1の画像が表示されている状態で前記第2の画像の表示を開始させる際、前記表示装置(400)に表示中の前記第1の画像の静止画のインデックス値(501e)を参照し、当該インデックス値(501e)に合わせたインデックス値の前記第2の画像の静止画から前記第2の画像の表示を開始させる、ことを特徴とする。
Further, the gaming machine (1) according to the present embodiment is
each of the first image and the second image is a moving image composed of a plurality of still images (501d);
A plurality of still images (501d) that constitute the first image and the second image are associated with different index values (501e) in each moving image,
The effect control means (201), when starting the display of the second image while the first image is being displayed on the display device (400), referring to the index value (501e) of the still image of the first image, and starting to display the second image from the still image of the second image having an index value that matches the index value (501e); It is characterized by

これにより、パチンコ機1は、演出表示装置400に表示させる画像が複数の静止画から構成された動画である場合において、基準画像に設定した特図保留動画が演出表示装置400に表示されている状態で新たな特図保留動画を表示する際に、基準画像に設定した特図保留動画のインデックス値を参照し、基準画像に設定した特図保留動画のインデックス値に合わせたインデックス値の静止画から新たな特図保留動画を表示できるため、複数の画像の表示を同期させて画像の見栄えを良好にして、演出表示装置400に複数の画像を表示する演出に対する遊技者の興趣の向上を図ることができる。 Thereby, in the pachinko machine 1, when the image to be displayed on the effect display device 400 is a moving image composed of a plurality of still images, the special figure pending moving image set as the reference image is displayed on the effect display device 400.例文帳に追加When displaying a new special figure reservation video in the state, refer to the index value of the special figure reservation video set as the reference image, and the still image with the index value that matches the index value of the special figure reservation video set as the reference image Since a new special figure pending moving image can be displayed from , the display of a plurality of images is synchronized to improve the appearance of the images, and the player's interest in the performance of displaying a plurality of images on the performance display device 400 is improved. be able to.

また、本実施形態に係る遊技機(1)は、
遊技球が流下する遊技領域(40)が形成された遊技盤(30)と、
前記遊技領域(40)に設けられた始動領域と、
遊技の進行を制御する主制御部(100)と、
前記演出制御手段(201)を有する副制御部(200)と、を備え、
前記主制御部(100)は、
前記始動領域への遊技球の進入を契機に乱数を取得するとともに、当該乱数を用いて特別図柄の当否に係る抽選を実行する特別図柄抽選手段(101)と、
前記特別図柄抽選手段(101)による前記抽選の保留状態を記憶する保留記憶手段と、
前記始動領域への遊技球の進入を契機として、前記保留記憶手段に記憶された保留状態に応じた前記特定信号としての保留信号を前記副制御部(200)に出力するコマンド出力手段(102)と、を有し、
前記副制御部(100)は、前記コマンド出力手段(102)からの前記保留信号の入力を契機として、前記演出制御手段(201)により前記表示装置(400)に前記第1の画像及び前記第2の画像を表示させることにより前記保留記憶手段に記憶された保留状態を報知する、ことを特徴とする。
Further, the gaming machine (1) according to the present embodiment is
a game board (30) formed with a game area (40) in which game balls flow down;
A starting area provided in the game area (40);
a main control unit (100) that controls the progress of the game;
A sub control unit (200) having the effect control means (201),
The main control unit (100)
A special symbol lottery means (101) for acquiring a random number triggered by the entry of the game ball into the starting area and executing a lottery for determining whether or not the special symbol is appropriate using the random number;
A pending storage means for storing the pending state of the lottery by the special symbol lottery means (101);
Command output means (102) for outputting a hold signal as the specific signal corresponding to the hold state stored in the hold storage means to the sub control unit (200) with the entry of the game ball into the starting area as a trigger. and
Triggered by the input of the hold signal from the command output means (102), the sub control section (100) displays the first image and the second image on the display device (400) by the effect control means (201). 2 is displayed to inform the user of the pending state stored in the pending storage means.

これにより、パチンコ機1は、演出表示装置400に表示される複数の特図保留動画の表示を同期させることが可能となるので、演出表示装置400に表示される画像の見栄えを良好にして、演出表示装置400に複数の画像を表示する演出に対する遊技者の興趣の向上を図ることができる。 As a result, the pachinko machine 1 can synchronize the display of a plurality of special figure pending moving images displayed on the effect display device 400, so that the appearance of the image displayed on the effect display device 400 can be improved. It is possible to improve the player's interest in the effect of displaying a plurality of images on the effect display device 400.例文帳に追加

また、本実施形態に係る遊技機(1)は、
遊技価値を用いて遊技が行われる遊技機(1)において、
遊技の進行に応じて画像を表示する演出を実行可能な表示装置(400)と、
前記演出装置に表示する複数の画像の表示を制御する演出制御手段(201)と、を備え、
前記演出制御手段(201)は、前記複数の画像に対応付けられる識別子(501b)をそれぞれ設定し、前記複数の画像の表示態様を前記識別子(501b)に応じて管理する、ことを特徴とする。
Further, the gaming machine (1) according to the present embodiment is
In a gaming machine (1) in which games are played using gaming values,
a display device (400) capable of executing an effect of displaying an image in accordance with the progress of a game;
Effect control means (201) for controlling display of a plurality of images displayed on the effect device,
The effect control means (201) is characterized by setting identifiers (501b) associated with the plurality of images, respectively, and managing display modes of the plurality of images according to the identifiers (501b). .

これにより、パチンコ機1は、演出制御手段201が動画のデータを識別するために必要な最小限の情報が含まれていればよく、どのような内容のデータであるかをある程度外観から識別可能とする必要があるデータ名等より少ない情報で済む識別子を用いて、演出表示装置400に表示される複数の動画を管理することができ、データ名等により動画を管理する場合と比較して、演出制御手段201の処理負担を軽減することが可能となる。 As a result, the pachinko machine 1 only needs to contain the minimum information necessary for the performance control means 201 to identify the moving image data, and the contents of the data can be identified to some extent from the appearance. Using an identifier that requires less information than the data name, etc., that need to It becomes possible to reduce the processing load of the production control means 201 .

また、本実施形態に係る遊技機(1)は、
前記演出制御手段(201)は、前記表示装置(400)に表示されている画像のうち1つの画像の識別子(501b)を主の識別子として設定し、他の画像の識別子を従の識別子として設定し、主の識別子(501b)が設定された画像の表示態様に合わせて従の識別子が設定された他の画像の表示態様を制御可能となるように管理する、ことを特徴とする。
Further, the gaming machine (1) according to the present embodiment is
The effect control means (201) sets the identifier (501b) of one of the images displayed on the display device (400) as a main identifier, and sets the identifiers of the other images as secondary identifiers. It is characterized in that the display mode of the other image with the subordinate identifier set can be controlled in accordance with the display mode of the image with the main identifier (501b) set.

これにより、表示を同期させる画像であるか否か及びいずれの画像を基準画像として他の画像を同期させるべきかを識別子により管理することが可能となり、データ名等により画像を管理する場合と比較して、演出制御手段201の処理負担を軽減することが可能となる。 As a result, it becomes possible to manage by identifier whether or not the image is an image whose display is to be synchronized and which image should be used as a reference image for synchronizing other images. As a result, it becomes possible to reduce the processing load of the effect control means 201 .

3.他の実施形態の可能性
なお、以上説明した本実施形態のパチンコ機1は、最上位の特図保留表示部として当該特図保留表示部402tを有しているように構成されているが、これに限らず、例えば第1特図保留表示部又は第5特図保留表示部が最上位の特図保留表示部であるように構成されていてもよい。
3. Possibility of Other Embodiments The pachinko machine 1 of the present embodiment described above is configured to have the special figure reservation display section 402t as the highest special figure reservation display section. Not limited to this, for example, the first special figure reservation display section or the fifth special figure reservation display section may be configured to be the highest special figure reservation display section.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留動画のデータに含まれる識別子を基準画像の識別子又は非基準画像の識別子のいずれかに設定してサブRAM200cに記憶させ、サブRAM200cに記憶された識別子により特図保留動画を管理するように構成されているが、これに限らず、例えば特図保留動画のデータに含まれる識別子を基準画像の識別子又は非基準画像の識別子以外の識別子として設定してサブRAMに記憶させるように構成されていてもよい。具体的には、演出制御手段が、特図保留動画のデータに含まれる識別子に、動画の表示位置の情報や対応する乱数の情報を付与してサブRAMに記憶させるように構成されていてもよい。このように構成されることにより、サブRAMに記憶されている識別子により識別される動画がいずれの表示位置に表示される動画であるかをサブRAMの記憶内容を参照することにより判別可能となるので、動画のデータには表示位置の情報を含める必要がなく、表示位置が異なるが表示される動画の内容が同じ動画について、動画のデータを共有することが可能となる。このように構成された場合、特図停止コマンドの入力を契機として、サブRAMに記憶されている識別子に付与されている表示位置や乱数の情報を更新するように構成されていてもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the identifier included in the data of the special figure pending moving image is set to either the identifier of the reference image or the identifier of the non-reference image, stored in the sub RAM 200 c, and stored in the sub RAM 200 c. Although it is configured to manage the special figure pending video by the identifier, it is not limited to this, for example, the identifier contained in the data of the special figure pending video is set as an identifier other than the identifier of the reference image or the identifier of the non-reference image and stored in the sub-RAM. Specifically, even if the effect control means is configured to add the information of the display position of the animation and the corresponding random number information to the identifier contained in the data of the special figure pending animation and store it in the sub RAM good. With this configuration, it is possible to determine in which display position the moving image identified by the identifier stored in the sub-RAM is displayed by referring to the storage contents of the sub-RAM. Therefore, there is no need to include information about the display position in the data of the moving image, and it is possible to share the data of the moving image of the moving image displayed at different display positions but having the same content. When configured in this way, it may be configured to update the display position and random number information given to the identifier stored in the sub-RAM with the input of the special figure stop command as a trigger.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留動画のデータに、データ名、識別子、表示座標、動画を構成する複数の静止画、インデックス値及び静止画サイズが含まれているように構成されているが、これに限らず、例えば、特図保留動画を表示させるレイヤの情報等、他の情報が含まれていてもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the data of the special figure pending video includes a data name, an identifier, display coordinates, a plurality of still images constituting the video, an index value and a still image size. However, not limited to this, for example, other information such as layer information for displaying a special figure pending video may be included.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留動画が第1の動画及び第2の動画を構成しているが、これに限らず、表示を同期させる動画であればよく、例えば、大当り遊技が実行された回数を表示されている動画の個数により報知する複数の動画や、背景動画及び特定信号の入力を契機として表示が開始されるキャラクタの動画等であってもよい。このように構成された場合、演出操作装置からの操作信号や、動画の表示を開始する契機となりうる他の信号が特定信号を構成してもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special figure pending animation constitutes the first animation and the second animation. A plurality of moving images indicating the number of times the game has been played by the number of displayed moving images, or a moving image of a character whose display is started upon input of a background moving image or a specific signal, or the like may be used. In the case of such a configuration, the specific signal may be an operation signal from the effect operation device or another signal that may trigger the start of displaying a moving image.

また、本実施形態のパチンコ機1では、第1の画像及び第2の画像としてアニメーションとして表示される特図保留動画の説明を行ったが、これに限らず、第1の画像及び第2の画像は、進行度の変化に伴い表示態様が変化する画像であればよい。例えば、第1の画像及び第2の画像は、移動や回転により動いて見える静止画、時間の経過とともに色が変化する画像、3次元ポリゴンを数学的に操作して得られた画像等であってもよい。また、画像の進行度は、動画を構成する静止画に対応付けられたインデックス値に限らず、動画の再生時間でもよいし、画像の座標、回転角度、色等のパラメータの値でもよい。 Also, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special figure pending animation displayed as animation as the first image and the second image has been described, but not limited to this, the first image and the second image The image may be an image whose display mode changes as the degree of progress changes. For example, the first image and the second image may be a still image that appears to move by movement or rotation, an image whose color changes with the passage of time, an image obtained by mathematically manipulating a three-dimensional polygon, or the like. may Further, the progress of an image is not limited to an index value associated with a still image forming a moving image, but may be the playback time of the moving image, or may be a parameter value such as image coordinates, rotation angle, or color.

また、本実施形態のパチンコ機1では、非基準画像として設定された識別子を有する画像が1つの基準画像に同期するように構成されているが、これに限らず、基準画像と非基準画像が識別子によって管理されていればよい。例えば、演出制御手段は、基準画像を複数設定可能で、新たに表示を開始する特図保留動画の識別子に応じて、形状、色、大きさ、構成する静止画の枚数、フレームレート等が対応するいずれの基準画像に同期させるかを基準画像の識別子により判定するように構成されていてもよい。具体的には、演出制御手段は、特図保留第1動画の基準画像と特図保留第2動画の基準画像とをそれぞれ設定可能で、特図保留第1動画の非基準画像は特図保留第1動画の基準画像に、特図保留第2動画の非基準画像は特図保留第2動画の基準画像に、それぞれ同期させるように構成されていてもよい。このように構成されることにより、演出制御手段は、例えば、互いに形状が同じ特図保留動画である第1特図保留第1動画~第4特図保留第1動画及び第1特図保留第2動画~第4特図保留第2動画を同期させ、また、互いに形状が同じ特図保留動画である第5特図保留第1動画~第8特図保留第1動画及び第5特図保留第2動画~第8特図保留第2動画を同期させ、互いに形状が異なる特図保留動画である特図保留第1動画及び特図保留第2動画を同期させない、というように、複数の画像がそれぞれの識別子に応じて異なる基準画像に同期して表示装置に表示させることが可能となる。 Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, an image having an identifier set as a non-reference image is configured to be synchronized with one reference image. It suffices if they are managed by identifiers. For example, the effect control means can set a plurality of reference images, and the shape, color, size, number of still images to be composed, frame rate, etc. correspond according to the identifier of the special figure pending video to be newly displayed. The identifier of the reference image may be used to determine which reference image to synchronize with. Specifically, the effect control means can set the reference image of the special figure reservation first animation and the reference image of the special figure reservation second animation respectively, and the non-reference image of the special figure reservation first animation is special figure reservation The reference image of the first animation, the non-reference image of the special figure reservation second animation may be configured to be synchronized with the reference image of the special figure reservation second animation, respectively. By being configured in this way, the effect control means is, for example, the first special figure reservation first animation to the fourth special figure reservation first animation and the first special figure reservation second animation, which are special figure reservation animations having the same shape as each other Synchronize the 2nd animation to the 4th special reservation 2nd animation, and the 5th special reservation 1st animation to the 8th special reservation 1st animation and the 5th special reservation, which are special reservation animations with the same shape A plurality of images, such as synchronizing the 2nd animation to the 8th special figure reservation 2nd animation, and not synchronizing the special figure reservation 1st animation and the special figure reservation 2nd animation which are special figure reservation animations with different shapes from each other can be displayed on the display device in synchronization with different reference images according to the respective identifiers.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留第1動画~特図保留第3動画は、それぞれ30枚の静止画により構成されているが、これに限らず、互いに同期させない特図保留動画間においては、動画を構成する静止画の枚数が異なっていてもよい。例えば、特図保留第1動画は30枚の静止画から構成され、特図保留第3動画は60枚の静止画から構成されて、それぞれ30fpsのフレームレートで表示されるように構成されていてもよい。また、例えば、特図保留第1動画は30枚の静止画から構成されて30fpsのフレームレートで表示され、特図保留第2動画は60枚の静止画から構成されて60fpsのフレームレートで表示され、基準画像として表示中の特図保留第1動画の静止画のインデックス値の2倍のインデックス値の静止画から非基準画像としての特図保留第2動画の表示を開始可能に構成されていてもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special figure suspension first moving image to the special figure suspension third moving image are each composed of 30 still images, but not limited to this, the special figure suspension that is not synchronized with each other Between moving images, the number of still images forming each moving image may be different. For example, the special figure reservation first video consists of 30 still images, and the special figure reservation third movie consists of 60 still images, each of which is configured to be displayed at a frame rate of 30 fps. good too. Also, for example, the special figure pending first video is composed of 30 still images and displayed at a frame rate of 30 fps, and the special figure pending second movie is composed of 60 still images and displayed at a frame rate of 60 fps. Is configured to be able to start displaying the special figure pending second video as a non-standard image from a still image with an index value twice the index value of the still image of the special figure pending first video being displayed as a reference image. may

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留動画のデータに、データ名、識別子、表示座標、動画を構成する複数の静止画、インデックス値及び図示しない静止画サイズがそれぞれ情報として含まれているが、これに限定されない。パチンコ機1は、特図保留動画のデータに、静止画及びインデックス値の代わりに、静止画及びインデックス値がパッケージ化された動画ファイルが含まれていてもよいし、別に格納されている動画ファイルの格納先を示す情報が含まれて、形状及び色が同じ特図保留動画は同一の動画ファイルを参照するように構成されていてもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the data of the special figure pending video includes data name, identifier, display coordinates, a plurality of still images constituting the video, index value and still image size (not shown) as information. but not limited to. In the pachinko machine 1, instead of the still image and the index value, the data of the special figure reservation moving image may include a moving image file in which the still image and the index value are packaged, or a separately stored moving image file. Information indicating the storage location of is included, and special figure pending animations with the same shape and color may be configured to refer to the same animation file.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特図保留第3動画のデータが識別子の情報を有していないように構成されているが、これに限らず、表示を同期させない画像であることを識別可能であればよく、例えば、特図保留第3動画のデータが値「0」の識別子を有しており、演出制御手段が値「0」の識別子を有している画像を他の画像と同期させないように管理するように構成されていてもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the data of the special figure pending third moving image is configured not to have identifier information. As long as it can be identified, for example, the data of the special figure pending third animation has an identifier of value "0", and the effect control means has an identifier of value "0". may be configured to be managed so as not to synchronize with

また、本実施形態のパチンコ機1では、特定信号としての特図保留コマンドに、乱数が含まれているが、これに限らず、第1始動口51及び第2始動口52のいずれかへ遊技球が入球した際に生成させた乱数に基づいた情報により演出制御手段が演出抽選を実行可能であればよい。例えば、主制御部は、乱数を複数のグループに区分けして管理し、第1始動口及び第2始動口のいずれかへ遊技球が入球した際に生成させた乱数が含まれるグループを特定する情報を含む特図保留コマンドを送信してもよいし、当該乱数に基づいたフラグ情報を含む特図保留コマンドを送信してもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the random number is included in the special figure hold command as the specific signal, but not limited to this, the game to either the first start port 51 or the second start port 52 It is sufficient if the effect control means can execute the effect lottery based on the information based on the random number generated when the ball enters the ball. For example, the main control unit manages the random numbers by dividing them into a plurality of groups, and specifies the group containing the random numbers generated when the game ball enters either the first start opening or the second start opening. You may transmit a special figure reservation command including information to do, or may transmit a special figure reservation command including flag information based on the random number.

また、本実施形態のパチンコ機1では、第1始動口51及び第2始動口52のいずれに入球したかによって、第1特図保留記憶部及び第2特図保留記憶部のいずれかに乱数が記憶されるように構成されているが、これに限らず、第1始動口51及び第2始動口52のいずれに入球したかを管理可能であればよい。例えば、主制御部100は、第1始動口及び第2始動口のいずれに入球したかの情報と生成させた乱数とをセットで記憶可能で、かつ最大で8乃至9個まで乱数を記憶可能な特図保留記憶部を有して、特図保留記憶部に記憶されている乱数が消費された際に、第1始動口及び第2始動口のいずれに入球した際に生成させた乱数が消費されたかの情報を含む特図停止コマンドを送信し、演出制御手段が、第1始動口及び第2始動口のいずれに入球した際に生成させた乱数が消費されたかの情報に基づいて、保留動画終了処理を実行するように構成されていてもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, depending on whether the ball is entered in the first start port 51 or the second start port 52, either the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit Although it is configured to store a random number, it is not limited to this, and it may be possible to manage which of the first starting hole 51 and the second starting hole 52 the ball is hit. For example, the main control unit 100 can store information on whether the ball is entered in the first starting hole or the second starting hole and the generated random number as a set, and can store up to 8 to 9 random numbers. It has a possible special figure reservation storage unit, and when the random number stored in the special figure reservation storage unit is consumed, it is generated when the ball enters either the first start opening or the second start opening. A special stop command including information on whether the random number has been consumed is transmitted, and the effect control means is based on the information on whether the generated random number has been consumed when the ball enters either the first starting opening or the second starting opening. , may be configured to execute pending moving image end processing.

また、本実施形態においては、遊技機として、大当たり図柄を含む複数種類の図柄の中からいずれかを決定する図柄決定手段と、図柄が決定されてから所定の変動時間が経過すると、図柄表示部に図柄を表示させる図柄表示手段と、図柄表示部に大当たり図柄が表示されると、複数回のラウンド遊技で構成される大役遊技を実行する大役遊技実行手段と、大役遊技におけるラウンド遊技のうち予め設定された特定ラウンド遊技中に、大入賞口に入球した遊技球が特定領域に進入すると、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、大役遊技中の演出を実行する演出実行手段と、を備えるいわゆる第一種遊技が可能なパチンコ機1を例示したが、これに限らず、例えば、小当たり遊技中に所定の領域に遊技球が進入することで大役遊技を開始可能な第二種遊技を可能なパチンコ機であっても本発明は適用し得る。また、例えば、外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、遊技者による開始操作を検出するスタートスイッチと、複数のリールに対応して設けられ、各リールを停止させるための停止操作を検出するストップスイッチと、遊技の進行を制御する主制御部と、コマンドに基づき演出を制御する演出制御手段を有する副制御部を備え、主制御部が、複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、スタートスイッチによる開始操作の検出に基づいて、複数のリールを回転させ、ストップスイッチによる停止操作の検出及び内部抽選手段により決定された内部抽選の結果に基づいて、回転中のリールを停止させるリール停止制御を行うリール制御手段と、複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、有するスロットマシンにも、本発明は適用できる。 In addition, in the present embodiment, the gaming machine includes a symbol determining means for determining one of a plurality of types of symbols including the jackpot symbol, and a symbol display unit that displays a symbol when a predetermined fluctuation time elapses after the symbol is determined. a symbol display means for displaying symbols on the symbol display portion; a big win game executing means for executing a big win game composed of a plurality of round games when a big win pattern is displayed on the symbol display portion; Game profit giving means for giving a predetermined game profit when a game ball entering a big winning hole enters a specific area during a set specific round game, and production execution means for executing a production during the big win game. Although the pachinko machine 1 capable of so-called first-class games is exemplified, it is not limited to this, for example, a second game that can start a big win game by entering a game ball into a predetermined area during a small winning game The present invention can be applied even to a pachinko machine capable of seed games. Also, for example, a plurality of reels on which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface, a start switch for detecting a start operation by the player, and a switch provided corresponding to the plurality of reels for stopping each reel. A stop switch that detects a stop operation, a main control unit that controls the progress of the game, and a sub control unit that has an effect control means that controls the effect based on a command, and the main control unit determines whether a plurality of types of wins are correct. An internal lottery means for performing an internal lottery to determine, a plurality of reels are rotated based on detection of a start operation by a start switch, and detection of a stop operation by a stop switch and based on the result of the internal lottery determined by the internal lottery means and reel control means for performing reel stop control to stop rotating reels, and symbol combinations indicating predetermined winning forms for each combination are displayed on the activated line with the plurality of reels stopped. The present invention can also be applied to a slot machine having winning judgment means for judging that a winning combination has been won based on.

1…遊技機(パチンコ機)
201…演出制御手段
400…表示装置(演出表示装置)
501e…進行度(インデックス値)
1 … Game machine (pachinko machine)
201... Effect control means 400... Display device (effect display device)
501e... Degree of progress (index value)

Claims (1)

遊技価値を用いて遊技が行われる遊技機において、
遊技の進行に応じ、表示態様が変化する画像を表示する演出を実行可能な表示装置と、
前記表示装置が表示する画像として第1の画像及び第2の画像の表示を制御する演出制御手段と、を備え、
前記第1の画像及び前記第2の画像は、それぞれ複数の静止画から構成された動画であり、
前記第1の画像及び前記第2の画像を構成する複数の静止画は、それぞれの動画内で異なり、かつそれらの動画を構成する複数の静止画の時系列に対応したインデックス値付けられており、
前記演出制御手段は、前記表示装置に前記第1の画像が表示されている状態で、特定信号の入力を契機として前記第2の画像の表示を開始させる際、前記表示装置に表示中の前記第1の画像の静止画のインデックス値を参照し、当該インデックス値に合わせたインデックス値の前記第2の画像の静止画から前記第2の画像の表示を開始させる、
ことを特徴とする遊技機。
In gaming machines where games are played using gaming values,
a display device capable of executing an effect of displaying an image whose display mode changes according to the progress of a game;
Effect control means for controlling display of a first image and a second image as images displayed by the display device,
each of the first image and the second image is a moving image composed of a plurality of still images;
The plurality of still images that make up the first image and the second image are given index values that are different within each moving image and that correspond to the time series of the plurality of still images that make up the moving images. and
In a state in which the first image is displayed on the display device, the effect control means, when starting the display of the second image triggered by the input of a specific signal, the referring to the index value of the still image of the first image, and starting to display the second image from the still image of the second image having an index value that matches the index value;
A gaming machine characterized by:
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